大艦隊
呉1:402654853
呉2:402655551
呉3:402655650
大湊:671090059
舞鶴1:536871965
舞鶴2:536873655
舞鶴3:536871301
サモア:335544874
佐世保1:268437486
佐世保2:268438751
横須賀:134220491
鹿児島:805307432
トラック:201328889
トラック2:201329828
ブレスト:67110981
ラバウル:603981615
ラバウル2:603982018
ルルイエ:469764062
サンディエゴ:738197715
竹藪:939524387
マドラス:872417271
マドラス2:872417272
2018年3月8日(木)11:00より、アップデートのためメンテナンスを実施いたします。
■実施時間
2018年3月8日(木)11:00 〜 2018年3月8日(木)15:00
【イベント】
・期間限定イベント「記憶回廊」開催
開催期間:3/8 メンテナンス後〜3/22 23:59
イベントバナー「記憶回廊」では、ミニゲームをプレイすることができます。
ミニゲームをクリアすると、「記憶の札」を入手することができます。
「記憶の札」を7枚集めて、鳳翔の着せ替え「宵の夢」をGET!
・ボイス追加
下記の既存艦にボイスが実装されます。
通常:
「シムス」 cv:小松未可子
「ケーニヒスベルク」 cv:小野涼子
「カールスルーエ」 cv:小野涼子
「ケルン」 cv:小野涼子
デュークオブヨークも期待ハズレだったし
長門陸奥の実装が待たれる
やっとフィジー出たわ
DoYは40/200でまだこないうんこ
今までアンドロのブラウザでここを見てたけど、さっきのようなのをNGするためにjaneを使うことにしたわ
>>8
長門はいいにしても陸奥はキャラデ変更あるかもな金剛型みたいに
あのキャラデのままで行ったら誰も欲しがらんだろ 敵のSDハルナが甲冑みたいなの着てて良さそうなんだけどな
>>10
デレステの小梅にメイド服着せたのかと
シェフィールドの魅力は指揮官をゴミ扱いする態度だよね ルームコメント欲しいよなあ…
「誰でもお気軽に〜」とか入れたい
先日30分誰も入ってこなくて泣きながら部屋閉じたよ
あとそもそも部屋立てる人が少な過ぎる
今まで見たことある同時に立ってた部屋の数、最大で4部屋だぞ
とりあえず致命的なバグとりはされた感じか
あたり判定の調整もいずれはやってほしいがw
ジャマイカちゃん最かわだけど抱き合わせでメイドの使用を強いられるのが辛い
あの頭のおかしいCWが普通の武装と感じてる奴がなに言ってもなぁ…
今回のテムジンの武装は全部ホーミング武器だからって言われて納得できる追尾性能してるよなw
強武器当てやすいのはいいと思うがなライト向け方策として
バドスはダウン中にERLの属性変えられるようにして
あとダウン中にトラジボタンで敵の方向くようにして(ベテラン感
スマートの近接関連はそのままか
こだわりなんだろう
対戦ゲームのバランス調整が上手いゲームメーカーなど果たしてあるのか…
遊戯王やってるけど未だにKONAMIの調整くそだぞ
そもそもこのサイファー議論はスマートとベテランで別れてねーか?
スマートなら横ダガーより前に近づいてTLWの方が楽だろうな
あと戦闘スタイルにもよるだろうレーザー除けば大ダメ&大ST攻撃が近距離ばかりだしな
中&遠距離で戦ってれば火力足りなくなるだろ
自分も1ヶ月遊べたら御の字だと思っていたから、そのあたりが潮時かと思っている
ストライカーさんはせめてRWを使い易くしてくれるだけでもw
まあ似た仕様のテムジンH型もそんなかんじだったような・・・
ジムキャノン系はどうも使い勝手わるくされるなw
ネガペナのタイミングで29対30になることがあるのがつらい
ドルは協力ミッションや2v2で頑張れるかもしれない
壁越えドリルやファランクス、事故待ち相殺力のクローがなんとなく使えるほうだけど
威力不足、機動力不足、回転力不足、近接にいたっては確実に最下層
VWも見てから最大火力が入れられちゃう状態
我慢のこですわ
ボック使ってる初心者だけどCW強い強い言われてるけど立ちで打つ暇がない
だいたいおっかけられてるからトランジかダッシュ中にターボCWキャンセルダッシュで動き回って、ターボCWが威力なさすぎてジリ貧になる
これで弱体化きついなあ・・・
パッチ当ててなければ
「パッチ当てる様なやる気は開発に無いクソゲー」
と言い
パッチが当たると分かると
「こんな分かりきった修正、発売前にやっておけよクソゲー」
と言う
何?そう言う病気なの?病院行けば?
ブルストのキャンセル横フォース潰されたか
アレ強かったから修正已む無しとはいえアレなくなったブルストとか何すればいいんだ
なんかもう過疎ってきた
この時間帯にしても
対戦相手が見つからないか、同じ人と延々マッチングするか
夜も同じ人と連続マッチング多くなってきたし
サタンさんの機体は弱体化じゃないよな
強化だよな?
試合終了直前にブルーストーカーがVW撃ってきたから壁に沿ってドリル特攻して逃げたら追いかけてきたブルーストーカーに逆にHITした事があった
OMGの時のバイパーは
アケSTGの一発食らえば終わりってプレイにカタルシスを感じる人用
とか言ってたな
プレマで普段使わないキャラ使うの楽しいな全然勝てないけど楽しい
うーん、あと協力ミッションのコンプリート目指すくらいしかやることがなくなった。
ランクポイントが絡む系の称号と勲章は、どうやら自分の実力では無理そうなので、
トロフィーコンプリートは無理かな。
ソロで取れるトロフィーは獲り尽くしたのだけど。
ランクマは同じ相手ともう一回戦えるようにして欲しい(負けてる側が再戦要望出す→相手承諾で)
惜しい場合がうずうずするわ
ネガペナのタイミングで29対30になることがあるのがつらい
4割に勝ってポイントが僅かに増えても、6割側がさらにポイント伸ばす事になって結果ポイントレースに負けると思うんですけど
サイファーはそのかわり空中の機動力あるからなあ
機動力下げて火力上げろってならわかる
機動力高くてなかなか当てられないのに火力上げられたり当てやすい武器追加されたら壊れやん
ドル弱い言われても苦手なんだけどどう戦うもんなの
フェイだけど、接近?遠距離?
人いないぞ掲示板に文書いてる暇あるならオン対戦来て
とっくに終わった数値は変えてませんネタを未だにドヤ顔で亙叩きに使ってる奴って頭もチャロンも弱そう
尖った部分を修正していくとその果ては違うようで同じキャラしかいない世界
レイヴィニアさんなかなか良いキャラだな。胸無し率増えるけどなんか機体乗せてあげて
ブルーがどうなるか
遠距離空横CW取り上げられたくらいじゃ全然問題無い気はするけど
個人的にはST高いけど装甲低いか、ST低いけど装甲高いのどっちかにしてほしいかな
ST値高くてこけないおかげで近接ゴリ押ししてると事故らせてポイント勝ち出来るのがクソいと思うので
>逃げ戦法させたくないならバックダッシュしたら機体爆発するようにしようぜ
ベテラン操作は前ダッシュしても爆発だな
個人的には過去にVアーマー高かった分エンジェランのST上げて欲しい
なんかあの暗ビームゲージ効率最悪なのに頻繁に出してくるやついて
どうやってるんだと思ったし
セット取れそうになったら切断されて
なんなんだって感じだったけど、バグ実戦試してたクソサブ野郎だったか
だから俺の称号が「GRYS-VOK☆クソ野郎」なのも仕方がない事なのだ
やっと新約11巻読み終わったけど
上条さんが食蜂のことを記憶できない理由めちゃ切ないやんけ
ゲームでしか知らない時と比べてかなり印象良くなったわ
せっかく頑張ってダメージとってポイントもリードしても
ダメージ喰らって溜まったVWで即逆転してくるスマンダーほんとやだ
ポイント逆転どころか前ビ二回で壊されるし
親からフォースのカードを受け継いでプレイしてる人も居るし凄いゲームだと思う。
フォースがリリース後18年経った今まだ稼動してる店があるというのがすでに驚きだが。
人生の思い出の何割かがバーチャロンて人も多いのでは
設置系周回系の武装がスマートのアンチ行動だからなー
安直に弱くされても困るかな。
相手する側からだとテムはTCW、TLW、トラジカッターをしっかり使われるとうざいな
RWだけに頼りきりだと単調だからさばきやすい
セガにかかればストライカーをもっと弱くしちゃう事もありうるのだ
ちょ、フェイのケツにドリル特攻とか年齢制限もんだろwww
これが調整の入り口なら歓迎できる内容だけど
最終調整ならブーイングものだな
目立ちすぎてる杭を打っただけ。そんな物は最初から打っておけよレベルのぶっ壊れ武器
発売前にやって当然の調整を今更って感じでは有る
初回のパッチだけは無料で2回目以降はSONYに数百万単位で金払わなきゃいけないとか聞いた事あるな
3万しか売れてないんじゃこれが最初で最後のパッチじゃね
ルルーン使ってる身としては何故ルルーンに調整入らないかが分からん
この機体めちゃくちゃ強いぞ
ダイブ逃げ粛正されたな。まあ大会でやられたらとんでもなく冷める絵面になるから残当か
高機動機体は如何に弾に当たらないように戦うかがキモだしな、今の所変にいじらん方がいいだろう
ダイブ逃げ粛正されたな。まあ大会でやられたらとんでもなく冷める絵面になるから残当か
今回の修正は本当に必要最低限な奴だけでしょ
亙だって「ひとまず」って言ってる意味ぐらい分かるだろ
ここで大幅な修正とかしたら今「これしか修正無いのかよ」って言ってる奴らは
「大会直前にこんな大幅な変更とか何考えてるんだ」
って声上げるだろーが
>>14
絵師が元々戦艦少女と被ってたから
装備周り一緒で変えたっぽいからな 勝ってる方が逃げるのは普通だと思うんだけど負けてる方が逃げるのはなんか違うと思うわ
一戦目勝ってる方が二戦目ドロー狙いで負けてても逃げて勝つのとか最悪だと思うんだが
格闘ブンブン振ってくる奴を盾と雪印でボコるのが楽しかったのに…ちくしょう
相対的に言ったらあたまおかしいCWがある分他キャラよりマシだからみんな揃って超不利は甘えだな
相手する側からだとテムはTCW、TLW、トラジカッターをしっかり使われるとうざいな
RWだけに頼りきりだと単調だからさばきやすい
調整してくれんのは嬉しいけどざっけんなライデンも弱体化してくれよー
これじゃあライデン1強になっちゃうだろうがー
せっかくだから、何でもありならバルケロスも出してください。
えっドルの空斜め前CW弱くするってまじ?
完全に終わったじゃんw
ポイントとVWなくしてくれねーかなー
この2つのおかげで面白くなった!みたいな意見一言も聞いたこと無いんだけど
テムジンへの修正がTRWの射角ぐらいなのもアレな気がする。VWの相手のゲージ消すとかおかしいから
フォースはオンラインマッチのインフラが確立された後なら事情が変わってただろうなとは
戦場の絆やボダブレの長続きぶりを見ると思う
ドル使ってる人に聞きたいんだが対バルってどうすりゃいいんだ?
なんも攻撃当たらんぞ…
ぼこぼこ落ちるなこいつ
レイヴィニアさんなかなか良いキャラだな。胸無し率増えるけどなんか機体乗せてあげて
ちょ、フェイのケツにドリル特攻とか年齢制限もんだろwww
ドルドレイの特攻が相手の素振りしてたフェイのケツでとめられたwwwww
もうだめかもしれんwwww
下手な調整するよりVWなしベテラン操作のみの
クラシックモードをランクマに増やした方が早くね?
下手な調整するよりVWなしベテラン操作のみの
クラシックモードをランクマに増やした方が早くね?
コマンダーは今でも試しにマチェット縛っても
相殺高くて燃費良い前ビだけで十分戦える
劣化テムになってくだろうがそれがコンセプトでは
テムジンとかランチャーの運搬フレームに過ぎないのにな
そんなバランスの悪い機体を選ぶとか、本当の戦場を知らない証拠
プロの傭兵の間では、設計が信頼できるストライカーが高い評価を受けてるよ
やめんか。そもそもストライカーは気軽にブースト出来ないからあまり関係無いんじゃ
カットインが画面に残り続けるバグは直るかな
あれ発生すると視界が狭くなりすぎる
?空中の斜め前ダッシュCWの弾速について、調整しました。
ええええええドルの安定HITが見込める唯一の武器が・・・
あれないとエンジェとかに当てる武器がねえ
ドル使ってる人に聞きたいんだが対バルってどうすりゃいいんだ?
なんも攻撃当たらんぞ…
飛ばしたビットから鬼マイン出すのは鬼バルカンなんだよなぁ
そもそも初回パッチは発売日のパッチなんでは・・・?
ドルドレイとか何相手にしてもどれ起点に攻めていいかわかりませんしじゃあ避けきれる気しません
親からフォースのカードを受け継いでプレイしてる人も居るし凄いゲームだと思う。
フォースがリリース後18年経った今まだ稼動してる店があるというのがすでに驚きだが。
人生の思い出の何割かがバーチャロンて人も多いのでは
スマートとベテランで個別に調整はしないんじゃないかな…と思う
これが調整の入り口なら歓迎できる内容だけど
最終調整ならブーイングものだな
目立ちすぎてる杭を打っただけ。そんな物は最初から打っておけよレベルのぶっ壊れ武器
発売前にやって当然の調整を今更って感じでは有る
VWは小説版で各キャラがマテリアルアナライズで自身の能力取り込んだのを再現したものだから
なくすのはちょっと無理じゃないかな
ただ、カットインまでつける必要はなかったけど
もっともVWも各キャラのイメージに忠実かというと疑問だがね
上条やみこっちゃん辺りはまあイメージ通りだけど、食蜂やセロリは「こんな技できるか?」状態だし
かといって反射適用させたら誰も勝てなくなるから仕方ない面もあるだろうが
コマンダーは今でも試しにマチェット縛っても
相殺高くて燃費良い前ビだけで十分戦える
劣化テムになってくだろうがそれがコンセプトでは
とりあえず致命的なバグとりはされた感じか
あたり判定の調整もいずれはやってほしいがw
ワタリの設定話も結構だけど今回のバグ以外の調整の方針について語るほうが今は先なんじゃないかな
スマトラーは発売初期は大騒ぎされてたけど
もう大体みんな対策すんだんじゃないのか
スレでももう竜巻主体でポイント勝ち狙う堅実バトラーのほうが嫌みたいな風潮だし
ランクマは同じ相手ともう一回戦えるようにして欲しい(負けてる側が再戦要望出す→相手承諾で)
惜しい場合がうずうずするわ
ワタリの設定話も結構だけど今回のバグ以外の調整の方針について語るほうが今は先なんじゃないかな
ダウンじゃなくてHITで得点とかどうだろ
カッター持ってるテムゲーになっちまうか…
多段ヒットない状態での火力が亙と開発の想定した火力だったんだろ
意図しない効果力になってたから取り上げられたっつうだけの話だ
でも、ブースト速過ぎて意味解らなくてバット当て辛いやん?(白目)
対戦ゲームのバランス調整が上手いゲームメーカーなど果たしてあるのか…
遊戯王やってるけど未だにKONAMIの調整くそだぞ
>>109
D2何十周かしたけど一体も手に入ってないわ
ちょうど諦めてB3の星3目指してるとこ VWは小説版で各キャラがマテリアルアナライズで自身の能力取り込んだのを再現したものだから
なくすのはちょっと無理じゃないかな
ただ、カットインまでつける必要はなかったけど
もっともVWも各キャラのイメージに忠実かというと疑問だがね
上条やみこっちゃん辺りはまあイメージ通りだけど、食蜂やセロリは「こんな技できるか?」状態だし
かといって反射適用させたら誰も勝てなくなるから仕方ない面もあるだろうが
えっドルの空斜め前CW弱くするってまじ?
完全に終わったじゃんw
強キャラ全般が詰んでるのはグリスに限った話じゃなかろうに
グリスはナパ持っててCWが強くVWも相手を選ばずと恵まれているほうでしょ
ドルの言い分のほうがまだ分かるわ
「弱体化:強化」が「9:1」ぐらいの予想で全くwktk出来ませんわ!!
グリスが不利な上位機体ってどの辺?
スマート3兄弟がキツイの?
自分も1ヶ月遊べたら御の字だと思っていたから、そのあたりが潮時かと思っている
強機体を抑える方向っぽいので初心者消えないか不安
あとフェイにも修正をください
それよりもフェイで対サイファーの適正距離と
バドスの鬼マインへの対策がわからん
強キャラ全般が詰んでるのはグリスに限った話じゃなかろうに
グリスはナパ持っててCWが強くVWも相手を選ばずと恵まれているほうでしょ
ドルの言い分のほうがまだ分かるわ
今回のテムジンの武装は全部ホーミング武器だからって言われて納得できる追尾性能してるよなw
いやまあ数字変えてないは事実なんだろ
特典にもあったけどさ
VWは小説版で各キャラがマテリアルアナライズで自身の能力取り込んだのを再現したものだから
なくすのはちょっと無理じゃないかな
ただ、カットインまでつける必要はなかったけど
もっともVWも各キャラのイメージに忠実かというと疑問だがね
上条やみこっちゃん辺りはまあイメージ通りだけど、食蜂やセロリは「こんな技できるか?」状態だし
かといって反射適用させたら誰も勝てなくなるから仕方ない面もあるだろうが
連ザとかも相方要るから人間関係築けないやつから問題起こして消えてったな
ゲームの回しプレイはスト2とかの時代からあるしフォース勢に限らずオラタンでもあった
むしろ1試合で一人しか席空かない分オラタンの回しプレイは悪質だった
翔鶴瑞鶴の復刻まだ?
POWさんたちの周期的にそろそろかとおもってるんだが
>>150
結婚すればデレるらしいけど最後までデレて欲しくないジレンマ チャロンは高いのとでかいってのも田舎に向けてつくってないよなあ
>>92
俺はもうDOY取ったから後はデイリーで取れれば良いやって思ってる OMG以来10年ぶりぐらいにバーチャロンを触った俺の事だよ
みんなが言ってるグリのCWって立ちとか歩きのCW?
近接もあの事故らせやすさで50ptはないわ
重量級使ってると、最後露骨に近接で事故らせにきて萎える
でも、ブースト速過ぎて意味解らなくてバット当て辛いやん?(白目)
この手の対戦ゲームの調整なんて対処療法でいいんだよ
ひとまず多数のプレイヤーが遊び続ける気になる程度であれば。
全体のレベルが上がって来てやっぱダメだってなった時にまた調整すればいいさ。(できればだけど)
フォースは地元やたまに遠征してた場所だと和気あいあいとしてたな
田舎だとやる人自体少ないから対戦相手は貴重だし自然と顔見知りなる
あれ、テムジンのステージ外脱出はもう直ってたんだっけ
マッチング範囲が結構厳正な感じだから
手っ取り早く対戦したかったらプレマのがええんちゃう
せっかくだから、何でもありならバルケロスも出してください。
>>162
ケッコンした時だけだろ
愛状態とケッコン状態でセリフ分けて欲しいよな
それだけで指輪の売れ行きとか変わると思う 下手な調整するよりVWなしベテラン操作のみの
クラシックモードをランクマに増やした方が早くね?
フェイは今作で一番バランス取れてると思うから確かに調整なくてもいいかな
ランクマでいまいちなのは他の機体が強すぎるだけだと思っている
まあ明日になればわかるこった
今回のアプデは致命的なバグと理不尽なのだけだし次も期待したいね
フィーゼは結婚して名前つけても名前つけろって言ってくるしな
この手の対戦ゲームの調整なんて対処療法でいいんだよ
ひとまず多数のプレイヤーが遊び続ける気になる程度であれば。
全体のレベルが上がって来てやっぱダメだってなった時にまた調整すればいいさ。(できればだけど)
フェイのケツはいいぞ
ひと振り目スカっても尻だけは通って50ptもらえたりするからな
ゲーム開始一ヶ月の大会にそこまでマジメな意味はないんじゃないん、枠だって強豪が抽選漏れしちゃうかもしらんものだし
なんでもいい
スト5だとランクマは任意制の2先になってて何の問題もないが
スマート粛清ベテラン優遇措置は諦めろいい加減
往生際悪い
テムジン使ってるけどバーチャロンってどうすれば上手くなるんだ?
今んとこ相手の進行方向と直角に動くよう心掛けて、隙あらば前ダッシュRWかTRWするよう心がけてるけど
全然勝てん
LW使いこなすのほんと難しい
考えなしに撃てばいいわけじゃないっぽいし
なんかあの暗ビームゲージ効率最悪なのに頻繁に出してくるやついて
どうやってるんだと思ったし
セット取れそうになったら切断されて
なんなんだって感じだったけど、バグ実戦試してたクソサブ野郎だったか
で、今作の最弱機体はストライカーとフェイのどっち?
5.2の頃ターボ鎌鬼マインで人減りまくったのと同じ轍をスマート三兄弟で踏んでるなあ
歴史は繰り返す
サイファーだの逃げだの言ってるけどそれで人減らないんだよなーほんとになー
理不尽に当たる攻撃が一番人減らしてんだよ
箱フォースは4人揃わないとプレイ出来ないから平日は数人人がいても無理で
週末出来るかどうかになっちまったな
ランクも晒しスレが無いから承認欲求充足マシーンとして実質機能してないよね
売名行為が出来ないから上にいても過去作の知ってる名前見て「なつかしー」ってなるくらいで
知らない名前の人が上にいても「ふーん」で終了
まぁ晒しスレあったらこのゲームバランスじゃえらいことになってそうだから無いほうがいいだろうけど
景清きたら面白いですね、完全新デザインの機体きたらもっと良いな
地下スタジアムの塔の上からネット撃たれ、そこにグラボム放り込まれた時は絶望した
フォース勢は基本的に群れを作るからな。群れが出来ると集団心理が働いて態度がデカくなるのは必然みたいなトコある
隣に相方が座る系のチームゲーではしょうがないトコあるが
ドリルとクローの軌道になれれば、あとはドルから当てられる武装は一切ないよ
あ、トラジRWがかするけど、別にいたくないしさ
下手な調整するよりVWなしベテラン操作のみの
クラシックモードをランクマに増やした方が早くね?
アプデ内容みたらまだカットインも曲もいじれないのかよ
ほんと禁書キャラゲーだな
フォースは電車で何駅レベルの遠出しないとお目にかかれなかったし
もう別ゲーだったから数プレーでそんなものはなかったとした
上位陣にグリがつらいって、他の機体はもっとつらいと思うんですが
レイヴィニアさんなかなか良いキャラだな。胸無し率増えるけどなんか機体乗せてあげて
そげぶはVWじゃなく普通の武器ゲージを0にするだけにしとけばまだマシだった
やめんか。そもそもストライカーは気軽にブースト出来ないからあまり関係無いんじゃ
今回のテムジンの武装は全部ホーミング武器だからって言われて納得できる追尾性能してるよなw
強武器当てやすいのはいいと思うがなライト向け方策として
高機動機体は如何に弾に当たらないように戦うかがキモだしな、今の所変にいじらん方がいいだろう
連ザとかも相方要るから人間関係築けないやつから問題起こして消えてったな
ゲームの回しプレイはスト2とかの時代からあるしフォース勢に限らずオラタンでもあった
むしろ1試合で一人しか席空かない分オラタンの回しプレイは悪質だった
ダガーなんかの多段は近接ボタンなんてつけたから近接間合いで射撃できるようになった弊害だな
フォースは電車で何駅レベルの遠出しないとお目にかかれなかったし
もう別ゲーだったから数プレーでそんなものはなかったとした
ポイント制度、VWシステム、破格の当てやすさの壊れ武器、スマート
今、不満が出てるこれらの要素は総じてワタリが禁書ニュービーをはじめとした
ライト層向けにあつらえた代物だけど実際はどれも対処ノウハウが無いと
素直にゲームがしたい側だけが不利になるってのが問題よね
普通に考えればこれは失敗と言うと思うんだけどこれを失敗と認めても
直すだけの時間と金もないし失敗とわかっていても認められない末期の大日本帝国状態だと思うの
もうちょっとboxの中身良かったら回したんだけどな
巡洋金改造図とか欲しかったわ
?空中の斜め前ダッシュCWの弾速について、調整しました。
ええええええドルの安定HITが見込める唯一の武器が・・・
あれないとエンジェとかに当てる武器がねえ
一部でグリスボック弱い弱い言われてて笑える
あのぶっ壊れCWとVWで弱いはないわ
相対的にストライカーとドルドレイとフェイは強化確定な気がする
少しは寿命が伸びそう
だからそのかわり機動力があるんやろ
サイファーがテムのスライプナーもってたら反則やろ
サイファーやエンジェみたいな機体でガン攻めは嫌いじゃないが
そういう戦い方に適した機体設計になってないんだからテムなんかと同じことしたらそらきついに決まってる
サイファーなんて昔から当たらない事を前提にしっかり削ってく機体だ
そのために回避性能が高いわけだしな
ドリルとクローの軌道になれれば、あとはドルから当てられる武装は一切ないよ
あ、トラジRWがかするけど、別にいたくないしさ
2セットめの捨てゲー問題はVWゲージを持ち越せるのが原因なわけだよな
セットでVWゲージはリセット、逆転を増やす要素としては
負けているほうのVWゲージのほうががたまりやすい、ぐらいの調整でいいんじゃないかな
あと招待枠のある部屋の入り辛さもきつい
たとえ人数枠が余ってても身内部屋に入っちゃいけないと先入観を持ってしまう
「サイファーの空中前CWが当たったら必ずポイントが入る仕組みになれば…」
????
ストライカーが全く改善につながってないじゃないか
VW後の云々もアファ全体の調整だからストライカーが頭一つ弱いのを動かすつもりはないってことじゃん?
強武器当てやすいのはいいと思うがなライト向け方策として
マチェットの当て易さと70ポイントは変わらないってことか、これ?
それなら多少ST削っておく必要が出たぐらいだな
と思いたいが、どうせ産廃レベルまで弱くされてるだろうな
閃いた
サイファーはバルカン一発当てたら1ポイントでいいんじゃね?
ストライカーだけブーストからのバット&ライダーパンチ威力強化とかやったら
今のネタキャラからロマンキャラぐらいにはなるが
とりあえず大会終わるまではプレイするけど
大会終了までにアプデのアナウンスなかったら辞めるかな
vita版はガン無視のままみたいやなあ…買うんじゃナカタ
もう文字が小さすぎて見えないとかシングル戦でさえバル系相手だと派手に処理落ちとかはいいから
背面タッチとキーコンフィグだけなんとかしてっ!
vitaでもバトラー使いたい
複数人が関わるんだからタイマンアスペゲー民は無理だろ
調整してくれんのは嬉しいけどざっけんなライデンも弱体化してくれよー
これじゃあライデン1強になっちゃうだろうがー
相対的に見るなら多数のその他大勢の方に目を向けないとね
強機体の数の方が少ないんだし
元帥なんかよりミッションを過疎る前にやっとかんとまずそうだ
平日ランクマはやる気のある連中ばかりでポイント上げにくいから
協力ミッションの時間に当てることにするわ。よろしくな
そもそもサイファーって、白いトゲトゲ撒きつつ隙あらば低空でもなく高空でもない
中空前ダッシュCWで30点獲っていく近〜中距離機体でしょ。
けん制にLWゲージ回すから、TRW修正されたからってまだ全然イケるでしょ。
フォースは6人組以上でどこが最後尾か判らないように筐体を取り囲んで回しプレイしてる集団がそこら中に居たな
ブルストのでかいトゲトゲが邪魔してBTの近接が本体に届かない距離でスカりまくるのなんとかしてください
2箱目40で土井さん来たけど駆逐金図欲しいから家具取ったら戻らねば
ワタリの設定話も結構だけど今回のバグ以外の調整の方針について語るほうが今は先なんじゃないかな
ブルストのキャンセル横フォース潰されたか
アレ強かったから修正已む無しとはいえアレなくなったブルストとか何すればいいんだ
今作の最上位のガチ試合ってどんな光景なんだろうか…
後ろどころかよくわかんないところまで見えてるバーチャロンおじさん達怖すぎる
ラグビーのコミュTV真っ青画面の修正はなしなのけ
まあ誰もやっとらんし良いか
扱いやすくて強い機体は軒並み弱体化くらってるけど
使用者が少ないけど実はかなりの強機体のバルバドスとブルーストーカーがそのままなのはやばいな
グリスがヘイト集めてるというか。一部グリス使いに頭おかしいのがいるって話で。
それに釣られてるだけ。
燃料減りすぎなんとかならんのか
数減らすとかシケたしたくねーし課金か
あれほど欲してた駆逐金図だけどいまは余ってきたわ
だからラフィー改造はよ
育ったカードの人見つけたら捨てカードのサクラと組ませて1対3でボコるのがフォースガチ勢だと聞きマシタ
トロフィー全部取ったらやる気が半分くらい燃え尽きた
あれ、テムジンのステージ外脱出はもう直ってたんだっけ
相対的に見るなら多数のその他大勢の方に目を向けないとね
強機体の数の方が少ないんだし
昨日までパッチ製作してたわけじゃないんだから
最初の1週間くらいでやばいやばい言われてたやつ修正しただけでしょ
今後があれば今言われてるようなことも修正してくるとはおもうけど
今後もパッチがあるのかは・・・
昨日までパッチ製作してたわけじゃないんだから
最初の1週間くらいでやばいやばい言われてたやつ修正しただけでしょ
今後があれば今言われてるようなことも修正してくるとはおもうけど
今後もパッチがあるのかは・・・
ダウンじゃなくてHITで得点とかどうだろ
カッター持ってるテムゲーになっちまうか…
で、今作の最弱機体はストライカーとフェイのどっち?
ポイント制度、VWシステム、破格の当てやすさの壊れ武器、スマート
今、不満が出てるこれらの要素は総じてワタリが禁書ニュービーをはじめとした
ライト層向けにあつらえた代物だけど実際はどれも対処ノウハウが無いと
素直にゲームがしたい側だけが不利になるってのが問題よね
普通に考えればこれは失敗と言うと思うんだけどこれを失敗と認めても
直すだけの時間と金もないし失敗とわかっていても認められない末期の大日本帝国状態だと思うの
5.2の頃ターボ鎌鬼マインで人減りまくったのと同じ轍をスマート三兄弟で踏んでるなあ
歴史は繰り返す
サイファーだの逃げだの言ってるけどそれで人減らないんだよなーほんとになー
理不尽に当たる攻撃が一番人減らしてんだよ
コマンダーのマチェの弱体がこれだけで済んだってのはすごいね
テムのTRWも弱体されたとしても他にも強みある機体だからイケそう
スペは鎌弱体無い時点でヤバめというか優遇されすぎでしょ
グリスはCW弱体に加えて他も弱体でんだのでは?
BGM固定したいなぁ〜グリスボックの曲だけ聴いてたい
だからそのかわり機動力があるんやろ
サイファーがテムのスライプナーもってたら反則やろ
サイファーやエンジェみたいな機体でガン攻めは嫌いじゃないが
そういう戦い方に適した機体設計になってないんだからテムなんかと同じことしたらそらきついに決まってる
サイファーなんて昔から当たらない事を前提にしっかり削ってく機体だ
そのために回避性能が高いわけだしな
五十鈴ちんは掘らなきゃって気になるけど鳳翔はなぁ…
グリス1位の駆け上がり見るに
他機体の上位でもあまり対応出来てないぽい
フェイは今作で一番バランス取れてると思うから確かに調整なくてもいいかな
ランクマでいまいちなのは他の機体が強すぎるだけだと思っている
エンジェ使ってみたけどこの機体結構楽しいね
キビキビ動けるし結晶ばら撒けるしビーム置けるし
扱いやすくて強い機体は軒並み弱体化くらってるけど
使用者が少ないけど実はかなりの強機体のバルバドスとブルーストーカーがそのままなのはやばいな
ここでの所感からするとサイファーのTLW威力弱体化するんだろ?
それでなくとも火力不足なのによりカトンボにされたらよりハエみたく飛び回ってガン逃げしか出来なくなるじゃん運営大丈夫?
ここでの所感からするとサイファーのTLW威力弱体化するんだろ?
それでなくとも火力不足なのによりカトンボにされたらよりハエみたく飛び回ってガン逃げしか出来なくなるじゃん運営大丈夫?
一箱目に金対空装備とか入ってたから結構良イベじゃん
と思わせてからの二箱目三箱目の糞っぷりが凄い
戦艦の紫改造図をどうにかしたい
みんなダダ余りだろこれ
バランスは大きくいじるとその分だけ意見が別れるところがあるからとりあえずは妥当なラインじゃないかな
不具合周りを直しつつだから大きくいじりにくかっただろうし
時間かけてもいいからキーコンとか大型アプデがあるならその時にこれから色々言われる部分を見ていって欲しいかな
ポイント制度、VWシステム、破格の当てやすさの壊れ武器、スマート
今、不満が出てるこれらの要素は総じてワタリが禁書ニュービーをはじめとした
ライト層向けにあつらえた代物だけど実際はどれも対処ノウハウが無いと
素直にゲームがしたい側だけが不利になるってのが問題よね
普通に考えればこれは失敗と言うと思うんだけどこれを失敗と認めても
直すだけの時間と金もないし失敗とわかっていても認められない末期の大日本帝国状態だと思うの
グリスが自衛できなかったら上位に食い込めないと思うんだけど
こいつのアホな所はワッチョイが全く変わってないところ
お手軽行動は壁裏とか適切な位置でTCWTLW、近距離戦は攻めにも守りにもトラボム活用だな
サイファーで倒しきろうって発想がズレてるような
てかpt大きくリードしてたらテムやアファB、Cみたいな前出る機体ならまだしも
普通無理しないから撃破することの方が少なくね?
えっドルの空斜め前CW弱くするってまじ?
完全に終わったじゃんw
VWを弱くしてHCVなし弾撃ったらゲージたまる仕様にすればいいんじゃないか
そんな大幅な変更無理そうだけど
親からフォースのカードを受け継いでプレイしてる人も居るし凄いゲームだと思う。
フォースがリリース後18年経った今まだ稼動してる店があるというのがすでに驚きだが。
人生の思い出の何割かがバーチャロンて人も多いのでは
他の人が起こってないならうちのTV側の問題なのかな
また色々とTV側設定をいじってみます、すいません
グリスはCW弱体化よりVWの修正がきつそうだな
たぶんVWレーザーの回数が減る気がする
今3回?ならそれが2回とか1回になるとか
元からCWが機能するような距離で戦い続けてられるのなんて初心者相手くらいだしなぁ
昨日までパッチ製作してたわけじゃないんだから
最初の1週間くらいでやばいやばい言われてたやつ修正しただけでしょ
今後があれば今言われてるようなことも修正してくるとはおもうけど
今後もパッチがあるのかは・・・
ドルドレイとか何相手にしてもどれ起点に攻めていいかわかりませんしじゃあ避けきれる気しません
調整してくれんのは嬉しいけどざっけんなライデンも弱体化してくれよー
これじゃあライデン1強になっちゃうだろうがー
ダイブ逃げ粛正されたな。まあ大会でやられたらとんでもなく冷める絵面になるから残当か
フォースはもう動物園と一緒でギスギスどうしてもなる仕組みなのが
本人が近い腕の仲間運良く見つけて常連で和気藹々やれてたとし雰囲気良かったと思ってても
同じ場所に居合わせた腕が離れた常連外はそう見えてないかもしれん
逃げを許さない姿勢から後ろダッシュ遅めに設定されてるしネットの後ろから逃げられるようになっても逃げられないんだよなあ
しかも何度も引っかかるし
ネット上半分の半円じゃなく筒状のなってるから高低差あるところだと結構やばいよね
あれ?オラタンでも筒状だったっけ?
飛ばしたビットから鬼マイン出すのは鬼バルカンなんだよなぁ
とりあえず致命的なバグとりはされた感じか
あたり判定の調整もいずれはやってほしいがw
バドス上方修正じゃないか
前ビのST値上げて近中距離もそこそこ戦えるよう強化するとかありそう
下手な調整するよりVWなしベテラン操作のみの
クラシックモードをランクマに増やした方が早くね?
まあアップデートする気があるのはわかってよかった
大会で酷い強武装押しつけプレイが見れなくなりそうなのは残念だがw
東アジア圏内じゃそんなラグも出ないしわからんだろ
国内無線組のほうがもっとラグひどい
何でこんなに勢いあんの?
メンテの告知読んでないけど変なの始まるの?
発売して3週間のパッチだから、審査期間とか考えると実質1週間くらいで調整できた範囲なんじゃない?
次回があるならがっつりバランス調整してきそう
あるなら。だが
コマンダーは威力とダウン値修正だけだから判定と誘導は今のまま
多分まだまだ強い
多分ここに居る人は知らん人も多いだろうけど
SEGAの三国志大戦とか戦国大戦ってアーケードゲームなんかは
全国大会の予選を各店舗毎に2ヶ月ぐらいにわたって行うんだけど
その真っただ中にVer変更して更に決勝直前に変更したりとか普通にしてるんだぜ
今回程度よゆーよゆー
ドルドレイとか何相手にしてもどれ起点に攻めていいかわかりませんしじゃあ避けきれる気しません
みさかさんはしょくほうとも黒子とも機体相性良くない感じあるのでやはりカミやん略奪するのが一番だ
DLCはよ
期間限定ミニゲーム実装という一大イベントが発表された
みんなありがとう
すごく参考になった
ぶっちゃけスペシネフのほうを使ってみたいんだけど
初心者ならテムジンから慣らすのが一番無難だよね
今トレモとか出来る環境じゃないし上げてくれたものについて話すしか出来んわすまんな
サイファー使ってて同レベルのプレイヤー相手に6割り以上殺しきれるって言うなら火力が低いを撤回するわ
サイファーはアルテマウェポン
使用者の力量次第だな
自分も1ヶ月遊べたら御の字だと思っていたから、そのあたりが潮時かと思っている
IDなんてよっぽどじゃないと日本人か外人か区別付かないしな
中国、台湾あたりが同じ鯖だってんなら、ランクマの参加者数みて大体の売れた本数わかんじゃね?
グリスはCW弱体化よりVWの修正がきつそうだな
たぶんVWレーザーの回数が減る気がする
今3回?ならそれが2回とか1回になるとか
元からCWが機能するような距離で戦い続けてられるのなんて初心者相手くらいだしなぁ
「調整しました」
はて、これはどう調整されたのやら・・・
景清きたら面白いですね、完全新デザインの機体きたらもっと良いな
相手する側からだとテムはTCW、TLW、トラジカッターをしっかり使われるとうざいな
RWだけに頼りきりだと単調だからさばきやすい
なんか荒らされるような事あったっけ?意味が分からん
>>331
脳死ボタン連打がギリギリ出来る範囲だったな 扱いやすくて強い機体は軒並み弱体化くらってるけど
使用者が少ないけど実はかなりの強機体のバルバドスとブルーストーカーがそのままなのはやばいな
グリスがヘイト集めてるというか。一部グリス使いに頭おかしいのがいるって話で。
それに釣られてるだけ。
何日か前からスマホで空白だけで書き込んだり同じ文字書き続けてたマヌケがいたけど
荒らしにしては頭弱すぎるし何がしたいのかわからん
テムのTRWってあの弾速で弾自体もホーミングしてんのか
ルルーン使ってる身としては何故ルルーンに調整入らないかが分からん
この機体めちゃくちゃ強いぞ
問題は強キャラと弱キャラの差が激し過ぎでランク語ろうとするとその2つにしか分かれない事なんだよなぁ
順番に並べるならグリスもかなり上には着くんだが
電撃表紙と付録のテーマ
なんでRPGとか格ゲーはジャンルでくくってるのにチャロンは単体でくくってんだよw
対戦3DロボSTGならガンダム筆頭になんぼでも出とるわ
ワタリならライデン最強にするに決まってるだろ何言ってんだ
>>347
苦労して持ったところで使い道ないから余計にタチ悪い 鳳翔70まで上げて放置してる
鰤使ってまで凸る必要あるかと言われればな…
100連以上してヴィクトリアス出ないぞ
これ2.25%って嘘だろ
100連しても出ないアズレン
削りであっさり新艦でる糞ゲ艦これ
>>352
テムの前ビSTダメ高いのかサイファーがくっそ打たれ弱いのか一発ダウンってキッツイ システムの粗やバランスの悪さ愚痴ってれば強キャラ強システム使えよ勝てるんだろ?って頓珍漢な事を説教して悦に浸りたい人間が増えるんだよなぁ
プレイするなら文句言うなってのかねぇ。信者様の考えることはわからん
平日の昼間とはいえ、出て間もないゲームなのにPS4でもランクマがマッチングしづらくなったな
対戦バランスも一部騒がれてる部分はあるものの無茶苦茶バランス悪い程でもない
正直、チャロンとしては入り込みやすいもののゲームとしては底が浅くて飽きられやすいんだろうな
ガラヤカwithラストオーダーで追加されないかなー
とうま&バルルーンvs一方通行&ガラヤカでロリと保護者コンビ対決したい
ストーリーモードではじめて一方通行出たときあまりのボッチ感に涙でたし
スマートを無くしてほしくない人は現状維持側としてアンケートに応えたほうがいいよ
別に本当かどうかはわからないんだから新規プレイヤーを自称してスマート操作が使いやすくて
大変気に入っている今まで難しいと感じていたバーチャロンを楽しく遊べて嬉しいです!とか
無垢な初心者を装ってヨイショ意見を送りまくる
そうすれば開発側としては熟練者が言ってるようなスマート弱体化やランクマだけスマート使用不能みたいな
テコ入れは非常にやり辛くなるし、その一票は百票の古参スマートアンチ意見に勝るだろう
スマートの近接関連はそのままか
こだわりなんだろう
タイムアップ時にヒットクロックが発生してる状態だと
ポイントで勝っててもドローにしてもいい
現状のペナはヌルすぎる
スマート派は古参のベテラン勢が全員スマート始めても
勝てる自信あるの?
チンポがイライラして仕方ないからやっぱフォックスハウンド改造するか
ノーマルだからすぐ終わるしな
でも使わんやろうなぁシグニットは煙幕が便利だから入れるけど装填指揮とかいらんもん
VWは50ポイントくらい敗けてたら増加補正してほしいな、もしくは100ポイントくらい差がついたら一気に満タンになるとか
初心者のくせして使いたい機体がスペシネフだのライデンだのブルーストーカーだの
癖の強い機体ばっかな俺はどうしたら…
いや今は身の丈にあったスマートライデン使うけどさ
でもスマンダーは正直使う気になれん、ねーちんは好きだけど
やめて、開幕レーザー一撃で沈んで0.5秒で200円が消えていた悪夢が蘇る!
鳳翔はモロあずささんでアイマスPのワイ歓喜
ヴィクトリアスは繪里子だしもうすぐアイマス艦隊が組める
今回は20連で全部出たから助かったわ
グラーフツェッペリンで0になるまで沼ったから
改造きたとかなら焦るけど着せ替えだけならまあ別にいいか
掘るモチベとさせてもらうぐらいで
HCVは勝ってる方も負けてる方も減るようにすりゃいいと思うんだけど
>画面の向こうには人がいることを忘れないで欲しい
>自分のやりたいことだけしたいならCOM戦とかプレマで気の合う人とやったらいいと思う
スマンダーとかスマジンにも全く同じ言葉が当てはまるのだが
支えられて無かったから15年も新作出てなかったんだろ
うーん…なんか今日はやたらラグいというか水中戦が多いなー
そういうときに限ってTRW乱射しまくるテムやらTCWとTLW撒きながら逃げ回るだけのサイファーやらと当たって禿げ上がりそう
寝るか…
女の子が乗ってガヤガヤしゃべりながらゲームするのもいいものですね
もうちょっとおっぱいあればなお良かったですね
サドンデスは練り込み不足よね
安くても当てやすい武器と機動性あるキャラが一方的有利で
一発がでかくてもそれらで劣るキャラが割食ってる
RP3000トロフィーが4%とかだし
オン人口1万もいなさそうなのは分かってたが
売上しょぼいな。次はないか…
プロゲーマーの誰かが手を出してくれるといいんだけどなあ
チャロン勢と格ゲー勢って昔からコミュなさそうだね
ブルスト情報少ないてか武装弱すぎ(おもにゲージ削りが)機動力そんな早くない武器燃費悪いとかいう弱機体だと思ってるんだが
耐久少なくても回避に特化してる分サイファーのがマシやと思っとるぞ
そもそも今作のシステム上、ST値高くても避けきれない重量級って無理やり当ててダウンとれる武器ないとキツいわな
>>368
前衛はわりと765がいるけど主力が後一枠欲しいね
金銀ブリ:亜美真美
ブラックハートorノワール:千早
ヴァンパイア:伊織
ドーセットシャーorベンソン:響 >>370
フェイでちまちまやってようやく4000pt台までいったけど、テム/スマテムとスマコマの壁にぶち当たってしまった
多分すれ違いざまのTCWでダウンとる癖がついてるせいで、テムさんのすれ違い前ビにとられちゃうんだよな
テムさんの先出しすれ違い前ビ、確定で取れそうな気もするんだけどあんまり当たったことがない。
初心者くさい質問で恐縮だけど、みんな何当ててる? >>371
ベテラン部門とスマート部門で分けて
エキシビションで優勝者どうしで対戦
こんな感じだといいいかなっと >>379
そんなだから近接振ったあとの選択肢もってるブンブンテムが強いんやな
バトラーはどこまで行けるんやろな ベテランスマート論争だけど、モードは一つにして開始時はスマートで
なんかのキーでベテランとスマートが切り替わるようにすればいいと思う。
初心者は切り替えなきゃいいんだし。切り替えは現状ではL3が空いてるよね?
>>375
どのあたりに禁書要素を入れるかも重要かなー、禁書勢の人としては誰がガラヤカにマッチすんの? ベテランバトラーの外周おじさんに初めて遭遇した。リードされて逃げられたらもう笑うしかなかったわ。
インデックスさんにおっぱいガン盛りにしてバルバルーンな画像とか是非見たい
フロントミッションエボルヴ2発売決定ってマジ?スクエニのファン辞めます
ドラクエとかFFとかはナンバリングついてるだけの別もんだし
シリーズ伝統みたいなもんはあるけどさ
>複数予選に申し込みされる方は、各予選へのお申し込みをお願いします。
>同オンラインIDによる、同じ予選トーナメントへの重複申し込みは1件のみ有効とします。
>代表権を獲得した1位2位のプレイヤーは、以降の予選大会には出場できません。
>複数申し込まれた方やチェックが無い方はランダムに振り分けられます。
これマジでどういう意味か解らんかったけど
結局予選はどれか一つの日程しか参加出来ないんだよな?
>>400
ランクマで切断したら負け扱い?ポイント変動あり? >>399
ハキョクドー
ブラストでグリボとバドスにどうすれば良いのか考えた結果が
スマートで近接猿になる事だったんだが
俺はこれで良かったんだろうか…… サイファーに限らずテムジンの前ビ食らったら大概の機体は余裕でダウンするっつーの
ネット?正面ががら空きやろ?ネット貼られたらライデンに向かって前ダッシュすればいい
勇気が活路を開くのだ
やっと6000pt超えて残ってるトロフィー条件は8000ptだけ。
仕様上勝率4割でも上がってくから、
ギルティギアに比べたらかなり簡単なトロフィーだな。
元チャロナー主催なんでしょ
トーナメントの組み合わせとか知ってるプレイヤーに贔屓とか無いのかな?
そこらへんがしっかりしてるなら良さそう
>>405
シリーズ経験者が新操作使い方わからんから初心者ってとりあえずつけとこ、感ある動きの人は下層民だが良く見かける
そして自称初心者にこっちの攻撃が全然当たらなくて笑う >>407
野球じゃなくなったらアイアンリーガー勢が悲しむじゃん(´・ω・`) ワンマンでも別にバランス取れてればええんやけどね
ただ、ワタリは自分が作ってるゲームをあんまり解ってないからな
双龍マン倒したら、スマトラマンになって帰ってきたでござる。
ランクマ以外に自動マッチング必要だよな
そっちではベテランスマートのフィルターかけれるようにすればいいし
>>403
ストライカーはねえ・・・。
せめてVWが新庄がボール球打ってサヨナラしたときぐらいの踏み込みがあればな。ちょっと古いか。 奨励会「どんどん賭けなさい」小学生に賭け将棋を推奨していた [242893156]
107 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッT Sd9f-m1UI) [sage]:2018/03/06(火) 14:21:17.18 ID:JoECVYfGd
りゅうおうのおしごと原作でも小学生に賭け将棋やらせるシーンあったな
アニメじゃ描かれなかったが
『PUBG』のチートがヤバい 空飛ぶ船でプレイヤーを押し潰す [991663774]
31 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スプッッT Sd9f-m1UI) [sage]:2018/03/06(火) 18:37:38.57 ID:QQZKoBJjd
中々当たらない
押しつぶす方も結構苦労してるなw
この辺りは肉入りなのか
>>412
初心者用だからこそ上級者が使ったらもっと強いってなっちゃいかんのよ >>408
リソースとかいう要素
開発はもうちょっと使い道考えてどうぞw >>415
ルルーンは気にならないけどバドスのVWはクッソ腹たつwww >>415
弱体化じゃなくて強化やら改善で調整すべきだな
弱体化しろってのは自分以外のを弱くしろって言ってるようなもんだし >>412
サイファー使いだけど1番やられてつらいのは前ビ使わずにボムとザッパーで削りつつ近接してくるテムだよ
下手に着地狩りの前ビやるよりサイファーのダガーを余裕持って避けられるくらいの近さで延々と居たほうがやられてしんどい サイファーは近接で出が早いのはダガーしかないから 一方的に負けてたけど、最後に一花咲かせてやるかと思って
敗戦濃厚2セット目で壁裏空振りブーストからのホームラン決めたら
なんか向こう激おこで即切断されてその後当たっても拒否されるようになったわ悲しい
>>418
PS4ランクマ少し人増えてきた?
勝率安定してきた。 昨日までパッチ製作してたわけじゃないんだから
最初の1週間くらいでやばいやばい言われてたやつ修正しただけでしょ
今後があれば今言われてるようなことも修正してくるとはおもうけど
今後もパッチがあるのかは・・・
>>419
金になるもんとならんもんを一緒にするなよ
どごがやりたがるねん >>418
ランクマで切断したら負け扱い?ポイント変動あり? >>424
バーチャロンをeスポーツにしたいと本気で思ってるなら
とあるとのコラボが尚更全く噛みあってない気がする
「バーチャロンというeスポーツをプレイしてる」という設定のキャラクターが
普通に台詞で「無様」だとか言ってこちらを煽ってくるのはどうなの?
eスポーツで採用されてる格ゲーでも普通に悪役は出てくるけど
「選手が相手側を煽る」ってのは単なる設定でもスポーツの精神に反するでしょ うーん…なんか今日はやたらラグいというか水中戦が多いなー
そういうときに限ってTRW乱射しまくるテムやらTCWとTLW撒きながら逃げ回るだけのサイファーやらと当たって禿げ上がりそう
寝るか…
箱タンフォースの発売時期とは比較にならない程に今作は手練れしか居ねぇ!
初心者は非常に辛かろう
エンジェラン、フェイイェン、バルルルーンの入浴シーンがあるってマジ?DLC買います
壁の上にうっかり着地してしまい、その壁から落ちたときの硬直がデカすぎるのは本当に勘弁してほしい
オラタンの延長と言われればそうだけどフォースの時は硬直なかったやん
>>426
鎌はCWのチャージ時間覚えるしかないかなぁ
ライのレーザーもそうだけど 数日前からちまちま荒らしてたやつと同一人物だと思うと感慨深いな
人は憎しみを糧に成長できるんだね
ケーニヒスベルク改造来るの?
カールケルンが不細工三姉妹すぎて育てる気になんなかったけどこいつを切っ掛けにライプツィヒゲットできる日がとうとう来るのか
えぇ〜?スクリプトじゃなかったんですかぁ〜!?ううううそでしょう…荒らしさんまた騙すんですかぁ?
パソコンの電源オフったんだろ
まあ手動で延々と荒らす池沼もいるけどなw
>>351
100連して2.25%が出ない確率は10%もあるが >>442
回線のフィルターはランクマだと働いてないの?
ランクマこそ必要だろ‥‥ 協力ミッションやってて気付いたんだけど
ちゃんと2p側の色違いエフェクトあるんだな
テムのボムとか赤色で表示されてるしバルのマインのブースター?の色も違って見分けやすかった
何で1on1でこの表示出来ないんだよ
>>443
ゲーム性改善のアップデートなんて変な希望を持ってやってると今やってるゲームが
強キャラ使うにしても弱キャラ使うにしても今投資してる時間は無駄じゃないかと頭によぎって
十分に楽しめなくなるだけでしょ
ガチに誰よりも強くなりたいとか格闘漫画の主人公みたいなこと思わん限り普通に遊べるゲームだよ >>439
いちおつ
大会に応募して応答メールはきたんだけど
これ抽選結果はいつ連絡されるんだろう? >>441
勝利数やランクマにトロフィー付けたりいちいち勝率表示したり勝ち負けに過剰にメリットデメリット付けなきゃいいだけなんだがな
負けると全て台無しだから強機体しか使われなくなるわけで
やりたくないのにやらなきゃいけないシステム作るから萎えるんだよ
続けてもカモられるだけでメリット全く無きゃ練習もへったくれもないから辞めるの当たり前
日本の企業はその辺がその辺がまるで分かってない
だからEスポーツが根付かない 最近気づいたけど漏らしたり負けたりしなければ元帥タッチは余裕なんだね
(最終元帥は異次元)
>>445
勝ったらつばを吐きかけられるゲームと、野良相方が基地外で対戦相手に謝らないといけないゲーム。
どっちもどっちなのです。
なおどっちでも問題を起こしたあほが別ゲーでも問題をおこしているので、ゲームじゃなくて問題おこしている奴がいけないのでえす。 >>449
大会楽しみになってきたな
開幕密着そげぶ、スマートマチェット、ルルーンJCW、ボスキャンブルストとか
ワタリに見せつけてやって欲しい 置き近接を覚えると変わるよな
ブルーストーカー以外にもテムやBT、サイファーも使える部類
>>446
チャロンの押し付け対戦はクソじゃなくて許されるのですね
よかった ベテランで動きいい人がスマートになったらやばそう
動き粗い人がスマートだからなんとか捌けてるって感じしかしないし
>>459
今までライデンは避けられない人多くてカモだと思ってたけど、
5000pt超えたらレーザー置いて当ててくる人多くてビビる ふとしたきっかけでアンチになって荒らしてしまうんですよね
いちおつ
大会に応募して応答メールはきたんだけど
これ抽選結果はいつ連絡されるんだろう?
>>460
サイファーはアルテマウェポン
使用者の力量次第だな トロコンできたけど、ランク8000よりミッションオールsクリアの方がきついね。ほんと手伝ってくれた人たちに感謝だわ。
>>471
正式タイトル中に「禁書」の文字がないのに、なぜか公式略称が「禁書VO」。 ルーム建てても人来んしなんか入りづらいしで気軽にるためにランクマやってる
>>468
バーチャロンでナニも障害物がないマップを作ろうと思ったのはなんでなんだろうな
しかもエフェクト激しくてめっちゃ見づらいし目が痛いぞ… やっぱり隔離場としての愚痴スレじゃなくて問題点炙り出しの反省会スレが必要じゃない?
上のレベル帯における認識の違いの話とか突き詰めればかなり有意義そうなのに
このままいけば「おまえの強さはどんなもんよ?」のイキりあいをした挙句に
「まぁまぁ喧嘩せずマターリ」とかしょうもない仲裁が入っておしまいになるのは目に見えてるし
正直、対戦ゲームとしてこのバランスを「軋轢は出る杭、危険分子」「不平を言うのは敗亡者」扱いして
議論さえ排除してたらこのゲームの寿命は加速度的に短くなるだけだと思うんだ
人のプレイみてるとドルドレイが向きかえずに並行移動する特攻してて草生える、多分スマートの現象か
>>475
でも黒子ちゃんのバーチャロンセラピー気になる・・・ならない? コマンダーで近中距離保って近接しにいくとビビらせて相手に攻撃させない
それはブラフで本命は中距離からマチェット出しまくる。数撃ちゃ当たる。
残り40秒ぐらいになったら100〜150ポイントぐらいはリードしてるはずなので
あとは離れて外周逃げまくる。ライデンやテムのレーザーに当たらないよう注意するだけ
これでランクマ3000余裕でいけるぞ
というか2000台の俺がこれやられると手も足も出ねえ
>>477
移植の箱フォースが4万近くでたいして売れなかった判定で今まで音沙汰無しに近かったことを考えると
数字的に今回の完全新規で3万弱というのはまぁ芳しくはないだろうね
あとはもうタニタとのコラボで義理かお情けかでお手軽なOMG移植がPS4で出れば御の字くらいだし
とあるに劇的なバージョンアップは望めなさそうな数字ではある >>476
つーか転倒させたら全部30ptで良いわ
何だよ70ptって >>476
勝率40%くらいでも元帥になれるもんなんだな
途中のスマバトテム地獄からの10000前後の上級者との連戦で心が折れそうになったわ
たまに当たるストライカーには癒された
瓦はこのためにストライカーを作ったのかもしれない >>481
勝てば150pt前後で負けても80ptそこらだし、
勝率5割さえあれば蓄積してく接待設定なんだと思うで
要するにやりこみ度だな。強さの指標には残念ながらあんまならん 体験版の1ラウンドに必ず1回はVW撃てるバランスも大概大味なんだよなあ
スクリプトかと思ったが間隔のばらつき的に手動かこれ
>>476
割と初期からあったぞ >>483
5連勝してうきうきでドルドレイと当たったからもらったと思ったのに普通に負けたでござる フィードペインっていう設定があるので機体ダメージが蓄積したら中の人の服がボロボロになっていくといいと思います
この際対人戦のバランスとかはもう後回しでいいよ
バグも笑えるバグはこの際後回しでもいい
とりあえずカットイン等の視認性問題とあからさまな不具合の方を早くなんとかしてくれ
できればもう少しトレモのテコ入れも欲しい
これじゃ肝心の初心者がいなくなる
>>491
ボック使いだが、こちらのダウン中ICBMがジャンプ直後の相手に当たったらしく急にKOしたときはワロタ
リプレイでも爆風もミサイルも描画されてなくてチートかと思われてるかも DLCはそれぞれ
レッサー 1on1
上条さんインデックス 2on2
一方通行 ボスボトル
黒子 キルアタック
佐天さん初春 EXコード
だったかな
俺も端が切れるぞ
というか割とそのバグ?の報告をよく見るぞ
ストライカーってそもそもは弱キャラとしてデザインされたわけじゃないのに
結果論として弱くてユーザーに弱キャラ扱いされたのを開発側が悪ノリで乗っかって
禁書原作でなんの力も無い無能力者をパイロットにしてゴミみたいなVWつけるとか
やってることはもう数値は弄ってません以上に酷い状態だと思うんだけど
それでもキレないストライカー使いの沸点の高さはすげーなって傍から見てて感心する
この感覚、懐かしい
でも悲しいかなワッチョイでなぁ
EXなんとかっていうミッションってどうやったら遊べるようになるんだっけ
初心者的な質問だけど、協力ミッションで部屋主じゃない方って
部屋主が選んだミッションのスコアが反映されるよね?
自分が部屋主じゃないとどの難易度を選んだのか分からなくて
スコアが反映されたのか不安になる
みんなありがとう
すごく参考になった
ぶっちゃけスペシネフのほうを使ってみたいんだけど
初心者ならテムジンから慣らすのが一番無難だよね
>>499
今回のサイファー、装甲値は低いけど、全体的に火力のひくいゲームで
相対的に紙装甲じゃないでしょ
かつ、残り体力に何の意味もないゲームだからね
言うほど密着TLWにリスクあるか?
あと、テムジンの前ビと比べてDPSってゲージあるだけ撃ってるのかよ >>499
ランクマ一位の英雄はサイファーが強いって言ってるがテムジン使ってるよな ラバウル1に新しく入った人中国人じゃない?人多いから適当に申請したのかな
>>495
70pt検証してたけど確かにST少ない相手にVW当てると70pt+追撃可能になったわ
テムジンとライデンのVWでしか試してないけど
あとライデンVWをガードしようとすると同じく70pt+追撃可能
テムジンVWをガードしようとすると30pt
だったので射撃でガード割ると70ptも確かにありそう(もうちょい検証必要かな グリスCWの誘導おかしいだろ
あんなローリスクで撃っていい武器じゃねぇわ
スマ近が辛い人はエンジェサイファブルストでTLWで迎撃するかバルで飛び回っておけば余裕やぞ
グリスは知ら管
テムジンとかのTRWを空中で撃つと全くレティクルの中央に飛ばないのって仕様なのか?
なんでこれだけこんな仕様なんだ全く当てれない
>>505
とあるやっててなんか違和感あると思ったらアレだ
発進デモが無いせいだ >>503
vita版VW誤爆しまくっちゃう感度良すぎ
左アナログスティックを内にクっとやると出ちゃうのぉ >>504
ていうかさぁ俺は今のところスマートが超絶お手軽なだけでベテランも全部の機体もバランスいいと思うのだが
割りと煽り抜きでバトラー使いってエンジェランとかブルーストーカーとかサイファー相手にはどうしてんの?
まじで聞きたい 伸びているから新情報が大量に出たのかと思ったけど
そんなことはなかった
>>511
昨日からこのゲーム始めたけどテムジン強すぎだろ
ダッシュ撃ちでこかされまくって何も出来ねえ >>491
人気過ぎてスレの勢いが止まらんのよ
すまんな >>507
スマートはベテランじゃ一部動作じゃタゲできない時も追い続けるのがな・・・
個人的感想にはなるけど一部機体はベテラン使う利点あまりない奴もいるし
フェイイェンはベテラン使って利点がある武装がないし
エンジェランも武装の使い方的にスマートでいいしジャンプでも相手とらえてた方が回避しやすいし(言うて回避は慣れだけども
アファムードは正直どっちでも行けるけど起動能力もあるしCとBはCWの存在もあって相手見えてる利点が大きいんだよな後方に前ダッシュできないデメリットが感じられない
スマートテムジンもアファに近い印象ただこっちはベテランのがボムの存在もあっていい気がする
ドルドレとバルとかは知らんけど他はベテランのがいい気がする
逆にライデンなんかはスマートで使う理由がわからないレベルだしな シングルやっても機体別ミッションポイント増えないんだけど協力とシングル合計値じゃないのかあれ
トラジレーザーは400だぞ。近距離前バズといっしょ
ダウン弱いからこけないこともある
>>511
スマート粛清ベテラン優遇措置は諦めろいい加減
往生際悪い 当方PS4持ってないのに限定版買っちゃったおバカチャロナー、
無知で申し訳ないんだけど、これって無料でオンライン対戦できるのかな?
>>513
特殊重戦闘VR大隊仕様のライデンこねぇかなー これはあれか
買ってきて息子にやらせて勝ったら「すごいな」って褒める、負けたら「ここはな」って教える対戦ゲームはコミュニケーションツールを地で行ってるのか
すげぇなワタリ
たってことはまずはps4買ってくるより先に息子・・・は居ないから可愛い嫁買ってこないとな(ォィ
頭アクセラさんがバルカン1pって騒いでた時期が懐かしい。
>>522
こんな所で野良が愚痴ってる間にも上位は研究、キャラ対してるわけで 何がすごいってこれが手入力
何時間もつか賭けたいところ
>>529
低速誘導系は追尾エグいよ
でも小さく四角を描くように動くと再度追尾してくるまでの時間を延ばせる
一旦横ダッシュ
横から追ってくるから前後移動で回避
さらに最初に横ダッシュした方へ戻る
って感じでやると振り切りやすい。
今回トラジダッシュの制限ないから相手に近づいてトラジダッシュ延々繰り返しでも相対位置の関係で勝手軸ズレて避けやすかったりするけどね。 >>537
ライデンさえ2発でKOできるサイファーの攻撃力を「若干おとすだけでいい」と フォースは当時のゲームの外側の環境がひどすぎて面白さを感じるまでのハードルが高すぎたからな
県に一つみたいなところもザラの設置状況と好きなキャラを使えるようになるまでが長い機体支給システムが
面白さに到達する前に振り落とされる人を出してしまった
CS版でその辺の環境ハードルを超えて遊べるようになったらちゃんと面白かった
>>533
テムジンとの勝率が低すぎる どうにかしたい パイロット愛というか
機体愛?エンジェラン最高可愛い
しかもパイロットの子まで可愛いと来たもんだぜ
そげぶパンチはなんか結構近くで出されても
「うおおおおおおおおおお」って叫びながら×連打してたらたまに避けられる時もある
ランク低いのに修羅みたいなやつは減ったな
だいたいランク相応の強さに落ち着いてきてるよ
これだけ改造をさせるんだからもっと改造図が取れるようなイベントでもしてくれりゃいいのにとハード6-2をぶん回しながら思う
デイリーの準備中の所に何かしら出てくるんかね
無課金だが今日気がついたら明石からハートが出なくなって噂に聞いていた金箱5つが届いてた
課金すればすぐにデレるやつが無課金だと4ヶ月かかったぞ
箱の中身はゴミでした
>>539
これ、PSvitaでWi-Fi接続すれば無料で対戦できますか? >>547
ストライカー自虐は多いけど、近接の出が早くて長物振り回す連中には相討ち取りやすいのは研究価値がありそう
相討ち硬直の復帰に目押しでTRW辺りブッ込めそうだし、コレが成功すればゴッドランチャーの次世代型ランチャー攻撃になるのジャマイカ >>537
本編クリアより前にDLC買っちゃってDNAテム選べなくなるバグは黒チケ買えば治るよ
自分も含めて再現性確認してるから間違いない >>551
BGM固定したいなぁ〜グリスボックの曲だけ聴いてたい
やったぜ! じゃあ最初からコラボなんかすんなよ…って話になっちゃう訳で…
企画通すために必要でしたと言われても、それこそ禁書読者にはそんな大人の事情関係ないもんなぁ…
雪印はノックバックして多段ヒットした方が美味しいかもしれないよ
そういう可能性もあるかもしれないから
水曜日までワクテカしてたらいいんじゃね?
回線3以上のマッチ設定はまあまあ快適だったけど、スマート相手だと見てから行動しなきゃいけなくて、微妙にラグいだけでも不快だったから回線4のみにしちゃったよ
家電量販とかでみかけるプロバイダのピークタイムはまじで終わってるので、マッチしない人は乗り換え推奨。
オートは
ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
この2種類作って欲しいよね
馬鹿みたいに特攻しかしない
>>550
絶対マッチング拒否するマンやめちくり〜 >>553
結構要望あるな
マップてかレーダーは要るよな特にベテラン勢には。
攻撃のHIT音で思い出したが
ダッシュ音をあのキュイィィィィインに戻してほしい
攻撃の命中被弾は今回軽すぎで当たった気も喰らった気もしないよな
あと気軽に遊べる2on2も欲しいな
やっぱランクマだけだとギスギスしててライト層がついてこれない >>559
もうちょっとおっぱい大きいメンバー出しとけばな。中学生メンバーもこう文句言われない程度に盛ってさ >>556
負けたら再戦してくれない人多いな
自分なら勝つまで挑むんだけど マッチレスやっと会えた!
記録を見ると全部で建造82回
ヴィク 1
シェフィール 2
マッチレス 1
ジャマイカ 3
エンプラ 2 イラネ 3
テムジンのターボ右やりすぎだろ
他にもこかせる技あるのに何であんなに曲がってくんだよ
佐天は禁書の中じゃかなりの人気だから無理してでも使いたい奴多いのかもな
というかこのゲームで機体に搭乗してるメンツはほぼ全員トップクラスの人気だし
この中じゃ恐らく一番人気がないであろう土御門すら中の上くらいの支持はある
そういや巨乳設定はアファCくらいしかおらんかったっけか
グローウォームってオートで使えんの?
俺はオートだとイラスト明石ユニコ使ってるわ
エリート艦隊と戦った後で雑魚艦隊と戦えば体力回復していくから笑えるわ
ストイックなプレイヤーとプレイスタイル以外を淘汰駆逐していった結果マーズから15年新作が出ないゲームになってしまったわけだし
カジュアルプレイヤーを取り込まないとだめなのはわかる、そのうえでガチ勢がストイックなプレイをしていればいい
LOLとかPUBGみたいにトップ層のプレイをスゲーカッケーて言う底辺層がたくさん居ないと流行らないんだよな
近接は一振目から空ぶったりガードされた後はたっぷり硬直付くようにして
相手側に反確与えればいいだけ
近接読み合いぐらいは後出し有利ゲーでいい
現状気軽に先出しできてノーリスクすぎる
旧作移植するなら全部にスマート操作追加しなきゃ売れないだろうね
とあるでスマート使ってる層が今さら昔の操作になんて戻れないもしくは対応できないだろうし
>>566
問題は強キャラと弱キャラの差が激し過ぎでランク語ろうとするとその2つにしか分かれない事なんだよなぁ
順番に並べるならグリスもかなり上には着くんだが グリスにばらまかれてるだけでルルーン辛い
弾数は勝ってても火力とST削りが段ち
サイファーは正直攻撃性能ひっかけやすい程度なのでこっちも回避に専念すれば後は我慢比べみたいなとこあるからまぁとは思うけどエンジェランは我慢比べなんかしてたら禿げあがりそうになるからな・・・エンジェとやるときは全部ダートにしてくれ(真顔)
>>571
接触ダメージ馬鹿にならないからコメットヘッドスマッシュが使えるかなと
スキルMAXにはしたけど使った事ねーけど
あと可愛い
>>575
どうしてもジャンプダッシュからのトラジで敵の近接踏んじゃうわ
この癖直さないとスマート近接に勝てる気がしない >>577
チャロンはフォースから17年、マーズから数えて15年だから17年前とあまり変わらんゲーム出すわけにはいかんよな
モンハンとか格ゲーみたく一年おきくらいで新作出してればゆっくり進化する余裕もあるだろうけど >>570
ランクも晒しスレが無いから承認欲求充足マシーンとして実質機能してないよね
売名行為が出来ないから上にいても過去作の知ってる名前見て「なつかしー」ってなるくらいで
知らない名前の人が上にいても「ふーん」で終了
まぁ晒しスレあったらこのゲームバランスじゃえらいことになってそうだから無いほうがいいだろうけど >>574
エンジェも大分前見にくい気がする
ドルほどじゃないけどね 対戦相手確認中……からの
マッチングをキャンセルしています
は相手に拒否されてる?
雑魚が言ってるとかじゃなく、発売1〜2週間程度のゲームでそう断言しちゃえる人が残念だなって思ってるだけ
プロがベイビー調整とか言ってたバイソンがろくに結果出せなかったスト5みても
ゲームバランスなんかそんな簡単に断言できるもんじゃねーと思ってるんでね
だからまぁスマートがクソゲーだと思ってる人はそれでいいんじゃない?
>>583
価格コムの売れ筋ランキングで初回版「Discipline 55」が6位だった 何でチャロンのこと話してんの?
スレ間違えたかアズレンとコラボしてたか勘違いしたわ
本スレip表示の弊害かな
変なのがこっちに来てるのかもな
>>588
理由は知らんけど深夜になっても手入力で必死の努力だ
本スレがIP出すようになってこのスレにまとめブログ関連の人間が増えてきてたからちょうどいいタイミングではある スマートはベテランじゃ一部動作じゃタゲできない時も追い続けるのがな・・・
個人的感想にはなるけど一部機体はベテラン使う利点あまりない奴もいるし
フェイイェンはベテラン使って利点がある武装がないし
エンジェランも武装の使い方的にスマートでいいしジャンプでも相手とらえてた方が回避しやすいし(言うて回避は慣れだけども
アファムードは正直どっちでも行けるけど起動能力もあるしCとBはCWの存在もあって相手見えてる利点が大きいんだよな後方に前ダッシュできないデメリットが感じられない
スマートテムジンもアファに近い印象ただこっちはベテランのがボムの存在もあっていい気がする
ドルドレとバルとかは知らんけど他はベテランのがいい気がする
逆にライデンなんかはスマートで使う理由がわからないレベルだしな
とっととダッシュ近接よこせ
逃げ回るサイファーどうにもならん
しかしID変えてるけどワッチョイそのままとかなんの意味があんのか理解が出来ん
2つ無視すりゃ後すっきりなんだが
メ欄をsokoでNGしてるから最初気づかなかったわ
やっぱsoko厨はキチガイなんだよな
>>592
ようやくフェイ子で4000台まで来ることができた
焦らずとにかく回避に徹する事とカッターがやっぱり生命線だなー 獲得ポイントが少なくて作業感が強くなってきたw
3倍もらって10連したら通常にシフトする流れに
>>597
リアップ機能!?今度は大正製薬とコラボかな… EXまで開けてる人、何が出るのか教えて欲しいんだが
それによってどれくらい頑張るか決めるから
>>601
酸素魚雷が目玉だよ
あとは金ぶり金設計図などの小粒 勝てば150負けても80ぐらいしかとられないんだからまったりやってれば誰でも8000行けるべ
人が減らなければだが
あぁこの鳥頭これワッチョイでNGぶっ込めばいいのか
DOYのスキル発動時
着弾直前に空中静止したから、おっ…ザ・ワールドかよw
演出かっこいいなって思ってたらただのフリーズだったわ…
>>602
セオリーをぶっ壊す強攻撃が多すぎるからな
それらに通用しないから、基本の修得が無意味になってる >>603
焦ったじゃねーか
その酸素魚雷
天ぷらになってんじゃねえか馬鹿野郎 >>602
サンクス、見てみたが酸素魚雷なんてあるか? >>608
ジャンプ近接大好き人間的にはブルストはあかん >>605
ちょ、、、
佐天さん最高で何ポイントなんだろ、、、 空気読めねえバカがリストなんて貼るからよ…
俺はただやっこさんが走り続けるための夢を見せてやりたかったんですよ、おやっさん
STは置きCWの回頭速度(誘導性能ではない)を2倍にしないと割に合わない。
動くだけで明後日の方向にとんでいくから使えないんだよなこれ。
しっかしSTにしてからほとんどかてなくなったはこれ。
一発でSTダウン奪える攻撃が少ないのにゲージ効率があってないんだな。
夢が有った方が良かったのかな
でも4段階目に超目玉商品が有ったらやっぱつれぇわ・・・
鳥頭が何一端にレスくれてんだよキメェ
B3で初めて土井さん来たわw都市伝説だと思ってた
>>619
今回目玉のDOY欲しいならB3回ってりゃ良いから気は楽なんだよなぁ >>613
ルルーンのレーザーは障害物貫通するのが最高に強いな
あれがあるから隙を突きにくい上にこっちは遮蔽物に隠れても無駄という >>623
なる
んじゃハード重いし無視して完凸分ここだけ低燃費高速するはw 個人的には、ライデンとエンジェランが一番調整された機体だと思ってるけど
最強の機体テムジンで勝てない以上相手の方が単純に強いって認めた方がいいと思うよ