初心者の為に全力で考えている人の為のスレです。
話が長引きそうになったり初心者が質問しにくい空気になったりした場合などにどうぞ!
次スレあるかは分かりませんが>>950の人が立ててください。
スレ立ての時には本文の一行目に↓の一文を挿入してください。
!extend:default:vvvvv:512
スレが立てられない場合はアンカ指定してください。
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 追記
チームやフレに教える場合などに話を持ちかけるのもありかもしれないです
> ファレグの流れぶった切って悪いけど、このスレテンプレが悪くね?
> 情報古いし>>2の一行目から
> >Q.メセタあまりないんだけど初心者におススメのOPある?
> まず初心者はメセタがゲーム内通貨って分からないかも知れないしいきなりOPって言われても「???」じゃね?
>
> ちょっと新しいテンプレ考えようぜ
初心者の質問に答えるスレから転載
向こうで話しても泥沼になるのでこちらでどうぞ >>2の内容
> Q.メセタあまりないんだけど初心者におススメのOPある?
> A.初心者が汎用ユニにつくるならこれ
> アレス・ジ・ソール、スタV、スピV
>
> 本体:ゴミ ゴミ ゴミ
> 素材1:触媒ソール1 スタVorスピV ゴミ
> 素材2:触媒ソール2 ゴミ ゴミ
> 素材3:ステV スタV ゴミ
>
> 素材1の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
> 触媒1ソール:トウオウ、フルベガス、エスカード、ファーブラ
> 触媒2ソール:グンネ、ジグモル、ヴォル、クォーツ、ファング、ネプト、スノウ、エクス
> ヴァーダー、シュレイダ、メデューナ、リンガ、バル
>
> 簡単なSステ3スタ3スピ3(以前のマナー盛り)の作り方
> 3部位作成予算目安
> Sステ3スタ3スピ3(4スロット)1部位につき1〜2M程度
>
> 特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
> 本体:ゴミ ゴミ ゴミ
> 素材1:ソールレセプター スタV スピV
> 素材2:(ステスピ継承)ソール ステV スピV
> 素材3:(ステスタ継承)ソール ステV スタV
> (素材2か3に重なる継承があるならどちらかは重なる継承はなしでいい)
>
> または
>
> 特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
> 本体:ゴミ ゴミ ゴミ
> 素材1:ソールレセプター スタV スピV
> 素材2:ソール スタV or スピV ゴミ
> 素材3:ステV スタV ゴミ
> 素材4:ステV スピV ゴミ
>
> 素材2の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
>
> これを合わせるとS333が比較的低価格で作れる
>
> 継承ソール
> 打PP:クォーツ、ジグモル、エクス、ソーマ
> 打HP:ヴォル、グンネ、スノウ、オルグ、リーリー
> 射PP:マイザー、マドゥ、ヴァーダー、タガミカヅチ
> 射HP:ランサ、イーデッタ、マルモ、バル
> 法PP:エルダー、ネプト、ゴロン、マリューダ
> 法HP:ラグネ、ジャドゥ、キャタ、リンガ
> HPPP:クローム、マガツ >>3の内容
【新規組の装備】
★ノーマル〜VH帯
ウェポンズバリアを3つ+10まで強化して装備しろ
それでまず死ぬことはない
★SH〜XH
新規組なら☆12ユニ拾うまで下記から選べ
サイキ
フィス
イデアル
ブリサ
★XH最前線
☆12を3つか☆12+☆11 2セットの装備
【注意】
サイキのみの時代はもう終わった。特に復帰組は注意されたし。
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
新武器だと
+30属性50☆12>+0属性20☆13
旧武器でも
+10属性50☆12>+0属性20☆13 >>3の改訂候補
N→SH
ウェポンズバリア×3を+10して乗り切れ
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになる
XH
1職75にすると称号報酬でステラウォール×3が貰えるので+10して使え
以後の装備は4パターン
・ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題ない
・高耐久型
イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
・攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
・将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
こんな感じか
気に食わない点があれば勝手に変えてくれ テンプレ案
>>2
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲームです
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行きましょう
【防具(ユニット)】
リア・アーム・レッグの3種類と、どこにでも付けられるサブという分類が有ります
序盤のナビ通り進めれば「ウェポンズバリア」というサブが貰えるのでそれを装備しましょう
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切りましょう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使いましょう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題ありません
●高耐久型
イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込みましょう
【強化】
・攻撃力、防御力を上げる
ユニットなら+10、武器なら★12までは+30★13以降は+35まで強化できます
・特殊能力を付ける
0〜8s(スロット)まで好きなものを付ける事が出来ますが、失敗したりするので下手にやると弱くなる可能性が有ります
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいでしょう
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無いです(強化・特殊能力追加で大量に使います)。
1M=100万メセタです。クロト・ヤーキスと言ったNPCのお願い事を聞くと大量に貰えるので活用しましょう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいでしょう
【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります >1乙、手間かけさせてすまないな
前々からこういうスレは必要だとは思ってはいたから凄くありがたいよ
向こうで30レスしてるやつは周りに迷惑かけてる自覚ないのかねぇ
豆腐メンタルだの煽りすぎ、俺は別にあいつの主張を全否定してないんだがなぁ
かまってちゃんガイジだからしゃーない
とりあえずお疲れ
旧>2の触媒ソール部分は残しておきたいなぁ(出来れば継承ソールも)
OPに対する相談は結構あるからその時説明しやすい
あと改訂>3候補だとOP付けは☆12がメインになるだろうから旧>2の汎用ユニットの部分もアレスアクスオメガデウスだっけか?みたいなのにした方がいいかもね
>>2案
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込みましょう
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
・新武器 +30属性50☆12>+0属性20☆13
・旧武器 +10属性50☆12>+0属性20☆13
強さについて上記の通りなので属性は50や60、強化は新+30,旧+10にすること
・特殊能力を付ける
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいでしょう
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいでしょう >>13
草
あいつの言い分全部正しいとは思ってないけど何が言いたいのかはまぁ一貫性あったし分からなくもなかった
ただそれだけに初心者質問スレで40レスはヤバすぎた、伝説 こっちで語れって言っても来ねーし、まるで片手間のように質問へのレスもしながらとか邪魔すぎたw
内容だけこっちで語って初心者へのレスだけにしときゃそこまででもなかったのに。
一方的に自分の意見だけを押し付けようとする典型的な基地外でしたわ
>>14>>15
GJすぎる
自分が言ってた質問スレ誘導もあるし完璧じゃん…
問題は能力付け関連とリンクは更新しないといけないって事やなぁ ・ユニットの拡張方法
・本体のスロット数の強調
・触媒1にイストリアがないので追加
追加するだけだとくっそ長くなるし強化スレみたいに触媒ソールの表と必要素材を載せた画像作って分かりやすくするか
とりあえずメモとして
トウオウソール マザー系統
フルベガス ラスベガスボスエネミー(ここ自分にわかで違うかも)
エスカード マザー デウス
ファーブラ オメガ
イストリア 邪竜
デウス後半、マザーデウス連戦、邪竜後半にて
触媒1ソール付きスタミナV スピリタVが手に入るからビジフォンから引っ張ってきやすい事
触媒2ソール
強化スレみたいに色付きで分かりやすく
レシピを表で分かりやすくして
素材のスロット数はなんでもいい事も忘れずに
まだ向こうが600いってないし暇な時に自分が作るか誰か頼んだ()
このゲームのプロデューサーが
PSO2は建て増し住宅だから大変なんですとか
ほざいてたけどさ
SOPとかリングとか
建て増しする必要無いです
エキスパートにたまにいるアトラ属性60未満の人見ると可愛そうになるわ。このゲームは運営自体が属性値の必要性を説明しなさすぎ
属性値の説明は序盤のチュートリアルラッシュがどばーーーと押し寄せるときだから
覚えきれてない人がいてもおかしくないし、
75→80のレベルキャップ開放で13の35作るのがバルと魔物の二択しかないから
右も左もわからないままチュートリアルに振り回されてるうちにクロノス手に入っちゃうんだよね
初めて★14を手にする嬉しさにバルの上限+35しか見てなくて
属性45ぐらいのアトラを作ってしまったEP1からやってる俺
あとから気付いて+5%買い込んで60にした俺みたいな間抜けは結構いるのではなくて?
どこまで作っちゃったかによるけど一度クロノスに戻すのも有りだよね
新規や復帰が今からエキスパートになるのって
相当きつくね?
あの無能でハゲプロデューサーに言ってやりたいわ
おまえがまずやってみろよ
糞エアプがーってさ
アムチのアンガで床ペロしてしまう事があるんですが
アンガを倒した瞬間に床舐めてるとアーレスの判定はつきませんか?
>>25
安心しろ
俺もsopと+35の事しか頭に無くて、属性の事すっかり忘れてて
しかも+5%が高い&複数個必要だったんで
面倒くさかったが石に戻して、最初からやり直した >>30
そうか…こちらはSOPも入れてアストやウィークなども入れてガッチリ完成させてたから
石に戻すという選択が取りたくても取れなくてな…
これから作る初心者には同じミスをしてほしくないものだ 言うても今なら魔物武器がゴミみたいな値段で買えるor自力でもそこそこ拾えるからそこまで悲惨なことにはならなさそうだけどなw
>>27
75→80のレベリングがとにかくきつい
限られた新規のメセタをレベルキャップの開放で吹き飛ばすことになるし、
緊急は80/80ばかりで行けない、暗影はエキスパだらけでPT乗れないの中で膨大な経験値を稼ぐ必要がある >>33
割と最近の緊急はSH以下でも☆13落ちるしコレクトも進むんだから無理に急いでXHにいく必要無いのでは? >>27
いっそ狂想のみを条件にしたら
今からエキスパになるまで大変なんてことは考えもしなくなるだろ 緊急は低Lvからでもカテゴリー分けされてて気軽に参加できると書いておいてもらえないだろうか
俺は緊急という響きにびびってHrLv70くらいでSHに参加するまで緊急行かずに始めて4か月くらいコレクトノータッチだったんや
HとかVHとかは装備揃ってない新規が3人の防衛や不断とかザラだし
XHいくより気が重いコンテンツだぞ
邪竜とかも一人や二人での出発になって戦闘部分だけで30分以上かかったりする
>>38
それは流石に参加遅れとかじゃないか
不人気の戦道だが今(土曜朝7時)も待機部屋立てたらすぐ埋まったぞ
ちなみに過疎鯖
参加遅れで愚痴るのは運営の言葉通りお門違いじゃないですかね それに参加遅れの防衛は分かるが不断はSHよりVHが人気だぞ
SHはフューナルのあしらい方を知らなきゃ失敗するからVHにしとくかって奴多い
PSOしかやってないと待機部屋建てたり0分受注したりするのが常識になってきて感覚が麻痺するが、
他ゲーから移ってきた奴はブロック制とも相まって緊急の正しい受注方法なんて絶対知らんぞ
>>41
0分にクソデカ音声で「緊急任務発生!」ってお前のPSO2は言わないの?
ブロック制も複数Bマッチしたらすぐ埋まるじゃん HやVHで複数BマッチしてVitaの過疎Bにいるソロのやつとマッチングしたりすると、数少ないPTが再受注の間に埋まってしまうから詰むぞ
独特過ぎるPSOのマッチングに慣れてない初心者だと、人数見て再受注ってのがとっさに浮かばないだろうからそのまま遅刻組確定
>>43
お前が言ってるのは遅刻が嫌ってだけで
マッチングが成立しないと違うんだよなぁ 初心者はそもそも待機部屋の存在もわからないかと思う
それでもそこそこ過密B行かないと待機部屋に気付けないだろうし
最初は緊急はフレンドいなかったら一人でやるものかと思ってたわ。今は複数ブロックマッチあるから勝手に集まるって気づくかもしれんが。
テンプレ変更案
ステラからの乗り換え
どのタイプでもリアはラッピーで決定していい、そのくらい圧倒的
その上でアームレッグを選べ
1.ステラのまま
2.高耐久型
イザネ、ゼイネ、フォボスなど
リアラッピーのHP777が圧倒的すぎるのであまり需要は無いかもしれんが、そもそもHPはいくらあっても困らん
3.ステPP型
DF(アーム打撃のみ、レッグ射撃のみ)、ボード、クリファド、ホワイティル、ユニオン、アストラなど
リアラッピーのおかげでほぼバランス型
4.将来性
イヴリダ
進化が明言されている
いなくてもレベル補正で一定の強さに均されるんだからソロでクリアできて当たり前くらいの認識のがよくない?
フリープレイだと20か40位になって装備補正もなくなるし多分武器だけ持ってればイケる
クリアだけならソロでもできるだろうが以前は敵倒さないとメダルがかなり少なかったけど今は改善されてるの?
ごく少人数でいったら17個になった、多分討伐数が怪しい
リア:ラッピーシャインはバスターメダル200個と交換できる
バスターメダルを集める最速かつ簡単な方法は
バスタークエストのフリ−マッチを回す事一回で17〜20個ドロップする
低いLVでも自動ステ調整されるので序盤から手に入る
これを追加すればいいんじゃないかな
クリアランク低いとメダル4個しか出ないよ
せめて物量戦に強い職じゃないと自動調整あってもどうにもならん
>>54
そりゃお前さんが「わざわざ」「物量戦に苦手なクラスで」行った、から4個なんだろ
しかも文脈からするとソロ臭いしブースト炊いてたかどうかも怪しい
そんな極端な一例を出されても失笑しかできない、初心者騙すなよ
普通にフリーマッチやれば17〜20個は手に入るよ あぁ、バスターって城倒せば拠点3つ折られててもSランク確定だったなそういや
って事は54はクエスト失敗したのか
クエスト失敗したのに報酬もらって
「少ない!」って言うのはガイジじゃないですかね
初心者ソロ及び少人数では厳しい
理解者の同伴があれば可能
MAPの赤点を気にかけつつ少人数での補正で塔が固くなるからおれる心配はない
フリー行かなくても緊急行けばそのうち貯まるやろSH以下で何個落ちるか知らんが
フリーマッチのクリアランクは塔の数じゃなくて敵討伐数だよ
>>51
改善されてないよ
フリーソロじゃ敵倒しきれないから泥数落ちる
レベル2なら塔のダメージによるランクダウンも加わりなおさら
フリーは塔のダメージ量でランク下がるからね、クリア後のリザルト見れば分かるだろ >>2案
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
ラッピーシャイン イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
ただし他のユニットでも死なないなら別にこれを使う必要は無い
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
・新武器 +30属性50☆12>+0属性20☆13
・旧武器 +10属性50☆12>+0属性20☆13
強さについて上記の通りなので属性は50や60、強化は新+30,旧+10にすること
・特殊能力を付ける
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいだろう
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいだろう >>3案
【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります
【特殊能力付け】
底辺を記する
武器
ステ3、ソール(推奨ジソール系)、スピリタ3
ユニット
アレスソール、オメガ・レヴリー、スタミナ3、スピリタ3
頭の中または雄志がつくった特殊能力シミュレーターで、これを基板に他の特殊能力と付け加え組み替えて決定していくといいだろう
ただし元から付いてる特殊能力の方が強い場合があるので「要注意」
(ステラウォールは変える必要はない)
【破棄によるアカウント凍結】
よくあるご質問
http://pso2.jp/players/support/faq/550/
Q.
クエストを破棄する際に注意することはありますか?
A.
以下の条件を一定期間以内に特定回数以上満たした場合、迷惑行為と判断し、アカウントの一時的な利用停止措置、またはアカウントの永久利用停止措置を実施いたしますので、注意してください。
条件
「緊急クエスト」のうち、「クリア回数制限がある」または「一部の難易度の高い」クエストを、参加人数上限まで揃った状態で開始し、最初にクエストから離脱する
--引用おわり
バトルアリーナも破棄を繰り返した場合、過去アカウント凍結が行われてるので注意
【関連スレ】
・雑談、議論はここへ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/pso/1490184738/
・本来の質問スレ(ネトゲ質問板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ83
http://2chb.net/r/mmoqa/1538372155/
・もう一つの議論スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で議論するスレ
http://2chb.net/r/pso/1535617643/ >>64
>底辺を記する
煽り要らなくない?肝心のステラウォールが下にあるし
「ユニットは?」
「ステラウォールを装備しろ。更に上を目指すなら特殊能力追加だ。」
で、良くない? >> 2案
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
ラッピーシャイン イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
ただし他のユニットでも死なないなら別にこれを使う必要は無い
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
・新武器 +30属性50☆12>+0属性20☆13
・旧武器 +10属性50☆12>+0属性20☆13
強さについて上記の通りなので属性は50や60、強化は新+30,旧+10にすること
【特殊能力を付ける】
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいだろう
・武器
ステ3、ソール(推奨ジソール系)、スピリタ3
・ユニット
アレスソール、オメガ・レヴリー、スタミナ3、スピリタ3
頭の中または雄志がつくった特殊能力シミュレーターで、これを基板に他の特殊能力と付け加え組み替えて決定していくといいだろう
ただしステラやウェポンズ以外にも元から付いてる特殊能力の方が強い場合があるので「要注意」
>> 3案
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいだろう
【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります
【破棄によるアカウント凍結】
よくあるご質問
http://pso2.jp/players/support/faq/550/
Q.
クエストを破棄する際に注意することはありますか?
A.
以下の条件を一定期間以内に特定回数以上満たした場合、迷惑行為と判断し、アカウントの一時的な利用停止措置、またはアカウントの永久利用停止措置を実施いたしますので、注意してください。
条件
「緊急クエスト」のうち、「クリア回数制限がある」または「一部の難易度の高い」クエストを、参加人数上限まで揃った状態で開始し、最初にクエストから離脱する
--引用おわり
バトルアリーナも破棄を繰り返した場合、過去アカウント凍結が行われてるので注意
【関連スレ】
・雑談、議論はここへ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/pso/1490184738/
・本来の質問スレ(ネトゲ質問板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ83
http://2chb.net/r/mmoqa/1538372155/
・もう一つの議論スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で議論するスレ
http://2chb.net/r/pso/1535617643/ 2と3に両方あった「特殊能力」を2へ移動 文言修正
「メセタ」を3へ移動
大分整理出来てきたね、次スレはこれでいこう
ナイス
すっごい放置してた>>1です
そろそろ復帰するんでまだあって助かるわ 【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
ある程度レベルがあがってきたら
コレクトファイルや交換武器の時期、状況によっては最適は変わってくるが
基本、武器はレオンティーナ証書(ビンゴで手に入る)でレイ武器を選ぼう
デフォで+30まで叩いてあって属性も光60と優秀
+35にするにはレイ武器を5本食わせる必要があるが(ウェポンズバッヂで交換)
現状最強のソール因子(更に強い武器に餌にできると思えば良い)としても優秀なのでビンゴは必ずやろう
ビンゴはキャラ単位なので複数キャラ作れば1配信でキャラ毎に入手可能
(3キャラまで無料)
なおレイはスーパーコモン扱いです(開発コードでも)
当たり前だけどレイより強い武器をもってるならそっちを「+30、属性60」に強化して使おう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
ラッピーシャイン イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
ただし他のユニットでも死なないなら別にこれを使う必要は無い
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
【特殊能力を付ける】(下のその他Q&Aも参照の事)
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいだろう
・初心者おすすめ特殊能力
・武器
ステ3、ソール(推奨ジソール系)、スピリタ3
・ユニット
アレスソール、オメガ・レヴリー、スタミナ3、スピリタ3
頭の中または雄志がつくった特殊能力シミュレーターで、これを基盤に他の特殊能力と付け加え組み替えて決定していくといいだろう
シミュレーターは公式HPの「PSO2サポーターズリンク」にあったりするので探してみるといいだろう
ただしステラやウェポンズ以外にも元から付いてる特殊能力の方が強い場合があるので「要注意」
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいだろう
【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります
【破棄によるアカウント凍結】
よくあるご質問
http://pso2.jp/players/support/faq/550/
Q.
クエストを破棄する際に注意することはありますか?
A.
以下の条件を一定期間以内に特定回数以上満たした場合、迷惑行為と判断し、アカウントの一時的な利用停止措置、またはアカウントの永久利用停止措置を実施いたしますので、注意してください。
条件
「緊急クエスト」のうち、「クリア回数制限がある」または「一部の難易度の高い」クエストを、参加人数上限まで揃った状態で開始し、最初にクエストから離脱する
--引用おわり
バトルアリーナも破棄を繰り返した場合、過去アカウント凍結が行われてるので注意 【その他Q&A】
Q.+35の武器を手っ取り早く入手するにはどうしたらいいですか?
A.マイショップで検索の13武器のみに指定してバル○○や魔物武器を買い強化しましょう
Q.復帰で☆13武器取引パス持ってない…
A.12武器取引パスの延長線上で言っているのかも知れませんが廃止されました、なので普通に買えます
Q.装備やSOPについておすすめを聞きたいです
A.まずは落ち着いてクラスなど自身の情報を提示しましょう。ノーヒントでは全くアドバイスが出来ません
A.手持ちのメセタ、威力重視、PP周りの快適さ重視とか色々あるからロビーで周りの人から作れそうなの参考するなりしたほうが学べる
Q.
特殊能力追加って、あんま理解してないんだけど作りたい構成のOPを
・ソールの組み合わせとか欲しいスキル重複させて成功率をあげる
・スロットは初めてから必要分ある、もしくはOP追加の前に開けておく
・必要OPを3・4パーツぐらいで賄えればお金が楽
って感じでいいの?
どんな組み合わせが良いかってのはまた別の話で。
A.
大体そんな感じだけど合成費用をケチって素材数を減らそうとすると逆に素材の準備に費用がかかりすぎてしまう場合がある。
慣れない内は
・パワーV(打撃+30)、シュートV(射撃+30)、テクニックV(法撃+30)、スタミナV(HP+50)、スピリタV(PP+4)が初期成功率60%で同名の特殊能力が本体or素材に2つ含まれていると80%、3つ含まれていると100%である事。
・トウオウソール、フルベガスソール、エスカードソール、ファーブラソール、イストリアソールの何れかが本体or素材に含まれ、
なおかつ探索クエストのボス(ロックベア、グワナーダ、レオマドゥラード、魔神城を除く)が落とす装備に付いている〇〇ソールを組み合わせると75%の成功確率で
アクト・ジ・ソール(PP+3、打撃+35)
ティル・ジ・ソール(PP+3、射撃+35)
マギー・ジ・ソール(PP+3、法擊+35)
アレス・ジ・ソール(HP+35、PP+3、打撃射撃法擊+25)
の何れかが付与出来る事。
・〇〇フィーバーは本体or素材に1つ含まれていれば100%で付与出来る事。
・〇〇ソールは1つの装備に2つ以上付与出来ない事。
・〇〇フィーバーも同様に1つの装備に2つ以上付与出来ない事。
これだけ覚えて4sぐらいの武器やユニットを量産してみると良い。
他を覚えるのは慣れてからで良い。
以上
どうせテンプレ変えるならユニット事情を書き換えたい感じ
初期〜
ウェポンズバリア
75〜
ステラウォール
それ以降
ラッピーシャイン、シオンアームレッグを目指しつつ、手に入ったユニットで埋めてもいい
ラッピーシャインは最優先での入手を勧める(装備条件ゆるゆるの最強リア)
Q.何故ラッピーが最強なのか?
A.3部位均等にHPを増やすよりもラッピーで爆増して他2部位ではHPを考えないほうが最終値が上になるから
(例外は全部位HP無視だが、それを強いとはここでは定義してないしそれに異論あるやつはいないと思われる)
>>77
ジソールの合成確率が間違っているぞ
ボーナスが何もない状態での合成確率は70%だ
>>78
ラッピーシャインは強ユニではあるが最強というのは主観が入り過ぎているように見えるな
俺は>75の書き方くらいでいいと思う うーん変更箇所を頑張って考えたが、
文章量が長すぎて書き込めないわ
とりあえず、ユニットの文言は変更なしで。
理由は特定のユニットを強くおしすぎてるから
※部分は変更箇所です
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
ある程度レベルがあがってきたら
コレクトファイルや交換武器の時期、状況によっては最適は変わってくるが
基本、武器はレオンティーナ証書(ビンゴで手に入る)でレイ武器を選ぼう
※
当たり前だけどレイより強い武器をもってるならそっちを「+30、属性60」に強化して使おう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
キツい時は立ち回り武器防具の相談をここへ ※
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は5パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●レイ(ウェポンズバッチ2019版) → ユニオン (特殊能力追加をしない場合はこれがおすすめ) ※
●総合型 光跡(星震)、ボード、ザラ(セレ) 、イヴリタ など ※
●高耐久型 ラッピーシャイン イザネ、ゼイネ、フォボス など ※
●攻撃力型 マスクオブヴィェン、オメガDF系ユニット、クリファド、シャインレッド など ※
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777上昇と高い
比較として高耐久型であるイザネは1部位でHP150上昇 ※
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
とりあえずあっちはもう930なので
次スレのテンプレは>>75->77で
>>77 >せると75%の成功確率で → せると70%の成功確率で
に変更で良いんじゃないかなと思う
ただ文章が長すぎるので次々スレ以降のために推敲は必要だと思う >>82
強く推されるに値するものを強く推さないのが初心者のためになるとかマジ?
馬鹿しかいねえんだな付き合いきれんわ >>88
>75の案でもラピシャだけ説明あるし十分に強く推してると思うけどね
推したいのは分かるがそう拗ねるなよ ラピシャを推しながら他の選択肢も十分にあるとしてる75と
ラピシャ最強それ以外は弱いとしてる78
初心者に対する説明としてどちらが優れているかは明らか
わざわざ高耐久力以外にも
ラピシャの性能書いてるからそれ以上はいらんと思う
それにステラまでウェポンズバリアで凌ぐプレイスキルがあるなら
ラピシャいらねぇんじゃね
本当に馬鹿しかいなくて笑うわ
>>90
それ以外が弱いとかじゃなくて入手条件考えろよ
イザネ3部位揃えるよりラッピー+適当な何かのほうが明らかにすぐ揃うし強い
実際にリアの他の選択肢など頭捨て盛り以外浮かばないのが当然
>>89
それは推してるんじゃなくて誤解がないように説明してるだけだろ
他のリアと同等と思われるだけでもまずい ラピシャは確かに入手はしやすい方だし優秀だと思うが…最強かと言われると疑問だな
ラピシャ最強他リアはゴミ、は思考停止してるように思うぞ
>実際にリアの他の選択肢など頭捨て盛り以外浮かばないのが当然、というのも個人の思い込みだし思考が狭すぎるんじゃないか?
ラピシャは優秀で☆12の中では上位だから推奨する事は間違ってはいない、だがあくまでも選択肢の一つでしかないよ
だからそういうなら最強のリアを挙げろよ
フルボッコにしてやるからよ
つかラピシャ最強さんは例えばラピシャ部分に関しては>>83の書き方じゃ駄目なの?
俺はここまで書いて魅力に思えなきゃ、そいつはもうHP以外を求めてるのではと感じるけど ついでに>>78に関しては俺はすげー反対
リア シオン、アームレッグ はシオンが無くイザネがある場合
>>78を参考にするとリア ラピシャ アームレッグ イザネとなってしまう
>>78がラピシャイザネイザネの構成が最強と言ってないのってどう見ても
イザネでは火力部分(PPも含める)はシオンに勝てないと思っているからで
>>78に近い構成ってHP足りてるならリアはラピシャじゃなくシオンにすることだし、
なんならHPがまだ足りてるなら他ユニットでもよくなる
それなのに>>78を書いてしまうとその考えを阻害してしまう 2つ名マスカみたいなの出してラピシャ勢全滅させてほしい
>>97
リア
シオンラッピー
アームレッグ
イザネ
しか持ってないって想定でいいのか?
それならば
ラッピーレイレイ(ステラでもいい)でシオン腕足待ちすればいいんでないの
イザネよりはPP増えるし
ラッピーレイレイ
HP877PP18ステ40
シオンイザネイザネ
HP400PP15ステ90技量40
果たしてステ50技量40と1部位分の防御力にHP470を超える魅力があるのかどうか >>99
あのねぇ
お前が今やったレイを選ぶって感じの自分好みの臨機応変なやり方をさせようとしてるのが>>75なのよ
それにラピシャレイレイにするならなぜレイ3種じゃ駄目なの?HPが落ちるだけでPPが9も上がるのに
ラピシャ光跡光跡じゃなく3種光跡じゃ駄目なの?HPが落ちるだけで他のパラが爆上がりなのに
だいたいテンプレのせいで、XHにいる初心者は
本来VHまでしか使えないと言われてるウェポンズバリアでSHをどうにかできるプレイスキルがあると想定しなきゃいけないのに
なんでお前はHPを盛らせようとしてるの?
ぶっちゃけお前のような30レス野郎が一個前のテンプレで暴走しつつ作らせたから、
現状はテンプレ通り行くかと思いながら返答してるんだぞ >>100
HP777とPP9が釣り合うと思ってるアホなん?
何のための能力追加なんだよ
シオン3つにHP盛るくらいならラッピーシオンシオンでHP切ったほうが強くなるに決まってるだろうが どこまでが初心者なのかとかも人によってまちまちだがなぁ
初心者です、今のおすすめの装備を教えて下さい。なんて更新の手間を抜きにアドバイスすると
現行最強の奴を目指して下さい入手法はこうね。とある意味解決な訳よ
なので、初心者スレらしく運に左右されずに手に入るステラよりも上の12ユニ
耐久向けラッピーイザネ、現行最強ユニットと方向性の違う物1例紹介程度でいいんじゃない
いいから最強の奴をさっさと教えろ!するならうるせぇ強化スレでも行け!ロビーで他人の装備見て判断しろ!
と突っぱねてもいいんじゃないの
>>101
それがな、釣り合ってしまうどころか勝ってしまうんだわ
SHをウェポンズバリアでどうにかできてしまう奴は確実に当てて確実に避けるが身につく
そんな連中にHP777他0なんて軟弱装備をおすすめする理由が一切思いつかんから
テンプレのSHウェポンズバリアじゃまともなプレイができてないと思えて
初めてXHではラピシャが良いと言えるのよ >>104
ないな
当てて避けてなんてこのゲームにおいては幻想でしかない だいたい全員XHの現状でSHをポン酢でどうにか出来た程度で腕が身につくわけがない
ラピシャ最強さん、もしかして暗影でレベル上げして
SHウェポンズバリアがキツいの知らんのじゃね
そういや30レス野郎が
自分はウェポンズバリアで周りにヒーローがいるから
そいつらに倒してもらえばいいとか言ってた気がするな
SHポン酢がきついとか初耳だわ
ポン酢できつけりゃ何使っててもきついだろ
だいたいSHポン酢でいいってのは武器が強すぎるからだし
ノクスが捨て値で買えるのにユニットなんかいらんわ
ステラウォールで良いなら分かるけど、流石にウエポンズバリアは良いとは言えないと思うけどw
つうか、Hrになっててステラに切り替えずウエポンズバリア一途ってどんな信念な訳?
端の方で参加してるフリならウエポンズバリアで良いだろうけどさ
>>111
>つうか、Hrになっててステラに切り替えずウエポンズバリア一途ってどんな信念な訳?
だれもそんなことはいっていないわけで。 >SHポン酢がきつい
ま、そのためのテンプレの「無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ」だったり
>>112
SHは武器が強すぎるから初心者でウェポンズバリアできついのはあり得んのだろ
じゃあできるよね
今から他鯖キャラ製作して初心者の気持ちになって
ユニットはウェポンズバリアで、もちろん暗影とオートメイトを使わずに全下級職75 >>114
おまえは いったい 何を読んでそういう考えになるのだ? >>115
初心者の状況ならウェポンズバリアはVHまでの装備だと言ったら
SHは武器が強すぎるからウェポンズバリアでキツいのはあり得んと言ったのはお前だろ >>117
お前じゃないかもしれんが
今の議題は
・ラピシャ最強さんが言うラピシャはテンプレで最強と提示しなければならないほど重要なのか
・SHウェポンズバリアで慣れてしまった奴はラピシャが絶対とは言えないのではないか
・XHのために慣れろと言ってるSHウェポンズバリアプレイは高難易度過ぎてまともなプレイができないのではないか
そして>>110が書き込まれ、>>111が書き込まれ、お前が>>112を書いたと言う図式だ 75までポン酢でいいって最初に言ったのは恐らく俺だ
ラッピーシャインが他ユニットと比較するまでもなく一強だと言ってるのも俺だ
75までポン酢でいいと言った理由は単純でステラウォールが実装されたからだ
SHで武器が強いからというのも思っていることではあるがな
あと、暗影なし乙女なしでレベル上げろとかいう意味不明の縛りプレイを受け入れる必要はない、なぜなら初心者はその縛りの下でプレイしていないから
長くなるので区切る
次に、ラッピー最強の理由
前提として、HP+777という数字は現状のゲーム環境においてほぼ全員が持っていたほうがいい数字であるという定義がある
通常のプレイにおいて、どんな状況でも常時無被弾はありえないので、HPをこれより低く抑えるべきという意見はないものとする
そして、OPの内容は自由にいじれるということ
この2つを鑑みれば答えは明白
どの組み合わせにしても、リアをラッピーに変えて減った分をOPで補ったほうが強くなる
例外1
ほぼ全員と言ったがステPPだけ盛ってリセット繰り返したい奴らだが、これは考慮に値しない
リセマラ無被弾前提ならHP捨てるのなんか当たり前だし、それを最強とは言わない
例外2
固定は勝手に固定内で条件決めればいい
ただし固定内で起きたことがどこでも適用されるわけではないし、固定最強とかほざくのもやめて欲しい
一応書いておく
112は
111が
「つうか、Hrになっててステラに切り替えずウエポンズバリア一途ってどんな信念な訳?」
だれも、一度75になってステラを入手した後の話をしてないのに、こういうことを書いたからなんだよ
思うんだけど、初心者スレで最強ユニット決定戦する意味がわからないし
そもそも最強とか言い出すから揉めるわけで
アプグレ控えてるイヴリダと、新しい方からいくつかのユニットを
最強みたいな、コレ一択で他は駄目と連想されるような単語入れ無いで
淡々と特徴書いとけばいいだけじゃないのか
あとラッピー最強だからといって
いまのテンプレのユニット部分を変える必要性はないからな
理由だが
このテンプレは最強おしでなく最低ラインを明示するためだからだし
前に>>103として書いてスルーされたけど
ステラより上で入手方法が運に左右されないもの、耐久系としておすすめなもの
バランス型でおすすめなものと方向性の示唆でいいんじゃないの
XHBロビーを転々として周りの人の装備見るのも手だぞと書いといてさ どれどれが最強とか言う前に
☆12をちゃんと特殊能力追加で強化しようとしたいところがあるね
結局なところここを省いておかしくなったところがある
入手性の話を絡めたらますますラッピー勧めない理由が無くなるな
>>119
それだったら暗影や乙女が前提で考えましたと書かなきゃいけんし
それに今でも初心者に関わってみれば知らんかったって奴大量だぞ
だから>>114で言ってるのは
経験値稼ぎの知識ないってことで暗影なし
クラススキルの知識がないってことで乙女なし
そしてそれが全クラスできるのかの全下級職75だ
だいたいこれでも甘くしたつもりで、ガチ初心者風しばりで言うなら
クラススキルの取得なし、交換所使用なし、ドロップとコレクト以外の☆13禁止が加わるぞ ラッピーシャインは強いと思う
思うけど初心者がいち早く緊急XH行けるようメインサブLv80を目指す中で、
バスターに時間を割いてまでラッピーシャインを狙うべきかに疑問がある
クラススキルの取得なしとかねーわエアプかよ
ガチ初心者ならアフィンCOでスキル取得するからそんなのありえない
>>129
あーじゃあ全クラススキルポイント1だけ取得可能にしようか
あとマグの育成がまず失敗するだろうから打射法レベル90以上禁止とかも入れるべきか 正直言って意味ないから。
それより
SHポンズ無理っていうなら
SHのところだけの対案をだしてくれないかな
それを採用するからどうかは内容しだいだけど
ステラとるまではポン酢でいいとして、
議論すべきはそれがどれだけキツイかじゃなくて、キツイと感じる人への代替策じゃないか?
>>131
俺は別に今のまんまで良いんじゃねと思う
あくまで俺はSHウェポンズバリアで戦うのはキツいが
それでも慣れた場合は攻撃に当たる奴は軟弱者って思考が身につく
だからHPが高いからって理由でラピシャをこれ以上の贔屓はすべきではない
逆に最強装備はラピシャと言い切るとSHウェポンズバリアと言うところがおかしくなるって話 >>132
そこがラピシャ最強さんが30レスするくらいもめたんだけど、
代替案を出すとステラがいらなくなる >>133
ラピシャの是非と、SHポン酢の件を一緒くたにしてるから話がおかしい
SHポン酢はLv75までの話。ラピシャはLv75以降の話 >>135
テンプレに置くには求めてるプレイがちぐはぐすぎるんだよ
おそらくテンプレになるとしたら↓な感じだけど
まず命中と回避を覚える一流のプレイを覚えましょう
次に一般的なプレイをやっていきましょう
最後にHPさえあれば最強です、ステとPPは後回しです
で、なんかおかしいと思ったらラピシャ最強さんが考えてるテンプレプレイって
まず寄生しましょう、回避さえしてれば何も問題ありません (あえて書きませんが暗影は必須です)
次にXHで一般的なプレイを覚えていきましょう、でも死なないように
最後にHPさえあればもうこれでまともなアークスです
つまり寄生の論法を見栄え良くするからちぐはぐ状態が起こるってわけ >>136
んな極論を出されても…
・初心者SH中
ウェポンズバリアでおk
・初心者XH上がりたて
ステラウォール(75クラス称号)を装備推奨
・XHで良く死ぬ
リアをラッピーシャインに推奨
・XHで火力足りないと感じる
初心者卒業おめでとう、シオンかマスク推奨
これでいいんじゃないの >>136
んと、このスレに4種類の人間がいてLv75までウェポンズバリアで良いってのは皆一緒
@SHウェポンズバリアで問題なし。ラピシャをつけるまでもなく上手な人
ASHウェポンズバリアで当時キツかった。ラピシャは選択肢の1つで上手な人。あなたココ
BSHウェポンズバリアで問題なし。ラピシャは選択肢の1つな人。俺ココ
CSHウェポンズバリアで問題なし。ラピシャ至上主義。ラピシャさんココ
俺とあなたはラピシャについての意見も一緒だしウェポンズバリアで良いって考えも一緒
でも上手になれなくてラピシャを最終的に選ぶ人もいる
過程にすぎないポン酢の件を一緒にすんな。ここだけ違うんだ 横から意見言わせてもらうと俺はAとBの間だな
SHウェポンズバリアでも大丈夫だがやや厳しい事もある、ラピシャは選択肢の一つ
ポンズの代替案はメセタのムダと考える人も結構いそうだからテンプレに書く程のものではないかと
何か誤解があるようだから言っておくが
俺は上級者にもラッピー装備すべきって視点で言ってるぞ
サ終まで無死はほぼ全員不可能だから
更にもう1つ
俺は別に自分がラッピーじゃないと死ぬとかそういう話はしてない
別に何つけてても死なないが、最終装備はラッピーにすべきってだけ
理由はわざと攻撃を食らったほうがいい場面がかなりあるから
UHが深度150マスカレーダの攻撃仕様になるかもしれないし
上級者もラッピーシャイン推奨は安易だろうよ
アレスの合成確率75%→70%に修正以外はそれで良いかと
>>142
UHがそうなるかもしれないって安易に言う方が問題だが 上級者スレなら、最強決めたり最強以外駄目も有りかもしれないけど
初心者スレで最強決めたり、個人がそう思ってるだけの最強装備以外を排除することに意味があるのか?
排除じゃなくて効率悪いことを教えないと可哀想って話だろ
それを教えても違うものを使いたいならそれは自由だが、ほぼ全ての状況でラッピーの下位互換になってしまうことを周知させた上でそうしろというだけのこと
とりあえずラピシャ最強説はここじゃない適切な場所でどーぞ
>>149
いや、ここでいい
そもそもラピシャ最強さん、☆11を消してステラをテンプレに乗せたいと言いだして
本スレで1日30レスするほど叩かれて、そしてこのスレができた経緯がある
逆に言うとそういう議論をするためのスレがここだ
本スレでラピシャがーと暴れられるくらいならここにいさせるべき >>151
ステラはテンプレで当然の性能
ポン酢さんとラピシャさんがうろつくこのスレがもういらないってことだな あの…。
75に関しては83を元に微修正を加えて 新スレ50のテンプレでかわってるんですがが
現状の該当テンプレはこの状況
2 名前:774メセタ (ワッチョイ df7e-A2tD)[sage] 投稿日:2019/02/19(火) 21:33:33.68 ID:vFay7Jzy0 [2/3]
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
ある程度レベルがあがってきたら
コレクトファイルや交換武器の時期、状況によっては最適は変わってくるが
基本、武器はレオンティーナ証書(ビンゴで手に入る)でレイ武器を選ぼう
当たり前だけどレイより強い武器をもってるならそっちを「+30、属性60」に強化して使おう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は5パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●レイ(ウェポンズバッチ2019版のみ) → ユニオン (※特殊能力追加をしない場合はこれがおすすめ)
●総合型 光跡(星震)、ボード、ザラ(セレ) 、イヴリタ など
●高耐久型 ラッピーシャイン イザネ、ゼイネ、フォボス など
●攻撃力型 マスクオブヴィェン、オメガDF系ユニット、クリファド、シャインレッド など
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
比較として高耐久型であるイザネは1部位でHP150上昇
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込もう
83に関しては完全スルーで一切審議してないぞ
ラピシャの遊びは一旦止めて、マジで73→154で良いのか言ってくれ
83を作ったのが俺だからすげー心配
>154のラピシャのところを
リア/ラッピーシャインについて
耐久力では防御が0でもHPが777と高いため最上位
比較として高耐久型であるイザネは1部位でHP150上昇
FiGuHrの一部スキルやPKリングはHP量が火力につながるので注意
それ以外のクラスでは他のユニットでも死なないなら別にこれを使う必要は無い
にすると俺的にはしっくりくるかな
>>151
おい、叩かれてってなんだ
ゴミがぎゃーぎゃー喚いてたから俺が正論で全部叩き潰しただけだぞ
事実をねじ曲げんな
>>155
総合型んとこにもラッピー入れとけばそれでいい
頭ステPP盛り以外は全部ラッピー最強になるから てきとうにHP多そうな新規XHの中型ってことで海岸XHの大花くんに
零サフォとギメギでバーンとポイズンを付与したSSを撮ってきた結果…
文字OFFにしてたので与ダメが見えなかったというオチ
バーンが12000くらいでポイズンが30000くらいだったよ(うろ
「これから新規実装する難易度」についての話に「過去の新難易度が実装した当時の状況」を持ってくるのどこもおかしくなくない…?
こうですねわかります! ボスに割合ダメージを通す運営が悪い(εにデーモンライフル連射
これを弱いことにしたがるアホってどの立場なんだろうな
まだ全武器種実装されてないけれど
これからのレベル75上限解放はディムシリーズをマイショップで買って強化する感じになるのかな
安定供給され続けて価格も安定するといいけれど