セキローをダクソと比較しまくるのウザイ
女とヤってる時に他の男と比較されるみたいでウザイ
ダクソで有名な会社がダクソみたいなゲーム出しといて比較するなって言ってもそりゃ無理だよ
トライアンドエラーを楽しめない奴ってやっぱり子供部屋から出たことないから失敗が怖いの?
一年中ゲームやってるプロ配信者のもこうとうんこちゃんがクリア出来ないセルフネガキャンしてるが
あれでしばらくセキローは買わなくていいなと判断した
>>7
発達障害にはこういうゲームはそりゃ無理だろ
ポケモンくらいしかできないよ switchでDEADCELL買ってみた
死ぬたびに強くなって復活できるのは良いね
覚えゲーみたいなのはもう無理
スルー駆け抜け安定
真っ当ならちょっかい出す
ワイヤーで逃げる
敵ウロウロ
ちょっかい出す
の糞ループ
なおボスで詰む模様
お前らがけなすってことは
海外で絶賛されて手のひら返すことになるんだろうな
最近は難易度指定無し1周でプラチナ取れるゲームしかしてないな
たぶん難易度設定無いと思うけど
イージーモードつけたらいいのに
ダクソじゃないんだから初心者の面倒も見るスタイルでもいいと思う
フロムだけ死にゲー死にゲー言われるけど
アクションゲームって基本それがコンセプトだろ
マリオのころから変わってねーよ
>>21
いわゆる"初見殺し"の多さが死にゲー言われる所以だろ
こんなの知らなきゃ避けられるわけねーだろみたいなのはマリオには基本ないだろ デラシネは一回だけ戻されたな
ミスり続けると永遠ループするんだろうか😎
>>23
初見殺しなんて一発芸みたいなもんで、種明かしが済むと感心すると同時に笑えてくるわ >>23
パックン キラー ドッスン テレサ ちくわブロック
初見殺ししかねーよ PC勢
さっきチートトレーナー上がったぞ
これでもうあの世界は君のもの
安心してやれ
何でも遊べるんだから文句言う前にやってみたらいいのに
開幕2秒でゲームオーバーできるキングスフィールド楽しかったな
>>29
パックンフラワーもキラーも時間ごとに出てくるだけで
土管に近づいた瞬間にいきなり飛び出てきたら完全な初見殺しだけど
単に先々急いでダッシュしてたら安易な死に方しますよってだけだろ >>2
エンジン使いまわしじゃん
てか難易度高いって毎回ただ敵の火力上げてるだけだよね ダクソはムズすぎて1面で投げ出したけど
ブラッドボーンは何とかクリアできた
何の差なんだろう
>>2
よく分かってないですけどその例え方もしかしてカッコイイと思って言ってます?
豚のセクロス話とか吐き気以外の何者でもないですw >>33
2の海にスタート地点から後ろに進んで海に落ちて即死が良くネタにされるけど
普通は前に進むから言うほど死ぬかあれ?って思うんだが やっぱブラボが変なダンジョンさえなければ最高だったな」
>>38
スタート直後、右側の洞窟に変なのいるけどなんだろ
クラーケンに叩かれて即死
とかも楽しかったな >>5
子供部屋じゃないからゲームに没頭する時間がないんだよ。
サクッとクリアしてストレス解消できればいい。 >>41
子供部屋おじさん以下のストレス耐性とか仕事じゃ使いもんになんないでしょ 8000円で買うか?海外みたいにせいぜい5000円で売ってくれよ
>>36
俺もブラボは好きなんだけどダクソ3は積んでる
ステップとリゲインのおかげかな ボスでうんざりするわ、いい加減にしろ。
強ければ強い程、評価が高くなると思っているのか。
お前らがブーブー言うほど難しいのか
だとしたら良いゲームだな
デモンズみたいに初見殺しはあるけど、観察と試行していけば簡単になっていくのが好きだわ
ダクソシリーズの最後の方は反射神経要求するようになっていって疲れたわ
あれはあれで達成感あるんだけどね
ブラボは面白いし、そんなに極端な難易度ではなかった。
>>35
エンジンは使いまわすモノだろ
何言ってんだこの馬鹿は 発売したんか
マウスキーボードでも快適に遊べるなら買うわ
ブラボのガスコイン撃破トロフィーが5割切ってる事実
やっぱアクティビジョンなんていうクソゲーメーカーと組むからダメなんだよ
ソニーとやれ
○○ソウルシリーズってやったことないけど
マリオ2とか超魔界村とかDMCのDMDモードとかに比べるとどんなもんなの?
>>5
ゲームなんてしてる奴は子供部屋だろ
普通なにやっても飽きて卒業してるわ >>23
ダクソ3ともなればそんな初見殺しなくね? 高難易度と理不尽を履き違えたゲームはウンザリする
SEKIROは間違いなく後者
侵入が受けてたことすらわからないフロムはもうダメだ
剣で斬られてかすり傷程度って方がおかしいんだからフロムは正しいんや!!
>>68
なお警備はガバガバで、倒れてる間は攻撃しないでくれる模様 巨人墓地みたいな、明かりをつけなきゃ真っ暗、足場狭い、そのくせ敵はでかくてスルーしにくい、極めつけに真っ暗なのに正確にプレイヤーに向かって矢が飛んでくる
こういうのは糞だと思う
>>59
魔界村で一番簡単な超を持ち出してる時点で動画勢すぎる >>2
無理して女とヤッてる時とか出すなよ。な?
お前そんな経験ないんだからさ
せめて格好よく女と過ごしてる時とかにしとけよ また自由度の無いクソ窮屈な仕様を押し付けられるタイプのゲームか
糞ACE7と連続とか本当に勘弁してくれ
やっぱ年度末が迫ると駄目だな
>>76
あんま忍ゲーっぽくはない
DMCとダクソの中間くらいのアクションゲー PV見たら天誅みたいで面白そうやったんやけど違うんか?
>>79
そっかじゃあ買わんでいいな教えてくれてサンキュー どうせアップデートで調整入るだろ
毎度おなじみフロムゲーの調整ミス
ダクソは難易度高くても強力プレイできるから問題ないぞ
オフラインでやってる人はご愁傷様だけど、クリアできないレベルでもないので大丈夫
ダクソに例えると雑魚が全部100%ガードしてきてパリィ必須ゲー
>>81
ステルスキルは出来るけど、天誅みたいにステルスキルが目的みたいな感じのゲームではない
天誅はたいてい敵が孤立してたけど、これは同じ場所に複数いることがままある
けどAIの警備はわりとガバガバ。そんな感じ。ゲームの難易度自体は高め フロム本家はそんなんでもないぞ。ソウルライクゲーがうんざりするレベル
>>84
動画キッズの具体性ゼロの哀れな反論レスw 楽器でもやればいいのにな
激ムズゲーム極めてもなんもない虚無なのに
こういうのやる人って相当あたま悪いと思う
>>93
簡単なゲームだってあるのにわざわざ難しいゲームを買って文句を言うのも相当頭悪いよ ダクソ3は僕の考えた最強のボスみたいなのが間髪入れずに暴れまくるから本当にウンザリした
ダクソ1が一番良かった
>>71
ほんと糞だったこれ
スルーしづらい上に強靭でごり押してくる
骨犬に至ってはガードしてもスタミナがっつり持っていかれるだけでなく押されて落ちるとか デモンズソウルは安置があったりして下手くそでもセコく戦えばなんとか攻略できる良さがあった
そういうゲームの隙きを潰さずに残したほうがいいんだよ
ブラッドボーンとか俺が今までプレイしてきたゲームの中で一番難しかったわ
丸一日プレイしてやっとガスコイン神父を倒してそれから先はやってない
>>5
子供部屋でゲームやるのと違って現実社会でエラーすると取り返しがつかないからな >>104
取り返そうとすると、取り返しがつかんとなるが
転進すりゃたいしたことない >>103
1日でガスコイン倒せるとはセンスあるな
もうちょっとやってみたら楽しくなってくるよ >>107
センスある方なのか!?朝から晩まで多分10時間くらい意地でプレイしてた ダウソ3はただ強い敵を倒すだけの作業ゲー過ぎて途中で飽きる。
ブラボはストーリーがあってゲームを進める楽しみがあった。
回復アイテムは死んだら自動補充形式?
ブラボは回復アイテムマラソンマジ辛かった
DMC5→ボタン連打で勝てる
セキロ→難しすぎる
そしてゲーム会社はゲームを真面目に作るのは止めた
ゲームが出来ない層ってのはかなり多くて
ルールも理解出来ないし
敵の動きを理解して対策立てられない
だから無敵の敵と戦ってる感覚に陥る
この層ってマリオですら超難しくて投げてしまう
結局任天堂のマリオ宮本の天才さが再認識される
難易度変更なくても世界から愛されるゲーム
>>108
ガスコインとか簡単だろとか抜かしてる奴は
それまでのソウルシリーズやり込んでて勝手がわかってるからできるだけで
ソウルシリーズ初めてでガスコインまで開通させて倒すところまで行けるのはセンスあると思うわ dmcでボタン長押しとジャスガ慣れたいまならセキローも行けるか
>>88
パリィ決める方が早くて楽でいいんだけどね
慣れてる人にとっては 難しいって言ってるやつは無駄に馬鹿みたいに突っ込んでるやつ
ヒット&アウェイの戦術でいけよ
>>38
俺がそれで死んだよ…
いきなりはじまるからウロウロしようと思ったらいきなりウワーって叫んで死んだ 話聞くとフレームレートで難易度変わってきそうだけど隻狼もps4proじゃないと60fps出ない?
>>97
ガイコツいぬはガードすりゃスタミナ満タンでも限界付近まで削られるわ
食らえば多段ヒットで即死級だし
ローリングすりゃ落下死するわで最高だったな
広いところまで誘導してぶっ殺すか、索敵範囲が狭いから近寄らないようにするっきゃなかったな
強靭削りの高い武器なら怯ませられるから一気にぶっ殺せるけど やらなきゃ良くね
SFC世代だと大抵死にゲーしてたと思うから速攻投げてたぞ
ゴエモンもロックマンもジャンル違うがグラディウスとかシューティングゲームも全てに耐性無かったから無双ゲーが売れたと解釈してる
ダクソも石橋を叩くように一匹ずつ弓でおびき寄せてちまちま処理してたやん
隻狼には弓ないんか?
>>116
ゲームできる層にも対人はさっぱりってやつも多いけどな DARK SOULSですら難しくてクリアできないからフロムのゲームは買えない。
>>62
それ慣れじゃね
飛んでくるドラゴンとか落ちるつり橋とか復活する監視者とかフロムやってれば予想出来るけど初見殺しだと思う >>70
2みたいにドア開けてる最中に攻撃されるとイラッとするんだが! フロムゲーはダクソ3が初めてだったんだけどそもそもゲームあんまりやらなかったのに何故か始めて道中イライラしすぎてキーボード壊した
いまは壊れたキーボードでレベル1縛りやってやっと踊り子倒せたとこだ
ゆとりには難しすぎるのかもしれんが昔はこんなもんじゃなかったからな
>>108
ダクソ3の槍引っこ抜いて覚醒する最初のボスいたじゃん?
あれ倒すのに18時間かかったぞ
もちろんクリアした >>131
突っ込んだらやられるという経験則からちまちま1匹ずつ処理して進んでたら後ろから大玉が転がってきて死んだのはもう笑うしかなかった 俺はダクソデモンズみたいな
せこせこ装備や武器集めてコスプレしたり魔法使ったりビルド考えたりするのが好きだからスルーだわ
フロムゲーにDMCや鬼武者みたいなアクションゲームは求めてない
フロムのゲームは初心者に厳しいけど、それに順応できるか出来ないかで評価かわると思うわ
ただ、一つ文句言いたいのは色んな武器使えるようにするのにマラソンさせんのはやめてくれ
一回クリアしたらオールおkでいいじゃん
トライアンドエラーは楽しいけど、作業までする時間と余裕はないよ
だりー
>>9
お前家庭用スレでもポケモンしかできない言っているだろ
ポケモンしか出来ない言っている奴はお前だけだよ このガイジに付き合って難易度下げた結果、ヌルゲーのムービーゲーが量産された
死ねや
フロム程度で発狂するやつのせいでゲームがぬるくなりすぎてしょうがない
>>140
ワロタ
ダクソ経験者にも配慮されてて最高だなw 下手くそだからダクソもブラボもレベル上げまくってゴリ押ししてた
ダクソってアプデでプレイヤーのナーフしかしてなくね?
ポチポチゲーがクソなのはいいとして
フロムガイジって糖質発症して
難易度でイキる人多いのなんでなん
>>147
それもクリアする方法の1つだからな
難易度設定みたいなもんだ
マゾはレベル初期値のままとか武器防具縛りとかやるし ガスコインとか墓場ごしに斧クルクルして変身したら
オルゴールならして苦しんでる間に火炎瓶投げまくってりゃ死ぬからな
それすら出来ない人類の半分とか指パッチンで消える連中なんだろうなぁ
マルチもないし中古も溢れそうだから安くなってから買うわ
難易度高いってわかってんだから手を出さなきゃいいんじゃねえの
>>33
あのゲームなぜか初見は開幕後ずさりしてしまうよな
そして死亡と ダークソウル3だっけかやったけど
ローリング入力して敵の攻撃食らってキャンセルされたら敵の攻撃食らってのけぞったあとにローリング出るんだよな
無駄に操作性悪くして難易度上げてるクソゲーだろ
4000円になったら買う、来月には売るやつ多そうだからなるだろ
毎回思うんだけどレベルあげりゃいいだろ
なんで上げまくらないの?
完全オフゲな上に
今後DLCなさそうだからな
中古の値崩れ早そう
5月の連休明けぐらいには3,000円台だな
一番簡単らしいデモンズソウルですら投げたもん
てかこのゲームは難しいんじゃなくて、コンテニューが出来ない点が難しいんだよな。
死んだところから再開ならいいけど、1度死ぬと経験値(?)を取りにいかないといけないし、
2回死ぬと経験値ゼロになっちゃうんだっけ?
なんか時間の無駄が酷いよ。
相当な暇人じゃないとプレイできないだろあんなの。
>>161
ニートは長く遊べるゲームが大好きだからなw >>168
すまんすまん
時間の無駄にならん生活やねんな >>169
俺はゲームも5chも特段時間の無駄だと思ってないけど
ブラボは時間の無駄だったわ ブラボは回復アイテムが消耗品だから死んだらまた集め直さなきゃいけないのがアホらしくてやめたわ
さっきある配信者が心折れて配信やめてたからな
まぁいつも通りっちゃいつも通り
赤目ポジっぽい門番みたいなやつでさえめっちゃつえーんだが?
ただ動かしてるだけで面白いのいはさすがだな
>>177
愛の戦士という配信者のことだろ
驚異の信仰99で有名な >>171
毎回言ってるけどブラボの回復は買うものなんだよ
1回人形から99個買ってみたらいかに安いかわかる
講堂一周するくらいで済むんだよ >>180
敵にやられると血の意思無くすんだから
結局稼ぎとして同じ事だろ、結局雑魚敵マラソンはするんだから
あと初期は輸血液の上限が少なくて修正が入ったからそれも考えろよ
そして死んでもエストが補充されるダクソシリーズと比べて…って事だろ >>181
いや全然同じことじゃないよ
買えばほんとに安いんだから
教室ちょっと行くだけで済むからドロップ集めとは全然労力が違う >>182
「マラソンするのは一緒」だし「そもそもダクソはエストが補充されるから回復アイテムマラソンする必要が無い」つってんのに
「いやマラソンにかかる労力は違うよ」って返すの最高にアスペだなオメー
その間にローディングや講堂ワープにかかる時間もあるだろーが
開発側も後で理解したのかDLCボスの直前に血液まとめて落とす無抵抗雑魚とか配置してたしな(ルドウイークの前な)
これでマラソンに手間がかからないとか言ってるのはお前がおかしいんだよ、開発すら反省してる点なんだから 輸血液集めがだるいのは要所要所だけだし
それより道中で回復アイテムガンガン補充できてむしろぬるいと感じたけどな
ダクソはエスト使う度に命を削られてる感あったし
イージーモード用意しとけばよかったのにね
よく知らんけどw
>>183
いやマラソンがいらないって
一度でも買ってみたらわかるのに ファミコン時代のスーパーマリオ2とかリンクの冒険とかも氏にゲーだったぞ
氏にまくってパターンを覚えて最善手打っても厳しい
俺自身、輸血液集めがだるくて諦めそうだったから
買ってみたらむちゃくちゃ安くて
やる気が出てトロコンまで出来た
ゲームを続けられるかどうかというやる気に関わるんだから
買うか集めるかは重要な違いがあるよ
そもそもそれが本来の論点だし
ファミコンの覚えゲーみたいなもんだから
結局は作業でしかないわ
昨日はダクソ1やってて
アノールロンドで侵入してぶっ殺してやったぜ
その後白サイン書いておいたら、さっきぶっ殺した人が召喚してくれてワロタ
しっかりガリとデブ撃破してやったぜ
覚えてるときに差が出やすいのがこのゲーム
PSないやつはいつまでも上達しない
某兄弟とか人気だけインフレしてる実況者はどうすんだろな
このゲーム無かったことにするのかな
赤目にぶっ殺されるところまでやったが天誅風ブラボて感じかな
反射神経老化してきたから突きと下段の見極めがきつい
難易度高いのに向かないだけなんだから他のゲームしたらええやん
DMCとかあるんだからそっちしたら
フロムはデモンズあたりから臭い信者が増えた
叢とかOTOGIの頃はそんな臭い奴らは全然いずほんとにコアゲーマー向きでひっそりとしたメーカーで良かったが
乱入されないんだったらやってみようかな
おれ乱入って大嫌いなんだよ。
そんなもんバカみたいに昼も夜もゲームやってる奴に乱入されたら勝てるわけないじゃん。
ゲーム強ければ地位や女でも手に入るってなら必死にやるけどまったくそうじゃないんだからさ。
>>187
DLCまで買ってトロコンしたよ
そのゲームオタクの反論出来なかったらすぐ相手をエアプ呼ばわりするの完全に恥ずかしい行為だから止めろゴミ まあ完全アクションなら難易度調整は可能にするべきかなとは思う
ああ、「買ったら」って買い物の事ね、講堂マラソンは俺もしたけど普通にマラソンとしか思わなかった
「普通にマップ行き来するより聖堂で幽霊みてーな奴ら倒した方が効率いいよ!(それに気づいた俺スゲー」みたいに言われても
別に凄い発見でも何でもないし結局講堂マラソン自体マラソンでしかないしエストみたいに自動補充の方が楽なのには変わらないよ
文句言ってる奴多いけどさぁ
フロムのゲームだぜ?
高難易度くらい想定内だろ
>>150
だよなフロムゲーあれしかやったことないけど
他のもうやりたくならないくらい衝撃受けたわ ダクソ1の時に同じこと書いたら「下手くそはフロムゲー買うなや笑笑」と煽られたんだよな
昨日白霊でアノロンやってたら城内の銀騎士1体にやられる白霊がいてビビった
と思ったけどオンスタ相撲戦でもあっさり死んでいく補充白霊とソラールさん
何でだ?と思ったけどエラい体力あったし1発食らったらエラい削られたから1週目じゃないことはすぐわかった
何週目だったのかなコレ
1.02でゲームバランスの改善とあるけど
これでいいと思ってるんけ
>>100
これはあるな
でも残すと簡単簡単の大合唱 >>116
俺や
ホライゾンみたいな巨大敵の弱点探して罠しかけて…てのが面倒で面倒でやめた 小型敵相手してるときは良かったけど
モンハンもそうなんだろうと思ってやってない
結局ドラクエヒーローズとか無双とかシンプルなのがいいんだよ 敵のモーション見てどのタイプの攻撃か判断して対応した回避ボタン押すって
もうわしのプロセッサは対応しきれんよ…
高難易度()がいいとかいうのって
苦行や理不尽から解放されたのを達成感と勘違いしてるのかね
それらは達成感とは違うのだが…w
パリィ!→ドゥーン!→相手は死ぬ
やっぱドゥーン!は大事やね
オンスモ以降ダレるのと同じで
弦一郎以降テンション下がり気味
>>216
敵の弱点とかスキを見つけて、底をついて攻略するってのは気分爽快だろ
sekiroでボスに止めさした時はテンション上がるわ >>201
ダクソでもオフラインにしときゃ乱入なんてされないじゃん >>201
妄想激しすぎ
同じオッサンにやられてるかもしれないじゃん
下手なだけ やめとけ 最初から最後ニッチ向けなんだからアクション得意じゃないやつがプレイするのが間違いだろ
普通にクソゲーで安心したな
DMC5に完全敗北して終了
sekiroしんどいんよ
マルチつけてほしかったわ
給料入ったら買おうと思ってたけどそんなに理不尽な難しさなの?デモンズとかダークソウルシリーズみたいに
頑張りゃなんとかクリアできるみたいなやつじゃなくて
2019年にもなって、堂々の30FPS固定タイトル
60でヌルヌル動いたら「簡単」になっちまうからなw
ぶっちゃけダクソは白霊呼べば全部白がやってくれるからクリアできなけりゃ人間性マラソンすれば良かった
セキロはマルチないから大変だね
>>204
別にすごい発見とは思ってないよ
俺自身輸血液集めでくじけそうになってたけど
買えば労力ほとんどいらないことに気付いてやる気が出たから
諦めた人たちがやる気が出るならと思って教えてるだけ 慣れたから今までのソウルシリーズと同じ感じで遊べてるわ
慣れるまでは地獄だな
ローリングがないのがキツイ
ソウルシリーズは転がっとけば良かったが、これはガード弾くジャンプの3択だから瞬時の判断が難しい
弦一郎あたりで気付いたがパリィしようと思うから回避が疎かになるんだよな
LBは基本押しっぱなしで構えとけばいい
パリィは余裕のある時だけすればいいよ
あとは危が出たら適切に回避するだけ
どちらかというとアクションと言うよりは格ゲーに近いんだよな