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【DM】デュエルマスターズ 初心者・復帰組支援スレ10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1486910601//?v=pc 次スレは
>>980踏んだ人が
無理だったらそれ以後スレ立てられない人は書き込みを控えること
デュエマを始めたい、昔やってたけどまたやってみたい人たちを支援するためのスレ。
・何を買えばいいか分からない
・〜のルールを教えて
・デッキ構築のアドバイスください
等々、初歩的な質問から踏み入ったことまで何でも訊いてください。
きっと心優しいDMプレイヤーが救いの手を差し伸べてくれる、はず。
《質問する前に》
大まかなアドバイスではなく細かくデッキの診断をして欲しい時はこちら
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/ ルールの細かいところまで踏み込んだ質問はなるべくこちら
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ24
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1473125569 カードごとの裁定はこれらを確認してからお願いします
公式サイトQ&A
http://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/ DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/ 発売1週間以上前のデッキは内容が確定していないことが多いので、それに関して評価を聞くのはなるべく控えてください。満足な回答は得られません
スレタイ変更のため、立て直しした方がいいでしょうか?
復帰してみたいなぁと思ったんですが戦国編以降ほとんどやっておらず
構築済みデッキを買おうにもどれが復帰勢にいいのかよく分からないのでアドバイスください
昔はデュランザメスやガリョウテンセイとか使ってました
>>5 出たばっかりの、ジョーカーズ、メタリカ、ヒートジョッギーのデッキが強くてオススメ。
ただ動きが単調すぎて面白味はまるでない。
デュエマ復帰・初心者スレってここでいいんですか?
2ちゃんねるもデュエマも初心者で別に立ってるなら誘導してくださると助かります。
水tロマノフサインを使っているんですが、上手くアルカディアス等の呪文ロッククリーチャーに対応出来ません。何かおすすめの非呪文の除去カードはありますか?
自分ではヘヴィを入れることを考えています。
>>11 キラードのことですか?
軽いスレイヤーでもいいですね
相手が1体だけなら学校男出せば2コスで倒せる
複数並ぶならキラードンでもいい
>>13 キラードからのキラーザキルへの進化ということですか?
まずググれ
知らないカードどころか言われたカードすら何なのか把握できないんじゃ話になんねえよ
質問主は呪文メタのクリーチャーをピンポイントに除去リたいと言ってる
相手が都合よく一体なら「キラードン」でも「学校男」でもいいが、ややお門違い感
闘竜死爵デス・メンドーサ
凶殺皇デス・ハンズ
究極生命体 Z
ここら辺から調整すべし
>>15 「デュエマキラードン」とググりましたが、ヒットしませんでした。自分がE2前半期で引退し、ここ最近復帰したもので、最近のカードのことにまったく詳しくありません。知らないことが多く、申し訳ありません。
>>18 読みました。デスハンズやザキラを考えてみます。ありがとうございます。
ファイナルメモリアルパックの当たりカードは何でしょうか?
再販されたので買ってみましたがほとんどやってなかった時期のカードなのでよく分かりません…
赤青両方の当たりを教えていただきたいです。
センノーが相手の場に1体だけいる場合にガロウズでバウンスして後続出すことできる?
>>23 問題ない
呪文は上から書いてある順に解決していくのとセンノーは常在型能力だからバウンスした時点で踏み倒し制限が外れる
アルカディアスパークを打たれた俺の頂ライオネルは手札に戻ると思うのですが、
シャッフルしてカードは引くのでしょうか?教えて貰えると助かります
カード引く。
場にクリーチャーいなくても打たれたら引く。
復帰するにあたって白黒絡んだデッキが好きだったからドロマーハンデスってのを組んでみようと思うんだけどこれもしかして青黒メインで白要素薄い?
んでメインに相手殴り倒す用クリーチャーが少なそうなんだけど超次元呪文でサイキッククリーチャー出して殴り倒す(orライブラリアウト)がフィニッシュムーブだったりする?
ハンデスで白を取るメリットがどんどんなくなってるのでドロハンの白はタッチとまでは行かないにしてもかなり薄いです
ぐぬぬ・・・好き嫌いは別として復帰するきっかけになったのが8月に出るらしい構築済みデッキのキングアルカディアスリメイクなんで白要素は削りたくないな
もうちょい考える。ありがと
白入れる要素減ったか?
対ハンデスに弱くなるが、逆に白入れた方が強い現状
別に光文明全部抜くわけじゃないぞ
青黒よりもデッキとしての幅が広がるからドロマーの方がいい
ちなみにフィニッシュはヴォルグ連打でライブラリアウトが主流だな
場合によってラストストームで殴りに行ってもおk
ガンリキインディゴカイザーなんですが、
『相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、
このターン相手のクリーチャーは、攻撃またはブロックできない。』
これって、自分が相手に対してどちらか宣言するわけでもないので、
本来は攻撃にロックかけたくとも、相手からすればブロックしなければ良い訳で、
例えば速攻デッキなんかだとブロッカーの採用は低いと思うので、
このタイプにとっては無意味ですよね?
一見強そうだったので、ウィキなんかも見ましたが、
『相手がクリーチャーか呪文をプレイしたターン、
相手クリーチャーすべての攻撃とブロックにロックをかける。』
とあったので、またはの部分が引っかかります。
『◯◯と◯◯ができない。』ではなく『◯◯または◯◯できない。』
なので、あんまり脅威にはならない感じなのでしょうか。
デュエマの「または」は&の意味定期
まぁテキストおかしいとは思う
やはりおかしいですよね。『または』って言葉にどちらも適用する
意味合いなんてあったのかと日本語について調べちゃいました…
仮に相手プレイヤーに同じ指摘されたらうまく回答出来る自信がないです。
『なんで?』と言われても『そうだから』では話に…
>>35 MTGの英文で「攻撃もブロックもできない」は“can't attack or block”となっている
だからたぶん開発中のテキストを訳す時にorをそのまま「または」って書いちゃったんじゃないかな
なるほどー。そうなんですね、詳しく有り難うございます。
そちらも参考にさせて貰って、公式にもどう対処すれば良いか問い合わせてみます。
これだと、このカード以外にも似た例はあるのかも気になりますし。
ドギラゴン剣のパックまで買ってて友達に誘われてやってみたんだけどジョーカーズとかいうカードでボコボコにされて悔しいから対策カード教えてくれ
センノーが邪魔するって事でおk?
安価ならイフリートハンドもあるしドドンガもあるぞ
自然ならナチュラルトラップなんかもあるし
防御札が欲しいのか手打ちが欲しいのかにもよるけど
バトクロスバトルも便利だしボルドギなんかも良い
上げたカード全部最近の再録だから直ぐ手に入るはずだぞ
小中学生には300円くらいでも買うのためらうカードだろう
サザン軸でも組めばいいんでない
>>40 ありがとう
とりあえずパック買って見るよ
って調べたらファイナルメモリアルパックで草
再販を待つか
メモリアル結構色々なところで見るぞ盛んなところは厳しいだろうけど
トイザらスなんかじゃ制限してるだろうし今なら間に合うはず
トイザらスの通販なんかは再入荷予定ありってあったし
何かのついででも寄って見ると意外とあるもんだよ
>>38 センノーがキツイのなら超次元ムシャホール、超次元ガロウズホール
好きなのを選べ
同時にバスター展開出来てお得だぜ
トッQはどっちもパワー高いから
ミラクルスターなんかもブッコロだしなあ
ある程度硬くないと防げないし防御札の方がいいね
ドギラゴン使い続けるならプチョは確実
でもドギラゴンなら速攻タイプだってあるんだし
防御厚くした3キル構成とかじゃダメなのか?
どの構築なのかもだしそもそもドギラゴンのパックまで買ってたって情報で
ドギラゴン使ってるとは書かれてないから推測でしかないんだよね
>>48 レジェンドはドキンダムXとドギラゴンと剣、プチョヘンザをもってるよ
防御は革命0トリガーをもってないからほしい所
忍者デッキくるけど、ハンゾウってやっぱり殿堂解除はダメ?今の環境だと別にいい気がしたんだけど
別にいいと思うけど他にもっと解除すべきカードが山ほどあるからね
桜風妖精ステップルのデメリットは進化すれば良いってあるけど、
破壊された場合、墓地で進化元の効果は発動するの?
進化について調べたら、束で移動してそのあと別々に分離するってあるから、
結局デメリット効果は発動するのかなってのが気になる
>>53 しない
墓地に行くところまで同一クリーチャー
>>52 初心者の自分からみても、大丈夫なのでは?と思ったのですがやはり良いんですね・・・
ハンゾウやオロチはさすがにダメですかね・・・
>>54 さんくす!
コロコロチャンネル見て思ったけど、
アタカマイトの効果って同時ブレイクしたクリーチャーには付与しないの?
例えば、3枚ブレイク→アタカマイト出す→他2枚サバイバー出すは無理?
>>56 無理
シールドトリガーの使用を同時に宣言するから
最近始めたのですがゴッドとクロスギアのシステムに興味を持ちました
これらを軸にしたデッキで初心者でも扱いやすいものを教えていただけたらと思います
トーナメントを度外視したカジュアルなものでかまいません
ガリョウとテンセイにフェアリーアクセラーメモリーアクセラーあたりを突っ込む
繋ぎはビワノシンとかトドロキとか
アクアツバメガエシやベンケイで大型クロスギアや進化クロスギアを踏み倒してガリョウテンセイにクロスして〆
ゴッドは色々あるけど個人的に一番プレイングが簡単でゴッドリンクを楽しめるのは五元神
ブーストやゴッドサポートと三神フル投入したら後はトリガー山ほど入れればよろしい
>>59-60 ありがとうございます ゴッドとクロスギア両立は考えないで質問したのですが両立も楽しそうですね
E3期のゴッドはまた違ったシステムだそうですが比較的最近のこちらの方がパーツ集めやすいですかね?
>>61 E3期のゴッドは組み合わせが決まってないから左右中央で自由にリンクできるのがウリ
ただ無色のゴッドと光闇の有色ゴッドの2種類あってどっちかを選んで組んだ方がいいかと
有色ゴッドの方は構築済みデッキが中心
今でもたまにそのデッキを見かけるかもしれない
無色ゴッドは一応デッキもあったけど大体ストレージに転がってる
ラストストームの使い方を教えてください。
重ねたり、自身の効果で場に出して裏返さない使い方など色々ありますが。
多分青黒かドロマーのハンデスで使うことになると思います。
それならヴォルグ出し終えたら重ねて次のターン覚醒して殴るときヴォルグ投げまくる
>>64 ありがとうございます。
青黒を初めて使ったときで使ってみましたが、ザビミラの展開からラストストームが現実的かなと思いました。
まだハンデスは使い始めたばかりなのですが、複数体頑張って超次元呪文で並べるのはあまりするべきではないのかなと感じましたね。
相手の手札や自分のハンデスカードの数を考えて、デッゾに乗って殴るかどうかを考えたりなどとハンデスは難しいですね。
>>65 確かに今の環境だと超次元クリーチャーが並びにくいが、ヴォルグサンダー出しきってしまう事も多々あるんで一概に言えないな
ハンデスは難しいようで易しいデッキ。
コツをつかんだら早い
ハンデスは意外とプレイはやること少ないし、意外と運ゲー
盾やクリーチャーの殴り合いって難しいよね、それに比べたら易しいかも
ハンデスは相手のデッキタイプを読んでまずなにをするのが優先なのかを考えるデッキ
相手のデッキへの解答を事前に組み込んで戦うものだから運ゲーと言うほど運ゲーはしてないけれどね
引きムラは、まあほら、TCGだからしゃあなし
DM未経験者です。
今度出る、シノビのクロニクルデッキを購入するんですがあのデッキって強いんでしょうか?(現時点での判明分で)
>>70 そうなんですか。
強さ的には見た感じどんなものですか?
キラのラビリンスより強くてジョーのジョーカーズボルツのBADより弱いくらいかな
>>69 弱くはないけど、増やしたいカードと減らしたいカードがある。
強さ的には値段相応かな。
>>72-73 ありがとうございます。
それぐらいなら良さそうです。
30代半ばのおっさんだがデュエマしたい
MTG遊戯王はやっていたが
いつも行っていた店がMTG至上主義で
他のカードを馬鹿にしていて
(MTGでは店がやっていけなくて他のカードを売って成り立っていた店です)
アホらしくなって辞めたけど
またTCGがやってみたくなってきた
マーシャルループを組みたいので
よかったらアドバイスして下さい
(元々遊戯王ではインフェルニティMTGではANTを使っていたので)
こんなとこに書き込んでないで壁とでもいいのでひたすら回すのがいいと思います
>>75 大人のみのデュエマ大会やってる店とかあるからそこいきなはれ!
>>76 ありがとうございます
昔から壁と回すは得意なので頑張ります
>>77 大人が多い店はあるのですが
子供達をカモにしていて行くきはないです
店に行ってやるつもりはあまりないので
家でソリティア用にループデッキを組もうと思います
鎮魂歌で復帰しようと思ったんですがこれだけでフリーくらいなら戦えますか?
なんか強化できそうなカード買った方がいいですか?
>>82 デッキとしては割りとそのまま楽しめる。
しばらくそのまやってみれば?
シノビデッキを購入してみたんですが、あれは改造しないとかなり厳しいですよね?
うん、そっちは改造した方がいい。
プレイング難しいし
>>85 ですよね。というか完成度もアルカディアスと比べて低いですよね?
>>87 アルカディアスの方が回しやすそうで、ちゃんと動いてる印象だったんですがそうなんですか?
>>89 はーい。
一応、昨日カードショップでデッキそのままで見知らぬ人とシノビVSアルカディアスしたら、アルカディアスに3連敗してしまったんで
アルカディアスの方が強いのかな?と思っていました。
負けた原因のうち2回はハンデス呪文のせいだったんですが・・
ロードリエスが出ている時に天門使ってヘブンズを出したとします
手札にはブロッカーが1枚しかないのでドロー効果を使って2枚引いた中から
ブロッカーがいた場合出せますか?
天門→ヘブンズ2枚出す→効果処理でロードリエス2回トリガー→ブロッカー引く
ヘブンズの効果処理でブロッカーをデッキから引っ張れた場合出すの流れです
あとバラディオスの効果はオリオティスなんかで弾かれた場合、
起き上がらない効果は継続でしょうか?こいつがいないと起き上がるのでしょうか
フリーズは全体がcipだから場を離れても継続する
常在型で失敗の可能性があるのはマーシャルタッチやモルト覇の選択式能力くらい
デッドゾーンはなかなか強力なカードですが、規制の可能性はどうでしょうか?
13000を超えるクリーチャー処理ってどうしてる?
最近で言えばデスマッチとか少し前だとアルファリオン
やっぱ数積めない単体除去か全体除去を上手く引くしかないのかな
プチョで処理出来ないし結構めんどくさいここら辺…
新規です
多色コントロールみたいなデッキ組んでみたいけど鎮魂歌から弄ればいいでしょうか
バロムのデッキを購入し改造しようと思ってるのですが何かいい改造案はありますか?
今は2個1にしたのにトレジャーマップとダークマスターズを突っ込んで遊んでます
>>101 そこまでやったならもう端パーツくらいしか改造の余地ない気がする
トリガー枠を冥王の牙にしたりとか
巡霊者バティアスみたいなS・トリガー獣にシールド・プラスで仕込んだ
オールデリートをラッキー・ダーツで相手に選ばしたら
バトルフィールドにS・トリガー獣は残りますか?
シールドトリガーを持ったクリーチャーと全体除去が同時にプレイされた場合はどうなるかってこと?
そもそもラッキーダーツじゃトリガークリーチャーは出せないぞ
>>105 そうです。
>>106 ラッキーダーツは呪文にしか反応しないからプレイ不可なんですね。
ありがとうございました。
モルト王にヴィルヘルムを2、3枚入れようかと考えているのですが、4積みでないと厳しいといったことはありますか?
明後日のcsで握るデッキでサザンかジョーカーズで迷っているのですが現環境ではどちらが良いでしょうか?
デュエマのCSや全国大会などの大きな大会は1試合が2本先取のマッチ戦なんでしょうか?
それとも1本勝負なんですか?
龍解したあとのドラグハートクリーチャーはウェポン時に装備されてたドラグナーが場を離れるとドラグハートクリーチャーも場を離れてしまうのでしょうか?
例えば龍解したオウギンガが殴ったときにドラグナーのモルト王がガロウズホールくらってしまったときの話です
>>115 ありがとうございます。
ガロウズの例ではモルト王が手札にいってオウギンガだけ残る形でいいのですね?
>>115 レスありがとうございます。
本選とかになるとマッチ戦になるんですね。しかし、サイドデッキがないデュエマでマッチは意味あるんですかね?
1戦目で相手が〜〜デッキだったから、2戦目はこう動かないととかを考えるぐらい?
>>116 そう。
>>117 先攻後攻で大きく有利不利が変わるので、三本目まで持っていけば一本目の負けを有耶無耶にできる。
手の内がわかれば対処もできる。
当然プレイングも変わってくる。
ただデュエマのCSって、メタ読みと運が全てだと思うわ。
>>118 実際の大会でも運要素かなりありますからねぇ。
昔、ルシファーの時間停止×2で構築したデッキで、運だけであれよあれよと優勝したことが過去に2回ありますし。
>>118 サイド無いからメインにメタ仕込むしかないもんねぇ… まあカマスラフルル単騎デスマッチオリオと低コスメタの択は増えてるけどさ
天革の方のミラクルスターが残りの1枚割った時のSSTはどうなりますか?
適用するかしないか気になります
なんだこいつ?生理かなんかか?
臭えからどっかいけよ
復帰勢です。赤青ブランドを作り、今度大会に出ようと思ってるのですが禁断が出てからデュエマをやっておらず、最近のカードの効果が分かりません。大会で頻繁に相手選手の使用カードの効果って聞いてもいいものなんでしょうか?
ドルマゲドンXに惹かれてまた始めてみようと思ったんだけど
クロスギアが出始めたあたりで休眠していてイマイチどんなデッキになるかわからない・・・
とりあえず同弾に収録されている<終断α ドルーター><終断δ ドルハカバ><終断γ ドルブロ>を4枚ずつと
2~4マナ帯のブロッカー、除去札を入れておけばいい感じでしょうか?
ドルマゲはデッドゾーンとブラックサイコの侵略コンビがメイン
こいつらがないと攻められない
侵略元はもちろんドルハカバ
あとはリバイブホールから出した勝利のガイアールカイザー
他にはトリガーとしてキザムとドルブロ
ハンデスとしてタイガニトロあると便利
初歩的な質問かもしれませんが
デスフェニックスに落城の計を打ってバウンスさせたらハンデス効果は発動できますか?
GENJI XXからドギラゴールデンに革命チェンジする際にGENJI XXの攻撃時効果は発動出来ますか?
ドラゴンズサインとレインボースパークをシールドから回収した時に
レインボースパークでドローしたカードをドラゴンズサインで出せますか?
前にクリーチャーとヘブンズゲートだった場合には
同時タイミングだから出せないよと言われたので気になりました
ここ質問すれじゃないけど
>>129 できる
>>130 できる
レインボースパーク唱え終わったあとに天門
ヘブンズゲートから出せないの?って思ったけど
トリガーは手札に加える直前に発動するんだ
甥っ子が最近興味もってるみたいなんでデッキ1つ買ってあげようと思うんだが
今ならコレみたいな構築済みデッキありますか?
>>135 ドルゲ忍法帳ってやつかな?
とりあえずそれ買ってみます
ありがとう!
シノビのデッキはやめたほうがいい
ボルツのBADかジョーのジョーカーズの方が安いし子供も喜ぶと思うよ
>>137 ジョーカーズってのが最近やってるほうなんですね
忍法帖よりプレイマットない分かなり安いんですね
たしかに最近出たカードのほうが甥っ子には嬉しいかもしれません
こっちの購入も検討します
ありがとうございました!
ボルシャックNEX、キングボルシャックのコンボを使ったデッキを組んでみたいのですが
赤単、赤白、赤緑のどれがより安定しますか?
現段階では赤白にしようかと考えています
>>139 赤緑にして爆砕GOとドギ剣と宝箱とラフルルとエンテイ入れたらいいと思う
アルカディアス鎮魂歌を改造しようと思うのですが
ワイルド・マックスとリンネビーナスならどっちの方がお勧めですか(いずれかを二枚積みの予定)
自分の利用している店舗の最低価格だとマックスが500円前後、リンネが350円前後です
友人とやるために復帰したいけどジョーのジョーカーとジョーカーズ参上で戦えるくらいにはなる?
なる
ナッシングゼロとニヤリーゲットがあればもっと良い
将龍剣ガイアールの効果でバトルを行う場合、バトルしたクリーチャー(装備してるクリーチャー)はタップしますか?
ガイアールのテキストのどこにタップするなんて書いてあるんだよ
>>146 だから気になったんです
ありがとうございます
赤黒ロマノフサインを愛用しているのですがレッドゾーンなどの速攻系によく苦戦を強いられています
ある程度持ちこたえればエターナル・ゲートでシールドを削ったり
5000GTで敵獣を一掃したりして勝ちにつなげられるのですが
より対応するために有用なカードや手段があれば教えてください
現時点では上記の二枚やSTを多めに投入することで対抗しています
メメント入れたジョーカーズです
無色
ダンガンオー×4
チョートッキュー×2
ナッシングゼロ×4
センノー×4
パーリ騎士×4
ちょこっとハウス×2
ヤッタレマン×4
ジョジョジョジョーカーズ×4
水
ニヤリーゲット×4
光
ホーリー×3
メメント×4
火
禁断×1
主に気になってる点が2つあります
1 白抜きと白有りどちらが強いか?
2 ジョリーザジョニーは入れるべきか
以上の2点を踏まえて回答お願いします。
アルカディアス鎮魂歌+一箱で復帰しようと思ってるのですが、おすすめのパックはありますか?
最近のカードが全く分からないもので…
>>152 自分は基本的にカードショップでバラ買いするタイプなのでどのパックがいいかは一概にはお答えできませんが
アルカディアス鎮魂歌を使うのならば最近のものだと
デスティニア(条件達成で手札から一体踏み倒し)
ワイルドマックス(味方にSA付与、攻撃時2枚ハンデス)
リンネビーナス(条件達成でマナから5コスト以下だしつつSA化)
などが好相性です
古いカードだとバベルギヌスやガラムタも相性がいいです
>>152 最近は新しく出たカードだけでわりと組めるようになってるから、キングクイーンに特別な思い入れが無いならジョーカーズやボルツの構築済みデッキから始めると新弾周りのパックを買って強化しやすいんじゃないかな
それか箱を買うくらいであれば適当なデッキを参考にして、足りないところをシングルで揃えた方がはるかに安上がりになる
デビューするにはボルツのB・A・Dとジョーのジョーカーズを買えばいいのかな?
ようこそデュエルマスターズの世界へ
貴方はどんな動きのデッキを使って勝ちたいの?
>>155 「カードゲームなんてにっちもさっちもわからねえ!」って人ならYES
とりあえずボルツかジョー、どっちかの構築済みデッキを買って遊んでみることをおススメするよ
経験者の人なら動画とかで気になったデッキをググってシングルで揃えた方が手っ取り早いよ
いわゆる黒単ヘルボロフを組んでみたいんですがドラグハートについて全然わからないので
キーとなるヘルボロフやウェルカムヘル以外に必須級のカードがあれば教えてください
パーツのブラッドレインやジェニーなど大まかなものは持っています
国連人権高等弁務官事務所は25日
ロシアが2014年に併合したウクライナ南部クリミア半島で
拷問などロシア当局による「深刻な人権侵害」があるとする報告書を発表した
報告書は「恣意(しい)的な逮捕、虐待や拷問に加え
少なくとも1件の裁判なしの死刑といった深刻な人権侵害が記録されている」
として、ロシア治安当局などがこうした行為に関与していると指摘
ゼイド国連人権高等弁務官はロシアに対し
「人権侵害に対する説明責任と犠牲者への補償が早急に必要」と迫った
闇クリーチャーのニンジャリバン、ドラグハートフォートレスのレッドゥル
>>158 俺は今の環境ならハリデルベルグが必須で、逆にタイガマイトなんかは要らないと思ってるけどレシピ見てったら採用率そうでもなかったりするのよ
聞いた情報が正しいかどうか判断するためにもまずはwikiでも調べてみよう、ここで聞くよりもよっぽど詳しい説明が載ってる
アルカクラウンを使ってる人に質問ですが
洗脳やカマスといった踏み倒しメタに対してどういった対策をしていますか?
超聖竜ボルフェウス・ヘヴンから辞めて、最近またやり始めようかと思ってるのですが、その頃に比べてかなりルールとかは変わってるのでしょうか?
あと、好きなカードが、バジュラとボルメテウスホワイトドラゴン、デスフェニックス、アポロヌスドラゲリオンなのですが、これらのカードはもう今の環境にはついていけないのでしょうか?
俺もっと前に辞めて戻ってきてるけど、それらのカード全部無理
ルールが別物とかにはなってないから大丈夫
デスフェニックス当たりはカジュアルならかなり強いほうじゃない?環境は無理だろうけど
環境は微妙だがデスフェニックスとドラゲリオンはポッポジュヴィラ、
ホワイトドラゴンは希望と勝利の伝説やエターナルサインと組み合わせれば
ファンデッキ寄りになるけど戦える 現に自分がそうしてる
鎮魂歌がきっかけで復帰したんですが手持ちのカードがあまり無いので何かしらのパックを1箱買おうと思っているのですが、何かオススメの物はないでしょうか?
一応鎮魂歌は5cコンへの改造が大体終わってるのであまりそことの相性は考慮してもらわなくて大丈夫です
>>164 ボルメテウスホワイトは未だにボルコンで現役だぞ
今度出るパックがかなり豪華でさらにプレミアでなかなか手に入りづらくなりそうだから発売日に開店直後駆け込んで買えばいいと思うけど
あれ枚数少ないのがネックなんだよな…
とりあえず新品で枚数揃えたいなら内容固定だけどジョーデッキーBOXとか
あと今年のパックはカードパワー抑え目だった影響で結構安く売ってるの見掛ける(1P¥99とか)
>>170 新しく出るパックって、箱で買ってもそこそこ元は取れるんでしょうか?
>>171 まだ全カード出てないし元取れるかどうかなんてプレイヤー次第だし
>>168 元取ろうと思ったら内容が確定してる構築済みデッキでパーツ取りか安いお店を探してシングル買いが無難
パックを箱で開けてユーザー側が元取れてたらお店もメーカーも潰れてしまうじゃないか
>>164 自分はサイバーダイスベガスとボルメテウスを組み合わせたコントロール使ってるけどわりと遊べてるよ
今はルール自体に大きな差はないんだけど昔よりもカードパワーが上がってて結構別のゲームにはなってる
一度動画なんかでジョーカーズ、ドギラゴン剣、あと刃鬼やモルトNEXTの動きを見て、今のカード馬鹿みたいに効果強いんだなってことを確認してからデッキを組むことを勧める
自分も復帰勢で昔のカード使いたくて始めたんだけど、今のカード毛嫌いするよりもどんどん使ってった方が楽しいわ
財力にある程度余裕が出来てきたので初代スーパーデッキ以来の復帰をしようと思っているのですが、いくつか質問を。
@:マスターズクロニクルデッキ系での復帰を予定しています。その中でオススメを教えてください
A:@以外のデッキも今後組みたいと思っています。個人的にはジョーカーズ、ドギラゴン剣、ハンデス系が気になっています。これらの特徴やどんな所が面白いかを教えてくださいm(_ _)m
ドギラゴン剣がおすすめ色んな型があるし
コントロール系のワンショットキルに
普通に殴るビートドギラゴン
あとはカウンターや除去のドギラゴン
ちなみにドギラゴンおすすめしたのはハンデスドギラゴンも出来るからなの
>>176 回答ありがとうございます
型がいっぱいあるのはめちゃくちゃ楽しそうですね
飽きもこなさそうなので
誤送信してしまったorz
飽きもこなさそうなので末永く使っていけそうですね
ハンデスドギラゴン剣とか何それ快楽死しそうってレベルでやってみたさありますw
ハンデスドギラゴンは裏切りの魔狼月下城って多色マナ武装4のやつ
ドギラゴン使ってるけど型によって立ち回りが変わりすぎるから楽しいよ
おれは引かれる程の飽き性だけどドギラゴンは色んな型にすると飽きない
ハンデスドギラゴンは色も好みに出来て楽しいと思うフリーで使うなら十分強いし
マスターズクロニクルデッキは今売られてるドルゲーザとアルカディアス以外はほぼ売切れだからなあ
パーツだけ集めるなら一部高いのもあるけど値段自体はだいぶ落ち着いてきてるからそこまで苦労しないと思う
自分はロマノフ、バロム、天門それぞれのパーツを集めてデッキ組んだけどかなり使いやすいし気に入ってる
>>179 回答ありがとうございます
ここまで来るとドギラゴンを組まずにはいられませんなw
今からワクワクが止まらないです
>>180 回答ありがとうございます
去年以前に出たのは中々手に入らないんですね...
カードショップや量販店を見つつどれを買うか見てきます
15周年記念サプライセットにドルバロム&アルファリオン付くんで去年購入したクロニクルデッキ2種弄りたくなってきた
復活の悪魔神のパーツを買い足すなら再誕の祈2枚ベルヘルデスカル1枚ヘックスペイン1枚で
聖霊王の創世はアルファリオン1枚と天門の精霊ヘブンズ1枚くらいでよいのでしょうか?
再誕の祈とベルヘルデスカルスカルは余分に買っておいて損はないだろうな
ヘックスペインは悪くはないけど必須って程ではない気がする
自分はダークマスターズやガルヴォルフ、デストルツィオーネとかのハンデス系を多く採用してる
あとは神域でバーロウをもとにしつつブラックモナークを重ねたりとか
聖霊王はヘブンズから繋がるカイザルバーラ、
対ハンデスにボンソワールやティグヌス、踏み倒しメタにオリオティスとかいいと思う
>>185 これを言ってしまえば元も子もないかもしれないけれど、大会で勝ちたいデッキと楽しく遊びたいデッキは違うのです
大会で勝つことを意識すれば、まず速攻系のデッキであるジョーカーズやビートジョッキーなんかの展開スピードに勝てるようにデッキを多少歪めて組まなければいけません(例えばマナ加速より相手の足止めができるトリガーなんかを優先したりなど)
でも楽しく遊ぶことを意識するなら好きなカードを上手に生かせるように、あまり身構えずにデッキを組めばいいのです
復活の悪魔神であれば構築デッキに入っているカードを増やすだけでなく、水文明を入れてドローとマナ加速が一緒に出来る《フェアリーシャワー》、《ボーイズトゥメン》を入れたり、《怒流牙 佐助の超人》を使って相手ターンにマナ加速をしたりと、選択肢は色々あります
ネットに挙げられてる構築なんかを参考にするのもオリジナルデッキを作る近道だと思うので覗いてみてはいかがでしょう?
動画を一月ほど前から見てdm復帰しようかなと思ってる者なんだけどdmvaultやってる人いますか?
dmvaultの操作に不安があるので、初心者、復帰組合わせてvaultの対戦相手ここで募集したりするのって良いんですかね?
かなり昔に、バルガゲイザーで大型のドラゴンをバンバン出すデッキを使ってて、最近復帰しようと思ってるのですが、
昔みたいに火のドラゴンを主軸にしたデッキを組みたいのですが、何かオススメの大型ドラゴンやその他で相性のいいカードがあったら教えていただきたいですm(_ _)m
>>191 結構高いですね…(ー ー;)
他にオススメのドラゴンはありますか?
妥協して中途半端な紙束作るよりNEXTに初期投資する方が圧倒的にコスパいいです
>>193 モルトNEXTはゴールデンベストの方を狙ったほうが良さそうですか?
>>190 モルネクは高いから妥協するなら成長バスターで検索
ただドラゴン系はやっぱりちょっと高くつくよ
今デュエマで安い環境といえば何がありますか?
自分赤単ガトリングしかデッキがないもので…
環境までは行けないが戦える、って程度のなら青白サザンじゃね
ゴールデンベスト1box買ったらまさかのモルネク引き当てる
組むのはいつになるやら・・・
とりあえずデュエマ始めるにはグミみたいな袋のストラク3つ買えばいいのかな
黒単ヘルボロフのSトリガー枠で悩んでいるのですが
今の環境で以下を優先順位に並べるとどうなりますか?
デスハンズ
魔狼月下城の咆哮
デスゲート
冥王の牙
戒王の封
〇枚で十分など解説もあればお願いします
魔狼月下は必要だろ
二体除去できる場面が増えてるし
戒王の封はとりあえずないと思う
あれはリアニメイトコンセプトのデッキのカード、防御札じゃない
一応今積んでるトリガーの状況が
デスハンズ3
冥王2
月下城2
サイン1
戒王2
デスハンズは冥王があるし一枚ぬいてもいいかも
戒王の封もいらないみたいだしそこの枠を軽量除去に当てようと思う
革命の裁門とか使ってみたいけどどうなのかな
ヘルボはSTに枠割きすぎると初動や対応力のあたりで劣ってしまうところがなぁ
無難に戒王抜いた8枚でいいんじゃないだろうか
大会の景品でエンドレスヘブンを入手したので
これを採用したデッキ(できれば光単)を組んでみたいのですが
必須カード等あればアドバイスお願いします
エンドレスヘブンはヘブンズロージアかセイントローズがないとそもそもバトルゾーンに出せない
どっちにするかは正直好みだと思うけど光単にしたいなら光のマナ5枚で追加効果がある(ついでに出せるカードが多い)ヘブンズロージアかな
全くの0からのスタートでメタリカデッキを組もうと思ってるのですが必ず3〜4枚確保しとけっていうカードは何になりますか?
メタリカの構築済みデッキは購入しました
>>214 クリスタとバーナインかな
メタリカのデッキタイプには白単と白緑があるけど白緑の場合はベイBジャック
あと次弾以降のカード次第だけどDGメタリカってデッキタイプも出てきそうなんでDG関連のカードもチェックしておくといいかも
>>215 詳しくありがとうございます
白緑の方はよりカード資産求められそうなんでとりあえず白単目指そうと思います
ジャックは一発プレ殿堂、最低でも殿堂は間違いなくするだろうから、これからのジャック購入はオススメしない
>>214 プレミアム7デッキでDG&白単強化来るし踏み倒し&ハンデスメタを1枚でこなす防鎧は4枚必須かと
あと先月のコロコロ付録DG裁キノ刻辺り
ロマノフサインを使用している人がいたら質問です
デッキカラーにもよりますが防御用のSトリガー、またはブロッカーは何を採用していますか?
自分は赤黒で
デスハンズ 2枚
鬼スナイパー 2枚
勇愛の天秤 4枚
ホネンビー 4枚です
デスハンズは確定除去
鬼スナイパーはメタ系を焼く用
天秤は奪取系など初動潰し
ホネンビーはブロッカー兼墓地回収
単騎を立てられると上の2枚が無力化されてしまうのがやはり痛いです
>>219 ロマノフサイン特別に使ったことあるわけではないけど何でデスハンズ?
そこはロマノフとシナジーあるデモハンかデスゲートじゃダメなの?
>>220 デスハンズはクリーチャーだから場に残して殴れるのがやっぱ強い
デモハンやデスゲートは前は積んでたけど
デスゲートは不発に終わることが多くて
デモハンも枠の取り合いの結果抜けちゃった 冥王の牙やらの登場でオワコン扱いされてるけど
6以下指定のロマノフやネロでは十分使えると思うんだけどなあ
>>219 俺のは知新ロマノフサインなんだけど、デスゲート×4、デスハンズ×2入れてる
あと防御札としてハヤブサマル入れてる
>>222 に追記で、ブロッカーでスペルビー×2入れてる
連投スマン
戒王の封はロマノフと相性は良好だけど
除去はオマケみたいなもんだから
防御になるかといわれると微妙だな
昔ターボゼニスやホーガンブラスター使ってたんだけど、似たような使い心地のデッキってありますか?
コンビニでゴールデンベスト買ったらまたやりたくなりました。
ワイルドサファリチャンネル等を使って強くて重いクリーチャーを出すデッキですね
>>226 いいですね、面白そうです。
>>227 調べて思い出したのですが連ドラも使ってました。
今も連ドラってあるんですかね?
一年くらい前にやめてまたやり始めましたが
ビマナ5cに裏切りの魔狼月下城いれようと思ったんですが
相性悪い鬼丸とかハンデスのダークマスターズは抜いたほうがいいですよね?
ダークマスターズは役割被るからともかく覇はフィニッシャーとして普通に優秀だからそのままでもいいと思う
今から始めようと思うのですが、安くて戦えるデッキは何かありますか?
3000〜2000円以下で…
少し足出るけど値段高めの構築済みはそのままで十分戦えるし改良もしやすいからオススメですよ
最近復帰しようと思ってて、白緑メタリカが面白そうなので組もうかと考えているのですが、周りの人からジャックが死にそうって言われました。
一発プレ殿しますかね…?
ほかにオススメのデッキありますか?
ずっと色んな天門使ってたんですけど、ここ1年で目に見えて強化、弱体化とかありましたかね?(スーパーデッキゼロの時から約1年前?の天門ループ規制まで使ってました)
初心者です。
SSトリガーについての質問です。
自分のバトルゾーンに早撃ち人形マグナムがいます。
相手の最後のシールドを破壊した時SSトリガー「爆殺ハードラック」が出て
相手がパワー6000のクリーチャーを出して早撃ち人形マグナムとの強制バトルを宣言してきました。
ここでなのですが、パワー6000のクリーチャーはマナ踏み倒しで出て来たので強制バトル前に墓地行きと思ったのですが、
相手は呪文効果での強制バトルなのだから、早撃ち人形マグナムは破壊されるのだと主張しています。
このターンはどのように処理するのが正しいのでしょうか?
>>234 個人的にジャックは一発プレ殿全然ありえると思ってる、1枚でも出たら問題ないし
天門強化はネオエンドくらいかな、今の光メイン種族は非ブロッカーだから
>>234 個人的にあって殿堂止まりかな
そもそもないと思うけど
ミルクボーイが少なくなりすぎんのと、こいつのおかげて止まってるデッキいくつもあるから
>>235 呪文の効果解決終了まで割り込まないからバトル発生する
>>234 ジャック自体は次の改訂で一発プレ殿有り得るレベルだけど
白緑メタリカ自体そんなに高い山じゃないから遊べるうちに遊んどいた方がいいよ
>>237 レスありがとうございます。
そうすると、その後の処理は
早撃ち人形マグナムが破壊され、
相手のクリーチャーはバトルゾーンに残るということで良いのでしょうか?
>>239 残らない
マグナムの効果はストックされ、マグナムが死んだ後に解決される
>>240 分かりました。
何度もレスありがとうございした。
>>236 >>237 >>238 回答ありがとうございます。
やっぱりどこでも意見は別れるし、殿堂発表までわかんないですね。
殿堂でおさまればトレジャーナスカやらマップやらゴーヤマで引っ張れるからプレ殿しないように祈っておきます。
ネオエンド…強そうですね。
オリオティスとかなら盾身代わりに出せるのか…
俺の白緑バブールが崩壊するっていうのも嫌だからなwww
規制前の完全体緑ループに比べれば今のジャック入れてるメタリカとか全然優しい目で見れるんだよな
今デッドゾーンでデッキ組むとしたら何がオススメでしょうか?
そもそもデッドゾーンの侵略元って勝利か赤黒デッゾくらいしか無いような
超次元呪文突っ込んで勝利ガイアールに侵略するか、闇入ったコマンド多めのデッキに突っ込むかくらいかね。ヘルボロフとか。
人によって変わるのでしょうが
革命0トリガー系統のカードを使用する場合
デッキのクリーチャーとそれ以外のカードの枚数は
どれくらいを目安にすればいいですか?
プレミアム7デッキのオヴシディアDGのような高コスト無色メタリカは現実的な方法としてプレリュードで踏み倒す以外ではそのまま召喚するしかないのでしょうか?
質問です。
オニカマスやウソと盗みのエンターテイナーなどのcipは使える踏み倒しメタクリーチャーがいて、メガマグマドラゴンを何らかの方法で踏み倒して場に出し、メガマグマのcipを発動してカマスやエンテイが死にました。
この時カマスやエンテイの踏み倒しメタ能力は働きますか?
踏み倒し能力が働くよメガマグマが出たときにカマスやエンテイが効果を使える状況だから
10年ぶりくらいに復帰しようと思います
ドルゲーザかメタリカ?の構築済みデッキを買おうと思っていますがどちらがオススメですか?他にもオススメがあれば教えて下さい
貴方がやりたい勝ちかた次第でおすすめのデッキはガラリと変わるので
どんな動きで勝ちたいか教えてくださいドギバスみたいに採用カード次第で色んな動きをするデッキもありますし
コントロールかミッドレンジで強い切り札で決める…という感じ大丈夫でしょうか
ロックも好きですが友人同士で楽しくやるつもりなのであまり使う気はないです
ちなみに友人は5cアルカクラウンvv8アダムスキーというのを使うそうです
最近はどのデッキも公式サイトに対戦動画があるからそれを観るのはいかがか
メタリカの構築済みは将来への投資って感じのデッキで新弾でこれから強くなりそう(その分追加でカードを揃えるのが高くつく)
カジュアルでやるならドルゲおすすめ、そのままでも十分強いし追加で強くするにしてもバイケン、メメント、ドルゲユキムラを揃えるぐらいかな?
>>256 友人同士楽しくやりたいなら私の場合は毛色は変わるけどオールデリートですね
デリートはワイルドサファリチャンネルから次のターンデリートで勝ちって出来ますし
サファリチャンネル立ててからの引きゲーはお互いどきどきして楽しめます
なによりオールデリートは革命チェンジの方のミラダンテデッキと使うパーツが被ってるものが多いですし
VV8の追加ターン効果に萎えたら突然ミラダンテデッキを使って逆襲も楽しめますから
上の方の言う通りドルゲユキムラもありです今は知りませんが二か月位前はユキムラドギラゴン剣デッキも強かったので
>>257 そんなものがあるのですね!参考になります
>>258 実はメタリカの方に心が傾いていましたがドルゲーザに興味が出てきました
>>259 申し訳ないですがオールデリートのワイルドサファリチャンネル型は参考にできそうなデッキが見つからないのでもう少しわかってから作ろうと思います。オールデリートというカードが面白そうと思いました!
侵略でお聞きしたいルールがあるのですが
侵略前と侵略後のクリーチャーの攻撃先って一緒じゃなきゃダメですか?
侵略前はシールド攻撃しようとタップして
侵略後はクリーチャーに攻撃を変える
みたいなことは可能ですか?
>>261 当然無理
相手の能力による変更なら可能
>>262 そうなんですね^−
分かりました!!ありがとうございます!
第4弾はボックスで買おうと思っているのですがネット販売ではどのサイトが一番安く買えるのでしょうか?
ホワグリとかも同じか似た理論で変更不可だったりする
>>264 パック剥くのがそんなに好きじゃないなら色んなお店に電話して残り数が分かるくじ引きがあるか確認したほうがいいですね
たまにくじの残り次第では破格のくじ引きしてるところがあるので
質問のお返事になってなくてごめんなさい
>>250 同じデッキに入ってるエメスレムルミナリエで踏み倒せるよ。
メタリカならアンタップクリーチャー4体揃えるの簡単やし。
白緑メタリカにやられることが多くて
黒単にマグナムを採用しようかと考えているのですが
1、2枚もしくはジャック規制後は不採用でも大丈夫ですかね?
最速ムーブに間に合わないしマルハヴァンでケアされるから白緑にはそんなに刺さらないよ
ジャスティスストームを組んでみたいのですが
テキサスストームの効果でジャスティスを出し入れしている時
シールドをブレイクしてクロックが捲れたとき
どのような裁定になるのですか?
ジャスティスのcipを無視してターンが終了?
>>270 自分の効果処理が待機している限りは相手の効果は使えない
シールドトリガーは呪文は唱えるまで
、クリーチャーは場に出るまで相手側の効果が割り込むけど
クロックが場に出た効果のターンスキップは自分の待機処理がすべて終わらないと発動できない
なるほど。
そちらの裁定が優先されるんですね。
クロックが場に出た段階でニューオーダーとゴッドリンクして殴るのは不可になりますよね。
攻撃の宣言でジャスティスの効果が途切れるので。
>>272 そうなりますね
呪文を唱えたステップがマナステップであれ攻撃ステップであれ相手がクロックを使うタイミングを経由するので
>>271 >>273 有難うございます。
GP入賞していたジャスティスが
バイク相手にクロックを踏んだときの挙動が不明だったので気になっていました。
早速デッキを組んでみたいと思います。
今デュエマ復帰するなら900円のジョーカーズデッキとかがいいんですかね?
すみません。友達に誘われたんで始めたんですけど、ちと勝率が低くて悩んでます。
相手はグリクシスドギラゴン剣に、モルネクです。
こっちは友達にお勧めしてもらったバキ、それと構築済みの忍者です。
わりとその友達はガチ思考みたいで5回に一回勝てればいい具合でしょっちゅう負けるんで、相性のいいカード、デッキがあれば教えてほしいです。
吸い込むと獅子王の遺跡とホーガンブラスターとミステリーキューブ
枠があるなら5マナのなんとかホールからサイキックプチョヘンザ投げとくべし
あとのことはデッキにどんな強いカードが入ってるか教えてくれないと何も言えない
プチョヘンザなんですけど、勝利のガイアールから殴るときは大体間に合いそうにない時とかシールド殴らなきゃいけないような状況で拘束が上手く働かないことが多いんです。
デッキはプチョバキで青たしている割と普通な構築ですね
それだとカーネルミラダンテとかドラゴンズサインを入れるとかオリオティスジャッジ入れるくらいだね
おぉ…オリオティスジャッチ初めて見ますけど強いカードですね。
僕はカジュアルにやるつもりですが、モルネクはやっぱり上位デッキなんですか?
モルネクは最強デッキの一つ、オリオティスジャッジが知らないなら水闇の波壊goも知らない気がしますね
D2フィールドの水単のダイスを入れて見るのがいいかと
>>282 ありがとうございます! 早速調べてみます。
始めようかと思って青黒を考えている初心者です。
龍素軸でバウンス+ドラグハート重視かデッドゾーン軸で侵略+ハンデス重視にするとしたらどちらが相性が良いのでしょうか?
後者かな前者のドラグハートは出す余裕がない時が多いよ
赤黒レッドゾーン(次元無し)を組もうとしてる最中なのですが
いくつか質問します
一つ目はタイムトリッパ―を搭載する予定なのですが2枚では少ないですか?
初動は他にブラッドギアと勇愛の天秤を各4枚ずつの予定です
もう一つはレッドゾーンZを複数買いできるほど予算がないので他で代用したいのですが
おすすめのものはありますか(殿堂とかで値段が下がれば採用したいとは思ってるのですが)?
現時点ではレッドゾーン4枚、レッドゾーンX2枚、レッドエンド2枚が手元にあります
その他あった方がいいカードがあれば教えてください
Z複数買えないならどのみち他のカードも買えないのでレッドゾーン自体諦めた方がいいです
>>286 正直そのトリッパーの採用理由がわからない
遅いデッキ→普通に速度で勝ち、トリッパー不要
速いデッキ→トリッパー置く暇無く先攻ゲー&3ターンバイク必須
よってブラックサイコ、ザブラック、トップギア、ターボ3、クロック、ホーリー、支配のオラクルジュエル推奨
踏み倒しメタ入れても良いかもしれない
>>288 ググっている時はトリッパ―を積んでいるタイプが多かったのですが
必須という程でもないんですね
そこの枠はトリガー等他の物に当ててみます、ありがとうございました
次回の殿堂発表で制限がかかりそうなカードって何がありますか?
ベイBジャック、単騎ラフルル、裏切り、レジェンドドギラゴン等はよく聞きますが
他に有力候補にあがりそうなものは何ですか?
やや怪しいのがサイクリカと獅子王の遺跡とトレジャーマップとリンネビーナス
あとのやや殿堂入りしそうなのがドラゴンズサインとか天門やミラダンテ系で活躍するカードダイスも怪しいね
利益になりにくいからエタトラを念のため潰しにいくかも
連続で何回も大量規制はしないだろうしベイBジャック殿堂と後0〜2枚ってところかなあ
教えてください。
相手のターンに、相手が「ブロッカー」の能力を付与するクロスギアをクリーチャーにクロスしてきました。
次のターン、自分が刀の3号カツエもんを登場させたときの能力で
クロスギアを付けたクリーチャーをマナ送りにできるのでしょうか?
>>295 ブロッカーという能力がクリーチャーに付与されている状態なのでできる
すっきりしました。
ありがとうございました。
なお、この際、クロスギアはバトルゾーンに残りますよね?
また、クイック・ディフェンス能力の「破壊されたとき」効果で別のクリーチャーに
クロスされませんよね?
>>298 クロスギアは残る
デュエマは破壊されたときとバトルゾーンを離れたときの違いがあるんでマナ送りの場合破壊ではなくバトルゾーンを離れた扱い
あとクロスギアと似てるカード種にドラグハートウェポンがあるけどこっちは装備クリーチャーがバトルゾーンを離れたら超次元ゾーンに帰る(装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき龍解するカードもあるので注意)
ふと思いついたのですが、ロマノフサインとドグライーターの相性ってどうなんでしょうか?
煉獄と魔弾での蘇生はできませんが、戒王の封では対象になりますし、
革命チェンジやMDWとの相性も悪くないと思うのですが?
>>301 相性は悪くない
ただロマノフで攻撃する場面って相手の手札増やすって事だからガデスでイーター出すまでいかない
もしやるならロマノフ攻撃時イーターにチェンジが理想だと思うからイーターを手札に保持する事を意識するといいと思う
ロージアダンテを使っている人に質問です
大半の場合がおつかいやレインボースパークからのスタートになっているわけですが
引けなくて困るということはないのですか?
また、この二枚以外に初動の候補になるものがあれば
参考にしたいので教えてください
ジョーカーズで白緑メタリカ対面のプレイングのコツを教えてください
>>304 どつき万次郎でジャックを除去しつつジョニーへ繋ぐ
>>306 ジョニーとはゴールデンの方ですよね?
ありがとうございました!
>>303 デッキは40枚なので、例えば同じカードを4枚フルで入れていたらそれを引く確率は1/10になります
では
>>303さんの言う初動の場合で考えてみましょう
初動と呼ばれているカードはおおよそ8枚(か7枚)デッキに入れられているので、それを引く確率は8/40=1/5となりますね
この「1/5」という数字はつまり「最初に引く手札5枚の中で初動カードが1枚引けてるよー」ってことです
実際はシールドに5枚取られたり、ターン経過でのドローを含めたりで考えるともっと考えることは多いのですが、構築の際の理論としてはそういうことで「初動は8枚入れる」が基本となっています
確率は回数を重ねると期待している結果に収まっていくものなので、「引けなくて困る」ということはありません
逆に初動が8枚より少ない場合はある程度「引けなくて困る」が起きても仕方がないかもしれません
>>303 ロージアの場合後半腐るし4ターン目で先手後手共に8割切らない7枚あれば事足りるよ
8枚目取ってもいいけど4%しか変わらないし
クリスマスによく会う小学生2年生の男の子にデュエマの何かしらを贈ろうと思うんですがどういうものがいいんでしょうか
本人はたぶんまだルールとかはちゃんと把握していませんが、コロコロについてたというきらきらカードを見せてくれましたので
たぶんレアカードがたくさん入ったセットなんかがいいのかなぁと思うんですが、私も別のカードゲームをやっているので
どうせなら使えるカードが入ったセットを贈ってあげたいと思って調べてはみたんですが
きらきらカードが入ったセットは見つけたもののどれがどうとかまではさすがにわからなかったのでよかったら教えてください
>>310 貴方の予算の報告とそのお子さんがどんな風に動いて勝ちたいかによって意見が変わるのでまずはそこを教えてくれると嬉しいですね
ひとまずその小二の子にどんな動きをして勝ちたいか聞いてきた方が喜ばれますよ
>>311 これはあまり関係ないですが双子なので二人にそれぞれ別のものを贈る予定なので、3千円x2くらいということで、男の子にかけられるのは3千円くらいです
そして勝ち方とかどの色がとかどの部族がとかはまだわからないと思うので、それくらいのセットで初心者向けの分かりやすいものがあれば教えてほしいです
>>310 あなたがカードゲームプレイヤーなら話が早い(MTGプレイヤーでしょうか?)
パックで高いカードを揃えるよりもルールを教えてあげるのが先決だと思います
予算と時間に余裕があるならば構築済みデッキを二つ買って一緒に遊んであげてはどうでしょうか?
デュエマの構築済みデッキは完成度が高く、無改造でもそれっぽい動きで遊ぶことができます
デッキの基礎となるパーツは4枚入っているためそれをたたき台にすると小さな子でもしっかりとしたデッキが組みやすいってところもポイントです
安価なところなら「ジョーのジョーカーズ」や「ボルツのBAD」、「キラのラビリンス」は値段も千円ほどで手に入りますし、アニメのキャラが使用しているテーマのデッキなのでアニメから入っている子どもさんならその辺も喜んでくれるかもしれません
>>313 ありがとうございます
その値段のもので大丈夫であれば自分用のものも買って一緒にやってみます
お察しの通りMTGプレイヤーなのでルールもほぼ似ていて覚えやすいので基本的なところなら教えながら楽しめると思います
>>310 初心者の経験からいうと
安価で簡単に楽しめるのは「ジョーのジョーカーズ」と「ボルツのBAD」
「キラのラビリンス」は前者2つに比べるとプレイングが難しく
デッキの内容が足りてない感じがします
プレゼント感があるのは最近出たプレミアム7デッキ2種
特にジョーカーズはビギニング・ザ・メラビートからゲキシンオー
ヴァーニングヒーター展開するのは子供には主人公感もあって楽しんでますね
予算が許せばプレミアム7デッキ2種+ボルツのBADをご自分用に買われて
3種のデッキを交換ながら遊ぶと楽しめるのではないでしょうか
子供2人だとジョーカーズの取り合いになるかもですが
コスト踏み倒しメタクリーチャー関係の処理手順の質問です
例えば相手のフィールドに
絶対畏れの防鎧や異端流しオニカマスがいる状態で
こちらが
コスト踏み倒しで勝利のレジェンド ガイアールを出した場合の処理手順って
踏み倒した勝利のレジェンド ガイアール が手札に戻るor山札に戻ったりする
↓
戻ったが効果は使えて勝利のレジェンド ガイアール の効果で絶対畏れやオニカマス破壊
↓
踏み倒しメタクリーチャーが消えているから勝利のレジェンド ガイアール の効果でドラゴン踏み倒し召喚ができる
こんな感じでいいのでしょうか?
長くて見づらかったらすみません
>>316 勝利のレジェンドガイアールの全体破壊効果は、攻撃時に発動するものなので、バトルゾーンに出ただけではダメ
相手の踏み倒しメタ効果は出たときに発動するものなので発動
レジェンドガイアールがバトルゾーンを離れるのみ
カードを整理していたらゼロフェニックスが複数枚あったので
これをいかしたデッキを作りたいのですが
なにかいい案はないでしょうか?
今考えているのは
バグメテウスコントロールのボルメテウスをこちらに差し替えたタイプと
奪取サイクル→燃えるメラッチで最速召喚を狙うタイプなのですが
他にこういうタイプがあるというのがあればなの教えてください
思いついたとこだと(若干電波だけど)アルカクラウンのキングクイーンロックをベースにゼロフェニックスするとかだろうか
一ターンで出てくるから妨害は受けづらいかも
でも多分除去コンに寄せた方が無難だとは思うよ
最速の方は侵略や革命チェンジ相手だとどうしても遅いからくそってなりそう
そういや前スレだとおすすめのパック紹介とかあったけど今薦めるからどれがいいんだろう
ダイスメメントGo!呪文にデモンズレイスパと優秀なレア以下そろってるDMR23はだいぶ優良だと思うんだけど
>>323 テンプレってわけじゃないけどあると参考になると思うので出来るなら
個人的には是非見たい
優秀なのは同意だけどダイスGOデモライレイスパってほとんどドロマーパーツ
初心者は殴るデッキ握ってもらいたいからおススメなようなそうでもないような複雑な気持ち
ビートもビートでラフルル入ってないと
逆にそいつらが厳しすぎて
勧めるのが必然的にジョーカーズになるというね
今のメタリカはぐるぐるするだけだし
正直今初心者に勧めるならモルトNEXT以外有り得ないでしょ
なにを重視するか皆で決めよう
汎用性、規制が来ても被害が薄いデッキ、簡単に勝つデッキとか色々決めないとグダグダにしかならない
口うるさくてごめんね
マグマムーンを組みたいのですが何コス軸が一番安定しますか?
ネタとしてわかりきっていますので、弱いからほかのデッキ使えというのはなしでお願いします。
初心者云々と言うと、ドギ剣やプチョなんかは色んなデッキに入れれる強さだから将来性込みで良い気がした
色んなデッキがドギ剣に侵略される気がしないでも無い
対面のアーキタイプや動きをあまりケアせずともそこそこ勝てるデッキが初心者に優しいかと
対面のアーキタイプや動きをケアせずにぶん回す・・・つまり白緑メタリカか!
レッドゾーンとかでいいんでない?
クリーチャー破壊とTブレイク高パワーってのを一枚で完結させてるから殴るゲームとして見れば分かりやすいしデザインも良いかと
レッドゾーンはカラーバリエーションがあって個人でオリジナリティ出せるのはええけどレッドゾーンzが初心者には難関やな
あれ今四枚で8000ぐらい行くやろ
結局どういう回し方をしたいかってのは
あくまで初心者復帰者が決めるものだから
向こうの要求に対してデッキタイプと多少のアドバイスがあればいいと思うのよね
とりあえず触ってみたいって人から他のTCGから乗り換えて勝ちにこだわりたいって人までいるんだし
最初から完成形目指すのも辛いしゆっくり強化していく楽しみ方もあるしZは考えなくてもいいんじゃない?
ゴルベスでレッゾ本人は安いから手軽に組めそうでいいと思う
復帰勢や乗り換え組に対しても「今のデュエマ」をわかってもらうのにレッゾの選択肢はあるかもね
あくまで昔のデュエマが好きっていうならシノビドルゲとか勧めるけれど、まずあのインフレしてるところを理解してもらった方がストレスないだろうし
初心者や復帰勢には、何を重視するか決めようって言いたかったのすまん
>>330 基本は2→4→6のサファリチャンネル
相性がいいなら裏切りを入れて余裕があれば単騎裏切りとか色々悪さをして
サファリチャンネルからエクスや緑単色のたしか5マナのなんとかホーンとか使えるマナ回復カードを採用してみたらファンデッキにしては強そうだと思います
色が合うならパルピィ・ゴービーを入れて少し防御と山札操作もしたいですね
今のデュエマを理解してもらうならレッドゾーンが鉄板ではあるけど大会とかの動画で動きは見れるからな
おれは他のデッキにもデッキのカードが使えてポテンシャルとカスタマイズ性が異様に高いドキバスが鉄板だと思う
サイキック凄く高いけど
>>340 5cで超次元組み込まないリンネビーナス偏重型なら幾分か安くなるね
ラフルル入り成長バスターで殴りまくればいいじゃんか
初心者にとってやれること多いデッキって
何すればいいかわからないから勧めづらいんだよなあ
ビルディングもある程度勝てないデッキを把握してもらったほうがいいと思ってて
最初の殴り勝つ喜びを覚えてもらいつつ
今後の改造の幅を考えるなら成長バスターはいいかもしれん
成長バスターはたしかにいい温泉湯当たりでマグマより早くカマスいじめもできるし
バスターは(もう売ってないだろうけど)カップ麺にちょい足しするだけでも活躍するあの強さと分かりやすさで俺は良いと思う
本格的に入れ込むなら5cとか組めばより強いものになれる訳だし
白緑の組み合わせが好きなんですがジャックメタリカ以外にも何か面白いデッキありますか?
>>348 ありがとうございます
両極端で面白そうなのでよく調べてみます
昔はトビゴンゴンとか使ってタップキルするようなのが好きだったんですがトーナメントシーンを度外視しても今では古いですかね…
アナリス の効果って破壊してどちらか宣言して実行ですか?
引いて見て決めるのは出来ないのであってますか?
不吉の悪魔龍テンザンと生命と霊力の変換のコンボデッキを使いたいのですが2ターン目フェアリーライフ(ジャスミン)を使用して3ターン目から動くか2、3ターン目はサーチカードを使用して準備を整えるかどちらの方がいいでしょうか。
>>350 はい
山札の上を見てからという指示は一切ないので
最近復帰してボルコン作ったんですが序盤耐えれずによく負けます
おすすめのカードありますかね?
明後日からの新弾をかなり買い込む予定なのですがこうした発売開始直後のパックでいらないVR以上のカードは店舗ネット問わずどこで買取してもらうのが一番高く売れるでしょうか?
俺も持ってるけど万能とは言えないね
サザンや昔のサソリスには勝てなかったし
環境には高確率で負けるんでカードで解決できる差じゃないよ
マリエルとかノーブルエンフォーサーは必須なのでは
ふと対戦動画等を見直してやっぱり楽しそうだと思い復帰してみようと思うのですがカードをほとんど知人に上げてしまったのでほとんど素寒貧です
オススメのパック デッキ等あれば教えていただきたいです
何色が好きかどんなのが好きかにもよるけど
無色…ジョーのジョーカーズ(主人公種族なので将来性アリ?)
火…ボルツのBAD
火無色…若干高いが炎のJOEカーズ(主人公種族なので将来性アリ?)
光無色…若干高いがDG超動
青緑…ドルゲ忍法帖
が構築済みだとオススメなんじゃ無いかな
拡張性なら五色デッキを組めるアルカディアス鎮魂歌も負けてないぞ
ああアルカディアスも楽しいよな
ジャックアルカディアスとか強いし
>>358 >>359 結構選択肢あるんですねぇ…構築で五色とか凄いなぁ
速攻よりもコントロール方面のデッキが好きなのですがこの中だとどれになりますかね?
>>361 それならDG超動かアルカディアス鎮魂歌だな
DG超動は光文明+無色の新種族メタリカのデッキで主に戦闘やシールド関係で優勢に持っていく
アルカディアス騎士団はリメイクされたキング+クイーンアルカディアスで夫妻ロックを狙うデッキ
DGの方はデッキケースやスリーブその他諸々が付属
アルカディアの方はプレイマット付属
アルカディアの方が少し安いかな
>>362 >>363 なるほど…有難うございます 動画見たりwiki見たりしてどちらを買うか検討したいと思います!助かりました!
>>353 サイバーダイスベガス型にする
ホールとプチョヘンザを入れる
バグ丸型にする
色々選択肢はあるよ
往年のボルコンみたいなハイランダー構築は勝ちたいなら厳しい
>>365 結果残してたのはハイランダー型のボルコンだけどね
>>366 それは知らなかった
ボルコン好きなので参考までにソースあれば
最近対戦動画を見て、ミラダンテとドギラゴン剣がかっこいいと思い復帰しようかと思っています。
昔のカードはもう手元にないのですが、その場合どちらのデッキが組みやすいのでしょうか?
>>368 ドギ剣とミラダンテはかなりバリエーションがあるデッキタイプなんで一概にどっちの方が安いとは言いにくい
ただ0からのトーナメント仕様と考えてドギ剣をクローシス型、ミラダンテをドロマー型として比較するとミラダンテの方が安い(ドギ剣は超次元が高い、かつ揃えにくい)
ただドギ剣の中にも超次元を使わない型などもある(5色、成長型など)
ミラダンテも同様なのでぜひ改めて自分で調べてください
どちらのデッキも恒久的なデッキタイプになると思うので集めて損はないと思います
>>370 ありがとうございます
値段とも相談しながら少しづつ調べていこうと思います
ベガス型もバグ丸型も一応優勝あるな
CSじゃないけど
ドルーター、ドルハカバ、ドルブロを各四枚ずつとドルマゲドンを安く入手できたので
これらを軸にしたデッキを作ってみたいのですが
やっぱりデッドゾーンがないと厳しいのでしょうか?
この前どこかでデッドゾーン1枚の赤黒ドルマゲドン見た気がする
すみません、久しぶりにデュエマやりたいんですけれど、モルト王とサザンのデッキはまだ戦えますか?
モルト王はより速いモルネクに取って代わられてるけど7コスでデッキから呼び出せるドラグシュートチャージャーや爆殺!!覇悪怒楽苦とか呼び出す手段も増えたので悪くはないと思う
踏み倒しメタの洗脳センノーや異端流しオニカマス、デスマッチビートルには注意
サザンはミラダンテⅫ型にすればそれなりに戦えるはず
>>380 ありがとうございます。モルト王のデッキのことですが、ドギラゴン剣やボルシャックドギラゴンなどは必要なのか、それと入れておいた方がいいドラゴンがあれば教えていただきたいです。
横レス長文略称使ってすまんが
今モルト王練り直してる自分は
ドギ剣よりもゴールデンのほうにしようとしてる
ジアースを入れないので6以下の多色で出せるのがミツルギくらいなのと
モルト王自体に突破力があるので展開は閣とギガハートに任せようと思ってる
採用予定のドラゴンは単体で仕事するヴィルヘルムやモーツァルトあたり
ボルドギについてはドラグシュートやハードラック入れるとドラゴンの比率が下がるからやめて
ドルマゲとバトクロスを採用する予定だけど
しっくりこなかったら上のドラゴン増やしてドキンダムボルドギバトクロスにするかも
あとメンデルスゾーンもドラゴンの比率と相談中
>>382 ありがとうございます。ドルマゲは呪文のドルマゲドンビックバンの方で合ってますよね?
超次元ゾーンは、ガイギンガ オウギンガ バトライ閣 ネバーエンド プロトハート ジュダイオウ ガイアール ガイオウバーンは使っていました入れ替えた方がいいものはありますか?
sトリガーはバーニング銀河とバトクロスの使っていたものに加えて、380さんの爆殺!!覇悪怒楽苦を使ってみようと思いますが、他におすすめはありますか?
環境相手にどのような感じで戦えてますか?
質問ばかりで申し訳ありません
>>383 すまん
ドルマゲはドルマゲドンXのこと
シールドトリガーは召喚扱いだから
バトクロスバトルが盾から出てくればFORBIDDEN STAR〜世界最後の日〜の封印が外せるので
スレイヤー化して相討ち取ったり禁断爆発させて相手の攻撃止めたりできる
>>384 こちらこそ勝手に勘違いしてすみません。なるほど、強制バトルで相打ちは便利そうですね。洗脳センノーも相手ターンなら関係ないですし、対策になって良さそうです。
サッヴァークDGのバリュー上げるためだけにライオネルを入れようと思ってるのですがこの場合ピン差しでも十分でしょうか?
>>385 ドラグハートは同じ感じ
環境デッキ相手にはまだやってないからなんとも
ただ白緑メタリカの裁キノ刻がどう考えても無理
復帰勢や初心者に向けて実用的な範囲でまとめた。
まず、超次元ゾーンというデッキ以外に8枚まで入れることのできるサブデッキのような仕組みがある。
簡単に言えば、”時と場合に応じて出すクリーチャーを選べる便利な存在”だ。
現在パックで手に入る物は限られているため、中古で買う必要があるが値が張るので説明する。
ここでは超次元ゾーンに置かれるカードのうち、サイキッククリーチャーを取り上げる。
サイキッククリーチャーは基本的に、「超次元○○ホール」という呪文を使って呼び出す。
その呪文と、サイキッククリーチャーを用意する時の助けとして優先順位を付けた。
記載されているのは、カード名(文明とコスト)→呼び出せるクリーチャー。
合計5以下というのはコストの合計が5以下であれば複数体呼び出せる。
<超次元呪文>
超次元リバイヴホール(闇5)→闇7以下or合計5以下
超次元ムシャホール(火5)→火7以下
----複数のデッキに入る汎用性の壁----
超次元ミカドホール(闇5)→闇9以下
超次元ガロウズホール(水6)→水闇7以下
超次元フェアリーホール(自然5)→自然7以下or合計5以下
超次元ガードホール (光闇7)→光闇10以下のコマンド
----主要デッキに入る汎用性の壁----
超次元エナジーホール(水5)→水7以下or合計5以下
超次元ロマノフホール(闇7)→闇10以下
超次元の手ホワイトブラックホール(光闇4)→5以下
超次元シャイニーホール(光5)→光7以下or合計5以下
超次元ドラヴィタホール(光5)→光7以下or合計5以下
----テーマデッキに入るが汎用性はない壁----
<サイキッククリーチャー>
勝利のガイアール・カイザー(火自然闇7)
----ありとあらゆる超次元に存在する、次元を超えた汎用性の壁----
勝利のリュウセイ・カイザー(火水闇6)
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート(闇7)
勝利のプリンプリン(水自然光5)
----とりあえず入れておけば良い、素晴らしい汎用性の壁----
ヴォルグ・サンダー(闇6)
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>(水光7)
タイタンの大地ジオ・ザ・マン(自然6)
魂の大番長「四つ牙」(自然6)
時空の支配者ディアボロス Z(光水火闇自然10)
超時空ストーム G・XX(火20)
以上。
【構築済みデッキ】
現在入手可能と思われる構築済みデッキは、
DMSD-01 「NEWヒーローデッキ ジョーのジョーカーズ」
DMSD-02 「NEWヒーローデッキ キラのラビリンス」
DMSD-03 「NEWヒーローデッキ ボルツのB・A・D」
DMBD-01 「クロニクル・レガシー・デッキ アルカディアス鎮魂歌」(生産終了)
DMBD-02 「クロニクル・レガシー・デッキ 風雲!! 怒流牙忍法帖」(生産終了)
DMBD-03 「超メガ盛りプレミアム7デッキ 集結!! 炎のJ・O・Eカーズ」
DMBD-04 「超メガ盛りプレミアム7デッキ キラめけ!! DG超動」
DMD-34 「DXデュエガチャデッキ 銀刃の勇者 ドギラゴン」(生産終了)※
DMD-35 「DXデュエガチャデッキ 禁星の壊者 ドキンダム」(生産終了)※
※このスターターデッキには、デュエガチャというルーレットのようなおもちゃが付属する。
大きな大会では使用不可となっているので注意が必要だ。
お奨め
【初心者の場合】
☆:DMSD-01、DMSD-03
◎:DMBD-03
【復帰勢の場合】
☆:DMBD-02
◎:DMSD-01、DMSD-02、DMBD-04
ブースターパックに入る前に
特別拡張パックのお話。
DMX-23 奥義伝授!! デッキLv.マックスパック
初心者:◎ 復帰勢:○
復帰勢○としたのは、シングルカードがそこまで高くないため。
初心者◎としたのは、デッキ作成のヒントになると判断したため。
優秀な基本カードも交えた、テーマパックになっている。
その点ではDMX-21と近いが、こちらは10枚入りで使いやすい。
箱買いすると全種類揃うのもDMX-21と同じ。
特筆すべき点は無いが、
多色カードが多くデッキ作成の足掛けとなるため、初心者に脱初心者用パックになり得るか。
DMX-24 革命ファイナル 輝け!デュエデミー賞パック
初心者:◎ 復帰勢:☆
復帰勢☆としたのは、かつてのあのカード達が帰ってくるから。
バジュラやボルバルの再臨だけでなく、とうとう覇王ブラックモナークがカード化された。
様々な便利カードがやっと再録され、発売日当日に売り切れが続出した。
1枚100円という割高ではあるが、中身の充実ぶりは約束されている。(主観)
この便利カードの再録という点で、初心者にも◎だ。
デュエリストがアンケートで選んだだけあって、持っていて損をするカードはほとんど無い。
ただやはり値段が高く、枚数が少ないため優先順位は下がるか。
ブラックボックスパックが出回らなくなった今、お楽しみパックとしての期待も高まる。
初心者と一緒に開けたが、全てのカードが光っているということで大変好評だった。
パックを開けるのが今最も楽しいパックである。
DMX-25 ファイナル・メモリアル・パック 〜E1・E2・E3編〜
初心者:☆ 復帰勢:◎
上記のサイキッククリーチャーである勝利のガイアールカイザーをはじめ、
様々なサイキッククリーチャーと超次元呪文が再録された。
先のデュエデミー賞パックと共に、汎用カードが豊富にある。
特に超次元系統のカードを持っていない人にはオススメしたい。
が、値段が1枚あたり100円と、通常の3倍以上もするため財布と相談しよう。
DMX-26 ファイナル・メモリアル・パック 〜DS・Rev・RevF編〜
初心者:☆ 復帰勢:◎
当たり外れにムラのあるこのパックを☆にするのは気が引けた。
しかし、当たればずっと使える切り札級のカードが多いのでお勧めする。
このパックはドラグハートがメインで収録されていて、
1枚は持っておきたいカードが相当多い。
それだけに入手は困難だが、見つけたら運試しに買ってしまおう。
DMEX-01 ゴールデン・ベスト
初心者:△ 復帰勢:○
DM15周年を記念して発売されたが、案の定封入率は操作されている。
2002〜2017年の年毎にパックが作られており再録やリメイクが多い。
モルトNEXTやラストストームなどの高額カードを安くしたパック。
ドキンダム等も入っているが、パックで集めるのはオススメできない。
DMSP-01 ステキ!カンペキ!!ジョーデッキーBOX
初心者:☆ 復帰勢:◎
以前のテンプレにあったDMX-20の後継商品。
このシリーズには便利なシールドトリガーが多数含まれており、(ほとんど1枚だが)
デッキを作るためのカードを集めるにはもってこいである。
以前と違い、種族押しの現状だと再録カードが多すぎて旨みにいまいち欠けるのが難点。
最後に、ブースターパック。
初心者には、構築済みデッキを買ってデュエマの基本ルールを把握したという前提でお勧めする。
現在基本的に購入できるのが、
DMR-17、18、19、20 ←これらは製造終了
DMR-21、22、23
DMRP-01、02、03、04裁
結論から。
【初心者の場合】
☆:DMRP-01
◎:DMRP-02、DMR-23
【復帰勢の場合】
☆:DMR-23
○:DMRP-01
このスレでは長い間DMR-17とDMR-19が定番ブースターになっていた。
しかし、数々の殿堂と再録でDMR-17にほぼ旨みがなくなった。
DMR-19に関しても製造が終了した上に同じような理由でトップから陥落する。
パックの順位付けをする際に
・優秀な基本カードの多少
・優秀なベリーレア、スーパーレア、レジェンドレアの多少
を主な要素とし、上から順番に優先とした。
以前のテンプレートではDMR-22を◎にしていたが、こちらも再録により陥落。
はっきり言ってどんぐりの背比べだが、
かなりピーキーなDMRP-04や、ほぼ壊滅しているDMR-21を外す。
その結果上記の様なものになったが、種族押しの現在は自身のデッキに合わせて
パックを購入するのが一番いいだろう。
この長さ目に通すならここ来てないで自分で組めると思うんですよ……
構築済みとブースターだけ見りゃいいと思う
理由とか長くつけてんのは、ここにいるアドバイスする側に対するパフォーマンスだよ
理由無くすと必ず突っ込み入るから
考えるとやっぱジョーカーズ買ってRP01買うのが一番入りやすいな
アンコ以下優秀だし一番隊とかの種族デッキの基盤揃うからもう一つ組みたくなった時の資産にしやすそうだし
キズナがなんか気に入ってる人間としてはサッヴァーク弾楽しくてオススメしたさある
cipのキズナが来て回しやすくなったと言うか
(他人から見たらクソどうでもいい質問だとはいえ完全に埋もれてしまった…)
>;401
ピンでいいと思う
2枚以上あっても邪魔でしょ
インテリエイル、ミラクルスター、フォースアゲイン、アルカディアスパークのループってフォースアゲインの代わりにスパイラルゲート+ドラゴンズサインでも代用できますか?
汎用超次元呪文ガロウズ上に上げてもいいと思う
あと殿堂とはいえ引ければ強いから主要〜複数のあたりにホワイトグリーンホールいれて欲しいな
>>403 できる
>>387 参考になりました、わからないことがあれば、聞きに行きたいと思います、その時はまたよろしくお願いします
久々にやってみようと思うんだけど、シンプルな光のデッキでおすすめありますか?
引退前はちょうどこの画像のカード使ってて、ゲームがシンプルだったので、難しいギミックあるのはついていけなさそう。
おお、まだ最近まで亜種のカードが発売されてるんですね。これとバロムってカードが流行ってたので懐かしい。
まだ売ってるようなら買ってみるようにします!
そっち今売ってないからなあ
ちょうどデュエマ展でアルファリオンとバロムクエイクのプレマ売ってるけども
>>411 こんなのもあるんですね、ネットで売ってないか探してみます
デッキは売ってない可能性高いからここら辺のサポートカード使って1から専用デッキ組んだ方がいいかもなあ
侵略・革命チェンジについて教えて頂きたいです。
「このクリーチャーが攻撃する時〜」の能力を持つクリーチャーが
侵略・革命チェンジする場合その元になっているクリーチャーの効果を発動してから
侵略・革命チェンジするのでしょうか?
教えて下さい。
>>414 ありがとう、今日店舗で買ってきました!
足すカードに悩んでたので参考にする!
侵略→革命チェンジ宣言
侵略と革命チェンジ終了後
アタックトリガーとcipを好きな順で処理
>>416 そのデッキ買えたならアルファリオンとも相性の良いルルフェンズがおすすめだな
コマンデュオって奴と組み合わせると5体並べやすいから
>>417 ありがとうございます。
たぶん分かりました・・・?
先に侵略や革命チェンジのこれを使いますって宣言をしてから攻撃トリガーの処理と侵略や革命チェンジの処理をする
例えばバクアドルガンの攻撃時効果でドギラゴン剣を手札に加えても、そのドギ剣は宣言してないから使えないよ
攻撃の最初に使う侵略・革命チェンジクリーチャーの宣言さえすれば順番は自由
注意事項
・先に侵略・チェンジしても元のアタックトリガーは消えずに使える
ただし元のアタックトリガーが
▪︎攻撃するとき〜する。そうしたらこのクリーチャーの☆能力を使ってもよい
☆ 〜する。
とある場合(返霊とかキズナプラスとか)、先に侵略やチェンジすると元のクリーチャーが進化したり居なくなったりで☆が無視されてしまうので先に解決したほうがいい
・複数の侵略は1回で全て重ねる
侵略→効果解決→侵略とかはダメ
相手のシールドが5枚あり、煌龍サッヴァークで相手プレイヤーを攻撃するときにミラダンテXIIに革命チェンジしたらドラゴンWブレイカーの効果は発動しないのでしょうか?
>>422 ブレイク処理を実行する前にミラダンテになるので不発
復帰勢でよく分かってないのですが、自分のドルマゲドンの封印が残り1枚の状態で、相手がジョリーザジョニーjoeでダイレクトアタックしてくる時に0トリガーでボルドギを出してドルマゲドンの封印が解けた場合ジョリーザジョニーjoeの攻撃は止まるのでしょうか?
ドキンダムなら止まる
ドルマゲドンなら止まらない
攻撃しているクリーチャーが無視されたらその攻撃も無視される
この例の場合だとボルドギは召喚してないからドルマゲドンの封印は外せないけどね
超次元関連の資産が無い・慣れてない為リバイヴホール入手兼お試しで近所に残ってる最強国技を買おうか考えています
カジュアル向けで何か改造案や相性の良いカード等教えていただけないでしょうか
>>427 あれってマジでミカドホールとリバイヴホール手に入れる用だから
ガイムソウで出したクリーチャーはガイムソウが手札に戻されても終了時に戻りますか?
付与効果と常在効果の見分け方ってありますか?
>>429 戻る、ガイムソウの効果はcip
効果で出したクリーチャーにその時点でスピアタとターン終了時手札に戻る効果を与えてる
これはガイムソウがどうなろうが消えない
付与は何かが行われたときに発動するってイメージで良いと思う(クリーチャーがバトルゾーンに出たとき、呪文を唱えたとき)
例えば次の相手のターンの終わりまで自軍全てをブロッカー化する呪文があったとする
これは状在ではなく付与
これとメメント守がどう違うかっていうとこの呪文だと呪文を唱えた後に出たクリーチャーはブロッカーにならないということ
(この呪文を唱えた後に出たクリーチャーも含まれるみたいなテキストは例外)
見分け方は簡単
効果を付与するカードには効果を得る期間が書いてある
何も書いてなかったら常在効果
バトルゾーンにある間っていう節が省略されてる
>>428 ザビバレルとボーン踊りも汎用性高いだろ、後は・・・うん
ザビバレルは今弾でマフィギャングの互換出ちゃってるからなぁ
初歩的な質問なんですが
例えば
〇〇セイバーのクリーチャーが一体
他にセイバーに守られる種族のクリーチャーが一体いたとして
敵が相手のクリーチャーを全て破壊する効果を持ったカードを出した場合
この時ってセイバークリーチャーが一体破壊されるだけで済みますか?
それとも両方倒せますか?
教えて下さい。
>>427 リバイブホールなどの超次元呪文はショップでのシングル買いや、今ならメルカリなんかを使うと安価で手に入ると思いますよ
「超次元入りのデッキを買って手っ取り早く遊びたい!」というのであれば最近のデッキと渡り合うには見劣りする最強国技は遠回りです
おそらく手っ取り早い「お試し」は超次元呪文と『勝利のガイアールカイザー』で遊んでみることです
というのも、最近のデッキで「超次元を使うデッキ」と呼ばれているのはおおよそ「侵略や革命チェンジをするために『勝利のガイアールカイザー』を使うデッキ」のことなのです(その場合、他のサイキック・クリーチャーは選択肢として入れられています)
単価は高いですが資産としては損するものではなく一枚で充分なカードなので、デッキを買うお金でそちらをシングル買いすることを私はおススメします
>>434 https://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/1294.html wikiのこちらのページに処理の仕方が書いてあります
ちょっとした疑問であればwikiに載っていることが多く、そちらの方が掲示板で聞くより早いし間違いがありません
プレイングについてや豆知識なんかも一緒に書いてあるので何気なく読んでても面白いですよ
活用してみてください
>>435 おぉありがとうございます。
読んでみますー
最近自分の周りでモルネクがはびこりだして黒単使ってる自分としては
やや肩身の狭い状況にあります
対策として思いつくのが
キクチ、カレイコ、トリッパ―での妨害
マグナムで踏み倒しをめたる
永遠リュウ、ジアースに気を付けながらハンデス
あたりでした
他に有効な対策ってあるのでしょうか それともいっそ不利対面と割り切ってしまった方がいいのでしょうか
>>437 キクチカレイコ→メンデルや先攻での火の粉に間に合わない
トリッパー→上記に加えて1ターン入れ替えたところで根本的に間に合わない+パワー1000なのでおまけ感覚で除去される
マグナム→ドラグナーに対して刺さらない 破壊対象の選択権があるので武神のアタキャンに利用される
ハンデス→マッドネスキープされ易い対面なので有効なのは解体くらい
根本的に不利だよ
>>437 単純に不利じゃないですかね、速度的に遅いし
あとキクチカレイコはまだわかるけどトリッパーは1ターン遅れるぐらいでさして妨害にならんぞ
そのキクチカレイコも2tメンデル成功させられたらあんま意味ないしね
いや黒単つらいね
最近まで黒単ヘルボ弄ってたけど黒単に有利対面なんてほとんどない
ましてNEXTなんて黒単じゃなかろうと速度で落とすしか回答がないんじゃないだろうか
黒単デッキは今のところデュエニャンループが一番環境勢と渡り合えるんじゃないかな?
ループ手順が長いしそもそもループだからソリティアで面白みがあまりないんだけど強い押し付けがループくらいしかないと思う
一体一体が高打点持ちだから余計にきついんだよな
正直次の殿堂発表が来てもモルネクが弱体化する未来が見えない(涙)
逆に赤青ブランドみたいなのは数が必要だから
ブラッドレイン→ボーン踊り→カナシミドミノやタイガニトロを最速で出すと
凄く嫌な顔をされる(笑)
ドルマゲドンとバロムって合いますか?
除去で死ぬから負けるよと言われたのですが
2回耐性で死なないのは間違いでしょうか?
>>443 合うよ、今の時代だとバロムよりドルバロム、バロムクエイク、デスマリッジ、バルカディアス辺りをおすすめする
ドルマゲが2回耐性を持ってるっていう認識で合ってる、テック団とかには注意
>>435 丁寧にありがとうございます!いわゆる勝利セットはちょっと手が出しづらそうでしたがデッキひとつ買う気分なら確かにこっちの方がよさそうですね
まずはガイアールカイザーから集めていこうと思います
お答え下さった他の方々もありがとうございました!
念のため言っておくけど、有用なのは「勝利のガイアールカイザー」だからな、ただのガイアールカイザーもいるから気を付けよう
勝利のガイアールカイザー/勝利のリュウセイカイザー/勝利のプリンプリンの勝利セットは
超次元触るなら取り敢えずで持っといて損ない…と言うか持っておくべきカードよね
まあ
>>388のカードがあればよっぽど困らんだろうけども
個人的にはアンタッチャブルとかコンボイとかシャチホコとかシュヴァルとか使うけど趣味寄りだし
キル、チャブル、シャチホコ、ザマン、ヤヌス、プリンあたりの安価で強いサイキックも一緒に探してみるとなおよし
質問させてください。
光のデッキで相手びバトルゾーンに「サッヴァーク 〜正義ノ裁キ〜」と
「ツドイノ裁徒」がいます。
自分のクリーチャーがシールドを破壊するとき、
相手は「ツドイノ裁徒」の能力で「サッヴァーク 〜正義ノ裁キ〜」にシールド・セイバーを
与えて、シールドを守り
かつ、「サッヴァーク 〜正義ノ裁キ〜」の能力で
「サッヴァーク 〜正義ノ裁キ〜」は破壊されない
という無限シールド・セイバーができると言っていますが
これは可能なのでしょうか?
>>449 できるね
現実的に実用的かどうかと言われればあれだけど
レッドゾーンを最近使い始めたのですが
自分の周りでドキンダム]がメタられまくってて
除去されることが多いので
一旦ぬいてしまってもいいものなんでしょうか?
覚醒編からエピソードワンあたりで高価買取してるカード教えてくれや
パンツァー以外で
墓地ソースをオニカマス1枚から組むとしたらいくらぐらいで組めたら安く済んだと言えるでしょうか?
白黒のカラーリングが好きで、この2色メインで面白いデッキを探しています
wikiを見るとネログリフィスや闇エンコマ軸が気になったのですが他にも教えていただけたら幸いです
>>455 モノクロドラグナーはどうですか
ウェルカムヘルや黒マグナム等の味方破壊に
エンドレスヘブンの盾追加効果を絡めて制圧していくデッキです
主要カードはヘルボロフ、セイントローズ、ニンジャリバン、オリオティス、黒マグナムなどです
こちらからも質問
超次元の勝利シリーズと単騎の購入を検討しているのですが
ガイアールとリュウセイの買い値の目安って何円ぐらいなのでしょうか
それと単騎の一発プレ殿が囁かれていますが
それを考慮すると購入は控えた方がいいのでしょうか
因みに自分の地域の最安値は500〜600円ほどです
>>457 それがあったなあ
持ってるのに気付かんかった
今生姜はまた値上がりしてるから2000切れば安い
醤油は1000切れば安い
殿堂気にしてたらデュエマ出来ない
>>457 殿堂はまだしもp殿堂は単騎はないだろ
1月中にたぶん殿堂発表するから心配ならそれ待ってからでもいいと思う
>>458,
>>459 ありがとうございます
超次元二枚はそのあたりを目安に探してみます
単騎は少し前に公式が公開したメルカトール剣のデッキレシピに
過剰に反応している人が多いのかもしれないですね
ラフルルとのコンビと値段をどうにかしてくれれば
自分としても満足なんですがね
とりあえず安いものは買っておこうと思います
>>455 古いデッキタイプになるけど白黒オールイエスなんていかが?
マフィギャングやメタリカの優秀な小型やセンノ―や妨害みたいなメタクリなんかが充実してきたから楽しいかもしれない
イエスつけて殴ったメタリカが疑似ブロックできるシナジーとか素敵やん
環境の良し悪しって何が基準になっているのでしょうか?
個人的にですが今の環境は
・お手軽過ぎるロック
・早期ループからのエクストラウィン
・超スピードor物量でのゴリ押し
等どうも理不尽に感じてしまう部分があるのがゆがめません
否めない(いなめない)んじゃないなら大丈夫だな!
という冗談はさておき、文字でだと実感として伝わらないから、デュエマがしたいけど環境に違和感があると言うならネットで優勝レシピを調べて妥協がないガチデッキを組んで大会に出てみるのが手っ取り早いと思う
良環境って言われてるのはデッキタイプや構築の幅が広くて色んなデッキでのメタゲーム(『どのデッキにはどのデッキが有利』みたいな読みあい)が行われているからであって、環境にあってないデッキでも簡単に大会で勝ち抜けるっていうことではないよ
成長バスターあたりが安価で革命チェンジを使った今っぽい速さのデッキだから、そのへんを使って同じくらいの速さのデッキと遊ぶと殴り殴られで昔とは違った面白さがあるよ
>>462 今のデュエマは間違いなく良環境だと思うよ
君が言ってるのは単純にデュエマの歴史が進んでインフレが起きたってだけ
悪環境ってのは一つのカードにゲームが支配されてしまうって認識で良いと思う
例えばかなり昔だけどボルバルマスターズで検索してみたらいいんじゃないかな
あとは浅い知識だけど遊戯王の征竜とかね
たしかに今は○○一強みたいなのはあまり聞きませんね
ボルバルマスターズ...典型例の一つですね(笑)
もう少し前向きな認識をもって取り組んでみようと思います
回答ありがとうございました
>>457 >>461 お二方ともありがとうございます
どちらもじっくり腰を据えて戦えそうで面白そうですね!エンドレスヘブンを持ってたと思うのでモノクロドラグナーから作ってみようと思います
自分の場にサッヴァークDG、相手の場に通常の進化クリーチャー1体のみがいる状態で雷鳴の裁きをその進化クリーチャーに打った際、枚数だけは表向きのシールドカードは3枚ですがこの状態でもサッヴァークDGのドラゴン踏み倒し効果は発動できるでしょうか?
>>467 別に同じシールドに重ねてても表向き3枚なら問題なし
今から復帰するとして、予算10000程度で作るならどのようなデッキを組んだらいいですか?いい軸とか教えてください
速いデッキなら成長バスター、昔のデッキが好きならシノビドルゲがおススメです
今10000程度なら白緑メタリカがおすすめ
ダイス1枚取れば全額返ってくるし対面練習詰めなくても自分の動き通すだけで勝てるから初心者にも簡単
殿堂発表直前でジャック主軸のデッキ勧めるのは流石に鬼畜としか
今の環境でエターナルゲートってどうなんでしょうか?
ロマノフサインで早い相手へのカウンター用にピン挿ししてきたんですが
SSTが推されている今だとリスクの方が高い感じになってしまうんでしょうか?
トリガー強いのもあるし絶妙なシールド枚数で生き残るのがちょっと厳しいのが
始めようと思っているのですが、周りにTCGやってる人が居ないんですけど、いきなりデュエルスペースに入るのは敷居高くありませんか?
自分は友達とかいないけど身内で固まってる大会とか普通に出る
大会の待ち時間使ってフリー対戦申し込むとか
大会なくて遊んでる人がいるみたいな状態なら横から見てて声かけられたら仲良くなるとかでいいんじゃね?知らんけど
大会何度か出ればある程度顔なじみになって大会後のフリー申し込みとか出来るもんだと思う
近所の民度にもよる
そろそろデュエマ復帰しようと思っているのですが何のデッキを作ればいいのか、どんなカードがあるか分からないので教えていただけないでしょうか?一応やめるまえに持っていたカードやデッキはあります。
いつやめたのかわからないとカードプールがわからんな
今くむならドロマーロージアダンテあたりがいいんじゃないかな
・いつ頃辞めたのか
・どんなデッキやカードを持ってるのか
・予算はいくらなのか
・どういう風に遊びたいのか(例えば「大会に出たい」、「友達と一緒に復帰する」、など)
↑があると答えやすい
この質問の仕方は上司や先生に怒られるやつだぞw
あと初心者だからこそ自分である程度調べるってのは大事
このスレの人達がなにいってんのかわからないで高いデッキ掴まされるかもしれない
辞めた時期はドラグハートが出てきたあたりです。持っているカードはエピソード1〜エピソード3までのカードは大体あります。予算は特に気にしてないです。言葉足らずですいません_:(;'Θ' ;;」 ∠):_
相談させてください!
私も復帰しようと思っていて
カードは1枚もないのでメルカリでまとめ買いしようと思ったのですが
https://item.mercari.com/jp/m11909576783/ この商品はお得ですか?
メルカリで訊けば?
初心者とか復帰勢とか関係なくそれ宣伝だしネット的にマナー違反よ
親戚の子や地元の友達がデュエルマスターズをやっていたので、自分復帰したいです。
一応大会出て、楽しく勝負したいです。
やめた時期がゴッドリンクやボルメテウス武者ドラゴンが活躍したらへんでやめました。ある程度の知識を入れましたが、構築デッキのオススメを知りたいです。予算は高めでもいいです。
>>484 時期が悪すぎるから殿堂が決まる来週に色々決めるといいです
どうしてもすぐにやりたいならデュエマの熱帯で端末二つ使って自分同士で戦ってみるべし
デュエマ熱帯で自分と戦って操作を覚えつつ対戦なら誰にも迷惑をかけませんから
>>484 今のデュエマのシステムならドギラゴン剣、ミラダンテXII、デッドゾーンとかのガンガン攻める奴が扱いやすいし気軽に楽しめると思う
本格的な大会出ると色々嫌な気分になる事もあるだろうし先ずは身内の人とやってみるのがいいんじゃない
構築デッキのオススメ教えてけろ。
レガシーシリーズのアルカディアス強そうだが
>>487 どっちかというとそのままのコンセプトは忍法帖の方が強い
けど鎮魂歌は五色デッキの無限の可能性とその基礎を学べる
新章のデッキはこれから強化されていく公式の種族プッシュに付き合う事ができる
ついでに聞きたいんですけど忍法帖をカスタムするとして新しく追加するとしたらメメントとデスマッチ以外だと何があるでしょうか?
自分としてはバイケンとのシナジーとしてサイバーチューンを少し考えてましたがあまりそのようなレシピを見ないのでそんなに良くないのでしょうか
サイバーチューンはバイケン捨てる以外あまり役割なくて腐りやすいからSST持ちのグリモアの方がいいかも
>>481 E環境ってサイキックだっけ?
「勝利のガイアールカイザー」を筆頭にした勝利シリーズやヴォルグサンダーなんかはまだ環境の第一線で使われてるカード
そのへんがあるならホール呪文でガイアールを出して革命チェンジをするデッキが組みやすいんじゃないかな
環境にも食い込んでる「ドギラゴン剣」のデッキがおススメ
>>489 その感じだとまだ回してないな、まずやってみればわかる
ライフを使って2→4にマナを増やす動きがメインなのに3マナのチューンを打つタイミングがないのと、墓地肥やしするくらいなら吸い込むナウで手札整えた方が動きやすくてチューンバイケンとやってることが一緒ってところが使われてない理由だと思うよ
強化するならラフルル1〜2枚入れるのがおススメ
最近流行りのGO系STやベガスを安全に処理できたり、ドルゲーザやサルトビを手札に戻せるってとこだけ見てもわりと強い
バイケンとの相性もいいから俺は一緒にしてデッキに入れてたよ
最近息子と一緒にデビューしました。
上の方に書いてあったオススメセットのまとめが参考になりました。ありがとうございました。
質問なのですが、ヤッタレマンのジョーカーズ召喚コスト軽減は、ヤッタレマンがマナゾーンに居ても効果は発揮されますか?それともバトルゾーンに居るときだけでしょうか?
ほとんどの能力は特に記載がない限りバトルゾーンにいる間のみ効果を発揮する
出たときそのターン中、とか記載があれば出たあとに除去されても効果は持続する
>>493 ありがとうございます。
ポケモンカードていうベンチみたいなイメージがありましたが、マナゾーンは単にマナの源泉になるのが基本、と考えておけばよさそうですね。
マナはポケモンカードでいう基本エネルギーと似たような扱い
控えではないからまた違うけど、ベンチにあたる部分はバトルゾーンになるのかな
やっぱりクロニカル構築デッキよりジョーカーズとかの最新構築の方がいいのか?
一昨年ののバロム構築クロニカルデッキとかは使えへんの?
来年以降も確実に強化されるって意味ではジョーカーズかなあ、まあそれなら双極篇のスタートデッキを待っても良さそうな気はするが
バロム構築済みもバロムクエイクやベルヘルデスカルとか有用なカードは有って俺は好きだし
ギャリベータみたく新規デモコマ増えて強化される可能性も有るけどね
バロムクエイク確か最近CSで結果出してた筈だし
デーモンハンドってもう完全にお役御免になっちゃったんでしょうか?
何とか使ってやりたいという思いはありますがデスハンズや冥王の牙など
ライバルが増えすぎちゃいましたね(他のカードにも言えることですが)
好きなカードだっただけに少し残念です(^-^;
コストが違うのと呪文ってところで差別化は出来るよ
例えばロマノフ一世で打てる呪文はコスト6までだからデモハンを採用する理由になるよ
ロマノフはやっぱり言われてますね
自分も以前はロマノフサインで採用してたんですが
リアニメイト系の呪文からデスハンズやZを出すことが多くなって抜いちゃったんですよね
ただ最近は単騎や5000GTをよく見かけるので
1、2枚でもさしておくと機能してくれるかもしれませんね
実際ハンドなら止めれるのにという場面が多々ありました(笑)
最近アツイらしいんで復帰したいんだけれどもボルコンって今環境としてはどうなの?
遅すぎて話にならない感じなのかな。
Twitterをザーッと漁った感じ、ボルコン杯?用のデッキしか出てこなく環境入りは諦めてるのかなぁって
あとその中でバグめてうす?ってCKのあったけれどもいつものCK?
質問ばっかで申し訳ないです
メタゲーム外だけどサポートカードとか出たりしてるからボルメテウスを活かす手段は色々ある
ばぐめてうすはよくわからんがバク丸くんコントロールっていう安く組めるクリーチャーコントロールのフィニッシャーにボルメテウス据えるデッキなら希に店舗大会優勝報告見るんで
とりあえずボルメテウスで遊びたいなら悪くない選択かも
ボルコンは遅いしプレイも難しいから無難に革命チェンジとか侵略系使うのがいいよ
>>502 >>503 サンキュー
とりあえずそのバグ丸くんコントロール触りつつ、調べて気になった墓地退化ってのを触ってみるわ
ヘヴィデスメタルって今一枚のカードになったんだな
単行本サイズの入門ガイドブックみたいなのって
2017年度版は発売してない?
攻略ガイドは2017年度だとともにコロコロより大きい雑誌サイズかな
>>504 復帰勢なら環境の速さを知るため&楽しく遊ぶために革命チェンジのデッキを勧める
せっかく組んだデッキがくっそインフレした強いデッキに蹂躙されるのもストレスでしょ?
ここでも度々言われてるけど、比較的安価で今のデュエマの殴り合いが楽しめるドギラゴン剣(一枚5〜600円程度)を使ったデッキを組むといいよ
侵略のルールについて教えてください。
http://dm.takaratomy.co.jp/archive/rule/qa/dmr17-0003/ 攻撃を宣言して侵略で手札から新しいクリーチャーを出して重ねた時、攻撃はこの新しいクリーチャーでやる、という理解であってますか?
それとも元のクリーチャーの攻撃が終わってから重ねるだけなのでしょうか?
>>508 攻撃は新しいクリーチャーでやるって認識でオッケー
例えばザ・レッド(パワー4000、1ブレイク)がシールドに攻撃するときにレッドゾーン(パワー12000、3ブレイク)に侵略させたらブレイクするシールドは3枚になる
手札1枚使ってクリーチャーをパワーアップさせると考えるといいかも
>>509 貴重な時間使ってレスくれてありがとう。
解釈に自信なかったんだけど、合っててよかったー
先日の制限発表でモルネクとバトライ刃のコンビが規制されましたが
これを機に組みやすくなるでしょうか?
火のドラグハートを使ってみたいとは思ってはいたものの
値段的に手が出せずにいたのですが
今回の発表を受けて少なからず値下がりしているようなので
閣ループは不可能になったもののまだ十分なスペックを持っていると思うので
可能ならば組んでみたいと思います
>>511 モルネクはまだ強いと思うよ
環境が早くなったらカウンター型にしたり、サッヴァーク増えたらジャックポット入れて出力上げたりで割と応用が効く
レジェドギとかいうチートカードが規制免れたのも大きい
>>507 ドギラゴンだとちょっと調べた感じだと今なら赤青チュリスになるのかな?
後ドギラゴンからアパッチ出すのってどうしたらワンショットになるの?
>>513 アパッチから「勝利のリュウセイカイザー」を出せればドギバス(3枚)リュウセイ(2枚)アパッチ(一枚)でワンショット
でもリンネビーナス型の方が打点揃えやすいし、次元揃える手間が省けて安価だよ
資産無いならアパッチはあまり勧めない
赤青チュリスとか調べられるくらい知識があるんだから、今度からググれば出る質問は控えような
>>514 横からで申し訳ないのですが超次元なしでのリンネビーナス型では闇文明のカードはリンネビーナス以外だと何が主に入ってくるのでしょうか?
>>515 「クローシスバスター」や「5cバスター」でググって調べてから質問して
なにもわからなくても「このカードよく入ってるなー」くらいの共通点探し程度はできるはず
破壊GOなんかはトリガー枠としてよく使われてるの見るよ
>>516 調べてもアパッチも入ってる超次元込みの構築しか見つからず超次元なしでかつリンネビーナスが入ってる安い構築があるというのが
>>514の書き込みで初めて知ったので質問させていただきました
>>514 リンネビーナス型調べてみたんだけれども情報がどうにも古いというか、殿堂入りしてから変わるのかしら
>>517 一応確認した
「クローシスバスター」で画像検索して一番上に出たのが公認優勝の次元無し構築だったから、ちょっとそれはないよと言いたい
もっと優しい人なら手取り足取り教えてくれると思うけれど俺は「魚」よりも「魚の獲り方」の方が大事だと思ってるからここまで
>>518 殿堂発表が先週だからまとめはぽんぽん落ちてないよ
あとは
>>517へのレスと同上
>>519 思いっきり勝利セット入ってるんですがそれは
リンネ主軸でもウララー意識させるために次元は必須です
話変わってるよそれじゃ
僕が知りたいのは超次元無しでリンネビーナスが入ってる剣デッキがどういうのかってことですよ
まぁ超次元なしでは簡単にいかんってことが分かったのでいいです
最初リンネ型って言ってるのに今リンネなしでって面白いこと言うね
>>524 とりあえず見てきたら5cバスター?
揚げ足取りたいだけなら別にいいです
こっちはおせっかい焼いただけなので
まぁドギラゴン組むなら超次元必須ってことが分かっただけ前進かな
復帰したのでモルト王を組もうと思っているので調べてみたらメンデルスゾーンではなくジョニーウォーカーがよく入ってるようですがジョニーウォーカーの方が安定するのでしょうか?
構築上どうしてもメンデル2ブーストが安定しなくなるから除去も選べて色が強いジョニー優先
成程確かに成功率は低そうですねありがとうございます
ドギ剣主体のデッキはもう少し様子みたほうがいいよ
クローシスはダイスガロウズのギミックが規制されて厳しい
5cは裏切り魔狼が規制されて雑ハンデスでテンポ奪ってた動きがなくなるんで弱体化
これからは霊峰型か赤黒になるわけだけど今までのようなコントロールしながらワンショットみたいなデッキではなくなるのでそういうデッキ求める人は要考察
メンデルスゾーンってドラゴンズサイン置けるんですか?
>>533 テキストの中で《》で囲まれてるならカードの名前、何もなければ基本的に種族
霊峰バスターの超次元について白込みの多色サイキックでバゴーンパンツァーとプリンプリン以外で良さげなものは何がありますでしょうか?
自分としてはマザーエイリアン〈よろこんで〉がシナジー0ですけど3ターンキルの弾にはなりそうなのでこれは良さげなのかだけは聞いてみたいです
テンプレ通り勝利セット+刃パンツコンボイアヴェマリアエビセンorガイアールでいいかと
ホールでもウララーでも出せないマザーエイリアンは少なくともなし
>>535 アパッチウララーはハンターしか出せないよ
ちなみになんですけど霊峰バスターでコンボイはどのように使うものなんでしょうか?
武者から出せるブロッカー
ウララーに隼でブロッカー付けてブロック→破壊時効果で出して2体止める
最初は必要性わからなくてもワンショット以外のプラン取れるようになると重要だって気付くよ
今使っているデッキの一つに黒緑t白バロムマリッジがあるんですが、
いっそのことネクラにした方が使いやすいと思い白枠を探しているんですが
どういったものが候補にあがるんでしょうか?
とりあえずハヤブサとオラクルジュエルは採用しようと思っています。
五極神あたりからやってないけど
何から買えばいいの?
カードはまだ持ってる
霊峰バスターに何となくでボルドギを入れていたのですがやはり抜こうと考えています
自分で考えていた入れ替え候補としてはそのまま爆砕goにするかボルドギのために4積みにしていたジョニーウォーカーを1枚に減らしてフェアリーライフを4積みにするかなのですが他に霊峰バスターの受け札として良い物はありますか?
スレイヤーがうざいならシノビのジャニットやヤミノザンジくらい
最悪手打ち圏内でカマス退かせる爆砕
隼+手打ちで仕事するディメゲ五郎丸のパッケージ
霊峰剣は盾や革命0で返す山じゃないから受けはジャスキル止められる程度で充分
デュエマ復帰しようと思っていて、勝太が好きなのでドギラゴン剣のデッキ組みたいと思っているんですが、ある程度安価で程よく強いデッキがあれば教えていただきたいです。
>>546 勉強になったありがとう
>>547 程よくがどこまでか分かんないけど成長バスターかな
>>548 1万あたりで組めればいいと思ってます。どういう動きをするデッキなのですか?
>>549 文章だと説明が大変なのでここを見るといいですね
https://www27.atwiki.jp/duel_masters/pages/8847.amp 貴方がどういう動きをして勝ちたいか教えてもらえたら他のデッキもオススメしやすいです
1コストのクリーチャー(ブレイズクローやポレゴン)や2コストSA(ハムカツマンやタイガ)から2ターン目に5コストのドラゴン(ハムカツマン蒼やカツえもん剣)にチェンジ、3ターン目にドギラゴン剣にチェンジして3ターンキルを狙うデッキ
ハムカツ団のデッキとも言えるから勝太が好きならなおさらオススメ
>>550 ありがとうございます、ドギラゴン剣以外のハムカツ団も活躍しそうですし、このデッキ組んでみたいと思います。
ドギ剣自体が圧倒的にパワーカードだから、多少雑にハムカツ団入れても程良く強い域は保てるよね多分
オニカマスやエンターテイナーがいるときに、ガイムソウの効果でモルト王を場に出した時、相手より先にプロトギガハートをつけて、プロトギガハートを龍解することはできますか?
>>554 自分のターンなら自分の効果処理が優先なのでできる
>>555 ありがとうございます。となると、デッドゾーンに侵略したときにオリオや防鎧をパワーマイナスで除去して、場から離れないようにするということも可能ですよね?
>>556 それは無理
トリガーして解決待ちになっている効果は必ず処理されるのでオリオティスや防鎧を先に除去したとしてもデッドゾーンは山札の下に送られる
解決する時にバトルゾーンにあることが前提の能力(デスマッチビートルのバトルとか)なら不発になるけど
いくつか構築済みデッキを買って家族で楽しんでます。ちょっとマンネリ化してきたので、次に買うもののアドバイスをもらえませんか?
今は、
・ニューヒーローズデッキのジョーのジョーカーズ
・同ボルツのBAD
・プレミアム7のジョーカーズ
を持ってます。
これらと同等のパワーバランスで、新しい動きが出来て面白そうだなとおもってるのは、
・クロニクルのアルカディアス
・同ドルゲ
・プレミアム7のDG
辺りかなと思ってますが、特にオススメなのはありますでしょうか?
ちなみに、下の2つのリンクで紹介されてるデッキをシングル買い集めて遊んでみましたが、あまりうまく回らずなかなか勝てないので子供達はつまらないようです(私がプレイしてもそう思います)。
http://www.1000en-dm.com/sazae/ http://www.1000en-dm.com/tonginusu/ よろしくお願いします。
>>557 ありがとうございます。
勘違いしておかしな質問をしてしまいました。
>>558 クロニクルデッキ二つはどちらも未改造でそこそこ遊べるくらいには土台がしっかりとしています(フェアリーライフなどの基礎パーツがしっかり入っていたり、不要なカードがあまりないのでデッキとして完成度高めです)
アルカディアスの方は高マナのクリーチャーや進化クリーチャーが並ぶ派手さがあり、ドルゲの方はシノビを使って相手ターンに動いて戦うにらみ合いができます
この二つはどちらを買っても楽しく遊べると思うのでお勧めです
最近の赤黒バスターにはリンネビーナスが入ってないみたいですがこれはその枠がそのままアパッチウララーに置き換えられたためという認識でいいのでしょうか?
>>560 ドルゲの方を買ってきて早速遊んでみました。ジョーのジョーカーズの展開スピードに遅れて負けることが多いですが、プレイングが改善されれば面白い駆け引きもできそうですね。
ありがとうございました。
>>562 ドルゲの方は私も使っていますが、『メメント守神宮』を入れるだけでビート(序盤から攻撃するデッキ)と張り合えるようになりますよ
あとプレイングで言えばドローがドルゲーザに依存しているためライフ→キリノ→ドルゲーザの動きを心掛けるようにするのがポイントです
その動きを意識する場合多色カードをマナにおくことができないので、アナリスを何枚かフェアリーライフに変えると動きやすいですよ
>>563 なるほどメメント守ですか。カード見てみたらよさそうですね。改造を検討してみます!
覚醒編を最後にデュエマから離れていた初心者でこの度復帰にあたってシノビドルゲを購入しようと思っている者です。
改造案としてメメントモリなどが提案され、闇のガンヴィートブラスターなどが提案されないのは何故なのでしょうか?
やはり今のシノビドルゲは妨害するより並べて殴る方が早いのでしょうか?
>>565 あの構築済みデッキは闇がハンゾウ1枚だけで、水自然光がメインのデッキなので提案されていないのです。
最近ゲイルヴェスパーとデスザークを組んで復帰したのですがデスザークの構築が中々よろしくないのかプレイングが酷いのか勝てないのです(´・ω・`)
レシピを貼るのでアドバイス貰えますでしょうか?
2コスト
ドゥシーザ×2
ドゥグラス×4
ドゥポイズ×4
3コスト
グリギャン×4
グリペイジ×2
4コスト
ヴォガイガ×4
タイガニトロ×2
百発人形マグナム×2
5コスト
インフェルノサイン×1
ニンジャリバン×3
6コスト
スカルベントガデス×4
7コスト
ヘルボロフ×4
8コスト
卍デスザーク卍×4
超次元
ウェルカムヘル
ミガワリ卍
魔狼月下城
オールオーバーザワールド
デスザークを出すのに安定性が低い気がして決めても少ないかなぁと思っています
こんな感じですが改善点などありますでしょうか?
>>565 昔ながらのドルゲとは構築が異なりますから実際に動画などでデッキ内容を確認してみることをおススメします
それと過去のデュエマと昨今のデュエマではゲームスピードやカードパワーが大分違っています
アドバンテージの面では極端にインフレしているわけではないのでガンヴィートブラスターはまだまだ使えるカードなのですが、コスト域の関係で頻繁に見るようなカードではなくなりました
>>567 >>1にあるように細かい調整などの質問はこちらにどうぞ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/ 余談
デスザークはわかりませんがヘルボは触ったことがあります
展開の要だったりウェルカムでの除去につなげるためにレッドゥル二〜三枚は必要かと思います
「デスザークで殴りたいからジャリバンが増えても仕方ない」ということであればジャリバンのアタックをマグナムの破壊で止めることで盾殴りを防ぐことができます
モルネクをできるだけ安く組みたいと思っているのでいくつか質問です
モルネク、メンデルスの4枚投入は確定として、
主要カードでこれは最低〇枚で十分だというものがあれば教えてください
また、これの枠はこれで代用できるみたいなのがあれば教えてください
お願いします
>>569 4 x 超戦龍覇 モルトNEXT
1 x メガ・マナロック・ドラゴン
3 x 次元龍覇 グレンモルト「覇」
4 x 無双竜鬼ミツルギブースト
1 x スクランブル・チェンジ
4 x メンデルスゾーン
4 x 蒼き団長 ドギラゴン剣
3 x 永遠のリュウセイ・カイザー
4 x リュウセイ・ジ・アース
4 x フェアリーの火の子祭
1 x フェアリー・ギフト
3 x 伝説のレジェンド ドギラゴン
4 x 熱血龍 バトクロス・バトル
1 x 闘将銀河城 ハートバーン/超戦覇龍 ガイNEXT
1 x 爆熱剣 バトライ刃/爆熱天守 バトライ閣/爆熱DX バトライ武神
1 x 覇闘将龍剣 ガイオウバーン/勝利の覇闘 ガイラオウ
1 x 銀河大剣 ガイハート/熱血星龍 ガイギンガ
1 x 無敵王剣 ギガハート/最強熱血 オウギンガ
1 x 真聖教会 エンドレス・へブン/真・天命王 ネバーエンド
1 x 恐龍界樹 ジュダイオウ/恐・古代王 サウザールピオ
1 x 熱血剣 グリージーホーン/熱血龍 リトルビッグホーン
1 x FORBIDDEN STAR 〜世界最後の日〜/終焉の禁断 ドルマゲドンX
以上49枚が最低限必要なカードです
3月からは閣が入れられなくなるのでその枠は勝利リュウセイでも突っ込めばいいと思います
>>566 >>568 回答ありがとうございます
現在のドルゲは手札増やしてG0でユキムラ並べて一気に勝負を決めるタイプみたいですね。
となるとガンヴィートブラスターのような重めの除去を撃ってる余裕は無さげですね。
回れば敵のループより前に殴りきれますし、中途半端に手札破壊を入れるよりもジョーカーズ等の早いデッキに対応できるように青緑白で構築した方が良さげですね。
復帰勢で友人のドギラゴン剣が3T目に飛んでくるのがキツイのですが成長剣をメタれるデッキは何かありますかね?
カマスは2ターン目に立てないと無理だしオリオは武者で焼かれるからチュリス剣握ってじゃんけん勝つのが一番丸い
赤黒デッドゾーンが次環境での活躍を注目されていますが、どういった点が強いのでしょうか?
自分も一応デッドゾーンを使っているのですが、基本的なプレイングはどうしたら良いのでしょうか?
これまでは、封印を外しながら、基本的にはデッドゾーンに素早く侵略して、封印を全部外すかは関係なしに積極的に攻撃しに行く戦法をとっていました。(波壊go警戒の時は考えます。)
やってみて思うのが、マナ送りの緑がつらいですね。
>>572 ・自分はなんのデッキを使っているか
・予算はどのくらいあるのか
このへんがあれば解答しやすいです
成長バスターであれば1〜3ターンまでの動きを止めてしまえばドギラゴンまで繋がりません、マナが溜まりずらいデッキのため
>>574で指摘されてるようなホール類はほとんど飛んでこないので軽量の踏み倒しメタは有効だと思います
あるいは成長バスターで同型メタとして使われている「スチームハエタタキ」なんかを使ってみるのもいいかと思います
>>576 「デッゾが強い」というのは他デッキ弱体化で相対的に強くなるのではないかという話です、強み自体はこれまでと同様に思います
プレイングに関しては「デッキに依る」「人に依る」「状況に依る」と言われたらそれまでになってしまうのでネットで雑談するのは難しいのではないでしょうか?
以上を踏まえた上で
赤黒のカラーだと踏み倒しメタが4マナにしかなく、受けをどの程度厚くするかで対赤黒ドギバス等の速いデッキとの相性が決まるので、そのへんが鬼門になってくるかと
チャージャー始動ではなく一撃奪取を絡めた2マナ始動や、アナカラーやクローシスカラーにしてカマスを採用することも考えられると思います
質問なのですがボルドギでモルト王を捲ってギガハートとプロトハートを装備してボルドギで敗北回避した次のターンはボルシャックドギラゴンでプロトハートの効果で2回アタックできるのでしょうか
モルト王は次の環境ではどのような立ち位置になるでしょうか?
>>578 プロトハート装備している以上何も問題ないけど
<<電脳鎧冑アナリス>>について教えてください。
cipでドローしてハンドにするか、ドローしたカードをマナゾーンに置くか選択できますが、この選択はドローしたカードを見てからでもOKですか?
それとも、ドローする前にどちらの選択をするか宣言してから、ドロー後に宣言通りの処理をする形でしょうか?
自壊して、を抜かしててすみません。
自壊の後の選択の仕方が聞きたかった事です。
黙ってプレイするなら、山札引いてマナゾーンに置きつつカードチラ見してハンドに入れたいやつだと思ったらハンドに入れる、って出来ますよね?
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▼自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
▼カードを1枚引く。
なるほど、山札から引いたやつは裏向きのままマナゾーンに置かないといけなかったんですね。
ありがとうございました。
>>584 もちろんルール上見てから決めたらダメでしょ
だけど手際よくやられたら気付かないかも
逆に無言でアナリスをプレイするとジャッジキルの機会を与えちゃうかも
>>588 ありがとうございます、"選ぶ"って時はちゃんとどちらを選んだのかまず宣言するってのがポイントみたいですね。
今度から気をつけて遊びます。
>>581で答え出てるのになんで掲示板で確認するんだろう・・・
>>590 「どっち?」って聞いてるんだからどちらが正しい答えかわかってない、ってわからない?
別にカードにか書いてない挙動をするなんて珍しくもないし勝手な自己解釈されるより一々聞いてくれた方がマシなんだが
なんでよりにもよって初心者スレでマウント取るんだろうね
マナに置こうとしたのかドローしたのか曖昧にするって発想が平然と出るのは初心者なのかどうか
リュウセイジアースはそれができるし
実際のプレイで相手がしてきた可能性だってある
別にいちゃもんつけるのは全然構わないけど実際対面した相手とかに言えって話だ
そもそも日本語で書かれてるテキストを日本語で理解するだけで事足りる話なのにそれすらできないって未就学児の方かなにかですか?
>>581はわからないことをわかっているけど
>>595はわからないことがわからないわけで
どう考えてもお前の方が頭劣ってる件
>>585,
>>595みたいなマウンターに対して
>>587の皮肉がめちゃ刺さる
裁定についての質問です
自分の場にエンターテイナーがいる状態で相手がヘブンズフォース等でオニカマスを踏み倒してきたとします
この場合、オニカマスのアンタッチャブルによって破壊を免れるのか踏み倒しそのものに反応して破壊されるかどういう判定になるのですか?
>>599 踏み倒したそのクリーチャーにしか反応しないから選んだことにならない
アンタッチャブル無視してそのまま破壊
>>602 解説していただきありがとうございます。
>>591 >>592 別にマウント取りたいわけでもないし噛み砕いた解答も大分してきたんだけど、単純な日本語の問題で、調べればわかる話で、それでスレに飛びつく人が多いから不思議だなぁって思って
ちょっと冷たい言い方だったかもね、疲れてたわ
>>581は自分に有利な裁定だしたいからって質問してきてるようにも見えてしまったんだよね
アニメ見てデュエマに復帰しようと思っていて、モルト王使ってる人に聞きたいのですが、ヴィルヘルムを何枚デッキ入れるのがオススメなのかと、今の環境だと、赤緑と赤緑t黒のどっちが戦いやすいかよろしければ教えていただけませんか?
枚数調整は地元の環境に合わせるのが一般的だしとりあえず組んでみる段階なら優勝デッキレシピ丸パクリが無難だと思うよ
特にここ最近モルト王が結果残してた覚えないけど
自分が住んでいる地域の店舗でドギラゴンガチャのデッキが定価で売っていました
ジアースに限らずフェアリートラップ、メンデルスゾーンなど優秀なパーツが収録されているのを考えると、
確保しておくべきでしょうか?
一時期はかなり安かったはずなんだが今通販でも結構高めなんだね
行ける範囲の店でそれより安いところがなければいいんじゃない
1年も前のデッキだしもっと安くなるとは言い切れない
>>605 「ヴィルヘルム高くね?必要?」って話ならまず他のパーツ揃えてプロキシ(本物じゃない代用カード)入れて友人と遊んでみて決めよう
ぶっちゃけパワーカードで色が強いから入れるけど必須ってほどではないデッキは多いと思う
>>607 ありがとうございます
本当は割引とかしてあった方が嬉しいですが(笑)、無くならないうちに確保しようと思います
>>609 >>606 ありがとうございます。
他の人のレシピを参考にしながらプロキシなどを使って自分なりにやってみます。
光文明以外で墓地から呪文回収するクリーチャーか呪文はありますか?
>>613 スペルサイクリカなんかはよく使われてますね、墓地の呪文を打ちつつ回収が出来ますよ
>>616 プレイヤーが「なにを楽しいと感じるか」という点ではデュエマ開発の大元であるWotCが「ティミー、ジョニースパイク」という分類を出しています
ボルコンはその三つの要素をすべて満たしている(「ボルメテウス」というキャラクター性、構築幅、メタゲーム要素)と考えられるので、それによって多くのプレイヤーが「楽しい」と感じられるのではないでしょうか
自分がどういう楽しさを重視しているのか見直してみてはいかが?
子供がDMを始めたのに影響されて、復帰しました。
自分がやっていたのは、多分ペトローバが猛威を振るっていたあたりです。
ルールもうろ覚えなので、質問させていただけると嬉しいです。
・コスト踏み倒し効果で選ばれたのが進化クリーチャーだった場合
場に進化元クリーチャーがいない場合は、召喚されないのでしょうか。
自分は「召喚されない→召喚条件を満たしていないカードが選択されたときと同じ処理をする」だと思っていたのですが、
子供は、「進化元が居ないときは、進化クリーチャーをそのまま出せる」と言っていて、そうだっけ?と思ってます。
・場のクリーチャーをマナに送る効果のカードを使用した場合
それが進化クリーチャーだと、進化元のカードごとマナに行くのでしょうか?
それとも進化元は墓地に行くのでしょうか。
また、マナではなくシールドに送る効果の場合は、どのような処理になるでしょうか。
・アルカクラウン効果
デッキに4枚しかカードが無い場合、下のどの処理になりますか?
→4枚確認して処理を続行
→効果が不発
→強制発生の効果の条件が満たせないので、クラウンを召喚できない
・クリーチャーが破壊された時に発動する効果
このゲームにおける『破壊』とは、フィールドから墓地に送られることでしょうか。
例えば「ペンペン中尉」が出ているときに、「ぱんだっこぱんだ」がバトルで破壊されたとき、どういう処理になりますか?
・空撃ち
デュエマはカードの空撃ちが出来ますか?
例えば場にモンスターが居ない状態で、デーモンハンドを打てますか?
このような空撃ちが出来ないとすると、上のアルカクラウンのように「召喚時に○○をする」という強制効果があるカードは、それが満たせないと召喚できませんか?
質問ではないのですが、私は小型で色々出来るデッキリクルートが好きなので、「ぱんだっこぱんだ」を使おうと思っています。
何かおすすめのカードはありますか?
また、「ぱんだっこぱんだ」以外に、デッキリクルートで面白いものがあれば、教えていただけると嬉しいです。
色々とお手数をおかけしてスミマセンが、よろしくお願いします。
>>618 ・進化クリーチャーを踏み倒すときは進化元が必要
・クリーチャーをマナに送る効果で進化を選んだ場合、進化元も一緒にマナへ行く。
・進化クリーチャーをシールド送りの場合は進化元もいっしょにシールドに行く。シールドに行ったら1枚ずつばらばらになる(進化元が2枚の進化クリーチャーをシールドに送ったらシールドが3枚増える)
・アルカクラウン→4枚確認処理実行
・破壊はクリーチャーがフィールドから墓地に送られること。あってます。
ペンペン中尉がいるときのパンダっ子パンダの処理は、ペンペン中尉の置換効果でパンダっ子パンダが墓地に送られる代わりにマナへ置かれ、破壊されたとき効果は不発。
破壊された時、〜という効果は破壊されて墓地に行かないと発動しない。この場合ペンペン中尉の効果で破壊されたけど墓地に行かずマナへ行っているため不発。
破壊される時、〜という効果だったら例え墓地に行かなくても破壊という行動をしたら効果が発動するので、もしペンペン中尉がいるときに破壊される時、〜効果持ちのドリームメイトがいた場合効果が発動する。
この破壊される時と破壊された時の違いは覚えておくと得かも。
空撃ちは可能。クリーチャーがいなくてもデーモンハンドは撃てる。
強制効果が処理できない場合でもクリーチャーは召喚できる。
カードの能力は可能なものだけを処理するってルールがあるから全く処理できないなら出たとき効果がないのと同じになって、少しでも処理できるならできる限り処理する。
>>618 @進化クリーチャーには3通りあり
a進化元がいないと出せない進化
b進化元がいなくても出せる進化
c進化元がいない場合通常クリーチャーとして出せるNEO進化
そのカードがNEO進化か子供が間違ってるかのどっちかです
詳しいカードがわからないとなんとも言えません
そもそもコストを踏み倒せるカードは進化クリーチャーが対象外の場合も多いです
A進化クリーチャーはゾーン移動のとき進化元ごと同じゾーンに送られる
一番上のカードだけゾーン移動し進化元が墓地に行くパターンとして
進化クリーチャーの一番上の「カード」のみ移動した場合、進化クリーチャーが進化条件以上の進化元を抱えているなら規定枚数の進化元のみをバトルゾーンに残し残りを墓地に置く
また最近見た目は進化によく似た「無月の門」というギミックが登場しており、こちらが「上のカードのみ」場を離れる場合、下のカードはすべて墓地に置かれる
シールドは1つのシールドに複数のカードが重なっているという状態があるが、通常進化クリーチャーをシールドに置く場合それぞれ別のシールドになる
1枚のシールドとして重ねる場合はテキストにそう書いてある
そもそも進化クリーチャーは対象にならないシールド除去も多い
長くなるからこの辺で
具体的なカードが分かるならそれと一緒に聞いてくれた方がどこまで説明をはしょれるかが分かって助かる
ありがとうございます!
「ぱんだっこぱんだ」と相性のいいカードや、他のお勧めカードについては、スレ違いだったでしょうか。
ご迷惑をおかけしました。これに関しては、他の場所で質問させていただきます。
単純に一度に色々聞きすぎとしか
新しめのカードならともかく古くてマイナーなカードだとここで聞くよりwikiやvault見るといいと思うよ
もしくはルール質問とは別にそれだけ聞くとか
せっかく質問に答えてるのに理解したんだかしてないんだかも分からないし
>>622 掲示板やネット自体に不慣れなのでは?
そういう人がなぜ知恵袋とかじゃなくて2ちゃんにたどり着いたのかはわからないけど
>>618 「光臨」というデッキリクルートのキーワード能力があります
色んな種族に対応してるので一見してみてはいかがでしょう?
それとリクルートであれば一昔前に使われたカードで「イザナイゾロスター」というカードがあり、パンダよりもアクティブにデッキの軸として使うことができますよ
ググってWikiってそれで分からないことがあれば質問する習慣を付けるのは本当におすすめ
自分の聞き方に問題があり、申し訳ありませんでした。
いただいた回答は分かりやすく理解できました。ありがとうございます。
wikiはみましたが、vaultというサイトは初めて知ったので、活用したいと思います。
ありがとうございました。
初心者・復帰勢スレなんだからお手柔らかに
質問者は「右も左もわからない小学生」か「2ちゃんもオタク趣味も通ってこなかった真人間」のどちらかくらいに思っておこうよ
ネットで調べて分からなかったところを質問してくれーとは思うけれども
「自分で調べるの面倒だから聞いてんじゃないこれ?」とは思う時あるけれど
多分ネットをつい最近使い始めた人だよなこの人はそんな気がしたからこちらはマイルドに意見を伝えておいたわ
質問者さんは小型でリクルート好きなら黒のヘルボロフやハリデルベルグ使ったデッキタイプはどうかな?
ヘルボロフやハリデルベルグ入りのデッキならループと殴りもこなせるし
本スレの復帰組の人どんな風に動いて勝ちたいのか気になるな待機をしておこう
始めまして、今回復帰しようと考えて居るのですが、申し訳ないのですがいくつか質問させて下さい
・今の主流のデッキはなんですか?
・レアリティのマスターとビクトリーとは何でしょうか?
・白い属性はなんですか?
・右上のJo?とは何でしょうか?
>>627 >>626はリクルートの人のこと個人を指してるわけではないよ
「可能な限り処理」と「置換」についてはwiki見てもわからないし(そもそも該当ページにたどり着けないだろうし)、そのあたりはよく質問出るから妥当だと思う
本題
ヘルボは安くて派手さもあって柔軟で良いデッキだけど子どもと遊んでるお父さんに皇帝ループ勧めるのはNG
>>629 資料にしたURL張ろうとしたらブロックがかかってしまったのでその部分に検索ワードだけ置いときますね、すぐ出てくるのでググってみてください
・主流→「デュエマ 環境」で出てくるランキングを参考にすると良いと思います
三月から禁止制限が変わりまだ間もないのでまた環境が少し動くとは思います。あくまで参考までに
・レアリティ→「デュエマ マスターカード」マスターカードのwikiです
私もマスターカードについてはわからなかったのでググったら出てきました、ヴィクトリー、レジェンドに関してもリンクから飛べるのでどうぞ
・白い属性→『無色』と呼ばれるカードです、文明がありません。
マナの数さえ足りていれば好きな文明のマナを使ってカードを使用することができます
・Joってなに?→『ジョーカーズ』という新しい種族を表すマークです
そういうデザインです
やっぱりとりあえずルール質問スレは必要だなとは思うものの現行の裁定に合わせてテンプレ大幅直しなので腰が引けてしまう
>>630 殴る方のヘルボも子供と遊べる強さはなかったっけ?将来性を含めてヘルボロフ進めたんだけど
>>633 >>630でも書いたけどヘルボ自体は良いデッキだよ、
ただ「ループも出来るからヘルボ」って勧め方をすると大惨事になりかねない
ループは使われる方は見てるだけだから子ども相手で遊ぶとデュエマが嫌いになってしまうかもしれない
目的が楽しく遊ぶことなのであればそのへんのソリティアは避けるべきよ
デスザークヘルボが結果残してるし将来性はかなりあるよね、そこ禿同
>>634 こちらの言葉足らずで手間をかけさせて申し訳ない
ループヘルボもあるが周りに合わせて基本ビートヘルボを使えばいいのでは?と私は伝えたかった
ガチガチでやるときはループヘルボロフにしてもいいしそこはきちんと空気を読めばいいだけだから
レッドゾーンあたりで復帰しようとして断念したものなんですが今もある程度超次元ゾーンの強力なカードを集めないと話にならない感じですか?現環境カバレージ見た感じでは様々なデッキタイプが出てきてて面白そうですが…
むしろ超次元は対応力上がるから集めてた方がお得だと思うけど
ブラフにもなるし
超次元使わないデッキも現環境は多いと思うよ
現環境の上位でいうとバスターとハンデスとムカデを諦めれば超次元いらないかも
ブラフになるとか汎用性が高いとかあるけど、再録されてるとは言えゼロから集めるとなると勝利シリーズとパンツァーだけでも結構するからな
必須レベルのデッキじゃないならなくてもいいでしょ、安いの見つけたら買うくらいの気持ちで
次元のカードはどれも値段相応の仕事するから買って損はないよ
時期的に次の規制もまだまだだし
>>636 超次元の入らないデッキはその頃より増えているから全然気にしなくて大丈夫だよ
ただ使いたいデッキタイプによって必須になってくることはあるから、組みたいデッキに必要になったら買うでOK
それとブラフなんてゲーム内容に直接的には関係がないから「ブラフになるから超次元揃える」なんてしなくていいと思うよ
今日対戦した人が使っていた光単色のクリーチャーの名前を知りたいのですが、
2マナ?くらいでシールドをトリガーに変える効果を持っていました。
しっかり名前を見てなくて調べたのですが分からなかったので教えて下さい。
ループデッキについて
皆さんはどのようにお考えですか?
自分はループを完全に否定するつもりはないし、
ルール上認められた勝ち方だというのはわかっているんですが、
対戦で当たった場合どうも後味の悪さが残ってしまいます
こっちのすることが無いまま延々と一人回しを続けられるよりかは
殴りに来られた方が何というかやりがいを感じます
どう感じているか意見お聞かせください
延々と一人で回されるのが嫌ならループ入った時点で投了すればいいと思います
>>645 ループとは主に「盾を殴らないで勝つ」ために行われているのです
例えばメジャーどころのヴォルグサンダーやファンパイが絡むループはループすることで相手のライブラリアウトを狙います
ループは「トリガーを踏まずに勝つための手段」として組み込まれており、殴り合った場合のトリガーを踏んだ踏まないのランダムな要素に左右されず勝つことが出来るので、そのへんがループを行う理由やメリットの部分になってきます
ではなぜみんなループデッキを使わないのかというと、一人回しがつまらない云々ではない明確なデメリットの部分があるからだと私は思っています
近年のデュエルマスターズは侵略然り、革命チェンジ然り、ジョーカーズ然り、殴るデッキ側が強いゲームデザインになっていることが一番の理由ではないでしょうか?
環境を牛耳っているドギラゴンを見てわかる通りゲームスピードがとても速く、それを見据えた構築でないと勝つことが困難になっています
3〜5ターン目にはゲームの勝敗が決まってしまうためフィニッシュまでが遅いデッキはそもそも勝つことが難しくなってきているのです
しかしその反面、それらの速いデッキに対して「耐えられたら勝ち」というカードやデッキ構築は多く存在しており、それでゲームのバランスがとられています
マナさえ溜まれば一枚で勝てるVANベートーベン、ジョリーザジョニーjoe、モルトNEXT、オールデリートといったカードなどはわかりやすい例ですね
好きではないし、癌のようにも感じることはありますが、立ち位置的にはループもその「耐えられたら勝ち」の一つだと私は考えています
長文失礼
数々のレスありがとうございます。
デスザークを組んでみたくなったので超次元、少しずつ集めてみようと思います
復帰しようと思って最近勉強してる者です。
ビマナが復権してきてるらしいと聞いたんですけど(個人的にビマナ使いたい)ビマナといったらエクストラウィンが主流なんでしょうか?
それと、エアプだとビマナでドギラゴンに勝てるビジョンが見えないんですけどトリガー満載とかで耐えられるものなんでしょうか?
よろしくお願いしますm(_ _)m
今のビマナはトリガー以外にもサイバーダイスベガスとかサイゾウミストみたいな受け手段があるからね
エクストラウィンするのはデュエランドみたいな青緑コントロール系のビマナだけだから主流とは感じないね
>>651 ありがとうございます!
ビート対策多めで考えてみます!
「戦慄」の頂 ベートーベンと運命の組み合わせが面白そうだなと思って
デッキを組もうかなと考えているのですが今一つ案がまとまりません。
ターボ型を想定してはいるのですがどんなものを候補に考えればいいですか?
できるだけ値段は抑えたいと思っています。
>>653 ファンデッキは膨大な数がありますし「とりあえずこれ組んどけ」ってレシピが固定化されてないのでvaultに投稿されているデッキを見て参考にするのが良いと思いますよ
私が組むのであれば「ロマネスク」、「獅子王の遺跡」、「ワイルドサファリ」あたりを使って刃鬼のような多色寄りのビッグマナにするでしょうか
どちらかと言えば「運命」で出すドラゴンの方が難しいところ
>>654 回答ありがとうございます。
調べてみると色々とわかれているようなので自分の目指すものに近づけれるようにしていきたいと思います。
デュエにゃんループするヘルボロフが気に入ったので組んでみたいんですが、だいたいどのくらいの値段で組めるか教えていただきたいです
復帰しようと思うのですが昔組んでたヘルボロフにヘルボとニンジャリバン以外のクリーチャーを魔道具とデスザークにかえるとういのはどうでしょうか?
モルト覇のATでガイハートを装備した時、モルト覇のアタックはガイハートの龍解条件の2回アタックする内の一つに含まれますか?
>>658 そのガイハートが出てるか出てないかに関係なくターン全体を振り返って攻撃回数をカウントする
けど2回目の攻撃が覇でATによって装備する場合はガイハートの龍解のような「攻撃した時」の効果を全てチェックした後になってガイハートが場に出てくるという理由で龍解は使えない
>>659 つまり一回目にモルト覇のATでガイハートを出してから二回目に移ればいいんですね
ありがとうございました
デュエマ復帰したい勢です、モルトNEXTかドギラゴン剣が組みたいのですが、モルトNEXTは高いとわかったのでドギラゴン剣にしようと思うのですが、超次元ゾーンの鬼龍院とパンツァーが高すぎるのでそれを除いてデッキを作りたいのですが、やっていけるのでしょう
行けると思うよ友人誘ってDMの非公式熱帯をやるのもありだから好きな選択肢を取るといい
白緑サッヴァークを使っている方に聞きたいのですが4枠受け札として何を入れようか悩んでいるのですが何が適当になるでしょうか?
候補としてはホーリー、DNAスパーク、オリオティスジャッジが今の自分の中にはあります
ノヴァルティアメイズ、ジャスティルミナリエ辺りもサッヴァーク出せるなら有り
mtg勢であってデュエマ未経験なのだけどニコルボーラス再録パックが明日から出ると聞いてデュエマして見たくなった
デュエマ復帰しようと思うんだけど何からしたらいいのかわからん
とりあえずこの前出たピザみたいな構築済は2つとも買ったけど
新パック発売まで待った方がええかな
すみません、ルールの質問はここで良いでしょうか?
ナ・ハナキ・リーの、このクリーチャーが攻撃した時、攻撃の後、このクリーチャーをマナゾーンに置く。
ってのは、攻撃時相手に破壊されたとしても勝ち負けに関係無く、またマナゾーンに戻れるって事で良いんでしょうか?
>>668 攻撃中に破壊されるから攻撃後の効果は発動しない
つまりマナにいかない
>>669 有り難うございます
息子とデュエルしたときに良く分からなくなってしまったので
助かりました
環境デッキと地雷デッキの境界はどういった点なのでしょうか?
環境の方はそれとなく想像がつきますが
地雷の場合は、例えばボルコン、ロマノフサイン、バロムマリッジ、天門のような
母数は多くないけども環境と渡り合えるデッキという認識でいいんでしょうか?
>>671 大会である程度の数入賞するようなのが環境デッキ
環境デッキの特定のデッキに対してメタったデッキがアンチデッキ
それら以外の全部が地雷デッキですね
DGヒトノツクリシモノで相手プレイヤーをアタックした時、相手のシールドが残り1枚でそのシールドにSトリガーのブロッカーが出た場合そのブロッカーはブロックできますか?
>>673 タイミング的に
攻撃(タップ)時効果
↓
ブロック効果
の順なので可能
そうじゃないとハヤブサマルとかなんの意味もなくなるし
逆にレッドゾーンの攻撃をブロッカーで防げてしまう
ニコルボーラスが好きで始めようと思ったんですが、今はとんでもない高速環境だと聞きました
イラスト的にフェアリーライフ(DMX−22)と超越男も好きなので5色コントロールに惹かれるのですが、現環境はゲームができないレベルの弱デッキですか?
もしよければ、いい使い道があれば教えていただけると助かります
高速環境に適応するコントロールもあるからデッキタイプよりカードの選定の方が大事
轢き殺されることも多少あるけど
色々あって復帰を考えているんだけど、黒単って今何かいい感じのデッキはあるのだろうか?
黒単なら今はデスザークってのがオススメ、今期のラスボス枠っぽいから発展性もとりあえずはある
>>678 おぉ、なんだか結構好みのアーキタイプですな
いろいろ調べつつ組んでいきたいと思います
長く期間開けすぎて中々ルール思い出せないんだけど
良いティーチングソフトとかないかな?wikiや公式のルーリングと
にらめっこするのも飽きてきた・・・
九十九物語つかったグランセクトデッキってユニバースなくてもしっかり物揃えたら強いかなそもそもそれなら九十九物語いらんかなって思うけど使いたい、、
>>681 ユニバやらシャコなしでマッハファイター出すカブト鬼みたいな構築でやってるけど楽しいよ
ヤドックやらVANやらドラゴ大王やらでロックかけるのも強いし
>>680 動画見るのが一番だと思うよプレイ感覚学べるし
アニメはたまにハッタリかますからあまり参考にはならない
ルールって言うのが細かいルールの話ならプレイヤーの中でも結構ふわふわしてる人いるから大丈夫
クロスギア出た当たりで一時引退したのだが
最近またやり始めようかと思っている
そこで何かコントロールな感じの
デッキでそこそこ安めのものはないだろうか?
マナにある呪文を回収できる光以外のカードありますか?
水自然闇で容易に回収できるカードを探しています
山ほどあるけどプロメテウスとかベルヘルデスカルとか
DMvaultってところに登録するとそういうカード検索で悩まないようになるよ
ごめんなさいマナにある呪文でしたか
キラーメガネホールを目にかけて反省してきます
>>686 >>687 ありがとうございます!登録してみます!
ドルマゲドンXつかってみたいのだが
環境的にはかなり逆風なのだろうか?
ジョーカーズに不利って訳でもないし
デスザーク取れるしむしろ環境的には良いんじゃない?
環境的には悪くないだろうけど良くも悪くも堅実なデッキだから楽しさは…うん
>>696>>697
マジか、マジか・・・!ちょっとうれしいな。代表的なレシピってどんなのがあるんだろうか?
今の自分の構築晒してアドバイスとからもらっても良いだろうか?
代表的なレシピとかはCSとかの入賞レシピ見て貰えばいいとして、自分の中で構築出来上がってるなら上げて見ればいいかと
ではアドバイスをいただきたいのですが、
ドルマゲドンX (5枚セット)
デッキ(40)
ドルーターx3 ナーグルx4 リロードチャージャーx3 デッドリーハイウェイx3
ドルハカバx3 ドルブロx3 モードスx4 禁断のボルトロン ブラックアウトx3
ZEROハンドx3 デスゲートx3 デモハンx4 キザムx2 FORBIDDEN
序盤(5マナまで)はドルーターとナーグルで回し受けして
中盤(6マナ以降)はモードスでドルーターやナーグル使い回しつつ禁断爆発を狙い
終盤(禁断爆発後)はそのまま流れでビートダウンして勝ちを狙う感じです
ボルトロンとフォビドゥンはドルマゲドンXでのビートダウンが難しい場合のサブプランみたいな感じです
現在考えているのは、フォビドゥンとハイウェイ、ボルトロンを抜いてキザムと何かを追加しようとしています
急に復帰したくなってのですが過去の汎用カード詰め合わせパック(遊戯王で言うゴールドパックみたいな)のようなものはありますか?複数あるなら今はどれがオススメですか?
因みに大会とかはあまり興味ないです
小さい頃に最初期〜ヘビィデスメタル位までを子供うちでたまにやってだけなのでよろしくお願いします
あ!後カブトムシとジョーカーのスターターとプレミアム7の光の方は明後日くらいに届きます
>>700 月並みだけどボーン踊りチャージャーも積んで3→5の動き固めつつデッドゾーン入れて墓地侵略狙うのが手っ取り早いと思う
>>701 毎年夏頃に汎用カードセット出るので待てるなら今年の分を買うのがいいかと
情報ありがとうございます! そうか夏ごろかぁ…なんか我慢できずに色々買ってそうで怖い(笑)
オンセンガロウズが場にいる状態でジョリザジョニージョーを出して場を枯らしてオンセンガロウズの効果でもう一回出してエクストラウィンは可能でしょうか?
オンセンガロウズの効果は消えてしまうのでしょうか?
破壊されようと一時起動した能力は消えずに処理されるけどそもそもオンセンガロウズの山から踏み倒し効果は召喚ではないので
ジョニーザジョリーjoeでエクストラウィンは不可能
ソニック・IV・ワンなら実現可能
1つのデッキに2種類のD2フィールドを入れてるデッキは殆ど見ませんがやはりデメリットが大きすぎるからなのでしょうか?
具体的に言うとハイランダー5Cコンにベガスとサファリチャンネルを共存させようか悩んでいるところです
両方のメリットを活かせて、なおかつ相手によって使い分けできるならいいんじゃないの?
ベガスとサファリチャンネルはよくわからないけど
D2間のシナジーは考えてなかったですね
もうちょっと考えてみたらサファリチャンネルの所はフェアリーホールのがよさげなのでやめときます
ジョラゴンが2体いる状態でジョラゴンビッグ1としてガヨウ神を捨てて能力を発動させた時攻撃してる方のビッグ1としてない方のビッグ1との発動順はこちらの任意で決めることはできるのでしょうか?
>>712 回答ありがとうございます!
あと一応聞きたいんですけどジョラゴンビッグ1で最終兵ッキーを発動させて攻撃してるジョラゴンを対象にとって場から離した時攻撃は中止しているからシノビもDスイッチも無効で良いんですよね?
>>713 もっと端的に「場から離れたら相手の《攻撃時効果》は反応しない?」とか聞いた方が応用聞くと思うけど
揺れてる裁定だけど今のところそっちで結論出てるはず
8月に新しいクロニクルデッキが出ると聞いてたまにフリーを申し込むレベルで復帰しようか考えてます
とりあえずどっちか買おうと思うのですが、下記の点でそれぞれのデッキ評価を教えていただければと(現在収録内容が不明のようなので予想で良いです 内容が解ってきたらまた質問すると思います)
これからのインフレ≒高速化についていけるか
戦いかたの幅、拡張性はあるか
相手をしていて楽しいか
事故率
尚、知識は基本ボルメテ登場〜戦国終盤辺りで、以前のクロニクルデッキはロマノフ、天門、キングロックのものを1個ずつ買っています
お願い致します
・少なくとも現環境にある程度対応出来る完成度のデッキになると思われる(現環境で使えるほど有用なパーツがなければそもそも誰も買わない)
・ドラゴン、ゼニス共にある程度は拡張性があるが代替パーツが高額になる可能性有り(高額パーツ再録の可能性大)
・現環境はお互いにクソゲーを押し付け合う環境。一気に相手を圧倒できる事もあれば何も出来ずに倒される事もある。楽しめるかどうかは個人の感性による
・構築済みの時点で事故率は軽減された構築になると思われる。それでも事故るときは事故る
どちらも過去に結果を残したテーマのクロニクルデッキの為、現時点ではどちらも相応の強化をされると思われる。ので好きな方を買えば楽しめると予想
ツイートってカードに「自分のマナゾーンのカードがすべて水または無色であれば」って書いてありますが
多色のカードでも水が混ざってるもので揃えとけば効果発動しますか?
水または無色かどうかしか聞かれてないので水含む多色なら問題ない
ザビミラとヴォルグでライブラリアウトを狙うループの構築がよくありますが、
これらのデッキって大体ヴォルグが4積みされてますよね?
これは4枚無いと回らないのでしょうか?
今までループ系は嫌厭気味だったのですが最近少し興味がわいたので触ってみたいなと
思い気になりました
1枚は持っているのですが複数集めるとなるとそれ相応な額になるので、
1、2枚でも回るのかどうか気になったので質問させて頂きました
>>719 ループが成立しなかった時ザビミラ効果でより多くのヴォルグ出せた方が良いじゃん
ザビミラの場合ループできない状態でもヴォルグ複数体投げてそのまま勝ちないし機能不全まで持っていけるケースが多いため
ループでの必要枚数に関係なくザビミラ単体のカードパワーを最大限引き出すためにヴォルグを積めるだけ積むのが主流です
ザビミラを使ったヴォルグループにも色々あるのでどのループで最低何枚必要かはご自分で調べた方がループへの理解も深まるかと思います
裁定変更があってごっちゃになってしまってるので聞いておきたいのですがループが完成されてない状態でヴォルグを出された時最後の1枚が悠久だった場合は置換効果が発動して負けは回避できるのでしょうか?
ループ状態の場合は悠久が2枚ないと負けになるのは分かっているのですがそうじゃない状態のときどうなるのかは分からなかったので質問しました
置換効果っていうのは○○へ行く効果を起こさず××へ行くからこの場合の悠久は墓地へ行かずに山札に行く(とどまる)ことになる
重音のアタック時効果で手札からルソーモンテスを唱えて重音の上にアブゾドルバを重ねた場合トリプルブレイクは可能でしょうか?
またゴクガロイザーが場にいる状態で重音の呪文は2回使用可能でしょうか?
重音はドラゴンギルドなので革命チェンジでミラクルスターにした場合、重音の呪文を唱える効果はなくなりますか?
多く質問して申し訳ないんですがよろしくお願いします
>>724 ・アブゾドルバはトリプルブレイカーです。
・ゴクガロイザーが場にいれば手札から唱えた呪文は2回発動できます。
・重音が攻撃したときに自身のキズナプラス能力を先に解決すれば問題なく効果を使えます。
重音が攻撃したときに革命チェンジを先にした場合、自身のキズナプラス能力アイコンを参照するクリーチャーがいないため、能力は使えません。
>>726 つまりキズナプラスでルソーモンテスを唱えて墓地にあるバジュラを重音に乗せて攻撃は可能ということですね?相手のマナを2枚ランデスも可能になるということでよろしいでしょうか?
ゴクガロイザーの件ありがとう御座います
重音のキズナプラスで何らかの呪文を唱えた後に革命チェンジは可能ということでよろしいですか?
キズナプラスを行う前に革命チェンジをしたらキズナプラスの能力は使えないということでよろしいでしょうか?
>>727 アタックトリガーとシールドブレイクは別のタイミングで訪れる能力です
アタック時にすべてのアタックトリガー(キズナプラスやバジュラランデス)を選択しそれを好きな順番で解決します
アタックトリガーの内容で新たにアタックトリガーを持つカードを使ったとしてもそのアタック内で解決することはできません
平たくいうとキズナプラスルソーモンテスで出したバジュラでマナ破壊はできません
その後解決するシールドブレイクはアタックトリガーのタイミングではまだ決定されていなかったため、アタックトリガーによって変更されたブレイク枚数でシールドブレイクできます
キズナプラスは進化元を墓地において起動する能力なのでミラクルスターに革命チェンジした後は下にカードがないはずなのでキズナプラス不可能です
しかし通常のアタックトリガーであれば革命チェンジとアタックトリガーは好きな順番で解決できます
逆にいえば発動させたくないアタックトリガーであっても革命チェンジなどでキャンセルすることはできません
そもそもキズナプラスはアイコン能力なので場から離れたら使えませんね
アイコン能力はバトルゾーンにあるアイコンの能力を解決するので場から離れれば参照できるアイコンがなくなり不発になります
>>728 丁寧にありがとうございます!とても為になりました!
アウトレイジ出たときに辞めてまたやりたくなったから
今必死にルール覚えてるけど結構複雑になったなデュエマ
紅蓮ゾルゲとかならまだ覚えられるけどグスタフループとかやってる側も混乱しそう
ドギラゴン剣握ってるんですが、鬼龍院とパンツァーは殿堂来てから買うべきですかね
。買おうにも高いので未だに迷ってます。
仮にドギ剣が殿堂入りすれば、鬼龍院はそこそこ値下がりすると思いますが、パンツァーはドギ剣に限らず白青において有用なサイキックなのでそこまでの値下がりは見込めないと思います。
仮定に仮定を重ねた話ですが、自分であればパンツァーは必要に応じて購入検討、鬼龍院は買わず。になりますね。
アレクサンドルを四枚集めたまま特に使うこともなく放置していたんですが
最近みたホワイトブラックホールと禁術の復元によるループが面白そうだと思ったのですが
参考用に調べても中々テンプレらしきものが見つからなかったので雛型のレシピとかあったりしますか?
ジャックアルカディアス等の墓地に置く効果でクリーチャーが墓地に置かれるのは破壊とみなせますか?
セイバーできるのかも教えてください
クリーチャーをバトルゾーンから墓地に置く=破壊
ジャックアルカディアスは「カード=クリーチャー以外」も墓地に置く効果なので破壊と書かれていない
暴走龍5000GTのUGCが当たり墓地ソースを作ってみようと思った矢先プラチナワルスラSが殿堂入りしましたがまだまだ墓地ソースはやっていけそうですか?
>>737 3ターン目ムーブをオブザ08号で置き換えたり
手札不足を逆手に取って轟轟轟ブランドを組み込んだり
リペア出来るとされてるけど、蓋開けてみないことには何とも
>>737 オブザ出たから今の墓地ソはクローシスから赤黒にシフトしてるよ
これ先週のCSで4位だった奴ね
>>739 手札補充がいなくなったから轟轟轟ブランドは確かに相性いいかもしれませんね堕魔グリールとダースレインってありだと思いますか?オブザ08号は4積みしようと思います
>>740 従来のものと随分違うんですねアツトもノロンも入らないとはダースシスKってちょいちょい見ますけど強いんですか?
>>741 グリールはアリだと思うけど
自分ならダースレインよりアラクレかな
ダースレイン←4t目に手札+1、墓地+2
アラクレ←3t目に手札+1、墓地+3
>>743 こんなカードあったんですね初めて知りましたそもそも枠がない事に気付いたので既に持っているグリールを入れてみたいと思います
それと新たに質問がありますぽくちんチンなるものが追加されましたが大丈夫でしょうか…
楽しそうだから作ってみたいとは思うのですが…やめといた方がいいのでしょうか
>>744 もちろんポクチン普及は墓地ソ最大の懸念事項かと
3tにドルルフィン
4tにシスkでドルルフィン破壊(一気に墓地8枚)、4マナ+8コス軽減でGT着地
あたりが当面の対応案
処理順間違うと、シスkが墓地から出てきて山札に送られた上で墓地不足になるから要注意
>>742 ドルルフィン能動的に破壊できるし弱くはない
>>745、746
なるほどそんな動きが…長々とありがとうございました!火闇と火水闇の変形デッキみたいにして遊んでみたいと思います!
波乗りザブンプルの能力は紅風の盗賊ビューラーや斬込隊長マサトのような直接スピードアタッカーではないが条件しだいでスピードアタッカーになるカードやキリモミ・ヤマアラシのようにスピードアタッカーを与えた状態で召喚するカードにも干渉するのでしょうか?
ポクチンチン強すぎるよねぇ
チェンジザから何かしらに革命チェンジする時2つ目の呪文ただ打ちの効果を使い終わってから革命チェンジの処理を始めるというのは可能なのでしょうか?
wikiだと可能であるかのように書かれてますが実際のところどうなのか気になります
>>750 どうしてできないと思うのかをもっと詳しく書いてくれれば理解を助けられると思うんだけど
逆に革命チェンジを終了させてからチェンジザの攻撃効果使ったら場にあるのは革命チェンジクリーチャーに変わってるからチェンジザの能力は使えない
>>751 チェンジザの攻撃時効果が終わった後革命チェンジ処理するとチェンジザがいないから2つ目の効果は発動しないのではと思ったので聞いてみました
でもその感じだと2つ目の効果も革命チェンジ処理前に使えるみたいですね
戒王の封のスーパーSトリガーが発動した時の効果の解決の順番は
@闇の8コスト以下のクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す
A墓地から出した闇のクリーチャーの効果を使う
B相手のクリーチャーを2体破壊する
で合ってますか?
またAとBの順番を入れ替える事は可能ですか?
すみません文字化けしてしまいました
「闇の〜」が1で「墓地から〜」が2で「相手の〜」が3です
これの2と3の順番を状況によって変える事ができるか?
という内容でした
>>753 クリーチャーの効果って書き方が雑で曖昧だからなんとも言えないのでcip能力(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時〜で始まる能力)と解釈して回答するね
基本ルールその1.cip能力はトリガー能力
基本ルールその2.呪文を唱えることで誘発したトリガー能力は呪文の効果が全て解決して墓地に置かれた後で処理
基本ルールその3.呪文のテキストは上から順に処理していく
この3つの基本ルールから
リアニメイト→2体破壊→cip処理の順に解決していくのが正解
こういう基本的なルールはwikiや総合ルールにも書かれてるから目を通した方がいい
>>755 おお、詳しくわかりやすくありがとうございます!
既出なら申し訳ないのですが
ブライゼナーガでウーニとドンドン守るナウがめくれたときに、処理順的にウーニのSSTは使えますか?
類例のソースがあれば欲しいです
>>757 カードの同時使用順は「呪文は唱えきるまで」「クリーチャーは召喚まで」が並列
つまり呪文を唱え終わらないとクリーチャーの召喚後効果は使えない
その例でいうとウーニをドンドン守るナウより先に使ったなら間違いだね
>>758 質問内容理解してないだろお前
ドンドン守るナウでウーニを埋めた場合盾が0枚じゃなくなるけどSST効果の方は使えるかどうかって話だよこれ
結論から言うと可能
ウーニが出た時点で効果が誘発してるから
wikiのトリガー能力の項や総合ルールの誘発型能力の項を見れば理解しやすいかと
>>759 ありがとうございます。
SSTの公式回答には手札に加わった時点でSSTを使えるとあるので間違いなさそうです。
このツイートにあるボルカニックランスのくだりは間違ってる解釈でいいでしょうか?
https://twitter.com/muramasa_dmp/status/1008769399933714432 教えて下さい。
ケンゲキオージャが気になって良い踏み倒しがないかさがしています。
自分の場に「ジュースダスタンク」がある時、キバセンチュリスを2体召喚し、マナゾーンからゴウケンオーとケンゲキオージャを各キバセンチュリスの下に仕込んだとします。
その後、不死島の術やドリアンを使い各キバセンチュリスを同時に除いたら、ケンゲキオージャをバトルゾーンに出せますか?
>>761 出せない
それぞれ別のクリーチャーの進化元で退化時の再構成する事は不可能
逆に同じクリーチャーの進化元ならOKだからジュースダスタンク複数体使ってキバセンチュリス一体に大量の進化元仕込む方法なら可能
ちなみに退化する時の進化元の再構成で進化クリーチャーを選ぶ時は進化元が必要だからケンゲキオージャを完成させるならケングレンオー、ワンケングレンオー、ケンゴウグレンオー、ゴウケンオーの順で重ねられるようにしてないとダメだぞ
だから超無限墓地進化のデスマトメルやRロマノフで墓地から1度に5体を進化元にして退化させた方が良いかも
退化以外ならマナや墓地に揃えてマッドデッドウッドや轟破天九十九語で1度に場に出してしまう方法もある
なんだかんだで一番簡単そうなのは昔ながらのアカシックオージャな気もするけど
>>762 返信ありがとうございます。
勉強になりました。
覚醒編あたりから離れていて最近復帰しようと思い構築済みデッキから始めようと思ったのですが
改造して大会に出る場合素体として優秀な構築済みはどれでしょうか?
最近発売したドラゴンのクロニクルを少し改造すればいい
今売ってる主なデッキは宅配ピザの箱っぽいパッケージのスタートデッキとデッキケース付きのクロニクルレガシーデッキの2シリーズある
スタートデッキは新種族のカードしか入って無いけど今出てるパックを買って少し入れ替える事も簡単に出来るし初心者向けだから安い上に動きもわかりやすくてオススメ
ジョーカーズ(無色)、グランセクト(自然)、マフィギャング(闇)の3種類が発売してて秋にメタリカ(光)が発売予定で、オススメは主人公の使うジョーカーズか敵の親玉が使ってるマフィギャング
一方クロニクルレガシーデッキは懐かしいカードやそのパワーアップ版があってパーツ再録セットとしては優秀だけど少し改造してデッキとして使うには少し大変だしちょっと高いからあまりおすすめできない
ちなみにヘブンズゲートデッキ、ドラゴンデッキの2種類が売ってる
それと去年出たシノビドルゲーザのデッキはデッキとしてもめちゃくちゃ優秀だったから売ってたら買うべきかも
ジョーカーズ はポクチンチン ガヨウ神
マフィギャングはガリュザーク デスザーク 鏡あたりがかなりネックなんだよな ガヨウ神 デスザークは四投必須だし
そうなると3500円でそれなりのカードが揃ってるドラゴンクロニクルがマシになる
墓地肥やし回収あるしデスザークは3枚でいいと思う、画用紙は4投待ったなしだけど
理想は画用紙だけど別にヘルコプ太でもいいでしょ
そこら辺突き詰めていったらバルガも色々足りてないしね
ガヨウ神は単なるドロソじゃないからヘルコプ太と比べることがそもそもの間違い
今のヘルコプ太自体ニヤリー4枚使えた時代と違ってカードパワー低いしね
色々なご意見ありがとうございます
取り敢えず当時無かった無色を試すためにジョーカーズを買ってみますね
>>770 カードパワーで言ったらバルガドライバーはヘルコプ太と比べるのもおこがましいくらいウンコなんだよなあ
すみません。教えてください。
2ブロック構築の大会のため、編成中ですが
どのカードが使えるのかいまいちわかりません。
昔のカードで使用可能なもの一覧みたいな
サイトあったら教えてください。
>>773 通常パック→DMRP-01〜06
特殊パック→DMEX-02
デッキビルダーセット→DMSP-01
スタートデッキ→DMSD-01〜07
構築済みデッキ→DMBD-03,04
プロモカード→カード番号のP〜/Y〇〇の〇〇の部分が16,17になっているもの(ただし、GPやCSのものは使えない)
https://www27.atwiki.jp/duel_masters/sp/pages/9206.html >>775 公式、ダメですよね。
ありがとうございました。
東京オリンピック2020の仕事依頼が来た
もちろんスポーツドクターとしての仕事ですが
軽くお話し聞いてみたところ
無償で仕事をお願いしたいですって
本気でこれでいいのでしょうか?
これでは日本スポーツ界は変わっていかないですね
支出をケチって無償だボランティアだと言いながら
競技団体役員ご自身は年間報酬数千万円を貰い続けています
好きな人が好きなことやってるんだからいいでしょ?じゃないですよ
国家資格持って医師として責任持ってする仕事なんですよ
医師に無償で仕事を強要する今の日本スポーツ界を
安倍晋三さんと石破茂さんは、どう思われているのかしら
アウトレイジ登場前までやっていたのですが、おすすめのパックとかデッキってありますか?
>>779 連ドラ昔よく使ってたので、買ってみます!
パックはどれ買ってもいいですか?
>>780 連ドラに使えるカード探してシングルでいいと思う
10年ほど前、キリコ、ロマノフが猛威を振るったあたりで熱が冷めて引退
数年たって復帰しようと思ったけど超次元とか出ててもう無理かなと
けど最近また復帰したい欲がわいてきました
昔は公認大会とか公式イベントとか足しげく通ったガチ志向でしたが
今はカードショップで気の合いそうなお相手見つけて都合がつくときにまったり楽しみたいです。
もうブランクの間のカードを覚えなおしたりする時間やモチベはあまりありません
おすすめストラクチャーとか当時のカードで「今でも強いよ」ってのがあったら教えてください
E2あたりで引退したんですが、お野菜ビートってまだ通用するんでしょうか。
最近復帰したんですけどボルコンの参考レシピとか教えてください
ボルメテウス中心で超次元無しのファンデッキに近い感じを考えてます
グランセクトにボコられました
>>782 昔のデッキで戦えるってのはユニバースくらい、ポッポジュヴィラありきだけど
>>783 無理
>>784 ボルメテウスホワイト軸なら勝利と希望の伝説で楽しめる程度
勝てはしない
復帰を考えているのですがおすすめのパックはどの弾でしょうか?複数あるようでしたら何種か教えてください
また、同じボックスはいくつ買うのがよいでしょうか
ボックスは1箱買えばマスターカードとレアが確定で1種ずつ手に入り、カードは4枚まで入れられるので4箱が妥当かと
同スーパーレア4枚手に入るまで箱買い、とか不毛だし
まあシングルで買う人の方が多いと思いますが
おすすめパックは、別段どのパックだったら単体で遊べるってこともないので目当てのカードが入ってるパックを買うしかないと思います
もしくは安くなってるパックとか
>>787 アドバイスありがとうございます
収録内容を見て考えてみます
サッヴァークのデッキを組みたいのですが
スタートデッキ×2とプレミアムデッキならどっちを買った方がいいでしょうか?
どっちも買え
欲を言えばプレミアムデッキも二つと新弾の箱
あとサッヴァークdg サッヴァーク ギラメシア サッヴァークも買っておけ
復帰しようと思い資産的にも手ごろそうなドギラゴン剣のデッキを組もうと考えているのですが
殿堂入りするから止めたほうがいいとも言われました
実際早期に規制されてしまう可能性は高いのでしょうか?
>>791 登場から2年以上ずっと環境トップをひた走り続けている上、周辺パーツをいくつも規制してそれでも止まらないのでそろそろ年貢の納め時と思われます
2年ぶりに復帰するから入れた方がいいカードがあれば教えてください。
ガードホール2 魔天降臨1 リバイヴホール3 ミカドホール2 エタスパ2 墳墓2 デモンズライト2 パクリオ2 ブレインタッチ4 オリジャ3 エナライ2 おつかい2 ファルピエロ2 ブサ丸1 特攻4 学校男2 オリオティス2 ベララー2
>>794 こう見ると2年前からドロハンってほとんど変化してないんだな
超次元は既に持ってる前提で、ゴクガロイザーとテック団の破壊goとエタソとボルギースを適量入れると今っぽい
攻撃する時もしくはタップトリガーで手札かマナゾーンにある呪文を唱えられる能力持ちのクリーチャーは居ますか?
厳密には轟破天九十九語で出したクリーチャーの能力で崩壊と灼熱の牙を唱えたいのでコスト4以下や火闇の呪文限定でも大丈夫です
無月はどうやったら相手ターンに開けるのですか?
それとスタートデッキからですが、キングオオカブトの能力で敵破壊した後のシールド9枚ブレイクはブロッカーでシールドだけ守れるであってますか?
>>799 の 無月について
相手のターンに魔導具を出せれば「無月の門」を発動できる
相手のターンに魔導具を出す方法や、結果的に出てしまう状況は色々あり得る(ので詳細略)
多くの場合には、自分のシールドトリガーがきっかけで魔導具が出る
一般的な黒単卍デッキであれば、ドゥグラスのシールドトリガーか、スパイナーのスーパーシールドトリガーで出ることがほとんどかと
ガリュザークの能力「無月の門・絶」は、相手のターンの終わりの時点で、自分の墓地に6枚以上の魔導具があれば発動できる
S・トリガーでドゥグラス等の魔道具がバトルゾーンに出たときに宣言を行えば通常の無月の門でも相手ターンに起動します
バトルに勝った際の9枚ブレイクは能力でのブレイクなのでブロッカーでは守れません
ブロッカーはあくまで相手の指定した攻撃先からブロッカーに攻撃対象を移す能力です
>>800 丁寧に教えて頂きありがとうございます
とりあえずバトルゾーンに魔道具を出してやっと発動というのも別スレでボコられながら教えてもらいました
皆様に感謝です!
>>801 こちらも丁寧な解説ありがとうございます
スタートデッキを少しいじった感じのデッキで遊んでたんですよ
光系のカードに沢山ブロッカーが居て、そいつらをマッハファイターで殺してからやっとシールドを殴れるみたいな感じで苦労してました
自分的には属性だけでかなり差がついてしまってる感じがして自然じゃ光に勝てる要素が無いのかなって思って居ました
感謝です
Q.Q.QXの効果で相手の山札に横向きのカードがある状態でVチャロンの手札をすべて山札の一番下に置き同じ枚数ドローする効果は発動しますか?
順番入れ換えることになって出来ませんか?
初期にやってました。
今からやるとしたら何買えばいいですか?
予算はどのくらい?
デュエマはボルメテウス武者ドラゴンとかボルシャック大和ドラゴンが出てた時にやめました
それから10年ぶりくらいに復帰したいんですけどおすすめの構築デッキまたは安く組めるデッキを教えてください
使いたいデッキとしては火、闇、光文明がいいです
初心者向けデッキだと助かります
よろしくお願いします
少し高いけどクロニクルの連ドラ
昔バルガゲイザー使ってた人なら馴染みやすいと思う
そもそもクロニクル自体復帰勢向けだし
昔は安くて初心者向けなジョーカーズのスタートデッキがあったけど夏の殿堂入りで死んだ
ジョーカーズ以外のスタートデッキはデッキとして見るとかなり微妙
>>810 連ドラと言われてもデュエマ用語が分からなくて、調べたら究極のバルガ龍幻郷
というデッキが一番上に出てきたけどこれで合ってますか?
>>812 ありがとうございます
お給料出たら買ってみます!
調べてみたら最近出たデッキみたいだからこれを元に復帰してみます
相手のバトルゾーンにバロムクエイクがいる時ガリュザークの無月の門絶を宣言した時、バトルゾーンに出るかわりに下のカードごとマナに行きますか?
デンジャデオンはタップしてても、相手の攻撃に反応してトラップ能力は使えますか?
横向きで発動する効果を教えてください
難しくてわかりません
お願いします!
知ってても教えてくれかいのか知ってるけど言わないのかは知らんけどさ
デュエマ 民糞だな
デュエマ 関連のスレは新着着くんだけどさ
初心者系は中々付かないよね
君達が持ってるカードの値段を上げるのは君達だからね
俺はまだ3ヶ月ぐらいしかやってねーけどさ
人工増えなきゃ価値上がるはずないだろ
遊戯王のゴミ達よりタチ悪いよね
マナーとかじゃなくやってる人間が悪いわ
だって横向きにしないと能力発動しないなんて書いてないじゃん
しゃーないな
>>814 わからん
いろいろ微妙
>>815 使える
>>816 特に記載がなければカードがバトルゾーンにある限り使える
>>814 正式な裁定がどうなるかは分からんけど
私見としてはガリュザークはマナ送りで残りは元々いたゾーンに戻るように思える
クリスタルランサーとか初期の頃に小学生でやってた者です
コロコロで切札勝舞が主人公の漫画が連載してた記憶があります
正月に親戚の小学一年生の子と対戦することになりました
こちらのカードは捨ててしまっているのでその子のデッキを一つ借りてやることになります
そこで質問なんですがルールって当時と変わりませんか?
なんとなくルールは覚えてるので変わりなければ戦えるとは思いますが…
マナ溜めてシールド割って殴り勝つって基本は変わらないんで大丈夫だと思いますよ
新しい効果が大量に増えてますけど小1なら複雑なことは出来ないでしょうし
小さい子はルール間違えて覚えてるのが当たり前なのでこっちも完璧に覚える必要はないでしょう
カードゲームの大体の流れを掴みたいなら動画観るのがオススメ
公式からも配信されてるし
ちなみに基本ルールで大きく変わった部分があるので昔の動画だと間違って覚える場合もある
あと公式動画でもたまにルールミスしてる
ありがとうございます!
新しい動画でさらっと確認する程度でよさそうですね
助かりました
たぶんそこまで求めてないんだろうけど構築済みデッキをそのまま使った動画とかは
その後使ってるカードも調べやすいし最適だと思う
丸っきり知らない向けの初心者動画もあるっちゃあるけど
クジルマギカでアタック時に墓地のインフェルノサインを唱えて2枚目のクジルマギカにネオ進化した場合アタックはそのまま新しいクジルで続行されるのでしょうか?
続行される場合改めてアタック時効果を使えるのでしょうか?
メインステップ内で呪文使用→クリーチャー召喚→また呪文使用、みたいなことはできますか?
呪文の使用とクリーチャーの召喚は守らなければならない順番があるんでしょうか
ドルバロムが大好きでドルバロムみたいな顔になりたいです
整形すればなれるでしょうか?
天地命動バラギアラ、始虹帝ミノガミと並んでてバラギアラの輪廻∞を撃ってマナブーストしてライブラリアウト時、ミノガミの効果で山札が回復すると思うんですけどバラギアラの効果は解決途中扱いでトップからマナブーストする効果は継続するんですかね?
簡潔に言うと増えた山札からさらにブーストされるんです?
アダムスキーとqqqx組み合わせたら強そうってカード見た限りでは思ったんですけど実際どうなんですかね
要塞化はシールドの上に要塞用のカードを重ねますが
そのシールドが攻撃されたら上カードはそのまま墓地行きですよね?
子供が「要塞化されているシールドが攻撃された場合はシールドは破壊されずに上に重なっているカードが犠牲になって墓地に行くだけ」と力説しています
自分が調べた限りでは特に犠牲になって〜という効果はなく、城カードは墓地へ行きその下のシールドは手札へ行くという認識ですが合ってますか?
また、隻眼の裁きの場合は要塞化したシールドと共に手札に加わり隻眼の裁きのSトリガーが発動するという処理であってますか?
要塞化のルールは大抵カードそのものに書いてあると思うけど
■城−自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。
(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
一応城の中には強力な能力を持っているものもあって
■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、
そのシールドが相手のクリーチャーによってブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。
こっちと勘違いしてるにしてもその解釈はおかしいですが…
強いて言うならこっちの能力と勘違いかな?
煌龍 サッヴァーク 
■自分のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにいずれかのシールドゾーンにある表向きのカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。
テキスト見ていただいてご理解いただけたかと思いますが
そもそも城は手札に加わるとき墓地に置かれるので隻眼の裁きと共に手札に加わることはありませんが
表向きのシールドはシールドトリガーとして問題なく使用することができます
>>834 つまり要塞カードが犠牲になってシールドは無事、というのは誤りであるということでいいですか?
>>835 カードに書いてることが読み取れないならここに何書いたって無駄じゃん
>>836 すみません
文章の解釈があっているかどうかという質問と捉えて頂ければ助かります
イエスかノーの回答を希望します
イエス
要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた場合、そのシールドの持つS・トリガー能力が解決された後で城を墓地に置きます
タカラトミーのサイトで公開されてるデュエル・マスターズ総合ゲームルールに明記されてる
ざっと読んでおくこと推奨
化けた…
要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた場合、そのシールドが持つS・トリガー能力が解決された後で城を墓地に置きます
小学生のころ欲しくてたまらなかったカードが100円くらいで売られてるのを見ると
買い集めたくなって更には復帰したくなってしまいそうだ
デュエマって始めるのにどのくらいお金がかかるんですかね?またどのくらいでデッキって変わります?
自分詳しくはよくわからないんですけど周りでやってる人たちはオニカマスとか赤ドラゴンにとにかく寄せて初めのターンから4マナ貯めたりとか後マナ2で破壊される代わりにシールド一枚取り除くとか言うカード使ってました。
そのような環境で互角に勝負できるデッキを組みたいと考えてはいます。
>>843 1万あればまともに戦えるデッキ1個は組めるだろうしそれで面白いと思ったならお財布と相談しながら買い集めてけばいいと思う。
人によって環境と戦うデッキの値段のラインは違うと思うけど自分は1万あれば十分かなと
色んなデッキ組みたいんだったらその周りの人に構築済みデッキのオススメ聞いてそれを何個か買ってみるとか
ジョーカーズスタートデッキ、バルガ龍幻郷あたりが自分としてはオススメ
そこそこ戦えるデッキだし運用が難しくないから
どっちもプレ値だけどね
デスザークとか安くて強いと思う
最近興味持ち始めてサッヴァークデッキを作ってみようと思うんですけど、調べたら2ブロックルールで今年3月いっぱいで使えなくなるんでサッヴァークその他諸々安くなってたりしますかね?
あ!あともう一つ質問いいですか?
こないだサッヴァーク当てようとしてパック買って他のレアカードが色々出たんですけど2017年度産のカードの場合売るなら今のうちに早く売った方がいいですかね?
10年前のカードが急に高騰する場合もあるし別にいつのカードだから高い安いってことじゃないしプレイヤー個人には預かり知れん話
強いて言えばジョバンニやヒラメキスネークみたいに「誰も使ってないけど強いデッキを発見して大型大会で優勝」みたいな形で価値を押し上げることはできる
2ブロックを推してるかどうかは店舗によって違うから、例えば2ブロックCSしか開催してない店、とかなら2ブロック落ちしたカードは値下がりするかもね
普通は通常環境でばんばん使われてるカードがブロック環境落ちで値下がりってことはないし
値下がりするのは大抵どの環境でも使えなくなった弱いカードだよ
裁定について質問です。
相手の場にオニカマス、ミクセル等の踏み倒しメタがいた場合に、
マクスカルゴ・トラップの呪文効果で、禁断機関 VV−8をマナから出して
封印を3枚付けました。その場合、踏み倒しメタに引っかかりますか?
>>848 なるほどお
回答ありがとうございます
サッヴァークは値下がりしなさそうな感じなんですねえ
今度ショップ覗いてみます!
>>849 複数の処理が同時に発生する場合そのターンのプレイヤーの能力から優先的に解決する
自分のターンに踏み倒したなら場を離れる効果より封印が先
相手のターンに踏み倒したなら封印より場を離れる効果が先
質問スレがなかったのでここに質問させていただきます
相手は禁断を採用
相手のクリーチャーの攻撃宣言時に、こちらはダイスベガスのDスイッチとサルトビのNSを宣言
この時ダイスベガスから処理してテック団を唱え、相手の禁断を裏返し、サルトビの効果でバイケンを捨てて禁断をバウンスすることは可能でしょうか?
>>852 同時発生した効果の処理はそのターンのプレイヤー→非ターンプレイヤーの順に処理され
置換効果(墓地に行く代わりにマナに置く、などといったテキスト)でもなければ割り込めません
この場合禁断の封印をすべてはがすまでは「自分の効果」
禁断を裏返すのは「相手の効果」なので
自分の待機効果であるサルトビの処理を終えた後でなければ禁断はひっくり返りません
いうまでもなく禁断の鼓動は場を離れないしそもそもクリーチャーではないからバイケンの効果対象外
>>853 やっぱりそうなのかなと思っていたんですがそうだったんですね!
ありがとうございました。
友人にそれで負けていたんでこれからは指摘して行きたいと思います
テックで封印剥がした時点で鼓動の裏返る効果がトリガーして先にアクティブの禁断解放処理だからサルトビの効果をテックより前に解決しているケース以外はベガステックサルトビバイケンで禁断飛ばせるぞ
初心者に嘘教えてんじゃねーよ
質問お願いします
相手がバイクで自分が魔導具デュエランドです
イッツショータイムを唱えて相手はザバイクを出して禁断の最後の1枚を剥がしました
自分はデュエランドを出してEXウィンには失敗しましたがクロックを出しました
自分がアクティブなので禁断解放より先にクロックのcipが処理されるのですが、相手の禁断はドキンダムになること無く禁断封印されしXのまま場に残り続けるという状態になるのでしょうか
自力で調べはしたのですが釈然としないのでどなたかお願いします
自分も裁定について質問させてください
前提として、自分がアクティブプレイヤーで、相手の場にミクセルがいます。
自分のマナより大きいクリーチャーを同時に複数体出した時、ボトム送りにする順番はどのプレイヤーが選ぶのでしょうか?
具体的には、次のようなケースがありました。
自分のマナが6マナの状態でヘブンズゲートや天門ノ裁キのようなブロッカー踏み倒し呪文を打ち、次の3体を順に踏み倒します。
1.天門の精霊ヘブンズ⇒2.闘門の精霊ウェルキウス⇒3.真実の精霊王レオ・ザ・スター
また、相手の場にいるのがミクセルではなくオニカマスだった場合も同様でしょうか?
(ミクセルとオニカマスでそれぞれボトム送りにする、バウンスするテキスト表現が違うのでそれによる選択権も変わるのかという意図)
俺も初心者だからアレだけど
ミクセルもカマスも踏み倒しされた分だけ能力がそれぞれにトリガーして待機され、使用者が好きな順で解決だと思う
あくまで複数発生したトリガー効果だからコントロールしてる側のプレイヤーに順番を決める権利があるよね
オリオティスジャッジみたいな全体除去ならレオザスターだけ場を離れて終わりなんだろうけど
相手ターン中、相手の二回目以降のアタック中に土を割る逆瀧を唱えた場合そのアタックは中断されますか?
復帰したいんだけど安いデッキから触りたいから2000円以内でそこそこ強いデッキない?
>>861 ゲートにフィニッシャーでラヴニカのギルドのミゼット
大人になって箱買いして余ったカード売るのっていかんのか?
はじめて売ったがスゲー不快だったわ
ルール違反ならすまんが
復帰しました
侵略の挙動がわからなくて困っています
例えばシールドアタックしているバジュラをWブレイカーの進化クリーチャーで侵略する場合
・破壊可能なシールドの枚数(3+2の5枚か侵略先の2枚のみか)
・焼却するマナ(アタックトリガー)
などの扱いがわかりません
それとも侵略宣言した時点で侵略元のカードの効果はなくなるのでしょうか?
スレ内検索で同じ内容の質問がありました
失礼しました
《wave ウェイブ》を《蝕王の晩餐》の効果で破壊した時にGR召喚はできますか?
初歩的ですが「呪文を唱えた時」が、呪文を唱える宣言をしそのカードを公開した時とその呪文の効果を全て解決し終えた時のどちらなのかがわからないのでそこも教えて頂けると幸いです
質問です
相手の場にポクチンちんのみがいる状態で
轟く侵略レッドゾーンに侵略しようとした場合
侵略出来ずにレッドゾーンのみが山札の一番下に行くんしょうか?
それとも侵略元も山札の一番下に行くんですか?
登場時効果は使えるというのをいくつかのサイトで見たのですがポクチンちんはレッドゾーンの効果で破壊されても山札の一番下に行くんしょうか?
>>867 ポクチンちんの能力はコスト踏み倒してクリーチャーだしたら山札の一番下に送るよって効果なので、侵略そのものは行えます
また自分と相手のカードの能力が同時にトリガーした場合、アクティブ・プレイヤーの能力からターン進行順に解決するので
この場合は侵略してレッゾが場に出て、レッゾの登場時効果を解決しきるところまでが先に行えます(その後に相手のポクチンの効果を処理)
ポクチンの能力もレッゾが場に出た時点でトリガーしているので、レッゾに除去されていても効果の解決は行えます
侵略でレッドゾーンが出る→レッドゾーンの登場時効果でポクチン破壊→ポクチンの効果でレッドゾーンとその進化元ごと山札の一番下に行くって感じ
場にいなくなっても効果は残るんですね
丁寧な回答ありがとうございます
虹彩奪取のマナ軽減について質問です
原文
各ターン、自分の○または×のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。
ただし、コストは1より少なくならない。
(○×にはいろいろな属性が入る)
コレを踏まえて質問です
白黒の虹彩奪取アクロパッド×2
黒青の虹彩奪取マイレイン×1がバトルゾーンにいます
白青黒と順に召喚した場合、
各クリーチャーのマナはいくら軽減されますか?
追記・修正です
白→青→黒の場合
白→黒の場合
マナはいくら軽減されますか?
>>871 まず光闇の虹彩奪取なんていないけどそこは無視するとして
一体目の光がアクロパッドで2減って
二体目の闇がマイレインで1減るよ
>>866 Waveウェイブがいるときに呪文を唱えたことが重要で
その結果Waveウェイブが場を離れたところでGR召喚効果は残っている
逆に蝕王の晩餐でWaveウェイブを出した場合はGR召喚効果は使えない
下の質問は得たい答えから逆算しないと何を答えればいいのかわからないけど
Waveウェイブと蝕王の晩餐の例で言うと蝕王の晩餐の効果と呪文を唱えたことによるGR召喚は同じタイミングで発生する
呪文の例だと呪文を優先的に解決しなくちゃいけないんだけど
これがたとえばコアキャリバーなんかだとドローとGR召喚は好きな順番で解決することができる
>>872 ありがとうございます水光でした
一体目が召喚全体での一回目なのか文明ごとに別れて判定か不安でした
復帰勢ですが封印解除のタイミングがいまいちわからないので質問したいです
光のコマンド(ブロッカー)を召喚して、封印されていたロードリエスの封印を解除した場合、ロードリエスの効果でドローはできるのでしょうか?
封印解除は何よりも優先されると
申し訳ない途中で送信してしまいました
封印外しは何より優先されるのと事ですが、場に出しつつ封印を外す認識なのでしょうか? それともあくまで場に出て封印を外すのでしょうか?
実際のカードの動きで説明すると
手札からコマンドをバトルゾーンに置く
→このクリーチャーがパワー0ならバトルゾーンから墓地に置く
→コマンドと同じ文明をもつカードに置かれた封印をバトルゾーンから墓地に置く
→バトルゾーンに出したコマンド、封印が外れたカード、墓地に置かれた封印から発生する効果を好きな順番で処理
ロードリエスのような「他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき」の効果は
そのカードが「他のクリーチャーがバトルゾーンに出たとき」を目撃していないと能力が発動しない
今回の場合封印されていたロードリエスは光か水のコマンドの登場を目撃していないのでドロー能力は使えない
>>877 ありがとうございます
スッキリしました
すみません、質問です
相手のフィールドがオニカマス1体のみの時
覇王速ドレッド攻撃から侵略で
ドレッドゾーン→レッドゾーンとした時
レッドゾーンは手札に戻りますか?
>>879 この場合の効果処理は、
@ドレッド攻撃時に侵略を2枚宣言
Aドレッドゾーン、レッドゾーンをドレッドに重ねる
Bドレッドゾーン、レッドゾーンの効果を好きな順番で処理(ここでオニカマス破壊)
Cオニカマスの効果を発動するかを相手が決める。発動を選んだ場合、レッドゾーンが手札に戻る
オニカマスと違い強制効果でデッキボトム行きですが、ミクセルでも同じ処理をします
効果処理は侵略が全て終わってからなんですね
ありがとうございます
封印について質問です。
あいての場にシュマヌマージと5体のクリーチャーが並んでおり、山札は1枚です。こちらはクリーチャー0体です。
ドルマゲドンxは、"相手は"自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける なので、封印を付ける順番は相手が選べるのかなと思うのですが、
クリーチャーすべてに封印を1つ付ける としか書いていないドキンダムアポカリプスの場合は、封印を付ける順番はこちらが選べ、最初にシュマヌマージを選ぶ事も出来るのでしょうか?
>>882 カードを封印するとき、必ずカードの持ち主が封印をつけます
封印をつける順番は自由で、この場合は相手が選びます
クリーチャーを1体封印したタイミングでデッキが無くなり、以降封印はしません
このとき相手の方がクリーチャーが多い為、シュマヌマージを封印しなかった場合敗北回避が適用されます
デッドディザスターのデッキを2個予約したのですが、デッキ2個イチ+安いシングルでなるべく強いデッキを作りたいです
どのように組めばいいでしょうか?
初めてのデッキにジョラゴンジョーカーズ 作ろうと思ってたんですけど、新パック販売後スレで全然話題に上がってないのが気になります
もしかして弱くなったのですか?
ほぼほぼ使わないループルートまで全種覚える気があるならアリなんじゃないの
ショットプランしか取らないからループルート覚える必要がないって考え方ならそもそも握るべき山じゃないし
そもそも環境デッキが今何通りもあるので環境デッキだから語られるってこと自体が間違い
周りの人間が使うかどうかじゃなく使ってみてどういうデッキに勝てないとかどのデッキ対面での立ち回りが難しいとか方が為になるんじゃない?
一応最近殿堂入りの影響で確実に弱体化はしてるよ
>>886 ほぼ使わないプランを覚えないといけないのは何故です?
>>887 まだまだ戦えるって感じですかね?
カード持ってなくてどうしても情報収集がネット頼りになるので…
後1万円以内で組めて不利対面があまりない万能なデッキあれば教えてください
>>888 そういうカードゲームが仮にあったらつまんないから誰もやらないと思うよ
負けたくないって思いが強すぎる気がする
一番強い人以外は絶対負けるのがゲームで人に意見を聞いてる時点でまず一番にはなれないよ
まずはスタートデッキでも買って楽しさを学んでみるのはどうだろう
>>888 安くて強いなら、バグ丸くんコントロールを薦めてる
万能不利なしデッキなんてあったらみんなそれ使ってるよ
デュエマを始めようと思い、オススメのデッキなど教えていただきたいです!
他カードゲーになりますが、cojでは緑をよく使っていました。コストのブーストだったりパワーラインの高さで攻めるようなデッキがあれば教えて下さい。大会などは考えていません。フリーで遊べるレベルでも嬉しいです。大体の予算などももし分かれば知りたいです。
デュエマ知識はゼロなので、複雑なデッキなどはNGでお願いします!よろしくお願いします!
もう誰も使ってないけど緑系でパワーラインが高いといえばゲイルヴェスパー デッキ
現役のマナブースト多用の緑系デッキだとバラギアラコントロール
どんな動きをするかは対戦動画を探して見てみるといいかも
緑安価で戦えるデッキって一昔前なら桜吹雪デッキ、ジャイアントデッキ、サソリスデッキとかあったけど今は厳しいな
ゲイルも結局パワー12000以上のSRが結構な枚数必要になってきて安く済むかは・・・
質問です
革命チェンジと攻撃時の効果が発動したとき、好きな順番で効果を使えます
チェンジザ攻撃時効果とダンテXIIの革命チェンジを宣言したとき、革命チェンジしてから、ダンテのファイナル革命→チェンジザの順番で効果を使うことはできますか?
このターン既にチェンジザ効果で呪文を唱えた為、ダンテ→チャフで手札を増やしてからチェンジザのドロー効果を使いたいです
>>894 ドロー効果は攻撃時に発動で革命チェンジと同じタイミングなので問題なく使える
墓地に置かれた呪文を唱える効果はチェンジザがいなくなった後は当然発動しない
一応チェンジザドローから墓地を増やしての呪文効果を待機した状況で先にミラダンテの効果を処理することは可能
オーラについて質問です。
カード指定除去でオーラを指定する事は出来るのでしょうか?
緑の安価はなあ…青混ぜてオーラする?
ヤマイオンは300円程度
ガッパ、シグマがそれぞれ98円くらいで取引されてる
高いのはギャザールだけど1000円くらい、二枚あればいいし
なかったらなかったで別にいい上次弾でコード1059とかいう強化くるぞ
初心者で安い赤黒デッキしか持ってないんだけどそろそろデッキ増やしたい
予算一万前後でそれなりに勝てて殴って倒すタイプならやっぱり天災2つがいいかな?
新拡張パック出るまでは待った方がいい?
予算的に天災1セットにvv8を3or4枚買い足しぐらいでスタートして
後はお好みで少しずつカード入れ替えていく
自分だったらそんな感じで作ってくかな…
天災のクロニクルって結構最近発売だと思ってたけど再販みたいなの無いの?
店には売ってないしネットだと割高
@goola_thealien 初心者
@zin_9349 復帰
@reisen_DueMa 支援
ふと真理銃エビデンスの龍解ってザヴェルデでカウントされるんだろうかって思った(側近で困っている訳ではない)
デュエパラに息子と行ってきたんだけど、最近の小学生は単騎ラフルル、ミッツァイルとか平気で揃えてるんだな。
ジョラゴンとジョニーでワイワイやってる息子がシャコガイルでハメ殺されて呆然としてたわ。
<滅亡の起源 零無>に惹かれて始めてみたいなと思っているのですが
アレって初心者的には扱いにくいカードなんでしょうか?
まあ普通に使うとデメリットしかないから専用デッキ組む必要はある
ただなんとなくだけど使ってみたいって感情は大事なんじゃないかな…
っていうか最近の初心者は強いデッキ丸パクリで使うからそんなん些事かもな…
調べてみたら
極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールドや終焉の禁断ドルマゲドンXなんていうカードも出てきたんですが
他にも似たような、複数枚のカードが一つのカードになるド派手なカードってないでしょうか?
>>907 大会出る訳でもないので個人的には楽しそうなデッキでワチャワチャしたいですね
結局のところ強い弱いはその時の引き運とプレイングの問題ですし...
>>908 零無はドロー増やしちゃうので相手の引きを一方的に強めちゃうけどね…
だからリンクする当てがなければ入れるメリットがない
巨大カードだと
・ジャンボカード GRゾーンとドラグハートに存在
実際使うことができるコロコロサイズのカード
効果的な意味は特にないがドラグハート側のジャンボカードはグレンモルト「双」と絵柄が繋がるカードがある
・ゴッド
種類によって縦横繋がる
有名なのは6枚合体起源神と最大20枚合体五元神
・超次元ゾーン
2〜3体のサイキッククリーチャーがサイキックリンクしスーパーサイキッククリーチャーになる
・オレガオーラ
GRクリーチャーの上に何枚でも重ねられる
イラストに一貫性はない、進化クリーチャーと異なりテキストをそのまま引き継ぐためテキストが見えるように重ねるのが一般的
・無月の門
早期召喚手段として魔導具を下に重ねる
正規の置き方をすると魔方陣の形が現れる
こんなもんだったかな…
>>909 うぉお、ありがとうございます!調べて色々見ているうちにいろんなデッキ組みたくなってきました
そしてちょっとスレ違いで申し訳ないんですが質問です(検索したけど出てこなかったので質スレありましたら誘導願います)
「バトルゾーンに出た時」と判定される方法って手札からの召喚、墓地からの蘇生、マナから場に出る以外にどんな場合があるんでしょうか?
封印が解けた時ぐらいでしょうか?
>>910 質問はここで大丈夫
封印が解けたことはバトルゾーンに出るに含まれません
逆に「バトルゾーンに出たとき」に含まれないのは他に
・進化クリーチャーの1番上のみを移動させる
・バトルゾーンにあるカードの下に置く
・バトルゾーンにいるクリーチャーの上を移動する
・裏返す
・轟破天九十九語でバトルゾーンに出す
・(現実にはバトルゾーンに出ているけどそのときの効果を無視する方法として)クロックなどの効果でターンを飛ばす、特殊勝利や特殊敗北の条件を満たす
なんかが思い浮かびます
他のゾーンから出ることはすべて「バトルゾーンに出たとき」です
バトルゾーンにクリーチャーが出たとき〜の効果持ちクリーチャーが既にいた場合、九十九語りで出したクリーチャーも反応するので注意
>>911-912 なるほど思っていたよりも「場に出た時」っていうのは単純で、状態によらず領域にいればカウントされちゃうんですね
詳しくありがとうございます。遅くなって申し訳ないです
こんな変な質問した理由なんですが、ガチャンコガチロボの効果と禁断機関VV-8の見た目と効果に惹かれまして
今はコストまとめると危ないらしいので、じゃあソリティアになるけどガチロボのE2B起点にVV-8の着地と開放から
トドメまで連鎖させちゃえばいいんじゃない?と思いまして、積み込みパターン考えるのに質問しました
長文失礼
次弾(12/20にでるやつ)から復帰しようと思っているんだけど
なんか今っていわゆる環境?がよろしく無いっていうかかなり一強時代らしいのだけど
低速なデッキが好きな人はちょっと覚悟したほうがいいのだろうか?
ツインヒーロー80ってやつが安くなってたから買ってみたんだけど
これどっちが強いとかあるのかな?何となく2つ買ってみたから組み合わせたらまた違ってくるかな
緑色の自然大暴走と天地鳴動バラギアラを水闇光を中心に10枚くらい買えばいいと思うよ
墓地に落ちてる進化クリーチャーをリアニメイトする時って進化元や
一度進化させたかどうかってチェックはいらないんだろうか?
自分のドキンダムXが除去されたターンに自分の天下五剣カイザーで相手クリーチャーを倒した場合、ゲームに負けますか?
今日のデュエパラで、そんな場面があったので気になりました。
周囲の裁定では負ける、でした。
>>917 よく意味がわからんけどどこからどのように出すときも基本進化のルールって変わらんぞ
そういう能力でもない限りは
>>918 そもそもドキンダムが死んだあとになんかしてる状況が分からないんだけど
もう負けたあとなのに試合続いてない?
>>919 進化クリーチャーを墓地から釣る場合に進化元は必要ないのか、一度場に出したカードじゃないとダメなのか気になったんですが
なるほど進化クリーチャーを釣る場合は進化元が基本的に必要なんですね、ありがとうございました
>>919 すいません、先に天下五剣がバトルに勝ってブロッカー処理してて、ドキンダムがシールド割ったら、シールドトリガーでドキンダムをマナ送りされました。天下五剣の効果が先に発動してるので負けない気がするんですが。
>>922 ありがとうございます。
この場合、次のターン以降も天下五剣発動させ続けないと負けちゃいますよね。
まぁそんなことは滅多にないと思いますが。
>>923 次のターン以降というかターンの始めには効果が切れるので
天下五剣のみで考えるならターンの始めが来た段階で負けますね
最近他のTCG仲間でデュエマやりだした友達が居てそこに入る為久々に復帰しようと思ってるんですが、自分好みのデッキタイプあれば教えてほしいです
メインで遊んでたのは初弾〜クロスギア編あたり、青白でスターマンが特にお気に入りでした(じわじわアド差広げたり妨害やブロッカー戦法も好き)
一応エピソード2の時と、サバイバーのデッキ辺りで一瞬だけ復帰したけど環境勉強することもなくすぐフェードアウトしたので実質知識はクロスギアまでだと思っていただければ幸いです
伝わる人には参考までに、MTGでは青白のクロックパーミッションや緑黒の土地コンとかよく使います
こんな感じのデッキってデュエマにもあったりしますかね
青白Jチェンジ
https://www.gachalog.com/list/84726899 クロックパーミッションや土地コンという物については存じ上げませんが、「相手の呪文を自分が唱える」というギミックに興味があれば組んでみてください
メインデッキ 5,120円
超GRゾーン 25,460円
超次元ゾーン 5,600円
合わせて36,180円で復帰勢の方にもお手頃な値段で組めるかと思います
>>926 まさかデュエマで遊戯とかヴァンガとかより高い値段が付くとは思いもしなかった…MTG並の値段ですね
一気に買いそろえるのは難しそうですが長い目で見れば少しずつ作れそうではあるし是非検討させていただきます
アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>は
1月に発売される特殊エキスパンション「謎のブラックボックスパック」に収録されている
愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ
と取り替えてください
>>925 ちまちま妨害系が好きなら青黒ハンデス系
青黒ハンデスかドロマーハンデスで検索すればレシピ出てくると思う
あと大事なのを忘れてた、ボルコン(ボルメテウスコントロール)
まさしくクロックパーミのデュエマ版って感じのデッキ
ボルコンってサバイバーのデッキが出た当時確か一緒に出てたやつですよね
Wikiのレシピ調べてあんな感じに組めばいいものでしょうか
あと青黒ハンデスはいいですね
昔は黒単でジェニーとかゴーストタッチはよく使いましたし候補にあげさせてもらいます
クロックパーミッションってトリガー封殺して殴る感じなのね
ならロージアダンテもありかな?
調べてみたけど色も回し方も申し分ないぐらい好みの部類かも知れないロージアダンテ
1万〜15000円あれば組めそうでしょうか
>>934 余裕
最新段の天命龍装ホーリーエンドってのが入るレシピもあるけど、こいつは高いから入ってないやつにしてね
>>935 ありがとうございます!
明後日あたりにでも千葉のショップなどで色々見てみます
この議論も無駄になってしまった
身勝手な俺の人生とそれを構成してくれた数千人の共犯者から礼を言います
そこそこ予算でドロマーロージアダンテ組むなら超次元こだわりすぎないようにね
レッドゥルホワイティとヘブンズヘブン エンドレスヘブンくらいあれば十分動くから予算はメイン側に重点的に入れた方が良さげ
ハマる様なら予算追加してホール系とかを入れてもいいかも
小4の息子が始めたので俺も一緒にやってます。
今ガリュミーズ青魔道具ウェイボールメインで組んでます。対戦会などに行くと早さでついていけません、現在の環境に合わせることは無理でしょうか?
謎のブラックボックスパックの情報見て気になって色々調べてますが、
デュエマのカードで「デッキの一番下のカードを公開して、クリーチャーならバトルゾーンに出す」とか
「デッキの上から3枚を見て、好きな順番で戻す」効果の呪文とかクリーチャーの効果ってあるのでしょうか?
それできるカードあったらブラックロータスでちょっと面白いことできそうなんですが・・・
>>940 上はカツラデランスくらいしか思い浮かばない
下はいっぱいある、たぶんやりたいことを最大限達成できるのは鬼人形ブソウ
パルピィゴービーも今は昔のカードだな
個人的にブレインストームが好き
多分初歩的なルール質問です
自分の爆弾魔オーバストとガイアール・カイザーがバトルゾーンに存在し、オーバストによって自分と相手の全てのシールドがブレイクされました。
ガイアール・カイザーの効果処理より前にオーバストがS・トリガーまたはS・バックでバトルゾーンを離れた場合、オーバストによる全体除去の後にガイアール・カイザーのサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出す効果を適用できますか?
ブラックロータスエムラクールクライシス絶対可憐ブサ丸ギャンパレコラボサイキック三種スタースクリームイワシン覇
あと名前忘れたけど多色呪文辺り
ありがとうございます2箱買って当たりはマッハファイターあるギャンパレ1枚のみか...
これは外れ引いたか...
基本的にBBPは当たり求めるもんじゃないよ、収録が多すぎる
それならデュエキング1箱とかクロニクルデッキとかの方がいい
デュエキングは叩かれてるけどパック買えば一枚は使えるカード出るしな
アマゾンなら安いから買って損はないかも
値段が高いことが叩かれてた要因だし
ジオメテウス・無限・ドラゴンの効果でボルシャック・ウルフェウス踏み倒してティラノリングノヴァ踏み倒したいんだけど多少でも安定したコンボが見つからない
新規です
ビーストライガーが出てると聞いてデッキ組たい
できればイントゥザワイルドも組み込みたい
予算は2万まで
ライガー自体はそこまで強くなさそうなのでこれは入れとけっていうグッスタがあればそれもご教示頂けるとありがたい
禁断とか時空の司令 コンボイ・トレーラーとか?
あと自分は光火多色だと革命0カウンター(ボルシャックドギラゴンとミラクルミラダンテ)想像する
>>953 適当にボルメテウス・ホワイト・フレアと時空の制圧ドラヴィタ組み合わせた赤白青nexミラダンテにシャッフ入れたらいいと思うよ(適当)
USAブレラさあ...
パワー4000は駄目じゃない?(ボルシャックホールくんを見つつ)
ベイBジャックが規制かかった辺りで辞めていたのですが
黒単ヘルボとかデアリモルト王とかってまだ戦えますか?
前者は似たような皇帝ループが少しだけ結果残していて、後者はモルネク自体は残っているのは存じてますが
久しぶりに始めたのですがパーフェクトネイチャーとかいう呪文にイライラしてもう心折れそうです
あとGR使った特殊勝利がどうにも
やられるならちゃんと盾割って倒してほしい
ジャッジCROWニー
3 クリ ゼロ ジョーカーズ 3000
■誰も、クリーチャーで攻撃する以外の方法でゲームに勝てず、負けない
コイツオススメ
いうてパーフェクトネイチャーは対処できんけど
アンガァ
アンガァ
あんがぁ
あんがぁ
俺のことを呼んでるのか?
すまねぇなぁこんなにぼろぼろになって
正直に言うと俺の脳は何ら普通だ
今起こっている出来事も気にするべきではなお
>>959 入れてみたいけどアナダムドに入る余地ない気がする
破壊対象となる13スレッド
■TCG
【フシギ】デュエルマスターズDM-647【バース】
http://2chb.net/r/tcg/1583239202/ 真夏の夜のデュエマ【野獣王篇第81章】
http://2chb.net/r/tcg/1589281951/ 【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/tcg/1499357005/ 【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://2chb.net/r/tcg/1499099293/ 【DM】デュエマの相場を語るスレ【転売】
http://2chb.net/r/tcg/1565865174/ 【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://2chb.net/r/tcg/1471777775/ デュエルマスターズ 隔離雑談スレりえタンマジ14(天使) [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/tcg/1493296558/ ■アニキャラ個別
【デュエル・マスターズ!!】切札ジョースレ4
http://2chb.net/r/anichara2/1589451761/ ■少年漫画
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
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デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ45枚目
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【デュエプレ】おんjデュエルマスターズプレイス部17
https://open.おーぷん2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1588260089/
■なんでも実況U
なんJデュエマプレイス部 ★14
http://2chb.net/r/liveuranus/1589024665/ ■スマホゲーム
【デュエマ】デュエル・マスタ一ズ プレイス 【デュエプレ】Part223
http://2chb.net/r/gamesm/1589878928/ おいこらおいこらおいこら
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいう
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえ
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおお
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが剥製
ホタッテガイジ監視中ザファイナルザファイナルあいえおおつがが剥製せの
7年ぶりにやろうと思ってんだけど
ちなボルシャックネックとかもっとるで
そろそろクロニクルデッキ出るからどっちか2箱買え
以上
>>984 あんまし情報が出てないからなんとも…
ただ、特にモルトの方買うならドラリンパックも買っていいと思う。あのデッキドラゴン染めが大事だから
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