『ソウルハッカーズ2』発表。アトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG
アトラスは2月21日、『ソウルハッカーズ2』を発表した。対応プラットフォームは、PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/PC(Steam)。
2022年8月25日発売するという(Steam版は8月26日)。価格はパッケージ版・ダウンロード版ともに税込9878円。
アトラスは2月17日に「ソウルハッカーズ」を称したカウントダウンサイトをオープン。2月21日20時には、Aion Live Broadcasting
Sequenceなる放送が始まった。放送によると、AionなるAIは、傍観の立場をとっていたという。しかし、世界が危機的状況に陥っていると
判断。人類社会への直接介入を決断した。そして映像は続き、神田神社を舞台に謎のチャンバラ劇が展開。そのゲームプレイ映像が公開さ
れた。なんらかの発表が示唆されてきたが、その正体は『ソウルハッカーズ2』だったようだ。
舞台となるのは、今より少し未来の21世紀中頃の時代。世界を見守る超常の存在Aion(アイオン)が、ある時世界の滅びを検知した。Aion
のリンゴとフィグが滅びを回避するために人の世界へと降り立つ。しかし、滅び回避に必要とされる保護対象は、すでに殺されていた。リ
ンゴはソウルハックによって対象者の蘇生に成功。そこから、リンゴとフィグはデビルサマナーたちと手を組み、世界の破滅の危機を阻止
するために奔走していく。
バトルシステムは、『真・女神転生』や『ペルソナ』シリーズと同様に、ターン制バトルを採用。弱点を突いた際には、仲魔が集い大技サ
バトを発動。総攻撃で敵を一掃するとのこと。武器と仲魔を用いた、テクノロジーをまじえたバトルが展開される。
開発スタッフについても公開された。プロジェクトマネージャーとしては『女神異聞録デビルサバイバー』や『真・女神転生V』を担当した
高田慎二郎氏が務める。またディレクター&プロデューサーは、石田栄司氏と平田弥氏がダブル体制で担当。ともに『幻影異聞録♯FE』の
ディレクターを担当したスタッフである。キャラクターデザインは「DOGS/BULLETS&CARNAGE」などを手がける漫画家の三輪士郎氏が担当。
なお同氏は過去にゲームとして『セブンスドラゴン2020』『セブンスドラゴンIII code:VFD』などのキャラクターデザインを務めていた。
楽曲制作は、音楽クリエイター集団MONACAが担当するそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220221-192856/
動画
https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://www.you;tube.com/watch?v=kNprjTdTdQI
画像
一作目
JRPGをワザワザPCモニターでやるアホおるん?w
うろ覚えだけど前作ってセガサターンのゲームだよね?
覚えてるのオッサンだけじゃないの?
今時の子は思い入れないだろ
スイッチ切ったわりにクソグラだな
エンジェルとかひでえ
動画見る限りあれでハードボイルドを名乗るのはダメでしょ
深夜アニメチー牛ノリでしかなかった
懐かしいなやったのは覚えてるけどどんなんだったか思い出せん
なんかVtuverみたいでこれじゃないんよな
敵も味方もダークな雰囲気醸し出してないと
このキャラデがハードボイルド(笑)
異世界転生しそう
Switchとかいうゴミ切り捨てたのにコレかよ
真5もpcか別ハードで作れば多少はマシになったかと思ったが開発がこれじゃあなw
Switchは任天堂信者が思ってるより、さらに低性能なのだ…
「まさかそこまで低性能では無いだろう…」という願望も打ち砕くほどの低性能…
そんな低性能ハードの方が間違って売れちゃったが故に
「文明の進化を止めてしまった」と有識者の間で囁かれてます
通常版は予約無しで買えるだろうから、評判聞いてから買うか決めるわ
キャラはどうでもエンジェルいいなあ
D2みたいなオリジナルに寄せたツヤツヤ系もいいけどアニメタッチになってんのは悪くないというか
キャラはやらんとわからん、ソウルハッカーズも最初はなんか違うと思ってたし
シックスかわいいよシックス
こういうアニメ絵極端にダサいよな
何よ金髪ツンツンの劣化クラウドとかホモオカマの業魔殿とかさあ……
アレか
ペルソナ一切やってないと新鮮に感じるけどペルソナの人には食傷なのか
こんなのよりライブアライブリマスターの方が気になる
ただ、心山拳老師の声がジャッキーの人なんだよなぁ
タイトル使わなきゃ良いだけなんだがな
ペルソナ外伝でいいだろこんなの
初代良かったのになんで量産型の絵柄にしてしまうのか
キモオタってデザインの引き出しがなさすぎて
どんな世界観・雰囲気のもん作らせてもみんな学生服やメイド服みたいなもんしか出てこないよな
デビルサマナー派の俺としてはソウルハッカーズも否定してる
キャサリンみたいな感じの新規タイトルとして売る自信が無いから昔のブランド掘り起こしてタイトルにしただけでぶっちゃけ別物やね
私たちはキャラデザ金子一馬じゃないと意味が無い問題をどうすれば良いのか
ちゃんと最初の選択肢でほのおタイプかみずタイプかみたいなの分岐するのか?
おっさんが頑張って若者ウケを考えました感が痛々しい
いくらペルソナがアトラスでダントツ人気だからって
全部ペルソナもどきにしたらシリーズで差別化する意味なくね?
スクエニの劣化リメイク商法よりは新作出してくれたほうがいいな
気になるのは新悪魔いるのかわからんけどデザイン
真4みたいな僕の考えた最強の中二悪魔とかやめてくれ
チャット欄めちゃクソに荒れてて笑ったわ
メガテンおじさんよりV見てる連中のほうがマシレベル
独身の時にソウルハッカーズやったけど結婚すると家族の目があるんでアニメ絵ゲームやるのはキツい
まあゲーム自体やるなって話だけどアサクリみたいなのは問題ない
>>47
セガが商売っ気出して変な口出ししてるのかなあ >>47
ペルソナは最早学生とカレンダー形式が定着しちゃってるから
もうシステム変えづらいんだろ
ペルソナチックにしたくて、他を実験的にしたいってなると別シリーズになるんだ 主人公は40歳弱者男性でパラダイムXの中では若いイケメンになって悪魔従えてイキる
こういうのを作れよ
switchないのにswitchレベルのグラフィック
なんかセンス枯れたか?
低性能機のスイッチを切ったのだけは英断
カリギュラ知ってるやつが口を揃えてカリギュラだろ言ってるのウケるわ
まあ祖先は一緒だしな
「ペルソナばっか作ってるとナンバーがどんどん大きくなってくな…」
「せや!他のシリーズもペルソナ風にしたろ!」
このままいくとライドウも時間の問題な気がしてなぁ
ペルソナでやってる分にはまぁこういうのも良いんじゃないと思っていたけど
寧ろそっちで稼いでゴリゴリのモミアゲで新作出ると期待してた頃が懐かしい
サイバーパンクもののセンスはキモオタには無理だろ
モヒカンツーブロックドレッド頭の主人公やヒロインなんか絶対受け入れられないぞあいつらじゃ
マグネタイト無くなってからつまらんくなったよな
最後にマグネタイトあったメガテンはNINEだったか
わざわざ続編として作る割に旧作勢ふるい落とすようなグラとか何がしたいん?
オタクイラストレーターがおっさん描こうとするとホストかゲイかになる問題
キャラの本名は秘密かな
1ではドレッドヘアーが家族に名前で呼ばれて嫌そうにしてるのが面白かったけど
>
何だよこれ…Vtuberかよ…
俺の知ってるアトラスはもう死んだんだなぁって 三流メーカーがPSPで出してるゲームみたいなセンス
今の十代、二十代をターゲットにしたキャラクターデザインで、ボーカロイドやバーチャルYouTuberの要素を取り入れている。中年の趣味に合うわけがない
金子を意識しつつ今風にして逆に失敗してるデザイン 金子に依頼するかペルソナ寄りで良かったんじゃないの
今紹介されているのはパラダイムX的な物のアバターでリアルは別という希望的観測
ペルソナ作ってたのもほとんど抜けたからもう新しいのはでてこないだろう
ペルソナ5までのリメイクやスピンオフだけ作ってればいい
移植で完全版出す気にしか見えない
>>80
15年前くらいにニコニコ動画にハマってた元青年がターゲットじゃねえのこういうの ここまで変えるならリメイクでよくね
古参を切り捨てはいいが新参も1が気になるだろ
デザイン性がズレて双方マイナスとしか
ソウルハッカーズ好きだった人には刺さらないし2として出す意味がわからない
Vチューバーがネット使ってソウル集めてるって設定で
Vチューバーを殲滅する物語の方が良さそう
ソウルハッカーズの近未来感は本当に良かった
あの時代だからこそだけど
おまえらよくこんな斜め上の予想当てたな
リークでもあったんか
実質単発IPみたいな作品じゃねーか
>>88
一回リメイクしてる、その時に売れなかったから路線変更なんだよ ソールハッカーズでもねえメガテンでもねえペルソナですらねえ
こいつはいったいなんなんだ
彼氏のおとさんがこのゲーム好きらしくて、2が出るって教えてあげたら死んだ魚の目みたいになって昨日爆笑したwww
1をやったと思うんだけどクリアした記憶も面白かった記憶もない
アトラスってなんかタイトル分けてるけど違いが全然分からんわ
なんとなく気分で分けてんのか?
>>103
真3 国内30万本台+海外
真4 全世界60万本
真4F 国内10万本台+海外
真3リマスター 全世界50万本
真5 全世界80万本
全然売れてるんだが どうせメガテン5みたいにストーリースカスカなんだろ?
萌え豚向けを必要以上に忌避して腐向けに染まる風潮が素直に糞
同じ三輪士郎のデザインならセブンスドラゴンのキャラデザの方が
このボカロみたいなのよりまだソウルハッカーズに近いデザインに思えるのう
発表配信見てたけど凄まじい滑り方しててチームがあのノリだと思うと全く期待できないわ
ただのペルソナ外伝に落ちてたソウルハッカーズの名前と設定を適当に付けた感
なんかいきなり殺陣やり始めた時点で
なにやら不穏な気配を感じていました
>>109
今日日その本数ってインディーズ以下だろ このデザインじゃ3以降のペルソナじゃん
サイバーパンク2077の方がデビサマソウルハッカーズ感あったわ
最強の敵はパワーメモリの接触不良
デビルサマナーで3回にソウルハッカーズで1回セーブデータ消えた
>>109
この晋さんはノクターンノクマニマニクロ合わせた数字なの? ゲーマーのおじさんって想像以上に原色きつめの服着てるキャラ好きだよねw
サイバーパンクだっけ???
ハードボイルド路線はセンスがいるからね。残念だったね
>>127
どうせなら中村悠一に声やってもらいたかったな >>129
マニアクスは含めてるけどマニクロは別会計 ソウルハッカーズとかしらんけど
こういう中2っぽいゲームはムリだわ
メガテン5のキャラデザやったやつに描かせろよ
金子とかいうおじさんはもう描けないのはわかったから
うーん
なんか違う感
前作が20年以上前だから間が開きすぎたんだ
もう名だけの別物って感じ
SJ路線は売れないんだろうな
ああいう雰囲気好きなんだけど
服飾とかデザインが酷すぎる、けどオタクの考えるデザインなんてこんなものなのかな
>>138
君みたいなおじさんは相手にされてないから安心して メガテンって悪魔を仲間にするのがメイン要素なのに、その悪魔が装備アイテムでしかないせいストーリーを浅くしてるよな
名前からデビルサマナーが消えたけど、世界観繋がってるのか?
>>141
むしろおじさんに相手してほしいからハッカーズ2なんて名前つけたのでは >>139
SJがいちばん面白いと思う何周もしてる
新しいの出てくんないかな >>140
パンクファッションでタトゥーやピアスばっちりみたいなのはキモオタのアレルギー反応を刺激するから無理なんだろうな 変わりすぎじゃね?
ペルソナのがまだメガテン風味が残ってる
真→任天堂ハード(3除く)
デビサバイバー→任天堂ハード
ペルソナ→ソニーハード
デビサマナー→セガハード→ソニーハード
こういう棲み分けだったけどセガハードが死んでデビルサマナーはソニーハードになったから
サマナー系のハッカーズがソニーハードでも不思議ではないな。箱にもでるし
任天堂ハードは真とサバイバーがあるからいいでしょ
素直に「ペルソナ」って言えない出来なんですという
アトラス良心の叫びかな?
アトラスはペルソナチックな作品しか作れないんじゃなかろうか
信者さんがブチ切れそうだけどソウルハッカーズとペルソナってシステムちょっと変えただけで同じ系統だろ
>>149
最終的にデビルサマナーは任天堂ハードである3DS行 15歳ぐらいの子がやるゲームだろこれ
おっさんは最初からターゲットではない
諦めろ
日本のゲームはいつの時代も中高生までしか相手にしないよなガキ減ってるのにw
大人の鑑賞に堪えられるゲーム作ってるのはフロムカプコンだけ
今のキモオタに合わせたらこんなもんじゃねーの
Vtuberとかでブヒブヒ言ってるガイジばっかだし
>>157
15歳ぐらいの子がやるかなあ
やると思う?正直に言ってみて >>143
ファントムソサエティやら情報の海から生まれた何たらとか言ってるので
前作と何らかの繋がりというか世界観を継承はしてそう スト6といいここに来てサードのメジャータイトルナンバリングが
ことごとくスイッチハブなのなんなん?
国内も海外も普及率ぶっちぎり世界一の現役稼働ナンバーワンハードなのに
一目見た感じFEコラボのやつの続編かと思った
グラはペルソナよりアニオタ好みへ振り切った感じだな
前作はサマナーからペルソナに寄せた感じだったのにペルソナより振り切ってる
20年以上も前のタイトル引っ張り出してきて今のキモガキ向けのキャラとか意味が分からん
100%爆死だわ
昔を懐かしむ連中が好きだった会社とはもう別なんだな
どんなゲーム作ってもこんな感じに仕上がる
実際ハードボイルド路線を進めた人たちは残ってないんだろう
なんか携帯機で漫画タッチの絵の新シリーズ無かったっけ?女キャラがやたらエッチだった気がする
あっちは育たなかったんかいな
p5rにどハマリしたからアトラス新作ってんで覗いてみたらペルソナ風に見えてちょいがっかり
>>157
そのくらいの年代の子は
大半がスマホとSwitchしか持ってねぇんだわ >>169
新規ユーザー欲しいけど懐古にも媚びておきたい
二兎を追って一兎も得られないパターンなんだよなあ・・・ 単純に今の時代のキャラとしてもセンスねーよ
持ち上げてるのは逆張りガイジと真正のソニー信者ぐらいなもん
アトラスの昔のゲームしてる人って硬派な人なのかと思ってたけど
ペルソナみたいな学生主人公のが好きなのかな?
>>174
つまり今作はオッサン向けということかな?
暗に子供を避けたのだろうか?
タイトルからして前作から20年前の名前を引っ張りだしたわけだし メガテンペルソナライドウって名前変えてるけど
やってることもキャラデザもPS2以降全部ペルソナだよな
>>82
実際そうなんだと思ってるよ
リンゴがそもそも仮想知性体で仲間のサマナーが生き返る時の描写が電子的じゃん
丸ごと電脳空間なんだと思うが >>174
オッサン向けにしてはキャラデザがゴミ過ぎだと思う
中学生が好むようなキャラデザじゃん
少なくともこれでこどおじ向けはさすがに企画ミスとしか言えん 昨日散々言われてたけどフリュー新作ですって言われても信じるわ
メリッサがいる続きがやりたい
声優変えてもいいから
>>176
ソニー関係ねーだろ、クソ任豚
スイッチハブにされてるからって拗ねるなよ
スイッチ以外はマルチだろうが 歳食うと新しいものを受け付けなくって言うが…
あまり若者の足を引っ張らずに生きていこうな
昔からだけどゲーム会社に入りたい連中はドラクエFFとかアトラスならペルソナのようなゲーム作りたいってのが来るからな
自分の遊んだ経験でしかプロットできない
ソウルハッカーズ1てちょうど池袋とかでチーマーがたむろってた時代だから
登場人物のファッションセンスなんかもそういう反社会的な連中の要素を取り入れてたんだろうけど
今回は完全にオタク向けのカルチャーしか引き出しがない感じだな
ペルソナみたい
オジサンは辛い
ネミッサたんがよかったのに
>>176
ソニー信者は草
アトラスと一切関係ないかよ
真5あれだけ持ち上げてこれを叩く豚はゲーム内容どうでもいいね ソウルハッカーズ2のスタッフ
高田慎二郎(プロダクトマネージャー): 幻影異聞録♯FEプロデューサー、デビルサバイバー全シリーズディレクター&プロデューサー
石田栄司(ディレクター): 幻影異聞録♯FEディレクター、真・女神転生IVアートディレクター、真・女神転生 STRANGE JOURNEYディレクター
平田弥(プロデューサー): 幻影異聞録♯FEチーフディレクター、ラジアントヒストリアディレクター、真・女神転生 STRANGE JOURNEYプランナー
20年間時代遅れのゲームを作ってたきたスタッフ
老害切ったつもりなんだろうけど
センスが10年前のラノベみたいだから結局古臭さが拭えてない
三輪士郎?
初代ニーア(とかキャシャーンとか)の
D.Kとかもっとポップながらも暗くて耽美なひとにやって欲しかった
>>187
むしろいつまでも10年以上前の古臭いキモオタセンスに固執している事を嘆いているんだが >>194
#FEぽいとも言われてたけどまんまかよ アトラスのブランドが残っているだけ有難い現状やぞ
おじさん達はもう忘れたのか…
>>172
ヒントありがとう、デビルサバイバーだった
俺は3DS持ってなかったから未プレイだけど、あれは実際プレイしたおっさん達の中では割と好評だった気がする
結局2のリメイク止まりみたいだけど、こういうの育てりゃいいのに ほんと誰向けに作ってんだか分からんセンス
そんなだから潰れるんだよ
古いとかいうてもマイナーシリーズが3大JRPGくらいにはなってむしろ成長してんだよなあ
潰れたり吸収されてブランド名ごと消えるとこのが多いのに
>>109
テイルズなんかもそうだがPC市場開拓して
中国人が金持ち始めたこの10年考えたら和ゲー伸びるのは当たり前なんだよなぁ
中国人が自前で和ゲーみたいなの作り始めてるから今後はそことパイを食い合うことになる デビサマ3じゃなくてソウルハッカーズ2って事は時系列的にも完全な続編て事なのかな
それならかなり楽しみだけど
ソウルハッカーズ信者を斬り捨てて、ペルソナ信者にお布施させる気なんかね?
というか、デビルサマナーの続編としてソウルハッカーズがあるわけで、ソウルハッカーズ2の「2」ってナンバリングタイトルが明らかにデビルサマナーへ喧嘩売ってる
新サクラもそうだったけど原画でみるとそこまで悪くないのに立体化するとダメなのは
原画が立体化に向いてないのかモデラーが悪いのかどっちなんだろ
他のゲームと違って大人っぽい雰囲気のビジュアルだから
メガテン関連好きだったんだけど
もう期待できるもんがないわ
キャラデザの影響でグラフィックがセブンスドラゴン臭いんだよね
「電脳的な歓楽街」のイメージが確かに20年前くらいに先進的だとされていたモノで古臭い
そこそこゲームなら金払う回顧おじさんターゲットにしたハッカーズ2の名称で若い子向けにデザインされたハッカーズのハの字も見当たらないゲームなんて誰が買うねん
とりあえず評価見て決めるわ
リリース時期もドラクエ10オフラインとかぶるし
>>210
これに関しちゃ色合いが悪いな
全体的にグラフィックの彩度が高すぎる >>209
ライドウ挟まってるしデビルサマナーにしたら3か5かわからんでしょ どこがハードボイルドなんだよ
いつものアニメの世界じゃん
>>215
ファントムソサエティのワードが出て来るからそこは完全な続編なはず
悪魔合体がヴィクトルじゃなくなってるのが気になるメアリともども死んだのかね ペルソナみたいなキモアニメのゲーム版みたいなの誰が遊ぶんだよ
リアルで今のペルソナ遊んでる奴見たことねえぞ
>>210
モデラーとプログラマー、イラストから3Dモデルに書き起こすのはノウハウ持ってないと無理
今はカメラの方向によってモデルを変えるとか普通にやってる時代だし >>218
女キャラクターの肌の露出が控えめなら硬派とか思ってんだろ >>220
お前みたいな無職引きこもりの周りってどんなやつらなのか気になるわ >>220
ペルソナ5 遊んでる奴いっぱいいたけど
ニートなのバレてるぞ ペルソナが好きなおじさんがいても全然いいとは思うけどね
でもペルソナを硬派と思ってる人は辛いw
ケンモジ世代が考えた若者向けって感じで古くないかこれ
懐古は当然こんなの嫌だろうし誰が買うんだ
女神転生の作者さんが関わってたモナークあったけど
昔のファンはあれ買わずにアトラスの作品買ってるならブランド志向なのかな?
結局みんなペルソナなんだw
ソウルハッカーズのOPカッコよくて好きだったな
ゲーム起動しては何度も見てた
たしかサントラも買ったと思う
別にいいんだけどさ、主人公がベラベラ喋って仲魔もペルソナみたいな道具扱いならソウルハッカーズの名前つけなくてよかっただろ
AI異聞録バーチャルハッカーズシンギュラリティとでも名乗っとけ
ペルソナをパクった売れないソシャゲという感じのデザイン
サターン版のクリア後ダンジョン応募したわ
懐かしい
悪魔は人間キャラが装備する形式だからほんとに中身ペルソナじゃん
こんなフリューあたりが出しそうなセンスのゲーム今の時代基準でもゴミだろ
さんざん2ch時代のペルソナスレ荒らしてた古参おじ待望の
鈴木と増子呼んできたモナークってゲームあったよな?
あれ実際どうだったんだ??
>>1
アトラスっていつからこんなマーケットに乗っかるようなゲームばっか出すようになったんだか これはかなりショッキングな出来事だよ
ソウルハッカーズ2を作ってるのがアトラスの第1プロダクション
第1プロダクションは高田慎二郎をトップに真・女神転生、世界樹の迷宮、デビルサバイバー、カドゥケウス、ラジアントヒストリアなど
任天堂ハードにだけ注力してきた
♯FEの失敗が逃げ出すきっかけになってしまったのか
ライドウも今新作出たらオシャレ感マシマシになるんだろうな
>>234
>ソウルハッカーズの名前つけなくてよかっただろ
現状だと信者がくいついて話題にしてくれるの目的で名前引っ張り出してきた感が強いな 前作のヒロインがこれで
まさか次回作のヒロインがこれになるとは思わんわ
俺らが期待してたのは、こんな感じのクールな女 + オープンワールドRPG
メガテンシリーズにペルソナ成分を勝手に期待する外人共に売らなきゃいけないからある程度仕方ない
これもジャップのメガテンジジイ共が一切新作買わないせい
>>232
鈴木はさすがに時代遅れだしモナークはあくまでメインはクライスタの人だから
昔からのメガテンファンほど鈴木に期待してないと思うよ メタルマックスといいこういう微妙なライン攻めてくるのよ
世界樹は10年前に何かあるかもって匂わせて未だに続報が来ないからなぁ
地図作成の代わりになる目玉システムに難航してるんだろか
>>250
言うてMM4は中身面白かったけどこれはどうかな… >>251
ハッカーズ2は顎がとんがってる骨格がへんな絵だよな
立体に向かないキャラ絵を無理矢理おこしてて可哀想になるレベル 昨日の生で責任者の人が「怖くてコメント見られない」って言ってて少し笑ってしまった
昔のファンにある程度言われるのは織り込み済みだったんだろう
#ソウルハッカーズ2
無意味人間グッポ梶田つかうなアトラスで呟こう!!
他人他人ッッ!!
そうらッッ!!
他人他人ッッ!!
無意味梶田のグッポゴミッッ!!
そうらッッ!!
毎日毎日他人他人ッッ!!
ソウルハッカーズの肝って世界観とシナリオでしょ?
他で幻滅してる奴は信者には見えねーわ
>>247
でもインナーカラーヘアーとか今風じゃん SEGAのIP殺しのドン判金ドブセンスがATLUSにも侵食してるな
終わりだよ
化石みたいなタイトルの続編にする理由がわからんな
久々に攻略本引っ張り出してみたが絵がまったく違うだけで悲しくなってくる
ソウルハッカーズとか死んでたタイトルなのに改変されてキレてるおじさんは何様なんだよ
>>177
エアプ草
ペルソナの良いところは時事ネタだろjk
プレーヤーの心をくすぶってくる エルデンリングすら既に文句が出てる市場は相手にしない方がいいぞ
投資出来ない奴らの集まりだからな
オタっぽさというかグーニーズ感というかそういうのないとあかんでしょ
メガテンとか硬派なアトラスゲーっておっさん共が騒ぐだけ騒いで全然買わないじゃん
それならちゃんと売れるペルソナ路線にシフトするのは自然
全部硬派おじさんが買わなかったせいだぞ文句言う筋合いはない
携帯機なんかやりたくないのにSJやらも買ったわ
買った上で文句言うなって頭スクエニかよ
>>278
硬派なのは売れてないじゃん
ペルソナはバカ売れしてんじゃん 別にどちらかに肩入れする気はないけど
ストレンジジャーニーやソウルハッカーズリメイクが出てた頃ってセールスでなくて潰れる原因になったんだよな
それでいて真4は叩かれ真4fやDSJも文句を言われで
自閉症の相手をするのに辟易するのも無理はない
文句言ってるおっさん連中はどうせ買わないから無視していい
声だけでかい
デザインセンスある感を無理に出そうとして
無駄な謎パーツや謎模様付けて穴埋めしたら
結局似通ったデザインや色味になるジャップの引き出しの無さ
ソウルハッカーズのヒロイン要素はペルソナに取られ、仲魔要素はメガテンに戻ったんだ
もう終わったんだよソウルハッカーズは
諦めろ
見下ろしのサイバーパンクな設定なら良かったのに
きらびやかすぎる
名前変えたほうが良くね?
>>266
キャラクターのグラフィックは世界観に直結しているぞ 文句言うおじさん「しか」買わないのにそれを切り捨てるような真似するからドンドンIP死ぬんだよなぁ
文句言うおっさんなんか相手にしなくていい
騒ぐだけ騒いで買わないそれはメガテンの売上が証明している
ペルソナの方も買ってるからファン層の心根がポジティブとネガティブで真逆なのを肌身で感じていた
こないだの真3swtich,steam版も発売前は囃し立てていたがいざ出たらラグの話に始終した
プレイして二次創作を自分で展開しようとするような精神的な体力にもかなり開きがあるのを感じている
>>289
文句言うおじさんは買わないぞ
ブーブー言うだけで >>266
いやシステムだろ。優れたゲームバランスと幅広い遊びに対応するインストールソフト ペルソナ5がR含めて世界500万本以上売れてるのに、真女神転生なんかシリーズ累計でもそこまでいかない
もうね、声ばかりでかいおっさん連中は買わないことが証明されてるんだ
文句しか言わないおっさん連中に寄せたら業界が死ぬで
>>294
じゃあペルソナの新作を出してれば良かっただけで
旧作の名前を借りる必要は無いんだよなあ もうクリエーター(笑)さんたちがこういうゲームしか作れなくなったんだよ
こういうのを目指したんじゃなくてこんなんしか作れないの
>>295
別にそれを文句言う筋合いはお前にはない 5も買ったがほんと信者やゲハみてえな外野がいちばんうぜえわこんなスレに反応したら負け
>>299
じゃあ君の言うとおり君の負けってことでw 旧来の固定ファンしか買わないシリーズ物を
ファンが望まない改変をし
ガイジ理論で固定ファン叩きながら必死の持ち上げ
新サクラの時と全く同じ流れだな
>>296
海外は仲間系ゲーのark作りだしたのにね カリギュラオーバードーズは上田麗奈が好きなら神ゲー
>>301
ペルソナは硬派路線から変更したらバカ売れしたぞ
はい論破 待ちに待った結果がコレか…
ペルソナ色が強すぎるな
ソウルハッカーズはどっちかっていったらメガテン寄りなダークな雰囲気だろうが
まあ買うけどさ…
オサレにイキってるだけのJRPGってイメージでペルソナシリーズ自体手を出してないけど面白いの?
9878円で笑う
Steamで間違いない2000円のを5本買ったら数年遊べるのに
売れ筋狙った末のこれだそうだから
誰かが沢山買うんだろう
っていうかこれフルプライスで買う人ってすごいな
>>304
5全然売れなかったよ
結局つまんなそうだから炎上してるんだよ >>305
ソウルハッカーズの時点でめちゃくちゃ軟派だぞ。発売当時なんて数年前まで真シリーズ=メガテンだったんだから >>310
売れたが?
世界500万言ってるが
メガテン5はたった80万ですが? >>301
前作が何年前の作品だと思ってんだ
25年かけて文句ばかりのおっさん連中が金出さないからこうなったんだよ
固定ファンが少なすぎるから新規ファン層開拓の必要があるんだろ
ドラクエくらい固定ファンがいるならいつまでも同じこと繰り返してくれるよ 前作はデビルサマナーの続編であって、これはソウルハッカーズという新たなナンバリングでしょ?
デビルサマナーの名前さえ汚さなければなんでもいいわ
悪魔も毎度のことながら使いまわしのようだけど
そも旧2の頃から買ってるとifなり異聞録なり9なり真3なりddsatなりライドウなりP3なりデビサバなりタダノヒトナリと
7以降のFF並に1作で変わってっから俺の方がチューニングしていくしかないっていうね
真1・2と括られることが多い儀典も当時としてのエログロゲーセンスなんですよ
>>314
それはお前だろ
ペルソナはバカ売れしてる
硬派なメガテンは売れてない
なら路線変更するのは当たり前だろ
硬派ジジイ失せろ ソウルハッカーズの続編を望んでた人たちはもっと地味だけど現実と地続きの生活感があるデザインと世界観を望んでたんじゃないですかね
キャラデザナナドラの人か
こっそりミクさん入れといて
ペルソナ派生のタイトル付けてりゃ文句も出なかったんじゃないのかね
ここまでソウルハッカーズの要素が無いとオッサンは見向きもしないだろ
デビルサマナーとソウルハッカーズは繋がってるけど
把握してないといけないほど大した繋がりではない
今回はどうかな
>>322
おっさんなんか相手されてないよ
ペルソナだって旧来のファン無視して路線変更したら売れたんだし 路線買えた真5は全然売れなかったじゃんて話
面白けりゃペルソナ路線でもなんでもいい
ソウルハッカーズ2は新味も何もないペルソナにあやかった三流のゲームにしか見えないから酷評されてる
ここまで書けば理解できるか?
>>319
真5は全然硬派じゃないゴミだよ
はい論破 とりあえず東京を舞台にしてカジュアルにまとめとけばなんとかなる
傍から見るとメガテン派生が
雰囲気変えてるのは分かるけどどうシステム違うのかわからない
デビルサバイバーはSRPGって事で違いあるのは知ってる
なんかソウルハッカーズとはイメージがちがうな
まあでもメガテンももう全然メガテンじゃ無いし今更なんでも良いけど
>>325
これまでの真・女神転生シリーズで一番売れたのが真Vだけど、売れた売れないの基準点はどこ? 新作出るだけありがたいよね
声のでかいおっさんって何歳でしょうもない文句言ってるの?
>>320
そうだねぇ
龍が如く7がリアル世界のデザインで
メタバースやビジョンクエストでこれになりますって感じなら
まだ楽しそうだなって思えたかもしれない わざわざ机に向かって
ゲーミングPCを立ち上げ
モニターを凝視しながら
キーボードとマウスで
JRPGをやるアホがおるん?w
>>320
そいつらが望んだものは売れないから仕方ないだろ
企業は売れるように路線変更するだけ
そっちが売れるならそうい方向になるよ >>325
なんだお前がアスペなんじゃん
失せろガイジ
なんでペルソナの話してんのにいきなりメガテンの話になってんだよ
お前がおかしいんだよ デビルサマナーもソウルハッカーズも舞台は東京ではない
おそらく神奈川県の地方と北陸とかの地方の実験都市だよ
>>316
本編でやれやなら
こんな外伝墓から掘り起こして何したいんや カリギュラというかフリューゲーはどれもキャラ設定はバトロワモノに影響受けてそうな露悪感だが
ペルソナはもちろんダンガンロンパほど跳ねないのはやっぱゲーム部分の面白さの所為なのか
中身が人妻で堕胎してるヒロインとか尖っているといえば尖っているんだが
内面重視といってもそればかりに焦点当てすぎているからか
中年キモオタがセンス有るだの若者向けだの言ってそうな欠片もセンスのない物を、若者向けだのそういった扱いをする事に違和感と嫌悪を抱く
>>332
すまん、知らんかったわ
あれ80万本売れたのか、クソゴミなのに、、、
たまげたなあ おっさんにマウント取ろうと必死なおっさんは居ても
早く遊びたいとか発売楽しみってレスが一つも無い事が全てを物語ってるんだよ…
あの唯一無二のセンスの塊だったアトラスがここまで落ちぶれると誰が予想出来たか
ID:5n7g/ppT0
さっさと死ねアスペルガー発達障害チーズ牛丼
セガサターン時代のユーザーなんてもうゲーム買わないんだから無視でよい
真5は硬派でもなければ軟派でもない
ただダサいだけ
>>336
売れないも何もそういうのデビルサマナー系の続編で何一つやってないじゃん
ライドウは大正バンカラの超変化球だし
これに比べればペルソナの方がよほど生活感があって現実と地続きだよ
まあ学生生活主題だから当然なんだけども つかこれペルソナじゃなくてFEチームだぞ
その時点でゴミだと気付けよ、、、
>>311
まあ確かに当時で言えば軟派か
でも今見ると渋いじゃん?
敵キャラのフィネガンとかめっちゃ好きだった
悪魔召喚するアイテムもサックスとか日傘とかキャラ固有のがまた良かった >>352
3DSリメイク出したときに売れなかったんだよ >>354
マジで無意味人間グッポ梶田だけは使うなアトラス 売れねえと思うけどな
メガテンともペルソナとも違う方向性ならワンチャンあるかもだけど、やってることペルソナもどきだもの
>>316
死んだIPを源流を蔑ろにして復活させたところで誰も見向きもしないで死ぬだけ
本当に新規層開拓するのならSwitchを外してしまったら意味が無いし
何より新規層向けとしてはソフト価格が高すぎる
お前みたいのが全く同じ屁理屈並べて擁護してた新サクラはどうなった ペルソナの方がサマナーっぽくなってたから融合ならぬ合体は順当
>>346
それ出荷だし
過去最高出荷なら多分発表するから多分違うぞ >>318
同じく旧2からやってるけどよく辛抱強く付き合ってるね
素直に感心するわ ぶっちゃけ今のゲーム市場で世界300万本ってぜんぜん大したことねーよな
東欧あたりの新興メーカーでも普通に達成してるぞそんくらい
あのハッカーチームどこいったんだよ
2を名乗るならネミッサが戻ってくる話にしろよな
ペルソナはP1基準ならif、デビサバと似た時空というか設定的にもそうらしいが
P3以降ならデビサマと似たようなバックボーンを持ってると言えなくもない
ストーリーラインも追究だし仲魔との関係もP5ならほぼ装備型、悪魔よりもキャラ重視なのも同じだし
P6が地方の田舎になるか都会やるなら3,5と被らないように2罰っぽく大人メインでくるかって予想されてたから
P6が田舎路線になって後者はハッカーズ2がやるんだろ
ここでぶーたれてるおっさんはどうせ買わないんだからさっさと失せろ
>>365
そもそも別にアトラスファンというほどここのゲームだけやってるわけじゃまったくないので 普通にリンゴちゃん可愛いだろ
エッチだろ
お前らにはわからんか?
えぇっ!?
女神転生じゃなくてファンタシースターオンラインくさいセンス
>>375
いいじゃん
そっちのが売れるんだから
メガテンおじさん口だけで全然買わないじゃない 世界を救う云々より探偵事務所で胡散臭い知り合いの店廻って
ケチな仕事を延々やって夜はバーに行きたい
>>375
おいおいファンタシースターもやってるんだが別にPSO2とはセンス似てないぞ
いやセガっぽいオタクっぽさはあるけども >>371
面白いゲームって他にいっぱいあるわけじゃん、なおさらすごいよ
めっちゃゲーム買ってるってこと? >>361
コレ元々は名越の死んだIP復刻企画の1つだって話だから
出発点からして新サクラルートは確定してんじゃね それにじゃっかん洋ゲーっぽさのあるPSO無印ともなるともっと似てないぞ
ペルソナとも違うだろ
とにかくファッションセンスが気持ち悪いんだよ
黒い男のつなぎか何かよくわからない衣服ってこれなによ
>>377
まあね
よほどじゃないと洋ゲーしか買わないよ
ジャップゲーのキャラキモいもん、、、 中学生ターゲットなら新規IPでつくったほうがいいのでは?
>>380
そもそも90年代からFPSやってる洋ゲー厨なので基本 ぶっちゃけ前作ファンのおっさんが喜ぶものを作っても商売的にお話にもならないだろうけど
その程度のブランドなんだから2なんてつけて新規が買いにくい形にして名前掘り出さなくてもいいと思う
ペルソナなんちゃらか新しいシリーズでいいのでは
25年前のゲームを
五年前出たゲームみたいな感覚で語るやつ多すぎてビビる
25年だぞ?だいたい人生の三分の一の時間だぞ?
90年代から時間止まってんのか?
こんなんでいいから魔剣の新作頼むわ
あれの設定かなり好きなんだよ
>>379
デザインのフォトンラインとかはPSO2っぽいな
あっちはちゃんと世界観と設定に結び付いてるから良いんだけど
こっちは良く分からん 口だけメガテンおじさんが蒔いた種だぞ
ペルソナ路線が大正義よ
魔剣は金子のデザインセンスがいっちゃんよかった頃だから個人的にはコレにはデザイン重視で行って欲しいな
>>388
気合入ったゲーオタだね
このスレじゃなかったら色々話してみたかったよ >>383
確かにキャラデザは方向性が全く違うな
UIが完全にペルソナだからみんなペルソナペルソナ言ってるけど >>391
おじさんにとって90年代は最近だからな
80年代になってやっと昔になる 色使いがテーマカラーあるペルソナよりきつくてなんかドーナドーナみたいだ
>>370
メチャムカ〜(`ε´ ) 100万本買おうと思ってたのに買う気なくしたわ!ヽ(`Д´)ノ=3 25年殺したならそのまま殺しといてくれ
安らかに眠らせろ
服装に関しちゃペルソナは十分に「現実的」だろ
当たり前の話だが現代の日本の話だからな
これは違うリンゴはまあ電子妖精的な存在だから良いけど
主人公っぽいやつのふざけた格好は何なんだよ
一番重要なビジュアルなのに背景世界が全然見えてこないし、それが薄っぺらく感じるわ
てかステマすなや
やりすぎても広告費回収できないぞw
>
>
こんな一昔前の売れないJRPGみたいなセンスと一緒にするのは流石にペルソナに失礼だろ
ファルコムが頑張って若者向けに作った新作って言われた方がまだ信じられる 半年後に出るってことはストーリーの骨子に真5のフィードバックは余り入らない感じか?
それともアセット流用だから短期で作れるのか?
真5のアブさんとイチみたいなタッグは当作でも入れて欲しい
>>411
酷いなあ確かに東京ザナドゥ的なものを感じるけど
東京ザナドゥの方がマシだよ 主人公風だが実は主人公ではないアロウの2D立ち絵グラは結構好きだぜ
>>411
ファルコムじゃこのグラフィックでも実現不可でしょ まあSEGAだしな
世界樹Xはボロボロバグバグで売り逃げしたしな
真女神転生NINEのAIマリアは人類補完計画進行中で1年ごとに人類消滅再生してたけど
ソウルハッカーズ2のAIONの目的が人類補完計画でなにするんだろう
どっちも仮想空間世界ありで各ルートあるとすれば悪い予感しかしない
デビサマもハッカーズも、主人公は召喚士なのに
パーティーの誰よりも物理攻撃に秀でてるのは
なんか違うよな
まあ武器防具が強いから仕方ないんだが、仲魔は補助アンド
ターゲット反らし要員でしかないのがちょっと
パートナーを物理攻撃担当に育てて、主人公はひたすら速さと知恵を上げて
召喚とアイテムによる補助に徹する、リアル召喚士プレイを攻略本でやってたが
今考えるとちょっとした縛りプレイで楽しそう
4fでも露呈した高難易度プレスターンにおける後半のパーティ変成のメンツ固定化は真5でも貫通ゲーとは別の方向性で引き継がれていたが
プレスターンに改変加えるなら後半のバランス調整は特に重視して欲しいよ
御馴染みクソアスレチックギミックはKrunkerとかCSGOのbhopみたいな超絶鬼畜アスレチックの経験があるから自分は全然そのままでいいと思うけど。
マップ埋めの面倒臭さがイライラ棒な3Dアスレチックになったのさ
これ開発ペルソナチームの方?
ペルソナ作ってないのか
キャラデザは時代によって変わるから正直どうでもいいんだけど
今の真メガやペルソナ同様に4人バトルな気配があるのが嫌な予感としてある
6人制前列後列型で主人公は肉壁兼交渉役と割り切ったステ振りして
ヒロインに魔力、後は常時スタメンの造魔含めた3人にどれだけマッカというリソース管理を考慮した省エネパでボス手前まで攻略するかみたいなのが楽しみとしてあったのにな…
真5はなんか惜しいゲームだった
良ゲーではあるんだけど4年待たせた割には…って感じ
まあ女神転生ナンバリングが出ただけでもありがたいか
ガンダムと同じでもう作ってる奴が違うんだからおっさんは諦めろ
俺は諦めてそういう名前だけ引き継いでいるのには手を出さなくなった
賢いぽまいらに質問
アバタールチューナーのHDリマスターは権利関係がややこしいから出せないん?
キャラデザキャラデザ言うけど元のソウルハッカーズからして色んな作品のパクリだらけじゃん
ウラベとかキャロルJとか
今作のもなんか元ネタあるんじゃないの
デビルサマナーソウルハッカーズの良い点って
ハードボイルド寄りのサイバーパンクな世界観と悪魔会話だろ
全部無くしてどうすんだ
>>424
違う。
元々は任天堂ハード向けのゲームを立て続けに手掛けていた所らしいので
今回のswitch無しでなんかやたらゲハ的な流れになってるんだと思う >>431
パクリかパクリでないかは問題じゃないんだ
グラフィックデザインがゲームの世界観と結びついているのかいないのかって話
今回のこれは浮ついてんだよ
まあ、どんなストーリーでどんな設定、世界観なのかはまだ明らかじゃないけども >>426
まあフィールドは頑張って作り込んでたな
多分ゼノブレイドみたいなやつを作りたかったんだろうな
でもいくらなんでもストーリーが薄すぎる
キャラもちゃんと掘り下げてるの太宰君ぐらいだし >>425
弱点突いたら悪魔召喚らしいから多分全然違うぞ
セブンスドラゴンやフリュー感はまぁそうだけど
より正確には輝夜ルナとか清少納言とかタクトオーパスの人の路線が混ざってるよな
その点では今風ではある
>>430
そもそも売れる見込みがないんだろう。真3やアバチュが売れないからペルソナ3みたいな方向に舵を切ったわけで
出してほしいけどね。二本セットで 原作が陰キャイキリストーリーだからな
エログロもあり〜のでウルフガイみたいな
このクソキモオタに媚びついた絵はなんなの?馬鹿なの?
別にこういう路線が悪いとは言わないけど新規IPのが良かったんじゃないの
2とかつけたら1おじさんには叩かれるし2からだと新規も入ってきづらいだろうし
メガテンはもっと位雰囲気だろ・・・
これじゃペルソナシリーズだよ
>>445
プレスターンの亜種で何と言うかSwitchで出たfeとコラボしたアレみたいに雰囲気なんよな…
これはこれで別タイトルで出して欲しかったわ >>453
ゲーム業界に限った話じゃないが株主や出資者の質が低くなると新規IPは許可されなくなるんだ
一時期ハリウッドも成金だらけになって脚本読める人が消えたから原作物だらけになったけどあれと同じ
まあハリウッドは立ち直ったけど日本のゲームは酷くなるばかり >>194
FEキャラ使えない♯FE2てことか実質 今風にサイバーパンクするならもっと原色にして
そこから更にヴェイパーウェイヴ、フューチャーファンク、シティポップの要素取り入れるべきだと思うね
少なくともペルソナだったらそうしただろう
スプラトゥーンぐらいのイケてる感でも十分受けるんですよ
>>263
ニーアの亜流にしか見えんのだがどこが? まあSJでレトロフューチャー出来たんだからこっちも出来るはずだよな
中年になっても金がなくてあーだこーだネットでご高説を垂れるだけの人間にはなりたくねえな
これゲームですよゲーム
こういうのって懐古向けに作るべきか若者向けに作るべきか悩むんだろうな
ソウルハッカーズの正ヒロイン
ソウルハッカーズからサイバーパンクっぽさしか残ってないのが辛いな
幻想異聞録チームなら、多分及第点は十分行く出来にはなるだろうけど
これをソウルハッカーズ2と言われるとやっぱ何か抵抗感あるわ
>>463
若者向けに作りたいけど新規IPが許可されないから名前引っ張ってくるよくあるパターンだよ
コエテクの無双スタッフがオリジナルやりたいのに許可されないからマイナー武将をオリジナル化するのと同じ いやワシはこういうのでエエで。何でもエエ
魔剣が出てきたのはエエな、アレスーパー金子大戦っちゅう位、全部金子やからな
魔剣に何かヤタガラスいたような気もするなー……何やったっけ……
あと魔剣は完全にFPSとTPSや。コレが何で今できへんかな……(Dr.スリル)
>>464
主人公のメガメ妹とかな
そういうサブキャラクターに期待も出来ない >>464
こういうキャラ出してくるならゼレーニンくらいに倒しやすい敵にして欲しいです >>462
中年向けのタイトルでそのような指摘は当たらない アセット流用してるならファントムソサエティの敵キャラ面々のデザインを今から作れる可能性はあるはずだ
>>468
全く期待してない割にレス真っ赤で凄いな >>470
おっさんが好みや薀蓄を語るのはいいんだよ
気持ち悪いのは「こうするべき!」とか金もないのになんか自分が有能な企画者であるかのように語る奴
作ってる奴らお前より年下だぞ恥ずかしくねえのかっていう 「僕の考えた真の◯◯の続編」みたいなのって
海外だと自分らでオマージュ捧げたオリジナルのインディーズゲームとして作ってたりするのに
日本のゲーム好きおじさんって金も出さず文句言うだけだよね
>>473
Twitterで吠えてろよ
ここ便所だぞ >>472
これに黒髪の生活感のある地に足が着いたキャラクターなんて出てこないだろ出て来ないだろうね >>474
文句はいいんだよ別に
買わない理由の表明だから消費者として間違えてない
ただの消費者の癖に「こうすれば売れるのに」とかなんか勘違いした発言が気持ち悪い 主人公風だが主人公ではない青年がヤタガラスということで
そっちのそこそこの掘り下げには地味に期待している
でも伝聞出してる人を実際に出したりしたら多分面白くない
>>473
ここの奴は誰も自分が有能な企画者だなんて思って発言してないだろうに
おまえのコンプレックスが透けて見えるわ 要するにID:h/ao6GzW0みたいな軍師様が本当に気持ち悪い
6人パーティーのコマンドバトルはもう需要ないのかね
みんなユーザーとして、好きだった作品を語ってるだけなんだが
有能な企画者になりたくても、なれなかった人はそう感じて苛立ってしまうんだろうな
かわいそうに
それはいいんだが自分は既にアニバーサリー予約しているぞ
真5もアニメイトで禁断のナホビノBOX買ったんだぜ
プレイはsteam版でやるけどね
PCゲーマーなんで!
思ったんだがAPEXとかフォトナみたいな雰囲気のキャラクター使ったRPGじゃだめなんか?おっさんでFPSとかしないけどああいうキャラはかっこいいと思うし若者にも受けがいいと思うんだが
一番気になるのは内容より価格だったりするわ
Horizonやエルデンリングより高いって正気か?って
APEXはアメコミデザインでフォトナはOW(もっというならTF2源流)だから路線が二つでちょい違うぞ
>>247
三枚目のチョイスがセンス壊滅的で草
ネミッサのポジションがそんな小汚いヤニカス婆になるくらいなら二枚目でぜんぜんええわ そもそもApexは別にデザイン面が受けてはいないのを面白さでねじ伏せてるタイプだから
デザインで売るならOW並みのセンスでいかないと駄目だよ
レゲー板にでも行ってお仲間と昔話に花を咲かせてればいいのに
わざわざ最新作のスレで延々文句垂れてるのは
ダサいとしか言いようがないなw
俺もソウルハッカーズPS版で遊んで大好きだけど
懐古厨のジジイが一丁前に共感求めてくんなよw
文句はネットにあふれるけど日本では10万本も売れないってのが多いから
足の引っ張り合いだけしてゲーム市場が縮小
それでも買わない人がひたすら文句や愚痴をいうってのが増えたよね
続編じゃなく新作でやればとは言えないんだろうね
雰囲気が違っても続編であることが価値だもんな
>>491
いやだからジジイコンテンツだから
一作目何年前よ 自分もどちかというと新規IPをどんどん出すべきって思うね
勿論時間かけて
別に企業信者ではないのでその企業努力にシンパシーを持つ必要性はない
>>493
結局、ソウルハッカーズは古臭いおっさん懐古向けのゲームと貶しつつそのネームバリューを利用しようとしてるわけだから
そういう意見は根本から矛盾してるのよねw >>487
びっくりするよな
海外の人にはお値打ちで提供するんだろうけど ・ファントムソサエティの目的はソウルを集めること
・ソウルをハックできるのはAion機構
=ファントムソサエティの息がかかったものがAionにいる or Aion機構自体がファントムソサエティの下部組織
・ソウルハックをされた人は思想を変えられてしまう(らしい)
=ソウルハックによりファントムソサエティにとって都合の良いダークサマナーが作り出されている
>>276
カツオもシックスもユーイチもオタ臭さなんて全くなかったんだからオタ臭さなんていらんわ
だいたいグーニーズだってオタ臭いやつなんかデータだけやろ >>295
それはおまえが口出しする筋合いゼロやで?
口出ししたいなら大株主にでもなったらええやろ負け組 00年代前半までにあった一応オタク作品なんだけど今見るとデザインがあんまりオタクじゃない作品のセンスは涼宮ハルヒ以降どっか行ってしまったね
>>497
おま国はなくなったけどおま値はどんどん大きくなる一方 >>304
そもそもハッカーズ自体が別に硬派じゃないしなー これは若者向けだからいいんだよ!とか必死なやつもおっさんだろ
若者=アニメみたいな感覚しか無いやつ
>>498
今回鉄仮面っていうわかりやすく怪しいのがいるから
これと対になるのは多分Aionリンゴでしょ
地面でサマナー勢力がガチャガチャ縄張り争いやってる所に
鉄仮面とリンゴがかき混ぜるって感じか いやーあるあるwワシのゲイムな
ワシ的には巨大化した電霊ムーウィスがサイコガンダムみたいに破壊の限りを尽くすのや
ムーウィスは本当は皆を殺したくは無いのや……これぞ切なさ乱れ撃ちちゅうてな
もちろんTPSな
>>501
急にどしたん?
企業に問い合わせでもしたら「口出し」だけど
こんなところで名無し相手に話してるのはただの感想であり、意見なんやで
アンカー先を見ろ、そいつはセガでもなんでもないんやで だいたい全体的にペルソナとの差別化ができてないじゃん
戦闘までペルソナと変わらん風だし
じゃあわざわざソウルハッカーズというシリーズをリブートする意味はどこにあったんだ
>>320
じゃ、行こっか言われてテレビに入ってキラキラしたブティックでお着換えするのが現実と地続きの生活感ある世界観かー
こいつハッカーズやってない人で決定 >>509
戦闘は幻影異聞録の影響下にあるシステムだからペルソナとは全然違うよ >>338
デビサマは横浜がモデルやろ
ハッカーズの天海市は特定のモデルはなさげ >>510
えっ?それおまえこそパラダイムXとネミッサのこと何も把握しとらんということやん
エアプはおまえやろ、虫ケラ >>506
仮面キャラって仮面が外れるまでがワンセットよな
イケボ声優使ってるし、きっとイケメンキャラなんでしょう
なぜ顔を隠す必要があるのか
所属や由来が分かってしまう顔をしているのか、それとも主人公たちの顔見知りだからか
おそらく鉄仮面はAion機構の人間なのでは
女主人公に気付かれないために仮面をしている
そう考えると鉄仮面はソウルハックができるファントムソサエティに与する存在と考えられる ハッカーズは日本海に面した街というイメージらしいが
>>494
ソウルハッカーズだって発売当時キャラ萌え路線とか言って
ジジイに嫌われてたのに自分が当時のジジイと一緒になってることに気づかないのかね〜
真3発売された頃にひたすら鈴木や増子持ち上げて叩きまくってたジジイどもと一緒で嫌だわ
スパイダーマン新作コンテンツの話する度に池上遼一版や
東映版の話持ち出してくるジジイとか鬱陶しいだろ 元々女神転生自体がライトノベルだったのに
変に硬派を主張する勢力があって嫌になる
女神異聞録なんとかかんとかってタイトルだったらまだ分かるけど
これをソウルハッカーズの新作としてよく出せるな
文句ばっかり言ってるおっさん!言ってる奴もおっさんで
若者が今更こんなゲームであれこれ口出すはずもなく
メガテン本家はダメだがコレは受け入れられるとか誰が思うんだよ
ゲームの話したいんだけど
ユーザーしか語らない人は余所でレスバでもなんでもすりゃいいじゃん
だいたいこのグラに
この音楽が合うと思うか?
どうせペルソナ3以降の曲みたいに変な英語ポップスみたいなコーラス入るんだろ ああこれマジで魔剣と繋がりあるんちゃう?
一応言及しとくか
ヤタガラスってたぶんあったんだよなー
魔剣を作ったとこだっけ……本出すの面倒……
>>517
自分の若い頃の感覚で止まるんだよな
爺さん婆さん特有の謎ファッションって
実は爺さん婆さんが若い頃のファッションそのままだったりするし オサレデザインにするなら副島にデザインさせればいいのに
何がどうなって三輪になるのか
ハードボイルド味は全くないな
素直にペルソナだけ作ってたら?
スタッフも時代に合わせようと四苦八苦してるが
今まで国内外でパッとした結果は出てない
>>523
ボス戦BGMいいなあ
聞いてるだけでにやけてきたわ >>517
自分がジジイになっているのも気が付かずに死ぬまでジジイ認定でウホウホしていてください >>508
旧作IPを使うかどうかは企業が判断することで何の権限もない老害は口出しする立場には全くない
当たり前のことを当たり前に言うただけやで? このVtuberみたいなキャラは主人公だぞ
主人公が自分の分身じゃない
>>513
おまえが何も把握してなくて実はプレイもしたことなさそうなただの老害なのはバレとるからw
だいたいハッカーズでキラキラしとるのはパラダイムXの中だけじゃないことも忘れてる時点でアウト オジサンは3Dダンジョンじゃなくなってからはメガテン系は触ってないわ
>>535
それ言い出したら何の力も権限も無いお前が他人様にとやかくいう資格ないよね マーラとかベルゼブブをこの変なキャラが倒すのかと思うと萎えるわ
>>517
老害はボケちゃってるからハッカーズでた当時のことすら忘れちゃっとるんよ
ハッカーズ当時に既に中年だったのかもしれないw デビサマは山に登ったりひたすらダンジョンでそんなに要素無い
ソルハカは要素てんこ盛りで楽しいけど
両方やってることはウィザードリーだし
思い出補正も割とある
デビサマなんてネコバズ二個作ったら何もやることない。雰囲気ゲー
同じ年代から続いてて90年代後半の濃〜いデザインから現代的なリファインに成功しているゲームシリーズといえば3Dゼルダだな
時オカムジュラ→トワプリ→スカウォ→BotW
どうよ? こんな感じなら旧ファンも喜ぶはずさ
ゼルダの場合は風のタクトがあまり受けなかったのがデカくて
メガテンの場合はペルソナが3~4で跳ねたのが本体の方に影響与えてるんだろ
そもそも真3以降の金子だって人間デザはp1~2の副キャラデザなら副島にちょっと引っ張られてるじゃん?
SJではまたちょっと戻ってる感あったけど
>>540
ワイ:新作に何も口出ししてない
老害:権限もないただのジジイが余計な文句だけは一丁前 文句言ってるやつはどっちみち買わない
ヒロインかわええやん
そもそも俺はペルソナは好きなんで
ペルソナ的なのが悪いわけじゃないし
これの悪い部分はペルソナ的なグラフィックというわけではない
ペルソナだってキャラデザは副島(テイスト)なわけなんだし
ハードボイルド?って画面見て思うしかないが
神宮寺三郎とかもはや意地でやってる感
お前らって桃鉄のキャラデザ変わったときも文句言ってたもんな
おっさんの意見なんてやっぱ聞くべきじゃないわ
おじさんというのは自分で生産して世の中を変えていかなければならない年齢
どうせジジモメンは買わないし若い連中に迎合していく必要があるんだよ
女神転生Vのエンジェル
ソウルハッカーズ2のエンジェル
逆だったら確実に豚おじさんがポリコレポリコレ大騒ぎしてる デビルサバイバー1なんかキャラデザはラノベ風だけど
シナリオはゴリゴリのメガテンで面白かったと思うけどな〜
初出のPVだけじゃまだわからんこと多いのでは?
>>552
Xの悪魔の瀕死状態のモーションや会話は凝ってるのが多いけどエンドコンテンツ過ぎるという… そもそも魔剣も「情報生命体」だったよなあ
……ぐああ!面倒くせえ!ワシ釣り道具買いに行かなアカンねん……
単純にエクスカリバーの様な気もするぜ……
>>270
そうしないと社内で企画が通らないから
新規IPだってだけで社内のおっさんに揚げ足とられるんだと思う これがハッカーズ2ならNINEって今思うとハッカーズ2にしても良かったな
>>515,516
モデルは海浜幕張やろ?
天海モノリスとか名前違うけど実在のビルだし わざわざハッカーズの続編にするならデザインをペルソナに寄せる必要ないと思うが
>>562
P4P5に寄せるならまだいいわ
ペルソナなんてもんじゃなくそこらのソシャゲや安っぽいJRPGのデザインだよこれ こんな骨董タイトルを復活させて若者にも手に取ってもらいたいなら
まず副島に続く看板若手キャラデザを育てて認知させるのが先だと思うが
思い付きで墓から掘り起こしてまた埋葬する気か
少なくとも敵には髪の色が二つに分かれてる社長みたいなきっしょいデザインを出して欲しい
なんかモバイル腕に装着するでけーやつだったよな
今だったらアッポーウオッチに悪魔入れたりするんかな
あの時夢見た世界よりも現実が発展した稀有な例だ
>>523
股間どうなってんだ
今からでも遅くないからハイレグにしろ >>549
そもそも桃鉄なんてモメンの範囲外のゲームだし
爆売れするのを予言してたオタ皆無
サクラ大戦もシェンムーもメガテンも概ね予想通りだぞ ゼノブレ2のホムラっぽいリンゴの片割れ絶対スパイか途中裏切るだろ
あと4人パーティっぽさを出してるけど予めはDQ4みたく
各サマナー毎のオムニバスチャプター構成にした方がコンセプトと合ってるんじゃね?
絵よりバトルシステムいい加減見直せ。
弱点つくゲームなのに後半弱点なしの敵バンバン
出てきて自ら作り出したルールを自分で全否定すんの意味わからん。
>>559
ビルとか建物のモデルはそうなのかも知れんが日本海側の街だったはずだよ 桃鉄に例える奴いるけどこれは新サクラ大戦やどちらかというと
オタク向けの終わったタイトルを25年ぶりに持ち出し魔改造して懐古に大ブーイング食らってる
>>562
だからこれはペルソナのデザインじゃないんだよ なんでこれにソウルハッカーズってタイトルつけたのかさっぱりわからん
ソウルハッカーズやったことある層を取り込む気が皆無過ぎる
言っておくが「絵柄」と「デザイン」は当然違う
ペルソナだって日常的な場面では普通の服装だからな
例えば現実的ではない服装、小物とか
それがなぜそこに存在しているか?を考える時に「世界観」が現れる
上でオーバーウィッチの話が出てるが
ソウルハッカーズ2であんな未来的な装備、鎧を着ていてもそれは駄目だろうという話になる
問題は見た目やプレイヤー側じゃなくてファントムソサエティな
ペラペラ話すスケールの小さい人間がラスボスは勘弁してくれよな
これもうオスティナートの楽士たちもちゃんと現代風メガテンだろ
新規メガテン派生タイトルは新規ユーザー拡大やプレイヤーの世代交代に必要なモノではあるよそりゃ
ソウルハッカーズの名前を持ち出すまではまだいいが2を付けたのは懐古は勿論新規にも悪手や
>>584
魔剣と繋がりが有ればスケールは地球全体
ただ小物というかパンチャーだよ セガがユーザーからアンケート取ったりして過去のIPを復活させようとした時期があったけどその時発足したプロジェクトだろコレ
発売ハードでSwitchがないのもそれなら頷けるし
#FEはペルソナよりもFEよりもギャルゲーしているが面白かったぜ
でもこのソウハカ2をswitchでグラを劣化させてでも出して風花雪月の層を取り込んでいかないのは駄目だと思う
海外じゃペルソナファンボーイとは層が被ってなくもないが実際にゲームソフトを買ってプレイする層はそこそこ分かれているだろう
海外の記事のコメント欄でもswtichに出ないことの言及はどこもされてる
自分はsteamでやるから関係ないけどもコロナ禍で欧州以外じゃPCとswtichに二極化してしまったしな
イケメンと美少女ばっかだな
今どきは美形以外はメインキャラになれないのか
ハードボイルドとはいったい…
どうみてもただの日本アニメにしか見えないんですが…
アンケートあったわー
もう鼻息荒くこの辺書き込んだけど
もうどうでもよいのだ!すまん、ナイスー
ペルソナ6がどういう作品になるのか読めなくなってきたな
40歳おじさんだけど別にこういうのじゃないとも思わんな
割とその時期その時期で作風変わってきてたじゃんソウルハもその一つだし
アルファとベータが新主人公って言われたら流石に面食らったかもしれんが
当時ソウルハッカーズが出た時もキャラゲー感ヤバみたいな風潮あったろ
所謂セガクオリティというのはファンタシースターユニバースや戦場のヴァルキュリア2を経験しているからもうどうということはない(崩)
暗い雰囲気のソウルハッカーズ
明るい雰囲気のペルソナ
これで分けりゃいいのにな。
名前をわざわざソウルハッカーズにした意味を感じられない
みんな言ってるのはそういうこと
今は萌えに特化しないとソフト開発許可が降りないんかね?
>>589
Switch発売前の2018年にセガが行った移植希望アンケートは
SEGA AGESのソフトのみ対象
アトラスが行った同様のアンケートは2020年でSwitch発売後
単純に名越案件でしょ >>597
当時の風潮?全員無職だから「ようしこれで母さんを説得だ!」
みたいな
P1の南條くんの方が流行ってたかな >>600
たぶんそうだろうと俺も思ってる
配信でディレクターが「怖くてコメント欄が見れない」
って言うぐらいだし違和感はわかってるんでしょ
推測に過ぎないけれど企画承認の条件で
こういうキャラデを志向されたのかもね >>600
サイバーパンク2077だって見た目明るい割にストーリーめちゃくちゃ暗かったじゃん
ルックの問題は時代に合わせた流行り廃りだろ >>600
ソウルハッカーズ出た時に言われてたなあ
メガテンはこんなに明るくない!って
まあ、そういう事よ
何にしろ文句は買ってやってから言うもんだ ちなみにカリギュラは暗いというかヨコオゲーのノリに近いです
>>594
主人公はリンゴとかいうセンターの女だぞ ソウルハックが復元コピーしてるようにしか見えなかったんだが
死亡済みの二人は多分まともに生き返ってないでしょこれ
デビルサマナーの冠無いし2から女神異聞録外したペルソナみたいにシリーズとして刷新する感じなんだろうから
こんなのソウルハッカーズじゃないって声もあって当然だろうな
ファッションがダメダメ
服飾のいろはを分かってない奴が描いてて全員コスプレになってる
金子氏と副島氏はそうじゃなかった
スーツやジャケットスタイルの着こなし見てみてよ
これ笑ったw
任豚「今時はswitchだけじゃなくゲーミングpcやxboxsx持ってるやつ多いっての。マルチタイトルはps版は劣化劣化!」
アトラス「なんだ、switchユーザーはpcやxbox持ってる人が多いのか。
じゃあ開発中のソウルハッカーズ2はpcやxboxsxでも出すからswitch版はいらないよね。
switchで手間と時間かけて大幅に劣化させて移植するの本当に大変だし」
ソウルハッカーズ2マルチで発表(ただしswitch版無し)
任豚「ブヒー、なんでswitchでも出さないんだ!!(本気で怒る)」
アトラス「えっ?pcかxboxsx持ってるんでしょ?なんで怒るの?」
ソウルハッカーズが文句を言われていたとか言うけど
これほどまでじゃあ無かったはずだけどね
デビルサマナー→ソウルハッカーズの変化が
ソウルハッカーズ1→ソウルハッカーズ2の変化と同一だと思えるのならかなりメクラだろ
まず作中内の時間変化があまり無い、同時代の話だしな
例えばデビルサマナーとソウルハッカーズでは業魔殿なんかの中の人も同じでそういう整合性もあった
まぁswitchの利点はベッドに寝っ転がっても出来ることだからね
リンゴの名前がappleコンピュータから取られてるなら
門倉みたく表のラスボスになる展開全然ありえそうだよね…
なんかパプリカとか好きそう
みたいな感じになっちゃったな
ヴィクトルはPVに出てたけど謎の船長風じゃないしシルクハットの吸血鬼風だしメイドはいないぞ
>>615
聖書の知恵の実からかと思ったが、ダブルミーニングか デビサマの時は船長じゃなかったじゃん
毎回職種が変わってるだけ
まあ不死身を求めて吸血鬼化したってのはある…のか?
アロウとミレディはせっかく同じパーティになるんだから懇ろになるルートもあるだろう
敵対勢力が一緒にならざるを得ないなら美味しい展開は全部やってくれ
>>621
ホテル業魔殿やったな
今回はお化け屋敷業魔殿の出し物の一つとして店主が出てくるんやろ 今回の業魔殿はカジノでそこのオーナーだかがヴィクトル
吸血鬼っぽいのはたたのカジノでのコスプレでしょ
ヒロインがVtuberの白鐘ノエルにしか見えない件について
ソウルハッカーズと言えば夜魔モコイ
こういう異形と会話しに行くのが醍醐味だったんだが…
バンナム並みにクソ続編連発するよな最近
デビサマはホテルオーナー
ソウルハは20ノットでヨーソロー
ライドウだとドクター
趣味は編み物
ビクトルさんは多芸すぎるからしょうがない
メアリのメイド服もビクトル手製疑惑がある
UIのキャラクターは可愛いから
3Dモデルのアニメーションの足の動きをもう少し頑張ればいいんじゃね
P5のモルガナとかステップしてたじゃん チャット欄だけじゃなくてコメント欄もお気持ち表明めっちゃ多くてわろた
ビジョンクエスト全面推しな形式部分は間違いなくソウルハッカーズ続編なんだから
ナオミみたいなキャラが結果誕生すれば万々歳だろ
>>11
言っちゃなんだがチャットで荒ぶってる大半は老害クソジジイかこれな気がしなくもない
遊んだ世代で3DS版も買って遊んだ身としては初見情報だけだとソウルハッカーズ要素は感じなかった感はある
1の時はPCだったが今の時代に合わせて2はスマホで…的なアレがあるのならやるじゃん…ってなるけどなんかそもそもノリが違う感ある ゲームの第一印象ほどあてにならないものはないから
正直やってみないとわからん
全作と似た感じおっさんしか喜ばないものだして爆死確実よりはまだチャレンジ性あるっしょ
そういやコップンカップって単語初めて知ったのもソウルハッカーズだったな
改めて見ると掲げてる方向性は間違ってないと思うが、令和のハードボイルドってこんなんになっちまうのか。
なんか昔プレイしたとき凄く面白くて、サントラも買ったのに、
全く覚えていない
まあストーリーが良かったりするのかも知れんしな
サブキャラクターのシックスとエリカみたいなエピソードとか
スプーキーの門倉への嫉妬の告白みたいイベントがあるのかも知れんが
>>417
アトラスの話になるとセガを叩くやつがよくいるけど世界樹なんて初代からバグゲーだったろ >>636
ほんこれ
特に体験版もないRPGだと情報出しすぎると首を絞める結果になりかねんしな…
期待を込めて買うしか無いのがJRPGの現状である 一番の問題はガチガチのフルプライスの価値が本当にあるのか
完全版商法の懸念とかだなあ
おれの邪推では
ペルソナ6のボツシナリオがまあまあよかったので
ソウルハッカーズに仕立て直したと見る
>>638
龍が如くとまでは言わないけれどもうちょっとやり方あるよな
>>631の店、キャラデはさておき背景はパース無視した
とにかく賑やかでポップな造りしてるけど、これでハードボイルドは
ちょっと違う気がするよね
こういう画面も世界観構築する上で重要なパーツだと思うけどな なんかPVや公式サイトに載ってる情報すらまともに見ずに文句言ってる奴いるな
この世界観でフィネガンとか卜部とかレイ・レイホゥみたいな魅力的なキャラ出せるんか?
ヤタガラスとファントムソサエティの設定生きてるから
葛葉関連も引継ぐんだろうしキョウジやレイとかもワンチャン出てくるんでない
年齢不詳キャラとしてレイ・レイホゥはそのまま出そうじゃないかな
古参にはオリジナル葛葉も別の体Verで出ないとクレームでるレベル
成り代わった方の人はDLCの強敵とかやろ
>>653 元のソウルハッカーズ自体が
3以降のペルソナにわりと近いからね >>655
そういや板長居たな
すっかり忘れてたわ 初期はクソだったAPEXも今はSwitchでも遊べてる感はあるからスペック不足はあるだろうけど出せなくはなさそうだがどうなんだろうな
そもそも3DSでのクソグラに慣れてるせいかSwitchにグラでの性能求めてる層なんておらんやろうし
箱みたいにDL専用ですら出せない理由があるんじゃないかな?と思わんでもない
PS5もやっとこさ手に入る人増えてきたしこれは売れそうな感じはするね他に買うソフトもなさそうってのが一番でかいが…
舞台となるのは、今より少し未来の21世紀中頃の時代。世界を見守る超常の存在Aion(アイオン)が、ある時世界の滅びを検知した。Aion
のリンゴとフィグが滅びを回避するために人の世界へと降り立つ。しかし、滅び回避に必要とされる保護対象は、すでに殺されていた。リ
ンゴはソウルハックによって対象者の蘇生に成功。そこから、リンゴとフィグはデビルサマナーたちと手を組み、世界の破滅の危機を阻止
するために奔走していく。
うーん
もう全てのコンテンツが「萌え」にしないと売れないんだよ
まともな人はもうゲームなんてやってない
業界の人達が年金出るまで食いつなぐには
萌えでしょうもないのを釣るしかないんだよ
これかりんとう存命時に
当時のSCEの出資受けちゃったパターンじゃないかな?
そういや、ファントムソサエティの幹部2人もかっこよかったな
ああいうかっけーキャラ出せるなら許すわ
出たマルチでスイッチだけが除外されると「ソニーが金を出した」とか言う謎の勢力
しょぼくれた商店に入ったら、棚がくるっとひっくり返って
銃器がずらっと並んでる
そんなジョーク入り混じった面白ハードボイルド要素とかは
一切期待できないっぽいから悲しい
龍が如く7はマジでそういう所感心したから見習って欲しい
橋の下に賭博場、スジモン、デリヘルとか細かい部分も
本当にすばらしかった
レイ・レイホゥよりライバルの死んだ人のほうが好きですがアクマとして出せませんかねぇ…
こんな何もかも別物なら墓暴かないで新規でええやろ……
今では寧ろ珍しい位に正統派ヒロイン力に溢れたヒトミとツンデレ力に溢れたネミッサをはじめとして
萎びた格好良さのスプーキー、仲間の構成は結構定番所を押さえて陰鬱気味の舞台でも暗くはなりすぎないバランスの良さががソルハカやろがい
シックスのダンジョンなんかは
モロにペルソナのノリだよね
懐かしいな
一応キャラはこういう感じだけどハードボイルド謳ってんだし、
そこは期待していいのか?
綾波レイブームに乗っかったメイドだから農業させよう
このキャラデザで萌えるか?
でもペルソナ寄りってのは納得
実際それで成功してるし若い人や女性には違和感なく受け入れられてる感はある
パラダイムXで未来をかなり正確に予測してたのに
正義のVTuberがリアルに出てきた!みたいなネプテューヌレベルの発想はやや残念
gumpについて誰も言及してないとかマジか
あのデザイン好きだわ
1の武器屋見た時めちゃ興奮した
中学生だったな懐かしい
>>670
そもそもデビサマはともかくハッカーズはそういう雰囲気ではない >>684
配信で言ってたけど羽海野チカが大ファンらしいな
ハチクロのおっさんはスプーキーだったりしてね デビサマとソウルハッカーズの記憶が混濁してる奴もいるな
GUMPはたし蟹ちゃんと引き継いでるな
つか話題にしようにもUIの部分だし実際のゲーム画面やカスタマイズでどうなるかわからんとデザインでしか語れないしな…
ハードボイルドとか言い出す奴は記憶混濁してるな〜
リーゼントのミュージシャンがギター弾いて悪魔召喚したり
綾波風の萌え萌えメイドや男の娘キャラが入り乱れてたのが
ソウルハッカーズだろ?
公式がハードボイルドって自称してるんだからしょうがない
金子、橋野、目黒がいないとだめ
黄金期が真4Fやペルソナ5までで終ったな
これからこういうのばかり出すなら確実に終わる
昔からのファンはハード・コアしか求めてないしペルソナではまったイナゴの若者はすぐ飽きて応援しなくなるぞ
任務に失敗して死んでしまった男女二人が蘇生されてやり直しって
むしろなろうにも作品がありそうで凄い現代的な話じゃん
んでそれでいて主人公はサマナーを蘇生して仲間として使っていく側と
これは出た後の評価が高くなるよ多分
>>687
AIの方が現実の人間より遥かに合理的で道徳的な判断を下すみたいな皮肉は描けると思う >>578
そうなんだそれは知らんかったわ
せっかくなのでコンビニの帰りに写真撮ってきた😁
キャラが嫌いだな今風だから。あとターン制バトルてのもきつくなってきた。せめてストーリーが良くて6800円だったら
スタッフとか公開されても期待が下がるな
隠すわけにもいかんのか
仲間との馴れ合い
キャラの掘り下げ
どちらもハードボイルドから一番遠い要素だもんなあ
ハードボイルドに感情と感傷織り交ぜたら浪花節にしかなりませんよと
ちゃんと指摘出来るスタッフ居ないのか
何故かストレンジジャーニーに対しては、お前らは寛容なんだよな
こんなのソウルハッカーズじゃねえよ
これならまだリメイクの方が嬉しかったわ
もう2度と正統派デビルサマナーが出来ないと思うと悔しい
まあ買うけど
SJはメガテンシリーズとしての要所は抑えてるし新規IPとしてのチャレンジもあるし質も高い
売れなかったけど
ソウルハッカーズの続編ならこれでいいだろ
当時から萌えゲーだったし、メガテンとしては異例のヌルゲーだったし
当時叩かれてたの覚えておらんのか
ハードボイルドとか言ってるアホはなんなんだ
知的障害でもあんのか
なんでこっち側に行くかな
デビサバ路線はいらねえんだ
ライドウを出せ
>>712
ツンデレかよ!
とはいえ買わない層の意見なんてぶっちゃけ汲み上げる必要なんてないし
文句があっても買うやつは買うし口だけ老害なんてもう売上にほとんど貢献してないだろうからな…
爺に合わせたゲームなんて流行らんしな今後も売り続けるのなら賢い選択 まぁPCで出るなら買うわ
3DSのストレンジジャーニー以来だけどあれはほんと面白かった
>>716
「ニューハードボイルド」って謳ってるなら
お前の考えたようなハードボイルドが出てくる訳ないじゃん
作家様気取りでしょうもない俺様定義してアホじゃなかろか 絵が受け付けない
1作目はオタクっぽくなかったのに
古いタイトル引っ張り出してきてガキ向けに作っても爆死するだけだってサクラ革命で証明されてるのに
セガも信者も何にも学んでなくて笑える
今から爆死って叩きまくれるのが楽しみだわ
>>720
「ハードボイルド」というのは確立された一つのジャンルであって
俺個人の考えとか挟む余地ないんですわ
若者ぶってまともな思考放棄してるアレな人には理解できないんだろうけど バカ信者「若者向けに作ってる!ジジイは引っ込んでろ!」
サクラ革命のときとまっっったく同じ流れでほんと草生える
>>717
ライドウは好きだが、今出しても売れんだろ >>725
それをお前みたいな馬鹿に文句つけられないように
わざわざ「ニュー」って付けてんだろ?
ポストロックに対して「こんなんロックじゃない」とか
文句つけてるのと変わらないイチャモンじゃん 鬼滅の刃VS葛葉ライドウで勝つる!
時代同じだしなんかテキトーに鬼とか絡ませたらいいよ
>>699
これはある
スーパーハッカーとか最近聞かないしな アニメ調にしてもこういう雰囲気がよかったな
洋ゲーはこういうのでちゃんと売れてキャラ人気も獲得してるんだから
海外狙うならこの路線でも十分いいんだよ
デビサバ1と金バケツは悪魔が悪魔してて良かったと思う
これ擁護してるのが若いやつではなく若者気取りのおっさんていうのが笑える
>>728
「ニューハードボイルド」ってのは
「ハードボイルド」という土台があって成り立つものであって
それ一つで成立する確立されたジャンルではない
「ハードボイルド」と相反する要素を盛り込みながら
「ニューハードボイルド」を謳うからこそ嘲笑されてしまうわけだ
馬鹿じゃない人には本来こんな説明不要なんだけど
若者ぶるのに必死なあまり俺様定義振り回し続けてるキミにはこういう説明必要だろ? デビルサマナーとソウルハッカーズは今のペルソナほど難易度高くないし初心者には良いんじゃないかな。
やはり、このセンスが必要だな
>>740
カッケー
でもこれは真・女神転生で別物だからね >>31
これ
わざわざ原典レイプするのは炎上アフィ稼ぎしたいだけなの見え見えなんだよな
しかもそれでも面白くねえって言う(真4・5) >>40
キャラデザ買えるならいっそ悪魔絵も変えろっての、魔神転生2みたいに
そんな度胸もねえなら黙ってリスペクト絵にしとけって話 >>740
そういやハーピーっていつの間にいなくなったな このジャケットもなかなか笑えるから結構好きなんだ
ペルソナの時点でお前らコレジャナイ連呼してたじゃん。
最低限主人公は30代のちょっと人生失敗しちゃった
ある程度人生経験積んでる若おっさんだよなぁ
>>755
そんな年齢高いのペルソナ罰くらいじゃないの >>673
ブランド物のターバン巻いたネパール傭兵とかいいよね なんだかんだいちゃもんつけてもお前ら普通に買ってそう
>>755
ソウルハッカーズのスプーキーズも
スプーキー(25歳)以外全員10代だったんだが… ペルソナの成功体験が忘れられないんだろう
だいたいイメージチェンジ図ると死んでいくのにな
新サクラ然り、ゴエモン、エストポリス、真型メダロットと挙げたらキリがない
思いの外クソダサキャラデザだった
なんだよこのあごの尖り具合はカイジかよ
>>758
サックス持って出てきた時本当かっこよかったよ ここ数年のメガテンは伏線放置が多すぎて買うたびにガッカリしたからなぁ…
ハッカーズ2も発売してしばらくは様子見だわ
胡散臭さがマハラギオンレベルの矢来銀座のメンツ
デビルサマナーシリーズにはこういう怪しさを求めてはいる
ソウルハッカーズの時点でポップ寄りであるとは思うが
DJ双子みたいなオシャレ感は好き あの白スーツにリーゼントのルパンぽいのはデビルサマナーか
罪罰もやったけどごっちゃになってた
ペルソナ5が世界で200万本以上、後で出した5Rも含めると世界で500万本以上売れてるって前にアトラスが言ってたはず
そりゃペルソナ路線目指すわな
問題はペルソナほど思いきって変えてもないし
新しいわけでもないところがな
古参の支持を維持しつつ前作を超える作品を作れるのって、前作のスタッフだけなんだろうな
後任にはそれが難しいから作品のイメチェン図るってのはよくある話
要は今のスタッフに過去作の延長線的な作品期待しても無理ってことだ
イメチェンって墓場から掘り起こされたり落ち目の
IPの最後の足掻きだからそりゃ失敗の方が多くなるだろう
ブランド活かせるかどうかは結局ゲームの出来じゃないかね
バイオ7とか風花雪月、MHWとかは成功例だと思うけどな
イメチェンしても本当に面白ければペルソナになれるんだろうな
ただ他の人も言ってる通り、このゲームだけの新要素とも言える強みがまだ見えないのが不安だが
FE覚醒みたいに新旧のユーザーに訴えれる何があればいいんだけどな
>>768
今のご時世レティキュリアンすら誰か騒ぎ出しそうで怖いな しかし初回特典としてソウルハッカーズ1のDLCでもつけておけば
売れた気がするのに
>>767
いや、それは本当だからな…
おまえプレイしたことないだろ これも完全版出したりDL商法やるんだろ?
アトラスは信じられない
オジサンが対象外なら何のためにソウルハッカーズの名前を使ったの?
PV1を見て買うって判断した奴はタイトルがソウルハッカーズじゃなくても買うだろ
>>740
この不気味なパッケ絵に、おどろおどろしいタイトルテーマ
そしてひたすらダークな世界観
当時リアル高二だった俺に、高二病発症させてくれたわ >>780
アトラスはそういうこと絶対にやらないよね
単品リマスターでも金になること知ってるからだろうけど ペルソナのデザインもそろそろ一新したほうがよくないか?全部一緒やん
若者向けというより国産チーズ牛丼の方しか向いてない
ケルベロスとかも頭は三つ首の狼だけど
体は烏らしいよ
>>786
ペルソナが今の子向けの学園ジュブナイルRPGになったように
ハッカーズも今の子向けのニューハードボイルドとやらを目指すんじゃないかな
というか元々ハードボイルドって(メガテンの主人公のような)感情に流されない作風だから
若者向けのゲームでそれやるってなかなか難しそう この変な色彩と鋭角のデザインP3からやろ
古くてダサいからやめてくれんか
>>792
だからそれならハッカーズの名前いらんやん
ハッカーズって名前付けるなら前作遊んだオジサンの購入意欲を刺激する見た目や内容にしないと
そうじゃないなら25年前のipの名前つける意味がない
デビルサマナー ○○○○○○でいいじゃん まずデザイン使いまわしてるから未来感なくて笑っちまうんだ
>>795
要はペルソナと同じで「前作遊んだオジサンは気が向いたら遊んでもいいよ」ってスタンスなんよ
メインは新規若者層で、オジサン客はプラスアルファでしかない
新タイトルで作るよりは、オジサン客も保険に使ったほうがマシってことね ♯FEのスタッフって時点で期待できない
原作のリスペクトもなく、やりたいことやってるだけ
ジジイはいっつもこういうのじゃないとか文句言ってるよな
メダルマックスだか何だか言う大昔のゲームの続編に文句言ってたお爺さん達が居たなあ
そのHADESもイメチェン図って成功した事例だからな
元々Bastionとか作ってたとこでアートも厚塗り路線だった
つうか悪魔なんだから、ここでJRPG伝家の宝刀「中世ヨーロッパの世界観」を使えよな
タイトルもベッタベタに「ソロモン王の秘宝」とかでエエやん
ベストアーマー着こんで、なけなしの実銃と模造刀で悪魔と戦うRPGやりたい
>>194
20年前とはいえ、ソウルハッカーズのスタッフ一人ぐらい入れろ >>202
リメイクじゃなくて続編よ
4作続いてるからまあまあ >>811
いや、ライドウちゅうても管からルシファー飛び出るやん?
もっとこう悪魔全書そのままっていうの?
日本のゲームてやってもやっても正しい知識が身につかない感じあるやん?
それを無くして欲しいかなー…… もっとキモい絵柄でもちゃんとメガテンしてたデビルサバイバーという佳作もあったぞ
まあ、続編でペルソナに寄せて糞化して終わったけど
もっとキモい絵柄でもちゃんとメガテンしてたデビルサバイバーという佳作もあったぞ
まあ、続編でペルソナに寄せて糞化して終わったけど
デビサバみたいに女神異聞録の新規として作るなら別路線もありかと思うけど
これはハッカーズを名乗ってるからな
>>815
これもデビサバ2みたいに何処が評価されてたのか分からないまま作ってそうだよな まあSwitchハブられるのって結局任天堂ハードがいくら売れても売れるゲームは任天堂ゲーか任天堂っぽいゲームしか売れないからな
これ作ってるチームはwiiUやswitchで幻影#FEとかいうペルソナっぽいの作ってたとこ
キャラデザもモデリングも#FEの時と大差ないのに、任天堂ハードで出てた時は持ち上げられて、switchで出ない今作は任豚にさんざん叩かれてるというw
デビサバ1はベテランのスタッフにやんや言われながら作ったんだろうけど
そういう枷から放たれると、オナニーを始めてしまうのがゲーム開発者の性よな
デビサバは良くも悪くも1でマルチシナリオのSRPGとしてまとまり過ぎてて
2でやること困ったんだろうなあって感じ
高速鉄道で日本縦断とか言われてもピンと来ないし
コズミックホラー的な無機質なボスも戦っててテンション上がらんねん
シナリオが手抜きで周回して色んなルート見たいと思えなかった
♯feはPS2のゲームと言われても信じてしまうレベル
>>825
ストーリーがすさまじくスカスカ
モンスターのモデリングはいい >>825
フィールドは探索しがいあって楽しかった
ストーリーは薄いしキャラも薄い
バトルの難易度は結構高くて歯応えある 25年前のゲームと同じノリで続編が出たらそっちの方が恐怖だろ
ペルソナはオサレ感で押し切れたけどこれは普通にダサいぞ
>>823
ベルデルがいいよね。不浄王キュクレイン感がすごい。ウィーグラフと言うか 動画のソウルハックしてるところ
めっちゃダサかったな
これだけでも色々とセンス無いのが伺える
https://rpg.jp
中世ものは別に作ってるこっちのタイトルがあったろ
こういう開発長引くケースが増えてきたから最近は
リリース見えるまで情報出さない傾向になってきたよな たし蟹もう半年後の発売の段階での放送だったもんな
それまで情報が全く出なかったってのも凄いが
セガサターンでやったソウルハッカーズ、内容は忘れたけど評判いいらしいな
懐古ジジババと攻撃的なキモオタに着々と滅ぼされつつあるなこの業界
オッサンムケジャナイ!ワカモノムケナンダー!
懐古厨に発狂してる奴はいても何で誰一人褒めてないの?w
楽しみとか早く遊びたいとかセンスいいとか誰一人として言ってないのは何故w
理由は単純
おっさん連呼して発狂してる逆張りおっさん達もこれはねーわと思ってるからだろ?w
会社の都合上この勘違い今風のクソダサキャラデザにしないと新作のOKが出なかった、それ以上でもそれ以下でも無い
制作側もそれは自覚してるから「怖くてコメントが見れない」と漏らしてるわけ
若者に向けた作品とか見当違いの事言ってる奴がいるが
このクソダサいセンスに惹かれるその若者とやらをまずは屏風から出してみてくれよって話だわ
>>839
半年後に売上見りゃ秒で済む話を
長々と書き込んでどうしたの? >>840
俺に反論したいなら頑張って褒めなきゃ!ほら頑張れ頑張れw このスタッフならデビルサバイバーの戦闘システム継承してのデビルサバイバー3作ったほうがよかっただろ
キャラデザうんぬん言われてもデビサバなら納得できるし
少なくともこれでソウルハッカーズのナンバリング語るべきじゃない
どうみてもカリギュラ 悪くて#FE
動画見た印象
メガテンでもペルソナどちらに銘うってもいけるくらい差別化できてない
「では聞こう、ソウルハッカーズとはなんだ」
なんかそういいたくなるな
>>842
デビサバは売上的に会社からゴーサイン出ないとかかな
あのままシリーズ死なせるのは勿体ないと思うからそろそろなんとかしてほしいが >>839
その理論だとオッサン向けでも若者向けでもなくなってるぞ
そもそも若者向けだからオッサンは諦めて褒めなくていいって理由にはならない
「若者向け目指したけどペルソナより運営にセンスがなかった」の一言で済む話 若者に終末観を伝えるのは難しいのか
どんどん暗さが消えてるなアトラス
コロナ禍で親ガチャなんていう言葉がバズるくらいには
現実で終末感じてるでしょ
若者の死因1位自殺のわーくにで、ゲームが現実に勝てるわけがない
前作は人間から見たテクノロジーの脅威への警鐘
みたいなニュアンスだったから、今回は逆に
テクノロジー視点でどうしたら人間を救えるか?みたいな
ニュアンスだとかディレクターが言ってた気がする
たぶんふわっとした綺麗事に成らざるを得ないだろうし
作るのは大変だろうなって思う
時代的にメガテンシリーズはお呼びじゃないんだろうな
明るくなったペルソナが比較的売れてるのはそういう事でしょ
昨今ホラー漫画なんか絶滅寸前で、なろうが元気なのもそうだろうし
カオス側悪魔に政治・経済・マスコミが牛耳られた世界が今俺らの現実
それぐらいの認識からスタートしないとゲーム世界観として面白いギャップは
生み出せないでしょ
でもそんなの誰が見たい?って話だろうし
技能実習生へのいじめや入管の対応見てるとすごく悪魔的だし
あれを超えるのは難しい
消費期限が切れたとしか言い様がないのかもな
ジャックランタン&フロストで毒のあるポケモンみたいなの作ればいいよ
あとはペルソナで学生青春すればいい
ペルソナ3はアトラスを救ったけどそれ以降全部ペルソナ化してしまったな
今はもうBUSINとか骨太なRPG作れないだろ
REファンタジーとかいうのも作ってるらしいが情報全然出ないな
ハッカーズ2みたいに情報公開半年後に発売とかでないと開発期間長すぎて採算取れなさそう
デビルサマナーだけはブランドイメージ保持して欲しかったわ・・
>>839
Twitterだと普通に「楽しみ」って意見よく見かけるぞ
「さっそく予約した」ってのも
今の中高生や大学生にはこういうデザインがいいんだろう
自分はおっさんだが特にデザイン悪いと思わず面白そうだと思った >>853
いや情報公開後に発売が早いことと
開発期間の長さはあまり関係ない >>825
>真5ってどうだったの?
3Dダンジョンがクソなデザイン
戦闘バランスもレベル補正強すぎてクソ
ストーリーもいまいち
悪夢の3Dモデルは良かったが、switchのせいか解像度低くてグラフィック汚かった
ゲームとしてかなり残念な出来だった 真5も表面だけはオッサン向けに近づけてるけど、そろそろ限界な感じだよなあ
>>1
おじさんはもうターゲット層の対象外なんですわ 外野がワカイコガ〜といくら喚いた所で
肝心の若い子がスマホとSwitchにしか居ないのに
そこに出さないんだからメーカー側は若い子なんか対象にしてないのが明白だっていう
つかIP強制終了させた新サクラの時と全く同じ内容喚いてて草
サクラ大戦もソウルハッカーズもやった事無いから詳しい事は分からないけど
こういうゲームってキャラデザありきで世界観がヒットしたゲームじゃないのか
なんでその要を変えてしまうんだ?
いや、そもそもおっさんターゲット外なら
「ソウルハッカーズ」の名前使う必要なくね?
>>860
ちょっと大人の表現でもあるんじゃないの?知らんけど PVで映ってたメニュー画面があからさまにP5意識っぽいなとは思った
あれは見た目のケバケバしさに対して実は意外と操作性良かったりはしたが
てかPV動画海外からのコメント多すぎだろ
ペルソナ経由で知った奴らなのか?
海外ではJRPGがちょっとしたブーム
活路を見出すとしたらそっちだけど、そこに全降りしたテイルズがいまいち伸びなかった
>>825
フィールドがすげー分かりにくい以外は面白かったよ。
レベル上げ大好きおじさんだと、ボスの歯ごたえなさすぎてつまらなかったかも。 ちゃんと仲魔が命令きかないシステム導入されてるんだよなぁ???
>>872
無いんじゃない?
ついでに忠誠度システムも無さそう >>800
いいゲームならオッサンは黙ってても遊ぶ
結局、オッサンの良い思い出潰して炎上アフィしたいだけなの透けて見えてんだよ もうメガテンのエッセンスはサイバーパンク2077に引き継がれた
あの世界にDLCとしてガチで組み込んでほしいぐらい
アトラス自身がペルソナのパチもんみたいなの作ってどうする
ハッカーズを一言で表すならウラベだろ
名前違っても同じものしか作れないなら
ナムコの下請けやってたほうが
良かったんじゃないの
なんか方向性が良くわからんけど
おなじみの悪魔を仲魔にできるなら、何でも良いんじゃないか
>>801
俺は増子の曲も好き
ウラベの戦闘曲とか それではこの者…ケンモメンのヴィジョンを体験するのだ
シューン(ヽ´ん`)「あれ?ここ何?うわっ部屋きたね!?」
>>445
弱点突いたらって糞めんどくさいシステムだな
どうせシステム根本否定する弱点なしがでるだろうし火弱点と氷結弱点の敵がイチ戦闘にそれぞれいるとか >>883
これでアバチュ積んでる
まあ大天使の息吹き付けて殴り倒すけど
それすら面倒なんだよね……
回復→メギド→回復→メギドにしよう ペルソナだけに集中した方が良さそう
古参ファンが期待してガッカリするだけ
今求められてるのはデビルチルドレンのリブートだろ
スイッチでやるならこの路線しかない
デザインは別にいいけどいつまでターン制バトル続けるんだよアトラスは
ペルソナ345の合計売上本数で、それ以外の真女神転生シリーズ全部合計した売上本数超えてるからな
商売だけを考えたらペルソナを作り続けるのが最適解
でもそこはペルソナ6開発しつつ新しいIPを作るためにチャレンジするのが経営戦略だろ
>>872
ハッカーズの時点で忠誠度すぐMAXになってたじゃん
だるいのはデビルサマナーの時だけ >>887
ってもアトラスはアクションゲー方面はさっぱりなのがライドウで露呈しとるからな・・・
プラチナゲームズと組んで真っ当なアクションゲーのライドウ新作作って欲しい >>890
プラチナのアクションもそんなにだろ
ライドウ作るならカプコンと組んでほしいわ >>889
あのう、デビサマってモンハンの物置的な箱無いんですかね?
とんでもない魔晶と剣合体の数なのに、自分では傷薬とか合わせて30個位しか持てない様なんですけど アトリエシリーズの「ライザのアトリエ」はキャラデザのおかげで歴代シリーズで1番売れたんだよな
今週新作のソフィーのアトリエ2が出るけど、ライザと比べるとキャラデザがパッとしないから売り上げ半減しそう
ここまで根本的に変えてきたって事は当時のユーザーはターゲットに入ってないんでしょ
別にいいよ
やらないだけだから
>>886
スイッチは関係ねえから引っ込んでろよ任豚 >>855
典型的な自称「俺は若者の好みも分かってるオジサン」だなw
若者に受けてる(そんなデータはない)から「分かってるフリ」をする そうだな
ターゲットをかつてのメガテンが好きなキモオタから
フリューとか好きそうなキモオタに変えただけだ
若者向けでもオシャレでもない
#FEスタッフが#FEの続編として制作してたけど
#FEの爆死で任天堂を怒らせて出せなくなったらしい
懐古と洒脱さを両立したかったら
va11hallaみたいなセンス出してちりゃいいのにあれかつてならアトラスが担当すべき領域だったろ
オッサン向けじゃないんだ!っていう戯言は「じゃあなんでわざわざ25年前のオッサンゲームのブランドネームで集客を狙ってんの?」っていう問いで簡単に崩壊する
ペルソナだけが受けてるんだったらペルソナだけ作ってればいいし
ペルソナ以外の新規ブランドも育てて行きたいのならソウルハッカーズの名前を冠する必要は無いし、ビジュアルとかもペルソナとの差別化をきちんとしろよ…って話じゃないのか
近未来sfってのは
それが描かれた当時の空気を反映しているのが面白いんだ
ネット黎明期に夢を膨らませて描かれたものだから面白かったんだ
このキャラデザならペルソナの名前にしろって感じ
わざわざソウルハッカーズって付けてる所がイヤ
ハードボイルドとかはどうでも良いんだけど
ソウルハッカーズってからには説得力のあるキャラやセリフが欲しいよな
ビルゲイツ門倉さんはその点1発で作品の世界観を表していてとてもいい
ソウルハッカーズは実際どこまで狙ってたか知らんが
あの絶妙にキラキラしたシンセウェーブぽい音楽と
安っぽい世界観が合わさって
最高だったんだよな
田崎と目黒の最高傑作だろ
>>899
ペルソナ4の主人公みたいに全員がワイルドカード持ちって事??
そんなんするなら普通に仲魔が戦闘画面にいてくれりゃ良いのに…他キャラとの絡みもストーリーに入れていきたいって事なのかな ソウルハッカーズである意味とは何か
ってなるな
「サイバーな感じ」を出していくんけ?
>>912
1はやったけどシステムが違うんじゃないの ハードボイルド的には仲間のサマナーと一緒に戦ってるのも違和感なんだよな
旧作は一人だったし(造魔居たけど)ハッカーズもスプーキーズの仲間たちは居たけど戦闘はネミッサ(パートナー)と造魔だった
仲間とキャッキャワイワイというのはペルソナ的ではある
よくよく思い返せば元もキャラデザはそれほどでもなかったけど
今回のなんか足周りにゴチャゴチャ付けておけばいいんだろ的なファッションがオタク向けに振れすぎ感
一部除けば街に溶け込む感のキャラデザだったろうに
それこそトイレの花子さんとかさ
そういう生活に直結した怪談的なものから始まって世界の謎に行き着くみたいな
そういう取っ掛かり的なものが何も無い気がする
PVを見た限りでどこまでも明るい世界
享楽的で謎なんか存在しない雰囲気じゃん、ファントムソサエティも世界を牛耳る黒幕ではなくただのサマナー組織になってる感じ「大いなる存在」とかどこへ行ったの?
代わりに出て来たのがAionなる全知全能たる情報の海で生まれた神のような存在
それが全面的に主人公側をバックアップするんだから緊張感もそりゃ無くなるわ
こうなったのは当然でソウルハッカーズは「テクノロジーが人の魂を奪う」悪に利用されるんだけど
今作ではテクノロジーの良い側面を描きたいからこうなったらしい
真逆のテーマでそれはそれで面白いんだけど
それはどこまでも「明るい世界」だ
「世界への疑問」を無くしたら
探求のために前へ進む、戦う動機がなくなるんだわ
>>924
噂とか怪談オカルト黒幕的なものはペルソナ2の罪と罰に全部詰め込んでやってるだろう それぞれのシリーズごとのカラーが無くなって
全部ペルソナになっていく
とりあえず金子はノベライズでもなんでもいいから
ライドウにオチをつけて欲しい
>>928
ずっと言うぞ
止まるのはゲームをやっています良かった時だけだ まあ周回してるんですけどね・・・
ストーリー周りを大幅にテコ入れした真5マニアクスに期待しとくわ
20年後ぐらいに思い出したようにアバチュ3とかSJ2とか出したとして
そのときはもう駄目出ししてくれるファンも皆墓の下だな
アバチュ2のシナリオを簡潔に教えてくれ
クリアしたけど忘れた
>>906
Switchであんなに優遇したのにそれはない 確かにハッカーズの新作うたっていなければペルソナの亜種かと見向きもしなかったな
そういう意味では成功なんだろうなせめて装備じゃなくて召喚にして欲しかったがもはや買わねえからどうでもいいけど
開発画面はゲーム内オンラインゲームで
メインは暗く現代風な寂れた東京、主人公は中年おっさん一人
ロックマンエグゼのように現実と電脳を行来する作品…でもなんかやだな
おっさんが良く主人公をオッサンにしろ!と喚いてるけど
自分もおっさんだけど、そういうのいらないからな
そういうのは転生ラノベでも読んでろ
俺たちが望んでるのはサターン版の探偵のヤツ!!!!:::
店に入ると、くるりんぱして銃出るアレ!!!-!
穢い穢い無意味グッポ梶田消えろ穢い穢い無意味人間グッポ梶田消えろ
キャラデザインがVチューバーにしか見えない件
こんなキャラじゃあ実写ドラマ化できないじゃん…
>>939
お前が読んでるのか?転生ラノベ
このゲームみたいに若い女の子に囲まれてるもんな
あんなの楽しんでて虚しくならないの? アトラス「おっさんのお前らの為に、おっさん主人公で旧態依然としたシステムの
デビルサマナーの続編作りました」
お前ら「こういうので良いんだよ」
アトラス「じゃあ買って」
お前ら「…」
アトラス「おい!」
こういう流れが目に見えてるから出ないんだろ
ソウルハッカーズの主要スタッフが皆、抜けてるなら
せめて精神的な正統続編の路線くらいは目指せよ
ただのレイプじゃん、これ
>>944
読んでないけど
主人公をオッサンにしろ!とか喚いてるバカに言ってるんだがw
繰り返すぞ、主人公がオッサンが良いのなら転生ラノベでも見てろ
オッサンが勇者に転生!とか美少女に転生とかやってるからよ
大体デビルサマナーは最初から大学生が主人公なんだわ >>945
求められてるのは旧態依然としたシステムでなく、シリーズの雰囲気を受け継いだ作品なんだよ
いつまでもプレスターンもどきやって変にラノベみたいな雰囲気の作品だしてるだけだから
こういうのじゃないんだよ……ってなるんだわ でもデビサバ1みたいにプレスターンもどきでラノベみたいな雰囲気出しながらメガテンしてた良作も出たりするから中々見限れないんだよな
>>948
(キョウジに入る前の)主人公の会社員・公務員・自営業・学生・バイト・無職の中から選択だぞ >>951
それでも秦野久美子とは同年代って設定がある >>945
こんなスレにまで来るようなおっさんは買うと思うぞ >>874
その通り。昔の名作モドキでオッサン釣ってゲーム売り上げの保険にしたいんだよ
でもそれじゃ先がないから、オッサンは切り捨てる方向で新規の若者ファンを育てる
商売だから生温いこと言ってられないのさ ザサードバースデイ
新サクラ大戦
墓から掘り起こすとろくなことにならない
ソウルハッカーズ2としたってことはデビルサマナー2を出せる余地を残したってことだろ。
ドラマ版だと悪魔を自分に憑依させて戦うペルソナみたいなことをするんだっけ
>>960
ペルソナ1のCMのCGを使い回していた
ヴィシュヌだっけか ヒロインのキャラデが致命的に可愛くないな
ネミッサやメアリやエリカの足元にも及ばない
三輪士郎てもういい歳だから今風の可愛いデザインを求めてはいけない
キャラ可愛いさ求めるコンテンツでもなかったけどね
真3のキモい千晶動かすよりはRINGOちゃんかなぁ
アマテラスちゃんのアゴが尖って無ければいいよもう
>>910
ありがとう。序盤で色々作っても捨てないとしょうがないですね
防具がかさ張る…… >>954
♯FEみたいなサクラ大戦なら良かった
歌も素晴らしかったし
シナリオ良ければあんな感じで出してほしかった
新サクラ大戦 >>966
サクラなら世界観は太正のままにすればまだ合うな
FEとかソウルハッカーズとか合わないものに無理やり押し付けてくる#FEスタッフ >>6
大学生の頃に本体持ってきたやつがいてやった記憶がある
モンスターを合成するみたいなことするんだっけ? デビルサマナーの忠誠度って
馴れ合い型だとまともに上がる前に戦力外だからあまり良いとも言えない…
ドラクエ11→ドラクエ11S
ソウルハ2→ソウルハ2S
こうけ?
アトラスは完全版商法が得意技だから9割9分くらい出るやろなぁ
#FE続編落としたんだったらそれのキャラとかデータ使いまわしたんじゃねえの
ってくらい#FEっぽい
ライドウは鬼滅ブームもあってか続編出そうな雰囲気
でも俺たちが望んでるのはサターン版の探偵のヤツだよ!!!!!!
店入ると、くるりんぱして銃出てくるアレだよ!!!!!
ダークヒーローな感じ頼む
真4でも武器庫パカー!あるで
ハンター協会もデビサマよりサイバーパンク?やし
ただ疑似3Dとプレスターンとレベル補正がホンマおもんない
そもそも女神転生はヲタが喜びそうなものだからそれは
普通のデビサマファンは期間空いてるからSJも真4もやってないんだよな
SJはタッチもプレイ感も同じだし、真4は基本村人も893も皆殺しでめちゃくちゃハードやで
4系は妙な怖さがあるんよ。命の軽さのレベルがちょっと違うって言うか
正規ルートのワルターもあんな感じだし
つかほんまプレスターン(ドラクエ)やめて欲しいわ
おもんない上に属性(絶対)集めるのが面倒
ハッカーズでもあったサウンドノベルでもええんやで
ワシこれから合体魔法のメギド作るからな
これだけでクリアするわ
なんや知らんけどオンギョウキもこれで死ぬやろ
ペルソナとかの斜に構えたオタクには刺さりそうじゃん
偽ペルソナみたいなんだろうなと開いたら思った通りの出てきた
たぶんリンゴちゃんの装いからしてVtuberネタはやるんだろうけど
ch登録者数増えると特定の攻撃の威力が増す
みたいな事やったら、俺はたぶん脱力する
ついでにvtuberとして活動しだしたらもう見放す
いやまだだ
歌い手につまみ食いされ炎上するまで耐えろ
>>983
真4未プレイ者とみた
3DSですれ違うほど他人の悪魔がガーッ!呼べて必殺の一撃が出せたんやで >>985
真4はプレイはしてるけど外に持ち出さないし
すれ違い関連は無視してたから知らなかったわ
上で書いたネタは実際ありえるかもなぁ >>986
すれ違いはモンハンがスゴかったな
素材を持ってきてくれるからそれをお供に渡して卵でも運んでると樽爆Gとかがモリモリ生産できた
スパチャ風DLCは間違いなくあるだろうね
真4のDLC全部買ったらとんでもねえヌルゲーになった思い出 >>1
なんでキャラデザ三輪やねん
副島にしろよ
こんなしょーもないキャラデザでデビサマ名乗るなボケ 今出てるキャラはあくまでバーチャルの世界の姿で現実に肉体も社会的つながりもある
って設定ならソウルハッカーズそのものな気もするけどどうなんだろうな
でもネトゲ内で冒険してるor近似の
RPGはあの後たくさん出てしまったから後追いっぽくなってダメや
パラダイムXはSNS通り越してメタバース的なものなのだろうから
続編をメタバース元年的な時期に出すの自体は因果を感じる、制作は数年前からだろうけど
>>991
ネミッサが電霊なのでいっしょにいると主人公だけはマトリックス的な世界として体感できるんでしょ 俺は生きてソウルなんとかができることにビックリだよ
あん時ジョジョがもう五部位いってたんだよなあ……
あん時からキョウジっぽく外国煙草吸ってたけど今はもう吸ってない……
俺は誰なんだ。アイツは誰なんだ
>>908
100%同意するわ
天海モノリスっていうネーミングだけでワクワクさせた
あのシリーズの空気はない
動画見る限り
ペルソナの新しいの作っとけよなぁ 女神転生10年史って本でハッカーズが近日発売の期待の新作扱いなんだよなあ
そこから25年て意味が分からん……
福島とか土居だかももう皺くちゃだろ
>>738
どういうゲームなのか情報集めてる最中
公式の謳い文句が気にならないアスペ lud20221022120819ca
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