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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 9 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは
>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena ・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07 ・公式の解答集
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq https://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates ・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience ・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests ■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 66 【アリーナ】
http://2chb.net/r/tcg/1550289332/ 【MTG】MTG初心者交流スレpart81【始めよう】
http://2chb.net/r/tcg/1547110196/ ■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 8
http://2chb.net/r/tcg/1550598644/ おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/786300083ee7fa03b50317ebf4ae662a9f6154f08849a340f7f89639436081e9u46 ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」と入力することで無料パックがもらえます。
●Q.どのパックを買えばいいのか分からない
買う優先度は
ギルド≧献身>ドミナリア>>>M19>イクサラン>相克
ドラフトでも集められるが、MtG初心者はパック買いの方がおすすめ
ラヴニカ2種(ギルドと献身)は他よりスタンダード落ちまでが長く、使えるカードも多い
ギルドは白赤・白緑・青黒・青赤・黒緑、献身は白青・白黒・青緑・黒赤・赤緑を主体としているので、好みの色から選ぶと良い
ドミナリアはカードパワーが高め
基本セットは小粒で優秀なのはあるが、初心者向けセットで平均は弱い
イクサラン2種は部族ブロックで専用的なものが多く、汎用性に欠ける傾向にある
●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ。
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの火を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/ 青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/ 青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304 青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。しかし、完成には必要なレアや神話が多く、
完成させてもこのタイプのデッキが大きな大会で結果を残したことは無いという悲しい現実が待ち受ける
しかもパーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
青緑の配布デッキが気に入った人に
門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/ 環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/1/metagame/ https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
●Q.スタンダード落ちしたカードって使えなくなるの?
スタンダード+というスタンダード落ちしたカードでも遊べるフォーマットを作成予定との事
詳細・実装時期等は不明
テンプレとりあえず以上、不足があったら次スレで足してください
>>950 >>1の最後においこら回避があるので消してください
>>1乙
そういえば時々デッキ100枚越えてる初心者見かけるけど
デッキは60枚に抑えろってゲーム内で説明無いんだっけ
5ドル課金して構築用のカード集めようとドラフトばっかりやってたらパルン ニヴ・ミゼットだけ4枚揃ってしまいました
どうすればいいですか
>>11 ターボパルン、しよう!
それか門ランプに適当に突っ込んでもそこそこ強いかと
ターボゲート使ってるけど、環境デッキに対して何一つ強くないなこれ
今でこそそこまで多用されてる訳ではない感じだけど
着地させてターン返ってきたらもう勝ち確みたいなもんで普通にクソ強いので
赤青の軽量スペル主体で組んでフィニッシャーとして三、四枚突っ込んで全然問題ない
>>12 なるほどググったらマナランプしてデカブツや高コスト呪文を連打するデッキをターボデッキと言うんですね
やってみますありがとう!
ドラフト一回も勝てなくてもお得なんだな
WC手に入らないからやる気しないけど
>>14 ありがとうございます
弾けるドレイクも自然に集まってるので初期構築済のデッキに積んで試してみようと思います
多色土地のレアが集まってないので安定して着地するかちょっと不安ですが
青を絡めたデッキに何一つ勝てない
今のTOPデッキ殆ど青絡んでるしなんだかなあ
月末までに一度だけドラフトのつもりだけど、勝ち無視欲しいのピックでもよいの?
スレ立て乙です
ランクまでゴールドまで上がったら1勝してもゲージ1つしか上がらないのか…こりゃプラチナはきついか…
良いよ
負けてもあまり悔しくないから精神衛生的に良い
ランクマで相手強くて負けちゃうけどああいうカードが強いんだなあとか、このカード欲出されるなあなると少しずつわかっていって楽しい
ハイドロイドやゴルガリのPWが被ったんですがコイツらメインにデッキ組むとしたらどれくらいかかりますか?
有利になったらスランの崩落でロックかけるの最高にロック
門デッキ死んでてワロタ
思考消去打たれて会談迂回路落とされるから頭に来て青のカウンタースペル10枚くらい門にぶちこんだけど、意外と勝ててワロタ
潤沢な土地生かして青黒のハンデスをカウンターしまくるの凄い気持ちいい
たまーに恐竜連打する金満デッキやドラゴン連打するサルカンデッキみたいなのに当たるけど良いな
圧倒的愛とブルジョワジーを感じる
>>23 ヴラスカに2種類あるからどっちがあったのかわからないけど
その条件だとスゥルタイミッドレンジが当てはまる
最近はそもそもヴラスカはいらないこともあるけど入ってるレシピの例だと
https://www.mtggoldfish.com/deck/1665368#arena こんな感じ、ただしヴラスカは1枚だけしか入ってない
神話9、レア29が必要。
このうちレア5枚は配布デッキに入ってる
ハイドロイドだけなら他にも
シミックネクサス
https://www.mtggoldfish.com/deck/1663613#arena 神話6, レア12,
や
ゲートネクサス
https://www.mtggoldfish.com/deck/1665375#arena 神話Mythic、レア10
に入ってる
ただしアリーナのBO1だとネクサス(運命の絆)が禁止カードなので
BO3でしか使えないのでおすすめできない
高ティアデッキでなくてもよければ
門コントロール
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/ 神話4、レア9
もある
>>30 コピペみすった
ゲートネクサスの神話は8ね
色々調べてたら初心者向けに使えそうなサイト見つけた
https://mtgcoon.com/entry/2018/12/18/100230 初期デッキから繋いでいく感じの解説はあんまりないだろうから参考になると思う
たまにいるデッキ150枚とか180枚積んでるやつはなんなん
>>33 カードゲームガチ初心者で強そうなの全部入れてるんじゃないかな
>>20 bo3なら2上がる 3日でダイヤ3まできたぽよ
>>32 どっちかというとこっちの記事とかのことかな?
https://mtgcoon.com/entry/2019/02/14/090742 たしかに良記事だと思うけど配布デッキで組めるデッキリストに
配布で3枚もらえるセイレーンの嵐鎮めがなぜか1枚も入ってなかったり
コモンの火消しや取り消しがアンコモン以上しか出ないデイリー報酬で出るかのように書いてたり
ちょっと不正確なところがあると思う
Mythic Championshipやってるけど紙だから糞だな
とてもじゃないが見れたもんじゃない
初めてドラフトやったけど難しい。
12ターンずっと土地しか引けない。
土地減らした当然事故。ストレートで3敗した。
土地引きまくるから土地減らすわ!は安易にやったらいかん
トチジコ トモダチ
アリーナ土地調整入ってるせいで土地どれくらいにすればいいのかわからん
ていうかアグロ系有利すぎだよな?
>>36 それは全然気づかなかった、指摘どうも
個人サイトだしあくまで参考程度かな
それと、ランクマ今シーズンあと5日ぐらいなので、やってない人は一回ランクドラフト行っておくといいよ
1回でも行けば勝てなくても報酬もらえるからお得
今からならデイリーで5000も溜まるだろうし
リミテッドのランクを上げるには、5000ゴールドでドラフトするしかないの?
ウェルカムバンドル買うわ…
ドラフト全然勝てないけどこのジェムはドラフトと素剥きどっちがいいんだ
カード全部貰えるっていう条件なくせばもっとゴールド安く出来るだろうにな
なんと週に1回出来ちまうんだすごーいって言うやつ多すぎる
ファントムドラフトあってもいいよな
それならクソパックのドラフトでも普通に参加する気になるし
最初の1回に限ってはランク報酬で1000gold帰ってくるようなもんだから
全力マネーピックして0勝でも早々損はしないと思うよ
>>47 ドラフトにジェムで参加すれば全敗でも0.5パック分お得
レアカードの獲得数もドラフトの方が多くなると思うけど、特定のデッキ作りたいならパックでWC集めるのが一番早くて無駄がない
色の組み合わせによって得意分野が決まってるのかな
イゼットカラーのインスタントシナジーが一番楽しい
程度によるけどほとんど勝てない前提ならさすがにパックのが良いぞ
ドラフトのピックじゃWC増えないから
ちょっとデッキ組んだらいきなりガチ勢っぽいのばっか当たるようになったんだが
中途半端に組むのやめたほうがいいな
>>54 暴君入ってる初期デッキにもう一枚暴君足すと相手のレベルが一気に変わるとか、
デッキ評価低い趣味デッキにビビアン入れたらガチデッキとばかり当たるようになるとかある。
評価高いカードはピン刺しでもマッチングへの影響が大きい。
master cardで課金しようとしたら支払いエラーが出る…
これどうすればいいの?
コモンのWCが手に入らねぇ…かと言って狙ったコモンに限ってパックから出てこねぇ…
先程の対戦で残骸の漂着をプレイしたのですが、効果が発揮されませんでした。残骸の漂着をプレイ⇒相手のプレイヤーを選ぶ⇒相手のタイマーが時間いっぱいを迎える⇒残骸の漂着の効果が発揮されず墓地への流れです。これは何故でしょうか?
スターターちょっとだけいじったらガチと当たるようになったから内容戻したいんだけどスターター内容呼び出しってないんだっけ?
ないねえ 普通そんなことせんから
適当にレア神話減らしてみれば?
>>63 ないかー、ちょっと抜いてみるわありがとう
勝率とかルーキー補正とか実はガチでもなんでもないとかあるし
デッキパワー低くても門とか赤単青単あたりだと普通に当たるよ
今日二日目で貰った弄ってない赤緑で遊んでるのにLOが虐めてくるんですけど
ライブラリ残り0枚でエターリで捲った相手のカードでギリギリ勝ったのは色んな意味でやばかった
ドラフトの相談なんだけど、これどうしよう?
強いカード引けてると思うけどコスト偏りすぎかな?
どういう流れでプレイしたらいいのかな
しばらくやって学んだのは初心者相手にガチデッキかよと思ってた大概のデッキがガチじゃなかったこと
>>68 スターターがそれなりにシナジー意識してるから錯覚するよね
>>67 召集を上手く使うには前半に生物たくさん並べる必要がある
なのに低コスがとれてない
とりあえず修復者とか守護者はいらないから軽いのと交換しとけば?
それでもボロスに一瞬で引き殺されると思うけど
>>67 out
2 気前のいい野良猫
2 レーデヴの守護者
1 ロクソドンの修復者
in
2 刎頚の友
2 包囲ワーム
1 押し入る荷役獣
初期デッキでも普通にレア満載と当たるからなー
強いかどうかは別、4色入ってて土地事故ってたりするし
それでも初期デッキと当たることはあるから緑単なら黒単以外大体勝てる、力こそパワー
>>68 相手の再燃するフェニックス1枚に絶対やばい奴や思って結果負けたけど
1枚ならみんなにタダでくれるんだよねw
ベナリア史とかいうズルもタダで貰えるw
ドラフト初心者の俺でも白緑は2コス多めにとって6勝できたから楽
初心者なのにガチデッキと当たると思っていたら実はただの配布デッキでガチじゃなかったってことは普通にあり得るわ
フェニックスなんか取れないだろうし
>>70-72 ティアリスト見ながら点数高いのピックしてるだけだからそこまで考えてなかった
とりあえず招集系抜いて
>>71の感じで玉砕してくる
ありがとう
>>77 ギルドのドラフトはマナカーブが特に大事だからねぇ
そのデッキで戦うとそこはよく実感できると思う
点数高いけど今はいらないカードと弱めだけど今は必要なカードの区別がつくようになればドラフトは楽しくなる
今日初めてドラフトやるんだけど献身とギルドどっちがいい?
初心者はドラフトじゃなくてパック交換しろって話良く出るけど
コインならwcがある分得かもだけど
ジェムは初心者でもドラフトの方が得じゃないかこれ
一緒くたに語られてる感
>>79 ギルドかなぁ
献身は盤面が膠着しやすいから実力差がでやすい
bo1ならサイド考えずピックできるし
単純に献身はウィークリーで配られてるから初心者はギルドのカードのが欲しいってもありそう
もうすぐランク報酬だからドラフト1回でもやっておけば1パックもらえるぞ
ランクで戦えるデッキ一つできるまではアンコモン含めWC優先した方がいいからパック剥けって言われてるんじゃないの?
ドラフトもランク報酬の為に月1でやるべきだとは思うけど
初心者といっても色々だからねぇ
MTGやMTGA自体の初心者
MTGAの初心者だけど、MTGやその他なんかのカードをそれなりにやれてきた人
後者なら下地になる経験があるし、記事とか配信で学びながらリミテッドをやるのがいいとは思う
ただ前者の場合はとりあえずデイリー勝利数を安定優先でパックとなるかなぁ
赤単か青単作ればとりあえずデイリー消化は楽になるよ
グリーディで除去もブロッカーも6回くらい全部弾かれて不和で与えたトカゲに殴りコロされて草
マナに余裕あるから構えやすいんかな
やはりパック派が多いのか
ドラフト1回分のジェムだと4パック未満になるからどうかと思ったんだがwc考えるとまあそうなるか
>>81 あざます 確かに献身は買わなくてももらえるよね
プラチナ上がるまでもらったデッキちょっといじっただけのデッキ使ってたけど
青単に変えてからプラチナ2に来るまで2敗しかしてない
ほぼほぼ事故ないし考えられたっでっきて素晴らしいって感動してる
ミスしまくったけど、相手のミスもあって5勝できた
アドバイスくれた人ありがとう
2コス3コスの子達が活躍してて低コスの強さ知ったよ
特にデヴカリンの造反者が手札切れた後半に強かった
カードプール広すぎィ!何作ったらいいかわかんないんだけど配布のデッキって何個貰えるの?いくつかあるならWC取っておいた方がいいよね?
>>91 青単作ったとき、「魔術師の反駁?3マナ打消しでwc節約しよ」って考えたら負けまくった
やっぱ2マナ打消しは神。
対戦相手のリアニメイトに対応して墓地から追放しようとしたら
同名カードが2枚あってどっちを除外したらいいかわからなかったんだけど
見分ける方法ありますか?
>>95 右クリックで何か見えたような見えなかったような
さておき墓地の並びは固定だからスタックの画面で墓地の上側か下側かが区別できるなら墓地トップ覚えれば墓地ブラウザでもそのカードが上側よ
>>76 ありがとう。
真ん中辺に2枚あったから見た目ではたぶん分からなかったかも。
右クリック試してみて駄目だったら運営に質問してみるわ。
俺もプラチナ帯だけど青単でそんな勝率でないわ
探訪引かない
クロック引かない
クロックと探訪引いたときはカウンターが足りない
と、いうかんじでしょうりつ5割切るわ
相手がメインフェイズを終えて攻撃クリーチャーを指定する直前にペテン師を使いたいのですが、
いい方法ありますか?
コントロールで対門デッキの迂回路って打ち消すべき?
会談は絶対通しちゃいけないってのはわかるんだけど
このゲームってサーバ一つ?
中華だけサーバとかあるん?
>>102 迂回路通すと次6マナでマスカン2連打されるしハイドロイドが2ドローになるしうざったそうってのが門使いからのイメージ
他ゲーだと当たり前のようにあるRNGがこっちだととなくて必要性のなさを再認識させられるね
RNGがあった方が配信的に見栄えするだろ! が、ブリザードのHSの理論だったな
実際は、RNGという言い訳を付けたパワーカードRNGを使わされている感じだったが
代表的なのはナーフ前ヨグ
>>102 正解かどうかは分からないけどエスパーコン使ってると通すことが多いかな
4ターン目にはハンデス済みの事が多いしマナ加速されてもあんまり痛手ではないかなって思う
ハンデスカウンターにエンチャント破壊も積めるエスパーはそこら辺どうでも良さそう
というよりは土地自体がランダム要素だからね
DCGってネット対戦前提だからインスタントみたいな相手のターン干渉もかなり限定的
デジタル向きにすると変化が乏しくなるんで、その代替案がRNGとかで
その場で変化させるやつ
現環境のランダム要素といえば鏡の行進だけど、ここぞというときは絶対仕事してくれないからな・・・
ちなみに門デッキに鏡の行進仕込んでみたら割りと面白かったのでやってみてほしい
ラクドス様「やっぱ見せ物は派手じゃないとね」
鏡の行進「コインいっぱい投げるぜ」
ドラフトでラクドスさまが自陣のクリーチャーだけ破壊し出した時は呆れたわ
あいつゴミ
鏡の行進スタン使ってるけど再燃と並べるとすげー嫌な顔してもらえるぞ
サイド後冷静に考えると毎回まいっかい抜ける重いカードがあるんだけど、これはもうメインからデッキから抜いちゃった方がええんかな?
墓場波、ムルドローサっていう強そうな奴なんやがー
ラクドスくんはメリットが少なすぎ
RNGのバランスは上ではああ言ったけどHSのがまだいいわ
よくばりドラフトと普通のドラフトあるんだけどこれどっちがいいの?
よくばりくんのコツとかもあったら知りたい
>>115 それを活かすとか活用するってデッキじゃなく、ただなんとなくなら
それこそなんか別のが良いとは思うよ
土地2枚置けて初手も多いからコントロール系が強そうな印象
ゼタルパの破壊不能って戦闘ダメージでも倒せないの?
昨日からゲーム始めた初心者で紙もさわったことないんだけど
カードは何から集めればいいの?
何か汎用でこれを集めとけみたいなのってある?
>>117 一応活かすデッキにはなってるんですけどサイド後重いカード抜くこと多くて毎回抜けてる感じです。
対コントロールとかなら入れとく気はするのですが、いまのところ抜けなかったことがありませんです。
>>121 >>6のデッキのどれかを作るためのカード集めれば良いかと
パック剥くならギルドか献身
4年前のドラフト解説記事なんだけどここに書いてあることってまだ通用する?
アリーナだとAIピックだから読み関連が参考にならないのはわかるけど
https://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/0006792/ とりあえず20000ジェム課金したんだけどパック剥くとしたらどう割り振る?
ギルドは買うとして、献身とかドミナリアも少し買った方がいいですか?
配布2色デッキ一通り試して赤黒が一番楽しいんだけど、赤黒デッキあんま聞かないけど環境厳しい?
>>113 多少自陣殺したくらいなら6/6飛行トランプル出た方が強いことの方が多いけどな
緑単の評価はどんなものでしょうか?
組んでみようと思っていますが、あまり話題にならず迷っています
緑単の強い所、弱い所をお教え頂ければ幸いです
ちなみに下記サイトに掲載されたデッキを参考にしようと思っています
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-green#arena >>124 一般論としては当てにしていいよ
ただ環境ごとに一般論と違う立ち回りが要求されることもあるのは知っておいた方がいい
>>126 ラクドスミッドレンジってデッキがある
GP優勝したりちょくちょく結果だしてて今やってる世界大会にもそこそこ居るよ
>>129 ありがとう
献身だと遅い環境だから重めにして後攻選んだ方がいいって見たからそういうの考えながら頑張るわ
>>100 今はなにもせんでも戦闘開始ステップで止まるよ
アイコンがメインフェイズから移行したのを見てトリックスター出せばおk
対戦してて、カードが足りてない部分がそのままノイズになってる感じが嫌だなあ
でもこういうのも上手い人なら何とかするんだろうなあ
>>121 完全初心者なら、先ずは一週間くらい毎日配布デッキ終わるまでそれぞれプレイしてからでもよいかなと
配布デッキ使ってれば配布デッキ同士であたるようなこと聞いた気がしたのですが
どんな基準でマッチングしてるんですかね?
配布デッキの中身を弄って遊んでるのですがたまに大会で使われるようなデッキで轢き殺されたりするので
土地って24/60じゃ足りないの?
10戦中8回土地2枚しか来ないんだけど
配布デッキ貰えるクエスト最終日だけ100ダメなのな、これ投了されたら残り削った扱いになるんだろうか
>>128 ダメージ与える除去を使う相手にゃ強く、そうでないのには弱い
前者は赤単で後者はスゥルタイがわかりやすいか?
後者が辛いんで話題になりにくいんじゃねぇかな
>>134 つかまー構築だとメインに関しちゃパーツは揃えてある前提もあっからな
現地で揃えよう→揃えられないなら代理パーツだってのはあるが
そうじゃない状態でなら半端だと単なる劣化になっちまうし
他の路線にシフトしたほうが結果よかったりするしな
開幕爆発から増えないことを一瞬で確認出来てしまった、相手が投了しないことを祈るしかねえ
>>118 なるほど。一度くらい遊んでくるかな、せっかくのイベントやし
いうてアグロ使ってればある程度は殴れるし
ライフ満タンでアグロに降参する旨味もあんまりないと思う
コントロールなら頑張れとしか
これスタン落ちしたカードってどうなるの?まだそこまでいってないんだっけ?
>>145 ありがとうございます
構築のプレイについて知りたかったので助かりました
デッキの強さも見てるみたいですね
>>139 アリーナのBO1には初手調整があって二回引いた手札の内システムがバランスいいと判断した方を表示してる
そのせいで初手に土地3欲しいならデッキの土地を26にしないといけない
この仕様のお陰でアグロは土地20以下でも事故りにくくなってる
>>149 なるほどちょっと削って26にしてみます
デイリークエのカードで神話レアも当たるんやな
ありがてえ
土地24と26枚じゃ初手土地3枚になる確率はほとんど変わらん
2枚と4枚の確率は逆転するけど
>>149 2回してるのか、通りで事故が少ないわけだ
リミテもデフォの土地17枚に1枚足して41枚デッキにすると初手土地3になりやすいんだったか
>>156 あーそういうことね完全に理解した(わかってない)
我慢できなくて課金するべく記入事項書いて
クレカ情報入力して(間違いはないか確認しました)も支払いエラーと出て課金出来ません…
なにが問題なのかわからないんですが心当たりある人いませんか?
配布デッキ全部貰ってWC使い切ったら緑単、赤青ドレイク、マフォークの出来損ないデッキが出来たので適当に遊んでます
ここから1万課金してパック剥げば結構デッキ組めますかね
>>160 WCもかなり貯まるからいい感じのデッキができるよ。
少なくとも、今のカードプールから察すると一線級の赤単ならできそう
ただし、マーフォークにするかイゼットドレイクにするか決め打ちしないと全部中途半端になるので
どのエキスパンションのパックを剥くかは慎重に考慮すべし
レア土地狙ってパックを剥くと期待外れになると思うので土地はWCで賄うことお勧めします。
>>159 対応外のクレカじゃないかな
VisaとMasterだけだし、対応外ならPaypal通しかな?
>>160 2万ジェム99パックになるから…WCは神話9レア18ぐらいになる
そこからやりたいデッキの不足カード次第だね
あとは必要なカードがあるパックから引けることも祈ろう
青単やりたいからってドミナリア剥くのは流石に微妙?
事前知識ほぼゼロでドラフト挑んだら普通にボコられて終わって何も楽しくない…
無知が悪いのは承知だけどマジック嫌いになるよ
ランカーのデッキは趣味からは遠く離れてるけど勝つだけならやはり効率いいんだよな。
流れがスムーズだから詰まりにくい。
>>166 青単だけやりたい、ってならありかもだけど
ジンとアンコやコモンだけのために剥くのは……?
これさ土地二枚しか引けないゾーンあるよな?
7試合連続2枚でゾーン抜けて今また8試合連続2枚なんだがもちろんマリガンしても
変な調整入れっからこんなんなんだろ
ドラフトについて2つ聞きたい
1.月末のランク報酬もらうには最低でも1回潜らないとだめ?
2.潜るのであれば今やってるギルドのBO1やりたいんだけどこれいつまでやってる?
できるなら今月最終日にやりたいと思ってる
あぁあああデッキ作ってる途中にフリーズした
デッキ作るの趣味なのに、、、
赤と水デッキの相手に千年嵐とかいうやつでダメージ系の呪文複製されまくってやられた
なんか呪文複製しまくってデッキからカード一気に引かれてからすごい勢いでよく分からなかったw
あれ決まったら気持ちいいんだろうなあ…
教えて
なんでオートパスにしてるのに解決ボタンいちいち出てくるの?
この解決ボタンいらないから全部パスする方法ない?
>>171 ゾーンはあるな。
ドラフトだけど土地10枚しか入れてないのに初手に4枚、5枚連続で土地引いたりもする。
>>167 ギルドだったら赤白か青黒の強いカードがあった方をやればそこそこ勝てるよ
アリーナだとギルドのドラフト自体超が付くほどの運ゲーだからやらない方がいいんだけど
>>172 1回は潜らないとダメだと思う
ラヴニカのギルドはいつまでやってるかは分からないけど、赤白アグロで組むと勝てるからお勧め
緑黒に白タッチした3色デッキ組んでる最中に3連続落ちてる
なんかあるのかこれ、だいたいデュアルランド入れたときに落ちる、、、
>>180 土地自動で入れる機能ONだと落ちるらしい
これか
https://www.reddit.com/r/MagicArena/comments/aslimw/psa_game_crashes_in_deckbuilder_whenever_you_try/ PSA : game crashes in deckbuilder whenever you try to add a 25th nonbasic land card with auto-suggestion of land active
ドラフトでカードピックしているとたまにモンスターの泣き声ぽい音が聞こえるけどなんですか?
>>177 >>179 サンクス
なるほどイベントカレンダーにのってたのか
>>184 ピックしてもらった喜びが声に出ちゃってるので聞かなかったことにしてあげてください
赤単使ってるけど事故少ないから土地を極限まで削って16で回してる
初手土地1枚でもなんとかなる
>>165 回答ありがとうございます
結果、自己解決しましたが、親切に答えてもらってありがとうございました
>>188 キャントリは一枚も入れてない
扇動者からの舞台照らしで2ターン目に無理やり土地引くことを意識してる
ケルドの炎は4積み、鎖回しが上手く出せないとつらい
後半で土地引くっていうのが嫌だから16枚でいいで割り切ってる
再起動、再インストール、ファイアウォール解除までやってログインできないんですが、
ポート開放しなきゃいけないんですかね?公式のFAQ見てもポート番号書いてないっぽいですが
>>187 今のbo1だとその枚数でも7割近く山2ハンドが来るんだよな…
>>190 モダンやレガシーのバーンですら19〜20が主流だというのに無茶しやがって……
黒い画面にMTGAのロゴ中央にが出て、ピヨピヨ効果音が鳴ってるまま止まってますね
日本語でインストールの問題も解決されたらしいし何だろう?
>>194 そうだね、初手2枚山あれば何も問題ない
5枚目以降の土地はほぼいらないから、ケルドで捨てる
因子持ってないから因子あったら土地増えるかなと思わなくもない
>>195 デジタルならではだね
紙なら無理
サイドボードガイドの記事ってチャンネルファイアボールと晴レルヤ以外どっか知らない?
日本語化から初めて適当に好きだったり強そうなカードを詰め込んだんだけどあまり勝てない。。。
呪文砕きやシャーマン、フェロックスなどのファッティを野生の律動や火力でサポートするデッキなんだけどコンセプトを変えずに強化するにはどんなカード入れればいいだろうか。土地はレアにするべきなのは明らかだが。
いつもギルドのドラフトで0から2勝しかできなかったのに
今日ネットの記事見ながらピックのしかた見直してやったら3回やって5、2、7勝だった
感動した
ドラフトおもしれー
俺もログイン外されたけどパスワード入れ直しで入れた。焦ったー
ガルタはとりあえず入るだろうけどあと再燃するフェニックスはまだ持ってないのかな
赤緑の相手が出してきたクリーチャー全部に青文字で速攻が付いていて、何による効果か分からなかったのですが、そのような効果のカードはありますか?
流石に呪禁と速攻は間違えないでしょ
他のカードによる付与の場合青くなる
恐竜の方はレギサウルスの頭目だった
たまたまかもしれないけどゴールドなりたてのBO1でアホほど見かけた青単赤単がBO3だと全く見かけなくて快適
>>201 フェロックスを活かしたいならちょっとクリーチャー以外の呪文が多すぎる感じがする
もう少しそこを絞って成長室の守護者などのクリーチャーサーチ系とか
クロールの銛撃ちのようなクリーチャーで除去できるカード、軍勢の戦親分なんかで律動を活かすのもいいかもしれない
>>201 取りあえず連続砲撃でヴィーアシーノとラノエル巻き込むのがクソまずいし、そもそも二点で焼けるクリーチャーなら踏み潰していけば良いわけだからショックもあまり強く思えない
もっとクリーチャー欲しいよね、置物対策なら燃え殻よりもブロントドンのほうがあってそう
緑入りだとランド事故からかなり開放されて精神的にいいな、、、
>>201 フェロックスのサイズじゃ乗り越えられない相手を超える為にトランプルのガルタか飛行の再燃するフェニックスやヘルカイトがほしい
神話レアばっかりだから持ってないかもしれないが
>>204 フェニックス強いですね。
確実に強化出来そうです。
飛行と復活の除去耐性もあるとか。。。
これならフェロックスかシャーマン抜けますね。場面によっては呪文唱えられないフェロックスかなぁ。
スタン落ちが近い相克なのが少し残念なのと神話のワイルドカードがもう、、、
>>201 野生の律動使うならもっとクリーチャー入れたほうが良い
置物割りたいなら燃えがら蔦より打ち壊すブロントドン使おう
連続砲撃も抜こう、グルールなら太いクリーチャーで対抗すべき
追加で除去を取るなら溶岩コイルが環境に合ってる
あとはヴィーアシーノもそのデッキだと役割が微妙
同じ2マナ域ならクロールの銛撃ちがデッキと噛み合っててオススメ
レアや神話WC使えるかわからないからとりあえずアンコで提案…といっても新規はアンコもカツカツかな?
>>215 土地とクリーチャーだけのデッキにすればフェロックスはデメリット無しなんやで
まあ、6/6の生存を許しておくデッキなんてそうないからフェロックスは使い潰す気で叩きつけていくといい
>>216 >>211 プロントドンのが明らかにデッキのコンセプトに合ってますね。蔦と差し替えました。
>>47 常時課金するやつには関係ないだろうけど
パックやドラフトはジェムでもゴールドでも参加できるが
シールドなどのイベントはジェムでないと参加できない
よってそういったイベントに参加したいなら無理に使わないほうが良い
もうドラフトは負けて元々
レアを集める所って決めた
強いと噂のスゥルタイミッドレンジ組もうと思ったらレアの数やべえな…
15k課金したけど組めそうにない
トップガルタで負けるとすごいすっきりした気分になる
150ドル分でのワイルドカードだけを考えると足りないが
土地があるパック…青黒と黒緑があるギルドか
そこにな全力ならなんとかなんじゃね?
対戦できなくていいからデッキ構築できるスマホアプリでも出ないかな
適当に組んでるだけで面白い
20000ジェムと9200ジェムを買ったのなら、パック買うとたぶんレアWCが25〜26枚
ラヴニカのギルドを剥けば湿った墓や草むした墓、採集最終
が数枚ずつはある…はず、たぶんサイド込みでつくれるよ
まさかデッキ全部回収せずに課金してデッキ組もうとしてないよな?
献身ドラフトのコードってストアの右上に入力でいいんですかね?
今よくばりのイベントやってるから処理されないとかあります?
>>232 ありがとうございます
-も必要なんですね
貯めたコインでよくばりドラフトに初参加してみたら土地事故の一敗だけで駆け抜け
どうせお前等に狩られるだけだと思ったのにたまたまドラフトがうまくいったようだ
ていうかこれ上手い人は無限にカード貯まる?ずるない?
上手い奴が得をすることがずるいという感覚はちょっと理解できなかな
>>234 ドラフトのランクが上がるに連れて相手も強くなる
ラヴニカのギルドは上のランク域だとプロも苦戦する程の魔境と化してるらしい
うまい人はカードたまる→さらに強くなる
ずるくないけど資本主義の縮図を垣間見た気がするね
門デッキで天使しかクリーチャー入ってなくてリッチの熟達出して
大量回復→大量ドローと赤白の追加ターンのやつ使いまくるやつと当たった
天使を全部打ち消したらしたらライブラリーアウトして
(リッチの熟達の効果でそれ自体では負けないのだが)勝ち筋が消えたのかコンシしてた
門デッキは幅広いから相手して面白いけどスルタイだからほぼ勝てにゃいのれふ
ギャザは初めてですけど楽しくとりあえず配布デッキで遊んでるのですが
デュエマとか他のカードゲーム感覚でやってると土地が足りなくなったり逆に土地ばかり引いてしまうのですがマリガンはどのような基準ですればよいのでしょうか
http://www.mtg-card.jp/entry/lands 7枚:手札に土地が0〜1または6枚の時にはマリガン。
6枚:手札に土地が0〜1または5枚の時にはマリガン。
5枚:手札に土地が0または5枚の時にはマリガン。
4枚:いずれの手札もキープ。
マリガン後の占術では、常に土地を一番上に置く。
手札にもよるけどこれを参考にしてる
他のゲーム感覚でやると土地をひきすぎたりひけなかったりするん?w
BO1で門でやってるのですが、金からなかなか勝ち上がらないのでアドバイスをください
同Tier帯では青赤>青単>白黒青>赤単の順に多いです
https://gyazo.com/7530f7be9ccf3f47d0ddb6302f2cd4f8 >>240 1マリガンしてダメだったら俺は即投了してるわ
今日で配布デッキ揃うんだけど最初は無理にでも1デッキ完成させた方がいいんですか?
無理しなくても配布カードだけで形になる
ガチデッキにボコられて萎えたらなんか作れ
2ドラフト目はドラフトぐちゃった割に粘ったけど最後の一戦で負けー
ていうかこれでも黒字とか、やっぱり強い人がドラフトやったら終わらないやつだこれ
約20年ぶりのMTGだけど面白いなあ
ドラフト格上とばかり当たるんだけど時間帯が悪いのか
なんか昔MTGの世界観のストーリーまとめた本持ってたんだけど今もそういうのあるか?
多分このスレで答えられる人いなそうだからこのスレで聞くと良いぞ
http://2chb.net/r/tcg/1547879641/ 背景世界のことを知りたいだけなら晴れる屋で連載してる「あなたの隣のプレインズウォーカー」がおすすめ
ゲームぎゃざのこと?なら廃刊になった
MTG書籍は公式ガイドブック以外無いような
4月にラヴニカ献身ストーリーの小説出るよ
翻訳されないっぽいけど
ドラフトも疲れるな、こんなにMTG真面目にやったの十何年振りだなあ
ゲームぎゃざ懐かしいw
>>254 >>255 >>256 ギャザじゃなくてもう少し小さいサイズであったんだよな
サンクス
MCに緑青マーフォーク持ち込んだ人がデッキテクで解説してるな
意外とガチなのか...?
門は赤単に焼かれすぎてキレてタッチカラーを白から黒に変えたけどわりといい感じ
赤単に天使は即投了級だけど大抵間に合わないし渇望の時4枚と戦利品2枚積んで間に合うことが増えた
あとは堕落よろしく門枚数参照するドレインでも来てくれればなあ、対クリーチャー専用でいいから
日本語から初めてとにかくカードをたくさん集めたいのですが
コインはパックにつぎ込んで大丈夫ですかね?
ドラフト?というモードをやるべきですか?
そろそろシーズン終わるからその報酬のためにドラフト一回だけやらないとダメ
ランクも一回やってすぐ負ければ参加したことになる
>>266 お金いれずに数を集めたい…でいいのかな?
ならそうだね、クエストで手に入るゴールドには上限があるし
リミテッドや構築イベントでプラス収支にしてく道になる
>>266 ドラフトはプラス収支になりにくいからパック買った方がいいよ
まあ1回ドラフトやるとランキング報酬貰えるようになるから1回挑戦して様子見してみるといい
スゥルタイミッドレンジでゴルガリの女王ヴラスカのプラス能力の使い方を教えてください
サクるという能力が凄く使いにくく感じます
>>270 サクらなくても忠誠度プラスはできるよ
早いターンでしなくていい場面ではサクらなくて、後半にあまった土地や
エルフで有効なカードを掘るとかそんなん
>>270 空うちで忠誠値だけあげる
あとは基本的に探索持ちクリーチャーでマナが余り気味になるので土地をサクる
多分!
>>268 >>269 どうもありがとうございます
参加するドラフトはよくばりドラフトでダイジですかね?
>>274 よくばりドラフトはルール違うからお試しでやる分にはオススメしない
>>271 >>273 さくらなくても良かったんですね
ありがとうございます!
>>196 グラボのドライバーをアップデートしたのち、
C++入れ直し
俺はこれで解決した
ヴラスカは秘宝探求の方が使いやすそうだけど全然見ないな 重いんかね
赤単使ってるんだけど、野茂み歩きが除去できなくて負ける
だいぶ不利なのはわかるんだけど、赤単使いはどうやって勝ってるの?
軽いってのは正義だからねえ
除去範囲広くてもテンポは取れてるか?ってのが大きいと思うよ
>>280 出た瞬間に除去する 間に合わなかったら諦める
赤単には3点火力が最大12枚入ってるから2ターン目に出た野茂みは3ターン目に除去
相手が4マナ以上持ってるときは相手にターン返すときに可能なら1-2マナ浮かせておいて
相手が野茂み出した後に探検クリーチャー出す前か出して解決する前に除去
相手にマナ余裕持って動かれたくないからマナクリーチャーも
できればショックとか1/1ヘイストとか鎖回しで除去
>>280 出されたら即除去できるように構える
出されてもゲインされないように祈る、自分はだされない精神
あとまあ赤はまさに数こなすデッキだし、気にせず数を回す
漂流自我で「吸収」と入力しても出力されなくて困っています
何と入力すればよかったのでしょうか
漂流自我に未所持とかあったっけ
もしかしたら吸だけならでたかも
>>288 試してないので不確かだけど
吸と収の間に空白を入れるとでるかも
カード名漢字のカードは吸(きゅう)収(しゅう)ってな具合に1字ごとにルビがふってあるから熟語そのまま入れたらでないんじゃないかな
「吸 収」か「吸 きゅう 収 しゅう」で検索したら出るかもしれない
>>280 赤単がミドルレンジに不利っていうのはかなり違和感がある
>>280 野茂みを除去できるような立ち回りを心がけるぐらいだなあ
特に4ターン目以降は野茂み+探検と続けて動かれることがあるので稲妻を構えたい
無理なときは無理なので諦めろ
15勝達成したら川の叱責貰えて嬉しい
配布デッキ揃ったところだけど資産が毎日少しずつ増えてくの凄く楽しい
ドラフトってレートあるから
勝ち続けたらレート上がっていつか勝てなくなって平均3勝前後に落ち着くから
美味しいのって実力よりレート低い間だけ?
参加費がジェムなら3勝でも十分美味しいけど
もしそうなら、微課金はゴールドをイベントとかパックにあてて、ジェムある時だけドラフト回すのが効率いいのかな?
>>289 結局英語でプレイした方が快適と言う罠
まあ、ぶっちゃけ英語でもやりづらいんだけどね
カード名指定は
>>283 >>292 >>293 レスどうも、やっぱり構えて確実除去がいいんだね
負けるのは自分のプレイングが下手なんだろう
あいつさえいなければ余裕で勝てると思う
>>295 又聞きだけどこないだドラフトミシック一桁のランカーがドラフトブロンズと配信で当たってたとかあったみたいだから構築ほど厳密なランクにはなってないと思う
自分の体感もそんな感じ
実力があればやり続けても勝ち越し出来るけど個別マッチ運のブレ幅はでかい
配布デッキがまだ揃ってない状態、かつ無改造だけどガチっぽい構築とたまに当たる…
>>300 ピックの仕方もちょっと変わってくるしあんまり勧めない
普通のドラフトに飽きてるならやってみるといい
勝手は違うけど基本は変わらんからありじゃね
3マナ以下で接死も飛行もないやつが余計使いにくいぐらいだし
ドラフトやってなかったけど報酬欲しいなら一回はやらなきゃいけないのか
>>298 他に相手いなければ早くマッチングできる相手が選ばれるからどうしても同レベルの相手が良かったら米国時間の人多そうなタイミングでやるしかないな。
ラブニカのギルドはレアがめちゃくちゃ回って来るからやっておいて損ないよ
特に赤単組もうとしてる人は絶対やるべき
危険因子と蒸気族が2手目とかに流れてくるからね
ドラフトまだ未経験なんだが作ったデッキそのまま貰えるん?
>>306 ピックしたカードをそのままもらえるので勝ちを諦めて有能カード狙いまくるのもあり
というかそっちがメインイベント
よくばりドラフトと普通のドラフト、同じ5000ゴールドなんだけどどう考えても3倍(0勝報酬含めても2倍)カードが手に入るよくばりのが良さそうに見えるんだけど普通のドラフトってメリット少なすぎない?
不正相続と恐怖の劇場でラクドスコン作ってみようかな
燃立つ門もあるし3色でもおもろいかな
参加費用安いけど、構築イベントはランク報酬に反映されないんです?
>>262 青馬ならその牝馬で間違いない
それぞれ単色毎に牝馬サイクルがある
>>307-
>>309 ありがとう、今度プレイしてみるわ
クエストで貰ったデッキを間違えて削除してしまったのですが、配布デッキのリストがのっている、またインポートできるサイトありますでしょうか?
ランク戦はスタンダードばっかりやっててリミテッド放置してたわ
月別報酬貰う意味でも1回はやっておくべきか。レア土地もリミテッドは集めやすいそうだね
高山の月の効果がよくわからないのですが
相手の門をただの土地にできるって感じですか?
>>319 裏返ったアズカンタの起動型能力を封じたりできる
>>320 ありがとうございます
伝説の土地ってのもあるんですね
スゥルタイがtop8に残れなかったなんてもう何のデッキつくればわからなくなってきた
じゃんけん環境だから自分が何握るかっていうより不利マッチ踏まないこと全力で祈れ
青単作りながら余るレア神話ワイルドでイゼフェニに行くってのが良さそう
そのイゼットフェニックスがどれほどよいデッキなのかわからないんですよね
何でも使用してるプロが凄すぎるとか環境にでてくること自体が驚きとか色々あって
イゼフェニは理不尽叩きつけるコンボデッキだから回らなきゃイゼドレ以下にもなる
英語でインストールしないとバグると聞いていたので
バグ回避で英語でインストールしたけど日本語戻せねえ
アカウント情報をどうにかしないと無理?
俺は前環境で作っちゃったからイゼフェ二試すけど
これからイゼフェ二を作るのはあんまりおすすめできないかなあ
100%近いデッキパワーを引き出すための技術のハードルが高い
仮にその技術を身につけられたとしても、頭を使うのは変わらないので気楽にたくさん回すアリーナには向かない
キーカードのフェニックスを引けないとイライラしてくるし
>>329 OptionsのGraphicsから言語は変えられるよ
前環境のフェニックスは上から30枚にあったフェニックス一枚は追放されドレイク二枚は死にましたとかがどうしようもなくて飽きが来たけどプテラいる今はだいぶマシなんかな
ヴ辱は数減らしてるそうだし
ヴ辱はテフェリーに使えるし減る理由なさそう
溶岩コイル減ってるのが追い風かな
課金しようとしたらカード情報の入力で、都道府県がカルフォニアとかのアメリカ関連しかないんだけど
これ仕様なの?
あ、すまん、よく見たら後ろの方に国の項目あるのね
都道府県より国が後なのか
イゼフェニまた流行りそうだな
とりあえずドレイク出しやすいのはいいよね
ドレイク出す点においてはイゼドレより事故りにくいのいい
フェニックス引かないのはしらん
ドラフトなんて初心者がやるもんじゃねーな
優良レアアンコモンなんか流れてこなかったし、3勝しか出来なかった
海外の住所表記は不思議なことに詳細から始めて範囲広げていくんだよな
LSVのリスト見ずに適当なこと言っちゃったけどプテラどころかメインのクリプト以外新カード無しかい
>>331 あざーす!!
ずっと探したり検索したりしてたんよ
Graphicsはどうせ違うだろうと思ってちゃんとよく見てなかったわ…
マジでありがとうございました
ていうかチュートリアル飛ばしたらいきなり対人戦なのねこれ
ルールは紙でやってるからわかるけど操作がわからず相手待たせてばかりで焦るなコレ
プロツアーベスト8デッキ一覧
https://mtg-jp.com/coverage/mccle19/decklist/0031801/ 青単強し メインでのレアはジン4枚と幻惑1枚ぐらいで資産無い人にはオススメ
>>333 解説でヴ辱減らして喪心にする構築が増えてるのが追い風って言ってたよ
実際MTGTOP8とか見るとヴ辱が減って喪心が増えてる
https://www.mtgtop8.com/archetype?a=387&meta=52&f=ST
まあ青単やドレイクを考えると、軽い除去で複数アクションとりたいしねぇ
ドラフト嫌がらせかと思うほどゴミだらけ
取るものなさすぎて赤5マナ4/2速攻が6枚になった
シーズン報酬目当てに一回だけドラフトする予定だけど全敗しそう
5000でレアだけ取れば3枚と報酬の1パックと月間の1枚確定ってことでいいのかな?
このスレで聞くことじゃないかもだけどどこかにデッキ診断スレとかないです?
自作デッキ作ったけどガチデッキに勝てなくて辛い…
俺も含めて復帰する友達多いからクランとかフレンド機能欲しいな
リリースされてからかな
白って赤に強いか?
鎖回しと蒸気族で結構ゲロ吐きそうになるんだけど
>>349 相談所ってスレはある
ただ基本的にはそれぞれのフォーマットや電波スレが受け持ってる
なんならここでもいいよ
ただWCや予算、コンセプトとか抜きたくないカードがあれば書いてほしいけど
>>351 ロード能力含んで全体強化があるから、考えてる以上に鎖回しはささらないのだ
赤単視点だと、もたついてるうちにロクソドンや3マナ全体+1/+1の生物でタフ1が強化されたらほぼ負け
体感だと手札がいいほうが勝つって感じ
良くも悪くもお互いが先手デッキ同士なとこあるからねぇ
スルタイは青単や青赤に弱めっしょ
その辺で落ちたんじゃね
軍司令でほぼ負けはいいすぎか 並んでロクソドンはほぼ負け
赤単やってると辛いけどな
絆魂でモリモリ回復されるし+1/+1カウンター乗せる手段多いし
>>352 ならここでデッキ晒してみます
神聖な訪問型の死後デッキなんだけどコントロールにボコられすぎて青タッチした形です
訪問は抜いてもいいかなとは思ってます
ランクは構築戦に影響あるって書いてあるのですが、ランク上げたほうが構築戦の報酬が上がったりするという事でしょうか
ランクはガンガンあげるべきなのでしょうか
PCスペック不足でガクガクw
10年前のPCだけど、ビデオカード追加くらいでまともにプレイできるかな?
MTGも20年ぶりにやるとテーマデッキでも楽しいね
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar イベントスケジュール表を分かる範囲で更新しました
開始終了時間の一部は公式スケジュールに書いていない為推定です
>>362 20年ってのはすごいなと思ったけどマスクスで引退した俺も似たようなもんだった
>>276 ランク反映されないってことは1回やってもシーズン報酬貰えないってこと?
黒白欲しいから献身のドラフトがいいんだけど…
>>362 去年セールで買った2万のノートでもぬるぬる動くぞ
テンペからマスクスのあたりってめっさ流行ってたからそこらへんでやってて今アリーナで復帰する人多そう
>>351 ロクソドンくんでデカくされるのと
単純にベナ史がきつかったり
個人的には引きゲーだと思う
PW置いてマナ使い切ると忠誠度能力使う前に戦闘ステップ自動で行っちゃうんだけど設定で帰るしかないの?
PWが能力使える状態なら優先権放棄しない筈だけど
もしかして相手の場に不滅の太陽とか魔術遠眼鏡とか置かれてなかった?
>>175 Shift+Enter押せ
Enterたけのオートパスはステップ終わりの優先権オートパスで、ほんとに全部パスするのはShiftEnterだ
ドラフトの仕様がよく分からないんだが、3パックからカード選んだ段階で貰えるカード確定してる?
デッキ編集画面で抜いても良い?
>>363 >>367 俺のPCなんなん・・・
4コアCPUとメモリ4GBはクリアしてるんだけどorz
ちなみに
>>367のPCスペックはどんなのですか?
チュパカブラって呪禁持ちは選択できないのね
優位状況だったから良かったものの焦った
まだねらーって言葉があった時代を思い出して懐かしくなった
>>375 それが2008年頃のPCならCPUはCore i第1世代を積んでるはずだけど...
最新のCore iは第9世代だと言えばそのPCがどれだけ時代遅れかわかるかな
素直に新しい安PC買った方がいいよ
配布デッキからテンプレにのってる青単目指そうと思うんですが
効率よく強化目指すなら執着的探訪入ってるイクサランの相克開けまくるのがいいんですかね?
今年10月以降もMTGAやるならラヴニカの献身剥いてプテラマンダー集めた方がいいぞ
そこまで続ける気が無いかつ今すぐ青単使いたいって言うなら相克剥いてもいいだろうが
どのパックを開けても一定確率&一定パック数ごとにWCってものが手に入って
基本的にはそのWCを使って足りないカードを補充していく形になる
パック剥いていけばアンコモンのWCはレアのWCや神話のWCより余りがち
執着的探訪はアンコモンなので、レアや神話の価値が高いパックを剥いて
WCで執着的探訪を作るのが効率的
そして、スタン落ちってものがあってラヴニカのギルドとラヴニカの献身以外のパックは
今年の秋にスタンダードで使えなくなる
一番汎用性の高いレアカードは二色土地カードで、これらがパックから出る上に
長く使える「ラヴニカのギルド」か「ラヴニカの献身」を開けるのが一番効率的と思われます。
青単の次に使ってみたいデッキがあるだろうし、そのデッキのレア&神話で
ギルドか献身のどちらか多く含まれてそうな方を開けると良いよ。
>>376 呪禁は対象にできなくする能力なので「対象」って書いてある呪文や能力で選択できなくなる
アンコモン程度ならワイルドカード割と余るから狙って剥くようなものではあんまないと思う
強いて最速目指すならアンコ以上の構成パーツ多く含んでて
一応ジンの直引きもありうるドミナリアじゃない?
WCはそのうちレアリティ変換できるようになるんじゃない?
4枚合成してレアリティ一つ上げるとか
ないと思うな
コモンアンコのWC現時点でもう腐るほど余ってるし
レートがどうなろうとこれとレアや神話WCトレード出来たら流石に供給壊れる
せめてパックから4枚め出ないようにするか、5枚めからはwcに変えてくれないかな
落ちたらモダン的なフォーマットで使えるのかが重要だよな
5枚目被らないようになってコンプ後もジェムに変換してくれる様になったっていうのにまだ足りないのか…
5枚目からはWCが入ってる宝箱の肥やしになるんじゃないの?
せめてとか言いつつずいぶん豪快な要求するな
それもうフルコンプしたパックひたすら剥き続けるのが最高効率じゃないですか
現状パック剥きから5枚目以降のレア・神話レアは出ないように変更されただろ?4枚目が出ないってのはちょっとした間違いだと思うけど
そんで賞品で貰えるランダムカードとかもレア・神話レアで5枚目の物がヒットした場合ジェムに変換されるようになってるよな?
アプデで5枚め出なくなったのか、それは知らなかった
すまん教えてくれてありがとう
青と緑は単色デッキ作ったけど他に単色で強いあるかな?
2色に手を出そうか他にも単色作ろうか悩む
ドラフト(ギルド、献身、よくばりどれでも)が1、2勝しかできないんですがこんなもんですかね?
ろくなパックが引けないのもあるんですが、ピックのコツがあれば教えて頂きたく…
配分や、レアリティ高い方が強いのはわかりますが…
パックからでなくなったのはいいけど
コレクションある程度揃うとこんどはドラフトがすごく不味くなるのがね
5枚目のレアで20ジェムって、パックが200ジェムだから
実質10枚余分でランダムなレア(とvaultがほんのちょっと進む)に変換って絞りすぎよ
ほかのCCGって4枚分で同等のレアリティの好きなカードに変換とかでしょ
>>360 なんとなく思うのはベナリア4積みしない理由があんまなさげなのと
死後でリカバリーや不敗との絡みあってもケイヤの怒りがメインからは流石に怪しい……かなぁ?
たぶん訪問生かすにしても追われる証人とか軍団の上陸まで追加して
白アグロ戦術を軸にしたほうが無難に固まると思う
すみません、アリーナの週間報酬っていつもらえますか?
15勝まで行ってた勝利数のカウントがまた0からになってるんですがパック3つ貰った
覚えがなくて…
白単使ってあまりにも先攻赤単に負けまくって、絆魂積みまくりで赤単だけ見た構成にしたら赤単と当たらなくなった
やるじゃんWoC
訪問だけを生かすトークンプランなら何日か前に採用した
ボロスやセレズニアが競技リーグ5-0リストにあったから、それを参考にとかいえるんだけどね
>>398 困ったらArena再起動
自分のターンに喪心構えながらエンドしたら相手がペテン師出してきて対応して除去しようと思ったのに強制的にターン進められた
これなんでか分かる人いる?
特別な設定とかはしてないと思う
夜になったら勝てるようになった…
人少ないときの方が強い奴に当たりやすいって事か
5000コインで始めたよくばりドラフトが全勝6勝全勝5勝3勝で5回もできて大満足だけど
後半当たった相手は明らかに強かったから、もしかして噂の初心者優遇マッチングとやらが終わった…?
結論:初心者を課金させる罠だこれ
ラブニカばっかり剥いてるからチェックランドが増えない。コンプまでする必要は無いとはいえ、そうしようとした場合レアwc30枚はゲロ吐きそうです。
>>401 むしろ特別な設定してないからそうなる、自エンドの優先権は勝手に放棄するようになってるから
対策としては予めフェイズにチェック入れておくぐらいしか無い、ペテン師がスタック上にある間にctrlキーを押しても可能だけど場に生物が居なかった場合間に合わない
米が最大なことを考えっと逆に人が少ない時間帯だろうな
ただ他の近隣国はしらんが、日本はMTGが流行ったことが何回かある
それもあって日本語対応で復帰が増えて温くなったのかもしれんな
MTGっていつ流行ってたのかよく分からんな
とりあえず第一次ブームは日本語版が発売された頃だろうけど
初めてネクサスと試合したけどクソゲーすぎるなこれ
数分ソリティア見せられて萎えたわ
んーと、リバイズドあたりの時代が卓ゲーマー中心に第1次ブームがおきたはず
これがあって日本語がでたり、遊戯王絡みでジャンプ記事になったりした
第2次がたぶん6版あたりの時期だね、99年あたりからこれがしばらく続いた
15年ぐらい前から規模下がりって感じ
小学生の時に遊戯王、リアルではポケカ、DCGではシャドバで何らかの形でカードゲームの経験ある人が増えた
TCG完全未経験でアリーナ始める人はあんま見なくて、TCG経験はあるけどMTGは初めてって人をツイッターとかで良く見るな
あとは過去にMTG経験ある人の復帰組も多い 第1次ブーム時から20年 第2次ブーム時から15年ぐらいでの
野生の律動が2つあった場合+1して速攻を得て戦場に出る、+2して速攻は無しのどちらかを選べると言うことでしょうか?
リバイズド時代って日本のショップじゃほぼ売ってないだろ、ブームって言うのかそれ
ていうか初心者スレもおっさん多そうだなあw
暇だから対戦ネトゲやるかって言って
いきなりMTGやろうなんて思う人はまず居ないだろうからなぁw
最近は打ち消しが少し復権してるんだな
取り消しの上位互換を見かけたり条件付きだけど普通に使えそうなのもあったり
>>395 俺もよくばり二回やって1勝ちだわ
多分覚えゲーなんだろうけどモチベめっちゃ下がったわ
>>416 卓ゲーって割と輸入が多くてその手の店で買えたんだそうな、まあまさに黎明期だよね
これ以前も輸入商の人が自ら輸入し遊んでいたって話は聞いてるけど……
黎明期どころの話じゃなくなる……
高齢化している5chでこれまた平均年齢があがってるMTGのスレは人口の割に活発だったしな
そりゃ世代は…もうわかるな?
>>422 初めてだっつってんだろ
こっちだってこんなクソゲー見せられるの分かってたら即投了してるわ
MTG自体の復帰者と他のDCGから来た人が多いのではなかろうか
結局カードゲーム自体の初心者は居ないと思う
>>421 日本語ができた4版ですら地方都市だと置いてる店があるかないかって程度だよ
個人輸入はずっと続いてたけど今はパックは禁止だっけ
>>422 悪いと思いながらもテフェリーが完成するの見せてもらったことあるな
完成したらマジでゲームが壊れてワロタ
>>428 たしか4版当時はHJが雑誌HJで扱い一覧のせていたね
その前は卓ゲーマー同士の連絡やらで伝わっていたっけ
導師鶴田さんあたりが尽力していたし、大都市圏周り以外は地域差あったろうね
>>395 自分はわかりにくいと思ったけどこの記事を勧める人が多いね
https://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/ あとこういうサイトでインスタントを調べて覚える(最低コモンは覚える、できればアンコとレアも)
https://scryfall.com/search?as=grid&order=color&q=type%3Ainstant+set%3Agrn+%28rarity%3Ac+OR+rarity%3Au+OR+rarity%3Ar%29+lang%3Aja
セットごとの解説はこういうのがある
https://mtg-jp.com/reading/yukuhirolimited/ あとは英語だけどChannelfireballの記事とか
ドラフトって一回くらいやった方がいいの?
リミテッドのシーズン報酬どれくらい目指せばいい初心者なら
リミテッドにも向き不向きがあるから試しに数回やってみて
楽しめるかどうかは判断してもいいと思うよ
あわないなら構築だけしていたらいい
>>395 あとレアリティが高い方が強いという認識は改めた方がいいと思う
もちろんぶっ壊れカードは基本的にレアとアンコなんだけどそれは一部の話であって
微妙なレアより強いコモンやアンコは腐るほどある
レアがなくても7勝とか普通にできるし
今確認したらこの前7勝したデッキは全部コモンだった
>>433 8勝か9勝じゃない?
ガチの初心者ならブロンズ止まりでもいい気がする
ヤソっていうトッププレイヤーもギルドドラフトは慣れてる人多くて難しいって言ってたし
スタンなら資産さえあれば相性ゲーにまで持っていけるけど、ドラフトの実力差はわりとどうしようもないからなあ
そしてそのドラフトでも資産の差が広がるというまさに資本主義ゲー
何も知らずに試しにドラフトやってもカモられて
>>395みたいに0勝か1勝になるだけだから
どっかのドラフトの基本を解説する記事を読んで、そのセットのドラフトやってる配信見て勉強したほうがいいと思うぞ
特に配信見るのは面白いしなんとなくまねできるのでおすすめ
それが面倒ならパック剥いていたほうが良い
1回はドラフトいかないとシーズン報酬もらえないのかこれ
課金してないと参加費5000Gもキツイな
経験積めないからカモられる悪循環なんとかなりませんかね
デイリーの5勝目の瞬間に接続切れてなんのカードが貰えたのかがわからなかったことが何回かあるんですが、一番最後に入手したカードがわかるような方法ってありませんか?
まさか貰えてないって事は無いとは思いたいのですが。
>>424 赤単使おう 早ければ3ターンキルできるよ
BO3に移って初めてネクサスにあたった、わけわからんw
スルタイミッドではどう戦えばいいんでしょうかサイド後の敵キーカードもいまいちわからないです。
なにをカウンターや破壊してくべき?
ギルドも献身も完成したデッキをイメージしながら取ると良いよ
後は負けるときはあっさり負けるから気負わないようにするとか
>>442 赤単3ターンキルって理論値最速でも無理じゃね?
コンシードの事を言ってるなら別だが
ウルザブロック以来のMTGだけど自宅から対戦できるの革命的だわ
昔はお小遣いでパック買うの辛くて全然剥けなかったけどMTGAのドラフトがタダで資産増えるのすげえ嬉しい
ネクサス欲しいけどワイルドカード使えないから
パック剥くしか手に入れる事が出来ないんか
>>445 蒸気族と舞台照し使って火力投げ続ければ勝てるだろ
開幕112置いて2t蒸気族3t魔術師の稲妻かショックスタートで舞台照し1マナのなんかで蒸気族から3マナ出るからそっからループ
確率低いけどなんとかなる
前まではジェムでM19を45か90パック買うと1枚・2枚ってついてたんだけどね
BO1の禁止で全知になってしまった
パックから出ないカードの一覧みたいなの見れるとこないですか?
初めてのドラフトは3戦連続で手札事故って3連敗で終了でした
シーズン報酬もらったらまたやろう
>>449 禁止カードはワイルドカードで作成できません。
って出るんだけど
初心者スレなのに専門用語が飛び交ってて
初心者スレとは思えんw
赤単マン当たりたい時は当たらないデイリー消化して寝ちゃったのかー
MTGアリーナの初心者(MTG自体は経験者)
MTGの初心者(DCGは経験者)
(ミシック行ってないから)初心者
こういうスレだから…
鏡の行進と厄介なドラゴンの浪漫砲楽しいんだけど他にも浪漫コンボってかなりありますか?
まだ始めて一週間だけどゲームやってれば普通にわかる言葉だけで専門用語感は全然ないわ
TCGじゃないけどLOL始めた時はどの攻略サイト行っても専門用語だらけで初心者向け解説すら何一つ理解できなかったのに比べたらMTGAは初心者にも優しい
lolと比べたらどのゲームも親切だよw
まあキーワードもカーソルオンで分かるからな 結構楽だね
>>420,431,435,438,439
ありがとうございます 配信見てみようかなぁ
コモンオンリーで7勝できたのは目から鱗かも この間リアルでドラフトしたけど、コモンばかりの自分のデッキ見て紙束だなぁ…と思ったし
もうちょっと研究してみます
>>461 7マナ20点ダメージは面白いね
ありがとうー
よくばりはとりあえず接死飛行順応(死後)なんかの大型と渡り合える能力のない2マナを全部捨てることと2Tに4マナ唱えたいなら土地19の42枚デッキ(期待値4.07)がおすすめ
羊か門パイロか門コロのどれかは拾える読みで最初から門大目に取ってティムール決め打ち気味にしてる
タフ4以上のトランプラー並べとけばパイロで相手だけ全滅させて勝つとかできて楽しい
流石にリミテでボムを薄める42枚デッキは無いだろ
41枚目、42枚目のカードを入れる損と少々のマナバランスの安定では釣り合いがとれない気がする
>>464 もちろんあたり運とか事故運とかも重要だし
ぶっ壊れレアや神話レアがあるにこしたことはないけどね
山20枚の赤単使ってるけど、土地ばっか引く逆土地事故が結構起こる。16枚に減らしてもいいかなw
流石に42枚デッキはよくばりを超えたアレだと思うけど、初心者っぽいデカブツデッキでいいよな
俺も5回ドラフトして緑の4マナ3/4バニラか赤の5マナ6/5攻撃強制が必ず入ってたw
>>469 急に4枚減らすなんて露骨な死亡フラグ立てんでも…
もしかしてランク上がったらフリープレイの敵も強くなる?
こっち初期デッキ使ってるのに初期デッキとあたらん
欲張りは初手四枚土地あるから4マナに絞ってパワーカード突っ込んだらいけるんじゃね?
私はこれで3乙しました
やっぱり赤単だけ頭一つ抜けて強いな
赤単以外ではメタが回るけど1/3くらいは赤単ミラーマッチだから先攻ゲー
赤単はデッキそのものが強いのもそうだけど試合時間が短いのが強みだよな
ランク上げたい場合は結局数を回さなきゃいけないから
コントロール系で土地運からんでひいひい言いながらもぎ取る一勝とその時間で赤単で3戦まわしたら勝ち星どっちが増えやすいかって話で
ブン回った赤単は止められないにしても初期手札が普通くらいの赤単を対処できないようなら構築級とは言えない
群れの好意/Pack's Favor
wisdom guildでのテキスト
召集
クリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
MTGAでのテキスト
召集
クリーチャー1体とクリーチャー1体とクリーチャー1体を対象とする。
ターン終了時まで、第1者は+3/+3の修整を受ける。
何だこれ草
アルカデスってカッチョイイ奴引けたんですがこれ使えるデッキで何かオススメとかありますか?
>>484 仕様じゃなかったのか
場にクリーチャーが3体居ないと使えないって解釈してたわ
【朗報】正義のエスパーコン、悪のネクサスを見事打ち倒す
クレカないから銀行口座登録してpaypalでウェルカムバンドル購入して今日いざ諭吉入れようと思ったんだけど
購入画面行くとクレカでの支払いしかできなくてダメだった
もうちっと楽に課金できねぇかなぁ
どう考えてもネクサス勝って禁止の流れのが嬉しかった
トップ8に32枚でもやらかさなければ優勝してもネクサス禁止はないない
>>486 アリーナの変なテキストのカードが実際にあったとしても2体目3体目が1体目と同じでも対象取れるよ
別のを選べ、つまり3体いないと使えない場合は
「それぞれ別の3体のクリーチャーを対象とする」
とかちゃんと区別つくようになってる
>>489 流石にそれはひねくれ過ぎじゃ
素直に井川さんの勝利を喜べ
これとかな
>>486 力の報奨ってカードがあって日本語だとそのカードとごっちゃになってるんだ
スクリーンショットはどうやって撮れますか?
PrtScは押しても反応しませんでした
win使ってんならwinキー+G押して起動するアプリ使え
>>496 >>497 ありがとうございます
なにか使わないといけない感じなんですね
アジャニの歓迎、希望の夜明け、荒野の再生、神聖な訪問を使った緑白トークンデッキと当たったけどそれっぽいデッキレシピあったらおしえてくだち
対赤単は白をメインにしたライフゲインと死後持ち中心にオルゾフかアゾリウスで組む
ただ赤単以外にはほぼ微不利でコントロール相手には何も出来なくなる
>>501 全体的に不利になるんじゃそういうデッキの人あんまいないよね?
やっぱ赤単最強だ
イゼドレ使ってるけど荒野の再生とかいうクソゴミカード使ってるデッキに勝てない
サイド何突っ込めばいい?
二ヴと否認をありったけ
テンプレのリンク先にサイドガイドあるから見ろ
ワイ初心者、赤単と青単に有利つくデッキがわからない
>>498 今試したけど普通にPrtScでキャプチャーできたよ
無課金でこつこつやっててようやか一つまともなデッキできたんだけど構築イベントって強い人多いかな?
プラチナの自分でも通用するかな
通用するな資産増やせそうでいいなーと思ってるんだけど
イベはむしろ温くなることが多いと思う
ランクやレートがマッチングに関わらないんで、半端な人ともだいぶ当たる仕組みだし
>>509 赤単、青単あたりはあほみたいに見かける
そこら辺に勝率57%以上とれる自信があるならやってもいい
なんか日本語で?ってなる文章あるよねMTGアリーナ
青単は組みやすいからね
ランク上げるには向いてないと思うけど
>>508 何回か試したら1枚だけですが違う場所に保存されてました
ありがとうございます
他のカードゲーから入ったけどクリーチャーも呪文ていうのね
ミッションで呪文を〇〇回使えッての多すぎないかと思った
>>515 他のカードゲーから入ったけどクリーチャーも呪文ていうのね
インスタントとかソーサリー系のこと思ったから最初ミッションで呪文を〇〇回使えっての出たとき多すぎと勘違いしてた
最初の頃はクリーチャーの打ち消しに対して呪文じゃないのに何故!?って1度はなる
チームFade to Fface Games デッキ相性分析
http://magic.facetofacegames.com/going-big-with-temur-in-cleveland/ ・数値が高いほど相性がよく、50で5分、低いほど苦手
・あくまでBO3の分析であり、BO1には当てはまらないところもあるので注意
#スゥルタイ
白単50 赤単65 ラクドス30 青単50 エスパーコン45 ネクサス系40 イゼドレ60 ティムール荒野40
#白単
スゥルタイ50 赤単50 ラクドス70 青単55 エスパーコン40 ネクサス系60 イゼドレ40 ティムール荒野65
#赤単
スゥルタイ35 白単50 ラクドス70 青単55 エスパーコン40 ネクサス系75 イゼドレ45 ティムール荒野75
#ラクドス
スゥルタイ70 白単30 赤単30 青単40 エスパーコン60 ネクサス系30 イゼドレ55 ティムール荒野25
#青単
スゥルタイ50 白単45 赤単45 ラクドス60 エスパーコン55 ネクサス系60 イゼドレ40 ティムール荒野40
#エスパーコン
スゥルタイ55 白単60 赤単60 ラクドス40 青単45 ネクサス系40 イゼドレ75 ティムール荒野40
#ネクサス系
スゥルタイ60 白単40 赤単25 ラクドス70 青単40 エスパーコン60 イゼドレ45 ティムール荒野65
#イゼドレ
スゥルタイ40 白単60 赤単55 ラクドス45 青単60 エスパーコン25 ネクサス系55 ティムール荒野40
#ティムール荒野
スゥルタイ60 白単35 赤単25 ラクドス75 青単60 エスパーコン60 ネクサス系35 イゼドレ60
赤黒で6デュレスしとけば青はぶちころせるぜ
なお暴君にはなにもできない模様
あとハイドロイド君も無理なんだがどうすればいいの
今は白タッチで昇華消耗ぶち込んでみたとこ
「クリーチャーを召喚する呪文」だからねわかりにくいな
プレイヤーは魔術師でライブラリという魔導書から呪文を唱えてるって設定だそうで
ハイドロイドは場に居る時のマナコスト2だから炎鎖のアングラスで奪って殴ってサクれるけどまーきついよね
青単とスゥルタイをメタれるカードとしては幻惑の旋律があるな
まあこれ入るのも青単でbo3ではサイドカードだけどbo1でも様子見つつ1,2枚メインに入れていいと思う
>>514 PrtScの画像ってクリップボードに保存されるから
ファイルとして保存したかったらペイントとか開いて
貼り付けなければいかんのじゃないか?
PrtScオスと画像が直接保存されるフォルダーってあるの?
とりあえず青単作ったんだけどこれメタカード積むよりは負けるときはスパッと諦めた方がいいんですかね?
PrtScは基本的にはどっかに貼り付けるためのボタンで
ゲームによってはそのボタンに適当なフォルダへの保存システムが組み込まれてるだけだって話か?
MTGAにはそういうの無いからアナログにペイントへ貼り付け保存か自分でソフト用意しなきゃあかんね
別のゲームで申し訳ないけどハースストーンとかだと自動でデスクトップかどこかに画像として保存してくれるからMTG ARENAにもそういう機能つくといいね
>>528,529
はえ〜そんな機能あるんだ
パソコンの話なのにアナログっていう語感が合ってるの面白いな
デュアルディスプレイでやってるんだけど、プリントスクリーン使うと2画面分保存されてしまうので
ゲームのほうで機能つけてほしいなというアレ
>>531 altも一緒に押すとアクティブスクリーンだけ画像としてクリップボードにコピーされるよ
PrtScに利便性求めるなら無料ソフトの一つでも入れとけば100倍ぐらい便利になるから多くを求める機能じゃない気はする
日本語版から始めて、昨日プラチナ4へ行けましたー!このスレでお世話になったおかげです。緑単でこのままダイヤへ行ければいいなー
週間のノルマで貰えるの献身だけなんだな
頭おかしくなるわ
>>535 おめでとう!
緑単って結構やれる子なんだな
脳死で赤単握ってたからしらなかったはw
ずっとやってりゃ古いパックの中の有力なレアは必要な数WCで既に作っちゃってるから常に最新配られるのがベストじゃね?
>>532-534 そんな機能があるとは、ありがとうございます
ここはPC初心者スレでもあった
なんかカード手札捨てれなくなったんだがなんやねんこれ
>>541 航路の作成なら攻撃してると捨てられないよ
名声の代価:3黒 クリーチャー1体破壊 諜報2 インスタント
致命的な訪問:3黒黒 クリーチャー1体破壊 諜報2 ソーサリー
後者が明らかに劣化な気がするけどMTGってこういうの多いん?
MTGはリミテッド前提の調整だからコモンとアンコモンの差だね
>>543 レアリティの高い同じようなカードは強い
>>543 コモンにアンコやレアの完全下位があることなら多々
質問なのですがケイヤの怒りをされたら潜水で自分のクリーチャーは守れますか?
公式ギャラリーで殺戮の暴君の真横に並べられてレアリティ格差を見せつけられた戦慄大口君の話する?
単純に比較した場合はともかく、"完全"な上位・下位互換のカードはほぼ存在しないぞ
ほかのカードとの相互作用気にしてたらきりがないけどクリーチャーにならクリーチャータイプとマナコスト共通でスタッツが高いだけの完全上位はそこそこいる
コスト参照したり奪われたりすること考慮すると
重くて良かったとかパワー小さくてよかったとかあるからね
とはいえ相互作用の話だと大物狙い除去の存在まで考慮するならパワー上げても上位互換とは言えないみたいな話になってくるから、やっぱりほかのカード一切考慮しない単純比較が板
屁理屈すぎるw
最初から構築で使いようのないゴミカードを大量に刷ってるのは事実だろ
沸騰で死ぬからデュアルランドはタップインデュアルランドの上位互換じゃないみたいな屁理屈
構築じゃゴミだけどドラフトだと点数高めとかそういう話かと思ってた
上位互換と言って差し支えないけど、完全上位互換では無いよ
>>557 リミテ用に重かったり弱かったりする物が刷られてる事自体は誰も否定してないぞ
5版6版からの復帰勢なので、サバンナライオンの上位互換がいてクッソ驚いた
報酬狙いでドラフト初めてだけどai相手でも2色集めるのがいいの?
つまりこういう散々既出のつまらない議論する俺らみたいなのに絡まれないように上位互換下位互換に完全ってワードはつけない方がいい
>>561 わかる
クリーチャーの質は本当に素晴らしいよ
初心者「ライブラリーが空になるとどうなるんですか?」
教える人「空の状態でドローすると敗けだよ」
横槍をいれる人「でも偏執狂がいると、白金の天使がいると…」
上位互換がないってのはこういうレベルの屁理屈やぞ
最近は新規プレイヤーのプレイ配信とかよく見かけるようになったけど
横槍をいれる人本当よく居る
リミテ用のゴミを作ってるのは事実だし誰も否定してないし
カードパワーという意味では上位互換はある
ただありとあらゆる状況を想定すると完全上位互換は無いと言うだけ
レガシーでM10ランド使ってる人がいてマーフォークが島渡り意味ねえってのは1回だけ見たことある
ウィキに100%の上位互換はないって書いてあるよね
スタンに白のスタッツ参照除去あるし普通に初心者に説明しとくべき事柄だと思うわ
http://mtgwiki.com/wiki/上位互換
次の質問どうぞ
ピキュラみたいなカード名指定するものまで考えると、
完全上位互換なんて存在しないことになってしまうからね
>>557 確かに
その辺考えるとシャドウバースは良く出来てるんだな
実際リミテ環境をここまで熱心に考慮してるカードゲームは後発にはほぼいない(と思う)し珍しいよね
結構前の話かもだけどドラフトでディミーアのカードがAIに取られがちな修正されてるって聞いたけど本当?
チャンピオンシップのスタンダードの結果だけみるとスゥルタイ結構勝ってたんだね
スゥルタイ終わりって意見もあったけど一概にそうとは言えなさそう
スルタイはカードの選択肢豊富だしな
またあがってくるでしょ
paypalで課金したいんだけども、海外に対して払う以外に手数料かかったりしますか?
>>578 円からドルに両替しないといけないからそこで手数料が掛かる
普通のクレカ払いでも逃れられないけど
>>579 あー両替にもか
まあ7000円分入れたら多分ジェム50ドルと初心者バンドル5ドル分は通りそうなんでやってみますわ
ありがとうございます
配布デッキ全部貰ってから強い人とばかりマッチングする
6連敗を更新した
>>553 こういう横槍入れる人って何がしたいんだろう
偏執狂は「偏執狂って面白いカードがあるんやで(ドヤ)」って意味でまだ理解できるけど
言葉狩りそのものが楽しいってことなのかな
正確な稲妻を見た後に稲妻の一撃見たとき???ってなったわ
上位互換と完全上位互換は明確に意味が違うのに混同して使う雑魚が多いから仕方ないね
そんなくだらん話してるより稲妻と焦熱の槍見比べてた方がよっぽど楽しい
しょうもないことで議論するよりスゥルタイかエスパーコントロールどっちを作るのが有意義か議論してください何でもしますから
何でもするなら自分で両方組んで使用感をここに書き込んでくれ
そうすれば議論が進むぞ
今日の大会で青単が一位だったのでしばらく流行ることを考えるとスゥルタイはやめた方がいい
青単にはゲロ弱い
そもそもコントロールの真の意味を突き詰めると赤単や青単辺りが今の最強のコントロールになるんだよな
なぜMTGAでは赤単がtierトップなのかよく考えてみるといい
勝つことよりも事故らずに安定を求めた緑単デッキ組んだら勝てるようになってきた
結局はいまある手持ちデッキ次第になるんじゃない?
このあたりラダーって不利があまり被らないデッキを持ったほうがいいし
特に現在の環境って相性ががっつりでちゃうからなおさら
マーフォークにゴルガリにと呪禁多いから川の叱責入れたくなっちゃう
配布でわりと形になってるマーフォークも善戦したしデッキ選択が難しい
マーフォークは殿堂入りプレイヤーのレヴィって人がスゥルタイ読みで持ち込んで8-2中スゥルタイ相手に6-1してる
だから初心者が使って強いかって言われると...
マーフォーク楽しいし止めはしないけどね
マーフォークはガードが低かったつーのと使っていたのが
大ベテランのラファエル・レヴィだったからなぁ
プロツアー20年選手が使ったてのはでかそうだ
7:50〜8:45の出来事解説お願いします
>>601 Rakdos, the Showstopper / 名演撃、ラクドス (4)(黒)(赤)
名演撃、ラクドスが戦場に出たとき、デーモン(Demon)でもデビル(Devil)でもインプ(Imp)でもない各クリーチャーにつきそれぞれ1回コイン投げをする。 コインが裏だった各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
5回コイン投げて全部表でしたってだけ
>>601 ラクドス様で相手のクリーチャーがそれぞれ1/2で破壊されるのに全部生き残っておいおいマジかよってなってる
>>601 最古再誕の能力でラクドスをリアニメイト
ラクドスの登場時能力「クリーチャー1体につき1回コインを投げ、裏だったクリーチャーを破壊する」が誘発
相手のクリーチャー4体分のコイントスで全て表、1体も破壊されなかった
2回以上裏なら返しのターンに殴り勝ててた盤面だから興奮してる
マーフォークは良く言えば青単と白単のいいとこ取り、悪く言えば器用貧乏なデッキだから、うまく調整してメタゲームの隙間をくぐり抜けれたんだろうな
>>603-605 なるほど!!ありがとうございます!
プロツアーで優秀な成績納めたデッキでも以後のメタゲームで生き残れるかは別問題ってことは、PTカラデシュのヤソが証明してる
>>606 レヴィのマーフォークって展開命でカウンターとか一切入ってないし妨害もペテン師2枚だけだから青単要素あんまり無くね
マリガン遅延改善してほしいわ
ねっとりネトネト思考タイム長すぎ
アリーナに課金すると友達料払ってるみたいで興奮する
>>610 長くても10秒あればいいよね
先手がマリガンかキープ決めるまで後手はずっと待機だけど紙でもそういうルールなの?
マリガンって土地の枚数とマナコストで機械的に決めてるけどそんな考えることあるのかな
ざっくりどういうゲームプランが見えるかは考えるかな
まあ飲み物なんかをとりにいく人もいるだろうけど
ただ気にするならフォーラムに書いとほうがいいんじゃない?
対戦相手決まる前に放置で他の事してるか
短気なやつが憤死してくれるから故意にやってるか
どっちかだと思ってるわ
ランクでゴールドになったけど、負けたらシルバーに降格しますか?
マリガンの時間が長いのは相手のPCスペックが問題の可能性もあるからなあ
長時間配信してる人見ると始まるまでに結構時間掛かってたりする
ここで「低スペでもできるぜ」ってイキってる人は自分が遅延カスになってるかもしれないことには自覚的であってね
漫画読みながら回すからマリガンの時に普通に読んでたりするな
区切りついたら画面見てマリガン考え始める
配信自体がスペック食うのとArenaはメモリまわり解放苦手っぽいしね
低スペ遅延乙wwww
って思えるぐらいの心のゆとりを持とうぜ
ドラフトのピックだけでもスマホでできるようにならんかしら
AI相手なのはちょっと物足りないけど、友達いなくてもドラフト出来るとか神
しかも無課金で出来ちまうぜ!とか激アツ
『ラヴニカのギルド』より前が抜けた後のスタンのために計算してみた
レア53種・神話レア15種なので、4枚揃えようと思うと272パックが必要
実際のパックに封入されるボーナスコードで3パック
毎日デイリー4勝で得るコインとウイークリー15勝で得るパックを取ったとして
年間4セット発売されるので91日を1セットに当てると、134パック
残りは135パック
結論としてリリース直後に90パック+45パックに課金するのが
一番効率が良さそう
開封する中で貰える神話ワイルドカード1枚はBOX特典に変換する前提だが
使わなそうなら保留してもいい
ドラフト勢はリリース直後の購入は90パックだけにしておいた方が無難かも
4枚所持カードをピックするのがツラ過ぎ
Chromeリモートデスクトップ使って泊まり先から赤単でデイリー4勝は一回やった
1GB/hかかったので上限と戦ってる人には無理そうだけど
ここだけじゃないけど数年で余裕のない人増えたよね
今じゃことある事にすぐ煽ってくるけど実生活どうしてんだろ
ドラフト初めてやったけど超楽しいな
あんま勝てないし参加費高いから週1くらいでしかできないけど
5勝以上してペイするのは難しいけど楽しいからやりたくなるね
始めたばっかだとレアは言わずもがな、コモンアンコのWCが足りなすぎてドラフトやってる場合じゃねえ!ってなる
パック開けた時にWC引けるか頼りだからラヴニカ以前の欲しいコモンアンコ集めるの大変すぎる
4枚持ってるやつはWCにでもなるのかと勝手に思ってたがそんな事なかったのか
参加費500Gの構築イベントなら30連敗しても4000ゴールドでアンコモン以上が30枚手に入るからそれで狙うのもあり
今プラチナだけど参加費払って構築戦はまだ怖いな
もっとライトな感じのイベントはないの?シングルトンみたいな
ウィークリーの献身パックから「おめでとうございます!このパックのレアは全て手に入れました!」って出て20ジェムもらえるぞ
>>638 500くらい1日で溜まるし一回やって見な
あれ再抽選は同一レアリティに置き換わりであって、コンプリートしていたとしても
レアリティは変化しないんじゃなかったっけ
>>638 参加費ってパックの値段から考えたら60円、サイドありでも120円ぐらいだしかなりライトよ
誰からそんな気にしなくてよいかと、まあ勝てなかったときはその分を
貯金しといて貯まったらジェム買うとかでもいいし
20ジェム、つまり10円か
駄菓子屋全盛期のお小遣いかよ
>>640>>642
あと一日待てばドラフトできるからその後挑戦してみるかな
背中押してくれてありがとう
構築イベントってテンプレにはランク変動の無い構築戦って書いてあるけど
playに参加費と勝利報酬が増えたものって認識でいいの?
先にピックだけやらしてもらって、気に入ったのだけお買い上げして遊べるシステムとか無いですかね
もしくは気に入らなかったら無料で別の女の子に交換できるやつとか
>>648 playと違ってデッキ内容やレートは一切考慮されず勝利数のみでマッチングされる
最初のほうは変なデッキ多いけどだんだんガチになっていく
ドラフトならパック買うより大体得になるけど、構築はただ狩られるだけだからなあ
狩る側になるんだっていう自信があればいいんだろうけどね
自分の印象では構築ランクがゴールドに上がれれば
構築イベで5割くらい勝てるイメージ。
勝率5割だと少しずつゴールドが減る計算だけど
1日中やっててもデイリーで増えた分を使い切れないくらい。
アンコ以上がもりもり増えるから十分美味しい。
>>650 なるほどなあ
playで何も賭けてないから楽しんでるところがあるから構築イベントはちょっと怖いな
構築イベントは別にやんなくていいぞ
ちょっとスリルが欲しいときにやる程度で十分
赤にタッチ黒して君主の一噛みと這い寄る恐怖を積むだけで赤単バーンに俄然有利になるというね
構築イベントは賭けるといってもゴールド少しだからノープレッシャー
ジェム使うドラフトはかなり緊張するが
>>626やけど
4枚以上のレア引いても神話レアへの再抽選はないみたいで
そうすると必要パック数が違ってる
現実のパックでは神話レアはレアの2倍のレアリティだから
封入率が同じなら352パックが必要みたい
そうすると1セット毎に90パックx2+30パックの課金が必要で
なんか急に遠くなった感ある
>>632 パック開封時のレア以上4枚超は同セット同レアリティ内で再抽選され
同セット同レアリティを全て4枚持っているとワイルドカード化
ドラフトやシールドでは僅かなジェムと変換される
>>658 ワイルドカード化も違ってた
再抽選出来ないときはこっちも僅かなジェムと変換される
神話40ジェム、レア20ジェム
そこいや他で計算していた人らがいて、WC使うなら310だか期待値揃うんだとか
デイリーとウィークリーで160ぐらい、だからまあ150ドル分を買うってのはだいたいあってるんじゃない?
神話でるかは運が絡むからそこはぶれるだろうけど
構築イベントは金3の頃完成度30%の鉄葉チャンピィで行って0-3してからトラウマ
ドラフトはプレッシャーすごい
最近ようやく慣れて凡ミス減ったけど
疲れて2回以上できない
パック剥きまくってレア神話が揃った後はWCが稼げるってこと?
参加費取るイベントはパック買ったつもりで参加すれば余裕で元取れる
でもWC貰えない
ドラフトは何勝で元取れるんだっけか?
2勝しかできんかったわ2パックもらえたけど
うーん、コントロール相手にはなるべく早く投了しないとダメだな
速攻できないと時間だけ取られるw
>>666 1パック200ジェム換算しても参加時点で元を取ってる気はするけど、
WCやピックの仕方によっても多少違うしな
初期にドラフトしたときはレアやアンコモンとりあえず取っとけって感じだったが
今はカードプールもそれなりに増えてきたからそこまではガツガツしなくなったわ
順当に役に立ちそうなコモンのほう選ぶ余裕できた
>>668 ドラフトはWC出ないから
カード多いとはいえ1パック200ジェムの価値ないよ
まあ2勝で2パックなら元取れてないけどましなほうかな
WC含めてもドラフトはお得だよ
献身クイック19回の結果、平均4.06勝でR1枚当たり45ジェムで入手できた計算になった
パック報酬はR1.166..で計算ね
もちろん出てきたRはなんであろうと片っ端から取っていった
ちなみにギルドは平均2.66勝で67ジェム、ドミナリアは平均2.8勝61ジェムだった
シールドだと平均3.14勝で96ジェムだったから
本当に全く勝てないレベルの人以外はクイックが板
>>669 あとで冷静になると
レアだけど取っても一生使わないよなこれ
ってなるんだよなww
配布の白青みたいに飛行中心でバフして顔殴りまくるデッキハマったんだけどこの感じで強いデッキあるかな?
無課金が資産目当てにドラフト参加しようとすると参加費の高さがね
半分とは言わないからもう少しまけてくれないもんか
おとなしく課金しろってことなんだろうけど課金するならカード揃うじゃんっていう
>>673 青単かな
大会で優勝するぐらい強いデッキだぞ
ドラフトははまるとマジ楽しいよ
個人的に構築の4〜5倍中毒性ある
白単タッチ青でドビン入れてるアグロデッキはある
あとかなり珍しいけど青単タッチ白のアグロを見たことがある
どっちも意外とレアリティ高いカード多そうだがライフゲインと群れ仲間で安く作る手もあるやろな
まあデイリーだけやって数日に一度ドラフトやって、でこのゲームはいいんじゃないかと思った
本当に上を目指すガチな人ならデッキ作るためだけに課金してもいいと思うけどね
構築よりドラフトの方が熱くなるね
自分もある程度自信持って作ってるのに相手がクソ強だったらめっちゃ落ち込む
けど勝った時の達成感やばい
ショップで50円のカードは10ジェムくらいになりませんかねえ・・・?
また土地のオートタップで色マナ払い間違えて負けた……
構築だと使い慣れたデッキだからそんなミスしなくなったけど
ドラフトだとちょいちょいやってしまう
3色デッキだと土地だけでだいたいレア20枚以上だからなぁ
無限ドラフトで稼げない下手くそは何万課金すれば作れるんだろそれ
献身に全部なら24000か、高くても30000あたりでなんとかなるだろうな
1ドル111円近くで税金もあるんでこんぐらいだ
ま、っても献身が大半は揃う状態にはなるだろうが
ドラフトで自分のデッキに関係無い強レアにつられて有用なコモンアンコモンを逃すのが私だ
クソ強ボロスが組めたと思ったら後手後手事故で0-3するのがギルドのドラフトだから正直ね…
ゲームがゆっくりな献身の方が勝ちやすい
ランク報酬って1回でもやらないともらえないですか?
何もやってないけどブロンズ4にはいるのでこのままでパック貰える?
構築はわからんけどリミテはドラフトかなんか一回やらないとブロンズ報酬貰えなかった
>>675 青単かイゼットになりそうか
どっちか作ってみます、ありがとう
俺はリミテばっかりで構築やってなかったら報酬貰えなかったよ; ;
青単にジンって必須?
フィニッシャーはプテラマンダーで良いと思うんだが
マナ能力ではない効果によって発生したマナが消えるタイミングっていつ?
スタック中に忘れられた神々の僧侶のテキスト起動して発生したマナがターン終了時優先権回ってきた時には無くなってるんだけど
日本語版からで頑張ったプラチナになったけど勝率がっつり落ちてデイリーこなすの辛すぎぃ
回転率重視でデッキを組む時が来たか
ワイルドカード何回か揃ってるんだけど交換の仕方が全く分からない…
>>702 デッキ→コレクション→フィルターいじって欲しいカード探して選ぶ
>>704 ありがとう
家に帰ったら早速試してみる
フェイズ跨ぐだけで消えるのか
相手の出方待ってから使う余裕ないんだな
3:7で後攻が多いのですが使ってるデッキによって修整とかありますか?
テンポ取り返せなくて負けることが多いです
>>709 10000戦くらいすれば5:5に集約するんじゃね
万面相、ラザーヴって微妙な認知度と残念神話な言われ様の割に中々使えるじゃないか…
諜報画面になった時に左側で影からヌヌッも出てくる演出もカッコいい
>>709 BO3やると負ければ決定権貰えるしサイドも込みで構築すれば後攻でも巻ける試合結構あるよ
デイリー消化してて配布デッキ同士のマッチングした
何度か自分で握ってた白黒デッキが相手だったんだけど、2〜3Tでアジャニの歓迎+饗宴への召集キープなのが自然とわかってうまいこと競り勝てたよ
こういう読みをTier1デッキ相手でできるのが上位プレーヤーなんだなぁと思いましたまる
>>710 >>711 ありがとうございます
慣れたらBO3やりつつガンガン回してみます
>>698 普通に主力だし必須じゃないの?
ドミナリアだから10月にスタン落ちだけどまだまだ使えるし、作って損もないでしょ
まだ無料デッキも貰いきってないレベルでやってるけど
残骸の漂着を第二メインに出してきて墓場のカード光ってたのは敵ながらあちゃーって気分だった
俺も貰ったデッキ確認せずにプレイして引いてから読んでるからたまに似たようなことが
>>717 どっちもアーティファクト割のない
回復ワラワラ同デッキで地獄のマラソンしたら
どっちも本体のライフがモリモリ増えていって楽しかった
>>698 イゼドレと違って青単のプテラ順応ってすごい重いからね
メインにするにはちょっと心もとないよ
イクサランのレア土地とかWC使ってええんかね
来年の心配は気が早いかなー
>>720 俺は気にせず使ったわレアwc残りゼロw
アリーナの半年は長いっすわ
無課金とか微課金は青単作るのやめといた方がいいよ
最初の手札でほぼ勝敗決まるからすぐ飽きる
>>719 そう?
うちのプテラさんは探訪探し用に軽量ドロー多めに採用してるからか
ジン着地させられるターン位には順応してくれてるわ
相手ターンのエンドに順応出来るのも地味にデカイ
これ、マッチドラフトはランク関係ないのか?
流石にマッチドラフトの方が敷居高そうやし、ランクもないんじゃ容赦なく強いのと当たりそうで怖い
ジンいないとタダでさえキツイアグロ相手が絶望的になりそうだけどなぁ
bo3は知らね
そもそもアリーナは作れるデッキが少なすぎるから構築向きじゃないよね
カード集めが主軸みたいなところがあるし
ミラーがないと辛くなる、やっぱり細いから少し太い線は欲しくなるんだよね
>>723 無課金微課金にコントロール作らせるの?
>>721 イクサラン半年なのか!
でもあの土地は2色するなら4枚欲しいよなぁ
>>720 半年ずっと色が安定しない縛りプレイやるのは自由だけど飽きたらやめてもええんやで
数日前に始めてBO1用の赤単が完成してある程度勝てるようになったからWCに余裕出てきたんだけど、これからどうすればいいかな?
2つ目以降のデッキ作るor色足して遊んでみるか、それともサイドまで整えてBO3の練習もすべき?好みでもいいんかな
1T目セイレーン2T目探訪にショック撃ったら毎回スピア飛んでくるのなんなの
まあ7ヶ月もしたら入れ替りだね
とはいえ多色やるならさっさと作ったほうがいいよ
アンタップインするしないの差は大きいし
>>729 そらカウンターとプテラの餌に軽量ドローよ
なんか自分で言ってて青黒で諜報マシマシプテラデッキで良い気がしてきた
妥協土地でマーフォークやイゼットドレイクやるとレア土地の偉さが身に染みるわ
赤単の真骨頂はbo1だから完成してるなら他のデッキに手を出すのがいいかもね
緑タッチのは赤単派生になるけど黒混ぜると赤単のパーツあまり流用できないし好きなデッキくんだら?
>>733 自分で言ってる通りでいいと思うよ
参考までに俺はbo1しかやってないからサイド無視して色んなデッキ作って遊んでる
ゴールドランクに来たら8連敗した
普通にPWとかレア土地とかみんな使ってるし
貰った構築済みデッキじゃひょっとして無理?
>>733 んーまあArena環境ではなくMTGをもっとやりたいってなると
サイドがある環境にいくのがいいとは思う
MTGはサイド戦が主流だから知識つくとメインとサイドをどうするかも楽しめる
同じデッキばっかり使ってると何でも飽きそうだけどな
安定感ある黒緑でも毎度探検するのだるいなってなるし
今は厳しいんじゃない?
その段階ならプレイのほうがまだ楽しめる気がする
>>736 ラブニカのレア土地も引けたんだけどライフ回復手段がないデッキだから2ライフがちょいちょい重い
2枚あるし交換してくるわ!
>>739 >>740 ありがとう!確かに緑タッチならサイド用カードちょっと揃えるだけで良さそうだから、それが完成したら好みのデッキ探してみることにするよ
ラダーはゴールド以降でランク上げたいと思うなら貰ったのではきつい
ある程度の完成度とデッキ回す練度ないと苦痛になるだろうからそこで軽くデイリーやりつつゴールド溜めてちょっとドラフト齧るとか期間限定イベント触りつつ資産増やすとか
青単赤単みたいな安いの組むか多少課金して高くてもやりたいデッキ奴作っちゃうとかした方が良いと思う
個人的な意見だけどね
15日組だけど、未だにブレインズウォーカー童貞だわ
コントロールが出してくるテフェリークソ強だけど、あと半年弱でスタン落ちなのがキズだよなぁ…
wc枠がwcのまま睡蓮マークの中で腐ってる方が勿体ない、勿体なくない?
>>730 門コントロールは好きな色入れられて自由度高いし安いし無課金微課金の初心者には良いと思うな
>>750 半年もあれば神話WC20枚ぐらい手に入るぞ、余る余る
半年楽しめれば十分だ、作るがいい
無課金が手だしやすいPWが積めそうなデッキはイゼットドレイクあたりかな
まあさすがに組みきるにはもう少しかかるだろうしね
初手で作っても使えると言えばビビアンリードとかヴラスカとかかな
最適解のデッキなんか捨てて、弱おもしろいデッキ組んでみんなで幸せになろうよ
コピーデッキに蹂躙され続けるのがつらいから、みんなコピーデッキに走るんだよなあ
>>756 まー即働くことが可能なそこらはわかりやすいわな
俺の初PWはアングラス
強くはないのかもしれんが相手の手札消えてくの楽しいわ
俺もPW道程だ
ラストに紋章作ってくれる奴欲しいなぁ
>>761 ファートリという最速の場合出した次のターンに紋章を出せるPWがいるらしいぞ
4日目くらいだけどパックからビビアン出たからほぼデフォの緑単に入れてみたら強過ぎて笑った
毎ターンクリーチャーくれるのずるい
日本語化組だけど初PWはWCでラル様 終盤の膠着状態でのアド稼ぎと盤面除去は偉いね
なおプテラマンダーに席を奪われ今はサイドボードで待機している模様
初期デッキにアンコ突っ込んだようなクソデッキでやってても全く初期デッキに当たらなくてカードパワーでボコボコにされるわ
そろそろワイルド使わないと厳しいか…
同じく15日組だけど構築シルバーになって、赤単うぜええぇぇってなってるとこだから絶対今のテンプレ赤単は作らないわ
今は白単だけど早くオルゾフとかグルールのデッキ組みたい ドラフトもやりたいしWCも欲しいジレンマだわ
カード中段右のほうのパックのマークがAみたいなのはなんなの?
PWに多いんだけど
ドラフトやらせるとマジカスだが構築イベントなら勝ち越せるようになったわ
構築イベントだけやってればカードざっくざくだな
>>769 白単からだとボロスもいいぞカード使いまわせる
門デッキがほぼ完成したけど、日々のデイリー消化するには速さが足りないなぁ…
かといってWCはほぼ尽きたししばらくは我慢か
>>770 クローズドベータの特典の絵違いカードあとアリーナ専用カードとか
>>774 cβでPW貰えたのか今更だが羨ましいなぁ
構築イベは赤単で運ゲーしてりゃ勝率5割でコイン微減〜維持くらいでカード増やせると思う
門で回してるけど赤単相手だと大体勝ち負け5割くらいだわ
構築とリミテのシーズン毎のランク到達報酬って別々?どっちも上げた方がいいかな
>>770 アリーナのマークでアリーナ専用カードだな
専用と言っても紙のパックから出るやつと絵が違うだけだ
入手方法は知らんがパックからは出ないだろう
>>773 緑赤でもやれば?配布カードのみでも十分早いし勝てるよ
ドラフトやろうとゴールド貯めてるけど明後日だな
楽しみだ資産無いのと下手だからレアリティで取っちゃうけど
ゴールドから上は勝っても負けても1の増減
6回勝ち越すとtierが1つ上がる
tierが4つ上がるとランクアップ
仮に勝率6割だとしたら10回やって2個上がるわけだろ
30回でtierが1上がる
ランクが上がるまで120回戦う必要がある
ミシックのひと何回対戦してんだろ?
強いのはもちろんすごいが対戦数もすごそうだな
それとも勝率が尋常じゃないのかな
ドラフト初めてやってみてるけどこっちが勝てそうなときに相手が切断した?っぽい
こっちは勝ち扱いだったけど相手は切断やる意味あったりするの?
これってランク上がるとランク関係ないところでも対戦相手強くなる?
そうだとしたらランク戦完全放置まであるんだけど
関係ないはず
イベントは勝ち数だし、ランク戦とプレイだとレーティングはまた別のが用意されてる
なるほどありがとう
アリーナはマッチングに絡む要素多くて結構戸惑うよね
デイリークエスト終わらせてまだ1勝しかしてなくてわろた…わろた…
俺が負けることで
_____
/|┌───┐|
||│ │|
||└───┘|
|| ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄(_ )
/ \_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
俺の代わりに
だれか一人、勝利数デイリーを終わらせる
| )) )) | |\
|____(__| | |
/― ∧ ∧ ―\ \|
/ ( ) \≒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エスパー見えたら爆発する俺みたいなのもいるから頑張れ
赤単ミラーでこっちの扇動者と紅蓮術師の攻撃に対して、相手が扇動者で扇動者をブロック指定
続いて扇動者の起動能力で紅蓮術師を破壊、結果1点もダメージ通らず・・・って事があった
ブロッククリーチャーががいなくなってもそれでプレイヤーに攻撃が移ったりはしないのね
というかこういう場合は扇動者は攻撃しない方が良いのかな
>>791 チュートリアルで一体何を学んできたのか
>>793 麻雀なんかと同じでまずはやってみた方が理解が早いだろ的スタンスだから(説明書読まないマンともいう)
何となく知ってたり知らなかったりする事が結構あるんだなと思わされたね
ブロックというか戦闘に関しては他ゲーから来た人は理解しにくいってのはあるね
攻撃すべきか否かとかはリミテやると上手くなると思うよ
>>796 スタンスは好きにすればいいが、チュートリアルで教えてくれる事を聞きに来るのは最早テンプレ読めとかそういう次元ではない
まぁチュートリアル終えても知らない事の方が多いレベルだけども
たまにトランプル持ちに1/1でブロックしてくる奴いたけどお前か。ありがとな
しつこい請願者とかいうカードに延々とボコボコにされたんですがどんな対策がありますか?
>>800 同名使えないやつとか
シャライ出されたら憤死する
赤の土地が見えるだけですぐコンシしないといけない環境が糞すぎる
資産ないからこっちは作れないし
イゼドレ一本でダイヤ4まで2日で来れたけどこの帯域赤単多すぎてダイヤ4でもう5日も停滞してるつんだ
>>805 赤単はデッキパワー上がらないと当たらない印象だけど配布デッキのフリープレイでもあたるの?
資産無い状態ならデイリー消化は配布デッキの方がよさそう
今は半端にパワカ入れるとすぐ構築級に当たる
>>805 お前もクリーチャー焼くかライフ回復しろ
あと死後とかタフネス高いの入れて頑張れ
カード集める為に勝てるデッキを組む為に課金してカード集める
カードゲームで必要なのって同じレベルで遊んでくれる友達だと思うんだけど
デジタルだと対戦相手は基本的に殺しに来るから一人で楽しむならお金掛けないと難しいよね
Other Barryって名前の遅延マンが居たわ
負けそうになったら放置の嫌がらせされた
古参が「新人は俺と同じ苦労をしろ」とか言い出したらネトゲは終わりだけど
あまり甘やかすと課金しなくなるから運営も匙加減なんやろなw
このゲームってスタン落ちあります?
あるなら周期教えてください
3カ月ごと1年間に4パック出て毎年10月に新パック出た時点で前々年の10月に出たパックから前年の7月に出たパックまでがスタン落ちする
MTGAでスタン落ちしたパックのカードについてはそれを利用できる新フォーマット制定予定だが具体的な話はまだ
クリーチャーの起動型能力に対応してそのクリーチャーを破壊すると、その起動型脳裏って消える?
それともスタックに残ってる以上は発動するの?
>>811 そこら辺このゲームはよく出来てると思うよ
フリーでもランクでも自分と同じぐらいのデッキによく当たる
ハイドロ抜き門使ってるけどとてもそんな気はしねえな…
始めたての初心者なんですが
配布デッキの白黒デッキが気に入ったので
吸血鬼メインにしつつ強化しようと思ったんですけど
色々サイトみても青単赤単青緑マーフォークあたりがおすすめされているんですが
白黒吸血鬼デッキってWC使って強化しても弱いですか?
模範解答:自分の好きなデッキで頑張ればいいよ
現実:結構厳しいから後で後悔しないように
>>820 配布されないイクサランのカードがそこそこ必要だからパック開けないとになるよ
ランク戦しないとランキング報酬貰えないんだ
週末のドラフトしちゃったからゴールドないや
きっぱり言うと弱いよ!
色だけならアリストクラッツ的方向ならラヴニカメインで趣味デッキとしてなくはないけど吸血鬼とはちょっとずれるかもしんない
どういうのかはMTGwiki見て現環境には代表と言えるもの無いからmtggoldfishとかでデッキ検索してね
ファンデッキはフリーマッチで遊ぶ位しか出来ないけど
そこでもガチガチの構成ばかりで完全に金の無駄だったわ
>>818 全然そうは思わないな
配布に毛の生えたようなのでやって同じようなのと当たったらラッキー
大体相手は倍くらいのレア入っててカードパワーが足りない
>>821-823,825
回答ありがとうございます
やはりおすすめされないには理由があるのですね…
資産にも余裕はないので他デッキで考えていみます
MOだとガチデッキとファンデッキで部屋が分かれてて遊べるんだけど(まあそんなに機能して無いけど)
アリーナはマッチング任せだからどうしようもないね
ギルドドラフトは献身と比べて二色に固めきれないんだけどAIと協調できてないんだろうか
アリーナでしょっちゅう10枚以上も色全く合ってないカード取らされるのは流石に何かやらかしてるかなと思ったのだけど
手を出しづらいって言うか、デイリー消化がしづらい
18時更新がきついわ…
何が機能してないのか知らんけど勝率とデッキ内容加味してるから5割程度に勝率落ち着くと思うけどファンデッキ使おうが
初心者がガチ扱いしてる大半のデッキはガチじゃ無いしガチだとしても相手のプレイングクソカスでレート低いままってだけの話。後者だとしても負けてるのはデッキ差じゃなくてプレイングだろ
一部ガチデッキでかつプレイも上手いけど試合数足りないから初心者帯とマッチしてるケースもあるだろうけどそんなのごく一部で気にするような事じゃ無い
まぁ負けた言い訳する奴ってなんとかして自分意外に責任転嫁しようとするから何言っても無駄だろうけど次は先手取れなくてーとかかな
18時更新がきついってどんなサイクルで生活してんだよ
5時に帰宅して9時に寝てる小学生とか?
デイリーは無理に15勝しなくても、効率の落ちない4勝止めで十分
デッキ次第ではあるが30分ありゃ十分終わる
全員が5割に落ち着くんだ!負けるのはお前のプレイングのせいなんだ!
もうマウント取りたくて矛盾しまくりやんw
まあ折角ワッチョイ出てる板だしキチガイはNGしとくか
>>831 デイリーがあるアリーナでやったらファンデッキ部屋に赤単持ち込みマンが大量発生するな
一人暮らしで6〜8時には家でて20時以降に帰宅しているとかだと、家のことやると辛いとは思う
ただまあこんな感じだとスマホ対応がないと、あんま変わんないだろうけど
どう考えてもオルゾフトークンが強い
青単 徴税人でわからせる
赤単 一対多交換で息切れさせる
白単 全体除去でわからせる
スゥルタイ クラゲ除去するだけで空中制覇
エスパー 知らん
そう思いまして手持ちのWCを全て突っ込んだけど全然勝てないわ
そもそも追放除去多すぎますね、ようできとる
塵も積もればでデイリー無視してると結構な資産差つく気がする
できないデイリーを気にするくらいなら、その分課金したほうが精神的にも生活的にもマシだと思うよ
デイリーなんて時給に換算するとショボいからな
マジック楽しんでついでに金貰えてラッキーぐらいの気持ちでいけ
ま、必死にやらなくてもジェム買えばいい
一切クエストやらんでもセットでるたびに300ドルもいれりゃほぼ揃えられる程度だしな
後手だと良手で先手だとマリガンなことは多い気はするかなぁ
>>838 とこが矛盾してんだよゴミ
ガチデッキ使って勝率高くても延々と初心者帯とマッチすると思ってんのかこのアホは
マウントって言葉大好きだよなアホに限って
今シルバーのティア1とティア2を行ったり来たりしてて足踏み状態です
現状アンコモンやコモンを追加したマーフォークデッキや
アンコモンコモンを中心にして作ったイゼットドレイク
アンコモンコモンだけで組んだ門デッキを使ってるんですが
特に赤単に勝てないですそこで安くで組めるデッキで
赤単にそれなりに有利なおすすめデッキとかあったら教えてくださいお願いします
そもそもガチデッキの猛者と戦った事ないから
どんなレベルなのか知らんわ
アンコまでってことはレア土地なしでってことか
じゃあイゼドレはなしで
イゼットドレイクは安そうに見えて無色マナの要求が少ない軽い呪文を無駄なく打つ事求められるから逆に土地基盤を妥協した瞬間デッキが回らなくなるから最初期は地味にきつい
レア土地8枚作れば安い早い上手いデッキだけど
ニコルボーラスに惚れてデッキ組もうとしたけど赤黒青の配分とファイトスタイルがまるで確立できない
レア土地くらい…と思ってサブで作ったけど8枚はやっぱ持ってかれるなメインで作りたいやつが作れん
でも神話要らないし楽しいしですっかりメインになったイゼドレ
あ、ごめんなさい書き忘れてました
ワイルドカードもらう度に交換してまして今はラブニカのランドが3枚の
構築済みに入ってたランドが1枚、アンコモンのランドが3枚で回してます
>>850 門なら赤単に多少有利取れるかも
調和の公有地とか楽園の贈り物とかで耐えてアーチ門の天使着地出来たら赤単はコンシードするしかない
流石に理想ムーブで蒸気族2体並べられたらキツいから蒸気族だけはなんとしてでも燃え立つ門で除去する
青単優勝したからって安易に青単使ってくれるからアダントの先兵が大活躍だわ。
仕事休んで構築イベント回したい。
>>864 2ターン目らせんでターボするためのアンタップイン土地が来ません!
コモンアンコの門デッキがどういう形か知らんけど、野茂探検入れてる形なら赤単には割といけるんじゃね
翡翠光がレアで入れられないけど2マナ0/3のやつとかが1/4になったら壁になるしあかんかね?
イゼドレで赤単をさらにメタる場合、稲妻とか入れればいいのかな。
調和の公有地レアだった…
他にもやっぱレアだけど秋の騎士とか赤単にも刺さるし門が触りずらいエンチャに触れるし便利だよレアだけど…
適当にアンコ以下で組んだ
羊・巨像・燃え門 x4枚
ギルド会談、迂回路 x3枚
野茂・枝渡り・卜占師・未踏地への侵入 x4枚
あとは門天使2枚にするかなぁ
青単てアリーナのランクじゃマジで向いてないと思うんだけど
初心者に勧めてるサイトは罠
青単は安さもあるし初心者がプレイングを学ぶために使うのには優秀だと思うが、初心者が使って勝ち越せるデッキでは無い
>>870 5枚目の燃え立つ門として焦熱の連続砲撃なんてのもあるぞ
相手のクリーチャー見てお前海賊かよってなるけどインスタントだから場合によってはいっぱいしゃくれる
青なんて相手のデッキ分かってないと
使える分けねーのにな
>>873 門デッキだし連続砲撃撃てるの4ターン目なので対赤単限定すぎる
とりあえず把捉のカウンターをプテラに乗せるのは止めようね!
勝てないのは分かってるけど赤緑律動がやめられない
コンボ考えるの苦手だからグッドスタッフで殴るのが一番
赤緑の殴り合いはいい
フリーマッチでコントロール当たって長引きそうだと自爆するわ
パックから成長室の守護者引き当てたけど、これ4枚積み必須だよね…WC使う価値あるかな?
>>820 遅レスだけど先週末の世界大会で7勝3敗したヴァンパイアデッキがあるからくそ雑魚ってことはないと思うので
ほかの人の言っているデメリットを承知の上でヴァンパイア愛があるなら作ってもいいんじゃない?
ただし大会のメタとアリーナのメタは違うからどこまで通用するかは不明
多分赤単に弱いと思うからBO3で回した方がいいと思うけどそうするとさらに高くつくね
https://www.mtggoldfish.com/deck/1677452#arena >>882 赤緑の配布デッキにぶち込むだけで急激にデッキパワー上がるからお手軽
赤単作ってみたけど鎖回しがない…
代わりに何つめばいいですかね?
>>885 鎖回しは青単に強いけど必須ではない
静電場入れて火力呪文多く取るとか?
>>885 代わりなんか存在しないからあきらめてクラフトしてください
バーンに寄せる手がないというわけではないけど
>>877 青単のプテラは順応待つよりさっさと+1置いて火力耐性上げた方が生き残らないか?
ヴァンパイア別にアグロとか赤単に弱くないと思うけど
初手に白2/3の奴だしとけば赤単はちょいと困る?
その後は適当に白で回復しまくれば
2/3だろうが2/1だろうが焼くか蒸気族鎖で殴るだけだからあんまり関係ない
>>882 4枚あった方がいいけど4枚なくても資産無いうちは十分強いよ
>>888 もちろん理由があってやるなら良いと思う
上で初心者が青単使って〜って話があったから順応関連のミスとして言ってみただけなんだすまんな
赤単が困るのはおまけでライフゲインするカードとタフネス4以上の生き物
>>885 同じレアの軍勢の戦親分はコントロール相手には鎖回しより強い
アンコでいいならどぶ潜みと静電場をいれてバーンするデッキにする
>>894 そっか。とりあえず使ってみる。サンクス
この環境、赤緑ステロイドがパワー不足と感じる。
白黒バンパイア、青赤ドレイク、青緑マーフォークあたりになかなか勝てない…
生物のカードパワーが全体的に向上してる割にはステロイド向けの生物が少ないからだと思う
何かいいギミックを見つけられたら良い位置に立てると思うし研究あるのみ
>>899 パワーが欲しいなら赤緑より緑単のが良くね?
普通にグルールミッドレンジがMCで構築上位にちょこちょこいるんだなあ
基本的に呪禁てクリーチャー同士の殴り合いでしか倒せない?
>>906 全体除去に巻き込む
生け贄に捧げさせる
辺りかなあ
全除去布告除去接死はともかく探知の塔は基本的な倒し方ではないような
一般的な普通の手段ではないけどスタン的な普通の手段だと思います
今は3色になってて入る余地へったけど
前環境では探知の塔はゴルガリにもミラーの暴君対策に採用されてて
特にサイド後は良く見かけた
基本的な呪禁の倒し方聞くのってMTG自体の初心者でルールとか基礎の部分に関して知りたいんだと思うからさ
呪禁を倒しますって書いてある特定のカード書くのはなんかズレてねって思っただけなんだ
ケイヤの怒り4枚は入れすぎかな?
来てれば勝てたなーって試合が凄い多くて4枚にしたい現3枚
コントロールなら全然いいと思う
マナベース次第でもあるが
>>913 一時的に呪禁を失わせるまたは無視する(例・探知の塔
最近のスタンだと大体1枚くらいはあるから正しい回答文はこれだな
すごい多いなら4枚にして良いでしょ
そのあとでやっぱり多いなら戻せばいいし
対象を取る呪文と取らない呪文は別だからさ
対象を取る呪文は対象がいなければそもそも唱えられない
呪禁は対象にならないだけで対象を取らない呪文の効果は受ける
所謂布告はオーナーが対象を選ぶので適正
>>917 goldfishにあるリスト見れば、メインに4枚投入は割と普通
プロツアーはアグロ意識してケイヤの怒り3肉儀場2が割と多かった印象
肉儀1枚あったな
WC割と貴重なのでそっちで様子見してるさんくす
カードを1枚増やしたり減らしたりしてテストプレイして使用感からまた調整してっていう流れ最高に楽しい
大会で実績残したデッキはプロがそれをやって到達した完成品をコピーしちゃうだけなんだけど
コピーデッキを回すと作成者の意図が段々わかってくるのも楽しい
>>922 被覆も布告きくからその説明はどうなん
まあスタンじゃ関係ないけど
BO1で赤青緑白の門を使っているのですが、エンチャントの対策カードってあります?
呪禁対応するなら
全てのクリーチャーやパーマネントを〜みたいな対象を取らない呪文
プレイヤー自身を対象に取ってそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーに〜みたいな呪文
呪禁は戦場に出てないと効果ないから出る前に打ち消すor手札破壊で抜く
クリーチャー同士の戦闘で討ち取る
くらいかな
イゼドレが赤単に相性良いってマジなん?
1ターン目0-1点
2ターン目2-4点
3ターン目4-6点
みたいな感じで削られて4,5ターン目には大抵死ぬ
相手盤面に作用できる呪文はショック4コイル3しか積んでないけどシヴとか稲妻も積めば勝てるの?
>>936 単純にタフ4を突破するのが厳しいって事から有利ってことやろ
実際は呪文貫きや潜水構えたりしなきゃいかんからマナカーブ通りに動いてると負ける
赤単使ってるけどイゼドレにそんな不利とは感じないな
強化ドレイクに殴られて死ぬか削り切るかの勝負で
ほぼ互角じゃないか
>>935 めっちゃレアケースだけど「選ぶ」もあったのを思い出した
今だと変態変異と制覇の塔、メッツァーリくらいかな
そら潜水構えられるに越したことはないけど除去2枚使わせれば儲けと思ってドレイク投げつけてる
後ウィザードはライトニングから絢爛が許せないので自分ターンにショック
イゼドレ使ってて赤単相手はメインはキープ次第でサイド後はただのいじめって感じ
基本的にプロの言うデッキ相性ってサイド含めてのものだから
bo1で感覚が合わないのも当然かと
>>936 1-2Tでショックかコイルかピアスともう1アクションして後続がいるか除去が無いなら3Tドレイクして潜水構えドレイクまで行ければよっぽど勝ち
まぁ大した差じゃないわな
#赤単
スゥルタイ35 白単50 ラクドス70 青単55 エスパーコン40 ネクサス系75 イゼドレ45 ティムール荒野75
#イゼドレ
スゥルタイ40 白単60 赤単55 ラクドス45 青単60 エスパーコン25 ネクサス系55 ティムール荒野40
>>936 早めにクリーチャー出して壁にする。
舞台、危険、狂乱は打ち消す。
初心者帯だったらこれで勝てるけど、構築イベントだと鎖とか横に並べられてキツイ。
イゼドレで呪禁だったり横並びのデッキに対策どうするべきかね
さっさと先に相手殴り倒すに限るか
呪禁って暴君くらいだし出てくるの遅いからそこまで驚異に感じない
白単みたいな横並びはもうまじ無理
連続砲撃とか白タッチクラリオンくらいしか思いつかん
>>945 出されて困る呪禁持ちってフェロックスぐらいじゃね
緑単やゴルガリスゥルタイは基本諦めワンチャン噛み合いって感じやろ
横並びは焦熱の連続砲撃で何とかする
タフ3の横並びは諦める
>>945 殺戮の暴君は殴られる前に殴り勝つ、対処を考えるだけ無駄
横並びは除去する相手を慎重に選んで、不用意に殴りにいかず壁を立てておいて、倒せる算段がついたら一気に倒す
イゼットドレイクもクロックパーミッション的な動きになるから、対処すべきカードを的確に選ばないといけない
白単は諦めた方がいいレベルで勝てないな
3tにベナリア史ぶっぱしてくる相手には勝てるけど
普通にピアスケアされて軍司令が来るか並べて象さん出されるだけだし
>>937,940,942
なるほど
3ターン目ドレイクぽん置きしないと削り切られるからなぁ…
4-6点のライフゲインって感じ
>>938,943
互角…?!互角なんだぁ…
>>941 赤単いじめたいからサイド交換後のレシピ欲しい…その他に勝てなくなってもいいから…
白単系見るならツイッターおじさんお守りがわりに刺しとこう
今の環境だとイゼドレにコイル居るか?
コイルで見たい再燃のフェニックスは採用してるミラーかグルールだから稲妻3枚に変えた方が良いよ
赤単相手なら1T〜3Tはショック稲妻でクリーチャー焼いて4Tに潜水+ドレイク出せればまあまあな勝負になると思う
ショック稲妻体制なら青単の序盤探訪も対応しやすいよ
初心者スレで英語名俗称はやめようぜ
なんのための日本語化だ
アリーナでmtg再開勢だけども
スターライトマナバーンが読みたくて仕方なくなってきた
データどっかにやっちまったよ…
誰か…誰か持っているお方はおられぬか…
>>954 途中からよく分からんネットスラングに踊らされたクソマンガやんけ
通常のメタとしてならコイルは必要
負け目としてスゥルタイの野茂みが放置できないサイズになるのはあるし
同型や青単のジンみたいなタフネス4への処理札はあまり抜けない
初めて見るコンボデッキに当たると感心するな
負けても憤りなし
>>836 なんか煽りたいだけの本物のガキおるね
残業だるすぎて4勝すら疲れてまうわw
初心者スレあるんだ!って開いてみたら自分レベルのガチ初心者いなさそうなので半年ROMります
>>963 自分も先週始めた初心者だけどテンプレに載ってないこと聞いたら皆教えてくれたから優しい世界ぞ
2倍詠唱掛けた後の呪文を打ち消されたらその後もう1発掛けても効果ある?
コピーされた呪文は2つスタックに乗るから1個打ち消されてももうは1個残る
これストームと処理一緒だよね?
コピー元を打ち消したらコピーも無効になったりする?
そもそも打ち消すタイミングなかったりするんかな
二倍詠唱が通った時点でその後に呪文唱えた時点で呪文は2つスタックに乗る
呪文が一個だけの時点で打ち消すってタイミングはないはず
聞いてることは二倍詠唱を二回唱えるって事か
完全に勘違いしてた
平日の夕方に朝っぱらの書き込みに亀レスしてる癖に仕事が忙しいってまじ?w
時間の使い方へたくそかよ、小学生並のスペックしかないんだろうな
なだめられて切れてるのもガキっぽい
二倍詠唱を解決すると遅延誘発型能力が生成される
そのあとにインスタントかソーサリーを唱えると、それをコピーする能力がスタックに乗る
この時点でコピー元を打ち消すことが出来るけど、コピーは最後の情報を利用して作られる
だから打ち消し一つで両方に対処することは出来ない
>>950次スレ…は多分いないだろうな
>>975次スレお願い
死の嘲りって相手のターン終了時に唱えたら生け贄にするのは次の自分のターン終了時?
>>969 ありがとう。聞き方が悪かったですね。
2倍詠唱→稲妻としたらカウンターされても3点は通るって考え方なんですね
オイコラでした。
>>980 あたりの方お願いします
bo1の初手操作って本当にあるんでしょうか?
先程二連続で土地が一枚もこない初手を渡されて戸惑ってます
「本当にあるかどうか」をここで聞いて誰が答えられるんだよ
ここでアレがきたらひっくり返せる!って時に土地が来ることだって多いぞ
操作云々の前に世の中なんてそんなもんだと諦めよう
>>975 それであってる
ちょっと難しいのは、同じコピーであっても発展+発破の発展の場合はコピー元を
打ち消されると発展も対象不適正によりルールによって打ち消されるということ
二倍詠唱と発展の違いは対象を取っているかどうか
>>974 終了ステップとしか書いてないから相手の終了ステップで消えるんじゃない?
早とちりしてたわ
まあでも終了ステップの始めにとも書いてないから終了ステップに出てきた瞬間消えると思う。知らんけど
次スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 10
http://2chb.net/r/tcg/1551168610/ >>974>>981-982 Macabre Mockery / 死の嘲り (2)(黒)(赤)
インスタント
対戦相手の墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
パワーの修正と速攻は「ターン終了時まで」だからクリンナップステップに消える
生贄に捧げるのは「次の終了ステップの開始時」だから、次の自分のターンの終了時であってる
>>984 >>984 なるほどー
勉強になる
確かにそうじゃなきゃほぼインスタントである意味がないものね
単純にブロックに使えるだけかと思ってたけどエンドの開始かーなるほどな
>>983 乙
エンドに蘇生は修正がちょっともったいないけど使えるマナが増えるので除去やら速攻(暴動)やら追加で差し切れたりするので手の1つ
>>983 回答からスレ立てまでありがとうございます。
950踏んだの気づいてなかったすみません
スレ立てありがとうございます
接死って0点だと死なないんだね
地底街の反乱使う時に壁カード指定したくなって、
待てよ?って思いとどまって急いでググってよかった
そこミスってたら7勝できんかったし
献身リミテだと瞬足フェアリーとかスライムバインドで接死持ちを処理することがよくあるよね
でも俺のスニーカーの臭い嗅いだらお前接死するやろ?
-curl
lud20241203133917caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/tcg/1550850492/
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