モバイルの売り上げのうちどれぐらいがポルノメンコ集めなんだろ?
このコンソールってやつだろ?
べつに終わってないじゃん
アーケードの終りっぷりが凄い
SEGAも店畳むわこりゃ
信者が任天堂スマホとかよく言ってるけど爆死する未来しか見えないよな
スマホゲーム=pc+ゲーム機
スイッチがかなり貢献したと思うんだけどねぇ
家庭用っていうか携帯ゲーム機がもう壊滅だな
DS全盛期は据え置きに勝つかっていう勢いがあったのに
モバイルが伸びすぎ
PCも伸びてる
携帯機とアーケードが死んだ
CSは踏ん張っている
まとめるとこう
アーケードは20年前から終わってるのでその指摘には当たらない
モバイルにまともなゲームはない
ガチャで課金させてるだけ
モバイルが大きく伸びて
PCがちょい伸び
CSがオワコン
まあ大体イメージどうりやん
youtubeってcsゲーのネガキャンばっかだろ
発売前からクソゲーすぎて炎上とかゲハ豚の進化系かよ
>>23
それな
糞つまらんゲームばっかでみんなPCか家庭用に帰ってくる スマホという否応無しに必要になるものでできるスマホゲーは凄えな
他はゲームのために端末買ったり行かないと駄目だもんな
言うほど縮小してないじゃんと思ったが
PCに負けてんのな
家庭用そんなに下がってないし他のデバイスが大きくなってむしろゲーム業界デカくなってるという図なのでは…
モバイル、PC、アーケード、コンソールは分かるわな
ハンドヘルドって何??
全盛のアーケードってすごかったんだな
今のPCと同じ規模の儲けがあったなんて
1980年じゃ物価もぜんぜん違うだろ
栄えてる地域も世界のごく一部だったろうし
33billionドルも稼いでオワコン呼ばわりされるのか
むしろ家庭用だけが唯一時代に左右されることなく一定のシェア維持しつづけているようにみえるが
>>32
携帯機だろ
手で持つ奴といえばわかるやろ…
まぁ独占タイトルがなくなりつつあるし、次世代機の転売騒動やらもあり、インディーの本場はPCという現状だとCSは今後縮小してく可能性が高いかもね
PCはその点スチームみたいなのからクラウドゲーミングでサブスクリプションしてく形に移行するのか?って部分で客の奪い合いがあるぐらいかね 昔はアーケードのグラフィックが最上でコンソールやPCはアーケードのグラフィックにいかに近づけるかが勝負だったな
今はPC>コンソール>アーケード
携帯機がスマホに食われた後はギャンブル勢の金がスマホに流れてるだけじゃね
単純にゲームが好きな人間の層は変わってなさそうに見える
こっから先はPCがCS食いそうに見えるけどどうなるかね
>>23,28
お前がまともなゲームじゃないと思っててもまともなゲームが思ってる人が大半なのがこの結果
はい論破 市場規模の急拡大について行けずに新規開拓が全く出来てなくて近い将来に老人向け市場になってくのが明白だな
アーケードと家庭用がPCに流れただけで死んでねえだろ
スマホでゲームとか正直考えられんし
>>44
pc自体の伸び率は大したことないが
ゲーミングだけは実はかなり好調なのよね
市場動向から見るとまだ伸びしろはあるんじゃないかな >>41
それは単に全体額が広がっているだけ上も下も気にしない >>44
任天堂以外のCSが実質ゲーム特化ミドルPCだからな
確実に食われると思う PCという端末用意するだけでかなり金かかるものがなんで増えてんだろうね
これ全世界のグラフなのかな
後進国だと安くグラボ手に入るとかあんの
北米だけの状況見せられてもねえ
つかPCのマイルストーンにsteamが無いとか頭おかしくない?
>>48
お姉さんはみんなiPhoneでゲームしてるぞ アーケードと携帯機の瀕死っぷりに時代の移り変わりを感じるな
>>55
スチームのハード所持率から見ると
CPU内臓が一番シェアが高いので
コストと所持率には相関関係はあるだろうと思われる コンソールやモバイルやPCが台頭してきたのは、ネットに繋げれるようになったからだよ
20年前に任天堂がスマホ事業を開拓してたら今頃時価総額2000兆円だったな
コンソールとPCが死んだらやるゲームなくなって
昔の名作やるしかなくなるからなあ
>>55
( ^ω^)そんな増えても減ってもなくないかお
( ^ω^)ゲームと別の本格的作業する人にも必須だしお ゲームなんて殆どの人にとっては一時の暇つぶしだしね
スマホで十分なんかも
>>56
日本人がSteamを特別視してるだけで外人は他のサービスをよく利用してるからな
Twitch見てりゃわかるけど >>64
20年前にスマホ事業ってどこの世界線の人間だよ
まだガラケーでネットすらままならん頃だぞ 携帯ゲーム機はもう完全にスマホに取って代わったな
あとアーケードもそのうち消滅しそう
>>68
日本のPCゲーマーってsteamできる前は本当に居なかったもんな
自分で考えないからsteamみたいな覇権プラットフォームを与えられないとダメなんだろうな スマブラを超える、煽り愛の精神で楽しめるスマホゲーあるの?
>>73
タッチパネルの操作だと限界あるからDSが懐かしいわ プレイステーションが出てからアーケードが急速に縮小していったのか
>>70
パーツを高価で売る代理店とおま国するゲームメーカーがあるから日本ではPCゲームは普及しない アメリカ目線グラフなんで我ジャップとしてはちょっと違和感があるが
このグラフによるとVRって大したことないんだな
モバイル増えてるのは確かだけど、別に減ってもいないじゃん
普通にコンソールとPC合わせて好調じゃん
マルチベース筆頭だし言うほど対立構造だと思わんけどな
こうみると、モバイルがパイを奪ったってほどでもないんだな
アーケードは家庭用ゲーム機の進化に飲み込まれた感じだけど
この視点面白いね こっからVRが一気に行きそうだな
スマホ市場に押されてる中で携帯機は最後の砦だった任天堂が携帯機の要素持ってるSwitch出した時点で役目を終えた
と思ったがSwitchの前にもWiiUなんてのもあったな
日本ってソニーとニンテンドーの国だから他国と大分意識の差があるんだよ
ゲームするならPCこれがスタンダード
クラウドが伸びるには技術がまだ追いついてない感じ
VRは面倒くさすぎるもっと手軽にならないと厳しい
PCとモバイルはこの先も安泰だろう
据え置きがちょっと陰りが見えてきた感はある
アーケードはリア充向けの体感型アミューズメント施設に変化して行かなきゃダメだったけど
コロナで全部パーになったから死ぬしかないな
ゲームボーイみたいな携帯ゲーム機がスマホに食われてるんだなあ
ネットインフラも無かった所にアンテナ建ててスマホ普及したから
新興国がスゴイ勢いでスマホでゲームしてるのか
パイが増えたんだな
興味深い
食物連鎖をイメージする感覚的なグラフだよな
これによるとアーケードに引導を渡すのは実質PC勢という見方になるが・・
もともとニッチな趣味だろ
スマホでバカを取り込んだだけで
>>95
つーか今までゲームやってなかった層もやってるからな
おばちゃんとか スマホに奪われた部分もあるだろうが逆に女がFPSとかやる様になった結果全体のパイは増えてるんじゃないか
>>68
いやdoomの前からPCゲームしてたけどsteamで明らかに潮目変わったと思う
まあ主観だけどさ こういうグラフって普通下端そろえるもんじゃないのか
スマホゲーは面白かったら課金するシステムで革新的
つまらなかったら止めればいいだけ
switchはハンドヘルドと称してもいいんじゃないか?
電車の中で携帯ゲーム機をガン見しながらプレイしてると浮くが
スマホでゲームしてても誰にもなんとも思われないのがデカいよな
それにスマホはゲームだけじゃなく仕事でも使う機会があるから実質最強ツール
別にsteam前からPCユーザーはそれなりにいただろ
プレイするのも買うのも楽にはなったけど、あんまりテキトー言われても何言ってんだとしか…
スマホゲーは普及率や人気そのものより
一人のユーザーから下手すりゃ数百万単位で搾り取れる構造になってるのが大きい気がする
まあ全世界であんなガチャが合法的なのかは知らないけど
今のゲーム機はただの劣化PCだからますます存在意義ないよな
アーケードがオワコン化してるのって日本だけじゃなかったんだな
ていうか3Dゲームが主流になった今明らかにマウス、キーボードの方が操作しやすいし、必然な気がする
>>111
主流になったのは寝転びながらでもできる携帯ゲームですよ
マウスキーボードじゃ寝ながらはできんパッドが上位 むしろコンソール善戦してると言って良いだろ
機能性や利便性ではモバイルやPCのほうが優れてる
>>113
寝ながらとか、ゲームやらんくていいやんw 1985年前後の市場の冷え込みから復活と2013年以降の拡大がやべえな
アングリーバードってこんな昔からあるのか(´・ω・`)
モバイルやPCがどんなに増えても、家庭用ゲームは一定の支持をキープしてるグラフにみえる
Switchが流行る訳だよな
本体とソフト買ってくればそれで遊べちゃうんだし
モバイルゲーもそろそろブレイクダウン起こして欲しいな
オープンワールドとかAR.VRとかで
ゲーム機なんかよりスマホのタブレット普及率が圧倒的だろうから
どうしたってスマホゲーに片寄るわな
こう言うグラフあるんだからそれ使えばいいじゃん
DSの後継機ってそんなヤバいのか?
ポケモンがある限り安泰なのでは?
小学生辺りからスマホつかうらしいし
家庭用ゲーム機は完全に幼稚園向きに開発した方が良いんだろうな
ゲームする為だけの機械って多分消えていくんだ
アーケード消えて、携帯型ゲーム機が消えて、家庭用ゲーム機が消える
残るのはPCとスマホ
>>129
ゲーマーだけど家庭用ゲーム機はもってないわ
必要ない >>130
それはゲーマーじゃないから必要ないだけだろう >>131
いや普通にゲーマーだけど
ジャップは家庭用信仰強すぎ ハードやソフト買って満足してる奴よりソシャゲ廃人の方がゲームに人生捧げてんじゃねーの
AAAタイトル以外ゲームじゃねえとか言うなら知らんけども
テレビを見なくなると家庭用ゲーム機がテレビごと消えるから
家庭用ゲーム機とテレビはお互いにがんばらないとな
CS機にはもっと頑張って貰わないと
グラボの価格がもうおかしい
アーケード完全死亡なのは一目でわかるな
そらSEGA売るわ
結局今伸びてるのは全部巨大中国市場だけなんだよ
その中国にはなぜか昔からアーケードとコンソールゲーム文化がない
だからPCゲーム市場なんて中国以外の国だとどこも大したことない
>>132
信仰ではなく単純に事実としてゲーマーならやりたいソフトのためにハードを買ってしまうことになる
どうせPCでも新作来てもすぐ買わずセールで激安になるまで待ってるだろう >>140
コンソールでやりたいソフト無いんだからしょうがない PCは拡大してたんだな
ジャップはPCすら持ってないのに
>>141
ゲーマーじゃないことを明かしにいってて草 >>143
お前にとってのゲーマーの定義って何?
ゲームやる人のことじゃないの なんか昔のPC見たいなポジションじゃないだろうか
ライトはいま皆スマホとかだろ
>>144
稼ぎ柱のクレーンキャッチャーもオンラインになってるし
コンマイの音ゲは相次いでPCサブスク化したしコロナで客足減るしでまじでやばいな アーケードは2005年前後に麻雀格闘倶楽部とかマジックアカデミー
みたいな取れるヤツから取る的なゲームで巻き返してた感じ
したけどそうでも無いんだな
>>140
そんなに時間有り余ってる奴なんて早々居ないし、余程狭いジャンルしかやらないならともかくド本命の新作以外は急いで買う必要が全くない(消化できないので)
むしろ事足りる程度のジャンルしか興味がないのかってレベル
シミュやストラテジー、RTS系は数千時間潰せるのも大量にある時代なんだし、今時常に新作求めてる奴なんざほぼおらんわ twitch見てるとPCでやってる人がほとんどで
みんなPCゲーマーに見えてくる
=0年代半ばに家庭用が縮小してるけど日本はむしろ拡大期だったよな
クラウドゲーミングをPCにいれる違和感
どちらかっていうとCSだろ
家庭用ゲームは伸びしろなさすぎる
途上国には家庭用ですら高い
>>130
そんな奴はゲーマーとは言わないからどうでもいい >>161
それはお前の定義がおかしいだけだぞ
ゲーマーって文字通りゲームやる人のことだから
家庭用ゲーム機持ってないゲーマーなんて世界中に無数にいる
てか世界で見ると家庭用ゲーム機なんて持ってないゲーマーのほうが多数派だろ >>161
お前みたいなゴミがCS縮小させてんだよ >>161
ゲーマーってソニーか任天堂に貢献してる人限定なのか?
それもおかしいと思うけど 分かりづらいけどコンソールはずっと横ばいでアーケードが死に体じゃねーか?
モバイルはガチャゲーだし
俺はソシャゲを否定しないけどねメーカーの集金システムだと思ってる
ソシャゲで得た金を家庭用ゲームの開発に回せる
モバイルすげー
さすが世界中誰でも持ってるゲーム機
コンソールはこれまで文化の無く全く普及しなかった中国が丸々空いてる
ここに食い込めればあっという間にコンソール市場は拡大
つまり寧ろ伸びしろだらけと言う事
状況としては
エロゲー(8800円)が廃れて
同人ゲー(2000円)が栄えてる
ようなもんだろ
安く提供して間口を広くしてる
今より物価安かったのに昔も割と市場規模は大きかったんだな
その時ほぼコンソール市場を独占してたアタリとか任天堂とかどんだけ儲けてたんだよ
>>35
横這い状居の中で右肩上がりのモバイルに倍差をつけられてるからな ながいみさ はるきせつこ ながいよしひこ
普通の頭だろうが
怖い! みんな自殺してる
PCもモバイルも中国がデカいんだって
要は今中国でPCからモバイルに移ってきてると言うこと
たしかにもう家庭用ゲーム機は買わなくなって
モバイル・タブレット、大画面で使いたい作品はテレビかゴーグルにつないでいるな
PCでもシームレスに継続できる環境にはしている
コンソールは箱とPSとSwitchまとめてこれだぞ
大体三等分だ三等分
こんな惨敗してる中でPCに張り合うゲハ厨は頭がおかしい
>>55
日本ではそうではないけども海外では割とPCってみんな持ってるものなんだよ
スマホもわざわざゲームのためには買わないでしょ。PC持ってる状態から、出来るんならゲームもやろうということになる モバイルと比べると伸びが悪いだけでPCもCSもどっちも基本は拡大してるのな
この流れを見たらゲーム業界はモバイルに注力するしかないわなあ
>>179
ただCSはゲーム機メーカーが全力でプロモーションしてこの程度だからな
PCはMMOとかDL配信とかe-sportsとか自然発生的に市場が拡大してきたけど >>168
PS.vs.Xboxなんて地図を見ると中国はXbox優勢なんだよな
MSはWindows売るために中国にも展開してるからXboxも正規品で買えちゃう
なのでMSが本気をだせばもっとシェアを伸ばせるんだがMSにやる気ないw ゲーセンに久しぶりにいったら常連らしき人たちがコインゲームのところに軍手付けて座ってよく分からないことをしてる場所だと感じたわ
>>186
ゆうてゲーセンって昔からそんな感じじゃね