合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
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※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題
お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ42
http://2chb.net/r/streaming/1586943526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙おねちゃんかわいいよおねちゃんおねちゃんおねちゃんおねちゃん エロい需要があるというよりはエロい人が描いてる気がするんだ
ダークもピンクもほのぼのも多種多様だけどね
単純に人気CPで供給数が多いから目立つだけじゃねえの?
正直、ボイロでの露骨なエロや脱がしって好きじゃ無いから見ないけど、視聴数は有るから自分が異端なんかなとは思う。
>>10
エロを好まない人もそれなりにいるから異端ってほどではない エッチな要素がまったくないボイロ動画ってそもそもあるのか?
イタコ姉さんなんて喋ってるだけでエッチ言われるのに
現実で妹がいるのもあってボイロに対してエロとかそういう目で見るのがキツいというのなら…
まあ見ないから一緒か
ムラっときたら作るしかなくなるからね、しょうがないね
制作者は20代〜30代が一番多そうだが、見るのは10代〜20代ぐらいが一番多そう
>>11
エロ大好きで毎日見てるから
たまに見る全年齢動画で中途半端なエロなんてかったるくてみてらんないという俺みたいのもいる どうしてもボイロのエロが見たければ自分で作ってコッショリしておく
俺はそういう男だ
そもそもボイロ動画っていっても様々だからなぁ
エロゲーのボイロ実況ならそらもうエロ大好きだろうし
車載動画のボイロならエロどころか過度な茶番すらお断りになるし。
それこそ棲み分けじゃないですかね
子供がみるようなもんにエロや淫夢つっこんでこなけりゃみんなハッピー
YMMのタイムラインが消えたんでけど同じようになった人いる?
ウィンドウは表示されるけど画像のようにレイヤーやらが出てこない
変なキー押した記憶はないけど適当に押しまくっても戻らない編集に急になった
ウィンドウのとこダブルクリックするとレイヤーやら含めて全画面表示されるけど編集くっそやりづらいわ
ド健全な動画だけ作り続けて数年経つけどマイリス3桁貰えたのは数個だけだなぁ
エロ無しでも視聴者的には意図しないところでエロスを感じるのかセクハラコメントは結構見かける
ニコニコのクリエイター10,000Pチケットって、自分の動画にしか使えないらしいけど、自分の動画に使っていいんですかね?
被弾したら脱ぐだとか絶頂するだとか下品なことやってる連中は淫夢と同レベルだろ
完全に好みの問題だけど、ただエロ差分のある立ち絵出してるだけのは好きじゃないが
立ち絵に頼らない下ネタトークは割と好き
>>24
自分の作品にしか使えないやつだからバンバン使っていいのよ
…なんとなく自演みたいで尻込みしちゃう気持ちはとてもよくわかるが
その場限りで終わる生放送枠で消化するのもアリ 前回の投稿がマイリス個人記録更新できて嬉しい半面
コメントは初動以降伸びがパタッと止まって悲しい
やっぱツッコミ所さんというかコメしやすい場面を演出せなあかんのやなって
>>24 そうやで。それで広告紹介に載って再生数上がったら癖になり、課金して再度自己広告する罠なんやで。
まー気にせず突っ込め。そうすりゃポイントの銀広告チケットも貰えるしな。気になるなら下の方にクリエイター専門チケット当たったとでも書いとけ。 作った動画が始めて1,000再生100コメ超えたから褒めてくれ
そして頑張ってくれたボイロたちに何をしてあげればいいかも教えてください先輩方
>>25
そういう動画は純粋にエロいことが好きで作ってるだけだし
サムネやタイトルでそういう内容ですって明示してるからいいだろ
淫夢が嫌われるのは内容が卑猥だからではなくて
苦手な人に対する配慮とか全く考えず事前告知もなしにねじ込んで来たり、
そもそもがホモという趣味自体や出演者の喋り方をあげつらって
下衆く笑いを取ろうとするようなネタだからだぞ、勘違いすんな >>28
>>30
まぁ、そうだよね、普通に考えれば……
いつも10,000少しぐらいの広告貰ってるんだけど、
それがいきなり倍になって広告1位自分になったら、なんか引かれそうでw ありがとう、励みになります
先輩たちに少し聞きたいんだけど、動画編集に少し慣れてきたこともあって演出を少し凝るようになって一本の動画を仕上げるペースが少しずつ遅くなってるんだ
質と量を両立させることは難しいと思うんだけど、やっぱりある程度の質まで持っていったら速度に重きを置いてる人が多いのかな?
>>32
サムネイルだろうがタイトルだろうが全年齢向けの動画サイトで裸だの絶頂だの直接的な表現使ってる時点でダメだし不意打ちだろ
淫夢だって直接的に卑猥な表現してない語録ならただのアニメ音声の切り抜きと変わらないし 編集凝ってきて次第に投稿速度が遅くなって失踪はよくあるパターンだな
自分は量より質派
やっぱ趣味なんだから拘りたいし、中途半端なもの作っても満足や納得ができない
それに質の高いもの作ってれば後に何かのきっかけで伸びることもある
見てもらいたいという欲求を叶えることを考えると、ある程度の量は無いと「認知」が足りなくて悲しくなりそうな気も
すごいこだわって大変な思いして自信作だ!って気持ちで出してもコメント一桁とかじゃ、同じ労力で続けられる気がしない
いや、面白かったり流行に乗ってたりしてて話題になるから認知度が上がる
ある程度の宣伝して伸びなかったら、誰かに伝えたくなる様な作品じゃなかっただけだよ
編集量と再生数は比例しないのがまた辛いところ
一番編集に手間かけたやつが一番再生数低くてなんとも言えない気持ちになった
ツイッターでボイスロイドの絵師がゆかいあだのウナきりだの特定の層に媚び媚び
初めてボイロでゲーム実況プレイ動画投稿したよ
大したできじゃないけど、自分がやってきたゲームの成果みたいなのをある程度形にできて良かった
同じゲームでもアプデでがらっと運用変わるのあるし、
あの日を懐かしむ意味でもやってるものは動画にしておきたい
やりたいことがある内は好きなだけ拘れば良いと思う
ネタは無いけど編集量は増やしたいってなったら止め時
ネタなんて仕事中に頭の中でキャラ動かしてたら勝手に出てくるじゃん
自分の場合は動画や小説のネタが多すぎて作っても作っても減らないし
うちのイタコさん、動画を作りはじめた時はちょっと天然な可愛いお姉さんになる予定だったんだ。
でも俺のガバガバプレイに合わせて喋らせてたらさ、指数関数的に頭が悪くなっていってなぜかイスラム教徒になってしまった
来世ではプロゲーマーに買われるんだな。恨んでくれるなよ
頭悪くなるのは分かるけど、どうしたらイスラム教徒になるんだよwwwww
なんか飯食わずに一日中ゲームしてたのをラマダンとかいって自慢気にしてたわ
敬虔なムスリムに喧嘩売ってるだろコイツムハンマドに怒られてしまえ
ワロタ
イスラーム好きだから好感持つわ
日本じゃ肩身狭いだろうけどがんばれよイタコさん
ガンダーラってインドだからヒンドウー教じゃないかしら知らんけど
最初は誰だってそんなもんさ
初投稿から爆発的に伸びる人も中にはいるけど、そんなのは例外中の例外
最近はボイスロイドの色々と凝ってる動画作る人が引退していなくなってラブラブなゆかいあみたいなエロ動画作る人が残ってる気がする
みんな動画編集ツールって何使ってるんすかね
aviutl使ってみたけど何か使い辛い
結局のところ再生数とかってブランドがめちゃくちゃ大きいもんな
新しいアカウントで動画投稿したら再生数もコメントも今の1/10まで減ると思うわ…
タイムラインの配置の手間考えればYMM、Aviutl、PremiereProの3つだろうね
プログラミング出来るなら他の動画編集ソフトでも対応出来るだろうけど
後Aviutlはウチの環境だと字幕とか入れるとエンコード速度がガクッと落ちる
エンコードに時間かかる人結構いるけどよくわからない
大体30分で終わるんだがリサイズで解像度を上げてる関係かしら
YMMが直感的でわかりやすい
もっとああしたいこうしたいという欲に負けてAviUtlに移行する
シェアウェアでボイチェビ実況制作効率化できるんなら移行したいが不可能なのでaviutlでやっとる
1年で12本投稿してシリーズ完結したから誉めて
もっとはやくしたいけど月1本が限界だ・・・
うちは20〜30分の動画Aviutlだとエンコ1.5〜2時間くらい
えらい
自分もシリーズ完結させて一区切り付けたいけど
これ達成したら最終回にしようと思って据えた目標が達成できない
失踪エンドになっちゃう
10分の動画のエンコードに6時間かかってるぞ
これくらい普通だよなぁ
10分程度なら40分くらいだぞ
ちなみに2パス
コアI7 3770K メイン12GB グラボ Gforce GTX1060 2GB
aviutlの字幕処理は案外負荷かかるから画像化しちゃうといいってのはどっかで見たなぁ
20代前半のときは毎日25分前後の動画投稿してたけど、今は年に1本作るかどうかだなぁ
ゲームをプレイ→カット、倍速編集→エンコード→投稿→投稿者コマンドで表示時間設定しながら動画内で途切れないようにコメントを入れる
エンコードの時間は>>70はCPUオンリーでしょ
GPUつこうたエンコってたしかに>>73みたいに速いけど画質悪くなるやつだから一概に良いといえんわ 動画製作してて、全体の半分くらいまでは、かなり順調にいけるんだけど、
そっから終わりに向けてどんどん作業が遅くなるんだけど、共感できる人います?
>>80
編集した感が出ちゃうからじゃないか?
その辺から何度も編集済みの部分を意味もなく見返すことが増える気がするな 半分ぐらい作るとエンディングとかクレジット部分作り始めちゃうw
編集画面が1画面に入るよう、640×384で編集
リサイズで720Pか1080Pにしてる
これで20〜40分前後だな、20分が720で40分が1080
複数モニタ使えるスペースがないんでな…
>>80-81
わかるマン
先週の休日に5割くらい作って
今週の休日にあらかた作ってしまおうと思っていたのに
この二日間で1割も進んでない >>83
編集中のプレビューが重いからリサイズしてるんじゃなかったら
Aviutlのメニューバー→表示→拡大表示→WindowSize
にすれば自分の見たい大きさで編集出来るよ そういやfps(フレームレート)ってどの位が主流なんだろ?
うちはゲームの方が30だから30で作ってるけど倍速とかの事考えたら60位で作った方が良いのかね?
なんの動画かによるんじゃないの?
動きを重視するなら60が良いし、軽くしたいとか大体静止画とかなら30で良いんじゃないの?
youtube使ってる人ってアカウントの確認ってやってる?
初めて動画作るときから参考にしてる親だと思い込んでる解説サイトが「最後の手段」とか書いてたんだけどデメリットとかあるのかな?
15分以上の動画投稿とかカスタムサムネが使えるようになる認証のことじゃね?
>>90
動画投稿し続ければ勝手につべ側から可能になりましたって通知くるから気にしなくていいよ >>72
え、エンコードって、無圧縮のままYoutubeに投げてHD画質まで処理し終わるの待ってからダウンロードすることを言うんじゃないの?(すっとぼけ
いやまじで楽なんだよな つべってそんな制限あったんだ
転載防止用にニコニコにあげてるやつそのままつべにも上げてたけど気にしたこと無かった
>>86
エフェクトバリバリのアクションゲームだとfps落とした瞬間何やってるかわかんなくなるし、自分はずっと60fps
不思議なダンジョンとかターン制RPG、あるいはマイクラみたいな派手な動きのないゲームなら落としても大丈夫だと思う 2週間ぐらい前にゆっくり実況始めたんだけどアドバイス下さい
タイトル変えた方がいいかなあと思いつつもずっとこれで行っちゃってる
sm36915838
ここの連中が好きそうな堅実な作りだな
伸ばそうと思ったら別方向から媚びねぇと無理だろ
動画のアドバイスじゃないけどれいむってHNはやめたら
リアルで「人間です」って名乗ってるようなもんだろ
自己承認欲求みたいなの出てきそうだから、自分を極力出さないようにしてたけど
やっぱりユーザーネームとかは変えた方がいいものなのかな
猫マグロを狙ってるタイトルなのは分かるけど、あれはフォロワー数が多いからマイナーゲームでも伸びてるだけであって
他の人がやると検索されずに埋もれるだけだよ
ゆっくり実況プレイPart1リンク
biimシステムpart1リンク
こういったタグで検索して開く人を想定しないといけない
だからpart1のサムネをホイホイにして、ブラバされにくいように出オチを入れる必要がある
マイナーゲームはRTAみたいな検索する人が多いジャンルにするか、サムネホイホイにしてニコニ広告で人目に付きやすくしたほうが良い たしかに動画の作りは丁寧だし投稿ペースもいいから続けることができれば何かのきっかけで伸びそう
ユーザーネームはそんなに気にしなくていいとは思うし
見てる側も気にしてないだろうからそのままでもいいし
変えちゃってもいいと思う
伸ばしたいなら言われてる通り
別アプローチで攻めないといけないのがマイナージャンルの辛いところだね
>>100
「フォロワー数が多いからマイナーゲームでも伸びてる」っていうのは誤り
それじゃその猫マグロって人は初投稿時からフォロワー数が多かったのか?
マイナーゲームだろうがコツコツ良い動画を作り続けることでフォロワーが伸びて再生数が伸びるよ
初投稿から数週間で伸びるの伸びないの考えるのは早すぎる なんか文章切れちゃった
「それじゃその猫マグロって人は初投稿時からフォロワー数が多かったのか?」
猫マグロの人はのび太のバイオハザードでランキングに入って伸びたからそれは違うぞ
有名タイトルじゃん
あと当時はゆっくり実況プレイ動画自体が少なかったから検索で埋もれにくかった
お気に入り登録者の数が多いか少ないかで戦い方も変わってくることを知らない投稿者は多いよね
>>95
真面目な作りだな
Part1のリンクを常にマイリスの横にでも置いといたらいいんじゃないかな
ここの人もまずPart1から見ようと思ったはずだし、そのために
マイリスト押してpart1探すところから始めましたし
未翻訳ゲームかぁ
わざわざ訳すの大変そうだけど、自分だと嘘翻訳入れて遊んじゃいそうだわw >>95 タグにゆっくりpartやクトゥルフっぽいからクトゥルフ、翻訳等つけてみれば? タイトルに括弧でゲーム名入れればいいんじゃない
あと名前は変えたほうが良いに1票
マイナーゲーとは言うが、同じゲームですごい伸びてたきりたん実況あったよな
作りも真面目でタイトルやトークにも媚びたネタ一切挟んでないし
投稿者もまだデビューから日が浅くてヒットシリーズも全くない無名の人だったから
一見マイナーゲーに見えるけどそれだけ人を惹きつけるポテンシャルがあるんだと思う
>>110
ボイロはスコップする人も広告する人も多いから、面白い動画が発掘されれば伸びやすい環境ではある その環境もランキング変更とニコレポ変更で潰されたような気がしないでもないけどな
「動画投稿」で絞り込みしてるとフォローしてる人が広告したのが表示されない
衝動に任せてあかりちゃん買っちゃったわこれで三人目だぜ
こんばんわ>>95です
多くのアドバイスありがとうございます
とりあえず、内容は特に問題なさそうなので、いつか伸びてくれればいいな、
今見てくれてる人の為に動画を作ろう という気持ちでやっていきます
あと、投稿者名は変えた方がいいっぽいのでなんか考えて今度変えておきます
タイトルは、何も考えずに付けちゃってたのでこれももう少し分かりやすい感じに変えておきます
タグもそんな感じで
後はもう少し自分を出していこうかと思います
(動画内にうp主ですと出るわけではない)
具体的にこうしようという目標が出来たので、大変ありがたいです 先日動画の投稿頻度と一本の動画の質のどちらを重視すべきかと聞いたものですが、答えてくれた人ありがとう
いくら質を高めたところで見てもらわないと始まりもしないので、質はほどほどに投稿ペースを重視するスタイルで続けていこうと思います
先輩方に感謝。また迷った時には質問させてください
録画データ、いつも外付けHDDに入れたままエンコードまで進めちゃうんだけどPC本体のHDDに移してから編集したほうが良いんだろうか
明日下記動画を完成させて、ニコニコに絶対にあげる!
@YouTube
;feature=youtu.be
今日あげる今日あげるって言いながら、
中々、最後の仕上げをサボってあげずじまいになってるので、宣言させてください…。
ちなみに、もしよろしければ、内容の感想など貰えるとありがたかったり… ウナでボイロ実況始めたいんですけど、音街ウナTalk Exを買えば良いんですよね?あと編集ソフトって皆さんやっぱりaviutlですか?
>>122
内容はクソカスつまらないですけど編集が丁寧でテンポがいいですね
かなり時間を無駄にしたことと存じます ウナトークやね
編集ソフトは大半がaviutlだと思う、YMM派もいるにはいる
ウナちゃん単体でVOICEROID実況プレイを付けるとVOICEROID警察が来るから注意
ただ非VOICEROID実況プレイタグだけだと伸びはかなり弱いので相方にAHSサイドのVOICEROIDを突っ込むのがおすすめではある
正直そういうのをいちいち指摘する連中ってめんどくさいよなぁ…
>>123
TalkExでOK
編集ソフトはAviUtlがスタンダード、だけど本当に初めてならYMMの方が分かりやすいかな
いっそきりたんも買え(ウナきり布教) >>122
テンポ良いし内容も知ってる世代なら刺さるネタで面白かったゾ。
ちなみに感想とか聞くならTwitterとかの方が良いと思う VOCALOID結月ゆかりで実況してVOICEROID実況プレイタグ付けたら摘発されんの?
>>122
世の中の理不尽なことを……の語りが始まったあたりで、
頭の中じゃ「情け無用の男!スパイダーマッ!」のセリフが流れ出してた そらVOICEROID結月ゆかりで曲歌ってVOCALOIDタグつけたら摘発されるだろうし当然じゃね?
騙る理由がないやん
ボカロに喋らせるトークロイドってジャンルは確立済みではあるからな
なんかゆっくりからボイロに乗り換えたくなってきた……
新シリーズからボイロに変えたらあかんかな……
ゆっくりからボイロへの転向はよくあるから気に病むことではないだろ
>>134
声変わりしまた
っていえば全て許される
なんなら毎回声変わりしてもいい そういやボイロからゆっくりに転向ってあまり見ないな
早くシリーズ終わらせて
桜乃そらとゆっくりで動画作る
ありがと
ゆっくり×ボイロでいいんじゃない?
ゆっくり好きな人も残ってくれるかも
おはようございます、>>122です。
感想ありがとうございます!
どんな事言われても大丈夫、と思っていたら、思ったより心に来るものですね…
でも、褒めてもらえた部分もあって、凄い嬉しかったです!
頑張って動画投稿続けます、ありがとうでした! ネガティブな意見への返答はしないほうがいい。反応して相手を喜ばせる必要はない
レスから批判された原因だけ読み取って、あとは知らん顔してればいいと思う
>>141
自分は普通に面白いと思ったよ。頑張って欲しいな
だいたい、作る苦労を知ってる人は、そう簡単に人の動画を貶めたりはしないよねぇ つまりここでつまらない言われている動画は本当につまらないと言うことか
前スレの流れ引きずってたら122の動画も調声が極端とかなんとか言われてボロクソ言われてたかもしれんけどね
批判と誹謗は別のもの。
耳障りのいい誉められる方へばかり傾くと、よくある「極端な調声」みたいになる。
あんなんゆっくり衰弱するだけだ。
さて、そんなこんなで>>122の動画ですが、
個人的には好き。好きよこういうの。 >>146
え、そういうスベリ芸の類ではなかったのか?! 見てないけど「掛け合いセンスあるけどネタが滑ってる」ってそんなことある?
ここで晒した勇気を称えよう
俺は正論くらってダメージ受けたけど参考にはなった
「俺が俺が」
「いや俺が」
「「どうぞどうぞ」」
の掛け合いもセンスあるから使われ続けてるけど
内容で滑ってたら面白くないからそういう意味かと
俺も>>122見て掛け合いの持ってき方は上手いと思ったけど
(しょうもないネタと話中で言及したとしても)ネタに共感できなかったから
全体的にはうーんと思った 自分なりの考えでやってるなら別にいいと思うんだけど、葵ちゃんの姉キチ要素、特に冒頭のは茜ちゃんの印象が塗り潰された感があってもったいない気がした
>>149
ネタ自体が特定の世代にしか分からない場合とかかな
俺は>>122と恐らく同じ世代だからドリキャスは共感して笑ったし、懐かしかった
けどドリキャスを知らない世代にとっては何の事か分からないから、「?」となるのも止む無しだと思う
その辺は>>122も承知の上で選んでるだろうし、
俺も含めた素人の動画なんて常に習作だしネタなんて分かってくれる人がいればそれで良いんだ なんか予想に反していい感じに盛り上がってるし見てみるかといまさら>>122みた
「びかん」ってなんだよ・・・なんかの伏線なのか方言キャラアピールなのか・・・?
「DC」っていまさら加齢臭&そのネタ何番煎じだよ・・・
繰り返し2回いう割に2回目の演出が地味すぎるのなんだよ・・・
って思いながら内容に全く集中できないまま見てたけどボイロ3分劇場的なものならいいんじゃないかなぁ
ザッピングするなかの1つならまあまあまあ毒にも薬にもならないアカネチャンカワイイヤッターで好評価です(マイリスなしリピなし) ニコニコでお人形遊びしてる奴って
こういう古めのキモオタのノリが抜けないオッサン多いな
俺も今作ってるシリーズを完結させたら晒したいな
伏線貼りまくってる動画だから全部観て評価してほしい
(なお18年1月に投稿して未だに3つ+番外編1つしかできていない模様。残り5話)
>>156
人形遊び言うけど、日常系の漫画やアニメ、小説だって同じじゃん
なのに動画にだけ人形遊び言われるの悔しいんだけど 声は買ったもの、立ち絵は借りたもの、キャラの性格もどこかから借りたものだから
劇場に限らずボイロ動画制作って、創作というよりコンテンツの消費活動だなーと思いながら作ってる
かなり能動的な消費ではあると思うけど
キャラクターの性格は製作者の影響が出るからそこはオリジナルじゃない?
それにそんなこといったら創作全般は巨人の肩の上で成り立ってるんじゃないの
>>162
とはいえそれも貧乳コンプとか食いしん坊とか百合とかヤンデレとかずんだ中毒とか
ネット上で形成されてきた既存の属性に影響受けてる場合が多いしね
でもそれは別に悪いことではないと思う スターシステムって聞くと手塚治虫が出てくる
手塚作画風のボイロ見てみたいな
>>166
ズンダ中毒は属性というか宗教感がする ゆっくり・ボイロ業界はどっちかっていうとシェアワールドの方に近いと思う
みんなで設定や素材をシェアして創作するジャンル
>>122
ヤンデレ要素いらない気がする キャラ濃い同士で食い合って死んでる
あと繰り返すなら、短文か要点だけじゃないと冷める
ボイロはまだ触ったことないのであれだけど聞きやすいし編集見やすくて良かった
結構叩かれてるけどそんなレベルではないと思う すぐ直せる
>>157
伏線貼りまくってるから全部見てから評価してほしいっていうのは甘え
そもそも熱心な視聴者じゃなけりゃ基本流し見だから大して内容覚えてないし
全部見させる内容じゃないとそもそも最後まで見ようと思わない
あと伏線は自分は頭の中でゴールが見えてるからいいけど
大どんでん返しが無けりゃそもそも伏線があったことに気づかないと思う
最悪気づかなけりゃ謎展開って言われて糞評価
予防線は貼らない 伏線系で面白いの見たことない
そこまで熱心に見入るものでもないしなボイロ動画って
劇場系の実況シリーズ作ってるけど、一回一回なんとなく見れて、
なんとなくふんわりと張った設定とか回収したりしなかったりして、
もしかしたらもう一度最初から見てくれるといいな、
くらいの軽い気持ちで作ってるかな
自分の場合は解説動画の雑談パートに伏線入れてるけど、別に伏線に気づかなくても問題ない
リプレイってTRPGか?
TRPGならそれこそ伏線が輝くと思うんだけど
>>165
スターシステムは同じ作者がキャラ使い回してるのだろ ゲーム実況だけど「ここが盛り上がるには予めこれを見せておく必要がある」みたいなのはよく考えるな
布石を打つっていうのかな
ゆっくりとかボイロのような後付け実況の強みだと思う
>>176
ニコニコ動画上のスターシステムをご存じない? >>178
そのワードが初耳だわw
○○さん所のゆかりさんとか△△さん家の茜ちゃんみたいなキャラ付けの事を言ってるのか? コモンズとかJASRAC楽曲のこと言ってんじゃね?
>>182
あー、なるほどな。
イラストを借りるのが○○さんの結月ゆかりを借りるってイメージなのか。
それ自体はとても素晴らしい考えだな。
まぁやっぱりスターシステムとは違うけどw >>179
ボイスロイドなりゆっくり(東方キャラ)なりが「「ゲーム実況をしている」という創作」という見方もできるんだなこれが >>185
そういう考えが「遊劇場」ってジャンルになったんだろうな。
自身の代弁者として使うか、そのキャラクターがプレイしている情景を見せるかって違いなんだろうけど
そういうややこしさが遊劇場祭のグッダグダ感を出してしまったんだろうな。 今日始まる六花のクラファン、ボイロ貰うには3万必要なのか。
正直グッツいらないので2万ぐらいにして欲しい
>>186
俺はゲーム世界の住人目線が遊劇場だと思ってた
メタ視点なネタを入れないというか
でも普通の実況動画でもあるときはプレイヤー目線で、ある時はやられてグハッとか砕け散ったりハイブリッドなのが多いわけで
創設者がちゃんとタグルールを線引きしなかったのが不味かったんだろうな そのときはまだ投稿者じゃなかったから詳しくは知らんが…そんなに酷かったんか
>>187
今までのクラファンも同じ値段設定なのよなー
同じくグッズいらない派だから参加したことないや スターシステムというか動画の中でこういったキャラ付けが流行ってるってのはあるよね
茜ちゃんはただのエセ関西人だし
葵ちゃんはチョコミントアイスクレイジーサイコレズのやべーやつだし
ゆかりんはまな板だし
マキさんはツッコミおっぱいだし
ずん姉さまはおっとりキャラだし
きりたんはクソガキだし
イタコさんは声がエロいし
あかりちゃんは大食いキャラだし
他の子は基本的に出てこないし
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
そういうふうにキャラ濃くしとかないと面白くならないからな仕方ないね
濃い味の方が分かりやすく旨いから、素人がつくる分にはちょうどいいんだよ
極端なキャラ付けから面白い作品を作れる人もいるし
キャラクター性皆無でも面白い作品を作れる人もいる
必ずしもテンプレが求められているわけでもないから自分にあったやり方を選ぶといいよ
記号化すると取り回しやすいからね
ボイロに限らず、二次創作でわかりやすい属性に当てはめて極端にするのはよくあること
ただ原作との乖離が起こりにくい(そもそも原作がない)のはボイロの明確な強みだと思う
〇〇はこんなこと言わない!案件とは無縁でいられる
作る前「この脚本おもしれぇ……」
作ってる途中「この動画おもしれぇ……」
投稿した後「本当に面白いかこれ?」
なぜなのか
別にどんな独自設定にしようがその人の好きにすればいいと思うけど
絵を描いてる訳でも文章を書いてる訳でもないただの動画投稿者なのにfanboxでうちのボイロの裏設定とか展開してるのを見た時は動画内でやれよと思った
原作がないのにキャラの関係性とか性格にある程度共通の認識があるって、考えてみると結構独特だな
既存のキャラ設定を守ってもいいし、思いっきりぶっ壊しても怒られないって便利だね
>>199
絶対にウケると思った場面がスルーされてノーマークの場所がウケる現象 >>188
メタ視点無しでゲームのキャラになり切る形式のやつなら面白くて好きなんだけど
ゲームと全く無関係なオリジナルストーリー(しかも下手ななろう小説みたいなやつ)を
長時間かけてダラダラ垂れ流すようなやつは寒すぎる
そのゲームが好きで見に来てくれてる人にも失礼だろと
初めからゲーム関係ないボイロ劇場でやればいいのに 話をぶったぎるようですまないが、同じジャンルの動画と比較して、再生数が少ない=つまらないと言う認識でいいのかしら?
好きにやればいいと言っておきながら好きにやると文句言う奴
好きにやるのも自由だし文句を言うのも自由だし文句に対して文句を言うのも自由だぞ
コメントがワイワイ楽しそうにやってたら楽しい物だよ
再生回数が少ないということはつまらないというわけじゃない
ただ見る価値が無かっただけのことさ
>>204
lobotomyとかrimworldは前者のパターンが多いし再生数もあって面白いんだけど後者はアッハイ…て感じのばかりで反面教師にしてる うるせー再生数なんて投稿日からのびていくもんなんだから
マイリス率で判断しろ
1%以下は多分面白くない
コメント数が多ければ、それだけ盛り上がる箇所も多いとの予測は立てられるけど…
結局は一度クリックして自分で判断した方がいいと思うぜ
中には面白いのに埋もれてるやつもあるし
フォロワー数が同じぐらいなら…そうなんじゃないかな…
コメントが5しかなくて、マイリストが5あれば面白いってこと?
再生100でそれなら人によって刺さる部分がある動画なんだろう
100再生でマイリス5なんて見たことないけどね
マイリス率1%ってシリーズものだと難しくないか
パート1は当然超えるし最新パートも超えてくるが真ん中パートは届かない…
検索するとマイリス1で100コメとか普通にあるし単純にそういう動画見てないだけでしょ
マイリスはここまで見たというしおりに使ってる人も数多くいるから参考数値程度
>>222
仕事早杉
再生100でマイリス5なんて見たことあるけどね…(震え声) 自分がほとんどマイリスしないから、マイリス数は気にしてない
>>204,211
でも結月ゆかりは謝りたいは伸びてるじゃん
結局は面白ければなにやっても伸びるんだよ 伸びてない要因は一杯あるよね
一回見れば満足しちゃう系のゲームだと面白くても先駆者で伸びてる人いたら伸びなかったりするし
そういうゲームだと先駆者より面白くても伸びないし
ボイロ動画でほしい物リストぽいってライセンス的にはどうなんやろ?
欲しいものリストは公開自体はただの差し入れだから問題無いぞ 個人同士のやり取り
対価として要求したりすると怪しい
生活苦アピールはボイロ関係なく軽犯罪法に違反する可能性がある
再生数でわかる確かなことはそれだけの数の人にしか内容が知られていないってことだろ
でないと後々伸びた時に全く同じ動画にもかかわらず中身がつまらないものからおもしろいものに改変されたということになる
そもそも面白く感じるかどうかは経験や知識量で変わるから比べようが無いし数値化は無理なんだぞ
ワイの学校の○○先生のモノマネを面白いと思えるのは学校関係者だけだし、プロ野球ネタ面白いと思えるのはプロ野球に興味ある人だけだ
ぶっちゃけ欲しい物リスト貼ったところで買ってくれる人いなくね?
生物だったらファンが貢ぎ物感覚で贈るだろうけど、ボイロってその投稿者の動画だから観るって人ほとんど居ないだろ
シリーズが変わるだけで再生数の急降下が酷い人が大半だし
再生数は単なる知名度でしょう
知名度という入り口を通ってからコメントするとかマイリスト入れるとか考えるわけで面白さはそこで判断される
シリーズものならPart1以外再生数もコメント数もマイリスト数も下がるのは当然だけど、
知名度が上がればある一定数の再生は約束されるから、自分の知名度がどれぐらいなのかわかってくる……と思います
私ですか?再生500でコメント10マイリス5です!
>>235
その辺はニコレポの登録数が増えないと安定しないよ
自分は500こえたところだから全然伸びない 心が折れそうな奴は
・再生数1000以上で平均以上!
・そもそも動画製作してる奴は会員の数%!
・動画を投稿した時点で投稿してない奴よりスゲェ奴!
・再生数とマイルスは知名度の指針!動画の価値とは無関係!コメントみてニヤって行こうぜ!
これくらいポジ思考でいいと思うよ。
ほぼ毎日なにかしらの動画上げてた頃は完成した時点で満足してたからコメント全く見てなかったな
最近ニコニコのフォロアー1万超えたけど、再生数の最低ボーダー1万が目標みたいになってきて正直しんどい
フォロワー4桁までは再生数>フォロワー数だけど5桁からは逆転しがちな印象
>>236
それは、まぁ、まぁ、そうねえ……
フォロワーは50人ぐらいだから妥当なところだろうか
>>239
新しいアカウント作ってゼロから動画投稿始めてみたらどうだろう
多分気が楽だよ 初めて動画シリーズ完走した
我ながらよく頑張ったと思う
>>232
投稿者が面白ければ知識がなくてもついてきてくれるよ B級映画やZ級映画を楽しむ層が結構いるように、そういう動画が大好きな層もいるから「面白くなさ」を突き詰めてみるのも面白いかもね
>>242
動画を投稿するだけでもすごいのに完結させるなんてやるじゃないか!
シリーズもの投稿者の完走率ってどれくらいなんだろうな ストーリー性があるゲームで、最初から最後までゆっくり/ボイロで実況して終わらせるって、
短いゲームならそんなに大変じゃないような気も……
此れから雷と停電の季節だし、バックアップは小まめにし、雷が近付いて来たら編集中断しような…。
(´・ω・`)データ吹っ飛んで泣いてもしらんぞ。
興味ないね・・・
PCの買い替えを検討してるんだけどやっぱりデータの引っ越しが面倒すぎる
ボイロをインストールする前に買い替えるべきだった・・・
>>243
>>246
ありがとー
1年程度とはいえ、毎日や週1の投稿がいかに化け物かを教えられましたわ… aviutlの設定で1日の間苦戦した記憶あるから二度とやりたくねえな
今やっても2時間はかかる気がする
新しいボイロなんかアイマスデレマスのキャラみたいだな
新ボイロの小春六花ちゃんまだ出てもないのに早速ドジっ子という属性がつけられてるぞ
キャラ付けは重要じゃね?
リリース直後のあかりちゃんとか食いしん坊キャラになるまでなんかパっとしないイメージだった
六花ちゃん第四ゴール達成おめでとう
急遽追加のゴールで3Dモデル付属って出たけど余裕で達成だろうな
そんな法則ありえる?
ありえるとしたらそのボイロ愛好家の性癖(クール系ドジっ子好き?)に差別的なのが好きな奴が多いってことになるけど。
単純にクール系シュール口調のギャグが差別的に聞こえるだけなんじゃねえの?
そいつスルーした方がいいぞ
ボイロスレでもちょっと前からカプ関連であからさまな発言してるから
音街ウナTalk exのダウンロード版を購入したのですがexボイスはどこにあるのでしょうか?
>>264
インターネット社HPで製品ユーザー登録すればマイページあたりでDL出来るかと >>265
出来ました
助かりました、ありがとうございます 収益化審査の総合再生時間の欄が3日連続で更新されなかったんだが問い合わせるべき?
毎日数百万時間伸びてるのに
あと40時間でとまってるんだが
>>267 しらん。ヘルプを見るか、内容をメールしてニコニコで確認してくれ。 YouTubeのことを問い合わせさせられるニコニコさん……
「弊社は関係ない」の一点張り
やっぱドワンゴってクソだわ
さとうささらがささぐれとか言われてたけど、他のCeVIOも聞いてみると、やさぐれたしゃべり方はささらとというよりCeVIO の基本特性みたいだな
やさぐれないようにするテクとかかあるんだろうか
最近狭いとこの常識持って来てさも全体の常識の様に語る奴多いな
記事作りたいアフィかな?
ささぐれはしらんけど、クスリ決めてるようなブッ飛んだ調整が多いよなチェビオ
初期の頃は不安定さに定評があったよね。いまは改善されてるのかな?
例えばリアル会話では語尾を下げるだけで落ち着いた印象になる
ボイロはそうなっているがチェビオはそうじゃないし細かいアクセントが不安定さを生んでいるんだろう
つーか割りとどのボイスロイドも抑揚100音量100話速100のデフォルトだと不機嫌気味になるだろ
抑揚無しでしゃべる人間はいないからな、日常会話でもデフォルトでボイロの1.2〜1.3ぐらいで喋ってると思うし
話速も同様
ゆっくりのデフォは不機嫌には感じないな
だから非難めいたことを言わせると
怒ってるというよりなんか人を小バカにしてるような雰囲気になる
>>287
その辺は表情の変化で対応させるしかない ささぐれとか黒ささらは昔からCeVIOに触れてた奴なら割と知ってるはずだが
自分が知らないから狭い知識とか言われてもな
そういう知ってる奴は云々知らないのは云々、みたいな棘のある言い方が良くないと言ってるんジャマイカ
知らないことあった時にググるなりニコ百やpixiv辞典みたいなの見てから話せよって事でしかないけどな
5ch使えるってことはネット環境あるだろ
ランキングに上がる動画しか見てないからささぐれも黒ささらも知らんな
初期に一部で使われたけど特に定着することもなく消えていったネタ、程度にしか感じませんけどなあ
知ってて当然みたいな言い方をするのはどうかと思いますよ
>知ってて当然みたいな言い方
これのボーダーラインがわからんわ
特に場所も時間も言わずに「〜って言われてた」って書いただけでそんな意味に解釈されて当然、ってことになるのか?
「一部で」とか「一時期」とか前降りつけた方が誤解されにくいかもしれんけど、つけなかったからといってそこまで咎めなきゃなんないようなことか?
ランキング載ったかは忘れたけど
秋葉のCeVIO Visionで公式から紹介された最初の動画だぞこれ
公式も初期の頃はTwitterでチクんなよとか乗っかってたし
動画の前置きが長くなるわけだ
何にケチつけられるかわかったもんじゃないからな
別に知らないものは知らないでいいけど
実際に一時期有名だったものを>>283みたいな言い草で貶す奴は噛み付かれてもしょうがない 知らんわ
ボイロやCeVIOに手を出したら過去の人気動画は全て把握してないといけないのか?
そんなだからキモオタの人形遊びって言われるんだぞ
知らんならそれ以上突っかからずにスルーすればいいのに
レスは義務じゃないぞ
>>301
それ二次創作全般に言えることだぞ
原作、コミカライズ、ソシャゲ、特典関連
作品によっては作者のTwitterやネットで公開してた頃の感想返しまで把握する必要がある
特典はプレミアがついていて場合によっては20万を超える物もある
それら全ての設定を把握した上で二次創作を書かないとコメントや感想で指摘される
それが二次創作 何がそんなだから、なのかさっぱりわからんけど音声ソフトの種類に関わらず実際人形遊びじゃん
何か高尚なものでも作ってるつもりだったのか
>>301
>把握してないといけない
その解釈が意味不明
誰も何も強要してない 強要はしてないが
知らんと隙を見せた以上、それを他者に指摘されても文句は言えないってのがつべニコ5ch共通の文化なのでは
そーなんだーすごいすごーい。
(´・ω・`)噛み付いたりマウント取ろうとする奴なんかどうでもいいわ。
(´・ω・`)ここは便所の掃き溜めやで?みんななかよくしよーや(ニチャア)
個人的に思うのは、個人の意見や感想を全体のようにすり替えるから反感や反論を招くんじゃないかな
>>308
意味がわからん
しったかならともかく知らないと正直に表明したやつの何を指摘するの? >>283は正しいだろ
どんな界隈の人でも謙虚さを持てよ
おれは別ゲーのスレもみてるけど、そのゲームのトップ配信者の人がCh登録者数5万人?だかて、やたら配信者の話をしてる連中が5人くらいいたんだが
やっぱ知らない人も多いしゲームの話したいのに、ファンが熱狂を共有したい感じでスレ荒らされてて迷惑してたんだよね
んで誰かがそれ伝えたら
「はぁ?チャンネル登録者数ほにゃらら万人もいるんだから知らない人なんているわけないだろ!アンチか!」
とかレスしてくるし
そもそも配信に興味ある人自体が少数派なのに、その属性の当人らは主観バイアスで「全員がそうに違いない」と決め付けて話してくるから話が噛み合わないんだよね
謙虚さを持って立場を引いて考えて欲しいわ
それと同じ現象が起きてる 別にこのスレに限らず 普段からツイッターで表向き仲良くしつつ裏では内心マウント合戦してるような投稿者様()が多いからな
すまん推敲してないから文章めちゃくちゃだったな まぁ日本人なら大筋理解できるだろ
Twitterでも意識高い系創作論流れてくるとうんざりするな
一般論にして押し付けてくるからムカつくわ
今回の場合、話題の発端はcevioの調声についてだから>>314とはまた違うんじゃないかな やはりクラファンで2000万円も集めちゃうとみんな気分が浮き足立っちゃうのか?
>>320
俺は日本だけどお前は日本語不自由だし日本人じゃないだろ ネットで話をしてると、「お前の常識を押し付けんな」的な批判がよくあって
ほんとうにそういうこと言ってるならもっともだと思うけど
釈然としないのはなぜそういう解釈になるのかさっぱりわからん場合
ささらちゃんとつづみちゃんは年齢と出身地しか設定ないからどんなキャラにしてもいいよね
ささらとつづみにはツイッターアカウントがあるから割と設定あるぞ
>>313
ただ知らないだけならこういうのが昔あったって教えられたらへーそうなので済む話じゃん
知らんのに一言も二言も余計な事を言うから波風立つんじゃないの ほえー公式でツイッターがあるのか知らなんだ
あとで見てこよ
どんなことにも常に脳死で謙虚であれ
マウント取られたら頭下げて自らは決してマウント取るな
知らなかったらごめんなさい 常識押しつけたらごめんなさい それだけの話
あーよく動画で見るなぁもんじゃ好き
東京出身だからなんとなく定着した二次設定だと思ってた。公式だったんだね
ささらは片っ端からフォロー返してるっぽいけどつづみはCeVIO公式とささらしかフォローしてないんだな
≫332
書き込みの頻度でキャラクター性を出してるのかな
フォロー外の人にガンガン返信するコミュ強のささらちゃんと、近しい人との交流目的でつぶやくつづみちゃんみたいな
凄く高い声で
僕はタカハシだよー?飴ちゃんあげるよぉーー↑。ラーメンが好物なのっさー↑
ショートカットが似合う、ちょっと澄ました女の子
ささらとは仲が良いが、趣味の方向性が違うため
会話が噛み合わないこともたまにある
ささらにとっては近所のお兄さん的存在。
困っていると助けてくれたり、お菓子をくれたりする。
仲は悪くないが、まだ下の名前を知らない。
タカハシは趣味でない(結論)
タカハシはみんなからぞんざいに扱われてるけどみんなから絶対に嫌われてはいないという謎の信頼感がある
>>326
いや、そういう流れじゃなかったろ
知らないとか教えるとかいう前の段階でキレてたじゃん 最初にタカハシの高音を活かした動画を作った人って天才じゃないかと思う
下の名前とZ軸がないとかいう唯一無二のキャラクター性好き
タカハシ欲しいなあいじくり回したい
ボイロしか持ってないから最初難しそうだけど
タカハシはいいぞ
随所でネタになってる高音ボイスだけじゃなくて、カッコいい重低音ボイスも出せる
タカハシの高音を初めて聞いた時は笑いすぎて全く会話の内容入ってこなかったわ
ボイロにヘテロラブが許されると思ってんのか!(暴論)
タカハシなら1ヵ月無料使用出来て、エディタ込み20%割引セール期間で5,000円位だったような?
Cevioはエディタ付きを1人買えば後はアリア含めボイス単体で済むんだぞ。
>>343 ボイロやぅているなら調声は直ぐ分かるし、多分タカハシのが楽だと思う。 ネタキャラ化したタカハシみたいに弓鶴くんもネタが付いていくんだろなあ
もう付いてたっけ?
CeVIOの基本3人はAmazonでパッケージ買うのが一番安いんだわなぁこれが
弓鶴くんはついなちゃん界隈でカレーパンをくれる役回りだったような
なんだかんだでジワジワ浸透していってる感あるけどなついなちゃんは
ついなちゃんに親でも頃されたのかってヤツいるよなここ
ついなちゃんじゃなくてイリヤちゃんだったらもっと売れてたと思う
キャラに特定のイメージがついてないことに対してやけに否定的な意見が目立つな
一応自分も投稿者だけど、まだイメージの固まってないキャラ使うのは凄くワクワクする
もし自分が作った設定がそのキャラの今後のイメージにちょっとでも影響を与えることになったりしたらすごく嬉しいと思う
自分がパイオニアになれる機会ってのはそうそうないからね
もちろんそんな経験はないけど
パイオニアになったところであんまりこう、いいことはないぞ。
たまにどうしてこうしてしまったんだろうという後悔が襲ってくる。
もし自分の作ったキャラの成分がずっと使われているなら、少なくともその要素は需要があるし魅力的なものだと思う。そうじゃなかったら自然と廃れるものだもの
自分がそのキャラを後から見て失敗したと思ったとしても、ほかの誰かはそのキャラが好きなことは間違いない
でもまあ伝言ゲームで変質したキャラを「この人がこの設定の元祖です!」て扱われたら複雑な気持ちになるだろうなあ
京町セイカの酒みたいなあまり好ましくないキャラ付けが広まるのを見ている公式関係者はどんな気持ちなんだろうな
CFの返礼品でセイカさんラベルの酒あったし、少なくとも精華町は今のキャラ付けを肯定的に捉えてるんじゃないかな
お酒飲める年齢で女性のボイロはセイカさんが一番有名だし、酔っ払いは出てくるだけでネタになるから遅かれ早かれ飲酒キャラはついただろうね
今のご時世女性の飲酒を叩く方がマイノリティだし、極端なアル中設定でもない限りはプラスとして受け取られることも多いんじゃないかな
ずんちゃんの公式キャラ付けは何を思ってアレになったのか
コレガワカラナイ
「いつの間にか酒飲みキャラになってて…(笑)」みたいな精華町関係者のインタビュー記事を昔見たんだよね
今でこそ開き直ったみたいになってるけど初期は困惑してたんだろうなって勝手に思ってる
バリバリ仕事ができる美人のOLさんは憧れはするが近寄りがたいものなのだ……
だからこうして酒飲みキャラと彼氏募集キャラをつける
未来ではアルコールが違法薬物指定されて入手できないから現代に来て合法に摂取してるんだよ(適当)
>>369 それならズンダホライズンを周回と、4コマ漫画ズンチャンと一緒声充て動画で勉強するんだ。 メイン画面右のキャラが朗読で目と口だけ動くが、
それ以外もオートで動かしたり、キャラのサイズ大にして背景をフルグリーン
とかできない?
VOICEROID2
弓鶴くんって公式で完全に男だよな。声もちゃんと男性に聞こえるし
てこたぁ上半身裸の弓鶴くんをデカデカと動画のサムネにしても全く問題は無いよなぁ!
たとえパッと見女の子でも男だから動画を消されるいわれはないよなぁ!
合法乳首だよなぁ!
合法乳首とかパワーワードすぎる強い
弓鶴くんの乳首は強い
やってもいいけど、最近youtubeだと画面の肌色比率でBANされる場合があるから気をつけようね!!
よし!
ニコニコなら普段から茶色のおっさん達が跳梁跋扈してるから問題ないな!
肌色多いと「青少年に有害」判定食らって検索結果やランキングに表示されなくなることあるぞ
じゃあ弓鶴くんには日焼けサロンに行ってもらってしげる色になってもらうか
話を聞く限り弓鶴くんの乳首は強いみたいだから紫外線に負けずにうっすらピンク色をたもってくれるだろう
>>386
ありがとう
投稿頻度は高くないけど続けれるよう頑張るよ お前らってどれくらい動画投稿してるの?
本数と期間を聞きたい
女の子のイラスト使ってゆっくりゲーム実況してたんだけど、最近自分の声で生放送始めた
男だと知ったリスナーがいなくなって、再生数激落ちしてしまった・・・
悲しすぎるわ、みんな女目当てで見にきてるんやな、
ボイロが10本10ヶ月だった
でも3ヶ月空いてるときもあるしな…
>>390
世の中には美少女動画とおっさん生声生放送を両立させてる人いっぱいいるけどね
なにかやり方がまずかったんじゃない? ボイロだと中の人は全員おっさんで美少女だって暗黙の了解があるように思うけど
美少女立ち絵なゆっくりだと変わってくるのか
>>388
10分〜15分の開設動画を月に2本ペース
チャンネル開設から約半年 ゆっくりボイロ界隈で本気で投稿者が女の子だと思ってる視聴者なんて要るのかよw
ゆっくり美少女動画やボイロ動画期待してフォローしてたアカウントがキモいジジイの篭もった肉声配信垂れ流し始めりゃ人が離れていくのも当然だろう
ボイロ投稿者に特にありがち
>>390
男と知ったから離れたんではなくて、単純に生声が聞き取り難く視聴されないんでは
俺もプロの芸人とか声優でもない限り、生声動画は避けちゃうな
それともゆっくりの動画の視聴回数も減ったってこと? >>388
まちまちだけど10分ボイロ実況月5〜7本程度 ボイロ使ってるオタクなんかどうせ男だろってみんな思ってるから逆に気にされないと思う(逆に女だとみんなビビる)
ゆっくりで女キャラ(霊夢とかではなくオリキャラ)やってると中の人も女と思われるかもしれん
頭でわかっていても実際に見せられたら耐えられないってこともあると思うよ
ゆっくり+オリキャラだと喋ってるキャラ=投稿者って見られることもあるか
まあ個人的な感覚だがゆっくり実況者の生声はヒーローショーで着ぐるみ脱ぐような感じがして好きじゃないな
別チャンネルとかでやるなら視界に入れない選択が出来るのでよし
何故か勘違いしちゃう奴が多いんだけど視聴者の大半はボイロとかゆっくりの作品が見たいんであって別に投稿者本人に興味はないんだよな
己は動画を出力する為の機械だと肝に銘じておくべき
美少女アニメを見てたら汚いおっさんが出てきて
「このキャラ俺が描きました」って言ったらどう思うか
よっぽどのイケボでもない限り自分から望んで男の声聞きたいと思う男はいないし
編集なしのその場喋りで本当にリスナーを楽しませるような面白いトークができる素人もそうそういない
(そうそういないからこそ漫才師や落語家なんていうトークのプロがいるわけで)
耳触りがいい女の子声で予め練った台本に沿ってしゃべるゆっくり・ボイロ実況とは正反対の
内容なんだから「生放送に転向した」と思われたら今までのリスナーに愛想尽かされるのも当たり前
「声で男と分かったから離れた」って解釈はちょっとおつむが残念と言わざるを得ない
まぁ生放送はお布施があるからやりたくなる誘惑もわかる
なるにぃみたく考察とか、ただてるみたくゲーム上手いとか、ガッチマンみたく説明上手とか
ウリがないと地声実況はハードル高いよね
連投でごめん
三国志だかのゆっくり歴史実況の人も一度生声でやったけど、ゆっくりの方がいいって言われてて
ゆっくりに戻した人いるよ
発声練習もしてない素人の生声実況はやっぱハードル高いよ
お布施のあるなしというより、めちゃくちゃ楽なんだよな生放送…
ゲームプレイを見せたいだけならボイロ実況の何十倍もお手軽だし
結構みんな月1〜2ペースぐらいなんだね
生放送は昔やってたけどゆっくり、ボイロ編集の大変さを味わった後に
コメントがある生放送をやると戻れなくなる
レスポンスがすぐあるっていうのが一番大きいね
生放送って1時間やると1時間分のコンテンツができるのがすごい
事前準備はあるにしても
声だけならイケボの俺は生主だった時代があるんだが、ホモに粘着されたことがある
あれでもう二度とやらないと決めた
人気が出れば何でも良いわけじゃない。同好の士と楽しくやるのが一番よ
顔出しyoutuberでも顔より声が良いことが大事な印象がある
特に一人でやってる人
スマホでイヤホン使って見たりすると、顔はたいして見えないけど、声は耳元ではっきり聞こえるからね
生まれつきの声質+話し方の練習で良し悪しが決まるんだと思うが
自分には絶対無理だと思うからやらんな
ボイロさまさま
どんなことを生放送でしてるかも大事じゃないかな
ゲームの配信にしても「この放送をゆっくり実況の素材として使います!」て感じでやれば、もともとの動画のファンにも喜ばれると思う
>>398
逆のパターンで自作のシコいオリキャラと変態糞土方音声とか使ってくっそ汚いbiim式のゆっくりRTA投稿してた投稿者が
突如youtuberデビューして中身が女の子だったときはたまげましたねぇ 初茶番完成したから見てほしい
@YouTube
先輩方、ネタが面白くない以外のアドバイスください…… >>421
ラノベをやりたいのかキャラクター同士の掛け合いをやりたいのか芯が通っていなくてちぐはぐな印象を受けたかな・・・
あとは字幕が出たり出なかったりするのがちょっと不親切かな 3分なのに流れがバラバラ感あるかな
連絡しての件を相当印象付けてるのにその後に生かさず同じ声ネタを後半持ってくるのは透かしが過ぎるというか
前振りだけ前後半ラストの3回やって実は何も始まらずに終わってる
>>418
それな
Vtuberってとどのつまり、ただの女性配信だから声が可愛いくないとか、アバターのイメージに合っていないとか声が原因で未だに一つも好きになれていないわ
なんで二次元アバター使ってるのにキャラ声じゃないんだよ >>421
一応霊夢がツッコミ入れてるけどそらさんがそれに対応せず一方的に喋ってるから、会話のキャッチボールが成立してないように見える
それと前でも指摘されてるけどオチと前フリが全く関係ないから困惑する ありがとう
構図をもっとわかりやすくした方がいいね
霊夢が主人公兼プレイヤーだから字幕の有無でゲーム内ゲーム外だとわかりづらくて誤解受けるね
オチはそこまで印象引っ張られてると思ってなかった
オチもしっかり考えて、構図をもう少しシンプルにしてまた挑戦してみる
生声実況とかよっっっぽど話が面白くない限りみないわ
面白い人のも定着して見ないしおれ
生声実況は情報収集で渋々見るって感じかな
必然的にプロゲーマーのが中心になってそういう人はトークとかリアクション面白い率高いけど
というか多分ゲームに対する考えが整理されてるからその点について即興でもグダることなく印象いい
生声は聴きやすいのはほんと聴きやすいけど平均は合成音声以下って個人的イメージ
機械音声は字幕があるから聞きやすいってだけだぞ
調声が甘い動画も多いし
自分の生声聞きながら編集するとか地獄すぎる
何十時間もやるんだから、ゆかりさんの声がいいです
そもそも生声が嫌で合成音声に流れ着いたのに生放送とかVtuberとかいやーきついっす
視聴者からすると合成音声の利点は好みの声があると数千もの動画を同じ声で見られるってとこなんだよね
その点生声は好みの声があっても動画数は数十〜百程度がせいぜいだし引退でそれ以上聞けなくなることもある
>>421
結構面白かったよ
ゲーム外の心の声とかツッコミは吹き出しにして字幕表示してみるとか?
あとギャルゲ風なら誰の声か名前書いてあるイメージ
色分けしてあるからそんなに気にしなくていいと思うけど >>435
せっかく声もトークも気に入っていたのに
炎上して消えるからな まじではーだよ 俺が生声じゃなくゆっくりボイロに行き着いたのって声の強弱が耳障りだったからなんだ
基本的にゆっくりボイロは最初から音量調整ミスってる場合を除いて音の強さが一定で聞きやすい
叫ぶところで音量大きくする場合もあるけど、そこは意図した編集が入ってるからそこまで変なことにならない
生声はぎゃはは!あああ!!といったリアクションする時声が強すぎて凄く聞き苦しく感じる
俺の好きな実況者はその辺凄く気を使ってくれてるんだけど、登録者上位の有名実況者でもうるさい人が多い
今の所生声を見るのはケリン、ハリーシ、ケツ出せ動物の森の主位かな?
…書いて揃えると色物揃いだな、これ。
言われる場合もあるだろうけどこのタイミングで生声実況者の名前を出すような流れではなかったと思うんですけど
下手に名前出すと信者アンチがシュババババってしてくるからね(偏見)
生声が生足に見えた
生足セクシーなボイロは誰かな?俺は茜ちゃん
そらさんはロングスカートに隠れてるけど絶対いい太ももしてる
なんやかんや全盛期のニコニコを支えた元青少年現おっさん実況者はこなれてるのもあって強い
今現在まで消えることも無く、かつニコニコで活動続けてる人とか絶滅危惧種だけど
最近足の太さを強調したキャラの受けがいいけどボイロでムチムチの足ってあんまり心当たりがない
ずんちゃんイタコさんが少しは止めくらい?
ボイロ動画を投稿するようになって少し経ったんだけど、ニコニコで毎回そこそこ高額な広告をしてくれる人が何人かいるんだ
とてもありがたいし嬉しいんだけど、広告って無料でできるものでもないよね?
変な話、何が目的なんだろう?単純に俺の動画をそれだけ気に入ってくれたんだって思っておけばいいかな?
自分はγ時代から生きてるしアカウント消して消えた動画も含めると2、300本は動画あげてたけど未だに全然伸びないぞ
ざーこwざこざこwざーこwww(CV:東北きりたん)
広告は大量に広告してる人ほど大量に還元されて、その還元分で広告してもさらに還元のループで無料で広告し続けられる仕組みだからあんま気にし過ぎんでいいぞ
もちろん中には課金してやってる人もいるだろうが
ニコニ広告もランク上位になると恐ろしいクーポンまとめガチャが出てくるんだぞ
一度も達成したことないけどレッドダイヤモンドガチャも存在する
>>462
すまん正直全く面白くない
前回の動画でもまとまりの無さが指摘されてたけど今回はよりひどい
ギャグ調だからある程度のむちゃくちゃは許されるだろうけど、最初に人生ゲームと金塊しか持ってきてないとかあったのに普通に後からライターでてくるし、数日生き延びるのが目的だったのに普通にその日きた船に助けてもらうし
思いついたネタをただ推敲せずに垂れ流してるようにしか見えない。正直ずさんでやる気のない動画に見える ああ今見返してみたら生き延びるのは救助が来るまでって前提か、勘違いしててすまん
>>462
テンポ良かったよ
上の空間が何もなくて寂しい感じはするね
でも字幕見てると上もあんまり見えないし難しいと思う画面構成 >>454
普通にニコニ広告の目的通り、俺は気に入った動画があれば「もっとたくさんの人に見てもらいたい」って思いで広告するぞ >>465
別に謝る必要はないよ
誤解したなら誤解されるような作りになってるってことだし
>>466
ありがとう
YMMだけだと立ち絵動かすのがきついからそろそろAviutlとかの
編集ソフトにも手を出すべき時が来たのかもしれないね ランキングの仕様変更で広告連打しても対して再生数増えなくなったけどな
>>468
3週見てきたから多分もう勘違いはないと思う
全体的にツッコミのピントがずれてて勢い熱量が不足しているように見える
無人島へ持ち込んだものが人生ゲームって時点で普通「なんでそんなもん持ってきてんだよ!」てツッコミが入るだろ。ルーレットがなくて遊べないとかそんなんどうでもいいわ
所持品に金塊とか地面掘ったら中身ペットボトルでてくるとかかなりとんでもなこと起こってんのに「驚いた」「不思議だなあ」程度の反応で流しちゃうのは淡白すぎるだろ
個人的な意見だけど、一番わかりやすい笑いどころはボケに対する秀逸なツッコミだと思う。この動画でも「身の上話にドクターストップかかるってどういうことだよ…」て下りがあったけどそこは面白かった
語調荒く長々と申し訳ない ボイロってゆっくりと違って立ち絵は最低一人分は絶対必要ってイメージなんだけど立ち絵なしの動画で伸びてるのってある?
>>471
5月投稿で5000再生ならいきました
もっと再生されてる人も多分いると思うから
立ち絵だけが全てじゃないと思うけど
立ち絵を排する必然性がないならあった方が絶対良いとは思う >>471
立ち絵無し実況であおいソロの人でめっちゃ伸びてるのは見たな パタポンとか桃鉄とか最近はカービィ64やってる人 パタポンでは現時点でシリーズ平均5万再生前後
喋りが飄々としてて特徴的だから苦手な人も少な無いけどハマる人はハマり続けそうなタイプ 俺が衝撃受けたのは「マキと茜と時々ゾンビ」っていうシリーズだな
ストーリーの完成度が半端なくて大人気なのも納得の出来
ただこれらのシリーズが伸びてるのは他に素晴らしい点があるからであって
ボイロ実況で立ち絵使わないのはゲームで言う縛りプレイみたいなものだとは思うw
その二つはトークセンスや構成力、歌ネタとか洋画ネタとか明らかな強みがあるからなぁ
>>472-473
ありがとう
ゲームの種類にもよるけど立ち絵が邪魔になってゲーム画面が隠れるというのもあって出しづらいっていうのもあるんよね
やっぱりゲーム画面っていうのは映ってるもの全てが情報だからできるだけ映していきたいという思いはあるよ ゲーム映像を見せたいのか、ゲームプレイヤー(キャラクター)のリアクションを見せたいのかで立ち絵の重要度変わってくるね
同じゲームでも動画コンセプト次第で立ち絵の必要性は変わるし、それを極めると立ち絵が無くても面白くできる
生声実況は立ち絵がないだろ?
ゲーム主体にするならそれでいい
中の人主体の場合は生声でも本人が映ってる
その違い
>>478
根本的な勘違いをしている
顔出し実況はYouTubeで収益化しやすくする目的と、声に特徴がないから顔も出さないといけないってだけ
ニコニコでは顔出ししてるのは一部のニコ生だけで、顔を映しながらプレイする人は極一部しか居なかったし、その中で伸びている人は居ない
声だけで勝負ができないからアバターや立ち絵を用意しているに過ぎない
ゆっくり実況プレイ動画も初期は誰も立ち絵なんか使ってなかったじゃん
黎明期はボイロなんてニコ生のコメント読み上げにしか使われなかったし 声での表現幅があるなら顔の撮影や立ち絵はなくてもキャラクターを魅せられるんだよなぁ
少し上で立ち絵がない伸びてる例として出された動画も喋らせ方に特徴あるし
逆に言えば喋らせ方に特徴がなくて立ち絵も他の人真似してただ置いただけ、みたいな動画はまず伸びてない
当たり前だけど唯一無二の個性があると強いよな
立ち絵を自前で用意してる動画が好きだわ
ニコニコ出身の実況プレイヤーがあまり顔出ししないのは顔出しするとコメントで顔の批評が始まってだるいのと身バレ対策で生まれた風習だろ
この辺はイベントや実写動画でも未だに顔を隠してることが多い
おれが顔出しなしの生声で気持ち悪いと思うのはアイコンをいい感じの二次元絵にしてるやつ
気持ち悪いんだよな
全世界的に見ればゲーム実況は顔出し生声が当たり前で立ち絵つきボイロ実況とかは日本だけの特殊な風習なんだろな
まあ日本人からすれば外人のはなんでああ当たり前のように顔出しすんのかのほうが不思議だが
普通にハグとかキスしてる時点で何かが根本的に違うんだろうなと
>>482
顔出しする文化がそもそも無かったぞ
黎明期の格ゲー実況してた人や、hatch、ボルゾイ企画、他にも色々居たけど顔出しなんてしていない リアルタイムで映像を配信できるほどネット回線が強くなかった時代の経験を日本代表かのように語ってるだけだぞ
国による差じゃなくて世代による差
全盛期当時はノリが2chの延長線上にある感覚だったから顔出しはコテハンみたいな印象を受けたと言うか
文化が似てるわりにねらーから嫌われてたけど
顔出しは炎上でもした日には現実にも少なからず影響あるからリスクがでかすぎる
炎上しなくても気に入らないってだけで変な奴に絡まれて粘着されたり自宅特定されたり
有名になりたいとかそれで食っていこうって人ならいいと思うけど趣味でやるには厳しい
顔出しがキツいからアバターの皮を被ったVチューバーが出て、Live2dアバターが出たんでしょ。
被っときゃ声と会話さえ旨ければどんなんでも受け入れられるし、SNSでは身バレ防止に専念すれば良いわけだし。
>>471
ボイロは知らんけどゆっくりは腐るほどあるだろ
とらねずの人とか
ゆっくりって常時立ち絵だしてるところの方がもう少なくて必要な時だけ出てくる感じ メインのボイロ一人+アシスタント一人で動画作ってるけど
上で言われてるのと同じようなこと思って試しにアシスタントの立ち絵無しで1シリーズ作ってみたけど再生数もさして変わらなかったしなんも言われなかった
立ち絵不要論まではいかないけど生声実況は基本的に立ち絵無いしレイアウトやゲームに応じてケースバイケースでよくねとは思った
自分も含め投稿者は大抵プレ垢だから普段忘れがちだけどエコノミーって画質悪いんよね
文字読むゲームだとBiim式みたいに画面小さくすると環境によって見えないまであるけど
かといってゲーム画面に直接立ち絵重ねると情報量が減ってやばいやつもある
結局立ち絵つけるかどうかは好みで良いんじゃね
再生数と立ち絵の話してるけど
立ち絵をつけたいという欲求でつけるんだよ
自分の作りたいものを作るべき
変なテンプレによっかかるのが日本人の悪いとこ
その結果冒頭注意が長過ぎるとか謎の文化が発生してる部分がある
立ち絵なんて可愛ければなんでも良いんだよ
個人的にゆかりんの立ち絵が最高に可愛い動画があるけど、全然伸びていない
>>467
返事が遅くなって申し訳ないですが教えてくれてありがとう
そうかー!じゃあ純粋に好意として受けとって次回以降の励みにします
やっぱり見てくれてるって実感が湧くと嬉しいよね 立ち絵なんて好きにすればいいけど、差分沢山あるのに全然表情変えたりしないのはいくら伸びてても見る気がしないな
何のために置いてるんだろう
下手に編集を拘って更新速度落とすくらいならどんどん上げたいってパターンだろ
そもそもボイロで一番伸びてる動画も表情変わってないし
立ち絵なんて最初の1分の劇場に気合入れておいといて
ゲーム本編では一切無しでちょうどええわ byゲーム実況作者
立ち絵有ると作ってるときの俺の気分が良くなるからいる
立ち絵はゲーム実況としては邪魔なんだよな突き詰めれば
言うまでもなく画面占有しちゃうから
ゆっくり系が饅頭なのもそこらへんの解決策だしならもう饅頭なくてもええやんになったのも当然じゃね?
ボイロの場合は別の考え方もあるけど
東方と違って明確な原作ないのと色んな雰囲気の立ち絵あるから投稿者によって若干オリジナルなキャラクターイメージ定着させれるし
>>498
いや、表情変えないんだったら邪魔なだけじゃない?
何で置く必要があるのかなって それ言ったらゲーム以外の音声を入れたり倍速やカット編集するのも邪魔になるじゃん
知らないゲームでも立ち絵が表情豊かならそこからゲームにも興味を持つ事はあるが、
特に伸びてもいないボイロ動画で立ち絵もない場合はその時点で見ないかな
最初の数十秒で惹きこむトークや演出があるなら別だけど
俺はゆっくりにキャラクター性は求めてないから立ち絵の有無に全然興味ないけど、
ボイロ動画にはキャラクター性を求めてるから立ち絵がほしい
その辺は自分が視聴者側に立った時に何を求めてるかで意見が分かれるんだろうね
これはいい!これはダメ!ってなんでもかんでも杓子定規に考えたがるの
いかにも底辺投稿者ってかんじですき(こなみかん)
まぁ俺も立ち絵なんてあっても無くてもどっちでもいい派だったけど
PSDtoolkit導入してまばたきと口パク実装したら編集中のプレビュー再生でアッカワイイ…って度々心停止起こしてるから
あるに越したことはないんじゃね?
口パクまばたきは初期設定さえすませば立ち絵一切弄らる必要なくなるから実際経済的よな
表情変えるのは簡略化してもなんだかんだセリフ単位で手動だし
目パチ初めて入れた時は俺もドキドキしたわ
突然生々しさみたいなのが出るんだよな
そして次に髪や服揺れを導入し、行き着く先はlive2dと云う沼。
自作立ち絵+YMM3+VoiceroidUtiの組み合わせが快適すぎて編集中立ち絵いじるの楽しいくらいだわ
そもそもゆっくりとボイロ混ぜてる時点でなんだかなぁ
二者の存在ってかなり異質だから、「ゆっくり茶番」が見たい人と「ボイロ劇場」が見たい人のどっちにも敬遠されそう
>>514
内容はあんまりアドバイスできないけど、BGMとSE大きくない?
主観的な意見を言ってしまうと、申し訳ないが全然面白くない。
ただ支離滅裂ではないから前よりはマシ。知らんけど 自作立ち絵で動画作ってるからむしろ立ち絵がメインなとこある
目パチ初めて入れた時は俺もドキドキしたわ
突然生々しさみたいなのが出るんだよな
ゆっくりとボイロを同時に使ってる劇場や実況はあるし万再生をコンスタントに出してるところもあるから……
ただ立ち絵の素材選びに失敗すると違和感がすごい
>>514
メンタル鋼かな?
前回より画面全体が使えてるね
魔理沙と司会者が声がちょっと速いかな、声が小さいのも相まって聞き取りづらさを感じた
ボケはそんなに速すぎなくてもいい気がする
聞き取れないとツッコミの意味も分からなくなってしまう ゆっくりはともかくボイロ投稿者や絵師はなぜか病んでるやつも多いから
これぐらいメンタル強い人の方が安心するし成功しそうな気はする
>>514
遠慮無しにバカスカ動画貼りやがってこの野郎…帰ったら複数レス使ってぶん殴ってやるから覚悟しやがれ >>525
こういうレス気持ち悪いんだがやめてくれよな なぜかこっちが恥ずかしくなる 批判するために動画を観続けるとかそれもうただのファンじゃん
>>516
ボイロとゆっくりが混ざってても10万再生超えてる動画はあるから、おもしろければそれで良いって人は多いよ
そもそも劇場タグでスコップする人少ないし >>514
まず最初に前回の動画でボロクソ言ってたのは俺だ。すまんかった
思い上がりかもしれんが、あれだけ荒い口調でまくし立てたのにもかかわらず俺が書いた内容を反映してくれたよう見える。ありがとう
今回の動画が上がった時点で悟りましたがあなたは投稿者としての適正があります
これはお世辞でも皮肉でもなんでもないです
このペースで動画を投稿するのは誰にでもできることではありません。だいたいの投稿者は、私もですが脳内で色々構想はしても、動画としてアウトプットできるのはほんのわずかです。大部分がボツになります
あなたは脳内で考えたものを極めて迅速に出力できる。羨ましいです。私が一番欲しい能力です 出来るなら最初からそういう真摯な口調でいればいいのに・・・
それを踏まえた上で言わせてもらいますが、やっぱり今回の動画も面白くはないです
動画時間が短いのもあって前回よりもまとまって見えますがやはり全体を通して一貫性がなく、ただ思いついたネタを順番に並べているだけのように見えます
動画の中に及第点のネタと赤点のネタが混在していて、見ていて退屈な時間が存在します
1分半という時間の割にはネタの種類が多すぎます。頭の中のネタを全てぶち込むのではなく、それを吟味して面白い要素だけを残す必要があります
一度動画を作った後に見返して「絶対にウケる」と思った部分以外を全てカットしてください。動画の中に数秒退屈な時間があると視聴者はブラウザバックを押す人もいます。そういう人はあなたに見切りをつけ、二度と戻ってくることはないでしょう
長々と書きましたが結論だけ言うと「ネタの推敲が足りていない」につきます
動画を作って一晩寝れば、面白くないネタを切り捨てる判断力がつき、面白いネタをさらに面白くするアイディアが自然と浮かんでくるはずです。動画を作ったら世に出すまえに一度寝て、翌朝推敲しましょう
youtubeの見終わると勝手に他のおすすめ動画飛ぶ機能邪魔だなって思ってたんだけど、もしかしてこれって別のアカウントとかで自分の動画見てどんどん飛べばよそ様の動画とジャンル的に関連付けられて、その動画見てる他の人のおすすめに表示されるとかワンチャンあるのかな。
100アカウントくらいで関連付けたい色々な動画再生して関連付ける時間があるなら出来るじゃね
疑問なんだけどなんでつべのURL貼ってるの
本垢知られたくないからニコニコは貼れないとか?
動画の中に数秒面白くないところがあるとブラバするってそれはそれで凄いな
3アウト制的なナニカでブラバしたりはするからあながち間違いでもないかな
ダダ滑りが何度かあったりやたら空白が気になったらもういいかな、とはなる
さすがに数秒程度でブラバはしないけど、
ナンセンスギャグ連発なので最初はクスッとできたところもあったけど最後の方は失笑しかでなかった
見てくれと言われてなかったら確かにブラウザ閉じてたかも(数秒どころではなかったから)
せめて最後にドッカンとくるネタが欲しいな
ああ連投するならTwitter経由でやった方がいいかもね
感想でスレを埋めることになるし、質より量動画が連発されると必然的に批判コメが多くなっていくから私物化感がだんだん強くなっていくから
少し前までは持論の押し付けあいだったから
明らかに流れを変える勢いがある
>>538
動画の内容によってはつべにしか投稿しないってのはままある 「立ち絵は邪魔だ、ゲーム画面見せろ」っていうゲームガチ勢と、ボイロに限らず実況者の語り聞くのが目的でゲームはBGM みたいなもん…、って人と、比率はどんなもんなんだろね
そんなにガチ勢多いのかな
前者はプロゲーマーの配信見るんじゃねえの?
そんで再生数出るには出てるけど二次元美少女の皮被ってエンジョイプレイしてるVtuberを圧倒してるかといえばそうでもなく
腕が見たいだけの人はそっちに流れてるから
ジャンルが違うし
RTA勢くらいでしょ視聴者層同じなのは
万人を唸らせる腕の持ち主ならそんなとこで迷わない気がする
とりあえず、全くどう作ったらいいか分かんない状態から何となくイメージ湧いたんで暫く動画貼らないです
なんか、荒れた感じになっちゃって申し訳ない
BGM・SEは確かに思う所はあったけど妥協しちゃった 申し訳ない
ボケが早いってのは盲点でした ありがとう 言われなきゃ気づかなかった
Youtube貼ってるのはアカウント持ってない人もいるかな? っていうだけの理由です
あと>>532の人だけど別に謝る必要はない
悪いところを直接的に言ってくれるのは(たとえ攻撃的だとしても)ただ、おもしろかったって言われるよりも勉強になる
つまらないっていうのは主観的だし、役に立たないから無視するけど
覚えてないけど多分反映されてるなら なるほどなあ って思う意見を言ってくれたんだろう むしろありがとう YMM4がかなりバージョンアップしたみたいだね
バグが怖くてまだ手を出せん
ななめ読みしかしてないけど、思いついたネタ順番に突っ込んだだけの動画でニコニコで10万行ったこともあるから結局は面白いか否かだけの問題な気がする
ぼくにはよくわからない
YMM4は追随ピクチャーやモザイクが出来たら神なんだけど、流石に無理かw
>>548
上でゲーム画面に立ち絵は不要って書いたもんだけど
おれはゲーム画面に立ち絵は邪魔とまでは言わんなあ
制作の手間のこと考えて最初の劇場に立ち絵つけたらゲーム画面では省いて良いし、もちろんつけても良い
というかボイチェビ実況見にくる人で立ち絵邪魔って人はいないと思うわ 収益化審査って本当に一ヶ月かかるのかよ
3日ぐらい待っても審査を開始しましたメールすらこない
>>514
正直に言うと何かのOP茶番なら良いけど単体でも見るぞって気にはならないかな >>555
YMM4はエフェクトでモザイクは出来たはず…… 正直最近のゲームで面白いと思えるものほとんどないから
可愛いボイロちゃんたちが絵付きでキャッキャウフフしてる茶番がなきゃ見ようと思わんわ
スチームで主流のインディ図ゲームとかって結局は同人ゲーに毛が生えたようなもんだし
PS4やスイッチみたいなコンシューマー機ですら、まともなゲームがよっぽど少ないのか
そういうゲーム取り入れてゲーム数水増しするような世の中だし
YMMは立ち絵以外にエフェクトがかけられないのがなぁ
画像や字幕を動かそうとしてもaviutlに投げてからじゃないと無理だし
自分は日本語の間違いのほうが気になる
劇場とかゲーム実況とかならいいんだが、まじめな解説動画で他動と自動が逆さまになってたりすると文体が固いだけになんか間抜け
わかる
解説聞いてるはずが日本語の間違いが気になってそれどころじゃなくなるのもったいないと思う
ゲーム実況の収益化ってもう無法地帯ほぼほぼよな
収益化を認めてないゲームでも普通に広告ついてら
収益化の是非はここで言われても…
ここはそもそもyoutubeメインじゃなくてニコニコ中心だし
後ついでに前々から気になってたことあるんだけどここってもしかしてゆっくり実況者って少ない?
少ないというより以前はゆっくりだつたけどボイロに移行したという人が多いスレなんじゃないかな
ニコニコでゆっくり実況は昔からやってる人かRTA走者じゃないときつい
新規ならYouTubeでワンチャンを狙うしかないぞ
まあYouTubeだとすぐ埋もれるからそれはそれで茨の道だが
自分はYoutubeでゆっくり解説系の動画を投稿してて、チャンネル登録者50人・動画投稿数は3本・平均再生回数は300回くらいだったのだが、
そのうちの一本の動画がある日突然伸び始めて、投稿から9か月時点で1000回ちょいだった再生回数が約3か月で
21万再生になった。日によっては一日で1万再生される日も。
やっぱりサムネやタイトルだけじゃなくて、中身もしっかりとした動画を作って視聴者維持率を高めることが大事なんやなぁ...って。
なおそれ以外の動画の再生回数は微妙な模様。
ボイロ叫ばせるのわからなすぎワロタ
探し方悪いのか調整例みたいなのも見つからないし
せめてア“ア“ア“ア“ア“!みたいなのの解説とかない?
長音いれてから全部切断して、細かく抑揚と音程を変えていく。
細かく近づけるなら、実際の叫び声とかの波形みてそれに近い形に調整していく。
一度作れば使い回せる叫び声をつくるといいぞ!
そこだけ生声使えってのは実際アリ
もちろん許可取るかフリーの素材使用してな
素材探すより自分でしゃべった方が早いよね。許可とか要らないし
生声ってアニメやゲームの音声使うってやつだろ
良いですよって言われるわけないじゃん
叫ぶだけならCevioが簡単で優秀なんだけど、ビーバー()の要な音圧出ない。
ボイロならEXボイスか、デスボイスを叫ぶ練習をして生声録音ex主ボイスにするかw
これ改変したら多分完成するって例をボイロ動画で見つけたけど
数値どころかどう文字入力してるかもわからんっていうね
調整上手い人らはどこで勉強してるんだマジで
>>568
ニコニコだとゆっくりからボイロに移った人はかなりいたけどボイロからゆっくりは見たことないなあ >>583
調声の理論についてはめちゃくちゃ良い同人誌が出てるけど実用は自分で開拓するしか無いんだよなぁ
ちゃんと解説動画にしてくれてる奴は神だわ ゆっくりの話が流れやすいのは分かりやすい技術内容がないからかもしれん
ボイロなら調声とかあるけどゆっくりはほぼセンスと編集技術と曖昧
ゆっくりにも調声があって、演歌みたいなこぶしを効かせた話し方もできるけどそれをやるメリットが少ないからね
YouTubeで登録者1000人いった人ってどれくらいの頻度で、どれくらい期間かかりました?
ちょっと難易度が気になって
ゆっくりは内容が面白ければ読み間違え多かろうがわりと伸びるからな
テンポというか速度はわりと重要だけど悩むところではあんまりないし
ゆっくりは動画の出来不出来に関わらず、取り上げるネタさえ良ければゆっくりだったら何でも応援する人がそれなりにいるからそれで再生数と登録者を底上げできる
まずツイッターとかでそういう人たちを片っ端からフォローすれば後は余裕
つべのゆっくりなんてそんなもんだ
なお収益化
背景動画に激しく動くものを入れたら4日で通ったぞ
2020/06/02
本当にちょろい
オレは普段ニコニコでボイロあげてるけど
ちょっと違うことしたくなってつべでは普通のゆっくりやってみた
ツイッターも別垢作ってとにかくフォローしまくってたくさん拡散してもらった
そしたら自分でもこんなクソ動画のどこが面白いんだよって思うものでも半年で1000人行った
今はそういう人たちが気持ち悪く感じてつべの垢ごと消した
利用できるもんはなんでも利用してやればいいんじゃね?
でもTwitterのフォローフォロワー三桁なのにチャンネル登録者二桁の奴ゴロゴロいるよね…
Twitterなんてフォロワーの一割が見てくれればいいほうだぞ
動画専用の垢ならともかく
>>594
最後1行笑ったw
でも自分でも面白さのわからん勢いだけの動画が意外と好評うけることはなんかよくあるよな
肩のちから抜いて作った方が(見る方も)気楽なのかもな 投稿ツイートのふぁぼりついっぱいなのに再生数3桁w
多けりゃ良いってもんじゃない
Twitterの投稿なんてほとんどか流し読みでじっくり読まれることなんてない
フォロワーの多い人ひとりにリツイートされればそれで良い
編集中はマジうける(笑)って思ってるのに次の日目を覚まして布団の中で「いや全然面白くない。やめよこのネタ上げるのやめよ」ってなるのマジなんなの。
大丈夫、同じ事を繰り返すだけだからとっととあげるのがベスト
完成度の高いものを求めてる視聴者はとっくに大手や商業コンテンツに流れてるので完成度は5割あればいいという気持ち
そこそこのクオリティでもそこそこに見てもらえるのがいいとこでもあるからね
一人でやるのには限界があるからね、こればかりはしょうがない。
Twitterのフォロワー数なんてフォロバしてくれる垢片っ端からフォローすりゃ水増しできるから
動画投稿者のTwitterフォロワー数なんて1000やそこらじゃなんの指標にもならんよな
特にフォロー数≧フォロワー数になってるようなの
フォロワー数よりフォロー数が多いと恥ずかしいみたいな風潮キライです
ぶっちゃけネタバレになるからTwitterでは動画の話しないからどうでもいいわ
シリーズものの劇場や遊劇場ならあるだろう
俺の劇場でも何人か熱心に追ってくれてる人いるし、彼らに配慮してネタバレは極力控えてる
>>609
次の更新テーマとか、ネタを見た人が自身の動画にアイデアとして取り込んだり 自分もどんなネタを仕込んでいるかは見てのお楽しみにしてほしいから動画の進捗は公開しない派
何%終わったとかあと何日で完成みたいな話はするけど
>>612
どの程度進んでいるのか書くことを進捗状況と言うんだけど >>613
揚げ足取るなよ
具体的な進捗は公開しないってだけだろ ツイッターで
○日に公開します!
とか盛大に告知して何食わぬ顔で公開日ずらす奴は本当舐めてるよな
別にお前の動画なんて知ったこっちゃないと思ってるが
たぶんリアルでもそうやって他の人に迷惑かけてる奴なんだろな
>>615
投稿日ずらしただけで人間性否定するとかすげーな
ただの妄想やん >>614 (´・ω・`)いやそれ普通に進捗率やで。
>>615 (´・ω・`)あんさんもう少し肩の力抜け、な?Twitter向いて無いから辞めとき。 いや、楽しみにしてる人もいるんだからせめて遅れた理由とか簡単な謝罪くらいはしようよ
(´・ω・`)大体はサイトでお気に入りやフォローをしているだろうし、皆そんなに気にして無いだろ。
フォローしておけば通知が来るんだし。
それに、個人で善意で作成しているのに細かい事を一々通告すんのもアホらしい。
別に遅れようが何だろうが構わないけど
当然期待してた人は失望するし、そういうのが転じてアンチになったり元々のアンチの餌になったりするから
身を守る術として公言したことは守るなり釈明するなりした方がいいとは思う
視聴者のためじゃなくてあくまで自分の身を守るためとしてね
NG推奨だな
594 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ef5-QtsK) sage 2020/06/04(木) 15:46:50.79 ID:CG/drYAd0
本当にちょろい
オレは普段ニコニコでボイロあげてるけど
ちょっと違うことしたくなってつべでは普通のゆっくりやってみた
ツイッターも別垢作ってとにかくフォローしまくってたくさん拡散してもらった
そしたら自分でもこんなクソ動画のどこが面白いんだよって思うものでも半年で1000人行った
今はそういう人たちが気持ち悪く感じてつべの垢ごと消した
自分を嘘で塗り固めすぎて何が本当なのか分からなくなってそう
かわいそう
「そういう妄想中学生の時したわ〜」って思ったけどスルーしてあげたんだから掘り返すのはやめたれw
予め予告した日に投稿できた試しがないから、
未定 → 録画中 → 録画済 → 編集中 のパターンにしたらプレッシャーは減った
もちろん投稿は遅くなったが
自分で面白いと思えない動画が伸びるわけねえだろありえねえわ
もし本当にそんなことになるならそいつのセンスが壊滅的に世間とズレてるか、感情がないサイコパスかなんかなんだろうな
え?急にどうしたの?
スレの流れが読めないサイコパスかなんか?
>>627
ああ、もうとっくの昔に流された妄言に必要以上に噛み付いたのは空気読めてなかったわすまんな
それはそれとしてお前も全方位に喧嘩売って何がしたいんだ?
ただ流れを引っ掻き回してて荒らしたいだけなら邪魔なだけだし、歓迎はされんと思うぞ 話は変わるけどさ、コメント返しをすると固定ファンが定着するけど新規ファンがつきにくい気がする。
最近はコメント返しやらなくなったんだけど、前に比べて新規視聴者が増えてる。(コメントの内容やフォロー数)
それはあると思う
視聴者の立場で考えたときおれはコメント返信ってあんま好きになれんわ
シリーズで毎回挟んでる人のはすまんが切ったりしてる
ただ面白いコメント返信は良いな そういうのには好意的
ダメなのは「うぽつ→いつもありがとうございます。励みになります」とかだわ。なんでそんなテンプレに返信してんねんって思う
まあ一意見なので当てはまってる人はきれないでくれな
コメント返信は尺稼ぎor尺埋めに使う道具としてしか見てないわ
結構尺稼ぎって言葉使われるけどようつべで広告関係調整してる動画以外で尺稼ぐ必要ってあるの?
基本的に必要ないと個人的には思うよ。
ただリプレイ動画とかで全部見せようとしたらどうしても間延びしてしまう時に使うんじゃないかな。
基本はカット多用で良いと思うけど、(カットが)嫌な人もいるから。
コメ返しと動画途中の広告者紹介は現実に引き戻されるから苦手
コメント返しって「ありがとー」って入力するだけだし手間かからんやろ。
ニコニコと違ってyoutubeは下にコメントがあるだけだから視聴者の邪魔にもならんし。
>>635
?
コメント返しで「ありがとう」だけなの見たことないな、参考までに教えてくれ。
URLまで貼る必要はないよ コメ返しはゲーム関連のだけ数点選んでたまにする程度にしてる
スキルとか装備はどうしてるの?とかちょっとしたゲームの設定トリビアとか教えてくれた人のコメント取り上げるとか
あくまで実況してるゲーム関連のコメントにだけさらっと返信してる
コメント返しのくだりから中の人の自分語りとかはじめちゃう動画あるけどアレは良くないと思う
自分は逆に視聴者目線としてコメ返し大好きなんだが変わってるのかな
「他にどんなゲームやってるんですか?」「なぜ実況を始めたんですか?」「どんなスペックのPC使わないんですか?」「生声実況はやらないんですか?」
こういう知らなくてもいいけど教えてくれるなら教えて欲しい事を言ってくれるから好き
コメ返するだけの専用動画作るわ
視聴者も一々どの動画で返信してたか辿るの面倒だろうし
見たい奴だけが見れるように出来るしな
すまん、勘違いしていた。
実況中に流れてくるコメントにいちいち「〇〇さん、�ナすね」って言う行為か。
てっきりYouTubeのコメント欄のコメントに返信していく行為だと思っていた。
確かに人気がないうちはやっても負担にはならんかもしれんが、収益化目前くらいになると大変だろうな。
コメ返あまり興味ない勢からするとコメ返専用動画は悪手に感じる
「おっ新作か?」からの「番外編ってなんだよ…」のがっかり感が…
本編の中に上手く挿入されるコメ返はそんなに嫌いじゃないんだけどね
いや、まだ勘違いしてるぞ。
コメント返しとはニコニコ動画のコメントに対して次の回でコーナー等を作って返信していくことを言うのだぞ。
ヨウツベじゃ無い文化だと認識していたが、違うのか?
コメント返信ひとつとってもかなり意見が分かれるんだなー
万人を納得させるのは無理だっていい証明になったな
自分の好きなようにやればいいよ
(´・ω・`)最近スランプ。
創っては作り直しの繰り返しで完成出来ん。少し動画製作から離れるかな。
常に尺削りしてる身としては、その稼いでる尺こっちに寄越せって言いいたくなる
やりたいこと言いたいこと言わせたいこと詰め込もうとすると動画時間間延びするし、かと言って分割して無駄にパート数増やしてもダレるだけだしで難しい
>>643
youtubeでもコメント拾うことはあるけど大抵面白いの1つとか数個引っ張ってきて話広げるからダレることはないかな
内輪ノリ強めもあるからなんともいえないけどね >>642
連続再生するときにOP、コメ返し、広告者紹介我入ると邪魔になるって文句言う人が居るから別けたのに、別けたら別けたで問題言われたらどうすりゃ良いんだよ OPが連続再生で邪魔:part1だけにする、毎回微妙に変えるなど飽きさせないようにする
コメ返し:わざわざ「コメ返し」の時間を設けず話の流れの中でさりげなく面白く返すもしくはイジる
広告紹介:見てて面白いように工夫する、動画最後にほんの5秒だけとかにする
ちょっと考えただけでこれくらいの改善案は出るよ
というかこれくらい考えられない時点で動画に限らず何か創ることに向いてないから消費側に回った方が幸せになれると思うよ
>>656
OPやコメント返し、広告者紹介そのものが嫌な人がいたらどうするんだ? >>652
コメントが参考になると思ったら参考にすればいい
ただのいちゃもんだと感じたら無視なりNGなりすればいい うるせぇ俺はコメ返ししたいから動画上げてんだよ!
ゲーム画面が5分くらい出てこないゲーム実況も好きで作ってるんだよ
あーでも広告者読み上げは否定派だから最後の挨拶に字幕で被せて10秒くらい流すだけにしてる
あとゲーム系でココから作業風景だからって倍速中にコメ返し始めるのはあんま好きじゃない。それカットで良くない?ってなる
>>657
製作者側がそれらを何が何でもどうしてもやりたいってんなら、そういう要素が嫌いな視聴者は視聴層として想定せず切り捨てれば?
言い方は悪いけど、「嫌なら見るな」も時には大事だと思うよ俺は
それで視聴者が離れた、数字が落ちたとしてもやりたい事やってんならそれでいいじゃん
やりたい事と数字、どっちを優先するかってだけだし、製作者の考え方次第でしょ
やりたい事も数字も両立したい?
茨道だね!がんばって!!! コメント返しはまだわかるんだけど、広告社読み上げって誰が得するんだ?とは思ってる
ぶっちゃけ広告読み上げは恥ずかしくなるからやめて欲しい
自分の名前が読み上げられることで快感を覚える人も一定数は居るから良いんじゃね?
広告読み上げなんてそれこそ尺稼ぎ以外の意味ないよ
コメントもなんか全部拾おうとするけど面白いのだけピックアップすればいいのにね
スパチャはそらできるなら可能な限り読んだ方が良いでしょ
本人の給料にも関わってくるんだし
でもニコニ広告なんてニコニコ運営しか旨味ない視聴者のオナニーじゃん
あれもだめこれもだめを真に受けるのが一番つまらんわ
ここで不要って言われるものをすべて省くと
ゲームプレイを立ち絵なしで淡々とベタ打ち調整で実況するだけの動画になるからな
かなり上級者向けだ
広告者紹介自体要らんと思ってる。
それ作る時間あるなら早く次の動画上げて欲しいわ。
ゲーム実況という文化にしたって昔は「プレイヤーの声いらん」って騒ぐ奴いたけど、実際は単なるプレイ動画なんかほぼ需要ないしなあ
>>670
作るの楽だから他の作業の10分の1で終わる
無くしても早くはならんと思うぞ 主語大きくしてこれが全体に通じる正義!って主張する勢力さん主張ですからね
犯罪や炎上に繋がらないようにだけ気を付けて、後は自分の感性に従えばいいだけなのに
自身のフェチズム盛り盛りの動画を作ればいいんだな!
必要無い物を削ったら虚無しか残らないし、必要なものを詰め込んだら完成しない
他の動画でやってたからとかツイッターに○○するのが最適解って言ってる人がいたとか5chに要らないって書かれてたとか、そういう思考停止で鵜呑みにするのではなく、結局作る人が要素を取捨選択するしかない
でもまあ、足し算で考えるより引き算で考えるほうがいいってのは、もの作る世界ではよく言われる事ではあるよな
広告って自分の好きな動画を広めたいためにするもんだと思ってたし
にわざわざ動画内で広告者紹介なんて見てて退屈なだけで誰が得するんだ、
と俺も思ってたけど、「広告したのに紹介されなかった…」とかいうコメントも
何回か見たから紹介されたくて広告してる奴もいるんだなと思った
なんかクリエイティブなことしてるわけでもないのに催促してまで紹介されたいって
どういう思考回路してるのかちょっと理解できないけど
コメント返しはまだネタ仕込めるけど広告紹介でネタってIGAAAAくらいしかしらんなあ
淡々と返すのが無駄っていってるだけで面白くできるなら…
広告者紹介はコメント返信と同じで、広告やコメントしてくれた人が取り上げてくれたら嬉しいという心理を利用して広告やコメント誘発させてるのが主だと思ってるわ
広告はやる人限られてるから気持ちがわからん人も多いかも知れんが、コメント返信は自分のに返信されると嬉しいって人たまにいるから当てはまる人はわかりやすいんじゃないか?
実際おれもそれ目当てでコメント返信してるわ まあ上でも書いたけど「うぽつ」とか「面白い」とかにいちいち返信しないけど
あと制作者のプライベートあばく系のコメントにも返信しない あれクッソ寒いんだよな 「主の好きな女の子のタイプはなんですか?」とかそういうの
他人のコメント返信で今まで見た中で一番面白かったのは
来てもいない架空コメントに返信してたことだな しかもPart1
つまんなかったら駄々滑りの諸刃の剣だが、実況が終始面白い感じの人で、ひとり漫才の一環みたいなコメント返信だったから楽しかった
ちなシリーズ通してコメント返信はその1回のみ
ああいうのをみんな見習うべきだな
シリーズ途中からコメント返し切って本編の方でオチを付けるようにしたけどこっちの方が色々締まりが良いと感じる
そこまでコメント数は変わらなかったしな
広告社紹介で何百回分を高速読み上げしてるのは合成音声の極地って感じで好きだわ
文字数制限あるから自分で作るのめんどいけど
あの人広告者紹介の負担が重くなりすぎて消えちゃったな
ニコニコではコメントで視聴者にツッコミを任せること前提の動画もあるから、視聴者が作品の完成に貢献してるって側面もあるっちゃある
広告してくれる人がいるとより多くの人に見てもらえるのは確かだから、広告者をないがしろにしてはいけないのも当然
まあどっちへの返答にしても、無理に動画の中に取り入れる義務はないよね。動画説明欄に広告者書くとか、SNSでありがとうって言うとかそんなもんで十分でしょ
他人の動画見てるとどのシーンのコメ返しだよってなる事ある
移動時間とかの空き時間が多く出るゲームだったら入れて、そうじゃないゲームだったら入れないみたいな風にしてる人は居るね
あとはED演出に広告者紹介組み合わせてる人もいた
何にせよ、自分のキャパと感性に合わせてやれるんだったらやればいい項目だと思うよ
>>685-686
コピペ再現シリーズのことかな
あの高速読み上げに毎回「面白い、もっとやれ」みたいなコメントついてたから
乗せられて引くに引けなくなったんだろうけどある程度で妥協すべきだったよな
さすがに動画時間の半分が広告者紹介だった回とかはやりすぎと思った
動画自体はとても面白かったのに残念 広告者紹介は最初やってたけどだんだん面倒になってやめた
普通に紹介するだけじゃつまらんよなとネタを入れるようにしたらネタを考えなきゃいけなくなって本末転倒になったから
広告者をEDのスタッフロール調に流すようにしてみた
まあまあ良い感じになったと思う(自画自賛)
広告者紹介は本編と無関係に画面の上か下にテロップの形でスライドさせて流すというのを考えたんだが
料理の鉄人とか古畑任三郎みたいに、終了間際になると広告者名がせわしなく流れてもうすぐ終わる感を演出する…みたいなのはまだだれもやってないな
>>695
茜ちゃん冒険譚の人はそんな感じだったな ぶっちゃけ広告設定されたところで再生数なんて大して増えないから紹介するかはその人の自由だぞ
一応、いきなり動画紹介ってのがあってだな
再生数「だけ」が増えるから、シリーズ物の途中だけ紹介されるとイビツな数字になるんで個人的には好かないが
>>700
中途半端な位置からぽんと流されたところで移動する奴居ないだろ
ボイロ好きなら既に知ってるか、スコップして見つけてるだろうし 動画紹介がスコップの初動になることもある
15秒見て面白そうだったらパート1に行く
>>701
あれ15秒のクリップがスキップされずに全部再生されただけで元動画の再生数に乗るんだぜ 動画紹介で増える再生数なんて10あるかないかだろうし歪になるか?
なるよ
前にシリーズものの最終回でクリップ付き広告沢山もらったんだけど、そのときは再生数だけがやたら伸びた
おかげでパート1より最終回の方が遥かに再生数多いっていう歪なことになっちまった
再生数に関しては広告の影響かなり大きいと思うけどな
再生数だけ伸びてる動画ホンマ増えてるわ
回線弱すぎてアップロードに3時間かかった
それは良いとして、ボイロ動画を初投稿したけどなんか投稿が完了したらしたでなんか色々気持ちが湧き出てくる
作ってる段階では及第点だったもんが公開されたらされたで黒歴史級に恥ずかしくなってきたり
そこで手を止めず何本かあげてくうちに思い出に昇華するさ
ボイロ動画なんて出来の良し悪しに関わらず黒歴史みたいなもんだ
腹括れよ
短期間でポンポン上げられるの羨ましい。
気が付いたらソシャゲのギルドとかチームイベントが生存報告になってた。
>>714
緑字幕が東北ずん子
黄色字幕が東北きりたん aviutlのlive2dプラグインゆかりモデル、良いな。無料でモーション配布付きと至れり尽くせりだわ。
ただ、abiutlの敷居が高いからそこが大変なんだけどね…。
>>714の動画面白かったけど、キャラも声もゆっくりじゃないのに
なんで【ゆっくり解説】ってついてるんだろう
時々シリーズの途中でゆっくりからボイロに変わった、みたいなのはあるけど
これはシリーズ一作目からずん子ときりたんで変わってないみたいなのに 俺は好きじゃないけど、合成音声=ゆっくり って認識の層が一定数いる
女性声のゆっくりもいいですね!ってコメント見たことある
まぁゲームはなんでも「ファミコン」
ポータブル音楽プレーヤーはなんでも「ウォークマン」、格闘技はなんでも「K-1」って呼ぶ人いるからな
ファン・マニア以外はそんなもんだよ
5ちゃんのスレだってCevioなんかもボイロと一緒くたにして語ってるし
ガイノイドとかいうタグ検索がよりめんどくさくなる新ジャンル
ゆっくり(AquesTalk)
VOICEROID
Cevio
AITalk
ガイノイドTalk
音街ウナTalk
メグッポイドTalk
ギャラ子Talk
トークロイド(VOCALOID)
(^ω^)
完全な別会社が同じようなソフト出すようになったら合成音声実況って統一されそう
投稿速度速い人とそうでない人の違いってなんなんだろ
モチベ?
無職や学生でもなくて、仕事してるのに毎日投稿とかしてる人は化け物(褒め言葉)だと思う
>>728
数人で分業してるわけでもないならリアルモンスターだわ… >>727
モチベもそうだし、
なるべく時短できるよう工夫してるんじゃないかな?
自分は以前このスレで紹介されたYMM3の自動入力のスクリプト使用させて頂いています
セリフ入力の時間が大幅に短縮されました >>727
毎日30分なりの日課としての編集時間の確保
エイリアスやexoファイル、テンプレートの作成での時短
気楽にできる範囲での編集
〆切をつくる
これでモチベなくてもわりといける
モチベなくても作業はじめればモチベはでてくる >>727
純粋に動画制作が楽しくなるとき
次から次へとネタが浮かんで、作るのが追いつかなくなる
>>728
ほとんど考えずに頭の中で勝手に動くようになると楽だよ
逆に喋らせたいことが多すぎてカットや倍速する部分が見つからなくなる 一番のモチベは反応だな
一人でも毎回観てくれる人が居ると頑張ろうって気になれるし
自分の場合は特定の一人が毎回100近くコメントしてくれるからその人のためだけに作ってるようなもんだわ
趣味ってそういうもんだ
鉄オタが車鉄、撮鉄、録鉄、乗鉄、降鉄、時鉄、収鉄、弁鉄、駅鉄、線鉄、沿鉄、業鉄、歴鉄、廃鉄、業鉄、工鉄、法鉄と細分化されてるように、ボイロ動画も人によって細かい楽しみ方の違いがあるんだろう
録音するやつは音鉄って読んでたけど名称変わったのか
あの手の趣味の人ってアニメや漫画で少しでも間違えるとイキイキして指摘しに来るよな
くっそどうでもいいしウケるわ
ニコニコに動画制作の時短方法を解説してる動画があって参考になる
Live2Dのゆかりさん立ち絵はほんと革新的な立ち絵だわ。
かわいい!動く!モーション付き!作者による使い方動画付き!
ここまで至れり尽くせりで無料なんだからいい時代よな。
これに限らず無料立ち絵を貸してくださっている絵師の皆様には頭が上がらないわ。
聞いたことある名前だと思ったらふに式きりたんのLive2D作った人だったか
すごい動かし方する人だなと感心してたけど更にすごいもの出してきたな
lud20221108021836ca
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