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設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
鉄拳チャンス(TC)概要
突入契機 ・REG中の抽選
・ボーナス後の「鉄拳チャンス高確」中の抽選
など
性能
・毎ゲーム約1/11でボーナス抽選
・ボーナス期待度:約63%
└当選時の約30%でバトルボーナス
(ラースTC/シャオユウTC時)
・終了後はTC高確に滞在濃厚!
・一美TCなら成功でバトルボーナス
鉄拳4
出玉獲得のメインとなる純増約4枚の擬似ボーナスは、ビッグボーナス(約126枚)、レギュラーボーナス(約56枚)、そしてバトルボーナスの3種類。バトルボーナスはシリーズ初となる自力ガチバトルタイプのボーナスで、ライバルに勝利し続ける限り継続する。
バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。
台間狭い店ってこれ置けるの?
コイン貸出押せない気がするのだがw
なんだこれ三面鏡かよ
台設置で持つ時にバキッてなりそう
また規定回数のバトル勝利でデビルバトルボーナスへと突入。勝利期待度約87%のバトルがループし、さらに「デビルバトル」のストックも行う。
そのバトルを彩るのが「バトルスクリーン阿修羅」。プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。
マガのオール設定バトルで1から6まで見せ場0の全敗な時点で嫌な予感しかしない
天井詳細
通常ゲーム数1000G+αで天井到達となり、バトルボーナスに当選する。
(勝利ストック1個)
※正確な通常ゲーム数はチャンスボタン長押しで確認しよう
>>8 全国で何件かはありそうだなw
あとクソ負けして切れた客が扉折る事件が頻発しそう
俺はパンツを2枚持ってる!2枚目はとっておきだ!!
>>4 こうやって見ると頭おかしいな
価格いくらなんだろう
人気パチスロメーカー・山佐から待望のシリーズ最新作『パチスロ鉄拳4』が登場する。視野角150度のバトルスクリーンの新筐体「阿修羅」に加え、 初代のDNAを色濃く継承したゲーム性が早くも話題だ。
https://biz-journal.jp/gj/2019/07/post_110123_entry.html 本機は純増約4.0枚の疑似ボーナス(AT)で出玉を増やしていくタイプ。ボーナスは約126枚のBIGと約56枚のREG、そして自力継続型の「バトルボーナス」で構成されている。
ボーナス当選契機は主にチャンス役、CZ、鉄拳チャンス(TC)の3種類。その中でもTCはボーナス期待度が高く、当選率は約63%となっている。
またこのTCには連チャン性があり、REG含めたすべてのボーナス終了後が「TC高確」移行のチャンス。そのため、「TC⇔ボーナス」という連チャンにも期待が持てそうだ。
本機最大のポイントは、ビッグ中に抽選される「バトルボーナス」。本ボーナスは勝利する限り継続する上位ボーナスで、勝利期待度は5人用意された対戦相手によって変化する。
消化中は成立役や押し順の当否に応じて攻防が展開され、相手のHPをゼロにすることができれば勝利となる。また、7揃い時は一発逆転のレイジーアーツが発動し、相手のHPがマックスだとしても勝利濃厚となるようだ。
そのボーナスで特定の勝利数を重ねると「EXバトル」が発生。これに勝利すればフリーズ時の恩恵でもあるデビルバトルボーナスがスタートだ。継続率は約87%と一撃でリミッター到達も見込めるだろう。
ホール導入日は7月22日を予定している。6号機最強の「バトルスペック」をぜひ堪能したい。
>>14 鉄拳2ndのシリーズであり、ザクザク七福神のメーカーが作ったことから
もれなくスペック詐欺も付いていることだろう
結構前に試打動画見たけど、連チャンしても余りに増えてなくて笑った
6はどうせ使わないしどうでもいい
1の機械割を正確に発表しろや
実際は95くらいだろ
>>18 あれは逆詐欺してたでしょ
まあ他の台も逆詐欺してたから鉄拳が優秀な台とはならなかったが
4台ある店で9番
みんなP仕置人に行ってくれればいいが
4号機の鉄拳からこのシリーズ好きだ
エンジェルだけは500Gも回してないけど
保守しないとダメか
ガルパンGみたいなホール割105%とかやめてね
今回メインキャラからキングが外されたことでケモナーから文句出そう
ラースなしでいいでしょ
これビッグ確率に大きめの設定差があるのにバトルボーナス当選確率(本AT)に設定差がほとんど設定差が無いってことはバトルボーナス当選率の薄い青ビッグが多いだけなんだな。
なんでこんな5.9号機みたいな作り方やねん。
>>29 今後そういうのはデフォになっていくと思うよ
見てないけどどうせ配列もほとんどこぼしないんでしょ?
だったら抽選詐欺か割詐欺で騙すしかないわ
>>4 なにこれ普段閉じてて当たると開く完全告知台?
ま〜ヤマサの台は下の割が相当キツいから、回らんだろうな
6号機ってだけで触る気しないけど
>>37 なんだかんだで勝てば当たりっていう台はわかりやすいからな
北斗とか好きな層と被るんじゃね
>>39 代わりの一美はいい女だよ
高級人妻ヘルス気分で一美モードにしとけ
>>41 一美もいいけどゲームでキング使ってるから悲しいんよ
>>3 これってラースと醤油が安定で一美は波乱ってこと?
デモ機の試打ですらまったく見せ場ないしでてないなw
これはやばい
>>3 あ、そもそもTCのキャラ自体選べないのかな
動画見た限りEXバトルの無理ゲ感すごいな
勝率10%も無さそう
四号機AT機のときにやったように最後の5.9号機と言われるのでも狙って出したのか?
2400で終了でしょ?その後のTCでもっかい完走すれば凱旋より5000枚出るの早いじゃん
>>50 その速攻5000枚出すのは凱旋の二万枚レベルだろうなw
まぁ110はほしかったけど鉄拳ってそこそこ面白いけど毎度割低いからこんなもんか・・w
>>29 7福神詐称してこれが無いとい思うか???
毎回6の割語るやつ必ずでてくるけどなんで6を打つ前提で話すんのかねw
この台は1でも勝てるんだけどね
ベルの押し順エスパーすれば機械割100%越えて万枚も余裕
エスパーできないなら打っては駄目
打っていいのは打たれる覚悟のある奴だけだ
たまにいるよなベル狙ってるとか言って毎ゲーム押し順変えてるキモいやつ
>>56 バトルボーナス引けないと増えねえわ
隣の鉄拳チャンス外れまくりだし
実戦組がんばれ!
どんな挙動か教えてくれたら嬉しい
>>2 ラキぴょこネタにしてたな
ホントに社員見てんのかねこの板とか
>>64 確かにボナの枚数だけじゃキツそうだよね 笑
なんか1回打ったらもういいやってなりそう…とりあえずありがとう
頑張ってくれ!
今解放前の台見たけど言うほどサイド液晶は開いてないからサンドにお金は普通に入れられそう
中押しは2ndと同じ打ち方でチャンス目取れるし減少区間ないっぽいから普通に打ちたいな
ラキぴょこカスタムはどうやって解放すんだろ
>>3 この63%だの30%だのっていうのもまず(ただし○○を含む)みたいなものなんだろうな
そもそも最近はメーカー側がガセ出すこと多いし
>>71 俺も分からん
キャンペーンのサイトあるけどやり方が分からん
>>58 6号機の設定6を使わない店にまだ行ってるの?
6号機はうまく扱えてる店と、5号機と変わらん設定入れてる店があるから、前者を探す所から始めましょう
なので、6の挙動情報とかは大事
6号機は5 6じゃなかったら捨てていいと思ってる
ところでなんで鉄拳4rdじゃないんや?
スロのシリーズは2nd、3rdと来てるんだから4rdやろ
うーん吉光でも結構負けるな
代わりにドラグノフでもリプ連打が来なければなんとかなる
4rdじゃなくて4thじゃね
鉄拳フォースっていうミニゲームがあったから4thにしなかったのかな
>>77 逆になぜ4rdだと思ったのかw
なんて読むんやw
フォード?w
フォース(포스)は古い朝鮮語で
「糞を顔面に塗りたくる」
という意味があるらしい。
>>81 4rdは4rdだな
これは格ゲー界の常識
何このクソ台いきなり天井持ってかれたわ2戦負け140枚ぐらい24000円も天井まで持ってかれた
>>82 それ言ったら
イエローキャブなんかも酷い意味になるけどな。
六号機の設定6ってどうなん?
安定した右肩上がりなの?
六号機の設定6は右肩上がりに安定してでちゃうよ
六号機の宿命であり欠点ともいえる
なぜかは言わなくてもわかるはず
>>76 なにを言ってるんだ?
6を打てる前提でと書いてんの見えない?そりゃあオール6なら6が打てるだろうけどただ6が入ってるてだけで6が打てるとは限らんだろうが。
2000回してバトルボーナスゼロ。
多分CZやらボーナス確率やらで高設定だと思うがきつすぎる。2以上確定は何度も出てるから、設定示唆は出やすいのかも
鉄拳もダメそうなのか
まどマギも今のユニバでは(以下略)だし6号機は暫く1強かな
打ってる人どうなの?
七匠のバキがATなったイメージ持ってるんだが週末まで行けない
割見る限りキツそうではあるが打つ価値あり?
バケ含めボーナス19回だけど、バトルボーナス引っかからず。はやくバトルさせろ
>>97 6号機のなにが一強なの?
まさかリゼロとか言うわけないよな
リゼロより鏡が好きなワイやが、市場的にみてどう考えてもリゼロだろ
>>100 では、設定状況も含めて他に選択肢になりそうな台を教えてください
>>100 そう思うから名前を挙げてきたんだろ?(笑)
リゼロでいい、とはならんやろゲーム性が違いすぎるし
リゼロは俺打たないよ、あのシステム嫌いだもの、まあ稼働落ちてきたけどね、いやあんなのだけになるならやめるからそれはそれでよいがさ
どうせこれも稼働貢献4週ぐらいで終わるいつもの6号機だろうな
リゼロはともかく、ガルパンよりは良台みたいで安心した
ガルパンとかもはやスロですらないし
初代北斗以来の爆発的な稼働貢献
増台につぐ増台で今週の増台で更に2倍に
他の6号機は総崩れで強いて言えばHEY通路が少し頑張っただけ
好き嫌いはさておき完全なる一強だわな
6号機において一強は間違いない
他が酷すぎるからしゃーなち
見てると千円で30も回ってないように思えるが…今日は打たなくていいや
>>92 ん?
だから6じゃなきゃ打たないと書いたはずだが?
だから打つのは6前提
>>117 ✖︎今日は打たなくていい
○台が取れなかった
>>119 いや抽選終わって4台中2台しか埋まってない
>>114 北斗と同レベルはさすがにねーわ
稼働貢献、増台なら絆、凱旋、沖ドキの足元にも及ばんぞ
BBで敵の攻撃を6択当てたのに反撃じゃなく回避だけなのが納得いかねぇ
TCポンポン入るけど5割も当たらねえ
レア役引いてもバトルで負けるし引き弱かなあ
まあ台数的にも初日から回収臭いな、ワイの地域は一応5時からの抽選受けるが
ヤマサの看板だったのに
導入少ないね
リゼロは良いよ
俺は打たないけど
リゼロで回収出来るから
他の台に設定入る神機種だから
TC連打して20ゲームくらいでボーナスが15連したから退散したわ
・青7からだとバトルボーナス絶望
・赤7でも何かしら引かないと厳しい
・吉光でも3回以上の塊リプ連くらうと負ける。
・ドラグノフとかはあんまり攻撃当たらない
・TCは強めの予告じゃないとボーリングは当たらない.バトルは一応負け無し
・チャンスゾーンはレア役引かないと無理っぽい
・カズヤのチャンスゾーンはかなり強い
1万分回したけどドブに捨てた方がいいレベルの時間の無駄だった
デビルバトルさえいけば1000枚近くでるね
いかないと単発か2連
例えるならガルパンに近いから楽しめると思う
そこまで持っていくのが超大変なのに
1000枚出るとか言われても
いかん、TC連打から当ててるけどBBが全然伸びないから増えもしないし減りもしない
初戦でフェンとドラグノフ?がきたらおわりや
通常は滅多に来ないTCかGcか平八待ちだな、他のCZは当たらん
>>143 スロマガのオール設定バトルでフルボッコで負けてたぞ
つーか全設定マイナスだったw
6打っていたやつは最終的に自分の台を設定3と予想した
スロ+保存できねぇ、混雑してるっていうほど人気なのかー?
プレミアはなんかあんの?
アタックとか頭突きとかオーガチャレンジとか
>>145 まーたやっちゃったのかよヤマサ
無駄に辛くして何の得があんだよ
>>150 デビルバトルとフリーズだろ?
フリーズは実質87%ループ3個だし破格かと
ようやく保存出来た、弱チェ1/53とぶっちぎってるけど6ではないだろうなぁ
>>129 現状リゼロ一強だから出る台全部リゼロと比較されるのはしゃーない。6号機なんて全部糞だけど。
スロプラス保存できないな
高設定もみもみ微減やわ
低設定はほぼ天井付近まで連れていかれて100枚でずに終わって急斜面で2000枚飲み込み
3000回転くらいしかまわってないのにな
1なんだろうけどえぐい
前兆長過ぎてやめどきはかれないと思ったらCZ高確なんか。
ヨシムネにボコられて10ゲームちょいで終わったわ。
かずみのTCガセったんだが、濃厚って確定じゃないんやな
まだ見てないんだけど筐体の左右の液晶ぶち壊せそう?
>>160 すまん、勝ったらバトル濃厚ってことだったんやな
勘違いしてたわ
>>162 だと思う。
和也探索のがあからさまにボーナスは当たる。
ザク7で確定詐欺やらかしたメーカーよく打つ気になるな
今回の鉄拳チャンス、本当にチャンスなんでしょうねえ?
ヤマサはモンキーターン4早く作れよ
初代や2みたいなゲーム性なら6号機でもなんとかなるだろ?
3みたいなゴミは知らん
確定演出はないけどTCもバトルもポイポイはいって少しずつ出玉が増えてる上っぽいけど
高確抜けたら暇だな
1000ゲームも回してないけどイライラが止まらん
演出ゴミすぎだろ
煽りすぎのヤマサに戻ってる
もうあきらめるのだ。山佐の最期の良台はセイクリッドセブンだ。
もう山佐に良台を作る気力はないのだ。
>>169 榎木さんに3回勝ったらSGラッシュ突入
これはクソ台オブザイヤー狙えますね
500枚出すの難しすぎ 画面邪魔でサンド押しづらいし こんな出玉感じゃ即通路なのわかってるのに無理矢理だすなよ
全く意味のない演出。熱さも不明。ボーナスからのバトル強チェでも無理。準備チャメ昇格なし。打ってて意味がわからん
>>175 アライさーん、スロ自体がもう終わりだよー
これいくらで売りつけてるの?
ホール関係者いないの?
真面目な話リゼロは増台とかしてるからいいけど他の6号機って導入して数日で打ってる奴ほとんどいなくなる現象ばかりだけどこのまま5号機が無くなったらどうなっちまうんだ
5号機初期の頃みたいにパチンコ島増やしてパチスロ島減少とかになりそうで不安
それもこれも有利区間とかいうウンコシステムが元凶だな
バトルボーナスの勝利期待度とコメント赤・青文字が全然あてにならなすぎ、クロエ以外みんな強すぎわろた
>>183 純増ゴミなのに有利区間で減るゾーンがあって
2400枚リミットとか6でも打つか悩むレベル
実際6を打ち切って二度とそこ台は座らない層が多いやろ
56確打ったよ
(リール止めちゃったから暗くて分かりづらいけど)
バケ中のレア役でほぼほぼTC入った
弱役(弱スイカ?)からでもちょこちょこCZ入る
この2つは設定差あるように見えた
バトルボナはシナリオ管理かな
全部女キャラが1回
ただ女キャラ以外がマジで無理ゲー
吉光以外だと40枚くらいの獲得で終わることもザラ
というか10数回初当たり取って吉光に1勝以外単発全敗
総じてクソ台無理ゲー感がすごい
出る時ジワジワなくせにハマりがエグい
有利区間落ちた時の絶望感よ
一撃あり得るのがバトルボナのみなのにそこが無理ゲーだからさもありなん
2度と打たんかな 負けたし
-6k
クライマックスフェイズ糞辛いわ
期待度36%は嘘だろ
ヱヴァのLCLぐらい無理ゲーやん
G-CORPはベル引ければなんとかなる
平八はレア役で当たるが
そもそも、どっちも入らんわ
結局ほとんどの初当たりは鉄拳チャンスからだったわ
意外と直当たりもあった
>>183 そのパチも規制で終わってる
パチもスロも短期出玉規制のせいでかなり詰んでる
一度だけバトルボーナスで獲得6枚ってのがあったわ
ビッグからの昇格だからそのままのが出るじゃねえかよ
ちょっとしか打てなかったけど初打ちしてきた
バトルは1回しか引けなかったけど連チャンして普通に楽しかった、EXバトルで負けて700枚位で終了
終わった後にTCループでボーリングが1/2 バトルが1/3で両方共REGでその後落ちて若干出玉減らされた
打ってみて思ったのは意外とマシな出来だった、変則押しで茶目2枚取れたりする
3面鏡は必要性を感じなかった
どうでも良いけど若干ソウルキャリバーっぽい部分がある
次また打ったら感想変わりそうだけど初打ちでは良い印象だった
バトルボーナス3連続で右下の女の子出て来てこれは事故ったかと思ったら負けた
モグラと比べるとどう?
地元駅総数で1台しか入ってなくて打てん
朝から打って今撤退
とにかく通常時がきついわ
最初はバトルに入れて増やすんかと思ったけど鉄拳チャンス?が30連ぐらいしてボーナスでじわじわ増えたわ
ボーナスが連チャンすると楽しいけど、純増低いし、通常でゴリゴリ削られるからリゼロに慣れちゃうと出玉積むまでがすげー大変に感じたわ
>>188 出玉試験の内容少し付け足すだけで考えうるすべてのゲーム性をぶち殺したからな
そのうち有利区間廃止する変わりに出玉率もっと厳しくするんじゃないか?
なんでモグラと思ったら山佐スレに紛れ込んでたのか……いやなんで?
よくこんなクソスペックで鉄拳出したな、鉄拳2ndが打ちてえ
>>197 もう何回も落ちてるザクザクスレを維持したい奴が面白いと思ってなぜかスレタイに入れた
>>199 へー
正直モグモグってクソってより悪意しか感じない台だったけど打ち込むと評価変わるのかしら?
やっと入ったバトルボーナス
強いやつ選ばれて単発
はい二度と打ちません
初日は全456のうちのマイホ4台全員負けw
リゼロの増台は全員勝ちw
高設定かもって思ってたら急にレア役が来なくなって天井までつれてかれた
・・・うん デビルいけば面白いね
行けば
打った人コイン持ちどう?
ガルパンみたいにコイン持ち詐称ありそう?
画面でサンド見えないからカード抜かれないか気が気じゃないな
千円札用意しないと怖くて打てない
気合いで6連勝して、バトル中スイカ2回ひいてもデビル単発
ラッキーなんちゃらも2連敗
引き戻しが良くて浮いたけど、夢は見れそうにないなぁ
仕事帰りに寄って確認したけどグラフがきつすぎるな空いてたけど打つ勇気が出ず撤退
6000ゲーム回して弱チェリー60分の1スイカ99分の1
初回ボーナス 比率赤青バケほぼ1:1:1
ずっともみもみバトルほぼ2連で終わり
最終結果−1000枚
閉店間際にはまって最後に下降した
設定4はありそうだけどストック抽選のとこで強チェリー引いても勝率ストックしてなかったしまじきつい
CZ中に台のG数で1000G到達があったけど
1000G目にWinが出てバトルボーナスだったわ
これって天井だよな?
CZ中にレア役引きまくったから天井ストッパー発動したかとヒヤヒヤした
2連目で負けの180枚
>>211 どこかで敗北を勝利に書き換えるって見たから勝ったら使わないと思うよ
バトル中ベルこなくてほぼストレートで負けたときは30枚くらいで終わったよ
バトルボナは赤か青ボナ引いたらほとんどはいってたのになぁ
設定1っぽいのはバトルボナとtc全然はいってないしバケまみれだった
この比率に設定差あるっぽい
リゼロが面白いではなく6号機では唯一打てる台ってだけよな
>>211 消費しないよ
負けたら金扉で復活してリベンジマッチだと思う
リゼロの通常打つならこれのがまし
だがでない
最大800枚くらいでた
設定1っぽいのは閉店まで最大獲得枚数200枚くらいだった
マイホの4台滑り台になってたわ
リゼロも増台しすぎて死んでるし、旧基準撤去始まるし、もうほんと搾取しかしないんだな
なんだこの糞台
バトル、毎回毎回右の猫女みたいなの選ばれて、負けるw
結局、どの対戦相手だろうがベル引けなきゃ負けるじゃんw
ガルパン打ってた方がマシって相当の糞台レベルだぞ?
>>212 >>215 そっか
て事は、天井ではなくて
自力でバトルボーナス引いたのかな?
6000G +400枚
TC 9/34 内バトルボーナスに行ったの1回のみ
2度打たない
>>220 消費してるように感じたけどどうなんだろうか
フリーズからのは消費しないとは書いてるけどねー
バトルボーナスは7回入って単発4
5連1 2連2
一回真ん中のパネルが付かないプレミアパターンなのかな?
で右の女2連続選ばれて喜んでたら
体力7割スタートの最弱女に負けて終了
もっかい言う
二度と打たない
何度でも言うが確定詐欺してしらばっくれてるメーカー
吉光でも一番弱い女選ばれてもあっさり負けるよ
押し順ベル正解させまくればやれる台だとは思うけど、、、
>>220 俺も天井行って勝ち勝ち負けで終了したから勝利しても使うと思うよ
設定関係なくデビルバトルいかないとだめっぽい
設定6ならバトル突入しやすい分いける確率増えるから中々楽しそう
ボーナス後茶目3回きてもなんもなしw低設定は連チャンマジ無理ね、3回ボーナス引いたが一回もtcいかなんだわ
ボーナスとARTの抽選とか今時当たり前だよね〜みたいなセリフって2ndだっけ?
>>211 勝利ストックと継続ストックがある
勝利ストックは自力勝利でも消費される
継続ストックは自力勝利なら消費されない
>>227 やっぱ天井到達してたんだな
CZ中でも1000G到達したら天井は有効って事で良いみたいね
ちなみに、990Gでクライマックスフェイズ入って
バトルでの告知行く前にWin表示されました
サード大好きだから打ちたいなぁ
デビルの斜めった筐体も好き
蒼天が事故レベルの大転倒してくれた後、せめて鉄拳は…!!と思ってたけどあかんなこれ
6号機がおかしいくらい豚台ばっかりで嫌になるから、こういう見てくれの台で、なんか一機種くらい、
ちゃんとホールに定着するマトモなの早く出してくれ…何処のメーカーの何でもいいから…
>240
家康好き
ガルパン悪くはないかな
ダンまち最高
な、俺が言う
絶対打つな
赤背景の平八カズヤの設定56確定が出て2回天井行ったわ
隣はボーナス引いてもなかなかBBやTCに入らなかったからそこに設定差あるんかな
>>207 デビルカズミの初回の平八はドラグノフ?級の強さだと思う
それに勝つとラッキークロエとヨシムネの間くらいの強さになってループしやすくなると思われる
バトル中に金7が揃えば一撃でKOだから兎に角カットインを祈れ
動画しか見てないけどめっちゃ豪華やね5スロなら打ちたい
あと演出が鉄拳デビルばりの赤と水色煽りが多くてクソ
画面にデカデカと水色の背景で好機!…まぁ寒いのは許す
赤背景で好機!…お前も寒いんかよ!
スロプラスやってる人いる?
小役数えてくれてるけど確率おかしいよね?
小役は全出現回数で回転数は通常遊戯ゲーム数ぽい
>>243 萌えスロをラーメンとするとリゼロはそうめん程度の違いでしかないやろ…
ビジュアルは本当毎回好きなんだけどなァ鉄拳。これはごくふつうの6号機(=打てたもんじゃない)って感じで残念
>>249 スロ+の総回転信じると小役げ良すぎるからカウンターとしての機能しかないね
比べる先としては月下なんじやねぇのバトルボーナスのシステムとして
よく行くホールのデータ見てるけどリゼロの白鯨敗北地獄と同じ直滑降もあるしとんとん拍子に5k枚出てるのもあるし人間設定次第だわなコレ
>>254 俺もそう思っていたけどいらない二択がヒドイ
正解すればピンチがチャンスになったり追い打ちできておいしいが、よくよく考えるとベルを引いたら攻撃のチャンスなのにベルの二択間違えると敵の攻撃ってマゾ仕様の月下なんてないわー
これあれだわ
ザク7のせいで触ってる奴すげぇ少ないんだわ
>>255 リゼロならリゼロならリゼロならばっかり書いてつまらんやつだなもうちょっと面白くてためになること書いてよ
通常ゲームのカウント始まったら有利区間リセットでいいんだよね
それまでボナ後やバトル後は繋ぐためのチャンス状態と、高設定はこの部分が優遇されてるのかなぁ
短い時で50Gぐらいでリセットされたけど、長い時は150Gぐらいは続いたな
>>245 まじか
ザクザクも期待してやられて鉄拳もダメなのか
打ってきたけど初っ端から天井連れてかれて心折れてやめてきた
15k投資で336枚の回収、思ったより回った
格ゲーの鉄拳はずっとやってて鉄拳好きだけどこれはダメだ
業界人です。
この台を試打したホールは、口をそろえて「おもしろくない」と言っていました。
試打用の演出基板の台でも面白くないってやばいです。
何に機会割り食われてるの?
atアホみたいにおもいし
とにかくバトルの期待度が高いと言われてる女相手に何度も負けてる時点でダメ
ものすごいストレス
ベルのヒキ?んなら薬中っぽい男でも勝てるって
実際勝ったし
でも女出てくると100%負けた
星の数の意味ないじゃん
それじゃ
勝ちやすい何かがまるでない時点でダメダメですよ
導入全然ないんだが地方先行とかじゃないよな?
3面液晶で機械代あげすぎて買われてないのか?
その左右のパネルにイラつくというw
視界狭いしサンドの邪魔だし いらんわっ
試打動画見てると、デモ基盤でもこれかぁって思うんよね。まぁクソ台なんだろうなぁって思うんだけど
ってか、書き込み少な過ぎない?
店もボッタ営業メーカーも店の要望通りのスペックで糞高い
もうこの業界も終わりだな
負けるとき惨敗なのがとにかくきつい
ガルパンと同じ感じ
やばい打ってみたかったが、ここみてたら低貸しでいいなこりゃ
ザクザクの詐称をダンマリで通した山佐に期待出来るわけない
これだってどこで何やってっかわかんねーよ
>>277 出ないってだけでじりじり負けるだけだから2万もあればあそべるよ
ここ数年のヤマサの台はつまらないくせに天井も無い上にスペックも糞だし
ユニバと同様に沈んで行く一方だな
6号機ならこんなもんかなって思うけどどうなんだろ
設定2-3-4くらいって感じの台だったけどそこそこ遊べて少し浮いたから個人的には戦車よりは良いかな
こんな台を買わされるホールがかわいそう、ほんと規制ってクソだな
すげえつまらなかった
バトルは残り3cm辺りから突然攻撃しなくなるしストレス溜まる
筐体の画面邪魔過ぎてカードの残高見れないし取り出すのも一苦労
デビルverも出るらしいからそっちに期待しとく
ぁぁあ?リゼロはシステムも内容もれむりんも最高なんだよ
今後50年稼動し最優秀台に選ばれるだろう
お前らしょうゆの鉄拳信者が巣に帰れや
鉄拳を全部撤去し全台リゼロに変えた方が日本の為になる
評価はすこぶるよくないな
人気コンテンツの鉄拳でこんなんだったら、ヤマサは終わりだなぁ( ´Д`)y━・~~
この台もクソだがリゼロ()なんてキモオタが擁護してるだけの台
TCかバトボどっちかなくしてどっちかに全振りしたほうがよかったな
中途半端になっちゃって・・・
今だにヤマサに期待してる層なんていたのか
>>290 終わって何年経つと思ってんだ
これ朝一チャンスボタン長押しで据え置き判明出来るよな?
>>291 俺リゼロもかなり打つんだが、リゼロスレでリゼロは演出写真撮り、メガネ率ミョーに高いよな何故か怒られたわw
あと変なスレ自治厨もなんか気持ち悪い
他の台は打たないんだろうなと思った
>>42 鉄拳R打ってた頃、マイホで名も知らぬいつもジーパンはいてるおっちゃんがキングオンリーで打っていたことを思い出した
6号機導入するのは良いけど5号機が撤去される前にことごとく無くなるの草
高そうな筐体だなと調べたら本体価格は449000円か。台数値引きで−10000円
七福神の下取り価格が150000円…
てか、めっちゃ楽しみにしてた鉄拳なのにこんな酷評なのかよ
(´・ω・`)打つけど
>>304 やめとけ!
鉄拳はエンジェルで終わったんだ
これ通常時ボタン長押しでゲーム数がカウントされてたら鉄拳チャンス高確終了?
6号機ランキング
1位 HEY鏡
2位 利ゼロ
3位 ドンちゃん
新台が出るたびに前出た6号機が5スロ行き
そろそろベニヤ板買い占めとくは
今日打つ気満々やったけど、ゴミくず動画見たらヤバイ気がしてきた
動画で糞台感が伝わってくる
>>312 リゼロつまんなくないか?低設定増えまくってるから天井ばっかだし。
星矢好きにはたまらんのかね。
りぜろは良くも悪くもバジ絆みたいな感じでスロットって感じが薄い
色んなお店のデータ覗いたが設定6いれてる店でも2000枚しかでてない
その一台以外1000枚かもみもみしてプラマイ0の台しかないわ
やっぱ設定56でもでない
設定4以下はやばいっぽい
有利区間と短期出玉のどちらか緩和してくれんと6号機は終わりや
友達が台パンして右側のビラビラ壊してたわみんなも気をつけて
安定の6号機って感じだね。一回打ったら二度と打たないやつ
>>305 エンジェルも無かった事にしてもおかしくないレベルだろ…
3で終わっとこう以降は出てない、うんそうだったに違いない…
ごみくずの動画見たけどナニコレ!?
これが一台47万するってマ?
バトル最高3連だけど鉄拳チャンス引き戻し連打で有利区間ランプとにらめっこしながら打ってたら気が付いたら完走してた
バトルボーナス中HP差開くと敵の火力上がってない?逆転勝ちより逆転負け多過ぎてクソイライラするわ
シャオユウはマジで可愛い
そんだけ
6号機に台パンとかチンパンすぎるだろ出ないのわかってんのに
50枚、120枚がボナの時代だもんなあ
どんどん、ボーナスとは言えないレベルまでボナの枚数が少なくなってる
もう50枚でビッグっていう時代に来るかもな
BIGボーナスと称した擬似ボで40枚とか余裕であったろ。2枚ART機とか。
いったいなにフレ奥州ボーナスなんだ……
ボーナスのあとに枚数表示が出なかったのが衝撃だよ
>>300 俺のマイホも二台だわ
47万するから弱小ホールは台数入れられないんだろうな
みんなは早くバカにしてたブルービッグボーナスにごめんなさいしてね
そいや平八2代目の声優お亡くなりになってるけど声どうなってるの?
>>323 気をつけなくてもわかるだろ・・・
で、壊した後の弁償とかはどうなったの?
バトルボーナスは敵もレイジ状態になって攻撃力上がるのかな
>>319 この台は半年後には通路どころか間違いなくホールから消えてるだろ
新台2日目にして既に朝一数百回されて放置されてるんだけど大丈夫なのかこれ
設定6でも初当たり250分の1くらいだし500まで当たらないとか普通だぞ
6でやっと戦えるレベルだな
ジャグAPEXみたいなグラフになる
低設定の吸い込みは半端ないし
高設定は全く出ない
またヤバい台が生まれてしまったなw
ヤマサの台なんか打つわけねーだろ
ヤマサはザクザクでbig確率詐称してたからな
>>334 ゲームのTAG2辺りから石塚運昇になったはず
>>256 2千枚のまれて徐々に盛り返して4千枚出てるw
これで1なら面白いが🤣
>>344 うん、その人2代目。去年の8月に亡くなってる
正直、TC特化にしてボーナス連打とかの方が楽しそうだ
TC連の時は枚数はともかくちょっと楽しかった
せめて5.5号機で出せば良かった物を6号機だと鉄拳が勿体無いよ
隣が700ハマりからTCカズミのループ入った
カズミ8連とかそういうテーブルあるんかな
とりあえずフリーズ引いた
デビルバトルは6戦(3回負け3回勝利で保証内で終了)684枚
そのあと、鉄拳チャンスで5回引き戻して、内4回がREG
合計1200枚で終了
クソ台確定
こんなに出るビジョンが見えない台あるのかよ!5回勝てとか無理ゲーやわ
初代鉄拳Rも当時の他のストッコ機に比べ爆発力なかったからな
鉄拳ラッシュ中にまたオーガ降ってきて20連期待してたら10連もせずに終わった記憶あるわ
新台打ちに行こうと思ったけど、くずニート見たら打つ気無くなったわw
鉄拳チャンスはリゼロみたいに有利区間(1500G)は確定なのかと思ったら違うし、デビルバトルはおそらく2400枚で強制終了と思われる
つまり、フリーズ引いたら
デビルバトルで2400枚取る
↓
鉄拳チャンス(50G以内には引き戻した)でバトルボーナス引く
↓
引きで連荘させる
ちなみに鉄拳チャンスは演出失敗で強制終了したから転落抽選はしてないと思われる
質問あれば答える
引きが強いやつはフリーズで一撃5000枚は行くんじゃないかな?
あとデビルバトルはチェイン(ベル連3回)出まくっても負けまくり。キャラの相手は平八固定で勝利4.5
デビルバトルの勝利2個ストックあり(最低2連保証、バトル3回はできる)
ボナ10回ほど引いて鉄拳チャンス全く入らないアンドバトルボナも全くこないかったけど普通は入るもんなんか。ひと昔前のAT機みたい。常にバトルボーナスでよかったやろこれ
デビルの平八がいちばん強いとか頭おかしいやろ
リプレイ引いたら必ずコンボ付きとかありえん
勝利ストックと継続ストックってなんだよ
自力台でストック先解放はもれなくゴミ
あと、三島あずさ?のデビルだろうと4.5だろうと負けたので、期待度は相手からのダメージが少ないってだけ
バジ3のモード4みたいなイメージ
とりあえず、デビルバトルの89%の継続率は嘘だね。50%だと思う。勝利したストックでの話なら知らん。そもそもバトル勝てねーから。
3回勝ったのはいずれもチャ目やら強チェリー引いてチェインかましただけだから、ベルのみでは負けた
とりあえずこれでフリーズ確率1/10万とかならヤマサはスロ作るのやめろ。
>>316 ボタン長押しで 通常--- がゲーム数カウントし出した時に終わって始まる
ボナ後やバトル後のざわざわした感じから演出行って失敗した数ゲーム後にだいたい終わってる
>>370 デビルバトル3勝の内訳見る限り一般人の俺では勝てる気がしない
勝ってるけど打っててほんまにイライラする。カエル柄が悪かったんじゃなくてヤマサが悪かったことに気がついたわ
おは天から鉄拳王シナリオで捲れるかと思ったけど4戦目にやられた…リベンジ戦なのに…
過去のバトルタイプで酷評された要素詰め込みまくりだなw
こっちのベルは大して仕事しないのに相手はリプレイでほぼ殴って来るという
てかこれ酷評されてるコナミの手抜き台より枚数出ないだろ
演出以外は一切試験に力入れてないんじゃね
これでタイバニもコケたらマジで倒産レベルだろ
鉄拳4はクソだらけの6号機でもちょっとあり得ないくらいつまらない
シャオユウのケツ大きくする暇あったらゲーム性考えろよ
企業にとって大事なのは機械が売れたかどうかだし
47万円の台が15000台完売したならとりあえずは大成功じゃね?
勿論割引とかあるだろうが単純計算ならこれだけで売上70億だぜ
他にデビルバトル引いた奴いないの?
俺が引き弱なのか知りたいわ
まあ設定6と言われても打つことはないが。
>>371 じゃあデビルでエンディング行ったあとまたTCから連チャンって風にはならないのか
期待してたけど夢はなかった
ガルパンとかもそうだけど相手が弱いとすぐ決着ついちゃってロクにコイン増えないってのやめてくれよ
モンハン月下みたいに勝利後も規定G数までは続けて欲しいわ
ガルパンの相手の固さと攻撃頻度よりマシだけど勝てる気がしないのは一緒だな
ごみクズのレビュー動画見て打とうと思う奴はいないだろw
クライマックスユグドラシルで450から+23で477
確定か?と思ったらその後+123で600になってハズレ
舐めてんの?この台
また色々詐称してるねこの台
その証拠に全国データの観覧出来ないようにしてるわ
>>382 完走したけど通常画面2,3ゲーム後にカウント始まったよ
通常にモードがないだろうから、こっからまた自力でなんとかするしかないね600Gぐらい次の当たりまでかかったけど
>>317 星矢好きは星矢打つだろw
まだあるんだし
投資だけさせて回収出来ないクソ台よりは、AT入ればとりあえずはまとまったメダル貰える分精神的にはいいw
鏡は設定使う店なら楽しいね
4号機から5号機になった当初よりは状況はましだと思う
今後に期待
一美TC成功スタート時斜め揃いでストック2個かと思ったら2連
鉄拳チャンスはほんとにチャンスなんだから!(金文字)→TC→外れ
おちょくってんのか
ヤマサの割には赤文字が仕事しない
カエル柄はどう?
ガルパンはまだましだったけど、鉄拳はやばいくらい糞台
速攻で通路で大量に入れた店
おつかれ
これ、6号機でみるならまだ蒼天のほうが面白いしイライラしない
ボーナス後の高確も 減る引き戻しゾーンのように感じて全く面白くねえ
おまえらツマランツマラン言ってるけど流石にバジ3よりは
楽しいだろ
ラッキークロエに負けたわ
そりゃねーよ。もう2度と打たなくいいね
デビル一美でて4以上確定してtcとczポンポンはいるけど−1000枚
もうやめたい
隣の設定1はcz全く入ってなかった
1000回に1回くらい
出ない上にやめ時が引っぱられてダラダラ投資がかさむ
ボナ後のチャンスゾーン200超えまで行ったぞ
しかも当たらない
バトルボーナスもクロエで単発
ボンパワと同レベルで無理ゲー
>>402 バトルのストック有りの時に変なコスプレと共にケロット柄でたよ
>>363 > つまり、フリーズ引いたら
> デビルバトルで2400枚取る
> ↓
> 鉄拳チャンス(50G以内には引き戻した)でバトルボーナス引く
> ↓
> 引きで連荘させる
2400枚取って有利区間が終わったら鉄拳チャンス高確もなくなりやん
CZ突破してボーナス突破してAT別に強くなくて即終了はなー・・・
似たような出玉だけどガルパンがCZから直ATな分やれる気にすらなるな
こんなんTC中も小役引かなきゃ普通に負けるやん。ダラダラダラダラ引き伸ばして50枚で昇格して赤でBB入れて2連で400枚。ガルパン以下だわ。入ってもない前兆で夕方から夜まで毎回煽るなや。
>>390 通常ルートのデビルバトルは初戦の中身ドラグノフだよ
気合いで倒すと中身クロエの平八になると思われる
初戦突破からは5連以上は期待できるよ
>>378 それホールが払うわけじゃなく結局客が払う金だからなー
この台で回収できなければ他の台から回収するわけで
マジで舐めてるよな
ヤマ詐欺の台入れりだけでそのホールに嫌悪感湧く
バケ確率これ嘘じゃね?ってくらい周りがバケ塗れなんだけどこれはオール1って事ですかね
初戦が1番強いヤツとかただのデビルストッパーなだけだと思うんですけど
>>420 鉄拳チャンスからの当たりはバケ率高く感じた
新台入ってるの気付いてなくてなんかあんま出てなかったけどおもれえのかなこれ
天井の勝利ストックってただの継続確定なだけなんかい
勝利ストックは負けたら消費ってのはただのガセですね
この台のムカつくところって敵のコンボは普通にくるのに味方のコンボは択当てしないとだいたい来ないところだよね
まさか6号機のハーデスよりうんこ台がわんさか出るとは当時は思いもよらなかったですわ・・・
>>437 ハーデスまだ出てないだろ
まあクソになるだろうけど
デビルバトルまで行ったけど負ける要素どこだよってくらいボッコボコに出来るなこれ
糞すきるなこれ、打ってる奴センスないわ
ちな動画勢
とりあえず完走
バトルやれてる時は滅茶苦茶面白いけどやれない時はやばいだろうなこれ
青7からの当選はないけど赤7だとスイカとか弱チェでも当たるねバトル
隣が動画マンなのかリールロックの度にカメラ構えるの滅茶苦茶うぜぇ
このゴミで実践上がってるけど
何か売らなきゃいけないのは解るけど、上層部はなんでこんなゲーム性でOK出したんだろ?
共通ベル2種類あるけど下段揃いの方は平八ステージへ移行抽選してるみたい、中押しで見抜ける
TC連でボーナスぽこぽこ引いてる時はなんかゼーガペイン打ってる気分になって楽しい
今のガチガチの検定を通過してくる台がまともなわけない
規制が変わるまで諦めろ
勝ててるからってのがあるけど酷評されるようなもんじゃないと思うよ
TCからのボナ連で出玉維持してバトルボーナスまとまった出玉確保って感じ
バトル勝てなきゃしんどいのはもうそういうゲーム性だからとしか
バトル6回勝ってデビルバトルて即負けしたんですが
ただの引き弱ですか?
>>450 上にもあるけどデビル初戦は中身ドラぐらい強い
素直にクソ台だなって思った
褒めるところがない感じ久しぶり
6戦後のデビルは凱旋門賞と同じだよ。
そこを突破できて初めて80だか90だかになる。
なんでリゼロみたいなスペックで検定通ったんやろうな
6号機は軒並みゴミスペックなのに
今月はガルパンに振った店と、鉄拳に振った店で明暗分かれるのかな
ガルパン台数多いとこはイベ日に全台埋まってるわ
ホールだってもう年末まで使い倒さなきゃならんのわかってるだろうしね
ガルパンはちょっと興味出てきた,鉄拳はどうだろういつ初打ちできるかな〜
>>463 鉄拳2でもそんなもんだったよ
重ねて出ないと信用無し
>>463 一回も見てないな
とはいえやっぱ低設定はバケばかりだしTCもバトルもやれないとやっぱしんどいわこれ
なにがええって、となりのおっさんがガン見できへん程度の湾曲具合がええわ
>>403 え・・・?ガルパンが???
マシ・・・?え?
>>349 鉄拳7用に収録した声をそのまま使ってる
バトルの強いキャラがドラグノフとフェンてプロゲーマーの2人でも気にかけて作ってんのか
三面鏡というより段々と仏壇に見えてきたw
タイトル用
【仏壇筐体】鉄拳4
テンプレ用
Q. バトル6回勝ってデビルバトルて即負けしたんですがただの引き弱ですか?
A. デビル初戦は中身ドラぐらい強い
6戦後のデビルは凱旋門賞と同じだよ。
そこを突破できて初めて80だか90だかになる。
タイトルは冗談やけどね
いやー…きつい
6号機はあまり打ってないけど、個人的に史上最悪レベルの台かもしれん
三面鏡についてはサンドのボタン押すのが邪魔なだけ+演出をちゃんと見る場合ちらちら横を見てるみたいで嫌
個人的に超糞台の鉄拳2ndの演出バランスが帰ってきたといった感じで、何がどうなってもCZすら当たらん
CZ入ってもまず当たらない
平八でレア役引くか、カズヤ待つしかない
朝一の青BIGで一美選んで、次はラースにしようと思っていたら、半日で1度もBIGが引けなかった
バトルは爽快感がまるでなく、ストレスが溜まりまくる。大量リードしててもリプ連したら終わり。吉光と平八でも強過ぎる
一番許せないのは鉄拳2nd同様天井ストッパーが付いてること
レア役も何も引いてないのにCZに連チャンで当選して、通常997GでREGが当たった
天井直前当たりは隣も食らってた(レア役引いたかはわからん)
鉄拳というコンテンツは好きだが、これは無理。
初打ち→二度と打ちたくない
だけで抜ききるためだけの台なんじゃないのか
ガルパンもどっこいのクソ台だけどすでに客付きで負けてる気もする
鉄拳2ndはバランス糞でも判別するばマシにはなるけどこっちは見るだけだから無理
リーさんが偉そうな音出して薔薇投げても負けるしシャオユウはチンピラも倒せねえ
>>481 エレベーターからニーナじゃなくてクマが出てきてバトルになった時は勝ち確のヤツキター!と勘違いしたね
キャラの前に歩いてきたクマがコケてカワイイやつめw
次の瞬間にKUMAに殴られて天空に吹っ飛ぶ自キャラ!
負けたあとに前もKUMA負けあったなぁと思い出した
誰も座らんから、座って打つふりしてる奴おってワロタw
デモ画面一通り見たら去ってったw
鉄拳チャンス当たる気せんわ、
6連続スルー、地獄だわ。
始めてスロプラスやったけどなんだこれ?
ゲーム数なんかおかしくて小役の数で割ればめっちゃよくなる、結局小役は自分で数えなきゃかね?
>>493 ボーナス後の有利区間が100G以上続くことがあるからじゃないの
上のカウンターとは相当ずれる
有利区間なに引いても起こらんが設定よければだいぶちがうんかい?
設定45で負け勝負になる6号機な時点でもう触ったらダメ
最低でも5なら硬く勝てる機種作れよ
6だけ挙動別格とかもう飽きたよ
ストックあるのに平八出てきて瞬殺後にドラグノフ登場
ゴミかな?
通常から和美TC行ってチャンス目スルーするわ、その後もバトルB開始して即強チェリー引いても攻撃すらせずとかドイヒー。久しぶりの糞台に出会えました。ウルトラセブンと同じ位の糞。鉄拳好きで山佐好きな俺でも撤退。他の台にまでしわ寄せ来そう。
ストックあるときは接戦になるのを願え
ハイエナするならボナ後、バトル後即やめ台があればうまいかな
>>501 ストックなのか知らないけどこっちは負けた時に金扉出て継続した
復活抽選とかあるのかな?
これ有利区間に捻りあるタイプじゃないよね?
TCやら何やらでアホみたいにG数消費すんのに天井1000て
「鉄拳チャンスはほんとうにチャンスなんだから!」
「突然何を言い出すんですか?」
みたいな会話でたからTC入るのかと思ったらCZすらいかずスルー
死なねーかな
いきなり飛鳥が「ボーナス確定やで!」
ていうからさ、また山佐お得意のガセ演出だろって思ったら
本当にボーナス確定したわ!凄くね?
鉄拳チャンスってどれくらいチャンスなの?
がルパンGで例えてくれ
横の台が56確出てて店的に推定6の台なんだけどCZと初当たり後の鉄拳チャンスにめちゃくちゃ設定差あるな
CZは弱レア役でもそこそこいってるわ
>>515 戦車道チャレンジの1.5倍チャンス。
失敗してもループする、10Gくらいで終わる
これに「鉄拳チャンスはほんとうにチャンスなんだから」のセリフある?
ボーナス当選確率にかなり差があるからCZ確率に顕著な差があるんだろうね
バトルボーナスにはそこまで差がないからこれ引けないと低設定はボロ負け、高設定はじわじわ死亡するんだと思う
あとデビルバトルボーナスは継続ストック(負けたら使うストック)が一個ついてくるので単発はないみたい
バトルのゲーム数保証とかればなぁ・・・
負ける時は一瞬やんけ
スペック的にはほとんど鏡だし
開発力無さすぎだろ。
ずっと空き台だし通る人通る人みんな台パンだかしてた
クソ台
もう帰るわ
設定56確定なのかしらんがラキとかいうのでてマイナス
もう打たない
バトル6戦目アホみたいに強いから
そこでレア役10回くらい引けばやれる台ってのはわかった
>>519 ありがとうございます
一回は打ちにいってみるか
マイホ今お祭り鉄火場状態だわ。
4台入荷で隣の絆と合わせて5k枚出てる
>>533 どゆこと?絆が4800枚出てて鉄拳が200枚出て合わせて5000枚?
一応高設定の挙動としてはボナ後とかではなく長押しでg数カウントされてる 時にレア役から何回かtc直撃した
後はボナ後もいきやすかった
前日設定1ずっと打ってた時はtcなんて全くこなかったぞ
もまえらのレス見てると怖すぎて打つ気起きないわね
鉄拳3rdは好きだったけど
>>507 バトルボーナス当たったときに勝利ストック持ってるときがあるよ
平八が変な服着て台枠がレインボーに光ってた
鉄拳チャンス高確以降に設定差あるよ
2、3回鉄拳チャンス入ってループしなかったら辞めていい
低設定は36%しかない重いCZで頑張るのが基本だから無理だなたまに鉄拳チャンス
バトルボーナスはあれだが鉄拳チャンスループ入ると面白い
50Gくらいで大体BIGだし。
それ設定1だと思うぞ
設定1打ったとき3000g回してcz4回しかはいらなかったよ
そんな気持ち悪い台だけは打ちたくないんだよね
シマが臭い
マジで糞台だろこれ
1000ハマったのに天井発動しなかったし鉄拳チャンスの赤外すしバトルも全然続かねー
通常Gを1000だからな
天井ストッパー高確付いてるっぽいからどっちみち行く可能性は低いよ
鉄拳チャンスの赤はレア役引いても外れるよ
ただバトルボナ確定っていうだけ
5000Gくらい打ったけど
いい所
・コイン持ち良
・やれてる時のバトルボーナスは純増枚数もあってかなりイケイケ
・TCループで細かくボーナス引けてる時は自力ボーナスループ感がある
・バケ中のレア小役はTC当選確率めっちゃ高い
・赤7中レア役は弱チェでもスイカで当たる
悪い所
・6号機あるあるで通常時が滅茶苦茶虚無
・リプor3枚役連で吉光やクロエでもぼっこぼこにされる
・バケ確率高すぎ
・赤7が強い代わりに青7が弱過ぎる
・一八とTC以外のCZが無理ゲー
酷評されるようなモンじゃないと思うけど無理ゲー感味わったらかなりつらいとは思う
あとさー
俺普段は番長系、GOD系、アクロス系しか打たないんだけど
ただの会話とかの通常演出で第三停止押してから数秒間演出が続く冗長な作りしてる台って、今でも多いのか?
どんなに綺麗な液晶でもこれがあるだけで不快感maxになる
750回転までcz0だ
あと250回転か
地獄だわ。
設定差はとにかくTCだな
とはいえ二度と打つことはないだろう
BBが苦痛すぎる
ドラグノフ相手にコンボで強チェ引いて4分の1くらいしか削れなかった時は目を疑ったぜ
>>551 無理やり陽キャ感出そうとしてて草なんだ🤗
>>545 消極法とはいえ設定が一番期待できる台を
しょーもない理由で蹴るあたり
負け組臭すごいなお前
レス乞食も大概だが
>>518 「鉄拳チャンスは凄いチャンスなんだから」
「では今までのはいったい」
みたいな、捻ったのもある
>>556 遊戯なんだから打ってて面白いのが前提だと思うけどね200Gの無抽選ゾーンを回すのは俺も嫌いだし
ベルちゃんと引けてりゃドラグノフも勝てるしシナリオ次第じゃほとんど出ない時もあるから良シナリオ引けりゃ伸びるよ割と
設定が期待できても台数多くてわかりやすい末尾もなく適当に座って高設定座ってねみたいな店のリゼロはやだな
低設定座ったときの朝からAループで深いゲーム数2回の自力要素なしとか朝からくらいたくない
鉄拳シリーズって4号機の時から辛いってイメージしか無いわ
6確定でてプラス5000枚とかだしてるやつはいないのかね
プラス2000枚越えてる台が何処の店見てもないし相当厳しいのかな
鉄拳セカンドの設定6はくっそおもしろかったけどこれは設定6が設定3くらいに思える
そういや設定6試打した人が設定3と予想してたな
あの人の気持ちがわかったよ
そもそも鉄拳って4号機時代もTC入らなくて全然出なかった記憶
3打ちたいなあー
去年ボコボコにされたけど
シャオユウの顔変わってる。前の方がいいな
俺が打ってた低設定(かも)
一番凹んでたやつ
低設定判断は通常時TC一回しか引いてないしバケ多過ぎレア小役1以下って事だけど
鉄拳3ndが好きでよく打ってた
オーがチャレンジでめちゃのせて万枚でたわー
ありがとな
>>570 ザクザクまともに打ってないなら名前出すなよw(詐称あるとしてもかなり甘いからなアレ)
まぁ、鉄拳シリーズは今まで相性激悪だから打たないと思うけどな…
リノみたく仕様が捻ってる台出せばいいのになぁ…
>>568 高設定はTCぽこぽこ入るわ それでも高確率抜けたらCZ活かせないと天井いくからきつい
近隣で調べたけどなんだよやっぱ出るんじゃん
上にあるようにバトルBは勝てないと面白いもクソもないから、良シナリオ引くしかないわな
ただこれってTC中のあたりは全部バトルBにできんかったんかね?
TCそこそこ重いんだし、100枚ないこと多いし
出し方明確になりそうなもんだが
良かったのは
バトルBの曲で
3rdの仁ボーナスの曲流せたことかな
やっぱかっこいいわ
>>572 メーカーの回し者みたいな意見やめときーwメーカーの回し者と思われちゃうよw
>>556 汗臭い豚は話しかけないで
スロの負けなんてどうでもいいんだよ
打ってて熱いポイントがあるか、面白いかどうか、ただそれだけ
この台にはそれがないし
豚用の台はそもそも選択肢に入らない
据え置き判別したひといる!?うちは全部ゲーム数出なかった
>>580 結構前にスロットで稼ぐって事が無理になったけど今は遊び打ちですら面白くないもんなぁ
今勝つ気で打ってるのって打ち子グループの親くらいしかいないわ
初日なのに最高1800枚位で他は三桁w
リアル平八の頭したやつが打っててハマってた
青7無理ゲー
バトル入っても勝てねぇ
これフリーズ引かんとデビルいかないだろこれ
無理ゲー感すごいけど、シャオユウのムチムチでなんとか打てる
と思ったけどやっぱクソだわ
というか今後もこの変な筐体でヤマサは出してくつもりかね?
外見にお金使うより中身の方が打ち手にとっては大事な気がするけどなぁ…
試しに打ってみたけどこれは酷いね。
たまたま勝ったけどもうさわらない
打ちにいく人は相当覚悟した方がいいよ(笑)
かなり前からプロモしてたし、渾身の一作のはずなのにこのデキは酷いよ
と思ったけど、仏壇筐体の時点でメイン機種になることは諦めてるか
>>595 別にコピペじゃなく普通に思った感想書いただけだよ(笑)あれを面白いと言う人もいるのかも知れんけど自分には無理だった。打ってみればわかると思うよ
完全告知BBが面白いから一択かな
ナビが出ないだけで熱くなれる
リプナビ出て遅れて金シャッター閉まった時はケツ浮いたわw
まあAT当たった所で出玉がクソなんだけど
打っててつまらないのが一番致命的
山佐からはパチスロなんてどうでもいいという意思を感じられる
>>597 クソな部分羅列してくれなきゃどこがクソなのかわかんないから書いてくれ頼むわ
青7弱すぎねーか
赤シャッターラース強攻撃っぽいのが外れてびびったわ
今日ボーナス後ランプ点けたままやめてくアホのエナしてるだけで50k浮いた
まだ騒がれてないけどかなり期待値あるよね、今のうち稼いどかないと
ラースBIG
赤シャッター、赤狙えカットインはちょい熱
白シャッター連は期待薄
リール横ランプは赤でも最終ハズレるからなんか法則あるんかな
シャオユウBIG
レア役時のナビボイスであまりアテにならない期待度示唆…って後告知の意味ねー
ルーレットが赤くなるCUで気持ち熱い
パンダ、BB、BBの組み合わせは熱くない
カズミBIG
レバオン金シャッター、第三停止金シャッター
他と比べてナビ無しが期待度高いから赤7BIGなら毎ゲーム熱く打てる
>>602 TCスルーしてから50G以上無反応とか状態が落ちていたらゴミだろ
たぶん状態がこんな感じなんだと思う
・TC超高確率(潜伏状態)…TCに失敗しなければ有利区間ある限り100%ループ、失敗しても40%くらいでループ?
・TC高確率(レア役でTC抽選)
・ボーナス高確率(レア役でボーナス抽選、状態昇格抽選)
・ボーナス低確率(レア役でボーナス抽選)
TC超高確率は潜伏2〜30Gの時あるけど普通のヤツはやめないだろ
お前ら吉本が大変な事になってるのにまだパチスロかよ
他の台の残りメダルで初打ち、即ボーナス飲まれてやめ
液晶邪魔すぎて追加投資する気にならないのが良いところ、本気でそう思う
>>607 当たり前だろ!東日本大震災の翌日だって打ってる連中だぜw
動画見たけど液晶アホ
こんなでしか勝負できないとか開発が無能なんだろうな
求めてんのそこじゃねーよ
バトル行ったけど
バトル行くまでサイドの液晶意味なくないか?
俺は演出静か目で好きだけど好みが分かれるだろうな
まぁ勝っただけだからかも知れんけどまた打ってみる
>>604 データカウンタで100g前ぐらいでもTC出てくるよ
明らかに煽り散らかす時とかなり静かな所からいきなり出てくる時があるから注意しといた方が良さそうね
あとtcスカしてもすぐ通常でレア役引いたらほぼほぼtcに当たる気がする
夜から空いてたので打ってみたけどフェンとドラグノフ強すぎじゃないか。
初めて入ったバトルでフェンに速攻でボコボコにされて30枚くらいしかふえんかった
tcループして5/5で当たったのは楽しかった
>>617 それ普通にTC連続で失敗しただけじゃない?
流石に数十G無反応だったらやめていいと思うよ
やっとのことでいれた初のバトルボーナスが初戦クロエでぼこぼこにされて
もう無理だと思いました・・・
>>6 この自力継続ってレア役や押し順正解とか言ってるけど、何処に自力継続の証拠があるのかといつも思う。
中の事は遊技者には解らない訳で、本当に抽選されてるのかも解らない。
鉄拳チャンスと普通のビックのループで2400枚出るってありえるんかな
フェアリーテールみたいに変わった液晶にすれば多少は糞っぷりを誤魔化せると思ったか?
とにかくここは1の割が辛すぎる。
6を上げろとは言わんから1の割をもう少し何とかしろや
初打ちしたがバトル6回で最高2勝ってどうやって出すんだこれ
バトルありきの台なのにここまで辛いと全く楽しめんぞ
1・2戦目クロエでwktkしてたのにあれで勝てんって
ラッキークロちゃんに勝てないってすごいですね(ロボ女の感想)
液晶でかいの使いこなせてない
ただデカいだけじゃん
>>619 鉄拳チャンス高確が終わってても
ボナ直撃高確が残ってるから油断出来ない
実際にボナ後50Gから100Gぐらいで直当たり結構引けてるよ
ボナ引けばまた鉄拳チャンス高確に期待出来るし
ランプついてる間は期待値あるでしょ
●スロプラスで小役の数え方
スロプラスで小役を確認し、実機のデータ確認に表示される総回転数で計算
俺もバトルで増やすもんだと思ってたけどそうじゃないな
鉄拳チャンスでループさせて増やす台
バトルは大体3連ぐらいすれば上出来
鉄拳チャンスでのボーナス当選契機が微妙によくわからん
レア役引かずにベルでも抽選はしてるのか?
意外と当選するよね
>>631 それはわかるし俺も捨てはしないが…
ただ有利区間ランプがそろそろ消えるかなってくらいの時は「ボーナス直撃低確率」まで落ちている気はする
>>637 落ちるよ、液晶も静かだなーって時にレア役引いて10Gくらいしてランプ消えたって事あるし
>630
結局真ん中の液晶見とけばいいんだよな。
ユニバとかサミーのプロジェクションと同じ香りがする。
作ってはみたものの使いこなせないパターン
実際TCでたまにループして出るけど1G連じゃないから雀の涙だしBBやらないんだったらこの台じゃなくてもなぁって感じ
ボーナス後のバトルで勝てばBIGみたいな仕様で良かっただろ
6号機で出来そうな事全部詰めた結果このようなクソ台が完成するという良い例だな
>>642 筐体の形、演出、出玉性能諸々打ってて一番頭に浮かんでくる言葉だね
2ndのBIG中7揃いした時に流れる曲ある?
つか何で2ndベースの続編作らなかったんだよ山佐
アホ山佐が・・・ぱちんこ台じゃねーんだぞ
貸し出しボタン押しにくいしよお・・・
2日間終日この台のデーター観たけど1000枚のハードルが高いね
打っちゃダメだぞ
指挟み注意みたいなのあったからパチンコみたいに三面鏡が役物みたいに動くのかと思ってたよ
無駄にデカいだけでなんの意味もない
>>630 自分が今日打った店は椅子が比較的高い位置なんだが
それでリール見てると真ん中液晶すら見難かったなぁ
当然左右液晶なんか全く目に入らなかったので何か起こってても分からなかったわ
で、イベント無法地帯で打ってて台番発表まであるんだが
発表があった台を結果的に打ってたんだが4000G回して-200枚だったけど
全く高設定を打ってる感覚にはなれなかったな。5だったのかも知れないが。
赤7は一度も出なかったし、示唆系の画面も一度も出なかった
4号機の規制が無かったら廃人が大量に生産されてただろうから政策としては正解でしたね。
昔のショボい液晶の頃でも狂った様に打ちに行ってたけど、規制のおかげで打ちに行く回数が減りました。
今の台で出玉とスピードが4号機並みだったらお金もたない。
>>477 >>532 も書いてるが
天井ストッパー的な高確移行が900G超えたらあるんじゃないかな?
今日、900越えたのを累計5回確認したんだが、
どれも高確やCZに移行してボーナス当たってた
動画では天井に行ってるの見たが、マクロスのような何かがあるように感じたなぁ
ザクザクでついた「詐称のヤマサ」の看板は伊達じゃなかったな
割詐称ならヤマサに任せろって強気な感じが本機の稼働データから伝わってきて気持ちいいほどだ
自力継続タイプのARTに強い恩恵付けたらダメなんだって
通常バトルの無理ゲー感が凄すぎてストレスにしかならない
純増の多い今ならバジ3みたいなコツコツ継続させていくタイプのが面白そうなんだけどなぁ
パチンコメーカー、パチスロメーカーが作ってる機械はホールに利益を提供する為の機械だからな
コンテンツとか演出もいかにユーザーに金を使わせるかを前提に考えてるだけ
ホール側の立場になって考えてみるといいよ
機械代、広告宣伝費、家賃、水道光熱費、人件費、その他の全てがユーザーの負けた金で賄われてるんだからな
一昔前の遊技人口も多かった時代の1人辺りの負担額(負け額)から考えると今の遊技人口の減った時代の1人辺りの負担額は倍近くになってるんだし
その事をよく考えて打ちに行くといいよ
さて、今日は鉄拳出るかな〜
昨日は5000回してやっと初BB引いたけど
平八相手に速攻で負けて40枚
二度とやらねえ
>>655 天井ストッパー俺も隣もその隣もくらってたな
900越えから弱チェでCZとか平八ステージとか
一日打って6000枚出てるグラフもあるし、5000枚近く飲んでるグラフもある。わりと普通じゃない?6号機なんだし。勝てる額少なくなったけど負ける額も少なくなったってことでしょ。凱旋とかハーデスで一日で万枚飲むグラフ見たことあるけど、これなら絶対ないし。
普通に2000枚以上勝ってる動画もあったから、マイルドなのでは。
いくらなんでも酷評され過ぎ、というか動画見た〜とかで叩いてるのが馬鹿みたいに多い
ザクザクの詐欺云々も他のメーカーのホール割と同じようなもんだろうに
死ぬほど負けてるって台もそんなに無いし波掴めなきゃマイルドな出玉になるのは6号機だし仕方ないと思う
演出のあっさりっぷりも好みの範囲
>>660 平八ステージは中押し下段の共通ベルでしか行かないからたまたまだと思うよ
>>662 アフィ?
> ザクザクの詐欺云々も他のメーカーのホール割と同じようなもんだろうに
詐欺メーカー 詐称の 山佐を他といっしょにするなよw
メーカー発表の小役確率を二転三転して発表したメーカーあったか?
ボーナス確率を詐称して最終的にボーナス確率を非公開にしたメーカーあったか?
> 演出のあっさりっぷりも好みの範囲
OK!お前が打たずに擁護してるのはわかった、
>>660 負けたからって嘘つくなよ醜いパチンカスww
割を詐称しユーザーの金をホールに巻き上げさせ、頃合いを見て置物の高価な仏壇を売り付ける営業スタイル
確定詐欺はダメだろって話
虚偽記載なんだから
詐欺るつもりならもういっそのこと機械割公表すんな
信じて打つ人いるんだから
このメーカーに限ってはもう鼻から信じられてないと思うが
違う人が同じようなこと言っててワロタ。
全然及第点でしょ、これ。6号機なんだし。鉄拳3も天井三万かかんないのにATには入れてくれたし。チンカスのチンカスによるチンカスのためのスロットなんだから。関わるすべての人間がチンカスなのさ。開発も店もエンドユーザー(俺ら)もね。
仏壇筐体って上手い事言うなぁ
巨人の澤村を邪悪大仏って名付けた人と同じセンスを感じる
>>664 演出のあっさりは好みだろマジで
強役引いてバシバシ音鳴らしてガセるのか夜背景いって静かに終わるかどっちかの違い
連続演出のCUは2個以上絡めば当たるし何もなくても当たるし
個人的に演出に問題があるとすればCZ中
これリゼロスペックで出せば良かったんじゃね?
白鯨倒したら高継続バトルみたいな
昨日打ったけど小役6以上でビッグ6並みでも半日打って一撃300枚すら出せなかった
56確出てた台は刻みながら綺麗に5000枚出てたな
色々やらかしてもパチ関連ってそう簡単に潰れんのな
どんだけ体力あんだよ・・・ってバトルしながら思わん?
>>674 ほんとの上は5千枚出るんだなちょっと安心した
てことは隠れた部分に相当な差があるのか
>>674 バトルボーナス引けなきゃ伸びないから仕方ない
レア小役に差がある時点でバトル中も上が多少は有利だろうしビッグのバトル抽選にも差あるもんな
パチ関係で儲けた金で別事業に投資してる会社が多いからね。
パチ関係で設けた金をパチ関係に投資してる会社は案外危ないよ。
>>672 演出は弱役でも1回発展して前兆行ってからまた発展てパターンがほぼ来るのがウザイな
弱小役からは2段階発展したら多少熱いとかならまだよかったのに
あと山佐の冊子に夜ステージは熱い!?とかわけのわからない事が書いてあって意味不明
>>677 引いても期待度4のやつをミリしか削れずに瞬殺されたりとかだったから無理だわ
昨日隣が準備中から絵柄なしの赤7狙えって出て、二連7の方狙って青が揃ってそのまま青BIGだったけどそんなの許されるかw?
ほんとは一美の付いてる紅色みたいな7を狙うべきなんだろ
そっち狙ってても外れて再始動で青になってたんかね
良い方を狙えって出て残念な方が出てくるってわりとやっちゃダメなことだと思うんだが
バトルボーナスやっと苦労して引いても2連で終了
180枚ぐらいしか増えなかった
TC引いてボーナス連で増やす方が王道?
>>673 検定通らない
にしてもこのスレまじで伸びないな
>>686 そんな感じだよね でも高設定を1日打ち倒してデビルバトルワンチャン
なんて台はリーマンにはうけないだろうに
5000枚越えはチラホラ出てきたか
万枚はまだ無いよな?
>>680 あんまりそのパターン無かったぞ俺
強役の時はほとんどそれだったけど弱役はボナ高確の時くらいしかなかった
>>681 流石にそれはヒキが…リプor3枚役を連続で引かない限りは瞬殺されるって事はない
まぁ月下と違って固定ゲーム数貰えないのは辛いけど
>>687 わかり辛いけどするよ
とりあえず色んな店のデータ見たけど普通に出てる台も一杯あるし逆に死んでる台もある、いつもの6号機っすね
>>692 ありがとう
前日456確の台がしたんだけどどうすっかなー
JAMの鉄拳鉄拳言う奴無いか、まあメーカー違うしなー
通常の演出ワンパすぎんか騒がしいとき永遠と見せられて頭おかしくなりそう
>>607 逆に言うが別に不謹慎でもなんでもないのに打たない理由なんぞねー状況でパチ屋なんぞ行かねーだろ
鉄拳導入されてたから行ったら
なぜか鉄拳3が4台導入だった
>>662 演出あっさりしてるか?
常に騒々しいと思うけど
ボーナス間で100以上引っ張られる
これが普通なの?
バトルボーナス無理ゲー
あっちはコンボしまくりなのにこっちはレア役引かないとコンボ出ないってw
バトルボーナス全く入んねえ…
今のとこ当たり軽いから今のうちにバトルボーナスしてみたい
バトルボーナス入ってない自分が島で1番出てる不思議…
この筐体デザインしたやつスロット打ったことねーのだけはわかるわ
京楽にインパクトある筐体デザインあるけど使いませんか?って言われたんだろうなあ
チェリーの確率とかこれスロ+のゲーム数で考えた方がいいんかな?
それとも総ゲーム数?
6で割108はダメだろ
打ちたくても打つ奴すらいない
バトルボーナスに入らず11連でもうすぐ出玉1000枚いくけどバケしかない軽いジャグラー打たされてる気分
>>721 気分じゃなくジャグラーのバケ位しかでないBIGボーナスだからね
バトルが駄目だよなぁ。
自分は攻撃しなくて当たっても弱いと…
純増が増えてさ、ベルで攻撃みたいなタイプの台はやれると期待してたら、ハズレリプレイを引いたらあかんみたいな台ばかりだし…、ガッカリだわ。
これの天井って実質1200〜1400Gくらいであってるか?
台なの値段クッソ高そうだし最初は台代回収やね
後から人おる保証なんてないし
バトルボーナス勝利する限り継続って2400枚越えても継続するの?
4台導入のマイホ2台デビルバトルボーナス突入してるからそこそこ入りそう
デビルバトルボーナスは猛獣王redとおなじだよw
そのモードが強いかわりにほぼいけない
山佐はどんどん酷くなっていってるな
鉄拳2ndとか作った開発陣はもういないのか?
鉄拳シリーズでコケたら終わりじゃね?
6号機は今のところ大都の一人勝ちだな
>>723 やっとバトル入れてボコボコにされて終了とかマゾ育成でもしたいんやろか
>>727 6号機だし2400枚出るまでの話では
横槍すまそ
クロエにフルボッコで負けたwwww
どうすればこれww
平八ステージに設定ないかな?
高設定っぽいんだけど
めちゃくちゃ入るわ
結局TC連させられる奴以外出せないよマジで設定とか探すだけ無駄な台だわ
2600回してバケが全部昇格してるんだけど設定差あんのかな?
スタドラ、ゼーガ、ウィッチマスター、煩悩レベルの台でないのかなぁ…。
あれらの開発の人どこ行ったんだろう
マジで設定どおりにしか出なさそう
ついでにバトルの勝率渋すぎ
吉光かクロエ以外勝てん
チャンス告知で1回も狙えのカットイン出ないんだけどバトルボーナス存在しないんだろうか
新台なのにイベント日で1人しか座ってねえw
だめだこりゃw
打ちいったら隣のおばちゃんが亀みたいに必死に首伸ばして画面覗いてくるのがちょっと怖かったわ
この筐体でそこまでやるのかと
リゼロの方がメインって多いよな
ついでで入れてもらってヤマサよかったな
もう落ち目会社の機歴なんて要らないのに入れるんだな
ヤマサの最終兵器まだ出てないん?
サイバードラゴンで一躍トップメーカーに返り咲くからまあ見てなって
サイバードラゴンって何だろ?って考えてたらタイガードラゴンのことかな。
この調子じゃ…、無理そうやな。
>>742 ほら、ヤルオちゃんがやりたがってたモンキーターン3を買ってきたわよ
600ハマりREG、800ハマりREGで辞めてきた
いや〜ひどい台だね
他のリゼロとかの台でも天井クジラ負け連はそらあるけど期待度が目に見えてるからね。50数%を通せなかったという分かりやすさがある分まだ納得できる
この台のハマって60枚くらい貰って終わり、しかも有利区間ランプ消えるまで高確だから回せとか言って回したら余裕で追加投資。
高確だかなんだかしらんがレア役引いてもどうともならんから結局学んだのは回す価値もねえ即ヤメで良かったという事だけ。追加投資して終わりだから流しメダル数十枚すら無し
リゼロでも星矢でもガルパンでも最悪数十枚は流せるわ
この台は流せるメダルすら無し
酷いもんだわ二度と打たんわ
>>750 タイバニやったわ…。
タイガードラゴンってドラマやんけ…。
2000ゲーム回してもバトルボーナスないけどバトルボーナスってフリーズ確率なのか
全然相手のゲージ減らないからつまらない
雑魚キャラなんか3パンまでくらいで倒せるようにしとけよ
このゲーム1回アッパーが当たるだけでかなり減るのにこれはラースがダウンさせる下段打ってジャブくらいしか減ってなくて笑う
設計間違えてない?
天井ストッパーまでついてるとか
恐ろしいわ
うわー全台ビル作ってるw誰か一撃出さないと撤去だな
>>753 サイバードラゴン知らないの…?
4号機、5号機ともに登場しては糞台だと叩かれたあの台を…?
絶対に検定通したかったんだろうな
出玉性能に出さないというヤマサの決意を感じる
この台閉じた状態あるってことはそのままでプレイもできるんかねww
クロエ 70%
ヨシミツ 50%
平八 35%
フェン 25%
ドラグ 15%
ほんとこのくらいの期待度
tcからの直撃バトルはシナリオ優遇されてる
初戦クロエや吉光が多い
相手誰でも即死だけどなw
まあここで文句が出るのもわかるが、俺は導入初日から今日の現時点まで毎日ほぼ終日打って無敗の+11k
演出とかはクソだが勝てる台ではあるいまのところ
低設定はバケだらけでバトルボーナス重すぎ、入っても単発余裕
奇跡的に6連してもフサ八強すぎ無理ゲ、6号機の中でもトップレベルのクソ台じゃね
>>771 まだそんなに日数稼働してないで無敗なのに11kって演出云々以前にダメじゃね?
>>771 月曜、火曜、今日半日の認識でいい?それで無敗で11k勝ちってそれクソ台やんけ
そもそも4号機のサイバードラゴンですら、AT機の中で覇権取った訳でもないのに
デビルバトル無理ゲーだろ、オールクロエシナリオでも無理w
疑似ボ入れずに初当たりはバトルボーナスでよかったろ
6連したら強制バトルで強制ほぼ負けとか考えたやつアホすぎる
ヤマサの開発は頭平八かよ
醤油ばっか作りすぎで脳みそ発酵してんじゃねぇのかくそメーカー
ここの評価見てたら、朝から3000枚出して今帰った俺はかなりの引き強か?デビルなんて入らず、初当たりのボナからずっと100ゲーム内くらいでTCか直撃ボナで当たったわ。青ランプ消えて辞め。
>>762 たまに慶次風の城門突破演出で中の人が出てくるよ
とりあえずサイド液晶は全く必要なくねこれ。
プロジェクションマッピングと同じくらい必要性を感じないw
>>768 やっぱシナリオなん?
クロエx3からのドラグノフであっ…ってなったけど
>>786 ランクが分かれてるみたいです。
一美TCからクロエ✕6、初戦デビルバトル即負けとか
マイフラワーぽいかと
やっぱシナリオか
ゴミだな
フェンとドラグノフは勝てるきがしないし完走無理だろコレ
ガルパンもそうだけど自力で勝ってんのにストック消費するって頭おかしいよな
継続率管理ならまだわかるが
昨日3打ったけどバカ楽しかった
オーガチャレンジしくったけど
>>756 昨日俺は5000回転で1回だったから絶望したさ
それでも-30kなんだから6号機は不思議だ
ビッグボーナスからバトルに昇格して90枚ちょいで終わり
なんかおかしくね?
>>785 山佐もこんなの絶対いらんだろwと思いながら筐体代金を高くするためにつけてるだけだろw
サンドの残金が見えない不安感が半端ないな
抜き忘れが頻発しそうだし、鉄拳専門のコソ泥が発生しそうだわw
ドラグノフとフェンは押し順ベルで攻撃しないとかガードされる事がほとんどなのが草
あそこまで露骨だとデキレ感しか感じないよな
>>800 EXバトルはそのさらに上をいく無理ゲー
平八コンボ出しまくりで一撃25%もってかれる
ベルで攻撃しない事が多い
攻撃してもガードされる
何故かAT中にベルの択当てを強いられる
敵のコンボが強すぎてどっからでも負けられる
吉光がチャンスキャラとは思えない強さ
これまじで無理
フリーズからデビルバトル7連900枚(2 連+3連+2連)
デビルバトルですらベルで攻撃しないこと連発で向こうは100%攻撃してくるとかまじで無理ゲーすぎる
高確経由で普通のバトルボーナス3回やったけど当然これも無理ゲー相手が誰だろうがベルで攻撃しなさすぎてくっっっそ萎える相手は確定攻撃とかアホかよ
これは稀に見る酷い台だわ
4台×2日で最大レンジ枚数420枚とかだった
ハマりまくり、REGりまくり、BB即負けばかり
演出も各ステージ3、4個しかなくてそれが延々ループして頭がおかしくなりそう
転生の通常時みたいだ
>>793 手抜きだよね
ガスマスク付けたクラウディオの部下みたいなやつ、あれ本人でしょw
ゲームであの格好できるし
やべえこれ
鉄拳ANGELよりクソな台を出すとは思わんかった
間違いなくヤマサ最クソ台だわ
ヤマサ「ザクザクで評価最悪だし、ゴミ売りつけて撤退するか」
TCとボーナスループしてる内に有利区間リセットされてバトルボーナスなし
すごいクソ台だな
あんまりクソ台とか言わないほうだし思わない方だけど、これはガチでクソ台だと言い切れる
ワインドアップで思いっきり振りかぶってクソ台だと言える
都内でもリゼロガラガラで鉄拳空きなし
リゼロ豚は家から書き込みか?w
ホール来てリゼロでブヒってろよww
>>807 あのマスク最初はクラウディオ変装してんのかと思った
2ndから日本語で統一してたけど個人的には違和感がある
鉄拳チャンス→ボーリング→ハズレのループがウザ過ぎる。マジ虚無の時間。
自分の半生振り返るのに良い台だわ
今日初打ちしたけど
糞台言われてるガルパンより無理ゲーなんですが
このスレ見る限りマジでヤバいんだな
勝ち方ら高設定ツモッてビッグでモミモミしてデビルまで行くかんじ?
6で機械割108って押し順ベル外したりすると割100ないだろこれ
こな台だけ上にドル箱置かれてなくて草
冗談でもなんでもなく箱一人も使ってないよ
下皿たいして大きくないのにね
>>822 画面が出っ張ってえ箱の上げ下げは危ないからね
配慮されてる
ここで言われてるほど酷くなくね?
マイホはそこそこでてゆ
そこそこ出てる
昨日もそこそこ出てたし
設定状況がひどいんじゃねーの?
>>820 設定5以上確定の今打ってるけど有利区間入ってその1500Gでビッグ連して1000〜2000枚目指す感じ
バトルボーナスは続いたらラッキーって感覚でやってる
星4.5のVtuberにすら負けるし
頑張って最大3000枚まで出したがそっから天井くらって疲れたからこの有利区間終わったら辞めるわ
そりゃ機械割+の設定打てば出るだろうけどそう言うのじゃなくてゲーム性がつまらない
>>825 papimoとかサイトセブン見れば出てる台も一杯あるからねこれ
というかデビルバトルが2連とか3連とか報告されても引き弱自慢にしか聞こえんわベル全然引けない時くらいしか負けねぇぞこれ
>>820 TCとボーナス高確ループで揉みながらBB待ち
BB来てもドラグノフ来たらほぼ詰みだし
7戦目はまず勝てないので
デビルを目指すというより
通常落ちないでくださいと祈り続けるゲーム性
>>826 ありがとう!
5でも天井もってかれるんだね
ケロットスウィート仏壇バージョンとか平気で出しそうw
>>820 デビルの初戦突破出来たら完走まで行く人は行くからね
ボーナスとTCループでBB織り交ぜて良シナリオや自力の調子がすごく良くなるのを願いながらデビル初戦突破を目指すゲーム性
近年稀に見る糞台だな
出る出ない以前にゲームとして浅過ぎるわ
出ようが出まいが一度打った人がもう一度座ることは無い台
>>830 11時で2000枚いってこりゃすげえって思ったんだがそっからモミモミで天井だから甘くなかったわ
つかボーナスの確率が有利区間での引き戻しBIGも含むだから非有利区間のボーナスはかなりキツいんだろうな
打った感じ設定56でも天井間近まで連続で連れてかれるは十分あると思えた
まあゲーム性に期待してるやつはほかの台打った方がいいのは間違いない
高揚感とかエンペラータイムとか一切ないからね
常に何かに怯えながら打つ台
大当たり18回でバトルボーナス1回でやめた台の前通りすぎたらバトルボーナス25回になってて草
即フリーズ引かれたかな
>>832 ほむほむ1つでも欠けたら高設定でも死ねるよかな
俺のベスト糞台リリカルなのはだけどあれより出ない?
ボナ高確落ちてたら拾うけどフォローしなくても良さそう
バトルボーナスのシナリオテーブルが32種類もある意味がサッパリわからん
最低限ドラグノフ倒したらその先に恩恵が待ってる的な作りにしとけよゴミ
悪い意味で設定にたいした意味がない
当たった後がイライラしかない
増えるビジョンがまじで見えない
バトルボーナスは勝つときほど短いゲームで終わって味気ないし枚数も増えない
うんこ&うんこ
今からすげえ運よくても+1000枚ぐらいにしかならなそうだから止め
>>840 何も引いてないのに5G以内に発展
レア役引いて2G以内に発展
これはミッションだろうがバトルだろうが問答無用で当たった
後熱そうなのは相手に2連続攻撃されてKOからの復活かな
10Gまで行って発展しちゃうと功率10%位切ると思う
>>841 そもそも非有利区間にTC行かないんじゃないかな
6500回したが有利区間でしか見なかったぞ
>>839 基本的に初当たりがCZと超高からなのだけど、そっからのループはあまり期待出来ない
高設定は初当たりがTCからの割合が低設定より多くなってTCからだとループもあって有利区間がリセットされず続いていく感じ
それぐらいにTCに中々入らない、そこに差が結構あるんかなとは思う
>>846 自分含め3台も非有利区間ではいってるのよね
ちゃんとランプは確認したよ
>>852 自分は強チェリーで入りました
他は知りません
>>849 非有利区間て1,2Gぐらいしかないと思うんだけど(移行タイミングもわかりにくい)、その間に入ったの?
>>848 ありがとう!
3も鉄拳チャンスに設定差あっから今回も一緒なのかな
>>854 他の台と勘違いしてるだろ
雑魚は黙ってろよ
>>854 いやランプついてない時は非有利区間だからかなりのゲーム数あるよ
4万程飲んでる台を1だろうと思いながら打ち始めた。天井1回行ってるし適当に2万5000入ってた所でとりまBAR当たり。アホくさと思い残り打ち込んで7当たりで金揃うも1戦負け。 辞めようと思ったら鉄拳チャンスがめちゃくちゃ続いて1800枚出た。金7無し。意味不明
鉄拳チャンスの最中の示唆で4出たけど鉄拳チャンスに入れれる予感がしないので辞めました
新台の前にまずは前回のザクザクの割詐称について公式な説明を行うべき 企業としてその責任を果たしてから台の販売を行うのが筋でしょう イカサマの可能性があるものは楽しめるわけがない
>>853 もしかしたらボナ確演出の一部にTC入ったように見せかける演出があるのかもな
有利区間だけど強レア役で当たってTC入ったのは何も引かないで当たって違和感あったから覚えてる
>>861 バトルボーナスで星4の敵がカエルコーデの変な服着てるのが一回あったんだけどもしかしてあれがケロット柄だったのかもしれない
AT中のナビ無しは普通ワクワクするのにこれは酷えな
2012年くらいの山佐に戻ったな
ガルパンといい鉄拳といい
なかなかAT入んねーのに相手の攻撃強すぎだろ
ベル連で全然ダメージ与えへんし
三枚役→相手確定攻撃
ベル→何も起きない、ガードされる、ダメージ極小
こんなんで本当にウケると思ったんか
毎ゲーム天膳相手にしてるとまでは言わないが
モンハンのゲージ全然削れない吸込龍相手にしてる時を彷彿とさせる無理ゲー感
毎回思うけど、なんでこの手のヤツって敵の攻撃だけ異常につえーの??
相手の攻撃にコンボとか要らんだろ!!
そんな要素有ってもイライラするだけだわ
相手のコンボ潰したら自分がコンボ打てるのは楽しかったからナビ押しは確率重くして全部成功したらそうなるようにして欲しかったわ
キャラ別勝率出てきたら一気に加速するな
・・・何が加速するかな?
>>863 たしかに全部通常TCから当たってるわ
その可能性はあるね
バトルボーナスで出すのは低設定の一撃事故で
TC連で出すのが高設定じゃね
ボナ後やBB後に一旦、非有利区間に行ってるてことか?あそこも全部有利区間だよね?
非有利区間から連チャンした風に見せてるって言うなら枚数引き継ぎなんて出来ないしなぁ
低設定0から打ったら天井連れてかれたけど、天井までの投資が850枚しかかからなかったw
ちなみに994GにG-CORP入って1000G丁度に告知されてバトルボーナスだった
CZ中の天井は特に恩恵は無いみたい
1074Gで弱チェ10 強3 スイカ7 茶目8 CZクライマックス0/4 G-CORP1/1
カズヤさんベル3回引いて起きないとか流石に辛い
もしかして共通ベル強くて押し順ベルは55ないんかな
>>857 勘違いしてるけど通常時は有利区間だぞ、天井搭載出来んわそれだと
ボナ後の高確無くなった時に非有利に一旦落ちて、そこからまた有利区間スタートのハズ
6号機有利区間ランプの表示義務はAT中からとそれが終わる時だけで他は隠しても大丈夫だから、鏡とか通常時もついてないでしょ
>>880 だよねー、6号機は有利区間の告知義務がないみたいだから隠してるタイプだよね
>>856 なんの台の勘違いしてるんだ?
ナビ出たところからランプ付ける義務あり
ランプ付けたら有利区間リセットで消灯も義務
その後通常➡??有利と進んでもランプは付ける義務はない
有利➡??ナビ開始で初めてランプ付ける義務あり
ほんっとーーーにチャンス→スルー
当たり確じゃないのに金文字使うなよ
あと
リー「今回の鉄拳は原点回帰らしい」
ラース「初代をイメージしたようだ」
って会話もあったけど、これのどこが初代なんだ?
「出ない」ってとこぐらいしか共通点なくない?
ということは1000で天井だから、そこからどんなに連チャンしても500Gで強制終了ってこと?
>>888 鏡出てもうすぐ一年なのに大丈夫か
あっちと違って天井バトル落ちしなければ結構枚数出ると思うのが救い
星矢みたいにギリギリ1500ゲームまで粘るのか余裕持って終わるのかはまだわからんな……
この台めっちゃ食えるね
おばちゃんおじちゃんが青ランプのままやめてくから大幅プラスだよ
設定関係なく勝てるから試してみ
>>882 まぁ5.9の時は点けてないとダメだし勘違いしてもまぁ仕方ないっちゃ仕方ない
>>888 そうだよ、鏡と同じ
あっちと違って減少区間がないから2k枚は取れる分有情
>>886 金文字でスルーってどういう事?
CZかTCだったって事?
>>891 >>893 なるほどねー
6号機は触ってこなかったのですまん
醤油「元は格ゲーやから敵の攻撃も強カットインみたいに豪華に格好良くしなきゃな」
レギュラーで水着2回でてTCなしあったわ
クソかよ
>>526 打った人じゃなく、通行人が台パンしてくのか…
クソ台だな
ヤマサの台てやたら扉開いてますのエラー出るけどわざとか?
あとこの台はゴミだわ
隣のリゼロでA天捕鯨失敗の人 わざわざ島の反対のコレに台パンしに行っててワロタw
>>902 セイクリッドセブンでパネル消灯かと何度騙されたことかw
確かに両サイドの液晶はフック叩き込むのに丁度いい角度してるわ
>>841 >>846 >>854 たぶん勘違いしてるけど有利区間ランプが点灯していなくてもほぼ全部有利区間だよ
6号機は有利区間でもナビを出さない限りランプの点灯はしなくてもいい
>そもそも非有利区間にTC行かないんじゃないかな
>6500回したが有利区間でしか見なかったぞ
ランプ非点灯時って意味だろうけどTCは行くよ
低設定ぽい台でも見たからランプ非点灯時のTCはもしかしたら設定差あまりないかも
>>908 俺は元々、非有利区間から有利区間への移行はボタン長押しで通常カウントが始まる数ゲーム前って認識だったからな
そのタイミングがわかりにくいだけ、だいたい演出失敗後だけど
有利区間の使い方はメーカーが色々工夫してるからねぇ全部同じと思ってる人もいるんかね
初打ちしてきた
あれだな全然出てねーのに全然金が溶けない、そこは6号機の良いところだな
つかこれデビルバトルはオマケで鉄拳チャンス連が本体かな取り敢えずバトルボナ引かないとコイン増えないし
こんなくそ台ばっかでみんなかわいそうだな。
昔は新台とかスゴい打つの楽しみだった。
まぁ出てたからかもしれんが
とりあえず4万捨てて来た。
鉄拳チャンスすら入らず、赤7でもやれず、
ひたすらたまに来る平八と仁の煽りをスルー、
ひたすらスルー、新装3日目で通路だったから
座ってしまった。
今月節制してたのに、鉄拳の思い出補正で
触ったのが運のつき。
頭おかしくなるくらい叩き所がこうも叩き
ようが無いというのも珍しい。
続行か、撤退かの駆け引きをするための
スタートラインにすら立てない台。
だらだらと吸い込みながら120枚出してノマれての繰り返し。負けて行く感を堪能したい人に
オススメする。
5以上確定画面出た台
台の方の総ゲーム数9931
TC6スルーとか一美TCやれてればもっとでたんだろうけど人間設定がクソだった
>>915 2200Gは鏡でいうドライブゾーンに滞在してたってことかなw
スロ+もうちょっと頑張って欲しかったな
あなたの人間設定はクソなんかじゃありませんよ このような出玉設計をしたメーカーがクソなだけです
「鉄拳チャンスは本当にチャンスなんだから」は鉄拳チャンス確定なだけだぞ。
ハズした人は自分のヒキの無さを恨め
つーかこの台に限らないけど主要部分の内部の数字出さないのはなんでだろうな
CZとかバトル中とかさ、叩きどころわかんねーって、勿体ぶってる間に通路になるのにいつまで5号機気分なんだろうね
>>919 出したら出玉性能の悪さで誰も触らなくなるじゃろ?
あとちょっとでやれるって時に押し順ベルのピキューン!!みたいな音が大変気持ち良い
そもそも何でATで択当てせなあかんねんw
アシストしろやw
>>921 そーじゃねーだろ、出玉性能は吸い込まない分低いのはわかりきってるし
この台で糞負けした人が台を破壊してくれる展開を期待する
今時そんな切羽詰まってるやついないか
クソ台オブザイヤー候補レベルじゃないこれ
ザクザクから山佐にスペック辛いとか酷いイメージしか持てないけど復活できんの?
そういや中身よりもあのサブ液晶のアイディア取り上げた無能をクビにしろよ
出てる報告も出ない報告ももうすでに上がってるから出玉についての話はもうしなくていいよ
>>927 お前他の6号機打ってるか?他にあるマジ糞6号機よりはマシに感じたぞ
同期のガルパンもこらより糞だしな
サンドに金入れるたびに隣の兄ちゃんが液晶邪魔そうに畳んでたから壊すやついそう
>>931 二台となりに座ってたやつが隣がボーナス引く度に台パン&右の液晶思いっきり畳んだりしてて怖かったわ
ここは5号機どころか4号機気分のままだろ。
「ホール様を儲けさせるために設定1で抜けるよう割辛くします」を未だに社是としてるとしか思えん。
その結果客にそっぽ向かれて全く稼働しない→稼働しないから売れないという負の連鎖。
>>918 鉄拳チャンス行かないでボーナスあったよ
>>934 鉄拳チャンスはボナ連チャンスで滅多に入らない、生ボがメインだぞ
>>933 それはオリヘイだな、オリヘイの台自体は嫌いじゃないけど
何やってるのかわからないチェンクロとモグモグ
100枚貰えないコイン持ち詐称のガルパンG
朝イチしか価値のない美ら沖とスードラ
これらと比べたら遥かにマシだわ
ゲーム性うんぬん言ってるやつはリゼロのゲーム性(笑)がお好きなのかな?w
リゼロ豚マジでキモいわw
後とりあえず叩くだけ叩いてるやつ、内容が浅すぎて笑える
もっと有意義な情報をくれや
>>927 ザクザク自体はスペック全然辛くないんだが?打ってないのに適当なこと言うなよw
とは言えどザクザクは勝ちにくいけどな…
というかありきたりなATで台出しても流行るわけないやろ。鉄拳は空席が目立ちすぎる!
>>894 鉄拳チャンスをスルーね
CZで金文字は使ってほしくない
バトル中相手の強カットイン出たとき肉2とかウルトラセブンイズムを感じた
モンハンみたいに全部の当たりがバトルボーナスならまだわかるけど上位ATの位置付けでくっそよえ〜からな
リリのM字開脚を大画面でうつしときゃ打つよ
そのための観音扉やろ
敵のコンボで削られる体力がエグすぎ
DOA5みたいに敵だけゲージで、規定内で削りきる方式を採用すべき
鉄拳チャンススルーしてまた入り2回に1回とか3回に1回で当ててたら
有利区間普通に150とか使ってBIG消化で30Gとか使って困る。
これは蒼天の引き戻しを思い出す。
まああれは通常クソにして有利区間使わんけど。
味方の体力バーなくなって終わりはイラつくでしょg数で終わりにしよう
ってモンハンがとっくに通った道感がある
9連バケくらったわ
ビッグは1回のみで消化中チャンス目2回引いても突破せず
1回だけ7揃えた時の昇格でバトルボーナス行ったけど
1番強い敵?のかっこいいコンボ延々見せられて最後に7狙えで揃って勝ち
不快過ぎて7揃った時に死ねって声出たわ
次ヨシミツで敵のコンボ(青帯出るやつ)6連くらい続いて即死
枚数保証のあるビッグの方が遥かに良いじゃん・・・
バケ13ビッグ1バトル1(1勝)だったけど
バケ連終わって初めて鉄拳チャンスの引き戻し状態から転落して
通常時の虚無さに目眩したわ
鉄拳チャンスボコボコ引き戻すのが通常時だと思ってた
それでもとんでもなくクソ過ぎると思ってた
ガチで今まで打った中で最悪の機械かもしれん
六号機版バジ3といわれた糞オブザイヤー筆頭のガルパンGをいきなり遥かに越えてきたな。さすがは産廃こしらえさせたら天下一のヤマサだわ。
まあ次の入れ換えで消えるか5スロ落ちやろ
こんなしょーもないごみ台が流行るわけない
バトルボーナス無くて良かったよね。やっと入れても中央画面の3人来たら100枚いかずに終了だし
絆2ってどんな感じになるんだろ
あれコケたらマジ終わるだろ
ガルパンGは敵の攻撃=出玉減だからクソofクソなので比べるのは失礼
山佐テメー享楽様に挨拶したのかよ
観音開きは、享楽様の特権だろ。
デビルモード入ったけど入った回でオタワ\(^o^)/
平八強すぎンゴンゴ
赤7はやはり優遇かなりある感じ
レア役ポンポン引けるな
1台しか入れなかったマイホは正しいわ
7400ゲーム回してグラフは右肩上がりで最大+3500枚
横這いと形容出来ないほどの下降線は(ほぼ)俺が打ってる所のみ
って感じだったけどな!
この台中古5000円くらいになったら分解して高く売れないかな
いろいろいい部品というか素材を使ってそう
>>958 EXバトルとデビルボーナスは別もんだよ?
テンプレ用
Q. バトル6回勝ってデビルバトルで即負けしたんですがただの引き弱ですか?
A. バトル7回目はデビルボーナス突入をかけたEXバトルです。
簡単に言えばデビル初戦は中身ドラグノフぐらい強い
まこまこに例えると6戦後のデビルは凱旋門賞と同じ
そこを突破できて初めて87%の継続期待度のデビルボーナスになる
タイトル用
【仏壇筐体】鉄拳4
・勝利ストックは単なる継続確定なので、そのバトル中はバトルの意味がない。そこで圧勝してもドンマイ
・敵のコンボはいるのか
・敵のコンボ中に6択押し順出た瞬間アウト
・リールでまだベルの可能性がある1停止の段階で敵が張り切って攻撃してくるので、頼むと思ってリール押すことがない
・負けると敵が全力で喜ぶ
・ラッキーさんはラッキーではない
・シナリオであることで面白くなることはない
・ナビなしはリプレイ多いのであつくない
・10枚未満もありうる
バトルボーナスの感想
どんだけ面白くても設定6の機械割108の時点で打たないだろ
作ったやつ頭おかしすぎるわ
二日連続横ばいの台打ったけど
とにかく鉄拳チャンスがループした
でも横ばい
中間か?設定6だと何が違うんだろ?
>>962 あーそうだったのか・・・
EXバトルで負けたのねorz
ヨシミツの後はずっとクロエだったから急に強くなりすぎて無理ゲー感パないわ
>>967 ボーナスとバトルボーナス後はこんな感じの状態と思われる
・TC超高確率(潜伏状態)…TCに失敗しなければ有利区間ある限り100%ループ、失敗しても40%くらいでループ?
・TC高確率(レア役でTC抽選)
・ボーナス高確率(レア役でボーナス抽選、状態昇格抽選)
・ボーナス低確率(レア役でボーナス抽選)
設定6はCZ当選率、初当たり、ボーナスの振り分けが優遇ぽい
TCループは低設定でもする
>>964 勝利ストック=敗北時勝利に書き換え=自力で勝ち続ける限り消費しない
こうでない仕組みを作った奴は吊してしまえと思う
後この台レバーに何かある?(サミーのコピー打法みたいな
今日だけで強チェリー2連続、スイカ2連続、チャンス目2連続を引いたんだけど
108とか舐めてんのか
しかも安定感も全く無い
打たせようという気ないのかこのメーカー
>>970 ギガースはシャオユウの相手としてバトルで出てくる
普段はレオなのでたぶん弱いんじゃないか?
スモウは鉄拳7のモデルがないのでいないはず
シャヒーン、ジョシー、マスターレイブン、ファラン、ボブ、スティーブ、飛鳥、アンナ、レイ、キング、アマキン、ジュリアも見たことない
今までは画面の後ろ走ってるとかでもどこかに出番あったのにね
>>968 勝てたらほぼスーパーフルボッコタイム始まるからハードル高いのは仕方ない
デビルで2連だった3連だった報告見るけど正直普通の確率でベル引けてれば負ける要素はないからなアレ
>>975 サイドのサブ液晶でキングはよく見るから他のキャラも出てると思う。鉄拳のキャラよく知らないけど飛鳥は居た気がする
次スレよろしく
設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%
※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日
※前スレ
http://2chb.net/r/slotk/1563754648/ これ導入した店は頭悪すぎるだろ
ちょっと打ったらそのへんのドカタでもウンコだと気づくよ
場所だけ取って邪魔だよねこの台
隣にあるだけで邪魔なんで早く消えてほしい
鉄拳プレイヤーに灰皿でも投げられたのかってくらい単発ID多いな
6確定しててデビルボーナス状態から打てるって条件でやっと少し考えて打たない
無理だろこれ
>>975 7にいつまで経っても参戦しないしな・・・ここに新規モデルでもあれば希望もあったが
ギガースはチャンスキャラなのね
>>983 末尾aのクズが新台出るたびに荒らすんやぞ串つかうからタチ悪い
豚版権は荒らされにくいらしい、あとリゼロマンセーレスを必ず入れる癖がある
>979
1でも99くらいにしろよ、いつまで頭4号機なんだよ。
6の割ガーとか言うヤツ多いけど世の中の大半の人は1打つんだから
1の割を上げ無いと支持されるわけがない
糞台だから一言文句書いて立ち去る人が多いって別に不自然な事じゃねえだろ
こんなクソ台次スレいらんな
ザクザクとかの山佐総合スレ行きでいいわ
京アニ放火のやつの書き込みネタ出てたでしょ
糖質って関係ないスレでもマジずっと同じこと叫ぶから理解できない
でーたすぐ事件に結びつけてマウント取ろうとする馬鹿
すげーや
レス1からここまで全部糞レスww
こんな台出すなやw
新台荒らしのアホは末尾aと0がデフォだけどよく見ると口調一緒だよ
ちなみにワッチョイはアウアウ〜
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