!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★NG必須★ 荒れるもとなので関わらないこと
※テンプレ非表示回避のため「.」を「,」に変えてます。
NGする際は「,」を「.」に変換してNGして下さい。
160,86.184.76 連日大量連投・煽り行為・虚言癖・ポケゴ経験少・リーグランク7未満の実力・他スレでも同様の荒らし暴言有
※ワッチョイW 8bda-MUqV [121.87.221.160]で自演失敗の過去有
49.97.96.68 連日大量連投・煽り行為・虚言癖
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
ハイパーリーグ
6月2日(火)5:00~7月7日(火)4:59
マスターリーグ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59
プレミアカップ
7月7日(火)5:00~7月21日(火)4:59
全リーグ
7月21日(火)5:00~7月28(火)4:59
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 71戦目
http://2chb.net/r/pokego/1594129556/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 改善要望
・本日あと何戦プレイ出来るか表示して欲しい
・勝利報酬のポケモン捕獲率を100%に。ボールから抜けだされるイライラが耐えがたい。
捕獲確定のポケモンがボールから抜けだす演出に意味があるのだろうか。
特にメタグロス、ラプラスに関しては出現した瞬間に溜め息が出るレベル。
時間は有限。もう少しサクサクとプレイ出来る配慮を
・タイムアップの廃止を。ハイパーリーグにて多発するタイムアップ。完全勝ちの流れをタイムアップにより敗北。ゲーム辞めたくなるくらいの殺意が湧いてきます
勝ちの流れからのタイムアップ負け時の殺意>>負けの流れからのタイムアップ勝ちの喜びあまりプレイヤーをイライラさせないで下さい
マンムーに草技とか岩技が効果抜群って意味わからんわ
ポケモンプレイしたことあんの?ここの開発
今回ランク10運良く到達できたがマゾゲーすぎる
Twitter見てると次シーズンからバトルリーグは引退するって言ってるランク10到達者多いよ
もう少し敷居下げてくれないとさらに人減っちゃうよー
どうせグリーンポーズで釣ってくるんだろうけど歩く仕様復活するならシーズン3はランク7でやめるわ
流石に歩いてまでやるゲームではないな
バグ多すぎだし
3勝以上のレート上昇値を上げるか、勝率5割でもレート微増するようにしてランク10到達の難易度下げないとオワコンが加速するだけ
もう既に大多数には見向きもされてないし
レート2600台後半でランク10と当たったんだけどどうなってんのよ
>>10
おれも当たったわ、変なポーズ見せつけたかったのかと 現状ガチ勢と暇人以外はランク7で止めちゃうのがもったいない(養分的な意味で)
ランク8,9の報酬をもう少し魅力的にしないと
ポケモンマスターって名前のアルファベットでOを0、Aを4、Tを7にあてたやつ。
クロックアップチートしてきた。
そしたら同期してクロックアップしたぞ。
初伝説100がキュレム...
凍える世界、2ゲージ低コスト高威力aダウンでお願いします
2700前後のマスターリーグでやってるがなかなかマッチングしない
昨日から合わせて18勝22敗の負け越し4でレート77下がってる
いくらなんでも過疎りすぎじゃなかろうか
俺も2600から2800辺りウロウロしてるけどヤバイくらい過疎ってる気がする
Twitterも愚痴だらけだしそろそろ本腰入れてテコ入れしないとマズイと思うわ
いやもう終わってるやろ正直
スレ見てたりごく一部のツイ仲間の内輪だけで盛り上がってたら分からんだろうけど
>>12
ライト勢だけどランク9のレート2700だからそうとも限らない リアフレとか地元のジム置き・レイドでダイゴグズマポーズ自分以外に見たことがない。
gblやってると普通にランク10とマッチングするから少ないながらもそこそこランク10はいるはず。みんなあえて普通のポーズしてる?
>>20
ランク10は多いと思うけどポーズに興味ない奴も居るやろ 捕獲数20万以上の人口とランク10の人口が同じぐらいやろ
居るには居るけど田舎だと少ないかもな
>>21
やっぱりそうだよな。自分だけ異様にはしゃいでるみたいで恥ずかしくなってきたわ。普通の棒立ちに戻します 人が減るからマッチングに時間かかる
マッチングに時間がかかるから人が減る
そしてバグは増える一方
またクロックアップした。こちらが技2先行するはずの対面で先行取られた後にこちらもクロックアップしやがった。同期とるなら最初からやってくれ。
シーズン1では行けなかったけど今回はランク10見えてきた
でも今回貰えるのってグズマポーズだけなんだよね?
あれよりダイゴポーズの方が欲しい
音消してるのわざとじゃないかな。
チートしかけられてこっちもクロックアップすると音のピッチが早くなって違和感でるから。ちな、またクロックアップされた。
>>29
明日キャプチャーボード来るから待っててくれ。 どうしてこの会社はデバッグしてからリリースしないの?
>>26
動画見てたらダイゴ一式もセットでもらってたような誰だか忘れたけど 俺シーズン2が初ランク10だったけどダイゴポーズは貰えなかったよ
ダイゴの服一式は貰えたけど
フルセットやって負け越した時の時間の無駄感が半端ない
負けたら晒したらええのよ、んでそのパーティ使いづらくさせたらいい
>>6
ランク10になれるくらいなら引退しないんじゃね?
ゲームしてないと生きていけない依存だろうし シャドウナッシーはモジャンボに代わってプレミアの草枠には入れないよね?高個体いるけど、技1をねんりきで使うかタネマシンガンで草統一のが使えるか…
>>26
ダイゴポーズはもらえないけど、服はもらえる もう疲れたこのゲーム
過疎りまくって根本的にルール変えてほしい
とりあえず技1は自動にしてくんねえだろか
ラグるのに連打はつらいわ
マッチングした後バトルはじまらず、マッチングできませんでしたのパターンかと思って放置しても画面動かず、タスクキルしたらこっちの負けになってた。マッチングキャンセルは負けになったみたいだぞ!みんな喜ぼう!
>>33
ランク10すごいですね
マスターかプレミアどっちやってます? 田舎だとマスクドピカチュウもダイゴポーズも一度も見たことないわ
捕獲数20万も3、4人くらいしか知らない
上に行けばいくほどレート上がるのきついのに負け越したら一気に転落するからな
2900後半はマジで出し勝ち運が続くかの勝負
>>43
プレミア
マスターは人口少なくて3000直前の格差マッチングがきつすぎるから、よほど自信ある構築がない限りはプレミアのほうが良いと思います うーんやっぱりレート2000越えると勝てなくて一勝するまでループにハマりやすい…
下手くそ過ぎてつらい。勝ってもレート上がらないでくれ、報酬が欲しいんだ
オレなんか突然パーティーと戦略がはまって3セットで100以上ジャンプアップしたあと、遊べるドンに突入したよ。
その後の3セット150溶けた。
マスター過疎ってるけど
全リーグ解放したらどうなるんだよ
レート格差起こりまくって
上位陣はレート上がらなくなるぞ
ラグラージ100をプレミアマスター用にするか、ハイパー用にするか悩む
今はハイパーで止めてるが
2400ちょい、めんどいから1日3セットが限界だけど
大体3勝してる感じ
>>51
100は流石にマスターでいいだろ
わざわざ不利になるとこで使わんでも リーグ最近不安定すぎ。。
おま環かもだが、やる気なくした。
おやすみ。
マッチングキャンセルされて負け扱いが連発するんだけど
納得いかない
2900きつすぎる
一人一人が大会で上位に入れるようなうまさだし2勝するのもしんどい
天下のポケモンでなんでこんなに過疎るんだよ
マッチング待つのがうざい せっかくバトル時間短いマスターが台無し 待った挙句格差マッチだとしゃれにならんし
2勝3敗でレートが700下がったと思ったら
1勝4敗で600あがった
表示バグか?
2戦連続でボタン効かなくなるバグでやられた
一気にレート伸ばせるチャンスだったのに
向こうが不利になると急にこっちがカックカクになることあるんだけどあれなんなの?
端末の問題かと思ってたけど、XMAXでも泥でもたまーに遭遇するんだけど
1ターンわざなのに3ターン程ラグってしんだ
音もでないし何と戦ってるかよくわからん
元々バグだらけだしそりゃ過疎るわな
グラードン苦手だけど、技解放してスゴスペ使っても自分では上手く使える気がしない。
スゴスペで炎パ作ったけどソラビ欲しい時がやっぱりあるよ
でも炎パでメルメディアちょい削りたい!キッスにも抵抗できて勝てた時もちょいちょいある…
もう一体解放して地震ソラビ欲しくなる〜
遊べるドンどうにかしてくれ…
ランク10なんか目指してないからレート下がるのはどうでもいいけどモチベが下がる
2987まで来て部屋の隅っこで体操座りをして3日が経つ
誰か俺を奮い立たせてくれ
ジバコイル初手だし負け連続してイライラするわ
だし負けするとほぼ負けやねん
ジバコイルトゲキッス以外なら勝てるのによりによってジバコイルトゲキッスばっか出てくると萎える
本日の第1セット目で、俺の初手ディアルガに対して、メルメタル×3、グラードン×2と5連続初手負け5連敗にムカついて、わざと15連敗してやった。
そうしたらナイアンも反省したのか残り5セットは初手判定イーブンで全て勝ち越せた。
0-15
3-2
3-2
3-2
3-2
5-0
合計17-27
プレミアにウジャウジャいる筈のキッスとジバコイルがニドキングをパーティーに入れたら出てこない不思議。
回線悪すぎる
叩いてもクルクルで技が出ないんだから
勝てっこない
こっちはwifiで光回線なのに
この時間のミュウツーはサイコカッター2発でサイコブレイクが打てるやつ多いなあ、最強かよ。勝てる訳ない
久々に初手ハマった
一気にレート100溶かしたよ…
もう少し気楽にゲームしたいよ…
なんか交代時にラグが発生しやすくなってる気がする
こちらゼクロム残りHP1/4くらいで相手にディアルガ出されて即落ちするシーンがマスター始まってから何度もある
さすがに黄色ゲージを即落とせるはずはないと思うが
出てきた途端即技2発動させてもそれすら間に合わないのはどう考えてもおかしい
一昨日までレート2800あったのに
昨日9-23で160以上レートが溶けて
モチベが完全に下がった。
気晴らしにマスターからプレミア移ろうかな
レートのために気軽にやれない
リーグやる気なくなった
過疎ってるなマッチング時間かかる
ランク10が鬼すぎるのとバグだらけなのが原因だな
勝ったのに負け扱いのバグはゲージ溜めチートと同等以上に悪質だわ
2500台でも既にこの過疎っぷり
これ4リーグ解放されたらどうなんの?
シーズン3とかどうなんの?
伝説まで育成しきれないからプレミアリーグやってるけど、飽きた。
メタグロス、カイリュー、トゲキッス、ギャラドス、カイリキー、ジバコイル…他少々
出てくるポケモンが金太郎飴。
出てくるキャラがストUの登場キャラより少ないんだからそら飽きる。
早くスーパーリーグやりたい。
プレイヤーのほとんどはシーズン報酬のために7まで上げたら放置だよな
海外の解析してる奴曰く
技後の硬直はチート対策でラグなのかチートなのかを判定してるんだけど
チェックツールが重いので処理が間に合っていないことが原因で
実際にやっている奴がいるかは不明だけど
その硬直を相手側に意図的に発生させることが理論上可能らしい
シーズン3はレートとマッチング範囲の上下を激しくして、見た目のランク10人口が変わらんようにするくらいだろうなあ
多少、報酬を減らしても良いのでもっとがっつりとカジュアル修正してほしいが
>>90
砂目的でやってきたが
バグまみれ不具合まみれで
勝てるところでも落とされまくって
ストレス溜まりまくり
その上、アバター画面でNICE TRYに移行せず、一戦毎に再起動
レートなんてもはやどうでもいいが
こんな糞リーグに無駄な時間費やしてるぐらいなら
近くの公園行って野良活した方がよっぽどマシと思うようになった ランク10にはなれないしランク8から9になったとこで報酬に大差あるわけじゃないから
レートなんてどうでもいいと頭では理解してても
連敗してレートガッツリ下がるとイラッとくるな
チートいつなおるんだよ
昨日もすぐドサイドンのばかぢからを出してきやがったやついるんだけど!
>>98
チートをなくそうとした結果
チートはなくならず
別のチートが出来るようになるというね つかこれ人によって鯖分けたりしてんのかな?
3000前後でめっちゃ人いないけどいない割に同じ人と同じ時間帯に再マッチングとかした事ないんだが
スペシャル技の時にクリックする物何も出ずにフリーズして仕方なく再起動したら負けたわ、晒したろかな調べたら海外プレイヤーでYoutubeにも動画あげてるみたいだけど
マスター、プレミアと分けるから過疎るわな。
ディアルガ等伝説がいない人への救済措置は分かるが。
しかしシーズン2でランク10になれる人は
本当の強者だわ。
その証しとしてグズマのポーズってのは気の毒いがw
まあ、アレも見慣れると悪くはない…かな
前回ランク10達成した配信者のほとんどがランク10にいけてないのが現環境のやばさを物語ってるんだよな
次シーズンは最初からガチ勢しか残らないかも
2枚残したのにシールド貼れないバグくらって負けたわ…
このゲーム致命的なバグが多種多様すぎていろんな方向から刺されて死ぬ
>>102
ナイアンのサーバの不具合を相手のせいにするなよ
バグをチート扱いして相手を晒そうとするとか、考え方が異常すぎる >>104
せめてプレシーズンくらいの難易度でないと止める人はドンドン減るだろうな >>106
フリーズしたりあきらかに技が抜けてる相手からこんなこと思われとると思ったらくっそ気分わるいよな サーバー不具合だろうけどこちらばかり抜けるのは信義に反してる
ちなみにAndroid(nova3だからミドルスペックくらい)で技抜け原因特定のために色々試してみた
・Wi-Fiと4Gで回線変える
・最適化アプリでバックグラウンドシステム全部消す
・広告防止システムを入れる、消す
・開発者システム開けてgpu使用、アニメーションスケール変える
・低画質化、画面域を減らす
以上すべて効果なし
5回中4回はスペ技後に技1が抜ける
もうお手上げですわ
>>81
俺もランク10いきたいなと思ってたけど
2850から2600まで落として、レートはどうでもよくなった
バトルは好きだからやるけど >>110
なんだ俺だけじゃなかったのか
音が出ないからよく分からなかったけどグラードンの炎パンの打ち合いでありえん負け方したから同じ症状だわ
こっちはzenfone MP2 >>111
今日はそういう日なんかな
自分も2800あったのにまさかの7連敗くらって2600代までおちた 龍の息吹からゲージ技打とうとしたら絶妙のタイミングで交代してくる奴はチートアプリを疑ってるww
6セットフルにやると時間浪費するしバグも多いし負けるとストレスもたまるので2日間休んでみた
砂と飴がもらえなくなるけどかなり快適に過ごせる
もう復帰しないでこのままでいいように思えてきた
そもそもがまともに遊べる環境じゃないからな
何戦かミラー戦やれば分かるが同じ技、同じタイミングでもずれる
>>112
マスターはミラーのグラードンやミュウツーの2ターンノーマルアタックがすげー抜けるからよく分かるけどスーパーハイパーでも似たようなこと起こってるんだろうな
こんな状況で2800まで行ったんだからまともな端末なら10行ってたろ
悔しい 本日の結果(プレミアムのみ)
4-1
4-1
3-2
4-1
1-4
2-3
18勝12敗6つ勝ち越し
昨日の負けた分は取り返したが
明日は完全に反動が来るはず
なんとか持ちこたえたい。
ミュウツーミラーでまともな挙動になったことねぇわそういえばww
>>106
なんでサーバーの不具合と言い切れるんだよ
根拠は無いけど不愉快だから怒ってるやつは理解できるけど
根拠は無いけど擁護するやつなんて理解不能やわ >>104
本物しかたどり着けないんだなランク10は
そんな俺はレート1600まで落ちた シャワーズVSシャワーズがめちゃくちゃダルいんだけどどうしたらいい?
下手したらいつも降参してるわ
ラグ、バグ、チーター、出し勝ち運を乗り越えてさらにミスなしのプレイイングをして平均4勝以上した者がたどり着けるのがランク10
そういやレート3100ローラーソックス以外に出たんかね
ナイアンって何がしたいんだろうね?
恐らく全世界で数百人?しか貰えない報酬設定と不具合だらけ挙句はチータまでいて、過疎化
過疎化でマッチング時間かかる、理不尽なレート上げ下げ幅で過疎化のスパイラル
多分誰もリーグで課金していない
レート2500以下まで落ちたけどここでもマッチングしないのはヤバい
特にマスター
>>120
逆だろ
歴とした根拠も無いのに晒し上げようとするのは明らかに問題行為
更にいうなら、技2が打てなくなるチートなんて見つかってないわ >>110
原因はAndroidの端末だろ
計測アプリで通信速度測れば納得すると思う。
同じ場所で同じ回線使っててもAndroidは速度が出ない。 >>110
わざわざ足枷つけて戦ってるんだから仕方ない >>130
泥だろうが林檎だろうが脆弱回線だろうが
差が出ないように開発してるって
ナイアンのうんこプログラマーが言ってるんだから
速度が出てないことが不具合の言い訳にはならない >>129
プログラム覗いてみた限り
変な割り込み入れるチートコード仕込んだりすれば
そういう”不具合”を意図的に発生させたり
それだけじゃなく
いろんな”不具合”を(相手方だけに)発生させることは可能だと思うけどね
それをナイアンに簡単に検知させないように仕込むには
ちょっと手の込んだことしないといけないけど
まあ、世界は広いから
やろうと思えば出来ちゃう奴は
いくらでもいるだろうね 勝つときも負けるときも技1抜けで先制取れるか取られるかなので
負けると超絶ストレス、勝っても実力関係ないので嬉しくない
こればっかり
>>122
スーパーのブラッキーよりはまだマシなんだよなあ
とっておきが明暗を分ける 自分はTwitterも配信もしてないし、フレもリアルは3名だけでみんなリーグは適当だから駄目でも気は楽だが、この不具合等まみれの中、配信者とかはランク10に行けない人はストレスハンパないやろね同情する
いま3100ぐらいだけど、リーダーボードないとこれ以上やるモチベ沸かないな
>>129
はぁ? 今の話の中で誰か晒されたのか?w
別の話と混同して起きて無い晒しを理由にすんな俺は晒してない
チートは有ると公式にハッキリした
プレシーズンからチートは無いとか錯覚だとか連呼してたやつは
チーターの隠蔽工作だったと明らかになった チートは有ると運営が公式に認定して認めた
つまりチートが有る根拠は示された
根拠を示さず何かを主張してるのはチートは無いと言ってる奴だけ
あのチート方法思いついたのjesus本人じゃなかったかな。
いずれにせよチート方法が判明するまで時間がかかってるのでああいうチートをすることができるってことが周知の事実だったとは信じがたい。
>>138
それは思う。というか現状の制度だとスーパーハイパー得意な人損してる気がする。最終レートどこまで上げられるかって実質最後の2週間で決まるし >>139
>>102が晒したろと行動したって言ってるだろ
証拠もないのに晒そうとする行為が問題だと言ってるんだが? >137 3100超えってほんまにトップやんけ 凄すぎるやろ このスレにもスゲー奴おるんやな
>>142
少なくてもイエスの友人であるユーチューバーが
僅かな時間で自作してイエスに
こういう感じ?って尋ねて
そうって返事が来たことで
チート手法が明らかになった経緯から
実行に移すか否かはさておき
知識がある人なら誰でも発想できるレベルだし
コード書くのもそんなに難しくないことは明らか
つーか、時系列プログラムで同期失っていながら
何事もなかったかのように振舞うプログラムって時点で
プログラマー目線では
もうとんでもなく脇が甘すぎる >>144
かな、は晒しちゃうやろw
アホなのか君は
其れにゲームのキャラはどこに書いても晒しにはならん
何故ならゲームキャラやアニメのキャラには人格権は認められてないから
中の人なんてゲームキャラとは別物と言うのが日本の法解釈
そうしないとエヴァのアスカってキモいよなって2ちゃんにレスしたら
中身のミヤムーに名誉毀損で訴えられるやんw
故にゲームキャラとか晒しても違法じゃ無いし
違法じゃ無い事を他人が阻止する権利はない
そうじゃ無いなら相手に許可を得てない動画配信も晒しになるわなw
実際は晒しにはならないから配信も許されてるわけでね >>122
可愛いからまだ良い
メルメタルミラーが一番醜いし嫌い ハイパーの頃はさすがにマスター始まる頃には超ガチ勢はランク10行ってるだろと思ったが、有名配信者ですらほとんどがまだ到達できてない有様
たぶんシーズン3開始当初はまだ人いるだろうけど全リーグ解放された頃には過疎すぎてマッチングできなくなりそう
>>146
普通なら同期が失われた時点で消えた方が棒立ち負けペナ食らうのが常識やしな
それを同期が復活したら消えてた間の情報は維持されたままでゲージは溜まってて
相手の同期が消失して待たされてたプレイヤーの側は
同期が消失してる間はゲージすら溜められないとかチートプログラム云々以前に
古い物理的なWハブラグスイッチとかでも同じようにやれちゃうセキュリティのヤバさやん >>144
晒せ晒せ言ってたくせに
実際に晒されそうになると焦ってて草 3リーグ全部得意じゃないと10無理だからな
運、環境読み、ダメージゲージ管理、交代受け、ラグバグに折れない
上記を駆使できるゲームうまお
メルメタルはプレミアでは使えないのになんでジムにはおけるの?
やっとプレミアのパーティー固まって4勝全勝もできるようになってきたけどマスターで300レート落としたあとだから後の祭りだわ
>>149
歩かないといけない仕様になるし
今のレート算出方法だとランク10達成者
出ない可能性あるわ >>110
ここでXiaomiのredmi note 9sに変えても通信不安定が出るって相談した者だけど、ここのアドバイスで有線接続するようにしたら通信不安定で負けることがほぼゼロになったよ
田舎のソフトバンクairでそれだから、ある程度のスペックの端末を光回線で有線接続すれば、環境周りは十分じゃないかな 1ヵ月ぶりにやったら何か面白さを感じなくなった
やばいな・・・
毎日25戦してたら毎日新しいバグに出会えてるな
今日はボタン操作効かなくなる+ガードゲージ消えた
ほんまゴミシステム
絶対にやらない方が健康的な生活送れる
でもやめられない
ランク10チャレンジに失敗した数だけ強くなれる気がする
2957→2850
2700〜2800あたりからレートあげれん…ランク10いきたいんだがこのままじゃ間に合いそうにない。今までやってきたパーティーで突っ張るか、思い切ってパーティー変えて勝負に出るか迷うわぁ…
>>165
自分もそれ 1日のうち最高2790くらいまで行ったかと思ったら2710くらいまで落ちたりして、最後は2750あたりで終わる
落ちないけど上がれない >>160
NURO引けよ
wifi接続でも500Mb出るぞ 本当の本当にマッチングはランダムなんだよね?
初手変えても変えても出し負ける・・・マイっチング
初手が勝敗に大きく影響するゲームなのに未だに見せ合い無いのはなんでだろな
自分で選んで出し負けならしょうがないけどランダムマッチで出し負け続くとオリーヴキレそうになる
>>151
言い負かされるとスマホで自演とか小学生笑えるなぁw
IP固定してる相手のIDレスするとか更に頭悪そう チート対策できてないだろ
今カイリューがドラクロ3連発撃ってきたそ
いいかげんにしろ
>>168
運営はランダムだなんて一言も言ってないぞ
累積の課金が多いほど有利になるようにしてても違法じゃ無いしな
完全にランダムマッチングだと公式に発表しててマッチング操作してたら問題有るけど
そうじゃ無いなら法的にはマッチング操作は違法じゃ無い とりあえず、毎日無制限でできるようにすれば文句でないと思うが
歩いた距離で戦えるの復活させるならなおさら
>>158
実際に相手を晒そうと思って相手を調べたんだろ 2900帯まで来たけど
実力というより
初手の運で勝たないとランク10いかないだろ…
ランク10達成する人の大半が
4-1か5-0決めていっきにレート上げて達成してるし
メンバー考え過ぎて頭こんがらがるわ
対戦するのが怖くなってきた
カイリューって伊吹よりドラゴンテールの方が強い?
いまミラー対決でコッチ100なのにフルボッコされたんだが
2体残しで勝ったのに勝利画面出ずに負け扱いにされた
今日残り2試合、始まって2秒で逃げられてオワタ
消化不良だなぁ…
>>173
無制限はちょっとな
歩行距離もツール使えば歩かなくても稼げるそうだし 6セット中3セットはレート戦、3セットはフリー戦、最初の1戦目前にレートかフリーか選択可能
ただし対戦相手はレート戦フリー戦混ぜこぜ
なのでフリーで大勝ちして「レート戦にしとけば」と悔しがるのも一興
レートの上げ下げは今より大きく(レート戦減らした影響)ただし最低保証(3勝2敗でも10くらい上がるような、上げの最低保証と下げの限界値設ければ良い)ありで
これなら過疎化は少しは解消されるのでは
今は毎日30戦時間的にもきつい でもしなきゃ上にいけない、新パーティーとか試すにもレート溶かすリスクありで気楽に楽しめない
>>167
NURO対象外区域なんよ…
かといってソフバン光には足踏み中 >>169
採用率の低いマイナーポケモン使ってるから、見せ合いなんて不利なことやだよ
相手の後ろを予想するのも楽しみの一つでしょ >>175
なら公式に完全にランダムマッチングと書けば良いのにw
書けないのはやってるからだわ >>167
NUROって何だ?
ジジィに詳しくお願いします。 >>186
見せあいじゃ無くてマッチングしてから三匹選べばいいだけやろ
それを先に三匹決めてからマッチングにしてるから操作って言われるのは当たり前
時間が長くなると言うなら五戦でなく三戦ワンセットで良いんやから
奇数なら問題無いからな みんな立ち回りが上手くなったから、「ばぁかめー」クックッと笑う事が少なくなってツマランな
>>189
ソニーの高速固定回線
現在首都圏関西北海道で10GBの超高速回線サービスを展開
通常の2BG契約でもwifiで下り500Mb当たり前の超高速回線サービス
他社から乗り換えでPS4無料で貰えて工事費無料とか
一年間毎月500円で使えるとかコースは3コース有
好きなコースで快適なネット生活と特典ウマー汁 ジジィ、ググレカスと言われる前にググって自己解決。
NUROって光回線なんだな。
取り敢えず有線接続で其れなりの速度出てるし回線負けも無いからこのまま行くわ。
これから有線接続に切り替える人に一言二言。
光は新旧規格が存在する、6何たらと4何たら、問い合わせれば無料で新規格の6何たらに切り替えて貰える。
接続のLANケーブルも規格が有るから8位上をオヌヌメする。
早く回線負けの無い有線接続の世界にこいよw
なんか突然出し勝ち連発で10連勝した
やれば出来るじゃんナイアン
>>193
回線の太さが太いんやぞw
最高速度とか笑わすなよ
ベストエフォートの話はこの際関係ねーの
例えば表記の1/4しか出なくても2.5Gb
NUROは他社と違って一社でNTTの裏回線を独占して使ってるからな
回線が込み合うことすらない世界最速の固定インターネット回線や >>197
ナイアンサーバーまでのトレースルート取ってみろよ
docomo回線の方がリンク数少なくて遅延も少ないぞ >>198
docomo回線w
スマホの回線なんか速度的に固定回線の相手になるかよ
お前NUROの10GB回線使ったこと無いやろw >>199
帯域の広さを回線の太さと呼ぶのは普通やがw
ケーブル自体の太さの話なんかしてないぞ小学生 NUROは一部の都会人しか使えんからな
田舎もんは下り50Mb程のスマホのdocomo回線()で頑張りw
ギャラドスやアローラゴローニャって技の繰りだし早かったっけ?
連続で技放ってくるんだが
毎日>>205みたいな質問あるけどさ、何だこれ?
技1が何で何回攻撃してきて、どれだけゲージを貯めたとか、そういうのは一切無いんだよな >>206
そりゃ負けた原因を自分以外に作りたいだけだし >>204
スマホ回線なんかping幾つだよカス
51msとかだろw
NUROは一桁当たり前なんだよゴミ あきらかなチートに出くわしたらどこに通報したらいいんだ?
>>208
ひょっとしてナイアンサーバー迄のTraceRouteの確認も出来ないアホなの? あらあらw
ゴミpingがルートルート笑わせるなぁ
さっきあったバトル
他のポケモンに削られまくってHP2〜3ドットしか残ってないガブを下げて(謎行動)キッスを出してたら
交代してきたジバコに倒されて
もう終わりだぁ…って思いながら出したガブがちょっとだけジバコの通常を耐えて砂嵐で殴り返すとかいう
インチキをやってしまった
三重耐性だしFFFガブってのもあるけど自分でやってて済まないって気持ちになった
ドラゴン2体入れ増えたなあ
ギラティナ外して逆鱗カピいれるのどうなんだろ
チーター晒しても意味ないな
運営がなんもしないから
初手キッスなんだけど、ジバコイルに勝てるの?
いつも即効逃げてたんだけど勝ててもシールド2枚使ったりしちゃう感じ?
ジバコはワイルドボルト1〜2発撃って引っ込めてしまう人が多いがキッスは致命傷になるからシールド必須でしょう。
最近はその後にメタグロスのW鋼にカイリューとか多いから、困ったものだ。
ジバコイルトとメタグロスが相手の時に、圧勝するには何だせばいい?
交代待ち時間も終わって
交代ボタン連打してるのにメニューが開かず
今でてるポケモンが死ぬまで交代できないバグ初めてあったわ
>>223
むしろそれ一番あるバグだと思う
次が突然フリーズ その次が3枚目のシールドだな >>224
シールド使ったのに貫通してダメージも追加で なぬー!昨日3時間イベントあったんだって?知らなかったわー!告知されないから気付かないのだ。。。
音無しで技1もきちんと入らないのは、かなりストレスだよな
チートなんか運営BOTか知らんがうさんくさいわこのバトルリーグ
出し負けからカビゴン引きするやつ多すぎだろ
別にカイリューで追えるからいいけど
>>225
たった今シールド貫通バグくらったわ
モチベ下がると言うかシラケるわ >>230
それに合わせてげきりんにしたら、結構食らってくれる >>226
告知されてたぞ
ゲーム内ニュースからブログに飛べば書いてある おーい!海外勢のチートまた流行ってるぞー!ディアルガ出てきてアイアンヘッド貯まったタイミングで「アイアンヘッド」→「流星群」連打された
あと、ギラティナに短時間でドラクロ3連発された。そこまでしてまたゲーム壊す気か? ほんとたち悪い
たまに思うけどプレミアで明かに2500手前のCPで挑んでくる奴何なんだろう
ハイパーで砂狙いしてくるのかと思いきや
普通に戦ってくるし…。別にカモだからいいんだけどもさ
技1な抜け?たが同期ズレ?のバグも腹立たしいが今日は技2同時発動の際に先手側だけが交代できるバグと技2より技1が優先されるバグでいくつか落としたな
前者は認識しておけば戦略として使うこともできなくないだろうが後者は勘弁して欲しいわ
チャージ量とダメージ量を見切って出し負けを捲った自画自賛したくなるような完璧な試合運びだったのに
最後の最後で「なぜ、そこでなみのりでなくたきのぼりが出る〜」「なぜ、そこでアイへでなく息吹が出る〜」でギリ相手に差し込まれて負けるとスゲー腹立つ
格下相手なら多少バグがあっても負けないがレート3,000が迫ってきた実力が拮抗してるところでやられると辛いな
ミュウツーのミラーマッチで技2後の硬直のせいで向こうのカッター計3発くらい余計に入れられたわ
初手胃袋カイリューミラーで、こちらはリボン付きFFF、相手はリボンなしなんだが、ドラゴンクローを打つタイミングでこちらのHPの方が必ず少ない状態になる。
こちらの方が必殺技早く打てるし、技抜けは無いはずやけど、何でか未だにわからない。
>>235
TLもしくは飴が足りて無くて育てきれてないだけだろ すごい技マシン2個を何に使うか決められない
今の候補は4つ
ミュウツー100のシャドボとサイブレ
グラードンの炎パン
ジュゴンのこごえるかぜ
ミュウツーはシャドボもサイブレも持ってない100をカンストして技解放までしちゃったのでこれに2個とも使おうかな
>>238
CCT。技2打つ時に技1を差し込むことができる。 ミューツーはサイブレ必須
あと1個はグラードンの炎パンがいいでしょ
>>238
自分が技2打つ時に、相手が技1を差し込むことができる。
つまり、1発分竜の息吹を打ち込める 1個使って1個温存だろ
この先何が起こるか分からん
ミュウツーのシャドボは別に必要に感じたことはないな
ブラフ気味にサイブレ連打してシールド削るのが役割だからかもしれんが
>>244
ありがとう
ミュウツーのシャドボはロマン感じるけどあまり使えない?
グラードンは個体値がイマイチの炎パン持ちをカンスト開放する選択肢もあるけど不思議なアメを350個使うからな
今後も定期的にすごい技マシン配ってくれたら良いけど すごわざ1ヶ月に1つだから気軽に使えないよな〜2種類あるし
レガシーの緩和またやるかすごわざ常設してくれてもいい気がする
スゴ技投資するならシャドボミュウツーより炎パングラードンか
草結びクレセの方がよほど価値があるな
なんか静止画と4倍速再生の繰り返しみたいになってんぞ
だめだこりゃ
ジュゴンこごかぜは高い確率で後悔しそう
ジュゴンガチ推しなら止めないが
相手がシールド張ったのに、
コメパンが貫通して勝ってしまった。
申し訳なくなるな。
レート2940くらいあったのに2790まで下がったわ
強さ的にはそこまで変わらないからきつすぎる
交代ディアルガにメルメタル被せられたときのベストな立ち回りってなんだろう
ジュゴンの凍える風はすっごい嫌がられるぞ。個人的におすすめ。
苦手と対峙したときに一発撃ってわざと相性わるいポケモン投げて挽回めざす。
フシギバナとドダイドス入れたパーティーで1セット試したら、
セット中にリザードンとブーバーンに遭遇したわ
やっぱりマッチングは絶対にランダムではないな
回線が糞すぎてここ数日でレート400下げた
レート2800位までいけたけどもう完全にやる気無くしたわ
>>243
相手ドラテならともかく息吹なら同数ターンで差し込みはCCTじゃなくて運やろ でも早く撃てるってことはドラテか
ドラテカイリューとかいるんだな
カイリューがりゅうせいぐん連発してきたけどドラテなのか
ランク8なのに1400まで落ちたわ。相変わらすわ不利マッチングだわマッチングに時間かかるわ、糞安は何がしたいんだか
マスター期間入ってからレート200上げたけどアプデしてから突如勝てなくなりレート
300下がった技2の後の硬直が長すぎる
勝った後に画面が真っ暗になって、負けた事になってんだけど?そんな事ってみんなある?
プレミア始まってから
2700帯から2950帯まで上って
今2800帯まで落ちたんだけど
相手の強さはあまり変わらないイメージある
いかに環境を読んで初手の出し勝ちを取って
レート上げるゲームになってるな…
殆どの人が個体値100持ちだし
いくら上手くてもパーティー負けしてたら勝てないし
運7割実力3割な気がしてきた
ランキングボードはいつ復活するのかね。
あのターシーもランク10いったみたいだし
今のランク500位もレート2900前半くらいかな?
初手ミュウツーとグラードンでサイコブレイク2発とカッター2発しか打ってない時に炎のパンチ3発目打たれたわ
マッドショットの音数えてたけどサイブレ使った時に入ってる感じもなかったし15回打ってなかったはずなんだが
間違えてプレミアリーグのパーティでマスターリーグに入ったら勝てて草
>>270
グラードン怪しい動きするやつ多いよな
貯めて連発してるのをこっちが勝手に怪しんでるのもあるんだろうけどさ
明らかにおかしい速度で地震連発してきたりする 地震打たれた後マドショ3発で地震飛んできたな。どうせ負けてたから気にしなかったけど
その怪しさが今のグラの武器じゃんw
炎パンと地震も溜まり方に思った以上の差ないし
キッス、カイリュー、メルメのPTに勝てない。2戦連続で流星群ギラがメルメに粉砕
された。。最後にメルメ出すのやめてください、お願いです。。
初手出し勝ちからの相手交代してそのまま相手が棒立ちになったけどこれ辛いわ
そのまま続行するのも心が痛いしかと言って多分普通に動けてる状態でも負けない状況だから降参するのもおかしいし
戻ってくるまで攻撃せずに一分ほど待っても帰ってこないから倒したけど心苦しい
悔しい!出し負ける!初手代えても出し負ける!出し勝っても捲られる!!
プレミア2400の壁を超えられない( ノД`)…
ランク7とかってTL40いかないとキツい?
今33なんだけどなかなか勝てない
>>280
マスター、プレミアはフル強化してないとキツイから
全リーグ開放まで待った方がいいと思う SPタップしてる→出ないで相手のSPが先に出る
ココまではまぁ分かる
向こうの方が早かったんだなと・・・ただこっからだ
なんでその後コッチのSPが出る前に、相手はポケ交代出来るのかと
下手するとSP2連発飛んでくる時もある
ランク7って通算勝利でいけるでしょ?ストレスじゃなければ全リーグ待たずにちまちまやっといた方がよくね砂ももらえるし
TL33でいけるかどうかはポケモン揃ってればPL低くても普通にいけると思う
>>281
楽なのはやっぱそれだよね
24xxのギラアナとか使えるし
>>283
負けるのなんだかんだ心折れがちだけど気力があるときにがんばってみる 出し負け続きななかようやく出し勝ちして
後追いも完璧な試合展開があやかぜ2連発動されて投了
なんだこのクソ運ゲー
シーズン3で今のレート算出方法継続だったら
さらに過疎るだろうな
ランク7でマスクドピカチュウ、ダイゴ衣装入手にしないと
過疎るわ
ランク10で特別なポーズにすればいい
マスターって初手出し負けって言われるほど決定的じゃない
即交替でイーブンになることしょっちゅう
ただ逆にある程度テクある同士では何がどうあろうと(初手変えようとシールドの使い方変えようと)絶対勝てない組み合わせはある
>>286
シーズン毎に段々報酬下にずらせばいいと思う
今シーズンはランク9でダイゴ、マスクドピカ、来シーズンはランク8がそれで ほのパン2発打つ間にサイブレ3発打たれたわ
技抜けだとしたら何回抜けてんだよって話
ランク7でダイゴ衣装を貰ったら自慢出来ないからもっと過疎るぞw
>>288
一応、マスクドピカチュウは
低ランクでも手に入るようにする
って公言してるしね
おそらくダイゴ衣装も手に入るようになりそうだけど
ナイアンの事だから
いずれバラ撒くの得意だし >>118
本日の結果(プレミアのみ)
2-3
3-2
4-1
3-2
3-2
2-3
17勝13敗4つ勝ち越し
反動が来ると身構えていたが
予想を反して勝ち越すことができた
そうかTL40になったから前より勝てているのかもしれない、しかしランクは未だ7、なんとか8にあがりたいけど無理かな
明日からの反動もなんとか持ちこたえたい。 ランクをレートで決めるから過疎るんだよ
勝ち数でランク決めればコツコツ毎日やるのになー
1週間かけて上げたレートが1日でなくなるとかザラだしやる気なくなる人多くなるでしょ
シャンデラってプレミアで使ってる人いないけどやっぱり耐久が無いから?
単純に勝ち星累計で報酬あげて
レートはシーズン終了時に公開とかならストレスはほぼないな
俺が
>>291
低ランクでもマスピカ入手可能にするってナイアンが言ったの?
ごめん、知らんのワシだけかもしれんけどググっても出ないので 25戦できる今のうちにアイテムは勝利数配布にすればいいのに
歩行必要になってからやったら守銭奴って思われちゃうだろ
>>273
マドショ4発なら不思議はない
差し込み見逃したとかじゃなくて? トゲキッスはじめて使おうとおもうんやけどシールド1枚で勝てる主なマスターリーグのポケモン誰か教えて!
200毎くらいでそれ以上レートが下がらないボーダーを作ればいい
レート下げ対策にもなるしランク10いったら実質フリー対戦できるようになるし
>>303
今シーズン自身最高レート−100下限で採用 >>280
プレミア、マスター期間はTL37以下ならスルーするのが無難、レート気にしないならやってもいいけどね オカルトかもしれんがレート249xって出し勝てないようになってる?
今シーズンプレミアとマスターになって6回目の挑戦なんだけど28/30出し負けで2回ミラー
その度に2-3か1-4くらって落とされる
交代画面出したまま場にいるポケモンが倒される→次のポケモンを選ぶ→交代画面が消えていなくてタップしたら3体目が出る
交代画面を早く消せないなら交代と技は離して配置してくれよ…
あとシールド張れないバグで負けた
今さっきアバターでタイダイ柄のシャツとキャップをかぶってる人がいたけど、ショップ見てもないんだよね?
どういう事ですか?
>>295
悪岩ゴースト地面水
何かしら弱点が刺さるからでは? 多色の複垢使って同色ジムのポケモンを数人蹴落として、自分の垢をジムに入れる奴がいるんだが、どうにか天罰与えられないかな?
どこに訴えればいいのかな?
その垢のスクショはしてある
2700ラインを上がったり下がったり、なかなか上に行けないー初手がメル、ディア、グラ、ギラ、均等に出てくるから安定して勝てねー
>>311
自分もされたことあるけど、運営に報告したところで何もされないよ。
対抗するには自分も複垢作って殴り合う以外ないんじゃないかな。
単垢では勝てない。例え一時勝てても目つけられたら自分が活動しにくくなる。
だから二、三発殴るか、更地にして垢バレしないようにしてる。
対して効果無いし、消耗ばかりだけど、何もしないよりはね。 >>311
大阪のKstorada?
気持ちは痛いほどわかるがスレチ >>306
それだけ出し負けるのは流石にご愁傷様
確かにその付近には壁があるとは思うよ
出し負けても交代受けでワンチャン作れるようなPTで挑むのがいいかな 2勝3敗で20レート落ちるのは凹む またも
3勝2敗で20上がることなどないのに
格差マッチングで負けたんだろうけど、恐らく100くらいのレート差じゃ実力差などないのに
レート上がって落ちて上がって落ちてをずっと繰り返して
もう1か月は決まったレート帯キープしてるんだが
お前はその位置枠設定されてる気がしてきた
通信不安定連発で一方的に攻撃されて負ける
Wi-Fiでも関係ない
最高位2650くらいで大真面目にやってるのにマスタープレミアム始まってから2250まで落ちてきた
マッチするのがランク8の人ばかりでめちゃくちゃ恥ずかしいし普通に負ける
このランク帯の人からはランク9と当たるとやはり笑われてるんだろうか
まーた勝ったのに負けたよ、4勝と3勝じゃだいぶ違うんですけど…何度か遭遇してるけど、相手が降参した時が多いように思う。気のせい?
>>321
回線ブチッor雨のせい
ブラックアウトってやつ? >>323
相手が降参で画面が暗くなる→ガッツポーズ画面にならずに報酬画面 >>320
おま俺ww
同じく2650→2300まで落ちた。
何とか2400まで持って来たが…。
腹括って統一パにした。
バランスパーティにすると、出し負けしたらほぼ捲れない事が多くて。 >>320
9にすら上がれてない人達に笑われる筋合いないでしょ 勝ったのにNICE TRYで勝ちになってない
ってかなり深刻なバグだろ
このバグあるから全員に一律レートプラスに300くらいお詫びしろ
ツタージャ ツタージャ ダンバル ダンバルが本日の3勝ポケでした
ありがとうございます……
>>320
気にしなくていい
2000を切ったら何故?とは思うがな >>320
そのレート帯で
どんな相手だろうが嘲笑してる余裕なんてねーよ
もはやレートなんてどうでもよくなってようが
天空落下してきた相手だろうが
マッチングしたら必死
いくら出し勝っても
いくら上手く立ち回っても
致命的な不具合出たら負ける糞コンテンツ
対戦内容に関係なく5連敗は厄介極まりないからな 2300〜2800くらいはそんなに差ない
むしろポケモン揃ってるかどうか
333ピカチュウ2020/07/14(火) 14:58:59.19
同じパーティーで初めてプレイングではなくTLの差で負けた気がする
ある程度楽しめてもやっぱりTL38越えないとキツイね
今、チート臭いことされて負けたのでカキコする
カビ-カイリュウの対面で、相手ゲージ技発動時の
「シールド」選択画面 通常5秒からカウントダウンだが
なぜか30秒のカウントダウンが行われた
この間、相手はゲージ技どころか、通常技も放っていた模様で
2体やられて、ぼろ負けした
これと同じような現象で負けた人がいたら 注意してください
ミラーの技抜けで絶対に自分側が有利にならないオカルト
>>320
俺も2600から2300まで落ちて今も落下中
プレやシーズン1通してもここまで垂直落下
した事ないからかなり辛い みんな落ちてるねぇw
俺も2400から1800に一度落ちたからよ〜くわかるよ気持ちが
>>338
逆にどうやって落とせたか気になる
2600→2300はまだわかるんだが… >>335
ミュウツー ミラーで明らかに相手のカッターが1発ぬけてシャドボ直撃させた時すごく嫌な気持ちになったよ… 俺2400台のランク8、最高2489まで行って100近く落とされてへこんでる
結構ランク9とマッチングされるけど嫌でなくなってきたな
プレイングミスは少ないだろうけど、パーティーにスキがあるんだろうと思ってやってる
>>336
通信環境は良好だよ
「通信が不安定です」表示もなく、「シールド貼りますか」の
カウントダウンの数字が「30」から始まってカウントダウンする
これがチートなら、これから目撃する人が増えるだろうな (´・ω・`) >>342
それ自分が間違えて3G回線のままやってた時にしょっちゅう起こってたから貴女の環境に原因あるよ >>337
シーズン1はマスターで2400→2600まで上げたのに今回はハイパーで2300→2650、プレミアで2300まで激落ち。
マスターに切り替えて2300→2400といったところ。
同じような人割といて一安心した。 >>343
4G XRなんだが… (´・ω・`)泥5やザクとは違うのだよ >320 わいも2600から2400に急降下 出し勝ちしても負けるようになってきた ほんまキツいわ
通信環境が不安定です、って言われてクルクルする時とそうでない時がある。常にそうなら自分側の問題なのだろうけど、いっつもじゃないんだよね。
しかもそういう時に限って理不尽負けを喫すること多々だった。
砂とか技マシン報酬目当てでレートはむしろ低い方が良いから、1勝で終わってしまう場合でなければこういう時は即降参するようにしたわ。
これってバグなのか、何らかの不正なのか。ランク10目指してる人にとっては由々しき問題だよな。
>>326
>>320ですが少し盛り返して2350帯まで持ってきて先程ランク9の方いて鋼統一パだったけどもしかしたら…?
明日は勝ち越せるといいなぁ さっきギラオリバフ2連発食らったのに勝てた
もう今日はこれでいいや
>>23
捕獲15万くらいの顔も知らないフレンドにランク10のグズマポーズいるけど、俺は尊敬してるし、いいと思う >>350
いや それなら当たり前なので
詳しくいうと
自分 ラストのディアルガ
相手 初手で少し削られたギラオリ 共にシールド2
思い切り余裕こいてたらビビった
アイへ撃たずにいぶき一本でいったのが正解だった 基本の大事さが身に染みた 2900台三勝してもレート3しか上がらなくてワロタw
>>308
アメリカ限定のSamsung着せ替えアイテムだって
めちゃくちゃ欲しいってわけでもないけど
日本限定も出してくれんと萎えるわ
なんか今すごいバグが出た気がするんだが
一番最初に倒した相手のバンギがフルパワーで復活したぞ
俺が疲れてるのかな
相手、後出しのギラティナアナザー
出現直後に技2喰らってから3.79秒。技喰らった直後からは2.97秒。
そこからドラゴンクロー発動。
それまでに技1のモーション3回確認できる。シャドウクロー3回だと8x3=24.
一方、ドラゴンクローは35必要。
モーションの速い竜の息吹ではなおさら足りない。
録画するって楽しいですね(^_^)/
今の人数で全リーグ開放したら
マッチング全然しなさそうだな…
特にハイパーとか人いないだろ
2900帯とか殆どマッチングしなさそう
ハイパーは今シーズン割と人気出たんじゃないか?
初ランク10も出てテンプレみたいな強パーティも固まったし
俺は時間かかるから苦手だけど
マスター開始から全試合消化してカビゴンを1体も見なく絶滅したのかと思い久々にギラオリ入れたら5連続でカビゴンが出てきた。マッチングの闇が深すぎる
>>361
めっちゃ分かる
初手カイオーガで毎日のようにドラゴンと当たり今日も1セット目の5戦全てドラゴン
うんざりして初手ディアルガに変えたらそのセットはグラードン3メルメタル2
さすがに笑ったわ
公式がマッチング操作してないとか一言も言ってないし色々勘ぐってしまう >>353
自分なんか3勝してプラマイ0だった目を疑ったわ >>318
たまにレート100以上上げても、数日後には元のレートに戻るよな >>361
それはさすがに同情するは
カビ全くおらんもんな シャドウジバコイルって使える?
スーパーとハイパー用に使えそうな攻撃低いやつがいるんだけど
>>354
ミタ?オクサン( ゚д゚)ヒソヒソ(゚д゚ )アラヤダワァ サム〇ンドロヨ( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ さらに数えたらメタグロスが技1モーション10回でコメパン2回撃ってるな。ひどいな。
粛々と通報するんで。トラブル防止で動画は上げない。
>>320
その辺のレート帯にいるけど正直気にして無い
実際TL足らずって人もいるだろうしね >>357
ダメージは入ってるかどうか分かりますか?
前に某配信者もどう見ても早い技2に出くわして、限りなくクロって話してたけど、見直すとモーションはやはり少ないものの、ダメージはしっかり入ってるからクロとは言えないってなったことがあったので >>368
ぶっちゃけ交代前後のモーションはラグくて実際より反映が遅いから直してほしいね メインとサブ
初手がカイリキーかローブシン
他は個体値も技も同じ
なぜか2600と2830とレートに差が付く
カイリキーの軽くて使いやすいと思ったけどやはりCPこそ正義なのか
>>372
俺はメインもサブも同じパーティ
でCPが異なる形だけど、ハイパー2800で同じだった
マスターは安定したパーティ見つけるまでサブに調査させてて、メインは一戦も潜ってないから参考にならないけど、CPよりポケモンの違いの方が大きいのでは
カイリキーとローブシンはやっぱり違うよ >>370
技1のダメージはほとんどないね。息吹ではなくシャドクロかな。 >>353
俺は3勝して3030から3040まで上がったからそれは単に運が悪いだけ
ちゃんとマッチングしなくても頻繁に出入りしてるか? 交代エフェクトやわざ2と同時でかき消される相手のモーション見てるような奴は素人
自分の行動回数から逆算しろと
>>353
午前中に似た現象に遭遇した
すでに倒したはずのカイオーガがHP満タン状態で死に出しで出てきてビビった
なぜか技1一発で昇天したみたいだけど クリフリーダーまでチート使ってきやがったシールド3枚使われた上に勝ったのに負け扱い
「ジムを守るポケモン」
↑で表示されるジムに飛べないんやが。
何で?
>>357
相手が交代直後にわざ2ってのがジャストの交代受けじゃなければ
交代と同時に1発殴り合ったのが見えてない→わざ2発動と同時打ちだった1発も見えてない
これで見えてないだけのシャドクロ2発が隠れてる可能性がある
そうするとその後3発殴ってドラクロは順当 >>376
お互い起点ラグが頻繁に起こるし
お互いのエフェクトに技1がきちんと反映していないことも多いので
何が信用できるのかわからない >>380
決めうちで撃ったので登場直後の技1は入っていないはず。時間は出現から3.79秒、こちらの技2終了から2.97秒。 所詮レートなんてゲーム内の任意基準であって厳正なものでもないんだからもっと気持ちよく上がっていくようにすればいいのに
よくあるソシャゲみたくいつの間にかアホみたいにインフレ化するのはともかく、せめて5割でも上がっていくようにして客に不快感与えないとか考えないのかね
不具合不正等が蔓延る中それを放置しながら、変なとこだけ真面目なナイアン
>>375
これ、そうすることで格差マッチング避けるとよく言われているけど、ペナルティ怖くてやっていない >>385
ペナルティなんてないぞ
相手を見てからアプリキルするマッチングキャンセルと
相手が見つからないから退出ボタン押すのを混同してないか? >>383
言ってる意味がさっぱりわからん
おまえのわざ2は0.82秒で解決するのかよ そういや昨日のプレミアですごいのいたな
呆気に取られてポケモンは忘れたけど、お互いに初手を出した瞬間こっちは何もしてないのに相手のポケモンが即死
次のポケモンが倒れたポーズのままボールから出てきてそのまま即死
最後も同じく出てきた瞬間即死
全員断末魔を残して即死したから妙に気味が悪かった
こっちになんの不利もないから別にいいけど
怪しすぎてこっちにウイルスでも入ったんじゃないかと不安になったわ
あれもチートの一種なのか
>>387
こっちの技2は0.82秒でおわったよ。後だしだけどこっちの動きも早回しになってるんだよね。 ディアルガでやったらメルメタル
ミュウツーでやったらギラオリ
グラードンでいったらカイオーガかパルキア
いぶきゼクロムでいったらディアルガ
即チャジビに変えていったらグラードン
無事5連敗
次は出し勝ちでパーティ相性も良くて5連勝
実力や運より操作されてる感が•••
>>390
スワイプが出ずに即終了カスダメパターン?
それも以前はよくあったバグだが最近見ないな
つーか判断難しいわざ1の回数がどうとかよりまずそっちを言いなよ
それは明らかにおかしいんだから ランク10到達したら精神的にめちゃくちゃ楽になったわ
はやくエンジョイパでスーパーに潜りたい
相手のメルに即ディアルガ、これに相手の追っかけディアルガ、リボン同士
追っかけられた直後に固まりいぶき2発分追い抜かれる
今日2回もあったが何これ?
チーとか言いたくないがメル切って不利な追っかけディアルガするって、何かこういうことが起こるの分かっててやってるんじゃないかと
>>397
俺も相手のパーティ次第では追っかけディアルガするわ 5連勝して2945→3003まで上がってようやくランク10達成する事が出来ました!
やったぜ
どうでもいいけど〜を切るって言い回しはその〜を死なせるって意味であってメルメタル交代したんならむしろ切るどころか温存してるよ
今日は初手メルメタルばっかでカイリキー初手の俺からするとご馳走で一気に200あげれたわ
ありがたやー
>>388
cp10軍団だったんだろ
何もしてないっていうけどお前は数回タッチしてるハズ >>402
最初に出てきたポケモンは確かにタッチしてたが2匹目からは何が起こったか分からなくて何もしてない
一つ思い出したが一匹はニョロトノだったし他のポケモンも何かの進化系だったのは覚えてる
仮に触ってても即死は考えにくい
2匹目に至っては倒れて動かない状態でボールから出てきた。倒したなら微妙なアクションはする
ど素人じゃあるまいしあれだけ違和感があったら平常時じゃないって分かるよ
あれに当たったらあんたもおかしいと思うはず 今ランク7でマスター用できたのでますが中々勝てません立ち回り方誰か教えて下さい
使用ポケモン
ランドロス
レシラム
レジギガス
個体値MAX解放済です
>>404
ちなみにこっちのポケモンはいぶきカイリュー >>405
まずその3匹を投げ捨てろ
そしてディアルガメルメタルカイオーガを入れます 2700台に一週間くらい停滞してるんだけどこれランク10いけるのか
一日20くらい上げてかないといけないのに
2700から出し勝てなくなって2500切ったで
馬鹿らしいから来シーズンからバトルリーグはランク7でやめよう
割り切れたら楽なんだが一度でも2900帯にいけたからやめるにやめれん
>>405
ランドロスでシールドを剥がしレジギガスの気合い玉でディアルガをワンパン >>405
ランドロスはグラードンに強くて悪くはない。使い方次第
レシラムはメルメタルに弱いのがアカン
レジギガスはロックオンとか覚えればワンチャンあるけど、今はアカン。というかそいつが足引っ張ってない?
何故其奴らを強化したんかをツッコミたいけど、出来るならランドロス、カイリュー、メタグロスとかでええんちゃう? >>298
今までのナイアンのやり方からしてばら撒くでしょ
課金誘導が以前より露骨とは言え、新規勢やライト勢に逃げられるようなことはしないと思う なんでギガスってロックオン覚えないんだろ
どうせクソ技しかないんだから、ロックオンくらい覚えろよ
メタグロス出すとジバコ連続で出てきて
カイリューに変えるとキッスグロスしか出てこなくなる
ジバコ出すとカイリキー(ry
>>419
ギラオリはまだ頑張れるはず
明日駄目なら諦めるわ 全然勝てねー
2850復帰どころかまた2600割る
アプデのあとから硬直酷くなってる気がする
出し負けだったからいいものの途中操作が何も出来なくなって一旦スリープにさせたら復活したけど取り返しのつかないくらいボコされてた
本当に重くなったわ
とうとう俺にも勝ったのに負けたことになるバグ来たわ。。。
>>422
ターシーで1日目レート爆上げ
しかし2日目3日目でレート爆下げモード中だです マジで本当の本当の本当にマッチングは操作してないんよね?
どう考えても確率の範囲外ががががが
>>356
今日、逆があって勝ったわ
こっちグロス相手ギャラでかみくだく→ノーダメージ
→お返しにコメパン→相手死亡
まあいい気分じゃないわな
わざ2ならまだしも、気づかないうちにわざ1がノーダメになるときとかノーチャージのときがあるんじゃないかって疑っちまう >>427
連勝か連敗したらいじりだしてると思ってる
ジム落とすときのおすすめパーティと同じ思考ルーチン使ってるんじゃないか
だから露骨さ弱めみたいな感じで気づきにくいというか
キッス先頭にしてパーティ変えずに即降参を10連したら6回目から相手カイリキーが4連で続いた理由は偶然とは思えん 技2発動後の硬直が多過ぎてゲームとして成立してないわ
相手もたまに硬直してるからある意味フェアなのかもしれないが勝敗に影響出すぎて流石に酷い
報酬ラプラス、ハイパーカーブエクセ10連で出てくるの何なん…
要らんわ
スーパーはゴンべのがマシ
ハイパーで使える個体か調べなよ
ランク10のハードルがプレシーズン並みにヌルくなったら謎硬直も許せるんだがな
大幅なテコ入れない限り来シーズンからランク7でやめる勢になるからどうでもいいが
順位的には全然ダメなんだけど、防御とHP高いからどうかと思って
お前らシーズン3で勝利数でランク10ダイゴポーズ〜最新ポーズや衣装全て手に入る仕様にすればみんな頑張れば手に入るし文句ないな?
>>416
ナイアンの悪さしてると思う
カイリューからジバコに変えたらコロッと全てが変わった >>430
ミュウツーvsディアルガ
お互いにシールドを1枚使った場合、ミュウツーはシャドボ→サイブレ→サイブレと3発撃てるのに技2の硬直があると3発目が撃てないんだよね
交代で先出しのミュウツーでもシャドボ、サイブレに硬直があると2発目のサイブレが撃てない
3発目が撃てるか撃てないかで勝敗が分かれるのに酷すぎる不具合だわ
サイブレが2回硬直すると3発目のサイブレも撃てない
一昨日から硬直ばっかりで出し勝ちでも勝てないし、レート200も溶かしたわ 毎日30戦してランク9でフィニッシュとかになったら辞めるわ
シーズン3はそうなるだろうからランク7で終わり
この3日間技も順番も一切変えずにやって、一昨日は負け越しが2-3を2回と1-4が1回の15勝、昨日は2-3が1回だけの18勝、今日は2-3が1回だけの20勝できた
明日は大幅に負けるかもしれないけど、ちょっと成長してるっぽくて嬉しい
この時間チート多いの?
技2を3連発はやる気なくすわ
誰か答えて欲しいんだけど
ランク8になっちゃったらもうランク8としかマッチしない?
ヨーギラス100いたから40万しか砂無かったけどフル強化開放したけど使えるかな
残りの砂9万ちょいになっちゃったから使えなかったら悲しい
>>362
だからあれほど運ゲーに頼るなと
出し負けを捲れよ 初手実質100リボンディアルガ同士でHPが黄色くなるのも赤くなるのも
同時だったのを確認してるのにこっちが先に落とされる
さすがにもうどうにもならんよ
あやしげならせめてわざ打ってシールド使わせるのに
>>443
同じようなレートと当たるので9とも当たるよ
レートかなり下がったら7も当たるかもしれないけどそれは経験ない @xxxx
前職で中国人の同僚とポケGoについて話していたとき、「3回チートがバレると垢Banされる。つまりは2回までは堂々とチートできる。その2回のチャンスを最大限利用すべき」と言いだして面白かった。
海外(アジア)で何かやるというのは、こういうメンタリティの人を相手にしてるのだと再認識。
チャイナ系のやつは総じて動き怪しいね。
チャイナっぽい名前で出したら一旦中断してる。
>>447
いや俺自身がレート下げして格下狩りするカスプレイしてるんだが
レート下がってもランク8としかマッチングしないし
マッチもクソ時間掛かるし…って悩んでて
「これもしかしてランク8としかマッチしないから中々マッチしないんじゃね?」説が出て確かめるために聞いてみた
そうなると前期の遺産でポンと8に上がっちゃったのが地味に痛いなぁ 1ターン技同士で相打ちになったことない気がするわ
そういう仕様なんじゃないの
マスターの初手ディアルガミラー
プレミアの初手カイリューミラー
対面取れなきゃほぼ負けの運ゲー
>>446
ディアルガ対面は先に技打った方が負けるってじっちゃが言ってた >>444
バンギは弱点多すぎて厳しいと思う
格闘、地面、鋼、フェアリー、水、草に弱いのは論外 >>451
マッチングは操作されてるから、普通にやってれば勝率は5割前後になるはず
意図的に降参してレートを調整する不正者には不正者としか当たらないマッチングになってたりしてな
マッチングキャンセルを続けたり、意図的にレートを下げたりするとペナルティあるぞ
ちゃんと公式が言ってるから 初手ミュウツーvsローブシンで出し勝ちだと思ったら棒立ちで交換以外何もできず
ナイアン死ねよ
>>456
マッチした後落ちたらタコ殴りにされて終わるってのは知ってるが
意図的にレート下げたらアカンってルールあったっけ…?
調べても出てこない
ちなみにマッチする奴大体CP2500くらいを出してくるハイパーパーティを無理矢理使ってる勢だわ
不正者っていうよりはマスタークラスいないけど一応バトルしてますって奴らかな?
出し負けでもゴリ押しで勝てる程度の差があるから楽にアメが貯まって助かってるw ランク8でワシボン取ったからもう今期はいいわ
あーつまんなかった
>>454
お互いわざ2は打ってないのに負けることがあるから
そうなりそうな気配があるなら打った方がマシってことで
お互いのHP注視してるんだわ
それで赤くなるとこまで同時なのにトドメが相手が早くて負けるんだよ 重すぎだろ
ゲームとして成立してない
このクソゲー破綻してるね
こんなの必死にプレイしてもね
トゲキッス並みにりゅうせいぐんを耐え
コメットパンチはバレットパンチ1発分ぐらいのダメージで耐えるメタグロスと対戦した
>>458
Last updated: June 2, 2020
Updates
GO Battle League ratings have been temporarily removed from the matchmaking screen for Trainers ranks 7 and up to discourage avoiding Battles against Trainers based on their rating. Visible ratings will return once we have a longer-term fix for this issue. ミラーでわざ1抜けるのかんべんしてほしい
CCTとかうまいことやられてたらまだ納得できるけどただのバグだからなぁ
>>460
理論上相討ちのはずが違うと、EN100で対面取られるという事実上詰みだからね
これが嫌だから今季から初手ディアルガやめた 半数の試合で棒立ちで何もできない
アプリ再起動してもダメ
有料パス使ってるのに何が起きてるの
1セット終わらず中途半端に日をまたいだ場合って
対戦数どうなるの?
>>463
1300〜1500
ちなみに統計取ってレート○○以上は強敵が増えるから避けよう、とかしてるわけではない
ただノリでそろそろレート落とすかーってやったりかなり適当に遊んでる
>>466
ネイティブ英語はよく分かんねえけど
レートに基づいて戦いを回避するのはダメですって事か
けど日本ツイッター見てもそんな事書いてないし、そこまで深刻な警告でもなさそうだな
ありがとう レートを見てマッチングキャンセルすることを防止するためにレートを非表示にするってアナウンスなだけだと思うが
ランク8以上は調整なしの完全ランダムマッチングにしてほしいわ
こんな感じでセットの1試合目か2試合目が棒立ちで何もできない
×棒立ち
×棒立ち
◯勝ち
◯勝ち
◯勝ち
×棒立ち
◯勝ち
◯勝ち
◯勝ち
◯勝ち
棒立ちさえ無ければ5連勝×2も有ったかと思うと辛いが俺だけの現象か
>>471
半端なセットを残したまま日を跨いだ場合
そのセットは前日分としてそれとは別に6セットできる PVPライト勢のターシーがランク10になってるからライト勢でもいけるんかな
プレイングのうまさはもちろんだが出し勝ち運が続かないと無理な気がする
実績残してる配信者が2700とか2800帯まで落ちてたりするからもうこのレート帯で既に強いのがウジャウジャいる
レート下げて飴稼いでるんだが1500近くまで行くと突然リザとかバシャが増え出す現象面白い
ランク7のレート1750くらいだけど、
勝ち越し負け越しを行ったり来たりしてて楽しい。
でもここ見ていると楽しいのは、今だけのような気がしてきた・・・。
>>353
マッチング運やね 2900でも3勝で12上がる時もあるし
-3の時もあった 3日ぶりに勝ち越した2350でやっと下げ止まったわ
すげーw
まだマッチング操作されてるとか思ってるウマシカいるんだw
クソマッチングでレート爆下げで、結果マッチングされない状態
糞安は遊ばせたくないんか
出し負けでダメージ食らわずに交代するのどうやってんだ?テクニック?
ランク10報告続々とあがってるな
最終的に1000人くらいいくかな?
人が引いてBOTのみになったか
ボンクラコンテンツはよなくせや
交代おらんのに交代ボタン出すなや紛らわしい
イライラ増幅ゲームか馬鹿が
2-3.3-2.2-3.3-2
と4セットでイーブンな結果でレートが25下がった
レート上げろなんていわんからせめてチャラ近くにしてくれや…
>>491
1日2回までは通常運行やな自分は
3回は泣いて良いよ 何かダウンロード待機から進まないんだけど直す方法ない?
アプリのキャッシュとか削除しても直らん
勝っても負け扱いのバグあるなら
全員にレート100くらい配れ
全体的にレート100上がれば
ランク10達成者増えるだろ
またメンテかよ!
バグもチートも対策出来ねーならゲームから排除しろよ、容量の無駄だわ。
未だにマッチングが完全ランダムだと思ってる奴いるのか。レイド初期のラスト一球バグを偶然と思ってた奴よりめでたいレベル
このメンテで深夜発生した棒立ちバグが解消されると良いが
>>500
なんで恣意的なマッチングするんだろうな、
東京医大の入試と一緒で、なにか意図があるなら
その情報ユーザーに公開しろよな。
表向き平等っぽくみせないでほしい。 ついに、2500から、1800まで落ちてしまった
やり返すぞって意気込んだらメンテっすか
既出だったらごめん
スーパーとハイパー用のポケモンを連れにしてるんだけど、バッチもらって1500なり2500なり超えると使えなくなったりする?
>>504
そこまで落ちて、頑張ろうって。
メンタル凄いな。
多分、簡単に上がれると思うけど。 >>505
バッチ付き相棒にしてるとCPオーバーで参加させられない。バトルの時相棒から外すしか無いよ!バッチの恩恵はプレミアとマスター程無いと・・(実質バッチはデュアルガさん用だから) >>504
わざと下げてるかコマ揃って無いかTL足りてないかのどれかだろ >>507
やっぱそうなのね、ありがとう
ディアルガ用とはなぜに? >>508
TL36だけど、それ以上にコマ不足が深刻
ここまでボロ負けして、ふしぎなあめとスゴ技スペシャル使う決心がついた >>500
わざわざマッチング操作してメリットあると思うのか?
不利になるなら相手は有利になるわけだが、自分だけ不利になる理屈は何だと思うの? >>510
俺も今TL35になったばかりでレート2400から1700に下がったからすごいよく分かる
2年やってなくて先々月に復帰したばかりだから主要の伝説がほぼいなくて完全なコマ不足
ハイパーもマスターも完全に頭打ちくらうよな 報酬とレート、リンクするからギスギスする 不具合にもいらつく
レートは任意表示できるようにしてドヤりたい奴だけドヤらせて、報酬は累積勝利でゲットにしてくれ
プレミアでカイリュー先頭に置いてトゲキッス3連発からの
カビゴンに切り替えてカイリキー2連発とか食らうと
流石にオカルトでも存在を疑い始める。実際麻雀の対戦ゲーだと
意図的に勝ちor負けやすい時期があると言われてるな。
>>511
もう相手するの止めなよ、ランダム否定、操作されてる!って文句いってるのは糖質だよ
隔たるのがおかしくて均等になるのが正しい!っておかしいもの、それこそ操作されてるってのに >>515
裏目ばかりで負の連鎖が来ると1日でレート200とか溶けるときがあって、今シーズンはどうしてもランク9に行けない
スーパーもハイパーもプレミアもそれぞれ2400台に何度もいってるのに…
今2481だけどどうせまた落ちる
2500近くで雑魚狩りばかりして足止めしているB級1位ヒーローみたいなのがいるに違いない
ランク9に負けてランク8には絶対勝つようなやつが… >>305
昨日やっと37に到達したのでプレミアチームを強化したら13連勝してびっくり
プレミアともなると一発の重さが違うから立ち回りだけじゃ勝てないよな 相手ディアルガ、こちらメタグロスで両者の動きが突然停止
動き出した途端、流星群が飛んで来てシールド張ったが間髪入れずに2連続流星群食らったぜ
なんじゃコリャ
>>517
お前アホやな
これ本来なら歩きたくないなら金を払う遊びなんやぞ
簡単にレートを上げられると売り上げは下がる
だからマッチング操作する
企業として普通に当たり前のことやんマッチング操作は違法じゃ無いんやから
合法的に儲けるのは企業の正しい姿勢 そもそも疑われたくないならマッチングしてからポケモンを選ぶシステムにするし
頑なにやらないのはマッチング操作するため以外に合理的な理由がない
時間を言うなら五戦ワンセットでなく三戦ワンセットにしたらいいだけのこと
ランクアップ直前の壁が異様に厚くて、ランクアップしたとたんレートは上なのにサクサク勝てるようになる現状も、マッチングコントロールの状況証拠ではあるわな。
問い
マッチング操作をしてないならマッチングしてから
ポケモンを選ぶシステムに何故しないのか
答え
マッチング操作するため
他に合理的な理由が説明できますかw
>>518
俺だわ
2400から2500を行ったりきたりしてる
ランク8は立ち回りが温い相手が多くて連勝できてるせいなんだけどな マッチング操作してないマンは>>562に答えられない限り
運営の2ちゃんバイトなんよねーw >>235
ハイパー用のラグと間違えて選択したことはある 大昔からパチンコ屋で遠隔遠隔言いながら打ってる方々と
同じ思考回路で面白い
>>292
本日の結果(プレミアのみ)
1-4
2-3
3-2
2-3
4-3
3-2
15勝15敗イーブン
身構えてはいたがやはり1セット目で反動が来た。
どの対戦も出し負け交代裏目裏目のミスマッチ、0-4まで追い込まれたときはあきらめかけたが最後ギリギリ首の皮一枚で逃げ切った
その後も苦しかったが終わってみたら予想を反してプラマイ0で終えた。
こういった苦しい状況でも地道にしのいでなんとかランク8を目指したい。 >>532
また犯罪と区別できない知恵遅れ現れたな
パチンコの遠隔操作は法律で禁止されてる違法行為で刑事事件
マッチング操作は合法な商行為 5-0
4-1
5-0
@2500台
勝ちパターン掴んだっぽいけど調子良すぎて怖いw
出し勝ち出し負け関係なく勝てるが、このレート帯だから通じるだけかもな
>>529
すまん、未来の安価にはどうやっても答えられんわ Ngしたら飛びすぎ、一人でどれだけ書いてるの、糖質ガイジ
言い負かされるとNG連呼する現象に誰か名前つけて〜w
>>533
だれかの将棋のタイトル戦挑戦記録みたい
フルセットダッシュの戦績が光ってるよ4-3www 4-3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作為的マッチングあるやろ、パチ屋の遠隔みたいなもんよ、
商売、商売
違法でも遠隔して逮捕されてるパチ屋は多数
マッチング操作は違法じゃないのにゲーム屋は
やらないなんて初々しくて可愛い包茎だけのスレw
レイドでも手持ちの中からオヌヌメ出すぐらいだから
少なくても手持ちの確認が出来ることははっきりしてる罠
レイドにおいてそのパーティが最適とは言いがたいが
それなのに後発のPvPでは
オヌヌメがcp上位を選んでるだけ
ってのがまた却って胡散臭い
だいたい信義誠実なんて言葉自ら持ち出す奴に
ろくなのはいない(俺環)
まいっちんぐ操作とかそもそもナイアンにそんな技術がry
Crescentって奴がTwitterあげてるクレッセパ俺が使うと弱い癖に相手が使うとウザイ
少なくともプログラムにマッチングの有利不利を偏らせる要因はありそうだけどな
それが特定のユーザーを狙い撃ちしているのか、ランダムに割り当てているのかまでは分からないけど
>>546
レイドのお勧めでもちゃんと相性の有利不利や技の有利不利は選択されてるやろ
戦闘向きで無い技やポケモンも選択肢に入ってるからおかしいけど
バトルリーグは既に対人用に選んでセットしたポケモンを
有利不利でマッチング操作するだけやん
レイドのお勧めより簡単にやれるわな >>549
双方のポケモンが抽出できてるなら
技術っていうほど難しい工程は
ひとつもないぞ >>548
特定のユーザーを有利にとか特定のユーザーを不利にとかやないねん
兎に角勝率を無理やりにでも5割に近づけようとするマッチング操作
そうしたら上手い奴はとっととランク上がって放置とか
下手な奴は負け続けて嫌になって放置とか減らせるやろ
誰かを意図的に有利にする操作じゃ無いから上手い奴はちゃんと上がっていくし
下手なやつも下がっていくけど緩やかなカーブになるようにしてるんや
なのでランク上がってる奴は当然上手いし操作で勝ててるわけじゃないねん 個別で操作するのは無いけど、ある程度レートが変動するか連勝連敗が続くとかすると自動で初手不利な組み合わせにされるのはあるんじゃないかと思う
さっき、やってられん、みたいなトレーナー名の人と対戦した
同感でわらた
出し負けしても相手が3体目に何を隠し持ってるのかを推測するように立ち回ったら
捲れる確率上がってきたから結局は実力なんだよ
>>556
> 出し負けしても相手が3体目に何を隠し持ってるのかを推測するように立ち回ったら
> 捲れる確率上がってきたから結局は実力なんだよ
よくその話出るんだけど、どういう視点で3体目予測してるの? >>557
マスターの場合は1体目で出てこなかったら7割はディアルガとか
これは単純な例だけど >>554
その通りやねん
もし操作してないなら世界一の実力者とかスーパーの期間で
毎日ほぼ負けなしでランク10にならなおかしいからな
けどそうなると放置になるしトントン拍子で駆け抜ける数人は
みんなが追い付くまで毎日同じメンバーで戦うことにw
そう言う色んな理由から上がるのも下がるのもトントン拍子ではなく
緩やかなカーブにならないと運営は困るんや
その為のマッチング操作で意図的に特定の誰かを有利にとか不利にとか
するためのマッチング操作ではないねん グラードンにシールド使わないディアルガは
裏にゼクロムいることが多い
>>559
> >>557
> マスターの場合は1体目で出てこなかったら7割はディアルガとか
> これは単純な例だけど
なるほど!
2体目までのタイプから全体のチーム構成考えて3体目予想かと思った(^◇^;)それだと俺は無理だから笑 対戦前に自パーティを開示して順番だけ変えれるようにすればいい
そうしたら理不尽感はないしお互い戦略を練れる
マッチング操作を指摘すると何故かマッチング操作で上位は勝たせて
貰ってると言われたと勝手に思い込んで噛み付いてくるバカが居るから困る
そんな知能で本当に上位なのかは疑わしいけどwww
そんな細かいことより
まず、レギュレーション通りに動くようにすることが先決w
チート対策とかちゃんちゃら可笑しい
現状、運営自体がチート状態なんだわw
こっちが先頭先に落ちて相手の先頭も落ちたあとこちらの二体目に相性が微妙なのが出てきたら相手のもう一体はこちらの相性に悪いのがいそうとか
そういう場合シールド全て使って突っぱねる
今シーズンのシステムでランク10いく奴は本当に上手いし頭の良い人
無理やりレートを下げさせようとするマッチング操作を
不利対面で捲って上がるんやからヤバいわ
勿論チーターも簡単に上がるやろうけどなw
2勝3敗でレート38下がってワロタ
もうレートで獲得差つけるのやめろよ
アホくせえわ
バグだらけな上にチーターも多いし対策も出来ないし、これまで単純なゲームだからやっていた一番層の厚い年配者は振り落とすしでゲーム運営としては失敗してるね
現状の仕様ならば一勝すればレート100、連勝するたびに+10%ボーナス、ランク10達成したらレート無しくらいがナイアンティックが運営していくならちょうどいいんでないですかい
>>558
すぐジバコイルにしてフル強化と解放すべき
マグネットルアーがなければ買ってでもやるべき AndroidとiPhoneの雲泥の差も何とかしろよ、ランク10行けるのはiPhone勢だけだからな。
チートも未だ現役だし何してん糞ナイアン。
こんなのレート上がるわけねえじゃん
2900帯マジでクソ
>>571
iPhoneも型落ちするとダメだな。
iPhone8PlusとiPadProだと動作にコンマのズレが出る。
相手の交代とかに対応できんからお話にならんわ。
スマホだと大体どの世代までがサクサク動くんだろうか。 マッチングに時間かかるときはもうやらないことにするわ
>>573
3000帯は3勝2敗下がるらしいしやばいよな jlbarriro
交代後ディアルガが3モーションくらいでアイアンヘッド→1モーション置いてりゅうせいぐん。
その後メルメタルミラーになると、こちらがメルメタルのいわなだれ2回分貯めて、相手と同時撃ちで打ち負けた後、こちらの技が出ず相手が2連発。
つか、もう2800以上は既に実力的には3000いける程度はあるからな
初手ジャンケンで勝ったか負けたかだけ
まあ、マッチングの時に自分より上の人とあたるかが全てだよね。
ギラティナ のシャドーボールとディアルガのりゅうせいぐんの溜まり短くしたか?
それとも回線絞ららた時ポケモンの動きがカクつかないようにしてバレにくくしたか?
>>574
これは自分も気になる。
iPad pro 10.5インチの2017年モデル
使ってるけど、例えばカイリューミラーなんかの時に
相手の息吹が抜けてダメ差付くのが分かる時があるね。相手が技2後に硬直するのもよく見る。
クルクルの頻度も少ないけど出る時は出る。
交代がたまに遅い時があるから、まだスペック不足かな?
そうなると3D性能とメモリ搭載を考えると
iPhoneXS以降になるのかなぁ。
コスパ的にはやっぱ新SEになるかね。
後は回線の速さによるかもだけど。 >>563
上の方でも話題になってたけど、出し勝つときは連続で出し勝つし、
出し負けるときも連続で来る気がする。
乱数の偏りって言っちゃえばそれまでだけど、もうちょっと交互にくるとかしてほしいわ。 今シーズン毎日上限まで対戦して初期レート出てすぐにランク8になり、それ以降も毎日上限まで対戦してるけど2400~2000を行ったり来たりでまだランク8俺みたいな何をやってるのかよく分からんくなってる奴いるのか?
>>584
全く同じです
試行錯誤の繰り返しだから仕方がない >>584
俺も全く同じ状況だな
昨日の2セット目で2420までいったが、1-4と0-5を繰り返して今は2230だ
マスターはディアルガを最高の相棒にしてないのが響いて勝てないからプレミアメインでやってる リーグの変わったときは本垢は一旦休憩してサブ垢で調査させてる
1勝出来るまで対戦できます!
って言うのがホントに腹立つわ…5戦連続初手で負け確定でソレが更に続く
>>404
倒れた状態で出てくるのがまさしく低cpの即死
先行入力でボールから出てくる前に死んでる
進化系でもPL1なら即死する
相手を楽しませたいが為だけにやるネタだぞ シャドウコイルEEDいるんだけどシャドウで使うかリトレーンしてFFFとして使うか悩むわ
ただでさえ耐久難有りなのにこれ以上下げたからきつそう
やっべwまた5-0に4-1w
ハマりすぎるw
なんで気付かないんだってくらい見事に罠にかかってくれる
ちなみにニョロトノPL1ならカイリューのいぶき1発でしぬ
お前は勝ちにいってるから覚えてないだろうが間違いなくタッチしてる
>>584
スーパーで2480まで行って現在マスターで2490。ほんと何やってるのか自分でわからない。時間を大量に浪費したのはわかった。
まあ下手だからしょうがないけど。 11バトル目、ジバコイルにたいしてカイリキー
12バトル目も上に同じ…なにコレ
>>596
www
おれは、
スーパーで2500
ハイパーで2300(ランク9なのでレート公開で恥ずかしい)
マスターで2700←今ここ ディアルガを流星群に変え、対面よりシールド重視にした途端、4日で200溶かした
間違ってないんだろうけど、向き不向きはあるんだろうな
で、今かみなりに戻した
超初歩的なことだけどカイリューのりゅうせいぐんってレガシーだったんだね
技スペ20枚くらい使ってから気づいた
>>592
カイリュー逆鱗型、カビゴン馬鹿力型、メタグロスのやつ >>573
3000帯は3勝2敗下がるらしいしやばいよな >>592
カイリュー逆鱗型、カビゴン馬鹿力型、メタグロスのやつ しゃー!!ラストも4-1
今日だけで250近く上がったぜ
なんとか自己最高の2600台へと持ち直した
このまま行けばランク10も夢じゃないんじゃね的なラモット状態になってるわ
>>606
ギミックパーティーって何?
テンプレクラスの伝説3匹使ってるよ >>607
パーティー教えてくれ
30連敗した・・・なにしてもだめだ >>608
多分パーティー教えても使い方分かってないと何の意味もないと思う
ごくありふれたメンツだよ
マスターの戦い方はスーパーやハイパーとは根本的に違うって事に気付いただけ
多分さらに上の方に行くと通用しなくなると思う >>598
俺から見ると2700はお上手ですよ。
スーパーで9行けるかと思ったら、だめ。
ハイパーはずーと2300代うろうろ。
マスターは2500挑戦回でいつも負け越し。
メンタル壊れる前に9行きたい。
10は無理。 2500いけるパーティー教えてくれ
キッス絶滅しろ
なんだマスターか、んじゃいいや
って5連勝きたあああああああああああああ・・・
どーせなら一敗するまで対戦できます!って出ろよ糞ナイアンめ!
>>571
でも一部の泥は
スピーダーツール使えるのもあるから
チートできるっしょ >>609
それっぽいことを言って優位に立ったふりをしてるけど
実際には低レートっぽい >>614
2600って低レートなのか?
まあ高くはないけど低くもないだろ >>584
俺も。スーパーで2008からスタートして1880まで落ちて2100くらいで終わり。
ハイパーで一時2380まで行くも2150くらいで終わり。
プレミアは一時2490まで行くも現在2200付近。
期間後半は手筋が複雑化して連勝できないいつものパターンだからランク9はあきらめた。 いやー勝てねーなぁマスタープレミアは駄目だな
早くハイパー戻って来い
>>610
ハイパーはラグラージがカノン撃ちながら逃げ回るから
追かけきれなくて苦手。ハイパー得意な人ってどんな思考してるか知りたいくらい。
リボンディア、メルメ、ギラティナor炎グラードンで2500(ランク9)はいけると思う
面子は変えないで順番を変える程度の調整でトレンドに対応すればおk >>611
流行が毎日変わるから、パーティは結果論かと思う
振り返りだけで見ると
■初手:以下のどっちかが多分当たり
キッスなら12勝9分けくらい
グロスなら15勝2分けくらい
■裏:裏にグロスが多いためその対策
ラグ+カイリューギャラドスとある程度戦えるやつ
■今日の2450-2500の相手パーティ
カイリュー、トゲキッス、ラグラージ
カイリュー、メタグロス、カビゴン
カイリキー、トゲキッス、メタグロス
ギャラドス、トゲキッス、メタグロス
ジバコイル、カイリュー、メタグロス
トゲキッス、ギャラドス、ドリュウズ
トゲキッス、ガブリアス、ラグラージ
マンムー、カイリキー、ジバコイル
エレキブル、ギャラドス、メタグロス
バクフーン、メタグロス、トゲキッス
カイリュー、メタグロス、ドサイドン
カイリュー、メタグロス、カビゴン
カイリュー、ジバコイル、メタグロス
カイリュー、メタグロス、カビゴン
ラグラージ、トゲキッス、カビゴン
カビゴン、トゲキッス、ミロカロス
カイリキー、メタグロス、ラグラージ
ガブリアス、ギャラドス、トゲキッス
トゲキッス、カビゴン、ラグラージ
カイリキー、カビゴン、メタグロス
トゲキッス、ガブリアス、カイリキー
メタグロス、カイリュー、ラグラージ
カビゴン、ドサイドン、ギャラドス
ラグラージ、カイリュー、メタグロス
ギャラドス、カイリキー、ドリュウズ
カビゴン、ギャラドス、ラグラージ
カイリュー、ジバコイル、カビゴン
トゲキッス、ジバコイル、ギャラドス
トゲキッス、ガブリアス、メタグロス
トゲキッス、メタグロス、ジバコイル
無理に初手で勝たなくてもいいかも
裏の視野が狭いことが多いから
例えばカビゴンに交代とかしたときに明確な解がないパーティが多い 泥酔状態でやったらレートが200落ちた
何故かハピナス、ラグラージ、ジュゴンでやってたし
マスター2780でランク10とマッチングしたけど相当過疎ってるんだろうな
ミラーキッス対決で同じCP、同じタイミングで技撃ったのに相手にかなり体力残されて沈んだわ
自分のプレミでなくこういうので負けるのが一番腹立つ
>>621
キッス、カイリュー、カビゴンで大体勝てそうに見える >>621
まじかあ
2300〜2400は初手鋼、裏にカイリキー、カイリュー多くてメタられまくった >>626
マジかー。当たった方はたまったもんじゃないな勝てたから良かったけど 棒立ちバグに今はじめて遭遇した。
ポケモン交換後5秒ぐらい何も操作が受け付けなくなった。
技2ボタンも出てこなくて負けかと思ったが、何とか操作出来るようになって勝てたから良かったけど、
何故アプデするたびに新たなバグを仕込むんだよ。
>>625
厳選されたキッスなら多分それで結構勝てる
>>627
2300台前半はたしかに鋼大好き
■7/13のデータ
2309-
メタグロス、ジバコイル、カイリュー
カビゴン、ラグラージ、トゲキッス
カビゴン、メタグロス、トゲキッス
グレイシア、カイリュー、ドサイドン
ギャラドス、メタグロス、ガブリアス
2319-
メタグロス、カイリュー、カビゴン
メタグロス、カイリキー、トゲキッス
メタグロス、ドサイドン、トゲキッス
メタグロス、ギャラドス、ドサイドン
カイリキー、ギャラドス、ハッサム
2309-
ギャラドス、ラグラージ、メタグロス
メタグロス、ローブシン、ギャラドス
ドサイドン、ギャラドス、カイリュー
エレキブル、ロズレイド、ジバコイル
カイリキー、ギャラドス、メタグロス
2348-
ラグラージ、ギャラドス、メタグロス
トゲキッス、メタグロス、ガブリアス
カビゴン、カイリュー、不明
トゲキッス、ドリュウズ、ジバコイル
カイリキー、ギャラドス、メタグロス
2385-
カビゴン、ラグラージ、ギャラドス
ラグラージ、カイリュー、メタグロス
トゲキッス、カビゴン、ドリュウズ
ガブリアス、メタグロス、ギャラドス
ギャラドス、カイリュー、メタグロス
2397-
カイリュー、メタグロス、カビゴン
カイリュー、カビゴン、メタグロス
カイリュー、メタグロス、ジバコイル
メタグロス、カイリュー、不明
カイリュー、ジバコイル、メタグロス プレミアで使われるポケモンって、せいぜい10数種類しかいないな
ディアルガ のアイアン読みでシールド使ってないのにシールド現れてノーダメ次のりゅうせいぐんにシールド使ったら貫通しフリーズ
その後相手落ちて勝ったけどメンテ効果抜群だな
シャドウ強いとかイベント前散々言われていたのに、ほとんど見かけないな
来季のスーパーになったらよく見るんじゃないかと思っている
初手胃袋カイリュー対面の場合はドラゴンクロー打たない方がいいのか?
リボン持ちだし毎回先にドラゴンクロー打つんだが、相手にシールド使われてその後ノーマル技だけで押しきられて必殺技ゲージ貯められるんだけど。
ミラーはゲージ技先に撃つと息吹1回分遅れるよ
だからこそ技抜け運ゲーになっとる
勝ったと思って安心してたら間違えてシールド貼って負けてもうた
100ゲージ持ち越せるかどうかが運で決まるの本当にヤバイ
流星群ぶちかましだろうから、シールドアドand対面取りとほぼ同義
>>637
シールド1枚張れば息吹だけで倒せて対面取れる >>591
ジバコ持ってないならリトレーンで良いんじゃない? 試合終了した時にWINジャンプが出ずにすぐに報酬画面行ったら要注意
次の試合で勝ちを負けにされるかもしれない
一回アプリ切った方が良い
647ピカチュウ2020/07/15(水) 18:44:29.61
>>644
ディアルガもそうだな。キッスは相打ちになるが。 >>618
いやランク9は行けるはず、俺はそう信じて明日も対戦するよ レート帯上がると1セット目初手不利になる確率相当高いな俺環だけど
>>650
昇格目前はランク7でも8でもそんな感じやん
なので捲れる人だけがランクを上げて行ける ランクがどうとかもうどうでもいいわ
プログラムにおちょくられてるのがばからしい
気合入れるだけ損
砂集める手段ってくらいでいいんじゃね?
>>637
対面取りたければ連打、相手のシールドを減らしてけば打つ >>568
ここ数日、2-3で35下がる
3-2で5〜10しか上がらん
ランク10が遠いわ••• 【速報】ワイ将、エレキブルをプレミアのミュウツーに認定
授与式は感染対策を充分に取って行われるもよう
遊んでたら2900まで落ちたけどガチパに戻したら楽に2回目のランク10チャレンジ成功したわ
ランク10行ってからまだ1週間も経ってないけどランク9のレベル全然違うな
やっぱ勝てないからってコロコロパーティ変えるのはよくないな
同じパーティを使ってれば立ち回りがわかってくる なお...ドーン‼
>>637だけど、こちらはリボン持ちFFFだし、カイリュー対面の場合はシールド一枚ずつ使いあう対戦が多かったから、押しきられるイメージはなかったわ。
ありがとう >>645
そういえばライトポケモンって特別交換枠なんだな
そのうちライトは攻撃下、防御上とかきそうな気がする 2750から2連続もう一回遊べるドンで2350まで下げられたけどなんとか達成できた
このスレの人たちには感謝しかない
自分は暫く中断していてまだ2820だ
そろそろ巻かないと
でもマスターリーグ全然マッチングしないんだよなあ
>>663
すげーおめでとう!
自称ランク10の人は今までたくさんいたけどスクショ付きの人は初めてかな?
自分は2700らへんでうろちょろしてるけど最後まで諦めないでやってみるよ なんか突然お仲間多いみたいだからこのシーズン初めて遊べるドンがきた記念かきこ
>>663
おめでとう
やっぱパーティ固定してますか???
それとも日によって合わせますか?
2800まで登頂して今日は100消えてきたので変えようか悩む >>666
>>668
ありがとう!
自分も1週間前まで2600ぐらいで、マスターでパーティー固定したら行けた
シャドボミュウツーがいい働きしてくれた
気合玉と思って出てきたギラティナ、ミュウツーにシャドボあてれることが多くて助かった感じかな 今日は嘘みたいに出し勝てて2720→2880まで上げられた
明日は嘘みたいに出し負けしそう
バトルリーグのチート技の連発 治ってないアン 流星群連発されたわ 勝ち確だったのにクソ
サボってたマスターやったら2360→2590まで上がった
8割出し負けからのマクり
初手カイリューだけは絶対無理...
俺も流星群連発されたよ
メルメvsディアルガ対面でばか力3回打つより流星群2回の方が速かった
CP10ラルトス出して負けてくれたランク10の人ありがとうな
俺もランク10いったらわざと負けよっと
>>518
すまん2800からの落ちこぼれ2500だよ プレミアでもマスターでもカイリューが出まくりで笑える
3匹目のランドロス、まじうぜぇー!!!
相手シールド2枚、嫌な予感がしたらランドロス!
メルディアキッスが次々と落とされていく
カイオーガ入れたらグラランド見ないしクソ
やけクソで、こっちがグラランド入れたらカイオーガ、パルキアとか
連日怒涛の惨敗でレート300も下がったわクソッタレー!
>>663
是非パーティと立ち回りを教えてください!! マスターは初手ディアルガだな
持ってる中でいろいろ試したけどディアルガが一番勝率いい
ミラーのラグで勝敗が決まるのだけはマジでストレスやべーけど
>>679
メルメ、キッスが初手に来た時どうしてる? ランク8の後半になって9の人とちょくちょく当たると物凄い壁を感じる
9の下の人でもこんなに強いんか、無理だわ
>>677
ポケGoあるあるだな
ガチパが全然勝てなくなって、パーティ変えてレート下げてたが
昨日またガチパに戻したら、勝てるようになってレート戻った 有利対面なのにフリーズしてこちらは何もできなくなり相手が一方的に攻撃してきてゲージ貯められて負けた
これが信義誠実の原則か
ナイアンはカスだわ
>>681
プレミアで使える?って質問しておいてゼクロムじゃダメ?って中々ぶっ飛んでんな… >>685
今日、逆になった
悪いとは思ったけれどレート落としたくないんで、固まってるトゲキッスをカイリューで倒したよ >>680
メルメタルは基本シールド使わずに突っ張ってかみなり打つ
1発目で馬鹿力打ってきた場合だけ2回目の技にシールド使って馬鹿力だったらアイへいわなだれだったらかみなり
倒せればラッキー倒せなければ状況次第でグラードンかゼクロムで起点
キッスはシールド2枚使わせてグラードンで処理
最高レート2860で今2750の雑魚なんで参考にはならないと思うけどね クロックアップされた動画撮ったとほざいていたものです。
モーション読むのやめて、出現フレーム数をカウントしてみました。
技2発動から攻撃再開までの時間と交代ラグを削除しています。
そうすると、メタグロスが存在時間1028フレームでコメットパンチを2回発動していました。
バレットパンチのEPTが3.50、1028フレームは17.133秒で59.96のエネルギーが
たまることになっています。
コメットパンチ1回に50必要なんで2回は撃ち過ぎです。
ばれないよう、交代受けとか調整してチートしてると思います。それでもフレームカウントすれば
まるわかりですね。通報します。
>>683
立ち回りに差はあるけど頑張ればすぐ追い付くよ >>594
だから触ってねぇっつーの
すでに1体目で怪しすぎたし少なくとも3体目は意図的に触ってないから
通常じゃ有り得ない事だから信じるかどうかはどっちでもいいが俺の行動を状況も知らんお前が決めつけんなよ マッチング操作されてる!
「レートが近い者同士当たる様に」という意味では操作されてる
「自分が不利になる様に操作されてる!」←これは精神科行き
初手はカイリュー流行ってるならキッス初手にしてキッス流行ってるならグロス初手にすればレートは上がるらしいぞ
最近、レート3000付近なんやけど初手カイリューが刺さる気がしてる
今、チーターがグラの炎P3連発打ってきたけどキッスがバフきいてグラ落としてやった。チーターに正攻法で勝つほど気持ちいいことないね。
チートしても勝てない娑婆増は消えたほういいwww
遊べるドンで2900から2650まで落ちた、たった1日で
プレミアは不人気なんか?たかがレート2500の雑魚なのに
マッチングに時間がかかるときがあるし昨日対戦した人と何人か当たったんだが。
そもそもマスターみたいに莫大な砂コストがかかるリーグなんてやりたいとも思わない。そこんとこナイアンはわかってないらしい(笑)
わかってないでいえばなぜこんな先細り確定のドマゾ仕様にしてるかも謎
流行らせる気ないだろ…
それだけバトルリーグ自体が大多数のトレーナーに見向きもされていないってことや
>>695
本質はじゃんけんだから対戦数が増えればせいぜい6割強がいいとこだしな
で勝率1割みたいな人はすぐ辞めるからいなくなるだけ >>689
どこをどう計算しても17秒バレパン打ってたならエネルギー119使えるわけだが ランク10諦めた人が徐々に抜けていくから余計にマッチングしなくなる
もしシーズン3で歩く仕様が戻れば数百〜数千人で競い合うことになるんじゃね
>>707
EPTの意味理解してない可哀想な子なんだろ
そんなのに通報されたらたまったもんじゃないけど >>689
17秒34ターンもあればコメパン二回打てるよ
30ターンで二回打てるから
1回目は8ターン2回目は7ターンで打てる 3勝報酬で100%ダンバルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
年末のコミュデイ技限定解除まで待つべきか、
凄技マシンSP使って即刻戦線投入するべきか、
それが問題だ・・・
>>707 >>711
ん?計算間違ってるかい。バレットパンチの1秒当たりの貯まり具合が3.5のはず。
ためしにトレーナーとやったらその倍くらいで貯まった。EPT3.5はまちがえてるのか。 >>689
こういうの見るとナイアンがbotに対応やらせてるのも頷けてしまう
こんな馬鹿の相手いちいちしてられないもんな >>717
マスターリーグ用にサイブレシャドボM2作ろうとしてたんだが
プレミアカップしかやってなくて、凄技マシンSP塩漬けなのよね。
手持ちのグロスは最高がFEDだったため、
これまではグロスをメタる編成でやってきたから
どうしようかすこぶる悩むわ ジバコが憎い
ジバコ絶対殺すマンって誰?
ガブ筆頭でカイリキーローブシンとか?
てかローブシンって何?やすぶしんって事?
>>723,724
ドリュウズ、ドサイドンおったね
マンムーは忘れてた
あとはカバやラグもありか… サイブレミュウツー100にすご技使ってサイブレシャドボにした
シャドボはディアルガによく刺さるし後悔はしてないが、100ミュウツーいなかったら絶対すご技使ってないと思う
100個体とか色違いとか自分の納得できるポケモンじゃない限り止めといた方がいい
シールド使って、シールドもちゃんと出てるのに技貫いてくるんだけど
これなんで?
しかもシールドちゃんと消費したことになってる
>>721
ジバコはEEF使ってるよ
他にFFFキッス、FDFカイリュー、FFEカビ、FFFギャラ、FFFラグ
>>725
夢が広がりんぐw
>>727
98%シャドボM2をちまちまとフル強化したとこで
100%サイブレM2を獲っちゃったんで
マシン使うのを躊躇してるのもある・・・
しかもシーズン1では96%サイブレM2をフル強化済みという・・・ 表垢の攻撃はシールド防げても裏垢の攻撃は防げないんじゃないかな
2勝、3勝、3勝、2勝ときて痺れる展開だなっと盛り上がってたのに、第5セットで5人連続メルメタルで5連敗、最終的に15連敗。
最後は4連勝の後にメルメタルで5連勝ならず。
アップデートでバトルリーグのレートほとんど下がらない様になった?
2500帯で9連敗したけど2しか下がらなかったんだが
出し勝って順当にやっていけば絶対負けないパーティよりも圧倒的じゃないけど出し負けても捲れるパーティのほうが大事だな
じゃないと1セットに不利な対面が絶対にくるからいつまでたっても4勝以上してレート上げれん
体力半分くらいのトゲキッスはディアルガの息吹で倒されるんだよな
性能バグってる
マスター過疎ってんな2400ぐらいでも
昨日やった人とあたったぞ
マスターの方が交換受けを使うね。プレミアはいまひとつの技を交換受けしても致命傷になることが多いw
久しぶりにマスターやったら楽しかった
シーズン1で10行ってた連中が軒並み低レート帯で終わりそうだな
MAO2400、みを2600、JASH2500
こいつらここらへんウロウロしてて全く上がる気配がない
>>265
数えたらこの一週間で5回あった
このゲームまともにやれなくなった >>728
これ今日2回なった
ラスト1体同士で相手はシールド無し
勝ったと思ったら貫通
あと相手メタグロスシールド無しでラグラージがじしん撃って効果はばつぐんだからのノーダメージも
昨日のメンテ何だったのか 初手ディアルガミラーでこっちがアイアンベッド貯まったところで流星群撃たれた
最近こんなのばっかで全然勝てん
>>738
配信者でランク10行ったのターシーとベイルだけだよな
しかもこれで徒歩復活するってww
レートの仕様変えた方がいい 後ろからボールがポーンポーンって感じで飛んできた。
勝てたけど、変なバグ出すなよな〜
初手のガブリアス弱いわ…
出し負け多い
ここまでカイリュー、キッスが多いとキツい
メタグロスもシールド介護必須だしな…
これならカイリューかグロス使った方が勝率安定する
流星群最速打ちしてくれたなら息吹4回分(アイへと流星群の差分)遅れてても倒せるじゃん
>>746
俺がカイリュー出す時はキッスが出てくることが多い
ガブと対戦してみたい・・・ >>705
原作でもオンライン対戦やってるの5%くらいだっけ? >>735
半分くらいならギリ残るやん
HP満タンなら6割は残るぞ プレミアで200戦くらいしてて
相手のポケモンメモ取ったけど
初手のカイリューは20%以上ある
このままじゃ数百人、ランク10?
ナイアンの目指した世界なのか?
こちら初手ディアルガ、相手初手ギラオリのよくあるスタートで、削り合いから相手シャドボガード、こちらアイへガードから削り殺したら抱え落ちだったのかそのままギブアップされてもうた
詰将棋じゃないんだから早過ぎだろ、、
もうリーダーボードランク10で埋まるくらいはいるんじゃない?最終4桁はいくと思うけどなぁ
レート1800台でも、バッジ付き100個体のカンストカイリューとかメタグロス出てくるのな
みんな強いわ
>>758
バッチもFFFも一匹もいない雑魚だけど2400まで来れたよ リーグの課金って今している奴いるのか?
あるとすれば、ランク上がった直後に図鑑埋めのためどうしても特定の報酬ポケモン狙いたい時だけか
子供がレート2250あたりで戦ってるのを横でみてたら猛烈にチート喰らってた
目を疑うくらいあからさまだった
ラグラージのミラー対面開始
シールド張り合いで、カノン連打に対して相手はじしん連打
ラグラージ一体に3匹貫かれた
通信不調も無かった
対戦中に相手の名前表示して欲しい
2200帯でそんなチーターいるのか
ローラーソックスがやったレート爆上げ法を使ってる途中なんかな
同期ズレ技抜けバグも何とかしろよ
初手CP同じリボンディアルガでお互い息吹だけなのに相討ちにならないのが未だにチラホラある
こっちが先に落ちることもあれば相手が先に落ちることもあるが
生き残った方が二手目が出てすぐ流星群ブッ放すのができるときもあるし
喰らった方は大惨事だよ
順調に勝ち続けて2870に来たが、
時間無くて1日2,3セットしか出来ないのが残念
>>533
本日の結果(プレミアのみ)
3-2
1-4
2-3
4-1
4-1
3-2
17勝13敗4つ勝ち越し
モンスター総入れ換えで挑んだ序盤は苦戦したが
もう一度入れ換え直したら勝ち越すことができた。
これでもレート1600後半だもんな
なんとかランク8を目指したい。 >>765
あれもしかしたら抜けてなくて最後の一撃で死んだ情報を先に受信か送信かしてしまったあと
次のターンの処理がはじまってしまった方が負けになってるんじゃないかと
解決に時間の余裕がある2T以上のわざでは目視でズレてるレベルじゃなければ相討ちになるし 勝っても負けてもイライラするし、バグラグチート満載。
一昨日ランク10行ったパーティで潜って100溶かした
環境の変化えぐいな
15戦やったところでクルクル酷くなり気になったので辞めた
クルクルは勝敗に関係はなかったが胃が痛くなる
止まると相手のわざ1カウントも忘れちゃうし頼むぜナイアン
>>767
がんばれ 久々にやったけど例のチート技って修正されてねーの?
ラグが4発連続でハイドロ撃ってきたぞ?
>>773
レート帯近めなら>>762と同じ相手かも
TNわかったりしますか?
子供の冒険ノートから探してみたい >>762
それ今やって通報されれば即永久BAN案件なのに複垢だとは思うがよくやるな >>774
今2241だけどTLはわからん
カビラグカイリュー使ってきた >>776
レート帯は一致
冒険ノート見ると、このどれか(最初2文字)
VN
Ni
15
B2 >>777
LL
ka
Go
TH
ow
だなkaが使ってきたと思われるわ >>778
別人のようですね
どっかで流行りはじめたか…
自分のレート帯まですぐ来そうだから、録画押す練習しとこう EN上限越せるチートなんてないから
カノン4連発って言ってる時点でクソ環境でやってて技2の後固まってんだろうなって想像できる
>>777
勝敗までみると、たぶんNiだ
>>780
自分の見た方は完全な連発ではなかった
多少技1入れつつ、こちらの技2発動までに余裕を持って撃ってくる >>780
知らねえけど前回話題になったチートと同じならハイドロカノン撃ってる間にチャージしてりゃいいんだから連続で撃てるでしょ 今の環境は2700から上は大会優勝できるレベルだらけ
これ次シーズンはさらに人減って下層からさらにこんなのがウヨウヨいるだろうしやばいでしょ
>>782
ニョロボンの奴見た事ある?
マッドショット1回9チャージ、ハイドロカノン1回40消費、100まで貯めてからやったってカノン3回の間にマッドショット7回も必要なんだから技中に打ってるならさすがに相手視点で見られるだろ >>782
だからそのチートはこないだのメンテで無くなったって >>787
いや実際の有無はともかくそれが無くなってない前提で話してるんだけど… そもそもナイアンはチート容認じゃん
チートしたら、期間以内に全てが手に入る
しないとランク7辺りを永遠に彷徨うことになるし
>>789
で、無くなってない前提でカノン3回のうちにマッドショット7回バレずに打てるの? 戦闘中にわかりやすくフリーズしたからスクショ撮って問い合わせたらプレパス貰えたわ
相性で勝ったからいいけど初めてシールド3枚使われた
あれ急に来るからびっくりするわ
こんだけチートが蔓延してると動画アップなんていちいちする気が失せるだろ
シャドウカビゴンってマスターでどう強いの?エロい人お願いします!
2600越えた瞬間弾かれて落下する
みんなうめーわ
相手が降参したのに負け扱いにされたんだけど
何なんこのクソゲー
ここ10日くらい2500後半から2700後半うろうろだが、2600中盤くらいから明らかにレベルが変わる印象
2500台に落ちてもすぐに這い上がれるが2600中盤以降はキツくなる
>>799
すげー分かる
2600に大きな壁がある
思考スピードがこの辺からすごく早い人が多い印象 俺も今日その辺から150落としてしまった
出し勝ちしてたのに捲られまくって悔しい…
前シーズンは某Mさんみたいに実力に見合わない分子相応な高レート与えられた人とかいて、上手い人はそれを吸い取ればよかったんだけど
今シーズンは高レートはマジでうまい人しかいないからな
マッチング操作はオカルト派だったけど固定パーティに飽きて鋼二枚のパーティにした途端
今まで見たことなかった炎タイプが5戦中3戦いてしかもブーバーンとバクフーンとかで草生えたわ
技を抱えて引っ込まれるのって何気に嫌だよね
カイリューで気持ちよくラグを殴ってたら、カノン2発以上貯めてからカビとか
画面フリーズ初めて食らった
棒立ちで入力何も受け付けない
今日は養分の日みたいで何から何までダメだわ
2-3が4セット続いて意地になってやってたら
棒立ちバグ2戦連続で起きて2連敗…さすがに心折れて冷静になった
2800まではいけるんだけど、そこから圧倒的パーティ相性の悪さで落とされる。
ここ3週間くらい休んでた
そろそろ復帰するけどパーティ悩むなぁ
どうせ出し負けるから、出し負け前提のギミックパーティを考えるべきかな
初手のジャンケン嫌なやつは
カビゴン使えばよろしい
>>809
俺も何故か逃げるボタンだけ反応したから逃げとけって指示だと思ったよ 2750付近なんだけどディアルガとカイリュー組ませるの流行ってる?3組ほど当たったわ
>>814
そう言う時は、そのちょっと上のレートで
グラードン が暴れてるってことよ また押してるのに交代できない
技2が出ない
「通信が不安定です」で
連敗だよ
2400付近で個体値100ディアルガばっかり
勝てんわ、コレ
やってるヒトだいぶ減ったかな
初めてチートとあたったこっちのゲージ技中になぜか
向こう側見えててずっとガブリアスがマッドショット打ってた
例のニョロボンと同じ動きだった萎えるな
こっちのグロス相手にエレキブルが同時発動のスペ技2連打てるってどういう仕組みなんだ
ジバコ相手でもなるときあるけど意味がわからん
メインがメルメタルFFE.ディアルガFEF.ギラオリFFFでサブがメルメタルEFC.ディアルガFCF.ギラオリEFDでメインがランク8の2200台でサブがランク9の2600台なんだが。前シーズンも手持ち1/10以下のサブより下なんだがマッチングの当たり外れの次元が違う。
今はもう機内モードチートはないんだよな…?
キッスにサイブレ1発→相手素受け→再度貯めてサイブレ→スワイプ後結構長めに反応無し→相手ダメージもシールド消費も無しだったんだが…
ちなみにこれ以外開始から終了までぐるぐるとか技1抜けは無かった
キッス初手ミラーで抜け発生ってやめて
あまえる同士で起きるなんてどんだけ糞システムなんだ
あんまりだ
FPSTICKSの配信でベイルがチート疑惑かけられててワロタ
>>821
どうせ長期停止したところで
対処解決する技術持ち合わせてないんだからやらんだろ
下手に弄ると、今みたいに
昔以上の不具合をてんこ盛りで載せるだけ >>824
シールド3枚使われたとか言ってるやつも実際にはこのパターンだと思うけど
自分の側がこれでノーダメージになることもあるからチートじゃなくてただのバグだと思うよ
故意に起こす方法もあるのかもしれないけど何もしてなくても起こる 初手キッスミラーはお互い技2撃たずに穏便に引き分けでどうでしょう?と念じたとこに技2がとんでくる
YANAGIN8、負け確になった瞬間に回線絞りしてんじゃねぇよ。カイオーガにディアルガのカミナリ撃つ時だけクルクル始まってダメージ0とかねぇだろ死ね
今日、レート2100台でランク9と対戦して勝ったけど
なんか可哀想だった
俺の初手ギラアナで相手が後出しでミラーになってお互いあやかぜ→シールド×2で、3発目のあやかぜを相手に先行され俺のギラアナ瀕死(まあ、シャドボまで溜めたからしゃーない)→間髪入れず相手4発目のあやかぜ
これはさすがにチートじゃないの?相手の名前晒した方がええの?
>>833
それ一戦でレート30くらいさがりそうだな >>832
何回か喰らったことあるけど、狙い定めたかのようにピンポイントでクルクルさせて技2を無効化させる奴ってワザとやってるよね 3分マッチングしなかった
有利不利マッチングが邪魔してるか、マジ過疎かどっちかだが、末期だな
>>454
4090同士がお互い技1だけで削りあって
いぶきが一度でも抜けたほうが負け
ほんで後続にりゅせいぐんぶっぱされるという屈辱付き
自分が喰らう側だとそこで投げたくなる さっきゼクロム ディアルガ パルキア というパーティーと当たった
全部ドラゴンで来るとは思わずえっと思い怖かった
あと、どんだけいぶきが好きなんだと思った
ギラオリミラーどうして良いか分からない
読み負けて落とされたら起点にできて勝てたり、逆に先攻の関係で先に落としたら起点にされたり
相手落とせた場合は起点にされる前に即交換するべき?
>>834
ギラオリの対面は技二直後に結構シャドクロがズレることが多い とっととシャドボ打って貼られたらディアルガに交代が正解
>>840
シャドボ溜め、出来れば先に撃って貰ってシールド貼る
敵技2前、硬直明けにシャドクロが多く入ることを祈りつつ綾風
もし2発多く入っていれば2発目はシャドボ。敵さん綾風だと思って受けてくれる可能性大。そのまま倒したらディアルガがくるので、上手く行けばギリギリでシャドボ打って死ぬ
交代は結局有利なポケモンが来るからダメ >>822
俺もこの1週間でメインは2600から2200まで落ちたのにサブは2300から2550まで上がった両方同じパーティでやってるのに >>841
それで許されるならチートやりたい放題じゃん。みんなチート使うべきやね >>834
あやしいかぜ撃てるギラアナとか
そもそもおまえさんがチートやん 2600付近は厨パだらけでプレイングは甘いのでその対策してたらいける
2800から明らかに上手くなる
2900までいけて、そこから落ちなければ、ある程度だし負けまくる技術ついてるはずなので、あとはマッチングを祈るのみ
>>848
そんなこといったらまだ2800くらいの公式プロポケゴPVPプレイヤーゆふいんさんはどうなるんだよ バトる前に相棒切り替えて
CPブーストかけるだけの人いるよな
ちゃんと餌やって連れ歩く状態にすれば
さらにこう
ランク8やけど今日は
1セットで2回くらい
ランク9と当たる〜〜
おかげでレート100とけました〜〜
何か急に勝てなくなって200溶かしたわ。連敗が止まらん。
2500前後、お互いガバいから出し負けで勝って出し勝ちで負けたりする
そういえばシャドーパンチゲンガーってどうなん?
スーパーでゴーストと置き換わったりするんかな
>>840
起点にされるの嫌って対面捨てるくらいなら
ダメージ調整して最初のミラーで負けて逆に起点にする方がマシじゃん >>850
真面目な話ゆふいんさんスポンサー外れたりしないか心配だわ >>857
スーパーだとゴーストのほうがステータス高いから難しそう
ゴーストよりも覚える技多いことだけが利点
使うとしたらプレミアだと思うけど紙耐久だしこっちもなかなか厳しそう >>859
マッチングしたけどカビゴンで頭突きしてきてたわ。レートはスタッフで美味しくいただきました じゃあPvP的にはゴースト厳選とメガゲン見込み厳選でいいんかな
メガシンカを見据えて今のうちから相棒にしておいた方がいいのは何?
ミュウツー、ガブ、ギャラ、ラグ、グロスは鉄板として他には
リザ、ゴドラ、ヘラクロス、バンギ…他にいてる?
もちろん対戦で強いだろうという予測で構いません
サーナイトはプレミアで使えるキッス以外の貴重なフェアリータイプになれそう
>>867
出オチの領域を出ないがシャドウサナはディアルガにシールド同数で勝てる 考えてみたらプレミアならサーナイトの方が弱点突かれなくていいのかな?
昨日から良い感じで勝ち続けたのに今日4戦目で1-6やってしまった
レートは-56で済んだけど、その後3-2、2-3で結局昨日から-20で終了
まさに3歩進んで2歩下がるだわ
なかなか厳しいね
通信が不安定なら相手からの攻撃もなくなれよ
意図的に相手の攻撃だけ通信を遮断するチートでもあるのか?
初手グラードンで4セットメルメタルなし、初手キッスで早速メルメタル発生さっきまでいた初手ギラオリ消える、ホント‥
>>873
それはキッスもだしフェアリーの比較なんだから当たり前だろ… 初手ラグで相手はジバコイルだったのに
相手は交代もせずワイルドボルト連発
こっちは通信が不安定ですって表示されて操作不能
結局そのまま3体抜かれた
こっちが操作不能って分かってないとこんな立ち回りしないだろ
初手ミュウツーミラーで互いにサイブレ二発使った後こっちのサイブレ最速3発目より先にシャドボ飛んできたんだがあり得るのか?
2500の壁に跳ね返されて一気の100落とされたは
こえー…やっと2300に上がってきたけど同じ目に合いそう
メガシンカについてのコメントありがとうです
サーナイトが候補かな?パイセンは技追加されればということで笑
他にもいる(orこいつはいらない)ぞというご意見もお待ちしてます
ランク9チャレンジ7回目でやっと成功した
2週間くらい足止めくらったわ
参戦ボタン押して対戦相手画面に切り替わったと思ったら最初の勝利数とかの画面に戻っちゃって
戻っちゃったのに3.2.1って文字出てきてフリーズ
タスク切って再起動したらバトルがいきなり始まって1匹やられた状態だった
1戦目からこれだったから今シーズンはもうやる気が起きない
即追い後投げディアルガが先出しディアルガにシールド使ったのに負けた
相手技2のあと数ターン棒立ちになってるっぽい
リボン付き相棒設定済みのFFEでこの対面落とすのはありえん
相性は余裕なんだが向こうの残りHPやらゲージやら考えるの精一杯だわ
急ごうと思ったらとっさの判断で選択間違ったりするし俺には向いてないなこりゃ
バトルガチまじで尊敬する
2700〜2800辺りから全く伸びないし今シーズンで卒業考えてる
技抜けたり技2撃ったら硬直したりその他にもバグてんこ盛りと動作が不安定過ぎて対戦ゲームとしてお粗末すぎる
あとプレミアは初手じゃんけんと言われるけどそれ以上に相手の技を読み間違えると即死みたいな場面が多過ぎて面白くない
>>850
スポンサード受けてるゆふいんさんがランク10行かなかったらスポンサー降りられそう 初手ギラオリ対メルメタル
FFF同士の場合、シミュではギラオリのシャドボ1回あや風1回あとはシャドクロだけでメルメタルは落ちる
この間にメルメタルのいわなだれは2回喰らう計算
だけどたまにいわなだれが3回飛んでくる時がある
ギラオリ有利のはずなのに3回くらうと勝つには勝つが瀕死になる
ギラオリ技1は全てシャドクロなので電気ショックと時間が同じだからCCTは有り得ないよね?
となると、これも技抜けor硬直のせい?
2800まではプレイングは甘い2900から明らかに強くなる
>>887
読みっつーかもう勘だもんな
気合玉まで溜めてサイブレ撃つミュウツーとか
自分自身がエスパータイプになるしかない 報酬をランク10に設定したのが間違いだな
ポーズは9にして10は自己満足の世界にするべきだった
FFCのシャドウマンダいるんだけど使い道あるんかなこれ
息吹貰えることを祈るかあるいは炎の牙使いとしての道を開拓してみるべきか
>>894
報酬はランク7で貰えるしポーズは雑魚に配る必要ないからランク10でいいやろ
問題はなんでポーズがグズマなのかやな
7世代ならルザミーネかグラジオで良かった シャドウサーナイトちゃんだとトゲキッスに勝てないの悲しい😭
ぴえん😹
とはいえバトルしかすることないしな
今更ジム戦とかする気にならないだろ
>>894
全世界で数千万人ユーザーがいるのに僅か数百人(今シーズン、多分)しかもらえない報酬設定するって商売する気ないよな この3日間で棒立ちバグ7回も食らった
シールド貼るか逃げるしか出来ない
あと時間帯が関係してるかもしれん
朝昼夕や日付変更前は棒立ちは起きたことがない
マッチング時間かかってわろた
どんだけ過疎ってんだよ
まだバトロワFPSのほうがランクマッチングにかかる時間短いぞ
1対1なんだからもっと端末差が出ないようにしないと更に過疎るぞ
格ゲーより酷い有様になる
>>904
この時間帯は反応しなくなる系のバグが多すぎる 技2の後に硬直しなかった方が勝ちみたいな状況ばっかりだわ
全勝してレート25しか上がんないとかなんだよこれw
>>885
即追い後投げって相手が交代した認識すらないうちにこっちも交代入力してない限り
よくて1ターン悪いと2ターン以上遅れるから負けておかしくないぞ? このクソ長いシーズン2が終わってもらえるものがいらない方のわざマシン1個とか
供給なさすぎて笑えるわ
シーズン3から歩くか距離偽装か課金しなきゃいけないから人減りそうやな
対戦するのに歩くのと回数上限無くせば過疎りはしなさそうだけどナイアンだからな
こんだけ過疎ってるのにまだ盛り上がりがあった時期より挙動不安定なんだからもうダメ
つまらないわけじゃないがマトモに動かないわマッチングも操作疑惑濃厚だわ気分悪い
この不具合不正等の嵐の中、対戦のため課金など絶対しないわ
3キロだったけ?1セット
自分の生活スタイルだと1日4セットが限界かな
もうまったりするわ
課金で1セット買って、棒立ちとかの挙句、遊べるドン食らったらスマホ壊す危険がある
>>847
ギラオリの間違いや。
しかしミラーであやかぜ4発撃てるのは納得いかんわ。相手後出しだし。シミュレーターでも3発しか撃てないのに 一瞬の判断の遅れや一回のタップミスが負けに直結する。
最終最後どっちが早くゲージ打てるか、技1で削りきれるか。
2300帯にいる筈なのに最近はギリギリの攻防が多くて疲れる。
もっと楽に勝たせて欲しい・・・
今日は久しぶりに初手勝ちが6〜7割と恵まれた1日だった。
2+5+3+2+3+3=18勝。
勝てる試合をミスって負け越しが2回あったのが残念
歩きも結局6キロの2セット分しか貯めておけないとか。
かなり人減るな
なんか今日はめっちゃ勝てて
19回勝ってレート150ぐらい上がってレート2430まで来た
ランク9いきたい
現状でもマッチングしないのに、歩き復活したら終わるやろw
シーズン2で過疎ってやばいだろ
歩き復活のシーズン3は人いなくなるレベル
このゲームアクティブユーザー全世界含めて数千万人だろ?
1セットやったけど同じ奴と2回あたったわ
これで徒歩復活ってw
ナイアンはバトルリーグ終わらせたいのだろう
ラグ、バグは勿論だが
マッチングしてからパーティー選べるようにして
努力すれば辿り着ける可能性が高いランク9の報酬を
厚くしないと駄目だな
報酬に御三家混ぜてかつ確率高いの意味がわからない
もう少しやりたくなるような報酬にしろよ
シーズン1からフルでやってきたが飽きて来た(´・_・`)
初手カイリュー対面で
お互いゲージ打たずに終わったら
何故か俺のカイリューだけ倒されて
相手はミリ残しで生きてたわ…
ランク10達成した奴らが次々バトルリーグに潜るのやめてる
高いレート持ったまま逃げられると他がランク10到達するのがますます困難になるんだが
この時間でマッチングしないとキツイな
北米ではゴールデンタイムだから
今まで不正やバグに出くわしてなかったがとうとうシールド3枚、ゲージ技連発を数回遭遇したがやはり手も足も出ないな。
でも相手もたまにシールド1枚しか使って来なかったりゲージ溜まってるだろうに出して来ないままこちらが勝つパターンもある
マスター初期より今の方が3000付近マッチング早い気がするけどなぁ
ハイパー終期は配信で見てるだけだったけど一番酷かった
21日から全リーグ開放か。
今レート2850だけどかなりきつくなってきた。
>>935
この週末に2900まであげないと
来週からマッチングすら難しいと思う >>929
まぁ自信がランク10だったら動画配信でもしてない限り
到達と同時に燃え尽きて触りすらしなくなると思う。
苦行すぎんだよ今の仕様 相手の初手ジバコイルが技1攻撃3回でワイルドボルト打ってきた
俺のジバコイルちゃんはワイルドボルト打つためには6回かかるのに・・・いいなぁ
今2940だけど3000チャレンジは今週末までが山だと思ってる。100%環境変わる。
スーパーしかやってこなかったようなガチ勢はそこに集中投資し過ぎて逆に俺にとってカモなんだよ
俺みたいな厳選しかやってこなかったやつはじゃんけんでほぼ決まるマスタープレミアしかない
証拠にハイパー終わったときのレート2400だったからな
今日決めたい(連敗フラグ)
>>922
振り子位買えよ
その程度の道具も使えないとかチンパンジーかよ ドレディア、あまえるあるからスーパーかハイパーで使えるかと思ったがそんなでもないな
もう来シーズンから勝利数でダイゴ、グズマ含む全ポーズとマスピカ配れよ
そうすればみんな平和じゃねーか
>>944
みんなでお手て繋いでゴールするゆとり運動会は小学校でやれよ
日教組の作った出来損ない人間さん 育成コストが高すぎると思う
強い人みても大抵砂がカツカツだし
今ランク8なのだけど、ランク9や10、レートも高ければ高いほど報酬って良くなる傾向ある?
タテトプスだとかラプラス、メタグロスにエアームド、御三家といらないものばかりなんだけど
>>947
そこはランダムじゃないかな?ちな今ランク9。
9になってもズルッグ増えるだけだし。
ムド、御三家、ラプ全然出る。
ラプは割と玉消費するので面倒。
カブエクでもバンバン抜ける。 >>948
そうなんだ…一戦一戦疲れるし、報酬がこれじゃなぁ >>772
ありがとうございます
>>767
本日の結果(プレミアのみ)
3-2
1-4
4-1
3-2
3-2
2-3
16勝14敗2つ勝ち越し
必ず1セットはきついのがくる
今日は2セットめに来た
しかしこれに耐えると流れが少しずつ来た感じだが最後のセットは勝ち越したかった。
これでもやっとレート1700に乗ったところだもんな・・・
こういった苦しい状況でも地道にしのいでなんとかランク8を目指したい。 勝ったのに負けにされるバグ喰らった人いる?
たった今それやられたわ
レートは2800帯
こんなふざけたバグあるのか
>>944
おててつないでみんなでゴールか…
対戦でそれ求める神経が理解できない 2800や2900で1勝取り消しされたら腸煮えくり返ってくるな
噂には聞いてたけど自分がやられたのは初めてだわ
ナイアンに苦情入れたけど、レートの補填とかは無理かな?
それにしてもランク10がアバター報酬の条件とは厳しすぎる
今ランク9の奴ら全員ガチ勢なんだからランク9であげてもいいと思う
とりあえずランク9というだけでもプレイヤー全体の中ではごく少数の精鋭なんだからアバターか何か目に見えるもんくれ
負けバグとかあるし
リーグ終了時に現レート+200くらいのお詫びあってもいいと思う
ランク9は数こなせば誰でもなれるからな
技スペ+1個くらいは貰えてもいい気はする
>>956
リーグ終了時だと2800切るかもしれんから油断ならんな 相手3体倒したのに勝利画面が表示されず、敗戦扱いになったんだけど何なの?
新しいバグかよ
>>958
誰でもなれるわけないじゃん
伝説カンスト解放が当たり前の世界って時点で世間一般から見たら雲の上の存在だよ 5戦目勝って3-2だったんだけどぼうけんノートには4戦したことになっててレートも下がった
HPミリ残しメルメタル相手にギラオリのシャドボで勝ち確から、何故かシャドボうてずに負けた
シャドクロ→いわなだれ→シャドクロ→いわなだれ、で負け
1.5発分溜まってたのに
棒立ちでタップ反応しないバグたまにあるな
なぜかご丁寧に降参ボタンだけは反応するというクソぶり
レート上げ下げ幅、上げだけ2倍にしてランク10先着●名様にポーズプレゼントなら盛り上がれる
バグが多すぎで対戦ゲームとしてまともに機能してない
バグなのかチートなのかもよくわからん
砂飴目的でやってたけど流石にダルくなってきた
振り子使ってまでやる気にはならんな
ランク10は専用の報酬あっても良いんじゃないかな
そうしないと過疎化が進む一方だろう
砂飴報酬を今の10倍にしてくれたらもう少しデバッグの手伝い頑張るけどw
>>965
さっきキュレムレイドしてきたら同じようなことになった
アイテムボタンが反応しなくて金ズリ等が全く投げられなかった
逃げるボタンだけは反応するんだけど
アイテム使わずボール投げ切ったけど見事に逃げられたよ ここいると麻痺するね 感覚
レート2500とかで雑魚とかいう奴いるし 分かってて煽って言っているだけだろうけと
恐らく全トレーナーの中でランク9以上は100人な1人もいない
伝説入れても大して人戻らんから入れてくれや
1発捕獲確定で
マスター2600中盤だが2500〜2800はFFF当たり前の世界 ディアルガに限らず皆100パー使いばかり
伝説FFFって1/216、200回やっても4割はFFFげっとできないんだよな
pvpのみならずこれまでどんだけ労力を費やしてきた廃人の世界かと思う
>>954
先週くらいに計3回やられて文句いったけどレートは戻ってこないよ
というかまだ直ってなかったのかよこの凶悪バグ >>955
アバターの背景がランク10、9、8、7、6以下でそれぞれ色違うとか >>974
本当かよ・・・・
とんでもない失態だろこれ
チーターより凶悪じゃないか >>969
トレーニングとロケット団は交代出来ないバグが酷い
みをつくしも配信でハマってて笑ったわ >>969
R団でも交代したりした時に
割と出る
下手に逃げるとR団が既に引き上げてるケースもあるから
こちらの全滅までタコなぐられ待ちの
欠片や薬持ってかれ損でイチからやり直し
以前のR団では通算8000戦ぐらいやってても出なかったが
GBLプレシーズン開幕とともに実装された 試合が終わった時にWINやNICE TRYが出ずに直で報酬画面に行った時
次の試合で勝敗間違えるらしい
あとはHP0で技2を打つと延々と無限ループする糞バグも酷かった
こうなると再起動必須
こないだのアプデで治ったけど、今度はHP0で技2打つと相手にダメージ入らないでこちらが死ぬようになった
変に期待持たす分タチ悪い
>>961
ランク9は別にスーパーハイパーでもいけるだろ
伝説解放カンストは金さえあれば誰でも出来る無課金は知らん >>970
フレンド100人だけど10人以上はランク9だし流石に大げさ >>952
ある。
たしか問い合わせたら、「再起動すれば改善する」とかいう回答がきた。
負けたままだし、わけわからん。 >>976
最大のチーターはナイアンだからな
詐欺師と言い換えてもいい
イエスみたいに
ban上等で引っ掻き回すのが目的のチーターなら
全力で応援したる >>981
さっき相手メルメタルのいわなだれが3回ループしたぞ
こっちはグラードンだったが
3回ループして復帰した時には
hpほぼ満タン状態から3分の1ぐらいに減ってて
炎パン一回放っただけで果てた >>950
イキってるけどランク9の雑魚だったら話にならんぞおじさん >>977>>978
ロケット団でもでるのか。薬不足だから困るw プレミアカップでレート2600まで来たけど
夜の9時、10時でもマッチングに時間かかる時があるね。
こっら更に上は待ち時間が出るのか。
全リーグになったら人が分散して待ち時間増えそう。
一番不人気リーグってどれだろ?
やっぱ時間かかるハイパーかな?
個人的には好きなんだけどねw
自分もランク9だけどザコなのは自覚してる。
マジでランク9はそんなに敷居高くない。
>>909
認識できるまでの数ターン分、こっちの交代前の技1が入って向こうの技1は交代前が受けてるから、交代直後時点でこっちの方がHP多い
本来技2もらわない限り後追いが絶対勝つ対面
ディアルガ使ってる人は多分ほぼみんな知ってるよ >>984
全世界にトレーナー何人いると思ってる? そもそもバトルリーグやってる人が
100人に1人もいないんじゃ…
>>989
今日もシエラ姉で一回出た
3匹目ダーテングが出てきたタイミングで
こちらハッサムに交代
したっけ無反応になって棒立ちタコ殴られ糸冬 リアフレ沢山いるけどバトルリーグ続けてんの俺含め二人しかいない
元々が対戦ゲーじゃないだけあって一般の定義が曖昧
タイプ相性も何も知らないのを一般とするならランク9はガチ勢だしそれなりにGBL潜ってる人だけで見るなら2500辺りが一般
そりゃこれ対戦ゲームとして破綻してるクソゲーだからな
やるバカはそんなにいないでしょ
>>984
全トレーナーが少なめにみて1000万いて10万もランク9はおらんことは確実
そんなにいたらマッチングに苦労しない
lud20220919090402ca
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