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↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
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前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 98【アリーナ】
http://2chb.net/r/tcg/1557560677/
おいこらー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 画面の上で、ジェムやコインの左にある、赤い花みたいなの何?
触ると神話とかレアとか表示されるけど、使い方がわからない。
>>4
デッキを組むとき持ってないカードを表示する設定にして持ってないカード右クリックするとカード作成ができるぞ
貴重なものだからよく考えて使った方がいいけど >>4
同レアリティのカードを作れるワイルドカードの総数一覧 はじめたて無課金じゃなくて、少しカードが集まってきて、
まともなデッキが2個ぐらい作れてる月1万課金とかの状況だと
カード集めるのはドラフトとパックどういう風にわりふればいいんだろうか
新弾でたら
シールドでコモン、アンコをかき集める。
次にドラフトでレアピックしながなら、そこそこにジェム温存。4枚コンプレア増えてきたらパックに全振りってやってるんだけど
毎月2万ジェムだよね
ならデイリーやウィークリーやらなくても3ヶ月の課金で1拡張は
パックのみでもWC使わずにレアは揃うはず…
あまりリミテやる意味ないんじゃないかなぁ?
月一万出すなら来月課金せずに今もう一万出した方が絶対いい
月一万ならちょっと上手くなって3ヵ月も課金溜まればレア以下には困らなくなるから心配せずにやりたいことをやればいいと思う
3ヵ月毎の新パックにつき5000円+デイリーでレアは4枚集まる計算だから神話の使い道だけ少し慎重になればモーマンタイ
毎月1万て拡張毎に3万か
紙より遥かに安いとは言えそんだけ入れれば環境デッキ全部揃いそうだけど無理なんか
今一気に剥けば、5か月後に4セット落ちるしM20はたぶん弱いしで
半年くらいあまり課金する必要もなくなるんじゃないか
>>12
んー資産0に近いとこからでも、4か5ヶ月も続けたら余裕で足りると思う
3ヶ月の課金で300弱、デイリーで160パックぐらい開けられるからね 今思えばプレオーダーセットみたいなの買わなくてほんと良かった
長くやってれば資産足りなくなることはない
セットごとに3万なら270パック+45WC、レアと神話で73×4=292
デイリー無しでも余裕でコンプできてるだろ
>>16
神話はレアフルコンプになっても確定じゃねぇぞ
最終的に20ジェムをひきまくる 神話は補正がほとんど効かないからジェム地獄になるかさっさとWC切るかになるのでは
まあただあと50ドルも足すんならPWデッキの神話
以外なら揃う期待値ラインは超えてるな
パックからのレア被りも20ジェムなの納得いかんよな
神話目当てにパック剥こうにもジェムばっかりで剥き損
神話コンプしようと思ったらレアコンプの2倍くらいパック剥かなきゃいけないし
敵のイゼフェニが毎回毎回火力引きまくるんだけどどういう運やねん
こっちは赤単でも火力引かんねん
>>21
土地、土地を減らして1〜2マナ帯を厚くする(悪魔の囁き)
占術してくれるウィザードも加わったし実質1マナ火力12枚でIKEA ロナス出たからしばらく使ってみたけど癖になるなこいつ
WC切るか迷うわ
被りが20ジェムとか要らないカード砕けないとかその他数多く糞ポイントだらけのゲームだからな
新規IPなら完全に滑って終わってるわこんなん
MTGオタが支えてるだけで
新規が来る度に言うのもなんだけど…
5枚目以降のカードは自動でボルト(貯めると宝箱貰えるポイント)に変換されてるよ
ソリン出てる時に黒騎士の先制攻撃で攻撃しても絆魂ゲインしなかった
何故だろうか
今ってレア・神話レアもvault変換されてんの?
ジェムに変わったから無くなったと思ってた
>>30
練習で軽く試してみたけど回復したよ
その時の場の状況とか覚えてない? >>30
自分のターンじゃなかった
何らかの効果で軽減、またはパワーを0以下にされた
ティボルト
好きなの選んでいいぞ 今絆魂でゲインしないのはティボルト居たからだとしか
能力失わされてたとか絆魂自体が消えてた可能性は別であるけど
ゴールド帯抜けられないんだけど、デッキって変えていったほうがいいの?それとも同じデッキを使い続けるほうがいいの?
どのランク帯でも、そこ向けのデッキ調整は必要かな
6割勝てるなら回数さえこなせばそのうち上がる
エスパー4割、赤単3割、他3割くらいで当たってるからなかなか難しいな…
>>36
自分は前々シーズン白アグロ使って中々ゴールド帯抜けられなかったけど
前シーズンからグルールウォリアーズ(手付かずの領土で"戦士"を指定するやつ)にスイッチしたら割とすぐミシックまで行けたよ
メタと自分の嗜好が噛み合ったのが良かった 灯争ドラフト、
相手のコントロールする《波乱の悪魔》の誘発能力が、こちら側の生贄でも誘発するの知らずに《ギルド球》サクって1点ダメージ
その後も数ターンやりとりして結局その時の1点が命取りになって負け
この環境確認することが多すぎる笑 ジュディスや脚光の悪鬼と似たようなものだろうと思ってた
>>5>>6
ありがとう。これがWCか。
紙だとコモンは友達から貰ったりショップのコモン箱から拾ったりすればすぐに揃ったけど、
アリーナだと貧者のデッキを組むのも大変だな。コモンWCが少ない感じ。その代わりレアが猛烈に安く感じる。 MTGやめて13年ぐらい経つんだけど、久しぶりにやりたくなってきた。毎日結構時間かけてやるような感じですか?
デイリーをどこまで消化しようとするかによると思う
全部回収できる15勝まできっちりやるなら結構時間はかかる
自分みたいにある程度回収できればいいやで4勝目標なら楽なもんよ
時間全然取れないなら3日に1回ログインしてクエスト消化でええやろ
1日1回出来るクエストを3日分まで貯めれるから
>>42
わいも2週間前に復帰してみたけどいい意味で10数年前と何も変わってなくて
MTGは楽しめるで、ただいまから無課金でいくなら
デイリーがマジ苦行つまらんが時間短縮のための赤or青単をひたすらやるのが
乗り遅れたからしょうがないがw ある程度お金入れるなら何も気にせず好きな時にやればいいと思う
無課金だけど環境トップのデッキいくつも作りたいっていうのなら毎日デイリーやって15勝重ねてコツコツパック開けていくしかないと思う
10数年前に遊んでて復帰考えてるくらいなら
いい年した大人なんだし、娯楽に使う金くらいあるだろ・・・
ちょっと触ってみて続けようときめてから
2万ほど課金してパック剥いて、ある程度ちゃんとしたデッキ作ればいいでしょ
MTGとして見るとコスパはめっちゃいいし人もめっちゃ多い
DCGとして見ると無課金だとカスだしやってる奴は根暗しかいない
色々とご意見ありがとうございます。
帰宅したらとりあえず登録してみます。
まあ、スタートダッシュで課金はすると思いますが、、、
実際ドラフトレアピックしてると平均2〜3勝
ドラフト好きだからもう少し遊びながらカード集めるかなあ
WCシステムはリアルの札束デッキが安く組めるけど気軽にカスレアで遊べないと散々言われてるな
色々デッキ作ると神話もレアもWC足りぬ
ついつい99ドルポンッと課金してしまう
カスレア使いづらいっていうのは多分一生解決されないんだろうな
wotcがカードの価値決めて変動させる訳にもいかないし、かと言ってカード砕けるようなシステム取り入れたらWC自体を無くすとか抜本的なバランス調整が必須になるからな
しゃーないと割り切るしかないな
一枚50円でも5000円でもWC1枚だからねえ
運営側としてはレアリティ以外の価値はつけられない(せいぜい使用率くらい?)から、まあ仕方ないね
ユーザ間トレード実装されない限りま無理だろうしトレードもそもそも予定にないだろうし
>>61
まあそこは砕ける系でも根本的には解決していない部分だからね
特殊イベントで微妙なカードを生かすデッキをいくつか用意してあり
そこで使ってみようぐらいがやれる限界とは思う 一回限りのバンドルだけは毎度買うくらいにしてやると丁度いいな
今んとこは5パック付のやつとスタイル入りのやつを購入した
首謀者の取得ってなんでbo1で許されてんだよ
サイドありきだとどのカード入れるかサイド削るかで選択肢出るのにbo1だと入れ得じゃねえか
マジでしょうもねえなこのクソゲー
ていうかオンラインみたいにマーケット作ればいいだけじゃね?
無理なん?
WCをポイントに移行して、各カードにユーザー全体の需要に比例した価格をつけて欲しいな
MOがそんな感じなんだっけ?
無理じゃないけどトレードや売買がもう時代遅れだからやりたくないだろうな
カード単品に価値付けられたら自分は辞めちゃうな
構築級のが高くなったら遊ぶのに金がかかるしなによりDCGのシステムに慣れすぎてしまった
>>66
旧時代のブラゲで業者やら複垢でよろしくない稼ぎ方に使われてやらなくなった仕組みだし… >>67
MOみたいリアルマネーなチケットでやるなら話は違うだろうけど
それに利用率からの生成ポイント変動システムはセガが特許持ちだったような >>72
使ってきた奴グリクシスだったわ
まあコントロールはみんな死んでいいぞ BO1なんてクソゲーだってわかりきったものやっといて何喚いてんだよ
まあ……サイドあり環境が通常なのがMTGだしな
サイドなしもカジュアル対戦だけなら楽しいんだが
4マナ使って特に何もしないソーサリー唱えてくれるんだから遠慮なく殴り殺せ
BO3はエスパーとかネクサスとか疲れるデッキが多くて困る
エスパーは色カバ環境になるとだいたい出てくる邪悪の化身だから仕方ないにしても追加ターン呪文とかいうオナニーの極みたいなもんをトーナメントレベルにするんじゃねえよ
最近はもうBO1で打ち消しとんできたら即コンシすることにしてる
時間の無駄だしつきあってられん
アゾリウスフレンズのかったるさに比べたら打ち消し入ってるデッキは決着早いほうだろ
序盤にピアス以外のカウンターが飛んでくるのは相手の手札が悪い可能性が高いから続行
フレンズわりと楽しいんだけど
ドビンだのナーセットだのハゲだの常在型が並ぶから紙だとクソめんどくさそう
エスコンですらプレイ激遅な連中が多いのに今後そいつらが
PW盛り盛りのフレンズ系に移行してきたらと思うと今から頭が痛くなるよな
好きなエキスパンションの基本土地をデッキに入れる方法
がわからない。
このゲーム大分飽きたんで毎日デイリー4勝しかやってないけどアリーナ最強プレイヤーが現在使ってる黒単デッキ晒しとくわ
メイン
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
戦慄猫4
縫い師への供給者4
コスト2・・・8枚
永遠衆の監督官4
墓地の司令官4
コスト3・・・12枚
ドリルビット4
死の男爵4
真夜中の死神4
コスト4・・・4枚
死が触れぬ者、リリアナ4
土地・・・24枚
沼24
サイド
強迫4
渇望の時4
忘れられた神々の僧侶3
虐殺少女3
戦慄衆の将軍、リリアナ1
対アグロ・・・渇望の時、(虐殺少女)IN
対ミッドレンジ・・・(忘れられた神々の僧侶)、(虐殺少女)IN
対コントロール・・・強迫IN
アグロはリリアナと虐殺少女で対応
コントロールは強迫4足しとけば楽勝
>>85
むしろ対戦相手の確認が大変そうで遅くなりそう 1、完成したデッキをエクスポートする
2、デッキリストの基本土地の番号を好きなイラストの番号に書き換える
3.書き換えたデッキリストをインポートする
これかあらかじめ>>89のリストをデッキとしてインポートして
編集で使わない基本土地を全部削ってからデッキ作成にかかるかしかないはず そうだったわ
まずこのリストをコピーしてデッキとしてインポートしてほしい土地を確かめて、ついでにいらんの全部弾いてからエクスポートすれば欲しいもの確定できるんだった
普段全く変えないからどう便利なのか完全に忘れてたスマン
>>89-91
ありがとう! これは素晴らしい。
インポートエキスポートって文字列ベースだったのか。
これ、アリーナ上のカード資産をエキスポートして、外部ツールでデッキ組んだ方が楽かな。
内部のデッキ編集ツールがちょっと使い難い感じがして。 毎日構築イベントで単色回してりゃどんどん資産は増えるぞ
飽きるけどな
YouTubeでMTGAの実況動画出してる人はなんでこんなサムネ似たり寄ったりなんだよ誰が誰だか分かりづらいわ
流行りのサムネがあってそれ以外だと視聴者側が論外扱いして弾かれるからだぞ
誰が出してるかよりどのデッキタイプかわかる方がありがたい
ハゲ「ガキが…舐めてると潰すぞ」
このサムネのが良いか
オンスロートあたりで引退して、最近これの存在を知ったんだが
ファンデッキ組んで、似たような嗜好の人と気軽にフリープレイ
みたいに遊べるもんなのかな?
無理
一応指定して対戦はできるから知り合いと対戦はできるが
それはダイレクトチャレンジ、つまり直接対戦でやることだね
discordで仲間探せばやれるんじゃないかな、もしくは身内と
指名対戦やったことないんだけど指名対戦でデイリーってカウントされる?多分されないんだろうけど
ハースはされるよね
プレイだと一応同じようなカードパワーのデッキと当たりやすくはなってる
なるほど、ゲーム内のマッチングでは無理そうなんですね、ありがとうございます
しかしオンラインで遊べるというのは魅力的だなあ
discord、各種ユーザコミュニティ、公式フォーラムに当たれば似たような人いるだろうし
本当にカジュアルプレイしたいならそっち探すのおすすめ
>>103
無理なはずだよ >>105
ランク戦じゃなくプレイなら内部マッチングレーティングと
デッキパワーとされる基準があるからやれなくはないよ
ただ日本のゴールデンタイムとメイン国なアメリカとの時差の影響か
マッチングに不満の声はちょいちょい聞く カジュアル(プレイ)だとデッキパワーやMMRみたいなのでマッチ調整されてるようなので
実際ファンデッキ回してるとガッチガチのとは余り当たらないような気がしないでもない
微課金してて追加どうしようか考えてるんだけど、日本語追加辺りから無か微でやってる人って
今そんなに不自由ないくらいにはなってるか聞きたい
フリプで気軽にってのはマジで無理だよな
戦慄衆の指揮と放浪者のコンボ決めたいだけのデッキ組んだら3戦連続でディミーアの糞陰キャデッキとあたって萎えたわ
ロマンコンボをよくプレイで回すけどガチ4割趣味デッキ3割未完成3割くらいかな
当然4割には赤単とかエスパーコンも含まれるので対策を刺すか即サレンダーするかは人次第
コントロールはともかく赤単相手ならデッキ次第で勝ち目あるしガチデッキに勝つと満足感がパナい
デイリーがあるからどこであろうといわゆるガチデッキ使うやつしかいないからアリーナにおいてカジュアル勢に人権はない
DCGもロビー付けてルール決めたルムマが出来るようにしてくれ
>>108
なにをもって不自由とするか
2種類ぐらいのデッキで良くて比較的色やパーツも被ってるとかならそこまで困らない
一方で色もパーツも全然違うデッキを複数となるとしかもそれがレアや神話満載となればまず組めない 何より今のタイミングでのアリーナ参戦はカードプールがかなり広がってるから大変だろうなぁ
直近では夏のM20実装後が一番スタン枚数多くなるのかな?
>>108
それ結局は微課金の金額や時間をどれぐらい割くか次第だからねぇ……
デイリーやりつつ新エキスパンションで50〜100ドルの課金する人は
レアまではどうにでもなってるだろうし
時間をより回してリミテやイベで揃えてる層もいたりするし >>109
おまえって、ぼくの考えた最強コンボ!、決めさせてくれないデッキは全てクソとか言ってそうだな。 まじでデイリー漏らさなきゃ無課金余裕だからな
スタートダッシュ課金だけでMTGのスタンが遊び放題
最高だわ
>>114
そだね
MOやArenaの実装が少し早いからもう2ヶ月切ってるけど、7月のM20が最大時期だね 無課金だと新セット発売直後に身動きが取れないのがネック
新セットリリース直後にランクドラフトも切り替わるようにしてくれたら最高なんだが
無課金だと単色デッキばかり回すハメになって飽きそう。
別に無課金でもジェム貯められるんだからマッチドラフトやればいいじゃん
最初の数日はめちゃくちゃ勝てるからそこで稼げばレアコンプくらい余裕でできる
すぐに構築したいなら、早めに貯めるってサイクルにしたほうがいいからね
リミテ上手く回せるなら普段からジェムにしつつ、マッチドラフト頑張るとか
最近、茨の副官増えてね?
ドムリと相性良いのと、赤単メタかね?
グルールは銛打ちがいまはメインから積むには微妙になひ
PWでアドバンテージとれるんで凶兆艦隊がやや地位下がってるしな
どうでもいいけどエスパーコントロールで真っ先に思い出すのが超人ロックだから違和感凄い
ビビアンが居るから受け身だけど+能力で到達持たせとけばいいしね
結局アリーナではスタン落ちしたカードどうなるんですかね
新フォーマットがうんたらみたいな噂もあるけど詳しい人教えてクレンコ
一応全部使える新フォーマット作ると明言されてるがWotCの言うことなので適当に聞き流しておけ
何も具体的にはでてないしなぁ
関係ないけどIP丸出しで学校のWi-Fiは気をつけた方が
6ギデとか6ジェイスって使われてるのを実際にプレイしてても配信ですらも見たことないんだけど、なんで刷ったの?ってレベルで弱いよね
5マナのPWデッキリリアナには可能性を感じた時期もあった
あっただけ
ジェスカイFriends使ってるけど殲滅波より軽めの全体除去ないかな…
アグロ系こられるときつい
パルヘリオンビームとか
まあ肝心なやつに限って打ち漏らしたりするけど…
クラリオンがあるだろうというかジェスカイPWの利点の半分くらいはクラリオンだろ
>>135
無難にクラリオン陽光って入れたらどうよ
クラリオン弱いけど3マナは偉い やっぱクラリオン陽光海賊パイロぐらいかぁ
みんなありがとう
青黒ミッドレンジでケフネト3枚入れてるんだけど2枚でよかった気がしてきた
2枚の時は逆に思考消去とかで優先して捨てられまくるから足りないって思ってんだけど
クラリオン使えれば十分でしょうよ
肉儀場ケアでタフネス3意識は多いけどケア4は殆ど無いし
レア土地のサイクルってどんな感じなんですか?
基本的にスタンでは今のショックチェックみたいに2種類が常在してるって認識ですけど
M20で新2色友好色ランドが来て10月のブロックでは大戦みたいにレア2色土地サイクルは無しって流れなんですかね?
もうデュアラン再録して色が厳しくてどうこうみたいなのなくそうぜ
そこまでやるなら5cやりたいから強い5cカードもくれ
今は簡単に色延ばせてどこもかしこもテフェリー積んでるみたいな状態だし
もうちょっと3色以上積むハードル上げたほうがデッキの多様性は上がるんじゃないか
タップイン3色ランドくらいがいいと思うんですよぼくは
多様性が上がった結果コントロールだらけになるまでがテンプレ
フェッチ再録は世界のるつぼある環境ではむりそうだけどどうなるかね
次の基本セット次第である程度は予想が出来そうだから今は待つしかないな…
デッキ作成中に黄金の死を黄金で検索しても何故かひっかからないのはなんでなんだぜ
広漠なる変幻地の基本地形しばりを取り払って2色になったフェッチくらいは来てもいい
>>152
黄と金の間にスペースをいれる
詳細検索で未所持にもチェックいれる >>152
タミヨウでこれ起こるからタミヨウまともに使ってない ミラージュのフェッチか全景ランドなら悪用もされないのでは
世界のるつぼは基本セット2019だから次で落ちるはず
ペインランド再録が一番無難かなあ
ドミナリアの固有地名が問題だと言うのならもう同型再版しちゃえばいいし
昨日初めて16/16破壊不能のデカブツが相手から出てきた1/1トークンで止まってちょっと悲しくなった
白の終焉をX10で打ったらトークン出過ぎで笑った。
リリアナさん、ラス打たれたからってライブラリ20枚も残ってないのに止めてください…
いっそるつぼフェッチショック全部揃ったクソガバ環境作ってみてほしい
騙されたと思って
>>158
タミヨウはデッキに入れてるカードだけリストアップしてくれてるだろ >>164
ショックランドより弱い土地でやってひどいことになったんだから既に騙されてるんだよなぁ フェッチがスタンに来るとだいたいフェッチ再録エキスパンション+その次のエキスパンションの時クソみたいな環境が出来てスタンの人口がグッと減る
エキスパンションじゃねえやブロックだわ
でも今はそういう区切りじゃないし変わるのかな
タミヨウなぜか分割カード表示されないんだけど俺だけ?
フェッチランドはアリーナだと絶対テンポ悪いな
これのせいでスタンのセットに再録することは今後ないだろう
現スタンの未開地は全然見ないから気にならん
フェッチはむしろアリーナだとシャッフル時間カットできるから楽だぞ
タミヨウの+は最初の候補に分割カード入ってないから
いちいち検索しないとダメっぽい
コブラ「ゼンディカー環境が酷かったのはジェイスと石鍛冶のせいだっただろ!いい加減にしろ!」
リアルだとライブラリを切り直すとこで華麗なシャッフルテクニックを見せつけるナルシスト多そう
女相手に「俺のカード捌き上手いだろ?ホラ?」パラパラパラパラ・・・みたいなやつ
調子に乗って無理して『ドバシャァッ!!』ってカードぶちまけるアホもいそう
増殖の仕様変更とかLiving Twisterの起動型能力の変な制限とか、露骨にアリーナ意識したデザインはぽつぽつ出てきてるよね
フェッチは関係ないと思うけど…
それはないと断言できる
mtgプレイヤーに女はいないから
タミヨウの出してる候補って本当にデッキに入ってるカード全部?
ハイドロイド混成体と培養ドルイドもいないことがある気がして検索してるんだけどただ見落としてるだけか
神を対応するために苦労してライブラリーボトムに送ったのにフェッチで混ぜられる
ミシック93%だけど700番台に勝ったぜ
わりといけるもんだな、ってか何でNo持ちとNo無しっていうわけわからんマッチングが起きるのこれ
>>183
じゃあ逆にギャラリーにサクラの女の子を仕込んでおく事で相手プレーヤーの精神的動揺を狙えるのでは?
アリーナには関係ないか… >>177
なんだそのワードは
頭クラックしたろうかというやべー挑発に聞こえる ゴールドまではトントン拍子で進めたけど、ゴールド以降は上がれる気がしない。
勝ち点と負け点が一緒だから、多少勝ち越しててもすぐ戻る。
プラチナの段階でミシックとマッチングするランクドラフトよりだいぶマシだから…
献身環境「荒野強すぎてクソ」
新ハゲ発表「荒野終わったなw」
灯争発売「荒野終わったどころかネクサスばっかりじゃねーか」
今「やっぱりネクサス終わってたわ」←いまここ
過去「PWしね」
現在「PWしね」
未来「PWしね」
俺も前シーズンまではゴールド止まりだったけど今回割と強いデッキ使ったら普通にダイヤまで来れた
あまり負けずにtier2まで来れてるし今シーズンはミシックまで行けそうな雰囲気ある
逆にネクサスが強すぎるからこそ一気にメタが広まったんだよなあ
ネクサスはガード下げたらクソゲー始めるから絶滅するまでハゲでわからせてけ
灯を再点火できるとか言うクソ展開やらかしたせいでゴミPWどもが復活するからな
あと絶対ボーラス復活する
牢獄領域が払拭の光型な時点で復活はほぼほぼ決まってるっしょ
まあ3年くらいは無いだろ
再登場フラグびんびんなぺスでさえまだ復活してないし
エムラクールもそうだけど、死なずに封印って形にしてる時点で復活しますって言ってるようなもんだからな
死んでても復活する奴すらいるのに
何ならまた時の裂け目作って別の世界のギデオンが登場とかやりだすぞ
ボーラス倒したんだからニューφもとっととなんとかしろ
アラーラからだから10年ボーラスとやってたんか
10年かけてボーラスの企みをプチプチ潰しながら封印する
5年後、そこには元気に多元宇宙をプレインズウォークするボーラス様が!
言うて日本人も復活パターン好きだからな
山中鹿之介とか立花宗茂とか真田幸村とか
ボーラスはもう良いわ、なんかどうしても小物感が抜けないし
つってもボーラス様死んでも復活するから封印するしかないじゃん
絶対復活すると思ってたウルザとヨーグモスが死んだままなのは珍しい
日本でも復活させる枠
牢獄領域は払拭の光じゃなくて忘却の輪効果がよかったなぁ
機能的にはほぼ変わらないけど永久に追放もできてフレーバーとしてよかったんじゃないかと
スタン落ちでも再録同型カードは使えるようにしろや
確実な一撃とか12枚あるぞ
CBの初期からやってるけどチェックランドまた集めなきゃとかだったらもうこのゲーム辞める
復活は盛り上がるが復活させた後を考えてない奴が以上に多い
新ハゲは旧ハゲと違ってフィニッシャー枠にはならんからいいでしょ
>>213
どこかわからないところでこっそり復活されるよりは弱体化させて見張ってた方が良いんだろうね 英雄譚がないMTGとか寂しいわ
演出もかっこいいし
英雄譚というかベナリア史と最古再誕だけど
いろんな奴が機能不全に陥るからな、秘儀術師が死んでる事に気付いた時にはやるせない気持ちになった
>>214
復活はしないにしてもウルザやヨーグモスの子供達を重要人物に据えてこないってのはアメリカ目線でも異端なんじゃないか
あっMTGArenaでも使える太陽の拳おじさんはどうでもいいです 昔は小説の主役だったりしたけどね ウルザもヨーグモスもキチ度がアレ過ぎて子孫がいてもアレ扱いされそう
緑単やると小ハゲのバウンスで死にそうになるんだが?
勇士のトークンで攻撃通らんよ
そのうちデカいハゲ出てきて爆発
>>229
緑も積極的にハゲ使ってくるだろ!いい加減にしろ! MOの予選でも白単がタッチ青してメインから新ハゲ入れてるの草
デッキのテーマにこだわりがなければとりあえず足りない色タッチして新ハゲ入れたくなるよね
ランク戦は報酬もっと良くならんかな…
ミシックまで上げるのに頑張った分を、もし構築イベントでやればどれだけカード集まったんだろう。と考えると愕然とするわ。
3勝する度にアンコ1枚(一定確率でレア、神話に変化)とか…
大会目指さない人間にとっては自己満(1ヶ月限定の)しか残らん
ソーサリーと速攻だけで構築されたデッキでマジック拒否して新ハゲ環境を乗り切ろう
>>237
だから今はもっぱら構築回してるよ
でもランク戦を回すメリットが増えて欲しいと思っただけ >>236
ミシックの報酬少ないのは同感だわ
パックはともかく、せめてゴールド5000くらいくれてもいいのに
ミシックに上がるとそっからは廃人ランクのクソハゲPWのブン殴り合いクソゲーに付き合わされるのに
ダイヤと報酬がパック1個しか違わないのはさすがにねぇ・・・ ミシックなんて赤単で15勝業務やってれば勝手に到達してるし
ダイヤよりミシック下層の方が明らかにローグ多いよ
>>241
ミシックに限らずだけど6×4も勝ち越させて報酬がパック1つのみってのはねぇ… >>242
その分を構築イベントに回せばもっとウハウハやで
んで、それっておかしくない?
ってことを言いたいのよ 構築イベって結局はカード資産がそこまでない層向けだからね
ある程度はもってる層がやるのがランクと考えると、正直ゴールドやらパックって割と魅力薄いんだよね
足りないなら課金すればいいことだし
ようするにデイリーこなす以外、ランク戦やらなくなるって話なんだよね
オンゲーとしてそれはどうなのよって感じになる
まあただランク戦よりMOみたいに卓を作って疑似トーナメントで
ランクあげるほうがMTGには相性よくないか、とは思う
大会モードとかせめてフレンド機能とかそろそろ実装してくれてもてもいい頃合いじゃないかなって
ミシック行く理由は下層でネタデッキ同士で遊ぶためだと思ってる
ハースもレジェ下層はネタデッキだらけだし結構そういう人多い
>>246
そういうもんか
かなり課金してる方だとは思うけど、それでもカードが集まるのが嬉しくて構築イベばかりやってるわ 先行だったら勝ててたわってのは山ほどあるけど高校だったらってのはほぼないってのが運ゲー感あるよね
青タッチというかタッチハゲだもんな
ハゲ以外はいつもの
後攻だから勝てたと言いたいならディミーア陰キャプレイおすすめ
マリガンでさらにハンド差ついてたらなおよし
>>251
あったところで無意味なのが多いからね
それに初期投資とは別に新セットのたびに100ドルも追加で
いれたらレア程度は余裕だし、よほど神話要求されないなら足りる
ってなるからなおさらメリットが…ね 思考消去連打されて気がついたら相手のハンドなくなってる現象
昔シャドバが先行ゲーて言われてたけどそれ余裕で超えてるよねMTG
最近は赤青土地見えても2ターン目思考消去飛んできて何も信じられない
とりあえずミシックになっとけば面白いデッキ回すときちゃんとしたデッキをちゃんと使える人といつでも当たれるからな
そのためだけに一応ランクは上げてる
先手思考消去ほど弱いアクションないのにみんな嫌いだね
アズカンタ置かれる方が万倍辛いわ
ランク上げる主目的だわな
面白いのやまともなプレイヤーに当たりたいってのはさ
エスパーは除去優先で時折ハンデスなのに対し
ディミーアはハンデス優先し過ぎてそのままボコボコにされてる人が多い印象
あと一ターン目に強迫うって手札をじっくり眺めてやると爆発する人が多い
クリーチャーで45回攻撃ミッションのために土地と速攻とかのクリーチャーしかいない戦親分クレンコデッキ作ったら思いのほか攻撃できた
ノンクリっぽいハンデスデッキに当たった時は絶頂しそうだったわ
>>244
ランク開始時から言われてることを何を今さら… >>265
優先してる訳じゃないが除去引けなくてハンデスするしかない状況もあるんや・・・ まあハンデスと除去軸はある意味で都合よくないと……
>>271
MOMCQの結果からなんだろうけど、Arenaってメタはやはり少し遅れてくる
からまんま使うにはちょい早いとは思うんだけどね ネクサス配信見てるけど
これ競技になったらクソ時間かかりそうだな
きずなでライブラリーシャッフル何度やるねん
オケチラ軸のバントコン使ってて相手が赤単だったんだけど、なぜか相手がサイドインしてきたのが溶岩コイルだった
コントロール相手だったら速度上げて盤面できる前に殴り切るのがセオリーだと思ってたから虚を突かれたわ
あーなるほどね
顔焼けなくなったらキツイからか
シャライ一回も引けなかったから失念しとったわ
ライラ落としたいから火による戦いをサイドに突っ込んだりしてたな
今なら黒混ぜてアングラスの暴力や焼き鳥か
ギデオンの勝利ってゴリ押しカードかと思ったが実際はゴリ押しには使えず(ブロック指定まで行くから)攻撃クリーチャーなら問答無用でサクらせる防御寄りのカードなんやな
正気泥棒に4発殴られたけど逆転勝利してウレシイ…ウレシイ…
シナジー重視のデッキだと正気泥棒あんまり怖くないよね
>>278
伝説天使どもがきついなら名声による代価おすすめ
オケチラも2マナで屠れるし最悪4マナで何にでも当たる ティムール再生回しはじめたけどこれ強いし楽しいな
エンドステップにチェック入れるの忘れると荒野の再生が勝手に解決されてオワるので気をつけよう(3敗)
昔はチェックが入ってるように見えてても止まらないバグがあってのう…(初期荒野ネクサス使い特有の昔語り)
マッチドラフトでものすごいカードをチカチカさせて来るガイジと当たったんだがテクニックか?
コンバット時にやられると入力キャンセルされてめんどくさいわ
バントゥ連打で2縦できなかったら通報してた
MTG友がハゲ気味でテフェリーとかドビンの事ハゲって言えないのが辛い
いいじゃん
言えよ
言ってみろってんだよ!!(キレ気味)
プラチナ上がってから小ハゲを気にしないグリクシスコンとしかマッチしなくてこっちの頭が禿げそうだよ!!!
完全なるぶっ壊れじゃない限り対策法はいろいろあるからな
ネクサスをハゲが駆逐して、今度はハゲが対策される番だ
ハゲミッドにそこそこでハゲコンと五分五分なハゲコンだな
お互い除去山盛りでノンクリーチャー、もしくはクリーチャーが少ないデッキだとものすごく不毛な戦いになるな
トークンもクリーチャーもPWも出たら即消えていく消耗戦だった
メインはどうしてもそうなるよね
どう攻めるサイドプランを用意するかが腕の見せ所
はじめたばっかで何とか赤単アグロを組んだ段階です。
ここからカード資産増やすのは構築とドラフトどっちやってくのが効率いいですか?
課金が最効率
バンドルとプレリコードくらいは買っとけ
勝てるならドラフト勝てないならどっちも無理
てかこっちじゃなくて初心者スレいけな?
バントミッドは野茂み探検積んだ型と成長室+培養ドルイド積んだレシピあるけどどちらが良さそうかな
前者は対アグロで後者は対コントロール?
新ハゲはコントロールとネクサスの敵でクリーチャー主体のビートダウンには対して影響しないからぶっちゃけそんなにヘイト高くねぇわ
-3のドローはいらなかったと思うけど
小ハゲよりリリアナがしんどい
布告除去とドロー効果内蔵がやばやばす
>>108
3色1つくらいなら作れるよ >>299
その認識でおけ
安定の赤単悶絶探検パッケージか、マナクリから行動回数増やしてドルイドとカニエルフの順応、エリマキトカゲの打ち消しを構えてターン返すコントロール悶絶ムーブかのどっちかだね 赤単は墓地回収で半端に除去した探検セット手元に持ってこられるとさらに悶える
構築イベントやったら久々にチャンドラ出して即プラスしない人を見た
>>301
なるほど、わかりやすい解説ありがとう
さらに探検の土地安定もいいし成長室の後続連れてくる動きもいいなあ
WC的に今はどちらかしか作れないので悩ましい ありがとうございます
構築でゴールドの元取れたり取れなかったり、ドラフトはあんまり勝てません
なので課金しつつ構築てちょくちょく増やそうと思います
初心者スレ気付きませんでした
ありがとうございます
グリクシスはそんなに強くないけど時間掛かる泥仕合にしてくるから大嫌いだわ
どいつもこいつも全員同じカードしか入れてないしなんでコピーデッキマンがグリコンなんて使ってんだよ
こいつら前にエスパー使ってた遅延ゴミと同じ臭いがして糞不愉快に
構成なんてどのデッキもほぼ固まりつつあるのに、オリジナリティ溢れるデッキでも使ってんの?
そういうデッキ使う奴は大抵コントロールにマウントとられて顔真っ赤にしがちだけど。
デッキなんて突き詰めれば大体似たような構築になるんだからコピーデッキとか言われてもな
エスパーやグリクシスなんて誰でも考えることだし
ミジウムの戦車って騎乗しなくても攻撃出来るのかよ
4枚揃っちゃったから秘儀術師蒸気族フェニックスに軽量呪文大量に入れた赤単で使ってみたけど普通に強く感じるわ
カスレアかと思っててほんとすまんかった
オリジナリティ溢れるクソデッキや電波デッキもっと見たいんだったらやるゲームはアリーナじゃないな、多分MO
WCとTixの性質上そうなっちゃう
あとスタンはカードプール狭いからアーキがある程度制限されちゃうしな
MTGはデッキを組むのが楽しいのであって、プレイ自体はおまけみたいなもん
灯争大戦ドラフトマジで一試合がクソ長い上にボロ勝ちかボロ負けしかしないな
青白で戦地昇進と密かな任務のゴリ押しで7勝してしまった
密かな任務クソ強いな
お、ミシックチャンピオンシップの招待画面が表示されたぞ
お知らせだけみたいだが…
秘儀術師でハンデス使い回して更に約束の終焉でハンデス使い回しながらフェニックス復活楽しすぎるな
ミシックだとか#1とかまるで興味無いからランク行かずにクソデッキ考えてプレイでひたすら回してるだけだわ
楽しいけど
>>308
それは常々思う
他人のデッキレシピは一度も見たことないけどたぶん似たような感じになってる気がする
対戦する相手で同じような傾向のデッキだと使っているカードは大体似通っているし こちらの負け確定でエモ煽りされたら放置する事にしてる
枚数の調整はあるにせよ色と方向性が同じならパーツはほぼ一緒だからな
グリクシスはエスパーよりコントロール向けのカード少なそうだし
カウンター要素排除して除去とハンデスに絞ったグリクシスコンの様な物使ってるけどまぁそこそこ戦えてる
代わりに放置すると死ぬ系のパーマネント増やして相手が対処できなくなるまで連打
対処されながら相手の勝利条件整えられたり息切れしたら死
グリクシスでpwのボーラス2体とウギン並べた時は楽しかったで。そこまで付き合ってくれた対戦相手に感謝したくらい。
負け確放置は気持ちいいので許すけどギリギリでターン返すのはやめて
俺のデッキは大抵主流と違っちゃってるから配分独特ぽいわ
もちろん俺は俺の配分が良いと思って弄ってるんだけど
レシピみて弄っても、今回みたいにイチから作ってもメインストリームからはちょっと外れる
混沌のワンドで遊んでたら相手のデッキに回生/会稽しか入ってなくて草
あと少しなのに手札尽きたチャンドラ出して2ドローにかけるか
チャンドラ殴られる3ダメで相手死亡
そろそろチャンドラの効果覚えてもいいと思うんだ
致命的なミスにはならないけど淫夢くんが到達持ってること知らずに正気泥棒ドヤ顔パンチしてくるのはよくある
あとはまあタミヨウのハンデスサクリ効かないのとかナーセットの効果とかまああそこらへんは仕方ないけど
アリーナなら忘れて巻き戻しが起こらないのいいよね
紙だと人間の処理能力の低さを思い知らされる
あんまりボーラスが増えるようならフェロックス入れるかね
アリーナで始めてMTGに触れたが、紙の方にも興味出てきた
取り敢えずチャレンジャーデッキとカード数枚でそこそこのデッキ組めるかな
放浪者いるのに火力や格闘系打ち込むのは自分もよくやるし相手にもよくいる
はい、タージクでもやってました
ドビンのコスト増加がアーティファクトにも影響することを忘れてたことはある
気の迷いで献身5パック開けたら鏡の行進2枚も出やがったから
ターボゲートのフィニッシャーを鏡の行進つき羊にしたらおもしろいけど勝てない
ライブラリ引ききってジェイスで勝つ方が多いとか・・・
思考消去使って諜報含め解決までに分単位で時間かける奴が多すぎ
ワイ、ジェスカイ。最近フィニッシャーがサルカンになりつつある模様。
ってか、思ったより強いよね。サルカン。+でフィニッシャーになれるし。
トリコフェザー、新ハゲがかなり噛み合ってていい感触だな
>>346
普通に灯の分身
除去より対処必須のPW水増しを優先してクソゲー押し付けを目指した方が大体強い
ナヒリは白1マナタッパーと組み合わせれば強いが初手で取りたくない 自分なら灯の分身だな
単純にボムレアが増えるわけだし
カジュアルとしたらクソゲーすぎて大失敗
競技としてはウィザーズあほすぎて失敗
mtgはこれからどうなるの
>>346
灯の分身は増殖とも相性良いし、ボムをコピー出来ればほぼ勝ち
そこまで行かなくても3マナの良アンコ出して4マナこいつみたいな使い方でも十分バリューは有ると思うよ >>346
灯の分身≧焼き鳥>>ナヒリ≒エイヴン>灯の燼滅かなあ 3マナPWでも増殖やらのカウンターシナジー持ちでもなんならただ飛行増やすだけでも充分に強いと思う
リミテでアショクだけで勝つのなんかクセになるわぁ…
>>350-351 >>353-355
普通に灯火の分身が多数派なんだね
確かにボムじゃなくても3マナ優良生物のコピーだけで強いな
線の細いデッキ組みがちだから参考になる。サンクス 赤黒バーンかなりいいな
デッキが強いというかメタにめっちゃ合ってる
灯争ドラフト、環境にインスタントタイミングの除去が多すぎて《予期せぬ助力》みたいなバットリがいまいち信用ならない
ハンデスと布告除去が環境に多すぎてつらいのでラゾテプの板金二枚挿したけどこれ器用でいいカードだな
昔と違って複雑化してる分、これ紙でやったらものすごい時間かかるんじゃね?
数え間違えとか絶対するだろっていう長大スタック処理をMTGAのクライアントがやる事あるけど
紙でやってる奴ってこのあほみたいなスタック処理いちいちやってんの?1プレイ2時間かかりそう…
無課金で限られた資産で試行錯誤する楽しみをチート(課金)で捨てるのは
金の卵を産むガチョウを殺すのに等しい行為だと思う。
>>317
赤単でフェニックス捨てるの難しくない?
舞台照らしやチャンドラとも相性悪いし 3マナで25枚破壊はさすがに強いよなぁ
25/33だからライフで換算したら約15点削ってる計算だもん
少ない資産でやりくりするよりほぼ全てのカードが使える資産でクソデッキ作ってる方がはるかに楽しい
ニートならいいだろうが
普通はさっさと構築で使いたいデッキがあるのにゲーム内小銭稼ぎする時間なんかねーんだ
そのニートつーかフードスタンプ使うやつらがたくさんいるようなのがアメリカだし
かなり貧困層狙ってる感じはする
>>365
痩せた考え•••自分の価値観押し付けすぎで気持ち悪い そこらへんは楽しみ方の違いだよ
ちまちまカード集めるのが好きな人
デッキ構築するのが好きな人
勝つのが好きな人
ファンデッキ回したい人
少ない資産でやりくりってか自分なりに安くて強いデッキを考えるのは楽しかったなカードゲーム初心者の頃は勿論今でもそういう遊び方する時あるわ
>>364
昨日だったか行弘の配信でプレミした時にクスリやってるんですか?ってツッコミ入った時にこれでクスリやってるなら大会勢全員ヤク漬けだわ!とか言ってたから相当数プレミはあるんだろうなぁ コモン縛りとかで部屋建てたいとは思う
資産無い人も楽しめるし何より絶対に使わんようなカードが多すぎてもったいない
パック開けんのが一番楽しいよなこのゲーム
ガチャメインのソシャゲと変わらん
いやそこは楽しくないんで一緒にしないで欲しいですね
アリーナから入った新規としちゃ
MTGは元祖だけあって神聖化というか凄いイメージ持ってたけど実際プレイしたりプロの配信とか見るとわりとそうでもないん
俺でもわかるようなプレミあるし土地事故で終わるマッチも何回もあるっていう
ユクヒロの配信この間初めて見たけど想像の倍以上は面白かった
>>376
どうせWCがちょっと浮いた程度の差でしかないし別に・・・ パウパー全色作ってたけどデッキ上限引っかかって潰したわ
>>375
フレ戦ではパウパー選べたような気がするけど、Playでのランダムマッチでも選ばせてほしいわ スタンpauperもヤヤの挨拶と怒り火、批判家刺殺で晴眼者絶対殺すデッキ組めるから環境変わりそう
緑の育てる系も楽しそうだし
pauper早くやりたいわ
UG増殖とか強くて楽しそう
ネズミと請願者に勝てないデッキはデッキにあらずだからな
ドラフトで勝てなくて悔しくて際限なく課金するのを経験するとウシジマくんの犠牲者に親近感を持つようになる
アリーナから始めたけど主にpwに対して遊戯王の落とし穴や激流葬みたいなカードよこせと思わなくもない
上級者がカモるためにカード集めるならリミテがおすすめだよって言ってるんだそうに決まっているんだ
この場合の請願者ってデッキタイプとしての請願者だろ
ネタにしてもつまらんわ
マナレス嘆願者に強迫撃ったら10秒くらい固まる自信あるわ
>>391
落とし穴はカウンターで
激流葬はないけど リミテは一応似たようなレベルの相手と当たりやすくなってるし……
>>398
青にしかないのが最高にクソ
黒で除去もできるけど伏せ除去ですらないエンドサイクロンみたいなもので微妙すぎる ランクドラフトで久々の7勝
勝因は全て4マナジェイス
40枚だと特殊条件勝利がすごく達成しやすいな
あと波乱の悪魔とアン一門の侵略者で三点飛ばせば勝ちだったのに
最後までそれをしなかった対戦相手に感謝
>>400
色分けしてるTCGなんて基本的に特定の色だけがそれぞれの要素を持ってるだろ
だから混色構築をする意味が生まれるんだが 赤の対PW火力で強いのが欲しかったな
クリーチャーに2マナ2点のインスタント火力だけどPWには6点飛ぶみたいなの
でも打ち消し以外は他の色でもできるじゃん?
他で打ち消しができるのは色じゃない無色だけ
>>403
強力なpw増やしすぎてそれを潰せる青入りとpwより先にゲーム決められる赤単とネクサスが多いのはただのクソだと思うが PWが着地して能力発動した時点でアド取ってるからスペルで除去してもアド損なんだよね
着地自体を阻止できる青要素が無いときつい
スタンpauperはヤヤの挨拶やカズミナの変成、焼き鳥など請願者に刺さるのが増えた…というか除去や火力が単純に増えたので環境結構変わりそう
まあそれでも請願者(やネズミ)が強いことには変わりないけど、意識して対策取りやすくなったかな
凄く今さらなんだけど
青白カラーでキッパッペしたら土地アンタップってどうなんだ
キオーラみたいに青緑なら分かるけど
土地をアンタップするのは青の領域だぞ
ドロー→青
アンタップ→青
デッキトップから3枚目にバウンス→青
こいつ白要素ある?
>>412
青も土地アンタップする色だしまぁ
失敗作のウルザフリースペルとか ガイアの祝福はアンコモンだからパウパーのライブラリアウト対策は精神純化だな
そもそも統率者セット収録のテフェリーの時点で青単でアンタップしてるからな
>>407
まず青入りって括りが広すぎてそれらがだめな意味がわからない
ドロマーもラッカもアナもクローシスも全部戦えるなら何も問題無いよね
そして打ち消しを使わないなら速度上げて使われる前に勝つというのも普通のこと
強力なカードのメタはしたくないけど速さも求めたくなくて自分の使いたいカードを気持ちよく使わせろって主張がしたいなら引退どうぞ 着地後のPWの能力起動ごと除去できる、起動型能力スタック追放つき除去呪文がほしい 即時却下みたいなやつ
ドラフトで相手先行猫からの群れ仲間されて死んだわ
クソゲーすぎた
>>414
白入ってないとマイナスの無駄に広範囲に触れるバウンスがクリーチャー限定になっちゃうぞ 上古族カラー呼びとかちょっと昭和過ぎて色が出てこない
ドロマーだけエスパーと覚えてるけど後はもう全然だわ…
>>423
エスパーがドロマーか
今のキッズ用語って言葉の響きが頭悪過ぎて覚えられないんだよね
普通にメジャーな呼び方した方が通じやすくて言いやすいんだわ 俺の時代はジェスカイがトリコロールカラーだったなぁ
何のひねりもないけど
まぁトリコロールって一般用語だしな
別におかしくない
レガシーあたりをやる人だと、部族名以外を使う印象あるね
面白カンフー集団ジェスカイ道のどこが気に入らないんだよ全く
トリコロールはいいんだけどたまにトリ=3と勘違いしてドイツ国旗みたいな色でもトリコロールって言う人がいて困る
ググったらドイツ国旗もトリコロールの一種って出るけど
部族の頃やってなくてアリーナ復帰勢だからエスパージェスカイスゥルタイバントくらいしかわからねえわ
ジャンドとかナヤとかアブザンとかマルドゥは名前だけでどの色かわかんねえ
ジャンドとアブザンはモダンでめちゃくちゃメジャーな3色の組み合わせだった
なお、環境の速度についていけなくてどっちも駆逐された模様
そりゃそうだよトリコロールは三色って意味なんだから
一般常識の範囲内では白青赤の組み合わせの通称になってるってだけ
えっジャンド置いてかれてんの
クソ高カード詰め込んだ結果みたいなデッキだったのに悲惨だな
トルコの3色じゃなくてフランス語で3色って意味なんか
モダンはキルターンがかなり早いしね
FoWがないレガシーもあんな感じになるのかな
記法として最も短く済むしいつの時代のプレイヤーにも新規にも伝わりやすいしで
普通にWURとかじゃイカンのかって気します
青の打ち消しのように一色だけの特権になってる要素って他にあったっけ(マナの税収みたいな特殊ケースは例外)
黒のハンデスくらい?
>>450
ハンデスは青にヴェンデリオン三人衆とかいうのがおってな… 今期ピンと来るデッキがなくてドラフトとシールドしかやってないわ
なんかいいデッキないかなぁ
サルカンフレンズやろうぜ
デッキバランス未だによく分からんけど
この前スランの経時門からギシャスが走って誘発で恐竜五、六体でてきて即死したんだけど、調べたらギシャスシュートってのをまつがんが公開してて、これも奴の仕業か…となった
WARでイルハグと草食獣くんをゲットして強化?されてたっぽい
>>460
あれ見てる分には楽しいけど使いたくねえww MOの5-0リストの中でもtier1にはなれないだろうなって思うゴルガリミッドやディミーアコントロール使ってると
スゥルタイのようにドローや回収ができない エスパーのように除去やカウンターの質が落ちる中で
勝ち手段を考えてるのが現環境で一番楽しい
クリーチャーが少ないデッキでサヒーリが相手に出るとものすごくきつい……
負傷者の手当てとダブリエル使うデッキワンチャンないかなぁ
赤足してサルカンでダブリエル発射したりしてみたけど…やはりアグロ相手に遅いのが微妙
ヴェンディはボトム送りだからハンデスじゃないとかいう屁理屈嫌いじゃない
でもヴェンディは死んで
スゥルタイはフレンズに弱いし
つーかバントもそうか
ナーセットとかいうプレミ製造機
忘れてメインに選択とか撃っちゃうと恥ずかしいからやめて
ドラフトで激情の絆撃たれてどっちが前者でどっちが後者かわからなくて死んだわ
ふざけんな
てか本当灯争PWの常在効果はプレミ製造機
タミヨウ除去るのに布告除去使っちゃったり
自分のサルカンに相手がタフ1のクリーチャー特攻させて散ったり
わざわざカードを拡大してインクの染みみたいなちっこい文字の文章をいちいち読んで覚えて状況を把握しなきゃいけないからな
デザインが悪い
ナーセットがカード引いたり加えるのでアウトセーフ出してたり謎ルール増えた
>>469
昨日心温まる贖罪でセルフ全ハンデスしたやつに会ってワロタ 恥ずかしいプレミして多少の勝ち目が残ってても恥ずかしさのあまり爆発してしまうことあるわ
タミヨウはプラス能力マイナス能力共に派手だから常在能力をつい忘れてしまうことがある
こっちがナーセット出してる時にバントゥ出されて土地3〜5枚くらい消えて爆発した人は見たことある
そのまま殴られてたら普通に負けそうだったけどな
ラクドスミッド使ってるんだけど3ハゲが恐怖の劇場のストックをバウンスで粉砕してきて辛い
対面でやってて生贄に捧げたあとドローして引こうとしたら無理ですよって相手に止められる
とかなったら考えるとオンライン対戦でよかったなと思う
あとアリーナだから正しく処理されるけどリアルだと双方忘れる時ありそう
灯ドビンの忠誠度能力使ったのに被ダメージ0の方忘れるやつ多くて笑う
スーパーフレンズやった事あるけど猿で土地置けたら割といける
ハゲナーセットドビンカズミナで相手は死ぬ
タミヨウてハゲのせいでネクサス死に気味だからやや許されてる感あるけど
あんなん普通におかしくね、パワーカードすぎるだろ
某所で踊る立像見てからもしかしてコレ強いんじゃないかと錯覚し始めてる
タミヨウ墓地肥やして回収も可能ならゴルガリカラーに持たせて欲しかった…スゥルタイなら一応色は合うけどさぁ
お猿さんの到達と防衛じゃない点は割り良く見落とされて相手が爆発していく
>>489
カーンから引っ張ってこれるしアリだな!
次元間の標のお陰で無茶苦茶な構成でも動けるのはいい アリーナってローテ入ったらどうなるんですか?
イクサラン以降構築みたいのが生まれるんですかね?
ウルザスサーガくらいからオンスロートくらいまでMTGやってて最近アリーナ知ってプレイし始めたけどなんというか随分大味なゲームになったな
ラヴニカの献身はまだマジックやってる感あったけど灯走大戦はかなり有利作っててもPW1枚でひっくり返ること多くてなんだかな
除去がお手軽すぎてむしろ除去が刺さりにくいPW満載でいいやになっちゃった感
赤単がまた増えつつあるのもその所為な気がするPWガン無視で焼くのと速攻クリで固めてるのよく見かける
MoMaで1ターンキル率5%とかいうね
なお、プレイ時間は短いとは限らない
子供のころウルザスサーガとかだったから楽しかったけど
今あんな環境もってこられたらキレそう
始めたばっか頃はウルザブロックでみんなそんな資産ある人達じゃなかったからたのしーってやってたけどあんな環境がアリーナに来たら真顔になるね
大味になったのは間違いないよ
コンボデッキを除けばね
なんでもマスティコアどーんが大味では無いと言うのか
コントロールも今のエスパーなんて目じゃないぐらい、エグいしな
カササギとかミューズバイバックでアド取って禁止、転覆バイバックでハメ殺されたりするし
おおう、サーガの頃は子供だったし資産少なかったから気にならなかっただけか
今調べたらアルファ以来のぶっ壊れパックとか言われてるな
時のらせんとかのぶっ壊れカードって禁止になってなかったっけ
正気かよ
昔なんて今以上にバランスクソでしょーもない展開ばっかやぞ
昔のMTGの方がクソみたいなクソの押し付けあいしてると思う
ソースはレガシー
>>509
ないない
生物インフレしてpwがいる今のが大味なのは猿でもわかる パリンクロンとかいう、出すだけで無限マナになるクリーチャー好きだったなw
ウルザブロックがアレなのは当然としてマスクスブロックも大概だからな
マスクスって除去が効きにくい程度のタップアウトしないといけないマナ3/3がつええつええって使われてた時代だぞ
完全に思い出逆補正みたいなのかかってる
>>511
肉占い、カーノファージ、シャドーに憎悪するだけの簡単なお仕事ですw
尚ショック撃たれると死にます ウルザブロック基準で見てたからマスクスブロックは当時なんかパッとしなくてがっかりしてた覚えしかない
臍で茶が沸くわ
クソスペルと壊れファクトの山より殴れば消えるPWと除去で対処可能な生物の方がどう考えてもプレイ介入の余地が大きいだろ
単純に今の方がゲームとしては洗練されてます
>>517
うおお憎悪懐かしすぎる
>>518
たしかに昔のカードほど強くて新しいパックで下位互換っぽいのどんどん出てきた覚えあるわ カンスペに種族縛りが付いたり暗黒の儀式や厳かなモノリスみたいなカードが消えた理由考えたらわかるだろ
簡単にゲーム壊すヤバイ要素って学んだからでしょ
>>523
暗黒の儀式は意味不明だったなw
マナ担当の緑差し置いて黒がなんでデメリットなしにいきなりそんなマナ出すねんてなってたw 暗黒の儀式のせいでファイレクシアの盾持ちとか死霊がものすげー早い段階で着地してきてゲーム終わらせてきてたしな
マナ加速と一時的なマナ加速はウィザーズ的には別モンだから
そんなぶっ壊れなら青以外は儀式とモノリス入ったデッキ一色だったんだろうなぁ
マスクスブロックでパッと思い付くヤバイのはリシャーダの港
むしろ黒と言えばダリチュのイメージだったからなくなったときは衝撃受けた
あと黒死病
単純に20年近く前よりゲームが洗練されてなかったらたまげるわ
スペルとファクトで戦うのが昔で生物とPWで戦うのが今
どっちもパワー高いし軸が違うだけ
>>527
そもそも単色の時代だから暗黒の儀式なんて黒にしか入らんだろ
2色目は茶色だ 日本選手権00/2000 Japan National Championshipは、2000年に開催された日本選手権。
AQUA SOUL BLUEがワンツーフィニッシュを飾る。その二名のデッキが完全に同一であることで有名。
ベスト8中に、島/Island127枚、対抗呪文/Counterspell29枚。全てのデッキが青単色もしくは青をメインカラーに据え、全てのデッキが対抗呪文/Counterspellを入れているということである。「黒い夏」にちなんで通称「青い夏」。
大会全体での使用枚数で、リシャーダの港/Rishadan Portが山/Mountainを上回った。
うーんこの
大味になったなって言ってる人が気のせいかって認めたせいで、乗っかかった暴れたいだけのアレな人哀れすぎて草
>>534
これがつまらない、ならわかるけど大味とは別の話だよね PWに文句言ってる奴は多いけど雑に強いアド稼ぎマシーンがいるからこそ不利からの逆転や有利を固定化することができてプレイングが重要になるからな
雑に強いカードが無かったら一度マウント取った側がそのまま勝つだけでプレイングも糞もないゲームにしかならんよ
元祖だから仕方ないんだろうけどカードゲームで強い要素が青に密集してるんだよな
ドロー、バウンス、打消し、ブロック不可、追加ターンとか
一番気が狂ってたのはローウィンからミラ傷あたりの時代かなあと個人的には思う
ローウィン以降はインフレにインフレを重ねた時期だからな
ウルザやミラディンみたいに一部が突然壊れた訳じゃなくて
全体的に壊れてた
>>535
20年とか前の話だし俺もそんなに記憶に自信あるわけじゃないからね
これほどの熱量で返ってくるとは思わなくてちょっと面食らった; だいたいいつの時代もあれがクソこれがクソ昔はどうたら言い合うのは風物詩だろ
>>546
チャンドラがハゲもナーセットも回避出来るし継続的なアドになるからそっち優先してるんじゃないかな なるほどなあ
チャンドラ殴り合いには強いけどコントロール相手にダブると絶望しかないから2しか取れないビビりですまない
狂乱もあまり好みではないし…リックスマーディでも入れるか?
>>541
pwなんて不利側が出しても即除去られたり打ち消したりして対して逆転にならないじゃん
アド稼ぎが出来るのは盤面整ってる有利側だけでしょ しかしエスコンも荒野も全然いない、せっかくナーセットでメタってるのに
赤と新ハゲに駆逐されたのか?
除去能力ついてる系のPWやビビアンみたいな硬い奴は微不利ぐらいで出しても強いぞ
>>554
お前らがナーセットと子ハゲでパワハラしたせいで減ったんやぞ キッパッペで忠誠度5になりながら喪心構えるハゲは格が違った
>>551
献身環境だとリックスマーディーはスゲー強かったナーセット居る今はどうか分からんけど赤なら1度くらいはナーセット飛ばせるだろうし2〜3枚程度かね? >>542
バーンや全体除去が青にあるのか?
あとバウンスは基本的に弱い部類の除去だろ マイナスで盤面ひっくり返して除去されなかったらプラスで逆転ってのが強いPWのテンプレだからな
>>561
ナーセットそんなにみかける?
灯争始まってすぐは俺もtouch黒でチャンドラとリックスマーディにしたけど
ナーセットが流行ってるってきいて、恐怖の劇場にした
でもやっぱりリックスマーディでいい気がしてる 新ハゲとナーセット並べてコントロールならネクサスは割と戦えたってかネクサス有利も見えた
ミッドレンジになってクロック着いてきて終わった
>>562
Psionic Blast
激動
でどうだ? カブトガニに1点飛ばす能力つけるオーラ貼って打ちまくるとかあったなぁ
そういや昔はタップで一点飛ばすクリーチャーも普通にいたよな
ハゲは見るけどナーセット見たことないやそういえば
そんなに溢れてる?
アリーナ起動したらミシック予選の参加権利を獲得しましたって出たが何これ?
ティム能力といえば絆魂吸血鬼ワンド無限ドレインコンボ、ソリンでちょっとやりやすくなってそう
>>564
ネクサスとかコントロール系は勿論バントとかの新ハゲやハイドロイドのドロー妨害にも役に立つから俺は結構見ることあるなbo3で赤単か赤黒見てサイド後もナーセット続投させるかは難しい判断だと思うけど
あと劇場は上でチラッと言ってた人いるけど新ハゲやエスパーから飛んでくる屈辱がな…まあこうやって考えてみるとぶっちゃけ消去法でリックスマーディーに行き着くかな、うん バウンスは最強だが(遊戯王)
アニメ主人公のエースが禁止にされる異例の事態引き起こしたぞ
>>575
少し前に飢えた聖騎士との無限コンボ食らったわ…
最近のアリーナからだから全然知らなくて対処できなかった 個人的にはマイナス能力だけの使いきりのPWはまぁまだってなるけどアドとってそのまま残ってプラス能力で回復するってのがな…
特に盤面に影響与える系
デカブツ2体育てて盤面割り切って相手手札なし勝ったやろって思ったらリリアナドローされて出てきたときとか真顔になったし
あと散々言われてるけど小ハゲも3マナバウンス&ドローでそのまま残るし
コンボで逆転ならともかく強カード1枚で大逆転ってのがどうにも腑に落ちなくてな
マスクスとかいうリシャポ噴出以外全てゴミなブロックの記憶しかない
ボムゲーすぎて今回のドラフトクッッッソおもんないな
レベルは一時代を築いたと言っていいだろ
傭兵は時のらせんでフューチャーしてもよかった気がする
>>579
遊戯王はなんとなくしかわからんけど
カードゲームって遅かれ早かれ破壊不能とかの耐性持ちクリーチャー出てきて相対的にバウンスが強くなるんよな
手札バウンスはまだマシな方でそのうちデッキバウンスになって実質ドローロックかかるし >>576
たまにオルゾフナイトでそれやってるわ
群仲間の方がベターだけど、聖騎士の方が無限コンボってロマンあるから楽しいんだよな レベルはカジュアルでは面白かったけどブロック構築以外でトーナメントで活躍したっけ?
ウルザメインかインベイジョンメインかどっちかになってた記憶しかないわ
いうても始めたのがマスクスネメシスの頃だから記憶に残ってるのなんてインベイジョン出てからのファイアーズとかしか残ってないけど
で調べてみたら冥界のスピリットとか誤った指図とか割とやべーのもあったの思い出した
>>581
具体的になにやってたか知らんけどデカブツ育てるって動きがPW関係なくそもそも構築ではかなり弱い動きをするデッキに感じるんだが 赤単が狂乱貼った返しに王神像置いてモジモジしてるときに次元を挙げた祝賀で16点ライフゲインして爽快
次元を越えた祝賀強いよこれ
黒単灯篭のサイドにいい
動員二ガバナデッキは割と強いぞ ライフゲイン結構詰んでるし
>>586
ちょっとオルゾフナイトに飢えた聖騎士と首謀者の拾得入れてサイドにワンド入れてみるわ 多分もう一回くらいゾンビ推しシステムがくるからその時輝きそうだよね
レベルがファイアーズの山を抜けてプロツアーを取ってるんだが
新カーンもあるのか…
BO1でやるなら拾得はワンド以外にもメタれるし迷うな
>>589
リリアナのはドラフトで増殖デッキやってた時だな
構築はそもそもデカブツ弱いにしてもフィニッシャーやらシステムクリーチャー2体持ってかれて場に残るって割とやばないか
神の怒りとか使い切りの呪文ならリセットだしわからんでもないが リリアナスタック投了ありますあります
each player だから自分に呪禁付与しても回避できないのもヤバい
今のミッドレンジはPW立ててエリマキ構えて横に広げながら殴ってくるからリリアナじゃどうにもならない感ある
全除去通る→リソース確保に相手がハイドロイド立てる→リリアナ出す隙が生まれるってくらい細い勝ち筋
>>601
それはハンデスしながらドローロックなのでまた違う >>599
首謀者なら自由に引っ張ってこれるけど、カーンなら旗とか地図とか装備品とか色々引っ張って来れるしな
パルヘリオンの無人飛行ってロマンもあるし >>602
ああドラフトなら運が悪かったと思うしかないな
リリアナに関しては6マナも使うカードとしては常に刺さるわけじゃないし強すぎないくらいの強さだと思うよ >>607
たしかに構築だと俺も入れるか迷うなリリアナ
ドラフトである以上運の要素強いのはしょうがないか しかし1枚で逆転可能ってのはどうにもなー
打消しにしろ全体除去にしろそれ1枚だけではリセットまでが限度で他のカードがあって初めて優勢作れるからわかるんだが
手札なし俺はこのドローに賭けるぜ→一発逆転大勝利ってのは別ゲー感が否めない
数並んでれば一発逆転にならなかったんだし状況しだいじゃないのそれ
3マナテフェリー1枚で一発逆転大勝利される状況ってそもそも大したことない有利だと思うんだけど
まあそれに関しては場に2体クリーチャーがいるだけで除去もカウンターも構えられてない状況はそもそも大して優勢じゃないって見た方がいいんだろうな
灯争大戦ドラフトのレアPW勘弁してくれーマジで
そこは本来おもしろアーティファクトの枠だろ
殴り倒せる選択肢があるからって回数制限もマナも要らずに無限にアド取り続けるのだるすぎる
3マナテフェリー1枚で一発勝利はあるけどね……
あいつバウンスできんのクリーチャーだけにしとけやマジで卑怯
強いことが分かっているからリリアナを出せるまで粘れるようにデッキを組んでいるんだ
自分の場合は一発逆転じゃなくてデッキの勝ち筋の一つにしているよ(´・ω・`)
>>614
テフェ出されて負け確ってそもそも構築に問題があるか、相性が最悪か、逆転される程度の優位だったってことでしょう
あいつはボードアドはとんでもないけど勝ちに直結するカードじゃないし リリアナ1枚で一発逆転大勝利されるようなプレイと構築に問題がある
>>611
3マナテフェリーは逆転勝利じゃなくて一発勝利の方やな
もう散々言われてるし言い直すまでもないけど3マナで出ていい性能じゃないだろアレ >>618
強いことに異論を挟む奴は居ないだろうけど一発勝利とかいう表現はおかしい
メンコゲーとでも言うのならそれでも構わないが ドラフトはレアより3マナのPWのがきつい
あいつらのせいで遅くても2マナから動けないと最悪3ターンでゲームが決まるし
かといって2マナ多くするとデッキパワー落ちて重いカードで殺される
おかしいメガハンデスを調整してたはずがただのディミーアミッドレンジになってきた
PWはなにかしら欠けてればまだ良かったと思うんだけどな
使い切り1発能力だけとか
場に残るけど稼ぐアドバンテージは少しずつとか
常在能力があるなら起動能力はなしとか
よほど追い詰められてなきゃ場に出た時点でライフゲインしてるようなもんだしな
小ハゲが刺さるのは深いデッキだけだから別にええけどなあ
コントロール名乗るならあの程度自力でなんとかせえや
小ハゲに文句言ってるやつ大抵鬱陶しいデッキ使ってる奴だからざまあみろという感想しかないな
>>623
殴ればすぐ死ぬのにその程度じゃ誰も使わなくてPWテーマ失敗になるでしょ
除去撃たなきゃ壊せないエンチャだって3マナ以上はほとんど使われてないのに >>630
全く同感でしかない
相手の爆発待つデッキしか使わねえしなあ ミッドレンジでも法ルーンでタップ、小ハゲでバウンスしつつ殴るってのも面倒だったり
バウンスの後にハゲを即始末できないとインスタント思考消去とか全体除去とか飛んでくるし
始末に手間取ると2発目のバウンスが飛んでくるから
普通に殴るデッキでもかなり鬱陶しいよ小ハゲ
デッキ変えてbo1にうつったらトントン拍子でランクが上がった
小ハゲも大ハゲもドローするついでに土地立てたりバウンスしたりするからヘイトが溜まる。
ランク上がったばかりの時は底で落ちないから色んなデッキ試せるから探るのに最適
>>634
これ
バウンスの後すぐに始末できたとしても相手からすれば3マナでバウンス+ドロー+ライフゲインしたわけだから別段損してないのがな 大きい相手倒せる上に場に残るのが凄いならチュパカブラって神だわアンコだし
>>640
たしかに
+1で別の能力起動できてカウンター溜まったらまた除去できるんならチュパカブラ神だな カウンター一切無しのグリクシスミッドおもろー!やはり力こそパワーなんだ!
相手ドローステップに思考消去もまあまあ強いくらいだし
新ハゲはパッシブも地味にうざいからなぁ
一度体制作られるとマナのやりくりで辛すぎる
ナーセット新ハゲ旧ハゲ相手にいる時にどれを奪うのが最適解かわからなくて辛い
ネクサスの相手するの先が見えなさすぎてガチでしんどいわ
早く持ち時間制に変えてくれマジで
アズカンタかタミヨウいる状態でネクサス回してきたら終わりやぞ
>>649
アズカンタと青いゾンビ神もいたわ
もう無理やね ネクサスの荒野は通してもいいけどアズカンタは絶対に通しちゃいけない
ネクサスが嫌いなら赤単やエスパー握っておけばいいんじゃね?
ネクサスが嫌で使いたいデッキが使えないとか本末転倒だし、
そもそもネクサスが嫌なんじゃなくてネクサスが相手のときの延々と自分の時間が吸われていくのが嫌だって話だ
まあネクサスの相手も嫌なんだけど
そういう時こそ問い合わせから意見を送り続けるべきだな
なるべく多くの人が似た意見を送れば対応を考えるかもしれんし技術的に不可能だと断言されたらあきらメロン
一時期青が不遇だったんだっけ?
むかつくくらい今大活躍してるから青はもう一度メタから消えてくれ
>>654
アズカンタが裏返ると結局荒野持ってこられるからあってるゾ 青が不遇っていつの話だろう
タルキールも今の黒の除去みたいにカウンターはつままれてたし
一時期カウンターがやたら弱かった時期は確かにあった
今は前より軽量カウンターが増えてるから拒否権の事とかも考えると下手すると前より強い
>>656
カンスペ時代知ってる奴からすりゃ青なんかずっと不遇で良いよ
2マナで何でも打ち消せるってキチガイだよ本当
てか今もタップランド使えば2T目から何でも打ち消せるし、青絡みは昔からやたら優遇されてんだよな 範囲狭めたり色拘束強くしたからと言って打ち消しを2マナにしても許されると思ったら大間違いだ
やっぱどこいっても今の環境に不満しかでてないなマジクソゲー
ほんとハゲとハゲの殴り合いと化してるミシック上位勢はこれ面白いと思ってやってんのかな
3T目にハゲ出てきた瞬間うんざりする
新規がランク上がってダブルハゲと当たってずっと俺のターンやられたらアホ臭くなると思うんだけど
ミッドもコントロールも単色アグロからも小ハゲ出てくるのにまだパーミッションに文句あんのか
今がハゲデッキとグルールと赤単しかいない糞環境なのは事実
でも新ハゲ出されただけで負けるデッキは紙束だわ
一応今月、ミシック3桁ナンバーだけどね
俺のまわりの奴らですら灯争のPWぶん殴りゲーにはうんざりしてるのに
まぁ完全に灯争は失敗だよ、過去最低ってくらいつまらないもん
MTGを元祖とするTCGって基本的にリソースがいっぱいあって
アドをたくさん取れば強い
だからこそ打ち消しとドローというゲームシステムの強さを独占するような
青は元々おかしかったのは間違いない
だからこそ対抗呪文もお手軽ドロースペルも制限されていったんだろう
なのになんでPWなんてクソ強カードを作ったのかは謎だが
>>669
ソースは自分の周りwwwwwwwwww フリースペルで痛い目みたのに旧ハゲ刷っちゃったのがね
俺は楽しめてるから成功だなw
でも紙のプレイを考えたら失敗じゃないかってのは否めないw
糞環境なのは事実だけソースは自分の周りのミシックマンおもしれーわw
フリースペルで言うならハゲより荒野でしょ
タイムラグあるとはいえ
灯争で完全にスタンのパワーバランスが完全に崩壊してんだよ
PWがぶっちぎりで強すぎて他の選択肢がない
PW入れないデッキなんて赤単くらいしかなくね?
ミシック上位行けばいくほどエスパーハゲ同士のじゃんけんバトルになる
>>677
赤単にもティボルトチャンドラ入るんだよなぁ 初めてBO3で赤単使ったけどノーランドマリガン率やべえ4.8%もあるとかまじかよ気狂いそう
環境にはかなりあっとうけどこれは使いたくねえなー
1ターン目に土地置かなかったらさすがに相手の頭を疑う
ハゲは自分のをバウンス出来るのアカンわ
黒人の誓いを使い回すんじゃねーよポリコレ野郎
そういやエスパーミッド多いけどあれは何食って生息してんの?
相性いいデッキ使ってるからイマイチ強みがわからん
>>682
俺の場合は自分がやりたいコンボやクリーチャーを活躍させるデッキを作ろうとすると
相手を妨害する必要が出てきて自然とエスパーになる >>682
PW強い→でもノンクリPWデッキだと一度受けに回るとアボンする→おまけに
相手のPWも放置してたらやばい→生物入れよう
実際ノンクリPWデッキ使うと除去満載でも意外と守りきれない エスパーフレンズ回してみたけどエルダースペルが思ってた以上に強いな
>>682
鐘撞きとか入ってるから赤単に強いんじゃね 3ハゲがコントロール殺しだから今の環境でコントロール使うのは結構勇気いる
環境初期はミッドレンジ不遇って言われてたのに、今やミッドレンジの天下だ
>>688
3ハゲありきだしミッドレンジの天下というよりハゲの天下って感じするけどな 白単やゴルガリすら3マナハゲを交ぜるために色を増やす有様だからな
こりゃしばらく打ち消しは辛いだろうがその手のデッキが嫌いな俺には
朗報だ
ただし5マナハゲは絶許
5ハゲと3ハゲが両方使われてるな
相手の3ハゲで5ハゲのプラスがちょっと弱くなったが相手のハゲを触れるマイナスが強くて結局5ハゲが強い
使用率的に環境の半数以上が新テフェ使ってるわ
他のカードゲームだと規制待ったなしだけどMTGだとこれくらいじゃ規制はかからないんでしょ知ってるよ
新ハゲ禁止したらしたで今度はネクサスの問題が出てくるし
荒野は糞カードでしたと素直に認めてさっさと禁止すればいいのに
そこに更に糞なPWどもを追加しまくって環境を悪化させる神経がわからんわ
白青系のPWぶちこみまくったデッキとかはっきり言ってネクサスより不快
PWは1枚制限でいいとおもうの
ハゲ処理しても、ハゲ2、ハゲ3が待機してるからこっちがハゲル
スゥルタイからバントに乗り換えたい気持ちも有るけどハゲの出し合いみたいなのしたくねえんだよな
あと晴れる屋のリストだとよく探検セット抜かれてるけどアグロだらけのアリーナじゃ抜くのはありえないね
野茂みのライフゲイン量とアグロへの嫌がらせ力は群を抜いてる
>>699
なるほどシミックね
爆発域も使えるし良さそうなんだよな >>700
それ結局エスコンがイキるだけじゃねえか 5マナテフェリーが無くなれば流石にエスパーもかなり弱くなるだろ
ここで見たマナクリコントロール奪取盛り盛りのシミック真似して使ってるけど楽しいわ
育毛剤を唱えるとハゲのコントロールが得られる感じでどうっすか?
白青パーミッションデッキを作ろうとしてるんやが、序盤に軽量クリーチャーを展開されてしまうと、そのまま殴り殺される
吸収で回復するかバウンスで時間稼ぎするしかないんかな?
難しいわ
昨今爆発したり全体除去されたりだから
マナクリより土地ひたすら追加設置しまくった方がええ気がしてきた。
発表された瞬間にやばいやばい言われてやっぱりやばかった新ハゲ
開発ハゲ好きすぎ問題
>>690
白単は献身の時から青タッチが主流じゃなかったか
メインの青要素は拘留代理人しか無かったような気はするけど >>708
残骸や浄化で盤面処理するだけじゃないのか ハゲを灯の分身2体でコピーしたら3交代制でハゲがバウンスするようになって相手が爆発した
やっぱりハゲは人の笑顔を奪う邪悪なカードなんやなって
>>712
白の全体除去はやっぱ必要なんやね
ありがとう >>714
拘留代理人もいいぞ
同じクリーチャーを出していたらまとめて拘留できるしトークンだったら除去になる
トークン除去なら一瞬で戻して再度拘留に使える。1体しか拘留していなくて同じクリーチャーが出たときも一瞬→拘留が使える
あとは残骸、浄化、爆発域、時の一掃あたり
赤にタッチする余裕があるなら焦熱の連続砲撃、陽光の輝き。クラリオンは拘留代理人もやられるから自分は不採用にしている 青タッチ白単でミシックいけたわ
ギデオンとハゲのコンビが強すぎる
青単スタート
余り物で白単作ったら強くて強化
ギルドドラフトでカード増えて赤単作成
ハゲにいじめられすぎてディミーア作るもハゲにもアグロにも勝てず勝率は赤単白単以下
灯争でとうとうエスパーミッドレンジを作り自分もハゲる
←いまここ
>>715
拘留代理人かー
普通のコントロールデッキにならない程度に足してみます つっても普通のPW無し白単が2桁順位にいるし3マナPWはアド無視して殴られると普通にキツイからな
後攻と土地事故で負けまくるな
プロが初心者でも簡単に運でプロに勝てちゃうゲームになって、それは良いことみたいに言ってたな
何もしてこない相手に勝って嬉しいんだろうか
奇策でミゼット様リアニしたろ!
と思ったが色足さないとあまり持ってこれないのな…
ミゼット様以外にリアニしたら美味しいクリーチャーいない?
もうちょいでダイヤなんだが全然勝てなくなった・・
スゥルタイ、エスパーPWコン、白黒騎士と色々使ってみたが
どれも勝率今イチ
上に行ってる人たち何使ってるの?
脳死赤単か白単作らなきゃだめ?
暴君の嘲笑ってカードめっちゃ強いな破壊とバウンスで隙が少ない
>>723
つい先程、カニエルフ型のバントミッドレンジでダイヤ行ったよ
Tier2以降はBO3で上げた 脳死で赤単白単回してもまず勝てないよ、回すのは簡単でも勝つのは難しい
ランク戦一向にゴールド帯を抜けれない、自称中級者くらいのつもりだったけど致命的にマジックが下手なんだろうか
2週間ずっとtier1〜3を登り降りしてて辛い
でも特に考える要素無いしな
引くか引かないかの極致みたいなデッキだし
出たよ
頭が足りてないと物事が逆に単純に見えてしまう現象
考えたところで土地をたくさん引いた方が負けだから
考えても仕方のない事を考えるのは愚鈍な証拠だぞ
カードをたくさん引けばそれだけ土地もたくさん引いてしまうからな
これはミスリードだ
>>727
BO1かBO3かによって代わるけど
経験値活かせそうなのはBO3だから、そっちメインでデッキ弄くってみては
まあ最終的には勝ちたいなら強いデッキ使えってことになっちゃうけども 時間帯もある気がするわ
不利なデッキが多い時と有利なデッキが多いときで勝率全然違う
朝は弱いよ
ミシックまでランク上がる時は大抵朝だった
MTGには6種類のパーマネントが存在する
土地、クリーチャー、アーティファクト、エンチャント、プレインズウォーカー、そしてテフェリーだ
戦慄衆の解体者つえー
動員使ったゾンビデッキだけどなかなか勝率良くてBO1のダイヤ2まできたぜ
PWにも赤単速攻にも勝てる
すべてのテフェリーを破壊する。それらは再生できない。
>>740
多色パーマネント殲滅するやつあったろ。ついでに正気泥棒もやっつけられるぞ 正気泥棒出されても刺さったことない
運がいいのか…
アタックされるのかなりきついなコイツ4マナじゃないと出ちゃいけないやつだろw
戦慄衆の指揮とタミヨウ入れたスゥルタイいいな
やっぱり全て見るならスゥルタイだわ
スゥルタイの先行2t正気泥棒は恐ろしいまあ俺のスゥルタイ入れてないけど
久しぶりにMTGやってみて、プレインズウォーカーにもある程度なれたんだけど
プレインズウォーカーたぶん賛否あると思うんだけど、今までテコ入れとかあったの?
ゲームバランスもあるけど設定的にも同じキャラ複数置けるのに違和感しかない。
まあ、やってる人から今更なんだろうけどテフェリーとかいうハゲの事なんだが
さんざん言われてるけど除去される前に一仕事してアドとれるのがな
PWに召喚酔い課すわけにはいかないんだろうか
>>748
昔は別のハゲでも同じハゲなら対消滅してたんだけど簡略化でハゲ×ハゲができるようになった
俺も対消滅する方がフレーバー的に良いと思う ハゲが強いのは洋ゲーの特徴
ハースストーンもハゲは強かった
MTGはいかにしてPW出すかゲーな所はある。同コストの他呪文に比べて明らかにアドバンテージの取得量が違う
コストの支払いは一度で良くて即時メリットがあり、毎ターンアドをもたらしつつ数ターンも生き残ればゲーム勝利に直結する
それ自体が本体のライフが減るのを遅らせる、攻撃の受け役になるのも強い
こちらが2ターンしか経過していないのに、クリーチャーを手札に返すテフェリーが面白いのか?しかもカードを1枚引いていく。どうしろと?
インスタントとはいえ、手札に戻しつつカード引く一瞬が使い捨てで4マナやぞ
俺もハゲれば強くなれるのか
早速ハゲようそうしよう
ハゲとビビアンはヴェリアナ見習って初期忠誠度3にしとけよ
ギデオンが大暴れしてるパラレルワールドでは死ねよフサフサって言われてんのかな
>>754
あれで神話だしWC消費してまで作る気せんわ ボーラスの城塞張ってセルフミルしてLO勝ちするの楽しすぎてこればっかやってる
最速6ターンキルだわ
>>656
一時期っていうか、その時は赤も青も黒も不遇だったから。緑と白がハースストーンの動員使ってきて全体除去が弱過ぎて処理できないって感じだったから。 >>755
それパラレルじゃねえよBFZ当時のこの世界だよ いやあ、カラデシュくらいまではずっとギデ氏ね言われてたねえ
実際同盟ギデはスタン完走したのがおかしいレベルのパワーカードだわ
テフェリーだけが死ぬエンチャントでねぇかな
なんでテフェリーいる環境で拒否権とかいう糞カード刷ったのか理解に苦しむ
打ち消せないのに白青2マナのみとか糞すぎる
そういや至高の評決の時にはうだうだ言ってたのにその後で赤でも緑でもない打ち消されないカード増えたなあ
拒否権はよくある打ち消しだしどうでもいいわ
小ハゲとナーセットと新ビビアンがそびえたつクソの塊
打ち消されないのは青のカラーパイだからデイジャに青加えた評決が打ち消されないのはまあいい
否認に白を加えたらなぜか打ち消されなくなるドビ権の方が気になる
でもないだった
青を第三色にしたのは間違いだったとは自分も思ってる
第三色って特別な理由がないと出さないやつじゃないっけ?赤の飛行はドラゴン限定みたいな
アゾリウス関連だと打ち消されないを待つんじゃない?ってかセレズニアラスも欲しかったなって。トークンの数分のダメージを全体に与えるみたいな。
でもその効果だとラグドスになってしまうか
巨怪の猛攻とかいうドマイナーカード好きだった
いつでも再録できそうな名前だしまた帰ってきてほしい もしくはこの方向性で更に強くしていってもらいたい
>>761
これ壊れカードやん。なんで打ち消せない永続バフが4ターン目にはいるんじゃ 同盟者ギデオンは何であの性能のまま刷られてしまったのか
いやー回転翼機はマジでクソカードでしたね…
何?ギデオン?そうやって何でもかんでも禁止にして次はキランか?バリスタか?
ギデオンに文句言う奴は貧乏人って相場が決まってんだよな〜
2/2/2搭乗1の航空艇ですら、カラデシュ以後のブロックなら
ドラフト初手級の強さだからな
神ジェイスですら禁止はゴネにゴネでスタン落ち直前に申し訳程度に禁止しただけなんだし
PWは保護されている
青青2/3搭乗2な静かな潜水艇の
活躍っぷりが静かすぎて困る
紙のドラフトで横の卓で出だし遅れた相手にちまちまドロー稼いでるのは見たことあるけどそれだけだなあ
発売前から弱いと言われて出てもやっぱり弱い
死産
つまんねーもん
クソPW押し付けるデッキとそれに勝てる赤単しかいない
少なくとも灯争くるまでは面白かったよ
灯争が全部ぶっ壊した、MTGA普及するのに新規や初心者はダブルハゲとPWの殴り合いについてこれないから
同じクソゲーでもカラデシュでエムラとヘリの押し付けあいしてる方がまだ面白かった
新規や初心者がPWでついてこれなくなるってどう言う理屈なん
クリーチャー環境の方がコンバット難くて勝てないしついてこないでしょ
脳死でPW出すだけでいい今の方が新規初心者は嬉しいよ
新ハゲはネクサス対策で作ったんだろうし実際役目果たしたけど
今度は新ハゲ自身が歪み作ってるっていう最悪の流れ
とっととネクサスか荒野禁止しないからこうなる
BOXプロモ限定なんてもう廃止しろ
灯争前から赤単とエスパーに初心者は駆逐されて未だにやってんのは根暗しかいないんだよなぁ
>>786
脳内初心者()に自分の代弁させるのやめたら? >>788
俺が勝てないから初心者はもっと辛いついてこれない
だぞ BO1は前より悪化した感じするな、少なくとも
ミッドレンジ減ったせいかな
ターボゲートで新ハゲとジェイスとボーラス並べてライブラリ引ききって勝つデッキ作ったけど
ギルド会談のドロー力すげーな
朝やるとはっきり青黒系コントロールが少ない気がするしよく言う日本人はコントロール好きって話もそうなのかなって思う
エスパーはっきり殺しに行くデッキ見つからんしな
なんか出てきそうだが…フレンズかな
日本人は他ゲーでもちまちま内政したり搦め手使ったりが好きだし傾向はあると思う
日本語対応から始めた微課金勢はエスパー作ったらWCなくなるから
他やりたくても移行できないっていうのもあるかも
高いからなこのゲーム、DCGにしては
あんまりメタ変わらんのはみんな資産ないからWCの弊害だわ
ジェスカイコン使ってるけど、エスパーミッドはカモだわ。
バントミッドは、トカートリネキ次第ですかね・・・。初手で出せればなんとかなる。
そもそも夜にやっててあたってるコントロールが日本人なのかが分からんのだが
ひらがなカタカナが日本人でハングルが韓国人ってことしかわからん
ホントかどうか知らんけど、日本人は黒が好きらしい
ハンド見れるからかな?
ひらがなカタカナはごく稀に当たるけどハングルは当たったことねえわ
その画面越しの相手が見える透視力を紙で活かせば最強になれるんじゃね
>>805
ハングルってそういえば見たことないな
そもそもあんまり意識して名前を見ることがないけど グリクシス使っててもエスパーミッドはカモだな
バントミッドには明確に弱いけど
高いつうよりチュートリアルでもらうのがデッキでパックが少ないこと
スタンのプールがまんまあるんでゼロからの新規タイトルじゃなく実質リリースから
1年は経ったゲームでいくらか初期投資したほうがいいって話だわな
まあ後者はどうにもならんが、前者は増やしてよくねとは思うが
エスパーミッドは使ってても使われても何が強いのかよく分からん
バントの方がいい気がするのは何故だろうか
自分の経験上だと初期1万くらい投資できれば新規でもそこそこ組める気がするんだけどねー
解体者はとりあえず突っ込んで相手の1マナ2マナと相打ち取るか除去される役
やたらヘイト高くてマナクリでもブロックする人が多いので逆に助かるかな
個人的には火刃とは一長一短だけど、どっちかというと解体者優先
なるほどなー
今戦親分使ってるけど壁にモジモジするのは一緒だしどうなんだろう
バントミッドは除去の糞のような弱さや線の細さが嫌いだわ
特に探検セットじゃなくて培養ドルイド4入れてる形とか赤単に勝てる要素ないし
エスパーミッドはテンポの良い除去の嘲笑や撃ったら勝ちの永遠神の投入があってアグロもまだ行けるからマシ
言うほど環境ハゲハゲしてないし、むしろハゲ出してもどうしようもないこと結構ある
そのハゲに文句言い続けてるここのやつらはどんな弱いデッキ使ってるのか逆に気になるわ
結局回り回って細かい事考えず赤単使っとけ感が拭えないのは微妙だな。
環境言い出したらハゲか赤単なんだからそれ以外でしょ単に
エスパーよりグリクシスの方が遭遇する
なんだかんだボーラス多いよ
>>816
こっちのハゲが出る前にハゲ出されて終わった!ハゲ禁止しろ!
こうやで 半分くらいボーラス 様のファンデッキだけどまあまあ強いから
まぁPWがストレス溜まるのは理解できるしなぁ
PWは出た時点でアド稼ぐから即除去しても確実にテンポもカードも損するのに放置もできないっつう
自分で使うのは楽しいんだけどね
個人的には前環境みたいなアグロ対エスパーコントロールよりはだいぶマシになった感あるけど。
3マナPWがコントロールへの牽制になってミッドレンジがでてきて
場からPW殴れるクリとかトークンは貧弱なスタッツでも大切だね
イゼフェニが強いのも突如3点殴りが成立するからだろうし
この環境が嫌いな人ってのはそもそもうじゃうじゃ出てくるPWでゲームが決まることが嫌いなんで
そこが受け入れられるかどうかという話であってミッドレンジが増えたからいいとかそういう問題ではないんだな
イゼフェニ、このナーセット環境でよく息できてるなって思わなくもない
そう考えるとPW始末しつつアドが取れる戦争の犠牲良いカードだな
ヤソ配信で戦争の犠牲とトロフィーでランデスしててワロタわ
大会だと赤単のが結果残しまくってる
それでもトップ8中3か4はハゲはいってんね
PWに除去撃たなきゃいけないようや陰キャノンクリデッキおじさんが文句言ってる印象
殴り倒せばいいだろ
ハゲデッキばっかだからこそハゲ相手にテンポロスしない赤単が勝つわけだな
どんだけハゲ環境だよって感じ
小ハゲはよく見かけるがナーセットそんなに見るかなぁ
ナーセットはボード取れないからメインで入れるにはちょっとリスクある
サイドの鎖回しがメインに入れられないバグを確認
もしかしたら禁止かも
PWモリモリのフレンズデッキ、はじめは無双レベルに勝ててたけど最近イマイチになってきた…
これティア1あるかな?
>>833
むしろこっちだろうな
PW複数いれるようになって赤単からすると隙が増えた ナーセットは全く刺さらない相手もいるからサイドからだね
なんかMOと比べて滅茶苦茶勝てるんだけどやっぱり新規プレイヤーが多いのかな
ミシックまで割と簡単に行けたけどこれ課金してれば行けて当たり前みたいな感じなのか?
まあ無課金でも行ける人は行けるらしいしね
デッキは?
一周して赤単の時代が来たな
小ハゲにバウンスされても速攻かETBで即排除できるし
バントミッドのマナクリ代理人もエスパーミッドの勇士正気泥棒も簡単に排除できる
そりゃ停車駅が赤単かハゲしかないから一周も早いだろうよ
>>841
グルールで7〜8割くらい勝ててあっさりって感じだった
コントロール意識するだけで一気に楽になった 新デッキが生まれずに既存のデッキにPWやらが入るだけのセットだからな
こうして赤単の立場がよくなってハゲミッドレンジが減ればまたネクサススゥルタイエスパーコンも増える
あとはこれがループするだけ
MTGアリーナだと実装から2週間だから、まぁ1周しても良いタイミングだろう
@エスパーコン&ネクサスだけかよ!
Aバントミッド最強か……?
Bエスパーミッドが強い
C小ハゲとPWフレンズ多すぎぃ
Dやっぱ赤単が1番←今ここ
だいぶ変化してんなぁ
スタン落ちがあるならともかく3つ目なんてそんなもんじゃねえかなって気がする
PWを中心に据えた新デッキが生まれてるし、それを意識してメタ回ってるやん。
デッキ選択でジャンケンが生まれる環境はmtgのメタゲームとして良い環境だろ。
エスパーミッド不思議と多いけど強いと言われたことはあんまない気がするw
あ、ふんだか。pc立ち上げて立てるからちょい待ってて
エスパーミッドレンジなんて細い2/2並べるだけだから肉儀場だけで沈黙するじゃん
赤単強いのは確かだが結構苦戦するけどなぁ
ただ小ハゲが有効打にならないってだけで
事故って何もできず4ターン目にひき殺されてグッドゲームっていわれたんだけど
これ煽りってことでええよな
>>845
moは課金が当たり前だからデッキ完成度の違いってのはあるんかね まだまだ始まったばかりの環境だし
戦車とかも強そう→弱そうに評価かわったけど
可能性秘めすぎじゃないか
4c戦慄衆の指揮とかいうクソデッキ流行っててもう無理
>>840
初心者スレに無課金でミシックまで5日でいけた奴もいたみたいだし、ミシックまでは誰でもいける >>855
デッキ完成度で露骨に差を感じたのはシルバーかゴールドくらいまでな気がする
エスパーだらけだったからメタが偏ってサイドボードで差がついてる可能性はあるかも もうちょっとシンプルなミッドレンジが見たいってのは我儘なんだろうな
ミッドレンジ環境を望んだユーザーの望みの果てがセレズニアアポカリプスなんだ
サルカンやチャンドラマシマシのグルールミッドは割と正統的に殴るミッドレンジちゃう?
割と強いし
そもそもmtgにおけるシンプルなミッドレンジって何なのか分からない今みたいにPWを使わずに戦うのか飛び道具を使わずにクリーチャーのみで戦うのか
今日アリーナ付けたらいきなりミシック予選おめでとうみたいになったんですがなんか条件あるんでしょうか?
今月あんまりやれてなくてまだ両方プラチナなんですけど
あと予選出たい場合何か申し込みとか操作しないといけないんだろうか
個人的かつあやふやなイメージだから申し訳ないが
>>868がかなり近い、あんな感じのデッキをもう一回やりたい ファイアーズなら律動ナマケモノラノエルで組めるじゃんがんばれ
それこそグルールが1番近いんじゃね?最強とまではいかないがかなり強いよ
BO1とBO3で結構メタゲーム変わる気がするけどね
BO1なら赤単でハゲ余裕というかエスパーがコントロールに対してガード固めたらそれ以外に弱くなった感は強い
グルールが1番正統派のミッドレンジでしょ
使われても一切不快感ないしグルールみたいのが強いのが理想
変わらんだろ
グルールが強くなってトップメタになったら結局グルール強すぎ
パワーカードを押し付けるだけで不愉快と言われるだけ
ミッドレンジで単純な殴り合いは単色時代にならんとそう増えない気がする
多色簡単だと全体除去が色んなデッキにくるから…
なけなしのwcつぎ込んでエスパー作った人には冬の環境
メタも回ってるし今んところ悪くないように見える
>>879
4c戦慄衆の指揮は3ハゲ使うデッキなんだが 今朝ちょっとやったらとにかくランプしてハイドロイドか恐らく4積みの幻惑の旋律・集団強制で勝つのが勝ち筋っぽいシミックと当たって「やるな!」と思った
おもしろデッキいろいろ組みたいから変なのと当たった経験あったら教えてほしい
ストーリー読んだらアモンケットにいたテムメトは永遠衆になってたようだ
>>878
エスパーはミッドがパーツかなり被ってるからかなり変化しやすい
からそんな気にするほどじゃないね
コントロール好きならあれだけど、相手によってはサイドから拒否権追加で
かなりコントロールに近い体制にもなるし >>881
それただのミシック1位コピーデッキじゃないか
諜報探検城塞デッキぐらいしか変な動きするデッキとは当たらんなぁ >>881
スランの経時門でミゼット再誕撃ってくるデッキと当たった殴りきるつもりだったから嘲笑で2度お帰り頂いたら相手のハンドが凄まじい事になってた
まあ勝(ry プラチナランクってなんか凄そうに聞こえるけどハースストーンで例えたらランク15くらいだよな
ミシックがレジェンド相当だとしたらダイヤがランク5でプラチナがランク10程度じゃねーの
アゾリウスアグロは、コントロールに強いアグロって感じ。まじめに対策するならスゥルタイかなぁ
リミテランクゴールド越えるととやっぱ相手も強くなるな
ゴールドでちゃぷちゃぷしときたいぜ
ドラフトやる時アンコで白メインに組まなきゃいけない時、マストピックはファートリやなって。
>>892
本人いわくバントアグロは根強く戦える白単みたいなデッキらしいね
軽くさわった限り、なんとなくあぁそうかもって感じ 探検城塞コンボはよく見るなあ
ティムールでたらめな砲撃コントロールは電波っぽい割にけっこう強かった
守るより邪魔なブロッカーどかすのが主じゃねアグロだし
あのタッパートークンは防げないから軍団使えばいいんじゃね
あっあっ引きながらバウンスやめて
ライラ出されても釘付けに出切るしアグロだからどかすためのタッパーだろうね
赤単に当たっても鎖回しとか再燃フェニックス寝かせて盤面整うまで時間稼ぎも出来るし
糞環境すぎて全然マッチングしないし海外でおおあれで草
否認は先攻取られても3PWに対応出来るのがデカいな
雑に呪文貫きと否認挿しても腐らないし逆に握れなかったから負けまであったぞ
結果 青touchハゲで青単が息を吹き返す、、、?
確かに青絡みならサイド2枚以上安定してるし、サイドイン率80%くらいだし、腐る相手は極々僅かだからメイン積み得かなぁ
>>910
チェックランド積むとジンが少し弱いから…
となると白メインとかバントのほうが生物強いし、やりたいことに適してしまう むしろ3ハゲのせいでメイン否認とか腐り散らかしてそう
最近始めたけど、構築では全く勝てる気しないから頑張って5000ためてからドラフトするしかねえか……
構築イベントだと初期に毛が生えたデッキではどうしようもない
>>917
始めたばかりならドラフトやってもかなし結果にしかならない気がする
最初はプレイやランクに補正かかって同じくらいの強さの人とあたるようになってるはずだけど マジレスするとデッキが完成してないのに構築イベに行くとか養分だぞ
普通にパック引くか欲しいコモンアンコある時のドラフトでデッキの質を上げて行った方が良い
ランクドラフトって5000ゴールドぽっちじゃあ最悪0-3してそれで終わりだぞ
ゴールドでやるには桁が一つ足りないから最初は普通にパック開けよう
面白いと思ったなら2000円のゲームだと思って歓迎と探検のバンドルは買った方がいいよ
ウィークリーとシーズンのパックは今灯争固定なので自分で使いたいデッキのキーカードがある拡張のパックから開けていく
初期カードでのプレイがつまらんなら、遊びつつカード増えるリミテやるってのは一つの遊び方としてありだと思うよ
カード収集効率ならそりゃリミテで勝てない初心者こそパック買った方がいいけどさ
たし蟹私も最初の課金はパックを買う為じゃなくてシールドやドラフトを遊びたいからだったしな
それで揃って逝ったカードでデッキ作ってまた遊ぶみたいな事やってるわ
一応初心者ではない(ただしブランク10年)からカード資産の差がないドラフトなら何とかなるかなーって皮算用してた……
一回限定パックみたいなのとりあえず買ったらええんかな?
しっかり課金する程では無いなら腰据えてデイリー報酬でのんびりカード揃えていくのが堅実そう
始めたばっかりのぼく「15勝まで報酬あるとか無駄やろ資産ないし絶対無理だわ」
3ヶ月後で微課金のぼく「15勝とかすぐ終わってまう30勝くらいまでランダムカード報酬くれ」
今回のドラフトは歴代屈指のカオス環境だから安定して勝つの難しいぞ
灯争のドラフトは強いカード分かりやすいしやりやすいほうだと思うけどなぁ
その強いカードが構築じゃめったに見ないようなカードに完封されたりする類の話だと思う
そういう部分が楽しいといえば楽しい環境
青単メインで組むんだったら黒混ぜた方がいいかな。一部海賊シナジー使えるし、苦花が地味に強いし、ハンデスできるし。
それはそもそも青単というデッキを理解していないことの露呈
アゾリウスアグロでベナリア史をハゲに戻されて、偉いことになったゾ
>>933
まぁ、正直単色の方が強いんだけど・・・ 青単に混ぜるなら赤混ぜて弱体化するジンの代わりにドレイクでも入れたらいいんじゃないか
ダブシンもできるだけ減らしてドレイクとプテラの火力を上げるためにインスタントとソーサリーの割合を増やそう
あと、アリーナ環境ってLOデッキはいけそう?
ざっとやってみてカード引きまくるPWデッキ多かったから。
ジェイス対策はいるだろうけど
それだけアド取られてればLO用のスペルは十中八九打ち消されると思うよ
>>938
アリーナっつうか現行スタンだと完全に地雷以下かなあ 青単は探報とジンとペテン師がキーカードだから他の色混ぜてもなーって感じ。
ショックランドとチェックランドでシンボルに負担かけずにタッチするにしても
3マナ圏以上のカードになってくるだろうから今のクロックパーミッションに適さないしね。
どんなデッキでもとりあえずチビハゲ4枚入れるのやめろ
>>942
相手のカウンターを無効にするのはありがたすぎるから無理にでも入れたくなる 一時的とはいえ呪文を打ち消されない(もどき)を青白でやっていいのか
緑が泣いているぞ
小ハゲが自陣にいるうちは、自分ターン限定だけど相手の島が立っているときのストレスから解放される
>>947
ラノエルが2tにハゲ立ててくれてるから緑は喜んでるよ
喜んでるよ >>938
コモンWC4枚だけで組めるライブラリーアウトデッキがあるぞ!回せ回せ! ミッドレンジが増えてくるなら相対的にLOはやりやすくはなる
青単型も青緑型もアグロとコントロールは無理だから
青白型ならアグロ耐性はある程度付くけど置物に頼る以上どうしてもキツイ面がある
LOはミッドレンジ以外キツい
寧ろセルフLOの方が楽かも
ケイヤの誓い回収も楽しい
わりとこれが出来るかで対赤単の勝敗決まる
>>960
多分それ俺だわ
最近ずっと緑単しか使ってない >>960
自分も鉄葉使ってるわミッドレンジだけど LOデッキって永遠神の投入あるし青黒で組むんじゃないの
エスパーミッド相手に終始アンブロだった鉄チャン
まあ嘲笑で死ぬんだけど
トップ小ハゲのバウンスドローで大ハゲ出てきて一瞬で捲くられてワロタ
クソゲ
永遠神ってどうやって処理すんの?あれ面白くないんだけど?
出される前に勝つ
打ち消す
ハンデス
ダメージレースで勝つ
>>943
グルール「小ハゲは入れ得と聞いて4枚入れました」 >>969
ハンデス、ライブラリ破壊、打消し、倒して墓地に戻って能力発動してライブラリに戻るタイミングで昇華などで墓地から追放 >>969
破壊するやろ
正気泥棒で取るか墓地に流す 永遠神が戻ってくるのが不満という時点でコントロール宣言なのでどんどん困ってどうぞ
あんなのアーク弓でもない限り戻ってくる頃にはゲーム終わってる
永遠神ちゃんと盤面からいなくなるから
3ターン後に二枚目引かれるのと何も変わらん
アーク弓デッキでもなけりゃ神が戻ってきてなんか問題あるか?
クリーチャー除去手段が豊富なときはヘタなカードを引かれるより永遠神の方がくみしやすいすらある
アモンケットの神はマジで心折れそうだったけど
今回のはだいぶマシに見える
最近試してる洞察の絆が何気にライブラリー削れるんで
いい動きするんだよな
小ハゲ出てれば相手のエンドに
拒否権と思考消去戻したり出来るし
>>976
当方ラクドスミッドレンジなんですがケフネトオケチラがぶっ刺さって辛いです >>985
でもアイツら盤面次第じゃただの置物だしな、破壊不能で滅茶苦茶鬱陶しいけど 真面目な話、いかに白青マナを工面して小ハゲを入れるかがかなり大事な気がする
ハゲ単組めないかな?
小ハゲ
大ハゲ
土瓶
あと頼んだ
フブルスプとハゲ出すカズミナ入れてツルツルなモックスアンバーも入れてやろうぜ
モダンの青白メンターデッキがメンター、メンタートークン、大ハゲ小ハゲのハゲまつりやぞ
赤足してカマキリハゲも入れよう(提案)
白たんの小ハゲってbo3?
bo1ではアゾリウスより純白単のほうが多い気がする
>>995
まあMTGのメタでの話だからね
BO1は別環境に近いし、システム的にもタッチの対応力よりは殴り倒すのがあうんじゃないかな 小ハゲ来る前からTier1デッキがBO1で白単のところBO3ではアゾリウスアグロだったしね
やったー邪悪なる大ハゲデッキを小ハゲで叩きつぶしてやったぜ
ハゲは正義
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lud20191217105406ca
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