『ファイナルファンタジー IX』Nintendo Switch版が、日・米・英でeショップ首位を独占中。発売から19年を経て、再び脚光浴びる | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190226-86116/
具体的にどのように好調なのかというと、2月14日に配信されて以来、
『ファイナルファンタジー IX』は日本とアメリカ、そしてイギリスの
ニンテンドーeショップの売上ランキング首位を走っている。
首位を“維持し続けた”のかは計測手段がないため断言できないが、
少なくとも配信開始から12日が経過した2月26日20時現在、
前述3国の首位に君臨している。
興味深いのは、これらのチャートは「ダウンロード専用ソフト」だけでなく
「すべてのソフト」を対象としたランキングでも首位に居座っていること。
今年の2月は、Nintendo Switchではほかの月に比べると有力タイトルは
存在していないので、そうした背景を考慮する必要があるが、
それでも『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』や『マインクラフト』といった
タイトルの上をキープし続けているというのは、特筆すべき現象だと
言えるだろう。eショップチャートでは、総額ではなく売れた数でランキングが
決められる。2500円という価格だから首位なのではなく、単純に多く売れているのだ。
首位というわけではないが、Microsoft StoreのXbox One向け「トップ有料
ゲーム」のチャートでは、同作が5位にランクインしており、
こちらも好調であることが確認できる。 9は素直にファンタジーしていて面白い
攻略本見なくても全クリできるところも良い
1箇所だけグラフィック荒い箇所あるんだよな
確か中盤でジタンが疾走する所らへん
9はずっと空気だったけどファンタジーとしてはFFでトップでしょこれ
ダウンロードだとCDの入れ替えしなくていいから
買った人いそう
みすった
>>7
FF9が叩かれてるのってロード関係とエクカリ2だものな
ファンタジーとしては良く出来てる トランスだっけ?やってるこっちもテンション上がるんだよねアレ
FF12までのFFはFFだった
それ13、15はゴミ!
ガ系の魔法を入手するのを忘れてセルフ縛りプレイになった思い出
トランスは色が気持ち悪くなるのが嫌だった
最後の方は普通に9999ダメージ出るからトランスする意味自体あんまり無かったしな
どんなゲームだったか覚えてもいない
一番印象に残ってない
カードゲームのカード全部集めたような人っているんだろうか
余程の凝り性じゃないと投げるよね
チョコボ関連くらいだわ付き合えるのは
こういう路線でいってほしかったな
ホストファンタジーより
8は戦闘システムがよくわからなくて投げた
9は戦闘のテンポが悪すぎて投げた
10は笑顔の練習がキツすぎて投げた
9は原点回帰とか大々的に宣伝されてたけど
あまり面白くなかった
コンビニでポーション買ったくらいしか記憶がない
ごめん、他にソフトないだけだよね
ごめんね
ほんとごめん空気読めなくて。
たださ、他にソフトないだけだよね?
ごめんね
ガーネットの名前をガーネットにして意味不明なイベントシーン見せられる奴が今も世界中で多発してんのかな
ジタンのMPの使い道がほとんどなかったような記憶がある
もっと評価されてもいい作品
ただ8も評価されてもいい
スイッチは常にソフトが枯渇してるので
それがサードやインディーズに良く作用してるようだな
ホロウナイトとか何本DLされてんだよ
エーコのキャラクター好きなんだけどロリコン扱いされるから声にだして言えない
FFと言えば9だわ
王道中の王道だしベアトリクスさえ仲間にずっと出来たら評価もっと変わった
FFって9と11と14はやったことがないんだが
面白いの?
良いのは雰囲気、見た目だけでバランスが無茶苦茶
ロードも糞みたいに長い
新規ファンが付かない以上求められてるのは昔みたいな路線なんだよ
ロードや戦闘のクソさがよく言われるが、ストーリーやキャラ、世界観など全体に駄目だったと思う
音楽もイマイチ
ヒロインがダガーとかノリノリでやりだして冷めた
ビビだけかわいい
戦闘も育成も並以下の凡作
なんだかんだFFブランドは凄いんだよ。ドラクエなんて目じゃない
ff15も世界850万はいったしスマホ版が全米で大ヒットしたし
なんだかんだノムティスは天才なんだよ
何気にBGMも正統プログレ路線で超カッコいいんだよなあ
破滅の使者とか最高
戦闘やシステムはお世辞にもいいとは言えないがそれを補えるほどの世界観や雰囲気がいい
エンディングはシリーズで1番
嫌いじゃなかったけど攻略見てないと見逃すミニイベント多すぎて、しかも後から回収不可能だと知ってから一気に冷めた
当時は大絶賛だったのに
なぜか人気なかったことにされてるよな
8が糞だったから9がめっちゃ良くてFFファンの評価は凄まじかった
戦闘だけ10ー2のATBにしてくれ
雰囲気は抜群に良いから
ガーネット王女「今日から私はダガーwwwwwwwwwwwwwwww」
8と10の間って印象
なんかでっかいロボにキャラ載せた記憶がww
9は知らんが15はビジュアル系みたいなやつがメインのクソゲーで
近年最低の売上だろ?今どきあんなホストみたいなビジュアル系だけがかっこいいとお思うんだよ
感覚がおかしいわ、ちゃんとファンタジーの格好しろよ
色盲はエーコの服がまんこ出してるように見えるらしい
ホモホストについていけなくなった層に再評価されたのかな
つまらんかったから途中でやめた
どのパラティーにすれば最強とかも覚えてない
尻尾生えてる主人公や鎧のおっさんとかキャラデザインはよかった
>>77
2chのスレみれば全然そんなこと無いと思うぞ主人公が受け付けないとかそういうネガティブな意見が多かった カードゲームが意味不明
チョコボで地面掘るミニゲームがクソめんどくさかった
9の思い出と言ったらそれくらいだな
また王道ファンタジーやってほしい
ホモとかキモい(´・ω・`)
発売日に8、9買ったけどこの二作がガッカリすぎて10やらんかった
9が一番好きだな
ようやく時代が追いついたか
戦闘のロードだけ改善すりゃ神ゲー
ストーリーや雰囲気は好きなんだけど
ゲームとして面白かったかというとそこまででもなかった
なんだかんだやり込んだけど
ビビのぬいぐるみが欲しくてコンビニ予約した人いる?
今も実家の本棚に乗っかっているのだろうか
>>79
10が出るまでは文字通り6が旧約聖書のような扱いで7が新約聖書 もっと早く評価していればホスト路線なんか無かったのに
ロードと戦闘システムが改定されたら次のリメイクは買う
戦闘が単調過ぎて怠い
8を嫌うあまりポジトークで持ち上げてる奴が多いだろ
妥協と守りの産物にしか見えない
78から戻そうと失敗して意味不明路線まっしぐら
FF最後のファンタジーだったね
ファンタジーならこういうキャラデザでこのくらいのグラフィックがちょうどいいの代表例だと思う
リアルホストなんていらん
高速モード、エンカウント無しなどの7種類のブースト機能やオートセーブ機能、キャラクターやムービーの高解像度化で好評だったスマホ版の移植?
気持ち悪いキャラデザイン
FFってむしろ美形ばっかだから意味不明で異端
アホガキ主人公の「誰かを助けるのに理由が必要かい?」
みたいなクソゼリフが最高にゴミ
世の中助ける価値のない悪人なんかいくらでもいる
全面的に間違ってる
助けるには理由が必要だよアホが
当時売れなかったせいで隠れた名作的なものになっちゃったおかげだな
switchのソフトの無さは異常
wiiuもだったけど
ムービーが好き
黒のワルツに追っかけられるやつとか
9は名作なのに8のせいで売れなかったんだよな
これがちゃんと売れてれば12以降の悲劇は無かったかも知れないのに
発売当時は興味持てなかったけど後からプレイして凄い良かった記憶ある
4〜6と並べて良い傑作
この前学生の時以来久々にやったけど敵の目的とか全然覚えてなかったわ
安野希世乃ちゃんもFF9が好きらしい
人々を喜ばせる優れたコンテンツを提供し続けるスクエニ
当時はたしかPS2持ってたな
なんで2用じゃないのかと不思議だった気がする
文字ちゃんと読めなくてもおもろくて2周した
>>109
でも9はあんま売れなくて15は売れたんだよね FF13、15はFF7リスペクトかしらないけど世界観が中途半端
FF16はちゃんとファンタジーしてほしい
取り逃し気になってもう純粋にストーリー楽しめないわ
これに限った話じゃないけど
アメリカ人とイギリス人がFF9をプレイして泣いて喜ぶ
FF16は王道ファンタジーにしてほしいな
もうホモ、ホストはいらない
みんな懐かしさを望んだがデフォルメは望まなかったんだよ
もったいなかったね
アメップ「コマンド制バトルwwwwwwジャップは笑えるねwwwwww」
何故ドラクエ11は売れないんだい?
チョコボの楽園は良かったよ
マップの宝探しはムズすぎたけど
コカ・コーラとCMタイアップしてたからペプシマンなの?
コカコーラとタイアップからのラスボスがペプシマンのゲーム
スクエニはもう無理だよ。いいゲーム作るより社内政治が大事になってるから
7、8が大ヒットして懐古厨の声を真に受けて9を出すも大爆死
急いで7、8路線に戻した10が大ヒット
本当懐古厨ってロクでも無いわ
おう、9の売上ダウンは8関係無い論者は恥じ入れよ?
アフィが8ファンと9ファンを争うわせようとしててうざい
優作までは行かない良作って感じ
8がクソすぎて売れなかった作品
PSじゃなくてPS2で出して欲しかったな
PSでは流石に無茶だった
switchみたいな容量無い奴でダウンロード買うの
8より絶対おもしろいのに前作がネガキャンにしかなってなかったせいで売上が下がった
8は攻めまくった結果の失敗だからまだわかるが
9は守りに入ったうえで出来が悪いから擁護できないw
原点回帰がどうのってより単純に戦闘のテンポが遅過ぎたのが最大の欠点
まぁ9好きな俺は8が糞だったせいだと思ってるけどな!
これ画質はどうなの?
>>1
> eショップチャートでは、総額ではなく売れた数でランキングが
決められる。2500円という価格だから首位なのではなく、単純に多く売れているのだ。
これおかしくない?
売れた数で決められてるってことは安いからたくさん売れたって事じゃないの?
それともこの記事は2500円は高いっていいたいの?
それならそれでもいいけど分かりにくいな >>88
色盲じゃないけど丸出しに見えるわ
なんかキャラがウザイんだよなぁ
護衛兵みたいな奴とか黒魔法の子供とか
ゲームとしてはそこそこだな
原点回帰の割に変にストーリーひねりすぎて終盤覚えてない人多いよな。
もっとシンプにすればよかった。
ストーリーは原点回帰してたよ
ゲームバランスが河豚のせいでめちゃくちゃだった
ワシみたいなもんには難易度的にちょうど良かった
主題歌もいいし
てかドラクエ7もPSだったね
両方PS2で出せてれば違ったんだけど
PS2持ってるのが自慢だったぐらい持ってないやつもいたからどうだろ
840万本くらい売れてスクエニの利益に貢献して欲しい
演出ですみたいな感じで戦闘が始まる度にカメラを色んな角度に回すんだよなw
酷いロードだったw
FFは新作の度に目新しい進化をしてきたけど9だけはそういうのが無いんだよね
せいぜい別行動してるキャラのことが分かるアクティブタイムイベントくらいだけどあれはただの演出であってシステムって言えるほどのものではなかった
PSPでもPSPvitaでもスマホでもSteamでもPS3でもPS4でもできるのに
フィールドと通常バトルの音楽好きだったな。
内容はカエルを集めていた記憶しかない
melodies of lifeは定期的に聴きたくなる
初めてやったFFってこともあって9が一番好き
ただ連続攻撃がなくていくらキャラ育てても盗賊のあかしだの竜の紋章だのに敵わないってのが残念
>>100
欲しかったわけじゃないけどデジキューブの予約でもらったビビまだ持ってるよ セイブザクイーンが手に入る理由はなんだったんだよ
ベアトリクス味方にならんのに
>>174
なぜかFF8以前はおま国steamでできんからな
スマホだとできるのに >>28
雰囲気に浸れればそれで良いんだよ
ホストじゃ浸れない エンディングが最高なんだよ
道中の内容全く覚えてないけど、エンディングが素晴らしすぎて神ゲー認定してる
終わりよければすべてよし
俺がお姫様を守る!みたいな王道の流れからいきなり主人公は異星人の作った人造人間でしたって展開は本当糞
これはすごいというより、Switchのラインナップがどれだけしょぼいか反映した結果だろ…
ロード高速化によってエクス2の取得が容易になってたらウケる
>>182
7と8はもともとPC版あったからな。
Win98相当のエミュで動かしてるだけ。
9は新しく移植しているから値段が高い。 >>192
よくわからねえインディーゲーがランキング入りまくってるからな >>193
売上だけなら8が最高売上を記録して後はだだ下がり
もちろんFFXはPS2で出されたことも考慮せんといかんが >>160
普段は無料とか100円のものがランキングにあがってるけど
2500円でかつ、売上本数も高いと言ってるだけ
100円と作品と比べて1本で25本分じゃないよって話でしょ
これ戦闘シーンなんだけどPS版よりもましになってるっけ?
もうロードの事まで覚えてないわ >>203
そんな変わってないな
マップにもよるのかもわからないけど 8信者って態度がネトウヨそっくりなんだよね
そのせいで9が民主党政権みたいになってる
>>198
懐古厨の声云々を言ってるんだけど
いちいちアンケートとったの? 6の科学技術はシリーズではイロモノのはずが野村が7で高橋真似て継承しちゃったからね
SF大好き高橋はゼノシリーズ作り始めて俺知らね状態
野村も15投げてキンハーシリーズ作ってるしもう滅茶苦茶
ラスボスの唐突感と印象の薄さは異常
クジャかガーランドでよかったんじゃないか
>>202
俺の周囲の話だと
当時小学生でみんなFF8を遊んでた
んでFF9が発表された時はリアルじゃなくなっててダサいってみんな言ってた
当時は安室とか浜崎とか男でもV系が流行ってたしどんどんリアルで近代になってたのに逆行して期待はずれという感想
そしてトドメにドラクエ7、古き良きJRPG派もそっちに行った
挙げ句FF10も即発表されて完全にFF9は葬られた >>3
ほんこれ艦これマジでこれ!!!
スイッチ任天堂人気タイトル以外は
糞インディーズゲーしかないからもう大変!!! >>204
やるゲームがあって常日頃起動してるからこういうゲームも売れるのかと
本当にやるゲームなかったら起動すらしないしな 正直微妙よあれ、最後辺りはちゃんと色んなキャラ育てておかないと駄目だしボスラッシュも多過ぎるのと、
最後辺りのランプみたいなの点けて光を避けながら進む時間制限ある仕掛けとか敵が出てウザいしストレス溜まりまくる、
個人的にはあんまりオススメ出来ない。
>>203
変わってないな
倍速使わないとだめなのかよ なんだっけ
「安倍を叩くのに理由が要るのかい?」 だっけ?
>>208
ソースも何も
お前はユーザーの声関係無しに突然懐古厨に向けた原点回帰作品を作ろうと思い立ったとでも思ってんの?
7、8であれだけ懐古厨がコレジャナイ連呼してたのに? >>208
俺は143じゃないんで真意はわからんが
FF9の発売前にクリスタルを出す、原点回帰等を雑誌で語っていたのは記憶にある
ナンバリング一桁最後やPS版最後も意識していた
それからFFXはすでにあの路線でやると決めていたんで批判を受けて云々は間違いだね ここ掘れチョコボの海だけは攻略本見ないと見つけられなかった
しかも中身は大したことなかった気がする
最近の1、2、3のリメイクはRPGツクールみたいだし
FF7はまだ10年くらいかかりそうだし
もうPS以降のFFリメイクってHDリマスターだのベタ移植しかやらんのか?
スーファミのドラクエ3みたいにこういうのでいいんだよって神移植が無い。
8発売する前から9の製作始まってたし
内容面での影響はないだろ
>>208 >>224
それあなたの妄想でしょ?
ユーザーの声を反映させた⬅�アれのソースは?
>>225
そうだよね、ID:XvoFFivn0ってなに言ってるんだろ >>225
当時コミックブロスで特集されてて
原点回帰って大文字でされててビビの画像がどーんと載ってたわ 序盤の序盤でどっかの森に墜落すると
リアルタイムで進行するイベントシステム?みたいなのが発生するじゃん?
あっ、これ宝箱取りこぼす奴だ、って瞬時に悟ってそっから辞めたんだけど
まさしくその通りだろ?後半行くほどエゲツない的な
PS世代のFFでは9が一番面白かった
カードゲームはごちゃごちゃルール増えちゃって8のほうが好きだったが
殆ど話題にならないからやってない人が多いのか記憶に残らないのかどっちだ
好きなゲームなんだが
steamで懐かしく遊んだらロード長くて積んだ
当時の俺よくクリア出来たな
taしなきゃ武器手に入らないゴミゲーだっけ
世界観楽しんでプレーしてたら詰むとか笑うわ
これ以降のFFにもこんな要素あるんじゃねーかって気になるクソ要素
>>226
攻略見なくて全部見つけた
攻略本見ないと達成感が凄い
独りじゃない が流れる辺りが好きだったな
普段温和が主人公が自分の出自を知りやさぐれて仲間に悪態をつくところがいい
あとベアトリス >>239
ディレクターの伊藤が取り返しのつかない要素大好きだからな ク族のイロモノとかバラエティに富んだ見た目のヤツが仲間になるから面白い
主人公も人間じゃないしね
FFじゃなくてもこういうRPGやりたい
なんで10はあんなゴミになったん
初めて途中で切ったFFだわ
FF9のディレクターはATBやジョブアビリティシステム、8のジャンクションを発明した人
好きなゲームに自身が関わったFFTを挙げている
wikiによると大不評の装備アビリティシステムは坂口発案でつまらないと思ってるらしい
FFじゃ9が1番好きだわ
最初友達に借りてクリアして
後に中古屋でソフト買った
『キングダム ハーツIII』が全世界でのパッケージ出荷・ダウンロード販売本数の合計が500万本を突破いたしました!
ありがとうございます!今後とも応援宜しくお願いいたします。
やっぱり野村って偉大なんだな
新しいものについていけない理解できないおじさんばかりが9叩いてるよね
9に限ったことじゃなく8もか
FFシリーズ全部したけど、これだけは5回ぐらいやったわ
年に1回はしてる
去年PS4でFF9やったけど面白かったぞ!
カードゲームだけはよくわからなかったが
>>246
マップ切り替え後の最初の一戦はロード時間が短くならない謎のバグがある 世界観やキャラのデザインは本当よかったが
打ち切り感のする作品だったなあ
エクスカリバー2のためにムービー始まったら蓋をあけるやつwww
懐かしいなあ・・・
いまさらFF9ダウンロードするだけで2500円は高いと思う
>>203
一応オプションで戦闘突入演出スキップ出来るみたいだな エンディングのビビからの流れだけおぼえてるわ曲もよかったし
クズエニ商法に乗っかる奴らがいるからいつまで経っても新作が完成しないんだよ
一番新しい天野喜孝のFF公式イラストが衝撃的すぎる、こういうイラストも描けたのかよ…
>>7
ゆとりは攻略本みるのが前提だったのか・・・ PS4では遥か前にリマスターは出ているであるからな、全てがお下がりのチョンテンドーブヒッチは無様なのである
6、7,8はクリアしたが9は途中でリタイアした
カードゲームやった記憶はある
やっぱり昔の名作は需要あるわな
わかったら任天堂はインディーズに配慮するのやめてバーチャルコンソールさっさとしろ
ff9が一位って...よほどやるゲームねぇんだな、このゴミハード
クロノクロスもそうだが
ロードとか考えたこともなかったな
ゲームとしては5で完成してるからね
ドラクエはいつもどうりなのにFFはどっか行っちゃった感がある
スマホゲーのレコードキーパーとか今が糞なの自覚して作ってるんだなと納得したわ
他に何もやるものがない
かわいそうだねスイッチャー
取り返しのつかない要素が多すぎる点とカードゲームがゴミな点以外はいいだろ
当時ムービーゲー、ドットが良かった、糞ロードと叩いていた豚どもが実際には欲しくて欲しくてたまらない嫉妬に狂っていたというのがまた明らかになったであるな
そして今は画質じゃない、和ゲーガー、と連呼している豚どもがPS4にまた嫉妬しているのである
>>265
switch版が完全版だよ
だからさっきからswitchネガキャンしてるゴキブリいるし >>223
スイッチはインディー携帯機
ぼくにとってのVITA2です 原点回帰の9が人気
8以降のFFはすべて黒歴史 悪い夢
ノムリッシュとか鳥山求めないなどのセンスゼロのバカが解釈を間違えてFFを徹底的に破壊した
ファイナルファンタジーはガワはおしゃれなんだけど内面は熱いジャンプ漫画なんだよバカ
坂口博信ことヒゲをいますぐ呼び戻せ あいつしかFFを作れないんだよバカタレ
ノムリッシュとか鳥山求めないみたいなノンスタ井上みたいな世界観だれが求めてるんだよ だれも求めない!!!
FF3でアルス王子が絶体絶命の危機にあらわれた四人の戦士 たぶん竜騎士
あれがファイナルファンタジーなのだ
坂口ヒゲ信を呼び戻せ
板垣伴信をついでにNINJA GAIDENに呼び戻せ
>>288
>>293
PS4なら週間神ゲーと言っても過言では無い豊富な質を誇るラインナップに囲まれているのにダンボールは素人風情のインディーゲーしかないであるからな、悲惨である 日本人は、90年代ノスタルジー(FF9は2000年)の世界的影響力を過小評価してるからな
steamのインディーズゲーもたまにここで触れられるけどロクな事いわれてないな
スマホゲー同様数ありゃいいってもんじゃない
> eショップチャートでは、総額ではなく売れた数でランキングが
> 決められる。2500円という価格だから首位なのではなく、単純に多く売れているのだ。
価格だから、であってるじゃないか
主人公が死んだのが辛くてゲーム即消してそれ以来触ってない
ドラゴンボールもそうだけど
海外で売れてこそ本物だわ
ロードがクソ長い
ラスボスがペプシマン
ボスごとにぬすむのがだるい
BGMとキャラは最高にいい
8以降の野村はガン
エクカリ2取れなくて損した気分
ATバトルが意味無い
銭湯ロード糞長い
それ以外は好き
>>15
ガーネットをスタメンにいれてエーコ使わないだけで縛りプレイになるゲーム 8が売れたのは7のおかげで9が売れなかったのは8のせいだと思ってるけど合ってる?
ちっちゃいイノシシみたいなのおったよな
戦闘開始直後にコメット連発してくる奴
ひさびさにやりたいが、
戦闘突入時のロードとエクスカリバー2の存在がなぁ
もう一回やりたいけどやっぱPS1のポリゴンはキツイわ
FFで一番つまらないと思う
最強技がステータスも武器も関係ないダメージ固定技だし
ファイファンもニンジャガも
本来のクリエイターである坂口博信とか板垣伴信が追い出されてからゴミになってしまった
クリエイターなんだから破天荒なのは仕方ない それは許容して飼っとけよバカがよぉ
クリエイターが会心の一作を出すのは本当に難しいこと
ファイナルファンタジーは坂口博信の会心の一撃でありライフワーク
絶対に離してはいけないのだった 金の問題なんか経営者がなんとかしろバカがよ
NINJA GAIDENは板垣伴信の会心の一撃でありライフワーク
あれは板垣伴信にしか作れない NINJA GAIDEN2はゲーム史上のナンバーワン 最高傑作だよ
セクハラなんかどうでもいいじゃねえかバカが クリエイターにとって必要な衝動だったんだろ
それくらいなんとかまるめこめよ経営者がよ無能バカがよ
この国はクリエイターの価値がまったくわかってないわ 無理解なバカしか居ない
スキル取得のために装備し続けないといけないんだっけ
マテリアシステムの方がいいな
ラスボスのお前誰だろ感はRPG史上間違いなく1番だよな
あと序盤でしか買えない武具が終盤の合成に必要なのにイラついた記憶がある
のんびりとした世界観を楽しみたいのにエクスカリバー2の仕様はクソだろ
シリーズで泣いたのは小学生の頃にやった5と成人してからやった10だけだな
Switchで出てるオクトパストラベラーは昔のFFの後継と見ていいの?
カードゲームのルールを明示しなかったのが最悪だった
強そうなカードがバトル発生でよくわからんまま負けるのがストレス
9がちゃんと評価されててよかった。8のあとだから売上が下がった?っぽくてぼんさく扱いだったけどやっぱり皆好きなんやな。2chでよく腐女子が7とか10持ち上げて9を落とすような言い方してたけどやっぱり9は大衆的で面白いんだよな。
>>326
時代も発売までの期間も違うから比較にならないな
俺の説が立証された形か 9のダメなとこはカードゲームのルールがよくわかんないとこ
エンディングのときFFのテーマ流れて泣く
いまの穢いシンショー私服ノーブランド15とか思い出してさらに泣く
どうにもダガーって名前がなぁ
製作者は疑問に思わなかったんか?
坂口最後のFFだったからあまり宣伝してもらえなかった
9当時結構ボロクソだったんだけどな、当時はまだノムリッシュ信仰が強かったから
今15遊んだ後に遊ぶと牧歌的な世界観に心が洗われるが
一時期日本でホストジャニーズみたいな世界観やキャラクターが流行ったのは黒歴史だよな
実際日本の創作物にも暗い影を落としているように思える
魅力的なキャラクターというのが日本から生まれなくなってしまった
今見たらダサいのなんの
それを未だに引きずるFFシリーズ
>>346
9よりも10や13や15の方が売れてるじゃん >>346
FFやKOFのキャラクター造形は今見ると相当キツイもんがある 9好きだけど今更2500は高杉だろ
中古ショップでPSの1000円くらいで買った記憶あるから出せても1500だわ
9はストーリーもキャラクターも曲もみんな好き
だけどボスが武器防具隠し持ってるから主人公のターンが毎回盗むぶんどるに限られてしまうのだけがつらい
敵からレアアイテム盗むのも何も面白くないよな
5の頃は目新しさもあって喜んで盗んでたけど
考えてみればどこにも面白い要素ないわ
召喚獣がロボットみたいになってくのだけは我慢ならん
FF13とか
スイッチはそこそこ3D性能があるけどローディング遅いからインディーズゲー携帯機と言う結論
>>359
9が売れなかったのは8がクソだったからって言い訳を信じ込んでるとこあるよな
言うほど問題点そこじゃねえだろっていう 今レトロゲームがブームだから売れてるのもあるな
それに何だかんだ日本のゲームって世界から注目されてるからね
だからFF15もMHWもそれなりに売れたでしょ
思い出
ベル鳴らして扉開けるダンジョンがきもい
リンドブルム城を吸い込むムービーがすごい
ネズミのダンスが見てられない
最強技が〇〇スキルを何回使用でだるい
アルテマが爆発から降り注ぎ系になった
8が売れ
9があまり売れず
10が売れたという事実を辛いと感じる人たちが
なんとか捻り出さした例の説
FF9て正統派ファンタジーか?
なんかところどころキモイ演出があったような気がする
移動する乗り物の虫がきもい、ネズミダンス、
トレドのカードがガチでうざい
ATBがエフェクト待ちで糞詰まり状態で全く意味をなさなくなったクソゲー
チョコボのマップ探索で
ヒント海の写真切り抜きみたいなやった記憶があが
あんなのよく当時見つけたもんだ
少し前にFF板みたら9スレ落ちてたんだけど立ててきていい?
去年もしょっちゅう落ちてたし統合すればいいのになあ
>>353
キムタクが如くが売れてる理由考えてみたら? 消費者が一周して「こういうのでいいんだよ」になった
7,8ときて9があるのも当時クリエイターもそうなった
で、10が生まれたんだからまた、流行はまわるよまわる
エロがマニアック路線、アレクサンドリア兵の尻、ケモキャラ乱舞、一部の男キャラはゲイファッション、デフォルメキャラなのにムービーで度々胸を強調されるダガー
>>355
5みたいにジョブ特性の一つだったらまだやらされてる感少ないけど
9は主人公の特技だからなあ
そんで敵倒さずに成功するまでコマンド繰り返す作業なのは今までのシリーズと全く一緒だし DQ7と発売日が近すぎたせいもあってなんか空気だったな
しかもあっちは爆速ロードなのにこっちは糞長くてダルい
攻略本排除のためにPOL上に攻略サイト作るとか変なことしてたよな
無くなる時にサイトごと保存した気がするけど結局その後見てねーわ
FF9はサガフロ2、聖剣LoM、クロノクロス辺りの雰囲気ゲーと並べるのが妥当
>>7
株主総会でアルティマニア出したらもっと売れただろと叩かれたせいで
遅れて出したオカマ企業の癖に
あと説明書にも記載しなかった防具ステータス成長は最悪だよ にんてんファンはやりたくてもやれなかったFFを今楽しんでるんだな
過去の幻想に囚われた未来無き人たち
地獄のようなロード時間さえ改善されれば
最近のFFよりは大分マシな作品だったと思う
9って何でそんなめっちゃ人気あった事になってるんだ?
主人公しっぽ生えてて悟空かよと思った上に何か妙にケモいキャラ多くて抵抗感あったわ
あとバグひどすぎ、何度ロードしてもペプシマン前のクジャが戦闘中の台詞挟みのこちらがコマンド入力出来ない状態の所で連続でフレアスター撃ってきて全滅で結局プレイ動画見るまで自力でペプシマン見れなかったわ
エンディングが素敵すぎた
全RPGのEDで1番好きや
だがバランス、ロード時間は許さん
9ってリアルタイムで2chが存在した初めての世代なんだよな
嘘ネタバレとか色々スレ立ってたわ
>>386
上にもあるけどエクスカリバー2が評価を下げていると思う >>383
PS1時代のスクウェアはそういうの多かったな ロード時間さえマシならストーリーは面白いしEDもすっきりしてるしファンタジー作品の中では良作だよ
当時はいっしょにTALKとか極限攻略とか少数の管理人で今のWikiなんかより全然濃い攻略サイトが作られて
しかもアフィなんか無くてすげー熱気だったわ
エクスカリバー2が叩かれてるけど
アルテマウェポンの入手方法もクソじゃね?
チョコボのくちばしレベル全然上がらないんだが
やりこみ派の主張は理解できん
エクスカリバー2とかただのタイムアタックのご褒美アイテムだろ
そんなに揃えたいならFFTの源氏シリーズみたいに不思議なデータディスクで配りゃいい
ファイガ、ブリザガ、サンダガの救済してくれよ
初見殺しだったわアレは
世界観かなり良いからゆっくり冒険したいのにそれをさせてくれないのがね・・・
>>384
防具ステータス成長ってなに
初耳
もっと早く教えてくださらなかったのはなぜです 8はスコールは野村がモデルだと知って気持ち悪くて無理
最新ハードでリメイクしてくれたらゆったりやりたい作品
エクス2は…ナオキです…
FFって1からファンタジーと見せかけて終盤SFだよね
それも含めてファイナルファンタジーだから9は本当の意味で王道でしょ
ジタンビビダガースタイナーがちゃんと主人公してるのが良かった
>>396
そりゃ管理人が実際プレイして攻略してるし熱意が全く違うよな
今のは転載アフィばっかでつまらんよ やっぱり9が一番面白いよ
システムもわかり易かったし
>>396
極限攻略は未だに粘ってるぞ
相変わらずあそこはフラゲに本気出してるせいか攻略がマジ早い >>343
FF9のコラコーラのCMはやってたじゃん FF5風味がある
6あたりから変な方へ舵切ったからな
最後までベタな感じだった
でもベタでよかったと思う
ストーリー、キャラクター、世界観は最高
ロードが全てを台無しにした
トイ・ストーリーの世界を完コピ出来るんだから今の技術で坂口路線作ったら凄いだろうな
いやーキャラ全然最高じゃないだろ
ビビとスタイナーの魅力は分かるけど後は平凡かゴミ
リアル路線嫌い
ブレイブリーデフォルトみたいなの頼む
>>396
極限ってDQ10関係でいい噂聞かないけどどうなの もうノムリッシュ的キャラクターや世界観は流行らないってことにスクエニがいつ気付くか
ああいうので喜ぶのはまんこだけ
ゲームでも漫画でもなんでも主役は10代から20代前半くらいまでの若い男ってこと忘れちゃダメ
一番感性の鋭い客から逃げちゃダメだよ
俺はビビが好きだわ。なんで最後にビビを死なすんだよ。
Steamで買ったけどやってねえわ
懐ゲーってそういうもん
ゲームとしてはあれだが笑いあり涙ありの神ストーリー
その後のスクエニに顕著な薄っぺらいセリフがない
主人公が軽薄な陽キャのようで話を進めると奥行が出てくるのも好き
8くんのリマスターは無いの?
7と9ばっかり話題になるけど8くんはどこいったの?
9あまり売れてない言うけどよくリマスター売られてね?
人気あったよな9
FF12やったのにさっぱりおぼえて無いから
もう一回やりたいわ。リメイクしてくれ
9は悪事を働いたヤツが
死に際になって急に改心する流れが嫌い
(最後まで悪党だったのはゾーンとソーンだけ)
振り上げた拳を下ろせずにモヤモヤする
ポッと出のペプシマンをラスボスにしたのは
そういう流れのしわ寄せがあったと思う
ゲーム部分はイマイチだが、ストーリー、雰囲気、音楽、世界観すべて好きだ。
そういった意味でFF6の正統後継もの
9は主人公が好きになれないやつが多いと思うわ
それまでのFFの主人公とだいぶ違うんだよなあ
>>429
イラストが個人業績みたいな感じで出世しちゃったから
会社内でそこを突っ込める奴はいないんじゃないかな やっぱファンタジーつうか
中世ヨーロッパの世界やろ?
ホストファンタジーより9路線ならシリーズ買ってたかもなあ
もう19年も経つのか…
コカ・コーラとのコラボが懐かしい
FF9が一番好きなFFだわ
ああいう王道展開でいいんだよな
>>434
俺は主人公のジタンはあんまり好きじゃない。主人公はビビだろ ペプシと戦闘ロードを除いて一番好き
主題歌も良すぎだろ
FF8のせいで売れなかったとか言ってた馬鹿息しとるか?w
スキルシステムが単純過ぎてマイナス1点
ロードが頻繁すぎてマイナス1点
10点満点で8点を差し上げようと思う
>>438
女性スタッフA「クジャをラスボスにするのはかわいそう!!!ジタンはクジャを見捨てない!」
女性スタッフB「こんなの救済がない!!クジャ×ジタンENDを所望します!!!」
男性開発陣「お、おう…じゃあラスボスは別にするわぁ……」 ロード地獄もEDで救われる位いい曲
そこまでが苦行だけど
ロードやムービーって
「今のゲームのダメなところ」そのものじゃん
ちゃんと叩かなきゃ
お前らに絶対に覚えておいて欲しいこと
ファイナルファンタジーは坂口博信の作品
8あたりからの奇妙なビジュアル系路線はノムリッシュと鳥山求めないが作ったのだ
真のファイナルファンタジーは6までと9だけであり
それは坂口博信の作品
覚えて帰ってね
steamで買ったけど、ステ振り考えるの面倒くさくなって放置してるわ
Switchのeshopって週販100本くらいでも1位取れそう
>>468
坂口が本当に作りたかったのは映画版FFみたいなやつだぞ
つかゲームのFFはウルティマの模倣でバリバリのSF
Ultima
1981年発売。Ultimaシリーズの第1作。不死の宝珠の力によって災厄の魔道士モンデインを倒す勇者の冒険。
4つの大陸、8つの城と迷宮を駆け巡ってクエストをこなしつつ、ついには宇宙空間での戦闘艇戦も経て、
王女に授かったタイムマシンを使って1000年前の世界に戻り、不死の宝珠を破壊してモンデインを倒すことに成功した。 アクティブタイムイベントがあったり期間限定アイテムがあったりマーカスレベル99にしなきゃで完璧主義者にはツラいゲームだわ
やっぱり期間限定アイテムは99個集めたいし
縄跳び、かけっこ、エクスカリバー2というやり込み厨にとっては鬼畜要素
あーあスイッチ買えばよかった
ps4とかいうゴミどうしよう
知ってるFFで唯一EDを評価できるゲーム
霧の大陸の設定は大好き
スマホも最新スマホより型落ちが人気出るだろうし、過去の名作がプレイできるのは需要あるだろう
>>281
絵描きなめ過ぎ
すがわらくにゆきとか商業ではあんなだけど町内会の広報?向けに描いたポケモン絵すげえ上手かったぞ 10以降のFFが受け付けない層におススメのFF
ではあるんだが、流石に今やるんなら倍速モードは必須やな
>>456
俺も一番好き
やたら酷評されてるけどあの浮遊感たっぷりの世界観は実にFFだと思う
モーグリ呼ぶときの微妙に気の抜けそうな音もよく作り込まれてる 売れなかった理由は口コミがどうこう言ってまともに広告打たなかったせいだっつってんだろ殺すぞ
>>456
激しく同意、FFに限らんのだけど
JRPGはもっとこう王道でいいんだよ 異世界のあそこで低レベル攻略阻まれるのクソ
エクスカリバー2とエーコ強化両立できないのもクソ
ビビが自分の存在とは何かを探してるのがとてもいい。哲学的だよね。
7と8は戦闘スピード最高にすれば2、3秒でatbバーが溜まるのに9は10秒以上かかるんだよな
初プレイ時ちゃんと設定反映されてないんじゃないかとおもって何度も確認したわ
執拗に9みたいなクソゲー推すなや
FF凋落の原因がこれやないか
懐古どうこう言ってるが
召喚のテンポの悪さ一つとっても見た目重視の悪しきJRPGの系譜であることに変わりはない
グラで懐古を騙してただけだぞ
ストーリーは全く覚えてないけどシステムはマジでつまらん糞だったのは覚えてるわ
装備にアビリティが付いてる→主人公がぬすむ使える→
ボスから装備盗めるじゃん→ぬすむミスりまくってるうちにボス撃破
極めつけはエクスカリバー2
こんなんばっか
ストーリーとか旅の目的とか何も覚えてない
クリアはしたはずなんだが
今はガーディアンフォースを装備しなくていいレベルの親切さがなかったな
システム分かりやすいけど分かってない人には冷たい作品
>>486
FFファン以外は発売されたことすら知らなかったよな当時 エクスカリバーUが全てを台無しにしたけど普通におもろい
>>435
制作時のデータが消失しててたやすくリマスターできないらしいって話をなんかで見たな 6や8じゃなく9で完全にバカ向けになった
作り手個々の問題じゃなく業界の流れ的に
ホストなのもホストが売れたからに他ならない
ロード問題解決されてんなら平成最高レベルのRPGだろ
>>520
終盤からグダるからそれはない
平成最高のRPGというのはグランディアみたいなやつのことを言うんだ ロスオデもそうだけど坂口ってロード&ムービーゲーなんだよ
9は出来自体はかなりいいだろ
ロード地獄と8のあとだったから売れなかっただけで
坂口博信を呼び戻せ
ノムリッシュ&鳥山求めないなんて便所掃除でもさせとけ
エンターテイメントとは何なのか、わかってるのは坂口博信
霧の大陸出るまでは良かった
霧の大陸の外は何があるんだとわくわくして出て行ったらほとんど何もなくてがっかりした
なんだ、一緒同じゲームが上位にいるニンテンドーのストアの話か…
FF9て主要キャラ4人が使えなくなるイベントあったよね
サラマンダーとかクイナ全く育ててなかったから苦労したわ
Switchが日本でしか売れてないから日本のランキングがそのまま世界のランキングなんだろ
>>528
「霧」の設定自体も大して深みがなくそのうちどっかいっちゃった気がする PS3ゲームアーカイブスでも長いことFF7より上で評価も上の時期が長かったから
割と評価されてるよな
俺も結構好きだわ
ゲームとして微妙なのは認める
信長の野望最新作が出たばかりでソフトが出てないわけではないだろ
switchのDLランキングなんて二次創作ゲーでも発売直後はトップ3に食い込むくらいだからアテにならんわ
サラマンダーとか言う謎のゴミ以外全員キャラいいよな
クイナすき
ようするに坂口の世界観だろ
坂口追い出してから再評価するなよ
9はテンポ悪すぎてやってられん、7は高速化すればサクサクで楽しめたけど
9は高速化させてもダメなほどにテンポ悪い、等速でよくこんなのやってたわ
・各種ゲージ(HP、MP、トランス、 ATB)が常にマックスになる
・与えるダメージが9999固定になる
・ゲームの高速化
・敵とランダムエンカウントしなくなる
・装備品のアビリティを即座にマスターできる
・レベル・魔石力が上限になる
・所持ギルが上限になる
設定でいじれるらしいけどこんな公式チートいらねえだろ
使わなければいいって言うけどあるだけで冷めるわ
序盤はまあいいんだが宇宙船とかジタンの妹のいる惑星?とかで置いていかれるあと人外多すぎ
>>506
これだけで少しウルっときたわぁ。EDが最高だよな。 スイッチって零出さへんの?
もうwiiu買うしかあらへんな
>>546
不思議なデータディスクとかあったし
この辺はまぁ… Switch版もPC版とかと同じく背景だけ低解像度でぼやけてたりするの?
1500円戦後のインディーズ買い漁ってる俺としては
本当にショックだわ。
大作作れば何十年も食えるってことじゃん
>>486
コカコーラとタイアタップしてメチャクチャCMしてただろうが >>554
背景は一枚絵だからな
綺麗にしようがない クリアしてるのにビックリするくらいストーリーを覚えていない
>>203
くっっっっっそ遅いな
ブラックアウトしたままフリーズしたのかと思った 坂口持ち上げてる奴ってラストストーリーやったの?お前らが否定してるホストキャバ嬢ゲーだけど
2〜10までしかやってないけど9は8よりつまんなかったから嫌い
ゲームとしてなんも面白くないクソゲーだった
この時のPTメンバーから考えると15のイケメン男×4は本当行き着くとこまで行っちゃった感あるな
>>203
gifにした
暗転した画面に映った自分のブサイクな顔15秒間も見つめるとかファンタジーどころじゃないね オズマとかいう裏ボスにも
クイナとかいうチートキャラで終わる
>>557
コーラとタイアップはしてたけど、肝心の発売日はわからない奴多かったと思うぞ
8出てから発売されるまでやけに早かったし スクエニに対してお金を払うこと自体が喜びみたいなとこあるよね
>>505
一応ボスから盗む武器防具はちょっと先の店売りにあるものばかりだけどな
妖精のファイブは無理して狙わなくてもいいんだし さんざん出てるけど最後のヒゲのFFってだけでそりゃ凄いよねっていう
逆にそれがダメな人は当然ダメだろうし何年も執拗に叩いてるアンチもいるしな
ラストストーリーはやってないからホスト路線どうのってのは分からないんだけど、ブルードラゴンもロストオデッセイも凄くよかったからまたゲーム作って欲しいな
>>568
発売日はなぜか早くなったんだよな
当時でも発売日が遅れることはあっても早くなることなんかなかったのに 何気に12もストーリー以外は面白いんだけど再評価されんよな
コーラとのタイアップCMの問題点はタイトルやキャラが何なのか分からないこと
黒魔導士を目にしたときは昔からFFやってる人ならピンと来るのかもしれないが
7や8から入った人らにしてみれはなんのこっちゃ?何のキャラ?ではないだろうか
>>1
8はいつ出るの?
フェイウォンの版権のせいで出せないの? いらないキャラが多い
ネズミ サラマンダー クイナ ストーリー的にも戦力してもいらないだろさ
代わりにベアトリクスいれるだけでええのに
>>203
左上 ゲームアーカイブス版(PS3)
右上 PS4版 通常モード 戦闘開始時の演出スキップ/OFF
左下 PS4版 高速モード 戦闘開始時の演出スキップ/OFF
右下 PS4版 高速モード 戦闘開始時の演出スキップ/ON あの面子の中で戦力として微妙なのはガーネットだったりするけどな
クイナやフライヤは固定9999ダメージ出せるし
サラマンダーは支援役にもなれる
キングダムハーツでやれよって感じのゴミキャラだらけなのが嫌
チョコボ堀まっくてたらバグなのかイベント飛ばされてストーリーわかんなくなって途中でやめた
だからガーネットの髪が短くなった理由がいまだにわからん
9って一番のクソゲーでしょ。
最初のロードが30秒越えた時点で電源切ったわ。
>>582
一応チョコボを成長させて空飛ぶことはできるけどそれじゃねーの? 9が面白いってやつはドラクエ脳だろ。
30秒ロードで待つとかFFじゃねえわ
30秒も待たされるドラクエなんてあったかなあ…
PS2番ドラクエ8はテンポ悪かったけど
>>579
Switchも高速モード入れればこれくらいってことか >>546
あってもいいんだけど、使いにくいのと内容がダメなんよ
いちいちポーズしなきゃいかんし、トランスの奴は戦闘毎に仲間全員分のトランス演出入る
これだけでもう3分ぐらい経ってんじゃね?ってレベル
FF7のチートはダメージとかは自力で出す必要あるから丁度いいチート具合だった
L3R3押し込みで高速化やらエンカウントなしやらONOFFしやすくて快適、9はうんこ ていうか強くてニューゲーム入れてくれればよかったな
それなら抵抗ないし
レベル引継ぎなしでの所持アビリティとアイテムだけ持ち込める強くてニューゲームね
エアプか?当時はロードなんて全く気にならんかったわ
なによりあのイントロでテンションあがるしね
>>594
毎回毎回エアプロード連呼ガイジいるし無視でええよ
9は音楽も素晴らしい >>594
お前がエアプだわ
「FFはローディングを短くする。それがスクエアの技術力で、ユーザーが一番喜ぶ」
って記事をVジャンプで書いてたから。
子供心にそれ見て「やっぱFFってすげえ!確かに他のゲームよりローディング短い!!」
って感動してたから。
それが9であの体たらくだからな。
ゴミみたいな頭身のくせにロードだけは3Dゲーム並み
異常だよ
FFファンのオタ友も9は誰もやってなかったからね。
10でみんな戻ってきた。 クイナが最強でサラマンダーが使えないんだったっけ?
ペプシマンがどうしても思い出せない
休日暇だから20年ぶりにやってみるか
ゴミッチはこんなクソゲーしかやるものないのか…
まぁゴミハードだし仕方ないのかねぇ
>>597
戦闘面だけで見ると固定カンスト技の有無で決まる
ジタン、クイナ、フライヤは固定カンスト有り
スタイナーもほぼカンスト
他は無し
なので実質この4人以外は… 当時おっさんだからという理由だけでスタイナー使わなかったけどめっちゃ強い
キャラが多いRPGはプレイした時の年齢でパーティーが変わるから面白いわ
>>211
永遠の闇はトランスクジャの死の絶望が産み出した究極召喚だっての
ストーリーをちゃんと追わないからこんな評価しかできんのだ 8がダサ過ぎたし気持ち悪すぎた
おしゃれ陽キャ層が離れて替わりにクソダサ陰キャと腐を呼び込んだのが8
9の最強メンバーは未だに諸説あってわからん
8はスコールゼルセルフィリノア
7はクラウドティファ
高速モード早すぎて普通にプレイ出来ないんですがそれは…
>>203
ダウンロード版でこれ?
どういうことなの・・・ FF9は成長システムの説明が不親切すぎた記憶
こんなの誰が気づけるんだよ
成長ボーナスとは
FF9では、装備品によるパラメータボーナス値が、そのまま成長ボーナスとしてレベルアップ時に加算されていきます。
レベルアップ時にパラメータが上昇する初期値がレベル毎に設定されていて、そこへ「獲得した成長ボーナス÷32」が加算されていきます。
たとえば、装備品で「力」のパラメータボーナス値を320稼いでいた場合、なにもボーナスを得ていない場合よりも力が10ポイント高いキャラクターになります。
ただ防御力が高い防具を装備するよりも、HPや力、気力などがアップするものを装備しておく方が後々キャラクターの基本ステータスが強くなります。
9は普通に面白いぞ
いわゆるホスト系じゃなく昔からのFFだし
まさに「こういうのでいいんだよ」的なFFだった
まあ突出した素晴らしさではないけど
>>608
逃走&テント&石化
その先はパンデモニウム三連戦強制レベルアップ
もうね… >>608
面白そうな成長システムになりそうなのになんでマスクデータなんや… FF9のBGMが好きなんだよ。たしかにシステムとロードの長さは糞だけどキャラクターに愛着を持てる。
>>573
DQ7の発売が延期に延期重ねて、結構近い間隔での発売日になりそうだったからという記憶
お互い時間の掛かるRPGだから出来るだけ発売日間は空けたかった >>608
別に成長システムなんて気づかなくてもプレイに影響なかったと思うけど
知らなかったけどオズマ倒せたし 雰囲気だけで一番好きなFFだわ
>>612
攻略情報の類を一切伏せたFFだったからね
クラスで「あれやったらこうなった」とか言いながら攻略する雰囲気を思い出してほしかったんだと思う
まぁ実際はガチ攻略おじさんたちがネットで情報バラまいてそれをみんな見るって状態だったんだけど >>615
それは詭弁だろ
最強の武器や防具を手に入れなくても、そりゃあクリアはできるよ
でも、納得できるか?
俺は納得できない >>604
限界突破ないんだっけ?
じゃあ9999連発できるジダン、ねずみの姉ちゃん、カエル食う奴、あとなんかいたっけか 9は面白いとかつまらないとか以前にまったく記憶に残ってないのが思い出に残ってる
友達と9の話しててもクイナとダガーとエーコのことしか思い出せなくて
「サラマンダー」とか、仲間キャラなのにググらないと思い出せなかった
ググってもそんな奴いたっけ…レベル
ストーリーとか世界とかはもう一切記憶になかった
俺も友達もそう
なにが原因なんだろう
>>608
これほんときらい
早くからレベル上げると損するじゃん
俺はだらだら序盤からザコしばいてレベル上げながらRPG進めるのが好きなんだよ >>594
そうそう
「ロード長い」ってネットでいう奴いるけど実際にやってるとあんま気にならないんだよな
あの独特の戦闘イントロがかなり高い効果あげてたんだと思う
インタビューでもそんなこと言ってたし
未だにあのイントロ終わると脳内でゲージ溜まった音響くわ マスクデータはサガシリーズの特徴なイメージはあるな
と言ってもFFも9に限らず攻略サイトを見て初めて知ったことも多い
そういうの好き
>>579
高速モードってなんでロード時間まで早くなってるんだ?
単なるロード時間じゃなくて演出で暗転してんの? >>620
じゃあ6も嫌い?
あれも召喚獣手に入れる前にレベルあげるとステータス大きく下がるシステムだけど 当時から後々再評価されるとか言われてたけど本当に再評価されてきたな
戦闘もロードもシステムも酷いゲームだろ
雰囲気ゲーだわ
>>626
なにが病気なんだ?
可能な限りベストな戦力を作り上げるのもゲームの楽しみだろ 黒い渦みたいな所に突入するって所でクソゲーだと理解して中古屋に売ったやつだ
>>625
後に出たのが恋愛脳の10、ネトゲ、庶民、警備員、ネトゲ、TBTだからな
その前がサイバーパンクに恋愛脳全開のホストじゃどうやってもこれが浮いてくる >>633
はぁ?
一方的に絡んで難癖つけてきて、お前頭おかしいの?
お前が病気じゃねーか ビルドしょぼい、ビルド不自由、アイテムドロップの射幸心刺激も無い
それだともう三文小説に作業ゲーついてるだけだからな
チョコボしか記憶にないガチ空気ゲー
FF8くらい尖ってた方が好き
エクスカリバー2の12時間以内に見たいなのがガチ糞
エンディングが当時バッドエンド的なの流行ってたからどうせダメだったんだろなーみたいに思ってて
どんでん返しですげー泣けたの覚えてるわ
街中探索が楽しかった
10以降マップもなくなったし、街中もつまらないしそういう楽しみがなくなった
>>624
6はFF史上最糞
魔石(笑)とか魔法を覚えるだけで
5のアビリティのような組み合わせや選択の要素がない何の面白さもないゴミシステム
バランスも糞もない連打戦闘 >>621
あの前奏聞くだけでうんざりする程度には長かったわ
何度も倒す雑魚如きでテンションなんて上がるかよ 9さあ、8を叩きたいが為に持ち上げる奴多いけどはっきりいってクソゲーだろw
ストーリーよく覚えてるなと関心するわ
FF9だけはマジで思い出せねえ
9の話ってなんか召喚獣やべえやべえってなってペプシマン出てきたぐらいだしな
イベントではカメラが引き気味だからサラマンダーやフライヤなどの
仲間が印象に残りにくいってのもあるだろうね
ビビやガーネットなどはムービーによく出てたし
>>646
ラスボスはペプシマンだけど当時コカ・コーラとコラボしてFFキャラのキン消しみたいのがコーラのおまけで付属してたな >>203
これ元もこんな酷い?
だとしたら完全に記憶美化されてるわ俺 9は懐古からもノムリッシュからも嫌われる半端者
成長システムが古臭いしマテリア、ジャンクションのように世界観も感じない
戦闘のテンポが最悪、長いエンカウントに合わせてバトルテーマのイントロも長くしたというのは語り草
9が原点回帰とか古き良きFFとか言ってる奴はSFCからかよくて3からFF始めた奴しかおらんからな
今年はクリスタルクロニクルのリマスターも出る
敵キャラとかのモデリングはFF9とほぼ同じで雰囲気もガチガチのファンタジー
一瞬久しぶりにやりたいと思ったけどチョコボのミニゲームがやる気を削ぐ
中学の時お年玉で買って部活サボってやりまくったわ
ロードがゴミなところ以外は文句のつけようのない作品
あ、サボテンダーお前も許さん
フィールドで呼べるセーブモーグリを無駄に呼びまくってたら怒るんだよね
そういう遊び心も良かった
なあなあ、PS1のエミュレータでここだけオーバークロックかけたら一瞬なんじゃね
この頃にFF9やらゼノギアスやらDQ7やら深夜遅くまで
プレステ名作RPGやりまくってたせいで身体物故割れた気がする
アーカイブス版やったけどエンカウント率高すぎてやる気なくす
こっちは修正されてるんだろか
>>666
率はそのままだけどエンカウントオフはある >>161
これが剥ぎコラじゃないのがすごい
デザインしたやつは頭がおかしい ヒゲってゲームクリエーターとして大したことないよな
アクションゲーム作れないし
中さんのほうが凄いわ
おっさんども未だにこんなのやってはずかしくないの?
ペプシマン馬鹿にしてるけど、ニュートンリングとグランドクロス嘗めんな
ジタンとクジャがサイヤ人だってのは覚えてるけどシナリオほんと覚えてないな
唯一クリアしたこと無いFF
多分ラストダンジョンて所がダルすぎえ
>>610
9が昔からのFFってお前FCのシリーズ作品プレイしてないか脳に障害でもあるんじゃねーのか? トランスクジャ戦のBGMのイントロがまんまQUEENで大好き
ここ掘れチョコボだけソシャゲで出して欲しい。延々やってられる
エンカウント率とロード時間のおかげでプレイ時間の5%は無駄
古臭いしPS末期っていう画質的に中途半端な時期でもあり
なおかつ変な頭身のせいでキャラが全体的に可愛くもカッコよくもない
ペプシマンしか取り柄のない駄作
最初の街から姫攫って逃げるまでは本当に完璧
あそこだけならあれ以上のゲームはないと思うわ
ロード時間稼ぎなのか知らんが
敵とエンカウントしてからカメラがグルっと回って
戦闘開始まで時間がかかるの改善されてるの?
>>611
テント投げたりストップかけるのは割と楽しいからいい
ストップ効果出た瞬間変な脳汁出て気持ちいいわ
だがパンデモニウムは許さん 9の欠点はロードが長い、穴掘りが面倒くさい、ラスボスが意味不など色々あるがベアトリクスが仲間にならないのが1番クソ
サラマンダーとかいらないよ
>>253
鬼畜なDS版FF4や12のシステムにも関わってる
wizardryの熱烈なファンで面白いならシナリオなんてどうでもいいと言っちゃう人だね
野村と同じように癖あって信者もアンチもいるよな>伊藤裕之 >>683
顔立ちがリアルすぎて等身に合ってないからチグハグだっていうのは分からなくもない
顔だけ切り抜いて7、8等身で創造してみたらそんなに変じゃない
>>696
リノアや学園設定を気に入るかどうかとロマサガみたいに戦い過ぎると雑魚が強くなりすぎて詰みかねなかったりするから人選ぶんじゃね >>696
8のおかげでFF離れができてゲーム卒業できました >>699
自分もそうだった つか7の時点で戦闘に違和感が出てた
3Dになった事で拒絶反応が出てたかも >>203
なんかの特殊な条件下だろと思って様子見してたけど
いまだ怒りの反論ないあたりガチでこれなん? >>701
263 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Srbd-p5Jj)[sage] 投稿日:2019/02/27(水) 16:48:16.11 ID:p9J/bB+Vr [2/2]
>>246
マップ切り替え後の最初の一戦はロード時間が短くならない謎のバグがある
バグらしいぞ >>699
本当にゲーム離れが出来てたらこんなスレ開いて書き込まないと思う ロードとディスク入れ替えが無いのはいいな
肝心のシステム部分が薄味だから良ゲーどまりだが
>>696
フィールドマップ上の八頭身シンボルが違和感すごい
キャラクターの恰好がダサい
ヒロインが好きになれないと苦痛
ゲームシステム自体はまあまあ面白いんだけどな リメイクしなくていいからこの路線での外伝を出してくれねーかな
坂口のオッサンいないともうこの路線は100%不可能でしょ
坂口はなにしてんの?
もっかいロスオデみたいなの作ってくれ