特別な技が解禁前に判明!
913 ピカチュウ sage 2019/01/25(金) 10:28:10.61 ID:AMLHGFno0
結論から言うと
マンムーの「特別な技」は技1の可能性が非常に高く
土技の可能性が高い
氷土うちおとすでも計算してみたが
こなゆきが優秀なのとじならしがショボいので単一弱点に対し5以上上昇したバンギラスのような派手さはなかった
「使える」とされているコミュデイポケモンたちの非コミュ技との単一弱点へのDPS差も出してみたが大当たり技で4以上、小当たり技で1〜2という結果になった
万が一コミュ技で御三家コミュ技やコメットパンチ並の威力が来れば、グラカイを圧倒的に抜きとんでもなくインフレしてしまうのでそれはないだろう
氷うちおとすでも最強が最強になるだけなので可能性は薄い(そもそも今回は特殊なケースでまだ本体が実装されていないので可能性は捨てきれないが)
その点土うちおとすだとグラードンの対ほのおを抜き去りつつTDOはゴミ
対でんきではグラードンを抜きされずで絶妙な調整になるため「コミュデイ技は土の技1」と予想しておく
バクフーン 1.3
バナ 1.8
リザードン 2.1
グロス 4.1
オーダイル 4.2
バンギ 5〜
VSレックウザ 竜統一
DPS TDO
マンムー氷カノン 52.066 749.3
マンムー氷コメパン 49.965 719.1
マンムー氷うちおとす 45.983 661.8
マンムー 44.835 645.2
マニューラ 41.749 504.4
VSグラードン 土統一
マンムー氷カノン 24.971 467.5
マンムー氷コメパン 23.942 448.2
マンムー氷うちおとす 21.997 411.8
マンムー 21.499 402.5
カイオーガ 21.021 504.9
ラグラージ 20.907 430.3
エンペルト 20.735 250.6
VSエンテイ 炎統一
マンムー土カノン 31.518 323.1
マンムー土コメパン 30.644 314.2
カイオーガ 27.23 906.2
マンムー土うちおとす 24.492 251.1
グラードン 23.458 492.5
マンムー 23.182 237.7
VSライコウ 雷統一
グラードン 21.018 1226.5
マンムー土うちおとす 20.681 949.9
ガブリアス 20.429 1851.3
マンムー 19.424 892.2
ぼくね!ぼく頑張って調べたよ!
みんな聞いてくれない!理解できない奴は話しかけるな!
>>1乙
近所にウリムーの巣ができとるから今のうちに個体値の良いやつとアメ集めておかなければ コミュニティデイ中に進化したマンムーは
特別なわあ「だいちのちから」を覚えます!!
って頭の中の公式に書いてるよ
925 ピカチュウ[sage] 2019/01/25(金) 11:06:47.39 ID:AMLHGFno0
理解できない人用に最初に結論を持ってきているので
残りは理解したい人と理解できる人だけ参考にしてください
936 ピカチュウ[sage] 2019/01/25(金) 11:37:14.53 ID:AMLHGFno0
末尾Mはやっぱりレベル低いなぁ
963 ピカチュウ[sage] 2019/01/25(金) 13:43:05.36 ID:AMLHGFno0
自演扱いしようと自演工作してもデータと予想は揺るがないからなぁ
そこ崩しにきて欲しいんだけどね
987 ピカチュウ[sage] 2019/01/25(金) 16:30:14.13 ID:AMLHGFno0
末尾Mが飛行機飛ばして貧乏自演
哀れだねェ
思いの外盛り上がったのでコテつけとくわ
コミュデイ(厳密には前日)が楽しみだな
本体技下方修正オチはやめてくれよ
うわあああああああ誰にも言われてないのにコテつけ始めたあああああああああああWWWWWW
しかも自分が盛り上げたと勘違いWWWWW
笑われてる事を認められないWWWWW
テンプレ入りはやめてあげなよ
かわいそうでしょうが!
せっかくNGにしやすくしてくれたんだからもう騒ぐなよ
つーかこの三日マジメにPvPしたのに9戦しても石ゼロってひどくね?
やる事ないんだしウリムーガイジオモチャにして遊べばいいじゃない
初めて対戦申し込んでみたんだけど良かれと思ってCP10並べて瞬殺してもらったら
それ以降相手してもらえなくなった(´;ω;`)
>>27
自分はそれ嫌だなー
作業に付き合わされてるようで
カンスト出さなくてもいいから本気で戦ってほしい 逆におちょくられてるように見えるから
接待プレイにしても、もうちょっとこう
>>27
アホだな
一生懸命やってる風を装って1勝2敗
これが見知らぬフレンドと仲良くやる術や 小さな子供2人いる身としては、18時開催でなかったのが不幸中の幸いだわ、
普通は夕方からはご飯や風呂、寝かしつけとか色々あるから、例えばイーブイデイはお香だけが頼みの綱だった
それでもバタバタしてお香湧きすら気付かなかったりもあるけどね笑
結構見るのが独り身に張り合ってるのか連日ラストレイドまでチビ連れ回してるバカ親、あれは流石に良くないわ
ポケモンの代わりに大事なものを失ってる感じがする
当日これ進化して終わり
ウリムーはここで全力でエエのかな
100確保してあるけどまた後で別技追加とかやったりしないかね
同じやつばっかり使ってても飽きるしな
俺はマニューラや来る予定のグレイシア等いろいろ育てたい
そうなん
俺は一番性能がいい氷ポケだけ全力でいいや
>>31
これな。1勝したら次は1戦目のパーティ完成度見て2戦目ギリ負けるくらいのパーティにする
3連勝と3連敗は避けたほうがいい相手してもらえなくなる イノムー100は持ってるけど、マンムーになるにはウリムーにしんか石使わないとならないのかな?それともイノムーにしんか石でもマンムーになるのかな。
海外の有名どころのリークで限定技は「とっしん」だと判明してる
「とっしん」は覚えるポケモンは非常に少なくタイプ一致ならダメージ増加
さらに晴れ時々曇りの日はブーストが掛かる神仕様
これは久々に全力だね
イーブイのとっておきも最初はこんなクソ技が何の役に立つんだよと思ってたが
ブラッキーがSリーグ最強ポケモンと化したことで
生じやすいブラッキーvsブラッキーにおいて有効打になるとは夢にも思わんかった
17日ならとっくに試験終わって帰省済だろうしどこに行こうか
コミュデイのニュース見てから毎日三戦できるまで対戦申し込んでるけどそろそろ相手が捕まらなくなってきた
対戦するには最短30日かかる親友までいってないとだから今からフレ増やしても意味ないし最悪だ
今日は二戦しかできてないけど3×3+2戦しても石ゼロだよ
コミュデイ技、下手したら雪雪崩とかありそう
コミュデイ逃したら技2は吹雪だけとか
80x2ゲージのツイに誰も反応してないな
まだソースが少ないか
>>62
マンムーの火力でこな吹雪ってこな雪崩よりやべーやつ >>64
固まることこおりのごとく
動かざることじめんのごとし >>61
おいやめろや。
なぎらにしか見えなくなったじゃねえか。 1500用
2500用
も用意しなくっちゃだ
明日から忙しくなるぞ〜
>>68
ウリムーのCPだと目安はどのくらいですかね >>70
俺は69じゃないんだが、そのサイト間違ってるポケモンがあるんだよな
気が付いたのだとメルタン、メルメタル、マグカルゴ
今まで何度も使わせてもらってほんとありがたくてすごく便利なだけに残念
作成者に連絡したいんだけどざっと見たけど連絡先みたいの載せてないし… ジュカイン=ハードプラント
バシャーモ=ブレイズキック
ラグラージ=だくりゅう
ドダイトス=ハードプラント
ゴウカザル=ブレイズキック
エンペルト=ハイドロカノン
ジャローダ=ハードプラント
エンブオー=ブラストバーン
ダイケンキ=シェルブレード
ここで石チャンス一日4回あると知って毎日トレと2〜3回の対戦してたらどうにか4つ石もらえたよ
コミュデイで六体マンムー進化が見えてきて本当に良かった
石よりアメが無いんだが
ウリムー1匹あたり何個必要なの?
進化だけなら1体につきアメ123個だろな
おそらくコミュ当日にイノムーへの進化がアメ50→25個に変更されるはず
>>84
1回進化させると飴1個貰えるら実質って事じゃね 必要個数は125で進化ボーナスで1もらえるから実質124
進化後に一つ増えるの何なんだろな
バグだと思うけど
>>90
博士に送るときに飴1つもらえるのと、内部的には同じ処理なんだろう >>90
バグにしてはサービス開始当初からあった気がするし仕様なんじゃね >>93
サービス開始当初からある避けバグも仕様なんですかね… もはや仕様だろ
今さら多人数レイドで避ける奴は分かってない奴だけだし
あれから毎日4回石ガチャしてるけど2つしか出ないぞ
渋すぎるだろ
直撃食らっても死なない時は避けても桶
死ぬ場合は必ず避けバグで殺される
>>98
直撃くらっても明らかに死なないなら今のレイドの仕様的にはあえてくらってゲージ貯めた方がいいんだよなあ
避けたいのはくらったら死ぬ時で、華麗に回避してゲージ技叩き込みたいって時なんだから >>100
ほんとこれだよな
ゲーム性の根幹に関わるからいい加減に直してくれよと思う
どうしても直せないなら避けバグ知らない初心者が混乱するからむしろ削除してくれ 避けバグ貫通バグの問い合わせに対するナイアンの回答が
「伝説ポケモンはとても強いので」
とか意味不明なんだからしょうがない
とっつよ、じゃあしょうがないな
ってなるわけねぇww
まるで伝説レイド以外では発生しない様な言い方だなw
ユーザーに不利益なバグは放置でユーザーに利益になるバグは速攻で直します
みな思ってることは同じなんだな。
あと避けバグとは少し違うけど、ゲージ技を
撃たれてもいないのに謎のダメージくらうのも
直してほしいわ。
>>102
避けバグは伝説のポケモンの特殊能力とでも言いたいのかナイアンは スノーボード行くから出来ねえ。。雪国にいるのにマンムー会えないなんて。
>>102
これかな
確かに
「Legendary Pokemon being very strong, even if you dodge the attack, your Pokemon will receive a great deal of damage」
と言うとるな >>114
なめとんなw
しかしそのメールがないあんからのものだという証拠あんのかな >>114
翻訳サイトで訳してみた
「伝説のポケモンは非常に強いので、たとえあなたが攻撃を避けても、あなたのポケモンはかなりのダメージを受けるでしょう」 まぁ伝説のポケモンは強いからな
避けても食らうのはしゃーない
切り替えていけ
>>116
伝説のいないジムバトルでも避けバグあったよね ダメージを受けるだけでなく、ポケモンが消えてバグった気がするんだが、
もう直ったのか?
>>119
ボスが次のスペシャルアタック打つまで
消えてるね >>119,121
ある意味で操作不能を意味する不具合なんだから日本のデベロッパーなら即修正対象なのにね 以前に北海道にスキーに行ったらウリムーだらけだったけど今は?
泥かけだったら正直休めていいわ。
厚着して外ウロウロしてるところに100通知来て走って汗かいたらインフルエンザなるわ。
>>123
北海道じゃない標高高い地域だけど、最近はポケモンの種類増えたので、
他のポケモンに枠をとられてる感じだな。
スリープもあまり見ない。 今日も石が出なかった
もう無意味な戦いには飽きたぞ
気持ちの悪いレイドボス3体目とったしもういいかな
3回目に冬眠に入ることにした
ではバイチャー
石がほんと出ないわ
ジムリーダーとの対戦は実装から毎日やってて1個だけ
嫁と対戦やってても嫁14個に対して俺1個
勝っても負けても出るのは嫁
どうにかしてほしいわ
全く楽しくないぞ
デオキシス用のユキメノコちゃん艦隊作ったら石なくなってワラタ・・・
ウリムーはともかく 高個体の進化、強化を戸惑う仕様はやめて欲しい
1 コミュニティ当日ゲットしたポケモンのみ、進化で限定技を覚える
2 上記1に加えて 過去進化済みポケモンもコミュニティ当日のみ技マシンで限定技を覚える
いずれかにしてくれれば 進化、強化も出来るのに
なんで 中途半端なのか
過去の蓄積を無駄にさせるのがゲームの延命手段として理にかなってると思ってんだろ
その結果として全くPvPが盛り上がらなかったわけだね。廃人のごとく休まずやり続けて限定技揃ってないとつまらん。
本来は技を全開放すべきだった。
ポケモンの醍醐味は
捕獲、厳選、進化と強化なのに
ある日突然、
君の100パー ポケモンレベル40は
ハイドロキャノン以外なんでゴミです
って言われてるみたいで
悔しい
ポケモンgo が 従来のポケモンと違うと言われれば そうなんだろうけど
>>138
そこで悔しいと思うのが一般人
そこで「『捕獲、厳選、進化強化をもう一回遊べるぞ』と思ってくれるだろう」と考えるのがナイアン 多分1年後か2年後に特別な技を覚えるわざマシンを実装するんじゃね
小出しで延命が常套手段だし
延命するのは良いけどその間に新機能と対戦の充実させてね
17日になったらウリ→イノの進化飴50から25になるんだろうか?
知り合うライト勢に簡単に聞かれた時は
1000近くのガーディがワイボルウインディになれば置けばいいと答えてたが
カイリキーが岩を習得してしまったから今後はなんと答えよう
技解放に必要なアメが半分に!
とかそろそろやりそう
>>135
同意
ボックスで埃をかぶっている実装初期に作ったメタグロス100が不憫でならない この日とソフバンのどっちかしか休み取れないんだがソフバンの日休むかな
>>153
コミュデイまでに石が手に入る気配がない・・・ ニュース発表から必死でPvPやったら今石+8個になったぞ
諦めず今からがんばれば多分2〜3個はもらえるよ
>>149
原始だったら今までのどのコミュデイよりもがっかりだわ。
どうせ原始覚えた所で技マか解放で雪雪崩か地ならしにしなきゃならん、クソナイアンが技マか砂使うように仕向けてるな。 後日、原作通りげんしのちからがバフ技として上方修正されて(解析でバフデバフ関係のデータあり)
げんしのちから持ってないマンムーは二流品扱いされてコミュデイ進化回避組涙目ってのが最悪のコースな
備えるにはげんしマンムーを開放するしかない
げんしのちからなら
コミュディ後に進化した方がよくね?
あとで変えられるんだから作っていいだろ
一番怖いのは取り返せない損
氷技ないのがなんの嫌がらせか
100%個体今使わない方がいいのかな?
わざわざげんしにしたのは、追々コミュでグレイシアとかガブリアスが優秀な特別技が来るって事だよな?
そうだよなハソケよぉ?
>>164
それなりに内容当てて来てる人らだからなぁ、これが外しまくってる人なら信用しないが。 もしかしてPvPで輝くとか
だったら進化させないけど
これかな、真偽については不明
ぶっちゃけ嘘であって欲しい >>170
台湾版だね。げんしのちから で間違いないみたい。 >>167
コミュデイのページを言語変更してみたけど、技は書かれてないね
別のページかな?
>>138
コメパン以外のメタグロスはゴミだからなw
おまえら作ったゴミw >>174
ソースが台湾の運営からのメールだから公式のページ等にはまだないよ コミュデイは色違いと厳選だけして進化は後回しにした方がいいか
どう考えてもじならしか雪雪崩の方が用途あるでしょ
一応一番の高個体値に限定技は覚えさせて、技解放でゆきなだれも覚えさせる予定、最近嫌がらせが激しいナイアンだから次の日にゆきなだれをレガシーにすることやりそうだから。
げんしのちからが使い勝手悪かったらじならしに変える
>>150
自分ならウリムー休む
ウリムーは3時間だけだけど砂3倍だし、色違いと限定技確保の必要あり
ソフバンは10時から20時まであって、アンノーン取ったら終わりイベントだから
昼休みか仕事帰りにでもやれば充分 マンムーはレックウザ復刻の時に大活躍してくれるはずだから優先かな
一方で、禿の日はEXが重なる可能性もあって2つのイベントをこなせるかも知れない
メリープの時並の使えない技追加か
まぁ今は技解放あるから原始覚えて解放するわ
>>182
ウリムーは事前に個体用意しとけばトイレで進化だけでもいけるだろ
原始の力はPVP専用だし年末にまたまとめてやるだろうから3時間でアンノーン10時間捨てるのはもったいない しかしpvpでマンムー使うなら雪雪崩とじならし必須だろう
原始どこで使うんだ
げんしは今の仕様のままならいらないな
ゆきなだれがレガシー化しなきゃ別にいいけどさ
イノムーが原始の力覚える方が自然だと思う
進化に必要な技なんだし
報酬ガチャのためにやるよ
勝敗どうでもいいからCP15くらいの雑魚三体で即負けるけど
2体くらいは時間内に進化。他は温存。
げんしじゃあね
>>191
まあラプラスは確かに見た目がいいから好きだ
攻撃性能は圧倒的に劣ると分かっていてもカイリューに当ててしまう >>185
アンノーン10時捨てるって…SとBしか出ませんけど…
しかもあまねく行き渡って交換の弾にもならないし 個体値良い奴こそゆきなだれとじならし固定よな
げんしは中途半端なストックのやつと微妙個体値の色違いに付けることにする
親父とお袋が外れてしょげてたからSBアンノーン上げるつもり
アドルフ・ハインリッヒ・フォン・オーベンシュタイン・フェルディナント・ルートヴィヒ・ヘルマン・カイゼルベルク辺境伯とかやったらイニシャル集めるのも大変やろな
シンオウの石がなかなかたまらない
スポットやギフトの報酬でも出るようにしてくれ
げんしマンムーが原作再現てことなら、ベロベルト・エテボース・モジャンボも来るのか・・・?
当日のバトルリワードは石で確定って言う認識でいいよね
氷技なんて冷凍ビームのミュウツーで足りるだろ
CD技がクソなら急いで進化させる必要ないのでは (石貧乏の発想)
週末はリワードが5回受け取れる!当日は石が最大5個貰える!とは書いてあるけど
リワードで石が必ず貰える!とは一言も書いてないから油断できない
>>205
だよな
ほぼ確定だと思うけどナイアンだからな
>>206
どこかに確定っていう発表あった? ほい、エアプウィズ
エアプウィズにはナイアン語翻訳できるやつがいるのか
エアプはヒノアラシコミュデイでガセ情報掴まされてたやんけ
本当にナイアンに連絡したのか知らんけど
岩技いらんやろ
本当に岩技やったら当日進化なしやな
>>200
AHVOFLHK
日本だとFとLがレアだね 原始の力いる?
あり得ねぇ、マジだったら当日進化なしもありだな
他に岩技を覚えないならともかく、デフォでエッジ持ちらしいからなぁ
一応地面タイプの苦手な飛行持ちへのカウンターアタックにはなるけど
既にエッジがあるからなぁ
何故に原始の力
もう2,3日すれば公表されるでしょ
普通に雪崩と思うけどね
鳴り物入りのマンムー実装なのにクソ技オチにして何か運営が得するのか?
進化前のイノムーがすでに現状の氷タイプ最適技構成持ってるから
こういうのって進化すると大抵、クソ技構成にされるんだよな
エッジ(実装予定)に負ける原始を本当に実装するのだろうか
PVSP関連の技調整があったばかりのタイミングでしない気もするが
対人以外であまりに雑魚技すぎて開催前のバフ技化アプデの期待をしてしまう
どろかけエッジ 12.262
どろかけげんし 11.449
>>214
もし本当に原始の力だったら進化させねぇww みんなが信じたくない気持ちは理解できるけど、
げんしなのはもうわかってるしあきらめろん
>>223
ブラッキーのとっておきは使えるぞ!
他は知らん! なみのりピカチュウみたいなもんじゃね
げんしマンムー
ナイアンからすれば愛されるポケモンってことなんじゃ
進化にシンオウの石ってのが必要なのか
1つか持ってないわ
どーしよ
>>231
当日バトルして石5個確保する、あと特別な技が原子の力だとしたら無理に当日進化させる必要はない 今までのガイアンの動向見てると少々損してでもユーザーがガッカリしたり怒ったりする方を選んでるから
氷技は出ないと思うよ
あいつらに「こうした方が課金増えるだろw」は通用しない、どこか狂ってる
今朝トレーニングで石が手に入りました
ロズレイドに浮気してもいいですか?
今までのコミュニティデイで事前に予想していた限定技が当たった事はほとんどないから今回も楽観視している
色違いはどうせいい個体捕れないだろうから記念に原始にしとくかな
虎の子の100は氷で
>>236
今回のは予想じゃなくて、運営のニュースレターでのお漏らしだからなあ
お漏らし何回か会ったと思うけど、外れたことはなかったんじゃ 100%2体持ってるから片方進化予定
両方とも卵産なのだが片方はなんかのレイドで7000まで強化済み
ドサイドンはブサイクなので未だに進化させてないがマンムーは許せるかな
つってもCDで人権技突っ込まれたのって御三家とメタグロスだけだろ
3ゲージだから対人的に使えるんじゃないの?
3ゲージの中では対人ゲージの溜まり遅いだろうけど
原始の力だとしたらストーンエッジとどっちが有用性あるの?
一応エッジより使い易いなら一匹くらいは進化させるかなとは思うけども
これシカトしたら後で技調整が入って原始必須とかなるパターンが1番イヤだな
マンムーの原始必須とかないわ
不一致で耐性もないのに
げんしは対人戦向けでしょ
ジムレイドしかやらん人はじならしなだれ重視
昨日今日はイベント何も無しか?
交換の砂半分にしますて所詮は他人のふんどしだよなw
大地の力でまさかのグラードン越えと言う超ロマンがあったのに流石ガッカリナイアンだわ
あり得ねー
どうせグラードンは後に固有技で出すんだろうに一時的にマンムーの方が強くなってもいいのに何でこうガッカリさせる方向で行くんかな
やる気失せたわ
ルギア初復刻の時のゴッバみたいに
原始の威力アップあるなら許せなくもない
まあ進化させるためには対人戦でシンオウの石が必要っていうんだから、
特別技を対人戦向けとするのは、理にかなってるのかも。
これマンムーは粉雪ゆきなだれが欲しかったら
進化だけイベント終わってからやればOK?
この日以降はマンムー実装と理解して良いよね?
まあ台湾のニュースレターが大地之力を原始之力と
打ち間違えたのかもしれんし、出るまで待つわ
>>255
技マシーンが無駄になるから進化はここを見てからだなw
俺もそうする >>257
3〜5玉レイドやっても最近技マシーンの出が渋いから止めとく 結局イロチありなの?
イロチなしなら今日はパスしようかと思うんだが
その質問毎回見るな
出ない事あったか?考えれば分かる
>>259
タイプミスだろうけど今日じゃないからな 大地の力じゃねーかなー
原始だったら技解放済みとかにしてくれないとやってられねぇ
>>255
これじゃないかと期待してるんだが
原始はマジで意味不明なチョイス 色違いどころかウリムー自体がなかなかでらんのやけど絞ってる?
糞イベやな
もっと出せや
ナイアン「げんしのちからを特別技にするのは不評みたいだな。じゃあゆきなだれを特別技にすっか!」
>>270>>271
安心しろ、ほとんど出現しないバグで6時まで延長されてる バグでげんしのちからにならなかったんだけどイベントやり直しくるよな?
>>277
おじいちゃん、げんしのちからはいらないのよ! 来週土曜の夜7時になったら偽装のスレ見とけば詳細判明するから、それで対応決めればよろし。
特別な技っていつものコミュデイだと大体何日前に分かるっけ?
何日か前に分かって本当に原始の力なら手持ちのイノムー2体くらい進化させてそれでいいや
三時間も参加せん
本でも読みながら適当に進化させて終わりだ
飴なら前回の冬イベントで腐るほどあるしな
個体値100の2匹を進化させたら
あとはイロチに集中するわ
複垢ない人は本当に羽根がないんだね
こっちは進化させても20個以上余ってて捨ててるのに
道具2000とか不可能だろ
時間内に原始を覚えたイノムーのみ
マンムーに進化できる。
たまにはこのぐらいのハードルでもいい。
まぁマッタリできて良いけど
今後も御三家以外はこんなんでいいわ
原始の力なら記念枠で1匹作って終わりだな
カイリューの流星群とかうっかり3匹くらい作ったけど、クソ技過ぎて実戦には全く投入していないし
100%含む高個体値全部進化させるわ
イノムーに
アメ50から25に変更されるだろうし
どうせならマンムー進化をコミュのときだけ可能にすればいいのにww
ウリムーをイベント中にイノムーに進化すると「げんしのちから」を覚えて
このイノムーのみがマンムーに進化できる!・・・とかないよねw
>>293
俺はそれが怖くて
ウリムーのままにしてる ウリからイノへの進化に必要な飴も25になるだろうし今イノムーするのは情弱
と思っていたらイノムーへの進化に飴が100でマンムーへの進化は400になってでござる落ち期待w
コミュデイの3時間だけ、ウリ→イノが飴25個になるとかいうオチだろ
ウリムーの飴1700は有るから余裕だべ
100、100、FFE、FEF、FDFの5体待機中
でも石が0だにw
>>289
カイリューの流星群はロマン
技開放してもうひとつに逆鱗
5玉ドラゴンにぶつけてノーガードでの放ち合い
相手がパルキアだと、流星群を一発受けてがつんと溜まったゲージで流星群を放つ
残った少ないHPでは、もう一発流星群は撃てないのでゲージが溜まり次第逆鱗をちょんちょん
もう少しで一本ゲージが溜まりそうなときに先に流星群撃たれちゃいそうなときは
先に逆鱗放ってゲージを空けておく >>299
防御HP個体値15のPL40カイリューがフルにHP残ってる状態でもパルキアの流星群食らったら確実に死ぬんだけどエアプ? >>299
カイリューカンストしてても流星群1発受けたら溜まるどころか溶けるよ? エアプなんだろうけど、攻撃種族値280個体値マックスのタイプ一致威力150の技で弱点を突かれる事を過小評価しすぎだな
>>299
パルキアスレかと思った
間違えてるけど 飴1200しかない
進化飴400なら三体しか進化できないわ
当日集めた飴は強化と色違いに使いそうだし
>>296
それ面白いな
発狂して荒れること間違いなし 交換相手募集の掲示板に申し込んでよかったです。わざわざ交通費と時間をかけた甲斐がありました\(^o^)/
週末が今か今かと待ち遠しいです。
で、何日前に特別な技は判明するんだ?
貴重な休日が掛かってるんだから早く教えてくれ
今週木曜辺りに発表かね、バレンタインイベもその時発表か?
無い案のやることなんだから最悪を想定して準備しろよ
取り敢えず1500で使うの1体
2500を1体
高CP3体の計5体進化させて終了かな
今回のマンムーってメタグロスのコメパン並みに使えるの?
コミュディに3時間もほっつき歩くの怠いから自宅で数匹進化させるか迷ってる・・・
使えるポケモンでもリーグ戦考えて3体も作れば充分でしょ
バトルパーティに同じポケモン並べない主義だし、レックウザやコメパンやハドプラも結局一体しか使ってないわ
過去のコミュニティデイ対象も進化させたら特別な技覚えるのかな?
マンムーの進化条件がげんしのちから絡みとなると・・
いい技貰わんと1500と2500はイノムーに勝てないぞ
> 2月のコミュニティ・デイで初登場する「マンムー」に、「げんしのちから」を覚えさせよう!
> イベントスタートから終了1時間後までに「シンオウのいし」を使って「イノムー」から進化した「マンムー」は、
> いわタイプのわざ「げんしのちから」を覚えます????
はい確定
不一致技はメリープ、イーブイ。どっちも使ってないな。
コミュデイ限定技のせいでコミュデイ前に進化させた個体が産廃になるよりはいいんじゃね?
>>327
イーブイは進化前だしノーマルタイプだが ロスタイムの1時間で個体値調べたり忙しくしなくて良いしある意味ありなんじゃね?
全部持ち帰ってじっくり厳選して進化させればいいだけだし
リザードンやファイヤーあたりには逆風
不意に飛んでくるかもってのはこわい
チームリーダーのトレーニングとトレーナーバトルで計10個まで石貰えるのか
こっちの方が朗報だな
EEFという微妙な個体が何体からいるからちょうどいい
なんかのちのちプレミア技にならんとも限らんので 、、まあ記念に一体でいい。アメ、高個体集め、石集めに専念。
技解放済みでひとつがげんしのちからなんでしょ⁉︎
ナイアンのバカァ‼︎
マンムーの技2は雪雪崩、地震で十分なんだよなぁ
岩持ってると炎に対するカウンターになるとはいえ氷地面外したくないし元からエッジ積んでそうな気もするし…
格闘で殴られることも変わらないだろうし
PvPで使えなくはないが、何体も必要ではないな
当日は色違いに集中しよう
100×2、FFE、FEFの在庫、どうするかな。カイリューの流星群並みに使わなさそう。
原始とか糞過ぎんだろ
せめて岩雪崩なら…やっぱ要らんか
913 ピカチュウ sage 2019/01/25(金) 10:28:10.61 ID:AMLHGFno0
結論から言うと
マンムーの「特別な技」は技1の可能性が非常に高く
土技の可能性が高い
氷土うちおとすでも計算してみたが
こなゆきが優秀なのとじならしがショボいので単一弱点に対し5以上上昇したバンギラスのような派手さはなかった
「使える」とされているコミュデイポケモンたちの非コミュ技との単一弱点へのDPS差も出してみたが大当たり技で4以上、小当たり技で1〜2という結果になった
万が一コミュ技で御三家コミュ技やコメットパンチ並の威力が来れば、グラカイを圧倒的に抜きとんでもなくインフレしてしまうのでそれはないだろう
氷うちおとすでも最強が最強になるだけなので可能性は薄い(そもそも今回は特殊なケースでまだ本体が実装されていないので可能性は捨てきれないが)
その点土うちおとすだとグラードンの対ほのおを抜き去りつつTDOはゴミ
対でんきではグラードンを抜きされずで絶妙な調整になるため「コミュデイ技は土の技1」と予想しておく
バクフーン 1.3
バナ 1.8
リザードン 2.1
グロス 4.1
オーダイル 4.2
バンギ 5〜
VSレックウザ 竜統一
DPS TDO
マンムー氷カノン 52.066 749.3
マンムー氷コメパン 49.965 719.1
マンムー氷うちおとす 45.983 661.8
マンムー 44.835 645.2
マニューラ 41.749 504.4
VSグラードン 土統一
マンムー氷カノン 24.971 467.5
マンムー氷コメパン 23.942 448.2
マンムー氷うちおとす 21.997 411.8
マンムー 21.499 402.5
カイオーガ 21.021 504.9
ラグラージ 20.907 430.3
エンペルト 20.735 250.6
VSエンテイ 炎統一
マンムー土カノン 31.518 323.1
マンムー土コメパン 30.644 314.2
カイオーガ 27.23 906.2
マンムー土うちおとす 24.492 251.1
グラードン 23.458 492.5
マンムー 23.182 237.7
VSライコウ 雷統一
グラードン 21.018 1226.5
マンムー土うちおとす 20.681 949.9
ガブリアス 20.429 1851.3
マンムー 19.424 892.2
原始の力が必要になる未来を想定したとする
原始の力が後々強化されて技解放が増えて3つまで持てるようになるとしても
12月にまた集大成コミュやりそうだから無理に進化させる必要もなさそうだな
とっておきブラッキーみたいに後々使い道出てくるかもだから一体だけ進化させとくか
あとは飴と砂集めでいいや
とっておきは対人サブウェポンとしては悪くなかったが
シンオウの石確定10個がこのイベントの目玉だな
マンムーに使わず、温存だわ
100の在庫全部使い切ろうとしてるけど
やめておいた方が良いのか?
マンムーに進化できるのはコミュニティデイ期間中だけです
とかだったら面白いのに
>>205
10回出来るってだけで0かも知れない
ナイアンとしてはpvpやって欲しいんだろうな 石確定10個は最大だろ
逆に10個確定で配ったら6体艦隊は作っておかないと不安になるな
>>354
確かにナイアンやもんなw
欧州など先行開催される地域の情報が確定してからどう動くか決めたほうがよさげやね >>362
問い合わせたら確定とゲームウィズに出てたから確定なんだろ 確定なのか?
友達居ないから6個か
ロズレイドの2体目にカラスにキルレイドにドサイドン
2つも余ってしまうではないか
>>349
エラーになるよ。
パルキアの初日に上野秋葉原に行ったらそれなりに町中にルアー炊かれてたんだけど、
視野が広くなってポケストップも御茶ノ水あたりまで見えるようになったせいで
それによって以前より桜が散ってるせいでスマホが重くなり、古いスマホではカクカクして厳しくなった 飴が1000ちょっとしかないから進化分だけしかなくて強化や予備に回す分は当日集めないといけないから飴欲しい
今回は当日まとめて進化させない可能性が高いけど
>>357
後から考えようと在庫全部進化させたら
ブラッキーみたいにコミュデイ固有わざで
解放後わざ切り替えブロックされる未来が見えた ああ
5コまでもらえるだけなのか
もらえない可能性もあるのね
あぁ、逆に言うと当日に急いで進化させなくていいよと言うことか
石の入手は人それぞれのペースがあるからな
流石気の利くナイアンや
コミュデイ限定技はコメパン的な強さを出し過ぎると
コミュデイまで進化できないとか、終了後の捕獲個体はどんなに良くてもゴミなのを勘弁してくれという苦情に答えて
コレクション的な技になっていくんじゃないかなと思います。
御三家は別かもだが。
>>348
こいつどこのスレだったっけ?
「長い」「意味不明」とかボロクソだったけど一部のレスだけ「わかる人にはわかる」みたいな擁護レスあったよな
擁護した奴らの今の気持ちも聞いてみたいわ >>384
せめてコミュデイ技マシンをコミュデイのたび配るとかして欲しい スペシャルアタックにげんしを入れて解放すると、ループして技マシンが溶けそう
今後のコミュデイ限定技は対人用の対策ポケモンの弱点をつける不一致2〜3ゲージが主流になりそうな予感
誰か>>348の特別な技を原始の力に変えた改変コピペ作ってw これ解放して地ならし雪崩で揃えたいならむしろコミュデイ中だと技マループ地獄になりそうだな
ブーストDCDくらいの微妙なのがいたら覚えさせておきたいな
ブラッキーのとっておき化するかもしれんし
>>390
進化させるのは色違いだけでいいぞ
原始の力はPVP用だから個体値は関係ない
高個体で艦隊作っても原始の力が邪魔になるし技マシンループに引っかかるだけ
高個体は解放するにしても技2はタイプ一致の地面と氷技でいいから原始の力必要ない アホ「コミュニティが怖くて高個体進化できない(キリッ」
ナイアン「しゃーない、マンムーには原子の力与えとこ」
395ピカチュウ2019/02/12(火) 09:01:22.45
批判しかしないやつばかりだな
原作も知らないライトユーザーなので全然わからないんだけど
げんしのちからはいらないのかな?
前に一体だけ100個体のウリムー出てとっておいてあるんだよね
>>13のコテデビューまでしちゃったけど今頃どこにいるのやら
顔赤すぎて出てこれないだろうけど >>366
リワードが10個確定と勘違いしてる可能性ある
そもそもやまだがナイアンはそういう肝心な事はゲームウィズにも教えてくれないって言ってなかったか? 当日は個体値が低いのしかでなくて
残り1時間で交換しまくっても高個体値ださないだろうから
とりあえず低個体値でも目をつぶって進化だけさせる
とりあえずコミュの間だけでも技解放は御三家同様すな1万、アメ25個に変更でお願いします
そしたら迷わず進化させれるw
原始雪崩にすれば対人戦で強い!ってことなのか…?
解放コスト10000なら考えるけど50000だよねこいつ
ハイパー用に記念で1体作ってもいいかな程度って感じ?
12月にまた総集編やるだろうから、毎月進化タイムは色違いだけ個体値調べて進化させときゃ良い
残りは後日調べるなり交換するなりして高個体値を用意しておけば良い
ちょっと気になって飴の数確認したら2700しかなかったわ
当日は全パイル捕獲やな
対人戦なんてアイテム目的以外やらないんだから、げんしの力はいらん。
pvpにゲームとしての面白さがあるならいいかもしれんが、今のあの内容だったら本当に必要ない。
>>404 だね
げんしのちからは3ゲージ技だから対人戦用かな?と俺も思う
だけどマンムーはこおり / じめんタイプだからなタイプ不一致だw 対人で使うとしたらマスターで多分じならし捨てるんだよな
グロスとメルメタルに対抗したいですよねえ…
げんしは相手の意表をつきたい対人マニア向け限定で需要あり
お前ら「コミュニティがあるから高個体進化できない!限定技やめろ!」
ナイアン「ならマンムーの技は原子の力ね」
お前ら「原子の力は弱い!ふざけんなナイアン!」
コミュデイ避けて16時過ぎに進化させるとして、謎延長でげんしになっちゃったりしそう。
対人やってる人が声が大きいだけで実際はPVPなんて2割もやってないと思うよ
盛り上がるならすれ違い対戦かジムで対戦場作ってからだよ
>>416
当日限定で強い技が実装されるよりマシだろ? わざマシンを使えるようにするかコミュデイ専用のわざマシンをコミュデイ時間中のポケストのタスクから手に入れられるようにすればいいのにナイアンはアホだな
>>421
それだとコミュニティに参加する人が居なくなるから仕方ないね >>419
今までの「当日まで進化できない」阿呆仕様より全然マシだわ CP1340のPL20リーダー1番評価HPこうげきぼうぎょ胸熱のイノムー持ってるんだけどマンムーに進化したらCP2500超えるのかな?
>>418
対人やってる人の声なんて全然大きくないよ
逆に対人やってる人が少なすぎるから、
ナイアンは「お前らもっと対人しろ」って言ってるんだよ >>421
技マシンは本来なない、サービスお情けだと思えばいい
特別な技には使えなくて当たり前みたいな感じだろ
ノーマル技を変えれるだけでありがたい >>426
まともな対人戦作ってから言ってほしいな
まあジムやレイドがあれだから同じようなポチポチバトルだろうなとは思ってたけど そもそもpvpが別仕様の別ゲーなのがおかしいよな
ひとつも面白くねえし
>>426
いまねシステムじゃ同じ人とやるしかないから飽きる
遠方はタイミングあわないし 対人はどのポケモンでも活躍出来ると見せかけて
結局露骨にわざの強弱つけて餌にしてくるあたりもうね
対人戦頑張ってるよ
北山さんみたいなベテランジャケットが欲しい
65勝しかしてない
特別な技がクソ技なだけで、進化後にマシンで粉雪にしたらええの?
>>425
そのまま進化させたらCP1902
CP2500越えるのはPL26.5以上 >>393
次もそうなるとは限らない
ナイアンだぞ 今思えば使いにくいが当たれば最強の流星群は絶妙な技だったんだな
>>439
発生遅いからゲージロスも生まれるし最強って程じゃないけど、一応腐っても確実に竜技のスペシャル技を引けるというメリットはあった タイプ不一致はピカの波乗り以来かな
って、デンリュウもかw
石10個確定取得ってことだよね?
運のいい人が最大もらえる数じゃないよね
飴は相当あるし、3体ぐらい進化させてみようかな。
他は16時過ぎてから進化させよう。
>>442
公式ツイッターの文面通りだと、「最大10個」だから、「確定10個」ではない。
0個の可能性もありえるけど、当日にならないとわからない。 正直に聞くけど氷タイプって使い所ある?
対ドラゴンには豊富な高火力強種族値のドラゴンが多数居るし
地面技はグラードンみんな持ってるよね 2体くらいかなあ
>>442
なんであの告知から確定と思えるのか
トレと対戦全部やって0〜10個のどれか シンオウの石1つしかなかったからげんしのちからは逆に朗報だわ、のんびり飴と砂集めて後日好きな時に進化させよ
>>445
氷ポケモンはレックウザレイドが復刻した時に使えるしジム戦でもカイリューやトゲキッス、フワレイドあたりを処理できるから優秀
グラードン6体育ててないならライコウレイドが復刻した時にも使えるし今後マンムーの出番あるよ なんかイベントで確定でもらえると信じてるのかこっちからポケモンゲットの通知が変わったのを見計らって対戦しかけてんのに一向に応じないフレンド多い
石大丈夫なの本当に
1匹あたり125〜150の必要飴だろ?
飴5000必要って言ってる奴はいくつ艦隊作るつもりなの?
12匹進化とフル強化するなら5000くらいあると余裕持てるけどどこに使うねん
6匹フル強化で十分だから2000もあれば足りる
>>451
(進化125+カンスト250)×6匹×2艦隊とかの計算じゃないの
超ガチの人は2艦隊作って、5玉レイドを2人討伐したいみたいだから >>429
ほんこれな。一部の人は熱中しているけど、9割じゃんけんゲーで何が面白いのか、コレガワカラナイ。 >>450
デオキシスアタックフォルムの時の事覚えてたら
ここの告知鵜呑みにする事の危険性わかりそうなもんなのにねえ マンムーのCPを1500以下にするにはCPいくら以下のウリムー使えばいいの?
>>447
一回一個確定で、10回やると10個貰えるから「最大10個」の可能性も充分あるだろ >>453
今からカンスト飴まで考えてるのかよ
どうせディアルガには使えないのに
とりあえずマンムーだけ作っておけばよくねーか?
俺も艦隊は作りたいけど、直近でのフル強化は1匹だけでいいし飴2000あるからいいや マジレスすると雪原始解放マンムーとか鋼に打点がなくなる時点でPvPの実用性すら皆無だぞ
だからといって使える地面技があるわけでもないし記念技以上のものではない
>>460
じゃお前はやらなくていいよ
当日は家に引きこもってろ お前らコミュニティ限定で強い技実装すると怒るくせに
>>430
ナイアンは「お前らもっとリアル友人とポケGoしろ」って言ってるんだよ
さらには「一緒にゲームやる友人もいないようなコミュ障は生きててもしょうがないだろ」
ってのが本音 >>463
まともなpvp作ってから言って欲しいわ 炎と飛行持ちのやつが対人で来た時にサプライズで使うくらいか
>>463
え?複垢増やして見かけのユーザー数増やしたいんでしょ げんしのちからねぇ…
本編での進化条件を意識したんだろうけど、だからなんだ感あるな
>>457だけど、タマゴ産、レイド産だと2000超えちゃうね。とはいえ低CP持ってないしなぁ。。2500にするか 今時通信ケーブルみたいな制限は糞だと思うけどこれで売れてるからな・・・
げんしのちからマンムー艦隊を作れば、僕のラスカノグロスさんは人権を取り戻せますか?
>>466
炎には地面、飛行には氷が抜群
タイプ一致で弱点突けるのにわざわざタイプ不一致の岩を用意する理由がない
原始の力は対人戦でも使えないよ これコミュデイ中に進化させたらげんしになるだろうからわざSP必須かw
コミュデイの特別技は一致にしろよ…
対人戦やらなくても石もらえるのは評価する
どうせお前ら後々特性追加で厚い脂肪の効果がついてメガリザYやウルガモス、ホウオウなんかに原始打てるようになった頃に「あの時作っとけばなあ!」なんて騒ぐんだからちゃんと作っとけ
まあ1匹ぐらいは作るだろうな
でも雪雪崩地ならしが有用すぎてコミュデイ中に何体も作ることはまずしないだろうな
>>479
冷静に考えたら大文字もソーラービームも弱点取られるってヤバイな >>475
3ゲージ技だから、対人戦で相手のシールドを1回無駄遣いさせるのが役目 色違いって出る?ニュース見る限りそのような情報ないが。
となると既に高個体持っていてあめも沢山ある輩は最低、欲しい分だけ進化でいいのかな?
そして後で解放してげんしは残しておくってことで
>>416
進化させてから技スペでok
ってサイキネ先輩が言ってた 後々考えるとナイアンの事だから3体は作っといた方がいいかもしれんな、使える方向に化けても3体おりゃ大丈夫だろう。
100 氷統一+地ならし解放
98 氷統一
96 氷統一
98 地面統一
96 地面統一
当面5体予定
>>485
これまでは告知なくても全部色違い出てる んじゃ結局対ドラゴン最速はレイビミュウツーでおk?
原始の力いるかなぁ
雪崩と地ならしで十分な気がしない?
>>484
げんしも雪崩も必要ゲージ数45でいっしょやで こおりが効果抜群 地・飛・草・竜
第1世代 サンダー
第2世代 ルギア セレビィ
第3世代 ラティアス ラティオス グラードン レックウザ
第4世代 ギラティナ シェイミ
第5世代 ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス ゼクロム
第6世代 イベルタル ジガルデ
第7世代 カプ・ブルル アクジキング アーゴヨン
>>493
それよく見るけど、ハート赤いカンスト相手前提だよなあ
実際はそんなドンピシャの場面ばかりじゃないし、少なくとも二周目三周目は違うんだし、氷タイプ一致統一の強ポケの方が絶対に平均だと速いだろ
10万でギャラドス相手にする場合も同様 火力のある氷タイプがいなかったかられいビミュウツーが使われただけであって
マニューラマンムー出てきたらそりゃお役御免だよな
>>481
ありがとう。
こんな低CP持ってないわw カイリュー相手にマンムーがどれだけ速いかいまからドキドキします!
原始の力で終わったと思わせといて
コメットパンチみたいになる可能性もあるぜw
>>502
れいび搭載時から期間限定言われてたやん 飛行に効果抜群言ったって氷でもそうじゃないのってなる。
炎に効果抜群って言ったって地面でもそうじゃないのってなる
時限の技に参加できない奴からクレームついたか今年のコミュデイはクソ技にしておいしい技後にとっておく延命プランなんだろうな
延命というよりガチ勢の削ぎ落としだろ
運営はガチ勢にいなくなって欲しいんだよ
お前らがコミュニティデイ限定で強い技実装するのやめろって言うから
マンムーは弱い技をもらうことになったんやぞ
鯖落ち対策にもなるし受け入れろよ
>>489 氷統一一体だけだな。
砂がもったいない。
砂はグレイシアのほうが優先だな 447だが外人ツイが保証された石がなんちゃら言ってて英文確認するの忘れてたのに気がついたが
余計わからんw
どっちも告知下手くそ コミュニティデイやめたところでキノココとかヒンバスみたいなイベントやらされるだけだし…
>>518
コミュデイ限定をやめろというか、既に進化させて砂も20万くらい入れてカンストさせた個体をなんとかしてくれって感じだな
このせいで進化させにくいゲームになっている
進化済みの個体でも飴100と砂2万で限定技習得可能ですとかしてくれるなら別に何も問題無いぞ >>521
これじゃないの?>>6
言ってることバラバラだよね
しょうがなく平日は同僚と3戦やってる
それでもあまり出ないけど >>502
対人戦で使うと相手に技が分からないというメリットがある 一応確認なんだけど、「コミュデの期間過ぎてもマンムーには進化する」で間違い無いんですよねぇ、絶対。
>>524
guaranteedってそれのことかああ 普通に氷や地面統一のマンムーの方が強いんじゃないか
わざわざ不一致で攻める必要はないだろ
>>521
シンオウ石は最大10個手に入るみたいだな
トレーナーバトルで5個、チームリーダー戦で5個 >>6
石のくだり真逆のこと言っててワロタ
ナイアン内で進化時間と石のリワード時間の認識めちゃくちゃなんだろうな シャドれいビミュウツーの範囲広くて氷はこいつでいいや感あるけどな
氷地面マンムーも強いが
ジムでれいび十万ミュウツー使ってるが一人二役便利だよ
カイリュー、ギャラドスまとめて面倒見れる
マンムー作ってもジムアタッカースタメンにはならんかなあ
カイリキー爆パン岩雪崩
カイリキー爆パン岩雪崩
マンムー雪雪崩岩雪崩
ミュウツーシャドボ10万
メタグロスコメパン地震
ラグラージ水鉄砲波乗り地震
ジム崩しこれで考えてるけど、こうした方がいいってのある?
>>530
ゼロの場合もあるんだよね?これまでの自分の当たり確率から言って10回中一つも出ない気がして震える >>484
雪崩も同コストだけど岩地解放運用想定してんの? マンムーにした時にCP1500以下CP2500以下はそれぞれウリムーのCPがどのくらいのを進化させるとなるんだろう
マンムーとかに砂入れる気になれんなw
高レベルやキラを使いたい
スーパーリーグ用はCP200のキラッたのが居るからそれにしよう
2500クラスはCP480〜490くらいのウリムーだと思う
進化させる前にちゃんと調べたほうがいいけど
>>518
結果こうなったってのは、当日参加出来ない人以外には悪いこと
ナイアンが「もう特別な技は良わざにはしません」って宣言しないと何の意味もない 人気の高いポケモンで、標準の技構成が良くて、さらにコミュディ限定技も良いの
にしたら、100%ダンバルの二の舞になるってナイアン側は考えたのかも
今後は、人気が高くないか、標準の技構成が良くないものにしか
魅力的なコミュディ限定技は付加してくれなのかもしれない
デンリュウのりゅうはの時みたいにその内なかったことになるでしょ
良い機会だからげんしのちからついでに強化されないかな
迷うところってシンオウ石を使って艦隊つくるかどうかってだけよね?
石なんて過剰に持ってる人もいるだろうし微妙技のげんしのちからだろうが
開放させて雪崩おぼえさせれば氷最強レベルなんでしょ?
更なる限定技が今後追加されて高個体ウリムーいなくて泣くなんてことはまず考えにくいよね
地面としてはドサイドン以上、ブーストグラードン並?
きあいだまミュウツー冷ビに変えても良い?
ジムにハピナス減って使い道が無い
そうすりゃ無駄にマンムー作らずに済む
>>554
石は捨てるほどある
問題は技解放すると今後(5万砂とアメ50)×使用数の負担が降りかかるんだよね
それで最強になれば安いもんだがげんしのちからを使う機会が無ければ無駄になる可能性が多分にある・・ グラードンは断崖が控えてる
ドサイドンはドリルライナーが来るかもしれない
ガブリアスはコミュデイが来るだろう
つまりマンムーは心配のない最強の地面アタッカーなのでは?
氷は言うまでもなく
地面としてはサイドン以上ドサイドン以下くらいっぽい
ゲージわざが1ゲージのじしんじゃなくて2ゲージのじならしらしいからそこに魅力を感じるかどうかだな
ほい、対ライコウのカウンターリスト
マンムーの方が攻撃種族値高いのにドサイよりDPS低いのか…
じならしクソすぎィ
で、でもサイホーンのコミュデイが来てないから…(震え)
今度のコミュニティデイで雪雪崩をおぼえたマンムーが登場しますとかあるんで
高個体や高レベルは進化はないなw
対人用の低レベルでいいじゃんw
カンストグラードン2体にドサイドン2体
残りはブーストグラードンで良いか
地マンムーは要らないや
地面はグラードンがいるし、岩運用してもしょうがない
氷1体作っておけばええな
サンキューナイアン
氷は6体作った方がい
高レベルを進化させて砂0が理想だが
それかキラで砂半分
CP 攻撃 防御 HP こおり
3568 246 170 244 第5 キュレム
3328 247 146 242 第4 マンムー
3198 196 240 216 第6 クレベース
3126 238 205 163 第4 グレイシア
3122 179 309 190 第3 レジアイス
3051 192 236 207 第1 フリーザー
3042 233 152 216 第5 ツンベアー
3005 243 171 172 第4 マニューラ
CP 攻撃 防御 HP 地面
4115 270 228 205 第3 グラードン
3962 261 193 239 第4 ガブリアス
3922 289 179 205 第5 ランドロス(れいじゅう)
3733 241 190 251 第4 ドサイドン
3713 184 206 389 第6 ジガルデ(パーフェクト)
3588 261 182 205 第5 ランドロス(けしん)
3410 203 232 239 第6 ジガルデ(50%)
3328 247 146 242 第4 マンムー
3244 255 129 242 第5 ドリュウズ
CP 攻撃 防御 HP いわ
3949 249 210 240 第7 ウツロイド
3834 251 207 225 第2 バンギラス
3733 241 190 251 第4 ドサイドン
3698 260 192 209 第5 テラキオン
3331 292 139 181 第5 アーケオス
3298 295 109 219 第4 ラムパルド
3294 213 298 156 第7 ツンデツンデ
3228 226 201 198 第5 ギガイアス
3128 227 191 193 第6 ガチゴラス
バフ解放の可能性にかけて、岩氷1体作っておけばええな
サンキューナイアン
マンムー技1粉雪だったら強すぎるけどまさか粉雪じゃないよな?
元からげんしのちからを持ってる連中はどうなりますか?
>>569
キュレム技1に氷無いしマンムー敵無しだな ルギアのゴッドバードみたいに実装当日に強化されたりするから油断できん
コミュニティデイにしかマンムーにならないってこってすかね
げんしのちからマンムーは欲しくないけど これにして
あとから技マシンでなんとかしなさいよってことなのですかね
もうほんとぜんぜんわかんない
わかりやすいオシラセ希望
コミュデイにしかマンムーにならないって考えになる頭が理解できん
飛躍させすぎ
>>574
不一致だとレックウザが持ってるからげんしのちからマンムーは出番がない
無論レックウザよりもタイプ一致のバンギやラムパルドのほうが強い >>557
たしかに軒並み技開放してたら砂もったいないね
なら当日は限定技マンムーをPVP用、もしくは記念に1体作ってシンオウ石、アメと砂集め
コミュデイ終了後に普通の氷マンムー大量生産ってことでいいのかしら >>579>>580
落ち着いた環境でマンムーにできるってことですね
さんくす 非常に助かったです >>560
グラードンが突出し過ぎててマンムーやドサイ要らないまであるな コミュデイ限定技はゲットしたポケモンの日付で技マシン使えるようにすればいいだけ
そのコミュデイが行われた日までにゲットしたポケモンは技マシンで覚えられる
それより後のポケモンは無理
そうすれば安心して進化させられるし不満も出ない
去年までにゲットしたポケモンは一律日付が分かりやすく表示される技術あるんだから日付を管理することくらいできるしそういうこともできるはずなんだよね
ナイアンつて本当に下手くそだわ
ひでんマシンで特別な技を覚えられるようにすれば解決
ぼくのかんがえたさいきょうのぽけごー系統は全く見ない癖ができた
>>585
いい案だとは思うからこんなとこで書かずにナイアンに直接言ってきたらいいよ。それが実装されれば俺の100ラスカノグロスもコメパンにできる。 特別な技は技1のじめんわざって聞いたんだけど!!!!!
なんでちがうの!!!!
げんしのちからが好評でないことくらいナイアンもわかっているだろう
きっと別のボーナスがあると予想
この時間に進化させると技2を開放してくれるとか
ナイアンならありえないアン
>>596
ナイアンは、みんな対戦やってるわけではないと考えてる。
やってない人に反感食らわないように、対戦向けの技にしたんだろ。 コミュデイ大っ嫌いだけど、ナイアンはユーザーや世間に迷惑かけても、buzzマーケティングとして重視してるんだろね
しかしコミュニティデイで初実装する初めての試みなのに、技がこれはガッカリだな
まぁ限定技がげんちのちからなのは、原作で進化に必要だからだろ
あとは何も考えてない
最近つまらんイベント多いしな
ヒンバス当たりからろくなのない
そろそろ神イベントやってくれ
記念原始つくるだけならいいけど
原始雪雪崩とか原始地ならし欲しい人は
当日解放しておかないとブラッキーの悪夢の再来だぞ
無理やり役立てるなら皆も言う通りPvPでファイヤー&リザードンに不意打ちする用途だろうけど
まあ1体、多くても1500用と2500用の2体で事足りるよな
マンムーに原始とか使い所がピンポイントすぎるんだよな>>606あとギャラぐらい
氷と地面が超優秀なのに岩入れるせいで勝てる相手も勝てなくなるケースの方が多い 手持ちにある高個体値から2体、当日捕まえた色違い1体でいいな
飴もたくさんあるし当日は色違い2,3体捕まえたら後は適当でいいや
アップデートしてからやたら動きがカクカクだわ コミュデイ中イライラさせられそう
100%用意してたんだけどやめます
適当に拾った色違い一体でいいかな
石が残ってたらねw
それより砂集めるぞ
もう一匹ロズレイド作るんだお
粉雪ってタカアンドトシの歌のせいで
タカアンドトシのイメージになっちゃったわw
高レベル確保だろ
交換できるなら交換してキラにして
雪雪崩が出たら進化させる
すな0で高レベル雪雪崩マンムー6体でいればいい
マンンムーでレックウザとって
すなはレックウザに入れる
高個体と色違いの2体進化で良いな
石2個しか必要なくて良かったわ
石ストックしなくて良くなったからメガヤンマとか色々作ったわ
つか原始とかいうゴミ技実装とかなめてるわ
何で氷技にしないのかなあ
>>620
氷技がむしろいらんだろ
雪雪崩あるのに今さら何を実装したら満足なの?
興味あるわ そりゃ氷コメパンが欲しかったんだぞ!
みんなもどんな技か見たかっただろ?
>>622
たしかにゆきなだれで充分だけど、コミュニティデイ初実装という鳴り物入りで登場するから、技を期待してたよね。 >>621
雪崩だってまだ確定してないんだけど?
いくらデータにあっても実装直前に技を置き換えられたケースはあるからな >>624
それやったらさすがに暴動ものだと思うよ。
みんなゆきなだれがあるからと、限定技がクソ技でも我慢できてるんだから。 >>607
そうそう
氷と地面は抜群取れる相手が最も多い優秀な組み合わせだからね
わざわざどっちか切って不一致の岩技を採用するのは本末転倒な気がする 誰も得しないとはまさにこのこと
原始がバフ技でも開放するコストがかかる
ただでさえマンムーは開放して地面氷の両刀で使いたいポケモンなのに両刀も潰されてしまった
>>625
コミュデイで新ポケ実装という初めての試みだぞ。言わば鳴り物入りの実装
誰もが素晴らしい技を引っさげてやってくると期待して三週間待って、その答えが不一致のクソ性能技だ
何をやっても不思議じゃないよこの運営は カイオーガは実装1日前にドラゴンテール消えたしまだ分からんよね
>>630
ラティアスもドラクロから逆鱗に書き換えられたんじゃなかったかな とりあえずFFF含め3体ぐらい原始覚えさせるかな。
FFFは技2も解放するから片方クソ技でもいいや。
デンリュウの時はまだ技2解放が無くて
竜波動覚えさせるの見送って後悔してるから
同じ過ちはしたくない。
砂はちょっと課金して卵割ればすぐ貯まるしね。
もしかしたら、げんしのちから(地)みたいな事件が起こるかもしれない
>>629
そこまでしてマンムーをいじめる利点がナイアンにあるのだろうかと
でも最近は嫌がらせが度を超してるからなあ、その心配はわかるよ。 実装前に変えられたのってあとファイヤーのひのこしか知らないわ
ミロカロスに水鉄砲あったんだっけ?
そういやコミュデイの日に波動デンリュウたくさん作ったけど、その後1回も出番ないな
あれを企画した人と今回の人はクビで良いと思うわ
げんしのちからをおぼえるのは当日進化したイノムーで
そのイノムーしかマンムーにできませんという
去年からイノムー用意してた人発狂パターンじゃないのか
デンリュウはメガでドラゴンつくからまだわからん
技変更もあるかもしれないし
>>637
対人戦で生きるという噂はある
噂で聞いた気がするだけで、対人戦は報酬目当てで適当に終わらせてるだけだから真相は知らん
うちの波動デンリュウも記念メダルとして元気に倉庫番をしています 一応死に際の2ゲージ技未満のときに使えるのか・・・?
レイドが基本でpvpはやらないからどうでもいいけど。
6体作ろうと思ったけど、どうせまた年末年始にやるだろうから記念に1体でいいかな・・・。
pvpに使えるってのも怪しいもんだ
技が解放するにしても、じならしゆきなだれがベストだしな
コミュニティデイという月一のイベントに相応しい技ではないよね
今後特別技は全てウケ狙いにするというのならそれはそれで評価するけど
大半の人は失望しかしないんじゃないかな
しかし改めてげんしのちからの技データを見てると3ゲージ技という以外は全くのクソ技だな、
発動時間が遅すぎて1ゲージ技のストーンエッジの方がマシなくらいだ
レックウザでソラビホウオウに撃てるくらいしかいいことないな
草弱点のマンムーではたいした使いどころも
龍波デンリュウはメガきたら輝くからな
マンムーの原始は・・・
げんしがいらないならマンムーに急いで進化させる必要もないんだな
コミュ二ティディの限定技はこれぐらいのニッチさがちょうどいい
今ダンバル高個体孵化しても嬉しくないように、限定技を強くするのはやめてほしい
原子力が2ゲージ技になるかもしれんから3体だけ作っておくわ
誰もが氷技を望んでる中、原始とかいう糞を実装する無能運営
でもおまいら、後で何があるかわからないから3体くらい進化させるんだろ?
げんしのちから覚えたイノムーが
マンムーに進化という
至極真っ当な選択肢はなかったのか?
トレーニングやったら石が出たので2個に
砂もたんまりあるし軽い気持ちでロズレイド作ったらなんと草結び覚えてやがる
解放して強化したら砂がなくなってしまったw
ごめんねイノムー
当分の間そのままだわ
>>424
これなんだけどさ、寝かせてたら報われるかもしれない仕様には変わりないから、根本的には何も変わってないよね
発表されるまで進化できないんだから 技が糞なお陰で今回は自宅でゆっくりやれるから良いわ
おまえらがコミュニティデイ怖くて進化できないとか言ってるから
使えない技を実装して参加できなくても安心仕様にしたのに何で批判されるのか
強い技を実装したら石が出なくて当日進化できなかったとか阿鼻叫喚になるのが目に見えてるでしょ
GAME_MASTERから、バフ/デバフにはステージがあることがわかります。次のように、乗数は0.33から3.0の範囲です。
"templateId": "COMBAT_STAT_STAGE_SETTINGS_KEY"、
"combatStatStageSettings":{
"minimumStatStage": - 4、
"maximumStatStage":4、
"attackBuffMultiplier":[0.33、0.4、0.5、0.67、1.0、1.5、2.0、2.5、3.0]、
"defenseBuffMultiplier":[0.33、0.4、0.5、0.67、1.0、1.5、2.0、2.5、3.0]
}
これから、乗数は1.0から始まり、バフ/デバフがヒットするにつれて配列の上下に移動すると想定できます
とりあえずやることは、、
土曜日にプレイヤーと5戦(複垢、家族垢、友人など)
日曜日午前中にプレイヤーと5戦、チームリーダーと5戦
12時から15時までウリムーにこだわらず狩りまくり
(ほしのかけらあれば使う)
15時から16時にマンムー進化
(げんしのちから不要ならパス)
16時以降にマンムー進化
(ふつうに使えるこおり&じめんポケの誕生)
でいいのかな
手元の100(2匹)は原始以外で進化させて色違いはどうせクズ個体しか捕れないだろうから記念に原始で進化
これで石3個だから残りで他の進化して図鑑埋めるまだ埋めて無いの11種いるから週末石とりまくるイベントと判断
>>663
どっちに転がっても文句しかいわないやついるからなw
ぶっ壊れ技なら高個体がないと騒クソわざならやる意味がないとぼやき
この点はナイアンも気の毒だな いらないいらない言って、後からの手のひらがえしがいつものことだから、ここ見てるやつ騙されるなよ。CP違いで三体は作っておいた方が良いよ。
>>670
コミュデイ特殊技を覚えてると、解放してから
わざ変更できなくなるという嘘みたいな悪夢が
過去にあってな
雪雪崩地ならしを作りたいならコミュデイ終わって
1時間経過してから進化させた方が無難かもしれん >>671
それはブイズがゲージ技を元々2つしか持ってなかったからでしょ
マンムーがそうじゃないとも言い切れないけど
心配なら期間中に適当な個体で試してみりゃいいし >>672
言ってることが全体的によくわからない
ブイズの特徴がどうしてそういう不具合に
繋がるかもわからないし
プログラムの都合を仕様として割り切る気持ちも
ユーザー目線では全く受け入れられないし
石やら砂やらを消費する人柱を安易に進めるのも
わからない
少なくとも、コミュデイ中に進化させない理由はない
なんて結論には至らないと思う つーか原始を変更するための技マシンがもったいないじゃん
秩父とかぶるのやめてくれー
ラスト1時間で頑張るしかないのかな
もう何週間もトレで石出てないし5回チャンスくれたところで出る気がしない
まあげんしのちからだから焦る必要なくなったけど
16時以降は進化すらできない、原子にしてた奴だけ雪雪崩に技変えれるってのはないよなw
>>679 そうなっても困らない。
マンムーは一体で十分。
砂はグレイシアに入れるから。 色違いがほしいから技なんてどうでもいいけど最近色違いすらメチャクチャ絞ってるからそれが腹立つ
さすがにコミュデイなら多少は出やすくなるだろうけど
>>683
それは経験則だろ
ナイアンのことだからやらかしかねないw >>679
もしそうだとしても先行実施の地域から情報流れてくるから >>679
これやったら皆の反応がどうなるか気になる
マンムー使えねって言ってる人多かったか荒れないかな? 16時以降に進化させる馬鹿が悪い
今まで何回同じコミュやってきたんだって話
そもそもグレイシアとフカマルいつ出るんだよ。さすがに春までには出るよな。
12月には5世代来るはずだから。
>>673
わからないならそうすればいいよ
頑張ってね
>>674
みんな石は余ってると思ってた
アメも年末に集まったはずだし そもそも日本は最速地域じゃないんだから情報は出揃うはずだろ
>>668
いやだからどっちにも転んでないんだよ
実装した技はあとから覚えれるようにしないと結局進化できない
今後も全部コミュニティディ技が使えない技になるかなんてわからないんだから >>664は単に攻防数値に0.33〜3.0掛ければいいって話でもないのかな
それやったら流石にゲーム性無くなっちゃうか >>687
16時以降、マンムーに進化できなかったらという話だよ 相手はナイアンなんでわからん。
技スペを節約する必要もないので、
高個体には、一応保険で進化させておこうと思う。
先行地域の様子を見る
進化できず阿鼻叫喚発生したら進化させる
流石のナイアンでもこれはやらないと思うがw
やる場合は事前にアナウンスすると思うw
>>693
原作で段階変化だから打ち消し合いとかも考えてだろうね
そもそもポケGoだと解除は時間経過なのか交代までずっとなのか ウリムーの個体値高めを4体、色違いを2体用意して
16時までに3体、16時以降に3体進化させよう
マンムーで岩使いたければストーンエッジ覚えるから、
原始の力残しておく必要ないよな
げんしのちからか、、
何故に特別な技がこれになったか分からんが、結局デンリュウのりゅうのはどうもブイズのとっておきもそのままやし、あまり期待しない方がええんかな?
攻めだったらエッジのが使えそうだし、防衛でもいまひとつになる確率高すぎるよね。とか言ってると上方修正きそうで怖い…高個体には覚えさせなくていいよね
今回は難しすぎる、本当に
2月コミュデイなので判断ミスれば再録も遠い
バフがついてもレイドやジムじゃ弱くて爆死コースがあるから
対人個体だけげんし覚えさせておくのもありかもしれない
砂飴マシン余裕あるならとりあえず全部げんし進化して
需要に応じて開放なりげんし消去していくなりするのが一番いいがこれは消耗が激しい
ストーンエッジあるのにげんしのちから用意する意味ある? ←A場合によってはげんしのほうが強い場面もある B原作再現 C対人用の弱技 D意味がないからバフ持たせて意味をもたせてくる
げんしのちからのバフ効果って対人以外でも意味ある? ←AあるBない
げんしのちからのバフ効果ってレイドでは影響ないどころか弱くならない? ←Aレイドジムでは意味なしBレイドジムでも強い
なるほど、限定技ではなく、限定進化ってこともありえるってことか。
コテデビューしたんだからちゃんとつけたら?
後技1土技の説明もっかいよろ
こおりのアタッカーとしての役割ってどんな感じなの?
ジムのドラゴン相手にフル強化のルージュラとマニューラを気分によって使い分けてるけど既に片方持て余し気味
レックウザレイドのソロ討伐が可能かどうかが1番の関心事だな
ソロが出来なきゃ他のドラゴンタイプでやるほうが楽だしw
5玉はHP的に不可能でしょ
二重弱点持ちなら2人はいけるだろうけど
>>712
いや、伝説レイドはレックウザに関わらずHPまで修正された今全て不可能だと思うが… コミュデイ16時以降マンムーに進化できない
なんてあるわけない
なにを心配してるのか、心配してるふりして楽しんでるのか
E消費 威力 DPE
雪崩 45 90 2.0
地均し 60 80 1.33
エッジ 55 100 1.82
原始 45 70 1.56
雪崩は確定として
地面か岩かはお好みで
バフデバフが無ければ
エッジでいいような気はする
>>717
それな
記念に色違い1匹とそこそこの個体値1匹進化されたら終わりかな 俺は謎の上方修正用に取り敢えず色違い含めて3匹程度げんしマンムー作れたら、あとは16:01~に進化させるかな
じめんタイプはグラードンとドサイドンに任せるぜ
げんしのちからが上方修正来たら輝くのってなんだろ
レックウザとオムナイト?
とりあえず雪雪崩解放させてライコウ復刻したらじならしに変えるか
カイリューやバンギラスとかはコミュニティデイ前も進化できた訳でしょ
マンムーは出来ないでコミュニティデイで進化できる
終わったらそのまま進化が継続できるのかとは思うでしょ
とりあえず砂10万くらい増やしたいけどさすがに難しいかな
アローラナッシーに進化します!なら限定かなぁとは思うけどマンムーは無いな
>>725
余裕でしょ、かけら使って450だから223匹取ればいいことになる。
1時間当たり74匹とか楽勝 どれくらいの本気度でやるや悩む
マンムー強くないのか結局
対レックウザ
ウリムー厳選とアメ確保は年末で済んでるはずだから
ウリムー以外も含めてパイルなしファストキャッチで捕獲しまくるしかないな
レックウザはマンムーいなくても余裕で倒せるしな
ハードプラントはグラードンやカイオーガでいないと倒せなかったし
岩バンギもホウオウやルギアで活躍したが
高レベル進化、交換機でキラ強化がいいだろ
砂はレックウザに入れる
倒せる倒せないで言うなら20人いれば何だって倒せるだろ
問題はバンドルよ
>>736
パルキア終わった後のレックウザの使い道の方がよく分からないんだが 飴はそこそこあるからパイル使わないですむのはありがたい
アプリ重いときの木の実はくるくるのせいで捕獲時間2倍以上かかるからな
>>738
横からですまんが、ラティアス/オス復刻(復刻すれば) レックウザはレシラムとゼクロムにも使えるでしょう
オリジンギラティナも控えている
使い道わからないなら手に入れなくていいよ
ナイアンの匙加減で色々やられて自分もどうなるかわからないのに他人にアドバイスなんてできんしせいにされても困る
ドラゴンが効果抜群
第3世代 ラティアス・ラティオス・レックウザ
第4世代 パルキア・ギラティナ
第5世代 レシラム・ゼクロム・キュレム
第6世代 ジガルデ
第7世代 アクジキング・アーゴヨン
分かりやすいように色違い1匹をげんしにしたら終わりだな
>>722
現時点でも最強レベルに強いから、クソ技追加かー >>732
現時点でも最強レベルに強いから、クソ技追加かー ステータス上下のデータだけは入ってるらしいし
げんしに近々ステアップが追加されるんだと信じて全部進化させるわ
時が来たら散々バカにしたるわ
しかし石10個も配っちゃってますますPvPが下火にならんかね
ごめん、pvpとトレーニングで合計10個なんだね
失礼しました
お前以外はやってるよ
やってないなら話しかけないでくれない?
マンムーなら氷統一じゃないと存在意義ないよね?
氷最強をうたい文句にここまで引っ張ってきたんだし
地面ならグラードンいるし、岩ならバンギやドサイドンいるし
当日の16時以降に交換含めて個体値厳選して氷狙いで進化かな
>>755
お前が複垢でボタンポチポチしてるだけやろ白痴 キュレムは氷統一出来ないからマンムーの価値はかなり高い
ライバルはグレイシア マニューラ
地面はグラードンにお任せでよさそう
ドサイドン ガブリアスもいる
なんだかんだ言っても全力でやるよ
後で後悔しないように
ガイジがいついた模様
そろそろ保護者さんにスマホ取り上げられておとなしくなりそうだけど
とりあえずお前ら原始の力マンムー何体作る?
原始の力マンムー糞扱いされてるけど後に化ける可能性もあるから10体くらいは作るか?
>>765
一度総集編あったからといって次もあると思うなよ。 ナイアンはそういう出し惜しみはしないほうだけどね
どちらかというと後から追いついてくる人を優遇する傾向にあるし、またやるでしょ
10ヶ月後は遠すぎる
1年も経てば
優秀な後続が出てきたり活躍の場がなかったりで結局使わず終わる
無難なのは100を進化させて技解放で氷統一かな?
あと、前例ないから不明だけど、ヨーロッパがコミュデイ始まった時点で日本でもマンムーへの進化自体は可能になるのか
キュレムきたら使わなくなるだろうからワンチャンPVP用に色違い個体を進化させるだけでいいや
レックウザはフレンドボーナス考えて2人でいいから強化はそんなにする必要はない
イーブイのとっておき枠やろな
趣味技でイベント中は色違いに専念せぇっちゅーこっちゃ
>>767
そうか?今カイリューとかどうやって作れと言うんだ >>775
直近でもカイリュー作るタイミングはあったと思うよ
そんで今回も野生湧きとレイド込みでカイリュー作ろうと思えば作れるはず >>775
今ミニリュウかなり野良でも湧いてるでしょ さすがのナイアンでも追いつこうとする気のない奴のケアまではしねーと思うわw
>>775
1卵ソロで飴集められるカイリューより
ソロ不可になったバンギの方がライト層には鬼
副垢作ってカイリキー揃えるにしても本垢はTL40必須
更にループタスクのミニリュウとEX3連のヨーギでは次元が違う >>782
なんで突然ヨーギの難しさアピールし始めたの?
話の流れ理解してる? バレンタインで飴二倍だからウリムーの飴に困るってことはなさそうだな
>>775
干支で山ほど湧いてただろ
あのイベントで作れないヤツはそもそもやる気がない 砂3倍飴2倍で確定
こいつは開放するしかないわ
全数原始開放で動く
ほんにんはこうどだとおもってる
ていれべるなじょうほうせん
モジュールは3時間と6時間、どっち優先なんだろうな
時間内に差した分は3時間とか普通にやらかしそう
>>789
ウリムーデイのみ3時間に100ポケコイン >>791
五世代なのになんでわかるんだよw
原作でゲームがでる度に技の追加の可能性はある、キュレム実装までにゲームの発売あるからまた変わるだろう
最近だとgoと相互で影響してるからそこら辺踏まえて調整もあるだろう
あと技1氷なくても氷タイプのポケモンは氷しか耐性ないからドラゴンタイプでもあるキュレムは耐性良好で使い勝手はあるよ、少なくともマンムーよりはw 6匹原始にしておくわ
後でバフ効果が実装されて泣くよりは砂30万無駄にする方がマシ
年末に再チャンスあるだろうけど、さすがに10ヶ月は長すぎる
>>756
氷技統一しか意味ない
原始とかゴミ技誰得 >>789
確かいつか競合した時は6時間になってたよ
でも12時前にルアー刺せば無問題 ゲンガーの時も「サイコキネシスが何かに使えるかもしれない」とか言って
残そうとしてた人多かったな
今回も同じ人が原始の力残そうとしてるんだろう
学習もできず頭も悪いといろいろ大変だろうなあ、家族に同情するよ
ウリイノの高個体チェックしたら14体いた
原始を6体作ってゴミのままなら塩漬けか飴で問題無さそうだわ
マンムーに進化した時点でCP1500以下に収まるのって、PL何以下のウリムーなんだろ?
あるいはCP2500以下に収まるのって・・?
PvP用の限定技だし、PvPに使うのにちょうどいいPLのやつだけ進化させたい
カイリューの流星群ゲンガーのサイキネマンムーの原始の力
欲張って米パンメタグロスを20体作って2体カンストしたけど結局使っているのはほぼ1体、19体はボックスの肥やし。
この前例があるから俺は新技マンムーは3体で止めるぜ。
米パンメタグロス欲しいやつにあげたいよ。
>>798
ストック出来るって事はそもそも余裕が無いと出来ない事なんだよ
それを頭悪いと言うのはなんだろうか
サイコキネシスだって将来仕様変更でまた2ゲージに戻る事だってあり得る話だし 技マシン実装の話自体が無かった頃だって、期待論に対しそんな道具出す訳ないじゃんと、飴にしないどキープしてる人なんて散々馬鹿にされてたしね
飴にしなきゃ良かったって後悔する事に比べたら、サイキネも原始もキープする余裕ある奴はした方が良い
持論を押し通すために
ありもしなかった過去の話を持ち出す
>>798>>802
バフデータ
初期のメリープカイリュー以降コミュデイは有用技しかない(のちの有用化したブラッキー含む)
はい論破
サイキネゲンガーなんかと同一視するなよw くだらない言い争いしてるなぁ
好きにやれば良くね?
砂、飴余ってるなら進化だけして技覚えさせといて、使えないなら後で変えりゃ済む話やろ
あくまでも可能性の話に対してここまでムキに否定されるのもなんだか悲しいものがあるな
まあ余裕があるなら作っとくに越したことはないが結局の所氷技を開放で追加しないと使い物にはならん気がする
原始の力の追加効果が実装されたとしても所詮は不一致技だし
10匹くらいやろうかと思ってたけど3匹でいいや
十分だろ
>>793
んまあ技の追加は分かりませんねえ…
ただそこに賭けるのはちと博打なのでは ちゃんとやれば飴2000個以上いくし強化はともかく6体ほしい
1体でもいいから作っておけばいいだけの話なのに
ここで頑なに作らないアピールしてる奴って何なの(´・ω・`)
バレンタインイベ効果でルアー6時間、ウリムーコミュディ効果でルアー3時間?!
コミュディ(アワー)中だけ短くなるってこと?
ルアーからの出現がクソなままコミュデイ突入はやめてほしい
質問です!
イノムーを解放してから、マンムーにした方がいい?
それとも、マンムーにしてから解放した方がいい?
イノムーで解放してマンムーにした方が。
解放を活用する為にゲージ技2つを持つマンムー作るでしょうし。
レガシー技増やされても
BOXに余裕がないからたくさん作る気になれない
>>807
使える前に落ちる流星群にバフあっても意味無くね?w 原作みたいに無効タイプは一切ダメージ0になったら格闘ノーマル無効のサイキネゲンガーは輝くだろうな
必要とまでは言わないがもっておかないと俺は落ち着かない
手持ちのキラとか98-100高個体、PL35が数体あるけど
候補分はALLこの機会に進化させても問題ないよな?
砂590万、アメ1800位あるからコスト的には問題ないが
>>834
シンオウの石使い切ってしもたわ
どうしよ トレーナーバトル普段やらない自分には能力上昇とか関係ない。当日は砂集めメイン
buff効果が付くのか
でも「一定の確率で上昇」ってことはbuff付かない場合もあるんだろうなー
ってか対戦よりもレイド戦でbuff付けばいいのにな
ほらね、きた
今後pvp避けて通れないイベントもくるよ
目先の事しか考えない奴は砂だけ集めればよい
どれくらい上昇するんだろなー
10%とかだったらズコーだよなー
早速技改編来ててワロタ
特別な技不要論のアホの言い訳は>>841がやっとってところか
苦しいなwwww これだけPVP推してるってことはそろそろ次のスペシャルリサーチでPVP関連きそうだな
もしくはIngressみたいにTL41になる条件にメダル(PVP関連)金を条件にするとか
対戦は技改変よりジムまわりとかでフリーに対戦できるようにせいや
現状顔馴染みか複垢としかやれないから飽きてるだろ
多くても3階級分の3体だけでいいっしょ
対戦だから個体値も適当でいい
対戦に興味がないから石が足りなくて気軽に進化させられないんだろ
今後レイド、ジム戦に同じ効果が実装されないといいねw
あ、レイドもジムも興味ないのかな?
対戦の報酬どうにかしないと人気出ないよなあ
石なんてそのうち余ってくるでしょ
こんなこともあろうかとシンオウの石ストックしておいて良かったぜ
ウリムーも何匹か置いてあるしコミュニティデーが楽しみだな
でもそんなぶっさいくな技要らない
美学だな
コメパン無くても困らないし
お昼はヤキソバパンにしよっと
pvpなんてやるわけ無いじゃん
機械相手だから面白いんだろ
昨日までは屁理屈こねてたのにもはや精神論でしか喚けないでやんの
いや
石も100%pl35イノムーも持ってるし
なんかのレイドで育てた
これを確立で変動する技に進化させるのもなあ
一応貼っとく
https://pokemongolive.com/post/statbooststrainerbattles2019
「トレーナーバトル」に、バトル中のこうげきやぼうぎょを上昇させる効果が実装
トレーナーの皆さん
より奥深いバトルをお楽しみいただくために、『Pokémon GO 』の対戦機能「トレーナーバトル」に、
バトル中にポケモンの能力を上昇させる効果を実装いたします!
「ウリムー」がいつもより多く出現する次回の「Pokémon GO コミュニティ・デイ」が開催される今週末から、
一部のスペシャルアタックに、一定確率でバトル中のポケモンの能力を上昇させる効果が追加されます。
この効果はポケモンがひんしになるか、ポケモンを交代するまで持続します。
今回この効果が追加されるのは、以下の3つのわざです:
げんしのちから:バトル中、わざを使用したポケモンのこうげきとぼうぎょが一定の確率で上昇
あやしいかぜ:バトル中、わざを使用したポケモンのこうげきとぼうぎょが一定の確率で上昇
ぎんいろのかぜ:バトル中、わざを使用したポケモンのこうげきとぼうぎょが一定の確率で上昇
今回の追加により、「トレーナーバトル」でより奥深いバトルをお楽しみいただけるようになります。
「トレーナーバトル」では今後も様々なアップデートを予定していますので、どうぞお楽しみに!
「Pokémon GO コミュニティ・デイ」イベントスタートから終了1時間後までに
「イノムー」を「マンムー」に進化させると「げんしのちから」を覚えるので、そちらもお忘れなく!
『Pokémon GO』を遊ぶ際は、周囲の安全に注意のうえマナーを守ってお楽しみください。 100を技開放で氷+げんしでカンスト、後はげんしマンムー3 匹をpvp用も兼ねて進展のみ
残る高個体はレックウザ復刻時に氷寄せ進展で良いや
>>862
しかしこれ読む限り、技開放ありきだね
高耐久の奴は使えるのか? 実際、つえーってくらい実感できるくらいになるのかな
げんしのちから持ってるゴローニャいるけど使えるのかな?
そうだ!げんしのちから+技開放でPVP無双しよう!
↓
砂50000消費
↓
ス ト ー ン エ ッ ジ
対人用なら1匹いればいいか
とか言ってると後だしでレイドでも使えますとか言われそうだしなあ
とりあえず3匹つくっとくか
1匹あたり数秒から数十秒で終わるただの連打ゲーでバフなんていらんわ
ナイアンは相変わらずアホだな
特性やもちもの実装しろよ
ヌケニンとかヨワシとかゴミのままじゃねーか
げんしのちからはオムスターじゃね?
ゴローニャは持ってないと思う
>>874
マッドショット自体は持ってたけどげんしのちからとの組み合わせは無かった…
>>877
レガシー技だよ 技なんかより気軽に対戦できるシステムを構築しろよw
こんなん必死にやってるやつはわずかだぞ
>>880
対戦今やってもシンオウの石じゃなくて不思議な飴ばっかりだろ?
だからやってる奴なんて殆どいないよw
ウリムーコミュニティデイが終わったらまたお誘いくればよいけど ひとつ言える事
原作知ってる人が出てくるとマウントとりだと吐き捨ててふんぞり返ってる無知の癖にプライドだけが高い人は
明らかに損だという事
「トレーナーバトル」では今後も様々なアップデートを予定していますので、どうぞお楽しみに!
状態異常、補助技、特性、持ち物
のびしろはまだまだあるね
興味ないとか言ってる人は別に好きにすればと思うけど、
バトルタワーみたいなランク戦が実装されてそこでしか手に入らない報酬だのポケモンだの出たら後で後悔すると思うよ
これも昨日の原子の力同様、可能性の話な
大半の人の動向
捕獲、レイド>>>ジム戦>>>>>>対人戦
ジム戦すらやってない人が大半の現状で
対人とかじゃなくて違う所にコストかければよかったのにw
迷走中w
vpとかありがたがってやってんのガイジだけだからな
路傍の石より興味ないな
てか技スペなんてすぐに手に入るんだし全部進化させてあとから変えればいいじゃん
年寄りは新しい要素が追加するとかならず混乱するからな
このスレみてもそういう人数名見受けられる
老人は難しい事は考えず。黙ってこれからも黒玉に群がってれば良いと思う
ジジババレイド好きだよなぁ
パチンコの代替物なんかな
言われてるけどマンムーが使う原始の力は弱いよ
原始の力自体が壊れ技になったら岩タイプで原始の力持ってるポケモンがぶっ壊れになるだけ
>>895
こいつやまだチャンネル観てないのかよ
げんしのちから持ちマンムーは最強だぞ そういえば週末にリワード1日5つ貰えるって話だったが
今日どうなん?
一応金曜だって広義では週末に入る訳だけれども
ジム戦=無課金廃人(ジジババ無職)
対人戦=超廃人(人生終了)
一般人はレイド戦くらいしかやらないw
>>896
じゃあその知識生かしてどう最強なのか説明してみ?
種族値が高いから?wとかじゃないよね pvp興味ない〜、勝つメリットがないから真面目にやっても〜とか言ってる人はもれなく全員クソザコ
これマメな
マンムーがどうかは知らんが
エアプちゃんねるを例にあげてる時点で釣りだろ
どのくらいの確率で どの程度上昇するかが問題
100%の確率で攻撃力40倍とかならそら強い
だが30%の確率で攻撃力1.5倍とかだったらゴミもいいとこだぞ
100%ウリムーを持ってるから
ワクワクしてたんだけど
原始って微妙なんですね、、、
でも今回進化させても
必要なら技マシンで変えれるから
損する事はないですよね
やまだチャンネルを煽りに使ってるキッズは同一人物だぞ
触らない方がいい
もう別に好きにすりゃいいじゃないの
作りたい奴だけ作れば
ただ俺は既にPvPにテコ入れしてきたから、今後PvP関連のイベントが来ると予想
その時になって、原始マンムーがめちゃ強とかなったら後悔するから、各リーグ用に1体ずつ作って保管しとく
後からなら解放するなり、技変更するなりどうにでも出来るが、作らなかった場合はどうにもならないからな
とっておきのブラッキーと同じだ
とりあえず作っとけ
当日アホみたいに湧くんだから適当なの2匹だけでもいいから作っとけ
スーパーは分からんけどハイパー用とカンスト前提の分、2体くらいは作っといたほうがいいかな
ってか1回のバトルでスペ技何回打てると思ってんだ(´・ω・`)能力上がってもすぐ倒されるだろ
>>912
まぁ今はな
もしかしたら将来的にPvP時とか、PvPイベント時限定ではHP倍にしますとか有り得なくもない イベント中は各リーグ1体げんしマンムー作るだけでいいよな
高個体の氷艦隊はイベント終了後に粉雪雪雪崩にしたほうがいいもんな
後でわざマシン使えばいいだけなのに今進化させないってやつは総じて雑魚
>>914
うっかり強化して駒なくなるとスーパー死亡なので2体はいるな >>916
まぁそうだね
念には念をおして各リーグ2体作っておくかw 解放済みのフル強化イノムーをマスター用に
あとはハイパーとスーパー用の個体を厳選して進化させたら今回のコミュデイ終了かなと
他のわざにも追加効果を付けてくれると信じるよ俺は
マンさんはこおりわざ統一で
オーバーヒートと大文字みたいに明確に優劣がある技の弱い方に特殊効果を付けるといいんだが、
ナイアンのことだからオーバーヒートにやけど効果付けそうだよな
>>922
原作準拠で、代わりに攻撃力下がればええんちゃう >>922
わざマシンガチャの嫌がらせでつけてるだけじゃん
もう一個技追加してそれに効果持たせるとかしてくるんじゃね? >>923
3回4回も打たないしぶっ壊れ間違い無しだな
…いや、デメリットと威力がちゃんと釣り合う調整ならだが 結局シンオウのいしがたくさんもらえるのは当日だけなのか?
>>926
オバヒもとくこうぐーんと落ちるから、
ゴー基準ならおんなじかな。 てかフレドラは自傷ダメじゃん。
横から適当なこといってしまってすまん
コメパンにバフはつかないんですかね
ついたら強すぎるか
能力変化のテストみたいなもんだしうまくいけばこのままバフ技とか色々設定していくだろ
ココだけの話
「あわ」に攻撃速度downデバフがついて復権する
ソースは妄想
いずれレイドやジム戦にもバフ効果付かないかな?
pvpだけなら自分はあまりやらないから必要ない(それでも作るけど)けど
いずれはジム戦やレイドにも付与されるような気がするから作るよ
今後剣の舞みたいな強化だけの技が追加されたりしてな
5回アイテム貰えるようになるのは何時だろう
確認できるまでバトル見合わせる
とりあえず今日はトレーニングで5回報酬は貰えた
尚、いし…
既に今日リーダーとフレンドそれぞれ5回ずつ貰えてるが?
慌ててリーダーと4回やったがやっぱり0
ふざけやがってナイアン
>>944
それどうせフレンドじゃなくて複垢なんだろ? ブランシェを葉っぱカッター覚えたポケモンでやるとめちゃくちゃ早く倒せるぞ
マジかよさっきフレンドと1回やっただけだわ
再挑戦しとけばよかった
急いでトレ4回、バトル2回やったが
石は1個だけ
確率はいつもと変わらん
当日だけ上がるのか、これ
>>950
いやいや今の時期普通は大親友10人はいるしバトルくらいできるでしょw >>952
ん?それが複垢じゃないという根拠になるのだろうか?
大親友の方がバトル成立し易いとか?
目の前にいるフレとしか通信が繋がった試しないわw >>954
フレンドから対戦の申し込みきたりしないの?
フレンドからギフト届いたり開けた通知きたら即申し込めば受けてもらえる確率高くなるぞ
あとは毎日だいたいこの時間にギフト来るとか親友以上になればフレンドの活動時間とか段々わかってくると思うが >>956
しないな。一体何人親友が出来ればそんなことが起るんだ?
20人いても誰からもこんし誰からも反応ないしそもそも本当に通信繋がってんのかとw >>958
こっちは親友以上が17人いて全員こっちから仕掛ければ乗ってくれるよ
その中でもやけに好戦的なのが6人いてそのうちPvPスレ見てるんだろうなと思えるメンツ組んでくるのが5人いる
対戦した後に再挑戦してくることもあるしこっちから再挑戦すれば乗ってくれる
まあこればっかりは運だからね
たまたまPvPが好きな人たちがフレンドになったってだけ
好戦的な6人はセレビィタスクやバリケンタガルーラのタマゴよりも前にフレンドになった人たちだからもう遠慮なしでくる感じ
どうしても対戦したいならストーカーみたいでキモいけど相手のポケモンゲットの通知が頻繁に変わってたら相手はログイン状態なんだからその時に申し込んでみるといいかもよ >>961
てか、その前にこの糞システムを直せとw
一体誰がこの聞いたことも無いような糞仕様を考え付いたのかとw
そこに文句言うやつが少ないから一向に修正されんのだと思えるわ。 アカウントによって相当差が出るんだな
俺のアカウントは石ばっかりでるからもう捨ててもいい感じになってる
>>955
なんですぐ分かるウソつくのか
虚言癖ってやつか マンムーも多分つかわんと思うし進化させないかも
もうコンプがどうのこうののゲームでなくなってるしね
使わないからこその記念の1体へ
まぁ当日キラって微妙なのを変える気ではいる
金曜日5回ずつやったけど砂しか出なかったは
2りとも
・バフ技試行可能回数を、甘めに見積もって3回と仮定してどの程度の確率が担保されるか
仮に追加効果25%の原始を3回やって少なくとも1度以上発動する確率が約58%、33%だと約71%
・シールドで防がれた時にもバフ成否判定は有効なのか
この2つで使えるかクソ技かは大きく変わってくるが、個人的にはまだクソになる可能性のほうが大きく感じる
氷のアタッカーとして優秀→げんしのちからのバフ効果によって僅差で氷最強アタッカーに、みたいな感じなんだろうか?
みんな何匹原始のマンムーにするん?俺は1500用2000用イロチハイパー用の三匹にしようと思うんやけども
弱点多いしトレーナーバトル向きとも思えんがどうなんだろw
バフ実装のPRに使われただけで、実用性はないと考えた方が良さそうね
>>974
氷アタッカーとしてマニューラと覇を争うのは間違いないからそこで効いて来るんだと思うけどな。
マニューラはこおりでマンムーに負けたところで当面あく最強は揺るがないし。 そう考えるとこの後、レックウザ復活レイドが来るんじゃないか?
げんしのちからでバフったマンムーがぶっさり刺さるから。
勘違いしてる人多いけど
バフデバフは対人だけに実装で表には実装ないでしょ
12月の復刻前後でバフデバフが表でも使えるようになるってのがありそうだとは思うけどさ
レイドやジム戦はシンプルさ重視のコンテンツで
対人戦はそれなりに複雑な要素入れていくコンテンツなのかね。
現状ストレス多いし真面目にやるインセンティブが少ないからテコ入れ必要だけどな。
マッチングシステム改善や強くて勝利報酬がしっかりしたCPUとかね
>>978
うお、そうなんか・・・
バフ技あってもトレーナーバトルで活躍するタイプじゃないだろし、
色違いでも出ない限り一体で十分なんだな。
てか、技解放してまでバフ技習得させる意義すらないかも疑惑か。 ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの >>862
うわ
本家に近づけてきたか
バトル仕様分けるなら本家と同じターン制にしとけよな
そもそも分けなくて良かったのに
ジムレイド対戦どれもシンプルにしたいって事なんだろうけど
技のステータスを分けちゃってる時点である意味本家より複雑 ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの ちなみに日野は創価
聖教新聞でインタビュー受けてたし、福岡で地区部長やってる
ID:(63/268)
0070 名無しさん必死だな 2018/04/02 08:27:08
>>63
創価というと、スクエニのCGデザイナー後藤宣広もそうだな
ライトニングのおっぱい揺らしまくることに命を削った奴
八王子支部の男子部書記長というガッチガチの
lud20230203182314ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/pokego/1548403400/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「2月17日(日)ウリムーコミュニティデイ ★2 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・2月17日(日)ウリムーコミュニティデイ
・【12月17日~12月18日】コミュニティデイ総集編
・【5/27日 11-17】タネボーコミュニティデイ
・クリムガン】 リュウラセンの塔の謎 2021年12月12日(日)20時まで
・【宮城】「ラプラスカフェ」が2021年12月17日(金)〜2022年1月16日(日)にてオープン! [鳥獣戯画★]
・【イベント】 TVアニメ『異世界はスマートフォンとともに。』のスペシャルイベントが2017年12月17日(日)に開催決定 [無断転載禁止]
・【アニメ】新シリーズ「ポケットモンスター」はサトシ&ゴウのW主人公が活躍! 11月17日(日)スタート
・米国大学留学生セレクションキャンプ実施およびクラウドファンディング支援募集のお知らせ 2018年3月17日(土)、18日(日)
・【2024年11月10日(日)】マンキーコミュニティデイ【ふんどのこぶし】 (47)
・【速報】俺氏、コミュニティデイのおかげでウリムーの飴が1000個を超える
・【ポケモン界】ヒコザルコミュニティデイが11月16日土曜11時〜14時に開催ウキィ【最強猿】
・【2024年3月16日(土)】ニャビーコミュニティ・デイ【14-17時】 (274)
・6月コミュニティデイ ナマケロ
・ナックラーコミュニティデイ延期
・【3/13(日)11-17時】モノズ コミュニティ・デイ【ドラゴンダイブ】
・【11/21 11:00〜17:00】ブーバーコミュニティデイ【10まんボルト】
・【2024年5月19日(日)】アマカジコミュニティ・デイ【14-17時】
・【11月15日 (日) 11:00〜17:00】エレブー コミュニティ・デイ【かえんほうしゃ】
・【1月16日 (土) 11:00〜17:00】ワンリキーのコミュニティ・デイ2【しっぺがえし】
・6月コミュニティデイ ナマケロ☆2 強いケッキングを作ろう!
・明日(2月17日(月曜日))朝から電車通勤するやつ集合
・【衝撃】2月16日(日)20時〜「坂道研修生 配属発表SHOWROOM」の配信が決定★2
・【東京】アイポケ 2月11日(日) 岬ななみ イベント開催決定!【02/11】 ©bbspink.com
・【東京】12月16日(日)楓カレン デビューイベント開催決定!【12/16】 ©bbspink.com
・【東京】MOODYZ 2月18日(日) 七沢みあ イベント開催決定!【02/18】 [無断転載禁止]©bbspink.com
・【東京】タミヤRCカーフェスティバル MEGA WEBで3月18日(土)、19日(日)、20日(祝)開催
・【イベント】 2月19日(日) 専属 長谷川るい 福岡 サイン会イベント開催決定! プレステージ【02/19】 ©bbspink.com
・【イベント】 プレステージ 12月10日(日) 専属 結まきな 秋葉原 サイン会イベント開催決定!【12/10】 ©bbspink.com
・【メリープ】 4月コミュデイ 4月15日(日) 15時〜
・高まるエネルギー 【2022年1月7日〜1月13日(木)】
・【2022年2月1日〜2月7日】2022年旧正月イベント
・AKB48 全国握手会 2018年11月11日(日)北海道 竹本愛奈 不参加のお知らせ
・【速報】コミュニティデイ
・コミュニティデイの雨対策
・【悲報】コミュニティデイ、延期
・6月のコミュニティデイはビードル
・4月のコミュニティデイ イワーク
・【2月22日(土)】サイホーンコミュニティデイ【岩石砲】
・【2月22日(土)】サイホーンコミュニティデイ【岩石砲】2
・コミュニティデイ12/1-12/3 Part2
・コミュニティディ不要説
・コミュニティデイ予想スレ【総合】
・2月22日投票式コミュニティデイ(ロコン・ワンリキー・サイホーン・ミニリュウ)【砂3倍】 Part2
・1月のコミュニティデイのポケモン予想スレ
・モノズコミュニティデイ6/25(土)11-14 その2
・コミュニティデイのせいでやる気なくした
・前日になってコミュニティデイ延期とか頭おかしいでしょ
・【悲報】5月コミュニティデイ「クラブ」確定
・ワンリキーのコミュニティデイは中止やろ?
・コミュニティディ廃止してほしい署名スレ
・イーブイコミュニティデイの時間変更はNICE
・コミュニティデイも黙々と一人狩りに勤しむ日本人()
・【コミュニティデイ】ラルトスキターーーPART1
・【5/23(日)】コミュニティデイ『キバゴ』【2021】
・コミュニティデイにゲッコウガが出てくるのはいつ頃かな?
・コミュニティディで獲った色違いをジム置きするバカwww
・7月8日(日)12:00〜15:00 「ゼニガメ」コミュニティデイ
・【7/19(日)】ゴースコミュニティデイ【シャドーパンチ】
・【12/18(土)-19(日)】コミュニティデイ2021【年末総集編】
・【技違い】このコミュニティデイやっておくれよ 1日目【アメ集め】
・【悲報】第3回コミュニティデイはフシギダネの出現率アップで経験値3倍
・【砂3倍嘘告知】大失敗に終わった第2回コミュニティデイを語る【鯖ダウン】
・【6/6(日)】フカマルコミュニティデイpart 2【鯖落ち必至】
20:46:47 up 13 days, 7:10, 0 users, load average: 22.75, 12.16, 9.00
in 0.078500032424927 sec
@0.078500032424927@0b7 on 122510
|