世界最強棋士に勝った囲碁AI・AlphaGoを生み出したDeepMindでは、リアルタイムストラテジーゲーム「StarCraft II(スタークラフト2)」のAI「AlphaStar」でもトッププレイヤーを圧倒しています。
このAlphaStarのさらなる学習のために、誰でもAlphaStarと戦えるようなオプションが導入されることがわかりました。
スタークラフト2公式サイトによれば、今後、1vs1対戦メニューに「DeepMindオプトイン」ボタンが登場し、これをクリックすればAlphaStarと戦えるようになるとのこと。オン・オフは後で自由に切り替え可能です。
なお、「戦えるようになる」といっても、必ず対戦相手としてAlphaStarを選べるわけではなく、対戦相手候補の中にAlphaStarが含まれるようになるそうです。
その際、AlphaStarは「自らがAlphaStarである」ということを明かさずに、匿名プレイヤーの1人として紛れ込むので、AlphaStarと対戦したかどうかをプレイヤー側で知ることは難しいようです。
匿名でプレイするのは、プレイヤーに通常の1vs1と同じように戦ってもらうことで、試合ごとの条件をできるだけそろえるという理由があるとのこと。
匿名であることを維持するために、対戦する可能性がどれぐらいあるかは明かされていません。
AlphaStarはすでにトッププレイヤーを圧倒する力を見せているため、単純にそのまま対戦すると一般レベルのプレイヤーでは相手にならない恐れがあります。
このため、組み込まれるAlphaStarには1秒あたり、および1分あたりの有効アクション数に制限がかけられているとのこと。具体的な数などは伏せられていますが、
トッププレイヤーに大勝したときのデモンストレーション時に比べてかなり厳しいものになっているそうです。
「DeepMindオプトイン」オプションはヨーロッパリージョンで導入されるとのことで、その他のリージョンでの導入予定は今のところ明かされていません。
https://gigazine.net/news/20190711-starcraft-alphastar-research/ インディーズのくっそしょぼいテニスゲームだとリアルのSteamフレの名前を使ったAIが出てくるから困る
もしかしてこれなんか情報抜かれてるのでは
ダークソウルの黒ファントム?みたいなやつ
最初プレイヤーなのかNPCなのか分からず戦ってた
カードゲームさせたら強いのかな。
シャドバとかライバルズとか
>>5
スマホゲーの荒野行動とかは一定期間ログインがない休眠アカをBOTとして再利用してるな OpenAIがDota2の世界王者に勝ってたけど
そのAIは1日で180年分のシミュレーションするらしいからな
精神と時の部屋もビックリなレベルで強くなっていく
チャットでOK Googleって打てば正体現すだろ
結局1分あたりのアクション数制限次第ゲーすぎるだろ
RTSなんて人間じゃ大群を1匹ごとになるべく細かく操作するのは至難の業なんだから
こういう人工知能が対戦相手になるとプレイヤーの実力を正確に測れていいね
スタークラフトではそういうのないかもしれないけど、ゲームによっては運によって割と偏りが出る結果のものもあるから
調子がいい、運が悪い、とか抜きにしてレートを算出できるようになるならAIと対戦するのも悪いことじゃなさそう
知ってる
最後に今日もお疲れさまAlphaStarって画面に表示されるんだろ?
面白そうもっと普及しないかな
対人戦は疲れるから人間みたいなAIに接待プレイさせたい
AIにはFPSで底辺労働者の的になることでストレスを解消させるという使命がある
グーグルちゃんで見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
求められてるのはスーパープレイするCPUじゃなくて
CPUだと気づけないぐらい人間臭い動きしつつ接待プレイするCPU
オートエイム完備のチーターって疑われるんじゃねーのAIプレイヤー
よりによってRTSの中でも操作量さえあればいいみたいなところのあるスタークラフトかよ
あんなもん「知能」じゃねえよ
人工知能に煽られて発狂するケンモメンの姿が見える…
>>26
なるほど
政治への不満そらしといえば昔から隣国とか底辺だったがこれからはaiが担う時代になるな >>7
マジでcpuは紛れ込んでるだろうね
肉入りとそうじゃないときの差が激しい >>13
レベル上がりすぎて一般人お断りになって生身の人間プレイヤーがいなくなりAIだけの世界になる どんどん人工知能増やしてほしいわ
対戦ゲーはNPCでも数が増えることが重要
>>18
人間はすぐ忘れるけどAIは全ての記録を残せて経験として使えるもんね 嫌がらせintelとずっととぐろしてなきゃいけないの?
キーボード使わない脳波プレイみたいなもんでしょ
勝てる訳ないやん
最終的にaiが勝つのは当たり前なんだから
人間様を楽しませつつ必ず負けるaiのほうが有用だわ
弱すぎても強すぎてもダメなの!
モンハンワールドのマルチとかみたいな会話が無いタイプなら簡単だとおもう
>>41
深層学習の場合いらんデータを捨てるのも重要だよ その気になれば上手いプレイヤーより強く出来るだろうから
バレない範囲でいかにヘタクソにするかだな
これほんま頼むわ
AI進化させてPvEで満足できる世の中にしてくれ
スタークラフト2とかRTSっていかにキーボード、マウスを速く操作するかが重要なんだから、そこ無視したらただのチートじゃん
似たような事はとっくの昔にやってるんじゃないの
ハンゲームの将棋とか囲碁とか、ゲームのAIと一緒にさせば馬鹿勝ちじゃね?
AIっていつになったらAIになるんだよ
全然自我が芽生えてこねえな
単純に最適化されたプログラムってだけやん
AI凄いんじゃなくて、AIを紛れ込ませるよってだけ
敵がAIなんて50年前のゲームでもある
これはガチでしっかり研究して欲しいよな
AI雑魚すぎて行きつく先は対人戦ばっかりだし
AI様「ゲームとか時間の無駄だから初手ギブアップな」
>>54
何が必要かを見極める能力はまだAIには無いもんね
でもそれすら時間の問題な気がするよ 結局は人間が勝てるように設定しているから勝てるだけでガチられたら人間なんて勝ち目ない
1fの動きで見て余裕でしたされたらさすがに分かるよなw
>>47
以下に機械的な動きをなくすかって研究だから
最終的には絶妙な強さになるんじゃないの トッププレイヤーがAIで普通に配信も大人気で誰も気にしない世の中とか来るかな
ハースストーンやmtgでやって欲しい
7、8割勝てるんだろうか
ポケモンとかアクション無しの完全コマンド制だしAIってで育成から対戦までやったら絶対面白い結果になったりすると思うんだけどな
ゲーフリ無能だしそういうことしないんだろうか
昔は高難易度のゲームはハメて倒すものだったけど変わっていくんだろうな
>>77
型落ちのAIはこういうレスを先に書くようにプログラミングされてるから困る チャットしたら、すぐにバレそうだけど
女を自称するAIが、どこまでセクハラ攻撃を上手くかわせるか
電話番号教えてとか、LINE教えてとか、メアド教えてとか
今度、オフ会しようとか言われたとき、どうするのか興味ある
それただのCPUじゃん
そんなの何十年前のゲームからいるけど
なんだろう
まあやるだろうなと思ってたサービスだが
本能的に警戒してしまう
>>5
そのテニスゲー進めていくと衝撃的な事実が明らかにされるんじゃね?
自分自身がAIだったとか 実際、これはこういう風に発表される以前から行われてるんじゃないかと
感じることがある。
RTSでしばしば相手プレイヤー、それも有名ランカーじゃないランダムネームの
奴のくせに異様に上手でしかも人間業と思えないユニットの動かしかた
と先読みを食らうと画面の向こうに何が居るのか異様な気分になることがある。
だいたいはそういうのはどこぞのランカーのスマーフという解釈が妥当なんだけど、
上位ランカーでもその操作はたいていは人間業でしかないけど
そういうのとちょっと違う、本当に異質なプレイヤーがごくまれにいる。
早く格ゲーの練習相手作ってくれ
ダミーにコンボ入れる練習はもうイヤや
ピョンピョンバッタ「A、AIちゃん!神AIMしないで!」
AI「うるさいですね」ハンドガンヘッショ
対人レベルの適切なハンデに調整する手法のテストなんじゃないの
あっという間に人間越えたもんね
>>83
人間様がプログラムするんじゃなくて、手前で勝手に強くなっていくってことじゃないの
つうかAIのことほとんどよく知らんのだけど
AIって元々個性があるの?あるいは個性が生まれるような代物なの? 何年も前から、ゲームのCPUはガチにすると人間が絶対勝てないから手加減させてると言うし…
>>106
実際>>1の記事そうだな
>AlphaStarはすでにトッププレイヤーを圧倒する力を見せているため、単純にそのまま対戦すると一般レベルのプレイヤーでは相手にならない恐れがあります。
>このため、組み込まれるAlphaStarには1秒あたり、および1分あたりの有効アクション数に制限がかけられているとのこと。 いや、こんなんAIが強いとか当たり前やろ。
こいつらオメガルガールと戦ったことないの?
過疎オンラインでも賑わってるように見せられそうだし
運営よりの接待思考持たせたらプレイヤーも喜ぶし誰も損しない
>>110
いつのまにか自分以外がみんなAIになってるとかありそう 俺もシヴィ5で国王以上の難易度に勝てねーわ
創造主クリアできるやつ本当に人間かよ
むしろわざと負けてくれて意欲を削がないようにしてくれてる気がするMTGのやつやってるんだが
カードゲームやらせたらAIは恐ろしく強いだろうな
囲碁や将棋より選択肢が少ないんだもの
人間には到達できないデッキ作ると思うわ
>>13
勝負は一瞬
もしくは
サウザンド・ウォー 対人対戦を山ほどやって実感するのは
全く理解できない意味不明な行動をするやつこそ
本物の人間だということ