ケンタッキーダービーの勝馬投票券発売へ
JRAは18日、現地時間5月7日(土)、アメリカ合衆国ケンタッキー州チャーチルダウンズ競馬場で行われるケンタッキーダービーの勝馬投票券を発売すると発表した。
ケンタッキーダービー(G1)は日本時間5月8日(日)7時57分発走予定(現地時間5月7日(土)18時57分)。インターネット投票は5月7日(土)7時から発売が開始され、締切は発走予定時刻の2分前。またUMACA投票(キャッシュレス)は、5月7日(土)に中央競馬の発売を行う競馬場・ウインズなどの「UMACA投票機」において、各事業所の発売開始時刻から営業終了時刻まで発売が行われる。
なお今年のケンタッキーダービーには、日本からUAEダービー(G2)を制したクラウンプライド(牡3歳 栗東・新谷功一厩舎)が出走を予定している。
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↓
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・嫌儲うまぴょい振興会【リーダーID】594765917
・嫌儲ウマ娘倶楽部【リーダーID】750939056
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フサイチジョージ オサイチコンコルド
覚えられない
>>1
ケンタッキーダービーに対抗して
ケンタッキーオークスってレースもあるんだな >>3
ウマ娘は育成してたらどいつもこいつもブン殴りたくなってくる可愛さ >>8
オークスとダービーはどこの国でもあると思うぞ
なんちゃらオークスってレース多いけと英国のtheオークスからぱくったアメリカのtheアメリカンオークスは一応これ
歴史も古い >>3
はらがみさん…?でしたっけ
非常にしつこい! フサイチは金積めば許可出しそう
って、もう所有権は全部他人なんだっけ?
この学園で田舎から出てきた生娘をシャブ漬けにして無理な練習や出走を繰り返しているというのは本当ですか?
いちおつ
>>3
表現力はウマに分があるわ
売り上げは完敗してそうだけど >>15
フサローは生きてるかどうかもわからんからな…
定期的に死亡説が流れる
西山のおっさんもTwitterでそれとなく言及してたな
金遣い荒い馬主が云々と
今も馬主やってたらフサローのウマ娘は初期組にいたと思うよ
この人は競馬を盛り上げる、競馬に注目が集まる事なら物凄い積極的になる
まぁ出てきてもコンコルド、ペガサス、リシャール、パンドラとかになるけど ひょっとしてハウデイってかわいいのかな?
ウマ娘の世界って牛丼ラーメン大衆中華がよく出てくるけど製作者が男だからなのかね
ハウディ!
無料ファル子といいサイゲもなりふり構わなくなってきたな
ハウディといっしょにドーベルを煽ろう
そこそこぱかライブ見てるが
メジロブライトのオーディションの話がゴミすぎる
スタッフただ女の子と喋りたいだけやん
だから声がゴミなのか
チャンミの登録はじまってて絶望したよ
3匹目がまだ決まってすらいない
俺は妥協クリオグリ作って賢さ1200にすらなってない独占力2作ってマックEーンでデイリー消化してるぞ
お前も早くこっち側に来いよ
>>27
人数多すぎて正直誰でもええやろって思ってそう ハウディはタマあった時代は見学客に噛みついて怪我させた前科持ちなのに
割とマイルドな設定にされてんまよな
怒る時は怒るけど
ウマの耳がギザギザなのはデザイン?
飼育の時に切り取られた訳ではなく?
>>16
この回の次回予告確かキングが担当してたんだよな
見た目がどストライクと思ったから覚えてるわ 製作者が男で男向けだから牡馬も牝馬もセン馬も全員美少女になったのです
深く考えてはいけません
いちょつ
>>16
ちょっとわかりやすい表現をしただけだぞ
青汁飲んだだけで全回復って成分がやばい 女の子が普通の飯に食いついててもなんのネタにもならんからギャップ生むために牛丼やらラーメンやらでフックを作ってんでしょ
ドリームジャーニーとか“人を殺しにくる”らしいけど
例えウマ化されてもマイルドにされるんやろうなぁ
ゲームは騸馬はまだ出ていないだろ
アニメにの方はレリックアースがいたけど
>>45
レガシーちゃんでてたから問題無さそうよね
マーベラスクラウンなら馬主的にも可能だし そこまで真面目にやらんでも決勝までは毎回いける
しかし決勝は半分運の一発勝負
これで高いモチベ維持するのは難しいす
クライマックスシナリオが全部悪い
育成がもう億劫でだるい
一番まともに育成ゲームしてるけど
いかんせん長すぎる
良いウマ出来るから楽しいは楽しいんだけど
結構良いウマを超えるウマ作ろうとしたら途端にしんどくなる
もう2週間くらい更新出来ねぇ
ヤエノムテキ、ホーム画面に欲しいよ
タレ目のウマ娘、飽きたよ
たわけは声が可愛くない
青い勝負服は神
嫁たわけはレジェンド無いし☆3のままだ
ピース配ってくれ
ツリ目でも柔らかくてかわいいマックちゃんがいるだろ!?
嫁たわけはベールめくるとそこそこえっちだと思うんだ
たわけにおれとアマゾンの男と女のタイマン見てほしい
エアグルは正直リアルの方もウマ娘の方も好きじゃなかったけど
ウマ娘の方はこれはこれでありな気がしてきた
ウマ娘のすごいとこはアンチだったウマでも魅力的に感じて好きになってしまうところ
たわけ
たわわ、宇崎は
奇乳だから炎上したのか
ウマ娘だとドトウ
マーベラスみたいなロリに似合わぬ巨乳のほうが可燃性高そう
マベちん級奇乳はさすがに無理だった
マーベラスクラウン実装する時は奇乳とひまわり学級は勘弁してほしい
逃げマイルAで新潟5連敗で若干キレそうになった
と同時に金輪際、ローテに新潟を組み込まない事に決定した
出遅れなしでステも足りててこれだからな
無敗ですんなり行く事ほぼもあればこうなる事もあるクソみたいなコース
新潟は適正無くても差しにしたほうが事故少ない
他は根性因子でカバーとか
まぁスキル貰えないからライバル居ないとき限定だけど
>>64
たわわや宇崎の問題は奇乳だからじゃないぞ もうワイはジュニア称号はとらないことにした
新潟は逃げ先行は事故が多すぎて無理だわ
新潟よりまだ短距離CでG1の方(スプリンターズとか)がマシな気さえする
得るものがさほどないのにハマるとそこで試合終了とかやってやれない
新潟は差しでも余裕で事故るし
ステ20と引き換えに失う目覚ましと受けるストレスがデカすぎる
自分はジュニア期に関しては
札幌→サウジ→アルテミス→デイリー→阪神→ホープフルで
ほぼ固定しとるな
最初は中距離育成だと京都ジュニアとか出てたけど
ここを使っちゃうと結局年明けの京成杯をパスする事になるから
無視した方が一戦多くなる
クライマックスだと朝日杯出るメリットがないから阪神JF固定になるよな
なんでスピード200とか300差があって普通に何連敗もすんだよ
スタミナは十分だしありえねえだろこのクソゲー
頭数合わせに入れたセイちゃんだったがそのセイちゃんしか勝てないチームになっちまった
クリオグリ仕上がらんし外してノンスト差し追いにしよかな
今ジュニアで過去最高と言っていいくらいステ上振れしたのに
なぜか負けまくったのを見ると始めから下振れ回って決まってるんだろうなと思う
3連闘3回して全部肌荒れもついてきたしな
嘆願書って買ったらすぐに使って良かったんだな
Lv1の3回踏んだ状態で使ったらLv2の0回踏んだ状態になるのかと思ってた
だから「Lv上がった直後に使わなきゃ…」って思って今までずっと損してた
>>80
クライマックスのラスト三戦
トレーニング前ハンマー並みの衝撃
さいげマジでクソ 書いてないことを自分の不利になるように解釈して検証もせず惰性で行動して後から文句を言う嫌儲民の鑑
ここで確か練習上がった直後に使わないと損みたいなこと言ってる奴がいてホントか知らんし普通に使ってたら使った直後に上がって何だまたニュース速報(嫌儲)のデマに気をつけてください!かって思った記憶がある
にんじんBBQをすぐに使わない意見もこれまでに見かけたけどあれはなんでなの?
買ってすぐに使っても別に変わらなくないか
すぐ使わないにしてもいつまで使わない方がいいのかな
クラシック4月までなんとなく持ってるけど
ミラー出るまでは基本溜めるけど
自分は1年目の合宿までにミラー来なかったら使う
愛嬌ミラー買う余裕なんてないかBBQは即使う
正直メイクデビュー後はほぼレース漬けだから愛嬌の意味はほとんどない
メイクデビュー前のトレの集まりが悪いならリセット
グルサポクラシック12月までおでかけ発生せずに草
本当にゴミカードだな
嘆願書は温存する話聞かないからそうだとは思ってたがクラマ始まった頃気になって調べたら呟いてる人沢山いて助かったわ
BBQは愛嬌後か踏むトレが友情発生する場合に使うのがベストなんだけど忘れがちだからさっさと使ってもいい
BBQは取っておいてかつ愛嬌ついたおかげで合宿に間に合ったとかほぼないな
さっさと使ってあわよくば早めに友情踏めるようにしてる
>>88
逆で練習4回分上がるってレスは見たことある
トレーニング踏む回数と比べてレース2回分のポイントで買えるからお得って説明してた そもそもミラー買うほどポイントに余裕がねえ
ウララみたいな初期絆0組いれない限りは基本さっさと使ってるかな
育成終わって気付いたんだけど
なんでサクラバクシンオー入れてんの?
頭大丈夫か俺 チャンミから現実逃避してひたすらニシノフラワーを根性育成してるけど…むんずかしいわ
まだ本育成してる人居るの?
みんな因子周回に切り替えてない?
2Aでこりゃ不味いってなってまた育てる人は出てきそうだけど
今週のシングレ
俺も正直これ以上どうすればいいかわからんから因子周回してる
切れ者狙いしてもサポ貧すぎてどうせ取るスキルもないんでな・・・エルトプロ完凸してる人との差が痛い
ニシノフラワー引いてからは
ニシノフラワーの育成しかしてない
後はドーベルに距離Sを付けるくらいだから
あまりやる気が起きない…
なんでウマ娘エリートトレーナーがここにこんなにわんさかいるんだよ
大逃げA+スズカは逃げ潰し用に作ったけどルムマでug押さえて2位とかあったから夢枠で入れるわ
大逃げの仕様がよく分かってなかったけど普通にスパート前に抜けるんやな
所詮A+とかS止まりだわ
クラマで大逃げ取れるようになったら終わりの始まり
大逃げはマイル以下だと不発もあるぞ
スキル効果があるのはあくまで序盤の間だけだから
パワー積んでる個体が
コン先手地固め決めてマイルの支配者に直線◎とか出すと
先頭に立つまで時間がかかって
ほとんど差を付けられないまま中盤に突入して
すぐ抜かれたりする
だから序盤がすぐ終わる1000とかだと普通に不発する
サプチケ、カレンチャンもらっていいよな
カーニバルのテイオーちっともピース落とさねーじゃねーかゲッパリ
デイリー消化分以外の雑魚戦は全てテイオーのみ凹っているのに
10万pt超えてもまだピース2個残ってるってどういう事だよ
>>118
育成シナリオが面白いのはアベとチヨノオー 星3確定がサプチケで、選べる星3はセレチケって読んでる
切れ者って1育成で2個も出るんだな
2回育成して切れ者3つでてる
が回復アイテムと数%のトレーニング失敗で下振れ
サプチケの元ネタがグラブルのサプライズ!ガチャチケットセット(選択券)だから確定ガチャをサプチケと呼ぶのはNG
セレチケは確かデレマスのセレクションチケットで同じ選択券
SSRor星3確定の方は釈迦チケ、嫁グルチケでいい
>>88
少なくとも誰かが初期に質問して検証して練習回数はリセットされないって回答した記憶あるけど >>89
こっちは明確に直ぐ使わないほうがいい
BBQで緑→オレンジになったタイミングで該当トレにいると確定で友情トレに変化するから
クラシックの合宿までに貯めておいて並んだタイミングで一気に上げて確定友情トレができる >>129
即使用でも同じ結果にたどり着くだけでは? BBQは愛嬌取った後に使うと上がり幅が大きいらしい
頭ウララだからたまに自前愛嬌持ってるの忘れて愛嬌ミラー買ってしまう
評価点19,500、賢さが1090
最後の最後で賢さトレーニングに誰も居なかった…初UG逃した
トレーニング失敗0+切れ者とったしこれ以上は無理だろうな
あと10かぁ
悔し過ぎる、あとたった10だぞ
オレもウマガイジになりたかった
俺もあと一歩のとこまではきてる…かもしれない
これイベント終わらせずに曲線のソムリエとか取ってたらワンチャンあったかな
どうせ届かないと思って他の金もスルーして緑取っちまったが
UG取るだけなら二重丸まで取らないようにすればいけると思うが
今更だけどイベの交換レート、時計1200スイーツ700ってめちゃ足元見られてますやん
こりゃ時計緩和する気ねーな 割りまくる奴がいてラッキーくらいに思ってるやろ
ああ上の人の話か、確かにそうだな
その様子じゃ直ぐにUG辿り着きそう
も一回育てたけど17,000台のS+だった、もう二度と19,500とか取れなさそう
去年スーパーで8万落とした時くらい落胆してるわ
どうしてもUG取りたかった
今日も10時間プレイして頭痛が酷い
突然の下痢うんちで便所の駆け込み、後ろポケットに入れてた財布を近くの棚に置いてブバシャァした後に解放感でいっぱいになって財布忘れた事ならある
2回育成してジュニアで怠け癖2回に偏頭痛
練習失敗ステ-30練習ベタ2回とか下振れテーブル濃厚日だから今日はもうやらね
小学校低学年の時に全財産5千円くらい入った財布をスーパーで落とした時はショックだった
因子周回割と真面目にやってたのにクライマックスになってからやらなくなっちゃった
因子周回しなくてもクライマックスガチ育成してたらレース出しまくるし結果因子周回になるからわざわざすることでもない
クライマックスでステ盛れるようになったから青3増えるかと思ったけど幻想だったわ
勝てる勝てないじゃなくて勝つ準備すらできないから新規が定着しないんじゃないか
マルゼンスキーのためのチョコボン作りたいから祖父母から考えないとだめとか健常者には難しいんだわ
昔買ったばかりのチュンカ落として急いで探しに行ったわ
人通りが少ないとこだったのと暗くなる前でよかった
財布は財布そのものや現金はともかくカード類の再発行がめんどくさすぎる
保険証、免許証、クレジット、銀行のカードまとめてなくして懲りた
>>155
正直新規は配布SSRがないのも辛いけど継承作るのがしんどいわな
URAとかでキャラストーリー何人か見たらやめそう ステ積んだところで赤の確率は変わらないからな
適性Sが強すぎて赤3以外はほぼ使いみちがない
UGの123ってスコア差全然ないの?
1000ぐらい離れてるもんかと >>161
UF1出してた人が24600とかだからランク1毎に4〜500とかじゃないのかな
SS+までと違ってだいぶ詰まってるっぽい >>146
これ嫌がらせみたいな売り方してるな
全種類詰めて5000円じゃなくて4種ずつを複数詰めて5000円とか >>164
普通に全種詰めて売れば4000もしないはずなのにね…
16種類96本買わせようとしている
青以外かなり良いのに根性1のせいで台無し… 全種揃えるなら箱買いする必要もないしな
箱買いも辞さないほどのガチなグッズファンも嫌儲におるんやな
アプリが苦痛なのは分かるが何でも難癖付けるのはアレだぞ
>>163
情報サンクス
じゃあアオハルの時みたいにランクだけでは明確な格差は分からなそうだね 結局ある程度育成したら
切れ者と距離付くかどうかの運になるもんな
SSR1枚しか持ってないのにテンプレ育成でS+安定だもん
弓会長のピースってゼリー使ってでも取った方がいいんかね
え?もう全種揃えるならこの箱買い×4しかない気がするけど
ボックスみたいのがあったからそっち予約して買っとけよとは思うけど
ZONEのデザインよかったからアクスタで出せば売れただろ
缶を加工とか不器用モメンじゃ無理だし貧乏臭いし
なんかオグリにだけ距離Sつかないんだけど嫌がらせやめろサイゲ
今バレボン引いた
もう出来てるUGウンスを信頼するぜ!
負け込んだらその日にバレボン作るぜ!
シリウスシンボリってなんか可愛いな
シンボリクリスエスと一緒に実装してもいいぞ
>>176
この人の使ってみて
568554648 なんかS+とSS量産できたけど
オレが欲しいのはUGなんだよなぁ
いい感じでできたと思ったけどルムマあんまり勝たない
良馬場の鬼がないのが悪いのか?
マックEーン4日目
ニートだが外で色々すると疲れて育成する気無くなるわ
今日は朝から晩まで育成したわ
ホント無駄な1日だった
クライマックス長すぎだけど今後もコレ続くのかなぁ
>>182
おんなじ様な感じのオグリだけど勝率3割ぐらいだよ
あんまり振るわない
ルムマはある程度のとこまで高まってくると根性逃げ育成ハイレベルで2匹出来たやつ以外運ゲーだからあんま気にしないでいいと思う 次の新育成シナリオに賭けるしかないな
またニート仕様だったら諦めるかウマシコ民になろう
>>182
それに鬼と右回りと春ウマ娘付いてたとしてもスキルが上手く有効発動しないと勝てない
固有+ノンストップが浅く入った程度じゃルムマ基準ではもう負け スタート直後とかもはや当たり前のように良馬場の鬼のログがズラズラ出てくるしな
チャンミ育成も飽きたのでガチャ引いて走らせて無かったやつをURA優勝させてるんだけど
こいつはURA優勝してるしてないって簡単に見れる方法ないけ?トロフィー見て確認しないとだめ?
アオハル位の長さのシナリオでクライマックス並みのステ盛れるなら十分だわ
ステ上昇値弄るだけでいいだろ
>>186
>>188
3頭出しでこのオグリよりライアンやグラスの方が勝つからちょっと心配になったけどそんなものなんだね
これに根性盛ってスキルモリモリは流石に無理🤮
ステは伸びるけど距離S付かねぇし、理事長、サポは有効スキル寄越さねぇしきつい
まだ2人しか完成してないけど独占力差しでお茶濁すか… アプリ始まって1年で終末感のある育成実装したのがすごいわ
多分さすがに次はクライマックスほど長くないシナリオかつクライマックスよりもステ盛れるようなモノになると思うけど
そうなるとクライマックスとはなんだったのかって虚無感すごそう
さらに上のグレードを作るかクラマグレードを作るかしてほしい
次のシナリオは1200突破できるシステムが組み込まれるだろうから
作り直しから逃げることはできない
クライマックス+シニア2年目解禁!
とかになったらガチで離脱者大量に出るだろうな
クライマックスはキャラ個別ストーリーないから
何も考えずにシニア2年目足せるし
次のシナリオになるまでは1日1育成だわ
長すぎて疲れる
つまりステゴ用にステゴ専用シナリオを入れてシニア4年目も行けるわけだ
というか運営的にはこのインフレは想定内なの?
アオハルはステの限界値デッキからある程度のとこまでだって見えてたがクラマはいくらなんでも限界値伸び過ぎだろ
クリオグリは固有や順位条件回復を潰される事あるがそれを除いても
単純発動率91%以上なはずの条件なしスキルの方が発動しない事がなぜか割とあるので絶対エースにはなりえないし言うほどの信頼性はない
やっぱり、回復スキルx3条件がネックなんだろうな
スキル発動した場合でも浅く入った程度じゃ強豪相手には負け確
3エース体制が一番可能性あると思う
つうか今後シナリオ追加するとして目標レースあるシナリオでクライマックスよりスキルとりつつステ上げるって1レースあたりのポイント増やしたりしないと不可能じゃないの
開発スタッフ側がマジで一切前に出てこないからそれぞれの仕様の意図がぜんぜん分からんのよな
いい加減ライブ放送も声優の盾だけで乗り切ろうとするのやめろ
まあ想定内なんじゃね?
ウマ娘って地道にプレイして鍛えられる要素が限られてるしサポカも抑えまくりで
プレイヤーはずっとやってても資産がほとんど強化されないでしょ
それをシナリオのインフレで誤魔化してるという感がある
スタッフ「主役はウマ娘ちゃんなので。私達は前に出ません」
クライマックスは目覚ましの消化と拘束時間ヤバいし
後半の運次第じゃすぐ時間消し飛ぶ
てかノルマ5千万とかのサークルでモチベ維持してる人ら凄いな、働きながらやんの無理だろ
クライマックスになってからジュニア序盤やシニア初期で諦める事多いから完走そんなしてないや
何回かやるとこれ無理だわってわかってつあ諦める押しちゃう
ノルマありサークルで頑張ってる人すげえわ
今の基準で5千万なら軽い方だな
ランキング内サークルで3億とかあるがああいうのはマクロ乙でおいて置いても
1億前後くらいなら割と何とかならない事もない
URA〜アオハル時代と違って1周辺りの獲得ファン数が肥大化しているからな
ローテちょっと弄った長距離育成1周で100万前後
時間気にするタイプならこの手のソシャゲは少し触ってすぐ卒業していくよ
本職あるのに長時間ゲームやっている人はいくらでもいる
時間なんて作ろうと思えば合間や深夜辺りでいくらでも作れる
それを時間の無駄のガイジ扱いするのは否定しないが人それぞれだからな
チャンミ近くなって焦るも中距離S全然つかねえ
なんかやってんだろサイゲ
根性低い逃げのUG弱い奴多いな
出したくなる気持ちはわかるが
喧嘩腰にレスする必要無いと思う
大したこと話してねーじゃん
5千万で働きながら無理だって言うのが少し引っかかった
月換算だからクラマ2育成でほぼ届くからな
一般的な嫌儲サークルなら3千万くらいだっけ?これなら平日1回だけ育成で土日は2回育成してやるぜ程度のスタンスでも足りる
ソシャゲーって基本的に単純ポチポチ作業に高額課金していく世界の仕様だけ見るとガイジ的なジャンルだからな
無理じゃねって人は本当に少しだけ触って出て行くし曲がりなりにも長く続けている人はそれなりに順応している
今月ノルマ足りないかもしれない
蹴られたら蹴られたで良いか
こないだ引いた水着スペ育成したけどマジで弱えのな
トレーニング下振れたのもあるけどここまで負けるとか予想外だぞ
通勤0.5
職場3.5
家1.0
でとりあえず5育成消化出来てる
休みの日とかは逆に育成出来ん
働きながらファン数のために
クラマ月50育成以上するってまぁ普通の感覚なら無理よなw
1日2回くらいか?毎日
他人のプレイ方針にガイジだなんだ言う奴のがアレだわ
動画見ながらポチポチ
待ち時間やトイレや風呂でポチポチのスタンスでもいいんだよ
最初の方は微妙にウマの方に意識持っていかれるから動画内容が入ってこなかったりするが慣れると
動画6ウマ4くらいにはなる
3日ログボやったらまじで育成やる気にならねぇ
なんでこんな糞ゲー1500回も繰り返してたのか不思議
寝不足の確率高すぎ
通常回復と同じかそれ以上だろこれ
またすり寄ってきたな
1日1〜2育成がやっとだから
にんじんゼリー使って菊花賞レイを100にしとくわ
>>191
名鑑から歴代評価点に入ってキャラ選んでシナリオ評価点でURAかアオハル見たらいいんじゃない
育成始めてキャラ選んでステータスの根性の上にある育成情報からでもシナリオ別の評価点見れる JRAと直接関わってしまうと逆に身動き取りにくくなりそうだし今の距離感が丁度いい気がしてきた
ブルボンの完成度低すぎてルムマじゃ全く勝ちに貢献しない
とりあえず予選は良いだろうけど、決勝はマジで独占力×2で良いかも…
限定セール全然出なくて競技場でゼリー10個も使わされたわ
つーかカーニバルの方でレース出ても出るようにしとけよ
そもそもいちいち開くのテンポ悪いからアイテム量3倍にして日替わりセールで1日中開けとけや
嫌がらせとしか思えん
プリコネは後々そうなったな 2年半くらい経ってから
あ、レーシングカーニバル終わるのか
ポチポチだりぃ
カーニボーは明日のデイリー消化ついでで終わらせるつもりだけど寝落ち対策に10万まではやっておいた
前スレだかに貼られたベルちゃんのローテ真似してみたけどステが計250くらい足りないウマしか出来んかったわ
終わりだよこのチャンミ
差し育成にハゲてファイン久々に育てたら最高点更新した
レースも全然負けないしストレスフリーだわ
チャンミ育成ほどほどで切り上げて一日一育成しかしなくなったら先月より目覚まし100個増えてたわ
ノルマ有りサークルキツくなってきた
1日2育成とか疲れた社会人には厳しい
無意味確定してもノルマのため育成に毎日2時間とか修行か?リターンと見合ってない
ノルマなしは気が楽だぞ
来月になったら移動するといい
みんなでトップウマドルプロジェクトの
サポート10万ポイントまだ受け取ってないんだけど
なにをそんな出し渋ってんのこの運営は
>>247
それが良いな
ノルマ1000前後なら余裕だけど
それ以上はただただ時間捨ててるだけだな
移動でギリ1育成できるけど、仕事に備えリラックスしたいし 何も作れていないままチャンミを迎えました
宿題に手を付けずに9月1日になった気分です
好きなキャラの未見の分岐イベント埋めるの楽しいよ
新しい発見がある
そんでたまにチャンミ育成に戻ると新鮮
プラチナ取っても誰が褒めてくれるわけでもなく
決勝の日に生放送で次のチャンミ条件発表だしな
狂ってる
自分も今月はイベントとボイス埋めやってたわ
uraさくさくアクターズ
プラチナ取って嬉しいじゃなくほっとするくらいになったらバランスを欠いてるから自分でちょうどいい塩梅でやるくらいで
チャンミに有効なスキルウマがある程度判明するまで本育成やる気しないんでその間は競技場更新に当ててる
競技場は距離S気にしなくていいから楽でいい
もう大多数が作業化してるんだよな
それが無意味と断じられちゃそりゃ反論したくもなる
オレは楽しんでる
オレは楽しんでる
育成楽しい
今日も10時間頑張るぞいっ
時間がー!!や1育成もきついようじゃもうやめればいいと思うけどね
このゲームは実質チャンミしかコンテンツないし
お遊びの趣味に時間云々言い始めたらそれはもう辞め時
いやいややっているわけだから
仕事はお金稼ぐためにいやいややる事もあるだろうが趣味でそれは色々おかしい
激おこでワロタ
気にせずプレイしろよ、オレみたいにw
Twitterで流れてきたスマホ競馬ゲームの競馬伝説プライドがちょっと面白そうだった
ジョッキーゲー特化じゃないてのと実在馬の頭数があんま多くなさそうだからそこだけ残念
デッキ構成見て仕入れ調整してるだろこれ
根性育成してんのに根性アンクルウェイト全然こなかったぞもーう
競馬伝説シリーズは女体化の先輩だからな
ソシャゲなんてパチンコとかスロット同じで運絡めて脳汁出す遊びだからな
切れ者や距離Sつくだけで白目剥くようになってから本番
マーベラスの奇乳に思いを馳せながら育成ボタンを押した、もう戻れない
自分みたいに今も昔もストーリーとキャラメインで続ける人も多いんじゃねーかな
それならYouTubeに上げられる動画で十分て人もいるだろうけど
ポケモンみたいにちゃんと自分で集めて育てたいんだよなぁ
課金アイテムで切れ者と距離S付けれるようにしてくれ
劇薬だけど公式で簡単なマクロ機能入れてくれや
続けてらんねーわ
>>263
ここに挙がってる他の牝馬全員ウマ娘にしてくれよ
ジェンティルドンナちゃんはよ イベントの会話早送りでも遅いって
いつになったらゲッパリはわかるん
競技場に▷が導入されたのと同じように育成イベでも▷でスキップさせろや
>>268
1人外国ウマ娘がいるからなぁ…
スノーフェアリーの頃の欧州牝馬面白くて少し追っかけてたわ
デインドリーム、ミッデイ、サリスカ、チキータ 14ヶ月目にしてようやくハウディとテイオーを解放できた
解放時の演出はガチャ☆3獲得と同じなんだな
アイテムと言えばウマ娘のヒントレベル上げるやつあるじゃん。
上手い使い方がよくわからなくてまだ使っていないけれど
女神は割と使ってるわ
Newの90からPU終わって被りなし、からの一気に女神使って☆4
4人くらいやったかな
そんなもんじゃないの
みんなどんだけレベル上げてんだよ
チャンミ常連のクリオグリとかにヒント本を使うべきなのか、
因子集め楽にするために親に使うこと多いウマ娘に使うべきか
チケゾーがちゃんと金枠になってる人だけ彼に石を投げなさい
★3を★5までにした事ないけど全部5まで覚醒させてる
ウララと花嫁グルーヴはマニーとレイ使いたくなかったけど
やる事なかったので仕方なくって感じで
手持ち全てのSR.SSRのレベル上げてキャラ覚醒してもレイもマニーも余るから普通に上げてるわ
チケゾーも迅速使えるようになって
チャンミはともかくチムレあたりだと使い道あるし
持ちウマ少ないから全部金枠だわ
マニーとSP余ってるからサポカも全部レベルMAX
キャラガチャ民はキャラと配布サポートにしかマニーを注ぎ込めないので
手持ちの育成キャラは全員手に入れた瞬間にMAXまで上げるのだ
※菊と春天レイ使用のキャラは除く
たし蟹
タマちゃんダイヤ欲しいぜ クソほど時間使って楽しんできてるだろうし引き換え権付きのジュエルくらい買ってもバチは当たらないんじゃない
3,000えん
それもわかる
キャラガチャはよく回すからすり抜けもあるなとアニバの引換券はまだ使ってない
すり抜け期待だとマジで衣装違いにヘイトがいくわ
祝!
ワイ初SS達成
ここでのアドバイスのおかげ
あの時の人にありがとうと言いたい
リリース日からやってピース集まれば未所持ウマ娘解放できるの今知った…
持ってないやつのピースなんて意味ないと思ってスルーしてた。泣きたい…
星3ピース大抵取ってきたけど未だに解放できてないから気にしないでいいよ
チャンミのコツはお前らとマッチングしない時間帯を選ぶことと悟っている
タイキだけデイリーレジェンドが別格に強いのは嫌がらせか?
ピースで開放したのは4頭いるけどデイリーレジェンドにいるキャラしか開放できていないからほぼ差がないレベル
どうせ次の追加は半年とか1年後とかだろうし
>>293
ハウディの固有とスキル軒並み強化されたからな >>293
今日のデイリーでやっとタイキのピースが150個貯まると思ったら負けやがったわ
ほんとサイゲの嫌がらせは一級品だな デイリーレジェンドってラインナップチェンジいつなんよ
黒饅頭あと40個で交換するもの無くなる
>289
前は未所持だとピース集めても入手できないって聞いてたけど。。。
とりあえず交換上限あるもの全部交換したわ
ドロップはチケゾーピースだけ拾い切れなかった
301番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/22(金) 10:50:11.88
>>298
プリコネの遺伝子受け継いでるから出来たはずだぞ
女神像で未所持キャラのピース買えないって話と混ざってるんじゃね 女神はチャンミやチムレで使うキャラ星4にするために使ってる。星5は生だと秘石1500だから厳しい
覚醒は育成しようと思ったキャラなら特に考えずに上げてる。チケゾーとライスとウララとむんだけ白い
ヒント本は案外手に入るからチャンミ用のよく使う白スキルに雑に入れてる。温存してても機会損失しそうだし
シンゾーとタキオン以外のピース集め終わったからもういいか
チャンミ3匹目のメンバーまだできてないし
あと和ルドルフたまにしか出ないから
ピース回収しきるのはむりぽ
和服ルドルフギリ回収完了
運良くノーマルから昇格して出現してくれたからよかったぜ
>>298
未所持だと女神像使えないって話とごっちゃになってないか 和ドルフも苦戦したけどボスは出にくい分泥が多めになってるのかちゃんと終わったわ
あと前回では全然出なかったタフネスは早々に完売した
和ドルフ全部回収したらマニー終わって
レイ交換まで行っても終わらなさそうだったけど回収した人どこまでやったの?
>>313
運の問題と思うけどレイとかマニーとか交換する前に取り尽くしたよ レイより上はチケゾータキオンのピースとマニーサポポ以外取って75000pt残ってたから菊レイに変えたわ
317番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/22(金) 12:11:25.86
まだ早い
NHKマイルでスピード400あるのに4連続敗北
切れ者付いてたけどムカついて育成諦めたわ
>>315
そうなのか
マニー前でさすがにやめちゃったよ 2勝即リタでいいやと思ってたら普通に5戦目まで引っ張られて草
>>318
NHKマイルも事故りやすいよね
新潟ジュニア並み お前らと当たらないまっとうな勤め人がやってそうな時間帯選ぶのがたいへん
まだ下界だけど上々な出来だな
先行ゴルシを信じろ
ダスカつえ〜
水マルは張りぼてUGだから差しに変えようかな
ほぼ逃げ4以上だった、逃げ5もそこそこ見たな
この時間つよ
1戦だけ試したけどオグリ3ウンス2だったわ
ウンスが予想外に強い
掲示板にトップガンのポスター貼ってあるけど違和感がすごいw
結局中途半端なウマしか出来なかった上に原塔やり始めたもんだからあーもうめちゃくちゃだよ
無ラチナ余裕なンだわ
クリオグリ絶対1人は居てそいつに1着持っていかれるなぁ
そいつらみんなグレードAに行ってくれりゃ良いけど
クリオグリと当たったらもう諦めるわ
タキオンが意外と善戦してくれてる
撮影なんて機能がついたんだな
うーんやっぱクリオグがアホ強いな
俺の逃げでも俺のクリオグから逃げきれない
独占ルドルフエースで芝
色々と号外撮影しようとしてたけど差し追込のキャラに勝たせるのがキツすぎる
>>349
セイウンスカイ潰しに用意しました・・・ まーた全勝逃したわ・・・順調だと18〜19戦目あたりで毎回負ける
やっぱクリオグ品評会で固有やノンスト不発した時だけ逃げが勝つ程度
>>350
B行けば勝ち放題だぜ
俺でも4勝5勝は当たり前だからな 最速ノンストでレースを破壊してきた
ノンスト積んでないやつ今すぐ積んでから出ろって言いたくなるくらい勝てる
クリオグリもチョコボンも強攻策ゴルシもないので今回は1位は無理だろうけど
さすがに予選の雑に作ったウマ娘には勝てるわ
危険回避+ポジションセンス、これあんまり信じてなかったけど
自分がみただけで2回序盤争いを巻き返せてたから相当有効だと思った
まあ地固めor先手必勝どちらかは必須だけど
1回目…5戦目負けて2勝
2回目…5戦目勝って3勝
3回目…5連勝
4回目…4連勝したものの5戦目ワンツーとられて負け
1回目と2回目のストレスぱなかった
個人的にチャンミなんも面白くもないが
ウマ娘イベントの中では最上位っていう
やっとスぺちゃんで勝てた
6万ジュエル残ってるから
好きなキャラきたら消費して終わるわ
もう精神的にいろいろキツイ
>>361
5戦目勝ち負けの意味がわかってないのだが
5戦目って普段のマッチングとなにか違うの? >>338
ゴールドで妥協できるやつは2勝目でリタイアしてB狙いだな ギリ3勝できたけど負ける時100%クリオグリやな
クリ持ってない時点で参加する権利持ってないわ
はー糞ゲー
>>364
どっちも2勝2敗で5戦目に挑んだってことでは? >>364
1回目…Aにいけずストレスマッハ
2回目…Aにいけたがギリギリだったのでストレスマッハ
4回目…今日のチャンミ負けで終わて後味わるい サラリーマンは定時と残業の隙間にチャンミと考えれば17:30頃、
帰宅してからチャンミと考えれば20:00頃が狙い目と思って今は待ち
アニバの引換券、クリオグとインモーで迷ってインモーにしたんだけど
今思えばクリオグ取らない選択肢はなかったな 中距離で強いとは言われていたけどここまでとは
俺もクリオグリは強いって聞いてたけど
ノーマルブルボンがずっと欲しかったんでそっちにした
キャラ引換券使い道迷ってずっと寝かしてるわ
候補は
カレン、赤マル、ドーベル、インモー辺りだけど
そのうちすり抜けで来るかも知れないしなあ
クリオグリの固有って
差しにグラスかルドルフかタキオンが二人いれば独占力2発で帳消しにできそうだけど無理なのか
差しと追込はみんな独占力積めばいいのに
キャラ的にはファインモーションだけど自前ファインv50が使えなくなるのに耐えられないから引き換え出来ずにいる
A+とUGが戦ってるのカオスすぎる
もう1個ぐらいランク分けしてやれ
差し3人で独占力x2+束縛x1でやってるけど完成されたクリ小栗には届かんなぁ
ある程度のレベルの逃げを2体出せば
中盤の内に相当上がってきていて尚且つノンスト発動したクリオグリ以外には勝てるよ
17/20勝、うち13がクリオグリ
相手が弱いからなんとか勝ててるけど格上が来るとどうしょうもない…
独占力は4発当てないと無理
2発なら先頭ウンスにも突っ切られる
独占力3発でもちゃんとした逃げとクリオグリには届かんかあ
五頭入り乱れてゴールしたレース勝ちたかったわ
絶対号外面白い絵になってたはず
ハナ差負け悔しい
S+のベルちゃんが2勝してくれてラウンド2Aいけたわ
意外と勝てるな
もうこのゲーム真面目にやってる奴居ないだろ
真面目にやってる奴はクリオグリ育てて12時からチャンミやってるんじゃね
この時間帯は趣味ウマチームが多いし
長距離チャンミ使い回しチームとかにも当たった
短距離
距離が短いためすごく族のオグリキャップがオススメです
マイル
短距離と同じ理由でオグリキャップがオススメです
中距離
全キャラの中で固有発動タイミングが最も有効なのでクリスマスオグリキャップがオススメです
長距離
若干ランダム性が上がりますがクリスマスオグリキャップがオススメです
ダート
オグリキャップがオススメです
運良きゃ差し切れるが
逃げなしマッチで俺の地固オグリが圧倒的大差で逃げていって草
会長思いの外強いな
負けたのドーベルと会長だけだわ
相手栗オグや逃げにはほぼ負けんのに
は?これだけ待たせておいて150石かい
流石にこれなら配らない方がマシまであるぞ
糞萎えた
ここで1万ジュエルくらいドバッと配れば、みんな掌返すのにな
桁が一つ足らんやろ
サイゲ「もう結構時間経ったしチャンミやってるから皆忘れてるやろ・・・」
結構大規模な不具合だったのに長期間寝かせた挙句がこれとか流石にないわ
引換券や結晶とは言わんが1500石or釈迦チケくらい配れや
これだけでもちらほらやめるやつ出てくるぞ
待たせなきゃ大した不具合でもなかったがさっさとやらないから不満も出る
以前何の前触れもなく1500石配ったことあったよな
このケチケチ運営が1500も配るとは相当ヤバい案件だと言われてたが
結局何だったろんだろうな
>>406
SSRとSRの確率が逆になってたとかだったっけ 大半の人間はアップデート情報なんか見ないし5chやらも見ないかそんなことあったの?って奴が大半だと思うぜ
何この150?うれしい!って思って受け取ってるぞ
で、この間の150石がほちんだった気づいてイライラするんだろ
多分サイゲの中で蓄積されたノウハウで「詫び石は効果が薄いからあまり配るな」みたいなのがあるんだと思う
もし大量に石撒いて火消ししたい時は詫びではなく何かの記念という名目で配る
逃げに垂れ馬積んで逃げ5、6になったらクリオグリ死ぬわ
詫び石で話題になるのって不祥事が広まる側面あるしな
お詫びやなくてお祝いで大盤振る舞いするって感覚はわからんでもない
ただそれにしてもクソやな
>>410
じゃあニューゴルシウィークだな
5640石を十日間じゃ! うまよん牛丼編成で臨んだけど全然勝てねぇ…季節外れの糞オグリとかおもんな
あたいのクリオグリ差し育成の方を使ってるけど勝率いいよ
と言っても先行の方もっと勝ってたかもしれんが
なんとなくだけど混雑しない方がスキルが上手く利くような印象ある。
逃げと先行が混雑していたら差しの方がスキルよく利いたような動きに見えて。
追い込みも
え?もう今日からチャン?え?
え?まだ一人も出来て無いぞ
お知らせ来てたけどサイゲさん問合せ窓口は4/29〜5/8まできっちり休むんだな
俺たちには休まず周回させるくせにいいご身分だわ
>>428
中距離Sすら諦めたがせめてノンスト付き一匹くらいと頑張ってるがスピパワカンストすら遠い駄馬が量産化されてるわ
前育てたのが何でカンスト出来てるのか自分でもわからんようになってした
特盛
用事終わったから1戦やってみたけどクリオグリどこ…?ってレベルで見なかったわ >>433
細かいセリフまでバブルっぽくて凝ってるよなー 2戦目も終わって全勝のクリオグリ遭遇2/10
やるなら今だぞ
クリオグリ急いで作り直してどうにか4勝拾えた
流石に現環境ナメてたわノンスト壊れすぎてる
これならA決もいけそうだ
詫び来た
おっそwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまさらサポpt貰ってもウマ箱特典くらいしか注ぐ先がないお
詫び石150って流石に酷すぎるな
早くプロデューサー降ろせよ
当たり前だけど衣装違いでしかないクリオグリは強さの割に入れてる人そこまででもないな
>>449
12時半くらいに出走してみたら対戦相手の75%くらいクリオグリ入れてたからガチ勢は入れてる
14時半だとたまに居るくらいだった
多分グレードA準決勝だとクリオグリに当たりまくることになると思う
俺はB準決勝に行きたい
根性ウマガイジ軍団よりも
っぱスピ賢よ ヒソカタイム狙ってやったら
想定より逃げが多くて
クリオグリが少ないって感じだったが
どうせラウンド2からはクリオグリだらけになるんだろうな
ぶっちゃけ、予選1日目は誰出しても勝てるから参考にならん
クリオグリで勝負する場合、安定しているが上位相手に競り合うと力負けするタイプか
不安定でやらかすと格下相手にも余裕でボコられるがはまると上位クラス相手にも引けを取らないガチャタイプのどちらを取るかで変わってくる
決勝で格上に当たると後者じゃないと負け確
もうマッチングでクリオグリがいないだけで勝利を確信できる
やっぱ逃げ2クリオグ1で組むより逃げ3で組む方が圧倒的に勝率上がるわ
馬群伸ばしてアンスキ出せばクリオグ相手でもほぼ逃げ切る
敵のクリオグリはクソ強い
自分のクリオグリはクソ弱い
固有だけ発動させておけばいいだろ程度の認識だと少しでも仕上がっている層に当たると
クリオグリ以外にも余裕で負けるから甘くない
スキルガチャになってもピーク時は上位とやり合えるならこっちの方が断然いい
個人的に油断できないと思うのはウンス
アンスキ出されたら同じ逃げは勝てないしクリオグリ等でも苦戦必至
だから、ウンスにハナを取られない自前逃げは個人的には必要と感じる
まぁ今日と明日はやる気のない雑魚と当たるからな
明後日からが本番
3敗だった
相手は、
・同格クリオグリ(エースクリオグリがブロックなんで残当)
・道中めっちゃ前に上がってきた追込みゴルシ(ステ、スキル見ても大したことないのに意味が分からない…)
・逃げ3の構成トレーナーのダスカ(隊列が超絶伸びてクリオグリでも全く間に合わない)
俺のクリオグリが垂れ馬爆弾食らって猛スピードで沈んでいった
直線のわけわからんとこでノンストップでるし何なのこのクソゲー
クリオグリよりサトノダイアモンドの方が強い説あるなこれ
地固め先手必須だがアオハル30分で作れる蓋スズカ
パワ賢1100でほぼ逃げ完封だぞ
蓋スズカ流行らせて強い逃げ並べてる連中泣かそうぜ
マングリ返し名刺
まぐれでもクリオグリに勝つと嬉しいな
逃げ3に根性個体一匹混ぜるとアンスキ発動してないのに抜き返して笑う
チーム競技場のマイルに置いてるフジキセキちゃんが3勝して草
逃げ3で全部ウマ好みとか大逃げスズカにノンスト逃げ2とか色々考えてくるもんだな
大逃げとノンスト逃げの組み合わせは思いつかなかった強そう
そういう実用的?なコンボみたいなものを嫌儲からも輩出したいな
レーシングカーニバルの交換ページ見てて今気づいたけど
マニーから下の交換レート頭おかしいなレイが1個5000とか
中距離シューズ1個1000とか誰が交換するんだよ
確かにレート10とか100でコイン余らせないようにするための交換アイテムかと思ってたけど必要数見てドン引き
サイゲには麻生みたいないかれた感覚の奴しかいないんだろうな
ハナとれなくてもまぁまぁノンストと2位でも出る固有が有効発動というか悪さして草
終盤接続で何かスキル出ると先行脚質(クリオグリ)との速度差が縮まるのかノンスト結構出るね
先行ゴルシもうちょっと行けると思ったんだけど思ったより勝たないな
自分の逃げが邪魔してる
複勝率80パー行ってるのに、明日もうちょい弱い逃げ入れて遊んでみようかな
お前らルムマで戦ってんのか?
今日の相手オグリはオグリでも通常オグリにしか当たらんかったぞ
明らかにガチ勢とか絶滅危惧種になってんだが
>>486
37決め打ち因子周回で出来た個体だからもっとステは賢さ1100ぐらいまでは余裕でいけると思う
最近ヒシアマも行けるようになってきたぞ
だがライアンはどうやっても無理だ
>>490
サンクス!
似たようなの行けそうだなーと思ったがフレンド理子だと・・・
まだ使えたんか
浦島や >>494
いやこれ因子周回だから入れただけで他のスピや賢さ入れたほうが絶対伸びますよ
一陣とか要らないし 過去一番の勝率20戦18勝
クリオグリ15勝水マル3勝負けたのはクリオグリだけ
第2ラウンドからが本番だがこの感じだと育成する気起きないな
SSからA+まで割と満遍なく当たる感じ
AグループからはSS以上しか出ないんだろうな
さすが俺のキングよ >>499
差しキツくない?
自前で先行入れてんの? >>494
理子ちゃんいればSSは割と安定UGも視野に入るよ あかん…クリオグリが機能してない
余裕ぶっこいてけどこれは作り直しの予感
SSR完凸1枚しか持ってないオレでも3勝できたんだし余裕っぽいな
先月は新規や復帰をカモれたからラウンド1楽勝だったけど
流石に今月は餌になってた層は消え去ってるな
>>505
そんなか?S+とか多いぞ
安定してSS作れる腕あるなら決勝までは行けるやろ さっきやったらそうでもなかったけど12時台はルムマかと思うぐらい魔境だった
むしろ差ししか勝ってないぐらいの勢いなんだが
なんで固有発動してないドーベルに固有発動したクリオグリが負けてんだよ
うちのクリオグリもしかして根本からの失敗策か?
チョコクリドーベルの編成で20勝だったけどベルちゃんが一番勝ってくれてるわ
ダイヤちゃんはキタちゃん入れないとパワー発揮しないぞ
>>510
クリオグリ、見えてないのはスリーセブン
ドーベル
逃げが多くて好位が出ないことがあるのは覚悟してたが…
逃げの数とか関係なく差しより後ろに行ってしまう、中盤で9位にいたときは目を疑った 賢さユキノ持ってないから、全ての育成のフレンド枠がそれで埋まるので
ステータス的にもスキル的にも上ブレしずらいんだよな。
このままだと来月も全く同じ状況だから正直アニバチケここで使おうか悩むわ
ルムマ見るとチケ交換で手に入れたと思われる一凸ユキノ使ってる奴多い
超ステ盛れたのに距離S付かないし、因子ゴミ出し本当シナリオが長いせいで虚無感が強い
プレイ時間は本当どうにかしろ、適性継承と致命的にかみ合わせが悪い >>514
このドーベル中盤で出る可能性あるスキル10個だもの
一方クリオグリは4個しかない 一凸ユキノはsrマベサンとかその辺とイベント込みで同じくらいの性能だからそこまで弱くはない
>>514
道中はわからんがスタミナ少なくないか?
金回復必要なレベルだと思うんだけど >>514
俺のより強くてワロタ
多分中盤スキル足りないんじゃね ごめん
もしかして例の詫びって150石だけなの??
終わってない?
ラウンド2を3勝できるウマを今から用意したいけど賢さユキノを借りるのがまず至難だった
もう終わりだよこの国
>>524
詫び漬けにされた生娘か? 禁断症状でてるじゃん あと根性が低い気がする
競り合いで負けて下がっていってるとか?
クライマックス実装からやる気が起きないまま2回目チャンミ突入したので
今回はオープンラウンド2Bを見学してこようと思う
マイルとか短距離は横にバラけてノンストあんまり発動しないから次はどうなんだろう
ウマガイジの鼻を折る杯inアリエス
79163015
>>520,527
根性が低いのは懸念してたが…色々と足らんか
とりあえずドーベルは位置が上がって固有が出なくなりクリオグリは位置が下がって好位が出なくなるという…最悪のシナジーを発揮している
間に合うかわからんがクリオグリ最後あがいてみるか >>531
普通速度固有のなかでは優秀
成長率もなかなか
でも上にはすごく属とか有効加速持ちとか居て継承で使うには向いてない
キャラ愛あるなら使える感じ >>507
こっちもそんな感じ
SSいてもバ場に合ってないスキルでハリボテだらけ
マジでお前らがどこの世界線で戦ってるのか気になる >>531
普通
無理してとる必要ないけど弱くもないからキャラ愛勢も損しない なんかチャンミ勝っても爽快感ないわ
使っといてなんだが栗オグリの固有やっぱ嫌い
>>530
見事にダスカに鼻をへし折られたわ
練習で良かった 栗オグリで相手の心をへし折って引退に追い込むんだ
ウマガイジを救済する一つの手段なんだ
>>532
決勝勝つ気でいるなら多分逃げ増えてくるだろうから好位が完全に地雷になるから作り直した方が良いね
コーナー取れなくて軽やかステップ入れてるが今の所発動漏れたこと無いから取れるならオススメ 保険にクリオグリ作っとこうかな
一回も育成したことないけど成長率優秀だから数回やったらUG作れるやろ
1着クリオグリ
2着クリオグリ
3着クリオグリ
もう終わりだよこのオグリの発表会
ヒント本📕でスリセ3栄養補給3にしとかないとクリオグリ育成ハゲそうだから自分は本育成前に直ぐに投入した
そんな育成怠いならクリオグリもってなくて良かったまである
>>539
サンキュー逃げは鼻とりが割と運ゲーすぎて全然安定せんな ドーベルライアン作ったけど勝てないと聞いたから慌ててスズカダスカウンス作ったけど
どうせどっちにしろ勝てないんだろな
>>544も言ってるけどこの2つにつぎ込めば+umaでジュニアで3つ揃うからな 名刺ってゲーム内だと人のやつ見る方法ないってマ?
ならいじらんでいいな
twitterとかに紐づけたくないし
逃げは水おばが相変わらず強い
結構クリオグリ相手でも勝ってるわ
セイちゃんは水おばからハナ奪うの至難だからちょっと難しいな
少なくともキタサントプロの組み合わせでやる気には一切ならないくらいジュニア期は糞雑魚だよね
かといってスピに因子振るとパワー全く足りんし
無凸ユキノいれて編成してるんよ
栗小栗交換してないので
何だすか未だに決まらない
多分キタちゃんは出す
やっぱ今回クリオグリゲーだわ
S+でも相手のUGに勝ってる
自分のところはキタサンが稼ぎ頭。
実力的にはたぶんシルバーぐらい
まだ1ラウンドだからなんともだけど前のチャンミより全然勝負になるわ
言うほどみんなクリオグリもチョコボンも持ってないしUGも滅多にいないんだな🎅
逃げ3は立派な作戦だがクリオグリ出さないわけにはいかないので自分はパス
大逃げスズカでウンスの蓋をするのもまた違う気がする
自分より格上の逃げ来たら負け確だしなぁ
完璧な逃げ3頭揃えるなんて完全上級者様以外には無理
自分にゃスピ根賢育成した上でステ整えてスキル完璧に揃えるなんて狂気の沙汰だもん
561番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/22(金) 21:54:19.90
逃げ3のおかげでクリオグリあまり脅威じゃないな
倒し方見つけちゃったか
クリオグリ入れなきゃ9割弱ノンストダスカとか言う事実に震える
決勝では要らない子だけど
ルムマで逃げ減らすと目に見えて後方脚質勝ちやすくなってたから予選は続投させる予定
石は大事 >>562
ダスカは固有とキラーチェーン強化されて使える子になったハズなんだがイマイチ強い子が出来なくて困る 564番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/22(金) 22:05:26.35
逃げ3戦略
相手2人が逃げ入れないと負けるという欠陥を除けばパーフェクト
賢さ足りないけど距離Sついたしこれでええわ
見えないのは真っ向と一番星 >>566
デジたんと言うか差し怖いから前脚質埋めたかった
先行は巧みなステップで結構前いけるけど、差しで前に行く方法が全然わからなかったのもある… 巧みなステップって使えんのか!
ゴミスキルだと思ってた
今日全勝したわ
相手に恵まれたとは思うけど
危険回避ポジションセンスウンス強かった
差しはアナボより自分の他の差しと組み合わせてノンスト発動できるかどうかにかかってると思う
名刺ってSNS通さないと見せられねぇのかよ…アンポンタンかな?
先行での逃げケツ貼付けスキル超適当体感Tierは
ウマ好み
巧みなステップ
地固め
の順
地固めはポジキで怒られすぎ
一人決まらないまま本番になっちまった
デバフはあんまり仕事しなそうだしダスカ出すか
ダスカキラチュあるし固有も緩和されたから強いはずなんだけどどうすっかなあ
逃げは逃げ3の廃人さんにあたるとノーチャンスになるから出さないことにしたわ
デバッファーは逃げだけど逃げ適性Fだから隊列伸ばしには寄与しないし
なんかチョコボン育成が楽なぶん今回もいまいちパッとしないな
極めりゃ強いんだろうが
が、逃げなしの場合は一定の仕上がったウンスにハナ取られて敗北って事もあり得るから難しいところ
クリオグリの力を100%発揮できて互角だからな
1600程じゃないにしろ十分過ぎるくらいアンスキオリジナルが強力
チャンミばっかりやってると距離Sつかなかった時点であきらめる押しそうになる
どうせガチ勢は逃げ2クリ1だろ
後ろ脚質で固めてワンチャン狙うわクリ不発を拾う
>>584
6位が空いてれば勝てる
逃げ4先行2とか逃げ3先行3にされるとノーチャンス >>584
ドーベルとかデジタルなら勝てる
何気に独占力会長やグラスもイケる
ルムマに比べりゃ逃げは確実に少ないからな
強い逃げ複数作れる奴なんてそういないし
実際今までのチャンミもそうだった >>584
俺もそう思って差し捨てたんだけど結構差しに負けるんだよね
ドーベルはもちろん、通常オグリとかデジタルにも 差し最強のベルがクリオグの1/3っていう時点でもう終わってる…
今回ウンスはまだ過小評価されてるわ
根性上げてるウンスは勝率でクリオグリに匹敵する
俺のグラスはスピ完距離S右回り◎良バ場の鬼で
乗り換えノンスト彼方全部出ても自分のスカイに届かねーわ
2着3着ばっか
勝ち筋複数用意するのは悪くない
3分の1でも自分のクリオグリが勝った上でそこから3分の1拾えるなら十分でしょ
差しカフェ出したけど1勝したぞ
他の勝利のアシストもしてくれたし
>>593
それでやったけどなんか3人で1位わけあってたから作戦として悪いってことはないと思う うお絶対Bだと思ってたらマッスルがうまいこと発動しまくって3勝しちまった
廃人レベルでは厳しいのかもしれないけどエンジョイクラスだといつの一発が怖いのは変わらんな
クリオグリじゃなくて水マルとウンスばっか勝つんだけど
順位条件回復はともかく複数発動しなければいけないせいで栄養補給やスリーセブンですら
不発の時が割とあるんだよねぇ
もちろん、賢さ1200+緑スキル込で
クリオグリ引いてからがスタートラインなんだわ
お前ら無料石いっぱいあるだろはよまわせ
石ないし
あったとしても0.038%のクリオグリ引けるわけないだろ
ウマ娘ってやっぱりモデリングよくてキャラかわいいな
育成せずにずっとキャラ動かしてたい
たまにライブとか見ると神ゲー過ぎではと毎回思ってしまうわ
本当に表情や身振り手振りの全てが可愛い
このアプリで実際やることのほぼ全てが虚無の育成周回なのがもったいないな
カメラ小僧になれるってんでライブ見てみよう
色々眺めているうちに
ユメヲカケルで歌唱あるし赤テイオーから白テイオーにして見てみよう
後ろの巨大モニターに映ってるアニメのイクノやネイチャターボ見てたらアニメ見たくなり
いつまであるかわからないからアマプラでアニメ見てみよう
キタサンの声全然スペちゃんと似ていないと気づく
キタサンってパッと見かわいいけど
よく見たらなんか目が微妙つーか、手抜きか?と思わせるデザインが絶妙だと思う
アレは絶対狙ってやってる
アイドル要素と競馬要素をどっちに比重を置くかと悩んだ結果がコレ
初期の製作陣は競馬おじさんというか競馬人気を舐めてたと思うわ
初期pv
↓
漫画やドラマcd
↓
アニメ1期
↓
アプリ再開発約2年半
↓
アニメ2期
↓
競馬関連とコラボしまくり
下に行くほど「真面目な」競馬要素や設定が増える印象
608番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/23(土) 01:33:39.05
東宝の伊藤って人が合流して一気に競馬よりになった感じだな
いまこいつはシングレの原作担当してる
――本作の原案はCygamesのゲームですが(2018年リリース予定)、TVアニメーションの製作の経緯を伺えますか。
伊藤 2016年3月の「AnimeJapan」に出展されていたCygamesさんが、その場で『ウマ娘』の企画を発表し、
P.A.WORKSさん制作のプロモーションビデオを公開したのです。すると、すぐに50万回ほど再生されて話題となりました。
競馬好きとして僕も関心はありましたが、実は、当初は少し躊躇する気持ちもあったんです。
自分が制作に関わっているアニメに『刀剣乱舞‐花丸‐』があり、これは日本刀を擬人化したアニメですが、
登場する歴史上の日本刀に携わった方はまず存命ではありません。
一方で、『ウマ娘』に登場する名馬はまだほとんどの関係者の皆様がご健在ですから、もしその方々やファンの皆様を不快にさせてしまったら、
僕自身、今までのように競馬を好きでいられなくなるかもしれません。でも、業界の下馬評はすごく高かったですし、社内でも応援されました。
TVアニメ製作に向けて手を挙げさせてもらいました。自分の競馬への情熱を買ってもらったこともあり、Cygamesさんに快く許諾してもらって今の形になっています。
https://www.bunkatsushin.com/varieties/article.aspx?bc=1&id=3216 誰かが1強パターンより、こういうののほうが最後まで誰が勝つかわかんなくて楽しいかもしれん
今更だが一番星って下手な固有より強く感じるな
売れなかったし話題にもならなかったけど
キャラソンはいい曲多いしジュークボックスに入ってるのもある
個人的にドラマCDは凄い良かった競馬要素ほぼ無いけど
R3くらいまでは漫画スターティングゲートほぼそのままをドラマ化
R4〜6くらいまではオリジナル
その後がトレーナー向けのビデオ撮影の話をそれぞのキャラでやる感じか
自分の中でドラマCDで株上げたのがオペと師匠だった
特にスマファル師匠はイメージ変わった
不幸系ギャグ担当でインパクトあったしキャラソンも耳に残った
ダスカのはレールガン味あって同じく大好き
歌詞もダスカっぽくて良い
ダスカと福ちゃんの曲は当時から色んなとこで言われてたな
rising girl聴きたくなってきたから聴こう
ダスカとウオッカの話もいいぞ漫画をそのまんまドラマCDにしただけなんだけど
コイツらは一番真面目というかシリアスやってるから好感持てる
わしがソシャゲ業界のえらい人に聞いた話によると
最初は石原の意向でアイマス色が強かったが
アニメ放映後の世間のリアクションを見て
もっとちゃんと競馬ゲーム的かつスポ根に寄せるべしという声が
開発チーム内で大きくなって
アイマス路線にしたかった石原は失脚、
今の方向に固まっていったという
ただ石原がいなくなった事で一度は空中分解しかけたりもしたらしい
まぁアニメ1期で一気に流れ変わったもんね
自分もそこからだし
初期PVやアニメ開始前までで競馬ファン競馬オタクでウマ娘支持してる奴1割どころか0.5割もいなかったんじゃないかな
アニメ1期で2.3割の心つかんだと思うわ
アニメ2期とシングレで4割〜5割くらいまで持ってた感じか
それでもまだ嫌悪感持ってる奴多いしな
こればっかりはどうしようもないし受け付けないてのも理解できる
旧版のPVは今でも見れるがあのまま出してたら・・
いや、それはそれでこちらも無駄に課金したり時間を束縛されなかったとも言えるか
ノンストップ差しガチャ目当てでカワカミ作ってるけどG2でも負けまくるな
ほんまこの武闘派系お転婆姫様は…
ドーベルやライアンだともっと安定してたのにこの差はなんだよ
石原がP辞めてから方向性変わったんだろ
それまではアイマス要素だったし
とりあえずアリエス1回戦逝ってくるわ
カワカミ間に合わなかったから
マッスルベルちゃんグラス最強のアナボ三兄弟で逝く
半端な差しはつらいぞ
逃げ(特にウンス)、機能しているオグリにまず届かん
半端な逃げや半端な先行より可能性あると踏んで差しにした
サポートない
モチベない
時間ない
もういい?
つかさっきから差しばっかなんだが
噂の栗オグリガチ勢はまだ見かけないな
まぁそのために1回戦はこの時間にやってるから出てこられても困るんだけど
何故か3連勝したわ
2回戦もA
これからが本当の地獄だ…
チャンミは距離関係なく差しガチャで挑むのがええやろ
ドーベルの固有とアナボが一緒に発動すると文字通りぶっ飛んで逝ってわろた
差しの中では一番強いからな
上位格相手には最速入っても届かんが
ダイヤちゃんキタさんテイオーチームで勝ったから満足(^o^)/
号外もあるし趣味パで遊ぶ楽しみも増えたな
クライマックスのクソダル育成でテキトー育成の割合も増えてるし
逃げシス縛りでやってる人とかライスガチ勢たか結構色んな人がいるよね
Class6維持あきらめてたのに
チムレのレベルが急に下がって
70万後半連発
ちゃんと監修してあけこのウマ名のイントネーションいくつか直してくれよ
レース実況のドトウとかシービーとかおかしいだろ
>>623
カワカミの固有が差しと相性悪いのが原因
幸いカワカミ自身は差しの強力スキルガッツリ揃えて持ってるから先行で固有出しにいく大人しいの作るか、
差しで全員撫で斬りor着外となるロマン枠にするか >>614-615
レールガンってsister's noiseかね
rising girl
らきすた宮河家の空腹
最初これに聞こえた 昨日の晩は1勝9敗やったから
こりゃアカンとオモタのになんで今さら3勝してしまうんや
Aグループ行ってしもたやん
まぐれでA行ったら決勝行けない可能性が出てくるよね
>>616
ウィニングライブまじいらねぇ
ストーリーとかで無理矢理見せられるの以外自主的に見たことがないし
更新遅いのあれのせいだろ・・・ >>644
どの回だったか忘れたけど一回だけ40連敗したぞ A行っても一勝さえすりゃB決勝行けるから
トリプル独占力でワンチャン賭けてけ
1次ラウンドで3勝できない勢よりよほどB決にいく資格があると思うけどな
さすがにこの時間帯はチョロいな
クリオグリいないしいてもA+とかでさすがに負けないわ
もっとフィルタやら表情変化やらアングル変更やらできるようになって機能充実していってほしいわ
フォト機能楽しい
あとは公開設定したらフレンドやらレース相手やらサークルで見せ合いっこできたり
独占力トリオ出したけどこれ勝つ時は独占力出ないし
出る時=後ろにいるから負けるだしもしかして無意味では…?
フォト機能は場所考えたやつと承認したやつ辞めさせろ
クリオグリ主戦で逃げ2枚入れときゃ間違いない
差しは色々試したけど展開向かなきゃずっとブービー殿だし石のかかった本戦でギャンブルはしたくない
実況よりもレース中に解説が入るのが違和感あるわ
解説だけのonoffがあってもいいと思うわ
解説だけの、って変か
解説onoff機能
実況だけになるやつ
間に合わせ軍団でなんとか三勝
曲がりなりにも仕上がってるの一人だけだけど
クリオグリおらん時点で詰めるのも無駄だし難しいな
初日は逃げがクソみたいに多くて
クリオグがブロックされて上がれないのが何回かあったわ
接戦だと号外にウマがいっぱい写り込んでいいな
>>646
前回もまぐれでA行って全敗してしまってB決にも行けなかったんよ >>662
とりあえず進出決まっちまったもんはしょうがない
次からはちゃんと2勝でリタイアするようにしような >>662
あのなにもできない決勝の間すげぇ腹立つよなぁ 逃げクリオグリ初めて会ったわw
つくるのすげー大変そう
機能しあげたデジタルが結構クリオグリにも勝って暮れて満足
クリオグリがブロックされた時の保険にはなりそう
2勝しか出来なかった
とはいえUGに勝てたこともあったので満足した
とりあえずこの時間帯に10戦やったけど真面目にチャンミ用に育成してる人は3/20だな
全員決勝レベルが一回だけあって面白かった
金スキが鬼と一番星とじゃじゃ馬しかない上地固め無しの水マルが何故か結構勝つ
2次じゃ役立たずだろうけど不思議
>>646
自力で逃げ仕上げる人間には理解出来ないんだろうが差し3で一か八かだと5連敗中は余裕綽々で連続する
5連勝した奴の裏には 675番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です2022/04/23(土) 12:49:31.60
ああ先手必勝もらえなかったよおおおおんんんん
>>674
一か八か狙いだったら今からダスカ作ってまぐれの一勝拾いに行くとかどうだろうか? 正直2ラウンド1勝もできないとか俺もとても信じられないけど嫌儲でも毎回そういう人現れるんだよな
なかなかいい因子出来たから誰か使ってくれ
賢さ3パワー6中距離5マイル3でクライマックスにぴったりなこと間違いなし
127852590
ラウンド1で20戦してみてステスキル適正完璧に近いのができるまで育成してる
ガチ勢には1回しかあたらなかったから20分の1くらいとして
何回か本育成して距離sでそれなりステスキルのができたら終了という
準ガチ勢が俺を含めて4人位だったから20分の4で全参加者の内20分の5
くらいが決勝で勝つ見込みが普通にある育成をしてるという感じ
クライマックスになってからチャンミ勝てる気がしないわ
サポカ全く更新できてないから当然と言えばその通りなんだが
クリオグリもいないし終わりだよ
UGチョコボンと初めて当たったが強かったわ
根性水マルと一緒に上がっていって俺のスピ賢育成の水マルは置いて行かれそのまま逃げ切った
追い比べか位置争いでスピードアップしてるのかな
あれ見せられると根性育成出来ないなら逃げ出すの止めた方が良い感じもするな
根性1000の逃げ出してるけど出遅れても結局序盤必ず先頭に立つな
賢さカンストしなかったにも関わらず賢さ1200根性600程度の逃げには大体勝ってる
根性育成するならフウジン引いた方がいいぞあいつは逃げの根性育成の最重要カード
2〜3万で済むなら軽く入れようかなって気になるんだが
SSRサポカ性能目当てで回すと一回10万覚悟しなきゃならんのが…
セイウンスカイ専属としては
今回は水マルより圧倒的にチョコボンが厄介
中山2000だとチョコボンは最初のコーナーで固有が出るから
まずこの時点で先頭を走ってないと相当厳しい
ので地固めコン先手全部揃えて前に出て
同じタイミングで継承固有とコーナー系を出したいわけだが
それでも向こうが固有とプロフェッサーを同時に出したら
どうにもならんみたいなところがある
10万も課金してないけど、チャンミでもまあまあ戦えてるぞ
フウジン欲しいけどアニバのお得石やチケ買うぐらいのほぼ無課金だから躊躇するんだよな
フウジンは借りて次のシナリオでも腐らない賢さ充実させてた方が良いかなって考えてる
ってことでネイチャ復刻来てくれ
根性育成したいけどな〜〜俺もな〜〜〜
育成楽なスピ賢に逃げてしまう
逃げの根性育成って最初からスキル揃ってるチョコボだからこそできるってとこあるだろ
根性育成でも結局賢さ積むこと多いから
課金するなら賢さじゃね?ってなるな
スピード賢さカンストが当たり前だから今後根性で差がついてくるのは確定的に明らかなんだよな
>>678
ダスカはスキル強化来る前から推しだったがイマイチパワーも賢さも足りない子しか出来なくて困る
せめてタキオンみたいに根性じゃなくてスピ20ならスピ2でカンスト狙えるし根性3でスピパワ上振れ期待出来るのに >>640
あの有名なオンリーマイレールガンとイントロが似てる only my railgunのほうが似てた
似ててごっちゃになる
そこそこの因子ができた、ただ問題は短距離用に作ってるんだ…
赤2だから祖父祖母には使えないし >>698
割といけるもんやで
スピ因子は入ってない
ダスカは成長率はともかく素でマイル中長走れるからまだ育てやすい方
>>702
パワは因子だけで?
夏合宿用にパワ根性アンクル買い込んでも八割腐るけどこれくらい伸ばすには腐っても買い込むしか無いよな
代理はSSRじゃないとレスボ無いしS入れるくらいならスピ2賢4で上ブレ南無三か? >>704
スタ3パワ15かな
正直スタミナ高くて評価高いだけだし代理抜いていいと思うよ
その場合は牝馬路線で天皇賞諦めればいいと思う >>679
前回まぐれで3勝したけど
2次予選は6勝か7勝出来てるんだよなぁ
流石に全敗はネタだと思う 限度ってもんがあるやろ
名刺のフォトってゲーム内のスクリーンショットの事か
そりゃ外部からありにしたら収拾つかなくなるわな
>>705
春天は元々自前金回復有ってスタミナCでもワンチャン狙えそうな奴しか出してなかった
G1以外は細かいボーナスよりライバルとの対戦優先だし
細かい重賞まで目覚まし注ぎ込んだり事故ったら諦めらる連続は無理だし まえ全敗決勝ラウンド選択不能画像貼ってるモメンいただろ
芝もダートもマイルも長距離も走れるウマ狡いわ
おかしいやろ
芝だろうがダートだろうが走ろうと思えば全距離走れるおばさんが居るんですよ
マルおばっていうんですけどね
チャンミの予選とはいえ、123フィニッシュできた。
789負けならしょっちゅう
>>716
差しなら良くある
逃げ3で全員追い込みみたいな位置取りしてるのを見た日に逃げの育成は諦めた そこそこ上振れして距離S切れ者ついたのに負けたタイミングでアプリ落ちしてコンテしそこねたの痛すぎた・・・
まあスキル運微妙だったからどのみち更新にはならんかったかな
お前らどんだけウマ娘上手いんだよ。
ずるずる課金しちゃってもチャンミではマッチング運頼りだ
強かった根性チョコボンのデッキパクって水マル育成したが全てが中途半端になった
上ぶれ待ちすぎるだろこれ
差しは運ゲーだと思ってるから差しで高勝率出してる人とか俺には理解不能
差し差し追込で35/40で1ラウンド終わり
運ゲーって言っても運が良ければ勝てるとかじゃなくて運が悪くて負けるだけだからそれほど運ゲーでもないぞ
そもそもラウンド1で運ゲーとか言ってたらちょっとなぁ
相変わらず厳しいかもしれんけど
それでも去年のチャンミよりは勝ちやすくなってるでしょ
差しが運ゲーになるのは仕方ないよ
5位か6位じゃないと彼方発動しないし
6位じゃないとアナボリ発動しないし
ラウンド1とはいえ初めて20戦全勝できたわ
でもヒソカなんだよなあ
19勝18勝だわ
全勝は凄いな
最速ノンストオグリでこっちのノンスト不発するともう無理
決勝まで走らせたら勝率3割ぐらいに落ち着きそう
2Aヤバそうで怖いわ いくぜオープン2B
そもそもそんな強いクリオグリに会わなかったからな
今までどんなに調子良くても1日に1〜2回は負けてて一年間で初めてだから超まぐれよ
ちゃんと育成する気力があるなんて選ばれたケンモメンだわ
UGクリオグリとあたって絶望してたら普通に勝てた
ノンストつけてないでスピスタとかつけてる舐めプオグリだった
出直してこいやハリボテエレジー
7割8割のクリオグリなら5回以上当たったが殆ど負けなかったな
何故か俺の5割弱クリオグリやら他やらが勝ってた
ウマ娘難しすぎるだろ