最高にcool!!!!!でイケテルROMサイトはどこですか!
最大往生が来るまでアプデする気ないから対応早くしてくれ
>>11 開発がどこかは気になるな たぶんデジエクか (1)魂斗羅 アーケード/1987年 (2)SUPER魂斗羅 エイリアンの逆襲 アーケード/1988年 (3)魂斗羅 ファミリーコンピュータ/1988年 (4)CONTRA(北米版) NES/1988年 ダブり (5)SUPER魂斗羅 ファミリーコンピュータ/1990年 (6)魂斗羅スピリッツ スーパーファミコン/1992年 (7)コントラ ゲームボーイ/1991年 いらない (8)魂斗羅 ザ・ハードコア メガドライブ/1994年 (9)SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS SNES/1992年 ダブり (10)PROBOTECTOR ダブり 購買意欲がわかない DSのとか真魂斗羅とか入れてくれれば良いのに
日本ファミコン版と海外NES版、日本スーファミ版と海外SNES版を入れるのは水増しか何かか? ドラキュラUは海外NES版だけで日本ファミコン版は入っていないのに疑問に思うわ。 国内版と海外版で難易度や面構成などに違いがあるんだろうけど、文字通り「遊んだことがないのにどうやって 『あの頃の感動を再び』思い出すんだ?」ってスゲー疑問に思うんだが。
ドラキュラUはディスクシステムのエミュかバイオスを確保できなかったんじゃないの?
昔は海外でだけ発売するのが多かったコレクション系だけど、最近は急に日本でも発売するようになったね。
銃武者羅のことか? NAM-1975でもやって待て
ナムコのSYSTEM10基板はPS1互換基板なのに何でこんなにエミュレート難航してるの?
アーケード基盤の方が高性能なので、PS版は簡略や妥協した移植
SYSTEM10基板は銃武者羅の他に太鼓の達人の初代から6までこの基板なのか
>>28 システムナンバーが違うからプロテクトも別口なんでしょ ねこ自慢ブログからだけど今回のMAMEの更新でautofireプラグインなるものが実装されてたんだね カスタムボタンを設定できるとかこれはかなり重要な更新では? > そして、今回のもう一つの目玉は、autofireプラグインの追加。 > チートメニュー内の連射は現在割り振られているボタンに連射を設定するものですが、 > こちらのプラグインはカスタムボタンを作ってそこに連射を割り振るタイプになります。 > 連射と言うより、カスタムボタンプラグインとして謳ったほうが良かったのでは? > で、連射の部分はONにするフレームとOFFにするフレームを別々に設定できるので、 > チート内の連射機能より、ネタの幅がかなり広がると思います。
mame32plusとかに有ったあれか?本家にはまだなかったんだ
地味にG&Wクライマーのクリスタルスクリーン版も追加、例のグードラにアートワークが用意されているから4649な!
>>36 G&Wはゴールド以前の 古いやつはスルーかな >>37 スルーする意味はないと思う 本体はオクとかで結構出回っているので入手できないことはないのにね 任天堂に忖度してる? >>33 人によるやろ 例えば俺にとってはどうでもいい更新だし 虫姫1.5と最大往生が来たら更新してやるから早く対応しろよ
最大往生 50万出して基板を手に入れる価値のないタイトルと判断されたんわけか
>>42 エミュ界でも活躍してるShouTime氏に喧嘩をふっかけるとは。。。 アカとブルーってコンシュマーやsteam展開しないのかな? ロケテかなり好評だね
アカとブルーは最大往生の劣化版だから最大往生の方が普通にいいわ
ゲームウォッチってエミュ使ってまでやりたいものなのか…?
やりたい! はやくフロッピージャンプ3in1をやらせろ!
それ言ったら80年代前期のゲームなんか今更エミュで遊びたいもんかね?になるだろw こんなのはノスタルジーで楽しむ余興だ
>>52 こういうの良いね。今の視点で語る考察本よりも当時の状況での資料の方が遥かに価値がある ゲームウォッチを大画面で遊んで喜んでいいのは 石野あらしだけですよ
今の視点で語る考察本って字数稼ぐためにライターのポエムになりがちだからね
>>51 今更とかそういうのじゃなく あのハードウェアあってのゲームウォッチを PC上のエミュレーターでやりたいか?って事じゃない? 人によるか G&Wで自分が所有していたのって ドンキーコング/JR/ファイアの3つだけだった VIDEO 動画を検索したら観るんじゃなかったと・・・ X68000でなぜかファイアがあったっけ。 操作方法がマウスの左右ボタンという、ちょっとニヤリとする配置。 みんなマウスを両手で持って左右の親指でボタンコチコチしてたw 普通のマウスの持ち方で片手でやっちゃいかんのどw
ロッパー使いはふいんき(なぜかry を大事にする種族ですから。
バーチャレーシングのDX筐体ってゲーム初の16:9のモニター採用らしいけど 市場にはまだワイドモニターってないと思うんだがああいうモニターって当時だと特注になるの?
DX筐体はリアプロジェクターじゃなかったっけ。ブラウン管だったかなぁ・・・
ブラウン管 一般には出回ってないだけで、特注でもないと思う
>>61 DX筐体はワイドブラウン管。 アナログハイビジョン放送が試験的に始まった頃から 各社でワイドブラウン管は作ってたよ。1990年くらい? 100万とかしたから買う人が居なかっただけで。 ゲームショーでハイビジョンワイドのワースタが出てたらしいね ボンバーマンのハイビジョンワイドも作られていたような気がする
ブラウン管か。記憶はあてにならないなw。リアプロはデイトナだったか
>>62 当時のセガのリアプロジェクターといえば大型アップライト筐体のメガロ50だね これが出回ってた頃はハイテクセガのゲーセンでバイトしてたから中身とかどうなってんのか見た覚えがある >>66 ワイドだったかどうかは覚えてないがハイビジョンのワースタが研究開発の試験的に作られてたのは 80年代末のの雑誌記事で見たことがある。背番号までクッキリとか説明されてたね ボンバーマンのハイビジョン版はハドソンの夏キャラバン用に作られたHI-TENボンバーマンだな PCエンジンを2台繋いで製作されたイベント専用だった RGBがズレたら調整が面倒なんだよな、リアプロは。
>>67 メガロ50が出回り始めた頃に出てたバーチャフォーミュラは リアプロジェクター筐体だったような。 でかすぎて導入店舗が限られてたけど。 DAYTONA USA HD Textures pack 25th anniversary Final Version http://www.emu-france.com/news/60041-arcade-daytona-usa-hd-textures-pack-25th-anniversary-final-version/ http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,159441.0.html This is a HD texture pack for use with Elsemi's MODEL 2 emulator or with Nuexzz's Daytona USA++ patch. This pack has been created with a lot of respect for the original game, its creators, its fans. Note: The download for ElSemi's Model2 emulator contains a clean "scripts" folder with LUA files for all the games (with widescreen options, cheats, scanlines), the texture pack, the original necessary files. Replace the original "scripts" folder by this new one. Please read the Readme file ! The download for Nuexzz's D++ patch contains a clean "scripts" folder with LUA files generated by the patch, the texture pack, the original necessary files. Replace the original "scripts" folder by this new one. Please read the Readme file ! The download with the texture pack only is for people having created their own LUA files, or having texture packs for other games, etc... (It is also a good option for people using the new Model2 UI made by Nuexzz). Copy all the files (PNG+PAT+PS) to your customized (or not) "scripts" folder. Please read the Readme file for the mode_14 recommendation ! The textures will be easily recognizable as their name starts by DU_ (Daytona USA). Ex : DU_BEG_Wall.png means Wall in the Beginner Circuit of Daytona USA. I'll start Sega Rally after a pause, the textures will be named SR_..._... .png) Have a nice time ! このスレってググってもよく分からないことが何でポンポンと出てくるんだよ…
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アトミスのエミュのサイトで北斗のロムが置いてあった思い出・・・
79 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/07(金) 23:11:24.69
>>72 海外のセガでアップデータを配ったら、 アップデータ単体で動かす方法があったって奴だね。 チートの連射は遅れがないけど、 プラグインの連射って1フレーム遅れるね
>>71 精細になったが時々ホワイトアウトする部分がある オマ環でしょうか? PS4のダライアスがPSVRで3画面対応しているからやったけど 一番足りないものはやっぱりボディソニックだった。
忍者ウォリアーズってアーケードに限らず家庭用やオンラインゲーム含めて最も動きのとろい忍者だろうな
まあターミネーターのような殺戮ロボットな設定だしあの方が雰囲気は出てた
ボディソニックといえば ちょっと前に椅子に固定するタイプと背負うタイプの 2種類のボディソニックがあったけど買っておけばよかったな。 中古で1万位で売ってたし。
>>97 移動速度でいえばGBの忍者龍剣伝といい勝負かも SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION』Steam 縦画面のゲームをワイド全画面表示ってふざけたモードがあるのか そして画面回転がない・・・これもふざけている PS4版は画面回転モードはあるのだろうか?
CPS1/2/3のゲームをワイド画面で表示してるのを見ると吐き気がする
>縦画面のゲームをワイド全画面表示ってふざけたモードがあるのか KonmaiアニバーサリーのA-JAXやツインビー、スクランブルから進化していないな。 アレに習うなら一ヶ月後くらいには縦画面パッチが出るんじゃねーの? >CPS1/2/3のゲームをワイド画面で表示してるのを見ると吐き気がする パソコンゲームでも全画面表示すると液晶のサイズに合わせて横長になる、ってのはあったから 横画面がワイド化してもそこまで嫌悪感は抱かない。 XP後期からVista頃のノートPCでエロゲをやったときにそういう場面によく出くわした話しを聞いた。
CPSはドット比率がワイドだからなぁ あまり知られてない事なんだが、カプコンはストゼロの時にワイドモニターの筐体もテストしてたんだぜ ん?ゼロ2だったか…?
パンドラボックスなどで表示させた時のことじゃないの? CPSやネオジオの後期のソフトはワイド拡大表示で映しても違和感のないレイアウト表示で制作していたはずゲージ周りとかスコア表示とか
まあこの程度のことで吐き気をもよおすのは明らかに病気だろうw
メガロ50でスト2をプレイしていた時は問題なかったけど 家で40インチ以上の液晶でスト2時代のゲームを映すと 画面の粗さとか気になるね ワイドだからなのか走査線がないからなのか
>>109 プロジェクターに投影とじゃ見た目もまた違うしね メガロ50の画質は淡い薄白スクリーンが画面を覆ってるとでも言おうか ブラウン管とは異なる独特の表示ではあったな あと余談だが基板3つ入れられて自由に切り替えできる仕様だった プロジェクターって低価格で大画面が手に入るからアメリカではかなり普及してたけど 見事に廃れたな…
>>111 50インチくらいまでなら、設置に場所を取らずに発色のいい液晶の方が楽になったからねぇ。 100インチくらいを求めるならまだプロジェクターの方が優位だろうけど、 映写までに距離が必要(最短で3mくらい、でも斜め映写で歪み調整が必要)だし、 会社ならともかく、個人じゃミニシアター部屋でも作るんじゃなきゃ用途がないね。 90年代後半にプロジェクター使ってプレステのリッジレーサー大会やったら、 超盛り上がったけど。。。 おいくら万円?>一平太隠微コレ Konozamaとかで初回版限定商法をまたやらかすのかしら。
PCエンジンが復刻するな・・・ わが青春はゲーセンとPCエンジンだったわ(遠い目)
北米向けR-TYPEって1枚で8面まで遊べるんだっけ?
ハドソン買収しただけなのに、PCエンジン本体の版権や使用許可もコナミが所有してるの?
コナミという所がやっかいだな。 ナムコのゲームは出せるんだろうか?
高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 PCエンジンミニ https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12478928244.html そこで、コナミさんには全く関係ありませんが、皆さんの中で、どんなゲームタイトルが採用になったら良いな? という意見を聞いてみたくなりました。 ちなみに、私個人としては、 ・R・TYPE I ・R・TYPE II ・天外魔境II 卍MARU ・ネオ・ネクタリス ・ファンタジーゾーン ・ドラゴンスピリット ・究極タイガー ・凄ノ王伝説 ・桃太郎伝説ターボ ・ポピュラス ザ・プロミストランド ・グラディウス ・スーパー雷電 ・沙羅曼蛇 ・スーパー桃太郎電鉄II ・高橋名人の新冒険島 ・ボンバーマン’93 ・超兄貴 思いつく感じでは、これくらいでしょうか? この頃は、メモリーも安いのですから、どーんと搭載しちゃって 価格も1万円を越えても良いので、出来るだけゲームを取り入れてもらいたいなと思いますね。 さて、皆さんはどうですか? ソウルキャリバー6に2Bが参入したから PCエンジンミニでナムコとコナミの関係は上手くいくだろう しかし メガドラミニでナムコのソフトは1本だけだった 今回も源平が入る位だろう
手のひらと言えんことも無いが、当時としては、って感覚で結構ごついぞ。 今ホムセンで売ってるポータブルCDプレイヤーの外接正方形くらいの大きさだし。 CD-ROM機としての形がスタンダードになっちゃったから DUOが本来の大きさともいえる状況になっちまったしな。
ナムコってPCEにはメインストリーム、MDにはワンランク下を移植してたって感覚が強い。 PCEにはドラスピやらギャラガ88、オーダイン、ワルキューレやら出しといて MDはバーニングフォース、フェリオス、デンジャラスシード、メガトラックスだしな。 まあそれぞれ無難な出来でそこそこ面白かったが。 (特にデンジャラスシードはMD版やった後にアーケードやるとたるかったw) レッスルボールとかオリジナルタイトルはMDの方がイケてた気も駿河
デンジャラスシード エンディングにツビーコンテニューと出てきたが 待ってても出てきたのはMD版の移植のみだった…
スペースファンタジーゾーン≪完全版≫マダー?>猿人ミニ
この時代のハードって3D画面の地面を市松模様にすることすら困難だった 貧困な時代だった
>>126 2 Bとコナミってなんか 関係あるの? 『ニーア オートマタ』は、スクウェア・エニックスより発売されたPlayStation 4 すまんコナミだと思っていた
HUカードスロット部が開口していないと間抜けに見えるな
MAMEスレなのにPCE好きな奴の書き込み多いんだな〜 パラソルスターのロケテ版は中身PCエンジンのダミー筐体だったらしいが
アーケード移植でファミコン版は酷い出来だったけど、PCエンジン版は良移植多かった。
是日臼はFCのほうが移植度が高かったと評判 所詮FCだもんな マッピーとかの移植が限界じゃん
アルフォスとかタイニーゼビウスとか文字通りマイコンの数だけ模倣品…げふん、移植版が作られたな。 ゲーセンでもゼビオスを始めとしたこp基板があふれたのもよい思い出。
>>137 パックランドやドラゴンバスターの悪口はもっと言え ドラゴンバスター100の最後のドラゴンはドラスピの主人公みたいに飛び続けているんだよ アムルじゃなく亡霊かもしれないが 豆で遊びたい
>>121 PCエンジンの権利を持ってるのはハドソンじゃなくてBIGLOBEだよ メガドラミニで一画面ダライアスの完全版が出るのに PCEミニは不完全のスーダラしかないんだよな…
そういうなよ、アケアカやコズミックコレクションが出る前までは最高の初代ダライアス移植だったんだ
そんな話すると8bitPCっていうかマイコンの話し始めるじいさんが現れるぞ
> メガドラミニで一画面ダライアスの完全版が出るのに 1画面で完全版とかお前は一体何を言ってるんだ?w PCE版が出たのは30年近く前だったとこが抜け落ちてる
>>141 レッツプレイのやつなら もうそこそこ遊べる ●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ >>144 1画面で完全版もクソもないと思うが メガドラ版も結局仕様はエンジン版をベースに移植してるから後出しじゃんw ボス26体出るともあるけどこれもオリジナルボスのグラはエンジン版からの流用だとすぐ分かった ACは元々26体別々に入れる予定と聞いたけど ボスデザインとかエンジン版以外に公開されているの? このころのタイトーって基板にキャラ設定集みたいなマニュアルが付いてきたけど それを纏めて販売してほしい
没のボスを具体的に形にしたのはエンジン版が最初 ミノカサゴとかダラIIに出てきたやつも開発中の画面は既にもう公開されてた 今回のメガドラ版は攻撃方法がどうなってるかまだ動画公開されてないんだが これがわかれば流用かどうかが完全に判明する
レトロアーケードLL(年末発売予定) ナムコミュージアムは20本収録、デコクラシックス34本収録 VIDEO &feature=youtu.be レトロアーケードLL LLって 5インチじゃないの? 実用性はなさそうだけど記念に欲しい
>>151 これとほぼ同型のパチモン機持ってたけどエンジン本体がガワそのまんまで乗っていたしとてもライセンス品とは思えん作りだったけどな 操作マニュアルもあったんでメーカー名をググってみたら今もそのメーカー現存していたわwww さすがにもうパチモン機は作ってないみたいだけどw フェリオスが収録してあるけど システム2だからまともに遊べないだろうな 海外で業務用機として稼働していたのが元かもしれないけど 期待しちゃいけないか
■「ナムコmini」と「データイーストmini」 このブースの中で一番熱かったのが、ナムコのゲームが20種類搭載された『レトロアーケードLL<ナムコミュージアム>』と、 34種類のデータイーストのゲームが搭載された『レトロアーケードLL<データイーストクラシック>』だ。筐体は他機種よりも豪華になっており、 4.25インチディスプレイで筐体も大きくなっている。 こちら2つの商品は2019年末に発売予定。 PSPと同じかよ・・・
「ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン」特設サイト http://www.natsumeatari.co.jp/tnwoa/ [概要] 1987年に発売したアーケードゲーム「ザ・ニンジャウォーリアーズ」を スーパーファミコン向けにアレンジして1994年に発売した 「ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN」をベースに、 当時のメインスタッフ「TENGO PROJECT」が25年ぶりのセルフリメイクを行ったゲームで、 16bitテイストはそのままに、キャラクターの解像度やパターン数等を、最新のハードに合わせて大幅パワーアップ! 新キャラクターが2体追加されているほか、「ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN」では 実現できなかった2人協力プレイモードを搭載した作品。 次のアップデートでG&WのドンキーコングJRパノラマスクリーンが来るかも ついにカラー版対応か >>160 なんでシステムIIだとまともにあそべないんだ? 現在の豆でも完全に動作対応していないし スペック不足なのは予想できる
879 NAME OVER sage ▼ 2019/06/14(金) 21:43:20.99 ID:5L3nPIWy0 [1回目] レトロアーケードLL<ナムコミュージアム>きたーーと思ったら4.25インチとか どのメーカーも昔の財産で食うようになったな いっそ2Dの新作アーケードゲーム作ってくれ 収支合わないんだろうな 884 NAME OVER sage ▼ 2019/06/14(金) 21:48:38.36 ID:jcDKlcvV0 [5回目] >>879 それ奥成氏情報によると 画面が縦長すぎるのに画像は引き伸ばされて3:4表示無しとか システム1が30fps、システム2が20fpsとか酷いものらしいよ 日本で発売するときにCPUスペックをあげたり エミュソフトを作り直すわけにはいかないんだろうか >>166 FBNeoがあるから問題ないっしょ。 ほとんどの開発者がFBAから移籍してるし。 > いっそ2Dの新作アーケードゲーム作ってくれ でもそれやるとコレジャナイなんちゃってレゲーになるんだよなw 昔のは昔のままだから良いのだ
「ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン」 これがもうすぐ出るからそれでいいじゃん
>>168 殆どというかライセンス許可した管理人のような人以外は皆FBNに行った気がする >>169 初代ワンダーボーイがSwitchでHDリメイクされてたけどなんかコレジャナイ感あった やっぱり2Dゲームはドット絵が一番適しているんだろうね 部屋を暗くしてブラウン管で遊びたいよな HDMI端子じゃ駄目なんだ・・・
【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット [一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/qeP3cKGF6b Android https://t.co/uvINv9kBzz [二] 会員登録を済ませる [三] マイページへ移動する [四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き) 今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可 クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます かんたんに入手できるのでぜひお試し下さい 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>172 いや2Dのドット絵でやればいいという問題でもないんだよなあ 当時の製作環境や製作陣の若さの勢いとかゲームシステムを試行錯誤してたとか 時代性も大きいからそういうのも含めて当時でしか作れないようなものなんだろう daytona3ってもうでていたのか さっそくダウンロードして遊んでみるっぺ!
ファィティング武術とか動くようになっているけど 今の時代PCで手軽に鉄拳とかDOAの最新作が動くから 豆でポリゴンソフトが動いても興味がそんなにわかないんだよな
PCでというかスマホでもグリグリ動いてるしな ポリゴン全盛期の基板に比べたら今のスマホの方が遙かに高性能だという 進化ってすごいなあ
2Dで新作出そうとすると、かつてコナミがWii配信で出した グラディウスリバースみたいな感じになりそう
個人的にグラディウスはリバースシリーズで一番良かった
PSやサターン後は何でも3D化してたけど、GBAでは2Dゲーム結構出してた。
>>181 でも製作費少ないからグラフィックの描き込みが甘くてしょぼかったなあ この辺がちゃんとしてれば尚良かったんだが 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 <2ちゃんねるでのおもな犯行> ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ 愛国開発者のOSっていまだにWin7かなぁ? Win10に移行してないと雷豆不具合起きそうな感じがする
今更だが、スト2か餓狼スペしかまともな格ゲーがなかった時代に、 格ゲーのノウハウが一切ない状態でSEGAがVF2作ったってのは何たる奇跡なんだろう もしかしたら何一つノウハウがないからこそ全く新しい格ゲーが作れたのかもだが。 逆に、カプコンにSEGAのような3D技術があったとしてもVFのように 大ヒットするような3Dゲームは作れなかったように思う
>>186 VF3や鉄拳3のあとにジャス学とかいうVF2以下の板ポリ糞グラを出してきたときは流石に吹いた プレステ互換基板だからという言い訳も鉄拳3のせいで出来なかったし >>163 ↓がコミットされてるんだから、そりゃ来るだろ リビジョン: 84fcbde8b80b1213c25515999f68d8a5813cad9a 作者: Henrik Algestam <[email protected] > 日時: 2019/06/09 18:18:45 メッセージ: New working machine added ----------- Game & Watch: Donkey Kong Jr. (panorama screen) [algestam] ---- 変更: src/mame/drivers/hh_sm510.cpp 変更: src/mame/mame.lst カシオのボクシングとバンダイのモンスターパニック 対応したら起こしてね
MAME2003PlusのためにROMセット構築しようと思ったが毎回Clrmameproの使い方を忘れてて困る CHDのVerも古いだろうし見直す項目多そうだ Rebuildおせー
>>191 確かにショボイ3Dゲームいっぱい作ってたね メインプログラマーはスト3とか作ってたし3Dは力入れてなかった その後ガンダムVSで大ヒット飛ばしたのはさすがだね VFはSEGAがこまぎれになって鈴木裕パージしたら末期になってオワコン アフォ杉って思ったけどよく考えたらSEGAのIPってほぼ全部死滅してるやんw そう考えるとVFが死んだのも当たり前な気がしてきたゾ ●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ >>191 そうかなあ?キャラは個性的で面白いやつらばかりだったし 何といってもツープラトン攻撃がキャラ毎に異なってて多彩で面白かったじゃん >>197 スターグラディエイターはつまんなかったね〜w でもジャスティス学園は面白かったと思うぞ。家庭用でも学園モードとかバリエーション広がったし カプコンはアリカがストEX作ってたから最初はそっちでまかなってた感じだな >>149 あと2人同時プレイ不可だから全然完全版じゃないねw MAMEってファミコンボックスも対応してるんだな そういやファミコンって2003年まで生産されてたらしいけど、ニューファミコンが生産されてただけらしいな そうなると初代の赤白のファミコンってニューファミコン出てから生産停止になったのか?
最新ソースコンパイルして動かしてみたが色は付いてなかった。 アートワーク被せるとかでカラー化できるのかは試してない。 >>202 そうだと思うよ 当初の予定だとスーパーファミコンに増設するファミコンアダプターが発売されて、それに切り替わるはずだったんだが中止になり、 ニューファミコンが発売された その前にはスーパーファミコン購入者はファミコンを下取りしてもらえる計画もあったが、こちらも中止になった 時代的に家庭用ハードはビデオ端子のAVコンポジットに対応してないハードは使いにくくなってた時期ではあったな 90年代でもファミコンはまだまだ需要あったわけだしAV化の流れは必然だったろう
まだPR中だけど。 ボールがキター New working machine added #5264 algestam opened this pull request 20 minutes ago Game & Watch: Ball [algestam, hap, Mr. Do, Ryan Holtz, Sean Riddle]
俺得来たか! シルバーとゴールド一気に捗りそうだな
例の場所にDKJrパノラマとボールのアートワーク来てますよ
長く遊んでいると 電源を切りに来るおっちゃんも再現する 余計なもんはいらないな
スペハリもパックマンと同じようにまたかよな感じになってきたなw
俺んち、スペハリ何本あるんだよって感じではあるなw
パックマンは何度も買う気しないが スペハリは毎回騙されてしまうw
まあ一応M2製作のやつは後に出るやつほどマニアしか気にしないようなものではあるが 移植の精度は上がってるみたいだけどね。あと追加要素なんかスタッフロール以外はいらん
ファンタジーゾーンUのように、スペースハリアーUもアーケード基板版を・・・・。
スペースハリアーとか沙羅ってゲーセン出てた時点で続編を企画していれば 納得のいくデザインになったかもしれない
>>217 つ「プラネットハリアーズ」 たしかDemulで動くよな 海外版しかないけど ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という MJ12が入るのは嬉しい。 ところで、おいくら万円?
>>221 西角氏のインタビューっても今更またやんの?だけどなw この話は今まで何回もインタビューでやってるから何の新鮮味も無い Nintendo Switchのユーザーにインベーダーなんか受けるのだろうか?
みんなの関心はプレミア価格のエクストリーム2と任天堂ハードに出てないインフィニティジーンが入るかしかなさそう
>>224 今復刻版市場は活発だよ まさかSwitchでアケアカがこんなにタイトルが拡充してくるとは予想外だったわ 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/934-936 934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij 17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2] 渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を 対決させようと思えばできるとこがいいね 30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu >>17 フェニックスショボ 31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん 935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa パゲからもクビにされた小男 936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん 「ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン」 本当に来月発売するのかな 未だに発売日が公開されてないし
いらねえよあんなの 更新があるけでもなし自分語りで悦に浸るだけのおっさんのサイトなんか何の価値も無い
XPから7までのふるいPC でシューティング専用として使い道があると思うが 逆に 今のMAMEの更新には興味がないんだよな システム2の更新は放置したままなんだろうし ゲームウオッチとか興味ないし NAOMIなんかDCエミュを使った方がいいだろうし ポリゴンゲームはスチームとかのほうがいいし
>>235 シューティング専用でやるなら別にもっと使いやすいのがあるしなあw >>204 スーパーファミコンのファミコン互換計画は何から何まで撤回された、というか反故にされたんだな >>200 カプコンはストEXの前にタカラ闘神伝2のアーケード版を出してたな >>238 だがスーファミの機能的には8ビットモードというのがあるので 互換性を付ける工程はあったんだんなと匂わせる名残はある >>239 あれは単にカプコンへ販売を委託だけなんだろうがつまんなかったな〜w >>240 小売対策でファミコン互換機能を付ける構想はあったし、それ前提でCPUも選定されていたんだけど、結局は撤回 別にスーファミに下位互換無くても当時だとファミコンなら大抵誰でも持ってたもんだし 中古市場でもかなり安かったので問題なかったんだよな ACアダプターとRFスイッチケーブルを流用できるようにしてたのは良かった
下位互換を模索した名残でCPUのクロック数がファミコンと同等になり 高価な特殊チップでドーピングするハメになってたな 素の状態だとアクションやシューティングで処理落ちしまくるから 特殊チップに頼らなくても済むベルスクや格ゲー、RPGに特化したハードと化してた
>>241 ハドソンのキャラバンSTGのヤツ見てるとファミコンの画面の再現はしっかり出来るみたいだから 内部的にはそのまま残ってんのかもね。 >>243 まあそれでもあれだけ売れたわけだし多彩な画面モードとエフェクトは新鮮だったな スーファミ以降のアケ基板は明らかにスーファミを意識したであろう半透明処理とか 画面加減算処理をハード側で搭載してきたのが増えたし >多彩な画面モードとエフェクト 使おうとすると「ただし」が多くてすごく使いにくかったけどな。 雑誌媒体で性能が載る時はまったくその辺語られずに最大値ばっかり語られるもんだから 「これだけ使えるはずなのになんでそうしなかったんだ」ってアンケートはがきがかなり来てて… 例えばBG最大4面ってのはファミコンとほぼ同仕様が4面だし、 半透明は8本ある内のspr用パレットの4本が半透明専用になる。
>>233 著作権違反の犯罪者の思想がよくわかって面白いけどね。 そろそろビルド云々言い出したけど、本人の思想を守るなら いまの著作権表記付きのソースコードは使えないだろうし、 延々と様子見のままになるんじゃないのかな。 >>247 スーファミの画面モードは限られたメモリリソースの有効活用だったね ライン割り込みで複数のモードの同時使用もできたし >半透明は8本ある内のspr用パレットの4本が半透明専用になる。 贅沢言ってんな〜 メガドライブなんかパレット4本をスプライトとBGの共用だったんだぞ!?w
>>248 どうせ更新しないなら早くあの糞サイト閉じてくれよな ネットの帯域の無駄だから ろだ豆と雷豆の最新版を8以降のOSに対応してくれれば
ライブ中 いろんなインベーダー紹介やってて面白い うる星あんずさんも出てるよ [OBSLive] 大堀康祐さん、見城こうじさんと「インベーダーハウス2018」特集。 スペースインベーダーの時代をプレイバック! VIDEO なんだこれ生放送中か。師範代大堀久々に見たわ〜w おにたまは相変わらずうるせえ喋りだw
近所のタイトーステーションにARCADE 1UPのスペースインベーダーの実物?がフリープレイでおいてあったので触ってみた。 敵を倒した音がたまに2回鳴るのは仕様なのだろうか…。 1面クリアする間に10回くらい鳴った希ガスるんだが。
>>242 ユーザー的には問題なかったが、小売的にはスーファミがローンチにマリオがあるとはいえ未知数故に割と死活問題だった >>238 撤回されただけならまだしも>>243 のような足かせを残す形はマズイ >>264 エミュ・・・だよね? オリジナルのSID音源で聴きたい G&Wパノラマスクリーン、ちゃんとカラー化されてたよ G&Wでついにメロディが鳴るようになって感動したあの頃を思い出した(ノД`) シェフってこんなに最初から難しかったかな? そろそろ日本語版command.datにIGS系の 追加ネタ等を突っ込もうとしたが fc2に 完全ネタかぶりで投稿あった分が自分で 抄訳書いた分が後追いかつ質もよくて 分量も多いのでやる気が飛んでるというか、 そちらをご利用ください状態。
E2JのTaitoF2のROZレイヤー実装してたゲームってメタブラじゃね? 他には思いつかん
>>273 古い更新履歴を漁るとドンドコドンとか色々あるけど VIDEO チェルノブってオリジナル基板もこんな処理落ちしたみたいな動作なの? これは見るのとやるのとでは大違い 全体的に鈍そうな動きに見えるが実際やればわかるけど大忙しなゲーム。 むしろもっと全体的にもっさりさせてほしいレベル。
俺は左右切替ボタンという操作方式にどうしても慣れることが出来なかった。
シューティングなら処理落ちしても操作は問題ないけど ジャンプアクションで動作スピードを落とすと上手くジャンプなどが出来ない気がする
wayderさんの記事見てジェムクラッシュ検索してみたけどほんとに情報ないな… "GEM CRUSH" "Star Fish" で検索したら ようやくhazeどんブログ以外に一件だけ個人の所有基板リストがかかった つかスターフィッシュってアケ参入予定あったんか、元がホットビィと考えたらそこまで不思議ではないが
Fujixさん、「ゲームクラッシュ」になってますよ。
ファイナルスターフォースは処理落ちのせいでボムボタンを押しても めったに発動しなかった から余裕をもって適当に使っていたな
例の場所にG&Wゴールドクリフのアートワークが追加 日本未発売だから楽しみだ >>275 チェルノブとかカルノフとかダーウィンとか処理落ちしまくりやで いまだにファイナルスターフォースのタイトルデモが修正してないと オリジナル自体が未完成のまま出した感じだったな
>>273 ROZって要は拡大縮小回転をやってる部分のレイヤーのことだろ? タイトーのF2基板ってその演出をアピールしてたしキャメルトライとかその最たるものだったけど 都合により音声ファイルは削除>>286 。スレ汚しすまない 昔使っていたMAMEがWin10ではDLLが足りないとか言われて、新しいMAME64を入れた 連射ボタンの設定方法がわからん…以外は何とか使えてる 久しぶりにストライダー飛竜をプレイしてたけど最後のボスの直前で詰んでしまった この復活ポイントからどうやったらクリアできるん?・・・みたいな
>>286 32bitのMAMEフォルダにぶち込んでみたけど動いてないっぽい もしかしてARCADEとかの派生じゃダメなの? >>289 これは基本的にDirectSoundのOpenALラッパーなんだよね そのMAMEからDirectSound(dsound)出力がカットされているとDSOALは動かない 動いてるかどうかを確実に確かめるためにalsoft.iniの中のperiod_size=128をperiod_size=4096みたいな大きい数値にしてみて もしプラグインが正しく機能していれば、ゲームの音が極端に遅れて聞こえてきたりぶつ切りみたいな聞くに堪えないような音が出てくるはず >>290 ありがとう、4096に指定したらちゃんと動作してるのが確認できました ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という レア社のKiller Instinctってレニー・ハウゼンのストップモーションみたいな動きでなんか味があるよね 闘姫伝承の3Dレンダもこのくらい動きに拘っていれば逆に評価されたかも
COMBO AV EX++ ってキョーワの大社長の作品だったのか 店を畳んだ後 元スタッフの一人が通信販売で店を経営していて 社長はテレクラ事業をしてたが 失敗して消息不明になったと2chの基板スレに書いてあったが 次はファントムの・・・
●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ >>301 R-TYPE全一を自称する鴻巣の山中俊次さん、乙 ↓ 198 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/07/06(土) 05:04:22.97 ID:1O+iQnXO0 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている 北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴 1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作をしている 2幼少期のトラウマや体験談、自身の抱えるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介 3田原俊彦やベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している 4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている 5被疑者が工作するスレには必ず携帯端末使用者(ID末尾に全角のO)がいる 6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない 7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔 8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起 9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死 10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い 11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す 12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。 昔、ゲームセンターで遊んだドンキーコングやゼビウスなどの レトロゲームは今ではなかなか見つかりません。 そんなあなたに朗報です。 なんと!昔懐かしいアーケードのゲームがご自宅のパソコンで 遊べちゃいます。 もちろんジョイスティックも使えます。 遊べるゲームの種類はVer違いも含めて驚きの8000本を越えています。 設定がわからない人には当方の親切な電話オペレーターによるサポート有り 対応ゲームも順次 増えていきます。 ダンレボやビートマニアなども遊べますが これらは容量が大きいので別料金になります。 通常8000本を超えるアーケード基板を買い揃えれば5000万円も 超えてしまうでしょう。 ところが当方ではそれを格安で提供できるように 血のにじむような企業努力をいたしました。 基本セット DVD-R 6枚で10万円 ビートマニア他 DVD-R 38枚 12万円 上記2セットをあわせたパーフェクトセット 今ならお得な20万円 この価格で高いと思われる方、ご安心ください。 初心者向け チャレンジセット DVD-R 1枚 4万円 お客様の欲しいゲームをDVD-R 1枚に詰められるだけ入れます。 これを見たあなた! 悩んでないで今すぐ入札を!!!
________∩_∩ / ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃ /|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0' / |ノ .) (_) ヽ i ( ∋ノ | /――、__ ./(∩∩) / /| ヽ__ノ | / ./ | ( | ( ’’’ | ( / |__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ ''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
>>270 最大往生キボンヌって>>303 に頼めばいいんでね? 「お客様の欲しいゲーム」って書いてあるしwww たった4万で手に入るチャンスwww 4万じゃxbox360本体と最大往生を送ってきたら損するだろ。 しかも別料金設定まであるんだから。
>>295 闘姫伝承ってテクモの、キャラが全員女の格闘ゲームだよな。 あれってなんで「一部のキャラだけ」が3Dプリレンダだったんだ? デジタルの世界から出てきたという特別な設定でもあるキャラならわかるんだが、 ラスボスの天使以外はだいたい普通の人間のキャラだったよな。 なのに、一部のキャラだけがトゥーンシェーディングでもない立体的なCG調なのがすごく不自然で浮いていた。 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>311 R-TYPE全一を自称する鴻巣の山中俊次さん、朝からキチガイ書き込みの巡回ですか? そういうのは拠点のハングル板でやってくださいね ↓ 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 07:35:29.58 ID:Cs1uHgVU >>839 三低wホモキチンポ昨日も深夜2時www 763 名前:やめられない名無しさん [sage] :2019/07/08(月) 02:42:51.65 ID:O0E1mjMO なよちめ >>310 PS移植版は隠し要素で手書き風に直されたバージョンも出たけど、 そもそもキャラ絵をそのまま修正しただけの代物で プリレンダキャラ独特の体形とか動きが完全にそのままだったから全然うれしくなかったw なまじ主人公(?)のライアが細かく動く分、異質感が余計に目立つというか… >>313 当時は3DCGが流行ってたしな 無理矢理取り込んでスベったパターン あの頃は2Dより3Dの方がコスト高かったから、コスト削減というよりは 数多ある格ゲーの中から少しでも目立つために上司から無理やりねじ込まれたんじゃないかと思う くノ一のキリコは3Dレンダでも他2キャラに比べたらそこまで違和感なかった気がする >>309 レイカは天使の力によって硬質化、リサは機械みたいな設定はある キリコはDOAの顔がくノ一だからとりあえずやっとけ的な感じかもしれない 先輩方にご質問なのですが、Retrofireからゲーム起動してるんですけど こんな感じに 起動できるゲームも全てアイコンが赤バツになってるんですけど正常なアイコンにする方法ありますか? mameのiconフォルダにはicoファイル入っててmame本体起動するとしっかりアイコンは反映してます >>316 retrofireで登録したROMフォルダーをMAME本体でも(mame.ini作成して)登録。 あとシンボリックリンクは使わないこと。 >>315 そーいや昔どっかで聞いた話なんだが、他の作品・会社だとは思うけどある弱小メーカーで、 ゲーム業界で3DCGが使われ始めたころに社長が「うちでも3Dのゲームを作れ」と言い出し、 開発の人が「うちにはハード面でもそういう技術がないので無理です」と言ったら根性論を持ちだして強引に作らされ、 仕方ないので2D基板+3Dプリレンダで作ったら社長は「やれば出来るじゃないか」と満足そうにしてたので、 開発者は駄目だこの会社と見切りをつけて辞めてった、なんてことがあったそうな。 Retrofire→設定→ディレクトリ設定→ROMファイル で、ROMパス登録 Retrofire→ファイル→ROMを再検索 を実行
スーパードンキーコングのように3Dっぽい2Dキャラ
大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/934-939 17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2] 渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を 対決させようと思えばできるとこがいいね 30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu >>17 フェニックスショボ 31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん 935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa パゲからもクビにされた小男 936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん 938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D 落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな 939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW 人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん 自分平成生まれだから分からないけど、ナムコのウイニングランってヒットしたの? リッジレーサー出るまでまた2Dのファイナルラップとか作ってたから失敗したのかと思ってしまったんだが
どれくらいのインカムがあったのかは分からないけれど、鈴鹿、'91、ドライバーズアイと続編が出続けたくらいだし、 少なくとも失敗ではなかったでしょう。
ウイニングランが出なかったらリッジシリーズも存在していないだろうな
テクスチャも貼れない単純なポリゴンだったが、F1とかの車載カメラと同じ景色が見れるのでなんか夢中でやってた。 これがオリジナルのサーキットだったら多分やってなかったな。
>>323 ヒットしたことはしたと思うよ。 続編も出たわけだし。 内容の良さというよりも、リアルタイム3Dポリゴングラフィックのゲームが珍しい、技術的にすごいという点でだろうけど。 ファイナルラップシリーズの新作とかが平行して出てたのは、3Dはすごいけど当時の3Dはまだテクスチャマッピングもできず、 地味で2Dより劣る部分もあったから、過渡期として3D視点系作品での2Dの需要もすぐにはなくならなかったからだろう。 当時としては、3Dには3Dの、2Dには2Dの良さがあったってこと。 基板コストの問題もあっただろうし。 >>323 当時、まだ学生でゲーセンに入り浸ってたwwけど、 ウイニングランも遊んだし、そこそこやってる人は居たよ。 ただ、筐体が高価なのもあってかDX筐体が1台とかで、 皆でワイワイ対戦したりするにはファイナルラップの方が 向いてたし、セガもVR出すまではターボアウトランとか、 まだまだ2Dも元気だったから、置き換わるほどじゃなかった。 >>323 当時の状況を知らない世代じゃそう思っちゃうもんなんかな 当時はF1も大人気だったし絵的にはまだまだだったが車好きにはかなり受けたよ 個人的にはセガのバーチャレーシングくらいの表現力になってようやくポリゴン時代の本格到来を感じたけど ウイニングランは1989年のあの時期にポリゴンでゲーム作るだけでも画期的なことだったしこれだけでも大いに意義があったと思う >>327 そういうことなんだよな 格闘ゲームだってバーチャファイターがヒットしたからといってすぐに3Dばかりになったわけじゃないし 当時はポリゴンは動きはリアルだけど絵的にはまだ発展の余地が大いにあるとか言われてたもんで これもハードの進化で将来的には逆転するとされて事実今現在はそうなってる 進化の過程をリアルタイムで体感出来たのは幸運だった
ファイナルラップシリーズが続いたのは対戦プレイが受けたからというのもあるな レースゲーで対戦できたのはこれが最初だし
ファイナルラップのインカムは凄かったと思うよ 自分より下手な奴と遊んで 最終ラップの車の性能の変化のバランスは酷いと思うw
3とRは全然遊んだ記憶がない 初代が一番好きだったな
ファイナルラップはいつも友達と2人でやって、後ろから押したり押されたりしてた
タイトーは、ナツメアタリと共同開発したNintendo Switch、プレイステーション4用ソフト『ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン』を、ダウンロード専用ソフトとして2019年7月25日に配信することを決定した 2800円の税抜き SFC版を所有している身としては少し高いような気もするが 買うしかないな DLCで初代の曲を別売りするとかやるのかね
ニンウォリはゲームとしてはハマらなかったが 曲はめっちゃ名曲だな
だびるら〜だびるら って どういう意味だったんだ?
オチンポミルククソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありゃスキャット。 出だしは てれれれ〜(DA DI DA) てれれれ〜(DA DI DA)って感じで入ってる。 サイトロンのCDのインストカードに全部載ってたんじゃなかったかな
ウイニングランのスピードやギアの液晶がよく再現出来てて好きだったわ
「PCエンジン mini」は2020年3月19日発売。50タイトルを収録し価格は税抜1万500円,予約受付は7月15日スタート http://www.4gamer.net/games/465/G046597/20190712040/ 収録日本語タイトルは以下の通り。 THE 功夫 邪聖剣ネクロマンサー ファンタジーゾーン あっぱれ!ゲートボール ネクタリス ダンジョンエクスプローラー ニュートピア PC原人 イースI・II スーパーダライアス スーパースターソルジャー 大魔界村 オルディネス ニュートピアII グラディウス スーパー桃太郎電鉄II 忍者龍剣伝 スターパロジャー SNATCHER グラディウスII -GOFERの野望- 超兄貴 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ボンバーマン’94 ときめきメモリアル ボンバーマン ぱにっくボンバー 銀河婦警伝説サファイア 1941とスプリガンMK2 ネクスザールも("゚д゚)クレばうれしいかな
メガドラミニと違いCD-ROMタイトルをちゃんと収録してるのが良いね スナッチャーや初代ときメモがあるのは大きいな
25作で1万超えじゃ売れないだろ ALIEN CRUSH 1989年 VICTORY RUN 1989年 BLAZING LAZERS 1989年 NEUTOPIA 1990年 DUNGEON EXPLORER 1989年 R-TYPE 1989年 Moto Roader 1989年 POWER GOLF 1989年 Ys book I&II 1990年 NINJA SPIRIT 1990年 J.J. & JEFF 1990年 SPACE HARRIER 1990年 MILITARY MADNESS 1990年 CHEW-MAN-FU 1990年 PSYCHOSIS 1990年 BONK'S REVENGE 1991年 PARASOL STARS 1991年 CADASH 1991年 NEW ADVENTURE ISLAND 1992年 AIR ZONK 1992年 NEUTOPIA II 1992年 SOLDIER BLADE 1992年 LORDS OF THUNDER 1993年 BOMBERMAN '93 ナムコ作品が全くないってところが素敵
>>350 そうでもねえな マニアならこの程度の価格ならなんなく買うだろう というより今のレゲー復刻は自社IPを安く見積もりすぎで 資産価値の規模を自ら小さくしてるのと同じだ 忍者龍剣伝なんか FCの劣化移植だったと思うが 誰が選んだんだよ・・・ ファンタジーゾーンとかなんか違う移植作品だし MDでダライアスが来るのに
VitaTVを買ってナムコミュージアムとかカプコンジェネレーションを全作入れて遊んだほうが楽しそう
メガドラミニとかもナムコ作品が1作だけだったから バンナムはバンナムで出しそうだな
THE 功夫 邪聖剣ネクロマンサー ファンタジーゾーン あっぱれ!ゲートボール ダンジョンエクスプローラー スーパーダライアス 忍者龍剣伝 超兄貴 ときめきメモリアル 銀河婦警伝説サファイア 25本しか入れないのにこんなのを入れるとは異常としか思えない 60本ぐらいに修正されるだろ
取り敢えず復刻ハードブームに便乗して適当に選んだんだろ 所詮コナミだし
>>353 ダライアスこそ誰得なんだよだろw 当時出てないタイトルにはなんの思い入れもないわ こんなもん入れるなら2を入れろと あのダライアスは昨年に一般人が公開した勝手移植を流用してるだけだからな メガドラとまったく接点のないダライアスをテトリスと同列に扱っている時点でおかしいと気づきそうだけど 何故か信者は勝手移植から流用したことを認めようとしないという
PCエンジンはナムコが良移植してたのに、全く入ってない。 バンダイナムコなので、プレイディアかワンダースワン型のハード復刻を・・・・。
>>359 あの人のブログから該当ページがごっそり削除されているからやっぱりそうだったか >>357 所詮コナミとか言うがどういう見地でそんな毛嫌いし続けてるんだ? お前はグラディウスシリーズとかも嫌いなのか? >>360 やたらコナミの責任にしたがる奴がいるが話に乗らないバンナム側に非があるのはあきらか メガドラミニにもマイナータイトルを1本だけだしアケアカにも話乗ってこないし 国内版もガンヘッドとかスぺハリとか最後の忍道とか収録されているみたいだね あとはサプライズで10本ぐらい追加されたら余裕で購入決定じゃん 1941 スプリガンMK2 ネクスザール ロボキッド ナムコ系
>>361 本人がアップした動画も根こそぎ削除してるもんな >>359 あとPCエンジンのスーパーダライアスと同じく26体ボスモードもあるらしいが これのグラフィックもアルゴリズムもPCエンジンからの流用らしいしな >>362 何気取りだよオッサンwww 恥ずかしいw >>366 掲示板にコナミを嫌ってるとか書く奴らって俺の好きなシリーズ作った製作者の首切ったとか そんなマニアの勝手な私怨からだろ?w ゲーム事業から手を引いてたとか言ってるが こういう奴らはアーケードではコナミはずっとゲーム出してるとこが頭に入ってない >>367 何わけのわからない事を言ってんだよw そもそも俺はグラディウスとかシューティングに興味ねーよ。 >>368 じゃあMAMEのROMリストからも当然外してるんだろうなコンプオッサン?w ●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ >>371 自称R-TYPE全一の山中俊次乙 669 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2019/07/13(土) 12:05:16.18 ID:rMNZZPNq0 > 694 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-lEBl)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:11:28.23 ID:hzFeQ6F/a > まかり間違って今さら封印ノダチの解放されねえかな > > 695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:24:02.97 ID:yusxNpf3M [1/2] > データが無いなら適当な武器データをツミキリとして書き換えちゃえばええんじゃないかと妄想 > > 696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-lcHw)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 15:52:48.40 ID:Khmx4H/J0 (PC) > 古いゲームとは言えチートの話題は避けてくれ > > 697 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1f-4brQ)[sage] 投稿日:2019/07/08(月) 16:03:01.53 ID:yusxNpf3M [2/2] > チートとカスタムromでは全然違うから > 言葉の意味を理解してから使ってくれ > 恥ずかしくて見てられん 自 分 と し か >>373 最近の流だとエミュ移植になってしまう。 つまり単なる液状ディスプレイ。 この為にベクタースキャンのディスプレイ作るなんて、 コスト考えたら採算合わないし絶対無理。 ちなみにマニアは光速船用ののn in 1や フラッシュカートリッジ買ってるので必要ない。 PCEのワースタ91は良く遊んだな〜♪ ところで、スーパーワースタ2000と2001はまだかね?
【詳報】ケイブ、2019年5月期の最終赤字は12.4億円と大幅に拡大 『ゴ魔乙』売上減と新作ゲーム不振 『三極ジャスティス』など減損4.99億円計上【追記】 https://gamebiz.jp/?p=243125 ケイブ<3760>は、本日(7月11日)、2019年5月期の決算を発表し、減収・赤字幅拡大となった。 発表した数字を見ると、売上高が前の期比20.1%減の18億9000万円、営業損益が6億9600万円の赤字(同6900万円の赤字)、 経常損益が7億3900万円の赤字(同8800万円の赤字)、最終損益が12億4000万円の赤字(同7000万円の赤字)だった。 『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい〜』が継続的なアップデートで固定ファンを獲得しており、 また、定期的なイベントやイベントでの他者IPの活用などのプロモーション効果により新規ユーザーも獲得することで一定の規模を維持しているが、経年とともに売上高は減少傾向にあるという。 この会社は何をしているんだろう ゲーセンでSTGを出しても赤字にしかならなそうだし ケイブはiOSの64ビット化に対応できず売ったアプリを全部切り捨てにしてた時点で見限ってる 金返せ