1.日本の作品のパクリ?
「日本の人気作品をパクりまくったらそりゃヒットするわな」
「カイジに免疫のある世代にはどうってことのない、新鮮味のないドラマ」
「内容はカイジのエスポワール号をパクって、ゲームの内容をシンプルにした感じ。しかもバレバレの伏線、バレバレの黒幕。ゲームに負けたときもただ死んで終わり。全てが浅い。見る価値ないです」
「もともと日本にあるデスゲーム作品を薄っぺらくした感じ。格差社会を描いていて、ゲームは平等が絶対条件と言っているわりには、綱引きとか、就寝中の殺し合いOKとか、女性に圧倒的に不利。運だけのゲームも多いし。一定の説得力があるロジックで攻略させないと全然面白くない」etc.
『イカゲーム』はひと言で言うとデスゲームドラマだ。様々な事情でお金を必要としている人たちが、賞金456億ウォン(日本円で約43億)をかけて、負ければ即“死”のデスゲームに参加する。……と聞いただけで、瞬時に様々な作品を思い浮かべた人が多いのではないだろうか。
『カイジ』、『今際の国のアリス』、『神さまの言うとおり』、『GANTZ』、『バトルロワイアル』……。そう、日本にはこの手のデスゲーム作品が多くある。しかもどれも、かなりの秀作だ。それゆえ日本人にとってはテーマ的に目新しさが感じられなかっただけでなく、その描き方も、むしろ日本の同様の作品より深みがない、と感じた人が多いようだ。
もちろんデスゲームものというのはヒットしやすく、『ハンガー・ゲーム』など日本以外の国でも作られている。よくあるジャンルなのだが、日本は圧倒的にその数が多く、かつ質が高い。しかし世界へ売り込む熱意に欠けていたところ韓国に先を越されてしまった、という印象だ。これらの「パクリ」指摘コメントの多さの裏には、そういった悔しさ、嫉妬も潜んでいるのかもしれない。
ジャップさあ ジャップもお得意のパクリでタコゲームとかいう出鱈目なドラマでも作ってみてはどうかな?
まあ学芸会レベルの演技で見てられない出来になると思うけど
>『カイジ』、『今際の国のアリス』、『神さまの言うとおり』、『GANTZ』、『バトルロワイアル』…
秀作と言えるのはカイジくらいかな
日本のデスゲームはバトロワ起点でそっから大体二つの流れだと思う
一つはカイジ、ライアーの青年漫画系でゲーム性と心理推理重視
もう一つはオタクっぽい感性の平成ライダー、Fate、SAO(とマブラヴ進撃も?)
どっちもネオリベラリズムのメタファーであるというのは同じだろう
青年漫画系はバトロワが巻き込まれた人が世界にバラす事で終われたのに対して、
ライアーゲームで世界にバラす事も出来なくなって
ジャンルとして解決策が詰んでしまった感がある
終わりなきゲームを戦い続ける以外に無さそう
オタクっぽい方は天才の仕掛けや聖杯に到達する人間の存在と成長を描く
描かれる人はメタファー元であるネオリベ世界におけるハイフライヤー
なんだけどハイフライヤーはイノベーターなのにイノベーションが起きない
市場と顧客という世界が無いセカイ系の延長だから当たり前なんだけど
大体やり切ったらこういう感じになってジャンルとしては終わった
というか新しい展開が無い
現実で新資本主義が上からも下からも解決しないんだから当然っちゃ当然
ジョブスは現れないしトンボ佐藤にも対処できない
あとこういう次第なんで新自由主義が実感される前の世代のデスゲームを挙げても
あまり意味がない(死のロングウォークで入ってんの?)
良素材を、ゴミみたいな実写化ばかりしておいて
「熱意に欠けていた」
とかこれ程無様な言い訳はないな🥺
イカゲームで日本では描けない外国人労働者が〜という話があるけど
これは後者のログホライズンでやってる
外国人労働者じゃないが搾取的な労働に縛られる人の話で
自分の脚で立たない虫だからそんな事になってる訳で助ける必要はない
けど、主人公たちが高い倫理感で助けてやったら
主人公たちに憧れて自分の脚で前に進む本当の人間になる、というもの
これは批判も含めて温情ある保守主義の話を理解してれば、
ネオリベ(ネオコン)内部理論でなら極めて妥当で透徹した結論
一般に底辺労働者は労働と倫理の二重搾取をされる存在となる
なんで描かないのか? と言ったらこんなもん何度も書いても始まらんし、
カイジ系の中にいても貧乏人の一味にしかならんってのはある
逆にイカゲームに思想的一貫性があるかはちょっと聞いてみたい所
で、0年代10年代は人間強度を上げて行けばハイフライヤーに到達する筈だ、と
デスゲームに限らずシバキまくったんだがイノベーターにならない
そこで諦めて日常の手触りや趣味に没頭する日常系、オッサンの擬人化の流れが出た
これは世界ともセカイとも関わらない
世界に関わる方の流れはポジティブインパクトを、と所謂なろう系になった
あいつら何だかんだ国土開発と技術開発に勤しんでるからな
これが白人酋長物と同じかは知らない
一貫性についてもうちょっと言っておくと
物語は近代の産物で近代の行き着く先は戦争と虐殺
近代的成長譚の行き着く先は戦争と虐殺を背負える人となる
これがハイフライヤーと実は同じじゃないかって事もあってか
オタクっぽい方は割と戦争や虐殺を背負える人に行きつきたがる
進撃の巨人で虐殺ありがとうになったのは妥当な帰結(やるだけ無駄ともいう)
かわいそうなのは経済も文化も死んだ日本で生きてかないとならない今の若い子
で、いつも韓国が〜それに比べてジャップは〜みたいな事を言う人が2人位いるんで訊きたい
ジャンル物が売れる時はキャズムを超えてるんでそれが劣化パクリなのは別にいいんだけど、
イカゲームはネオリベにどんな観点を持ち込んでるの? あるいはまったく別のモチーフなの?
中国人だって
ドラゴンボールをパクリだとは言ってないだろ
毎日イカゲームスレ立つNE
数年後に菅田将暉主演でリメイクするから
だったらジャップには
オリジナルのこっちの方が面白いと
世界に言えるドラマがあるはずだよな?
何?
シーズン2はあるんか?続きそうな感じで終わったけど
プロットは2009年に出来てたらしいけどなーぜーかーカイジや神さまの言うとおりに似ちゃった(・ω<) テヘペロ
全部見たけど既視感あふれる内容だったのは事実だろ
誰もが認めると思うが
>>12
これ
テレビタレント学芸会が通用するのはテレビばかり見てる日本のまんさんだけだっての 法的にどうかは知らんけど明らかに影響受けてるだろうからな
けどアニメとか音楽とかエンタメ全般そうだけど似たようなモノ量産するのに
その全てが国内向けにしか作れない日本もやり方が下手なのも悪い
このままだと異世界転生系とかちょっかいラブコメ系も
良いようにパクられて悔しい思いすることになりそう
パクリなのは事実だろ
そこ認めないとまだまだ日本コンプレックス克服したとは言えんわw
>>31
まずパクリは悪い事ではない。黒澤明だってジョン・フォードのパクリだろう 先駆者なら作品で黙らせろよ
パクリだと騒ぐしかないってまぁ死ぬしかないんじゃない
kum*****
流行っているという既成事実を作るためだけに、再生数を稼いだり、いいね!を連打しているだけ。
本当にはやっていれば、この記事で初めて知ったなどとはならない。
tch***** | 29分前
売り出し方に100ワニの世界規模バージョンみたいな雰囲気を感じる
mto***** | 16分前
ひつこいね。イカゲームが日本のパクリって他にいうことないかい。そんなに羨ましかったら世界が認める良いものを作ってや。
cca***** | 6分前
カイジの劣化版。いいとこ取りで器用に作ってるけど、カイジを観た後だと見劣りする。
イカゲーム日本で作ったら
「日本人を悪く描き過ぎ」「日本に男女差別はありません。むしろ女性が優遇されており・・・」「脱北少女が主人公(40代)に惚れる展開がないのが残念」
「外国人を美化し過ぎ」「日本人が外国人を搾取してるというような表現があり反日といえる」
「クソパヨク映画」「可愛い女の子が出てこない」「キリスト教を否定していて作者の思想が強すぎる
間違いなくこうなるよ
んなこと言い出したらそれ全部キングの死のロングウォークのパクリだろ
>>1
> 『カイジ』、『今際の国のアリス』、『神さまの言うとおり』、『GANTZ』、『バトルロワイアル』……。そう、日本にはこの手のデスゲーム作品が多くある。しかもどれも、かなりの秀作だ。それゆえ日本人にとってはテーマ的に目新しさが感じられなかっただけでなく、その描き方も、むしろ日本の同様の作品より深みがない、と感じた人が多いようだ。
>
> もちろんデスゲームものというのはヒットしやすく、『ハンガー・ゲーム』など日本以外の国でも作られている。よくあるジャンルなのだが、日本は圧倒的にその数が多く、かつ質が高い。しかし世界へ売り込む熱意に欠けていたところ韓国に先を越されてしまった、という印象だ。これらの「パクリ」指摘コメントの多さの裏には、そういった悔しさ、嫉妬も潜んでいるのかもしれない。
デスゲームモノが他の国にあるのを認めてるのに
最後は売り込みの差としか言えないのは哀れだなw 日本人「パクリ!パクリ!パクリイイイイイ!!!!」
俺「著作権法違反ってことだね?韓国が日本の著作物を盗用し、本来日本が得られるはずだった利益が奪われていると、そう言うことだね?」
日本人「え?は、はい」
俺「ならまずは著作権者に働きかけて、Netflixと韓国人監督を著作権法違反で提訴し、イカゲームの配信中止と今までの分の著作権使用料、更に損害賠償請求を求める裁判を起こすよう署名を集めて提出するんだ」
日本人「え、いや……」
俺「同時に英語などの外国語でSNSに拡散し、日本が起源であることをアピールして彼らを味方につけよう。あのNetflixが訴えられたとなったら間違いなく外国メディアもニュースにするから、そうすればもう全世界でイカゲーム=日本起源と印象付けられるから、裁判で負けたとしても日本起源になる」
日本人「……」
内容に既視感あるだけで演出が全然違うか、海外マーケット向けに売り出したか国内だけを見たかのどっちかな気がする
元祖のバトルロワイアルも相当薄っぺらいがな
なんで普通のJKがいきなり自動拳銃扱えるんだよ
安藤くんのイングラムの弾何百発あるんだよ
その他モロモロ
山本太郎のキャラはちょい捻りはあったものの基本ドラマ性は無く殺しあう描写だけ
今週末の日本版CUBEとイカゲームを見比べてから対応を決めるわ
バトロワは原作とか漫画版だと濃いキャラが沢山いるけど映画サイズじゃ表現しきれなかった
今こそドラマにしてじっくり描いてほしい
先人のアイデアを昇華してるだけじゃん
それの何が悪いんだ?ジャップは俳優に絶叫させる作品しか作れないくせに
日本のゴミの山と比べるなよ恥ずかしい
映像やエンタメで今の韓国を超えられる訳ないだろ
今はただ猛省して日本の文化水準の向上に努めろ
ネトウヨはサタデーナイトライブのイカゲームパロでも見て元気出せ
何か韓国をバカにする様な内容だったらしいぞ
日本人は大学を出ていても英語が話せないので
海外市場で出遅れるのは当然。
マイネームっての見たけど
あれくらい動ける女優いるんか
マジで俳優育成に力入れろ
いい俳優はいるのにそういう役者を使わずにゴミを起用して映画丸ごと陳腐にすることに長けたジャップ映画業界
配役だけじゃなく監督も脚本も演出も酷い
というかそっちの方が問題
バトロワと遊戯王混ぜて龍騎創れてたのに劣化しちゃったからな
お金も、まともな役者システムも無いので、世界に出せる素晴らしい映像作品は作れない
妄想力で漫画で面白いお話を描くことは上手なジャップ
原作として使っていただけばいいんやないか
日本がパクリ(リメイク)した結果 イカゲームは見たことは無いけど時代に順応するとか時流に乗るっていうのは日本が一番下手糞
自分らのやり方ばかりに拘って外の世界を見ようとしないし受け入れることもない
初めてシュリを見た時に韓国が圧倒する時代が来るかもなとは予想してたよ
韓国と日本が完全に立場が逆転したな
もう韓国に勝てねぇな
作り手の意識も向こうの方が圧倒的に強いし
普通の日本人ならイカゲームより劇場版カイジだよな!
カーッ!こっちの方が質高いのに売り込みの熱意がないからなー
とかこの上なくだせえし恥ずかしいわ
カイジとかもとっくに海外展開してるけどウケなかったんだよボケ
アイドルマスターという韓国ドラマもオタに評判良いし
もう向こうで実写化した方がいいな
>>62
これ
俳優の実力じゃなくて事務所の力が重視されすぎ >>61
これ
俳優の実力じゃなくて事務所の力が重視されすぎ デスゲーム系ってこのあたりからなのかな
1975年
『ローラーボール』(原題: Rollerball
『デス・レース2000年』(Death Race 2000)
1979年
「死のロングウォーク」 The Long Walk
1982年
小説 「The Running Man」
1987年
映画 『バトルランナー』(原題: The Running Man)
むしろパクられた上で負けたなら恥ずかしくてたまらんのだが
韓国ドラマ「イカゲーム」がNetflixの全ての国で1位を獲得!
ネトウヨ「カイジのパクリ!パクリ!」
http://2chb.net/r/poverty/1633275839/
58番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2021/10/04(月)01:36:24.01ID:Hf/zPHYN0
>51
んでそのバトル・ロワイアルも作者がスティーブン・キング作の
デスゲーム物に影響受けたって認めてるんだから
ネトウヨのパクリ!パクリ!は自分の首絞めてるだけという
88番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2021/10/04(月)02:35:01.61ID:5jIaduC70
>58
「バトル・ロワイアル」だって20年前は
「キングのパクりやん!」という指摘もあった
スティーブン・キングには他にも
シュワルツェネッガー主演の「バトルランナー」
(ランニング・マン)もあったし
その前にも「デスレース2000」という映画もあったし
独裁政治下の未来社会で一般人が命懸けのゲームに、
という話はアメリカ映画ではわりと定番のネタ 脚本そして編集と演出が面白ければパクリでもかまわん
まずは見てから感想言うわ
カイジとかSAWとかのルールが小学生でもやるかくれんぼとか幼児がプレイする
わかりやすいルールばっかりだったら日本ではヒットしないからイカゲームは生まれないと思う
>わかりやすいルールばっかりだったら日本ではヒットしない
昨年だったかチェスを題材にしたドラマが
Netflixで各国上位だったらしいけど日本は
相変わらずアニメばっか
ジャップってバカなんだろう
お前らどうせ誰も見てないんだろ
Netflixとかのグローバルアメ豚企業とその流行とかほんっとにどうでもいいわ
お前らもどうせ見てないよく語るわ
イカゲームと神さまの言うとおり
Squid game & as the gods will
海外で先に言われてたのに日本が言い出したことになるんだな
>『カイジ』、『今際の国のアリス』、『神さまの言うとおり』、『GANTZ』、『バトルロワイアル』
どれもクソすぎで見てないわ。
「起源主張」とか昔の韓国のネチズンみたいだねネトウヨって、似たもの同士
>>15
というか監督が日本の漫画読んで着想得たことは認めてるし
https://www-hollywoodreporter-com.translate.goog/tv/tv-news/squid-game-creator-season-2-meaning-1235030617/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja&_x_tr_pto=nui,sc
イカゲームの創作の始まりは何でしたか?コンセプトはどのようにして思いついたのですか?
それで2008年に、私は自分が書いたスクリプトを持っていて、それを投資を得ようとして走り回っていましたが、うまくいかず、映画にもなりませんでした。
それで実際に私は本当に困難な経済状況に陥りました?私は壊れました。だから私は漫画本のカフェで読書をしながら時間をつぶすのに多くの時間を費やしました。
漫画のような-そして、私は死のゲームを生き残っを中心漫画本をたくさん読んライアーゲーム、カイジとバトルロワイヤルを。
そして、私はこれらの借金のある人々がこれらの生死のゲームに参加することについてのいくつかの話を読みました、そしてそれは私が自分自身で財政的に苦労していたので
私にとって本当に没頭しました。そのようなゲームがあったら、たくさんの現金を稼ぎ、このひどい状況から抜け出したいと思っていました。そして、それで私はこう考えました。
「まあ、私はディレクターです。こんなストーリーで映画を作ってみませんか?」それがすべての始まりです。自分なりに韓国のサバイバルゲームを作りたいと思いました。
それがイカゲームが2008年に最初に考案された方法であり、それから私は2009年を通して長編映画版の脚本を書きました。 >>80
りゅうおうのおしごと! がこのラノ殿堂入りするくらい売れてるんだからいいんじゃねぇの?
クイーンズギャンビットで負けた奴らがワラワラ集まってきて主人公の助けになる感動的なシーン、
構造的には封建制だよねと小学生が笑ってるけど そもそも最初に騒いでたのイルベの韓国人もかじゃないの?日本人でイカゲーム見てる最高なんて人はあまり見たことないぞ日本でも人気なのか?海外だけじゃないのこれ
カイジのパクリって言ってる奴カイジ見たことないだろ
今度はもう日本が法則発動するようになったか
ジャップはもう中国や韓国に勝てないよ
そもそも子供に投資しない国は絶対衰退するから。なんだよあの貧相な給食わ。背も伸びんわ
ポテンシャルのある素材を持ちながらヒット作を作れなかった日本の映像業界が惨め
>>94
作家には実力がある人がいるのに、それらを原作にしてヘタクソな作りで学芸会みたいなもんに仕上げてしまうって事なんだろうな
もったいない 今1話見終わった
そこに行きつくまでの過程や事情当、説得力を持たせにうまく描写できてる
編集もうまい
何気に主人公が大泉洋に似てるのも面白い
少なくともバトルロワイアルと比べたらパクリであってもイカゲームの圧勝
2話以降の展開で感想が変わるかもしれんが…
>>31
それ言うならバトロワもパクリだろ
作者も認めてる 日本映画ってか日本漫画の方やろ
まぁそれにしたって元ネタはあるけど
2話見終わった
この世は地獄というテーマを描ききってる
これは邦画のデスゲームものでは全く相手にならないよ
状況や事情を深く掘り下げて描けてる
ところでなんとなく黒幕わかってしまった
番号1番のあのジジイじゃないのか?w
映像制作力の差だよな
元は良いのにそれを表現できない
「どうしてLINEを国産と執拗に言いたがったか」
という別のスレタイが目に入ったが、その答えが
このニュースに書かれてるようなもんだろ
「韓国の半導体の製造機械は日本が作ってる」とニュアンス似てるな
要するにジャップに糞みたいな実写映画作らせるより韓国に作らせた方が良作に仕上がるってこと?
ジャップは改良するのが得意なんじゃなかったの??
日本人さんたちもネガティブなこと言わないで、
わー国起源であるってことにして素直にホルホルすればいいのに
今日予定空いたから丁度朝から見てるんだがあのチンピラがなぜかホリエモンのパクリに見えて仕方ないわw
体型とクズっぷりが似てるからかな
大騒ぎしたのに1000億の価値とか言われてからトーンダウンしたな
鬼滅なんか2兆5000億だもんな
>>106
アニメ原作は韓国に作らせた方がいいな
ハリウッドも微妙だし >>91
日本人「パクリ!パクリ!パクリイイイイイ!!!!」
俺「著作権法違反ってことだね?韓国が日本の著作物を盗用し、本来日本が得られるはずだった利益が奪われていると、そう言うことだね?」
日本人「え?は、はい」
俺「ならまずは著作権者に働きかけて、Netflixと韓国人監督を著作権法違反で提訴し、イカゲームの配信中止と今までの分の著作権使用料、更に損害賠償請求を求める裁判を起こすよう署名を集めて提出するんだ」
日本人「え、いや……」
俺「同時に英語などの外国語でSNSに拡散し、日本が起源であることをアピールして彼らを味方につけよう。あのNetflixが訴えられたとなったら間違いなく外国メディアもニュースにするから、そうすればもう全世界でイカゲーム=日本起源と印象付けられるから、裁判で負けたとしても日本起源になるよ」
日本人「……」 自分独自のものがなにもない国だから日本と中国に永遠にコンプレックスを持ってるのが韓国
>>113
と言う設定で気持ちよくなっているので、少しでも韓国が評価されていると
「韓国人が世界に評価されるなんて気に入らない!!半万年属国が調子に乗るなああああああああ!!!!!!お前らのものは全て日本のパクリイイイイイイ!!!!!!!!」
と国民総出で起源を主張するのが日本人