■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/786300083ee7fa03b50317ebf4ae662a9f6154f08849a340f7f89639436081e9u46
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」と入力することで無料パックがもらえます。
最近始めたんだけど勝った瞬間に切断されて引き分けってアリなんですか?
白:キチガイ
青:精神病
黒:変態
赤:ホモ
緑:池沼
次スレここかな
週末ビール飲みながらMTG最高に楽しいけど最高に勝てない
500コインのドラフト0勝か1勝で止まる
ランクと違って強すぎる
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
ラブニカのギルドのドラフトをやって一回勝って中断したら
ドラフトのボタンのところに終了まで7時間みたいに出てるんだけど、
これって、7時間以内に終わらせないと強制リタイアになるの?
飲酒で対人ゲーとか勝ちたいならやっちゃいかんけど
楽しけりゃいいならええんや
酔っ払いながらアリーナやると遅延行為もそんなに気にならなくなるぞ
自分が遅延してる可能性もあるが
好きなデッキでやっててもガチ寄りに当たると全く勝てない
急に飽きてきたわ
勝てないと飽きるなら対戦ゲーをやらないほうがいいのでは
楽しめるなら適当に遊んでもいいし、飽きたならやめてもいい
ゲームなんだから気楽にいこうぜ
勝てないのがつまらないんじゃなくてコピーデッキに負けるのがつまらないんだよ
>>11
ありがとうございます
ハースとかだと途中中断できてたのでちょっとびっくりしました
ドラフトは気力があるときに始めないとだめですね ここに限らずカード界隈でよく叩いてる奴見るけどコピーデッキの何が悪いのかわからん
そもそもオリジナルなんかそう無いだろ
単純に今がドラフトの切り替わりのタイミングなだけだぞ
表示ぐらい読めよ
メタ考慮しつつ作るのが趣味デッキだと思うよ
勝率は下がるけど勝った時はひとしお
デイリーのカード貰えるやつって神話レア出るんだね
確率はどんなもんなんだろ
あと3時間でギルドドラフト自体が終わるってだけで普段は時間制限ないでしょ
パック買ったら秤の熾天使っていう神話レアを3枚も引いちゃったんだけど
こいつを中核にしたツヨツヨデッキってある?
とはいえ昔、機知の戦いデッキ組んだ時は作っといてクソつまんなかったわw
何も見ないで作ったデッキが普通にメジャーなデッキだった場合はオリジナルと言えるのかどうか
日本語から始めたのですが、イクサランドラフトのおすすめ色を教えてください
どんなカードがあるかまだ把握しきれてないから興味持ったカードはまずネットでデッキ探してしまうわ
レア土地が足りなくて作れないデッキの多いこと
paypal登録したけど課金しようとしたらカードを登録して支払いを完了しますって出て課金出来ない。口座じゃ無理なの?
>>22
レアが出る確率が1/10、神話が出るのは更に1/8で1.25%
毎日15勝してたら7.27%、1週間続けてたら41%で出てくるよ コピーデッキ云々はともかく、同じようなデッキと当たりまくるのはやっぱり飽きるかもなあ
まあアリーナで使って強いデッキなんて限られてるから当然なんだけどね
>>30
そうなんだ思ってたよりはあるんだねありがとう
エスパーコン多くてしんどいなぁ
赤単とエスパーコンメタれるデッキだと何になるんだろう じゃあなに?
おまえを楽しませるためにネタデッキデッキ使って負けろって?
アホか
あたった中で面白いなって思ったのは全知使ったコンボデッキぐらいしか
>>35
銀行口座で登録したpaypalでMTGAに登録できないって話なのでは
なんかそんな事言ってる奴が前にも居たし 気分で色々やってるけど構築イベントでのっけから連敗してリーチかかった時はよくわからんデッキとあたれるぞ
参加費かからないやつだとBO3のプレイは比較的普段見ないデッキを見かける機会が多い
赤単とかエスパーみたいなデッキが居なくて何使ってもそこそこ勝てる環境はつまらない
言い方悪いけど悪役ポジが居てくれんと対人戦は面白くない
>>27
個人の意見だが慣れてないなら赤黒青海賊がピックが簡単で安定する
強いレア引いたらその色やればいい 赤単は回復ない中速の存在を許さないのがな
ファンデッキを一番殺してる
セレズニアトークンにアジャニの歓迎入れたら大分勝てそうだけど安定性ガタ落ちしそう
アリーナ自体ファンデッキには逆風だからなぁ
ネタを組むのも楽じゃない
>>41
ファンデッキがエスパーコントロールや青単にならなら勝てるってわけじゃないし
結局自分が嫌いなデッキに文句言ってるだけだよねと イクサランドラフトって海賊吸血鬼恐竜とかの部族で組めばいいの?
>>41
赤単はそれに対応できない雑魚デッキを淘汰するための環境の指標だよ
赤単に勝てるようになったら実戦級といえる
たまにナムナプレッドみたいなおかしいのがあるのはご愛嬌 >>45
あとマーフォークね
黒緑とか裏アーキタイプはあるけど基本は部族 BO1は事故が起こりにくいしなおさらファンデッキが強いデッキにまぐれで勝てる確率は低いわな
>>47
そんなんデッキによるわなw
こういう性格の奴はそうやってずっと言い訳して文句言ってるんだろうなあ、まあNGしておくから以後ご自由にどうぞ BO1ってなんかマリガンすると格段にブン回る確率上がらない?
戦えるけどちょっと微妙だなと思ったらマリガンしたほうがなんか強いぐらいなんだけど
緑単と赤単にかかる費用が逆だったら緑単ばかり文句言われて赤単なんも言われてなかったと思う
>>50
>>16みたいな事言っておいて自分のデッキを否定されると発狂する
都合のいい雑魚の典型で笑える メインから赤単青単メタを厚く張っておけばいいんじゃない?
メタ外のデッキだったら爆発
てか、どうしてBO1こんなに赤単ばっかに
マッチルールがないカードゲームとかリアルもデジタルも含めて山程あるが、
ここまで流行るのは中々ないぞ。まったくないレベルではないんだが
>>57
勝つにしても負けるにしてもすぐ終わる
資産も比較的少なくても作れる
自分がブン回るor相手が事故れば勝てる
あと色んなとこで赤単使えって言ってるからみんな赤単やってるんだと思う 赤単
・比較的安く組める
・強い
・プレイ時間短い
デイリークエが勝ち数稼がないと何ももらえず、
安くて早くて強いのが赤単しかないから
資産的に作るのが楽でプレイング雑でもブン回ればどんなデッキにも勝てるしな
青も安いけど初心者には見た目ムズいやろな
まぁ青も慣れれば赤と同じぐらい簡単だし赤も青と同じぐらい難しくなるし好きな方使えばいいけどな
青単も安くて早くて強いぞ
マリガンなし島セイレーンで爆発する事も
>>40
ありがとうございます、三色難しそうですが頑張ってピックしてみます 配布デッキ触ってる段階だけど青赤ミラーの押し引きたまらんな
お互いスペルの当てどころを間違えた瞬間に形勢が逆転するのたのしい
WC切りたくなるけど今のトレンドではなさそうね
>>68
あ、赤黒青から2色が基本だぞ
3色は確かに難しいので迷ったら2色にした方がいい 地味に組み合わせごとに艦隊名がついてるから単色の海賊でもこれは赤青用かな、こっちは青黒用かなと分析してみよう
>>71
あれそんな意味だったのか
スポイラー追ってないパックはなかなか名前が網羅できん BO1イゼドレ最近辛いです
プテラ型もミゼットラル型も苦労してます
WC使ってフェニクス型にすべきでしょうか?
あんまり変わらないですかね
初心者だから参考になるか分からないけどフェニックスのが辛い気がする
漂着とか追放が多くって
クリーブランドのメタではヴ辱減ってたらしいけどそこからフェニ流行りだしたならまた増えてるんかね
結局緑単ストンピィ作ってまわした結果
青単にはめちゃ強いけど赤単にはトントンかやや分が悪いくらいだと思った
カニじゃなく茨の副官にすれば楽になるかな
初ドラフト、2勝で終わった...
でも報酬でショックランド出たから許す
エスパーコン辛いわぁ
テフェリーとかいう奴小突きたい
>>78
メインから触り辛くサイドからもあまり想定されてない遠眼鏡おすすめ >>73
最新のメタレポートではイゼットフェニックスが正解だったらしい
よくわからんけどそうらしい >>80
ほぉーっと思って探してみたら持ってなかった…
そしてレアなのね(´・ω・`) そのデッキ組んで回したけど全然回らんかったわ
プロってすごい
それでも私は安い…もとい好きだからイゼドレで頑張るのだ
赤単見るには稲妻入れるかしないといけないかな…安めの打ち消し系ないものか
>>76
そらな、副官は赤への優位な点になるだ
タフネス3と対象とられたらトークンだせるのが偉い
カニじゃ能力使ったときや場にだしてもショックでも
やられるから除去される範囲が広くテンポ損もしやすい
赤以外でコントロールみるならカニのがいいんだがな なんのデッキを作ればいいのかわからないままWCを抱えて週末を迎えてしまった
BO1で赤単青単に勝てるデッキとは何なのか
>>85
セイレーンの嵐鎮めとか
鎖回し以外には1対1交換はしてくれるはず >>73
フェニックス使ってない人間の意見だがフェニックスは下ブレ凄すぎてBO1ではオススメしない
カードを相手に合わせて調整できないBO1では、メイン戦の動きが相手に依存しにくい、弱い動きが少ない、ほとんどByeみたいなマッチがある、あたりが強さの基準かなと思う
イゼドレは一番無理なネクサスが死んでるしスゥルタイはイマイチだから強い寄りだと思ってるけど… >>87
そういう時は思考停止して赤単握ればいいと思うよ >>85
イゼドレなら特にいじらなくても赤単には勝ち越せるから使い慣れることが大事かと
ただ白単、エスパーとマッチする割合によっては別のデッキ握ったほうがいい 赤単ようやく作ったのに、赤単対策の白とか門多すぎ………
もうデッキ作る資金はない…
>>85
今の赤相手ならイゼドレは昔ほどつらくない、やや有利か5分ぐらだな
舞台照らしが当たり前になり呪文貫きが腐りにくくなったのがでかい
まあ除去引けるかとなにより赤単には先手差が影響されやすいから困るが、特にBO1だと デッキ破壊とかハンデスみたいな性格悪いデッキが好きなんだけど今のカードプールでそういうデッキは組めますか?
赤単でも青単でもイゼドレ使ってれば概ね有利だと思うんだが
もしかしてBO1だと違うのか?
赤単なら門にはスピードで勝てると思うが
まさか手札使い切って焼かれて終わりみたいなことはしてないよな?
>>94
トップメタでは無いけどそういうデッキも組めるし面白いよ >>94
虚報活動を諜報で使い回すデッキがあるよ
ディミーア諜報で検索 >>96
う〜ん、攻撃してもう少しで勝てそうになると、
「門がある数だけ回復」&「集団催眠」みたいなの出されて終わる >>88
あまりクリーチャー落とされて負けることはなかったような気がするけど嵐静め自体は厄介だから入れて試してみるわ
>>91>>93
上手いこと除去や呪文貫き当てたら勝てるんだけど、そこら辺は確かに練度が足りんかなと思う場面はあるなー >>95
初手補正で土地切り詰めてる赤単だったりする上にサイド戦と違い1本勝負だからねぇ
最初が後手でも2回ある後手のうち1回とれれば勝ちになるわけじゃない分で
やや異なる感想持たれやすいかも エスパーコントロールのドロー、単体除去、全体除去、打消し、フィニッシャーの配合バランスって平均的にはコレってテンプレみたいの決まってますか?
コントロール系は時間かけて勝って次土地事故で5分で負けたりするからなぁ
>>102
チャンピオンシップ2位のやつでいいんじゃない >>97
>>98
楽しそうなデッキ見つかりました
資産足りないから組めないのでとりあえず動画勢になります >>100
嵐鎮めはプレイヤーを対象にしてる呪文も打ち消せるから危険因子なんかの本体火力にも対処できるぜ >>94
青黒のディミーアだな
序盤のハンデスで有用カード落として正気泥棒で相手のデッキからカードをパクるド外道デッキ
あとはエスパーミッドレンジなんかもハンデス連発できるよ ディスカするのは良いけどこちらの手札まで覗けるのは効果詰め込み過ぎじゃねえかと思う
>>106
あなたがコントロールしてるクリーチャーの方しか見てなかった… 正気泥棒とかいういかにも青黒好きが好きそうなカードほんと好き
しかしどう組んでもスタンで活躍させるの難しすぎ
心理腐食や悠長な再構築で直接LO狙ってくるのも結構見かける
>>103
>>104
ありがとうございます チャンピンシップのデッキ参考にしたいと思います
ところで漂流自我でなにか面白いコンボ思いついた人いませんか もの凄く気に入ったんですけど使い方がよく分からなくて・・・ 続唱初めてな人に一応言っておくと赤単が普通の構築以上にクソ強い
蒸気族が頭おかしいスピードで育つし、各ターン1発とはいえあらゆるカードにショックや稲妻の一撃がオマケで付いてくる
相手ターンでも1枚目は続唱になるから、山1枚起きてるだけで魔術師の稲妻+2マナのオマケが飛んだりやりたい放題
どういうゲームか知りたいならとりあえず赤単で参加してみればいいと思うよ
続唱を持つ呪文を唱えた時例えばその呪文が4マナなら3,2,1,0マナの呪文がめくれるまでめくってそれを唱えても良い
このルールだとそうして唱えた呪文も続唱を持つので坊主めくりアゲイン
つまり、勝ちたければ専用構築とかどうでもいいから多少調整した?
赤単使えと。クソゲーみたいだが資産稼ぎに赤単作るか……?
イゼットフェニックスもうちょいで完成しそうではあったが
前回はあんまり煮詰めてないけどライフゲイン系ならメタれる
1マナのカードをアジャニの歓迎だけにすることで複数枚容易に貼れるので、そこからトークン生産されたりするといくら赤単でも焼ききれない
まあ先行ゲーではあるが
(´・ω・`)お前ら初心者じゃないだろ
(´・ω・`)下手な謙遜はよくないぞ
今日はデイリー全く消化できないほど勝てない
へこむわ
初心者スレと言ってもMTGが初心者とは言っていない
アリーナ初心者(MTG自体は初心者ではな)もいるからね
>>114
デッキに一種類か少ない種類しかないキーカードを追放するのに使う
具体的に言えば今のbo3のメタだとネクサスっていうデッキタイプが運命のきずなっていうキーカードに依存してる
運命のきずなっていうカードは捨て札に落ちるとデッキに入ってシャッフルされるので捨てるだけの手札破壊(ハンデス)では対策できない
だから全部一気に追放できる漂流自我が対策カードとして用いられることがある
当然相手のデッキタイプが分からないと何のカードを指定して良いのか分からないし追放されても手札自体は減らないので
3マナ払ってまで対策として有効に機能する可能性も低いのでサイドデッキに入れてネクサスだと一戦目で分かったら入れるカード
というのはある程度知られた使い方
これが答えじゃなかったら他に誰も発見してない面白い使い方を探して報告してくれ 今まで初期デッキくっつけてやってたけど
ちょっとアンコ6枚レア4枚ほど作って突っ込んだら割とガチなデッキ相手に来るな…
でもランクじゃないからか赤単のメタ少ないから普通に勝ててしまう
赤単でいくのも芸がないし、ライフゲイン系で試しに組んでみるか
なにかアジャニ以外でオススメある?
白黒にしてテイサ入れてひたすら死後連打して赤単の心をへし折る
月報酬狙いでドラフトするならイクサランより献身の方がいいですか?
ガチ初心者質問なんだけど
昇殿持ったインスタントソーサリーはパーマネント10個あれば昇殿の効果で発動するってことでいいのかな?
>>131
あってる
一度都市の承認を得るとパーマネントが減っても消えない点に注意 >>133
ありがとー昔やってた時は無いシステムだから分からんかった 何のカードが欲しいかによるけど自分なら月前半でゴールド貯めて献身ドラフトに使うかな
相克2パックイクサラン1パックより献身3パックの方が欲しい
>>133
ちょっと不思議なのだがパーマネント10個持ってても
その時点で都市の承認に関係あるカードが場に出るか唱えなければ承認は得られないんだよね? 続唱は前にやったときはやっぱ火力安定だったんだよな
ただでさえ速い赤単がさらに速くなったら勝てねーよ
4勝しないとゴールドは元取れないわレアも確定しないわで
参加費が安いからやってみたくなるけど旨くないな
おそらく赤単の特化版がなければ焼かれてすぐ終わるわ
配布とあり合わせで黒単組んでみたけど今の環境
菌類感染と脅迫と帆だこ4枚積めば青単に有利取れるし
門とエスパーコンもまぁまぁ行けてメインデッキより勝ててる楽しい
続唱はただでさえエフェクトいちいち長いのに白と当たると試合自体も長くなりすぎるしもういいや・・・
招集とかでコスト安くした場合もそういえば元のコストが4とかなら4の呪文扱いで
3以下探す……で、いいんだよね?
>>145
右上に書いてあるマナコストを参照するで覚えておくといい >>146
ありがとう。
絢爛とかも相性いいな。ただ、カードプールないから結局白メインになりそうだが 続唱イベントで7割レアで固めたゲインエスパーと当たったでござる
勝ち筋は希望の夜明けでひたすらゲインと除去繰り返されたんだけどありゃ事故らない限り赤単じゃ無理だな
インヴェイジョンブロック以来の復帰
初日無課金ながら繁殖池が2枚当たった
青緑マーフォーク作れってこと?
>>149
初期デッキで青緑マーフォーク貰えるからカード作るならそれ貰ってからね 続唱イベはデッキに0マナがなく1マナ呪文が続唱かかるとどうなるのですか?
赤単で続唱構築5勝1敗してきた
負けたのは赤単相手に後手のみ
普通にアジャニの歓迎入り白にも勝てる
2ターン連続3マナが安定して打てる危険因子強いかも
>>151
条件を満たすカードがライブラリーに存在しなかった場合、結果としてライブラリーが無作為に並べ替えられるだけ
wiki調べ >>153
ありがとうございます。難しく考えずとりあえず赤単で組んでみます! 続唱構築普段見ない大群同士の睨み合いになって楽しいぞ
パックから神話レア出たことない
1/8じゃないのか
ラヴィニアが最強のルールブレイカーだけどあんなもんを初心者に4枚作らせるわけにはいかん
>>155
パワー10以上が複数体居るのににらみ合いになってるの草生える 緑白が囁く者発見の道で気持ちよくなってライフ200越えでLO爆散してた
いや殴れや
イクサランドラフトと15日からの献身ドラフトってどっちをやるべきなのでしょう?
献身は多分20パック程、イクサランは剥いた事ないです
組みたいデッキは赤単、青単、白単辺りなんですが…
この構築イベントの景品見てるとどれだけ日々のデイリーがうまいのかってのがよくわかるな
1マナをアジャニの歓迎と呪術師のワンドだけにして飢えた聖騎士にワンド装備させたらよくね?
続唱潰せるラヴィニア強いんじゃねと思ったけど出したターンにショックで焼かれるから微妙感
ラヴィニア4積み白馬も4積みで後手でもほぼ負けなくなった
optでモックスアンバー引っ張ってくれば3ターン目にシャライが出て盤石
赤単が駆逐されない限り安泰かとは思うが流石に一から組むには高すぎるなあ…
>>161
赤単パーツ
献身:批判家刺殺 舞台照らし
イクサラン:なし
相克:狂信的扇動者
青単パーツ
献身:プテラマンダー 火消し 本質の把捉
イクサラン:川守り 嵐鎮め 潜水 選択 呪文貫き
相克:執着的探訪
よく使われているパーツだと大体こんな感じ? 無改造初期デッキ使ってるけどシーズン変わってから強い相手と当たるようになった…最初の50戦の補正無くなったからかな
>>168
火消しは入らなくないか?
相克には否認もあるね
あと、補足すると嵐鎮めは配布で3枚もらえたと思うから注意 >>164
無限ダメージコンボ意外と強かったwww
この無限コンボは通常構築でも可能性感じる気がする
まあまあ成立条件緩いし、ワンド以外のパーツは無限コンボを前提としなくても普通に有用なカードだし
>>168,171
ありがとうございます
手持ちと比較してみると献身のほうがアンコモン以上多そうなので献身まで待ってみます
>>169
4回+ループ分ぐらいです >>173
実際やってみると装備の3コスがかなり重く感じる これドラフトは月毎に変わる感じなのかな?
有用カード多そうなラヴニカのギルドの時にやりまくるべきだったか
スケジュール表があるから見るといいよ
ランク戦ドラフトは半月ごとに代わる
>>174
むしろドラフトはコモン、アンコモンを集めるのに適してるのでレア以上を目的にやるのはお勧めしない
レア以上が欲しいならパックを開けてワイルドカードをためるほうが良いと思う
で4回+アルファだとアンコモンもそんなに集まらないと思うのでコモンを目的にすることになるから
イクサランブロックのドラフトのほうがいいことになるかと思いきや
狂信的扇動者、呪文貫き、選択、潜水などはドラフトではそんなに強くないから
勝ちたいなら色があっていてもあまり優先的にピックしたくはない
加えてイクサランブロックのドラフトは相克2+イクサラン1の3パックだったと思うから
相克に入っていない呪文貫き、選択、潜水はピック出来る機会が少なくなる
ということで結論的には一緒になっちゃうんだけど、報酬でもらえるパックのことなども勘案すると
白単、赤単、青単のパーツはあまりそろわないかもしれないけど
献身のドラフトをするほうがいいのかなあという感想
あんまり自信ないので他の方の意見も聞いてみたほうがいいかもしれない
ドラフト自体が好きとかではなくてカード集めが目的ならパックを勝ったほうが良い可能性もある
ちなみに、希望デッキのパーツの収録パックはここに詳しく乗ってるよ
https://mtg.trample445.com/2019/02/28/pack_deck/ ドラフトやりたいからって理由ならいいけどカード集めが目的ならパック剥いた方が無難
WC分がかなりでかいしほしいカード漁ってたら初心者なら尚更勝ちにくい
>>174
>>180に捕捉するとドラフトがレア以上を集めるのに向かないっていうのは
特定のカード目的の場合で、何でもいいからレア以上が欲しくて回ってきたカードを全部ピックする場合は
カードある程度集まるまではレア以上が目的の場合もドラフトのほうが効率よいかもしれない >>180,184
めちゃくちゃ丁寧にありがとうございます!
ドラフト自体結構楽しいので献身まで待ってやってみます
urlも大変参考になりました
ドラフトで使いたいカードと高レアリティが同時に流れて来たときは泣く泣く構築のほう取ってます! 初心者なんですけどウラルってなんですか?
僕も参考にしたい
>>186
まさかurlの事を言っているのか
釣られたか 最近はtwitterなんかでもスクショ貼るのが当たり前でURLなんか存在も知られてないと聞いたけどまさかな
続唱イベントやってみたら糞先行ゲーだったわ
もうやらね
昨日から始めたけどテンプレに載ってるカード貰えるのホントありがてぇ
デッキの弱い部分が分かっていてもカードが無くてガチにボコられると切ないが
色んなデッキがあるんだなと勉強になってる段階だわ
昔のカードはまだ覚えてるけどここ十数年離れてたから逆に又新鮮な気分で遊べてる
ネタみたいな面白デッキだけど、けっこう勝てるのあれば、よければ教えて下さい。
MTG初めてプレイしたけどめっちゃ面白い
赤単速攻とかだいぶ好き
結構勝てる時点でネタみたいな面白デッキ扱いはされない
日本語対応したの知って始めたけど配布デッキでも十分戦えてそこそこ勝てるな
赤単でドラゴン出すの楽しい
赤単と青単のどちらにも有利つくデッキは無いものか・・・1マナ除去無いとキツすぎる
資産少ないのと難しそうでBO3敬遠してたけどサイドボード有りって思ったより楽しいね
ライブラリアウトデッキが好きだけど、なかなか勝てない…
いいリストないですか?
自分のアバターを未選択の状態に戻すにはどうしたらいいですか?
選択する前は毎回ランダムだったと思ったのでそうしたいので
初めて伝説のプレインズウォーカー出されてそんな所に置くカードあるんだど思って気が付いたらライフ1にされてから殴り負けた
後で知ったけど殴ってカウンター削らないと不味かったみたいだな
最近流行りのオルゾフは赤単青単に有利っぽいけど如何せん高い
>>191
門デッキに機械と共に入れてさらに発展でコピーして巨像から16枚ドロー
ライブラリ全部引いてネクサス1枚だけになりゃ無限ターン
手札上限無くなる土地1枚入れるのも良い
それか溢れ出る全知デッキも楽しいぞ はまさんのラヴィニアデッキ続唱イベで勝ち散らかすんだけど思ったより同型と当たらないな
>>202
赤単に危険因子使われてうぜえええぇぇぇ!!!
って思っても勝つとざまあああぁぁぁぁ!!!
ってなるからMTGArena面白い
でも最近パックからカス神話(タコ)カスレア(鏡の行進×2etc)カスアンコしか出なくて辛い クリーチャー欲しい ほぼ配布デッキのパーツだけで続唱イベント5勝できたうれしい
初戦で負けた時はどうしようかと思ったけど助かったわ
なんか赤緑やたら多いけどどっかにレシピでもあるのかね
BO1は赤単塗れだから赤単メタを厚くするだけで勝ち越せる
赤単してるけど、正直あんまり実験の狂乱のメリットがわかんない
危険因子のほうがよくない?
実験の狂乱と蒸気族の組み合わせしてもメリット判らないなら危険因子の方がいい
実際危険因子メインのリストもある
>>207
鏡の行進はいっそデッキ作ってみたら?
使われた側だけど疫病造り師とのコンビは
ゲロりそうになった。 何でも門にするのは面白く無い
って考えもあるから好みで作ってみるといいよ
>>214
門デッキの話?
リアル貧乏だからWCで何とかしてみるかな… 赤単と青単両方見れるのって白単か緑単やろなぁ特に緑派
今の赤単はメインコイルはかなり減ってるし青も2ターン目に鉄葉3ターン目にフェロックス出てきたら吐くだろ
3色デッキ使ってる人います?
なんかカードの種類少ない気がする
むっちゃ楽しいけどタブレット対応しないのかな
カードの情報量多いし画面の小さいタブレットじゃ難しい気もするけど
実験の狂乱は回った時の興奮がヤバいわ
土地からの火力!火力!紅蓮術師!蒸気族効果発動火力!
なお割と土地2枚で止まる
実験の狂乱は別に蒸気族居なくてもクソゲー生産機だとは思うけど合わない人には合わんのだろうなぁと思う
あれ4積みするならトップ操作手段ほしいけど地図入れる枠ねえしなぁ赤単
かといって2積みくらいだとあんまり引けない
>>210
八十岡さんも話していたけど、まあ赤同士は狂乱がゲームを決めるからね
ただこれはノーマルなMTGの話だけど、BO1は土地減らしてるしよくわかんない >>sage
最近BO1用に調整されたレシピ見かけるようになったけど結局土地は何枚が正解なんだろうな
初期は紙から引っ張ってきた20,21のレシピが多かったけど最近は図ったように22で統一されてる気がする
でもこれだとしょっちゅう実験でジャムるんだよなあ
狂乱から狂乱がめくれるとがっかりだから1積みだわ
危険因子3狂乱1にしてる
俺は狂乱3因子は入れてないけど
因子入れた方が良さげなのか
狂乱は蒸気族と組み合わせると宇宙が見えるだけでマナフラ受け程度に思っておいたほうが気が楽
狂乱は危険因子に比べるとハイリスクハイリターン
残れば無双する
狂乱は同型と当たったとき置けた方が勝つから必要だと思うけど
bo1なら好きな方でいいと思うよ
危険因子型が3〜4くらいで土地と待って手札尽きて単なる再活付き3マナ本体4点ソーサリーとして使われてるの見ると
狂乱の方がワンチャンありそうだなって思うわ
たまにはケルドの炎さんのことも思い出してあげてください
神話WC使い道なくてイゼットドレイク用にラル1枚だけ生成したけどあまり活躍しなくて泣けた
返しのターンで大抵ボコられてお亡くなりになる
赤を考えると狂乱、お互いに盤面を除去するためアドバンテージが大切
エスパーコントロールを考えると因子、狂乱はおけても破壊されるやすい
たぶんこれらの流行りにあわせて使い分けが一番無難だと思うよ
気にしないなら……好みかなぁ?
月末にBO1でミシック駆け込みした友人のをみていた範囲だと、赤とエスパーが二大勢力だったね
青単もそれなりにいたから青と赤を狙いうち構成にして上がっていた
このあたりはランク帯の流行りにあわせたほうがいいと思う
イクサランドラフトって部族で固めたほうがシナジーあって強い感じなのかな?
カード把握しない状態でピックはじめちゃったけど
狂乱使うと土地多めにしないと出せないのが微妙
そうするとめくれる確率も高くなるし結局トータルマイナスもある
何回もアドバイス求めてすまない。赤黒デッキを使ってた者だが
中途半端だったのでガラッと色を変えてみた。
https://imgur.com/1zcwERz
赤黒?となるかもしれねぇ……
多分バランスが悪いと思うんだが何もできないターンがある。色事故もそうなんだが……
入れようかと思っているのは彩色灯籠か財宝。あるいは宝物地図。ボーラスや正気泥棒、思考消去あたり。
抜くのは、事故原因だけど抜きたくないニヴ1枚かクロム。脅迫、肉儀あたりかなって思ってる。
コントロールにしてるつもりだがやっぱ打ち消しとか門に弱いのよね。
後エンチャとか連打してくるやつ。
それ以外でもこれここクソなんだが? とかこれいる? とかこれ欲しくね? ってあれば教えて下さい。
ただまだ資産が厳しいんで土地とかは許してくだせえお館様 >>242
ドラゴンを出したいのはよくわかった、がミゼット様はやめとけとしか言えない
青トリシンは無理無理 >>242
感想
・これ苦悩火いる?確定除去6枚あるしコイル二枚目でもよくない?
・赤青土地もうちょっとほしくない?あと竜髑髏の山頂って配布デッキに無かったっけ?
・肉儀場と煤の儀式多分役割被ってるけどBO1の速度だとこの配分で大丈夫?
・ドラゴン軸にしたいぽいけどベルゼンロックの役割どうする?
・ドラゴン軸にするなら卵とかで早めに財宝にカウンター乗せてみる?
・青足りないと概念の雨つかえなさそう このゲーム始めてから2週間たってそろそろメインデッキを作りたいけど
WCの数から赤単、青単、門、赤青ドレイクのどれか1つなら作れそう
まだ先の話だけどスタン落ちもあるし面白そうなのは門なんだが
やっぱり赤単とかのアグロ相手にはキツイのかな
最近、コンシする・されると勝手に回線が切れるんだが、
俺だけ?
後、ラヴィニカブロックってドラフト無いの?
献身かギルドオンリー?
>>246
初手と最初の数ドローに調和の公有地と燃え門あればアグロ相手にも耐える無いと死ぬ
捌いた後天使出せればほぼ勝ち どうせネットでやるなら懐かしいカード使いたかったけど欲しいのがなくて大蜘蛛とかはある…
スタッツ異様に強いカードも混在しててなんかなあ
>>246
ドレイクは基本の形作ったら色々な形に変えれるから面白いよ
ラルやミゼットでコントロールにしたりプテラマンダーとひたすらキャントリップで墓地肥やし、神話wcあるならフェニックスなんか入れたりね
安上がりだよ すまん教えてほしい
初手に配られる土地の枚数って操作されてるの?
シングルバトルなら最低2枚来るようになってる
マッチ戦は無作為
>>249
適当に緑単組んでラノワ出して大型にブランチ鎧付けたら懐かしい気分になれるぞ! >>252
>>252
はい&いいえ
BO1の場合、内部で3種類のシャッフル後デッキを生成し初手を引く
その後その三種類の初手の中から、デッキの土地:土地以外の比率に最も近い土地の枚数の手札が選択され表示される
そのため土地0とか土地5以上とかは滅多に見ないようになっている
BO3はそんなことはない イゼフェニのリスト見ていると、つぶやく神秘家サイドインしているようだけど
これってどういう相手の時にサイドから入れ替えるんだろうか
今、イベント用に寄せたイゼフェニ造っているんで気になる。プテラマンダーとかもたぶんありかな、このルールだと
>>243
財宝ないしサルカンで誤魔化しているがだいたい欲しい時に足りない……
>>244
だよなあ、やっぱトリシンはキツイってわかるわ。後青1足りないとかありすぎ
ただサルカン奥義や最古、財宝とかでなんとかなったりするから1枚差しはしたい。
打ち消し無効で除去でもワンドロー+財宝は嬉しい。
>>245
苦悩火は後半打ち消し対策のバースト用かな。結構フィニッシャー努めてくれる。ロマン枠だが個人嗜好枠。
青赤ほしいです……配布に山頂1枚あったから差してるのがそれです。あれ、まだあったっけ?
働くけどやっぱり手元に来ると重いな。ただ他の除去とかでなんとか間に合う事も
ベルゼンはもはやドロー要因。トップドローで5枚ドローとかしてくれるのが偉いかなって
卵入れるなら財宝3,4積みしたいなー、概念は……抜き候補ですかね。1回しか使ってねえ >>258
門も自由度クッソ高いぞ遅いのは変わらないけど 赤単青単に弱いデッキはBO1で使いたくないよねえ
なんかオルゾフが良いって話も聞くけど資産不足
>>260
シングルシンボルならまだしもトリシンとか4枚じゃ無理だから
2色地形増やすor青諦めて赤黒にするしかない >>260
青赤無理やり増やすならギルド門とかイクサランだかのタップインも無理?
SSで竜髑髏見えてなかったように思うけど見切れてるだけだったらごめん
最古でのリアニも見てるなら苦しめる声で1捨て2ドローもあるよ無駄土地交換できるし
アグロ見るなら渇望の時入れても良いかもしれない
とりあえずレア以上のカードパワーで解決しないならこの辺とかどう オルゾフがいいのは確かだが、ガチだと徴税人とかケイヤの怒りとかシャライとかライラとかレアも神話もめっさ使うぞ
資産もない課金もしないプレイングも磨かない
でも勝ちだけ欲しいって奴にはマジで赤単おススメ
続唱で1マナ唱えた時のあるはずもない0マナカードを毎回シャカシャカ探してるが、紙のカードでやられたらゲームすすまんな
>>263
うーん、それなら青増やして3色デッキにしようかと思います。
ボーラス様使いたいし(重要)
>>264
こちらこそ申し訳ない。SS見直したら見切れていた。
ギルド門の公有地と龍髑髏入ってます。タップインでも構わないから入れるつもり。
リアニは見ているけど流石に2枚だとメインとして考えるのは辛い気がする。それに苦しめる声は打ち消しが怖いのよね……
今後もWCで交換しようと思っているので神話レアやレアでも稼いで入れたいと思うから
レア以上のカードパワーで解決でも構わないのでそういうのでもあれば教えてほしい!
それ入れるのを目標にする 赤単は赤単で割と考えることあるだろ、と思ったけど
今のトップメタが青絡みばっかで相対的に考えること少なかった
個人的に一番脳死できるのは緑単だけど環境的に…
>>270
なるほど。確かにタフネス高いしアグロとか相手なら中々死なないし
残れば強い >>242
さすがに基本島1枚は入れた方がいい
暗殺者の戦利品や残骸の漂着食らったときに出せると出せないとは大違い
色事故が嫌なら進化する未開地を採用するという手もある
コモンだから手が出しやすい
赤黒メインだと5マナ6マナにアクセスする頃には息切れするから、思考消去や青のドローを増やして長期戦を戦う構えにする
クリーチャーは除去で対抗するとして、青を増やすなら否認を採用するのもいい
相手が息切れしてきたところにドラゴンやフェニックス叩きつけて殴り殺すのが勝ち筋だろうから、除去を防ぐ手段はあるに越したことはない
序盤を除去でしのぐなら軽量の肉壁クリーチャーはいなくてもいい
肉儀で巻き込んだら損だしね オルゾフで青単の対策って徴税人と1マナ除去マシマシってこと?
赤単はそもそも死後で有利なんだろか
こっち青単で相手の蒸気族や戦親分の着地許すと絶望感あるな
バウンスするかペテン師で寝かせるかジンで受けるか?
盤面取られるのつらい
>>271
緑は鉄葉にコイルされるだけで
ウンコ漏れそうになる セレズニアトークン回してるけど一回流されるともう建て直せないなぁ
いい感じのドローないだろうか
あぁーやだやだ ドローの引きがゴミ過ぎて萎えた
やっぱ1万円くらい初期投資してデッキ作れるといいんだろうな 勝率4割くらいだわ
>>277
いうて今メインにコイル積んでるようなデッキってイゼドレかイゼフェニかグリコンくらいじゃない?
この前優勝だかしてたラクドスアグロも確かコイル積んでたはずだけどアリーナじゃまだ全然見ない >>272
実際漂着食らった時島入れようと思って忘れてたわ……入れます。
未開地も差し替えるかな、やっぱり事故怖い。後でレア土地と入れ替えれるし
使われると中指を立てたくなる思考消去をいれて脅迫と差し替える。
フィニッシュ手段は言う通りなので否認はいいね。オルゾフあたりと入れ替える。
実際たってる時肉握ってると使えないんだよね……
>>276
事故を減らすためにはレア土地。常識だね!!!!
参考ありがとう、見ながら色々詰めてみる! >>281
レア土地も良いけど地図もいいぞぉ
序盤のトップ操作に加えマナ加速or実質2マナ1ドローを組み合わせ合計3回分
二枚目以降も腐らないし若干のテンポロスさえ許容できれば枠があるなら入れ得だよ
個人的には見せてくれたリストもドラゴン軸のなのに軽いドラゴン少ないから財宝を地図に変えてもいいと思うくらいだわ 鉄なんとかって緑単は赤にも青にもつよいと聞いたがどうなん?
2万入れて手始めに赤単作ってで回してて
初心者でも分かりやすく勝てて良いんだけどなんか単調だわ
あと作るとしたら何がいいんかな、色々あって目移りする
>>164
これよくわからなかった
絆魂もついてないからアジャニの歓迎で回復するってことであってるとは思うんだけど場に出すクリーチャーはどう用意するの? 純緑の鉄葉ストンピィは赤とか青はいいんだけど他がつらすぎるからタッチ黒青してる
>>284
4万ジェム買ったってことでいいのかな
どのパック開けた? それと残りのWC次第になるね
それとクリーチャーで攻撃したいーとか、除去と打ち消しカードを使いたいー
みたいなのはなんかないかな? 鉄葉は真の脳筋だからファッション脳筋である赤や実は脳筋ではない青には強いよね
元から搦め手使ってくる相手には死ぬほど弱いが
ゴールド帯の糞雑魚だけど
朝に比べて対戦相手がめっちゃ弱くなってるわ
ハースのテンポメイジが好きだったんだけど何作れば良いだろう
青単は作った
緑は火力以外の除去手段がある相手には泣くタイプ
だいたいエスパーとスゥルタイのこと、ゴルガリのときはまだ押しこめたんだけどね
>>285
絆魂をつける手段が書かれていないので混乱した
何らかの手段で絆魂をつける必要があるね >>287
ラヴニカのギルドと献身を半分ずつ
WCは神話14枚、レア18枚、コモンアンコモンは60枚ずつぐらいあるよ
ビートダウンは赤単使ってるしコントロール寄りの欲しいかなぁ >>290
テンポがウェイカー時代か以降の秘策やアグロメイジかにもよるけど
前者はやることは青赤のイゼットドレイク…かなぁ、後者なら今は赤単がポジション的には近い感じ
>>294
コントロールか
ならギルドランドやショックランドと呼ばれるレアの多色土地をどれだけ引けたか次第になるけど
青白黒のエスパーと呼ばれるコントロールじゃないかな ドラフトがイクサランに変わったみたいだけど、これどのタイミングで切り替わるの?
月イチ?
ただコントロールは基本的に長期戦デッキだし、相手のデッキを把握もいるから
最初は慣れるまでが大変かもしんない
>>295
ウェイカー時代のテンポメイジ大好きだったんだよね
青赤かありがとう
調べてみるわ ゴルガリで墓地肥やして陰惨な生類使うデッキ楽しいわ
ゴルガリレイダーが17点ヘイストパンチとかするし
遊戯王のライロみたい
>>203
どんなデッキかリストあったら教えて下さい
赤単と青単にいつもボコられてるので… 初期デッキの赤がすごい合うから赤系のデッキ組みたいけど、どのぐらいの予算で作れるのか今一分からん
ワイルドカードの入手量も分からんから、コモンも交換して良い物か迷う
>>303
最初のまともなデッキ一個つくるまでは出し惜しまない方がいいと思う
静電場ケルドタイプのレアなし赤単からでいいから作ってそれで稼いだ資産でレア足してけば? 伝説ワイルドをコモンアンコモン5枚ずつに両替してくれんかのう…
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。 sage2019/03/01(金) 04:32:42.63SLIP:ワッチョイ bf03-V+g/(1/2)ID:1txqKz510(1/2) 返信 (1)
1日15勝までやると平均は1375G、180日で247500ゴールド
ウィークリーが3パックで半年72パック、あわせてまあ320パックだな
ワイルドカード自体は90パックで神話8レア16アンコ36コモン27このあたりが期待値だとかみたな
320パックだと神話28レア57アンコ128コモン96
こんなもんか
昨日90開けてWC神話7レア15アンコ38だった
大体期待値通りか
90パックで神話8レア16って、素引きはレアWCより神話WCの方が多くなってるぞ
半年のやつ書いたのも俺だ
まあ聞かれたから上のをベースに大雑把にだしたやつだが
上の大きいほうを前提に書いたんよ
>>280
地図入れてるやつのことならBO1だと試すまでもなく勝負にならないから誰も使ってないんだろう
BO3ならアグロ少ないからその大会の直後は結構見た だいぶ古い認識かもしれないけど
アグロはコントロールに強くて
コントロールはミッドレンジに強くて
ミッドレンジはアグロに強いであってる?
青単速攻や赤単に勝つならゴルガリミッドレンジとか使ったらいいのかな
イクサランやってたなら月一のドラフトそっちやってれば良かった…ゴルガリやるならまずイクサランから集めた方がいいわな
基本的にはそう
まあミッドレンジはアグロ耐性をメインはとりやすく、サイドボードで
対コントロールになったりするからメインボードではだけどね
イゼットドレイクがよく初心者にオススメされてるから作ってみたけど
速いデッキにも遅いデッキにも弱くて全然勝てん…
もちろんコントロールも除去の塊にして対アグロ(MCでのエスパーコントロールがまさに)
をとれるけどね
>>313
一般的にはそれでいいけど例外も腐るほどあるから注意しよね
例えば青単は自分より遅いデッキ(ex.ゴルガリ系)に有利で自分より早いアグロが苦手 赤単も青単も白単で勝てない?
青単はは普通に勝てるだろうし
赤単相手は引きゲーだけど鎖回される前にロクソドンか軍指令でタフ1を育てとけば勝てるし
何処のどいつが初心者にドレイクなんちゅう難しいデッキ勧めてるんだ
>>316
初期デッキに1枚ずつ土地がある都合、レア土地7枚で簡単に整う点で
お勧めされてるけど、デッキ難易度はやや高いほうだからね
初心者といっても青単や青赤はなにかのゲームでそれなりにやってきた人向きな感じ >>320
安いからねぇ
どこかのブログもそんな記事を書いてたはず
正直白や緑のがわかりやすいけど、赤もだけど割と高くなっちゃうから… ひたすら止め続ける青単とか
相手によってドレイク置くタイミング変えるドレイクを
初心者に進めてはいけない
緑単だ
えるふおく でかいのだす 殴る
これのみ
ランクも構築イベントもBO1にエスパーコンめちゃくちゃ多いしイゼットドレイクは厳しいと思う
コードでもらえる配信者デッキってなにが入ってたの?
初心者が使いやすいデッキと初心者でも用意しやすいデッキ
そこは毎回ちゃんと聞き取るべきなのかもな
ちなみに両方満たすのってあるかね
門……は違うか?
イゼフェニはエスパーコン有利なんだがな、まあ赤単が泣きたくなるんだけど
初心者にはデッキコストさえ考えないなら緑単鉄葉か白単アグロがわかりやすいんだがな
まあ本当に初心者ならしばらくは配布多色でゲーム自体に慣れようって話でもあるか
門は土地が配布多めで大半がアンコだから作りやすいけど
プレイは結構シビア
>>305、>>306
ありがとう
他のカードゲームはやってたけど、勝手がだいぶ違うから暫くは配布デッキで慣れていくわ
ボコボコにされるかと思ったけど、プレイだけなら全然勝てるんだなこれ
というか下手に自分で組んだデッキよりも強くて笑う
早く自分でデッキ組めるレベルまで慣れたいな 白単の対赤単は
並べて育てば勝ちだけど育てられずに鎖回されたら負け
軍司令には当然稲妻が飛んでくるし召集の種も焼かれる
パワー1だと溶岩走りが止まらないしタフ1は扇動者に処理される
鎖回しとロクソドンがぶつかったときにショック1枚で一方的に殺されるのも辛い。
構成にもよるけどせいぜいやや有利くらいだと思う。
2マナクリーチャー増やせば楽になるけど他のマッチアップで弱い。
緑単は安かったらまず間違いなく初心者に勧めるならこれ!ってなってる
高すぎ
デッキのインポート機能凄い便利だねこれ
紹介してる人もほぼそれ用に表記してるからコピペでお手軽
なおカードは無いけど目標にはなるからこれはこれでいいね
>>331
あとアダントの尖兵の有無でも大分違うよな
コントロール相手なら大活躍だけど赤単相手だとゴミだし 構築イベで初の6勝できた! 7勝はドラゴンが手札にあふれて赤単に負けたぜ……
https://imgur.com/0T0wGel
否認使ってわかったけどやっぱ打ち消しって強いわ。使われる側はクソなんだが
後宝物入れてみたが予想以上にいい仕事するなこれ。
後は否認をちょっと増やしてWC貯まればボーラス入れたい。
皆色々アドバイスありがとうなー! すまん、イベントのランデスこれまじで無理ゲーじゃない?
なにか勝ち目あるのか? 自分も使えって話なんだろうがこれだけの為にカード生成するのもつらい
>>337
すまん、見切れてるが竜髑髏、公有地、未開地が入ってる。 赤単でドレイク処理って皆どうやってるの?
コイルが一番いいのかな?
勝ち確の時に限って回線が切れるんだけど、もしかして切断されてる?
>>340
コイルが板やね
フェニックスタイプにも腐らないし
束縛とかスフィアマンもやたら効くけどメインから採用するかって感じだし ここで聞いていいのか分からんけどPaypalってVプリカ使える?
最近始めた初心者です
絢爛コストの払い方が分かりませんどなたか教えていただけないでしょうか
>>346
おっマジかありがとう これで心置きなく課金できるわ >>347
まず絢爛の条件を満たす(対戦相手にダメージを与えるなどしてライフを失わせる)
↓
鎖がじゃらじゃらするエフェクトが出てくるので、絢爛を持つカードを普段と同じようにプレイしようとする
↓
選択肢が2つ出てくる。左が普通にプレイ、右が絢爛コストでプレイ >>348
というか、Arenaの決済はVプリカが支払いに通るって話じゃなかった?
だめだったのかな、まあとりあえず買うときには消費税とドル相場だけじゃなく
決済手数料があるから少し多めに買おうね
1ドル112円近い、仮に2万ジェムなら手数料なしでも12100円あたりかな?
手数料あわせ12500円はかかるかもしんない >>349
条件満たしてる状態でプレイしたら使うか選択でますよね
発動できなかったのは実は条件を満たしてなかったのか… >>342
ありがとー
ジンも4点タフネスだからコイルいれてみる 墓地のカードを回収出来るカードが多い色って何色ですか?
>>351
キッカー呪文もコスト満たしてなくても左右にカード表示されるからドキッとするよね
左がコスト無し右がキッカーコスト有で >>353
緑>黒>青>白>赤
緑はかなり得意、比較的カードタイプを選ばない
黒はそれなりに得意、クリーチャーであることが多い
青は得意ではない、インスタント・ソーサリーであることが多い
白は大分苦手だけど特定のマナコスト以下のパーマネントや装備品であることがほとんど
赤はほとんどない 続唱進行遅過ぎてストレスやばい
そういう国の外人とだからなのか長考してんのかわかないけどとにかく遅すぎて付き合ってられないからガンガン投了してるわ
思う壺なのかもしれんがやってられん
ドラフトだけで良いからマリガンは他のTCG見習って欲しい。
土地事故多すぎ。
永遠の口渇ってデッキめっちゃ強くない……強くない?
ライフ回復とバンプアップで鬼みたいに強いんだけど
>>361
資産関係なくリスト作るだけならいくらでもアプリあるで >>360
あれ、アジャニの群れ仲間出なかったら決め手に欠けるんだよね >>360
このゲームただデカいだけじゃあんまり強くないんだよね
それこそ膨れ上がった群れ仲間が2マナの除去で取れちゃうし
何よりライフを0にする以外の勝ち手段のあるデッキだとゲインが意味のない数字増やしてるだけになる >>363、.>364
マジかよ、まだまだ戦略があるんだな
アジャニがモリモリ強くなるからすげえって思ったけどそうでもないんだな >>285
テキトーに出せばなんとなく強いんじゃね
俺は絆魂つけて無限コンボにしたけど リスト見直したら一応群れ仲間だけじゃなくて吸血鬼ウィニー+ロードで
小型並べつつ除去で相手のデカブツ処理ってのも勝ち筋ではあるか
むしろそっちの方がメインかもしれん
でもこれロード2枚なのよね…回ると弱くはないと思うけど
セレズニアトークン環境に合ってないのかなぁ全く勝てん
大人しくイゼフェニ回すか
>>365
全日本ボウリング協会じゃダメたろうなぁ イゼフェニはエスパー踏むと死亡確定なのがちょっとなー
そこさえなければいいデッキなんだけど
青単でボロ勝ち40%ボロ負け60%ぐらいなんだけどこれは俺が下手だから?それとも今は青単には厳しい環境だったりする?
みんなお決まりのカードしか使ってないから流石に飽きてしまった
>>374
セレズニアトークンも大体死ぬし他に勝てるならまぁ 今度からBO3に挑戦しようと思うけどメタるから多いデッキ教えて下さい
moのスタンダード動画見てると部族デッキいたりして楽しそうなんだよなぁ
フリーマッチぐらい完全フリーでいいんちゃうって思う
pauper好きなのはある程度のメタがありつつ、多様性があるからだし?
良くも悪くもレアはレアですべて等価値って感じだからそらネタデッキ組みたいとはなかなか思えんよ
JFFみたいな場所もないしね
デジタルはどうしても環境トップのデッキが多くなるからねえ
基本ガチで勝ちに行くし何より多い無課金勢は限られた資産でやりくりするからみんな環境トップのデッキを作りに行く、これはどこも同じだね
>>362
ええ!いいこと聞きました
昼休みもうマジック漬けですわ つうか実際環境デッキ以外は勝てない
よくて5割越えるくらいで
ランクあげ効率考えたらやってられん
勝利報酬で釣ってるシステムだから弱カード使う気にならんよ
カスレアやアンコの精製レート下げてくれとは切に思う
報酬無し(勝ちに換算しない)フリープレイあっても良いかもね。
面白そうなカードは沢山あるけど赤単に引かれたらつまらないしね。
>>382
なるほど確かにMOとは大きく違うとこやな ファンデッカスはガチデッキを使うことを悪い事のように批判するけど
正直言うと自分だけが楽しいファンデッキを使われても相手は「で?」って感じでちっとも面白くないし
ガチデッキとマッチングできてたら練習になる対戦ができたのに紙束とマッチングしてしまったが故に練習にすらならない無意味な対戦を強いられてる被害者なんだよな
>>365
このゲームに限らずJCBは国内ばっかり
カード増やしたくないなら銀行デビットVISAでも作るんや >>391
おもしろくないならお前もファンデッキ使ったら良いんじゃね >>394
お互いに本気で戦うから面白いんであって
互いに手加減しあって何が面白いの そこはランクとフリーマッチで住み分け出来ると思うが
おおーー初めて22:22:22.20踏んだわwww
>>396
どっちもガチデッキ以外を使う理由が無いんだよな
まぁランクの方はネタデッキ握ってワンチャン祈るのもありかもしれないけどさ だからカジュアル向けの場も用意してほしいな、って話なんでは
ネタデッキでもある程度の完成度ならガチ初心者とか初期デッキ蹂躙できちゃうからそういうの気遣いなくやれる場所はほしい
ランク変動するかしないかだけでデイリーのためにプレイするのは結局変わらんわな
全体的に資産が増えれば徐々に変わると思うけども
4枚目の神話レア作るから迷うんだけど気軽に造っても良い?
ドラフトとかでもしかしたら出てくるかもと思うとね
ちな、孤高のフェニックスの4枚目
騒乱の落とし子4枚入り赤黒ミッドレンジ勢いで作ってしまったが3連敗
このデッキもしかして紙束なのでは?🤔
ネタデッキに手を出さなければ神話は意外と余裕が出てくるから
フェニックスデッキが楽しいなら代わりがいないカードだし作ってしまっても良いと思う
>>403
相手の全力をいなしきってのドヤテフェリー
これは楽しいでしょう テフェリーのアンタップ効果ズルイぞ
ラルにも寄越せ
ラグドスはどちらかというとジュディスのほうが可能性感じる
まぁ両方入れたら良いんだろうけど
>>403
MTGは相手ターンに動けるから楽しい。自分の手札全て土地なのに打ち消し警戒させたり、GGからの残骸とかもあるし。 このゲーム、デイリーやってパック剥くだけでカードがもりもり増えていいね
無課金で無料ランク戦しかしてないけど1ヶ月しないうちに赤単青単完成した
あと2週間でイゼドレもできそう
なるほど
なんか対戦時間長いし青出た時点で切りたくなるわ
別にコントロールが悪いわけじゃないけど
時間かけすぎる奴が多いんだよなぁ
持ち時間制にして欲しいわ
レアWC貯まってきたしデッキに入ってる2色用のギルド門やタップ状態で出る土地をレア土地に変えようと思ってるんだけど
基本的にM10ランドよりショックランドの方が強いって認識で大丈夫ですか?
>>414
プラチナ以下が幼稚園呼ばわりされる理由だからな… 俺は腹の探り合いが大好きだからパーミッションしか使わないわ
一方的に殴るだけですぐ終わるアグロは全然面白く感じない
というような奴もいるのよ
いちいちパスパス鬱陶しいんだけどスルーするように設定出来ないの?
緑回してると赤と青へのイライラが減って楽しい楽しい
対コントロールは相手の引きが悪いことを祈るしかないが
勝敗関係なく最後までプレイする事でWCポイントがちょっと溜まるフリーとかあったらネタデッキの居場所になるかもしれないけど
ウィザーズにメリットないよなあ
エスパーコンの盤面固まったあともやり続けろとか拷問かよ
デイリーが進まない部屋を作ればいいと思う
純粋に試合楽しみたい奴しか来なくなるから
野茂み出して探検してるだけで赤単が爆発するの楽しい
>>406
せやな。当分、ラヴニカのギルドドラフトスケジュールを見るにないみたいやし作るか >>350
手数料(実際は日本からの購入のための税金)は8%だから13068円必要になる点には注意が必要だ。 そのうちHSみたいにカードを砕けるようになると思うわ
ゴミカード多過ぎなんだよ
MOなら10円レベルのカスレアカードと使える有用レアカードがMTGAだと価値同じだからな
エスパーコントロールを使うプロやストリーマーでおすすめな方っていますか?
記事等も読んでますが実際にプレーしながら解説している動画もみてみたいです
逆だろ
ゴミカードが多いから砕けるようにはならない
誘発型能力の「死亡した時」って破壊された時?場から墓地に移動した時?
生贄に捧げたら発動しないよね?
>>421
最後までやるルール(仮)で時間かかるデッキとか誰も得しないんだなぁ… 死亡は生贄も破壊もレジェンドルールで墓地に送った場合も発動する
実際の紙と違ってスタン落ちした時に集めたカードが全部ゴミになるし
なんか救済措置ほしいね
>>428
けどMOで環境デッキの土地とか神話とかでかかる金額を考えると
同じだけアリーナに課金してたらいくつかの環境デッキの他にネタデッキを組めるぐらいのWCはおそらく溜まるよね >>431
死亡はクリーチャーが戦場から墓地に置かれた時を指します
破壊、生贄、マイナス修正を問わず誘発します
トークンも墓地に置かれた後消滅するので誘発します
追放だけは墓地に行く代わりに追放領域へ行くので死亡誘発は起きません >>433
いやルール上の話で…
>>434>>439
するのか
破壊された時とは別物なのね
というか用語として設定されてたのか
昔はpigは大抵破壊された時だったから生贄に捧げると誘発しなかったよね確か アリーナで破壊不能つけるとヘルスが-になってもしなないけど-修正受けると普通に死ぬよね
今でも一回軌道に乗ればほとんど課金要らなくなるから砕きシステムは無理
あのシステムだと下の環境が死ぬし
初めて1から作ったデッキが回るようになってきた
超楽しい
アジャニの群れ主体でカードかき集めて組んでみたけど、中々上手くいかないようになってるんだな
上手く回れば楽しいけど、アジャニがすぐ除去られる
ちゃんと考えないとダメだなこりゃ
助けてください
MTGAから始めた初心者ですが、全く勝てません
2万円ほど課金しパックを色々と開け、テンプレにある門コントロールを作ってみましたが、
こちらの準備が終わる前にたいてい押し切られて負けてしまいます。
アンコモン以上の手持ちカードがこちらです、ここから組めるデッキ、組んだ方がいいデッキ、デッキレシピ例などがあればご教授いただければ幸いです。
どうかよろしくお願いします。 配布デッキが良くできててどうしても模倣デッキみたいになってしまうけどそんなもんなのかな
現状3ヶ月デイリー貯めて、さらに100ドルちょいだすと、ウィークリーパック込みで
新エキスパンションのレアがフルコンプが可能なはずだし、さすがに砕く云々は厳しいよ
月4000円と考えてもで年5万しないし、だしたくないならリミテやイベで稼げばいい
ハイドロイドも燃立つ門もあるのに間に合わないってどうよ
>>445
グルールいけるじゃん
野生の律動で相手の顔面ボコボコにしてやるんだ >>445
門デッキは序盤マグロの上に全除去が燃え立つ門くらいしかないから出すタイミング間違えると負ける
赤単青単には不利つくしドレイク系にも不利
対戦デッキ毎に門は立ち回りきっちり変える必要あるから初心者だと辛いんじゃない? 門コントロールって流行のデッキに軒並み不利じゃないか
>>445
赤単には間に合わなくても仕方ないけど他で間に合わないのは多分プレイする順序がおかしい
時にサミットより先に除去られる覚悟で羊だしてブロッカー立たせるとか(除去られても相手はそのためにマナを使う=クリーチャーを展開できない)
タップインと公用地の順番だったりを気をつけたら変わるはず 運がないんじゃね?俺なんて10戦して後攻8に土地事故6だしな
ツキがないヤツというのはいる
門ってそもそもデイリーで遭遇率の高い青単赤単エスパーに勝てなくない?
白単には燃え立つ門が間に合うかも知れんけど
門デッキってコンボデッキだし初心者の1回目に作るデッキじゃないと思う
オルゾフも良さげだけどレアの所持枚数がわからん
続唱戦、0勝2敗で敗退して報酬が「闘争の記念像」とかワロタ…ワロタ…
>>448
マーフォーク、赤ウィニー?白ウィニーあたりが相手だと
大きいの出してもすでに止められず数の暴力で押し切られてしまうパターンが殆どです。
それか何もできずに殺されてしまう事も多いです。
>>449
ニーキャあたりをメインとした緑赤でしょうか?
ちょっと組んでみます。 >>445
たぶん土地だす順番が微妙なんだと思う
意識して門を先にだしてマナな間に合わないときにショックランドを起こしてみたいな感じ
あとはアグロにだけガードたかくするならメインに天使だけど…… >>448
いや結構間に合わんよ
クラリオン3枚積んでなんとかって印象 >>438
多分お前さんが思ってるよりMOはずっと安い
少なくとも課金してカードを集める場合、MOよりアリーナの方がお得なのってごく一部のトップレアだけだよ
チェックランドなんて色によっては10円だしね 土地の出し方はもう少し考えてからやるようにしてみます。
あとはクラリオンでしょうか、もう少しだけ課金してクラリオン揃えてみます。
ありがとうございます
>>454
赤は間に合うはず
ただ回復土地でゲインしたり、天使を積むとだけどね
ようは凌いでも詰めきられちゃうんだと思う 門は除去か羊をスムーズに出せそうな手札マリガンできないと死ねる
スレのテンプレのリストはクラリオンも採用してるから早いデッキにもちょっとましだけど
ただ扱い切れないんだったら、自分でアグロデッキ使う方がいいかもねぇ
守るより攻めるほうが最初にやるときはハードル低いし
>>467
ありがとうございます
アグロやるのであれば、この手持ちでは緑アグロでしょうか? 赤単をメタって上がる勝率よりも
赤単をメタった結果他のデッキへの抵抗力が落ちて下がる勝率の方がでかい気がする正直
勝率だのデイリー消化だのはどうでもいい
私はただアグロを倒したいだけなのだ
義務を架せられたみたいな同じ動きで対話する気がまったくない連中を封殺してやった時は最高に気分がいい
>>468
とりあえずワイルドカードの残りはいくつかな?
4万ジェム分も剥いたならレアワイルドにが32か34ぐらいはでてるはずだけど >>462
積んでも今の環境結構きついからね
まぁクラリオンはいいカードだから使ってもそこまで損じゃないけど
ちなみに3点ダメージとライフリンク付与は片方だけじゃなくて両方同時に使えるから覚えておこう
あと上でも言われてるけどランド出す順番はちょっとだけ重要だな完璧にやっても間に合わないこと多いけどww
まず2ターン目成長の螺旋が打てるようなランドの出し方をする
2ターン目に運良く打てるようにするために構築時点でアンタップインのマナの色を合わせておくのも手だと思う
例えばアンタップインが全部緑マナ出るならとりあえず初手は青マナのランドから出すとか
3ターン目クラリオン打てるように赤白ランドは極力減らすとか(赤白1枚だと赤白(1)のクラリオンが打てないからバラけさせる) >>469
これ
結果赤単は早々に諦めてコンシするけどコントロールには真綿で首を絞められるような負け方になるから
使っててストレスがたまってく >>471
コモン20
アンコモン6です
他のワイルドはすべて交換してしまいました。
>>472
ありがとうございます
具体例まで示していただいて非常に参考になりました スルタイだけど門苦手
タイプによってはサイド後も苦手
>>466
安めだとそんな感じ、でもぶっちゃけあまり変わんないけどなw
どうしても赤単だけには勝ちたいなら黒白だと思う
4マナ34とか火力にも強いし地味にライフゲインしていけば多分負けない
二色の時点ですでにレアランド8枚必要だけど多分ほかはそこまで高くないはず 2万課金して画像しっかりまとめるすべあっても勝てないってなんだかな
やっぱ初心者はドラフトに全部突っ込んだほうがゲームの理解早そう
カード資産よりプレイング磨いた方がいいと思うけど
色んなデッキ使うより一つのデッキを使い込んだ方が勝率上がってく
インスタント打つタイミングも覚えないと
特に対青単だと除去を相手のアップキープに打つことも考えたりとか出てくるし、多色使ってたら土地置く順番も大事
HSから移って来たけどギャザは単純に出来る事が多くて難しいと思うわ
いきなりメタに上がってるようなデッキコピーするのもいいけど
構築デッキ改造していく過程でプレイングやカードの強さを理解していく方が結果的に上達も早いと思う
一つのデッキ縛りとか技術が上がる前に飽きて辞めるだろ
PayPal決済処理中にエラー出て弾かれた
この症状って他になった人いる?
>>476
あーやっぱ今白黒によく負けてるわ
最近大会で上位に入った白黒ライフアゲイン?を参考にすればいいかな
ありがとう デッキごとにマスカン(必ず打ち消したい呪文)するべきカードとマナ域を
打ち消す側も打ち消される側も覚えるだけで大部違うしな
銀行口座でPaypal登録してる人はけっこう弾かれてるぽいな
どれも半端だな、これかなりパックをばらばらに買っちまったろ
おかげでまとまりがないな
せめてラヴニカどちらか集中だったならよかったんだが
警戒すべき打ち消しなんて1マナ貫き2マナ否認3マナ青ダブルぐらいしか無くね
4マナ打ち消しや火消しは見ない限り考慮しない
サイド後は軽蔑的な一撃ぐらいは警戒するけど
>>487
マスカンなら律動の3やテフェリーの5とかの話じゃないか?
打ち消しのマナコストも大事だけど >>445
緑単にハイドロイド混成体をタッチで入れたデッキとかは?繁殖池も4枚あるし とりあえずおすすめされたグルール(緑赤?)と今使ってる門を少し弄ってみました
こんな感じでしょうか?
コンボデッキってコンボ阻止されるとあっさり負けるしコンボし始めてもソリティア見せつけオナニーだし
思ったより面白くないね(´・ω・`)
>>488
何を打ち消すかってのは大事だけど、ドロソを打ち消すのかどうかってのは答えが出ないし、抱えてたらハンデスから本命通される裏目もあるしであんまり考えても仕方ないと思うけどね
それよりテンポを稼ぐことを意識した方がいいと思うけど >>486
幅広く買った方がいいと思い最初はそうしました
土地とかが重要みたいなので、ラヴニカを主体で買うべきだったと今は反省しています。
>>490
マーフォークみたいなかんじでしょうか?ちょっと調べてみます
ありがとうございます ウェルカムパックだけ課金しちゃった
ジェムでパック買うとえらい中身良くなってない...?
12パック分買ってWC含み神話8枚なんだけど課金させるための初期補正を疑う
テフェリー出たのは素直にありがたい
>>490
マーフォークとは違う
緑単に混成体と青緑ショックランドを加えただけ 勝ちそうになったときはじめて切断切られた
意味あるんだろか
というかデッキ組んですぐ聞かずに1回回してみたほうが良いぞ
やっぱ好みって大事だし
>>494
緑だけのデッキに青緑2色の土地とハイドロイドだけ積んでみってことだと思う
青土地引けなくてハイドロイドが腐るようなら緑単にしてみるのも良い >>496
俺もとりあえずウェルカムパックだけ買った
けど逆に微妙なのしか引けなかった
シールドで拾っといたレアの方がいい 次は鎖回しのターンだとか門の会談は通さないとか色々重要だしな、カウンターを常に構えるってのとはまた別だが
>>498
意味の有無より単に窓閉じただけでは
もううんざりだっつって >>496
ウェルカムパックホント良心的だよね
全配布デッキあればとりあえず青単っぽいの作れる
>>502
なるほどなあ >>498
マッチ後に落ちるバグがあるとかないとか
>>491
だいたいこんな感じよね
早いの辛かったらラヴァコイル入れたりするのも良いかもね 緑単か赤緑・青緑かなぁ?
ギルドランドがこの2色が4枚ずつあるし、鉄葉とかグルールの呪文砕きが
引けていたら緑や赤緑一直線だったんだけど
ハイドロイドや緑の神話をフィニッシャーに据えて、序盤は野茂み関連とかカニエルフで凌ぐのがいいかも
緑単にハイドロイド刺すのは緑のサンプル改造するだけで
結構勝てそうですねありがとうございます
デッキの好みってあまりないんですよね、とにかく勝ちたくて
切断ぽいのは見てないけど負け確放置は割といる
切り替えていけ
>>498
どうもコンシしたら落ちるバグがでてるみたい 赤単アグロで色々中身調整しつつ個人ランやってるけどゴールド入ってすぐのところで立ち往生してる
ちゃんと使えるようになればゴールドより上も狙えるよね?
昔から思ってたけど絆魂強すぎないか
パワーの上昇が回復力にも繋がる点で二段攻撃と同じくらいカードパワーに気を使わないといけないと思うんだけど
別に今すぐ課金しなくとも恐竜デッキ強化して1ヵ月もデイリー回収しとけばtier1組めるでしょ
強いデッキ組んだところで相手も強いデッキなんだし、カードが揃ってるから勝てるって訳でもないのに
俺もバンドルしか課金してないけどBO3構築戦無限回し出来るぐらいには勝てるようになってきたし
3ヵ月ぐらい腰据えた方がいいと思うけどね
あれ、相手がマリガンチェックの所で時間使いきって爆発するのってバグだったのか
余りにも手札悪すぎて絶望したのかと思ってた
>>511
ありがとうございます、恐竜メインってのは考えてませんでした
ちょっと考えてみます 現状パック向いてよく出たのが赤黒のデーモンさん達なんだけどこいつら使えるのか
ドラフトがラブニカから違うのに変わったけど一度変わったらどれくらいの期間続くの?
>>510
最近の大会ベスト8に白ウニですら絆魂入ってないから
むしろ弱いんじゃねーの? 資産少ない中でイクサランドラフトするか迷う
ラブニカドラフト待った方がいいかなぁ、、、
カードが欲しけりゃバック向いた方がいいでしょ
WCあるんだし
遊びたいとか稼げる自信があるならドラフトの方がいいけど
プロでもない限り言うほど稼げないけどね
聞きたいのはランク戦ドラフトのことで今やってるイクサランの相克がどれくらい続くのか知りたいです
遊びたい半分レアとかアンコがちょっと多めに貰えて奇跡的に4、5勝行ける可能性を考えるとドラフトの魅力もなかなかなんだよねぃ
>>516
サイトにあるレシピ参考にとりあえず作ってみた
これに狂信とゴブリン抜いてケルドの炎とインスタントとか唱えると追加ダメ入れてくれる壁のやつ入れて試してる >>523
ありがとうございます またラブニカのドラフトが出来るとは限らないしそんなに長いならパック買おう >>517
そいつ2〜3枚当たったぞ
あとベルゼンロック様も当たった >>524
ドラフトってやればやるほど上手くなれるし、遊びたいって気持ちがあるなら断然ドラフトっしょ プラチナはいけるんしゃないかな
ゴールド帯の環境が赤単に強いデッキだらけなら別だけど
100点ダメージのクエストやってるから盤面整っても殴らせてほしい
出てるクエストと相性悪いし参るわ
JCBカードしか持ってなくてもpaypalで登録すれば課金可能でおk?
>>525
BO1は初期手札調整されてるから割とピーキーなランド枚数にしたほうが得 デイリークエストの右にあるクエストってどこまであるの?
毎日更新って書いてあるから終わるまでやって寝ようとしたら先が見えないんだが
>>538
一応貰えるゴールドは減っていくよ
カードは変わらないけど 毎日こなしていれば2〜3週間でドラフトできる分は溜まるな
>>535
配布デッキ全部終わったら終了
1週間くらいだった気がする… 日本語くるちょっと前から始めたから構築デッキの名前が英語と日本語混在しててなんか落ち着かない
ゴールド稼ぎだけだと4勝くらいでいいよなあ
暇だから15勝までやってるけど
自分の手札はゴミなのに相手ばかり良いカードを引いている よくあると思います
>>527
ラクドス様はリミテで鬼のように強いから構築デッキいじってる段階ならマナカーブの頂点に1-2枚入れとくと楽しませてくれるはず
騒乱の落とし子も持ってるなら構築に入ってる帆凧と合わせて普通に強い相棒になる >>546
普段やれないリーマンプレイヤが
まだ本来の実力より下のクラスに居るからじゃろ 今日初めてひらがなの相手と戦ったけどひらがなで名前入力できるんだね
茨の副官結構強いと思って3枚入れてるのに
今まで50回ほど戦って自分以外1度も見ない
日本語化から始めデイリーの勝利ボーナスでケイヤの怒りを計三枚手に入れるも、エスパーコントロールのデッキを調べて絶望した
やっぱりイゼドレなんだよなぁ
枝渡りと枠争って入らない
単体だと大体茨のほうが強いんだけど
茨の副官は居場所がね...
黒混ぜると探検培養ドルイド
赤混ぜると銛打ちカニエルフ
白混ぜると管区の勇士徴税人イマーラ
と他に優先度の高い緑2コスが多すぎる
マジでエルフ部族デッキぐらいにしか居場所がない
>>550
自分以外見たことない
日本人っぽいのもローマ字
あとカード検索で結構な確率で出ないものがあるの修正してくれないかなぁ >>550
日本語化来た時にやれるようになったらしいね
今から自分も日本語名に変えたいけど名前変更無理とか
別に下の数字だけわかれば名前なんて好きに変えれるでいいのに >>548
まだ構築デッキ集めてる段階っす
ドロソねぇ全体除去ねぇ >>558
3日前始めて何も考えず日本語名にしたけど逆に若干後悔している 日本語IGNはきっと俺らがハングルや繁体字のIGN見てなんだこれって思うのと同じ目で見られてるよ
ティア上がってから一定期間下がらないみたいだけど条件があるのかな
2連敗くらいしたけど維持できた時もあれば何回か勝った後連敗したら維持できなくて落ちたときもあるしどういう基準なんだろう
色々デッキ作ろうと思うとコモンとアンコモンが圧倒的に足りない…
こればっかりは課金しないときついなぁ
>>556
鉄葉に入れてるな
カニはテンポ悪くなるから外してるわ 茨の副官はカードパワー高いけどこのデッキには特に刺さるというのが無いからなぁ
火力呪文受けてもトークン残すから赤単に強いと見せかけて
トークンは鎖回しに掃除されてしまうからそれほどでもないという
というか副官越えれないからじゃあ顔面に火力連打するわで無駄がなくなって逆に危険
>>562
Tier上昇してから三回までは負けてもTier下がらない
ただし一回でも勝ってポイント貰うとその保護は消える グルールはカニ抜いて副官クロールちらした形もあるぞタフ3はなんだかんだ便利だし隠されたマナフラ受け能力も活躍することある
銛打ちの能力って飛行持ちと格闘するやつだけど
例えばドレイクへ格闘やろうとして解決前に潜水打ってきたとして
格闘は対象に取れないから不適正で誘発型能力は消えるの?それとも一方取られて銛打ちだけ死ぬの?
>>569
不適正で格闘は立ち消え
そして場に3/2到達が残る 後で変えれるつもりで適当な名前にしたけど
英語分からないから変えれない
>>570
ありがとうございます
パワー3じゃあドレイクに勝てないか 最近のドレイク系リストだと潜水三枚刺しが殆どだし常にあるわけじゃない
コイルで落せないニヴもしとめられる
何より青単相手にブッ刺さりまくる森内君はアンコの鑑
1Gで3/2到達ETB持ちとか熊と比べると生き物のインフレ極まってる感ある
始めたばっかでイベントとかよくわかってなかったから今までスルーしてたけど続唱構築めちゃくちゃ稼げるなあ
赤単適当に回してるだけで資産がどんどん増えてく…
始めたばかりで無課金でやるつもりだから、デイリーとかウィークリーの報酬でもらえるカードで出来るだけアンコモン以上のカードを詰めこんだコンセプトが無いデッキでやってるが、けっこう楽しめるな(笑)
ただ、勝率は五分だし勝つときも負ける時もはっきりしててギリギリの勝負みたいなのが全くないのはちょっと不満かな
>>576
無課金デッキだと一度不利に傾くと挽回不可能だしな
BO1だと特に押し切れるor押し切られるのが顕著 >>575
ミラーは結構勝ててるな
赤単多いから出回ってるリストをちょっと弄ってるけどうまく刺さってくれてるんだと思う >>576
イゼドレなら地上固められてライフわずかでも
最大速度やらを駆使して15くらいなら1ターンで削れるから決まると爽快だよ
赤単も火力1枚の差とかギリギリの勝負を制したときは最高に気持ちいい >>576
安定して自分の勝ちパターン持ってけるデッキはやっぱお金がかかるよ
2色ウィニー使いだけどイゼドレはまだしも門は手札お祈りゲーだ こんなに早くたくさんレスが来るとは・・・みなさんありがとう!
レアのショックランドやらが2、3枚当たったからその色のアンコモン以上のカードでデッキを作ってやったがよく分からんデッキになって連敗したりしたら、初期デッキ(アンコモン以上のカードは極力入れる)でやったりするが楽しいわ
自分で組むとなんやかんや資産とかでコンセプトがとっちらかるから配布の中身をいくつか明らかな上位互換に変えてくとこからやった方がいいのよね
コピーデッキが増えるのもむべなるかなというか、そりゃ誰もがデッキビルダーじゃないよなと
そもそも強い構築がすぐにネットで広がる時代にオリジナル構築とか考えるだけ無駄だしな
構築はテンプレにしてプレイングの練習時間増やすのが普通の思考だよ
TCGって構築を考える事が一番の楽しみじゃないのか
限られた資産からクソデッキ考えて友達同士でわいわいやるのが紙の醍醐味だと思うけど
DCGはそういうのやりにくい環境だから残念ってずっと思ってる
JFFはよ
将棋とかでいう研究みたいなもんだからね
棒銀やら美濃囲い使って対局楽しむのとは別の段階じゃないかな
構築しないプレイングの練習をするって言ってる奴のプレイングがそんなにすごいのか気になるなw
この間のミシックチャンピオンシップでもラファエル・レヴィって20年くらいプロツアーにほぼ出場続けてた化け物が綺麗なマーフォークデッキ持ってって8-2してるし
メタ読みも構築もプレイングも奥が深すぎるよ
ドラフトって5000コインで4パックだよね
好きなカードを選べるから5パック買うよりお得って事?
このゲームもなんだかんだで足りない資産をやりくりするのが面白いよね
最初から全カード使えたらこんなにハマってないわ
>>590
リミテで剥く3パックは15枚入ってるから単純に枚数がお得
ただコモンアンコが増えてるだけだから、レア以上狙いならワイルドゲージも含めてパック買った方がいい レア資産の総量を増やしたいならドラフト
特定のデッキを最速で組みたいならパック
ランクドラフトはゴールドをジェムに変換できる数少ない場所だし
初回は全敗してもリミテランク参加賞のパック一個もらえるから基本的に損はしてない
本当にリミテランクはファントムにして参加費250-500くらいにしてくれればもうちょっと人数増えると思うんだけどねぇ
ドラフトでレア狙いは勝ちにくくなるから一概にお得とは言えないけど…
CPUが抜いてこないと神話レア4とかなったりすることはあるよ
お試しでやるにも5000は結構痛いから初回は半額とかにしてくれてもいいのにとは思う
ドラフトで神話とか見たことないわ…せめてレア土地でも出ればと思うんだけどそれすらない
ランクドラフト(今ならイクサラン)は月に一度はやらないとブロンズの報酬も貰えないから
月に一度だけは参加した方がお得だってスレの人が言ってた
WCの溜まりが悪いことを除けばドラフトの方が得だと思う
3パック+報酬1or2パック剥けて勝った分だけジェムが戻ってくる
6勝できればジェムとカード資産増えた上でWCゲージが1つ進む、7勝なら2つ
何より楽しいから勝てないことあってもドラフトやめられんわ
毎回どんなデッキになるか何が拾えるかワクワクする
ドラフト自体の楽しみを一切考慮しない、構築に向けたカード集めのみを考えた場合だと、
安定して勝ち越せるレベルじゃないとパック剥いた方が近道だからそれだけ注意しよね
WCの溜まりが悪いことを除けば〜ってそのWCが最重要だから
ギルドのドラフト一回やったときに拾えた赤単のパーツが蒸気一枚だけだった
作りたいデッキがあるなら全然パックの方がお得だったわ
ランクドラフトは参加費無料のファントムドラフトにして
ゴールドをジェムに変換するのは別の方法を用意すれば良いのに…
あんなに参加費高いと参加人数も減ってランクの意味無いんじゃないか
リミテッドランクはファントムにして参加費と報酬は今の続唱イベントくらいでいいんじゃないかな
ドラフトはそれ自体に興味がないならやらないほうがいいよ
レアピックすりゃレアの数って点では効率いいけど
パック剥いてWC貯めるほうが好きなデッキ組める
ドラフト参加費750ジェム。0勝で貰えるジェムと1パック+ボーナスを合計すると290ジェム、実質的なドラフト参加費は460ジェム相当
460ジェムで3パック分のレアとジェムが貰えるんだがこれをどう捕らえるかだな
3勝3敗程度で+300、4勝なら+450だから実質参加費をほぼ回収できる
まとまったジェムがあって最低限の腕がある前提なら十分お得だと思う
ランク報酬も合わせれば1回目は完全にやり得
赤単ミラーでお互い事故って土地5枚出るまでクリーチャー出ずに、クリーチャー出たと思ったらショックやら吐炎で吹き飛ばすのもお互いにやって笑った
みんな言ってる通りドラフトはカード集めってよりドラフト楽しみたい人向けだよね
運要素大目にする代わりに資産無視するからね
紙でやるとさらに卓内の読みあいとかそういうテクも絡んできてより地力試されて楽しいんだけど
アリーナは対戦相手のプールがそもそも自分の卓のプールより上だったりするから
ドラフトより更にシールドになると現実と同じになるから
構築がシビアになってアリーナで最強に楽しいんだこれが
シールドは新パック出たらまず5回はやりたいね
ドムリ二枚目でたからグルール組もうと思ったら呪文砕きも蟹もいないしゴブリンすらいなくて悲しみが深い
シールドは全敗しても基本的に損しないから新パック出たら最初に数回やっておくと被らずに資産増やせて美味しい
そこそこの腕があれば5回分のジェムで6回〜8回とかできて美味しい
イクサランドラフトは基本吸血鬼、いいカード拾えたら海賊か恐竜でいいんかな
マーフォークはUとRへの依存きつい
アリーナからの人にドラフトってこんなんなんだとは思って欲しくはないな
現実だともっと複雑で実力が出るし楽しい
ドラフトでピックしてるんだが、自分がそのカード何枚所持してるかって調べられます?
>>619
いつでも中断してコレクション眺められるよ >>620
ありがとうございます
カードにカーソル合わせたら所持枚数表示して欲しいなぁ 相手がコンシードしたタイミングで落ちるのが頻発してるんですが対策ありますか?
落ちて引き分け扱いになるので困ってますこっちの回線に問題ないのは確実なのですが
対人のピック駆け引きが無いからドラフトというかシールドに近いゲーム性だな
シールドだかドラフトで資産ダブりでたら補填あるの?
普通に考えたらないか
4枚所持のレア・神話レアピックしたらジェム貰えるよ
他はともかく、ドラフトはドラフトじゃないって言われても仕方ないとは思う
MTGはwikiとかの読み物だけでカードやってなくてアリーナ日本語対応を期に始めたけど難しいね、全部の色触ったけど緑が一番わかりやすくて勝てる
ニコル・ボーラス使いたいけどまずプレイング磨かないとダメそうだね…
まぁ全員揃うまで待つとか面倒だしなー
でもAIドラフトとは別に対人ドラフトロビーは作っても良いよな
今後に期待だわ
野良で対人ピックはもう問題起こる気しかしないけど
フレ機能でメンバー揃えて対人とか出来るようになると良いね
紙でやる予定なんてないからこれで十分だわ
紙でやるには場所も時間も相手も金もない
屈辱の決闘者さんの名言「面白いのはMTG 難しいのはシャドバ」
始めたばっかだけど、色んなデッキがあって面白いな。
飢えた聖騎士と呪術師のワンドで分からん殺しされて笑ったわ。
BO1はメタデッキばっかりと思わせてたまに出会うクソデッキをデイリー消化用デッキで轢き潰すと大変申し訳なく思う
イベントってさ
続唱構築、構築イベント:自分のデッキを持ち込んで資産稼ぎ
マッチ・ドラフト:即興デッキを組んで資産稼ぎ
っていう感じだから、MTG初心者だとどっちもハードル高いって事でいいよね
続唱はコスト安いからやってみようかと思ったけど、何が強いのかもわからん状態だし
続唱は初日は前回と同じで赤単で轢いてればいいだけのイベントだった
多分今はラヴィニアをはじめとしてある程度メタできてる
続唱は参加費安いし一回ははちゃめちゃゲーっぷりを楽しんでもいいと思うよ
構築イベント系はプレイ歴、というかカード資産に関係なくマッチングされるから、始めたばかりではやや厳しい
続唱みたいな変則ルールについては、いつでも遊べるものじゃないから一度覗いてみるのもいいと思う
ドラフトは資産関係ない勝負だし、カード覚える手助けにもなるからやったほうがいい
なあに、そのうち紙のドラフトが「本当のドラフトじゃない」になる
紙ではできない方式だから紙ではやってないだけだろう
デッキに入れないのに他のやつに使われたくないからピックとかやってられるかよ
>>630
まあこれは流石にな…
とはいえアリーナで「真の」ドラフトなんて面倒でやってられんだろうな
多少の需要はあるだろうけど ドラフトどころか中学時代の友達とくらいしかプレイしたことないから
真のドラフトがどっちだとか判別しようがない
むしろ紙ドラフト経験者ってそんなにいるのか
リミテは飛行出してりゃ勝ちとか事故勝ちが多発してたけど、クソ雑魚ナメクジな自分には楽しかったです
アンコ目当てならドラフトやった方がいいんだっけ
店舗のフライデーナイトマジックとか友達と行ってドラフトやってみたり楽しいよ
参加費も3パック分位で千円とかでしょ
それで何時間か遊べて特典カードとか貰えるし
その店舗でなんの種目なのかは見る必要あるけど
ドラフトは身内だけでギャーギャー言いながらやるのが最高に楽しいんだよねえ
不和のトロスターニとか孤高のフェニックスとか
絶対とるだろってカードが普通に流れてきたり
このゲームのAIドラフトピックは割と適当
>>648
10月頃にイクサランとドミナリアとM19が落ちる
ギルド、献身、灯争大戦、M20はまたローテルールが変わらなければ来年の十月ごろね てか基本セットだけはもしかして2年じゃなくてたった一年で落ちるのか?
そうなるとカードパワーも高くないの多いし、完全に塩パックやな……
これから45パック程買おうと思うんだけど
ギルド20献身25って分散させて買うよりも、献身45の方がよかったりする?
基本セットは再録多いし定番カードは何年も続投したりするから(震え声)
>>657
昔はカードパワー低い上に2年居座ってて2年目はほんと売れなかった
今は多少強くして、年1にして、売れるようにした 例えばM20にラノエルが収録されるとして、アリーナだと今持ってるラノエルは使えなくなるんだろうか
>>660
これでもまだ強くなった方なのか(困惑
基本セットみたいな復刻(基本は最低限有能なのからだけセレクトが多い)+新規のパックって
基本ハズレ無しなイメージあったんだけど色々とMTGはドラフトのせいか違うんやなって >>655
へー
そんな先なら課金して一気にカード資産増やそうかな 紙ゲーの方だと新しいエキスパンションに入ってるカードは古いのから引いた奴でも使えたんじゃなかったか
>>657
ラヴニカのギルド(ブロックの始まりで10月発売)は2年でスタン落ち
ラヴニカの献身(ブロックの二つ目で3ヶ月後発売)は1年9ヶ月でスタン落ち
次に出る灯争対戦は1年6ヶ月
その次の基本セット2020は1年3ヶ月
そのあとの新ブロックの始まりのパックはまた出てから2年後にスタン落ちやね オリジンぐらいのパワー期待してたらリミテでも楽しくないレベルでパワー低いとは思わんかった
一応基本セット落ちても次の基本セットで同名のカードなら前の基本セットの奴でも使えるのはメリット
プロフェシーからモダンホライゾンに再録される可能性も捨てきれないから…
プロフェシー君はトップレアがコモンのリスティックの研究だから基本セットを馬鹿にできないんだよなあ
マスクスネメシスは普通にやべーやつがたくさんいるのにプロフェシーはどうしてああなったのか
基本セットという名の微妙なカード群を売るのはカードゲームによくあること
>>667
君は永遠に消えたままでいてくれ
ウルザで集めたカードが禁止祭り
→クソ弱いマスクスブロックの流れはまじでテンション落ちたわ… 10月にボーラス様使えなくなるの?
使いたくて始めたのにどうしよう
>>674
次のセットで99.999%新しいボーラス様が収録されるから楽しみに待て >>665
スタン落ちって発売から2年じゃないのか?
節目で一気にスタン落ちするから新しいパックの方が寿命短いの? 基本セットは基本セットで再録の悲喜交々があって好きだよ
暗黒の儀式帰ってきてお願い
ネゲーター1ターン目に出して返しのターンでショック撃たれたいの
BO1プラチナのティア1からまったく上に進めないです
デッキは赤単使ってます、かれこれ100回くらいはやったんですけど
プレイングが下手くそすぎなんですかね
ボーラス様また来てくれるのか良かった
それまでにしっかりボーラス様使えるように初心者卒業しないといけないな
>>678
今暗黒の儀式なんて出したら1ターン目に破滅を囁くものが出てきちゃうだろ! 赤単ってメタられやすい上に
環境的にまずメタる筆頭だからなあ
昔は呪文強くて生き物微妙だったこと多いけど
今の生き物でマナ加速系ガンガン出せるとやばそう
やっぱいろいろ言われてる通りデイリープレイなら赤単が良いなこれ
他の単色で遊ぶとエンチャアーティファクトの置き物コンボはともかく種族強化系クリーチャーのお手軽コンボが結構厳しい
対クリーチャーならコスパの良い火力もあるから遅いクリーチャー奪ったり壁とかで守りながらやるコントロールにも対処できる
文字通り消化するだけならな
作業すぎてゲームやってる意味わかんなくなるわ
ミゼット様が3枚出たので主軸としたデッキにWC突っ込もうと思うのですがティムールとジェスカイだとどちらの方が今の環境強いのでしょうか
白緑使うと決まってテフェリーに虐められて発狂しそうです
出したらプレインズウォーカーと格闘する類人猿とかいないんですか
青青、赤赤、黒黒黒
クルーエル! みたいな詠唱大魔法みたいな厨二プレイがしたいから次回拡張頼むわ
昔も暗黒の儀式で1Tデルレイッチとかあったしへーきへーき
昔のトレンチを思い出してジェスカイコントロール作ってみたけど思うように勝てない
WC砕いて土地作っちゃったしボロスアグロでも作ってみようかな・・・全然見ないけど
レア枠4枚溜まったから、赤単用に蒸気族作ろうと思うけど
他に優先度の高いカードってあるっけ?
イゼットフェニックスでBO3いったら燃えがら蔦で分からされた
これがサイドボードか
>>698
鎖回しか!
これ先制攻撃と1点バーンあってめっちゃ強いやん
先にこっち作るわ、ありがとう >>696
同じRDWでも傾向があるし好みの問題もあるけど、鎖回し(x4)や危険因子、狂乱(入れても2枚程)は欲しいかな
特に蒸気族入れるなら狂乱は1,2枚欲しくなる どっちがなくてもミシック行けるだろうけどどっちかはほしいね
>>700
赤トリプルシンボルだから
コモンとかアンコも微妙なカード多すぎて、マナ一つか能力一個オマケしてもいいようなカード多くね? (´・ω・`)始めたばっかでカードプール浅い人は続唱イベントはやめよう!
(´・ω・`)オナニーを見せつけられて追い返されるぞ!
>>708
相手のライフより大きくなった群れ仲間でチャンプブロックさせるの楽しいわ こんな優良カード達が昨年12月に期間限定で無料配布されていた事実
日本語化スタート勢でアンコWCすら不足している現状だと悲しくなりますよ
1 ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt
1 危険因子/Risk Factor
1 浄化の輝き/Cleansing Nova
1 原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger
1 アズカンタの探索/Search for Azcanta
4 悪意ある妨害/Sinister Sabotage
4 最古再誕/The Eldest Reborn
4 議事会の裁き/Conclave Tribunal
4 溶岩コイル/Lava Coil
4 マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker
1マナアジャニの歓迎オンリーにすると2マナ撃つたびにアジャニの歓迎が増えて
ライフもりもり増えるわ群れ仲間はガンガン育つわで楽しいぞ
残りはライフゲインに反応して何か起きる吸血鬼系で固めていけ
強いかどうかは謎
始めたばっかりでもちゃんと揃える人は揃えるし、続けていても
他のデッキパーツはあまりない人もいるからそこになんともだけどね
まあただこの手のは色々悪さしようってルールだから……
新規同士でやりたいのにマッチしないからアカウント作ったのが少し前だったのが原因かなって
やり直したけどやっぱ相手強いカードばっかりで初期デッキじゃ10回に1回くらいしか勝てん
複色デッキ集めるだけでも苦行すぎるし新規に厳しすぎない…?
質問ですが、今回のドラフトの強カードまとめ、出来れば全カードの点数表があるサイトとかありますか?一通り探してなかったので教えてください
一応最初の100戦だか50戦だかは初心者保護あるはずだけど、初心者と課金無課金はまた別の話なので
配布パック数を見ると紙と比較してMtGにしては無課金にクッソ優しい仕様だからそっちでは文句言えない
別のDCG知らんからそっちと比較は出来ない
>>715
紙だったら譲って貰ったりトレード出来るんだけどな
アリーナは課金するか頑張るかしかない >>715
ランクマッチ?
開始3日くらい、ランクは2回だけ顔出したけど両方負けてから行ってない
フリプならそこそこ勝てているからデイリーくらいはできてるけど >>719
50戦のはPlayのみのだからランク行ってしまったのかも WCを青単か赤単にぶち込めばとりあえず戦えるデッキは作れると思うが
ぶっちゃけ初心者に厳しいのは事実だから否定せんよ
青ゴミコピーしたところでガチデッキの巣窟に放り込まれでそれはそれで泣くだろうし
ランクにも構築ランクの内部レートが一応絡むけど
ただデッキパワーや50戦云々が絡まないから初めて間もないけどきっちり揃えてる層
ランクまったくやらなくてPlayなりイベントでこなしてある程度は揃えてる層
ってのとは当たるからねぇ
カードプールこそパワーなのは理解しているからランクで課金勢に条件で劣るのはしょうがないね
その分シールドとかイベントはカードプール浅くてもできるものを期待したいかな
他のDCGだとそういう初心者に勧めやすいのは
資産に左右されずカード覚えがてら遊べるドラフト的なモードなんだけど
アリーナだとあそここそ「勝ち越す自信ない限りやめとけ」の世界だからなあ
MTGのドラフトはインスタントのせいで難しすぎるわ
取り切りドラフトは参加費高くてあまりできないから参加費安いファントムドラフトが欲しいな
>>719
それ前スレでも見たけど、やっぱり初心者保護みたいなシステムは絶対に無いよ
アカウント作り直して試してみたのもその書き込み見たからだし
疑うなら試してみてくれ 最近初めてコツコツためたワイルドカード殆どをつぎ込んで緑青のデッキ組んだけど全然勝てなくて泣きそう…
カード分解してワイルドカードに戻せたらいいのに…
>>730
非ランクのPlayのみよ
まああとこの時間帯にそもそもあまり始めたてな人がいないってのがあるのかもしんない
そうなるとマッチング範囲は拡がるだろうし 言ってもフリーマッチならマッチング補正ある以上
そこまで全然勝てないってこともなさそうな気がするんだけど、どうなんだろ
勿論無慈悲に赤単青単に轢き殺される試合もままあるだろうけども
WC縛りでも配布デッキコンプする間の資産でプラチナにいけるカードパワーは十分にあるよ
青黒とか青緑はそのままでも十分強いからいじらず練習するといい
以前はわざとデッキの質下げて初狩り構築でやっていたなんて話はあったな
プレイで補正切れた後に配布デッキでもどうたらつー話がたまにあるがまだそこらあるのかもな
最初の方で相手のマーフォークつええ笑作りこんでんじゃねえよ死ね
って思ったけど初期配布デッキだったのには焦った
マーフォーク(笑)ってなってるけどこの前のMCで8-2したマーフォークあるからな普通に強いぞ
ローテーションで壊滅しちゃうのが残念
マーフォークは古参の殿堂プレイヤーであるレヴィがスゥルタイ狙いをして
メタ勝ちしたもののはずだからターゲットからずれると辛いとは思う
ランクはMCより色々な人がくるMFで勝ったのがあうかもしんない
もちろんランクマじゃないよ、公式で言ってるなら悪かったけど保護バグってんのかね
なんなら今の対戦相手とかレア土地何枚も置いて右のほうにカーンとドビンとアングラスって奴も出てきてんだけど
絶対初心者じゃないやろこんなん…
呪禁はプロテクションと違ってオーラ剥がれないのか…
吸血鬼全+1/1補正 4マナで11吸血鬼3体作成はい全部パンプで22
絆魂でフルアタック アジャニもりもりパンプ、はい5マナ44出たら吸血鬼の数だけドロー 4ドローうま あ4点失うけどw
おいおいガチデッキかよと思ってたら配布デッキでした
日本語化して間がないから
MTGA初心者だけどキャリア20年って奴等が
プラチナ以下にも大量に居たってだけでしょこの二週間
もう一月もすれば綺麗に分かれるよ
>>742
呪禁は被覆やプロテクションと違って対戦相手の呪文だけ弾く有能君だぞ >>740
一週間2色配布貰うまでは飛行にエンチャつけたり相手が事故っててこっちがうまくいく時だけだよ勝てるの
初期デッキが強いとかなんとかほざくのいるけどその握ってる鹿とかとんでもないゴミだし
でかいの出しても呪禁ついてないと3マナ破壊で即死するしな
一週間我慢したあとは揃わない火単に全財産突っ込んでようやくデイリーこなせるようになる >>745
潜水で後から呪禁つけた場合既につけられてるオーラを剥がすのには使えなくて残念だったゾ…
神々の思し召しは便利だったなあ プロテクションはその辺のルールがややこしいから使われなくなったわけだしな
呪禁は相手が選べなくなるだけと単純明快
>>739
三日前くらいにナベがレヴィのリストでBO1回してて
まぁナベが上手いのもあるんだけど普通に勝ち越してた
ただし赤単にクッソ不利 ぶっちゃけ中の人が上手いとそれで勝てるのは
そのデッキがまじで強いのかつーとまた話は変わんだよな
実際「初期デッキでゴールド」はたまに言われるけどどのデッキでいつ達成したのか気になる
配布カードと初期WCで強化したマーフォークか?
日本語化一週間前に始めた時は配布赤黒を改造したデッキでも結構勝てたけどなあ
除去マシマシにしてドラゴンとか3点ドレインの吸血鬼とか叩きつけるデッキ
今考えるとそんなのでよく勝ててたと思う
プレイヤーにわかんないように
くそあほbotと定期的にやらせてくれればいいのにね
ゴールドなんて勝率3割ちょいで行けるから疑うほどでもないかと
まー負けまくるから途中で折れるつーパターンがあんだろうな
この手のラダーは月半ばにはそれなりにやる組は
上がっちまってだいぶ登りやすくなるはず
数戦振りのドラフト全勝きたあああ
やっぱり不敬の行進はボムなんだよなあ
エスパーヒーロー組みたいけど赤単には不利だろうか
鐘つきは効きそうだけど
イベントラヴィニア強すぎで笑う
こんなん勝てねぇわ。かといってこいつの為にレア4枚もWC使いたくないジレンマ
対策仕様はあるのか、これ
>>740
ちょっと待ってほしい
お互い土地が11枚出ても勝負がついていないということはどういうことなんだw
ある意味マッチング補正バリバリきいてないかw >>757
ヒーローが生きる場面が他のデッキ含めて少ないからなぁ
赤単相手には瞬く間に燃え尽きるし、鐘憑きまでのチャンプブロッカーか火力避けにしかならない
自分もエスパーミッドレンジ使ってるけど、今はヒーロー抜けて徴税人になってる >>740
有料の構築戦に参加してみればその相手がド初心者だったことに気付くぞ
完全ノーチャンで何も出来ずに完封されるけどそこは諦めてほしい WC足らんから赤以外の呪文を唱えるデイリーは初期デッキでやってるけど
大体相手も初期デッキかそれのカードまとめたようなのしか当たらないぞ
やっぱりマーフォークつえーってのを再確認することになるだけだが
中途半端な赤単は相手もガチデッキの未完成的なのと当たるし
割とカードパワーマッチングよくできてると思うけどね?
>>760
うーんそうか
徴税人もいいよなーやっぱ
これでガッチガチのエスパーやスゥルタイを引くんだからデッキパワー判定なんて眉唾だと思ってる >>759
クリーチャー全滅させる代わりに土地たくさん引けるみたいな魔法使われたからそれかも?
この試合は特にわからんことだらけで笑うしかなかった
7点削らせてもらえただけでも優しい相手だったのか 自分の知らない神話やレアを使われると相手を上級者と思っちゃう初心者あるあるじゃね
ちょいと前のハイランダーイベで味わったよ
こっちは配布で無理に組んだハイランダー
相手はPW数種類並べまくりでこれが本当の資産差かと
知らないカード使われるとビビるって事はだいたいのカードは知ってるんだろ?
だいたいのカード知ってるなら初心者じゃなくね?
復帰勢だとルールはわかってもカードプールは知らない場合もあるんじゃない
カード効果が難しくなったのか、単に老いのせいか、長文のカードが出てくるとうぉってなる
とりあえず新規は単色デッキ使うのやめたほうがいいな
2色デッキのほうが強いからそっち使ってクエストだけ達成するのを6日やるだけでいい
緑単だと740みたいな紙束にも負ける。せめて黒単のほうを使ってれば余裕で勝ってただろうに
>>770
カードリスト流し見した初心者だっていっぱいいるだろ(俺)
むしろ赤単使ってプラチナまで来たんですけど上がれない〜とかいう自称初心者は侮辱されて追放されろと思う 稀に配布デッキでも相手ガチデッキではないが5色でよくわからん(トップメタには入らないような)
超重い神話山積みしたような趣味デッキと当たるけど
ああいうのは多分負けまくりでそこまで落ちてきた奴なのではなかろうか
>>775
せやな
勝率5割しか〜とかいううんこも死ねって感じだよな >>751
他のカードゲームか昔やってた奴なら回数こなせばすぐゴールドだよ 資産の無い初心者の心を折るにはレアや神話を満載するだけでいい
特にPWは俺に効く
壁デッキ作って見たら結構楽しかったけど、
良い壁が少ないのが難点…
霧の壁と悠久の壁の他何入れるか悩ましい
コード入力もあるしwcもあるしでPW自体は初心者も持ってておかしくないんだけど、入ってるとガチデッキと勘違いしてしまうという話はよく見る
ランクマッチは下旬以外駄目だね。
ブロンズでエスパーとかガチデッキしかいねえ。
実際、初期に貰えるデッキのカードプールだとPWや全体除去がかなりきついからなあ
ある意味リミテみたいなものだしw
緑単や青緑が言われるのも回ったときの相手に押し付ける力はあるからだしね
MtGAって大体どのランクあたりからガチりだしますか?
まだ始めたばっかりで資産がほとんどなくて、
ワンターンキルみたいな領域帯に入ってクエストこなせなくなると怖いのですが
俺のハンデス特化ディミーア諜報とかいう嫌がらせ以外何者でもないクソデッキもガチと思われてたら悲C
>>740
むしろ課金してパックを開けてちょっと資産のある初心者のデッキにしか見えないんだけど 単色一通り触って一番勝てたの緑単だったんだけど運が良かったんだな
大型ぶつけまくるだけじゃダメってことだなぁ…
ディミーア諜報で嫌がらせするの楽しいけどリアルで使ったら友達無くしそうだし対面してる対戦相手に殴られても文句は言えないと思う
>>778
だからそういう自分は何をいつ使ったんだよ MTGだと第1ターンに終わるがワンキルだけど、他だとワンショットキルみたいなコンボだったりするから……
>>772
まさにこれだわwww
プレインズウォーカーとか無かった時代からの復帰で最初忠誠能力とかわけわかめ
すぐ理解はしたが当たり前だが昔の知識じゃ直ぐには追いつかんわな
後エンチャントもターン毎に効果が変わったのが発動するのとかあってヤベーなとか思った 壁デッキ結構つよいよな
壁と蜘蛛並んでなんやこのクソどもはって思ったら壁が殴り出す
まあ質問ならだいたいゴールドからだね
ただBO1…1本勝負は初手の補正的にぶんまわりがしやすい環境になっているから
案外と半端でもプラチナあたりまではスッとあがるときは上がるはず
>>789
初期デッキの単色で一番強いのは緑で間違いない
けどあれは除去に超絶弱かったり弱点が明確 まだ2日目だけど初期デッキ白単ちょこちょこ改良したものだとランクじゃシルバーで足踏みしてる
中々ガチのデッキに当たるとフルボッコで何されたか分からん時もある
ランク戦は勝つと2ポイント負けると1ポイントマス減ってるけどこれ今のランクよりは下がらない感じ?
夜連戦して負けまくったけどポイント0からは下がってないみたいだけど上のランクになると下がるようになるのかな?
>>790
>>794
>>795
ワンターンキルは極端ですが、
神話レア4枚積みのようなガチデッキがわんさかいるような
配布デッキで手も足も出なくなるときついかなと思いまして
>>792
>>798
大体ゴールドからなんですね
今シルバーなので、まだ大丈夫そうですね 負けてもランク越えて降格はしないよ
シーズン変わったらランク落ちるけど
>>800
壁にあたったらデイリー消化もかねて色んな配布デッキを触ってみるのをおすすめする
知らないことには対処できないからね
白は配布2色に強力なカードが多いから焦らなくてもそのうち勝てるようになる
除去や擬似除去(封じ込めとかタップ破壊とか攻撃防御不可)みたいなのはかなり重要
単色デッキの範囲だと赤の火力と良質なファッティを追加して二色にすると強かったりする 今イクサランのドラフトになってるけどラヴニカに変わるまでドラフトってしない方がいいんかな
上のテンプレにイクサラン開けるの微妙ってあって貯めておくか迷ってる
白黒は中速な割に決め手にかけるからコントロールに弱すぎるしアド獲得手段も貧弱だから同じミッドレンジのゴルガリスゥルタイ相手も辛い
赤単には強いけどそれだけだからオススメはできんなぁ
開けるの微妙だからこそリミテやるって選択肢もあるぞ
あとイクサランって表記的に1番古そうだしスタン落ちが怖い…
イクサランっていつ使えなくなるんだろう
>>800
ランクはどのランクでも一度上がると降格はしない
ランク内のティアもティアの底で負けると降格しない場合があるけど降格する場合もある
詳しい仕様はわからない
1勝で2マス上がって1敗で1マス下がるのはシルバーだけでゴールドからは勝っても負けても1マスしか変化しない >>803
アドバイスありがとうございます
とりあえずデイリーで貰えたデッキを一つ一つ眺めて遊んでみて手元にあるカードと入れ替えて勉強します
しばらくはデイリーでデッキが貰えるのかな?カードプールが増えてホントありがたい
負けた時も何がダメだったのかどのようなカードが必要なのかがフルボッコだと分かりやすくてある程度仕上げていきやすいですね >>808
やはりそうなのですね頑張ってゴールドまで行けるよう精進します 復帰2日目だけど吸収使いたい
エスパーは資産高すぎて組めそうにないんだけど、昔のネザーゴーみたいなデッキって何かあります?
>>811
エスパーきついならとりあえず青白コンから組んでみれば? BO3に乗り込んでみたいのですが対エスパーで使えるサイドカードは魔術遠眼鏡以外には何がありますでしょうか
デッキは白赤ビートダウンです
>>813
徴税人
凶兆艦隊の向こう見ず
軍勢の戦親分
暴君への敵対者、アジャニ
ウルザの後継、カーン
この辺が定番 >>814
ありがとうございます。徴税人などメインから投入しているカードもあるので他のカードも検討してみます。 デイリークエは正式版でまともにならないとやばい
今のままだとアグロなんかの好きでもないデッキでまわして
何やってるかわからんくなって辞めてく人とかいそう
アグロが好きな人はいいけども
これ配布デッキ揃うまでの1週間はカード生成とかパック向かない方が良い?
どうしてもやりたいならやってもいいんじゃね
中身調べて被らないようにすれば
>>820
俺もそんくらいかかるわ
1試合平均10分として15連勝したととして150分の2時間半
実際には自分や相手の即爆発もあるし長期戦に付き合わされたりすることもあるからね
早いときは2時間、手間取ると3時間はすぐ越えるな
そりゃアグロでガンガンまわすのが正義になりやすい状況だわ
報酬も小出しに15勝じゃなくてせめて10勝にまとめてくんないかな 神話レアって最低30パックに1枚?
天井あるってことでいいんですか?
報酬も微妙だし義務的に15勝しても疲れるだけだから10勝くらいでいいんでないの
無課金でしっかりカード集めたいとかだったらすまん
赤単って考えること多いわ
ボロスのほうが俺みたいな低脳にはぴったりだ
続唱イベント頑張った結果20ジェムに変わってつまらなかった
ゆーてデイリー報酬から神話レアでる確率が4%って知ると15勝までやっちゃうな
>>812
青白コンならクリーチャー不要ですもんね
考えてみます。サンクス! デッキレシピサイトで良いところ
見やすさ重視でおすすめ是非教えてください
デイリーがしんどいと思うなら働いて課金したほうがいい
課金ゲー全般の法則だなw
光明の縛めと水結びを毎度完璧なタイミング引かれる辛み
神話だと囚われの聴衆がゴミ過ぎてやばい
こんなもんなんで神話にしたんや
>>836
神話レアは強さとかじゃなくてストーリーでの重要な場面や物、人物にしてるから 相手に失礼なくらい事故り散らかしてばっかりで辛い
その分相手のデイリーが進むと思えばいいけど
囚われの聴衆はミシックチャンピオンシップのドラフトで活躍してたな
最後の支払いでサクれる所を見逃して負けっていう教科書的ミスを生んだ名カード
>>837
それでは言い訳が立たないカードもあるのでは >>710
クローズドベータやってた人はテフェリーとラルとヴラスカも貰ったよ あと配信者イベントでセレズニアデッキ配布もあったな
盤面コントロールされ続けた挙句囚われの聴衆出されて負けた俺の悪口はやめろ
MTGアリーナで興味持って初めてリアルでパック買ってみたところ
恩寵を与える天使、とかいう神話レア引いた
面白い効果だけどこれ入ってるデッキって無いよね?
火の祭殿の守り手の効果起動した後、何も対象取らずに「次へ」を押してそのまま負けました…
>>846
サイドに入ってるのはあるけどメインから入ってるのはほとんど見かけない >>840
まああくまでウィザーズの発言だから自己弁護的な内容だと思うよ
ただ、全部の神話レアが4枚必須級のカード群になって、1デッキ作るのに神話32枚レア24枚が最低ラインです、とかになるよりは
糞神話もありつつ強いのもある今のままの方がマシなんだよ まあ3色でレア40とかはあるし、土地の影響だけど、さすがに神話にまでそうなられたら本業の紙が…
いや紙だと値段つく神話が増えると
全体では剥かれやすくなり下がるかな……?
どいつもこいつも赤単やら青単やらテンプレデッキで嫌気が差す
そんなに人気なら俺もパクってやるわ
赤単でパーツ足りないから反逆の行進入れてるけどハイドロとかに刺さる機会多くて楽しい
勝ち確からエラー吐いて再接続されないから再起動したら負けててわろた
相手は意味不明だったろうなあ…
>>856
普通に勝てないとはどういう状態なの?
ひたすら回復連打されるとか
ミラーで速度負けするとか
色々あると思うんだけど >>849
ふむー、サイド的立ち位置ですか
そのへんは如実にお値段に表れるのがカードゲーム経済なのね
全パックにトークンカードが同梱されてるのとか知って面白かった Rowdy Crew / 荒くれ船員 (2)(赤)(赤)
クリーチャー ? 人間(Human) 海賊(Pirate)
トランプル
荒くれ船員が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後カード2枚を無作為に選んで捨てる。これにより共通するカード・タイプを持つカード2枚が捨てられたなら、荒くれ船員の上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Q.このカードのレアリティは?
1.コモン
2.アンコモン
3.レア
4.神話レア
ランクマで赤単アグロは最も警戒されているから
フェニックスとか溶岩コイルとか宝の地図とか入れたミッドレンジ型赤単も見るな
>>857
鎖回し入れないとクリーチャーで押し負ける、鎖回し入れると息切れして倒せないっていうパターンがほとんど >>863
必ずそこにお金が絡む商売の話をしないといけないのにそれがない時点で本音で話してないし言い訳してるだけだね
MTGに限らずなんでこのカードのレアリティがこれなんだって話が出る時も大体言い訳してる 赤単って安全の護符でも置けば爆発しそう
入れたことないけど
囚われの聴衆はフレーバー性十分だから、特別感として神話ってのは納得出来るな
でもまあ献身は地味だったり弱かったり地味な上に弱かったりする神話レア率高いよね
秤の熾天使も能力起動にマナが必要なら神話レアである必要ないよね
元から一部が大当たりの神話より普通のレアの方が堅実に嬉しいことが多いイメージ
スルタイに入りそうな追放除去ってヴラスカの侮辱くらいですか?
最近復活するフェニックス系が増えてるんでどうにかしたいんだけど、地味にヴラスカ作りたくない…
ストレートな対策はやっぱり侮辱入れることなんでしょうか?
BO1でなくBO3なら貪る死肉あさりをアグロメタ込みでサイドに1か2積めるが…
つかスゥルタイならヴラスカの侮辱は2か3枚は積みやすいカード
けちるとこじゃないと思うぞ
先週あたりから始めたんだけど、失われた髪の僧侶とかいうの多分強いな?
貪欲なハーピーでキャッキャッしてたら差を見せてやるぜって感じで轢き殺された
>>870
どちらにせよレアなのですねw
大人しく侮辱作りますありがとうございました 実験の狂乱って、今一強みが分からなかったけど
あれって1ターン制限無いのか……
確かに1〜2枚ぐらいなら欲しい
正式な名前「忘れられた神々の僧侶」なのになんの呪文の代償に髪失ったんだよ…
多色で水単とはまた違う相手妨害するいやらしいデッキ作ってみたいんだけど属性は白黒水とかどうです?
白は絆魂で鬱陶しいし闇は即死系が鬱陶しい水は鬱陶しいし…
なんか有名な組み合わせとかありますか?
・僧侶
・ハゲ
・故郷を救うために都市ごとの時間転移を試みるも失敗し故郷は虚空に飲まれる
・次元の崩壊を食い止めるためにPW能力を失う
・百年かけてもほぼ老化しない
テフェリー忘れられた神々の僧侶説
>>876
赤単の継戦力としてはケルドの炎、危険因子、狂乱辺りが競合してて
この中じゃ狂乱は一番重くて不安定ではあるけど
トップの捲れ方次第で負け試合を勝ちに塗り替える爆発力があるから
個人的には一番好きだな >>890
手札を捨てるのは髪の散り様を表現していた・・・? 赤単BO1勝てなさすぎる
エスパーとBG系しかマッチしなくて無限に回復されて終わり
気合い入れて組んだセレズニアトークンよりその余りで組んだ白ウィニーのが圧倒的に強くて涙
課金してWCカード全部ぶっ込んでエスパーコン作ったけど使い手選ぶね
勝ち筋がテフェリーでのリタイア待ちしかないってのもあるけど時間かかるから性に合わないや
続唱イベントこれハンデス強すぎやろ、先行取ったら3、4T辺りで相手ハンド無くなるやん
赤単なら手札減らしてる間にライフ無くなってるからそこまで強いとは思えないな
>>876
強いけど、他の赤単に有用なレアWCと違ってアンコのケルドの火で代用出来なくもないから優先度は低め 1マナ悪意ある噂確定するだけ、2マナテキトーなハンデスか除去。3Tの全体マイナスまで持たなかったら仕方なし
エスパーコンはミラーがめんどくさすぎる
先に仕掛けたほうが不利というのもあり硬直状態がずっと続くことも多いし
プレイングが試されるところではあるけども
スゥルタイ使ってるけど、赤単に3ターンくらいでボッコボコに負けてたから
対策で脅迫4積みしたら5〜6ターンくらいは持つようになったわ。
ジュディスちゃん、絶対お供の竿役ハゲとえっちなことしてるよね
楽しそうだし
やっと5000G溜まったけど相克の収録イマイチなんだな
ギルドのうちにドラフトやっておけばよかった
これ最初って下手にドラフトするより
パック空けた方がWC分だけ特だな
といかレアよりコモン、アンコモンが足りない
強迫って生成できないけどなんか特殊な入手方法なの?
>>912
バレンタインのイベントでもらえたイラスト違いのやつかな バレンタインで脅迫プレゼントしたのかこのゲーム・・・
最初からパック開けないでドラフトなんてやってたら組みたいデッキ永遠に完成しないぞ
ドラフト対象外のコモンアンコ入手法がパック開けた時のランダムWC頼りだからひたすら多くパック剥くしか無い
デイリー、ドラフト、構築イベント何やろうが使えないアンコモンレア神話レアしか引かねぇ
ちょっとこのゲームゴミカードの比率高すぎやしませんかね…?
まだシルバーだけどエスパーコン多すぎる
赤単青単に一度も当たってないからひょっとしてゲームスピード早い連中はもうゴールド以上にいるのか
たまに使えるカード引いても3,4枚ないと役に立たないカードだったりするしな
そのためのワイルドカードなんだろうがそれでもなかなか難しいな
>>912
この強迫は過去イベ限定、再配布があるかどうかは分かんない
これとこれは普通にパックから出るし生成可能
律動貼ると色んなクリーチャーの挙動変わって楽しいなぁ
わらわら出てくるカニエルフと修正受けたまま殴れる銛撃ちくん好き
グルールってあんま見ないけど弱いのかな?
カード足りなくてもとりあえずそれっぽいの作っといたほうが何もないよりは良いな
それ使ってる奴の回し方も何となくはわかるし
門デッキ作ってるんだけどアンコモンWCがいくらあっても足りない…レアWCと交換させてくれ
ワイルドカード交換したいわ
レア一枚しかないのにアンコモン59枚もある
青黒の諜報繰り返して手札捨てさせて身動き取れなくして相手のモンスター奪って戦うの面白いわ
青単以外の嫌がらせデッキでなかなか面白い
ドラフトってピックした瞬間自分のカードになる?
所有カード見ても増えてる気がしないんだけど数え間違えかな
>>933
消費税とか決算手数料で額面よりかかるからそこな気を付けなー 1Tプテラorセイレーン
2T探訪付けてアタック+潜水構え
これ1ターン目に処理できなかった場合どうやって対処すればいいんだ?
分割カード検索するのどうしてる?
わからなくてパックだけソートしていちいち自分でページめくってるんだけど
それよりデカいパワーのクリーチャーでボコせばいいぞ
>>937
インスタントタイミングとメインフェイズ2段構えで除去を打つのが基本1ターンに2枚は弾けない場合が多いし呪文貫きをすり抜けられることも
その為にも対青単は軽い除去とクリーチャーでの除去がどれくらい入れられるかが重要なんだよね スタン環境で使えるミル(ライブラリーアウト)デッキって何かある?
イゼット副長ラルが出た
赤単組んだばっかなのに...
無料のBO3のやつって常設じゃなかったの?
俺はやってなかったけどできなくなったね
>>948
昨日作ったばっかりだけど青単アグロっていうのいいぞ
打ち消しやら全然足りてないけどダイヤ4に来れた >>947
いつでもランクと非ランクのマッチはやれるよ
画面にアリーナモードって書かれたとこあるでしょ、あれをクリックして
プレイモードをアリーナじゃなくすべてのモードになる、そうすればランクと並ぶ
>>950
次スレ頼む 初めて数日、初めて構築イベント7勝できたわ
めっちゃ嬉しい、赤単さまさま
>>950 次スレ建てられる?
ちょっと課金奮発してエスパー組んでみたけどやっぱり自分で一から組んだデッキの方が愛着湧くな
作っちゃったテフェリーぶっこんだ雑なトリココントロールたのしい え、今構築イベント出来るの?
俺の画面にはドラフトと続唱イベしかないんだが
俺はこれしか表示されてなくて無料のBO3がないと思う
続唱構築、マッチドラフト、構築イベント、ランクドラフト、プレイ、ランク戦
>>917
俺もそうよ、アンコの溶岩コイルで喜ぶレベル
12月のプロモコード使える時に始めてればなあ
マジック楽しいからいいけど すみません次スレ建てられません
>>960お願いします プレイ押すとBO1とマッチの構築イベあるぞ?
>>955
普通のBO3もある、ArenaじゃなくALLにしな >>948
ランクは上がることはあっても下がることはない
つまり下旬になれば強い人は上に行ってしまうから多分勝てるよ アジャニの群れ仲間デッキ同士のミラーマッチかれこれ1時間近く続いてる…
酷いゲームだ
赤単ってレアは鎖回しと蒸気族だけで神話レアいらないのか?
しかも蒸気族は今年スタン落ちしない
さっさと作ってしまったほうがいいかもしれんな
>>960
安価とんでるから次スレいってら
あとメタに対応考え出すとレアはそれなりにいるね
安いは安いけど、結構色々な変化つけられるデッキ 群れ仲間はどんなに強くなっても回避もトランプルもないから
タップやチャンプブロックでてきとうにいなしとくと勝ててしまうことあるね
さっき出たターンに8/8まで強化されてだめかと思ったけど勝ったわ
>>963
再燃するフェニックスは溶岩コイル以外にはアド取れるんであると便利
相剋ブロックなんで長くは使えないけど
あと蒸気族にWC使うなら赤単と心中する気でいけ >>963
赤単の生物って蒸気族以外全部スタン落ちするよね
次のセットで何が出るかわからんけど
あとレアは危険因子か実験の狂乱辺りに使う あー、すまん。プレイ押せば出てくるのね
ホーム画面しか見てなかった
>>968-969
そっかーやめとくわ
たしか新段出るまであと1.5か月くらいだったよな
1.5か月「もある」「しかない」どっちで考えたらいいか知らんが
アンコはともかくレアWCはなるべく温存しておきたい 赤の1コスとかは同じようなのがどうせ出るでしょ
次のスタン落ちまでやってればどうせレアくらい集まるよ
次は5月3日らしいからちょうど2ヶ月だな
アリーナでは例によって紙発売の数日前から遊べそうだけど
秋のエキスパンションまでだから半年くらいはスタンに残る
明日でようやく初期デッキ揃うからやっとパック剥けるぜ
今からスタン落ち気にしてたら何も作れない気がする
充分遊び倒せるっしょ
なけなしのプールでやっと青白に燃え立つ門とエルフの再生者だけ突っ込んだ門デッキを作れたのですが青単だけにはどうしても勝てないです
嵐鎮めって何で対策すればいいんでしょうか
鉄葉ストンピィで構築7勝出来たうれしい
2マナの生物、1/3のエルフにしてもいいかな…正直カニとか微妙だ
マナ加速して4マナ以上の奴だしたほうが勝てる
赤単青単なんでもいいけどとりあえず1個はまともなの作っておかないとデイリー消化だるそう
自分の短剣使いのETBで焼印刃を使おうと思ったらスタックに乗らず唱えられなかったのですがなぜでしょうか?
ちなみにマナはありました
自動モードだと自分の呪文や効果を解決する前に自分が更にスタックに乗せることはできないようになっている(相手が許可したらそのまま処理される)
短剣使いを唱える前にCtrlを押さないとダメ
なるほど、システムの挙動もおさらいしておかないとできないプレイがあるんですかね
ありがとう
ゼルダニキおつやで
ワイがガイジやったばっかりにすまないみんな
自分の呪文Aを相手が打ち消し呪文Bを自分が呪文Cで呪文Bをコピーした場合、呪文Aは通りますか?
例えば、成長のらせん→否認→発展で否認をコピーして、否認を無効にすることは出来ますか?
コピーの対象を新たに選べるからそれを対戦相手の打ち消し呪文にすればいいだけだな
エスパー作りたいけどティファリーが半年で落ちる事を考えると
皆はカードプールフルに使ってデッキ作るんだし、スタン落ち気にしてたら何も作れないし、妥協しても勝てなくてつまらんと思うぞ
テフェリーみたいなパワカは特に
俺が雑魚なだけなんだが
マッチングで30秒以上待たされた時は上位プレイヤーと当たる
そんな気がする
実力が近い相手が見つからなかったんだろうね
プレイ人口どんなもんなんだろう
微妙な神話レアの有事の力が2枚千年嵐が3枚集まったんだけど、千年嵐デッキでどうかな?
15組だけど、構築は門がもう組み終わってるから通常じゃ残念神話レアのコイツらを活かせるデッキ組みたい
構築イベやっとけばよかった
クソゲーだけど資産無限に増える
もう初期デッキだろうとコピーデッキの青単とかに当たるわ
デイリーのシングルカード報酬でミシックが2枚出た
近いうちに事故に遭うかもしれん
mmp
lud20190723094846ca
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