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【スレ立てに関して】
テンプレの前に1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
次スレは
>>950が立てる、無理ならアンカ指定
前スレ
【PSO2】ファントム総合スレ21
http://2chb.net/r/pso/1562403198/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
暫定テクカステンプレ
必須
閃光イル・グランツ(対単体メイン火力・パニック付与)
閃光グランツ(動き回る相手用・ほぼ必中)
零式サ・フォイエ(高性能移動テク・バーン付与)
推奨(汎用性高めのもの)
閃光レスタ
集中ザンバース
零式ギ・グランツ(範囲・最終段を出すまで攻撃しながら移動可)
閃光ラ・グランツ(高火力+直線状範囲)
零式ゾンデ(高火力+範囲・ショック付与・チャージ中移動不可)
数多シフタ(R/アドレナリン&ノンチャ運用)
数多デバンド(同上)
一部クエストに適用
深刻ゾンディール(集敵・ショック付与・レシピ2でも可)
集中イル・ザン(集敵兼攻撃)
零式ナ・ザン(高火力・ミラージュ付与・案山子用)
深闇サ・メギド(高火力・ポイズン付与)
数多ラ・バータ(マーカー蓄積・フリーズ付与)
氷牙イル・バータ(高火力・ほぼ必中・Foがいたら注意)
集中イル・フォイエ(範囲・R/フレイムTSチャージ運用・チャージ中移動不可)
お好みで
深闇ギ・メギド(高火力・案山子用)
雷迅イル・ゾンデ(移動・ゾンディール起爆・2HITで高火力)
雷迅ナ・ゾンデ(範囲・ゾンディール起爆)
零式ナ・バータ(ガード・カウンター発動後1秒無敵・PP消費に注意・エクサクリマフナバナバ通常3運用)
零式ラ・メギド(火力補助・HIT数稼ぎ)
氷牙ギ・バータ(範囲・ノックバック)
クリティカルストリームPP250ならクリ率50%ぐらいで合ってる?
後は基本20%があるんだっけ?
ストリーム5振りでPP250ならクリ50%であってる
スキルや装備何もない状態での基本クリ率は5%
常設エキスパAR通常でペチペチしてるだけなのにずっとタゲくるんだけど君たちはどこの世界線にいるの
AR通常ペチペチって下手なことするより強かったりするからなんとも
無駄に長いモーションで遅くなければ通常だけでいいまである威力
ファントムタイムして集団にラバータ→マーカー起爆気持ちよすぎる
そら、8人クエやし、代エキっぽいの集まったらそうなるわな
街で何故か2、6 に別れたのに圧倒的にこっちが早いとか、オメマスのHP一人で3割以上削るとかあるし
このゲームなんで規約違反してるやつが何故かほこらしげなの?
代行してもらったんじゃないかと思うレベルに酷いのは分かる
この前のアプデで演出カットされた艦隊ですら3→2→1行けるのが運ゲーになりつつあるくらいだし雨風は言わずもがな
このゲーム、エキスパートですら地雷多すぎるしガイジ避けに測定必須だからな
だいたい文句つけてくるやつ確認したら非エキ臭い書き込みしてるやつなんだよなぁ
そりゃ自分がゴミなの見られて晒されるかもしれないから嫌がるよなぁ
ロッドPAもここだとゴミ扱いだけど
フェルカー3発→起爆してるだけで雑魚集団が張り付いて死んだわゴメンなさい
普通のネトゲなら、サーバーとクライアント間で通信している信号を参照するだけでも
リバースエンジニアリングに出来るように規約に記してるもんじゃないの?
悪さするつもりないから規約読んだりすることないけどこのゲームは違うのか?ってくらい
色んなスレでDPS云々って話題多い
このスレでイキってる奴は本当に強いプレイヤーなのか、エキですらなく虚勢張ってるだけなのかどっちなの?
自分がちゃんとマルチで火力出せてるのかは計測しないとわかりにくいからな
ソロクエとかならタイムでわかるけどマルチは周りにも左右されるし
DPS出してて死ぬやつはムーンすぐ投げるから気にしないでガンガンやれっていつも思うわ
だいたいそういうやつってムーン範囲内にもいるしな
ただDPS低いやつってムーン遠いし放置安定
別に何のツール使っていようがどうでもいいけど
日記かせいぜい身内だけでやってくれ
どんだけ承認欲求高いんだよ
匿名板で何言ってんの
ツールのデータ込で話した方がいいに決まってんだろ
Twitterじゃ出来ない唯一の長所なのに否定すんのは雑魚の極み
計測ツールがいいかダメかで言えば当然ダメだけどデータとしてはめちゃくちゃ使えるべ
ただ測ってる奴も低DPSガーって言うだけじゃ何も意味ないからここはこうした方がダメージ稼げるとか具体的に話してくれないと測ってない奴は何もわからんぞ
測ってるアピールしてる奴ってほとんど煽ってるだけとか野良の愚痴言いたいだけだし
俺はもうOP使ってないから今の野良がどんなんなってるのか全然わからん
ゲーム内とキャラバレするSNS等で使っていることをアピールするのだけは絶対にやめてくれよな
>>23 その割にはデータのSS出さないんだよな、妄想でしゃべってるんじゃないの?
このツール定期的にNP1013仕込んできて使用者バレるからなw
フレとやってる時にこの地雷起爆されるとヤバいから消した
つか最低限のルールも守れないやつが他人のことどうこう言ってんじゃねーよ
データが有用とかそれ以前の問題だろ
このゲーム、一度エキスパ取ったら駅外しても優先的にエキスパに放り込まれるという素敵仕様だからね。
使い慣れていないクラスやサブキャラで、駅外しても当然エキスパになる。
駅持っていない人とPt組まないと、行きたくなくてもエキスパになるよ。
>>15 ガイジ避け続けてるのに未だにマッチングしててワロタ
とっとと強いチームに入れよ
入れてもらえないかも知れんけど
某豚筆頭に見えてるアピールしてるのに現実は下から数えたほうが早いやつだらけだし
じゃあエキスパ条件見直しで修正エキってことでひとつ…
非エキだらけの今なら聞ける
ペルソナの各形態で状態異常ダウン取るのに最適なテク教えてください
例えば炎弱点ボスにイルグラ連打と光属性カタナならどっちのがDPSでるの?
ギリエキなら艦隊321きついだろうな
ソロクエだけじゃマルチの火力の出し方わかんないだろうし
ってか艦隊で必要とされるPAとソロマウスエクスで必要とされるPAが違う
本当にうまいやつはこんなとこ見ないで自分で考えてやってるしそれが上達の第一歩だよ
というかこんなにためにならないスレも珍しい
PS向上のために見てる人なんていないでしょ
たまに湧くガイジを眺めるのが楽しい
たまに参考になるのもあるが基本アホ眺めてるのが楽しい
本当にうまいやつは自分で考えながら他も参考にするんだよなあ
ぶっちゃけ艦隊とかロッド担いでメギドばら蒔いてエクソーダに適当な光テクぶち込んでくれるだけでもめちゃくちゃ早いと思うけど野良のPhは大体が使いこなせてない刀ライフルマンだからキツイ
セクター1とか自分側の雑魚は一瞬で蒸発するのに反対側はいつまでも戯れてるのばっか
艦隊でカタナARメインはゾンディすらパレットになさそうだ
カタワの開幕ヴォルケンくっそ腹立つよなw
先にゾンディしろやw
カタナ大好きだからマスカレーダとかで使うけど艦隊はパレットにすら入ってないわ
っつーか要所で必要なら自然とARカタナ持ち替えるし逆もまた然りでしょ
汎用盛りとかなら特に接着してらんない。まぁロッドが多くなるのは否めないけど
艦隊で刀はAIS妨害装置だっけ、あれ殴る時にPPあったら使ってる。PP枯れてたらライフル通常
書いてて思ったけどPPあったらフェルカーでもいいかw
AIS妨害装置を殴る時にpp惜しい時はカタナで通常しつつタメ1起爆してるけどイカンのか?
カタナはほんと良い案が浮かばん
案山子火力だけはあるから下手に火力上げたりもできないだろうし
クイカタイミング早くしてシュンシュン出来れば脳筋共喜びそう
クイックカット早く出せるようにしたらだいぶ変わる
ヴォルケンはうんち
>>50 俺はSフェルカー展開しながらロッドで殴って起爆とかしてるけど
カタナだと明確に超強いとかあるんか
カタナだけに無敵やGPや武器アクにカウンターショット判定にしてクイカタイミングがJA
ここまでしてもやっととんとんくらいだな
クイックカットは要望出してあるな。いちいち納刀とかスタイリッシュではない。
>>54 wikiのDPS表ではカタナが一番強かったから
通常で壁殴りするなら持ち変えるだろぉおお?ってだけ
Sフェルカーモルト通常の方がつよそう
でもSフェルカーモルト使ってる人少なくない?
>>57 あの表って別の武器種同士混ぜて大小比べていいんだっけ?
>>58 ダメ。あくまでも同じ武器種内での比較だったはず。
XHロドス釣りで自分の装備では刀が速かったので使ってる。ライフルに至っては…
武器抜き打法は誤差でPAはどっちも打撃判定
AABも打撃用の倍率が反映される
比べたかったらダメシミュに素ステと15武器のパラメータ入れて各PAのDPSをPA倍率として入れれば大体の比較になるよ
どっちも打撃にチェック入れてな
最近使い始めたんだけど長押し起爆ってJA載ってる?
やってみれば10秒でわかることをなぜ聞くのか、これがわからない
セクター2敵艦襲撃のウィドルーダとセイバーディグル出るところってゾンディラバしたら迷惑か?
ギグラだとたまにスタンして鬱陶しいんだ
あとカルターゴのとこでバリールが散開してうざったいんだけどいい対処法ないかな
敵の名前で言われても判んないって皆言ってるダルルォ!!!
PAの名前で言われてもわからないって言ってるだルォ!?
あそこはゾンディステップラグララグラの繰り返しだと思ってる
つまりシュトラーフェがハバルッサのオルカーバをフェアブレッヒェンというわけか
PAもエネミーも武器もちゃんと言えないし言われてもわからん
武器は○○シリーズの部分でかろうじて
刀の起爆アクションだけ無敵ないんでしょ?おかしくね
艦隊戦ですごい勢いで通り過ぎてく奴ってどうすれば上手く撃破できるだろう?メギドじゃあ遅すぎてダメだろうし…
零ギグラのフィニッシュ
判定残るから気持ち早めに出して置いておく感じ
ギグラやったけど自分だとフィニッシュ間に合わないから適当にルーフぶっぱしてる
偏差零ギグラできないとか脳ミソつまってるのか心配するわw
>>68 オールアタックボーナス打撃145%法撃135%
弱くなるんだがそれでいいのか
セクター2の左右から頂上目指す奴のテッペンにいる黄色いっつも忘れる(´・ω・`)ショボーン
イクスライフルに静心の志付けた方が良いんかな
どうせ普段はロッドで、PP切れた時に持ち替えて通常しかしとらんし
答えでてるじゃん
通常しか使わないのに何故静心をつけない?
Phユニット更新予定なんだけどステ1部位60→100じゃ与ダメ誤差程度しか変わらない?
スレチっぽいけどごめん
大して変わらん 1部位200くらい盛れば目に見えて変わってくるが
ソーンいくつ振ってる?
ツリーはマークPP/マークヒール、PPハイアップ、FTジェルプラが0、ソーン5振り、他はマックスで取ってるんだけど
0だな。シフト系でかなり貯めやすくなったから3振りくらいしようかと悩んでる
2以上振るとギグラ零2回で起爆が怪しくなったような気がするから1
季節とかでたまった直後に敵撃破がありすぎて今はゼロになってるわ
ツリーは買ってあるから使い分けようかなと思ってるがカンスト要素もtera有無にもよるし答えない感ある
いまいち案山子あいてに刀で火力出てる気がしないわ
何すりゃいいのカタナって
ppハイアップ必須だと思ってるけど案外振らないやついるのか
カタナよくわからんならシノノメ握ってローゼ連打してみて弱いと思ったら投げ捨てろ
刀で案山子相手に火力出てないと思うならもう職変えるしかないな、最高打点低いのは実装初期に嫌ってほど叩かれてたろ
基本ロッドしか使わなくて分からないけど刀は弱点になら100k弱のダメージ連発出来るイメージだけど違ったっけ
10k連発できたら使うねー
実際は、別にカタナじゃなくてよくね?w
って火力です・・・w
カタナはクイックカットが選択肢じゃなくて足枷になってるレベルで救えない
クイックカットは取らなくていいレベル
ブルズアイとアンビバレンスは必須だけど
むしろクイカ切るといよいよカタナである必要性なくね?
シュトルマイザーだのクソトカゲだののクソ挙動をシフトシュメッタークイカで何処までも張り付けるバカ粘着力が強みなのに
それを自分から捨てに行くのはもうロッドでいい通り越してFiでいいわ
ファントムは遠距離職
近距離はヒーロー
住み分けできてるな
下手にクイックカットで近付くよりシュメッターやローゼで突っ込んだ方が結局強くね
高DPS攻撃が後半に威力集中してるせいで動かれるほど不利になっていくカタナとかいうゴミ
ロッドでは不都合な場面に苦し紛れで握るだけのゴミ
クイカのすごいところはDPPにある
表PAからクイカまでで大体DPP300~400とかいう効率お化けになる
火力?PP吐き出して
糞挙動になればなるほどチャージ中無敵&高速で移動できて離れた所からでも高DPS出せるロッド安定
イルバってEP3から完全放置くらってる印象しかないんだけど今でも強いの?
弱点にフィニッシュカンスト出る位には強い
なおDPP()
ノンチャ6連ならイルグラの9割のDPS出る座標攻撃が強くない訳がない
PP面もそこまで悪い訳ではないし
Ph90時の素の法撃力とHP(マグなし)
ニュマ子.法880 HP772
デュマ子.法845 HP765
キャス子.法783 HP855
ヒューマンは育ててない
ブーストアイテム引き忘れてたらスマネ
あくまで個人的にはロッドメイン握らせるならデューマンまで
>>140 you know
その調子で他のステータスも教えてくれ
ついでにヒュマ子も育てろ
>>129 アポストロクソドラゴンの振り回す頭にきっちり当たるならロゼシュメでいいぞ
あれをきっちり捉えきれるなら、むしろ今日からGu始めた方がいいくらい
未だにファントムのページが無いwiki.netに全種族男女各職Lv90のステータス(計算分も含む)はあるぞ
>>144 それを出していいならもうロゼシュメせんで大体イルグラグランツロッド接着でよくならんかw
他はまだ限定的に同じくらい使えなくもないとはいえ、
アホスに限れば刀の出番なんてまったくないだろ
>>140 おお、ありがたい情報
ニュマとはもっと離されてると思ってたわ
デュマ子メインで良かった
>>146 糞挙動エネミーに対してまでカタナ持ち出してクイカの粘着が強いんだ!なんていうの虚しいだけでしょ
仮面とかマスカレーダなら分かるけど
キャスとニュマでこんな離れてんのか…結構楽しいんだけどなPh…どないしたものか
つかSAゴリ押し近接から移るといかに雑にやってたかよく分かるな
カウンターでけへん
今までキャストは恵まれ過ぎてたのに対してニュマは最底辺だったし、たまにはね
>>149 強いとまでは言わんが誰相手でも戦える程度の性能はあるって程度の話をしたかった
勿論、誰相手でも無条件に強いロッドがあるのは大前提としてな
動きが気持ちよければ多少弱くても振り回すけど俺には合わんかった
カットのタイミングが駄目だ
クイカのタイミング云々よりクイカ後にシフトPA出したくねえんだよこっちは
通常挟むと表裏切り替え激しくてやってられない
ARのシフトPA強くしてくれたのはありがたいけど
ロッド以外はテクから武器アクできないせいで、
イルゾンのあとに隙ができるのがますます気になってきた
起爆だけはレゾARでやろうと思って持ち替え→軽くザンバ→シフトってしようとするとマジでグダる
公式の動画のUH花見てると1600あってもワンパンされてるからデュマは怖い
ソロ版じゃなけりゃハフド復活でいいけども
1600あってワンパンされるならいっそ無敵時間を利用したゴリ押しして事故った時は根性ハフドでどうにかした方が良くない?
そもそも新規モーション無いって話だし
正直徒花なんてもう飽き飽きしててやれって言われてもえぇ…って感じだよなぁ
マウスでマザーのコアにイルグラ1発1万いかないんだけど装備弱過ぎなのかな?
装備ステ、閃光カスタムの倍率、チムキドリンク飯etc.
いろんな要因あるのに装備が弱いのかな?って言われてもわかんねーわ
ニュマキャスステ差100ならチムツリ入れても火力差4%くらいだろ
ツールのDPS差みると上と下で300%とか余裕で変わるから、立ち回り上手けりゃ気にもならんキャス子もロッド使っとけ
キャス子なら炎風はクーゲルメイン
雷氷光闇はテク+クーゲルで使い分け
特にグランツギメギとかの座標テク、ラバータギグラの周囲範囲テクはクーゲルの痒いところ補えるようになる
ライフルも乱戦Sシュトラ巻き込みでギア一気にMAXまで持ってけるくらいポテンシャル上がったから、最近の雨風とかギア8~9割までライフルで溜めて残りテクで回収したりとかしてる
連続ボスEトラでもない限り毎回ギア吐けるからラバータ巻き込み最大起爆でかなりDPS上がる
虎夫婦とかもギア使えば一体は速攻持ってけるし
法撃力低くてロッド使うか迷ってるなら使うこと勧めるわ
火力差4%ってSOPひとつ分だけどそれでも誤差って思えるならそうなんだろうな
雨風UHはライフルで全おにぎり駆使しながらギアを貯める事に全力で雑魚ボス交互でもボスで毎回タイムは無理だわ
おにぎり置きで大量に雑魚巻き込むなんてできないぐらい溶けてるし、仮に巻き込んでも10体同時程度じゃMAXまで貯まらん
ソーン3振りだからかもしれんが無振りだとそんなに貯まるのか?
ダウン時のフェルカーモルトって実際そこまで強く感じないんだけどどうなの
>>170 ロックベア3体とか出た時は雑魚も無限湧きっぽくなるからSシュトラクーゲル起爆をベア巻き込みながらやるとギア7~10割溜まるな
あとは先行してSシュトラゾンディ、マーカー溜まってるやついたら補正切り目的に優先して狙って起爆
ソーン3ならクーゲル3回で起爆出来るよ
アンブラとかもSシュトラSフェアシュトラシフトクーゲル起爆でギア貯めてる
最悪でもボスEトラ発生時3~4割ギア溜まってるだろうし開幕ギア溜めにシフトPA多めにすれば途中からギア使える
横綱ゼッシュはギアいらんかな
熊虎アホスアムチはギア使った方が早いから使う相手は選んでる
>>171 指が楽
最速JAをしなくて済む分ロスが少なめ
>>169 DPS上位入るならDPS下位の人が数%火力上がっただけじゃ無理だよ
立ち回りから見直さないと
手抜きしてるだけかもだけどガチでやって上位と300%差があるならopで4桁単位で盛らないと無理でしょ
艦隊戦とか特にライフルキャス子がロッドキャス子にDPS上回れとか100%無理だからロッドは必要
シフトナハトであのダンゴムシみたいなやつもいけるかなって思ったけどギメギには勝てん
セクター最後の中ボスはライフルでもいいけどタゲ取った時表から弱点狙えないからやっぱギメギあるロッドの方が強かった
流石にキャス子だからってライフル1本は無理だよ
>>172 違う点は俺は先行しないのとボス時の雑魚無限湧きでボスだけまとめて叩くようにしてるのと、クーゲル3発当てる前に雑魚なんていなくなってる点か
あとアンブラはあんまり叩きすぎると仕様が昔のままだと思ってる奴に因縁付けられる事があるから軽くビットだけだな
ってこういうライフル議論できる奴が俺の周りにはいないから新鮮だわ
>>176 先行して本気出すクエストでもないから別にいいと思うけどね
クーゲル2でだいたい雑魚溶けてるけどミクダとかは意外と残ってるしマーカーも付いてること多いからこいつでいつも補正切りしてる
ミクダすら残らないのは凄いいいマルチだからしょうがないと思う
溶けるの分かってから先行してSシュトラしないとって感じ
まあ補正切りはボスでもいいしな
ゼッシュとかはどうせダウンしたら死ぬからそれまでひたすらライフルでギア溜めに1段起爆コンボしてる
復帰してとりあえず90にしたんだけどロッドの雑魚戦は何すれば良い?ライフル頼った方がいいとかあるかな
状況によりけりでしょ
ゾンディや零ギグラやラバやルーフとかやるけど状況による
>>178 とりこれはギグラ零とラバ
ライフル使うならクーゲル
まあ同じ質問多いから前スレ見るといい
シオン余ってるし法特化ユニット作るかな
シオンロッドカタナ作ったけど
エンドレスのアンガとか常設マスカレーダファントムまみれ時ぐらいしか使ってねえ…
>>179 >>180 ありがと〜前スレ見てきます
>>175 ライフルっておにぎりを複数ヒットさせればDPSでロッド超えない?
ゾンディとかあるし、実用圏内だと思うけど
>>184 艦隊戦ライフルは近接クラスよりマシだけどロッド超えは無理だった
ゾンディ複数ヒットで言えばメギドが強すぎる
バリア持ちにギメギでコアに攻撃出来る速さがライフルと全然違うのもきつい
艦隊戦321とか331くらいならライフルでもいいけどそれ以上狙ってるならロッド使った方がいいって感じ
雨風とか期間限定はクーゲル強いから実感わかないかも知れんけど艦隊戦はガチでロッドというか闇テク強いの分かるから試して欲しい
ギメギないとかつらすぎるわな
ライフルで神エイムできる人とか知らんけど
>>185 バリア持ちもナハトで弱点ヒットできるハズだけど、遅いのとpp効率が悪いのかな
自分はロッドマンしてるけど、フレのナハトマンが結構火力だしてたんだよね
>>187 ナハトはアーマーないのと遅いから先に倒されやすいのとオーバーキルになったりですごい微妙
PP効率はライフル中だと良い方じゃないか
ギメギは小豆に撃てるから無駄な時間とダメージが少ないのが強い
光と闇の攻撃テクは他の属性と違ってこの威力と挙動ハード用じゃねえのみたいなのばっかりじゃないからなあ
零ギグラ強いから、零ギグラ始動のルート最初に考えて、ソーンの振り方もルートに合わせた数字にしたね
旗艦突撃の時ってロッドよかARの方がいいんだろうか
ギメギサメギは大体1400
ナハトが1300
長くなったシフトふぇあぶれっひぇんが1600
おそらく同程度の武器で空振り0でもロッドでテクったほうが強そう
計算なんてしてない全部フィーリング
>>194 時流積んでたらサメギ、ないならARかなあ
カウンターガンガン決めてくからロッドのほう取り回しはいい
ロッドカタナなら敵の攻撃にあわせつつテク挟めるけど
素直な火力PAないライフルはどうやってもきつくね
カウンター固執せず適正距離で戦う方が火力ありそうだが
音ゲーみたいなボスだし、各技のフレーム把握してたらライフルでもいけんじゃね?
カウンターと通常3意識したらサメギ連打でもPP困らないからライフル持つ理由があまり分からない
あのボスはライフルだと楽でいいぞ
遠くから弱点ロックして撃つだけでいいし
距離があるから動作が見やすくてカウンターしやすい
ラストだからそんなに時間に追われるようなバトルでもないし
ボスをまとめてぶっ殺そうとしてるのにライフルで分断させようと必死なヤツ見てると、あ〜PhARもRaも火力抑えられてるのが正しいな〜と思う
引き撃ちマンの邪魔っぷりホント半端ない
高所クーゲルしてるだけでダメージ2〜3倍取れるのになぜ遠間から単体PAを必死に撃つのか
んで、せっかく集めたのが無事分断されてると、ああ〜このマルチに強い人はいないのかとわかってしまい次の周の英気を養うためSクーゲル休憩にはいる
まずなんでそもそもこれ(破棄ペナルティ)実装しようって話になったのかって所だと思うんですけど
まず野良の、野良でのマルチパーティプレイっていうのはドウイウ、我々としてはどういう方針で運用しているのかというと
他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますと
その2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです
んまただね!「そんな正論(断言)は分かるけども!とはいえ!求めちゃうじゃん!」と、野良でね。まぁそれが実際多いプレイだし
なので、そこはねやっぱ心情だと思うので、我々としてはエキスパートブロックというのを導入してぇ、ある程度装備とか整ってる人たちだけが集まれるというのはご用意していくし、条件も見直していくって形で
まただUNEIとしてサポートするのはそこまでで、なのでそういったことをご理解してプレイして頂いてる方、野良に関してはね
まぁ野良はプレイするんだったら別に弱い人居てもいいよとか、そういうの気にしないよってプレイしている方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人たちを大事にしたいなと思っています
レベル高い奴はまとめて殴るのが効率良いと考えるが
低い奴は分断して安全に戦おうって考えるからな
直接言うか部屋変えるか固定組め
>>207 お手手繋いで和気藹々とさせたいなら緊急でTAやめりゃいいのにな
>>207 効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですには全面的に同意するけど、
どんなに正論いっても、感情論で自己正当化する人間には通用しないからな。
そのためにハラスメントBANが存在するのだけど、機能させないから他人を踏みにじって効率を求める層がのさばって、おとなしいライト層が逃げ出すことになった。
有名悪質プレイヤーというのが存在する時点でな……
有名になる前にBANしろよと……
悪名も有名にならんと判明しない事が多いからなぁ
maimaiプレイヤーの無賃乗車も実力があって良くも悪くも注目されてたから発覚したやつだし
12人なり8人なりの固定マルチパーティ組めないゲーム作っといてぬかしよるわ
そういやチームルームのあの部屋ってどう見ても船だよな?
ルーム変更して外に出るとブースターみたいなの見えるし
居住区の一部なんじゃない?民間と戦闘で人が居るのは完全に分かれてるんじゃなかったっけ
――ファントムの調整内容にファントムマーカーの視認性改善という記載がありましたが、個人的には起爆の仕様も調整が欲しいなと思っていました。ダークファルス・ペルソナ戦で狙った部位に当てるのが難しくて……。
今日の発表では言えなかったのですが、一部はスキルリングでフォローできればと思っています。起爆に関しては“L/Pウィークバレット”のような使い勝手にできればと。
最近はスキルリング自体の配信もできていなかったので、ファントム以外のクラスのものも含め、必要に応じて配信していきます。
とはいえ、バランス調整のような部分をリングで補うのも違うと思いますので、そのあたりは慎重に検討していきます。
https://dengekionline.com/articles/6624/ でもこれしたらますますロッド一択にならね?
開放だけカタナしてたやつとかいたろ
カタナ起爆はちょっと下がられただけでもスカるからなあ
ロック箇所で起爆なら、ロッド握ってる時間増えるねー
普通にクラス調整すればいい内容をわざわざリングにする無能
スキルツリーだと、武器ごと設定にするのか否か、サブパレでオンオフ可能にするのか否か
リングのショートカット切り替えできる人は、マーカーリングがもっとも扱いやすいだろうな
スキルツリーだと、少なくともオンオフできなきゃ広範囲起爆とロック箇所起爆の使い分けができなくなり、オンオフできるってことはサブパレ1枠消費確定
ロッドPAで埋め尽くされてるのにこれはしんどい
そういやリングつけたら複数起爆出来なくなるとか無いよな…?流石に…
もっとも望まれる仕様は、
スキルポイント消費なしのスキルツリー内スキル(Aと仮称)として実装
Aを取得した場合、武器固有の起爆性能はそのままに、「ロックオンしている敵だけはロックオン箇所に最優先でヒットする」
Aはオンオフ可能
特異な使い方をする上級者だけサブパレでAをオフにする機会がある程度のおまけレベルとし、大多数のユーザーにとってはサブパレを圧迫しないものとする
こんな感じかな
スイッチスキルみたいに
Pファントムマーカースキルでも追加すればいい
>>230 君のクラスはなんなの?!
弱体化するGu?被弾すると弱体化するHr?
バジリスクラフトで☆15級になるならディケイ付けてそのまま使うのはアリなんだろうか
>>236 (SOPの火力差を補え)ないです
今の内に常設でインヴェNT拾ってそっちにつけた方がマシでは
ロックオンしてたら定点、ロックオンしてなかったら範囲でよくね
Hrの気団みたくチャージ1段目で中火力広範囲起爆2段目で高火力ピンポイントとか
起爆動作2回やらんと、ボス弱点と雑魚に起爆できない、1回ロック切ったら再ロックがくそだるい
それで実装された時の愚痴が今から目に浮かぶ
>>239 それいいかもね
今よりちょっと長いチャージ追加して定点起爆か
スッキリしてる
ノヴェルに胆力付けたんだけどボスでもライフル握ってええか?
ろくに静止しないのに胆力は草
Raじゃねえんだぞ ただのゴミや
射撃盛り盛りで静心アトラARで弱点に通常1.2が150k、通常3が300kでるってマジ?
そいえば精心ARとエクサクリマフってどっちか3段目つおいの
柔かめなやつならでるんじゃね
射撃全く盛ってなくても最大270kくらいでるし
錬妙2妙静心アトラと増妙2クリマフ持ってるけど威力だけで言えばアトラの方が2~3割ほど強いな
ただクリマフは横並びの相手に強いのと回収力あるからこっちはこっちで使ってる
ライフルはPP回収用って割り切って輝剰輝剰2クリマフ作ったらすげー楽しいな火力も意外と落ちなかったしいい感じ
マーカーすげえ溜まりやすくなったのにそこまでする必要あるか?
ソーン4振りでロッドメインだと結構起爆する前に敵が溶けて枯渇しちゃったりする
あとは終の艦隊のボスの最初でサフォで移動したあとのPP回収とかにも使える
まずなんでそもそもこれ(破棄ペナルティ)実装しようって話になったのかって所だと思うんですけど
まず野良の、野良でのマルチパーティプレイっていうのはドウイウ、我々としてはどういう方針で運用しているのかというと
他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、
同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますと
その2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、
あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、
他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。
そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです
んまただね!「そんな正論(断言)は分かるけども!とはいえ!求めちゃうじゃん!」と、野良でね。まぁそれが実際多いプレイだし
なので、そこはねやっぱ心情だと思うので、我々としてはエキスパートブロックというのを導入してぇ、ある程度装備とか整ってる人たちだけが集まれるというのはご用意していくし、条件も見直していくって形で
まただUNEIとしてサポートするのはそこまでで、なのでそういったことをご理解してプレイして頂いてる方、野良に関してはね
まぁ野良はプレイするんだったら別に弱い人居てもいいよとか、
そういうの気にしないよってプレイしている方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人たちを大事にしたいなと思っています
208 名前:774メセタ (ワッチョイ 3f33-mn4W)[sage] 投稿日:2019/07/20(土) 09:15:24.90 ID:WofoXUj70
レベル高い奴はまとめて殴るのが効率良いと考えるが
オルコスは火属性でバーン4付けてる
バーンでバンガーベアに38万程ダメージ入る
このクラスのロッド以外での戦い方がわからない
刀は死んでるとしてARはどうすればいいんだ?
アトラには奪命つけちゃってるし
ザコ相手にNクーゲル、野良ならゾンディも時々
ボスにはNシュトとSフェア切らさないようにしながら適当に攻撃
時流や災転つけとけばpp切れないし快適よ
ベアの頭ロックしてシフトクーゲルすると一発28000くらい入るけど、テクよりマシでは?
カタナは見なかった事にして、ライフルはSフェアブレとシュトラを切らさないようにして攻撃ばら蒔いてれば役にたってる
ライフル接着やるならファントムタイムをかなりの頻度で使えるから、マルグルのボス相手なんかには開幕ザンバからフィニッシュぶっぱしても良いくらい(タイムマークブーストあるならファントムタイム→適当にクーゲルでマーカー蓄積→ザンバフィニッシュ→起爆とか)
>>260 カルターゴとかオルカーバやバリール相手ならシュトラ出しとけば正面からでもコアにダメージ入ったりしてスムーズに狩れるからオススメ
ロックしてSナハトすれば素早くコア撃てたりもするけど
>>259 ドッジジャンプしてボスの頭上でSクーゲル
めっちゃラクですばらっ
引き撃ち効率落ちて邪魔なんで余計なことだけしないけりゃそれでいい(本音)
>>261 多分炎ライフルでジャンピングドッジしてボスの頭上でSクーゲルより安定してダメージ入れ続けられる炎テクは無いんじゃねえの
なんとかマウス10分台出せて満足
もう少しユニの法撃盛ってS1錬成と時限付ければ9分いけそうだけど気力が・・・
頭弱点の暴れるボスは本当にSクーゲルでいいと思う
デサントのランキングでグランツとラグライルグラでやってた時の倍近いダメージを軽々稼げるようになってて、
万能型のロッドでも接着はダメなんだと実感した
>>265 ソーン0だからPP切る前に起爆出来るし、これより効率よく手軽にダメージ与えられる方法あるなら知りたい
亀も頭引っ込んでどこから頭でるかモードの時なら、ナハトするとヘッドショットできる
地味だけど
>>253 その思想は運営が自ら終わらせたからなぁ
タイムアタック、スコアアタックモドキの緊急実装してるわけで
嘘つき運営が何言っても無駄だよなぁ
お前らってそれぞれの武器にどんなsopやop付けてんの?
ディケイとか妙撃入れてたりする?
脳死したいからSOPは快適性重視で時流入れてるぞ
もちろんディケイも入れてる
最近ゴリ押ししたいときによろけとかもらいがちだから
葉の緑閃試すか迷う
一度適当な武器で試して見れば良いのでは?
ディムとか
XH位の固さの敵だとロッドよりライフルがいいな
新入りのレベルあげメンバーとやってたけどゾンディ撃つ前に敵溶けるわ。スプニでチュンチュンしてNクーゲル撒く位
S4に静心付けたいけど高いんだよな
俺の所だと100M超えてるし常設後半で落ちねーかなこれ
>>274 葉セット運用してるけどスパアマ欲しい時にクールタイムとかよくあるのでザラのが優秀に感じる
カタナは下がって牙突するやつがPP消費低ければな
威力もファントムの中では上なだけでPP効率悪すぎてな
近接って火力高めPP消費低めでいいと思うんだよな距離的なハンデ背負ってんだから
Phのライフルはレバーアクションライフルっぽいよなスピンコックみたいなモーションもあるし
>>283 PP回収出来る通常攻撃の間合いで戦うから消費高めなんじゃないの?
ARはステジャンのときに上向けるの今でも若干抵抗あるわ
ローゼはそもそもDPSあまり高くないからな
PP消費高い代わりにSAついてて接近もできるっていうPA
少なくともゴッツい形状のライフルを振り回してるモーションとは思えない
散々言われてるがガンスラのがしっくりくる動きしてる
ロッドとガンスラで完結できたクラスだよなほんと
ライフルとカタナ()
まあプレイヤー見てるとゴツいライフルを華奢なキャラに振り回させるの好きな人多いみたいだけど
ファントムはテクも使えるガンスラーの特化職ならもっと面白かったと思う
ぶっちゃけ今はTDNテク上級職でライフルと刀は使い分けするメリット無いし面倒なだけ
バレルの長いライフルで真下の敵を水平射撃する不快感はPSO2だけ!
複合でカッコイイだろー!できる以外何一つ勝ててないFoさん.....w
俺は使えるテクは回復・補助だけにした方がよかったと思う
>>274 葉なし、葉イクス、葉イスクの3鯖で使ってる俺からすると、動きやすさが普通に違うんで十分に有用なSOPだわ
雨風なら、サフォで湧き場所に移動>気輝応変でPP回復>湧く前に葉に持ち替えてSAタイミング調整、といった感じでコントロールも出来る
しかし暇だからと湧きまでの秒読みしてると湧き間隔が20〜30秒とか普通で震える
復帰で今色々調べてる段階なんだけどもロッドで案山子殴りする時はフェルカーモルト押しっ放しとイルグラ連打だとどっちがDPS出るのかな?
DPS一覧が貼られてるサイトとか見てみたらフェルカよりイルグラ連打の方が2倍くらい出るみたいだけど計測の条件が双方貼られてなくて真偽がわからない上に動画だとフェルカ長押ししてるパターンの方が多いのよね
毎回JAタイミングでずれないニュータイプ兄貴ならイルグラ
ちょっとずつでも遅れる自覚あるならフェルカー
ダウン時ぐらいフェルカーして補正切りした方がいいんじゃね
って事はJAタイミング完璧でもそこまでの大差は無いのか
ありがとう大人しくフェルカーします
Tマザーデウスで大ダウンのときどっちもやったけどタイム1分も変わらんから優劣わからんわ
ちょっとカウンター多かった少なかったで変わる範囲だから
>>238 これが妥当だけど、それやったら満足されちゃうからな
それだけは絶対にやらなさそう
>>238 これだな
ただしユーザーに楽しまれると運営が損をするからな
>>238 これだなっていうけどさー
これをやる技術力があると思うか?
ん〜別に出来ると思うが、Phだけの特殊仕様をわざわざ作るとは思えないしまず不具合の元になるだろう
>>239が現実的に思える
phはHrとかよりよっぽど武器の使い分け必須やろ
ロッドが比較的つぶしがきくってだけで、他の2種の方が有用な時たくさんある
ロッドだけの人はちょっと…
とりあえずエンドレスでも潜って見ればエルダーとかアムチとかアンガとかリリチとか使う場面は結構ある
マルチだとクーゲルとテクで大体完結してしまうが
カタナの有用な場面…?インスタ映えするところかな?
カタナ振り回せるエネミーってオメマス、ペルソナ、ヴァーダソーマ、トレイン、ゴーレム系、デッドリオン、ファレグくらいだと思
Sクーゲルってロック個所に当てやすいし威力も悪くない気がするんだけど評判があんまりよくないような?
>>315 マンモス、DFルーサー、アンガ
あとガルグリやデウスヒューナスでもそこそこ使える
懲戒砂漠のときにリンガ頭にSクーゲル空爆やってたけど強いのかは知らん
じゃあSクーゲルで出来て通常で出来ないことあげてみ?
逆はいっぱいあるが
Sクーゲルは最初にフィニッシュの弾が飛んでから連射するPAだったら評価上がってた
そういや、強化されたSナハトはどんな感じよ?強い?
出来ること出来ないこと以前にそもそも使い途別
比較するものですらない
通常だけじゃマーカー補正掛かるし気が向いた時にSクーゲル挟んでるわ
>>327 用途が別かどうかは人によるんじゃない?どっちも基本定点に攻撃したい時に使うんだろうけど
>>323 ブリバンバン相手だと終わり際のGPが使いやすいおかげで通常より重宝してる
通常3の硬直に飛び込みやレーザー重なると辛くないか?
>>329 定点したいってだけだとざっくりすぎ
そこから対象周辺高度PPギアマーカーに応じて理由変わるでしょ
通常Sクーゲルに限らず武器種もね
>>331 いや、考えないけど?俺は定点攻撃する時はライフル自体ほぼ使わんからな
通常とSクーゲルの違い
発動から命中までのタイムラグが違うね
たったそれだけのこと
だけどそれがほぼ必中かどうかをわけ別物の使い勝手になる
>>332 そうなんだ
ライフル定点の話持ち出して俺は使わないから考えないって言われても反応に困るわ
結果が違けりゃ用途も違うってだけの話なんだけどな
頭の如何は別として
>>334 だが気分でどっちか使う程度の差じゃない?
ライフルよく使ってた初期の頃はそう思ったが大して強くもないし使わなくなったな
>>335 それは選択の理由であって用途に対する言及ではないよねって堂々巡り
俺は手抜きボス戦で滞空したい時に通常だと隙が大きすぎるからSクーゲルだな
武器アクと〆で回避は通常だとできないし
真面目にやる時は地上でカウンター取りながら通常だけど
>>337 用途なんか大差無いって言いたいんだけど
Sクーゲルあんま強くないのね
押しっぱなしでいいから楽で使ってるけど
そんなに動き回らない奴ならロッドでイルグラがやっぱりいいか
エンドレスのルーサーもSクーゲルを通常に置き換えて同じ処理できるん?
試してないからわからんけど通常だと無理な気がする
まあSクーゲルの挙動で強かったらクソゲーになるしな
楽したい時はジャンピングドッジから二段ジャンプしていつものビット貼り付けてSクーゲルやってる
イルグラ振り切られるガイジムーブのボスとかバカ正直に付き合いたくないしドッジSクーゲルでいいかなって
>>340 差の大小じゃなくて有無の話をしてるんだよ
曰くほぼ上位互換らしいからね
通常は肝心の3段目の隙が大きいというデメリットがな
それで被弾したり出しきれないパターンわりとある
ほんとに用途の違いなんかある?
Sクーゲルのほうに出来ることが限られてるって言い方のほうがまだ正確かな
Sクーゲルでやれることって通常でも出来ちゃうのよね、だから323の質問なんだけど
用途は同じだけど使いどころは違う
同じく上で誰か言ってるようにパンサーにはSクーゲルのが有利だと思うよ
>>348 で、お前はエンドレスのルーサーをどうやって処理しるんだ
Sクーゲルよりいい方法があるなら正直参考にしたい
十分使い分できると思うぜ、ロドス部位破壊オーダーなんかはsクーゲルくそ強
純火力は通常の方が高いけど、如何せん3をヒットさせないと弱いからな
エンドレスのルーサーはロッドでイルグラしてれば余裕で時止めスキップできないか?
Sクーゲルは終了モーションに無敵あるから対空したまま回避したい時に便利よ
Nファブレも対空したまま位置取り調整したい時に便利
上位互換も何もSクーゲルの方がDPS高くて通常連打には最速JAの呪いがある
いっぱいあると言う通常で出来てSクーゲルに出来ない事が何一つ挙げられていないからなあ
空中でシフト回避した場合DPSロスなくシフトクーゲルが撃てて着弾差のズレなくすぐに思ったようなダメがでる
やめるときに手早いGPもあるから空中戦だととても使いやすい
ようは空中戦向け
空中戦しない、もしくは回避なくずっと撃つなら、シフトクーゲルよりも通常でそりゃ十分やで
>>347 しばらくPhばっかやってるのに通常3出すせいで無駄に被弾するわ
逆に地上だと通常セットで立ち位置調整しながらナハト撃ち込んでるとナハトがうまく入りやすい
シフトクーゲルだと位置調整できないし、ステップ回避の方がカウンターつく
と、わいは思ってる
Sフェアシュトラの間に距離見て、移動通常3か武器アク通常3で調整してナハトはよくやる
ルーサーだけ頻繁にワープしてロック外してくるのが鬱陶しい
ダランブルは動き回って腕をロックし辛いけど攻撃が分かりやすくて戦いがいがある
エルダーは大技が多いから見てから対応しやすい
アプレンティスはお供が邪魔だけど他の3人に比べて柔らかい
ルーサーウザイからオルグから倒そうとしてるのにいつの間にか
ルーサーのタゲ取っててふっとばされる→ランクダウン
毒玉+ビームもウザい
タヒね
判定の出方違うんだから使い分けーや
通常がブランみたいな頭とかに吸われやすい筒状の範囲貫通、Sクーゲルがワンポみたいな細かい弾丸単ヒット
同じ空中から攻撃でもリンガなら胴ロックして真上から通常、ベアみたいな弱点以外に当たりやすそうなのはSクーゲルかと
エンドレスの話されても行かねーから知らんな
アリーナとかチャレンジと同レベルでしょあれ
そもそもファントム出せないコンテンツと同レベルとかどういう頭してんだ?
自分がやってないだけでさも誰もやってないが如く語るゲェジ
pso2のゲームのスレで
主要コンテンツの1つをやってないことを自慢されてもなぁ
ルーサーはロッドでいい
エンドレスの話なら頭にシフトクーゲルとか時止めにナハトとか使える
エンドレスは面倒だから行かない
多分ロナーくらいなら取れるけど
エンドレスは怠いから行かない
多分ロナーくらいなら取れるけど
エンドレスは興味無いから行かない
多分ロナーくらいなら取れるけど
え
主要コンテンツってよりアリーナやチャレンジみたいもんってほうがしっくりくるわ
エンドレスは時間制限なかったら主要コンテンツだったかも
アリーナってなんですか?
チャレンジクエストってなんですか?
そんなものありましたか?
ありませんよね?
コンテンツとして終わってるのが多すぎてな
カジノとかもそうだけど
チャレクエは面白かったけどなー
旨みがないコンテンツが多すぎるわ 予告なし緊急とかあれいるか?
チャレンジ評判いいよね
実装時やってなかったから羨ましい
>>382 予告されてるスケジュールに合わない時に予告無し緊急くると助かるから要る
てか緊急なのに予告されてるのもな、なんか名称変えられんのか
カジノは能力追加50%とか入れたら大人気コンテンツになるぞ
>>384 まああれ禍津時代の緊急格差が招いた事だからな
どうにもならん
緊急と並行して同じ内容の常設出せば良い話なのにな
緊急だとレアブかかるとか敵が柔らかいとかボーナス添えてさ
ランダム緊急増やす=予告緊急減らす
で調節してくるのが見えててな
予告専用緊急はエルダー強化版が初出だぞ
マガツは露骨に格差出たから予告緊急にされたりでグダグダになった
予定たてられんから現状で良いんだが?
予告呼びが問題なら予告の文字を外すだけでいい
公開緊急と非公開緊急でいいんじゃね
予定をマスクしてるかどうかの差なのにむしろランダム呼びのほうがおかしい
パートタイム制の緊急クエストやぞ
どうだ良心的だろ?
緊急じゃないよね
予定イベントクエストで良いのでは
ロドスにイルグラが弱点に上手く入らなくて一本釣り出来ないんだけどそういう場合フェルカーでいいの?
カタナは・・・まぁうん。
>>372 ロッドでええのか
個人的にダブルは戦いにくいんだがこいつもロッドでええんか?
人型DF全部ロッドでやってるがなんか苦手なんよな
そもそも「◯◯より△△の方が強い!」って武器性能比較してる人達、
みんな打射法均等に盛った上で話をしてるの?
法なんて特にステ依存率が高いんだから、OPの付け方次第で強くも弱くもなりそうなんだけど
ロドス口って何でも4倍だっけ?
なんにせよ釣りから始まる
ロドス一本釣りすらできないレベルで
「カタナは・・・まぁうん。」
とか言ってしまう奴がいるファントムスレ
スルー出来ずにマウント取ってしまう奴がいるファントムスレ
あんなん初期位置からほんのちょっと右上置きエイムするだけやん
ロッドよりARや刀がいいって言ってる人はFoを触ったこと無い人じゃない?
逆にARや刀はありえないって言ってるのは今までFoやってきた人がほとんどなんじゃないの?
リップサービスじゃなくちゃんとどの武器でも接着できるように作られていたらこんな話にはならなかった
>>407 まあ煽りたいだけの奴とかガチのヒエキとか 、緊急だけやって終わりみたいな奴が大半だろうししゃーない
意識高いのはツイッターの方に集まってるし、情報収集もあっちでやるのが正解
カタナ弱いって聞いて使いもせず同調して弱い弱い言ってるだけ
まあ実際弱いんだが
サモナー何かもツイッターでフォーエバー取った人のおかげで、レドラン君の評価上がったし
ファントム刀も自分で開拓するぐらいの意気込みで使えば良いと思うけどね
流れ切って申し訳ないんだけどペルソナって巨躯と若人は何使えばいいん?
敗者と双子はナザンとイルバあるけど
ペルソナに近接武器で火力だしてタゲとるとクルックルしだすから出来ればARで正面から不動でタゲ取れるくらい張り切って欲しい
全鯖起きる緊急統一してメインコンテンツだけ一日四回朝昼夕晩に起こるようにしろ
あとはランダムでええわ
PP災転に頼ってHP回復に時間かかってるパターンかな?ユニットはステだけじゃなくてHPPPも書いておいた方がいい
アディション取っておけばJA無視しても硬直時間の関係でリキャスト完了するので基本的にJA乗り続けるって今まで知らんかった
これテク全般いけるんだろうけどライフルとカタナもいけるんか
>>419 もうそこまでやるユーザーなんてそういないでしょ
運営がユーザー間引いてるからね
ネ実3でファントムスレ多いのは対立煽りのネタが少ないからなのけ?
>>422 ダウンのときフェルカーでもいいけど
時流とかのPP対策してないと消費軽くないからイルグラでいい
艦隊戦で閃機種のボスにナメギドって正直あり?なし?
ナ・メギドは弱体ガイジに踊らされたエア沼によってエリュシオンとテクカスの二重下方修正を食らって死んだ
零式が来ない限り使う価値はない
EP3から弱いまんまってほんとすげぇよな
まぁダメージソースとしては全て微妙な火も居るけど
ナメギがアクションゲーであることとこのゲームの敵の攻撃性能と噛み合ってないのは明らかだからな
仕様変えるならともかくあれが最上火力なんてクソ引き撃ちゲーのクソストレス環境じゃねーか
弱くていいんだよ
マルチであの紋章みえるとガッカリする
しかも駅でだぞ
調整班Fi経験者3人だけで射法触ったことあるの0人だろ
かといって開発に応募しても俺みたいに落とされるのが関の山、ゲーム開発経験あって落ちるとかどうしろって言うんだ
たぶんテクメインと言ったのが悪かったんだなうん
真顔でテクの光源としての価値がどうのとか言うキチガイDがいるくらいだしな
まじで火テクなんとかして。ゴミ過ぎてバーン付与メンいた時に困る。イルグラ撃つと上書きしちゃうしな
零式実装もすっかり止まったな
ナメギ零式はイルバ仕様になって威力も今風になればいいんじゃないかなと妄想…いや、妄想で止めずに要望も出しとくか
>>140 これマジかよ
キャス子つかってるけどステ100差は流石に気になるな
その分、ユニOPでHP分をステに回せば良いんじゃないの
スタミナYつく代わりに火力3〜4%失ってるのは笑えない差だな
種族補正とかいうゴミ要素マジでいらん
前作PSUでは種族特性でニュマコとキャスオでHPと法撃が2倍差とかいうひどい格差あったんだから
このPSU2でその影響が小さくなりましたといわれて馬鹿正直に信じたやつが悪い
>>444 これマジ?
未経験の俺ですら現状よりはもっとまともな調整できる自信あるけどな
ジグモは大して動かないしカウンターもしやすいからお好きなやり方で料理すれば良いんじゃね?
俺はナハトしてるけど、
カタナでローゼローゼ3してる
ヒーローソードの劣化ヴヴ3感が否めない
野良じゃまとめて殴ってる奴一度も見たことないw
実際は各個撃破した方が大体早いけど
ボスをまとめろまとめろ騒いでるやつ頻繁に見るけど、ダブルジグモなんてトリガー7分半切りの最速に限りなく近いPTでも各個撃破してるという
ロッドでギメギ、ライフルでHS、刀で定点殴り
どれが速く倒せるのかなと思ってね。速く倒してダブルのほう応援行きたいし
Hrがいたり死屍累々になるなら各個撃破の方がいいけど
すまんな、ダランブルのタゲがこっち向くからジグモの方に来て貰ってるわ
復帰勢でずっとスプニ握ってるんだけど
ロッドの与ダメはこれを上回るのか
使い分けしてる人はマグはどうしてるの?
道中ギア溜めてダブルジグモまとめてギアラバータで倒した方が早いだろ
>>470 技量マグで打射法上がるから使い分けとか無いが
まとめて倒してるとこ見たことないや。野良なんてまとめなくても死人出るのに。
まとまったらラッキーと思って引っ張るけどダブル動き回って大体あかんね
ダブるって基本行動で往復すっからまとめようがなくないか?
無理だろ
せいぜいダブルの方に戦力多めにして先に倒すとかそういうレベルでは
ジグモはあまり動かないしダブルは右往左往するしで野良なら各個撃破の方が早い
非エキとか言ってる奴は動画upよろしく
零距離で玉押し付けてても往復はしてくるぞ
まあ少しは頻度下がるけど
ダブル突進は行き帰りで結局戻ってくるしタゲ取って近くいたらギロチンフラフープ優先だよ
でもまさかファントムスレでラバータ有効場面で単体攻撃がいいとはレベル低すぎてもう見る価値無いんだなって分かったわサンクス
その理屈なら最強の自分自身が、タゲとってジグモの側にいればいいだけだよな?
周りの動き一切関係ないのでは?
ヒエキですらマスカ以外のステージで経験上2割しか床ペロしてる人いないが、どんな魔境にいるんだ?
>>484 そうだよ、だからまとめろなんて騒ぐのはちょっと分からない
自分がジグモのそばにいるから全員強制スマブラだぞ
ダブルヘイトとったら壁埋めして突進防いでるけど分断壁埋めしない方がいいのか?
纏めた所で野良のやつらが有効な攻撃できるとは思えないから纏めない
敵の攻撃頻度上がって疲れるだけだわ
プレイヤーの大半下手くそだってのを忘れてはいけない
ロナーですら1割もいないんだから
野良常設なんて脳死優先よ
態々分断はしないがバラけるの嫌なら自分がタゲ取って寄せろ
ファントム始めたいんだけど、やっぱりロッドでテク撃ってるのが強いの?
カタナとライフルだけだと火力出ない?@キャス子
ちゃんと必要なテクカスやって適切に使えるならロッド強いけど、
よく分からんし練習もしたくないってならARでひたすらクーゲルと通常してる方が強いかも
ロッド強い話だけ先行してどこでもイルグラしかうたん人もいたし
ボスが離れてたからってチャージ待機してる人もいたな
このスレのテンプレテクのカスタムディスクをビジフォンで買って頂くだけでも十分なんですけどそれすらやってなさそうなのがな
2体ダブル出る所は上の壁に向かって走らせて
たまにタゲ取って下に下にと引き寄せて行く人いるけど何なの?バカなの?
ダブル壁寄せはヘイト取ったやつ含めて3人死んでたから印象よくない
他の近接やりづらいんじゃないのアレ
腕埋まりやがるからやってないけど、あれで死亡率上がるのか…
暴れるダブルの所為でジグモ処理してる側を事故らせたくないから俺は開幕ダブルのタゲを取って右端に寄せてる
往復突進も自分の位置調整すればジグモ側に行かないしな
文句あるなら剥がしてみろと思ってるが大体うまくいく
ロックベア系とかウォルガーダみたいな奴らじゃなきゃ纏める意味なんか無いんじゃね
常設ファントム6人とかいう編成でいったらオメマスあっという間にイルグラとカウンターに耐性ついて笑ったわ
どちらにしろ、ロッドが一人でもいる時点でイルグラは耐性つくからオメマスは他にロッドPhいるなら初めからライフル、カタナでもいいと思う
テクカスをマイショップで購入するのに不便すぎるんだよなあ
自前でテクカスしてたから気付かなかったけど購入時のアイテム詳細にレシピもランクも表示されないんだよね
カスタマイズ性能からレシピランク判断できないとランク1とか平気で買うみたい
そして初心者は売る方でもわからないから相場がめちゃくちゃになってる
AR使うんじゃねえよカス
どいつもこいつも使い出したら安置からペチペチ手抜き出来なくなるだろうが
>>507 マイショップは敢えて使いづらくしてそうなんだよな
普通プレビューとかも購入画面にいかなくても見れるのが当たり前だと思うんだが
検索も表示しきれないんだったらAND検索くらい入れとけ
>>511 マイショップはesの方が検索便利だからプレビューお試ししたいアクセ類以外はいつもesでやってるわ
>>509 シフトクーゲルじゃバレるから通常とはプロの寄生だな
しかも通常のがdps高いまであるから知識イキリオタクからヘイトももらわないという二段構え
エキスパでもアンガに耐性ついても攻撃やめない奴が何人もいるんだ
マスカレイダに攻撃し続ける阿呆がいてもおかしくない
>>509 よく緊急で手抜きしてるのにイキリランキング11位のとき多いんだが、お前が12位だったのか
あれバリアは自分の攻撃にだけエフェクト表示してほしいな
すさまじい勢いでバリアエフェクト飛び散ってて、自分の攻撃にバリアついても気づきにくい
わかる。ライフルだっとdot撒いてるし余計にわからん
零ラメギの火力はショートテックチャージで減少したか
ほかのテクはまあいいんだけどこれはしばらく纏ってるんでもったいない気分
バリアが光るよりもダメージ0表記にすれば気がつくんじゃねーかなって思う
これぐらいのエフェクトを設定しないと今の攻撃エフェクトとのバランスがつかなくなってしまう。逆にダメージ0表記してしまったら無効になっている攻撃を誰も使わなくなってしまうじゃないですか。それでは僕らがただ損をするだけになってしまう
エキスパでもシールドエネミーに脳死アタックしてる奴多そうだしな
ああそうだよワイズブレイブ判定面倒くさくてFi避けてたのにシールドで正面からが出たらミュートにして適当に殴ってたよ悪いか
べーアリブルスのブレイブ判定考えたやつは許さない
あと🐘🦍🦍の部分で複数匹正面シールド出た時に奥に突っ込むのやめろ
前まわりこんだらまたケツ向けるしめんどくせえよもう
クソ挙動嫌がらせの極みだわ
キングイエーデの黄色いやつに前シールドつけるのも悪意ある
カルターゴで〜とか言ってた悪い例そのもの
空中シールドに地上シールドも追加して、前後シールドを消して欲しい
それとイルフォと零ゾンデ空中で撃てるようにして
ブレワイ緩和しといて前後シールド作るのはほんとセンスねーわ
クソバンサーの後背位強要されるのはまじで頭沸いてる
弱点狙いにくいから恩恵少ないし
シールドのことが紹介された時点からこんなん絶対うんこやんってわかってて
実際に想像通りのうんこだったとかギャグにもならん
回転するベーアリとかヴァーダーソーマと移動距離が長く移動頻度も多いファング系の前後ちゃんと苦情入れろよ
カカシ殴りマンは敵の挙動を理解してないからお前らが苦情入れないと何が悪い例に該当してるのか気づきようがない
シールド消す手段あればよかった。べーありとか大っ嫌いだ。
状態異常で消えるとかあればなぁ。Raとかマジでゴミになってる
シールドもランキングも不評だと思うんだけど消す気無いのは実は好評なのか作った物を壊す事が出来ないだけなのか
たしかに面倒だけど、たまのことだからきちんとお題こなして高めのダメージが出るのが若干楽しい部分もある
クラックという明確な報酬があればこその感覚だろうけどな
Phなんてちょっと考えればほとんどのお題に簡単に対応できるし、今の頻度くらいならまあアクセント程度に感じる
正直ここでロッドが強いの?ライフルがいいのとか聞くなら動画漁ってた方が100倍マシ
タイム早いのが何使ってるか見た方が分かりやすいでしょ、論より証拠ですよ
それだとカタナだとボス以外やってる動画見当たらなくてな・・・・
まあそういうことなんだろうけど
そりゃロッドライフルと比較して範囲ダメージが明らかにうんこなんだから、ボスしか出番無いわな
そもそもシールドって設定からまずダメで気持ち良く戦闘させようと思ってない
基本は1.0倍でお題合わせたら1.2倍ダメージとかでいいんだよ
「空中・近距離から攻撃しろ」はあるのに「地上・遠距離から攻撃しろ」はなくて
一方的にいじめを受けてる法撃職があるらしい
常設森のベアとマルモス、ゾンディとかでもんじゃになるからどいつが何のシールドなのかわからんw
正面か近距離か空中だから正面近距離空中で戦えばいい
空中か近距離か正面しか付かないから空中かつ近距離かつ正面にいれば必ず弱点突けるよ
正面から〜のシールドは旋回突進少ないやつで前後に長いやつにしてくれ
つまりPSO2でやるな
ARだけでレベル90まで来ましたが、これでいいですか?
強いか弱いかで言ったらロッド使ってろってなるけど
ライフルやカタナ使いたいから使うって言うならだれも止められない
吉岡が悪い
刀オンリーマンより要らないファントムは居ないからな
カタナオンリーするならファントムじゃなくてよくね?
てかPSO2にカタナなんていらんのだけども
俺の想像してた刀→モンハンの様な太刀
実際→短小ちんぽフリフリ
結局一通り触ると基本ロッド接着でたまにライフル カタナは…って感じになるのがなぁ
s1裂砕剰、s2縮減、s3輝剰、s4奪命、ディケイ、エレパワ、アクジソ、ペルレヴのイクスカタナ作ったけど、OPとしてどう?
裂砕は優先順位つけると錬成>諸刃>妙撃に変えたい
というかカテ変してHr用ソードにした方がいいのだろうか
正直中途半端過ぎて何がしたいのってレベル
入れ替えてどうぞ
穴あけ用SOPをそのまま使ってるのかな?って思う位ゴミ
>>559 輝剰で揃えるなら裂砕じゃなくて普通に輝剰で揃える
火力SOP入れたいなら火力で揃える
いろんな効果の欲張りセットしたいなら恵や死中災転などクソ高いSOPのほうが相性いいが、安いやつで効果揃えたSOPはクソ高いSOPよりも強いパターンもあるから最後は自分で決めろ
とりあえず裂砕はそれ系でまとめて部位破壊のみに使うでもない限り100%いらん
今日からの常設でアホがアンガに光耐性付けまくると予想
次点でライフル耐性も付けると予想
炎カタナ用意しとけよお前ら
カタナってパンサーの体長で言って半分くらい離れててもダメージ入るからさ
ダブルとかパンサーみたいな動きの早いのにクイックカットでワープしながら殴ったりとか
火炎グルマみたいな潜り込んで殴りたいのとかに使ってるんだけど
上手くなればそんなのもロッドで足りるのかな
野良なら間違いなくアンガは最初はイルグラ連打するの解るからなるべく耐性がバラけないように自分もイルグラ連打から始めるわ
それでアホ認定するなら好きにしろ
>>567 ロッドならその3倍位離れてても座標テクとかシフトルーフで普通に殴れる
接近もイルゾン零サフォシフトシュヴァルツでやりゃ良いし
クラフト拡張来たら雷ショック雪カタナ作っときたいな
そこかしこへ出張ってくるガルグリ処理が楽になりそう
カタナが最適って場面ないからな
今日の常設でアンガいなかったら武器パレからリストラしてもいいぐらいだし
>>568 Phウェポンボーナス知らないマンか?
>>570 光耐性付けたら光属性武器も通らなくなるだろ
炎ならまともにダメージ与えられるテク無いから炎を用意しろって言いたかった
テク職全然やったことないんだけどアンガはどう解体すりゃいいの?
>>576 零ゾンとギメギサメギ用意しといて最初に耐性が付くまでそれ使って、一回死んだらイルグラでダウン取って押し切れればよし、無理ならまた雷闇テク
ソロなら複数武器種持ってないとロッド追撃が当たって詰む可能性ある
お前らが集敵集敵うるせーからアンガにゾンディするから後はよろしくな
ビット貫通することを考えると、今回はSクーゲルより通常の方が有用そう
光弱点だからって初期形態からイルグラはやるなよ
絶対だぞ
野良なんか100%光耐性付くと思わなきゃ禿げる
むしろ自分で付けにいけ
アンガにイキリランキング付いてたら序盤光耐性つけて後半ライフルHSで自分だけ耐性回避しにいきますね
恨むならイキリランキングをどうぞ
>>584 みんな言ってるが恐らく野良では光耐性がすぐ付くからそれも考慮しておいてくれ
どうせつくんだ
くそよわでもダークブラスト使おうや
ボスに使うとか言われてるカタナさん・・・wいつ耐性つきますか?w
アンケで毎回アンガ耐性への文句とせめて解除する手段作れって書いてたけど、
その答えがマスカレバリアとエネミーシールドだったよ
ボス用というか雑魚に使えなさ過ぎて「あえて使うのであれば」ボスってだけなんだよなぁ
ダガー程ボス特化してる訳でもないし…
>>595 まずまともに付かないだろうから今回の常設が使い時だぞ
常設では全く見なかったな 6割ロッド4割ARって感じ
カタナを雑魚で使おうと思ったらゾンディで集めて殴るとか劣化殴りテクターみたいな運用しか思いつかんなぁ
名前すら覚えてないあのくそ範囲のくそヒットストップはなんなの
カタナ使おうとする奴逆にすごくね
クイカとドッジを脳が並列処理してくんないよ
クイカドッジの使い分けは出来ると「俺上手ぇ!」って気分になれて爽快感はいいけど
どう足掻いてもすそロッド
そういや、テクって属性値じゃなくてステ参照だから法撃200盛り以下出直して来いみたいなのFoで見たけど
120汎用ユニでもロッド優位でいいの?
PP300盛り作ろうかなって思ったけど、ロッド接着なら法撃盛りのが強そうで止めたわ
PP300つくったけど、結局法盛りにしたから作らんほうがいい
止まってるときフォルター
動かれたらローゼ
終わり
アンガは開幕光テクよりPAで杖耐性つけられるほうが困る
ブースター追加されたときのアルチでちょいちょいいた
>>567 ダブルとかパンサーはそれこそロッドでいいな
光通らなくて打撃部位倍率高いリリチとかアムチボスなんかは明らか刀の方がいい
カタナが一番起爆威力高いけど武器攻撃力的にロッドよりダメージ出ないんだな
>>604 あれにゾンディール効果つけたらいいかもしれん
ヒットストップは消して
お花ちゃんの射法耐性がXHから変わらなかったらみんなカタナ持つでしょ
おいイナゴの調教しっかりしろよ
アンガに光耐性つけるバカがいるぞ
花は射法あるからカタナの方がいいのか
どうりでテク撃ってる奴がいなかったわけだ
クソ挙動に振り回される気は無いのでダブルは脳死グランツします
徒花も適当にイルグラバラマキマースwww
ライフル通常撃ってると2発あたる事あるけどなんだこれ
>>629 Phライフルの通常攻撃は貫通弾になってる
ソロ花UHとりあえず9分だったけど遅すぎてなんかもう嫌になる
新しいS4だっけ?
静心みたく高値維持されそうだな強いらしいし
SOPだし移動出来るって考えれば高くても買っちまうのが本当はいいんだろうけど尻込みするな
アトラロッドに入れてシオンから乗り換える価値があるか迷うな
シオンとイクス両方持ってリキャ中に使うってのがベストだろう
それくらいシオンの潜在がぶっ壊れ
雑魚シオンボスアトラで使い分けてるとボス殴り始めた瞬間にすぐ累加発動するからOP一つ分としては糞強いわ
敵がすぐ溶けるマルチの雑魚戦では発動しなさそうじゃね?
完全にボス戦向けの能力に見える
6色時流アトラ杖を累加に変更しようと思ってたけど微妙なんかな…使用感めっちゃ気になる
ちゃんと4秒間ダメージ入れて追加ダメ無駄なく叩き込むのを10秒置きに完璧にできるならS4累加だけで8%前後の火力上昇の筈
実際は変なタイミングでチャージ始まったりしちゃうだろうから大分下がりそうだけど
徒花で暗算してみたけど11%が追撃だったな
ターン制ボスではヤバイわ
レイドでは間違いなく累加最強だろうけど、突破訓練みたいなのだと発動率低そうだ
ヒーローとかは静心とすごい悩みそうな感じ
ソロ花では実際カタナ強かったし、入れてみたらかなりタイム縮むかも
破壊前の花弁への蓄積中に破壊してしまって不発とかを繰り返したらアレかもしれないけど
そもそも主要コンテンツや飴が大型レイドに集中してるし、ボスにDPS出せるだけでも相当強いなS4追撃
トリガー徒花をファントムでクリアしてきたけどAランククリアだった
Sランククリアだったら称号とかあるの?一応ファントムでのクリア称号と徒花クリア称号は確認してきた
訂正Sランク用はあるけどUHクリアだけだったクラス別照合。ごめんね。
UH花とりあえずPhでクリアして、その後Hrでも行ってみたけどPhの方が楽でかつ速かったわ
Phの方がクエに合ってるのか俺がもうPhなカラダになってしまったのか
ロッドpa使えるようになった?なら復帰するんだけど
まだイルグラゲーとかじゃないよね
ライフル通常がダブルの脚を突き抜けて反対側のコアまで届くのマジで楽
グランツと違って空中で撃ち続けられるから車スルーできるんすよ
花火はシフトアクションで避けて差し上げろ
座標テクの癖にテクアタが自分周囲とかいう意味不明な子
あれは雑魚の群れをお風呂代わりにして定点攻撃するのにちょうどいいぞ
ドッジのできない状況だとあっという間にPPが枯渇するライフルだけど、時流二つ突っ込んだら、スプニやエクサは
必要なくなるかな?二つが無理でも一つ
死時災奪アトラでやってるけど、まずpp切れないし
ARはこれ1本で充分足りてる
エネミーによって属性変えたりしてないんですかね
特にテク雑魚の火風
S2時流入れてるけどPAだけだと余裕で無くなるな
クーゲルクーゲル通常3にすると余裕持てる
数多ラザンもいいぞ
光風弱点のエスカラグナスだと1HITのダメージがグランツとほぼ同等だったはず
武器持ちかえると4秒間ダメージ30%アップみたいな運用できるのがヤバイ
累加使うならソーン切ってマークの回転上げたほうがいいんかな
溜まるまで他の武器で溜まったら持ち替えて1発テク当てて起爆でいいんじゃね
どうせ落ちないから起爆用に持ち替えるのはレゾナントでいいや
追撃は複数当たらず直前殴ってたエネミー単体に当たる
追撃始動はPAかテクだけど4秒間は起爆も含まれる
真面目に運用すると戦い方変えなきゃならんのがちょっと面倒だな
乗せてるだけでも強いが
杖銃刀の順で使ってみたけど意外にも刀が適正あったな
単体相手に食い付けるPhカタナと相性良いのか
まさかこれでカタナ救済したとか言い出すのでは?
刀の単体相手のDPSが多少上がったからって大勢に影響無し
その単体のDPSも暴れる奴にはイマイチになるのはなーんも変わらんし
クラス限定されてないしこれで救済はさすがにないでしょうよ…。
ところで刀ARロッド全体性アンガについた場合って踊ってればよいです?
アンガに全部耐性ついた時はちゃんとガンスラ用意してるか試されてるんだぞ
電池ガンスラでチュンチュンしていけ
ロッドメインだと枠がきちぃね。何とかねん出してみるか15ガンスラないんだけどな。RESありがとう。
野良でPh8、Hr2、Su、Teでダガー耐性ついたことあるんだけど
お前らどんな武器使ってんだよ
さすがにPhウェポンボーナス適応外のガンスラ持つとか言ってるのは正気じゃないかエアプ
全耐性ついた時の話じゃないの?
アンガの耐性って80%カットだしウェポブなしでも他武器の方がマシでしょ
>>704 じゃあロッドカタナライフルの耐性ついてもその3つのどれか握れって事?
ガンスラろくに使えないと思ってくれていいよ、俺はあんなゴミ武器でアンガ戦いたくないし戦おうとも思わない
http://4rt.info/psod/?f9Dbi 使える使えないじゃなくて、そもそもまともなガンスラ持ってない貧民なんだろ察してやれ。
普通は電池兼DB延長でアプグレ前のシオンガンスラ程度は持ってるもんだが。
今の常設回してるのは暇つぶしなんだろうしどっちでもいいじゃん
ガンスラでいきるなら法撃あるブリンガーもってテク使って構わんぞ
別に電池ガンスラとか用意するほどこのゲームで困ってないので......
Hrだとソード→タリスの順でやる人が多かったけどPhはバラバラで困る
ph多いと大抵ロッドとライフルに耐性付いて後半カタナって感じになるな
普通にやってりゃ属性耐性が1つは付くから武器3種埋まることはない
Ph武器全耐性の発端がおふざけ混じりのifでしか無いから真面目にやりあうの不毛でしょ
ARカタナロッド耐性相手にぺちぺちするしかなくなった俺に何か一言お願いします
少なくとも属性耐性つかないか
まあ仮に3つついたらどうしようもないからそもままいくしかないな
以前はザンバまいてりゃ簡単に風耐性ついてたけど今回はなかなかつかないな
Phじゃ範囲狭いてのもあるんだろうけど
お、今まででいちばん下らないマウントの取り合いしてるな
>>730 ザンバ倍率下方は思った以上に影響でかいよ
シノノメ杖に災×2で快適pso2じゃないか
スプニ捨てたわ
>>734 バラしてしまったか
テクチンパンがはかどるで
アンガに杖耐性付けないように杖PAもチャージ武器アクも杖でのフィニッシュもしないで戦ってたけど
できればカウンターもやらんほうがいいのかね
>>734 お、そうだな(シノノメ杖の値段を見ながら)
S1・S4なし、海や奪命などの快適系付けられず言ってしまえばPPだけ余裕があり、HP回復のためRリングも縛られる
結局、PPだけなんだよな
PPだけの話なら、イクスに時恵*2すれば解決しちゃうんだよね
S3時流は出品自体全然なくてね
鯖にもよるんだろけど
ない人はないんだろうね、まあ俺はめっちゃ持ってるけど
でも実はS3は恵じゃなく勇にしてる
パレ空くし手間減るしシフタ分のPP消費なくなるから恵の役割も若干果たすし、好き
ちょっと3鯖ほど見てきたが、5m〜10m程度やね
どこも大して高くないね
時流持ってるけど全く使わなくなった、今は滅多に使わないサブのHrソードに付けてる
メインがPhだからかな、どのクラスのどの武器種に時流使ってる?
累加が人権になった今、貧さんは生きずらい世の中になってしまったね
普通に使っても強い累加
累加武器複数持ちでぶっ壊れる
高額sopはわりとどこのスレでもマウントにも利用されがち
>>752 そっか、潜在と違ってsopはリキャスト個別なのか
時流の恵って60M〜とかやないんか?
10Mって鯖差酷いなあ
10Mってのはシノノメ杖の話だと思うぞ
快適ではあるけど死災災出来れば★14武器の攻撃力は低すぎて無いわ
>>760 適当に書いただけだから勢い余って買わないようにな
誰も突っ込まんから黙ってたけど凡盛りなのか特化盛りなのかによって最適行動違うよな…書いてて当たり前すぎて馬鹿らしいが
法特化盛りの方が良いんだろうな
ただちょいちょいライフルの方が楽な場面あって使うから踏ん切り付かず汎用そのままだわ
カタナはまぁ・・・
ショートカットワードでユニット持ち替えできないんだから打射法の一番高いステでファントム武器の攻撃ステ全部賄えるようにするべきでは
お前らソロ花でカタナさんにお世話にならなかったのか
ダブル脚
AR通常とステアタ連打
ダブル舌
グランツイルグラ
花全部
イルグラ
これで事足りるからなぁ
汎用か法特化かの両極端じゃなくて
打射ある程度持つつ法に寄せるって方法もあるんだが
200程度の法特化盛とだったら大して差なく盛れる
今時法200盛ったとして他が0なんて事は無いよな
それよりHPやPP増やしたいが
サ終圏内に入ったのに未だにステの盛り方どうの言ってるとか本当進歩ねえな
アレス ステ4 マナレヴ アクス アクスM グレステでいいんじゃね
テクの方が強いのは分かるんだけど
あの短いチャージで連打しまくるの俺は全然楽しく感じないからライフル使ってる
ライフル中心だと累加いらねえよなあ静心使ってるけど
アスエテ(クラ)リタマナグレのブースト部分を打法の作ればいい。それかアスエテリタクラマナ
あとはGu用にステ特化作れば完璧
ロッドでPA縛りすりゃいいじゃん
結構殴ってる感あって楽しいぞ
そんなに弱くもないし
刀も近接武器全体でみれば、間違いなく上位の性能持ってるのに、ロッドが安全すぎてな。
カッツェ連打中にカウンター狙ってたら後ろすっ飛び奴〜w
カッツェの離脱、使い所が本当にわからないしディレイかけられない足枷にしかなってないよな…
カッツェみたいに、決められた暴れ馬をプレイヤーが制御するんじゃなく、
プレイヤーの操作でPA自体の挙動を制御させて、敵とのやり取りを楽しませて欲しいね〜
短い入力ならその場待機、入力後押しっぱなしなら後ろに引く動作とかね
そのへん、Hrはプレイヤーが行動選択のイニシアチブを握ってるから楽しいし完成度高いと言われるんよね
とはいえ、快適度と火力のバランスを執拗に並べよう(というか強調できるデメリットを付けよう)とするから、
Hrはせっかくの性能をヒロブで暴落させ、Phもポテンシャルはいいけどマーカー誤爆やギアでなんか楽しくないものになっちゃうんだよね〜
>>771 いらねーよ
めんどくせぇしサブパレ枠1とられるし
ソロ花UHフォボス一式チム木ブースト無しで9分台だったよ
敵まとめたときにカッツェカッツェ3は悪くないんだけどな
滞空定点としても使えるし
ただあのクソバックは即消せ…
もしくは回避成功したら三倍ドッジカウンターぐらいにしろ
このゲームであの糞バックの必要性全くないしこんなゴミ挙動作る吉岡やっぱヤバイわ
吉岡の脳みそではスタイリッシュに動いてるつもりなんだろうけどそもそも今のPSO2の技術力じゃ無理だぞっていう
バックしたところで数倍の距離の突進とぎりぎりまで誘導する居合してくるからな
1分切ったけど累加追撃は必須だと思う
こいつあるだけでテク5回分変わる
ライフルっておにぎりころころ以外にボスと張れる技あるん?
ないよ、おにぎりも刀以下だし
案山子殴りはそもそもライフルの仕事じゃない
おにぎりもロッドカタナに15%くらいDPS劣ってるし使う価値なし
HSあって弱点ないボス専用
だよね
でもまぁXH以下とかだとおにぎりダッシュからのクーゲルパァン!が気持ちいいからそれだけで使っていられる
おにぎり最短で当てないとダメだし当ててもそんなに強くないし当てるのも難しいとかいう三重苦
シオンロッド錬成剛撃剛撃ディケイで徒花Sラン、イキリランキングほぼ乗るレベルなんだけど
剛撃を妙撃2妙撃にしたらもっと火力上がる?安定感失って下がる?
PP220でクリスト5振ってるけど、どれくらいクリってるかようわからん
ライフルはマーカー起爆のお仕事がある内はなんだかんだで使うからまぁ
仮にマーカー起爆のお仕事として使うならライフル以外のレゾナントでは
>>808 Rリング何使ってるしわからんし素直にシミュってみるのが確実
レゾナントライフルで起爆するのが良いんじゃないの?
持ってないから知らんけど
仮に起爆のためにわざわざ持ちかえるなら累加武器が最強だと思う
レゾナントによるマーカー再蓄積はARだけ少なめになってる
もともとARの起爆は威力低いし、どうせレゾナントで起爆するならAR以外がいい
マジでヘッドショット倍率戻してGu弱体してバランス取ってくれねえかな
デサントみたいに明らかに頭狙うエネミーにダメージ稼げないのマジで笑うわ
ロッド使った時の半分以下しかダメージ出ねえよ
ライフル弱いけどクーゲル連打らくちんだから使っちゃうな
真面目にやる時はロッド握ってるけど今の常設後半とかライフルしか使ってないや
レゾナントから使ってないイクスを武器種変更してSOP入れ替えて使うか凄い悩む
>>808 220だと素のクリ率合わせて49%だから誤差で剛撃に劣る
上にもあるようにCスト付ければ超える
これだとクリ49%のままでPキーパーリングつけた時より期待値も高いはず
時流ガイジまだ居るのな妙撃妙撃2のが総ダメ高いぞ
ソーンに10振ったり攻撃避けずにステルスチキンプレイでもしてんのか?
>>826 この前のドゥドゥ弱体前あたりからジワジワ値上がりしてるな
>>801 これマジで言ってる?
今ステブーストバフ込みで5800なんだけど1分2秒が最速、武器はシオン
マジなら今から買うが
アトラに錬妙妙累アスソテク6ディケイグレテク作るが
俺デサントのダメラン入れるのライフルだけなんだけど、ああいう暴れ回る頭弱点の奴にはライフルの方がよくない?
ロッドでグララグラしててもライフルの7割ぐらいしかダメージ入れられない
リサ「見えていないのに、レーダーを頼って適当に攻撃を仕掛けたこととかありませんかあ?」
>>811>>821
>>822 ありがとう
条件付きで高ダメージってあんまり好きじゃないからこのまま様子みるわ
>>817 やっぱ良バランスってことなんだね〜
遠距離ペチペチ簡単命中が容易に大ダメージ取れたら引き撃ちイライラゲーは確実
そう
コーラを飲んだらゲップが出るのと同じくらい確実じゃ
そのゲームはNGなんじゃ
ワイもデサントはライフルでランクインするけど、
ロッドではランクインできないんだが
エキだけど、ここの人はロナ―以上の固定の話でもしてんのかな…
まぁ近接が必死こいて被ダメと戦いながらインファイトしてる時に遠距離安地から大ダメージをコンスタントに叩き込めるのは問題あるよな
つーわけで次のターゲットは法だ覚悟しとけよ
ボスのHSはいじらないとか言ってなかったっけ
あとクロームのころから頭は射撃1.2のようだけど
デサントでライフルの方がダメージ出るやつイルグラ1発に1.2秒くらいかけてそう
配信見るとテクチャージやたら長い人頻繁に見る
ダメージ下がること懸念してSC取ってないやつ多そう
いや普通に全振りしててもデサントはライフルの方がだいぶダメージ出せるんだけど…
法が遠距離とか防衛の時代から来たのか?
Foは全職最低のHPで接近戦強いられてるしPhはテクアタックしないとPP切れるから遠距離テク垂れ流せないぞ
>>836 え、マジで
なんか因果律とか世界線が違うよそれ
戻ってきな
>>837 法で遠距離安地大ダメージってどこの世界線の話っすか
それで大ダメージ取れてるなら近距離なら特大ダメージ取れるよ、その人
イルグラとマーカー起爆しかしてないけどよほど強い人だらけにでもならん限りランクインするけどな
デサントでライフル使ったこと無いから今度試してみよ
あ〜
俺は普通にやってるんだけど、イルグラは最速撃ちはもちろん「ほぼ接射」だからね
デサントやペルソナ頭は当然ジャンプ・2段ジャンプ撃ち
普通に地上で距離あけてのんびり撃ってたら、腕とかにガンガン吸われるからダメージは伸びないからね
チャージ無敵とスプリント活かして常に頭狙える位置取りしながらイルグラするのは大前提だしなあ
デサントにライフルとか相変わらずレベル低いスレだな
>>840 お前の中ではどれだけ他人のレベルが低いことになってるんだよ
強強活シオンと妙妙活or妙シオンってどっちがいいの?
累加の事細かな仕様知りたいんだけど
PA使用:4秒間ダメージ蓄積
↓
4秒間で与えたダメージの30%を与える ←これどういう形で与えるの?
富豪盛りに対しての貧乏コスパ盛り
とかレス乞食してみる
100kだった時に買った強闘、2Mだった時に買った災災のイクスカタナ
All輝剰レゾAR
4Mだった時に買った錬、輝剰輝剰のイクスロッド
>>851 4秒間蓄積するとキャラ周りにエフェクトが出る
その状態でPAテクニックを使うと、PAテクニックが当たった部位に追撃ダメージ発生
ロッド接着しようとしても、
デサントは暴れてどっかいくし、1被弾でランキング転げて安定せんわ
>>798 >>801 ポーターにムービーで一分超えるんじゃ
見当違いのこと言ってたらスマン
>>854 さんきゅぅ!Phカウンターみたいにちょっとストックって感じか
当たった部位に出るって事は空振りでは放出しないのですかの?
4秒チャージから手動発動+CT10秒 となると、1分には撃てて4発か
>>858 ムービー挟まず右上?のタイムやで、Phじゃないけどワイの自己ベは55秒でダブル倒してる
>>860 それだとpp足りなくなってガス欠しない?
>>859 横からだけど当たらなければ発動しない
(シップで纏いながら連打しても消えてない)
Aの敵で溜めてBの敵に当てるっていうのも出来る
>>817 いやヘッドショット倍率は今のままで弱点以外のダメージを伸ばしたほうが良い
これは射撃の問題として散々言われてるから
宇宙人とか機械とかなんかよくわからないエネミーの一見頭に見える部位に射撃があたると普通よりダメージが増える時点で雑だよな
タコみたいな火星人が英語で話す昔のSFみたいな手抜き
汎用盛な上にクソPSだからダブル飛ぶのスキップ出来ないわ
弱プレチム木肉野菜で7分35秒だった
ユニット一ヶ所115盛り時限料理類なし、錬成妙2妙170盛りディケイレゾロッドでダブルスキップ出来たよ
PPを充分に余らせてマーカー紫でDPSチェックに望んだ
>>868 そんなこでスキップ出来るのか
スキップすれば1分ちょっとでダブル突破できるからかなりタイム縮まる
ダブルスキップって1回も飛ばさないこと言ってんだよね?
そりゃそうでしょ
2回目のロケットなんてまともな奴なら余裕でスキップできる
>>872 その覚えるだけのハードル低い作業が出来るとイキる意味
クリアしてから気付いたけどエタロナって50m称号であって1週クリアでも貰えないのな
ダブル飛ぶの1回目がなかなかスキップ出来ない
ザンバしてマーカー起爆で削り切れてないから火力不足だわ
>>873 もしかしてお出来になれない!?あーお出来になれないですか
お前ら徒花について語ってるってどうかと思わんか
徒花だぞ徒花
何年やってんだよこれぇ
運営もスキップはできないように対策はしておくべきだと思うな。
それだけで難度が極端に変わるのだし。
Uhの意味がない。
pso2のおかげで徒花をあだばなと読めるようになりました!
徒花は花は咲くけど実が実らない
仮面さんの復活するけど助けられない
ということだったんだよ!
咲いても実を結ばない花。むだばな。
意味も合ってて笑うわ
>>877 >>873でハードル低いってこちらが言ってるところから推察出来るだろ。
レベルの低い事で噛みついてるのを指摘されて相手に出来る出来ないの煽りを返すのは全く的外れ
次は「SS出せ」と言うのが目に見えてるから先に言うがお前にこれ以上割く時間はない
ただそんな下らない自尊心満たす為に職選スレでイキってる連中にもプレイヤー人口低下の原因があるって事を自覚してほしい
>>879 むしろ全クラス全武器種が適切なタイミングで適正量の火力を入れてスキップできるように調整するべき
結局ソロ花は何分くらいを目標にすればいいんだ
7分切りが一つの壁?
>>874 さりげなくとんでもない事してて草、全鯖トップレベルのphじゃん君
エタロナは2週目移行とかだろうし現環境じゃまず無理だね
今日一日でオルコス二本、15の靴と短杖出たんだが
15ってこんなポロポロ出るん?
出る人は出るけど普通にハマるやつもいる
懲戒15はだいたいそういう設定
先にビーチを実装する時点でもう隠す気もなくなってきたけど
通常ボスを超化させるついでに作ってるみたいな感じだからな懲戒
別についでに作ってくれるならいいと思うよ
他に目玉を提供してくれるならいいと思う
ファントムPAと武器アクションの威力を全般的に上方修正しました。
クラスの立ち位置や強さについては、現状から大きな変更は行わず
「ファントムマーカー」の視認性改善など遊びやすさの向上を進めます。
結論:お前らはロッド持ってテク撃ってりゃいいんだよ
テク主体のクラスとは元々言ってるし
現状でも強いしアナル下方宣言してるからこれ以上ヘタに強化はできんのだろう
こなあだの調整で特に不満は無くなったしなあ、強いて言えばやっぱりクイックカットのテンポが悪いくらい
何をどう頑張っても結局ロッドで良いじゃんになるから
カタナとライフルの更なる調整は欲しい
カタナに範囲攻撃は求めてないからほんまクイックカットとか火力PPくらいだな
クイックカットをJAのタイミングで出せれば文句無いのでは
時期的に六花の勇者のパクリだと思ってたわ、徒花
悠木碧のキャラかわいかった
普通に挙動変えてくれりゃいいのになんでイチイチリングにすんのかね
起爆の時にリング付け替えとかダルすぎる
リングにするべきものはリングにせずスキルにするべきものをリングにするエアプとボクソンの複合が強すぎて
アトラバとかマグエキサイトみたいなほぼ全クラスで使うのは埋め込んでいく
基本
>>917で指はステ伸ばし用にタフネスはめてる
職によって指のは替えてるな
この二時間位はひたすらランカーか元ランカーにしか当たんねえ
疲れる楽に勝たせろ
クイカのタイミング遅いのとPAシフト化するせいでカタナはクソの極みになってんだよな
テクカスが強いの自体きのこの中では想定外の不具合みたいなもんなんだべ
未テクカスよりはPAのが強いってはきすてたんだべ?
あんまり高所向けクラスってわけじゃないのにジャンプ選ぶ人いるのか
ドッジジャンプSクーゲルは相手に付き合いたくない時はまあ楽
知らんけどお花の黒塗りの高級車出てる間は最適解まであるんじゃない
地上戦付き合うのアホらしい敵のときはドッジやる
>>923 ちょいちょいギフォとかのテク挟みながらPAで戦うのを想定してたっぽいとは思ってる
ドッジは欠陥職もとい下級職用だな。特に射撃クラス
HrPhSuは楽したい時でもなけりゃ使ってない
ライフルメインだとあると便利だよ
ライフルメイン自体がネタだと言われたら黙るしかないけども
ロッドは通常も武器アクションも浮くんだからステルススプリントショートの他にチャージ中とテク発射後の硬直中に落下しないスキルも欲しかったな
空中チャージだとチャージ中浮き上がれとまでは言わないが了解ジャンプゾンデでもないのにピョンピョンしてないとシールドされたり弱点部位に通常3あたらねえのかったるい
マグエキサイトってph以外でまともに使う事あるか…?
法職はもちろんだがマグで全ステが加算されるHr辺りも付けといた方がいいっちゃいい
他は正直気にしてもしょうがないけど、通して合算すると結構いいダメージにはなるとだけ
オートアクションは法撃系付けとけばいいのか?
SPの方もよくわからんし今まで気にした事なかったわ
せいぜい拡張デバイスでHP回復B積むだけだった
>>931 法擊クラス+Hr&Suは必須級じゃない?
天体観測するとレイドでDPS4〜5%をマグメギドが占めてる
ドッジは多少の高低差を飲み込んでデマルにコブフェルカーできるだけでも入れる価値あるわ
ARでは高度は戦法の選択肢の一つになるしな、高所からの一方攻撃が強いのは基本的にはやはり変わらない
少なかろうが使う場面が想定できるクエでは必ずサブパレに入れてあるわ
艦隊ではまったく使わないから外すけど
1つスペース空けて改行、文末に○○けど
これの正体教えて
Phだと倍率パッシブがマグにも乗るからマグエキがやばいんだっけ?
他とと比べたらどんくらい差あるんだろ
マグエキってステ20上がるし埋め込むのもったいなくない?
ってことでアトマイザー、ドッジ、リバーサルBを埋め込んでマグエキは装備してるな
ARとカタナはあまり使わないから法撃+20で入れ換えなしなんだけどLリングで起爆リングがくると面倒になりそう
ARとカタナそんな使わないならドッジ要らなくない?
いうてマグエキ、ドッジ、アトラバくらいしか使うものない
サブパレそんなに枠足りない?
シフタ メギバ ゾンディ ザンバ アンティ
イルゾンドッジ Phタイム PB ムーン
でちょうど10なんだけど
サフォサブパレに入れて全武器対応してるの俺だけなのかな
>>949 戦闘中はメギバを優先的に使うから
インターバルで使うレスタはガンスラの武器パレに入れてる
>>906 ファントムは射法クラス想定してます()とか言ってたのにな
ライフルは通常攻撃すら硬直だらけでカウンター狙うのと相性悪すぎてどうにもならないレベルのウンコ
もう根本がダメ
硬直減らしてぬるぬる動きながら撃てれば強さはさておき楽しかっただろうに
ビット技のシフトの動きはスタイリッシュなんだけどなw
あんな感じで単体もいけたらなぁ
俺か
しばらく立てられないとかいうの出そうだが一応行ってくる
ガーンだな、出鼻をくじかれた
以下スレタイ
【PSO2】ファントム総合スレ24
以下テンプレ
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と入れること
ファンタシースターオンライン2のファントムについて語るスレです
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>>950が立てる、無理ならアンカ指定
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【PSO2】ファントム総合スレ23
http://2chb.net/r/pso/1563272037/ 立てようともせずぶん投げるクズに比べたら全然OKよ
ライフル以外にディケイって付けてる?
ついでにスレ立て試してみる
>>965 いってら
手軽に8sの1枠埋められるからディケイつけない理由がないな
他クラス武器でもファントムいるしディケイでよくね感ある
ソロ武器はこだわるなら別に少し作ればいい
【PSO2】ファントム総合スレ24
http://2chb.net/r/pso/1564478617/l50 >>966 やっぱ入れ得かー、失力とか付けてみたいけど高いんだよな
ソロ用のイクスシオンには入れてないけどマルチ用のレゾには3種とも入れてる
スレ立て乙
>>967 すまんありがとう
ここ2のテンプレもあるの忘れてたわ
まぁステ数十と5%比べたらな
完全ソロ様ならウィークぶち込むかもだけど
バジリスはどれだけ倉庫に残しておくべきなんかね
冬に新クラスらしいし実装されたらそれ一色にしばらくはなるだろうけど
今後も落ちるようなら気にしなくてもいいんだが
周りのPhの数次第でジェルン安定しなかったり艦隊の砲台みたいに効かない相手も居るからさ
今後ジェルン耐性持ち出ないとも限らないし確実なステ取るか悩んでたけどカタナとロッドにも付けてみるよ、ありがとう
8スロ以外はキューブにしてるけど、それでも30本くらいは在庫ある
艦隊はトリガーとかで対応できんしなぁ
可能な限り行くようにしてるわ
開発は錬成とか絞る連中だし
10月の4人アルチが常設だろうしバジリスはそこでも落ちると思う
ppて250必須かな?あとギグラだとすぐpp切れるんだけどどうしてるか聞きたい
ソーン1振りでギグラ2回で1段階溜まるから一斉起爆で回収
エンドレスとか起爆前に死ぬほど柔い相手ならラバなりチャージ武器アクで済ませるなり
スレだとロッド以外微妙になってるけど
ゲーム内だとARの人ばっかりなんだよね
しかもスコアのでるETだと上位にいるのは毎回ARファントム
俺のマルチだとロッドPhかGuがほぼ上位なのにARがそれ超えてくるとかどんな部屋だよ
チートレベルでおにぎり投げまくってんのか
艦隊でフェンスドッジプレイするときはARが一番やりやすかった
テクカスに手が届かないSHやらXHだとそんな感じ
サブPhのためにレベル上げたいけどテクカスまでして本気PhやらないならARは使い易い
なんかライフルを必死に強いことにしたいやつが定期的に湧くな
DPS1.3倍差あるのにライフル使うっていう発想がまさにガイの者
百歩譲ってアホドラの頭(破壊前限定)は射撃が1.2倍優位だから使うのも分かるが、アホドラにライフル接着してるやつは敵の耐性なんか全く頭の片隅にもないだろう
光弱点はロッドド安定
炎や雷が弱点の連中はなにかとARか刀が有効なこともある
炎と雷はライフルでよくね
炎は攻撃テクで武器パレットが汚れるレベルのゴミだし雷は敵のガイジムーブに零ゾンでお付き合いすると僕らが損をしてしまう
基本耐性付いた時とかロッドじゃどうにもならん時に仕方なく他二種使う現状は何とかして欲しいかな
まぁエンドレスなんかじゃライフルの方がさっさと処理出来る場面あってちょくちょく使いはするんだけどさ
やっぱ普段使いしても不満無いくらいの性能は欲しい
ライフルは雑魚の群れをまとめて消し飛ばすには最適なんだよね。
流石に単体ボス相手には、辛い。
ロッドがぶっ壊れまでは行ってないけど場面選ばず十分に火力が出て回避性能も抜群で
かなり良い塩梅だから尚更他の不満点が見えちゃう気もする(PAはフェルカー以外ほぼ死んでるけど)
よく動くボスは弱点ロックしてビット飛ばしてSクーゲルしがち
雷ボスは部位倍率しっかり把握してないと雷テクだけ打射に比べて糞耐性とかよくあるな
-curl
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