◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ8【waifu2x】 YouTube動画>13本 ->画像>10枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
※人工知能による動画の処理を行うソフトは、他に適したスレがない場合使い方も含めこのスレで扱われる事もあります
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/ ・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html ・Topaz Video Enhance AI (VEAI)
Topaz Labsによる豊富なAIモデルを用いて動画の超解像やノイズ除去、インターレース解除などが可能なソフト
※有償、ただし30日間のフリートライアル有
https://www.topazlabs.com/video-enhance-ai 関連スレッド
フレーム補間可能なソフトウェア総合
http://2chb.net/r/software/1639192385/ 前スレ
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ7【waifu2x】
http://2chb.net/r/software/1631424410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
効果無いという程ではないと思うけど初回より改善率が地味だよね
特にProteusは一度VEAIの何らかのモデルで処理した動画に使うとautoでのパラメータがやたらと低めに出る印象
鮮明さというかクッキリさだけならパラメーター全部1でもAIの補正が強いみたいでかなり変わる
逆に言うと細かい線はガタガタになりやすい
VEAI起動中にcrystaldiskinfo起動出来る人いる?
なんか相性悪いのかcrystaldiskinfo立ち上がらん
最新3つと古いバージョン試してみたけど全部起動したからおま環だな
>>6 効果あるかどうかは知らんけど
どんどんファイル容量は、減っていく
1GBファイル→VEAI→アップスケーリング&Artemisで7GB
二回目はProtus→100%解像度→4GBくらいになる
422mov
>>11 それってベタ塗りになって情報量が減っただけだろ
インテルビデオカード期待してるから!
3070Ti以上、メモリ16GB、6万以下頼むわ
>>13 3月だっけ?
TopazがIntelビデオカードに最適化した
アップデート出すのは年末辺りだろうな。
VEAIって1080Pを1080Pのまま高画質化とかってできます?一度4Kにしてから1080Pに落とす方が綺麗になるかな?
i5 9600KGPU無しとCPU貧弱だけどGTX1080載せてるマシンだったらどっちにインストールした方がいいですか?
用途としては配信サイトのライブ録画してるんだけど配信元が画質悪くて高画質化したい
>>16 体験版があるんだから実際にやってみた方が早いよ
>>16 できる 4k→1080Pは不要 GTX1080
VEAIはソース動画が汚くても
何とか画質を整えちゃうんだけど
あまり強引に整えると
塗り絵や水彩画みたいになってしまう
2010年代後半のDVDがソースなら何とか見れる画質になるけど
2010年代前半ですらソース画質が酷いのあるね
2013年のものでも塗り絵化してしまう
画質悪いストリーミング画像だといい結果出なさそうね
いまGTX1650使ってるけど、RTX3070に替えたら、どんくらい早くなる?
みんなソースごとに調整してるの?
面倒なんでアルテミスばっかりでしたわ
最近はやってないけど
proteus毎フレームをautoで判定してくれよ
何で自分で選んだフレームの決め打ちで
全フレームその設定で統一されるんだよ
明るいシーンと暗いシーンで同じ設定かよ
>>25 選んだフレームによって強くなりすぎたり弱くなりすぎたりするんだよね
autoの設定を数十ヵ所メモって平均を計算してから設定してるんだけどめんどいわ
>>20 よくあるDVDソースでフレームも圧縮されてる
mpeg2 mpeg4とかはあんまりいい結果にならないよね
逆に画だけ圧縮されてフレーム圧縮されてない
かなり古いデジカメで撮ったMostionJpegタイプが
かなり綺麗になってビックリした
>>22 これVEAI?
もしそうなら下手すぎだろ
ポリゴンで作った吉岡みたいだわ
写真(イラストではなく)の画像拡大系のPCソフト・Webサービス・スマホアプリで
これイケるってのを教えてください。
結局ソースによって最適なものが違うから、色々と試してみたいので。
顔はremini
顔で画質やピンボケが酷いのはここ
https://imglarger.com/Retouch 写真全体はグレンノイズを適度に掛けてからGigapixel AIかな と思って使ってる
>>30 そこのサンプル
右の画像を左に加工するのかと思ってネタサイトなのかと思った
>>30 それ素晴らしいわ
昔のVHSからキャプチャした非常に汚い画像など、Gigapixel AIやremini、waifuなど何を使ってもどうにも
ならなかったのに、それ使ったらかなりくっきりした画像が得られた
>>22 相変わらずアップスケーリングすると緑被りして色が残念
>>33 >>28 あいかわらず文句ばっかりで自分で作ったものアップしろよ 根性なしが
360p 1Mbpsだぞ
他所様のコンテンツをただVEAIにかけて、youtubeに違法アップロードしつつチャンネルの宣伝しといて何言ってんだ
盗っ人猛々しいとはこの事
マジでそれ!
悔しかったら自分でビキニ着て360pで撮影してアップスケールしてうpしてみろ!って感じだわ
水着が収益化できないの知らないのかよ
正義面のバカ
おまえらがveaiで使ってる素材全部著作権物ばっかりだろ
いいね!
(ワッチョイW bfcf-9H31)がビキニかレオタード姿で360p録画してみんなでアップスケールするためのフリー素材にするの!
収益云々じゃない
CGみたいな吉岡じゃ抜けないというだけww
CGぽくなってもイケる口だけど、もう一皮むけて向上して欲しい所ではあるなあ
360pの1Mbpsからここまでできるのは普通に凄いと思う
動いたときにエッジが溶けてホラーテイストになるのが怖い
みんなPCモニターで画質チェックしてんだろ
スマホやタブレット見れば気にならない
この動画66%スマホで見られてるタブレットが14%
PCは12% TVが8%程度
大画面で至近距離から画質チェックしたらVEAIは無理
32インチモニターでも1.5メートルぐらい離れないと
龍が如くに出てくるCGみたいな状態で
高画質化しても意味ないわ
>>52 くやしいのう
せっかく動画作っても自己満足だけで誰にも共感されなくて
悲しいのう
寂しいのう
>>54 見てみたいがニコ動にも動画上がってないな
VEAIを知ってから古いAVの収集を始めてる
グラボ買ってPC組むか、とりあえずMacのM1でお茶を濁すか思案中
SD→HDくらいの作業で、コスパいいPC(グラボ)環境教えて
シャープすぎると不自然じゃないの?
個人的にはArtemis aliased & moireが自然で良い感じ
至近距離から見るから不自然になるんだよ
モニターやデバイスから自分の目までの適正距離があるのに
もうちょっと離れて見てみな 気にならないから
>>54 誰だっけ?と思ってググったら園田俊明の写真集?とかに出てた娘やん
Pepper MintというVHSビデオが出てるけど、オレは佐藤真紀の方が好みだったから、当時そっちのみ買った
VHSテープを動画キャプチャし、VEAIで高画質化してデジタル保存しておくのもアリだな
おっさん臭がすごいな 俺よりだいぶ年上やん
女の名前 誰もわからん
還暦前のおっさん連中
Intelがラップトップ用に開発したCPUがM1 Maxを軽く凌駕する性能だった件
>>66 そういうベンチ意味ない
使うソフト、このスレ的に言えばVEAIとかで実測を取らないと
Win機のデスクトップだってCPUもGPUも理論値はM1 Maxよりずっと上なのよ、理論値はね
M1MacbookProでのVEAI処理速度はこんな感じでした
16PRO 10CPU 16GPU 16GB
1920x1080 -> 3840x2160
Proteus Fine Tune MP4(H265)
0.43sec/frame
PHOTO ENHANCER AIもCPUを換えると速くなるかな
それともグラボを変えた方が良いのかな
基本的にTopazのソフトは
Apple&AMDに最適化されてるから
Win機でグラボやCPU変えるよりMacに買い替える方が
圧倒的に、速い
3700X 3060tiでも
>>71と同じくらいの速度出るから圧倒的と言われてもねぇ
1窓じゃGPU使用率に余裕あるせいで2窓も行けるけど、もっと最適化してくれんかな
>>74 思ったよりもM1proの変換レート低いですね
VEAI専用にM1買おうかと思ってたんですが参考になりました
>>73 マウスボタンが1個しかないマシンは使わないことにしている
>>76 ビデオ編集してる人はだいたい多ボタンマウスをキーマッピングして使ってますよ
自分の2019のMacBook proi7とwin11+AMD+AMDでは10倍以上の変換速度が出てます
しかしM1なら爆速と言われてたので導入を考えてたんですが少し悩むところですね
自分の用途は以前撮り貯めてHDに保存しているSDをFHDに変換するだけなんですが時間は掛かるわ終了間際で落ちるわでいつになったら終わるんだろうと頭を抱えています
>>78 SD->FHDも試してみました
16PRO 10CPU 16GPU 16GB
SD -> FHD
Artemis High 0.09 sec/frame
Artemis Medium 0.08 sec/frame
Artemis Low 0.08 sec/frame
Rroteus 0.09 sec/frame
Mac かゆい所に手が届かないポンコツorドジっ子ポジションな気がしている
>>71 >>79 いや、↑の記録めちゃくちゃ速いだろ
M1MacbookProとwin使ってますがファンの音は全然違って発熱もそれほどないのがいいですね。
Macbook Airはファンレスで同じくらいのことができるならいいですよね
M1ってCPUもGPUも最大で半分くらいしか動いてないからね(設定の制限解除しても)
まだ最適化の余地あるんじゃないのかしら
winもそんなもんかも知れんけど
>>82 おそらくVEAIのようなAi深層学習でアップスケールするのは
グラボ、CPU、メモリの横方向の連携作業になってると思う。
Winマシンにあるようなマザーボードを経由して
CPU、メモリ、グラボとやり取りするのと
M1みたいに1チップで
CPU、GPU、グラボメイン共有メモリが
チップ内で直結されてると連携やり取りが速いんだろうな
マザーボードに部品を載せる時代は今世紀で終わりか。寂しいな。
SD->FHDも
>>79と似たような結果になるなぁ
んでProteusだとCPUもGPUも半分以下の使用率だから
>>84と同じような状況か
他のモデルだとCPU使用率は下がるけど
>>87 ノートパソコンのミドル機を相手に似たような結果ってそれ負けてんだよ
>>86 どんどん排他が進んでるよな
ゲーマーがPS5を欲しがる時代よ
>>89 いうてM1 Pro 10コアのノートって25〜30万くらいするからな
パーツアップグレードだけで済む人ならGPUやCPUだけでいいし
何をもって負けと言ってるのやらって感じだが
>>91 そらーコンパクトな方が高いぞ、3080ノート(3060tiデスクトップ相当)だって30万するし
ところでベンチマークもソースを合わせないと意味ないんでスレ用の検証動画でも作ったらどうよ?
実測が重要って流れで「似たような結果」とかいう報告は流石の俺も笑った
単純なCPU性能なら現状AlderLakeがトップでしょ
M1Maxはi5と同程度なので、低性能だけど消費電力は低い、ってポジションに留まりそう
topazかけてるんだけどグレーの色の部分にノイズが多く出るになるのはどうなってるんですかね。グレー一色の背景になる場面が特にひどい
真っ白や真っ黒じゃこうはならないんだけどなぁ
>>85 XboxXとかNVIDIAだったらGTXには無いRTXシリーズ以降のレイトレ応用なんだろうな。リアルタイム高解像度なんたら
もしCPUGPU直結のが速いなら
まさかの今年出る予定のミドル向けレイトレ対応オンボグラボがVEAI使えて速い可能性あるのか。。。
10万台ノートに負ける日が来るかも笑
ROGの3080ノートが27万くらいか
まあノートはGPU・CPU以外にも価格に反映されるモノが色々あるから一概には比較できないけど、ノートで同じ価格帯で考えるならM1 Pro搭載機がベターだろう
>>93 さすがにM1Maxがi5相当ってことはないでしょうw
このベンチマークでは、Core i9 12900HKには負けてるけど、Core i9 11980HKよりはいいスコア出してるよ
https://www.appbank.net/2021/10/25/technology/2143396.php?utm_content=uzou_5&utm_source=uzou
>>92 どうも70、82、92のレス見てるとマカーのニオいがするが
70や92でダメ出ししたり笑ったりする前に、
そんなにベンチの結果が欲しいなら人の情報クレクレばかりしてないで自分の環境の結果も貼ったらどうだ?
>>103 ワッチョイが0H89-Xc5Lで
>>74と同じだったから勘違いしたわ
ごめんなさい
レスが無いので念のためにもう一回
>>103 ワッチョイが0H89-Xc5Lで
>>74と同じだったから勘違いしたわ
ごめんなさい
>>105 ごめんなさいで物事が解決すれば警察も法律も要らない!うん、悪くは無いだろう
>>106 ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい
まさか0H89-Xc5Lが別人だったとは思わなかったです
本体メモリの量って処理時間に影響するかな
ちなみに512GB(32GB*16枚)積んでる
>>110 VEAI?そんな高性能なソフトでないから
メモリ16G GPUメモリ12G以上は無意味
ワッチョイって結構被るよね。ちゃんとIDも見ないと。
2000年頃のデジカメデータ640×480を1920×1440に拡大したい場合waifu2xがベストなんでしょうか?家族の写真です
>>113 Topaz Gigapixel AIとかは?
>>115 そんな販売元を明かさない中華丸出し怪しい糞サービスに家族写真なんか預けられるかよ
>>79 ありがとうございます
これは驚くほど速いですね
MacでもやはりVEAIは完了間際に落ちたりするんでしょうか
>>118 他のソフト(HandBrakeやDaVinci)と同時に走らせたりもしてますが、私の環境ではまだ落ちた事はありませんね
topazってWMVと相性悪いんですかね。MP4にしたらうまくいった
というかそもそも、エンコやアプコンや編集作業をするにはWMVは良くないか…
M1が速いのは分かったけどWinマシンならグラボ何がいいんだろ?
>>124 コスパ良いのは3060じゃない
グラボはマイニング出来るのがメリットよね、流石に今からじゃ回収は難しいだろうけど
RemoteFXが使えなくなったからQuadro買うか迷ってるわ
>>124 WindowsバージョンはDirectX12対応でGPUメモリ8G
種類の多いグラボに個々に最適化をTopazがいちいち対応してられないので
DirectX12対応なら全てのグラボに使えるように
MicrosoftのオープンソースDirectML(マシンラーニング)を利用してるハズ。
なのでどんなに古くてもCUDA未対応でもDirectX12を介してアクセスするのでGPUメモリさえあれば使える
細かく言えば深層学習の分野なのでCUDAコア数とかは関係無くRTXシリーズから搭載されたTensorコア数が重要かも。
なのでGTXシリーズは論外に遅くて
RTXシリーズを使えばそこそこの速度とあとはコスト次第
3080と3060ってベンチスコア通り倍くらい速度変わるんか
>>128 ベンチマークかに寄るんじゃないか?
ゲーム用ベンチマークなら、ほぼ無意味で
機械学習向けのベンチマークテストは業務用機しか
あんまり出てこないからなー
>>126 今はほとんどがLHRなんじゃなかったっけ?
>>130 LHRを考慮しても序列は玉アリ>玉ナシ>ARMよ
>>129 なんかの記事でRX6600XTとRX6900XTは
旧世代の5700と比べて深層学習の速度が
6600で3.5倍 6900で4.0倍速くなってるという記事を見た記憶があるよ
NVIDIAも似たような感じかと
>>133 GTXシリーズとRTXシリーズでは決定的な差があるが、RTX2000番台と3000番台の差は微々たるもの・・・
のように見えるが、これ3060じゃなくて3080ならもっと大きな差が出たはず
しかし3060買うぐらいならRTX2070s or 2080あたりを買っても結果はさほど変わらんという事か
いずれにせよ動画投稿者はGTXは論外なのでRTX買えと推してる
東京熱でもAIで4Kにしてるの出してるけど、正直イマイチだった
2060持ちなんだが、アップグレードするとしたらどれなんだろ。やっぱり3080か?
>>136 性能に違いがあるので単純比較出来ないけどテンサーコアが大事なのは間違いないね。
30は、ゲームに振りすぎててAi学習部分のコアは少なめ
Tensorコア数
2080ti 544
2080S 384
2080 368
3090 328
2070S 320
3080ti 320
2070 288
2060S 272
3080 272
2060 240
3070ti 192
3070 184
3060ti 152
3060 112
GTX 0
当時2〜3万で買ったRTX2060が、2080の石で作られた当たりのレア品(通称RTX2060KO)だったことが判明し、Blenderのベンチでも2070Superと同程度の結果で満足してしまったために、乗り換え時期を逃して今に至る
とにかくVRAM6GBがきちぃ・・・
1660superでこれなら、俺の使ってる1650うんこすぎでは
アニメ2クールの60fps化を1月4日から開始して、ようやく21話まで来た
しかもこの前にSDをx2にしてるのに40日近く掛かってる
intelGPUマジで頼むわ
買い替えさせて欲しい
>>140 もしかしてシングルなら2080Ti>3080Tiだったりする?
>>142 おれも1650使ってるけど遅いね。
うちではRX560と同等、RX470は2倍近く早い。
>>143 単純にシングル性能なら30は2倍速いと思うよ
ただディープラーニングに関するコアを140に書いてあるように大幅に減らしたので
2080tiがコア544
3080がコア 272 性能×2倍で544
結果、速度が変わらずという事
CUDAコアが1万個とかあるのに200〜300個くらいのコアだけ集中的に使ってるって事かTopazめw
Ampereでtensorコアの世代上がってるから、2080Tiだと3060Tiに勝てるか危ういレベル
1コアあたりの処理能力増加に加えて、コア数減った以上にアーキテクチャ側の改良分が大きくて、第二世代積んでるTuringとはかなり差がある
AI開発の技術はあるのに、アプリ開発の技術が劣るの珍しい
>>148 Topazとしては予想外だったんじゃ?
発売した時2080全盛期でCUDAよりTensor使う方が速かった
ところがNVIDAは30シリーズをゲーム専用機として
マイニング等も規制する方向で
ディープラーニングなんて企業や研究者向けだろうと
割りきってTensorコアを減らしCUDAを増やした
そういう用途にはこちらどうぞと
Tensorコア重視A100シリーズを別に発売した
結果ゲーム向けグラボだと
30も20もVEAI速度向上は誤算レベル
>>145 なるほど、ありがとうございます
今1080使ってるので乗り換え先候補として2080Ti有りですね。
低スペで時間かかるのは仕方ないとして
マシンの性能をフルに使い切ってほしい
>>152 CPU2個、グラボ4枚差ししているんだからマシン内で分割処理して欲しい
専用グラボ開発してもらうのが最善だろうけどVEAI社の推奨PCみたいなタイアップでもいい。
アニメって24fpsだけど滑らかに60fpsにできるものなのかね
>>155 グラボでAMDもnvidiaもやってるけどな。しかも今世代で。
ZENでも切羽詰まったらやると思う
>>155 インテルは生産力にモノを言わせて歩留まりを挙げた上でプロセスルールをシュリンクすることで次世代CPUを作っているからな
王道っちゃ王道なんだが
ところでAVメインにやってる人
肌色補正してる?気にしてない?
>>160 肌色が変わって困ってるけど
補正の仕方がわからない(T_T)
https://jp.giveawayoftheday.com/ 時間限定で1年無料
DVDFab Video Enhancer AI 1.0.2.4
Gigapixel AI v5.8 upgrade is ready for download
高さ指定エラーが直っているようなので喜んで入れたら
起動して画像を読ませると直ぐに落ちるようになった・・・・・
削除してフル版を入れ直しても同じ
reminiのPC版きてるな
remini professional 週600円 月額3000円は高いな
52週31,200で12ヶ月36,000ならなんか値段設定おかしくね…??
https://cgworld.jp/special-feature/m1max-202102.html M1 Maxのベンチ記事でVEAIとGigapixelも載ってたので貼っておく
VEAIにおいては一昔前のスペックのWindows機に惨敗してるが、以前のMac機と比べれば飛躍的な結果ともいえる
>>168 やはりAIを活用したグラボは2080ti最強説ですね
3080あたりのベンチ結果が気になるなぁ
ちょっと前の貼られてた比較動画も非力なRTX3060だったしね
ミドルタワーだけど3080が収まらん
みんなどんなサイズのケース買ってるんだ
昔のビデオカードって短くて薄かったけど
あの当時に今のサイズのカードが存在したらオーパーツ的な性能に鳴ったんだろうか
>>172 海外製のシンプルなやつ使ってる 扉は透明で中身見えてメンテもしやすいやつ
ド〇パラとかで未だによくあるドライブ用の5インチベイ付いてるやつは狭くなるから除外したほうがいい
>>168 ハイエンドデスクトップがノートパソコンにフルボッコされてて草
VEAIの結果は負けてるけどね
てかそのノートパソコンはハイエンドデスクトップ(全然ハイエンドじゃないけど)より遥に高い事を忘れてるのかな
デスクトップで使うならノートもデスクトップも同じという
その性能がスマホサイズで100万円だったら何とかして買おうと思って気が狂うだろうけど
>>173 昔のPCはフルサイズPCIも入るようになっていたけどな
長さ40cmのPCIボードなんか迫力あったぞ
>>172 Lian-Li PC-D8000。
電源も2つ入るし、HDDも26台入るんで便利。後継出してくれないかな。
>>175 とこ見てハイエンドデスクトップだと思ったんだ?
>>176 WINノート最強のRazer Bladeだって40万円するぞ
>>181 ハイエンドデスクトップってCPUソケットが2個あってPCIeスロットが8本とかあるやつだろ
ハーフHDのアニメをフルHDにしようとするとtopaz video enhanceはどの設定使ってもノイズ出ちゃうなあ。Artemis Lowが一番マシか
やばい、前に書き込んだ、モノによってはaviutlがベストってのが事実身を帯びてきた
80tiがハイエンドを名乗ってはいけない時代なのか
>>185 30万円の3090を買わないと駄目みたい
2070S使ってるが、4060が出たら乗り換えるかな
もう、ミドルローでいいわ
下の桁60以降ならハズレグラボ以外なんでもいいわ。贅沢言えぬ
>>185 2080tiと3080が同じくらいだね
ML(マシンラーニング)に関するベンチマーク見ると
3090だけ頭一つ抜けてて、1〜2割くらい速い印象
この分野だと30シリーズも、まだまだで
伸びしろはありそう
>>184 個人ブログにマニュアル調整の基本が書いてあったよ。
URLに禁止ワードが含まれているようでリンクを貼れない
ゴメン検索して
Topaz VEAI マニュアル調整ってムズカシイ?
Topaz VEAI マニュアル調整 アニメ編
>>193 すまぬそれ既読だ。素材ごとに設定変えるってのはベストだけれど、逆に言えばシリーズモノの全話でテストして全部で通用するベストなのを求めなきゃ、話のそれぞれで違った仕上がりになっちゃうから作業量がやべえんですよね
一本だけの作品ならいいのかもなんでしょうけどね…
なんでも対応できるプリセットなんてあるわけない
ただ手抜きしたいだけだろう。 結果、それ相応の出来になるだけ
その中でもVEAIのProteusのオートはまだ優秀だと思うがね
>>188 GTXシリーズだと激遅で使い物にならないけど
RTXなら3倍速いし安めのミドルかローモデル1台作って
リモートで稼働する専用機にしちゃった方が良さげ
4万程度で買える3050のはちょっと期待してる
個人的に難しいのは熟女の肌かな。
若い娘と違って光のあたり具合で衰えの見え方が変化するんだけど
奇妙なテカりが出たり、微妙にスジみたいなものが現れたり・・・
怠惰でごめんよ。でも日々変わる眼球と脳のコンディションで作ったパラメータなんか信用できないんだ。AIでフラットにベターに。それがベストだと思うんだ
と書きながらイジイジしてたけど、やっぱわかんねぇ
RevertCompressonを100にするだけでいいんじゃないかと思えてくる始末だ
てか今までのバージョンだとCPUだけで処理したほうがクオリティ高かったのかよ
3DCGと同じでレンダリングクオリティに差は無いと思ってたわ
>>199 今までSIMDを使っていなかったのが驚き
まさかVEAIも実はCPU処理の方がクオリティが高かったとか言わないよな
>>202 昔はCUDAでエンコするよりCPUでやった方が綺麗だったな
Gigapixel5.8のAIモデル、Low Resolutionがかなり使える子に進化したなぁ
さらに高速化されてていい感じ
>>202 Mac M1への対応終わったら次はWindows GPU最適化に取り組むって言ってたから今そのフェーズに入ってるんじゃないかな
ギガピの発展版がVEAIなのだろうから期待して待つ。
実際、強く補正しようとすると目と口はおかしくなりがち
>>205 静止画連番をGigapixel5.8でやれば顔認識できて低画質動画を良く出来る
NVIDIA GeForce GTX 1050Ti 使用の方
Gigapixel 5.8.0は正常に動いていますか?
プレビュー作成中に必ず落ちます
CPUにしたら完動しますが、速度が素晴らしく落ちるので・・・・
>>207 ドライバー更新してみては?もしくはスタジオドライバーに切り替えてみてはいかがでしょー
>>208 ドライバは STUDIO 511.65で
Experienceからは最新と表示されます
5.7.3までは正常に動作していたのに・・・・
Gigapixel5.8、処理がクッソ速くなってる
これが最適化か
Gigapixelってそこそこの画像をよりきれいにするのには適しているんだろうけど、昔の汚い画像はどうにもならない
>>162だとかなり鮮明になるのに、高い金を要求している割にGigapixelはこの点で全く使いものにならない
一体この差はどこから出てくるのだろうか
dvdのSD→HDや
bdのHD→4Kに意味がある一方で
SD→4Kって意味あるの?
SDソースはHDで頭打ちで
4Kにしてもあまりきれいになってないような
>>214 SDをHDに拡大したものをプレイヤーで4Kに伸ばして再生するのと、SDを4Kに拡大したものをプレイヤーで等倍で再生するのを比べてみたら。
自分は音楽ライブのDVD中心だけど、4Kに拡大する価値ありと思ってる。
>>23 トパーズのコミュニティで散々書いてあるじゃん
GTX16クラスからRTX20やRTX30系だと1/3から1/4の時間短縮になる。
RTX2070以上のボードがあれば、それを30XX系に変更しても必要時間は変わらない。
VEAIはRTX20系以降のGPU稼働率がボード性能が上がった分低くなっていくからで、その理由は知らんし公式も無視してるからそのまんま
>>211 そういうのを待っていた
てなわけで早速比較
クオリティは各々で判断してもらうとして、個人的にjpgHDはどうやっても色が変わってしまうのが残念なところかなと思った
>>219 ローカルじゃなくて
>>162のサイトでクラウド処理したからだと思う
アプリ版なら速いかも
jpgHD無料版の1ヶ月5枚までって最初に利用した日から?それとも月が変わるまで?
>>218 jpgHDは古いGPAIみたいなアニメ風になるな
フィルムグレインも細かなディテールも飛ばしちゃうのでGigpixelのArt&CGモデルっぽい感じ
なのでアニメなら向いてるのかもしれない
ちとアプリ版試してみるか
テンサーコアのあるなしで速さが違うのはわかったけど、まさか出来上がりのクオリティも違うとか無いよな?
>>224 どうだろうねぇ
アーディファクトやエラーが起きる事で画質に影響出ることは無いとは言い切れないかも
素材決めてこのスレ民で検証すればはっきりするんじゃない
パートナーにBlenderやHandbrakeとかも入ってるな
DaVinci Resolveのデモもやってたはずなので、自分の使ってるアプリが色々影響しそうで期待
これからはIntelの時代か
SMART UPSCALERはjpgHDと同じく汚い映像もかなりきれいになるけど、
無料だと透かしが入るな
VEAI、低解像度のやビットレート低い動画を不自然さを許容しながら作り変えるには いいなとは思うけど、自然な見た目でアップスケールには まだmadVRでアップスケールした方が良い事の方が多いなあ。
とはいえ かなりいい線いってるから あともう一皮むけて欲しいな。
>>230 SDからアップスケールだと、色が不自然な感じになるけど
そこそこ綺麗なんだけどね。
結局色を補正したり、編集したりやってると
アップスケールの為に2回くらい書き出ししなきゃなので
編集ソフトのプラグインとか買ってやる方が楽で
最近は、あんまり使ってないなVEAI。
Ai活用したノイズ除去とか復元とかも色々増えてきたし
プレミアかDavinciのプラグインバージョンVEAI出してほしいね
去年のブラックフライデーでVEAI買ってほぼ24時間回し続けてるけど
変換後の動画を1個も見てない
Topaz Sharpen AIの動画版だしてほしいマジで
12900k 3080tiにしたら並行処理しても余裕で感動した
tensorコアの数変わらない2070sと比べてシングルでの稼働も処理時間1/2倍くらい違うんだけどcpuの能力も大事だったってことかね
PCの数が増えるだけ加工が捗って良い
CUDAだからどちらの性能も必要なんじゃないの?
まぁジャンルによっては最適化が進めばCUDAよりもGPUのみのほうが速いという現象も起きてるが、動画関連はデコードにCPUパワー必要だししばらくこのバランスは変わら無さそう
>>236 何で出力するかに、よるらしいよ〜
MP4、prores422Mov
AI解析をGPU→変換処理CPUで繰り返してるらしい
画像出力だとGPUのみで速いらしい
普段(自分用)は480p→720pに変換してるけど、
連れに何本か頼まれて1080p→4Kに変換中。
メインPC : Ryzen 3950X (仕様率 50%前後) , RTX3080 (仕様率30%前後)
0.42/フレーム , 電力350W
サブPC : intel i3 10105F (使用率90%前後) , VEGA64 (使用率50%前後)
0.50/フレーム , 電力240W
自分でも意外な結果だった。
>>240 使用率30%とかもったいないなぁ、てか全然最適化されてないな
それなら多重起動で2タスク走らせたほうがまだ効率よいよな
多重起動できなければGPU使えるVMwareでやればいけるのでは?、と思ったがライセンスの問題があるか…
現行バージョンだとgigapixelもveaiもCLIないの辛すぎる
なんでないんだ…
何時間もアニメのOPとか高画質化して、一体何やってるんだろうって虚しくなる
んでまたしばらくして急にVEAIに何時間も演算させ始める
のループしてる
アニメってリアルタイムの補完再生で満足できるからあんまやる意味ないよね
TVアニメだとそうかもだね…でもよくできたOPや変身シーンとかなら一見のためでもやるべきだと思う
あと一品一話モノの上質なアニメなら是非やるべき
最近のアニメは十分高画質だし違法サイトの低画質ソースでもない限りはHDRに拘ったほうが優れた体験になることが多い 気がする
VEAIは公式からのクレカ購入のみ?
買い切りじゃなくて一年ごとの更新だよね
オフラインでは使えない?
中華ユーザーは有能な人材の宝庫だね
1枚絵を加工するのにReal-ESRGAN使ってたけど更に良いならまた自作GUI作ろうかな
GAN系列で動画素材を処理すると処理時間的にあまりに長すぎるからまだまだVEAIだな
アニメ調で使えるのは選択肢色々あるけど、実写静止画となると割とマジでGPAIぐらいしかないのが現状なのかな
でもGPAI v5.8には使用しているGPUによってはアーティファクト問題が発生するらしいのでまだ安定はしてない模様
Photoshopの超解像度に期待してたが進化が鈍足すぎるんだよなぁ
こんなんじゃ何年経ってもTopazに追いつけないだろって感じ
>>249 少し触ってみたけど、RealESRGANと違って実写には対応しておらず完全にアニメ画像向けって感じだね
GTX3070で初期設定だとメモリ不足になることもあるみたい
Waifu2xのCUNETモデルと入れ替える分には良いんじゃないかな
GPUメモリ使用量を多少増やしたところで速度上がんないな
公式以外でも買えるみたいだけど、セールやらクーポンやらやってるから公式で買うのが良いと思う
>>257 ありがとう!
購入画面で名前と住所の入力が必須みたいだから、匿名で支払いできるか知りたかったんだけど
クレカとペイパルだけなら無理っぽいね
学割とかなしでもアプリ購入で名前住所が必要なのは珍しいような
買い切りだけど
アップデートは1年までじゃなかった?
あと96kじゃなくて192kか256kにもして欲しい
古いよく分からんフォーマットを統一出来るならそれもいいなと思う
>>264 96KHzと192KHzの違いって聞き分けられるのか?
48KHzでさえ人間の可聴域超えているのに。
聞こえなくても倍音の揺らぎの有無で差が出ると言われているが、そもそもそんな高音を再生できるスピーカーが存在しないし。
恥ずかしながらVEAIが96kで出力してるってここで見るまで気付かなかったよ
mp3、wav、flacとかも全然違いが分からないんよね
>>266 ビットレートでしょ。AAC96で出るじゃん
>>266 人間の可聴域なんざ上は20kHzあたりだ
ナイキスト周波数でググれ
あと
>>264はHzじゃなくビットレートの話だろ
因みに最近のDAWはどれも32bit FLOATの内部演算なので
ミックス・マスタリングする際の24bit/96kHzでレコーディングした素材の意味はちゃんとある
最終的にマスター段で16bit/44.1kHzにディザ処理して吐き出す際にも
リバーブ等のきめ細やかさで差が出てくる
大して進化してないな
アップデートのサブスク切れてるけど
今回は様子見
Win版はほぼバグ潰しなので体感何も変わらないね
Proteusの前回保存時パラメータを勝手にAuto変更しない点は良き
技術職のおっさんも何故か頻度高めで使ってるぞ。何故かは知らん
update自動でやるとDに入れた2.6.2残ってCドライブに2.6.3入れるんだな
2.6.3にアップデートしたらM1macでの処理速度がいい感じで速くなったな
fhd->4K 0.43->0.37sec/flame 14%up
RTX 3050が39,800円で買えたのでVEAIやってみた。
1080p → 4K 0.66sec/flame
CPUはRyzen 2600
>>283 ありがとう
1660とか1070とか古い世代のGTXよりは格段に速いな
4万なら有り
>>285 tensorコアのないGTX系は遅いですね。
自分もGTX1650が使い物にならない(720pでもきつい)から
売って買い替えました。
3080も持っているけど、1080p → 4K 0.42sec/flame
だから、3050はコスパいいですね。
個人的には現行のRadeon RX6000シリーズが気になるけど。
VEGA64は、1080p → 4K 0.50sec/flame くらい。
実写はやっぱりGaiaHQが頭一つ抜けてないか?
他で処理してから最終処理はGaiaを使ってる
v6は不具合があるから封印されてるの?
それでもv6使ったほうが良いの?
自分はProteus Fine Tuneでシーン毎に変えている。
微調整に手間が必要だけど、答えの無い質問状態からは抜け出せる
>>283 3050でもそのくらいはでるのか。
使えそうな板で一番安いからと3060にしたのは半端だったな・・・死ねよ3050
実写GaiaHQ推しの人って同一人物かな?
他の人はみんなProteusが上位互換って言ってない?
>>290 俺以外にも見たことある
何人いるか知らんけど。
Proteusは輪郭まで崩れてる場合は良いけど
アップスケーリングすると
あまり良くないイメージ
エンコ用に中古のMac mini M1買ってもいいんじゃないか説
>>291 パリットのweb専用モデル。バックプレートなしのシングルファンのやつ。
たまにちょいちょい出てくる。
>>296 ドスパラと工房で見っけた
次の入荷は3ヶ月後か
>>295 マジだ すげえ
今がGTX1060なんだよ・・・・・
>>293 ライセンスがなぁ。。。と思いきやMACとWINで使ってええでって書いてあったわ
そういやDVDメディアからVEAIにかけるときってどういう手順でやってる?
今やろうとしててISOにしたところで悩んでる
分割されてないVOBファイルにしてから該当箇所を無圧縮切り出すかんじ?
とりあえず古いTMPEGENCでやってみる
なんかかんたんな方法かソフトないですかね
例えばもしVOBをVEAIで読めたとしても、ココからココまでのフレームをエンコ、ってやっても音声が再圧縮されるんだよね
音声を元ソースからひろってくる場合、キッチリ「ココからココまでのフレーム間」の音声を切り出さないといかんのよね
ほんと音声を書き出すオプション早く実装して欲しい
なんで96kbpsなん・・・ せめて128kbpsならまだマシだったのに
チャプターでVOB分割してあっさりVEAIで読めたw
あとはインタレ解除だなあ VEAIのDione重すぎるから不通のBob解除でいいか・・・
音声をFFmpegで抜き出して後で再結合させるのじゃだめなの?
GaiaHQをSD画質に適応したけどダメダメだった
>>303 音声と映像を同じ区間で抜き出せるならソレで大丈夫です
>>301 最終鑑賞形態がPCではなくテレビなので
DVDからTMSRで抜き出して編集してSD原本を作り
VEIA処理したFHD物に、音声はSD原本を利用して
TMPG VMWでエンコして円盤に焼いてレコで再生
PCボロなので4Kまでのエンコはしない
VEAIのデインタレ系、全部綺麗にできないわ
フィールドオーダーは間違ってない
ソースによってどうやってもダメなのあるね DVD制作の時点でなんかもうおかしくなってる
>>306 俺もFHDまで上げてあとはプレイヤーの拡大に任せてます
そのほうが自然だったりする
>>304 元動画が低画質なものはProteus手動の方が良いね
GaiaHQは強い補正はしない(自然な加工)なので720Pぐらい必要だと思う
ソースの状態が良いものはGaia
ソースの状態が悪いものはProteusだと思う
480pでも状態が良ければGaiaかな
Dioneで早い動きのコーミングノイズがとれねえ
普通ににデインタレするとギザギザなるし、倍の59.94fps化は画質落ちるから避けたほうがいいな
Gaiaは穏便だけどGaiaで済む画質だとプレイヤー拡大でもまぁいいかってなりがち。
Prometheusは設定次第で何にでも対応可能だけど設定の見極めが必要で変換開始が遅くなる。
今は独自設定値の類型化を模索中。
遠くにいる人物の顔があるか無いかで
使うAIモデルが決まる
今回のGigapixel AIのアップデートは顔の再現がかなり向上したよ。
遠くの人物でほぼモザイク状態でも顔が再現されてる。
以前のように化け物になったりもするけど、確率は低くなったんじゃないかな。
アニメというか二次元エロ画像を綺麗に拡大したい場合の鉄板ってありますかね?
今はwaifu2x使っていますが更に高画質なのあればと
そろそろここも動画と静止画でスレを分けた方がいいのかね
ってか、
>>1の規定とは逆に動画の話ばかりだし
なんで過疎スレを分裂させんの
まあ、分けてもそのあと総合スレ立てるけど
>>218 その元画像はそんなに汚くないでしょう
だけど、ノイズがやたら入り込んだ、汚くて不鮮明な画像の場合、
waifuやGigapixel AIは何をどういじったところで全く使い物にならない
一方で、jpgHDはそんな画像でさえもある程度は鮮明に引き上げることが出来る
そういった用途を満たすサイトなりアプリなりは他にないでしょうかね
>>304 グラビアとかエロだと判断が難しい
gaiaだと自然。強烈な変化は無し
ちょっと時間がかかる
Protusだと、メリハリ付いた絵
輪郭の光ボケがハッキリするので
生足がパンスト履いた状態にw
変な場所(特に暗部)にノイズが新規に発生したりする
変換時間は速め
miniってモニタ、キーボード、マウスを別途用意しないといけないのね
面倒くさがりの俺にはProteusのオートが性に合ってるわ
大体の動画はこれでいい感じにやってくれてありがたいっす
Proteusは遠くの人物の顔をバケモノにするからなぁ
自然に処理してくれるArtemis Aliased & Movieはその分、高画質化が弱い
できれば何分何秒から何分何秒まではProteus
それ以外はArtemis Aliased & Movieみたいな
混在使用ができるようにしてほしい
RX6600XTでVEIAやってみた。
1080p → 4K 0.56sec/flame
CPUは i3 10105F
>>319 テンプレの動画編集ソフトの使い方の部分の話はNGっていうのは超解像したいけどMP4の読み込み方がわからないみたいな質問は駄目って意味で書いた
>>327 セットアップしたらあとはWinからリモートデスクトップ的な遠隔操作するー
マウス・キーボードもなんか共有できるソフトあるし
ちゃんと手間かけて高画質な動画に納得いくまでやるなら
どういう順序が一番いいかね?
RX470 4G でVEIAやってみた。
1080p → 4K 1.20sec/flame
CPUは Xeon E5-2678V3
>>334 どこまでやるかの判断は人それぞれだけど
VEAIは1枚づつ画像をレンダリング処理してるので
動画(YUV)→1回静止画(RGB)画像処理→2回動画(YUV)
で色変化や色劣化が発生(色ボケ)
これを回避しようと
静止画→レタリング→静止画出力すればVEAIでの色変化
劣化は無いけど結局元ソースが動画で最終視聴が動画なら
YUVに他のソフトで変換(劣化)が必要になる
結局劣化は起きるので編集前提なら
複数やるとかは回避出来るようにしといた方がいい
先編集
元ソース動画編集→1回目非圧縮RGB出力or画像出力→
2回目VEAIで最終処理
後編集
VEAIで1回目画像出力→RGBのまま編集→2回目動画出力
VEAIをM1maxで使ってますが、特定の動画を入れるとソフトが落ちてしまいます。法則は分からないけど古めのdvdの動画とかが多い。インテルMacでは普通にできるんですが…。こんな症状の方いますか?ググってもマイナーなソフトだからかあまり解決策が出て来ず…設定はデフォルトですが最適化されていない部分なのか
VEAI
Ryzen 5 5600G
RX5500XT 8G
GaiaHQ 1080p → 4K 1.27sec/flame
Proteus 1080p → 4K 1.00sec/flame
All GPUs
GaiaHQ 1080p → 4K 1.59sec/flame
Proteus 1080p → 4K 0.81sec/flame
PCIe3.0環境
>>338 ありがとう
やはりnVIDIAならRTXからで
AMDなら6000シリーズ以降なのかな。倍くらい速くなる感じ
>>337 公式サイトのKnown Issuesの記載に、M1macでアプリが落ちる場合にはrosetta2経由で起動すれば改善すると書いてました
私の環境では、この方法でアプリが落ちる事は無くなりました
Ryzen7+RX570+16Gメモリという貧相なスペックのPCでVEAIを使用
今までは確実に三回に一回は落ちてたんだけど、先日のアップデート以来全く落ちなくなった
10分位の29.97のSD素材をインターレース除去と59.94のFHDに10カット程寝る前にまとめて変換しても平均.18/frameで朝には全部完了
今までひとつめの完了寸前で落ちてイライラしていたのは何だったんだと思うくらい
グラボを3080以上にしてメモリを32GB以上にすると幸せになるよ
4000番が今年出るのに今の値段で3000番買う気しないよ
変換処理をもっと最適化してくれれば、GTXシリーズ上位でもどうにかならんかね
エロい貧乏人も往年の名作を高画質で楽しみたい
>>345 GTXはTensorコアないから遅いって上でも書いてあるよ
3060使ってDVDアップスケーリングでGPU使用率10%前後ウロウロ。
GPUパワーフルに使って早くしてほしいもんだけど、そんなので3080にすれば早くなるもん?
>>348 3080持っているけど、30%前後かな。
cpuに余裕あれば2枠、3枠すればいいよ。
4000番代はTDP500wって無理だわ
6600で不満ないしシュリンクするまで様子見
4060、4050がどこまで省電力にできるかで俺の1650の寿命が決まる
4千番台では自分の脳が夢見ている画質を脳波から読み取って数値設定して欲しい。
ffmpegでいくらオプション付けてもpng出力した画像とyuv420で出力した動画で若干色違うのは仕方ないんだね
元の動画と同じcolorspaceでやったら前の動画と色同じにはなるけど実際は劣化してんだな
RGBで8K60fpsの動画保管しておくのは気が引けるからyuv444にしておくのが良さそうか…勉強になった
そう思って試してみたけどyuv444pにすると8K動画のデコードがうまくいかなくなった…悔しいな
>>354 hevcのnvencじゃないとエンコード時間長すぎると思うけど今av1の高速なエンコード方法あるのかな
VEAIに非圧縮YUV444ぶっ込むと画面真っ黒になるな
420、422までくらいなんかな
DVDアプコンと60fps化してるけど、アプコン→60fpsと60fps→アプコンどっちが綺麗で早い?
綺麗さは比べてみて分からんかったけど変わらないのかな
ツクモでZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 39,800円
買い逃した。。。
画面が少し白いもやっぽい映像を改善するのってってどのパラメータ弄る?
YouTubeでRGB対応してくれればなぁ
そうすれば無劣化な良い画質のものを無制限に置けるんだが
>>357 VEAIで、OWのバスティオンのショートアニメで試したとき、先にfps上げた方が破綻少なかった
時間は自分で調べられるだろ
>>362 静止画と動画のスレを分けた方がいいかもね
大して書き込みも無いのに分ける意味が分からん
VEAIだってそこまで話題ある訳でもないしね
>>348 タスクマネージャで見てるんじゃ?
このソフトのGPU稼働率はタスクマネージャだと出鱈目
他の監視ソフトで見たほうがいい。
自分だと2080SPだけどタスクは8%だが、HWモニターなら80%前後までは使われていることが判る。
この事象はかなり前からコミュニティで指摘されている既知の事象
抜群のシナジーで関連性が深すぎるから全くのスレチと言い張る方がエアプだからなぁ
>>367 過疎るのがそんなに怖いのか?
他の板では999まで行くのに5年掛かったスレもあるが、ちゃんと住人は居着いているよ
分けるよりスレタイ変えた方がいい
今waifu2xの話してる人いないでしょ
使いやすすぎて質問のしようがない。完成してるもんwaife
waifuはDioneみたいなアップスケーリングで
ReminiがProteusやGaiaみたいなアップスケーリングだな
何となく見た目がだけど
waifuはタイムスタンプ保持してくれたら最高なんだけどなぁ
>>361 先にフレーム補間をするの?後からやるアプコンの時間は伸びそうだけど、キレイになるなら些細なことだわな
どちらが先がより良いのかっていう記述は全く見当たらないから非常に興味深い
先にアプコンしてから補間してるな
ソースの粗さによると思う
>>359 VEAIでは出来ないかと
動画変換して白っぽくなっちゃうのなら
元動画を色空間を他のソフトで合わせないと無理かと
709も709ganma1.9〜2.4くらいまであるからね〜
>>376 そう、先にフレーム補間をする
ソースの粗さというか、どんな映像かによって変わるかもね
俺が試したのは下記の動画の1:26あたりで、視点移動時の中央付近の破綻度合いが変わってくる
@YouTube 出来の悪い方はもう消したんでスクショの比較はない、すまん
>>380 おめ!
SD→HD
HD→4K速度報告よろ
Macは3D性能が使い物にならんからなぁ
せめてWindows機の半分程度でも性能出れば買い検討もするんだが…
ちなみにRTX使ってる人でVEAI使うならドライバはスタジオドライバに変えたほうがいいよ
特にRTX3080、3090だと速度も結構変わるらしい
>>381 おいくらのお買い上げしたんですかね(怯え)
>>79 M1 Mac mini 8GB でArtemis Low しか使ってないんだけど、
720x480のSD → 1080p で
0.09sec/frame
アプリコピーリネームして2本同時に変換してもそれぞれが
0.14sec/frame でてるんだよね
これで40w以下しか使わないなんて
無印M1とProであまり速度変わらないのは何でだろう
古いエロアニメの明度をあげたいのですがVediでも
あがりますか?
>>387 速すぎ〜
やはりグラボ→CPUがボトルネックやね。
INTEL第12世代+RTX30と
ryzen+Rx6000シリーズだと転送上限が撤廃出来るという話だがどうだろうか。マザボから設定が必要らしいが
>>387 無印M1とM1PROとで処理速度が変わらないという事は、高効率CPUコア への最適化が中心で、M1PROがより多く持つ高性能CPUコアに対する最適化が不十分なんだろうね
4Kや60fps化みたいに、より負荷の掛かる作業させた場合の処理速度差も気になる所
>>387 ディープラーニングに関する部分でいうと
Nvidia Tensorコア
M1 16コアNeuralEngin
スペック軽く見ただけだけど
メインコア数は
無印M1→M1Pro グラフィック性能2倍
→M1Maxグラフィック性能4倍
だけど
16コアNeutralEngin数は
無印M1=M1Pro=M1Maxで共通だから
無印M1=M1pro=M1Maxで速度変わらないのかも
>>392 結局GeForceでもM1でも1万個くらいあるコアの端っこの方のちょっとの部分だけ集中して使ってるからGpu利用率も低くてハイスペマシン使っても速度上がらないって事か
>>391 >>392 たしかにM1 Mac mini でのアクティビティモニタ見ると、CPUだけでGPUは変換中全く使われてないですね
>>71 乙
世間で騒がれているほどではないなぁ。ノートしてはもちろん速いんだろうけどさ。
10900k+2080スーパーで同条件でやって0.35sec/frameですわ
>>378 結局、色はどうすんのが一番いいのかな?
>>396 色はデジタルデータな訳でVEAIで変換しても数値は
変わってはいない筈だが、データというのは相対的なもので
あり基準点が変わってしまうとVEAIに限らず表現色は
変わってしまう。
元のデータが何の色か?
どのモニターで変換や編集しているか?
何の機器で再生するのか?
の3つをしっかり指定すれば変化は起きない筈
トーンカーブで左右のレンジいじる
コントラストいじる
>>399
VEAIで出力前提ならダビンチ使うのも有りだね〜
プロジェクト設定からカラーマネージメント
カラーサイエンスを
Davinci YRGB Color Managementに変更
Automatic color managementのチェックを外す
Color Processing mode をCustomに
入力カラースペースを動画に合わせる
(一般的にはRec709 色が白っぽいなら元動画のガンマが合ってない。Rec709のGammaを上げる2.4とか)
タイムラインカラースペースを一般PCモニタsRGBに設定
出力カラースペースをVEAIに合わせてsRGBに変更
保存して
デリバーで書出し
フォーマット QuickTime
コーデック Uncompressed(非圧縮)
種類 RGB 8bit or 10bit
詳細でデータレベルをフル
カラースペースタグ プロジェクトと同じか確認
ガンマタグ プロジェクトと同じか確認
でレンダーする
その後、VEAIでやれば色は変わらず合ってる筈 母艦がWindowsでMacで変換する場合、MacからSMBで共有されてるファイルを直接変換できる?
転送速度がネックになったり瞬断で処理パーになるリスクのが高くね?
以前から何度も言われてるけど、VEAIのプレビューは色空間再現できないから色おかしく見えるかもしれんが、レンダリングすれば問題ないからね
ならMac派はMacのみ、ゲイツ派はwinのみで環境揃えた方が良いのか
「画面が少し白いもやっぽい映像を改善する」と書いてたから元ソースが古くて白っぽい系の話かと思ってたが
iPadじゃ文字打ちにくいという理由だけで今年出るM2 MacBook Air最小構成で購入予定なんだけど、VEAIも使うならファン付きのProがいいとかメモリとかSSDの容量とかあった方がいい?
白っぽいってディスプレイの色域表示範囲が24〜232で見て作られたソースを表示範囲Fullで見てるとかいうオチは?
>>409 そりゃあったほうがいいけど無くても大丈夫 M1miniでも全然発熱しないらしいから
M2出てからかんがえな
>>411 そうなんだ ありがとう
来月13インチのProの発売噂されてるから発熱するならそっちの方がいいかと思ったけどそんな心配なくていいみたいだね
>>412 M1 Mac mini だけど、2本同時変換してしばらくすると
ほーーんのり温かいな程度、ファンはついてるんだっけ?ってほどに無音
ヨドバシの在庫無し取り寄せ品3060Tiって、倉庫に有るとかじゃなくて
北米大陸からの取り寄せって意味なのか
>>416 常識的に考えて倉庫にあれば”在庫あり”だろ。
取り寄せは、メーカーまたは卸から取り寄せ。
早いと数日で届くが、欠品してると10日ぐらいたった頃に、時間がかかってるんで待ってろよ、つぎは○月○日ぐらいに通知するからとメールがくる。
で、○月○日頃になると、まだ入らないんで次は△月△日頃に通知するとメールがくる。以下、繰り返し。
そういやMac環境ってNVENC使えないんだよな
最終的に動画編集終えたファイルをh26xで保存する際って何使ってるの?
>>418 macにnvidia環境が無いから
グラボエンコnvenc(H265)が無いだけで
普通にQuickTimeに格納出来るコーデックは
H264
HEVC(H265)
Proresから非圧縮までWindowsより豊富っす
>>419 コーデックの豊富さでいえばWindowsのほうが多いよ、特にネットで扱われる部類は強い
Macはどちらかというと映像屋が扱う領域では強いね
てかそれはどうでもいいんだが、Mac環境でのエンコソフトって何が定番?
へぇ、Macでもffmpeg使えるのか
それはいいな
Windows環境でProRes書き出しができる数少ないツールだ
って、今はVEAIやVegasもProRes書き出しできてたな
まぁWindows環境だとDNxHD/HRやCineFormのほうがよく使われてるけど
Macでffmpeg使えるならM1とも相性よさそ
>>391 Mac mini
1920x1080 -> 3840x2160
Artemis High MP4(H264)
0.47〜0.50sec/frame でした
>>425 ベンチに差はあってもVEAIに差はほぼ無いよ
解像度一緒なら変換スピードって差がないのでは
うちの環境ではそうだけど
>>430 基本的には、例えば同じ色ばっかりとか
真っ黒とか時間が速くなるだろうけど
実際ら元動画の解像度×フレーム数でほぼ変わらんのよね
mac miniのディスプレイ接続とbluetooth接続の不安定問題ってもう解決したの?
Cancelボタン押した時だけでも一時的に処理中断できるようになってほしいな
一時的にマシンパワー開放して他の作業できるから助かるんだけど、Cancel押してアラート表示中も裏でしっかり処理動いてるんだよねぇ
まぁ最悪書き出し止めて後で連結するってのでやりくりしてるけど
>>429 >>432 前にチュートリアルの気球の動画で試した時には雲がうっすら出るシーンと他では結構変わった記憶があるけどな
>>434 処理の一時停止の実装は面倒だから仕方ない
余程要求がない限りは実装されないだろう
VEAIでSDインターレース素材をDioneで処理しようとすると、最後のコマの終了直前に
必ず落ちるんですが、どこが悪いんですかね? それらの素材やプログレ素材をahq-11・
ghq-5・prob-2等で処理する場合には、等倍でも4k化してもちゃんと完走します。
VEAI Ver.2.6.2
Win10 Pro 64
CPU Ryzen7 3700X
GPU RTX 3060 Ti
RAM 64GB(32GBx2)
SSD WD M.2NVMe Gen4 1TB
HDD 海門8TB
mac mini欲しくなったきたけど、他に使い道が思いつかない
DaVinci Resolveで動画編集する人なら、VEAI以外にも結構利点あると思うけどね
ただ、IntelのDeeplinkがVEAIでどれほど有効な性能なのかを知ってからM1検討するほうがいいかもしれない
FHD未満の動画をFHDに変換したいんだけど
RTX3050だとどれくらいの速度出るか分かる人いる?
>>441 RTX3050
480p → 1080p 0.18sec/frame
720p → 1080p 0.31sec/frame
480p → 720p 0.16sec/frame
漫画系やアニメ系の画像はWaifuのが綺麗にアップスケーリングできるな
Gigaは写真とかのほうが得意な漢字科
>>445 やっていることは大分違う
動画だと前後のコマも参照して潰れた部分を補完している
一枚物の画像だとそれができない
コマ毎に完全に独立して処理すると前後のコマで結果が違い過ぎてちらついたりするという問題もある
実際にどこまで配慮してやってるのか知らないが
「動画の品質向上は、ちらつき、ブロック化、波状のアーチファクトなどの動きに関連する問題があるため、静止画よりも大幅に複雑です。Video Enhance AIでは、この問題を解決するために周囲のフレームを見て解像度を向上させ、モーションアーチファクトを減らして自然な結果を得ることができます。」
うむ、スレタイにwaifuいらんだろ
ほとんど話題にしてないし
VEAIで、60fpsにすると
音がズレるのか強制的に音無しになるよね
仕上がった動画とで元ソースの音声を
mkv toolで統合してみても
やっぱりズレてる
>>450 うん
やっぱり動画と静止画は別のスレにすべきだわ
片方見る人はもう片方も見るだろうしスレタイとテンプレをトレンドに合わせるぐらいでいいと思うけどなぁ
しかし、5chもいい加減タグだの板内スレッドでの単語検索機能みたいなのが欲しいな…
>>438 すみません、ProResで色々と試してみていたので返事が遅くなりました。
今まではMP4ばっかりでProResは使ったことがなかったんですが、ProRes HQ (fast)
とProRes (slow)とで全く同じフォーマット(下に別記)でエンコされている素材を5つ選
んで試してみました。
ProResを使うとどちらでも成功率は上がりました。 それぞれ数回ずつしか試していない
ですが、体感では2〜3割でしょうか? そして、fastでもslowでもKeep Audioを外す
ともう1割くらい成功率が上がる感じでした。 う〜〜ん、Dioneでインタレ素材を処理す
るのはVEAIがも少し進化するのを待って、AviUtlでインタレ解除した素材をArtemisや
Proteusで処理する方が、長時間の素材でも安心できるからそっちの方がいいのかな?
元素材の詳細:TVの15または30秒のCM動画
ビデオ:MPEG2・CBR9200Kbps・480i(720x480)・29.970fps・NTSC・YUV・ビット深度8bit
オーディオ:AC-3・CBR256Kbps・2ch・48000kHz
はじめまして新人です
HDDが4Tくらい代々引き継がれてまして
頑張ります
両方の話題が活発なら分けてもいいけど違うんだから勝手なことするな
intelのAVX512を12世代以降無効化するらしいな
これからは機械学習や画像処理、エンコード等は
Xenon使えって事かな?
>>458 IntelはDeeplink使った内臓GPUのハイパーエンコードにかなり力入れてるじゃん
特に最適化もされていないDaVinci Resolveでどのぐらい高速化されるか、エンコ速度のデモ実演してたし
>>458 Xeonでも課金システムになるから必要な人はお布施し続けないと使えないらしいぞ
今年の9月にNvidiaはRTX40X0を発表すると噂されてるが、フラッグシップモデルは更に電力を食う仕様だそうだ
Apple/Intel勢とは真逆で面白い
>>457 つうか静止画の話が埋もれて見づらいじゃん
たかだか別スレを起こすくらいで何でそんなに抵抗するのさ?
動画と静止画分けてくれたほうが見やすくていいかな。
それでいいんじゃない?
Waifuってスレタイは外しで
スレタイにTopazのワードは入れないと探しづらいと思う
俺もこのスレにたどり着くまでかなり時間がかかったよ
Google検索にひっかかって探し当てた
画像の話なんて1割以下だから
分けたら画像の方が過疎ると思う
>>468 いやこのスレの存在を知らない人は
Topazとかで検索すると思うよ
拡大では検索しない
Topazスレ作れよ。セールとかの情報もそっちでよろ
SVPスレもそうだけど、なんで分裂したがるんだろうね
意味が分からん
例えば画像の拡大だけにしか興味がないなら
動画の拡大の話で伸びてても余計な話題にしかならないわけで邪魔だっていうことなんだよな
でも両方に興味あるなら一つのスレで両方見れるからそのほうが都合がいいという
こんな場末でクソしょうもない低次元なレベルでも分断起こるんだから
そりゃ戦争も無くならねーわw
VEAIにしろもう速度くらいしか話してないのに分ける意味無いでしょ
ワッチョイ6e-が乱立荒らしの主導者ってのは分かった
そういやVEAIアップデート頻度落ちたなぁ
そろそろ進化の限界か?
JAVplayer、数年前のはぼかしがきつかったんだけど今はどんなもんなの
ある時期に作られたモザイクにしか対応できなくて、今のAVとかのモザイクを破壊できるわけじゃないって聞いたけど、あれから進化したのかどうなってるかは気になる
>>467 別に過疎ったっていいやん
流れが速いと後から来たヤツが過去ログろくに読まずに何度も何度も同じ質問が出てくるし
PC板なんかだと5年間かけて999とか10年経ってもまだ900行かないスレとかあって、みんなまったりと運営しているぜ
ん〜〜、JAVplayerの現状はやっぱり2018年位までのAVが一番破解できる
割合は増えるけれども、AVメーカーにもよるし、さらにはスタジオごとによっても出
来上がりはかなり変化するね ほぼ破解出来るものもあるし、ギラギラ・ヌラヌラ
になってしまって全然駄目なものもあるけど、確かに少しずつ進化はしている
昨年12月まで約7ヶ月ほど開発者(通称:博士)の消息が不明だったんだけど、
本人は元気だったようでそれからは開発が再開されて、64bit化もされたし、Te
coGANのみから、VEAIとReal-ESRGANで追加超解像が複数回掛けられ
るようにもなった
開発者復帰からマイナーバージョンアップが2回行われたんだけど、まだ皆どの組
み合わせが良くて、どのモデルや設定が良いのかを短い動画を使って探り探りの
状態ってところですね
>>480 どうやら3.0でほぼ作り直しレベルに変わるみたい
VEAIのβテスター登録すればフォーラムのVEAI 3.0: Back to the Futureってスレに3.0の構想が書いてあるよ
やる事凄く多そうだし、これが安定した形で出てくるのは今年中に出るか怪しいレベルな気もするけど
1650から3050への買い替え
Artemis Low
320x240⇒FHD 1.5⇒0.17
chronos V3
FHD 23.976Hz⇒60Hz 1.5⇒0.4
システム全体の消費電力 170w ⇒ 230w
良い
>>485 まじか・・・今のままでも不満の声はあまり聞かないが、攻めるねぇ
>>485 まじか・・・今のままでも不満の声はあまり聞かないが、攻めるねぇ
>>482 よく分からんのだけど
破壊にVEAIを使ってるの?破壊した後処理にVEAI?
破解な
結局はモザイク部分の超解像であることに変わらないので VEAI も使える
ただし、 VEAI にいろんなアルゴリズムのものがあるのと同様に、モザイクに向いたものを試行錯誤した結果、現時点ではまず別の TecoGAN で処理したものの後処理で VEAI を使う組み合わせが良さそう
今後の進展でどうなるかはわからんよ
>>492 破壊にveai、破壊後にveai。
どっちかもどっちもも選べるようになった。
3070ti16tbが中止。VEAIに良さそうだったのに
i7-4790k GTX1650
720×480→4K Artemis Low
1.31sec/frame
グラボだけ3050あたりに変えようかと思うんだけどどのくらい変わるかな
PC買い替えの方が良いかな?
>>495 16tbとかいくらで売る予定だったんですかね
まあ冗談さておき残念だ
>>496 今のPCをサブ機で放置変換用にして新しいPC買ったらいいんじゃない
veaiしかしない人ならそれぞれアップグレードしてもいいだろうけど
割引買う人はPayPayと楽天両方でポイントもらわんとわまあ罠値
変換後の動画をもう1回ArtemisかProteusで綺麗にしようとしても画質変わらん
映画とかで監視カメラの荒い画像から個人が特定できるレベルに向上させれないかな
>>499 よくVEAIの二度がけを有効だという人いますがどうなんですね
荒くても判別可能な可能性を求めてギャンブル的に賭けるならGaiaのぽが
Proteusはソースが低画質の時に
一発逆転きれいに仕上げる時がある一方で
インターレース解除はできないから
そういう時は2度がけせざるを得ない
良くなるかどうかは物によるから別としてProteus二度がけは大体クッキリする方向に変わる
設定値を上げると服が綺麗になるけどアソコがメカっぽくなる
GTXのときは設定いじるの面倒で何でもArtemisでやってたけど
RTXにしてサンプルがすぐ出来るとProteusで色々試したくなる
これが、沼・・・か・・・・
>>507 変換がおわったら満足で、鑑賞はしなくなるよ
2度がけは720p以下の実写の動画を4Kにするときに
1度目は1080p化+グレンノイズを適量かける artemisで詳細がつぶれないやつを選んで使う
2度目は4K化で、映像の詳細が残りグレンノイズが消える程度にProteusで調整
これで肌の質感とかを潰さずに高解像度化できる
グレンノイズの値は素材によるから、数秒だけ出力していい感じの値を探す、みたいな
なぜか分からんけど、変換後の動画が全部ipadで見られないかカクカクしてる
iPadのどのモデルかもどんな変換したかもどう(端末に落としてなのかDLNAなのかsmb)再生したかも分からんで誰も答えられるわけないじゃん
>>515 噂にあったM1 MAX搭載Macミニか
20万切りくらいでお願いしたい所だが半導体高騰のせいか$2000だと買得に見えるな
Mac Studioくっそ高いな・・・
それはさておきVEAI二度掛けよりも、解像度補間後はSharpenAIの動画版みたいなソフトがあればかなり効果的だと思うんだよね
Topaz出してくれんかな
>>496ですが、RTX3050を買ってみました
同じ動画で同じ条件で試してみたところ、平均して0.44sec/frameとかなり早くなりました
>>518 自分もRTX3050活躍中です。
39,800で買えればもう一個ほしいくらい。
たまにドスパラで朝方売られてるけどタイミング合わず。。。
エロ動画とアニメの高画質化を何時間か早くする為だけに何万も出す
いい趣味だよ全く
我々はパスコンしか取り柄がないからな
>>516 ウルトラが25万なら買ってたけどMAXで25万だもんなあ
M2のmacmini待つわ
M1系パッと見だとすごく強そうに見えるんだけど
よくよく確認するとそこまででもないなあという感じ
https://www.cpu-monkey.com/ja/compare_cpu-apple_m1_max_32_gpu-vs-intel_core_i5_12600k ワットパフォーマンスは間違いなく最優秀クラスだし
小型・省電力で気軽に一台追加できるのはいいと思うけど
RTX30xx台ですら8Kのyuv444pデコード対応してないのか…
じゃあ4Kでyuv444pで保管が良いかな
そもそも今の時代に8Kはさすがにオーバースペック過ぎたな
>>517 画像はなんで3つに分かれてんだよ? 1つに纏めて安くしろや
>>520 > 我々はパスコンしか取り柄がないからな
デカップリング?
電源電圧の安定化と高周波ノイズの吸収のために存在しているとか?
分かる方がいれば教えてください
Topaz Video Enhance AIを使用しています
設定が決まれば画質は驚くほど良くなるのですが
変換時間が長すぎます
現状
CPU:CoreI9-12900KF
GPU:GTX-1060(6G)
Mem:128GB
RTX-3060か次の4000シリーズを考えていますが
仕様のどこをみれば、変換速度の参考になりますでしょうか?
GPU Boost周波数?
SP(CUDA)?
参考用url
https://www.pc-koubou.jp/magazine/5838#section11 >>529 Tensorコアの数
GTXからRTXに変えるだけでずいぶん変わる。
3060でも3080でも値段分以上にかわらん。
>>534 まだまだ使えそう
で、512GBって何に使うの
メモリ512GBってどんなアプリを並列で動かしてんだ?
それかRAMディスク的な使い方でもしてるのかな
動画編集ならVRAM使うからメインメモリ数はそれほど関係しないよ
>>532 >>533 ありがとうございます
動作クロック見てあまり変わらないと思ってました
安い時の買い置きがあったのでメモリ(DDR4)からCPUとマザーが生えてきました
現在1660superを使って720x480からFHDに拡大してるんですが
RTX3050のほうが速くなりますかね
CPU負荷が意外に高くて10400だと追いつかないRyzenのが良い?
>>543 以前ここに貼られてた記事が真実ならGTXからRTXへの変更はかなり速度アップするはず
逆にRTXに2000番台と3000番台の差はそれほど向上しない
>>544 VEAIはCPUのマルチコアもまだうまく活かせてないようでRyzen9使っても50%はサボってるので劇的な変化ないだろうね
VEAIの最適化待ち
>>545 CPUサボってんじゃなくてGPUがメインでCPUは処理タスクに待ちがなくさばけてるってことじゃないの?
>>545 そうなんですね、ありがとうございます
食指が動くな
>>544 自分もうちにあるCPUでいろいろ試したけど、
4コア4スレ 100%張り付き、
4コア8スレ 90%前後
6コア12スレ 70〜80%
16コア32スレ 30〜50%
個人的には4コア8スレあればいいと思う。
しいて言えばクロック高いほうがいい。
CPUが古くても新しくても変わらんような気がする。
グラボが強いやつ付いているなら多コアCPUなら2枠、3枠いける
>>546 APIが違うので簡単に比較はできないけど、例えばCUDAを使う動画編集アプリだとCPUもGPUも100%使うのが通常なので、ソフトウェアのほうに改善の余地が残されてると思うけどねぇ
RTX3000シリーズはTensorコアが減らされれるから2000と大差がない
Artemis、ProteusでFHDに変換したもの
chronosで60fpsに変換したもの
どれもipad pro、iPhoneSEのSMB接続で見れない
なんかパスコンに詳しくない子らがVEAIいじるようになってない?
やっぱアッチ勢が興味示したんかな
>>552 iOSで見れないってことはないでしょ
ProResでもダメなのかい?
>>554 駒落ちする
FHDでファイルサイズ1000倍、300Mbpsなんだけど
みんなこのまま扱ってるの?
>>549 cudaのAPIが使えないらしいよ。規約やらなんやらで
だからソフトウェアを改善したところでNvidiaさんが
OKしないと最適化は出来ないみたいよ
>>558 何の規約だろ?
CUDAは個人・商業利用に関わらず無償で利用できるGPGPU用APIで、そんな許可が必要なんて初耳だが
>>557 上の人と同類の質問だと思うけど最近VEAI買ってみたんだけど、古いDVDやDVD-RAMで撮ったテレビを高画質化する時みんなどうしてるか教えて欲しい
元ソースをVEAIで高画質化してそれを編集してファイルサイズ圧縮したりするの?
編集してからVEAIかけるなんてことないよね?
DVDを高画質化と編集するとして1時間あたりのファイルサイズとか手順やゴールどれくらいしてるとか教えて欲しい
>>560 動画ソース→@DaVinciResolveでフレーム補間(同時に音声ファイルも分離して出力しておく)→A映像を中間コーデック(DNxHDやProRes)で出力→BVEAIで解像度補間(x2)してProResで出力→CXMedia Recodeで映像と@の音声を結合して最終エンコード
・上記はあくまで俺がやってる一例なので、ある程度妥協できるのなら上記のような手間をかける必要はない
・音声を分離して結合しなおしているのはVEAIで処理すると96kbpsにエンコードされてしまう為。(問題なければやる必要ない)
・最終エンコは目的によってはDaVinciResolveやNvencを使ったりする。できるだけファイルサイズを抑えたい場合はCPUエンコを使うのが良い
>>559 深層学習に関する分野はカネや利権が絡んでるので
安価なGeforce(ゲーム用)シリーズで使わせないってのが方針なんでしょ
何年か前にデータセンター向けはgeforce駄目になったし
CUDAに最適化した深層学習ライブラリは開発者向けにはあるけれどWindow向けアプリ無償配布出来るものでは無いので
MicrosoftのDirectXのAPI使ってる
>>562 え・・・そんな馬鹿な
そもそもCUDAはソースコードが公開されてるしコンパイラも自由
BlenderとかMediacoderとかのフリーソフトでもCUDAが使えるのはそういう理由からなんだけど
それともニューラルエンジン系ソフトで扱う場合は例外で禁止、みたいなルールでも追加されたってこと?
>>563 VEAIもバージョン2以下はCUDAを利用してたけど
2以降はCUDA使ってないからね。MicrosoftとNvidiaの
権利絡みの変更と聞いた事がある
>>564 ソースを見ないことにはなんとも判断できんね
それはさておき、Topazは自社でニューラルフィルターを研究・構築して、ここ数年は良い製品を提供できてるのでCUDAはそもそも必要ないと思うね
ただ今のプログラムだとハードウェアパワーを最大限に引き出せずにロストしてるだけであって、クオリティに関してはライバルがいないほど先行してると思う。
ロードマップ見た感じ、次のバージョンはその辺の効率問題のテコ入れしてくれるんじゃないかと期待してる
>>561 詳しい説明ありがとうわかりやすかった
音声の取り扱いも気になってたから無茶苦茶参考になった
とりあえず真似して試してみるわ
4対3のSDをHDにすると
横に延びるんだがVEAI
どうするのがいいのかな?
>>568 200%にしても横に延びるんだよね
720×480
SDは元々640x480だから伸びるんだろね
クロップして上下切り捨てFHDにするか
左右黒枠のままFHDにするか
>>569 ソースによっては昔のDVテープとかブラウン管のなごりってヤツが出るのよ、ブラウン管は1ドットが正方形ではなくて長方形だったので
切り捨てはやばいから横枠やろ普通
よくある左右枠外をぼかし拡大いれる手もあるけどまんどくさそ
アホか
エンコ後にmkvtoolnixみたいにアス比を4:3に設定できるツールで情報書き換えんだよ
PCに取り込む時点でピクセル比を1:1にするのが正攻法だけど
まぁ正しいアス比で再生するだけならそれがてっとり早いわな
元々720x480の映像なんだからアプコンやらなんやらした後にsar比指定するのが1番綺麗じゃね(整数倍で拡大したりしなきゃ誤差だと思うが)
あと指定をプレイヤーが無視するならエンコやら色々必要だと思うけど
>>561 可能なら教えてほしいのですが、何fpsくらいにフレーム補完するのでしょうか? 元が30fpsだとして結構変わるものですか?
(VEAIのChronos Fastでもできるような気もするけど、動画編集ソフトを使うのはなぜ?)
>>569 >>577 そもそも720×480ってのは4対3じゃなくて
再生時に動画ピクセル比情報を読み込んで
640×480の4対3で再生してるのよ
VEAIがピクセル比情報読み込めず
左右黒帯有りHDにするなら
上にも書いてあるけど前もって
720×480をピクセル比1にして640×480に変換してからやるか
HDにする時に1440(横200%)×1080(縦225%)に
すればいいんじゃないかな?
とりあえずHDを選択してから、Custom Settingを選択する。
Look output size to scaleを有効にすればジャストフィットする。
>>576 VEAIのフレーム補間も優秀なので勿論それでも問題ない
ただ処理時間が結構かかるので、俺はDaVinciResolve(OpticalFlow+Speedwarp)でフレーム補間してる
ちなみにVEAIでフレーム補間するにせよ、音声結合作業が必要になるのでいずれにせよ動画編集ソフトや結合アプリが必要になってくる。
fpsは使ってるモニターとの兼ね合いも考える必要あるけど、元ソースが24や30fpsなら60fpsにするだけでも結構ヌルヌルになるよ
妥協してもよいならフレーム補間は再生側のプレイヤーでリアルタイム処理するという手もある(有名なのでいうとSVP4やそれを内包しているPotplayerなど)
あと、フレーム補間は高解像度化の前にやっておくと全体的な処理時間を短縮できる。 4Kにしてから60fps化とかやると、もの凄く時間かかるので。
>>580 なるほど、手間やかかる時間は増えますが、やってみる価値はありそうですね。
動画編集ソフトはあるので、まずは短い動画で試してみたいと思います。
ご回答ありがとうございました。
VEAIは実写orCG映像はProteus v3、セルアニメはArtmis Dehaloに落ち着きつつある
Proteusはやっぱスライダー調整できるのが良いな
ロークォリティが一番クォリティ高いんじゃねえかみたいな矛盾を感じる
VEAIでコスパいいグラボはどれ?
消費電力が低いのがいいな
>>584 あれhighクォリティって元動画がhighクォリティなら
って意味じゃなかった?
直す部分が多いならロークォリティが一番綺麗では?
仕上がりのクォリティじゃないでしょ
>>585 ハイスペックにしても、CPUとの連携で
速度が伸び悩み気味になるので
3060くらいが一番いいんじゃないかな?
逆にゲーマーに高いわコレと言われた後から追加された
2060 12G板は使えるかもしれん。
3050と同じくらいだし値段
>>585 グラボじゃないので興味あるか分からないけど、
M1 Mac mini 8GB で消費電力計測してみた。
>>387 で以前投稿したVEAI Artemis Low 720x480のSD → 1080p で
アプリコピーリネームして2本同時変換でそれぞれが0.14sec/frame 出てる状態
簡易電力量計 エコキーパー (EC-05EB)で計測してみたら27〜28wしか使ってませんでした。
消費電力はむしろガンガン使ってくれて構わんからフルパワーで計算してほしい
MacBookPro14の過去スレでM1Proは
自作で例えるならRyzen 5 5600XとRTX3060のPC買うようなものみたいに書かれてたんだけど
VEAIの速度比較だけでみた時M1 Mac miniを同じように例えてほしい
M1はグラ側は大したことないんじゃ?3060てことはなかろ
>>589 このスレ読んでたときに3050が良さげと思ったけどそうでもないのね
調べたらゲームプレイ中は消費電力が3060とあまり変わらないっぽい?
VEAIはどうなるんだろうね
>>590 M1コスパよすぎw
MacBook買えばいい?
>>593 >>168 VEAI使ったベンチ記事って少ないのよね
この記事もWindows側は一昔前のスペックだし
動画編集やVEAIだけに使うならありだけど、M1は3D性能に関してはゴミなんで注意な
まぁMacでゲームや3DCGやる人はいないだろうけど
4000
今年出るって言ってるけど
年内にハイスペック1機種4090?
4050〜4080は来年っぽいよね
>>596 16 Core Neural Engine はMacbook でもMac miniでも変わらないので、
変換専用で試すならとりあえず中古のM1 mac miniの方が安上がりじゃ?
>>598 >>168の検証だとBlenderのリアルタイムレンダリングEeVeeだと良好なのでCyclesは最適化の問題だろうって事みたいけど
>>600 なるほど
中古だと5万円台で買えそうね
たぶんフル稼働で動かすことになるんで、Mac miniをサーバにしてもよさそう
よしmac、miniを買おう。
持ってる方
480 → HD
1080→ 4K
の平均速度頼みます
miniは何度も悩んだけど、別途モニタ、マウス、キーボードを用意しなきゃならんのが意外にハードル高かった
普段windowsで使ってるキーボードだとボタン配置が違うからそのままだと使えんのよね
モニタやマウスを持ってない人がここにいるとは思えんな
グラボの消費電力上げるなら、そろそろコンセントに直接電源ケーブルを繋げられるようにしてくれないかな。
グラボに直接電源ケーブル?グラボに電源内蔵するってこと?馬鹿げてるとしか思えんな
そういうエクステンドなのは変態性が高くて拙者は若干興奮するでゴザル
>>606 電源(いわゆるAC/DCコンバータ)が別途必要になるが...
いいたいことわかる
消費電力上がり続けるなら電源が足りなくなって買い替えないとあかんくなるもんな
>>609 だから別途じゃなくて内蔵するんでしょ?
冷却機構含めて8スロットくらい専有しそうだな
>>597 ありがとう
知りたいことほとんど書いてあった
電気代考えるとMacもいいな
>>611 それでは単に「GPUと電源の抱き合わせ販売」に過ぎず、現在のGPU単体販売と比較して経済性が著しく悪化することになる(毎回電源を購入させられるのと同じ)
結局グラボには8pinや6pinで電源供給出来れば良いだけだからシステムの他にグラボ専用の電源を追加すれば一応今もそんな感じには出来るぞ
大型水冷一体型の外部電源キットとか作れば需要は少ないだろうが同じような考えを持つ人が買ってくれるかもな
>>600 400Wクラスのミドルのwindows自作マシンが
40Wクラスの下位小型一体型マシンに負けるとは
>>613 だから抱き合わせ販売して欲しいって意見でしょ?
俺には馬鹿げてるとしか思えないけど
>>614 いまは1000Wと700Wの電源を内蔵して連動させてるけど、これ以上は分電盤が違うコンセントから電源とらないとブレーカーが落ちそう。
>>617 普通に落ちるだろ
小ブレーカー単独で20Aまで(100Vなら2000W)
パソコンもエアコン以上に単独コンセントが必要な時代か
まあ実際暖房エアコンみたいなもんやし(爆熱ファン全開)
>>603 うちのMac mini環境では、上で書いた通り
Artemis Low
720x480のSD → 1080p
単独変換 0.09sec/frame
2本同時 0.14sec/frame
1920x1080 -> 3840x2160
Artemis High MP4(H264)
0.47〜0.50sec/frame
>>404 480pのSD動画はWindows 7と10からそれぞれSMB共有で読み込んで返還出来てる。
ただ、書き出し先をWindows側にしたところ、画面の下半分にピンク色のでかいノイズが
数秒ごとにバッバッと現れる現象に見舞われたので、macに接続した外付けUSB SSDや安い
USB3.0-SATA変換アダプタ接続SSDへ書き出して今のところ、問題は無し。
うちはVEAIのみMacで行い、再エンコをWindows側でIntel QSVで。
>>617 フルロード時で1700W近く使えるってだけで実際の消費電力は1700Wじゃないじゃんか
ワットチェッカー買ってみたら?今はWi-Fiでログとれるヤツあるみたいだし楽しそうよ
>>618 実測だとアイドルは650Wぐらいで、負荷かけても1200Wぐらいまでしかいかないけどね。
自室には分電盤からパソコン専用、エアコン専用、その他の3系統ひいてる。
そこまで速度必要?
そんなワット数で使っても
仕上がりがきれいになるわけじゃないし
電力とかエコとかどうでもいいよ
何のために金かけてPC組んでんだよ
最高のパフォーマンスを発揮してくれりゃいいんよ
でも今のVEAIはどうあがいても余力を持て余してしまうのが現状
>>624 別にVEAI専用に組んだわけじゃなかろうが
https://g-pc.info/archives/24301/ intelがこのまま盛り返して流れ変わるのかと思いきやAMDの新スリッパが予想を超える性能のものを出してきたからまだまだわからんね
いいぞもっとやりあえ これぞ競争市場の旨味
>>623 HDDを26台と120mmのケースファンを10個積んでるせいもある。
4TBのHDD4台目になって自分でもちょっと控えないとなぁとか思ってたけど猛者は本当にすごいんだなぁ…
もうEverything使わないとお気に入りの動画が見つからなくなってきてるんだけど全部RAIDかなんかでつなげてるの?
露助の侵略のせいでまた半導体不足に拍車がかかるわ
RTX40xxとか発売しても買えねーだろうなほんま
>>632 30のサムスンからTMSCに切り替わるから
設備投資も必要みたいでしばらく出る見込みなさそうよ
>>620 キーボードはWindowsとMacで分けてんの?
9割以上は二度と触られることのないデータとして蓄積されてそう
>>635 620じゃないけどMacはKarabiner-Elementsってアプリでキーの割り当て変えることができるからWindowsと同じように調整できるんじゃない
>>630 Threadripperはワークステーション用だから280wでも低いほうだぞ
>>629 さすがに、そんなことはない。
手持ちのBD、DVD、CDのコピーや本とか雑誌をスキャンしたデータと、音楽番組、旅行番組、ドキュメンタリーの録画データがほとんど。
>>625 おまえの自慢のマシンでVEAIベンチ見せてくれや
>>635 Magic Keyboardは持ってるけど、普段は安いWindowsキーボードを接続してる。
WindowsキーはMacのCommandキーってだけで特にキーも入れ替えてないし。
普段はWindowsからChrome Remote Desktopを使って操作してる方が多いかも
Samsungが良き3nm作ってくれたら良いんだけどなあ
そうしたら全体的に安くなりそうだし
>>641 え、Mac初心者なんだがChromeリモートデスクトップで
windowsから操作出来るんかw
リモートデスクトップのキー配列ってwindowのじゃないよな
都度頭切り替えて使ってるのが
先に60fps補間したほうがいいって教えてくれた兄貴ありがとう
しかしなんでフレーム補間が先の方が謎破綻が減るんだ?
Mac miniはChromeのリモートデスクトップで操作できると思ってるんだけど違うかな?
最初のセットアップだけMacのキーボードが必要なのかな?
>>647 Winのキーボードも認識するからMacのキーボードいらんが
アプデでwindowsキーボードが使えるようになった?
以前は使えなかったよね
>>644 MacにJISキーボード繋げていてもリモデで繋げるとUSキー認識になるバグはそのまんま
>>649 だいぶ前からWinキーボード使えるよ、BootCamp使えたんだから
16GBメモリのMac mini使ってる人いないのかな、8GBでもメモリ使用量問題無いっちゃーないんだけど。
純正リビルド品みたいなのもあったよね?確か
3060買うより安いし
電気代もエコでVeai専用機なら6万台なら買いたい
>>651 価格comで一時期は7万切ってたみたいよ
>>651 認定整備済製品 ね
8GB/256GB 67980円
16GB/256GB 86680円
16GB/1TB 124080円
でたまに入荷するみたいだけど、すぐに売り切れちゃうみたい
https://www.apple.com/jp/shop/refurbished/mac 試しに買って気に入らなくても返品可能だし。
https://www.apple.com/jp/shop/help/returns_refund 特定のウインドウだけ拡大するアプリ無い?
指定したウインドウだけ拡大
>>642 現行AmpereのSamsung 8nmは歩留まりが悪くて供給不足に
苦しんでいるから、次代Ada LovelaceではTSMC 5nmに移るの
に、なんでまたSamsungへ戻らにゃならんないんだよ? アホか
3070tiのLHR買ったからVEAIで720pの動画を2160pにしてるが
23812flameが4時間かかるって
速度的にはこんなもんすかね?
グラボは長く使いたいのでpowerは8割に絞って50度前後を維持させているんですがどうでしょう?
チューニングすれば高速いける感じでしょうか
>>656 0.6/frameくらいか
CPUは?
>>657
ryzen3600 RAM16Gです。
教えて貰ってばかりでは恐縮なのでテンプレ化できそうな整理された情報をまとめました
・480p未満は縦横比、画素数が多種多様過ぎて網羅は困難。自力で何とかしよう。
・480p(640×640 縦横比4:03)と(720x640 縦横比4:9)他、縦横比と画素数が多種多様な曲者
ネット黎明期のニコニコなどでは多かった
・640p(縦横比960x640、縦横比1136x640)など新型でどんどんパワーアップ iPhone型落ちはコレ
Apple社が頑張っているので最新機種はFHDは既に超えたはず
・720p(1280×720 縦横比16:9 画素数921,600) 通称HDTV Android等で標準 パソコンで見るとやや物足りない
・1080p(1920×1080 縦横比16:9 画素数2,073,600) )通称FHD これが現状の全ての標準であり
にモニターに限らずペンタブ等全てに於いて標準。標準であるが故モニターも画質も選択肢が豊富
※画質とは解像度・画素だけを指す単語では無く総合的見た目の1要素でしかない
・1200p(1920x1200 縦横比16:10 画素数2,304,000) 新しいAndoridタブレット端末に多い
・1440p(2560×1440 縦横比16:9 画素数3,686,400)) 通称WQHD ゲーム界隈で最も盛り上がってい仕様
2Kと呼ぶ人も。ゲームの場合120Hzや応答速度も重視される。現状入手出来るゲーム用グラボの限界
・2160p(3840×2160 縦横比16:9 画素数8,294,400) 通称4K ゲーム用としてはカジュアルゲーム以外無理
・4320p(8192×4320 縦横比17:9 画素数35,389,440) 通称8K 専門家以外は手を出すのは無謀
以上、お役に立てれば幸いです。後は色々コンバートして実測測って適当に報告します。
それからタスクマネージャーだけでなくCPUID HWMoniterで熱やワットを監視すると、どのパーツが頑張っているか分かりやすいですね。、 世間ではFHDがまだ標準なのか
俺個人の用途での動画作成や視聴ではもう4Kが圧倒的に多いけど・・・
正 480p(640×480 縦横比4:3)
誤 480p(640×640 縦横比4:03)
720x480んとこもまちがってるし
>>659 スマホのディスプレイもちょっと前までは猫も杓子もFHDやそれ以上だったけど、最近は上位機種以外はそうでもないからな
そう考えると動画もFHDぐらいで十分となってしまう
スマホならそうかもしれないけど、普段使ってる4KモニタでFHD動画見るとやっぱ解像度足りねぇ、ってなるんだよな
VEAIもSD→FHDはうまく処理できてるケース多いけど、FHD→4Kになるとディテールの繊細さがまだ甘い結果になることが多く感じる。まぁそれでもVEAIは市販ソフトの中では一番頑張ってるとは思うけど。
480のめんどくさいトコはDVDやね。
テレビが4対3と16対9の両方に対応出来るように
一つの解像度720×480で
640×480(4対3)と854×480(16対9)の両対応にしてる
変な動画のキャプチャやリップすると
ワケワカメになる
720x480なのは4:3と16:9の中間とかじゃなくて、NTSCの周波数的に有効領域をきっちりサンプリングすると大体そのくらいだからだよ
正確には704x480で4:3なんだが、ちょびっとはみ出て有効信号入れてる場合もあるから余裕見て720になってる
最初から正方ピクセルじゃないってだけ
4060 > 3070 かー
お値段と消費電で相談 (´-ω-`)
新超解像技術Radeon Super Resolutionを搭載した「Adrenalin Edition 22.3.1」登場 - エルミタージュ秋葉原
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2022/0317/431977 30シリーズは値下げするらしいぞ
今後数週間で12%くらいNvidia側から
各サードパーティーに
Intelグラボ対策らしい
IntelのGPUの性能がわかってからNvidiaは対策計画を練り直してフラッグシップではなく低価格帯の製品で顧客を奪われる恐れがあるので値引きはその流れだろうな。欧州なんかは同時に今GPUの価格がやっと適正値に落ちてきてるので、早ければ今年中にようやくコロナ前の状況に戻れるかもしれないらしい。
>>580 >DaVinciResolve(OpticalFlow+Speedwarp)でフレーム補間してる
参考にして試してるんだけど、これ出来るの有料版だよね
有料版買った方がいいの?セールとかで安く買えたりするの?
>>669 ニューラルフィルターや一部のGPU使う機能類は有料版(Studio)だね
有料版つっても今時珍しい、買い切り+永久無料アップデートで3万円程度なので安いとは思うが。
セールというか3万円程度するコントローラーが無料で付属するキャンペーンなら昨年やってた
ちなみにフレーム補間について興味あるなら専用スレがあるのでそちらも参考にしてみては
http://2chb.net/r/cg/1477815129/ Veaiのインタレは本当駄目だな…
主に激しい動きに出る白いギザギザ部分を
白塗りして消してるみたいで
ギザギザ部分がフラッシュみたいに白く光ってしまう
VEAI気に入ったから買おうと思うけど?
いつ買ったらいいんだ通常199.99$って円安が
>>670 VEAIみたい毎年3万払うのかと思ってた買い切りで無料アップデートなら買ってみるわ
すぐレスしてくれてありがとう
macOS 12.3にアップデートしたら、VEAIの処理速度が少し遅くなってしまった。
0.09sec/frame から 0.11-0.12sec/frameへ
Mac miniを買いかけたがVEAI以外の使い道考えたら急に欲しくなくなったわ...
DOS機のグラボならゲームに使えるからねえ
>>664 端をクロップしてないDVDが多すぎてどっちなのか判別するスレみたいなのがあった気がする
ブラックマンデーセール時だっけかな、$85になっててこのスレでプチ祭りになってたの覚えてる
中間コーデックのDNxHDでエンコードした.movファイルをVEAIに読み込めたので、そのまま処理できるかと思いきや、ProRes書き出し選ぶと何故か静止画の.movファイルが大量に出力されてしまう。バグかな
てか対応してない可能性のほうが高いか。 やっぱ編集したデータはCineFormでエンコして持ってくるのが良いな。MacだとProResがベストだろうけど。
>>677 毎年3万とかネーヨ
(毎年メジャーバージョンアップされたらそーなるけど)
VEAIはブラックマンデーセールだとアップデート1年分も安い
ブラックマンデーセールの3週間前にかったけど、問い合わせたら返金された。
>>681 あの時に買っといてよかった
円安が今よりかは酷くなかったし
Speed WarpってVEAIの超解像やった後だとむちゃくちゃヌルヌルするんよな
でも逆に破綻増えちゃうけどどういう理屈なんだろう
補間する際にはディテール多い方が良いのかな
>>686 え、逆じゃない?
>580さん と同じくDaVinciResolveでOpticalFlow+Speedwarp
を使って59.940fpsにしてから、VEAIで処理してるけどそんなに破綻しな
いよ?
>>686 カット切り替え時に破綻してるならシーン検出すればいいよ
AIがクリップを自動でカットしてくれて、ワンクリックでタイムラインに配置してくれる
>>687 薄い本の自炊が流行ってた時代の遺産には需要ありそうだけど
動画同様に一括複数枚処理が前提だしなぁ
1枚ずつというのは余程の名画でないと
MacStudio、50万円もするのにRTX3090の半分程度の性能しか出ないって、省電力優先とはいえデスクトップなんだからもうちょっとなんとかならんかったのか
>>691 RTX3090にはCPUの代わり出来るの?
OS動かせるの? LAN繋げる? 音鳴らせる?
Mac studioの半額以下とは言え消費電力も図体も無駄にでかいくせにもうちょっとどうにかならないの?
>>691 まあベンチマークって
コア数×ブーストクロック数で出る数字通りに近いから
M1はクロックを上げず(消費電力)に
CPUGPU間のデータ処理を速くすること
複数GPU処理を速くすることをアプローチにしてるから
なんとも言えないわな。アプリによって変わってくるだろうし
>>692 スマンな、別に煽ってるわけじゃないので許してちょ
>>693 まぁ実際に現物を触ってみないとわからんしな
ただ過去の例を参考にするならGeekbenchは全く的外れってわけでもなく、GPU処理能力の指標としてはわりと参考にできる部類なので、結果から想像するにVEAIや動画編集においては、依然Macにはまだアドバンテージがあるとは思うね。それ以外はまぁアレだけど。
MacStudioとバリュミューダフォンは地雷だな
VEAIのモデルのバージョン(v1とかv2といったもの)はとりあえず一番新しいものを使っているけど、古いバージョンも選択できるようにしてあるのはなぜだろう?
>>688-689 もちろんシーンカット検出を行った上でしかSpeedWarp使ってない
VEAI超解像前の720p30fpsのものと超解像後1080p30fpsのものでどちらも60fpsにして比べたけど明らかに後者の方がヌルヌルになる、その代わり激しい動きに対応できず破綻が増える
今までは全て超解像前の720p30fpsの状態で行っていたけどこれに気づいてからはよりヌルヌルにしたくて色々試行錯誤してるんだよね
inputとoutputは何使ってる?
NVMeにoutputしてたらNVMe壊れたんだがSATAssdにしようかな
>>700 動画の書き出しはHDD一択でしょ
大容量ファイルとかだとSSDが空なら速いけど
何個も書き出しして複数ファイル書き込んで半分くらい使ってたら、もう遅くて仕方ないし
読み込みは速いんだけどねぇ
>>655 だから良きって書いてあるのに何を言ってるんだ
>>702 地球一周して来たのかよ?
だからその良き製品が作れないからだって書いてあるのに何を言ってるんだ
生まれ直して一から日本語学びなおしてこいや
>>706 どうやら自分の読解力が低いみたいだから、詳しく説明してくれる?
ちょっと〜喧嘩すんなよ
最高のエロ動画を作るために努力する仲間じゃないか
Samsungの文字見ただけでファビョり散らかす嫌韓おじいちゃんは5ちゃんにはまだまだ多いので
不用意にその名は出さないほうがいいってこったね
>>707 たった1行の簡単な文を理解できないとはやばすぎやろ
まぁ日本企業は軒並み
そのSamsungに勝てないんだけどね
...と火に油を注いでみるw
Cronosで、停止している文字の周りの背景がスクロールすると文字が歪むんだけど
なにかで補正して文字が歪まないように出来ます?
会社のサーバで日立のHDD使ってたから信じて買ってた。
今はもう日立製ない…
>>714 VEAIだけじゃ厳しいと思う。AIが賢くなるまで
>>715 HGSTもうないのか!買収でWDの品質あがったんかな
WesternDigitalの中でもHGST系列に分類されるHDDは未だにあるよ
信頼性は高い
WesternDigitalの外付けHDDに少しグレードダウンしたHGST系列のHDDが使われていることがあり、
コストパフォーマンスが高いとして殻割して使う人もいる
>>719 ryzenの評判下げて値下げさせて欲しいんだが
競合他社がんばって?
ウクライナ産の希ガスが生産できずにいるから、また上がるんだろうな
>>711 なんにも具体的な反論できないのに、煽ってるだけで悲しくなんないの?
安価ないからどれに対して1行と示しているのかわからない
実質で良ければ 今日までのpaypay祭りで
CPUもグラボも安売りしている
>>723 これまで何らソースのあることや具体的な内容を一切示せず、煽ってるだけの低能
どうせこの後は「顔真っ赤にして」とか「涙拭けよ」とかありふれた言葉を返してくるんだろ?
そんなのいらないから
俺が理解できなくても、他の理解できる人が判断してくれるかもしれないから、お前さん
の意見をきちんと書いてくれ 逃げんなよ? みっともないから
>>725 CPU我慢してVEAIのライセンス買うことにしたわ
後は為替…グヌヌ…119…
>>702に対して
>>705の返しだろww
こんなのみりゃこいつに何を言っても無駄だろww
しかも、こいつが最初にアホだの煽りだしたくせに相手からちゃんと相手にされると思ってるのかよww
頭悪すぎww
あああ…
VEAIがどんどん値上がっていく(><;
>>729 >どうせこの後は「顔真っ赤にして」とか「涙拭けよ」とかありふれた言葉を返してくるんだろ?
>そんなのいらないから
だから、そんなのいらねぇって前回言っただろ? 保育園児かよw
一回くらいまともな返しをしてみろよ
>>730 相手にされるなんて全然思ってないよ? そもそもあれ(>729とかね)自分のレスに
意見されたのにカチンときて反応しているだけの犬っころだから
>>737 あなたは第三者さん?
始まりは729ね >642>702>706>709>711>723>729
自分は736 >655>705>707>722>727>736
それぞれのレスを拾ってみたのが以上です スレ汚しスマンね
ありゃ、さっき家の地域で短時間だけど停電があったから、IDが変わっちまったわ
農地付きの物件を入札するのに何か裏技ってないですか?
一応、農地持ちの親戚が居ます
>>741 農地付きの物件って、自治体に差し押さえられた物件?
VEGA64が欲しかったけど、6600でも速度大差ないのか
6600だ
>>744 普通に物納だろ
農地なんか差し押さえたってまず換価できないから意味がない
VEAI
Ryzen 5 5600G
Radeon Graphics
GaiaHQ 1080p → 4K 4.45sec/flame
Proteus 1080p → 4K 2.18sec/flame
RX550 4GB
GaiaHQ 1080p → 4K 7.75sec/flame
Proteus 1080p → 4K 3.11sec/flame
All GPUs
GaiaHQ 1080p → 4K 4.03sec/flame
Proteus 1080p → 4K 1.64sec/flame
GTX1660 6GB
GaiaHQ 1080p → 4K 4.13sec/flame
Proteus 1080p → 4K 1.74sec/flame
All GPUs
GaiaHQ 1080p → 4K 2.28sec/flame
Proteus 1080p → 4K 1.13sec/flame
RX6600 8GB
GaiaHQ 1080p → 4K 0.92sec/flame
Proteus 1080p → 4K 0.84sec/flame
All GPUs
GaiaHQ 1080p → 4K 0.88sec/flame
Proteus 1080p → 4K 0.83sec/flame
RTX2060 6GB
GaiaHQ 1080p → 4K 0.92sec/flame
Proteus 1080p → 4K 0.76sec/flame
All GPUs
GaiaHQ 1080p → 4K 0.88sec/flame
Proteus 1080p → 4K 0.82sec/flame
PCIe3.0環境
>>748 RXってTensorコア無いのに何でこんな速いの?
VEAIがビッグクーポン出すか1ドル110円付近まで行ってくれないと買えないぞクソが
無理してRTX3070ti買ったのに…
高画質でゲームでもして待つか
1ドル105円の頃に買ってるけど
結局アップデートでまた買うから
あまり変わらない
昔ダウソした古畑任三郎の動画を400%に拡大したらヤバすぎワラタ
ええんかこれ
>>752 ヴァージョンアップでどれくらい変わるんですか先輩
まだトライアルで色々弄って「良し買う」っていう新参なのですが
480p→4Kで既に充分綺麗
我慢できずに2万以上で買ってしまった・・・。糞安倍
ゲーミングノート 3070ti alder lake 12700h ddr5 4800Mhzなやつ買ってtopaz veai回したけど結構遅いな…
dvd をfhd proteus で5800x 3080tiの1/4くらいしかでないわ、alder lakeかddr5が足引っ張るんかねー?
>>757 まぁそうなんだけど、ベンチマークの割には半分の性能も出ないなって感じ、今の倍以上早くてもおかしくないかなと思うんだけど。m1 macくらいは出て欲しかったな,最適化不足かね。
>>758 ノートは放熱が追いつかなくなるとすぐにCPUクロック下げるから、瞬発芸はともかく持続的負荷処理には弱い
ノートの3070tiとフルサイズGPUの3070tiって全然性能違うんじゃ?
消費電力と発熱的にノートのはクロックさげてるよね しらんけど
ノートのCPUとGPUに電力と冷却は十分に供給され続けているか?
上記が十分であったとしてもノート3070Tiがデスクトップ3080Tiの半分程度の処理能力であることを理解しているか?
AI Video Enhancerを走らせたままFF14とかの高負荷ゲームやるとエラーになって処理が途中で止まってしまう事がある
なんとかならないかね
>>759 >>761 それを加味しても思ったより遅いと思うんだよね。
12700hのエンコードはやたら早いし、3070ti laptopも他のcuda 使ったソフトも3080tiとのコアの差そのまま出てるからやっぱgddr5のレイテンシの遅さなのかな。
デスクトップalder lake使ってる人いたらdvd fhd でどれくらいの速度か聞きたいな。
>>764 メモリ帯域だけで1/4の差でないでしょうねえ
CPUとGPUの使用量と温度をモニタリングしてみたら?
あと温度上がったときにクロック下がってないか確認しないと
まあ普通の理屈だと温度のせいでフルパワー出ずに制限かかってるから遅い
ノートの冷却性能と電源でデスクトップの半分の性能とか出たとしたら、それはそれで凄いブレイクスルーだが
M1は消費電力すくないからそりゃ高性能だせるわ
環境構成変更時の参考として測定してみた
次期GPUやCPUでどこまで変わるかな
VEAI v.2.6.3 CPU: Ryzen5900X GPU: RadeonRX6900XT
1920x1080エンコ済実写を2K素材、
同素材を720x480に縮小してDVDのSD素材と見立てる
Proteus v3 SD→2K 0.10sec/frame 2K→4K 0.50sec/frame
GaiaHQ v5 SD→2K 0.10、2K→4K 0.49
ArtemisHQ v12 SD→2K 0.09、2K→4K 0.44
CPU・GPU使用率はタスクマネージャ読みで20〜40%を
うろちょろしているので2本同時処理可だがゲームはできなくなる
別途持ってるM1 Mac miniで処理速度3〜5割遅いくらいで
1本処理できるので日頃はそっち任せ
>>768 ラデってゲームだけかと思ってたけどVEAI的にも結構アリだね
API周りが改善していってるのかな?
DaVinciとかが改善されたら7000番台で試してみたいな
>>764 おおよそTensorコア数×定格クロック数らしいから
デスクトップ用だと
3080が272コア×1440MHz
3070tiが192コア×1575MHzで性能は3080比で3/4くらい
ゲーミングノートの仕様が分からないけどコア数が同じでノート向けにクロック半分〜1/3くらいなら
3080比で35%〜25%くらいの性能で合ってると思う
>>769 RTX4000番台のハイエンドはお高くてアチアチだからRadeonがいいぞ
>>771 WinでもMetalが動けば迷わずラデ買うんだけどな
爆熱でもいいから強いGPUをお手頃な価格でくださいね
グラボ本体はPCの外に置いて別電源でスロットにはケーブルだけ繋ぐ方式も出てきそう
爆熱はやめてくれせめて管理可能にとどめてくれや。温度差結露や歪みが怖いんじゃ
既にeGPUという外付け規格があってな…
まぁ、現状の既製品のケースはPC側とThunderbolt接続が必須だったり、ケースがやたら高かったりするのが難点だから、一部の好事家が普段使いのコンパクトPCやノートPCで、重いゲームしたりするときに一時的に繋いだりしてるらしい
見た目やホコリ気にしないなら、PC本体から無理矢理PCIeのライザーケーブルで外にグラボ出して、外付けGPU環境自作するという方法もあるけど
4スロット占有するくらいならグラフィックボードじゃなくて最初からGPUモジュールとして出せばいいと思う
intel機に乗り換えようかな
CPUやっす
曲がる、パッチ当てたら性能低下など
相変わらず落ち着き無いが
weaiでfpsや再生速度変えたら映像のコントラストが変わってしまうのどうにかならんの?
後3時間 Facebookアカウントとメールアドレスいる
DVDFab Smoother AI 12.0.6
https://jp.giveawayoftheday.com/ >>781 基本的にハッキリさせる→コントラストが上がる
→暗くなるだから仕方ないのでは?
>>747 そういえば、次のAPU6600/6800ってVRAM8GBあるんだよ
だから最適化で普通に1660よりも高い速度実現してもなんらおかしくないな
いやまて
既に5600Gの時点で1660のスコア超えてる
なら論理的にVRAM2GB→8GB化とRAMスピードが50gb/s→100gb/sになるから速度2-4倍くらい向上してもおかしくないぞ
>>785 VEAIみたいな作業はCPUGPU統合モデルは1チャンありそう
M1みたいに速かったりして?
今までは、グラボ内臓CPUってメモリ容量制限あって役に立たないけどね
VEAIのChronosで60fps化すると、グラデーションかかってる所が、汚くなる。
どーにかならんかな?
これは一旦ヨド3060tiキャンセルしてたほうが良いか
俺の給料、米国(Payonner)経由で振り込まれるから今結構ウハウハだ
そしてGPUが急に安くなりだしたな。初期不良という貧乏くじを引かない自信があるなら北米のショップで買うのがいいね
タスクマネージャー他監視ソフトを見ているんだが
GPUが全然使われていない10%もいかず熱も持たない
もしかしてLHRだから?だったりするんかな?
>>794 みんなそんなもんだよ
タスクをグラフィックスに変えるとクロック数から利用率分かるから100%になるハズ
全コアの3%くらいの部分を集中的に使ってるらしいから
電気は使うけどなw
>>794 断続的に50%超えたりするね
ウチは2窓並列実行して実質倍速にしている
>>798 2窓並列実行ってどうやるの?
仮想化?
>>800 おー、複数起動対応してたんだ。サンクス!
ところでIntelのラップトップ受けGPU、凄そうだな
RTXでいうところのTensorコアと同様なもの備わってるし、HWレイトレーシングまで搭載してる…
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1399221.html >>801 Alchemistってハイエンドでも3070ti相当だし4000シリーズと戦う事になるから相手にならんでしょ
せめてあと1年早ければね
>>802 汎用性能だとその通りだけど、たいして最適化対応もされていないDaVinciResolveのエンコードベンチでかなり優秀な速度が出てたのでハードウェアだけでなく、AI処理と併用することで真価が出せるアーキテクチャになってるんじゃないかと思う
>>803 どうせいつものように都合が良いベンチ載せてるだけだよ
ARCってOpenCLだろうからDaVinciとは相性悪いし
まあ買ったらVEAIベンチ頼むよ
ベンチに使う素材って決まってるの?
無いなら決めない?
>>805 基本的には解像度で決めてる
本来なら圧縮率の高い(同じ部分が多い)動画は速そうだが
あまり関係無いように思う
>>806 Youtubeにある適当な映画のトレーラーでいいと思う
どの作品かはまだ考えてないけど
なにかAIを題材にした映画でいいんじゃない?
映画は著作権的に扱いづらいのでは
まぁYoutubeからDLする事がそもそもアレな感じはするが・・・
例えばこういうテスト用に作られた短い動画とかのほうがいいんじゃない?
@YouTube 注意点としてはYoutubeは同じ解像度であっても複数のコーデックでエンコされているので、どのソースか決めておいたほうがいい
上記動画もこのように、mp4、vp9、AV1とそれぞれ3バージョンあるのが確認できる
テンプレに貼れるような恒久的に直接DLできるリンクがいいねえ
映画でも製作・配給会社公式のものであれば問題ないのでは?
例えば:映画『ブレードランナー 2049』予告3
@YouTube >>811 >恒久的に
あるのならそれで良いと思うけど、そんなのある?
5900X欲しいが同等の7iの方が安いがマザボが高い
あとパッチでパフォーマンス下ったり曲がったり
ぐぬぬ
無宗派か
進行してる宗派が決まってれば迷うこと無いんだがね
>>812 まぁアップロードするわけじゃないから刑罰対象にはならないかもね
個人的にはカラグレ&加工された映像より、人肌や材質のディテール等の変化が、元の記録データからどのぐらい変わったか判断しやすいソースがいいと思うけども
>>807 前に
>>435に書いたのまた試したけど結構変わるよ
つかチュートリアルの動画で良くね
>>815 個人的な意見ではあるが同意。
出来ればグラビアかAVでお願いしたい
>>817 女性も居るであろうスレで、グラビアもAVも駄目だと思いますよ?
このスレは何故か鬼滅のAVパッケージがアプコンのサンプルになってた時があるんだ
誰もツッコミ入れなかったんだ
>>812 > >恒久的に
> あるのならそれで良いと思うけど、そんなのある?
国会中継。
アーカイブされており、人の顔などのディテールもふんだんに盛り込まれている。
てか海外のコミュニティはどうしてるんだろう
定番素材が決められていてもおかしくない時期だろうけど
>>823 誰もがいつまでも手軽に入手できる素材として使うのだから内容は関係ないだろ
熟女女優の濃厚セックス動画とかテスト素材に使って、それを人に見せるのか?
>>825 いや、共通ソースあればいい設定がみつかった時にサンプル上げる可能性とかあんじゃんかよ
あとお前単身だからいいけど、家族の前でテストできねえじゃんか
誰もが性欲強くて女の裸のアプコンばっかしてると思うなよ???
21世紀青年って映画観ろ
一人暮らし独身の俺でもテストにエロ動画はヤだわwww
よく考えたら18歳未満はダメだから誰もがいつまでも手軽に入手できる素材ではないよなw
よくわからんが、べつに裸じゃなきゃいかんわけでもないでしょw
人肌がどうなるかだけ見れればサンプルとして十分
ってわけでこういうのどうかな?
@YouTube これのFHD版を使用してVEAIで4K化した際、オリジナルの4Kと比較することもできる
投稿元は映像制作会社の模様
一応ねーちゃんだし折衷案としては最適だなw
480P、1080Pと分けてDLするの、みんなできる?
誰か消えないうpろだにうpしてテンプレに貼ってくれよ
アニメ、CG系、実写とあればいいんだろうけど、とりあえずはベンチマークとしてのリファレンスが必要だもんな
静止画だと色々見つかるが動画だといい感じのテストチャートがない
もうちょと探してみる
>>831 第三者の二次的なアップロードはおそらく許可が必要になってくると思うよ
自由にしてよいと明示されてない限り
>>831 こういう思い込みも激しく著作権無視の輩がいるから業界が衰退するんだよな
熟女女優の濃厚セックス動画つってたヤツが言ってもねえ?
俺もサンプル動画決めようと思った事があるけど
著作権の問題が面倒で何も言わなかったんだわ
この著作物の著作権者である私は、この著作物における権利を放棄しパブリックドメインとします。これは全世界で適用されます。
一部の国では、これが法的に可能ではない場合があります。その場合:
私は、あらゆる人に対して、法により必要とされている条件を除きいかなる条件も課すことなく、あらゆる目的のためにこの作品を使用する権利を与えます。
条件ってコレね
>>811 各サイズDLできてリンクも切れない
そして裸のメスの濃厚なヤツでエロくない
家族に観られても問題ない
完璧だ
あとはファイルの長さが良さそうなのをみつけてくれ
誰かwikipediaから似たようなパブリックドメイン動画さがしてきて・・・ わいはつかれた
Hydrogenaudioなんかはpublic listening testに使ったサンプルとか、artifactが発生するサンプルを公開してるくらいだから、
引用の要件を満たしてるなら、そもそも大丈夫なんじゃないの?
>>835 ほら、また思い込みだけで決めつけて書いてるw
誰も熟女濃厚セックス動画がいいなんて一言も書いてないのにw
やめて!生肌の事で殴り合いのケンカするくらいなら3D作品のアプコンしてる私を叩きなさいよ!
まあ俺が仕切ってもしゃあねえし勝手にせえ
>>845 熟女女優の濃厚セックス動画つってたのは確かだろ
俺もお前が熟女濃厚セックス動画が好きだなんて思ってなかったし
どっちが決めつけだよ 恥ずかしいヤツだな
つかVEAIの話しろ
>>847 それも検討したけど1080Pと480Pの作って消えないアップローダーさがさないといかんので
あと長さがあるからカットしなきゃいけないし、どのタイトルでやろうかとかやたら面倒だった
インターネットアーカイブズもなんか探すの大変で
パブリックドメインで検索してwikiの動画にブチあたったわ
2chときより5chの方が面倒な絡み方するヤツ増えてない?
ほんとダリィ ROMろ
大人の趣味なスレには似つかわしくないオコサマだなって
2chの頃に比べるとだいぶみんな大人になったよ
ただ面白いハプニングや仕掛けは減ったけど
>>848 > まあ俺が仕切ってもしゃあねえし勝手にせえ
> つかVEAIの話しろ
勝手にしろと言っておきながら、ここはVEAIスレじゃないんだから強制するなよ
ホントお子様だな
中古グラボ買うくらいなら1060Ti買うわ怖すぎんだろ
>>858 GTXシリーズだけは止めておけ
RTXシリーズ以上にしなさい
意外と2050と3050は凄く早かったのにそんなにかかるのぉ・・・?
4080+待ちだわ
あと半年で1ドル100円以下になってくれ
CPUが高すぎるボトルネックは気にしなくていいですか?
逆は駄目だのはわかるのですが
VEAIで動画読み込みさせるとき強制終了してしまうものがあるんだけど何か対処方法あるのかな?
M1で動かしてます
グラボよりCPUの方が重要な気がする
ちゃんと演算はGPUに設定しているんだが
RTX2060 12GとRTX3070tiで試したが等速だったわ
このスレで早い人は大体CPUいいし
>>862 初期に上位モデルを出して
徐々に中くらいのモデルを出し
そろそろ次のモデル期待したいな噂が出始めた頃に
最下位モデル出してから
ブーストアップ仕様の最上位機種を出すパターンだからな〜
>>866 intelなら12世代?amdとどっちがいいんだろ
てかゲーミングpc今高すぎるな
>>868 intel12世代i7 と ryzen5900X
これがほぼ性能・同格なんだが
ryzen5900Xの値段が下がり続け
12世代i7が上がり続けている
AMDが天下とって殿様商売価格にした分ジリジリ下げて
復権を目指すintelが無理したのか
かなり安い
ただintelはマザボが割高で熱でCPU曲がるなどの報告も
11世代に続き強引に復権を目指した感は否めない
intel買うなら早く決心した方がコスパ良い
ジリジリ上がってる
逆にAMD買うなら待ちの一手
日々500円刻みでお互い同価格になりそう
あとこのスレ的にはintel行くなら最上位クラス
Core i9 12900KF BOX
(4日前)登録時価格比:+1,639円↑
どんどん上がるぞ
>>868 グラボとCPUの協力プレイやからな。
NvidiaのグラボならIntel11世代以降でPCIの限界突破しやすい
って聞いたら事がある。
同じくAMDのグラボならRyzen使った方が転送速度が速いらしい
あのーすみません、waifu2xの話したいんですがどこのスレに行けば良いんですかね?
>>875 Real-CUって滑らかでビビットな絵面になって一見すると良いんだけどニュアンスがことごとく潰されない?
ものによってはかなり雰囲気が変わるから、取り敢えずかけておけばよくなるって意味ではcunetの方が精神衛生上良い感じ
v6.0.0: Windows 105 、 Mac 20
2022年4月5日リリース
特別な更新手順
このバージョンのギガピクセルAIには、MacOS10.14またはWindows10(またはそれ以降)が必要です。 MacOS10.13またはWindows7/8ではサポートされていません。
GigapixelAIをPhotoshopまたはMac上のLightroomClassicへのプラグインとして使用する場合は、この更新プログラムをインストールしたら、次の手順を実行してください。
PhotoshopやLightroomClassicを完全に終了します
ギガピクセルAIは、アップデートのインストール後に自動的に開くはずです。 これで、プラグイン構成がリセットされます。 プラグインのインストールに関連して表示されるプロンプトに従います。
主な変更点
ネイティブAppleM1サポート
Mac用のDMGインストーラーをドラッグアンドドロップします
ビジュアルテーマを更新
バッチモデルのダウンロードオプション
改善点
非常に圧縮されたモデルのピクセルシフトを削減
顔の絞り込みを有効にした場合のGPUメモリ使用量の削減
インストーラーサイズの縮小
ファイルリストを展開して3つ以上のファイルを表示できるようにしました
透明な画像のエッジをきれいにする
修正
一部のJPEGでTIFFを使用してソース形式を保持する問題を修正
特定のサイズでの出力の黒い線を修正
一部のハードウェアの組み合わせでのクラッシュが修正されました
Windows11での誤ったバックエンドの選択を修正しました
古いGPUを搭載したマシンで顔の改良が機能しない問題を修正
顔検出モデルが存在しない場合にプロセスがサイレントに失敗する問題を修正しました
さまざまなダイアログとツールチップの表現が改善されました
他のテキストと重複する長いファイル名を修正
ファイルリストに表示される固定時間測定
画像の順序が正しくないバッチ処理を修正しました
カスタムトリミングツールのアスペクト比が無視される問題を修正
「名前を付けて保存」ファイルのサフィックスがバッチモードと一致しない問題を修正
0x0のサイズを表示する特定のJPEGを修正しました
停止したモデルのダウンロードが互いにキャンセルされる
モデルのダウンロードを要求する(多くのハードウェア互換性の問題を修正)
MacでPhotoshopプラグインがクラッシュする問題を修正しました
プラグインモードでの自動パラメータ計算を修正しました
プラグインとして使用したときに出力なしで終了するいくつかのケースを修正しました
フォトショップが検出したときにプラグインのインストールを求める
VEAI色が微妙に変な件
元動画がmpeg2とかmp4とかAVIで
422prolesでやるとおかしな感じになるけど
元動画のコンテナがQuickTimeムービーだと
中身がH264でも色変化少ないのな。
やはりマック向けに最適化されたアプリか
>>880 WINDOWSからクリーンインストールし直せば?
こういう処理はそれ専用マシンにやらせて、他のアプリはインストールしない方がいいよ
昔のゲームのキャラクターのテクスチャを吸い出して高画質化できないか
試してるんだけど(元サイズ128x128)今までVEAI Gigapixel AI Real-ESRGAN (モデルアニメ塗り・GAN・NET)waifu2x(CUNET他も)RealSR ncnn Vulkan
Real-CUGAN は試してみたんだけど他にもAIあれば有識者たちよ教えてほしい
ゲームのリマスターHD版とかでテクスチャの高解像度化で一番使われてるのはGigapixel AI
Youtubeとかにも色々メイキングの動画あったはず
>>883 CDリッピングするときはほかのソフト動かすなとかあったんだぞ
インターレースって解除する必要ある?
最近の再生ソフトはデインターレース機能あるしそのままでよくないですか?
handbrakeで解除すると画質が劣化するから嫌
で、OSクリーンインストールしても色問題解決せんのやろw
ソースのコーデックによっておかしくなるのなんてVEAIあるあるじゃんか
>>888 そのままだとアプコンに支障あんだよなあ
再生ソフトのデインタレが一番高品質ってのも変な話だよな
別ツールで解除したら?
>>837で案出したのにリアクションゼロでむしろ叩かれたけど?
喧嘩するなよ
下のチュートリアル使えばいいじゃないか?
サンセット湖に船動画 720×480 FPS25
LAの夜景 1920×1080 FPS29.97
気球バルーン 1920×1080 FPS25
動画開いてENDチュートリアル押せば動画だけ使える
>>893 おう、荒れる元だからお前は二度と来るなよ
GigaPixel 6.0にアプデしたらモデルデータダウンロードに失敗してしまう問題が発生
おま環かなと思ってたけどフォーラム見たら同じ症状の人いたから何かの不具合なのかな
手動で公式からダウンロードとかできるようにしてほしい
おいおいIntel怒涛の復活で、少なくともZen4登場までは王座に君臨するんじゃなかったのかよ
L3キャッシュを3倍にしただけの、どうみても付焼き刃な代物に負けてるじゃないか
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1402702.html >>899 これ見る限りどう考えてもzen4を待つべきだと思う
5nm化するだろうしintelが本気出してきた分企業力を惜しみなく出すだろう。もう生産が開始されたと言う噂もある
エンコ回し続けても50~60度の時代に戻らんかな〜。持ちが違うんだよね
>>899 L3キャッシュ3倍にしても5万で買える12700Kに大敗してるじゃん
ここ何のスレか分かってる?
>>902 エンコ回し続けても50〜60度の化石CPUを使う
エンコ回し続けても50〜60度の超低電力CPUを使う
エンコ回し続けても50〜60度で回る設定で使う
エンコ回し続けても50〜60度に保てる冷却装備を使う
選べ
Ryzen7 3700Xとか負荷かけても60度ぐらいだしまだまだ現役っしょ
>>904 熱でCPUが曲がるような製品はどうすれば良いの?
ryzen3600からryzen5900Xにアップしたが速度変わらない
720p → 4K Low artemis frame0.76〜0.71
このsec誤差は同時起動アプリとかバックグラウンド次第
どの道RTX3070tiに処理させてるからか
元々リソース全部食うよう作られていないなこのソフトは
“Reduce Machine Load” doesn’t seem to be workingというトピックもあるし
よって並行で複数動画処理した方が良い
Ryzen 9 3900
12コア/24スレッドでTDP 65W
現状これで十分だわ
アルテミスやプロテウスはメモリのレイテンシが重要とか聞いたな、オーバークロックメモリに変えたら早くなるとか?
>>909 以前から思ってるけど、これが意図的にリソースを使わないように設計されているのか、それともプログラム上のボトルネックが原因でハードウェアの最大効率を発揮できないのか、どっちなのかが知りたい
俺はTopazの頻繁なアプデを見るに後者かなと思ってるけど
普通に考えて「動かしたらクラッシュした!」とか
ソフトウェア会社としてやりたくないから相当絞ってるね
アーカイバーの7zのようにスレッド何本使うか
或いはリソースの何%割り振るか手動設定出来たらいいのになぁ
>>911 メモリ16枚刺しで4wayインターリーブする
おすすめcpu教えてください
あとメモリは16で大丈夫ですか?
>>916 消費電力と発熱を考えないならi9かXEON
メモリは128GBもあれば充分
>>912>>913
高速で動作させることを重視してないってだけだろう
開発リソースは有限だからな
CPUはThreadripperじゃね?
VEAIが最大効率を引き出すのは難しいだろうが
.
>>916 動画作業するならRAMは32GB以上あったほうがいいぞ
5800X3Dはキャッシュが有効活用されてるアプリならIntel製CPUを超えるパフォーマンス出るらしいがVEAIだとどうなんだろうなぁ
>>921 プログラム側からCPUキャッシュを優先的に使用するなんてことは出来ないはずだし、使用環境が固定されてるとか超高速なライブラリつくるぜみたいな事しなきゃ普通は考えてプログラム組まないと思うよ…
少なくともVEAIなんかでは使ってるデータはクソでかい上にGPUメインで動いてる中CPUのキャッシュが多少増えたところでそれが速度向上に優位に働くとは思えない。
>>922 単純な作業の膨大な繰り返しだとすると、プログラムがキャッシングされることはかなりの効果になるよ
>>923 4Kなら1フレーム20MBを超えるわけでそんなデータを大量にプログラムでキャッシュ云々を考慮するのは無駄
>>899のベンチ結果で参考にするとしたら動画エンコードの結果かな
L3キャッシュの恩恵は一応出てるようだが、ゲームベンチのような明確な差が出てるわけではないんだよな
とりあえず俺はZen4待ち
今回のVEAIのアップデートを適用したらレンダリングが全く進まなくなったんでロールバックしたらちゃんと今まで通りレンダリングされるようになった
ちなみにうちはAMD+AMDな環境
>>924 なんだか日本語になっていないようだが、データだけでなくプログラムも都度メモリから読み出さないと実行できないのは知っているよね?
1万回メモリからプログラムを読み出すのと1万回キャッシュから読み出すのとではどちらが速いと思う?
ビデオエンハンスv2.6.4
主な機能
IntelARCGPUのサポート
改善点
Nvidia GTXのパフォーマンスが10〜15%向上しました。
M1 16GBマシンのパフォーマンスは15〜20%向上しました。
マシンの負荷を減らすことで、M1ユーザーは加熱せずにアプリを使用できます。
修正は、特定のマシンで繰り返しログインする必要があります
wmv、vobなどの特定の入力形式で、オーディオがMacで適切に保持されるようになりました。
機械訳なんじゃろうが、…ログインを繰り返す…ってなんだ?
nvidiaの垢に都度ログインしないとドライバ更新進んでくれないとか?
>>930 なぜかソフト起動する度にログイン状態解除される感じになってた
といっても俺の場合はそれが起きたのはv2.6.4に更新した直後だったけど
GigaPixelもそうだけどネット接続必須になってからその手トラブルがちょくちょくあって困るね
後ログインしてもしてない状態になってて一度ソフト終了しないと駄目だった事も有ったわ
今は直ってるから勝手にあっちの認証側の問題だと思ってた
ネット接続必須にするならいっそクラウド版が欲しいくらいだ
ユーザーはGPUやPC機器に投資する必要なくなるし、メーカーも買い切りじゃなくてサブスク方式にすればそれなりの利益出るんじゃないかな
>>927 たかだか1万回程度関数呼び出すのにRAMとCPUキャッシュかで1秒も変わるわけ無いじゃんフレーム単位でGPUに送ってるだけだろうし。
n×n画素毎にCPUを使ってsimd処理してるような最適化を行ってるプログラム(エンコードの一部処理など)なら劇的に変わる可能性はあるが、ボトルネックがGPUになるぐらいにはCPUの依存性が低いんだからキャッシュメモリの差ぐらいで変わると思えない。
VEAIユーザーのうちGTX使いどのくらいいるのか公表してほしいな。興味ある
>>937 勘弁してくれよ ソフトウェアのサブスクなんてユーザーにメリットが少なすぎて、
メーカーばかりが得する仕組みじゃん
>>939 > たかだか1万回程度関数呼び出すのにRAMとCPUキャッシュかで1秒も変わるわけ無いじゃん
L1にヒットすればノーウェイトだが、メモリ読みに行くと数100nsのペナルティだよ
アセンブラで高速化プログラム書いたことがあればすぐに理解できるはず
>>941 既に年単位のサブスクみたいなもんだしな
M1で特定の動画の読み込みにクラッシュする件早く改善してほしいな
アップスケールしたいような昔の動画はあのコーデック入れてアレコレしないと再生できませんてのが普通だから全対応は無理
クロノスすると音声なくなる罠やめえや
元の音声そのままでええやん
>>941 いやもちろん、今までの製品は残した上での話よ
選択肢が増えるのはいいと思うけどな
>>945 ロゼッタ経由でアプリ立ち上げれば一応クラッシュは回避出来るよ
アプコンとかフレーム補間とかいろいろソフト触ったけど
結局madvrとSVPが利便性が良いし仕上がりも一番綺麗だと感じる
VEAIでアプスケするとたまに網目状のテクスチャができるのはどの設定が合ってないんだ?
3060で6万割れ3070で10万以下になってきた
https://github.com/AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI/releases/v3.89.37-beta - Faster Waifu2x super-resolution, up to 320% faster than previous version.(Waifu2x-NCNN-Vulkan)
- Improve the auto multi-threading performance of Waifu2x-NCNN-Vulkan.
- Smarter auto multi-threading for Waifu2x-NCNN-Vulkan.
2022年中頃だと3060は3万、3070が4万5千が本来の想定されてた値段だったろうからまだまだめっちゃ高いな。
マイニングもやってるけど、6月とされていたPoW(プルーフ・オブ・ワーク)から
PoS(プルーフ・オブ・ステーク)への変更がまたしても延期されたんだが、早
ければ第三四半期、遅くとも第四四半期にはいい加減実行されると思う
本当なら今ごろは一斉にマイニングに使われていたGPUが放出されていた
んだろうけども、今回の延期でもさすがにRTX4000シリーズが発売される
1〜2ヶ月前辺りから大放出があるんじゃないかな?
大半の人間がついていけない話題ぶっこんできたな
マイニングに使われたであろう酷使されたGPUが大量に放出されるだろうから中古には注意せよ
とあれほど言われてるのによぉ
納期が先な専用ASIC買ったヤツ泣いてるんだろうか
日本は電気高いからペイするのに何年もかかるだろ 掘って売らなかった奴だけが勝ってた
今ETH以外に割の良いPoWってないの?ナイスハッシュみたいなやつで自動でレートいいヤツ採掘させとくくらいか
俺560TiでMONAのプレマイニング参加してた まさか上場するなんて思ってなかった早すぎた時代よ・・・
焼け焦げGPUとか怖すぎる。使用済み中古グラボなんか買ってはいけないマジで
1年前に1月だけ掘ってたけど3080 2枚でETH1日最高5000円掘れたことあるよ。
まあ途中で面倒臭えとなったから売っ払ったけど電気代差し引きで月6-7万の利益が出た(グラボの取引手数料とか入れれば3万ぐらいだったが)
今はそんないくわけないけどね
Topaz Labs総合スレとかあってもいいと思うけどなぁ
テンプレ作るの面倒くさいからやらないけど
あってもいいしどっちでもいいけど一箇所にまとまってるとチェックしやすいし天秤にかけて考えると今のままでいいかな
ってかんじです
スレが立った日1/20
本日4/29
はい自治厨乙
たったの 4スレ/年 ですね
気に入らん話題多いなら
自分で話題を積極的に振ろうね
>>970 やるやらないじゃなくて、分けたがってるのを叩かれてるんだろ
天然か?
ただのお気持ち表明でそこまで言われても困るわ
だったらもうスレタイから画像も無くして「【超解像】拡大ソフト総合スレ」でいいんじゃねーの?
そもそも画像っつってんのにVEAIの話してること自体がスレチなんだよ
テンプレにOKってあったか すまん
でもGPUの話からマイニングまで話が飛ばれるとやっぱり不快だよ
ココ最近のレス大半が超解像ソフトなんて興味なくてハードの話題ばっかじゃん
「ソフトウェアの話題を総合的に扱うスレ」な
いくらソフトとハードが密な関係とはいえ明らかに比率が逆転してんよ文盲
なぜこんなにもトキシックなのか
確かに関連性が明らかに低いマイニングの話題は慎むべきだとは思う
VEAIを最新の2.6.4にアップデートしたら処理速度がアップしました
M1Mac 16PRO 10CPU 16GPU 16GB
FHD->4KUHD
Artemis Medium
V2.6.2 0.43 sec/frame
V2.6.3 0.39 sec/frame
V2.6.4 0.37 sec/frame
あとメモリプレッシャーが低下したようで、アクティビティモニターが緑色のままで推移する様になりました(以前は黄色になっていた)
GPUとマイニングのスレのリンクを張ればいいだけなのにウダウダと自説を書き続けるヤツが多いのが問題だろ
artemisって
元の画像ショボすぎ=Low
元の画像まぁまぁ=Medium
元の画像キレイ=High
だからHighの出番無い気がするんだが…使ってる人いる?
>>981 4kモニタ持ってるから使うね
あと720Pのもハイつかわない?
ID:3ab7S1Nd0NIKU
どう見ても
>>965だろwww
君じゃないよwww
>>943 一万回全部ミスして、毎回1μsecのペナルティがかかっても10msecしか損出来ないな。
>>983 IDみたら肉食いたくなってきた 買ってくる
三脚等で定点で撮影した2Kの動画を
部分的にアップスケールしてに2Kにしたい場合
最初に8K等にアップスケールしてから切り出すのと
SD相当に切り出してからアップスケールするのと
どっちがいいんだろう?
「部分的にアップスケール」したい範囲がSD相当なんだろJK
結構デカい単色部分にこんなノイズがかかるんだけどどうしたらいいの?
>>988 どっちにしろ拡大率がx4程度って事だよね。だとしたら切り出したSD相当を2K でいんじゃね?
SD相当を2Kにするんだったら自分はSD→HD→2Kって二度がけするな。
単色じゃなくて微妙にムラムラした色だからその部分のディテールが強調されてしまってる
パラメーターさげるかアルテミスにすればのっぺり均してくれる
っぱartemisさんよ
素人の試行錯誤を一蹴してくれる
>>996 ありがとう
色々モデルを試してみたら意外にもArtemisのHigh Qualityが一番いい結果になった
オリジナルは360pでノイズてんこ盛りの最悪に近い状態だけど笑
DaVinci Resolveで一旦デバンド処理してからVEAIに持っていくとこういうのは綺麗になるけどな
>>992 このスレッドは1000を超えました。
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