■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。
MTGAのインストールフォルダが変更できないんですが
枠内押しても弄れないし、右の…おしても押せないんです
どうしたらいいですか
Eにインストした後Dに持ってきてもアプデを挟むとEに新たにインストされてしまいまs 朝から暇に任せてランク戦やってたらこんな時間である
ダイヤモンド1まで行ったものの流石にこの辺からは壁がある気がするな
前スレ995
ありがと
確かにカラーチャレンジ全部チェック入ってるんだが
なぜか配布されてないのがある
黒と白で発生してる謎
サーバーとの接続が切断されましたって出るんだけど今鯖落ちてないよね?
質問です。今日は自宅でFNMのコード配布イベントは行われていないのでしょうか?
何度か前には、ゲーム内イベントはなくとも他のイベントのスクショでコードを
もらえたりしていましたが・・・。
確かスタン内の呪文で対象クリーチャーのの装備品?(オーラかも)を全て破壊するカードなんでしたっけ?
>>10
実施されてるよ
専用イベントが無いだけ
アリーナのスクショさえ送れば貰える
送る店舗の告知はよく読むように >>12
お答えありがとうございます、お好きなイベントと書かれているところが多いので、jumpstartでもやってみます。 >>11
金屑化かな?
5点ダメージもあるんで本体も死んでる可能性は高いけど 前スレ>>4>>5も誰か貼ってくれ、もしかしたら画像上げなおしてアドレス変えなきゃいけないかもしれんが 昨日だか一昨日にショップで安売りしてたんだけどドラフト挑戦権っぽいなんかエネルギー?が中心に集まってるカード?
買ったんだけど何だろうこれ
>>14
それだありがと!
白オーラ対策にティムールアドベンチャーのサイドに入れとこうかと思ったけどこんなに重かったか
てかそもそもオーラは外せないか >>17
銀炎の儀式モチーフにしたスリーブじゃない? ケイラメトラや犬やプロテクション付与などで守られるから爆発域でつけられているオーラのマナ数を指定するのが無難かも?
クリーチャーは守れてもオーラそのものを守ることはできないから
いや、書いてから気づいたがティムールアドベンチャーだと自分の亭主やクローバーを吹き飛ばす可能性高いからダメか
復活したカラーチャレンジだけど
最後の勝ってもカードスタイル手に入らないな
バグってる?
テンプレ
●WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合
グラフィックドライバーの更新
Nvidia Control Panel(Nvidia)あるいはCatalystソフトウェア(AMD)をチェックし、適切なグラフィックカードをコンピューターで使用しているかどうか確認します
MTGアリーナのデフォルトの画面サイズを変更します(注意:こちらで指示していない何らかの作業を行うと、コンピューターに不具合が生じるおそれがあります。以下で指示している作業だけを行ってください)
Windowsキー + Rを押します
regeditと入力します
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Wizards Of The Coast/MTGA/に移動します
次の項目を削除します:
Screenmanager Is Fullscreen
Screenmanager Resolution Height
Screenmanager Resolution Width
クライアントを再起動します
テンプレ
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」と入力することで無料パックがもらえます スタンダード2021楽しー!
初めて日が浅い俺みたいなプレイヤーには最高だわ
今にしてみるとアリーナは
「伝統のドミナリア!人気次元ラヴニカ!カラデシュ落ちてイクサラン再評価!」な良い時期に始まったもんだな
そしてもうすぐアリーナ新参たちがローテーションの洗礼を受けるのか……
お気に入りのカードが落ちてもまた次のスタンを楽しんでほしいが
>>19
適当に買っちゃったせいで
テーマのカードとデッキの色を揃える様にしてるのに
何のカードなのか分からないせいで
居ない子になる所だった スタンとBO1しかしてない
新しいフォーマット来たところでWCの価値一緒だから
結局スタンしか追えないなぁ
アーティファクトデッキを組んでみたかったんだけどローテ後のカードあんまりパッとしないね
あと枠が茶色でテキストのところがキラキラしてるあの頃のスタイルとか出してくれないかな
ヴァドロック使いたくてWC切って色々試したんだけどこいつ弱すぎない?
強い場面が限定的すぎて辛いわ
MTGアリーナを始めて3週間
ついに構築ランクがミシック到達しました!!
ミシック到達までの大変さは聞いてたけど、ミシック1200位は実際どれくらい大変なんですかね?
1200位は毎日デイリーやらクエストをこなさなきゃいけないくらいには大変
>>34
デイリー15勝を毎日となるとキツイですね… アモンケットリマスターのドリフトしてみたら紙束みたいなデッキができてくるしい
除去がじぇんじぇん流れてこねーだよ
運良く連勝して残り3日ぐらいでプラチナ3ぐらいからミシック1200以内に入ったことあるから
対戦回数が絶対ではない気がする
>>31
タコと打ち消し入れて機械巨人ごっこぐらいしか思いつかなかった
ドラッキスとも微妙に噛み合わんし BO1だとスゥルタイとアドベンチャーどっちがいいと思います?
資産はスゥルタイあるんですけどBO1特有の対応力はアドベンチャーなのかなあと思うんです
>>40
ミシックに上がるまでに、願いのフェイで全然効かないカードを持ってくるプレイヤーをたくさん食ってきた
願いのフェイってカードは対応力高い分ほんとに難しいと思う BO1で多いアグロ相手はアドベンチャーの方が強そうなイメージある
アドベンチャー難しくない?スゥルタイは強カード投げつけるだけで勝てるゲームが結構あって楽ぞ
>>45
すまんおっしゃる通り
調べたら日本語適用中に英語で検索してただけだったありがとう >>46
ティムールならマナ加速から何か叩きつけてもいいしサイド後はある程度柔軟に動けるけどね
クローバーと亭主どっちも引けないとひたすら耐える事になるけど M21のプレミアドラフトって今月で終わり?
来月用にあと1試合だけ残してるんだけど
スタンダード21のプレイもランク戦もデッキ選べなくない?
まずは普通のデッキ作成でスタンダード2021用を作るといいよ
他のイベントみたいに△で何枚アウトなカードが入ってるみたいな形式なら枚数入れ替えが少ないデッキを調整したけど
そうもいかないのか
検索でM21エルドレインテーロスイコリアだけに絞ってデッキ組むだけでよくね
デッキのフォーマット選択するとこにスタンダード2021あるよ
MTGAとはちょっと離れますけどctr+alt+prtscでデッキスクショ撮ったらすぐに画像としてクラウドに上げてくれるソフトとかないですか
今ペイントに貼り付けて〜ってやるのが面倒で
俺はBandicamを使ってるけどこれがいいのか悪いのかは知らない
動画を撮るとロゴが入るのは明らかなマイナスだけども
oneドライブとalt+prscでアクティブだけ保存できました
1.2mbなのが気になりますがとりあえずこれで良しとします
>>31
そもそも青赤が…
そもそも変容が…
無神経な放逐とか拘引者の忠告とかと組み合わせてって
考えてたけど青赤だからエンチャントで追放されたら即終了
今は祭殿デッキとかエンチャント多すぎ >>31
ヒストリックで試練ギデ置いて毎ターン変容して栄光の好機を毎ターン使おう
聖域の門と青共生体とあとなんか1マナいれば5マナで無限ターンだぞ
必要枚数?考えるんじゃない 祭殿は対応出来るカード無いとほぼ負けだからつまんないね
やっと嫌いな門デッキが落ちると思ったのに同じ空気を感じるわ〜
エンチャント破壊ないと終わりだからな
2マナで毎ターン1点以上当てて回復って普通に強すぎ
祭殿がほぼ負けとか強すぎどかどこのスタンダードから来たんだ
先手4ターン目でライフ0にすれば空の破壊打たれないと気づいた
クリーチャーと神の怒りの駆け引きがマジックの醍醐味よ
祭殿に文句言うのは流石にって感じだな
むしろどんなデッキ使ってるのか気になるわ
緑か白が入ってりゃなんとでもなるが、グリクシスカラーは手札に大量のクリーチャー除去をかかえながら爆発四散するのだった
ヒストリック初心者の質問いいですか?
スタンの資産はかなりありますがヒストリックの資産ほぼゼロの状態です
そんなにWC使わずにヒストリックで戦えるおすすめデッキ教えて下さい
緑単エルフとか神話ばかりで引きました
>>73
特定のデッキが致命的に苦手なのに決着まで時間が掛かるデッキなんて選択したのがそもそもの間違いだわな >>74
wc使う使わないよりヒストリックでなにがしたいかじゃないの?
アゾリウスオーラとかレアなしでもイケるけどそういうのがしたいわけじゃないんじゃない? >>76
そこそこ勝てるデッキでヒストリック試してみたい でもいきなり神話WC切りまくるのは不安って感じですかね
アゾリウスオーラ、レア有りのレシピ見ましたがコーの踊り手とチェックランドくらいで済むので良さそうですね
ありがとう 今のヒストリックは赤単とサクリが強化されてオーラで勝つのはしんどいぞ
ヒストリックはおもちゃ作るほうが楽しいぞ(wc溶かしながら)
無作法な挑発者とかいう構築では使い道が思い浮かばないけどリミテッドではボムすぎるレア何なの
まぁ赤単、黒単、青単、それらのいずれかの複合、などでエンチャント並べデッキが苦手なのは宿命/Kismetみたいなもん
青絡みなら打ち消しやバウンスで対処、黒なら不確実だがファリカの献杯
祭殿はコストバラけてるから爆発域はイマイチ
8マナまで伸ばそう(提案)
俺の祭殿デッキはウギン見たら即爆発するぞ
だから、嫌ならウギン入れとけ
エンチャントはどうしようもないデッキでは本当に勝てないからねえ
ルーンの光輪をコピー含めてひたすら出されて詰んだこともある
チップが倍になる伝説のクリーチャー面白いけどブロール以外じゃ遅いな
エンチャント触れない遅いデッキって、そもそも構造に問題があるだろうし、
1枚おいたぐらいじゃ微妙性能の"早くないデッキ"である祭殿デッキに速度で勝負できない早いデッキは、やぽり構造に問題ありだわな。
というか、祭殿デッキってそんな多いの?
99割ファンデッキのレベルだと思ってるんだけど。
デイリー用の中途半端なデッキ使うとたまに当たるけど滅多にない
祭殿デッキ使うとそこそこ祭殿デッキと当たる
>>86
ヤロク?あれはエレメンタルデッキに使うもんだろ
3ターン目に出せ 祭殿は趣味デッキの部類だと思うけどなぁ
マッチ補正がなければ殆ど勝てるデッキなんてないだろう
>>91
自分の使ってるデッキは空の粉砕と絶滅の好機あわせて6とかやってるから、対クリーチャーデッキはそれなりに頑張れるかなぁ。
有利とは言わない。 白や緑が絡んでないデッキだとエンチャント触れないとか普通にあるから相性だと思うけどね
エンチャントが幅利かせてると感じたらタッチして対策カード突っ込む
あとは相手のエンチャントより強いギミックで抑え込むか速攻で張り倒す
青は打ち消せるし、黒は手札から捨てさせれる。
赤はさわれないけど、そこは諦めろとしか。
祭殿は置物触れないとゴキブリみたいに増殖し始めて
いらんスタックばっかり積んできて解決面倒だから
2枚目置かれたらとりあえず爆発してる
おー意外とみんな祭殿平気なのか〜
まあ自分で使ってみるわ何が嫌かも分かりそうだし
ウギン出せれば勝てるけど入れてないと俺も爆発する
単発除去だとすぐ補充されちゃうしね
祭壇当たったことあるけどすぐ轢き殺したから相手のデッキよくわからんかった
青黒緑祭殿デッキを遊びで使ってるけど祭殿をダブらず複数引けて、順調に多色マナが伸びて、除去よりも祭殿並べるのを優先できるほど相手の攻めが遅くて、かつ並んだ祭殿を除去されないときにはそりゃもう強い!
緑あたりに全てのエンチャントを破壊するソーサリー欲しくなる
>>99
障壁突破でいいのでは
ヘリオッドとかアナックスにも刺さるし >>99
青万能すぎない?
まぁ万能なのが青のカラーパイな気もするけど あ、意味わからん試合になった4ターンで終わった
1こっち:森
相手:不気味な連者って青いクリーチャー
2こっち:楽園のドルイド
相手:青で攻撃ごに義賊、ブロックせず残り19
3こっち:探索する獣でアタック相手16
相手:鍛えられたアナックス、攻撃せず(そりゃそうだ)
4こっち:獣アタック、12
相手:山、フルアタ、義賊で切削(森)、獣で義賊ブロック、エンバレスの宝剣を鍛えられた〜、立腹?で死んだ
>>99
一族の暴行「使ってもいいのよ? しかもインスタント!」 >>103
赤は出来ないことが多すぎるからとにかく相手をぶち殺すことに特化しとるんや…
宝剣は意味分からん火力なので注意(してもどうにもならん場面がほとんど) エンブレはアナックスに付けると修整が実質+3/+3になるから尚更実質パワーの伸びがえぐい
別にいいけど英語名エンバレスブレードじゃないしエンブレはないと思う
絶叫系の配信者がエンバレスブレエエド、エンバレスブレードが強すぎる!って実況してたからその影響では
まあ和訳したやつが一番悪いんだけど
思いつかなかったにしても意味不明すぎる訳
>>99
緑してるけど障壁突破って大正義いるからストレスないわ
エンチャ系相手にならサイクリングで見せるだけで爆発まであるぞ >>103
エンバレスの宝剣は攻撃するクリーチャーの数でコストさがるから
まずは次のターン宝剣が飛んでくるかどうか考えながら
インスタント構えないとね それ以外の何感があるんだよ……ああいやミラージュ頃の日本語訳感があったわ
義賊アナックスエンバレス立腹でアナックスのパワー9で二段攻撃18点だから青のクリーチャーで二回殴られてるなら20点いってるな
最近赤単よりスプライトのドラゴンと姑息な呪文組み合わせでチマチマ削られるうざいデッキのが多くてだるいわ
何ターンもスプライト程度を処理しきれないデッキ握ってるのがそもそもの間違いでは
イゼット果敢はBO1だと対アグロに絞って軽量除去を豊富に入れたデッキと結構当たるからつらい
プテラマンダーとか久々に見たしどこかのデッキのコピーなんだろうけどよく出来てるんだよな
3ハゲ使えないからめんどくさい
高尾さんがレッドブルだったか数日前に持ち込んで結構勝っていたから
そこから派生した調整が試されているんだと思う
プテラマンダーが入るイゼット果敢もあるのか
スプライトのドラゴン4、秘儀術師4、嵐体4、借り手2、砕骨2+謎変化4が基本だと思ってた
変容タコが入ることもあるけど
4ターンで殺せるデッキはいくつかあるけど
3ターン以下で殺せるデッキって今あるのかな
生皮とファレン卿が低確率ながら巨大化とか剛力化をつぎ込んで通ればT3Kできるらしい
>>122
なんで久々に見たからコピーになるんだよw
久々に見たら普通創作デッキだろ 赤単でもドミンゲスや蒸気族で3Tキルのルートはあるはず
>>128
一人ならまだしもその手のデッキと何人も当たったんだよ ちょっと調べたらイゼット果敢はスプライト4嵐体4が固定であとは人によって結構バリエーションあるね
借り手、秘儀術師、謎変化、砕骨、幽体の船乗り、プテラマンダー、変容タコを人によってどれを何枚採用するかって感じ
プテラマンダーは直近ではレッドブルやSCGで使っている人が何人か確認できる
>>130
イゼットスペル使ってたらプテラマンダー入れてみようってなるの普通じゃね? なんか当たるなと思ったらGoldfishのトーナメント記録を探すと割と見つかる
ストリーマーのお試しだと見つからんが、まあトーナメント周りで使われた場合が多い
>>130
お?こいつ中々面白そうなデッキ使ってんなと思ったらただのコピーだったってのはあるあるすぎて困る すみません、質問なんですが、耕作レアイラストって何かの特典ですか?
さっき始めたんだが、カラーチャレンジ白の3つ目「白vs青」がクリアできる気がしない
どうなってんのこれ
3T目アタックせずせずクリーチャー出さずで3マナ立てとけば勝てるルート行ける
>>131
船乗りとかタコ入れるならフラッシュでまとめた方が強いと思うけどね
秘儀術師使うならサヒーリも悪くない3Tは嵐体出したいトコやがね 焦がし紅蓮災厄立腹の赤単3キル
生皮ファレン巨大化の緑単3キル
あとありますかね?
宝剣アナックスだとまあ大体4キルなんですけど
というか遅くとも5キルしないとこっちが死ぬ
>>141
ろくに戦えないコンボデッキなら初手緑力線複数置きしてガチョウから色々とか
1T草食獣2Tレギサウルス3T立腹投げ飛ばしとか
1Tガチョウ2T秘技術師3T立腹立腹憤激開放とか
こんなん列挙しても何にもならんがな 今回の構築デッキに入ってる基礎セットってどういう位置づけなんですか?
スタンで使い続けられるけどbo1だけだからカジュアル用って事?
もう新しいの配らないってことかな
今いるやつがずっと使えたら紙とバランス変わるかも
テフェリーって嫌われるカードしかないな
ハゲの後見で手札遊びしてる奴は時間かけて負けるだけの試合を繰り返して何が楽しいのか
ただのハゲフリークとしか思えん
初めて何も見ずに三色デッキ作ってみたらまず呪文が唱えられなくて酷かった
マナベースの勉強しなきゃ・・・
エンバクリーブなんだからエンバレス要素は入れてあげてよ
3テフェはお互い様にすべきだったし、4ハゲは互いが手札交換できるか忠誠度を初期1にして火力圏内にすべきだと思う
mtga限定のエキスパンションマークのカードだけの絞り込みはどうすれば出来ますか?
ぶっちゃけ1枚引いて1枚捨てる効果はやらんよりはマシなんだろうがあまり好きじゃない
素直に1枚引かせろこのハゲ
ルーティングって自分でやるといまいちに感じるけど相手にやられるとものすごく嫌
手札が見えないから質が明らかによくなっているように感じるからだろうな
自分でやるとどれも捨てたくないってときが往々にしてあるからやりづらいんだけど
単色とか土地少ないデッキ使ってるとルーターの恩恵あまり感じないな
コントロール色が強く、土地が多いデッキの場合のマナフラ防止用だろう
時間がかかるからやめて欲しいわ相手すると猫釜に似たストレス
ゲーム操ってる感でも得られるのだろうか
質問失礼します
スタンダード・イベントの対戦相手はどれくらい強いのでしょうか?
プレイ開始1週間かつ無課金でもWC使えばたまに黒字になったりしますか?
目安として勝率66%がコイン黒字ライン
ランク戦のダイヤ4以下のデッキならまあパック買ってwc集めよう
基本的には赤字なのでダイヤの3以上ならデイリーやるついでに回したらって感じ
bo3で勝てるならマッチイベントで集めるほうがいいしね
旧プラチナ……今ならだいたいダイアぐらいかなぁ
そこぐらいがプレイヤーの質の範囲だと思う
とりあえず流石に初めてすぐはやらないほうがよいかと
スタンダード2021をやるためにエルドレイン90パック買ってティムールアドベンチャー組みました
メインデッキは土地以外ほぼスタンのコピーでいけるけど、ウィッシュボードをどう組んでいいか分からないですね
今のところ感触よかったのは、レッドキャップの乱闘、猛火の斉射、投げ飛ばし、ウギン、ですが残り11枚が紙束状態なので困ってます
何回も回して他に今あったらなってカードがないなら無理して追加しなくても
>>159
無限周回できるラインは55%くらいだったような? 黒の得意とするアイデンティティみたいなのが弱いし仕方ないね
他の色が普通にやっちゃう事ばっか
黒はクリーチャー、PW除去が得意ですって言いながら白がパーマネント追放しよる
今の環境性能がおかしいエンチャントとアーティファクト多すぎて
黒はそれ触れないのがしんどすぎ
黒のつおいカードが単シンボル多めだからねえ
エレボスの介入も苦悶の開墾も絶滅のケーキも黒は1マナでいいからそりゃ多色にしますわ
>>170
手札にあるうちに触っとけばおk
あと、エンチャントは触れる。 つか、クリーチャー除去の第一色を白から返してやれよ。
黒で悪夢の番人出した次のセットで光明の繁殖蛾出したの許さん
>>174
ま、まあレアと神話レアの違いがあるし…… ん、一度着地されたらアド損のバウンスでしか触れない色の話する?
>>177
ちょっと前までは借りパクして全くアド損しなかったのにね。 白は回復と横並べ!みんなの力だ!って顔しつつ実際は全除去で皆殺しが最大の武器ってあたりが最高に自覚のない邪悪感ある
キミの盤面を空にするが俺の盤面も空だ、最高に平等で公正だと思わんか
>>165
相変わらずって前環境は結構黒単強かったじゃん >>177
テメーはカウンターあるだろうが
どの面下げてホザきやがる 天秤、土地税、沈黙、ラス、ゲドン
なんと公平な色だろうか
どうして唇フェアリー入れるとウーロが出てくるんだ
我々は監視されている
>>184
入れてなくてもうんざりするほど見るから関係ないぞ 確かに、白の除去は強いかもしれない
でもちゃんと対処方法はあるんだから公平だろ?
なんでみんなが納得していることに文句を言うんだい?
絶滅の契機って相手が奇数偶数を選んだあとにアクションってできないのかな?
>>184
唇出してウーロ出せってことだよ
環境定義神話様に逆らうな なるほど解決時に選ぶのか、どうりで何もできないと思った
>>137
遅くなりましたがありがとうございます。 >>187
ジャンサクvs絶滅の景気は解決前にどうするかで妙な緊張感あったわ >>169
丁度自分も同じこと聞こうとしてたんだけど、それだとダメだったよ ティムールアドベンチャー使ったらなんにも考えずに10連勝してしまった
糞ゲーすぎる
アドベンチャーは息するようにアド稼ぐからな
まともなデッキは相手にならんよ
たぶん次の禁止改定でウィノータとウーロと一緒に幸運のクローバーもくるんじゃね?
コピー効果のエンチャントの福祉が5マナダブシンなのに出来事だけとはいえ2マナ無色でコピーとはねえ
亭主かクローバーは来るだろ
ウーロと違って配慮()する必要がねーし
何回禁止を出せば気が済むんだこのセット
過去最悪だろ
糞出来事は相手してると相手がアド稼ぐの無視しないと駄目な時とかあってすげえストレス
バカみたいに手札叩きつけるだけの癖して狂ったアド稼ぐクローバーとか本当にエルドレインだねって感じ
ぶっちゃけローテでエルドレも消えて欲しいくらいには糞セット
亭主とクローバーまで禁止にしたらエルドレインだけで禁止カード6枚出す事になるからやらんでしょ
エルドレインだけで既に禁止カード何枚も出してる糞バランスなんだから
今更1〜2枚増えたところで変わらんってかエルドレ基準でカード作ってるなら禁止出る方が自然だぞ
エルドレインは基準じゃない
あくまで基準の一番上だからエルドレインを超えたら禁止
つまり頭エルドレイン
>>205
ストーリーでなんかやらかしたか?ガラクの呪いの件? >>208
意味がわかってないな一応フードも猫もアドベンチャーも騎士()もエルドレインの中だけで見た場合のバランスで作られてる
プールが広がってどうって話ではない既にフードと猫は出禁食らってる(あと創案もか)
エルドレインの中では良い勝負してたアーキタイプでも他のセットからすれば頭おかしいってなる 流石にM21ドラフト人減って来てるのか、まだゴールドなのにミシックと当たったんだがどんなマッチングだ。
上振れ4勝の赤緑30点デッキだったのに綺麗な赤白に瞬殺された。
>>209
すまない、童話の雰囲気がMTGに合わないと感じたのとメインストーリーに絡んでないのとで必要なかったんじゃないって個人的に思っただけでした
ガラクは呪いとけてよかったね 戯れに紅蓮獣の災厄トーブラン作ってみた
プレイとはいえアナックスなしの癖にそこそこ勝ててしまうのははえーってなった
だってほんとに不気味、ブリキ、焦がし、ドミ、トーブラン、チャンドラ、ティボルトだけなんだが
クローバー3つ置いたときはさすがに操作めんどくさくなって相手はよ投了してくれってなった
紙ならコレとコレ焼いて残り本体で、で簡単なんだがな
MTGは20年以上ずっとBO3基準で運営されてきたゲームです
つうよりはMTGお試し・入門の場
サイドは俺が教えるとしてもいきなりは教えんしな
ゲームにいくらか慣れたら教えるし
紙でやってもBO1ってあんまりおもしろくないとおもうよ
そこからさらに手札補正のせいで先手の強さマシマシでクソゲー度アップしとる
デイリーに合わせてテキトーにデッキ組んで回す分には楽しい
BO3はメタデッキしかいないから疲れる
BO1は変なデッキが結構いて楽しい
BO1ならローグ持ち込もうぜ
オリジナリティ()溢れるデッキと結構やりあえるぞ
特にヒストリック
>>220
それは遊べる友人たちがいた・覚えることが沢山あったから面白いってやつ
前者は特に大きい
結局MTGはアナログなコミュニケーションゲームだからさ
そういった輪があるとスタンがコンボ1キルしてくるクソ環境でもそれなりに楽しい 多人数な統率者戦ってのが本国アメリカでMTGを始めるときに選ばれる環境になったのも
コミュニティの存在があるようだし、まあやっぱ誰かとわちゃわちゃ遊ぶの楽しいよね
残念ながらガチデッキ使われて遊んだあと
自転車で友達と対策カード探しにストレージ漁りに行く楽しさと比較するのは今のフォーマットでは禁止されてる
あくまでもあれは下環境だから許されてるだけなんだ、、、
あーでもないこーでもないと仲間内でやれるのはなんつか
TierS環境だなぁ
ネットのせいであらゆるゲームはつまらなくなったよ
コンシューマーならまだネット見ない選択肢あるが
切札勝舞がBO1ルールでしかやってなかったからBO1がデフォだと思ってたゾ
まあひょっとしたら俺が読んでないだけでBO3でがんばってるMTGマンガもあったのかもしれんが
月間連載には向かんからやりにくいしな
下手しなくてもサイド挟めば新セットなんてありえるしな
DF刃は前半の決勝やらでちょいちょいやったが
後半はチーム戦にしたり色々試行錯誤していた
勝負君は対人メタされたりしたりしてbo1よりエグかった記憶があるゾ
漫画でBO3はちょっと…
主人公「食らえなんとかドラゴン!!」
世界征服を企む悪の帝王「ぐあああああ!」
主人公「じゃあサイド行きましょう」
ギャグかな
初心者ではないのですが最新情報としてなにがどうなっているのか分からず、知っている人いましたら教えてください。
スタンダードマッチで《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
が出てきたのですが、これは何かのキャンペーンや特殊セットで追加できるものでしょうか?
この Arena Beginner Set (ANB) の入手について教えてください。
アリーナ専用カードがスタンで使える意味がわからないからカードプールくらいは紙と合わせてほしい
なにげに前回の初期デッキ更新で魂狩りのラクシャーサとか暴れまわるブロントサンとかがスタンで使えるようになってるんだな
前は鼓舞する指揮官以外カスだったけどわりとガチで使えそうなのもある気がす
すべての人類を破壊する。でbo3やったぞ
MoMA v.s. Hatred
>>240
飛行カウンター置かれないから墓地と戦場を延々と行き来するのかな?
インスタントで止めないとLOしちゃうけど ウーロ(クロクサ)は脱出以外で戦場に出ると死亡する
モスラは飛行持たないクリーチャーが死亡したなら飛行カウンター置いて戦場に戻す
厳粛はカウンターを置くことを禁止する
ウーロが死亡したらモスラにより戦場に戻るが、このとき厳粛により飛行カウンターが置かれないので死亡したらまたモスラの能力が誘発する(ループ)
ああなるほど飛行カウンター!
ありがとうございます
無限コンボというかジェイスなしだと手の込んだ自殺よね
ウーロじゃなくてクロクサでやったら
コンボ始まったら相手は死ぬかな?
まあクロクサのほうが直接勝利しやすいね
色的にはマルドゥよりバントのほうがコンボ決めやすそうだけど
あとナインライヴズが維持されるので軽減不可のないクリーチャーデッキを封殺するロックも組める
あとはギデオンの介入や翻弄する魔道士や他の妨害カードでなんとかすれば…(弱そう)
>>246
昨日9つの命+厳粛決められて詰んだーと思ったけど
入れててよかったウギン様 >>233
新しい初期デッキよ
まあこのあたり毎年入れ替わりの度にチュートリアル調整は工数の無駄だし……
そうじゃないのでやるのはわからなくはない 最近の黒単デッキのサイドに一枚採用される事のあるダブリエルは何を狙って使うのでしょうか?
素直に重いデッキ相手への追加の手札破壊枠じゃない?
メインから手札を攻めることができるからハマる状況だとその能力で速やかに詰めきれるだろうし
それに時間はかかるけど最大3枚はマナ効率いいしさ
>>246
厳粛ロックはヒストリックだとトップメタに入ってるぞ カラスやら回復やらで防御が硬いデッキだなーと思いながらヤケクソでスプライトドラゴンに立腹つけて憤激で倍にして14点ダメージやったらなんか投了してくれた。
次のターンから削る手段ねえなと思ったのにこういうこともあるからやれるだけやってみるもんだな
>>136,192
見てるかわからないけど耕作17日のデイリーで出てきたよ
俺は欲しかったから願いが届いたと思って1500G出しました
早くてに入って嬉しい今日は理由もなく耕作しまくる 緑は土地肥やしてクリーチャー実らせるだけよ
殴る前に収穫される環境なのはご愛嬌
意外と早く日替わりにきてびっくりした
必死にシングルトン3勝とかしてた人ら労いたい
1つ1,500(半額だが)ってことは3つで4,500
イベント参加費5,000だったよなぁ?
完全に耕作のためだけにイベントやった俺涙目
耕作だけだから1500で済んだのにクソクソクソクソ
対戦でアンコばかり見てきたから割と大変なイベントだったのかな
耕作で島を持ってきてるやつは画面の向こうで笑われてることを覚悟しろよ。
島耕作って気付く気付かない以前に知ってる人が少なくないか?
>>151,200
アリーナ限定カードにはANAとANBがあるらしく、
「E=ANA or E=ANB」で検索すると全部出る いずれ単品安売りが来ると思って耕作イベの方はスルーしたが、ちょっと早すぎじゃありませんかね(ポチりながら
BO1だと事故が少なく対応力が高いミッドレンジがよさげ?
改訂前ならラクドスサクリだと思ったけど面倒そうで結局使わなかったな
今はウィノータとか弱点少ない感じですか
>>272
逆
ミッドレンジは相手によって幅広いサイド戦略を取ることが出来るのが強みだからBO3でこそ強い
BO1は速度に振り切ったアグロか相手の対応札を無に出来るコントロールかコンボが強い >>272
BO1はやりたい事やった方が勝つゲームだから対応力何て要らんぞ ガラクの蜂起をはっていれば5マナ1ドロー10/10トランプル!
イクサランラヴニカ期のゴルガリミッドレンジはエスパーコンや赤単に柔軟に対応できて面白かったな
>>232
アグレッシブサイドボーディングで戦い方ガラっと変えられて困惑したり三戦目前のサイドで苦悩する主人公とか色々描けるじゃん 赤単はキツかったっしょ
8稲妻相手に野茂みが通るか否かだけの戦い
枝渡りを卜占師に変えたりしてたわ
>>264
最近異世界転生して騎士団長になっていた
赤白2/2 他の騎士に+1/+1見たいな感じだった ボーラス様使いたくてデッキ作ったものの、ボーラス様だいたい勝負ついた後に出てきて単体除去して終わる事が多い・・・
逆に考えるんだボーラス様を使わなければ勝てない
つまりコンボパーツにしてしまえばいい
イクサランジェイスとテフェリーの誓いと合わせてワンターンキルコンボだ!(古典)
上古族の栄華な最誕で3つとも盤面に揃うから墓地肥やした後失われた宝物庫の学者で唱えてコンボ開始できないかと考えてるけど
伝説のソーサリーを唱えるために伝説のクリーチャーかプレインズウォーカー用意するのが課題ですね…
>>282
悪の大王が簡単に登場しても興ざめやろしな。 勝ってるときに出てきてえばるのはらしいといえばらしい
完全制圧した盤面で悠々とプラスしてるならそれはそれで威厳もあるけど
だいたい除去のついでで場に出てくるもんだから偉そうな残忍な騎士みたいでちょっと
昔のボーラス様は墓場から現れて一回殴って相手の手札全部捨てさせて消える人だったと聞いた
並んだ味方プレーンズワーカーを古呪で全部食って奥義が一番の理想ムーブ
しかしそこに割り込んでだいなしにしてくる借り手マジ神話レア
軍団もバウンスに弱いからな
ストーリーでもハゲの「ピンポイントで時間遅くすることで渋滞して軍団全体テンポロス」
という地味に嫌らしい遅延行為がめっちゃ刺さってたし
借り手は青ならなんでも入るレベルだしレアがよかったなあ
どうせ青組まないからもってないんだけど
義賊は元々ロビンフッドがモデルだったから神話の格もわかるけど借り手はマジでオーラない
>>288
20年ぶりに復帰したら何か悪の総帥みたいなキャラになってて驚いたわ >>293
イラストだとどっちもイケメンなのに3Dだと田舎臭いオッサンになってるのが謎 野望のために手段を選ばず1歩ずつ勝利へ向かう能力なボーラスがウギンにとりま全部吹き飛ばされてこれで平和じゃろ?ってされるのキャラの色々が滲み出てる感じしてすきだけどきらい
むしろデュエマでの方が活躍してるらしい
デュエマ、牢獄領域説
場に厳粛がある状態で光明の繁殖蛾がいて
クリーチャー死亡した時に死亡、誘発が止まらなくなって引き分けになったけど
厳粛を壊す以外に回避方法はなし?
戦場に同じ伝説のクリーチャーを出したら、伝説ルールにより片方が墓地に行く→復活のループが止まらなくなったってゃなしかな
カウンターを載せないのも戦場に戻すのもやる\やらないを選ぶことはできないから、蛾か厳粛を壊す、伝説のクリーチャーを墓地に置かない何らかの手段で戦場から取り除くしか手はないねぇ。
競技的にはやらなきゃ負け確定ならやって引き分けにした方が良いからね
ジャンドザウルスのサイドに万猛竜突っ込んで不利マッチで引き分けに持ち込んだりしてたわ
ウギン出すとウギンじいさんの長話始まるからつい聞いちゃうけど、多分相手イライラしてるだろうしじいさんの話遮って能力起動したほうがいいよね
本スレで初心者を免罪符にネチネチ言ってた奴はこっちに来ればいいのにな
ウギン着地した瞬間パーマネント全滅できるの強くない?
せめて召喚酔いしてくれればいいのに
>>312
召喚酔い警察は厳しいぞ
出したターンは忠誠度能力が起動できなければいいのに、に言い直すんだ まぁ通ったらエンド級のカードなのはわかる。
あいつなんで8コストなんだろうな…。
7マナ以下だとトロンですぐ出るのが危険視されたのでは
強いデッキはウギンが効きづらかったりウギンを出させない事ができたりするイメージなので弱い者いじめおじいちゃん
ウギン出されたら終わるデッキは大体ラスゴでも負けるし
>>317
いやたぶん初PW版のボーラス意識したデザイン
割と良く作られてる感じ >>319
俺の祭殿デッキ、ラスは余裕だがウギンが見えたら即GGだわ。
ビビとかガラクなんかのPWを使うタイプのデッキも辛いんじゃないかなぁ。 >>319
お前それボロスフェザーやルールスオーラにも同じこと言えんの?
ラスは耐えるけど絶滅の契機やウギンだと吹き飛ぶってデッキは結構ある
ウギンは相手のクリーチャーが3マナ以下なら後続出してきても連発できるしタフネス3以下なら+でも焼けるからな… ウギンて割と8マナ3点火力ニッサの土地処分して終わったりするから使いにくいし
パーマネント並べないデッキだと驚異に感じない
盤面にオールインするようなデッキには驚異だろうが
そういう痩せたデッキを使ってるんだから諦めろとしか
ウギンは8マナにしては圧が足りんよ
相手しててもニッサやハゲのようなプレッシャーを感じ無い
スタンだとニッサでマナ余ってるときの全体除去でしかないねウギソたそ
ヒストリックだとマナ余る原野で使う
一番刺さるのはミッドレンジやろうね。
軽量アグロに8マナはぶん回らないと間に合わないだろうし、
よくあるコントロールデッキはパーマネント依存度が低いだろうしそも8マナのソーサリータイミングでのパーマネントを許さないことも多いだろうし。
とはいえ8マナなんかすぐ払えるし、ドロー出来ないようなデッキじゃ壊滅的よウギン
出すだけでドローと3回復するようなの入れてないし、ウギン出されたら即爆発だわ(プレイの話)
「戦場を見る」が追加されてからサイド中に投了できなくなって面倒くさくなったなぁ
無理マッチアップ相手はさっさと投了したいのに
テフェリーはテフェリーでしか倒せないけどウギンはウギンでも倒せない
ウィノータデッキ、ラスゴにはやたら強いけどウギンは出されたら負け
空の粉砕打たれるとクリーチャー増えるときすらあるしな
ウギン打たれて終わる人はだいたい世界火打たれると終わるらしい
ウギンは流された後の+2が厄介すぎる
石とぐろか速攻で殴り返すかできないと悠々と固められて終わる
BO1で相手の手札だけが異常に強すぎるクソ不具合いつ修正されんの?
最近BO3始めたんだけど
一回終わるたびにプレイ(BO1)に戻るんだけどみんなそう?
アンタップggのデッキがなかなか更新されず新規デッキも増えないんだが
起動してなにかしないといけないのか
プレイとランク戦別々で、戦ったデッキだけ記録されていく
イベントは記憶されません
>>339
出来なくない?どこから操作するのか教えてほしい >>336
それは接待タイムだから仕様だ
いうてBO1は不利マッチでなく土地詰まらなきゃ強カード切ってくだけのゲームだが 最近たまに砂漠の遺跡?っぽいプレイマット使ってる人見るんだけどあれってどこで手に入るの?
あれかっこいい
>>345
ごめん、伝え方が悪かった
プレイマットというかゲームプレイ中の背景(クリーチャーとか土地置くとこの下の画像)のとこが遺跡っぽい画像になってた
自分もそこを変えれるなんて初めて知った アモンケット…ボーラス模様の試練の間(?)
イクサラン…ジャングル遺跡(そこは孤高街だろ…)
ドミナリア…記念像らしき広場
ラヴニカ…屋上(BGM変更ギミック、何故か柵がある)
灯争…ボーラス城?
エルドレイン…ロークスワイン城/僻境の森
テーロス…死の国
イコリア…ラウグリンのどっか?
今回のは破滅の刻ってことかな
アモンケットの背景って目がチカチカして苦手
PTとかで使われる闘技場が1番好き
アモンケの背景の虫が鬱陶しい
クリックしたら消えるギミックでもあれば暇つぶししたのに無いし
世界観ではイクラサン好きなんだがな
如何にも冒険活劇世界って感じで
まぁカードは…
イクサランはもうプレビュー前情報で大勝利だったから
なお
カラデシュすごいんだでマローが本気出しすぎてバランス崩壊して、反省からイクラサンでデフレさせたんだっけ?
そしてエルドレインすごいんだでまたマローがはりきりすぎて禁止枚数がヤバいことに
砂漠ステージは相手の墓地のトップが微妙に見えにくいのがつらい
クリックギミックもないしハズレステージだわ
あと関係ないけどウーロのエフェクトも相手の墓地枚数確認しにくくて嫌い
イクサランもフェニックスとか人質取りとか暴君とか良いカードはあるんだけどパッとしないな
1t囲いすると即爆発する奴多すぎワロタ
いやいやお前もハンデス使ってるじゃんと
撃たれる覚悟がある奴だけがハンデス使えよ
1t思考囲いってやられるとイラッとするけど正直1t目の動きとしては微妙じゃない?
緑単のマナ加速にと思って楽園ドルイド入れてたがダメージレースを計算したらむしろ遅くなってた
1t生皮、2t楽園、3tたんけ、4tで相手残り5
生皮トロールヨルボたんけなら4tで終わる
楽園抜くか…
>>361
緑単色のよくあるアグロなら普通に殴り性能が高いやつのほうがいいでしょうねぇ
多色だと色サポート的に欲しくなるけど epicが戦争してるけどiOS版は夢と消えるのかな
>>364
リリースできない言い訳ができてガッツポーズじゃね
今のPC版の出来のひどさ見る限りスマホなんて絶対無理だし BO1で赤単緑単を狩るには何がいいですかね?
アドベンチャーがそんなに有利だとは思わないんだけど
>>364
epic games?
確かにmtgアリーナ出てたけどなんか問題発生したのか? >>367
フォートナイトの寺銭でAppleと戦争始めたら
開発者アカウント止められる寸前 スマホ版の開発元がepic gamesと関係ないならなんの問題もないのでは?
>>360
テンポ、彼我のデッキ、先後によって変わる
1tにしか撃てないこともあるし、1tにしか間に合わないこともあるし、はたまた1tに撃つ必要がないこともある
1tに撃つ最大のメリットは情報だ >>366
なんでもいいからラス打てるデッキ
BO1のアグロプレイヤーはラス打たれたら絶対即爆発してくれる >>366
赤単緑単をメタった赤単緑単
生物除去を厚くしたミッドレンジ以上を使うとデッキ判定が変わって当たりにくくなる
アドベンチャーは速いデッキには弱い アドベンチャーは赤アグロに対して勝率良いよ
ただ緑単に対してはどうなんだろって感はある
アグロ相手に勝ちたいなら今でもサクリファイスでいいんじゃない
その2つに関してなら
アドベンチャーとかスゥルタイランプより
白単、ヨーリオンあたりのが強い気がする
ウィンレと操作の少なさと試合時間の短さのバランスが大事
よってランプ一択
ファレン卿と紅蓮獣の3キルそれぞれ作ってみたけど扱いやすさに天地の差がある
ファレンは戦闘前でバンプしないといけないからまず決まらん
赤単緑単狩るもしくは除去クエスト目的で除去大増量のデッキにすると似たような除去コンとばかり当たって相手クリーチャーが出てこなくなる
相棒ヨーリオンとの遭遇率もやたら高くなるな
ブロック指定後に攻撃クリーチャーにプロテクション付与した場合ってブロックは成立しますか?すり抜けて相手に行きますか?
>>382
ブロックが成立した後だからブロックされたまま
相討ち狙いを一方的にするためにやることがあるね >>376
緑単相手は不利だね
サイズ負けするし除去する手段も無い やっとm21テフェリーの奥義発動できた。
進化の賢者二体とニッサ奥義で。
満足。
緑単も恋煩いの野獣で大体止まるしクローバーからの借り手or粉骨の巨人でアド稼ぎ
あと嵐の怒りとかでも緑単のクリーチャーほとんど流せるからそこまで不利でもないような
改定以降のトーナメントでのデータでもアドベンチャーは緑単には相性有利がついているね
そりゃクリーチャで殴る相手向けのデッキだからな・・
なんか相手が投了したら必ずアプリ強制終了なるんだけど俺だけ?
もしかして今の環境ってさあ
サクリがアグロ抑えてたところを再生が支配…
って図式がアドベンチャーとスゥルタイランプにすげ変わっただけじゃね?
>>386
フェイからの嵐の怒りは全然間に合わないし野獣はサイズ負けするよ
そういう展開にならなければ勝てるが データ上は普通にアドベンチャーのが有利だな
ここ10日範囲だとだいぶ詰まってきているがそれでも有利
これはサーチするサイドがスゥルタイ意識な構成になってきたからとは思うが
そのためか赤単に不利気味になってきてるのが面白いな
>>389
少なくともこちらはならん
メモリ含んでスペックがギリギリでそこらの演出で落ちるとかか? 体内に手を突っ込むってどこでも汚いんじゃない?(適当)
最近、チャンドラがかわいく見えるのはなんかのバグ?
>>381
これはそういう仕様なの?
似たデッキに当たりやすい的な
プレイでは聞いたことあるけどランクマッチでもそういうのあるのか 強くて速いのは赤かな。緑はロマン
チャンドラはあの声のイメージで固定化されてる
強さというか勝率なら多分緑単のが良いよ
今の赤単はあまり強くない
特に禁止されてないのにな
赤単はぶっちゃけ宝剣ドーンやら災厄バーン以外に勝ち筋がないからね
BO1なら大体のデッキはドブンすれば勝つわけでドブン前提なら赤単である必要がない
1T先手焦がし吐き置いたら相手が爆発することも多いからデイリーには向いてる
多色でも事故が少なく宝剣ドーンが出来る騎士アグロもデイリーに向いているかも
デイリーならヒストリックでいいじゃん
なぜわざわざスタン
ヒストリックは専用に課金しないとカード揃わんし無理
ヒストリックはまえの全カードイベントやったらゴブリンがウラーしてきたんで見捨てた
一番カードプールが狭いスタン2021が一番マシかな
まだブロンズなのに2021ランクもアドベンチャーだらけ
まあこっちもサイクリング握ってアド差なんぞ無視してビーム撃ってるけど
なんか味気ないな
ランクマ2021だと多いのかね
プレイ2021は魔窟っぷり凄い
アリーナ専用カードがバンバン出てくるぞ
そらBO1ならフェイ好き放題使えるアドベは楽しいからネ
フェイBO1禁止はされんのかなぁ創案ないからさほど脅威でもねぇが
アリーナ専用カードってそんな強いっけ
と思ったけど少し気になるのもいるな
群れ仲間や災厄の劣化版みたいなのとか
>>411
BO1は入った瞬間サイドボード0枚扱いでいいよ
使いたかったらBO3行けってことで メタすぐ固まりトイレ多くパワー低いスタンより、
ノーブ多くてトイレも少なくパワー高くて時間短いヒストリックのほうがデイリーなら楽だろ
ヒストリックエアプかよ
ゴブ 安い 消えた
オーラ 安い まだいける
ブルテン 安い スピッツでもいい
ブーン 安い ミシック余裕
ここらへん
スタンはクリーブもストンピーもヒストリックに比べれば高いし弱い
>>415
横レスだけど参考になるありがとう
ヒストリックって何から手をつけたらいいかよくわからんくて困ってたんだよね
burnからやってみる アドベンチャーってBO3でどうやってサイドボードしてるんだろ
BO1専だからわからん
誰にも相手にされないからって自演までして恥ずかしくないのか?
デッキ構築する時にエルドレイン・テーロス・イコリア・基本セット2021・アリーナ専門カードを表示させるには
WE=ELD or E=TBD or E=IKO or E=M21 or E=ANA or E=ANBWって入力するのか
面倒
フォーマットでスタンダード2021って選べるでしょ
>>420
スタン落ち後の刹那の蛮行デッキの構成に俺も悩んでる。
エリマキ神秘も狼さんも消えるんだよね。 >>358
初手囲いされたら事故手ミスキープがバレて続ける意味がなくなるじゃないですか^^; >>418
基本はフェイで引いていたら間に合わないカードをいれる感じでよかったはず
わかりやすいのがアグロ相手には軽い除去を追加、その際に脱出は重すぎるから真っ先に減らして
サイドの枚数次第ではフェイや土地だす巨人もちょい減らしとか あとはTemur Adventure sideboard guideとかで捜すか
上手いプレイヤーの配信をみにいくほうがいいとは思う
デッキ変化がほぼない都合で基本的な感が方は昔と変わらないですむはず
>>424
初手デュレスで事故手確認から4連続トップで対応手引かれて負けたんですが… やたらyour go.って急かされた……
砂時計も出てないのに、急かして判断ミスさせる戦術だと勘繰ってしまった
たまーにいるね君の番だ連打
煩わしいからミュート安定ゆっくり戦ってあげよう
デフォルトでエモートオフにしちゃった方がストレス無いよ
ノイズにしかならないからエモートオフ安定
エモートオフにするとペットが黙るようになるからついでにペットも追放した
エモートオフでもペットは開幕煩いな
VSの画面でペットなんてまだ映ってないのに鳴き声するからもはやバグだろこれ
>>434
電気帯びた猫がパチパチうるさいんだけどペットの音量のみの調整出来ないんだよね・・・ ペットポチポチ連打でクッソ重くなるのもあったし害悪でしかないな
回線ゴミなやつとかの反応待ってる間ペット連打して遊んでてすまん
アモンケットのシールドって誰もやってない?
こっち白赤アグロでにらみあってたら
ボーラス様御光臨してビビった。
結果勝ってしまってまたビビった。
未だに白4マナ立ててグッドゲームって言われると震える
>>439
打消し握ったりプレイヤー呪禁の手段を用意してから全軍突撃したい 板金はそもそも青だから打ち消せよっていう…>プレイヤー呪禁
ちゃんと彼女って書いてあるじゃん!
でもアリーナだと紙に比べてフレーバーテキストを見る機会が少ないから仕方ないね
板金は思考のひずみみたいな打ち消せない呪文にも効くから
カードゲームなんだからゲームだけじゃなくてカードも楽しめるようにフレーバーテキスト回りのUIももう少し改善してほしいものよ……
ゲーム中は難しいけどせめてコレクション画面だけでも
>>443
ウィノータやファレン卿も男だと思ってたわ >>450
ふえ?
ファレン卿も女性?
Σ(Д゚;/)/
奥が深い…。 最近は男みたいな強くてマッチョな女キャラを出さないとポリコレ勢が暴れるからねえ
MTGの女性キャラって90年台からマッチョしかいなくね?
ワースパの時出てきたけどチー牛の萌え絵きっしょいから洋ゲーマッチョ路線でいいわ
チャンドラですらマッチョかと言われると微妙だしタミヨウとかガリガリだし
ガラクだって背中のチャックを開けたら中から可愛い女の子が出てくるかもしれないし。
初心者です。
ルーンの光輪で廃れた高地の聖域やプレインズウォーカーを指定してこれで安心と思ったのですが普通にダメージを食らって負けました
かなり調べたのですがルーンの光輪のプロテクションが理解できません。
選ばれた名前のものによって、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされません。と書いてあるので食らわないと思ったのですが
なぜダメージを食らうのでしょうか?
>>463
ルーンの光輪はPLにプロテクションをつけるのでそのプレイヤーがコントロールしてるクリーチャーなんかは守ってくれないよ。 >>464
なるほど、守ってくれるのはプレイヤーのみでクリーチャーは守ってくれないということなんですね
ありがとうございました。 あとプロテクション関係でそこそこ遭遇することとしては、
探索する獣や砕骨の巨人の出来事などなど、ダメージを軽減できない って書かれてる能力が有効な場合には
プロテクションの、ダメージを受けない(=ダメージを軽減して0にする)効果は完全に無視されて普通にダメージを食らう
>>466
こっちはなかなか難しいですね(わたしにとっては)
「ダメージを軽減できない」方が優先されると、これはもう覚えるしかないですね
大変勉強になります、ありがとうございました mtgはできるとできないならできないの方が優先されるって覚えておくといいよ
>>468
まず根底にその原則があるんですね、覚えておきますありがとうございます 軽減だけでなくターゲットも出来ないはずだから、既にプロテクション済みの場合は砕骨のターゲットにされない・・・はず
>>452
ラスアス2のアビーが本当のあるべき女性像とか言われてて草
色んな意味でほとんどの女性が到達不能やろあれは >>470
一応ツッコミ
「踏みつけ」のテキストは
>「このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。」
「踏みつけのダメージは軽減できない」でもないし、「対象のクリーチャー1体か(以下略)はダメージを軽減できない」でもない
つまり「踏みつけ」以外のダメージも軽減されなくなるし、「踏みつけ」の対象以外も効果がある
相手にプロテクション赤クリーチャーがいても
・何かに「踏みつけ」を打ち込んでから、全体ダメージ呪文
とか
・こっちの赤クリーチャーブロックさせてから、何かに「踏みつけ」
ってやると、プロテクション赤クリーチャーも除去可能 >>474
m20かは分かりませんが多分チャンドラでした(結構前の対戦なので記憶頼り)。
燃やされました。 目覚めた猛火、チャンドラ
[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る
紋章だからそりゃ効かんなぁ
各対戦相手はそれぞれ〜、だから対象にもとってないし
ルーンの光輪じゃどうしようもないね
+2能力は対象取ってないから防げないな
>[+2]:任意の数の対戦相手を対象とする。それらは「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る
なら、プロテクションで防げたのに
炎の触媒チャンドラのプラスなら各対戦相手に3点だから踏みつけのあとに使われたら食らうね
プレインズウォーカーデッキのチャンドラなんて使うやつがいるのかは知らんけど
紋章は今のところ貼られたら除去はできないんだっけ?
アリーナでルーンの光輪使った事無いんだけどチャンドラの指定ってどうやるの?
対戦相手が複数のチャンドラ使用していて指定されていない方からダメージ飛んできたのかも
紋章に手を出すのはほぼ無理
取り除く手段としては7マナカーンの奥義でゲームを仕切り直す、ぐらい
能力は普通にスタックに乗るからそっちはいけるはず
アリーナとは一切関係ないけど魔王戦で計略の実行をもみ消された時は声出た
ストレートに2勝できてよかったわ
選定された更新から女王スズメバチだしたりまあまあ楽しめた
タワーマジックを自分の作ったタワー以外でやるのは初めてだったのでそれだけでもありがたい
欲を言えばもうちょっと昔のカードがしれっと混ざってる方が好みだけどまだカードデータ自体が少ないだろうし
今週のFNM全然勝てないんだけど、
デッキが同じなんだからプレイングが下手ってことなんだろうけど、
それにしたって勝てなさすぎて凹む
勝率1割切ってるレベルなんだが何が悪いんだろう
>>492
スペックに余裕あるなら動画撮って分析してみては?
投稿しないなら簡単にできるbandicam無料版とかでもいいし >>492
今回のはとにかくカード引く能力を大事にしていくのがいいんじゃね
最初に持ってる高マナ帯は潔く諦める コスパの悪い高マナ域やシナジー偏重のカードは土地に変える
墓地に捨てても使える不朽持ちやどぶ骨系は率先して土地に回す
手札枚数に差をつけたらほぼ勝ち、ゆえにドロー最強
予知覚やケルーガは大切にする
こんな感じで勝てたよ
あ、どぶ骨系は入ってなかったわ…
療養所の骸骨ぐらいはいるかと思ってた
>>493-495
最後は凶月の吸血鬼とアジャニを序盤に展開したら爆発してくれて2勝できました
結局、諦めの良い相手と当たるのが一番の必勝法っぽかった…… プレイングとしては結局リミテと同じだからアド取れるカード、除去、ボムを優先してプレイする
色事故がなくて簡単にグダらせることが出来るからアグロ戦略はまず成功しない
2勝のうち1勝は相手が後攻即爆発してくれたから
まともにやった試合は終始グダグダでめげそうだった
とにかく除去とドローが強い
序盤から強い展開された上にこちらのブロッカー全部除去られて負けるパターン多いんだけど・・・
アグロってのがどのレベルかにもよるけど序盤からライフ詰めてって7ターンキルならできた!
最後のバラディア=モルスがいい仕事した
自宅でFNMって周囲にショップがないツイッターのアカウントも無い人間はどうしたらいいんですか?
周囲にショップを建てるかツイッターのアカウントを作る
こつこつFNMやってたら日本絵PWスリーブがようやく半分の18種類になった
FNMで入手したのはそのうち2/3ぐらいだと思う
バントゥ最後の算段打ったら
土地じゃないのにトークン縛られたんだけど
あれ土地トークンだから土地だよ
他のクリーチャートークンとか食物とか宝物だったならここじゃなくて公式にご報告を
お、FNMで3倍クソ重エンチャント出たぞ
神話なのに使いみちがねぇ…
俺もそれ出たな
スタン落ちまでにフェイで持ってくる以上の使い道ができるだろうか
4Tに妙技→焦熱の解放
5Tに妙技→8/8速攻トランプルゴジラでGG
一応ビッグレッドに入れているけど上の動きができたことはない
そもそも焦熱の解放置くよりゴジラで殴るかドラクセス出すか炎の騎兵を出して速攻で殴るか切り離す一撃で相手の場を一掃するかが優先される……
これまでタダで30枚くらいのランダムレアと装飾品くれてるんだから結構な大盤振る舞いなんだよなFNM
FNM相手先攻ドブン以外全然負ける気しなかったけどな
手札の時点で何ターン目に何出すか事故なく決められるうえに、色事故も無いから紛れがなくて楽勝だった
だいたい相手の手札が先に0になって投了で終わる、単純に1:1以上で交換し続けるだけで勝てるのに
今日のFNMはモミールに近い感覚でやれ
具体的には低マナは出さなくてよろしい
初手見てバカみたいなアド稼げるカード選んで
そこまで耐えるだけ
イベント自体は悪くないけどテンポ悪すぎ
こんなもん勝っても負けても良いんだからとっととプレイしろよ馬鹿
カウンター乗せる系が多くて戦況もグダりやすく相手も似たようなカードを持っているわけだから
この呪文をどのタイミングで使うべきかこのクリーチャーは攻撃すべきかどうかとかかなり悩むんだよな
自分の場合アンコモンのヴラスカをなぜか引くことが多くてどちらも3体以上クリーチャーが出ていると接死の攻撃が通ればカウンターが増えるけど
相手の対応の仕方では返しでヴラスカがやられる……相手があのクリーチャーで接死トークンをブロックしたり何かしら除去札を持っていたら……
それにヴラスカはもうトークン2体出したからむしろ囮に使った方が……いや無視されて本体を殴られたらライフが危険域に入るからやはりブロッカーを何体か……
じゃあブロッカーにすべきはどれか……接死トークンをブロッカーにすれば牽制できるけど接死トークンの攻撃じゃないと相手のあのクリーチャーに一方とられる……
と毎ターンめちゃくちゃ悩んだ
今までデック用意されてなくてパワーでノーブ狩りしてたやつが、
デック一緒で勝てなくなり文句言ってるだけやろ
一か月ぶりくらいにアリーナ起動したら
「切断されました」のログが無限に出てログインできないんだけどどうすればいいのかな・・?
>>526
俺も前同じ症状になったわ
ランチャーから起動すればいいらしい FNM楽しいじゃん
手札の中でシナジーを探すのが楽しい
ずっとあったらたまにやるよコレ
>>518
と思ってたけど2〜3マナクリーチャーで手札が満杯の時は無理だったわ
1マナはともかく2〜3マナのクリーチャーこんなに入れてるのは頭おかしいだろ、中盤以降にトップで引いたときに腐りすぎ FNM
土地5〜6枚で止めて
アド稼げるカードはマストでキープして
あとはゴミを戦場にぽいぽい投げ捨てるだけのゲーム
アジャニの群れ仲間にたくさんカウンター載せて勝った
楽しい
あれ?職工のなんかイベントあるんじゃなかったっけ…
職工 アンコモンおkのパウパー
作業場 好意の雑イベント
9月11日までのフォーマットは英公式に予定載っているが
職工は7月10日しか予定にないぜ
群れ仲間の下位互換みたいなやつならアリーナBO1専用で追加されたよ
むしろ癒し手の鷹が消えるの辛いかもしれない
>>544
低マナで使いやすくて強力なやつがどんどん消えていく… パウパーだとちょっち使えるカードの幅が狭くて寂しかったから、職工は個人的に好きなバランスだったんだがなぁ
幽体の船乗りもいなくなるんだけど
アゾリウス飛行絶滅するんじゃないの
>>548
1マナ域が激減するから低速アグロというか2ターン目から動くようなデッキになる可能性が高い >>551
ヒストリックはもう相手が早すぎというか殺意高すぎというか遊ぶ環境じゃない >>553
デッキによっちゃ先攻3t目には死ぬもんな…
やったことないけどモダンよりも高速環境? ヒストリックちまちま遊んでたのしーってやってたけど
少しランク上がったからかゴブ原野としか当たらなくなって何かもう楽しむとかそういうレベルじゃなくなっちった
たまに会うボーラス様ファンデッキみたいなのだけが癒やし
なんとかアモンケットで群れ仲間を追加してくれないと猫デッキが…
自分のメインフェイズに侵略の代償を唱えようとしたのですが使用できませんでした。
相手は魔法の鏡を置いており手札は15枚ほどあり、自分のマナは12マナほどアンタップ状態で
使えないわけがないと思ったのですが分かりません。なぜでしょうか?
それだけでわかったらエスパーよ
ちゃんとスクショ撮れってそれ一番言われてるからな
スクショ用意しました、分かったら教えてください。 うすうすそうかとは思ってたけどマジでテヨ居てワロタ
テヨの顔呪禁のせいだね
>>561-563
ありがとうございます、カードも確認したんですが
あなたは呪禁を持つ。のことをプレインズウォーカーのことだと勘違いしていました。 スパーキー君が言ってるけど俺らも実はプレインズウォーカーなんだよな
気がつけば否認が落ちそうなんだけど次で来る可能性ってどのくらいあるのかな?
正直サイドボードにこれがないのきつすぎると思うんだけど
まぁ過去の傾向的はだいたいどっかのセットで年に1枚でてはいる
ただ次はゼンディカー次元だから上陸メカニズムがまたくるとしなら
相性のよい剥奪自体か微調整版になる可能性もあるかなぁ?
このあたり最近のMTGって1つの世界観が1セットになっていて
ちょっとカードの収録のバランス大変そうなんだよねぇ……
唱え損ねある中貫きも来たら鬱陶しいことこの上なし、3ハゲも禁止なったし
貫きも嬉しいがランプ環境だからなぁ…
否認来てほしいが願うしかないか
>>578
3テフェは灯争大戦だからどっちみちゼンディカーと同居はしない予定だったよ >>581
そう言われればそうか、禁止壊れ=エルドレインのイメージが付いちゃってた さっきから「サーバーの応答を待っています……」のまま進まない
PC再起動したら一瞬だけ繋がって1戦だけできたけどまた元に戻ってしまった
これはサーバー側に何か問題起きてるのかこっち側で何かやらかしたのか……
どうせおま環だろうけどPCとじるたびにローンチが必要になってそろそろ本格的にウンザリしてきた
assetbundleフォルダに今日の日付で新しいファイルがあるならなんか裏で更新してる……はず
ないなら他に理由があるだろうね、自前回線が重いとかもありえる
ここ数戦なんか戦闘開始からものすごい勢いでGPUが100%までブン回ってたんだけど同じ症状のやつおる?
8月24日にヒステリックの禁止改定がくるみたいだな
どれがくると思う?
98%ぐらい原野の一時停止だと思う
アンソロジーが今年はもいないから対策を回しにくいし
パイオニアのためのパイオニアマスターズは予定あるんだけど
パイオニアではそもそも禁止食らってるぐらいだからけ
ハゲは本格禁止になっていいよ
エミッサリーはなんか問題あるの現状
原野のせいで遅いデッキ死滅して早いデッキが我が物顔で暴れてるもんな
炎樹族は禁止にするけどゴブリンはOKですってなんか一貫してないからゴブリンからも禁止出てほしいわ
もちろん原野も
やっとランク戦でダイヤランクいったー!
初めて一ヶ月、悩み悩み作ったデッキで昇るの楽しいね
>>596
ありがとう
しばらくスタンダード2021で頑張るやで 軽減の意味がよく分からないんですけど
ダメ1点引いて計算するで合ってますか?
サイクリングでブリンクするカードめっちゃ可能性あって楽しいんだけど全然見ない
単体除去すかせるし置かれてるものブリンクする分にはサイクリング起動だからカウンターもされ辛い
今あるCIP?持ちがあんま強くないけどゼンディカー来たら化けるかな
大食鮫で無色2マナ確定カウンターとか超気持ちいい
あ、ちゃんと職工イベントきた
うーん何が面白そうだろ
織工の変容強すぎる
スターリックス禁止したほうがいい
俺様が3分で作った職工の最強デッキ教えたるわ
スプライトのドラゴン
謎変化
大慌ての棚卸し
選択
突破
ショック
実験的過負荷
雷猛竜の襲撃
猛火のさいしゃ
禁じられた友情
土地20枚
これで誰にも負けないから
>>604
やっぱイゼット果敢を元にして作るよな
レアなくても十分強い 俺のライフゲイン強いわ
初手にグリフィン出すエンチャントさえあれば勝てる
400位台まで上がったのに98%まで落ちてきた…
つらいぜ
ドラフト3回やって0勝だった…最初のうちは素直にパック剥いてた方がいいのか?
ドラフトは上級者向け
MTGの知識自体が少ないならパック剥いて構築がいい
下の方の階級でそれだけ負けこむなら
何か理由があるから下調べしてからやるとか
方法を考えたほうが良い気がする
まず各パックの定番の形を知る
新パックでもなきゃ大体公式にリミテ記事があるから目を通す
あとは点数表も一応見ておくけど過信しないこと
ピック時はカードパワーもだけどマナベースに注意すると大事故が減る
でもまぁぶっちゃけ負けるのイヤならやらん方がいいよジェムならええけどね
負けたときのストレスが構築の比じゃないから俺にはリミテ無理だ
職工のデッキ選択で禁止カード含まれてますになる
不正デッキをコピーして対象カード入れ替えて適正カードだけなのになんで
とおもったらコモンとアンコだけなんかーい!
とはいえ、無課金だけどジェム増やしたい勢をやるならドラフトはほぼ避けられないな
自ら望んだ縛りプレイだからいわば自業自得だが
俺もドラフトやりたいけどスタンにあるやつじゃないとカード覚えられないから辛いな
これ取れたからこれってのが分からん
知識は力だなぁ
案外簡単だからやったら楽しいぞ
レア取りに流されるのはしゃーないけど
割となんとかなる
>>615
これだね
ピック構築は魅力的な面白さが有るけど勝敗にストレス感じるならやめた方がいい 構築に比べて金賭かってる感はプレイ中ひしひしと感じるね
それが購入したジェムならなおさら
1〜2勝できればラッキー程度で勝ち負け度外視でほしいカードだけ取ってる
1回レアやアンコモン優先的にとって残りは適当に色を合わせただけのやつで全勝してビビった
そういえば今月ドラフトやってなかった
リミテランク報酬得るために1万Gは払えないから諦めよう
クイックのM21があったらやったんだけど
ドラフトのルールを「自分で選んだカードを入れることができる」と見るか
「自分の好きなカードを好きなだけ入れることができない」と見るかだな
賞品いらないからドラフト練習できるようにしてほしい
一応、ピックシミュレータみたいなのならその辺に落ちてる
そのパックのドラフトの各アーキタイプをキーカードとマナコスト毎の枚数と具体的なピック例まで書いてくれてる記事は
右も左も分からないドラフト初挑戦の時にとても嬉しかった
>>628
俺もiphoneのアプリで練習したわw オレンジ色の名前の開発者と当たってスクショ撮ったけど間違えて削除してしまった。
半年ぶりに課金しようとしたけどVプリカがエラーで弾かれるようになってる…
Vプリカって使えなくなったの?
>>584
どうせ手数料取られるのは変わらんしpaypalに移行しちゃったら? VISAが通るし大丈夫だと思うけど
単なる残高不足やロックしたままオチはない?
なんかアリーナを再起動すると通ったみたいな話を前にみたかも
まあダメならPaypalアカウント作ってそちら経由とか
カード作る信用すらないのかよ
マジギャザの前にすべきことをやれ
もしかして投了したら後攻引きやすいのかこれ
九割後攻だが
>>636
再起動してもログインしなおしてもダメだった
わ。
>>637
paypalしらべます。
>>638
意思が弱いのでプリペイドにしないと際限なく使ってしまうのです… >>635
Vプリカは同じカード番号に残高を加算する事は出来ないから購入したなら新しい別のカードになるぞ >>641
新しいカード番号で残高20,000
利用明細みたら今日の日付でXsollaに95円利用と95円の利用取り消しの履歴があるが…
休みが半日潰れた… vプリカの決済連続で出来なくて再ログインしたらいけたって前にスレで見たような
>>644
Vプリカとアリーナ両方ログインし直したけどダメだわ。辛い。 >>646
クレカあるんしょ?
そっちでPaypalの認証周りだったかなそれを通して、支払いはVプリカに指定したらいいんじゃない >>648
クレカ持ってません。全部解約しました。
サポートに連絡してみます。ありがとうございました。 課金あきらめてプレイしたけどマッチングしてフリーズ。
フリーズ解けたら敗北していた。
今日はもうだめだ。年休60日しかねーのに…
60日はキツ過ぎるな。給料激高くても。隔週休2日でも100はある
年休60とか俺が前勤めてた会社みたいだ
休みが少ない仕事ほど給料安いのが本当に闇
ウギンの+2で幽霊火の自画自賛はじめるのめっちゃ好き
>>651
Vプリカ直で払えないんだったらPaypal噛ますとか
クレカ無くても銀行口座の登録でアカウントは作れる筈だし
PaypalにVプリカ登録すればええんちゃう 試したことはないけどPaypalってアカウント作る時Vプリカでもええんかな
アリーナは大体2週間くらい前に始めたばかりなので1000でも経験値( ゚Д゚)ウマーだったりする
50Lvくらいは行きそうなんだけどさてマスタリーパス買うべきか…
シャッフルしない問題どうにかしてほしいな
いつ治るんだろう
>>662
経験談だけどそのセットの初日からやってても
突然2ヶ月とか入院することになって完走できない可能性はあり得るので
初手マスタリーパスはディスアドなのではないかと疑っている
完走できなくてももちろん恩恵はあるがコスト考えると一定以上のレベルまでいかんとなぁ インスタントタイミングでの入院までケアしたら最終日に購入一択なんだけど
毎日プレイするだけでなんか貰えるのはかなり楽しいから初日買いもありだと思う、とりわけ資産が少ないうちは
入院してるのにマスタリーパスの心配は優先順位間違えてる
>>668
最初の数日で苦しい状態はさっさと脱したからな…
残りの期間はずっとステロイド治療の虚無期間やで
そもそも長引いた原因が抗生物質の薬疹だから
それさえなければ1週間程度でとっとと退院して毎日デュエルできてたんや 入院ってのは急にゲームどころじゃなくなることの一例で出しただけだろうに
入院中にゲームの事しか考えてないと決めつけてるアスペに絡まれてかわいそう
セールの550ゴールドはゴールドとジェムどっちで買ったほうが得なんですか?
リミテのランク前回はプラチナまで出来てたけど
今回はゴールドで終わりそうだ…
欲しいカードが多いからエルドレやってるんだけど
勝率が上がらない
10ジェムとは言うけどその10ジェムの端数の分チケット購入出来ないとかなったら結局高くつくことなるし素直にゴールドで交換でいいと思う
単純に損得だけなら
ジェムでもゴールドでも関係なかったと思う
自分は今回はレアかぶりで余ったジェムを使ったけど
10ジェム=50ゴールドだけど、ジェムで払ったほうが安くなるイベントもあるからレート同じならゴールドで払うと得
思い切って黒単作ってみたけどなにこれ楽しい
赤単緑単と違って飛行あるしラスあるし破壊不能も倒せる
ただ宝剣みたいな一撃必殺と相手ラスウギンからのたんけもみたいな返し必殺がない
あと勝手にライフ減る
ドラフトのピック譜を見れるようになるトラッカーとかありませんか?
pro tool mtgaとか入れてみたけど見れない?
あと、対戦履歴見ても勝敗しか見れなくて、一手一手見れないとほとんど意味なくないですか?
どの色もローテ落ちで色々キーパーツを失うけどDJ、漆黒軍、どぶ骨、レギサウルス、落とし子を失う黒は本当にどうなるんだろう
>>681
うちの黒単で採用してるのは漆黒軍だけだから、被害は少ないな。
次のセットでそこそこの1マナアタッカーが来てくれたらそれでいいや。
漆黒軍レベルは流石に期待してない。 >>679
ランクルで我慢して。
QB程じゃないが、あいつも能力山盛りだからさ。 恐血鬼、マラキール門番、グールドラス「ゼンティガーの軽量黒なら俺たちの出番だな」
落とし子と漆黒軍落ちたら普通の黒単アグロはもう無理だよ こいつらが本体だから
落とし子くん出た当初は見向きもされなかったのにアグロ組めるようになったらやっぱ強かったよなあ
ウーズもヘルカイトも使用されたし当たり神話サイクルやで
ランクルは4つ目の能力にお互いのプレイヤーはPWを一体サクるってのがあったらよかった
エルドレインならそれくらいしても許される
当然だよね
>>685
惜しまれてねぇなぁと
まぁ実際アリーナで他に使ってる人ほぼ見ないんですが 前評判より弱かった恩寵の天使と話題にすらならなかったタコくんは元気にしてますか
恩寵の天使「私が献身のトップレアです(前評判)」
同じく高評価だった落とし子もローテまでパッとしなかったけど恩寵さんはずっと駄目でしたね
ウィスパラーはいちおうギルド献身期のミッドレンジに入ったりローテ前はちょっとは見た感じ
まあ当時はランク上位でもカジュアルよりデッキが今より多かったのもあるけど
恩寵はインクのシミが2つとも弱すぎる
本当に欲しかったのは絆魂か警戒だろう
水底種さんと潜水艇はずっと水の底に沈んだまま一回も見る機会なかったゾ
水底種さん一時期青系のサイドかなんかに入ってなかったっけ
シミックになってエルドレイン出てからは野獣で済むし今はガーガロス居るけど
皆アヴァシンの幻影が見えてたからしゃーない
破滅を囁くものもそうだが基本スペックは優れているのに活躍出来ない程クリーチャーの採用ハードルは上がってる
タコくんは弱くないはずなんだけど見ないと思ったがいちおう使われてはいたのかなるほど
水底種さんは使ってみてETBへのスタック除去で除去されてからはそっとデッキから外した
潜水艦はレアなのがよくない
もっとも、構築でもリミテッドでも評価低いカードがコモンだったらそれはそれでリミテ民激おこだが
みなぞこくんはたまーにブロールでみかける
タッサでポコポコ壁産んでる
潜水艦なのに島渡りないし
静かなはずなのに潜伏ないからなぁ
ヒストリックのカードプール増えるといろんなデッキが現れて面白いね
ラヴニカの海は地底だから潜水艇じゃ各ゾノットでしか地上に干渉できない
繁殖池渡りシミック門渡りとかならあるいは…
搭乗というキーワードがついてる時点でもうだめだぁ…という絶望感
搭乗は面白くなりそうなくせに調整がクソ面倒そう
そして生まれるうんこカードの山
搭乗と付いてるだけでなんの役にも立たないカードだとすぐ分かるー
でも搭乗持ちでベスト8に32枚を達成した禁止カードもあるんだよね
エースパイロットにして飛行教官のギデオンは今回も一応居たのになあ
>>686
宝剣アナックストーブランなデッキ目線で。
蒸気族は処理を強いる所は強いけども、コアパーツかと言われればそうでもないので新カードにブッ壊れいればリストラ対象だったかと思ってます。
舞台照らしは安定感が素晴らしいので惜しいですが、自分の中ではやはり新カードにブッ壊れいればリストラ対象でした。そんな複数のブッ壊れカードいなけりゃ顔面火力入れて誤魔化します。 >>680
MTGA Pro Trackerならピック譜取ってくれるよ >>680
書き忘れた
対戦の詳細についても取ってくれる
サンプル↓
土地カード一枚ずつ入れられるのが想定外だったのかな?
アンタップggに登録してログ設定してデッキもスゥルタイと赤単が出て戦績も表示された
…でそっから全く更新されないんだが赤単でも災厄もあるし黒単や緑単だってあるのに
どっか反映するみたいな設定でもあんのかな
とりあえず先ず原野禁止はヒストリックプレイヤー100人中、99人が事前予想してたと思う
残りの心配はゴブのパーツかね?
ここ最近の風潮だと2〜3日後、急に緊急停止や緊急禁止かましたりするから笑えんけど
初期デッキ?でやってるけどなかなか勝てない。手っ取り早く勝ちたいんだけど資産気にしないなら何のデッキが強いの?
資産気にしないなら大会の上位デッキから好きなのコピーしろ
M21リリースから始めてやっとミシックまでいった。
今800位ぐらいなんだが、これ月末までほったらかしてもミシック予選みたいなやつに参加できるの?
800だと厳しそう
月末は追い込みで順位変動が非常に激しいので、この辺だと大丈夫ってのがあんまりない
毎日勝負しろ
ヒストリック原野禁止になってたのか
ヒストリックなんて糞デッキぶつけ合うか趣味全開でボコられつつ遊ぶような状況なのにこれ以上使えるカード減らして何がしたいんだ…
>>733
約束の刻追加で度を越して強くなっちゃったからしゃーない
原野より遅いデッキを全て殺しちゃってた まあ、ヒストリックなんて資産的に初心者で手を出すやつほとんどいないだろうし、
スレ的にはあんまり関係ないんじゃないかね?
今のヒストリックで趣味デッキなんか使ってたら赤単やサクリファイスに轢かれるか原野に嬲り殺しにされるだけだったからな…
その下にはゴブリンやオーラがいるし
もう逆にヒストリックは地獄にしろ
各環境トップだったデッキのキーカードどんどん持ってこい
デジタルの強みをパイオニアに見せつけていけ
勝利にしか価値がない設計のアリーナで趣味デッキを使うからには勝率1割切るぐらい覚悟しないといけない
最終的にはヒストリックはエターナルに合流するみたいなこと言ってたしヤバいカードどんどん来るんじゃね
でも稲妻やボールライトニングは差し替えしたし本当にエターナルになるのか
ここまでやるなら稲妻や流刑の道ぐらいは許してもよかった気がしないでもない
今の赤単に稲妻やボールライトニングはさすがにアカン
だが流石にパス居るとミッドレンジや生物主体のコンボデッキが息出来なく…もう元から息出来なくなってるかw
稲妻代用品のライストは現スタンですらパワー不足感が否めないカード
>>743
ボーライはアナックスとの信心シナジー&生成シナジーが酷いから置換されたと思ってるわ 初めてみたいと思っていますが、グラフィックカード非搭載のPCで遊ぶの厳しいですか?
第三世代Core-i5 16GBメモリ SSD256GB
こんな仕様です。
pcは素人なのでアドバイスお願いします
>>741
スタン以外のフォーマットではバーン系だけは強化しないように気をつけてるらしいから妥当でしょ >>747
ちょっとグラボ無しが厳しいと思うけどインストールしてみれば?
グラッフィックは絶対最低にすべきだが >>747
断言な話は出来ないけど
とりあえず画質を「低」もしくは「カスタム」で色んなもん切れば最低限動くと思うよ
で、動作確認後に少しずつ色んなもんをオフから変えればいいと思う
MTGAは 無 駄 に 色んな背景やエフェクトが動きまくるから
あと低スぺだと思うならエモートは切っといた方がいいかも
以前それ(ペット)を利用した相手フリーズ勝利の盤外攻撃が流行って蔓延した >>747
グラフィックス設定を最低にして解像度を落とせばオンボでも余裕で動く…んだけど、
第3世代となると戦場によってはfpsが大分落ちるかもしれない タブレットPCでももっさりながらも動くんだから動くでしょ
pcのマニュアルあるならグラフィックに割り当てられてる本体メモリの値確認してみるといいかもな。
上限まで割り当てられてない場合ある。
第一世代i5のノートだと画質解像度最低フルスクリーンでも話にならんかったな
>>747
うちの古いマシンが第三世代i5だったかな
解像度1280×720でチュートリアルクリアしかたけどあまり続けたくない重さだった >>755
一般的に同じ解像度であればウィンドウモードの方が負荷は高いと思うが アリーナでモスラとサクリ台(スカークの探鉱者)がいるとき、手札空っぽだと勝手にメイン終わって戦闘入って負けることが続く…
他のクリーチャー飛ばせてたら勝ちなのにって場面や、相手の攻撃宣言時にサクれればタップしてるやつ飛ばしてブロックできたのにって場面が続いて面倒くさくなってます。どうにかなりませんかね。
ctrl押してもだめでした。
俺もウーロ誘発スタックで投げ飛ばししようとして割り込めなかったことがあるけどバグですか?
テフェリー禁止後の話なんでテフェリー出てるとかでは無いです
>>758
ctrlよりあのフェイズの光るところ押した方が確実
止めたいときは俺はどっちもやるけど ctrlもフェーズも何かする前に押しておかないと間に合わないんだよな
カードをプレイしてから慌てて押しても内部処理進んじゃってるから
>>758
操作がフェーズ跨ぐようなときはCtrl+Shiftでフルコン固定にした方がベター ようやくマスタリーの玉集まったんだけど一括でセット出来ないんですかね
マスタリーパスのカードスタイルとオーブを分けて報酬を多く見せようとするのセコい
あれマスタリー終わってるまじか
あと2週間くらいあると思ってた
10レベルボーナスあるんじゃない?
その上でそこそこやってるならレベル達成していると思う
80の犬持ちがチラホラ出てきたしボーナス貰ってればそんなもんやろ
スタン2021の構築ランク、青単のクロックパーミッションでゴールドまで到達したけどこれ以上上に行ける気がしない…
>>771
ゴールドも勝って+2、負けて-1だから勝率33%を超える自信があるならプラチナまでは行ける行ける >>771
ヒント:ウギン最強伝説
青単にこだわりたいなら切削@後見の方が上がれそう
今は天敵のガイアの祝福もいないし アリーナと一緒にマジック自体も初めて5ドルだかの初心者セット買ってデッキは全て自分で考えて
負けまくって相手の動き覚えてはや2週間……今スタンダード21でミシック行ったよー
暇さえあればひたすらこのゲームやってたw
他ゲーの経験からバフとサーチは強いだろうと赤白の騎士と5枚捲るマンを軸に8割エンバレスの宝剣で頑張りました!!
ミルデッキかぁ速度足りるのかな。
コントロールよりウィニーみたいなクリーチャー展開型と良く当たる(気がする)からLOするより早く殺されそうで怖いんだよね
>>775
YOU!もうそのクロパデッキとある程度のカード資産状況を晒しちゃいなYO?
ここ詳しい人多いから診断してくれるZE!
あと速度や対アグロを気にするなら他の色(緑・黒・赤)に行った方が良い気がする
それと現環境はみんな青という色を最高に敵視してるから
青単そのものがあおり受けて逆風かなー?と思う(論争メイン4枚積みとか普通だしね) 論争4積みはクソハゲ禁止前だった気がするけどいまも積んでる?
出来事は職工に居ていい性能じゃないだろこれ・・・
クローバーと亭主がえげつなさすぎるわ
スゥルタイなら霊気の疾風・神秘の論争どちらかはメインから4積みしてたりはするかな
サイドまでいくと下手すると両方4枚体制とかなりミラー意識しまくる状況
今から始めたいのだけど、今のフォーマットって9月25日まで使えるであってます?
職工アドベは何色使ってるのみんな
ゴルガリ騎士ハイブリみたいなのが良さげに見えるが
>>780
アリーナは紙より1週間早いよ
だから9/17まで 職工2021 イゼドレに白足してセカンドドロー要素もぶち込んだら雑に強い
縦にも横にも広がるしラス無いから止まらん
bo1はクソみたいなぶん周りにボコされて短いけどマッチ戦は長いんだよな
ちょうどいい長さのモードくれ
当たるには当たるんだが適当に轢いてるせいかスルタイが支配的な印象がない
むしろアドベンチャーはゴキブリか?ってぐらい溢れてる気がする
スルタイと緑単が追っかけっこしてるはずのメタゲームとは
>>775ですがレシピ晒したいと思います。
厳格な放逐 4
唱え損ね 4
選択 4
潮流のマントル 4
微風カモメ 4
魔法の井戸 4
フェアリーの荒らし屋 4
高尚な否定 4
厚かましい借り手 4
翼ある言葉 4
島 20
資産なんですが先月あたり始めたばっかということもあってあまり集まってはいないんですよね…。
M21以前のカードがあまり無いというか、とりあえずM21ばっか買ってたんで。
具体的にどう表記すれば良いんでしょうか? どうせ禁止になるのわかってるんだからさっさとクローバーを禁止にしとけや
相手するのつまらなすぎてどんどん客減るのわからんのか、それとももうバランス取るの不可能なのか
アドベンチャーの核は亭主じゃないのか
ドローさえ止まればなんとか勝負できそうな気がするんだが
スタン落ちまでに新しい出来事パックでも出れば別だけど
現状だと影響力全然ないしなぁ
そもそもBO3だと凄い強いわけじゃないし出来事
メイン取ってサイド2連敗みたいのよく見る
クローバーなければ出来事側は微妙なスペルだらけで脅威にならないんでだいぶ違う
亭主は殺せないほうが悪いってレベルのタフネス1だし、クローバーも単体じゃ仕事しないしな。
クローバー1枚あるだけで巨人の火力が4点、借り手が2枚バウンス、豆の木が土地を2枚アンタップで持ってくる、フェイがこちらに刺さるカードを2枚持ってくるとひどいことに
2マナくらいでクリーチャー最大1体に1点、アーティファクト1個まで破壊みたいなのくれ
2マナアーティファクト破壊はアングラスの暴力ぐらいしか使いやすいのがないな
昨日は先手肉裂き急報犬ロクソドンからの4tウィノータ6誘発という過去最高のドブンをした
出来事限定とはいえ不特定2マナでそれ以外の制限なくコピーは流石に強いわあんなん
複視は3赤赤でターン1制限だぜ?
そもそもそういった系統のはしりであるミラーリは伝説で5マナでコピー有料だったんだよなぁ
出来事自体が1枚で2回使えるアドバンテージだからな
亭主かクローバーのどっちかは1マナ要求してよかったと思う
あるいは、クローバーを青の色付きアーティファクトにするか
>>799
ま た シ ミ ッ ク か
ってなるから青以外にしない?赤ダブコスあたりでいいよ トリシンならいいよ
ダブシンじゃあんま変わらんだろう
ファクトなんか白赤緑のどれかで割れるじゃねぇか甘えんな
>>786
微風カモメワロスと思ったが優待の船乗りもプテラマンダーも落ちて2021じゃまともな1マナ飛行いないな・・・ 使ってる自分でも笑っちゃうレベルだけど代役がいないんですよカモメ。
次のゼンディカーで都合良く青の(無色でも可)1マナ飛行あったらそっちに入れ替えてもいい位には一番の悩みどころです。
クロパで動くなら翼ある言葉より大てのしや青お告げのほうがいいのではないか
あとはまあイコリアの変容タコを突っ込むくらいかなあ
いずれにせよ2021以降のクロパはクロックもカウンターも弱いのをどうにかしないときつそうね
アリーナ最近始めたらウィキで統率者戦ってのがあることを知って興味もったんですがアリーナは統率者戦ないですよね?
ワイワイやるのが楽しそうだから仕方ないかんじですけど
今のところはMOにはあるけどアリーナにはないね
売り出しに失敗したブロールが代替品としてあるけど、これは商品展開が無くなりそうだからなぁ……
まあ多人数戦は一応計画あったと思うし、そのうちに統率者戦もあるかもしれない
>>811
統率者の存在だけならブロールにあるけど
多人数戦は実装されてないし、特に予定もないからね
やってみたい 統率者戦は話に聞く限りじゃ仮に実装されてもレベル判定自動でしてくれるとかじゃないと楽しい所あんまり味わえなさそう
あいつやばいからみんなでボコろうぜみたいな会話するゲームでしょ?
チャット機能拡充してもらったとしても日本人フレンド集められなきゃ楽しくなさそう
ゴールドの使い道は特に資産のない初期はパック購入とイベントに残すのはどちらのがいいのでしょうか?
パックに期待はしていないのですがカード単体での購入ないみたいなのでどうしたらいいのかな?と
さすがにパック優先で
カードと交換できる各種ワイルドカードも手に入るからね
初期投資していてデッキあるなら好きにしてとなるんだけどさ
ありがとうございます!パック優先していいのですね
初期投資は様子見でまだしていませんね...どこに投資するかも迷っているので
まあ来月にはローテーションでパックが一気に落ちるしね
初期投資をするにしてもそのタイミングがいいと思うよ
パック購入で大事な事を聞くのを忘れていたのですが
スタン予定なのでローテ落ちのものは流石に手を出す予定はないのですが
今購入できるパックでお勧めのパックってありますか?
mtgは昔やってた程度でスタンも全然追えておらずプールの把握が殆どできていなくて
デッキタイプも嫌いな色も基本的にはないのでお勧めがあればありがたいです
今の範囲ならエルドレインになると思うよ
頭ひとつ抜けて強いからね
>>821
>>822
ありがとうございます!
とりあえず3パック買えるので買えるだけ買ってみます! 今クエストで配布デッキ?の赤緑を報酬としてもらったはずなのですが
デッキ一覧で全ての状態でも基本5色のみで赤緑のデッキが表示されていないのですが
何かしないと実際にはまだもらえていない状態なのか反映されないのでしょうか?
ホーム画面にこれクリアしたらなんのデッキがもらえるみたいな表示でただけとかか?
1 峰の恐怖
1 野生語りの帰還
1 奔放の神殿
4 岩だらけの高地
10 森
9 山
3 万能のブラッシュワグ
3 イリーシアの女像樹
2 リムロックの騎士
2 ネシアンの角甲虫
2 夢忍びのマンティコア
3 繋がれた者の番人
2 角突きの導師
3 枝葉族の報復者
3 塁壁潰し
1 砕骨の巨人
1 第1回イロアス競技会
1 一斉噴火
1 僻境への脱出
3 憤激解放
2 焦熱の竜火
2 強行突破
今の緑赤の配布デッキのリストインポートしてみてカードが全部揃ってるか見てみたら?
自分もそれはなったけど再起動したら反映されたよ
最初の二色デッキ割と強いよね。ちょっと改造しただけでプラチナまでならサクッと行ける
>>825
今確認できないのですが画面では報酬欄は明日には云々なっていて
同じタイミングでのパックはちゃんと引けましたね
>>826 827
ありがとうございます
再起して確認してみます! >>391
野獣サイズ負けは流石にあんまある出来事ではない
巨人とかも出てくりゃ困るでなんやかんやサイズ負けで足が止まってから負けるパターンは結構あるよ
献身からずっと緑単使ってるけどほんとパワー5越えれないからな アリーナなら緑緑緑緑緑で10/10の恐竜さんが使えちまうんだ
ガラクの蜂起があるからわりと活躍してくれる
アリーナならというかBO1ならだね
通常のMTGをするマッチ戦だと使えないし
このあたり初心者用の初期単色デッキがコロコロ変わるのも困るからよい変更だね
赤緑確認できましたありがとうでした!
そして上のコメント見て気づいたのですが初期のはBO1のみで使えるアリーナ専用カード多めだったのですね
さらっと流してましたがちゃんと見たらAのシンボルでしたね
当然だとは思うのですがA専用カードは例えスタンにあるカードでもBO1以外では使えないという認識でいいのですかね?
そもそもAのカードってスタンにある扱いなのかな
まぁBO1だけ使えるというのでいいかと
ショック自体はスタンにあるけれどフィルターに引っ掛からなかったので念のために聞いてみましたがですよね
ありがとうございますスタン復帰はかなり遠そうですねぇ
フィルターのかけ方が悪かったみたいで
右上でマッチ構築スタンならAマークのショックが表示されてました
お騒がせしました
イゼ果敢に轢かれまくったけどめげずに職工1勝だけしてきた
ゴルガリ出来事騎士なんて初めて回したからめっちゃプレミしたわ…
スタンダード2021向けに
薄暮薔薇の刺ヴィト、耽溺する貴族階級、銀打ちのグール
こいつらを組み合わせて使おうとして試行錯誤してるが辛い
どうしても火力がいまいち伸びない
職工でサイクリングデッキ作ったら天頂の閃光がダメと言われた
トップに禁止と描いてあった
デスヨネー
>>835
ちなみに>>24のコード入力でパックがタダで貰えるから忘れずにゲットしてほしい 3点ゲインはかまど使ってループさせるのが安定しそうだけど猫が禁止なのが辛い
職工は最初変容で勝率9割あったが青赤スペル青黒コン黒単コン青白飛行が出てきて勝てなくなったわ
ここ三日くらい毎日15勝するくらい楽しかった
地上ガン無視のアゾフラやイゼット果敢が多かったから実は猫かまども適正かもしれない
出来事はコピーして嬉しいのが案外少なめな印象だった
亭主はヤバイ
豆の木で土地加速しておかえりなさいで熊どばーとか楽しそう
いや自分は黒単信心握ってたから知らないが
場に同じカード出てる時重なって分かりづらすぎる〜
勝ち確信したらもう一体後ろにくっついてて負けたw
ヨルヴォもでかくなったら借り手に戻されるだけだもんなあ・・・
伝説だから横に並ばないし先触れとか水晶壊しと競合して結局採用しないこと多いし
水晶壊しと併用すれば8/8に強化された上にさらにヨルヴォを出せるんだ
>>843
出来事は勝ち筋が基本的に恋騎士ビームだから
熊6体以上も圧があるし穢れ沼で複数ドローとか巨人のランパンとか真夜中で複数墓地回収とか、職工環境で取れるアドの量がおかしい
取り除きと無情な行動の8枚体制で大体除去も何とかなるしガン刺さりするのは肉儀場くらいだろうな と思ったら肉儀場居ないな、ランタン置くくらいしか無いのか?
亭主タフ1で除去できないほうが悪いって、大抵即何か唱えられてそこから除去ってもアド取られてるし、何ならテンポも取られてる
クローバーも亭主もクソだと思うが、何よりBO1でフェイ禁止にして
>>840
テンプレは一応読んだつもりでしたが見落としてました
ありがとです >>837
そんなあなたに酒場の詐欺師と約束の光
1/2引けない?親指をしんじて まあヨルヴォは弱すぎるよな
上手くいって野獣+α程度の戦力のくせに伝説で横並べできないのが致命的
もうみどたんにも全然入ってないな
スルタイメタで先触れが入るようになって完全に死んだがそれ以前から消えつつあった
最近のクリーチャーが化け物だらけすぎてヨルヴォですら雑魚扱い
時はまさに世紀末
>>859
終了日未定なのね
んじゃ今月の間にやっとくか 公開されてるナヒリがとても気になる
戦場に装備品2個も3個もばら撒けるようなカード群が追加されるんだろうか
>>853
BO1はサイド無しでいいわ
相棒もいらん >>860
とりあえず稲妻をせっかく今再録したとしても
タフ4以上、呪禁、不能で焼けないもんばっか、焼いても実質戻ってくるばっかで
結局良コモン、良アンコ止まりで寿命迎えそう
ジャンスタで置き換わったライストなんてまだなんぼか竜火の方がマシという評価を下されるまである
それだけ現在のスタン(の生物)は歪んでる ああ、他の人の話にも関わるだが@青ノーリスクで1/4飛行、手札捨てれば好きに手札にも戻れます
しかも鬼のような出来事が付いてます
とかなんなんだよ
青は最も生物が貧弱じゃなかったのかよ?
こんなもんをたかだか3点火力でどう落とせと
>>848
実際そのムーブめちゃくちゃキツいよ
クローバー割られるし
借り手で戻すって言っても効くカード借り手しか無いからそんな都合よく引けん >>870
もう最強を誇れた昔とはちゃうんで?
そりゃ昔だったら稲妻や火炎破は最強だと信じてられたわ
でも今じゃ生物は付加効果無い単なるダメージじゃ焼けんし、焼いてもほぼ意味なくアド損
本体狙いしかない 2tクローバー置いてヨルヴォの返しに砕骨で焼けるとかなり勝てるな
逆にこれが出来ないとヨルヴォはきつい
ヨルヴォ+水晶壊しはよく食らう負けパターン
ライボルはウィザライやスキュアーと違ってCMC1だからアルカニストでハッスルできるのも大きい
スタンにおける1マナエニタゲ火力の適正は2.5点らしいがそれなら2マナ3点は許してくれませんかねえ
>>874
横文字連発するの低レ君みたいだからやめて >>875
再録された闇の掌握を考慮すると
赤赤で山2つコントロール必須でエニタゲ4点(付加効果無し)位は問題無さそう
勿論、絶賛高速化中の下環境は間違いなくぶっ壊れるだろうが キッカーってどういう意味なの?
日本語にないからイメージできない
地面を蹴って力強く跳躍するイメージだった
実際はどうか知らない
レースでの急加速をキックと呼んだり、スキーのジャンプ台をキッカーと呼ぶらしい
まあ日本語にしっくりくる語がないからカタカナになったんだろうしな
キッカーを二字熟語で訳すとどうなるかか
加呪とかかな?
追加コストは「マナに加えて払わなければいけないコスト」としてすでにあるから
>>893
もしキッカーが増幅って訳されてたら別の語になったんだろなー
ちなみにそっちは魔法風雲會では増強になってる 出来事デッキがこんなに暴れるなんて思っても見なかった
出来事は普通に強いけど出来事したら云々なんて他のカードがないと仕事してくれない糞糞カードだと思ったのに
改めてKickerで調べてみたら意外と色んな意味があるみたいだし
mtgのキッカーは単純に効果を増幅させるというよりもコスト分+αを追加するって形だから
単純に増幅とかいった名前にしたくなかったんだろうね
蹂躙 暴走 連帯 耐性 陰影 移相
狂乱 循環 買戻 反響 再燃 嵐呪
2021の話か?
まあ他と比べカードパワーが1か2段階ぐらい高いしな
>>898
トランプル、ランページ、バンド、プロテクション、シャドー、フェイジング
マッドネス、サイクリング、バイバック、エコー、フラッシュバック、ストームかな? >>897
まああのあたりのころは変に漢字へするわけじゃなかったからな 日本語版が出る前のMTG教本だとトランプルは蹂躙と訳されてる
漢字二文字にしたいけどもう定着してて今更変えられないし・・・って感じだったんだろうか
はじめようmtgアリーナ閉鎖すんのか えらい急だな
>>904
マジかよ
イベントカレンダーはあそこのが見やすかったから見てたのに イベントカレンダーはマジで役立ってたわ
おつかれさん
公式より公式すぎて個人情報が集まりすぎたのが一因か
残念だ >>907
クレカ送ってくる奴なんていんのかw
文面から超真面目そうな管理人だったからなぁ >>907
俺は知らなくて使ってなかったが公式と勘違いさせるほどに充実したサイトが消えてしまうのは悲しいな
管理人はお疲れ様だな ええー
イベントカレンダーは常にタブに開いておくくらい毎日アクセスしてたのに残念すぎる
閉鎖する理由があまりにもな理由で一部の利用者に呆れる
>>907
まじかー
非公式ですわよを前面に出して勘違いさせない対策とかでも対処できないと判断したのかな うわあ、めっちゃお世話になったんになあ、、、
技術が誰にでも使えるって怖いね
出来事ぱっと見1枚で2枚分働くクソアドカードだけど、なんだかんだ二十年以上やってきたMTGだしバランス調整はされてるから大丈夫だろと思ってた
二十年何してたんですか?
労力すごいもんなぁと思ったけど思ってみない理由だったか
公式より遥かに丁寧だもんなぁ
これはあくまで過去ツイートを全消しした理由で、サイトを閉鎖する理由は別にあるのでは?
公開してないからそれがなにかはわからないけど、単純に更新が大変になったからとかだと思う
そうそう ツイ全消しとサイト譲渡しない理由ってだけ
出来事って何がゲームバランスをおかしくしたんだろうか、いや二枚分使える時点で分割より強いのはわかるけど。
純粋に出来事二回打てるクローバーみたいなつよつよサポート作ったのがいけないのか。
はじありって冗談抜きに日本のアリーナ絡みの情報源だったのに
どうすんねん
はじめようMTGアリーナの名前を非公式@MTGwikiとかにすればいいのに
>>920
「意図せず個人情報が収集できてしまうサイトを第三者に譲渡できない」という発言見る限り、
ページ公開している限り、個人情報送ってくる奴が出るから閉鎖しますってことだと思う 1.マナカーブを埋めてる
2.クリーチャー部分だけでも強い
3.両方合わせてサクリ以外の小型クリーチャー全否定
生物使ったメタが、立ち消え食らわせられるサクリ以外否定されてるのがアカン
かまどとフードが安全弁としてデザインされてるはずが、両方死んでる
公式と勘違いさせるほどだったか?もろアフィサイトだったのに
勘違いする方も勘違いするほうだしアフィサイトを半公式化させる公式も公式だわ
>>907
こんなとこに個人情報漏らすバカはどうせ他所でも漏らしてるだろうし警察から事情聴取でも来たのかもな デイリーって全部きっちり終わらせていますか?
15勝頑張るほどの価値のある1枚なのか悩ましくて手が止まっているのですが
ちょうど今4勝でした
じゃあやめておきますありですー
しかしBO1だとアホみたいな5マナ恐竜使えるせいで
プール少なすぎるのもあって普通の構築にいける気が全くしないですね…
紛らわしい名前でアクセス集めてろくに更新もせず情報古いまま放置、
それでオフィシャルと間違えたやつがいたらツイッターで晒して閉鎖って
人として終わってるわ
cfガイジが人を語るとか新手のギャグか?
いつもの略語?よりセンスあるな
はじありはサイトよりTwitterが優秀やった
サイトはサイトでカレンダーとか助かってたんだけどTwitterが本当に唯一無二だった
1勝するかクエスト消化するかでやめてる
ノルマ的になってきたら精神衛生によくない
回したいデッキがあるならまだしもまだまだそこまで辿り着けていないですし
そうですねノルマにせず楽しめる範囲にしておきます
しかし上でも出てますが復帰して出来事に初めて触れて思ったのですがどうしてこれはこうなった?
1枚しか持っていないけれど砕骨が何故2t目で除去して次のターン召喚できるのかが謎すぎる...
まあ全くやらなかったとしても月6~7千円も避けとけば新セット時に復帰でもどうにでもなるしね
公式よりカレンダーがちゃんと書き込まれてたからなあ
公式が酷すぎるって話だけど
>>942
ありがとです
ならここから良い感じに持っていければよしですね はじあり、マジかよ…
今日も>>859で初心者さん(?)に教えてあげたばっかだぞ、これ
大会結果や関連ニュースや秀逸なイベカレ、そしてTwitter、ずっとお世話になりっぱなしでした
本当に心の底からありがとうございました
でもやっぱ正直な話すれば普段通りサイト運営再開して欲しいわ…
この>>907の発言無かった事にして普通に復帰して欲しいわー(身勝手な願望)
これからどうすりゃいいんだろ? もう禁止を何枚出してるんですかね……
あと1年で2枚位は増えそうなんですがね
cfくん前からアホだと思ってたけど読解力無さすぎない?
>>631です
問合せに回答はなかったのですが
アリーナ起動→即課金はダメ
アリーナ起動→1回プレイ→課金で成功しました
みんなありがとうね。 >>923
1枚で2回呪文を使えるって聞いたら、普通は1回の呪文は若干質が落ちると思うじゃない?
1回しか使えない分割カードですら、片面だけ見れば質は若干落ちるわけだし。 >>931
自分は5勝かな
時間があるときは普通に遊んで、デイリー意識せずにその先まで行くけど。 >>950
借り手は分散の下位互換+リシャーダの飛行船の下位互換ではある
砕骨と願いのフェイと野獣と豆の木の巨人は知らん 瞬速あったわ
敏捷な妨害術師の下位互換ってことにしといて
砕骨もフェイも豆巨人も借り手も野獣も右だけ、左だけなら100%構築に入らねえからな
2マナのショック、3/4/3+微妙なオマケ
って考えると砕骨も片面のパワーはそこまで高くない
試合してると勝手に音量上がるんだけど俺環?
昨日までは無くて今日のアプデ後から
>>957
赤で使える343以上のスペックって信心4以上のアナックスぐらいしかいなくね? さすがに343ボディだけならな灰のフェニックス使うわグルールでワンチャンって感じじゃね
巨人本体の赤シングルシンボルで3マナ4/3+除去耐性持ちは、
構築だと出番なし、リミテッドなら採用レベルかな
踏みつけはダメージそのものよりもダメージ軽減無効を狙ってのサイドボード候補になりそう
ダメージ軽減が流行したらワンチャンあるかも
出来事が強いって言うより、出来事は結構有能止まりで
それをコスト無しに倍にできる2マナ置物が強いって印象
伝説もついてないし
これスリーブみたいに使いたい土地の設定て出来ないのかな?
2021の職工でもかなり強かったな
白アンサモン回すだけで毎ターン4枚手札が増えたし
クローバーも結局オーコに壊されるからって前提の調整だから破綻してんのよね
出来事デッキはローテーションで失うものがないよな
あえて言うなら土地ぐらい
>>967
逆に、新セットで得るものも少ないからさ。
実際、アドバンテージの基盤が脆いので、主流にはなりえないと思うんだよねぇ。
あくまでも隙間産業。 プログラム更新してくれっていわれるんだけど
公式からランチャー拾ってきて再インストしないかんのけ
めんどくさいど
>>971
インストールが正常ならゲーム立ち上げたときにアプデのお知らせが出て
指示に従ってればアップデートされてそのままゲーム出来る筈だけれど マイナス修正について教えて頂きたいです
第10管区の軍団兵に+1カウンター2つ乗っている状態で衰滅を唱えられ対応してショックで軍団兵を強化したのですが墓地に落とされました
タフネス5にダメージが入っていてもマイナス修正では生き残ると聞いていたのですが認識間違っているでしょうか?
第10管区の軍団兵が衰滅で1/1になり、ショックの二点で死亡
>>973
どこで聞いたのか知らんが死なないわけがなかろう
最終的にタフネス1クリーチャーに2点ダメージ入った状態だぞ? >>974
ありがとうございます
前に戦闘時に一心同体を使用し後からマイナス修正を受け生き残ったことがあり今回と同じ状況かと勘違いしていました >>975
分かりやすく教えて頂きありがとうございます ダメージとマイナス修正は全然別物なのにarenaのUIだとごっちゃにされてて理解を妨げてるよなあ
ダメージで死ぬのとタフネスが0になって死ぬので扱い違うのがややこしい
ダメージ受けるとタフネスが減ってるように表示されるのは勘違いされやすそうではあるな
まぁダメージでもタフネスが減ったように見えるUIにも問題はあるけど
>>973と>>976の例に関しては一心同体に破壊不能が付いてるのを見落としてるとしか… DuelsどころかDotPの頃からそうだしタフネス表記は変わらんのだろうなあ
ストアにある次弾のセットって前売りですか?
・今買っても9月15までパックは開けられない
・期間限定で多少安くなっている
みたいな感じなのかな
詳しい説明がないからよくわからないw
無課金だけど毎日15勝して2ヶ月ほどでミシックまでいってた友達がいるわ。ようやるでホンマ
軍団兵4/4(+1カウンター2個置かれた状態)
↓解決順
軍団兵にショックで+1カウンターが1個追加され、5/5が2点のダメージを受けた状態
衰滅で軍団兵が-4/-4修正を受けて、軍団兵はこのターンに2点のダメージを受けた1/1クリーチャーとなる
タフネスが0になったため軍団兵は墓地へ
仮に一心同体にあるような破壊不能を得ている場合、2点のダメージを受けた1/1クリーチャーはタフネスが0になっても戦場に残る
修正によって0/0になった場合は、破壊不能やダメージに関係なく墓地に行く
だったはず
1/1で2点のダメージを受けたクリーチャーであってタフネスは減ってないな
+1/+1カウンターが2つ置かれた第10管区の軍団兵(4/4)
・衰滅を唱えられ、何もせず解決した場合
→-4/-4修整により0/0となり、状況起因処理により「タフネスが0以下となった」として死亡、これは破壊ではない
・衰滅を唱えられ、対応して軍団兵にショックを唱えた場合
→"英雄的"誘発型能力によりカウンターが1つ追加、しかる後ショックによる2点ダメージを受け、その後衰滅の-4/-4修整を受ける。最終的に「2点のダメージを負った1/1」となり、状況起因処理により「致死ダメージによる破壊」で死亡
・2〜3点のダメージを負っている状態で衰滅を唱えられ(1点だと足りない)、対応して一心同体を軍団兵に唱えた場合
→"英雄的"誘発型能力によりカウンターが1つ追加、しかる後一心同体の+1/+1修整、その後衰滅の-4/-4修整を受ける。最終的に「2〜3点のダメージを負った2/2」となるが一心同体の破壊不能により、致死ダメージによる破壊は無視される(致死ダメージは負っているためこの状態のままではトランプルは全貫通する)
ちょっと一連の流れがわからないんだが
ショックを顔になんで打たなかったの?
とりあえずスレ立てろや
俺はアク禁食らったから無理
無謀な怒りみたいなやつならともかく、ショックとか裁きの一撃とかは"秘儀術師で唱えてフェザーで拾う"とき以外は自分のクリーチャーに唱えることはないかなぁ
>>990
マイナス修整がタフネス未満で、かつタフネス未満のダメージを受けている時クリーチャーは死なないと勘違いしてたらしいから
ショックを英雄的にうつことで+カウンターを獲得しタフネス5を確保するためっぽいね >>986
大事だからここだけは覚えて
「ダメージはタフネスを減らさない」
アリーナの表記が誤解を生むのも分かるけれどこれ本当に大事
タフネスが0になったため軍団兵は墓地へ、じゃなくて
タフネス以上のダメージを受けた状態になったので そうか俺の読解力が低くて勇士にショック撃ったのかと思ってしまった
全く別の問題だったんだな、すまぬ
・フェザーが出ている
・手札のショックが既に相手に見えている
・相手の第二メインフェイズ
・他に空撃ちできる札がない(他に防御札1枚しかない等)
といった条件揃ってたらまぁ占術目的&育成で軍団兵にショック撃つこともあるけど…うーん
lud20200915221659ca
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