2018年11月〜2019年6月 テクテクテクテク
2018年10月〜2019年2月 あかねさす少女
2016年10月〜2019年5月 ディズニー マジックキングダムズ(ガンホー)
2015年10月〜2019年4月 ファイナルファンタジーグランドマスターズ
2013年11月〜2019年5月 サウザンドメモリーズ
2018年2月〜2019年4月 勇者のくせにこなまいきだDASH!
2017年3月〜2019年3月 武器よさらば
2015年6月〜2019年12月 インペリアル サガ
2009年2月〜2019年12月 アメーバピグPC版
2015年11月〜2019年3月 リーリヤのおともだち
2012年9月〜2019年4月 征戦!エクスカリバー
2015年8月〜2019年3月 モン娘☆は〜れむ
2016年10月〜2019年3月 バンドやろうぜ!
ソシャゲバブル弾けたな
これ以上ユーザーは増えないからパイの取り合い
事前登録開始から一年経つのにリリースされないソシャゲがあるらしい
無料で100連とかばら撒きだしたら終わりの始まり
その後1年以内には死ぬ
サービス終了に立ち会いたいよな
けどやるのは苦痛やから無理なんだよな
22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2019/03/27(水) 21:37:31.13
うんこ
インペリアル サガってサガシリーズじゃんやっぱ口だけネット民は金にならねーんだな
ららマジがガチでヤバい
見切りつけるのが早すぎないか
俺からしたらキャラデザも音楽もどれも雨後の筍に見えるし
それなら新規IP立ち上げるより軌道修正してほうが安ないか
ソラとウミのアイダはなんとかアニメ終わるまで続けたのか・・
いろいろやってたけど最近ついにあと1つだけになった
それも半分飽きてるしそろそろ完全に終わり
ウォーブレ面白かったのになぁ
DCGはどれも他のソシャゲより熱くなれるしおもろいのに短命のやつが多いから悲しい
ソラとウミのアイダ
あかねさす少女
こないだアニメやってたやつやん
ピグライフとかはアプリ内移行で上手くいかず終了っぽいな
もうちょい先見の明があったらFlash使わず継続できたろうに
ソシャゲに課金する池沼なんてネットでしかみたことないわ
まだパチンカスのほうがマシ
戦国コレクションついに終わるのか
最後にニコニコでアニメの一挙放送でもやっておくれ
インサガはFlashが終わるから終了だろ
新シリーズも用意してるって言ってたぞ
サービス開始から終了までの日数 割合 / 生存率
00ヶ月 ◆ 0.00% / 100.00%
〜02ヶ月 ◇ 0.41% / 99.59%
〜04ヶ月 ◇ 4.13% / 95.45%
〜06ヶ月 ◇ 6.47% / 88.98%
〜08ヶ月 ◇ 8.40% / 80.58%
〜10ヶ月 ◇ 11.02% / 69.56%
〜12ヶ月 ◆ 7.16% / 62.40%
〜14ヶ月 ◇ 8.26% / 54.13%
〜16ヶ月 ◇ 6.06% / 48.07%
〜18ヶ月 ◇ 4.68% / 43.39%
〜20ヶ月 ◇ 3.99% / 39.39%
〜22ヶ月 ◇ 2.75% / 36.64%
〜24ヶ月 ◆ 3.44% / 33.20%
〜26ヶ月 ◇ 2.75% / 30.44%
〜28ヶ月 ◇ 2.89% / 27.55%
〜30ヶ月 ◇ 1.65% / 25.90%
〜32ヶ月 ◇ 1.65% / 24.24%
〜34ヶ月 ◇ 1.52% / 22.73%
〜36ヶ月 ◆ 1.65% / 21.07%
〜38ヶ月 ◇ 1.10% / 19.97%
〜40ヶ月 ◇ 1.24% / 18.73%
〜42ヶ月 ◇ 1.10% / 17.63%
〜44ヶ月 ◇ 1.52% / 16.12%
〜46ヶ月 ◇ 1.38% / 14.74%
〜48ヶ月 ◆ 1.38% / 13.36%
〜50ヶ月 ◇ 1.52% / 11.85%
〜52ヶ月 ◇ 0.14% / 11.71%
〜54ヶ月 ◇ 0.28% / 11.43%
〜56ヶ月 ◇ 1.10% / 10.33%
〜58ヶ月 ◇ 0.83% / 9.50%
〜60ヶ月 ◆ 0.83% / 8.68%
日本のソシャゲで崩壊3rd超えれるソシャゲあんの?w
相変わらず即サ終するクソエニは大往生の戦コレを見習えや
インサガは本当に糞オブ糞だったな
ソシャゲは絶滅しろや
セルランのぞいたら未だにパズドラモンストが1位2位だったwww
俺は一度もやったことないが何万も突っ込んで具体的に何か得するの?
でサーヴィス(笑)が終わったらどうすんの?どうなるの?我に返るの?
覇権音ゲーバンドリ、今回のイベント参加者が150万人を超える ソシャゲの事はよくわからんのだけど、ファミコンゲーにあったようなどうしようもねえクソゲーとかあったりすんの?
ソシャゲを支えてるのは無課金者
イベントやルーチン過多で無課金者を囲い混む
無課金者疲れて辞める
課金者の保有する財産の価値が下がる
過去の名作ゲームが
ソシャゲになって爆死してるの見るのほんま辛い
ソシャゲ不況のせいでラングリッサーがすげー注目されてるのが嬉しい
なぜか嫌儲に信者が集結してるけど、アズールレーンもいつ終了してもおかしくないセルランだぞ
セルラン100位前後をふらふらしてる
BTOOMはソシャゲにしてはきちんとゲームしてたけど
多分ソシャゲやる層はああいうアクションゲームは求めてなかったんだろうな
>>59
スクスタてアベマで声優使って宣伝してたのにまだやってなかったのか その点パズドラって凄いよな
むしろ盛り返してきてるもん
もう十分稼いだろうし終わってよかったんじゃないのか
>>59
アルペジオだけは登録した
艦これともう一回くらいコラボやんねえかな ガチャ回してくれる廃人なんてほんの一部で大半は無料でやるだけだからな
夜中アニメ見てると必ずCMやってるブレイブソード×ブレイブソウルって人気なの?
ゲームの話はあんまし聞かないんだけどCMは凄く見る
モバゲーやグリーのFlash使ってるゲームって2020年に全部終わるんだろ?
感染少女って何でアップル通ったんだろ
>>63
今こんなにいるのか
初期のスコラン100位称号あるけどイキれる? ラングリッサーが次の覇権や
グリムエコーズ、ディスガイアにかまけて乗り遅れたらアカンで
グラブル100連とか言っといてルーレット全然当たらんわ
詐欺だろあれ
>>69
100位前後なら十分じゃね
逆に100位前後でダメならそれ以下は全部危険てこと? >>67
ラング楽しみだな
リメイクよりもアプリの方やりたいわ ガチャのことをガシャとかいってるタイトルはあれ規制逃れか何かなの?
ガシャポン的演出なのかなガチャと違いしらんけど
>>88
フェス終わった次の日に来た
絶対操作されてると思ったわ アニメブームに乗れなかったウマ娘
学生より金持ちの30〜40代を狙いに来てるラブプラス
ここらへんはいつリリースされるのか
>>69
毎日クエストこなすの嫌になって辞めたけど
次やるアニメが良アニメだったら巻き返しあるとおもう flash終了で新たに作り直すほどじゃない奴が畳んでるだけだろ
この20作の中なら勇者のくせにと世紀末デイズはちょろっと遊んだ
旧来のガラケー時代のソシャゲのシステムまんまで
今でもサービス終了は無いレベルで安定してるカールフレンド(仮)って凄いのか
>>69
ゴミだけど100位前後なら全然大丈夫やで
開発費なんて全然かかってなさそうだしアレ 世界的にガチャ違法化する流れなのに今参入するところはバカだろ
音ゲー息長いな
バンドリどころかナナシスでもまだ生きてるだろ?
ドリランドで横スクロールのアクションゲーが頭に浮かんだけど名前思い出せない
>>91
元々50位くらいまでが安全圏とか言われてたけどな
いつの間にか100位くらいまでが安全圏に変わってたな >>100
サ終スレでそんなレスしたらめっちゃ怒られるなw メギドはtwittterだけ見てるとスゲー流行っていると錯覚するけどそこまで課金はされてないよな
元が低かったから今でも十分に盛り返してるんだろうえど
>>57
おまえカプコンやスクエニのゲームやったらあまりの凄さに気絶しそうだな >>96
ガシャって言ってるのバンナムなんじゃないの? ソシャゲではないけど、
刀剣にゲームシステムをパクられ、
アズレンにキャラ設定をパクられた艦これが
しぶとく生きながらえようとしてるのは興味深い
ブトゥームやってたモメンとかいるのかな
あのアニメ結構面白かった気がする
世紀末デイズ終わるのかよ
ちょっとやっただけだが勿体無いなあのゲーム性
DMMの新作がプツっと止まったんだけど
仮想通貨にブチこみすぎて新規参入優遇やめたんかな
任天堂渾身のドラガリアロストの売上
>>91
それはコストによるだろ
アズールレーンの場合、新宿駅や夏冬コミケを広告ジャックしたり宣伝費にものすごいつぎ込んでるから
セルラン100位くらいじゃリターン少ないだろう ラングリッサーが広告量がガチ過ぎてやばい
絶対流行るわ
覇権とかイキってたアプリも速攻落ちぶれて圏外に落ちぶれるしなぁ
そりゃガチャありきで、ゲーム内容糞つまんねーもん
むしろよくやってると思うわ。
>>127
なん…だと…
雨後の筍の如く終わっても終わっても次が出てくるDMMだったのに モンストって何であんなつまんないのに終わらないんやろ
誰もやってないのにいつまでもサービス終了しないゲーム
バトガ
ららマジ
スターオーシャンは凄まじい勢いで売上下がってる
プロデューサーがユーザーと癒着していた挙げ句謝罪すらせずに逃亡
僕FGO グラブル民全くサービス終わりそうに無い所かFGOだけグングン伸びててやめ時を失う
セルランが何だか全然知らんが、Appstoreの無料ランキング見ると、上位ほとんど
なんかショボいflashゲーみたいなのが占めてんだが、あれ何なん?今のトレンドはアレなのか?
>>101
アニメやるまで本体がもたなかったけものフレンズってのもあるけどな
>>105
宣伝活動費が異常だろ
フェラーリを購入したり、ゲームと無関係なとこに金つっこんでるしな ソシャゲなんていつもこれくらい終わってるだろ
クソみたいに量産されて大半は消える。
萌絵になったロマサガ
>>129
やってないからあれだけどガチャ更新がどうのこうのの度にセルラン50位くらいまで上がったりしてるし他所ほどではないにしても廃課金者も抱えてんじゃねーの パズドラ復帰して一年たったわ
やり込み要素なくて助かる
戦国コレクションのOPは吉澤ひとみが歌ってからアニメもお蔵入りか
>>149
アズールレーンに関しては60%が日本での売上
日本で死んだら大陸でも終わり リリスパのソシャゲはまだ生きてる?
アニメは見てたがソシャゲはやる気起きん
アプリよりもブラウザゲーの今後の方が気になるわ
FLASHどうすんの
>>146
あら残念
メインストーリーは好きなのに アズールレーンってオンリーイベントに50サークルすら集まらなかったって聞いたけど
ステマで無理矢理担ぎ上げてもボロが出るんだよなぁ
>>140
無理無理
ソシャゲは年数が経つほど新規参入のハードルは上がるし、離脱率も高くなる
ある時期から、新規参入よりDAUの維持に注力せねばならなくなった時が来る
年が経てば経つほどそれが難しくなる くこけ?
いうてアメーバピグよくやった方だろ
他のソシャゲと一緒にしてんじゃねーよ
パスドラ俺も復帰したけど
インフレがある程度止まってマイペースでできるからじゃね
ガチャも他に比べたらマシ
>>69
バックが天下のテンセント様だから余裕じゃね 中華勢の躍進がやばい
実績ベースじゃないと企画が通らなくて自分が在籍してる間だけ利益が出ればOKな日本企業のスタイルが自滅を招いているだけかもしれないが
日笠陽子と佐倉綾音と内田真礼がいないソシャゲをやりたい
アズレン終わらしたい督さん湧いてるけど
散々やらかしても未だにサービスできてる艦これ見てるとまだまだ余裕だろ
ゲームにびた一文金払ったこと無い俺からすれば
なんでソシャゲ業界があんな収益出せるのか意味不明
単に上の方がパイを食って下が死んでる二極化じゃないの?
市場全体としては売り上げ縮小してんの?
>>69
イベントなんもやってないじゃん
今あのゲームの何に課金すんの? ゲームのくせに無課金と課金で差を付けて、その癖金払ってもガチャだの何だのランダム要素仕込んで裏切る最低な商売
パチンカス以下のクソだというのがバレてきただけ
>>156
そりゃ社長が本気だからな
自社のコンテンツのキャラ名をちゃんと言える社長ってどのくらいいるんだろうな ららマジは楽しいんだ
最近上司に誘われてハマった三國無双斬も末期臭がやばい
インサガはブラゲでよくもったな
でも新サガ出るじゃん
マビノギデュエルみたいなカードゲーム出たら教えてくれ
>>182
アズールレーンの現実を語ると、すぐにとくさん扱いするのが信者様の特徴だな
信者様ってより、アズガイジか >>142
マルチプレイ
ガチャ
イベクエ
どれを取っても完成度が高い ちょっと調べたけどアズレン年末とか10億以上売上てんじゃん
これのどこがサ終だよアホか
アイドルマスターの水瀬伊織ちゃんをすこれ
>>57
ここまでするならもうゲーム機でやったほうがええんでないバッテリーの消費もヤバイだろこれ セルラン見てて一番謎なのがマフィアシティ極道風雲とかいうの
いつもセルランめっちゃ高いけど全く話題聞かないしやってるやつも知らん
何なんあれ?父さんが日本に旅行に来てる間に課金してんの?
アメーバピグはなくなるけれど
スマホ版ピグは残るからな
というかアメーバピグ人居なくてガラガラだし酷いわ
全盛期はめっちゃ楽しかった
>>59
全部絵と声優が違うだけで画面ポチポチするだけのゲームでしょ? 損切り早いよなー
企業としては正しい決断かもだけど
逆にイメージ良くないと思うんだけどなあ
すぐに撤退するかもしれないし、ある程度ユーザー増えるまでやるのやめとこうとかになったら
最初からユーザーが増えずにどうにもならなくなるし
某エロゲ屋のリリースした、絵師だけ業界トップクラスなのに、
システムはまるでtehuが作ったようなクソゲーがあったんだけど、
人気も大した事ないのにかれこれ3年近く続いてるからやっぱり絵師ガチャってすげーなって思った
よっぽどのネームバリューがあってもステルスマーケティングしないと(ヾノ・∀・`)ムリムリ
あと今から割り込んでも(ヾノ・∀・`)ムリムリ
艦これとかアズールなんとかとか、日本軍の空母出してるくせに
なんでアメリカ空母と戦わせたりしないの?
やっぱりミッドウェーとかがネトウヨゲーオタのトラウマスイッチなの?w
さすがにガチャ回して周回するだけのゲームに飽きたんだろ
荒野行動みたいなガチャで強さが決まる訳でもないゲームが人気なんだから
工夫凝らせばまだ伸びしろはあるだろ
中国産の崩壊3rdやってるわ
アクションゲーしてる感もちゃんと味わえて優秀
>>179
>実績ベースじゃないと企画が通らなくて自分が在籍してる間だけ利益が出ればOK
出会い系パクリゲーの荒野行動の事か? セルラン上位陣が固まり過ぎてて動きようがない
やってる人間も「面白いゲームをやりたい」じゃなくて「皆がやってるゲームをやりたい」だから
人気の無いゲームは尚更見向きされなくなる
ねこあつめみたいなゲームは売り上げいくらあるんやろ
youtubeにサービス終了専門のチャンネルがあるけど、毎月結構な数がサービス終了している(しかも動画に出てるものが全部ではないらしい)。
それだけソシャゲが出てきているってことなんだよな。
Appleがアーケードとか始めたら
ガチャげは全部閉め出されるぞ
それまでの命
毎日のように新しいのが出てるからただの新陳代謝じゃん
ドルフロの絵が好みだったからインストしたけどゲーム部分の楽しみ方分らんくて駄目だった
>>57
こういうのやりたい >>126
ラングリッサーだけじゃないけど
ここ最近は面白いソシャゲがないからとにかく新作出せばユーザーが食いつく
ディスガイアも結構注目されてたし
あっちはメンテが開けないせいでもっとすごいことになってるけど >>123
人少なくてマッチするメンバー全員知り合いになるらしいじゃん FGOソシャゲのせいで元から型月が好きな奴まで風評被害でガイジ扱いされるようになった
本当に消えてくれFGOガイジ
ゴミばっかりやん
プリコネと崩壊3rdが無事ならなんでもいい
>>146
まああんだけキチガイに粘着荒らしされてたらプレイヤーも離れるわ ソシャゲ掛け持ちは2つやるのがやっと
今はパズドラとガルパしかやってない
サービス終了時に最強装備でログインしてその時を迎えるんだ
そうすれば異世界で無双出来るはず
>>201
いい加減に公式にオンラインマッチング機能入れて欲しいんだが
マルチを○回しろ!みたいなミッションが田舎っぺでぼっちの俺にはきつい FFは死んだのに
サガは細々と生きてる
面白いよな
むしろ数多い割りに終わりそうで終わらないのばっかりだろ >>191
なにが楽しいんだこれ?
リリース後のイベ100位以内だったけどすぐ飽きた
荒野行動さえ残ればあとは全部いらない アメピグ終わるのか
ああいうのは生き残るとおもってたけどなぁ
>>230
昔から型月とか言ってるやつはキモヲタ扱いだけど 射幸心産業の維持には行政との癒着構造が必要なんやで
>>230
月姫リメイクとか絶望的だし
きのこはFGOのシナリオを死ぬまで書くマシーンになってしまった モン娘ハーレムが終わってしまう
俺はいったい何でしこればいいのか
普通PCだよね
出先でゲームやるくらいならKindle読むよね
ラング1・2で調べたらソシャゲみたいなマップ画面なんだがあれがPS4&Switchで出るのか?
>>215
丁度今翔鶴瑞鶴大鳳をエセックス級とエンタープライズでボコれる新章が追加されてるぞ >>215
船体も装備品もほぼアメリカ一色になっちゃうやん >>228
その状況だと何かやらかしたら強制的に引退だなw >>164
懐かしすぎる
クリッパー作ってインドからロンドンまで無寄港出来た時は感動したなぁ
もう忘れたけどあれってリアル時間2時間くらいかかるんだっけな >>210
無責任な体制でやってるんだろ
金だけせしめてトンズラするような 俺がやってたリトルノアも終わったし、ららマジも終わりそうやね
オルガルだけはまだもってくれ頼む
アリスギアはもう一押し足りなかった
周回がマゾ過ぎだし
(´・ω・`)おっぱい成長しすぎーーーーー!!!!
>>239
楽しいわけないだろ
キャラ可愛いからポチポチやってみてるだけだぞ サービス終了前のヤケクソガチャやってる所ある?ひきまくりたい
アズレンの日本運営なんて今でも30人ちょいしか人いないのにゲームだけで毎月何億も収入あるじゃん
運営会社の上場資料見たら売上の3割配分されてるから去年だけで30〜40億の収入
こんな莫大な収益宣伝と備品買うくらいしか消費先無いんだからそらユーザーの目につくところになんとかして金使うだろ
使い切れなかったら税金で持ってかれるだけ
まぁどんなゲームでもある程度信者囲えば低空飛行し続けることは可能
ただでさえパイが小さいのにマフィアシティとか荒野行動みたいな中華ゲーや黒い砂漠みたいなチョンゲーが割り込んでくるんだもんな
しかも向こうはグローバル基準の開発費だから真面目に作っても勝ち目ないだろ 毎回更新があってその度に周りの人と話して楽しむのがソシャゲやで
気軽にコミュニケーション取る為にやるもの
「無課金者」を如何に囲い込めるか
ソシャゲの命運はこれに左右されるんだよ
無課金のお陰で課金する奴の自尊心が保てる
無課金が居なかったら破産になるか離れるだけ
粗製濫造して当たればインフレさせて課金課金課金
当たればアホみたいに儲かるから真面目に作るのが馬鹿らしいだろうな
アズレン終わるとかネトウヨの中国崩壊論並みの願望丸出しやん
Flash終了で終わるブラウザゲーと人気なくて終わるスマホゲーを一緒にするなよ
そういやちょっと前に話題になってた日本一のはどうなったんだ
音ゲーはシステムはともかく曲が良ければなんとかなるから強いね
バンドリもカバーしだしてからの復活劇すごいもんなあ
>>246
えちえちだけどアプリじゃないのかよ
デスチャやるわ 何やっても絵が違うだけで中身ほぼ一緒やん
ワイの兄貴も今年から高校生なのにソシャゲばっかりやっててマジで頭心配だわ
>>264
清水の舞台から飛び降りるような覚悟で広告費を賭けて新宿や山手線に広告出してると思ってるバカが多くて驚くよな >>264
ラッピングカー400万円でぽんと買って営業車にしたのとかまさにそれよな マクロスの音ゲーやってたらいきなり他人とライブしろとか言われて笑った
デレステとミリシタ続けてるけど音ゲー部分もうやりたくない
国産ソシャゲは結局ガチャと周回という呪縛から解き放たれることは無かったな
DMMの神社を美少女擬人化したゲームどうなったん?
一年以内に半数が討ち死にしてんのは
開発費回収できないパターンだよな
>>3
MMOもそうだけど適切な距離感を保ってゲームするって大事なんだと思う
RO長くやってたから正気に還るのは少し早いけど
バイトもそうだけど飽きさせないように調子にのらないように管理する側は提供するけど本業を忘れてとらわれないようにしないとね >>259
ソシャゲってエロゲーじゃねえか
そりゃエロゲーも衰退するわ
こんなのをガキやオッサンが電車でやってるのか >>69
アズレン今年に入ってから殆ど圏外だし
内部のごたこたで色々やばいんでしょ
今年中にサ終発表されてもおかしくない 家ゲじゃフォトナ圧勝なのにスマホだと荒野>>>PUBGM>>>>>>>>>>>>>>>>>>フォトナ(笑)なのなーんで
デレマスは物理報酬なくなったからそろそろ終わってもええよ
かと思えばきらファンとかローンチであんだけやらかしながらよく続いてるな
ケンモメンのアズレン好きは異常
あんなつまらんもんよく今でも続けてられるな
ブレイブリーデフォルトプレイングブレージュも終わるぞ
6年やった末に来月24日に終わるぞ
たくさんゲームすることがいいことかはわからんけど
ソシャゲ一ヶ月やってる間にオフゲーなら軽く3、4本は全クリできたな
>>57
操作性も動きもゴミですぐ消したなあ
結局コンシューマに出たらクソゲー扱いされる程度のレベル >>264
こどおじに社会の仕組みなんて分かるわけがない
会社組織が急に金回り良くなってもすぐに使える用途が無いから逆に困るなんてよくある話 ソシャゲだけが流行ってるのなんてガラパゴスジャップだけだし
switchやPS4のゲームが面白いからみんなソシャゲ卒業したな
ソシャゲのせいでパッケージソフトやっすって思うし
だいたいよくがんばってるじゃん
テクテクテクとあかねと勇生以外
迷走しすぎだからな
ここ一週間はディスガイアRPGのメンテ祭りが面白かった
魔界ウォーズがゴミすぎたからちょっと期待したけどやっぱりCS会社はCSだけ出しとくべきだった
ソシャゲのスタミナ消化に脳が支配されると家ゲが全く出来なくなってしまう
結局IP持ってるところしか国産新規ゲームは生き残れんのだろう 言うほど中身大差ないんだから
>>296
デレステはもう走るのも難易度もついていけなくなったからログイン勢になったわ
ミリシタはまだ緩いから続けられてる 結局コンテンツを育てずに少ないユーザーを奪い合うことしか頭にないから
舶来品に根こそぎ持ってかれるんだよね
わかってて何もしないのが最高にジャップだけど
DMMの事前登録ゲームのリリース日が未定ばっかでワラタ
どうせ金落とすなら人気あって人が多いとこに集中すんじゃねえの話題共有しやすいし
ほんと今の世の中は無料で遊べちまうんだの娯楽で溢れかえってるんだな
二、三十万使ってお目当てのキャラ引いてツイートしたらそのゲームメーカーからサービス終了の告知送られたヤツ生きてるの?
>>328
クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者 第2話 『破邪!思いがけない戦い』ですね👓 >>331
ガンホー曰くIPは版権料かかるから収益トントンにするには独自IPの1.5倍以上稼がないといけないらしいがな
そのときの相場で独自IPなら3億、版権なら5億で収支均衡らしい インサガは看取ったわ
なんならこれから年末までばら撒き始まるから
今から始めたほうがなんの苦もなくエンディングエピソード含む全コンテンツ消化できると思うw
>>336
林檎もグーグルも通してないぞ
17禁のゲームでPCからも遊べるんだ(ゲームバランスはクソ) >>345
なに寝惚けたこと言ってんだ
返ってきません なんだかんだモンストパズドラのバランスと完成度は高いんだよな
>>264
>>292
>>293
>>318
アズールレーンの不気味なところは、ゲーム本編がズタボロの現状なのを放置して、
運営を徹底的に守ろうとするやつが出現するところなんだよなあ
広告ジャックしたり、フェラーリ買う金があるなら、もっとマシな修正しろよってのが普通の意見だと思うが
これもアズガイジと呼ばれる信者様の行動なのよな もう皆ソシャゲやり過ぎで疲れてきて
時間の取り合いになってきてる
>>310
一番の目玉の建築がスマホだとやりにくく、建築して有利位置取って倒すよりも相手の建築を崩して撃ち合いに持ち込んだ方が倒しやすい。
タブレットを使えば幾分かましになるけど、それでも積極的に建築を使って戦う人は少ない。 ゆうなまはちょっとやったけど
進化素材をスタックさせないクソ仕様で直ぐやめたわ
それでも一年やったんだな
バンドリアプリが良すぎる
初期のキャラですら一線級、一つ持ってればマルチでは文句無しでリセマラのハードル低い
スタミナの概念が無い上音ゲーだからいつまでも遊べる
レベル上げのハードルが異様に低い
なんでソシャゲをヒーヒー言いながらやってる奴はバンドリしないの?
なんだパチンコ依存みたいなジャンキー
全然増やせてなかったじゃん
ジャップダッサw
ソラウミと垢寝さすぐらいか。三ジャスも悲惨やったなあ
終了どころか今日からマスター達が張り切ってガチャってるぞ
アズレンはイベントの度にセルラン一桁まで上がってくるのが面白い
インサガは初期めちゃくちゃのわりにはもったし続編あるとかやっぱサガ信者は凄いな
>>362
船上こころちゃんリセマラでスタートしたけどキャラデザ可愛いんだけどキャラの配色デザインが目が疲れてやらなくなった >>355
エアプか?
今UIとか根本的に作り変えてゲーム刷新してんじゃん
そもそも開発と運営別なのに自分がどんだけアホな発言してるか理解してる? >>349
そもそも完結するのか?
ディスノミヤだか風呂敷が壮大になり過ぎてた印象しかないんだが >>360
3Dの出来だけはいいから有名イラストレーター囲い込めばもっと伸びたはず コンシューマーゲームなんて毎月のように出て消えてったわけだし、でも新作はどんどん出てるわけだろ?
ソシャゲもそれと同じで別に業界は終わってない気がする
普通に生活してたら2〜3タイトルくらいしか遊ぶ暇ないからな
>>362
荒野で忙しいから
女の子とvcつけてゲームしたいから
ガチャが糞だから 御城プロジェクトやってるけど今無料毎日10連×13日の無料130連やってるけど
ヤバイんか?
だから何?って感じだな
さっさと全部この世から消えて欲しい
パチンコよりたち悪い
>>57
アリスギアならシューティングだから操作感覚は違うけど
トランザムとかキャンセル技とか弾幕避けとか色々アクションできるぞ
極まった操作の複雑さならアリスギアのが上だと思う >>12
コロプラは任天堂との訴訟でバドガは収益源として残して置きたいんやろな ソシャゲやらなくても別の時間をドブに捨てる遊びしかやらんしな
>>15
末期感はすごかったわ
マルチも後半は復刻ばっかだったし モンストとアズレンしかやってないわ
PUBGは飽きてしまった
というかTERAモバイルはどうしたんだよ
嫌儲TERA部また復活するかと思ったのに音沙汰無いぞ
>>370
本当にアズガイジよなぁ
重巡、潜水艦、オフニャ、一体どれだけの要素が放置されてますか?
図鑑報酬はいつになったら追加されますか?
運営は開発のケツぶっ叩くのも仕事なんですよ?
フェラーリ買うことだけが仕事じゃないんですよw もしやるとしても事前登録人数50万以上ないとすぐ終了しそうで課金よーせんのよ
>>381
地味に3周年だからな
でもここほぼ毎日珠配ってるよな マイナーなタイトルだとすぐにサービス終了してしまいそうだからということで手を出さないってことにもなるだろうし
どんどんタイトル数は絞られていきそうな感じなんだろうな
後に何も残らないゲームに金と時間使った気分ってどういう気分なんだろう
>>381
花のせいでDMMは全体的にバラマキ多いだけ >>395
事前登録100万人超えたのにサービス始まったらあまりの高難易度とイベント達成者殆どいなかったせいで95万人が逃げたシャニマスの悪口はやめろ なんだかんだでswitchが強いわ
家でも外でも遊べるし買い切りだし
>>401
アルバイトとか非正規の仕事だってにたようなもんしかも安い >>57
このゲーム読み込み早いのが凄いと思うわ 日本の技術系カンファレンスにも顔出してるし技術オタク達が作った会社だけあるなって感じ どうせなら日本の有名IPでゲーム作ってくれねえかな つーか御城ってなにかある度にキャラもくれるよね
地味に嬉しい
>>313
めっちゃメジャーですやん
セルラン4桁でないと こういうのあるからソシャゲやる気にならないんだよな
あとコンプ欲あるからガチャとか怖い
モンストの本スレなんて四六時中運営への文句しか言ってない
スクエニまたサ終か
もういくつめになるか数えるのも面倒だな
ソシャゲの運営とかバイトつかいの店長みたいな気持ちなんだろうな
生かさず殺さず飽きさせず正気に還らせずみたいな
>>415
ゴミやん
LINEグル入ってもガチャキャラ居ないと混ざれないし
女の子多いけど >>415
本スレって雑談と運営叩くところだろ
ゲームの話してるやつはガイジ 俺が運営だったらユーザーに媚びまくるぞ
ガチ勢以外は捨てる
これだからランキング上位しかやる気起きないんだよな
ちょっとマイナー作品だけど好きだから応援なんて気にならない
ラグナロクオンラインやRED STONEはまだ生きてるわけだからね
娯楽産業は、景気と直結してるしてるのにアベノミクスやっちゃったからじゃねーの?
幅広く金をまいて豊かな中間層があったから昔はCDが飛ぶように売れてたんだと思う。
>>422
モンストは主婦とおっさんを上手く取り入ってるから強いんだよな
半分出会い系みたいな感じ ソシャゲばっかやってて久しぶりにコンシューマゲーやると、面白すぎてビビるよな
なんというか、ああゲームってこういうものだよなっ感じる
神バハはもはや3万円くらいの課金で1つのイベント50位以内いけるから終末臭してる
>>425
まだ続いてるのか知らんけど、ここ1年くらいだとユーザーに媚びまくってたのはコトダマンくらいだな
2ヶ月持たずに消したけど 可処分所得がどんどん減ってるから当然の結果だろ
むしろソシャゲが伸びたら不思議すぎる
ソシャゲなんて数が多いから気づかれないだけで毎月サ終しとるで
こんなの氷山の一角や
スクストをやめた時は本当に開放感すごかったな
イベントの拘束が半端なかった
>>436
あれは片手間でできねえな。降臨が30分とかかかるときあるからな。無理だわ >>432
それはわかるけど
最近はプレイ動画見るだけで満足してしまうという >>371
今週のメンテから二ヵ月半かけてラストエピソードの配信やって〆るから
投げっぱなさないでわざわざ用意するくらいだし、なんかしらの完結はするんでしょう 時間が無限にあるニート向けor
スタミナ課金させるためにキチガイじみた周回を要求しすぎ
生活を犠牲にしてまでゲームに膨大な時間割ける人間はそう多くないだろう
アズレンはガチャは良心的だけど、周回=時間はすげー要求してくるし
廃人に合わせて要素増やしすぎ
リセマラとかガチャの感じは好きだから、
無課金で結構試したけど、まぁまぁ良心的なのはアリスギアぐらいだな
最初のうちは周回要求されるけど
無課金でも週1ぐらいで10連ひけて
限界突破不要でチュートリアルの他に最高レア1〜3体ぐらい引ければエンドコンテンツも普通にいける
>>3
ゆうなまDASHマジかw
こないだサービス開始したのにな show by rock始めたいんだけどやめた方がいい?
>>446
そうなのか
生き残ったユーザーが報われる稀有な例で良かったな こう言うサービス終了したソシャゲって最後のアップデートでオフラインで出来る様にしてくれたりも無いの?
アメーバピグついに終わるのな
FlashからHTML5への移行は無理だったか
ほぼ一人の絵師だけでアニメの使いまわしの絵をつかわずに5年以上やってるあれってやっぱすげえよな
>>442
iOS端末から泥端末に移行するとき、引き継ぎミスでわずか3ヶ月ほどで引退した悲しい思い出あるねんスクスト >>32
人集めてナンボで、一度やめた奴はなかなか戻らない
なら中身同じでも、絵面変えて新規にやった方が儲かるんだろう >>447
客にそんな事思い起こさせるような事態ならもうおしまいだな
だからもうおしまいだな 社会人は金以上に時間がない
低収入でも月数万円ガチャ回すぐらいならできるけど残業して家帰ると9時10時だからCSやってる時間はない
ソシャゲは現代日本に最高に適したシステム
>>140
もう無理じゃね
まともな奴から順にアホみたいな周回数と長時間プレイに嫌気さして辞めていくし
TVCMとかで新規開拓もやり尽くしたからあとは減っていくだけ FGOは終了するとか宣言してるけど、ここまで大きくなったコンテンツを終わりには出来ないだろうな
すり切れるまで続けるしかないか
>>57
おま国しなければ今より上の位置にいただろうに >>450
ゆうなまは大ゴケしたな
サ終でもなかなかの逸材 >>459
まじか
遂にガルフレだけになってしまうのか? ソシャゲの全く同じステージの繰り返しに耐えられなくて家ゲーおじさんに戻ったよ
ラングリッサー全く知らないけどモバイル楽しめるのだろうか
プロは3台ぐらいタブレット置いて同時プレイしてそうだよな
もうなんのためにやってんのかわかんねえな
ロマサガもう飽きてて惰性でやってるけど、今日のアプデで余計やる気なくなったわ
ただでさえ育成面倒なのにさらに面倒な要素追加するなよ
征戦エクスカリバーってBOIだっけ?
クリプトラクトは終わるなよ
日本人向けのゲームは総じてマゾ仕様
ゲームじゃなくて金払ってやる修行なんだ
運営と廃課金者に遊び場ぶっ壊すような奴しか居ないからどうしようもないんだよこれ
>>240
FlashからHTML5に移植できずやむ終えず終了したらしい シャドバとシノアリスやってる
嫌儲でこの2つやってる奴少なすぎ問題
ガルフレ昔にやめたけどイラスト可愛いからまだ続いてほしい
>>458
やってないけど、ときドルとかポプストはオフライン版が今でも遊べるようだ
ブラゲタイプのは厳しそう ソシャゲはグーグルのやつきたら皆そっち行くから終わりだろ
ソシャゲバブルとか言いつつパイの奪い合いしてるだけだからな
覚めたら戻ってこん事考えたら金の前借りみたいなもんだし
ゆうなまはパズル自体は好きだった
しかし課金する気はおきなかった、何でだろう
>>32
いまのソシャゲは最初こけたら即し死産やぞ アメピグ終わるのか
まぁもうしなくなって数年たつけど、今そんなに過疎か
なんだかんだモンストが一番運営もゲームも優れてんだよな。
まず限界突破がないのがいい
こういうので会社立ち上げた人ってどうなっていくの?
フラッシュゲーもlivlyみたいな小さなとこは生き残ってアメピグは終わるのか
とことん豪華にしてステマドーンか開発と運営費くっそ安くするかどっちかなんやろな
社会の縮図みたいで草
>>493
そう単純な問題でもないんじゃね
フラッシュからHTML5への移行って一度完成したラーメンをカレーにするようなもんじゃない(適当)
もちろん食材買うとこからやり直す必要が出る >>486
シノアリスはリリース当初のメンテやら何やらで辞めてしもうた サービス終了でゲームのデータ全部消えるから
後になってその期間のゲームの歴史が消滅するのも問題
大手でもないのにやたら広告出しまくってるアプリは割とすぐポックリ逝く印象
おまえら課金出来るほどの上級国民でなくてよかったな
刀使ノ巫女ってアニメがパッとして無かったのに良く1年持ったよな
スクエニなのに
FGOもだんだん目が覚めていってる奴増えてきてる
まあ課金イキりのゴミはまだまだ多いから安泰だけど
>>504
話題になる中クソナーフでスパイラル自爆かました稀有な例だな
ヒットしたのもすげーし大自爆したのもすごい モン娘はーれむには随分とお世話になりました…
のんびり遊べて良いゲームだったわ。
>>490
もう課金限定カードやめられないだろうしどんどん先細っていくだけだな >>498
日本版黒い砂漠モバイルは本物のゴミ
おま国仕様で日本だけガチャがある
それに合わせてフィールドドロップがカス、イベントの景品もカス
マーケットは重課金ガイジが流さないと機能しないというレベル 終了ゲー経験モメンは何が残った?
楽しい時間を過ごしたっていう肯定感くらいはあった?
>>93
損切りは早ければ早い方が良い
下手なナンピン新小岩ベリーロール♪ サービス開始から終了まで立ち会ったのはGREEの秘書コレクションだなぁ
>>515
アクティブは一万くらいや
重課金がおるんやろな 課金ユーザーが大勢いる人気のタイトルでも一度畳んで続編で再課金させたほうが儲かる
などと言ってる業界ですし
儲かってても儲からなくてもとりあえず終わらせたほうが良い
という結論になるのも当然
もう消えちゃったけど破産マップのインパクトはすごかったな
あの何割がソシャゲ破産なんだろう
>>503
5年も飽きずにやれてるのはガチャのドキドキ感とエグい難易度のクエストやな
難しい方が長続きしやすい 遊戯王は賽の河原っぷりに疲弊してやめたな。ハースみたいに課金すれば環境デッキの1つでも組めるようにするべきだと思うわ
そのハースも運ゲーっぷりにイラついて辞めちまったしカードゲー向いてないわ
>>369
龍の巣まではな
ただのイライラ周回ゲー 黒い砂漠は課金要求上げてくると思うわ
別に開発運営は日本人好きじゃないやろし
こういうのって独立アプリとかにして遊べたりしないの?
知名度ディスガイアクラスでもスタートこけて始まる前から終わったな
モンパレとインサガ終わるのにスレも立って無かったような
課金してもさ
無料ユーザでやるための手間が半分になるだけじゃね
ふたつ同時にやりたいの?
ならタブレット二台同時プレイでよくね
ソシャゲガイジがあの頃のゲームは良かったとか言い出したら嫌だなぁと思ってたけどあの頃のMMOは良かったなんて言ってる奴あんまりいないし大丈夫か
>>535
フォワードワークスの時点でみんな逃げてるぞ ネットは口コミがメインなんだからもう広告代理店には好きにさせないって感じだったけど
やっぱり売れるためには広告代理店に大量の広告宣伝費を使わないと売れないことには変わりなかったんだな
正直FGOとかいう有害アプリがボロ儲けしてる時点で終わってるよな
>>471
スマホ版ピグの方が人多いからPC版をFlashからHTML5へ移行する必要ないというのが本音だろうな
そもそもPC版の方は人がいなくなってガラガラ状態で赤字って言われてたし ソシャゲってなんでサービス終了なんてあるの?
そのまま更新せずにゲーム提供すればいいのに。
サーバー代とかけっこうかかるの?
アズレンとかキングスレイドとかデイリーがめんどくさなっちまった
他に比べたら良ゲーなんだろうけどさ
もうパイが増えないもんな
完全に頭打ちだから奪い合いになり力を失ったとこから退場する強力IPだろうが関係なし
>>546
鯖は人件費掛かる
そこに金掛けないと話にならん シャドバとアズレンやってる
アズレンは無課金余裕だけど
シャドバはミッション、グランプリまめにこなさないときつくなってきたし辛い
FGOはシナリオがすごいと聞いて触ってみたけどなんか寒くて無理だったな
>>535
ディスガイア×ソシャゲとか金吸い取る気満々なのバレバレだからな アズレンは夏以降ボロボロだったけど年末から持ち直しているな
一周回って新規が増えてきたのかな
あれだけ出鼻にバグ祭りをやらかしたきらファンさんが余裕で生き残っているという
>>546
維持してたら別のゲームに使えなくなるってのが大半なんじゃない
ガルフレの音ゲーとかもう2年ぐらい更新なしで残ってるしサーバー代は大したことないんじゃないかな デレステミリシタ経験からバンドリ?ガルパ?始めたけど手前に向かって広がってノーツ落ちてくるの慣れなくてイライラしてやめた
カバー曲は楽しいけどオリジナル曲はやろうと思う段階に行けてない
とりあえずレーンの幅調節と視認しやすいノーツタップ位置実装しろ
あとSEももうちょいマシなやつあるだろ
ガルパはサービス終了したらオフラインモードつけてくれたらまたやりたいわ。協力プレイギスギスしててやめたし
勝ち組ソシャゲはまだ大丈夫だろうけど新規ソシャゲの死にっぷりは最近かなり凄くなってきたね
話題作、大作でも遊びつくしたから他のゲームやろうとかいう概念もないから当たり前だけど
新規でも頑張ってるソシャゲというかスマホゲーはゲームとしてもある程度こだわってるのが
多くなってきたしガチャ更新でみんな大儲けが続くとかそりゃないわな
アズレンはガチャ安すぎてマジでスキン良いのこないと売り上げいかんやろ
まあビリビリ動画が儲けてるならなんとかなんじゃね?
>>546
というより、サーバー代も払えなくなったレベルのソシャゲがサ終する 黒猫6周年だけどしぶとい
新作のフェアリーコードも面白かった
>>555
FGOなんて存在が不祥事と炎上なのに金と課金キチガイの圧力で誤魔化し続けてるからな
やべえよあれ FGOは初期の一月で切ってついでにfate絡みのアニメ全て見るの止めた
門脇舞以のペド主人公アニメも全く見なかった
おまえら課金出来るほどの上級国民でなくてよかったな
バトガは、改悪に次ぐ改悪でプレイヤーが淘汰されまくった結果
今残ってる奴は、何が起きてもサ終まで付き合うであろう、筋金入りばかりになった
そいつらから金巻き上げようと、漸く確定ガチャ(実質劣化)を復活させたんで
ある意味安定してきたと思われる
とはいえスマホと同じでまだまだ短い、だけどRPGなら3つぐらいリリースされてそうだ
サービス開始日
パズドラ 2012年2月20日(iOS版)
黒猫のウィズ iOS: 2013年4月22日
一周回ってパズドラだけぬるくやってる
ガチャやイベントにのめり込まなくても遊べるしちょっとした空き時間にサラッとやるのに丁度いい
唯一やってたモンストだけど
ログインしかしてねえや
もう消そうかな
パチマネーで味占めた奴らみたいなもんで版権食いつぶして自分らの首締めていってるだけなんだよな
当たれば一攫千金だぞと焚き付ける事でwin-winに見えるけど得してるのは使い捨ててるとこだけっていう
白猫がモンストとコラボしてたから始めてみたけどながらで出来ないのが辛くてやめちゃった
イラストとか本家より可愛いくてよかったんだけどね
>>579
てめえのとこで始めたエロ城どうにかしろや オワンスオワースが本当にオワンスオワースになっちまった
あかねさすの見限りの潔良さ スクエニにも見習ってもらいたいね
Fateとか月姫好きだったけどFGOはなんであんな人気あるのかわからない
>>554
新章追加で盛り上がってるかと思いきやそうでもなかったわ
まあ俺もプレイする時はGalaxyじゃなくてNOXなんだけどね。物理キーがないとクリア出来ねえよあれ コラボよくやってるオルガルは、VRが空気っぽいし、古くさいスタミナ制の
RPG風バトルだけど、無限オートバトルとスタミナ三倍消費モードで
報酬コンプだけならイベントも楽チン
何より、ガチャひけまくれるのは楽しい(出たカード全て貰える訳ではなかったり、そもそも確率低いが)
>>59
パチンコマネーってマジで凄いんだな…なんでもアリかよ >>563
いまスマホに入ってるソシャゲの中で一番最初にサ終しそうで怖い >>589
switchでバーチャルコンソール出してほしいわ 台湾のこれも結局開発中止だっけ?
2年前でこれだし台湾本気出したらすごそうだけど
アップルじゃ無理そう
地引き網漁だから全滅したら消えちゃうでしょ
パチとかスロも一緒だけどそっちより回収えぐいし
デレステが最初で最後のソシャゲだった
ipadのでかいのでやったから単純に音ゲとしても楽しくて100万くらい課金しました
ソシャゲはカルト
下のうち一つでも当てはまればカルト
・精神の不安定化
・法外な金銭的要求
・住み慣れた生活環境からの断絶
・肉体的保全の損傷
・子供の囲い込み
・反社会的な言説
・公秩序の攪乱
・裁判沙汰の多さ
・従来の経済回路からの逸脱
・公権力への浸透の試み
アズレンは良ゲーやけど運営開発が色々無能で違うベクトルでストレス貯まるわ
ブラゲもお察しだしクラゲ開発には技術不足だしで割と詰んでる
アプリストアを何回開いたっけってくらい新しい物を追ってない
アズレンの13章行けてる奴って少ないからな
ライトが行けるような難易度じゃない
>>588
スマホ版のピグパーティが残るよ
しかも初期アメピグのようにJS、JK、JDとの出会いの温床になってる >>600
IPadProでするデレステは最高だよね >>529
こういうスレで確実に話題に上がりかつ絶対にアンチが現れるくらいには元気だぞ アイギスだけだったのにデレステ、お城、かんぱにまで始めてしまい
ついにシャニマスに手を出した
ガチャだけで中身がないクソゲー多すぎるから仕方ない
こういう金の使い方ってゲーセンでゲームオーバーになってコイン入れる感覚なんかな、まだ理解できんわ
サガスカっておもろいか?
買い切りだし悩んでるんや
>>535
もうディスガイアの本スレは別ゲーの話題だらけになってて笑うわ >>594
本国で先に開発してるからすぐには終わらんでしょ
ところで次のイベントボスすごく好みです
まぁでもソシャゲ5年近くやったけど一銭たりとも金使ったこと無いンだわ
>>598
そもそも林檎より厳しい中国で出そうとしたのが無茶だったな
修正されてでてるよ イベントも全くやってないのに金入れてガチャ回してるのもおるからソシャゲは恐ろしい
というか身内にいる
ガワが違うだけでどれも量産型ガチャゲーだし
やることと言ったら脳死ハムハムしかないだろ
>>57
それおひとり様だろ
ドールズオーダーは2on2でぐりぐり動くぞ >>608
そう、アズレンのメイン更新は新規の呼び込みやエンジョイ勢には全く関係ない
長期プレイヤーでも到達率が低いはず >>628
本家は7年目ぐらいまではいけるんじゃないかな?
♪ちゃんは脳死状態なだけだよ 俺ですらffrkとハチナイ辞めたしもうソシャゲやる奴いないと思う
3つくらい除いて大往生しただけじゃねーか
FGOやモンストが500億程度しか稼げなくなったら衰退って感じるけど
艦これがイベント難しいタイプだけどアズレンのは通常ストーリー難しくてイベントぬるいので分けてるな
前のイベントクソ強くて炎上したけど
低空飛行でもいいからそこそこ人がいてめんどくさくないゲームがやりたい
終わる分の倍くらいまたはじまるんだろ
FFなんて何個あんねん
>>596
この流れで知ったわ
吉田キャラと崎元音楽はほんと良くてダラダラ続けたけどクラクラパクリきれてもない糞ゲーだった悲しさ ライブいくと必ずグッズを買うやつがいる
そういうやつがソシャゲ課金してた
そういうことなんだろ
やっぱ期限があるって大事なんじゃないか
買い切り系はその点強制的に終わりがあったから次に進めた
ソシャゲはいつおわるかもわからないだらだら続けるハメになりがちで
みんな疲れてきてるんじゃないか
スクエニはこれだもんなぁ
ラストイデアも終了レース期待してしまう
95〜439:グリムノーツ Repage
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
111〜354:ヴァルキリーアナトミア
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
◆1月25日死亡:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
49〜289:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
◆4月25日死亡:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
65〜456:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
◆2月19日死亡:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
742〜1500圏外4割:戦国アクションパズル DJノブナガ
◆5月9日死亡 :アイドルファンタジー
テクテクテクテクは結構課金した人もいたんじゃないの?
>>59
スクスタは今年も無理だろうというのが大方の見方たぞ >>69
リアイベ連発しているうちはへーきへーき
むしろ実質的にガチャ課金なしで100位付近はすごいよ
まっ本体のビリビリはゲーム部門に依存して、そのゲームの半分以上はFGOだが、サ終があと2年ほどでほぼ決定が判明したのでその後会社が耐えられるかの方が問題 というか戦力揃ったら課金減るのが当たり前なのに毎月一定の売り上げあるのがなんか怖いわ
>>650
課金するところが少なかったせいで
ソシャゲの中でも全く稼げなかったという報告出してたよ >>650
売上確か600万でしょ
いないも同然じゃん… まだ大御所残ってるしな、こっから人取るのはなかなか厳しい
何年かけた時間や金を易々と捨てれるのはいないというか捨てれるのはソシャゲに居着かんだろうな
無駄に貼りつかせる仕様にするからながらも中々してもらえないし
この文化自体がもう終わって欲しい
これはゲームじゃなくて脳萎縮システム
>>655
マイネットに買い取られた奴は
インフレキャラガチャ、使いまわしクエ、インフレキャラありきシナリオと
ゾンビのごとき延命始まるからな スマホの操作性からしてやはり音ゲーが合ってると思う
どれも強いし
中華ゲーは毎月数字で収入出るからわざわざセルラン見て一喜一憂する意味ないわ
ここでも遅れてんな日本
ブレイブガールズレイヴンズがガチ優良だからカモン
ブラゲだが、金使わなくていい
毎週更新イベントあるからそれだけ楽しめばいい
とじみこがまだ生きてて草
あのアニメ好きだったわ
でも横画面のゲームの時点で絶対にやらない
>>149
戦艦少女Rとか
あれなんで日本でずっと続けられてるのか不思議レベルだもんな もう据え置きは選ばれた人間しかやらんからな
SEKIROとか面白そうだけど本体すらない
>>1
今なら貰えるし、これ始めた方がいいぞ!
>>670
デレステは培ってきたキャラ人気はあるけど肝心の音ゲー部分がどうしようもなくてなあ FFグラマスはゲーム自体は不満なかったけど過疎すぎて
野良なのにいつも同じメンツでそいつらが俺以外で馴れ合いはじめたからやめた
FF11のモバイル版はいつだよ。繋ぎにすらならんかったか
>>670
バンドリは一貫してカバー曲売りにしてるからそこで支持を得られたんかね
オリジナルもまぁ悪くは無い曲あるし >>662
残ってるのが維持しても規模縮小してるからな
他は死んでそいつらが上昇ってわけでもない
本格的にバブル終わったの感じる
俺は比較的プレイしてる側だと思うけどユーザーが熱なくしてるゲームが増えた >>1
今なら貰えるし、始めた方がいいぞ!
>>3
PC版のピグ終わるのか
サービス開始当初から1年ぐらいはかなり入り浸ってたわ
割と多くの奴らが出会い系として使ってたが今じゃ過疎ってんのかな >>675
PC無いのか
流石に嫌儲でスマホはちょっと 10年代コンテンツってホント糞しかなかったから色々潰れていってて嬉しい限りだわ
来年までに一掃されて欲しい
今回は知ってる名前のアプリ割とあるから業界がすいたいてるのは分かる
初めてやったソシャゲは関ヶ原演義ってゲームだけど検索してみたらまだ続いてて笑った
>>360
黒猫は安定しとるわ
6年たってもアクティブ10万人overやぞ >>680
バンドリは単純にスマホ音ゲーとして良いってのがデカい
スタミナフリーだし
カバーはあくまでもきっかけにすぎない ブラウザゲーに関しては無関係なんだよな
あれはFlash Playerがサポート終了するからその影響で終了
おそらくHTML5に移植すりゃ再リリース可能
ログインボーナスに飼いならされる養分予備軍はサービス終了するまで目が覚めないだろうからいいんじゃね?
今俺がやってるゲーム >>688
でも代替手段というか次世代のなにかが台頭してるわけじゃないからな まぁ確かにデレステがバンドリに負けてるとは思えんけどね
棲み分けでいいんじゃないの
>>687
PCゲームはよくわからんしわいのVGAじゃ動かんな デレとミリは完全ログイン勢になった
好きなキャラのSSR出ても全然出なかったり、「これがSSR!?」っていうのもあって一気に熱が冷めた
FGOから見習うもの
すぐには潰れなかったりマゾ仕様でも耐えてくれる信者力が強いIP
とにかくトレンドにする。一番売れる原因は流行っているからで中身や面白さは関係ない
なぜか他所は軽視しているが難易度はなるべく下げる。言い方悪いがま〜んでもクリア可能なほど優しく作る。頭も可能な限り使わせないような作りにする
なるべくインフレを抑制する。性能で売るとまんさんみたいなライト層が逃げる。
男キャラにも力を入れる
張り付かせるイベントも年2回くらいにする。大事なのはカジュアルなこと。実はFGOはもうコアな層は少ない
この辺だな。
特に難易度は業界全体で見直した方がいい。簡単にする→間口が広がる+インフレ抑えやすい。インフレさせてガチャ引かせるより長期的にはよい
今の若者ソシャゲやってないよな
中年の独身が支えてる感じ
>>706
少しやった事あるけど肝心な部分はバンドリの方が優れてると思った
シンプルなんよねバンドリは >>710
やってるぞ
ガキがどの範囲かにもよるが >>708
>一番売れる原因は流行っているからで中身や面白さは関係ない
もはやこれが現実よな 今年はFGOがブッチぎりだろうな
モンスト失速しすぎ
>>697
ログボ切れると途端に遊ばなくなるからなw >>631
3人マルチVSエネミーあるで
1バージョン先行してる中国版では12人マルチ実装済み >>3
インペリアルサガは続編作ってるよ
Flash廃止の件で今のやつをHTML5化しないってだけ >>59
今って開発費超高騰してるんでしょ?
自前で作ってこけるよりハイフリ、アルペジオはこれまで通りに
コラボで安パイとっていった方がいいんじゃね?... 禁書のソシャゲと、はいふりのソシャゲが最近PV公開されたけど
不安要素しかないw
>>667
ずっと同じ曲やらせると飽きられるだろからのスキップチケットは流石や >>720
人気キャラの獣神化出せば確実にFGOは余裕で抜ける デレステは音ゲーが糞だからやめた
バンドリはライト向けにほぼ26以下しか追加しないから飽きた、曲効率のせいで同じ曲ばっかやらされるのも糞
デレステが頑なに消費スタミナ2倍入れないのもオートチケット入れないのもほんとド糞だと思う
>>546
ブレフロが2を出すときに1も限界までサービス維持宣言してて
しばらく1も普通に遊べてた気がする
今はどうか知らんけど >>725
つまり新規で遊べるドン!って事やな
強くしたキャラリセットできるし課金が凝るな サービスってガチャイベントのことだろ?馬鹿らしい。買い切りのゲームがええわ
>>667
そろそろ新しいパズルか落ちゲーも出てきて欲しいわ 海外はガシャ規制始まったしな
日本人はなんでこんなバクチ中毒なのか
買い切りは自己完結するから虚しい
更新される度に話の話題になる方がいい
ジャップ企業
ゲーム性とかクオリティとかどうでもいい。同じゲームでキャラと声優変えれば馬鹿は飛び付くいい。
とにかくガチャで金巻き上げろ。課金すれば最強になれるし課金しないやつらは養分だ。
↑
倒産の危機
中国・アメリカ
ゲーム性は捨てられない。スマホでも問題なく操作できるゲームをつくる。
金で実力に差はつけない。ゲームのユーザーを増やしてイベントやオプションで儲けるんだ。
↑
スマホゲーム市場首位
課金もそうだけどそれ以上に生活のリズム壊れるのがね...
やはりCSが良いとは思うよ
>>743
ガチャじゃないと稼げないからなぁ…
そして客自身も一番の楽しみはガチャ。欧米もガチャに染まってる
PS4switch時代はCSがまだ頑張ってるけど次世代はどうなることやら… バンドリだけやってるわ
課金で強さが決まるRPGはやってられん
音ゲーなら自分の腕だけだし
インサガあのスタートでFlash終焉ENDとか
サガ信者強すぎだろ
千メモようやく終わるか
糞ボスだらけでリリースからやったけど一年でやめたわ
ポケゴのおかげで他のソシャゲやらなくなったから神ゲーですわ
重課金しないとストレス溜まる様なのはもう無理だな
フリーライドの多さで課金勢も引っ張られる
ソシャゲの何が面倒って周回とかよりも毎日デイリーこなしたりするのが面倒
そこを増やしていくのだけはやめろ
結局ガチャじゃないとお金入れないユーザーが悪いんだよな
やめさせるには法律で強制的に禁止する以外にない
>>749
何の役にも立たないゲームの腕って意味ある?
時間を相当無駄にしてる ソシャゲって適切な距離感って大事だよな
5年も続くなら全力でやるもんじゃないんだ
攻略サイトだと廃人やツーラーしかコメントしないから勘違いしちゃうけど
一般ゲーの感覚で全力でやってたわ
正社員まで最低5年かかるものを全力でやっても仕方ないもんな
>>756
バンドリが上手くいったのもこの辺り楽だからだろうね RPG系は完全に飽和
全く新しいシステムが出てこなくてガワだけ変えた集金装置
中華米国ゲーはシェア独占していいよ
しょうもねえゲーム作る日本が悪い
でもあれだけ騒いでたセキロウで10万ちょっとのセールスなんだろ
やっぱりソシャゲ上位の稼ぎは異常だな
色々したが気付いたらデビルカーニバルしかやらなくなった
バンドリはデイリーミッションすらないからな
義務感生まれるだけだし色んな所は見習うべきだわ
>>758
外で出来ないネット上でも話がしづらいのがイマイチ流行ら無い理由なんだろうな >>767
DMMのエロソシャゲなんて業界でも最底辺では…
このスレで何回か名前が挙がってるアイギスとかやってる奴がかわいそうになるレベルだし >>760
ここでレスするのも相当時間の無駄だけどな
でも無駄がいろんなもんを発展させるわけよ >>748
ルートボックス規制法が本格化したらプラットフォーマーは追従せざるを得ないだろうし今の状態は長続きしないでしょ スマホ版メイプル
思い出あるしやろうかと思ってるけど続くんかね
今は色々やめてプリコネやってるわ
日課地獄のグラブルと比べたら楽すぎね
インペリアルサガ終わるんか
ブランド潰すの上手だなー
オタアニメと同じで多すぎたのが淘汰されてるんだろ
上位のメンツなんていまだにモンストパズドラで
オリコンCDチャートのメンツと変わらん
崩壊サードは実質パソゲー
アズレンやグラブルもそうだけどスマホでもやれるってだけ
結局脳死周回ゲーばっかだしな、気付いた人から辞めてくよ
DMMはガチャしか考えてないのが多すぎる
アイギスはpuほんとにしてるのかと言いたくなるぐらいpu当たらなかったな
サービス終了したソシャゲに重っ糞金使ってた奴の心境まだ?
>>748
ガチャというかアイテム課金だろ欧米は
それに買い切りもなくならないよ
ただパッケージは減っているガチで
PS4のソフトだと北米とかDL版が半分くらいあるからな 全盛期は5作同時進行で回してイベントやスタミナ消費のために生活サイクルを変えてた俺でも
ソシャゲに飽きた今は1作をログボとるだけ
それも最近運営が露骨に搾取モード入って色々渋くなったからじきやめると思う
> 2016年10月〜2019年5月 ディズニー マジックキングダムズ(ガンホー)
>2015年10月〜2019年4月 ファイナルファンタジーグランドマスターズ
人気タイトルなのにやる人いないのか
>>773
にじよめちゃんの立場を考えてからレスしろよな
エロソシャゲで結局勝てなかったしそれなりブランド力はある
DMMプラットホーム内で完結してるからにじよめちゃんくらい正面から殴りかかってくれないと見えてこないものあるけど おみくじ、福引、カードダス、アナログガチャ、くじ引き、デジタルガチャetc.
日本はそこかしこにくじやガチャがあるからそれらに抵抗がないのです
ゆうなまは売れるわけねーわ
誰があんな汚ねえドットキャラに金払うんだよ
DMMはわりと良心的だろ
課金しないと人権ないようなゲームは少ない
アイギスって運営がエロ有り版をその他のタイトルとか言って自分とは無関係を装ってたやつか?
>>777
以前にメイポケとかいうのを出してサービス終了させた実績あるぞ >>114
メギド凄いよ俺がやってた時セルラン200位以内に載りすらしなかった
辞めたら1周年ブーストとかもあって盛り返したようで
開発費かかってるだろうによく耐えたな アイギスってヤシャスィーン→バラマキの流れで売上ガクンと落ちた記憶あるが
まだ話題に上がるくらいに生きてんのか
ドリナイ終わるのか
つーかまだ終わってなかったのか
>>804
メイポMはスマホ移植版だから期待できるだろ! 糞みたいな末路でも馬鹿が勝手によかった思い出に変換してくれるし本望だろ
バンドリはデイリー無いは本当評価出来る
あと報酬のポイントもそこまで高くないのもいい
逆に周回&ゲリラ&ギルドのシノアリスが好調なのがすげぇわ
MMOは10年以上続いてるのが多いのに、
ソシャゲは短命過ぎ
上位20タイトルくらいまでが強くて固まって、残りの雑魚は死滅ってことじゃないんかな
あるいは市場が縮小してるのかどっちなんだ
白猫はいつサービス終了すんの?
というか任天堂との裁判今どうなってんの?
DMMの政剣マニフェスティアがまだ続いてることにびっくり
最近リリースされた飛行機?戦闘機のやつ
ただ眺めてるだけのクソゲーだなって思ってすぐアンストしたけど今はどうなの?
眺めてるだけなら戦闘カットさせろとか思ったりしたっけな
>>806
なもんわかって課金してるだろ
通常の脳みそ持ってるなら >>815
市場は年々拡大してるけどパイの奪い合いで個々は衰退していってるって感じ 課金してた人は特に何も思わないでしょ
俺はFGOとデレステにアホほど課金したけどもうアンインストールして引き継ぎも残さずやめたわ
そんなもん
フルボッコヒーローズとか初期の運営が酷すぎて
速攻で過疎ってからも謎の延命が続いてたゲームだけどついに終わったな
業界自体に余裕がなくなってきたんだろうな
ソシャゲ強さ、格付け完全版(学歴編)
※強さの定義 :直近一週間のセルラン平均売上額
※同ランクの場合左にある方が強い
東京 : モンスト FGO 荒野行動
一工 : パズドラドッカン ツムツム 白猫 ポケゴ ウイイレ パワプロ
早慶 :グラブル バンドリ リネ2 プロスピ 炎舞 砂漠 ff15 星ドラ feh 放置 あんスタ デレステ ffrk クルーズ 人格 シノアリス シャドバ
MARCH : プリコネ キンスレ レジェンズ 遊戯王 ミリシタ マギレコ dqmsl ロマ サマウォ 白テニ コンパス 妖ぷにA3 ブロスタ クリプト ffbeドラガリ dissidia
日駒 :アズレン 崩壊 少女歌劇 ログレスkof 黒猫 我が天下 オセロニア ドルフロ ミトラ ぷよクエ ブラダス PUBG スクフェスどう森
サモンズ にゃんこ シンフォギア メルスト ヴァルコネ タガタメ 艦これ(予想) クリユニ メギド アナデン ガンダム アリスギア メモデフ スクスト 刀剣 チェンクロ
#######サービス終了の心配なし########
大東亜 :とじとも 女神転生 幽白 オルガル アイサガ オーシャン きらら アイギス ダンまち アークR みんゴル 甲子園 ファンキル 歌マクロス
フォトナ チャイルド ナルト ライバルズ ポコダン 天華 閃乱 東ドール
Fラン : 駅メモ ドルオダ セブンナイツ 六本木 ホモマス ご魔乙 ハチナイ ナナシス グリモア 神姫 結城友奈
#########サービス終了の壁###########
専門、短大 :アンジュ 花騎士 お城 ハース バトガ
高卒:魔界 ららマジ かんぱに ビーナス ケリ姫 ぷちぐる シャニマス ガルパン
中卒:ぱすめも バハ けもフレ クロノマギア
>>823
形に残るものだけが金の使い方じゃないだろ
実際課金してる時は楽しかったし遊びに金使ってるのと変わらない ディスガイア早くやりたいんだけど ダラダラ無課金で続けれる暇つぶしで良いんだよ
>>773
アイギス面白いぞ、IOS版だからエロ目的でもないしな 無料課金ゲームは運営がやーめたって言ったら遊べなくなるからな
テクテクなんとかみたいに
もちろん課金したアイテムは全部消える
その点買い切りならメーカー潰れても遊べるからな
>>816
勝ち目は無いと言われてるからあと2年の命 QMAもっと売れてほしい
今にも終了しそうでビクビクしてる
>>825
正直最近のパズドラは東大レベルに返り咲いた感あるわ 業界全体縮小してるのにトップタイトルだけ見て信者・ポジショントーカーが
勝利宣言するというゲハと同じ流れになる
QMAなんか死んでもしゃあないわ
戦国大戦やlovも死んだのに
すまん喧嘩売るわけじゃないんだが家ゲーしかやったことねぇわ
ソシャゲって一枚絵に数十万課金してるイメージしかねぇ
わりぃこれからもわがらねぇ
ディビジョン2楽しい
SEKIRO死に過ぎぃ!!!
買い切りでもスパチュンとかアプデ放置でOS更新したら起動しなくなるじゃん
>>708
ソシャゲのトレンド汚染に困ってるわ
トレンド入ってんのは安泰なのかね パズドラの復活はまじで凄い
一時期セルランやばかったのに
>>823
これよく言われるけど形が残る趣味って
普段お前らが馬鹿にしてる発達障害が大好きな趣味が多いじゃん >>836
ソシャゲ微課金しながらCSゲーしてるけどお前が正しいよ
まあアニメとかドラマ見ながらやるのに便利なんや テクテク終わるのが意外だったわ
あれポケゴ食うとか息巻いてなかった?
ゲームやってないけどそんな酷い出来だったの?
まあこのランキング遊戯王がマーチとかアズレンこんな上位とかかなり変に見積もられてて信用できねぇけど
>>833
パズドラなんであんな強いんだろうな >>842
残念ながらソシャゲに未来はないっスよパイセン
その時楽しめる人が勝ちなんでしょ?
肩の力抜けや >>843
ソシャゲのいいとこはほんとそこだと思う
片手間にできるのがいい暇つぶしになる >>836
そのイメージで合ってる
課金しなくてもそこそこ遊べるアプリが殆どだけど、そこが浅いから結局皆ガチャに走るんだと思う >>846
ソシャゲに未来がないって言うけどなんでユーザー側が未来を気にするの?
その時に楽しいと思うものに乗り換えていくだけだからソシャゲが廃れたら次の何かがあるわけだから未来なんてどうでもいいよね 金掛けなくても遊べるのに無駄にガチャに課金するからゲーム業界が廃れてくるだよな
コンシューマーやPC界隈もAAAのチキンレースになってて、いよいよEA が350人解雇とか言い出してるのみるとなんだかなぁって思う
無駄に金かけなくていいから遊んで面白いゲームを量産してほしいわな
>>847
それがだんだん隙があればやらなきゃっていう義務感になっていくと終わりなんだよな
あと最近は片手間で出来るソシャゲ少なすぎ >>852
どこぞの統計だっけか
ポケゴやってるやつはやってないやつより1週間の歩数が何千か違うとか
健康が残るゲームってっのも意外だわな アニメまでやったタイトルが早々に終わるとかw
広井王子www
そらそうやろ
英語できる奴なら10分の1以下の値段でガチャ回せるんだもん…
高すぎなんだよそもそもが
課金無しのトランプのソリティア遊びとか楽しいし良い暇つぶしになる
でもそれじゃやっぱりSNSでマウントは取れないしみんなとワイワイするにはみんながしてるもんやるしかない
>>829
スパチュンはストアから買い切りアプリ消した事あるけどな 再DLも不可 逆に据え置き洋ゲーはガチャ地獄に陥ってるけどね
サッカーとかぱない
>>865
ソシャゲの9割それだから
他人との関わりのためにガチャ回してランキング上げる
共通言語としてのゲームなんだよ
昔のクラスの奴らがみんなドラクエやってたのと同じだよ
やってなかった奴ら話題に入れなかったろ、だからみんなやるんだよ アメーバピグは好きだったなあ
中々普段関われない人種と関わりを持てて楽しかった
スクエニはFlash終了名目でブラゲ終わらせてたな
いや、久しぶりにやるかーって引っ張り出して遊ぶこともできんっつーこと
RPGなんかで取り逃しアイテムがあるとやる気なくすタイプだからソシャゲまったくできない
期間限定アイテムは百歩譲るとしても期間限定でしか見れないストーリーはマジでやめろ
ポケゴって本当に健康なのかよ
歩数とかだけじゃなくて交通事故とかコケて怪我したとか
そういうのも含めた統計結果みたいの知りたいわ
ラインレンジャーって奴を四年くらいやってたわ
まだあるんかなあれ?
ソシャゲの動画も伸びるのはガチャ動画だしな
みんな無意識だがゲーム性は特に望んでないんだろ
>>869
音楽はそこから好みが枝分かれしたのにゲームはむしろ多様性無くしてったな ソシャゲも3〜40代と20歳以下でやってるゲームの断絶が凄いことになってきてる
>>874
まあ外でるから多少はこけたり事故ったりはあるだろうな
でも引きこもるよりは全然良いな >>877
ゲームというよりギャンブルに近いからな ソシャゲショック起こるのに随分時間かかったな
よく持ったと思うわほんと
いかにジャップがノータリンのバカだらけかって事の証明になった
>>865
そしてSNSやギルドの奴らとワイワイしても所詮廃人ばかりで無意味な繋がりと気付く ガチャ動画の場合は嘘でも簡単にマウントできるからそういうのが集まってるイメージあるわ
もうサービスの展開手法、課金誘導施策の流れが分かりきってるもんな
スマホゲーミングという習慣の普及によって
最初は景気いい数字を叩きだすものの
その人気が長く続かなくもなっている
さいしょはRが最強です、次はSR、次はSSR・・・なんて馬鹿みてえな繰り返しが
10年以上のスパンで世代交代繰り返せるほど続くわけはない
ガチャ自体も動画投稿された他人の不幸を楽しむものへ移行しつつある
この辺も動画が繁盛しても遊ばれなくなって市場縮小した家庭用の流れをなぞってる
>>884
これな
バカだバカだと思ってはいたがよもやここまでとはね
まあ俺も付き合いのためにFGOはやったから馬鹿の一員よ
自己嫌悪で反吐が出るわ 内心コスパわりいとか思って重課金してんやろ
で、指摘されたら金をどう使おうが自由だとかぬかすのな
>>888
黒猫に課金しまくってた自分を殴りたい(´・ω・`) パズドラって息が長いな…
ガンホーだっけ?頑張ってるやん
dポイント祭りの時に
一つのゲームの「アップデータ」が900メガ
もう一つが1200メガで
アップデータ取るだけで三時間かかったわ
声優とかyoutuberによるガチャ煽りは本当に醜かった
これが第二次世界大戦で日本男児が特攻死してまで守った国なのかと
>>895
遊びだしな所詮
めちゃくちゃ平和ではある 怪盗ロワイアルってまだ続いてるんだよな
モバゲーのゲームはあんまり平和じゃなかった…
廃課金する人はもう課金しすぎて引き返せないゲームいくつか持ってるだろうし
新規ゲームで奪うのは難しそう
ソシャゲのガチャをパチスロのギャブルにしたのが悪い
もう手遅れだろうけど偽装確率で儲けようとする業界にうんざり
ソシャゲ・パチンコ(パチスロ)・なろう
底辺三種の神器
モバマスもそろそろ終わりの匂いしてきたしな
あと2年も持たんだろう
パチの金を大量に引っ張り込んだだけでもソシャゲの意味はあった
別に好きでやってるもんを他人がごちゃごちゃ言わんでええだろ
お前らが金払ってるわけでもあるまいに
もう本当に上位が固定されてるから如何に客が移らないかが分かる
つべの広告のソシャゲ率すげーよな
広告出すほど儲かってるんだとろうなぁ
ウマ娘の歴史
2016年3月発表
2017年4月に夏リリース予定
2017年9月に来年リリースに延期
2018年3月に今夏リリース発表
2018年3月25日事前登録開始
2018年8月延期発表、今冬リリース予定
2018年12月延期発表、リリース時期未定
2019年3月25日事前登録一周年
>>909
バカなことしたらバカにされる覚悟くらい持っとけ >>909
お前だってしょっちゅう他の人間のやることにケチつけてるだろゴミ
ソシャゲの時だけ急に個人の価値観が〜とかアホか
半額はたまに見かけるけどここまでクソみたいに値下げされてる一番くじ初めて見た だってゲームとして底が浅くてクソつまんねーもん
そのライトさがウケてる理由ってドヤってるバカもいるけどちげーだろと
・誰でも持ってるスマホというプラットフォーム
・基本無料だから貧乏人でもとりあえず遊べる
・ログボやデイリーミッションで習慣化させる
・ガチャ煽りで射幸心刺激しまくって依存させる
・サクラつかってSNSで虚栄心バトルさせる
このあたりがウケた理由だろうと
システムシンプルなのはセルラン低めでも黒字だったりする
>>921
ソシャゲに金出す体力すらないほどにとことん終わったとも言える >>918
中身はマネタイズの仕組み含め00年代のネトゲの模倣、劣化だからなぁ >>916
お前がつぎ込んだその時間がabemaの維持やニコニコとの提携への種になってると思うと胸が熱くなるな >>912
韓国のネトゲはジャップ向けのみ廃課金ガチャ仕込むのがトレンドだから期待しない方がいいぞ グラブル無料10連連発で育てるキャラ増えすぎてやめたわ
育成好きには苦痛
ドリランドとか福山雅治がCMしてたガチャゲーとか今もあるん?
リネレボとかいう紛い物じゃない
リネージュのスマホは楽しみにしてる
>>878
趣味の多様化とネット社会の弊害だわ
昔は国民的アイドルだとか、音楽もミリオン連発してた
だから共通言語が多かった >>918
ワッチョイでip出すのも特定して確率操作しやすいからだと言われてるな
よくスクショ上げるやつとか 二万課金したゲームが終了してからソシャゲはやってない
金の無駄
>>918
いや、ライトさが人気の理由になってるのは間違いなくあるぞ
難易度が上がって複雑化・日課の増加などで手軽でなくなった等のゲームは例外なく沈んでる ライトでも結局二極化するんじゃないの
ハマる奴と消す奴
ソシャゲはユーザーを逃さない!浮気させない!という意志が強すぎて怖いわ
むしろ終わってくれないと困る、エンディングないんだから
城プロRE殿だが、エンドコンテンツの江戸城が実装されるわ、最高レアチケや無料130連をばらまくわ、
さらに日本の有名な城郭を早くも出し尽くすわで、不安要素しかありません (´;ω;`)
>>465
HRTが何もかも壊し尽くしたゲームだったな 何だかんだずっとやってたから戦コレショックだったわ
でも今更大作MMORPGとか出されてもやる気しねーわ
MHWとか終わるの早くて文句言ってたけど、ゲームってあれぐらいが丁度いいんだろうな
皆がやってるタイトルでマウント取ることに意味がある
ガチャ引かせる事に執着してるゲームは物凄い勢いで過疎る
>>944
もうこの考えが歪んでると思うが実際そういう世界なんだよなぁ >>946
俺はそういう世界を見つめながらさっさと滅べと呪っている >>937
ブラウザゲーはみんなフラッシュ時限爆弾しょってるってのもあるね メギドなんで盛り返したのか不思議
といっても月商億程度だけど
この業界もガラパゴスってる間に海外にユーザーとられ始めてて笑える
タガタメやってるモメンおるか?
思い出作り後のサ終に震えてるわ
>>948
基本的には全部そうだがその度合いは全然違うし
ユーザーになるべくそれを意識させないのも上位陣はそれなりに上手い事やってる
スクエニゲーなんかは最初からガチャ回せオーラがすごくてそりゃ成功しねーわって思った >>948
有償限定ガチャが良くない
これやりだすと早い 海外ゲーはガチャに頼らず上位にいるからすげーよな、やった事ないけど何で集金してるんだ
>>946
今の世の中はマジでマウント取る社会
インスタ映えもインスタというツールでマウント取り合うゲーム
でもそれは人間の欲求自体がそうなってるから仕方ない話
>>230
型月信者は馬糞FGOガイジは牛糞位の違いしかなくね >>956
あっちはスタミナ課金というのが地獄らしい もう最初にサ終してもオフライン版出します!って宣言したアプリ出てもいいだろ
ときめきアイドルとかいい感じじゃん?どこで利益出してるから知らんけど
モンストはライトユーザーを切る流れだからもう落ちる一方かな
完全にコラボ頼み
ピグはちょっと他のと事情がちがうだろ
Flashがなくなる影響がデカすぎる
発表するだけで株価うなぎ登りだもんそりゃやめられないよな
ソシャゲのガチャ物足りないんだよなぁ…
もっとこうバイブでぶるぶる震えたり役物が落ちてきたり擬似連でビビビビーン!っていう演出がないとさぁ〜…
>>1
そういうのはずらずら並べるだけじゃ
相対的に比較しないと分からない ディバインズゲート
ミリオンアーサー
こういうのってまだ残ってんの?
>>962
最初からサ終の事言い出すアプリとか不安しかないだろ・・・
でも確かパズドラはプロデューサーがサ終してもオフでできるようにしたいとか言ってたな実現するかは別として >>916
11のブラゲ版だもんな、11嵌ってたらグラブルも嵌る こんなもんに課金してるの本当にアホらしいよな
サービス終了したら何も残らないとか
>>968
わからんけどゲーム内で強くなるには課金はしなければならないという点では同じだし
マウント取るのに必死な奴らは大変だわどの国も >>956
今一番流行ってるフォトナもapexも基本無料の
ガチャで儲けるスタイルなんだよなぁ
日本と違うのは
課金アイテムでゲームは有利にはならないって事と
ゲームとしての根本的なクオリティ スマホゲームも最早、上位の面子は固定化されて何も新鮮味が無い
落ち目のパズドラが最近盛り返したらしいが息長すぎだろ、よく飽きないな
>>962
ときドルの場合はゲーム終了してもその後はリアルイベントやCD販売で利益出してる感じだな 海外の基本無料はスキンや時短で稼ぐイメージかな
もうやめたけどwarframeとかクラクラとか
>>825
残念ながら今の炎舞は1,2ランク落ちてる 風俗屋のメンヘラ女も結構多い
仕事の合間にやってる
課金額も半端ない
>>981
日本ではPSO2がゲームバランスとは関係ない課金で成功したのにそれに続くゲームが全く出ないのがな。
当のセガもpay to winのゲームしか出さないしバカばっか かたやオレはスターオーシャンをプレイするんすわ
あー癒着運営の辛いとこねこれ
ヲタ人気の高いfgoなんて100万課金が当たり前で自慢しても雑魚で一蹴されるからな
ほんと異常な世界だわ
>>988
金がないというか楽しめたらお布施感覚で課金する感じだわ
課金しないと楽しめないのは論外 今から当てるなら億単位の開発費と人気版権に派手な宣伝必須だから、ベンチャーの入る隙間は全く無い
ただそれでも最近の新規アプリの爆死率は異常に高い
アメピグはFlashが終わるからなんだろ?
儲からずに終わるソシャゲと一緒に並べるのは違うと思うが
確かに
スマホとタブを普及させるという役割は終わったな
>>63
アニメの時キモオタにあれだけ叩かれたのによくここまで。。 艦これしかやってねぇ
あれをソシャゲと言うのか微妙だけど
>>997
この数字を素直に信じられる頭が羨ましい mmp
lud20190627060315ca
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