■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
いちおつ
>>5のチャンドラPWデッキはコードの有効期間が終了した まじかよ
久し振りに起動してそのコードと15分ぐらい戦ってたよ
いちおつ&ワッチョイ cf- は自分がミシックランカーだと思いこんでいるニートなのでNG推奨
ワッチョイ cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね なんでカード絵をそのままアバターにしなかったんだ……
寝る前にちょっとやったらエフェクト増えてるな。
フェザーとか溶岩コイルとかサングラスの暴力とか何か派手になってたわ。
日本人は自分たちを白人だと思ってるから、
ヤングリングの白人顔に違和感持たないけど、
本場ではエイジャンを白人のように描くと差別
M20通常パックが奇跡の1枚なだけ
というか別にひどいって程じゃねーだろ
アップデートかけたらエラーなったけど
しかもショートカット使えなくなったし
これは初めて1週間にして引退か
俺もアプデで途中でエラーきた
起動したら更新はされてたが
フォルダから改めて立ち上げればダウンロード始まるよ
そしてダウンロードして入れた直後に不具合らしき挙動にあったら1回再起動すれば直るはず
>>17
ランチャーのパス変わったっぽいんで直しとくといいよ
Wizards of the Coast\MTGA\MTGALauncher\MTGALauncher.exe >>12
全体に-2の修正のやつ急に変な口出てきてキモかったわ イラっときた!
フォルダの変更やって必ずバグが出るんかね
これはデバックどころか1度もアプデを起動させてないんじゃないかと疑われても仕方ないっす
マリガンかキープか選べないままゲーム始まって
後攻ドローで土地も出せずカードも捨てられず投了するしかない状態になるバグに遭遇したわ
ランク戦ドラフトというのは
好きなカード数十枚選んで、買っても負けてもそのカード全部もらえて
リミテッドランクのブロンズ報酬も貰えるからやったほうが良いって事ですか?
WCこそ貯まらんけど報酬で基本得だから毎月1回はやっておく
勝てば勝つほど美味いが慣れないうちは厳しめ、とりあえず青で飛行を取れ
>>28
ネックはWCたまらんだけなんですね!
特攻してきます! 構築より楽しいからドラフトやるために毎日ゴールドためてる
なんか相手全員デッキ普段の持ち込みしたようなので一回も勝てない
土地2枚しか出ない
もう二度とやんない
強いカードと有効なシナジーを知ってるかどうかって面があるからね
知らない初心者はカモ
ブロンズだから試行錯誤して泥臭くて熱い戦いできると思ったのに
一方的にボコられただけでほんともうやんね
>>22
日本語でいいね
自分は英語だったからわざわざぐぐってさらに加速した ギルド対抗戦はぱっと見た感じオルゾフ、グルールあたりが強そうかなぁ
>>35
色々あるドラフトの指南を見てくるのを勧める
M20だと青が強いとかの話を知ってるだけでもかなり違う
(個人的には青はAIと取り合いになるので安定しないから赤メインで白黒どちらかサブを勧めたいけどなw >>40
無課金初心者はシールドできないじゃん
土地2枚で詰まったとか書いてあるし、62枚デッキとかになってるかもね
初心者だとカード減らす方法わからなかったりとかしてそう 初心者に一番テクニックが必要なシールド勧めるとか鬼か…?
ブロンズならって言うけどリミテ好きでもなきゃ月に2回くらいしかやらないし
計10勝で終わったとしてもブロンズ抜けないから翌月もブロンズだしな
リミテガチ民以外は殆どブロンズにおるよ
>>38
オルゾフ除去がかなり強そうだけど、レア枠を引けないとちょっと線が細いかなとも思う
グルールは逆に除去がちょっと弱いね
まあレア枠に真っ当なクリーチャーがいるギルドはだいたい戦えそう
個人的には一番使いやすそうなのボロスかな?クリーチャー布陣がかなりバランスいいし除去も実用レベル、構築では見ない軍勢の光もリミテレベルのこれならフィニッシャー級 諦めてらならない。手の中に5000Gが残っている限り、清浄なる7勝を取り戻す希望は残されている
ドラフトしようや
戦慄衆の秘儀術士にソーサリータイミングで完全間隙唱えて
攻撃時にもう一回使えないんだけどバグでいいのかな
分割カードがスタック以外にあるときは両方のコストの合計として扱う
その点壮大ってすげーよな
合計でもコスト4だしパワー+4するから使えちゃう
壮大はどちらかというとトランプル付与が偉いけど
赤緑ないと使えないのが闇
緑単独でパンプとトランプル付与の何がアカンのですか
ベルゼンロック様でライブラリー引ききるのにも便利
パンプ+トランプルは赤単色だといちおう猛り狂いがあるんだよね、秘儀術師には使い辛いけど
ランク戦ドラフトの月ごとの報酬ってどのタイミングで切り替わるんでしょうか?
例えば今月なら7/31までに5000G投入して月の報酬もらって8/1に5000G投入して8/31に月の報酬もらうみたいな感じですかね
どっかの動画で見た新生化アテムシスデッキで大いに活用されていたな
しかし適当な4マナから新生化再誕して即座にまた新生化してアテムシス即死とか
本当よく考えたわ
野生の律動→ニヴ再誕→新生化→アテムシス着弾とかよーやると思うわw
>>22
うぜぇ
もう一回やれとか言いながらショートカット死んだし >>56
大体合ってる
上のタブからプロフィールを見ればシーズンの情報も出てるはずよ あれランダムってあったっけ?
一度でもアバター選択したらダメだった気がしたけど
ランダム勢はアバター選択するまで進行不能になってる
ランダムがあったのか
道理でデッキ内容は同一しかもローグっぽいのにアバター違う相手と頻繁に当たったりしたわけだ
名前とかよっぽど出ないと覚えとらんしなぁ
というかヤンリンぶっさ!
どうしてこうなったんだよ
アプデしたらカスペルさんがこれはトロイの木馬だって教えてくれてファイル2つ削除してくれた
どうしよう
>>66
カスペルさんを窓から投げ捨てて再インストール
あとでWin10買ってこい >>65
ストアのヤンリンの顔で絶望したよね
3ヤンリンとそれ以外は同名なだけの別人の可能性も・・・ アバターも美人にすれば購買数が増えると学ぶべきだよなw
ギルドバトルのデッキってもしかして今の配布デッキか
楽しみにしてたのにちょっと残念
どうせコレクションには入らないんだから
もっと気合入れた構築で良かったのにな
日絵verがスタイルやアバターじゃなくてスリーブだけだったり
ヤンリンがブサイクverだったり
なんでこう外してくるんだ
対戦始まって間もなくて、クリーチャー1枚焼いたり、エンチャントカウンターしただけで相手が投了するのってなんだろうな?って思ったけど
突然ウンコしたくなったときとか俺も投了するから、相手がすぐに投了した時は もしかしてウンコかな?って思うようになった
俺くらいになると島置いてエンド時にラグがあるだけで爆発するようになる
パーミッション相手は試合時間が長引く一方でプレイは全然楽しくないので
勝つ事のみが目的な大会以外じゃ相手にしたくないし
ランクマならその時間で回数こなした方がマシだしで
さっさと爆発して他の人と遊ぶというのは共感できる
プレイならそんなもんじゃないの
ランク戦でそれならランク上がったばかりだから幾ら負けてもいいやって勢が適当に遊び始めてるのかも
もうシーズン終わりでもう一つ上は目指さない勢がオラつきだす時期だしネタデッキも増える
プレイだと回線が弱いのか知らないけど
初手の土地一つ置くのもめっちゃ時間かかる奴だと爆発するわ
流石にマナエルフショックされて投了みたいなのは弱すぎると思うけどなw
プレイかランクの最下位の時は
有利なマッチが来るまで自爆してるわ
相手山出しててこっちはミッドレンジ以上ならラノエル焼かれたら爆発します
アプデしようとすると「おおっと!」が何度も出て進まないので
Windowsの新しいユーザーアカウント作成
MTGAアンスコして再インスコ(ここでも「おおっと!」)
新ユーザーアカウントに変えてMTGA起動(ゲームアカウント情報入力画面までいける)
新ユーザーアカウントをログオフしてメインユーザーアカウントからMTGA起動(1.89GBダウンロード開始)
無事MTGA起動
こんな手順とらせるとかさすが頭ウィザーズ
爆発=リスカだと思うと心安らかに過ごせるようになった
インストールでディスクのルート消しちゃったところもあるし多少はね?(白目)
ランクでもマリガン1回して手札ゴミなら爆発安定よ
マリガン2回で勝率20%になるらしいから続けても時間の無駄
MTGのBO1でさらにプレイなんてそんもんじゃないかな
BO3で普通にやるならともかく、初手弄りありな上にシャッフルも調整してるしね
BO1自体がカジュアル向けルールなとこにその仕組みだと面倒なら
やめるがでるのは自然だと思うよ
>>83
実はおおっとの後に新しくできたランチャーを直接起動すればいけるのだ
てことを調べなあかん時点で頭ウィザーズ プレイのついでにランク戻せるから日課も結局bo1でやっちゃう
>>91
それに気付かない奴はMTGやる資格はないということ >>91
実はそれも試したがだめだったんだ
>>83 は解決までを簡略化して書いたけどMTGAの公式フォーラムみたりして試してだめだった方法もいくつかあったんだ・・・ BO1は初手補正の他にもかなり補正がかかってるからなぁ
でも敷居高いよねBO3サイドで入れるのは分かっても抜くのがほんと難しい
デッキ薄くなりすぎでしょw
見た目10枚ぐらいしかなくてびっくりしたよ
モリモリモリモリ!
だったのがスッキリしてて何事かと思ったら修正されたのかwww
アプデしてから起動が滅茶苦茶不安定だ
起動できてもマスタリー1になってたりするし
>>75
シミックランプ使ってて、BO1でフラッシュに当たったら必敗の組み合わせだから相手が土地事故ってないとわかったら即自爆してる この前のパッチで増やしたのに今度は減らしたのか
しかも加減って物をしらないし
茨騎士使ってると山札切れのタイミングに気を付けないといけないので(ジェイス入り)
デッキグラフィック変わるとメチャクチャ戸惑うんだよな
青単シミフラスゥルフラあたりのパーミッションと当たりまくるから今環境死ぬほどつまんないわ
勝てない訳じゃないけど最後の最後まで打ち消しに付き合うからくっそ時間かかる上につまんねーんだよ
前の環境のがましになるとは夢にも思わなかった
ただでさえ不安定なのに更に余計なエフェクト追加してくれるなんて立派な運営だなぁ
持ってますか待ってませんかって延々やるだけだからな
溶岩コイル撃ったら変な火柱上がってそれいる?ってなったわ
「パーミッション」というアーキタイプの呼称自体が
行動するたびに許可を求めるプレイになる事への
皮肉が含まれてるからなw
むしろ指揮やらリリアナやらのビッグアクションで今まで積み上げてきた盤面をひっくり返されてた前環境のがつまんなかった
普通のビートダウンがまともに勝てる環境じゃなかったし
スケシフェザーフラッシュが多い今の方が普通のビートダウン勝てなくね?
前はいっときだけどグルールが活躍してたくらいビートダウン生きてたと思うけどね
>>108
こっちのが盤面有利なのに
PWで時間稼ぎ
PWで時間稼ぎ
PWで時間稼ぎ
パワカドーンwwwで逆転されるのはほんと萎えてた >>103
さよけ(ハゲ以外勝ち筋のないハゲコン構えながら) ビトダはもう化石でしょ
ハーストやってればいいわけで
イゼドレにアショクか!挑戦的でいいデッキだな。スケシ対策にもなるし
と思ったらこっちのライブラリを削り始めた
挑戦的過ぎるだろ
バベルの対戦相手デッキトップが画面外にはみ出してて枚数見れなくて困ってたんだが対応してくれたんだな
テラ神バージョンうぷ
>>110
赤単みたいな超高速かつアド源があるのとか
>>109
緑単とかグルールとかそこら辺のイメージ >>123
無料だよ
スタイルと経験値しかもらえないやつだし >>124
メタの変遷で減っただけやん死んだとは言わん 妨害行為にヘイトが溜まるのは理解できるけど、クリーチャーによるブロックだって妨害行為に違いないけどね。
どんなゲームも妨害を乗り越える要素がなければ成立しないって誰かが言ってた。
カウンターは時間がかかるとは思わない。
今は昔みたいに「妨害」「撃退」が入ってるようなフルカウンターは成立しない。
カウンターが尽きる前に殴りきる必要がある。
時間がかかって仕方がないのはPWもりもりのコントロールとかだよ。
>>127
献身時代のフルカウンターフル除去ハゲLO「えっ?」 相手の手札が理想形じゃないことを祈って唱える体験がクソつまんないって話やねん
まだトークン回りバグあるのか
2体重なった天使トークンが4/4と表示されなかったわ
>>129
1000EXPを1回もらえるだけだと思う >>130
その気持ちはめっちゃ理解出来るw
俺もクリーチャーでガンガン攻めるデッキが好きやからね。 >>126
常にトップメタに居座ってた連中と比べるとね…… >>131
重なったトークンが飛行持ってると挙動変になるよな
だいぶ前から ギルドバトルの商品って戦ゼンランドじゃなくてラヴニカへの回帰の基本土地なのかよ
道理でおかしいと思った
まあMTGのデザインは1強を作らずにメタゲーム回していたからね
前期は各種フレンズ、中期にそれを食えたグルール、後期にエスパー
まあ中期から後期はグルールが同型意識しすぎたり、グルールおいしいとランプでたり
ならば赤単ありだと思いきやメジャーデッキがクリーチャーベースで
じゃあエスパーと割と激しかったけど
ギルド対抗戦は同じような報酬で計5回5000xp
すでにコードで5000xp配られてるから合計10000xp
最低でも残り5000xpがどこかで配られるな
ん、あれ経験値コードって2個で4000じゃなかっあ?
ギルド対抗戦で使えるデッキってこれ新配布デッキか
見覚え有ると思った
4000か
じゃあ残り最低でも6000だな
全部イベントは流石に毎週レベルでやりすぎだからまあコードだろうな
戦ゼンの基本土地は2000ジェムでならんでなかったっけ
>>145
ってことは未所持の基本土地一覧見るに探訪するのは
ラヴニカ(ラヴニカへの回帰)、ドミナリア(ミラージュ)、ゼンディカー(エルドラージ覚醒)、アモンケット(同)ってとこかな
それで各6勝目でアンヒンジド5枚を配る感じか
後一箇所分からんけどアリーナシンボルの土地が有るからそこが締めかな? 経験値コード一個しか入力した覚えないけど二個あったっけ
フルアートの土地欲しいけど2000は足元見過ぎだぜ…
>>150
新規にとっては理想的なイベントやろ
自分も相手も配布デッキでずっとMTGの練習出来るんやぞ なるほど期間中に各報酬は1回しか貰えないけど勝利数は累積するわけか
6勝でいいのは楽かも
白の明滅みたいなカードつかったデッキ
変幻自在てかんじでかっこよかったな
のし歩く城塁と白の騎兵と大司法官の扉以外ちっとも憶えてないが
>>147
期待はできないけどMH1からフルアートの雪ランド(ただしsnow属性無し)こねーかなw 一度勝ったデッキは使えませんとかにしたら
戦略性があったかも
でもクソ弱いデッキが残ったらハマるか
デッキ評価とメタ読みで戦略性はないこともないと思う
でも無料ならそんな真剣にやらんでいいか
何回負けてもいいから適当よ
ガチ勢はさっさと6勝?していなくなるだろうし
まあこういうイベに限らず何でも楽しんだもの勝ちだからな
雑に消化して報酬だけ欲しいって人もある意味楽しんでるわけだしいいんじゃないか
デッキのタイプを知ってもらって
自分の好きなものを見つけてもらう感じでしょ
特殊ルール無し、参加デメリット無し、構築済みデッキ使用と
「MTGA初心者も楽しめるにはどうしたら良いか」を考えた結果こうなりました
みたいなイベントだし、のりこめー^^すれば良いんだと思うよ
ざっと見た感じデッキの完成度の差が結構ひどいから
初心者が糞デッキを選んでボコられるパターンはあると思います
回数やってれば相手が事故って自分が回るパターン引けるから深く考えなくてもええやろ
ただでさえ配布デッキなんて強いカード1枚積みなんだから引けたもん勝ちだし
土地24枚あって7ターンまで土地0!w
このレベルの土地事故が3回に1回はあるんだが
乱数どうなってんのこのゲーム
正しい乱数は極端に偏る事があるって中学校の数学教師は教えておくべきだと思う
次の試合土地12枚引けたわ!
マナ使いたい放題、最高やなこのゲーム
土地がこないなら土地一杯入れて土地で勝てばいい
そこでスケープシフトですよ
7ターン目まで土地0で負けないで長引く
土地12枚引いて負けないで長引く
うーん相手も土地だけとか土地なかったりなんだろう
>>168
それはさすがに嘘つき
初手3〜4枚あったでしょ すまん
勘違いさせて悪いが
マリガンで土地は引いてるが・・・
何も出せなくて7ターン持つとか相手のが事故ヤバイと思うぞ常識的に考えて
我慢できずにこんなとこに書き込む人がそんな土地の状況で投了せずにいられるとは思えない
実際このゲームお互いスムーズに展開する事滅多にないよな
愚痴ってもいいけど話は盛らん方がいいね
土地事故ってだけならみんな経験してるから同情してくれただろうに
>>180
自分は結構あるように感じているけど
例えばマナエルフ→ショックという流れはお互いに理想的な行動をしたはずだけど
緑側は躓いたかのように脳内で変換したりしているんじゃないか?
あるいは手札は理想的だったのに思考消去連打でズタボロにされたとかもw >>180
相手にスムーズに展開させないのが2人対戦ゲームの勝ち方のセオリーの一つやからやで 単に内容が内容だからお前それはフカシだろと突っ込まれてるだけじゃねえかな
その上説明不足とか文章力の無さを棚にあげて喧嘩売るようなレス投げたらそらこうなる
>>189
ここの住人に一回でも喧嘩売りましたかね・・・ 今の環境で7ターン目までに土地12まで伸びて何も出来ないのは事故ったスケシくらいか
>>191
君にとっては初めてでもスレ民にとっては何回目の土地引かないアピールだよって感じなんやな
土地事故酷すぎワロタじゃもう誰も同情もしてくれないしウザがられるだけなんやで
なので早いとこ愚痴スレに行くことをオススメする 2枚スタートで4,5ターン引けなかった
ならあるよなぁとか言われたかも知らんが
7ターン引けない状況でホントに続けてるの?しかも3回に1回落ちてる状況で?
と考えると同情されるために盛ってるとしか思えないしそういうのは疑われる
とりあえず、喧嘩売ったって誰にですか?
こっちは人格攻撃までされてるんだけど
それに値する貴方達の名誉を傷つけましたかね?
同情してなんて一言も言ってないのですが
思ったことを書いたらダメなんですね
ムッと来るのはわかるけど
まあ売り言葉に買い言葉で喧嘩すんのはやめようや
土地2枚で9ターン目まで戦えてるなら土地18の平均コスト1.7とかとかそういうデッキだろ感はあるw
>>197
匿名掲示板に人格も何もないんや
そういうのがやりたいならSNSやりーな
皆「君」を見てくれるから いやま、普通にこういう事故はあると思ってたけど
自分だけなんだね、なんか土地は4まで並べるのが難しくて5枚目からフィーバーはいる印象だわこのゲーム
マリガンで2枚スタートは大抵事故になって3枚でやっと戦えるって感じだわ
はっきり言って土地というシステムは運ゲー糞ゲーだから苛ついたらやめた方がいいぞ
駄目な時は何回やってもマナフラマナスクでまともにゲームにならんことよくあるからな
気持ちはわかるよ
お互い場が膠着+手札使い切り状態のトップ勝負でお互いひたすら土地引きした時の何とも言えない空気感
スムーズじゃない展開って、
土地6枚並べたけど、まだ手札に土地残ってます、とか
2マナ出てて色も完璧だけど、それで詰まりました、とか
一応4マナ出るけどメインカラーはシンボルしか出ません、とか
そういうのだよな?
俺は良くあるし、単色デッキが山ほど手札抱えてたら色事故だろうなと考える
妨害し合っても、お互い手札の消費が同じペースならお互い順調でしょ
>>204
あるあるw
お互いまた土地なんだ…なんかごめん…な雰囲気 >>204
そういう時はやるな!ってエモートしてる まぁ3〜4戦に1回くらいは相手か自分にどちらかが事故り気配だったりはするので
多いと言われれば確かに多いかもしれんかもなぁ
>>201
キープ基準を見直した方が良いんじゃないか 事故がなくなったら先手3キル4キル後手は爆発
それはそれでクソゲーなんだよなぁ
どんだけ構築突き詰めようがドロソ積もうが探検パッケージもりもりだろうがモダンだろうが事故る時は事故る
土地事故嫌なら他のTCGやった方が気が楽だと思うよ
>>210
土地1枚なら即マリガン
2枚なら最低2マナまでに動けるならキープ
3枚ならよっぽど変な手札じゃない以外は大抵キープしてるな
4枚も2マナまでに動けるならキープしてる
まぁ1と4は滅多にないのだけど 事故る日は3戦やると1回は事故るからくそつまんないよな
土地2で詰まるか土地しか引かないか
こんなんキープ基準もプレイングもないしそういう日はやめた方がいいよね
BO1だと相手が事故って勝つパターンが結構多いなと
間違ってフェイズ飛ばして負けたなーって思ったら普通に巻き返すカードトップするとかザラだし
勝つときは勝つように調整されてるなって思うことが多い
>>215
俺は1枚積みの高レアを引く確率は調整されてると感じてる
(少なくとも、BO1プレイ)
多分初心者優遇かな めくる前のオーラ復活した!
あっさり演出になったけど
>>213
ワンマリ後のキープ基準もしっかり考えようぜ
引き直したけど土地2でダブマリは勝てないからと一番重いカード落として土地2スタートとかワンマリした意味が無いし >>213
もう分かったら嘘つき君はここで退場してくださいね。夏休みだからこういう基地外増え過ぎなんだよ まあぶっちゃけ(公式に明言されてる)初期手札補正以外を疑うのはオカルトだよね
個人的にはそんな補正かける技術力あったらスパーキー君もっと賢くできるだろうし、何よりこんなアップデートもまともにできない状態になってないと思います
土地事故なくてもコスト事故とかあるしどんなゲームも少なからず運は絡む
7枚めくって土地無いのを嘘つき扱いってお前らどんだけ運良いんだよ
積み込みできる紙とは違うんだぞ
夜中にアップデートしたのにまたアップデートがあったみたいで
何か変わったかと思って起動したらヤンリンアバター可愛い方になってるじゃん
やるぅ!
最近始めたからわからんけど
今のマリガン方式って前は占術だったよね?
そっちのが良かったんだが
今は単純にマリガンすると損になるし
>>218
5マナからフィーバーって言ってるから
多分デッキコストがかなり重い、ガチ初心者だと思うよ
優しくしようよ >>224
みれる枚数はロンドンマリガンの方が多いぞ >>218
基本ワンマリガンで無理だったら素直に投了してるが
ダブルマリガンって都市伝説だろ?・・・ 7枚めくって土地でないは何回か経験してるわ
初期手札込で17枚めくって土地2詰まりとかも余裕である
すまん言葉足らずなのは謝るが
5枚目を境目に土地がやたら回るって意味だが
>>227
BO3だと土地24でも
1-1-1-2
のトリプルマリガンはそれなりにあるよ
ダブルマリガンは普通 >>229
そんなに必死に自分の下手さ加減を説明しなくていいんだぞ 自分も相手も土地詰まってるか
土地だけ伸びて後半黙々と土地置いてるかどっちかの試合多いよな
まあ今のマリガンは甘えキープや基準温いのを咎められやすいからな
上手いやつによりメリットがある感じ
マナフラは我慢ならないからドローカードがあるデッキを使っちゃう
薬術師の眼識にはお世話になりっぱなしだわ
>>222
それが3回に1回おきてるのが本当だと? >>236
俺もえらい不安定になったからバグ報告した後再インストールし直したわ
アンインストール時ログファイル消えるから必要ならバックアップ取っとくんやぞ 普通に事故ったな(相手事故ってるな)って試合は3回に1回はみるわ
マナフラット、マナスクリューどちらにしろ
互いに回ってるなって試合のが少ないように思う
>>240
多色環境だしまあ多いが土地が悪いってより構築がオカシイのも結構みるからなゴールドあたりだと
漂流自我でデッキ見るの楽しいです(青白フライヤーで翼ある言葉無しとかビビった 赤使ってると土地2枚スタートからの10枚近くめくっても土地来ないとかザラで切れそうになる時あるから困る
対ライブラリー破壊デッキで、
自分が土地だけ
相手落とすのがスペルだけ
って状況が続くと、相手をサルカンの浄化したくなるよな
>>227
青単握ってる時にトリプルマリガンで島探訪セイレーンピアスとかいう理想初手引き込んでエスパーぶっ殺した時は気持ちよかったよ >>243
脳筋赤単なのに2枚で動けないとか、さすがにそれは構築が悪い
3枚どうしても欲しい特殊な赤単なら20枚くらいは入れなされ ナーセットとハゲの常在能力は他色に渡すべきだったと思う
まぁ青がタッチしてくるだろうけど
ブラフやプレイで回ってるように見せたりするけどね
ただ今のスタンダードって多色は色拘束きつめだったり、単色もあわせて割と上振れするしないで
ちょいと上下幅が激しい環境だとは思う
まあ上振れで勝てるから初心者向けといえるのかもしんない
でもこのゲームの乱数は信じられないわ
マリガンやドロー関連は許すけどパック剥きの偏りが必ず起こる
同じカードばっかり引きまくるのが余りにも多すぎる
いうて赤単って割とマナスク負けあるでしょ
それを覚悟のうえで土地削ってるんだから別にいいけど
舞台照らしとか蒸気族で結構ごまかしが効いてるけど
相手してると結構マナスクしてんなって試合は多い気がする
スケシミック作ってみたけど予想以上に強かった
何よりハイドロがマナ加速から当たり前のように使えるのがやばすぎる
タミヨウ入れてれば主力スペルもハイドロもいくらでも使いまわせるし
はっきり言ってこれはやばい
普通の赤単なのにブンブンと再活のあれ撃てないからマナスクだーはキープ基準がもう甘え
(カード名出てこないお年頃)
>>254
そんなにマナが潤沢なら、冗長なタミヨウより、7マナのシールドでスタイルもらえたアレ使ってみたら?
青絆もいいかもしれんね フラッシュとか青単いるのに工作員リアニとかよくやるなと思ったがあれはスケシ意識してるんだろうか
>>257
タミヨウは墓地回収だけじゃなくてデッキからもサーチできるし
なにより、対戦相手すらあまり気づいていない常在能力が強力なんだよ
星霜の学者みたいなゴミと一緒にしたらダメだよ 工作員リア二は決まれば楽しいし
青黒で置物に触れる唯一の手段でもあるから青黒に拘りがあるなら1番現実的だと思う
すまん、書き方から、墓地回収したいだけなのかと思ってた
タミヨウのインクの染み強いよね
多勢の兜入り工作員リアニやったら工作員のドロー効果が邪魔すぎた
青黒ならケフネトコンでいいやん
あれスケシと相性悪くはないでしょ
アプデしてからバグって進行止まるのが頻発するんだが…おま環か?
溶岩走りと猿の1マナ域に鎖回しが落ちるけど赤単はローテーション後生き残れるのかね
行進デッキで細々とこの先生きのこるしか 行進型ならその中でも猿しか入ってないしな
蒸気と狂乱あるから完全に死にはしないだろうが鎖回しの穴は埋まらないからアグロ対決で負けるようになりそう
ロードとナベ史が落ちる白単の前で同じことを言ってみろ
吐火と燃えさし運びは結構いい
速度は落ちるだろうけど
ローテ後は多色土地が弱くなるし赤単需要は高いんじゃね?
ベナ落ちで白単だけじゃなくセレズニアトークンも死んでしまいます。。。
ハゲ有りデッキと当たるとしばらくやる気起きんくなる
スゥルタイにスランの崩落入れたい…シングルシンボル6マナだしそんなに無理しなくても白入るでしょ…
あ、青白出る…ハゲが…ハゲがデッキに…
新セットでまともな火力複数貰えなければ、そもそもデッキとして現行に近い形の赤単は成立しないよね
クリーチャー以上に、顔面焼ける火力の喪失の方がよほど痛い
丸焼けがショボダメでも顔面に撃てればまだ違ったかもしれないけど
フェザーでスケシに狩られまくるのですが、マッチアップ を改善するにはどうしたもんでしょうな?
紅蓮術師 稲妻の一撃 魔術師の稲妻が落ちるから既存の形は無理そう
フェザーからクラリオン飛んできてビビったけどそういうことだったのか
クライアント起動時上の方にシステムのメッセージがずらっと表示されるのって正常…?
クライアントをSteammoverでCドライブから移動しようとして失敗したんだけどその時ファイル壊れたんだろうか
フェザーだったらクラリオンより炎の一掃取るんじゃないの
>>287
アリーナはSteamのゲームじゃないけど >>287
ってあぁ、Steam専用ってわけでもないのね
今回のアップデートは今までとかなり仕様を変えてきてるから
どっかが噛み合わなかったのかもね
一旦アンインストールして再インストール後動かすってやり直すしかないんじゃないの >>289,290
あれSteam以外のゲームも移動できるからなかなか便利なんだよね
今までいろいろ移動したけど失敗したこと無かったんだけどなぁ…
とりあえず支障が出るようなら再インストールしてみますわ クラリオン、炎の一掃、ピンポイントだけど高山の月や血染めの太陽
赤が出るならまあなんとでもなるね
尤もエンチャはバウンスされそうだけど…
スケシの方が早くて間に合わないんですよねー
BO1でメインから対策したいんですが…
スケシ対策なら早い飛行だけどー今のプールじゃ赤白には無いんだな
メインからの対策ならサムトの疾走増やしたりとかがいいんじゃないの全抜きしてる構築多いでしょ
アプデ後からほんと不安定だね
勝つ寸前で止まったりブロック選択中に止まったと思ったらスキップされて負けたりキツイ
基本土地そんな使わないから・・・
ショック土地5枚セットでこの値段だったら買ってた
アリーナひよっこプレインズウォーカーなんだけど
サリッドと苗木のキュートなイラストにやられてかわいいキノコデッキを組もうとして
キーカードになりそうな若葉のドライアドが秋に使えなくなると表示されて腰が引けてる
今後モダンみたいなモードが追加されるだけで完全に使えなくなるわけではないよね?
あとマスタリーパスがいついつまでって表示されてなくてこわい
マスタリーパスは次のパック10月頭くらいまで
モダンみたいなモードはアリーナ専用?の要はアリーナに実装されてるカード全部使えるモードが来る
そのフォーマットでイベントに参加もできるらしいぞ
>>300
ありがとう優しいプレインズウォーカー
かわいいキノコたちで癒されてくる! メインから全除去入れちゃおうかな…タジクで守っちゃったりして
タージクは効果ダメージしか防げないから破壊効果は通るぞ
>>304
今回のアプデからログファイルの出力形式が変わるからトラッカーツールでバグ出るよって予告されてる
Pro TrackerのTwitterでは今日中になんとかするから待っててってツイートしてたよ 猫オフにしても何戦していうるうちにいつの間にか勝手に出現する
>>305
ありがとうございます!!
公式確認裸待機しておきます! 何回捨てても戻ってくる猫の怪談あったよな
今日は幽霊の日だしそういうイベントでしょ
フルアート土地欲しいけどPC壊れて遊べない!
ンアッー‼??
アプデしてから全然マッチングしなくなったな
毎回1分くらいかかる
レアが出た時のオーラ演出戻したのか
やっぱあった方がいいな
まぁ鮮烈な蘇生だったけど
自分もちょうど今しがた金オーラから赦免出て「おお!」と思ったわ
バグひどくね?
相手が浄化撃ったらまた相手のターンになったんだけど
なんだこれw
今さっき配信で相手が2ターン連続で動いてたわ
カードゲームで最もやってはいけないバグ作ってて草
国産ならゴールドでも配るとこだろうが文句言わんと何もないんだろうな
>>319
シャドバの次元の超越とか、MtGならTimeVaultみたいな? ねこはいます
ギデオンさんクリーチャー化してるなら殺害できるかなと思ったらスカって
ギデオンさんクリーチャー化してるなら火力で焼けるかなと思ったらスカって
MTGはこうやってカードとデッキを覚えていくゲームなんだなぁって思い出しました
ミラージュブロックの頃から様変わりしすぎている!
あとスリヴァーいないバグ修正お願いします!
自分も一度ターンがオートパス状態になったけどあれ不具合なんか
ちょっと中から解していきますねー ほんと課金ゲーでこんだけバグまみれのゲームやらすのはアリーナ以外存在せんね
Oops!! it's still beta LOL
折角ウェルカムセットのジェムでドラフトやろうと思ったのに重すぎてやる気おきんw
ドラフトてこれ使わなくてもレア絶対取ったほうがいいよね
アプデする度に重くなってくのほんとうざい 普通どんどん最適化していくもんじゃないのか
>>334
構築で欲しいレアならな稀に取るだけで勝てるレベルのボムと被るとぐぬぬってなる 風景の変容のあと土地が出てこずにエンドされた・・・
彼もまたラグの犠牲者なのだろう
ドラフトでゴールドにあがったと思ったら早速ダイヤとぶち当たったわ
マジで上の方に人が居ないな!
プレイのマッチング補正、ランク戦もランクごと、さらにリミテと構築で分かれてるから人はかなり少なく感じるよね
あと国ごとにユーザのピークタイムの違うし
アップデートできんくて起動せんご
結局再インスコなら前と変わらないやんけ
ボタン押せなくなるわ、落ちるわでまともに対戦できないぞ……
>>315
みんなそう思ってたくさん意見来たんだろうな
なんで無くしたんだってレベルだったし 土地置いただけで砂時計消費して進まなくなったわ
相手爆発しねえかな
クソ猫消しても戻ってくるせいでそのままプレイしてるけど
非表示で気付かなかったが今まで負け確の度に煽られてたんだな
なんなんこのゴミ
>>147
こマ?
John Avonの山あるの? >>335
まともに起動しなくなったからパソコン買い替えたのに今度はサーバーの問題かよ… 開幕よろしくガイジ
白終焉x=20で唱えてからよろしく返ししたら放置しやがった
正体表したね
シミフラにボコられたので自分もシミフラ作ってどう動かれると辛いか勉強してみようと思ったが…
打ち消す度に心が痛むんだけど何これムリ
2ゲームに1度のペースで不具合出てて今イベント入るの怖すぎる
思考消去とか集団強制とかgoodgame残骸の漂着を打ち消すところから慣らしていこう
>>350
俺はお前が好きだ。
が、辛いなら赤単も使うと良いよ。 >>350
思考消去使ったデッキ試してる時相手が思考消去使ってくるとホッとする
そして大体相手の方がエゲツなくて負ける 赤単みたいに相手が何かする前に蹂躙するのは心は痛まないの?
この前思考消去されてクソがと思いながら次に引いた脅迫使ったら思考消去3枚握ってた
なんであの手札で始めたんだろうか…
1:1交換する度に心が痛むって事?
クリーチャー相打ちしたり、ハンデスしたり、クリーチャー除去したり……。
難儀だね。
>>351
ジェムとかゴールド絡んでるのは怖くてできんね チンコぽい影って毎回あったっけ?
チンコみたいだなーって思ったらすごい気になるんだけど
まあデッキにもよるが初期手札思考消去4をマリガンするかっつーと多分しないなぁ
後攻なら悩むけど
なにこれデイリーとか消えてんじゃんしかもリミテダイヤランクなわけねーだろ 仮にも今まで運営してたのにいきなりこんな至るところでバグ噴出乱発とかどうなってんだよw
チンコ影あるステージとないステージあるんだなクソ邪魔
>>339
公式の記事みる限りは一番いるのは日本が月曜になる頃
アメリカ西海岸あたりが日曜の朝からみたいだね
まあ北アメリカやカナダあたりが一番のボリュームゾーンなんだろうね フェザーでまるで勝てなくなってしまった…
スケシに変節する…?
フェザーは遅いデッキには強いんだけどね
クリーチャーが延々除去されたり打ち消されたら
やることなくなってくる
延々とプロテクションや4点飛ばし、巨大生物にフライヤーそして全部が低コスト
これで勝てないとか恥ずかしくないんか?
M20なんか一切触れてないエスパーコンで虐殺してるわww
何か強い新カードでましたか?はい思考消去ww悔しいねぇww
新イベはディミーアのミラーマッチばっかになりそうだなぁ
>>381
白終焉なのかエスパーなのかキャラを統一しろ >>383
流石のエスパーマスターでもプレイでは使わない
投了しないガイジ多すぎるんだわ
とはいえエスパーで白終焉入ってておかしくないけどね エアプかなぁ? イベントのアゾリウス弱過ぎだろ
普段の陰険さはどうした
>>347
既にカードリストにはあるので未所持の基本土地で見りゃ全部分かるよ >>386
でも平和なべも追放エンチャも全除去もあるし
精鋭魔道士も枚数多いし、全体的にタフ偏重だし相手するとウザそう
飛行多いからギルドによっては止め辛いし エスパーコンみたいなマナカツカツのデッキに栄光の終焉入れてX=20で打てるのか……
x20とか 120クロックじゃねぇか
バントニッサに荒野の再生でも入れてんのか
アゾリウスカラー自体は陰険じゃなくね?
ディミーアとかエスパーが陰険なだけでアゾリウスの陰険要素はテフェリーくらいでしょ
ニッサに荒野の再生入れたものってエスパーコンっていうの?
むしろ黒人て意味もなく落ち着きがなくて殴りたくなる貿易だろ
>>394
エスパーは
色の呼称で
青白黒を指すよ >>393
青白は陰険カラーの代名詞だぞ
青黒なんてディミーアのおかげでスタンでウザいだけ おぼえよう
2色の組み合わせはまだスタンダードにあるカード名でわかるが3色は最初全然わからんかった
>>397
俺も最初はソーサリーとインスタントが多いデッキをエスパーって呼ぶのかと思ってたわ 四色は未だに覚えてない
まぁ別に覚えなくても支障ないが
動員デッキ意外といけるやん
次のパックは無さそうだけど、以降のパックで動員シナジーカードが追加される可能性はあるんだろうか
ゾンビトークンというジャンルが強化されることはあるんでねーの
でも一人がどんどんでかくなるのってゾンビデッキ感が薄くてなぁ
>>393
拘留代理人と時の一掃の組み合わせ好き
ようようと出てきたガルタくんを拘留代理人で止めつつ次に出てきたフェロックスと一緒に一掃するともののあはれやわびさびすら感じる 色の組み合わせの名前のうち
エスパーだけリアルでも使ってる普通の単語だから異質感があるのよな
しかも色の役割と単語の意味が微妙にかぶってるし
4色ってあれでしょダークジェスカイとかマルドゥグリーンとか
まずはギルド10種を覚えよう
3色はその後、覚えやすいギルドカラー+○色で△、と覚えるといいんでない
ゴルガリに青足したらスゥルタイ
アゾリウスに黒足したらエスパー
ハゲで投入をインスタントタイミングで打つの気持ちいいけど
これハゲが強いだけなんだよなぁ…
>>408
全然意味違うけどバント
アブサンもまぁ酒が 問題です青黒赤の組み合わせの名前を答えなさい
A ニクシリス
B グリシリス
C グリスシス
D グニシリス
E グリクシス
>>414
いえば返してくれるよ
何がグリム童話なのか知らんけど
オズの魔法使いとこ出てくるなら絶対組みたいなぁ >>415
マスタリーパスの方だから無理じゃないかなぁ
プレイでのんびり遊ぶのすらまともに動かないのはストレスでしかない PWの忠誠度能力起動したらハング
攻撃指定ステップにハング
ターン渡したらハング
再起動したらログインエラー
何して遊べばいいのこのゲーム…
課金してパックを剥くゲームだぞ
他の要素は全ておまけ
演出気にしてゲームのほうが壊れていく
オンもオフも何年か前からこんなのばっかりだなw
Pcがあまりよいスペックじゃないなら、設定を最低、またはカスタムにして
色々オフと60fpsまでに制限したら改善するかもしんない
一年前に自作した4Kヌルサクゲーミング機だからスペックは足りてる
通信見ても他で回線圧迫されてる様子もない
これ初心者でも構築ランクって1戦はやっておいた方がいいのかな?
ドラフトの方は一応1戦はしたんだけど…
さすがに月末はプレイよりもランク戦のほうが弱い人多いな(ゴールド並の感想
構築ランクは無料だもんね
今日は完遂難しいかもだけど
>>424
あらら
まぁスペックだけじゃないんだよなあ、PCは
気を取り直して次のゲームを探そう 昨日からやり始めたけど右も左もわからんわ
とりあえずBotとプレイでデイリーとかこなしてパック剥いてるんだけど
5000貯めてイベント回ったほうがいいのか?
ランクもやっといたほうが良いみたいだけど
ログインすらできなくなったから
緊急メンテでもやってるのかと思ったが違うのか
こっちは次へボタンが出なくて時間切れで死ぬしかないゲームになったんだが
どうなってんだよこれ
>>431
とりあえず貰えるデッキ全部貰うのに全力でいい
月が替わる前にランクとランクドラフト一回やっとけば
報酬が貰える
後は余裕があるならデイリーをやれるだけやる 問題なくプレイ出来てる俺は運が良かったのか
なら初手以外でもいい感じに土地とスペルお願いしますよーゲームしたいんですよー
地主になるゲームかスペル眺めるゲームになるのは勘弁してほしい
>>431
リミテの報酬が貰えるので1回やるのがお勧めだけど
そのレベルだと勝つのは難しいだろうから
たとえ無視しても1パック以下の損失しか無いんじゃね? M20ドラフトで大隊の歩兵を5枚集めたデッキが作れた
3マナ2/2で4枚補充は鬼だった
カードゲーム自体ほぼ初めての初心者なんですが青絡めた打ち消し手札消すマンって何が強いんですか?
それとも赤低コストのデッキと相性が悪いだけなんでしょうか
>>436
何が違うのかわからんよね
再接続がずっと症状あるけど他にいわれるようなのはないなぁ >>439
いや、むしろ相性は一番良いんじゃないか? >>438
この前6枚ピックしたわ
全部サーチすると溢れるから2回に分けたりしてた 打ち消しとか構える系のデッキは数こなせば相手が何構えてるかとか大体分かってくるようになって戦いやすくなるよ
青の何が強いのか分からないって意味なら使ってる赤デッキが相性いいから苦労しないからだね
>>439
そういうデッキは相手のデッキの機能不全を狙う
その分自分の展開は遅め
どこ引いてもあんまり関係ないデッキには効果薄くて
そこが噛み合うと何もしないで死んでいくこともまぁ有る ああ、青のパーミッションに対して強いカードを聞いていたんじゃなくて
クソ雑魚いけど青いのは一体何をしたいんだ?という話だったのか。
それは言うように赤アグロとの相性が最悪に悪いだけだw
>>445
分かりやすい回答ありがとうございます
なんでも打ち消してマナ不足の隙を突かれて負ける青使いが多かったので疑問に思いました
単に相手のタイミングの見極めが下手だったんですね >>431
とりあえず片っ端からテンプレにあるコードを
ストアのコード入力欄に突っ込むんだ ランクマで1勝してきたわ
コードは入力済みだしあとはレベル上げとデイリーで金稼ぎか
ワイルドカードは慣れてきて交換したほうがいいよな
今始めるとか結構厳しいな灯争あたりでやってればなぁ
M20のカードはスタン落ちと相性良いという罠が多すぎる
結局は紙の頃から基本的に始めるならローテ直後のプール最小が一番だからな
F2P系のゲームはデイリーの500か750のクエストだけこなして様子見する手もあるが
まさかスタン落ち目前のテーマ(海賊吸血鬼恐竜)をこのタイミングで強化してくるとはな
エレメンタル目標にM20引きまくってるけどいかんのか?
ローテ落ちの影響少ないと思って作ろうとしてるけど
質問ついでで申し訳ないのですが緑の力押ししてくるデッキや白黒のライフ回復するデッキには赤より青の方が機能します?
手持ちデッキ無いなら良いんじゃない
10月のカード買う方が寿命で言えば長いけども
>>454
そいつらと赤でやりあうよりは数倍マシだろうね 今はじめて何か一つデッキ組むってなると青単が良いな
ほぼコモンアンコモンだから組みやすい
赤単チンパンジーばっかだから吸血鬼楽しい
脳死顔面ガイジしてたのにソリン出したら泣きながら取りに来て楽しいわ
門はいいぞ
1種類を除きアンコモン以下ですべてスタン落ち無しで
ハイドロイド混成体も1枚配布はあるっぽいからもう1,2枚生成すれば十分だし
>>358
門「俺より遅い奴は殆んどいないから全く痛まないぞ」 ワイルドカードは自分に合うデッキを見つけてからの方がいい
ある程度課金するならあんまり節約しないでもポンポン手に入るから好みのデッキセットを
強化していくのがいいかもしれない
青単は安くて強いけど始めたばかりだと回し方わからなくね
>>454
青は赤よりはマシ程度
どっちのデッキも最終的にはクリーチャーが勝ち筋だろうから
有利を取りたいなら黒を使うことになると思う 美女使いたいって理由だけで3ヤンリンにWC切った俺みたいなのもいるから、好みのカード見つけるのも良いぞ
青はケラトプス出されるだけで顔面真っ青になるし
黒もサイド後の帳4枚がある時点で有利要素ねえから赤で顔面焼いた方がマシ
>>454
裏切りの工作員か集団強制が使えるなら青のほうが楽 まあ大抵はアショクまじりになるが 3チャン通した時の代替コスト直ってるな絢爛連打で蒸気族がマッハ
ハゲに無効化されるのも直ってるかな
>>470
ハゲに無効化されるのは正しい挙動だよ
3チャンの能力の解決中に唱える効果だからソーサリータイミングじゃない
赤終焉がハゲで死ぬのと同じ理屈 あの最初に引いてればタダで出せる4コスのエンチャントあるけど
結構みんな初手に引くんだね
あれって被ったら意味ないし4枚も入れないよね?入れて2枚くらい?それで引けるもんなの?
>>472
4枚投入してマリガン含めて狙うんだぞ
ほぼサイドボード要因だが、緑だけはメインからぶちこむパターンもありかな へー4枚入れてんだー
初手にラノワールのエルフも引けない俺の必然力じゃ無理だなー
>>475
ラノエルってことは緑力線の話?
緑と赤は被っても意味有るぞい 緑力線は一枚毎に森が余分に出るからな
2枚目をすぐ引いたとしてもマナクリいれば土地2つで出せるし
フェザーで生贄系がしんどくて1枚刺してたけど初手はほぼ引かないなぁ
M20前に挿してたテヨはしょっちゅうきたが
相手が積んでても出せてない場合は積んでないように見えるだけ
使ってみたら大体1/3くらいだな
力線使ってるやつ見たことないが小ハゲの目の黒いうちはなおさら出番はないだろうな
赤単のときに赤力線をサイドに忍ばせてる
エスパーがサイド後に白力線を出してきたのと、緑単がメインから緑力線だしてたのは見たことあるなあ
>>480
あれ絶対対戦相手のクリーチャーだけでよかったよね >>450
スタン落ちカードとの相性がいいのは先に始めてた人へのプレゼントだと思って諦めてるわ
さすがに今からイクサランのレアにWC使う気しない 今から始める人はとりあえず3ハゲ4枚だけは持っとけ
>>486
アリーナは別に高騰が有るわけじゃなし使う時でよくない? 赤力線は2点でペイ、4点からはアドと考えるとスタメンになれるだけのポテンシャルはある
黒力線は墓地触るカードが環境に多いのでサイドに悪くないけど、スケシ見れるアショクのが良くね?
白力線は強く刺さるデッキが現在の環境にほぼ無いからサイドにも要らんと思う
青と緑の力線は自分に効果なのでデッキ構築次第
というのが個人的な力線の印象だなぁ
>>487
紙でもやってるんならいいけどね
復帰したとか初めてとかの人はとりあえずこいつ使ってデッキ作ることをお勧めするわ
合わないと思って抜いてもPWの強さは一発で解る 3ハゲはデザイナー達が印刷してしまった事の反省会してると思うわ
>>488
ハンデス顔面バシーン漂着ドーン続くとついつい白力線デッキに手が・・・ 反省したなら行動しよ?
スケシ初めて当たったけど1ターンでゾンビ27体出るとか無茶苦茶だな
>>491
環境を語る時って大抵スタンダードの競技シーンを指して語る人が多いんだけど
例えばアリーナの低ランク帯とかだと配布デッキの派生を使ってる人もちらほら居るわけで
特有のメタが有るわけね
なので自分が今プレイしている環境のメタにデッキを合わせれば良いわけで
結果出してるリストに採用されてないからとか使ってる人居ないとかは理由にしない方が良い 完全無課金の人に聞きたいんだけど
マスタリーパス3400もスルーする予定?
>>494
普通に取ったよ
無課金でもランクドラフトでゴールドをジェムに出来るからね >>491
最近の赤は行進投入型が多いのでバーンには顔面防魔あまり効かないんだよなぁ
思考消去や漂流自我投げつけてくるようなデッキには刺さるけど
3ハゲ飛んできてデスヨネーとなる光景が見えない?俺には見える(というか見た) マスタリーパスは完全に買得だから買っておこう。10000ゴールドでドラフトやれば実質タダみたいなもん
>>493
いや実際白力線なんてBO1でメインから投入してるデッキ持ってるの自分くらいだと思うし・・・
>>496
このデッキ作った頃はそれほどでもなかったけどここんとこ多いね行進型
ただ吐火併用が多いのでまだまだいけるかな、自分で使ってるゴブリン行進にはきかんのだけどw
3ハゲは自分くらいのレベルだとあまり見ない シミフラやらスケシが増えてるおかげで、一周回ってアグロ吸血鬼がクソ強いね
ドローありゲインありだから赤単に対してもメタ発揮するし
スケシにエレメンタルに行進吸血鬼と
横並べデッキがかなり増えてきたのでミッドレンジだと単体除去では追い付かず、除去枠にメインから全除去を複数積むようになっちゃった
そしてエスパーやPWがきつくなる…
何気に軍団の最後がスケシ、アグロ、シミフラ、エレメンタルにぶっささりまくる
2マナ大量除去は強い
最近ノンテーブル始めてクロパ的な物を使いたいんだけど
青単でジンにWC4枚切るのとシミフラでチェックにWC4枚切るのどっちがマシだろう
>>503
チェック4枚
アリーナの下環境をやる可能性も考えたら汎用性が段違いだし ありがとう
確かにケラトプスきついし汎用性考えるとUGか
ダメージ軽減が出来なくなるカードないの?
鋭い痛みみたいな
なんか基本土地の絵柄増えたな
スタイル売りたいんじゃなかったのか・・・?
苦悩火とか
まぁそもそもプロテクションだと対象に出来ないんですがねhahaha
>>509
ライフを失うと書かれているのはそういう意味だ
黒のお家芸なんで他の色だとほぼ無いけど 切断野郎うざすぎる
ネットワークのなんちゃら〜って出たら相手が切断したとみていいよね?
いや普通に投了してるだけかと
相手投了で切断状態になっちゃうバグがある
そういや投了しようとシステムメニュー開こうとして右上の×押しちゃうこと時々あるよね?
BOT戦やったら遅延野郎とやってるみたいに頻繁に止まるようになってた
いったいどうしたのだ
君の番だ連呼したら、いまプレイしてますから!(>o<)って返事されたくぁいい
いま勝ってたのにランク変動しなかったわ、マジで最悪すぎる
>>517
相手が投了したら切断表示出てもランク変動する
故意に回線ぶっこぬいたりしたらランク変動しない引き分けになるバグが昔からあるんだよ
ここ最近、ランク変動しない回線切りを悪用してるカスがやたら多い
昔から言われてるのに対策しない運営も大概ゴミだが 微妙にセリフパターンの多いスパーキー君
マリガン繰り返した時にも専用セリフあるんだぜw
例のつべの回線切り動画以降、やたらこのバグ悪用してるカスに遭遇する
5月6月はそこまでいなかったのに
Vtuberが宣伝しだすとゲームの質圧倒的に下がるね、ただでさえ質も民度も高くないのに
>>494-495
かなりお得だから買うよね
俺も来月と再来月の月一ドラフト分と少々で買う予定 >>522
そんなバグ無いぞ
ランクは変わらないように見えても変動してるぞ。時間置くか再ログインして見てみろ >>524
今確かめたから間違いないよ
ダイヤのTier1であと一勝でミシックだったのにダイヤのままだったから
運営には問い合わせるけど、このレート変動しない故意切断のバグは、前からredditでも散々話題になってたよ スパーキー君の声優って誰なんだ
声優詳しくないから分からん
>>527
声から判断するとスパーキーちゃんなんだよな サーバー不安定すぎて故意に切断されてるかなんて判断できん
今はちょっと落ち着いてるっぽいよ
しかし1/1行進増えたな…
俺も最近マッチ勝ったと思ったらミッションもランクも変わってないことあったから
切断かどうかは知らんがそういうバグがあるのは確か
1,2デッキは土地含めて作れるだけの課金はできるけどあれもこれもとは...な新規です
ひとまず大会などで結果を出したデッキの真似から始めようと思うのですが、プレイ難度などを理由にこのへんはあまり新規には勧めにくいよってデッキタイプがあったら教えてください
>>534
イラクサン、基本セット2019、ドミナリアのカードを大量に使うデッキ >>535
ありがとうございます。
資産の方が重要で、プレイ難度は二の次で大丈夫な感じでしょうか。 カウンターや除去を多く積んだコントロール系のデッキは、対処すべき脅威に的確にカードを切ることで勝つデッキだから新規には難しい
アグロやコンボ系で自分のやりたいこと決めれば勝ち!ってデッキの方がやりやすいと思う
途中で切れちゃった
カードプール把握しないと何をケアしていいかもわからないからとりあえず結果出したデッキ使って強い動きとか覚えたらいいね
なんだかんだ言って使わねぇと覚えられねぇからなぁ
とりあえず使えるデッキで頑張れ
>>522
最近貼られてた切断の動画なら、そもそもあの動画ランク戦じゃなくてフレンド戦だし、レート下がる下がらないの意図の動画じゃなくない?
レート下がらないバグあるなんて初耳だし >>534
ジャンドやグルール(色)、ネクサスやスケープシフト(キーカード)といった単語が付いてるデッキは
今結果を出している環境トップのデッキだけど主力カードがほぼ落ちるので回避すべき。
ランプ、エレメンタル、赤単アグロあたりはカードパワーあるし扱いやすいので悪くないと思う 大会優勝経験あってローテ後もキーカードほぼ残って神話レアも1枚配布されてるデッキがあるんですよ
>>535
イラク産のデッキがディスられている・・・ 落ちるカード少ないからって次環境で使えるかどうかなんて誰も分からない
個人的には今強いデッキで良いと思うけどな
>>534
プレイ時間を十分確保できる前提なら、強いデッキを一つ作ればドラフトと構築イベントでカードはかなり集まります。
よって勝っても負けても試合時間が短いアグロをお勧めします。
アグロの中でも最速であり比較的スタン落ちの影響が小さいと思われる赤単が良いという声が多いでしょう。
スタン落ちの影響が一番少ないアグロはボロスフェザーですが、このデッキはアグロの中では遅いです。 エレメンタルでスケシとかの横並び相手は6チャン増やすしかないかね?重いけど2、3枚差すべきか
あと緑単とかの大型相手にはどうすることも出来ない
スケシはゾンビパーティ始まる前に殴り倒した方がいい気がする
緑の大型も出されるまでにある程度ライフ削っておいて数で押し切れるようにするとか
>>547
6チャンはスケシには刺さるがエレメンタルには刺さらんぞw 浅瀬くんが出てきたらなんかすごい確認ポップアップがぽこぽこ出てきてなんか死んでた
赤青のイケメンが1ダメージをぺちぺち投げてくるのは面白かったけどなにしてるのかはイマイチ分からなかった
緑単はフェロックスガルダと早々に繋がれるから間に合わないんだよね…スケシも手遅れになるのが多いけどマナクリ猫しか入れてないや
>>549
どっちが先に並べきるかの勝負(白目)緑騎兵出されるとなかなか辛い 直近四回中、初手土地1が三回なんだが。
全部すぐ爆発して次やったら今度は手札表示されなくなるし。
クソゲーだな。
教えてくれてありがとうございます。
グルールダイナソーいいなあと思っていたのですが、スタン落ちのレアカードがどのくらい入ってるか確認してみます
ありがとうございました!楽しみます!
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。2019/07/27(土) 13:09:53.87
>>520
でびでび・でひる発祥のランク維持テクニックか
あれバグなのか?仕様だと思うが たった今ドラフトで 攻撃も解決もブロックも何も出来ないバグにあいました
そこの場所がずっと砂時計
だめだ試合中必ず切断されるようになってしまった
再インストしてみる
あんまローテ落ち気にしてても勝てんしつまらんぞ
2か月使えるんだから十分やろ
はーボタン押せなくなるバグ遭遇したわ相手こんな序盤で何考えてんだよって思ってたら俺の番だったでござるからの切腹エンド
こいつらの中でそのvtuberの影響力どんだけでかいことになってんだよ
そんな無名誰も知らんっつの
ダイナソーは激昂持ちの恐竜がみんなイクサランブロックだから、スタン落ちのダメージは大きい
M20のレア恐竜は無法もケラトプスも単体で強いから、その点は悪くない
>>556
グルールやジャンドが良くないと言ったのは、まさにそのダイナソーを念頭に置いたもので
キーパーツの「激昂」というキーワード能力を持つカードが全部落ちるんだよw なんかアップデート後、俺の解像度だとフォントが微妙に汚くなった気がする
無法は激昂持ち落ちたら要らんかな、恐竜が減って自身のシナジーがほとんど無くなるし
アイツの真価は切り裂き顎とか群生する猛竜で出して即アド取れるところだしそこが無いならそんな魅力無いわ
>>557
でびるの動画に回線切りでレート下がらないとかの解説なんてないやろ タージク先置きするか放浪者でも使えばコスト軽減つき2マナ2/3として使えるけどそこまでするのもねえ
MTGAやってる層って若いのもいるんだな おじしかいないと思ってた
しょーもないフルコン遅延とかしてくるのが若い子の特徴やで
完全にネタコンボだけど最短で決まるとやっぱり強いなw
強いんだけどサヒーリの忠誠度の問題で案外連発できないのがネックなんだよね
飛行もなくなるからチャンプブロックで問題ないし
ルールのめんどくささは大人向けでバランスは子供向けやぞ
強いデッキ握って先行取れば誰でも勝てるバリアフリーゲー厶だぞ
ここ見てるとチェック4枚が基本に見えるんだけど、自作ラクドスアグロがメインクリーチャー軽いから土地20でエンチャント対策に爆発域4圧縮のために進化する未開地4ショック4ってやってるとチェック2くらいしか入らない(沼3山3) チェック4入れてる人って多分土地24くらい入れてるよね?
下環境は知らんがスタンはデュエマより圧倒的にルール簡単だからな
>>559
一応公式からのこれでどうっていう回答公式のサポートページ辺りで検索して
DNSキャッシュのクリアをお試しいただけないでしょうか。
DNSキャッシュのクリアとWinsockリセット 上陸とか紛争あるならともかく今未開地はなぁ・・・色の安定だけ考えたら必要無いわ
>>577
圧縮の効果を過大評価してる
未開地は結局タップインだから高速デッキ程アンタップインの恩恵は大きい
ショック4チェック4+基本土地のが安定するよ コントロールで開門とか迂回路入れると割と効果見えてくる気がする圧縮
6T以内の決着目指すなら無いも同然かも
ラクドスで未開とか見たら炎の騎士飛ばしたいのかなって思っちゃうわ
>>582
>>583
未開地の圧縮ってそれほどじゃないんか…なら抜いて沼山増やして試してみるありがとう 未開地は墓地の土地参照や進化の賢者のような土地CIP要素がデッキにあるなら悪くないし
狂乱の実験やボーラスの要塞のように土地で詰まるデッキなら入れても良いかも?程度の評価だな
無法は激昂持ちというか実質切り裂き顎だなジャンドとかみても激昂はそれしか入ってない
アプデ後しばらく普通にできてたのに突然右下出ない、戦闘フェイズに移らない
優先権回したらそのままターン送られるとかいうのが連続で起きやがった
無法さんは顎いないと複数出しづらい制約ばかりが目立ってしまう
前は試合中に接続切れたら再接続しますか?って聞いてきたのにアプデしてからは何も聞いてこないから自分で一度落として再接続しないといけないのが地味にめんどい
上陸系誘発とか、あとまあライブラリー切り直しとかどうしても5色出したいとかその辺くらい
基本は確定タップインで単色しか出なくて頻度低いとはいえ血染めの太陽なんかに巻き込まれるデメリットもあるしね
よろしくって言ってきた奴大体初手で記憶消去撃ってくるな…
>>589
壊したいエンチャントは白青が多いかな…歓迎、アズカンタ、牢獄領域、束縛辺りは何とかしたいので4枚入れてます
あと1、3マナ(2は巻き添えになる)のパーマネントを一掃するのに結構便利だった >>595
何ていうかそれはそこまでしてやることじゃないっていうか
それをされたら詰むって位致命的な置物でも無い限り無視した方が良いよ
別にアド取られてるわけでもなし高速デッキがそんなのに付き合っても展開遅れるわ土地は減るわで良いことないでしょ アズカンタは壊せるなら壊したいけど他はアド取られるわけじゃないしわざわざ対策にスペース取るだけもったいないな
歓迎なんて解呪持ってても放置だわ
そういえば『プレイ』で土地事故防止処理がされるせいで、
『ランク』戦で土地事故が起こる
といか遊びの『プレイ』で土地事故率の確認のしようがないもんだから、
凄い微妙なラインでの土地数の調整ができないのはなんとかしてくれ運営
1〜2マナのドローカードやマナクリと土地の調整とかしたいんです
『デッキを回すだけ』の調整部屋作ってください・・・
プレイで100回回したとして土地事故率分かるもんなの?
>>598
よく分かんないけどBO1は全部補正かかってるから
プレイもランク戦も初手に関しては差が無いよ
プレイのBO1のみライブラリーの並びにも若干の補正がかかってる(これは今も有るか不明)からその差くらい
その補正も土地orノン土地が8連続しないようにとかそのレベルだから誤差やね
プレイにもBO3はあるからBO3用の調整はそっちでやれるし 「平均値に近づけるだけ」なのだから極端に土地の少ないデッキ以外は大して変わらんよ
ランクやりながら調整すればええんちゃうの
そんなガチガチに連勝しないといけないわけちゃうし
>>602
bo3だけ普通だったか
ちょうどそれでマリガン3回を1戦目と3戦目やったもんだから
調整してえなあと思って シミフラ相手まじでつまらねぇ・・・
打ち消しがうまい具合に尽きた展開でしか勝てねぇ
6ちゃん何でもできるなこいつ
-3でニッサの土地が死なないの優秀だわ
アプデ後からX値の支払いおかしくない?
予め払いたい分だけタップしてもいざ発動すると支払えとか言われてワンクリック分余分にマナ支払わされるんだが
>>346
それ煽られてるんじゃなく、一応慰めてるんだぞw >>610
これ俺環かと思ってた
マナクリは自動で払ってくれなくなったのかと思った >>610
いちいち確認してくるね
中略打つと青出る土地一つでも処理せず青払えやみたいに手動させられる なんかリリースノートに自動支払の方法が変わったとか書いてあった
おかげで教団のギルド魔道士の呪文コピーがめんどくさい・・・
風の騎兵の音バグ直ってないんかい
猫も改善どころかバグ増えてるしどうなってんだ
アグロ戦術でタップイン確定の進化する未開地とけ抜いたほうがいいと思う
MTGは小学生の頃が1番ハマってたし、一部のカードの解釈が難しいだけで子供にも遊びやすいようにに作られてるのは間違いない
なんでこんなマナ変な払い方させてくるんだ
今までのやり方で不満なかったのに
ユーザーの意見に振り回されてるだけって感じやな
自分らで何がベストか考えられないアホ集団なのかもしれん
>>625
それがFF9な、一部の声が大きいユーザーの意見だけを取り入れて大失敗したゴミ
FF9は7以降で世界売り上げが一番悪くて、公式でも唯一失敗したって言及されたマジもんのゴミ
9の失敗を糧に、もう絶対にユーザー目線のFFは作らないって決めて10以降は世界で大成功してる マナ周りは素直にフルコンでやらせた方が良いんじゃないかと思うんだが
どうも自動化やりたいみたいなんだよなぁ
FF9は良かったよあれはあれで有りなんだよ
広く売るための方法として選んだなら間違ってたとは思うが
MTGAのやることはこれはこれで有りと思えないんだよなぁただの迷走
なんか上で上がってたやつマジであるんだな
勝ったのに勝利画面移行せず再起動してもランク上がってねえわ
FF9はバグ無いじゃん
今騒がしいのは殆どバグを取れって事だし俺もそう思うよ
>>633
vtuberの回線切断技が流行ってるからそれのせいだな >>628
あれはFFじゃなくてホストが車で旅行するゲームだって聞いたけど… 他のDCGから入ってこのゲームに興味持ったんだけど、マリガンするなら手札を1枚減らすよっていう糞みたいなシステムで皆不満無いの?
>>636
ホストが踊りながらモンスターいじめるゲーム バグで車が墜落して即ゲームオーバーとかくらいしかわからんが
バグが多いゲームじゃなかったのか
>>637
ないよ
そもそも昔はマリガンすらなかったし >>637
信者が多いせいでシステム変えろって文句言ったら逆にこっちが叩かれる ポケカみたいに相手にドローさせる→53回マリガンするだけで相手をLOで殺せてゲーム終わる
手札減らない→もうそれデッキから7枚選んで初手で良くね
マリガンルールなし→クソゲー
手札減る今のマリガンが一番マシ
マリガン数だけ相手が占術でも一応バランス取れそうだけどね
ライフ払いなんてアグロが強くなるだけじゃ理想手札のためなら10回以上マリガンするわ
マリガンに不満があるならハースストーンやればいい
あっちは土地ないからキープ基準緩くて気軽にできるだろ
ライフ払いでマリガンとか絶対モダン以下で死の影アグロ使うわ
DCG勢的には不要な手札は返せて同じ数戻るけど1回限りみたいなのがいいんじゃないの?
>>642
ポケカどうなってんだ?と思ってググったけどドローするかは任意らしいぞ
わりとマリガンの理想系じゃね? 再接続現象はあれ原因なんなのかなぁ
M20アプデ後だからあれのせいだと思うんだがサポートからの方法でもイマイチ改善しないし
ポケカがどのようなルールなのかわからないけど
MTGだと相手の手札が増えても土地の関係で
序盤の事故は減るだろうけど著しく有利とは言えないし悪くないのかな
半年ぶりくらいにログインしたけど、マスタリーパスって買った方が得?
旧マリガンは控えめに言っても事故率が上がるだけのクソだったけど
ロンドンマリガンは悪くないやり方だと思う
>>655
現時点なら買わないと損だけど
後から買っても貰える物の合計は変わらん サービス開始からやってるけどどんどん鯖悪化してる感じがする
>>651
任意だったか、すまん
なんか
一部カードがぶっ壊れそうな気がするけどもうそれで良い気がしてきた 後攻で一回マリガンしたら唯一のアドバンテージの手札+1がなくなるからな
ハースのコインは良くできたシステムだわ
まぁMTGでコインあったら大変な事になりそうだが
相手のマリガン回数分ドロー状態でスタートすると1ターン目の終わりに墓地に送る行為で得するデッキがさらに強さを増しそうね
今度来るブロールにはフリーマリガンがあるみたいだけどこれ普通に導入してもいいくらいだよなあと
>>655
なるほど。後から買っても変わらないなら、今急いで決める必要はないのか。サンクス。 一枚ずつ減らして始めるときにランダムで返してくれたらいいよ
手札上限ある状態だと相手ドローは普通のデッキじゃそんな引けないしリアニが強くなるからそのままじゃ無理じゃね
マリガンはいい感じだと思うけど、先行有利過ぎなのなんとかしたほうがいいだろ
>>660
いつでも好きな色1マナ出せるってヤバいよね、おい先行思考消去やめろ 土地システムで他の多くのCGよりも事故率高いだろうに
マリガンのペナルティが厳しいのはね
さっきマリガンしてカード減ってるところに思考消去くらってルールおかしいと思ったわ
「3ターン以内に1度だけ あなたが出せる色のマナを生み出せる」
とかで良いだろ
コイントークンはアーティファクトだからーとか言う人って意図的に議論を曲げてんのか
手札が減らないマリガンはモダン以下の環境が壊滅するからMTGでは採用できないしMTGAのみの採用にするとMTGAの存在価値である環境調査ができなくなるというジレンマ
>MTGAの存在価値である環境調査
そうなの????
BO1で土地補正捻じ曲げてネクサス禁止にしてるのに?
ぼくのかんがえたさいきょうのかーどげーむるーる
>>670
ショックランドで後攻1ターン目思考消去だな >>671
ロンドンマリガンのときもこんな見当違いなことが言われてたんだろうなあと >>672
BO1のフォーマットなんてMTGA独自のものだし新規が入りやすいカジュアル特化のコンテンツだからBO3の話じゃないかな 仮に、下環境への影響のせいでスタンの楽しさが損なわれているとしたら、それは非常に由々しき問題だとは思う
スタンというのはMTGへの入り口として設けられているフォーマットなんだから
>>676
理解できないからアホなこと書くんだろうな 下の環境だけじゃなくて減らないマリガン採用したら理想手札までマリガンするし皆が大嫌いな開始早々の遅延行為だぞ
連レスしてまで無限にマリガンできるとかとんでもないこと言う方もちょっとあれだから落ち着け
ロンドンマリガンなら後攻も1ターン目ドロー無しで手札8枚からスタートとかでいいんじゃないか
>>680
減らないマリガンを何回でもして良い、というのは真面目に言う人も、ましてや受け取る人もいないだろう >>684
ライフとかトンチンカンな事マジで言ってそうな奴いるんだけど >>677
先攻有利すぎって話の流れからだから
BO1の話かと思ったわ シミックランプでスケシ相手がキツすぎる
テフェハゲ通したら終わりだからまぁカウンターするけど、当然相手もドビンと帳で応戦、それを潰しても本命の変容が通ったらグッドゲーム
涙の氾濫でも使えというんか
もう土地ライブラリとスペルライブラリに分けてプレイヤーがどっちからドローするか決められれば土地事故は無くなるな
最近始めてゴールドまではアンコでなんとかなったけどそろそろきつい
レアWC切るべきなんだろうけどどんなデッキが良さそうかな
今ならシミフラあたりが安くて強いんだろうか
>>690
bo3なら赤混ぜて海賊パイロとか黒混ぜて肉犠場その他とか
青入りならテフェリーに呪文貫きとか否認とか拒否権当てるよう構えるだけだし、そこまではキツくないはず >>694
やっぱもう1色足すのが楽やね
さすがにドビ拒否や呪文貫きまでサイドに入れたらスケシ以外にゴミになって本末転倒になっちまう 検索がゴミなんじゃなくてカード名の扱い方がクソなんや
>>693
ナーセットとかフサテフェがエリート性能なだけで3マナPWは控えめなのも多いんだよなあ・・・
というかアーリンとか何であいつ6マナも要求されるんだよ
トルシミールデッキ組もうとして衝撃を受けたわ 3マナなのに能力3つあるあいつは絶対控えてないけどなぁ
3ビビアンと3ドムリとか良カードだけど
3ビビアンほんとすき
3ハゲさえ居なければな!!!!!
>>696
シミックランプはメインから青1余らせて常に呪文貫き構えて >>696
シミックランプはメインから青1余らせて常に呪文貫き構えてるイメージだったけど、違うのね 改めて思うけどソリンとナヒリパワーに差がありすぎではないだろうか
レア度くらい揃えてあげればよかったよに
黒剣ギデオン俺も大好き!
相棒認定してる。
クリーチャーはブロックが出来て初めてクリーチャーなんだなぁと痛感させられる時もあるけど、やっぱり強い!
>>698
緑だから2マナ足されてるのかなと思ったがニッサおばさんいるからなぁ・・・
ていうか3マナだったとしても弱すぎるのがなんとも
どういうつもりでデザインしたんだろう >>704
ランクでソリンとナヒリの対戦見れたときはちょっと感動したな
ダニサ強かったです 切断でドローになるバグを公開したことはたいした問題じゃない
負確でほぼノータイムで切断ドローをしたって事は普段から日常的にやってるって事
そんでもってそれを笑い飛ばしてる時点であいつら全員同類のカードゲーマーとしてクズだよ
VTuber信者が火消して回ってるみたいだけど一度動画をあげてしまった以上もう無理
これ混成ハイドラ出せない理由なにかあります? >>711
ボタン押すと支払われると思うよ
でjane >>711
支払うを選択するor土地倒してマナ浮かす >>709
ほとんどお前の妄想じゃねーか
vtuberアンチがしたいならアンチスレに行け これ見てランク落ちないとか大丈夫か?
ランク戦ですらないのに
>>717
たしかに普段からしてるかどうかは憶測だが手慣れた挙動と周りの反応から既知の不具合と知ってドローにしたのは事実だろ
別に俺はVTuber自体を叩いてるわけじゃなく不具合を利用した奴とそれを認知しながら許容した奴が問題だと言ってるんだよ
これは別にVTuberだろうがそうでなかろうが関係ない
だがそれを擁護するお前はなんなんだ?不具合を容認してるクズか例のVTuberの信者のどちらかしかないだろ 状況も有利だったし再接続現象が前のアップデートからずっとある
相手先行のときはぶんぶんでこっち先行のときは事故るしかしてないが今日
vtuberを擁護してるんじゃなくて
お前の頭がおかしいことを教えてくれてるんだぞ
このスレvtuber信者に乗っ取られかけてるじゃん
キモオタは巣に帰れよ
おまけで再接続が出る前の場
これでランク戦だとしても故意で切ったらただのバカだぞ
なんかハイドラのX部分を無料で出せてしまった
バグ多すぎでしょアプデしてから いつのまにかSparkyのデッキが更新されててちょっと強くなってるね
>>727
書き込んだ瞬間にガーゴイスの存在を思い出した・・・
恥ずかしっ >>727
場にでてる6マナハイドラの効果だよそれ マリガンしても土地が左に来るようになってるよ!!運営さんまりがとう!
>>730
それを目的にハイドラで組んでるのに忘れてて驚いたね VtuberもMtGAも好きだけど、ゲームは縛りプレイかってくらい正々堂々とやらなきゃ駄目だわ。
じゃないと人の頭に火炎放射して捕まる。
ハゲはムカつくけどシミフラの方が100倍ムカつくからハゲに根絶されろ
>>711
キャプするときはAlt+prtscしような(;^ω^) >>737
そうしてるけど・・・
新しいパソコンだとアクティブなウィンドウだけスクショしてくれたりするの? 爆発域初心者、見事に自陣営を吹き飛ばす瞬間をスパーキーちゃんに目撃される
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。2019/07/27(土) 20:11:47.45
>>741
強力なカードが揃っていますね
うわぁ・・・これはひどい >>742
前からそうだった気がするけどwin10からだったか いやもっと前からじゃない?
XPあたりにもうなかったかな
>>736
ハゲ「俺がシミフラを1番強く使えるんだ」 あ、新機能という意味じゃなくwin10の標準機能という意味か
>>738
Alt+prtscはアクティブなウィンドウをキャプできる
かなり昔からあるウィンドウズのショートカットやで >>748
この機能ほんと便利 業務でも使いまくって捗ってる これバグ?みたいな相談にも役に立つし
テンプレに懇切丁寧なスクショの撮り方でも載せておくべきだろうか
スケシ門作ってみたけどあまりにも弱すぎてダメやこれw
指定範囲をjpgで出せるからWinshotを愛用してるわ
ペイント使うにしても名前を付けて保存のときにファイルの種類をjpgにするくらいの一手間はかけてもバチは当たらない
ちょっとアリーナ御無沙汰してる間にスケープシフトなんて流行りだしたんだな
変容楽しそうだけど、まあ使う機会なくスタン落ちしてくんだろうなあと思ったら
トップメタなんて凄いね
>>759
普通はそれでも極端に負けるわけじゃないから、そんなに文句は出ないね スケシ使ってるけど、昨日まではめちゃくちゃ勝てたのに、今日全然勝てなくなったわ
たぶん俺の回し方も悪いんだろうけど
急に勝てない日はデッキ変えてやると面白いように勝てたりする
レア猫ヤンリンアバターの重課金奴がスケシ使ってきたけど
スケシで土地7枚6種持ってきて爆発してたわ
土地出せなくなるバグに遭遇したんだがどうしろと ゲームにならないじゃないか
俺もそんなバグに遭遇したいわ
どうやったらそうなるのっと
アップデート以降土地出してから土地が置かれるまでにやたら時間かかるときあるよね
開発が力入れるポイントが
猫>演出>スタイル>ちゃんと動くか
色々症状はあるんだろうがそれぞれ色々なこと起き過ぎだろw
アバターのブスリンひどすぎてほんとアメ公のセンス疑うわw
適当に黒青で1マナ吸血鬼ズと黒力線とアショク、ヤンリン入れた
コントロール寄りのデッキ作ってみたけど今の環境だと意外と悪くないな…
昔ミラージュやウルザブロックの時代にやってて、20年ぶりに戻ってきたんだけど、今って緑単はどうなの?
Wiki見たらスタンダードの主なデッキに名前なくて不安なんだけど
>>778
今の緑単ってストンピィとトロンだろうけど、あんまり強くないよ M20ドラフトでやたら心臓貫きの槍を評価してる人いるけど、過大評価だと思うんだよね
相手 槍4本つけてかなりブン回ってたのにこんな除去も入ってない緑単の脳筋デッキに圧殺されてるし
正直、槍は使いこなせる腕がないと何枚取っても武器職人入れてもただのゴミ ドラフトで緑単組んでる方が…
あと槍じゃなくて弓な
ドミナリアが落ちてラヴニカが残るからあと1年は多色環境だね
緑単ていうか単色自体居場所ないよまあ白単と赤単はいるが
灯の分身で灯の分身をコピーできなくなってるんだけど、
これって紙の方でもそういう裁定だってことでええの?
エルドレインで優秀なダブシンかトリシンが来れば単色は環境に再び出て来るでしょう
鎖回しのいない赤単なんて使う気になれないけど
>>784
出来ない理由がないので出来ないとしたらバグ
カウンター乗せる能力がコピーされなくなったのは仕様だけどな >>782
そうだった、弓でしたw
神話アジャニ引いたから白緑でやってたけど、緑単のほうがブン回るから緑単にしてるだけ
リミテランクゴールドだけど普通にこれで勝ててるんだよなぁ >>787
無限カウンターできなくなったのか・・・ 上位デッキと比べると1枚落ちるけど
ミシックになる程度でいいなら緑単でも特に問題なくいけるくらいは強い
>>778
昔に比べて色の役割がカッチリと決められていてあまり良い役割を貰っていない上に
マナは出てもクリーチャー性能があまり優遇されているとは言えないので単色はやや微妙。
ただ、マナ加速能力自体は強いので複色になると一番採用が多いかもしれんといった感じ ランク戦中にフェイズ進行ボタン消えて、戦闘できずに2回ほど敗北してしまった…
あと少しでランク上がりそうだったのに…しばらくプレイ以外は無理そうかな…
弓はなかなかうまく使い難い
1/1行進とか相手によれば強そうだけど
武器職人製なら手榴弾のほうがまだましかな
破滅を囁くものって5マナ6/6飛行トランプル、更にライフ払って諜報ってかなり強く感じるけどあんま見ないのは今流行ってるデッキには合ってないからってことでいいのかな…?
>>778 鉄葉とかガルタとか見たら強すぎてびびると思う >>778
良い知らせは後2ヶ月の間だけどラノエルがスタンに居るしクリーチャーのマナレシオ諸々は当時よりめっちゃ良い
悪い知らせはプレインズウォーカーって新しいカードタイプが現在のマジックの中心で緑は割りを食ってる立場 >>795
強いは強いのだけど絢爛から安く出せるデーモンが下に居るので枠を食われてる 墓地から蘇生してだすにもアド取れないから微妙なんだよな
>>795
除去耐性が全くないし
能力もアド取るわけじゃないし
喪心にも灯の燼滅にも引っかかるし
環境に全く有ってない 破滅を囁くものは喪心で死ぬ上に出たとき仕事しないから除去の的になって2点ロスで諜報2する5マナ生物になりがちだよね
戦慄衆の指揮でライフきついしなかなか厳しそう
今はビビアン減ったから以前ほど弱くはないと思うけどね
破滅を囁くものはエフェクトとか含めて大好きだから使ってる時あったけど、確かに環境にあってないよね。
サイズや色的な面で天使にはめっちゃ強いんだけどね……。
5マナ6/6飛行トランプル起動能力持ちデメリット能力無しがそんなに使われない環境怖い
5マナでちょっとレシオが良い生物出して何するの?ってなる
諜報が好きでラザーヴと夢喰いと破滅揃えたけどどれも使ってねぇなぁ…
プール狭くなるスタン落ち後にワンチャンあるといいな
6マナ44飛行トランプル2ドロー2回復はめっちゃ強く感じるんだけどな
やはりドローが偉大なのか
遅くなれば虚報活動とかドビン活動使える気がするんだけどな
その枠全部ケイヤの誓いでしょ
>>812
MTGにおいて最も強い行動の一つが「カードを引く」 今黒単でウィスパー使ってるけどかなり仕事する
除去が漆黒軍の騎士と戦慄の影に使われてウィスパーがフィニッシャーになることが多い
そんな黒単で久しぶりにネズミデッキと出会った
デッキパワー低い認定なんかな
戦慄の影じゃない、戦慄の存在だ
2020の沼置いて能力起動のやつ
>>821
カウンターは所詮1:1交換でアドを取ってない(アドバンテージ原理主義 >>815
ヨッシャ!では君に最強行動を3008回行わせてやろう! とあるレガシー魔女の日常より そこに打ち消しながらカードを引くカードがあるじゃろ
バク多発してるみたいだけど、詫びパックくるんかな
渋かったらアンインストールするわ
カウンターはマナやテンポで見ればきちんとアド撮ってる
破滅を囁くものは2ライフで1ドローくらいでも良かったのかもしれない
ドラフトでもカウンター2枚くらい入れておくとやっぱ便利
>822
でも打ち消す側の場に毎ターン殴るとドローできるクリーチャーが居たら・・・?
破滅はゴルガリ辺りでむたけどM20でそもそもゴルガリが
>>828
それ化物だぞ
小回り効くグリセルブランドだぞ >>788
弓は一般的には点数低めだと思うけど俺は評価してる
トップコモンの雲族の予見者がタフ1なので弓でさくっと倒せるとアド差が埋まる
同じくトップコモンの大胆な盗人を使う場合にタフ3まで相打ち取れて使いやすくなる
龍火の薬瓶と合わせると3点まで取れる
金床鋳込みの猛禽に装備するとタフ3まで先制で倒せる
などコモン同士の組み合わせで役立つ場面が十分多くて俺は優先ピックしてる
もちろん受けに回ると意味ないので点数低いのも正しいと思う ウィリスと一所に出せれば延々ドローできるぞ
そこまでお膳立てできれば何やっても強いけど
弓は割と良い仕事する
案外環境にタフ1多いし各色に居るプロテクション持ちブロッカーを触れるのも有るし
重ね貼りしても強力だしサーチ出来る相方も居る
何よりbotの点数が低い(アプデで変わっちゃったかもしれないけれど)
まあ2ライフ1ドローが5マナ生物だったらとんでもないことになるけど
8マナのアレはグリセルの代わりにならないから、もうちょっと頑張ってほしかったw
弓があるから俺はタフ1生物は極力取らないようにしてるよ
M20は生物至上主義、はっきり言って生物とバットリ以外を軸に構えたらカスみたいなデッキに負けやすい
相手が強いカードのタフ1ばっか取ってたら刺さるだろうけどよ
>>780、791、796、797
緑単色を愛用していた俺には、残念極まりないな
ラノエルも、基本セット19g秋に消えるとか言われてがっかりしてたところだ
初心者の対戦は相手も弱いのか、一応緑単で対戦勝ててるから、しばらく緑単で相手から情報収集して、他色と複合模索するわ
サンクス 昔と比べると、クリーチャーはほんと意味わからん超コスパのやつばっかだな
除去が強いんで生き残った時にアド取れないとならんからな
好きなデッキでやればいいんだよ
流行りのデッキに弱いならメタ張ったカードメインに入れとけ
緑はクリーチャーの質がいいのが取り柄なんだろうけど他の色も大概質がいいのばっかだから大した取り柄になってないのがしんどい
2ライフ1ドローとかネクロポーテンス並に強くなるな
暴君とかガルラとかの優秀なファッティが落ちるのもキツイよね
ラヴニカになってから出た緑の神話生物はどれも微妙だし
>>844
呪禁と再生が貰えてた頃はもうそれだけでコントロール殺せてたんだけど流石にやり過ぎだった
今回樹皮革のトロールですっごい調整して試してきてる感有る マナ加速という緑の良さを活かしまくったデッキが今tier1だから…
アダントや地底王国のリッチみたいな一時的破壊不能は再生の代替なんだっけ
もうちょっと緑にくれてもいいよね…
もしくは英雄的介入かえして
今からWC切る価値があるかは微妙だけど秘紋のアルマサウルスって強くないか
茨騎士は強いで。山札の消える速度がマッハなんで注意が必要だけど
茨の騎兵はライブラリー削りと到達が優秀だから工作員リアニの立派な一員だで
ティムールエレメンタル作るにあたって45パック引けばWCで作れるようになるのですが、引くパックはどれがいいと思いますか?
必要なショックランドとハイドロイド混成体が出るかもしれないラヴニカの献身か
茨の騎兵、オムナス、6チャンドラやその他エレメンタルが出るかもしれないM20か
どっちがお得でしょうか?
>>856
神話レアばっかだなw
献身で良いんじゃね? >>839
俺も昔から(テーロスブロック)緑単大好きで今も緑単で遊んでるよ
1tラノエル2tキオーラ3tニッサからファッティとガルタ連打して除去追いつかせないと勝ちみたいな感じ
m20のハイドラ2種が良い感じ
ガーゴス置いて連帯撃つと2回格闘発生して3体処理できるのが強い >>859
PC版アプリの最初にくれる、成長の季節、節くれ背のサイ、その他各種クリーチャー強化のコンボがすごい楽しい
まともに構築したデッキには勝てないんだろうけど、回ると笑いが止まらんし、初心者同士のプレイなら結構勝てる 茨騎兵でタフ1を落としてくれたらとても幸せな気分になる(雷族構えながら)
ドラフトで心臓貫き3枚取ったデッキは強かったなー
職人のおかげかもしれないけど、結構攻撃毎に1体破壊っていう状況になって楽しかった
>>857>>858
神話レア狙いってそんなに厳しいんですね
素直に献身引くことにします
初手でクソ高デッキ組むこと自体が頭悪い気もしますが… >>863
90パックで神話WC7枚ぐらいのはずだから、半分としてまあ3〜4枚
それなりに貯まってるか引けてるかじゃないと厳しいけど、それは大丈夫? もうトップメタのスケプシに価値はないな
ネクサス刺さりまくり
>>860
いいなそのサイ欲しい
オーラでも格闘系除去でも良いので使いやすいね 再インスコしようと思うんだが
このゲームってosの入ってるssdとは別のhddに入れていいかな
ssdのほうがいいかな?
>>8をちょっとだけ変更
ワッチョイ cf- は自分がミシックランカーだと思いこんでいる統失アスペ造語症ニートなのでNG推奨
ワッチョイ cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね 全知コンボで全知を置いたものの、実は勝ち筋が無くなってて
相手のターン返しでこっちが負けるのだか
万がイチとグッドゲームしてみたら相手が爆発してくれた。
グッドゲーム連呼してくる奴には意地でも爆発してやらねえ
死ぬまで付き合ってもらうぞ
スケシソリティアはまだいい。めんどくさいし楽しくないのは確かだが
スケシソリティアが台頭したことで真のクソリティアであるネクサスソリティアが再増殖してクソゲー極まってきてる
舐めくさった煽りエモート連発野郎が1ターンで逆転されて無言で爆発したときほど気持ちがいい事はあまりない
>>868
HDDに入れても問題は無いと思うけど、SSDの方がレスポンスはいいんじゃない?
ただまあウィザーズの技術力はアレなのでデフォルトのインストール先以外にはインストールしたくないな >>865
今持っている神話WCが5枚なのでパック分合わせて8,9枚
茨とハイドロは何故か一枚ずつ持っていたので茨ハイドロオムナスそれぞれ3,4枚が組めそうです
サイドボードまで作る資産がないのでBO1だけで使おうと考えていますが、BO1用だと6チャンドラは必要ですか?
デッキを検索するとサイドに6チャンドラが入っていることが多かったのですが、重要なのかどうかがよく分かっていません
もし必要だとすると神話WCが足りない… マジでバントかシミックか知らんけどニッサしょーもないな…集団洗脳クソゲーすぎ
(´・ω・`)もしかして報酬のレアカードの金オーラ赤オーラ復活してない?
懐かしのスゥルタイミッドレンジを最近使ってるが
エレメンタル以外には結構やれるなコレ
採取/最終が割と色んなデッキに刺さる
スケシまじで強いな
赤単あんま勝てなくてスケシに変えたらミシックまでいいペースでいけた
カード一覧を一気に見てたら、知らない世界すぎて頭が痛くなってきた
緑単からもう一色かますなら、何色がおススメ?
スタンダードのカード一色見るのに二日かかりそうだ
>>871
そこによろしく挟むやつは日本人なんかな >>882
でかいクリーチャーをドカンドカンやりたいなら赤足してグルール恐竜とかかな? サンクス、赤ね
明日は赤のカード調べてみるわ
やっぱり緑触るなら、マナ加速してでかいクリーチャー並べないとな
>>882
カード一覧見てこれとこれ組み合わせたら〜とか考えるの楽しくて何周もしてたな
緑好きならまずは赤緑のグルールだろうね
恐竜が緑赤に多くてシナジーあるデッキ組める
他の2色もそれぞれ特色あって楽しいので緑がらみは全部作ってるな 今の環境はわからんけど、緑で加速してでかいクリーチャー出して、邪魔者は赤で焼くってムーブは割と好きだったわ
でかいクリーチャーで殴るのはもっと好きだけど
そういや灯争大戦の頃のグルールは緑で加速して赤のクリーチャー出してたけど
恐竜は赤で加速して緑のクリーチャー出してるよな
赤緑恐竜はデカ物出して殴るだけで従来のブロッカーは焼いて殴るって要素皆無なのが赤緑ステロイドっぽくないから嫌いだわ
デカ物出してひたすら殴る脳筋戦術は白緑か緑単のやり方だろ
クリーチャー相手は格闘で殴り合ったり一方的に殴ったりと
緑メイングルールは4マナビビアンが思った以上に強かったな
ドムリの待ち伏せとあわせてPWの排除がしやすくなった
4ビビアン+2でよかったと思うがなぁ
使い捨てるにしては4マナは重いし強いは強いけどトリシンなんだしもうちょっとね・・・
青力戦からハゲフラッシュされて眩しすぎて負けた。
まじハゲは犯罪
ドラフトは2マナの飛行置物がくっそ強い気が
青黒で除去とカウンターとってでかいの飛ばして
気がつくと7勝してたわ
>>870
全知で勝ち筋無くなるとかあるか?タミヨウ居れば良いだけだろ
勝ち筋が追放されてたら知らんけど、ジェイス引くだけだろ
灯の分身入れておくと墓地の回収がやりやすいぞ ホーム画面バナーのムーヤンリンがブサすぎるんだけどアメリカのナード達はこれでしこれるの…?
アメリカのナードは6ちゃんでシコっているからな・・
ムーヤリチンは3コス絵が奇跡の一枚なだけだから・・・
>>775
俺もアップデート後、全てが重い。
ひとつひとつの挙動にラグがある感じだわ。
重くてラグあるくせに、砂時計だけはきっちりカウントされてて、勝ってたのにこのせいで負けたわ 一応谷間露出してるし・・・うん、正面見たあとだとちょっと駄目だが
そんな事言ったってお前らスリバークイーンでイキまくってたんだろ?
レア確定の外枠しゅわわわ戻ってるじゃん!
ドラフトやってみたけどこんなん初心者絶対勝てないよ……ジェム全部無くなったわクソゲー死ね
(´・ω・`)夢ならば どれほどよかったでしょう・・・(ヤンリンのアバター)
>>911
火による戦いではなく剣による戦いが始まりますがよろしいですか? はよズームアップ機能付けろよウインナーズ社よ
文字細いで見えんのよw
画も隅々まで見たいし
せっかく当てたんだからと思って普段使わない神話レアを使ってるんですけど
ラクドス様って紙で効果処理するの非常に面倒そうですね
今の環境だと20体ぐらいのゾンビトークンに毎回コイントスするの疲れそう
インプが殆んどいないしMTGのデビルは殺られたらダメージ与えるゴブリンみたいな連中だからお供として信頼出来るのデーモンくらいなんだよな…
豚なんて顔でNGしときゃーええねん
>>900
次スレお願いします…ってまだいるかね 引退宣言する奴ってほんとすぐ戻ってくるのな
リスカブスかよ
以前見かけたキーパーツ4で最短4ターンでの無限コンボデッキのコピーしてみたけど
よーやると思うわw
>>920
その辺はデジタルの方が面倒なことも多いからな
城塁コンボとか決まってから勝ち切るまで平気で10分以上かかるし アナログだって投了されなきゃ手順や優先権の確認しつつは面倒臭いと思うけどなw
リスカブスってネトウヨがよく言ってるやつだよな
低レは劣等感からネトウヨになりやすい
>>925
ラクドスの処理がアナログのほうが簡単…? >>929
4マナリリアナでしょ
ターン内ゾンビを墓地から唱える
秘儀で全員ゾンビ
0マナでウギン0、即死→唱えるループ >>929
青エンチャでゾンビ付与
4リリアナで墓地からゾンビ召喚
X=0で0/0ウギンを無限召喚
白黒吸血鬼の死亡時誘発で削り切る 庁舎の歩哨でも良いからラヴニカのギルドからあったコンボ
>>932
確かに従来のカードプールでも可能だなw
ただウギン霊、白黒CIP誘発騎士、ヴァンチューモドキが追加されているので
当時よりも大幅にコンボの成功率は上がっているはず >>909
配信見ると分かるけど日本トッププロが「糞強デッキできた!」とか言いつつ1-2とかで負けたりするぞ (´・ω・`)シミフラ!スケシ!エレメンタル!
(´・ω・`)対戦相手にマッハでストレスを押し付けていくスタイル!!!
(´・ω・`)そらMTGは流行りませんわ・・・w
ドラフトは献身のみ安定して5勝以上できるわ
他は3勝平均ぐらいだな
相手がロクでもないデッキ組めてたりすることあるしなぁ
灯争ドラフトでナマケモノ→進化賢者→進化賢者→ニッサと置かれて
流れるように爆発四散したことあるわ
(´・ω・`)ラブニカ献身のドラフトはギルドごとに色の住み分けができててピックもやりやすかったからね
(´・ω・`)献身は唯一リミテダイヤまで行けたし、わりと好きだったわ
ドローチートされたらどうにもならん
金かかってんだからちゃんと不正者の処理しろハゲ
(´・ω・`)運営が大会でプレイヤーの手札いじってたエロメンコの話すりゅ?
>>942
嘘吐きが引退するとか騒いだのに
しれっと戻ってきた件について話しよ (´・ω・`)ワイが次スレ建てるんでちょっと待ってね
(´・ω・`)はい建てれませんでしたー >>950頼んだわね このカードゲームって歴史が長いのに先攻後攻の勝率の調整もできてないの?
>>949
それ可能なの?
遊戯王とかポケカとか有名どころはどっちかに片寄ってるじゃん 質問いいですか?
血に飢えた曲芸師のイラストって上下間違えて張ってないですか?
構築戦イベントに参加費払って参加したは良いんですが使いたいデッキを選択画面でクリックしても反映されずそこから進みません
何かやり方が間違ってるんでしょうか?
強化しまくった吸血鬼ならべて猫連打しだしたから
こっちもさっくりクリーチャー並べて轢き殺したった
こういうのがあるから対戦は楽しいな
>>952
デッキ選んだあと右下のボタンは押した? >>952
・灯争カーンがいるのにサイドボードがないとかの理由で条件があってない
・条件あってればアプデ以降バグまみれなのでバグ グリクシスでボロスフェザー相手にするときはどうすればいいんですか?
ハンデス
カウンター
布告
煤
表裏で除去
いくらでもある
時にテキストが長過ぎて枠に収まってない奴画面で確認する方法ないの?
>>961
ハンデスも煤もフェザーに破壊不能のインスタント使われて無駄になっちゃうんですが >>957
>>958
登録までに時間がかかる事がある様で先程ようやく反映されました
レスありがとうございます >>966
リリアナの勝利やギデオンの勝利のように
クリーチャーを対象に取らず生贄させる効果を使えばいい リリアナは間違いないな
フェザーはそんな横に並べないから2体生贄が結構きつい
>>966
ハンデスが無駄になるというのはわからんが、そのレベルと判断してアドバイスするなら
とにかく相手に白マナを消費させるように立ち回り、対してはこちらからは隙を見せないようにする
フェザー自身が白白使うので出したターンが最も手薄
ボロスと当たったら3ターン目4ターン目あたりはフェザーをケアして除去を構える
もちろん秘儀術士もアド源なのですぐ処理する
ぶん回りというか、常に白白+インスタント2枚構えてます、みたいな硬いフェザーはこちらも相応の枚数の除去を引いてるか布告で対策してないと無理なので諦める フェザーは焼き鳥すればいいんじゃないかな
思し召しは知らん
まぁフェザーはそんな強いデッキではないな
クリーチャーを逐一潰してれば出来る事は無くなる、除去すらままならん
でもフェザーばかり意識しててもナヤフェザー辺りだと普通にぶん回って殴り倒される
成長の季節が4積みしてても腐りにくいからフェザー居なくても息切れしにくい
PW置いても待ち伏せで張り倒される
白赤黒ならデーモンやドラゴンも支援してくれるあの人を入れよう!
無神経な放逐しか勝ち筋ないネクサス相手に適当にスペース押しながら放置してたら時間切れで爆発して草
やはり3ハゲは強い
一度立てるとその後の安心感が違う
(´・ω・`)現状のブン回してデッキでベストなのはやっぱオルゾフ吸血鬼やな
(´・ω・`)BO1でもBO3でもトップクラスに強い上に、あらゆるデッキに対応できるサイドの強さもある
(´・ω・`)ここ最近 赤単、フェザー、シミフラ、恐竜、ヒーロー、スケシといろいろ試してみたけどダントツでBO1で勝率よかったのが吸血鬼
(´・ω・`)吸血鬼デッキをすこれ
赤単滅亡まであと2ヶ月wwwwwwwwwwwwwwwwwww
溶岩渡哲也
腐り回し
などなどが陥落ww
赤単終わりやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかM20で得るものよりもM19失って辛いものが多い気がする
気の所為?
色々試したけど、青入ってないデッキはつまらないと感じたわ
赤単は鎖回しが抜けるのが本当に痛い
それ以外ならどうとでもなるけどコレを埋めるカードは現状ない
似たような全体火力持ちいた気がするけど本体のスペックに差がありすぎるから鎖消えても使われないんだろうな
>>998
短剣使いはP/Tもそうだけどマナコストが4マナなのが痛い
赤単の4マナってゲーム中に到達出来ない事もあるから横並びにボコられる -curl
lud20200220014129ca
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