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ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の陸YouTube動画>4本 ->画像>2枚


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1NAME OVER2012/06/13(水) 23:30:47.93ID:???
前スレ ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の伍
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315241998/

攻略サイト
Castle of Lucifer
http://satan.myhome.cx/~luci1122/castle/

データ集
http://solair.web.fc2.com/

まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/saiyadensetsu/

2 [―{}@{}@{}-] NAME OVER2012/06/14(木) 09:20:32.93ID:???
乱立ワロス

3NAME OVER2012/06/15(金) 18:49:36.84ID:???
しかし、悟空の到着タイミングはデバッグしてて誰か気付かなかったんだろうか?

4NAME OVER2012/06/15(金) 21:40:31.21ID:???
リクーム戦に到着しないとはいえゲームが進行しなくなるわけじゃないからな
仮に気付いてる人間がいたとしても他の致命的なバグの修正が優先されたんじゃね
デバッグの時間そのものが無かったっぽいし

5NAME OVER2012/06/16(土) 09:02:42.75ID:???
後期版は色々修正されるくらいバグまみれだったからなあ

6NAME OVER2012/06/17(日) 00:14:46.07ID:???
初期出荷版と後期出荷版で修正されたバグってどんなの?

7NAME OVER2012/06/17(日) 01:36:13.17ID:???
>>6
ナメック星到着バグやステータス抜けバグとか、らしい。

8NAME OVER2012/06/18(月) 00:43:08.85ID:???
バグがないのはそれはそれでさみしい

9NAME OVER2012/06/18(月) 00:43:58.89ID:???
むしろバグが本体だろう

10NAME OVER2012/06/18(月) 00:52:19.41ID:???
終盤がほとんどイベント戦と変わらないのが残念だな

11NAME OVER2012/06/18(月) 00:54:46.52ID:???
強襲:悟空が来たら勝利確定
激神:999999悟空で楽勝
烈戦:勝っても負けても一緒

12NAME OVER2012/06/18(月) 03:58:57.05ID:???
結局どれが本スレなの?

13NAME OVER2012/06/19(火) 01:37:11.26ID:???
>>11
餃子が常に超能力を使うかどうかじゃないのかw
ドラゴンボールで餃子が一番輝いた瞬間だったのに

14NAME OVER2012/06/19(火) 01:39:22.02ID:???
ごめん。一瞬王将スレかと思った>餃子が一番輝いた

15NAME OVER2012/06/19(火) 01:42:08.18ID:???
だが正直あそこは餃子が一番まずいからな…

16NAME OVER2012/06/19(火) 02:22:06.96ID:???
なら何処のがいいんだってばさ?

17NAME OVER2012/06/19(火) 03:48:00.50ID:???
天津飯が一番うまい
餃子の店なのに天さんの方がうまいとか

18NAME OVER2012/06/19(火) 03:48:45.81ID:???
兄弟子を立ててるんだろ

19NAME OVER2012/06/19(火) 21:11:04.65ID:???
そっか、健気やな
本編でも超際や人の養分に進んでなるもんな
健気やね

20NAME OVER2012/06/19(火) 23:06:37.32ID:???
× 超際や人
○ 超サイヤ人

ごめん

21NAME OVER2012/06/20(水) 21:09:10.56ID:???
修行はしたがハッキリいってこの戦いにはついていけないって
テンツメシが言ってもなあ。まあセルの足止めしたけど。

22NAME OVER2012/06/21(木) 14:23:20.16ID:???
ゲームだから覚醒してくれるけど
実際チャオズが殺されてもゴクウは怒ってくれなさそう

23NAME OVER2012/06/21(木) 19:11:13.80ID:???
というかクリリン以外ありえないんだよな
本当、あのタイミングと人選は絶妙だったと思う。
ドラゴンボールファンはクールでカッコいい人が多いから
息子殺されてキレる悟空ってのも見たくないし。

24NAME OVER2012/06/24(日) 21:26:29.51ID:k+rN4yFS
>>10
せっかくLVあげても、
47だと瞬コロだし、
ゴクウが超サイヤ人になれば、他空気だし…

25NAME OVER2012/06/26(火) 01:52:27.88ID:???
序盤で育て上げて(といっても最高レベルではないが)
愛着も沸いた地球人の連中が
ラスボス間近では何の役にも立たないのに泣いた

26NAME OVER2012/06/26(火) 19:30:03.88ID:???
原作みたいにサポートもどきもできないからな
戦闘出した時点であの世行き

27NAME OVER2012/06/28(木) 11:02:02.16ID:???
7は1に負けZは2に負けることを今さら知った

28NAME OVER2012/06/28(木) 14:49:27.03ID:???
マジデ?!

29NAME OVER2012/06/28(木) 15:05:35.95ID:???
集英社の攻略本に書いてあるけど絶対嘘だろw
やってる感じじゃそんな気しない

以下原文
「攻撃力を表し、基本的には数の多いほうが強い!が、7は1に負け、Zは2に負けるというルール設定がなされているぞ!」

30NAME OVER2012/06/28(木) 16:12:33.42ID:???
絶対ウソだろ
ポーカーじゃねぇんだからw

31NAME OVER2012/06/28(木) 16:19:44.37ID:xlSkwWWV
>>22
原作でゴクウとチャオズはしゃべったことない(オレ調べ)

32NAME OVER2012/06/28(木) 16:36:53.89ID:???
超サイヤ人抜きでもフリーザ最終形が弱すぎる
悟空抜きのナッパ戦ぐらいの難易度が欲しかった

33NAME OVER2012/06/29(金) 01:34:36.94ID:???
原作はかなりヤバかったのにな
悟空がかめはめ波くらってピンピンしてるフリーザみて「くそったれ」とか絶句して終わる回とかトラウマ

34NAME OVER2012/06/29(金) 01:56:55.21ID:???
戦闘力がナメック星中盤辺りからよく分からんからなあ
ベジータはキュイ戦で24000だったのにパワーアップしたあとのリクーム戦で全力出して
20000越えたぞって、おいおい上がってねえのかよと




35NAME OVER2012/06/29(金) 02:55:56.27ID:???
あれは後で訂正されてたな
問題はその後に一眠りしただけでフリーザとそれなりに戦えるようになったことだが

36NAME OVER2012/06/29(金) 03:01:36.80ID:???
リクームにボコられて仙豆で回復してパワーアップはしただろうけどすごい進化だよな

37NAME OVER2012/06/29(金) 04:27:53.44ID:???
>>27-30
悟空伝までのルールつまり攻撃権争い戦闘ルールを引く擦っている脳衰ロートルの妄言。
強襲サイヤ人以降は単なる強さ因数。

38NAME OVER2012/06/29(金) 13:35:24.05ID:???
同じ攻略本に
「界」と「惑」で必殺技の命中率が変わる!だがその効果は君の目で確かめてほしい!
的なこと書いてあるがこれはマジなんだろうか

39NAME OVER2012/06/29(金) 16:17:20.37ID:???
得意流派の特典は周知だが特典以外の詳細相性までは俺は解析プライベーターじゃないから知らん

40NAME OVER2012/06/29(金) 17:52:26.35ID:???
最近やりはじめたから流派特典なんてさっぱり知らなかった
攻略本ありながらナッパ倒せなかったガキの頃の自分を叱りたい

41NAME OVER2012/06/30(土) 12:38:29.19ID:???
最長老ダンジョンでデータ消えた、セーブはこまめに枠を使うべきだったか・・・

42NAME OVER2012/06/30(土) 22:06:03.95ID:???
これ戦ってるキャラ動かせないの?

43NAME OVER2012/07/02(月) 22:44:18.44ID:UWbIsKe9
キャラの動きを真似ると追撃がでやすいよ

44NAME OVER2012/07/03(火) 02:26:24.95ID:???
オカマポーズもしっかりな!

45NAME OVER2012/07/06(金) 12:19:37.70ID:VDNEKRam
ゲームだけでなく攻略本までバグってるとか
色々と凄まじいゲームなんだな

46NAME OVER2012/07/06(金) 13:16:49.22ID:???
戦闘力が上がっていく快感さえあれば
あらゆるクソ要素を我慢できる

47NAME OVER2012/07/07(土) 08:39:49.30ID:???
ピッコロカードを使ったフリーザ様に
戦闘力20万くらいのベジータでZギャリック砲撃ってみたら
かわされたり直撃したりする

48NAME OVER2012/07/11(水) 16:26:06.44ID:???
>>46
DQ並みに「強くなる楽しみ」が実感できるな

こういう戦闘力追体験ゲームは今も出して欲しい

49NAME OVER2012/07/27(金) 19:43:00.78ID:???
       :/   /
     ./ /  丿 :
    //  /_,. -;=''" _,
   // '-'"`" -‐ニ‐"___=__---
 :/レ    ____-__-_  /`''-w´ヽ  ,√"´\       /`''-w´ヽ  ,√"´\ O    /`''-w´ヽ  ,
.,/′    /⌒ヽ    : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄
; i:::″⊂二(^ω^ )二二二⊃; __○...........o.......〈..............................〉..............................0..〈................................〉...。...........
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.!::イレイザーブーンヽノ  ) _ _   ,/´O ゚      ○ ゙`'i、     ,/´ o       O ゙`'i、    ,/´ 0
 i:: :: :      ヽ くヽ   _-__  o ヾ _  ,        O /     ヾ _          ○/   ヾ _  ,
 ヽ  ヾ    ヽ`JJ  三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ ''  ̄
  ヾ\\:  \,. -;=''" _,.-;-\         \ ̄ノ
    . \ |\  :: |i''-'"`" -_ヾ______\_ソ′‘ ・. ’、
    ( ─丶 :: ,. -;=''"─ヾへメフ ̄ ̄ >>   ̄ ̄/フ二ニフ ; ゜+°′。.・”;

50NAME OVER2012/08/03(金) 20:21:49.51ID:C/SU8dC+
基本BPを全体的に下げて「戦闘力のコントロール」を界王拳みたいな技として入れれば
雑魚敵のBPインフレも抑制できたと思うの

51NAME OVER2012/08/04(土) 07:21:57.47ID:???
>>50
それ烈戦人造人間でやって大失敗したから

52NAME OVER2012/08/04(土) 08:52:30.70ID:???
>>51
それの失敗は戦闘力コントロールシステムのせいじゃないと思う

53NAME OVER2012/08/05(日) 13:36:12.47ID:???
できんことはないが、調整がむずそう

54NAME OVER2012/08/07(火) 01:56:59.14ID:???
調整が完璧なDBゲーがあるのか?
あるのなら、このスレがないはず

55NAME OVER2012/08/07(火) 15:51:07.01ID:???
原作自体が完璧じゃないからなw
圧倒的な戦闘力差があっても、不意打ちが効いたり時間稼ぎ程度は粘れたり
そうかと思えば1〜2割程度の差で瞬殺できたり

56NAME OVER2012/08/07(火) 17:53:42.86ID:???
戦闘力と体力は違うからな
キュイとかはサボってたから最初からHP減ってたんだろう

57NAME OVER2012/08/08(水) 03:35:24.41ID:???
体力が減ると戦闘力も落ちるような調節は無理かな
HP1でも20倍かめはめ波撃てるとか、弱ってる感がない

58NAME OVER2012/08/10(金) 21:43:05.88ID:???
一旦不利になったら、逆転できない仕様になる
ドラゴンボール(と言うかジャンプ系)ゲームでは採用されないだろうな

59NAME OVER2012/08/12(日) 14:49:33.22ID:???
戦闘中にあれこれBPをいじるとまた強烈なバグが増えるだろうなあ
戦闘終わったらBPがありえない数値になってそう

60NAME OVER2012/08/13(月) 03:56:42.65ID:???
単純にHPの何%でBPをこれだけ抑制・・・って感じにすればいいから
その辺は心配無用だと思う

61NAME OVER2012/08/13(月) 18:54:44.90ID:???
RPGツクールで作ってみればいい

62NAME OVER2012/08/14(火) 11:49:33.14ID:???
超サイヤ伝説ツクール

63NAME OVER2012/08/17(金) 23:17:50.52ID:WEpq/j5l
ハミコンの天地を食らうみたいにしたらいい:HPが兵数を兼ねるからどれだけ間羽や絽負が強かろうがHP以上の血は出せないみたいな

64NAME OVER2012/08/17(金) 23:19:30.74ID:WEpq/j5l
誤爆

65NAME OVER2012/08/26(日) 03:32:55.92ID:???
カッコよさとリズム感と微妙なマヌケさを併せ持つ戦闘BGMが神

66NAME OVER2012/08/26(日) 16:06:40.45ID:???
全然ドラゴンボールって感じでもないしなw今ではあの音楽でないとこのゲームはこのゲームたりえないとすら思うがw

67NAME OVER2012/08/30(木) 18:34:47.34ID:???
ウーロンのカードを使ったときに出てくるバトルカードは、ある程度パターンが決まっているのではと思い、調べてみました
意外と単純な法則が見えたので、全パターンを説明するための一枚の画像を作りました
たいしたものじゃないですが、せっかくなんでスレにご報告を

ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 其の陸YouTube動画>4本 ->画像>2枚

ここから1枚カードを選んで、そこから右に並んだ4枚を合わせた計5枚が、バトルカードとして選ばれるようになっています
右端に行ったら左端に戻ります
ただ2つ注意点があって
下の段のカードを選んだとき、超のところまで行ったら、次は右の神に続かず、上の段に行って界へと続きます。上の段から下の段へ行くことはありません
また、星の数字と流派の組み合わせは画像の通りに固定されていますが、漢数字は必ずしも画像の通りの組み合わせになるわけではありません
漢数字に関してもこの画像に出ている並びの中から続いた5枚一組が、星と流派とは別に選ばれます
漢数字は2段に分ける意味はないのですが、一枚の画像にまとめるためにこうしました。右上に行ったら左下に、右下に行ったら左上に続きます
説明するとややこしいですが実際試してもらえればすんなりわかると思います

法則がわかっても、出てくるカードを選べるようになるわけじゃないのが残念なところですが、例えば次のような特徴がわかります
・ウーロンを使って現れるカードのパターンは全部で 32*32=1024 通りある
・超と界のカードは必ず現れる
・必のカードが出ないときは、左端のカードと右端のカードの流派は必ず同じになる
・ウーロンを使って出てきた1枚目を見ただけで、必が出るかどうかわかる
・もしそれぞれのカードが選ばれる確率が等しいと仮定したら、必が出る確率は 12/32 で37.5%、星にZが出る確率も37.5%

また、はっきり調べたわけじゃありませんが、ウーロンを使った場合ではなく、普通に戦闘中に補充されるカードについても
この画像のカードの並びが使われているような気がします。星と流派は固定されてないみたいですが

68NAME OVER2012/09/02(日) 06:10:10.14ID:???
>>67

69NAME OVER2012/09/02(日) 14:06:06.07ID:???
強襲ではパターン固定が丸分かりだったけど
超サイヤもある程度固定だったのか
激神や烈戦もそうなのかな

70NAME OVER2012/09/05(水) 16:40:14.54ID:???
ドラゴンボール リアル亀仙人


71NAME OVER2012/09/14(金) 04:17:13.64ID:???
地球のベジータ戦で悟空とベジータの一騎討ちになるけど、
あの1ターンでベジータ倒した事ある人っているの?

72NAME OVER2012/09/15(土) 12:47:12.25ID:???
バグなしで普通にやってたら厳しそうだなー
ベジータのバトルカードをピッコロカードで1神一に
ラディッツ編でレベル4&ベジータ編最初から来てて高レベルの悟空のBPを界王様+Z必の4倍界王拳で4万以上にし、
4倍界王拳発動時に追撃発生+その後のベジータの攻撃を避けて反撃発生
これが一番削れそう?

73NAME OVER2012/09/16(日) 00:06:42.81ID:???
高レベルっていうんだったら、連続エネルギー波の全弾命中とかでも
計算上は倒せそうだけど、じいちゃんカード使っても最後の1発以外は
普通に避けられるからなぁ。

74NAME OVER2012/09/20(木) 00:43:02.16ID:???
ゴクウ最速到着→ピッコロをLv8のうちに雑魚戦で殺害→のんびりレベル上げ
これで安定だと思う

75NAME OVER2012/10/02(火) 11:44:21.56ID:???
誰か教えてくれないか
初プレイで今キュイを倒したんだが
その後どうしたらいいかわからん

攻略サイトを見まくったが
どうやらカルゴを助けないといけないことまでは
わかったんだが

どこにいる?
助けてくれ

76NAME OVER2012/10/02(火) 13:10:55.36ID:???
ぶっ壊されてる民家をしらみつぶしに訪問しろ
ツボに隠れてるから注意な

77NAME OVER2012/10/12(金) 19:48:08.91ID:???
フリーザはミルガ&ラクトを最初から側近として連れてれば良かったろうに…

78NAME OVER2012/10/16(火) 04:37:30.61ID:???
グルドてゲーム内ではかなり弱いよね
タイムストップてあんまり役に立たないし

79NAME OVER2012/10/18(木) 18:32:02.50ID:???
Zタイムストップで必殺技を潰されてイラっとくる恐ろしさしかないな
星の数の小さいリクーム攻撃を潰して助けてくれたりする良心的な技でもあった気がする

グルドはゲームではBP19000もあるんだよね
原作でこの数値だったら、1万超えやがったぜ程度の栗御飯じゃ二人がかりでも殺されるな
ベジータ編界王拳なしの悟空2人VS地球ベジータより少し勝ち目があるくらい

80NAME OVER2012/10/18(木) 19:48:40.92ID:???
金縛りが作中屈指のチート技だから半端に削って放置すると危険
ところで19000は激神じゃないか

81NAME OVER2012/10/31(水) 19:43:47.86ID:???
初プレイの時ベジータ戦後の宇宙船修行で悟空のBPが800万くらいになってたんだけど
このバグのおきた人いる?
再現したいんだがどうしてなったか分からなくて

82NAME OVER2012/11/04(日) 10:25:01.01ID:???
>>76
ドラクエやってる人ならツボ調べるクセがついてるから自然にカルゴに辿り着くんだろうけどね

83NAME OVER2012/11/04(日) 11:06:17.51ID:???
RPGで「かくれんぼ」といえばツボが相場

84NAME OVER2012/11/20(火) 14:04:57.61ID:???
大岩はまだしもガスでダメージを受けるゼットセンシ達…
サタンがブウにしかけたダイナマイトやゲームボーイ爆弾でも倒せそうだなw

85NAME OVER2012/11/20(火) 18:19:50.90ID:???
心臓病みたく臓器をやられたらZ戦士はお手上げ
ある意味フリーザの強力エネルギー波よりガスのが怖い

86NAME OVER2012/11/21(水) 09:34:51.57ID:???
>>81
800万かはわからんけど近い状態になったな
適当に100倍やったらなぜか最初のカードでクリア出来て、パラメータ見たら数字の頭が英語になってた
その後ギニューと戦ったら一撃で千を超えるダメージ与えてたな

87NAME OVER2012/11/21(水) 18:09:59.40ID:???
それメカニズムまで解明されてるよ

88NAME OVER2013/01/02(水) 16:37:47.86ID:???
九九を覚えるときのような楽しさをこのゲームから感じる

89NAME OVER2013/01/04(金) 11:16:43.40ID:???
>>78
おまけに色違い雑魚のプーリンより戦闘力が低いという・・・。

90NAME OVER2013/01/05(土) 08:11:51.91ID:???
この漫画は戦闘力が全てだからなぁ。ゲームでもボスクラス相手だとささいな事故でZ戦士が死んでいく

91NAME OVER2013/01/05(土) 21:59:04.63ID:???
>>78
GBの悟空激闘伝のグルドは割とてこずった覚えがある。
あと天下一モードで敵同士戦わせるとどっちが勝ったか忘れたが
変身後ザーボンといい勝負してた。

92NAME OVER2013/02/10(日) 09:07:27.49ID:???
バンバンバババンバン バン

93NAME OVER2013/03/02(土) 11:25:53.80ID:???
バンバハ ゙バンババ バンバンバン

94NAME OVER2013/03/04(月) 01:30:03.51ID:???
パンパンパンパンうっせーなぁ・・

95NAME OVER2013/03/09(土) 22:47:32.59ID:???
ボス戦でも普通の戦闘BGMで特に不満ってわけじゃないけど
やはりボス戦用のテーマはあったらもっとよかったかもね

96NAME OVER2013/03/10(日) 13:04:39.81ID:???
ラスボス専用曲はあったからいいや

97NAME OVER2013/03/10(日) 21:43:42.72ID:???
界王様と戦ったときのことも思い出してやってください・・・
まああれは修行場とかでも使われてるしボス戦曲ってわけじゃないだろうけど。

98NAME OVER2013/03/11(月) 16:14:53.84ID:???
強敵相手に使うには明るすぎたのかね

99NAME OVER2013/03/16(土) 06:47:53.81ID:???
実戦修行のBGMだな
あれも凄く好き

100NAME OVER2013/03/23(土) 01:57:24.03ID:???
100

101NAME OVER2013/03/27(水) 10:28:00.12ID:???
age

102NAME OVER2013/03/27(水) 10:28:49.10ID:???
sage

103NAME OVER2013/04/08(月) 19:32:21.74ID:???
タータータータタタタタタッ

104NAME OVER2013/04/18(木) 22:58:02.52ID:???
今のゲーム水準でリメイク版発売して欲しい。VITAや3DSのような
手軽に出来る携帯ハードでも良いけど、出来れば据え置ハードが良いな。

105NAME OVER2013/04/19(金) 10:34:43.04ID:???
ツクールでセル編までのストーリーのあるやつ構想を練った時期あったけど
意外と戦闘力バランスがむつかしい

106NAME OVER2013/04/19(金) 23:26:07.39ID:???
バカと天才は紙一重みたいなゲームだったな

107NAME OVER2013/05/25(土) 07:37:40.34ID:???
バグが出るたびに従兄弟と大爆笑して過ごしたなぁ

108NAME OVER2013/05/25(土) 17:53:12.91ID:???
ゴハンがパーティーから消えてエンカウント→1ターン終了でゲームオーバー
ってバグがよく起きたわ。

109NAME OVER2013/05/25(土) 23:30:18.00ID:???
消防時代、仲間内では何故かベジータが消えまくっていた
メニュー開いたら死んでないのに突然いなくなっている、緑色になって戦闘に参加できない、
顔グラが消えてそこに×マークが表示されている、顔グラ部分が謎の青い物体になっている…等の報告を聞いた
あまりに意味不明すぎて、バグ体験の話を聞くだけで周囲が爆笑の渦に

ゴハンやベジータは先頭にいることが多いだろうから、先頭キャラがバグりやすいのかな?

110NAME OVER2013/05/29(水) 19:37:09.71ID:???
悟空なんかもべジータ戦後の宇宙船で戦闘力数百万になってたりするしな。
まああまり有難みはないけど。

111NAME OVER2013/05/31(金) 12:37:17.67ID:???
悟空って存在感ある割にはラディッツ以降はボス専用に近いよな
バータ、リクーム(勝利
ギニュー(敗北?
フリーザ(勝利
19号(敗北
セル(敗北
ヤコン(勝利
バビディベジータ(引き分け
デブブウ(引き分け
ブウ(勝利
あんまり成績もよくないんだな、、、

112NAME OVER2013/05/31(金) 16:11:40.33ID:???
そりゃそんな変な限定の仕方したらそうなるに決まってんだろ。

113NAME OVER2013/06/02(日) 20:19:34.16ID:???
悟空無双ではストーリーつまらんし

114NAME OVER2013/06/03(月) 19:21:17.16ID:???
RR軍あたりだかのコミック巻末に悟空無双に対する苦言と謝罪があったな。

115NAME OVER2013/06/13(木) 20:57:08.31ID:???
バグでBPにアルファベットが付いた事あったな、その時のZ戦士にコピーしたコピーマンが最強の敵だった。

116NAME OVER2013/06/14(金) 08:25:12.86ID:???
たぶんその超コピーマンと超ベジータが戦ったらベジータが勝つと思う。

117NAME OVER2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:???
>>114
それはクリリン達にも活躍の場を!って話だったかと

118NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:c853AuOd
ドラボンゴールのゲームで一番面白かったのは初代の超武闘伝だよな
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1373204522/l50

119NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:xae+mZQ1
ストーリーは初代だけどゲーム自体は2

120NAME OVER2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:???
2が良かった
微妙に選択肢でストーリーが変わるのが


裏技コマンドはコナミコマンドの次ぐらいに有名だと思う

121NAME OVER2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:???
有名なのはコマンドそのものよりカカカカカカカ…のほうだと思う

122NAME OVER2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:???
猫のクラッキングかよ

123NAME OVER2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:???
偽フリーザ戦でコピーマンが逃げる奴ッテ何ターンぐらい?

124NAME OVER2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:???
直前に6万クラス数人と戦ったりしてるんだから
偽フリは10万くらいあってもよかったのに
なんで58300なんて半端な数字なんだろ
特戦隊戦で欠員が出て詰まらないように、との配慮なのかもしれんが、直後のボスが53万という数値の時点でそれはないだろうし

125NAME OVER2013/08/26(月) NY:AN:NY.ANID:???
>>123
5ターン
フリーザ様が絶望を与えてくださるから予備のセーブしておけよ

126NAME OVER2013/09/16(月) 10:36:39.73ID:???
>>124
この頃のゲームってそこまでバランス考えてないからな。
コピーだし10分の1くらいでいいだろって何も考えず設置して
そのまま誰も突っ込まないで製品化しちゃったってだけの話だと思う。
デバックとかテストプレイの時間もほとんどなかっただろうし。

127NAME OVER2013/09/16(月) 14:34:05.07ID:???
コピーマンは四分の三の戦闘力をコピーだっけ?
フリーザ様粗悪品掴まされたな

128NAME OVER2013/09/16(月) 17:07:32.52ID:???
人種によってコピーしやすさが違ったりしてな
地球人やサイヤ人とかはコピーも容易だけど
フリーザ様とかの種族は構造が複雑で劣化しすぎてしまうとか。

129NAME OVER2013/09/18(水) 20:23:26.83ID:???
このスレまだ生きてたのか…
ところで界王星修行成功の法則ってわからんかね

130NAME OVER2013/09/18(水) 20:46:52.22ID:???
成功もなにも、
アレ界王星っていう敵と戦ってるだけなんじゃねえの?

131NAME OVER2013/09/18(水) 20:58:18.17ID:???
Z対一でも成功しないとかザラだからよくわからんわな

132NAME OVER2013/09/22(日) 20:12:42.07ID:???
通常の戦闘とは違う法則で動いてるのは間違いない
たまに先攻/後攻でダメージ量変わったりして意味わからん

133NAME OVER2013/09/22(日) 20:51:18.33ID:???
未だに正解が出ない辺り恐ろしいな
ウーロンの法則を見つけた人なんかはすごかったが

134NAME OVER2013/09/23(月) 08:27:08.23ID:???
ゴクウがじゅうりょくそうちにコウゲキだ!→ゴクウのとっくんだ!じゅうりょくをはねのけろ!
じゅうりょくそうちは○○のダメージをうけた!→いまいち よくないな・・・。

じゅうりょくそうちがゴクウにコウゲキだ!→じゅうりょくがグンッとゴクウにのしかかる!
ゴクウは○○のダメージをうけた!→まだまだ うごきがあまいな・・・。

ゴクウはコウゲキをかわした!→よーし だいぶ ちょうしがいいぞ!
じゅうりょくそうちはコウゲキをかわした!→だめだ!カラダが いうコトをきかない!

にセリフを置き換えてるだけ

135NAME OVER2013/09/23(月) 08:45:27.40ID:???
だから違うっての

136NAME OVER2013/09/23(月) 14:26:19.24ID:???
いや合ってるよ置き換え

137NAME OVER2013/09/23(月) 15:27:55.83ID:???
本当に置き換えただけなら俺はダメージ計算式の導出を断念してないんだが・・・

138NAME OVER2013/09/23(月) 23:50:31.36ID:???
俺も未だによく分からんからウーロンを多めに用意しておくようにしている。

139NAME OVER2013/09/25(水) 19:39:28.71ID:???
何かランダム要素でもあんのかね
何分の1の確率で+○○ダメージとか

140NAME OVER2013/09/25(水) 20:10:23.80ID:???
たぶんランダム要素はないけど現象が意味不明すぎる

一回「だめだ!カラダが いうコトをきかない!」を出すとそれ以降
界王星の重力修行でのダメージ1.5倍(ゲーム中永続)とか製作者ラリってたとしか思えないレベル

141NAME OVER2013/09/26(木) 13:32:41.27ID:???
本当は>>134みたいに置き換えてるだけの単純な計算で作ったつもりだったのに
例のごとくバグが発生して解析不可能な事態に陥ってるだけだったりしてな

142NAME OVER2013/09/29(日) 15:24:29.90ID:???
ダメだ!バグって いうことを効かない!

143NAME OVER2013/09/30(月) 12:20:47.49ID:???
リクーム戦の到着タイミングとか実際そんな感じだもんな(わかりやすい条件で設定したつもりがミスで来れない)

144NAME OVER2013/10/09(水) 00:01:05.32ID:???
>>114
ブルー将軍を舌だけで倒す桃白白を倒せるぐらいなんだから
無双しない方が逆に不自然なんだがな
ブルー将軍にボロ負けのクリリンやそれ以下のヤムチャに活躍の場を与えたら
それこそ御都合主義となってしまうだろう

まあ占いババ戦でクリリンが実力派でもないドラキュラマンに負けたのはさすがにあれだが

145NAME OVER2013/10/09(水) 00:11:02.76ID:???
>114
悟空伝をスピード重視で育ててたら、マッスルタワーでレッドリボン軍をさくさく
ヤれるけど、そう思ったら原作重視なんだな。

146NAME OVER2013/10/20(日) 03:43:54.10ID:9UOUc5Tu
何も知らなかったら普通はやらないようないびつな育て方しないと
そうならない時点で原作重視ではないだろ

147NAME OVER2013/10/22(火) 08:20:40.86ID:???
『Jレジェンド列伝』に『ドラゴンボールZ 超武闘伝2』の収録を発表! ─ 初回封入特典を含め計10タイトルが判明
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131017-00000021-isd-game

148NAME OVER2013/10/22(火) 19:03:58.23ID:???
超サイヤ伝説も遂に移植か…

149NAME OVER2013/10/24(木) 22:05:29.59ID:???
いや、Jレジェンド列伝に超サイヤ伝説は入ってないだろう…。

150NAME OVER2013/10/24(木) 22:26:37.91ID:???
いやもしかしたら追加の可能性が

151NAME OVER2013/10/24(木) 22:35:23.89ID:???
バグが少しでも消されてたらただの駄作でしか無いからどうなるやら
これはバグ込みで神ゲーだと思ってるんだわ

152NAME OVER2013/10/25(金) 09:10:51.76ID:???
いやそれはない
普通にRPGとしては強くなる楽しみが上々で面白いよ

153NAME OVER2013/10/25(金) 18:09:17.05ID:???
原作再現のためにゲームバランスを犠牲にした偉大なゲーム

154NAME OVER2013/10/25(金) 22:48:01.26ID:???
発売から結構後に中古で買ってプレイしたけど
よく言われてるバグが全く無かった(気付かなかった可能性も)
のでなんか残念だ
ただFCの激震フリーザの方が面白かった印象がある

155NAME OVER2013/10/26(土) 08:15:30.17ID:???
とりあえずバグがなければ駄作は流石に言いすぎ
RPGとしては途中グダってるところがあるにせよ
普通に楽しめる域ではある

156NAME OVER2013/10/26(土) 11:09:34.78ID:???
というかそこまで致命的なバグに出会ったことがない

157NAME OVER2013/10/26(土) 14:30:44.88ID:???
子供の頃カセットをいっぱい持ってる友達の家にスーパーサイヤ伝説があった
毎回ドラゴンボールやろうよってお願いしたのについに最後までやらせてもらえなかったなぁ
バグ満載だったのか勿体ぶってたのかは今も謎

158NAME OVER2013/10/30(水) 21:35:15.42ID:???
結構長い間アプールが個人名じゃなく種族名だと思い込んでたのは絶対このゲームのせい

159NAME OVER2013/10/31(木) 20:18:21.75ID:???
ナメック雑魚はみんな変身したコピーマンだった説を推そう

160NAME OVER2013/11/01(金) 09:19:19.29ID:???
>>157
単にセーブデータ消したくなかったとかじゃないかな。

161NAME OVER2013/11/05(火) 03:03:40.06ID:???
妊娠はセーブデータ消えやすいSFCを神ハードとほざくが
データの消えないメモリーカードのPSの方が絶対上なんだわ
やはりソニー>>>任天堂だよ
サイヤ伝説リメイクするなら絶対PS4でやるべき

162NAME OVER2013/11/05(火) 07:10:01.73ID:???
ちょっと動くだけでエンカウントしてそのたびにロードが入るのか・・・

163NAME OVER2013/11/05(火) 08:16:18.01ID:???
殆どムービーでゲームが終わるな

164NAME OVER2013/11/11(月) 19:35:04.90ID:???
Jレジェンドに収録されてたとしても、今やって楽しめるか微妙
戦闘アニメーション早送りかオフに出来ないとイライラしそう

165NAME OVER2013/11/11(月) 19:46:29.76ID:???
烈戦人造人間くらいならなぁ

166NAME OVER2013/11/20(水) 20:59:29.76ID:???
ナメック星最弱雑魚はどいつだと思う?

サイバイマン…BP自体は低いが自爆があるから相手を殺す能力においては最弱とは言い切れない
アプール…最弱クラスの中では比較的好バランス
バナン…HPはアプールより高いがBP1300の個体あり
コピーマン…BP最低だが変身する相手によってはフリーザ第一形態をも凌ぐ可能性も

167NAME OVER2013/11/20(水) 21:23:26.85ID:???
サイバイマンに自爆されたことないっていう

168NAME OVER2013/11/20(水) 21:25:44.90ID:???
ナッパ戦前のサイバイマンとヤムチャをタイマンさせて自爆を待ってたら自爆される前に死んだっていう

169NAME OVER2013/11/24(日) 23:33:14.78ID:???
>>166
耐久力(BP×防御力×HP)比較
サイバイマン:1200×6×64=460800
バナン:1300×6×75=585000
アプール:1500×5×70=525000

攻撃力(BP×威力)比較
サイバイマン
通常攻撃:1200×4=4800
溶解液:1200×10=12000
自爆:1200×20=24000

バナン
通常攻撃:1300×4=5200
エネルギー波:1300×10=13000
連続エネルギー波:1300×(12〜20)=15600〜26000

アプール
通常攻撃:1500×4=6000
エネルギー波:1500×8=12000
連続エネルギー波:1500×(12〜20)=18000〜30000

その他考察
・アプールはBPこそ高いが、耐久力、エネルギー波はバナンより低い
・BP1700同士だと、バナンはアプールの上位互換
・自爆はバナンの連続3HIT、アプールの連続2HITに相当する威力
・自爆で死ねるレベルだと普通に連続命中するので、自爆の攻撃力はほとんどアドバンテージにならない
・サイバイマンは連続エネルギー波がないので、実質的な驚異度は他の二種以下

結論:バナン>アプール>サイバイマンで、最弱はやはりサイバイマン

170NAME OVER2013/11/25(月) 07:03:57.35ID:???
バナンやアプールの弱個体とタイマンさせてもサイバイマンに勝ち目はないな
テンネンマンの自爆が威力30だから勘違いされがちだけど、サイバイマンの自爆じゃ到着直後のZ戦士でも50%のダメージすら通らない事が多い
一撃で倒すには星Zを二以下のチャオズにぶつけないといけない…
威力30なら五以下のチャオズまで一撃できる上、7-3、6-2、5-2、4-1でもチャオズを倒せた

171NAME OVER2013/12/10(火) 09:50:56.94ID:???
超ベジータを仲間にする方法ないの?

172NAME OVER2013/12/14(土) 00:31:26.10ID:???
上の方で出てる「悟空とベジータの一騎討ちで1ターン撃破」ってのをやってみたら
宇宙船開始時での修行回数が8回になってたんだけど、これは再現性のないバグなのかな?
>>72の流れで撃破出来て、宇宙船開始時に悟空のレベル16だったからリクーム戦に
間に合ったんだけど、もし暇な人いたら確認してみてくれないかな。
因みに、俺のカートリッジは2段目のキャラをAで抜けてカード見ると2ページ目が開くから
初期型のはず。

173NAME OVER2013/12/15(日) 20:21:32.20ID:???
時間を止めるって本来ならチートの代表技の一つなのにな、ドラゴンボールじゃなかったら戦闘力と相まって無双出来るレベルなのに。
そしてセルがグルドの細胞を持ってたら詰んでたなって昔から思ってた。

174おお2013/12/16(月) 21:32:53.62ID:/DF5bFZO
サイやジン 外人版


175NAME OVER2013/12/22(日) 10:19:12.90ID:???
ふと思ったが超ベジータ戦の状況って神と神に似てると思う。
最長老カードなしの本来の強さじゃある程度互角の戦いはできても勝つ事はできない所とか
かろうじてダメージを与えられるのが悟空の他には
一人(サイヤ伝説ならBP190万ピッコロ、神と神ならベジータ)しかいなくて
他は悟飯含め全員戦力外な所とか。
お助けカードのチートさがよくわかるな。

176NAME OVER2013/12/23(月) 05:05:20.20ID:???
お助けカード?

177NAME OVER2013/12/23(月) 06:15:04.54ID:???
最長老なしでもチチがあれば勝てるけどな

178NAME OVER2013/12/26(木) 03:29:22.24ID:???
バーコードバトラーって神おもちゃだったよな ゆとりは知らないだろうけど
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1387975508/l50

179NAME OVER2013/12/31(火) 23:10:17.89ID:???
↑ゆとりに馬鹿にされる人生ってのはどんな気分だ老害?

180NAME OVER2014/01/01(水) 05:38:28.92ID:???
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \  ゆとりのお前が言うな
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /

181NAME OVER2014/01/01(水) 09:12:48.36ID:???
↑で、ゆとり未満の知能しかないお前は新年早々糞レスに時間を費やして恥ずかしくないのか?
それとゲームセンターCXの企画でバーコードバトラーが一番糞だったわけだが
あれを見てればバーコードバトラー()がいかに糞ゲーか一目でわかるなw

182NAME OVER2014/01/01(水) 21:44:05.69ID:???
バーコードバトラー懐かしいなw
色々と惜しい玩具だった記憶がある。
あれを今の技術で進化させて遊戯王みたいなカードゲームと連動させたら面白いかもな。

183NAME OVER2014/01/02(木) 02:13:49.06ID:???
アレはアレで当時は斬新で面白かったんだよ。
今の技術で評価したらクソゲーなんだろうがな。

184NAME OVER2014/01/02(木) 10:11:56.25ID:???
ドラゴンボールのゲームで面白かったのって『スーパーサイヤ伝説』だよな次点で強襲サイヤ人
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388582554/l50

185NAME OVER2014/01/05(日) 16:45:00.79ID:???
そういやバーコードでキャラを作って戦わせるドラゴンボールのゲームもあったな。

186NAME OVER2014/02/06(木) 11:13:28.66ID:???
「スレ住人が…次々と消えていく」

「今度は俺たちのよく知っている気だ…ベジータの仕業だ!」

187NAME OVER2014/02/16(日) 02:08:06.02ID:OUvhPRD5
全員が同じポーズをしてるのがなんかシュールだった

188NAME OVER2014/02/16(日) 15:35:29.56ID:???
俺はベジータの衝撃波で
指が微妙に横を向いてるのが気になった

189NAME OVER2014/03/02(日) 23:53:07.88ID:???
オカマポーズはもうちょっとなんとかならなかったのかとは思う。

190NAME OVER2014/03/03(月) 21:11:45.19ID:???
体育館で座って先生を待つ間、
みんなでダメージポーズの真似して爆笑した思い出があるわ

191NAME OVER2014/03/20(木) 09:06:04.44ID:???
神龍バグ初めて試してきた
48悟空BP500万超えとかすげえ
界王拳被せたらオーバーフローしやがった

あとは20倍界王拳状態からレベル上げたら800万弱ぐらいで最長老でカンスト
でも20倍界王拳最長老からレベル上げたらカンストせず
SSJでもないのにスピード12とかかっこよすぎる

ちなみにSSJからレベル上げたらオーバーフローしてHP35のスピード1になった
BP上昇は雀の涙
超ピッコロでも似たような状況になる模様
Lv49にするとダメなんだろうな

1921912014/03/20(木) 13:41:55.24ID:2SEINiGd
48ベジータ
HP 1200
KI 424
BP 6174295
SP 8

こっちのが凄かった
多分隠しボスと同ステ

1931912014/03/20(木) 13:45:02.62ID:2SEINiGd
ごめん全然同ステじゃねえや

194NAME OVER2014/03/24(月) 03:32:08.44ID:???
なんかよくわからんが宇宙船のゴクウ重力修行でlvがゼロになった
1からスタートで流派が神になってもうた
経験値2倍のコード使った罰か・・・・

195NAME OVER2014/03/29(土) 18:24:26.40ID:???
>>191-192
それはそれですごい状況ではあるんだが
元々戦闘1000万オーバーになるバグが有名だったからあまりインパクト感じられないのが困るw

196NAME OVER2014/03/30(日) 18:30:13.60ID:???
いきなりの書き込みですみません。
リクーム戦にゴクウが間に合うことはない、ということかと思いますが、
以下方法でリクーム戦時にゴクウがくるようにはできないでしょうか?

@データAにレベル32以下のゴクウが存在するデータを用意
AデータBでリクーム戦直前まで進める。
Bwikiに書いてある、「別のセーブデータから能力をコピー」技で@のゴクウをAへコピー?(移植?)
CAのデータでリクーム戦突入

上記のような方法って試された方いますでしょうか?
既出の方法でしたらすみません。
ご存知の方いらっしゃいましたら、教えてください。

197NAME OVER2014/03/30(日) 19:32:06.44ID:???
そんな邪道な方法で間に合って何の意味があるんだ?

1981962014/03/30(日) 19:38:54.00ID:???
wiki見直しましたが、「戻り技」を応用するとリクーム戦に普通に間に合うんですね。
昔、リクーム戦にゴクウが間に合うとフリーズする、という噂があったため
ゴクウが間に合った場合どのような挙動になるのか、知りたかったのです。

199NAME OVER2014/03/30(日) 23:05:55.82ID:???
まあ手段があるなら普通はできないことを試してみたい気持ちはわかる。

200NAME OVER2014/03/31(月) 16:12:21.50ID:???
はるか昔に悟空のデータを無理やりいじって
強引にリクーム戦に間に合わせたが、フリーズはしなかったな
ただ、そのLVだとBPが低い上にリクームの攻撃力補正や2回行動のせいで
界王拳抜きではリクームにボコボコにされてしまった覚えがある

201NAME OVER2014/03/31(月) 19:44:54.58ID:???
原作でも界王拳抜きだとギニューに勝てなかったしな

2021962014/04/01(火) 00:23:19.46ID:???
>>200
フリーズしないんですね。どうもありがとうございます。

自分は昔少しバグったデータでやってたとき、一度だけリクーム戦にゴクウが間に合ったことがありました。
ただバトル画面キャラセレクトのの表示は、真っ黒なゴクウが一人追加された状態でした。
そのうえ、カルゴのキャラグラフィックもゴクウになっており、戦闘に出撃させることができました。

でもカルゴは普通に倒されると、真っ黒ゴクウは選択できなくなってしまいました。
状況を再現しようとリセットしましたが、再現できず不思議に思ったのをすごく覚えています。

フリーズしないことなど教えて頂いてありがとうございます。

203NAME OVER2014/04/01(火) 22:30:47.12ID:???
ゴクウと一緒にリクームを倒した倒した場合、
バータとジースを放置してフリーザの宇宙船のところまで行ける。
そこにはギニューが立ってて、無害なオジサンに成りすまして情報を教えてくれるのだ。
「北の山の空き家に、頭にターバンを巻いた変な人がいるぞ」と。

こんなバグが残っているということは、
デバッグ中にゴクウVSリクームの戦闘を経験したスタッフは一人もいなかったんだろうな。

204NAME OVER2014/04/01(火) 22:46:13.23ID:???
それ偽ラディッツにギリギリまで近づいて話しかけても言った気がする

205NAME OVER2014/04/10(木) 18:57:51.26ID:???
マップ上のキャラ配置する時に最初のマップにいるおっさんをコピペして作ってて
その名残で何かの拍子におっさんのセリフが出てしまう・・・と適当に推理してみたり。

206NAME OVER2014/04/13(日) 17:17:54.22ID:???
>>202
カルゴを戦わせるってだけなら再現性のあるやり方があったはず。
昔雑誌でも見て試した覚えあるけどやはり変な色の悟空だったな。
戦闘力がないから雑魚でも一撃で殺されるんだよな。

207NAME OVER2014/07/17(木) 06:49:02.76ID:???
>>197
バグがデフォのサイヤ伝説に邪道も糞もなかろう
もはやエミュすら王道扱いされるレベル

208NAME OVER2014/08/02(土) 19:29:41.86ID:ADYvRTb6
超サイヤ人ゴハンはどうやった出るの

209NAME OVER2014/08/03(日) 03:35:52.28ID:RWQIMbSH
バグじゃ出ないんだっけ

210NAME OVER2014/08/03(日) 12:19:22.70ID:???
色々なバグ発見されてるけどいまだに超悟飯出たというのは聞かないね。

211NAME OVER2014/08/15(金) 08:24:37.13ID:???
>>210
長時間眠らせたROMでたまに出てくる位しか聞かないな。

212NAME OVER2014/08/15(金) 21:17:41.81ID:???
寝かしたら発生するバグとか奥深すぎだろこのゲーム

213NAME OVER2014/08/17(日) 11:49:45.57ID:???
普通のゲームだと何かしら破損したセーブデータはソフト側で削除するんだが
このゲームはどんなボロボロになってもセーブ消えないからね

214NAME OVER2014/08/23(土) 09:32:49.44ID:???
スーパーサイヤ人のキモイ絵を描いているひきこもり発見
http://inumenken.blog.jp/archives/11442076.html

215NAME OVER2014/08/27(水) 21:21:24.91ID:???
>>213
そういや1回セーブデータがめちゃくちゃになったことあるな
ステータスがとんでもないことになってたけどカードもバグっててまともに戦闘できなかった覚えがある。

216NAME OVER2014/09/04(木) 12:28:19.62ID:???
最近また始めたけどやっぱり面白いなこれ
ドラゴンボールのRPGはこれ以降無くなっちゃったけどまた作ってほしいわ

217NAME OVER2014/09/04(木) 20:02:07.50ID:???
マリオが流行ればアクションゲームになり
ドラクエが流行ればRPGになり
ストIIが流行れば格闘ゲームになるシリーズ

218NAME OVER2014/09/04(木) 23:08:06.55ID:???
>>216
DSで出てるよ
最近だとスマホアプリにも

219NAME OVER2014/09/07(日) 23:16:13.98ID:???
>>218
DSで出てたか
あまり携帯ゲームは好きじゃないが今度調べてみよう

220NAME OVER2014/09/22(月) 05:25:41.17ID:???
このゲームだとグルドて特戦隊に入れたのが不思議なくらい弱い

自身の色違い雑魚よりも弱いし

終盤のフリーザの雑魚兵士よりもかなり弱い

221NAME OVER2014/09/22(月) 05:26:56.30ID:???
あっとこのネタ現スレでも既出でしたか・・・

222NAME OVER2014/09/22(月) 07:13:01.42ID:???
原作では戦闘力10000ちょっとの相手に追い詰められてたからもっと弱いだろう

223NAME OVER2014/09/22(月) 14:17:11.35ID:???
>>220
自分で使うと最強なんだがな。

224NAME OVER2014/09/25(木) 16:36:02.86ID:???
自分で使うと最強なのは戦闘力33000のギニュー

225NAME OVER2014/09/25(木) 20:33:57.23ID:???
なんで原作よりも10000も高いんだよ
クリリンより強いじゃん

226NAME OVER2014/09/25(木) 22:10:17.16ID:???
それを言ったらリクームとかの特戦隊中堅も戦闘力6万越えてるし。
なんにしろ激神フリーザよりはだいぶマシかと。

227NAME OVER2014/09/27(土) 15:30:27.42ID:???
>>224
防御力高いけどボディチェンジ使えないから要らない

228NAME OVER2014/09/27(土) 18:50:14.87ID:???
ゴクウギニューが
強力エネルギー波を撃ってきた記憶があるんだが
元気玉のバンザイポーズからエネルギー波が発射されて意味不明だった

これはユーモアセンスに溢れた隊長があのポーズでエネルギー波を出してくるという演出か?
それとも単純にバグなのかな?

229NAME OVER2014/10/05(日) 03:07:52.19ID:???
Pippin@ にはこんな埋もれた名作もあるんだな

バードスタジオ/集英社 フジテレビ 東映動画 バンダイ の夢のコラボ

ドラゴンボールZのキャラやパーツが2000以上!
分厚いフルカラーマニュアル付き!
しかもお値段据え置き 5,800円!
で5万本も売れなかった(売れようがなかった)悲運のソフト
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11775620958.html

230NAME OVER2014/10/05(日) 08:04:23.47ID:???
キャラはわかるがパーツってなんだよ

231NAME OVER2014/10/05(日) 22:08:36.79ID:???
>>229
こんなマニアックなゲームまで網羅してるとは。
いいブログだね。即ブックマークしました。

232NAME OVER2014/10/21(火) 15:46:07.39ID:???
超サイヤ人ゴハン出し方あったんだけど忘れちまったなあ…どうやったんだっけ

233NAME OVER2014/10/21(火) 20:18:02.15ID:???
バグらせる

234NAME OVER2014/10/21(火) 23:06:43.95ID:???
超ゴハンって
防御力ゼロ設定だから、どんな弱い攻撃でも食らったら一撃で殺されるんじゃなかったっけ
バグで出せたとして、まともに使い道あるのか

235NAME OVER2014/10/21(火) 23:16:27.26ID:???
じいちゃんカード使えば行ける
同名だけに相性がいい

236NAME OVER2014/11/04(火) 09:17:17.27ID:???
レベル4になると向こうから来るが、力が追いつかれそうになると慌てて潰しに来やがってさすが弱虫ラディッツだぜ!

237NAME OVER2014/11/04(火) 10:38:13.08ID:???
ゴハンがぜんいんのあいてをするぞ!

238NAME OVER2014/11/04(火) 16:27:23.78ID:???
ギニューと戦う時に悟空が来なかった事有ったんだが、アレはバグだったのかな
それで詰んだ事が2度ほど有った

239NAME OVER2014/11/04(火) 20:46:04.74ID:???
ラディッツってまかんこうさっぽう使わずに削り殺せるの?
先に悟空が死にそうだけど

240NAME OVER2014/11/05(水) 00:02:38.50ID:???
神様カードしこたま持っていってダメなら無理なんだろう
あそこではゴクウがラディッツと一緒にダメージを受けた気がするけど
ゴクウを何度も瀕死にして全快LVアップしまくるってのはできたっけ?
できるなら、界王星行かなくてもベジータを殴り殺せるくらいまで強くできるのかな?

241NAME OVER2014/11/05(水) 09:53:38.35ID:???
裏技で紹介されてたからやったことある。
>ラディッツで悟空瀕死レベル上げ
しかしレベル4〜8だといずれも界王星でレベル9になって
ラディッツ戦レベル9までやってようやく界王星レベル10だったんで手間の割りには旨みが少ないように思う。
どこまでレベル上げできたかは忘れた。

242NAME OVER2014/11/05(水) 18:48:45.63ID:???
強制的にレベルが一定まで上がるんなら
あんまり意味ないな

243NAME OVER2014/11/07(金) 00:45:19.59ID:???
ラディッツ戦突入時LV(多分最大7)+神様の枚数分(23枚)だから30くらいまでだろうね
大猿じゃなければベジータは余裕で殴り殺せるし、13くらいあれば修行1発クリアできるから
サイバイマン〜ベジータは楽かも

244NAME OVER2014/11/07(金) 21:38:16.10ID:???
べジータより修業3回目のほうが強い

245NAME OVER2014/11/13(木) 14:13:51.50ID:???
最終フリーザ戦で悟空が到着するまでの3ターン撃破成功記念カキコ
全員レベル最大まで上げて、最長老カードでブースト
三段階フリーザの時点で、必Zカードを貯めていき変身後は毎ターンフリーザにピッコロアンドじいちゃんカードで足止め
後はポルンガ、チチ、閻魔カードで必Zカードを量産して必殺技連発
追撃が1/3弱出て、ベジータの機嫌がよければ、ポルンガカードでHP半分に削らずともギリギリ撃破可能な絶妙な難易度だった

246NAME OVER2014/11/13(木) 19:58:48.54ID:???
ゴクウ「(最終変身直後の)フリーザって奴の気は、ピッコロっぽい気より小せえな。お、フリーザの気が消えたぞ。みんなウデ上げたな〜」
メディカルマシンの中のゴクウはこんな感じで一人実況してたんだろうな…

247NAME OVER2014/11/17(月) 23:31:18.11ID:???
超元気玉状態でオートにすると何故か元気玉が出るな
あとは、元気玉完成メッセージ見てからキャンセルしてオートにすると
今度は超(よわい)元気玉が打てる
超元気玉がかき消される貴重なシーン

248NAME OVER2014/12/08(月) 10:44:39.57ID:???
>>239
亀だけどそれ出来るよ
結果は魔貫光殺砲の時と同じ
ゴクウのHPがいくらあろうとラディッツを削りきったときに死ぬ

249NAME OVER2015/01/22(木) 17:52:53.83ID:???
フリーザ・カッターだけ
フリーザのフリーザ・カッター!
じゃなくて
ただ
フリーザ・カッター!
てのがかっこいい

250NAME OVER2015/01/22(木) 17:55:36.04ID:???
あのフリーザ様も今は孫持ちなんだよな

251NAME OVER2015/01/22(木) 20:13:35.23ID:???
クリーザにもいつの間にか子供ができていたのか?

252NAME OVER2015/01/25(日) 22:29:49.19ID:???
夏目房ノ介「漫画界には大友・鳥山以前と大友・鳥山以後が存在する」
荒木飛呂彦「鳥山先生の絵は、漫画家からするとちょっとした発明のようなもの」
井上雄彦「鳥山先生の絵は漫画家からすると魅力的すぎるんですよね。マネしたくなる気持ちもわかります」
いしかわじゅん「漫画としての絵という意味で言えば、鳥山以上に上手い漫画家はいない」
尾田栄一郎「神様。ディズニーより上手い」
小林よしのり「デフォルメが上手い漫画家は、わし以外には鳥山明くらいかな」

ジョージ・ルーカス「彼のイラストを見た時は驚いたよ。素晴らしい。本当に日本人が描いた絵なのかと思った」
ジェームズ・キャメロン「鳥山明のファンなんだ。彼の絵を見るとワクワクするんだ」
シド・ミード「鳥山のセンスは素晴らしい。世界中探してもこれだけのデフォルメセンスを持つイラストレーターはいない」
トッド・マクファーレン「鳥山の何が一番凄いのかと言えば、あの色彩センスと画材選択の素晴らしさだ」
エミネム「ドラゴンボールの作者に俺のアルバムジャケットを手がけてほしい」

253NAME OVER2015/01/25(日) 22:30:28.32ID:???
―イラストレーターの視点からこの人は凄いなって思う人っている?―
いるよ。イラストとしての才能があるって思える奴は
例えばドラゴンボールの鳥山くんとか。
彼はちょっと特別だよね。あれは秀逸だと思う

―彼の魅力はやっぱりデザインセンスなのかな?―
うん、デザインやデフォルメ絵にすごく自信を持っているようだね。
でも俺に響いてくるのはそういった技術的なものよりも
単純にイラストの迫力なんだ、生きてるよね。
彼の才能は本当に凄いよ。漫画家としても好きだし

―今の時代にもそんなふうに心から凄いと言い切れる人がいるんだー
でも本当に「こいつは凄い」と思えるのは鳥山くんくらいだよ。
俺より上の世代でこいつは凄いと思えた奴はいないから。
だから後にも先にも、彼しかいないんだろうね。

ーそういった才能を持つイラストレータが他にも存在してるっていうのは素晴らしいよね。
 まぁ僕たちとは全然職種が違うにしても―
うんタイプもやってる事も違うけど。
俺たちイラストレーターのスペシャリストから見れば
面倒くさがり屋で雑だとか、デッサンは苦手なんだろうなっていうのは
見ててはっきりと伝わるんだけど、
でもきっと彼の魅力はそういうものですら見えなくしちゃうんだろうね。
俺たちより下の世代がついてこれないだけ、影響を受けても奥まで見えてこないんだと思う

254NAME OVER2015/01/25(日) 23:43:26.44ID:???
マルチうぜえ

255NAME OVER2015/04/14(火) 03:17:47.61ID:???
復活のF公開直前にゲーム全体通して
イベント以外のお助けカード二枚のみ使用で超ベジータ撃破ktkrえええええ!!!111
ちなみに使ったのはどちらも超ベジータ戦開幕でシッポと月とシェンロンカード
ポルンガカード選んでベジータのHP半分にしつつかめはめ波撃ちまくれば一枚でいけたかな

まあレベル上げで雑魚逃がさない為に使ったスカウターBも含めれば何十枚にもなるけど


>>252
マルチにマジレスするのもあれだが小林よしのりってデフォルメ下手じゃん

256NAME OVER2015/04/24(金) 22:32:01.61ID:???
遅レスだがクリア時のレベルはどのくらいだった?

257NAME OVER2015/04/25(土) 11:42:44.54ID:???
ゴクウとピシコロが48
他は全員47

258NAME OVER2015/04/25(土) 12:05:59.25ID:???
レベルその他に縛りが無ければ別にカード無しでもフリーザまでは行けそうだな
ベジータは最終フリーザから連戦じり貧で勝てなさそうだからどの道0クリアは無理そうだけど

259NAME OVER2015/04/25(土) 17:24:31.57ID:???
これって飛んでるときエンカウント率高すぎじゃね?

260NAME OVER2015/04/25(土) 17:31:18.02ID:???
原作どおりだから仕方ない

261NAME OVER2015/04/25(土) 21:41:20.27ID:???
オーラ出した高速飛行中にエンカウントすると
戦闘後に少し動いただけでまた戦闘になるけど
これはバグなのかな?
それとも空中戦の間に他の敵も寄ってきて連戦になった、っていう演出か?

262NAME OVER2015/04/26(日) 07:20:42.87ID:???
原作読めよ
空を飛ぶから敵に見つかるんだ

263NAME OVER2015/04/28(火) 01:40:17.50ID:???
これって最高レベルにすると戦闘力クワットあがるよな。餃子辺りでもフリーザ1の53万は超えたっけな確か。

264NAME OVER2015/04/28(火) 02:39:25.68ID:???
>>263
所謂やりこみ要素的なものなんだろうな、最後だけ確か異様に経験値必要だったはずだし
最長老イベで45から直上げしてボスラッシュを無双はこのスレ見てるならやった人も居るはず...

265NAME OVER2015/04/28(火) 07:16:55.48ID:???
フリーザ第1形態を半分まで削り切れれば
あとは固定キャラでなんとかなってしまうんだよなあ

266NAME OVER2015/04/28(火) 09:35:09.24ID:???
フリーザが変身したらピッコロ、最終形態は悟空しか通用しなくなるしな
最高レベルになってそれまでより戦闘力が跳ね上がっても意味ないという

267NAME OVER2015/04/28(火) 18:47:15.23ID:???
最大レベルにして面白いのは
大猿ゴハンを最長老でBP1500万にして超ベジータへの攻撃に参加させるくらいだな
ゴハンに撃たれたことはないけど、BP差900万あれば気円斬も当たらなさそう

268NAME OVER2015/04/28(火) 19:11:26.41ID:???
BP差とか関係なく当たりそうな気がする
ていうか、よけるグラフィック用意されてるの?

269NAME OVER2015/04/28(火) 19:22:32.25ID:???
大猿は頭を下げて避ける
普通にスーパーベジータの攻撃を避けまくってたが
気円斬を撃たれたことは無いんだよなー

スーパーベジータの気円斬の仕様が
必中のフリーザと違ってクリリンに近いもんだったら
元に戻される心配はないかもね

270NAME OVER2015/04/29(水) 00:49:29.37ID:???
>>256
ベジータ以外全員レベル48つまり全員MAXレベルまで
プラス原作通りヤム天餃は流派界にした
栗ご飯は最長老にレベル48にして貰って流派界の連中は生き返ってから地道にレベル上げ

>>267-269
超ベジータの気円斬も普通に頭引っ込めて避けるよ
レベル47の大猿じゃ戦力になんないけど48だと大活躍

271NAME OVER2015/04/29(水) 01:19:26.66ID:???
まっとうにプレイしたら
千万台行くのは悟飯だけかあ

272NAME OVER2015/04/29(水) 23:01:49.58ID:???
>>266
超化しないルートなら最長老使って畳み掛ければ最高レベルの悟飯+地球人組みでエンディングまで十分いけるよ。月と尻尾無しでね。

273NAME OVER2015/05/02(土) 14:33:26.72ID:???
大猿はフリーザ様に使っても速攻で解除されちゃうからほとんど意味ないよね
強襲のベジータ戦といい、大猿はラスボス戦では不遇な運命

274NAME OVER2015/05/05(火) 16:05:37.59ID:???
原作でつまらない技呼ばわりされた追跡気円斬が
このゲームでは超優遇されてるからね仕方ないね

275NAME OVER2015/05/06(水) 04:50:55.59ID:???
追跡気円斬は仕様で強力だけど
たまにパワーアップ後フリーザのサイコキネシスがバグって
ひどい威力になることがあるよね

超ゴクウなら耐えられるけどオカマポーズをさらして半分近く削られた
最高レベルの地球人やベジータ御飯はおろか、ピッンデさんすらHP満タンから即死する破壊力

276NAME OVER2015/06/02(火) 13:18:13.39ID:???
重力修行開始時のゴクウのレベルが上がっちゃうのって
始めのゴハン救出の時にレベル2に抑えておけば大丈夫?

277NAME OVER2015/06/02(火) 17:44:44.98ID:???
無理

278NAME OVER2015/06/02(火) 23:43:24.93ID:???
試してみたら無理だった
ゴクウレベル2でラディッツ撃破
修行全11ターンでクリア
サイヤ人編初めからゴクウ到着
一度も敵と戦わずにサイバイマン戦へ
ベジータ撃破時にレベル15に上がった

ベジータ撃破時にゴハンらを合流させたが、合流させると経験値増えるんだっけ?
まあどちらにせよナッパ倒したときに14に上がったから宇宙船修業後は34〜35でリクームにはどうしても間に合わないか。

ラディッツをレベル1で倒した場合、界王星でレベルどのくらい上がるか分からんけど
どのみちベジータ撃破時に13に抑えられたとしても、宇宙船では14スタートに合わせられるわけだし。

279NAME OVER2015/06/03(水) 00:14:03.81ID:???
ゴクウVSリクームはチート改造でもしないかぎりは不可能

280NAME OVER2015/06/03(水) 05:44:36.61ID:???
あれ?15だったレベルが宇宙船開始時に16になった・・・
もしかしてナメック星でゴハンたちのレベル上げすぎるとゴクウも上がっちゃうの?

281NAME OVER2015/06/03(水) 10:37:03.51ID:???
他のキャラ関係なく悟空はそのレベルになるよ。調整される
なので普通だと絶対に悟空はリクーム戦には間に合わない

282NAME OVER2015/06/03(水) 15:12:46.03ID:bGzqaS04
じゃあウィキに書いてある「サイヤ人編でレベル上げてると重力修行開始時にLv16に引き上げられちゃってギニュー戦到着が確定するから注意。」って情報は何?
レベル35以下で合流させるにはどこで調整すればいいの?

283NAME OVER2015/06/03(水) 16:09:27.63ID:???
あれって36からギニューだっけか?だとしたら34-35でジースバータ戦、33以下でリクームオマケ戦って感じになる
んで実機でもジースバータには間に合わせられる(ゴクウがラディッツを2で倒しナッパ戦回避で行けたはず)
けど通常プレイだと宇宙船でのレベル調整で最低14(修行終了時に34)に引き上げだから最速はジースバータ戦だよってこと

284NAME OVER2015/06/03(水) 16:18:55.62ID:???
あとナッパ戦回避(ってかゴクウの到着タイミング)は重力+カイオウ戦の総ターンで決まるけど基準値忘れた
どっか載ってた気はするけど修行ギリにカイオウでダラダラやってたらノーミスでもベジータ戦になるんじゃないかな

285NAME OVER2015/06/03(水) 16:51:19.83ID:bGzqaS04
ゴクウレベル2でラディッツ撃破
修行全11ターンでクリア

これが原因か・・・
特戦隊で楽したかったら界王でダラダラやって、ナッパ戦はゴクウ抜きで苦戦必至って事か
まあナッパ捨て身衝撃波で死なないくらいにレベルあげてれば問題ないけど。

逆にリクーム戦もデンデのレベル3まで上げてれば問題ないけど。

286NAME OVER2015/06/03(水) 18:19:56.42ID:???
リクーム倒せるならジースバータも倒せるし

287NAME OVER2015/06/03(水) 21:35:45.44ID:???
ゴクウ抜きナッパってけっこうキツかった
ハゲ頭突き追撃されるとピッコロ以外は一撃死決定

ナッパ様は紳士だから、星の数に自ら限界を設けて
データ上は実装されているカパッの使用を封印しておられるのが救い
アレ撃たれたらゴクウ以外誰も耐えらんないだろう

288NAME OVER2015/06/03(水) 22:05:26.85ID:???
最高の技あるんだ
見てみたいな

289NAME OVER2015/06/03(水) 22:47:01.56ID:???
いうてただの強力エネルギー波だけどな
上の人のレス通り星に制限が設けられてるせいで強力エネルギー波にならないだけで

290NAME OVER2015/06/03(水) 23:34:47.92ID:???
データ上といえば
第一フリーザにはバーダックを殺して惑星ベジータをぶっとばした
人差し指から出すでかい光弾があるんだよな
グラは紫色の超元気玉で、名前は強力エネルギー弾
ターン数かければ使ってくるのかな?

291NAME OVER2015/06/04(木) 05:36:52.81ID:???
最終フリーザと超ベジータってどっちが強いの?

292NAME OVER2015/06/04(木) 06:41:09.99ID:???
ベジータ

293NAME OVER2015/06/04(木) 07:15:43.55ID:???
最終フリーザ  3000000
パワーアップ  3750000
超ゴクウ     4999999
超べジータ   6000000
最長老超ゴクウ7499998

294NAME OVER2015/06/04(木) 19:01:07.36ID:???
パワーアップ後最終フリーザは450万じゃなかった?
そして最大レベル最長老大猿ゴハンが1490万だったかな

295NAME OVER2015/06/04(木) 20:39:42.20ID:vpcG8m2V
大猿になった後に最長老使えばいいの?

296NAME OVER2015/06/04(木) 21:12:24.38ID:???
最長老を大猿に使うと999万9999でカンストさせられた気がする
先に通常ゴハンに使って140万にしておけば、1000万の壁を超えられる

29710人に一人はカルトか外国人2015/06/05(金) 10:59:30.94ID:LZtjdq6t
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!

298NAME OVER2015/06/05(金) 11:09:18.78ID:???
これに人造人間編やブウ編も入ってたらとんでもない神ゲーになったな。

299NAME OVER2015/06/05(金) 12:26:04.81ID:???
>>298
更にとんでもないバグゲーが生まれていた予感

300NAME OVER2015/06/05(金) 12:37:57.90ID:???
セルとブウには雑兵が登場しないんだよね。

301NAME OVER2015/06/05(金) 13:55:50.26ID:???
超ベジータが最長老使ったら実質最強か。

302NAME OVER2015/06/05(金) 18:12:30.30ID:???
バグってナッパのゴハンへの攻撃をかばいに来たのがべジータでクソ笑った

303NAME OVER2015/06/06(土) 03:45:05.31ID:zxCBamJQ
>>296
ありがとう出来た。

実質最後のゴクウの行動時にカード調整できるから
最後の段階で
月と尻尾(ポルンガから貰う)
最長老 6 (最終フリーザ用3、超ベジータ用3)
それまで拾ったまま使わなかったシェンロン数枚
チチ、エンマ様、じいちゃんを同じ数ずつ(超ベジータにぶっ込む用)
がベストだな

304NAME OVER2015/06/07(日) 12:22:11.72ID:???
じいちゃんいらなくね?

305NAME OVER2015/06/07(日) 13:15:32.44ID:???
じいちゃんよりはピッコロカードの方が有用かもな

じいちゃんが欲しいのはロマンで超元気玉をフリーザに当てたい時かな?
だが、それなら20倍ゴクウに最長老使った方がいいかも
BP400万越えの超元気玉なら、カスり演出じゃなくてまともに当たって爆発したような気がするし
パワーアップ前のフリーザなら避ける可能性も低そうだが

306NAME OVER2015/06/07(日) 23:38:31.98ID:U1LQ0L9H
いやとにかくぶっこむ用のじいちゃん

307NAME OVER2015/06/08(月) 00:06:08.75ID:???
このゲームのBNE2設定ファイル作った人いないのかな?

308NAME OVER2015/06/08(月) 02:15:20.48ID:YVL7b75t
それあればもっと遊べるのにね

309NAME OVER2015/06/09(火) 18:38:28.79ID:???
強襲サイヤ人と激神フリーザーの合体版みたいなゲームだよ

310NAME OVER2015/06/10(水) 00:17:26.45ID:???
何の話?

311NAME OVER2015/06/16(火) 20:23:31.70ID:sErIiK/X
これと、「真・女神転生II」みたいな
バグりやすいゲームってどんなプログラムになってるんだろうな

312NAME OVER2015/06/16(火) 22:02:23.86ID:???
普通のゲームだと、セーブデータの中に「データが壊れていないか確認するためのデータ」、いわゆるチェックサムを一緒に保存していて
エラーを検知したら不吉な音楽を流しながらセーブデータを消したりするんだけども
おそらくこのゲームはそういった機能を搭載してない

313NAME OVER2015/07/23(木) 21:56:05.64ID:???
ナメック星到着のタイミングって何で悟空のLVで判断する処理にしたんだろう。
普通に考えて、修行が上手くいったら早く来るというシチュでこれで判断ってのは変。
本来は悟空のLVじゃなくて悟飯のLVで判断するつもりだったとかならわからんでもないが…

314NAME OVER2015/07/24(金) 00:10:18.35ID:???
悟空が強すぎるとヌルゲーになるからそのバランス調整とか?

315NAME OVER2015/08/16(日) 13:16:06.07ID:HwrPRmpo
裏技でギニューを仲間にして戦闘力をカンストさせたギニューとフリーザをボディーチェンジしたあと
フリーザがフルパワーになると戦闘力がカンストを超えてアルファベット混じりの数値になった
最強のフリーザと戦うのが楽しかった

316NAME OVER2015/08/16(日) 14:23:09.58ID:???
悪夢の超ボディチェンジ!戦闘力1500万のフリーザ

317NAME OVER2015/09/24(木) 15:22:10.87ID:???
なんかいろんな攻略サイトで悟空のLv47のBPが260090って書いてるけど、もうかれこれ4、5回クリアして一度もそうなったことない……
いつも近いけどちょっと違う数値にしかならないんだよね(直近のデータで2602050だった)
特にバグは使ってないし起きてないと思うけど、そういうもんなんか?

318NAME OVER2015/09/24(木) 15:23:30.19ID:???
間違ったw
直近のデータで262085だったw
その前のデータでは272060だわ

319NAME OVER2015/09/24(木) 20:11:30.03ID:???
ベジータ戦がバグの温床だからなあ
ちゃんと検証したわけじゃないけども、後期ROMで、ゴハン達が合流する前にゴクウに界王様なり界王拳なり使ってから
↓のバグ条件満たしたら多分ゴクウのBPズレる
http://www15.atwiki.jp/saiyadensetsu/pages/14.html

BPのズレがそれぞれ7980の1/4、1.5倍なのを考えてもまず間違いないと思う

320NAME OVER2015/09/24(木) 22:01:25.28ID:???
悟空には関係ないけど変身ザーボン戦も戦闘力ズレバグの発生ポイントでベジータはこれを回避できないんだっけ?

321NAME OVER2015/09/24(木) 23:36:49.02ID:???
ベジータだけ半端な数字になる

322NAME OVER2015/09/25(金) 07:57:27.25ID:???
ザーボンは固定戦闘の上ベジータのLVUP不可避だからなあ

323NAME OVER2015/09/25(金) 16:30:43.33ID:???
>>319
そうなのか
バグ条件満たした覚えはなかったけど、その可能性が高いかも……

>>320
ベジータはしょうがないから諦めたけど、他の面子はバグ起きないように気を遣ったわw

324NAME OVER2015/09/25(金) 19:14:57.39ID:???
第一か第二のフリーザ戦でLVUPした時もキャンセルされた気がする
ザーボン戦と違ってLVが40後半に届いてても不思議じゃないし
ここでキャンセルされると悲惨かも
特にベジータのBPは10万以上が消えてなくなりそう

325NAME OVER2015/09/25(金) 19:44:22.62ID:???
と言ってもベジータなんてピッコロが超化したらもういらない子ですしおすし

326NAME OVER2015/09/27(日) 08:19:42.09ID:???
ベジータ戦の悟空のBPズレは界王拳使った状態でベジを倒し、その獲得経験値(1200)で
悟空がレベルアップすると界王拳で上がった分のBPもそのまま基本BPに加算されるよ
界王拳で20000上がってたらLv47のBPは+20000の280090てわけだな

327NAME OVER2015/10/01(木) 15:50:23.89ID:???
48レベルにするとフリーザに殺されるのも一苦労だからSSJならないでクリアしちゃう
超ベジータ出すの面倒w

328NAME OVER2015/10/01(木) 20:25:23.46ID:???
LV48でもフリーザ相手なら死ねるでしょ

バグ裏技で全員BP999万にしたら超サイヤ人を出すのは苦行になる

329NAME OVER2015/10/05(月) 12:02:48.48ID:???
Lv47なら即死だが48だと一撃死しないことがほとんど
追撃出るか、必殺技でも食らわんと
死ぬまで数ターンかかるのが面倒ってことな

330NAME OVER2015/11/04(水) 21:57:13.54ID:???
普通に仲間死なせて超化させてから
強制カード使用のバグ技で戦闘離脱しセーブするというのはどうだ?
これなら面倒なのは最初の1回だけで以後は最初から超化した状態でフリーザ戦、ベジータ戦に挑むことができる。

331NAME OVER2015/11/11(水) 19:13:34.20ID:???
自発的なバグ技は使いたくないなぁ
偶発的なのは仕方ないけど

332NAME OVER2015/11/14(土) 23:32:09.49ID:???
偶発的で戦闘力がアルファベットとか、仕方ないと思いたくないぞw

333NAME OVER2015/11/16(月) 18:52:35.89ID:???
変なことしないで普通にプレイしてたら戦闘力でアルファベットなんて起こらなくね?

334NAME OVER2015/11/16(月) 19:04:15.64ID:???
最大LVゴハンに最長老→月と湿布でアルファベットになった気がする
まともにやったらこの方法でしかBP1000万台には乗らないはずだし
これ以外は何らかのバグだろうな

335NAME OVER2015/11/16(月) 20:14:16.06ID:???
ベジータ戦後に戦闘力バグる奴は条件的に偶然起こることもあり得るでしょ。

336NAME OVER2015/11/24(火) 19:30:40.83ID:???
>>335
そんなに頻繁に起こるもんか?
オレ5周くらいしかしてないとはいえ、一度もなったことない

337NAME OVER2015/11/24(火) 19:33:20.64ID:???
慣れた人ほど起こさないバグだからな

338NAME OVER2015/11/24(火) 19:36:13.87ID:???
ていうか発生条件わかってるなら回避すればいいじゃんと思う
攻略情報のなかった時代じゃないんだからさ

339NAME OVER2015/11/24(火) 22:42:07.13ID:???
>>336
別に頻繁にとは言ってないがな。
変なことしないで普通にプレイしてたら起こらないとか断定してるから
セーブして一旦中断した後再開してボスと戦うって別に変なことじゃないしたまたまそうなる人もいるだろと思って指摘しただけ。

340NAME OVER2016/01/07(木) 05:32:00.80ID:???
ラディッツや界王様、超ベジータとかを仲間にする方法見つけた人いる?
ラディッツはピッコロ(ギニュー)を戻り技で界王星に送り込んでから、フィールドでベジータカードを複数使用してボディチェンジ受け役を生成して〜とか色々試したけど無理だった
フリーザ1,3形態や超ベジータはコピーマンとボディチェンジ駆使して仲間にできないかな?
いまだに情熱持ってゲーム続けてる人いない?

341NAME OVER2016/01/07(木) 17:13:25.89ID:???
フリーザならチェンジ+武空術バグでいいんじゃないの?
あれだとHPと戦闘力だけだっけ?

342NAME OVER2016/01/08(金) 01:29:37.56ID:???
HPと戦闘力だけだね
1 コピーマンが超ベジータに変身
2 ギニューAが超ベジータにボディチェンジ
3 超ベジータがコピーマンにチェンジ
4 ギニューBが超ベジータにチェンジ
みたいな手順で仲間に出来る敵の幅広げられないかな
時間出来た時に数時間かけて試そうと思うけど、それもう試したよっていう研究熱心な人とかいない?

343NAME OVER2016/01/22(金) 00:31:46.71ID:???
ベジータカードで呼んだベジータに界王さまか最長老使えないかと
色々いじってたらベジータ消えたw
並び替えをするとアウトみたい

344NAME OVER2016/01/26(火) 12:37:48.61ID:???
リクーム戦でレーダー使って戦闘離脱してからバータに話しかけると悟空到着
リクームに話しかけるとドドリアおいかけっこ時点まで戻れた
ただ追いかけっこ終了後の座標が海上になってるせいでバグる

345NAME OVER2016/01/26(火) 17:57:14.41ID:???
突然ナッパはまだいきていた!でピッコロさんのようなものがかばう展開になるのが笑える

346NAME OVER2016/02/17(水) 02:20:56.90ID:???
ベジータが衝撃波を持ってるのが本当に憎い
オート戦闘してバトルカード必を引かせても1回で強力E波が出ない

347NAME OVER2016/02/19(金) 01:28:12.52ID:???
大猿になる前に倒してしまうことも多いしな
一度初ターン目に界王拳使った後の反撃で乙った時は愕然とした

348NAME OVER2016/02/19(金) 22:03:04.68ID:???
フリーザの惑星破壊弾を必殺技にすればよかったのに

349NAME OVER2016/02/21(日) 23:58:02.63ID:???
動画分割と倍速編集を覚えたけど、
5時間以上かかるRTA動画を編集って頭おかしい・・・
一体何か月掛かるんですかねぇ

350NAME OVER2016/02/22(月) 20:25:09.47ID:???
biimシステムとかいうふざけた見た目なのに異様に手の込んだRTA動画な

351NAME OVER2016/02/22(月) 20:32:20.35ID:???
バグ動画を見たいのに実況とかいうやつ邪魔すぎ

352NAME OVER2016/02/27(土) 13:34:30.39ID:YzadoeyK

353NAME OVER2016/02/28(日) 13:22:48.65ID:???
ここまでバグが面白いゲームがあっただろうか

354NAME OVER2016/02/28(日) 13:56:10.94ID:???
バグでバランス取った感すらあるよな

355NAME OVER2016/02/29(月) 09:00:11.46ID:???
小学生の時にやって、ナッパ・ベジータ戦でゴハン以外全員死んだ
1人でナメック星に行ったけど、なぜかBPが300万超えしててクリアした
なつかしい

356NAME OVER2016/02/29(月) 13:10:22.97ID:???
何も知らなかった当時は途中で投げたわ
悟空抜きのボス戦はレベル上げないとどうしようもないのに、雑魚戦が長くてレベルも上がりにくい
のんびりやってたらセーブ消えるし

357NAME OVER2016/02/29(月) 19:00:21.85ID:???
消えたように見えるセーブデータをロードできた時は大抵面白い状態になってる

358NAME OVER2016/03/03(木) 15:13:54.75ID:???
初代ポケモンがバグ修正なしでvcに移植されてたらしいね
サイヤ伝説もバグ残してvcででてほしいな

359NAME OVER2016/03/03(木) 17:54:12.31ID:???
ポケモンはバグらせようとしない限りバグらないが、こっちは普通にバグるからなあ

360NAME OVER2016/03/03(木) 21:04:56.75ID:???
ネイルと同化でフリーザ抜くとか、原作からしてバグだわ。

361NAME OVER2016/03/06(日) 23:51:58.53ID:???
ポルンガって1回使っても150で売れるのは仕様なのかな
表記は100なんだけど、売ると150増えてる

362NAME OVER2016/03/20(日) 13:50:57.70ID:1yThzjKN
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

363NAME OVER2016/04/14(木) 12:12:08.46ID:???
>>360
ゲームだと戦闘重ねてのレベルアップ方式で誤魔化せてるけど
戦闘力6万のリクームに勝てないベジータが
2回復活したら戦闘力100万を越えてるピッコロを上回る辺りもなw

364NAME OVER2016/04/14(木) 18:08:36.71ID:???
あれは寝不足だったのを睡眠取ってパワーアップしただけだろ

365NAME OVER2016/04/16(土) 16:31:28.64ID:???
フリーザの行動が意味不明過ぎ

366NAME OVER2016/06/25(土) 19:08:40.98ID:???
wikiの「仲間を別の仲間に」のバグ技って手順が間違ってない?
正しい手順はこれだと思うんだけど。だれか検証して欲しい。

•キャラAよりもBPの低いギニューを用意する。
•敵と戦い、ボディチェンジを行う。
•ギニューとAの隊列を入れ替える。
•敵ギニューの体力を削って、ボディチェンジを誘う。
•ボディチェンジに合わせて、Aを飛び込ませる。
•Aにチェンジがヒットしたら、AとBの隊列を入れ替える。
•残った敵を倒し、戦闘を終える。
•戦闘後BのキャラがAのキャラ能力に変わり、Aのキャラはギニューになる。

367NAME OVER2016/07/25(月) 11:24:26.69ID:???
悟飯パワーアップさせようとして岩でHP22の状態にして、罠で20ダメージ食らったらゲームオーバーかよ
罠でHP5以下になると強制的に死亡かな?

戦闘力18万くらいあるとコピーマンで粘るしかないから、罠が手軽だと思ったのに予想外の結果だわ

368NAME OVER2016/07/31(日) 23:31:19.03ID:???
バンダイはこのゲームをオマケで付ろや

369NAME OVER2016/08/01(月) 21:24:44.36ID:???
バグやよっぽどのレベル上げをやらない場合で一番辛いのって何処だろう
リクームかベジータカードをキュイで消耗しちゃった場合のドドリア?

370NAME OVER2016/08/01(月) 22:45:04.26ID:???
キュイはべジータカードという救済策があるし
ドドリアはこちらから出向かない限り襲ってこない
やっぱりリクームだろう

371NAME OVER2016/08/11(木) 08:44:43.39ID:???
RTAでも最難関だしな

372NAME OVER2016/10/13(木) 16:39:05.56ID:???
>>363
特戦隊との戦いまではクリリンよりちょっと強い程度だったはずの悟飯も
リクーム戦からの復活と第二形態フリーザ戦からの復活の二回で
エクレア形態のフリーザに冷や汗かかせるほどの攻撃かまして
強さを評価されてたぐらいだから相当だよな
具体的な戦闘力がどれぐらいになってたのかはわかりにくいが
100万以上あるピッコロが手も足も出ないフリーザに
不意打ちとはいえあそこまでできたんだから、100万前後ぐらいにはなってたんじゃ…

373NAME OVER2016/10/13(木) 16:50:57.15ID:???
俺の初回プレイは有利になったり面白い現象が起きるバグには遭遇せず
ナッパ、ベジータのところへ行く前に全員を仲間にしていないと
リクーム戦後にフリーズするという、最悪なバグだったわ…

仲間にしなかったキャラがナッパ戦い挑んでに殺されるという
専用のイベントや台詞まであるのにそのまま進めたら詰むなんて酷い

374NAME OVER2016/10/13(木) 20:18:18.34ID:???
>>372
個人的には瀕死パワーアップに加え怒りパワーアップ要素のある悟飯の急成長よりピッコロが融合前からネイルを驚かせる強さになってたのが謎。
時系列的に界王星での修行期間はたった5日くらいしかないはずなのだが。
超サイヤ伝説においても修行でナッパ達と戦った時は7000台だったのが復活時には何故か19万になってたり。

375NAME OVER2016/10/13(木) 20:45:09.06ID:???
悟空みたいに界王拳らしきものをマスターしたんだろう
体力消耗せずに劇的に戦闘力を高める(ただし界王拳ほど強くはならない)

376NAME OVER2016/10/14(金) 15:41:28.41ID:???
ピッコロさんの急成長は当時から気になってたな
同じ条件の界王星で悟空が数ヶ月修行して戦闘力8000ほど
体の限界以上の界王拳を使っても20000ちょっと

それがピッコロさんときたら5日間の修行で
42000のネイルに「信じられんほどのパワー」と言われるレベル
「どうやって鍛練したのか知らんが」とも言われてたが
読者としてもそれが聞きたかったわw

377NAME OVER2016/10/14(金) 15:55:49.66ID:???
ピッコロさんは、20号戦で相手が気を吸収してパワーアップしていたにも関わらず
余裕勝ちしたあたりも何気に凄いんだよな
超サイヤ人と肩を並べられるレベルだからな

378NAME OVER2016/10/14(金) 18:13:35.27ID:???
>>376
5日間なんだっけ?

379NAME OVER2016/10/14(金) 18:40:20.29ID:???
そのうち1日くらいはダジャレを考えるのに悩んでいたと思う

380NAME OVER2016/10/14(金) 20:33:31.73ID:???
>>377
あれ界王拳10倍使ってたと仮定しても素の戦闘力は悟空やベジータ越えてるよな。

381NAME OVER2016/11/07(月) 22:55:00.52ID:???
RTAが俄かに盛り上がってんな

382NAME OVER2016/11/11(金) 19:40:59.91ID:UKLTYv1C01111
キュイ戦闘でベジータカード消耗しちゃってストレートにドドリア行ったら
まともにやって勝てるんだろうか?

383NAME OVER2016/11/11(金) 20:43:39.25ID:pPrRGpKW01111
カード山盛りで天さんの聴こう砲とかチャオズのサイコアタックで頑張るしかないかな

384NAME OVER2016/11/12(土) 20:59:43.78ID:BAMMiGmU0
>>382
アイテムでゴリ押すんで大丈夫、2ターンで終わる

>>383
チャオズはRTAでも通常プレイでも使いません・・・

385NAME OVER2016/11/12(土) 21:41:49.94ID:2BmpzcdP0
ドドリアとまともにやって勝てるくらい熟練したプレイヤーならキュイもベジータカード無しで勝てるという

386NAME OVER2016/11/15(火) 11:03:55.47ID:HWRDGBdU0
界王星にベジータを呼びつけよう

387NAME OVER2016/12/01(木) 00:01:12.74ID:uUuvZw/1d
3DSでリメイクされないかな
復活のFぐらいまでのストーリーで

388NAME OVER2017/01/12(木) 03:36:00.32ID:5qP1FTv20
そうですね

389NAME OVER2017/02/08(水) 04:41:31.00ID:SBouhAjra
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

390NAME OVER2017/02/09(木) 22:39:52.10ID:UHPYB3910
コチンコチン

391NAME OVER2017/02/15(水) 22:17:50.83ID:t1T0aTbD0
カナブン

392NAME OVER2017/02/20(月) 12:22:28.10ID:vgWwdstp0
未だにこのゲームのRTA動画とかが人気あるのはすごいよな

393NAME OVER2017/02/25(土) 10:00:11.97ID:/Y74+eVma
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

394NAME OVER2017/03/26(日) 20:00:54.02ID:5RQh6fDg0
リクーム戦。頼む。働けベジータ・・
弱体化させたリクームにZギャリック砲を・・

395NAME OVER2017/04/13(木) 03:18:56.74ID:1vUvrq6R0
20年以上前から思ってたんだけどさ、必殺技の時のSE
気をためてるモーション中に出てるヴィーヴィーヴィー・・バヒューーーンって音のさ
ヴィーヴィーヴィーってなんであの音にしたんだろう・・当時のSFCの音源の制限なのかな
最近この音聴いてるとガソリン車でこんなセル音の車があるような気がしてきたよ

396NAME OVER2017/04/16(日) 23:34:16.00ID:bnJmFk8z0
53万フリーザはやはりポルンガ使うのが1番楽か・・

397NAME OVER2017/04/17(月) 07:17:42.08ID:jiSEv84r0
戦う前にちょっとレベル上げすれば余裕

398NAME OVER2017/04/22(土) 14:34:07.50ID:YXIgK7/jD
フリーザ

第一 ポルンガ
第二 1ターン稼ぐ生贄
第三 ピッコロ
最終 ピッコロどゴクウで

399NAME OVER2017/06/01(木) 22:55:15.83ID:oUF9lZSy0
やっと地元の店で修正版カートリッジのみだけど見つけた
これめったに見かけないけどどんくらい出荷されたのだろう

400NAME OVER2017/06/13(火) 08:42:21.72ID:cINuJZMy0
フリーザとボディーチェンジできるらしい


401NAME OVER2017/06/13(火) 20:52:55.17ID:VrPRB/OL0
ボディチェンジできたとしても変身もできないだろうし
第一形態も使いこなせないだろうからへたしたらギニューの体のフリーザに負けるんじゃないか

402NAME OVER2017/08/22(火) 14:06:53.74ID:6upirBv/0
ナッパ戦の時に悟空登場イベント起きたんだけど、突撃モーション後に岩にぶつかったような音がして、何事もなかったかのように戦闘再開
何故かメンバーに悟空が追加されてなくて詰んだことあるんだけど、同じ現象起きた人いない?

403NAME OVER2017/08/22(火) 23:32:13.84ID:5wI8X8kJ0
たぶん、味方をスルーしたのが悪いんだとおもうんですけどー(凡推理

404NAME OVER2017/08/23(水) 00:24:18.64ID:NgGnNIsn0
描写が雑&説明不足だから誤解する人多いけど
それゴクウ到着イベントじゃなくてゴクウが猛スピードで接近してるって演出
もう何ターンか粘ったらちゃんと到着するよ

405NAME OVER2017/08/28(月) 10:07:54.58ID:EOVL0qcHd
グルド リクーム戦でベジータ仲間に表示されてるよね?
何故かゴハンしか居なくてゴハンのコマンド入力した後にフリーズするんだけど、これバグ?
ここまで来たのにそりゃないよ…

406NAME OVER2017/08/28(月) 20:04:29.11ID:PC2JBaft0
よくあるバグだな

407NAME OVER2017/08/29(火) 04:48:45.48ID:5zYLpORRd
そうなんか オート戦闘にしてなんとかなったが、原作に忠実なだけにバグが残念すぎる

408NAME OVER2017/09/19(火) 11:27:32.76ID:Rr/Xupqd0
しばらく前にやろうとしたらザーボン戦でベジータと戦闘力42000のナメックのお兄さんしか居なくてすごく微妙な気分になったよ
仕方ないので別のセーブデータでバグ界カードというので遊んだらチャオズが消えて顔が肌色のピッコロさんになってしまったよ

409NAME OVER2017/09/19(火) 19:33:17.48ID:gEZB1cm20
オ…オレにそっくりだ…

410NAME OVER2017/09/20(水) 04:21:15.70ID:pC5jp0rN0
>>409
ピッコロさん・・・こんな所に!

411NAME OVER2017/09/20(水) 12:46:05.86ID:OFac7wRhp
再現性の無い動作不良のバグはもっと聞きたいな
KIがおかしくなった以外遭遇したことないから

412NAME OVER2017/11/04(土) 15:56:53.47ID:hDmsJG7Ga
戦闘スピード2倍の移植版出して欲しいな〜

413NAME OVER2017/11/11(土) 01:25:37.57ID:huVD02JXa
後期ロットやっと手に入ったわ
でもクリリン以外の仲間放置でナッパベジの所行くとナメック星で戦闘力バグるのは変わらんのね…

414NAME OVER2017/11/23(木) 21:40:08.31ID:wqnlOm7B0
味方揃えずべジータの所に行くのが悪いと、悟空が名言してたからね。
しょうがないね。

415NAME OVER2017/11/24(金) 07:55:33.46ID:f7i+JsS30
ポンタカードのラインナップにドラゴンボールがあるお。BIGBANGのポンタカードほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/03/ponta-card-cooperation-improvement-user-friendly/

416NAME OVER2017/11/30(木) 20:46:37.61ID:m/lC8GpP0
ポンタとコラボした孫悟空のカードがほしい。http://maeda-gourmet.jp/2016/09/03/ponta-card-cooperation-improvement-user-friendly/

417NAME OVER2018/01/18(木) 17:51:22.08ID:8mf4eM540
こいつが超ベジータのボディ・チェンジだ!

418NAME OVER2018/01/18(木) 19:33:01.44ID:Xz4qomNX0
オ・オレにそっくりだ・・・

419NAME OVER2018/01/28(日) 06:21:51.01ID:UU3JXEot0
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

ATFOT

420NAME OVER2018/01/30(火) 17:09:21.76ID:vytw+LQd0
>>34
亀レスだが、ベジータの戦闘力は

キュイ戦、ドドリア戦、ザーボン戦が24000
ザーボン2戦目、リクーム戦が4〜50000
ジース、フリーザ戦が7〜9万

これくらいだと思う

421NAME OVER2018/01/30(火) 17:25:00.40ID:vytw+LQd0
ゴクウがまだ来ていないときは、
ベジータが手加減するということにしてほしい
戦闘力6000くらいで。
それなら何とかなる、かもしれない

基本的に中ボスが少ないんだよね

422NAME OVER2018/01/30(火) 19:28:12.14ID:/oojLkGm0
ジース戦の後で睡眠取ったから20万くらいまで上がった

423NAME OVER2018/01/30(火) 19:39:24.59ID:vytw+LQd0
>>422
あれは変だったね
本気ではなかったとはいえ、フリーザの攻撃をどうにかしたからね

24000で18000(ベジータの75%の戦闘力)のキュイを瞬殺できるのであれば
20万もあれば16万?(ベジータよの80%の戦闘力)のギニューも、ほぼ瞬殺できるはずなんだけどな

424NAME OVER2018/01/30(火) 19:40:23.02ID:vytw+LQd0
滅茶苦茶強いよな
ゴクウは界王拳を使ってギニューと戦っているだけだからな
使わなかったらどのくらいなのか知らんが、多分3万とかだろ

425NAME OVER2018/01/30(火) 23:04:28.71ID:rMCTLY760
ギニューの見立てだと
リクームを瞬殺し、ジースとバータの二人に触られもしないのが6万という数値
よって当然、悟空VSギニューは最初から6万以上の展開になったと思われる
そのうえで「思った以上にできる」だから、ギニューのエネルギー弾以降は7万級の戦闘ということになる
「こうなったら界王拳で」と初めて使用を決意するまでに7万に到達してるので、
悟空は界王拳を使わずとも7万以上を出せるということになる
具体的にギニューが推察した数値が最低でも85000
つーわけで18万という数値は、9万×2倍界王拳以外はありえんのよね

ベジータ3万、リクームジースバータ4万、仙豆ベジータ5万、悟空9万
こんなもんだろう

426NAME OVER2018/01/30(火) 23:12:19.33ID:vytw+LQd0
>>425
素で9万もあったのかよ
ベジータ戦で無理すれば4倍界王拳が使えたから
9万あれば10倍くらいは使えるんじゃないの?
余裕持って5倍でも戦闘力45万だ
ギニューは一瞬で倒せるし、7倍になってベジータと力を合わせて
速攻攻撃すればフリーザも倒せたかもな

427NAME OVER2018/01/31(水) 01:30:01.42ID:ZepPEBBq0
>>425
ナメック星到着時点で何倍まで使えるかわからないが、9万の10倍でも90万
20倍はギニュー戦後の瀕死復活による解禁とすると、10倍でいられるのも一瞬か


ピッコロ〜!早く来てくれ〜!!
(忘れずにネイルと融合して来てくれ)

428NAME OVER2018/01/31(水) 20:56:12.76ID:++Ai7ATw0
>>426
>>427
悟空はフリーザの第二形態までなら、なんとか殴り倒す自信はあったはずなんだよ
それは漫画のセリフから読み解けるんだ

ギニュー戦の悟空の素が9万なのは>>425を読んでもらえばわかると思うけど
宇宙船の中で「10倍まで耐えられる」と言ってるんで、10倍で無理なく90万は確実に出せる
で、悟空が不安がりだしたのは、第三フリーザの気を感じて「治っても勝てないかもしれない」と言ったのが最初
つまり、100万越えの第二フリーザの気に対してはまだ絶望していないんだ
やや無理をした15倍で135万、これで第二形態フリーザは何とか倒せると踏んでいたんだろう
おそらく脱いだネイコロさんの全力もこれくらいなんだろうね

しかし、フリーザがエクレア化して150〜200万クラスになってくると、雲行きが怪しくなってくる
これでは15倍にしても勝てないので、20倍の使用を初めて考えたことだろう
だが、完全に限界の20倍を使っても180万が一瞬出せるだけだ
そこで飛び出したセリフが、「オラが治っても、勝てねえかも…」という言葉なんだ

要するに、ギニュー戦の時点の悟空にとって、「勝てるかどうか、やってみなければわからないが、かなり厳しい」というレベルが
150万〜200万クラスということなんだね

429NAME OVER2018/01/31(水) 21:49:39.00ID:S75wgP2q0
>>428
ゴクウはそこまで数字に強くないよ

430NAME OVER2018/02/01(木) 00:27:45.48ID:EXZqQrdaa
悟空自身が計算したという話ではないだろw
悟空が感覚的に捉えたことを元に読者側が計算して推測できるってだけで

431NAME OVER2018/02/17(土) 16:43:36.68ID:BhEXiRU3d
ハードオフの100円コーナーに3本置いてあったから買い占めてきた

データ見るの楽しみ

432NAME OVER2018/02/20(火) 22:43:13.12ID:LQsRdogN0
ゼノバース3が出るのを強く
望んでいるけど、超サイヤ伝説の
リメイクを望んでいる、まずは
バグをなんとかする、次に
エンカウントもちょうどよくする
KIを分ける要素も入れる
限界レベルをもう少し上げる
あと、ザコキャラにラーズベリ系を
追加する、技はビームガン
派生に乱れ撃ち。なかには
しびれビームをつかう、これは
行動不能にする技。あとは『必』の
カードをよくつかう、守は低いが
まあ、こんなところかな

433NAME OVER2018/02/21(水) 19:03:19.45ID:oemrMh+s0
ラーズベリ系にこんな熱意を持つ人間は初めて見たわ

434NAME OVER2018/02/22(木) 21:52:42.39ID:ewp2sd320
このゲームをプレイしてないけど
キュイ戦はどうしていますか

さて、ドラゴンボールのトリビア
アニメ版ドラゴンボールZ97話にて
キュイの同族2人登場した

435NAME OVER2018/02/24(土) 16:45:21.47ID:vGpQIlXp0
初プレイは悟飯とクリリン2人でナメック星行ってひたすら苦労したが楽しかったなぁ
キュイやドドリアに1か2しかダメージ与えられんけどこう圧倒的に差が出た時って敵のHPが減る?

436NAME OVER2018/02/24(土) 20:27:58.81ID:STrorIqX0
そんな優しい気遣いはないよ
ドドリア様は攻撃に1.25倍の補正ついてるから
カードで来てくれるベジータよりもなんか強い気がする

437NAME OVER2018/02/25(日) 01:15:39.62ID:8kq5aIi70
補正といえばスレチだが激震のキュイやドドリアは戦闘力ではわからない部分の性能が異様に高くて互角の戦闘力で殴り合っても10倍くらいダメージ差が出たりするらしいな

438NAME OVER2018/02/25(日) 01:22:28.85ID:8kq5aIi70
失礼激震じゃなくて激神だった

439NAME OVER2018/02/25(日) 01:51:50.91ID:gZ4AK9p30
キュイたちは原作通りの2万前後では、フクロにされたら弱すぎるから
隠しパラを入れるしかなかったんだろうな
激神の19000キュイと24000ベジータがやったら、汚い花火になるのはベジータの方になる

超サイヤ伝説の地球編なんかでは、ラディッツやナッパを超えないようにエンカウント制限でバランス取りしてた
代わりにナッパが強い星を使ってこないなどの優遇措置があるが、そのせいでカパッのグラが日の目を見なくなった

440NAME OVER2018/02/25(日) 05:41:21.24ID:ek0oZPyr0
激神の敵の戦闘力は原作よりも高いのにさらに隠しパラまで入ってるから強い

441NAME OVER2018/02/27(火) 19:04:09.27ID:VfKV4r7u0
復活と言うより、リメイク化して
欲しいゲームを三国志にたとえるなら
超サイヤ伝説=魏
ファイアーエムブレム聖戦の系譜=呉
RPGツクール=蜀
かな、やっぱり 次にカルゴとデンデ
なぜ差が着いてしまっただろう

442NAME OVER2018/02/28(水) 22:59:22.58ID:GEkr+H5E0
自分だけかな、ゼノバース3が
出たら、超サイヤ伝説のバナン系の
参戦を望んでいるのは

443NAME OVER2018/03/01(木) 01:05:28.09ID:p4qyHmOg0
『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索

444NAME OVER2018/03/05(月) 19:41:02.58ID:9C6sZLNr0
1984年11月21日にて
了子オクトパシー回があった
うる星やつらの
2017年4月17日にて
モスキート隊とパウダー王女のCM
が発見された日
そして、1992年1月25日にて
超サイヤ伝説が発売した

445NAME OVER2018/03/29(木) 21:09:19.12ID:WhsywB/x0NIKU
セルとか魔人ブウとかまでフォローしたリメイクしてほしい

446NAME OVER2018/05/14(月) 19:11:58.62ID:gyx9nYT40
(トトト トトト トトトトン)

タタタターン タタタターン タッタ タタタ ターンターン
タタタターン タタタターン タッタ タタタ ターン タッタ
タタタターン タタタターン タタタ タタタ ターンターン
タタタターン タタタターン (トトト トトト トトトトン)

タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タタタ タタタ タンターン
タンタンタンタン タン タン タン

タッ!タタタタッ! タッタッ !タタタタッ!
タッタッ!タタタタッ!タッ!タタタタッ!
タッタッ!タタタタッ!タッタッ!タタタタッ!
(トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ トゥトゥトゥ ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

447NAME OVER2018/05/14(月) 20:32:19.31ID:/QfkHM6+0
GAME
OVER

448NAME OVER2018/07/19(木) 07:55:46.92ID:UoP9Vnb10
悟空の界王星での修業をできるだけ遅らせておいて
悟飯の瀕死レベルアップを繰り返し戦闘力を上げまくり
悟空到着前にべジータを無理矢理倒すとバグる
その後悟空とべジータの一騎打ちになるが
べジータはもういないのに戦闘が続く
悟飯が合流するとべジータが復活し全員で戦う事になる
1回目べジータを倒した時にべジータカードを拾っているので
べジータ対べジータとか面白い事になる

449NAME OVER2018/07/27(金) 22:47:58.47ID:L9SoMHID0
>>430
そもそも悟空に戦闘力の概念が無いしな

450NAME OVER2018/08/09(木) 17:07:39.16ID:WrnFQbn40
かめはめ波の色が赤いのが謎

451ジュラル星人2018/08/14(火) 13:48:50.46ID:NLHBlcyH0
マサさんクリアしました

452NAME OVER2018/10/03(水) 00:17:53.13ID:7NXiqnZl0
>>439
ナッパのカパッはピッコロさんの界王星修行でも見れないのか?

453NAME OVER2018/10/11(木) 03:54:42.98ID:nVOVDc6Ca
懐かしい
ザーボンの変身シーンのすぐ横で
なぜかテンネンマンがオカマポーズで死亡してたバグに遭遇して
腹抱えて爆笑した思い出w
他にも色々あって終いにはカセット叩いてりして、
わざとバグらせようとしてたなあ

454NAME OVER2019/01/29(火) 02:33:53.60ID:aVxdh747M
悟空vsベジータ戦で
悟飯たちを合流させずにレベルあげしてたら
ベジータが移動したあと
悟空、悟空vsベジータになり
ベジータ倒したら
一人はナメック星に(操作の見た目は悟飯)
一人は入院となり
悟飯たち仲間が全て消えた

455NAME OVER2019/02/05(火) 01:08:58.37ID:xhxtQa1z0
牛沢氏の実況動画最高や
「あれ、バグって悟空の戦闘力凄いことになっちゃった。
もうナメック星につくまで修行しなくていいじゃん。寝てれば?」発言とか

456NAME OVER2019/02/05(火) 16:42:00.59ID:ce+3Kdvo0
初プレイ時に餃子の戦闘力が800万以上に
なって超サイヤ人になれる事分からなかったな
ファミマガかファミ通で知ってやり直した
でも餃子より弱かった

457NAME OVER2019/02/05(火) 20:59:54.63ID:v/f0xpra0
>>455
あれチートで数字弄ってバグだとか言ってるからマジクソ
心底○んで欲しい

458NAME OVER2019/02/11(月) 00:38:48.07ID:1xaQB6yg0
>>456
実際には超サイヤ人には補正効いてるから
BP800万の餃子より圧倒的に強いんだけどね

459NAME OVER2019/02/11(月) 20:55:31.87ID:sQ6syl2wp
敵キャラよりBP上回ってるのにタイマンで押される理由だね>>補正

460NAME OVER2019/02/12(火) 21:42:15.15ID:8FljU+NE0
それは強襲か激神あたりと勘違いしてないか?
サイヤでそんな強烈な補正入ってるの超サイヤ人と最終フリーザくらいだぞ

461NAME OVER2019/02/18(月) 10:51:36.41ID:9ApJoEZq0
ドドリアとカードベジータでタイマンすると
カードベジータが負けることが割とある

462NAME OVER2019/02/18(月) 22:46:31.99ID:BswCePYv0
ドドリアが ぜんいんを あいてにするぞ!

463NAME OVER2019/02/19(火) 20:55:32.80ID:DWn9qkCV0
ツムリーはやられてしまった!!
マイーマはやられてしまった!!

464NAME OVER2019/02/24(日) 21:24:30.68ID:Piqpm+tTd
アプール、仲間になってほしい

465NAME OVER2019/02/25(月) 17:07:12.77ID:oZy8VSX50
バグwikiの方法で仲間に出来るぞ

466NAME OVER2019/03/27(水) 07:02:28.30ID:dwITIcYf0
超ベジータを仲間にする方法が見つかったぞ

467NAME OVER2019/03/29(金) 14:26:36.35ID:opQ3mhcf0NIKU
ついに見つかったのか

468NAME OVER2019/05/08(水) 02:54:27.98ID:RyCQlWhQ0
戦闘力の再現が原作に忠実だった

469NAME OVER2019/05/08(水) 07:16:52.61ID:Ho9Db8hf0
アプールは激神で6000ぐらいあったのに1500に下げられてしまった

470NAME OVER2019/05/08(水) 13:30:45.92ID:g5cYFsmC0
まあ本気だしたナメックの若者(戦闘力3000)には敵わないけど
戦闘力1000程度の相手なら舐めてかかるってことは妥当なところじゃないか

471NAME OVER2019/05/16(木) 11:11:26.17ID:h3a467Xn0
>>468
変身ザーボンが30000なのは妙に納得してしまうけど特戦隊は隊長とグルド以外は何か違う気がする

原作だとジースは60000って数値に驚いてたのにこのゲームだとジースは64000だし

472NAME OVER2019/05/18(土) 10:55:30.54ID:o6TD1jDO0
ジースが64000としても60000で驚くのはそんなに変じゃないと思うけどな
あいつらからするとサイヤ人って奴隷みたいなもんだし

473NAME OVER2019/05/18(土) 13:05:41.35ID:Vg7zDd5V0
そのケースの場合、リクーム、バータ、ジースの三人が
手も足も出ない相手の戦闘力をギニューが60000と見立てたから
ジースらの戦闘力は60000よりずっと低いと思われる

474NAME OVER2019/05/19(日) 13:24:51.55ID:b8Zd5Mjp0
言われてみればそうだな
昔からこいつら6万ぐらいあると思ってた

475NAME OVER2019/05/27(月) 11:43:38.63ID:NLLI+0tY0
>>473
個人的にリクーム、バータ、ジースの本来の戦闘力は、超サイヤ伝説での戦闘力から10000〜15000引いた↓の戦闘力が妥当なもんじゃないかと思ってる

リクーム 50000〜55000
バータ 47500〜52500(実質48000〜53000)
ジース 49000〜54000

476NAME OVER2019/06/01(土) 20:10:16.52ID:hwTNC978a
>>475
GBの悟空激闘伝だとだいたいそんな感じの数値だった気がする

477NAME OVER2019/07/08(月) 02:31:42.56ID:uZVRoPlHr
一つ聞きたいけど悟空が超化してない状態で超べジータとの戦闘が発生するバグって既出?

478NAME OVER2019/09/18(水) 16:16:01.79ID:1XTCPK4u0
>>471
グルドの13500も高すぎだろ
10000超えたと言われる悟飯クリリンがそのぐらいとしてグルドはその二人の動きを追えてなかったし
せいぜいナッパぐらいだと思う

479NAME OVER2019/09/22(日) 07:53:33.06ID:mrEn/IpUM
このゲームの戦闘力は大体理に叶ってると思うがね
フリーザの数億とかいう戦闘力は後付けだろうし流石にそんなにあったらべジータ編からの伸び率がありえなくなってしまう

480NAME OVER2019/09/22(日) 09:09:43.57ID:pI0CwM+x0
530000→1000000→1500000→3000000→3750000
まあ妥当だな

481NAME OVER2019/09/22(日) 10:45:36.12ID:7vArZXVLM
でも、そう考えると超サイヤ人、界王拳使っていない悟空の戦闘力が救世主とは思えないものになってしまうんだよなw
まあ10倍界王拳とはいっても単純に戦闘力が10倍になるのとは違うのかもしれないが

482NAME OVER2019/09/22(日) 12:06:40.60ID:dhASBwKM0
しかしそうするとナッパ戦の悟空が5000で界王拳使用時が8000でなかったか?
4倍界王拳でベジータの18000を超えることを考えると5000×4で20000が妥当となる

と思ったら界王拳の倍率の考察ページがあったのね



一応個人的には◯倍は体への負担であり、戦闘力の伸び率は対数関数の様に鈍くなってそう

483NAME OVER2019/09/22(日) 12:44:14.83ID:pI0CwM+x0
3倍の段階でベジータの戦闘力は超えてるよ

484NAME OVER2019/09/24(火) 01:31:40.60ID:zvB+eNfP0
原作ではベジータの戦闘力がリクーム戦→フリーザ戦の合間で「3万近く」からフリーザのスカウターを吹っ飛ばすレベルまで成長したけど(推定18万以上)
今作ではリクームに苦戦するレベルから不自然な成長なしでフリーザを追い詰められるバランスになるんだよな
戦闘力の調整が絶妙すぎる

485NAME OVER2019/09/24(火) 21:02:03.29ID:CTjPoqW00
あれはベジータが久しぶりに睡眠を取って体調が良くなったから急激に強くなったらしいよ

486NAME OVER2019/09/27(金) 02:04:45.75ID:sYrtgqYg0
睡眠って大事なんだな

487NAME OVER2019/09/30(月) 20:01:15.60ID:4cnQRKsq0
アニメだと本当に限界な感じで眠りに入ってた

488NAME OVER2019/12/16(月) 18:53:27.91ID:dpfp585Y0
バグありRTA以前は33分台だったのに16分台まで大幅短縮か
ナメック星から地球に戻ったりとかやりたい放題だな

489NAME OVER2019/12/24(火) 00:43:29.53ID:OaAaZG6i0EVE
いくら眠くても願いが叶う目前で居眠りするとか考えられん

490NAME OVER2019/12/24(火) 04:35:17.66ID:OaAaZG6i0EVE
超サイヤ電鉄

491NAME OVER2020/01/02(木) 22:44:49.10ID:wndRxZmp0
FCの烈戦人造人間や、FCのサイヤ人絶滅計画は、SFCの超サイヤ伝説の後に作られたんだよな。
なぜFCで作ったのか疑問だ。

492NAME OVER2020/01/03(金) 12:45:20.71ID:tZFirPla0
ナイトガンダムなんかもFCとSFCが同時に展開してたな
ドラゴンボールのSFCは2作目以降当時のブームに乗って格ゲーへとシフトしてしまった

493NAME OVER2020/01/05(日) 23:26:35.66ID:yUWRZOCL0
このゲーム初出の技ってある?
ばくれつまこうほう、フリーザ・カッターとか名称だけなら結構ありそうだが

494NAME OVER2020/01/06(月) 20:15:41.98ID:rZaeuLpsa
マッハセパレートクロス

495NAME OVER2020/01/06(月) 23:58:42.59ID:v58/0cYK0
ばくれつまこうほうはファミコンのが先では?

496NAME OVER2020/01/07(火) 06:19:47.94ID:l+M0e18x0
かんこうせんってなんだよという

超サイヤは、キャラクターの体が細いよなナッパとか
それに、脚広げすぎ

497NAME OVER2020/01/18(土) 08:24:40.96ID:ER1l5RcY0
かんこうせんは見た目からすると環光線かな

498NAME OVER2020/01/18(土) 11:39:00.31ID:5cpwAT6Qr
確か攻略本での表記は貫光線だったよ
アニオリのエピソードであのレーザーでヤムチャ達の身体貫かれてたのが由来だと思う

499NAME OVER2020/01/18(土) 22:44:38.16ID:ER1l5RcY0
魔貫光殺砲の劣化版みたいなやつってことか
長年の疑問が解けてすっきりしたわさんくす

500NAME OVER2020/01/19(日) 14:48:52.51ID:q9OGFM/f0
今までかいこうせんだと思ってた

501NAME OVER2020/01/19(日) 23:16:16.77ID:huo2TXEy0
そっちもある

502NAME OVER2020/01/20(月) 22:11:07.00ID:YL+cGH6y0
追撃するとき頭から突っ込むのは攻撃者が怪我しそう。

503NAME OVER2020/01/21(火) 07:08:30.97ID:aL60qx260
餃子はダイヤモンドヘッドだから大丈夫

504NAME OVER2020/02/07(金) 16:31:56.31ID:8AFQ/hyLd
このゲームのピッコロさん身長低くない?
ほんとはヤムチャや天津飯よりもさらに頭ひとつ抜けて高かったよな?

505NAME OVER2020/02/13(木) 14:04:10.32ID:7QLW3SGy0
あれよりでかくするとリクームサイズにされて更にゲーム描画が重くなるからあのサイズになったのでは

506NAME OVER2020/02/14(金) 13:24:01.13ID:h8uvoIx8dSt.V
一番でかいバータのもっさりした動き嫌いじゃない

507NAME OVER2020/02/14(金) 19:52:50.30ID:02n3L+nqaSt.V
>506
回転しながら吹っ飛ぶ時、くっそ遅すぎて笑えるよな
他方グルドとか餃子あたりは凄まじい勢いで転がり飛んでこれも笑えるw

508NAME OVER2020/02/14(金) 19:53:38.01ID:X5zRZkSp0St.V
超ピッコロでゼラを岩山にぶつけるの好き

509NAME OVER2020/02/14(金) 23:25:03.97ID:RQZA/fhr0
ゼラだけか?プーリンでもいいんだぞ!

510NAME OVER2020/02/15(土) 14:38:26.79ID:jmTDbMcxa
レベルが上がるとスレッジハンマーで叩き落とした相手をさらに横方向へ蹴っ飛ばすが、あれいらん。
猛スピードでそのまま地面に突き刺さるのが好きだったのに。

511NAME OVER2020/02/15(土) 22:41:08.82ID:CbIX98Zl0
サイヤ伝説だとザーボンはベジータが無敵なせいでイベントキャラだよな
なんで無敵にしたんだろ

512NAME OVER2020/02/17(月) 10:21:12.96ID:fTrnrQ2e0
ギニュー戦でカード禁止になるのは何のための対策だろう

513NAME OVER2020/02/17(月) 20:47:02.17ID:D8kS8lE10
フェアに1対1を挑んできたからこちらもフェアにいくってことだろう
ただし界王拳は禁止しない

514NAME OVER2020/02/18(火) 08:59:06.07ID:AeluLb3Wa
ゴクウ(界王拳無)<<<<<<<餃子
カカロットwwwwwww

515NAME OVER2020/02/18(火) 16:09:48.12ID:/VZcMOfSa
たぶんじいちゃん封じるためだと思う
確定行動のボディチェンジを行動不能で上書きされたら絶対変なことになるし

516NAME OVER2020/02/18(火) 21:13:49.59ID:Ul3WTMgu0
あのギニューはオーバーキルダメージを与えても死なずにボディチェンジしてくるから
じいちゃんくらい無効化できそうだが

517NAME OVER2020/02/21(金) 07:28:02.67ID:dBOXbwDX0
必カードなしでギニュー戦に突入すると普通に負けたりする
(カイオウケンなしは)やっぱつれぇわ

518NAME OVER2020/03/03(火) 00:22:09.32ID:qlGGoQ0u0
魔貫光殺砲

519NAME OVER2020/03/04(水) 10:13:55.09ID:QOUSIMZI0
やっぱりナッパのきょうりょくエネルギーはが一番かっこいいよな・・・あの口から出てくるやつ

520NAME OVER2020/03/04(水) 16:09:23.39ID:Uc6NCFfL0
ナッパの技の一般的な通称って
クンッとかカパッとか擬音になりがち

521NAME OVER2020/03/04(水) 20:23:38.86ID:V6z5iy1H0
クンッピッカパッ

522NAME OVER2020/03/05(木) 09:19:56.82ID:ZXuxFgPb0
最近はそれを技名にしちゃってるゲームも多いしな

523NAME OVER2020/03/07(土) 12:39:50.61ID:Zh96NU9H0
ナッパのきょうりょくエネルギーは
ドドリアのエネルギーほう
リクームのイレイザーガン

やっぱりナッパのグラが一番かっこいい

524NAME OVER2020/03/07(土) 18:10:03.90ID:Lh5rVLRZa
大猿「」

525NAME OVER2020/03/07(土) 20:12:38.39ID:uH/5gF8k0
ナッパのカパッにはすぐさま反応して溜めなしかめはめ波で切り返したのに
大猿のはまともにくらって「まさかあんな攻撃をしてくるなんて」とか意味分からん

526NAME OVER2020/03/08(日) 01:17:23.19ID:DM5Tpebc0
まあ戦闘力4000のナッパと戦闘力100000はあろうかという大猿ベジータじゃ
攻撃のスピードも威力も違うだろうね

527NAME OVER2020/03/08(日) 12:15:48.92ID:oXHjWI3R0
悟空の口ぶりからすると口から吐いてくること自体想定外だったように見える
プライド高そうなベジータがその手の技使ってくるとは思わなかったとかかな?
人間状態のベジータが同じことするの想像したらなんかシュールだし

528NAME OVER2020/03/08(日) 13:25:38.43ID:3+N3JO14a
そもそもエネルギー波撃ってくること自体が想定外だろ
距離取れば大丈夫だろなんて考えてるんだから

529NAME OVER2020/03/08(日) 14:58:05.78ID:nBB7h1Hyr
エネルギー波にしろ近距離で撃たれるよりは距離があったほうが対処しやすいでしょ
手を構えたりしたら流石に察して防御態勢を取るか回避するかしたんじゃないの

530NAME OVER2020/03/09(月) 23:29:27.09ID:iZqakSgVa
大猿エネルギーはがカッコイイのは強襲だけ

531NAME OVER2020/03/14(土) 23:50:44.86ID:vF16eiYW0
でも強襲の大猿は弱い
使える技を考えると弱体化してなくもない気はする

532NAME OVER2020/03/16(月) 23:44:40.77ID:aphxQm+10
エネルギー波を口から出すのって何か利点があるのかな?
リクームなんか口から吐いてる間にベジータに蹴られて歯が無くなってたし

533NAME OVER2020/03/17(火) 06:54:11.52ID:1LuZUkUI0
蹴ったのはクリリンだ

534NAME OVER2020/03/17(火) 11:22:10.91ID:5O81X9520
このゲームやって思ったことはフリーザ軍てフリーザのワンマンチームだよな
フリーザ以外はギニュー12万程度で
そんなに脅威じゃないよな

535NAME OVER2020/03/17(火) 17:31:03.55ID:+uatSVYDa
宇宙の帝王たる者 いち従業員に肉薄されるようではつとまらん

536NAME OVER2020/03/18(水) 09:30:04.24ID:11O/U1Wb0
コピーマンによっていとも簡単に作れてしまう宇宙の帝王さん

537NAME OVER2020/03/18(水) 17:16:00.13ID:kJ1r5Y0o0
超ベジータの変身理由がフリーザが倒れたおかげだったのが謎
今度は木っ端みじんにしてやるぞ、あの宇宙人のように
とか言われたのかな

538NAME OVER2020/03/18(水) 20:05:06.15ID:l3RQAizl0
フリーザを倒したおかげで俺は究極のパワーを手に入れたとのことだから
要するに強大な敵に打ち勝つことで新たな力に目覚めたぜみたいなこと言いたいんだと思う
普通にやれば悟空頼りになる戦いをまるで自分の手柄みたいに言うのはどうなんだって感はあるが

539NAME OVER2020/03/18(水) 22:23:27.15ID:4dU87MnAa
クズヤローが 地球のカリをかえしてやるぜ
って台詞はなんか痺れた

540NAME OVER2020/03/19(木) 16:39:45.76ID:5LGjg4td0
でもそこからの通常戦闘曲は笑ったw

541NAME OVER2020/03/20(金) 02:50:50.27ID:RuSf5u+t0
通常戦闘曲好き

542NAME OVER2020/03/26(木) 01:02:45.91ID:D81WhES30
キュイでベジータカード使っちゃってドドリアが倒せん

543NAME OVER2020/03/26(木) 19:21:43.57ID:K1j1QT1Ba
レベル上げるっかねー
おれはドドリア戦までにゴハンのBPを35000位まで上げるよ
リクーム戦とか楽になるからね

544NAME OVER2020/03/28(土) 01:14:08.75ID:e7n7WNNG0
やっぱレベル上げるしかないのか

545NAME OVER2020/03/30(月) 10:11:44.27ID:rm0BbsTwd
原作と同じでレベルを上げて物理で殴るのが強さだからな

敵の必殺技だとフリーザの第2形態と最終形態の
強力エネルギー波が他のキャラと違ってちょっと強そうな演出なの好き

546NAME OVER2020/03/30(月) 20:25:11.29ID:amZsoLuw0
キュイは直前の洞窟の岩トラップで仲間ピンチにしといてゴハンの秘められたパワー爆発で何とかなる
ドドリアはベジータで

547NAME OVER2020/03/30(月) 22:58:50.31ID:X+vx61gU0
ピッコロで敵カード見て流派一致じゃない防御1を引くまでリセット
引いたらじいちゃん使って回避できなくする
Z必で各キャラ最強技を3〜4人分当てるで倒せるでしょ
倒せないなら界王様使え

548NAME OVER2020/04/03(金) 02:14:31.87ID:bQ+pVINf0
普通は村人の会話を聞いてからカルゴ探し&洞窟探索だから適度にレベルが上がってる
直行ルートだと最悪リクームで詰む
初期版はベジータ消えるし

549NAME OVER2020/04/16(木) 21:42:11.53ID:Z+JMKm7I0
ツムリーとマイーマに仲間殺された場合は後で
コイツら仲間にしても気まずいだけな気がする

550NAME OVER2020/04/23(木) 04:02:22.15ID:zml8pwJc0
キュイやドドリア戦の捨て駒にしよう

551NAME OVER2020/05/02(土) 20:42:30.13ID:DgSGK/nRH
ベジータの爆発波で一掃しようとするときまって
ベージータはたたかうきがない!

552NAME OVER2020/05/03(日) 08:37:49.82ID:Huh47D3ba
ギャリック砲全体化でまとめてチリにしたる
→ランチさんのおうえん!
or
→ベジータはテンシンハンをタテにつかった!!!!

553NAME OVER2020/05/03(日) 08:41:18.17ID:MrRrKOg30
そりゃランチさんもテンさん追いかけていっちゃうわ

554NAME OVER2020/05/03(日) 20:36:59.76ID:o/waJZHv0
一人で出されたベジータが戦う気がなくてタテにする時てアニメするとしたらどんなシチュエーションなだろ
フリーザのビームを見て悟飯を「よけろバカ!」と蹴飛ばしたみたいな感じか?

555NAME OVER2020/05/04(月) 21:12:07.90ID:p8j3cIdPa
それベジータ流に助けたやつだろう?
タテにつかった!! は、まったく逆のアクションじゃないか

556NAME OVER2020/05/05(火) 14:17:29.88ID:/7GbQUP800505
自分が狙われたときにあえて他のやつがいる場所に敵の注意を引くヘイトコントロール的な立ち回りだと想像

557NAME OVER2020/05/05(火) 22:45:50.36ID:SNs6Dkyk0
ベジータはクリリンをタテにつかった!

ベジータ「チッ、やってられるかぁ・・・」(クリリンの近くをかすめてバビューンと飛んでく)
敵はベジータを追えず、その道中に見たクリリンに襲い掛かる
クリリン「おっ、おいベジータ!」
クリリンは戦闘態勢が整っておらず攻撃できない

みたいな感じか?

558NAME OVER2020/05/07(木) 09:49:18.79ID:UZSyqwM4r
>>555
別に逆の行動でも突き飛ばしは通用すると思うけど
要は車が来てる危ない!と安全なところに突き飛ばすのと悪意を持って道路に突き飛ばすかどうかの違い

559NAME OVER2020/05/07(木) 09:58:23.76ID:6xY1hlUu0
でもベジータさんラモンだかが逃走しようとすると追いかけて頭突きしてくれるたりたまに頼んでなくてもお仕事してくれるから許してあげて・・・

560NAME OVER2020/05/07(木) 23:34:21.83ID:bgmpMA9ha
>>558
すまない。俺が馬鹿なのもあるが、君の言ってることがまるで解らない。

561NAME OVER2020/05/08(金) 08:12:46.05ID:HzX/Mjit0
敵に狙われてた味方を蹴り飛ばしたらかばったことになるけど
逆に自分が狙われた時に味方を敵の方向に蹴り飛ばすとかしたら押し付ける形になるだろう
554が言ってるのはそういう話だと思うんだけど

562NAME OVER2020/05/08(金) 17:00:43.37ID:CZwTf0Tta
なるほどよ〜わかった
要するに「俺を助けろバカ」→味方を相手方向へ蹴っ飛ばす
ってことね
>>561の説明上手

563NAME OVER2020/05/10(日) 20:51:21.02ID:JMAw9ZMi0
文字通り首根っこ捕まえて盾にしてるんだと思ってた
戦闘シーンはただの演出で

564NAME OVER2020/05/30(土) 01:31:44.66ID:TgQFjzhw0
なめるなよぉ〜

565NAME OVER2020/06/02(火) 02:07:25.88ID:djSY/BzI0
ギャリック砲好き

566NAME OVER2020/06/02(火) 19:17:16.15ID:cxL01MEVa
未だ超サイヤ伝説のギャリック砲を超える演出がないという

567NAME OVER2020/06/03(水) 04:36:35.89ID:arjTKj+O0
>>566
ナッパのきょうりょくエネルギーは!
ドドリアのエネルギーほう?
リクームのイレイザーガン?
ゼラのトリプルアタック!

超サイヤ伝説だけでもこんだけある!

568NAME OVER2020/06/03(水) 21:14:24.69ID:1J4dvDpra
トリプルアタックがギャリック超えだって?!
バカな!!

569NAME OVER2020/06/04(木) 17:01:08.65ID:t72qcSh40
>>566
超サイヤベジータのギャリック砲って超サイヤ悟空のかめはめ波や超ピッコロの魔貫光殺砲みたいな特殊なアングルになるのかなぁ?

570NAME OVER2020/06/04(木) 17:15:21.61ID:UTbyuJrfa
なるよ。チートで超ベジ使用可能にして発射したら例のアングルになった。
あとこのベジータは戦闘拒否しない戦闘民族の鑑

571NAME OVER2020/06/05(金) 23:10:28.99ID:n0dlKyyS0
超サイヤ人になるために誰か犠牲者を出さないといけない仕様が悲しい
原作がそうだからしょうがないけど

572NAME OVER2020/06/06(土) 00:33:07.72ID:PUAScshW0
ツムーリかマイマーをあそこまで連れていければねえ・・・

573NAME OVER2020/06/06(土) 08:46:18.05ID:d/f7Hk5L00606
全国のプレーヤーの手で一体何人くらいのチャオズが超化のために犠牲になったのだろうか

574NAME OVER2020/06/06(土) 18:02:59.15ID:/ptaQFl800606
>>573
まあ無難なとこでしょ
リアルなドラマならクリリンにするとこだけどクリリンは拡散エネルギー覇があって便利だからおのずと強くするし

575NAME OVER2020/06/06(土) 19:26:06.79ID:Ii9q6pZ300606
まあその場面ではもう戦う相手はフリーザと超ベジータしかおらず
普通にやってたら一部のメンバー以外戦力にならないから誰でもいいっちゃいいんだけどね
最高レベル+最長老カードならいくらか戦えたとは思うけどそこまでやりこんだ人は限られてるだろうし

576NAME OVER2020/06/06(土) 23:52:46.58ID:I7v64xhI0
>>573
天津飯が怒りそうだ

577NAME OVER2020/06/08(月) 02:52:01.73ID:rWc94RrF0
>>571
Z戦士犠牲にするの嫌だったから、いつもベジータカードバグ使ってたw

578NAME OVER2020/06/09(火) 11:48:59.15ID:zfKFPaCB0
バグ利用で変な敵モブ連れていってフリーザにやられてもゴクウがキレてくれるの?

579NAME OVER2020/06/09(火) 19:24:05.55ID:owlY8ogma
ゴクウ「フリーザ…キサマがころしたんだ……キュウコンマン………!!!!」

580NAME OVER2020/06/12(金) 00:42:24.18ID:5mkMPQMF0
フリーザ「偉そうなことを言いやがって…貴様らサイヤ人はキュウコンマンを殺さなかったとでも言うのか?」

581NAME OVER2020/06/12(金) 08:00:20.46ID:EoTy07bj0
今やってるけどリクーム戦が難しいのは
悟空が到着しないバグのせいなんだよね・・・。
ベジータ育成出来ない制御不能だし
正直フリーザよりも手ごわいな

582NAME OVER2020/06/12(金) 08:24:27.07ID:d14ng7z1r
ピッコロカードを1枚使って
Zギャリック砲を当ててからが本番

583NAME OVER2020/06/12(金) 19:59:20.44ID:7SlfS6pXp
最近ps4のkakarotやったんだけどバトルが単調すぎてすげぇ微妙だったわ。
ガチでゲーム性はこっちの方が上だと思う。

584NAME OVER2020/06/13(土) 08:26:00.87ID:q9h21WFf0
リクームとは逆にナッパて悟空無しでも
そんなに強くないよね
カード無しでも普通に戦える

585NAME OVER2020/06/13(土) 09:17:58.37ID:EEcgxrk50
強襲と違って普通に4000相当の強さだし攻撃カード制限されてて強力エネルギー波撃てないからね

586NAME OVER2020/06/13(土) 14:45:25.31ID:J+I7SfbU0
戦闘力が原作に忠実すぎてキュイやドドリアとかのif戦が辛い
適正レベルで真向勝負すると、チャオズクラスなら一撃でやられる

あっ、フリーザ様!(お助けピッコロ)
なにっ!?(じいちゃん)
馬鹿め、喰らえ!(Z必×5)
大抵この戦法に落ち着く

587NAME OVER2020/06/16(火) 19:49:52.65ID:z3yuSvfJ0
どうやっても悟空はリクーム戦に間に合わないっていうのをネットで知って
子供の頃リクーム戦に間に合った記憶があったのは勘違いだったんだなと思ったが
このゲームの事だからバグで間に合わないはずのところを、さらなるバグで何故か間に合った可能性もあるなと思い直した

588NAME OVER2020/06/16(火) 21:43:27.46ID:kzPyKwb20
いまさらどうでもいい報告
ピッコロLV1のままで最初の悟空を復活させてたらLVが5になるとラディッツが着た
なんか腹立つw

589NAME OVER2020/06/16(火) 22:06:23.83ID:CpObwmZga
長らく587と同じように抱えていた疑問も2chで解明されたなあ
2chは神のHP 便所の落書きなんて言う奴はただのうんこ。

590NAME OVER2020/06/16(火) 23:05:09.67ID:+rwrWuMr0
>>587
でもこのゲーム普通にやってて目立ったバグ起きることって意外となくない?
せいぜいベジータ戦の戦闘力バグくらいな気がする

591NAME OVER2020/06/17(水) 22:52:33.93ID:RQwBl3mC0
ゲーム序盤でラディッツの時に見られる「ダメージを うけていない!」のアクションって相当BP差がないとみられないね
普通にプレーしてプレイヤーキャラがそうなれるのは悟空が最短で修業を追えてハナっから悟飯・ピッコロと行動を共にした時ぐらいか
キュウコンマンは元よりサイバイマンとかコペーマンでもBPが低すぎて悟空相手ではダメージが通らない

592NAME OVER2020/06/17(水) 23:41:13.32ID:X5miYFt70
コペーマンってすっげえ弱そう!
オレでもワンパンで倒せそうだよコペーパン!

593NAME OVER2020/06/19(金) 22:01:42.83ID:Uh3yNvce0
サイバイマン系は
カイワレマン
キュウコンマン
コピーマン
テンネンマン
ジンコウマン

コピーマンだけ何の工夫もないドストレートなネーミングw

594NAME OVER2020/06/19(金) 23:58:47.71ID:Xtfsoiio0
ジンコウマンって何を目的に作ったんだろう
ただ強めの戦闘用モンスターならコピーマンがヘンシンすればいいのに

595NAME OVER2020/06/20(土) 13:04:47.11ID:Sh+I1gqb0
さりげなくピーマンとダブらせてないか?
コ"ピーマン"って

596NAME OVER2020/06/21(日) 05:32:23.79ID:eB8GlHug0
その発想はなかったww

597NAME OVER2020/06/26(金) 20:01:08.03ID:x+v9yISN0
ならばゴーマンは傲慢と!!

598NAME OVER2020/06/27(土) 08:24:55.01ID:XrLJQekb0
フリーザ第三形態の前座のミルガ特戦隊…あれファンサービスなのかな?
フリーザの手下の中ではかなり強い方だろうけど
パワーアップしたピッコロさんの前では雑魚だし
ネタとして見るしかないよな

599NAME OVER2020/06/27(土) 12:33:42.21ID:8qauz2Yv0
あれはフリーザ様がナメック星に残った社員の中から精鋭を招集した結果だから…

600NAME OVER2020/06/29(月) 00:20:12.23ID:NDZzaTdt0
ミルガ特戦隊の名前の由来はなんだ

601NAME OVER2020/06/29(月) 00:30:55.34ID:EToUzTg+0
>>600
・ニセグルド
ゼラ → ゼリー
プーリン → プリン

・ニセリクーム
アース → アイス(クリーム)
ゾフト → ソフト(クリーム)

・ニセバータ
マーリガン → マーガリン
ジャン → ジャム

・ニセジース
バニーラ → バニラ
ムース → ムース(そのまんま)

・ニセギニュー
ミルガ → ミルク
ラクト → ラクト(そのまんま)ラテン語で「乳」

602NAME OVER2020/07/04(土) 17:00:56.57ID:VPRh4B6o0
カプセルとか穴からでてくる毒ガスって悟飯だけは死なないんだな

603NAME OVER2020/07/07(火) 18:52:50.08ID:tBDsBhsa00707
キュイ戦前の洞窟の転がってくる岩はゴハン以外も生き残ったっけ?

604NAME OVER2020/07/10(金) 23:11:10.81ID:CVpjQsvK0
>>601
すげー、ちゃんと語源あったんだな

605NAME OVER2020/07/12(日) 10:36:16.99ID:S4IUYstD0
>>603
HP6からは減らない
なのでサイヤ人の瀕死パワーアップには使えない

606NAME OVER2020/07/16(木) 01:11:36.25ID:jASWCIRo0
同じ種族でも戦闘力が高い方と低い方の2種類の個体がいるんだよね
アレなんの意味があるんだろ

607NAME OVER2020/07/16(木) 23:04:05.10ID:Fqm7X+0x0
カイワレマンタイプ限定だっけ?
人型でも同じ現象あるのかな

608NAME OVER2020/07/16(木) 23:09:21.41ID:kt6mzI2T0
意味っていうか、ちょっとぐらい個体差あった方が面白いじゃん?程度のもんだと思うw

609NAME OVER2020/07/17(金) 03:23:28.30ID:XybRUYJA0
>>607
コピーマン以外全部の雑魚敵が戦闘力2種類居た気がする
ゴリンの10000と120000とか

610NAME OVER2020/07/17(金) 09:37:29.16ID:l7U6tteK0
コペーマンは変身相手次第で戦闘力バリエーションが豊富になるから基本形では1000固定にしたんだろ?

611NAME OVER2020/07/24(金) 01:54:40.73ID:nR80J4vk0
ナメック到着時で
グレップ・ラモス・グレップの組み合わせはキツすぎないか?

612NAME OVER2020/07/24(金) 20:42:24.73ID:Ofs/TN/30
ラモスだと?

613NAME OVER2020/07/24(金) 21:22:50.81ID:osahxL+A0
ラモンだろw
フォー!

614NAME OVER2020/07/29(水) 18:19:15.53ID:NpNzDPlE0NIKU
ちょくちょく戦闘から逃げようとしてベジータに頭突きされて沈められるラモンさん・・・

615NAME OVER2020/07/29(水) 21:35:18.55ID:1GRoIeUAHNIKU
ナメック星スタート時では戦闘力的に強敵でもグレップは必殺技が発酵弾(1回休みの効果)なのが救い

616NAME OVER2020/07/31(金) 20:14:56.08ID:TmwHsFb10
発酵弾
バキューム波

617NAME OVER2020/08/01(土) 11:21:03.03ID:9WiUFxeLH
レイザーラモンってこのゲームのラモンから拝借したのかな?

618NAME OVER2020/08/01(土) 18:50:29.45ID:kYNL0GCK0
Foo!サイヤ伝説

619NAME OVER2020/08/01(土) 21:06:56.03ID:JOYbPaYa0
テンネンマンとかのれんぞくエネルギーは?が頭パカパカしてて怖い
頭の中身何が入ってるんだろうあの人ら

620NAME OVER2020/08/02(日) 00:04:24.24ID:Ekckfg1wa
夢詰め込まれてるんだろう

621NAME OVER2020/08/02(日) 13:34:51.89ID:h+Sxpf/V0
頭からっぽでござったか!

622NAME OVER2020/08/02(日) 14:06:33.21ID:irKL/wNw0
・超サイヤ伝説 1992年1月
・プロレスラースコットホールがレイザーラモンを名乗る 1992年5月
・お笑い芸人レイザーラモン結成 1997年

623BPバグ2020/08/04(火) 02:45:39.66ID:lk7tdk5J0
ナッパ撃破 〜 ナメック星に到着 (BPバグ)

BP1000万超えてる:
1)ナッパ撃破してから直後にセーブして、
リセットボタンでリセットしてからロードする
2)ベジータ戦でゴハンが死亡してゲームオーバーになっても
すぐにそのままセーブをロードすると状態は記録される
3)表示されていないがピッコロ〜悟空のデータは保存されている(モンスターおじさん枠)

4)月とシッポのカードを売却してないこと。使う分は問題無い。
5)ゴクウ以外のキャラを1人以上戦闘させている
6)ベジータ戦に付くまで雑魚と戦ってないこと(敵が逃げればセーフ)
7)ナメック星につくまで電源を切ってないこと
(ニューゲームから)or (ラディッツ戦くらいから〜ベジータ終わりまで)
7)デンデ加入により起きてる可能性もある/1回も雑魚戦してない含めて

8)可能性としてはメモリの情報がリセットされてない。
それで参照するとナッパ直後のセーブデータには「とある数値(仮)」が
セーブ情報として保管される。その数値がそのまま加算(重複)されることで
Lv12悟飯「/401969」悟空「67000」
セーブデータをロードする度に(たびに)加算されてるかもしれない
0にしてから加えるになってなくて、そのまま重複してる可能性について。
ベジータ戦というかは、ゲームオーバーからの復帰&さらにごにょごにょ?&そのセーブデータに「とある数値(仮)」が保存されてる状況で。

9)初心者プレイの場合は
1回のプレイでベジータ戦まで行くことができないので
ラディッツ直前くらいから〜ナッパ撃破までいくだろうけども
経験者になるとロードすることがないので、発生しにくい??
SAVEするときの多くが電源リセットなので。ラディッツ〜ベジータまでの
電源リセットもNGだから、見たことない人はやっぱ見たことない
もしくは、バグ対策されてた超サイヤ伝説の後期ROMで。
さらにベジータ戦までの途中で雑魚戦してしまうことも含めて

624NAME OVER2020/08/04(火) 20:41:57.36ID:rc5PbS8Ra
お前日本語下手くそか

625NAME OVER2020/08/08(土) 13:57:41.38ID:9AFtA7jX00808
セーブするごとに内部データが加算されていくのは新説だね
実際BPに違いあるの?

626NAME OVER2020/08/08(土) 20:23:24.26ID:SEkLCiX/00808
人造人間編以降もこのノリで出して欲しかった

627NAME OVER2020/08/11(火) 17:35:03.03ID:ONB35+rQ0
それは敵モブが全部ジンコウマンになりそうだね

628NAME OVER2020/08/11(火) 19:14:46.88ID:CNiofNkt0
そこはほら
劇場版の人造人間13号たちみたいに、ドクターゲロが色んな人造人間を試作してたとかいう設定で
雑魚人造人間をたくさん出せばいい

629NAME OVER2020/08/11(火) 21:59:00.12ID:6I0oqCae0
このゲームに出てくるアプールの色違いのオーレンって実際アニメで出てるんだよね(1話限りの登場・アニメでもオレンジ色のアプール)
なのに激神フリーザには出てこなかったからラモンみたいにこのゲームオリジナルと思われがち

630NAME OVER2020/08/12(水) 12:24:58.02ID:iXBeeZcpa
小ネタ
ROMカセット裏面右下の6桁の数字が
901121だったら初期版
920214だったら後期版

631NAME OVER2020/08/13(木) 14:59:35.99ID:OMrXi8BLp
このゲームのシステム踏襲した同人ゲー無かったっけね?
確かそれがフリーザ編以降も作る予定でいた気がする。結局どうなったのか知らんけど。

632NAME OVER2020/08/14(金) 14:51:50.88ID:676z1fLd0
ギニュー特戦隊まーくをわざわざ用意したのがよくわからん
「惑」扱いでいいんじゃない?とツッコミたくなる
ニセ特戦隊の面々も「惑」だし

あと最長老にパワーアップしてもらったってだけで「惑」になるのもどうかと

633NAME OVER2020/08/15(土) 03:52:43.45ID:xKDTYg4o0
自分たちのポージングに拘るギニュー隊長が自分達の属性に拘るのは当然ではなかろうか?

最長老にパワーアップしてもらう前は皆神か魔だけどそのどちらの属性も地球の神とピッコロによって与えられたものと考えると
それら全ての上に立つ最長老によって与えられる属性が上書きされるのも多分仕方ない

634NAME OVER2020/08/15(土) 17:02:44.09ID:MXTjmCzm0
dbzrpgだっけ
超サイヤ伝説やった人ならニヤリとできる演出が含まれた良ゲーだった
フリーザ戦でも例のBGMのアレンジverが聞ける

635NAME OVER2020/08/15(土) 21:29:04.91ID:wcfqk+te0
ギニューマークってこっちにとっては実質ハズレカードだね
あと悟空カードでのみなる流派「気」と同じ色だから「超」も特別なモノなのかと最初は思ってたけど
単に超サイヤ人の流派ってだけでなーんもなかった

636NAME OVER2020/08/15(土) 23:12:48.52ID:kwKE67C10
天津飯餃子は無理矢理「亀」で押し通してたのに

637NAME OVER2020/08/16(日) 01:10:37.79ID:qC706m2s0
>>636
まあそこまでして「鶴」を用意する必要性を感じなかったんでしょう
原作でも天下一武道会(第23回)の時点で師匠の鶴仙人と縁を切ってるから「鶴」属性とも絶縁したと見なしていいかも

638NAME OVER2020/08/22(土) 15:42:22.13ID:lOR+SQbB0
絶縁の代償に乳首に一生残る傷跡を残した天さん

639NAME OVER2020/08/22(土) 17:40:34.44ID:YoYc/TLtp
素朴な疑問なんだけど、なぜサイヤ人伝説じゃなくサイヤ伝説にしたんだろう

640NAME OVER2020/08/24(月) 07:35:31.88ID:Xi1lrDra0
超サイヤ人にならなくてもクリアできちゃうからその場合一体何が超サイヤ人伝説だったのか?となりえるからでは
どっちにしろ超サイヤとは?ってなっちゃうね…

641NAME OVER2020/08/24(月) 09:03:55.88ID:wmgppLQ+0
>>640
手軽にBPを爆上げできるバグ技が目白押しだから
それ抜きにしても最長老+界王拳20倍+超元気玉でなんとかなる
超サイヤ人になるためには誰かしらが殺される必要があるし普通なら殺されないようにプレーするのは当り前
一応それを匂わす「超」カードもあるにはあるがツムリー・マイーマ・デンデを吸収したピッコロが「超」になることもあってその意味が曖昧になってる

642NAME OVER2020/08/24(月) 13:18:08.86ID:AfZavxY5a
流派・属性は上書きじゃなくて蓄積だったらあんまり理不尽さはなかった

643NAME OVER2020/08/26(水) 12:33:15.04ID:3G77NgbP0
>>630
バージョン違いは『取扱い上のご注意』のラベル右上の刻印で見るのが正しい
09Aのように数字の尻にAあるいはBが刻印されてるのは別バージョン

644NAME OVER2020/08/26(水) 23:22:38.28ID:3ITm1D5p0
>>642
烈戦人造人間みたいな感じか

645NAME OVER2020/08/27(木) 09:04:23.62ID:iMDW36BT0
>>640
超サイヤ人にならなくてもENDの文字の中に超サイヤ人悟空が見られる
だから超サイヤ伝説なのか!なんて思った人いるかも

646NAME OVER2020/08/28(金) 20:19:52.20ID:sNywEufm0
かめはめ波

647NAME OVER2020/08/28(金) 21:23:25.35ID:SZAtm57aa
ちがう 
カメハメは

648NAME OVER2020/08/28(金) 23:07:46.36ID:zNPq0NFo0
天津飯って星の多いカードで四身の拳使うと四身の拳気功砲になるけどこれってダダの気功砲より強いのかな?

649NAME OVER2020/08/29(土) 01:10:12.54ID:S8jTQquS0
気功砲が35、四身の拳気功砲が30だったかな
安定を取るなら必中の四身の拳、じいちゃん使うなら気功砲

650NAME OVER2020/08/29(土) 15:41:47.65ID:/kCSTLUJ0NIKU
>>645
超サイヤ悟空なら激神フリーザでもエンディングで見られる

651NAME OVER2020/08/30(日) 09:53:50.09ID:ln/9Rlu50
「べジータとの戦いを邪魔しねえでくれ!」

652NAME OVER2020/08/30(日) 10:41:35.21ID:FhE1gd1s0
べジータは ゴハンを タテにつかった!

653NAME OVER2020/08/30(日) 17:24:50.52ID:C31ptopk0
元気玉がリアルに時間かかるところが激神フリーザから進化したポイント

654NAME OVER2020/08/30(日) 19:06:35.95ID:9ylE4DOV0
>>648
なるほど
四身の拳と複合してるから強いかと思ったら単純にKIの消費量が多い方が順当に強いのか

655NAME OVER2020/08/31(月) 05:21:58.61ID:HuKo+YzM0
先にデンデとカルゴを加えてからツムリーとマイーマに会いにいくと倒れてるの?

656NAME OVER2020/08/31(月) 10:01:05.79ID:a5n4lnKQ0
一度誤解されて戦って逃げた(必ず逃げられる倒すとゲームオーバー)後に改めてデンデを連れて行くと倒れてるはず

657NAME OVER2020/08/31(月) 14:05:48.07ID:HuKo+YzM0
>>656
逃げる必要あるんや。サンクスです

658NAME OVER2020/08/31(月) 20:51:28.29ID:CR9g1bIe0
助けてあげないと死ぬけど
ドラゴンボールでピッコロと同列に扱われてちゃっかり生き返ってるんだよな

659NAME OVER2020/09/01(火) 05:12:18.63ID:sf6E6mYQ0
ツムリーとマイーマはどうせ生き返るから使い捨て感覚で切り捨ててO・K!

660NAME OVER2020/09/01(火) 06:32:17.91ID:OLQceqG70
悟空みたいなこと言うな

661NAME OVER2020/09/01(火) 13:13:17.32ID:tXzHkwSo0
デンデはフリーザが最終形態になると殺されるのはなんとなくわかってるから大抵の人は迷わず超ピッコロを選んだと思われる
不思議なのは戦闘力的に皆無のデンデを取り込んだだけでどうして超ナメック人になるのか
まあそれを言いだしたら「特に戦士でもない普通の若い村人」にすぎないツムリー、マイーマ(グレップやラモス級)を取り込んだだけであの爆発的パワーアップも不自然だが

662NAME OVER2020/09/01(火) 17:11:25.07ID:RDLa/OVj0
原作とアニメでの記憶だけどメイルさんがピッコロと合体する前に融合するだけで何倍もの強さになるって話してなかったっけ
ツムリーとマイマーも一応は戦士タイプみたいだし多分そういう遺伝子みたいなのを持ってるんだっぺよ!

663NAME OVER2020/09/01(火) 20:30:53.78ID:Yq+BoGkr0
じつはネイルとデンデが融合したら超化するように最長老が仕込んであった
ピッコロとデンデが融合したから超化したわけではない

664NAME OVER2020/09/01(火) 21:03:33.95ID:OJgeGyntH
戦士タイプはネイルだけじゃなかったっけ?
最長老が「ネイルはこの星で唯一の戦士タイプだ」とか言ってたような

665NAME OVER2020/09/02(水) 06:38:28.85ID:ynu8Z+xZ0
>>663
面白い考察

666NAME OVER2020/09/02(水) 12:26:18.21ID:2E/rsuoj0
新しい最長老が「デンデはこう見えても優秀な龍族」と言ってたから直接的戦闘力では弱くても潜在力はあったのかも
誰かに融合することで融合した先でそれが覚醒するとか

667NAME OVER2020/09/03(木) 03:29:48.90ID:NLVKZqDA0
ツムリーとマイーマはアニメに逆輸入してほしかった

668NAME OVER2020/09/03(木) 09:28:01.70ID:aS2lZf9a0
>>667
ドドリアが「私たちが戦うまでもありませんな」と一蹴した3人の村人がそうじゃないか?
最初スカウターでチェックしたら1000だったのが戦いだしたら3000に増えてたあの3人の若者
3人のうち2人がツムリーとマイーマ

669NAME OVER2020/09/03(木) 21:15:28.09ID:P8XkCKs30
その村10人はいるって話だったのに8人しかいなかったから
逃げた二人かもしれんぞ

670NAME OVER2020/09/04(金) 04:34:47.72ID:6hve1BbJ0
>>669
だからあんなへんなところに二人だけでポツンといたのか

671NAME OVER2020/09/04(金) 07:11:06.03ID:IFFrn2Kb0
あの悪人どもはボールのありかがわからなかったと言ってた
じゃあそのまま置いとけばいいのに、なんでお前らが持って逃げて来たんだよってなる

672NAME OVER2020/09/04(金) 22:07:57.95ID:Qa2Al7Ff0
発売の平成4年1月といえばまだジャンプの連載でもデンデが地球の神様になる前兆すらなかった頃だからできたこと

673NAME OVER2020/09/05(土) 11:48:08.54ID:XoU5M77W0
ツムリーとマイーマが融合してくれたらキュイやドドリアあたりは楽勝なのに
ちょっとは気を遣ってほしいよね

674NAME OVER2020/09/06(日) 00:01:33.66ID:lO8OB9SW0
>>673
似たり寄ったりな戦闘力でお互いにピンピンしてるからどっちが本体になるかで譲らないんじゃないか?
ピッコロに同化した5人場合は

ネイル → 既に瀕死で戦えない
ツムリー・マイーマ → 明らかにピッコロの方が強すぎる
デンデ → もともと戦えないので戦う気があるなら誰かに同化するしかない
神様 → 老い先短く既にピッコロと雲泥の差

こんな具合にピッコロを差し置いて自分が本体になる理由がない
だからみんな迷わずピッコロへの同化を選んだ

675NAME OVER2020/09/07(月) 09:20:37.19ID:5ceK5KrY0
デンデは戦えないのにカルゴはすごいよね
黒いゴクウになって戦闘に出てくれるんだもん

676NAME OVER2020/09/07(月) 09:34:28.16ID:s3E6ah080
>>675
見た目に反してその戦闘力は

677NAME OVER2020/09/07(月) 23:55:48.61ID:hu/IxhKk0
敵と出会ってびっくりしすぎちゃう?
何個!あるのよあれ

678NAME OVER2020/09/08(火) 14:13:59.43ID:h+LJuuM70
!が多いのは原作も同じ
普通なら1つか2つなのにドラボは4つ5つと!のオンパレード

679NAME OVER2020/09/08(火) 22:52:56.01ID:pb5MBQ3ja
テキがあらわれた!!

680NAME OVER2020/09/09(水) 10:34:44.77ID:LeyzSmhz00909
子供の頃流派一致で「ぜんぶまとめてあいてしてやる!」って書かれてるのを
「ぜんぶまとめてあいしてやる!」って読み間違えてヒエエエエってなったのを思い出した

681NAME OVER2020/09/09(水) 11:40:59.74ID:bQDCg6eCr0909
テンシンハンが ぜんいんを あいしているぞ!

682NAME OVER2020/09/10(木) 05:18:07.57ID:WfBFH4uu0
「ほかのZせんしがサイヤじんとたたかっているぞ!!」

仲間にし忘れたキャラを生還させる気のないスタッフ

683NAME OVER2020/09/10(木) 08:23:49.01ID:3xOFNCSEr
でえじょうぶだドラゴンボールで生き返れる

684NAME OVER2020/09/11(金) 03:06:51.83ID:Xdr9QsD80
>682
「仲間にしないお前が悪い」
って公式が悟空に言わせてた記憶がある…。

685NAME OVER2020/09/20(日) 11:04:10.27ID:avM82Xdy0
チャオズ涙のサイコアタック…(´・ω・`)
でもあの仲間にし忘れ戦闘シーンのチャオズはじばくだったっけ?

686NAME OVER2020/09/20(日) 11:09:09.56ID:snL9cm7r0
>>682
初期ロットではそのまま進めるとギニュー特戦隊との戦いで確実にフリーズしてしまうバグがあったんだよな…
初プレイでそうなってバンダイに郵送した記憶があるわ
サイヤ人戦で進行不能になるならまだしも、ずっと先へ進めてから進行不能になるというタチの悪いバグだった

687NAME OVER2020/09/20(日) 15:59:10.61ID:Hw+4ZyfY0
>>686
クリリン、ヤムチャ、テンチャオいずれかを仲間にせずピッコロのレベルを9にする
これを満たさなきゃ出ないはず

688NAME OVER2020/09/20(日) 20:57:22.76ID:TWVkbLzT0
ザーボン変身前からのEXPでレベルアップすると、戦闘終了後にBPがレベルアップ前に戻されるバグはどうにもならんの?

689NAME OVER2020/09/20(日) 22:13:29.23ID:WH+o59Oa0
レベル高めにして上がらないようにするか、ドラゴンレーダとかで抜けるかしか思いつかん

690NAME OVER2020/09/21(月) 17:12:09.56ID:LW9qrMBb0
非企業系のwikiは言い出しっぺにある程度の熱意がないと廃墟と化すよね

691NAME OVER2020/09/23(水) 01:26:59.34ID:D5D4IEjZ0
現行wikiは完成されてるんじゃないか

692NAME OVER2020/09/28(月) 15:06:52.82ID:YAUZ2IdgM


693NAME OVER2020/10/06(火) 01:47:13.69ID:4Jko3Y5I0
戦闘bgmが頭から離れない

694NAME OVER2020/10/22(木) 16:50:17.92ID:Er7mpdB60
ふと思ったんだけど
最終フリーザ戦でベジータのばくはつはで味方巻き込んでもゴクウはヘンシンするの?

695NAME OVER2020/10/24(土) 10:34:14.83ID:ZBY72FBb0
多分する

696NAME OVER2020/10/24(土) 22:41:00.49ID:u+pgWFX4a
フリーザ…キサマがころしたんだ…
フリーザ「」

697NAME OVER2020/10/25(日) 00:13:36.78ID:Zk4CfqHd0
追撃がノーダメージだった時の「!」がめっちゃ好きやねんけど

698NAME OVER2020/10/25(日) 00:41:41.43ID:dcRS26O/0
連続エネルギーは全弾かき消しもすこ

699NAME OVER2020/10/28(水) 16:02:53.28ID:5olA3Mrd0
ゼラのトリプルアタックはさすがにかき消せまい!

700NAME OVER2020/11/07(土) 01:35:43.49ID:BoZ19KhA0
必殺技カコイイ

701NAME OVER2020/11/07(土) 16:24:01.40ID:ChU8wd+r0
このゲームほどバグ動画が笑えるゲームないよ。戦闘シーンのやつ最高やん

702NAME OVER2020/11/08(日) 23:13:11.89ID:pYih+ocJ0
戦闘力バグ&異常なレベル上げしてないと
リクームと第一形態フリーザが難しいね
ベジータが戦わないのもあってイライラする

703NAME OVER2020/11/09(月) 11:56:50.26ID:60Bzojou0
>>694
このゲームのスタッフがそこまでチェックするとは思えないな

704NAME OVER2020/11/17(火) 00:27:55.63ID:CGD/hKjs0
ベージータはたたかうきがない!

これフリーザ戦でも出るの?

705NAME OVER2020/11/17(火) 19:19:30.24ID:wchjRicua
出ん

706NAME OVER2020/11/19(木) 14:42:37.05ID:xGojeMWd0
そういえば最終戦ではサボったことないな

707NAME OVER2020/11/21(土) 08:17:53.02ID:zKeC5jTy0
裏ボスの超ベジータは何にキレたんだ?

708NAME OVER2020/11/21(土) 12:14:03.28ID:zg77/yyO0
デンデの回復で無限レベルアップしようと思ってたのに合体しちゃったから

709NAME OVER2020/11/21(土) 17:56:51.28ID:g4RHsRLR0
そらキレるわ

710NAME OVER2020/11/21(土) 18:32:46.55ID:OIih1cqsa
吹いた

711NAME OVER2020/11/22(日) 02:06:33.46ID:ks/8U4Kh0
デンデ吸収しなくてもキレますよ

712NAME OVER2020/11/22(日) 07:39:49.73ID:mQxwfJO50
フリーザに殺されるんだから同じことだ

713NAME OVER2020/11/22(日) 13:19:18.25ID:sc8v+sbF0
ベジータが指図を受けない性格だからって、たたかうきがない!は不自然だよな
どうでもいい雑魚戦ならまだわかるけど、強敵とのボス戦でさ
むしろ戦闘好きなベジータなら控えに回しても「俺がやる」って出てきそうなもんじゃないか?

それともあれは「貴様の指図は受けん!」ではなく「ガチガチ…」って戦意喪失してるのか?w

714NAME OVER2020/11/22(日) 22:49:20.49ID:ufcARqzR0
「ベジータ一人を出せば戦わざるを得ないのでは?」
との結論に辿り着いた子供たちを嘲笑うかのような「タテにつかった!!」システム
念を入れるところを間違えてないか…

715NAME OVER2020/11/23(月) 06:32:00.97ID:NyBmg8qmd
通常プレイだと一戦一戦が面倒だし強いし敵が沢山出るし
ベジータはまともに戦ってほしかったな

716NAME OVER2020/11/23(月) 17:58:36.77ID:ZgpUQVSo0
戦う気はないが逃げる雑魚は追うベジータ

717NAME OVER2020/12/03(木) 13:19:52.33ID:0UyH0PzPa
ベジータの性格を表現したいなら、時々指示したのと違う敵を攻撃するとか勝手に必殺技を使うとかする程度でよかったと思う
超サイヤ伝説はまだいい方で、作品によっては超サイヤ人になれなかったりどうやっても見れない必殺技があったりするからな

718NAME OVER2020/12/03(木) 18:49:52.34ID:3MroibZna
つくづく不敏だな ビッグバン・アタック は

719NAME OVER2020/12/03(木) 20:21:31.40ID:NkzaFOj40
爆爆蹴拳

720NAME OVER2020/12/04(金) 21:53:19.17ID:rCuEbalga
KIをねる(笑)

721NAME OVER2020/12/06(日) 20:52:47.03ID:j8yVl9CF0
オレ様に指図するんじゃない!

722NAME OVER2020/12/07(月) 14:06:41.00ID:AE2mr1nA0
ねるねるねるね は へっへっへ

723NAME OVER2020/12/07(月) 20:34:17.32ID:NZTCnlHq0
こうやって色が変わって

724NAME OVER2020/12/10(木) 04:36:00.79ID:9e9626eJ0
今はセルフレジがあるからレジの店員に見られずに買えるぜ

725NAME OVER2020/12/12(土) 14:59:36.77ID:RkL8h0gd01212
これでドラゴンボールグミも大人買いできるなベジータ

726NAME OVER2020/12/19(土) 15:02:25.68ID:2ZmlFXT50
2004年発売の初期のドラゴンボールグミってカードサーチできたよな

727NAME OVER2020/12/26(土) 09:12:20.22ID:+4DE5LoD0
レアは表面の凹凸で判別できた気がする

728NAME OVER2021/01/10(日) 20:14:03.37ID:7zUAsaAz0
ビッグバンアタック

729NAME OVER2021/02/14(日) 19:57:47.93ID:Md+2VxYP0St.V
ギャリック砲かっけえ

730NAME OVER2021/02/19(金) 03:21:15.66ID:yqhEhDG00
ナッパのきょうりょくエネルギーはの方がかっこいいし!

731NAME OVER2021/02/20(土) 04:34:07.78ID:3JcV/xY70
ただし味方のナッパは後頭部からでる

732NAME OVER2021/02/23(火) 02:30:11.01ID:kKNrk+sz0
ど、ドドリアさんとリクームも後頭部から出るし・・・

733NAME OVER2021/03/10(水) 11:54:31.73ID:uYGovKY+0
れんぞくきえんざんって最後の1枚しか当たりもかすりもしないけど先に出す3枚には何か意味あるのかな…

734NAME OVER2021/03/10(水) 20:40:24.64ID:EI63Ype7a
ケレンミ

735NAME OVER2021/03/10(水) 20:48:20.65ID:IoLx7rrL0
バグでクリリンの戦闘力を異常にしてザコに打てば全部当たる

736NAME OVER2021/03/11(木) 16:01:16.81ID:ZQJmUptga
適当言うな
演出は最後の一発が当たるやつしか用意されてないけど内部的にはちゃんと四発分の命中判定があってしっかりダメージもブレるぞ

737NAME OVER2021/03/13(土) 03:44:55.64ID:vhhkGSHb0
ゲームとあんまり関係ないけどドラゴンボール世代って30代半ばくらいかな?

738NAME OVER2021/03/13(土) 11:37:59.87ID:QWZ1qwW20
リアルタイム直撃だともうちょい上かな

739NAME OVER2021/03/20(土) 21:07:38.63ID:txNDHOcJ0
>>737
40代くらいだろう

740NAME OVER2021/03/26(金) 23:07:15.29ID:XNqQN4dU0
50代はどうだろ

741NAME OVER2021/04/04(日) 09:43:24.59ID:9h2xGapS00404
バグ抜き最大戦闘力はレベル48の大猿悟飯だっけ?

742NAME OVER2021/04/07(水) 10:23:21.08ID:22Niah2j0
アプールがおるんになんでゴリンて出すねん。ネタかぶるやん。

743NAME OVER2021/04/07(水) 12:07:37.62ID:TCo6bJ+N0
ゴリンが
ゴハンに コウゲキだ!

744NAME OVER2021/04/07(水) 12:53:27.15ID:22Niah2j0
テンシンハン
テンネンマン

745NAME OVER2021/04/07(水) 18:55:07.42ID:EK19MWZ8a
!!!!!!!!!!!

746NAME OVER2021/04/08(木) 08:46:48.56ID:P2oBqs+M0
カイワレマンとキュウコンマンの顔アイコンって口角が上がっててちょっとニヒルだよね
でも何故かコピーマンはあまりニヒルに見えない・・・

747NAME OVER2021/04/08(木) 20:52:57.29ID:+PQKc4hVa
ほざくなよ
コピーマンが一番ダークヒーローっぽくてスタイリッシュで男前なんだ。
テンネンマンはすっこんでろ

748NAME OVER2021/04/10(土) 05:13:49.39ID:oJK5OgDc0
ふと思ったがナメック星にテンネンマンという名前の生物が居るって事はあの生命体ってナメック原産なのかね?
とりあえず適当に繁殖させたらジンコウマンが出来ちゃったよどうしようみたいな
ジンコウマンじゃ強すぎて扱いにくいから色々いじくってサイバイマン作ったとか色々妄想が膨らむね

749NAME OVER2021/04/10(土) 17:27:53.15ID:5JW3u9iu0
チェンジ後のステータスの空白キャラを埋めるのができんわ・・
リッセトするだけで空白キャラは消えおる

750NAME OVER2021/04/15(木) 23:36:57.07ID:rc6IiMVJ0
チェンジ1回なら埋める方法はある
2回は最低1キャラの消滅は免れない

751NAME OVER2021/04/16(金) 02:07:03.26ID:kEffCfiD0
改造コード使えよ

752NAME OVER2021/05/28(金) 10:06:12.26ID:tqGLAJ6q0
復活するのって地球でやられた仲間だけ?
ナメック星でやられた場合はいなくなったまま?

753NAME OVER2021/05/29(土) 03:18:48.41ID:uDSDh/Hg0
自分でやってみた
地球でやられるとLv37界で復活
ナメック星でやられるとLvそのままで復活
流派はさいちょうろうに会う前なら神、後なら惑

754NAME OVER2021/05/29(土) 16:42:47.43ID:vvh5xfte0NIKU
>>753
(。´・ω・)ん?
最長老に会う前に生き返らせることなんてできるの?

755NAME OVER2021/05/30(日) 01:06:30.21ID:TFZFWWqU0
ドドリアに勝てん

756NAME OVER2021/05/30(日) 07:42:41.53ID:t6SQkYOS0
バブルスONとバトルカードをZ必にするチートでエンカウントなしクリア
イベント戦だけでも最後はLV45ぐらいになる
キュイ、ドドリアが難所でフリーザ第一は無理ゲー
使ったおたすけカードはラディにゴハン、ドドリアにベジータ、フリーザ第一にポルンガ、超ベジに最長老の4枚
界王拳と超コロと超空がなんとかしてくれるからLVなんて関係ないゲーム

LV上げたかったら獲得経験値変更かポルンガ量産
あとは移動中に最長老使ってエンカウントか別マップに移動でBP1.5倍化
48餃子に1.5倍5回で600万とか遊びたい人用
0689の部分を06C8にすれば使用制限解除

757NAME OVER2021/05/31(月) 04:41:48.20ID:qT9PjsGW0
>>754
最長老に会う前に「死んだら」流派は神のまま、ってことちゃう?

758NAME OVER2021/06/01(火) 16:26:35.19ID:Io7Ma/eY0
なんで一度死んだら特定のイベントでしか復活できないなんて無謀なバランスに挑んだんだろう
ファミコンの激神みたいな復活システムですませときゃよかったのに

759NAME OVER2021/06/01(火) 20:33:42.38ID:+1TYKH/z0
>>75
それってまずナメック星で死んだ方が弱いんぢゃね?w

760NAME OVER2021/06/01(火) 20:35:05.17ID:+1TYKH/z0
>>759
安価ミスったorz
>>753

761NAME OVER2021/06/02(水) 03:08:29.26ID:ajGLKoQ+r
>>758
そりゃ原作で大量に死者が出るシーンを再現したらそうなる
というか死ななきゃ悟空が界王様のところにいけなくなる
強襲では原作との辻褄を合わせるために自殺させられるくらいだし

762NAME OVER2021/06/02(水) 03:34:10.08ID:4CH8aNC50
界王星に行って修行したからLV37界
ナメック星で死ぬとその時間がないからそのまま
ちなみにベジータも復活する
さっきDB改見てサイバイマンが6匹なのに気付いた
こういう芸が細かい

763NAME OVER2021/06/27(日) 20:28:21.56ID:53IJ5fIA0
久しぶりにやって気が付いたけどレベル20位と40〜だと戦闘力が同じでも回避 追撃 反撃の確率がかなり違うんだな
相手からの追撃と反撃の確率もかなり下がって低レベルは苦戦したけど高レベルだと割とあっさり勝てた
敵のレベル差とかでも発生確率が違うのかな?

764NAME OVER2021/06/28(月) 17:52:20.28ID:FqblYxnr0
へー初耳

765NAME OVER2021/06/28(月) 20:55:06.07ID:Ftzx8qdn0
そりゃあレベル高ければスピードも高いからそうなるよ

766NAME OVER2021/06/28(月) 21:14:34.20ID:GXSFy92F0
レベルで回避命中追撃反撃の確率が変わるんじゃなくって
レベルの高い方が↑の発生率上がってる気がしてきた

レベルが14差あったらレベル低い方は追撃が発生しなくなった
反撃はもっと低い差から発生しなくなった

767NAME OVER2021/06/28(月) 21:18:38.85ID:+IdrReRPa
ここ見てる人まだそれなりにいるんだな

768NAME OVER2021/06/28(月) 21:27:03.90ID:GXSFy92F0
>>765
チートでレベル以外はHP KI BP SP全く同じ数値にしてるんだよね

769NAME OVER2021/06/28(月) 23:55:19.68ID:jCPBrHWM0
敵と同じ数値にしてるの?

それとも、FF6みたいにレベルも係数の1つになってて、パラメータ同じだけど戦闘結果が変わるって話?

770NAME OVER2021/06/29(火) 07:05:13.06ID:ppFofvN20
実は追撃とかの発生率はレベルで決まってて
スピードはなんの影響も与えないバグとかじゃないだろうな

771NAME OVER2021/06/29(火) 07:14:48.19ID:zlhYkDBAa
FF6はレベルによってダメージが変わるんだったか
超サイヤ伝説でレベルによってダメージ変わるって聞いたこと無いけど

772NAME OVER2021/06/29(火) 17:22:15.22ID:lzkBC3JO0NIKU
Lv16の天津飯をLv34にしてBPだけ18000まで上げてLv20ドドリアと闘ったら相手が追撃や反撃をしてこなくなって
相手の攻撃を避けたら高確率で反撃できるから肉弾戦なら張り合えるようになった、相手の必とか当たったらBP差で痛いけど

↑とは逆にLvを6まで下げてネイルと同じHP375 BP42000 SP4まで上げたステータスで肉弾戦を挑むと
天津飯は追撃が発生せずドドリアが追撃を高確率で使ってきてこっちに必が無い場合高確率で競り負ける

追撃と反撃の発生確率は相手とのLv差な気がする
与えるダメージはLv低かろうが高かろうが一緒だった
命中と回避率上がってると思ったのは勘違いだったかもしれない

まぁ通常プレイでLv14差とかなかなか無いだろうし役に立たないかも、RTAしてる人とかは普通に知ってる仕様なのかもしれないし

773NAME OVER2021/06/29(火) 19:23:10.94ID:y2APlkkr0NIKU
つまりゲーム中での説明だとスピードによって追撃や反撃の確率が計算されるように見えるけど
実際はスピード関係なく、レベル(とボス補正)で乱数が決まってるのかね

774NAME OVER2021/06/30(水) 07:48:01.85ID:G7PdrQiXa
この情報は見たことないしwikiや攻略サイトにも無い気がする
レベルの差で追撃と反撃の確率が決まるのならSPは単純に回避率かな?

775NAME OVER2021/07/02(金) 19:26:07.54ID:UfeoVlr60
俺のブルマ

776NAME OVER2021/07/04(日) 08:06:21.22ID:R8WpSoaM0
回避率は戦闘力がめちゃ影響してる気がする

777NAME OVER2021/07/07(水) 22:36:00.47ID:kex0sg/G0
ウクゴ

778NAME OVER2021/07/08(木) 11:22:49.69ID:UKxS12nQ0
実況動画の影響かまた少し話題になってる

779NAME OVER2021/07/09(金) 15:09:45.54ID:3sKzFMYg0
誰?有名な人?

780NAME OVER2021/07/10(土) 10:14:05.03ID:emlwiwyx0
ゲーム動画じゃ多分一番有名な人

781NAME OVER2021/07/13(火) 12:06:57.90ID:sEjMV8em0
いうほど有名人でもない

7823102021/08/01(日) 21:51:33.60ID:wnsiuWLc0
超大猿ゴハンを仲間に出来ると聞いて、10年ぶりに遊んでるけど
大猿のHPがレベルアップで下がってしまって、YouTube動画みたいに上手くいかないなあ。
情報がバラバラだから、まとめるのも大変だわ。

783NAME OVER2021/08/04(水) 07:16:02.57ID:3+0YpT2g0
ガセじゃなくてマジで仲間にできるのか

7843102021/08/04(水) 13:35:19.28ID:WPJcqADd0
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm37469461
これ見ながらやったらとりあえずは出来た。
けど、実際は選択が一回しか出来ず、その後操作不能になったり
消えた仲間がバグ界悟空に変化したり、シナリオがギニューの所で詰まったりと
この動画だけ観ても色々と足りない部分がある。
まあ仕組みそのものが難解だから他の細かい部分まで解説してられないんだろうね。

785NAME OVER2021/08/05(木) 18:26:20.89ID:v0or+rc/0
>>784
サンクス
久しぶりに引っ張り出してやってみるか

786NAME OVER2021/08/05(木) 21:27:29.23ID:mdSLe7Ni0
https://youtube.com/playlist?list=PL3XsIZoRml0vhg2AUlGDcFgbDS-L9KR1x
このryokuiさんて方の再生リストにある座標バグも併せて観ておくと良いよ。
これでシナリオ戻したり飛ばしたりしないと、まともに大猿使えないから。

787NAME OVER2021/08/06(金) 07:26:35.97ID:pV7D27V70
もう何でもありだなw

788NAME OVER2021/08/08(日) 01:19:32.55ID:rxn5brhq0
俺も久々にやってみるかな

789NAME OVER2021/08/08(日) 18:31:25.11ID:JuMcw9oZ00808
某素人編集カタログより
「仲間を集めずにベジータ達の所へ行くと、既にその仲間が戦っており、倒されてしまう。このままゲーム続行も可能だが、後になってからフリーズする」

フリーズするってホンマなん?

790NAME OVER2021/08/08(日) 20:30:03.08ID:majQ/dbx00808
試してみりゃいいじゃん
ヤムチャ一人くらいいなくてもなんとかなるだろ

791NAME OVER2021/08/08(日) 20:46:57.87ID:/2NqSq+t00808
このゲームの場合フリーズしたとしても
そこに書かれてる理由が本当に原因か分からんw

792NAME OVER2021/08/08(日) 22:15:51.58ID:nalgcZtOM
>>789
そもそもそのせいでフリーズはしない
おまえホラ吹きだな

793NAME OVER2021/08/09(月) 07:16:46.39ID:mc1CV9L60
いやフリーズするよ
実際やってみれば分かるのに

794NAME OVER2021/08/09(月) 12:02:16.43ID:pkajyI8p0
座標ワープで周回してるが、ポルンガから貰える月と尻尾カードも地球ベジータ戦で消失するけど、
バグマップで貰えるカエルカードはギニュー戦を終えても消失しないんだな。

795NAME OVER2021/08/09(月) 23:07:47.98ID:oZio1e2n0
>>792
おまえはただのアホだな

796NAME OVER2021/08/10(火) 04:27:41.00ID:LPSa4Fzc0
そんなバグ動画見たことない

797NAME OVER2021/08/10(火) 08:50:55.33ID:jh7T7oKY0
カエルカードって消失するっけ?

798NAME OVER2021/08/10(火) 16:36:01.45ID:DKfBXL8BM
>>797
地球のは消える
ナメックのは消えない

799NAME OVER2021/08/10(火) 19:36:38.05ID:jh7T7oKY0
へー、地味に細かい再現してるんだね

800NAME OVER2021/08/11(水) 14:17:49.56ID:QetJPBArM
>>795
ホラ吹き乙

801NAME OVER2021/08/11(水) 16:37:40.85ID:zXSv4D8X0
特攻フリーズに関しては、仲間死亡時の処理がおかしいのが原因かと。
敵に殺されたり罠で死んだ場合は正常に処理されるけど、それ以外の特攻だったり、
ボディチェンジで空白を埋めずにリセットした場合やゴクウ超化やカエルボディチェンジ実行後に座標ワープで戻っても不具合が起きる。
具体的にどんな不具合が起こるかというと、リクーム戦で空白キャラが出たり
フリーザ戦でピッコロ合流する時に真っ黒フリーズしたりなど。仲間が整理される時に起こりやすい。

はい論破。

802NAME OVER2021/08/12(木) 11:46:38.70ID:hd+I1pxK0
不具合発生した直後は何ともなくて後々のイベントでフリーズするのがたちが悪い
FF8でもそんなのあったな

803NAME OVER2021/08/30(月) 23:51:32.25ID:/yr1Jf+g0
悟空に、仲間を揃えずに進めたお前が悪い的な事言われた覚えあるんだけど、どうよ。

804NAME OVER2021/08/31(火) 05:29:51.21ID:bDyNRsRB0
クズがぁ…

805NAME OVER2021/09/03(金) 06:22:04.62ID:95U8UkAx0
忘れもしない
初プレイ時マップも無くておれはヤムチャが特攻していて死んだ
で、リクーム戦以降オートを選ばないとフリーズ(マニュアル選んだらフリーズ確定)状態になってそれ以上進めなくなった
周りのみんながフリーザつえーよな!とか言ってるときに界王星の重力修行やってた苦い記憶

806NAME OVER2021/09/05(日) 12:25:05.21ID:Wct4WHQ30
確かベジータにカーソル合わせるとフリーズするんだけど、大抵4枠目か7枠目にいるから
マニュアル操作で3番目か6番目のキャラの行動決定した瞬間にカーソル合ってフリーズするんだよね
だからオートにすると回避できる

807NAME OVER2021/09/06(月) 07:29:01.13ID:f3j0ijWz0
>>806
べジータ選ばなければ良かったんか!
ってどっちみち詰みやなw

808NAME OVER2021/09/06(月) 08:01:13.54ID:tHy9Z6NQ0
酷い時はゴハンとクリリン以外消滅してる上にマニュアル操作でフリーズするし、直前のセーブデータが悟空の重力修行中だと詰むよねw

809NAME OVER2021/09/06(月) 09:41:30.44ID:f3j0ijWz0
>>808
リクーム戦はゴクウ到着バグのせいでグルドはともかくイレイザーガン食らったらべジータ以外ほぼ即死だしねw

810NAME OVER2021/09/06(月) 20:54:06.45ID:eotC73/q0
オートで勝とうと思ったら、最長老に合う前に戦闘力4万くらいにしとかないとだめだな

811NAME OVER2021/09/08(水) 00:48:21.48ID:45uI/RYJ0
BPキャンセルバグの回避に2万近くにはなるからもうひと押しって所か

812NAME OVER2021/09/15(水) 14:23:13.93ID:z4zpwd7Q0
>>805
お前は俺か
まさに同じ状況になって、カーチャン連れて買ったゲームショップに相談しに行ったらここで再現してください言われて
やっぱり普通にフリーズしたからメーカーに送りますという事になった
戻ってきたソフトと一緒に、サイヤ人と戦う前に仲間を集めろという悟空のアドバイス的なのがあったような

813NAME OVER2021/10/07(木) 23:20:55.05ID:0A0Hg5OI0
カンストベジータHP500が変身直後のカッター即死して吹いた。100万VS170万だと200ぐらいかと思ったわ

814NAME OVER2021/10/09(土) 18:09:16.84ID:oEN3WPl/0
たまにダメージおかしい時あるよね

815NAME OVER2021/10/09(土) 18:42:57.35ID:7Ks3uzf/0
原作再現しようとしてるのかバグなのか
ナッパ戦でチャオズがサイバイマン戦でヤムチャが一撃死したことはあるな

816NAME OVER2021/10/09(土) 21:47:11.47ID:KkrLn4yya
おまえ日本語へたくそか

817NAME OVER2021/10/12(火) 14:52:51.23ID:7NDnHxnB0
牛沢の実況動画はこれが一番好きだわ。

818NAME OVER2021/10/12(火) 15:40:30.14ID:vaFYfmvq0
チャオズがボディチェンジ回避した時にガチ目にキレてたのは草

819NAME OVER2021/10/16(土) 18:09:15.61ID:yuDksqup0
そういうのはYouTubeの板でやってねー
ウザいからねー

820NAME OVER2021/10/18(月) 22:46:17.19ID:00HhKjzr0
ギャリック砲

821NAME OVER2021/10/19(火) 03:01:55.85ID:T77tVENx0
ゼラのトリプルアタックの前にはギャリック砲は無意味よ

822NAME OVER2021/10/21(木) 13:41:35.49ID:BfAbhud/0
四身の拳の前ではトリプルアタックなど無力!

823NAME OVER2021/10/21(木) 20:10:31.41ID:sTr3z/y6a
マ マッハセパレートクロスの前では…

824NAME OVER2021/10/23(土) 00:09:05.90ID:4BY/qu330
よろしいならばダブルアタックでしょうぶだ!!!!

825NAME OVER2021/10/25(月) 20:33:05.81ID:BF93mmg00
ゴクウの1倍カイオウけん!

826NAME OVER2021/10/26(火) 04:30:47.74ID:OwyGDPWl0
>>825
それネタにするやつ結構いるけど
界王拳は気をあやつって戦闘力を上げる技だから1倍でも効果はあるんだぞ

827NAME OVER2021/10/26(火) 07:21:36.00ID:wkls4PC50
ベジータで4倍、ギニューで10倍、フリーザで20倍なのはよくできてると思った

828NAME OVER2021/10/26(火) 19:31:51.74ID:iWXztdGI0
倍率は時期とレベルどっちで判断してるのかな
バグで初期から高レベルにできたらベジータ編で20倍まで上げれるんだろうか

829NAME OVER2021/10/26(火) 20:39:32.62ID:OwyGDPWl0
>>828
戦闘力で判断してる
ゴクウが強制離脱しまくるのはそのせい
PARでレベルアップ時の戦闘力2倍にしたらべジータ戦で8倍になった

830NAME OVER2021/10/26(火) 20:39:46.23ID:uB7AR12za
バグで 1024ばいカイオウケン!!!!
となったことがある

831NAME OVER2021/10/28(木) 00:30:30.21ID:HM0/S7Sk0
バグ界カードでもえらい倍率のカイオウケンになるんだっけ

832NAME OVER2021/10/31(日) 14:58:43.55ID:jYRMJOw50VOTE
戦闘力もしっかり上がってんの笑う

833NAME OVER2021/11/06(土) 01:06:56.70ID:a9YF2Erl0
使われても意味があった事が記憶にないひっさつわざナンバーワン
は っ こ う だ ん

834NAME OVER2021/11/06(土) 07:56:41.97ID:57ruKp8Q0
マッハ・セパレート・クロス

835NAME OVER2021/11/07(日) 10:51:52.29ID:coSG3TRva
プロテクター

836NAME OVER2021/11/08(月) 00:54:16.81ID:lWvB5V+S0
プロテクターはぼうぎょりょく上がるから意味あるのでは

837NAME OVER2021/11/08(月) 06:30:03.92ID:fjvI2Kosa
どうせピッコロさんがワンパンするだけだし

838NAME OVER2021/11/09(火) 02:03:23.88ID:aeQnVBOM0
ワンパンされる前にちょうのうりょくで動き止めるからってプーリンさんが言ってたぞ!勝ったな!

839NAME OVER2021/11/12(金) 22:53:44.82ID:UIuph2rzM
クリリンが戦闘力500万でフリーザ倒すのは快感だよな

840NAME OVER2021/11/13(土) 04:22:24.74ID:wyBbtRw80
敵の金縛り技は戦闘力差が相当離れても効くね
プーリンが普通に超ピッコロを足止めしてくる

841NAME OVER2021/11/14(日) 05:54:33.91ID:WV/2UkPz0
つまりチャオズがちょうのうりょくでフリーザを止めた後にサイコアタックでフリーザを溶かす事も可能と

842NAME OVER2021/11/15(月) 14:21:06.02ID:MTYg19GG0
ていうかお前らチャオズなんかほんとに使ってる?
よしんば使ったとしてもチャオズに必のカードなんか絶対に使わせないだろ?

843NAME OVER2021/11/15(月) 15:22:56.00ID:03d/UC+gM
>>842
毎回ゴクウゴハンピッコロしか使わないで楽しいか?

844NAME OVER2021/11/16(火) 06:17:20.87ID:eiZrub1c0
>>842
使おうにも最後に起動した時はバグっててチャオズが顔が肌色のピッコロさんになってた・・・

845NAME OVER2021/11/16(火) 08:22:00.38ID:VXqvV5kS0
チビキャラは容量軽いせいかチャオズがフリーザに小突かれると凄まじいスピードで回転して岩盤に突っ込む

846NAME OVER2021/11/18(木) 19:11:40.05ID:Ew+sQaKW0
飛んでいく速度最速はやっぱりグルドタイプかな
一番遅いのはバータ系かアース系

847NAME OVER2021/11/19(金) 14:18:43.35ID:mk+HArIN0
むしろでかキャラのノロノロ回転を見てニヤニヤするのが正しい楽しみ方

848NAME OVER2021/11/20(土) 20:07:34.02ID:izYy8M8N0HAPPY
仲間にしたフリーザ第二がかなり遅い
というか描写処理バグってる気がする

849NAME OVER2021/11/20(土) 21:01:02.65ID:aCx95KKa0HAPPY
>仲間にしたフリーザ
この時点でバグっとる

850NAME OVER2021/11/22(月) 11:58:42.51ID:e4YZ/vsFM
フリーザ第2形態瞬殺のせいでピッコロさん合流できなかったw

851NAME OVER2021/11/26(金) 18:19:32.10ID:8/8D1LZ60
チャオズとかいうお荷物

852NAME OVER2021/11/27(土) 01:35:23.63ID:c+VkZOA40
チャオズ「ボクチャオズ。いま>>851の背中にいるの・・・」

853NAME OVER2021/11/27(土) 17:15:35.57ID:40wWtKEC0
チャオズは削除するつもりだったけど新たなバグの発生に配慮して仕方なく残しただけ

854NAME OVER2021/11/28(日) 10:51:13.68ID:Z9Z0Zl4k0
地球組は尻尾斬り、追跡、必中と個性があるのになぜチャオズだけ・・・

855NAME OVER2021/11/28(日) 10:52:37.78ID:Z9Z0Zl4k0
お絵描きOFFにしたのに何故か投稿されてるし

856NAME OVER2021/11/28(日) 13:14:23.14ID:DwxZMePVa
チャオズは防御が低いという個性があるから超サイヤ人用の生贄に最適
戦闘力バグってても簡単に死ぬ

857NAME OVER2021/11/28(日) 17:47:00.70ID:TIhslccK0
チャオズにはどどんぱの専用モーションがあるからそこがいい

858NAME OVER2021/11/28(日) 20:48:11.10ID:CbDW8cRf0
Zで使わせたらスーパーどどん波になると思ったのに…

859NAME OVER2021/11/29(月) 23:05:21.15ID:43lUtBA/0NIKU
どどんぱみたいな豆鉄砲が必殺技などと笑止千万
現に天津飯は必殺技に数えてないぞ

860NAME OVER2021/11/30(火) 00:26:31.15ID:CWZyVypj0
なんでテンシンハンは排球拳がひっさつわざに無かったん

861NAME OVER2021/12/01(水) 20:54:10.95ID:b3boiRc+0
上空に吹っ飛ばして地上に叩きつける排球拳モーションが全キャラに搭載されてしまったからな
テンシンハンも本望だろう

862NAME OVER2021/12/02(木) 10:47:31.92ID:Nlb6R+it0
リクームがそーれ!とか言いながら上に飛ばしたりしてんのかと思ったら普通に言ってそうだった・・・

863NAME OVER2021/12/02(木) 13:08:17.49ID:Q7jCP0MZ0
5chじゃドラゴンボールRPGの完成版について語られてる場所はないのか・・

864NAME OVER2021/12/03(金) 04:43:52.83ID:jyXWYfJA0
本家掲示板が現役だから5chでスレ建てする人がいないのかも

865NAME OVER2021/12/05(日) 21:15:13.83ID:925p2Xww0
デンデじゃ瀕死回復しないのが意外

866NAME OVER2021/12/05(日) 21:15:32.97ID:925p2Xww0
瀕死復活だ

867NAME OVER2021/12/06(月) 02:10:22.33ID:bTZEKyg70
メディカルマシーンでは復活できるのにずるいよなあ

868NAME OVER2021/12/06(月) 07:13:13.82ID:u2A/RJmt0
(。´・ω・)ん?
超サイヤ伝説の話?

869NAME OVER2021/12/06(月) 07:17:55.96ID:KKrw+eW00
これでもう復活はできない…

870NAME OVER2021/12/06(月) 19:57:18.77ID:Bnr0yJr00
バグ界カードでおなじみの技

871NAME OVER2021/12/07(火) 21:41:29.81ID:HyRV9WvQ0
こんにちは。
このゲーム、幼い頃遊び行ってた近所の兄ちゃんがやるのを見てたなあ。その時、ようやく全クリして盛り上がったら超ベジータ出てきてあっさりやられて茫然とした原風景…w

で、長年気になってたんだけど、当時って原作にも超ベジータ出てなかった頃?ゲームのお遊びが本当になった格好?
当時のプレイヤー達はどのように捉えていたんですか?

872NAME OVER2021/12/08(水) 13:36:00.94ID:a4xXPt5y0
>>871
バグったチャオズのワンパンで死んで大笑い

873NAME OVER2021/12/08(水) 14:15:19.58ID:9vH6+A910
超ベジータは既に原作で出てた
ただそこから着想得てゲームに実装するまでの期間はなかったはずだから、原作で出る前から作ってたんだろうね

874NAME OVER2021/12/08(水) 17:28:58.03ID:CYGqE1OVa
超ベジータ>超ゴクウ>>最終フリーザ>バグって戦闘力カンストしたチャオズくらいの実力差あるんだよなあ
バグゲーだからって何言っても良いと思ってる脳みそバグってるバカが定期的に湧いてくるのはどうにかならんもんか

875NAME OVER2021/12/09(木) 08:41:39.08ID:VCk98+eA0
思い出補正もあるのかもね
実際は素のステータス差が激しいからバグ極めてないとチャオズでワンパンは難しい

876NAME OVER2021/12/09(木) 13:39:16.54ID:8lu30USp0
てことは一応チャオズでワンパンできるの?
じゃあ頭バグってるのはどっちなんだかって話になってくるな・・・

877NAME OVER2021/12/09(木) 13:55:04.05ID:yCrk0A0Fa
バグ界でダメージ高いの厳選するような極まったプレイヤーは>>872みたいな頭の悪いレスはしない

878NAME OVER2021/12/09(木) 16:12:42.26ID:kJRT3DxTd
>>872
は頭が悪い
>>874
は性格が悪い

でok

879NAME OVER2021/12/09(木) 19:24:21.85ID:LBmo3LJ20
「たたかえません」
つまり戦わないカルゴが最強ってワケ

たまに黒いゴクウになって出てくるけどな・・・

880NAME OVER2021/12/09(木) 19:56:34.03ID:3C5ZUr6x0
>>873
既に出てたのか。データ上は超ゴハンもいるそうだけど、それからするとやっぱお遊びで作ってたのかな。
なったばっかりの超ベジータもう出てんの!?って子供は盛り上ったろうな。どうしても連載中のゲームは古い時代になっちゃうからな。

881NAME OVER2021/12/09(木) 23:45:10.31ID:1yl8Ukh40
当時の話でいえば、まだそこまでバグの詳細が判明していないからチャオズ使ってどうこうまでは出来なかったかと

SFC発売時は単行本でセル辺りの頃になるのかな?
当時はどうだったかな?このタイミングで超ベジータになれるんかぃ!とか程度な気が

でFCで既に出てるからなぁと思ったらSFCの後だったのか、FCの3や外伝は

882NAME OVER2021/12/10(金) 05:07:30.28ID:9aeL/Gw30
超サイヤはZ初期からナメックまでを通してできるところに価値がある
最長老のダンジョンさえなければな

883NAME OVER2021/12/10(金) 11:13:11.54ID:HxupzTUb0
昔最長老に会うイベント終わって舞空術使えば簡単に戻れるんじゃね?と思って用意してって使ったら1マスも動かなくて絶望した事あったな

884NAME OVER2021/12/11(土) 16:40:49.83ID:N0AHt8cg0
洞窟でもぶくうじゅつが使えるバグ技が欲しい

885NAME OVER2021/12/11(土) 23:19:54.56ID:PzFqt8KE0
戦闘中にぶくうじゅつ使うと・・あれあれ?

886NAME OVER2021/12/12(日) 14:02:55.67ID:NmOe+Bjh01212
洞窟の外に出たら襲ってくる敵(キウイだっけ)を避けるために武空術使って回避したら、
カード屋から出てくると襲ってくるようになって積んだ

887NAME OVER2021/12/13(月) 01:28:13.93ID:uf7I7Izo0
カード屋で買い物してほっくほくの人を店から出た瞬間襲うなんてひどいなそのキウイってやつ

888NAME OVER2021/12/14(火) 17:57:51.52ID:DkKHUbLC0
どうせゴミカードやしいいやん

889NAME OVER2021/12/15(水) 13:57:05.35ID:uGgtvAWS0
ベジータも売っちゃってたから対抗手段がなかったんだよな

890NAME OVER2021/12/16(木) 10:27:00.77ID:/k2bxwHy0
専用セリフの存在からしてナメック星到着直後にベジータカード使ってキュイを倒すのが製作者が想定するルートだったんだろうか

891NAME OVER2021/12/16(木) 14:55:10.17ID:m1a0AmiN0
キュイかドドリアで使うの想定してると思うなあ

892NAME OVER2021/12/16(木) 20:02:34.67ID:M9dNXvkP0
ベジータカードはキュイで使うとドドリアがきついし
キュイで使わないとそれはそれでだるいよなあ

893NAME OVER2021/12/21(火) 00:33:56.02ID:gq/gqR/F0
だるいだけですむならキュイでは温存するわ
ドドリア戦でチャオズを盾に使われるのがキツイ

894NAME OVER2021/12/21(火) 06:14:26.78ID:XDjxI1zg0
必殺技やお助けカードの有用性理解してないと難易度跳ね上がるな
初見の時は通常攻撃でキュイやドドリアのHPを削りきろうとして全滅繰り返してたわ

895NAME OVER2021/12/23(木) 21:39:36.96ID:uuayGu0s0
過疎配信のプレイ動画見たけど、初見&誰もアドバイスしてくれないからある意味新鮮で面白い
Xキャンセル知らずに全員ナッパとベジータに突撃させてゴハン以外全滅させて、BP6千程度でゴハン単騎でキュイとドドリアに挑んで悶絶してる
案の定ゴクウのBPバグって後はヌルゲー化しそうだが

896NAME OVER2021/12/23(木) 23:41:26.90ID:mGF+pJbV0
リクームのあごが気になる今日この頃

897NAME OVER2021/12/26(日) 19:47:06.02ID:muzYTZNPp
リマスターしてくれー!
悟空ー!!!はやくきてくれー!!!

898NAME OVER2021/12/28(火) 13:27:19.84ID:DwVlN5hx0
リマスターしたらチャオズは削除で

899NAME OVER2021/12/29(水) 07:34:08.50ID:2l0ftGWn0
バグはそのままで頼む

900NAME OVER2022/01/01(土) 14:59:19.94ID:Ko0hrMjK0
今年はフリーザ・カッターのポーズが似合う男になりたい・・・

901NAME OVER2022/01/01(土) 19:33:57.56ID:f7TLAE/g0
今年こそSwitchで超サイヤ伝説が
配信して欲しい

902NAME OVER2022/01/02(日) 08:05:26.39ID:fur8lNqO0
バグで本体ぶっ壊しそう

903NAME OVER2022/01/02(日) 19:58:05.88ID:MJV6QLgq0
今月の25日で発売30周年か…

904NAME OVER2022/01/02(日) 21:20:53.42ID:4zuYjelt0
このゲームの
キュイ系 ザーボン系 ドドリア系
を語りましょう

905NAME OVER2022/01/03(月) 05:42:15.05ID:8QQLShhu0
キュイってボスキャラなのにひっさつわざの専用グラ無いのかわいそう
ドドリアさんとザーボンさんはちゃんとあるのに・・・

906NAME OVER2022/01/03(月) 08:23:54.94ID:nF4Grou40
専用グラあるのに仕様で見れないナッパ

907NAME OVER2022/01/03(月) 16:03:52.13ID:8QQLShhu0
ドドリアさんとリクームは良くてナッパがだめな理由って何だろう

908NAME OVER2022/01/05(水) 07:15:07.68ID:XN6ASy0Sd
Jレジェンド列伝買ったら奇跡的にダウンロードコード使えてワロタw

909NAME OVER2022/01/06(木) 09:51:49.77ID:epFXQJw10
tiktokで超サイヤ伝説のドドリアさんを映すと「センシティブな映像」扱いされて規制されるみたいだ
なんでやねん

910NAME OVER2022/01/06(木) 18:13:32.79ID:c8wMnlDX0
小学生の頃ドドリアそっくりな顔の女子がいたわ

911NAME OVER2022/01/07(金) 01:03:53.30ID:ANUl1zJ20
ドドリアがだめならゴーマン使えばいけるんじゃない?

912NAME OVER2022/01/23(日) 23:57:40.27ID:znZb7aj30
リメイクとかされたらサイバイマンにれんぞくようかいえきと濃厚溶解液みたいな強そうな技追加してほしいな

913NAME OVER2022/01/24(月) 07:08:27.05ID:/BsRQQEy0
きたねえ技だ

914NAME OVER2022/01/24(月) 13:41:29.29ID:csZVfxbh0
今の風潮だとスプラッシュ・ブラスターとかスーパーストロベリーみたいに
変な英語になるんじゃないのか

915NAME OVER2022/01/24(月) 16:42:17.46ID:U5DGtnN/0
マッハセパレートクロスとかパープルコメットクラッシュって技名は結構かっこいいよね

916NAME OVER2022/01/25(火) 12:05:12.89ID:SgHTeYLor
祝発売30周年!

917NAME OVER2022/01/25(火) 13:24:55.65ID:jwcxzog20
色褪せぬ名バグゲー

918NAME OVER2022/01/26(水) 11:46:54.18ID:gHNNFDOKd
バグ使うと超強くなったりするから意図的な部分もあったのかと思ってしまう

919NAME OVER2022/01/27(木) 07:07:12.48ID:rQjzTCgb0
アニメで丁度フリーザ戦やっているのだけど、それ見てるとまたやりたくなってくるね(それかFCの激神フリーザ)
バグやら戦闘テンポ(だったかな?ちょっともっさりしてたような?)やらで躊躇するけど

920NAME OVER2022/01/28(金) 15:59:32.48ID:vErw+BVE0
ドラゴンボールZRPGやっとけ

921NAME OVER2022/01/28(金) 17:00:34.35ID:idEgYbB30
つまり超サイヤ伝説の事か!!

922NAME OVER2022/01/28(金) 17:56:10.14ID:G3eLgKhka
悟空伝(FC)
超サイヤ伝説(SFC)
サイヤ人絶滅計画(FC)
サイヤ人来襲(DS)
フュージョンズ(3DS)

ドラゴンボールのRPGプレイするならこの5本だな

923NAME OVER2022/01/28(金) 18:46:17.91ID:g8kR+AVc0
強敵を仲間にできるバグで飽きずに遊べる
ギニューのワンダーランドや

924NAME OVER2022/01/29(土) 16:19:22.64ID:EP7tnoE50NIKU
コピーマンが居ればギニューすら圧倒できるがね

925NAME OVER2022/01/31(月) 09:05:35.80ID:wpWztHPo0
大猿プロテクターバグはコピーマンの変身+プロテクターでも再現できるかな?

926NAME OVER2022/01/31(月) 19:30:53.11ID:ON0EOhR40
激神フリーザ ガラケーシリーズ このゲームの
キュイ ザーボン ドドリア ギニュー特戦隊の
色違いがカカロットでも登場して欲しかった
カカロット2に期待している

927NAME OVER2022/01/31(月) 23:53:24.87ID:gm522dup0
カイワレマンは出すべきだよ

928NAME OVER2022/02/09(水) 08:02:34.70ID:CHVsF4wAd
フュージョンズは仲間集めが神だったけど仲間集めてSS三体ぐらい作ったらやる事無し
無限ループするようなやり込みがあれば一生出来る出来だったのに勿体ない

929NAME OVER2022/02/10(木) 19:11:01.19ID:GdthfkG30
>>925
味方のプロテクターだと上手くいかないよ。
バニーラのパワーアップとか、敵同士がバフかける技ならイケそうだけど。

930NAME OVER2022/02/11(金) 23:10:03.62ID:hCPmcdLn0
敵の挙動が原因でバグってるのか

931NAME OVER2022/02/19(土) 23:49:41.90ID:hyXNyT1E0
ギニュー仲間バグしたいけどカエルカード入手しちゃってた

カエルカード捨てる方法ありませんか?

932NAME OVER2022/02/21(月) 22:03:40.12ID:vvotLVtK0
ボディチェンジで敵キャラを自軍に入れてその敵キャラが最終フリーザ戦でやられても超サイヤ人になるんかな
おまえがうんたらかんたら・・・サイバイマン・・ラモン・・・。ゆるさんぞーー!!みたいな

933NAME OVER2022/02/22(火) 10:23:49.80ID:yHBQtwMN0
カエルカードはカーソルずらしで強引に使用して消せなかったっけ?

934NAME OVER2022/02/23(水) 23:22:49.14ID:FIQOVYZ50
なにとカーソルずらし?

935NAME OVER2022/02/23(水) 23:24:04.88ID:FIQOVYZ50
>>932
なるけど、名前言うのはそいつに扮した味方キャラの名前

936NAME OVER2022/02/24(木) 11:22:32.27ID:NPtcgK8U0
>>935
ボディチェンジされる前の名前が呼ばれるのねなるほど
教えてくれてありがとう!

937NAME OVER2022/02/26(土) 12:54:11.41ID:o77PN4Z80
R藤本さんの実況が面白い
メインのべジータ以外にも色々声マネが上手い
特に地球でのべジータ戦が面白い

938NAME OVER2022/03/01(火) 18:18:57.29ID:Gi+8+pzw0
ユーチューバーの名前を出すなとは言わんけど、面白いとかの単なる感想ならチラシの裏に書いてろ

939NAME OVER2022/03/01(火) 21:18:42.39ID:WB8B/rfd0
どうでもいいけど超能力系の必殺技の効果音ってキタキタキタキタ!って聞こえるよね

940NAME OVER2022/03/02(水) 20:24:10.49ID:P1LNSO260
戦闘力5万あれば6.5万のリクームと戦うのもそこまでキツくないのに、500万の超悟空で600万の超ベジータと戦うのキツすぎる

941NAME OVER2022/03/02(水) 23:47:02.97ID:YLCtH/gW0
最長老です・・・最長老カードを使うのです・・・

942NAME OVER2022/03/03(木) 22:43:46.06ID:QiUXv+ka0
体感では悟空の倍くらい戦闘力あるように思える。超王子。

943NAME OVER2022/03/05(土) 17:01:52.63ID:aZ9pofXi0
カカロットの3倍の行動回数で300万パワー
カカロットの3倍の体力で900万パワー
そして、いつもの3倍の追撃パワーを加えれば、カカロットマン!
お前を上回る2700万パワーだーっ!!

944NAME OVER2022/03/05(土) 23:46:07.40ID:oUIs22+Q0
>>943
ずいぶん懐かしいネタだけど20バイカイオウケンの方が強いわ

945NAME OVER2022/03/09(水) 21:32:05.12ID:HpnqJaDs0
>>920
ところでMacでドラゴンボールZ RPGはプレイできますか
教えてください

946NAME OVER2022/03/11(金) 00:32:59.89ID:kjb8C/w50
>>945
それよりも超サイヤ伝説やろうぜ!!

947NAME OVER2022/03/14(月) 23:23:02.33ID:g2+dC0Z9a
このゲームの戦闘BGMがバグと相まってシュールギャグみたいな感じになってるのがまた面白くて本当にいつまでも記憶に残ってる

948NAME OVER2022/03/15(火) 00:23:57.88ID:t5ZFl3Ce0
ピッコロ大魔王の時代にカイワレマン、キュウコンマンとあちこちでエンカウントしたらさ
ピッコロ大魔王と悟空のタッグが見られたのかな
カイワレマンでもピッコロ大魔王並の強さだし
あれなら天津飯、ヤムチャ、クリリン、チャオズ、ドラムたちとパーティ組んでさ
そのRPGやりたい

949NAME OVER2022/03/15(火) 08:31:58.46ID:+s+kSFlAp
マジュニアは天下一武道会で悟空が見逃したから、その借りを返すために一時的に共闘しただけ。


大魔王時代は共闘する理由は無いんじゃないかな

950NAME OVER2022/03/15(火) 08:42:17.85ID:jCa6JPqaM
単体で戦って撃破かね?
一体ならともかくたくさんいると分かったら共闘はありそうだが

951NAME OVER2022/03/15(火) 14:04:09.76ID:AfB9HyaA0
そもそもマジュニアってそんな邪悪じゃないんだよな、ピッコロ大魔王は邪悪だけど

952NAME OVER2022/03/15(火) 15:16:56.54ID:hEj5i8fKM
マジュニアってとばっちりみたいなもんだしな
親の恨みの記憶を植え付けられて
親に似ているから隠れて生きないといけないし(バレたら追害されるだろう。しかも地球には他に見ない容姿のナメック星人だからバレバレ)、親も友達もいないからずっと1人で修行してやってきた
ああいう性格、思想になって当然というか

953NAME OVER2022/03/15(火) 18:55:23.76ID:HWv+PDnNp
まあスレチな話題ではあるけど、ゲームオリジナルでナメック星の村長が卵産んでタンバリンとかの魔族が出てきても良かったかもね

954NAME OVER2022/03/15(火) 18:56:48.69ID:HWv+PDnNp
しかもよく考えるとマジュニアはナメック星の若者以下の力でイキってたのか

955NAME OVER2022/03/16(水) 14:30:57.34ID:fduKuCIm0
ナメック星最強の戦士ネイル以下でもダサいのに若者以下でイキってたベジータくそダサいよな
分離する前の神コロならベジータに勝てたって最長老言ってたけど
戦闘力30000オーバー(下手したらネイル以上)から戦闘力1000以下に落ちて神さまはよく納得したな

956NAME OVER2022/03/16(水) 17:50:47.41ID:whS/nWaW0
わかものってたしかFCだろ
ここは超サイヤスレ
ツムーリとマイーマや

957NAME OVER2022/03/16(水) 19:42:18.35ID:PP8j5PSka
ネイルは特選隊クラスだから仕方ない
マジュニア明確な敵以外で誰か殺した事あったっけ?

958NAME OVER2022/03/24(木) 22:46:26.44ID:XjjDJI1lM
イキータ「ナメック星人風情が」

ネイル「帰らないのなら相手になろう」

イキータ「はぅ!バカめが!」ビュン!

バキッ!

イキータ「ぐはっ!」

ネイル「消えろ」

イキータ「ま…待てっ!」

ドウッ!

悟飯「ベジータの気が消えた…」

959NAME OVER2022/03/25(金) 13:37:55.72ID:sXeXo1fa0
フリーザの戦闘用の姿といえばフリーザ第四形態(三回目の変身後)だが
フリーザのセリフはフリーザ変身前の姿が一番有名(○○さん呼び、私の戦闘力は…、綺麗な花火ですよ、絶対に許さんぞーも)だから
ほとんどのゲームで見た目はフリーザ第四形態なのに、性格・セリフは変身前っていう謎の描写ばっかりなのに最近気づいた

960NAME OVER2022/03/25(金) 13:40:24.97ID:YQwWOcx0M
まぁ復活してからならコントロールできるようになったからで説明がつく
それ以前ならおかしいわな

961NAME OVER2022/03/26(土) 22:34:18.92ID:HY0uXsqd0
俺のはるか

962NAME OVER2022/03/26(土) 22:37:15.54ID:0F08FKvmM
寄生ジョーカー?

963NAME OVER2022/04/03(日) 18:01:18.04ID:StiPyyWr0
昨日、任天堂とバンダイナムコエンターテインメントに「超サイヤ伝説をNintendo Switch Onlineへの配信」を問い合わせたら…

お客さんより頂戴したご意見・ご要望は、関連部門に報告させてもらう。
今後とも弊社製品をご愛顧賜るようお願い申しあげる。

964NAME OVER2022/04/03(日) 18:41:14.18ID:QMeYXlo30
こんなクソゲー配信してどうすんだ

965NAME OVER2022/04/03(日) 18:52:20.40ID:StiPyyWr0
>>964
超サイヤ伝説をSwitchでも遊びたい人がいる

966NAME OVER2022/04/03(日) 19:50:31.34ID:StiPyyWr0
それが嫌ならクローンゲームで全体的に改善するしかない

967NAME OVER2022/04/03(日) 20:19:02.00ID:vtbkWEeB0
バグの多いゲームは配信されにくいんだよな

968NAME OVER2022/04/04(月) 12:57:08.67ID:yFPWxZb000404
ネイル対フリーザがなぜか好きなんだけど、激神ってお助けカード使用不可な上に、フリーザは必殺技乱発してくるのか。
サイヤ伝説のフリーザさまは優しいな。

969NAME OVER2022/04/04(月) 14:48:39.14ID:jW9zVjh500404
激神はボスのカードパターンが少なくて、攻防高い必殺カードばっかり出してくる
複数回攻撃が無いから全体攻撃やらんと怖くないのかもしれないが、それにしても強い

970NAME OVER2022/04/04(月) 20:27:54.00ID:oPiTGOTI00404
強襲のベジータが全然必殺技使ってこないのを改良した結果なんだがな
まさかフリーザの必殺技が2種類しかないなんて

971NAME OVER2022/04/05(火) 13:58:59.80ID:gbGFlfwx0
他に類似ゲームも無いしバランス取りづらかったんだろうな
他のゲームと違って、キュイ・ドドリア・フリーザなんかは原作でも強者として描かれていたし
強くてもキュイつえードドリアつえーフリーザ様つえーで済むからお得といえばお得

972NAME OVER2022/04/05(火) 21:50:02.67ID:2exfhqLEd
リクームの追撃グラ、戦闘服の色間違ってるよね

973NAME OVER2022/04/06(水) 12:50:13.74ID:3fh6pIgt0
サイヤ伝説はチャオズさえいなければ完璧

974NAME OVER2022/04/06(水) 23:18:22.23ID:C2iXsGkV0
某配信者の動画みたら突っ込み所がワロタ
・(ダッシュして)このエンカウントからするとそらにはジンコウマンが一杯
・壁に手を入れたらじいちゃんが出てくるDBがあるか
・洞窟全般にブチキレ
・だんだん戦闘BGMにはまっていく
・必殺技のカットインのこだわりに一々感動する

975NAME OVER2022/04/07(木) 14:35:01.31ID:xNz8RFaO0
キャッキャッと大はしゃぎで紹介するオマエはつまんねえけどな

976NAME OVER2022/04/07(木) 18:33:15.80ID:i9fhLenv0
>>975
まさにこんな感じでゲームに突っ込んでて面白い配信だったw

977NAME OVER2022/04/09(土) 23:12:45.33ID:LUhV8K6b0
悟飯が大猿のときに瀕死復活してもレベルアップするの?

978NAME OVER2022/04/16(土) 19:04:15.04ID:++jAV+xG0
外伝買いました
レトロフリークでやります
データ1が終盤でした

979NAME OVER2022/04/29(金) 20:55:18.52ID:0VlMPKko0NIKU
>>978
外伝と言うのが、ファミコンゲームのサイヤ人絶滅計画のことならスレ違いだよ。
このスレはスーファミのドラゴンボールZ 超サイヤ伝説のスレだよ。
ファミコンゲームのドラゴンボールシリーズなら以下のスレへどうぞ。
FCドラゴンボールシリーズで好きだった作品。
http://2chb.net/r/retro/1627826210/

980NAME OVER2022/04/29(金) 22:31:36.24ID:owDoqeXD0NIKU
亀仙流のクリリンとヤムチャは必殺技のグラがかめはめはともう一つあるのに
元鶴仙流のテンシンハンとチャオズはグラが1個なのはやっぱり元々は主人公の敵だったせいなのかな
ドドリアさんですらきょうりょくエネルギーはとエネルギー砲でグラが2個あるのに・・・

981NAME OVER2022/05/05(木) 14:31:56.98ID:tGnoviFA00505
単純に使える素材があるかないかだけでしょ
天さんも餃子も23回天下一以降の原作で使えそうなコマがない
むしろ餃子はよく天さん僕の超能力が効かないのコマ引っ張り出してきたもんだわ

982アルファラジュ2022/05/12(木) 21:30:16.27ID:hSFbo2z2a
あれ?
結局ここにもキチガイ来れずに死滅かな?

http://2chb.net/r/retro/1648197146/

のスレ埋め立た負け犬ゴキブリカスニートwwww

983アルファラジュ2022/05/12(木) 21:31:17.90ID:hSFbo2z2a
存在価値もない負け犬ゴキブリキチガイwwww

ほら早く来いよ知的障害wwww

984アルファラジュ2022/05/12(木) 21:31:35.41ID:hSFbo2z2a
カスニートは相手にもならねーなwwww


負け犬知的障害wwww

985アルファラジュ2022/05/12(木) 21:31:47.96ID:hSFbo2z2a
ここでも涙目敗走か?

キチガイあれれ?w

986アルファラジュ2022/05/12(木) 21:32:05.94ID:hSFbo2z2a
障害者よっわwwww


生きてる価値すらもない負け犬カスニートwwww

987アルファラジュ2022/05/12(木) 21:32:17.44ID:hSFbo2z2a
おせーんだよゴキブリ

よええwwww

988アルファラジュ2022/05/12(木) 21:32:33.83ID:hSFbo2z2a
哀れな負け犬出来損ない

よっわwwww

989アルファラジュ2022/05/12(木) 21:32:45.77ID:hSFbo2z2a
存在価値もない出来損ないの知的障害


はよ死ねカスニートwwww

990アルファラジュ2022/05/12(木) 21:32:55.83ID:hSFbo2z2a
無価値な負け犬出来損ない


自殺まだー?

991アルファラジュ2022/05/12(木) 21:33:58.92ID:sJnNIAHea
虫けらざっこ

はよ死ねwwww

992アルファラジュ2022/05/12(木) 21:34:26.22ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>993の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/993
0993 NAME OVER 2022/05/12 09:15:26
寝ルファラジュ
ID:qsYXFY6jM(1/3)
↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw

993アルファラジュ2022/05/12(木) 21:34:40.05ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>994の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/994
0994 NAME OVER 2022/05/12 09:15:30
寝ルファラジュ
ID:qsYXFY6jM(2/3)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねwキチガイよええw

994アルファラジュ2022/05/12(木) 21:34:53.41ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>995の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/995
0995 NAME OVER 2022/05/12 09:15:32
寝ルファラジュ
ID:qsYXFY6jM(3/3)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねwゴキブリカスニートwwww

995アルファラジュ2022/05/12(木) 21:35:11.61ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>996の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/996
0996 NAME OVER 2022/05/12 09:15:39
寝ルファラジュ
ID:b707xgyTM(1/3)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねwキチガイ雑魚すぎwwww

996アルファラジュ2022/05/12(木) 21:35:22.71ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>997の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/997
0997 NAME OVER 2022/05/12 09:15:43
寝ルファラジュ
ID:b707xgyTM(2/3)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw

997アルファラジュ2022/05/12(木) 21:35:34.31ID:uhVvbWF8a
↓のスレのレス>>998の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/998
0998 NAME OVER 2022/05/12 09:15:45
寝ルファラジュ
ID:b707xgyTM(3/3)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw

998アルファラジュ2022/05/12(木) 21:36:07.40ID:mWkNXdzIa
↓のスレのレス>>999の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/999
0999 NAME OVER 2022/05/12 09:15:51
寝ルファラジュ
ID:Rh7dbnK8M(1/2)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw自殺まだー?生まれそこないw

999アルファラジュ2022/05/12(木) 21:36:22.33ID:mWkNXdzIa
↓のスレのレス>>1000の知的障害負け犬キチガイへ
昭和時代のゲーム生活ってどんなのだった? 24
http://2chb.net/r/retro/1648197146/1000
1000 NAME OVER 2022/05/12 09:15:53
寝ルファラジュ
ID:Rh7dbnK8M(2/2)

↑↑↑↑
日本語も成り立ってないキチガイ発作しかできない負け犬知的障害wほら早く死ねw結局はワンパターンに埋め立てて逃げるだけw障害者よええwはよ自殺しろ出来損ないw

1000アルファラジュ2022/05/12(木) 21:36:25.18ID:mWkNXdzIa
はいここでもフルボッコ完了w

上記で晒したスレを埋め立てた負け犬キチガイフルボッコでここにも来れずに死滅wwwwよええwwww

はよ自殺しろ負け犬知的障害wwww

はい完全勝利


lud20220930155805ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/retro/1339597847/
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