https://www.tokyo-np.co.jp/article/201108
木の上でじゃれ合ったら落ちちゃうよ!上野動物園の双子パンダ、シャオシャオとレイレイ
東京・上野動物園は6日、昨年6月23日に誕生した双子のジャイアントパンダ、雄シャオシャオと雌レイレイの様子を公表した。2頭は6日で440日齢を迎えた。シャオシャオとレイレイは母親のシンシンとともに園内で元気にすごしている。
シャオシャオ、レイレイともに健康状態は良好で、5日に測定した体重は、シャオシャオが34.95キログラム、レイレイが35.05キログラム。順調に増えている。
園によると、2頭でじゃれあったり、シンシンにじゃれついたりしている。レイレイは7月下旬からタケを食べ始め、大人のパンダと同様のラグビーボールの様な形のふんをするようになった。シャオシャオはタケをかじるものの、ふんにタケは混ざっておらず、まだ食べていないようだ。2頭とも、6月下旬から与えられたリンゴは、時間をかけずに食べている。
次回は9月27日に近況が公開される予定。 EDFって聞くと地球防衛軍よりここのSFCの横スクシューが先に浮かぶ
ファミコン創世記のジャレコとかアイレムとかコーエーとかってどんな規模の会社だったんだろ
イメージ的にナムコとかハドソンとかコナミは何百人もいるそこそこの会社っぽいけど
ジャレコとか数人でやってるイメージ
ホンダシティのドットイートゲームってジャレコだっけ?
今考えるとヒット作がまるでないよな、忍者くんは他の会社の著作だろ
ゲーム天国で、そうま竜也がキャラデザしたのに居なくなって
A-10がその後を引き継いだもんだから、そうまに寄せてはいるけどパケ絵がまあエロいエロい
ゲーセン用の音ゲーマニアで
幼女用の音ゲーに至るまであらゆるゲーセン音ゲーを遊んできたのに
VJだけ遊んだことがない
忍者くんは他社IPだったのでじゃじゃ丸くんと言う弟キャラクターを勝手に作った
ファミコン版うる星やつらのアーケードの元ネタ
モモコ120%
燃えプロやミシシッピーもジャレコか
お世話になっとるんやな
任天堂、ナムコ、コナミ、ハドソンあたりはどのメーカーがどの作品を出していたか識別出来るけど
ジャレコとかアイレムとかサンソフトあたりになるとその識別が全然出来ていない
小学生の時レッツアンドゴーのプレステのゲーム買ったらロード時間に30分以上かかって問い合わせ電話かけたけど会社の声丸聞こえだった
アットホームな感じだったけど不良品として交換してもらえなかった
4ヶ所踏みのDDRに飽きて6ヶ所踏みのステッピングステージは良くやったな
その後コナミの汚いやり口によってゲーム名やゲームシステム変えさせられたりコナミが大嫌いになった
ライバルメーカーのゲーム機名を先に商標登録するとか酷い
アニメ爆走兄弟烈&豪の提供がジャレコでスーチーパイのCM流れててええんか…って思った
今ググってたら旗揚げのやつあれジャレコだったんだな
どこにでもあったわゲーセンからデパートからそこらのちいさなスーパーにまで
結構儲かってたんだろうなあ
キッドクラウンのクレイジーチェイス誰も遊んだ事ない説
ビッグランっていうダカールラリーのゲーム知ってるヤツ居る?
5月73日→コナミの日
7月65日→ナムコの日
8月32日→ファミ通の日
48月05日→ジャレコの日
ジャレコといえば、ゲーセンの運営が主要業務だったイメージ。
アーケードアーカイブスにも
あるんだよ~
ポップフレーマー、ノーティーボーイもジャレコだったねw
ジャレコの初期アーケードゲームはどれも色使いが独特におかしくてねw
プレステのドラゴン育てるやつ
一時期内輪で流行ってたわ
>>1
赤セク
JALECOジャレコの思い出 [164269493](5)
2022/9/11 11:03:46 11ニュー速(嫌儲)
JALECOジャレコ の思い出 [674553185](35)
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JALECOジャレコ の思い出 [409539635](127)
2021/6/5 21:02:33 0ニュー速(嫌儲) 今では見る影もない
飛行機会社と環境保護団体に分裂した
音楽だけは素晴らしいゲーム
ジャレコはそれでも割とメジャーなアーケードゲームメーカーだったな。アイレムやデコと同じくらい。
もっとマイナーなメーカーだと、セイブ開発とかカネコとか。
腕相撲といえば...
社長がレスバの末にアンチ呼び出してリアファイしようとしてたな
あの社長今何してるんだろうな
クソゲーとまでは言わないけど60点くらいのゲームを乱発してた印象
ユニバーサルなんかもジャレコと似たような立ち位置のゲームメーカーだったイメージ
>>85
ユニバの社長がディグダグをパクれという命令を出して
プログラマーの意地と葛藤の末に生まれたのがMr.DO! ユニバーサルってアルゼでしょって思ってぐぐったら名前元に戻してた
パチスロ知らんから知らんかった
シティコネクションのイメージが強い
それ以外全然意識してないメーカーになる
>>89
マジかよ~しかし元のアイディアはパクリとはいえ、MrDo!はオリジナリティがあってスキだったな。 >>64
永久パターンでゲーセンのオヤジに強制終了させられた思い出w Mr.Do!はその後続編がニ作出て、ユニバーサルの看板キャラになったねw
ゲーセンに入り浸ってたけどジャレコのゲームの思い出全然ねーわ
J A L E C O の文字が順番にクルクルって回る
>>2
昔のアトラスのスタッフ絡んでるんだっけか。好きだったな フォーメーションZだった
あとルート66とかいうラグビーゲームもここだっけ?
赤セクの定期スレに同じ内容のレスを何度もしにくるコテの魅力
2021/10/04
JALECOジャレコ の思い出 [587752871]
http://2chb.net/r/poverty/1633356245/
175 :Ikh ◆tiandrU0uo (スッップ Sd1f-aUR0):2021/10/05(火) 01:46:41.05 ID:UhsmDIKjd
サタンオブサターン
ノーティーボーイ
ポップフレーマー
185 :Ikh ◆tiandrU0uo (ワッチョイ f3e2-OAWR):2021/10/05(火) 03:07:36.00 ID:Rsd0MQ6t0
サタンオブサターンはSNKだった、すまぬ。ジャレコのはサターン。
忍者くんはもともとUPLのソフトだったが、ジャレコが買い取ったらしい。
あと魔魁伝説
187 :Ikh ◆tiandrU0uo (ワッチョイ f3e2-OAWR):2021/10/05(火) 03:21:34.60 ID:Rsd0MQ6t0
UPL≒ジャレコ
UPL=金ピカ
テーカン=金ピカ
∴
テーカン≒ジャレコ
190 :Ikh ◆tiandrU0uo (ワッチョイ f3e2-OAWR):2021/10/05(火) 03:26:09.90 ID:Rsd0MQ6t0
ジャレコといえば、むかし渋谷でデカイゲーセン経営してたよね~
2022/09/11
JALECOジャレコ の思い出 [674553185]
http://2chb.net/r/poverty/1662861824/
8 Ikh ◆tiandrU0uo (スッップ Sd0a-btVx) sage ▼ 2022/09/11(日) 11:06:27.10 ID:3n+vp3SZd [1回目]
サタンオブサターン
65 Ikh ◆tiandrU0uo (スップ Sdea-btVx) sage ▼ 2022/09/11(日) 11:31:16.54 ID:w7QEKha/d [2回目]
ポップフレーマー、ノーティーボーイもジャレコだったねw >>80
Super EDFと勘違いしてたわwwww ずんちゃっ ずんちゃっ ずんちゃっ
ぴゅーーーーーーーーーー
とぅっとぅっとぅっとぅっとぅっとぅとぅっとぅっとぅっとぅっ
ずんちゃっ ずんちゃっ ずんちゃっ
アーガスの着陸するやつ高度は上下で動かすって気付かなくて無敵の裏技使ってもバンバン墜落してたわ
>>3
スターウォーズのルーカスフィルムが作ったんだよな
今考えると複数キャラをリアルタイムで操作して解いていくって斬新だよな、今はそういうゲームあるんかな ゲーム機で出して欲しかったな
あいうえお順でアーガスより上に来るゲームってあるのかな
アーガスはファミコン移植がクソなだけで
アーケード版は名作なんだよな
スーチーパイだけがそれなりに売れてて
社長はスーチーパイ嫌いっていう歪んだ状態だった
>>120
ファミコン版も糞って程じゃなかったけどな ラッシングビートでバグらない程度にカセット揺らすと裏面入れる裏技があるんだけど
なんとかニンテンドーオンライン版でも再現してくれんもんかね
>>32
詳しく…
20数年探しもとめているゲームかもしれないです 同じ開発チームが作ったサターン版のスーチーパイ2と
ゲーム天国の完成度が凄かった
園田健一がデザインしたアニメキャラが
麻雀ゲームにパクられて大ヒットしたから
スーチーパイのキャラデザを担当する流れになったんだよな
>>99
アクアリウムもジャレコだけど椎茸栽培はデータイースト
椎茸栽培で倒産しかけて、懲りずにマイナスイオンで本当に倒産するのがデコらしくて好き >>19
俺以外にあのシューティングゲームプレイしていた奴がいるとは エクセリオン、シティコネクション、フォーメーションZと1本持ってたら遊んでいられる良さがあったな
あと忍者じゃじゃ丸くんやビックリマンワールドまがいな西遊記ワールド
フォーメーションZはチェルノブのお父さんだから
あれはあれで優秀なシードだった。
>>109
もう一年前か-~、まージャレコったらそんなに語ることないし、マイナーアーケードゲームメーカーのスレにスライドさせてもいいよねw ジャレコスレばかり立って、セイブ開発やURLやユニバーサルのスレが立たないのはたしかにおかしいよねw
ドラゴンシーズのカニとかカブトムシをドラゴンと言い切っちゃう世界観良かった
エクセリオンくらいしか記憶にない
でもあのシューティングは未だに覚えてる
ジャレコのCO2ミキサーが微妙にプレミア付いてるんだよな
大量に添加するのに良いのにちょうどいい類似品がない
火薬も雨降ってたら犬駄目そうだし結局廃れていくの?
>>29
そうそうジッピーレースを忘れてた
なんか無性にやりたくなるんだよな 湾岸戦争とP47エイセスは持ってる
起動したことなし!
>>56
あれコースクリアのタイム集計時に
特定の条件でじゃじゃ丸君が出てくるらしい 音ゲーのVJとRAVE master チー牛トランスばかりのビーマニと比べて硬派な曲ばかりで良かったのにな
フォーメーションZは飛べるじゃんうおーって飛んだら海で燃料が尽きて死んでなんだコレってなった
>>79
アイレムはR−TYPEから数作品皮向けちゃってジャレコとはめっちゃ差がついちゃった
R−TYPE以前は同格だったと思うけどね ファミコン時代なんだかんだジャレコのゲームかなり遊んでた🥺
キャプテンフラッグとかの
大型筐体も色々あるはずだけど忘れられてるよね