ホライゾンはポッと出じゃねえよ
大分前から注目されまくってた
誰がどう見ても和ゴミなんて3ランクぐらい下だろ
今残ってるマニア外人に愛想つかされたら全滅じゃね
SCEによる出荷本数のアナウンスだったりして・・・
別に洋ゲーより上ってわけじゃないからな
和ゲーにしては珍しくまともに作られてただけで
ゼルダw
ダンジョンが4個しかないクソRPGやんけ
ホライゾン面白そうに見えないけどな
ゼルダのが欲しいけどスイッチ売ってねぇ
あぁ、ゲームの話題になったらスクショがキレイキレイしか言われないクソゲーか
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2017/03/17(金) 01:00:15.97
バイオ7→18万
DAZE2→7万
臭う →7万
ニーア→19万
スパロボ→18万
ホライゾン→11万
カイガイガ!メタスコアガ!
マジでどうすんだこのハード・・・
ゼルダはやりたいけど
スイッチがゲームソフト日照りになるのがわかりきってるから買う気にならない
ps4と箱もpcでも出せば500万は売れるだろ
作ってる奴が可哀想だわ
>>6
そういうことではないだろ
シリーズタイトルと完全新規タイトルの違いってこと
しかも任天堂の歴史あるフラッグシップタイトであるゼルダの伝説
知名度認知度が桁違いすぎる 本体が売れてないからなあ
もっとメジャーなハードだったらダブルミリオン言ってたと思うわ
この二つよく比べられるけどそんなに似てるの?
それともそういう指示が出てんの?
>>24
いや500万くらいは余裕で売れると思うぞ 洋ゲー綺麗だけど
日本にはこれを作る技術力が無いの?
それともあえて作ってないだけ?
>>22
300万台くらい普及してんじゃないっけ?PS4って
30万台しか本体が普及してないゼルダに全員負けてんじゃんw >>32
技術もなければ金もない
一番肉薄したのはFF15 ホライゾンとゼルダ両方やってる俺からすると、割とガチで優劣付け難い出来。
と書くと評価せずに逃げてるようだが、本当に両方面白いんよね…。
イベントの数とグラはホライゾン。事象に対する関与度の多さとストーリー(これはホライゾンの日本語訳がたまにミスってたことも含めて)ゼルダ。
ただ、その前の仁王のほうがハマったのも事実。
ニーアは駄目だった。
今年は据え置き豊作で時間がなんぼあっても足らんわー。
ゼルダとメトロイドはワゴンの常連というイメージしかない
外人がアンティルドーン作るったらジャップはかまいたち声優さんフルボイスで対抗するからな
マジでそんな感じだよ
ここで馬鹿みたいにステマなんてするクソゲーだから仕方ない
ホライゾンをやれば、進歩をやめた和ゲーはもう一生追いつけないってのがわかるね
ニンテンドーのように90年代に培ったブランドで時代遅れのクオリティを誤魔化しつつ売り続け取り残されていくだけだ
ジャップは今更
オープンワールドてメッテャ自由ですげー!
とか言ってるからな
原始人に火を魅せてあげた様なもの
ハードが比べ物にならないくらい負けてるぶんゼルダは負けてはないだろ
洋ゲーは絶対に英語でやるべき
日本語でやるのは甘え
ゼルダシリーズ初のリンクが女性にとかいいながらゼルダの伝説 ホライゾン ゼロダウンとでもしとけば信者はうんこ漏らしながら絶賛してたろな
なんだかんだでクソ画質が足引っ張ってる
悪いけど、キャラが可愛くない時点でやる気が出ないわ・・・
初期デザインなら間違いなくやってたんだが
ホライゾンあの規模のゲームで260万って失敗じゃねえの
真のモンハンやるなぁ
これは次作でまだまだ化ける要素あるからなぁ
結局面白い面白いステマされても時オカよりつまらないんだもんな
スマホで買い切りのパクリクソゲー出す暇あるなら
まともなハード作れよ
>>46
言い過ぎだろ・・・
小学生にオナニー教えたようなもんだろせいぜい ゼルダやりたいけどゲーム機買ってまでやりたいとは思わんわ
他にまともなソフト出なさそうだしスイッチ
グラがすげーって声しか聞かない地雷ゲー臭丸出しのいつものソニーゲー()
案の定ステマ王に続いて爆死したみたいだねw
スト5やってるからカプコンには稼いで欲しいんだがモンハンも飽きられ
ソシャゲは失敗して格ゲーも瀕死
なんでこんなに稼ぐの下手なんだここ
ゲーミングPC持ってるのにホライゾン買っちゃったけど
めっちゃ綺麗に感じる
FF15といいゼルダといい今更オープンワールドとか何周遅れだよジャップ
カプコンはいつの間にか全く存在感のないメーカーになっちまったな
まだダクソやってるわ
侵入の楽しさに魅了されてしまった
だって所詮は、 任 天 堂 に し て は 良 く 頑 張 っ た ね ってレベルの評価だからな
真面目に作ってる海外の大作と比べられると、あらが目立ちますわ
>>46
ヒットしたオブリから何年経ってるんだよ w >>60
いるよ
動物狩りや植物最終で体力回復系を補うのでこっちも重要要素 ゼルダクリアしたんでホライゾンに取りかかってるけど
最初からイベントシーンが連続してて
結構違うもんやなと感じる
良い悪いじゃないけど
>>80
自由度はそんなに高くない
TESみたいの期待してるとちょっと違うなと感じる 10万しか売れてないゴミゲーホライゾンを持ち上げなきゃいけないゴキブリも大変だなw
本体持ってるやつの9割以上が興味も示さない糞ゲーなのに
>>73
いや、ゼルダ今回のは凄いでしょ
多分オールタイムベストの議論に出てくるレベル GTA5でハリウッド映画と邦画くらいの差がついてるのが明白になったな
ブラックオプスもハリウッドの1流どころ起用してたりするし
まぁ俺は20年くらい前に、いずれ本気になった洋ゲーに逆転されるって予測してたけどな
ゲームの出来は良いよ。PCで出したらお前らもやるだろ。Switchはテレビに映せる携帯機だから割り切りが必要(´・ω・`)
ただレア素材が店売りしてんだよね
強敵倒す意味が大幅に薄らいでる
>>82
それって日本で、だろ
こんな弱小市場で売れてどうするの… いつまでジャップは既存のタイトル焼き直しで食っていくつもりなん?
新規タイトルで開拓できなきゃ詰むでほんま
友人に勧められたんで公式サイトの動画見てみたけどモンハンと何が違うのかわからんかった
なんで笑い取りに来たの? 本体の数が10倍以上ある
だからホライゾンは1340万以上あげないとゼルダに勝ったとは言えない
>>87
日本以外の売り上げで日本人が煽りすることに疑問を持つと逆に疑問に思われるんだからゲハってあれだよな みんなスマホゲーやってるし
2chでもレス数増え続けてるの
スマホアプリ板くらいじゃねw
>>46
流石にそれは言いすぎだろ田舎に初めてスタバが出来たくらいだ ホライゾン買ったがチュートリアルで挫折した
敵に見つからず少年のところへとか無理ゲー過ぎる
>>91
ゼルダはWiiUでも出てるからそこまで差はないけどね 日本はどんどん人口減って行くし、日本人相手だけの商売は今後続かないよ
ホライゾンは面白かったわ
俺がモンハンでやりたかったことを全てできた感じ
>>97
いや、森三中の大島みたいなキャラもいるぞ 面白い面白いと思ってたけど
スキルツリーとかないからリンク自体はHPとスタミナ以外は全く強くならないし
武器は壊れるから強い武器探すのめんどくさいし
敵のAIが賢くて常に多対一だし
だんだんつらくなってきた
たしかに洋ゲーはグラフィックがものすごいけどさ、結局のところ光とかのエフェクトで綺麗に見せてる部分が多いじゃん?
そういうの目が痛くなるだけでしょ
ホライゾンをぽっと出扱いな時点で英語のトレーラーすら見れない興味ない無学アホ猿ジャッピーですと宣言してるのも同じだから死ね
Horizonは従来のオープンワールドのいいとこ取りの超高レベルみたいな感じだし
ゼルダは日本のアニメチックな要素とオープンワールド童貞が騒いでるだけ
海外のユーザースコアは凡だし
オブリの盗賊クエ超えるシナリオっていまだにないよな
このゲームの対象はゼルダじゃなくてモンハンだろ
どうしてこうならなかったのか
>>78
wiiUもwiiUで生産止まってるから中古だよりだしなあ >>107
0点爆撃1点爆撃うけまくってるユーザースコア信仰してる当たりやっぱ知能低そうだなw ホライゾンやったことないんだけど
ただの人間の主人公はどうやって原始的な武器で巨大な機械に勝ってるの?
恐竜とかなら頑張れば勝てるかもしれないけど
全身金属で固められた戦闘用の機械とかただの人間が勝てるわけないじょん
そこの部分の理由ないならクソだろ
ホライゾンってトゥームレイダーとか、アンチャとかのそっち方面だよな?
未だにジャップ売上だけしか認めないアホとかいるんだな
メーカーに切り捨てられたゴミ市場だけしか見られないとかどんな思考だ
>>114
スターウォーズ見て「何であんな剣振り回してるの?」って言ってるようなものだぞ ゼルダはその辺のインディーズでも作れそうだけどホライゾンは絶対ムリだろうなってところがもう決定的だよね…
>>114
そんなあほな花畑脳じゃ
10点爆撃してる信者ばかりって言われたら死んでしまいそうだな 任天堂ソフトの評価って子供がやることだから多少不恰好でも褒めてあげようみたいな補正かかってるよね
エアプ同士が宗教上の理由でで叩くだけだから結局何の参考にもならないし買う気も失せるんたよな
結果焼け野原
>>123
結構物量でゴリ押ししてる所もあるから
インディーズで作るとか無理やで ホライゾンは醜いアジア顔に機械の敵で萎える
まあPS4もすいっちも買う予定皆無ですがね
ゼルダ厨だがスイッチ売ってないので変わりにホライゾン買ってやってるけど
最近の洋ゲーは任天堂ゲーかってくらい操作性が良いのな
ホライゾン今やってるけどゲーム性はファークライプライマルに近いな
グラが良いから雰囲気はいいけどウィッチャーやファークライよりクエストお少ないし
マップ小さいから凡ゲーだな
>>55
え、これゲームなの?ずっとこういうグラフィックの中で操作していくの?イベント時の演出とかじゃなくて?え、やばくね? ホライゾン面白いけど敵の種類少なすぎる
強いのサンダージョーとストームなんちゃらぐらいで雑魚も囲まれるとキツいけどどうにでもなるしむしろただのストレス
てゆうか戦うのがほとんどが雑魚でしかも同じような敵ばかり何度も倒しててすぐ飽きてきた
最低あと20種類ぐらい機械の敵増やしてくれないとマンネリがヤバい
てか機械の動物とかまんまゾイドだな
そういうの好きなおっさんは喜びそうだな
ホライゾンは世界中のみんなが発売を待ってたゲームでぽっとでじゃないし
このエンジン使わせてもらえばFF15以上のものは簡単に作れそう
>>55
ナイフの鞘の動きが凄い気になる
カックンカックン >>135
すごいよ、子供の頃妄想したゲームが現実になった感覚だよ >>131
アーロンちゃんアジア顔ちゃうやんアジア顔とか主要キャラにはほとんどおらんで 確かにホライゾンのゲーム内容は凡ゲーに毛が生えた程度だったけど、そこに綺麗なグラフィックが付いてきて景色も楽しめたから十分だった
>>115
敵の装甲に普通の矢当ててもダメージ通らない
主人公はスカウターみたいな機械で敵の部位や弱点が全部見えるから
タンクに何度も当てて爆発させたり特殊な矢で戦うのが基本 おまえら任天堂ってだけで叩いてるだろ
今回のゼルダはめちゃくちゃ面白いぞ
やった上で面白くないっていうゼルダが合わない奴はしょうがないけど絶対やってないだろってやつが目立つ
>>128
そんなゼルダ基準で言われてもな
チンテン信者的には100点満点なのかもしれんが >>128
ほんこれ
オープンワールドに飽き飽きしてた外人が最高の評価下してるのに
オープンワールドをろくに遊んでないジャップが「今更オープンw」とか言ってる様は実に滑稽w てかホライゾンがそこまで凄いとなると260って少ないんじゃね?
まぁ、面白いってだけで神ゲーとかはではない→ホライゾン
RPもほとんど出来ないし
やっぱり世界観にどっぷり浸るならTESシリーズかね
>>151
ゼルダってレビューで高得点付けないといけない系ソフトだから毎回レビュー点数だけは高いよ
そのかわりガチ選択されるGOTYは時オカしか取ったことないし売上も大したことないけど
前作のスカイウォードはその典型でレビューは高得点、ユーザー評価は低くてせかいでも350万本くらいしか売れなかった Horizon
主人公だけハイテク機械使って知識得てるから他の人間とIQの差があったな
>>98
足跡見れば簡単だろ
あと屈んで草むらに隠れる Horizonプラチナ取ったわ
あれくらいのボリュームだとヤル気が持続していい
オープンワールドだけど、ウィッチャーよりボダランに近い気がする
>>153
ホライゾンって新規IPだぞ
固定ファンとかそんなもんいない真っさらなゲーム
それがアンチャ4とか馬鹿売れしたフランチャイズの売り上げ超える勢いで売れてる 日本の企業からそれなりの評価がもらえたオープワールドゲーが生まれたことに素直に喜ぼうよ
>>163
これ作ったのソニーの海外スタジオなんで・・・ ホライゾンは既存の積ゲーが物足りな過ぎと認識してしまう罪なゲーム
あのグラで戦闘も秀逸
物語も秀逸
RDR2までどうしろと言うのか
>>164
え?ゼルダの話だよ?
京都の任天堂本社で作ったって聞いたけど >>148
ゼルダ叩きしてるやつはゼルダどころかホライゾンもやってないエアプのアフィカスはちまキッズだし
ゲームやらずに任天堂叩きに全力だよ ホライゾンは日本でも2週目で累計15万本になったな
久々に面白い良いゲームに出会えて良かったわ
>>156
割りと良ゲー
俺もその一人だけど人によっては唯一無二なゲームだね
まぁゼルダやホライゾンみたいな大作とは違ってニッチなところをほそぼそとせめてるゲーム 既に何千万台も売れてるハードの260万とローンチの130万とじゃ違うくないか?
>>169
そういう感じのレス多いよね
まじで今作はやってから評価してほしい ダンジョン4個w
敵15種類w
探索の大半はコログとかいうちいさなメダル的な収集物を900個集めるだけw
こんなのがメタスコ97点だもんなぁ
レビュアーは序盤だけプレイして評価したんだろうな
ホライゾンに負けるほど凋落した
ひとえに東大のせいだろ
ホライゾンはガチで面白かった
世界への没入度が半端ない
色んな所を登れるとか燃やせるとかそういうゲーム的な介入より
こういう没入度の方がゲーム体験として心に残るわ
>>178
これだけの情報で決めつけるのは良くないぞ 箱庭ゲーとして時オカがベストゲームな俺は
FF15やった時にグラフィック制作班による箱庭の作りこみに結構感動したんだけど
ホライゾンはそれを超えて作りもの感が全くないレベルに到達してるわ
FF15はコピペでテキトーに草を配置してる場所とか結構あったからな
>>177
ソースで本体150万ゼルダ134万で装着率89%とあるからWiiU版は含んで無いでしょ
そもそもPS4はWiiUの3倍くらい売れとるし メタスコ98はさすがに海外からもやりすぎだろ言われてるな
98って将来的にもこんなスコア出せない
GTAVですら96とかそこらなのな
ゴキブリお得意の出荷詐欺
まだ騙されるやついたんだな
>>166
最初は原人みたいな所に住んでた主人公がだんだんIQ高くなってるところがけものフレンズっぽい ホライゾンが勝とうが今回のゼルダがガチな神ゲーな事には変わりないんだよな
でもゼルダってそのハードの命運を左右するほどの作品ではないよな
日本製のハード使って何言ってるんだい
悔しかったらハード作ってみたまへ
ゼルダはFC時代からずっとコア向けタイトルだからな
ゼルダが意図的にライト層狙ったのはDSの夢幻の砂時計ぐらい
ゼルダはユーザースコアが7.6と低い
0点爆撃消してってもこれ
下駄履かせたレビューに海外のユーザーが相当反発してるのが現れている
ゼルダ毎回思うのが
ちょっとした謎といて小さい宝箱でてもうれしくないんだよな
ルピーも爆弾も矢ももう持てねえよ、ハートのかけらもそんないらねえし
PS4は今完全にバブルだな
多少クソゲーでも売れる
グラ ホライゾン>ゼルダ
ゲームとしての面白さ ホライゾン>ゼルダ日本のゲームオワタ
ゼルダは外に持っていって布教ができる強みがある
タイトル自体も当たり障りないし評判もいいみたいだからジワジワ売れていくとおもう
ネックと言える所はswitchの普及率くらいか
>>204
メインダンジョンが4個
小さいミニダンジョンみたいなのは120個ある 任天堂ユーザーは他に買うソフトないしスプラトゥーン専用機みたいに1000万は売れるんじゃないか?
ホライゾンハードのユーザーは他のゲームも候補にあるからジワジワ売上伸びるだけで終わるだろう
>>202
作る側がそういう感じで甘えてるから潰れるのは時間の問題だよ
ジャップは慢心によって常にその身を滅ぼしてきた >>156
思ったより売れなくて
DLCキャンセルした爆死ゲー
ああいうことがやりたいなら
スマホゲーかアニメでいいじゃんとしか ps4ごときでグラがすごいホライゾンは
さっさとsteamで出すべき
ゼルダはいらないです
>>206
時岡って世界だと何百万本も売れまくったんじゃなかったっけ
なんか今回のゼルダ発売前から時岡超えのオープンワールドゲーム史上最高傑作!!!とか連呼してた気がするけど 買おうとおもったんだけど、x軸のリバースが
無いって知ってひとまず買うのやめた
パッチとか当たる予定ないのかな?
任天堂タイトルはレビュー満点でユーザースコアは70点って凄く多い
多分評価しないと叩かれる空気が出来てるんだろうな
または脅しか買収かけてるか
「ゲームとして本当に面白い本物のゲーム」を見極められない人が増えたからだと思う
>>212
ゼルダって時オカだけ大ヒットして他はそこそこって印象 まーグラとか見ててもホライズンのが大作感醸し出してるし、実際そうなんでしょう
外で出来るというアドバンテージがどこまで効いてくるか非常に興味深い
グラフィック褒めてるアホはFFも褒めてるの?
ころころ立場変えるなよなww
ゼルダも面白いんだろうけど、各国のアマゾンのレビュー見たらホライズンの好評価は圧巻だな
本当に出来が良く面白いんだろうね
まだハードの売れてる台数に差が大きいから仕方なくね
結局ゼルダが面白いっていうのは「任天堂にしては」ってことだろ
他と比べればその程度
外人の配信見てたらホライズンやった後だと正直・・・
見たいなこと言ってて悲しくなったな
ソニーハードゲームって本当画像豊富だな
まるで業者がやってるみたい
こりゃすげえけど
ゼルダは違うところで戦ってるやろ
>>221
skyrimプレイヤーってなんでこんな馬鹿なことしたがるの?
バニラの雰囲気だけで十分素敵なのに無駄に天体増やすとかホント馬鹿 そりゃ社員にウォークマンもたせて電車内でステマしてた恥ずかしい過去があるくらいだからなw
画像も業者に渡してんだろう
ゼルダ楽しいぞ
ただロード時間なんとかしろ
ROMのくせになんであんなに遅いんだよw
オープンワールドのスキップトラベルはあんなもんやで。むしろ速い方
バグっぽい一晩に連続赤い月は直して欲しいが
ウィッチャー3とかロードキツいからな
PCでストレージSSDだと早いんだろうけど
海外のゲームメディアからゼルダの前菜と言われたホライゾン出すなよ
ホライゾンはサブクエがつまらない
よくあるお使い感ある依頼ばかり
ウィッチャー3のサブクエみたいな
面白いショートストーリーを期待してたから
その点がちょっとがっかりだな
ホライゾンは260万本っつうけど、海外ゲームって製作費も異常だからな・・・
200万本売れてもトントンで続編中止とか普通にある
300万本でも爆死扱いされたFPSもあってだな。
制作会社に1/3入るとして、260万*2000で52億円くらい稼いだ感じかね
製作費は10億当たり前の世界、20億で納めてたら32億の利益、
続編やDLCに繋がる。そんなかんじ
やっと全狩り場で灼熱の太陽とれた
このゲームすごいわ クリアするのが勿体無くなってくる
もうハード作るのやめてPS4かPCにシフトしたらいいんじゃないの
技術があるかはわからんが
>>238
多分今回のゼルダは開発期間的にHorizon以上に掛かってると思うけどね 80年代90年代は日本のゲームの独壇場だったのにな
任天堂ファンボーイはどんどん任天堂ソフトの評価ハードルを下げまくっていってるな
ゼルダやってるけど
医龍の音楽に似てるとこあるよね
>>240
ロイヤリティ収入無くなるから無いな
ストア自前で持ってると儲かる
Googleにしろ、Appleにしろね >>236
世の中売り上げがすべて
売れなかったけどいいゲーム何てただの甘え ホライズンは罠仕掛けて待ってたら普通にその罠飛び越えて攻撃してきたりするからビビる
ホライゾンめっちゃすぐ飽きられたなw
グラだけのクソゲーだってことがバレたw
>>246
昔のゼルダもそうやろクリアした後の終わった寂しさがええやないか アンチャやラスアスとかで1歩道ゲーの良い所を再確認しつつありオープンワールドゲーも減ってるのに
日本人は今更オープンワールドで盛り上がってる
ハードと一緒に買わなきゃいかんゲームと
普及しきったハードのゲーム比べるとか阿呆かよ
>>253
ステマ軍団が静止画以外何も出さない時点でお察しだった >>218
PSワールドで珍しくもないグラ「しか」無いゴミゲーやん
キルゾーンの会社って時点でお察し 圧倒的なアドバンテージを得ていたはずのゼルダ、Horizonに大敗
>>260
こう言うことばっかり言ってるから敵作るんだよなぁ ニコ生でも配信者が速攻減ってるやん
高いとこ登ってシンクロ
鷹の目スキャンで索敵して倒す
アサクリとやってること一緒だからすぐ飽きるわな
>>22
日本が無視されてるだけでしょ
利益を上げるために知恵を使うのは当然だぞID消しゲハカス君 ホライゾン絶対ただの魅せゲーのゴミだと思ってたら案外おもしれーのな
国内で強い任天堂と海外で強いソニー
国内市場は縮小する一方で海外市場は拡大
日本では任天堂が勝つだろうけど世界ではWii以外は勝負にすらならんかったからな
海外で売上伸ばせないようなら日本の家庭用ゲーム市場消滅と共に任天堂ハードも消えてなくなるんじゃね?
224 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd33-iaQo) 2017/03/17(金) 02:57:21.86 ID:sxrxMGFjd
結局ゼルダが面白いっていうのは「任天堂にしては」ってことだろ
他と比べればその程度
262 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッ Sd33-iaQo) 2017/03/17(金) 04:06:05.36 ID:sxrxMGFjd
>>260
こう言うことばっかり言ってるから敵作るんだよなぁ
こいつ面白すぎだろ、どうせ買いもせずゼルダ貶めてんだろ? 和ゲーは完全に信用失ってるよな
世界で和ゲーに誰も期待してない。
ここまで来ると、たとえ多少面白いゲームを作れたとしても
「どうせ和ゲーだろ」と買ってもらえない。
>>209
ニーアオートマタどこ行っても売り切れてたんだが 売れてるゲームはみんな中年のおっさんが主人公なのに
和ゲーはガン無視で少年少女、どちらかと言うと痴女みたいなコスチュームの少女だらけ。
和ゲーのクリエイターやファンが口を開くと「おっさんなんて操作して楽しいかよ!」
完全に世界の嗜好の真逆になってる。
>>209
初週20万本とかゼルダ並みに売れてんのに思ったより売れてないとかアホかw ウィッチャー3は面白いよな
多分4で売上も大化けすると思う。 職場でもゲーム好きの女が絶賛してた。
中年おっさん主人公は女も受け入れられる。 というか女だから余計受け入れられるんだろう。
で、世界のコアなゲームユーザーは大抵おっさん。 おっさんがおっさん操作して
怪物退治したり、女口説いてセックスするとかまさにそういう連中の夢想を実現してるのに
どこに美少女キャラを動かしたいなんていう需要が主流なんて勘違い出来るんだろう。
horizonおもしれーよ
慣れてくると部位破壊とか罠とか色々使えて戦闘が飽きない
ただもう少し敵機械の種類増やして欲しい
洋ゲーは全部同じに見える
フォトリアル おっさん 銃でばんばん
>>276
ウィッチャー3は戦闘のもっさり感だけ直せば完璧
敵を予測して下準備して戦闘を優位に進めるってのがホントにかっこいい >>282
俺からはだからなに?としか言えないけど
ゼルダもウィッチャーもhorizonも楽しめてる俺が一番の勝ち組だと思うよ >>283
でもゼルダよりつまんないゲームなのは永久に変わらない >>271
そいつのID辿ったらこってこてのはちま産ゴキブリで草 ホライゾン面白いよ
ストーリー終盤でクリアしたくない病がでてしまって少しやってないけどさ
内容がどんなに素晴らしくても
任天堂ハードというのが足枷過ぎる
ジャップがいくら洋ゲーすごいと持ち上げてもマスエフェクトの新作は出ません...
洋ゲーは大味過ぎてなあ
思い出に残ったのはポータルだけだわ
ホライゾンは新規IPの割に完成度は高い
時代の成り立ちや機械達の役割がちゃんと設計されてて世界観がしっかり構築されてる
アクション部分も練り込まれてて戦闘に飽きがこない
ただ、グラがいい反面そのほとんどがただの景観に過ぎないのは残念
登れたり崩せたり、もっと廃墟や瓦礫に意味を持たせてほしかった
後、個人的に気になったのが
・クエで行く場所が「え、そこまでいくか?」ってパターンが多かった事
・草が隠れられる草とそうでない草で明確に分けてしまってた事
一つ目はクエ依頼主の生活圏から大きく離れる事が多くて現実味がなかった
二つ目は草の種類でステルテ性能に差を持たせるとかしてほしい
でもいい部分の方が圧倒的に多いゲームだから続編やDLCは期待できる
>>287
任天堂ゲーム専用機だもんな
スプラトゥーン、マリオ、ドンキー
いいゲームは多いけど、絶対数が少なすぎる ゼルダというかこれ映像で勝負してるはずのFF15を超えてるだろ
高画質にしてPCに移植しろよ
今どき専用機買ってやれとか殿様商売も良いとこ
horizonは全狩り場ベリーハードで灼熱の太陽とるとやることなくなっちゃうんだよね
テキスト探しとか詰まらんしトロフィーコンプもちょっと違う
あと有利武器補正が強すぎて正直難易度が低い
内容以前にもゼルダの雑多な洋ゲーの大味さ加減とかけ離れた
操作してしっくりくる丁寧に作り込まれたオブジェクト諸々までの挙動
石押して転げ落としたり鶏投げたり火にぶち込んだりの一つ一つの操作への反応で
触る程にその物ごとのの質感重量感まで伝わる操作して楽しいというゲームの根底からまず別格
操作感が楽しい物なのかまずそこがカッチリ出来てないと凡百な大味ゲーになってしまう
何を触ってもしっくりくるその操作反応の楽しさはその世界に産まれた幼児のような没入感にさせてしまうんだよなあ
ゼルダ信者はこの必要以上にゼルダを持ち上げる事をしなきゃいいのにと思う
すげー疑問なんだけど洋ゲーが和ゲーに勝ってると嬉しいの?
売り上げだけで判断するな
全部あのグラフィックのポケモン以下になるぞ
>>4
このゲームこんな要素もあったんかい
一本道でロボット倒すゲームかと思ってた ゼルダはFF越えたな
ゼルダ、ポケモン、ペルソナ、ドラクエ、テイルズが日本三大RPGだな
このうんこみたいなグラのゲームが134万本も売れるとか凄すぎだろ・・・
SWITCHが店頭においてないのがな
Amazonみたら転売屋が200件あって4万円からってあほかよ
珍しくも無いオープンワールドゲーにおいて
ゲームの頂点到達点とまで言われた圧倒的なメタセコ評価が物語る
操作し動かして純粋に楽しいゲームという娯楽
本来かつド基本の楽しさが突き詰められ極まった作品なんだよなあ
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドというゲームは
>>304
グラフィックは画像だけで十分
ゲームをやるんだから面白いかどうかだけだよ、重要なのは >>287
これ
素直にソフトメーカーになってほしい 毎回、据え置き機と携帯機と比べるやつって
学歴低そう。
>>305
予約しとけばよかったな
メーカー的にはお前に売れようが転売屋に売れようがどちらも一緒なんだがな 言いたくないが
ゴリラゲーを持ち上げない方がいいぞ
>>313
なんで俺が買わなきゃならんのだ
売れていないのはハードの供給が間に合っていないと書いたつもりなんだが >>297
古き良きTHE妊娠って感じのゲーム語りで草
いや、好意的なレスだよこれw
罵りあうよりゃ褒め褒め合戦の方が業界にとっても生産的 改善版が出たら買いたいけど、そんなの出さないのが任天堂クオリティ
型番1200番台の箱無しPS4が23000円で売ってたんだが買うべき?
こうやってみんなヨイショするから進化することしなくなったんだよなあ
任天堂叩きが出来りゃなんでもいいアフィチルゴキブリが集まってるだけだし
叩いてるやつはゼルダもやってなけりゃホライゾンもやってないのが大半
今やってるけど めっちゃおもろいぞ
好みもあるとは思うけどオープンワールドゲーNo.1だ
好みだろうけどウィッチャー3よりGTA5より楽しい
戦闘がちゃんとしてるのは大きいわ
>>221
スカイリムで2Bのケツを再現できるならオートマタいらんかな 口を開けば
はちまがー
ソニーがー
見苦しいっすなぁ
ホライゾンはコラプターとかサンダージョーみたいなのがもっと出てくるかと思ったら全然で残念だったわ
現実の獣に似たのばっかだと機械を相手にしてる感じがイマイチしないのよね
ホライゾン今やってるけど狩りの必要性ほぼなくね
あと探索も
変化が少なすぎる感
超美グラだからね、仕方ないね
39 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 61e4-TJ3S [122.23.116.153])[sage] 2017/03/03(金) 02:44:50.37 ID:N3gkUw8U0
ライド出来るとこまで進めたけど徐々にアーロイが可愛く見えてきた
だがしかし6歳児アーロイ、テメェはダメだ
4pro買ったのにこりゃないよ… 風のタクトみたいに最初から考えてトゥーンにしてたら違和感無かったんだろうけど明らかにスペック足りなくて質落としましたトゥーンだから変な感じになってる
ソフトなくて速攻置物になる任天ハードはもう二度と買わん
ゴキは他社を貶めるよりVITAちゃんを救ってあげなよ
ホライゾンでサンダージョーやロックブレイカーと戦ってるとなんでモンハンはこっち方面に進歩できなかったんだろうと悲しくなった
なんだよSP狩技とかスタイルとか…イナズマイレブンかよ…
>>328
サンダージョーの所まで行けば簡単に経験値もシャードも改造パーツも稼ぎ放題出しな
ホライゾンとゴーストリコンと連続してやってるがどっちもファークライとやってる事ほとんど変わらないってのが...
せめて鉄の花とか古の器集めたら新武器が貰えるとかそういうのが欲しかったわ >>236
売上が任天堂ソフトの唯一誇れる点じゃん ニーアオートマタみたいなゲームは外人じゃ作れないだろ
ニンテンドーボーイってなんで国内の売り上げでしか語ろうとしないの?(´・ω・`)
(;´Д`)ハアハア まともな感覚としてはゼルダは持ち上げられ過ぎ
>>338
あんな弾幕シューティング需要ないから誰も作りたいとすら思わないよ >>339
PS3箱◯時代に痴漢が世界での売り上げで煽ったらゴキブリが顔真っ赤にここは日本だ!って否定してたからその慣習に習ってるだけなんじゃ?
手のひら返しちゃったの? なんだよやっぱ負けてんじゃんほんとジャップゲの売り上げとか嘘数字しかださねーよな
任天堂も海外の方が売れてるべ
北米市場がやたらに大きいからね
ゼルダとホライゾンじゃ格が違うわな
ホライゾンはよく出来た佳作
ゼルダは数十年に一度の傑作
同時期に出たから比べるられるだけで本来は比較されるようなレベルじゃない
switchってゼルダやったら当分置物だろ?
そんなライトユーザーこそ動画見るだけで満足しそうだけどそうでもないんだな
くそゴキが喜んでるが、ゼルダはWii Uの販売本数カウントしてないからな??
あと、またこうやって2週間のウリアゲガーしてたら、1か月後の通算でぼろ負けもありうるんやぞ?w
TSUTAYA売上で煽りスレ散々立てておいて結局国内売上がぼろ負けだったの忘れたのですか?
MGSVにしてもゼルダにしてもそうだけど
長々作ってようやく発売って頃には既にオープンワールドゲームとして時代遅れの代物になっちゃってるんだよな
ゼルダは元々広い世界を冒険するシリーズだからアレだけどちょっとな
工夫が足りないっつうか
久々にまともにゲームやってるけどホライゾンまじで面白いわ
戦闘が面白いから敵見つけ次第殲滅しててストーリーがさっぱり進まん
ただ動物が逃げるだけなのがなイノシシくらいなら反撃してきてもいいと思うんだが
あとトールネック倒せないのは残念
糞ハードのせいスイッチとWiiUつくったカスども全員首にしろ
ホライゾンはパッドでやるゲームじゃない
まじイライラする
ps4もswitchもあるけど全部パソコンでできるようにしてほしい
ゼルダ本当に神ゲーだと思うけどスイッチはクソハードだわ
テーブルモードは画面小さくて目が疲れるし携帯モードは微妙に重いしでかいしでめっちゃ肩こる
TVモードじゃないとまじで身体おかしくなるぞ
普通に据え置き機でスペック上げて出せばよかったんだ
その洋ゲーも陰りが見えてきたんだよな引き抜きで人材バラバラや
でもps4でゼルダ出てたら普通に買いたいし400万くらいは余裕でうれると思うよ
理想
妊娠「ゼルダまじ神ゲーwwゴキもやってみろよww」
ゴキ「ホライゾンまじ神ゲーww妊娠もやれよww」
現実
妊娠「ゼルダまじ神ゲーww遊べないゴキまじあわれww」
ゴキ「ホライゾンまじ神ゲーww遊べない妊娠悲惨すぎww」
本当の現実
妊娠「ホライゾンみたいな自由度低すぎなゲームやるとかゴキ終わっとんなww」
ゴキ「ゼルダみたいな前時代グラで満足できる妊娠死んどけww」
>>357
ジジイがいつまでゲームやってんだよキッショ ポッと出(PS4の新規IPとしては過去最高の売上)
史上最高のビデオゲームである時のオカリナも大して売れてないやろ
ホライゾンは敵の挙動がおかしい、決まった草の中でしゃがまないとステルス出来ない、決まったところでしかボルタリング出来ない、クエストで長距離移動ばっかりで怠い
この辺がなぁ…
機械ならともかく人間キルしても隣で死んでるのにボケーっとしてるのは何なんだ
>>336
アイテム集めても改造コイルの箱は悪い意味でたまげたわ ゼルダで魚を捕まえられるのは知ってるけど
野生動物はどうなん?
料理とかは?
>>371
野生動物は狩れる
料理は適当に素材を鍋に突っ込めば良い えっ?horizonって機械の敵少ししか出てこないの?詐欺やん
買わなくてよかった
ゼルダとホライゾン両方ともやらない奴とかゲーマーでもなんでもない
>>374
サンクス
ハード安くなったりソフト出揃ったら買うわ ゼルダは昔からキャラが好きじゃないわ
Wiiu版とかどこ行ったんだよ
よう分からんけど、洋ゲーも今や同じようなやつばっかやん
一週間で280万売れたアンチャ4が去年の年末の時点で870万だからホライゾンは500万はとりあえず硬そうだな
ゼルダって発売前からオープンワールドゲーム史上最高傑作とか他に喧嘩売りまくってたけどやっぱこんなもんだったか
ホライゾンやって思ったのはやっぱり30fpsは辛いな…
ゼルダは30出ないらしいが
>>378
ゼルダとホライゾン両方ともやらない奴とかゲーマーでもなんでもない
ジジイがいつまでゲームやってんだよキッショ Horizonは神ゲーだからな
なお方向音痴な俺はマップ上での位置感覚が全くつかめない模様
ミニマップ出してくれよ・・・
>>185
国内で転売か知らんが本体だけの購入者が15万近くいたし
WiiUも含んでないとこの数字にはならんよ ゼルダとメトロイドはワゴンの常連というイメージしかない
>>363
ゼルダの方が自由度あるって思ってるの? >>145
ホライゾンは世界中のみんなが発売を待ってたゲームでぽっとでじゃないし 太 輝 我 任 .| | を ゲ い 照 任
陽 け ら 天 |. | 希 l る ら 天
ね る の 堂 | | 望 ム よ し 堂
♪ は | | の 業 ! て も
/ | 光 界
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ で _________
/二_二\ )/
/二_二\ .|/-O-O-ヽ|
/ .|/-O-O-ヽ|/,-<⌒ヽ )'e'( : . |9
. ///,:6| . : )'e'( : . | f三ヲ /‐-=-‐ '
/ '`‐-=-‐ '`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ
, ィ'"l,´l ゙'ソl ( / ム/ / l
(::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ' /‐-、_ノ l
--‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/ / l
>>397
ゼルダは移動の自由度が凄い
悪い癖で取りあえずホライゾンで山登ろうとして挫折w
ゲームとしてフォーカスしてる部分が違うので
それ自体が悪い訳では無いけどね HORIZONはおばさん主人公なのがなあ
これがおっさんだったらたぶん完璧だった
なんかゼルダ叩きのスレに必ず現れるよねsokoスクリプト
pc版出してくれたのむ
Wii Uでできるの知らない奴おおすぎでしょ
【つい最近】
ゴキ「TUTAYA売り上げでホライゾンがゼルダに勝った!!!ホライゾン最高!ゼルダはごみ!w」
煽りスレ乱立、ウリアゲガーウリアゲガー
↓
結局国内売り上げはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに惨敗で盛大にブーメランを食らう。
TUTAYA売り上げで勝ち誇って乱立した煽りスレも発掘され、恥ずかしいレスも掘り起こされ顔面が真っ赤にw
↓
ゴキ「国内でこれは結構売れたな。健闘した。むしろ20万しか売れてないゼルダのほうがヤバいから(涙目」
苦し紛れの言い訳w
【本日】
ゴキ「2週間目の売り上げがホライゾンがゼルダに勝った!売れてないゼルダは糞!」
※PS4の販売数 5000万台 実質的な開発期間が7年の超大作であるはずのホライゾンは200万ぽっち
(ちなみにスイッチはロンチなうえに需要に供給が追い付かず欲しくても買えないどうしようもない状況で150万本)
↓
世界累計は最終的にゼルダが勝つかもしれないのにゴキは先走って煽りスレを立てる学習能力のなさを披露w
うーん、もうちょっと賢くなるべきじゃない?
ホライゾン面白いよ
でもデカイ敵倒した時に
倒れた敵に押し潰されて脱出不可能なバグがあるから
はよなおして欲しい
まあ、ファストトラベル使えば解決するんだけど
友人に勧められたんで公式サイトの動画見てみたけどモンハンと何が違うのかわからんかった
>>407
勝つかもしれない(願望)
ゼルダなんてロンチにそれしか買うものない需要であの売上だぜ…やばいわ… >>407
しかもゼルダは前ハードから引っ張りに引っ張った超期待作なのに…悲しいなぁ ポッと出(PS4の新規IPとしては過去最高の売上)
ゼルダはスイッチ本体の品薄商法のせいだろ
まさか海外は潤沢とかないよな
このうんこみたいなグラのゲームが134万本も売れるとか凄すぎだろ・・・
>>269
やっぱりマリオじゃないと勝てないかー
でもゼルダよりつまんないゲームなのは永久に変わらない >>347
俺もそう思うわだからこそ任天堂はとっととハード事業止めればいいのにな ホライゾンドーン、野生生物が数種類しかいなくて変
すぐイノシシが湧きます
毎日電車の中でゼルダやってる
完全にVITAの上位互換機
ゼルダは世界を巡るだけで楽しい
マップの作りのバランスがうまい!
どこに行っても何かある
山、川、谷、が複雑になってて
どうやってあそこに行こうか考えさせられる
>>186
既に何千万台も売れてるハードの260万とローンチの130万とじゃ違うくないか? クリエイターは「日本のZOIDSから着想を得て」と正直に言えや、丸パクリじゃねーか
>>421
でもさ、コントローラ取り外せます
クレードルにおいてテレビ出力もできます
もう普通のタブレットでよくないか? ゼルダは面白いけど何かが秀でている訳ではないからな
でも、ゼルダは過去の実積と知名度があるから
ある程度売れるのは当たり前で
新顔のホライゾンがゼルダに勝つのってすごくね?
ゼルダショッボwやはりFFにさえ及ばないこの程度のブランドだったか
>>428
発売前に100スレ突破とか荒れに荒れまくったけど結局ミリオン行きそうだしなんだったんだろうねあのFF荒らし ホライゾンはもうこれがFF15でいいやと思わせるくらいの力はある
FF15はどうしてこうなったんだ?
スカイリムで2Bのケツを再現できるならオートマタいらんかな
面白いしゲームオブザイヤーに選ばれてもおかしくない出来だとは思うけど
任天ハードが台無しにしてるね。はやくソフト屋になればいいのに。
SCEによる出荷本数のアナウンスだったりして・・・
参考
ウィッチャー3
メタスコア93
>>421
スカスカやん >>431
新規IPに対しては失礼な言い方だけど
罠を魔法にして演出をちょっと日本的にしたら真のFFだったな 両方遊びたいけど仕事があるのがクソ
モンハンもやりたいのにまだゼルダが半分くらいしか終わってない
>>79
ヒットしたオブリから何年経ってるんだよ w
洋物けものフレンズ? なにげにセーブとロードはやいのも優秀
ウィッチャー遅かったし
>>351
むしろオープンワールドやり飽きてる欧米で絶賛されてるんだが
正直、今更オープンワールドかよとバカにしてたけど、
まさか初っ端からこれほどのものを作ってくるとは思わなかった >>249
難易度がハード以上だと、敵も賢くなり
罠も簡単には引っかからなくなるらしいよ >>435
そういうことか
ソニーなんて滅びればいいのに >>191
ゼルダはwiiU版もあるから
友人に勧められたんで公式サイトの動画見てみたけどモンハンと何が違うのかわからんかった 本体が売れてないからだけなんでしょう。本体はこれから売れるからその内300万突破とかなるんだろう
>>454
普及台数だけは馬鹿みたいに多かったWiiのゼルダでも60〜70万本止まりだぞ
ゼルダはレビューサイトがageるためのゲームであって売上が凄いとかみんなが楽しめるゲームではない >>87
ホラッチョもゼルダもやってるワイ、高みの見物 売上数が大差で負ける、な
あとホライゾンポッと出扱いすんなw
ゲームクリエイターで今回のゼルダやって「こん畜生」思わない奴は腐ってる
>>427
販売時のソフト数が桁違いやん
今PS4で新しく買うソフトなんかそんなにあるか?
新作数の少なさでユーザーは飢えてる 最近の洋ゲーだとグラフィック綺麗で当然みたいになっててこっちも当たり前だと思ってる感じがヤバいw
グラフィックなんてパソコンが普及した時点でどうでも良いだろ?
こんな適当に作った和ゴミなんて800円ぐらいで売ってろよ
どんだけ時代遅れの化石出してくるんだよw
プライドとかねーの?
腐るほどオープンワールドやってるおれが断言するけど
これからゼルダの後追いオープンワールド間違いなく出てくるよ
やりゃわかるけど普通に傑作
そもそもジャップランド国内でも洋ゲーや洋シューターがかなり売れるようになってきたからな
ウイッチャー3やfallout4みたいなコテコテの洋ゲーが20万本売れ
ジャップのAAAタイトルと売上でそこまで遜色なくなり、いまだにBF1とかGTA5とかが
売上ランキングにしぶとく残り続けてるのを見ると、10年、15年前とは隔世の間がある
よくコンシューマゲーが売れなくなったというわけだが
たしかにジャップゲーは売れなくなった一方で、洋ゲーはそこまで減っていなくて
むしろ昔なら売れなかったであろうタイトルやジャンルも売れるようになってきた
これは単純にジャップゲーのクオリティが低いのと、
かつてジャップゲーを消費していた比較的カジュアルなゲーマー層が市場から退出したことで
市場全体がコアゲーマー層よりになりつつあることが原因だろう
あと、新世代のゲーマーは、YouTubeや配信サイトがゲームに触れる入り口だったりするので
洋ゲーを中心とするPvPベースのシューターや、サンドボックスゲーがどうしても
「見ていて面白いコンテンツ」として注目を集めやすい
ジャップゲーが伝統的に得意としていきたシングルプレイのアクションだとかRPGってのは
彼らからするとむしろ馴染みのないものなわけだ
任天堂に関して言うと、そのブランド力は国内外でも無二のものがある一方で
WiiU以降の独自路線の挫折が、明らかに市場に対する浸透力の低下を招いている
ゼルダの新作trailerのYouTubeでの再生回数は、ロックスターのRDR2よりも少ない
新世代の若いゲーマーが、「ゼルダって何」状態でも何ら不思議はない
まぁ正直どっちも面白い
ゼルダはさすが任天堂だなと思った
面白いから任天堂はさっさとハード作りなんて止めて、サードで参加してくれ
PS4かpc でゼルダ出したらバカ売れすると思うよ
ゼルダ少し見たけどあれは急いでやらなくても良いよな
すっげー暇になったら買えばいいわ
>>471
無理じゃね
あれは作ろうと思っても作れないタイプの完成度
完全に頭おかしいレベルの作り込み >>471
後追いも糞もゼルダが後追いじゃん
他でやってることの寄せ集めで起源主張するつもりか? >>479
デフォルメされてるオープンワールドってありそうでないからそういう意味ではかなり後追いされると思う
洋ゲーはどうしてもリアル寄りにしたがるし >>479
こういうエアプが一目でわかるのほんと草
ゼルダみたいなオープンワールドのゲーム他に名前あげてみ?
「箱庭ゲーは全部同じ!◯◯のパクリ!」って言ってる馬鹿と同じw ホライゾンとゼルダどっちがやりたいと言われたら間違いなくゼルダやな
みんな、自分が遊んだゲームが唯一無二の神ゲーだと思ってるんだよな。
その気持ちはよくわかるわ。
まじめな話switchなんかで出してるから負けるってあたりまえの理由だろ
ロンチなんだから仕方ないだろっていうのも確かにそうだが
これからサードが出して言ってくれる見込みがあるのかという話につながる問題だと思う
任天堂だけじゃどうにもならんのはwiiの急失速以降みりゃ明白だろ
ホライゾンもやりたい(´・ω・`)
クリアに下手くそが10時間以上かかるならやりたいけど
そもそもクリアとかあるの?
>>489
クエスト形式だがメインストーリーはあるよ そもそもゼルダ買おうと思ってもスイッチが品切れじゃん
転売屋からは買いたくないし
ドルアーガの塔にしとけよ
俺3面くらいまでできた事あるわ
>>476
そもそもゼルダシリーズは時間に余裕がある人用じゃね?
脇道の作り込みが半端無いから自分のペースでやれる人の方が楽しめる
例外的に三銃士みたいなのがあるけど ゼルダは工夫次第では謎解きに用意されたギミック無視して別の方法やゴリ押しができるくらい自由度高くて驚いた
大コケしたWiiUと新ハードのスイッチでしか出ないんじゃこんなもんじゃねえの
ホライゾンのデザインとPV作った人は間違いなくいい仕事してる
でもなんかシステムがなあ
>>98
俺もゼルダのチュートリアルで挫折した
あんな広い大地から4つの祠を歩いて探せとか無理ゲーだろ ハードの出荷が追いついてないだけじゃん
Switch持ってる奴が全員ゼルダ買ってもホライゾンに勝てないぞ
現実見ろよ池沼じゃないんだから
大失敗とはいえ一応全世界に一千万台以上売ったWiiU版もあるんですけどね
そっちの方が出来がいいのに売れてない
>>501
クソグラ、クソ音質、720P
フレームレートがマシな部分があるくらいじゃ売れない けど任天堂が質が高いオープンワールドが作れるって判明しただけで驚きだな
そんな技術持ってないだろ、ミニゲーム作る人しかいないんじゃね、と思ってたよ
アメリカで日本のオープンワールドがこんな評価されたの初めてなのでは
>>509
その辺は割とモノリスの貢献が大きい気がする 持ってないけど
凄く面白そうだと久しぶりに思った
誰か探索ゲー系
出してくれないかな?
( ´ ▽ `)ゝホシイヨ
ダレカチョウダイ
できれば無料ノンで
もちろん面白いので
>>509
ゼノクロやれよ
ゼルダみたいに自由度はないけどマップ自体の完成度だけならゼルダ以上 >>55
今まで思ったことなかったけど
ここまでリアルになるとキャラが敵を見てないことが不自然に感じるな WIIU本体持ってるが流石に据え置きならPS4のゲームやる
スイッチごと買ってもいいけど売ってないしな
こうしてる間にどうでもよくなりそう
撤退したらセガのように腑抜けの糞ソフトメーカーに成り下がるので、潰れるまでハード撤退しないでほしい
>>519
ps4なら出来ただろうな
トゥーンシェーダーという言い訳があるにしても、テクスチャや
シェーダーの粗さ、アニメーションのぎこちなさが気になるんだよな
ゲーム業界でひとりだけ目隠しして障害物競争
させられてるようなもんだ >>1
ヒント:WiiU+スイッチ 1450万台、PS4 5000万台 まあ最終的な売り上げは同じくらいになるだろうね
ゼルダに勝って欲しいけど
>>523
全然ならないと思うぞ
ゼルダは普及台数だけは多かった前作でも400万本届いてないし
ホライゾンは初動だけで260万本、ペース的にありえないくらい失速したとしても500万本が下限だから 今回は900万本近く売ったトワプリよりも勢いがある
最終的には超えるだろうな
Switchもロケットスタート切れてWiiペースで増産だし
>>515
今回のゼルダはハード云々とかクソどうでもいいぐらいの出来だから是非やるべき なんとなくSwitch買った身としては、好調の出だしとかWii超えとか言われてもピンとこない…
ゼルダやった後に他のオープンゲーや
JRPGやると「何だここ登れないのか・・・」とか
「石や敵の転がり方おかしすぎだろ・・・」とか
色々と不満点や不自然なとこが見えてきて楽しめない
他のゲーム破壊してるわゼルダ
ゼルダやりすぎるとマジでゲームインポになるかも