最初擁護してた連中も
あまりの酷さに擁護しきれなくなってるからな
ゲーム自体はクソではない
集金システム作って鯖やアプデ改善に金回せば長く遊べるわ
RDR2も買ったがハマってるのはFO76なんだよなぁ
この知名度あるゲームでメタスコア46って
前代未聞じゃないか?
システムからグラまで進化がないのは怠慢なのか技術力不足なのか
そもそも戦闘もクラフトもそんな面白かったり爽快だったりするわけでなく、崩壊した世界でのRPGが楽しかったわけだからなあ
RED DEAD REDEMPTION 2 97
名作でスマンな…
最初からあきらめて買収しなかったのか買収してこれなのか買収なんて元々ないのかどれなんだ
ユーザースコアは最近かなり信用度落ちてるけどメタスコアちゃんも低いのか…
まさかとは思うけど4作ったスタッフ達って
クラフト要素が好評だったとでも思ってるのかな?
4の拝金主義丸出し路線で嫌な予感がしてたんだが
変なコンサルに騙された会社みたいな
ポケモンもメタスコア80でユーザースコア4.8とかだったし最近こんなんばっかじゃねえか
>>31
全然違うやん
ユーザースコアは荒らされまくるから低得点は日常でなんの参考にもならんけど
メタスコアでこの点数はまあないぞ メタスコアは忖度ありきで
ユーザースコアは荒らしあり
どっち信用すりゃいいんだ
バグ多すぎや
フレンドでもやってる人多いけど多分すぐ飽きるわ
新しいフィールド歩くの楽しいだけ
>>33
このゲームに関してはどっちも低い
現時点では買わない方が良い メディアとユーザーの評価がどちらも低いってことは…
4の出来損ないクラフトと薄っぺらいクエストラインの時点で見限ってた人多いだろ
見えてる地雷だ
異次元のメタスコア叩き出すほどクソゲーとも思わないんだがね
RDRにFalloutとステマしまくってたのがクソゲー続きでゴキちゃんもうピカブイのネガキャンしかやることなくなっちゃってるからな
こういうスレって
4で家すらまともに建てられなかった池沼が
どさくさに紛れて恨みを晴らしに来るから厄介だよね
クソゲーすぎて
やめどきがわからんwww
核発射時のイベントで3分間猶予あるだけましwww
どちらもこれだけ低いんだから本当に失敗作認定確定か
減点方式ならこの得点も理解できるけどやってるとこんな得点付くほど酷いゲームでもない
新しいロケーション巡るだけでもなんだかんだ楽しいから数十時間はやりそう
メタスコア47はヤバすぎる
この値は凡ゲーの下位くらいの数値
オンライン対応とかせずにいつも通りで良かったのに大コケしたな
大丈夫、ディアブロがある
フォールアウトはもう必要ない
FOファンってこんなん別に求めてないだろうから
ベセスダが諦めてくれるからよかったのでは?
ほぼ3から入った奴らが多数派だろうし
ゲームとしてじゃなくてFOとしての評価が先行してこんなわけわからん点数になってるんだろうな
バグとか重量とかオンならではの仕様の未熟さとかその辺の不満が無限にあるけど修正で頑張れそうな部分ではあるから正直今後のアプデが楽しみ
arkや7d2d他あの手のネトゲの初期バージョンを褒めてた奴なんて居ない
それが今じゃ良作扱いなんだからそれが答えだろ
ネトゲは度重なるアプデを繰り返した数年後が本当の評価になる
進化しない完成品のオフゲと同じ感覚で語るのはナンセンス
バカ信者がアホみたいに課金するから次回作以降も全部オンライン専用で作るでしょ
あの旨味を知ったらもうシングルなんてバカバカしくて作らないよ
GTAもその傾向あるし
課金で買えるインゲームマネーとか行く行くは出すつもりだったんだろうが
肝心の本編がコケてまさに本末転倒に終わったな
TES6とFallout5はどうなる事やら
今本物のシングルRPGをプレイしたい!って言うならKenshiしか無いよな
KenshiをプレイせずにRPGを語るとか笑止千万だよ
>>51
昨日バグ修正されたし実際にプレイしている人は楽しめてると思う でもこれでベセスダはどっかの三流メーカーみたいにレビュアーに圧力かけてないことが分かったな
レッドデッドそんな面白いのか
どっち買うか迷ってたけどレッドデッドにしようかねや
クソゲーであろうと
独自にシコシコ遊べる幅があるのがベセスダゲーだろうよ
そういうのも試みずに口を開けて餌だけ待つようなユーザーはJRPGが相応しい
まあJRPGもクソゲーだらけで阿鼻叫喚だが
点数なんて気にすんなよ
高いからお前に合うわけじゃない
>>33
答えは出ているだろ
その2値の間に存在する >>61
まあでもそれMOD含めた話なんだよね
今回は事情が違うからそこら辺は わりーけどこれ建造もクソだからな
範囲決められてるしcampロストありき、移動したら地形との兼ね合いあるからそのまま移植はできない
この点数がどれくらいすごいかわからないから
早く比較対象出して
>>51
ぼっちにとっては糞ゲー、友人とやるなら面白い >>14
また馬の横にいる知らない女の首を閉めたんだが
操作になんの疑問もなかったのか本当ひどい >>66
へぇ〜具体的にどういう遊び方あるんですかぁ??? オンラインの意味がないと思った
ARKみたいにすればよかったのに
ユーザースコアではなくメディア評価で46なのか
ベセスダって本当オワコンだわ
他のユーザーと協力して拠点築いてレーダーが襲撃してくるとかでいいのにな
ヤバすぎるな
意外とベータ評判よかったイメージだけど、投げ売りされたらフレと買うわ
配信者が無理に面白い面白い言ってるのは見てて悲しくなるな
点数の付け方が極端過ぎるわ
それでRDR2が97なんだろ、ちょっと崩壊し過ぎ
RDR2 実力でほぼ満点
FF15 圧力かけて81点(歴代最低)
fallout76 やばい
>>9
古臭いエンジンやシステムをmodで補ってただけなとこあるからな
最近のゲームみたいなリッチなモーションやグラ作りをするとmod開発がしにくくなるから
その兼ね合いもあってエンジン開発も難航してそう
uiとかも酷いもんだからな もう洋ゲーのOW式も飽きられてきてんだろうな
ゼルダ方式で頼むわ
>>73
関係無い人に飛びかかっていくオッサンはもうヤダ
武器変更とかもクソだしな >>33
メタスコアが忖度とかいつからファミ通レベルになったんだよ? 1〜75まで一作もやった事無いけど
いきなり76をやってストーリーとかついていけるかな?
これ作ってる時間あったらTESの開発頑張って欲しかったな
>>44
住人のAIとかシステムとかもっと作り込んでから言えや
水、粘着材生産要塞しか作る気せんわ >>74
例えば、OPW上に何個のヌカコーラの空き瓶が落ちていて
それを自宅に最大でどれだけ飾れるかとか
敢えて逆回りの強行突破でベガスに行くにはどうするかなど
クソゲーでも自分でしょうもない目的を立てて遊ぶゲームなんだよねフォールアウトは
君みたいに口をあけて餌が放り込まれるのを待ってるだけでは
何一つ面白い体験はできないし、そんな君にはJRPGのほうが相応しい でも結局このメタスコアとユーザースコアが世間の評判決定的になっちゃうもんね〜
FF15は圧力かけてたって明かされたから本当は60点以下くらいなんだろうなって察せれるけど。。。
Fallout76が評判悪いってのも俺は納得できるね
今までのユーザーかなぐり捨ててる仕様であることは間違いねぇ
アプデで改善するって言ってるけど、初動が大事だよこういうのは
>>57
クソ要素はゴマンとあるが、ああいうのをやりたかった感がある
奴隷になった時にロマンシングを感じた マルチでのんびりやるぶんには普通に面白いよ
ソロで目的持ってやるのはキツいと思う
>>99
マリオ97、GOW95の時点でおかしいだろ >>61
俺は違うけどBethestardはこうあるべき >>103
そんなもんなんじゃねーの
マリオやGOWって既存のユーザーないがしろにした訳でもないっしょ >>98
いや今作ジャンク設置できないんだけど
エアプすぎるだろ RDR2を予約して買ってそこそこ楽しめてるけど、プレイヤーがお散歩シュミレータ好きで無いなら97点は過剰と感じて当然だと思う
シュミレータ好きにとってはGOWの評価は過剰と感じるだろう
>>86
RDR2がソニーのコンソールでしか出てないことを考慮すると察する >>108
FO総体の話で聞かれたからそう答えただけだろ
流れも読めない文盲なのか >>111
エアプのくせに何が察しだよ
察しなのはお前の頭だろゴミクズ >>114
だよな
76はフォールアウトじゃないもんな RDRはトレーラー見て面白そうと感じないなら金の無駄だからやめたほうがいいよ
あの世界観にハマれない人はやっても楽しくない
まだ点数つけてるとこが少ないからもっと上がると思うぞ
Fallout76なんて駄作じゃなくてFallout New Fukushimaでも出しとけばよかったのに
もっとシンプルなオンラインでいいと思うんだよな
オンラインモード選ぶとどこかのオフラインプレイヤーの犬に転生してcoop出来るとか
初めから大風呂敷広げすぎだと思うわ
RDR2はXBOX版のユーザースコアが極端に低いからソニーがPS4版に組織票入れてるんだろうとか4chanで見た
>>99
序盤のダルさを指摘してたのがデモしてもらったゲームストップのバイヤーだけってのがな >>120
こういうお前中身いたのかよみたいゲームがいい
風ノ旅ビトってゲームでずっとNPCかと思ってたやつがED中身ありとわかって驚いた 進めていくと敵の数がぶっ飛んでてチマチマは出来ないんだよな
落胆する人がいる気持ちも分かる
2月発売のバイオウェア新作アンセムがどうなるか
一応買うけどガッカリ地雷臭がして不安
RDR2が話題にならなくなるくらいfo76がクソすぎて凄い
名実ともにマジでクソゲーオブザイヤーだわ
落ちてるアイテムも敵も早い者勝ちだから、友達とやるゲームとも言えないんだろ
4よりクラフト強化してめっちゃ作れるゲームかと思ってたんだけど
フォールアウト76は最終的に60〜70点代に収まるんじゃないの
まぁクソゲーには違い無い
>>130
むしろ4から更に自由度落としてんだから笑えねえ >>3
あっ
あなたもいらない子です
お帰りください >>120
自キャラ持ち込んでツエエエじゃなくて
クソみたいな仲間の育て方してる奴のゲームを何とかしてやりたい 3とNVはグラ変わらないし使いまわしも多かったがNVの評価は高かった
グラとかそういうのじゃない
マルチ要素をつけるのは良いけど、オンラインでマルチ専用にする意味がわからん
ゲームの中でまで人と関わりたくないんだが
>>120
クソみたいなチンピラとかやりたいんだよなあ
対戦でなくゆる〜くオンしたいんだよな 自分の作ったキャラがNPCとして他の人のゲームに登場するとかそういう薄いオンライン要素で良かったわ
F2Pに切り換えたほうが良くないか?
これから先伸びる要素見当たらないんですけど
>>140
ダクソみたいなのでもいいよな
直近のユーザーの行動だけ反映されるやつ >>137
最近はイチャモンで低評価つくからほんと当てにならん 確実に当たってる銃弾が外れてるのなんとかしてくれ
敵がワープしてくるのやめてくれ
殺してる敵が殴ってくるのやめてくれ
フリーズからの強制終了やめてくれ
そこが改善されれば良ゲーだ
全体的にもっさりしすぎなんだよ
76に限ったことじゃないが
買う前楽しそうに話してた奴が今全く話題にしなくなった
洋ゲー大作の終わりを感じる
和ゲーはインディーと大作の中間で安定しそうな雰囲気
>>17
どう考えても不評なのに
クラフト下手くそなだけって謎擁護が
定期的に沸くよね。
多分1人だけだとおもうけど >>120
野生動物ひきつけて妨害するやつ出てくるわ ここの熱心な信者なら
スカイリムでん?リマスターでんん?って感じたろ
企業が30点、40点付けてるのは笑える
なんの制約もないユーザーならともかく
作った家を披露する機会ができたこと
荒らされることを気にしながら旅に出るソワソワ感
たまらんわ
>>127
あからさまに手を抜いて目に見える地雷なのがFallout 76
必死こいても努力の方向性が完全に間違ってて目に見える地雷なのがEA吸収後のBioware
Anthemでもまた失敗してスタジオ閉鎖になるんじゃないの AAAの時代が終わりつつある
今後生き残るのはFORTNITEみたいなF2Pだろうな
>>13
ほんとこれ
4のあんなクソみたいなクラフトとかいらねーわ クラフトが下手なやつが妬んでるだけ!
という訳分からん擁護するやつが毎回湧いてるようだから、そろそろ名前つけてあげたい
RDR2 って絶賛スレが一切立たないどころか話題にも上がってこないからな
NPCいないとかないわーと思いながらとりあえず買ったらハマってるんだよなあ
マップ広いからロケーション巡りが楽しい
ゴミ集め クラフト好きならやったほうがいいぞ
でもな、収容箱容量400テメーだけは許さん
洋ゲーのAAAタイトルはここ数年高騰する開発費の回収に躍起になって
ユーザー置いてけぼりになってるわ
配信してキャキャしてる奴は飽きたら二度と起動しないな
適当に歩いて建物物色でも楽しめるけど壊滅的にマルチである必要がない
fallout4の皮を被ったfallout3のマップの端っこ感
>>166
Falloutはクラフトゲーじゃないんだけどって指摘すると
「3から入ったニワカ!」とかいう
これまた意味不明な反論が来るからなw プレイヤーがクエスト地点にくると新たに敵がスポーンするクソ仕様なんだけど
そのおかげで野良の人が集まれば集まるほどスーパーミュータントどもとの戦闘が激化して銃弾やミサイルが飛び交う大戦争になるんだよ
そんな場所に核を落としてやるのがこのゲームにおける俺の目標だ
>>87
FF15はPC版でさらに点数を上げている
内容が分かってからも売上を伸ばしていった コンセプトからして全く面白そうだと思えないじゃん
RPGだけ作ってろよ
>>100
俺もなんか聞いたことがある気がするけど
点数が圧力によるものであるという
ソースを貼ってくれ >>179
こんなのもユーザースコアに反映されているのか >>157
スパイダーマン
ゴッドオブウォー
デトロイト
アサクリオデッセイ
RDR2
良作ラッシュだろ >>14
どっちのゲームもお前と全然関係ないのに何でマウントとった気になってんのw
キモ過ぎ お前らオンラインだいしゅきじゃなかったのか
ベセスダは永遠に遊べるゲームにしたんだぞ
>>3
エピローグやっと終わったわ
目頭が熱くなるシーンも多かったが一番好きなのは3人で家建てるとこ >>186
結局メタスコア全体への影響はほとんどないんだな RDR2はFF15出やりたかったであろうことが全部体験できる
>>190
継続的にアプデが来るシングルプレイが欲しいわ この忙しい年末にとんでもないクソゲーが誕生したもんだ
ただやってない人間がクソゲークソゲー騒ぐのは違うと思うわ
俺はいずれ実際に買ってプレイしようと思う
>>192
違うぞ
レビュー乗せてる奴らは全員圧力に屈してることになっちゃうんで
あのメタスコア自体が偽物って証明されちゃったわけだわ
実際、点数高いのにレビュー内容は酷評って訳わからん状態になってたからな。
FF15のPVにメタスコアがどっさり映されてて草はえたぞオレはw フォールアウトのスレなのに
RDR2の評価を持ち直そうとしてる奴がいて草
ベセスダはさすがに客を舐めすぎ
これは無料DLCだったとしても叩かれる出来だぞ
ログウトしたら全部消える建築なんて誰がやるんだよw
>>196
上にしろ下にしろ極端な評価ほど当てにならないからな
大抵は真面目に評価しようとせずただの感情でつけてるから固定ファンが多いFOはそういう色眼鏡で見られてこんなに下がってるんだと思う
やってないけど動画で見たクソ!とか本気で言ってる奴も見たことあるわ 誤解しないで欲しいのは流石にやってないけど今でもFO3は神ゲーだと思ってるしオブリもスカイリムも好きだ
ただやはりちと迷走してる感はぬぐえない。残念な事だけど
カクツキからの敵ワープ攻撃とかコナンアウトキャストレベルじゃねーかwどんなクソしょぼ開発陣が作ってるんだよw
>>196
批判するためにゲームを買うほど空しいことはないと
EA吸収後のBiowareのゲームで学んだ ベセスダゲーの楽しみ方が分からんと低スコアにはなるわな
ユーザースコアはともかくメタスコアでもこれってすごいな
RDR2をPCで出してから家よ
ただの雰囲気ゲーだろ
>>197
>>レビュー乗せてる奴らは全員圧力に屈してることになっちゃうんで
それはどうやって証明するんだ? だいたいシステムがこうなってる場合はこういう結果が出るべきなのにそうならないから糞というたぐいの
それなりの論理性がある批判ってのは実際買ってみてもその通りだってことが多いもんだよ
買ってそれが正しいことを確認することほど空しいことはない
>>205
自分は批判するために買うわけじゃない
遊んでつまらなかったらつまらないと言うけど >>211
「つまらない理由」が並べられて
指摘されている事実が正しかったとしても
それで自分が遊んでつまらないかどうかが分かるわけではない レベル40までやったけどメインクエはMMOの悪いとこ詰め込んだ感じ
プレイヤー間の繋がりもうちょい欲しかったかなpvp以外の共闘的な感じで
>>215
スパイダーマン
ゴッドオブウォー
デトロイト
アサクリオデッセイ
RDR2
良作ラッシュやろ FOは世界観ゲーだと思うんだけどオンライン要素って本当に必要だったんですかね
そう言うゲーム遊ぶならもっと良いゲーム幾らでもあるんだから
わざわざ自分から土俵に踏み入る事無いのに
>>171
メガトンの南の方のタレットとかが置いてあるレイダーの巣窟感好きだがそういうのが好きなら買いなんか。
まあどっちにしても一人で遊べるなら値下げまで寝かすが。 ワロタwwwww低すぎだろwwwwww
信者はどんな顔してるん?w
何故誰も求めてないゲームを作るのにリソースを投じてしまったのか
その金と労力でfallout5作れや
>>207
Oblivionのときにそうしたほうが売れるしオタクやマニアを相手にすることはやめてカジュアル層大事にするわと
開発者自ら宣言したただのカジュアルゲー開発会社なのに俺はベセスダゲーの楽しみ方を知っている真のRPGプレイヤーであるとの
エリート意識を口にしてこその真のBethestardだよな TES6が今んとこ生きる理由なんだけど
すげえ不安
たぶんBethesdaの新作ではStarfieldが一番期待できるぞ
中心になる2-3の惑星は固定マップだけど他は自動でマップ生成される数百の惑星を旅するスペオペゲーム
ハイキングシミュレーター開発会社には最も相性のいいゲームだろう
このゲームデザインはBiowareがMass Effect:Andromedaでやろうとして諦め
それが大失敗につながったデザインでもある
>>159
リマスター出すにしてもさMODで大きくなったようなもんだし
ScriptExtenderくらいの超大型基盤MODはすぐに動くように出してほしかった
1年くらいかかってないかあれ
MOD有料化だけはやる気1000%で嫌気がさす 友達とやるにもターミナルの仕様のせいでな
それでもソロでやるよりはずっと楽しいが
>>120
おまえみたいのがいないから
ベセスダはクソしか作らなくなった まあ、正規ナンバリング避けたからギリギリセーフじゃないの
次は5に期待します
さっさとオブリ3作れよな〜
エルスウェアでモフモフしたいんじゃコラ
>>233
確定どころか情報すら出てないのに何言ってんだこのエアプガイジ 限定版買ってベータからやってるけど人にはオススメしないな
マップ作りは4より進化してるけどそれ以外は基本劣ってると思っていい
オンラインとpvp要素が中途半端に入ってるから両方の悪い所が合わさってる気がする
bo4、bfv、76今年のオンラインシューターは全部ゴミカスだったな
どれもエラークラッシュが酷いクソゲーとかやる気あんのか
ガーディアンってあのガーディアン紙だろ?
ぼろくそな点で容赦ないな
もうベゼスダでまともに稼いでるの三上が率いてるサイコブレイクだけになってる現実、、
洋ゴミでマウント取ろうとしてたやつらには辛い日々が続いてるな
むしろ糞確定後過疎ってからが本物の世紀末サバイバルな雰囲気が出るのかもな
途中で放り出したプレイヤーの残したガラクタの山や廃屋がそのままになってたら面白いかもしれない
初日に叩き動画作られて100万再生突破するくらいだからなあ
>>243
サイコブレイク2って稼げたの?
個人的には良作だったけど、すぐにセールになったから売れてなかったのかと思った。
三上氏には頑張ってほしい 期待して買ったけど10年前の韓国製量産MMOやってるみたい
トッドハワードはもうクビだな
RDR2は狩りや釣り、移動そのものが楽しめないと
飽きるぞ。お散歩ゲーが好きな人には持ってこいの作品
>>250
ガラかファナで10本1ドル程度になってからが本領発揮 時代遅れのオフラインゲーム信者に支えられてたのに
時代についていこうと無茶したからこうなる
rdrは1やってるかどうかでクリアまでやれば結構悪く無い
冗談抜きで買って2日で売ったゲームは人生はじめて
むしろ売らずにとって置く派なんだが所持してるだけでイライラした
それほどの糞ゲー
RDRはしょうもない作業すら他ゲーに劣るからな
まあFO76もゴミだし相変わらず家ゴミ騙すだけのゲームに期待しちゃだめだわ
RDRってものすごい異常な開発費で成り立ってるゲームなんだろ?
しかもスクエニの腐った感性のクリエイターが食材ダメにしてるって訳でもないし
それで面白くないんならゲーム終わってるw
やってみてオンラインでやるFOも面白いなとは思った
ただオンゲ化したならもっと楽しめる要素入れてくれと思う
どう見てもFO4の素材を使いまわした低予算のゴミゲーだったろ
本当に買った情弱おるの?
>>259
いや、だから面白いぞ
いくら言っても聞かないんだろうけど なんでTESOとFO4の失敗から学ばないの?
TESやFOにオンラインなんて求めてないんだよ
フレンドと毎日寝不足になるまでやってる俺はお前らが何に不満を持ってるのかがわからない
違う世界線にでもいるのか?
>>262
いや、おれは安くなったらプレイしてみよーって気でいるし
1もクリアしたから新品で買わない程度には期待してる
でも、上にたくさんネガティブなご意見があるじゃないのw >>244
洋ゲーでマウント取りたいなんて思ったこと無いけど
スパイダーマン
ゴッドオブウォー
デトロイト
アサクリオデッセイ
RDR2
この辺だけで十分にマウント取れるんちゃうか >>245
もともと24人しかマッチングしないから最初からその状態なんだよ こんな低クオリティのハリボテマップでただうろついてるだけの何がサバイバルなのか
ごっこ遊びにもなってない
こんなポンポン古臭いインターフェイスのまま撃ち合って
しかもVATSだとかいうのがオートエイムに手間が増えただけっていう
なんともくだらない仕様なんだが、本格サバイバル?これが?
なんだかんだ言って
みんなそれなりに楽しんでるし
結局値崩れしなさそうな気もするなオイ
洋ゲー厨のマウンティングがまともに見られたのってせいぜい5年前だろ
和ゲー煽り・叩きは時々見てもそこに洋ゲーマウントはセットで付いてこない
今も自分がそんな目に遭わされてると思うなら勝手にコンプレックスか被害妄想感じてるだけ
今年最大の目玉だったRDR2がゴミカスだったし
世界的なフォールアウトもこの体たらく
来年はスッカスカのラインナップだし
終わってんなw
スレによるわ
ちょっと前までは洋ゲー和ゲー対立煽りみたいなスレが建ってて
デトロイト 、スパイダーマンあたり引き合いに出してジャップのゲームは〜とか言って煽ってるのよくあったぞ
最近はなりをひそめてるけど
>>275
傑作だったよ
PCで遊んでもらえないのが本気で残念でならない
箱で遊べるだけマシだが勿体ねーよ ここまで低いの悲惨すぎる・・・金ばらまいてないんか
GTA5同様どうせRDR2は1年遅れでPCで出るから
>>278
ストーリーひどい
システムひどい
ゲーム性薄い
操作性ストレス
誉められるのは8年掛けたグラフィックだけ
これで傑作は無いわ >>275
まじでがっかりだよ
ワクワクを返してほしい >>282
エピローグまでやってその感想ならまあいいんじゃね 俺は配信を最後まで通してみたことないから知らんがRDR2のストーリーはいいんだろ
RPG系のフォーラムでプレイヤーの選択肢がほとんどないだけでストーリー自体はゲーム史上最高とか言われてたぞ
だからこれゲームじゃなくてインタラクティブムービーじゃんGTAの4ぐらいからの傾向だけどとか言われてた
>>282
エピローグまでやってそれなら合わなかったってことやな
よく最後までやったな >>280
GOWとRDRの一騎討ちだろうな
この2つならどっちが取っても文句ねぇわ FO76とRDR2のどっちかを今年のゲーム締め括りとしてやろうと思ってたのにどっちも失敗なのかよ・・・
ゲームってある程度プレイすればクソゲー認定でゴリ押せそうかどうか判断がつくんだよね
RDR2はcp3あたりでああこれ無理だなってのが流石に察せる
ただユーザースコアが低いのも理解出来る作品ではある
操作性は洋ゲーってこと加味しなきゃだけどな
洋ゲーが一部マニアしか受けていないのは操作性が良くないからだと思うそこに尽きる
FO76もRDR2もアプデ次第では期待が持てる…が
それなら別のゲーム(アサクリ スパイダーマン)買って
そっちを遊んでた方がいいっていう、安くなるかもしれんし
>>293
最近、3リマスターが100円で売ってた エアプが傑作言うくらいなんだから糞ゲーのオンパレードだな今年は
同一マップのプレイヤーが少なすぎて
プレイヤー多いだけで楽しいMMO初期の感動が味わえないのが駄目
せめて10倍は欲しい
>>297
これはPS4の北欧神話版1本の話
初月500万までは発表がある 何人いようが馬鹿みたいに並んでホロテープ聞いてる様を見てあまりの古臭い馬鹿仕様に呆れる
MMOどころかソシャゲのオンラインゲームよりもやってることが馬鹿
なんの意味もない散策、ジャンク拾い、ログアウトしたら世界に何も残らない
いったい何を目的にオンゲーにしたのか意味が分からない
最初はなーんだこのクソゲーって思いながらやってたのに仕事中めちゃくちゃこのゲームのこと考えてるし帰ってもずっとやってるわ
一気に冷める瞬間は来るだろうけどクソゲ耐性あってある程度クソな部分に目を瞑れるならかなり楽しめるぞこれ
76はソシャゲと同じで糞すぎてゴメンの詫びを配りだす可能性あるから買っちゃった奴が報われる可能性もゼロじゃあないな
>>304
いやこれは断じてクソゲーではない
これをクソゲーというにはクソゲーにも失礼ってもんだ No Man's Skyくらいアップデート繰り返したら神ゲーになれるやろ
この殺伐とした世界で「横殴り止めてください」とか言ってたりするの?
>>1
あれれ〜?
メタスコアで8割程度あったポケモンを酷評してたゴキちゃんたちはどこへカサカサ逃げていったのかな?w >>302
えーーー複雑な拠点作る楽しさだけかと思ったらそれすらもないのかw カプコン辺りに作らせたほうがもっといい感じのマップモンスターアクションイベント用意しそう
スレの連中はメタスコアなんて信用できないって言ってるけど?
メタスコアだろうがユーザースコアだろうが尼レビューだろうが売り上げだろうが
シリーズ最低なのは間違いない
探索してて糞長いメッセージ聞かされたりどう見ても作りはシングル向けなんだけどマルチにした意味が分からない
今どきマルチプレイ必須とかタイトルの数字の付け方とか
まったく意味わからん とち狂ったのかベセスダは
どうせ中国あたりの外注が企画持ち込みから開発までやったんだろ
>>316
新しいゲーム開発せずに金量産し続けてるオンラインゲームが羨ましい ボダランくらいの操作性ならよかったんだけどな
中身4のままっぽくて、常にクロスヘアの移動もワンテンポ遅いからFPSとしてゲームが成り立ってない
たった4人で行動してても意味のないイベント聞かされるために並ばされるという無駄な仕様なあたり
オンゲーをつくるセンスが無いのが知れただけだよな
>>312
同じワールドで拠点がかぶると古い方の拠点が消えるという仕組みになってる。
そのかわり建築物はそのまま保管庫に入れられて新たにキャンプを設置するときは元のまま設置できる。
ただし、地形によっては設置不可能なこともある。
ちなみに容量制限がきついので4のような要塞を作ることはできない。
本当にチームが活動するのに必要な分だけ。 何か古いよね
グラフィックも微妙だし
昔は面白かったね
あのベセスダが本当につまらないものを作るようになってしまったのが悲しいなあ
俺の周りだと同時期に出たRPGツクールがひどすぎてあまりFO76の話題が出て来ない。
元々シリーズやってない人が多いせいもあるんだけど。
>>321
それってマインクラフトみたいな遊び方もできないじゃん
本当に中途半端なゲームだな 散々ツイッターで「再建」の文字を出すからどんなもんかと思えば
ベータから通して発売していまに至っても誰も再建なんかしてないわ
そもそもゲームの仕様上「再建」なんかできるわけないんだから
誇大広告というよりまったくのデタラメ宣伝だったな
ユーザー舐め腐って適当に作って適当に出したのがバレてボロカスなのが今の状態
これがアーリーアクセスで価格ももっと低価格なら擁護してる奴の意見も分かる
でも実際は散々煽った大作扱いでかなりの値段でもちろん日本はおま値
今年のノーマンズスカイ枠とはよく言ったもの
何をそんなに有難がってんだ。アマレビューや海外の5chだと思って判断しろよ
ほんと何一つネトゲとして最適化されていないのが笑える
>>331
ああなれればまだ良いんだけどな
ベセスダにそんな技術力があるとも思えないし
今のベセスダは金しか見て無いからそんなアプデより有料MODとかでどれだけ金使わせるかしか考えて無いだろうな 折角買ったのにラデのHD6000番台じゃテクスチャまともに表示されなかった
お金返して
Falloutは3からやって昔のもやってファンになったから76はやらなかったよ
>>334
技術力はある
が、ここ数年は次回作向けの実験的要素入れてるだけで、しかもその実験の集大成を作る気がないから永遠に体験版レベルの作品が出続ける RPG開発会社って技術力ないところばっかりだからそういうところの中では技術あるほうだよ
CDPRに完全にぶち抜かれてしまったけど
スタンドアロンならいつものベゼスダで流せるがオンラインでこれは
例えばObsidianやinXileならベセスダレベルの技術を手に入れられるなら悪魔に魂を売ってもいいと思ってるだろう
そして悪魔ならぬMicrosoftに買われることになったが
Biowareだって自分じゃどうにもならないからEAに魂を売ってフロストバイトエンジンを手に入れた
すぐ腹減るのが面倒なのと、メインクエで死んだ人の記録を追っかけるだけなのがつまんない
今日15Gのクソデカパッチきたけどバグまみれなの変わらんよ(笑)
優秀な人間が辞めた可能性ある
これじゃスカイリムの次も期待できない
バグフィックスなんてユーザーに投げてたし
よりにもよってオンラインマルチなんて余計バグが厄介なものだし無理なんじゃね
パッチで余計バグ増えてそう
>>345
3の後に主要ライター辞めたらしいし
実際、スカイリム移行は○○に行って××倒してこいってクエストばかりだ
TESならそれでもいいけどCRPG期限のFalloutはしっかり実力あるライター雇って作って欲しいわ >>33
そんなの自分が面白いと思えばいいのよ
トロフィーとか見ればわかるが
最後までプレイしてる人は大体3〜4割 シリーズ最低売り上げのタイトルで3割残ればいいとか
そんなこと言う役員が一人でもいるならいますぐクビにして打ち切った方がマシだろな
これ神ゲーだよ
ぼっちだとただ広いMAPで他のプレイヤーからハブられ経験値もアイテムも不足していくだけみたいだね
一緒にやる友達がいないなら手を出さないほうがいいよ
思ったより高く仕上がったな、というのが正直なところ
>>347
日本だと5で糞になったともいわれるTESだけど英語圏だと4からだって言われてるからな
3が突然変異的に出来が良かっただけともいわれるが https://thegameawards.com/awards/
Game Of The Year
・アサシンクリードオデッセイ
・Celeste
・モンスターハンターワールド
・マーヴェル:スパイダーマン
・レッドデッドリデンプション2
・God Of War
主要部門
最優秀アクションゲーム
・COD:ブラックオプス4
・ロックマン11
・Dead Cells
・Far Cry 5
・Destiny 2 : Forsaken
最優秀アクション/アドベンチャーゲーム
・アサシンクリードオデッセイ
・マーヴェル:スパイダーマン
・God Of War
・シャドウオブザトゥームレイダー
・レッドデッドリデンプション2
最優秀RPGゲーム
・ドラゴンクエスト11
・モンスターハンターワールド
・二ノ国2
・Fallout76
・Pillars of Eternity II: Deadfire >>191
エンディングのスタッフロール長かったよな
30分以上あったわ アップデートでキャンプ襲撃されるようになって更に面倒くさくなったぞ
>>307
要はNPCがいないバニラFO4なんだから
クソではないよな こんな様じゃTES6とか無理だろ
同じ発売日未定でもサイバーパンクはプレイ動画上げて盛り上げたのに
でもまあ、いつまでもオフゲーRPGってのも
上昇志向ある開発者だと我慢できないんだろうな
完全に市場とズレてるけど
>>367
それもあるだろうし年々増す開発費とかの調達に困ってそうだから長期的な金欲しいんじゃないかな
paid mod騒動、独自ランチャーでの販売、76の長期運営するという旨を考えるとそうとしか思えなくなってくるな >>368
別に金稼ぐのは良いよそこに文句はない
それとゴミを出してくるのは話が別なんだよなぁ 敵が結構硬いんだよ
スパミュとか頭にSGでHS決めても同レベ〜一段階下のやつらは相当しぶとい
>>166
> クラフトが下手なやつが妬んでるだけ!
> という訳分からん擁護するやつが毎回湧いてるようだから、そろそろ名前つけてあげたい
あんな意味不明な擁護をするのは、
アイツ1人だけだよなw 逆に考えてこんだけつまんなかったらのびしろすごいな
アプデで化けそう
知らんけど
>>234
State of Decay 2、イマイチだったのか・・・ >>289
RDR2は操作性は悪いが(プレイしてればそのうち慣れるけど)、
ゲームの中身は良いぞ フルプライスの手抜きゲー
あれ?この商法どこかで…
いい加減戦闘に力入れろよRPGとFPSの良いとこ取りとか思ってそうだけど中途半端なだけだろ
まあ荒廃した世界だからしかたないんだけど
RDR2で遊んでたほうがサバイバル感、この世界で生きてるーって感じがする
>>380
VATSはアクションが苦手な人の救済という意味もあるので無くしたら無くしたで文句が出てくる。
76に限って言えばスローモーションが無くなったせいでアクションよりになったけど。
索敵と近接くらいしか使えない。 舞台が核戦争の20数年後で、フィールドに人がいないっていう設定で一応整合性とってるらしいんだけど
現実世界で20年誰もいないってのはあり得るのか?
>>383
そのわりに通貨がキャップとか
よくわからないな