ボイドエクストリームおじさんを最初に送ってしまったが
もう1度やるならこんどは大事に使う
>>1、あなたの
働きぶりだけれど…
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すばらしいわ
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/`ー―――´\ カッコいいからレギュラーにしようと思うと弱すぎて使えないってのが多すぎ
グレイとかよ
コレが!おれの!最高の技だ!(弱い)とか
心の痛みを知らぬものめ…!とか
心に残っている
Aエンディング条件
Chapter4 ロレンタを仲間にする。
Chapter4 レザード・ヴァレスを倒す
Chapter5 メルティーナを仲間にする
Chapter5 ルシオを仲間にする
Chapter5or6 ルシオを神界転送する
Chapter7 封印値を36以下にする
Chapter8 鈴蘭の草原に入る
封印値
ニーベルンゲンの指環を外してチャプターを終了する -2
仲間を増やす(ロレンタ、メルティーナ、ルシオを除く)-2
仲間を神界に転送する +12
特殊イベント「鈴蘭の草原」を見る -15
特殊イベント「運命の再会」を見る -15
特殊イベント「不死者の王」を見る -15
ロレンタ加入後、レザード・ヴァレスを倒す -15
メルティーナを仲間にする -15
ルシオを仲間にする -20
強キャラのルシオを転送しなければならない、仲間を転送しすぎるとだめ、
などなど普通にやると無理だった
以降の北欧神話ものでヴァルキリープロファイルの影響を受けてないものがないな
ヴァルキリーのイメージを決定づけてしまった
2はnpcばっかで固有の奥義が減ってガッカリした
あの厨二病満載な台詞が良いのに
時々PSPでやるけど今やると戦闘が眠くなる
2の戦闘でやりたい
「クリア後ダンジョンに入れません」な難易度選択は
やめたほうがよいのでは
スタオーの方のソシャゲで続きのストーリーみたいなのやってたよね
他社コラボより気合入れてて笑ったわ
なんかこっぱずかしいセリフ言うゲームだってのしか知らない
真エンディング見るほどやり込んでなかったけどイセリアはガッツで耐えながら殴ってたら勝てた
2はただのRPGになったよね
選定した時の会話や贄にして殺した時みたいな会話が一切ないただのRPG
2もやったけど最後どうなったのか覚えてない
むっちんぼで
>>40
死んで戦士になる過程の話が魅力的だったのに2で無くしたのはセンスなかったな >>13
キャラデザ担当した吉成さんの新作アニメ楽しみ 男装短髪レイピアちゃん愛用してた
あとドラゴンドレッドでフリーズ10回以上した
ニーベルンゲンの指環いきなり外すの攻略みずにわかったやついるの?
48番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/02/05(水) 18:06:54.58
浄化してあげるわ!
何回かやったけどなぜかレザードヴァレスの塔が終わったあたりでやる気なくなってやめてしまう
今度こそはとスマホ版を買ったら操作性激悪でチュートリアル中に投げた
ラウリィとかベリナスみたいにいかにも即転送しろ的なキャラにも強みがあるのがよいよね
>>40
そういうのが好きならナイツインザナイトメアおすすめ グレイや蘇芳みたいな生き様のかっこいいやつに限って使えないの何なんだよ
エインフェリア達のエピソードは良いんだけどひとつひとつが長いんだよな
短くても3分くらい、長いのだと10分くらいただボーっと見てるだけになる
Aエンド見るために
・ニーベルゲンの指輪をすぐ外す
・神界転送しない
・アーティファクトを送らない
・準主役のルシオを6章までに神界へリストラ
・必須イベントを数個見る
フレイ様を怒らせるのがトゥルーエンドとか初見じゃ絶対分からないよ
PSP版でアニメーション追加は嬉しかったが2週目の加入イベントはスキップ欲しかった
スマホ移植されてるしもうリメイクでの改善は無理なのかな
2も面白いとは思うけどね
決め技が使いまわしだらけなのはさすがにガッカリだったな
1は戦闘面でもエインフェリアごとに個性あったからさ、魔術師以外は
これがAエンドのヒントとか分かるわけねーだろ!
>>19
ルシオって強かったっけ?
銃おじさんとセットで宝石稼ぎ要員でしか無かった気がする インフルエンザになって熱が出たとき必ず「体が熱い…力が目覚める」とか言ってたわ
2の 1のストーリーに介入していく って流れは面白かったからエインフェリアが空気でさえなければ語り継がれる名作になれたのに
戦闘も敵の攻撃範囲に味方が引っ掛かってイライラするから今一歩練り足りない感じ
ガッツみたいなやつは固定だと思っててこいつばっかり使ってたら、途中で強制天界行きになって詰んだわ
>>67
2はあんなエインフェリアならそもそもカットして普通のRPGにすればまだマシだったね
ゲームシステムは良いし途中までのストーリーは単独作品として普通に面白いんだよなー
しかし終盤で前作とガチガチにつながったおかしな話になっていってほんとにガッカリした 雰囲気が貧困に塗れた暗い中世ヨーロッパっぽい世界観で良かった
もしかしたら面白いかもって雰囲気を作るのは上手かった
2はクソ
クリアした後の裏面みたいなエリアの敵強すぎてクリアできなかった思い出
なんかDSのヤツ持ってたんだけど内容全然覚えてない
少女が醜い魔物に変わるシーンがショックだったわ
ヴァルハラへようこそ!
冷厳なる氷剣の儀式の中二感たまらん
でもコイツ使えないんだよなぁ
( ゚Д゚)「バルキリープロファイルは2のほうが面白い」
(; ・`д・´)「1はバグや説明不足が多く、どんどん異界送りにしてたら詰んだ」
PSPのVP1ってDL版無いんだな
クライシスコアも無いし
ほんと使えねえ
>>69
この文章を発見し、そうかこういう風にプレイしてみようと考えてAエンドに行ったプレイヤーは0だろうな
公式がこの文章がプレイの際のヒントだとは言ってないよね? 心の痛みを知らぬものめ。
奥義!お江戸エクストリーム
雰囲気だけゲーじゃない? 長々とイベント見なきゃならないとか
2はクソでもDSのやつは面白かったよな
好きなときに仲間を生贄にしていろんな死に様が見れてゾクゾクする
なんでこんなに覚ええてるかっていうと
皆Aエンドの為に強制的に2周させられたからじゃね?
意外に2も割と好き
PS4でリマスター出して欲しい
>>70
やっぱりムラムラしたやついるのかなこの絵 俺は、自分が散々切り捨ててきた者たちこそ守りたかったのだ!
今思うと何が面白かったのか分からんな、セラゲクリアするくらいには楽しんでいたけど
スターオーシャンのソシャゲでVPの続編ぽいことやったけどチラッとやってそっから音沙汰なし
中途半端はやめろよ
こんなにレゲー風味にする必要ある?
ってぐらいダンジョン内での操作感悪かったよな
肝心なのは戦闘なんだから移動はスムーズでよかった
お前の顔も見飽きたぜ!
声の素材は昔flashじゃなくて、その前の画像動かす映像に良く使われてたよね
レベルアップ時のステータス上昇がいい加減すぎてリセマラめんどくさいのが嫌だったな
ボスキャラのドラゴンやゾンビにボイスがあるのがいい
切ねえよな
キモデブが批判してたけどそいつの方がキモかったわ
我招く、無音の衝裂に慈悲はなく、汝に普く厄を逃れる術も無し!
武器が壊れたり
道具を生成できるシステムがよかったw
1は神作品
2は凡作品
とりあえず評価はこれだよね
これもゼノサーガも2が酷い出来だったのは覚えている
2は世界樹だったかでセーブした瞬間にメモリカードが壊れて
再度やる気がなくなりそのままだった
BGMが最高だったな
レザード・ヴァレスの塔とか好き
何となく当時のベルセルク似た世界観だった気がする
中世暗黒時代のヨーロッパ的な
ガッツも出てくるし
アーティファクトがめたらめちゃ強くて逆にやる気なくなったわ
途中まで真面目に献上してたからな
ヴァリエスインビテーションで思わぬ全滅を経験するまでがテンプレ
サウンドノベルっていうの?ああいうの良かったね
レタスが死者になる人の心の声を聞いてそれを見るやつ
2はバトルが脳汁出るんだけど確かにキャラみんな魅力皆無なのよね
癒着クソムネシスでいいとこ完全になくなったバグリエース