鈴木達央
@ta2hisa_suzuki
折角だから、誰も知らないFF15の小話でも呟こうかな?🤭
#FF15
15になったタイミングで実はプロジェクトは消えかけた時がある。
だから、実はリリース自体が奇跡的な事でもあるこのナンバリング。
シナリオは実は3倍ある。
容量の都合で削らざるえなかったシナリオはとにかく沢山あったFF15。
前半部分の頂いたシナリオは今でも俺の手元に大切に保管してあります。
ちなみに、その前半部分は全てカットされお蔵入りに。形を変え、それはKINGSGLAIVE FINAL FANTASY XVとなりました。
ですが、一部のボイスは生かされているので、実は10年前のボイスもところかしこに入っていたりする。
気付いてる人、いるかな?w
実は15になってからは3年半ほどしか開発に時間をかけられなかったFF15。10年も開発はできなかったんだよね。ゲームエンジンが変わった事も大きな要因。作り直さなきゃいけなかったから。
ちなみにちゃんと許可取って発言してますw
今まで言わなかっただけw
みんなに楽しんでほしいタイトルだから。泥をかけられても、プレイする人たちを応援したかったから。
次のタイトルも発表された今なら、こうした機会に巡り合うことももう稀有だろうと思い、スタッフと相談してあえて書いてますよ 小山力也が録ったというff12の後半松野シナリオの流出はよ
声優とかグラフィックとかにコスト掛けてるからシナリオの量が減るんだよ
サブイベントなんて字幕だけで良いだろ
追加エピソード制作中止ゲームが今更なにいってもなあ
商売品のカットを美談や笑い話にできるのが謎
FFを完全にぶっ潰した
特にこいつ
どこにFF要素があるんだよ
気色悪い
吐き気がする
こんなキャラデザしたやつは首にしろよ 完成させられない天才の野村のせいだろ
タバティスは被害者だわ
いやそんなん全部知ってる上で中途半端な出来だったから叩いてるんだが
DLCも途中でやめたのは流石にアホとしか思えん
FF14で適当にやったからブランド毀損して全社挙げて作り直したのにまたFF15で作りかけでだすとか同じことやったのはアホでしょ
まあ仮にカットされなかったところで名作になるとは思えんし……
予定してた追加DLCすらまともに配信しきれずに終わったゴミ
初めて途中で辞めたFFだから最後どうなるかわからん
たっちゃん良いやつだな。作品がアレでもちゃんと終わってからも大事にしてるし
FF15さんは言うほど悪くないゲームなのに、任天堂信者のネガキャンによって潰されただけ
任天堂信者をゆるさない・・・!
前日譚に当たる映画とアニメ
ストーリー補完のグラディオ・プロンプト・イグニスDLC、オンライン
真相編のアーデンDLC
完結編の小説版
バラバラにはなったけど最終的には全部出し切ったろ
FF15 光の戦士たち
【ドバティス】 声無 EDまで到達した第1の光の戦士
1ルーナの記録を叩き出す
22時間でノーマルクリア、77時間でトロフィーコンプリート
全てにおいて、合法的に発売日の1週間前に小売店で購入し、合法的に最後まで配信する
ヒロシ城をプレイ中に、福島でM7.4の地震と津波が発生
地震スレすら越えた勢いで勢いトップを保ち続け→津波警報来るもED間近でまた加速、最終的に勢い20万越え
(ちなみに地震の3時間くらい前に、オルティシエでのタイタンとリヴァイアサンの闘いのイベントを配信していた)
サイキックフォースみたいな動きでリヴァイアサン戦を楽勝
ゲームが上手く、アイテムを惜しみなく使い、プロンプトの見えてる…ゾッと☆を巧みに使いボス戦も楽勝こなす
テンポの良いプレイは視聴者から好評のドバイ人ラシード
FFのファンで、有給9日を取って、クリア後もレベルを最大まで上げ、全ボス制覇など、黙々とやり込みをする
ドバティスの合法配信が、なぜかタバティスによって日本人が悪い事にされる
【クウェティス】 声無 EDまで到達した第2の光の戦士
車の着地で失敗、壁に激突して死亡、ゲームオーバーしたクウェート人
呼ぶボタンを押してもシヴァがいつまでたっても来ず、敵イフリートが無敵化のバグ 延々と戦うはめに
ラスボスヒロシが透明化するバグで、ラスボスがステップワゴン状態
スタンドバイミーが流れてしまう
【シナティス】 声無 EDまで到達した第3の光の戦士
AP1バグが頻発し、ゲーム中やタイトル画面にまでAP1が表示され、再起動するまで消えない
そのせいでレイブスの名前がAP1になる
画面外から急に張り手を喰らって死亡
挙動不審なジャンプ移動を繰り返す
亀を見に行く強化法 未来でザコが倒せない→過去に戻って亀を見る→特にレベルアップとかせず未来に戻る
ベヒーモス戦でリヴァイアサンが降臨も倒しきれない
ゲームが下手で、アイテムをけちってすぐ死に、視聴者がイライラするが、ヒロシ城の餅つきだけは上手い香港人
恐怖にかられてイフリート戦から逃亡を図るが失敗、イフリート戦でグラディオラスが一時、無敵化のバグ?
ラストバトルのヒロシ戦で、ぶら下がって回復戦法を取る
スタンドバイミーが流れてしまう
18〜19時間ぶっ通し配信の果てに、エンディングで やっぱつれぇわ → BAN → 言えてねぇじゃねえか
竟然在播到主角名台詞「やっぱつれぇわ」的瞬間BAN台
特にこの3戦士は偉大とされる
ダラダラゾンビダンジョンだけ改善すればまだ何とかなる
セリフ量が多ければ凄いんならFFは木端のエロゲ以下だな
やったことないけど過去の遺産食いつぶしてるシリーズだろ?
FFの名前ついてなかったとしてこのゲームに興味持つ人がどれくらいいるんだろうな
そもそもなんで13の外伝だったものを15にしたんだ?
>>29
15の開発陣の誰よりも熱意があるし大切にしてると思うわ
なんなら開発陣との温度差感じるぐらい どうとでも言えるわな
結果出来上がったのはアレなんだから
てかさヒゲの居なくなったFFはもうFFじゃないんだしタイトル変えればいいのに
海外じゃローカライズされるレベルの地域限定役者が
自分の作品みたいに語ってんじゃないよ
FF15の小説版はまともだったぞ
ゲーム本編はストーリー途中で終わったが
小説版は真エンドまで描いててちゃんと結婚式までやってた 途中いろいろすっ飛ばしてるなーって感じはするねw
中盤とか最後とか
やっつけすぎ
そんなん今更言われてもな
なら全部収めた状態で販売しろよとしか言えねーよ
実際に発売されたあの後半一本道ストーリーでしか評価出来んわ
いきなり死んだヒロインはなんだったのか
あのキャラ序盤から合流させてエアリスみたいにすりゃよかったと思うのね
FF15はFF7Rより売り上げ良かったのに
FF7Rを連作にするのは許されてFF15は許されなかった理由は何なの?
俺はホモ四人ダラダラキャンプ旅は楽しかった
こういう要素に特化したゲームがあればやりたい
>>33
これリアルタイムで見てたけどすごい楽しかったわ 惰性でゴミシリーズ作り続けるのやめたら
ファイファンのタイトルついてなきゃどれも売れてないだろ
LISAとデュエットとかし始めたらこいつの終わりの始まり
>>18
そいつになってたほうがましなくらい
製品版のプロンプトがダメ >>61
金払ってでもみてえわそれ
最高のエンターテイメントだっただろうな ホストがクルマで旅をする
これは結構良いテーマだから、これにこだわってデザインするべきだったかも
FF15はゴミクズだったけどドバティスの配信の一体感は例えようのない喜びを貰った
ありがとうファイナルファンタジー
さようならファイナルファンタジー
>>48
つれぇのは完全版じゃないってバラしてるものを発売日に買った奴だな 13がオワコンになって急にナンバリングに格上げされたかわいそうなタイトル
アギトが零式
ヴェルサスが15になった
異様な13押しがすべての原因
タイタンのところで急に怒り出すのがほんとわからない
なぜいきなりキレた?
誰がどう考えてもストーリーはしょりすぎだったからな
未完成品を客に売るなよ腹立つ
>>47
死んでんのに何で結婚式やってんだよ
こういうのはストーリーが陳腐化するじゃん
DQ11はガチで嫌いだわ 要素満載でけっこうおもしろかったぞ
7のリメイクなんてやめてこっち作れよ
装備できる箇所が少ないうえに種類も少ないから
アイテム拾ったり集めたりとか組み合わせ考えてとか皆無だったな
ダンジョンクリアしても役に立たない武器しか手に入らないし
FFの楽しさRPGの楽しさみたいなのがゼロになってるようなゲーム
野村はほんとに最低だよな
どんだけ金かけたんだよ無駄な金を
>>39
外伝?7好きだったけど外伝なら買うのやめとこう
てな反応するから。
企画段階のミスだよね 俺はまだ本気だしてないっていい続けてるやつみたいだな
発揮できなきゃ意味無いんだよ聞いてるか野村
完全版出してストーリーが3倍になったゲームってあったかな
>>75
アホしか買わんから何でもいいと思ってんだろうな
客が舐められてんだよ 使ってない奴にかけた金とか全部無駄になってるんだろ
アホとしかいいようがない
いうて小説原作が映画化してはしょられるようなもんか
>>18
偏差値30台の定時制高校中退してそうな顔だな 95番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2020/11/13(金) 18:29:10.39
>>74
初めての六神との契約に臨む時なのにブーブー文句垂れて歩いてたからだろ
むしろ何であれにキレたのか分からない奴多すぎって思うんだけど >>18
ぶっ壊したのはこいつじゃなくて板室ちゃんだろ おにぎりに時間かけてました並のアホな話だな
コレを失敗としてではなく武勇伝的に語ってる段階で未来が無いわ
俺がやったFFは12と15だけだから、FFっていつもシナリオが尻切れトンボの未完成ばかりのイメージ
カップヌードルエンドはいつ見ても笑い声につられて笑っちゃう
ホスト4人の話なんて腐女子以外誰が見たいんだ?
まだ風俗嬢4人の旅の方がいいわ。
時間が足りないとか開発が変わってどうのとか
そういう言い訳しても、
おにぎりをこんなに作り込みました!ってあの宣伝があるから
力入れるところを間違えただけだろって思われるだけだよね
>>101
まともなFFってもう20年近く前だからしゃーない…
なんかワンピースみたいだな >>76
わかるわ
ゲーム版だけで十分成立してるのに
アホのマンコと低脳に媚びて番外編でハッピーエンドとかいらねえんだよな
そんな安っぽい真似して批判轟々かと思いきやそれが讃えられてる始末
日本はもうまともな鑑賞能力のある奴がいなくなったんだろう ものすごいおにぎり作り込んであるけど
最初の一回しか食わないからな
序盤はトラウトで安定するから
>>47
こういうの買う奴がいるから未完成の方がグッズが売れるとか思われてるんじゃね? >>76
真ENDだとルーナ死んでなくてバハムートが黒幕でバハムート倒してみんな生きててハッピーエンド >>18
こいつ敵幹部のクローンだから結構可哀想だけどな >>117
それでよかったのに
ユーザーに言われて作ったから手放しで褒められないな >>42
田端が社長モデリングまで作って接待してた忘年会配信で、一番作品について深く語ってたのも鈴木だったな。 多分お詫びでFF16のお仕事ももらえてるんだろうな
シナリオの出し惜しみをしていたらペルソナに抜かれた
ホストで行くならスタンド・バイ・ミーを意識して
「あのふたりとは縁を切ろうぜ。俺たち二人は賢い道を行こう」
というストーリーラインを用意するべきだった
>>117
ゲーム本編では王家を2000年恨んだアーデンの世紀の復讐劇を
命を賭して阻止したノクティスというストーリーラインがきちんと成立してるのに
アーデンも犠牲者でしたノクティス生きてましたじゃ
本編全否定じゃん
なんでこういう蛇足な真似するのかマジで疑問だわ
しかもそれを喜んでるファンも頭悪すぎて理解不能
文学とか芸術とか全く理解できないカスが大手を振って歩きすぎだろ日本 キャラデザがダメだって10年くらい言われてるけど変えようとしないスクエニは没落していくだろう
リヴァイアサン
と同じサイズ容量のおにぎり
こんな無駄な事してりゃシナリオ省かれるわ ホスト主人公がタレント崩れの女をシャブ漬けにして稼いでたりするちょっとダークな展開があってもよかったのにな
>>15になったタイミングで実はプロジェクトは消えかけた時がある。
消えりゃ良かったのに。
>>18
スライディング射撃は本当笑わせてもらったよ FF7リメイクって2作目はフィールドに出るの?
オープンワールドみたいになるのか?
>>1
妄想が3倍あっても形に出来なかったら意味ねえだろクズが
黙って消えろ >>117
たしかにバハムートは黒幕感あったけど
やっぱそりゃつれえでしょ
ゲームですげえ感動したんだけど俺 >>132
このクオリティでボクサーズロードの続編やりてえ >>138
FF7Rpart1-2だからフィールドには寄らねえぞ 世界は常に変化する・・・パリーンッ・・・・15番目だ
ホスト言うけど主人公のホストはガソスタの女に値段交渉すらできんコミュ障の童貞だからな
だからこそホモ4人旅に説得力が出る、色んな意味で稀有な作品だよ
>>140
ゲーム本編できちんとまとまってるからな
悲劇的だが希望があるエンドって別に映画でも劇でもよくあるのに
池沼ハッピーエンドを求める頭の悪い客に引っ張られてどんどん創作が劣化して行く 事実だとしたら計画性なさすぎてヤバい
まあ話題づくりのためでしょう
(; ・`д・´)「短編CG映画とDLCとオリジナルアニメと小説を買わなければストーリーがわからないのだね」
( ゚Д゚)「元々はFF13のエンディングから続くヴェルサス13でしたからね」
いやー本当このゴミを定価で買った信者共責任とってほしい
あのゴミの売上に貢献したんだからな
>>146
世間を知らないクソガキが4人で車で全国行脚ってのがかつてない設定で面白い仕組みだった
日本はダメだね
こんな面白くて新規性のある事を全否定
そりゃ20年没落し続けるはずだ 作り直したし開発期間足りなかったし容量も足りないんですってアホか
それをうまくまとめるのが仕事だろ
今でも容量で没とかあんのか?
ファンコン時代じゃあるまいし
>>142
敵の要塞に乗り込んだら成り行きでクリスタルに取り込まれて、異空間に飛ばされてそこにいたバハムートに
「お前が死なないとこの世界終わるよ」って言われて、元の世界に戻ったら10年経ってて世界が闇に包まれてたので、
世界中からそれとなく「お前死ねよ」みたいな雰囲気が伝わってきて、「つれぇわ」って言った
その後は当然死んでストーリーの真ん中くらいで死んだヒロインと妄想結婚式して終了 >>153
別に定価で買ったけど十分楽しんだから良いんだけど
むしろ配信しか見てない貧乏猿がキーキー叫んでる方が理解に苦しむ
お前金出してないんだから論評する権利無いだろって思う ( ゚Д゚)「神様が去る」
(; ・`д・´)「神々が作った世界」
( ゚Д゚)「人々の運命をもてあそびやがって」
(; ・`д・´)「13、15、零式、ワールドオブファイナルファンタジー」
( ゚Д゚)「黒幕はバハムート!」
(; ・`д・´)「もともと一つだったんだろうね。オチが同じだから」
ぶっちゃけああいうノリとビジュアルでいくら描写を積み重ねようと下らない薄っぺらいシナリオにしかならんよ
ノムティスにしてもスズティスにしてもヴェルサスに対しての思念すごくないか?
つうか鈴木達央って調べたらたかが声屋じゃねえか
何ほざいてやがる本当に馬鹿じゃねえのかこいつは
>>167
同じ作品を10年作ってみれば多分気持ちがわかるんじゃないかな
俺はわからんけど FF13はシナリオ足らないところほんと勿体ないと思ったけど15は根本が腐ってるから無駄
終わるべくして終わった
こんなゴミを金出してプレイしたって人生で最も恥ずかしい出来事だと思うわ
お前の見る目がないって理解したほうがいい
>>160
容量で没なんじゃなくて
ストーリーが短すぎて作ったマップ全部使い切れなかったという凄い作品だからこれ
オルティシエの宮殿とか内部までちゃんと作ってるだろうに
数分走って終わり
おにぎりだけじゃなく相当に無駄に使ったグラフィックがとても魅力
こんな贅沢なゲーム他にある? 自己顕示欲強いよなこの声優
ゲーム開発に関しては素人なのに黙っとけよと思う
ノクト編1
クリスタルの中でいろんな可能性を見せられているノクト(ここがヴェルサス)
アーデンとソムヌス、仲のいい兄弟だった過去やエイラの死を見る
ルーナを殺したアーデン、アーデンがそうする遠因になったソムヌス
ルーナはノクトの為に神々との誓約で命を削った
アーデンやソムヌスが許されないなら、自分も同じではないかと悩む
またいろんな時空を見る
イグニスが失明した理由やレイヴスの真意を知る
ルーナが辿った過酷な道を見て、彼女が必死に指輪を守っていた時、自分は仲間達とウェーイしていたと恥じる
合間合間にバハが「使命を果たせ」と刷り込みみたいに繰り返す
様々な時空を見たことで覚悟を決めたノクト
ふと顔を上げるとレギスがいた
息子を甘やかしすぎだと言われていたレギスの真意を知り、王は絶対に立ち止まるなと言われる
ルーナに生きていてほしかった、だが叶わないならせめてルーナが生きた証を守り、未来に残したいと考えて時間を過ごす
未使用データとかいろんなゲームで聞くけど
ここは過去の大作感に振り回されて迷走してるから特に多いとは思ってたけど
これほどとはねw
ちゃんとゲーム完成させようよ、途中でやっぱ無理だからって尻すぼみさせて
全部未使用データ化w
正直前半のにいちゃん同士の車旅行のボリュームもっとあればもっと楽しめたな
ファイファン15の前半に文句言う奴は1人もいない
ノクト編2
力が満ち、神影島を出ようとしたらアンブラがルーナからの手帳を持って来る
ルーナの生息を知り、王都城で待つという伝言を読む
ノクトの帰りを待っていたソルと合流、ルーナのシガイ化を知る
アーデンとソムヌスの意見の対立を思い出す
神は全員を救わない、だからこそ人である自分が成し遂げたい
そう決めて王都城に向かう
その頃、ルーナはアーデンに協力を願っていた
アーデンを殺したらバハの企てを成功させてしまうから嫌だ
が、アーデンは話を聞かない
エイラの魂からあなたを救ってほしいと頼まれたと言った途端、アーデンの態度が変わる
イフリートにルーナの相手をさせ、自分は離れる(エイラを思い出すルーナを見たくないし、もう一度殺すのはつらい)
ノクトは王都城で仲間達がいない中で戦っていた
きついが、一人で戦えないわけではない
シガイ化したソムヌスに「兄を救ってほしい」と頼まれる
ソムヌスはずっと悔いていた
ノクトは頷き、神の傲慢を考える
寄生虫駆除の力を、なぜ兄弟の一人だけに与えたのか
ルーナも同じ力を与えられたのだから一人にしか与えられない力ではないし、アーデンやソムヌスではない別人に与えてもよかった
二人とも力がある、もしくはないなら、アーデンの憎悪はこれほど続かなかった
神を疑いながら王の間に急ぐ
ルーナはイフリートを浄化しながらアーデンにバハを騙し眠らせる計画を話す
テラフレアを撃って弱ったところを神々が眠らせる
イフリートを浄化し、アーデンを凝りそうとするのを止めて誓約を願う
イフリートが了解し、ルーナは意識を失う
ノクトが王の間に入ると真っ黒な獣のシガイがいた
ルーナだった
ノクトにはわかるが、ルーナは自我をなくしノクトを襲う
ルーナを傷つけないようにしていたら、バハの声がする
真の王の役目終わり
人間は調子こいてるからもう保護しない
闇の力で生物滅ぼすから運命受け入れろ
そしてルーナが闇の力を解放した
王都城は空中へ(クリスタルを守りたいバハ)
アーデンはシフトで先に王都城に乗り込み、ノクトを待つ
ノクトは地上でバハの分身達と戦いながら何とかシフトする
が、邪魔されて数に圧されていると仲間達が来た
更にアラネアとソルが揚陸挺で駆けつける
王都城に近づき、アラネア達にレスタルムの人々に避難するよう伝言して仲間四人でアーデンのもとへ
ノクト編3
アーデンからルーナの計画を聞かされる
が、そんな甘くない、神様に守ってもらうとルーナは言ったが、その神様が信用ならないと笑うアーデン
「だから指輪くれないかな?」
アーデンは対の世界のバハを殺しに行きたいので、武器となる指輪の力が欲しい
簡単には渡せないのでノクトは「王の戦いだ」とタイマンして勝つ
アーデンは本当に憎い、でもお前も犠牲にしたくないと言いつつ、アーデンが「救われる」のは死だともわかっているノクト
歴代王にアーデンに指輪を渡す許しを願い、ソムヌスも懇願
歴代王が「痛みは半端ないぞ」と言うが「今更だ」と笑うアーデン
アーデンが道を明け、ノクト達はテラフレアを撃つ直前のルーナのもとへ
またバハの分身達に襲われ、雑魚は任せろと仲間達
イフリート達の協力でもう少しというところでテラフレア発動、五神が被害を防ぐも防ぎきれない、魔大戦時より強力
ルーナからシガイが抜け、そのまま落下→ルーナはテラフレア発動の道具扱いかと怒りながらシフトを駆使してルーナを受け止めるノクト
仲間達と合流し、ルーナを託して「こちらの世界」のバハに一人で挑むノクト(シフトが使えないと空中のバハと戦えないから←王になったんだから分け与えればいいのに…)
五神の助力を得てバハと戦うノクト
仮面が壊れ、バハの素顔……ノクトやソムヌスと同じ顔が現れた
バハが、初代王は自分と同じ顔のソムヌスにしたかった為に起こった悲劇なのか?と思うも、これ以上好きにさせるかと剣を向ける
同時に「対の世界」でアーデンが指輪、歴代王の力でバハを倒す
最後にソムヌスとも和解した感じ
エイラと再会して消える
こちらの世界にも影響が出て星が揺れる
バハの断末魔を切り捨てて倒す
落下する王都城から、巨神の助けでギリギリ脱出
ゲンティアナが現れ、最後の祝福としてルーナを目覚めさせ、幸せに暮らしなさいと消える
これからは神々もクリスタルもない世界になる?
白い光を見たルーナが「あれは……?」と呟き、グラディオが「夜明けだ」とノクトより先に答えたので、ノクトはわざと拗ねてみせた
>>172
たかが9000円程度のゲームでそこまで生きるか死ぬかみたいに悩む情けない人生じゃなくて良かった
世の貧乏人って9000円程度のゲームですら必死に速攻クリアして値が落ちないうちに売りに行くって聞いて涙出て来たわ >>162
なんか思い出の写真選ぶイベントが印象的だったな
あれだけ好きかな
変な写真選ぶと面白い あまりに長期だったんで忘れかけてるけど元々は
FF13で出すつもりだったんだっけもう遠い彼方だな
小説版までやってればマシだったのに未完成で終わったのが残念だ
この後、あの世のレギス視点で
・闇は去り、2つの世界が1つになり、人に与えられた不可思議な力は消えた
・インソムニアはでかい窪地で、神々とクリスタルがないなら王都城の意味もないし復興させにくいから他を優先、
落ちた王都城がルシス王国の墓標のように思える
・レスタルムは迅速な避難のおかげでテラフレアの被害は少なく、発電所も無事
・ニフルハイムはシヴァが去った為かテラフレアが掠めた為か、湿地帯が増えた
いずれ人々が増えたら有効活用されるだろう
・テネブラエはあまり被害がなく、真っ先に宮殿が再建された
・オルティシエは夜明けから半年で再建した
ここでノクトとルーナの結婚式が行われる
レイヴスら参列者に感謝を語りながら、最後に「最高の息子だ」で終わり
>>177
一番きついのはイグニスの失明
なんならルーナが死ぬよりもきつい
え、障碍者連れて戦うのかよ…治るんだよな…?ってずーっと嫌な気持ちだった
結局治らんし 本体のFF13が微妙だったから
FF13で後3作出しますってのがきつかった
バカが条件反射で買うからな
そりゃぁ調子に乗りますわ
アポカリプスノクティスという名曲を使い潰した罪は重い
他の作品で使い直して欲しい
>>157
CGのせいで誤解されてるけど、現代版ジュブナイルに近い構造なんだよな
スタンドバイミーに象徴されるように、昔の洋画とかによくあった結構普遍的な物語構造
ただ王子とか世界の命運がとか、そこらへんの暗い設定との噛み合わせが悪かった
もっとミクロな話にすればよかったんじゃないかなぁ
けどFF12とかもミクロに抑えた結果ボロクソ言われてるしな
シナリオづくりって難しいやね どんないい曲作ってもゲームが微妙だと全然心に響かないからなーw
それで残ったシナリオであのレベルとかもうそれ全部ゴミじゃねーか
>>184
メクラのイグニスも最初は手探りでヨロヨロ歩いてるけど
何段階かかけて普通に走って戦えるように作ってあるんだぞあれ
そんなとこ誰も見てないのにこだわりが異常なレベルなんだよこのゲーム
ストーリーさえどうにかすれば歴史に残るレベルのクオリティだったはずなのに返す返す残念だ
今からでもDLCで未使用マップ使って狩りゲーでも出せばいいのに >>184
リヴァイアサン後はイグニス失明するわヒステリーゴリラに怒鳴られるわ散々であまつさえ向かった先はゾンビ帝国
後半はただただストレスしかない 改めてキャラデザ観ても本当気持ち悪いな
前髪長いんだよ
ガンパレード・マーチは未実装データを製品CDに残したまま発売して当時のSCEに怒られたよね
結局のところ発売されたのは元々の予定と違う出来損ないのゴミってことね
この話聞いて得するやついる?
ポシャッて発売されなければ良かったのに
発売日に1万円近くでゴミ掴まされた人の気持ち考えたことあるのか?
>>188
ちょっと付け足し
普遍的な構造を車やホストで現代的にアップデートしたとこが稀有ってことね >>147
そこまで悪くは言わんけど概ねその通りよ ヒロインと親父死んだけど大して思い入れなかったからどうでもよかった
>>188
思春期の王子と友人達の冒険成長ロードムービーでよかったのに話が暗すぎたな
そこら辺はFF13神話に引っ張られすぎたというか、元のヴェルサスの設定が残りすぎたというか 惜しい作品だったな
あれほどまでのグラフィックを生かし切れなかったシナリオはちゃんと責任を感じるべき
>>191
だとしても目が見える人間には劣るし、最初から目の見えないキャラとはわけが違う
目の見えるキャラを超える理由付けもないし、単純にパーティーのパワーが落ちたようにしか見えないんだよ(数値的には下がっていないけど)
というよりなによりも可哀相で仕方ないわ、いままでウキウキで一緒に飯作って一緒に食ってたのに シナリオが3倍あるなら全部入れればええやん
容量が足りないなら圧縮するかディスク増やせばええやん
客が満足するならなんでもやるのがおまえらの仕事やろが
ほんま客バカにしてんのか?
妙に言い訳がましいのがな
どんな理由があろうと完成品がアレじゃ駄目だろ
ff15で嫌儲を知ったわ
ふたばの頃から2chにいたけど
FF7でも何人も巻き添え被害出してそうなテロリストどもが主役なのに学芸会みたいなことしてんじゃん
ああいう軽さというか無神経さがある限りシナリオ面で評価されるゲームなんて作れねえよ
>>192
多分ここなんだろうな
俺はうじうじしてる主人公にガツンと言ってくれるゴリラが好きだった
そこのゴリラに納得できないとFF15が嫌いになるのかもしれん 国が無くなってんのに呑気に観光したりチグハグなんだよなぁ
剣集めを話の中心にしたほうが良かったんちゃうの
>>204
そこが悲劇で良いんじゃねーの?
イグニスは料理や運転や戦略を担当してニートみたいな他の3人と比べてパーティ内での重要さが明らかに上だった
そのイグニスがカタワになってようやく他の3人(特にノクティス)に俺たちはどうしなきゃいけないかって自覚が生まれた
4人が成長するためには必要な出来事だったんだよ
イグニスがメクラになった時の夜食の魚缶の料理の貧相さを思い出せよ
ああこの旅ってイグニスに支えられてたんだなって何の説明も無しに分かるだろ
素晴らしい演出だった FF15は戦闘がつまらないのがダメよね
ファントムソード集めないでも最後のムービーで全部でるのは面白かった
DLCを本編の補足にした挙句
残り補足3つも残して無様に放り投げたクソプロジェクトの分際で
何がプレイする人たちを応援したかっただ恥を知れ
ちゃんと作りきってたら名作ゲーになりそうな予感はあった
>>210
むしろゴリラがこんなに嫌われてるの見て日本大丈夫かって思ったな
どう考えても自覚の無いニート王子に喝入れられるのゴリラだけじゃんって思ってたから 容量の都合とか言ってシナリオ自体は実装するのに何ら容量食わないはずだろ
>>32
それでも小説じゃなくちゃんとDLCとして出して欲しかったし
何よりスクエニがFFのナンバリングを完結させず途中で投げ出したことがショックだった
ソシャゲなら今まで1年持たず店じまいはやり続けてきたが
CS看板タイトルまで投げ出すとか、スクエニ長く持たないなと確信したわ >>223
悪役のアーデンってキャラが藤原啓治=クレしんのヒロシの声優でそいつの城だから なんかFF15の失敗で縁故だけで会社に居座ってたゴミは放逐されてFF13あたりから10年以上溜め込んだ膿を出し切ったらしいな
近年はソシャゲ の成功で収益もウハウハだし7リメイクは未完ながら概ね好評
吉田中心の16は相当期待できるんじゃないか
外人の作った初期トレイラーのころが一番面白そうだった
イグニスがメクラになっただけで空中分解しそうになったパーティ
ノクティスとグラディオラスの絶え間ない衝突
空気のプロンプト
ああこのパーティ、もう終わっちゃったんだな
あの頃にはもう戻れないなって思ってからの
イグニスのあの名演説だろ
涙腺が崩壊するわ
俺がいろんな会社で参加した何本かのRPGみんなそうだよ。
3倍は多いけど大体締め切り間に合わなくて半分にはしてる。
何度同じ過ちをしてもなおらない。プランナーとシナリオライターのアホさはあきれる。
ゲーム業界におけるプロマネの立場の低さたるや。このままでは終わらないっていうと飛ばされるってなんの意味あるんだよw
キャラの掛け合いがキモいから3倍になったら寧ろ堪えられないぞ
ヒスゴリラが本当にビシッと言う兄貴分ならよかったけどあんなに怒っておいて自分は仲間が目が見えなくなったことに対して煮え切らない態度取ってるのが一番ダメだね
女からすると弱みがあっていいとか思ったかもしれんが
10時間でクリア出来ると聞いたが3倍にしても30時間?9でももうちょいボリュームあるぞ
>>143
またミッドガルなの?
ミッドガルはもうええわ >>226
藤原さんも亡くなったし完全版は永久に無理だな。 映画とエピソードイグニスとEDでルーナが天野のタイトルロゴになってノクトも現れる演出
これは神
>>231
足すばっかりで引くことを知らんのだろうな
鬼滅を見習えと インターナショナル版とかアルティメット版でも出そうとしてたん?
キャラデザ担当変えたら?
欧州コンプのホストばっか並べやがって
3倍あろうがなかろうがどうでもいいけど本編をちゃんと作りきれよ
オルティシエまではそこそこ良かったけどその後手抜きすぎだろ
ストーリーなんか世界観しっかりしてればどーでも良い
ゲーマーでデフォルメされたキモいキャラでホルホルするのは少数派
目的はゲーム
ジャップゲームが一番忘れてる事はズバリこれ
>>191
そういや15の釣りパートってどうなんPS4で釣りゲー無いなって書いてたらお勧めされたけど冗談だろと思ったが ゲーム中毒30年
小学低学年からUOとQUAKE III Arenaとdiablo
10年前公務員にならずにゲーム業界に就職すればよかった
おれがいたらゲーム業界まじで変わってたと思うわ
>>251
オルティシエで打ち切り宣告された漫画みたいな出来だよな RDRとかラスアスとかバイオショックとか
ああいうのに比べて幼稚すぎるよFFなんか
いかにもアニメとか漫画しか知らん奴が書いたような
部分部分の盛り上がりしか考えてなくてテーマも風刺も何も入ってない
エピソードイグニスで全て許されただろ
あれが真EDなら誰もストーリーに文句言わない
田畑が責任取らされてクビになったけど一番の戦犯って野村だよな
エリクサーが戦闘中がぶ飲みしまくりでドラクエの薬草以下の存在なのが悲しかった
>>33
ff15の発売年知っててしょうもない嘘つくね
季節も全然違うのにさ >>260
実際はこれよな
敗戦処理させられた田端に実力がなかったのは事実だが、完成させなかった罪は重い >>259
あんなもん10週打ち切りの漫画家でも書けるわ馬鹿が ・ファブラノヴァクリスタルFF13の企画の1つとして始まる
↓
・開発7年目にしてFF15に変わる
ほぼヴェルサス時代のデータは捨てたんだな
よく形にしたな
>>270
スズティスは販売記念生放送で涼やかに商品ディスる光の戦士だから >>254
滅茶苦茶面白いよ
あれだけで一本のゲームってくらいのクオリティ
アップデート前はキャンプ地で時間経過できなかったから時間潰しのためによくやった
やり込めばマグロとか湖の主とか綺麗な錦鯉とか釣れるし奥が深い
大抵の人は全種類釣らずにゲーム終えちゃうから勿体ないね
まあピンクエビルガーとかほとんどの人は釣れないと思うけど
竿とリールが自分の手足に感じるくらいになってようやく釣れるかなって感じ
あれを釣った時の感動ったらなかったなー >>1
野村がクソだったということしか伝わってこないな >>273
全種類埋めとか余裕だろ
モンハンの環境生物コンプとかやったことある?
ゲーまーんさんか? 13も発売後に開発陣がディスク持ってるといいことあるかもとDLCを示唆しておきながら続きは13-2出したりしてひどかったしこの頃から問題あったんだろうな
>>266
エピソードイグニスで感動してるアホが多すぎて頭がクラクラしたよな
悲劇だったエンディングをアナザーエンドでハッピーエンドにしましたなんて創作じゃ絶対やっちゃダメな奴じゃん
ロミオとジュリエット実は生きてましたよって言われて誰が感動すんのって話
悲劇エンドを選んだらそれを最後までやり切れよって思った
日本のゲーム業界ももうどうしていいか分からないんだろうな
昔だったらボッコボコにされてただろエンディングやり直しなんて
エアリス生きてましたよってやるようなもんだ どんなにシナリオがすごくてもそれをきちんとゲーム化できない時点でそのスタッフは無能
どんな優れた映画の台本も映像化されなければただの文字でしかない
どんな優れた曲があったとしても演奏されなければただの楽譜でしかない
>>271
作り続けてれば
ドラクエ11みたいに復活するかもしれない >>278
本来13が基礎になって複数の作品で世界観を作り上げるのが目的だったからな
基礎となる13がショボくて全部倒れちまったが 結局野村が作りきれなくて投げ出したのが全ての元凶だな
そのうちのどれくらいの割合を板室が書いたのか知りたいわ
>>280
原作がエロゲーのFateでもやってた手法じゃん
主人公が生還するグッドendと主人公が生還できなかったtrue endの両方を用意しておくのは 10年かけて開発期間3年て
金と時間無駄にしすぎだろ
>>273
そうなのか洋ゲーの釣りの奴輸入盤も買っても
みたんだけどどうもしっくり来なかったんで
面白ければ買ってみようかな イグニスが失明してノクティスが死んだから悲劇性が高まるのに
イグニスの目開きましたノクティス生きてましたじゃ本編何だったのって話よ
ほんとバカのユーザーの言う事は聞かなくていいよ
あいつらはしょせんバカで無教養で何も理解していないのだから
チンパンジーの意見を聞いて商品が良くなる事はない
ボツになるくらいクソなのは日を見るより明らかだったんだ
>>226
理解したが時系列がおかしくない?ff15って311の時だっけ? 小説では黒幕のバハムートをアーデンと倒すらしいけどそっちのストーリーならまだ受けてたろ
>>292
いやそういうガチめのやつではないから
そういう期待させたのなら期待外れにさせちゃうかも
一応はRPGのミニゲーム枠だからそこまで奥は深くないよ
竿とリール気にしてれば釣れるし
見えない水の中をエサやキャストポイント工夫して釣るような感じではない
RPGのミニゲームとしては出色ってだけ >>292
俺も釣りサブイベントのためにやったけど
それ目当てで買うのはチャレンジャーじゃねw >>295
何年も経った後の余震だろうな、でかいやつは何度かあったし >>297
逆だろ
2000年王家を恨んだ男の破滅的な復讐劇だったから良かったのに
アーデンが単にバハムートに騙されただけの間抜けになっちゃった
本編の価値をここまで台無しにするDLCや小説を評価するアホがこんなに多いのが本当にやばいね
日本って文学や芸術の素養が無いからなあ
なろう小説みたいなノーストレスの物しか求めなくなってる 釣りなんてブレス4くらいで充分だ
売りにするようなもんじゃねえよ
一番広まってる語録がエンディングのセリフってよくよく考えるとひでえよな
兄に王家を奪われ存在を消されたアーデンの復讐がストーリーの骨子だったのに
アーデンが単にバハムートに操られただけの道化になっちゃって誰が得したの?
アーデン実は良い人でしたってやったらノーストレスで良かったねって事?
悲劇は悲劇で良いし悪人は悪人で良いんだよ
どうしてこんなに今の人はストレスやプレッシャーに弱いんだろうか
みんないい人でハッピーエンドなんて幼稚園児の絵本でやっとけよゴミが
ストーリーの屋台骨を揺るがすレベルのポルノDLCやポルノ小説を有難がって喜んでる豚ばかりが消費者じゃ
日本の創作も衰える一方だな
悲しくて辛いストーリー悪くて改心しない悪役の存在に耐えられない弱い精神の弱い豚の群れ
使命に従って主人公が死ぬだけのストーリーゴミじゃん
計算もせずにボイス収録してんの?
流石に頭おかしくないか
>>33
二本買ったアメリカ人が抜けてて悲しい
うっきうきでプレーしたけどだんだん無言になって良き
最終的に『買うな』という言葉を残して消えた >>1
海外でもFFが毎回酷評されてるのはストーリー面だからな
中学生が適当に書いてるような間抜けなストーリー 無残様は最期までサイコパスレベルの悪役だったから鬼滅は最後までテンションが息切れしなかった
無残様は実は平安時代の神に騙されていただけで〜ってなったらえっじゃあ今までの戦い茶番じゃねってなるだけなんだが
それをやってしまったのがFF15の小説
>>132
これもそれっぽい事言ってただけで
最終的に他社のスキャニング技術使ったものだぞ >>316
FF14のシナリオはめちゃ好評なんだけどねえ >>33
ドバティス配信の時に地震なんかあったか? >>280
悲劇的な本編エンディングがあったからこそ
DLCのエンディングが映えるんじゃん
まさにカタルシスの意味がアリストテレスの時代から変容していることからも
人々が求めるものが変わっていることは明らか
それを無教養と切り捨てるのはお前が時代に取り残されてるというだけだろ 三年半ほどしかとか言ってるのがきついわ
ハードの寿命ギリギリだもの
FF13はFF7みたいになりたくて
ファブラノヴァ神話系とか神話まで作ってたな
FF12もなんちゃらアライアンスっての作ってたな
広がっていきたかったんだろうな、昔のFFを夢見てさ
昔ならできたのにね
削るのはどのゲームもそうじゃねえの
俺はPV詐欺が一番悲しいよ 熱い展開だったのにさ
13を3本作るんじゃなく
きっちりヴェルサスとアギトも完成させてリンクさせてればそれだけで神ゲーになれた
エンジン変わったからは何の言い訳にもならんだろ
おまえらは開発10年かけてあの出来なんだよ
そんな言い訳したところで
発売前の誇大宣伝と実際のスカスカ具合い比較したら叩いてもたたき足りない
昔のFFファンは好意的でゲームに隠された謎とか喜んで解いてたな
FF10の賛美歌とかいろいろあったでしょ…
今は神話考えても全く相手にされないw
下手くそな中二病ノート扱いで相手にしない…
スマン、ゴーストオブツシマが面白くてFFとかどーでもええわw
みんなスクエニの開発スタッフを尊敬してた
なりたい職業はゲームクリエイターでゲーム会社は大人気
でも、あんまりにも期待外れ繰り返すからね…
変な仕様見るたびに落胆して尊敬するスタッフからバ開発に降格していくのだった
>>8
バッシュが本来の主人公だからな
ロゴのジャッジからすげーワクワクしてたのに でかい4ktv買ってクソ高いavアンプ買って封開けたら寄せ書き。不安しかなかった
いやそりゃDLC中途半端なままで終了したんなら少なくなってるだろうがよ
ゴーストオブツシマはビックリしたな
誉れ、鎌倉、13世紀・・・
今の人間の価値観をよくあそこまでシェイクしてゲームにしようと思ったもんだ
美化しすぎな部分もあったが
FF7リメイクやったけど思ったより楽しめた
ただ一本道でアドベンチャーゲームっぽいんだよな
オープンワールドでやりたい
スクエニ吉田ならお蔵入り部分をうまく調理して別の作品を1本出していただろう
スクエニって大規模プロジェクト管理できる人間がいねえんだな
ふぁいなるふぁんたじーはヒゲと植松がいなくなって
金を払う価値が皆無になったシリーズ
世界でスクウェア・エニックスは
【糞ゲー】【売り逃げ】 の代名詞です。
>>264
別に福島の地震は311だけじゃ無いんだよ
あれM7なんてもんじゃ無いし ノムリッシュの残した下痢便をなんとかかんとか製品にしただけでもタバティスは有能だったと思うよ…
すまん。社員でもクリエイターでもない人は黙って言われた事だけしといてくれないか
呼んでないから
それだけ熱心に作ったもんが超絶糞ゲーになったわけか
>>117
バハムート黒幕とかクロノクロスみたいだな >>355
特に知りたくもならない物語の弱さ動機の弱さが本当にヤバすぎるよな >>193
それに尽きる
ここは皆ストーリーがしっかりしてたら評価されてたと言うがキャラデザインの時点でもうやる気しない >>257
最近のFFはつまんないけど別に風刺とか求めてない FF5をブレイブリーデフォルトのシステムで出せ
セカンドに関わった連中は斬首でいいぞ
むしろFF要素がいらなかったね足引っ張ってる
田舎かっぺ王子と仲間の四人旅で良かった
まんさん向けなのに釣りやらキャンプやらあるし
単純に監督プロデューサーが無能だったんでしょ
はっきり言えよ
お話も含めてFF15の全てがつまんねえんだよ
旅立つ都市みたいなのPVであった気がするんだが序盤もざっくりいったのかなあ
ビルの廊下でガラス割れて銃弾飛び交うとかってイメージあった気がする
それに大剣もってつっこんでいくみたいな
発売されたやつと違いすぎるw
本編でルナフレーナとアラネアがパーティキャラで選択できて
バハムートぶっ殺すとこまでやれば神ゲー認定した
最近になってFF15プレイしたけど言われてる通り酷かったわ
終盤かな?ホラーゲームになったあたりで投げ出したから「言えたじゃねえか」は聞けなかった
クリアしなかったFFは初めてだわ
>>57
FF7RはPC版待ちの人が大量にいてこれからも更に売れるが、FF15は出荷詐欺をしただけで実売はFF史上最悪だから 後からいくらでも修整できる時代にそういう開発方法って自分達はバカですって言ってるようなもんだろ
映画であんだけ悪さしてた帝国がいつのまにか壊滅していたという打切り漫画展開
そもそもアーデンみたいに中途半端に細く設定したキャラが
エクスデスよりつまらんとはどういうことだよ・・・
>>184
その後のギスギスした雰囲気もいらなかったわ アーデンの声がひろしの時点で怪しさ爆発だったからこいつがラスボスでもぜんぜん驚きはなかった
むしろ幻の追加DLCで味方になる予定だったとか、もう笑わせにきてるだろ
本来じゃなくて開発途中ではってことだろ
作品作りじゃ別に普通のことやで
>>47
マイケル・ジャクソンみたいな前傾してるな ワールドマップ上の会話は何通りあるか分からないくらいにパターンがあり、シナリオはほぼ1人のスタッフが作りあげている。
会話の流れを作る為に「どうして会話が生まれるのか?」という事を俺と2人で勉強していたのも良い思い出。
ありがとう、Iくん。
ゲームをダシにして声優と仲良くなれて嬉しいですか板室さん
オープンワールドでのおつかいクエストはそれなりだったのに
イグニス失明からは本当に気分が悪くなる事しかなかった
いやー
よく堂々と
お前らの買ったあれな、実はシナリオも開発も中途半端な切り取りゲーなんだメンゴwwwwww
とか言えるよな
もう潰れたほうがいいんじゃねこの会社
鈴木達央ってFF15にやたらと執着してるけどなんかあったの?
>>279
話聞いたあとにこの画像見るとよくこんな宣伝文句言えたなって思うよ ヴェルサスの亡霊筆頭がスズティスだからな
悲劇は大体14死産のせい
ゲイボーイ四人がキャンプしてお使いしてバトルするだけのゲームだよね
>>387
野村のヴェルサスが好きなんじゃないの? >>387
10年くらい毎週スタジオ通ってたらしいから思い入れがあるんだろ
お前も10年毎週ハロワ通ったらハロワ好きになるだろ? >>389
ヴェルサスをキングダムハーツにねじ込みやがったからな、ありえない公私混同だわ 簡単な話で良いんだよ
光と闇の物語でも
何を見出すかはプレイヤー次第
抽象的なものほど何かに置き換えることができて
感動させやすい
まんさんがやってる配信見ると泣いてるんだよな
つれぇわで号泣してる意味わからん永井先生の弟は爆笑してたのに
FF15素材は悪くなかったよ
大筋の物語自体もキャラも魅力はあった
何度もちゃぶ台返しせずちゃんと作れていればな
こんなことしてるから時間も開発費も足りなくなる
容量の都合な訳が無い
単にプロジェクト管理が出来る奴が居なかったからいつまでも完成せずに無駄な録音が出ただけ
>>14
ゼノギアスのディスク2がまさにそんな感じだけど・・・
あの当時は非難されてたと思う。 結局板室はクビになったの?
タバティスは子会社に出向の末クビになったらしいけど
ユーザには関係ないそんな裏話を嬉々としてするってどういう神経してんの?
普通の会社なら「仕事するふりして遊んでました」ってことだぞ?
スクエニは7のように世界観をしっかり練って派生作品や関連商品を出して新たに長期的に売れるコンテンツを作りたかった
でも、10も12も13も派生作品の評判が悪く長期的に利益の出るコンテンツになれなかった
だから15はDLC方式にして徐々に内容を追加することで長期コンテンツにしようとしたが失敗挫折(←イマココ)
ここでまた原点回帰して無理に長期化しようとしないで一作品でしっかりまとまったものを作ってほしい
オープンワールドゲーでシナリオに力入れようとする時点でズレてんだよなぁ
>>411
それは違うだろ
オープンワールドゲーでシナリオに力入って評価されてるゲームはたくさんある
これは単純にメインシナリオが面白くない
キャラクターの心情が掴みづらく最終的な目的も終盤まで見えてこないから感情移入できない
メインシナリオが面白くないだけでなく枝道のサブクエストはおつかいでこちらもつまらない
こんなゲームをネームブランドだけで何百万本も売った事が恥だよ 失敗すべくして失敗した 飯にリソース割いてる時点で容量の都合はおかしいだろ
じゃあそのシナリオ入れろよ
オルティシア着いたくらいまでは割りと楽しめたのに、惜しいゲームだったわ
女キャラMOD作る奴に言いたいのは
ボイス必ず入れてくれということ
スクエニはこの人とNDA締結してないの?情報漏洩しているぞ?
>>33
ドバティスとシナティスのサービス精神良かったよな せめてDLC打ち切らないで最後まで出し切って欲しかったわ
旅しながら歴代の王墓巡って力を付けてくストーリーかと思ったら別に全部寄らなくてもおっけーですってのは酷いと思った
>>419
必ずと言っていいくらい見かけるネプテューヌMODは原作からそのまま抜き出せばいいけど他のものはかなり面倒だからやらない 救いがないストーリーで
暗すぎるんだよな
こういうのラジアータストーリーズ もそうだけど
めちゃくちゃ駄作だなんだと叩かれるよね
DLCで救われるかと思ったら
発売中止だし
トレンド入ってたな
いろいろ文句はあるがキャラは好きだし良かった
分作予定だったんだよな
クレイラスがレギスに反乱起こして帝国の傀儡政権建てるとかグラディオが戦死するとかはマジだったのだろうか
最近タイツの宣伝に男向けのエロ絵師がかかわって炎上してたけどFF15は逆だったな
男向けのゲームなのに女向けポルノにしたから炎上した
>>184
その後のメスゴリラの発狂の方がキツいわ
キツいっていうかイライラが治まらない
未だに思い出す度にイライラする >>1
下村陽子も小言言いたくなるわ
LRFF13 (本編連作3作目)
プロデューサー:北瀬
ディレクター:鳥山
FF13V (2006年5月発表、裏FF13連作構想、後のFF15)
プロデューサー:北瀬 ←途中でぶん投げる
ディレクター:野村
FF15 (2013年6月発表、連作を念頭)
プロデューサー:橋本
ディレクター:野村 (2013年12月降板、2014年9月降板正式発表) ←途中でぶん投げる
共同ディレクター:田畑 (2012年からFF零式チーム編入、2013年12月ディレクターに昇格)
2014年5月13日 橋本「KH3もFF15も8年前に発表してまだ出てないのにFF7リメイクなんて作れないよ」
2015年6月4日 FF15ATRにて田畑「FF15は会社から1作で完結するように言われた」
2015年6月16日 FF7R連作発表 ←連作ぶん投げた北瀬野村がまた連作発表
野村ばっか言われるけど北瀬も相当ヤバい 開発の遅延でエンジンが陳腐化してしまい作り直しを繰り返したんだっけ?
ヴェルサスのまま出して爆死させときゃよかったんだよ
15にしようって言い出したやつとそれを許可したやつが戦犯
>>415
シナリオだけじゃなくビジュアルとかが陳腐なんだよな
よりにもよって新宿そのまんまの風景を出すとか創造性とかクリエイティブを否定してるわ
要するに担当のビジュアル班にセンスが壊滅的にねーんだろうけどさ
くそマンコが新宿でホストファンタジーをしたかったからって言われても不思議じゃないし甘んじてそういう罵声を受け入れるべき駄作だわ 15になってから3年半ほどしか開発できなかったって
エンジン変えたのそっちの事情だし
そもそもエンジン変わろうがそこまで素材きっちり作ってれば
そこまでの制作時間無かったような言い草にならんやろ
帝国がいつの間にか滅んでいたり
終盤の展開が雑すぎたからな
台本で物語の全貌知ってるなら楽しいでしょうね
ユーザーには関係ないんだ
15はシーズンパスまで買ってやったけど今改めて考えてもやっぱり駄作だと思う
マジで反省して欲しい
BDの容量使い切ったどころかfallout並のエゲツない容量のパッチまで使ってまだ収まりきらないのかよ
どんだけ無駄なリソースが容量食いつぶしているんだ?
プレイする人を応援、ってつまらないゲームってことは認めてんのかよw
>>11
マジでそこ突っ込みたくなるよな
そんなに開発期間かけてあの駄作だったのかと。 開発期間長すぎて今見るとどいつもこいつも古臭くてクソだせぇ
GLAY全盛期に発表だったんだっけか?
FF12、実は本来は
本編のエンディングまでが序章だったららしい
本当の本編は少年だった主人公が青年の空賊になっているところから始まる予定だったとか
全くシナリオに関連しないマップが多数だった事、
ディレクター(松野)が途中で解雇された事などから信憑性は十分にある
(´・ω・`) 完成形で発売されてたら間違いなくFF史上最高傑作だったと思う
完全版商法やろうと思ってストーリー割ったら売れず、残りを出せなくなったんですね
>>33
ドバティスめちゃくちゃ盛り上がったなー
どう見ても熱狂的なファンなのになんか言われてて気の毒だったわ
一番笑ったのはシナティスだったけど
元気してるといいな
フランス人もいなかったっけ?
>>318
マジ?
おにぎり何度も手直ししてリアルにモデリングするだけじゃダメだって気づいた!とか語ってたやん >>447
全く仲良くならないリアルを追求したPTなのかと思ったわ
観光ゲーとしては楽しかった 14は持ち直したみたいだけど13,14,15でFFの看板も地に落ちたよな
>>444
鈴木が盛ってる可能性も無くはないが
こいつの言うことを信じるならば
板室の台本に
俺の知ってるノクティスはこんなんじゃないとか言って
スクエニ側揉めてるはずだぞ 15は確かにストーリーは説明不足にも程があったがゲームとしてはめっちゃ面白かったわ
旅行してる気分が最高だった
逆に擁護出来ないのは13
>>64
エフエフのことファイファンって言う奴ホントキモイ事自覚して生きてくれ 作ってるうちに当初の予定と変わっていくこと自体はわかるんだが
ボイスやらシナリオやらにそこまで無駄があるのは
もはや単に計画性がなくていきあたりばったりなだけなのでは
>>271
13も分割商法だからな
更に酷いのは15で打ち切りを平然とやってしまったこと
信用を毀損してると気づかない
目先の利益しか考えない経営そのもの >>8
マジでFF12はあれでフォロL無しで終わりなんかね
あの後半ぶった切りで二度とFF買わない教に入信しちゃったわ だからなんだよ
俺がプレイしたのはホモメガネがファッション失明して
足手まといの分際で付いていくとか言い出して気を使わなかったらヒスゴリラにブチ切れられて
なぜかホモカメラマンとラスボスが入れ替わっててバイオハザードが始まってつれぇわで終わった糞作品なんだが?
FF15は色々とあったもんな
岩を撮影したり雨粒にこだわったり、あと広告もあったな
>>371
そこまで言ったらもうすぐ終わりなのに
いきなり10年後とか行くし武器は勝手に集まってきたり超展開で一番面白いよw 武器全部集めてないのに
ラストのムービーで武器全部出てきたのはさすがにひどいと思った。
13ですら擁護する俺でさえ15はねーもんな
BGMくらいかな良いとこ
でもBGMが逆に雄大で、その陳腐で幼稚な世界観とストーリーには合ってなかった
1/3のボリュームでフルプライスとってんじゃねーぞ!
船乗る前なら高級車にのってシリーズの音楽聞きながら海岸線をドライブとかできるんだよな
イベントの進み方調整したら女性メンバーも加えられるし
腐った女子の呪いなのかすぐ抜けるけど
まともな脳みそしてたらFFは11で見切りつけてるんだよなぁ
もう主人公殺してお涙頂戴やめろよ
感動させるのに殺すしかできないのか
あと敵キャラもつらい過去があって仕方なくこうなった系もいらね
FF13で女主人公より男主人公のがいいなとは思ったけど
全メンバー男って極端なんだよなw
勝手にキモい会話とか始めるしw
遊び始めの頃はそれでもワクワクするんだけどな…
やっぱオープンワールドとFFってすごい組み合わせじゃん
どうなるんだろうって
途中で投げてちゃ意味がないがw
開発に時間かけられなかったつっても製品として世の中に出したんだからそれの対する評価は受け止めるべきだろう
答えの多くはNOだっただけ
しかもゴリラ、メガネ、子ザルって感じで操作できないから
親しみ沸かないんだよな
装備とかもあんまり変えられないから自分のキャラクターって感じがしない
いつまで経っても遠い存在
戦闘完全に理解してバグを笑うつもりでやった初期verが意外とゲームバランスが78零式辺りのFFっぽく練られてて驚いた
フィールドを探索してるとスターウォーズの宇宙船みたいなのがブワーって飛んできて
兵隊と戦闘はじめるのがシュールだった
エンカウント方式なら自然なんだろうけど、下手にリアルに手間かけるとかえって不自然になるっていうw
そして手間ばかりかかって小回りが効かなくなると遊び心とボリュームがなくなって
開発期間ばかりが延びてゲーム自体はゲームとして体をなさないゲーム以下の代物になるっていう
これだけ開発費に余裕があっても迷走して足引っ張りあうと失敗するっていう教訓みたいなゲームw
FF10でユウナレスカに言われるままに究極召喚を使ってシンを倒しましたってのがFF15のストーリー
12は上位存在みたいなやつらの裏切者とかの話すると
シュババってストーリーマニアが出てきてあれで良かったを繰り返すから話題にするの怖いw
野村がキングダムハーツと絡めてヴェルサスやり直そうとしてるの割と楽しみにしてるわ
なぜスタミナを設定して息切れするようにしたのか
なぜ街中で走れないようにしたのか
3年半作ってて誰も疑問に思わなかったのか
FF16が大爆死確定のゴミだから相対的に16の評価が上がる流れか
>>488
おかげでジャンプしながら移動したほうが早いから主人公が奇行種に 月下の夜想曲なんかもダッシュないから
バックダッシュ連発したりするな
すげーアホっぽい
どんだけシナリオが増えようと、テキストから滲み出る少女漫画っぽさが無理
>>33
シナティスが1番面白かったわ
エンディングのbanタイミングが神がかってた 今までのFFシリーズみてても時間無限にないと完璧なのだせなさそうだが。
最遊記の同人ゲーとか水曜どうでしょう書かせてシュールな作風になっちゃったけど
せっかく大量の開発スタッフ抱えてんだからそいつらを実際に車で旅させて、そこで出た自然な会話拾うとかにすればキモさはでなかっただろうに
おにぎりやら岩やらのクオリティ詰めるよりマシだろう
FF8でも軽自動車でマップ移動するシーンがあるんだよな
FFってFF1からいろんな乗り物がでて好評だったけど(チョコボも元々はその一つね)
FF8の軽自動車はなんか微妙だった
ロードムービー好きなんだよ、だから自動車旅って言ってて
まさかFF8みたいにならないよな、今更さ、反省してるだろーし
って思ってたのに…
道路しか走れないのが問題になったのかオフロードカーが出てきたり
空飛ぶようになって着陸に失敗したらGAME OVERとか
見えてる地雷の16より15を完全版にしたほうが将来的にも良いよな
どういう根拠で見えてる地雷とかほざいてるのか分からん
さすが15なんかを評価してるバカだな
でも女子には大人気だったろ?
ゲームのプレイヤーにもお前のファンにもお蔵入りになった要素って嬉しい部分ゼロなの分かってんのかなw
今でもYouTubeでFF13ヴェルサスの動画見るとわくわくするわ
ステラかわいいよなノクトに振り向く姿とか。その時に流れるBGM
とか凄く良いね。ステラが去るときになるヒールの音と相まって
作ってくれないかな〜今からでも
>>487
ただ野村を叩きたいだけのやつが大量発生してて草
板室本人か? 15は面白そうな素材を鍋にぶちこんで滅茶苦茶になって
なんとか一部の人は食えるレベルまでこぎつけたって感じ
それを自信満々に宣伝したもんだからネットで炎上して悪評が定着
板室はシナリオがほぼ無いアーケードのディシディアのシナリオ担当になったって話を聞いたけど今なにやってるのかな
一番悪いのは和田だよ
FF14の作り直しですべてに支障がでた
FFがテイルズシリーズみたいなオタくさいノリになってて驚いたわ
キャンプで料理とか掛け合いの臭さとか車のカスタムとか何じゃこれってなった
気色悪いセリフばかり要求されてトイレで吐いたんだっけ
カップヌードルの動画しか知らない
あれは最高に面白かった
1,500円で買ったからあんまおおっぴらに悪口言うのもなんだが、流石にオルティシエ以降は話がひどすぎるわ
イグニス失明の理由はDLCじゃなく本編できちんと説明するべきだったでしょうが
釣りは確かに面白かったが、上で出てる「大物釣るのはとても大変」みたいなレスは嘘だぞ
ちゃんと準備してれば普通に釣れる、そりゃ時間もかかるし他の魚に比べたら釣る難度は高いが