1年後には過っ疎過疎でEP5と同時に終わりそう
今の調子だと
EP5は一年持てば良いくらい。
次をEPを作るのを強いられるが、それが出来なければ終了かな。
Ep5は1年半から2年とか言ってたから、Ep5は1年半で予定通り終了
間違いなくROより早く終わる
今年踏ん張っても来年は無理だろw
来年は無理ですねこれは…
psuと同じ位に終わりじゃない?
今がぷそに史上最大の暗黒時代だろう
ここを引退せず乗り切ればサービス終了までいけそう
@5年はマジできついと思うぞ、薄っぺらいアプデとオフイベでサービスが続いたらまぁ...
開発期間を考えると既に裏ではEP6の企画が進行しているはず
確実に赤字になったうえ、盛り返せる可能性もない、と判断されない限りは
EP6(作っちゃったから資金回収な期間半年程度のやっつけ)はあるだろ
サービス終了まで後2年半くらいか
俺はFF14より早く終わると思うね あっちは赤字でもFF新作がヒットするまで無理矢理続けるだろうし
こっちは黒字でも見通しが暗くなったら即終了命令出されるだろうし
数字で社内を黙らせてきたゲームが数字出せなくなったら終わりでしょ
変なテコ入れやめて、ただのアバターチャットでちんたらやってた方が長く続いたかもな
まあ面白いんだけどPSO2なんか比べ物にならないぐらい過疎ってたMMOがあるんだけどそこはなぜか俺がやりはじめてから1年もったし
今のPSO2ならまだあと2年ぐらいなら余裕で持つんじゃね?3年以上はさすがに無理だと思うが
他のファンタシースターもだいたい7年でサービス終了してたろ
開発が今の現状を見て終わらせるという考えで行くなら妥当な線で2年かな
あのくらいの規模になると終わるのにも期間がいるのと
過去作の例も考えるとそのくらいか
ただしサービスを発言通り10年まで続けるというのなら
綿あめ1500円くらいのがめつさと
絶対に辞めないという残った人らから
強制的に月額4000円以上引き出せれるシステム構築すれば可能になる
ゲーム性は間違いなくなくなるけどね
俺はコッチの可能性が非常に高いと思う
非常に低確率だが今回の件を酒井木村が心から反省し
なんらかの改善策を出すってんなら3~4年かな
10年に満たないのは元々のゲーム作りのセンスの無さを考えると
今回の事を何度も繰り返すと思われる
上記は、いずれも平行してPSO3を作ることが前提
PSO3は今の運営を全員ワイプすることが大前提だぞ
「次の上位職は2年無い」と言ってるそうだから「2年後の大幅アプデ予定は現状無い」と同じだろう
ようするにEP5の1〜2年間に稼ぎ出なかったら終わり
2年目でやばすぎたら早め撤収もある
そして今の環境見る限り早期撤収サービス終了は全然有り得る
まぁいつ終わってもええよ
この開発、ゲーム作るの下手糞だから仕方ないすわ
>>26
禿のライト擁護
KMRのチョン商売思考
EP5のSuとライディングを「がんばって作った」とかほざくHMZK?
その他諸々
PSO以外のコンテンツでもこいつらが携わったメディアには二度と手を出さない
評価できるのはBGM位 アトリエコラボで最後の集金なのか
アニメのBDボックスとCSで再放送の告知が来たら終わりの合図か?
今後の展開が無くなったら出すものだそうだし
過疎過疎と言っても今までやってきたネトゲの終焉みたら全然いる なんだかんだで残る奴は残る
他ゲーもイマイチだしな バスターは修整かかればいいんだがな フリーの廃止と敵もうちょい強いグレード4とか5だせばVR並の難度なるだろう 14もグレードあがればレイドより少し出やすいって調整もはいればやるだろう それでもつまんねってやつは知らん
勝てない自分がそろそろガイジと認めて静かにしとけw
プレステといい感じになってるやら長寿だろ。ここまでキャラクリ遊べるゲームは他にないよ
ただ運営の信用がヤバいだけ
アクションPRG作りの才能とセンスとアイディアとゲームエンジンが絶望的なのが大問題だけどね
彼ら見掛け倒し・前広告倒れのクエしかもう作れないじゃない
中身すっからかんの今のハリウッド映画みたいなもんだよ
ゲーム作れる人間はパワハラサイコパスに呆れて全員異動した
HMZKがメインDやるしかないという時点で開発はほぼ壊滅してると見ていい
EP5の現状からも明らかに人がいない
足りないんじゃなくていない ゼロ
じゃあPSO2は 人リ足 じゃなくて 人0リ足 だな
なんかハングル文字列みたいに見えるなこれ
>>34
PSUの時もユーザーはクリエイターの見吉ではなくデザイナーの酒井を選んだ
EP3の菅沼も生放送出られないぐらいボコボコに叩いた
ユーザーもクリエイターの追い出しに随分加担してると思うよw >>37
顧客の矢面に立つ人が叩かれるのはよくあることだと思う
真の戦犯が矢面に立つ人の上司や部下だったとしても彼らが叩かれることはまずない
なぜなら顧客は基本的に情報弱者だから運営の中で誰が何やったか知りようがないからね
内部の事情を知ってる人が情報リークでもしない限りはね なんというか…人手不足なの?
ひしひしと…伝わってくるんだけど
下請けさんの契約料が高くなって払えませんとか…ありそうだな
ぶっちゃけ自然と離れていく人が増えていって過疎っ過疎になって
自分も辞めてゲーム忘れたころに終わってると思う
そういやD時代の酒井ってPSUで何やってたんだろうな
デザインするだけのディレクター?
それともゲーム知らないのにゲーム内容に口出ししてたのかね
ゲームとしてつまらないとしても利益率が下がってきてるとしても
エンターテイメント部門の稼ぎ頭でかつ、長期的な収益性を計算しやすいコンテンツを会社が簡単に切るわけが無いだろ
オンラインゲームやソシャゲの魅力はある一定の完成までもっていけば継続的に収益上げれる点だからな
利益率が落ちればその分投資が下がって細々と運営しながら次の企画考えるだけ
あれだけ大規模なオフイベに会社がOK出すってことはまだ経営層が投資する価値があるって判断したってことだし
経営層からは信頼されてるんだろ
繰り返すけどゲームとしてはつまらない
そのエンタメ部門のデジタルゲーム分野が営業利益50%減なんだよね
しかもEP5で巻き返す見込みと決算短信に明記されてて運営にはもう後がないw
このまま集金しまくって1年持たせて打ち切りエンドも見える状態よ
さくっとパチスロにデータ流用して終わりだろ
そんで、パチスロも大した利益出さなくてPSシリーズ完全終了
五年は無理だろうけどあと三年ぐらいは集金オンラインやるんじゃない
引くに引けなくなった廃人はまだまだお金出すだろう
俺は出さないけど(笑)
問題は、引くに引けなくなった廃人が何人いるかだ
PSO2は、ほんと中途半端で廃人好みな要素って少ないと思うしね
あなたとわたしに近いとこ。
あなたに近くわたしに遠いならそっち。
あなたとわたしに共に遠いならあっち。
ああ、そういえば、あなたに遠くてわたしに近いとこも、こっちでしたね。
さあ、どっちだろうw
うん、>>47がプレイヤーの側以外なら こっち でいいだろうね
PSO2の利害関係者は全員こっちになるわけだ
例えばRMT業者ならこっちになるだろう ゲーム飽きてもしぶしぶと続けてたり
ゲーム辞めても毎週アプデ情報だけは見てスレオンしてないと死んでしまう人種も居るからな
ママに電源切られるまでゲームやめられなかった連中
>>51
誰だって飽きればゲームやめるよ
もし電源着られるまでゲームを辞めなかったのだとしたら
それはママのほうがガキより気が短かったというだけだ ヒーロー大好きっ子にとってはまだサービス続いてるけど、
それ以外の人にとってはもう事実上の「サービス」は完全に終わってるからな
今続いてるのは「サービス」じゃなくてただの一方的な搾取
サービスというのは、求められた仕事をきっちりこなし、相応の対価を頂く行為
もしくは対価の有無を問わず、客に満足や喜びを提供すること
多くのユーザーにとって、今の運営がしてることはもうサービスの定義から外れてしまってる
>>1
ship8はたった今サービス終了したっぽいで
ほんへもesもログインできん まず経費削減のため鯖統合があるんじゃないかな
それがまだな辺り1年で終るとは思えないけど
PSO2が続くか終わるかは人口ではなくて総課金額なのでな
極端な話、たとえ人口激増でも課金者激減なら終わる
逆に言えば人口激減でも課金者増額なら続くぞ
信者は俺の分までちゃんと払うんだぞ
>>60
月額10万の課金上限の業界制限があるので限界があるよ 5年かぁ
移り気早い今の御時世で長く続いてる方じゃね
流石に後5年は無理だと思う
ヒットした事自体がセガ経営陣にとって想定外だったんだから
奇跡を起こした現運営陣ならあと5年存続させてしまうかもしれない
いくらなんでも近いうちに超過疎ると俺も思ってるけど
最初から今までヒットする要素が、ほんとキャラクリぐらいしか無かったものな
実装から今まで緊急ゲーで、基本的にやることがマジ少ない
アバター要素とレア掘り
むしろ、これだけで5年も持たせたのが凄い、のかもしれない
ハゲキムHMZKが余計な事をせず、言わなければもっと長続きしただろうになぁ
PSU末期はこんなにユーザーの不満・不信感渦巻いてなかったぞ
課金部分はPSO2見据えてかなり実験的だったが着せ替えとレア掘りという遊びの土台は安定してたからな
PSO2は突然一強クラス出したり制限だらけの常設出したり一体どこを目指してんだ…
売れないゲームほどクソ女雇ってCM垂れ流す法則
ぼったくりキャバクラの呼び込みと同じ
未だにIDの数とヤマトのときの接続数宣伝に使ってるしな
虚栄張るなよと
みんなでわいわい遊びたいなーって思ってるのに、ソロや1PTクエだけ充実させて馬鹿じゃねーの
ソロで遊ぶやつはそんなの実装しなくてもソロでやるんだよ、ほっとけって
そんなくだらないアプデばっかしてないで何をするべきかよく考えてほしいよな
今のアプデって試験前に始める部屋の片付けみたいなもんじゃねーかよ
vitaが凄まじく重荷になってるからそろそろ12人マルチやめたいんでしょ
vitaをやめるという選択はサービス終了1年前までないだろうし
結局PSUでのPS2と同じことをやってる学習しない馬鹿ってことなんだよ
酒井「PS2のようにはならないから安心してください!」
これでPS2と同程度のサービス期間しか維持出来なかったら恥だな
EP5が終わったあと、季節緊急やNPCがロビーにやってきてCOを消化する系のミニイベントだけになり、
それから半年〜一年あたりでOSやDirectXのサポートがどうのこうのでクオリティの維持が困難云々といって終了をアナウンス
ACのSGの販売をやめて、それから規定期間経過後に鯖を閉じて終わり
たぶんこんな感じだな
2020年と予想
当初、PSO2は良く遊んでたんだけど、
寝不足になって緊急行き続けてもレア武器が
出ない(ドロップ率が低すぎる)のと、
特殊能力の種類が増えすぎてややこしくなり、やる気が減退していった。
このまえ、久々にログインしてみたが、
★13を強化するためのラムダグラインダー
の入手が限定されすぎていることや、
★13の新世武器の+35強化がキツすぎる点
が目につく。しかも、バトルアリーナとか、
需要がなさそうな物まで新設してるし、
運営は自己満足で製作してるとしか思えない。
バトルアリーナは唯一の良心だろ
それ以外息してない
ゲームとしての寿命はモンハンワールド着たら終了だろ
あとは何人いるか知らないけどアバター着せ替え層だけが残ってゆく
彼らは着せ替えしてSS撮って仲間内でキャッキャと楽しむだけだから内容はどうでもいいからな
一年後建たずに終わるようならPSO2と一緒に昔のSEGAも死んだと感じる
しぶとさが自慢だったSEGAは死んだと
>>79 SEGA商用筐体で広範な支持層に恵まれた
甲虫王者ムシキング
おしゃれ魔女ラブandベリー
(後者は全国PTA連合会認定優良ゲームw)
これらをお散歩系ネットRPGにしたのがPSO2なんで。
前者要素は必要ですよ。
>>80 ラブ and ベリーは2008年に商用筐体撤去完了確認。2013年になっても公式サイト更新というしぶとさw