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新武器コルディークシリーズは季節エネミーに対しては星7武器に匹敵する上に防御性能も抜群
意外と勘違いしてる人が多いが絶望エネミーで季節シールが付かないのは養殖トリガー産であり天然野生物の絶望エネミーはちゃんとシールが付く
当然エンシェントエネミーにもシールはつくのだ
つまりこの一か月はエンシェント狩りのサービスタイムなのだ
みんな一緒にエンシェント狩ろうぜ…お願いだから…お願いします来てくれたら何でもします過疎は嫌なんや
ぷそファン速報次のアフィ自作自演スレはここか
毎日クソスレ立てご苦労様です
>>2イベント武器は新人歓迎的な意味合いもあるからカイゼラム持ってない人を想定してるのだろう
それとは別にランダマイトでブリザ―が余り気味になる人は新しい作りたいかも
まさかクヴァルドミナ作りはしないだろうし
10月までコルディーク使えるならもうカイゼラムがいらないよね
>>5 身も蓋もない事言うとそうなんだよね
カイゼラム持ってないとしても10月までイベント武器が有効で10月の65解放のタイミングでいくらなんでもユニクロの星7武器来るだろうから
カイゼラム要らね?になってしまう
>>4 んまあ敵レベル関係なくぼろぼろ落とすしな
ただ装備レベルは高いからあんまり新人歓迎になってない気もするが
シールついたらHP増えるんだが
ただでさえだるいのに
昨日も狩ってたけど普通に人居たんだけど!!?見た中では最高50人以上いたが
とはいえ過疎サーバーとかニータイムにしか出来ない場合はどうするんだよという意見もあるとはもちろん思うんですが、最悪ゾンビアタックで倒せるのでそれソロでやる努力を怠っているという事でご理解正直オーブの方がめんどい
コルディークの最初のバリアで一撃死免れるかな?
仮に耐えれたとしてもエンシェント相手だと凍ってそのまま殺られそうだけど
交換コルディークなんぞ使う奴は交換セスタト使うしへーきへーき、1部位20付いとんだろ耐性
うちの鯖もそれなりに頑張る配信者いてエンシェント倒す声かけしてくれないかな
エンシェント要求がクヴァリスで終わるなどとは思うなよ?
次の火山では最高レア武器作成に灼熱対策要求でエンシェント討伐だぜ
次のエリア変え対応武器が来るまで休止ですし
もう何の為に遊んでるかわからんくなったし、面白く無い
キューブもオーブもブリザもこいつからおとせばええやんな
まだ10月に☆7緩和来るとか甘い考えしてるやついるのか
悪いこと言わないから人がいる今のうちに作っておけ
シーズンエネミーが出るコンテンツしかやらないのなら今頃作る必要はない
素材だけ確保して10月以降の動きを見たらいい
いちいちスリップダメージ耐性つけるの面倒くさいから行く気にならない
エンシェ狩りは人数より質が問題でゴミが混ざるとウンザリするほど時間かかる
カイゼ取る為のコンテンツだから☆7持って無かろうが文句は言えんのだがな
カイゼラムガイジのせいでカイゼラムの心象は最悪になった
相変わらず広めようとしておいて無駄に喧嘩仕掛けるようなマネするからこうなる
タリス厨と同じだわ
コルディークでも同じ事やるんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゼクストルで充分だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
火山でも戦闘力足りるならゼクストルを使い絶望相手にはプリム無強化でいくわw
だってカプタンやるならゼクストルのままでいいからなw
他の全ての金策がゴミなの決定してるからそもそも行く必要ないんだけどなw
カプタンへのヘイトはたまってくれると嬉しい
やらない奴が増えれば増えるほどボク得だからなw
>>26 好きにして良いよ
今日もカプタンやったの?
ゴミ拾いして偉いね、お疲れ様です
せっかくだから様子見に行ったけど
Foで来てるの多くて萎えたわ
ここで近接広めようが野良は面倒だから遠距離職で行くだけだぞ
まるぐるや防衛でタリス持って来いってのと同じだからな
アドオンと季節武器でエンシェントからの1死はかなり減ると思う
今まではわかってる人なら少数の方がエンシェント早かったけど
今度からは意志疎通さえできれば適当なギルメン5人位でも野良よりかは早いんじゃないかな
ゼクストル→カイゼラムにすると火力30%増と言われてたな
俺はめんどいからこのゲームで検証はしてないから実際はしらんし調べるのもめんどいがね
なら馬鹿正直にこれを基に考えるとコルディークがカイゼラムを超える事はねぇと思うんだが
絶望の糞防御なら防御無視或いは防御高い程威力跳ね上がるスキル持ちクラスや特殊能力が出ない限り余裕でカイゼラムの方が上だろう
それとコルディークの15%アップが何処にかかるかに依るわ
この運営の事だ15%なんて鵜呑みに出来ん
実際は増えてないとか5%しか増えてないなんてザラだし逆に15%が2重にかかってるとか意味不明な事あるからな・・・
戦うより何度もペロッてる奴眺めてる方が楽しい
あいつ何回床舐めてんだよって
バリアのお陰でぺろり数が減っちゃうね
よく倒れる人に限ってやられ台詞に力入れてるけど見えなくなってしまう
結局今エンシェント倒すべきなんだろうか?
高度な情報戦についていけない
迷ってるならエンシェントとまともに戦える最後のチャンスだろうからやっとき
おそらく12月までは使えるだろう
カイゼラムなんていらんって鋼の意思があるならやらないでOK
この運営なら火山までの繋ぎにキャップ解放で嫌でもやらせにくると思うぞ
アイテムディレクターが吉岡なのも忘れずにな
色違いエンシェント追加されてそこから星7防具の素材も手に入るようになると思う
色違いエンシェントはワンチャンありそうだけど、エンシェント沸かす場所って言ったらレイヨルドしかないし、通常と色違いが確率で枠クソゲーになりそうで嫌だな
アムスとレイダルの練習機会だと思っって存分に床なめろ
ギガスみたいになんか特殊能力カプあればもっと流行っただろうにな
レイヨルドの部屋見るとカタナとFoだけじゃなくていろんな色のクラス見えるから短期間ではあるが好きな武器種で遊べる国が戻ってきてるな
エンシェントパワーで倍率2.5%のPP5とかあったらめちゃくちゃ人多かっただろうな
オプションで他人のオートワード非表示にする努力を怠っている
キャップ解放でエンシェのレベルも引き上げ、レベル上げで人いない
戦セク他コンテンツで新装備追加、考えられるのはこのあたりか
ブリザ撒きもあって他にやることないからまだ人いるけど10月以降はどうなるかわからんしやるなら今だな
発達障害だから昔のアルチみたいな無限常設ぐるぐるやりてえよ
エンシェントつまんなすぎる
旧国のディバイドと緊急のローテって実は正解だったんだよなぁ
アムチで脇道のビーム使ってマロンリボルバーするのすげえ楽しかったわ
あんな独特なゲーム他に探してもねえよ
現存二種のエンシェントはレベルの引き上げ無いんじゃないかな
60装備のカイゼラムが60で作れなくなってしまう
こっちが65レベルになればレベル補正が強すぎるゲームだからソロでも楽勝になるかもね
新しいエンシェント69レベルとか作るかもしれないけど
>>53 普通の運営ならそうなんだがNGSは僕損満懸思想なんだ
装備レベル15のジオントをLv64のエアリオ絶望が落とすんだぞ
エンシェントも絶望も69になるからまぁ見てろって
WB戦争とかスタンプシンボル連打とか増えたな
あとトレインも
プレイスキルゴミカスでも許容出来るけど調べたり考えたら分かる事を分からない知恵遅れはやっぱつれぇわ
防具はせっかく形がない…良くも悪くも開発に手間がかからないんだから
亜種防具作れよって話だよな
普通の防具+属性耐性一つ位のささやかな特産品防具くらい作れるだろうに
チームがやる気ある時だけ装備叩いて後は適当に過ごしてる
>>50 俺も脳死でこれやりたい
さらに新レリクシリーズとかいって全クラス分の人権武器入ってたら濱ちゃん謹製「幻惑の森」と化すからずっとやってられる自信ある
まるぐる殺したのはほんと訳わからんわ 今まではカンストしたら格下の楽狩りだったけど
+4の装備掘れる上位狩場くらい用意すべきだった。レイヨルドがそのポジションかと思ったら全く違ったし
緊急ゲーってほどでもなければ常設まるぐるもないし
ソロで出来るリタ堀みたいなのもない
アプデ一ヶ月速かったらよかったな( •᷄ὤ•᷅ )
アビX実装を予見してひたすらカプタンを掘るのだ
この作業が無駄になるのはアビXが直泥限定な時だけだ
久々に行ってみたらヒメキさんがレリクソード担いでて笑えなかった
もしかして俺も知らないうちにアプグレ来たのか?
暇潰しに絶望やってもつまんねーからエンシェントを同じ場所に出張させろ、雑魚共の阿鼻叫喚が面白いだろ
上限60もあるしカイゼはそこそこ長く使えると思うがアプグレに関してはラゲードがあるから微妙なところだな。
キャップ解放だからって必ず装備更新があるわけではないから火山まで持つんじゃね
リテムハイランクでも更新なしだったし
5レベルだけのキャップ解放ってパープルクリア出来ない人達のための緩和じゃないの?
フレもいないしソロ攻略も無理でも次のキャップ解放までパープル回しまくれるっていう
他のパープルのハイランクも実装されるはずだから
クヴァルパープルをまわしまくるかはともかくとして
リテムパープルなんかはLv+5でボス練習に手頃な難易度になったりしてたな
いくら簡単になっても掘りつくされたゴミ報酬貰ってもな
簡単にクリアできるんだからゴミのままでもええやろってなままのがそもそも受け付けられん
枯れ木に木枯らし。焚火(炎上)しすぎてもう皆丸焦げで手足動かずだわ
ギガスⅢすら用意出来ない層(一応色んな入手手段あるのにそれでも無理なアレな人達)向けの緩和にゴミってキレても仕方ねーだろ
それだとゴミって馬鹿にしてんのに緩和無かったらそのゴミをクリア出来ないガイジって事になるけど?
ハイランクとか後からついていく層ってコツコツやることに意義を見出しているんだから
簡単になるからとそのままにするのではなく次に繋がる未来を明示して今は使わなくともその関係のアイテム仕込んどくとかしてほしいな
あとイクス何とかのように次が来て直ぐにゴミにしないことな。廃周回必須も文字通り廃人用だし簡単になる=固定泥で良い
それか完全に廃チャレンジコンテンツつとして奇妙な簡単化しないで区別しておいてほしいわ
なんか色々言ってるけどゴミをクリア出来ないゴミを覆せてないね
そんなのも分からない感じ?
ゴミ化するコンテンツはコツコツ派の為のPRGの一部にしてしまえと言ってるんだが
廃はどうせやるんだし誰も損しない
PRGというと幅が広がりすぎるからちょいアクション的なアドベンチャー的なイベント型クエストというのが適切なのかもしれんが
RPGだのアドベンチャーだの言ってんのファミコンやってたおっさんやろ
そういうゲームシステムの名前にだけ固執して内容のない話ばかり、呆れるね
そうかなら内容のある話してくれw
そんな事言うだけなら言葉覚えたての幼児でも出来る
え 出来ない?呆れるね…
コルディークで多少床ペロ減ったわ
10月に交換武器来るなら通い詰めるんだろうけとそういうの教えてくれないからなぁこの運営
12月ってかレア8まではラゲード天下だと思うがこの入手率の武器が型落ちってのもな
武器の選択肢もめっちゃ狭くなったし下位武器のマゾいアプグレとかで茶濁してくる可能性も
カイゼラムタリスPP管理が楽になるので持ってて損ないけど
マルグルのレベリングで使う用途ゼロなのが悲しいw
現状カイゼラムいきわたらせたいみたいに見えるしユニクロスコップとしてこいつ基準で
アプグレなりレア堀なりさせようとしてるんちゃうかな 旧でいうところのイクスポジ
12月までカイゼ安泰ならキャップ解放前の今やるしかないが
キナ臭い感じがしないでもないな
アークスドミナ来るからクヴァルドミナに交換しとけよ
久しぶりにエンシェント行ったら、黄色の草(リバーサーサイン)
置き場所増えていてワロタw
レイヨルドの洞窟は使わない感じでお外で古龍種ヴァーディアスを使いまわしてくると思ったんだけど何もないまま既存のハイランク2?3?行かされそうだな…
ARKSドミナは絶対ドヤ顔で出してくるよな
リージョンの頭文字を取るとARKSです!すごいですね!とのことです
>>6 毎回レベルキャップ解放の度に既存武器が死ぬ的な事言ってる奴いるけどNGSでそんな事あったっけ?リージョン追加くらいじゃね?既存武器死ぬの
ない
エアリオハイランクはDFがあったから型落ちにはなったけどほぼ誤差
リテムハイランクではそもそも季節イベント武器の追加しかなかった
サンクのことを言ってるのかもしれないけどそれだけだね
でも今回はブリザばらまきや試製もあるしさらなる☆7武器追加はないだろう
☆7防具すら来てないし
限界超えて攻ステや潜在倍率上げれるような強化システムならラゲードみたいなドロ率もありかなと思うが
わりと早いペースでさらに強い武器が出て新武器に追いつく手段も無いってのはどうなのって思う
メセタやカプセル消費させたいって事なら限界強化する際に要求すればいいだけだし
ラゲード出品増えてきたし
売り抜きたいんだなみんな
でもアプグレワンチャンあるしチャンスなのかな、、、
ラゲート自体は火山までは最強武器じゃないかな
カイゼラムに近い性能の量産武器は出るかもしれないけど
そもそもラゲがカイゼ突き放してるわけじゃないしカイゼ死ぬならラゲも共倒れじゃない?
とりあえず限界突破あるし一応まだ一段階は性能上昇見込めるけどアプグレがあるのかってとこだな
早ければ次回放送あたりで何かしらそのへんの情報あるのでは
スティアで実装されるであろう汎用星7の火力水準はプリ込みでカイゼラゲード同等で、クヴァリス環境でのカイゼラゲードの位置付けのレアをじっくり掘るか作るかって感じだと思う
それなら全然いいんだけどきっとこの開発のことなので8実装してカイゼやラゲは産廃にしてくるよ
発表で8実装して一緒にまた隠しで9も入れてくるんでしょ?
カイゼラムはしせい2がたでプリ付き追加して延命のチャンスあるから
12月のキャップが70で緩くなってるし装備更新もペース落ちるんじゃね
通例どおりの80だったら装備条件60のカイゼがスコップ最下位になるってのもわかるけど
サンクエイムが2月から6月まで使えたしカイゼラムも長生きしそう
星9が最終レア理論だとスティアはまだ星8までじゃない?ラスボス武器が霞むべ
なんですと
自キャラちゃん記憶戻らずに終わるのか…
1000年前の記録がムービーライブで流れてたんですがそれは
NGSのレア表記は13,14が金 15が虹なはず
あとNGS仕様の後継クラスアイコンとかSOPアイコンもデータだけある
まあ作ったけど実装予定はないって感じかもね
床ペロと復活時にSA出しながら近接で死にまくってアムスずっと隠してるやついて草
大丈夫、コルディークなら即死ないので!
私はPSO2のマルチはわちゃわちゃ感が全てだと思ってるので
空気を読まないほどのSAはむしろ歓迎
なるほどな
コルディーク装備で死なないなら
メインTeサブ打撃にしてレスタ共有するといい
どうでもいいけど、コルディークって絶対これでいいかのもじりだよな
移動中に死亡AWと復活AWでログ埋め尽くすやつほんと草
そもそもやたら床舐めまくってるやつってどういう心境でプレイしてんだろうな
邪魔だったらAW全部消せるぞ
見て楽しんでもいいが
そういう人にとっては死にまくりが基準点だから何も気にしてない
でも周りが全く死なずに自分の死亡ロクだけ溜まる事態に陥ると逆ギレ発狂してくる可能性がある
恥ずかしい死にセリフを設定することで
迂闊に死ねなくなるから練習に良い
ってチャレプロが言ってた
恥ずかしいのがそのうち快感に変わるのだろう(適当)
ずっと射撃やテクで遠距離してるよりかは床舐めてでもカウンター狙いに行った方が強いから実はDPS出てるのかもしれない
まあ床舐めAWはおもろいから続けてほしいわワイは真似できんわ
正直AWを設定する人がわるいんじゃなくて吹き出しをキャラの上に表示させようとする運営が悪いと思う
漫画吹き出し風が悪いとは言わないが画面端表示の最大表示は6くらいと選択で選べるようにさせてくれよ
運営が沼だからずっとこのまま
そもそもNPCが障害AWやってくる時点で…
CERO Dの理由が運営にもプレイヤーにも池沼が居るからという理由っぽいのが痛い
CERO Dの理由が運営にもプレイヤーにも池沼が居るからという理由っぽいのが痛い
バイオレンスな表現を含むためって言ってた気がしたけど
それは建前でドスケベなゲームだからかな
ブリザ緩和でいろんな人がエンシェントに来てる
エンシェントが何の攻撃してもすぐ死んじゃう人
レイダル右足WBマン
上空で戦ってレイダルが武器振るたびにボトボト落ちてくるランタゲ散らして他プレイヤーのカウンターの機会を奪ってDPS下げるだけの存在
WBが付いてない足に張り付いてロッド振ってるFo(テクは部位にダウン値蓄積しないしWB無いなら他に狙うべき部位があるあるやろ)
これらにいちいちキレても意味無いから
・WBなんか最初から無かった
・死体は起こさない(前半は誰かがリバーサー連打するけどどうせすぐ枯渇する)
この2点気を付けるだけでめっちゃ戦いやすくなる
リバーサーしないだけで変なAW発生率が下がってランタゲ散らしが減る
よく分からんけど死体状態長すぎて放置判定になったらドロップ無いかも知れんから終盤エンシェントが赤くなってからたまにリバーサー投げて死体達に攻撃一当てさせてる
どんなに死体を放置しても終わると死体達がGG連打して喜んでるから多分これが1番いいやり方
カイゼラム作ったらもうエンシェント行く必要なくね?
とっくに終わってんだよなあ
どうせ10月もエンシェントから出られなくなるんだから今のうちにやっとけ
経過時間みて部屋に入って、人混みの中、待ち合わせに遅れたエンシェントに
寄ってたかってキューブ確定させるだけ。それが部屋渡りの掟
レイヨルド改め、キューブ製作所に名前変えて洞窟内にリューカー置いとけや
まあ弱い奴を復活させたくないとは言わんが
リバーサーは2人以上死んでからだな
アイテム貰えるように配慮してもらってんのに更なる配慮を要求するカス
そりゃ廃れるわな
クヴァリス実装と同時にエヴォルイクリス配布でサンクを即産廃にしてきた運営だからスティアでも同じことやってきそうだな
まあそれ抜きでもカイゼは取引不可だから作れば作っただけ損するからほどほどにな
>>143 あのビーム判定太さももっと巨根にしろ(怒)
たまに奇形が死ぬ時にカットインだすからパンツ見えて笑うわ
そのまま復活して起き上がるし
アムスとレリーヌは一部の技出すのに遠距離のランタゲ発動する
レイダルはそういうことはないけど
胸にウィーク撃つのがいたり弱点攻撃されたりすると遠距離にタゲ持ってかれることがある
エンシェントだと登場時にタマゴの判定残って近接が近づけなかったりして
初動で遠距離にタゲ持っていかれやすかったりというのもある
登場時どころか戦闘中もずっと判定残る時あるが
グラフィックもそのまま
戦闘中判定とグラフィック残った卵に隠れては出てくるエンシェント
エンシェント倒してもそのまま
部屋3つくらいローテしてて卵消えない部屋たまに当たってたからルーム消えない限り永続するバグがある
ちなみにバグじゃない普通の登場時の押し返してくる判定はカタナでハヤテ連打コンボフィニッシュまで繫げれば遠距離にタゲ取られたりしない
っぱカタナ最強
エンシェントって遠距離からフォイエ撃つだけのFo多すぎない?
死にたくないのはわかるけどビビりすぎやろ
>>155 遠距離からチクチクやってると逆に見えにくいランタゲで殺されるからお前が思ってるより遠距離Foはお手軽じゃないぞ
カタナの方が楽
その遠距離Fo結局ずっと死んでるなら「遠距離Fo」ってわざわざ書き分けてヘイト向ける意味が分からない
遠距離も近距離もずっと死んでる奴はたくさんいるだろ
ずっと死んでるとは書いてないんだけどなんで怒ってるの?
>>158 怒ってる時はクソが死ねって書くよ
勝手に存在しない感情を読み取るのこわい
あとずっと死んでないならある程度技量あるんだから属性値ダウン入れてくれる役に立つ存在
何故馬鹿にしてんの?
カウンターすらしないチキンプレイゴミ火力Foはバカにされても仕方ないわ
属性ダウンいらないから火力出してくれや
ギフォパリプレイしてみたが死んでいる時間の方が勿体なく感じるし
エンシェントが死にプレイ前提で作られているのは別に構わんし
下手糞が近接してペロしまくってるのは微笑ましい限りだし
フォイエや遠距離はペロペロちゃん以上の火力で支援してると思うわ
属性ダウンが要らないかぁ
固定鍵部屋作らない限りテク職絶対混じるし後半ポップするモブのタゲ取りする遠距離はいい囮になるし
エアプくさいな
それか全く理解してないか
ロッドかライフルか知らんけど壁側の岩の上に乗って攻撃してる奴たまにおるな
大抵死んでも全員に無視されてる
多分適当に馬鹿に出来る存在ぶち上げてストレス解消しようとして失敗したんだろうな
言ってることが薄っぺら過ぎる
エンシェント30体は狩らないといけない場合もあるから単に面倒くさいだけだろ
毎回キチンと殴るより動画見ながら遠距離フォイエやAR通常連打した方が楽って言ってる層実際いるからな
いやほんとそれ
そこそこ高難易度っぽいエネミーで誰でも練習できて倒せて報酬貰える場としては良さげだと思ってるだけだし
床ペロするな言われないだけましだと思ってほしい
エアプたくさん湧いてて草
ながらでやってランタゲ死回避w
こんなしょーもない虚言で満足する人いるんだな
シラフで行くとダルいし酔って近接してるとペロペロマンになるので、Teでシフデバ撒いてタリス押しっぱにしてる
酒飲んでカウンターゲーやると飲酒運転は絶対アカンと実感するな
酒飲まなくても位置ずれただけでエンシェントのカウンターミスるFiさんに謝れ
エンシェとかもう暇つぶしコンテンツなんだからわちゃわちゃ楽しめよ
俺もパルチ担いで舐めプしに行ってるわ
床ペロする近接よりマシとかアホか
床ペロしない近接と比べろ
あとランタゲで遠距離行くのも属性ダウンもカウンターチャンス減らされて迷惑
雑魚の相手でもしてろ
>>173 そんなにガチでやってるのならソロの方が早いしええぞ
そもそも他人と比べてるんじゃなくて、近接の「自分」より遠距離クラスの「自分」の方が貢献できてるからフォイエぺしぺししてるやつもおるやろ
野良31人に何か要求するならソロでやれは同意すぎる
ほぼ確実に一人はライフル通常がいるし酷い時は棒立ち放置もいるのクソすぎ
ちゃんと火力出せるチムメン何人かだけで行くのが一番だな
沸き待ちの10分が長いから半分にしてくれ
ランタゲはおそらく近接に限らんがタゲ取ってるやつが正面維持できてないだけだな
横に逸れたりすると途端に暴れだす。一番多いのは泡をを避けるのに左右に動くケースだが
基本正面維持できてれば安定するはず
てかランタゲ飛ぶ前のヘイトマーク着きっぱなし近接でもクルクルフラフラしてる時あるしなアイツ
安定つうかきまぐれロジックでしかないと思われ
アムスビーム走って逃げるやつおって薙ぎ払いになって大量虐殺されとったわ
ヘイトにエネミーの視線が関係する仕様があるってここ最近言われてるんだから普通に正面維持出来なかったら暴れるだろ
真正面にいてもアムスビーム前のワープでタゲ移動したりするからどうしようもなくね?
カプコンの格ゲーのアイスマンの胸からツブテがいっぱい出るスーパーコンボが「あきゃきゃきゃあ」って言ってた気がする
予告線で狙われてるのぐらい分かるだろ
カウンターチャンスなんだからカウンターしろって話
ペロったら起こしてやるよタイミングミスることなんて誰にでもあるし
大人数でやってるとアムスが小さすぎてモーションが見え辛すぎる
32人コンテンツは全部レイダルくらいの大きさにしろ
アムス小さい見えないってのは遠くからチキンプレイするのやめれば解決する
他人のエフェクトオフにしてないと近接でも見えにくいな
特にフォトンブラストがクソほど邪魔
遠くにいるとアムスが奥と手前どっち向いてるのか分からなくなるときがある
だから近づいた方が良いんだけど、中途半端な距離だとブーメランとかの中距離攻撃にやられる
ゆえに接近戦がベストなんだけど、バリアボールが押し出してきたりして凄い邪魔
実にいやらしい奴だよ
ボール邪魔だしめんどくさいしでアムス出てきたらしわしわのピカチュウみたいな顔になるわ
レイダルが出てくるとうれしい
アムスの方が楽
レイダルは取り巻きが多く湧くから周りのプレイヤーが雑魚過ぎるとダルい
アムスは自分がミスしなきゃいいだけだから楽
エンシェントに限った話じゃないけどダイダル系のWB合戦やめてほしい
いきなり右足に貼り替えるやつとか居るけどみんな無視して左殴っとるやないか
1番酷かったのは胸コアに貼る奴遠距離がヘイト取ってるならそれで別に良いけど終始足にいる近接がヘイト取ってて笑ったわ
遠距離何も考えてないからな
イベントで老練スナイダル狩りに行って
くらっても1ダメなのに遠距離してる奴ら多くて笑った
遠距離って大抵ライフルかフォイエだろ
流石にそんなもんで近接からヘイト取れんわ
多分近接が死ぬ回数多めな奴でも遠距離より火力出してるからな
少人数でやってる時に死にまくられると困るな
レイダルで10回以上は死んでる人居たけどアムスだったら何回死ぬんだろう
PAのアプデにより戦いやすくなったのではなく
PAのアプデや追加に合わせたエネミー性能になっているだけで何も楽しくない
アムスはパージ時の球体がなければ割と楽しいと思う
慣れるまでは糞糞言ってたけども
240たまったし、たまに使ってみたいネタ武器編成は季節武器のお陰で結構堪能できた
1式が少しは入手出来ること考えたら流石にもう充分かな
>>204 慣れれば楽しいという言葉がほとんど出てこない作りになってしまうのがこのゲームの欠点
ほんとごく一部の為の誰が為エネミーになりがちなんだと思うわ
>>204 あの球は同意
エフェクトで視界遮ろうとか玉でキャラ位置ずらそうとかよくやろうと思うわ
いつもFoなんだけどBrが60になったからユニクロ装備揃えて意気揚々とダイダルに行ったら2人だけでさ
大回転冷凍ビームで6回床ペロしちゃった
恥ずかしくて顔向け出来なくてデバイス戻ったらそのままログアウトしちまったよ……
最初のステアタのタイミングがわかんねぇんだわ
ダイダルじゃなくてレイダルか
俺は雰囲気でNGSをやってる
初段のタイミングはクソ遅い
長い溜めモーションの後に地面にゲロを突き立てたの見た瞬間にカウンター入れて丁度いいという遅さ
もしもカタナ使うならの話だけどスウェーカウンターはナックルもブーツも連打で100%失敗しないけどカタナガードカウンターはクールタイムなのかガードカウンター用の判定がおかしいのか何が問題か知らんけど全く安定しない
ガードカウンター成立しなかった瞬間にステップカウンターに切り替えるか最初からステップカウンターだけ使う
ぐるぐる最終段をステップカウンターは死ぬ確率高い
最終段とステップカウンターが噛み合うかは運任せになってしまう
最後だけはガードカウンター安定
なぜかアムスが棒立ちで動かなくなって草
いきなりやる気なくすな
アムス硬直は見たことあるな
皆舐め腐ってリヴォルトやらインテン連打してて草生えたけどあれ原因何なんだ?
どっかにハマったとかでもなくド真ん中で硬直してたぞ
聞いてすぐ判るならNGSで発生してる不具合は存在しない
>>208 まあビーム挙動初段は浮いとけ
ハヤテ最速3回くらい後に降りてステカンとか自分なりに掴むといい
レイダルのぐるぐるビームは地上でフェアレス待ちが安全でおしゃれ
>>210 >>215 マジありがとう!大回転冷凍ビーム攻略できたわ!
シュゥゥーーー(チャージ音)→シュゴォォォ(ビーム発射)→シュゴォが聞こえたらガードしてカウンターからの追撃
シャキンシャキンって追撃入ったらステカン連打→氷柱の赤丸エフェが出たらステカン3回からのガードカウンター
レイダルと何度か戦ったけど、これでビームの床ペロ一切しなくなった
たまに剣の横振りで切られる以外はめっちゃ安定するようになったわ
すまん氷柱エフェ出てからステカン2回だったわ
俺は雰囲気でNGSやってるからほら
ゲロの音聞こえてきてからじゃないと凍るんだよな
流石に遅すぎやろくらいのタイミングで回避入れるとちょうどいい感じとかわからんて最初は
回転ビームは初弾をフェアレスで受けるもんだろ
ステップで避けるのはリスキーすぎないか?
ここ別にBrスレじゃないし
カタナやり始めで質問してる奴相手にフェアレス安定って押し付けしたいならすればいいし
回避系で1番無敵フレーム少ないステップが出来てるBr初心者にフェアレスでマウントっすか?て感じだし
フェアレスでマウント!?!?!?
フェアレスってステッポより数倍簡単で強いのに何言ってんだ
ぼったちしてればいいだけで何もテクい事はしとらんぞ
多分思った以上に回転ビームの初弾遅くてフェアレス待機終わって被弾した民なんだろう
発狂草
Br初心者も初手からステップカウンター入れてんだから慣れたらフェアレス余裕だよ
落ち着け
予備動作中に適当にPAで攻撃して
いいタイミングで棒立ちでフェアレス発動させればいいんのね?
その後はステップカウンター連打でいいの?
最初の一発目はガードカウンターもできたことがあるようなだけど
気の所為かな
ガードカウンターももちろんできるけど、ビーム発射モーションとヒット判定がズレててタイミング分かりづらいから判定長いフェアレスの方が安定するで〜ってことよ
その後は足にステカンでおけ
なるほどありがとう
あとは老練でそれぞれ試して練習してみる
もうカイゼラム作る必要は無さげだしデコステもキャン弾投げしてれば良いからこのスレも役を終えるのかな
そういや絶望をLv69にしますは言ってたけど
エンシェントはそのままだったりするか?
60装備作るための素材を落とす敵が69になったらおかしいけどな
おかしいことを平気でやってくるのがここの運営だからよくわからん
>>233 何もおかしく無いが?
今まで+50装備でLv64を倒してたが?
おかしい事を平気で言うなガイジ
☆7帯の武器が緩和される中、エンシェまで強化されたら絶賛価値低下中のカイゼの入手難度が逆に上がって
☆7カイゼのためのエンシェのための☆7武器が必要なあたおか仕様になる
まぁここの運営なら平然と笑かしにくる可能性があるからどうなるか楽しみではある
ガイジがガイジが呼ばわりしてて草
読解力なさそうで生きてて辛そうやね
プレイヤーレベル上がる事を考慮に入れてないキチガイ知恵遅れが1人でコロコロしてんの?
過疎スレに単発湧き過ぎ
そりゃ一人だけ頓珍漢なこと言ってたら突っ込まれるだろ
60(キャップ)装備作るのに今まで64倒してたのにここの運営は65キャップ引き上げ時に69にして装備作成難易度上げてきそうだよなって話でいきなり+50で倒してたが?とか234で抜かし始めるし
今はアドオンがあるとはいえまだ未作成の連中はアドオンすら終わってないだろうしレベルのHPの上がり幅的に今までよりキツくなるって話なんだけどそこが読めてないから突っ込まれてるだけ
6以下の限界突破も☆7超えないらしいし結局あとから☆7も+60になるわけだし
カイゼかオブゾ持っときゃいいんでないの
やりたいけどもう用ないからなぁ・・・
ラゲ掘りも他所でやった方がマシやし
今まで別ゲやっててシーズン中に復帰してコルディーク作ったのだが潜在5でめっちゃ使いやすくなったな
JB作ったんだがインテ中にキャンセルされにくくなったわ
ぶっちゃけカイゼラムの潜在使いにくいし、+60でカイゼラムの90%程度になるならコルディークでいいわ
-curl
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