ラグナロクとかリネとか昔からある2DのMMOって新規居るの?
どうせすぐ日課オンラインになるんだろいくら綺麗でもさー
何も変わってないいつものチョンゲだからすぐ終わるよ
チョンゲの悪いところはコピペで何作出しても全部同じことしかしてないこと
あわわれては消えあらわれては消え
MMOまだ作る元気あるやん
>>11
ほんとこれ。
韓国MMOって見た目だけ違うだけで中身は全てストーリー皆無のお使いクエスト山盛りなだけ。 もう廃れたと思ってたのに3DMMOツクール製のゲーム久々だな。
ffっぽいのやるならffやる
まぁffはやらんけど
>>28
全員40代のおっさんサーバーとかならやるかもしらん >>29
オッサンとダンジョン潜ったら
延々と残業と嫁のグチを
聞かされたことあってきつかった >>31
そういうのはサービス業に金払って聞いてもらうもんだ 若いやつ相手だと話し合わないし、おっさんだと世間話がめんどいと、なるほどなぁ
やっぱ長時間プレイが前提のMMOは無理っすわ
>>35
1試合15分とか30分とかのバトロワゲーが流行るのも無理ないわ >>36
昔ラグナロクやってたが臨公っつって臨時でpt組んで1時間くらいダンジョンで狩りするってスタイルが主流だったけど、あれは人口がいて初めてできるスタイルだからなぁ
このご時世じゃそれも厳しいだろうね もっとアクション寄りのゲームねえの?
スキル順番に押すだけのゲームばっかりじゃん
スマホRPGって移動がダルい→移動無し、戦闘ダルい→放置とかやってたらRPGでも何でもない数字ゲームになった印象
>>39
ブレイドアンドソウルはアクション寄りでかなりよくできていた
が通信環境に依存するため日本ではアクション系は結局のところ流行らない MMOはアイオンで懲りたわ
滑空でショートカットできるのが必須でモブ引っ掛けるのも禁止で1回しか入れないダンジョン
ミスしたら雰囲気最悪
>>45
MMOのくせにダンジョンはやめてほしいわ >>46
取り合いしてーんだよなw俺も俺も
残念ながら流行らないだろうけど >>47
時間わきボスを順番待ちしてるシーンを見て、あ、日本じゃMMOは無理だ、って思ったねw TERAのターゲティングにアシストみたいなのがつくようになった感じ?
なんかエルフが旧作のまんまのモーションに見えるけど今回は大丈夫なんかな
>>52
MMOとはいえRPGにダンジョンはつきものなんで >>39
アクションは毎日やらないと鈍るし維持が大変だぞ
PT前提のコンテンツは勘を取り戻すなんて悠長なプレーを許容してないし MMOはもうずっと低迷期だけどそれでも白人どもは諦めることはないよ
あいつら昔っから世界を作ろうとしてるからな
MMOとVRは諦めない
とはいえなにかブレイクスルーがないと今はどうにもあかんな
しばらく復活はないだろうな
もうMMOだるいわ。そういう時代じゃないと思っている勝手に
むしろまだリリースされてなかったのかよこれ
結構前に某クソスレで移住急げ!とか言ってたからとっくに始まってるかと思ってた
申し訳ないがアクションなのにIDゲーになるチョンゲMMOARPGはNG
TERAとかブレソとかで散々思い知った
>>60
エリーンは一定層に猛烈にアピールしてた一方、客層を極端に狭めてた
ってか右も左もエリーンだらけでロリコンの俺でもちょっとあの空気キモかったわ >>1
なんだこれ時代遅れの平成臭がするクソだせえ >>39
まさにここのチームがTERA作ってたときに
現代の通信技術でアクションRPGMMOは無理だと確信したってコラムがあるぞ ゴミエフよりはましだけどMMOはもうだめだろうしなあ・・
TERAは遅延を上手くごまかして良くやってたと思うけどな
ゲームコンテンツがID巡回と糞マゾクエストしかなくまだまだ未完成感あったけど
MMOはなんでも共有するから面白いのに
今は個人主義なゲームの方が主流でしょ?
ただでさえ引き延ばさなきゃいけない作りなのに
なんで更に退屈な方向に向かうのよ
キャラクター種族の紹介部分見て来な
AIRのキャラは全て韓国人風かキモイ動物しかいないぞ
>>71
インスタンスダンジョンはジャンルの否定よな
ましてや右にも左にも救国の英雄だらけのJMMORPGはスタートから間違ってるわ
Playerが関わることによる偶発性、不確実性こそMMORPGの醍醐味だわ >>77
アイテムの相場とか見ててクソ面白かったわ、どっかのギルドが強化アイテム買い占めてるとか情報戦が燃えた
今はレア装備とかレアアイテムはそもそも売買できないとかだもんなぁ >>39
PSO2というアクションMOがありますよ これ開発してるのTERAの開発会社だろ?
TERAを糞アプデ連発で殺しにかかってるのは
TERAからこっちに移住させるためだと前から思ってる
スカイリムの世界密度をさらに濃くする方向のゲームの方が楽しそうだけどな
1人用の完全オフラインで
MMOは周囲と足並みそろえる必要があるからつらいわ
最近の若者言葉やノリについていけないし
モラルの崩壊した20代後半から30代の連中と遊びたくないんだわ
ベータのときか付き合いでダラダラやってたFF14引退したけどめっちゃ開放された気分
新レイドくるたび練習とかクソだるいわ
ケンモジさんはむしろ同年代と話が合わないだろ
子供の話とかな
14ちゃんみたいにMMOの皮をかぶったMOなんでしょ
タイでのオープンβなら日本からも参加できるやんけ!
>>57
容量と通信速度の壁があるからな
クラウドゲーム等の通信遅延が
人間の知覚する一瞬である0.2秒以内に収まるようになるまでは
これ以上の発展は難しいだろう >>91
こちらの入力に対して処理をした結果を描画完了して返すまでだから
単純なピングーちゃんの話ではない アクションゲームだと数フレーム遅延でもう違和感出るから尚更である
まんまWoWじゃん
チョンていつまでWoWのコピーゲ作ってんだろうな
50年後とかもまだ作ってんじゃねーの
>>18
順番に見てくと地べたでドラゴン狩りするオチで笑える WoWクローンということはFF14のようでもあるわけで
MMOの皮を被ったMOになるのは確定的に明らか
初見ですの一言でパーティ解散のギスギスオンラインの始まりだー!
>>82
お前アホなん?
若い奴はMMOなんてやらんからな老害ジジイ同士仲良く遊んでろよ こう、デイリーだのお使いだので「やらなきゃいけない」「やらないと損する」みたいな強制の仕方から抜け出すのはいつになるんだろう
その仕組から脱することはオンラインゲームである以上ありえないよ
こういった社畜ゲーって仕事してない奴の仮想社会活動トレーニングかなんかなの?
ハローワーク行った方が早いだろ(´・ω・`)