ユービーアイソフトとヴィヴェンディの間で繰り広げられていた長き戦いにようやく終止符が打たれた。
保有しているユービーアイソフトの株式すべての売却にヴィヴェンディが合意したためだ。
2社間の合意ではヴィヴェンディが保有するユービーアイソフト株式をすべて売却することが取り決め
られており、その数はユービーアイソフトの株式資本全体の27.3%(数にして3048万9300株)に
相当するということだ。ヴィヴェンディが保有していた株式に関しては、ユービーアイソフトがすべて
買い戻す予定だという。また、ヴィヴェンディは今後5年間に渡り、ユービーアイソフトの株式を買い
取らないという点でも合意した。
また、Ontario Teachers' Pension Planと、SNS及びゲーム開発を手掛ける大手中国会社のテンセントが、
ユービーアイソフトへの長期投資を目的として今回の取引に参加することもわかっている。
テンセントとユービーアイソフトの間には、中国での市場開拓を目的とした戦略的パートナーシップが
結ばれたことも確認されている。ユービーアイソフトによれば、「ユービーアイソフトの人気ソフトを、
中国の市場においてPCまた携帯機種向けに」運営、発売、そして宣伝していく役目をテンセントが担うとのことだ。
(つづく)
http://jp.ign.com/games/23142/news/ ユービーアイソフトのCEOであるイヴ・ギユモは以前、ヴィヴェンディによる買収の恐れを
「大惨事」と表現していた。自社が保有する持ち株の比率を高め、それによりヴィヴェンディによる
敵対的買収を阻止するため、自社株買いプログラムを行うまでユービーアイソフトは追い込まれていた。
一方で、ヴィヴェンディがユービーアイソフトを買収するのかそれとも株式を売却するのか、
幹部たちの間では結論が出ていなかったとされている。去年の11月には、短期間の敵対的買収という
選択肢についても除外を行っている。
2016年にゲームロフトが敵対的買収を後押ししてからというもの、2社は今まで火花を散らしてきた。
※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。
http://jp.ign.com/games/23142/news/ ■中国テンセントグループ
・ライアットゲームズ(League of Legends)
・Epic Games(Unreal Engine)
・スーパーセル(クラッシュ・オブ・クラン)
・カカオ(カカオトーク)
買収じゃなくてただの中国市場での業務提携じゃないの?
まあベセスダ見てもサイコブレイク続編を見事作り上げたし
そこまで心配する問題じゃないかな
>ユービーアイソフトがすべて買い戻す予定だという。
アクティと一緒で独立したって話じゃねーのこれ
買収をUBI側が阻止して、テンセントとパートナーシップ結ぶって記事じゃね、これ
>>19
これで遊べるの?ムービー?
ムービーでも十分凄いけど 買収じゃないけど、テンセントが一定の発言権を持つようになるってことだろ
MSのEA買収も本当にありそうだな
放っておいたら、中国企業に買収される
買収なんてしてないじゃん
株を買い戻す為の資金援助でしょ
>>3
ギアーズのEpic Gamesもテンセントに買われてたのか
それにUBIも加わるとかゲーム界のNYヤンキースじゃん 正直もう完全に落ち目
MHWで持ち直したカプコン以下
シージもやたら力入れてたけどぜんぜん海外で根付かなかった
ゾンビモードとかしょうもないシージの長所活かせてない劣化CODまがいのモードに
開発リソースやたら割いて、本来の対戦ユーザーにすら愛想尽かされる始末
ひえええええええ
UBIが中国企業になったンゴオオオオオ
ベセスダも買われそうやね
>>1みたいな池沼って今までどうやって生きてきたのか気になる >>3
ブームビーチは中国人にだけ人気だからがんばってほしい
唯一ずっとやってるスマホゲームだわ UBIは他の会社を買収して劣化続編出すからお灸を据えるべき
これバブルの頃日本企業が映画会社とか買ってたの思い出す
買収しようとしてたフランスメディアが全株売却してその株の一部をテンセントが買ったってだけだぞ
テンセント自体は買収する気は無いって言ってるのに飛ばし記事過ぎるだろ
UBIなんか買っても得ないだろ
糞ゲーばかりじゃねぇか
うびさんとこは9000人くらい正社員がいるんだっけ世界2位かそれくらいの
ってソース見たら逆じゃねーか
中国奴が仕手しかけてきてうびが勝って買い直しただけじゃんバカしね
>>1
スレタイ速報どころか完全に逆内容をスレタイにしとるやんけ
悪質すぎやろ SNKも買われたよな、おかげで格闘ゲーム作れるようになったけど
アンリアルが中華やし、今更感謝やな
ゲームの大半は今あれで作ってるやろ
FF7リメイクですら
日本人が使ってるラインが韓国企業で
韓国人が使ってるカカオトークが中国企業なのかよ
UBIソフトのゲームってやる前はすげえおもしろそうなのにやってみるとただの作業ゲーなのなんなの?
>>56
中国人が使ってるのはテンセントのウィーチャットで中国製
うーん テンセントはすごいに決まってるだろ?トヨタよりデカイ企業だよ。
真逆どころかテンセントが買収しようとしてたわけでもないのに
何をどう捻じ曲げたらスレタイに行き着くのか
>>59
ゲーム開始から1時間半くらい遊ぶと、そのゲームで出来るスキルの95%が使えてしまうので
あとはひたすら同じことの繰り返しになるんだよな、中盤からの盛り返しが欠落してる 彩京やメサイヤの版権もちうごくのゲーム好き金持ちが買ってほしい
もうアイツラに悪用されるのは嫌や
LineかGREEかDeNAのどれかも近い内にテンセント傘下になりそうだな
テンセントのデマスレ立て続けてる奴何が目的なん
実際はこんなもんだからな
しかしテンセントにスルーされ続けてる日本企業は悲しいな
実際株価ゴミだからしょうがないけど 世界的にゲーム株上がりまくってるのに和ゲーの糞っぷり
R6Sのグラ向上版だせよ開発費300億くらいポンとやってな
昔フランスのメディア大手のヴィヴェンディが経営が苦しくなってきて
ちょうどその時自社のゲーム部門が株買い取るから独立させてよって言ってきたので独立させた
独立したゲーム部門はActivisionと合併してActivision Blizzardができた
その後ヴィヴェンディはまたゲーム業界に進出してえなーってことでUBIに目をつけて株を買っていた
UBIも色々防衛策を講じて数年に渡りやりあっていたが結局ヴィヴェンディが音を上げて全株手放すことになった
そこにテンセントも話に加わってきてUBI株の5%を取得、でも敵対的な行動は取らないからねって約束済
おわり
>>3
申し訳ないがカカオだけゴミに見えるんだけど違うの? ∧_∧,n
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俺も見てみたら | | - \ \ \
ケツトンファーが | | ヽ
採用されてた件 | | ヽヽヽヽ
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三三三⊂ニ○ニニニニニ⊃
>>59
オープンワールドなんてどれも作業の繰り返しだろ もう日本のメーカーも買い漁れ
もはや革命起こせるのは中国しかいない
>>107
いろいろ言われるけどSNK は成功だったな
韓国資本だったころよりは俄然マシ ubiソフト凄い好きだから良くなってくれると嬉しい
>>111
シンジケートあたりからかなりマシになってないか? >>112
作っているスタジオが違うから一概には言えないけどまだpcを軽視していたりするから テンセントにゲームメーカー買い漁って欲しい
LINEとあ潰す勢いでやって欲しいわ
ビリビリ動画もテンセント
アズールレーンもテンセント
なんでもかんでもテンセントの時代までもうわずか!
テンセントはガンガン飲み込んでいくな
MSも動かざる得ないわけだ
PCゲーとCSゲーの比率って世界的にはどうなってんの
まだまだCSも強いなら次世代機が中国から出る可能性とかもあるのか
中国の運営は有能だぞ
ジャップと違ってちゃんとユーザーに還元するからな
フォーオナーやってるケンモメンおらんの?
ウォーロードで突進が楽しすぐるわ
>>124
やろうやろうと思ってたけど上位陣の動画の動き見てこれはついていけないと諦めた
よくじゃんけんとか言われて馬鹿にされてるけどあんなじゃんけん勝てないよ 中国に買われる前にEAとvalveはマイクロソフトの傘下に入るんだ!
そもそもこのサイファー議論はスマートとベテランで別れてねーか?
スマートなら横ダガーより前に近づいてTLWの方が楽だろうな
あと戦闘スタイルにもよるだろうレーザー除けば大ダメ&大ST攻撃が近距離ばかりだしな
中&遠距離で戦ってれば火力足りなくなるだろ
ストライカー始めたんだけどバットで空振りしたら野球アイコン付くもんだと思ってたけど付かなかったから何か条件あるんかな
vitaのランキングトップにバトラー全然いないな
ライデングリスボックテムジンばっか