設定 BONUS合算 AT「白銀RUSH」 出玉率
1 1/241.5 1/636.8 97.9%
2 1/234.3 1/642.1 98.4%
4 1/205.5 1/565.4 103.1%
5 1/183.7 1/531.4 105.8%
6 1/157.9 1/491.6 108.1%
規定ゲーム数による抽選【通常時のモード】
・通常時は4つのモードで管理
└通常A・通常B・天国・超天国
・当選内容は「ボーナス」
・最大天井は512G+α
└天国は128G以内に当選!?
・超天国移行時は80%overで同モードがループ!?
モード別の天井ゲーム数
モード 天井G数
通常A 512G+α
通常B 384G+α
天国 128G+α
超天国 128G+α
AT 白銀ラッシュ
・純増:約2.6枚/Gの高ループタイプAT
└継続率:約94.2%
・“V獲得”と継続ジャッジを繰り返しながら出玉獲得を目指すゲーム性
・継続:1セット10G+α
・消化中はVストックの獲得抽選
└1つのアタック内で必ず2個以上はVストックが配置される
(Vストック獲得で1st/2ndアタックいずれかの空きマスは消滅)
・獲得したVストックはサブ液晶内の空きマスに配置
└継続ジャッジ「Vコンバット」の戦況を有利に!?
・獲得したVストックの種類で特化ゾーン突入に期待!?
└白<赤<紫
・AT継続をかけたバトルゾーン
・バトル勝率:約94.2%
・AT継続は3回のチャンスあり
└1stアタック・2ndアタック・ファイナルアタック
・Vがある1stベル成立でAT継続
└勲章揃いは問答無用で継続濃厚
・「白銀ラッシュ」でVストックを獲得した場合は継続濃厚
└1st/2ndアタック内で必ずいずれかのVストックが獲得できるため
・2ndアタックでVが埋まっている状態の1stアタック成功は次セット継続確定に!?
└Vストックが無駄になることはない
・1st/2ndアタックともに失敗した場合のみファイナルアタックへ移行
└レア役や勲章揃いでAT継続確定!?
本機には設定Lが搭載されている。
初当り確率や機械割が一切不明となっているが、他の設定と比べて冷遇されていることが予想されるので、見掛けても座らないように注意。
なお、設定L時はデモ画面・遊技中ともに下パネルが点滅している。
【カスタマイズ機能について】
本機にはホール側がサミートロフィーの出現率をカスタマイズできる、いわゆる「トロフィーカスタム」の機能が搭載されている。
カスタマイズ機能は以下の4種類が存在。
実戦中にカスタムを見抜くことは不可能だが、ホールの傾向を読み取ることができれば立ち回りに活かすことができる。
カスタマイズ機能の内容
カスタム 内容
カスタムなし 通常の確率でトロフィーが出現
カスタム1 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず銅トロフィーが出現
カスタム2 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで設定に対応した色を上限とし、必ずいずれかのトロフィーが出現
カスタム3 設定した区間(1000G区切り)の1回目の出現可能タイミングで必ず設定に対応したトロフィーが出現
各条件を満たした場合は楽曲が変化。
アニメのOP・ED曲なども収録されている。
搭載楽曲一覧
楽曲名 発生条件
JINGO JUNGLE 幼女戦記BONUS中 or 参謀本部ステージ中に白Vストックを獲得
LOS!LOS!LOS! 幼女戦記BONUS中に白銀RUSH当選
戦線のリアリズム ターニャステージで次セットへの継続濃厚時
Imperial Anthem デフォルトステージで白Vストックを獲得
新世界より デフォルト or 国旗ステージで赤V or 紫Vストックを獲得
くるみ割り人形 参謀本部ステージで赤V or 紫Vストックを獲得
【天井】
通常時を最大512G+α消化で天井到達。
到達後はボーナスに当選する。
なお、天井ゲーム数は滞在モードによって異なる。
【設定変更&電源ON・OFF時】
設定変更&電源ON・OFF時の状態は下記の通り。
設定変更&電源ON・OFF時
種類 設定変更 電源ON・OFF
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 現代ステージ
朝イチ白フラッシュすることがあります。
この時は左リールにBAR図柄を狙ってください!左リールに狙うのを忘れた場合は中・右リールのいずれかに黒BARを狙ってもOK
白銀RUSHの継続をかけた"V-COMBAT"にはリール演出をキャンセルする機能があります。
※レバーの1秒後から有効です。
リール演出中にMAX BETを押すとリール演出をキャンセル、すぐに結果を告知してくれます。
白Vからプッシュでこれはビビる
引き戻し込み5000枚出るまではエナできるくらい稼働続いてくれんかな
素で打つには6確でもしてくれてないと暇すぎてきっつい
ストックだけで完走させようと思うとこんだけあっても不安
紫V引いて特化入って2個乗せ
後で調べたら平均18個て嘘やろ
デキレじゃないんか
>>37
4Gでおおよそ1/2の当たりを引き続けたらいいSTだぞ >>39
ようは源さんか、なら納得
出来るかー 保証つけてくれよサミー >>38
これこのG数回して4以上演出来てないなら2では……? こういうすぐに安心できないポイントが来る台は流行らんわな
継続したらせめて15gくらいくれても良かっただろ
トロフィー含めてだけどsummyは4以上に関しては(特に6)十分回したらまず何かしらの4以上確定演出を見れる割振りしてるイメージと経験
>>41
そうなんかな~…
2って勝手なイメージだけど203でフィヨルドばっか行きそうなイメージなんだよな
まだ数値出てないけどスイカボナも割と引いたし4なんじゃないかなーって
前スレで貼ってくれた人にはゴメンだけどモード移行見れなかったから残念 ちなみにこれが前日にユニメモ仕込んで456確ったやつね
>>47
これはだいぶ高設定ぽく見える
正確な内訳がそこからは分からないがAT後の203引き戻し率が悪そうでモードのわりにボナ初当たりのとれかたがregに寄ってるだけでだいぶ強い 弱チェ弱スイカも強いな
おそらくペルソナ5みたいな小役確率の傾斜してるはずだからすげえ4or6のやれてない台っぽい
大昔にレイアースやコレクターユイから卒業できなかったおっさん共が
未だになろうやSAOに没頭して異世界転生やメタバースとやらに夢を見てるらしいね
恥ずかしいとしか言い様がない
幼女戦記は高確絡めてだが恩寵出現率に叛逆みたいな設定差があるはずなのよな
最初に貼ったのよりヒキが悪かった金トロのは恩寵数がえらい違うな
30連引き戻し30連したけど飽きたわ
面白いポイントがないな
都内だけどラッシュ止めばっかりで既にエナすら難しいわ
ていうかあえて幼女打つスロッターはある程度予備知識持ってる奴ばっかりだろw
祈り発動まで2000Gくらいまで持ってかれる?
今日はボナ6スルー、1600GまでAT入らんかった
203後に天国確定画面出て1発目がCZで当たったけど次が天国抜けた
自力で当てたら天国ループ確定にしとけよ・・・
AT終了画面さっさと詳細出してくんないかな
初日に見たターニャ画面が何だったのか気になる
こんだけAT重いなら示唆じゃなくて濃厚にしてほしい
>>47
これモードの動き方知りたいな
Bの数少ないのに天国比率高いのはAから直天国飛ぶ率高いように見える
そしてAの数の割に天井ほぼくらってなさそうな当たり数とってる >>59
マイスロ仕込んで他の人が打ってたやつだから分からんスマンコ サミーは貫きスペックだけ出しとけ
あの仕様はどんな台でも受けるからな
これも初回引き戻し以降は追加で1000枚出たらとりあえずオペレーションには行くっぽいね
203無理すぎる2000付近のデキレくさいとこでしか当たるきせんわ普通のとこレア役引いても上がらん。
AT後は必ず203行くだろ
1000枚とか出さなくても毎回行ってるぞ
今日ついにあのコケシゾーンでリプレイ→プッシュで当てたわ
これは上あるだろうと粘ったら引き戻し→戻し→戻しで3000枚出してリベンジしたよ
ペナって辞めたので明日挙動楽しみ
>>64
いや、引き戻しAT後の4ゲームとかで街ステージをたまにみかけるから毎回ではない ショボ出玉で終わると203行かないことがあるのよ
なんならプレゼンテーションすら行かずに終わるから
203 +1って出てきてもう1回203やらされたんだけどこれなに?
>>63
あれ3つある演出で期待度高い低いとか言ってるけど結局内部のデキレレベル参照だよな
明らかにボーナススルーとか重ねてハマればハマるほど当たりやすくなってる
期待度低いとなってるフィヨルドもAT間ハマってたらリプ引くだけでバンバンステップアップするし、AT間ハマってないと火の試練もウンともスンとも言わん
ベルとかハズレ目でステップ上がり始めるとデキレで当てようとしとるな感満載になってくる 引き戻しでフィヨルド来たけどリプレイで2回上がってチャ目Bで7揃いしたな
内部的に火の試練だったのかな
行かない事あるのかよ
引き戻し後だろうがなんだろうがAT後は100%行ってるから
あー政宗戦極タイプねと思ってたんだが違うんかい
知り合いと連れうちで隣同士で打ってたが二人ともAT後に203行かないなんてことなかったから完全にAT後はCZ付いてきて引き戻す限り出玉いくらでも伸ばせますよタイプの台だと思ってたんだが…
準備中のレア役ってなに抽選してんの?
弱レアでバンバン煽るくせに強レアの時だけ扉出てこないのな
もちろん何もなし
押し順1枚役って1st押せれば2ndどこ押しても良い?
すごい今更だけどエイリやんトロフィーってサタデー・ナイト・フィーバーのジョン・トラボルタ?
>>73
多分だけどATにレベルがあって、昇格抽選してるんじゃないかと
んでそれはAT中にも行われていて、レベルが高いほど継続しやすい
1stナヴィハズレ引いた時のバックアップつーか
あるいはバックアップだけ抽選かもしれん ATレベルあるとしたら偶奇の差くらいで低設定でも白銀引けばどうにかなるって希望だけは残しておいてほしいな
昨日5連しかしなくてこのスレで引き弱はヴヴヴ打てって言われたので打ってきたら3000枚出ました
本当にありがとうございました🤗
>>75
むしろ切ったら有利区間開始時で来るタイプでないか
逆になんらかの状態で切らなかった時に起こると思う 今現在スレでエビルアタックの最高上乗せ数はなんぼや?
>>79
3000枚ってことは超革命入ってるんだよね?それなら本当に引き弱だなw >>73
Vストック抽選してるレア役引いて紫ストックして見事に紫のとこきたけど一番弱い特化で上乗せなしで終わったわw >>85
打ってる奴ターニャたん以上に鬼畜すぎwwwww >>85
完全にぶっ壊してんなw
やっぱこれ事故ったら楽しいよなぁ 前スレの人のだけどな
ざっと計算してアタック入れた250人中1人起こるくらいの強運
刃牙でバキバキ入れたらコンプリート近くまで持ってくレベル
2500枚既に出てるってことは50連以上行ってるんだよな…
1/2を4回やれて引けるたびにまた最初からやり直せるとか一生続けられるだろ感あるのに実際やってみると一瞬で終わるんだよな
このスレの最初の方にもあるけど2連とか3連で終わらしてる人らと相殺なんだ
>>83
1回引き戻してるから90%なのに10セットを2回なんだ
ヒキ弱に優しいヴヴヴは最高や😂 レールガンのもう一度頑張ってみよ!だってスルーするからな
選ばれた人柱
恩寵ゾーンの焦燥感を煽る音楽とAT中にベルナビ引けなかったら10g延長してくれるサービスはとても良い
>>90
大工の源さんイメージすれば分かりやすいな 97%やばすぎる
昨日死んでた虹トロ台が今日も虹トロ出して1000枚負けてたわ
死んでても当たり方が他と全然違うし判別が簡単なのはいいね
任意確率シミュレータってやつで1/2シミュレートしてみると案外しょぼ連で終わる
今日幼女戦記打ってた周りのやつらすまんな
帰ったら40度の熱出たわ
インフルやろなー
幼女戦記は今日3店舗で通路だったわ
やっぱダメそうねこの台
ボーナス中の曲聴きながらアリプロ懐かしいなーと思ってたら違う人だった🫣
ラッシュ最高!!!!!
2回イビルゾーンはいって1と4ストック むいてねーわ
超恩寵で麒麟なくのは濡れた 2000枚出たので卒業
>>105
祈り発動してこれになるから まじきっつい 曲はホント好き
アニメ見ようかなと思ったけど絵が変だからやめた
継続バトルの前の画面でこれの右下のやつ出て報酬いいのかな?って思ったらただ継続しただけだった
何だったんだろう
>>102
6号機でatが重すぎる台は例外なく通路化する こしあんの設定差推測の配信アーカイブ見ると設定6はAから天国にポンポン上がるみたいね
当たり軽くする代わりに引き戻し無しとかにすれば良かったのにね
AT自体は最近の台の中では1番好きだわ
AT間ハマりの台拾えて120回転で開放AT来て楽しい時間かと思ったら3連終了
-2000枚からでもマジで終わるのが怖い所だな
とはいえAT自体は良い、早めに当たれば当たるほど楽しい クソハマりからだとある程度出るまでがストレスだろな
鏡とスレ速度そんな変わらんし評価いいけど良台なんか?
>>119
ATは自力感満載で楽しい
ただAT重めで通常時がきつい
まさにこんな感じ
初めて紫取ったらエビルアタックだったから確定だと思ってるけど違うん?
>>121
俺の紫は3/3でangel12だった
3回とも押し順ベルだったけど押し順勲章だったら熱いのかな 解析見るだけなら鏡より5億倍面白そうだな
今度前日ハマり台あれば朝触ってみるか。原作知ってるし
この台30Gくらいで引き戻しを5回くらいしてて、その都度30連以上やらかしてるんだけどそんなに戻すもんなのか?
連数は個人のヒキだからアレだけど引き戻し率は流石に設定差だと思いたいわ
Coming up… Coming up…
嗚呼、殺意の眼 粋な獲物 昂ぶる 昂ぶる
Not enough… Not enough…
まだその命 愉悦に足りはしない
We all are the jingoes oh-oh-oh
獣じみた欲を貪れ
We are in the jungle oh-oh-oh
さあ牙を研げ 死の数を競おう ah
−60k
>>123
これ絶望感半端ないわ確定だと思ってた…
紫って滅多にこないよね?AT累計220回やって0だったぞ 報酬がボナ、継続付きボナ、A12、エビルアタックと多いから紫で上2つて感じでは
30連までは自力で頑張ってそこからはエビルで楽したくなる、エビル引いた事無いけど
前スレにもグラフだけ貼ったけど5000回して銅トロしか設定示唆出なかった台
引き戻し203は結構な確率で戻してるし成功率もヒキ次第だと思うんだよな
ボナ後のCZの選択率には設定差有る気するけど、AT後のCZ選択率は平均出玉に差が付くから設定差無い気がする
後方勤務で6連したときは楽しかったな
実質12セットな訳だし
>>130
報酬はようじょしぇんきもあるし白Vからも全部の報酬の振り分けあると思う。
>>110
4枚目のは金枠だし設定示唆ぽいね。自分が見たのは枠は無かった気がするしTwitterには他のイラストの金枠もあるね >>131
AT後一回目の引き戻し203は成功率高くなってる気がする
2回目以降とボーナス後はキツイ 獲得枚数203枚は何示唆だろ
マイナス4000枚まで行ったから1否定程度と思いたい
幼女戦記ってタイトルきもすぎね?キモい系のタイトルもここまできたかと笑ってしまったわ
ギャップ狙いのタイトルではあるだろうが1000万部届く作品に今更それ言うって情弱の偏見オタクにしかならんよ
新兵諸君、地獄へようこそって所カッコよすぎだろ
あの声たまらん
プレミアでティヒ新兵の皆さん地獄へようこそって言ってくれてもいいんだぞ
朝一256でボナなしCZなしなら1だな
投資が抑えられてある意味名機
擬似遊戯ってどうしてもデキレ感出るんだよな
抽選タイミングと抽選方法をさっさと出さないと客飛ぶぞ
鏡が思った通り良くも悪くもない普通の台だったから幼女の方が刺さるポイントある分客つきそうね
鏡はイベ日以外の客つきがどうなるか
穢れ追う必要がない鏡の方が良心的まである
幼女ATは射幸心煽り性能たけーわ
おそらくAT間の最大天井は2400だからな打ち行くヤツ覚悟していけよ
ATまで2000Gと思うとな
天井見据えるならレールガン打つわ
斜に構えず言うと原作は面白いよ、軍事物が好きならおすすめ
台の話だが鬼武者2とレールガンと中間くらいだと思う
サクッと2000枚出るのがいい、これ大事
サクッと200枚かもだけど
引き戻しが犬夜叉並に強い(引き戻すかどうかって意味で)
挙動ではとにかくcz入る台狙った方がいい
継続するたびにフルボッコでちょっと可哀想だと思ったけど途中のエピソードで完全に死んだのに次のセットで普通に復活してたからあのおっさんには何も思わなくなった
あのおっさんの娘、ラオウ並に強いんだけど劇場版のもカバーしてやれよwとは思うが
>>155
オッサン死んで次娘かと思ったけどTVアニメだけの範囲なのな 漫画本で追ってるけど主人公と部下や本部との認識のズレで常に鉄火場送りなのは面白いぞ
軍事モノだから好き嫌いありそうだけど
銅色の懐中時計みたいなやつでチャンスとかがグルグル回る演出かなり熱いね
1万ゲーム打ってるけどいまんとこ鉄板だわ
前日127Gやめで
朝一いきなり四Gで演出発展してハズレたんだが?
これ据え確定か?
2日連続ボロ負けした虹トロ台打ったら朝一虹トロ出たけどカスタムかな?
>>165
いや流石に1/2を19連は考えられない 19連じゃなくて19G継続したってオチじゃないよな?
>>165
あるやん
文字ピンク出たから高継続か
80パー以上はあるな
せっかく台がいい挙動で気持ちよく打ってたのに横奴がイビル爆乗せして萎えたわ
>>109
多分
サミーであることを考慮したら1回出現で2以上 Angel 12全然やれねー。0 2 1 2 2
純増もサギーすぎねーかこの台。ハズレ連発でイライラ半端ないわ
angel12は全然乗らないよ
昨日10回はいれたけど3個乗り1回
2個7回 1個2回
前半10Gにベルをまとめて引いて外れはVコンバットに偏らせれる奴じゃないと気持ちよくなれないぞ
朝イチ100からの前兆からAT直撃、獲得枚数203表示は期待しちゃうよなぁ…
どうやって出すのこれ?
>>178
203勝ち確中にチャンス目引いてイビル
イビル→手持ちの紫7でイビル angel12でスイカ2回引いて乗らなかったときはハァ?ってなったわ
直撃なんてあんのか
これ引き戻し設定差あるかな?
フェーズ1で2回引き戻したんだけど
AT天井の2000ゲームっていうのはボナ中のゲームも含んでる?
設定差というか高設定だとAT中の10ごとのマップがいい気がする
10ステでターニャでボナだった
>>171
調べることできたのか意外やったすまん
解析載ってる話こんなとこで聞くから調べること出来ないやつかと思って油断してた >>185
含んでないあと2000で来るとは限らない >>184
開発室の回答的にゲーム数での天井はないと思われる ペルソナ5よりはやれそう感ありそうだな、一度さわってみるか
ペルソナよりはやれそう感あってもペルソナより圧倒的にAT重いし
その重いATがペルソナの単発レベルの出玉で終わる可能性もあるからな
せっかくレア役で回避したのに1/3を4連続で引くとかクソみてーな引きだわ
>>183
やるな!引き戻し含めて205枚だったわ。 隣がイビルアタック500枚で終わらせてめっちゃ台パンしてて怖い
個人的感想だがスイカでボナ直当たりとAT中にスイカで+10繰り返しするのはいい台っぽい
解析出てないよね
big中の曲なんてタイトル?
バナナオレ!バナナオレ!ってやつ
>>201
幼女戦記みたいな自力AT機種で台パンか
下手くそはデキレ夜叉打ってなって話だな >>200
あれだって引いたから当たるわけでもねーべ! 導入初日の夜にスレ覗いたらなんか結構不評そうだったから打とうか迷ったけど金髪クソ台2回打って流石に金髪よりはマシだろって打ったらめちゃくちゃ楽しくてワロタw
金髪? ありゃダメだ...
AT中の+10は純増マイナスだったとき以外来たことないな
謎の+10Gはあったけどラッシュ170くらいやって2回だったな
まわりみててもAT全然連チャンしてないな。
本当に94%も継続率あんのかこれ
1800Gで祈り解放。その間ボーナス8回でCZ0回。2000枚使ってATの入口さえ見えんてヤバいな
>>187
油断大敵だな
反省できるだけまだ見込みある。
あまり自分を卑下するな。 朝一からバケ6連なんだが
この台、穢れとかある?
AT挟むことないならATまではみるべきなんかな
A天からの天国移行なんて見てA天B天とかやったらもう有利区間天井意識しないとだし朝一座る台じゃないわこれ
34パーでCZが当たるスイカを2回引いて連続で当たったら終わり言ってるのと同じだからなvストック無い時は
まぁ普通に取れるわな34パー2回連続なんて
一瞬で終わるよ基本的に
乾燥したらなんか特典ないの?
普通にその後スルーしたんだが
>>211
1000枚ぐらいで終わってる人多いね
俺は2400枚完走できたが1000枚くらいは後方待機だったからそれなかったら完走できたかは怪しい 押し順勲章揃いで逆転あるしレア役での書き換えもあるからストック無かったら成功率68~70%くらいじゃない?
うおお…ショボ連で終わっちまった…しかし謎の納得感はあるな、そら引けんかったら終わるわ
1800G回して203チャンスゾーンなしってw直撃以外ATはいらんのかこれはw
>>222
全体的に何書いてるかよく分からんけどストックパートの+10はベルナビ引けなかった時の補填だぞ純増枚数で決めてるかどうかはそんな起こらないのでようわからん
そしてVコンはストックなしで2回1st失敗するのは約11%だからそこだけで成功率約89% ATは祈り解放でしか殆ど当たらないから、ハマってる台しか打てないな
>>224
基本そういうもんだと思って打った方がいい台くさいわ >>224
それは完全に押し順ベルと勲章揃わない押し順1枚役で計算した継続率でしょ
実際は押し順あってない勲章揃いと強レア役でも継続するし弱レア役も抽選してる それにしてもこの台すごく自力感あって潔いね…番長よりも漢らしくそして潔い 幼女なのに!中身が違う!
エビるか後方待機ゲーっすね
さっき後方待機10連したけど20セット分だからでぇーけぇわ
>>227
ジャッジ中の勲章含むレア約は通常時同様のストック抽選でしょ
そこでストック取ったらナビ勝負せず即使用される
それ含んでの94%継続 おっでてんじゃん
前任者ヤメ
どれどれ…
クソマイナスwwww
貯金箱やねこれ
>>231
あぁ~そっかぁレア役は納得した
勲章揃いは強制勝利だから違うと思うんだけどなぁ… >>227
ああコミコミか
それなら69.5%を2回でファイナルパートが設定差あるが1で5%いかない
なのでストックなし継続率は約91.1% 89%は間違いないし最終レア役何度か助けられてるから94%で納得しておく
勲章はここでだけ仕事してくれるな
ついでに公式が嘘ついてないなら平均94.2%にするためにはストックパート10gあたり0.35個くらいのストック期待値がある
普通のストックパートでは乗せは10gでおそらく期待値0.12個くらいなので
差分がエンジェル12以上で取れる形のストックのはず
あかん、仕事中だけどラッシュやりたい禁断症状出てきたw
昔あったキャプテンロバートとか細かくたくさん続ける系が好きな人にはとことんツボにハマる台やね
ラッシュ一回終わってやめようかと思ったけど新台だからタラタラ打ってたら
あんなにラッシュ引くの大変だったのにサクッともう一回簡単に引けること多くないか?
ボナ中バー2回揃った後のバー揃いってなんか恩恵あるの?
>>245
遡ればグラヴィオン好きな俺はなんか似たような素養を感じる >>241
それもしかしたら打ってる連中がヘタクソまであるからねw 別にサミー信者じゃないしカバネリ大嫌いだけど不覚にも白銀ラッシュは認めるわ
ヒリつきとサウンドが脳に来る
違うわいい店200回超えしてるな
ボッタ店でも1台超えててワロタ
これは超えたいってラインをラッシュ割合の1/2として定めるなら11連目までは行かしたい
初期ストック+普通のストックパートとVコンでだいたい半数が脱落するラインがだいたい11に突入
10でエンジェル以上チャンス作ってるのはこの線を意識してると思うので合理的
初打ちして初atが祈りmaxだったが
これ初回at後203入るから
初当たりatの確率ってかなりエグいよな
ATはVコン以外で1ストックどっかでとれた時の期待値が13連くらいだね
銅3回と203over出たけどプラスなった所で即捨てした
怖くて居座れないわこれ
2000G回す覚悟で1チャンポッキリ、終わってもう一回AT目指すとかはやめた方がいい
Vコンで強い心でMAXBETぶっ叩くのがたまらんのに液晶タッチとか他にもあることを知ってから早くまたラッシュやりた過ぎて困る
ATでやるかAT後の203やれないと死ぬからね
AT初当たりはすごい重い
>>255
最初にこんだけAT突入に振って更に区間天井付けてるんじゃそら中間は吸い込みゾーンになるよね
ここは理解して打つ必要がある、祈りじゃなくボナスルー天井くらい分かりやすいのが欲しかった 6でも結構ハマる時あるんかな
新台初日に6入れない時あるから打ちに行かなかったけどおは天の後はずっと軽くて履歴見たら明らかに6ぽい
6は安定感あるのかな緩やかだけど右肩上がりだな
打ってて思ったけど原作知らないとあのクルミ割人形が何なのかも分からんよな
アレ幼女に転生させた神様の仮の姿。ハトも神様の時がある。主人公は無神論者で神という存在を絶対認めないスタンス
ATの素の力って400枚くらいだろうから
1日打てばかなり安定するだろう
どこをやれる、やれないがあるのは良い
この割でAT冷遇もしにくい仕様だから6でもクソ重いと思うよ
引き戻し少し強くするだけでかなり差が出るだろうし
>>263
引き戻しこまず1回で400枚超えさせれるのが多分4割くらいだね
引き戻しを実践データでの成功率足したらAT初当たりして500〜600の間だと思うけどここ超えるのが4割
1日のAT回数自体が数稼げないから安定無理よ…… 出足好調で設定期待したが結局天井行き
さてどうするかねぇ
ポンポン初当たりATとれる運を発揮しないなら初当たり〜戻し平均して1000枚出せばかなり遊べる台
これより出せたらめっちゃ楽しくなるがまーだいたいの人は死ぬ
でもこの台1000枚出すの簡単すぎるだろ
ほんと6.ゴミ号機最強クラスのat性能だわ
通常は演出強弱はっきりしてるけど基本虚無
超恩寵だけは気合い入る
たまーに入るczで奇跡のレア役連打出来ればワンチャンあるがat突入は2000天井祈り解放ボナ10スルー?の救済と1:1くらいなんじゃねーかってくらい重い
ATも特化はいらないと正直…色v持ち時以外はリール遊びもいらないかなって感じだった
指標でいえば1000枚は引き戻し込みでも1発の恩寵ゾーンでボーナス当てるよか難しいね
これくらいは通せれる人結構出るからやれる人はやれる
初打ち6確したけどラッシュ5回とも4-8’連くらいだ‥ いつもの弱at台なのね‥
100枚のボーナス死ぬほど軽いからそれで耐えてラッシュで100-200枚増やしてく感じみたいね
朝から−4万の1500回転でボナ3回ATなしからまくれたわ
ATサクサク続くから汁がやべえ
>>262
知らん奴は幼女って言葉だけで敬遠するだろうよ。負けたら
幼女に貢いだw
字面だけみたらヤバい。内容知ってる奴は中身オッサンって知ってるから普通に着席できるけどな。 >>273
そのラッシュ継続数は他のヒキがいいだけで並の6になったら死ぬよ
虹トロのデータと配信確認する限り1回あたりのAT性能は別に弱くないからラッシュ継続悪いのが負けパターン 版権ペルソナでこれやってりゃよかったじゃんって思った
幼女ブサイクすぎ
キメ顔がマジでブサイク
なんで女ブサイクにするの?
>>278
いや、このATならそれこそ初代北斗のバトルボーナスの再現いけたんちゃう?
まー世間は北斗を既に求めてないわな。
4号機おじさんの私は初代しかまともに打ってないから他の後継機の事詳しくないからクズ台っぷりを知らんのだよ。 >>280
ラッキーだったわ
無事300ゲーム回して祈り解放 >>285
再現は出来ても通常が無理でしょ
ハマりが前提でやれてる事なんだから中チェの1/4で当たらん初代再現北斗なんて叩かれるだけだろうし
そこにこだわらないなら天昇でいいだろってなる
上振れると楽しいね >>277
隣の6確も同じ挙動だから多分違うと思われ ストックが下段に行く確率とか特化の振り分けが冷遇されてそうだけど6でも事故れば特化エンジェルだけでも一撃4000枚出るで
ATはくそおもしれえ
流行るんじねえかこのシステム
1度1700ハマり3連即落ち体験したら二度とそんななめた発言できなくなるぞ
祈り解放から400枚で終了した
これでATの欠損5000枚超えたくらいかな
赤扉赤背景で落ちるのだけはやめて欲しかった
おじさんじゃただの戦争モノなので幼女にしました
よくある転生ものですがトラックではなく電車です
さらに神(悪魔笑)の怒りをかって幼女になりました
まぁ書き込みとウンチクが面白いので幼女←という文字に対する偏見はちょっとあるかもしれませんが面白いので是非
って勧められて原作みたらおもしれーじゃんw
あ、スロはまだ触れてません…
グラフやばいことになってるけど、あかないんですよ…
ストックとか込み込みで94%の平均16連だろ?どう計算したら平均1000枚なの?
>>296
引き戻し確率が40%くらいないと1000は超えんよなぁ >>290
すごい端的に書くと6だからとか何も関係ないとこでパススロのシステム上ごまかし気かないとこで期待値13連あるんだ
これは理解できる?
特化とかいっさいなしでそれ ATは自力感満載で面白いけど引き戻しがデキレくせーのなんのって
サミーだしそのうち解析は出しそうだが
6でも事故んなくて増えてく台じゃないよ虹トロ2日間でじわじわ4000枚負けてるし
4〜8連繰り返すってのはただただ継続運の下振れが起こってるのでそのマイナス分は何故かって言うと打ち手のせいなわけw
ヒキの弱さを認めたくないのは分かるがデキレ出来ない仕様の部分で大幅に下回り続けるのは設定でなくてそいつのせいだわな
>>297
そもそも引き戻しとか含めるのおかしない? >>305
引き戻し含まないのはsammyの発表だと580枚な
引き戻し込みの実践値はCZで減るから950枚 銅トロでたから2なんだろうけど
cz0/5 超cz0/1
レア役からのボナなしはもう欠陥機でしょ、、、
この時間で70kはおかしいわ
幼女戦記の稼働が既に吹っ飛んでるのが引きとかそういう問題ではないことの証拠だよw
AT初当たりが極端に重い機種は一部の例外を除いて普通の客には稼働せんよ
まず飛ぶ
島で入れてたら稼働は下がるだろうね
1台入れて版権好きとか継続率ゲーをやれると思ってる固定客がちょいちょいいれば御の字よ
隣が1600ハマりで辞めてった
すぐさま別な人が来て1000枚サクッと出して帰って行った
この台の付き合い方はこれだな
>>300
アネモネのホワイトルームみたいなもんだろ。シンフォギアの引き戻しゾーンよりはマシくらいのもんだが。 6とかはむしろ引き戻し率下げて初当たりに回してるとかあるかもしれないが普段打つことになるだろう設定は4割は少し届かないって形でAT後CZは成功してる
初打ち3kで初ビッグからの完走+即戻し10連の一撃3000枚アイザイマス、と
Vコン2回目のあの自分も周りもみんなめっちゃヒリつく独特な空気感ええなw
露骨に4ね4ねオーラ出してくるクソガキにベッキャンでブリリリリーン!!って分からすの最高にギンモヂイィw
幼女の目覚めで発展せずに終わることは何度かあるけど大塚芳忠出てきたら必ず203行ってるんだがあれ外れるんだよね?
新台だからとりあえず触る爺さんいるよな
AT間ハマりで嫌になったのかやめてくれる
今は収穫期だ
>>318
プレゼンテーションだったっけ?
外すぞ これバケ?なくて7揃いのボーナスだけでも十分作れるよな
なんでこんなにATおもいんやろ
opランクの赤煽りってどうなん?
あのフラッシュバックするやつ
>>320
だよね
ちょっと安心しつつある自分がいるから外すのが恐いわ >>321
引き戻し作ってるから初当たりを遠ざけてさらにコイン持ちに割振って間伸びが起こりやすくしてサミー定番の6の割を落として型式試験に通り安くしてる本気スペックでないせい >>322
赤でボナ後CZ行かなかったことないけど濃厚程度でない?
外しても驚かない >>324
だよなぁ。
これ1セットで50枚とれるかとれないかで94%継続したとしても全然とれるイメージわかないんよね。
そのくせATまでが重いという…
一撃フラグ待ちってのも違うと思うし 更に考察するとここからバケを作ってる理由はその方がゴミボ含んだ誤魔化しの当たり確率上げれて誤魔化さずに重くするよりまだ客つくから
無理やりAT性能に設定差付けるとしたら1stベルと2ndベルと3rdベルのフラグ数に偏りがあってVの穴が空く箇所はフラグ数少ない奴が選ばれやすいとか
まぁそんな意地汚いことやらないとは思うがw
>>326
あるレア役とか引けという泣きの一回チャンス >>330
あー引き戻し的なやつねレア役引かないとノーチャンなのか あとあの純増で1セット10Gも短すぎるわw
ゲーム数上乗せもないのにさ
>>332
ボーナス絡めてって作りじゃないからなおさらきつすぎるよなw >>333
ターニャが言ってただろ
現状を嘆く暇があるなら打開する策を一つでも多く考えろってな 天井低いからと軽い気持ちで打ってるけど、もしかしてat入らないずに辞めるの養分?
>>337
1000以上通常回してるならもう行くしかない >>336
誰かが打つはずだった2000Gの一部を打ってくれてるんだからありがたいず そういえば隣の台と並んでAT消化してる最中でジャッジの音も無く急に静かになったからチラッと見たら液晶ほの暗くなってて終了準備中って文字がデカデカと表示されてたんやけど何したらそんなことになんの?
>>338
>>337
マジか‥
今、ボーナス終わって通常900
そんな突っ込む気無かっけどどうするかな アーニャが言ってただろ!諭吉チョンパ、精神チョンパ。チチ、アーニャ空気な勲章よりピーナッツ欲しい。
通常時キャラのセリフが大きく表示されるのなんなんだろう?
なんの示唆かな?
ATは確かに面白いけど、いかんせん荒すぎ。これならスマスロで良いやんってなるわ
事故で納入伸びた不運もあるけど、時期が悪かったね
>>346
スマスロというかやってることで言うとパチンコの高継続台で良くないとはなる
そっちのが継続率ゲームを頻繁に出来るからな
つまりスロットだからとかなんでもいいが他の理由がないと打たない機種 ストック無しの継続率88.88%だと
5連する確率も55%程度しか無いからとにかくストックだな
>>348
ストック無しで全てコミコミにするとVコンだけでもうちょいある91.1%ほど
これに初期ストックと弱いけどストックパートでのストック期待値込みで10→11突破するのに半数ほど脱落
10のエンジェル以上チャンスは数値から決めたと思われる 明らかに左ベル少ないのがわかったら面白くなったなw
初打ち1000円でボーナス後のCZから入ってそのまま完走。引き戻しは失敗。
いい思い出のうちにやめます。
もう打ちません。
>>333
ヴヴヴ並みならともかく外れ多すぎるよな いい加減こういうゴミボ連打機は1セットやってへいきんまいすう出なかったら継続確定くらいやれ
ATが何も楽しくないんだよ
まーこの手のは普通のストックパートを差枚管理にして欲しいわな
純増ないかなんかだと+10くれるからsammyにしてはマシだが普通に差枚でええわ
差枚管理だとベル連打であっという間に終わってふざけんな!って声が見える
>>356
これに限っていえば普通のストックパートしょぼいから別にいいよ
AT中に滞在率高いとこで乗せ強い機種だと差枚はいらねってなる AT中の純増サギーはまじでイラつく。今日だけで+10G5回はきたわ
後方支援3セット80枚はぶち壊したくなったよ
>>361
エンジェル3回来たけど、載せたの一回だけでそれも一個だよ Angelも強弱あんのかなってくらいベルからのV全然こねーわ。2個取れたらいい方
昨日5000枚出したのにけもフレのリセットとハードボイルドに1500枚飲まれて草枯れる
差枚は流石にないだろ
継続して最短5gで終わるATとか打ちたくないわ
下振れの救済もあるしここら辺が妥協点やろ
ターニャってなろうの主人公の癖に転生前も強者男性なんでしょ?🥺
1560Gビッグ3バケ4cz1スルー拾ったわ
広まる前に狩り尽くしたい
>>336
普通のストックパートの話だぞ
乗せ性能弱いから純増へボかった時の印象の方が残りやすい方がウザい
増えないことに対するヘイトを軽減するには乗せ性能高かったり純増減らす契機の連で乗せ抽選するかしてヘイト軽減するか差枚管理がベター
乗せ性能強いのは増えるより乗せ機会減る方がヘイト稼ぐので避けた方がいい まぉ一番うまいのは連したら抽選みたいにハズレに期待感持てる仕様にすることだと思うけどな
この傑作が昔の台だけどハローサンタマシンガンverね
>>293
AT間2000かかって2連で終わってもエビルでポキュポキュ言わせれば脳が焼かれるよ
エビルアタックはここ最近の台で1番キモチイイ。しょぼ連で乗せられなかったってのは知らん エビルアタックはボタンフリーズでテンポ悪くて苛つく
パリ、パリ、バリーン!ポキュポキューン(上乗せ音)
みたいな感じでテンポよく消化したいわ
>>372
仲間内で世紀の糞台扱いされてるわ
モード移行がキツすぎて低設定は絶望 差枚にして継続した時に26枚!って出てきたら笑っちゃうけどな
at期待値1000枚はうそついてなさそうだからしょぼい星矢覚醒と思えば打てる気がしてきた
なんか後方勤務19連してんだが90%継続でもあんのこれ?
2000GのAT間天井かな?
通常時左役物フラッシュしてAT凸したけど
なんも恩恵ないんだな、特化ゾーンか引き戻し上位ステくらいつけてくれても良かったやろ
czなめすぎちゃう?ヒキが悪いのはあるとしてもさ これ有利区間いつ切ってるの?
今3800枚でてるけど。。
これ有利区間いつ切ってるの?
今3800枚でてるけど。。
どう考えても低設定なんだがフィヨルドで
フェーズ1最終G勲章揃い発展→成功
フェーズ2最終Gハズレ目発展→成功
フェーズ3強めの演出+リプ発展→青7揃い
ってすげーインチキ臭い挙動しやがった
当たれば何でもいいけど
最近漫画読み出したけどアニメより分かりやすくて面白いな
アニメは声とアクションを楽しむ感じだな
>>390
フェーズ4いけばほぼほぼ確定だからじゃね? Phase3で終わりじゃね?フェーズ3からカットイン出たら帯に揃えばコンプリートって出てんじゃん
まだ打ってないんだけどマイホではアイムジャグラーの次に多いメイン機種になってしまってるんだけどそんなに期待されてる機種なの?
Sammyに無理矢理買わされてるだけ?
>>392
いやそういうことじゃなくて内部的に規定ポイントがあって小役の獲得ポイントとかで決まってんじゃないかなって
今回だと最初の勲章でATまで決まってたんじゃ?と思ってる >>397
なるほどー
再販の時期にはカバネリの稼働もだいぶ落ち込んでたりしてね ついに2連終了ちーんやらかしました!
これでみなさんの仲間入りです!クソジジイ、スッと避けてんじゃねーよ!
今日8回ATやってるか1度も10の倍数の報酬出てこない
引き戻しは1回だけ
でも初当たり取れまくるから500枚くらい浮いてる
これが6か
246枚と203枚は出た
でもあのジジイが避けてる姿、ちょっと笑えるから許しちゃった
>>394
販売一万台だからカバネリの初期導入とほぼ変わりない
その店が頭おかしいだけ 継続率94%って謳えるの!?しかもスペースなくて少数導入の店が多数!?
よっしゃ大量導入で他店舗と差をつけるで!!
じゃんけん2連続で負けるまで26枚が続くぞ!
無理ゲー
初打ち朝1Gにチャンス目引いて203当否の演出いったけど、朝イチはあの演出に行くもん?
じゃんけん2連続で負けるまで500円貰えるゲーム(天井あり)
参加料幾らまでなら払う?って話まな
引き戻しループ
エビル爆発
とにかく軽くAT初当たり
のどれかが出来れば勝てるから、それなりに年末年始動くんじゃない
うあーくっそ…本部で上緑文字だったから矛盾で報酬いいの貰えたのにスカった…
まぁ勝ったからいいや
2000枚出たわ
1st赤ロックで外れたけど2ndでも外れるんかこれ?
期待枚数足りないっていうやつは後方勤務ロング継続させたことなさそう
>>412
30連の確定報酬無しだが計90連くらい特化はおろかボナも無い
こんなもんだろ? 設定1でも頑張れば行けるんだな
そして引き戻し無しの時は天国かと思ってたら違うんだなあぶねぇ
逆に言うなら期待枚数足りるっていうやつは後方勤務ロング継続させてそう
その希少な体験を元に期待枚数はありまあす!って言うのなら違うんじゃないかなあ
誰でも引くチャンスはあるんだから平均1000枚は嘘じゃないでしょ
前スレで平均枚数の統計出てたし
飛ばせるのはガンソードぽいなー
94%もいらんから初当たり軽くして70から上げていくとか欲しかったな
タイバニじゃんってなるけど
>>416
一応その統計でいうと950枚なんだからほら嘘じゃないじゃんとは言えんだろ >>413
設定差あるんかな6打ってるけどそれなりに絡むけどな 俺のラッシュ結果
120枚
300枚
870枚
1350枚
3750枚(赤Vからエビル
2480枚
最初の3回は期待値笑だったけど
1000枚超えちゃいました
>>418
なん!!?だから超えるとは言っていない
おそらく203中に減る分外してるとかセコいことしてる このスレでVコンバットの時にサブ液晶タッチで告知されるって書いてたから試したら継続したのにV出てこなくてヒヤッとした
完全告知じゃないんだな
だいたい6スルーするとAT入る
青で6割くらい緑で8割りくらい
強レア約の空気感ヤバイね
どれくらいでボナ引っ張ってくるんだ
チャンス目は俺にエビルをもたらしてくれるからセーフ😊
初当たり9回
AT最高400枚で1日が終わった
投資3本から一度も追加投資なしで+350枚
虹トロは出なかったけど多分6腐らせた
打って分かったけど203デキレだな
当たる時はフェーズ3スャ^ートしたり、ャnズレで勝手に緒繧ェって青7揃うし駄目な時は強チェやチャンス目引いても当たらないしリプ5連続スルーしたりした
あとAT間である程度ハマらないと絶対にAT当たらんわ
ボーナスをpt制にしたり色々誤魔化してるけと1日打って察した
ATは引きで続くときもあるだろうけど21セットまで3回到達したのにボーナス0回 赤v成功時以外高確すらなし
こしあんがミミズになってた理由が打って分かった 設定6はATが明らかに弱い
>>427
それでプラスって半日も打ってなくない? >>428
通常時5000G回した
とにかくボーナスが軽いから減らない 384Gハマリが1回で大半が128まで 64以内も何度もあってBIGばっかりだから減らないでミミズになる
でat間で400Gくらいになるとボナ後にCZ行って勝手にATが当たる >>431
通常時5000回すのに8000枚
最高400枚のATが9回で3000枚位としても後5000枚以上をボナだけで浮かすって相当無理ゲーだけど 今ほんまにいい感じの台捨てられてるから9時5時のエリートサラリーマンならこの台楽しくてしょうがないやろ
>>431
いいなぁ一日中遊べるなんて夢のようだ! >>432
だから書いてるじゃん
ボーナスがクソ軽いから通常時減らないんだよ
まぁこれに似た挙動の動画が今後ライターが打つ動画で沢山出てくるだろうからそれまで少し待ってみてくれ
そして見たら俺のレスでも思い出してくれ その程度でいい 23連終了1300枚だったんだが94%でこれだけ?
サギーすぎる
94%なら一日終わらないだろ
今6で6000枚出したらAT回数つきすぎてボナが0に戻ってしまった
>>439
家康降臨で閉店までリールロックしてそう >>438
いや早く当たるから〜とか関係ないんだよ
ボナはどう頑張ろうと50枚と100枚
通常時5000ゲーム回してAT9回で最高400枚
この時点であり得ないんだよね 5000でAT9回なら設定5の値だがTYは3割しか取れてないにも関わらずプラス350枚
有り得ないんだよね
なんでそんな嘘つくのか意味がわからない
>>421
お前オペレーターのおねーちゃんに
遠隔で完全にハメられてるからな
気をつけろよw
俺は「僕が考えた理想のスロット台」が出ちゃった感
があるから多分一生打つわ この台流行りそう?正直アニメが好きじゃないからこのまま埋もれてくれると助かる
アニメのキャラデザが未だに受け入れられん、漫画版はそこそこ好き
ドゥーン六根清浄!ポピピピピは脳汁出るのに幼女の継続音はなんか好きになれないんだよな
AT100超えくらいはやってみたいな
ほんと一回白銀ラッシュ伸ばしちゃうと依存症になる
>>445
リアルでもネットでもスロパチの結果いちいち報告する奴でありのまま話すやつなんていないと思ってる 低設定でも2000枚くらいならワンチャンででるから鏡より全然いいと思うぞ俺は世間は知らないけどな
>>454
まあそうなんだけど手放しでへえそうなんだって信じちゃう奴がいるのにびっくりするわ >>455
ヒキ時代では2000枚どころじゃないと思うよ >>456
ATの話?全然デキレ感は感じないけど
自分に都合が悪いと全部デキレなんじゃないな? 外れ右リール2連で選ばれるとかおかしいだろ
完全にデキレ
惜しいのは10連ごとにしかまともなチャンスが来ないことだな
その間大してやることねーから暇なんだよな
>>460
どの押し順でも選ばれる確率は1/9なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ AT2500枚で有利区間終わって203スルーしたら引き戻し失敗ってこと?
久々のAT機ですまん
>>460
ワロタwwwww
間違いなくお前が生まれた事はキセキだよ、両親大事にしてな >>451
両方初打ち快勝したけど幼女の方が余裕で楽しいよ
こっちの方は明確な天井もあれば低設定でも現実的にワンチャンある
ただAT中はトリガー引けない限り延々ヒリついてるから疲れるねw
まぁリーマンの方はヒリつく間も無くあっさり50G終わって駆け抜けるだけだからどうせ金払うならヒリついて生を実感出来るこっちのが遥かにマシ カバネリのATにストック概念とぶっ壊し特化ゾーン追加しちゃったようなもんだからな
その代わりATにいつ入るかわからんw
通常がつまらないのはどの台も同じかもしれんがATもちょっとつまらなくね?
初打ちで飽きちゃったわ…
デキレ強ATじゃなかったら10gごとに11%で転落します
転落後は引き戻しのチャンス!デキレなのでレア役引いても意味はないですが頑張ってください
ああ引き戻し失敗!2000ゲーム後にまた会いましょう
そんな台
2000ハマりからAT4連141枚で終わったわ
対戦ありがとうございました
at直撃って確率どんなもんなんかね高設定の方が来やすいとかなんかな
6動画見てるが、全然ハマらんやなん。
しんだいわ。
これAT初当たりと期待値どっちも引き戻し込みの確率なら機械割とんでもないことになってない?
初当たり1/1000で1000枚でしょ?
>>460
算数もできないバカで物事を短絡的にしか捉えられないからデキレだと思いましたってこと?
君はバカだなあ >>460
ボーナス中でもAT消化中でもいいから脳死やめて一回ちゃんと見てみ
第一停止2連続同じなんてクソみたいにあるやろ
そこに当たりハズレを入れると変に思いたくなる気持ちもわかるけど ATの面白さだけは間違いなく6号機イチ面白い
通常が苦行とわかってても打ってしまう
>>476
引き戻し無しで初当たり公表値になってる台全くないもんな
やっぱきついわ ソシャゲのガチャみたいに業界で確率表記は厳しい基準を設けて欲しいね
すまん、よく見たら引き戻しなしでも公表値通りの台結構あったわ
白以外のV無し ボナ無しで52連したわ...疲れる
>>482
つーかベース38超えてるから>>3の確率が引き戻しなし初当たりだとAT出玉の実践値から1で機械割110とか軽く超えるぞw メーカー発表が引き戻しも1回とする初当たりではないトータルのAT出現率でないと店に置けない機械になるw
鏡もだけど上と下でボナ確違い過ぎの丸分かりで年末まで持たなそう
チンコjungleって曲ハマったわ
聴きながらAT消化すると楽しいぞ
ボーナス中に7狙えのカットインでた時点で揃うの確定?
>>474
設定1の初あたりは1/1300くらいだよ やっぱ203のCZ当選とCZ自体の突破はデキレだったな
低設定はハマってポイントとらないとCZ自体にいかないしCZの当否自体が最初から決まってるデキレ
やっぱりサギークオリティだったな
まさかペルソナ超えるゴミを年末にぶっこんでくるとはなぁ
CZどころかATもデキレだからw
終るところが始めから決まってる疑いな
高設定はボナ後に何もしなくても203が出てきて何も引かなくても203突破する
低設定は203自体が1/500以上、ボナ連打してもハマってポイント貯まらないと203自体こない、来ても自力じゃなく当否は最初から決まってる
吸い込み式だな、でATは自力だから
ハマった分取り返せるかは右手にかかってる
高設定のATはAT中のポイントが不遇でボナがとんでこないから継続しにくくなってる
昨日のデキレマンはデキレじゃないと絶賛してたのに……
デキレマンvsデキレマンして欲しい
周り見てると低設定は露骨にフィヨルドばっかりだな
2以上出たのは勝利への道が半分以上来てたけど奇数偶数で変わるのか高設定ほど勝利への道が選ばれるのかどっちなんだろ
横がキリントロフィー出てたけど250までに当たるけど203来ないAT入らないでボナ確以外ほとんど設定差ない気がする
通常時1000Gで祈りMAXになったおかげでようやくポイントの溜まりかた分かるようになってきたわ
モード移行と恩寵当選率の優遇でボナと203当たりやすいから早目にポイント貯まってAT初当たり取れるのが高設定なんやろな、低設定は1200超えるまで全くAT当たる気がしない
-36kから一撃4000枚出ました本当に有難うございました
最初レジ5連とかほんまカス
>>505
高設定というか書いてる内容に近いのは6だけだな 初当たりとボナ確率見たら6のがボーナスからAT入りにくいって感じになるんやがCZ関連は設定差ないんじゃないか?
>>508
初当たりに関しては他がクソ重いだけで相対的にマシぽく見えるとはいえ祈りポイントの関係だと思う
逆に初当たり比率上げて引き戻しが6はちょい弱い可能性がある ちなみに>>3のATのとこは確実に純粋な初当たり確率でないぞ これダンバインで見たかったな
赤V落ちろよー!紫V浄化をー!でそれっぽくならんか?
通常800くらい回ってないと打てたもんじゃないな
低設定は203自体いかないし、いってもフェーズあがらんしどうしようもない
ダンバインの時速調べたら25000発って出てきたわ
スロット換算だと1G(4.1秒)で5.7枚かw十分はえーな
設定1の平均祈りMAX必要G数なんぼなんだろうな
仮に2000だとしても引き戻し率39%としたら初当たり1/1350くらいになるんだが……
もっと平均祈りMAX早いと更に重くなる
>>432
コイン持ち1k38なんだから5000回すのに6600枚じゃねーの? 引き弱は引き弱認めたくなくてデキレ連呼するってみんな知ってるからw
初打ちで即金トロ出たけどクソつまらんくてビックリした
継続演出でベル以外のナビで転落するのマジでクソだわ、ベルのみでよかったやろ
ってかデキレっぽいのが多すぎ
czてレア役引きまくっても何も起きないしAT中の特化ゾーンみたいなところでもベルとレア役連打でストック1回もしないのは笑ったわ
夢あるな
>>520
これできたらこの台のハイエナ引退してもいい 昨日初打ちして、質問なんだけどatの引き戻しってどのタイミングなの?
昨日500枚でてat終了して20ゲームボーイくらい
回して街ステージに移行したけど、引き戻しはどのタイミングなの?
この仕様でもデキレって言うやつ居るんだな…ATやれてる時だけは最高に面白いけど初当たりクソ重いからロングATの前にショボ連が数回続いたら二度と打たないだろな
この仕様でも、って押し順とかかなり言われやすい部類やろ
押し順小役で明確にジャッジしてるのにデキレとか言う奴はもう何打っても言うでしょw
思い通りに行かなきゃ全部デキレw間違いなく仕事出来ない
>>522
すぐに幼女目覚めから203ね
街戻ったら終わってる デキレ連呼マンを量産したリゼロの罪は重い、てか今考えても%表示までしてデキレで通すってやってることやばい
完走させてそっから引き戻して1000枚くらい出す
この流れをやりたい
昨日それで5000枚出たわ
AT入れてしまえば設定関係なく1000枚出せるのはええな
>>531
なんだよ1000枚出せるって
当たり前に1000枚出るみたいなこと言っとるが
キリントロ出て終日最高獲得300枚で3500枚マイナス食らってんだよこっちは…
やっと白銀ラッシュを楽しめた お前らの話聞いてると打ちたいとはミリでも思わないのはなんでだろう
ハイエナ以外で打つ台じゃない
この台の800や1000以上を拾える地域の人間は羨ましい
本当にレベルの高い自力AT
6.ゴミ号機を全部過去にした
スマスロは最初からガラクタ
流石にこの台でデキレはネタだと信じたい
そんな脳死君がギャンブルなんて絶対やったらあかんやろ
昨日初打ちで実質単発→引き戻し52連(完走)→区間リセット引き戻し6連だったからほんと紙一重だね
個人的にはVコン中リール外れのチャレンジ来ると大体両サイド引けずに負けるw
やっぱみんなそれぞれ苦手な形とかあるんかなw
リゼロで覚えたデキレって言葉を使ってマウント取りたいだけだからしゃーない
モンキーターンは当たるゲーム数が決まっているデキレ!とかあたりまえの事をドヤ顔で言ったり、ジャグラーのGOGOランプが何ゲームで光るかも決まっているデキレとか言うからな。 あとは絆みたいなミニリールの台は出目とか関係ないから液晶で自由に操作されてるデキレ台とか言ってたな
客の勝ちで1日が終わってる台をまだ1~2台しか見てないから普通に打ちたくならないな
>>537
打つかどうかは勝手だけどここの意見参考にしてるのはちょっとやばい >>240
それ最終ゲームでの復活考慮してないやろ >>546
いや周りの店のデータ毎日見てても全然だから相当勝ち辛い機種なんだなと悟った この台の適性はいいとこ2〜3台だろう
3台くらいなら機種で全系やるとこなら全浮きしてるのは見る
まぁそーいうのより仕様的にいまのうちハイエナする台だわ
>>550
このご時世データはネットで見れるからね
客が勝って終われた台はウチの地域はホントに少ない、と言うかほぼ無いんだ今のところは
>>552
全台系で出なかったらヤバすぎるだろ…
そういうことじゃねンだわ… 6で終日1500枚かー
これ弱ATあるね
負けにくいが面白さ消えてるじゃん
>>554
設定なきゃ勝てないのなんて当たり前じゃない? 配分的にホールある台の殆どが祈り天井が視野に入るまで地獄ゾーンだからな
そこを打たないことが何よりも大事なんで普通の客はすぐぶっ飛ぶ
>>557
均等、その代わし通常時も押し順ナビあるよちとめんどいw >>554
もういいよ
そんなに出ない台ならそれなりに噂になってる
仮にそっちが全然出てなくてもこっちは出てる
その地域だけの挙動をわざわざここで発表しなくていいよ >>560
ありがとう、やたら左右Vばかりくるから気になったわw 政宗戦極のCZの削ってゴミボで誤魔化した形だけどこれ穢れ当たり以外は政宗より更に重いよね?
驚きの重さ
CZが明らかにレベルで管理しててボナスルー回数か穢れかいずれにせよハマらないとレベルが上がらない=AT当選しにくい的な作りだからAT抜け後すぐATという風になり辛い
なのでAT重いし体感的にも重く感じる
レベル解放したマイスロ使ったら6判は多少ボーナスのヒキヨワくらっても演出なしでほぼ分かるのはいいと思う
他でボーナスのヒキが走ってもモードがほぼ6みたいな動き方にならない
ペルソナとかいうクソ台は108%のくせに演出以外まじで分からんかったから判別のしやすさだけは評価できる
店と状況選んで更に小役確率加味して結構回した上で中間なのか6打ててるのか確定演出来るまでほんと分かんない
>>565
スルー回数=祈りだと考えていいはず
スルー回数浅いと深い >>567
ハマらないと絶対に当たらないなんて言ってないだろ。AT即連させるにはそういうとこで当てないといけないな
ボナ後目覚めからCZというAT当選メインルートが、スルーするほどCZ入りやすくなるし通りやすさも上がっていく感じがあったから言ってる。間違ってたら知らん。
だからAT抜け後ボナ2回くらいスルーするまでは虚無に感じた。ボナ3回目辺りからやっとAT貰えるチャンスがあるように思った >>571
合ってる
穢れなしの状況ではボナ中しかまずないけどここで取れる確率はだいぶ低い >>572
ボナ中にそんなにボコボコラッシュ当選させられてたのならあなたが相当引き強いだけだと思う
ボナ中にCZまでは当てられても、ラッシュ当選はなかなかない >>572
1か2か知らんが深めの祈り天井かボナからメインになるのは低設定
んでボナかなってもこれボーナス確率×ATゲット率から通常に対して数千分の一とかなのでAT間ハマってないとこは低でも地獄ゾーン この台でデキレって言ってる奴どうやってデキレにしてるのか仕組みの説明をしてほしいな
絶対無理なのにw
>>577
スルー4のでスレだと2400ほどの人いたよ
スレ以外だと同様にスルー4で2200〜とか報告あった 逆に4スルーとかで発動しちゃうんだな
その代わりに深いハマり連発か
設定もあるかもだがスルー回数重ねてると浅いパターンが多い
ある程度貯まったらMAX前にも抽選してるのかもしれないがボナ後→祈り貯まるとこで虹演出→青7のボナ後祈り経由当たり明らかに来やすい
多分ボナ後以外でMAX貯まるか何かしたら前兆なしでいきなり青7告知で当たる
AT重いけどボナは軽いわ、ラッシュ叩き込んで100連したいなぁ
56確出て朝イチに祈り解放だったわこれ無理ゲーちゃう?
>>576
純Aタイプ以外どんな機種にもデキレマン湧くから相手にするだけ無駄よ >>582
減りが軽減されててチャンス多く貰えるだけだからATやれたら大丈夫👌 なんか久々にパチスロからアニメ見たくなる作品だなこれ
スロから逆輸入台は伸びる
控え目に言ってゴミ台
期待値1000枚とか絶対無い
パチスロはかっこよく見えるけどアニメ観るとちょっと違うって感じになる作品
AT重い癖にこれがそれなりにくるからきつい 冊子には化物ループで期待値1000枚!!?でちゃんと?つけてるからな
実践値平均950ほどになってるからCZ中減る分抜くとかsammyだからやってそう
>>588
これってさ引き戻しなしで30連くらいは自力連させれるのと同じくらい起こるんだよね…… 今のところAT8回で、祈り解放が6回なんだけど…本当はもうちょい普通に当てれるもんなのか?
>>593
基本祈りだぞ
だからA天連発とかするとどうにもならなくなる >>594
ならもうハイエナしか生き残る道ないじゃん >>595
そうだが?
6確してたら平打ちしていいな位の台 たーにゃ
割低い上に荒いからホール割は下がってそうだけどな
エナしか勝てん台はまじで寿命短い
マイカウンターレベル3になったら共通ベル確率見れるん?
通常時にたまに現代ステの煽り見たいのくるけどあれ何
>>59
確かレベル4が共通ベルだったと思う
設定差あるはず 3万使ってラッシュ入れたけど4連終了
銅トロ出たけど追う気力わかないわ
15000ゲーム回して強レア役からのボーナス当たったことないんだけど、まだ解析って出てないよね?
何パーセントか気になるわ
祈り解放しないだろ
引き弱過ぎ
普通にBBでOP当たって2.3回やったらATいくわ
ちなレベル3は超含んだ10.20.30の恩寵g数の選択回数
設定いいほど恩寵出現率が良くなってG数の選択率も良くなるタイプのはず
>>600
モード示唆だけどよほど強そうなの連発じゃない限り無視でいい
一番上位で次回CZ確なだけ >>604
ヒキとかでないんだよなあ
スルー回数少ないと祈り解放遅いけど仮に祈り解放平均2000gあったとして低だとこの解放以外での通常時のAT出現率が全部コミコミで1/1300より悪くなる
BB2〜3回でいくのが基本の仕組みだと祈り1300解放とかわりと起こるのがあり得なくなる ボナ後に203わりといって当てれると言えるのは56だけでない?
5は他に比べたらマシなだけで祈り経由率6よりおそらくあると思うけど
>>603
低設定でも2~3回に1回は当たるけど・・・ >>611
そこまで入れたらスルー回数関係なく当たるまでいくしかないぞ AT入っても200枚とかでおわるのマジで◯したくなるな
初打ちの時はうーんって思ったけど実はめっちゃスルメ系だなこれ
デキレを認めると今まで自力かと思ってたものがすべて崩壊するから自力マンは必死やな。セグがうんたら自力とか言うレベルじゃない。最初から何連するか決まっててセグはその通りに動いてるだけって話。まぁデキレやからしゃーないわな
>>495
工場火事起きたから遅れただけで本当は年末の予定じゃなかったんだよ… 何を思ってボタンプッシュイルミ演出を「ぎゃはははぎゃはははぎゃははははは!」にしたんだろう
全然気持ちよくないわ六根清浄はあんなにも気持ちいいのに
前任者2スルー400ハマりからの7スルー1663G203ハズレからの復活でやっとAT350枚終了
二度と触らん(´・ω・`)
>>624
B天ゾーンで2連続当たってそのあと400越えたけど全部Aだったってオチやったわ ターニャが笑うと俺も一緒に笑うんだよなぁ
これが笑顔打法
マイナス10K撤退するわ
キリントロ出たけど全然天国で当たらんし203もほぼ失敗Atも伸びずで6万負けとる、捨てるか...
イライラポイントも多いけどなんだかんだ打ってしまう
しかしエンジェル終了後即ストック解放はどうにかならんかったのか
幼女戦記ボナ中の抽選に設定差感じないけどなぁ
バー揃いから203でATが一番多い
祈りポイントはボナスルーじゃなくて203スルーでポイント貯めるのメインっぽいからボナ回数はほぼ気にしなくていいと思う
これ下パネの絵アニメじゃなくて原作絵の方が絶対よかったろ
>>632
まずデータとして1〜1000gくらいまでAT出現率1/2000〜1/1400くらいでなだらかに推移しててバー揃い→CZ→ATが一番多いってのがありえない >>634
そんなデータあるんか
設定ごとのデータ揃ってる感じなん? >>636
そんなんあるわけないやん
それっぽく言っときゃ説得力あるやろの精神や >>632
祈りポイント203依存って訳じゃなさそう
設定46で区間からボナ7回引いて203その間なかったが通常1800Gぐらいの通常時に祈り解放した
203引けてりゃそれに越したことはないがボナ回数を無視ってことはない >>636
いや実践値前スレにあるぞw
ピンポイントに6ツモとかでなくてホールにあるのを均した形
6は配信からOPランクか何かの影響かバー揃いでなくて引き戻し以外の目覚め→203の流れが多くなってる 6以外ほんと普通の203来ないよ
そしてBB中も別にそんな頻繁に揃わないのと203来てなくても貯まってるんで祈りは203スルーで貯めるのがメインでないと思う
というかボナ後貯まる演出来きてそこで解放自体はそのタイミングが一番多いんで明らかにボナで貯まってる
設定45でも目覚め203全然行かないからビッグ中のバー揃いに設定差あるか203の内部規定ポイント的なやつに設定差あると思うわ
んで6はopランクが超優遇されてるかか203の規定ポイントが低かったりして
ボナで祈り溜まった後に目覚め203失敗しても更に祈り溜まるからAT行きやすいとかそんなんじゃね
あとバー揃いからのCZ→ATは俺も多分設定差ないと思うぞ
だからこそ他の数値考えたらそこで当てれるルートは設定不問であるけどガンガン来るもんでないっていう話なだけ
これ203ある程度決まってない?
フェーズ3から弱レア数回とか引いても上がらない時あるし、その時は必ず失敗してるんだけど
AT契機でどこが一番当たるかって言えば少なくとも6以外は間違いなく引き戻し契機
これはAT初当たりに付随してるんで通常時とは別の話として扱ってる
>>646
3までは行きやすくて、3を超えたら激アツなんじゃない? 203中ハズレ出目で狙え!が来た時はインチキ臭を感じざるを得ない
早く数値出してくんないかな
引き戻し強くしてるのは政宗と同じで幼女戦記のAT天井は穢れだけどこの形とってる段階で引き戻しを特別弱いようにしてない設定は普通に当てるのめちゃくちゃ重くなるのよね
天井と現実的に起こる引き戻しの合わせ技するとそこ以外の当たり方が虚無になる
さすがにカバネリより流行る要素全く感じないなこの台
AT重い時点で打つ気せんのよ
ATのシステム面白いけどここまで重くして尖らせる必要はなかっただろ
次のATまで打とうという気分にさせてくれない
この台はナビ依存だから違うけど、択当てだったら延々と同じリール狙える人っているのかな?
気持ちの問題とは分かっていても同じ場所狙い続けたら10連もしない気がするわ
>>657
そんな保つか?
普通の客即ぶっ飛ぶだろう
数抑えて物好きが打つくらいしか未来が見えない
台数入れたら即通路 >>608
そんなことはない一番したのフィヨルドで当ててるから >>660
よくわかんないが金トロ以上の台でフィヨルドめっちゃ少ないとかないけど
そしてフィヨルドでもめっちゃ当たるとかでなくフィヨルドだとたまに当たる カスタムで銅トロ1000G毎に表示させてるんじゃない?
その設定にしてる店は大体ベタ2ボッタの印象あるけど必ず2ってわけではないよ
>>663
6割は400枚以下のショボ玉でリタイアだけどな >>667
その計算だと残りの4割は1900枚でちゃうぞ >>669
400×0.6+1900×0.4=1000な
6割が400枚とかいうクソ理論だとそうなる 俺がおかしいこと言ってるなら6割400枚って抜かしてる前提がおかしいってことだから
お前らバカだろ
10割1000枚計算で
6割400枚=2400枚
4割x枚=7600枚
なら1900枚になるっていう小学生の計算しか出来んのだけど解はなんなの?
angel12 0個乗せなんだが?なにこれどういうこっちゃ
>>680
平均出玉は96~970枚辺りってデータ出てたんだわ
実際にはそんな極端な分布にはならないけど
引き戻しの出玉計算してないだろお前 >>679
出玉分布ってのがある
6割400枚以下が正しいかどうかはおいといて仮に6割400枚以下で4割400枚を超えるこれで期待値1000枚ってのは成り立つ まずレス先が6割400枚ぴったりでないのに何故か勘違いし出してるのが面白いってだけ
それはそれとしてデキレマンは死ね
そもそも公表の設定1のAT確率だと835枚使えばAT入るから設定1でも機械割は120%近くあることになる
この機械嘘ばっかだぞ
>>687
引き戻し込みのAT確率やで…そこ間違った認識してるやん… 1回目のAT1500枚 2回目のAT500枚 引きふつだった
マジレスすると例えば突っ込むなら6割500〜600枚以下はあるだろって流れで6割400枚以下に対して4割で1900ぴったりになるという謎計算をぶつける話ではないのよw
公表の初当たりは引き戻しも含めてる
ATの期待値約1000枚も引き戻し含めてる
なんか人形みたいなのと対峙してるCZあるけど
あれまじで30%あるん10回やって一回も当たらなかった
期待値1000枚だとしても4割の人が1600枚が正しい
素直に分布も知りませんでしたと言えばいいのに何故アホムーブを重ねるのか
分布も何も残りの4割で平均1900枚じゃん
何が不満なの?
初打ちして天井ボーナスから白銀Rush入れたんだが2連で終わった、悲しい
>>702
んー幼女戦記の期待値は1000実際ないだろうとかは置いといて期待値1000なら5割600枚以下だと残り4割1750枚出ちゃうってなる? >>682
ANJELは箸休め
ベル引かないことを祈る特化ゾーン 書き間違えてる揃えるなら6割600枚以下で4割1600枚出ちゃうだ
ボナ後かなり203はいるから粘ったら3500の波来た。どんだけ択あて回避するんじゃ。
ストック持ったラッシュ30セット目にターニャステージで紫V白V白Vで紫V取ったのにPUSHでエピソード行ってAngel12出てきただけでその後何もなかったんだけど俺の紫Vどこに消えたの?
その後完走することなく終わった
そもそも30セット目でターニャステージは凱旋エピからAngel12以上確定だよね?
これバグじゃないの
ちなみに4割1600には無論ならないよ
1600枚以上出るという上の幅に括っても4割でなくてもっと少なくなる
601〜1599の間の人のがいるから1600枚出ない人の層がある
平均で4割1600!でなくて分布がどうっていうことを書かないといけない
イビルアタックで紫1赤4白52だった完走決めたかな
>>710
イビル確定なんて解析も出てないからそう言うことだろ(´・ω・`) レールガンとかと一緒やろ
大半が300-400枚で終わるが
引き強い奴が6000枚とか出して平均押し上げてる
この台いいね。
60を通すだけやから、らくやわ。
あえて言えば10ゲームごとやからうざい
これ上乗せ無しで回避しまくって20連とかやらかした奴おる?
20連もしたら上乗せしちゃうと思うけど
>>719
10スルーして強レア引けてない状態で続けれたらわりと起こると思うが
わりとってもその状態で10を超えれるやつが半数切るからそこから20いけるやつが少ないといえば少ないがやらかすってほどでもない >>710
勘違いしすぎだぞ
ターニャステージはエンジェル確定だけどそもそも紫は特化ゾーン確定なだけだから引きのタイミングが悪かっただけ
別にターニャステージで紫とったからエビルなんてことはない
赤はボーナス以上
紫は特化以上それだけ >>721
継続バトルの時に鳴ってイビル引いたか!?と思うもただの継続って言う初見殺し🥺 >>716
素で60連したらようじょせんきのエピソードからイビルアタック行って完走から引き戻し4発から一撃7000枚出たしなぁ >>720
まぁそんな感じかw
打ちたいんだけどずっと満席でこの土日はライトユーザーのワイには厳しそうだわ まぁ6.5でも出るっちゃ出るわな、スマスロがぶっ飛んでるだけで普通の五号機くらいな勢いはある
一位のやつなんであと数回ベル頑張れなかったんやw
>>716
レールガンよりは完全にこっちの方がAT単体でみたら強いと思うけどな
あっちは完走引き戻しがかなり強いからそっちに引っ張られてる感が否めない
というか出玉をそこに削りすぎだな
幼女戦記は択戻し出来ればなんとかなるしエビルもそこまでハードルは高くない
ただ引き戻しがきつい 6だけはまるで引き戻さなかったけどそれ以外は引き戻しかなりしやすい部類だと思うけどな
こんなのは日常茶飯事だからな
そもそも機械割から逆算したらボナ確以外にほぼ設定差無いでしょこれ
結局9スルーして引き戻してちょうど1000枚w
頭から打ったら絶対に負けるし引き戻し確率20%もないんだから引き戻したら1800枚は出ないとおかしいよなぁw
>>730
んーAT初当たり引き戻しの比率が違うと思う
発表の出現率は変わらないけど比率は変えれる >>731
1000枚もでたなら神台だな
世の中には4000枚使っても50枚しかでないものだってあるのにわがまま言いすぎ 朝一AT入って引き戻し2回で2000枚
500枚使ってAT入って引き戻し7回で2500枚、なんかもうおなか一杯です
あと、野蛮人めぇ!ってガセあるのかよ、びっくりしたわ
キリンフラッシュ(ハズレ)の時代よりましじゃろがい
>>722
やっぱそういうことなのかぁ~そうかなとは思ったけど紫なかなか出ないから悔しい イビルアタックも60個乗せたり数個で終わったりでやれるやつとやれないやつの差がほんと激しいな
源さんアタックは仕方ない
2割くらいの人がカス乗せで終わらせてしまう
怖いか?
>>737
リプレイだと乗せないからな
リプレイ引きまくるとおわり >>740
サンプル3万Gくらいで1回だけあったよ 隣とほぼ同時にAT当たって俺の方が先に10連で終わって隣のおっさんがめっちゃ喜んでたけど203で引き戻したら悔しがってた
結局おっさん13連、俺は47連だった
俺が連チャンするたびに首傾げてた
有利区間切った時の薄いプレミアでいいから1st2/3当て3回する上位ATが欲しかった
5万の負債を抱えてふらっと座ったら1万位でCZからラッシュ
10連目に赤Vから後方支援ボナ
これが継続しまくり。ピンク文字も出たし高継続なんかな?
ストックも割と貯まって赤V押し順当たりを3連続繰り返してひたすら後方支援ボナ
これも割と継続してくれてストックも貯まりつつ、なんやかんや40連で3500枚完走
まさか捲れるとは思わなかったわ
今まで後方支援ボナあんなに継続した事無かったのに何でだ?
>>106
意図的に終了させられてる可能性は十分あるよ AT終了後の台を初打ちしたんだけど
AT間1600はまってREG9回のみ、ボナ終了後のCZもREG9回目終了後の1回のみでそれがあっさり突破
結果50k使って600枚しか出せなかったわ
ATは俺の引きが弱いからで良いんだけど気になったのはREGのみ9連かつCZ1回のみの方
これって低設定特有の動きなん?それともそういうテーブルがあるとか?もしくはそれについても俺の引きが弱いだけ?
もし1つ目なんだったら朝一1回AT当たるまで打てばすぐ設定の高低が分かるからイベ日の狙い台にしたいわ
>>753
ボーナスの偏りは1〜5どれもありえる
6はまぁ打ってたらわかる あ6は偏らないということでないぞ
ボーナスの当たり方で分かるだろうって意味な
REGについては引きかな低設定はBIGが別格に来ないなんてことはないはず
CZはまぁ低設定挙動、それでもボナ9回まで一回もなしは引けてなさすぎだけどな
低設定でもボナ後1/3くらいの出現率に落ち着くはず。高設定はボナ後1/2くらいは出てくる
>>754
>>756
単なる俺の引き弱であって判別には使えないってことか
それが分かっただけでも良い成果だわ
レスありがとう >>757
スルー回数によるけど1000から余裕で行けると思うぞ
スルー結構してたら800とかから余裕で行けそう >>758
CZについても説明ありがとう
今後の立ち回りの参考にするわ >>753
スペックみろよ
ボーナス落ちる台が高設定
バケ連打は己の引きバケでCZはこない この台はゲーム数天井いく寸前で祈り発動したら天井消える?
初めて打ったけど訳わかんねえよ
これレア子役でボナ重複抽選してるの?
CZもATも無駄にハードル高過ぎるし
ラッシュ中に芳忠さんがたくさん休みくれたからなんとか勝ったがそれ以外は地獄だったわ
メーカー各社は仕事帰りでも打てる台を作ってくれよ
サミーはツインエンジエルでもいいからA+AT.ARTをちゃんと作れや
>>750
あ、後方勤務ね
80%継続は強すぎるな
枚数増えるのもクソ早かったから1時間半くらいで完走したわ >>744
そんなおじさんいねーよ
どちらと言えば勝手に対抗意識燃やしてくるお前みたいな奴の方が多いしウザい 俺も後方勤務の赤字だけで700枚とストック8個取れて楽々完走出来たよ
>>763
AT後のCZで有利切ってると予想
稀にCZに入らないから天井継続チャンスかも
有利切りのデメリットとしてAT入ると吸い込みが消える
仕様として90%でぶった斬りゾーンみたいな感じじゃないかな >>769
さっきまで打ってた台で天井まであと200G
くらいで祈り発動して1200枚取れたから辞めてきたんやが
続く可能性あるなら勿体無いことしたな >>771
AT後はほぼ有利切れてそうだし、ハマり後ならなおさら切ってるだろうから気にしなくていい 転落に関してはデキレ感ないけど
赤vとか紫vの当選はなんかデキレ感あるわ
むっちゃ当たる
AT初回後は6以外はCZ入りやすくて当たりやすい
2回目以降は枚数取れてないとCZ入らないことが多くて入ってもCZ失敗しやすい
枚数が取れてると初回と同じくらいの強さになって引き戻しやすいって印象ある
>>774
引きがいいだけだぞ
未だ赤V取ったことないし紫なんて見たこともない俺がデキレじゃないこと保証するわ A天二回の総1000Gぐらいってエナった方がいいライン?
同じ条件の前回は2200まで連れてかれたんよな
最後の祈りで入ったAT33連したけど載せたのが30連目くらいに入ったoo 12みたいなので2つだけ
AT通常時に今日レア役無し
スイカチェリー辺な図柄が何回揃ってもストックしなかったからATレベルはあると思うわ
逆に最初のATは特殊BIGで120Gのoo 12で4つストック
通常時もチェリー辺な図柄でストック結構してた
>>782
普通のストックパートはカスだから弱レアなんてたまーにしか乗せない
レベルがあるとしたら10とかそれ以外での色つき関係ない突破報酬だと思われ 今年どころか、6号機史上最大のクソ台。初めて破壊してやろうかと思ったわ
>>785
え?お前猪木打ったことないの?あれ超えるって相当だぞ スイカでの状態昇格抽選設定3だけ非搭載ってなってるけどどういうこと?
ストック無しで苦労して30連させてAngel12でレア役引いてもストックしないんだからおったまげるぜ
>>791
抽選してると思ってで草
デキれと自力を勘違いしてるやつは打つのやめたほうがいいぞ。 低設定は祈りを貯めて当てるゲーム性だぞ
期待枚数1000枚のATに天井ついてる時点で浅い部分に期待するな
>>791
6でも10スルーとかするで開幕から超天国だから微減だったけどな 朝一から隣のジジイが100連かまして脳焼かれてましたわ
3000枚はでてたなー
うらやまー
8スルー2039gほどで天井ラッシュ
キッツいわコレ
ヴヴヴで万枚出せないやつが打つ台だろ
この台で引強自慢こそ雑魚の証拠じゃね
1kで超恩寵
チェリーで確定
1400枚即やめ
お前らヒキ弱いな
よくよく考えたら100連なんて奇跡的なのに3000枚なんて少ないよなw
ヴヴヴやバキでその引きなら一撃19000コンプいけるでw
その状態に入れる投資金額が全然違うからなぁ
特にバキ
出す為に1日1回いかない状態はこいつのAT重いとかいう次元と違う
せめて1セット50枚とれるぐらいにしてくれってぐらいに初当たりのAT確率と獲得枚数のバランスおかしい。
ボーナスの枚数も少ないのに
>>804
だから鬼引きしても3000枚なんだろ
ローリスクローリタンなだけ
引強の自信があればヴヴヴで一発かます方が当然いい
チキンでヴヴヴ打てないけどプチギャンブルしたい奴かハイエナ用の台 正直この台打つより高継続のパチ打ったほうが面白いし勝てる
ヴヴヴとあうか引き強の自信があるならパチスロよりもっと大きいギャンブルで一発当てたらいいやん?
初打ち1000円で完走したけどリセットだったらしくすぐ当たったから2400枚で終わったのが悔やまれる
引き戻しはスルー
>>797
100連で3000枚なのか
30連行かないで2400枚だったけど後方待機でいかにロング引けるかだな >>765
後方ボナは19連したけど20連超えたらなんか特典つかないのかな 地獄へようこそって言ってるから覚悟して打ちに行ったら4000枚流せたわ
しかも悪質なガイア系列w
あとあと考えても継続ジャッジのヒキがめっちゃ冴えてたわ、ストック切れても怖いもんなかった
この時間に1500ハマってる奴が2人いる
諦めて帰らねーかな
>>814
ずっとひやひやしながら消化してるから安心感あるよね >>804
これは最悪2000Gで入るからやさしいっちゃやさしい、やさしい地獄へようこそ新兵諸君 ラッシュ中のスイカは糞の役にも立たんな
せめてコンバット中くらい確定にしてくれよ😡
まさかの3連で終わったわ 引き戻し無し 二度と打たん
スイカストックしたら紫持ってくるし、恐らく赤以上は貰えるだろうから白SU以外でスイカ来たらワクワクしちゃう
正直ジャッジのリールくるくるは赤か紫の時だけでよかったかな
その時だけなんかじっくり見てしまう
これ10000台も導入してんのかよ
新台期間持たなそうだけどどうすんのこれ
天井目指して1000ハマっても
他の6.5号機よりは吸い込んで無い気がする
俺が病気なだけかもしれんが
>>806
鬼引きなんてしなくても完走するけどなw
ヴヴヴの飲み込みと比較するのがそもそも大間違い
お前の言ってることは
ミリオンゴッドとAタイプ比べてるようなもの seがエウレカ3とか化物2ndっぽいのあるけど
サウンドの担当同じなのかしら
カバネリみたいにここでATやらせてくれるっていう甘さが無いからな~
やっと入っても下ブレ200枚終了がトラウマ過ぎる
>>832
ヴヴヴは10回も座ってないけど夕方お座り5000枚声を2回やってるからなぁ
一回は2時間で8000枚いったしな
こいつはAT3回くらいやって1000枚越えなし
自分にはこの台打つ理由がないんだわ つーか本当に引きに自信があるならもっと大きく稼がんの?
後方支援もようじょしぇんきもイビルも無しで一回引き戻し計97連したぞ
6万突っ込んで3400枚だからなんとか生き残った
言うほど大してなくて草
ヴヴヴってコイン単価4.5だろ
4.0くらいのストック機でもそんくらい出せるのに引き強とか書くからコンプやってたりしたのかと思ったわ
>>835
カバネリと違って駆け抜けても引き戻しあるし短縮に入る罰もないからねAT自体はこっちのが全然強いし この時期にエナ仕様で出すサミーのセンスの無さよ
一般客が2000G打ち切ろうと思って座るわけないだろ
大体の人は初期投資がデカ過ぎるからAT引いて嬉しいと同時に取り返すまでの連数を考えて不安になるという
んでとりあえず1000枚出してからスタートにしようってなる
>>842
君の言う「一般客」をターゲットにしてないんだろ 寝坊したから
一日幼女戦記見てたわ
今見ても面白いな
版権や新台やで朝一から座る無知で善良な養分をメーカー主導で喰らおうぜどうせ業界終わるしwって台だな
>>840
ヴヴヴはまだ高設定捨て拾える率高いからな
引きと立ち回りでうまいって感じ
この台は引きのみ必要だけど出てもしれてるのがな 高ベース高TY低割低天井
そら前半の1000ゲームを回した奴だけが割食う
熱意ある良客だけがピンポイントに死ぬ仕様
>>823
アニメは展開を端折って詰め込みでわかりづらいから漫画も読むといいぜ、おもろいし >>848
話が変わってて草
うまいかうまくないかなら幼女戦記は完全なるエナ台なんで今はまぁうまいぞ 昨日打った台ボナ引いて203さえ取れればAT繋がるって感じで全然天井なんか意識するレベルじゃなかったんだけど
この様子だと設定入ってたっぽいよなあ
半日でやめちゃったけど最終的に引き戻し込みで結局12回AT入ってたわ
スマスロ怖いから幼女戦記打つかと思って打ったら5万負けだよ
もうボーナスの1/20無くなったわ
マイホ情弱だらけでAT間天井知らずに辞めてく人ばっかだから毎日拾えまくれるわ
お前らも稼働ある内にしゃぶりつくせ
>>850
なるほど、今日は普通に負けたけど原作読んで再チャレンジするぜ! このすばやカバネリみたいな感覚で座ってる人多いよな
俺も前情報入れてなかったから遊べるタイプの台だと思ってた
レールガンやヴァルヴレイヴみたいにヒラで打つならある程度覚悟がいる台なのに
ドリフターズより通常時当てるのがきつい
当てても50枚のバケが殺しにくる
>>855
コイン持ちで38/1kでゴミボあるから嫌になってやめてくとこがちょうどいい感じに美味しいとこのこと多いよな 初打ち56確 多分6かな?
AT抜け直後以外は260までに全部当たった。ほぼ126当たり
>>822
今日白カットイン撃てーからスイカでCHANCE出てきて乗せたけど白Vだった気がする >>829
とにかく継続させまくれ。
白でもようじょしぇんきくるしそのうち引ける。金がもたんと思うけど そういや1ターンで枚数減りまくって10G+が3回連続できやがった
>>766
実際いたんだよな
隣だから意識しなくても視界に入るんだわ 6でも恩寵全然入らないんだな
4と6混じってたらトロフィー出ないと分からなさそう
>>861
虹トロいいなおめでとう
楽しんだ感じはするけど6出てちょいプラはちょい辛やな
お疲れさん >>867
喜んでたってのはガッツポーズでもしてたの? >>872
やっぱ完全にペルソナだな
他のデータ見た時に恩寵はだいぶヒキヨワしてるが本前兆被ったら出ないとかあるのかもね 隣りにいたジジイが恩寵をリプで当ててた
初めてみたわ
これ初打ちしたんだけど超絶クソゴミ台だね
1400ATなしのを打ち始めて2040ぐらいでAT
それがたったの100枚程度で終わり、1000枚ぐらいでるんじゃないの?
302とかいうのでああこれで引き戻すんだなと思ってたらそのまま終わっては?ってなった
通常時もボナ中も引き戻しっぽいのも何やってんだかわからないゴミだし評価1ぶっちぎりなの納得した
虹トロ台8000G以降が見切れてるけど約7000枚出てる 一回ツモッてみたいと思うけど高設定は朝一早く当たる感じ?140まで3台打ったけど一台もヒットせず
>>872
ありがとう
そういえば前世フラッシュ1/15くらいでやけに来るなーと思ってたら目覚めから203入ったから前世フラッシュ青色緑色を追うよりは頻度で追ったほうが良さそうだな
赤出たら流石に追った方がいいと思うけど あと超絶びっくりしたのが初回のボナ後に目覚めとかいうわけわからんの入って
そこでレア役2,3個+チャメまで引いて失敗、呆れるねこれ
履歴も500 100 300 300 400 みたいなだったしちょっとゴミすぎて
こんなゴミが人気ってお前らかわいそうすぎ何も知らないんだな
>>879
???
スロットが人気なわけないだろ
普通の客は即飛ぶよこれ
変に数入れたとこは通路作っただけ たった2,3連で終わったゴミATもクソすぎ
あれ何10Gごときの度にあんなリールロックみせられるの?
テンポ悪すぎでしょ、そのたった10Gですらベル来なくて増えないから爽快感皆無だし
これ永年産廃台で決定で良いよ
朝早い段階で金トロ出たから粘ったが死んだ
4だろうけど、56でも座りたくないわ
ボナゴミ、CZもゴミ、肝心のATも全く面白くない
ボナ、CZ、小役が重さに見合った仕事せんし無理ゲー台
4でこれなら低設定どうなっちゃうのよ 4以上打ってほぼプラマイ0に終わったけど通常時が本当キツい
AT初当たり極端に重い機種は一部の例外を除いて普通の客はまずつかない
この台ATが重いから成功体験積みにくいんだよな
現金投資になりやすいから4でも店側利益出ると思うわ
>>884
そんな荒れるんだこりゃ朝から設定ねらいじゃ厳しいね >>848
ヴヴヴヴヴヴヴヴヴうるせえなおめえはバイブか!?ケツにつっこんどけや 自分の地域はめちゃくちゃ稼働いいけどなぁ
6台導入で金トロ以上が毎日3台は出てるし力入れてるからだろうけど推定低設定も普通にぶん回ってる
リールロックするのまじでゴミだよな
あれを何十回も見ないととりかえせないのにさ
>>873
1回だけボナ後に目覚め行かず超恩寵行ったな
繰り越しなのかそういうパターンあるのかは分からんが >>888
度々話に出るけど祈りからしかATほぼ入らないから
ずっと通常回してAT入れて上手いことできないと下降し続けるよ
一回引き戻し3回で4000枚出せたけどこれでも上手い事できた方だと思う >>891
新台期間だけだよ
この期間に稼働しないのはあらゆるニーズを外してる台くらいだ 赤と紫Vが来た時だけ飛ばさず見てるけどチャンスアップ来ても来なくても色付きVの選択率に差がほぼ無い感じなのが残念
正直ATは楽しかったけど通常回してる時はもうエヴァの共鳴で良いんじゃないかって何回思ったか
そもそもこの区間天条件ってなんなの意味わからなすぎ
あーつまんねーくそがしねごみって思ってたら急になんかきてAT入ったし
は?契機わかんねーんだけど?G数も半端だしゴミすぎ
あとゴミなら小冊子ぐらい用意しろや
ゴミすぎて何やってんのかもわからないのに説明もなしってふざけすぎ
引き戻しの203は当たる時入りの部分から演出強いね
やれてる時はまったく終わる気しないけど終わる時は突然サクッと終わるよね
>>906
なんでもかんでも説明してもらえると思ってんのかゴミはおめえだタコ野郎 絵がカエルみたいでブッサイクだなーと思ってたけどラッシュ中のボナが原作絵?あっちはすげー可愛いね
あと通常時に頻繁にナビされる系うざいんだよね
サミーだから不信感もつよいし裏でなにやってんの?って感じ
どうせATもそれで本当は継続してんのに出さないんでしょサミーだし
ゴミ練りのサミーだし
ペンダントのルーレットみたいな演出から発展するとほぼ種ありCZな気がする
バイオre2のCZみたいに種の有無が最初から決まってて無くてもかなり頑張れば書き換えられるよって感じなんかなって思ってる
>>910
それもゴミたる所以だった
変えるみたいなぶっさいのに胸揺らしたりとか無理矢理もえようそ入れなくていいからって感じ
どこにも需要ない足引っ張るだけで演出センスすらゴミ 舞台が203高地ってことはボスは不死身の杉元なの?
ATの重ささえなんとかなればな…
とは言っても軽くしたら一撃性能減るし難しい…
多少ハマってるのを何度か打っただけだがマジで疑似ボ引いても天井までのゲーム数潰しにしかならんよな…
自力でAT当てた事1度もないわ
バケ中に青七揃ってなんとかインパクトに行ったぞ
20個くらいストック取れた
つーか説明いるか?
わかりやすいと思うので俺だけ?
>>794
こいつ択当て読めなくて沢当てって書き込んでバカにされて逃亡したんだぜw これ有利区間の前半1500Gぐらいかなり冷遇されてんだろ
ちな銅トロの台だから高設定はわからん
>>926
有利区間というか祈りと連動してるか何かで何回かボナ引いて徐々に抽選良くなってく
だからA天連発とかしてるとG数だけは積んでるけど虚無 あBB中のやつとかバケ中の青はまた別だぞ
ボーナス中契機以外で目覚め→CZいってそこから更に繋がる流れがボナ回数と連動してる
もっとスペックは頑張れたはず。
AT重い、ボーナスの出玉少ない、純増少ない、ATのワンセットのゲーム数少ない。
筐体のデザインや演出はまあまあなのに、スペックがくそすぎてもったいない。
一番だめなのは、どうしたら出せるっていうイメージがわきにくいってことだな。
どうすりゃいいのよ?ってなる。
見えるストック出来ないと即終わるペルソナよりは全然やれる感ある
洗脳されてる信者の人達もすぐにとけるよ
だってこの虚無の通常に拘束されつづけてやっとクソから解放されたと思ったのも束の間
100枚終了とか経験したらね
温厚な俺ですらぴきってるからこれ一般人はやべえよ
これ設置してる店の女店員とかはやくやめた方がいいかもね、トイレに連れ込まれる危険かなり高いよ
つかこれ区間天井以外からATとか絶対入らないでしょ?
ボナでバー揃えたらいくのかもしれんけど、揃う気配0だったし
今日Evil Attackストック1終了かましたの今になってじわじわダメージきてる
もう客飛んできてるわ
カバネリも一度飛んでから盛り返したけどこれはどうだろうな…
>>932
目に見えて重い1〜4でもたまーに入るぞ
かなり重いからたまーにとなるんだけどな
隣のやつとかが事実入れてるから絶対とかはない >>871
俺のAT終了画面見てウンウン頷きながら自分の台ノリノリで打ってた
俺がAT引き戻したら首傾げてフリーズしてたわ >>932
3000件以上のサンプルでも1000gまでに50%で当たってるが >>926
前スレから拾ったやつ
どっからでも当たるよ、期待枚数も同じ
>>934
カバネリは台を見る目がない関西人が速攻捨てただけで関東導入で人気出たら関西でもまた打ち始めたんだよww >>939
これの初期段階がボーナス中契機
状態に上がって行ってる割合がボナスルーで起こる祈り関連か何かによるCZと祈りMAX解放当選 >>936
逆に聞くけどどうやって入るんだ?
イメージが全く湧かないのだが ゴミ練りは最初すげーと思ったけど
即、あ、これAT中も低設定だと冷遇ひどいやつと気付いて
通常時もゴミ
エナれそうでエナるだけ損する罠
と気付いてすぐに触らなくなったな
サミーってそんなんばっかだもん
うまいこといっといて実は裏で色々冷遇しまくりですみたいな
一般養分たちは夢見てぼくの引きでなんとかするんだ!ってピュアに騙されて自滅してるのよくみるけど
サミーってそんなんばっかなんだよな
平均TY1000枚で
1kで38くらい回るじゃん
んで最悪有利2000ちょい踏めばAT入るじゃん?
リゼロで青天井の頃考えると3万も使えばほぼ平均1000枚のATが出来ると考えたら滅茶苦茶数こなせばすげぇ勝てる気がしてきたわ
さっき初打ちして来たんだけど100枚でバケ中に7揃ってストック6スタートからの10セット目で死んで350枚でワロタわ
けど有利1000Gくらいからでも結果勝てる気がする
AT抜け後だけはマジ打つ気しないが
>>940
1gあたりでいえば1/2000とかで徐々に上がっていってる形
なのでボーナススルー回数稼げてないとこだと期待するだけ無駄 ゲーム数当選にするとデキレって言うしどこからでも当選する様にしてもデキレって言うしどうしようもねえな
絶対開発者にはなりたくねえわ
デキレとかでなくて浅いほどAT期待できないってのが数値でばっちり出てる画像だぞそれ
>>926の冷遇という直感は実質的には正しい ボーナス中だけ純増4枚になって全然ポイント溜まらなかったわ
>>946
あのなあピュアすぎるぞ?
カバネリどうだった?低設定はボナ引いても差枚しょぼーなす冷遇すぎて次に繋げられなかったし
なんなら押し順すらガチかあやしすぎたぞ?
そういう平均何枚!は鵜呑みにしちゃだめ、顕微鏡で見てみな※ただし低設定はのぞくみたいなもんだ 引き戻し強くしてるから単にそういうシステムにしないといけなかっただけ
型式試験に対しても冒険してないあきらかに本気出したスペックでない
>>946
平均1000にしろ950にしろ必ずは大きいね
期待値プラスラインは結構甘めと思うわ、あれば積極的に狙うと思う >>912
たしかにペンダント経由で外したことないわ ハイエナはゲーム数1200G~だな
6スルーを1つ越えている毎に50Gずつ甘くできる(例:8スルーなら1100Gから打てる)
>>939
どっからでも当たってないの草w
8割ケツじゃん。ハイエナ台じゃん。
しかもこれデータ据え置きのノイズはノーカンにできてるの?
結局リゼロとかと同じで一定枚数吸い込まないと試験通らないだけ。ボナもATもフラット抽選にしたら頑張って純増1.4枚だからな。 カバネリはむしろ56以外はAT優遇ってはっきり出てるけどな ※裏ビバの割合が高いから
エナりやすさはカバネリよりは上だろうな
こっちは据えの店もあるし、客の知識もなさすぎだし
ただ稼働するかといわれれば答えはNOだ
即座に飛ぶよ
・データ機器によっては現在のG数推測わかりづらすぎ
・養分視点ではAt重すぎて無理、入れるルートが見えない
・入ったところでしょぼ終わりしたら二度と触らなくなる
と長期稼働する要素がなさすぎ
>>955
択を読めないデキレマンさん恥をかいてしまうw
917 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 156e-JKB+)[sage] 2022/11/18(金) 23:57:15.50 ID:siQA7Dfd0
沢当てが本当にあると思ってて草
919 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8e-Ofj5)[sage] 2022/11/19(土) 00:13:25.66 ID:Zp9P/U8sM
さわあて……?
921 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-wcf+)[sage] 2022/11/19(土) 00:18:03.40 ID:ziUdWQSra
沢当てって何?なんで沢が出たの?でなくない?
922 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-Ehqf)[sage] 2022/11/19(土) 00:18:29.29 ID:hVpBh81R0
沢登りでもしとるんか
923 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdf-81j1)[sage] 2022/11/19(土) 00:24:37.40 ID:+2BvhY5Wr
さわやか沢デー♪
924 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-wcf+)[sage] 2022/11/19(土) 00:26:05.54 ID:ziUdWQSra
誰かと思ったらデキレマンで草w
択を沢と書くのもデキレやからしゃーないなw
925 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abbf-LjS5)[sage] 2022/11/19(土) 00:26:33.90 ID:1gtONazg0
さわあてwww
927 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-wcf+)[sage] 2022/11/19(土) 00:30:07.96 ID:ziUdWQSra
沢当てはテンプレに入れてほしい
928 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-C7Is)[sage] 2022/11/19(土) 00:35:20.77 ID:CFatiHv+a
CZ中は山に登って沢当てにいこうぜ
930 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efa1-kejL)[sage] 2022/11/19(土) 00:43:03.13 ID:7riC0TFn0
沢当てww
さすがにネタだろ…
931 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-wcf+)[sage] 2022/11/19(土) 00:44:02.87 ID:ziUdWQSra
デキレマンはもう沢マンになるしかないだろこれ…どうすんだよ
932 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdf-Q/q8)[] 2022/11/19(土) 02:15:09.38 ID:sh601a6hr
沢デキレマン漢字読めないのか
たくあては一発変換出来ないから仕方ないけど、択当てはどうやっても沢当てには変換出来ないぞ
さわあてと入力しない限りは バランス取るならスマスロにして引き戻しは完走か特定以上連した時の有利切った時のみ
ベース削る(シンフォギア3択)
ATTY若干上げていいけしAT初当たり上げる
こいった形だけどここら全て捨てて引き戻しと型式試験に対する通り安さにも振った台ってだけ
>>960
その通り
養分を絶望させるために作ってるんか?ってくらい絶望感がすごいよなこの台 >>939
AT間1500G以内のAT当選率20%とかやべーなw
エナでしか打たんわ むしろ引き戻し削って初当たりちゃんと低設定でも3スルー以内に当たる可能性がある台にしたほうがいい
オキドキDUOで低設定はほぼ100%6スルー以降でしかあたらなかったら客すぐ飛ぶだろ
>>961
しつこく荒らしてたのにこれやった後スレから逃亡して出現しなくなったからなw >>964
100g刻みでの書いてる100g間の当選率だぞ 継続しても
命があと10G繋がったって言うわずかな安堵しかなく、嬉しさがまるでない
設計としてこれはダメ
結局こういう画像で出されても関係ないんだわ。200枚ぐらいで終わるときは終わるし。打ってる台がいいデキレを掴んでくれたらそれでいい。
養分を長時間拘束して絶望を味あわせて引退させる神台
>>965
あえてそれを捨ててるからしゃーない
カスみたいなボーナスとかでなんとか誤魔化そうとはしてるけど >>970
いやそんな毎回リールガタガタに怯えて祈ってるんか
かわいいな どうせ祈りだーって表面上ポイント溜めさせて、1600Gの短中期の試射試験対策は必要なんだから。
一撃で出したあとは即やめでいいだろこれ。
常識的に考えて1g〜1/2000くらいでAT当たる(じょじょにAT当選率上がる)のを耐えられるやつがそんないるかって話
かなり回さないと1/1000も超えてないんだぞ
訓練されたやつでないと無理無理
オキドキDUOのテーブル制御ってそう考えるとよくできてたんだなぁ
BIG島唄の設定1の通常当たり確率ですら皆きついだろ
分母4桁レベルなんてどう感じるかは書くまでもない
俺は打てるけど
この週末で絶望を味わった人々がそこら中でこの台をクソミソに言うんだろうな
逆に一回でも一撃出して良い思いした奴は毎回打ってるイメージ
AT自体は面白いんだもの
初期ストック切れた瞬間に即死すんのやめれ
もう二回連続やぞ糞が
このATがおもしろいなら魂の共鳴は大ヒットしてるわwww
相性悪いと思ったら打たないほうがええわ
リゼロ源さんティガファフナーうしとらユニコーンシンフォ3
全部許さねぇ
>>988
全然似てない
共鳴はどちらかと言うとガンソ方面 そもそも初期ストックってなんだよ
俺のAT最初から空白あったぞふざけてんな
バグかよもうこれわけわかんねーな
俺の印象ではカバネリ+けもふれんど+通常じはえうれかのクソハイブリットって感じ
>>836
打つ理由がないのにここに張り付いてるのか? 激エナ機の被害者を減らしたいって思うことがそんなにおかしなことなんかな?
>>989
スペック面でいえばヒラ打ちなら戦極政宗を打てるかどうか
ATの継続率式とかでなくて重さがネックかつAT間捨て不可能なのでなのでこの点がハードル >>984
ペルソナやカバネリみたいなスペックの台と思って感じで座っちゃった人が
1000Gくらい回して無理ゲーと分かっておいしいとこで捨てていくから
知ってる奴が毎回拾ってるだけだぞ イキりもクソも俺は戦極は嫌いだけどな
あのCZだけは無理
lud20230126050917ca
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