■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」と入力することで無料パックがもらえます
・ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
テンプレここまで
スップが現れたら対立煽り、スレ乱立などを思い出してね
今週(10日まで)は-sFrfなど
荒らしの固定回線はIP115.65.18.54、ワッチョイ5a-及び97-
ワッチョイ.*5a- .*97-を正規表現で非表示にすればOK
毎週木曜日に変わるから気を付けてね
>>前スレの最後
それどころかヴラスカの侮辱とか渇望の時みたいな除去に対しては
デメリットがメリットに変わるわな
0枚までマリガンした相手と戦ったことがある
勝ったけどライフ半分減らされた
前スレ>>745
どうせならコピペ用正規表現そのものを書いて欲しい
たまにしか使わないから調べなおす手間が
あとワッチョイ消しNGもあったほうが良さそうだからなんか書き方知らない?
そこまで言ったら自分で調べろと言わずに世話してくれてもいいと思った ライラで攻撃した時3/2 二体でブロックされた時ってどうなるの?
何となく怖くて渇望で除去したから分からなかった
4色デッキ作ってみたいんですけど、やっぱり事故りますか?
>>14
2体に2点ずつ割り振って先制攻撃が発動するからライラは無傷
3/2が3体いたら1体は5点で倒しきれないから生き残って、ライラに3点ダメージという具合 >>14
ライラは先制持ちだから両方の攻撃が掠りもしねぇけどタワーディフェンス(全体+0/+5)あったら倒されるかもなw >>13
ワッチョイ無しNGってどの専ブラでも記法同じ?
Jane Styleは正規表現で (.*\-.*)$ であぼーんされたけど。 >>16
>>17
ありがとうございます!
先制持ちは相手のパワーがいくらあろうと先に体力削れるんですね 先制持ちに接死つけるとコンバットほぼ無敵になるからすき
ダメージ軽減って-1くらいかと思ったらいくらでもでびっくりした
先制持ちと焼印刃で破壊不能以外ほとんど落とせるしアド損ないしで強そうだけどいざデッキ組むと抜ける不思議
鎖回しに席次で接死付けたデスチェインで気持ち良くなろう
ネタ切れなのかもしれないけどレアだからって一つのカードに3つも効果持たせるのやめてほしい
>>23
それが2枚コンボであることと達成のバリューの低さに起因するわな
それぞれ単体が強いならまだしも焼印刃の方が単体じゃ機能しない上に
レスポンス除去でアド損するリスクも背負ってるのが問題やね
鎖回しと席次+石像くらいリターンが大きくてそれぞれ単体で機能するのが採用圏内 茂みのバジリスクと寄せ餌という大昔のコンボがあってじゃな
と思ったけどM19ドラフトでほぼ同じコンボができてた
コンバットで火力使えば格上に一方勝ちできる鎖回し本当強い
2体立ってるとフェロックスすら一方的に打ち取るとかゴブリンの格じゃない
なぜか相手にしか鎖のダメージ行かないし頭良すぎ
荒野使ったらエスパー使ってる生ゴミが遅延してきて笑えない
エスパー使う屑全員自殺してくれよ
先制は必要でしたかね…?というかトリプルシンボルって単色しか使えないってデメリットしかないよね
鎖回しも鉄葉も一応2色デッキで使われてるからセフセフ
赤単ぶん回るとホントに手がつけられないな
5連続で苦手な赤単に当たるとはホントついてない
プレイでもランクでも白単ばっかり当たって轢き殺されるので全体除去マシマシデッキを組もうと思い立ったけどだいたいレア以上だから全く資産が足りなかった
ゲーム中、unityがどうのこうの〜ってウインドウがでて、その後MTGAが墜ちるんだがこれどうしたらいいんです?
>>35
煤の儀式
黄金の死
肉儀場の叫び
焦熱の連続砲撃
全部アンコだぞ すまん煤の儀式レアか
なんかWC切ってないのに持ってたからアンコだとばかり
>>36
俺は再起動したら治った
どういう仕組みなのかは分からん レアWCが残り3枚しかなくて新しいデッキ作れない…
勢いでエスパー組まなければよかった
白単の速度が早すぎて間に合わないことがしばしば有るんよね
全体パンプでタフのラインも上げてくるし
エスパーは肉儀場に加えて渇望の時、屈辱、ケイヤの怒りと2-3-4域に除去があるから対応出来るけど
他じゃちょっと厳し目
>>18
ワイのブラウザは除外を正規表現側で書かないといかんかったから
^(.*\-.*).*$
たぶんこうだったわ
ヒント助かった
>>35
白単おおいよな
最近は勝率も一番高かった気がするよ
全体除去に使えるやっすいカード一覧
コモン 有毒ガス(黒)
アンコモン 肉議場(黒)、燃え門(赤)、連続砲撃(赤)
無料でもらえるレア 川の叱責(青)、天上の赦免(白黒) 赤単とエスパーを両方刈れるデッキがあれば良いのだが、そんなうまい話はない
野茂みがエスパーで腐るのがなければスゥルタイである程度対応できそうだが
エスパーってBO3じゃtier1じゃないとか聞くんだけど
サイドされるとそんな厳しいの?
>>48
BO3ではネクサスが禁止されてなくて
エスパーはネクサスデッキにめっちゃ相性悪い
サイド後は厳しいっていうかどのデッキも相手に合わせて最適化するから
メインほどマウント取れるかっていうとそうじゃない 地図ミゼットとかどう?
赤単はもち有利でエスパーはハンデスさえ飛んでこなきゃミゼットで勝てる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですので是非ご利用下さい。 ミシックインビ見る限り白単が垢エスパーに対して一番バランス取れてると思った
カード覚えるために白から順番に試して今青使い始めた
対戦してて知ってたけど青カード糞過ぎるな、これは廃止した方がいい
白単はドロー操作も無ければアド源も無いので
引いたまんまで戦うしかないのがネックやね
赤単との差はそこがでかい
最初の頃に緑単なんてものにWC使ってしまってまじで後悔
何なんだこの他の全ての色が弱点の弱いだけの色
早さでも赤に勝てないし、白や青や黒を使ってると緑がどんだけカモかよく分かる
>>37
肉儀場は当然やるなら作るけど、肉儀場だけじゃ倒せない生物いっぱいだからもう一種・・・と考えるとケイヤの怒りになって
単体除去も欲しいドロー操作も欲しいで結局エスパーにたどり着くんだろうなあ サイドに狂乱が入ってる白アグロタッチ赤って前にちょっとだけ流行ったよな
>>60
グリクシス使って緑単(というかフェロックス)に勝てること少ないから十分強く見えるけどなあ カード増えてきたからハンデスデッキ組んで見たけどクッソ楽しい
ハンデスカードをガンガン使えるのって新鮮で良いな
>>60
マルドゥアグロ使ってると緑単コワイコワイなのだ ラノエルに始まり2ターン目鉄葉3ターンフェロックスそしてガルタと流れるようにスタンピードできると絶頂すら覚えるけどな
フェロは使う側からすると扱いにくいんだけどね
せめて伝説なら1回くらいは殴りにいけるけど4マナで排除されるから相手が先手だと出したターンには死ぬ
忘れられた神々の僧侶が好きだけど流石にWCは切れない
MOなら安いのになあw
2ターン目にチャンピオン出してどやしてもあっさり殺される
フェロックスも使ってて強いと思えた事がないな
かなりあっさり沈むから、相手がよほど事故ってないとただの墓地直行便でしかない
トリシンサイクルが落ちたら単色デッキはほとんどいなくなるんだろうな
核戦争が起きてもゴキブリと赤単と白ウィニーは生き残るよ
先手1ターン目の強迫で相手が連続爆発
自分もハンデスで爆発する派だけど、やっぱり最強スペルなんだよなあ
プレイ結構遊んでるけどハンデスで爆発するやつ見たことないわ
ガチで存在してるの?
格付けが完了して今はスゥルタイ、エスパー、赤単以外に人権がない感じだな
先月は青単でいい感じに勝てたんだがなあ
>>74
エスパーコン組んで最初だからプレイ行って2T思考消去したら即爆発されたよ 2マリや3マリして即爆発する奴はたまに見るけど
マリガンなしキープから爆発は今日初めて見た
緑単で15戦くらいしてもクリ45体で殴るが終わらない辺りいかにクリが残らないか分かる
DJとジュディスと骨のライブ初めて喰らった
頭がパーンしそうやった
殴るだけなら赤や白の方が早そう
ボロスなら英雄的援軍もあるし
先手マリガン土地1でプテラ→探求ってやったら爆発されたから相性悪い相手とはやらない人はいる
緑はパワー5とかで殴るから1戦8パンもしたら多い方
>>76
青単は今でも赤見たら爆発でも6-7割は勝てるよ >>79
あのお題が出たときは配布マーフォークでプレイに行くわ ハンデスカード切られて負ける確率高そうなら即爆発してるな
エスパーかエスパーじゃなくても諜報活動入ってるデッキとか相手だと
ストレスたまるし
クリーチャーアタッククエストのために災厄の行進を張って梅澤哲子とパワー1の仲間たちで殴り倒すデッキを作りました
なんなら割と強いまである
猛龍になぶられてるなぁ、とどめ刺さずにアホみたいにぶん回してるけど何してんだろ、このままうっかりライブラリアウトするかもしれないし見とくか
と思って眺めてたらチェーン80とか組み始めて気付いたら相手無反応になってたんだけどなんだったんだろ
>>29
ほんこれ
ゴブリンにあるまじき賢さ
つか優秀なゴブリン増えててびっくらこいたわ戦親分とか まあ俺は青黒や白青のショックランドで爆発するくらいだから別かもしれないが
気軽に爆発する相手はプレイだとたまに見かけるね
言っても最速執着決められるのはそんなにないから
執着引けない時にどこまで戦えるかだろうな青は
緑単弱いを聞くとはまさか思わなかった
俺みたいなのでも始めて1ヶ月でミシックいけたし記録つけだしてからは55-60%勝ててるすげーデッキだと思うんだけどなぁ
構築の幅が広くて改造の余地が多いところも楽しい……楽しくない?
構築次第でノンクリーチャー型のエスパーにならそこそこやれるし
クロミウムはやめろ
>>90
そのまんま巨大ゴキブリとかゴキブリの大群とかおるで 緑使いのネガはだいたい隣の芝生は青いだから
青使いが同じネガをすると贅沢言うなと窘められるけど
>>102
逆も一緒だろ、まさにブーメランw
俺は2ターン目執着も2ターン目鉄葉も対処できなければ即爆発だから平等 色別即処理出来なかったら爆発
赤:蒸気族
青:探訪
緑:ラノエル
多色:正気泥棒
こんなもんか
正気泥棒で相手のライブラリー漁る瞬間は癖になりそう
PWもだいたい処理出来なかったらゲーム終わるデザイン
>>114
これと狂乱中の狂乱おかわり
赤単の自爆ムーヴ 赤は先手1ターン目生物が爆発ポイントだなw
白アグロもプレイに多い回復マンじゃなくガチ構築っぽい展開されたら2〜3ターン目には大体爆発してる
>>100
有利なのがBO1の青単くらいだしね
生皮4守護者4鉄葉4フェロ4にガルタ暴君サザエさんやタッチによっては培養ハイドロと高くつくし >>115
ショックランドタップインの時点で爆発していいよ、どうせこの類のデッキの中身は大して変わらんしw 野心家野心家野心家ベナ史ベナ史ポーン(昇殿達成する音)
なんていうかそこまで爆発するならもうSparky君相手にしてたらよくない?
>>121
あいつでデイリー消化できれば良かったのにな コントロールは勝とうが負けようが時間かかるのが悪い
まあ見切りの速さはプレイなら悪くないからな
ランクマで上目指すなら粘りも必要だけど
イゼットフェニックス使ってp1まで来たけどスゥルタイ赤単白単多すぎて心折れそう…どう足掻いても勝てない気がする
イゼドレにしろイゼドレに
赤とスルタイには有利つくぞ
やっぱ今の環境除去がアホみたいに
多いよなぁ。
セトル、肉儀場、3マナ以下破壊、ケイヤ、侮辱、燃え立つ門、屈辱、ハゲのバウンス、コイル
これに吸収と青単とイゼットのカウンターが飛んでくる環境でメインだけならミッドレンジなんか流行らんわな。
>>128
爆発マンの俺が言うのも何だが、プレイはもっと普通に対戦したい人だけが集う形のほうがいいんじゃないかと思った
でも運営的には「とにかく対戦しろそして課金しろ」って感じなのかな、CPU戦に引きこもる奴は絶対課金しないだろうしw 対面の緑は強いイメージある
>>100
はようpして >>133
遅くなってすまん
まだカードプール狭いし改良の余地は全然あるけど
これでミシックで今月から測り始めた勝率は一応55-60で推移してるし割と楽しい
青単には生物だからカウンターされにくくて銛打ちあるのが有利ぽいのはわかる。赤単はサイズで押せる、、、のか?エスパーコンはどうなん?
ダイヤ帯ほんと赤単多くて青タン全然いないから銛撃ちぬいて茨の副官にしてる
あと日を跨いでも同じ人らとすごいマッチングするけど大丈夫なのか?
緑単は青単以外にも赤単に微有利取れるしディミーアとかグリクシスも狩れる
後者見ないって?だからtier2なんだよな…
ハゲはお察し
でもバットリやら除去ないデッキがそこまで活躍出来るってのが信じられんなー。
6割勝てるって事はそれでミシック上位なのか
工夫してるのは伝わってくる
うまくエスパー以外をメタれてるって事なのかなぁ。。。
>>135
エスパーはとにかく守護者と蔦草フェロックスで単体除去腐らせて後続を手札に温存したまま4回殴れれば勝ちみたいな感じやな
ラス打たせた後にビビアン着地とかも結構効く
ガルタは完全に死に札やから抜くのも検討しとるわ
ぶっちゃけWC切って生体性とかフェロックスやら青タッチでハイドロイド突っ込んでもうちょっとケア出来るようになればノンクリーチャー型のエスパーには相当楽に戦えると思ってる
クロミウムやらフィニッシャー採用型はオワ
絶対無理 とにかく除去を無駄にして殴り切ろうという強い意志を感じる
除去まみれのアリーナbo1だとこんなのがいいのね
>>142
ほんまにエスパーを破壊するための怒りの投入やぞ
鎖回しを落とせないのが問題やけどそこは守護者鉄葉プロントドンフェロックスに頑張ってもらうのとガルタ着地やな
正直赤単に先攻取られると一手差負け結構多いの悩み >>140
むしろ単体除去腐らせてエスパー殺すのに命かけとる
>>138
デッキタイプごとの記録までは付けてないからあれだけど赤単青単エスパー以外は相当ウンコやからな
システムクリーチャーに頼ったり自分よりでかいクリーチャー出すタイプは上手くストンピィできなきゃオワオワセレズニアとか門コン天敵
それもあってかデッキタイプ多いプラチナが抜けるの相当時間かかってたりする
まだ月始まったばっかだから運がいいだけって言われても否定は出来んわ 門白セレズニア無理ゲーわかる
横並び系は相手が事故らない限りどうにもなんないな
土地事故ったから眺めてたら千年嵐デッキでコンボ決まって燃え尽きた良いもの見れたわ
>>143
不利なスゥルタイもBO1には少ない(はず)なのも一応追い風やな
除去多すぎてとにかくファッティに仕事させようとしたら呪禁か破壊不能なり後続呼ぶ能力持ってないと厳しいって感じてる
緑はアド取る手段貧弱だし手札のクリーチャー切れたら死が見えるからとにかく出したデカいのには長生きして欲しい
長生きしたらした分ドローで後続確保しやすくなって備えられるし 自分の作ったデッキに良いにしろ悪いにしろ反応が貰えてアドバイスとか意見交換をさせてもらえるのは嬉しいし楽しいなぁ
カードゲームの醍醐味って感じがする
もっと語りたいし答えたいけど明日もあるからもう寝ます
仮想敵をきちんとやっつけられるデッキ作れるのはすごいな
吸収思考消去ケイヤラス以外は腐らせるわけか
緑単招請しながらで上げてるのは素直にすげえわと思う
人質取りでお互い相手のクリーチャー奪い合ってプレイした結果、盤面上のクリーチャーのオーナーが誰なのか、さっぱり分からなくなるんだが見分け方ある?
鎖回しはゴブリンのくせに賢いしパワー高いし先制攻撃なんて騎士や天使もよく使う高貴な能力持ってるし、あいつゴブリン界のなんなんだ…
大体2/2なのに王や司令官とかより強いサイズなのがまたなんとも
トルガールやらベルゼンロック様に惨劇の悪魔とかなんかやたらと
そういうカードが余っているんでそれでローグデッキ的なの作ってみたいんだが何か相性いいのとかあるだろうか
一応凄い雑に出来た雛形
オルゾフカラーにしてもいいか迷っているがそれはそれでスペースが無くなりそう 組織のトップが必ずしも個人の戦闘力が優れてる必要はないから…
>>158
ラヴニカだと戦闘力の低いトップは暗殺されるからNG >>155
スパーキーで確認してきた。ほんまや!スライド表示で出るんやな。ありがとう どぶ骨は使いづらいんだよなあ、コスト払うのが自分のターン限定、出すのと合わせて3マナもかかる、常にタップイン
高速アグロ以外だと組み直し骸骨のほうが大体いい気がしてきた
俺もどぶ骨と組み直し骸骨のレアリティ逆でもいいんじゃないかと感じるなぁ
パック剥いたらレア枠から組みなおしがこんにちわしてくるなんて嫌だ
どぶ骨はタップインするサバンナライオンくらいの感覚
わざわざ回収するのに2マナも使いたくない
使われる側としてはどぶ骨のパワー2がものすごく嫌
ブロックしなかったらライフを2もっていかれるしこちらの2/2クリーチャーも相討ちにもっていかれて相手は条件が多少厳しいものの復活してくる
どぶ骨が2体ブロッカーとして立っていたらタフネス4のクリーチャーも討ち取られるし3体いたら暴君も狩られる
どぶ骨は普段回収しないしリソース足りなくなったら回収する程度だな
回収に条件有り
再展開に3マナかかる
タップイン
伝説だけどスクイーで良くない?
>>157
取りあえずフィニッシャーがとっちらかってて何がしたいデッキかわからん
そうすると皆んなアドバイスもし難い >>170
リアニ+大型で遊びたいって感じのデッキ
ベルゼン様素直に抜いてトルガールとかに寄せた方がいいか…… >>169
1ターン目に出ない、赤い、並べられない、分割払い出来る
流石にスクイーとは機能が違いすぎるのではないだろうか >>171
ベルゼンよりベルゼンの典礼と惨劇の悪魔抜いてチュパカブラの方がいいと思う
この2つは単純に弱い どぶ骨使いづらいってのは上のデッキみたいなのだとって話だからね
1マナからどんどん殴るアグロなら強い
あ、あとネズミも抜いた方がいいな
フェロックス出てきちゃう
もう寝るけど色々ありがとう
ベルゼン典礼はぐぐったら入れているデッキあったから入れてみたが惨劇と一緒に抜いておく
流石にどう足掻いてもハズレアか……ねずみも抜くわ
てか、フェロックスってどうしてナゾハンデス対策効果あるんだ
ハンデスが暴れてメタカードとして生まれましたなら分かるが今ハンデス強い?
ランクとか構築は分かるがプレイにエスパーもってきてんのはなんなんだ
蔦草牝馬多めに入れるならブランチウッドの鎧も欲しいな
黒混じりじゃなければ他に付けても良いし緑単ならではの強みだと思う
どっかの大会でブランチウッドと蔦草4枚採用した緑単が優勝してた気がする
>>136
まあ遊びの幅が少ないのもあって勝てないとつまんないってやめちゃう人多いし
NPC相手にして経験積んだりご褒美もらえるコンテンツもう少しあるといいだろうな
ミッションするためにフリー行って延々狩られてる層は二度とやるかってなりそうだし >>180
日に日に過疎って行ってるのは肌で感じる
正直1年持つのかな 環境末期のDCGは基本人減るのとbo1・bo3・プレイ・リミテ・常設構築イベと他のDCGに比べてかなりモード分かれてるから
他所より上位が同じ人と当たりやすいってのはあると思う
実際の人口は知らんけどね
スレ消化もかなりゆっくりになったしねー
まぁ配布デッキ持ってウキウキ戦いに行ったら毎回全除去されちゃクソゲー認定やむなしよ
>>181
たまたま同じ奴とマッチしたら過疎ってると思っちゃう系? 日本語化で始めた頃は即マッチしたのに
最近1分掛かる事が多くなってそう思っただけです
勘違いだったらすいません
日本語化してすぐの頃もマッチ1分は普通にあったよ
逆にすぐマッチする時もあるしたまたまだな
マッチしねぇ!と思ってキャンセルしてもキャンセルしないと思ったら即マッチする現象
>>184
先週と比べてマッチする間隔が明らかに伸びてるんだが・・・?
40秒以上掛かってる時もあるし、先週とかキャンセルも間に合わないレベルだったのに そんな機能があるならハゲ使いは絶滅してもいいはずだが?
このゲーム、PW強すぎないです?
皆どう対策してるんですか?
エスパーミラーだと露骨にそうだな
ハゲアズカンタを先に回した方の勝ち
ドビンの栄冠グルグルするエスパー見て思ったんだけど
あれで輝かしい天使からいっぱいトークン出したら楽しいアド高そう
1Tに5点も回復する?本体がでてるなら回復するだろうけど
というかエスパー側が1Tに5点回復してるなら相手は爆発するんじゃね
フリープレイが初期デッキ使っていてもエスパーとか回復除去満載ミッドレンジ、ネクサス、ラクドスアグロに当たりまくって辛いな
青単は扱える気しないし、これはこちらも盤面に触れるデッキ組むしかないのか
鋭感ぐるぐるが回りだしたらピン差しの首謀者の取得引いて勝ち確
主流のBO1がどうしようもない先行糞ゲーだから新弾こないと人は減る一方だろね
さっさとルール見直せばいいのに
3マナドビンの-1で1回復
6マナドビンの+1で2回復
ドビンの鋭感で2回復
ドビンセットで5回復できちゃうじゃん!
輝かしい天使ちゃん楽しいアドとっても高いのに
一体トークン出したら相手が爆発しちゃうのツライツライなのだ
二ヴミゼット使うデッキてジェスカイぐらいしかない?
>>204
イゼドレでも1、2枚入れてれば活躍してくれるよ BO3は別に人減った感ないけどな
BO1が主流ってんなら尚更人減った感なんか実感できないんじゃないか?
んまあBO1のプレイは同じ人と当たりやすくなったかな?とは思う
ただこれはマッチング周りの仕組み的に内部レート次第だから、一概に減ったとか言えないかな
ランクのダイア以上は前からっちゃ前からだし……
ただプロアマ問わずストリーマーはMI後だとBO3をやる頻度上がった感じはあるし
それで減ったとなるかもしんない
まあ終われば練習する意味合いが薄いわけだし、自然な話だけどさ
黒緑なんだけど、コントロール相手のサイドボードってどうすればいいの?
ハゲ出されると俺の髪の毛も抜けていく…
この時期のダイヤ帯は同じ人と結構当たるけど、月初でいうと先月もそうだったから顕著に減ったとかは感じないなぁ
4月だし学校始まったとかあるのかもしれないね
黒緑ってわりとPW対策しやすいイメージなんだけど違うん?
4ターン目ケイヤの怒り5ターン目打ち消し構えながらハゲとかそう毎回できないだろうし
ゴルガリならハンデスなりトロフィーなりいくらでもあるじゃろ
BO3なんかよりはBO1のがかなりマシだと思うけど
BO3なんてBO1以上に糞ゲーなのにそっちの文句が出ないのはBO3エアプが文句言ってるってことだよな?
>>215
侮辱もトロフィーもあるから5ターン目ならインスタントタイミングでいけるしね
トロフィーなら6ターン目の貫き構えにもなんとか 暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy
たまーにやるきになって手を出してみるけどエスパー2連戦とかで面倒くささに萎えてやめるそれがbo3のイメージ
門使ってくる障害者を絶対に倒せるデッキ無いですか?
門つえーよなナチュラルに3マナ6/6とか0マナ8/8リア二付、6マナ3.4飛行12点回復
頭おかしくなるわ
脅迫で相手の手札見たら土地も含めてレアと神話レアしかなくて、何でかは分からんが驚くより先に気持ち悪いと思ってしまった
つーかレアの数でマッチングさせるシステムちゃんと機能して
ターボゲートは相手に燃え立つ門引かれてるとアグロはアウトだから結構きついね
会談触るカードなかったら天使出てきて爆発
白赤ミッドレンジやってるけど門は大好物の餌
羊や混成体は裁きの一撃で軽く潰し8/8は束縛して除去&出させなくさせる
混成体を不可解な終焉で消すのは痛快
>>227
プレイの話?
ならそもそもレアの数とは言われていないよ
50戦以降は内部レートとデッキパワー(詳細は不明)
今は北米地域が割と活発な時間だろうし、それなりにマッチング機能してるはず 門なんて序盤はマグロなんだから動き出す前に撲殺すればいいんだぞ
まともなアグロ相手なららせん経由の理想ムーブが決まるより
もたもたしてる内に殴りきられる方が圧倒的に多いデッキよ
門は使ってる側だと土地の大半タップイン、初動遅い、除去も門パイロに頼りっきり、色問題とか色々欠点あるけど
相手してる側は辛いんだろうな
>>212
だいたいラノワールのエルフ、野茂みを全抜き、チュパカブラも減らす
強迫・アルゲールの断血・追加のPW・最古・ヴラスカの侮辱・暴君あたり
今ならクロールの銛打ちも枠あれば入るかな
正気泥棒や人質取りがありえるから喪心は残していいね
クロールは打点兼正気泥棒対策 >>230
むしろミッドレンジの方がきつく無いか?クリーチャーのサイズで勝てないわけだし
挙げてる対策どれもミッドレンジ関係無いし 青単、エスパー系のコントロールきついかな。
他のミッドレンジとか正直へんな置物置かれるとかよっぽど回らない限り負けるきしない。
遊戯王やってる時はそうでも無かったけど、このゲームやって初めてピーハン嫌う海馬の気持ちがわかった
門デッキは大体お空を飛んでる子達がなんとかしてくれる印象
門はアクションが全部大振りだから青単には何やっても勝てないだろうな
赤単エスパーも8割無理だと思う
皆さんありがとう
ラノワールと野茂みを抜いてなかったのほんと良くないですね
強迫に加えて最古とアルゲール、暴君もワイルドで作って増やしてみます
ご教授ありがとうございました
全除去減らしたデッキにした途端、トークン出してくる相手とあたるの何なの?クソすぎ
門で赤単はそんな相性差にならない
五分から微有利くらい
1.相手の最古再誕で自分の墓地から破滅を囁く者を盗まれる
2.それを人質取りで追放
3.人質取りがヴ辱で追放
4.破滅を囁く者が自陣に召喚される
これってどういうコントロールの移り変わりしてるんですか?
もし法則なんかあれば一緒に教えていただきたいです
人質取りやイクサランの束縛といったカードによって一時追放された物が戦場に帰ってくる時は、基本的にそのカードのオーナーがコントロールしてる状態で帰ってくる
@最古再誕で相手にコントロール権が移る(オーナーは自分)
A人質取りで追放領域に(この時点で相手のコントロール権が喪失)
Bヴ辱で人質取りを追放したのでコントロールフリーの破滅が帰って来る
Cカードの元々のオーナーは自分なので自軍に召喚される
コントロール奪取は大体、一時期的な物の場合が多い
白混じりミッドが門に比較的勝率いいのは先兵や不敗があるからじゃないかね
たまーに肉議場入ってる門もいるけどケイヤとかのがよほど多いし
完全に理解しましたあらがとうございます
これから人のものを盗む時は覚えとこ
>>250
警察に捕まったらオーナーの元に返っちゃうしな 赤単対門は門側がいかに天使を出せるかなゲーム
出せたら門の勝ち出せなかったら赤単の勝ち
>236
ミッドレンジの戦い方&デッキ特性知ってる?
天使だと遅すぎるんで、うちのBO1用門は白抜いて渇望の時4枚取ってるわ
なおエスパー
門のアグロ対策は泉と肉議場と白の防衛ワンコにしたから赤抜いてるわ
パイロとせいぜい苦悩火にしか使わないし
門が青単に勝てないって言ってるのはクリーチャーが10前後しかいないターボ門コンしか見てないからだろ
どのみち赤単には速度で追い付けないんだから大会門のコピーばっか追いかけてないで迂回路やらせん抜いてクリーチャー入れろよ デッキの状況によってはギルド会談抜く手もある
>>253
いやごめん、詳しくは知らんけど
裁きの一撃やイクサランの束縛や不可解な終焉はミッドレンジ以外にも入るんじゃないかなって思ってさ あと門使ってて圧倒的にやばいのは束縛や漂着より群れ仲間 あれを何とかすはりのが最優先課題
原初の嵐エターリの派手さに惚れたんだけど
赤緑で手札にあるクリーチャーをデッキトップに置く手段って無いよね?
悲しい
先駆けサイクルの赤って恐竜をデッキトップに置けなかったっけ
すまん俺にはサミット抜き門デッキの存在意義がわからん
門デッキを組む理由の9割はサミットだろ
パイロ3割、会談6割、他生物1割くらいだな。フィニッシャーは苦悩火やら発展発破とか軍団の行軍とかハイドロとか色々あるしな。
赤単に追い付けないからクリーチャー足すってよくわからんのだけど
スライの動きにタップインばっかで動き重い門デッキにクリーチャー足して喰らいつけるほどの動きできるの?
>>259
手札からじゃないけど帝国の先駆けでなんとか・・・ まずファーストアクションが3マナの燃え立つ門って時点で遅い、どころか3ターン目に撃てる方が珍しい
この時点でキツいわ
>>259
手札のカードを直接戻すのは無理だけど
シラナの道探し、川守りの先駆け、帝国の先駆けなら条件付きで生物をトップに仕込める まあギルド会談抜くのは最後の手段だから勿論入れててもいいんでない
>>265
俺の場合は排除は3マナ全体排除しか入れない 必然的に赤白黒の3択 赤白黒の門デッキってなんじゃそりゃ見てみてぇ〜レシピ頼まい
会談も羊も使わず全体除去したいです、
ってもう除去エスパーでよくないか感
門デッキとか土地サーチカードあるんだから5色にして
強いカードいっぱい入れてカードパワーで押し切るデッキにしたらええねん
昨日ミシック上がった直後が#400代だったかな?たしか
シーズン前期とはいえここから想像できる人口はソシャゲDCG感覚だとかなり少ないなー
まだWindowsだけだし結構スペックいるから…(震え声
スペックは全然要求してないし普及率トップのWindowsでダメならMACとかで出してどうにかなるものじゃないでしょ
門は初期デッキ改造系に刺さりまくるからそこでヘイト稼いでると思った
自分もハゲ散らかした覚えがある
中盤に盤面リセットからのファッティ連発と超回復
半端な速度になりやすいのにパワーも低い寄せ集めじゃ絶望しかなかった
今は接待かな?と思うようになった
門は格上相手には万に一つの勝ち目も無いが隠した相手には万に一つの負けもない弱い者いじめに特化したデッキだからな
門は安い癖に中途半端なデッキ全部食うから嫌われるだろうな
アリーナのランクあげる旨み殆どないからな
リアル大会で名を上げたい意識高いガチ勢にだけ意味がある
俺ほどの強者になると上げたくなくても自然と上がってしまう
昨日もゴールドTier1から3までサクッと上げてきた
まあ実際初心者相手にコピーデッキのチューンを自分で考えろってのはちょっと荷が重すぎると思う
12連敗してゴールドTier2から4まで落ちてそっから9連勝してTier2に戻る
同じデッキで同じプレイングなのに意味わからん
いつもTier2から4まで急降下があるんだけどTier1や2まで上がってこれる人は強いって意味でランクがきちんと反映されてんのか
いつもプラチナよりゴールドの方がきつい
でも初めてMTGやりはじめて構築済みデッキをどう弄るか考えてた時ってすごいワクワクしなかった?
デッキは間違いなく弱くなってたけど自分だけのデッキ作ってるって感じしてすごい楽しかった記憶がある
>>289
コミュニティの中心が英語圏だから基本的に日本語は情弱なのと
ワイルドカード制がテンプレデッキ作って回すカジュアルスタイルに合ってないんよな
カード集めながらプール育ててく感覚は自分は好きだが…
ちなみに配布カードだけでつくれるそこそこ勝てる良デッキみたいなレシピは英語で探すと豊富で
あっちの人は遊びやすそうで良きこと
Twitchも日本勢がいなすぎておまえらもっと本気出していいのにな
出番だ 対戦よりもカードリストみながらデッキ組む方が好きだわ
テイサなんとかつかえねーかなーとか多勢の兜つかえねーかなーとか色々組んでは崩してる
SCGの結構長いプロの記事が早めに読めるのが月1000円
日本のプロ一人のサイドボードの話が500円
さすがにこの時間帯のドラフトは魔境だな
ダイヤなんて初めて見たわ
そのうえ土地事故3連敗であほくさすぎる
クリーチャーデッキとか赤単に負けてもそんなにイライラしないがコントロール対決で負けるとガックシきちゃうから青黒ハンデスに魂売ることにしたわ
お互い死力尽くしてあと一息、のとこで土地3ターン連続ドローで負けとかキレそうになる
普通にあるから困る
>>298
相手の蒸気族は狂乱でえらいことになるのに
俺のは山二枚しかでない ドラフト参加費高いから土地事故でストレート負けすると精神的ダメージもデカい
やっと出した鏡の行進がただの置物になるくらいあるある
ドラフトはゴールドで毎週参加できるしそんなに高くないだろ
マッチドラフトとシールドは痛い
ゴールドで参加できるから高くないとかそれこそ意味不明だが
色が違う複数のデッキに手を出すとかしないかぎりゴールドはそこそこ余ってくるけどそれでも5000溜めるのは1週間とか2週間かかるわ
ゴールドはデイリーで手に入るから実質無料!という考え方は分からなくもない
ゴールド使わずにデイリー消化してるだけど気付いたら溜まってるしな
赤単ミラー楽しい
特に後手で捌ききっての狂乱は最高
次パックに向けてゴールド溜め込んでる
25000位は集まりそうだし沢山ドラフトするのが楽しみ
自分もタメてる感じかなぁ
30パック分は集まりそうだしあとは備えるのみ
ただそうするとデッキに手をつけられないのがもどかしい
土地揃ってないからどうせ新弾より献身とギルドのパック優先して引かなきゃだろうし溜めずに使ってるわ
50パックのやつたぶん買うから今は気にせず使ってる
レア無しの緑単を組んでプレイしてみたけど、
初期デッキっぽいのにもレア満載のデッキにも当たるなあ。
エスパーとか青緑マーフォークとかにボコボコにされたわ。
溜めずに使う派だけど月一ドラフトの分だけは溜めねば・・・
灯争大戦は90パック+リミテッドで200$くらいホイホイ貢いでしまいそうだわ
BO3を避けてBO1ばっかりやってたけど、BO3って勝つとカウント二個増えるんだね
やっとゴールドから脱出できた
>>154
ゴブリンの電術師とかウィザードの賢い系ゴブリンも居るし戦士系にも頭のキレる奴が居てもおかしくないぜ
バカの比率が多いだけで ゴブリンは昔あった穴掘り部隊がFTと能力噛み合っててすき
>>321
サイドボードが難しいけど赤単がほぼいないから快適だよ 最初はbo3全然赤単いなくていいじゃん!と思ったけどネクサスが嫌で嫌で戻ってきてしまった
あとサイドが難しすぎる
入れるべきカードはなんとなくはわかるけど抜くカードが全然分からん
主流なデッキならチャネルに古いガイドあるし、有料なら最近はnoteに何人かのプロレベル持ちが
詳細なプランつきで書いてくれてるよ、1記事500円ぐらい
SCGのプレミアム会員なんかもそこらもあったはず
3枚忍ばせてある苦悩火引けなくてハゲに負けた時のやるせなさよ11ターン位猶予があったが駄目だったつらい
>>329
20枚掘ったとして残り40枚に苦悩火が3枚眠ってる確率は8/27だからな
そんなもん 引きに関してはもうどうしようもないからね
狂乱で狂乱捲れるとか日常茶飯事
土地並べ門デッキ相手にスランゲドン引けなかったときの切なさよ
ドビン奥義2回発動しても見つからなかった
相手のライフ3桁あったけど、あれさえ引けてればなぁ
スランゲドン、ゲドンの代わりになるかと思って入れてみたけど、
まあ、弱いね
早漏グッドゲーム野郎が無言で爆発するの
ぎもちぃ〜
>>320
賢い上に3/3でサイズもゴブリン界最強クラスとかやばない?トラックにひかれた奴がゴブリンに転生した姿なのかってくらい異彩を放ってる >>333
わかるw
相手の勝ち確GGにGG返すの気持ちいいよねw >>334
その昔は大きいゴブリンもたくさんいたんじゃがのぅ
ヨボヨボ >>327
対ネクサスはエンチャ破壊をサイドからぶっこむか否認辺りを荒野の再生に当てるのがメジャーな対策かと
自分はグリクシスミッドだからハンデスをこれでもかとぶっこんで荒野全部落としきる勢いでやる、トップ荒野は否認
まーこれでも負ける時は負けるから仕方ない オートミュートと、相手にこっちミュートしてますよマークほしいわ
オートミュートってシステムの設定であると思うんだけど
ゴブリンの戦長と包囲攻撃の司令官はオンスロートブロックの絵が最高に好き
こっちのイラスト使わせてくれるならゴブリンデッキ組みたい
>>343
俺もリアルタイムでそいつらが入ってる構築済みデッキ2つ買ってゴブリンデッキ組んでたわ
懐かしい
白単がズラッと並べててこっちが鎖使い出した瞬間ggしてきたけど席次キャストして全滅させてそのまま殴り倒したときは絶頂射精したね イラスト良いよねmtg
背景もきちんと描いてるから好き
よし、赤でデイリーこなしてやっとダイヤモンドに上がれた
おじいちゃん!サイズの一番大きいゴブリンの話して!
あーこの時間プレイにガチデッキ多いと思ったらデイリー更新だからか
めんどくせえなw
ダイヤモンドとかいつになったら行けるんだろ
その更に上もあるし
>>347
こんな完成されてない赤単でも
ダイヤ行けるんやな >>347
すごいデッキだなw
それでダイヤならガチ構築したら秒でミシックやん 今ミシックランク1位の人と戦えたぼろ負けだったけど嬉しい
え、そんなおかしなデッキだった?
軽いの出して、敵焼いて、カード引いて、バーンする感じなんだけど
ワイルド残しとく派だからデイリー報酬やパック剥きでチマチマ集めました
設定でエモート無効にしているけど相手にそういうのを通知してほしいよね
「よろしく!」と言っているかもしれなくてそれを無視するのは悪いし
こちらが挨拶を返さない礼儀知らずと思われるのも嫌だし
土地欲しいときに8回連続土地以外引いたときはきれそうになった
鎖回し君の赤3がちょっと重いから、赤黒に短剣使い入れてるな
吐炎強くない?
3/4の天使とか恐竜とか焼いてくれる優れものだし
短剣使いは吸血鬼トークン用に入れた。大物焼けるけど小物を大量に出されたら間に合わないし。
>>357
挨拶とか相手の良いプレーにナイスしている純心な初心者には悪いけど、無視されているのかブロックされているのか分からないってのは煽りカスに効くからな さっきは1/1トークンと追加ダメで攻めてくる赤と戦ったけど、短剣使いがズバッとなぎ倒したのには痺れた
吐炎なぁ、コイルと比べたらフェニックス処理できないのがきつすぎる
使うならビッグレッドだろうけどそれならシヴの火キッカーでも十分になるし
再燃フェニでほぼ詰みだろうからコイル4でいいと思う
謎デッキでダイヤミシックまでいった報告がたまにあるけど
ランクでも何かしらの補正があるのかなやっぱり
このデッキで上がったって
よほど回したんだなって感想がまず先に出る
>>362
吐炎自体の強さはともかく、ドラゴン居ないんだから生物への4点火力なら溶岩コイル4枚に増やせばいいじゃん?
短剣使いに関しても色拘束気にしなくていい赤単なら鎖回しの方が本体スペックもマナコストも優れてるから大抵そっちが優先されるからあんまり見ないってだけ グルールアグロで遊んでるんだが、ドローソースがビビアン位しか無いんでもうちょい入れようかと考えてるんだけど、宝物の地図ってどうだろう?
割と使ってる人見かけるし、作ろうか迷ってる最中なんだけど
別におかしくはないしコツコツやってればダイヤくらいまでならいけると思うよ
入ってるカードがちょっと劣化してるってだけで大筋は普通の赤単だからね
>>369
宗教上の理由でWC使わない人もいるからね
それでランク行く人は珍しいと思うけどw 構築イベントこれ、負けたら同じ負けた相手と当たるような形式じゃないのか
普通に0−3間際とかでも相手がエスパーとかのガチガチなんだが
>>356
おかしいというよりプレイングがうまいんだろうなというのを感じたね
テンプレぽい赤単は強いが正直なんだかなあってなるときも多々あるしいいんじゃないか? >>372
エスパーが0-2でも何もおかしくないぞ BO1だと使い得のエスパーでもまぁ、運が悪ければそんなもんか
正直勝ちに行くなら頭一つ抜けてエスパー最強だと思うんだがあれ高いんだよなぁ
>>373
すっげー失礼だけど短剣使い入れる人が
そんなうまいプレイング出来るのかという疑問 >>370
序盤は先制持ちクリーチャー、中盤終盤は相手の呪文活用してアドをって向こう見ずもいい BO1ランクマって意外と未完成デッキみたいなのが多いの?
全くやったこと無いからエスパーや赤単白単まみれなのかと想像してたが…
>>376
WCを切らないという一種の縛りの中はドラフトやシールドみたいな状態だからね
手持ちのカードの中で短剣使いが最善ってことは十分ありえるよ
ていうか鎖がおかしいだけで短剣使いも十分強いよね、相手だけにダメージ振りまいて2/3が残るんだから >>378
シルバーは未完成体感多い
ゴールドティア2〜3からはたまにムラがあるけど基本全部ガチ >>370
アグロなら2マナで出して毎ターン1マナ払うくらいならクリーチャー出した方が良い気がする
あとは獣に囁く者とかどうだろ >>376
鎖回しって強いから速攻除去されて盤面に残らんイメージだから案外短剣使いでもなんとかなるのかもしれない
>>378
たまーに変わったデッキにあたって普通にボコられたりするでw >>378
少なくともゴールド以上は完成デッキまみれだぞ、9割までをtier2デッキが占めて残りがよくわからんLOとかの地雷
タップインデュアルランドとか一切見ない じゃあ上の赤単の人は基本的にガチデッキを倒しながらランク上げてきたわけか
資産がなくても思考錯誤しながら手持ちのカードでやり繰りして勝ち続けるなんて素敵やん
>>378
月に一戦で良いからランクマやっておけば月末にランク報酬貰えるよ
そもそも負けてもなんもデメリット無いしブロンズはランクゲージ下がりもしないしやってみたら? ブロンズはどれだけ負けようが規定回数勝てばシルバーに上がるシステムだから恐れず配布デッキで突っ込め
どうせ相手も似たようなもんだろきっと
あと>>347のデッキはよく見ると、赤単アグロというより除去デッキに近いんだよね
生物デッキに対して一対一以上の交換ができるようになってるし、秘儀大全なんてものまで入ってるから
相手の生物を全部処理できれば、このデッキの微妙な生物でも余裕でフィニッシャーになるわけで
そう考えると短剣使いも納得だなと ゴールドに達したらそれ以上ランク戦したくない・・・
システム上ゴールドまでは何をどうしようがすぐ上がるし
ゴールド以上はいきなりもう5割キープしないと上がれないようになるからあまりに極端な境界線なんだよな
もうちょい段階的に締めてって欲しい感じする
>>387
ごめん、BO3専だからBO1の事情を知らないだけでランクマ自体はやってるんだ >>370
地図は知らないけどうちではロケット使ってる。5マナ域以上にアクセスしたいミッドレンジだからだけど。 毎月ミシックいくのはなかなかハードル高いな
構築イベやる方が報酬的にはうまいし
実際ゴールドまではマンスリークエストみたいなもんでそれなりに完成したアグロ握ってりゃ嫌でも上がる
そこからが事実上のランクマッチのラダーだと思っていい
試行回数稼げばbo1なら誰でもミシックまで行けるんじゃね
逆にbo3はサイドの知識やら色々あって実力ないと厳しい 上手ければ一瞬で上がれそうだけど
ソースは俺
>>398
新セット前だしな
ドラフトもM19でやりたくないしw 理論上勝率5割でもランク変わる毎に下がらなくなるからミシックまでは行けるけどさ
勝率55%でも必要マッチ数期待値500とか1000とかじゃなかったか
しかもそれで行ってもミシックのドン底にへばりつくだけという
シールドやりてぇなぁ俺もなぁ
2000ジェムとか絶対過疎だわ
8ターン連続土地っすわ
いい加減にしろよこのゲーム
イベントカレンダー的にはしばらくなさそうなのよね
一番最初の情報ない時期にやった方が楽しそうではあるんだけど
イベントカレンダーの更新はまだないけど献身の時みたいにプレリ開始と同時にシールドとマッチドラフト実装される可能性高いんじゃないかな
ツイッチ見てるとm19ドラフトやってる人多くて驚く
まあ、言っちゃ悪いがBO3は長丁場
BO1は今はハゲ、単色ばっかで相手に代わり映えがないと配信向けじゃない
2枚差しのカードの3枚目を引いて
思考が止まった
これバグなの?
新拡張のRavnica at warで全2色土地破壊したらエスパー消えそうだけど
単色に負けそう
というか何で配信でまでハゲとの戦い見なきゃいけないんだってなるだろうしある意味正しい判断だろ
気軽にドラフト出来るようになればそれが一番配信映えしそうなのに
ファントムドラフトたのんますよマジで
どいつもこいつもクリーチャー出さないからクリ破壊のデイリーが全く進まねえ
あらゆる方面で害悪すぎるだろエスパー
BO1のエスパーの構成だとBO3ではどのデッキに不利なの?
濃霧とライブラリ破壊とドローだけ詰め込んだクソデッキでエスパー倒せると気持ちいい
赤単には即投了で勝ち星プレゼントしてるからよろしく
>>420
どのデッキっていうかサイドが首謀者用で埋まってたらBO3じゃ勝てるもんも勝てない >>419
プレイなら相手の色をみて爆発すればいいよ イクサランとドミナリアさっさと落ちてくれねーかな
全体的なカードパワーはそんなでもないのにハゲやらアダントやら実質稲妻やら暴君やら一部だけ頭おかし過ぎて環境をジャンケン同然にしてるし、アリーナ実装時点で先が短いから新規は開けるの敬遠するし誰も得してない
配信でエスパーの試合見せられても
欠片も面白くないからなぁ…
アダントと暴君は採用減ってきてるしそこまででも無いような
ハゲだけは出禁でいいけど
遅延関係に関しては開始当初からずっと言われてるのに変える気まったくないから
今後もどうにかなる見込みはまずない
スタンがジャンケンになるのは当然というか狙ってやってるんだけどな
下よりカードプールが狭いからすぐ一強になっちゃうし
エスパーと戦いたくないけどエスパーに勝つのが一番楽しいゲーム
トカートリの守備範囲が広すぎて大好き
暴動も止めてくれればいいのに
ちなみにプロも動画で単色を倒す配信! とか言うのはチラホラやっているみたいだが
エスパーを倒す配信! とかがなくてあっ(察し)って感じだわ
プロもエスパーは握り得とかも言ってたし
アダントは渇望肉儀場に弱いし暴君はクソ重い割に全体除去で即退場するから採用率下がってる
>>427
mtgアリーナ 配布デッキでぐぐれば日本語のインポート用リスト貼ってあるサイトあるで 赤白青のジェスカイはニヴ様採用出来る利点がある
ハゲは結局入ってくるけど
プロがエスパーコン倒す配信(ネクサスぐるぐる)見たいかっつー話
インビテーショナル見てもBO1はエスパー一強なのは間違いない
BO3はかなりバラけてて面白いと思うけどな
まぁmtgはサイド込bo3前提なんだなって感じだよね
bo1は気楽に出来るのが利点
>>436
玄人向け感あるが京都gpで結果出してるし弱いということはないな 地図ミゼットと発破発展ある時点で差別化は十分出来とるだろ
今の環境少ない分わからん殺しできるしミッドレンジに移行するようなアグレッシブサイドボードまでこなせる
新セットバリバリ剥きたいけどその前にドラフトで消費してしまいそうな不安
せっかくM19のおかげでそこそこコイン貯まってるのにw
は???荒野2枚立ててエンドに発破撃とうとしてたら9枚しか土地無いのにアンタップ間に合わないのが5 回連続で起きたんだけど?
しかも最後時間ぎりぎりにやったら自殺になったしなんなんだよこの糞バグ!!!!!
くっそまじで糞腹立つ!!!
なんだよこの糞バグこんなの初めてなったぞ
糞バグゲーいい加減にしろや
島をコントロールしているプレイヤーは持ち時間半分にするべき
bo3は資産のハードル高いしムズいからbo1の愚痴レスばっかりになっちゃうのは宿命か
今日青黒始めたがbo3だとサイド後の勝率ひどすぎて笑うしかない
ノンクリーチャー嫌がらせからの生物15枚にして奇襲した方がいいんかな
>>452
M19つまらんからドラフトしてないって意味じゃね? 発破のドローを対戦相手に、とか普通やらんような操作するとわざわざ確認してくれるんだな
アリーナ超親切だわ
なおフェロックスはそのまま着地した
除去打たれたミゼットにわざとショックとか打ち込んでも確認出るし自分に不利になる操作の時は出るんじゃない?
>>455
初心者スレなのでまあ仕方ないというか
if話だが、BO1がハゲ規制されたら次何出てくるんだろな
今度は荒野系だらけになってしまうんかね 愚痴ばっか言ってるやつよりいきなり必死晒すやつのほうがきめーし意味わからんぞ
>>452
やらないからコインがたまるのよw
ボムレア環境だし白青だらけだけど上手い人は勝率高いんかね BO1でハゲ死んだらハゲ殺しの荒野握る意味ないでしょ
>>458
フェロックス何か確認するようなこと有ったっけ >>460
何がも何も白単と赤単を止められなくなって2強になるだけじゃ >>455
ID:iHumOlcw0は必死見ればわかるけど本スレでも運ゲーで巻けたクソとか
そんな愚痴書き続けてるだけの奴だから相手にする価値無いよ ここ何も悪い事してない奴の必死晒すような陰湿な奴がいるのな
シルバー1からあがれねー
WCないから他のデッキも作れないというジレンマ
グルールに戦親分入れてみたけどクッソつええな
アグロにもコントロールにも対応出来るじゃーん
戦親分は強すぎて笑える
青単とか通ったら勝つ
ただ緑相手だとひたすらチャンプアタックするクソモンスターになってしまう
>>471
まあずっと同じ愚痴書き込みするって普通荒らしって呼ばれる人だし
必死なんてやましい事してなければいくら貼られてもどうという物でもないから良いんじゃない? みんなのカードとゴールドをオラにわけてくれーーー!!!
愚痴書いてるだけで荒らしとか5chをなんだと思ってるんだ?
まあ最近のゴブリンはエムラクールやカーンウギンを道連れ自爆するからな
すげーな便所の落書きで愚痴書いたら荒らしなんだ
とんでもねえ自治厨だわ
>>480
他人が見て不快な内容しか書かない奴はチラシの裏がお似合いだよ よくわからんけど俺の愚痴が悪いみたいね
それにしても土地事故って負けが不快な書き込みとは驚いたわ
そういやウギンが強くてもクレーター掘りであっさり返されるのか…
初心者から見ればゴールド以上がすでに魔境なのだが・・・
>>485
お前は初めて書いた内容だとしても毎日何度も見てる愚痴だからな 他人を不快にさせるだけの内容一度二度ならわかるけど何週間もほとんどそんな内容のを書いてるのが居たら
それはもうただの荒らしだよしょうがない
>>485
書き方が悪かったね
言葉ってのは内容より受け手がどう感じるかが全てだから ゴールドで十分じゃないの
ミシックまで行っても3パックの報酬差しか出ないんだし
>>491うん、ゴールドが当面のゴールといったところ
パワーカードが飛び交って見た目上は大味に見える
上級者同士はそのうえで駆け引きなりあるんだろうけど 愚痴見て不快になる自分の感性を何とかしたほうがいいよそれ
普通はスルーか目障りならNG入れて終わりお前に向けられたものでもないのに何勝手に熱くなってんだか
それで自治しだしたり必死貼ったりするやつのがよっぽど荒らしだっつの
エスパーコン使ってるけど最近よくグルールアグロにひき殺されるわ
不快っていうか頭悪いんだなってことしか書いてないし残当
自治厨のくっせえスレだな
人の愚痴に勝手に熱くなって必死貼り付けるような陰湿なマネしてたら同じ事やられ返してどんどん人減るぞ?
愚痴垂れ流してる奴と同レベルの馬鹿なの気付け
うるせえ!
自治とかどうでもいいから一番エロいカードと一番可愛いカード教えろください!
>>493
お前が一番熱くなってて草
目障りならNG入れて終わりじゃないの?w ギルド剥きたくなってシールド初挑戦!レアはゴルガリカラーに寄っているが…
『この黒リソースではゴルガれない』であってますか?
黒に絡むカードは2枚目の写真のもので全てです
仕方ないからセレズニアで活胞子+大剣にしてみたけどプレイは明日以降かな… 開始前から遅延してくるエスパーいい加減にしろw
あれは回線遅延なのか??マリガン放置?1分以上待たされていると思うんだけど
サイドボードまでばっちり決めたグリクシスミッドでプレイマッチ楽しいなぁ
凶兆艦隊の向こう見ずが序盤から後半まで腐らなすぎてWC使って4積みしたけど満足だわ
荒野置かれると死ぬけど
ゴールドならイゼドレでも作ればプラチナまでは問題なくいけんじゃね
そっから赤単や青単方向にいけばプラチナも抜けれる
ダイヤ行ったらランクは忘れてデイリー消化した方が気楽@ダイヤ3停滞中
青単でダイヤモンドって行けるかな?
一応大会優勝者のレシピを使ってるけど
エスパー同士のお前早く投了しろよって互いに思ってる空気辛い、辛くない?
>>507
どのデッキでも勝率5割で回数やればミシックもいける サイド前のエスパーミラーは割と坊主めくり要素が強くてお互いしょーもなって感想しか出てこない
>>482
これ免罪符みたいにドヤ書きする奴多いけど
今の5chなんて1日に何万人も利用するターミナルみたいなもんなのにな
いつまで昔の感覚やねん クエスト進まないフリー作ってくれないかな
ネタデッキで気軽に遊びたい
流石に勝率5割だと非現実的な試行回数が必要になるんじゃないか?
>>513
流石に意味がわからない
何万人何億人使おうが5ちゃんを使うなら便所の落書きという意識を持てよ
それができずここを普通のSNSみたいな有益な交流の場だと勘違いしてるならLANケーブルで首釣って死ね >>507
青単はダイヤにはびこってる赤と白の単色がね・・・
BO1限定にするなら馬とかメインから入れた方が総合勝率は上がりそう >>515
んなもん、ディスコードで仲間探せとなると思うぞ
連携したのそのためなんだろうしな というか愚痴を見るのが不快に感じる奴がこれだけいるならどんどんみんなで愚痴るべきなんだよ
ここは誰の物でもないのに勝手に話題を制限して言論封殺するような奴らに従う必要なんてない
土地事故か土地しか引かないか勝ち確からの接続切れとかホント糞すぎる
全く改善する気配ないけどWOCってこんなにダメな会社なの?
>>518
流石に青単でBO1走る勇気は無いな... >>520
そりゃあえて懐かしい煽り方してるからな
お前みたいなゆとりクソガキは半年ROMれって言葉も知らないんだろうけど
少なくともここは後から来たお前みたいなのが話題を制限していい場所じゃないんで愚痴を見たくないならツイッターでもやってください 接続切れやらログイン画面まで戻されることちょいちょいあるけどもしかしておま環じゃなかったのか
>>516
コミュ障に辛いことをさせるなぁ
あと身内だと使うデッキ固定されちゃうからな >>524
初心者スレで古参アピールしながら土地事故グチグチとか老害極まってんな 愚痴ばっか言ってたら距離置かれるなんてガキでも分かると思うんだがこれおっさんなの?
こえー
全く切れることなく普通に遊べるけど切れるって言うやつはどんな環境なんだ
開始1週間だけど白緑でデカイの出してオーラ付けて殴ってゴールドまでは来た。
そこから先はワイルドカードで何交換しようか迷う
>>526
まあどのみち大半は英語圏の対戦相手だろうし多少のコミュとる以上にはならんと思うぜ
ゲームチャットもないしな、あっても対戦だけならチャット会話や片言英語でも済むのが多かったが >>531
それでクソガキがよってこないなら愚痴ることにはメリットしか無いな
マジックは大人のゲームだからまとめキッズはバディファイト()でもやってたほうがいいよ 愚痴を書きたいって言う人が居るのも分かるし、それを不快に思う人が居るのもわかる
だったら他のゲームみたいによくある愚痴スレ作ればいいって事じゃん
それで全部解決でしょ?初心者スレにだけ愚痴を書き続けて他人を不快にさせたいみたいな思いがないなら
愚痴スレで好きなだけ愚痴ればみんな幸せになれる
他ゲー貶めて人を煽るのはやめろ
バディファイトもやれば結構面白いぞ!
切れやすい人は経由回数が多いんじゃないかね
相手が英語圏なら相手も経由が多いだろうし
回線はわからん、切れる頻度高いのはバグレポートから投げてくれ
って前からフォーラムに書かれてなかったか
とりあえずフォーラムの告知には目を通したほうがいいし
おきまくるなら公式に投げないと解決になりにくい
>>535
お前がクソガキ並みの知性をしてるって意味なんやで >>536
いやこの程度の勢いの場所でスレ分ける必要はない
ネットは見たくないものは自分が見ないようにするのが基本なわけで他人に対して俺が嫌な話題をするなと強制するのは論外だよ 愚痴なんて本来チラシ裏にでも書いてればいい事なんだけどね
それが出来ない弱い人間が居る以上必要だよね
切断なんてしたことないけど
おま環てやつじゃない?
>>542
お前の頭には住み分けって単語はないのか?
それこそ古くからある2ch用語なわけだが 課金できるけどまだベータだからね
元々wotcはそんなにシステム面強くないし、MOのトラブルとか諸々的になんかあっても不思議ないのよ
いいじゃねえか愚痴っても
どうしても嫌なら「愚痴」とか「事故」とか「後攻」とかNGワードに入れとけ
それかツイッターかdailynoteでも行け
>>546
なんかその辺の単語はカード名にも使われそうでなぁ >>544
住み分けとローカルルールだけが無法地帯の2ちゃんにおける唯一のルールであることくらいはわかるよ
この場合の棲み分けは他人の話題を制限してまで自分の見たいもの以外を見たくない輩がツイッターなり他のスレに移住することであって
マジックのスレでマジックの話をしてる人を追い出すのは違うのだが棲み分けの本当の意味を理解してるの? 別に愚痴ってもいいけど汚らしい言葉で連呼した挙句
たしなめられると逆ギレするとか不快感をばらまいてるだけなんだよなあ
>>548
事故/Accident 赤
機体1つを対象とし、それを破壊する。
こんな感じか(適当) Twitchにも居たけど多分同じやつだなw
事故る事故る言ってるからデッキ見せてみろって言ったら尻尾巻いて逃げてったわwww
>>551
たしなめる必要が無いけどね
嫌なら黙ってNGしとけよ
他人に対してたしなめるなんて上から目線の奴はキレられて当然なわけで
それに対して逆ギレと思うことがおかしいわ まあ本当に切れて困ってるならwotcに
改善する可能性あるしね
名前:あぼ〜ん[NGName:スプッッ Sd] 投稿日:あぼ〜ん
自演ひどすぎだろwww
>>554
ここはお前の遊び場じゃないんだぞ
色んな人が利用してるんでいちいちお前の書き込みみて
あぼーんいれる手間を不特定多数にばらまいてることぐらいわかろうな >>523
先月から始めたけど先月は配布デッキに引いたレアぶち込んで回転重視してBO1でダイヤいったわ…
まぁだからある程度勝てるデッキに仕上がっていれば毎日コツコツやってればランク上がれるのは間違いない
デッキ完成してるのならBO3でじっくり戦うのもいいかもね 過去スレ読み直したけど、相手が投了するタイミングで接続切れする事があるんだね
MOが廃れてるからアリーナに来たけどどちらにしてもデメリットがありそうだw
インストール後に「アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc000007b)」とエラーが出てゲームが起動しないんだけど原因わかる方いませんか
>>558
特大ブーメラン刺さってるぞ
みんながローカルルールを守って自由に書き込める場であってお前の見たい話題だけを提供する場ではない
あぼーん入れる手間なんてのはお前みたいに自分の見たい話題以外を許容できない奴だけで大多数は気にせずスルーしてるからな >>550
前に書き込んだヤツまで掘ってるのかよあれ運営にメールしたら返金してくれたしアプデの後からしばらく切断されなくなったから書き込まなかっただけだよ
毎日はプレイできないしここに来ない日もそらあるでしょ 下らん愚痴を容認する奴はそいつもやりだすだろうから速やかにNGしてさしあげろ
できればIPも晒してほしいな
>>562
同梱されてる更新プログラムで最新にする作業をしてみては? >>506
急にレスしてどうしたの、何かトラウマに触っちゃった? >>554
嫌なら黙ってNGしろ!って、俺は好きなことを言うけどそれに対して文句言うな!ってことだよね
批判が嫌なら不特定多数が見る場所に書かなければいいだけなのに 勝率高くなくてもいいから面白いコンボデッキないかな?
エスパーばっかり使ってたら爽快なプレイがしたくてたまらないw
>>560
サイド含めて優勝者のデッキは完成してるからコツコツ頑張ってみるよ、ありがとう
プラチナまで回したけど未だに「狡猾な漂流者、ジェイス」の使い方が分からないなあ >>568
こういう単なるマウント取りたいだけの煽りカスが一番厄介だな まあまあ、皆さん仲良くやりましょうよ
しかし、プロの試合はホントに参考になるね
自分のプレイが雑なのがよくわかるわ
>>571
反論できないとそうやってカスとか言うしかないんだろうけど
マウントを取りにきてるのはどっちかな? >>570
たぶん同じサイト見たんだと思うけど、ジェイス抜いて航路や牝馬入れた方が強いぞ よく見たら全員末尾dのスップだった
これは相手をした俺が悪かったわ
>>566
そんなものがあるのか
ありがとう
アプデ試してみる >>574
有事の力使ってみたかったからデッキレシピ考えてみる
情報ありがとう 上手い人の動画見て学ばないと1人でシコシコやっても最適解わからないままだしな
>>581
よく分からないけど何でも草三つつけてるキチガイに絡まれるの怖いからNGしとくね >>564
へー返金なんてして貰えるんだ
どういう形で送られて来るのか教えて?
サポートは日本語公式窓口でいいの? いやーひさびさにくっそワラタわwww
ID:DYzodwO20
ID:2NQZGl2b0
コイツ面白すぎだろwww
500 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eebf-BZhk)[sage] 投稿日:4/9(火) 23:10:39.02 [夜] ID:DYzodwO20 [25/25]
>>493
お前が一番熱くなってて草
目障りならNG入れて終わりじゃないの?w
熱くなり過ぎだってのwww
ブーメランしか投げれないのかコイツwww
よくわからないけどコレ張っておきますね >>585
課金してドラフトしたからね
ドラフト一回分のゴールド貰ったわ
サポートはmtgの公式のやつで日本語でメールしたら普通に返事きたよ この問題を報告していただきありがとうございます!
我々はレビューのために我々の開発者にそれを渡しました。
残念ながら、我々は、この問題についてのそれ以上の接触を保証することはできませんが、
あなたの情報は、適切な人々の手の中にあり、彼らはできるだけ早くそれを解決するために働いていることを安心してください。
以上、中の人からの返信より抜粋
拙いなりに誠意は伝わる
ファイレクシアのアリーナ欲しいなって
あれがあれば今も黒単行けるのかなって思うけど劇場とどっちが強いか微妙な所かな?
あっちは単体でダメージ源になれるからお互い息切れしきったエスパーとの戦いで強いんだよね
テフェリーに吹っ飛ばされないし
>>590
まじか。恐怖の劇場ってテフェリーメタれるんか?
テフェのー3に合わせて1点発射すんの? >>591
そうだね
8マナあれば毎ターン2点クロックになるし屈辱か後出しテフェリー一枚は持ってけるからそこそこ便利
相手はまずそんな交換しようとはしてこないからメタとは言えないかもしれないけど >>589
なんかGoogle翻訳掛けただけっぽくはあるけど
それでもちゃんと日本語で返してくれるのはいいね 俺らも自動翻訳を使う際は英文法を意識して日本語を書くとより伝わる文章になるかと思う
MTGはなんで打ち消しとかいう糞カード作ったのかな
使っても使われても気分悪いわ
>>589
機械翻訳したテンプレ回答にも見える
その場合、中見ずに片っ端から返している可能性も >>595
使わなきゃとりあえず見る回数は減るのでは 打消しないDCGやると相手の糞ムーブ妨害できなくて過剰なストレスだぞ
インスタント/ソーサリー抜きの脳筋緑単デッキで大ワームさん以外で攻撃してはいけない縛りやってるけど超楽しい
ぶん回りモードでも盤面に差が付き過ぎて相手が早投げしないように空気を読まないといけなくて形勢判断能力が磨かれるし
必然的に長期戦になって相手の構想が全て実現するから色々勉強にもなる
ブランチウッドの鎧を着て驚異的成長を遂げたパワー30超えの超脳筋大ワームさんがワンパン決めてくれる瞬間は最高だぜ
>>598
どうせカウンター入れていないデッキは打ち消して相手を妨害できないんだからどうでもいい
むしろ自分の行動が打ち消されないだけでかなりストレスが減る
カウンター入れているデッキの方が圧倒的多数派だったら問題かもしれないが
と無茶苦茶言ってみる そんなに打ち消しが嫌いならミゼット様に泣きつけばいい
>>595
相手に干渉できるからこそのMtGなのにそれ否定するなら他の干渉できないDCGやっと方が良いのでは? 妨害出来ないと全除去更地ゲーになってつまらなくなると思う
妨害できない代わりにDCGは切り返しカードあるぞ(MTGにもその手のカードはあるが)
そのせいで一部ユーザーからメンコとか言われたシャドバもいるが
ぶっちゃけ、メンコ出来るくらいには切り返し強くないとそれはそれでクソゲーなんだよな
打ち消しは極まってくると全てのデッキが4枚入れないといけないカードになって禁止にされるくらいだからな
打ち消しがあると雑なムーブができなくなるから俺は好きだけど
打ち消しがやってることは結局1:1交換
アド取ってるわけじゃないからギリ許されてる
最近多いオマケ付き確定カウンターは殆ど1:2交換みたいなものだけどな
なんで打ち消しながら1/1カウンター乗せてるんですかね?
3点ゲインに諜報1もあるぞ
てか単純に打ち消しコスト以上のカード打ち消したらその時点でアドだしなあ
1:2交換の打ち消しって4マナからじゃね?
あとは虚報活動とのコンボくらい
探訪つけたセイレーンさんが2Tからいながら島2つのまま
さらにそのまま勝つとか青単さんマジパナイ
カウンター自体はそんな強くないよね
構えないといけないし基本1交換だし
ドローやらのアド取りカードが強い
>>610
何を持って1:2と言うのかわからんけど青命令みたいにカードアド取れるのは無いでしょ イオン化「あの」
まあ青マナ数枚立てて置いてカウンター撃つぞ撃つぞしながらエンド時に眼識撃ったり除去したりするのが強いんすけどね
>>616
3ゲインを治癒の軟膏相当や稲妻の一撃分の回復と観たりする場合や、イオン化の2点バーンをショック相当と見る場合の話ね
枚数的には1:1だけど結果として複数の仕事するから 当時吸収と蝕みで使用率に格差あったけど
イオン化もそんな感じだったね
>>617
え、まさかPLに2点がショックPLに撃ったのと同等だから1:2とか言っちゃうの? >>619
蝕みイオン化はビートで採用したいけど3コス打ち消しはビートダウンには重いしね >>620
それは諜報と3点ゲインのレスに対する返信
1:2ってよりは1枚で複数の仕事ができるカウンターって書けばよかったな、すまん >>616
4マナでクリカウンター+1ドローが一応ある
あとエリマキ というか多少オマケついてないとむしろ弱いカードだと思っとるでわし
>>298
そこで決着がつくのも一興
対戦相手が地主になることもあるし
なにもないのに残骸ちらつかせて日和らせる逆転劇もあるしな! 次パックのインフレ具合が尋常じゃないんだから
WCとゴールド溜め込んでおけよ
我慢できずにパック開けてるやつは指さして笑うからな
>>615
強いよ、強くない?(動揺
大事な大事なおまえらのキーカードを握りつぶせるんですよ!
ずっと相手の土地にらみながら両手縛られた感覚でプレイしなきゃいけないんですよ!
気持ちよすぎワロタ 今38000たまってるから50パックは剥けるかな
どうせ課金してほぼコンプするんだけど
>>627
他のカードと組み合わせて強くなれるカードだと思うんで、強く使う構築をする必要(コスト)が割と高いカード種だと思ってるんすよ
雑に強いカードってのも結構あるから、俺はそういうカードの方が好みっすねー MTGAから始めた新参だけど打ち消しってむっちゃ昔からあるよね
打ち消し前環境とかもこんな感じで叩かれてたの?
叩かれるというか嫌われたたのは間違いない
現状も、叩いてるのは見るもの嫌なくらい嫌いになっちゃった人が沸騰した結果だよね
俺も嫌い
打消しの種類多すぎなんだよなぁ
打消しって種類だけでみるとうまい人には4枚制限がないも同然なんじゃないのかな
カウンターはいつだって嫌われてる
コンボ抑制という面では優秀だけどね
回った青単クロパにハメ殺されるとだいたい発狂するわ
使ったそばから補給だしマナはずっと立ったままこっちのライフは剥げていくしね
コントロールはこっちの速度にもよるけど
打ち消すか迷ってるのみて気持ちよくなる余裕はあるか
>>632
それは気の所為やな
カウンターとかそんなに枚数入らないし
ドロソのせいで多く感じるところはある 一応弱体化してるマジかw
でもカウンターあるだけまだ面白いから必要悪なんやろなぁって
何もできないでソリティア見てるよりかはマシだと思えてしまう
打ち消しは相手の土地が何枚まだ残ってるとか手札の枚数確認したり
わざと打ち消させる呪文出したりで駆け引きが出来る
強いカード叩きつけてはい、終わり!もちゃんとタイミング考えないと出来なくなる
打ち消し吐かせたり被せる動きもあるからギリギリセーフ
まあ次弾は打ち消せない打ち消しがきますけどね
ゴールド握りしめて震えて待て
打ち消しっつーか昔のパーミッションは、打ち消しながら隙をみて自分もクリーチャーを出して攻撃してた
だからストレスは多少溜まるけど一戦はそんなに時間はかからなかった
今のエスパーコンはクリーチャーは入ってても一匹だし、何なら入ってない事すらある
相手がその一匹のクリーチャーを引くまで付き合わされて、それを心から楽しめる方がどうかしてる
前に試しに付き合ったら、誇張抜きで1時間かかったぞ
あなたの邪魔をしたいから1時間付き合ってね、なんてやってたらそりゃあ嫌われるて
ユーロブルーは感動した
アグロのマナカーブに付き合うための軽量カウンターって
そこまでして邪魔をしたいのかと
カウンターはええけど今のエスパーみたいな相手がコンシードするの期待するデッキはクソだと思うわ
ちなみに打ち消しとは少しずれるが一番妨害が強いのは
どのゲームも環境や時期によるが個人的には遊戯王がダントツで強い
1ターン目から手札全部動かせるゲームなのもあるが
昔は7マナ貯まったら大気の精霊出して殴り勝つって感じだった
みんな妨害大好きだよな
プレイの底辺でも除去単みたいなデッキが多過ぎて生物デッキでなかなか遊べない
そして仕方なく取り出すティムール荒野
妨害してくださいってばかりに妨害カードばっかだしね
2-3マナで打ち消し、2-3マナで破壊だから高マナのカード使うのアホらしいな
実際、DMの後追いのマナシステムゲームウィザーズ自ら開発したDMですら
基本単体なんでも除去のマナ5が基準だからね
2とか3で確定除去+α(エンチャやPW倒せるとか)まであるMTGの除去はマナゲーにおいては最強
>>649
場に残ったらアドなクリーチャー多いし
手持ちカードが弱い初心者ほど打ち消し除去積み安定になってしまって
加えてエスコンもいるから余計そういう環境になるかもしれんね
迫真のフェロックスガルタが手なりで除去されるシーンは親の顔より見た風景
強いカードが手に入ってくると今度はみんな叩きつける側に回って神話大戦になると思う 2週間くらい遊んでみたけど、とりあえず除去とハンデスとライフゲインし続けるのが一番勝率高い気がしてきた
でも殺戮の暴君が有るからまだイケてる
スタン落ちでこいつが消えたらコントロール相手どうするんだろう
ライフゲインデッキも最大派閥ってくらい多いよな
群れ仲間と希望の夜明けをこんなに見かける環境はアリーナのプレイだけだと思うw
>>657
この間白黒でライフゲインデッキに会稽積んであって、相手のライフが100超えたの見て心が折れたわ
なんだよ、あれ……
こっちのクリーチャーはことごとく除去喰らうし 阿黒敬だと自分は勝ち目まずないなぁ。少し様子見るけど形勢悪いと悟ったら投了だわ…。
ライフ回復だけして相手が諦めるの待ってんでしょ
プレイなら50点削る手間より次行った方がいいし
白黒の除去とライフゲイン山盛りデッキって、初心者が初心者を狩るためのデッキだよなあ
そしてそれの上位互換がこのスレで一番嫌われてるエスパーコントロールなわけで、この環境の縮図というか闇というかw
アジャニの歓迎すら置物に出来るトカートリさんを布教したい
投了する時イラっとするとブラウザ閉じてるけど
あんまやりすぎると垢banされそうだから止めた方がいいな
>>574
それ、バーランさんじゃないかw
動画でてるぞw フレンズを活かすなら緑か赤を混ぜた方がいいんだけどね
赤なら除去も黒なみにできるし
普通のボロスにした方が強いけど
>>568
匿名掲示板ってのは見たくないなら自分が移住するか自分がNGする場所なの理解してる?
ここは全てを自分でなんとかする場であって他人に何かを求める場でないことがお子様には理解できないのかな? 青単を組みたいけどアンコのワイルドカードが全然足りない
青単やセレズニアトークン組んでる人ってみんな課金しまくりなの?
日本語化からやってるけどテフェリーおいてひたすら除去と妨害だけするデッキの勝ち筋が未だにわからん
こっちアグロ寄りだしもう勝ち目ないってことで途中で投了してるけど
長時間のイライラに耐えて最後までいけばちゃんとライフ削りきってくんの?
>>667
アンコモンWCはパック剥きでわりと溜まるからな
あるいは構築イベントぶん回すか 課金してる人は毎月100ドルは使ってると思う
てか俺はそうしてる
>>668
モンスターなしのハゲはハゲでライブラリーアウト狙うのが勝ち筋 >>666
批判を見たくないならNGすればいい、自分で何とかする場なんだろう?
ていうか俺はさっきお前をNGしたんだがわざわざIDを変えてくるなよ、一応ワッチョイでもNGしとくか >>672
俺は批判を見たくないとは言ってないけどね
ただ自分のために他人を制限するのが5ちゃんねるという場において絶対に間違ってる行為だからお前に噛み付いてるだけ
嫌なら他人の話題を制限するな エスパーコンはまだ半年も生き残るってのが辛い
ティムール荒野はキーカードがスタン落ちするのが来年だからまだまだ生き残るっていう
まあその前にデッキの主流が変わるとは思うけど
>>669
微課金で弱めのデッキだとパック剥きって、ウィークリーの5, 10, 15勝こなすかゴールド貯めて参加するドラフトの景品か1000ゴールド払って直接1パック入手するかだよね?
アンコWCもなかなか集まらなくてね… >>673
ワッチョイ消してまで文句を言って、自分のために他人を制限しようとしてるのはお前だろ
あとついでにスップ系まとめてNGしといてあげよう、どうせほぼお前だけだしな >>671
まじかぁ実際そこまでやろうと思ったら相当時間かかるよねこれ
ほとんど相手の投了で勝ってそう >>675
ドラフトしてるからじゃない?WC欲しいならパックむくべし 3万
5000円
ウェルカムのみ
全くの無課金
この辺のスタイルの人を配信とかで見かけるけど
あれもこれもと作らなければ勝手に資産は貯まるし
ミシックになってる人もたくさんいるよ
今すぐって思えば遠く感じるだろうけど、1ヶ月耐えてみれば景色は変わる
手持ちのカードで勝てるデッキ作れるタイプの人は楽しみながら無課金してるようだしね
こういうスレに書き込むくらいやってるゲームなら要る要らない別にして損はないと思うけど
>>677
俺はローカルルールを守ってみんな好きに使えばいいって主張であって他人を制限はしてないけど このスレにキチガイが湧くのは、本スレがIPつきでこっちが無いからだろうな
次スレからIPつきにしてはどうかと提案してみる
はい出た自治厨特有の自分のためにテンプレ改変までする異常性
嫌ならNGしろ(自分はIDを変えワッチョイを消してNG逃れ)
5chでもこのレベルのキチガイはなかなかいないよな、何かNG方法あったか調べてくる
パック剥いてWCもそこそこ貯まって来たけど、あと2週間で灯争来て環境が色々と変わりそうだからおっかなくて手付かずだわ
それまではMtGに慣れる為に初期デッキ弄りながら遊ぶんだ……
>>678
LO狙いしかないタイプもあるかもだけど大体は首謀者とかゲーム終わらせる手段忍ばせてるんじゃないか
それでもキーカード引くまで時間かかるんだろうけど >>679
やっぱりそうなるのか、サンクス
パック剥くよりドラフト参加の方が圧倒的におトク!みたいな感じの事ばかりネットで書かれてるけど、
そのドラフトも今となっては基本セット2019以降しかないから、ドミナリア以前のカードが沢山欲しいならパック剥いてなんとかWC集めるしかないよね >>687
首謀者3枚使わせて土瓶の栄冠4枚のせいでこっちも削りきれなくなったけど敵のネザールをこっちもクリーチャーで固めて相討ち出来る状態にしてたらライブラリ残り少なかったみたいで勝手に爆発した 大量に何でもいいから欲しいならドラフトでもいいと思うけど
特定のが欲しいならWC貰える素でパック剥いた方がいいね
>>688
みんなカモを求めてるからね!
というかシールドやマッチドラフトをしてみたいんじゃなきゃゴールドでドラフトするのは微損くらいだよ
ジェムでやるなら3勝もできればまずまずになるけど >>673
こいつクソすぎだろ
NGしろっつってんのにワッチョイ隠したよw >>682
次スレからIPにしよう
このレベルのキチガイに粘着されてる以上仕方ない LR改変までしなくていいよ
前スレにも書かれてたけどワッチョイ消しや特徴的なワードをNGにすればいいだけなんだから…
自分で環境変えてしまうのが最も即効性高いし強力
荒らし奴も一人で気持ちよくなってくれるし平和すぎるぞ
この手のやつは相手を不快にすることが快感になってるからどんな反応しようが無駄。対話しちゃいかんのよ
ワイのこういうレスすら本当はよくないし、ホント自分でなんとかしてくれ
IP出しても回避方法はあるし住人の煽り耐性が低いと複数回線で自演されておしまいよ
釣られた時点で負けだという事を理解するために「やさしい煽り学」で検索してみる事を勧める
こういうことがあるからIPありが丸いんだよね
例のスップだけでなくIP出したくないだけでスレ違いな話し続けるのも弾ける
もう既に見えてないから分からんけどNGすれば一発よ
いつものアレは明らかにIPスレを避けてるし
IPつければ他のキチガイも減るだろうからつけるべきだと思うよ
そもそも本スレがIPつけてるのに、初心者スレがIP無しで荒らされてるのがおかしいんだよw
荒らしかな?と思ってワッチョイとか調べてみたらいっつもデュエマスレ引っかかる
デュエマガイジ怖い
ゴブリンの集会3枚目から強そうなんだけど
1枚目はリックスマーディで捨てて、3ターン目3体 4ターン目4体 5ターン目最悪の行進 で16点か。
戦親分の方がいいなこれ
>>657
えるしっているか
プレイだけじゃない(ゴールドにも普通にいる) 初心者ほどライフゲイン好きって言うアレやろ
コントロールとかミッドレンジにボコられるのがテンプレ
恐怖の劇場は間違いなく強いドローエンジンなんだけど
ラクドスが今一パッとしないのがなあ
>>694
このレベルのキチガイにip晒すのはちょっと… 脅迫ドリビサイコ再誕、恐怖の劇場積んどけばエスパー狩れるのか?
恐怖の劇場は早いターンに置けないとゴミなのがなあ
あとはやっぱり色に恵まれてないw
エスパーはマルドゥアグロで割と狩れる
但し他のアグロには踏み潰される
ドリルビットは最近のお気に入り、思考消去より許されてる感があるしw
あとラクドスだとハックロバットを使いたいんだけど、2ターン目に出すのが思ったより難しいのが問題
長期的にアド取る恐怖の劇場とラクドスが噛み合ってない
手札補充なら舞台照らしリックスマーディーでできるし
ランクダイヤになったけど、遅延行為してるやつ多すぎ。こっちが盤面制圧した途端に遅延行為。たまにキラキラとカード確認してるから意図的な行為。自分が弱いんだからさっさと投了してください。
>>710
IP晒したらリスクが有ると思ってんのはキチガイだけだぞ
実際はNGされやすくなるだけだ 劇場使いたい相手のエスパーが屈辱持ってるのが良くない
ip有りにしたら頭のおかしいレスが減ることを証明してくれてるんだぞ
再燃フェニックスのトークンに撲殺される実績を解除してしまった…
あいつ本体追放すると残り続けるんだな
4・5回連続でハンデスデッキにあたって辛い
たい肥レベルの対策カードがほしい
実際フェロックス入りのデッキ使ってて勝ったり負けたりしてるんだけど
ハンデスは勝ってもストレスになるのが精神的に辛い
引けなかったり即除去されることもあるし
>>719
そいつは黒丸買って荒らしてたからでしょ
まともにネット使ってりゃそうはならねえ >>673で●使ってワッチョイ隠してる実例ありますけど
何も意味ないよIP IPつけたくてしょうがないやつが本スレ行けばいい
そうしないのはココでIPつけて粘着したいからってだけなんだよなー
どうせIPつけろっていってるの昨日暴れてたやつだろ
バレバレだってのwww
考え違いしてるよ
青が対緑で暴君が出て困る展開になってる時点で負けだから
青単なら暴君出るターンの前にどっちかが勝ってるでしょ
グリクシス使ってるとフェロックス面倒臭いんだよなあ
早く新弾のこれ使いたいわ布告除去なら呪禁関係無いし
>>735
まあその辺は興行あたりで焼けばいいし… >>733
先週紙で大会出た時ハンデスでフェロックス出されて憤死した お試しで虚報活動出したり戻したりするデッキ組んで一発目でフェロックス出てきて死んだ事あったわ
>>733
PW単独で選べるのは良いね
軽いPWがわらわら出てる環境かもしれないが まさかこんなとこでユピピのこと見るとは思わんかった
まあ実際固定の情報から個人が特定されて例は割とあるからね
ラクドス魚ぉぉぉぉしてた復帰民が
負けてハゲ散らかしながらデッキ悩んでいって
結局黒単に落ち着いていったのは草だったんだ😂
>>695
そのNGに投げ込む手間もゼロじゃないから少しでも減らしたいんだよなぁ
スレ立ての際に数行差し込むだけで済むのと、手を変え品を変えて荒らしてくる奴をいちいちNGするのとどっちが早いかって話 やましいことしてなきゃIP開示で困ったりしないと思うんだけど
大半のMTG関連スレが荒らし対策でIP導入してる現状なんだし、ここも導入して然るべきじゃない?
IP導入に文句言ってるのは、いざという時に紐付けされると自身に都合が悪いような書き込みを他スレや他板でしまくってて後ろめたいだけでしょ
まともな事を書き込んでる人に対していちいちIPを元に晒しや詮索したりするような奴なんかいない訳だし
ライブラリーアウトねらいたかったけど、どうしてもスピードは出せないから、今の環境じゃ無理か
IP嫌う人もいるからこのままでいいっしょ
別に他スレに合わせる必要ないし
>>747
同意
本気で怖がってるならIPの仕組みをそもそも勉強してこいとしか言えない >>747
ネット甘く見すぎ
謎の粘着マンとか山のようにいるわ >>751
そんなに粘着されるなら5chなんて誰も書き込まねえよ
どんだけ被害妄想激しいの ワッチョイですら紐付けられて他で荒らしてるのがバレてるからIPを相当恐れてるなw
そもそも5chってのは本質的に便所の落書きであってまともな事をお行儀よく書き込む場ではない
うんこ食いてえとか書き込んでもID変わればリセットまた明日、だから本音を書ける
綺麗事やりてえならツイッター行け
その便所の落書きに名札つけるか否かって話では?
まあやましいことしてなくてもつけたくない派の気持ちもわかりますよ
IP出せ出せ言ってるのが大抵スプな時点でお察しだろ
スプがIDつけろって言うからなんなんだ?
荒らしからしたら不利なわけで、だから何って感じなんだけど
そもそもここ初心者スレとして機能してなさすぎだろ
単なる本スレのIPなし版になってる
あとここでよく言われるARENA初心者であってMTG古参の可能性あるからな←これ意味不明
MTG古参がARENA2週間以上やってどこに初心者要素あるんだよ
>>758
お前が荒らしなのはみんな気づいてるから一生スプで自演してなよwww >>761
意味分かんね。お前キモすぎるわ
いい年して草3つも生やしてんじゃねえよ 20年以上ブランクが有るからあと1年位は初心者で良いよな
効きすぎだろwww
図星刺されて頭に血が上っちゃったのかな?www
こういうカスを恒常的にブロックできないから
荒れやすいスレをIP無しですすめるの嫌なんだよ
はいスプ来たwww
ほんっとわっかりやすいなぁオマエwww
IPなし本スレの50辺りのレスを見ればわかるでしょ
こういう子はIPの有無なんてどうでもよくて、ただ荒らしたいだけなんだよ
ただ猿でも荒らせる話題がIPの有無ってだけであって
ipあってもng出来ずに触っちゃう人がいるから大して変わらないのが実情
ここいつきてもIPの話してるかDCG流入者と古参MTGおじさんが対立してるか打消し(エスパー)叩きしてるかどれかやな
まぁネット低レベルな話術でも調べれば5chみたいなじゃバカが簡単に操れるから調子に乗ってるんだろうなー
例えばわざとワッチョイ消してあからさまな荒らしを自演してからIP出せって主張するようなやつ
あんなのガキしか引っかからねーってのwww
時間制限はもっと短くして欲しい。
こっち土地フルタップなのに長考砂時計だす奴はほんまなんつーか。
IPあっても俺は無害だしむしろ噛み付くやつのレス掘れるから別に構わんよ
毎回毎回IPの話してるのあほくさいし俺もIP出して構わんと思うがな
そもそも荒らし自体がIPにビビりまくってるし
その荒らし自身が荒らし目的でIP無しで建てて廃墟と化した本スレが板に転がってるあたり
効果的な牽制になるのは間違いないだろ
土地フルタップでもそいつのデッキの中身次第で考えることはあるかもしれんけどな
時間制限は砂時計とは別にチェスクロック的なものも必要かもね
>>771
フルタップ云々は状況わからんから何とも言えんけど砂時計は増えて行かなくてもいいんじゃないかなとは思うわ カードプール知らんから土地フルタップで殴るだけで勝ち確に見えても取り敢えずフルムーブするわ
GGエモから残骸の漂着されたの忘れてないからな
ちなみに土地フルタップからインスタントで動けるカードってあるん?
5/5のクリーチャーを鎖回し2体でブロックしたらこっちは無傷だったのですが
全員先制攻撃持ちで複数ブロックした場合、全員のパワー分で攻撃してからみたいな順番で処理されるって事ですか?
今は土地寝てたら何もできないから殴って勝ってええよ
>>780
そう
戦闘フェイズに入る前に先制や二段の処理が入るからその場合は無傷処理できる >>780
先制攻撃持ってる奴がまず一方的に攻撃するフェイズがあるって考えるといいよ 土地フルタップでも宝物トークンとかあるの忘れてる人たまにいるよね
カードプールでないのは分かってるのに遊戯王の癖で墓地から発動とか一瞬警戒しちゃう
>>786
ピアスするとき絶望するやーつー インスタント火力と先制攻撃は本当に相性がいいね
鎖回しが立ってれば稲妻の一撃でタフ6まで狩れるんだもんなあ
地図出てるとほぼドロー用に見えそうだし意外とミスりそうだな
ネクサス系をサイド後の燃え殻蔦で緩やかな自殺に追い込むのほんと暗い喜びを覚える
2ターン目3ターン目で2枚貼れた時なんて気持ちよくて変な性癖に目覚めそうだわ
たまに軟泥にコイルもシヴ火も間に合わなくてスライム責めされるけど
どうしてエスパーには地図無しでトリコロールコントロールには地図4なんだ?
>>792
ミゼット様を早く呼ぶときにも呼んだ後も使い出があるから? あえてジェスカイを選ぶメリットがミゼットくらいしかないから
そのミゼットを生かすための地図
>>674
言うて落ちるの旧ハゲとヴ辱、喪心アズカンタ程度だろ
否認はほぼ確実に基本セットに入るだろうし、エスパーヒーローやケイヤ型でしぶとく生き残りそう
まあスペルよりもチェックランド落ちるのが一番きついという セレズニア相手で相手フルタップしてても優先権ストップしてくるのきらい(大集団の行進)
HSスレでエリシュノーンの画像貼られてそれに惚れてmtga初めること2週間漸くダイヤ到達できました
エリシュノーンはいなかったけどヴァニファールと出会えました
エスパーしね
エスパーの不快さは9割方禿由来だから
禿のいないエスパーなら許せる。
>>747
別にIP見せたくないから言ってるわけじゃない
相手にしてるのがそもそもの問題なんだから
お前の意識が変わらなきゃ延々と周り巻き込んで文句言い続けるだけだと言ってる
本スレIPあるけど効果を感じるか?
どうしてもそうしたいなら900踏むなり勝手に立てて誘導するなりして自分の好きな設定をアピールしていけ
ワイはNGで事足りているし、スレをいじくり回す必要を感じなかったということ
>>768
これ ハゲの+能力がただつよなのがクソムカつく
神ジェイスの方が絶望感はあるがムカつくのはハゲ
>>798
おめでとう
なんかもうこのスレ見つけ出して書き込んでる時点で初心者じゃないんだろうなというレベルの高さ プレリリースが近いんだから、プレスタン落ちで先にハゲだけ落としてくれ
どっちでもいいなら、本スレと一緒でIPつければいいだけなのに
長文で抵抗してる時点で…
>>807
IPの有無より一度でもお前みたいなのに従うとどんどん要求がエスカレートするの目に見えてるから最初で止めるべきという常識的な判断では 初心者の意見としては、青相手の時は下手に自ターンで行動せずに相手に合わせる方がいいと思いました
そんなにIP有りが良いなら本スレ行ったら良いじゃん?www
ってこと
つまりいつまでもココでぐっだぐっだ言ってるコイツは荒らしだからNGでいいよ
相手ターンに動いて打ち消さえてマナ消費させてから
返ってきたターンで本命の動き通すのがプレイングとしては考えること少なくて楽
IP有りの本スレでも延々愚痴る奴は居るし
挙げ句愚痴スレ立てる結果になってるようやぞ
最新セット雑談スレは長文ガイジが居座ってるし
IPは雑魚には多少効果はあるけど意に介さない真性を増長するリスクもある
このスレを初心者スレに戻したいならIP導入もいいと思うよ
荒らしがどうとか以前にこのスレに人が増えて初心者スレじゃなくなった理由って
本スレがIPつけてここがワッチョイだけだからだしな
昔はあっちのが勢いあったし
どうでもいいカードから切ってスタックが止まるかどうか確認するのも手
一瞬で通ればインスタント持ってないから本命を切れる
フルコントロールでウソの挙動を見せることも出来るがめんどくてやってない人も多い
打ち消しにも種類があるから、1マナしか立ってないならクリーチャは絶対通るとか覚えておくのも良きこと
ハースと比べるとクリスタルとカードが分離してないせいで、
土地がなかったり土地ばかりの手札になるしバランス悪いな
手札交換も1枚減らされるから不利になるだけでメリットないし
それこそフィニッシャーがハンド切れてても守りながらアド取れるリリアナやサヒーリに変わるだけだろ
ハゲよりは遥かにマシだが
>>814
そういうアリーナ特有のテクニックが強力過ぎてほんと紙やMOとは別ゲーだわ 打ち消し持ってないの透けるのマジで致命的だからどうにかして欲しいフルコンにしろってか
どっちでもいいならIPつきにしておけばいいってだけの話なのに
的外れな理由つけて必死で抵抗してる奴は、IPつけられると自分が困るからだろ?
もうこの時点で「IPは荒らしに有効」って証明になってるよねw
初心者スレってもっと初期配布デッキとカードでやりくりする相談とか
ルールに関する質疑がされてる場かと思ってたんだぜ。
どんなソシャゲでも自称初心者がイキリまくってるから仕方ないね
エスパーコンだとハンデスもあるからマストカウンターなカードがデッキに多いなら落とされる前にとりあえず使っとくのも手
手札溜めてから1ターン内で使って通すのが基本だけどな
>>817
紙だって何も持って無くてもあえて悩んでから何も使わなかったり
何か持ってるからこそそれを使いたくない時はすぐに通して何も持ってない風を装ったりするしアリーナ特有でもないだろ 麻雀ゲームだと鳴けない時でもバレないように
ランダムで待ち時間が出るとかあるんだけどな
俺もそんな感じで思ってたけど、無課金初心者と課金初心者では話が合わない的なこと言われてなるほどと思った。
使えるカードの有無透けるの致命的だよな
個人的にアリーナで一番なんとかして欲しい部分だわ
ロード画面のTipsで「フルコン入れてブラフかまそう!」なんてのがあるからもうそういう方針なのかと思ったら
大会じゃフルコン禁止だったみたいだし
最終的にどう解決する気なんだろう
面倒なフルコントロールにしないと不利になるゲームなのは元々オンラインでは面倒なゲームだからだけど、MOより面倒になるのは酷いよね
とりあえず土地タップがもっさりしてるのを何とかして欲しいと思った
>>819
オマエwww
昨日からずーーーーーっとほっんとブーメランしか投げれないのなwww
俺はコイツ見ててくっそ面白いからNGしてないけどみんなはNGしてええで( ^ω^ )ニコニコ カードゲームって金を使うことは当たり前の大前提で
カードを揃ってる状態でそれらをどう使うかの質問だけがどのTCGでも許される質問だから
安いカードだけでなんとかしたいってのはMTGに限らずTCGにおいて絶対に許されない質問だぞ
>>821
聞けばみんな我先に答えてくれそうだけど
かなりいい話ししてくれる人もいるし >>827
>ロード画面のTipsで「フルコン入れてブラフかまそう!」なんてのがあるからもうそういう方針なのかと思ったら
>大会じゃフルコン禁止だったみたいだし
草草の草 >>827
フルコンでブラフをテクニックとして認めてる反面
ああいう大会をやる場に時間制限がある時は時間かかるから止めてねって話で別にどっちも両立すると思うが
進行時間に余裕をもたせた大会の時はフルコン解禁するよってことじゃないの せめてMOにある土地まとめてタップくらいは欲しい
あれがあるだけで荒野のテンポは相当改善されるだろ
>>835
荒野はマジでそれだけでいいのになんでやらんのだろうな
今でも(クソみたいなロジックだが)自動でマナに応じてタップしてるんだからすぐ出来るだろうに pwはデッキに一枚制限してくれないかなー。
設定で言えばプレイヤーと同じだっけ。
相手とデュエルしてたら乱入して俺のターンで、1対複数みたいな感じだし。
フルコン禁止だとトークン生成前に戦親分に割り込むタイミングがないからディスコードで事前に通知しないと警告はギャグセンス高い
「組み替えてない配布デッキのままだと、対戦相手も配布デッキのままの人になりやすい」
って話は初期の単色デッキ5種類だけの話?
途中でもらったフェニックス入り赤黒だとガチデッキばかり当たるんだけど
>>813
本スレに同じ愚痴ずっと言い続けるガイジ常駐したからだろ
あそこはもう愚痴スレ プレイだと50回までは対戦数による補正、内部レート、デッキパワーが絡むから
まあ50回が終わったならマッチングが広くなったのかな
再燃フェニックスは一応パワーカードだからかもね
あと勝ってると評価が上がって相手も強くなる傾向にあると思う逆もしかり
あくまでマッチング優先度なのでちょうどいい相手が居ないときもある
先行山置いたらショック持ってる時と持ってない時の流れの速さが違いすぎて相手にバレバレなんだろうな
それくらい予めマウスカーソル構えておけば誤魔化せる
配布覚えてないけどショックや猿、ヴィーアシーノあたりは赤単で使われまくってるからパワーカード扱いされてたりして
そんなこと言ったら青のカウンターとドロー呪文全部抜けちまうぞ
>>798
新ファイレクシアの執政官?はみんなイカしたデザインしてるよね 個人的にはフルコンの機能自体なくして透けるのが仕様でいいと思うけどね。
透けたくないなら1マナキャントリップたくさん積んだらいい。
別にキャントリじゃなくても相手ターンに1コスインスタントで良いんじゃないの
>>838
次のアンコpwに人権無くなるので駄目です >>752
謎の粘着マンに既に板ごと粘着されてるからip入れようなんて話になるわけで ラザーヴは面白いんだけどマナ使うアクションだからコロコロ変われるわけじゃないし墓地にクリーチャー落ちてないといけないっていう条件も思ったより厳しい
器用そうに見えて思ったより器用じゃない困ったちゃん
ぶっちゃけ偵察虫にでも化けるのが強いかな
正気泥棒でもいいけど
>>857
ハンデスデッキに倍返しするとか宿根デッキのお供に仕込むとか… >>857
スゥルタイで野茂みとか死神に化けたり暴君になるのはどうだろうか
ところでふと疑問に思ったんだけどラザーヴでフェロックスコピーからフェロックス能力起動するとどうなるん?
全てを失ったラザーヴになるのかフェロックスのまま持ってる能力全て失うのか 業務用の赤単に妥協枠でどぶ潜み先輩*2入れてるんだけどあまり採用してる人を見かけないのは微妙だから?
使用感としてはとにかく3マナの重さが祟る場面が多いのと9割方除去されるから殆ど活躍する姿を見られない印象
溶岩走りさんや紅蓮術師、静電場みたいに除去するほどでもないけど素通しのままじゃキツイのを増やすべきなんだろうか
>>860
全てを失った万面相、ラザーヴと言う名の伝説のフェロックスに似た何かになるよ MIがフルコン禁止だったのはゲームの問題じゃなくて会場の利用期限の問題だから仕方ないよ
どぶ潜み先輩は3マナと重い上に2/2の貧弱ボディだからショック渇望肉儀場で退場してしまうからなぁ
2マナで使えて0/4と硬い静電場の方が圧倒的に使いやすい
静電場はタフ4が強すぎる
除去されないのはもろちん対小粒クリーチャーの攻撃も止められるし
>>861
自身で言ってるけど3/2/2と重めなわりに除去されやすくてテンポ失いやすいからやね
似た効果だと静電場の方がタフ高くて生き残りやすいから安定すると思う >>861
タフネス2だと赤単に向いてる感じがないね
青単みたいな守るクロックのほうが向いてるイメージ どぶ潜みはあの重さなのに処理しやすい上に処られると赤単としてはテンポ的に結構キツイね
静電場は同型対決でもかなり仕事できるしほんまエライ
>>862
貧弱なおじさんに戻る上に変身能力も失ってしまうんか
悲劇やな どぶ潜みは生き残って回り始めればめちゃくちゃ強い
正気泥棒の弱い版みたいな感じ
静電場のが壁になるし軽い
盤面が膠着してもタフ3で壁やりながら色々飛ばせるのとブロッカーにもアタッカーにもなれない潜みとの差が結構でかそう
赤単エアプだから的外れだったらスマンな
アドバイスくれたイケメンの皆様ありがとう
狂乱ないし鎖回し先輩もいなくてなんとなく使ってたけどやっぱり静電場さん増やした方が安定しそうね
よくよく考えると土地絞ってるから序盤2マナで止まってもある程度戦える構想じゃないと機能しないか
イゼフェニいじってイゼットバーンみたいなの作ったけどまあまあ面白いよ
どぶ4静電場4で一応雷術師も入れて1マナのドロソや火力でペシペシ叩く
>>860の状態をテキストにするとこんな感じ
カード名:万面相、ラザーヴ
マナコスト:2GG
クリーチャータイプ:伝説のクリーチャー - ビースト
能力:無し
P/T:6/6
どうしてこうなるのかって理屈は「種類別」っていう
複数効果のレイヤー構造を理解する必要がある >>873
マジか
ただの66になるんやな
名前とクリーチャータイプが変わる効果と呪禁だけ消えるんか
謎い処理だな
名前が元に戻るならPTもラザーヴの効果で変化してるものだから元に戻りそうなものだけど >>861
ミラーで弱すぎるんだよな
ショックですら死ぬからまず生き残れない 3マナの除去されなければ勝ち枠は戦親分が強いからな
>>877
名前に関しては元に戻るっていうか元々ラザーヴの能力じゃ変わらないよ
テキストに書いてある >>876
はぇーすっごい分かりやすい
フェロックスが無効にする効果にもどの分類の効果が無効になるか範囲が決まってる感じなんかな
ペテン師なんかでもこういう処理になるのかな?
>>880
あれ?そうだったけ
なんか勘違いしてたスマン 静電場でバーン寄りにするとミラーに強くなるし小型とまるから悪くないのよね
コントロール系だときつくなるのかもしれんが
>>881
ペテン師の能力も種類別関わってくるね
「能力をすべて失う」ってテキストは適用順がかなり後の方なんで
全部消えるって思っていいと思うよ
「種類別」はいくら説明されても分かる人と分かんない人が居るから
気になったらMTG Wikiのページとか読んでみるといいよ
そして「依存と独立」が出てきて???になるまでテンプレ >>884
ありがとう
遊戯王でカードゲームのテキストによる処理の違いは馴染みがあるから調べてみる
こういうのなんて言うんだっけ明文法?とかだっけ
ボードゲームとか法律でもこういうのあるらしいね
名前が思い打線 >>875
なにそれ楽しそう。今WC切って作ってるえちえちお姉さんデッキが完成したら次はそれやってみたい
>>878
ミラーで誰も使ってる人いないから疑問を持ったわけだけど気付くのに1ヶ月かかったわ
一見コンセプトに合ってるっぽいし実際機能すれば強いから暫く使ってたけどもっと早くここで相談すべきだったよ 種類別はスタンだけなら基本知らなくても特に支障ないけど
リミテでは0/8サイクロプスをPT入れ換えた後別の呪文唱えたらどうなるかとか
本当たまに引っ掛かってくるから面倒くさい
どぶは殺されやすいから3マナで出さずに、4マナになってから1マナの魔法と一緒に使ってる
>>886
成文法かな?
コンマイ語みたいにカードが違いますなんてことにはならないから
調べてて不条理を感じることはない・・・と思う 静電場にコイル撃つのは嬉しいようなちょっと悔しいような複雑な気分
>>893
調べてみたらそれっぽい
thx
コンマイより不条理少なくて体系化されてるならまぁ理解できそうというかある程度楽しく学べそう
遊戯王も処理を調べるのが楽しくなかったわけではないけど コンマイはガチで酷いもんな
時期によって記述の仕方が変わるから
手札を墓地へ捨てる
手札を墓地へ送る
手札を破壊して墓地へ移す
あと2パターンくらいあったと思うが、やってる事は同じだけど違う効果として扱われる記載がわんさかある
しかも、違う効果だからこれらの効果をトリガーとした能力はそれぞれでしか使えないかと思いきや
手札から墓地にカードを送っても捨てたことにはならないけど、捨てたときには送ったことにもなって効果も発動するとか、もうわけわかんねえ
>>897
クリーチャーが死亡した時
クリーチャーカードが墓地に置かれた時
クリーチャーが破壊され墓地に置かれた時
この辺の違いみたいな感じ? >>896
(幹事長?)
でもコイル撃たないといつまでも甘い痺れが取れない(顔面1点)から仕方ない >>897
一応そこら辺は納得出来る……出来ない?
どちらかというと同じテキストでも処理が変わる場合とかがあるのがモヤモヤする >>900
次スレ頼む
IP付きにしてほしいって人が結構居るみたいだけどやっぱりあった方がいいのかな
事実として末尾dの荒らしもIP付きの本スレ追い出されてほぼこっち常駐になったわけだし ダメージを与える
ライフを失う
ライフを支払う
厳密に違いをきっちり求める機会はあんまないけど
なんか違いが出てくるかもって気にしてしまう
荒らしが居座る以外にもIP有り嫌がる人がこっちくるのもどうかと思うしIPありでいいと思うよ
墓地の一番上とか参照するカード無くなったのな
紙でやってたときはアレは厳密なルール適用が面倒くさいと思ってたんた゛
>>903
上2つはダメージ軽減出来るかどうかで割と頻出な気がする 正気泥棒もどぶ潜みも場に居座ってたら勝ちの3マナ2/2だけど使うデッキのテンポが違うからなー
赤単のテンポだとどぶ潜みより危険因子の方が安定してるから使い勝手いいのよね
IP付きにして欲しい人が多いなら立て直しもいいと思うけどどうしよっか?
思考消去すると爆発する人多いなw
エスパー使いは謝れや
>>911
下手に分けて人が分散したら水の泡だから次の次でやってみよう IPありで立てたかったら自分で>>900取って立てろよ 大半は人がいる方に行くんだから建てていいんでない
次々スレで〜なんて話にしたら確実に次スレの後半も荒れるやん
別に立ててもいいと思うけどな
荒れるぐらいなら立て直してもいいよ
ちゃんとテンプレ守って普通に立てた人を批判するとか荒らしやべーな
>>903
ダメージやライフペイの結果としてライフを失ってる、因みにスタン範囲でも違いを意識する状況はあるよ
ダメージは軽減出来るけどライフロスは軽減出来ない、例えば残ライフ3の時に恩寵の天使で稲妻の一撃は耐えられるけど君主の一噛みは耐えられない
ライフを支払う時はその分のライフが残ってる必要がある、リッチの熟達で敗北しない場合でもライフ1の時にショックランドはアンタップイン出来ない いやいや900を踏んだからって周りの声無視して自分一人で
他の人も居るスレのスレ立て要件の変更・変更しない事を決めるのはコミュニケーションを放棄した荒らしと同じでしょ
末尾d(ワッチョイ5a-・97-)の荒らしが900踏んで次からID非表示に変更してスレ立てたとしてそれ認める人なんて居ないのと同じ事
ここは進行速いから次でいいでしょ
個人的にはIPつきにしてほしい
なぜなら本スレがIPつきって理由でここを本スレのように使っている人が多い気がするし
それならどっちもIPつきで本スレと初心者スレの役割分担が強まった方が有益だと思うんだ
少なくとも本スレの方は一度ワッチョイスレが建ってからIP議論が一切なくなったんだから
こっちも一度両方建ててどっちに人が集まるか見てみればいいのでは
つかどうせそうしなきゃ延々IP荒らしは湧き続けるでしょ?
>>921
勝手に変更するのと現状維持一緒にするのは流石に言い過ぎでしょ IP有無どっちがいいかはこの際ともかくとして、どうやっても誰かが文句言うんだよな
荒らしと同じくらいしょーもなw
いや勝手にIP有りに変えようとするなよ
便所の落書きに名札なんて付けたくないわ
IP隠してる奴が大多数になれば無意味だろうけど現状そんな奴悪目立ちして誰も相手しなくなるだけなので
>>923
そんなもんIPありだから書き込まなくなっただけだろ
女性専用車両内部でその賛否についてアンケート取るようなもん 面倒くさいから950取った奴がIP有り建てろ。
そんで人が多い方を正統の次スレにすりゃいい。
ここまでほとんどレスが見えないあたりIP反対派が必死なんだろうなっと
>>923
賛成
投票で負けた方は人来なくて
過疎って勝手に落ちるし、そうしようぜ 普段から書き込みしてないでこういうときだけ出てくる奴は無視していいと思うけどね
スマホや変動IPだとそりゃIP晒すのなんて屁でもないけど
固定回線だと致命的なんだよなあ…
想像できるか?5年前の書き込みと今の書き込みを紐付けされるんだぞ
本スレもそれと似たような流れ経てIPの話題落ち着いたんだし
一度両方立ててどっちに人集まるかで答え出せばいいね
ワッチョイ5aとか97のレス見てみたけど全く荒らしに見えなかったからIPIP言ってる奴らの頭がおかしいのかなって思う
あと本スレにIPついた結果が今の初心者スレの現状なんじゃないですかね?
ここ人増えたのあっちにIPついてからだぞ
>>928
それは違うよ
元々本スレにIPあって1の最上段のワッチョイコード消費しきった時に踏んで、今の1にはIP表示なんて書いてないから次からIPなしなって独断で建てたのがこのスレのID:ngcCFHG80
それで一度IPありなしに本スレが分かれかけたけど結局大部分がIPスレにしか行かなかったから、IP継続されて荒らしがIP消したがる事も明らかになったんで議論に上がらなくなった
そしてIP表示を嫌ってた一部(非荒らし含む)が本スレからIP消す議論の余地なくなったのとともにこっちの初心者スレに移住した(ここは一部の書き込みから推測されるだけ) こういう時どっちでも良いじゃんと思う俺は駄目な奴かもしれない
>>921
周りの声?
極一部の声の間違いだろ?
無視するのが普通じゃん スップ「ワッチョイ5aとか97のレス見てみたけど全く荒らしに見えなかったからIPIP言ってる奴らの頭がおかしいのかなって思う」
これはIPつけたほうがいいってことだなw
無しスレとして使うならスレタイから初心者外した方がいいんじゃないかな
勢い自体は荒らしが居座りやすい無しスレの方がどうしたって速いから参考にならないし
>>938
その人ip有りで進行してるスレで同意無しでip無しで立てる→他の人がip有りで立て直す→「900踏んで無い奴が勝手に立ててる荒らしだ!」って何回もやってた人だった気がする >>940
その時に本スレにいたけど
それは議論して決めたんじゃなくて荒らしが勝手にテンプレ改変したから反発があったのでは
とはいえIP反対派は通常のスレに書き込めないんで議論はできないわけで >>940
大体その流れだね
こっちでIP嫌々言っているのはIP表示あるから本スレ行かずに関係ない初心者スレ乗っ取っている輩が多い(推測+ワッチョイの履歴から)
あとスップはIP云々以前に対立煽りなどの行為があるからね カードゲームやってる人って負けず嫌いのガチ隠キャ多いよね
なんでも議論しないと気が済まないのかしら
こういうしょーもない流れがずっと続くんだから、ほんとさっさとIPスレも建ててくれ
>>948
対戦で勝てないからレスバで勝つのに必死なんだろうね >>946
書き込みはしないけど存在しているスレの住人とは何ぞやと
元からIPあるスレで書き込みづらいから消して欲しいって声があったのが事実でけして意見の言えない人ではないぞIP無し派は
そもそも書き込みをしない人間の意見など取り入れる必要も方法もない ちなみに俺はIP反対を訴えたけど「荒らしがIPを嫌がるから〜」とか「勝手にテンプレ変えたから〜」で無視された
「今までIPありだったから書き込めなかったけど無くなったんで書き込みます」みたいな奴もいたけど省みられることはなかった
悲劇なんやな
建てたら建てたで余計なことすんなカスって言われるんでしょ知ってるよ
BO1でグルール回したいんだけどいい感じの構築ある?
>>951
本当は書き込みたいけどIPのせいで書き込めない、って人は確実にいるのに無視するのは横暴すぎない? >>951
だいたいどこの板でも書き込む奴よりromだけの奴の方が多いらしいぞ デイリー更新されたぞ
レスバしてないでさっさとアリーナに戻るんだ
スマホしかないからレスバしか出来んのだ
スマホ対応、はよ
だから2つ立ててありでも無しでも
好きな方に書き込めばいいでしょ?
スレタイは多少変えなきゃいけないかもしれないけどさ
>>953
IPが嫌ってだけで初心者スレを乗っ取っている人が割と多いってことじゃ?
ガイドラインに引っかからなければこっちもIPありにし、ワッチョイ無しのアリーナスレを追加で立てるのが丸いきもする >>956
自分と考え方が違う人は全て荒らしと決めつけるやつに何を言っても無駄 >>956
?だからIPありなしで一度本スレも分かれたしそっちに書き込んでた人も居たしそれで何の問題もなくない?
IP無しのアリーナスレに書き込みたいなら既にそういう場所はこの板にあるし同じ事を初心者スレでやるだけの事でしょ >>961
今日日IP/ワッチョイ/IDだけでスレが分かれてるスレなんて山っほどあるぞ お前らは灯争大戦のプレビューがきている最中に目もくれずレスバをし続ける
そんな奴らだ
>>933
それじゃ意味ないだろ
IP無しの方が書き込み多くなるのは当然なんだから >>966
IP無しの方が人多くなって何か問題あるの? 初心者スレが嫌IP派に乗っ取られてるから嫌IP派のための初心者スレじゃないアリーナスレを建てれば解決って話でしょ
乗っ取りを追い出すためにもIPはつけるべきだな
>>967
荒らしが蔓延りやすいルールにするのって問題しかないような 意味わからん
立てるならIP有りで初心者スレとは無関係のスレを立てろよ
ここを乗っ取ろうとしてるのはどっちだ
>>970
それを気にしない人が多いなら別にいいでしょ
他人がどこにレスするかを決める権利はあなたには無いよ 初心者スレで勝手に「IP無しのアリーナスレを立てましょう」ってなんだよ
アリーナスレ民困惑だろ
>>968
こんだけIP有りがいいって人と無しがいいって人で議論が続いてる中で住み分けるメリットが見えないって逆にどうないのかわからないんだけど
別に立てる分には板にも余裕あるし問題ないと思うよ >>964
ガイドライン無視しているのかガイドライン的に問題無いのか分からんのよね
問題無いとしたら初心者スレが初心者スレとして機能していないし、IP無しのアリーナスレ立てて初心者スレはIPありで立てるか 分断しても書き込みやすいのはIP無しなわけでそれでは利用者数で是非をはかるというのは公正さに欠ける
書き込みやすいというだけで常時荒れてるスレなんか勢いがあっても価値がない
説明しないと分からないのか
>>978
要はIP無しの方が書き込みしやすい人が多いのをわかったうえで
全員にIP晒すことを強要したいってこと?
頭大丈夫?
スレが分かれたらどこにレスするかはみんなの自由だぞ >>975
ワッチョイの有無とかでスレを分けるのはセーフって別板で見た覚えはある
真偽は知らん >>978
だから単純に両方並行でありなし共存させて好きな方使う形でいいとは思うんだよね
個人的には次スレで即IPは早いかなとは思ってたから900で一応確認とってみようと思ったんだけど無言でたてられたし そもそも初心者スレって必要か?
雑談禁止の質問・デッキ相談スレみたいなのがあればいいのでは?
昨日始めた初心者だけどテンプレのドレイクいいね
キーカードが安いし魔法の部分のカスタマイズ性も高い
>>979
書き込みやすいとはいっても何でも書き込めるなら「初心者スレ」という名目で建てる必要もない
やりたくてIPを晒すわけではないが荒れるなら仕方のないこと
選択の自由を主張する前に現状を考慮して話す必要があるし、仮に分断したとしてそんな状況取っ散らかってるだけにしか見えないと思う ワッチョイ追跡までやってるの一人しかいないんだよね
毎週木曜日に変動するのに
>>973
本スレはIP表示だから初心者スレのっとるわっていう人が言うセリフじゃないで
>>980
ならIP無しのアリーナスレ立ててみようかな?
雑談スレとかにして新しく立てれば問題無い?それとも【アリーナ】を【IP無し】か? ヤバイヤバイ
新ドビン強くね?
新テフェリーと合わせてエスパーコントロールボロボロにできんじゃん
>>985
???
初心者スレはあくまでこのまま進行するからあとはIP欲しい人が初心者スレとは無関係のアリーナスレを立てればそれでいいよね?
IP欲しい人が多いなら新しいスレが盛り上がるんだしさ >>983
初心者スレの方が本スレより賑わってるようですけど… >>987
本スレのIP無し派があえて悪い言い方すれば半乗っ取りしてる初心者スレの現状見るにそういう形でIP無しアリーナスレ立てた上で初心者スレIP化が健全っぽいかもね そもそもIP晒す行為を甘く見すぎ
IPコロコロ変わるスマホならともかく固定回線でIP晒すとかこえーよ
アリーナ本スレIPあり初心者スレIP無しに別れてから本スレめっちゃ平和になったから
このままガイの字の避雷針続けてて貰いたいのが本音
>>989
本スレが既にIP有りで立っている以上「初心者スレと別で」というのは乱立にしかならない
もし分けてスレを建てたとしてそれで片方が荒れずに存続できるならそれで良いけど片方が荒れて片方が過疎になれば結局何の解決にもならん
それよりはスレを一本に絞って荒らしを排除する必要がある その結果でスレが過疎るなら問題どうこう以前に初心者スレなんか要らないって事だ IPのリスクを考えるなら書き込まないか
ルーターの再起動とか根本的な対処したほうがいいよ?
うだうだ言ってないでさっさとIP付スレ立てろよ
スレタイ被ってて構わないから
IP無し派なんて自分さえ良ければそれでいいって観点でしか発言しないんだから議論なんて無意味なのよ…
>>998
IP有派が自分さえよければそれでいいの精神だろ
スレ分けたら無いほうが人多くなるのをわかってるならIP無しの方が良い人が多いのを認めてるのと同じだからな ここだけip無しだからキチガイホイホイになってるのは分かる
-curl
lud20191225010050ca
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