https://gigazine.net/news/20190919-dota-2-banned-smurfing/
オンラインゲーム「Dota 2」で、不正を働いたプレイヤーが約20年後である2038年までのオンライン対戦禁止処分を受け話題となっています。
Dota 2の運営チームは2019年9月17日に公式ブログの中で、ゲーム内容のアップデートとともに
「最近、スマーフ
をするアカウントが横行していることを確認しています」と述べて、チート対策に乗り出していることを明らかにしました。
「スマーフ」もしくは「スマーフィング」とは、ゲームに素性を偽って参加する不正行為のこと。
初期のスマーフ行為がベルギーの漫画「Smurf」に登場する架空の種族の名前を使って行われたことから、その名で呼ばれるようになっています。
オンライン対戦が可能なDota 2でスマーフを行うと、実際には初心者プレイヤーではないにもかかわらず、
初心者プレイヤーのフリをして初心者同士の対戦に参加できるので、対戦が非常に有利になるというわけです。
このスマーフ行為の横行を受けてDota 2の運営チームは、「ランクを決めるためのスコアが異様に低い」プレイヤーや、
エクスプロイトの検出などの対策を講じて、スマーフを行うアカウントの取り締まりを強化しました。
また、 Dota 2にはプレイヤー同士で良いプレーをした相手にポイントを送ったり、逆に不適切な行為をしたプレイヤーを運営に報告するようなシステムも導入されています。
これらを用いることで、多数の不正報告の対象となったプレイヤーに対し、約20年の対戦禁止処分が科されることとなったわけです。
以下の画像は、実際に処分を受けたプレイヤーの対戦画面のスクリーンショットです。
過激な行為の報告などによりマッチングが無効になっている旨のメッセージには、禁止期間解除までの期限として「2038年1月19日」と記載されています。
スマーフ対策の一環として、電話番号の登録がないアカウントでもマッチングができるバグが修正されているため、処分を受けたプレイヤーは新しくアカウントを作って再度プレイすることもできません。
そのため、Dota 2のコミュニティは禁止処分を受けたプレイヤーの悲痛な叫びであふれかえる事態となってしまいました。 どんなゲームでも本当に理解できないわ
ほんの少し実力が下の相手に快勝して気持ちよくなるのはまだわかるが初心者て
アカウント取り直してどうどうと初心者狩りできるのでは
>>4
いるいる
「負けるやつが悪い」
「悔しいなら勝てばいいだけ」 Dotaは知らんが、プロが最下層から最上位ランクまで上げる配信とか普通にやってたりするよな
>>7
電話番号で登録っつってるだろ。
番号変更なんてそんなめんどいことしてまで初心者狩りなんてする奴いないだろ。 > 過激な行為の報告などによりマッチングが無効になっている旨のメッセージには、禁止期間解除までの期限として「2038年1月19日」と記載されています。
16ビットUNIX時間で表現できる最も遠い時間やんけ。
初心者狩りならまだいいわ
デモンズみたいに初心者の装備を壊しにくる奴らが頭おかしい
雑魚狩りこそがネトゲの醍醐味やろがい何のために練習したと思ってんだ
昔から海外運営は厳しい所が多いつか日本がザルすぎるんだよな
やってるスマホの3DMMORPGが韓国運営だが
毎月垢BANのお知らせが公式に張り出されてそのまま晒し首だわ
一番最初にdupeやった奴等はフルネームだったが以降は数文字消してあるw
バカがTwitterで不当BANガーと騒ぐまでがテンプレ
初狩りしすぎると格ゲーみたいな末路を辿ることになる
老害無視して初心者に媚びたゲームデザインにしないとウケない
日本の格ゲーでは初狩りされる方が悪いって感じだよな
>>17
それで同じ雑魚狩りに狩られて発狂すんだろ?知ってる 初心者狩りってなんかゲーム内通貨稼げるとかでやるの?
それとも俺TUEEEEEしたいからやるのか?
ダクソの初心者狩り狩り楽しかったけどな
ロングソード装備の初心者と見せかけて極太グレードクラブで撲殺
>>12
固定か携帯かしらんが電話番号程度いくらでも手に入るでしょ。
そこまでやる価値があるのかわからんがアカウント作成代行とか垢買いもあるし どんな人生を送ってたら初心者狩りなんてするようになるんだろうな
>>25
プレイ人口多いゲームでエアプ君アピールするとはアホすぎる
狩られる側だったんだろうなあ・・・ つきものなんじゃないの?
高級課金初心者にコモンで無双するの楽しいのは仕方ない
圧勝しすぎる過ぎると萎えてこないか?
均衡するのが面白いのに
lolの配信見てたらsmurfで無双するやつばっかりなんだが
あれもBANしろよ
>>26
だから、そこまでやる価値は無いのではって話では?
理系の「理論上は可能です」くらい無視していい話 電話番号変更すりゃ済むだろ
それか新規で格安ケータイ契約すればいい
よっぽどのガチ勢なら
日本に来ないかい?
日本なら初心者狩りも寄生もやり放題だよ?
ガンオンで横行して過疎ったらしいな
運営もクソなのもあるだろうが
スマーフって
日本のなろう系ファンタジー小説はそんなのばっかりだな
日本じゃマナー程度だけど海外じゃ明確にルール違反なんだな
UOでPKしてたやつがFF14のディレクターっていうね
42番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2019/09/21(土) 12:39:32.49
岡崎に感謝
>>12
こどおじだから知らんと思うけど今の時代申し込み10分以下費用300円到着2週間で電話番号は作れるんだぞ >>8
下げるための屈伸のせいで低ランク機能してないからな
ユービーアイもいつまでも対処しねえしあそこのゲームは二度と買わんわ まあ上位になれないプレイヤーが自己肯定感高める為にやってるんだろうな
自分が無双できるところでやることで、俺は弱くない!って必死なんだろ
>>26
このご時世にモザイク取る方法を有料でやるか?やらないと推察すべきで方法を提示する意味がない >>19
20年も経てば初心者も上級者くらいになってるしな >>2
逆に本当に20年もったらどうするんだろうか >>45
やっとパーティー制限入って対策されつつある なお商売敵のLoLはサブ垢によるスマーフを容認している模様
>>52
あれ機能してる?
屈伸いるランクがコッパーから変わるだけに思ったけど
低ランだけじゃなくて名声稼ぎでやってるやつもいるし lolで新垢作ると明らか初心者じゃないけど下手糞な連中がわんさかいて哀れになる
参加者減少で結局は自分の首を絞めとることがわからんのかね
全部のゲームでこれやれば初心者にいくらかましな環境作れそうだな
害悪キッズ位は閉め出し出来るからこういうのはどんどんやれ
>>37
ガンオンの階級落としは酷かったな
拠点全部抑えられて唯一残ったレスポンス拠点に格闘機体が待機して狩りまくってた
恐ろしい光景だったよ もちろんお咎め無し 強豪プレイヤーでもサブ垢作って雑魚狩りしてるのユーチューブでみかけるな
>>55
コッパーとダイヤから
シルバーとゴールドだから
まあないよかいいだろ AI強くすればええんよ
AIに勝てる=基礎が出来る様なレベル
>>62
ゲーム運営に通報したらいけるんじゃね
banされたリアクションもyoutubeで見れるし面白そうじゃん >>57
勝つのが目的で相手が誰でも勝ちさえすりゃそれでいいって奴がいるからな
なろう主人公みたいに自分さえよけりゃそれでいいってもんだから
過疎ったら別ゲーで同じことやるだけだよ >>56
無料ゲーで時間ドブに捨ててる奴ら全員が哀れに思われる存在なんだけどな こういうのはひろゆきが言ってた「荒らしのコスト>荒らし対策のコストになればいい」ってのだよな
そこまでして荒らすのも面倒くさいと思わせればいい
>>61
連隊!問題!
(でも連隊はやめられない) ダクソ2で2000時間以上やってるのが侵入してきてうざかったわ
>>26
そこまでしてやる価値がないって言ってる相手に「そこまでしてやる価値があるか知らんけど」ってレスするお前ってどんだけ文盲なのw
お前の書いてる>>7も全然>>1を理解してなさそうな文章だし。 >>2
スタークラフトは発表から20年経ってるしそこまで無茶苦茶な話ではないと思う 格ゲー初狩り多すぎてやめた
何垢持ってんねんってぐらいのキチガイがゴロゴロしてる
ゲーム配信者がよく低ランクで雑魚狩りして俺ツエーしてるけどああいうので視聴数伸ばすのはええのか
>>18
BANもザルなんだよ
昔セガにアイテム拾ったら垢BANされたことある
外人がアイテム増殖し、部屋に入り込んで仕込んだようだ
抗議したけど半年無視された挙句、最終的に非を認めてwebmoney500円送りつけられたが
投げ捨てたわ
当然ゲーム機も処分してた 初心者がいなくなるとゲームが廃れるのにな
勝てないからって格下潰しは1番やっちゃ駄目
>>81
しかも煽ってくるからな
格ゲーに限らず対戦ものでイキってる人間は殺処分するべき 懲役20年くらってもアカウント作り直したらいいだけちゃうの
初心者狩りをサーバーから追い出せた時は最高に気持が良い
逆にBFシリーズは初心者糞芋を狩るのが楽しい
lolなんて堂々とスマーフ配信するのが人気で初狩り推奨まであるのにdota2はしっかりしとるな
携帯認証とかで紐づけくらいしか対策なくないか
アカウントつくるだけで金取るのもな
野良で仲間同士でやってるの死ねよ
ソロqしか出来ないようにしろ
初心者凹って煽ってイキるのに馬鹿みたいな手間暇かけてでも執着してんだもの
やってるのは間違いなく精魂腐ってるだろうね人目がないところでコレだし
俺もディアブロ2で10周目くらいで牛地獄を開放したら
牛地獄警察が何人も来たな。
顔見えんと気が大きくなるのかな
ガンダムvsとか対面でやってる時はまだマシだった気がする
ネトゲFPSの初心者狩はめちゃくちゃ楽しかったな
100k /10dくらいで無双し放題だった
とりあえず20年にあれこれ言っている奴はソースくらい読めよ
>>53
lol:プレイ人数が水増しされて盛り上がっている様に見えればいいから「金落とすベテラン>無料乞食初心者」
Dota2:SteamとValveのブランドで十分集客できているからゴミ垢量産で鯖に負荷かけられると困る 初心者狩りもアレだけどチーミングやボイチャPTも問題だろ
チーミングは即BANの風潮が出来たけどボイチャPTで連携雑魚狩りは
まだ悪いって風潮無いからなあ
どっちも萎えるって点で害悪なんだよなあ
初心者狩りする奴は根性腐ってると思うけど
バグやチートみたいにゲームのルールを破ってるわけでもないのにこれはどうかと思うわ
実際弱い奴が悪いいわけだし
>>101
Dotaはソロqはソロq同士でしかマッチングしないよう設定できる
まぁそれ無くてもほとんど当たらないor2人PTまでしか当たらないけど >>71
その荒らし対策のコストをケチった結果
「調べるの面倒くせーからISP全規制」か
そら嫌われるわ糞タラコ >>108
強いのも弱いのも悪くないよ
悪いのは実力に差が出てしまうマッチングシステム、ってことでこういう風に改良していってるんやろ 対戦ゲーって自分と同レベルかちょっと上くらいの相手とやるのが一番楽しいと思うんだけど
初心者狩りなんて単純作業にしかならんだろ
何が楽しいんだ?
>>114
めちゃくちゃ硬い牛が無限にいて
レアアイテムをドロップしまくる1回だけチャレンジできるボーナスステージ。
イースーエッグみたいなもんで初心者を卒業するタイミングのプレイヤーへのプレゼント。
ディアブロはMOだから下衆な高ランクのプレイヤーが同じマップに来ると
牛とアイテムを全部狩られてしまう。
俺は下衆な高ランクと間違えられて、神ランクの正義マンがこのマップに殺到し
ストップ連呼のそいつらに最強範囲攻撃で20回くらい殺された。 >>108
サブ垢やランク下げなんておもっくそ不正行為じゃん >>108
実際運営の決定には逆らえないのにBANされる可能性があることしてる方が悪い >初期のスマーフ行為がベルギーの漫画「Smurf」に登場する架空の種族の名前を使って行われたことから、その名で呼ばれるようになっています。
この漫画読んでみたいな
クラロワとかプロが初狩りして煽ったりそれをYouTubeにあげたり公式がそれを宣伝する魔境だぞ
スマーフってこっちしか思い浮かばないよな
>>113
格上と戦うのが楽しいって人は
普段雑魚狩りしてるからたまのガチ戦が楽しいってパターンか
格上と思い込んでるだけで実際には同レベルなだけだ
常に負け越す勝負を心の底から楽しめるやつなんて居ねえよ 初心者狩るのって途中から作業にならない?
ランクが上の人に挑んで負けて
小賢しいこと考える瞬間の方が面白かった。
楽しいフレンドとやってる時は2位とか10位で終わっても楽しいけど
2038年というと『PCの黄昏』が起きた年か
ちょうどよかったんじゃない?
その格げーでそれなりに有名な人でその人の対戦動画にマジではまってゲームはじめて
そんで熱帯でたまたま対戦相手としてその彼が入って来た時の高揚感とか、10回ぐらい相手してくれて全部負けたけど、楽しかったけどね。
スゴい人にも先入観とかで隙があって弱い瞬間があって一矢報いることができる時もある。
>>116
よく牛部屋で廃人装備でトレハン繰り返してたけどそんなおもしろイベントには一度も遭遇したことないなぁ
誰かこのルーン持ってないとかあいつはbotだとかくらい シージでプロ名乗って配信してるのも平気でサブ垢作って雑魚狩りしてるからな
同じくらいのやつと熱い試合したいって奴は少ないよな
>>142
> 同レベルかちょっと上くらいの相手
???
ちょっと上は格上を指さないみたいな下らない言葉遊びは辞めてくれよ どのゲームもサブ垢が当たり前みたいになってる時点で終わってるわ
運営側は個人情報把握できるんだからある程度対処できるだろ
>>128
同レベルが一番おもしろいけど
格下と戦うよりは格上と戦う方が面白いわ >>139
最初は英語で弁明してたのよ。スターーップ!!に対して
ノー!!マイ カウズ!!!とかやって。
そしたら正義マンがウルトラ兄弟みたいに湧いてきて
あとはされるがままだったなw スト5pc版でさっさとダイヤまで上げた時は、申し訳なさで一杯だった
>>147
そんなんやられたら運営に文句言って辞めるわ >>144
「同レベルかちょっと上」は「同じレベル」と「ちょっと上」をさす
>格上と思い込んでるだけで実際には同レベルなだけだ
「同レベル」は「同レベル」
「ちょっと上」は「ちょっと上」
他にどんな意味が有るのか
>常に負け越す勝負を心の底から楽しめるやつなんて居ねえよ
同レベルかちょっと上相手でどうして常に負け越す事になるのか lolのjp鯖なんてもはや初心者いないからな
owと一緒
>>57
そういう大きな視野持ってるヤツはこういう事やらないよ
刹那的とすら言えない、無自覚な今が良ければ〜っていう底辺だからw >>147
大勢が集まってるストーリー進行部屋で勝手にポータル開いてトレハンしてたんなら自分も正義マンに混じって虐殺を楽しむかもしれないw
まあ同時にアナイ10個手に入れたようなレア体験だと思うよ面白いし >>150
同レベルと戦ったら勝率は50%に収束するし
格上と戦ったら50%未満になる
本当に同レベルor格上とだけ戦い続けたら必ず勝率は50%を下回る(負け越す)
ちなみにお前が実際にプレイしてるゲームの戦績スクショしてくれない?
どうせ嘘つきには晒せないだろうがな >>128
お前みたいな成長し上達する喜びを忘れた落ちこぼれが初心者狩りをするんだぞ
向上心があるやつは学べる点がある同格や格上との対戦を楽しめるんだよ ああ、文盲の意味が今わかった。
今日は勉強になったなー
ゲームで勝ちたいだけの哀れな人って結構多いからな
大体強い奴ってのは格下相手に勝っても当たり前だから雑魚相手に勝っても何も思わなくなる
大抵この感覚が無い人が初狩りして強くなった気になってるだけ
>>157
ほらな
今までも格上と戦うのが好きってやつ何人も見てきたが実際に戦績晒せと言うと必ず話題そらして逃げるんだよ >>155
人間学習と成長するものだし
君スポーツやったことないでしょ
負けることを厭わない競争好きの戦闘狂人間はいるものだよ >>160
対戦ゲーて五分五分の状況が一番面白いのにな 新しいチートが流行る パッチ当てて修正の繰り返しなんだよな
保守作業も大変なんだわ
勝率でいうと5割は多くのプレイヤーに不満が残る
6割勝てると気持ちいいらしい
>>108
弱いからいきなり右ストレート食らってもお前自分が悪いといえんのかよ
対立煽りが過ぎるぞ >>12
電話番号なんて日本でも大してかからないが >>164
つーか勝って当たり前の勝負って勝っても得るものがなく、負けたら恥晒しでしかないからな
対戦に関しては五分五分か相手のが強い方が面白いのは同意だな このスレにもちょくちょくいるフレイザードみたいな奴らが対戦ゲームを軒並み滅ぼしていった
仕事から帰って来てFPSを1~2ラウンドやるとか
数独の背理法要らないレベルのを1回やって息抜きするとかならまだしも
構えてのプレイで楽に逃げるのは自分とは気性が合わないな
今もモンハンアイスボーンでHUD表示無しであえて不人気ならランスや片手や笛で縛りプレイしてるけど
車の運転と同じく1回1回に非常に集中するのでゲーム的な成否や勝敗によらずリフレッシュにも同時になっている
勝つことが好きなら
ソシャゲの対人やればいいのにな
容赦なく札束ビンタできるんだから
戦績みたいなのが残るのもこういうのを引き起こす原因になってると思うの
格上とばかり戦ってもゴミみたいな勝率やキルデス等が記録として残ったら誰だって気分良くないわな
もっと言うとランクいくつなんてのはマスクデータでいいと思うんだが
まあ上位に入るのを目標にしてる人もいるからそうもいかないか
そもそも勝つって言ってもメタ的にみっともない勝ち方をするのは
勝つことが好きな人にとっては敗北もいい所だと思うの
罪や恥の意識が強いのよ
それに汚い手をつかって"ゲームで勝つ"って時点で虚しさを感じるの
賞金が出るわけでもなく
しかも毎回同じような入力と出力を得てたら飽きるものだし
発達か自閉入ってないと同じ暇潰しを続けるのは厳しいよ
また別の垢作って同じこと繰り返すだろ
ネットの荒らしってこういう奴ばっかだから
>>162
別に晒しても良いけどそっから何が分かる?
スクショは面倒だからコピペな
Kills / Death 784 / 826
Wins / Losses 638 / 591
Kill / Death Ratio 0.95
なにか分かったら教えてくれ
とりあえずゲーム名はふせとくけど12vs12のFPSのやつな >>170
五分五分なんて勝率は無いよ、大抵はどっちかに偏る
どうせ偏るなら勝ってるほうがいいでしょ >>178
捏造防止のためにスクショにしろ言ってんだが
> Wins / Losses 638 / 591
これが事実だとして結局勝ち越ししてるだろ
俺が>>128で言った結果そのまんま反映した戦績じゃねえか
よくこれで人のこと文盲だなんだと煽ること出来たな >>180
捏造って
お前が何を考えてるかも分からんのにどう捏造しろと
それにWin Looseだけ見てもさ12vs12なんだからな自分がクソな時でも味方が優秀なら勝つからな
総合的に見て何が分かるのか教えてくれよ fpsとかマッチングのバランスがおかしいのばっかで寒い試合増えすぎ
相手が弱すぎるか強すぎてお話にならんかの二択で熱い試合できるのが減っただろ昔より絶対
圧勝なんかよりギリギリで勝つ負けるが一番おもろいと思うんだけどね
ダクソ3で初心者狩りにあったなあ
ボコボコにされて煽られて追っかけ回されて大変だった
悪質プレイヤーとして晒されてた奴だから運が悪かったんだろうが
>>181
文字だけなら数字一つ変えるだけで全く別の戦績になる
SSなんてPrint Screen押すだけだろ何が面倒くさいんだか
同じこと何回も説明させるな>>155に書いたろ
12VS12だろうが1000戦以上もプレイしてたらどんなレベルで対戦してたのか反映されるんだよ
お前は自覚がないだけで格上より格下と好んで戦ってきたんだよ 実際性格が悪くないと100%勝てるような初心者を狩り回るようなことはできんやろ
もともと論点が両者でずれてる。
論点ずらしを意図的か天然さんなのか知らんけどやるなら、無意味だから。
>>184
まあこっちは戦績見せたんだからお前の戦績も見せてよ
コピペでも面倒臭くなければSSでも良いからさ あれ893からんでるな格ゲートップ層たいしてうまくないのいたし
>>182
何のゲームか知らんがそれ過疎ってる、あるいはリリースから時間が経ちすぎてるんじゃね?
本当に全員が似たような実力同士で遊べるのってゲームのリリース当初だけだと思う
対戦ゲーは性質上どうしても負けが込んだ人から消えていくから残るプレイヤーは強者に偏りがちになって
そこに数少ない初心者が加わってそういう弱すぎるか強すぎるかみたいな状況になるわけだ オレツエーしたい奴が結構いるから異世界転生が流行ったんだわ
対戦ゲーは勝ちたい気持ちってのはあるもんだと思うから初心者狩りの気持ちはわからなくもないんだよな
自分がどんなに頑張ってもここより上には敵わないっていうある種天井みたいなのには嫌ってほどぶち当たるし
まぁそれで勝つために自分より格下探して初心者に行きつくとか情けないにもほどがあるけどさ
スト5のランクやポイントの仕様がおかしいせいで
ダイヤまで簡単に上がれるくせに、上がった途端トップレベルとまでマッチングするようになるのが辛い
他のゲームメインだから格ゲーは練習やら真面目にやり込むほどの気力は無くて、ほどほどに雰囲気だけ味わえればいい人間なんだが
サブ垢とか作る気はないけどもうちょい近い腕の奴とやりたいわ
荒野行動ではある実況者が下手になり過ぎて運営に戦績を隠せる機能を付けてくれと泣きついてそれが本当に実装された
それまでは戦績リセットカード(課金で500円くらい課金)で数日毎に何度もリセットをしていた
驚く事にこの戦績リセットカードを何度も使う奴らがたくさんいた
今は戦績を隠した状態で負けたら下手だのザコだの煽って来る連中が多い
>>196
戦績リセットを売り物にする時代とはたまげた、人間の見栄ってのはすげぇな >ランクを決めるためのスコアが異様に低い
これがよくわからんのだが
ランクを決めるためのスコアって勝率以外にあるの
>>187
見せる意味あるんかそれw
そいつの理論なら勝ち越してるんだろうし >>197
しかし上手い商売だよな
対立煽りほど儲かるものもない 基本的にランク分けが上手く行ってるゲームは最上位下位を除いて勝率50%前後になるはずなんだよな
ただ、それだとユーザーは不満を言うんだわ
俺はもっと上手いのに勝ち数が少ない、レートが機能してない
さらにチームを組んでやるゲームだと味方への不満を言うようになる
客観的に自分を見るというのは難しいんだわ
PUBGはドン勝つという明確なマッチングスコアがあるんだから
ドン勝つ一回もしてない人だけの鯖を作るべきじゃないかね
>>200
えー
だって戦績見せない人は嘘つきとまで言い放った人のだよ
見たいじゃん >>202
そうだよ
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180424084/
勝つか負けるかの真剣勝負で,手に汗握る戦いが展開され,勝率は50%ぐらいになる……これがフェアで面白いというわけだ。
しかし,カン氏が「本当にこれは面白いのか」と調査してみたところ,プレイヤーの反応は予想と違っていた。
あるゲームを30回プレイして,勝率50%の人に聞いてみたところ,「面白くなかった」「アンフェアだ」と回答する傾向にあったというのだ。
一方,勝率75〜80%のプレイヤーは,「非常に面白かった」「フェアなプレイ内容だった」と答えたという。
実際にフェアかどうかと,プレイしている本人がどう感じるかには,ズレがあるのだ。 理解してない相手とやったって何も得るものがなくて時間の無駄だろ
ただただ数字が増えていくのが楽しいんかね
実力がつかないままで同じくらいの人と当たった時恥ずかしいだけだろうに
自分が格上とやるときですら申し訳なくなるのに
あんまり意味のない時間だろうなあってさ
>>204
>>184の言う勝ち越し云々の証明は終わっちゃってるからなぁ、なぜ素直に戦績あげてしまったのか
相手も戦績書くことを条件に戦績出せばよかったのに
まぁ「ほら見ろ俺の言うとおり」って滅茶苦茶煽られることになるかもしれんけど、少なくとも相手の戦績は見れた 勝てなくても面白いならずっと負けてくれ
そのぶん俺が勝てるし
>>196
こういうのでいいんだよ
コストがかかるようにすれば だからネットゲームなんてやる気にならんのだよな。
何で暇つぶしで楽しみたいのに社会不適合者の相手させられなきゃいけないんだよって。
>>197
アホくせえとは思うけど本当にリセットしてる奴多かったから隠せない方が運営もさらに稼げて良かったと思う
>>210
今でもリセットカード自体は売ってて指標となる100戦して良い成績になるまで買ってる奴はまだまだいる