アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512
※前スレURLは意図的に消しました。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【重要】sageで書き込んで下さい。(メール欄にsageと入力して書き込み)
・各種リンク先のテンプレはNGワードに引っかかるようで移行できませんでした。
(色々変えてみたのですがうまくいきませんでした。)
さてと…前スレでキチガイ煽ってあっちに固定するのもうまく行ってるからしばらくここも見つからないでしょう
ちょっと空気読めない人の乱入(キチガイの自演?)もありましたがとりあえずこっちはまったり行きたいもんですな
0.135辺りで追うのやめたけど、PLus!ってまだあるの?
>>5
あとsageて書いてね
ここの存在知らずに前スレ荒らしてるキチガイに見つかるので >>6
怒首領蜂大復活ブラックレーベルをマメプラスでやってるがもう古いのか…('A`)
ハイスコアも狙い目だけど兆とか無理だしザツザ、ヒバチもチキンで勝てそうにない >>8
まー自分の遊びたいマシンがちゃんと動けば本体は何でもいいんでない?
ちなみに公式も標準で簡易UIがついて大分遊びやすくなったから気が向いたら試してみれー ホラ吹きのオサムがここに来なければあいつも来ないだろ
★☆★☆★☆ 重要 ★☆★☆★☆
MAMEスレには数年間に渡り、架空の対戦相手を設定してスレを荒らし続けている基地害がいます。
別スレを立てても追従してきて結局荒らされます。
MAMEの話題以外の煽り等には 【 絶 対 に 反 応 し な い 】 で下さい。
================
基地害の書き込みは特徴的で良く出てくるワード、文体等があります。
具体的には書きませんが、各自で専用ブラウザのNG機能等でNGすると読みやすくなります。
基地害自身、このスレを読みに来る人に嫌がらせをするのが目的だと言っていますので
釣られないように十分ご注意下さい。
★☆★☆★☆ 今週(8/9〜8/15)のNG推奨コテハン ★☆★☆★☆
NGしておくと良いと思われるコテハンを記載しておきます。
勿論ワッチョイ被り等も起きるので基地害以外を巻き添えにする可能性もありますが、基地害の書き込みを一切読みたくない場合は有効です。
BBS_SLIP8桁、xxyy-zzzzの後半4桁はブラウザを変えるだけで変更できるので外してNG登録した方が良いでしょう。
IPアドレスもほぼ変わらない部分があればその部分のみをNGしておけば頻繁に登録しなくても済むでしょう。
・ブーイモ MM →この部分は恐らく固定のため次週以降も有効です。
新しくたったけどこっちでいいよね?
新しい方はもうバレてる
ばれてるばれてないで言ったらこっちも昨日の時点でもうばれてるよ
なので>>15-16を書いておいた
孤独になりたくなくて必死だからどこに立てても探して嫌がらせしにきそうだし、
もう気にしないで普通にMAMEの話しよう >>19
お前は基板や筐体を買う金がない貧乏人だからMAMEで惨めに遊びつつ
新品筐体を買える人間に嫉妬してるんだろ?
そうじゃないならROMライターとか基板を見せろ!
出来ないなら違法DL常習犯汚寒並の底辺と認定する >お前は基板や筐体を買う金がない貧乏人だからMAMEで惨めに遊びつつ
相変わらず雪だるま式にてきをふやすその性格は何とかならないの
IPを晒したからまたいつものように発狂モードが始まるのか
★☆★☆★☆ 重要 ★☆★☆★☆
MAMEスレには数年間に渡り、架空の対戦相手を設定してスレを荒らし続けている基地害がいます。
別スレを立てても追従してきて結局荒らされます。
MAMEの話題以外の煽り等には 【 絶 対 に 反 応 し な い 】 で下さい。
================
基地害の書き込みは特徴的で良く出てくるワード、文体等があります。
具体的には書きませんが、各自で専用ブラウザのNG機能等でNGすると読みやすくなります。
IPアドレスやコテハン、IDを頻繁に変えて自作自演をする特徴もあります。
一見別人が基地害の相手をしているように見えてもそれは基地害の自演の可能性が高いです。
例:>>21や>>22
こういった書き込みに釣られないようにご注意下さい。
基地害自身、このスレを読みに来る人に嫌がらせをするのが目的だと公言している異常者ですので
関わらないようにしてMAMEの話で盛り上がりましょう。
★☆★☆★☆ 今週(8/9〜8/15)のNG推奨コテハン ★☆★☆★☆
NGしておくと良いと思われるコテハンを記載しておきます。
勿論ワッチョイ被り等も起きるので基地害以外を巻き添えにする可能性もありますが、基地害の書き込みを一切読みたくない場合は有効です。
BBS_SLIP8桁、xxyy-zzzzの後半4桁はブラウザを変えるだけで変更できるので外してNG登録した方が良いでしょう。
IPアドレスもほぼ変わらない部分があればその部分のみをNGしておけば頻繁に登録しなくても済むでしょう。
・ブーイモ MM →この部分は恐らく固定のため次週以降も有効です。
参考に基地害が本当に基地害なんだと思える事例を貼っておきます。
「SFC/SNESエミュレータ総合スレ Part16」での書き込みですが、ワッチョイ後半4桁の一致やMAMEで
遊んでいる人への恨み言で前スレやこのスレの基地害だという事が分かります。
【以下引用】
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e67-2km2)2018/08/11(土) 15:01:24.00ID:QNEze7bQ0
http://www2.wazoku.net/?p=642
イオンゴールドカード
投稿日: 2018-08-11 14:59:29 作成者: sanmaiwashi
100万使ったら送られてきた。
近日中にイオンラウンジを体験してこよう。
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e67-2km2)2018/08/12(日) 00:00:16.90ID:fOy4HDpt0
割れ厨とかの万引き常習犯どもは決して反省しない
ダウソ板へ行けだの自炊した証明はできないだなどとほざくような奴は論外
ゆえにエミュスレにはROMの話題が必要
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e67-2km2)2018/08/12(日) 03:11:06.25ID:fOy4HDpt0
結局俺が言いたいことは
反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多いということ
正しいことが世の中通ると思っているのはおそらくガキに違いないのである
たとえ胡散臭くても昔ワルだったヤンキー先生というのは教育現場に必要で
船越英一郎が常用していた日本で未承認の100mmのバイアグラを含む
医薬品ののネット販売も解禁すべきなんだ さてMAMEに話を戻して…
Pugsy's
XML/JSON Cheat Collection for MAME 0.200 [1894K]
0.199に続いて本日更新されたようです
0.135以降を持ってないもんなぁ
怒首領蜂大復活ブラックレーベルが対応して、ケツイも対応して、デススマイルズも正式対応したから、やる気がなくなってる
エミュって動くのが凄いのであって、まともに遊べるのが、マメ作成者ありがとうなんだけど…
最近はPS3のエミュが凄い進化してて、そっちのほうばかりやってるなぁ
因みにシューティングばかり名を連ねたけど、スコアラーでもないし、出来たとしてもスラップファイト500万くらいのヌルゲ屋w
怒首領蜂大復活なんてもう弾幕ゲームはもう目が着いていけない
ニコ動に虫姫さまふたりブラックレーベルが全一のプレイ動画があるけど、もう変態過ぎる、ただでさえ弾幕ゲームなのにそれをノーミスノーボムとか…
人間やめすぎましたシリーズが凄いわ
>>21
安い頃に買った基板ではなく、今の高い値段で買ったものを見せろ
27インチ液晶モニターを6台買ったとか嘘吐いてんなよ行田のゴミが! >>26
スマッシャー・ガンガン・ギガスさん乙やで 行田のナマポ「俺の宝物を見ろ!」
だがこれを見て涙目逃亡www
ビューリックスの液晶は汚いと嘘を吐くしか出来ない雑魚ワロスw >>30
何かと思ったらファイプロなのねw
プロレスゲーはあまりプレイしてないけど、ザ・ビッグプロレスリングだけはクッソ嵌ったなー
ファミコン移植版のタッグチームプロレスリングもアホみたいに遊んだわ そーいやBig Buck HunterシリーズのCHDのファイル名、漸く修正されたな
良かった良かった
雷豆UI
いつからかドラゴンバスターのタイトル画面のロゴが欠けてるので修正お願いします
>>34
確認してみたら公式0.200も同じように欠けてるね
以前のバージョンの雷豆だと正常に表示されてたの? 週刊少年ジャンプのバスタードがドラゴンバスターのタイトルロゴを真似したが
ドラバスのタイトルロゴ自体なんかの真似だった筈だが誰の真似か思い出せない
イメージファイトの補修ステージ2週、ど変態すぎるだろ
スゲー
ど変態すぎだわ、ただでさえパワーアップアイテムとオプション無しのバックファイヤとショットしかないのに
2週目とかノーミスクリアだけでも凄いというのに補修で稼ぐのか…
ZSG-2音源にエフェクタ実装でかなり良くなってるぞ
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180818-74338/
有名海賊サイト「The ISO Zone」は、ゲームソフト(ISOファイル)の
配布を取りやめたことを発表。
エミュレーター本体や対応アプリなどは配信されているが、これまで取り扱ってきた
すべてのタイトルの、ISOファイルのダウンロードリンクが削除された。
実質的な機能停止と言えるだろう。
7月末より、「LoveROMS.com」と「LoveRETRO.co」の所有者が任天堂から
多額の賠償請求をされ閉鎖に至ったことを皮切りに
「Emuparadise」も任天堂タイトルの取り扱いを停止
「ISO」というキーワードをGoogleで検索すると上位に現れるWebサイト
「The ISO Zone」は、任天堂タイトルだけでなく、すべてのISOファイルを
削除することを決断した。
「The ISO Zone」の管理者であるTiZ氏はサイトにて声明を公開。
Tiz氏によると、レトロゲームの著作権者は最近まで、そうしたタイトルを
収益化目的で販売してこなかった。
レトロゲームの多くは、正規手段で新規に購入・起動する術が提供されておらず、
その間、著作権者はレトロゲームから収益をあげていない。
損害賠償請求をしようにも損害額を算出できないため、
ゲームメーカーは海賊サイトを訴えづらかった。
しかし最近では、著作権者がレトロゲームのマネタイズ手段を得たことで、
海賊サイトに対して損害賠償請求をしやすくなったとTiz氏は語っている。
「The ISO Zone」はレトロゲームの保管を目的としていたが、近い将来、
レトロゲームの配布は重大な著作権侵害の対象として目を付けられるように
なることが明らかであり、そうなる前に白旗をあげることにしたという。 >>40
すげえwww
これは久々のナイス更新だわ
対応タイトル増えるのもいいけど音源関係のエミュレートがよくなってくるののほうが俺的にはいい
>>42
zoom音源
タイトーのレイストームとかGダラあたりのPS基板 >>46
小型で操作感も違うファイティングパッド6Bタイプは無いんだな。
ファイティングパッド6Bの欧米版は、日本版より若干大きいというのをいま初めて知った。
>>46
なんちゃってUSBのやつ買ってわざわざLRボタンとか中身を純正に入れ替えてたけど
純正ならBluetoothのやつ欲しいな
てかちょうどサターンエミュで遊んでたらサイトから磯が消えてしまった
今更だれ得なんだ 当然
レトロゲーム商売で小銭を稼ごうとしているゲームメーカー得
>>44
G-NETもこの音源たったからレイクライシスのサウンドももまともに鳴りそう >>51
まだ問題はあるものの、良くなってきてる模様。
zsg2.cpp: Optimized the filters a little bit
Should sound better at lower amplitudes now (less quantization noise).
I also added some short notes about the emphasis filter.
I still want to fix the popping noises in raycris song #12 so added a
note about that as well. (couldn't figure out the cause now)
@superctr committed about 6 hours ago 試してみたけどちょい処理が重たくなってるな
ウチの環境だとレイストームやGダライアスはフルフレーム出なくなった
本家から mame32 / 64 ダウンロードして実行したら
真っ黒画面でハングアップ。
タスクマネージャからの強制終了もきかず、
電源スイッチ切るしかない。
なんだろこの現象
Gダラ、レイストームはBGMが神秘的でいいんだよね
いままでのエミュレートはベース音がぬけてる感じだった
やっぱり、ゲームをもりあげる音楽は大事
レイストームのエンディング曲なんか初めて聞いたとき涙出てきたしw
液晶ディスプレイに映すときはクリーンストレッチのオプションを重宝していたのに、なんでなくなったんだろう
スクロールしたときにドットの大きさがガクガクするのがイヤなんだけどなぁ
レイストーム、
ニンジャウォーリァーズ、
鉄拳、
このへんのアクの強い曲が好きなんだよなー
今回はオペレーションウルフのc-chipか。
Operation Wolf
Add c-chip ROM, credit to Caps0ff for dumping it.
Old c-chip simulation is retained for documentation purposes.
@bmcphail committed about 4 hours ago
0.201もうすぐっすなぁ
ここ数か月はロムセット調整するのが楽しみになっててあまりMAME自体を起動してませんがw
まぁそんなに毎日やるもんでもないからな
俺も似たようなもんだよ
やる時は数日起動させるけどね
最近かったミニスーファミMAME起動が中々面白い
結構いい具合に動作するもんだな
このゲーム知らなかったけど、動画観ると宇宙空間が舞台のナイトストライカーみたいなゲームなのね
ぶっちゃけあまり面白くはなさそうに見えるけど、あまり台数出なくてレア扱いになっちゃたパターン?
>>66
なんだかすごいゲームじゃないか
ポリゴンじゃないダイナミックな立体表現のこういうのに魅力をかんじる
タイトーこんなの作ってたのか。背景の演出がいいな 京都河原町でプレイした事があるな
グラフィックとか動きとかギャラクティックストームみたいで大味なんだけど
宇宙から地表に向けて急降下するコースのインパクトが凄かった
ARCADEやHB、UIあたりは更新されてるけど本家更新されないね
何か問題発生?
MAME 0.201になってざっくり何が変わったの?
>>79
今回1番の更新はなんといってもTaito Zoom ZSG-2だろうな nothing to see here,move long.
で公式に繋がらない。
今繋いでみたけど繋がるね
一時的なもんじゃないかな?
ZSG-2、音は良くなったけど、そのぶん処理がけっこう重くなったな。
なんか公式繋がらない。
ミラーサイトが更新されたのでやっと落とせた。
タイミング的に仕方ないけど、ジャンピューターは漏れたか。
ミラーの中身0.200だったわ
繋がってる人居んの?
繋がったって書いてるけど
ログも読んでないのかちょっと落ち着きたまへw
今も試してみたら繋がってるよ
おま環でしょ
まず自分の環境が原因じゃなくてウェブの方に問題があるって先入観を捨てろw
そもそも見ようとしているのが本当に公式なのか怪しくなってきたw
>>74
qsoundの名前が変わった リネームすれば認識する ロムが使えるマメのバージョンを調べてくれる
ツールっていまあるのですか?
>>93
3日ほど前に。
Add Jongputer support (#3912)
Jongputer was an origin of mahjong video games, developed by
Alpha Denshi at 1981.
T.T Mahjong by Taito that was already supported by mame, and
Computer Mahjong by Nichibutsu were licensed variants of the
Jongputer. BGMだけならTTマージャンでいいじゃん
ドゥルトゥトゥトゥ ブイップ
本家で201起動してレイストーム確認したけどBGMが良くなってた
ちょっとエフェクト効きすぎてる感じだけどむしろこれが良い
ステージ1の曲がほんとすばらしいんだ
雷豆次回更新時にストライダー飛竜サンプル対応お願いします。ネビュラスレイが動作重いのはPCのスペックかな?
雷豆は前にも書いたけど
ドラゴンバスターのタイトル画面の修正をお願いします
Retrofire
Build 251: 0.201のデータに更新。起動処理の高速化(0.3秒くらい)。EMMA検索で開くページを変更。
やっと音の途切れない普通の難易度のG-DARIUSができるようになったw
めでてえし
今回個人的にはVGM Playerのソフトリスト実装がかなり嬉しい
G-netでおてなみ拝見FINALが起動後初期化してゲ−ムできないな
そのかわりいままで起動できなかった続のほうが正常にできるようになった
>>106
FINALも普通に起動するが?
もしかしておまえFlashオフにしてないの?w 設定変えないと普通には起動しない
初期化後→DIPスイッチのBIOS FlashをOFF→リセット で読み込み開始
>>107
Flashってわからん。オプション設定で変更するやつですか。
最新版でG−netではこれだけダメなんだ。いままで特別な
設定してなかったしね。romは正常のようだけど。 >>107>>108
お二方、ありがとう。起動できました。
本家MAMEはそういう設定が必要だったのかな
雷使ってて、そんなことしなかったから。
質問スレちょっとのぞこうかとしたけど今なんか荒れてるしね 実機の動作やし
セイブSP1基板でもそうや
Sys573もそうや
書き換えスイッチがある基板は初回起動後はスイッチオフは実機でも基本
ファイナルファイトのエンディング
まー刑務所で服役経験有は普通には生きられていないなw
自作PC板より
657 Socket774 (ワッチョイ 5b67-QDks) sage 2018/09/03(月) 18:54:20.98 ID:AG3kbJmU0
昔ゲーセンで取ったケースに詰めたついでにうp
【M/B】MS-NH1
【クーラー】sne775cu-0 + BS-775
【ケース】アーケードゲーム筐体型 FC互換機 http://www.amazon.co.jp/dp/B002KP5H8I
1)使用した部品たち
前身
>>117
ファンタジーの冒頭の会話は案の定笑いをかっさらったなw Tozai Gamesは「R-Type Dimensions(アールタイプ ディメンションズ)」を
ニンテンドースイッチとSteamにて、2018年冬に配信することを発表しました。
本作はR-TypeI、R-TypeIIの2作品を収録。
オリジナルの2Dグラフィックに加え、3Dグラフィックモードが搭載。
プレイ中いつでも切り替えられるほか、
3DモードでがBGMもアップグレードされます。
新モード「インフィニティーモード」が用意。
残機無制限、その場復活・ボタン一つで最強装備、
ステージセレクトが可能で、だれでも必ずクリア可能となっています。
スローモーション・早送り機能・実績・プレイヤーの統計情報、
またオフラインでの2人同時プレイにも対応しています。
3Dグラフィックモード
360版では初代のみだったが・・・?
>>117
サスケ vs コマンダーの17面でバグるなんて話、初めて聞いた。
というかそんな先のステージまで進めたこと無かった。 sasuke vs commanderやyosakuに
価値を見いだせる世代って......。
>>117
>サスケとか与作が初めて家庭用ゲーム機に完全移植される
サスケはPSPに出とるけど? 再現度とか分からんけど「完全」移植、ってのがミソなんじゃね?
スイマセン
PSP版には航空騎兵物語とASOが収録していたぐらいしか記憶にありませんでした
FCのゲバラには劣化版サスケが収録してあるとか
サスケ vs コマンダーは
ファミコンにも隠しゲーとして移植されてたな
ああゲバラに収録されてたな。ボス戦は無かったけどああいうノリは好き
ある同人誌に当時の開発の人の裏話を描いてて中々面白かった
バミューダトライアングルの次のゲームで「都市攻防戦」という企画を出したら
社長がゲバラを主役にしたゲーム作ろうやないけの一言で企画決定だったとさw
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180905b
Playmajiはレトロゲーム互換機「Polymega」の予約受付を現地時間9月5日から公式ストアにて開始する。
ベースユニット
プレステ、PCE CD-ROM2
メガCD、ネオジオCD、セガサターン
エレメントモジュール
NES、スーファミ、メガドラ
PCエンジン(HuCARD、SG、TG-16)
これまで発売された複数のレトロゲームが動く互換機との最大の違いは、やはりCDのゲームが動くことだ。
ただ動作するだけでなく、読み込みが遅いことで有名だったネオジオCDは
最大で80%ほどロード時間が短縮されるという。
前例のないCD-ROMにも対応するレトロゲーム互換機だけに、
気になるのはエミュレータやBIOSの法的権利の問題。
しかし世界トップレベルの法務チームが監視を行っており、検査をクリアしているとPlaymajiは伝えている。
エミュレータは社内製で、BIOSも法的に保護されたものは利用していないそうだ。 安っぽさがなくてなかなかいいな
Tutorのエレメントモジュールが出るなら買いたいねぇ
早速公式サイト荒らされててワロタ
>ミズーリ州のとあるIPアドレスから同時に何百もアクセスを試みている模様。
>>131
コンパイルじゃ社長がノリノリでやってたし
カプコンじゃ麻雀学園で女性社員が脱衣中の声をやったところエロ過ぎてボツにした声もあったらしいw ロストワールドの片手間に製作したと聞くが
シルフィーと同じ声なのかね?
右の商品ありがとうございます
棒読みでつまらんな
いろんな部署の社員に声をかけたおかげで
「はどぉぉけん!」「たづまぎせんぶぅぅぅぎゃく!」「しょぉぉりゅぅぅけん!」その他諸々、
誰の声か分からなくなった、という例もありますな。
スーパーとXで「たいがぁぁあぱかっ!」と「たいがぁにぃ!」で「大河」の部分の音声が
違うという違和感も以下略
テクモのDOAや、SNKのネオジオとか
当時二流・三流扱いされて、もの好きと駄菓子屋のkidsだけの
ものだったのに30年後には、世界中から喜ばれ一流処になろうとは。
もちろん、今年からのSNKブームは
グローバルな戦略を打ち立てて遂行する仕掛け人がやってることだろうが
でもスゴい盛り上がりだなーと思うわ。
今更ネオジオの格闘ゲームをアーケードスティックでやる熱意あるおっさんがすごい
今更じゃなくて逆に今だからだろ
当時小中学生でネオジオ一式は到底子供が手を出せる代物じゃなかったから今になって欲しい、と
餓狼SP発売時に社会人なり立てだったからネオジオ一式買ったよ
毎月1本ずつゲーム買ってた
遊び過ぎて飽きた末に全て売っ払った経緯もあって今更ネオジオとか言われても
全く興味が湧かない
>>139
ROMカセットで40000とかざらだったよな 当時、ネオジオの選択しか無かったの?
SFCでスト2も画廊もあっただろうに
>>140
そんな中ワゴンセールの真サムは980円で買ったw
>>141
SFCももちろん持ってた…というか当時既に社会人でそこそこの財力はあったから主要な家庭用ハードは全部持ってた
PC関連も98&88、Macintosh、X1あたりがあったから遊ぶゲームの選択肢は豊富だったよ
基板だ筐体だには一切興味なかったから手軽にゲーセンと同じクオリティで遊べるNEO-GEO一択だった
パソ通のオフ会に持って行って徹夜でKOF95大会とかやってたよw 当時、それなりに選択肢はあったけど、その中からネオジオかー。
行きつけのゲーセンにネオジオが入ってたら、SFCで満足せずに
オレのゲーム人生も変わったのだろうな。
PS, SSの時代に突入してからも千葉麗子がネオジオに入れ込んで
いると聞いて、ネオジオって古いのに何が魅力なんだろうて
不思議だったわ
やっぱ、わかる人にはわかるんだなー。
ネオジオは美形キャラを多く採用してヒットしたんだよ
腐のハートも鷲掴みしたわけ
>>144
今でこそゲーセンのゲームも完全移植できるほど業務用と家庭用のハードウェアの性能差がなくなったけど、
当時は業務用のハードウェアと家庭用のハードウェアの性能差が激しかったからネオジオを選ぶ最大の理由は
「ゲーセンそのまま」ってとこだったんだよね
今は遊びたいゲーム買えばわざわざゲーセン行って1回いくらで遊ばなくてもゲーセンそのままのゲームが手軽に遊べるしねw
ゲーセンが廃れるわけだよ >>146
クオリティーもそうだけど
どんな端末でもゲームを遊べるんだぜ?
携帯電話でもパソコンみたいな事もできるし
ゲームも遊べる
素直に時代の進化と見るべきだろうね ゲーセンに行っても御目当ての新作ゲームが人気で出来ないんだよな
対戦ゲームはなんとか出来るが
ルールもわからないのに相手に勝てるわけないし
ネオジオの良さを最近のブームで知ったのだけど、
でも許せないことがひとつだけ。
影の表現だけ気にくわない。あの気が散る影は
ネオジオのユーザーから許されたのだろうか
NEOGEOに半透明機能がないから点滅で凌ぐしかないんだよ
>>137
ネオジオミニってジョイスティック繋がったっけ?とすっとぼけて見るテスト。
本体付属のチャチなジョイスティックは当然除くわよ。 半透明機能が無い場合、点滅させるか、ベタ塗りか、網目にするかの3択。
竜虎の県みたいなデカキャラを表示させるのはいいが
キャラの歩き方が変すぎて拒絶した奴もいたな
>>148
その辺に関しては1994年くらいにはPDAとPHS持ち歩いてパソ通やゲームやエミュやったりしてたり
その後WindowsMobileのスマホ使ってたりしてたけどやっぱりアーケードゲームは魅力的だったよ
やっぱりクオリティの差ってのはでかい
当時はゲーム会社もお金あったからバンバン開発して大型筐体やらなんやら絶対に家庭用では再現できないゲームもたくさんあった
それらのゲームは今のスマホやパソコンでさえ再現できないからね
そういった魅力のあるゲームが現代にも存在したらゲーセンもそこそこ流行ると思うよ
…そういえば光栄のVRのあれはどうなったんだろうw
ああいう謎ベクトルでの頑張りに期待したいw 10分間で800円だっけ?
10分でゲームを楽しめって無理な話
ドライブゲームや戦場の絆は成功例だけどな
コインを入れた瞬簡に天和とか
コーエーのVRって風や匂いとかある4D的なヤツよね。
以前、映画館で4D映画を見た友人から、水が掛かる場面で顔に水をぶっかけられ、視聴の邪魔過ぎてもう二度と利用しないと言ってたな。
家庭用とアーケードの差が無くなったのはゲーセンの衰退の一つだとは思うけど、
当時格ゲーあまり好きじゃ無い自分としては格ゲーばっかしになったゲーセンは
プレイするモノが無くなり行かなくなった 店もインカム率しか考えないで
SNKのヒロインの格闘ゲームが出たけどなんでトゥーンシェードじゃないのだろう。
相変わらずポリゴン人形だ。可愛くない。
SNKの格闘ゲームとかアニメ表現にしたほうが良いと思うがね。
この時代にPS2.5程度のグラしか作れないおじいちゃんの集団に酷なこと言うなや
スト5みたいにアメリカに外注丸投げできるだけの金や力もないんだし
もっともそんなことしたらみんな奇形ゴリラになっちまうなw
スト5って外国の外注作品だったのか
どうりでアメコミみたいな絵だと思ってたよ
ゲームも日本は駄目になったのか
いや単純に少子高齢化でクリエーターの高齢化が深刻なほど酷いんだろうな
ストシリーズは4からカプコンUSAが権利持ってる代物だからな
ストUの頃からカプコンは国内より海外の方を発売日を先行して発売して行ったよな
そのお陰で国内版のゲームバランスが良くなっているものが多いけど
>>136
DOA出た頃のテクモってクソゲーかバカゲーしかないて感じだったな DOAのテクモの作品は、セガのMODEL2を借りてのものだったからね。
あの当時は、テクモもSNKも、3Dに出遅れている感があった。
どこのメーカーも自社タイトルの3D化はじかんかかったなー。
SNKは3Dに手を出して、潰れるきっかけになった気がする。
ハイパーNEOGEO64
潰れる原因になったのはアミューズメント施設の放漫経営だ
ナムコがゲームが低調でもアミューズメント関連で利益を出していたのは有名で、それを真似たかったんだろうが、経営姿勢について雲泥の差があった
SNKはカプコンにもナムコにもなれなかった
スト5を外注だと思っていた人の話はあてにならないかな
>>166
トップがゲフンゲフンだったから…
ハイパーネヲジヲ64しかり
ネオポケカラーの発表の仕方しかり
ネオジオランドの経営しかり 権利はUSAだが開発は日本でやってるぞスト4も5も
ちょっとイマイチな格闘ゲームを作ってたところがアメリカに受けるキャラデザインで作ったんだっけか
スト5は出たばかりの頃ちょっとやったけど作りかけで本当にカスだったな
>>167
ネオジオワールド・・・(´;ω;`)ブワっ ナムコってそんなにアミューズメントで利益出してたのか
田舎モノなんでナンジャタウンタウン一度も行ったこと無かった
タイトーは結構近くにあった気がしたけど
>>173
いやそれはひと昔前の話だ。今はナムコのアミューズメント関連は苦しいらしく
閉鎖した店舗もかなりあって今年は得にVR関連が大赤字で足引っ張って大変なんだそうな >>150
ああ懐かしいな点滅表示の影
まあ当時はブラウン管だったからかそこまで気にしたことはなかったかな
>>151
>>153
昔は半透明で影を表現してるゲームの方が少なかったけどね
スペハリのキャラの影とかアーガスとかのジャレコの基板とかがやってたくらいか
CPS2とかでおゲージ関連を網目のメッシュでやってたし
家庭用でスーファミがその辺の半透明やら色加減算機能をハード側で実装して
売りにしてた辺りから業務用でもセガやコナミ取り入れ始めた感じか SNKはネオジオポケットの欧州展開の失敗が一番の原因と言われているのと
個人的には格闘バブルの金をハイブリッドアニメーター( )につぎ込んで、やっちゃった展開
みんな映画化で打撃を受けてる
あと「他のコンシューマに力入れなかった」もあるか
PSの餓狼DMは好きだが…
個人的にはネヲジヲCDにやられたクチw
今でもキャラバンとか言ってプレイさせてた現場でのローディングって
どーなってたのか気になる
お猿さんのお手玉みんなで見てたの?
ネオジオはストUの対戦ゲームの波に乗れたけど
CDメディアや携帯ゲームには不向きすぎたんだろ
読み込みが半減する
同キャラのみの対戦オンリーだったとか?
庵やナコルルやアテナなどの美形ゲームキャラを使ってテーマパークで
蝋人形でバンドライブをして外したような
アルゼに助けてもらったと思った次の瞬間
吸うだけ吸ってポイ捨て
それから版権の鬼
>>175
点滅表示するくらいならベタ塗りにすべきだと思った。
影に見えず、開発アホやろとオレはネオジオ避ける原因だった。
SNKの格闘ゲームは日本ではソコソコだったが、
海外では人気だったそうで。SNK営業やってた知人も悩んでたわ
そういえばコマンド操作が複雑化してこんなんやれるか!
とか問題化したよなー。 複雑化から簡易化への回帰ってのは、進化の過程で起きる通過儀礼のようなもんだからな。
mame で thrill drive を動かすと 二画面(2play)分
現れるのだけど、これどうやってひとり用にするでしょう?
アーケードと家庭用機のクオリティーの差…
ツインビーとソロモンの鍵はファミコン版の方が出来が良かった
個人的にはゼビウスもファミコン版の方が好き
異論は認める
表示でscreen0を選択したら1画面になったよ。
>185
ファミコン盤の出来は良かった気がするけど、流石にアーケードより上とは思わなかった
>>187
ソロモンの鍵なんてファミコン版の方が出来がいいよ
ツインビーはMSX版やった後にファミコン版をやると
もうすげぇ!と言いたくなるw
AC版は難易度も難しいしザラザラしたグラだし
個人的にはイマイチ
ゼビウスはファミコン版の方が遊びやすい
当時は俺もファミコンは馬鹿にしてたのだけど
今あらためて見比べてみるとファミコンがいかに先を行ってたハードだったかが分かる >>188
ゼビウスなんて X68000は神だったよ それ大事な事だよね
子供の頃はお金の価値が全然違ったしね
アーケードの魔界村とか憧れたけどすぐ死ぬから躊躇してあまりプレイ出来なかった
遊びやすさって大事だと思うけどな
まぁ人によってはより高難易度のゲームが好きって人もいるんだろうけど
バイトが出来るようになって、やっと難易度高めのゲームをゲーメスト片手にやってた記憶があるよ
ゲーセンのギャラガが長期にわたりヒットしたのはその難易度と遊びやすさだよね
SNKの格闘ゲーのCPUは異常に強かった思ひ出
その点やっぱり元祖(?)のカプコンはいい感じのアホさも出せた
何気なくジャブ→当て身投げ
烈風拳を飛び越えてジャンプキック→当て身投げ
別ラインからライン攻撃→当て身投げ
ラスボスとはいえ(餓狼2やガロスペだとクラウザーやリョウが控えている場合もあるが)LEVEL 1でこれが普通だったからなぁ。
パターンにはめるか、確定反撃ワザで削る(これも一種のパターンはめ)かの二択だったCPU戦。
投げスカりポーズまで当て身する初代ギースさん大好き
mameでリッジレーサー立ち上げるが、遅すぎる。
HP400、xeon3650 3.4Hz、GTX960 2MB、12MB
25fpsくらいしかでない。
こんなもんなんですかねー
>>200
ビデオカードのメモリとシステムのメモリが少な過ぎると思うぞwww そもそもMAMEの3D方面は忘れた方がいいのでは
方針が方針だけに
>>203
ハイパーネオジオ64版の移植じゃないんだな>ポリゴンなサムスピ ハイパーネオジオ64版の侍魂ってプレイを観ている人には面白くともなんでもないってゲームだったよな
ゲーセンからギャラリーベガを排除する画期的な作品
今ならネットに動画が色々ありそうだけど
>>200
もともこうもないことを言うけど
PS基盤系を遊びたいなら
おとなしくPSで遊ぶほうが快適だよ
MAMEは全てソフトウェアで処理してるから
3D系は諦めろ 豆でPS基板が満足に動作しないPCのスペックとかうんこすぎるだろ
リッジレーサーは「はぁ〜びばのんの」か、N64版オヌヌメ
リッジレーサーは新作は出るけど、旧作の移植はされないね。
アーケードは60fpsだけど、PS版は30fpsで動きが違和感あった・・・デイトナUSAもだけど。
移植はクラフトワークとかからの曲のサンプリングネタが引っかかって
修正するとこれじゃないリッジになるだろうからなぁ
新作もVITAのロンチが最後で、別ゲーになって日本で出なかったUnboundedからでも6年出てないし
>>212
R4のオマケでタイムアタック専用だが60フレーム版は出たけどね お前らおすすめのMAMEで動くゲームを教えてkds
・自分がSTGあまり好きではないのでSTG以外で
・ピロクイ、ダークエッジ、ドラキュラハンター以外
・定番物は自分も網羅してはいるのでできればマイナー寄りで
おながいします
過去教えて貰ったもの
クラッシャーマコちゃん
チラー
ものしりクイズ おしゃべりまちゃ
mame 0.165 かな? ridgeracer が完全動作するやつ。あのころは、まだ速かった。
>>200
mame v0.201(公式最新)をi5-6600kで
フレームスキップ0で起動しても余裕で100%出るよ。 クラッシャーマコちゃん
チラー
ものしりクイズ おしゃべりまちゃ
トリオザパンチ
歌舞伎Z
ピストル大名
ずんずん教の野望
ナックルバッシュ
ドラゴンボールVSVR
飛鳥&飛鳥
>>215
この手の質問には毎回答えてる気がするが、ごんべえのアイムソーリーおすすめ >>218
ありがとう〜〜
>>219
ごめん、前回教えてもらったのを記録し忘れてた
申し訳ない
教えてもらったあとプレイしてみたけど面白かったよありがと! 人によってゲームの面白さや好みなんか違うんだから
ゲーセンに行ってエミュ台でゲーム画面を色々観て
気に入ったのがあれば家であそぶのがいいと思う
>>218は二度と触りたくないゴミばかりだ
ドラゴンボウルっていう酷いゲームもあったな まさか…
ずんずん教の野望を上げるとは…www
あれめっちゃ迷いゲーだと思うんだけどww(やられた時のBGMが頭をよぎる…)
>>215
バカゲーだけど、NMK/ジャレコの「ぶたさん」 >>215
忍とかザインドスリーナは攻略しがいあるぞ
今でもたまーにやってるわ 自分では絶対に手をつけなさそうなゲームでもやってみたら嵌った…なんて事もあるから
他人のおすすめをきくのは無意味な事ではないぞ
って訳で色々教えていただき感謝です
しばらくとっかえひっかえ遊んでみるw
サイバーコマンドも
現在はPCのCPUが高ければ遊べるわけ?
>>229
今やってみたけどHaswellのi5で普通に遊べるね
現行のCPUだったら余裕 飛鳥&飛鳥…なんというか地味ww
ドラゴンボウルのOPデモわろた
>>231
マメリプレイでファンタジーゾーンをミサイルのみで一週ってのが挑戦者がこぞってやってて、最高でラスボスの三段目くらいで限界だったような? 燃えよゴンタ!!
がんばれ!ゴンタ!!2 -パーティータイム-
地味にハマる脱衣アクションゲー
>>223
ドラゴンボウル見てみたわ、ニコ動で
めちゃくちゃなゲームだなw
投げの効果音がチュンリーだし、スト2のSEだらけでワロタ
ずんずん教の野望より酷いゲームだなw ドラゴンボウルって忍者龍剣伝にDBのキャラを入れたものだっけ?
パンドラボックスに収録されていた記憶がある
>>236
drgnbowlはgaiden.cppに含まれているからそうみたいだね >>215
バンバンボール
キック
キャノンダンサー
エドワードランディ
サンセットライダーズ
ミスティックウォーリアーズ
新入社員とおるくん
ジオストーム
どきどきペンギンランド
ニモ
にゃんにゃんパニック
ぺんぎんくんウォーズ
メジャー、マイナー色々あれど
墓場まで持っていきたい
死ぬまで遊ばなくても時折遊んで童心に帰りたいというゲームは
ACに限らずPCゲームやCSゲームでもある
PCゲームに関してはハードの保存は難しいのでエミュの存在は助かるね ミュータントナイトのTAS動画をお願いします
あんなもんクリアなんか出来るか
SuperModel WIP (x86/x64) v0.3a r740
変更点:
svn 740
- クワッドレンダリングエンジン。 iniファイルにQuadRendering = 1を設定するか、使用するコマンドラインの最後に-quad-renderingを設定します。
?
追加:
- セガラリー2の音楽の修正(ミックス)
- 修正音楽vf3の第1レベルの2人のプレイヤー(赤いセラー)(モディファイが不明なため、他のゲームでは他の音の問題につながる可能性があります)
>>239
バンバンボールって色々調整不足が目立つ >>239
にゃんにゃんパニックおもしろいね。雰囲気いい、和んでしまう。
わたしの好きなロンパーズに似ている。いや、似てないか。 >>247
8bitパソコンのゲームが好きだったので
にゃんにゃんパニックは好みだわ >>247
あとKickもいいね
これ昔パソコンで
ざるそばというタイトルで遊んだ記憶がある >>250
Kickてmidway製のやつ?
ツベでみたらなんか笑えた。ピエロとBGMが良いね
ここの住人がおすすめであげたゲームみんな面白いんだろうな
ザイボットでてないけどけっこうおもしろいよね?難しいけど >>251
そう、そのピエロを操作で風船みたいなのとパックマンみたいなのが降ってくるゲームw
昔のパソコン時代の
M5やパソピア7、RX78、ぴゅう太とか
その辺りでありそうなゲームで
なんかこの当時の雰囲気のあるゲーム好きなんだよね mameってなんかいろんな訳わかんない
マシンも取り込んでいるね。金田かよ
>>254
ヨクワカッタナ,ソウダ,テツオ ダ