初代SFC版・デバッグモード
「ロード・セーブ」メニューから「END」を選び「おつかれさまでした」画面で
コントローラーUを使って←A→Y↑B↓XセススセRRLLと入力
SOUND TEST…音楽・効果音テスト
NO DISASTERS…ONで災害なし
NEEDLESS MONEY…ONで建設費タダ
VALVE MAX…ONでRCI需要ゲージが最大
WATER RECLAIM…ONで水域も整地(埋め立て)可能
MEMORY…SETにするとデバッグモードの設定を保存
そんなことより聞いてくれよ>>715よ。昨日、近所の吉野家行ったんです。吉野家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、150円引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、150円引き如きで普段来てない吉野家に来てんじゃねーよ、ボケが。
150円だよ、150円。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で吉野家か。おめでてーな。
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、150円やるからその席空けろと。
吉野家ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れt(ry ◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
そろそろ脱線はやめて
スレの趣旨であるホモネタに戻ろうか
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <>>1スレ立て乙 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
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 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
なんと2000日本語版用64bitパッチが…ありがたや
2000は興味あるんだけど、アマゾンに売ってる在庫の奴でちゃんと動作するんだろうか?
EAの出してるスペシャルエディションなら確実に大丈夫
2000、SFC版だけ持ってるけど
処理重いし操作性悪いし細かい部分が意味わからないしでまともに遊べなかったわ…
家庭用の2000はどれも問題ありだからなぁ
最近PS版を入手したんだけどSFCとあまり変わらない動作速度で笑ったわ
忠実移植度はこっちの方が上なんだけれど
動作速度最速の64版は変なアレンジのせいで台無しだし
>>13-14
なんか結構なお値段になってるね…
ついこの前まで安く買えたのに ダウンロード販売すればいいのに >>18
でもSSはパワーメモリーがウンコだったからなぁ… いちいちロードってか処理中のラグが入るもんなあ
画面をスクロールするだけでストレスになる
スクロールなんてほぼ常時やるような動作なのに
過疎してるしシムシティ2013の話題でもと思ったが板違いかw
DS2の質問をしたいのですけど該当スレがないようなのでこちらで失礼します。
今、日本おんだんか時代なんですけど、前の時代で人口爆発させてしまったためか、
海をほとんど埋め立てても大きなビルを建てまくっても支持率が45で頭打ちです。
こういう場合やり直すしかないんですか?
シムシティやるの初めてで…お答えよろしくお願いいたします。
安かったからシムシティJrを買ってみたが災害起こり過ぎや…
GTX 560Mでも新しいシムシティーは快適に動くのでしょうか?
先日、自作シナリオの「工業都市ケイヨー」を
中途半端な水不足の影響で人口12万人を切る→公害が減る→
ポンプを増やす→再び人口12万人突破→クリア→3ヵ月後、公害がもとに戻る
…という感じでまぐれクリアしたので、再挑戦中なのだが、2度とクリアできる気がしない
SimCity? Deluxe for iPadなんだけど
ゴミであふれ帰ってるからゴミ処理施設作りたいのに
「建物」→「ゴミ処理施設」→って選んでも「建物がありません」って表示されてどうしようもない
チュートリアルだと「埋立地」があったのに…
新シナリオ「デトロイト財政破綻」だな。
借金5万ドル、手持ち1万ドルくらいでスタート。毎年5000ドル返済。
うん、無理。
PS版2000の質問です
ラウンチアルコを建てまくって300万都市にし宇宙港も建てましたが、
ラウンチアルコが一向に飛んでいく気配がありません
何か不足しているのでしょうか?
よろしくお願いします
人口足りないとかは?
SFC版だと1000万人必要だったしPC版は更にもう少し必要だとか
PS版は飛ばないとも見かけたから人口増やして無理なら飛ばないのかもね
64版も飛ばないみたいだしね
久々にシムシティTASとかあがってたが見ちゃうなw。
やっぱアクトレイザースレに書き込んでたオッサンか
予想通りだ
10年ぶりにSFCの初代シムシティをやった
改めて裏技なしで普通に人口最大を追い求めると、通常モード61万、シナリオで76万はいくな
通常モードはTOPの建物を維持しながらやればもう少し増えるんだろうが、時間が掛かりすぎるからやった事ない
あのプレゼントとかで地価が上がるマスのやつやると、
後半の郊外でもトップ作れるようになるん?
>>48
難しい
プレゼントは地価の低い所を高くするんじゃなくて
高い所をもっと高くするようにした方が良い
メトロポリス〜20万ぐらいまでは
多くのTOPを作るかが大事。量より質。
郊外は地価の影響を受けにくい工業で人口を稼ぐ 後半の郊外だとプレゼントの周りでもHIGHが1個だけとかよくあるしな…
工業はどんな環境でも確実に育ってくれるからすごいよなー
多すぎじゃないか?って心配するほど立てても最終レベルまで育ってしまうし
育てるスピードも影響するよね?
急発展させるのとお金貯めながらゆっくり発展させるのじゃ違う
同じ配置でも全然違ってくる
>>53
やっぱりスーファミ版の方が売れたんだな、マリオペイントが売れた時代だから当然か
>>54
目から鱗が落ちまくりましたわ いいね!
プレゼントの効果はこういう意味だったか。
想像以上に地価は低くて驚いた。それでもTOPは維持できると。
屋外スタジアムとドームスタジアムの性能差なんてこれ普通にプレイしていても絶対気づけねえ
あの情報マップの2x2単位の大雑把な表示って
表示上だけそうなってると思ってたわ・・・
Rは3マス交通機関が隣接してればいいとか聞いたことあったけど
そんな単純なものじゃなかったんだな
よく調べたなあ
2000における住居と商業工業のマス距離は知ってたけど、これにもあるんだな。
金増殖でバンバン立てても微妙に発展しなかった理由がわかったよ。
道路のアクセス順位もそうだけど。
この接続の仕組みのおかげで
うちのギリ60万都市が62万になった
久し振りに64の2000やろうかと思うんだが、発展させるコツとかあったっけ
2000の移動距離は23マスで、高速や線路を使うと3倍だったかな
接続や優先度を頭に入れてデトロイトやったら、余裕で15万人超えて楽勝だった
警察署が多いと安定するのは、犯罪減少よりも目的地効果の方が大きいのかな
あまり難しく考えなくても、「住宅地の」無駄な道路の上の電線を
ケチって残さないようにするだけで効果は絶大だし、行き止まりの部分は
あえて1マスしか接しないようにするか、あるいは環状線にするか、
何も期待せずに商業地を1つ置くだけで、面白いように成長してくれたよ
上野 池がないと思ったら太陽光パネルが代わりになってたw
61番の4×4区画メッシュ作った
都市計画の参考に
>>54すごいなー
プレゼントは知ってたけど接続は目から鱗だわ
なんとなく線路で商業地やプレゼントに繋がるようにやってたけど、かなり効率化できそう SFCの無印とSSの2000を引っ張り出して暇な時ダラーっと遊んでる
3000や4をいつか〜と思いながらPC組まずに遊べる据置はラクさに甘えてる
70万いったー
あと一歩くっつかなかったC-5Highが気になるけど上出来
練習マップで10万人を目指した時に、どうしてもくっつかない
C-HIGH5があったっけ…何がまずかったんだろう…
のびーるのびーるストップ!
スレチパワーがここにたまってきただろう?
スレチでふと疑問に思ったのだが
総合スレってどういう意味?
>レトロゲーム@2ch掲示板
>
>この板の対象
>◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
>◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
>◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
>
>※レトロでも次の話題は各板へ
> FF&ドラクエ、 携帯ゲームレトロ、 エロゲー
>※板に無いタイトル、対象外ハード関連は下記で検索
> 家庭用レトロゲーム、 家庭用レトロゲーム32bit以上、 レトロアーケードタイトル・ハード
>※質問は所定のスレッドで
> タイトル名は『名前質問スレ』、ちょっとした質問・攻略等は『スレ立てるまでもない質問』
このスレ建ったのって4が出て間もないころだったからなあ
当時の時点で殆どのシムシティはこのスレの範疇だからよかったんだろうけど
トップに成長するのに必要な地価>トップを維持するのに必要な地価
Cは育ちきったら需要がマイナスにならない限りランクダウンしない
これを意識するだけでもだいぶ違うな
GT540M @7−2630QM 2,00GHz 8GB ノートパソコンですが 動きますか?
パソコンは動いたりしませんよ。
いや、ノートPCをルンバの上に置いておけば動くと思いますが。
なあ、それ面白いと思って言ってんの?
分からないんなら黙っときなよ
>>86
ありがとうございます。
ルンバ買ってきて動かそうと思います。 SFC初代で放射能汚染てどれくらいで消えるの?
フリーマップで100年以上経ったが全く変化無しなんだが
そりゃ洪水ならうんちくらい容易く流せるだろうけど…
そんで結局昔みた攻略本みたいに格子状とかベストな配置決まってんだろ?
何がおもしれーんだこれ
>>97
そのサイトの情報を調べてまとめた人は楽しいからやってたんじゃないのかね。
君にはこのゲーム向かなそうだね。 そりゃ仕組みを把握しちゃったらベストな配置が決まってくるのは当然だろ
ベストな配置なんてないと思うぞ。
あるかも知れないが、今のとこ誰もたどり着けてないだろ。
ベターなやり方はもうわかっているが、それでも人によって違う形の町になるから面白いよ。
まあある程度決まってくるね
裏技なしで64万が最高記録だけど
>>71に近い
攻略情報無しで二個くっつけて上下一マスあけて
両サイドは線路まで自力でそうなってた
当時は純粋に50万人都市への目標があって楽しめたな そもそもこれ、ベストな配置を探して人口を増やすだけのゲームではないしな。
シナリオモードにはクリアがあるが、フリーモードは遊び方からして人それぞれだし。
人口をどこまで増やせるかという遊び方ももちろんあるわけだが。
シムシティDS1のセーブデータの初期化方法を教えて下さい
>>109
具体的な攻略法を説明してるページはひとつもない。 2000の公共交通はあまり役に立たないし
水力建てて教育上げて公害減らしつつ
廃墟対策は市松模様(職住近接)でいいのでは
2000は地形いじり放題だからっていうのもあるかもね。
俺は真ん中にピラミッド状の地形作ってそこで水力作ってたわ。
あとポンプの配置とかも計算したっけ。まぁこれも地形の底上げでどうにでもなるけど。
家から3マスは歩いてそっから道路なり駅に接続してたら使う感じだから、
駅が想像以上に使いにくい感じだったかな。
だったらもういいよ!つって地下鉄オンリー都市とか作ってみたりな。
鉄道だとマップ端の住民でも中央まではいけるんだよ確か。なんで廃墟になりにくい。
公共機関に関してはアクセス関係なく数だった気がするけどな。
つっても結局最後はアルコ建てればいいので、攻略も何もないんだけどな。
税率とかぶっちゃけ面倒なだけだったな。
初代ほど住宅地が公害に弱くないこと、ある程度交差点があった方がよいこと、
職場まで遠いと渋滞が増えること、あたりに気付いてからぐっと楽になった記憶がある
アルコ作れるようになった途端に作業になってそこで飽きちゃうんだよなあ
だから未だに1000万達成したことないや
一度くらいそこまでやってみるか
シムシティJrは話題にもあがらんな
異常に災害起きまくるし
こんなもんシムシティじゃねえよと思った
Jrは元々シムタウンって別ゲーだからなあ・・・
イマジニアがシムシティの名を冠したほうが売れると思って改名したんだろうけど
ああそういうことなのか。
シムタウンをやったことがなくて知らなかったわ。感謝。
>>113
>ある程度交差点があった方がよいこと
>職場まで遠いと渋滞が増えること
初代でもデトロイトあたりで交通予算0%にする時は実感するよな
壊れた道路に公園を立てると良い 2000だけどこれがベスト?
基本6×6で区画作って道路で囲む
あとは適度な感覚に大公園置いて3×3で埋め尽くす感じ
道道道道
道住住道
道住公道
道道道道
6x6の碁盤目にすると交差点多すぎてヤバくね?
バス停とかうまく使えばいいのかも知れないが
交差点が多いからいいんじゃないか?
2×2は120人、3×3は360人だから公園やバス停差し引いても人口見込めるかなと
機械的な景観でつまんないってのは別としてw
6x6の中にどれだけ3x3が建ってくれるかどうかだね
単に人口追い求めるなら、
公園なんかが都市の用地を圧迫することを考えると2x2中心とどっこいどっこいになりそう?
6×6区画を高密度のみの場合
公園無し2×2で埋めると120×9=1080人
公園有り3×3で埋めると360×3=1080人
理論上は同じか場合によっては3×3も建つ公園無しが有利に見えるが・・・
住住 住住 住住 住住
住公 住住 公住 住公
住住 住住 住住 住住
公住 住公 住住 公住
実際公園有りを並べてみるとこんな感じ
6×6に毎回公園置く訳でもない分やや有利になるかなと
ちなみに区画バランスしっかりしてれば3×3で埋まる
交差点少ないと交通が機能しにくくなるが、増やしすぎると渋滞増えるんじゃなかったか?
シムシティ2000はあまり情報出揃ってないし聞いた話でしかないから絶体とは言えないからすまないが
現実でもそうだし
渋滞は住宅と職場までの距離だったような
目的地までのルートが道一本しかないとすげぇ渋滞するイメージ
適度に複数ルートは必要
交差点アホみたいに増やせば増やすほど渋滞が減るってんなら2x2の碁盤目を試してみるかな
大きい建物は工夫して建てるとして
住勤の距離が長い→道路を使う距離も長い→交通量が多い→渋滞が起きる
だから根本的には解決しない気がする。区画をうまく整理しないと。
あと高コストだけど地下鉄オンリー区画も作ってみると楽しいよ。
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■■■■□
■■■駅■■■
□■■■■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
こんな感じで3マス以内の■のところしかアクセス権がなくて発展しないけど。
1マスでもかぶってれば問題なけどな。
マスを全部埋めようとすると駅配置が碁盤の目じゃなくてちょっとずつずらしていく形になるけどな。
財政的にはきつそうに見えるけど、道路の分区画が増えるし公害もないのでそうでもないし、
移動距離が長いので、変な区画割りしてなければアクセスできないことによる廃墟はほぼなくなる。
ただし敷くのがやたら面倒。
地下鉄の線路は引ける場所限られるしな。
水道管や他の建物の下にはかぶせられないんだったか?
正直地下鉄はほとんど使ったことがなく覚えていない
地下鉄の敷設はそこまで制約ないよ
建物の下にも引けるし、水道管とは交差はできるから支障もなし
>>128のようなプレイなら自前で水道管敷設しなくてもいいと思うけれども 水道管の交差ポイントとは交差できなかった気がする。
そうだったのか
今さらだが地下鉄を多目に使った街作ってみるかな…
維持費高かった気がするがタナボタは無しで
地下鉄だけで区割りする場合は、特に水道管を敷く必要がないので、
地下鉄レイアウト自体は実際はかなり自由。
道路とかで区画が分断されていないので、水道管もつなげなくていいし。
まぁ地形とかにもよるけど。
駅が少しずつ斜めにズレながら並ぶから作りにくいし
道路ないと見映えも悪くなるし
維持費もかかりすぎるし
線路敷くの面倒だし
現実的じゃないけどな
道路線路なしでも出来るというのは面白いが…
俺も以前似たようなプレイしかけたけどあまりの面倒くささに投げてしまったな
海外のサイトにそんなセーブデータが上がってたけどいまでは見られなくなってしまったなあ
シムシティ2000のPS版、これゲームとして成立してるのか?
もっさりすぎてまともにプレイ出来るレベルじゃないんだけど
>>137
SFC大戦略エキスパートよりずっとマシ。 PS版はSFC版より快適な動作なんだろうなと思っていざプレイしてみたらガッカリしたな
PS版は画面が狭っ苦しくて普通の操作もかなりもっさりするんだよなぁ
SS版もこんな感じなんだろうか?
シムシティDS2、今ヨーロッパげいじゅつ時代に上がった所だけど、全然人が増えない
何故か至る所が食料不足
農場を井形に囲って、町と畑を
■□■
□■□
■□■
こんなに農地作っても何故かそこらじゅう食糧不足、意味分からない
RCFメーター見てもFはすごく短いし
道路は繋がってるのにデータレイヤー見ても町中が食料不足でどんどん廃墟化してる
DSスレ落ちたのか
じゃあもう総合スレに統合するしかないな。
この板の対象
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで
もう仕方なくね
大体DSスレ自体それで1も2も扱うのにそれで落ちるとか過疎りすぎだわ
統合で良いよ
このレトロゲー板と言うより携帯ゲーレトロ板の方が適切な気もするけど
それだったら元あったスレと何ら変わらないよね
PS版のシムシティ2000をやってるんだけど
一部のアルコロジーや警察署とかの詳細が見れなくなって普通の建物とかと同じような表示になった
詳細が見れないアルコロジーは人が入っていかないようだし(立てたのにシティの人口が増えない)
どうすれば治る?
取説にも書いてあるけど、建物の詳細が正常に表示されなくなるのは仕様
ゲーム中に詳細を表示できる建物数には限界があって、一定数を超えるとどんな建物でも普通の建物のような表示になる
詳細は見えないながらも、機能自体は正常には機能するはずだよ
とりあえず、もうちょっと様子を見てはどうだろう?
スーパーファミコン版シムシティ2000を半年前からチョビチョビやってまして、
このたびようやく、噂の1000万人突破の新聞記事と、「祝1000万人達成」の画面を拝めたものの・・・
エクソダスアルコが宇宙に打ち上がるという噂も聞いたものの、どうにも気配が有りません・・・。
300万人で建てられた「ロケット発射台」は打ち上がったんですが・・・
ちなみに「れんしゅうマップ」です。
もしかして、このモードだと何も起こらない?フリーモードまたはシナリオじゃないとダメなんでしょうかね・・!?
またちなみに、雲や雨や雪など天気のエフェクトが実際に見えるのって、スーパーファミコン版限定なんでしょうか?
他機種版は知らないけどエクソダス打ち上げはシナリオ5の
「宇宙へゴー」で500万人突破のとき限定じゃないかな
アルコが飛ぶ条件は機種によっていろいろあってややこしい
SFC版なら>>150の通りだね
天気のエフェクトが見えるのもSFC版だけだよ >>150-151
うーむ・・・やっぱりそうなのですか・・・
それから、人口の増加による新聞記事も、10000000人で最終でしょうかね?
(それ以外には、2000、10000、30000、60000、90000、100000、500000、1000000、5000000人で全部?
200万・300万人での新聞記事がなぜか無くて、それぞれひっそり何も知らされずにプレゼント追加されていたのが、輪をかけて気になったけど・・・
1000万以上に増やしても特別な記事や祝福グラフィックはもう何も無い?) PS シムシティ2000 BEST版
最近気づいたんだけど
地下表示でブルドーザー使うと地下鉄とか水道管とか破壊できるのな
建物下の太水道管にやると細水道管になったり
それで気になったんだけこ
小公園の水道管が消せたり、ポンプの太水道管を消して細水道管にしたり出来るけど
これらが出来るメリットやデメリットって何かある?
まぁ後者ならポンプ下に地下鉄を通すとか出来るようになるのかもだけど
アルコロジーって140基でカンスト?
141基以降を立てても人が増えない
PSシムシティ2000ベスト版なんだけど
なんかそれってカンストなのか知らんが、
PC版でも似たようなのが起こってて、
公共施設のカウントが256以上みたいな感じだった気がする。
PC版だとロンチアルコ255だか256だか建てると宇宙に飛び立つね
ブルドーザーで潰した時と同じエフェクトだから何の感動もなかったな<PC版
バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!バコーン!・・・
簡単なメッセージの後、残るは報酬と瓦礫の山という・・・
SFC版はまともな打ち上げアニメが表示されるけど、飛ぶのは1基だけなんだよね
このゲーム初めてなんだけど、道路や建物作って金尽きたら
税金が入るまで しばらく待つの? 10分ぐらい放置しても だいじょうぶかな?
待たなきゃならない
予算がマイナスになればゲームオーバーだ
お風呂でも入って来るといいよ。
そして上がってきたら街が火の海なのもこのゲームの醍醐味だ。
ちょっとずつ、小さな区画を作っていくって、かんじでいいの?最初は?
そうだな
人口の少ない序盤はすぐに金足りなくなりがちだしな
工業地や商業地を作って労働先を提供してあげればよろしい
石炭が少ないから、採掘するなり 輸入しろって どうすればいいの?
採掘って どこですればいいの?
その話ぶりだと最新作の話をしてるようだからここじゃなくてPCゲー板のほうで聞いた方がええよ
初代について。
三大地区は一マスだけでも線路と接していれば良いとよくあるけど、
最低三マス接した方が発展が早いみたい。
皆知っていることだと思うけどどうしてだろう。
訂正
×1マスでもいいんだけど
○建物と接している部分は1マスでもいいんだけど
線路が1マスのみの細切れの場合はどうやっても「正しい接続」にはならない
>>171
読んでみた。
かなりの解析内容だったよ。
ニコニコ動画でも「一気開発」とか「最短攻略」とかやっている人がいるけど、
闇雲に建物配置している訳ではないんだね。 2013買ってきてプレイしてるけど、4から進化した反面、削除された要素も多いね。
車線と渋滞がリアルになった今作こそ、一方通行道路やジャンクションが欲しかった
なんで初代の姉妹都市提携はアムステルダムなんだろう?
見栄えのする風車がプレゼントに適してただけかな
2000スペシャルエディションが無料配布中だそうですよ
何故か配布されてるのDOS版だからWin版と比べると不便なんだよなぁ
タダだからそう文句も言えないけど
うちのおじさん医者なんだけどさ
街のみんなに安心して暮らしてほしいって病院建てるんだけど
なんど建ててもすぐ潰されちゃうんだ
おじさんは最近「この街には見えない力が働いてる」とかブツブツ言い出すし怖いよ
2000になると寿命の概念があるし。
さらに景気とかEQなんかも。
SFC版2000ってフリーマップは色々な風景あるのに
結局埋め立てしないと10万届かないよね・・・・
久しぶりにsfcの初代やったら練習すらクリア出来なくてワロタ
今日本語版買えるとこってあるの?
少し前にセールやってたけどoriginも英語版だよね
スマホのSIMCITY BUILDITやってみたけどシムシティ2000と全然違う感じで
何だかなーって思った
シムシティ2000が好きだわ
俺も最近はじめてすぐにやめた
同じ感想だわ
ソーシャルの牧場ゲーと変わらん感じだった
シムシティDSのスレ無いからここで聞くけど
貯水塔とポンプ場+水場の差は何かある?。
供給量等の差はあるの?。
供給量に差が無かったらポンプ場から貯水塔にするけど
SFCで初めてメガロポリスに到達。
そして攻略を見てみたら自分なりの経験で判断したことと解析された事実があまりに違って驚いた。
いくら犯罪を取り締まっても全然効果が無いと思ったらそういうことだったのかよ!
地価が上がれば治安が良くなるから、結果的に犯罪が減るって事じゃね?
>>198
2000ならポンプと水場の方が話にならないぐらい上だけど。
貯水塔って雨水貯めてるだけらしい。 岡素世だっけ
最初に出たMac版はBGMなかったとか
名曲というより皆が一番聞いた曲ってだけな気もする。
>>210
俺もキャピタルが一番好き
シティまでの明るさからちょっと変わって憂いを帯びた感じになるのがいい こんなところで宣伝と自演してなんの意味があるというのか
意味がないのに気がついて恥ずかしくなったをだろ
放置してさしあげろ
宣伝文句とURLだけ貼り付けて何の話をするわけでもない
スレ違いでしかない
これを宣伝と言わずなんと言おうか
宣伝かどうかはどうでもいいんだけど、何でスルー出来ないの?
ニコニコの60万人RTAが面白かった
空港不要なほどCの数を絞っても行けるもんだなあ
序盤は簡単にTOPガンガン建つと聞いたが一向に建たない
水辺公園はいいんじゃないのかよ
都市の中心をうまく操作しないと公園だけでHighを作っていくのはキツイかも
工業地にもポンプ+水場作って水を供給しないとダメ?
カサンドラシティ市民「市長、街が大変です!><」
ウイグル市長「あ〜ん?聞こえんなァ〜」
きさまらに生き死にの理由はいらん!
すべて市長の気分しだいよ!
SFCしか知らないので
ラウンチはラウンジ+ウンチだと思った
組み方は単純だけど良い感じの町並みに出来たので晒しておく
真ん中は高犯罪率でもTOPになるのに十分な地価があるってことなのかな
あと端の方の商業TOPはどういうことなの
シムシティDSでは道路無し鉄道だけでは発展しない?
道路無しプレイは無理?
SFC無印のプレイ動画やBGMを見たり聴いたりしてたらプレイしたくなったのでブックオフで一月ほど前に入手
裏ワザ無しで自分流のやり方だと100年ほどで50万人がやっと
セーブしても本体からソフトを抜いて一日以上経つと次にプレイする時にデータが消えてしまう
ソフトの電池の寿命が尽きてる?
>>240
すげーw
プレゼントなんて使う必要ないものなのか それはほぼ間違いなく電池切れだろうね
自己責任で電池を交換するか、レトロフリークでも買いな
>>247
そうか
箱や説明書付きだったが値段が安かったし仕方ないところか
買ってプレイし始めた直後は前の人のデータが残ってたんだがなあ SFC版練習マップを10万人にする為にプレイ中
家事する為に時間止めずに15分ほど放置してたら飛行機が墜落してて街が火の海に…
今更ツッコむのもなんだがなんで地価高い所を狙うように墜落するんだよ
海の上飛べよw
初代の飛行機はよく落ちる
空港に通電させないのが常套手段
SFC通常マップで裏ワザ無しで60万人を達成するべく奮闘中(61番マップ)
・カジノや動物園などのプレゼントは街の開発の中心点付近に集中配置して地価の赤い部分を広げる
・工業地帯に警察署は不要
・緑地をマップの陸地一杯造成してR地区とC地区は開発時になるべく緑地に接する面積を多く取る。線路は一個付ければ良い?
こんな感じでやっていけばいいかな?
>>257
>>54のリンクにある、プレゼントの最大効果の配置と
住宅の目的地への接続のしくみを知っておくといいぞ
あとは無駄なく配置していけば60万は見えてくる ・プレゼントは基本的に使わず取っておき、後半に地価の低い所に置いて地価を
底上げするように使った方がいい希ガス。元々地価の高い所に置くのは無駄
・それでおkだけど、住宅商業地も効率的に行くならマップみて犯罪発生率の
高い所に置いて赤い所を無くす感じにする(警察署の影響範囲を真っ赤にする必要はない)
・緑地はあくまでも地価を上げる一手段。あと地価への影響力は水域の方が強い
なので物件が育ちきるまで周りを緑地にするのは当然有効
線路一本で済むのは商・工業地だけ。住宅地の繋ぎ方は法則があり要勉強
余談:スタジアム、港、空港は建てれば良く、通電の必要はない
消防署は不要だけど、強力な消防署の存在を忘れないようにね
学校・病院は人口に影響を与えない無駄物件なので建て直しが基本だけど、
プレゼントのフラグでもあるので、条件を満たすまでは壊さない
>>258-259
d
なんとなくR地区の接続の仕組みは経験則で解ってたがこれならもう少し効率良く成長させられそうだ
なお今回は54万人程度でマップ一杯になり打ち止めの模様
空港は建設して100年ぐらい通電せず放置してたがちょっとだけ電気通してみたら飛行機がいきなり原発に墜落しやがったw 商業の成長の遅さがもどかしい
住宅と工業はガンガン上がっていくのに
今度こそ61番マップ60万人超えを目指す
おかげさまで以前よりもTOPの建物をプレゼントに頼らなくとも沢山建てられるようになった
今回は何故か怪獣がよく現れて街の中心部を徹底的に破壊していってくれたw(勿論リセット)
マップ全体の2/3を埋めた時点で人口約45万人、プレゼントをたっぷり残してるのでこれならイケるかな
ぎりぎりで60万人達成出来た
地価上昇効果の有るプレゼントは上昇範囲を最大限発揮できるよう4×4マスの交点に置くのは必須だね
ゲーム後半地価の下がる周辺部ではその効果絶大だった (以前は効果発揮出来ずTOPの建物がどんどん溶けてた)
以降はゲーム開始直後にまずその交点の位置が判るよう電線や緑地でマーキングすることから始めるようになった
シムシティーDS途中までやったが
途中からあまりの進行の遅さに我慢できなくなって投げ出した
おかげで2は買わなかったな
SFC版のシナリオでの嫌な思い出。
年度予算になると何故か支出が税収を上回って資金が0になってた。 それで3つの支出を減らして工面してた。
それでも上手く行かないときがあり、デトロイトで失敗しまくってた。
それである裏技を試したら支出がなくなって資金が増えてったな。それにすぐ気付いてれば良かった。
久しぶりにSFCの最初のシムシティ始めたけど50万人目指すとかじゃなく普通に三大建物建てて道路や線路作って10万人位の街並みを作りたいんだけど人口が全然増えない。
工場には線路1マスみたいな非現実要素入れないと無理?
法則に従って建てる分には問題ないはずだよ
工場に道路1本は法則を満たす最適解ってだけでそれ自体は必須でない
あとは税率・需要・地価・犯罪の兼ね合いかね
ゲームのシステム上工場の隣に住宅地とかは多分無理
脳内設定で社員寮とかにしててもな
公害の影響で発展しないから
シムシティではよく見かける
SFC中級でプレイしてたらメルトダウン食らった
やむなくリセットする度に地価下がったところの建物がどうしても溶けるのが辛い
リメイク版スーファミでこういうバグ取り除いて出してくれないかなあ
現代おんだんか時代のこと?
最初は頭パンクしそうになるね
自分はSimcity自体が初めてだったから要領も全く分からなかったし
慣れてしまえば簡単なんだけどね
>>283
ナイねー
フォント変わって見にくいと、グチでも書こうかと思ったのに >>286
なるほどそういうことか
次スレ立ってた、ありがとう SFCシナリオのデトロイト正確なクリア条件なんだっけ?
買った当時は2つしかクリアできなかった内の1つだったのに何度やってもできん…
教えてエロイ人 orz
シナリオ攻略は前スレで話題になってた
本当かわからんがこんなレスも
963 : NAME OVER[sage] 投稿日:2013/02/04(月) 00:03:54.30 ID:???
・10万人以上
・500点以上
・ベルンは渋滞の不満10%以下
・デトロイトは犯罪の不満10%以下
だったと思う
>>291
徹底的に押さえ込まなきゃ駄目だったのね
dクス
税率いじったら楽勝だった!
とりあえず買った >>294
これの右上の本が変則プレイとかコラムとか結構充実してて
しりあがり寿の話が結構面白かった覚えがある >>294
右上以外の何かを買った筈だがどれだか思い出せないw 右下の持ってた。
マップ61の50万だったか60万都市だったかは参考になった。
>>294
これの左上はスーファミ版では無いんですけど
アマゾンで書かれてたように都市工学の話がふんだんに書かれていて素晴らしかった。 SFC版のシムシティってセーブデータの2番がちょくちょく消えませんか?もしかして私のカセットだけでしょうか?
マップ00で50万人に行かないんだけど、どうしたら良い?最高43万人です。
マップの真ん中が水域だとムズそうだ
中心効果的な意味で
「シムシティコミュのVistaでシムシティ3000
( http://mixi.jp/view_bbs.pl?comm_id=8672&id=19955683 )」の
三番目コメントより
>英語版だと普通にインストールできるみたいです。
>これだと当然ゲーム内のメッセージはすべて英語になってしまうので…
>
>レジストリエディタを起動(スタート→[regedit]と入力)
>↓
>HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Maxis\SimCity 3000 Unlimited
>↓
>Launguageの値を411(16進数)に変更
>
>こうすれば、きちんと日本語で起動しました。
>レジストリいじるので、設定は自己責任でお願いします。
ちなみに、GOG版のSim City 3000では駄目っぽいです。
(それらしいレジストリキーが見当たらず) いやあああああああああ
またメルトダウン食らったorz
更に竜巻の追い討ちも食らった
一体どうなってるんだ?w
火事がカジノの隣3マス全部まで迫ってきたが近くにすぐに消防署を置いたら延焼しなかった
プレゼントは普通の建物より火事や地震に強い?
延焼はするが延焼しにくいかどうかは知らん
プレゼントとTOPは地震では絶対崩れない
>>309
d
まだまだ発見することが沢山有って面白い
セーブデータが正常に機能する個体を手に入れたいところだ SFCの2000やってるけどPC版は4倍ぐらい面積があっていいね
3000はPC版でもSFC2000くらいしかマップサイズが無かった気がするけど
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
TGQMP
2000だけど鉄道や高速道路の利用者数が伸び悩む
市外と繋いだ高速だけはいつも渋滞してるけど法則がわからん
どこで聞いたらいいのかわからないのでここで聞きますが、2013の質問ってどこでしたらいいんですかね?
もう発売から5年経つしアップデートも終わったし
本スレもなくなったからここでいいんじゃない?
では質問です。SC4みたいにBGMを差し替える方法はないんでしょうか?エピセンターかかってないと調子でなくて…
あと、Omegacoってどうやって立てるんでしょうか?
Omegaはdlc買ってないと無理だぞ
買ってあるなら特化のタブにメガタワーやアカデミーと一緒に追加されてる
ありがとうございます。コンプリートエディションというのが75%オフだったので、それ買ったんです。あとで確認してみます
今まで商業LOW5みたことなかったから作ろうと空港と公園で囲んでようやくできた
4までは結構作れるけど5とかほんと大変ね、地価上げたらMIDに化けるし、やり終えて満足した(´・ω・`)
sfcで、2:1:1で建てろって書いてあったけど
住居のtopに対して商業がその半分くらいしか成長しないから
後半は2;1より多く建てないとダメだよね?
50万には達したけど、
最後7000くらい足りなくて街中に工場建てたりしてめちゃくちゃになってゴールw
ちなみに9x9で真ん中プレゼントか公園のスタイル。
地価の操作が難しいわ
そういや2013だとどのぐらいの比率が望ましいんでしょう?
土地が全然足りなくてC減らしてR増やしたら需要安定したっぽいですが
>>324
目安はいくつなんでしょう
2013プレイ感…発電所が劣化しないのはいいんですが、廃墟・瓦礫を手動で除去しないと何故か新しい建物が立たないのがネック
あとは土地が狭すぎる… >>325
1.2意識してやり直してみる
次こそスマートに50万達成じゃ∩(`・ω・´)∩ シムシティDS2の、撤去出来ない建物が台風によって破壊されてしまう事はないの?
自作ボードゲーム市場に詳しい「ペンとサイコロ」というブログの
「ゲムマ2017秋・アンケート結果 第二弾:2016→2017年比較」の記事によると
ゲームマーケットに出品した人の半分が赤字で半分が黒字でちょうど半々だそうだ
50万以上の儲けが5%いるが逆に50万以上赤字なのも5%いる
そして初参加の人の7割が赤字なのに対して、ノウハウありや知名度や固定ファン層が居る
中堅サークル7割が黒字になってる
継続性とブランド力構築と知名度とノウハウなどが大事だという事だと思う
初参加の人は作る個数と需要を見極めてツイッターやユーチューブでの宣伝がカギになる
最初は50個ぐらいをいかに金かけないで作って売るかの勝負になる
これがゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の販売数
これが販売金額
これがイベントでの利益
スーファミ版は地区を重ねるようなインチキなしだと60万くらいがほぼ限界じゃね
それも例の61番マップのような水域プレゼントありじゃないと
PC98とかだと一応50万はいくらしいって同級生から聞いた
DS版で核融合発電所が爆発して汚染の強さが真っ赤になっているんだが、この汚染はもしかして消えない?
DS版のマップの違いは水域の広さと初期資金の違いだけだよな。
カネのなるキ2007を使ってプレイするとマップの違いは無くなるな
厳密には、水域が淡水の所と塩水の所がある。
塩水でないと脱塩施設が使えないが、あえて使う意味もない。
建物全種類並べたい人以外には需用ないな。
SFC版2000の山とか湖って景観残して10万行けるの?
土地を整えたらな
更地なら10万はあっという間
48万は手堅い
処理機能に負担くるけどwww
すっかりcitiesに持ってかれてもはやごみシリーズ
GOGのsim2000は日本語化可能性なの?
3000は日本語版のファイルあればいけるらしいけど
いくつかやったけどやっぱりFCのが一番面白いな
シンプルなのがいいんだと思う
64の超高速処理好き
見ながら待ってるのも大変www
サターンだけやったこと無いからわからん…
シムシティ2013を中古で買ったら、製品コード使用済みでプレイできなかった
助けて
すいません、自己解決しました
スレ汚し失礼しました
昨日シムシティ2013買ったよ
そもそもシムシティが初めてなんで効率なんて全くわからないが、なんか楽しくてやってる
オンラインって初心者迷惑がられるかな?とか思いつつ、明日どっか適当に入ってみようかな……とか
現在、3dsでシムシティDS2をプレイしているのですが、もしかして鉄道と線路って全く必要ないですか?
スーファミ版シムシティ以来なのですが、線路を引いても全然発展しないです…
スーファミ版では、道路の代わりに線路がゆうこうだったのですけれど
3ds版はわからないけど、2000以降は鉄道には駅が必須(あたりまえっちゃーあたりまえだけど)
で、シムが駅に行くためには道路をつなげる必要がある
初代が特殊すぎるの
>>372
助言ありがとう、でも駅を立てても付近すら発展しないですww
道路も必要ってことは、結局道路のみでも無問題? 無問題っていうか、道路より駅の方が移動可能距離が長い
シムがどんな動きしてるかっつうと、普段は車で職場や買い物に行ってるわけだ
なので、電車があれば通勤が遠いシムも安心というわけだな
2000の知識でいうと、道路を使わない場合発展するのは駅周辺の徒歩圏だけ。
3マス分だったかな。
線路そのもののでは発展しない。
その駅の先に目的となるようなものがないと無意味かも。
住宅地同士を駅で繋げてもって感じ。
>>375
線路作っても、発展するのは駅周辺のみなのですね
駅作りまくらなきゃいけないんじゃあ、線路&駅作る価値ほぼなさそうです… >374のいうような住民の移動距離が延びるので無意味というわけではない。
道路だけだと、住宅から32マス圏内に学校や職場がないと、
他の場所にあってもないのと同じみたいな感じ。
「sim 2000 移動距離」
こんな感じでググれ
2000だと、地下鉄駅は1*1なので、地上部分の道路線路がゼロの町づくりも可能。
ニコ動のNo.630で60万人TASとかがなぜか管理者削除されてた残念
シムシティDS2で、あえて原子力発電所をメルトダウンさせてみたわ
もう町の半分が汚染で真っ赤に染まってて吹いたw
試しに「大きな公園」を50個くらい作って、20年くらい浄化してみたけど全然汚染度が
下がらんわ もしかしてメルトダウンを浄化するには、200年くらいかかる?
水場にして水処理施設で消えるんじゃなかったっけ?
初代は洪水で消えたし、シムシティの放射能は洗えば消えるイメージ。
現実でも割とそうだからな。
広島や長崎の放射能は雨に洗われて数年でほぼ観測されなくなった。
砂漠の核実験場とかではずっと残ってるけど。
トークンの建物を建てるとき
ガーデンチェア3と時間かかるアイテムを要求されて、新しく特化施設を増やしたけど、新しく建てた施設も初めからガーデンチェア3を要求された
ゲーム内の女の説明ではめんどいアイテムばかりなら新しく施設を増やせばいいような話だったのに
また新しく施設を増やしたけど、どれも初めからガーデンチェア3を要求された
4つ施設を増やしたけどどれもガーデンチェア3になった
おかしいだろ
シムシティDS2をプレイしてるんだけど、もしかして噴水よりも水場の方が、地価や環境を良くする効果が高い?
同じ1マスなら、噴水より水場を作ったほうがオススメなのかな、火災も減るし
ご存知の人いたら教えて
>>294
PC98版の本持ってたな
中身は何も覚えてないけど(´・ω・`) simcity新しいの出ないかな
maxisも無くなったしどうなるのか
cities skylinesに席を奪われちゃったな
simcityシリーズは何故2や3ではなく2000と3000なのか
なぜ4000ではなく4なのか
なぜ5でも5000でもなく2013なのか
シムシティ2013とスカイライン両方持ってるけど、たしかにスカイラインのほうがおもろいんだよな
どうしてそうなのかが言語化出来ないんだけど
ついに163スレ続いてたシムシティ4スレも無くなってしまったか
道ないんですけど
出れないんですけど
シムシティ2013久しぶりにやろうとインスコしたら起動すらしない
神ゲー
原発と核融合発電所が爆発して汚染されている地域が真っ赤で汚染されている地域を水場にして浄化場を大量に置いたが30年経っても汚染地域が真っ赤
どうすれば原発と核融合発電所の汚染は消える?
SFC60万人寸前でメルトダウン食らった(´・ω・`)
シナリオモードのメルトダウン、パソコン版だと真ん中の発電所が爆発するが
SFCだと右隅の発電所が爆発するのでヌルい
パソコンは人んちでやらせてもらってる身だったので詳しいことは知らないが
開始直後に時間を止めて発電所破壊で防止できたかどうか気になる
SimCity 2013について質問です。住宅地区の満足度がMAXになった為、道路を低密度から中密度にアップグレートしたのですがなかなか上手くいきません。
どうすればいいですか?
NHK教育 地球ドラマチック ジェットコースター建設計画
シムシティも戦国シミュレーションも昔から認知はしてたけど何故かずっと手を出さなかった
何となくシムシティをやってみたいと思って最初から新しいのをやると機能の多さに戸惑うと思って
レトロフリーク用にSFCのシムシティ2000を買ってみた
(たまたま見つけて衝動買いってのが正しいけど)
入門用としてはこれで正解ですかね?
夏期の長期休暇の予定がぶっ飛んだので自宅で引きこもってじっくりやる予定
初代に比べたら色々増えて複雑になってるし
最近のに比べたらチュートリアルも若干不親切な感じがするし
SFCのは処理速度がやばくて時間経過させるのが辛いし
入門用として正解かと聞かれるとうーんって感じだな
2000自体は面白いから適当に遊ぶなら悪くはないと思うけど
内容はわかってないけど、SFCは拡大縮小とかの機能はFCと比べて向上したけど
考えるのが遅くてシミュレーションゲームには不向きって聞いたことはある
実際、当時ウイニングポストでやたら待ち時間が長くてイライラした記憶はある
でもレトロフリークは最大4倍速で動かすことができるターボモードが使えるので
処理速度は何とかなるかなぁって思って購入した
PC版のほうが良いのかなぁ
どれがどれやら分からん
桃太郎電鉄でキングボンビーがどんどん理不尽になっていく進化があったので、
バージョンアップでやたら理不尽な障壁が増えてないか懸念して古いのを選んで
みたんだけど・・・
PCなら4一択
あるいはいっそシティーズスカイライン
>>412
ざっとレビュー見てみたけどマシンパワーを食うみたい
でも2003年時点での話なので今のPCならCPU内蔵のグラフィックでも行けるのかな
i7 9700無印なのでCPU性能自体は問題なさそう 夢の森林アルコロジー
PCで昔はVistaの中古用意してシム4やってたがパソコンつぶれてからはやってないわ今はPS3で街ingメーカー4やってる
なんせ日本のテナント建てれるしグラがシム4並みだし
初代のOPはいい曲だったな。子供時代にスーファミで楽しくプレイしてた懐古の感情もあるけど
でも当時友達がFMTOWNSでプレイしてるのを見たけど、同じシムシティでもかなり違う質にみえた
もう需要無いかもしれませんが、うpします(ダウンロード期限:2021年11月23日(火) 、パスワード無し、削除キー03a2)。
Sim City 3000 japanese mod
https://24.gigafile.nu/1123-fd8606eb3646c90464b83e4ad8d2835ca
期日超過で、もうダウンロード出来なくなってから欲しくなった(このレスの存在に気付いた)人は、期限内に無事ダウンロード出来た方から分けてもらってください。
ちなみに採取元である「Special Edition 日本語版」はWindows 10にインストール出来ず、CD-ROMから直接複写しました。
その前に間違って買っていた「無印 日本語版」の方は、インストールもゲーム起動もWindows 10で出来たのに。 わかる方いたら教えて下さい
多分DSのソフトでシムシリーズだったと思うのですが、かなり昔にプレイしたゲームが懐かしくなり探しています
主人公を操作して街中を探索してクエストをこなすゲームで、全体的に洋モノテイスト炸裂しててめちゃくちゃなストーリーと雰囲気だった記憶があります
街中に置いてあるバーベキューコンロで自炊して体力回復したり、夜のディスコに潜入したり、地下道を通ってマップを移動したりがありました
うろ覚えですが最後は宇宙へ行ったような
ググったらザ•アーブズというソフトが出てきましたが何か違う気がします
スレチだったらすみません
お心当たりあればお願いします
>>423
こちらの質問ですが改めてゲーム捜索スレで聞く事にしました
スレ汚しすみませんでした シムシティds2の、おんだんかの結末の時代の象徴の画像を見せてください
プレステで出してくれないかなー。
類似作品いろいろあるけど、やっぱりシムシティがやりたい
2013、おもろなかったなってのはわかるんだけど、ダメなところを言語化しろと言われると難しい
マップ狭すぎ、はまずあるけど…ほかは、なにがいけないんだろう
1人で作りこむには向かないけど、知り合いと一緒にやる分には良いシステムだったと思う
ただ鯖が不安定だったのとバグが大量で酷過ぎた
久しぶりにちょっとやりたくなって2013インストしたけど、xxxxxバイトのメモリを確保できませんでしたとかエラーが出てちょくちょく落ちる
もう駄目か…
切ってないな。メモリは32GBあって、使用率は30%も行ってない
管理者として実行したら、少し頻度が落ちたけど根本的解決にはならず
EAのフォーラムに何人か同じエラーを相談してる人が居たけど、解決に至って無いし駄目そうだ