スレ立て乙です
レジスチル、トゲキッス、ギラアナのパーティーで、
初手ヒードランかリザードン来られたときって挽回可能ですか?
初手リザvsギラアナならなだれぶち当てるしか勝ち筋ないんじゃ
996 ピカチュウ (オッペケ Sr75-VjyD [126.179.123.181])[sage] 2020/04/01(水) 16:23:23.82 ID:3PA8DM94r
>>993
こんな雑魚のアドバイス聞いてる時点でお前はいつまでも勝てないよ
あぁ、大丈夫ですよ。途中で自分よりレート下の人なんだろうって気付いたんで。
話聞き始めちゃったし、この際何も知らないフリして
どんな考え方があるのかと継続して聞いてみてただけです。 前スレ>>998-1000わろた
998 ピカチュウ
乙
質問いいですか?
999 ピカチュウ
いいですよ
1000 503
>>998
どうぞ
1001 1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 9時間 36分 12秒 スーパースレでスイクンのバブル光線の是非が盛り上がってるけど、
ハイパーではスイクンのサブ技としてバブルは有効?
リザードンやバクフーンが結構いるのでドロポンの方がいいのかな?
技1はバークアウトとします
9への道のりは長い…
ランク9チャレンジ3日目
明日こそ必ずランク9行く
>>9
2000からスタートして今2400
三歩進んで二歩下がるを繰り返しながら何とか400上げたけど2500まで行ける気がしない
明日はこっから50上げるより50とか落とすんだろうなという恐怖がある 1800から2360まで来たけどどうせ下がるんだろうな
>>11
2000からスタートして2450で足踏みしたけど、今日2500にギリ届いたよ。
私は昼のゆるい時間帯にレート稼いでるから甘々レートの気がしないでもない。
昼調子いいからって昨晩日付変わった瞬間対戦したら、1勝4敗でふて寝したし。 >>8
ワイ、スタートがランク9やったで
もちろんその後は坂を転げ落ちるようにレートは下がっていったので、今はランク8の人ばかりと当たるw
ギラアナ対策を色々考えてるんだけど、こいつ使えるかな? パルシェン雑魚いで
HP低過ぎでいわなだれでワンパン
>>17
普通に強いけどカンストしてまで使う価値があるかと言うと微妙 ドヤ顔で自慢しようと思ったんだろうけどクソ雑魚で草
使用率見てみろよフリーザー以下
>>18
マジか(´・ω・`)
メルメタルなんか出てきたら瞬殺か。
>>19
言われて気付いたけど、これカンストの数字なのね。
どうりで砂がかかる訳だ。 3000まで遠いな
マスター絶対勝てないしハイパー期間終わるまでに行けるかなぁ……
フリーザーが人気の理由はこごかぜだけじゃないよ
3鳥全般に言えるけどげんしバフも使えるからだぞ
プレシーズンで適当に3鳥を使ってた連中がギラアナでげんしバフが強い事に気付いて
シーズン1から3鳥でげんしのちからも使ってくるようになってたからな
立て続けにリザードンに蹂躙されたから、草に変えて水ポケモンを入れたら、さっぱり対戦しなくなったでござる
みたいな話、本当に起こってショック
>>22
俺はパルシェン使ってるよ
上手く回せばハマると思う >>24
フリーザー使ってるけど、守備力高いのが助かってる
だがヒードランおまえはダミだ 育成コストと限定技縛り、技ガチャの難易度上がるけど、氷水を先鋒に使うなら
どうせならパルシェンよりタフネスのあるラプラス育てたいな(つぶて冷ビなみのり)
冷ビ持ちでCP2200くらいまで半端に育てていたレガシーの子は技1いぶきで、
この前リワードで貰った復刻ラプラスはつぶて冷ビ揃ってるけどスーパー相当CPのため育てるアメが足りない
ラグラージとギラティナばかりだからハイパーつまらん
ハイパーだけ通算勝率5割ないわ
他のリーグより出し負けるし裏目に出る
>>3
そんなこと無いよ
ふつーにギラに押し負ける
げんし一発出される前にドラクロ一発が良いところ、言うほど減らないし
シールド介護してまで救う価値があるかは微妙 ひとつだけ言っておきたい
ギラとラグ「ばっかり」だったらどれだけ勝つの楽か
ギラとラグばっかりじゃないからこちとら苦労してんだよ!
カビゴン
オーダイル
ニョロボン
ランク10なのに強すぎワロタ
やっぱり初手はギラティナだよ
出し負けてもフェアリー以外なら引く必要ない、キッスは原子一発撃って引くがそれ以外なら出し負けても原子ガチャ
出し勝ちの確率に+して原子ガチャの確率も乗るから当然勝ちの確率はあがる
>>25
俺も昨日散々やられてハイパーリーグで初負け越しした。
で、今日は対策編成組んで3セットやったのに、
リザードンどころか炎ポケが一匹も来ない。 それで昨日の早朝はラグラージ祭りだったのか
今日の早朝はフシギバナ祭りだったから明日はまたリザードン祭りかな
>>36
タブンネ
ラグラージ下げたら早速初手リザードンだったわ
完全に警戒は解いてなかったからギラアナのげんしでお星様にしてやった。
でもハンパな編成なんで4セットやって10勝10敗・・・ 今がリザードン祭りなら明日の早朝はラグラージ祭りだな
>>38
初手リザ、バシャorバナorラグ+その弱点メタ+ギラティナorキッス
この構成ばかり
初手ミスるとメタられてほぼ勝てない 今日20〜22時の2500〜2600環境
ギラティナ18(うち息吹型5)、スチル12、ラグラージ8、クレセ、ニョロ各5
みんなギラスチル好きだねー
時間食うわけだわ
何か知らんが初手キッスばかりだった
レートは1800〜1900
それで最後にギラアナのパターンが多くて対策してるこちらとしてはおいしかったけど
初手じゃんけんに振り回されると負けまくるよな
出し負け続いたからって安易に変えると裏目る
昨日2914まで来たが今日22敗して2623まで落ちた
明日まで引退するわ
クレセリア、スイクン、ギラアナでやると毎回タイムアップで勝って草
ハッサム、アロベトが来ても勝てるクレセリアのポテンシャルの高さよ
キッス(解放済)とハッサム(未解放)解放予定
、今後使い続けるならどちらを強化したらいいと思ったますか?ランク7、レート1900未満です。
その2匹なら間違いなくキッスだけど他のメンツにもよるな
>>46
他に使ってるのはギラティナ未解放、ラグラージ解放済、あとはバクフーンやバナを入れ替えたりしますけど3勝がやっとです。あと解放済のピクシーもいます。 >>47
ギラの開放が最優先だと思うけど飴なんとかして貯められない?
無理そうならバナラグピクシーでいってみてはどうかな
キッスだとギラのげんしにシールド使う必要があるし >>43
おう、また明日な!
最終セット、なんとか4勝して昨日9連敗で落としたレート回復させた。
三手目にAM2、キッス、ギラアナを出す奴が多いセットだったんで
こっちの三手目ハッサムがガッツリ刺さったわ。
ついでにランドロスゲット。
今日は5卵レイドやれなかったんで助かった〜 >>48
ギラのアメはありますので解放してみます。
キッス強化してパーティー組み直して頑張ってみます。ありがとうございました。 ランドロス使ったひといます?
飴も砂も無駄にあまってるし、650位来たから試しに運用してみようと思うのだけど。
ディアルガ、ルカリオ、ヒードランで組んで、アカウント名をkiaidama tukawanaideにする。
使ってる身としては そんなに強いっておもえないけど
アロベトとかハッサムきたら泣くしかないし
ラグとかギラとかスチルに強いって感じでもないし
自分のメンツの問題かもしれないけど、初手で来られて一番嫌なのはハッサムだな。
今日初めて見たけど甘える白熊もうざかった
ランドロスが取れないぞ
金ズリ40個持っていかれてる、まだゲットチャレンジ中
バグかと思った。結局金ズリ65個消費、スーパーボールは無くなるし
スレチですね、すいません
最初のレート1500で、初めて1900まで来られた。初手向きではないけどコバルオンがいい感じ
>>51
ドンファン使えば?
カウンター
じゃれつく
地震
にしとけばギラにもスチルにも刺さるよ >>34
> やっぱり初手はギラティナだよ
> 出し負けてもフェアリー以外なら引く必要ない
アロベトは? >>59
シミュった
vsギラティナ胃袋
シールド2枚同士 ギラティナ圧勝(HP2/3残)
シールド一枚 ギラティナ勝利(HP1/3残)
シールドなし ギラティナ勝利(HP1/3残)
vsレジスチルラスカノ
シールド2枚 ドンファン勝利(HP1/5残)
シールド1枚 ドンファン勝利(HP1/4残)
シールドなし ドンファン勝利(HP1/3残) 初手スチルなんだけど、メルメタルのほうが安定する?
初手メルメタル来るとすげー嫌だ。
ハイパーのメルメタルくっそ弱いよ
耐久性が全く活かされてない
すごい勢いでいわなだれ馬鹿力撃ってくるし、ラグラージ以上に悩ましいんだけどな。
実際使うと違うのかな。
>>64
本来対面有利なはずのギラティナにも分が悪い
シャドクロ持ちだとシールド数いずれの場合もギラティナの勝ち
息吹だとシールドなしor1枚の場合はメルメタル勝ち、2枚の場合はギラティナ勝ち >>61
あとニョロボンでも組ませれば
ギラスチルはとりあえず勝てるね 初手フリーザ増えたなぁ
岩技持ってるのがキッスギラがほとんどだから刺さるのか
土日に比べたらやたらミラーになるようになったわフリーザー
勝ちやすかったけどここまでくると編成変えんとあかんね
メルメタルは使う人間の腕前で全然違う
いかに起点を見つけだしてゲージをチャージできているかで変わる
シールド一枚あればいわなだれ連発で
シールド二枚つかわれてもリザードン処理できたりとか対炎でも勝てる可能性あり
でんきしょっくもロックオンよりは微妙にダメ入るし等倍で入る相手多い
耐久はスチルより遙かにもろい
メルメタルは御三家に弱いんすよ
かなり使ったけどがそれがキツイ
>>55
両方使ってるが、ハッサムは水、地、岩とかが等倍。
結構メジャー技が通るうえアロベトの波動一発で半分以上削れる。
バフ狙い前提でシールド張らないで受ける人大杉。
アロベトも同じでメジャー技が通るうえ
ミラーになった時はヘドロがガッツリ効く
どっちも耐性が多いだけに油断すると等倍でやられるから要注意だな >>72
昨日2回当たった。
1回目はやられたが、2回目はハッサムで死んでもらった。
ハッサムは辻斬&リフブレで使ってる人ほとんどだけど
俺は辻斬&アイへなんでアイへで対応。
相手も辻斬だろうとノーガードで受けてたからブッ飛んだと思う むしろアイへ覚えてないハッサムを見たことがないが
そりゃリフブレ覚えるなら使うかもしれんがそんな優良スキル覚えないしシザークロスだし
ギラティナ朝から3体連続で1発目でバフ
5連勝2回逃した。げんし本当になんとかならんかな1段階上昇でいいだろあれ
>>82
甘える勢すら殺しにかかるからな
それどころかガッツリ介護されると全部もってかれるわ >>84
アロベトのデバフ後に対策ポケモンにスイッチで瞬殺 リアルに間違えたw
リフブレ使えたらうれしい罠www
相手初手ギラアナ、原始一発目でバフ発動、二発目もバフ発動。
即降参したわ。
残りシールド二枚ギラアナでHPちょい減り状態で残りシールド一枚スチルが来たときはやばいかと思ったけど
ひたすら守ってげんし撃ったら二回バフって押し勝ったわ
相手はすごい理不尽に感じただろうなと思った
本日は
三回4勝出来てヨーギ、ヨーギときてランドのおっちゃんが出てくれた良かった良かった
バフやめてくれよハンケ
こっちは全然バフらないのに相手ばかりバフりやがる
しかもこっちがバフるのはHP赤ゲージで時すでにお寿司
俺のハッサムは恩返し辻斬り
DPSもアイへ以上だし、鋼弱点のフェアリーはバレパンだけで倒せるからアイへは不要
続いて出てきたニョロボンやカビゴンに恩返し出せばいきなり半分以上持っていけるしドクロッグはいきなり瀕死になる
ニョロボンに通るので恩返しハッサムは割とありだと思うけど技1バレパンだと重くない?
れんぞくぎりの方がまだ撃てる可能性はあると思う
バフったギラアナで蹂躪するのめっちゃ楽しい
無駄にシールド使っちゃう
>>96
連続切り 恩返し アイへ
バレパン 恩返し 辻斬り
フェアリー対策要員だから鋼技はどちらかで必要
ギラとアマド用に辻斬り欲しいから後者だなぁ
まぁ前者も試してみるか >>98
たしかにバレパンもアイへも切るとフェアリーが無理になるな
辻斬りはギラアナ対策考えると欲しいからやっぱりバレパン採用になるか フェアリー倒した後のハッサムに全部イマイチで受けきってやるぜ!ってキメ顔で出てきたニョロボンに恩返し入ると超気持ち良い
>>34
恩返し溜まるまで耐えられるの?
ハッサムといいフリーザーといい対策しきれないよ >>97
微妙な残HPでバフったギラアナ、どこまでシールド介護するかほんと悩ましい
自分は苦手 大抵後であの時のシールド1枚しなきゃとかになる
成金が後先考えず散財して終わるのに似てる 06370204370604人どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューukkl
>>52
YouTubeでまさたそっていうめちゃ強い人が動画上げてる >>57
YouTubeでパクパクっていう人が20分かけて取ってた
バグじゃないかと思う パクパクの動画色々なポケ使ってて面白いな。
広島弁だから広島出身かね。
>>106
弱いけどmaoとかおみぐるしの言い訳動画より好感持てる みをつくしとかいうやつここでたまに話題なるから見てみたけど
スワイプぐちゃぐちゃすぎてイライラして即見るのやめた
そのおみぐるしって奴は
よくもまぁあの不快な性格を世間様に
晒そうと思ったよな。
フリーザー使おうかと思ってみたらシャドウを博士に送ってもーてたわ
オワタ
59350204355904gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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298: (ウソ800 Sd43-FqIY) 04/01(水)01:24 ID:l9PLR35UdUSO(1) AAS
コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf
ドンカラス使うと楽しいけどあの脆さがな
あまり見ないから、やっぱりアカンのやろか?
ギララグバナで潜ってるんだけど、カビゴンが重い
ラグバナで倒せるけど本来の役割が果たせず負ける事が多い
みんなはどうやって対処してる?
ハッサムはたまに出てきたと思ったら辻斬りで軽くバフってくるから嫌だわ
>>83
俺は打ってくる時間で
シールド張るか決めている
遅いのは注意 じゃけえのうって言ってたからパクパクは広島かと思ってたが違うのか
相手がシールド貼っても美味しい貼らなくても美味しいっていう謎のポジティブさ俺は好きだぞw
アロベトの技1はバークアウトがいいの?
けどトゲチックには毒づきの方がいいのかいな?
アシボ使いたいならどくづき
そうでないならバーク波動ヘドウェ(もしくはダスト)
>>126
レスありがとう
トゲキッスにこの前チンチンにされたんだけど、あん時、毒づきのアロベトでもいたら良かったんかなぁと思ってね >>128
あまえるが等倍で結構刺さるよ
バナだとそうでもないけど 普通のベトベトンもわざは悪くないんだが
エスパー刺さるのがつらい
あまえる族は初撃必ずガードしてくれるから安定の毒づき&アシボム
シミュってないけど技1毒はギラ、ラグ、スチルの
ハイパー3銃士が辛そう
>>133
対ギラティナをシミュった
シャドクロの場合はアロベト完勝
胃袋の場合シールドなしだとアロベト勝利、シールド1枚以上でギラティナ勝利
一度目のスペ技をシールド予想してアシボムにすればアロベト完勝 ギラティナが若干減ったから勝率も若干下がった
みんなもっとギラティナ使ってくれよ
この時間レート下のやつしか当たらんけどみんな辞めたの?
ギラピクシーリザで回してるけどピクシー技2重くてあまり役にたってない気がする
ニョロボンとか中途半端なのはあまえるだけで蹴散らしてくれるから助かる面もあるんだけど、微妙だ
06540204540604gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf
ブルンゲルとかいうスチルに強いクレセリアはまだですかね
>>143
まだグライオンのほうがいい
対鋼ならバシャやろね スーパーのアロガラが恋しいわ
スーパーほどスチル見ないからいいけど
>>34
そのまま出し続けて俺のアロパンの餌食になってくれ^_^ いつになんのか知らんけど
シャドウスイクンってどうだろ?
氷の牙つよそう(小並感)
出し勝っても出し勝っても俺のレントラーちゃんが敗因で負ける。
>>149
スイクンはバークアウトが良い
氷の牙は小回りがきかない >>151
シャドウは技1のdpsが高いのがいいと聞いたが ハイパーで初めてジラーチ見たわ
ハイパーの環境でエスパー複合の鋼はかなりキツそうだけどちゃんと活躍できてるのかな
>>148
アロパン使うような奴と当たるようなレートにいないわ
悪いな アロパンもスチルも見ないよ
今日は10戦してリザードン0だった
ギラティナって息吹よりシャドクロの方がいいですか?
個人的にはシャドクロのがいいと思ってる
鋼妖精を後出しされてもダメージソースになるのがいい
僅差の勝負が多いハイパーでどれだけ助けられたことか
アロパン使う雑魚は1700以下にいるらしい
スチルは2300以上で増えてくる
少なくともここ数日は
ギラスチル両方いないパーティに当たってないな
スチルの方がやや多いくらい
>>160
今まで息吹で今一つ勝てなかったのでシャドクロに変えてみます。ご丁寧にありがとう。 僅差の勝負で有利になるってのは息吹にも言える事で、ただ対峙する敵との相性の問題
シャドクロと息吹どちらがいいかはレート帯や流行りによって変わる
鋼が少なく御三家が多いと息吹の方が有利に働き、その逆になるとシャドクロが有利に働く
初手フリーザーが来ると負けてしまいます
何か対策ありますか?
>>165
せめてどういうパーティー構成でフリーザーが来たらどう対応していて
その結果どういう風にバトルが展開されることが多いかくらい教えてくれんと何にもいえん 虫タイプが不遇すぎてペンドラーとか使いたいのに使えん
ヘラクロスやシュバルゴも使ってみたい
今デンチュラ育ててるからスーパーに戻ったら使ったるぜ
ついに飴がたまったのでシュバルゴを使ってみたけどなかなか強いね
全く同じ3匹で出し負けから後手後手で負けたわムカつく
>>169
ギラ、ラグ、スチルのジャンケンに負けたか スチルさえいなけりゃ
もう少し多様性出そうな気がするんだが
ギラティナ減ってピクシーお荷物になって勝てなくなった
スチル先発Aミュウギラティナだと、初手ラグラージとエンペルトにボコボコにされる
どうすりゃいいのさ
>>175
ギラティナ厨の広報活動も及ばず、だな
カモにされる環境だとみんな気づいちゃったか 1700からランク9で2800までいったけど
なんかマッチングがおかしくなってしまった
全て、いくら変えてもメタられる
ランク10のフレにやってもらってもダメで
自分のじゃなくて良かったとか言うてたわ(笑)
オカルト信じたくないけど
4日で2300まで落ちたからもう辞めようかな
他に同じような人おる?
>>168
虫使いいて嬉しい
技はカウンター、ドリル、アシッドですかね >>167
シュバルゴいいよーレジAM2クレセに強く出れるから頼りになる
デンチュラは次のシーズンでマッギョが流行ると厳しい環境になりそうだね >>179
初手シュバルゴだったらその構成かな
自分は後出しなのでドリル・メガホーンで使用してます ディアルガ、スチル、ギラティナ組と当たって、その後2戦空けてキッス、スチル、ギラティナ組が来た。さすがに疲れた
シュバルゴはたまに見る
技1はカウンターだから鋼だときついね
メガホーン飛んでくることあるからエスパー相手に突っ張ってくるときは要警戒って印象
俺も初手ドリルアシボシュバルゴだわ
リザードン以外ならとりあえず様子見られる、バクフーンだとわざ1シャドクロだからシールド介護すれば粘り勝ちできる
シュバルゴはシールド使う価値のあるポケモンだと思う
虫タイプって不遇だけど複合だと案外かゆいところに手が届く優秀なタイプじゃないか
じめん耐性あるのがいい
バクフーンは実際に炎飛んでくるのはブラストバーンだけだから
シールドあるなしによるんだよね
あれば炎弱点ポケでも普通にケアできたりする
23130304132304gg人:poどもめ,隕石落ちイターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委がff電通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
155: 03/28(土)21:48 ID:1GwoSe1d0(1) AAS
ニューf
>>165
初手フリーザーには初手メルメタル
相手交代するしかなくなるでよ 56250304255604人どもめ隕イターが東京五輪汚職事件のスクープ 招致委が通・高橋治之氏に9億円! [455169849] (298レス)
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
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コロナよりはゲノムが小さいエンベロープウイルスなのか
154(3): 03/28(土)21:48 ID:XysQPbqsO携(1) AAS
武漢のすぐ近くの省で
人間にもうつる強毒性の鳥インフルが流行った事はほとんどテレビで言わないね
あれどうなったんだろう?
岡田晴恵さんいわく、そっちの方がコロナより怖いとか
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ニューukkl
カビゴンギラアナピクシーで勝率5割ちょいくらいなんだけど
更に勝率を上げるには何を入れ替えたらいいだろう?
ちなみにスチルを育てるアメはないです
カイロス、シザリガー、リーフィアで
フシギバナ、リザードン、ラグラージにあたった
ギラアナ相手にトドメばりで
ぐんぐんぐんと攻撃上げたドラピオンが
ギラアナ倒したけど死にかけだったから
相手を見ずに悪足掻きにアクテ撃ったら
リザードンがでてきてHPほとんど持っていってくれたw
二連続リザードンきてアクテ当たったw
今度は初手が甘えるで一段階しか上がらなかったけど
半分くらいもっていってくれた
アプデわろたw
ギラアナとオリギラ(ついで)少なくなるなら
こいつらを中心に環境できてたから
一気にがらっと変わるぞwww
うーん。原始と怪しい風が弱くなったぐらいじゃまだまだポジションはあると思う。
苦手な奴がよりキツくなるって感じやと思う
キッスとかラプラスとかフリーザーの処理がキツくなる
>>135
アロベトの技1、ギラティナアナザー相手に毒づきでいいんですか?誰かお答えくださいまし
初心者ですみませぬ 原子怪しい風のついでに弱体化された銀色の風邪ワロタ
運営わかってないな、原始の弱体化じゃなくてバフ効果なくせよ。
ナイアンがエアプだからしょうがない
やってれば威力の弱体じゃなくてバフ率の減少のほうがバランスで大事だってわかるはず
ギラは原始じゃなくてかげうちのほうがよくなったかな?
ついに来たかガタッ
>>207
ハンケもPVPやりこめば原始バフの異常性がわかると思うんだがな げんしガチャなんて滅多にあたらんのに弱体化意味わからん
まあいいけど
あとかげうちはマジで弱いぞわざ1いぶきなら採用もありかもしれんがシャドクロ使うならいらんと俺は思う
原始とあやかぜは分かるにしても銀色の風まで巻き込まなくても良かったんじゃないか
仕事前に何回かやろうと思ってラグ、アロベト、ハッサムで参戦。
相手初手はラフレシア。
草毒だからバナと同じだな、とアロベト出そうとしたが
交代ミスでハッサム出してしまったorz
でもまあバナより防御低いよな、と思ってたらドンカラス登場。
相性わかんねーがシールド張ってアイへ撃っとけ、と思ったが
ゴッドバード連発されて死亡・・・
ラグもやられ、アロベトもラフレシアのムーンフォースで死亡
相手三手目がなにか確認すら出来なかった
というか2段階グーンと上がるのが良くないと思う。
それを引かれたら運ゲーで負けるって事だし、それを良しとするなら
全通常わざ・全ゲージ技に急所にあたった!を実装してもいいよね?ってなる。
運ゲーを良しとしてるスタンスなんだから。
>>214
日本人はバルビートって言う産廃しか手に入らないけど海外勢は銀色の風が使えるイルミーゼが手に入るからズルい ガチのガチ勢のMAOがランク10目前か
さすがだな
>>221
どっちにしろ技1がうんちだから
虫の抵抗が強化されたらバルビの方が使えるかもしれない アップ、ダウン率の大小ってそれぞれ何%くらい変わるんだろ
ギラティナにバフかかると元の防御力が高いのもあって全然減らなくなるのよね
ギラアナ元々スペックが優秀すぎてて原始弱体化ていどじゃねぇ…
原始でバフった後ドラクロするだけだしな
確率が変わらんと脅威も変わらん
レイドで見れるトレーナーのバトガ表示のかわりにバトルリーグ勝利数表示してほしい
みんなどのくらいPVPしてるか気になる
原始弱体化で俺のパルシェンがちょっと動きやすくなった
原始弱体化は妥当オブ妥当
バフ抜きでも強いのに持ってるポケモンの種族値も恵まれてた
正直、フリーザー入れてる自分からしたら原始使う人が減ってくれたら嬉しい
ハッサム、ニョロボン、フリーザーだから、炎、格闘、岩来られたら困る
ジュカイン強化で地震増えて、
スチル減ってギラアナ相対的に強化だろ
オリジン使ってた俺は外で泣く
地味にハッサムも動きやすくなったな
今までは紙耐久のせいで等倍原始でかなり削られてたから
一体育成、舌舐めベトとアロベトどちらが使い勝手良いですか?
ギラティナ首にしてジュカインの時代
タネマシからのリフブレがめちゃくちゃ速くて強い
開放でドラクロ地震翼でうつも覚えるしな
環境込での強化弱体化ポケ
強化 ジュカイン スチル フリーザー リザードン
弱体化 ラグ ニョロボン ギラアナ ギラオリ
これはスチル人権
>>219
第二世代実装時まではあったで急所
今のジムになった時に削除された ラグニョロ減ってメルメタルの岩打点は据え置きだしメルメタルありか?って思ったらやっぱりびみょいなコイツ
脆いからジュカインのリフブレ地震に負けそうなシミュ結果だわ
メルメタルは本来鋼に課せられた役割をこなせないのが辛い
変則パーティにはいいと思うけど
>>241
ラグ、ニョロボン、ギラアナで戦ってた俺死亡 だがこれからリザが増える予感がする
からスチルやべーぞ
やっと昨日ギラAにリボンつけてあげたばかりなのにひどい!
リザは流行りまではいかんでしょ
基礎スペが低くて安定して勝ちにいけるポケモンじゃない
まぁ、げんしの威力が落ちたっつっても
リザードン側はシールド要求されるしなぁ
ギラティナ弱体化の巻き添えになったポケモンが不憫
モジャンボだけこっそり救われてちょっと笑った
問題なのは原始の威力じゃない、バフだ
そして原始と並んで真っ先にナーフしないといけないのはマッショドロカノだろ
何も分かってないなナイアン
>>209
ジュカイン強化で実質ラグスチル弱体化だろ
相変わらずの糞ティナゲ ジュカインは型読みが面倒だな
ゲージを貯められたら4択になる
草か地震か翼か竜か
等倍以下で受けるなら飛行だなリザードン、フリーザー、トゲキッス
ジュカインの地震とかギラティナの半分も削れないので余裕のノーガードです
原始にしろドロカノにしろそんな強い技なら
自分で使えばええやん
9ターンでドラクロとリフブレ連発される方が鬱陶しいだろうな
レガシー技なくて泣いてる人にはいい選択肢じゃないかジュカイン
ウィンディがジュカインに瞬殺されてしまったがそれでも勝てたw
ギラティナ1匹にHP満タンのラグとフリーザーがゲージ技1発も打てずに死ぬなんて意気消沈したわ。勝てるわけねえ
今回一番影響受けてるのはラグニョロだな
草激増で間違いなく使いにくくなる
ギラティナの原始は主にバフ狙いだから相変わらず強い、草が増えたおかげでむしろより使えるくらい
リザードンは強いよ
中継ぎにカビゴンとかクレセリア出すとやられるもの
汎用性あるスチルメタだった水勢が減って
スチルさらに強くなるまでが一連の流れ
ジュカインか…
ラグはちと厳しいか
ニョロくらいなら状況によってまだ使えるか
ギラ視点で御三家で一番厄介だったのがラグだし草炎は普通に倒せる
ギラスチルゲー加速ってところだわな
>>262
ブラフを使えるかの問題だからね
ジュカインの技1が草になったのだからラグラージのためにリフブレを持つ必要はなくなったんだよ ドロカノ一発打つよりも早く10ターンで即死するラグとか胸熱すぎるw
ギラティナはハッサムキッスラプラスフリーザーあたりがキツくなるから思ったより動きにくくなるぞ
次はスチルナーフ(ロックオン?)ついでにこごかぜナーフかな
>>275
新タネマはバークと同じく高チャージ・低ダメージ技だから、幾らジュカインとて流石にリーブレ切ってドラクロ・地震とかは強み捨ててるだけじゃない? 等倍状況での一致ゴリ押しもできんくなるしわけわからんわな
どーせ環境グルグルでどいつもこいつも相変わらず見るわで終了
>>281
使ったことないけど昨夜当たった
アロベトの波動でHPミリになったよ アメモースが地味に二重ナーフくらってて草
ぎんいろのかぜとか雑魚しか持ってないんだから放っといてやれよw
ジュカインが馬鹿みたいな速度で地震打ってきて笑える
どのみちラグは死亡だからジャローダの方が便利なんじゃないか?
50%攻撃二重ダウンのグラスミキサーを10ターンで連発してくるとかフリーザーも真っ青だろ
>>282
だからそういう意味だよ
ゲージがチャージされまくったジュカインに安心して出せるものが飛行くらいしかないってこと
ギラティナやレジスチルも無傷では済まない >>277
> ドロカノ一発打つよりも早く10ターンで即死するラグとか胸熱すぎるw
ホントにねw
先にタネリフブレで120%超えでHP奪われ沈むラグラージw
今まではツルムチプラントより早く撃てたから微量でも得する場面があったけどもう終焉かと。
これはラグラージをメタる想定ももう捨てていいし
ジュカインを相手にするのを視野に入れたパーティを作るのがいいかも 素人さんはジュカインやスチルに目が行きがちだけど
真の強者はカイロスパイセンを使うからな
でもってライト勢のリザに焼かれる
カイロス君はまず岩雪崩辺りを貰ったらいいんじゃないかな
ジュカインの草地面ドラゴンを全部いまひとつで受けるにはハイパーならトゲキッスで
スーパーならエアームドか
自分はジュカインを作る必要もなく勝手に水地面が環境から減って
自分はキッスやエアームドを運用すれば良いだけかもしれん
ヘドロ採用しても相当シールド枚数で優位に立たないと撃てないな
ラグはしばらく大人しくしといてスチル辺りが草を刈ってくれたタイミングで復帰させたほうがいい
モジャンボ弱体かと思ったらいわなだれ貰えてラッキー
グラスミキサー打ってきますバレバレとか大して怖くねえな
>>298
虫はタイプ相性から強化してもらいたい
フェアリーには効果抜群ぐらいにしてくれないと >>296
でもマッショドロカノ以上の高速一撃瞬殺されるジュカイン相手じゃ毒技搭載してもキツい
当面、水地面はもう終わったでしょ いよいよバシャーモを強化する時代が来ました??
ずっと使いたかったのですが、やっぱり打たれ弱くて弱いですかね??
初手ニョロボン安定してたのに厳しくなるな
格闘便利だから気に入ってたのにな
御三家グルグルサイクルが早くなるだけだろ
フェアリー弱体化もはよ
>>296
気持ちは分かるが気持ちは置いておこう
現実の新データを堅実に受けとめ認識を改めるべき
そうやってラグラージがまだなんとかならんかな?ってやってる間に
レートは下がっていくよ タイプ的にサンダーの時代かと思ったら
種族値悪すぎてスチルにすら勝てないのかよ…
>>303
水地面タイプはほとんどは天敵の草に逆転の一発を持ってるから簡単じゃない
ジュカインがリフブレを捨ててる可能性もある 現実問題リフブレ捨てたジュカインなんて魅力なくね?
>>310
リフブレ捨てるのはお前くらいだから心配すんな >>257
げんしなんて強いポケモンしか持ってないからいらないよw ラグ使ってたけど、ジュカインのリフブレ早すぎて、交代権ない時に出されたら瞬殺だな
こっちも草絶対殺すマン投入するか、ラグ使わないかになりそう
長らく不遇で腐り果ててた
数多いノーマルひこうの時代来たかもな。
バナとラグはシールドの残り枚数とか条件揃えばワンチャン逆転もあったけど
ジュカインとラグで逆転はまずねぇな
シールド0対2でヘドロウェーブ持ちのラグでワンチャンあるかぐらいか
ニョロボンは冷パンで一応草に対抗できるけど
所詮サブ技だし一致リフブレの回転率火力にはどうしようもないな
>>319
シールドアドがある時の気休めにはなるね
ラグはヘドロ重いから厳しいかなぁ…
パーティー迷うわ
さっきいきなりジュカイン使いと当たって後投げでラグ瞬殺されたw w ギラティナと対面したジュカインは素直にドラクロ連打すべし
下手に地震狙っても大して削れないし一度でもガードされたら相手無傷で敗北する
ドラクロ連打なら1/4くらいまで削れる
ドラクロだとギラティナくらいしかまともに活きないから見れる範囲考えると微妙
ジュカインが流行るならバナのヘドばくでメタれるやんと思ったがジュカインの溜まり早すぎてきついかな
ジュカイン使うなら、リフブレ地震安定でしょうな
スチル他、地面が痛い相手は多いし
ギラアナ対策で多いアロベトにもプレッシャーかけれる
>>323
ジュカインには地震があるからね
タイプ一致じゃないからバナのHP残ってりゃ一撃死はないだろうけど ラグの地震でも7割くらいだからちょっと削られてても1発はまあ耐えるんでない
>>310
> 水地面タイプはほとんどは天敵の草に逆転の一発を持ってるから簡単じゃない
だからな?
ジュカインはもう速度で上回ってる上にオーバーキルでラグラージは倒されるんだよ?
そしてダメ押しだが仮にラグラージが毒技撃っても一撃でジュカインを倒せなかったりするし
倒すまでに2発はリフブレ飛んでくる
そしてそもそもリフブレを捨てる場合はジュカインを使いません 昨日なんとなく高回転パーティ作るためにジュカイン育成
(といっても2500帯を進化開放しただけだが)
したタイミングで強化してくれるとは、ありがたい
ジュカイン使ってる時のリザードン対策にラグラージ使ってるけど、フシギバナがきつかった
ジュカインで一旦は消えてもリザードンが流行ればラグラージの出番も来ると思うのだがなあ
>>312
ポケモンを全然わかってない人だな
カビゴン
ジュカイン
ミュウ
こういうパーティで組まれたら何で返答するつもり? ジュカイン水にはめっぽう強いが耐久が紙だからブラフ成功しないと毒づきアロベトにすら負けるな
とりあえずスチル早く消せよ。こいつが1番つまらなくしてる。
>>332
毒づきアロベトンがいないから問題ない
それより飛行複合がな
エアームドって2500でも割とつよそう >>331
横からスマンが大体そのPT組まないでしょ
息吹ギラにも上手くないしスチルにも上手くないよね
立ち回り頑張ってやっと善戦するぐらい 一致や技性能が違いすぎて威力はいまひとつリフブレ>等倍ドラクロだな
ドラクロが上回るのは二重耐性持ちのバナリザとドラゴン抜群のギラティナくらいか
ミュウはスーパーの方が強いからハイパーではあんまりみない
>>331
紙耐久のジュカイン一匹で全てのポケモン見る気なの?
まず役割ってのがあるだろ
メイン技でその役割果たした上でのサブ技だろ
両方サブ技にする馬鹿いるかよ
リフブレなかったら対面有利なはずのニョロボンにすら負けるわけだがどーすんの? スーパーリーグてミュウをブラバンくさむすびで10戦したら10回負けた
個体ランク調べたら1位だったのが追い打ちショック
ジュカイン使いたくなってきたぞ
ボックス漁って丁度良さそうなの探してみようかな
メガニウムがラグ討伐に使えたんだけどなあ
こんだけ草の流れになるとラグも減ってくるしあかんね
>>343
ラグ減りそうだね
今ラグOUTジュカインINでやってみたら、ラス1ミリ残しHPの俺のジュカイン相手に出てきたフルHPラグが、数秒で沈んで勝ったわ
リスク高すぎる 対人で使うにはリフブレのが良いと分かっているけど折角のプラントを消すのを躊躇してしまう...
個体値チェッカーの最高判定ってステータス総合値で決まるんだろ?
実戦では攻撃15か否かで技1のダメージ数が変わる事多いからこっちの方が重要なんだよな
>>347
まごまごしてるよりサッとリフブレでレート稼いだ方がいいよ キモリなんてごまんといるからレガシー技は残した方がいいと思うな
タネマシのEPTもナイアンの気分次第だぞ
>>331
分かってないのはお前だよ
PPAPでも歌ってろw 補填しなくていいから適当に性能出して適当に下方していくっつーのは根本的なやばさを感じる
なんで相手のラグラージ3回攻撃でハイカノ撃ってくるの納得いかねー
>>351
俺もと思ってデータ見に行ったらセレビィ覚えるの種爆弾じゃないですかーw
嘘つきぃww ホントだわ
チャージビームとねんりきを10回ループしてもうた
ジュカインが地震覚えることも初めて知ったし
タネマシ5回で打てるって卑怯やん
ラグラージより速くない?
あまえる族減るんかな。
ドクロッグHLまで上げようかな。
コミュの時にキモリ全部進化させちゃってて一匹も残っていないんだよね。
プラントしかいないから仕方ない一匹消すわ...皆アドバイスありがとうな。
あ、やべぇ
リフブレジュカイン、サイブレアーマードに勝てそうw
個体値厳選厳しそうだけど、タネマシンガンで4ダメでるジュカインはアーマードに対して有利つくわ、多分
つーかプラントジュカインなんてどっちみち使わんだろ
置いといてもなんもないぞ
ジュカインと言うかキモリならイツメンの一員でゲット簡単だし晴れで高PLも捕まえやすい
コミュ技も特に必要ないし解放安いしで割とハイパーの入門的ポケになるんじゃないだろうか
マスター1位のジュカインなら持ってるがハイパーで使えそうなものはキモリすら無かった
現環境だとニョロ>ラグなんかな
ニョロに草後出しされても冷パン一発は入るし
たまり具合によっては二発打てる
シールド使えば三発打てるかも!
どうだね、ワクワクしてこないかね
うむ
やっぱ限定技無しのほうがいいなと思った
限定技はレイドで強いとかにしといてくれ
スレ違だけどタネマシプラントのジュカインは草序列2位だと思うぜ
だからレイドで使えなくもない
草二重弱点の伝説がいるかは知らんけど
ハイパーの勢力大きく変わりそうだけどマスターはほとんど変化なしかね
リーグの真っ最中にこんな変化かけるってのはラグをリードにしてた人には酷だよなあ
ジュカインの育成難易度かなり低いから明日にはもう草祭りになってるかな
>>372
先手先手でアローラナッシー登場まであるかも
水草二重耐性だし それを見据えての大発見か
しかし弱点多すぎて使い物にならんw
今ギラティナって原子よりかげうちの方が良いよね?
メルメタルに勝てるし、クレセリアやミュウツーやレジスチルにも強くなる
そう思ってたけどフリーザーが相手のギラティナから原子貰いまくって困る
ギラティナをかげうちにしてるの俺だけ?
ジュカイン使ってみたけど要介護過ぎて無理かもしれない
あと言うほど連発出来ない
シールドある前半に使うと後半壊滅
シールド無い後半だと紙装甲
流行りの初手にはあまり強く出れないし、これ強いか?
ここで株が上がるのがナットレイ
他の草と違って耐久があるしいやーなデバフ持ちでマジ戦いたくない相手ランキング急上昇
>>376
完全にラグラージだけを狙い撃ちにするならアローラナッシーの方が耐性が良いらしい >>377
スーパーのゴーストみたいな運用になりそうだな
草だけは通りが悪いからハドプラドラクロの二段構えでw ナッシーはどっちのタイプでもドラクロかげうちいずれかが通るから
げんし廃れた後だと危険牌かも
>>382
だからなんでハドプラ残すのよw
ちょっとは他の書き込み読めって 無料4勝だとうちにはランドさん来ないみたいだから
プレミアム5セットやったらやっぱ来ないでござる
思ったよりたねましいなかったな
どちらかというとメタルるためのほのおが増えてフリーザ様は0
ギラ健在なのでナーフげんちかでも結構入る
ギラアナさんはまだまだ現役かな
>>385
ハイパーの王は原子が弱くなった程度では終わらんよ ナットレイ100個体値
MAXcp2321
がんばリボンcp2351
タネマシンガン
4回 パワーウィップ、アシッドボム
5回 ラスターカノン
チート級だろこれ
>>364
4ダメで探すと4096通りと出るぞ
何か違うんかな? ただバクフーンはシャドクロだとじしん持ちジュカインに分が悪いぞ
対鋼用のラグラージリストラしてバクフーンにした
初手フリーザーギラティナ(ドラクロ影うち)バクフーンで行く
メルメタルはギラティナで誤魔化していく
げんしの弱体化も全然弱体化してないわ
これで火が動きやすくなることはないな
リザードンもバクフーンも一回でも貰うとしんどい
ギラ対スチルでガチャしつつが出来なくなっただけだな…
げんし弱くなっても別にギラティナの常備薬的ポジションに変わりはないな
ハイパーもやばいけどスーパーの影響がとんでもないな
チェリムとマッギョ参戦でスーパーリーグの環境がぶっ壊れた
てかPT試してたら50もレート下がったww
50上げるの糞難しいのに下がるのはサクッと下がるねw
【訃報】メガニウムさん
プレ初期は強キャラ扱いだったのに悲しいなあ
>>389
あ、ごめん、それ忘れて
シールド1枚同士ならアーマード有利で
シールド1枚使われたらジュカイン側は2枚消費しないと駄目みたい
あと、アーマードの念力を13ダメに減らせる個体の間違えだった、重ねて申し訳ない ゴメン>>402も忘れてw
閾値シビアすぎて調べるほど訳分からなくなってきた
念力のダメージ次第っぽいからアーマードの個体値次第だわ多分 ハイパーの草といったらフシギバナだったのがジュカインになってニョロボンも減るからミュウツーはキツいね
ラグは入れてるだけで負け筋になるだろうしどうすっかなー
ラグとニョロ使えなくなったらスチルは何で倒せばいいの?
>>404
ジュカインの防御143.85以上に勝てるミュウツーのレイド産はFAAだけ
って表現で十分なのではないか >>388
ナットレイは耐性も優秀なんだ
弱点は炎と格闘のみ
草タイプが苦手な氷、毒、飛行、虫を鋼タイプが相殺してくれているんだ >>408
多分、それであってそう
それでも念力12ダメに抑えられるジュカイン(防御力144.827以上)が16種ある
ピーキーすぎてオススメできんけど 使いなれたギラティナパ使ったら4勝ランドロスゲット…
レート2200帯だからかもだが使いなれたPTは動きやすいわ
計算上はメルメタルはスチルに勝てないけど、人同士だからメルメタル結構勝つんだよね
とりあえず20戦したが感想としては
シャドウハッサムがかいてきにギラティナタコれた
>>406
上位レートではスチル対策はスチルだよw あーあ昨日ニョロボン解放して今日から使ってみようと思ってたのによー
次はアロサンドパン解放目指して砂貯めるかなー
なんだかんだラグは減らないと思うけどな
あの回転率はやっぱ驚異だし草タイプと対面なんて草強化前でも諦めるレベルだったろ
草が増える事が問題なんだ
諦めなければならない状況が激増すればラグを使う事自体選択肢から外れやすくなる
原始弱体でレジアイスの居場所も出来た
草ドラゴン飛んでる奴はロック吹雪
レジスチとかの鋼にもロック地震で終いや
フシギバナと偶にメガニウムぐらいだったのが更にジュカインが出てくるのが問題
まあメガニウムは減るだろうけどジュカインは育成簡単だから圧倒的に増えるだろう
ラグいなくてもまあ使えるし
ナットレイ育てようかなー
98がいるが飴がない
振り子でMAX120km/dayで40個、カンスト開放する頃にはハイパー終わってそうw
>>422
確かにレジアイス強そうだよね
育ててみようかな >>418
ラスカと気合い玉のブラフ合戦するはつらいのよね…
>>415
ブラフの読み合いつらい…
てか自分で計算した?
みんポケ更新まだじゃね? お願いだからスチル配ってくれよ
スチルゲーじゃねえか
原始弱体化なんて関係ねえやと思ってたけどさっきロケット団のラプラスにオムスターがボコボコにされて泣いた
>>430
瞬間的にはそうかもしれんが
ジュカイン増→ラグラ減→炎採用リスク減(ジュカイン対策にもなる)
→スチルにも炎でいける
という先の展開もありえる
しかも炎はフェアリー耐性もあるからピクシーなどにも苦しくない
ラグラージ減ったらスチルやフェアリー用に
炎は使いやすいと思う さっきダーテング使いにあたったわ
CP低いのにまあまあ嫌らしいやつだった
おまけにフリーザもいて弱体化狙いPTで糞嫌らしい相手だった
>>433
原始が威力70から45にされてリザードンですら瞬殺ではないから
ましてや他の炎ポケモンならそんなに怖い岩技ではなくなったよ 初手にカビゴンミラーでのしかかりの撃ち合いの先手を取れると相手のヤル気に火がついてその後逆転されることがありますがどうにかならないものでしょうか
シミュまわしたけど、例えば
シャドクロブラバン バクフーンは
息吹原始ギラティナ に勝ってしまったり
シャドクロ原始ギラティナには引き分けみたいだよ
スチルやフェアリーの相手が出来る上に
ギラティナにここまで奮闘出来るなら十分じゃない?
元々ナットレイやジュカイン使ってた人はある意味不遇だな
これから押し寄せてくる量産型と同類に見られてしまうわけだし
>>439
ナットレイは強化くると見込んで虹飴注いだし嬉しい派
ただ種マシよりメタルクローのEPT強化が欲しかった
スチルがチート化するから無理だろうけどさ >>439
そんなことよりも対策される方が辛いでしょ ジュカイン使いたくてボックスのキモリ調べてみたら候補が2体。
下のやつに砂16万(解放で17万か)入れる価値ある? >>441
そうなんだよね。
今回の真の展開は「草の強化」ではなく
「炎の強化(相対的に)」
だと思う。
@ラグラージ等が減るであろう事
A岩技の弱体化
Bラグラージが減ったのちに草の役割は薄い
Cその後草も減ったとしても炎はスチルやフェアリー相手という役割がある >>430
リフブレと地震の二択に耐えるの頑張ってw 砂持て余してるならともかくとりあえず2500近い奴テキトーに使えばいいんじゃね?
>>192
シザリガーどうよ?
スーパーで使って遊んでたけど、ハイパーでもやっぱり耐久紙? >>448
飛行のどちらかといえば相対強化だと思うけど
飛行がスチルやフェアリーの相手をになった上で
>>438のようにギラティナにまで奮闘出来る? 結局上位レートでは炎は使われないし何も変わらないというw
やっぱ下位レートの方がやってて楽しいな^_^
>>450
ミスタップで顔文字ついて煽ってるみたいになってしまったw ジュカイン弱くねーか、技性能上がったと思えん
バナに戻したら普通に勝てた
まずラグ出しても草が来ねーよお知らせ嫁
>>442
元々バナやメガニウムと同じように処理されるもんでしょ
ナットレイはスーパーで使ってたけど格闘がツラかったな ジュカインはハードプラントを捨てでもリーフブレードを採用すべきなのか?
レガシー技だし捨てるの躊躇してしまう
こんなことしょっちゅうされてたら、安易に
アメ砂つぎ込めないな
>>453
ハイパーにおける最強の敵はスチルなんだよな
こればかりは種マシ強化でも変わらず >>428
ハイパーのスチルは技1で削り切ることがほぼ不可能だからちゃんと立ち回れば驚異にならない まず修正が必要なのはスチルだろうよ
なんでギラティナなんだよ
>>450
> 結局上位レートでは炎は使われないし何も変わらないというw
そりゃ数日経って環境がまわってからじゃないと全然炎は使われないと思う。まだ初日だからね
ラグラージがサクッと負けるのが周知されてラグラが減ってからだよ 原始と風を調整してスチル放置、とか意味わからんし伝説は全員出禁でいい
そうなると俺のお気に入りのAミュウツーもお別れになるけど仕方のない犠牲だ
>>459
げんしガチャ2連バフで戦略も糞も無く馬鹿でも3タテ出来るからだろーがw 【自身の攻防が10%の確率で2段階アップ】
あやしいかぜ 威力45 消費45 DPE1.00
ぎんいろのかぜ 威力45 消費45 DPE1.00
げんしのちから 威力45 消費45 DPE1.00
【自身の攻撃1段階アップ】
グロウパンチ 威力20 消費35 DPE0.57
とどめばり 威力20 消費35 DPE0.57
【敵の攻撃1段階ダウン】
こごえるかぜ 威力60 消費45 DPE1.33
すなじごく 威力25 消費40 DPE0.63
バブルこうせん 威力25 消費40 DPE0.63
おかしいのが一つあるよなぁ
フリーザー最近育てたばかりだから修正はやめてくり〜
相性不利なスチルに対してガチャれば大体勝てたのがおかしかったんだよな
フリーザーがノーシールドでギラティナの原始2回受けても倒れなかったな
フリーザー今から作ろうとしてるやつは早まるなよ
こごかぜは間違いなく下方修正来るぞ
>>466
氷はタイプとして耐性が氷の1つしかなく、弱点は4つもあるからワザの面でフォローするのは許してあげてもいいと思う >>468
スチル自体がおかしい。まあ草読みのリザードン増えるだろうけどな。ジュカインもじしん覚えるし。 威力下がっただけなんで今日もギラティナでスチルしばくの楽しかったわ
弱体化する部分がおかしいんだよな
すなじごくは防御ダウンじゃなかったっけ?
なんにせよ氷タイプは耐性ゴミだから許して欲しいわうちのグレイシアちゃんが泣いちゃう
>>466
こごかぜと砂地震とバブルは威力40消費40に統一してもええで
冷ビとこごかぜの二択で運用するからフリーザーは問題ない
マスターのガブも上方修正になるし 凍える風はフワライドやアズマオウ(レガシー)も持ってるからな
氷タイプへの慈悲などいらない
初手フリーザーは初手レジスチル並みにうざい
ニョロボン初手でも押し切ってくるってどういうことだよ
バブル光線強化したらブルンゲルのヤバさに磨きがかかるな
こごかぜ弱体化しろって意見は確実にギラティナ使いの意見だから賛同する訳にはいかないわ
すなじごくはドダイトスのはっぱカッターの補助で使う分には今でも役になってるけど
今の性能ではガブリアスが使っても全然強く無いからこごかぜと揃えても良いと思うけどね
そしたらドダイトスを使ってる俺が嬉しいからな
ナットレイの技2はショットとラスカの鋼統一はアリだろうか?
スチルとリザはもう捨てる覚悟で
トドメ針とか銀風もクソタイプ筆頭なんだからもう少し他より強くするとかすりゃ良いのにって思う
虫タイプは常に弾圧される運命
シザクロも何故か他タイプの同EN技と比べて微妙に悪い性能にされてるし
>>452
その糞デブ使ったら草ミラー爆速つばめかえしがきたから結局使い様じゃん ラグ減ったらスチル増える
シミュ上でスチルマジで強すぎるわ
ラグが多いから許されてるみたいなところはあったのに
>>419
草と同時に炎も増えるんやろから
アロパンもあかんと思うで。 ドラピオン使うならどんな技構成がいい?
FFEのキラができた
>>485
草が激増したらスーパーではアメモースで銀色の風のバフを繰り返す馬鹿が出て来るのが予想出来るから他の技と揃えて弱体化したんだと思うよ >>490
わざマなんか腐るほどあるんだから自分で試してみれば ラグニョロ減ってすごい氷増えたパルシェンフリーザーラプラス良く見かけるね
レジアイスはじめてみたけどゲージ溜まるのすごい早くてビビった草は別にいつもと同じくらいだな
まだ育ててないけどとどめ針で攻撃上げつつ噛みまくる型で使ってみたい
今ドラピオンのレイドあるんだよなレベル4だけど
>>491
アメモースやヤンヤンマで風ガチャしてくる奴を馬鹿だとは思わんな
ギラティナでやる奴はゴミクソカスだけど ギラティナは元々強すぎるし…
ハピナスにまともな技やるようなもん
害獣ラグラージを根絶するためには
炎と氷が争っている場合ではない。
今期のハイパー残りは草対策を控えて頂きたい。
ナーフされるその日までラグラージは完全に駆除しよう。
ニョロボンはラグと違ってリーフブレード一発耐えるな。
ハドプラは一発だけど。
ねーねー今相手のギラ、バフったんだけどなぜ?
バフるのは変わらないの?
>>487
そのミラーはともかくデブじゃないとあまえ殺されるからあかんわ
じしん抜くと鋼に打点無いし ボックスに100ルンパッパがいたけど今回の技強化でも趣味枠は脱せないですかね、、
アプデってまだなの?なぜギラの原子バフったの?
しつこくてごめんなさい
ジュカイン対策のやつと当たりやすいからラグラージで無双出来て草
ジュカインあまり使ってる人いなくない?対策ポケはバカみたいにいるけど
>>499
ラグラージは御三家で唯一氷が使えないから草が増えれば自然に他の御三家に流れるよw >>503
あわ、冷ビ、エナボ構成ならチルにもタイマン勝てる可能性出てくる
ナマズンマリルリへの対策としても十分
草対面でもワンチャン ドクロッグ見たけどねんりきだけで即死したからわからん
元から強化ジュカインと同じスピードでリフブレ撃ててたダーテングがハイパーでテンプレ入りしてなかった辺りジュカインも微妙な位置で定着しそうだ
ダーテングは2800ぐらいのレートだと結構出てきてかなりウザイよ
今回については良アプデだと思うが
今後もリーグの途中でサプライズ調整とか入れられるとキツい
育成コスト考えてくれ
>>512
前海外のYouTuberが使ってるの見た
草を蹴散らしつつスチルボコれるしなかなか今良いかもな トレードも簡単にできないこのシステムでコロコロバランス調整されると思いっきり砂つっこめんわ
限定技もいらん
調整するなら普通プレシーズン終了直後なんだよなぁ
何のためにやったんだよ
こんなもん虫ですらキツいやろ。
効果いまひとつをせめて0.4倍・0.15倍
ぐらいにしなきゃダメなんじゃないのか。
>>452
ジュカインの使い方は地震まで溜めてリフブレでシールド剥がし
レート2300〜2500の垢だと地震持ってるの知らん人多いのか1回目で入るからフェイントは入れない >>459
使用率の低さじゃね
所持率もギラアナより低いと思われる ハイパーは基本的に確殺ラインじゃなければ1発目からシールド貼らんよ
そもそも2300〜2500って幅広すぎでしょ、ほんとにそのレート帯?
スーパーで虫が増えたらおれのモジャンボがいわでつぶしちゃうよ
3回連続で初出ジャンケンハッサムと当たった
ギラティナ対策かな?流行ってんのか
パーティ変えずにギラアナラグ使い続けたら勝率下がるかと思ったらそんなことはなかった
相手 ギラアナ、スチル、クレセリア
自分 ジバコイル、ジュカイン、ハッサム
最後はギラアナをジバコのラスカノで撃破
さっきまでNHKに北島康介出てたから言うけど
「チョー気持ちいい!!」
しかしアレだ、げんし弱体化はやっぱデカいよ
ダメージソースとして機能してない。
ジュカインヤバ過ぎるな
こんなんラスカノラグ以上じゃねえかよ…
フリーザーにげんし打ってみたけど全然ダメージ入らんな
ランク8、レート2100台で5戦したけどジュカインとは遭遇しなかった
げんしのダメ下方ヤバいな
レジアイス強すぎて草
レジアイス1匹でキッス、ギラアナ、スチルのパーティが崩壊
ギラアナのげんし修正で一方的に倒せる
凍える風と同性能の技でもむしタイプだったら叩かれなさそう
驚け俺のパワーパーティー
泣いて詫びろ
詫びても無駄だがな!
ハリテヤマ
カイリキー
ハリテヤマ
原始は岩タイプとマンムーのみが
使い手だったら問題なかったのに
よりにもよってギラティナが持ってたのが悪い
こごえるかぜ自体がそんなに叩かれてないだろ
なんか発狂してる変なやつはいるけど
今後もナイアンの機嫌でナーフされたりぶっ壊れが生まれたりすると考えると
砂を何十万も注ぎ込むのはきついな
ダーテングで強化されたグラスミキサーってどうなん?
嫌がらせに特化してるだけでリフブレきるまでの価値はないか
ギラアナがギャラドスに勝てなくなってるな
ギリギリだがスチルギラアナラグラージに勝てるのはでかいな
>>558
YES
バナ、ジュカ、アロベト、メルメタル、ヒードランも葬れる
さっきはキッス→ヒードランに交代した相手にじしんが決まって爽快だった
スチルはラスカだと致命傷にならない、きあいだまだとアイスのじしんの方が強い とりあえず5戦したけどなんか思ったよりギラアナ減ってないし、ジュカイン増えてない
ギラアナがこない前提でPT組んだら5戦全部で出てきてボコられた
>>562
リーグだけで既に100万ぐらい砂貰ってるのにそれ言う? >>565
あんまり言わないでくれ。レート稼げてたのに。 >>566
ギラアナは減らないんじゃない
御三家見れるし、げんしはガチャ目的もあるし
弱くなっても岩通るやつ多いし >>567
100万砂で元が取れてると思ってる人には何も言うことはないかなぁ >>573
俺の環境は初手にリザ、ラグ、ハッサムがかなり多いからシールドが無くなる終盤に出してる ギラティナでげんしガチャするやつにかなり出会うけどドラクロ連打されてたら負けてた試合も何回かあったから下手くそやなーと
>>564
マジ?ノーシルドならげんしのちからでも勝ちならずっとギャラドス使い続ける >>507
自分もボックス観たらテッシード100がいた
えっ?まさかハイパーで輝けるのか? >>572
不利なリザに、お互いにシールドが0か1枚なら、いわなだれで勝てる
初手ならリザを捨てるかシールドを使うかのプレッシャーを与えられる
相手の後手にキッス、オーダイル、ラグ、フリーザーを控えてるなら意地でも落とそうとシールドを使う人も
逆にれいビで狩られる事も多い >>567
100万ごときで満足してるやつのレートが気になりますわね ナットレイは攻防FFさえあれば、MaxHPの差はカンスト時でやっと1程度だから、HPだけはC-Eで妥協しても使い勝手変わらんよね?
なんならリボン付ける可能性も想定しなきゃだし、その場合は攻撃Fの方が重要
ジュカイン強いなルビサファでミズゴロウ選んだ時ライバルが出してくるジュプトル並に無双できる
ジュカインシュバルゴトゲキッスとかいう意味不明なパーティーでレート2800まで爆上げできたわ
>>578
相性は今のhlにあってるよね
かみかみげきりんで出すことあるけど
水の2ゲージ欲しいなぁ 全然ラグラージニョロボン減ってないやんけ‥フルボッコにされた
対人ゲーでバランス調整なんて永遠に行われ続けるのに
砂破産してそこ余裕無い奴がイキってるのちょっとおもしろい
まだアプデしてないせいかげんしのちから表示70なんだけど、アプデせんかったらこのままとかにならんかなーw
今日はジュカ、ナッシー、ナットと色んな草を見たけど
1番多くて強いのはやっぱバナだということを再確認した
>>512
バシャーモかどっちかの2択で昔から好んで使ってる
アーマードミュウツーが思った以上に流行ってないから働きは悪くないよ >>591
クレセもカッターが多いな
スーパーはスリーパー多いからキツイけど >>588
常に砂を1000万残してない奴は泣きを見る ここで使えると言われてるポケモンを片っ端から強化 &解放して楽しむワイが1番エンジョイしてるな
2日に1匹は作ってるけど、砂はずーと300万から減らないから、昔に比べると砂はかなり改善されてるな
勝率は察して下さい
>>591
バシャとリザだったらどっちが使いやすいかな?
ヒードランは炎に弱すぎていかん ジュカインの使い方がわからない‥
うまく運用出来てる人教えて下さい
ジュカインでけっこう勝てたよ
リフブレ、地震ならシールドあれば発動の速さでハッサムやアロベトあたりもいける
>>587
ラグラージニョロボン両方入りまでみた
ジュカインでフルボッコだった 脆すぎて、ジュカよりメガバナのほうが使いやすい気がした
当たり前だけどジュカインめっちゃ増えたな
あとたまたまかもしれんがエンペルトも多かった
飴あまってたからコバルオン強化してみた
鋼タイプあるから甘える勢見れないかと思ったけど格闘で等倍になるせいでゴリゴリ削られてダメだったが
ギラティナ相手はハガネール並みにカッチカチで負ける気しなかったわ
>>597
昨日はげんし弱体化でギラアナ狩り氷技持ちが初手でくると読んだ。
同時にドラクロの必要性も下がったリザードンも減り、
出てくるなら後半だろう、と。
そして最近流行りのエンぺルト、オーダイル初手もいる。
なのでそれらに打点のあるジバコイルを初手に採用。
相手がシールド使い切った時点でジュカインを出せるよう立ち回った。
レート90近く稼いだけど、
上にいったら初手ギラオリばかりになってレート少し減らされて25戦終了
昨日は上手くハマったけど、今日はどうなるかわからん さっそくキノガッサ使った
間違えてカウンターのままだった
何の意味もねえ
せっかく1718から2777まで上げたのに改変のせいでハイパーになって初めて負け越したわ。本当糞ゲーを更に糞ゲーにしやがって、ランク10の夢が遠のいたわ
ジュカイン使ってみたけど、ハマると強いな
でも、既に言われてる通りバナニウムの方が安定すると思う
あと、レジスチルにはそこまで有利ではない
ギラティナにもかなり不利なので伝説ガチパを相手にするとなかなか厳しい
あと、パルシェンも気になって使ってみたがこいつは強かった
凍える風使いたいけどフリーザーに飴使いたくなくて、過去のイベントでシェルダーの飴が溜まってる方にはオススメする
PT考えてるけど木入り難しいなあ
ジュカイン(リフブレじしん)
ギラアナ(ドラクロげんし)
ラグ(カノンじしん)
結局弱体化しても木入れるならラグギラアナは外せないし、初手じゃんけんミスったら巻き返せない
特にキッス、リザ、ギラアナ、フリーザーに来られるとそのまま交代しても一方的に狩られる
ラグ初手なら解決も流行りの木に狩られる可能性も高い
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キノガッサタネ爆と草結び比べてみたけど
草結びが圧倒的に良い
クレセリアのオロラビとムンフォって感じ
>>615
ガッサさっき試してみたけど、使い勝手かなり良くなった
脆いのは相変わらずだけど 耐久特化リザみたいなのが居ないとなあ
炎アタッカー大杉
誰だよラグラージ減るとか言ったやつ、15戦で12回ラグに遭遇したぞ
相変わらずイキイキと高回転でカノン連発してくるじゃねーかw
ジュカイン結局耐久がなさすぎやな
背中にある卵気持ち悪いし
毒もあるバナのほうが耐久もあるし安パイ
トゲピーの救済きたな
イベントの騙されないでからばら撒ききたー!
花飾りという進化を封じる拘束具が付いてるみたいですが…
同じ紙耐久ならウツボットのほうが良くね
ジュカインとかシールド必須やん
2600代はもうジュカインほとんど見ないわ
対策の対策の対策が一周回って元に戻った感じある
ジュカインとトゲキッス組ませたらバナのヘドロで死んだ
ラグラージのメタならいくらでもいるもんな
それでも一部しか使われないのは高耐久の前提があるから
問題はギラアナとギラアナ対策ポケモンの厳選&育成コストを水の泡にしてしまったこと
この前までギラアナ報酬にしておいてやる順番が滅茶苦茶
プレリーグ後にバランス変えるタイミングあったのになぜ今なのか
げんし弱体化のこと?
それあってもギラアナ十分強いじゃん
ナットレイなかなかいいな
フシギバナもギラもおやつ
その後ニョロのばくれつパンチで昇天したけど
個人的にはタネマバフで一番恩恵あるのナットレイだと思う
ナットレイ増えるとほのおも生きるかな
ピジョット、ラッタ、セレビィでかなり相手の意表を突ける
泥6の性能面もあってもう何出しても勝てない
1/5かよくても2/5
もうバトルリーグやめる。時間掛かるしつまらくなった。さようなら
>>623
クロバットにしたら安定するのか?
耐久がな ハイパーじゃシャドウ使えないよね? >>645
639の時点でガキだろ
答え合わせ出来ただけ ラグギラキッスで全部解放済みだけど
三勝がやっとだ
ギラが来ないとキッスがお荷物で仕方ない
バナ辺りに変えようかと思うけど、どうだろう?
草はバナが1番汎用性高い
フェア勢は1回しかゲージ技撃てないし上位で入れてる人なんてもういないぞ
>>647
いいんじゃね
ギラきたらギラぶつければ ダメだジュカイン
ハマれば回転力と爆発力で強いんだけど、豆腐過ぎるwwww
使うのむずい
>>647
いわなだれ弱体化してもキッスは微妙。ゲージ溜まるの遅い上に攻撃のモーション大きいからどのくらい溜まってるかわかりやすい。ゲージ技も弱い。だから相手からすると計算しやすい相手。ギラティナ対策なら他にいくらでもおるよ。 ジュカインどうせドラクロだろうと思ったらじしん撃たれて面食らったわ
>>653
むしろリフブレ地震が普通でしょ?
地震読みでバナ出したら燕返し来る事もあるけど ギラアナ単体で見れば強くなった要素がないけど
対策ポケモンが以前より減って動きやすくなったとかそんなところかな
>>602
技1をメタルクローにすればフェアリーに対して有利 そもそも上位レートはギラアナ全く減ってないぞ
ギラアナスチルプラスαのテンプレ
そもそも上位は原始のバフ頼りのプレイングはしてないからな
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むしろかげうちでトータル0.9倍くらいの強さで収まってる気がする。相対的にまだまだtier1だな
ギラスチル+αのαなんて何だっていいんだよ
大事なのは順番
グー チョキ パーの相手に
パー グー チョキなら勝てるし
チョキ パー グーなら負けるだろ
>>654
今まで当たった数が数えるほどしかいないけどみんなギラオリにドラクロ撃ってきたから
地震持ちと知らなかったんだ 草が増えたせいで炎が増えて、ラグニョロも相変わらず減らないから全体的に御三家率が上がる→ギラティナ独壇場
>>671
どれを仮想敵とするかで変わる部分もあるしね
そもそもがラグラージを瞬殺するためが第一なわけで
第二に鋼を見るのならじしんになるし、
ギラアナや竜技等倍勢を見るならドラクロに ジュカインのじしんをメルメタルにふたり連続ノーシールドでぶちかませて超気持ちいい
初手フリーザー増えるかと思ったが自分のレート帯はそんなことなかった
こっちゲージ溜まってて通常技で相手撃破。
次の相手にゲージ技ぶつけようとしたら相手のゲージ技が先に飛んできた。なんで?
ちなみに自分は攻撃15。
>>602
オレもハガネール並にカッチカチのチンポで女房を楽しませたい ほとんど話題にならないけどランドロスはダメなの?
ステータス的に
ハイパー:化身
マスター:霊獣
がいいと思ってるんだけど
>>677
こちらの攻撃15なのに納得いかないんだよなぁ。
運ゲと捉えるしかないのか… ニョロボン流行ってるうちはちょっと厳しいかもしれない
個体値じゃなくて攻撃の実数値定期
例えばギラアナの攻撃力じゃ個体値Fでもラグラージには先制できないし、例えば自分のギラアナがFCCで相手のギラアナがD76なら相手のギラアナの方が「攻撃の実数値」が高いから相手が先制する。
>>686
マスターのラグラージだってそう
始まる前はかなり期待されてた >>645
>>646
こういう年齢で人を差別する何の価値も無い老害にはなりたくないなあ
勘違いして社会のお荷物になってることが判ってないのが滑稽だ >>688
年齢でガキって言われてる訳じゃないと思うが >>681
攻撃の高さは実数値で比較するから必ずしも攻撃15が良いとか攻撃0が良いとかはポケモンやリーグによっても異なる
なのでミラーの際に最速でゲージ技出せる個体は個別に調べる必要ある 年齢差別する人は
上司や目上に年下が来たらどういう気持ちなんだろうね
2300前後の雑感
ギラアナ減ってない、ミュウツー使ってるからわかるけどかげうちにもしてない
ラグ減った、ハッサム、アロベト増えた
マニューラ、ゲンガーも見かけた
スチルもともといない
結論、結局じゃんけんゲー
カバーできるスキルも持ち合わせてないから考えてもしかたない
>>687
プレのマスター、全てのパーティーでラグラージ採用して勝率7割近かったんだが期待以上だったよ?
マスターだけで3350から3600upまで行けたし間違いなく環境に刺さってた、特にヒードランと組ませると強かったな 01090404090104輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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カイオーガの主力がドロポンのみだった頃はラグドランの並びで良かったが
なみのり覚えてしまったらもうそっちでいいよね、って話になってしまう
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マスターでラグ出てくるとライト勢なんだろうなと思って可愛くみえる
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あかん2200代から脱出できない
ハイパーになってから毎日最初負けまくって2100代に落ちそうになって
なんとか持ち直して2250前後でフィニッシュの繰り返しになってる
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ラグドランピクシーにボコボコにされて真似してみたけど全然上手く運用出来なくてボコボコにされたわ、猿真似じゃいかんなぁ…
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やっと飴が集まりギラアナを育てようと思うのですが個体値はなるべく上のやつのがいいですか?
以前ここでギラアナはミラー対決の機会が多いので
とにかく攻撃強いやつのがいいと見たのですが
皆さんのご意見をお聞きかせ下さい
>>712
少し訂正します
個体値でなく個体順位です ハイパーの期間もそんなに長くないから
ある程度のところで妥協するのも良いかと
レート 1700台 なんすから キッス スチル ギラアナ パーティーとかに遭遇したくないです さっさと上のランクいってください しかも スチル 解放済みて…
レジスチル/フリーザー/ラグラージ
2400前後で11連勝中や
こごえるかぜが強過ぎる&ぼうふう無警戒なのでニョロボンも抹殺できる
色違いはレイドデイ思い出すから普通色がいいかもなフリーザー
>>717
それってガンダムで言えばガンダム、ビグザム、ジオングのパーティーじゃないの
えげつなさ過ぎ 伝説の個体値ってどこまで拘ってる?
レイド産の中で高順位のやつか交換して個体値厳選するのか
ミラーになることが通常のより多いから伝説は攻撃Fだけこだわる
SCP?
ミラーになりやすいのは気にしないようにしている
個体値にこだわりすぎるよりさっさと強化して解放して使った方が良い
動きやダメージ感覚をつかむ方がよっぽど大事
個体値気にするのはギラティナみたいなミラーが想定されるのが多い奴だけやろ
ギラティナラグラージ飽きたわ
そんなチートで勝って楽しいか?
ギララグがチート!?wwww!wwwvww?
そこらへんのお笑い芸人よりおもろいこといわはりますなぁ
初手じゃんけんに急に3回に1回ぐらいしか勝てなくなってレート落ちてきたわ
ランク10無理だなぁ
>>732
草に打ち負けるぞ
パルシェンなんか使うくらいなら別のパーティ考えろ ギラティナ対策がっちり組んできた身としては今のギラティナのしょぼさに悲しみを覚える
だがテメーのせいで俺のスーパーのパーティーまで弱体化されたから許さん
プレリーグではニョロボン対策にキッス使ってたけど
マスター用に引き上げてしまったせいで最近困ってる
最近だとジュカインがいいのかな?
フェアリー二枚流行ってんの?
2100から2030まで堕ちたわ
ハイパーってタイプによって選べるポケモン幅がもう狭すぎるよね
ギラティナしょぼいか?
げんし無くても強いと思うが
ギラアナ・ハッサム・フリーザーでやってるけど
なかなか面白い
炎と鋼にビクビクしながら戦ってる
相手にしたらゲージ技で時間かかってウザいだろうな
^完全に迷走
伝説なしでやってるけどダメだ
参考になるパーティ教えてください
>>739
ギラティナ入れてるパーティにはもう一生負けることはないんだなーと感じる
3体ともギラティナはタイマン処理できるからね
ギラティナを起点にしてるけど、原始バフがなくなった今は早く処理する必要もなくなった 知恵をくれ!
フリーザーをタイマンで勝てるポケモンを教えてください!
>>747
昔に作ったやつならいるけど、CPが低すぎるような•••
>>737
役割集中
鋼三体とかあまえる三体とか
ふつうのパーティじゃ耐えられない
でも相手の構築次第で瞬殺されることもざらだから
諸刃の刃みたいなもん ようやくギラティナアナザーを持てたんですが、技1はどっちが速くゲージを溜められるんですか ?
今やった10戦中2戦でギラアナが2回バフりやがった。
勝てるわけねーだろ。1回でも犯罪なのに2度もバフったら死刑だぞ。
報酬でランドロスきたけど
ソフトバンみたいな現象が起きて
いつまでも捕まえられず銀パイルと黒ボールが40個吸われた
こんなの初めて
そのせいでセット報酬受け取る前に星のかけら切れたし
まじでこいつ吹雪で殺したい
50450404455004輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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フリーザー強化してみようかなぁ。
フリーザー使ってる人何と組み合わせてる?
>>742
バフ無くなったとかどこの世界線から書き込んでるんだ? ギラアナ使いは今どんな気持ちなん?
ギラアナやめるん?
静かにしろい
「ピロロロリン」
この音がオレを蘇らせる
何度でもよ
>>761
相手「ピロロロリン」
この音がオレを眠らせる
何度でもよ >>759
初手フリーザーでやると大抵スチルかメルメタル投げてくるから後追い用にラグラージかな
あとの1体は色々試行錯誤してる ギラティナ少なくなったって全然いるんだけどw
みんなは原始切ったの?
ほとんどダメージ与えないしバフ率も低いから切ろうかなと思ったけど
影うちも微妙だし
でもクレセやフェアリーには一応通るしどうしたもんか
>>768
レート帯によっていたりいなかったりかもね
御三家多いとか。
個人的にはハッサムの餌化したと捉えてる。
今日は4セットしかできなくて12-8だったけど
ギラアナ入れた編成の相手には1回しか負けなかったな。 22220504222204輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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ギラアナはほんと圧が無くなったね
草対策のフリーザーについでに処理される感じ
元々ギラアナは過大評価だけど流行ってて欲しいからディスるのはやめよう
ニョロボンはみなさん誰で処理してる?
冷パン早いし爆パンでほぼ壊滅状態
バクフーン、オーダイル(こおりの牙)、リザードンの人に当たって負けたわ。
草に親でも殺されたんかな。
>>775
ギラティナ 、スチル、ニョロのパーティーだから
ニョロにはニョロぶつけるしかない >>759
ギラオリに切り替えていく
シャドボ波動で行くわ 03580504580304輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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>>778
ちょっと前まで同じパーティだったけど、初手であまえる系出されたらどうしてる?
ギラティナやニョロじゃ手も足も出ないし、スチルに変えたら後追いされて結局あまえられて死ぬ。
何度やっても勝つ未来が見えなくてパーティ変えたんだよね フリーザーを開放しようか迷ってる
岩技覚えてくれると炎に攻撃返せるようになるけど、ハイパー縛りのこごえるかぜじゃレイドでも使えんしなと払うコストに対して躊躇しとる
フリーザーが一番輝ける場所はハイパーだろうしフリーザー好きなのであれば解放した方がいいだろうけど
別に好きでもなんでもないなら今後弱体化される可能性も見越して放置でいいのでは
今、相手が投降した瞬間に画面が暗転して、負け扱いになってたんだけど同じ状況になった事ある人いる?
ごめん、これじゃわけわからんな。
正確には、
ほぼ相手の詰みになった瞬間、相手が棒立ちになる→いきなり画面が真っ暗になる→10秒くらい後に試合終了の画面に移動、負けた事になっていた。
って感じだな。
こっちのパーティは2体のポケモン(レジスチル、ピクシー)がほぼフルで残ってたから、何かのバグで仮に画面が見えなくなった状態で戦いが続いていたとしても、10秒足らずであの体力を削る事なんて不可能なはずなんだよな。
唖然としたわ。
コバルオンをすこれ
技1が微妙とか流布されてるがギラティナもボコれるしギラ並に強いよ
46240504244604輪】hr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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>>788
そのお見合いギラ側は原始ガチャ始めるから3回に1回ぐらい負けるじゃん 15050504051504輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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シャドウカビゴン
ギラアナ
レジスチル
ギリランク9だけど昨日から全然勝てなくなった
何をどう変えたらいい?
シャドウカビゴンってどうなのよ?
耐久捨てて火力にかけたらクッション性が損なわれて役割果たせない気がするんだが
レジスチル対策でのラグ、ニョロボンを見ない対戦がないくらい対策されてるからスチル切ろうか悩む
ギラアナめちゃくちゃ弱くなったわけじゃないけどジュカイン警戒してギャラとかキッスが増えたから動きづらくなったと感じる
シャドウは技1が重くないと技2がちょっと強くなってかなり脆くなるだけだぞ
ジュカインそんな増えてなかった
今日25のうち1つだけだった
環境ころころ変わるから勝率も全然安定しないな
いち早く新環境ポケを取り入れる人
その環境先手を読んでメタる人
情弱なのかそのままの人
20410504412004輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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>>797
シミュかけたら想定される多くの相手には
舌舐めがダメ上がって若干優位になってるが
クッション性は下がるしやれる事自体はあんま変わってないな
マスター始まってからの使用感想待ちだわ >>796
かげうちに変えたおかげで
ラストメルメタルとのタイマンでギリ勝てたことが一回あった >>808
かげうち増えてきて割と安定してた初手メルメタル使いにくいです。 かげうちにすると鋼に強くなるな
これはこれで有りかも
>>811
息吹型は影うちの方がよさそうだけど
シャドクロ型は原始の方がいいのかな? >>793
二勝でいいなら初手カビゴンとか中途半端なことは止める。
初手じゃんけんして、出し勝ちしたら必ず勝てるパーティーを組む。
とりあえず初手はレジスチル、裏はギラアナと草かな。 息吹かげうちだとメルメタルには初手負けでシャドクロ型ギラティナに勝つ。
どっちを取るか、やっぱり原始ガチャるかだね。
シャドクロだったらげんし取らない手はない
フリーザーやキッスにも対抗できるし連発してガチャも引ける
息吹は45溜めるのかなり重いからいざという時のかげうちでもいいかも
お互いに有効打無い状態で原始3連打すると1/4以上の確率で
ムテキモードに入って相性もクソも無くなる現実は
今も何も変わらないからな
>>778
そのパーティならギラ弱体化で初手はスチルかね
ジュカインとほのおならギラアナに引いてから考えるとか
ジュカインほのお両方入ってるとスチル腐り気味だけど
いうてラスカノはジュカインに75/143入るからワンチャンある オカルトかもしれんが、環境対策の為にパーティいじると、また環境が微妙に変化しがちっていうバトルリーグあるある
とりあえず息吹型だけ影うちに変えた
みんなありがとう
そりゃ、>>819がパーティを弄るように、他の人も変えるわけで ま、鋼を狙うか氷飛行を狙ってついでにガチャ引くかの違いだからな
そのレート帯の敵の比率にもよる
でも息吹かげうちは鋼相手でも地味に削れるぞ
バシャーモ使えんかな?
技1優秀だし技2もブラバンブレバとか結構使えそうなんだが
100円でガチャできてたのに
300円くらいになった
>>734
いや意外といけたわ
10/15
ラグにめちゃ強いな 息吹は伝説以外に強い
シャドクロはエスパーや鋼に強い
レート低いなら息吹やわ
あといぶきはフェアリー相手にもどうにもならなくなる
見たくないけどピクキッスと鉢合わせた時にいぶきだと憤死確定
シャド原始だと多少は削れるからそこはもうパーティタイプ次第としか
ギラは対フェアリー捨ててる故に初手出し負け後の投入に使えない
だって、逃げられない状況でフェアリー来るじゃん
そういう意味ではAミュウツーの方が二番手で出しやすいという
>>837
俺の編成で対ギラ用にいつも隠れてるよ
はがねが怖いから易々と出さないけど Aミュウツーは出し負け後のクッションに使いやすいな
アロベトに追われたら流石に負けるが、それでも爆パンでそれなりには削るし
Aミュウツーは念力とサイコカッターどっちがいいのだろうか?迷う
>>840
クレセリアと間違えてるぞ
アーマードミュウツーにサイコカッターはない
ということで念力1択 >>829
なるほどジュカインといいあの世代はコミュ技よりデフォ技のが優秀なんやな ねぇ、このゲームのマッチング本当におかしくない?
昨日までアロベト入りPT使ってたらラグラージにかなり遭遇してたのに、今日からアロベト外したら全然一匹もラグラージにあわない。
そしてこれを言うと
「でも相手は勝ってるはずだからマッチングはおかしくない」
とかいう人物が現れるが
実はそんな相手なんて実在していなくて
運営が用意したBOTか自動対戦NPCプログラムみたいなものが居て
そいつらにユーザーを不利マッチングさせて
最高レート報酬の希少価値を保つために達成させるユーザー絞ってるんじゃないのかな
現実にそういう事は可能だし
ガチャみたいに法律で何かを開示させられていないいんだから
13400504401304輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億d円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
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クレセリアとAミュウツーで悩むわ、どっちが使いやすいかな?
>>844
頭にアルミホイルまいとけ
思考覗かれてるぞそれ クレセリアは硬いけどスチル、アロベト、オマケでハガネール辺りが来ると厳しい
Aミュウツーはこのうちスチルには個体次第にまで持っていけ、ハガネールは負けるがそれなりに削っていける、アロベトはどちらにしろ厳しい
>>848
出たそれwマッチングのおかしな所を指摘すると
そうやって茶化すか
運営にそんな技術力ないとか言ってみたりして
注意をそらそうとする。
一大ゲームだし運営もバイト雇って
ネットで話のそらし要員も用意してるだろうなぁ
そもそもマッチングがおかしいって意見は他の人も時々言ってる 正直、全身マスクドピカチュウのアバターでテンプレ構築してる奴はbotかなって思っちゃう
あれ人気なん?対戦相手に結構いるんだが
前日1セット全てやり切らずに途中で止めたら、翌日レート更新されずに1戦目からできるん?
>>851
たぶん君の言ってる事が正しい
ついでに言うと集団ストーカーってのも実在するらしいし、君の思考を盗聴して不利なマッチングにする陰謀だと思う
今すぐ国会に通報した方がいい >>853
BOTの可能性は十分あると思う。
「ユーザー同士だけの対戦です」
とも
「BOTはいません!」
とも
明言されてないわけだし
もし実際BOT導入しても何も違法にもならず
痛くも痒くもないだろうね。
ちなみに今アロベトを再導入したら、ぱったりとゼロだったラグラージが
やっぱり来ました。 >>851
流行に乗り遅れているだけ。
ラグラージ→フシギバナ→リザードンのループに対し常に後手に回る様ならこのゲームは向いていない ランク8辺りだとラグラージはフェアリー対策でヘドロウェーブが主流の様でアロベトに対し地震が放たれる事はあまり無い
>>856
参考にするので電磁波君のレートを教えて欲しい ギラアナしね
げんしのちからの弱体化はお前らのせいだからな
しねよバフ厨
>>860
アローラサンドパンだけど、じしん何回も受けたよ まだバフを引こうとしてるヤツって
この先どうやって生きていくつもり?
パチンコかな?
>>861
ほらマッチングのおかしさを指摘するとそうやって電磁波がなんとか茶化すばかり
自分が運営側なら敗訴もしないであろうBOT導入はやるだけ良い。最高報酬の希少価値を担保するのにトクだからやりトク事案。
しかもBOTじゃねーってんなら、対戦相手の名前だけじゃなくてフレンドコードとか表示出来るよなぁ???
いい勝負した相手とフレンドになったりして後日もギフト送り合ったり時々対戦できるかもしれんってのにフレンドコードは
隠すんだよなぁ
だってBOTをフレンドにさせたら、それはそれで処理が増えて重くなったり
ユーザー実数以上にギフトを送るのはユーザーに微量でもトクさせるんだから収益の損害。
そして、BOTが必ずギフトを送らなければ不自然
ギフトを送るにしてもどのポケストップからなのかに偏りが出れば不自然
いつか下手こいてBOTだという尻尾をつかませるリスクが上がるだけだから
リーグではフレンドコードを見せるわけにもいかないってわけだ
やはりBOTも導入してるからでしょ 人間は嫌な思い出の方が記憶に残りやすい
どんなポケモンにも弱点はあるし
パーティをこまめに変える人がほとんどだろうから
偶然出し負けが続いたのが強く印象に残ったんでしょ
初日から全くパーティ変えてない自分からしたら
出し勝ちも出し負けも同じくらいあるし続く時は続く
>>869
はい出た
それについては、もう上で言ったけど
> 運営にそんな技術力ないとか言ってみたりして
> 注意をそらそうとする。
世界的ゲームなんだからちょっとまともな人員を雇ってそれぐらいの挙動は仕込めるぞ?
そして、普通のゲームは希少価値のある要素はエンドコンテンツなどに仕込むが、それにはエンドコンテンツをまともなものにする労力がかかる
だが、リーグにBOTを仕込むのは他ゲーのエンドコンテンツを作り上げるより
とてつもなく低労力で出来て
希少価値要素を守るのにコスパがよい。 >>872
いや、印象の問題じゃない。
昨日はアロベト入りPTでなんどもラグラージ入りPTと対面。
今日はアロベトを外してたらラグラージが
ゼロ
さっき最後の五戦にアロベト戻してみたらラグラージが
三匹も来た
印象の問題じゃないんだよなぁ
臭すぎるマッチング(BOTをぶちあててきてるんだろう) >>839
じしん良いよ
あえてシールド張らずに1発イカサマ食らって瀕死になるけど、ミュウツー既に虫の息だしシールド温存爆パン1発ぐらいもらってやるかーの心理なのか今までアロベト戦はほぼ通ってる
ミュウツーでアロベト9割近く削れるから、ほぼ出し負けがチャラ
あとミラー戦もお互いにシールド張らないからじしん連打で突破できる
スチルはじしんまで溜めてから択を迫れる
相手は爆パンと思ってるから、こっちシールド使わずに1発サイブレ使ってじしん隠してると次に通ったりする
だがダーテング、てめーはダメだ ギララグゲー終わってないじゃん
弱点多い草強化しても意味なかったか
冷静に考えてキッスでさっさと押しつぶせばいいと気づいたからな
焦って構成かえたせいで200近くレート落としてしまったわ
結局元通りの構成がベストだと気づいてしまった
アーマードミュウツーの地震とか時間かかりすぎてバレバレだわ
しかも地震一発打つ間にアロベトは波動2発打てるんだよなあ
ランク9なら2500も2900も大差ないしなぁ
初期レート低すぎたのが悔やまれるわ
>>876
> ギララグゲー終わってないじゃん
運営がレイド産であるギラティナやコミュデイ産であるラグラージをやすやすと立場なくさせたりしないよ。
運営にとってはゲームの盛り上がりを保つのが大事。
もしその辺の草ポケにやられるようにしてしまっては
レイドはまぁいっか
コミュデイもまぁいっか
ってユーザーも多少増える。
そうすれば少なからず盛り下がって
収益減につながる。
某ウイルスの警鐘も年末年始からあったのに
一月中旬にポッチャマコミュ
二月になってもサイホーンコミュ
人の命がかかってるのに儲けたいからか
早急には自粛しなかった やってる根拠もやってない根拠もないので、
完全に否定してるやつも茶化してるつもりの相手と同レベルだぞ
>>883
ウイルスの警鐘はあったのに
一月も二月も人々を出歩かせるように仕向けるなんて
奴らはとんでもなく罪深い
そんな奴らが他にはブラックな事してないと思えるか?
思うならとんだ天真爛漫さんだ 荒野行動のbot検証みたいに対戦相手全部検索できたらホントにbotが調べられたのにな
botもあるかも知れんし課金具合に合わせてある程度勝ちやすい組み合わせにしたりしてても不思議ではないと思う
>>885
自分が運営ならBOTは仕込むだろうなぁ(仕込んで損はない)
だってポケモンは原作が合って展開の仕方が有限なんだよね
つまり延命が必須
マスクドピカチュウ等もBOTで入手を減らせば
次回以降でもまだまだユーザーが食いついて
ゲームを延命出来るってワケ >>887
それもあるだろうね。同じ事を思ってた。
金を落とす客は良い思い出来るようにマッチングで勝ちやすい相手を引き寄せてあげて
無課金や低課金は負けやすいあいてをぶつける。
無課金達は利益につながりにくく、なんならサーバー負荷だから客離れされてもデメリットだけではない。
太い客は繋ぎ止める為に勝ち補正をしてやるというね。 >>888
君の言うような公式がユーザーの邪魔をするようなbotじゃなくてマッチング時間を減らすようなbotだと思ってる >>891
それはそんなにトクじゃないし過疎ゲーならいざしらず
もう世界的ゲームになってるからマッチング水増し用は可能性低いと思う。
ポケモンという有限な素材を延々としゃぶり続けるためには
希少報酬をちらつかせ、どれだけ手に入れるのを邪魔するかの方が有用だと思う。 そういうのって入れてたら解析でバレたりしないの?
解析で散々情報流れてるのにそんな一気に客をしらけさせるような危ない橋渡る必要ある?
>>893
解析されるのは導入したゲーム内データだよね。
BOT仕込むのはマジにユーザーと同じデータ用意してBOTとして
操作上だけ自動化。
あとは通信上で不利対面させればいいだけだから
端末に来てるデータではバレないかと。
しかも危ない橋でもないかと
最悪、自分達がしてるんじゃなく正体不明のハッカー達の違反アカウントが跋扈しています!
とかいって被害者ぶる事まで出来る。 むしろユーザーにほどよく勝たせてあげる用のbotがいると思ってたわ
xkb3FjBN0はそのbotにすら勝てないようでむしろ可哀想にすら思える
12110504111204輪】hddhr電通元専務の高橋治之12110504111204氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
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>>896
俺も
連勝続いたりすると不利なマッチングされるとか、その逆とか まぁ少なくとも真っ当で善良な運営なのかには疑問が残る
ウイルスの警鐘はあったのに
一月も二月もイベントやって
人々が出歩きたくなる事してしまってるんだから
今更、歩かず遊べるように色々しても
一月二月とウイルス拡散助長させた罪は消えない
人の命がかかってるのにヒドイ事したもんだ
編成スレに書く内容じゃねえだろ
糖質の妄想はバトルリーグスレでやってろ
54160504165404輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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初手ラグでドランピクシーとこちらに控えてて相手初手がフリーザ様の場合どう動くのが得策だろうか、未だに正解が分からん
>>901
やめなきゃいけなかったのは
この運営のイベント
一月二月に拡散助長なんて酷過ぎたわ…… 37220504223704輪】hddhr電通元専務の高橋治之37220504223704氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員
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>>905
殴り合ったらフリーザーに分が悪いのに突っ張ってくる場合
ラグがいると不都合なのが後ろに控えてる可能性が高い
フリーザー生贄にしてもラグを出来るだけ削りたいという固い意志を感じたらさっさとひいてしまえ >>892
人の捉え方は色々だから君がそう思うならそれでいいんじゃね
君が飽きずにゲーム出来てるなら運営も君もwin-win
botがいてもいなくても変わらないしこの話はこれでおしまい >>905
そのままラグラージでいいのでは?
フリーザー使う時に後ろにレジスチルやメルメタルは居ない様な気がするし
ラグラージがその後役に立つ事はあまり無さそう ラプラス使うならつぶてレイビ持ちがいい?
個体値的にはレガシィじゃないほうがいい奴いるんだけど
18390504391804輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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意見が二通りあって悩むなぁ、個人的にラグフリーザー対面ってほぼ5分と感じてたが…
まあフリーザーの裏には確実にラグラージかニョロボンが控えてるからヒードランに交代という最悪な選択以外なら何でもいいと思うが
>>920
フリーザーが有利だとしてもラグラージを温存する意義が無いかと
フリーザーと同じ炎弱点の鋼はPTにはあまり入れない(格闘もまぁ通りがいい)
→つまり鋼は居なさそう
→交代権使ってまでラグラージは温存しなくていい
ただフリーザーの後ろに炎がいるとドランピクシーでは面倒そうなのでPTバランスを再検討してみては? >>920
923に付け加え
>>922の方の
> まあフリーザーの裏には確実にラグラージかニョロボンが控えてるから
の意見からしてもPTとしてヒードランを他に変更した方がいいかも ヒードランは絶対やめとけ
ついでにいうとフライゴンもやめとけ
初手ミュウツーで相手が後出ししてくるアロベト、ギラティナ(たまにフェアリー勢)を見れるポケモンいないかと思って探したけど結論レジスチルになってしまった…
他にいいのいないかね
>>917
つぶてれいビ&ずつきで使ってるけどかなり頼りになるぞ
低レートだからかもだけど >>928
たしかにアロパンいいんだけど劣化スチルの印象しかないんだよね…アロパンのほうがスチルより優れてる点ってあるかな? 質問です。
最新バージョンにバージョンアップしたら、
バトルリーグができなくなりました。
スタートしても、しばらくポケモンが表示されず、
表示されても固まって、時間が経過しても画面が変化しません。
アプリを再起動したら、消化ゲーム数が1上がっていて、
勝利数は上がっていません(固まったゲームは負けになっている)。
2回やりましたが、2回目も同じ現象です。
使用機種はiPhone SEです。
どうすれば良いのでしょうか?
マッチングについてはbotがいるとは思わないけど、相性が不利になるように意図的にマッチングされることはあると思ってるわ
解放してない アロベト と解放してゴッバも撃てる ドンカラス ではどちらが使い勝手(強い)がいいですか?
アロベトなんて開放難易度最易クラスだしそれすらできない超低レートなら何使っても同じだからコンパンでいい
>>932
> 相性が不利になるように意図的にマッチングされることはあると思ってるわ
えーっとですね。それだけだと有利にされてるという存在もいる事になるんだ。だけどユーザーからそんな話は聞いた事ない。
つまり、勝たされているのはBOTか何か人外のモノ。 ガチの糖質はNG入れた方がいいな
ポケモンで精神病む人間もいるもんだw
もう負けすぎて頭おかしくなってbotが存在するとか言ってるんだろうな、一周まわって怖いわ
>>639
死ぬ気でやらな勝てんよ
毎日勝つ為に血のにじむような努力もせんで諦めてどうする その有利不利の判定基準ってなんだよ
まじで糖質の気あるから病院いったほうがいいぞ
>>933
アロベトとドンカラスは比較対象にならんと思うぞ さっき原始使ったらexcellent出てるのにひたすら岩アイコンが流れ続けてくるバグに遭遇して笑った
1900後半の雑魚だけど今日はリザードン8割くらい出てきて弱体化した原始が大活躍したわ
まぁ初期レートもわけわからんかったしナイアンに不信感抱くのはしょうがない
>>938,939,941
人の事を「糖質」とか「頭おかしk」とか
誹謗中傷だぞ?
そして誹謗中傷は5ちゃんねる規約違反。
あと因みにBOTはいると信じ込んでいないぞ??
いるかもしれないし
居ないかもしれない
今日は
「BOTがいると思っているキャラ」
で語ってみただけw反応が興味部会から
で、俺が今日やった
「BOTがいると思っているキャラ」
を装う事は規約違反ではないが
そっちのやった
誹謗中傷するってのは規約違反
ホント嫌だねぇ〜
規約違反者さん! 有利不利の判定は初手に対してレイドのオススメみたいな組み合わせは出来るんだろうなとは思った
そんなことしてるかどうかは別として
ピンポイントメタの雑魚ポケ使ってる人には
有利マッチングしてもいいと思う
>>742
エアプにもほどがある
レート3000以上のテンプレパーティにも入ってる最適解の一体だし、そもそもげんし使わないし シャドクロげんしの未開放ギラアナとしか対面しないレート帯なんだろうな
>>930
アロパンに地面技があることが知られていないこと。 >>953
アロパンはじならし冷凍パンチ一択じゃないの?
てかじならし弱すぎるよね… つじぎりのバフ率ってげんしと同じなんだよね?
体感だと2割以上バフってる気がするんだが
>>953
よっぽどの低レートでもない限りもうみんな知ってると思う
その上であえてシールド張らずに受けてると思う 前スレは息吹きの与ダメの調整とかまともな話がでてたからみてて良かったが、今回はまともなのなかったな
終盤は負けすぎて被害妄想者もでてるし…
サブ端末でサブ垢達をレート0(数字がでなくなる)まで下げてるけど
50越えたら降参しないといけないし(効率が下がる)
0〜50同士で対戦すると3秒以内に決着するから時間の節約になるし最高だぞ
1セット(1600〜3000)が5分、時給最低保証5万でアイテム複数付
飯喰いながらテレビみながら、ただ参加するを押すだけの作業(少し放置してたら降参されてるか落とされてる)
負けすぎて嫌になってるやつは
pvp辞めるぐらいなら
ランクは10諦めて
ここにきて一緒に星の砂集めしようぜ
昨夜は酷かった。
初手ギラ&それに対抗する初手氷ばかりって流れ読めず1-4、3-2
そしたら回線絞り勢のいるレート帯にハマっちまって
残り3セットは1-4、1-4、1-4で昨日一日でレート100溶かした。
途中1時間ほど冷却タイム挟んだけどダメだったわ。
出てきたばかりのエルレイドがインファイト2連発できるわけねーじゃん
もう、浅黒肌のアバター見るだけでサツイが湧くレベル
アロパン
ギラ
モジャ
これでやってるけどハッサム、ニョロボン、アロベトが重すぎる
ニョロボン優秀だよなー
>>937
そら勝てた試合は「自分が強いから、読みが当たった」って思考回路になるからでしょ
勝てた試合に対して「今のって有利対面になるようにマッチングされた!」って思うやつなんかいねーのよ
何かのせいにしたくなるのは負けたときだけだよ >>959
俺はもう諦めつつあるわ
初期レートが1450とかだったからもう2000まであげるのがキツ過ぎて...
先週なんか1950まで上げると途端に出し負けが続くようになって50以上下がるが3回くらい続いて
なんか苦痛を感じるようになった
まあ7まで行ったから技マシンは確定だしもういいかなと思い初めてる なんやねんこの不具合
ポケモンは透明だしフリーズするしポケモン倒されるし
ナイアン死ね
しかしさぁ、システム上回線絞り対策が難しいってんなら
位置偽装の対応のように3アウト制のペナルティー導入しねーかな
ナイアン側でユーザーの回線速度モニターできてんだろうから
なんとかしないとプレイ人口現象に繋がるだろコレ
回線絞りっつーけど実際はゴミAndroid使ってるやつが参加できなくなるだけ
>>786
同じ症状
問い合わせで苦情入れたよ 何もナイアンはしてくれないと思うけど泣き寝入りみたいのは今後何もゲームに進展をもたらさないと思うから積極的に皆しようぜ 回線絞りは本気でやれば
ノーダメージで3枚ぶち抜く事も可能なのに
最後の最後に不利な時だけとか、
そんなめんどくさい事するかね?
試合後半次出てくる相手の養分にならないように目の前の相手を殺さず今の自分ポケを殺してもらう
これが出来ない
どうしても目の前の相手を倒してしまう
その辺はどう転ぶか運次第だろ
先に倒したおかげで勝てる事も多いし
>>977
僅差でもシールド使い果たしても初手で勝ち、2体目で相手に対し有利なポケモンを出す事が勝利につながると確信しました ギラだけじゃないけど基本的に技解放は必須だよ
原始か影打ちかは好みだけど
>>982
相手の2体目にはっきり有利なポケモン出せれば良いけど、そうじゃないとシールドの無駄使いになるから難しいよね 次スレでは開放したほうがいい?禁止って
テンプレに入れとけ
ライト層はどうせ飴100個注ぎ込むなら
FFFのマスターに注ぐのよ。
フリーザー初手は強いけど抵抗すらできないどうしようもない対面もわりと多いからなぁ
そもそも質問の動機が個人的な飴砂事情だからな
でもどうしてこういう人達って初心者質問スレ勧められても利用しないのだろう
自分は初心者ではないというプライドでもあるのだろうか
lud20210112015959ca
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