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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ51
http://2chb.net/r/streaming/1612925871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オリキャラに対する所感
底辺のうちはオリキャラだろうが公式キャラだろうが見てもらえない
そこで差別化のためオリキャラに移行する考えはあり
一番大事なのは投稿を続けることなので自分のキャラクターで勝負したい欲が強いならオリジナルキャラクターを勧める
続けてりゃ見てもらえるようになるのか?
ツベなんか良くて3桁行くかどうか、そしてこの初動のショボさでインプレッション決まるから、ずっと延びないんじゃないのか
途中からオリキャラにする/やめるは間違いなく人離れで再生数激減するからメンタル弱い人なら通した方がいいのはある
色んなVOICEROID実況動画見てるけど結月ゆかりでなければ、琴葉姉妹でなければ成立できない動画はほとんどない
オリジナルキャラクターがいいと言うより前スレの質問者のように特段結月ゆかりや琴葉姉妹である理由がない
ボイロ投稿者は大抵キャラ愛か先駆者リスペクト(動画を見て同じような動画を作りたくなった)で投稿してるからVOICEROIDじゃないといけないんやで
途中で変えなければいいよ
オリキャラから戻したのは聞いた事ないけど
ゆっくりからボイロに変えたり、急にオリキャラに変えたりは
収益化の為にやった風に思われて印象はよくないからね
ただそのオリキャラとやらがボイロの声に合ってるかどうかが最大の問題
オリキャラでやりたい気持ちが先行して絵と合ってないと意味が無い
ようつべでオリキャラボイロやってる人はそもそもキャラ立ちさせてない人が多いイメージあるわ
作りたい動画の内容が先にあって便宜上語り部キャラを設定してるだけで個性を確立させようとはしてないというか
客層もノリもボイロ界隈とは別
ニコニコメインの人はまず推しボイロキャラで動画作りたいが先に来る
途中で切り替えるのは良く分からん
個人的観測だけど
ゆっくりは途中でオリジナルに変える人はままいる印象
途中で変える理由は「やっぱり差別化したくなった」だと思う
世代的にも東方を知らない
前スレ982だけど色々意見ありがとう
半年ぐらいボイロ実況を毎日投稿してたけど、最近チャンネル登録者180人ぐらいで完全に停滞しちゃってて、それで立ち絵オリジナルにした方がいいのかとかゆっくり実況に変えた方がいいのかとか色々考えちゃうんだよね…
youtubeってゆっくり実況の方が伸びやすかったりするのかな?
yOutUbeはボイロよりゆっくりだよね
まあ収益化考えてなくて自己満だからおれはボイロ上げてるが
上で途中で変えるのは収益化云々言った者だけど前言撤回するわ
動画投稿にはまってボイロに挑戦したくなってって人もいれば
絵が描けるからやってみたって人もいるね
別に収益化も悪くはないんだけど一応念の為
>>13
立ち絵でイメチェンもいいけどその前に内容じゃないの
毎日投稿できるならボイロ人気の高いニコニコの方が伸びるかもね
ニコ動の人でゆっくりだけどとらねずの人とかが毎日投稿で伸びてるし(ただしやるゲームも複数)
とりあえずYouTubeとニコニコの両方で投稿してみるのはどうかな?視聴者誘致できるし youtubeとニコニコ両方あげてるんだけど、収益化って両方でやってもいいの?
有名実況者でやってる人いないからyoutubeから停止喰らうのかと思ってるけど
>>16
問題ない
ただ「再利用されたコンテンツ」に該当しないようにニコニコには1週間遅れてアップする投稿者もいる 前スレでイタリアの温泉についての動画のアドバイス求めたものだが、
アドバイスに従ってタイトルに「混浴」て入れたら、混浴で検索してくるやつが急増したわwww。
まあ動画を見てがっかりしてるとは思うけど。
>>20
オレはアドバイスに従っただけ。
せっかくくれたアドバイスどおりにしないと、次からアドバイスもらえなくなるだろ。 >>13
ボイロなら素直にニコニコにも上げるのがモチベ的にも最善だよ
うちはツベだとチャンネル登録30人程度で頭打ち、視聴毎回3桁行くか行かないかだけど、ニコニコだとフォロー100人こえてまだ増えていってて、視聴も安定して4桁だから
1番多いのは4000再生越えてとっても嬉しいし有難い限りで、大いにモチベーションになってる
元々ツベだけでやってて、少し前にここで相談してニコニコにも上げるようにした新参者です >>13
あー前スレよく見てなかった
ニコニコにも上げてるんですねすみません >>25見て今更気付いた
YouTube一本の人と勘違いしててすみません
ところで使おうとしてるボイロは男性系女性系?
ニコニコだと女性系ばかりなイメージあるけど >>14
やっぱりyoutubeだとゆっくりの方が人気かー
ボイロと比べてどれぐらいゆっくりが検索されてるかとかのデータが欲しくなるなぁ
>>24
そうそう、ニコ動にも上げててそっちだとpart1は3000再生とかで、part50とかだと300再生ぐらいかな
モチベの維持にはかなり役立ってるし、クリ奨でちょっとだけお金がもらえててありがたいけど、youtube登録者が全く増えなくて不安だなぁ…って感じ
>>26
ずっと琴葉姉妹を使ってる。1本で2キャラは安くてありがたい
動画投稿関連の相談ができる友人がいなくてずっと悩んでたんだけど、相談するだけでもかなり心が楽になるね…!色々な意見ありがとうね >>27
50も続けてるのか凄い
お互い頑張りましょうおこがましいかもしれないけど
頑張るってのも変なんだけど、楽しく動画作成できたらいいですね CeVIO実況だが動画上げ始めたころは24みたいに再生回数ではニコニコ>>ようつべだったし、コメント含めニコニコでの反応はモチベーション維持に大いに影響している。
ただ、数カ月後の再生回数ではニコニコ≒ようつべになっているのでようつべは伸びるのに時間がかかるのはありそう。
純粋にニコニコの方が検索やタグ周り、ランキングのジャンル分けが整備されてる
YouTubeは登録チャンネルかおすすめからしか見ないタイプの視聴者が多いから何かでバズるか、バズってる動画の関連動画にならないと見てもらえない
ボイロにルパン三世みたいなしゃべり方させたいんだけど全然それっぽくやらない…
youtubeで1週間で一桁再生だった動画をニコニコにあげてみたら1日で3桁再生いって草
最近知ったけど、YouTubeって動画の数%再生されないと1再生にカウントされないよね。
逆にニコニコは一瞬でも再生されれば再生数にカウントされるのかな。広告で1再生だったら再生数とは…ってなるな
ニコニ広告?とやらで初投稿動画が10000pt付けられたんだが、誰かが10000円も課金したってことか?
ニコニコではよくあること?
>>34
一回で一万?
それはすごい!!
あ、でも85%引きチケットとか簡単に手に入るから一万そのままはまずないかな
あーあと複数回の合計で一万ならたぶん課金じゃなくて無料チケットだと思うよ 今ならユーザーレベル4以下ユーザーの動画のみに広告できる無料チケくじ引きとかやってるな
Youtubeでボイロはよほどモチベないと本当にきついぞ
ゆっくりは特に東方使っとけば後はTwitterで宣伝と絡みしとけば実力あれば割とあっさり半年後に伸びてたりする
>>38
やっぱりキツいかぁ
youtubeのキーワードの月間検索回数を調べるサイト見つけたから使ってみたけど、「VOICEROID実況」が8kなのに対して「ゆっくり実況」が320kでビックリしたわ。規模が違うんだな 人気出てる人ってセリフに独特な言い回しがあったり
その人独自の挨拶や決まり文句とか定型文みたいなセリフがあることが多い気がする
そういう人の動画ばかり見てるだけかもしれないけど
箸にも棒にもかからない再生数の投稿者もそういうのやってるから、結局面白さや完成度や宣伝マーケで決まる
ブルーオーシャンワロタ
なんかそういうゲームあったな
より人間らしいVOICEROIDを使うメリットと言えばなんだろう?
のらきゃっとの美少女VTuberみたいに萌え特化するならゆっくりと差別化できそう
あとオリジナルキャラクターにしろ公式キャラクターにしろ最初はキャラありきは難しいから
企画小ネタバグ技を合間に入れて繋ぐしかない
ゆっくり・VOICEROID・CeVIO・生声全部出ていけ
>>45
誤字
全部出していけば何かが抜きん出て伸びるかもしれないから、それに特化させるのも良いかも 琴葉姉妹は割と公式で投稿者ネタとかいれてくるよな
鬼斬とのコラボでも某動画のネタやってたし
exvoiceに関しては投稿者を招き入れて作ってるし
正直公式設定壊れてない?とは思うけど
琴葉姉妹の公式設定なんて今更感だし
俺はおっとりした茜ちゃんよりイケイケな茜ちゃんをよく見る気がする
ニコニコで人格成型されてる感じ
YouTubeで戦うならボイロ単体よりも、ボイロxゆっくりが良さげかな?
ゆっくりも混ぜればゆっくりタグ付けたりタイトルにゆっくり実況って入れても詐欺にはならないから、検索ひっかけやすくする為にはありなのかな?
せやね
実際それ狙って組み合わせてる人結構多い印象ある
ゆっくり解説を作ってるんだけど茶番いれるとよくないかな?
茶番いれるとダメというのはない。ニコニコの偉人紹介みればそれはよくわかるだろう
入れるかどうかはきっちり統一すればどちらでも問題ないと思うよ
ひたすら突き抜ければその人の味になるはずさ
ありがとう
茶番みたいなの好きだから気にせずやるよ
今はaviutilと棒読みちゃんで編集してるけどymmの方が作りやすい?
どういうものを作りたいかによる
高度な編集がしたいなら、AVIUTLがいい
そうでないならYMMの方が使いやすい
上のオリキャラ云々で思ったんだが
ボイロをアバター扱いしてボイロ名で呼ばないのがどうもしっくりこない
宇宙人狼なんかはボイロのガワ被せるくらいしかやりようがないから仕方がないけど
せめて投稿者名じゃなくてボイロの名前で呼び合って欲しいって人おる?
まあそれがダメだとコラボとかできなくなるんだけど
そこらへんは別に気にしてないなぁ
こだわる人は○○(投稿者)さんのきりたんとかやってるかも知れんが
ボイロはオリキャラあまり好かれてないような勝手なイメージがある
わかる
ガイドラインとか見てても発売側としてはオリキャラとして使ってもいいよ(ゆかりさんとかはまあ迷ったら使っていいよ)的なスタンスが見てとれるんだけど
ユーザーらがもはやその声のキャラクター以外で使うことを良しとしていないかのような
>>58
そうなのか
今作ってるやつ投稿できたら一回ymm触ってみますわ 個人的には「良しとしない」とまでいかず
ボイロ動画とオリキャラ動画が並んでたら
視聴優先順位が規定キャラ運用の物より後のほぼ末尾になるってだけだね
色んなものが流れてる回るお寿司の序盤戦に貝類を選ばないような感じ
嫌いじゃないし美味しくいただくこともあるけど優先順位は確実に低いみたいな
オリキャラ動画自体当たり外れが激しいしね
ボイロに限らずゆっくりでもサムネで変なパーツ付けてたり色を変えてる饅頭が見えると警戒するのと一緒か
ボイロでもキャラ付けとか変なの結構あるのに、
オリキャラとか目も当てられないようなの多過ぎて軽々に立ち入ろうと思わんわw
キャラクターという一種のテンプレートに倣ってくれてるのは見る側にとって既存のイメージをそのまま使えるから楽なんだよな
新しいキャラクターを覚えるのは疲れる
ニコニコは投稿した瞬間100再生
youtubeは1再生
youtubeのが人多いはずなのに、この差はなんなんだろうな
投稿動画が多すぎて誰も検索しないOR運営に制御されて検索結果に出てこない
のどっちか
ニコニコはニコニコで正直かさ増しされてるんじゃないか?
初投稿で本当に100人も見てるのか?
つべで良く分からないのが、アップロード日でソートしたら一部動画が検索結果から漏れる事
あれなんなんだ?
スマホからなら不健全フィルターだけど、他は分からん
俺はオリキャラだったらむしろ積極的に見る
どんな絵師に頼んだのか?とか
キャラの数とか
立ち絵のクオリティーとか
気になってしょうがない
フォロワー10万人超えているような絵師の立ち絵みると嫉妬するw
足立レイというモデル音声(声優)のいないA.I.VOICEのクラファンが進行中。
かんしくんとゆっくり調整くんの文字コード統一しても文字化けするんだけど誰か原因わかる?もちろんどっちも最新版
あとゆっくり調整くんの発音のあとに少し空白いれたいんだけどこれ手動じゃないとダメなん?そのままだと爆速で喋るまくる変態になってまう
ちまちまひと月作業してやっと動画できた、ワイ天才
↓
寝かせて見直ししたらなんやねんこのクソ動画
こういう時どうすればいいですか
創作ってみんなそうじゃないかな
半年寝かせりゃ黒歴史や
おれなんて一晩寝かせて4回チェック(4回エンコードしたという意味)して昨日アップした動画もう恥ずかしくなってるわ
とうとうブラウザでいいね数が見られるようになっちまったな!
ゆうて100万再生とかされてる動画でもなんやこのくそ動画っての多いけどな、それでも評価は高かったりする
つまりは、動画投稿続けろってことや
俺なんて数年前に投稿した動画今でもおもしれーって思いながら見返すことあるよ
確かに見るのも恥ずかしい動画はあるにはあるが
解説動画作ってるけど、その時々で調べてるから、古い動画の内容の細部は忘れてしまう
コメントでこんな事まで知っててタメになりました系のこと言われると、結構付け焼き刃だったりするからちょっと申し訳ない感じもある
たしかにおれも傑作は自分でもたまに見返すし稚拙だなんて思わないな
あんな良い作品らをつくれたのになんで未だに見返すと恥ずかしい作品も乱発しちまうのか謎である
昔の動画が恥ずかしく思えるって、成長してる証拠だよね
(うわーシーンチェンジミスってるよ…うわーなにこの掛け合い)
(なんで全然関係ない下らない雑談してるんだ・・死にたい)
とくに面白いネタも思いつかんけどとりあえず投稿間隔空きすぎないように無理矢理動画ひねり出すか〜の永久ループでどんどんクソつまんない投稿者になっていくのを自分で感じる
普通の人間が普通に生きてても面白いネタなんて滅多に思いつかないんだよな
面白いやつらは天才なんだって気付かされた
ただただ画面に合わせてゲームの話をするだけそんな動画しか作ってこなかった
トーク力天才だと思ったゆっくり実況者、こないだそれのカテゴリのスレみてみたらめっちゃ叩かれててビビった
いや、みんなゆっくり実況のカテゴリだからゆにしゃべらせてて叩かれてるってことはなかったな
てかまあいっちゃうとRTA動画なんだけどツイキャスで1位の人を無視してニコニコで1位ですって言い放ってたらそれ系のスレでめっちゃ叩かれてた
トークは間の繋ぎ方といいギャグといい界隈ダントツの面白さだからおれは擁護してたけど、言及してる人の割合は擁護1:叩き9くらいだったな
CEVIOのyoutubeにおける知名度のなさに泣ける
ニコニコでフォロワー1万とかいる人でもツベなら2桁再生とかで草
cevioやvoiceroidやその他はいいかげんタグ統一してほしい
RTAは競技的な側面もある…というかそれが正面であることを忘れちゃ駄目だろ
格ゲーとかで動画が面白いからって全1名乗られたらちょっとって思うじゃん
>>96
それは叩かれても仕方ない気がする
面白くても嘘付くようなことしたらダメでしょ
面白ければ何しても良いみたいな考えは極まると迷惑系Tuberみたいになるぞ そんだけ叩かれてる時点でそいつの思う壺じゃねって気はするが
もう便宜上全部voiceroidでええやんけと思うけど、商品名だからダメって反発するやつは絶対出てくるわな
voiceroidで統一するとAHSが商売で有利すぎて不公平かなー
AI音声ほにゃららとかでいいとは思うが誰も規格提唱してくれないからいつまで経ってもなんもならん
有名どころメーカーらが提携して提唱してくれるのを待つしかないな
ん、これメーカーにそう言う働きをかけるクラウドファンディングのチャンスでは?
と思ったら最近a.i.voiceほにゃらら(例 A.I.Voice実況プレイ)とかに統一する動きあるぽいな
ついにか
UTAU VOCALOIDタグ問題で通った道だしそれも解決策が無かった以上解決しないから諦めらろ
タコねーさまとゆっくりのサムスピ実況のシリーズすげー面白いのに何でこんなに伸びてないんだ…
あまりに伸びてないからこんな面白いと思わんかったし一時の気の迷いじゃなきゃ絶対見てなかったぞ
今の時代に格ゲーに興味ある奴なんて全然いないってことなんかねぇ
見に行ってみたら3話目からエロサムネ釣り堕ちしててワロタ
Twitter見てて気づいたのはめんどくさそうというか陰の気が強そうなボイロ投稿者の動画は割と面白いのが多いな
やっぱ頭おかしいというか世間と微妙にズレてないと面白い動画は作れないんだろうか?
動画投稿以外のことが上手く行ってないから依存しちゃうんじゃないか
そうかもしれない
上で書いためっちゃ叩かれてたRTAゆっくり動画主も無職だって言ってて実際ガチ無職ぽいこと言ってたし
常にボイロのこと考えて過ごしているからあんなにかわいい動画になるのか・・・
逆に普通に人生エンジョイしてる人間が動画制作なんてクッソ面倒なことやる暇や情熱があるとでも?
社交だけで消し飛ぶわ
伸びてない非リアに追い打ちをかけるスレ住人なのであった
むしろボイロ動画作ってる今が一番人生エンジョイしてるわ
昔と違って自殺未遂とかしなくなったし
センスモリモリ族とかあかりちゃんがひたすらメス堕ちするシリーズの人とか
ガチのメンヘラっぽいもんな、動画はクッソ面白いけど
闇の住人多すぎて草
まあ自分がそうなのも否定はしないが
伸びなくて悲しい
禿げてもいいから動画の才能が欲しい
明るい話なぁ…
最近視聴者から東北きりたんほのぼの動画リンクのタグつけてもらえたことかな
なんかスランプっぽくてシナリオ書けなくなってこのまま筆置きそうになってるけど
俺は優しいから教えてやる
もし◯◯ならってのを総当たりでやればネタ見つかるで
たぶん
>>128
すげえええ! 劇場制作者じゃないけどサンクス! 伸びてる奴は人生犠牲にしてる社会不適合者
そうでも思わないとやってらんないもんね
ボイロの有名調整ガチ勢が小春六花でグチャミソに調整しすぎて不自然の権化みたいな音声挙げてたの見たけど
ボイロの人たちってああいうのが好きなの???
>>127
ネタは思い付いてるのに動画編集のやる気が起きないのか2週間続いてるわ 二次絵だって頭部よりデカい奇乳とか特殊な嗜好は存在するけど
それ見て
「有名絵師が不自然の権化みたいなニッチでエッチな絵描いてた!
絵師の人たちってみんなああいうのが好きなの?」とはならんやろ
>>135
頭の中ではストーリーできあがってるのに
モチベーションが上がらずもう一年近くになります >>135
ちなみにどのへんが苦しいわけ?
シナリオ作成?
シナリオ打ち込み?
動画作り? 取りあえずaviutil開いてみたら手動き始めないか?
たまたま同じテーマのゆっくり解説が大手とかぶってしまったわ。
公開はオレのほうが1日早い。
いま公開3日めだがオレのほうは25再生、大手は10000再生。
やる気なくすわ。
比較してなにが受けている部分か、また自分のどこが悪いのかを見いだすチャンスだ
積み重ねてきた知名度実績既存顧客etc..の量が400倍違うだけでは
有名メーカーも元は無名からコツコツやったんだろうし
当然の帰結に都度都度萎える必要はないと思う
Tubeなら動画単体としての内容はほとんど考慮されない
Twitter等での宣伝や、コンスタントにそこそこ程度の内容を上げ続けられるかどうかで決まる
ググった知識系のゆっくり解説ってもう新規参入不可能なんじゃないか
まぁちゃんと自分が造詣深い分野の解説してるのかもしれんけど
クオリティも有名メーカーのが高い事が大半だ
それより質が高けりゃ嫌でも伸びる
知識系ボイロの人は最近すげー伸びてきてる人いるわな
きりたんの際どいイラストでサムネ詐欺してる人
基本的にボイロ解説自体快く思ってないわ
デマと間違いの温床
書籍を参考文献にしてる投稿者はまだマシなほうで、
ググって上位数件の記事をチャンポンしてるだけのが多くて酷い
面白おかしくするために情報を歪曲したり意図的に削ったりして無茶苦茶になってるものも見かける
デマ間違いとかはゆっくり解説も酷いもんでしょ
ググって出てきた情報で書いてたりWikipedia丸写ししてるのはまだマシな方だよ
妄想で語ってるようなのも大量にある
石油とプラスチックが話題だから、
石油の分留後の各成分の利用例の解説動画とか
近いうちに投稿されそう
>>151
Wikipediaも、新聞やら本のコピペとは言わんけど、それらの情報をまとめたものだから、
解説動画は必然的にWikipediaとほぼおなじになるよな。
Wikipediaの丸コピペもあれば、少しずつ言い回しを変えてる場合がほとんどだけど、
直ちに著作権違反てことにはならんじゃね?
丸コピペはなるかもしれんが。
ラジオとかテレビ番組の内容をゆっくりでやらせた場合はどうなるのだろう?
(まあその動画が受けるかどうかは別として) >>155
ゆっくりの台本作りに5万10万払うてのはわかるけど、
台本を用意するからYMMxで作成してくれて、ちょっと怠けすぎじゃね?
オレの感覚だと台本さえできれば7割かた完成て感じなんだけど。
台本をYMMxに読まこませるだけがそんなにたいへんかい? 台本がどの程度かによるなあ
もうYMMに原文ママ打ち込むだけでおkな状態なら楽すぎる
スクリプトで打ち込めばものの10分もかからんし、
台本もあって画像も用意してくれるていうなら、5000円はいいバイトかもしれんな。
つべにうpできる最終版まで作れていうなら大変だが、たたき台ぐらいなら楽勝。
YMMってそんな簡単なのか?
過剰な編集しないならAviutilから乗り換えた方が良いかね
>>161
YMM4で満足するならいいけど、結局AVGUTLで追加編集してるぞ
とにかく試してみてどれだけ肌に会うか確認した方がいいかもな 台本たって打ち込むセリフを具体的に書いてないと思うぞ
抽象的な内容を言語化して打ち込んでくれって話しじゃないのかね
そこまで出来てるなら自分でやるって話だし
ゆっくり解説だけどYMM4のみAviutl無しで困った事ないな
毎回使うテンプレ素材とか図表はイラレで作ったけど
YMM4ってpsd toolkitの口パクたぶんできないよね?
口パクない動画はごまんとあるし自分は口パク捨ててYMM4使ってるわ
>>163
>>抽象的な内容を言語化して打ち込んでくれって話しじゃないのかね
そりゃ台本とは言わんよ。
台本というのは、誤字脱字があろうが一字一句書いてある通りにしゃべるものだよ。
それが台本だよ。 俺はpsdファイルをダウンロードしてYMM4用に目パチ口パク設定して使ってるぞ
>>138
ボイロの調整とかYMM4の編集とか
台本や素材はそろってるんだけどねぇ
今日はちょっとだけすすんだ >>152
同じキャラが色んな形で出過ぎててもうよく分からんくなってる
誰かまとめて 個人的にはpsdtoolkitは難しすぎて投げたけど、YMM4の目パチ口パク設定は割と簡単にできて助かった
それよりかんしくん機能がディフォでついてて、テンプレートが強力だった
さっき動作投稿しましたが、投稿してからの数時間は毎回すごいドキドキするなぁ
そして、度々再生数とコメントチェックしてしまうw
自分で再生数増やしまくるの嫌だから投稿動画一覧から推移見てるわ
広告されるんだけど、コメもマイリスも増えずに再生回数だけ増えていくの悲しすぎるな
>>175
私もそれかな
パソコンのブラウザからならどんなコメント付いたのかも見れるしね リロードしても動画の再生数は上がらんから好きなだけ確認しろ
つべにもあげてるけどそっちは自分で再生した分が9割だわ
自分以外再生してないというのは置いといて、
つべの方が再生数カウントの仕様は厳しいはずなんだけどよく分からん
>>178
過疎動画上げてた頃に気づいたけどニココメ普通に再生数増えるよ >>181
それ多分しばらくしたら自分のかさ増し分が除かれて視聴数がごっそり減ると思う 投稿動画のギャグシーンにコメント貰えると安心する!
コメント付くまでは滑ったかなと心配になってそのシーン採用したことに後悔し始めてしまう弱弱メンタル…
この調子で全てのギャグシーンにコメントが付きますように(>_<)
ボイロ動画でEXボイス使う人ってEXボイスだけ少し音量小さくしてる人多くない?
個別調整できないなら他を下げるとかやりようはありそうなもんだけど
一応念の為
exVOICE(エクスヴォイス)とは、株式会社バンピーファクトリーが商標を保有する追加音声素材集のブランドである。
2021年1月現在では株式会社エーアイおよび株式会社AHSが発売する以下のソフトウェアに付属している。
中略
また、同じキャラクター向けに作られた音声素材であっても、
エーアイおよびAHSの販売網以外で販売されている
(BOOTH「東北ずん子公式ショップ」で販売されている追加ボイス等)
音声素材はexVOICEと呼ばれない。
要は追加ボイスっぽい所だけ音量小さめな動画が多くないって事なんだけど?
何かおかしかったら謝る すまん
>>187
今まで全く気になったことがないなぁ
そんな動画あるんだーという感じで全くピンと来ない
少なくともaviutilは音声ファイル毎に音量調整できるから、明らかにおかしいなら普通に治しそうなもんだけども >>ボイロ動画でEXボイス使う人ってEXボイスだけ少し音量小さくしてる人多くない?
→気のせい
>>個別調整できないなら他を下げるとかやりようはありそうなもんだけど
→意味不明
それはそうとあかりちゃんやゆかりちゃんの悲鳴系EXボイスは本当に股間に来るな
EXボイスを小さくしてるんじゃなくてデフォで小さいのを修正し忘れてる
他の投稿者の動画やシステム音との差が大きくなりすぎるから動画全体の音量をEXボイスには合わせない
EXボイスを自分の調声したボイスと混ぜると、異物感凄いんじゃが…
使い所が難しくて使えてないわ
この人EXボイスの使い方上手いなぁ
っと思ったのは猿叫ゆかりぃ…ですかねぇ…
Exボイスに対して「調声すごい」って言われた時の虚しさ
あかりのガチ舌打ち好きだからアイボス琴葉姉妹でも追加されてるのを期待してたら無かったのが残念
CEVIO全く伸びないから、ゆっくり実況開始したら2週間で2年やってたCEVIO実況抜いたからCEVIO捨てるわ
すまんな、ささらちゃん
voiceroidも1倍音量が小さすぎるから3倍にして使ってるわ
俺は逆
調声してるボイスとexvoiceを比べて、exvoiceの方が音量でかいから手動で1個1個exvoiceの音量を下げてる
動画の最後に『おつ』とかのコメントが全然付かない〜( ;∀;)
これ最後まで動画見てもらえて無いのかな…
>>201
それ動画自体他の動画と比べて結構音量小さいんじゃない? exvoiceを全部まとめて音量変更ツールにつっこんで整えたから音量変えるとかそういうの気にしてなかったな
>>194
謎のコンビニ店員だかの人がすごいなと思ってる
小春六花もあの鼻声っぽさがほとんど無くなっててすげーと思った ほぼEXボイスしか喋らないイタコときりたんの動画あるな
EXボイスしか喋らないとか真のきりたんだなw
それ以外で自由に喋ってるのは偽物
わい〜〜ってどういう意味なんだろうか
ワイワイワイワイもあるよな
晒しますので指摘お願いします お笑い系ゲーム実況を目指しています
我ながら投稿ペースがひどいのでせめて平均視聴時間は高くしたいのに全体的に低めでもはや自信喪失気味です
覚悟はできてるのでボロボロに批評していただきたいです >>213
平均視聴時間が短いのは掴みが悪いんじゃない?
opトーク無くしてゲームプレイしてるとこから始めてみたらどうかな
後セリフの読みが早い気がする クソな会話でもマシンガントークすりゃ面白くなると思ったら大間違いだぞ
>>213
要望があったので、厳しめ。
正直な感想としては、更新頻度が高いならいいかな、ってレベルのトーク。
もし更新頻度を高くできないなら、クオリティアップを狙わなきゃいけない。
この動画のギャグはイキりマシンガントークを中心にしてるわけだけど、まずそれが性格的にあってないんじゃないか?
こういうのは自信家がやってこそ映えるもので、そうじゃなきゃ痛々しさだけが残ってしまうんよ。
笑いをやりたいなら、いままでどういう瞬間で周りを笑わせてきたかを思い出して、
笑いのスタイルを確立させていくのがいいんじゃないかな。 >>213
冒頭の他の実況シリーズの話というかゆっくり使った自分語りみたいなのは不要かもそれませんね。
それなりに有名でファンがいる投稿者ならともかく、そうでないなら聴かされた視聴者も反応に困る気がします。
テレビでスタッフの内輪ネタ見せられてるみたいな
あと、せめてゆっくりだけでも姿が欲しかったかもです。
レイア混ざった辺りすごい分かりにくかったです。聞き覚えのある声で見覚えのある字幕色でしたし。
オチが弱い。 >>213
本編は普通だが冒頭のマシンガントークが空回りしている
内輪ネタだけでなく視聴者を惹きつける言葉が何か欲しい
比較すると『らせんの宿』の方のOPの演出の方が面白い
刃物を持って追いかけるとか芸が細かいし印象に残るから
見る限り純粋な漫才よりゲームのネタを茶化す方が得意そう
だと思うからストーリー中心のゲームをやるのが良いと思う
……というかゲーム実況すらもこだらわなくてよくて
最初のTPRGを見るにゆっくり茶番とかが合ってるかも?
超展開の話を考える所を一番伸び伸びやってると感じるから >>214-218
ありがとう
冒頭で滑ってるのかなとか何か足りないものがあるのかなとか思ってたけどそもそも全体的に面白いって思わせるような内容じゃなかったんだな
ちょっと時間置いて根本的にジャンルとか自分のモチベとか色々考えます
お騒がせしました 動画の概要欄に書いたID消します おもろいって感じたけど切られる率高いのか まあ何%かは聞いてないので実はおれの動画より見られてる気もするけど
横からだが言われてみれば確かに、モンハン新作を見たいって人でゆっくりを特別求めてない人からすれば冒頭の茶番はなんだよはやくゲーム見せろって感じて次の動画行きたくなるかもしれんね
そんな悪くないと思ったけどな
まだ動画数少ないのに頑張ってるなと思えたし
ただ視聴して、もういいなと思ったらまだ4分台だった。この話速で12分は長すぎかなって
饅頭でかすぎ、というか雰囲気合わなくて、ない方がいいと思った
がんばれー
芸能モノのゆっくり解説作ってみたんだが、絵に困るな。
写真を使いたいんだが、著作権とかを考えれば使えんし、
写真がなければ、文字とゆっくり音声だけになってしまって、
これて昔はやったテキスト動画の体裁のいいバージョンでしかないな。
歴史とか地理系は著作権フリーの写真が結構転がってるので作りやすい。
歴史や地理系が多い理由がよく分かったわ。
>>223
自分で似顔絵を描けばいい
下手くそでも特徴さえ捉えてれば面白いし >>224
まぁ見逃されるだろうけど一応モラル守るってスタンスなんじゃね ゲームのキャラとか画像つかったmad動画みたいなのを作ろうと思ってんだけど駄目な感じ?
今回ハイライトの都合上サムネの立ち絵が水着になったんだけど、いつもより伸びが良い気がする
みんな現金だな
>>227
他人に金玉握られてていつ潰されてもおかしくない
潰された上で自分は加害者として無関係な野次馬からすら嘲笑われる
ということを了承済みでやることだと思う >>228、230
確かにそうだな
作り直してオリジナルでやってみますわ >>229
そりゃ本能に忠実だからな
頭と下半身は直通なんだよ まー著作権は色々難しいもんな
例えば漫画とかの絵の一部を引用して紹介するような動画ってどこまでがセーフなのかねぇ
某打ち切り漫画の動画とか最初から終盤まで通しで紹介しきってるけど
お咎め受けてる感じはないし
個人的にオススメの漫画の紹介動画とか作ってみたいなと思ってるんだけど
ゴルァされたら嫌だしなと
全くの無名ちゃんねるから2-3日に一本のペースでゆっくり解説出して2週間経ったけど、
よく視聴されて50。
だいたいは10-20だな。
どっかで跳ねる日が来るんだろうか?
Twitterとかで宣伝してかないと厳しいんでない?
ニコニコならRTAとか人気のジャンルで動画出して認知して貰えれば何とかなるけど、
Youtubeだとそもそも検索にすら上がらないし…
解説って言ってもネットや本で拾った情報をまとめただけなのか投稿者の主張や体験談も入ってるのかでだいぶ違うと思う
前者のは1人見つけたらあんまり他の人のを見ようと思わない
更新頻度なんてどうでもよくね
クオリティ高いなら1ヶ月おきでも見るし、低いやつ量産されても邪魔なだけ
んにゃ、それに関しては高頻度の方が有利だと断言できるな
クリエートの仕事はなんでも高頻度の方が評価される
漫画投稿サイトでクッソ適当な5P漫画を2日おきの高頻度で投稿してた時期あったけどめちゃくちゃ評価されたよ
小説サイトでも同じような風潮あるし動画サイトも同じだわ 実際何度も新着投稿ある人はフォローの中でも目立つ 邪魔だと感じる人は離れるだろうがそれ以上に集客できる
どんなにウザイ、出しゃばりと思われようが大勢に存在を認知させられれば勝ちの世の中だからな
だから広告費にどんだけかけてんだよ頭おかしいんじゃねーのって思うくらいひたすら広告爆撃する某中華ゲーがあったり
Vtuberも配信頻度競争がエスカレートしていって毎日配信だの10時間耐久配信だのやらかす頭のネジが外れたやつが出てくる
個人的にはこの考え方ホント嫌いだけど実際そうすれば売れるのが分かってるからどいつもこいつもやりたがるんだよな
クオリティ高くても間開くと内容忘れるしな
頻度低いからって意識的に評価下げるわけではなく、単純に忘れて遠退く
ニコニコだと有名投稿者と馴れ合ってると伸びるぞ
ぶっちゃけ気持ち悪いけど
>>240
クッソ適当な漫画って言うけどそれは謙遜してるだけで
内容が一定のクォリティを満たしていて
サムネとかの釣り方も上手かったという前提がある上で
投稿頻度「も」高いってことでその結果になっただけだと思うよ
自分の検索するジャンルで本当にひどい内容の1桁動画を日替わり連投する人がいて
そんな内容ならせめて#1-10までまとめてほしいと思っている 一般的には更新頻度高い方が良いに越したことはないけど
底クォリティ動画量産してるともう投稿者単位でブロックやブラバしちゃうな
>>223
写真をイラスト調にするソフトとかサイトあるし使ってみたら? >>236
無名が動画の中身以外で跳ねる時は大手の関連動画に表示された時だと思う
文字通り桁違いの再生数になる つまらん動画毎日上げても定着しないし間を空けすぎても定着しない
これは0と100かの話じゃなくてバランスの問題だからなあ
2週間投稿でクオリティとるか3日投稿で投稿頻度とるかは自己分析しろとしか言えない
ニコニコはようつべみたいにどこでブラバした人多いとか分析の材料わからんのよな
毎日投稿とかすげーとは思うけどね
よくサッとできるだけのネタが出てくるなと
ネタの出てきやすいゲームとか題材としていいね
今までやった中だと、スマブラが断トツで投稿しやすかったわ
1試合が短いし、ネタも出てきやすい
プレミアプロでYMM的にゆっくり実況作れプラグインまだあ?
YMM4はプレビューかくかくで肌に合わないわ
毎回YMM編集用に画質とfps落とした動画別に作ってるわ
それでもカクついたり、再生場所と停止場所のズレが起きたりするけど
ほぼ毎日投稿してる人もいるけど中途半端に練ったネタより投稿頻度が早いほうが有利に思う
>>251
解説で毎日投稿だと外注じゃないかね?
ネタが有ったとしても、台本作って動画編集やってると丸一日かかる。
ネタもあって文才があっても気力が続かないだろうな。
>>238
>>投稿者の主張や体験談も入ってるのかでだいぶ違うと思う
前スレでうp主の話をだすなて言われてしまったわwww。
でも、海外旅行で撮り貯めた写真(動画はない)があるから、それを使って動画作れないかと思案中。 初めてゆっくりで動画作ってみたけど8分の動画に20時間近くかかったわ
週1投稿が限度な気がする
動画編集は楽しいけど台本というかセリフ考えるのが難しいわ
滑り倒してるとは思わなかったよ
気になるワードを先に出して、続きを観たくさせる工夫があるのが解説動画としていいね
話のテンポが速い+文字主体で、情報を処理できないとこがあるから
(処理はできないけど、なんとなく話の流れを掴めるって感じだった)
話す速度を遅くしたり、絵を増やしても良いんじゃないかなって思う
あと解説役が霊夢だから、
最初に疑問をふっかけるのは魔理沙の方が違和感無いんじゃないかと思う
話す速度を遅くする以外にも、間を使い分ける方法もあるか
ツッコミとかのギャグシーンは間髪入れずに話していいと思うけど、
引きつけるワードを出した時は、「えっ何それ?」って考えさせる為の間を空けていいんじゃないかと思う
>>260
ゆっくり解説はあまり見ない派の意見だけど
少なくとも滑り倒してるとは思わなかったしテンポも早いとも遅いとも思わなかったな
「じゃあここに変な奴がいることも一種のパラドックスってことか?」
改善点は文字による説明が主体だったから図を作ってくれると視聴者目線だと「お、すげえな」と感心するかも
まあ動画一つ目だしこれから色々試すと思うけど
後は強いて言うなら魔理沙の「ここに変な奴がいるのも一種のパラドックスなんだな?」発言は霊夢のことを指してるのかと思った 全体通してネタ発言多いから 実際は新キャラのことだったのね
俺も知りたいんだけどトークでのテンポのよさと早口の違いが分からないんだよな
同じテンポの動画でも片方はテンポいいって言われてるのに対して片方は早いって言われてるし
セリフの長さも関係してくるのかな? ごめん書き込みミスった
3行目の「じゃあここに変な奴がいることも一種のパラドックスってことか?」って文は抜いて読んでくれ
テンポに関しては視聴者によるんだろうな
自分は周囲の人間と比べて情報の処理が遅いから、少数派かもしらん
どの分野でも言えることだけど単純に人気な人を分析するのも役に立つのでは
勿論自分が病まずに楽しめる範囲でね
>>260
前スレで晒した人だよね?
動画作り変えた?
あんときも指摘しようかとオモたけど、ネタが万人向けじゃないな。
オレは数学科だったからこういう話にはついていけるが、一般の人が「対偶が・・」なんてところで動画を見続けてくれるとは思えん。
解説だから人が知らないことを解説したいてのはわかるけど・・・・。
ヘンペルのカラスを解説するなら、単純にカラスを解説したほうがいいぞ。
オレはスズメの解説を出したら、他にスズメの解説やってる人は1人しかいなくて、折しも鬼滅の刃ブームに載っかってしまって、
スズメの解説だけで1000人達成してしまったわ。
完全に素人仕事だけど、好きなマンガがアニメ化するから動画にしてみた
台本1000字くらいだけど、3000字くらいにはしたいし、
背景とかボイスとか素材の使い方とか色々考える余地があると思ったな…
一応ゆっくり男声にしてみたけど、もう生声にした方がいいのかとか
色々悩みがあるw
アドバイスなどあればよろしくお願いします! >>268
文字が背景と同じ色で読みにくいのと画像と文字を被せない方がいい
漫画好きだから他にも作って欲しいわ >>268
個人的には声の速度が遅く感じました。
あと作者は○○です。
っていうのが画面にずっと書かれてるし必要だったのかなと思ったり
音楽がのほほんとしてましたが、漫画に合わせてバトル系の音楽にしてた方が、漫画の雰囲気が伝わったかもしれませんね。
または激しい効果音入れるとか
音も声もゆっくりしていたので、漫画の魅力も淡々言われてるだけに聞こえて、あまり面白く感じられませんでした。
盛り上がりにかけるというか
最初にザファル先生とやらの話が出て来たときに見た目が分かる絵があったほうが分かりやすいかもです。
柳生しんかげりゅうと似てる云々よく分からなかったです。(あまり一般的な話では無いかなと) >>268
ちょっと偉そうにいろいろ書いちゃったかも
申し訳ない >>268
へーセスタス今頃アニメ化されるんだ
昔これとベルセルク(とホーリーランド)目的でアニマル読んでたのにどっちも休載多くて追うの止めちゃったんだよなぁ(小並感)
動画の方は処女作にしてはコンパクトに良くまとまってると思うけど
率直に気になる点をいくつか
BGMが音声に対して少し大きめ
BGMが動画の内容に対してポップすぎる
紹介内容が本当に"さわり"だけだから
公式の紹介記事読めば済む程度の内容にとどまってて
正直わざわざ動画で見るほどではないかなーと…そこが残念かな
いっそ物語序盤のあらすじを語って、「倒した対戦相手の助命を請うセスタス!青ざめる師匠!騒然となる場内!このあと主人公はどうなるのか!?」
辺りまで話して視聴者に続きを見たくさせてから「是非アニメを見てください!」で締めるくらいでも良いんじゃないかな?
多分アニメも大筋は踏襲するだろうし BGMと音声のバランス、話速の調整は難しい
BGMと音声のバランスはテレビ、スマホ、PCなど何で視聴するのかそれぞれ違っていて、
さらにヘッドフォンなのかスピーカーで聞き取りやすさもかわってくるし。
みなさんありがとうございます
>>271
BGMもちょっと考えてみます
柳生新陰流が将軍家指南役として護衛兼剣の先生をしつつ、各地に門弟を派遣して独自のネットワークでスパイもしていた…というのは時代劇あるあるだったのでつい入れてしまいました
内輪ネタ的なものは気をつけないとですね
>>273
なるほど…アニメ化といいことでネタバレの関係も難しいなと思いました >>261-263
自分で見返しても確かに文字が多すぎて分かりづらい気がするから図を挟むようにしてみるよ
話のテンポに関してはどうなんだろうな
万人受けする速さなんて無いと思うから、ゆっくりの110くらいがちょうどいいのかもね
>>267
確かにネタがとっつき難いかもしれん
マイナーかつ万人にも分かりやすいとこを狙っていくのが良さそうね
動画見てくれてありがとう ゆっくり解説って台本先に作った方が楽かな
直接台本作りながら動画作ってる
台本思い付かなくてそのままYouTubeみてる
>>277
自分も110だわ
じゃあ話速じゃなくて、一文の単語数とか、話した後の間が影響してるかも >>278
人によるんじゃないかな
たまには色々な方法試しても面白いかもね >>279
いや俺のは120だわ
一般的には110くらいが丁度良いんじゃってつもりだった
それと、ゆっくり解説で視聴者維持率40ってどんなもんなんだろうな
貴殿らは目安にしてる数値とかある? ボイスロイドだけど主に話すキャラの話速は115、相手役?がキャラごとに130とか120にしてる。
終了ポーズが550にしてるけど、有名なことろは終了ポーズどのくらいにしてるんだろ
速度112だった、
再生回数少ないけど維持率はこのくらい
>>283
サブキャラの話速をあげるのかなるほど
言われてみれば確かに合理的だね >>283
勉強になった 言われてみればたしかにそれいいな お昼ごろにレスした者です
新作作ってみました
題材はちょっとヒヨリましたが…
よろしければアドバイスお願いします!
スレに居座ってしまうのもアレなので、一応その後は自分なりにやってみようかとは思います >>287
前の動画より圧倒的に良くなってる!
テンポも良いし見やすいと思う >>288
ありがとうございます!
休みを使い潰しましたw >>284
50%あっても300再生しかいかないのか
あんまり視聴維持率関係ないのかな? 毛玉物語 2018/3/24
2021/04/11(日) 18:30:30.13ID:6Jclsjks0 質問いいですか?
lud20230203150904ca
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