『FFX』ザナルカンド・エイブスや『FFXIII』ライトニングのネックレスなどがモチーフ!「FF」シリーズのキーホルダー4種が登場!!
スクウェア・エニックスから、「ファイナルファンタジー」シリーズのキーホルダー4種が発売決定!
オフィシャルECサイト「SQUARE ENIX e-STORE」サイトで予約受付中です。
後略
https://hobby.dengeki.com/news/1714547/ 11をMMOにした結果12が空気になった感があるので11
8のキャラであっち行ってナンバリングの11をネトゲにしたのがとどめ
でも2のフリオニールの時点でイケメンじゃなかった?
つまりソニーに合わせてオシャンティーなRPGにしようとしだした1995年頃
12でもうついていくの無理かなと感じて13で諦めた
7以降SFとハイファンタジー、オンラインオフライン、一般向けオタ向け女向け等をころころ変えすぎ
作品ごとに作風変えすぎて合わない層が次々に脱落していくシステム
FF4でも大概だけどドット絵のしょぼさで勝手に見る側が脳内補完してただけだろう
高画質化したことで陳腐な内容とズレはじめた
ファミコン画質程度でもいいようなストーリー
今のFF楽しんでるやつ頭おかしいと思うよ
マジで
12まではちゃんとFFやってたと思うんだよね
ストーリーの出来やイヴァリースものなので召喚獣の名前とかは違ったのはともかく
世界観はFFぽかった
11がオンラインだからみんなそこから追わなくなった
11をネトゲにして一般大衆を切り捨ててしまったのが原因だろ
12~15が10と比べて明らかに不人気だし
11でもう続けてやらなくていいやと思わせて14でそれもっかいやってさらに離れた
10だな
ここからおかしくなったFFのノリもね
笑顔の練習とジェクトの泣くぞ?は本当に笑っちまった
国民的だった頃はないだろ
男のオタクも女のオタクもゲームに行き着いただけ
ぶっちゃけナンバリングNo.1だけど良くも悪くもFFらしさは7から無くなったって言われてるよな
初期の頃に比べてファンタジー要素が薄くなってきたからかな
10までは人気あったのに11がオンラインで誰もやってなくて12が出る頃には誰も話題にしなくなった
10てティーダとユウナがピュアなキス💋しなくてもよかったよな
しなければ硬派なFFファンももっと評価したのではないか
ファンタシースターみたいに一度畳んだIPのオンゲ化ならよかったろうにな
11のナンバリングじゃなくてFFオンラインでよかったんだよな
今じゃソシャゲも当たり前でも当時はまだオンゲーはハードル高かった
やっぱ8なんだろうな
ゲームキャラは頭身上げちゃダメなんだよ
かわいくコミカルじゃなきゃ
>>5
日本の劣化っぷりを具現化したようなドラクエよりマシよ、、、 7から野村哲也が出しゃばって気持ち悪くなった感が強いな
とにかく野村色が強いのは駄作
具体的には7、8、10、13、15
3からゲーマーの間では人気あったけど国民的と言えるのは7〜10の間だけ
なので7とか8とか言ってる人はわかって無い
まあなんつーか
如く系のリアルなかっこよさでもなくて
ドラクエのようなキッズ系のデザインでもなくて
微妙にダサい感じの美男美女だよね
お姫様でコスプレハーレムやってる頃が一番楽しかったよ
10は5周はしたよ
不評だった10-2もなんだかんだ楽しめた
11のオンラインになって手つかず
12は発売日に買ったけれどクリアしたのは数年後
それ以降もうファイファンやってない
単純にFFを楽しく遊んでた層が歳とってゲームやらなくなったってだけの話
>>6
BBユニット到着を今かと待ちわびて
プロマシアミッションクリアしてないやつFF語んな >>53
キモオタが考えるイケてる美男美女
それが野村のキャラデザ 8が終わりの始まり
アイツにキャラデザインさせたのは本当に最悪
FFって昔から感動の押し売りがウザすぎて苦手
国民的とか嘘だろ
FFの名前を冠した派生タイトル出しまくったのも良くない
オンラインゲーがナンバリング作品になってしまったから
11で相当FF離れた人いるでしょ
7がある意味頂点でもあり終わりの始まりだったな
8で完全にオタク向けになりかつ7のおかけで大ヒットしてしまったから
海外で知名度皆無ななんとかって言う国民的RPG(笑)よりは良いだろ
11と12だろうなあ
とはいえ12までは面白かった
完全に見限られたのはシヴァがバイクになります高速の騎士さんからだと思うわ
ホモばっかりだった15、あれでも悪くはなかったぞ
変な女でてくるよりいい
10が下手に成功しちゃったんでそこからおかしくなった
おいおい
3〜5あたりでFF知ったオッサン共が
ゲーム特にRPGから離れたのが10〜12あたりなだけだろ
映画の赤字チャラにしてスクエニの売上支え続けた11に加担させんなよ?
11をオンライン専用にしてしまったからそれまで追っていた人間の心を離してしまったんやろ
同じ理由でドラクエ10もナンバリングで出すべきではなかった
FF7は本編でクラウドがティファを腰砕にするくら激しくセクロスするからな
12はちゃんとファンタジーだったのを考えるとやっぱ野村
7かなあ
7自体は面白かったけど美男美女のムービー主体って後の作品の方向性が決まってしまった
国民的は分からんが街も店も無くなった13はもうRPGじゃねえ
>>63
スーファミ世代が大学生になって
ゲーム自体から離れたのが
10〜12あたりなだけな ファルスのルシがコクーンなんたらでもう終わっただろ
つか7だしなおすなら3456もやれよ
外人が一番好きなのが12だしな
16もキモオタ野村哲也が関わってないみたいでかなり期待している
野村哲也のオナニーがきつい偽物の野村ファンタジーはいらん
>>72
オワコン分野の覇権なんて意味ないんだわ
格闘ゲーの覇権なんて価値ないのと同じ 7と8でちょっとおかしくなって9でせっかく原点回帰したのにな
あのまま9の漢字で作り続けてほしかった
>>57
エウティタのネット対戦様にBBユニットは持ってたけど11はPCだったな
途中で初期型PS2はぶっ壊れてBBユニット一体型のPS2買ったわ 昔からそうだったけど、天野喜孝のイラストで少し他より意識高い系に見えてだだけ。
あれを廃止したから補正がなくなっただけ。
いや終わってるのはお前の人生だから
「FFに美男美女はいらない!」とか言ってるの老害ケンモジジイだけだから
大量の一般層に売りつけたのがアレで伸び代潰した8
自分達が作れば人気出ると勘違いして初っ端からコケてクソシリーズ大量展開したファブラノヴァクリスタリス(15も含む)
12ってFFTでしょ?あそこから外伝感が強くなった
FFのアイデンティティであるおなじみ召喚獣は継続して出すべきだった
日本人が
その時点で1番豪華なRPGだと信じていたのに
オブリビオンの後も
オープンワールドにできなかった
FF13かなあ
おかしくなったのはエニックスと合併してからじゃね?
とっかかりは6の気もする。冒険よりも人間ドラマに比重を置きに行った感じ
>>53
実際龍が如くのがキャラも話もいいからな
似たような顔のイケメン、美女だされてもなあ >>6
割とこれだと思う MMOは敷居が高かった
あそこで国民は離れたんじゃないかな オンラインの11と発売が遅かった12
せっかく10で最高潮に達したのにオンラインにして死ねと思ったわ
6で天野さんの絵がゲーム内で表現されていて当時は感動したんだけどね
それ以降は無個性CG
7やたら人気あるぽいけど6でFFは終わったと思ってるわ
9は原点回帰したんかなと一瞬だけ思ったまぁ好きな方
>>91
FFって最初の方から美男美女の物語だよな 昔の様にちっさいキャラで作れよ
でかいとキャラに特徴なくてつまらん
>>91
美男美女だからじゃなくて
洋風ファンタジーの世界でチャラい日本人みたいな髪型と格好してるのがキモいんだよ だから1〜6は国民的ではなかったって
この間に一般的に話題になったのはせいぜい5だけ
さすがにまだまだネットも普及しきってない2002年に11をオンゲーにしたのは愚策やろ
>>100
MMOはそこから全盛期迎えるワケだけど
時代についていけない思い出おじさんは
一生シドに餌やりとクラウドのスノボでもやってなさい✋ 6からおかしくなり始めた
それでも当時は新鮮だから批判は少なかったが
俺も6から勘違いを始めたと思う
10で取り返しがつかなくなったんだと思う
てか7だけでしょ国民的だったの
他は単なる大作RPG
飛空艇で世界を自由に飛び回れなくなったのも大きい
新たな移動手段を手に入れた時の世界の広さが感じられない
FF7Rのクラウド陰キャムーブはケンモメンも大絶賛してたやろ🥺
>>91
良くも悪くも暑苦しいドラクエと違って美形キャラが多いってのは初期からFFのセールスポイントの一つだったしな >>54
やっぱファリスがエロい
早く聖剣3リメイクみたいな絵でリメイクしてほしい >>105
7以降を全部2Dの小さいキャラでリメイクしてほしいわ
FFに限らんけど3Dのリアルなスケールだと移動がしんどすぎて歩いてるだけで飽きてくる スーファミ版までは子供向け大衆向けだけど大人っぽさもあり、王道ファンタジーのロマンが満載だったんだよ
天野絵も最高やったし
俺は12で終わってる
ぶっちゃけps3が初期高かったせいで13からもうええわってなった
スクエア内に「これからのRPGはオンラインだ!」という強い意気込みがあったからこそナンバリングしたんだべ
でもそれは大きなミステイク
>>6
これは絶対ある
スクエニ的には人を呼ぶために外伝ではなくナンバリングにすることは必須だったんだろうけど
あれでずっとシリーズやってるファンは離れていったと思う ええ
こいつffやってねーだろw
恋愛以前の内容だろうw
「国民的RPG」なんかになっちゃったのが運の尽きで、オールドファン的にはその前の盛り上がりが良かったんだよ、ファミコンとスーファミ期なつまり
恋愛眺めるくらいなら良いだろ
いきなり親死んで恋人死んだと思ったらホモゴリラにヒスられて救いゼロで本人も死ぬシナリオよりマシ
むしろちゃんと恋愛見せろよ
>>105
ブレイブリーデフォルトいいぞ
あっちのほうが正規のFFだわ >>109
その2002年ごろにはROやリネージュやらすでに始まってたから、ネトゲ参入するには早い対応が必要だった
遅くなるほどユーザーも獲得できなくなるし そんな時期あったっか?
ドラクエの後塵を排してて気づいたらポケモン出てきてたろ
>>123
ドラクエもそれがいいと思う
結局、2D時代のゲーム性を3Dになっても再現しようとするからおかしなことになってると感じる >>1
FFってのは冒険(旅行)ゲーなんよ
ホストクラブじゃないんよ
何か勘違いしてるよな 8じゃないの
シナリオもシステムも難解すぎてよく分からんかったし
発売周期が長すぎて駄作を立て続けに出しただけで終わる
ターニングポイントというなら6
6自体は面白かったけども
>>140
そのくせシステムは変に複雑で覚え辛かったりしてな
やってることがチグハグ 13が人気のピークだったな
もちろんネタクソゲーとしてその後FFの価値を貶めたけど
>>105>>123
俺はドラクエ11の3DS版をちゃんと買って2Dモードでプレイしたからその意見に賛同する 8から潮目が変わって9で持ち直して10で完全に終わった
エルデンリングでみんな真のRPGに触れちゃったからな
8
もうファンタジーでもなんでもない学園ドラマ
システムは面白かったけどナンバリングでやるべきじゃなかった RPGじゃなくなったのは4
5でちょっとだけ正気に戻ったけど6で人の人生眺めるゲームの方向性が決定的になった
俺も11で出来なくなって12もやらなかったから11からだな
11の前後で合併したからそれ以降は微妙
スクウェアの開発者退社しまくってバラバラになってんだし
松野なんてありがたがられてたけど12で逃げたのも安倍みたいなもんでしょ
FFは5から北瀬ゲーになって、それが肌に合わない
野村哲也ではなく北瀬、こいつな
未成年の人口が半分になってる。
この現実の前にいくら内容をどうこう言ってもな
>>148
これ
くっそおもんない魔石システムからのマテリアで8買わんかったわ ボーイミーツガールしてた頃の方が人気あったんだよなあ…
野村はやっぱりガンだよな
個人的に野村が嫌いってわけじゃない
パラサイトイブは好きだしモンスターデザインはすごいと思う
でもFFをやけに拗らせたストーリーとキャラメインのものにしたのはこいつだろう
老若男女がやるものだという意識を持たず、自分の趣味を思いっきり出してる
普通に誰でも楽しめる王道なゲームをやりたいだけなのに
クロムハーツ、ホスト、ラブストーリーあたりの要素が癌だと思うけどそのへんやりすぎたのは8と10
8だろ
7だけならイレギュラーで済んだ
CGの頭身も上がった8ではっきり方向性を示してしまった
シリーズ進むに連れて対象年齢どんどん上げてったせいで子供は手出さなくなったしジジババはゲーム卒業するしな
13以降なんて過去FFまともにやったことないやつらが作ってるからな
6からみんなの思い描くファンタジーからズレはじめ 7でさらにズレがデカくなり 8でとどめ 9で軌道修正しようとしたが時すでに時間切れ
>>167
13は発売後にゲーム性で再評価されるみたいなことなかったな
12は褒める人を全然見かけるけど 7で?となって8で決定的になった感
ここら辺から入ってきた連中が製作に加わって社長が登場するマヌケゲーに進化w
これはFF16にビビった任天堂信者さんの悪印象キャンペーンと解釈してよろしいですね?
設定やストーリーやキャラが良かったのって10だけだわ
実は最初から変わってない、注意深く見れば昔からそういう匂いが漂っていた事が分かる
16bit時代までは性能的制約のせいで普通のゲームっぽく見えていただけで
本当にやりかった事をやりだした結果が今だ
見た目的には7のノムリッシュ化
システムは7は良かったからシステムは8から
ユーザーが男だけなら社会悪を打倒して世界を救え!て案件だけでもシナリオ引っ張れたかもしれんが
元来自分のテリトリー内が平和ならそれで良いという性質を持つ女性ユーザーの声が大きく成ったり
その層を取り込もうと考えたらねぇ・・・
12はアーシャ主人公
アーシャ眺めるくらいしか楽しめなかった
>>176
システムなら12のガンビットは楽で良かった
他のゲームもガンビット真似すればいいのに 岩をスキャンするとかいう口実でダラダラと遊び歩いていたあたりから
ヒゲの手を離れた頃
7は確かに最高の出来だった
だがそれを意識し過ぎなんよ
7以降って順当な進化はすれど全然「挑戦」してない
>>174
12→13で明確に不満だったのそこだわ
オプティマがガンビットの劣化版でしかねーんだもん >>170
大人がやっても面白いゲームなら卒業したジジババの代わりが来て問題無いのよね
ノムリッシュシリーズは中二病こじらせたオタクのおっさんおばさんしか喜ばないシナリオやキャラデザインだしな ジョブチェンジ
アビリティ
にとうりゅう
みだれうち
滝沢秀明からだろ
ニュースを使って一般層へアピールを始めた。
マジレスするとPSと一緒にブレイクしてPSが終わったらFFも終わった
ゲームは似たようなもん
スクウェアの黄金期がSFCな時点でな
後はずっとその時の貯金で食べてる様なもん
ビジュアル系に憧れる田舎の厨房みたいなファッションセンスの野村哲也
こいつがキャラデザして世界設定に口出してくるんだぜ
そりゃチャックやらシルバーアクセのクソダサキャラが仕上がるだろ ドラクエにも言える事だけど外伝の粗製濫造でブランドイメージが失墜したな
>>1
DQ11 350万本
FF15 一千万本
どうして差がついた、慢心…環境の違い >>184
あっちの自爆とはいえこんな形でFFが世界に勝つとはな… 7Rはギャルゲー
滅多に再プレイしないタイプなんだがエアリスが可愛すぎて続けざまに2周したわ
そりゃこんなキャラになるわな
ダサ過ぎてプレイする気も起きん 俺は野村哲也氏の事は全否定ってわけでもない少しは好きな部分もある
13かな
信じられないような一本道だった上に、海外のRPGのゲームデザインが遥かに先を行ってるのがわかってしまったから
この時点で埋められない技術力の差があったんだろう
>>209
あんな一本道でやるならもう2Dでいいよな ドラクエもFFもネトゲになったらやらなくなったな
何であのころはみんなあんなにネトゲネトゲ言ってたんだろ
>>207
こっちが本物だぞ
pbs.twimg.com/media/EFi3yX-UwAIAHap.jpg >>202
声だけデカくて金にならないこのスレの奴が切り捨てられて怒ってんだな 7、8でテーマがよく分からんくなり始めて9で明らかに迷走、10でゲーオタ向けの有象無象になって終わった
防具から盾が無くなった時点で終わった
なんやねんバングル()って
イージスの盾装備したいんよ
スクウェアの何が評価されてたかって
システムによるゲームの面白さなんだよね
PSに入ってそれを感じた事は1度も無いんだ
>>212
儲かるからだよ
月額制はとにかく儲かる
一時期FF11の収益がスクエニを支えてた ガンビットってゲーム作る側にとって難しいシステムなのか?
もうRPGのパーティーメンバーのAIくらい自由にカスタムさせてほしい
未だにクソアホAIにイライラさせられることがある
11で離れたっていうけど
11はシリーズトップクラスに儲かってるんだろ
絵は吉田明彦でいいんだよ
もうFFはずっと吉田でいけ
7で終焉を迎えた
8,9も悪くはないが7が酷すぎた
FFらしさってクリスタルかと思ったけど
変わったと言われる7以前もクリスタルって2や6に出てないし
>>207
15の頃ってとっくにこんなホスト流行ってなかったと思うけどヤバいな
でもこんなセンスだから初期のFFの良さにも繋がってるわけだからなんとも言えない 4しかやったことない俺は先見の明があったということだな😤
FFがキモオタ向けの気持ち悪いゲームになったのは大体こいつのせい
あとこいつが呼び寄せた腐女子が開発に関わったから
>>110
このオッサンオッサン言ってるオッサンはなんなの? グラフィックの変化もでかい
ちっこいキャラがリアルでグロい敵と戦うのがガキの頃はなんかよかった
会話シーンとかの演出も漫画的で
今は見た目まんまのキャラで良いところもあるが気楽にやれる感じじゃないなと
振り返ってみると化けの皮剥がれたようにしか思えんけどな
グラフィック云々は和ゲーにしてはよくやってたけど結局日本の土壌的にCGが苦手という問題をクリアできないまま
映像にこだわりつづけてFF14でバク亜発したって印象
中身的にはもともとJRPGってターン制バトルに以上にこだわっててPS2くらいまではハードの問題でそれでも良かったけど
あのあたりからターン制に限らないバトル方式が色々出てきておいていかれたって感じ
というかPS2の後期ぐらいから国内据え置きゲーム自体が終わってきた
>>237
それ
わりと一般層はPS3買わなかった
俺の周りでもPS3買ったの俺くらいだったし そもそもRPGに価値が無くなったのに未だに「国民的RPG」のタイトルが欲しいのか?
世界観コロコロ変わりすぎ
ターゲット層はどこなんだ?
野村よりも野島じゃね
7以降あいつがメインシナリオライターになった影響の方が遥かにデカそう
>>236
FF4でターン制をATBで脱した時は感動したよ
ハードの進化とゲームの面白さが比例する事は今思うと珍しい 国民的RPGだっけ?
元からオタク臭かったような…
13を引っ張りすぎたとおもう
14の立て直しのしわ寄せなんだろうけど
昔はこういうのがゲームって思っていたけど
今思うとただの面倒くさいADVだよな
俺は付いていった方だけど
11だろうなぁ
11をやらなかった層が離れて
12は空気
13の路線でさらに離れて
14の馬鳥で壊滅
15って何だっけ。イランか何かで配信されたやつ?
16も出てるんだっけ?
>>220
まったく難しくないというか常日頃作ってる
ゲーム開発においてはNPCやら敵Mobやらのガンビットを大量に作る作業が必ず必要でこれが開発者にとってちっとも面白くない苦行なんだ
だからどこもこんなのユーザーが楽しめるわけないと採用しない
やりたかったらゲーム開発者になるといい ホストフェイスと美人がいなくてもゲームとしてクオリティ高ければ
このゲームみたいに世界中で評価されて売れるンだよ
FFは4、5だけでよくね
ストーリーとか全く覚えてないけど
アクションとかシューティングじゃないんだからターン制は別にいいんだよ
アクションが好きならアクションゲームやっとれ
スコールのファージャケットとかライオンのシルバーアクセも
当時でもかなりクソダサかったし
ティーダもギャル男系のダサい容姿に
謎の七分丈パンツにチャックやらシルバーアクセでほんとにダサかった
この世界観をもうちょっとオタク向けにした感じが野村の私服センス
>>221
大勢が離れたことと継続課金で儲かることは両立はするだろ
別に善し悪しの話してるわけでもないし 10が売れてしまったせいだろうな…
FF10はwiiみたいなもの、10自体は成功したが
以降のFFはwiiUになってしまっている
他に面白いRPGが増えてきたってのもあるんじゃねぇの?
FF13の時とかデモンズソウルとかゼノブレイドとか出てきた時期だし
ファミコンおじは7で終わったというが新規を大量獲得したのも7
やっぱり13な気がする
それまでは作品毎に好き嫌いはあってもその時代にあったバランス感覚で作られていた気がするんだよね
13は悪ふざけというのかこういうのはテイルズとかスターオーシャンが担当しろよって感想を持ったんだよな
あーあFFもこうなってしまったかみたいな
まぁそれを言い出したら10-2で既に危なかったのかもしれんが一応番外編だという言い訳があったんだよな
7で方向性が変わって10で完全におかしくなって戻れなくなった
>>242
世界観ってよく言うけどFFって仮面ライダーみたいに毎回変わるから
シリーズ通して共通してるの何てクリスタルや召喚獣みたいなもんしかなくね?
スチームパンクだったりサイバーパンクだったり東洋風にもなるし >>264
FF7ってキラーソフトでプレステ1もバカ売れさせたんでしょ 7からその傾向はあったけどまだ不十分で
8で確定した
野村がこういうダサさをゲーム内に持ちこむから
もう臭くて臭くてたまらんかった
15の主人公
>>269
FF7はそれこそハード戦争を終結させた一撃みたいな感じだけど(本当はスクウヶア参入の意味も含めて)
結局それってそれまでの評価がそうさせてる
つまりはSFCの頃の貯金 >>202
売り上げこんな伸びてるんなら正解じゃん
必要ないのはケンモジさん でも存在感がなくなったのはリリースの間隔が長くなったせいだと思うよ
10まではスピーディーにだしてたけど、それ以降はものすごくスパンが長くなった
12から13は3年、13から15(14は別として)の間なんて7年だぜ
7は全然大丈夫だった、8からああ?ってなって10で二度とかわねになった
普通に他に面白いゲームがいっぱいでてきて特別ではなくなったんだろ
>>272
美的感覚が明らかに90年代とかで止まってんのに周り誰もそれに突っ込めないのはな
流石にメディア企業としておかしいと思う >>1
昨日はマンセー今日はネガキャン
まーた6以前の老害が発狂してるなw FF10は当時はそんなに売れて無い
PS2の普及率がまだまだだったのが原因
今の売上数はメガヒットとか言う廉価版の比重が大きいだろう
FFで廉価版が出るのは異例だったと記憶する
>>279
忘れた頃にやり直すを数回繰り返してるわ少しずつ投げる場所は進んでる パッケージが天野喜孝から変なデフォルメになったあたり
5かな?
実際11はFFらしさのかたまりだから
3456が青春のFFなひとこそ
11のメインミッションクリアすべきだわ
ジラートとか絶対好きなはず
>>282
役員や株主が変化を嫌ってたりもありそう
折に触れ吉田とか斎藤が批判してるし >>284
出さんでも一ヶ月で中古に溢れて2000円で買えた気がする >>288
当時のネトゲは廃人前提みたいな空気あって
それで避けてるって人は多そう 7位まではキャバクラの姉ちゃんやホストの兄さんもやってたけど
そこで誰も彼もやってたというのは終わりかな
新しいことをやるのがファッファだと思ってたけど
全然そんなことなくてね
6以前は国民的というにはまだ一歩足りない感じだったし
国民的RPGなFFは7、8、10だけ
15のディレクターだっけ、昔のFFを懐かしむファンをFF病だと病人扱いしたの
>>1
15がついていけないなら分かるけど
オリジナル7は美男美女じゃないし
ゲーム業界も老害だらけで進歩しないなw
お前らにはソシャゲ叩く資格ないわ 13とかのファブラなんちゃらシリーズだろ
このシリーズの気持ち悪さは半端じゃなかった
FFブランドを殺したのは12だろうな
今でこそあのシステムの評価されてるけどプレイヤー層を考えると敷居が高すぎた
ストーリーも主人公の存在意義がないうえに尻すぼみで酷い出来だった
>>302
謎のライトニング推しは何だったんだろうな
まるで大人気キャラかのように扱ってたけど
開発陣とプレイヤーの温度差が凄かったよな 元とも1からオカマみたいなキモイ絵だったから美男美女とか関係ない
オンラインになった11がターニングポイント
ちょっと薄い感じの漠然としたタイトルが
遊びたいという気をおこさせない
個人的には13で見限ったな
12はギリクリアまで続ける気になれたが13はあまりのつまらなさに途中で投げた
フロムダークファンタジーの台頭で相対的にお遊戯っぽくなった
12→13の開発期間がダラダラしすぎたことだよ
今の20代がFFに全く接していないという状況が続いた
ドラクエはカードダスとかまあ子供だまし的かもしらんが出してたんだがな
9だろ
スーファミ時代はドラクエが国民的FFはオタク向けで難しそう
というイメージをグラの暴力で逆転しドラクエのムービー(笑)という状況にしたのが78
それもきもいチビキャラでグラの進化を停滞させた9で終わり
>>6
これ
MMOとっつき辛いなあ→FF自体がとっつき辛くなる 水商売でモテたいってのが大抵の動機だろ
4流会社の社長がCM出てくるのもだいたいそれ
ドラクエに突然キャバ嬢みたいな顔黒ギャルが出たり
ホストファンタジーもセンスが完全に水商売に染まりまくってる影響
2派・・・サガじゃねえんだからさあ、ナーシャバグ多すぎんよ
4派・・・ATBついてけない、リメイク続編こすり過ぎ
6派・・・演出過多、見させられるRPG路線が確立
7派・・・PS移籍、ポリゴンアレルギー
8派・・・学園もの、人物造形の偏り、奇をてらったシステム
10派・・・し、喋ったあぁぁぁっぁ、エボウヨ
11派・・・MMO
13派・・・時代遅れ
14派・・・馬鳥
15派・・・つれえわ、言えたじゃねえか
>>322
いや
2はサガだろ
というかサガの源流だろ >>54
「お姫様でコスプレハーレム」って端的で良い表現だな ゼノギアスのシナリオをボツにしてFF7を作り直したときから
昔から美男美女ばかりだろ
特に5からのギャルゲーから顕著
そもそも国民的RPGとまで言えた瞬間は7~10の間だけしかない
何故かというとSFCから進化したポリゴンゲームの目新しさを最大限活かしたシリーズだから
逆に言えばハードの進化が鈍った時点で凋落していくのは目に見えてた
そういう意味で言えば11でオンラインという新しい要素に舵を切ったのは間違いではなかったけどMMORPGが面白すぎて問題だらけなのが良くなかった
中世の世界観から脱線した7だな
新羅ビルとか違和感が半端なかった
9で元に戻そうとしたけど手遅れだった
キャラクリとアクションとマルチプレイが出来ないRPGとか今の時代需要はないだろ
FFは12までしかやってないけど最近のはこの辺ちゃんと出来てる?
文句言ってる奴は騙されたと思って14をやってみてほしい普通にファンタジーしてるぞ
>>105
若者は買わないし文句だけ一丁前の老害も買わないし誰得だよ 7に決まってるガッタガッタの糞ポリゴンで失笑モンだった
一時期ものっすごい嫌われてFF没落の戦犯とまで言われてた鳥山求められてないくんは許されたの?
「7で切った」んだけど、現実にはスクウェアに「切られた」んだろうな
この先の人生で6より先をプレイする事はないだろう・・・
色んな個性の仲間たちと世界を冒険って感じが無くなった
>>6
俺はそれ
オンラインやらない俺からしたらもうナンバリングタイトル追わなくていっかってなった とりあえず野村はいらない
11と14の方がまだ従来のFFらしいし利益もだしている
いまやホストファンタジーだもんな
自分は7で見限ったけど
今年出たばっかのFFオリジンとかいうノムリッシュの最新FFが完全になかったことになってて草
FF1のリメイクで発売前は新しいメインラインFFとか言ってたのに
ff13→初週150万本
ff13-2→初週50万本
ff13ライトニング→初週27万本
↑
このゴミ3部作のせいだろ
>>348
6がやれたなら7以降もできると思うがなあ
まあ今更感はあるけどさ FF7リメイクでノムリッシュまだまだやるやんって思ったわ
開発期間の長さも影響ありそうだな。ただでさえ古臭いセンスが余計目立つし、不安だったやつも年重ねてゲームのノリが幼稚に思えてしまったりとか
>>353
ターゲット年齢層が見えないよな
FF1が好きだった人があれ買うとは思えん >>355
むしろ7よりも前は国民的RPGではないw 女版クラウドが作りたくてできたのがライトニングなんだけど
シナリオライターがゴミなのかただのポエマーおばさんになってるんだよな
>>354
これどう見ても13がやばい。13-2は被害者。13-3は半分自業自得 キャラクターのニキビ面のきたねー顔に拘るようになってから
誰がそんなもん見て喜ぶんだよ
自己満もいいところ
ノムリッシュの責任が大きい
7と10を当てた功績はあるがこいつのせいでFFブランドが落ちぶれた
13と15がクソ
メインプレイ層がジジイになってどのスレも地獄みたいになってるよな
13シリーズのリマスターを渋ってる理由ってなんなんや
女がブスだとポリコレだ何だと喚くのにイケメンは許さないとか何なんだお前ら
ナンバリングばっかり話題になるけど
俺的にはFFといえば携帯機のクライシスコア、ディシディア、零式、woffだわ
10-2からの12でだいぶ信頼は落ちてたけど
決定的な止めは13シリーズだろうな
>>371
ネガキャンすごかったもんな アンチソニーの努力の賜物だな クソゲーなのに開発期間がやたらながくて3まで続けた13が最大の戦犯
15も元々13外伝だったしな
スレタイを真面目に考えるとオンラインのせいだろ ドラクエもFFも
遊べない人は関心は薄れる
>>377
実際にプレイしたけどゴミストーリーだったよ
クソ過ぎて途中からムービーイベントシーン全部スキップしてなんとかクリアしたよ 12から13で死んだのは間違いない
13辺りからは開発陣のイキりが全面に出るようになってネットで叩かれてネガキャン受けるようになってしまった
7と10は新ハード用にチューニングされてて進化を感じたんだけど
13は発表時のトレーラーからどんどん劣化していって
やばそうな空気漂ってて案の定クソで炎上
10が名作面してるのがわからん。あれこそ一本糞だろ
任天堂ハードが一気に来たもんな
今の中高生はFFなんて知らないよ
>>383
クソゲーってのは最後まで遊ばないよ
ドラクエ10オフラインは我慢できなくてやめた >>388
俺の信条としてクリアまでプレイしないで評価するのはフェアじゃないと思ってるからな
苦痛だったけど最後までクリアしてよ 12ぐらいからFFというかゲーム業界全体がグラフィック、お話、演出重視のばかりで
“ゲーム”を作ろうとしてなかった気がする
GCがその流れに乗れなかった失敗から、任天堂は初心に戻ってゲームを作るうようになったし、新しいゲームのあり方を模索してた
8でしょ
7も失敗作だけど熱量と労力は異常で
失敗作なのに評価されてしまいのちのシリーズに多大な影響を
正直FF捨てて松野にオウガバトル最終章を
10年ぐらいかけた3部作で作らせたほうがいいと思う
16の映像も見たけどあれもう駄目でしょ
>>391
ムービーの演出過剰の末期だったな
そこから脱却できなかった成れの果てがキングダムハーツ3とかデスストランディングス >>389
音楽聴いてるだけで楽しかったけどなー
FF13より音楽がいいのはニーアくらいしか出会ったことはない ゲームシステムをストーリーが邪魔し過ぎだからじゃないの
映像作品じゃなくてゲームなんだからサァ!
>>394
音楽はほとんど聞いてない
製作陣の独りよがりなプロットに終始イライラしてたからな
ホープとかいうクソガキが泣き叫んでるあたりで
キャラクターの心情の機微や侘び寂びもクソも無いゴミゲー判断してストーリーは切ったな 8の反吐が出そうな世界観を見て挫折した
野村ホステスとホストが大っ嫌い
FF12のスレが立つ度にFF12って糞だよねって書いてるんだが
毎回信者が反論しに来る
FF12は信者を産むぐらいガンビットで再評価する人は居る
ただFF13って信者が居ないよな
>>398
変わったやつだな 今は任天堂とか好きそう >>1
ポケモンからだぞ
つうかそもそもFFはキャラ動かしてるだけで全然RPになってないからな >>402
そもそもガンビットってガンダムネットワークオペレーションのパクリやし 最近ハマったRPGはサイバーパンク2077なんだけど
発売当初のバグだらけの頃からやってて
今でも気が向いたらプレイしてしまう
この辺の洋RPGってちゃんとロールプレイさせてくれるから安心するんだよね
13はマジで退屈だったからな
15はやってないから知らん
事実としてはFF12から見向きもされなくなったな
FF12の内容がどうとかいう話もあまり出てこない
FF11でオンラインの世界から戻ってこれなくなったんだよ俺含め
>>403
スイッチすら持ってないが
何?ゲハキッズ? 映画が戦犯説
>>60
FCやSFCの頃は素直に感動出来た記憶 8は好きだった
10-2、13シリーズ、15は投げた
8だろ
次からは買わなくていいやとか値崩れ待ちだなって感じになった
実際ここから右肩下がりで国内売り上げ落ちてる
FF13って登場人物全員陽キャなのが最大の失敗なんだよな
あんなくせーやり取り見てて嫌になる
SFCの時はライブアライブや聖剣とかみたいに既存のRPGの枠に囚われないゲーム性を追求してたのにPS以降はまるで駄目
>>408
ファルシのルシがコクーンでパージとか平然と書く脚本家の作品だからな
こんな奴がFFを担当できたのってコネでもあったのか? >>393
デスストはゲームじゃなくてシュミレーターだから...
ゲームとして面白いかどうかはともかく
演出としては面白いわ
FFがダメなのは全部の要素が何一つ噛み合ってない >>417
いやFF7こそ当時革新的って言われてたんだが
ライブアライブも聖剣も既存のシステムから抜けてない FF10が売れた事実から12、13、15のどれかになるが
俺は13を推す
13はプレステ3でプレステ3って所持率が一気に下がるからな
プレステ2はまだまだ保有率高かったし
こんなに語られて人それぞれの言い分や持論がある時点でまだまだ国民的RPGなんじゃね
FF10-2までやったけどFF12はガチで空気
ネットでも話題にならない
FF13はライトニングさんとかアフロ男は見たことあるって人は多いと思う
FF15もいつものホスト集団が変なことやってるってくらいには話題にはなった
ファンタジーに飛行艇はロマンがあるけど、
バイクだの車だのロボだの、現代より近未来化したせいで、
なんかどんどんコレジャナイになっていったな
多分ターニングポイントは7か8かな
FF12も惜しいんだが物語終盤回復呪文唱えないという致命的な使用があるからな
あれがなければかなりマシなんだが
FF8とかいう究極のクソゲーのせいだろうな
これのせいで海外でも圧倒的高評価のFF9の売上が落ちてしまった
ポリコレポリコレうるさいとか言ってる奴は応援してやれよ
ブサイクほとんど出ないゲームだぞ?
12はやっぱシナリオがね
10からの期待感があったから余計ガッカリだった
恋愛もFF9くらいならいいんだけど8とか10とかは正直キツイ
7から10まではむしろ全盛期
10ー2のあのノリと12の地味な感じが原因だと思ってる
ホスト連中がファイナルファンタジーの真似をしたあたりから価値が落ちた
12だな
FFヲタの友人がつまらないって言ってたから
出来はともかく11をオンラインにして人離れたのは間違いない
>>425
はいやっと正解出た
線引きの位置が違うだけでいまだFFに囚われ続けてるからこそスレ開いて書き込んじゃうわけです
女に振られた話を自虐してる奴もいれば振られた女の悪口を延々言い続けてる奴もいる
要は執着や未練があるってこと
こういうスレすら立たず立っても伸びなくなった時が本当の終わりってわけ 11は選ばれし廃人しか出来ない仕様だった
ここが完全にアウト
設備投資ばかり嵩むしスクウェアを潰す一端を担った
>>36
6から結構怪しかっただろ
とはいえ7もまだFF感はあった
7のん??という方向性をさらに悪い方向に進めてしまったのが8 >>425
おっさんばかりの嫌儲だからこれだけ語られてるだけでは >>445
いやだからそのスレ開く人が多いのも嫌儲だからでは?という話 >>446
嫌儲ではまだまだ人気コンテンツなんだな 飛空艇で未知のダンジョンを探す楽しみが無くなったのはどこからかな
FF9と10はストーリーを評価するヤツもまだいるけど
8と12と13と15はほぼ見かけない、ストーリーがゲームを邪魔するタイプだな
>>176
あんなに遊び応えあるのにまあまあバランス取れてたモンな 13は世界観もキャラもバトルもストーリーもクソだった
なんであれを3まで続けたのか
ヴェルサスも15として発売まで11年かかってる
スクエニどうかしてるわ
FF15はここのおっさんじゃなくて若い奴らが配信見て始めてるからまだマシ
在庫ニングさんもまだマシでなんならsteamで売れる始末
むしろ89が売れてるし
やっぱつれーわは本当にワゴンで話も救いようもないし
ATBが面白かったのは10-2だけ
5ですらこれフツーのターン制の方が良くねーかと思いながらやってました
>>214
FFの場合マイナス500円になったりするからほんと金にならないんだろうな
>>6
そういや最後にやったのが10だった
つまりそういうことだな >>6
これだな
しかもようやく出た12がクソというおまけ付き 高グラにして戦闘は12システムのFF4リメイク作ってくれ
評価の高い7と10も個人的には乗り切れなかったな
特に10のティーダとワッカが嫌いだった
なんだよブリッツボールって
ワッカとかただの近所のにいちゃんじゃねぇか
>>425
まだまだ国民的RPGってか昔国民的RPGだったからそりゃ語られるよここじゃ
まぁ製作者によるともう10代の7割はFFを知らないらしいけど 12インタ版評価する謎の勢力はあれもうただのガチ信者でしかないからな
12だか13だかから急激に世界が狭くなったのもな
グラフィックの進化でワールドマップをありきで全世界を旅するみたいなのが出来なくなったから
設定の凄さの割にショボくなった
12のswitch 版やろうかなと思ってたんやが、地雷なん?
ちなみにFF自体は10までは楽しめた、11はやってない
教えてFFプロモメン
13 ← ここで完全に終わりを迎えた
14 ← ホモファンタジーになった時点で終焉を迎えた
というか7910あたりのストーリーの出来がよすぎただけだわ
16は14のライターがやるらしいから期待してる
16で盛り返しますよ
予告から漂ってくるオーラが今までと違う(断言)
8かな?
終わったらなんかもういいやと思って9以降はやってない
>>475
主人公が実は主人公じゃないから途中で「俺何見せられてるんだろ」ってなるぞマジで
あとお使いゲーになるとクソ >>257
ガイアさんは流行り廃りないスタイルだな
レイヴに行けばいる
片足上げはさすがに時代だけど >>484
ポケモンそんな少ないのか
ドラクエ、FFと同じ高齢化への道を歩んでしまうの?
カードゲームの方は別? 7から10までは覇権ゲームだったと思うが
11以降じゃないかね
>>484
今のコロコロ見れば納得する分布だなあ
完全にフォトナ
マイクラも子供と親がPCショップに買いに来て店員にスペック相談してるの見たこと有る
むしろあつ森多すぎじゃねこれ想像以上だわ
女子層か? ファミコン版FF4をお蔵入りにしたところだろ
SFCのFF4は実質5
本当の4をやらせてくれ
任天堂に洗脳され、奪われ、盗まれた今の日本の市場を見ておかしいと思わんのですか
ランキング見てもクソみたいなのばっかでしょ
ハッキリ言って今の任天堂一極支配の状況を歯がゆく思ってる奴はいると思うんですよ
まぁどうでもいいんだけど
発売前の13がファルスがとうの高貴な女騎士がどうのですげーバカにされてたから
映画の大コケと11、12あたりでブランド力がかなりなくなったと思う
>>495
ずーっとフォトナにマイクラ…
これ新しいゲームが買えないから同じゲームしてるだけだろ…
日本貧乏になりすぎ 明確に誰が見ても転落したのは12
10-2はまだスピンオフだからって言い訳が効いた
1からバカ丁寧にプレイしてたおっさんだけど
途中からFFといえば美麗グラフィック(爆笑)が醍醐味だとスクウェア側が勘違いしてたように思えるんだけど
そしてPSになって意味不明なムービーを挟むようになってイケメン路線を爆走して客層が入れ替わったように思える
FFといえばクリスタルだろ
>>497
そのフォトナマイクラをPCで遊んでるとしたら日本豊かになりすぎって思うだろ >>498
FF8と映画もヤバいよ
スクウェアを倒産の危機に陥らせた本当の糞ゲーよ
エニックスと合併しなかったら潰れてたわけで >>494
実際のところ日本の市場の動向と任天堂って全然関係ないからなぁ
WiiUで任天堂の売上落ちてた時に日本でPS4が伸びたかというと普通にPS3より売れなかったし
サードはそもそも任天堂には全然ソフトを出してないとずっと言われてる訳で
さらに言えばソフトはPS・PS2・PS3・PS4・PS5と日本じゃずっと落ち傾向だしな
任天堂一極支配になってるのは任天堂とは無関係に周りが勝手に落ちて行ってるだけだよ >>141
寄り道しないとちゃんとわからない糞シナリオ
いや本道でちゃんとストーリー語れやw
バカじゃねーの >>505
売れすぎて買えなくなったからな…
それが理由でトレンドニュースにまでなったMMOは他に無い 映画の失敗で坂口が抜けたのがターニングポイントなのは明らか
8と10かな
年取った人にあのノリはきついと思う
11がオンラインで完全に縁が切れた
今の10代とかFFやるのかねえ
ドラクエはまだやってそうだけどFFはもうきついんちゃう
意外と456とかジャンプっぽい子供向けのものって大人でも面白いんだよ
そこと大人向けとの間の中途半端なところがその年代の人じゃないと共感を得にくい
>>502
Macで延々マイクラしてる姪がいるからわからん FF4からやってるけど既にそういうストーリーだったぞ
いつまで経っても発売しない12までは我慢したけど
見た目だけで変に気合入ってて中身スッカスカな13からだろうな
10の成功の後、原点回帰一派が12でタクティクスのマニア向け世界観で小難しく作ったせいで客が離れ
その反動で13が10リバイバルを目指し結果的にこうなった
12からやってないけど買わなくなったのが
11のせいなのか10-2を買ったせいなのかわからん
12は面白かったが、前半のストーリーと後半のストーリーが別人が書いたかのような違いがあったのと、変なとこで唐突にエンディングになる謎作品だった
>>527
どっちみち駄目だったら
まだイヴァリース方面でコアゲーマーを満足させて欲しい
マジで16は期待してる 解像度が上がっただけだから
最初から、ロトの勇者もクラウドもお前らではない
9までとりあえず全部クリアした
10ははじめてのPS2でやっぱ画像スゲーなと思ったけどストーリーやキャラデザがキモく
10-2でなんじゃこりゃとなり
12の途中でなんかクリアするのが億劫になった
13からやってない
恋愛要素要らねんだわ
リアルで恋愛できてねえのに虚しくなって冷めるわ
普通は8と答えると思う
実際は11のネトゲーになったからじゃないかとは思う
8だろ
ビジュアル系がクソバカな女に振り回されるだけのクソゲーだからな
ホストキャバ嬢ファンタジー
7で兆候があり8からだなー
FFに限らずRPGって恋愛絡み多いんよね
JRPGの衰退って一本道じゃなくてうざい恋愛話への警戒からじゃねと思うんよ
インターネットで○○○がスクエニと○○○のネガキャンをできる様になってから