SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 のスレです
■公式サイト
http://slot-madokamagica2.com/
■基本スペック
メーカー:MACY(メーシー)
導入日:2016年09月20日
導入台数:3万強
筐体形式:BAZOOKA2+全面液晶タッチパネル
タイプ:A+ART(純増1.5枚/G)
→ ボーナス込み純増は2.0枚/G
ボーナス:BIG、EPともに150枚固定(リアルボーナス)
ART : 1セット 50G+α
天井:1000G(BIGボーナスorART間)
→ 設定リセット時は天井600Gに短縮
天井恩恵:ART確定
ベース:31.6〜32.6G
コイン単価:
1:3.0〜3.2円
2:2.9〜3.1円
3:2.8〜3.0円
4:2.4〜2.6円
5:2.1〜2.3円
6:1.8〜2.0円
設定 通常時 BONUS ART
1 59.9% 9.1% 30.9%
2 58.9% 9.1% 32.0%
3 57.7% 9.4% 33.0%
4 54.8% 9.7% 35.5%
5 52.5% 10.2% 37.4%
6 49.6% 10.7% 39.7%
・>>1の冒頭に↓のワッチョイ(IDとコテハン強制表示)を必ず2,3行分コピペで貼ること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・次スレは>>970が立て、皆で協力して1時間以内に>>36までレスすること。
※前スレ
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part.97
http://2chb.net/r/slotk/1520591018/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【二代目】SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 part.98
http://2chb.net/r/slotk/1521673750/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
http://2chb.net/r/slotk/1522937269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■初当たり確率と機械割
設定/BB初当/ART初当/合成/初期投資/ART期待値/出玉率
1…1/297.9・・1/424.4・・1/175.0・・471枚・・439枚・・98.5%
2…1/297.9・・1/401.5・・1/171.0・・445枚・・437枚・・99.6%
3…1/290.0・・1/376.4・・1/163.8・・412枚・・434枚・・101.1%
4…1/280.1・・1/333.8・・1/152.3・・360枚・・440枚・・104.4%
5…1/265.3・・1/299.7・・1/140.7・・314枚・・441枚・・107.4%
6…1/250.1・・1/267.4・・1/129.3・・271枚・・449枚・・111.0%
■小役確率 (弱チェリー以外は全設定共通)
弱チェリー
設定1:1/108.9
設定2:1/102.2
設定3: 1/96.2
設定4: 1/91.0
設定5: 1/86.1
設定6: 1/81.5
押し順ベル合算: 1/3.7
スイカ : 1/99.9
チャンス目A : 1/219.9
チャンス目B : 1/350.5
強チェリー : 1/327.7
中段チェリー : 1/32768.0
■ボーナス同時成立期待度 (括弧内は実質的な確率)
▼設定差なし
リプレイ : 0.09%(紫のみ) (1/8192.0)
強チェリー : 25.00% (1/1310.7)
チャンス目B : 30.48% (1/1149.8)
中段チェリー:100.00%(紫のみ) (1/32768.0)
▼設定差あり 設定1〜設定6
弱チェリー : 0.66〜0.50%(赤のみ) (1/16384.0)
スイカ : 2.74〜4.42%(赤or紫) (1/3640.9〜1/2259.9)
チャンス目A : 16.78〜20.47% (1/1310.7〜1/1074.4)
▼単独ボーナス▼
単独赤 : 1/8192.00
単独紫 : 1/6553.60〜1/2184.53 (設定1〜設定6)
単独異色: 1/5041.23
▼穢れ示唆演出
穢れポイントが一定数まで到達すると、液晶に黒いモヤで示唆される場合があります。
以下のように小・中・大の3種類があります。
▼穢れ示唆▼
穢れサイズ 穢れポイント
小 70pt 以上
中 90pt 以上
大 100pt 以上
黒いモヤ(大)発生で穢れ一定数到達(100pt以上)が確定!
今作はMAX非到達でも穢れの解放の可能性があります。(※全設定共通で0.39%)
また発生タイミングは第三停止かつ、他の演出と絡む可能性もあるため見逃さない様に注意が必要です。
▼穢れ蓄積示唆パターン出現率▼
ポイント 示唆・小 示唆・中 示唆・大
70〜89pt 約1/683 - -
90〜99pt 約1/1365 約1/1365 -
100pt以上 約1/1820 約1/1820 約1/2731
黒いモヤ(大・中・小)の出現率が判明しました。
注目したいのはモヤ・小でも100pt以上の可能性があるということ。
モヤ・小だけでの深追いは危険ですが「100pt以上でも出る可能性がある」とは覚えておいてもいいかもしれませんね。
《ミニキャラタッチ時のセリフ》
前作にもあったミニキャラタッチのセリフですが、今作もタッチして黒いセリフだった場合は穢れ100pt以上の蓄積が濃厚です。
※(発生率) 100pt以上かつタッチ時の約1/85
▼穢れ蓄積時の演出
穢れが当該ゲームで蓄積された場合は、黒いモヤで示唆されます。
小・中・大告知など告知演出は多数存在し、当然穢れが大きいほど大量ポイント蓄積が濃厚となります。
またタッチの有無で最低蓄積量が変化し、タッチ発生時点で20pt以上の蓄積が確定。
▼タッチ無し時の穢れ蓄積法則▼
演出 法則
蓄積(小) 2pt 以上
蓄積(中) 10pt 以上
蓄積(大) 50pt 以上
▼タッチあり時の穢れ蓄積法則▼
演出 法則
蓄積(小) -
蓄積(中) 20pt 以上
蓄積(大) 100pt 以上
▼セリフウィンドウによる穢れ示唆パターン&出現率
通常時のセリフウィンドウによって蓄積具合を示唆するパターンが存在します。
▼次回ボーナスで穢れ放出濃厚となるセリフ▼
■杏子 → ちょっとさぁ、やめてくれない?
■さやか → あんた、何で…何でそんなに優しいかなぁ…
上記2種は次回ボーナスで放出確定です。
(※マギカ☆クエスト中のボーナスでは放出されません)
▼穢れ示唆セリフと出現率
◆示唆内容:70pt以上
・さやか「…そ、そうなんだ…あ、ハハ…まさか仁美がねぇ。」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/6000 約1/6000 約1/6000 約1/6000
・ほむら「ば、馬鹿っ…こんな事やってる場合じゃ…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/200000 約1/100000 約1/100000 約1/100000
・仁美「ずっと前から…私、上条恭介くんのこと…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- 約1/811647 約1/663175 約1/506238 約1/426044
◆示唆内容:80pt以上
・まどか「あんな戦い方、ないよ…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - 約1/6553 約1/6553 約1/6553
・杏子「ちょいと面貸しな。話がある。」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - 約1/9000 約1/9000 約1/9000
◆示唆内容:90pt以上
・ほむら「ただでさえ余裕がないのだから、魔女だけを狙いなさい」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - 約1/116000 約1/116000
・仁美「私、明日の午後に上条君に告白します」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - 約1/900000 約1/900000
◆示唆内容:100pt以上
・杏子「ちょっとさぁ、やめてくれない?」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - - 約1/10000
・さやか「あんた、何で…何でそんなに優しいかなぁ…」
69pt以下 70〜79pt 80〜89pt 90〜99pt 100pt以上
- - - - 約1/7500
(※ 2人目のセリフの場合、穢れ示唆ではないので要注意)
■通常時のステージ
鹿目家ステージ :通常ステージ
学校ステージ : 〃
放課後ステージ : 〃
夕方ステージ :(超)高確示唆 or CZ前兆
魔女探索ステージ :CZ前兆
キュゥべえステージ:キュゥべえチャレンジ突入確定
■通常時の連続演出
コミカル系と魔女バトル系があり、演出成功で
コミカル系 → CZ or ボーナス or ART 確定
魔女バトル系 → ボーナス or ART 確定
▼コミカル系演出の成功期待度
射的だ! マミさんvsお菓子の魔女 :18.7%
さやか&杏子の吹っ飛べ! キュゥべえ :22.9%
まどか&ほむらの弓道一直線 :40.8%
全員集合! 水着DEビーチバレー :88.3%
※ワンポイント
・リプレイ成立時に「射的だ! マミさん」発展で確定
・ハズレ/押し順ベル成立時に「水着DEビーチバレー」に発展で確定
・「射的だ! マミさん」「吹っ飛べ! キュゥべえ」「弓道一直線」の1G目で失敗するとCZ確定
・「水着DEビーチバレー」の1G目で失敗すると、ほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定
▼(通常時の)魔女バトル系演出の成功期待度
さやかvsハコの魔女 :65.3%
マミvs薔薇園の魔女 :68.1%
杏子vs鳥かごの魔女 :85.7%
ほむらvs忘却の魔女 :100%
■状態移行率
状態移行率に設定差が存在。全てを考慮した数値(移行率)は下記を参照。
▼低確滞在時
設定 高確へ 超高確へ
1: 1/106.00 1/3414.17
2: 1/104.41 1/3414.17
3: 1/102.34 1/3432.33
4: 1/78.70 1/1725.34
5: 1/77.20 1/1739.29
6: 1/75.63 1/1758.25
▼高確滞在時 (※ 設定差はほぼ無し)
設定 低確へ 超高確へ
1: 1/29.74 1/744.13
2: 1/744.13
3: 1/744.99
4: 1/613.29
5: 1/615.05
6: 1/617.40
■魔女の結界(CZ)当選率
小役(スイカ、強チェリー、弱チェリー)でのCZ抽選はボーナス非重複時にのみ行われる。
▼スイカでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1,2 : 5.1% 4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
3,4 : 7.4% 7.4% ↓ ↓ 17.6%
5,6 :11.3% 10.9% ↓ ↓ 25.0%
▼スイカでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜3 : 9.8% 9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
4〜6 :14.1% 14.1% ↓ ↓ 33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜4 : 9.8% 9.8% 3.9% 1.6% 25.0%
5,6 :14.1% 14.1% ↓ ↓ 33.6%
▼強チェリーでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 :19.1% 19.1% 7.8% 3.9% 50.0%
▼押し順ベルでのCZ当選率内訳(※超高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : - - 18.8% 6.3% 25.0%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※低確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : 5.1% 4.7% 2.0% 0.8% 12.5%
▼ボーナスでのCZ当選率内訳(※(超)高確時)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 :11.3% 10.9% 2.0% 0.8% 25.0%
▼ART終了時のCZ当選率内訳(※状態不問)
設定 さやか マミ 杏子 ほむら 合計
1〜6 : 5.5% 5.5% 1.2% 0.4% 12.5%
▼弱チェリーでのCZ当選率(※状態不問)
特大設定差あり(後述参照)
【現在判明してる設定差】
■弱チェリーでのCZ(vs忘却の魔女確定)当選率 (括弧内は実質的な当選率)
※ 全て内部状態不問
設定1 : 0.4% (1/28055.5)
設定2 : 0.4% (1/26337.9)
設定3 : 2.3% (1/4130.3)
設定4 : 0.4% (1/23431.9)
設定5 : 4.7% (1/1846.9)
設定6 : 3.5% (1/2330.2)
■スイカ,強チェリー,チャンス目での直撃ART当選率 (括弧内は実質的な出現率)
設定1 : 0.4% (1/14051)
設定2 : 1.2% (1/4683)
設定3 : 0.4% (1/14099)
設定4 : 2.0% (1/2834)
設定5 : 0.4% (1/14246)
設定6 : 3.1% (1/1847)
■単独紫同色ボーナス確率
設定1,2 : 1/6553.6
設定3 : 1/5461.3
設定4 : 1/4369.1
設定5 : 1/2978.9
設定6 : 1/2184.5
■スイカ + 赤同色ボーナス確率
設定1,2 : 1/7281.8
設定3 : 1/5957.8
設定4 : 1/4681.1
設定5 : 1/3855.1
設定6 : 1/3276.8
■チャンス目A + 異色ボーナス確率
設定1,2 : 1/3449.3
設定3 : 1/3120.8
設定4 : 1/2849.4
設定5 : 1/2520.6
設定6 : 1/2184.5
■ボーナス終了画面 タッチセリフ(5・6確定内緒を除いた数値)
きゅっぷ 契約 僕ここ 願い事 未来 資格
設定1: 29.85% 29.84% 20.00% 12.50% 6.25% 1.56%
設定2: 29.85% 29.84% 12.50% 20.00% 6.25% 1.56%
設定3: 28.13% 28.13% 20.00% 12.50% 6.25% 5.00%
設定4: 24.38% 24.37% 12.50% 20.00% 12.50% 6.25%
設定5: 23.60% 23.59% 20.00% 12.50% 12.50% 7.81%
設定6: 22.50% 22.50% 12.50% 20.00% 12.50% 10.00%
※補足
きゅっぷ → きゅっぷい
契約 → 契約する気になったら、いつでも声をかけて
僕ここ → 僕はここで見届けさせてもらうよ
願い事 → 願い事を決めるんだ!早く!
未来 → どんな未来が来るのか楽しみだね
資格 → 君にならその資格がある。本当にそれを望むならね
■CZ【魔女の結界】
前半の探索パート(12G)と後半の戦闘パート(3G)で構成されており、その間に引いた小役次第で勝敗が決まる。
探索パートでは枠色が青→黄→赤→虹(確定)とチャンスアップする度に期待度は高くなる。
▼対戦の組み合わせ
キャラ: 敵 :期待度: 内容
さやか:ハコの魔女 :約 33%:リプレイ&レア小役でチャンス
マミ :薔薇園の魔女:約 37%:ハズレ以外の全小役でチャンス
杏子 :鳥かごの魔女:約 50%:ハズレ以外の全小役でチャンス
ほむら:忘却の魔女 :約 80%:ハズレ含む全小役でチャンス
(ほむらCZ勝利でマギカクエスト突入濃厚)
▼CZ前半探索パート(12G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役 : さやか : マミ : 杏子 : ほむら
ハズレ: 0.4% : 0.4% : 0.4% : 6.3%
リプ : 9.4% : 4.7% : 9.4% : 33.2%
ベル : 0.4% : 4.7% : 7.0% : 6.3%
弱チェ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
スイカ: 12.5% : 12.5% : 33.2% : 50.0%
チャ目: 50.0% : 50.0% : 50.0% : 100%
▼CZ後半戦闘パート(3G)抽選詳細(強チェorボーナスは100%)
小役 : ほむら以外 : ほむら
弱チェ : 33.2% : 50.0%
スイカ : 33.2% : 50.0%
チャ目AB: 50.0% : 100%
▼探索パート時・枠エフェクト色別期待度
白 青 黄 赤
さやか:11.87% 20.84% 25.86% 80.09%
マミ :13.38% 21.29% 27.10% 82.45%
杏子 :26.64% 30.40% 33.00% 84.97%
ほむら:50.79% 65.67% 76.83% 98.03%
▼探索パート時・会話演出の赤セリフ期待度(チャンス目AB以外の全小役対応)
さやか: 89.16%
マミ : 92.55%
杏子 : 95.48%
ほむら: 98.30%
▼使い魔撃退演出(チェリー以外の全小役対応)
種類: 必殺技発生
第1停止 第3停止 トータル
さやか: 63.81% 83.68% 76.74%
マミ : 67.38% 85.70% 79.48%
杏子 : 71.47% 88.13% 82.72%
ほむら: 90.04% 95.81% 94.78%
▼結界中キュゥべえ登場演出(レア小役に対応)
背景満月時の期待度: 97.13%
▼魔女登場演出 (探索パート終了時に発生)
カットイン 次回予告
さやか: 57.60% 96.84%
マミ : 63.53% 97.51%
杏子 : 74.80% 99.26%
ほむら: 93.46% 99.63%
■CZ【魔女の結界】背景演出
ハズレに対応。
背景演出と枠色がそれぞれ対応しており、このパターンが矛盾していると確定。
(例:さやかCZで青枠(弱パターン)なのに使い魔が多い(強パターン)、など)
▽枠色 パターン
白・青 : 弱
黄 : 中
赤 : 強
▼さやか(メリーゴーラウンド)
使い魔いない : 弱
使い魔少ない : 中
使い魔多い : 強
▼マミ(エレベーター)
なし : 弱
動きが遅い : 中
動きが速い : 強
▼杏子(本棚)
本のみ : 弱
本+鎖 : 中
本+鎖+宝石 : 強
▼ほむら(映画館の観客席)
人影なし : 弱
人影少ない : 中
人影多い : 強
■内部状態
低確・高確・超高確の3種類の内部状態が存在。
主にCZ抽選やART中の上乗せ特化ゾーンの抽選に影響し、状態はステージなどで示唆しています。
リプレイ・ベル時の特殊フラッシュは高確示唆 or 前兆滞在となります。
▼成立役別の内部状態昇格率
・低確→高確
設定 1〜3 4〜6
ハズレ
リプレイ : 0.8% 1.2%
弱チェリー: 25.0% →
・低確→超高確
設定 1〜3 4〜6
チャンス目: 5.1% 10.2%
・高確→超高確
設定 1〜3 4〜6
チャンス目: 5.1% 10.2%
押し順ベル: 0.4% →
▼内部状態転落率
・押し順ベル
高確→低確: 12.5%
超高確→高確: 25.0%
※ 高確の平均滞在は平均30Gほど
▼ボーナス終了時の内部状態移行率
ボーナス成立時に低確だった場合、50%で高確へ移行。
(高確以上だった場合は現状維持)
▼設定変更時の内部状態移行率
設定 低確 高確 超高確
1〜3: 59.8% 34.0% 6.3%
4〜6: 39.8% 53.9% 6.3%
▼高確示唆セリフ演出
◆示唆内容:(超)高確
・まどか「わかんないけど…、この子助けなきゃ!」
・マミ 「魔法少女体験コース第一弾。張り切って行ってみましょうか」
◆示唆内容:超高確
・さやか「めっちゃウマッすよ!」
・杏子 「退屈過ぎても何だしさ。ちったぁ面白みもないとねぇ」
・ほむら「今度こそ…、決着をつけてやる!」
■BIGボーナス概要
・「BIG」と「Episode(6種類)」が存在し、どちらも30Gで150枚。
・REG(ぷちボーナス)は存在しない。
・前作はMBやレア小役、高確ゾーンの引き具合によって獲得枚数がかなり上下したが、今作は150枚固定。
・「告知方法(3種類)」と『BGM(3曲)』を自分好みに組み合わせることが出来る。
→ ただし「Episodeボーナス」は「チャンス告知」&『Magia』で固定されている。
・ユニメモ使用で「告知方法をカスタマイズ」することが可能(後述参照)。
・前作の「擬似ボーナス形式」とは違い「純(リアル)ボーナス形式」である。
→ 天井1000Gまで回せば必ずボーナスに当たるわけではないので注意。
・BIG中赤7揃いに成功すると、ART突入やMQストック等の恩恵がある。
加えて選んだ曲のCメロが流れる。
→ 前作は『コネクト』のみこのCメロが聞けた(完全告知での金扉(ほむら揃い)成功時)。
■BIGボーナス中の押し順
・「チャンス告知」と「完全告知」の消化はフリー打ちで構わないが、「後告知」は逆押し消化なので注意。
→ 「後告知」を逆押し以外で消化しても、特にペナルティ等は無し。
・狙えナビ時は赤7の代わりに紫7を揃える(ミッションNo.24)事も可能。
→ 成功するとQBの「僕と契約して、魔法少女になってよ!」が流れる。
■BIGボーナス中の赤7揃い確率
平行揃い: 1/137.1
斜め揃い: 1/8192.0 (裏マギカ☆クエスト確定)
(フェイク確率: 1/10.0)
■告知カスタマイズ(ミッションNo.29)
BIGボーナスの告知タイプと楽曲の選択中に「PUSHボタン長押しで点灯」させると「告知カスタマイズ使用」状態となり、赤7揃い当選の有無を事前に察知できる。
ただし、実行するにはユニメモ登録・ログインが必要。
・チャンス告知: ラッシュランプが先に点滅
・完全告知 : 下パネルが先に消灯
・後告知 : 十字キー周りランプがレバーON,リール始動,第3停止のいずれかで先に点滅
(※ 斜め揃い成立時は対応しない場合あり)
■各種「Episodeボーナス」の恩恵
・さやか・マミ・杏子: ART1セット確定
・ほむら1: ART1セット+「ワルプルギスの夜」確定
・ほむら2(ワルプルギス中BB成立): ART1セット+「ワルプルギスの夜」保障継続ストック1個
・Special(ロングフリーズ): ART3セット+「ワルプルギスの夜(継続率90%)」確定
■「ロングフリーズ」概要
▼契機
・単独赤7の1/16 (※通常時のみ)
▼発生確率
・1/131072
▼恩恵
・Special Episodeボーナス+ART3セット+ワルプルギスの夜(継続率90%)
・期待枚数2000枚(設定1)
■上乗せ特化ゾーン【マギカ☆クエスト】
マギカ☆クエスト(以下MQ)は継続ゲーム数不定の「上乗せ特化ゾーン」。
マスと成立役に応じて報酬獲得抽選を行う。「使い魔マス」でリプレイを引くと終了。
(※ 終了時に復活抽選あり(設定不問 1.6%)。当選した場合、ほむらアイコンと同じ効果で復活する)
▼MQ突入契機
・通常時のボーナスで7揃い2回以上
・通常時のボーナスで斜め7揃い(裏マギカ☆クエスト確定)
・ART中のボーナスで7揃い
・ART中のレア小役による突入抽選での当選
・ART中のマギカ☆クエスト解除モードでの当選
・ほむらCZ成功は当選濃厚(確定ではない)
・キュゥべえチャレンジ成功は「裏マギカ☆クエスト」確定
・直撃ART当選はMQ当選確定
・中段チェリーでの当選(ART中はMQ当選確定)
■レア小役によるMQ突入抽選
ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じてMQの突入抽選を行う。
後述の【マギカ☆クエスト解除モード】での抽選とは「別に」行われ、このモードの影響は受けず、また影響も与えない。
(※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
(※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役によるMQ当選期待度
弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー < 中段チェリー
▼レア小役別のMQ当選率
(ボーナス非重複時)
低確 (超)高確
弱チェリー : 2.4% 4.6%
チャンス目 : 15.2% 28.1%
強チェリー : 19.5% 28.1%
(ボーナス重複時)
内部状態不問
弱チェリー : 100%
チャンス目 : 0%
強チェリー : 0%
中段チェリー: 100%
▼レア小役からの実質的なMQ当選率合算(設定1〜設定6)
低確: 1/1006.4 〜 1/938.2
(超)高確: 1/602.5 〜 1/554.2
■マギカ☆クエスト解除モードによるMQ突入抽選
ART中には通常、天国A、天国Bと3つの【マギカ☆クエスト解除モード】が存在し、リプレイ or 押し順ベル成立時に、このモードを参照してMQの突入抽選を行っている。
(【レア小役によるMQ突入抽選】とは「別に」行われている)
天国A以上に移行した場合、MQ当選までARTは終了せず、ARTゲーム数とストックが0になった場合引き戻しが発生(1セット50Gを加算)する。
※ 全設定共通
▼マギカ☆クエスト解除モード概要
◆モード移行の特徴
【ART初当たり時】or【リプレイor押し順ベルでのMQ当選時】に、滞在モードを参照して移行抽選を行う。
(ART初当たり時は約25%で天国A以上に移行する)
◆モードごとの特徴
1. 通常 :MQ当選率は低め(MQ当選率:約1/8192)
→ 通常モードは約25%の確率で天国A以上へ昇格
2. 天国A :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
→ 天国Aモードは約12%で確率でループする(通常への移行がメイン)
3. 天国B :MQ当選までARTは終了しない(MQ当選率:約1/24)
→ 天国Bモードは約50%の確率でループする(ループに漏れた場合、必ず天国Aに移行)
◆モード移行率詳細
◇ART初当たり時
通常へ 天国Aへ 天国Bへ
75.0% 24.2% 0.8%
◇リプレイ or 押し順ベルでのMQ当選時
通常へ 天国Aへ 天国Bへ
通常滞在時 : 75.0% 24.2% 0.8%
天国A滞在時 : 87.5% 12.1% 0.4%
天国B滞在時 : - 50.0% 50.0%
◆モード示唆演出
以下の場合、天国Bモードの可能性あり。
1. ART中のBGMが「Sis puella magica!」(前作のマジカルチャレンジ中の曲)に変化
2. ART終了時の引き戻し画面にキュゥべえ出現(通常はまどか) (※キュゥべえ出現は、天国Bモード or ARTストック3セット以上)
▼前兆ゲーム数について
MQ当選時の前兆G数は、成立ゲームから数えて8〜13Gとなっている。
(他の契機で当選した場合も基本的に同様)
MQ前兆中ボーナスに当選した場合は、再びART通常に移行するタイミングで前兆G数が再抽選される。
前兆G数 振り分け
8G : 39.84%
9G : 10.16%
12G : 39.84%
13G : 10.16%
■レベル抽選
MQ突入時にレベル1〜3の抽選が行われ、基本的にレベルが高いほどMQ中の展開を有利に進め易い。
※裏MQ開始の際もこの抽選は行われ、裏MQ終了後の表MQ突入時に、抽選されたレベルが適用される。
MQ突入時 レベル振り分け
レベル1:86.7%
レベル2:12.5%
レベル3: 0.8%
▼マスの種類について
◆イベントマス
【使い魔】リプレイを引くとMQ終了のピンチ
【宝箱】リプレイ以外で5G以上の上乗せ(色違い宝箱は上乗せG数UP?)
【ソウルジェムA】リプレイ以外で5G以上上乗せ(まどか/キャラアイコンに変化することも?)
【ソウルジェムB】リプレイ以外で20G以上上乗せ(見た目はAと同じ)(まどか/キャラアイコンに変化することも)
→ ソウルジェムA/Bは宝箱よりも獲得G数は平均的に多め
【キュゥべえ】リプレイ含む全小役で上乗せ5G以上確定(キュウべえが横に伸びるほど上乗せG数UP)
【まどか】リプレイ以外で100G以上上乗せ!
◆キャラアイコンマス
→ リプレイ以外で獲得、レア小役ならG数も上乗せ
【さやか】使い魔に負けても復活
【マミ】次に登場する使い魔マスを「他のマスに変換」して回避できる
【杏子】次回の上乗せG数が2倍(上乗せするまで無敵状態)
【ほむら】使い魔に負けても5マス間無敵状態で復活&MQレベル3昇格(更に上乗せするまで無敵状態)
◆特殊マス
【?】宝箱orソウルジェムorキャラアイコンマスに変化
【VS】32Gごとに出現、魔女[※2]に勝利でグリーフシード獲得 (マミのマス変換[※1]で出現することも!?)(レア小役ならG数も上乗せ)
【グリーフシード】ベル以上で10G以上の上乗せ&裏マギカ☆クエスト突入 (※裏マギカ☆クエスト中は5G以上(ベルで10G以上)の上乗せ)
[※1] マミのマス変換抽選内訳
ソウルジェムB: 50.0%
キュゥべえ : 35.9%
まどか : 12.5%
VSマス : 1.6%
[※2] 「魔女の種類」と「落とすグリーフシード数」内訳
お菓子の魔女 : 62.5% → 1個
忘却の魔女 : 25.0% → 2個
ワルプルギスの夜: 12.5% → 4個
クズさやかチャン
■マギカ☆クエストのマス抽選
初期マス(1〜5マス目)の抽選はレベルの影響を受けない。
6マス目以降はレベルを参照して毎ゲーム抽選を行い、使い魔マスが出現した場合は専用テーブルを参照して次マスを抽選する。
32の倍数マス目はVSマス固定。
▼初期マス(1〜5マス目) (全レベル共通)
3マス目以外 3マス目
使い魔 : - 0.4%
宝箱 :49.6% -
ソウルジェムA :37.5% 55.9%
ソウルジェムB : 3.1% 3.1%
キャラアイコン: 6.3% 37.5%
キュゥべえ : 3.1% 3.1%
まどか : 0.4% -
▼6マス目以降
レベル1 レベル2 レベル3
使い魔 :30.1% 39.8% 19.9%
宝箱 :28.9% 12.5% 26.2%
ソウルジェムA :22.7% 6.3% 26.2%
ソウルジェムB : 3.1% 0.8% 4.7%
キャラアイコン:12.5% 39.8% 17.2%
キュゥべえ : 2.3% 0.4% 4.7%
まどか : 0.4% 0.4% 1.2%
▼使い魔マスの次マス (全レベル共通)
使い魔 : -
宝箱 :59.4%
ソウルジェムA :22.3%
ソウルジェムB : 3.1%
キャラアイコン:12.5%
キュゥべえ : 2.3%
まどか : 0.4%
※ キャラアイコンマスの振り分け
さやか :21.1%
マミ :53.1%
杏子 :21.1%
ほむら : 4.7%
※ 宝箱,ソウルジェムA / B,キャラアイコン,まどかは「?マス」で表示される場合がある
※ キャラアイコン,まどかはソウルジェムマスで表示される場合がある
※ VSマスで勝利する(ベル以上を引く)と、獲得したグリーフシードの数だけ以降のマスがグリーフシードマスに書き換わる
※ 裏MQからの復帰時は、マスの再抽選を行う
■マギカ☆クエストの小ネタなど
・MQタイトルロゴ表示中「PUSHボタン」を押すと、液晶左の「マギカ☆ラッシュ」告知ランプの色が変化してレベルを示唆する。
白: レベル1 以上
青: レベル2 以上
赤: レベル3 確定
・MQタイトルロゴ表示中、十字キーの上と下を同時に押すと、全てのマスの『表示』が「?マス」に変わる。
・押し順不問リプレイは第1停止右ナビになる。(第1停止でリプレイ濃厚目を出さないようにする為?)
・初期マス(3マス目)の使い魔マスでリプレイを引くと裏MQに突入。(1, 2マス目で上乗せを獲得していてもOK)
・裏MQは継続保証の10G消化後、リプレイの25%で終了。(→MQへ復帰)
・MQ(準備)中のボーナスは、0.8%で裏ボーナスに昇格。(グリーフシードマス,裏MQ(準備)中のボーナスは裏ボーナス確定)
・MQ消化中のボーナス後は、継続保証を5G付加(最大10Gまで)して再開。(裏ボーナス後は裏MQから再開)
■マギカ☆クエスト中のゲーム数上乗せ抽選
MQ中のG数上乗せ抽選は、マスの種類及び
成立役にて抽選される。
⓿ リプレイ
❶ 押し順ベル
❷ スイカ / 弱チェリー
❸ チャンス目A・B / 強チェリー / 単独ボーナス
❹ リプレイ重複ボーナス
❺ 中段チェリー
(※ スイカ,弱チェリー,チャンス目A・B,
強チェリーは、ボーナス重複を含む)
・【使い魔 / キャラアイコン / VS】マス
G数 ❷ ❸ ❹ ❺
10G:89.8% - - -
20G: 8.6% - - -
30G: 0.4% 79.7% - -
50G: 0.4% 18.4% - -
100G: 0.4% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【宝箱】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:82.4% - - - -
10G:12.5% 89.8% - - -
20G: 3.1% 8.6% - - -
30G: 1.6% 0.4% 79.7% - -
50G: 0.4% 0.4% 18.4% - -
100G: - 0.4% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【ソウルジェムA】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:37.5% - - - -
10G:41.8% - - - -
20G:12.5% 79.7% - - -
30G: 6.3% 16.0% 79.7% - -
50G: 1.6% 3.1% 18.4% - -
100G: 0.4% 0.8% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
・【ソウルジェムB】マス
G数 ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
20G:79.7% - - - -
30G:16.0% 79.7% - - -
50G: 3.1% 18.4% 75.0% - -
100G: 0.8% 1.6% 23.4% 93.8% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 1.6% 6.3% 50.0%
・【キュゥべえ】マス
G数 ⓿ ❶ ❷ ❸❹ ❺
5G:99.2% - -
10G: - 50.0% -
20G: - 26.6% 25.0%
30G: - 12.5% 25.0%
50G: - 6.3% 25.0%
100G: 0.4% 3.1% 23.4% 93.8% -
200G: 0.4% 1.6% 1.6% 6.3% 100%
・【まどか】マス
G数 ❶ ❷ ❸❹❺
100G:93.8% 50.0% -
200G: 6.3% 50.0% 100%
・【グリーフシード】マス
G数 ⓿ ❶ ❷ ❸ ❹ ❺
5G:82.4% - - - - -
10G:12.5% 89.8% - - - -
20G: 3.1% 8.6% 79.7% - - -
30G: 1.6% 0.4% 16.0% 79.7% - -
50G: 0.4% 0.4% 3.1% 18.4% - -
100G: - 0.4% 0.8% 1.6% 93.8% 50.0%
200G: - 0.4% 0.4% 0.4% 6.3% 50.0%
(⓿ :裏マギカ☆クエスト中のみ)
決めポーズ
■「ワルプルギスの夜」基本性能
・最低4セット保障の上乗せ特化ゾーン
・継続G数:1セット (5G or 6G or 10G)
・継続率:75%〜90%
・セットが継続する度に上乗せが発生
・セット数が4の倍数の時(4,8,12,16,20…)に継続すると、上乗せG数優遇
▼「ワルプルギスの夜」の突入契機
・ART中のレア小役による突入抽選での当選
・ほむらエピソードボーナス1
・ロングフリーズ
■レア小役による「ワルプルギスの夜」突入抽選
ART中及びART準備中(※1)は、成立したレア小役と滞在中の内部状態(※2)に応じて「ワルプルギスの夜」の突入抽選を行う。
成立したレア小役でボーナスに重複当選した場合は「ワルプルギスの夜」突入抽選を行わない。
(※1) MQ準備中、ワルプルギスの夜準備中も含む
(※2) 低確・高確・超高確の3種類の内部状態(非ART中と同様に移行している)
▼レア小役による「ワルプルギスの夜」当選期待度
チャンス目 < 強チェリー < スイカ
スイカは「ワルプルギスの夜」当選期待度に関しては一番高くなっている。
▼レア小役別の「ワルプルギスの夜」当選率
(ボーナス非重複時のみ)
低確 (超)高確
チャンス目: 0.4% 0.8%
強チェリー: 0.8% →
スイカ : 2.4% →
▼レア小役からの実質的な「ワルプルギスの夜」当選率合算(設定1〜設定6)
低確: 1/3723.3 〜 1/3788.0
(超)高確: 1/3435.1 〜 1/3498.2
▼「ワルプルギスの夜」継続率振り分け(全設定共通)
75.0%継続:74.9%
80.1%継続:18.8%
90.2%継続: 6.3%
(※ロングフリーズを経由して突入した「ワルプルギスの夜」は継続率90.2%が確定)
▼注目ポイント・法則
・セット開始時の画面
セット開始画面が複数人、等の珍しいパターンは継続確定+高継続率示唆。
・歌が流れる
前作でもおなじみの『Magia』が流れると継続保障を3セット上乗せ!
・スペシャルエピソード(時間遡行フリーズ)
セット開始時、レバーONでショートフリーズが発生すれば「スペシャルエピソード」となり、継続+50G以上の上乗せが確定!
・BIGボーナス
「ワルプルギスの夜」中に引いたBIGボーナスは【ほむらエピソードボーナス2】となる。
ARTのセット数をストック&ボーナス終了後は「ワルプルギスの夜」の続きから再開。
・ほむらの攻撃
珍しい攻撃なら上乗せG数と継続率に期待!?
・レア役成立時の継続書き換え
弱チェリー,スイカ成立時は50%で継続書き換え、強チェリー,チャンス目成立時は継続確定!
日常の1コマ
■「ワルプルギスの夜」の継続ゲーム数、上乗せゲーム数抽選
▼1セットの継続ゲーム数振り分け
1セットの継続ゲーム数は、5G, 6G, 10Gの3種類。
セット継続保証の有無と現在のセット数が抽選に影響し、4の倍数セットは10G継続が選択されやすい。
(10G継続選択時は時間遡行フリーズ発生)
セット消化中にボーナスが成立した場合は、セット継続保証を1つ上乗せして次のセットから再開する。
⓵ セット継続保証あり(4の倍数セット以外)
⓶ セット継続保証あり(4の倍数セット)
⓷ セット継続保証無し(4の倍数セット以外)
⓸ セット継続保証無し(4の倍数セット)
⓹ セット非継続時
(※ ⓵〜⓸:セット継続時)
G数 ⓵ ⓶ ⓷ ⓸ ⓹
5G :99.2% 75.0% 79.3% 55.1% -
6G : - - 19.9% 19.9% 100%
10G: 0.8% 25.0% 0.8% 25.0% -
▼セット継続時の上乗せゲーム数振り分け
4の倍数セットは上乗せゲーム数が優遇される。
10G継続選択時は50G以上の上乗せ。
⓵ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット以外)
⓶ 5G or 6G継続選択時(4の倍数セット)
⓷ 10G継続選択時
G数 ⓵ ⓶ ⓷
5G :65.9% - -
10G :22.3% - -
20G : 6.3% 79.7% -
30G : 3.1% 16.0% -
50G : 1.6% 3.1% 75.0%
100G: 0.4% 0.8% 23.4%
200G: 0.4% 0.4% 1.6%
▼レア役での上乗せゲーム数抽選
セット消化中にレア役が成立した場合は、上乗せゲーム数を抽選する。
そのセットで上乗せしたゲーム数は、「セット継続時の上乗せゲーム数」と合計してセット最終ゲームで告知する。
⓵ 弱チェリー / スイカ (ボーナス非重複)
⓶ [弱チェリー / スイカ / リプレイ]重複ボーナス / 単独ボーナス
⓷ チャンス目A・B
⓸ 強チェリー
⓹ 中段チェリー
(※ チャンス目A・B,強チェリーは、ボーナス重複を含む)
G数 ⓵ ⓶ ⓷ ⓸ ⓹
0G :50.0% - - - -
10G :39.0% 78.9% 75.0% - -
20G : 6.3% 12.5% 12.5% 75.0% -
30G : 3.1% 6.2% 7.8% 16.4% -
50G : 0.8% 1.6% 3.9% 7.8% -
100G: 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 50.0%
200G: 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 50.0%
■ミッション一覧
1:まどかといっしょ:★☆☆☆☆
2:さやかといっしょ:★☆☆☆☆
3:マミといっしょ:★☆☆☆☆
4:杏子といっしょ:★☆☆☆☆
5:ほむらといっしょ:★☆☆☆☆
6:ほむら(眼鏡)といっしょ:★☆☆☆☆
7:1000ゲーム達成:★☆☆☆☆
8:3000ゲーム達成:★☆☆☆☆
9:5000ゲーム達成:★★☆☆☆
10:7000ゲーム達成:★★★☆☆
11:BIGボーナス5回達成:★☆☆☆☆
12:BIGボーナス10回達成:★★☆☆☆
13:BIGボーナス20回達成:★★★☆☆
14:もう救いようがないよ…:★★☆☆☆
15:みんな死ぬしかないじゃない!:★★☆☆☆
16:いいよ、一緒にいてやるよ:★★☆☆☆
17:繰り返す…私は何度でも、繰り返す…:★★★★☆
18:必ずあなたを守ってみせる!:★★★☆☆
19:裏ボーナス突入:★★★★★
20:ロングフリーズ発生:★★★★★
21:中段チェリー発生:★★★☆☆
22:BB中赤7中段揃い達成 ★★☆☆☆
23:BB中赤7斜め揃い達成:★★★★☆
24:BB中紫7揃い達成:★★★☆☆
25:1回のBB中に7揃い2回成功:★★★☆☆
26:BGM「コネクト」を選択:★☆☆☆☆
27:BGM「ルミナス」を選択:★☆☆☆☆
28:BGM「naturally」を選択:★☆☆☆☆
29:告知カスタム使用でBB消化:★★★☆☆
30:チャンス告知で7揃い達成:★★☆☆☆
31:完全告知で告知発生:★★☆☆☆
32:後告知のスクラッチで当選:★★☆☆☆
33:ハコの魔女の結界:★☆☆☆☆
34:薔薇園の魔女の結界:★☆☆☆☆
35:鳥かごの魔女の結界:★☆☆☆☆
36:忘却の魔女の結界:★★☆☆☆
37:キュゥべぇチャレンジ:★★★★☆
38:ベテラン魔法少女:★★★★☆
39:契約完了だね:★★★★☆
40:マギカラッシュ突入:★☆☆☆☆
41:BGM「Sis puella magica!」★★★☆☆
42:獲得枚数500枚:★☆☆☆☆
43:獲得枚数1000枚:★☆☆☆☆
44:獲得枚数2000枚:★★☆☆☆
45:獲得枚数3000枚:★★★☆☆
46:MAGICA QUEST 突入:★☆☆☆☆
47:【MAGICA QUEST】さやかアイテムGET:★★☆☆☆
48:【MAGICA QUEST】マミアイテムGET:★★☆☆☆
49:【MAGICA QUEST】杏子アイテムGET:★★☆☆☆
50:【MAGICA QUEST】ほむらアイテムGET:★★★☆☆
51:【MAGICA QUEST】まどか演出成功:★★★☆☆
52:【MAGICA QUEST】「お菓子の魔女」撃破:★★☆☆☆
53:【MAGICA QUEST】忘却の魔女撃破:★★★☆☆
54:【MAGICA QUEST】ワルプルギスの夜撃破:★★★★☆
55:【MAGICA QUEST】累計100G上乗せ:★★☆☆☆
56:【MAGICA QUEST】累計200G上乗せ:★★★☆☆
57:【MAGICA QUEST】累計300G上乗せ:★★★★☆
58:【MAGICA QUEST】ボーナス成立:★★★☆☆
59:【MAGICA QUEST】キュゥべぇを引っ張った:★☆☆☆☆
60:【MAGICA QUEST】裏MAGICA QUEST突入:★★★☆☆
61:ワルプルギスの夜突入:★★☆☆☆
62:【ワルプルギスの夜】10連達成:★★★☆☆
63:【ワルプルギスの夜】20連達成:★★★★☆
64:【ワルプルギスの夜】30連達成:★★★★★
65:【ワルプルギスの夜】BGM「Magia」:★★★☆☆
66:【ワルプルギスの夜】エピソード発生:★★★☆☆
67:「射的だ!マミさん」演出成功:★★☆☆☆
68:「吹っ飛べ!キュゥべぇ」演出成功:★★☆☆☆
69:「弓道一直線」演出成功:★★☆☆☆
70:「水着DEビーチバレー」演出成功:★★☆☆☆
71:「ハコの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
72:「薔薇園の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
73:「鳥かごの魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
74:「忘却の魔女バトル」魔女を撃破:★★☆☆☆
75:「委員長の魔女バトル」魔女を撃破:★★★☆☆
76:【まどかプレミア】赤ちゃんまどか:★★★★☆
77:【さやかプレミア】痛PC:★★★★☆
78:【マミプレミア】満漢全席:★★★★☆
79:【杏子プレミア】キュゥべえ肉まん:★★★★☆
80:【ほむらプレミア】メリークリスマス:★★★★☆
81:【ほむら(眼鏡)プレミア】思い出の1枚:★★★★☆
82:【プレミア】きまったわ!:★★★★☆
83:【プレミア】みんなでゲーム大会:★★★★☆
84:【プレミア】TRICK OR TREAT!:★★★★☆
85:【プレミア】サプライズパーティ:★★★★☆
86:魔女の結界中シネスコ演出発生:★★★☆☆
87:キュゥべえチャレンジ中シネスコ演出発生:★★★★★
88:キュゥべえステージへ移行:★★★★☆
89:【特殊衣装】アルティメットまどか:★★★★★
90:【特殊衣装】不思議の国のさやか:★★★★★
91:【特殊衣装】新任教師マミ:★★★★★
92:【特殊衣装】シスター杏子:★★★★★
93:【特殊衣装】完全武装ほむら:★★★★★
94:【特殊衣装】眼鏡メイドほむら:★★★★★
95:穢れ貯蓄:★☆☆☆☆
96:タッチで穢れ貯蓄:★★☆☆☆
97:ミニキャラ【頭を撫でる】:★☆☆☆☆
98:キュゥべえ好き:★★★☆☆
99:今日も頑張ろうね!:★☆☆☆☆
100:恥ずかしいよぅ…:★★★☆☆
→ART中の「魔法少女タッチ演出」でしばらく指先にタッチ
※タッチしていると魔法少女が反応しますが、その後、その回転で
BONUSを揃えてしまうとミッション100達成にはならないので注意
ママ火傷
■スイカからのワルプル当選率
スイカで上乗せ当選率が6.3%
その内61.9%がゲーム数上乗せ
25.4%がワルプル当選、12.7%がゲーム数上乗せ+ワルプル当選
実質的なワルプル当選率は2.4%で
乗せなしからが1.6%、乗せありからが0.8%
■朝一の変更判別について
ボナ後の状態をRT0、ベルこぼし後をRT1、6択正解してリプレイ確率が上がった状態をRT2とすると
設定変更するとRT状態はRT0になる
ボナ後即ヤメする人はほぼ居ないので、
ベルこぼし前にRT1だという確認ができれば据え置き濃厚ということになる
んで左1stや中1stで押した場合は押し順を第1正解しても
不正解時と正解時の停止系が変わらないので6択を当てないとRT1かどうか判別できない
それに対して右の場合は第1停止が正解してれば右上段にリプレイが停止するから
最初の3択を当てるだけでRT1かどうか判別できる
押し順が当てられるのなら別に左から押そうが中から押そうが好きにすりゃいい
■通常時のCZ当選確率
いくつかの解析値に小数点第2や第3以下切り捨てor四捨五入等と考えられる物があるので、
記した確率の分母に1や2ぐらいの誤差が生じているのはご了承下さい。
設定1 1/337.01
設定2 1/335.87
設定3 1/279.81
設定4 1/272.73
設定5 1/196.99
設定6 1/200.50
これに当選後の前兆G数やCZ中のG数が、通常GのCZ無抽選G数として上乗せられます。
ラッシュ最終ゲームスイカ
【よくある質問】(その2)
■ART中にBGMが変わったのにクエスト1回しか来なかった。天国B確定じゃないの?
ティータイムステージ(マミの部屋)は天国B確定ではありません。
ティータイムステージは上乗せ特化ゾーンやボーナスの前兆でも移行します。
ティータイムステージの通常BGMは「Credens justitiam」。ラテン語で「正義を信じる者」、通称「マミさんのテーマ」。
天国B確定の「Sis puella magica!」は前作のマジカルチャレンジ中のBGMです。
曲名はラテン語で「魔法少女になってよ!」、通称「営業のテーマ」。
■ART開始1G目からワルプルギスの夜の煽りが始まったけど、アツいの?
ART開始1G目や上乗せ特化ゾーンからの復帰1G目の煽りはワルプルギスの夜確定です。
また、強チェリー、チャンス目から煽りが始まった場合もワルプルギスの夜確定です。
■ART中にハズレ目が出たのに何も起こらなかった。どういうこと?
ART中に純ハズレフラグは無いのでハズレ目が出た場合は以下のいずれかです。
・ボーナス成立
・小役の取りこぼし
・押し順ミスでRT転落(中)
弱or強チェリーを取りこぼすとハズレ目や押し順ベルこぼし目が出ます。(左下段BAR停止目も出ます)
■穢れ蓄積演出の大と中の違いは?
大か中で迷ったのなら、ほぼ間違いなく中だと思われます。
大は1度でも目撃すると見間違える事は無いでしょう。
■赤7が見づらくない?
各リールともBARの5コマ上に赤7が配置されているので、BARを目安にタイミングを計っても狙えます。
図柄の左端を見るとBARとの区別が付けやすいかも。
ボーナス中の「赤7を狙って!!」は紫7でも代用できます。紫7を狙った場合は左リール枠内停止で1確です。
上段停止は斜め揃い確定、下段停止は平行揃い確定(※紫7を中下段に押した時は斜め揃いフラグの可能性あり)。
■【ユニメモ】specialアクセサリー、specialコスチューム、萌えボイスの入手方法は?
specialアクセサリーの入手条件は、ミッションNo.76〜85のいくつかをクリアすることです。特に気にしなくてもそのうち入手できます。
specialコスチュームと萌えボイスを入手するには段階を踏む必要があります。(入手はキャラごと)
1. 以下の条件を満たし、好感度をMAXまで上げる
・遊戯ゲーム数、通算5万G以上(連続でなくてもOK)
・ミニキャラにタッチ回数、通算500回以上
・ミッションNo.76〜81のキャラに該当するものをクリア
好感度がMAXになるとユニメモのパスワード発行画面のキャラ背景が金色になり、この状態でパスワードを発行し実機に入力すると台座が金色になります。
2. 金台座のミニキャラの頭を撫でてハートマーク付きの吹き出しを出す
以上でミッションNo.89〜94のキャラに該当するミッションのクリアと、specialコスチューム、萌えボイスを入手できます。
ハートマーク付き吹き出しの出現率は1/10程度(?)。通常吹き出しだった場合は現ゲーム消化後に撫で直し。
ユニメモしてない時
【よくある質問】
■ボーナスを揃えた時にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
内部的にARTが確定した状態でボーナスに当選した場合、またはボーナス当選でART突入が確定した場合は、ボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
・直撃ART前兆中のボーナス
・天井ART前兆中のボーナス
・ART終了準備中のボーナス
・魔女の結界中のボーナス
またボーナス当選後に中段チェリーを引いてしまった時はARTが1セットもらえるので、その場合もボーナス入賞のタイミングでARTが告知されます。
■ボーナス終了後にマギカラッシュ告知ランプが付いたけど、何故?
ボーナス最終ゲームで7揃いフラグを引いたのかも。
「チャンス告知」,「完全告知」はボーナス最終ゲームでは告知してくれません。「後告知」で最終ゲームに7揃いフラグを引いた時もスクラッチに反映されません。
また「チャンス告知」で7揃いフラグ成立ゲームに7を揃えなかった場合や、「後告知」でスクラッチを削らなかった場合もボーナス終了後に告知されます。
■穢れ解放の恩恵は?
エピソードボーナス(さやか or マミ or 杏子 or ほむら1)、または裏ボーナス。
※穢れ解放時の振り分け
設定 基本 ほむら1 裏ボーナス
1〜4 93.7% 5.9% 0.4%
5 ↓ 5.5% 0.8%
6 ↓ 5.1% 1.2%
(※基本:さやか or マミ or 杏子)
大半は(さやかorマミor杏子)エピソードで、その場合の恩恵はART1セットのみです。
ワルプルギスの夜確定のほむらエピソード1や裏ボーナスの可能性もありますが、その振り分けは薄いので過度の期待は禁物です。
■中段チェリーの恩恵は?
・ボーナス当選
・ART 1セット
・上乗せ特化ゾーン
・ART中(開始準備中,上乗せ特化ゾーン中を含む)は100G or 200Gの上乗せ
※上乗せ特化ゾーンの振り分け
・通常時,魔女の結界中 → マギカ☆クエスト:50%、ワルプルギスの夜:50%
・ART(開始準備)中,上乗せ特化ゾーン中 → マギカ☆クエスト
・ART終了準備中,キュゥべえチャレンジ中 → ワルプルギスの夜
マギカ☆クエスト選択時は(さやかorマミor杏子)エピソード、ワルプルギスの夜選択時はほむらエピソード1が発生する。
発生するボーナスが固定されてる場合は固定ボーナスが発生する。
(ワルプルギスの夜(準備)中はほむらエピソード2、裏マギカ☆クエスト(準備)中は裏ボーナス)
■中段チェリーを引いてエピソードボーナスになったけど、穢れはリセットされる?
中段チェリーを引く事による穢れへの影響はありません。
ただし穢れMAXだった場合は中段チェリーで当選したボーナスでも穢れが解放されます。(上乗せ特化ゾーン中は穢れ解放無し)
穢れが解放された場合は、ボーナス入賞時に筐体上部のソウルジェムから黒いモヤが浸み出して画面全体を覆う演出が入ります。
その場合は中段チェリーの恩恵と穢れ解放の恩恵を同時に受けられます。
■魔女探索ステージの最後に同じキャラが2回出てきたのにハズれた。CZ確定じゃないの?
マミと杏子はハズレもあります。
同じキャラが2回出てきてCZ当選が確定なのは、さやかとほむらです。
さやかはキュゥべえチャレンジ確定、ほむらはほむらCZ or キュゥべえチャレンジ確定です。
■前日の遊戯履歴が残ったままだけど据え置き確定?
遊戯履歴は電源を数時間落とした状態にしないとリセットされません。
なので遊戯履歴が残っていても据え置きとは限りません。
ほむほむ可愛い
さては目押しを適当に・・・
テンプレ多分完了。
前スレと同じく【よくある質問】を前後させてもた。スマン。(´・ω・`)
次スレに期待。
>>13
なんの因果かスレ立てしてたけど。
なんか、アンコに見守られてる助六の気分やったわw d。
お礼に次回↓引ける呪いをw
もう、落ちんとは思うけど…。
>>39
おお!ありがとうございます
>>40
コレは初見です
最後にお礼にもなりませんが
>>1 乙です
出目がふつくしいシリーズ
,__.,、_,、
( ( ・ω・ ) 因果はすべてお前らに押し付けて勝ち続けたいドミねー
`u-`u―u
最近ガセ含む前兆以外ではレア示唆演出来たら右リール紫から止めてるわ
座って2000円で穢れ中漏れ出てやったぜARTゲットだぜと思ったら開放まで66kかかった(泣)
ちなみに最期は900後半で中チェからの開放だたt
ワルプル中の中チェって、どうなるの?
演出はワルプルの通常ボーナスで中身だけ中チェ抽選って感じ?
前スレのユニメモ普通はさすがに勘弁してほしい
狂気すら感じるわ
一昨日アイランド行ったけど、通常営業って、あって45って感じ?
6もたまには入るの?
めちゃ強そうな台もなさそうだったんだけど。
ただ台数たくさんある中で打つのも楽しかったけど。
ユニメモやらなくても、適当に開始しとけば子役数えてくれて楽だぞ
お前らちゃんと原作知ってる上で打ってるんだよな?
プリキュアみたいなもんだと思ってるやつが多いんじゃないか?
なかなかの鬱アニメだぞ
結界中に天井またいだら、もう1セットでて来た。
なんか得した気分。
これファック糞台ですか?700乗っけて駆け抜け。ファックファックファックそだい
ユニメモはイベ時に朝から設定狙ってるような層はだいたいやってる。逆にそうでない人はだいたいやってない。ノーイベ時朝から普通に打ちにくるだけの人とかもやってないね。
やってないのが普通だけどこのスレで設定の話や珍しい展開の話するならユニメモ前提なのは普通。このスレ基準なら普通だよ。
71名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/18(水) 21:17:26.19
ユニメモにこだわってるのはさげないアウアウ(ワッチョイW)一人くらいだと思うが
>>61
鬱という訳じゃないとおもうけど...
まあ、脚本がうろぶち氏やけどなあ... ケーキ、ケーキ、まぁるいケーキ
まぁるいケーキはだぁれ?
ケーキはサヤカ?
ちーがーう
私はラズベリー
まぁるいケーキはあーかい
ケーキは杏子?
ちーがーう
あたしはリンゴ
まぁるいケーキはベベが好き
ケーキはマミ?
ちーがーう
私はチーズ
まぁるいケーキは転がる
ケーキは暁美さん?
ちがっ……います
私はかぼちゃ
まぁるいケーキは甘いです
ケーキはまどか?
ちーがーう
わたしはメロン
メロンが割れたら甘い夢
今夜のお夢は苦い夢
お皿の上には猫の夢
丸々太って召し上がれー!
>>58
基本は4ベースで6は使わんが1も無いって感じデータ見りゃ分かるが客側のプラスで終わる日が多いから、そこそこ遊べるけど抽選突破できる確率が低すぎるから全くオススメしない
ちなみにカスは絶対に行くな
強い日に何回も2打ったが、あの店でナイショ見たことは1度も無いし、周りでナイショ出してるのも見たことが無い スイカ、強チェと立て続けに引いて夜
で左から使い魔で強チェ
キュウチャレあるんじゃね?→ですぐ見失い次Gスイカで散々煽られ何も無し
そんなのくらったと思ったら
スイカ→チャ目でキュウチャレつー薄いトコから、さらに薄いハズレで突破
単独ボナかと思ってシネスコ期待
push押さずにレバーで
\マギカラッシュ/って言われました
>>61
原作に比べたら演出はかなり明るめだよな
さやかの扱いが酷いけど 原作はクトゥルフ神話だと思ってた
でもクトゥルフ神話自体にはsan値の概念がないという罠
>>72
バリバリの鬱アニメじゃん
鬱アニメランキングでも上位にくるし
ほのぼの系かと思ったら序盤でマミが魔女に頭食われてブラーンってなったのは衝撃だった いやいや伝説の2人の片方、ニワカ負け組ネヲタのキッズ君だよw
なあ、今気付いたんだが何でマミだけ必殺技に名前ついてんだ?
他の子は技名なんてないよな?
単なる厨二病なのか?
>>85
杏子にも裏設定で必殺技あるんだw
まさにプリキュアみたいだなw 昨日初めてボナ後に0.4%ひいて100Gのせたんだけどそのボナ中に7を3回揃えたのね
もしかしてたくさん7揃えると上乗せが通常の10以上になったりするシステムある?
これが前スレで言ってた自分のご都合主義で脳内解釈する知障ってやつかな?
まず裏クエかワルプルでボナを数回引きます
その消化中にry
>>87
この台で一撃万枚は厳しいんじゃないかな。
そりゃ可能性ゼロではないだろうけど。
おれ自身は2撃8000枚程度が最高だわ。 昨日はマギクエでVSワルプルの前にベル3回来てワルプル逃したし
使い魔の前にキャラアイコンがあって助かったり、後ろにあって負けたりと面白かった
使い魔の前に杏子とほむらがあって逃し使い魔に負けるとかも
マギクエは1回のラッシュで5回位くるから楽しい、こないと負けるわ
それとラッシュ最終Gでまどか弓で+10複数+50+100と何回も上乗せがあって楽しかった
その前にも、まどか100G上乗せでがんばってねと言われて元気出たよ
>>98
他の板でも、ここでは迂闊な事を言えない怖い板と言われていて避難してる人もいる >>86
ちなみに、さやかの剣乱射はスクワルタトーレ
ゲームの決定だな >>94
その前にボナを1/200程度で引き続けて、確実に7揃いを引きますが抜けてるぞ >>100
さやかも必殺技持ってんのかw
さやかってRPGで言うとこの回復キャラじゃん
その上で必殺技持ってるって実は凄い子だなw 勝つ為には穢れを溜めないとと思って準備中に押し順をひたすら外して嵌らせようとしてるんだがうまくいかない
それと結界WINでレバオンしたら準備中もスタートもすっ飛ばしていきなりラッシュ1G目が2回あった
>>104
言いたくなる気持ちは分かるが、いつものゲーセン君だから無視しようか
また荒れまくるぞ >>103
あえて言えばボナ後のラッシュ準備中は押し順を当て続けないといけない
いきなりラッシュ1g目は既にRT中だったから (ゲームセンターより2円や1円のほうが遊べるんじゃ)
>>96
やっぱきついよなぁ
あわせ万枚ならあるけど一撃万枚とかそもそも純増からして苦行だよな 逆万枚なら達成出来そうな気がする
昨日は7日がイベントだったから、その残り香(中間っぽい据え置き探索ステージ)を味わいに行ってみた
2回目のスイカで直撃ラッシュから真っ逆さまに堕ちてデザイア
いらんヒキだったわ
久しぶりに打ったよ。
全台0回転だったのでカニ歩いたら、
1台超高ぽくて、鳥カゴ2回失敗した3G後に中段降臨。
1個だけ取っといたエピで800枚も出た。ヤッター。
>>96
前のスレで万枚報告あったよ。ユニメモも貼ってた気がする。そこそこ事故らせた後、ボーナスを高設定の確率通りコンスタントに引きつつ、その後も3桁のせやクエスト事故らせたりするとかだったかな。
個人的には一撃7000枚弱が最高。 設定入れてない店はほとんど稼働ないな
近所のマルハンは平日昼過ぎまで全台0回転だわ
久しぶりに打ってスムーズに結界→ラッシュ→クエストに行ったんだけど
クエストの開始にボタン押して赤色って一番良いモードだっけ?
30gしか取れないで滅茶苦茶恥ずかしい思いしたんだけどよくある事なのかな?
>>114
マギクエレベル3でも6マス目以降は約20%で使い魔マス出るからね。
よって過度な期待は禁物。 >>114
そもそもレベル3スタートが少ないから、よくあることじゃないけど珍しくも無いって感じじゃない? Lvとか関係なくほぼ最初の使い魔で死ぬゲー
それまでいくつ取れるかの勝負
最近30いったらほっとするわw
この時間にば、ばか来たけど諦めてやめてアイス買ったらアイスでねぇちくしょう……
>>84
ピュエラマギ!ホーリークインテット!
とかのチーム名とか各魔法少女の振り付けとかマミさんが決めてそうって、
声優達が言ってた。 クエストで、初めて3マス目に使い魔が居たわ
どうせダメだろうと、レバー叩いてたら3連続リプで成功した!
しかし、裏は最低保証で終了。
そのARTで1500枚ほど出たけど、全部飲まれて撤収しました。
初代より勝てるというか、勝ってる。
しかし、勝ち分を初代に返しているという...
>>122
俺も一緒〜〜…
1回も引いた事ないアルティメットバトル…
あるうちに引きたいアルティメットバトル… やっちまった…BIG中気まぐれで紫狙ったら斜め揃い
まだミッション達成してないから普段は赤狙ってたのに
>>125
こっちのフリーズよりは軽いよ〜
なお吸い込み 別にこの台に限らないんだろうけど、つくづく人間設定は大事だなって思うよなぁ。
朝イチどんみら引いても、通常スイカからCZ は大して行かねーわ、弱チェ良くても、設定差のあるボーナス引けねーわ、だったが、なんとか入ったCZ はモノにして、そこそこボーナス引けて、準備中にタッチ穢れ2発でサクサクエピボ2連チャン。
しかし、ART は駆け抜けるわ、マギクエやれないわでプラマイ0付近でもみもみすること5時間。
で、今日の俺はやれねーわと思ってやめ。隣のおっさん即座りで、俺が一周回る頃にはボーナス引いてたわww
>>122
俺は逆に初代で勝って2に返してるわ
最近、強イベ日でも初代にしか設定入らなくなったせいで初代取り損ねたときに2に座って全敗中
つか、俺の行くホールって2に座る奴は明らかに低設定でも誰も止めないもんだから、6どころか5すら入ってないような状況なんだよな
どこもそうなの? 誰も座ってないから初代も2もいつなくなるか不安な状況
ちなベタピン
で、後日データ見てたら、俺がどいた後は綺麗に右肩下がり。
ああ、俺の引きが悪かったんじゃなく、クソ台で俺の引きが良かっただけなんだなって。
思い起こせば、タッチ穢れで2発分溜まるのも、CZ 中に強チェで解除すること2回とか、ただの引き強やんってな。
>>131
それ店自体が無くなるだろw
つか、違う店を探せよw 17時過ぎから2撃で7000枚近く出た
みたま先輩引いてくるー
>>137
ここ見てたら思うわ。地方は大変だなって。
でも、まど2より凱旋、ハーデス、絆、まど初代の方が設定入ってるのは確かかな。
この辺に次いでまど2だな。 >>134
他も同じなんだよね
平日はどのホールも全体の席の半分以上が空いてる
>>136
みたまさんはいいぞー
当ててな! >>136
いい引きしてんな。
こうなったら、設定なんてあんまり関係ないわな。 6の機械割が低いことでホールも客もやりずらくなってる感じかね
他に打ちたいもんもないから引退近いわ
>>138
俺の地元は、それに沖ドキと番長3が加わるから規制前はまど2の6に座れたんだよなぁ
しかも店長が変わる前は前日誤爆した台か前々日に誤爆した台に6入れるって法則があったから遅い番号引いても座れたんだよね
今の店長死なないかな おまえらの近くの店には、そんなに設定6が入るのか
おれのところは、6どころか1以外は多分ないな
マギレコマンおおいな。おまえらしたらばのマギレコスレにもいそうだな。
もしかして幻の設定2か!?と思うことあるけど多分1なんだろうな
直撃きただけで設定2使ってくれてありがとうって感謝しながら打ってる
完全に思考が養分だけど撤去されないだけいいかなって
>>145
やっぱり普段使わない店だとほぼ無いんじゃね?
うちの方でも資格でも出たのか100Gおきに弱チェ数を確認しながら首をかしげ続けてるキッズは
見たことがあるわ
いい加減気付いたのかこの前見かけた時はユニメモすら入れてなかったけどw わりかし中間っぽい台を打ったら180G間で弱チェ3、スイカx3、チャメAx4,チャメBx3
でボナ無しはしょうがないとしても高確にも上がらなかったという絶賢者モード。
前日もだったけど夜にボナドどころか何も反応しなくなるのやめてくれ!!
500はまった、1だ!!とかいって全然回ってない
そんなとこに6あっても誰もわからんだろ
店がボッタってのももちろんだけど、客のレベル低いせいもあると思うぞ
出ない6は打たないとか、低設定でも流れ来てる台はでるとかいうやつよく湧くけど
そんなやつしか来ないなら全1で、出た台にあんこう札でもさしておけば大満足だろwww
>>145
無茶しなきゃ誤爆でもそこそこ勝てちゃうからいいんだろうな
6入れる店探して競争に勝って確保するなんてやってる時間もないし 6使わないどころかベタピンの店って多いんだね
新基準で6使う度胸の無い店って絆や初代が撤去されたら潰れると思うんだけどな
5.9号機だと6でも本当に出ないしね
ヴァルキュリアとこれゾンで6確出たけど3万やられたとこで迷わず捨てれたもん
初歩的な事ですいません 下段チェリーの時右はフリーで強弱判断できますか?それともボナ絵柄狙わないと判断できない?
>>155
フリーで大丈夫だよ
初代は狙わないとダメだったけど2は必ず3連かボナ図柄が止まる >>152
これぞんは分かるけどヴァルキュリア捨てるとかねーわ >>159
俺には、あの糞重いビッグが引ける気がしなかったよ
実際にビッグ間で1500以上ハマったとこで心が折れた
スレチ済まん レア役演出頻発してハズレだったら超高確だったりする?
ビックリマークから右のキャラが赤文字激アツ!
初めて出たくせにガセった…
>>61
鬱というより、ジャンルはダークファンタジーだしね >>191は打ち込みが足りなさそうな質問をすること 諸兄教えてくだされ
天井前に結界煽り入って夜ステで天井マギラスタート
マギラ終わったらまどか家ステージ
当選前ステージと終了後ステージが違うのはアツいと思ってたんだけど結界ナシだった
天井の場合はこの法則ナシなんだっけ?
久しぶりやったらボナ中3回7揃い来てマギクエ2回目が600チョイまで伸びた。
こりゃ3千枚コースだなと思ってたらベル落ちないしボナ来ないしで2千枚止まり。まぁ勝ったからいいけど
久しぶり裏マギクエもやれたわ
>>168
夜ステ開始から天井発動だから意味ないよ。マギらは1000越えて発動したろ? >>168
ラッシュ後はまどか部屋スタートしかないよ。 何か、久しぶりに高設定らしき打てたけど、結局展開しだいだよね。
スイカ+赤7、リプレイか直撃の青7、チャ目A+異色7、これらが調子よく五回程度ひければ
確信持てるけど、これでも展開良いんだよなあ。
まあ、確信持った後で糞はまりもお約束、でも直撃ART二回とか4以上だと思う。
設定悪くても1000枚2000枚の出玉の波が来るから好きだよこの台
設定狙いはほとんど火傷するから危険
>>168
ラッシュの場合は必ずまどか部屋だよ
ボナの場合はステ矛盾だと熱い >>176
だからまど2の4は低設定だと何度言えば さやか、二度赤枠まで行ったのにラッシュ入らんかったorz使えねえ‼
ところで、単発演出でミニキャラのキュウベエが寝るのって、非弱チェ示唆?
みたいな時、チャ目以上しか引いたことないんだが こんな事してたら罰が当たったのか2500Gの間ボーナスが二回しか来ませんでした
>>182
今日チャメAスクラッチ拡大+100ボナだった 導入から一定期間は評価悪かったが(主に出ないって理由で)
じわじわ評価上がってきた台よなコレ、偽ARTより全然こっちが好きだわ
赤七フリーズと中チェで3700枚あざす
>>180
ミニキャラ青セリフ→珍獣は背伸び
緑セリフ→寝る
赤セリフ→赤セリフ(3つ有り)
金セリフ→金セリフ
ラッシュ中の緑は強レア以上だったかな
(スイカの記憶曖昧) 最近これはゾンビですかに浮気してるwキャラ可愛いわ。まどかごめんもうお金ないよw
ベル1回(マミマス)しか引けずにVSマスまで辿り着いて笑った
VSの手前で淫獣に邪魔されて無敵解除されたけどマミで凌いで無事裏クエ行けたうれしい
ウィッチクラフトワークスやってる時の緊張感だったぜ
168ですが返事下さった方ありがとう
ボナ後のことをラッシュ後と間違えて覚えてました…勉強になりました!
5スロでワルプル2回入れてやったぜ
久しぶりのワルプル先生強かった!
そういえばユニメモほとんどコンプリートしたけど何故かボイス萌えだけ埋まらんわ。まどか萌えだけ。他ボイスとかアイテムは揃ったが