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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 92 ->画像>14枚
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次スレ建てはこれを使ってくれ
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/ ■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ
・次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena ・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07 ・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates ・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience ・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests ※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 91
http://2chb.net/r/tcg/1570008487/ ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/ja/content/all-events-schedule ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
レアまで全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。
●Q.WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ストアの右上にあるコード入力欄に「LevelUp」「BroughtBack」「FiveBonusLevels」と入力することでマスタリーの経験値が貰えます
※M20マスタリーの期間中のみ有効
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
>>1乙
次スレでこれははずそう
●ストアの右上にあるコード入力欄に「LevelUp」「BroughtBack」「FiveBonusLevels」と入力することでマスタリーの経験値が貰えます
※M20マスタリーの期間中のみ有効
>>1乙
次スレでは「PlayEldraine」も追加したものに変更やね
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」と入力することで無料パックがもらえます
>>7 無料パックの追加コード「PlayEldraine」
M20マスタリー期間終了のため、経験値のコードは使用不可
赤のほぼ初期デッキで炎の待祭チャンドラと数枚しか入れ替えてないけど結構勝てるようになった
まだまだ初心者だけど早く自分で良いデッキ作れる様になりたい
広告とかストリーマーの宣伝配信をたまに見かけるようになったし多少増えてるのでは
初心者救済用 猫かまどデッキです。せいぜい参考にするといい
猫をかまどにぶち込んで作ったパイを猫が食べて戻ってくるってよく考えると意味がわからんな
蛮行入れるならもーちょい動員出来るやつ入れときたい感あるな
>>27 全体除去のチョイスは自信無いから、お好みでカスタムする枠だと思ってくれ。シナジー無いけど漆黒軍の騎士増やすのがいいかもしれん。
ランクマであまり強くない人が多い曜日や時間帯ってありますかね?
この間は平日に休みがあったので、平日のお昼にやったらボコボコでした。なんとかダイヤ以上にはなりたいです。
昨日のグリクシス創案に漆黒軍と魔性入れてみたが
初手にほしい漆黒が2枚だとまあ当然だが引かん。後半はほぼ出さないしな・・・・・・
魔性は良かった。創案壊されたターンに除去できるし単体除去としても良い。
>>29 昼間って時差的に最大人口っぽいアメリカの西海岸がゴールデンタイムのはず
どちらかというとメタが違うんだと思う、メタにあわせたデッキを用意するのが一番じゃないかなぁ
ランクは週じゃなくて月の中間くらいが狙い目
月初はランクダウンしてきた猛者がうじゃうじゃいて、強いのが勝ち上がってからが俺のターン
あとは慣れた人らは割と月半ばぐらいまでには上がってるから
格上と当たるのを減らしたいなら少し後にランクあげる……かなぁ?
揉まれたほうがいいとは思うけど、ランク優先ならこれがいいと思う
相手が土地事故のところをハンデス…ふふ、勃起、しちゃいましてね
一番上じゃないから大したレベルじゃないと思ってるのかもしれないけど
ゴールド以降はデッキレシピだけならみんなガチだよ
ダイヤとの差2パックのためにかける時間効率としてはかなり悪い
ランクが高いとデッキもそうだけどプレイングも結構違うしそのあたりで勝率も変わってくるよな。
単純なとこだとトップ勝負の時に土地置いて手札を0にする相手だとすごく楽
ソフト起動する時MTGA.exeから起動してたけどlauncherの方から起動した方がいいのかな?
後攻なのにこっちのターン中にむかしむかし使ってくる奴には負けたくない
>>20 3マナ域おおくない?
今のアグロってそれで間に合うもの?
初手寓話は相手のターン終了時にしたほうがいいよね
それにしても寓話とオムナス君の相性よくて楽しい
初心者が自分のデッキ見せたいだけだよ
初心者用のわりにレアが入ってるし
と言うか最初に動くまではずっと0マナなんだから0T目に急いで打つ必要なんて全然ないで
寓話の小路は相手の初手土地見て2ターン目の判断が変わることはそうそうないから出してすぐ起動してる
自分のターンにやってしまった方が処理的に楽だし
でも初手むかしむかしは自分がカード引いてから使った方が絶対得だよね
損得で言えば相手エンドに切った方が得だけど
普段のプレイならさっさと切って次のターン来るまで別窓してるわ
>>42 1枚目のかまどはマリガンで持ってくるとして、なるべく事故らないように土地3枚で回るよう組んである。
果実の一徹と舞台照らしの絢爛コストが地味に強い。猫とかまどは1マナだから引いたらそのまま余った1マナで出していけばいい。
>>42 アンコのオルゾフの処罰者 接死1/2は強いので立たせておくとアグロの手が止まる。死後持ちなので飛行も防げる。レアwcが無いなら4枚入れてもいい。
猫のチャンプブロック後のかまど起動(Ctrl+Shiftのフルコントロールモードを使おう)もコンバットトリックとして使える。
ああ、仮想敵聞いてなかったわ
○○とよく当たるからこういう構成です。って説明あれば納得できるかも
コンバットトリックはコンバットを有利にするためのトリックであって
チャンプブロックして生贄にするだけのことをそうとは言わない
ブロック指定直前にネコ出して討ち取る、というなら広義のバットリには入るだろうが
それでも積極的には使わない用法だな
チャンプ後のかまど起動ってフルコンじゃないとできなかったっけ?
普通に扇動者とかと一緒でサクれらように思うけど
ベータ取れて仕様が変わってるとかならすまんね
リストは3枚とか2枚刺しばっかでばっちくて嫌い
他のカードゲーム出る前の定義じゃんそれ
戦闘時に別の要員で盤面に変化が起こればコンバットトリックと言われるよ
深夜の鯖切断で構築イベント強制負け食らったんだけど500ゴールド返還するにはどこのページに報告したらいいの?
ネット見てもスタンこれっていうデッキないな。
無課金でランクマッチは相手の伝説レア見てすげえわって思う仕事です。
プラチナやべえやっぱつええ
>>58 MTG以外のカードゲームをカードゲームと認めないホントの老害認定して欲しいの?
>>61 他のカードゲームとは、と聞いただけでどうしてそのレスになるんだ
>>60 なんだかんだ言ってもどのデッキもやりたいことやって糞ゲー押し付け押し付けられしてるし、いい環境だと思うわ
環境定義のカードも3テフェリーからオーコかファイアーズに移ったみたいだし、なかなか面白い
他のカードゲームだと遊戯王やってたけどコンバットトリックは攻守増減にしか使わんかったかな
≫54
単にフェイスダメージ減らすだけの行為をバットリとは俺も初めて聞くなぁ
群れ仲間が居たんやろ(適当)
それなら猫かまどがバットリでも文句あるまい?
>>66 エルドレインの王権 創案の火/Fires of Invention
>>51 猫かまどの仮想敵
1. マナカーブに沿ってクリーチャー連打してくる脳死アグロ。猫やオルゾフの処罰者を立てておくとなんか知らんが止まりがち。
2. 最後にデカいの出せばいいと考えてる脳筋デッキ。門山羊とか。借りパクで殴り返してかまど行き。
3. 同系統の黒サクリデッキ。騒乱を出して猫とのコンボで低タフネスのシスクリを焼きつくす。相手は死ぬ。
4. PWを2〜3枚入れたデッキ。返しに即除去が理想。トークン系は2/2が多いから猫を墓地に退避させたあと全体除去打つのもあり。
苦手なのは速攻持ちクリーチャー連打だね。借りパクが間に合わない。
猫かまどは紙はいいけどMTGAを破壊するわ
つーか生贄にしてるのにブロックも成立する欠陥ルールもおかしいだろ
今更だけど義賊で追放したカードは義賊がいなくなっても、後からならず者が攻撃さえすれば唱えられるのね
ラクドスにランクルそこまで必要か?と思っていたけど評価急上昇だわ
>>70 オーコがらみ
シミフラ
創案
青白フライヤー
エスパー
この辺キツそうに見えたんだよね
かろうじて比較的、赤単とは戦えそうには見えるけど
>>74 まあ比較的安いデッキだからゴールド帯抜けたらきつくなるのはしゃーない。
>>68 >>69 暴動がヤヴィヤマの火の速攻付与に近いから野生の律動のことだと思ってたが変わったのか?
漂流自我でゴロス抜こうと思ったけど何ゴロスだっけ?ってなって結局すでに場に2枚出てる死者の原野を抜きましたとさ
ゴロスとかでもヒットするようにするか事前にいくつかのカード名を漂流自我リストとして個別に設定させてくれと思うがまぁ覚えとけよって話だわなあー悔しい
>>76 あれも、ファイアーズになれなかったファイアーズだね
エンチャ置く動きが弱くてファイアーズとは呼ばれなくなったけど
>>76 そっちは前評判こそファイアーズじゃんと話題になったけど
蓋を開けてみれば結局そんなに評価されてないからね…
3マナで出たときに何もしないのがグルールにはきついし、次の灯争大戦ででた3ドムリが同コストでもっと小回り効くし(速攻付与はできないけど)
DJがマナクリってこと忘れてて除去せず放置してたら4ターン目にガラク出てきて全力で爆発してしまった
>>78 アドバイスありがたい。今レアwcが0だから、wc引いたら優先して作ります。
オーコでパクった義賊で義賊がめくれてそこからアドバンテージパラダイスになったときは流石に申し訳なくなった
>>85 デッキ画面でカードをつかんでデッキのとこにもっていく
>>84 後手ならオーコパクられてるんだから気にしなくていいぞ
クソゲーを楽しんで
ブロックしてサクるって見えてるものをコンバットトリックは違和感あるな
>>20は単に自分が持ってるレア入れてかまど組んだって感じでテンプレ感ないな
盤面弱くなりがちでリセット欲しくなったんだろうけど蛮行全然リセットできないと思う
>>84 相手を殴るつもりの人間は、相手から殴られることも受け入れるべきなのだ
>>89 有り合わせデッキなんて痩せたデッキになるんだし
マナカーブ重視してテンポで勝つしかないと思うんだけどね
そういう感じですらないからキツいわな
猫かまどに死体騎士、祝賀者、死後クリーチャーを詰め込んだら嫌がらせデッキにはなるんじゃね?
弱そうだけど相手から見たらたぶん鬱陶しい
死体騎士と祝賀者と波乱の悪魔とジュディスいれたマルドゥ猫かまどでいこう
アリーヤのトリシンは流石に無理だから諦め
>>92 そういうの逆に正統派のアリストクラッツで好き
令和のトカートリで完全に止まるけど
赤はとりあえず災厄の行進3積みしとけっていう感じはする。
黒は釜用意しろっていう
災厄自体がデッキに大きな制約を課する上に序盤から引きたい、複数枚引いてもくさらないの条件を満たしてるのだから4積み以外あり得なくない?
>>91 序盤ライフ詰めて盤面不利になる頃にはかまどねこで紙一重で勝つぐらいで組まないとただのギミック入れた弱いデッキになりそうだよね
ただエスパー減ってライフ戻るデッキ減ってる印象だから意外とダラダラドレインしてたら勝てたりして面白い
このゲーム二段攻撃強すぎない?
強すぎてパワー低いカードしか作れなくなってるの本末転倒な気がするんだが
>>92 そういうの組んだことあるけど
まず色拘束がツラくてテンポが悪い
並べば強いけど単品で処理されるだけでショボい生物の集まりに成り下がる
色事故起こさず並べば肉議場以外の全除去もものともせず殴り切れるけど
>>99 二段攻撃持ちは基本性能削られてるから言うほどではない。
なんだかんだ言って接死持ちがクソうざい。
最近ラッパがヤバイと気づいたが
キーワード能力入ったキーワード能力ってのはどうなんだ感はある
勝ち確からネットワークエラーで引き分けは勘弁してほしいな
これまでの投了バグより悪化してるやん…
>>72 目の前に黒猫が立ちふさがったら足を止めて迎撃せざるを得ないだろ
その後攻撃しようとしたら猫が急にかまどにぶち込まれたら驚愕するだろ
そんなこんなで時間を潰して戦闘終了よ
ちなみにトランプル持ちなら猫を無視して本体に全ダメ通る
殴ろうとしたら標的がいなくなって攻撃が空を切る演出とかあると初心者へ納得しやすくなるかな?
二段攻撃と言えばエクスカリバー全然見ないな
俺の赤単デッキに二枚差してるけど、逆に挿されたこと1回しかない
すみません、うちのエレメンタル猫がずっと寝てるんですが何故でしょうか?
ドランカラー面白い
茨の騎兵使いたくて組んだけど、ヴラスカ入れたりして結構パーマネント好き放題できるから楽しい
魅力的な王子もライフゲインや占術が結構助かるな、4枚目作ってもいいかも
オーコに変えられたのも戻せるし気に入った
>>108 パワー高いやつに付けたいからね、二段攻撃は
小者につけてもイマイチだし
せっかくだから
>>92で言ったようなデッキを作ってみた
BO1プレイで3勝2敗……うーん、やっぱりクリーチャーそれぞれが単体で見ると弱いのがつらい
ひたすらちまちま削るだけだから時間かかる
>>109 エモートオフにすると猫や狐は無反応になる
こんな酷い盤面でもエクスカリバーがあれば突破できてしまうのはすごいと思う
>>115 なにげにこれ接死あるから先制攻撃分で相手クリーチャーが死ぬ、複数ブロックでもパワー数分クリーチャー死ぬから二段目フルで通るの強すぎるw
猫カマドと真夜中の死神の加速がうざいんだよな
それに泥棒ネズミ、ヤロクの沼潜み、軍団の最期、ドリルビット、夜の騎士というこちらに遅延させる嫌がらせ
ラクドス竈猫を漆黒軍の騎士2枚とショックランド1枚以外アンコまでで組んでみたが流石に弱かった
赤単で行進した方がマシだな流石に
>>114 そうだったのですか!
ありがとうございました。
煽られ耐性無いのでエモートオフにしたいけど、猫や狐で癒やされたいのになぁ…
エクスカリバー(英語: Excalibur)は、アーサー王伝説に登場する、アーサー王が持つとされる剣。
魔法の力が宿るとされ、ブリテン島の正当な統治者の象徴とされることもある。同じくアーサー王伝説に登場し、アーサーの血筋を証明する石に刺さった剣と同じものとされることがあるが、別物とされることもある
今回の赤の神話宝剣はエクスカリバーモチーフよな
エクスカリパーはないのだろうか
選定の剣は白の城の王座の後ろに掲げられていて
神話剣はエンバレス城の宝剣でしかないっぽいぞ
むかしむかしは強いんだけど何かどんどん採用枚数が減っていく
赤のウィニークリーチャー弱すぎじゃない?
1/1先制速攻のやつくらいしかいないやんけ
どんどんデッキ黒くなってくんだが
ウィニーと言えば本来白か黒だからな
わかったら+2したオコに丸焼きとショック撃つ作業に戻るんだ
やたら最初手札配られないで待つ時間が多くなったんだが
あれなんなの待ってるとすげーたってから配られるけど何が悪いの?俺?相手?サーバー?
>>123 エモートオンでも相手の顔をクリックすると相手のエモートをミュートに出来るぞ
>>45 たしかに、むかしむかしは後攻の時 相手のターンに撃つより自分のドロー見てからの方が正しい選択ができるな
なんか全体的にクソ押し付けるデッキばかりで辛い…エンチャントと3PWが特に
青白呪文30回がエスパースタックスで一回の対戦で済んだゾ
付き合ってくれた門デッキの人感謝だわ
まぁ門が15枚くらい出てたから雄羊が通ったら即死だから逆に爆発できなかったんだろうな
レア神話必須すぎて初心者に勧められるデッキが出来事くらいしかない
赤単すら作れないぞ今の環境
エスパースタックスまだ1回しかあたってない上ラクドスでこっち1枚生贄だすと3点くらい削れる状況だったからよくわからないが
さきにコンボが回りだす状況になってたらどう対応すればいいんだろ
ローテ前も赤単組むなら鎖蒸気狂乱必須だったし
今は3チャンとトーブランとせいぜい赤の城くらいでしょ
巨人は必須だし義賊もなんだかんだ入れた方が強いよな
いうて札束作ったって負ける時は負けるし
好きに遊ぶのが一番やと思うわ
明日のイベは神話レアWC14枚必要なデッキで遊びに行くぞ
赤単は神話がいらなかったけど前からレアは結構必要だったでしょ
蒸気鎖狂乱に危険とか3チャンとか
黒赤緑あたりはクリーチャーほとんどレア神話レアになっちゃうね
レアはともかく神話はほんとWC切って作るか悩む
赤で義賊、アイレンクラッグの妙技、ドラクセスを各4枚入れたロマンデッキ作ったで
ごく稀に勝つ
ロマンデッキに言うのも何だが…妙技使って出す理想が速攻も除去耐性もないドラクセスってのがもう弱いよな
妙技は千年嵐がいいぞー!
青+赤赤赤1の5マナで千年嵐の早出し
妙技+切り離す一撃で盤面掃除
千年嵐+切り離す一撃で顔バーン
の3つの組み合わせで腐りにくい
選択の再録に加え胸踊る可能性と季節の儀式、及び季節の儀式をサーチできるむかしむかしで千年嵐は今追い風なんだぜ
略奪無くなった時点で全部帳消しでもまだお釣りがたんまりあるくらい向かい風だと思うが
千年嵐は置けたけど手札0からトップ可能性の揺らぎで
選択2、胸踊る可能性3、選択4、むかしむかし5、季節の儀式6みたいな感じになってクッソ楽しかった(隙自語)
>>158 略奪4マナって千年嵐直後だとちょっと重くなかった?
ドロー等で回数稼いだ後に打たなきゃならないことも考えたら
今は季節の儀式だから緑1マナでいいから千年嵐の次のターンにかなり決まりやすいぞ
とりあえず使ってみてから語ろうぜ
千年嵐にむかしむかしって土地しか持ってこれないこと多発しそうなんだが
>>160 クリーチャーはガチョウ、ドルイド、薔薇棘の見習い(季節の儀式)入ってるけど千年嵐前に関しては土地もってこれりゃ十分だと思うよ
砕骨の巨人もありかもしれんね
はぁぁぁゴールド1から上がれねぇ
いっつも残りライフ1が削りきれなくて負けるマジクソ
なんで対戦相手ばっかノーマリガンで最速ハゲケイヤラス最速創案サルカン決めれんだよ
ゴールド2まで落とされたし無力感に苛まれて頭おかしくなりそう
懲罰モードすげえわ
絶妙にキャストできないマナの呪文重ね引きされた
スパーキー君こっちのターンのエンドに1分近く遅延した挙句殺害で自分のクリーチャー焼くのは流石にいい加減にしろ
スパーキーくんいつからこんなマジキチになっちゃったの?
俺の知ってるスパーキーくんはこっちのクリーチャーにすらショック撃たず温存する礼儀正しい子だったのに
今や相討ち特攻もチャンプブロックも上等の狂犬である
平和の心二枚重ねとかもやって来たぞ
自分のクリーチャーに
寓話の小道めちゃ使いやすいね
未開地とはなんだったのか
あと後手不利問題対策でお互いの手札枚数差参照のカードはどんどん作ってくれたらいいと思うわ
スパーキーほんと冗談抜きで狂気を感じる
アリーナでマジック始めたクチだけど当時はスパーキーの動きを見て
プレイング覚えたのに今の初心者がこれと戦ったら混乱するんじゃないか
>>148 赤単はこれでも安い方だけどなあ。
緑単or他色タッチとかレア&神話レア何枚投入されてんだよwってくらいのレベルだし…
今はもう貧乏デッキクラスの構築する場合、単色アグロで赤以外が勝てる環境じゃない気がするわ。
今使ってうrシミックフードだと土地を除くとコモンアンコモンは8枚しか入ってないわ
正式サービスから始めた人は中々大変そうな気がする
だいたい生物主力にするならレアリティとコスパがニアリーイコールだからレアや神話多くなるねんな
PWは灯争(とM20)が例外だったくらいで基本神話レアだし
ブラストダームがコモンだった時期を思い出してほしいもんだね
いまいちオーコの使い道が判らなかったワイ
良くわからない赤単土地破壊相手に土地を0枚まで割られるものの延々と食べ物出して暇さえあれば食べ物を鹿にを繰り返し勝利
オーコぶっ壊れですわ(白目)
呪禁かプロテクションかカウンター乗ってないとクリーチャーは全部実質ただの鹿
本格的にbo3やりたいんですが
勝敗が決まるまでの平均時間はどれくらいですか?
みんな残酷な騎士よー引くなぁ
出す度に残酷されてお相手死んでったわ
>>180 3戦目までもつれこむと30分〜ってところ
パーミッション系VSパーミッション系だとえらい時間かかる
>>180 自分のデッキによる
赤単とかの単色系アグロなら〜15分
ゴロスランプとかだと30〜60分
ストレート勝ち、ストレート負けもあるんでBO1を一戦するのにかかる時間の平均2.5倍程度を見積もっておけば良い
サイドの時間は確か90秒だからそこまで試合時間に影響しない
あと全体的にBO1よりアグロ少ないしゆっくり考える人も多い印象はある
オーコ強すぎてエスパーダンスとやらに緑タッチして突っ込んだら割とやれる
イベント用デッキわんちゃんあるで
エンチャとアーティファクト砕いて3/3の出すヤツと混ぜると楽しそう
祖先の象徴4枚め作っちゃっても後悔しないよね…?
騎士デッキ用に4枚め作るか迷ってるんだけど
忠誠の円環もありかもだけど伝説の呪文って4ソリンくらいしか入ってないんだよねぇ
結構時間かかりますね
ありがとうございます
とりあえずアグロ系で頑張ってみます
忠誠の円環は4マナで3/3警戒騎士を立てられるのが強いと思うわ
コントロール相手に長期戦になった時に助かる
伝説の呪文で騎士生成はおまけ効果程度で考えていいと思うよ
>>190 確かにそういう強みはあるのか…
祖先の象徴4枚目は待ってみるかなぁ
神話来たと思ったら王国まといの巨人とか言う何に使えばいいの?って子で泣きそう…使わないのに2枚めですわ
>>192 使うかどうかは置いといてあたりの方よそれ
強迫で落ちないラスは偉い
ついでにフィニッシャーにもなるし巨人立ってるときに二枚目引くとそのままゲームエンドかもしれない
今回の外れ神話は大釜、鏡、荒くれ笑い声、アルコン辺りかな
後は大体使われてるはず、下環境はわからんけどスタンね
>>193,195-196
そうなのね
巨人デッキ無理だよなぁとか思ってたけど機会あったら使ってみるかなぁ
グルールなデッキ用に探索する獣が欲しいんだよねぇ
エンバレスの宝剣2枚目が来たんで一緒に使ってみたい…
>>194 立ち直れなそう…
標準的なラスコストに7/7生物がオマケしてるだけで十分強いべさ
スタックスはギルド球でケイヤし損ねることはあまりないけど
チェック落ちた今4Tに4シンボルはなかなか出ないし5Tラスなら現実的
王家の跡継ぎ3枚引いたからイゼット組んだけど全然勝てねえわ
メタ固まるまでWC切りたくないし何組んで凌いていくかな
王家の跡継ぎオーコと差がつき過ぎてどうしてこうなった
他はともかくアルコンは真剣にどう使うのか分からない
アルコンはリミテボムであると同時にセレズニアトークン的な奴と併用する想定じゃないかな
あとニッサの土地とか0/0でトークンのせる系が軒並み+3/+3されたりもする
今回の環境はなんかアグロが練りこみの足りないミッドレンジやコントロールを轢き潰すステップがなくて
いきなり環境中盤みたいな雰囲気は確かにある
BO1はシミフラとラグドスアグロで固まってる気がする
騎士デッキ作ってみたいけど結構カード使わないといけないから諦めた
エルドレイン新軸作ろうとするとレア神話ばっか要求されてつらい
アグロきついわ
押しきれなくねえか?
たまには勝てるけど序盤とまりまくるから
最後足りなくなる
血編みや荒廃稲妻あれば、、
ドローもライフゲインも強化されてるから止まると終わり
でも貧乏アグロがマンセーしてるのもどうかと思うので今環境は我慢で無いか
12勝イベでシールドイベントトークンなんて配られるんだな
そのうち週1でドラフトトークン配ったりしてくれそう
エルドレインはレア神話ばっか強くて何作るにしてもレアがないと話にならねえのな
まるで遊戯王みたいなエキスパンションだな
創案デッキで赤単アグロ相手するとポーラス出るころにはライフ2ぐらいなんだが
赤黒アリストクラッツをそこそこ見るようになったけど白黒は滅多に見かけないなぁ
曲芸師をアタッカーだけではなく柔軟に使うとくっそ楽しい
俺もドラフトやるまで新デッキは保留だったんだけど、ほとんどパーツが揃ってたゴロス原野を作ってみた
むかしむかしをケチって繁茂の絆にしたらそんなに悪くなかった
アグロに弱いからライフゲインあったけえ
むしろむかしむかしは初手のタダ打ちとインスタントな事くらいでデッキ的には3点ゲインの方が偉いかもしれんね
3枚しか掘れないけどゴロス原野だと外れはほぼ無いし
ハズレはランパンと除去だけど今だと両方巨人に出来るしハゲも選べるからいいかもしれない
きのう青緑主体のデッキに入ってるフェニックスに殴られて負けた
そういうのもあるのね
出来事とか一徹てのは
エルドレインの次、さらにその次のエキスパンションまで続くテーマなの?
>>229-230 そうなんだ
次までですら続かないの?
一徹ってどれも微妙だな
一徹があると強いじゃなくてないと弱い
>>233 単色推しやけどリミテの事も考えて….で作られたからな
構築では出番ない
じゃあ今回のエキスパンションは捨てだわー
そう言ってM20も捨てたけどなー
ゴールドだけ貯まるわ
>>236 だってレア2色土地もないし強いPWは必要ならWC切れば間に合うレベルだもの
すくなくともどんなデッキ組んだらいいかわかるまでは余計に剥く必要ない
エルドレインは緑以外ほぼ人権無いぞ
こっからメタが変わる気がしない
BO1、赤黒猫かまどでゴールド帯抜けてプラチナ行ったよ。
マリガンでかまどキープを心がけ、猫が来ないときは借りパクしまくった。3マナあれば回るから土地事故があんまり無くて、それが勝率を底上げした感じ。
あと波乱の悪魔でミラー対策したり、アドバイスもらって入れた虐殺少女で盤面リセットしたり。
出来事は雑に強い系なので消えていいけど
一徹は汎用性が高いし今後も出てくると良いな
マッチドラフト重すぎる
サイド入れ替えられずにいきなりはじまるし
ジェム1500でこれは無いだろ
出来事と違って一徹はエルドレインのフレーバーが強く効いてるわけじゃないし
そのうちひっそりと再登場しそう
じゃあ食物トークンも今回限り?
宝物は何回か続いたよね
またマローがやらかしたということでいいのだろうかエルドレイン
うろ覚えだけど宝物トークンはなんか思ったより好評だから落葉樹くらいにしたいとかどっかで言ってた気がする
食べ物も仕様自体は落葉樹くらいまで持っていけそうな作りだけど
「やらかした」と評するにはやらかし度が(過去のやらかしに比べて)全然足りないよ!
おこは大分やらかし気味だけど
創案が一番あかんわ
4マナでこれ1枚出せばクロマティックブラック状態って
創案はちゃめちゃするけど別に土地の枚数以上のマナコスト踏み倒しで即座にジョニー向けキチガイカード叩きつけられるわけでもないし
インスタントスピードの制限するから相手の妨害もロクに出来ないし
踏み倒しで一番ぶっとんだ動きできるコンボ系は2回制限で利用できないし
悪くない調整だと思うけど
まぁ今の環境でエンチャントやアーティファクト壊せないのは
甘えているデッキだとは思うけどな
流石(やらかしの)歴史が長いだけあるなー
メインからエンチャ壊しは必須なんだろうけどティムールエレメンタルで気軽に壊せるのないものか
潮流のマントルの効果がよくわからない
>あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、潮流のマントルをそれにつける。
2枚目のカード引くたびに装備対象をきり替えるだけ?
緑入ってるなら普通に自然への回帰でも挿せばええやん
グリクシスカラーは場に出る前にハンデスや打消しでエンチャ壊してどうぞ
>>250 自然への回帰は墓地も触れるので使いやすい
アグロ系を意識するなら自然な最期も悪くない
自分がクリ並べる系なら定番の打ち壊すブロントさん
オススメまではしないけど特定のデッキに地味に刺さるのが城塞への猛攻
バントなら一族の猛攻もアリだと思う
>>251 2枚目のカードを引いた時にタダで付けたり付け替えたりできる効果
現在付いてる対象を指定してもよいのでデメリットはほぼ無い
>>252 シミフラとかには完全に腐るけどそれしかないかなあ…現に帳もちょくちょく腐ってるし
>>233 あの一徹ドローするチクタクノームだけは使いやすいぞ
でもウギンで1マナになっちゃうとドロー不可能になるのがアホすぎる
まず黒にエンチャント壊しくれ
統率者には既に来てるんだからスタンにもよこせ
黒は本来置物に触れる色じゃないのでウギンで頑張ろう
>>261 中身変わらんしええよ
開けてない人は裏パラメータのVaultが確認しやすくなるからってだけ
確認したところで別に資産増えたりお得になったりするわけじゃないので、普通にプレイする分には即開けでいい
mtga pro trackerは記録取れてないこと多いけどこれは仕様として諦めるしかないかな?
エスパースタッツはグリ創案フレンズに勝てるん?3連敗やけど
>>264 My Arena→Matches見ても履歴が無いなら設定がおかしい
プレイングが足らなくても
先行とって手なりでカード出していくのを2回すれば勝てるんだからMTGって素晴らしいなって
MPL見て思った
初心者が猫かまど作るんじゃなかった
回すのむずすぎて遅延行為してしまう
シミックランプに切り替えていこう
創案の火の対策に造反者ラヴィニアってありなのか?
一応マナ払って唱えることもできるんだよね?
>>270 払って唱えることも出来るけど悪くないと思う
>>269 そんなにむずいかぁ?むしろ初心者こそバットリや使う使わない出す出さないの駆け引き学べていい教材コンボだと思うけどなぁ
原野はアグロが多いこともあって今はランド伸ばしと除去以外考えない構成の方が
勝てるというか勝負出来る状態に出来ることが多い感じ
上で出てたけどむかしむかしを繁茂の絆に差し替えた方が良い場合が多かった
今は赤単以外にもドレインとかで顔を直接詰めてくるデッキが多い
デッキ的に構える必要が無いからインスタントな事はあまり重要じゃないし、パーマネントなら全部行ける繁茂の絆は選択肢としては劣化ではないね
土地積んでる枚数が多いから打てなくて困るみたいな事は無いし、0マナで打てる事に拘ることもない気がする
5枚と3枚の差は大きいけどその分引っ張れる種類に差があるから柔軟性のある繁茂の絆の方が良い場合も
>>271 対策にはなるのか
ただそれ以外のデッキにはただの2/2バニラだからサイド用かな
クリーチャー止められればニッサにも効くんだけどなー
>>267 回答ありがとう!
matchesやeventsは問題なさそうなんだよね。
profileは何故かそのあたりと整合性が取れてなかったりするけど設定の問題じゃなさそうだから気にしない事にするわ!
>>272 創案3つ落としてボーラス2つ落としてもリリアナとチャンドラさんまでは捌けんよ
でも多分スタッツに一番刺さってるのはナーセットやドローできんからリソースが戻らん
よくあるゴロスフィールドなら序盤タップイン処理したいから0マナで唱えられることは非常に大きい
色も整えたいし、色が整ってるなら原野を探しやすい5枚のほうが当然良い
繁茂の絆にしたところで引っ張ってこられるのはテフェリーぐらいでデッキ中にたったの4枚
しかし繁茂の絆でテフェリーを引っ張ってきたところで、序盤ならマナが足りないことが多く、後半なら盤面に対する影響力は小さい
タイムリーなことに、つい昨日の環境初陣戦のリストがある
ケンリス創案フェイという5Cに寄せた構成だが
創案3テフェリー2 だと むかし4
創案4テフェリー1 だと むかし3繁茂1
という構成になってる
つまり創案4を積んでやっと1枚繁茂に変えられるという程度の評価になってる
そらレアリティ違うんだし完全に置換するわけないやろ
抽象抽出が少ないからグリ創案にタミヨウの天啓突っ込んだらナーセットに邪魔されたし
所詮代替は代替でしかないけど資産のやりくり的には仕方なかったりする
>>157 千年嵐いいよな
俺は荒野から雷電支配ルートで着地させるのが好きだわ
ニヴ様も出せる上、荒野型の場合、雷電支配自体が勝負を決められるカードだから腐らないのも良いと思う
リストが無いからどんなゴロスデッキなのか知らんけど
アグロを強く意識するならスルタイに寄せて煤の儀式積むのもいいんじゃない
スケシ使えないんだからテフェリーは無くてもいいでしょ
テフェリーはドローソース
時間稼ぎも出来るし、ETB使い回したり入れ得でしかない
シミフラだと出しただけでほぼ詰ませられるし、入れない理由が無い
繁茂の絆の話が何か広がってて草繁茂
あくまで「ケチったけどそんなに悪くなかった」程度の話だからね、念のためw
あとついでに、巨人ラスもケチって次元の浄化になってる
創案フレンズに刺さったらいいなと思ってるんだけど、当たったことないからどの程度役に立つかは不明
PW環境だし土地さえ残ればいい原野ではメインから採用されてることもあるから
次元の浄化は普通に良いと思うよ
探索する獣が除去引けないとほぼ止まらないのがかなりきつくて今はゴロスデッキのメインはオーコにしてテフェリーサイドに落としてる
ゾンビでチャンプブロックできるようになるのかなり助かる
>>290 宝くじ当ててカード買うほうが速いぞきっと
まぁ参加費無料だし
とりま3-0
スタックスでディレイしまくれば楽勝
アグロ選ぶ低レが多いうちに稼ぐべき
やっとアカウントマスタリー終わってデッキ15個が揃ったところなんだけど
これから対人戦デビューなんだけど、現環境で初期カードのみで組めるデッキってある?
あと、溜まったお金はどんどんパック剥いてった方がいいのかな
その場合はM20とエルドレインどっちにしたらいいのかな
>>293 レア無しデッキ少ない環境なんだ。すまん、すまんな……。
>>293 最初は否認積むかセレズニア横並べでゴールドまではなんとかいけるから頑張れ
>>293 まだ環境が固まってないので私見だが神話が強力なエルドレインを剥いて
集まるWCで以前のセットを集めていくほうがいいんじゃなかろうか
こいよ初心者、俺の島単マグロブルーで相手になってやる
>>293 すまないがそういうデッキはない。
ただレアが少ないデッキで遊ぶと初心者と当たりやすいボーナス期間あるから取り敢えず遊んどけ
そもそもMTGの場合は初期デッキのみでというのはまずないからね
ただこの前のアプデで黒単に漆黒軍の騎士が2枚になったし、なんかしら低予算のは組めるかなぁ?
あからさまに不要な弾が無いから全部剥けとしか言えないんだよな
コードからパック剥けばプラチナくらい行けるでしょ
たぶん
一線級は無理でもうまく回れば勝ち負けになる程度なら低予算で組めるんじゃない?
出来事とかならレアなしでもアドは取れるし、門もハイドロないのに目をつぶればまぁ
ハイドロ1枚あるよね
チュートリアルクリア時点でのWCって何枚かあったかな?
昔はUC3R2M1だったと思うけどもう一年位前の話だから
えっもう一年経ったのか(絶望)
>>293 最初はパック剥いた方がいい
一月前に始めたけど配布メインでも出たWC使えば行進もどきとシミフラもどきは割と安く作れたよ
後配布コードは全部ぶち込んでおこう
何組んでもレアが20枚とかだからなあ
ほんまエルドレインはパーツがレアばかりで初心者殺し
開始時点だと門のアンコ要求すら結構ハードル高いはず
迂回路燃え門サミットの必須パーツで12枚
最初はアンコワイルドすら足りないから、リストが出回ってるようなデッキ作るのはアンコに困らなくなってきてからでいい
それまではゴールドでパック剥きつつ有り合わせのカードで組んでいく感じ
どうしても強いデッキ組みたいなら課金するのが手っ取り早い
最初にもらえる黒単に
ラクドスとディミーア配布デッキの黒のカードいれてとりあえず回しとけや
イベ用に垢作って遊んでるけど
開封0パックでも泣かず飛ばずとはいかんよ
青単フラッシュは全部ウンコモンでいける
シフティングで終わりだけどボー1パラリンピックなら抜いてる奴多そう
低レくんはNGだけどその前にウンコモンでちょっとだけ笑った
好きなデッキオッケーイベントやってみたけどなんだこの糞イベント
4回勝って糞レア3枚とかおふざけがすぎますよ
せめてパックにしろ
達成不可能なレベルは1000万円贈呈!!!!
それ未満はポケットティッシュなめとんのか
こんなイベントならやるな
一瞬でも全カード使えて、終わったら課金してデッキ組むと思ってるのか糞ウォザーズド社は
赤単がシミフラに間に合わなかったりするのほんとクソ
早くもこの環境飽きたんだが。
自分が持ってるのも相手が使ってくるのもダルいデッキばっか。
環境的には面白いけどダルいデッキが多いのは確かにそうかもしれない
1戦が無茶苦茶長くなった
先手2ターン目強pwが成立するのはどうにかしてほしい
またガイジ294がライバル減らそうと企んでるのか 飽きないな
>>321 ウンコのモンスターかウンコに悶々とする性癖晒しだろ
イベで繁茂の絆連打で赤単に勝ち、次元の浄化でオーコテフェリーニッサを流して勝ち、貧乏デッキ意外と健闘
しかしソリンから出てきた高塔の憑依者をカウンター連打で守られて負けるという
MTG面白いなあw
赤黒アグロで 2連続ゴロス原野に無事2連敗
クソゲー過ぎる・・・
原野使いとしてはアグロで原野に負ける方が弱いと思う
2戦とも後攻で無事赤単と赤黒にひき潰されて終了
糞ゲー本当にありがとうございました
>>321 いつものオリジナル造語大好き低レ君だぞ
考えるだけ時間の無駄
いつまでも初心者スレに張り付いててしょーもない造語と低ランク煽りしてる暇人
デッキ決めかねるなぁ
ゴロス、ランプ、フレンズ、シミフラ・・・メタ多すぎぃ
12勝チャレンジ1勝で終わった
報酬の20ジェムごちです!
二戦連続ガチョウからのオーコとニッサのコンビに轢き殺されました
20ジェム配布ありがとうございます
ゴロス使ったけどロクな目に合わなかった
手入れたらマナベースが無茶苦茶で1戦目落として2戦目は速攻漂流自我されたw
一戦目はともかく勝てるかこんなのw
新環境始まって結構やったから先行後攻調べたら285先行311後攻だった
ブレの範疇だと思うけど先行が多くなることなさそう
6-1でネットワーク切れ食らったわ
自分のせいかも知れんけど
>>336 52%だろ?
数増やせばもう少し落ち着くと思うぞ、このあたり実際の回数
でみるとその差が気になるやつは増えちまう
俺も今ネットワーク切れで勝った瞬間引き分けになったわ
まぁ12勝チャレンジは1勝で終わったわけだが
>>279 profileはよく反映漏れするからそれ対策に
Regenerate Feedって左側にある機能を使う
反映がおかしい日付を範囲選択して実行すると反映を再実行してくれる
wcアグロ方面に切ったから赤単かラクドスでやる予定だけど20環境で使ってた門ギルド会談原野の方が普通に強いんじゃなかろうか
ケンリス王と創案なくてもだ
>>305 そっかそんぐらいだったっけ
変わってないならちょっと厳しいね
>>325 ゴロス原野で赤単に2連敗したんだが?
試合時間総計3分ちょっとだったんだが??
赤単はさっき当たってトーブラン君着地まで許してしまってライフ2まで減って一瞬ひえってなったけどなんとかなった
ジャンド出来事で0-2だったわ
土地とか騎士の2点ペイが予想以上にでかかった
サイドないのに2連続後攻渡されるのマジ勘弁
バントゴロスミラー30分以上戦ってる
本当にお互い不毛ですわw
それを避けるために願いのフェイから持ってくる用にサイドに天上の赦免と鴉積んだわ
糞土地事故で0-2で終わったけど腹いせにシールドやったら7連勝できたから許す
灯争までやってて最近また復帰したけど環境さっぱり分かんねえわ
とりあえずエンチャとアーティファクトが割れないとキツそうな感じ
寝顔のフェイ入れてみたけど打つ暇無いんだけど・・・
車迫ってきて轢かれる寸前に時間とめたような感じ
どうせ俺が考えたデッキで挑んでも0−3なんでだれかレシピおくれ
6-2
エスパーコン相手に弄ばれて
ラクドスアグロ相手に土地引きまくる事故で終わった
災厄でも1勝さしてくれる良イベだった,ただでレア2枚+金玉
クソイベ5勝で終了
はいいんだがレア4枚そろってないのが18種ある状態でジェム20×3で終わりってふざけんなと
>>340 横だけど知らなかったわこの機能、ありがとう
4枚あるカード多いんでいっぱいジェム貰ったわ(白目)
創案フェイで次元を超えた祝賀からボーラス奥義で勝つのがなんか皮肉で草生える
後攻土地事故で終了とか試合に参加してない感が半端ない
すげえ
グルールアグロで8勝できて報告しようと思ったのに
こりゃ俺の出番はなしだな
>>365 選ばれし者で草
宝くじもついでに買ってこい
3勝でオワタ
アリストクラッツ系のデッキと遭遇したら初子さらい気をつけて
忘れて巨大ハイドロイドぶちかましたら次のターン奪われて殴られて死んだわw
>>371 以前スレにも貼った宝剣入りラクドスアグロだよ
あれから若干調整入ってるけど
かまど猫が話題になってるけど、60枚中に4枚しかないカードを2種類とも引かないと機能しないって
ありえんくらい弱いんじゃないの
なんとかして強引に引いてくるのかな?
>>381 別にそれだけが勝ち筋ってわけでもないでしょ
アリストクラッツのサブプランに詰めとくんじゃないの?
エアプだけど
猫だけで削るのはとてもとても面倒くさいなw
グルールもいいぞ
ランクマに猫なんていないしプレイ用のお遊びデッキのイメージ、作るのもお手軽だし
初心者向けとしては中々いいデッキだと思う
かまどは使い道あるし食物をどっかからひっぱてくれば猫も使えんわけじゃない
ラクドスとオルゾフの初期デッキでパーツがそれなりに入ってるから、猫かまどセットをどちらかに入れたらそれなりのデッキになりそう
笛吹き男が4枚目きたのでかまど猫にぶちこんでトムとジェリーデッキ組んでみたが
初戦でかまど引く前にオーコで全員シカにされたわ……
>>382,383,385
コンボ決まったときの印象が強いだけで、基本的には猫もかまども単独で便利ってことか
強いクリーチャーの前に立ちはだかったと思ったらかまどにシュッって隠れて、
居なくなったらドヤァァァ・・・って出てくるの結構かわいいよな
格安デッキとしての猫かまど以外アリストクラッツって話題にならないけど
ガチで組んだらそこそこやれるのかねガチで組んだらかまども猫も入らないのか?
2勝して40ジェムももらえたわ
参加費無料のイベントで40ジェムももらえるなんて最高だな
折角だからカード資産的に作れないシミックランプでチャレンジしたけど3勝で終わった
終わってから回し経験ないデッキで挑むべきじゃなかったと気付いた
まあお祭りだから良いんだけどさ
なにもリストくれないからテキトーに大会で一位だったっていうデッキコピーして行ったら二連敗だよ(´;ω;`)
格安、とまではいかないが新規さんにもある程度勝てる赤単紹介しとくわ。(BO1専用、BO3じゃ勝てん)
構築イベでの結果は4勝3敗程度で、勝率6割前後って感じ。
7月からずっと赤単使ってるが、エスパーコン以外は割と勝率いいよ。(先手とってもエスパーコンは無理w)
しかし12連勝ってきつすぎない?
6連勝くらいだと配りすぎって判断なんかね?
まあでも12人に1人はコンプセットもらえてるのかー
残りの11人側としては羨ましいわ
>>398 どういう計算したら12人に1人になるんですかね…
>>398 どういう計算だよw
勝敗がランダムなら2の12乗だろ
てか1敗してもいいんだけど12連勝って?
大体1%くらいかな 12勝行く人
最大でも13人に2人かな
違いに1勝1敗した12-1が2人と、11人の犠牲者0-2
突っ込まれそうだから自己レスしておくけど
「数字上の12勝人数の最大」だからね
勝率50%として確率計算すれば現実的な数字はすぐ出てきそう
意外に多そうだな
12勝デッキ迷うけどここで普段使わないデッキを使うやつはへたっぴ
なので迷わず赤単行きます!
トーナメントではないので必ず誰かが12勝するって保証はないんじゃないの?
4勝…12勝とかどんな前世聖人よ
2敗は先手相手のガン周りだったけど、自分の事故も含めてそれを12回勝つまで2回に抑えるとか
まあ上手い人は勝率5割を超えるはずだから期待値より達成者は多いんじゃね?
大半の人は使うデッキに慣れてもないだろうし
要するにコインを13回投げて表が12枚、裏が1枚出れば良いわけだ。
13c12 / 2^13 = 13 / 8192 で、約630分の1
M20からスタートした身だけどラヴニカブロックとM20で各100パックずつ、エルドレインで200剥いとけばなんとか
表13枚のパターンも含めていいから
(13c13 + 13c12) / 2^13 = 14 / 8192 の 585分の1 だったわ
マッチンググがランク分けされてないんで
毎月ミシック到達できてる程度なら
100人に1人くらいは12勝できてても驚かんかなぁという感じだな
>>413 正確にやるなら13回表のパターンは存在しないから分子は13のままで
で12回連続表の時点で打ち切られるから分母が2^13より少し小さくなるはず
600人に1人と考えたらそこまであり得ない話でもないか
イベントの参考にしようと思ってスレに来たけど、惨敗しかおらんのか…
ランク分けはないけど多分リミテ同様の勝ち数同等マッチングじゃないの
最初はむかしむかしぶっぱマンとかだったけど後の方は初心者っぽいのは居なかった
ゴロスミラーつまんなっ!無駄に長いし
作らなくてよかったこんなん毎日やってられんわ
>>418 7回やってゴロス原野2、オーコ1、赤単1、マルドゥ騎士1、他2
ハイドロイド混成体がたくさん出てきたよ
>>415 >>416 12連勝した場合打ち切られる(=表裏どちらでもよい)だから確率でいえば分子を足すんだよ
×○○ … ○○○
○×○ … ○○○
…
○○○ … ○×○
○○○ … ○○−(表裏どちらでもよいので2パターン)
で合計14パターンだ
>>424 12回表が続いた時点で13回目が表でも裏でも構わないわけだから
実際にプレイしたかどうかに関係なく2パターンとして計算するわけか
スマンこっちの間違いだわ
12勝デッキリスト公開してくれ
あと使って楽しいのかどうかも教えて
ここ本当に初心者スレだよな?
ソシャゲの無課金スレで微課金がイキってるような書き込みばっかりやな
まあ実質初心者スレと本スレは逆転してるからね
前に初心者スレでモダンの話してる人もいたし
カラスの仕返しがやっかいだなー
4マナエンチャなら追い込みにかかるとこで出されることもあるし
まぁディリー消化中なら即爆発でもいいのだけど苦手なファッティでも作るか…
IP表示が嫌な人は本スレ以外で書き込む
よくあるパターンだよなあ
BO1でシミフラが苦手なデッキのときにシミフラと当たったときの絶望感
後攻2回でスルタイ戦慄集の侵略オーコとシミフラで負け
コイントスで勝負ついてるわ
願いのフェイで古呪持ってくるつもりか、マウスが滑ったのかなぜか有事の力選んでた
アレなんで古呪ないんだって3回位見直したわ……
今日は土地事故が多いし相手の引きが毎回神がかっている
今青単やっていて相手ケラトプス三連打とかどうしろと
嫌儲の反日の子なんてIPのせいで住所氏名全部バレたし
個人的にはtorrentでなに落としてうpってるのかバレバレになるのがつらい
>>437 IP見えてる他の場所も全て紐付け出来るし
書き込んだ時間や内容から生活傾向がわかるし
プロバイダから居住区の大体の場所も分かるので、
頭おかしいやつに目をつけられると面倒くさいことに巻き込まれたりする
とくに荒れてもないのにIPスレにする必要あるのかなって思うね
IP丸出しで書き込んでるやつはなにも考えてないかちゃんとVPNつこうとる
どうせカマッテちゃんがIPIP言えばカマッテもらえる!とか思ってんだろ
憐れだわw
そんなくそどうでもいいスレ違はやめて12勝デックをアップルするんだ
>>446 >とくに荒れてもないのにIPスレにする必要あるのかなって思うね
おかげで荒れないんやで
成長の季節引いてwwwwwフェザーも三枚引いたのにwwwww負けちゃって悔しい悔しいwwwww
このイベント先攻有利すぎるから後手でも強いデッキで挑めばよかったかな
全試合とも後攻で2試合目なんかぶん周りラクドスに何もさせて貰えなかったよ
騎兵ファイアーズ多くねえか…お試し12戦のとき創案置いてくるやつ誰一人居なかったのに5戦中2回当たったぞ
青白飛行で4勝だったわ
飛行いねーしいけると思ったんだけどオーこに鹿にされたらどうしようもないな
9勝したグルールだゾ
脳筋にお勧め
ラクドスで3勝だったわ
先行最速Wゴロス&W原野に1敗と一生山引き続けて手札真っ黒で終わった
>>457 実はガチョウも結構ウザい
フライヤー細いからねークリーチャー
>>465 おめでとう
ほぼほぼ最高報酬じゃないか
やっぱ無課金だとデッキ超歪んでしまうな。
しゃーない、今月は金階級の負け係担当するで!
>>467 ありがとう、真剣に考えてやると色々気付けて良かったわ
やっぱ砕骨つえー、そして義賊が割と使えなくて全部抜いた
グルールのフィニッシャーはヘルカイトと獣になるのかなぁ
赤単はこれ無理だアゾリウス飛行が強い時間帯もあったがそろそろメタ変わったか
資産マックスでカードもらえる遊びをジェムで再入場可能にしたら
すぐ環境飽和しそうだな
5勝でおわた。ゴロス原野ミラーでデッキ残り28まで掘ったのにゴロスも原野もこねぇとかそりゃねぇよ。
>>475 接死1点割り振りトランプルずるすぎぃ!
エルドレインのランクドラフト予定だと今日になってるんだけど何時だろ
アカウント作りまくって12勝するまで挑もうかなと思ったけど俺のあっさいプレイングじゃ怪しいよなぁ
何垢も作って連戦して相手のプレイングをよく見て吸収するものが有ればやればやるだけ上手くなるだろうさ
なにも考えずにアグロ叩き付けて負けたら運が悪かっただけだなって思考なら何回垢作っても勝率は上がらなそう
なにより連戦すればするほど脳が疲れてくので逆に弱くなるまである…
他人のガチプレイ見るの楽しいから垢つくつてもう一回やろうかな
チュートリアルはスキップいけたっけ
そういう事考えてる奴結構いるのか適当な英数字並べただけの名前何度か当たったな
UNTAPPEDのサイトで紹介されてた
大釜の使い魔デッキ作ってみたんだけど
3色で事故りやすいしで全然勝てない
これプレイング次第で全然強いの?
日本のサイトは見なくていいよ
ゴッシュのトーナメントのデッキコピーが一番
どうせ日本人は本場のコピーしているだけだし
ゴッシュが金魚の事だとパッとわかってしまった自分が嫌になるわ
某大手カードショップ社長って本当にプロなの?プレイング怪しすぎるんだが
>>483 釜と猫が揃いさえすればとりあえず延命できたりできなかったり
>>490 いちいち長いね
かまど複数とかほんとやばい
どっちも1マナだからすぐ出せるものなあ
オーブンキャットなんて遅い弱いの三重苦
キーカードないといけないのにサーチ貧弱
カバルケードも同様
>>486 元プロ
イカサマやらBMやらで公式大会にはもう出てこないよ
今回イベで使った感じだとやっぱり猫かまど強いという感想だった
ゴロス原野まじなげえ
相手がちんたらちんたらやってると本当しんどい
イベントはやたら創案デッキと当たったから戦争の犠牲詰みまくったゴルガリミッドがメタれるんじゃね印象だった
エンバレスの宝剣本当にいいデザインだな
PW推しなんかやめてクリーチャー活かすカード沢山作れよ
ラクドス騎士でパーフェクトシミフラと2マリからの鬼土地事故で二連敗終了
特に二選目は酷すぎた…山5連続とかどーなってんだ
勝てぬ
本スレに貼られてた騎士デッキ使ってみたらかなり強かった
事故がほぼない上にシミフラ相手でも勝てるしアグロでは一番使いやすくてプレイしてて楽しい
貧乏青黒でライフ2まで削られて、馬鹿シミック使われがグッドゲーム連打してきたけど
薄く勝ち目はあったからそっから粘って逆転勝ちしたったwww
>>413 という事は、10回挑戦したら、
1-(1-(1/585))^10=0.017=1.7%?
誰がやるか。
願いのフェイってロマンあふれるカードだな
創案の火から願いのフェイ打たれて、流石にディスシナジーでは?w
と舐めてかかったら戦争の犠牲で山羊も巨像もギルド会談も落とされた
マジかよ。。。と意気消沈してたら
次に持ってこられたの囚われの聴衆www
なんでそんなもん入ってんだよ。。。
もちろん負けた
イベント、3戦中1回は土地ばっか、1回は土地が全然来ない…
相手は当然のように死者の原野2枚とゴロス2枚手札に持ってくるしクソゲーすぎぃ!
BO1のサイドから持ってくる系はマジで好き勝手出来るからな・・・コントロールからカーン出されるのもゲロ吐きそう
隕石ゴーレムやら望遠鏡果てに墓地対策、ゲイン系まで持ってこられるわ
ゴロス相手には戦争の犠牲より赦免2枚持ってきた方が良いのかも
>>500 3色なんか回るのかよって思ったけど騎士土地で結構いけるよな
いいデッキだわ
持ってきてすぐ撃てるのは魅力
創案使うなら入れたデッキの一つは作ってみたい
>>506 前に赦免2枚貼って勝ったなと思ったら苦悩火食らって死んだわ…
BO1でレインジャー使ってるけどめんどくさいからサイドボード入れてないや
>>510 苦悩火はスタン落ちしてるから安心やで(小声)
>>512 今あるとすると発破か…苦悩火ほどのダメージは飛んでこなさそうね
ゴロス原野だとUURR確保できる土地構成なことはほとんどないから発破はまず来ないんじゃないかな
原野なあ、死者を自我で抜いても出たやつの処理が大変なのと
豆巨人と白巨人で殴ってくるから困る。戦争だけじゃ処理しきれねえ
猫かまどデッキいちいちいちいち解決確認求められてうざすぎる
マウスカチカチカチカチカチ
かまど使いと当ったら時間いっぱいまで放置する嫌がらせしてる
オートパス使ってこれだもんたまんねえわ
次からエモートで「君の番だ(早くしろチンカス野郎)」連呼しようかな
12戦イベント終わっちゃったなー
ドラフト来るまで暇
猫かまどなんてかまどを延々と破壊すりゃ勝手に死ぬんだからそれすりゃいいじゃん
かまども破壊できない弱デッキ使っといてキレんなよ(猫かまど使いの言葉)
かまどデッキはストレスメーカーだよ
操作時間1:9くらい長い
カラスの仕返しと猫かまどの陰キャデッキ楽しいよ
ネタのようで原野メタになってるから地味に強い
アリーナの禁止ってただ損するだけの仕様?
ハゲ禁止の場合レア4枚無駄になるけど補填されたりはない?
WC切りたくても禁止あるの怖くて自由に使えないのは流石におかしくない?
カラスの仕返しはミッドレンジくらいにもじわじわ効くよね
ドラフト2枚貼りは犯罪
仕返しはライブラリアウトや生物一体を成長させるプランでなんとでもなるからな
特に前者に当たるとただのディスアド
某所で見た願いのフェイ入りジェスカイファイヤーズ完コピで12勝チャレンジしたら超強かった
俺が弱すぎて三勝止まりだったけど負けた二戦も完全にプレイングのせいだったからいっそ清々しいまで有る
普段単色か二色のブン回りデッキ愛用してる奴にサイド込みの三色は無理だったんやなぁ
イベント、2-2であっさり終了してしまたよ
BOT戦で未所持カード入りの練習できればいいのになぁ
まぁ一応前回の思いのままスタンが与えた練習期間だったんだってのは分かるけど
初期も初期だったから別のデッキで遊んでたしねぇ。あの頃ゴロス一旦消えてたし
ランクBO3で一本目相手爆発してからゲーム進まなくなってアプリ落としても入れなくて理不尽に負けたんだがコレもバグ?
つーかプレイをこれにしてくれよってな、WC切る踏ん切りつかずに糞デッキのままアンインストールする初心者をつなぎとめるんや
ツイッターとかに12勝リスト結構上がってるからもうちょい様子見とけばよかった
宝剣グルールはクソザコで、事故って2勝で終わった
12勝する人達のデッキ見てると軽くて早い事故らないデッキがやっぱ安定なんやなって
bo1だからねぇ
軽いデッキ用意してじゃんけんするほうが確率あがるわな
チュートリアルの微風カモメ入ってても行けるくらいやし
2勝3勝でデッキ弱いとか運悪いとか言ってる方々は普段どれだけ勝たれてるのでしょうか
イベ終了1勝2敗だな。3戦とも後攻取るしで相手は最高の回りと引き運
むしろ2戦目勝てたのが不思議なくらいだった
2敗で終わり方式だと負けたらさよならだから楽しんだ感じは無いな。カードの使用感試せたわけでもないし
3連勝2連敗って感じで終わってきたけど
最初の3戦は事故らなければ勝って当たり前のよわよわデッキだったし
2連敗は事故ったわけだが事故るようなよわよわデッキだったのが悪かった
のちに改善したデッキ作れたし
イベントはM20ビビアンで状況にあったクリーチャーを持ってこられてきつかった
普通に土地来たら普通に勝ってたのに2連続土地事故で突然終わった
まぁBO1はこんなもんか…
グルールよりもラクドスだったわ
でかいし早いし飛んでるしグルールじゃレギ2体でもう無理だった
例のイベント、シミフラ使って6連勝からの2連敗でした。
やっぱり後半になってくると相手も強いですね。
でもまぁ、2勝できればいいかなくらいの気持ちだったので満足な結果です。
イゼット創案で5ー2だった
やっぱ全体除去のために白か黒混ぜないとダメそうね
ほしいレアリストを作って作成ボタンを押すとレアWCが40近く必要と言われた・・・
割と剥いたつもりだったがなかなか厳しいな
理想のデッキのレアリストは、WC足りない現実を見せてリアリストにしてくれる
12勝イベントは2連続で災厄赤単に当たって僕のイベントは終了しました
くそげ
青含む創案で可能性のゆらぎと抽象からの抽出の枚数悩むな
ここで爆発域発動されたらやばいなーって思ってたら相手存在忘れてたみたいだけど
チカチカさせるべきだったろうか・・・
アンケートお願いのメール来てたからpcへの負担を軽くしろって送っといたわ
向こうじゃ貧乏pcはあり得ないらしいから望み薄だけど
茶色に可能性を感じたくてやってて
宝剣を入れるという発想でやっとダイアに着いたわ
ウギン・猫窯・ホウキでホウキを増やしまくりたい
そして一掃されたい
と思ったらウギンの能力コピー作成には乗らんのか・・・
起動能力のコストでもないから生術師の使い魔も使えないしなー
ほうきはどうすりゃいいんだあれ
無色マナ大量確保できたパワーストーンもスタン落ちしたし
ヴィンテージで大量のアーティファクト並べて手慣れた複製でブラックロータスのコピーに
その後ホウキ出せばブラックロータスの数だけホウキが増えるって寸法よ
>アーティファクト大量に並べて手慣れた複製
この時点で目的は達成できるんじゃないですかね!
なんでホウキを出す必要があるんですか!
下環境でファクトシナジー使うなら複製コストの軽いミシュラの自己複製機械でいいわな
クリーチャーサクって2マナ出すアーティファクトとかあれば…
>>562 またすぐそうやって無限コンボしようとするー めっ!
ほうき見た時はアルター絶対意識してるというか、
そうやって使うんやろなーとしか思わなかったなw
アモンケットのパックも発売されて、過去の強カードとしてアシュノッドの供犠台が追加されたら
アリーナのヒストリックでもホウキ+供犠台+選定された行進で無限トークン無限マナできるのか
ところで12勝達成デッキリストってどこで見れんの?
ファイレクシアの供犠台でもいっぱい悪さしたわ
かまど使ってると、マナもタップも要らないサクリ台はそれだけで強いんやなってのが分かる
ゲームシステム的に倒されるクリーチャーサクる行為にはアドしかないしな
面倒なのでゴロス原野そのまま持ってって8勝だった
最後は原野もゴロスもさっぱり引けない上占術2を2回やって土地しか出ねぇ清々しい事故っぷりでわろた
まあジェム化けもなかったし十分か
>>575 猫と合わせて毎ターンお手軽Xドレインなんて許されるわけないだろアホか?
T:ではなく1T:にするべきだったとかいう話ならわかる
初めて使うシミックフードでイベント3-2
やっぱりオーコ強いな、ただ手持ちで組もうとしたらWCレア11神話7…
運営的にはシールドをさせたいからドラフト時期ズラしてるんだろうけど、ドラフトもリリース直後からにしてほしいなぁ
初手にリリアナがあって、占術ランドで見るとトップもリリアナ
2枚もいらねとボトムに送って、その後小道でシャフルしたらトップに戻ってきやがった
どんだけ引いて欲しいねんってなったわ
パーマネントの着地に対して誘発する何らかの効果があれば
PWの着地後の忠誠度能力起動前に上記の能力で優先権が発生するから
インスタントで割り込むことは可能になる?
スタンにはPW着地で誘発するのは無いんじゃなかったっけ
>>584,585
ありがとう
ちょっとした疑問だったけど有名な話だったか
ざっと眺めてみたけどそれらしい効果を持ってるやつがいなくて試せなかったんだ
スタンの売り上げに大きく関わるPWには絶対に一度は仕事をさせたいという強い意志を感じる
>>589 次元間の標のこと?
あれはカードデザインの時にその問題が指摘されて今の形になったらしい
アンケートメール来たから日本語検索とエフェクト引き継ぎバグともっさいアバター絵についてこき下ろしておいた
あとなんかあったっけな
アンケート答えたけど日本語検索こき下ろすの忘れてたわ
>>594 日本語でのエクスポートのルビなしは検索改善への第一歩だと思いたい
1タップだとただでさえ弱いドレッジが3tトロール王すらできなくなるからやめろ
>>594 エモートオフでもきつねは触れるとか相手にこちらのエモートオフを知らせるとかかな
挨拶無視してるの気付かないのは心苦しい
アンケートメールは検索の他にトークンが戦士なの忘れるなよ
出来れば日本語のまま日英両方検索できるようになると最高だよな
マイクラにそういう和訳されてても英語名を併記して検索出来るようにしてくれるMODあってめっちゃ便利だった
デッキ並び替えと英語検索と兵士とあと面倒なの何がある?
日本円決済もあると助かるが
>>604 デッキ関係だとフォルダ分けと一括削除がほしいな
あとXマナ系で現状出せるマナをすべて使うと
ドラッグによる攻撃・ブロックの一括範囲指定みたいなのがほしい
*3とかなってるやつはできるのだが
後攻が0ターン目にむかしむかしする意味ってある?
たまに見るんだが、1枚引いたあとに撃った方がよくない?
デッキの一括操作はちょっと欲しいな一括スリーブ変更とか
あとデフォルトのスリーブ設定と、いちいちデッキ編集画面に入らずにスリーブ設定できるの
しょっちゅうスリーブ設定忘れるんだよ
>>607 それどころか動く直前まで最初のむかしむかし打たないまである
>>607 一々優先権が発生するのを嫌うイラチのひととか?
>>607 小道と一緒で優先権発生してウザいしか無いな
かまど猫の1番のメリットは
クリーチャーを対象に厚かましい借り手のバウンスをしてきたら
かまどで対象をサクッて立ち消えさせられること
あのクソムカつくドヤ決めポーズを2回も見なくて済む
シミフラでこっちの召喚に対応して召喚してくるひともたまにいてよくわからん
マナまだ残ってたりもするのに
>>609 それでたまにむかしむかしより先に呪文唱えちゃって悶絶する
相手の確認うざいなーと思ってオートパスを押したら
自分のターンをまるまるパスしてしまったことがある
そういえば最初のドロー前にむかしむかし打ってるの多いな
まあみんなまだ慣れてないだけだろう
0ターン目に動くのが楽しいからついついやってしまう
要望は
占術にも諜報みたいなエフェクトをつける
後攻がマリガンしてるときにも表示をつける
待ち時間はいい
なんの待ち時間かが分からないのは駄目
持ってるだけでイチイチ止まる不快感を和らげることができる
相手の回線切れマーキが欲しいわ
遅延がわざとなのか、しゃー無しなのか分からん
最近のクライアントよく落ちるし
>>602 いま初期だからいろんなデッキ試されてるけどそのうち半分以下になる
そしてランクやデイリー用のアグロで溢れる
むかしむかしは過大評価されてる感ある
初手で撃てたら強いけど2T目以降の2マナで5枚めくりサーチって微妙なんじゃ
むかしむかしはアグロにすら入らんけど緑絡みなら他のデッキなら4積みしたい
むかしむかしがあるだけでどれだけ事故が減るか
むかしむかしは4積みしてたけど1、2枚でいい気がする
>>627 出来事デッキならいいけど
ノンクリ入ってるデッキだと結構な確率でスカすしな
繁茂の絆の方がいい場合も結構あるわ
むかしむかしはマリガンしなくてもよくなるのが素晴らしい
この話題定期的に出るけど
PW誘発は生命素ハイドラ君がいるぞ!(ただし自軍だけ)
あとはギデオンがクリーチャー誘発もするくらいだね
結構な確率でスカすようなデッキに入れてるのが間違いであってむかしむかしが弱いわけじゃない
事故防止且つ後半も腐らない性質は重宝するよ
原野においてはサーチじゃないからサイド後のアショクに引っかからないのも評価ポイント
低レくんはガチで心の病気の可能性が高いから笑わないほうがいいぞ
と言いつつ昨日ウンコモンで不覚にも笑った
現時点でむかしむかしを使うデッキが後で使ってもそれなりに働くとか
色マナが厳しくなったのを回す潤滑油にだからね
原野やシミフラあたりなんかはわかりやすい、なんも考えずにいれられてる訳じゃないよ
オwwwwンwwwwスwwww
まぁわざとでしょ
我々の反応を見て喜んでるんだよ
シミフラにむかしむかし入れてんなそういや
後半引いても強い
あー確かにシミフラならマナ浮いた時に狼やエリマキ探せるの便利ね
んじゃやっぱりむかしむかしは4積みしても大丈夫なんけ?スペースないけど入れなきゃいけんかな
うん?
あー。シルバーランクの人ね。
NG解除して俺も笑おうかな。
>>655 せや!毎回マリガン必須の初手にすれば
みんなむかしむかしにWC切ってくれるんや!
>>649 大事なのは災厄とパワー1生物が入ってることだから、それだけ抑えてあとは適当でいいよ
余裕ができたら良いカードと交換していこう
むかし→ガチョウ→オーコのムカチョコセットで自爆とか割と起こるから実質2Tキルで最速
>>657 数日前に初期デッキ赤弄ったみたいな話していた人だから
アンコとかコモンのWC(災厄とか舞台はNPEデッキにないよね)も足りないって状態なんじゃないかなぁ
2週間もデイリークエストこなせばなんとかなるとは思うんだけど……
>>660 そのくらいの日数なら当分構築済で凌いだほうがいいかもなあ
寄せ集めで災厄やるなら赤単である必要もないしな
3チャンやトーブランに手が出せるくらいになったら赤単にすればいい
さっきから初手フリーズしまくる
再起動したら相手の土地3枚並んでる
メモリ32GBの低画質やぞコラァ
MTGアリーナ全カード獲得チャレンジ、12勝達成しました。
某所でレシピ貼ったけどせっかくなんでツイッターでも貼る。
エクスカリバーの枠増やしたい・・・でも増やすと絶対シミフラ相手に邪魔になるんだよなあ
https://t.co/6UCqyZB9ji https://twitter.com/noukinplayer/status/1180820068898230272?s=19 てか普通にこのデッキ強いよね?
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
シャドウバースがアニメ化するみたいだしMTGもアニメ化しちゃいなよ
え、ウルザとミシュラのケンカからプレーンズシフトまでで100話くらいかかる?
メインのゲーミングPCとサブの型落ち両方でやってるけど
フリーズするのってスペックじゃなくて通信の問題だと思う
RT系じゃないのに通信に問題が出るってどんな設計やねんと思うけど
>>665 アベンジャーズの監督だかでネトフリでアニメ化する力の入れ具合だぞ
というかチャンドラがM20に数あったのはそのアニメ化絡みだったはず
日本だったら「ぎゃざりん!」とかいう名前の日常系アニメになってた可能性
俺もハイスペPCとゴミノートで動かしてるけどノートの方だけ落ちるわ
多分グラボの有無というか専用グラフィックメモリの有無だと思う
飛びかかるジャガーが速攻持ってたりするんだよきっと
このゲーム、ネットの負荷に異様に弱いよ
pcよりルーターの設定とか見直したほうが希望ある
昔moで1000枚くらいのデッキにデッキの特定のカードを抜く能力うっかりつかったらフリーズして戻れなくて負けたわw
>>674 まあオンボだとメインメモリから回すから余計に足りなくなるしね
win7や10はOS自体がメモリ食べるし、最低限8GBだとは思う
これでもブラウザのタブ開きまくりとかだとArena込みメモリ不足な気はするけど
>>675 敵がいきなりカード渡してきて、これで1時間でデッキ組めとか言ってきそうだな
>>673 日本だと全ての〜をアニメ化した方がおっさんホイホイだからありそう
転生したらプレインズウォーカーだった件とかそんな感じで誰か書いてアニメ化にこぎつけていけ
>>680 全ての人類を破壊する。それらは再生できない。か
萌え豚も釣れて一石二鳥だ!
今更なんだが探索する獣って露骨に3チャンドラのアンチカードなんだな。行進相手に出たらほぼ負けないわ。
PWってだけでもmtg世界ではチートみたいなもんなのに
mtgのプレイヤーくらいの能力持ってたらなろう系が霞むレベル
>>682 萌え豚系ではあるけど、あのテンペスト辺りでマジックやってた人間には
色々ぉぉぁ…ってなるところがあるしね
スパーキー君がこちらの土地に楽園の贈り物をエンチャントしてくれたぞ
かわいいヤツだぜ
なんでもありスタンでジェスカイ創造ためし運転したらすごく気に入っちゃったんだけど
…肝心のゴロス原野に回答ないような
ウィッシュボードで色関係なく使えるんだから、なんかありそうなもんだけど、ちょっと考えただけじゃ出てこない
そういえば重いって人は画面上に自分のペットを表示しているなら
それをしなくするといくらか効果あるかも
エモ関係なく非表示にすると軽くなったみたいな話が少しあった
シミフラから対抗呪文系抜いたら意外と負けねぇ
相手も勝手に対抗警戒してくれて良い感じ
>>673 あなたのハートに、ぎゃざりん☆ビーム!
>>688 多分すぐ飽きる
4マナエンチャ置くだけで色もマナもガバガバ
制限ある中でやるから面白いのに
配布デッキと当てるのやめてくれ…
心が痛むだろ…ビビアンのワニ?とか逆に初めて見たわ
>>688 創案で色関係なくなってるなら漂流自我で抜くとかどう?
すでに出てるやつには無力だけど…
>>691 スターライトマナバーン単行本化しないかな…
思考消去に対しての帷気持ちいいんじゃあー
青ばっかり使って来すぎなんだよバカどもがよー
カード獲得チャレンジ、ゴロス原野で2戦勝利したけど飽きた
時間かかると疲れるし上に出てる3色騎士にしよう
たぶんこの時間帯はコントロール系が多くていいカモしれんが2勝できたし満足
>>617 PWとかを手札に加えたい時は相手ターンに使うよ
5枚の中に目当てのカードがあって悶絶する確率より1枚でもデッキ圧縮した方が手札に加えられる期待値高まるし
>>688 フェイから漂流自我と戦争の犠牲でひどい目に合わされたぞ
1ターン目から手札にPW引き込みたい事なんかあるか?あまり意味の無い行為だと思うぞ
操作スットロいシミフラ系と当たったらイベントでもランクでも無関係に即爆発してるんだけど、あいつらどうにかならんの?
人の時間無闇に奪ってるってわからんのかね?
ほんと共感能力の欠如とかの病気だろ
マルドゥナイトはいいぞ、1試合5分もかからん
俺は昨日6勝するまで約1時間、そこから夕飯挟んで1時間で5勝1敗1勝でチャレンジ終わったからな
>>700 漂流自我単体で効く?
漂流自我と戦争の犠牲両方1ゲーム中に、はさすがにブン回り期待すぎる
いくらでもったってフェイ最大4枚…ん、使いまわす方法はいくらでもあるか、そーか
>>707 原野が先にでてないなら効くね
まあ他の勝ちパターンもあるからそれだけで勝てる訳じゃないけど、速度は下がる
>>702 オーコやハゲがなるべく早く手札に欲しくないとな?
12勝チャレンジバッチリ0勝2敗してきたぞ
こんなことなら使ってみたいと思ってた青白飛行で遊べばよかった
見ることの出来る5枚と未確定のドロー1枚は変わらんのだから
未確定のドローを確定させてから5枚見たほうが判断材料は多くなるので良いけどね
いまランク原野だらけだから1コス飛行25枚の人ミシックいけるじゃないの
そういえば昔痴漢男の漫画書いてた作者のMTG漫画があったような
>>705 現在、創案にクラリオン連打で一敗
シミフラに戻されまくったけどエクスカリバーでギリ勝ち
これマナ自動支払にしたら試合場を優先しやがるな
挑戦者→勇者順で出そうとしたら白黒ランド残して試合場3枚タップされてウゲェってなった
12勝イベントはシミフラか原野安定か?
ガチデッキ以外にきっちり勝てるデッキが条件だろ
グルールトランプルで土地が2戦合計5枚しか引けなくてワロタ・・・
こんなつまんないイベントある?
>>714 でもそれ53枚から素引きするか、52枚から素引きするかを計算に入れてないじゃん
判断材料をいくら得ても引けなきゃ意味無いんだよ
>>711 それで沈めてたら益々意味が無いな、PW引き込みたいなら素直にマリガンした方が良いと思うぞ
せっかく並べたゾンビが焼かれて悲しいんだけど…
不敗の陣形入れていいかな?
ゾンビだけに腐敗の陣形なんちて
思うに不敗の陣形よりもサムトを入れたらもしかしたら仕事しないだろうか
特にミラーマッチで強くなりそうな気がする
つーかどう考えても嵐拳の聖戦士はおかしいだろ
なんで2マナ2/2に威圧ついてんだよ
その時点でおかしいのにアグロにカード毎ターン二枚引かせるとか異常過ぎる
>>716 結構好き
そういや当時はスタックルールじゃなかったんだよな
どうやって処理してたのか全く思い出せない
マルドゥナイツは2T目4点殴りながら漆黒にカウンター載せたり割と尋常無い速度で殴れるから楽しい
>>720 そのクソみたいな確率の差が根拠なら情報のほうが重いと思うわ
>>724 でもぉー相手にもカード引かせますし自分もライフ減るんでぇー
あっ君もライフ払ってね!
パックを剥くの辞め時ってどのくらいなんだろ
プレオーダーとマスタリーだけ買ってるけど20ジェムになるまでに止めるか、WCのためにある程度剥くか
1時間程度も起動してると重くなって動作がひっかかるようになってくるな
開発マジで技術無いんだろうなバグもわんさかでるし
>>721 デッキによっては活躍するかも判らないPWの為にマリガンはねーよ、BO3じゃあるまいし
>>727 そっか、まあ感性の違いだろうね
情報だけ抱えて満足して負けたくないから俺は引いてくわ
まだアンケート答えてない人は一戦終わるとクリックさせられる奴も廃止要望お願いします
地味にうざいわ、あれ
初心者すぎるけどまだマリガンした事ないな
手持ちが一枚減るのが勿体なくてできない
>>735 やってくウチにマリガンした方がいい手札や絶対に初手に欲しいカードがあるデッキがあるって判ってくるから最初はそれでいい
相手マリガンしまくって初手3枚スタートなのにボロ負けしたら何となく分かるようになる
ドロー見て爆発が上級者やろ?マリガンしてたら初心者だよ
塩水生まれの殺し屋と猫かまどはカード見ただけで爆発
勝っても負けてもつまらん上に時間の無駄
マリガン4枚以下スタートの人には
もう、最初からやり直しましょうよwってエモートしたくなる
>>732 言ってる事無茶苦茶だろ、PW期待してドロー前にむかしむかしタダ打ちまでするのにマリガンはしないって
それどんなデッキだよ
>>740 今回は相手のターン中にむかしむかしを打つかどうかの是非だろ?
俺は打つ、理由はむかしむかしでサーチ出来ないPW等を手札に加えたいから少しでも引く確率を高める為ってだけじゃん
初手になくてもいいけど相手のデッキによっては早めに手札に加えておきたいカードなんて山のようにあるだろ
相手が緑青の土地置いてシミフラ警戒する必要あるから、ハゲがデッキに入ってるからそれを引いておく為に先にむかしむかし打ったりするだけの話じゃん
タダ打ちってのも訳わかんないな、相手ターンに使おうが期待通りの効果使えるんだからタダもクソもないだろ
緑単から緑タッチ青に変えたらミシック行けたわ〜
オーコ入れてシミフラと赤単ばっか当たるからケラトプスと獣4枚積みにしたら運良く8連勝できた
つまりデッキの上から1枚目にPWがある確率は上から6枚目にPWがある確率より低いという事だ
覚えておくように
今、ドラフト中なんだけどいまいちデッキが締まらん
41枚なんだがどれ抜いたらいいと思う? 入れたほうがいいのもあれば知りたい
questing beastって元ネタあるのね
《探索する獣》って訳したのはわざとなのかどうなのか
DJから出た黒黒とほかにマナ浮かせてドブ骨拾いたい時黒黒優先して使いやがるのどうしたらいいの?フルコンにしてもうまくできない
ふと思ったんだが俺、構築デッキでの戦いがコインを集めるための作業になってる
構築戦面白くない
ドラフト戦のが楽しい
>>742 マナ払って打つなら相手ターンに打つに決まってんじゃん、タダ打ちするなら相手のターンには打たない
自分のターンに打つのは手に土地が無いけど土地を伸ばしたい場面だけだな
初手に欲しいカードがあるのにマリガンせずに不確実な方法に頼るのもあり得ない
PW期待する場合どの時点でも結局今引きしてるのと変わりないし意味の無い行為だと思う
そんなにPWに拘るならもういっそ狼煙でも上げた方が良いぞ
>>744 それ、デッキの上から1〜5枚にPWがある確率と2〜6枚目にPWがある確率も計算に入れた上でどっちが良いか言ってる?
>>751 とりあえず話が噛み合ってない事は判ったから黙っときなさい
相手の先攻1ターン目にむかしむかし打つかの話してるのにマナ払って云々が出る時点でバカがバレるぞ
>>753 1逆に聞くけど
>>744は間違ってると思うの?
>>748 言う手2マナクリ4枚
後はサーチの昔々に、除去とリソース回復やしなぁ
回帰は抜いていいと思うが、アーティファクトとエンチャ多すぎて迷う
>>754 そもそもの話の流れが分かってないのはお前だぞ
相手の先行1ターン目にむかしむかし論
わけわからなくて草
>>756 1枚目にPWがある確率よりも6枚めにPWがある確率よりも2〜5枚目のPWが沈む確率の方が高いと思います
>>745 個人的には馬車と知りたがりの2人と失われた軍団抜いて
猫と斧入れるかな
全カード獲得チャレンジって登録終わってるの?
開始できないんだが
むかしむかしは選ばなかったカードがボトムに送られるので次のドローの為の圧縮として機能するにはまずその特定のカードがボトムに行かない前提になる
初手の場合だとむかしむかしで特定の4枚が1枚でも捲れる確率は約33.5%
もしめくれなかった場合はむかしむかしを使わずにドローした場合よりも特定の4枚の確率が約0.8%上昇するが、1枚でもボトムに送られた場合は1%以上下がる
リスクとリターンの判断はプレイヤー次第
>>763 窯がなくても猫使える? 単品だと凄いひ弱そうなんだが
知りたがりはたしかに微妙かもしれん。出来事と食物シナジーで入れたが
あー、0時終了ならいつものパターンなら6時間前に受付終了かも
Q:53枚のデッキの中に6枚のPWカードがあるとします。
この53枚の中からpwカードを手に入れることができる確率は、AとBのどちらが高い?
A,1枚引き、その後5枚をデッキボトムへ
B,5枚をデッキボトムに送った後1枚ドロー
>>767 釜がなくてもこんだけ食べ物が出るなら余裕
てか斧装備した猫は釜猫ほどじゃないにしてもかなり凶悪
一回も参加してないよー
バグならそれでも良いけど、参加券も与えられないのはつらいな
クリーチャー引きたくないデッキでむかしむかしは入らないだろうと思う
>>769 プレイヤーは日本人ですか?
それにより結果が変わるので
もう相手がいなくて対戦できないとかは有りそうだけど参加すらできないのは辛いな
>>767 チャンプして2点以上軽減できるなら2マナと1点ダメージ分得はするね
12勝チャレンジ出来るだけ早く参加しろとは要項に書いてたけどそういうことなの
確かにイベントって終了時刻の何時間か前に参加受付終了してたはずだけど、
というかジンジャーブルートと串のセットは強いのでは
いや今参加受付終了まで1時間50分って出てるんだが
ジンジャーブルートとクローバー出来事ツリーフォークが揃ったシールドはすごかった
斧で殴ったら食物になるのはホラーだと思ったが、
槍で刺したら食物になるもの同じぐらいホラーだった
参加しないと不利になるようなイベントにバグで参加できないならもう良いっすわ
リアルで友達と遊びますわ
>>789 公式に記載がない以上ここにいる人間は判断できないんだから、問い合わせてゴネろ
参加したところで20ジェム引換券とスリーブ貰えるだけだぞ
>>789 この画面まではいける?右下のボタン押して進めない?
ドラフトってカード4枚制限なかったのか・・・
大隊の歩兵が気持ち悪いほど出てきてチートかと思った
イベント登録自体は先週金曜日くらいで終わってなかったっけ
>>792 その画面まではいけるんですけど、開始はどうやっても押せませんのや…
すまん俺がお前のアカウントで参加したわ
0勝だった
>>795 この次の画面がデッキ登録画面だけど、そっちまで行ってる事は無い?
多分開始ボタンの色が違う
>>797 お前か!まぁ0勝でもレアカード貰えるらしいからよかったな…良いの当たったら嬉しいわい
使えば使うほど創案やべえって感想になるけど
そうなるとメイン置物破壊がいるってなって結局緑になるという
2勝でレア一枚と神話レア一枚
先行ぶん回りに勝つ手段は基本的に存在しないから事故らないことだけ考えればよし
赤1マナの突き破りって強化とトランプルついて良いコモンカードに見えるんだけど
皆からはどんな風に見える?
forums と feedback 漁ってるけど特に報告されてないんだよな
エルドレインリリース前日の、20時以降はデイリークエストが完了しない件は怒号が飛んでたんだが
>>803 トランプル好きなので使おうとしたことはある
まだ使えてない
アンケートきたから答えようと思ったら何度やってもエラーで送信できねえ
もうやらんっ
>>803 構築だと2/2強化のバットリはパワー不足
リミテで「人間でない」シナジーのデッキを組んだ時は
回避能力の無いファッティの攻撃を通すために1枚くらい入れてる
イベント終わるの早すぎない?
昨日から眠いんだよ
まあそんなものを言い訳にしなくても雑魚なんだけどさ
スタンpauperなら二段攻撃持ちいるから、ある程度教導育ててトランプル付与で大ダメージっていうの出来そう
>>805 他に入れるべきカードがあるとか使いづらいとかですかね
>>807 言われればたしかにちょっと強化部分は弱く見えますね
赤で2点加えるだけなら汎用性最強のショックがあるからな
タフネスも増えることでコンバットに勝つとか、トランプル付与に可能性を見出すならいいけど
M20にはトランプル付与がない代わりに+3/+2修正を与える立腹というカードがあるから使いよう
赤でタフネス2増えるインスタントってだけで超偉い
個人的には立腹より圧倒的に使える
まぁショック入れるんですけどね
巨大化系の修整カードってリミテッドだとなんか損してる気がして使いにくいんだけど出来事になるとリミテッドだと基本的にアド損しなくて好き
今の環境基本的に白絡みじゃない限りバットリ存在しないに等しいから
みどたんに巨大化とか2枚位刺しとくとすごく効くんだよね
パワー4に1マナで巨大化=AグレートヘンャW3マナで出して2マナ出せるとか
バットリしてマナが(そのあとクリーチャ出せばカードも)増えるんだよね
地上は接死で止めて空中は除去する
バットリなど使わせん
え、トランプル付与
調整してたデッキもとりあえず形になったし
まったく使ってないカイカ君デッキを今度こそ完成させるぞ!
資産少なくてこんなデッキしか作れないけど
MTGくっそ楽しい
https://imgur.com/ufC71W5 今日はデイリーを白で4縦できてハッピー
アルコンのエフェクトカッコよすぎた
種類はバラバラだけど有用なレア神話は結構持ってるじゃねえか
創案って色んなタイプがあって今一番面白いかもなケシスケシゴロスみたいな細部にビルダーの腕が光る感じだ
創案相手に速攻負けて終わるかと思ったら30分位お互い決めて員掛けてgdgdしたけど最後チャンドラ引かれてdrdr紋章で削られて負けた
何度も負けたナと思ったけどうーん…とりあえず強いカード入れましたサイドに揃えましたでいいのかアレ
今まで当たった創案と毛色が違いすぎて負けたけどフェイから漂流自我持ってきて相手の願いのフェイ潰せば相手のサイド使わせない意味ではよかったな
抽象からの抽出すら入ってない創案とか想定外ナーセットでドロー封じが多いだろうってメタなのかドロー出来るカードハゲだけだった
サイドに抽象からの抽出入ってるのかもしれんが面白いデッキだった
出来事バットリの除去合わされて対象いなくなってスカった時のアド損感はやばい
>>822 抽象からの抽出はナーセットで止まらんけどな
結構持ってる方だったのかすまん
パック自分で購入して剥いたのはエルドレインが初めてで50剥いてこれぐらい
あと前シーズンは通しでやってマスタリーは購入してない
>>825 完璧なデッキかと言われればそうではないけど、持ってるカード詰め込んでデッキ作って回してる時が一番楽しいよな
>>826 分かってくれる人おった
そうなんよ
デイリーこなしてちょこちょこアップデートしていくの楽しすぎる!
プレイでガチデッキ使っちゃう奴って財布をポイントカードでパンパンにしてそう
>>828 勝たないとデイリー進まないからそりゃガチ使いますわ
>>822 自分が使ってる5ターン目にハイドラ20点パンチを目指す創案もあげよう
シールド初めてやってるけど何これ?ゴミみたいなカードしかなくて勝てる訳ないんだけど
こんな糞運ゲー何が楽しいの?
>>833 やる前から予想はできただろ
相手もそんなに変わらないゴミだし、それなりのを組めても事故れば負ける
>>830 ナヒリ使ってるデッキ初めて見た。タミヨウの方がいいのでは?
リミテはリミテの面白さあるけどな
構築でまず使わないだろうカード触って遊べるしデッキ構築の楽しみもあるし
>>835 初期忠誠値高いからじゃないの?というかもしかしてキオーラ?
ーxでたくさん乗せれるからだと思ったがそれでもタミヨウのが良さそうだな
初期6でマイナスしかないから、プラス使ったタミヨウと変わらんな
顔面詰められる4ソリンが一番よさそうだけど色の問題があるか
>>835 アグロ系への耐性が上がるのと先制付与が目的だよ
「先制そこまで重視する必要がある?」という疑問には
「ある」と先読みして答えておこうw
リミテは構築だと絶対見ないようなカードで蹂躙したりされたりするのが楽しいんじゃねえか
装備コスト軽減おばさんは色的に騎士デッキに入るのだろうか
4勝でオワタ
シミフラは今回スタン落ちするカードが少なかったので
メタの関係で不利になる可能性はあっても
下手なデッキを自分で考えるよか確実にいいだろうと思い使用
色的には入るだろうし先制攻撃付与強いけど
装備品が矛槍と宝剣でどっちも騎士的にはさして重くないという
質問です。12勝イベントの参加はまだ受け付けているはずですよね?
数時間前に起動したときはあったのに、今は見えないのですが・・・。
ちなみにまだ一度もやっていないので、参加回数制限にはかかってないです。
>>824 引くのではないのかなるほどちょっと組んで遊んでみるわ
>>830 ワロタwww
しかもシンプルにまとまってていいねこれ
>>845 残念ながら二日間だけのイベントなのでもうおわりました
騎士デッキならPW入れるよりも騎士入れたほうが良いと思うぞ
>>847 でしたか・・・スリーブだけでもとっておきたかったので残念です。
イベントの参加登録は20時までじゃなかったかな?
なのでイベントの時はとりあえず参加確定させておかないと登録締め切りでもにょるときがある
できるだけ早く参加しましょうという説明文は伊達ではなかった
先制付与なら王家の跡継ぎでも良さそう
忠誠度高いしルーターもあるし
ゴルガリアドベンチャーの1マナ出来事持ちとか黒単の吸血鬼とか獣とか接死多すぎるわ
>>803 全体トランプル附与は小人デッキのお供
イベントカレンダー見たらエルドレ構築があるみたいだからリスト眺めてたんだけどなかなかバランスよさそうね
レッドキャップも活躍しそうだし混成騎士団も良さげ
使えないと思ってたケンリスが強すぎてやばいな
創案で巨人を何度も墓地から出してきたり、原野で速攻ゾンビ軍団とか汎用性高すぎる
ライフももりもり回復されるしマジで強かったわ
全カードでゴロスにハマって作ったんですが、ゴロスミラーでライブラリーアウトで負けてしまいましまた…(自分スルタイ相手バント、ケンリスに殺される…)
ミラーBO1でゴロスミラー対策しておくコツを教えて下さい!
LOで負ける?LOで勝てばいいんだよ(灯争ジェイス並感)
BO1でって条件付けられてるのに前提条件無視するのは良くないと思うの
BO1がクソフォーマットというかMtGにあってないって言うのには概ね同意するけど
真面目にジェイスでしょ
BO1で一発ネタジェイスに負けた時はマジで暖まったわ
メインに入れてんじゃねーよ
最近ゴロスにこっそり記憶の裏切りを入れるのが楽しい
有り余るマナで相手の墓地から好き放題にプレイできる
大抵途中で爆発されるけど
スゥルタイなら真面目にフェイでサイドからサーチだと思うぞ
ランプするからマナ余るし
がんがん引いたり墓地に落としたりするデッキは灯争ジェイス一枚挿しはまぁ普通にアリな選択肢だと思うわ
タミヨウや茨の騎兵とかの墓地利用と併用する前提にしないと墓地に落ちてそれきり終わるとか予備の勝ち筋として舐めすぎだけど
色々対策はあるもんですね
・ジェイス
・スフィンクスの啓示
・フェイ
あたりが現実的かな!
今墓地肥やしが微妙に弱いし大釜出てると墓地が肥えにくくなるのが難点
カードプールが増えればエムリーとセットで暴れるかも
>>843 と思うやつが居るだろうと読んで帳とケラトプスガン積みしたゴルガリミッドで6勝した
案の定シミフラに4回当たって全部勝利、負けたのはぶん回ったエレメンタルと出来事コントロールだったわ
なんでその辺の雑魚横ならべしてくるデッキ対策に入れた全体除去を8戦中1枚も見ないんですかねぇ
デッキは1マナのマーフォークでも削れるし2マナの壁でも削れる
ハンドに来たやつはレギサウルスで墓地に送ろう
明日は懐かしのクソうざリア二デッキで遊ぶか
今速めのデッキで戦えそうなのってファイアーズかな?
>>878 全てのカードが使えるイベでゴミをずらずら並べるデッキを使う奴なんて、イベ内容を知らなかった俺みたいなのしかいないだろう
聖杯ならいじってたら聖杯が抜けて完成したぞ
実質黒トリシンとかアホか
増やすならどっかにレギサウルスあたりあった方が手札の王落としやすくていいかも
あと多分沼増やしたほうがいい
>>882 それオリジナルならこの前会ったかも
めっちゃ綺麗な回りかたしてて感心したわ
>>880 今ファイアーズって言われてるのは創案の火を使うデッキだから早くはないよ
コントロールやランプに組み込むものだし、いやそりゃ決まれば早いけど
>>882 トロールの素キャスト諦めて青黒にしちゃったほうが安定しそう
光胞子は圧倒される弟子かルーンの壁に置き換えで
あとジンジャーブルート入れてエムリーで拾えるようにしてるリスト見たことある
>>884 完全オリジナルで組んだけど似たようなことする人いるんじゃね
正直弱いからサイド組んでまでマッチ戦やりたくねえ
>>886 シャーマンないと墓地肥やすの遅い気がしたけどアショクか禿鷹に変えるかねえ
探索する獣は別にランクルかレギサウルスかタルモあたりでいいしな
>>885 炎・風の騎兵を使うタイプはわりと速そうじゃない?
あくまで今いるデッキ達と比べてだけど
騎兵型もそんなに早くはない、それにもう流行りとしては
終わっちまった
創案は素のパワーがあるゴロス原野と合流って感じだな
大釜デッキに新生化入れてたわ
でも三色にすると肝心の大釜の黒マナがキツイ
願いのフェイで囚われの聴衆持ってこられたのがかなりのトラウマだったので
こっちも原野ランプに囚われの聴衆一枚差ししてみた
なんだよこのカードwwwみたいに文章読むのに必死で固まられるのほんと気持ちいい
だいたいみんな即投了はせず3ターン目爆発するからほんと楽しい気持ちいい
でも普通に裏切りの工作員でいいと思うわやっぱり
騎兵は相手マグロなら最速4ターンとかできるだろうけど滅多にないな
赤単だとブロッカーいても4tkだからそれと比べるといまいちね
そういや上のやつ緑触るなら不死の騎士でしっかり顔詰められるようにしたほうがいいかも
正直ナルコあんまりいらねえし
>>878 確かに狙われることは考えないではなかった
しかし2敗する前に4勝できたのだから俺的にはこれでも上出来レベル
賞品目線で考えたら最低でもシールド参加券もらえないと残念だけどしょうがない
12勝リセマラした垢でランクはじめたけど
ブロンズ底辺でもゴロス原野でてきてワロタ
今更ながらエルドレインのリニューアル報酬見てて思ったんだけどマスタリー25レベル分ってみんなもらってる?
ほぼ毎日欠かさずやって今15レベルなんだけど
みんな今なんレベルぐらい?
>>900 それ違うよ
俺もそう思ってたけどさ
正しくはレベル25までの部分に報酬が増量される
アンコモン2枚の報酬などが入ってればもらえてるはず
てか新規以外は全員もらってるんだっけか
すまん解決したわ
レベル1〜25に追加ボーナスされていると言うことらしい2パック枠とかがそれらしい
にしても20って早いね既に何日か見逃してしまったのか
>>902 おっしゃる通りでした
エルドレイン14パックとか書いてあるけどそんなもらえたっけ?って思ったけど
リニューアルボーナス含めたレベル25までの受け取りパック数だった
俺経験値報酬のがしてないはずだけどレベル19+250xpだわ
今日のデイリーと今週のウィークリー分は全部もらった状態
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 93
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/ ■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ
・次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena ・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards...ing-arena-2017-09-07 ・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq http://magic.wizards...romotions/drop-rates ・配布デッキリストなど
http://magicarena.wi...ew_Player_Experience ・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests ※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 92
http://2chb.net/r/tcg/1570233510/ すまない
>>930の方頼みます
赤単狙いですがレアカードを3枚炎の待祭チャンドラに変えるのってありかな?
ウィークリー初週忙しくて消化できなくてLv17だからLv19辺りが最高じゃないかな?
やっとこさ自分なりの創案作って遊んでるけど反復する反響混ぜてるけどこれ限定的だけどツボにはまるとめちゃくちゃ強いわ
PWの忠誠値能力3回もヤバいし6マナまで伸びると反転観点で引っ張ってくる逃れ得ぬ猛火18点もヤバい
タリスマンや対称な対応でピン挿し引っ張って来たりフェイでサイドから持って来たり
ハゲ出てる前提にはなるけどクソコンボがカウンターで止められないし
このクソコンボを手札破壊で邪魔されないためにタミヨウ入れようか迷うレベル
なるほどね〜。イベントで創案使ったら自由度にビビったわ、俺もいれよ
課金して王様もらうか〜
ハゲPWいないと無理なんかのう。
PWなんて全然いないし資産無いからゴールド2から上がれない。
軽い青白フライしか勝負にならない
後攻の初期ライフって一発2点殴られる前提で間とって21にするべきじゃないの?
それでも後攻嫌なら22でもいいと思う
アーリーアクセスで配信者が視聴者にバラまく用のコードが1レベル分あったんで、そう言ったの貰っていない人は19が最高
囲碁のコミみたいになるな
ライフの調整が一番無難なのかも
将棋とかも後攻不利なのわかってるのにがんなにルール変えないよな
将棋なら持ち時間で差つければいいのに
mtgはデッキによってはライフ差の意味がなくなるからなー
ハースストーンのコイン一枚は結構良く出来てる
将棋は5割強くらいだけど、アリーナのBO1やメインは6割弱どころか6割強って感じもするからな
しょうがないから後手にBlack Lotusあげよう
ブロール限定カードって今だとWC切るしか入手方法ってないんだよね
スマホでもPCと連携して出来るようにならないかなあ
チェスのデカい勝負は先後入れ替えて2勝差付いたら終わりで回数調整してる
囲碁はコミで後番への救済措置がある
将棋はBOoddで不公平感ある
あ、すまん踏んでしまった
立てられないから
>>940頼む
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 93
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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 92
http://2chb.net/r/tcg/1570233510/ 後手側がゲーム開始時に手札から土地一枚置けるでもバランス取れそうかな
ライフ差つけるのは勝率50%近くまで調整できるから良いと思うけど、後攻のライフ増やすだけだと火力呪文や回復呪文の価値が変動してしまうから先攻のライフも減らさないとね。
多分先攻19、後攻21or22あたりで収まるんじゃない。
ライフ25でパワータフネス増えるクリーチャーとかいるしルールを悪用されるぞ。
結局テンポ差がきつくて除去間に合わなくて負け、とかなんだから
一時的に使えるマナを増やすしかない
ライフ関係ないアーキタイプがあるし、テンポ差で優位に作られた盤面を取り返すのにライフは意味がない
ロンドンマリガンになったことだし後手無料占術くらい良い気がする
1ターン目のみ追加の土地を1つタップ状態で置けるくらいでいいんじゃないか?
先攻後攻選んで、って表示に対して誰もがノータイムで先攻選ぶ時点でダメよな
あれおいコラされた
>>950頼む
>>1は
>>932で
後手で占術2くれるなら後手でもいい
土地引けないマンもニッコリでめでたしめでたし
BO1でマッチしていきなりあなたの後攻で始まるから納得いかないんで、
開幕グーチョキパー入力でジャンケンでもさせてくれ
自動的に後攻が連続したら納得いかねぇが、ジャンケンに負け続けた結果ならまあ・・・
>>945 連敗したらデキレだろ!つってキレ出すのは目に見えてるな
負け担当の人は相手が決めたジャンケンの結果も変えて負けるようにされてるんだ!(病気)
プレイとかの開始ボタンがじゃんけんの手を選ぶボタンになるぞ
実は俺らが人間だと思って戦ってるのみんなスパーキーだからね
じゃんけんは国によってルールが違うからなあ
サブゲームして勝った方が先手でどうだ
>>908 アーリーアクセスの時配信者が配布してたコードで1000EXP貰ってる奴は+1だと思うよ
ニッサを早く禁止してほしい……
あれもう本当どうしようもないだろ
単体で勝てるってのが強すぎる
定着されると困るけどニッサ自体5マナだし別に対処カード自体ははいくらでもあるやん
マナクリ連打から先手3Tに出られると返しの対処は流石に無理筋だけど
>>953 よし、じゃあサブゲームの先手決めようぜ
コイントスって先にどちらが表か裏か決められるんだっけ
欲深い衝動ってハンドだけじゃなく墓地も見るんやな
黒単で使ってきたけどヤロクは追放だから合ってなかったネ
でも墓地からも引けるのは悪くないなぁ4マナはランクルと被るけど
>>936だろうなあ
どうしても受けにまわらされる後攻がマナ面でも遅れるのが致命的なわけだし
ランクルの能力を勘違いしてたわ
あれ3つの中からどれか1つじゃなくって選んだ選択肢が左から順に処理されていくのね・・・
かわいいデッキ作ろうと思うんだけどお前らのオススメかわい娘ちゃん教えれ
きらきらするすべて
白目剥いてるけど沼のいたずら好きもなんかエロチック白目剥いてるけど
シミフラ恐怖症、あいつらに先手取られたら勝ち目なくね?
何で当たり前のように打ち消し持ってるんだろう。つらたん。
>>970 シミフラはアドベンチャーデッキとかラクドスアグロにはあまり勝てないな
それ以外には今のところいけてる
霊夢?知りませんねそんなデブ
生命力の天使ちゃんかわいいから天使デッキもありよね
ラクドスアグロ強すぎて初手脅迫で手札見た奴が爆発して笑った
静寂をもたらすものは瞬速あればトーナメントレベルだったかもなあ
流石に今のままだとちょっと弱すぎる
ラクドスアグロのブン回り手札は、1枚落としても負け確定ありうるから、爆発しゃーない
即爆発ってことはプレイbo1だろうから
単にアグロと当たったら爆発しかないクソデッキ使ってたのかも
今草案が強すぎるからハゲ時代は夏の帳メイン積みがありえる時代だったけど
そのうち霊気の疾風メインも有り得そうだな
>>983 騎兵創案のリストインポートしたらメイン疾風3でびびった
まあ大体のデッキは緑絡みでアグロも赤だよね
>>978 コストがコストだから下でも強いわそれは
また次スレ建たないままスレ埋まるところだったぜ…
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 93
http://2chb.net/r/tcg/1570515610/ >>984 どうしても複数行動したい時自分の創案バウンスしたりも出来る
真夜中の氣志團強すぎない?
墓地から2マナで回収とかどうしようも無いんだが
>>989 疾風と出来事2点火力以外は全部3マナ以上の重いデッキだから、どれほど戻すことがあるのか分からんけど
選択肢があるのはいいことだね
シールド中に通信切れて復帰できずに負け扱いになりやがった
これ補填されるんかね
>>994 システム的な問題ならされるらしいけど
問い合わせてみないとそのケースでどうなるかは分からん
静寂をもたらすもの出てるのにシミフラがエリマキ出してきてピョインピョインのあとに爆発して草
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