ハンフリースレを立てよう
ハンフリーについて語ろう
かえって世界が狭くなるからdq1,2,3に絡めるのやめてほしい
むしろ他の勇者が勝手にロトを名乗ってただけだと分かってショックだった
スナックワールドってどうなったの?
オモチャ屋行ったら滅茶苦茶大規模に展開しててびびった
未プレイだけどならミスターポポがロトの勇者ってことでいいだろ
ドラゴンボールとの類似点が多かったよな
最長老様にレベル上げてもらったり
買ったけどまだやってないわ
スナックなんとかは面白いって聞いてたけどなんかつまらんらしい
主人公がいなくなった世界→
主人公がやり直した世界→1〜2(3の下)
賢者女がやり直した世界→3の上
スナックワールド関連の商品あんまり売れてないな
妖怪ウォッチはまたなんか新しいバージョンのが出てそれがちらほら売れてる
ドラクエは未だにソフトが毎日結構な数売れてる
アレフガルドとはマップが全然違うくね?
3の上の世界とも地形がまるで違う
小説ルビス伝説みたいな異世界の話?
3のかーちゃんは11の物語の読みすぎで
アザも無いのに自分の息子も勇者だと思い込んだ精神異常者だと露呈
そんな事よりも大根足のエマは俺のもんだ
他はお前らで好きにしろ
>>2
やってた事はあれだけどあいつのキャラデザは好きだから仲間になってほしかった 主人公は竜王がまだ人間だったころとか予想されてたじきがあったな
なんか過去作の音楽とか使うのはほんとはやめて欲しいよね
総集編みたいになっちゃって、ドラクエこれで終わりみたいに感じるから
次回作はすぎやん死んでたら新しい人で、音楽一新してほしいね
1〜3は腕っ節だけでロトの伝説に擦り寄ったヤカラだと判明したな
3も最後神様じゃなくて王様にロトって認められるだけだから本物とは一切無関係だよな
>>26
堀井雄二はまだ年齢的に大丈夫だろ
そりゃ何があるかわからんけど EDに全作品流すあたり、販促用作品として作った感もあるんだよな
ロト伝説なら4から10は無関係じゃん
>>25
ロトの武具を装備できるんだから血筋なんだろ PS4版だったから全然分からんのだけど
結局ヨッチ族ってなんだったんだ?
11面白すぎてヤバイよな
ちからのたねで全キャラ力999にしたドラクエはこれが初めてやわ
ただ操作してレベル上げしてるだけでも面白い
>>27
3の勇者は「この地に伝わるロトの称号を〜」って感じでもらってたはず なんかもう最後っぽいけどいつ復活するの?
食事も喉を通らない震えてきた
やってみたら歴代ドラクエでも1,2を争うくらいには面白いがBGMは確かに全然印象に残らんな
思い出せる曲が一つもないってどういうことだよ
>>20
でもドーピングしててもクッソ弱いぞ
レベル上げすぎてたからじゃなく他の参加者みんなクソ弱い >>32
過去退行するまでは面白かった
終盤は修行するだけだから蛇足感あったな 昨日ようやくクリアしたわ
細かいところで気になる点はあったが集大成と呼ぶに相応しい出来で満足だな
全クリしてネットでその後のネタバレ見たからもうやるの止めた
やっぱ個人でシコシコやるゲームは虚しくなる
>>31
あいつらは時間の記憶を集めてバックアップを取ってる
お前らがみんなで2ちゃん中のエロ画像を集めてHDDに残してるようなもん >>30
あれは3で最終的に使ってた装備のことだから11のとは無関係だよ やっぱおれにはアクションRPGよりコマンド式の邦画あってるわ
というか8からダンジョンが簡単だよな
まぁマップが見られるようになった時点でゆとり仕様になった
3の剣は王者の剣であって、勇者の剣では無いんだよな
単にオリハルコンを使った武具ってだけならドラクエシリーズには沢山出てくる
まあ、お話はおまけ程度だろ
ドラクエ出来てりゃいいのさ
でも自分的にはラスボス曲がオリジナルではないという事実が
想像以上に耐え難い
ドラクエ1とドラクエ2はデイン使えないから、どこかで断絶してるってこと?
本編世界で自作した勇者のつるぎが天空の剣っぽいのは天空シリーズと関係ある?
>>45
真の勇者は血筋とか一切関係なく神に選ばれてアザがどうのこうのである時点で
デインが使えるかとは無関係になった >>46
ps4の魅力の大半はイベント中のキャラのモーションだからそこに興味がないなら3DSでいいんじゃない
おまけ要素もあるし 音楽とベロニカ大人で操作できないのとマルティナと結婚できない以外は完璧なゲームだった
全てやりつくしちゃってもうやることないのが辛い
終わってから元々やってたDQ10に戻ったけど糞グラすぎて満足できなくなってしまった
マップが違うってのはどういう事なんだろうな
神と魔王の戦争が起きて地形が全部変わったパターンか?
あるいは、8の神鳥みたいに世界そのものが違うとか
クジラがラーミアになった意味とかも
>>47
本編が天空シリーズにつながっていって
パラレル編がロトシリーズに繋がっていく 3DSのおまけ要素豪華すぎるわ
色違いとはいえ強ボスいっぱいいるじゃんなんだよー・・・
主人公のいない世界
主人公がいる世界
ローシュが死なない世界
の3つに分岐したってことでいい?
>>43
王者の剣は勇者とロトの剣と見た目が全然違うから別物っぽいよね ドットやりたくて買ったけどやっぱ綺麗なやつでやりたくなった
ps4やるのとスイッチまつのどっちがええの?
>>54
むしろPS4が未完成なんだよ
DSは過去作品の戦闘音楽もあるし当に老害向け 前半はベロニカつええ!だと思ったけど
後半は仲間に入るのが遅過ぎて萎えたわ
もう勇者が強過ぎて使い道なし
>>2
3DSだとスッパマンにしか見えなくて・・・ まあでも3DSの糞グラはPS4版見たら無理だわ
キャラの着せ替えの質の差でやる気失せる3DS
後半はビルダーズみたいな世界観だったのに
特に変化のない街が多過ぎやろ
魔王何してるんだ
どこぞの豚が俺がドラクエの原初の物語を作ったって言いたいだけの作品だろ
11以降の世界の勇者ロトなんてのはISO9001みたいな性能の規格でしかないんやな・・・
ぶっちゃけるとカジノで荒稼ぎさえすれば
マダンテ→エルフの飲み薬×nの力押しで
どのボスも大体イケル
1軍・・・主人公・グレイグ・マルティナ・ロウ
2軍・・・セーニャ・カミュ
3軍・・・ベロニカ・シルビア
カミュは序盤と終盤のメタル狩り・ぬすむで使うぐらい
セーニャはロウに比べて攻撃系が弱い
ベロニカは死ぬまでは1軍だった
シルビアはハッスルダンスだけ
パラレル説のやつは3の上と下がパラレルで別の世界って言ってる時点で破綻してるからな
精霊ルビス伝説読んでないやつ多すぎだし
精霊ルビス伝説も公式設定だからな
長すぎて社畜にはキツい
ペルソナ5も11月で止まってるし
まだオーブ集めるところだわ
>>61
やまびこイオグランデ強いじゃないですかー! >>31
ローディング中の豆知識で説明されてたけど
あれヨッチ族なんて世界観ブレイカーじゃないよ
時の流れの化身 無理矢理ロトに繋げただけの後付け作品
BGMは才能が枯れてるから使い回しだらけ
これが最高傑作とかどうかしてる
ルビス伝説はラーミアに関しては共通するものの、
勇者と悪者の魂は転生していくという結びだと思ったので、
地形自体が違う世界であってもおかしくはないが、
11のラストとルビスがどこで結びつくのかがよく分からん
リレミトがなんの意味もなかった
3DS版は知らんけど
ウルノーガ見てさ邪神の力をもってしても禿げてしまうんだなって
カミュは単体相手には火力たたき出せるけど、
複数のボス多いしやっぱマダンテ連発した方が良いと思う
1ターン目にセーニャとベロニカでクロスマダンテを放り込んで
あと2名はひたすらエルフの飲み薬ときせきのみを2人の口に放り込む供給係で
クロスマダンテとマダンテを連発してるだけでいい
過去世界がパラレルワールドと聞いて萎えた
自分だけ都合のいい世界に転生してやり直しとかなろう主人公かよ
>>4
11やってないけど3の説明じゃ勇者になった人にロトの称号やったんじゃなかったっけ >>5
まだゲーム出てない(そろそろ出る)
アニメはそこそこ面白い
代わりに妖怪ウォッチのアニメは死ぬほどつまらなくなった ちょっとドロップ狙ったり盗んだりするついでにレベルがガンガン上がるからメタル狩りの必要が全然ない…
ルーレットで経験値2倍とレア確定とか、こんなに簡単でいいのか?って思う
一軍は主人公カミュベロニカセーニャだった
ロウは後半ゴミ
>>74
ISOは性能の規格じゃなくて品質や環境なんかの認証だぞ 無名のプロデューサーがロトシリーズを勝手に解釈して作るならともかく
堀井雄二なんだろうが後付けだろうが別にいいだろ
>>97
はぐれメタルはともかくメタスラは他の雑魚2〜3回分しか入らんから狙う程でもないよな
メタルのかけら欲しいかな程度 >>92
二刀の極意取ってブーメランで分身+デュアルブレイカーでいい
全体に2000以上叩き出すぞ スーパールーレットはもうほぼ種専用になっとる
最初はちからのたねを乱獲してたけど、
ふしぎのきのみでベロニカのMPをMAXに上げるのもオススメ
難易度ヌルいしストーリー一本道だしつまらんなーと進めてたけど邪神編に入ったら敵も強いし
クエストじゃないサブイベントもたくさん発生してテンション上がってきた。
何が言いたいかっていうと迷わずさっさと過去に転生しろって事
55くらいで表クリアしてなんだよこのヌルゲーと思って裏に行ったらマーマン軍団に暴走マヒャド連発されてあっという間に全滅したわ
60時間プレイして初めての全滅
こういう実は俺が元祖なんすよみたいな後付を数十年経ってからやるのは糞
やるなら数年以内にやれ
>>102
ぶんしんのターンがどうしてもあるから、バイキルトを考慮しても
やっぱベロニカの方が火力出せると思うんだよな
すばやさをほしふるうでわや、種で調節して毎ターンマダンテ連発砲台に出来るし
主人公はベホマズン係も兼用、シルビアのレディファーストも調整に役に立つ >>105
あれは本作のキラーマジンガ枠だな
ひどい目にあった >>108
そっちのが準備が濃厚な気がするんだがw >>56
王者の剣ていつから今の見た目になったの?本来ロトの剣と同じものでしょ? カミュって強くなんの?短剣持たせてるけどダメージ出なくて糞ザコなんだが。
>>111
このゲーム、ボスの使うデバフと状態異常が強すぎるから
いかに短い時間で押し切るかが重要だと思う
1ターン増えるだけでやられてしまう可能性あるし
適当な雑魚相手にゾーン状態に持ち込んでおいて、
初っぱなからクロスマダンテをぶっ放せる状態でボス戦に入るのがポイントだな そりゃ実際の制作してる人間は違うんだから同人みたいなもんだろもう
クロスマダンテで大人になれるってことは、
普段は個人的趣味で幼女化してるってことだよな
すれ違いがゴミなんだが
ヨッチダンジョンとかめんどくさすぎてやってられん
ハンフリーって嫌われてんの? その後知らんからあれだけど、崩壊後にもやらかした?
蜘蛛の栄養源の最初の方の奴等は死んだからともきくが絞りカスロウみたいに生きてんじゃね?
すぎやまは枯れ果てて鳥山も劣化が激しいけど、このストーリーが書けるなら堀井はまだまだいけるな
3を匂わせてる体で実はBGMとモンスターを使い回してるだけ
つまり鳥山とすぎやまがクソということ
まあ11自体の出来はよかったと思うけどね
裏ボスの曲はゾーマってのは何か関係あったらかなんかな、ゾーマも出自はわからんかったようだし
関係ないなら歴代ボスメドレーアレンジとか良かったな12とかもう出せないかもしれないし
解ってスレ立ててるんだろうけど唯一不満があるとするならメドローアはベロニカとセーニャでやって欲しかった
覚醒セーニャは一人でメドローア撃てるようにして欲しかった点だな
連射パッドで100コインルーレットをオートにして寝たら朝950万枚ぐらいになってた
知らないところでジャックポットあったな
今回のカジノ時間さえ掛ければほぼほぼ儲かる仕様になってんな
>>123
今回のマダンテはじゅもん クロスマダンテはれんけいだけど
こだまするかは見たことないから知らない ニズゼルファが強すぎて育成めんどくさい
レベルいくらで倒せるん?
バキムーチョで死にかけるんだが
>>127
想像するならコメントの魂は不滅や闇の衣も同じならゾーマ転生前なのかね ハンフリーかホモロスかマヤも仲間になって欲しかった
>>132
ゾーンにカミュ分身にブーメランの特技でイケるんじゃないかな カミュの会心必中とすばやさ上げる装備でメタル狩りしてレベル上げ楽だったからヌルゲーに思えた
最初、裏ボスの弱体化させないといけない事に気が付かずに
突っ込んだら火力に耐えられずに死んだ
素顔晒させるところまでは持ちこたえたが、そこで全滅
エマが存在しない
エマがさっさと死ぬ
11のリメイクはこれでお願いします
闇の衣も10で乱用されたせいでショボく感じる
やっぱ10って糞だわ
過ぎ去りし時を求めない時まではおもしろかったわ
グラはアンリアルエンジン4のおかげでキレイだったし
その後の時間巻き戻してからのダルいプレイスタイルはドラクエのよくもわるくもジャップゲーって感じで懐かしかったわ
サンキュースクエニ
メドローアとか大地斬とか、習得したことを示すメッセージもなくて寂しい
せっかくの大技なんだからもうちょっと何かあってもいいじゃないか…
>>140
タイムリープするところまでが面白いよな
そこから後は、強くする作業感が強いのと、ニズゼルファとやらが
とってつけたような感じでストーリーが弱い感じ
実質引きこもってるだけで何もしてないので、もっと暴れてくれないと裏ボス感が無い レベル40で魔城ガッデムに突っ込んだら門番に全滅させられたわ
レベル上げめんどくさくすぎ
いきなり火力上がりすぎだろ
主人公ベロニカがいない世界 → 天空シリーズ
主人公たちが邪神倒す世界 → ロトシリーズ
セニカとローシュが邪心倒す世界 → ロトシリーズに合流
ウルノーガには手下の中ボスがたくさんいたのに ニズゼルファにはそういうのないから面白くない
スタメンとか存在しないシステムなのに1軍とか言ってる奴はレベル上げ過ぎだろ
せめて60で隠しボス倒しとけよ
>>142
クリア後の隠しボスを発展させた形なんじゃね
恒例の○ターン以内撃破ボーナスが前座にあるし 過去に戻ったことでベロニカや人魚やヤヤク親子が救済されたのに ホメロスがあっさりころされてたのが残念
>>149
エスタークみたいな隠しボスは、倒さなくても良い要素だったからな
今回のニズゼルファって倒さないといかんって立ち位置に持ってきちゃったから
だったらストーリー性もうちょっと引き上げてくれないととは思った
あのデッカイ玉のなかでやられるまでひたすら隠居してるから、
何しようとしてんのかも分からなかったし 時渡りの迷宮だるすぎワロタ
すぐに過去作行けるようにしろよ
ホモロスは強くてニューゲーム(じゃないけど)の相手してするってこんな感じなんだろうなって思ったよ
ホモロスに関してはすべてグレイグが悪い
あそこで握手しとけばあんなふうにならずに済んだかもしれないのに
どうせ過去戻るならホメロスも救ってやればよかったのに
なんでパーティメンバーと結婚できないの?
バカだろ
11の勇者の剣がゾーマに三年掛けて破壊された剣なんだよな
知らんけど
最後の砦で、数ヶ月暗闇に覆われてた程度で死にそうになってる奴らばっかだったのに、
3では何年も暗闇にされて普通に暮らしてたアレフガルドの住人
血筋によって勇者のちからが遺伝するようになったのは勇者と対となる邪神が消えたことで転生する必要がなくなったからなのかね
ラスボスが鼻フックで裏ボスが不細工なセルだったんだがもう少し何とかならなかったのか
>>20
10やってた奴からすると単になつかしの無法者セットなんだが >>104
>>クエストじゃないサブイベントもたくさん発生してテンション上がってきた
この感覚なんだろうな
クエスト方式だったらそこまでじゃないと思う >>166
メダル報酬の後半ではやてのベストをもらった時の弱いという確信 シルビアのかばう系の使い方が未だにわからん
そんな事やってるヒマあったらバイキルトかハッスルダンスしてそう
>>9
レベル戻してもらった記憶はあるがレベル上げてもらった記憶が無い >>169
騎士道精神持ってるっていうキャラ設定要素スキル
使う必要はない >>169
やったことないけど究極の表現領域突入後にやると敵しびれまくりで凄いとか ホメロスは最初の世界だとそれなりに救われたけど改変世界だとすげー適当に死んでて笑ったわ
>>96
とっくに出てるよ
まあ評判はあんまり良くないが 10はやっぱりハンフリーが流行ってるのかな
糸目が無かったけど頰コケは昔バカにされてたのに
>>166
ハンフリーは無法者セット爪武人間男(きっと髪型はサイヤ人)の地雷感をオマージュしたキャラだぞ >>159
そんなものは自分の脳内で補え
公式になんでもやってもらわないと
なにも出来ないのか? 結局エマと結構ってできるの?
なんか復興してからとか言われるんだが
もとい
結局エマと結婚ってできるの?
なんか復興してからとか言われるんだが
>>184
イシの村復興させてから試練の里行ったから普通に選択肢に出て来たよ マジでこんなんならロトに繋げて欲しくなかった
過去編は本当に蛇足
>>187
属性違うからガンガンで打たせると適切な属性を見極められるぞ! 初代ロトの話を作ろうとかじゃなくロトの繋がり入れときゃ喜ぶやろぐらいの浅さ
ローシュが3の主人公かと思ってたら、むしろ子孫が3なのかよ
ラーミアの曲自体がええから感動するだけやろあれ
ラーミアの姿に変わるならまだしもツノ生えるだけやんけ
あの竜からしたらローシュは成し遂げられなかった腹立たしい無能なんだろうな・・・
途中でベロニカが元に戻るイベント
絶対あると思ってたら無かった
>>185
闇ってことではゾーマの方しっくりくるよね。竜王なんてしろにこもってただけでまちは明るかったし時系列てきにも マルティナのちからを999にしたのにあんまり強くならない
なんかいい技ないのか
>>185
竜王は3の竜の卵で確定
聖竜とは全く関係ないのにまるで「1の話に繋がるよ喜べ」みたいな安易な演出
しかも主人公もローシュの剣もロトの剣ではない
3でゾーマに壊されるからな どのみち11と3とは地形マップがまるで別物になってるのは、
破壊による地殻変動か、世界そのものが違うかどっちか
でもどっちも示唆されてないから訳が分からん
>>200
低レベル時に実を使うと
利き手のじゃない方の限界値が上がる
レベルカンストしてからだと実を使っても上がらない 11の剣は結局壊されるんだよなぁ・・・
よく壊れる剣やで
ロトゼタシアではオリハルコンが貴重なはずなのに普通に無人島に一個置いてあるのが謎だった
試練の迷宮にあるのは異世界ってことでいいけど
カミュのタナトスハントで11000ダメ出てわろた
一人だけおかしい
3のアレフガルドは作りたての世界で
世界一周できない球体じゃなかったでしょ
真エンド世界がアレフガルドに繋がるのおかしいやん
まあ途中の歴史でなんか起きたことにすれば何とでもなるけど
>>208
異常効かなきゃ意味ないからそんなもんだろ カミュは育ちきったら最強だったな
バイキルト、ぶんしん、心眼一閃で単体に4000越え
バイキルト、ぶんしん、デュアルブレイカーで全体に2000越え
最後複数ボスが多かったから、本当役に立ったわ
ベロニカがフルートを、セーニャがハープであの名曲演奏始めた時はただただ目から汗が流れたよな?
>>201
関係なくはないだろ
あの竜の卵自体が聖竜の次世代だろう シルビアって中盤くらいまではハッスルダンス、クリア後以降はレディファーストで順番を譲り続けるくらいしか利用価値がないんだけど
オカマってだけでも使用キャラとして敬遠されそうなのに更に弱くしてどうすんだよ
あと親父とか息子がオカマになって帰ってきたのになんのツッコミもねえのかよ
遊び人ポジだからええんだよ
なんでそんなこともわからねぇんだ
>>219
クロスマダンテエルフマダンテをやる可能性があるならベロニカ以外の誰でもいいよ
やらないなら誰でもいいよ 劣化版掴まされて可哀想
ミスターポポは3DS版やらないと意味不明だろ
>>77
カミュとバイキルト要員がいればいいだけだろw
カミュだけ別格
1軍:ベロニカ、シルビア
あとみんな雑魚 3のかーちゃんの読んでた本が11の物語だったてのはよかったわ
聖竜が闇落ちして竜王になったのかは微妙だよなあれ
もう一回ニズゼルファ戦やってみたけど、ふしぎのきのみをベロニカと
セーニャに与え続けたMP増強コンビやっぱゲロ強いよ
1ターン目でベロニカに魔力覚醒やらせといて、すぐセーニャがクロスマダンテ
この時点で本体に6000近いダメージ、左手も右手も蒸発する
主人公と誰かにエルフののみぐすり使わせて即MPを最大値まで回復、
あとはマダンテ3発で沈む
ベロニカのみで毎ターン4000近いダメージがイケル
カミュと違って、「ぶんしん」で1ターン消費ってのが無いから毎ターン発射の極悪のブン回しができる
ぶんしん発動で2ターン使うって事は実質1ターン辺りのダメージは半分だから
EDの歴代DQ映像で、
懐かしさと技術の進化に浸ってたら
9で笑ったわ
カミュなんてニズ倒すあたりじゃ分身バイキ考慮しても微妙だわ
普通に主人公・マルティナ・セーニャ・シルビアでバランスのが火力も安定性もある
種育成するとカミュとベロニカ(とセーニャ)がさいつよ
ロトとはあくまで想像して楽しむだけに留めるべき存在だった
こうやって明かしたからにはドラクエはもうシリーズとして終わりって
ことにしたかったのかな?
>>227
すぎやまこういちは年齢的に厳しいけど
他の二人はまだまだ現役だし
まだまだ出すでしょ セーニャまだMP800ぐらいだから、クロスマダンテの威力はもっと上がるんだろうな
ベロニカはやっと900台まで来た
>>229
正直もうやめてほしい
9からこっちずっと失われた時求めっぱなしですやん お前ら最強議論好きだけど裏ボスもクソザコだったしどうでもよくね?
>>227
ロトを明かしただけでドラクエはそれだけじゃないから・・・ >>229
堀井雄二のモチベと体力がぶっ壊れてるだけで60過ぎてゲーム開発とか普通じゃ無理 >>232
同意
最強とかやりたいなら10来いよ
お前らよりゲーム下手そうな女子供の足元にも及ばねえぜ? 天空の物語の始まりがまだ分からんし
もう1作くらい作れるんじゃね?
セニカとかいう糞ビッチが戻った後の世界とかさ
すぎやん抜きで新タイトルぶち上げるなら期待するけどね
ドラクエやるにしても次過去作頼りだったら見限る
下村ならすぎやんを無難に引き継いでくれるはず
すぎやんの弟子は実力に難あり
ドラクエ完全復活と言える出来だった
FFはもういいよ
>>238
クロノトリガーという新タイトルつけたらどうでしょう ベロニカは火力キチガイ
回りのキャラは回復だけやっていればあとは何もしなくて良いレベル
ひたすらカジノ回してエルフののみぐすりをゲット
>>242
ひたすらマダンテうつマシーン
エルフの飲み薬が量産しやすいからいいよね 11だろうが3だろうがあいつら初代ロトの転成体やで
ロトの称号持ちは全員中身初代ロト
ベロニカのマダンテを中心に考えると、勇者、セーニャ、ロウ、ベロニカのどこからでも回復しやすいメンバーが安定しそう
ロウをシルビアにしてレディファーストでベロニカに出番回してさらに畳みかけるのも良いか
過去行って裏ボス挑んだらフルボッコされた
クエストとか面倒なんで
サクサクっとレベル上げられる方法教えて
音楽がダメとかいう奴多いけど
通常戦闘曲とかスルメ系で神だと思うの漏れだけ?
シルビアダンスの曲とかもいいわ
ここ数作品のドラクエ音楽で未だに印象強いのは9のバックダンサー呼び
>>162
ゾーマってあえて生かさず殺さずの状態にして人々の絶望を糧としてたんじゃなかったっけ 11は総集編って感じがして終わりなんだなあと
まあ二人死にそうだししゃあないか
>>224
カミュはやろうと思えば連携で二回行動も付与できるぞ 結局いつものお使いゲームドラクエなんだよな
勇者様が村人Aのために駆けずり回る一昔前のゲーム
>>23
最後にりゅうおうの原形がでてきたのは感心した ドラクエって6くらいからゲーム終盤の方はもう終われもう終われって祈りながらプレーするようになった
冗長なだけのフラグ立てお使いゲー
始める時にカタカナでロトって入れようとしたら拒否されたし、
11の主人公はロトそのものなんじゃないか?
ドラゴンをクエストしてないのにドラゴンクエスト名乗るなよ
俺のドラクエ12の構想どう?
オープンワールド
職はダーマ神殿
モンスター仲間にできる(モンスターズのいいところも取り入れる)
天空シリーズの系譜
テリーも出てくる(しかもちゃんと使える強キャラ)
すぎやまこういちはクビ
商売できる
村作れる
結婚相手選べる
スイッチで発売
魔力覚醒、クロマダ、エルフののみぐすり、レディファースト、マダンテ
って順番に出来れば驚異の1ターン目でクロスマダンテとマダンテを連発できそうだな
シルビアの順番さえ最後になるように素早さ調整できたら
まさかの1ターンでマダンテ2回撃っちゃうベロニカが完成する
ベロニカの顔芸すき
ホムラの酒場とか砂漠の王子の所とかクレイモランのセーニャのすっとぼけのリアクションとか
いい表情しよる
10を2.なんぼまでしかやってないからなんかネタバレされた気分になったわ
もうやらないけど
「もょもと」モードでやった記憶があるようなないような
>>251
あのなぁ…ゾーマが冷気やマヒャド使う寒いの大好きキャラだから居心地よくするためにちょっと雲厚めにしてただけだぞ 正直子世代にちゃんとやらせられるドラクエで良かったと思うわ
絶対にFF15は次の世代に伝えてはならないレベルのゴミ
我らの世代で終わらせないと駄目
ff15 は俺も子供には勧められんわw
これがトーチャンがハマってたファイナルファンタジーや
なんか言えない
そういや最後はアレ、エスタークぽくもあるな。手はズゴックとアッガイだが、、、。闇の衣でゾーマ前身節もあるが
>>223
あいつ=竜王じゃないぞ
あいつはピッコロみたいに一人で卵うめていわば転生だから
その転生のなかで闇に落ちたパターンが竜王すなあ >>237
じゅんぐりになってるよ
あの二人のはるか子孫が11の勇者なんだから
世界は分裂してない 人魚が選択肢無視して生き帰るのはさすがにバグだよな
>>278
あれ?死んだの世界崩壊後だったっけ?って混乱した
バグというかミスだな 世界樹に行ったら、世界壊れちゃったんだけど取り逃がしたアイテム大丈夫なのかな?
>>24
そう?
俺は小学生の頃を思い出して目頭が熱くなったわ >>282
リレミトさんは天空の古戦場だけの一発屋 別に過去作と繋げるのはいいけどさ
9とかが可哀想だろ
ぶっちゃけベロニカが生き返るくらいで
別にそれ以外、過去に巻き戻って良くなったことないよね
クリア後でレベル50になったんだけど、
70までどこで上げればいいんだ?
試練のとことか、メタキン意識しなくとも70くらいまでなら普通にあがるよ
1つ目の試練でスロットマシンが湧いてくるからそこでちいさなメダル盗みまくりながら地力をつけるのがお勧め
>>261
オタクのぎゃるげみたいで気持ち悪いです ラスボスでも毒効くからタナトスハントをダメージソースにしてた
クリアしてやるゲーム無くなったからスマホ版の5買おうと思ったらもう手に入らない限定アイテム配布とかやってて買うのやめた
モブのデブおっさんが可愛くて堪らん、特にデクと腹毛王が可愛い。
ロウも団子鼻なら可愛かったろうに、何で鷲鼻にしたんだろうか?
>>93
過去がパラレルなんじゃなくて、未来を変える=自分が来た未来に帰れなくなる、じゃないの? >>106
ファイアーエムブレムのスタッフにも言ってやってくれ ハンフリーがタイミングよく上やくそう使ってくれてギリギリ勝てる仮面舞踏会
こいつほんま有能やなあ
と
イベ後優勝者コンビでの対決
ハンフリーの攻撃
主人公はダメージを受けない
この演出に感動した
>>300
ハンフリーも氷の魔女もマヤもやってることかなり酷いのに
普通に許されてるのがなんかモヤモヤする すぎやまをリスペクトしているからこそいうけど今回マジで曲駄目すぎるだろ
特にラスボス戦
裏ボスで本気出すと思ったらまさかのゾーマの曲そのまんまだしマジで体力の限界近いのか…?
3意識するなら8のラプソーン戦みたいなアレンジやればいいのにもうそんな力も残ってないのかな
年齢考えたら、新曲を一曲でもつくってるだけでたいしたものだと思う
もう86だしそら無理だろ
他の二人もそうだけどさっさと後継者育てないとあかんわ
潔くスクエニがドラクエ作るのやめますって言うのなら話は別だけどね
ゾーマ戦の勇者の挑戦や、ラーミアおおぞらをとぶとか、
人気曲を持ってくれば良いだろという思想があかん
特に前者はゾーマ専用だったから良いのに
ハンフリーかわいい
過去の曲使い回しが多いのは、単純にすぎやま御大が曲を作れなかったからだと思う
全曲すぎやまにしなくても良いだろうと思う
昔からRPGは複数人が作る事珍しくないし
久石譲が作曲を前面に打ち出した天外魔境だって
実際は大半の曲は他の人が担当してた
>>288
ソルティコの町がオカマに占拠されずに済んだ
オカマの町のほうがいいって意見も聞くけどねw