推理物謳ってたのに超常現象起こった時点でみんな激おこだったよ
いやもしかすると真面目な推理物と勘違いしていた俺らの方が悪いのか?
俺はどうしてもガソリン充満の中金属バットと鉈でカキンカキンやりあうのがな
レナの戦闘力高すぎる
後、作者が変な女に騙されておかしくなった
>>4
作者はマトモに推理小説も読んでないから仕方ないね
うみねこのなく頃にのインタビューで「孤島に閉じ込められた中での推理モノて斬新でしょう」とか言ってて突っ込まれてたし >>15
古典でなかったっけ?
「そして誰もいなくなるか?」みたいなの 一周回って全てがどうでも良くなる祭囃し編ってやっぱ神だわ
どの世界でも死ぬ人間は大体同じなんだからあの神様が姿消して後ついていけば
すぐに色々判明しそうなのにな
祭囃し編は都合良すぎる世界観と最後に例のコピペぶちかましてきたからな
あれのおかげでひぐらしという作品が完成したわ
詩音が狂っていく辺りが最高に旧作は楽しかったな
今回は梨花ちゃんの頭わるわるを楽しんでる
途中からヤケクソ感が凄かったけど
最後は何とか着地した
>>22
アイツは何周しても結局苦しんで死ぬ梨花の姿を見るのが楽しかっただけとしか思えない リアルタイムでやってたけど普通に大絶賛だったぞ
面白かった
一時代築いてくれたわ
叩いてる奴はエアプかアスペかコミュ障
>>27
特にそういう描写ないし単に竜ちゃんが気づかなかっただけだろ 今PS4のひぐらしやっててようやく皆殺し編だけど
プレー時間150時間超えて流石に飽きてきた
最初の3つくらいの話はゾクゾクして面白かったな
罪滅ぼしの後半は怪しい所があったけど不満が爆発したのは皆殺し編だな
あそこで大勢のファンがブチギレてハゲ騎士も精神が壊れた
推理物じゃないって情報を知ってる状態で視聴したからか俺は普通に楽しめたわ
必死に推理してたやつが起こるのもまあわかる
>>35
丁度Switch版でその辺だわ
余計な選択肢入れないでほしいな
差分回収がメンドクセー 令和にひぐらしの話って新鮮だな
アニメは新規拾えているのかね
目明し辺りまでクソおもろい
祟りの被害者が祟り執行側に回って皆殺しにしたら全部勘違いっていう
業は新規置いてきぼりじゃない?
初見じゃ羽入とかいきなり出てきても分からんだろうし
最初から付いてきてるコアなファンがブチギレてて
鬼隠しの無料公開で食いついたライト層は結構楽しんでた
ひぐらしブーム支えてたのも全部ニワカだから
型月とか東方と違って時間が経ったらサークルごと死んだ
出題編が出揃ったあたりからリアルタイムで追えたのは楽しかった
本格推理モノと思わせて特殊部隊とか未知の奇病とか色々叩かれてるけどなんだかんだで平成を代表する名作だよな
>>42
名前だけ知ってたが、実際に見たのは最近のヤツから
キャラデザは慣れたら渡辺明夫の方が合ってる気がしてきた
園崎魅音、北条沙都子の性格が絵柄に合ってる
田舎の陰湿さを表現するダーク感もある
こっちに慣れると、旧アニメの絵柄は没個性的な量産絵に見えてしまう 推理ゲーっていうよりも
バラバラな結末と無茶な展開で広げまくった風呂敷を
最後に着地させる所まで見届けるゲームだと思う
ぽよよんろっくはこんなんやってないで、もっと露骨にぷにぷにの可愛いやつやれよ。
>>45
うみねこでのプレイヤーへの煽りは常軌を逸してて何でこんなことしたんだろう?と当時は首を傾げてた
けどひぐらしから色々突っ込まれてバカにされた作者のミステリーコンプレックスが爆発したんだと今は想像できる 呪いかと思ってたら実はウイルス!科学的ダロオ?
みたいな展開で「あーこのパターンか」ってなった
時間をループしてること自体が超常的なのに科学的も何もないやろ
>>53
いや未知のウイルスでノックスの十戒違反だから
そのくせうみねこでノックスのキャラを出す
まあ面白かったけど 当時のキレっぷりはマジでヤバかったな
ドラゴンハゲも、もう続編出すの怖すぎて嫌だって完全に疲弊してた
物語として良いのかどうかはわからないけど、鬼隠しや綿流しで謎のままの方が楽しめた
おいで鉈女から屋上バトルの流れ好きすぎて何度も見返したけどな
当時高校生でガラケーのアプリでやってたけどBGMも良かった
スロットの祭は名機だった
今月でる祭2もスペックから神台の予感しかしない
かまいたちの夜みたいにどうでもいいif描いてるだけだろ
色々突っ込みたい気持ちも怒りもわかる
わかるけどそれ以上に楽しんだだろ
ひぐらし厨なんて言って馬鹿にしたりしたけどそういう全部ひっくるめるて面白かったよ
原作全部終えた直後にアニメ始まったからダイジェスト感すごかった
4クールもあったのに
>>35
お前みたいな馬鹿が買うから作者の懐が潤う
PC版やっとけよ
かくいう俺はパチスロはクソハマったがな
現在パチンコは勝率100% 10マン勝ってる 推理モノではなくホラーとして見れば悪くない
竜騎士は陰湿な描写が上手いから閉鎖的でジメッとした世界観を表現できてると思う
>>51
そこらへんは元からだろ
ひぐらしのときも双子トリックとか語り手の勘違いとかばっかりだし
竜騎士としてはそういう本格ミステリから外れたのが受けたって思ってたんだろ
実際にはミステリ好きからは解の時点で切られてて
演出のハッタリとかキャラ造形とか世界観とかが人気だったんだけど
本人がそれに気づかずに無関係の新編始めたからオワコン化した >>58
ディスクアップ式だからクソだよ
初代はビタ押しミスっても隣も見てこないが
2はディスクと同じ
ディスク勢はビタ押し出来ないと馬鹿にしてくるからね
初代はクソ甘かった sbb400枚取れるし 登場人物と舞台を何度も使い回して色んな事件を発生させるってのは実際面白いんだよな
>>35
来月うみねこ出るから買っとけよ
PS3の中でも殿堂入りのゲームだから 信頼できない語り手なんてミステリじゃありがちなネタだけどね
あんまりミステリ読んだことない層がキレてただけじゃね?
>>35
ゲームのほうやったことないんだけどそんなにプレイ時間かかるもんなの? >>70
ボイスを全部しっかり聴くと200時間を超えるね
コンシューマの売りはボイスだしね
さあゆかりんのために買いたまえ 原作プレイしたの昔だから覚えてなかったが>>4で思い出したわ
そりゃ正解率数%になるわな 正解率1%ってどう答えりゃ正解だったんだ
圭一が疑心暗鬼をこじらせてただけって答えじゃ駄目?
>>43
これな
目明し編がよくできていただけに落差がひどい >>75
鷹野だっけあいつが犯人と言い当てないと駄目だったはず そもそもおやしろさまが実在した時点で
てか正解率1%だっけ
どんな風に当てたんだろうな
そもそも鬼隠しに鷹野って出てたっけ?
推理とか言われてたけど別に気にせず普通のADVとしてやってたからあんまり気にならんかった
あの数年間はひぐらしがコミケ席巻して、2次創作から似たような残酷なシーン多めのゲームとかアニメも増えてたし
竜騎士07は色々と言われてるけど間違いなく一時代を作った奴だと思う
導入が全エピソードで最強だったわ
レナの頑張り物語よ
鬼隠し編(2002年夏・コミックマーケット62発表)
綿流し編(2002年冬・コミックマーケット63発表)
祟殺し編(2003年夏・コミックマーケット64発表)
暇潰し編(2004年夏・コミックマーケット66発表)
目明し編(2004年冬・コミックマーケット67発表)
罪滅し編(2005年夏・コミックマーケット68発表)
皆殺し編(2005年冬・コミックマーケット69発表)
祭囃し編(2006年夏・コミックマーケット70発表)
あの頃は盆暮れが来るのが楽しみだったな