◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
生田美和Twitter観察&アンチスレPart32 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>1本 ->画像>19枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは
生田美話)の Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは
>>950の人が立てて下さい。
本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa 藤原 健一郎 Twitter
生田脚本社代表(監督役)、生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」、
娘の付けたあだ名が「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が
娘に付けられたあだ名が「ふとふとデブッチュまるまるパパ」である等多くの
共通点があり、同一人物の可能性が高い。ナマデンの仕事に関するツイート多数。
https://twitter.com/HelloFujiken 【新作】
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(ゼネラルストーリー「A Shadow Falls」の制作に参加
シナリオ協力・生田脚本社、藤原氏と共同)
アヴァロンΩ(ストーリーモードと設定構築に参加)
【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編)
サガフロンティア(アセルス編・設定担当)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(スペシャルサンクス)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト・ノベライズ)
黄金の絆(全般/シナリオ・クエスト)
ラスト レムナント(スペシャルサンクス)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ 桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
よるのないくに(PS3.PS4.Vitaマルチ)
ストリートファイターV(PS4.Win)
アヴァロンΩ(スマホ用アプリゲーム)
前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart30
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1467937400/ 生田美和Twitter観察&アンチスレPart31
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1471093073/ ●大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果初代ファンや
新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。新約のガッカリスレは実質
このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている。後に新約のシナリオに
ブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP) 俺に改めて初代聖剣をリメイク
移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現した。さらにスマホ・PSVITA版
リメイクも配信され、その際にはPを務める上述の元ファンからRoM公式Twitterで「これはしんやく
ではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。
[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず設定を覆す内容を
盛り込む&神様を軽薄な色キチに変えるという品性のないシナリオでユーザーの大多数から怒りと
顰蹙を買う。そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。
[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。全く感情移入出来ない
キャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、同じキャラの口調にすら
整合性がない点が読みにくさを加速させている。これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』
という作品を執筆していたようだが 「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で
発売延期を続けており、小説の新作はない。
[アルカナ・ファミリア2]・前作まで和気藹藹とした乙女ゲーだったが、NTR、救われないキャラがいる、
前作の苦労が無駄になるなど鬱展開を満載。それなのに迷惑を掛けまくった不老不死カップルには
何のお咎めもなく、幸せラブラブで終わる結末は大いに顰蹙を買った。特に不老不死サブキャラが
「依存と愛情を間違えるな」と言ったヒロインの母を殴るシーンは、ナマデンをよく表している。
元々派生作品を乱発していたが、女性達に全く共感されずにシリーズにとどめをさした。
[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。
河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。『サガ フロンティア』は主人公別に
アイデアを出してもらったのですが、 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。
そういう意味では、いつも通りですね。 (ソース: http://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )
[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに
名前はない。 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。 ◆もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ
長いほど安全です。シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。もちろん、
【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。
◆こんなキャラには要注意!
[女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外
からもモテまくり、崇められまくり ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が
極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。
[男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の
持ち主』ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の
騎士様です。基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、
やはり原作ブレイカーとなります。
[人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。 人外の力を持つのをいい事に、
主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。また、基本的には、非があっても
「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。シリーズタイトルものである場合、
世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。
以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。
◆おまけその1
生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/ 生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/ 攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の
仕事情報をチラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている
サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照
「サガフロ・アセルス編のパクリ検証」(避難所・まとめ内)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1456215540/ ◆おまけその2
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/ ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/ *アルカナファミリア2について
「アルカナ・ファミリア」シリーズは、一作目のみ関わっていますとの本人の談。
https://twitter.com/shodamiwa/status/649501665616228352 @「Vita版は一作目のみ関わってる」
A「アルカナ・ファミリア -La storia della Arcana Famiglia-のみ関わっていて
幽霊船の魔術師−、フェスタ×レガーロ!、アルカナファミリア2には
関わっていない」どちらとも取れるため真偽が不明である。 作風自体は
ナマデンのテンプレに合致するが、疑惑はあるが現状確定ソースはない。
詳細情報求む(できればスタッフの画像などちゃんとしたソースがあるといい)
現状の情報
・ナマがシナリオ担当のソース探したが見つからなかった
一応乙女ゲーwikiには別人の名が書かれてはいる
(ソース:
http://www37.atwiki.jp/girlgame/pages/1503.html#ldA-4)
・アルカナ続編作成にあたり、制作会社がシナリオライター募集
・無印以降では、ライターへの言及なし? 企画原案に制作会社の記載
・過去のナマデン公式にはアルカナ全般に関わっていた記載があった?
http://shoda-miwa.cocolog-nifty.com/about.html 中国語のナマデン先生紹介ページ
http://bgm.tv/person/9179 ※作品は日本語版ウィキから引用と記載あり
――― テンプレここまで ―――
※テンプレからのお願い※
テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【
>>900】近くになったら
再掲をお願いします。テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に
検索しやすいのでご協力ください。また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。
新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー。最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成
過程がすっぽり抜け落ちている。それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを
見せつけられる。加えて、世界の危機と言われながら呑気な住民、存在理由のない男NPC、立場のブレる敵と
世界観からキャラまで全方位説明不足でガバガバである。発売前からアセルス編と酷似した設定でナマデンの
関与を疑われたが、公式はEDのスタッフロール以外で一切「生田美和」の名前に触れず、さらに公式サイトで
シナリオの95%をネタバレするという異常事態だった。俺鵺の炎上と「アセルス編もシナリオは河津氏が書いた」
という事実が明らかになったことにより、意図的にクソライターを隠していたのではないかと疑われている
続編ではタイトルが明かされる前から違うシナリオ担当&監修を大々的に発表しており、疑惑はさらに深まった
新作
[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容についてはゼネラルストーリー「A Shadow Falls」に参加しているが
プレイヤーの反応は芳しくない。「無駄に長い」「まとめ リュウが波動拳でベガを倒す 終わり」
最新作
[アヴァロンΩ]
独りよがりな動機ではた迷惑行為して世に災厄ばらまく黒幕になんかよくわからないうちに
現れる指導者にひとり闘い続ける凛々しい女騎士様「私は英雄だが一人じゃない」
*追補作品
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編/愛と勇気の駆け落ち編)
前スレより
Part.33立てるときはテンプレ
>>2のアルカナフォミリアの項目を
1のみの内容に書き換えて、テンプレ
>>4の解説を↓みたいにするのでどうだろう
*アルカナファミリア2について
ナマデンテンプレに忠実な要素などから関わっている疑惑があったが
以前より本人が否定していたこと、長らく空欄であった乙女ゲーwikiのシナリオ
担当欄に別人の名前が記載されたことから確証がないため除外
>>1乙
前スレ
>>999で悔しさ溢れる降臨は草生える
言い返されないようにギリギリで負け惜しみ言う卑怯さまでセットとは痛み入る
前スレ最後の方にフジケン(仮)がいて草
私生活を詮索・妄想も何も、過去発言をつなぎ合わせてるだけだし
関わってないゲーム云々も故意じゃなく消し忘れだし
>>6のフォローもあるのに
そんなにスレ見られたらまずいかーそうかー
まあ仮説旦那にしてみればこのスレはアンチファンなる存在によるものらしいからね
ナマデン気になってしょうがないんでしょ?ってことだろう
確かに何のゲームに絡んでくるのかについては気になってしょうがない
次スレにはなまくにをなかったことにした件もなまくにの項目に追加かな
メタケンの負け惜しみもガストから外された証拠として取っておきたい
これ何度見ても「新ナマ世界観」と読めてしまう
「妖魔世界観」って小洒落た名前をつけても結局一個しかない引き出しの二番煎じ三番煎じ、何度もリサイクル
してるだけっていう
一応ここに貼っておく
>@HelloFujiken 8月23日
>「よるのないくに2」は、GUST様の手による新生世界観をお楽しみください。
>
>生田の妖魔世界観については、また機会を見つけて私共のIPとしてお届けできればと。残念ですが、生田脚本社
>は「よるのないくに」シリーズに関しては、初版以外には(Update含み)関わっておりません。
>>1乙
もう32か、早いなー
燃料には事欠かないからなぁ
>>8 まあ、大体ナマデン発言にそう思わせる要素があるからだよな……
前スレの「才能ある人間は才能ある人間と仲良くしないと」みたいなツイートも
文面通り受け取れば、選民思想以外の何物でもないしな……
ああ、そういう奴なんだ、って思われて、後々の発言に影響しても致し方なし
ごめん前のレスで書いてなかった
>>1乙です
>>10 経歴ミスリードについては今回に限った話じゃないのがな…
サガフロLOMは意地でも消さないくせに独立後の炎上案件はどんどん消していく
別項目でまとめてテンプレにあってもいいかもしれない
フジケンの聖剣RoMに続いての負け惜しみはネタとして最高にメシウマ
設定だけでシナリオ書いてない上にパクリ疑惑が出ている妖魔世界観が何だって?
>11
>「才能ある人間は才能ある人間と仲良くしないと」みたいなツイート
↑これも苦し紛れの負け惜しみでしかないけどね。自分がイトケンや下村さん
みたいな名声と羨望を得られない現実を才能ない連中による嫉妬のせいだと
思わなきゃ受け止めきれないってだけで、そもそも才能ない人間だから周囲に
才能のない人間しか寄ってこないって現実が全く見えてない。
下村さんとかがたまにナマ会ってくれるのは才能ある者同士分かり合えてるからじゃ
なくて単に元会社の同僚だからってだけだし
こんなこと言ってたよるくにを経歴からなかったことにしたのは地味にやばいわ
俺屍2でもそうだけど結局作品の出来に満足してるかどうかじゃなく
自分がちやほやされるかどうかだけが問題なんだろ
2014年04月11日(金)
今週は、会議と収録が重なり激務だった。でも開発さんや、音響さん、声優さんの力で、
できあがってゆく作品を見るのは楽しい。書き上げたシナリオが次のフェーズに進むたび、
新たな情熱がこもる。その思いは熱となり、作品を溶かし、再構成する。その人のものになることで、予想を超える面白さが宿る。
今回の収録では、声優さんの情熱と技術に改めて感動した。ノイズでリテイクとなった時、
すかさずアドリブ台詞を増やしたり、欠席している方の台詞を読み上げ、シーンをつかみやすくして下さったり、
一人二役、全く役の違うキャラの台詞を休みなく切り替えて演じ切ったり。本当に、圧倒されてしまった。
今作は凄いぞー。発表は、まだまだ先だけど。
両親にまで話が及んだのがそんなに嫌だったのかなふじけんさん(仮)
嫁と子は守らずスルーしてるくせに
>>7, 8
2が発表されてから2525大百科よるくにスレに降臨中(仮)
擁護と暴言を吐いては論破されてザマア
>1)宣伝は了解を得たもののみシンプルに。
>2)終わって充分時間を経た仕事は思い出として。
>3)終わってない仕事は基本つぶやかない。
>例外はあるけれど、今はこの3つを気にかけてる。
↓
>@shodamiwa 2015年7月10日
>以前、二役を同時に吹き替える方の収録現場に立ち会った。二役のギャップが大きく、監督さんもシナリオを
>書いた私も、二度に分けて録るつもりだったので、「おお!」とざわめいたのを思い出す。その声、その一瞬
>で、スタジオの熱が一段と高まった。声優さんの技に魅せられた、とても幸せな体験だった。
なまくにの発売日:2015年10月1日
わりと直近の仕事なのにすでに例外なんですが
自分が関わった作品に愛着とかは無いんだろうか?
不思議なほどそれが感じられない
>>1 乙です
>>18 自分の作った話って愛着あるもんじゃないの?というか愛着あるような発言するので、評判悪かったらあっさり切り捨てるのには同じく常々疑問だったが
あれだ、アテクシシナリオ書ける普通とは違う才能持った人なの☆とやりたいが為のアクセサリー感覚なんじゃないかな、だからアセルス(シナリオ書いてないけどね!)や宝石泥棒には執着する
自分の作品に対してドライな人も居るし、昔の原稿はかさばるのか見るのが嫌なのか、漫画家で連載終わったら全部シュレッダーにかける人も知ってるけど
ナマのようにアテクシの経歴にふさわしくないからあっさり切り捨てる感じは他にあんま見たことないや
前のスレでナマTwitter見てる前提で仕事した相手や会社に呪詛りまくるのは正直ドン引きしました…。
ナマデンが愛着というか執着しているのは、 儚く美しい物語(ナマデン視点)を紡げるアテクシであって
物語そのものは自分が礼賛されるための道具やアクセサリーに過ぎないから
礼賛されないと分かったら簡単にポイ捨てする
>>19 昔の自分の未熟なところばかり見えるから過去の作品には目を通さない
みたいなこと言う作家はいるけど
どう考えてもそういうタイプじゃないしなナマは
>>19 確かにアクセサリー感覚というのが近そうだね
ただそれだと自分が好きでもない作品を他人に好きなれって言ってる訳で……
書いてみると矛盾だらけなような
ごめん、リロってなくて同じようなこと書いちゃった
プロではナマデンみたいなタイプは見たことないが、素人がwebで書いてる夢小説なんかではよく見るタイプだよ
自己投影が激しいヒドインて言われるような女主人公を書いちゃうようなタイプで、割と類型的なイタさ
TRPGにも吟遊GMって言われる存在もいるしね
ただそういうのが仮にもプロとしてやってこられちゃったのは漫画アニメ小説ジャンルではなく、
シナリオを軽視しがちでシナリオを見る目がない上が多いゲーム業界に上手く潜り込めたからだろうと思う
よるのないくにだって、当初はアレだけ吹いていたのは、提出した時はガストも褒めちぎってたんだと思うよ
俺屍2の炎上でやっとヤバいんじゃね?って思い始めて慌てて小手先の手当てしてあの状態でしょ
最初からヤバいと思ってたら俺屍2発売より前にやった声優の収録までに手当てしていたはずだからね
収録した声優はアレ?って思ってたのを遠回しに言ってるし
そりゃコエテクから人を送り込まれて立て直しにもなる
評判になった作品だけが愛着あるんでしょう
>>10 フジケンの負け惜しみ系ツイは語尾に(涙目)ってつけると大変しっくりくる
例
>僕のTLに、時々弊社の生田美和について『ナマデンが?』で始まるツイートが流れてくるけど、
>その度に「君たちいつも生田を大きく評価してくれてありがとう」って苦笑してしまう(涙目)
>ナマデンって愛称は、個人的には気に入ってるし、これからも応援よろしくね(涙目)
いつかよるくに完全版とか出来るといいねフジケン!
素晴らしい作品なのに作った人だけは「まだ未熟だ」とか言って何なんだこの人スゲーってなったりするじゃん
ナマデンはそういうのをやりたいんじゃね
でも現実はみんなしてクソクソ言ってくるから捨ててなかったことにしてるんだよ
自分が作ったもんなんだから不評だろうが好評だろうが責任取れよと
>>22 作品はアクセサリーや小道具だからどうでもいいんだよ、別に作品を好きになれと言ってる訳ではなく、
ナマデンが大好きな美しくて賢くてさらさらっとシナリオをものしちゃって、
聖母なんだけど、男を惑わしちゃうエロさを兼ね備えるアテクシ(ナマデン主観)をひれ伏して褒め称えろって
遠回しに言ってるだけだからw
前スレでも、ナマデンの呟きは自分sageも自虐もないって指摘されてたでしょ?
ナマデンは自分は完璧で嫉妬により誹謗中傷されてるだけだと本気で思ってるから別にナマデン自身の思考に矛盾はないよ
尚、現実は、って奴なだけで
ついによるのないくにまで経歴から消したの草生えるんだけど
俺屍2の名前すぐ消してしばらくよるのないくにをずっと直近の仕事として書いてたのに
脚本下ろされたのがそんなにイラっとしたのか
ガストへのフォローも切ってるしやり方がガキの報復で笑うわ
そういや俺屍2炎上中にフジケンのツイートで
「生田の適性は女性らしさをもっと活かしたシナリオにあるから次回作で見てろ(要約)」
みたいなのがあったと思うんだが
あれって多分なまくにのことだろ
結局ナマに向いたシナリオなんてないということを証明しただけだったね
>>21 未熟さもありのままの私を見てって感じで成長がウン十年単位で見られないナマデンだしなあ、引き出しが一個しかないのに使い回し
生き方は変えられないとか言ってるしね…。
>>22 アテクシの大好きな美しい世界(ナマ視点)が体験できる作品を受け入れて!好きになって!というか、好きになるはずよおの謎の自信の押し付けで
相手(ユーザー)が拒むともういいやってポイ捨てなのでアクセサリーより
>>20さんの道具って言い方のがしっくりくるかも
最近の出来事
・仮説旦那がツイッターの名前を本名の「藤原 健一郎」から「ふじけんさん」へ変更
・仮説旦那「自分を SquareEnix に再度売り込むことはしたくない(是非に頼まれれば考慮はしますけど)」発言
・仮説旦那が生田脚本社はよるくに2には関わってない宣言
・ナマデン、ツイッターのプロフィール欄からよるくにを削除
・ナマデン、ガストちゃん公式ツイッターをフォローから外す
今後、スクエニ、ガスト、コエテクはナマデンに仕事頼まないのほぼ確定したな
>>29だが該当の見つけたわ
これの後に
>>10を見るとなんとも言えない気分になるな
2014年08月06日(水)
藤原 健一郎@HelloFujiken
ご意見ありがとうございます。生田を様々なお仕事に挑戦させました。
最も特性が生きるのは、ファンタジー世界を舞台に、
女性が自分の生き方を掴むお話、その生き様が恋愛というステレオタイプではない、
世相が反映されたもの。そんなゲームで又お会いできれば幸いです。
SCEからも腫れ物扱いされてそう、例のアンケート見る限り
熊本飲み会にもちゃっかり参加してたけれど、枡田さん応援したいです(されても困るが)はSCEスタッフが言っててもナマデンには言及しないのが、また
某所の百科で暴れてる基地外はアンチスレなくなれば〜や脚本厨が悪いと発言するが
前作の脚本がいかに良かったかは語らないのでお察し
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 27分前
>その作品、人物、物事を「嫌っているという人」に紹介してもらうなら、イヤなことしか聞けないし、「好きだ
>という人」に紹介してもらうなら、いいところも聞き出せる。イヤな感じに囲まれてるなあと感じたら、紹介者
>を変える。間に入る人のフィルターが変われば、また違うものが見えてくる。
――ここまで――
「なまくにが面白かったって人に話聞くとなまくには面白くなる」ってことかな
ただ百聞は一見に如かずって言うし、わざわざなまくに面白かったって感想を探さなくても今ならフリプで被弾
できるし
褒める訳じゃないが生田の最近の仕事はほぼ全てフジケンがいないと成立しなかったと思うよ
営業力はそれなりだと思う
まあその売り込む商品がゴミクズだから各社からどんどん信用無くしていくだろうけど
フリーって大抵良い評判を貰って本人の対応も良ければ継続でお声がかかるもんだけど
そこがナマデン本人はてんで駄目だからフジケンが別のとこに飛んで営業かける事で無理矢理カバーしてる感じ
言い方は悪いが病原菌だかウイルスを各社に持っていって感染させてるような
免疫ついた会社はもうその病気にはかからないからまた次へ行く
営業力がちゃんとしてても商品選びを間違えたねフジケンは
ナマテンテー、なまくにのシナリオが良い出来だったとご自分で思ってるなら
堂々と経歴に載せておいたらいいのではないでしょうか
消しちゃうってことは何か恥ずかしいところがあるんじゃあないですかー
ネガティブな批判や感想には耳をふさいで、ポジティブな感想だけ聞いてね♪
……って事でしょ?
正当に評価されないのはアンチが悪い理論
>>30 イヤな言い方だとは思うが、ナマデンにとっての自分の身を飾るアクセサリーは
下村さんやイトケンの存在、河津氏が完成させて評判がいいアセルス編のことであって
自分が書いたシナリオは100均で買った道具よりも安いと思う
評判さえ良ければナマデンシナリオも身を飾るアクセサリーに昇格するだろうけど、
そんなもん今後出てくることも、再評価されることもなかろう
>>16 >>33 友達がいないようだからそっとしておいてあげよう、といった発言に対し
友達がいないのはお前らアンチだろ、勝手に決め付けんなと逆ギレしてたものの・・・
擁護してくれる人もほとんどいなく、レスの削除率もその百科内でほぼトップになってる
どっちが節操なく暴れてるんだって話だな
執筆中〜書き上げた時までは名作だ!私サイコー!絶対人気でる!って思ってるんだろうな
だからクライアントにダメ出しされた時は呪うし妬んでると斜め上なことをいう
それでいざ販売されてシナリオ不評がはっきりすると耐えられなくて無かったことにする
創作者あるあるっぽい話ではあるけど同情は出来ねえわ 誠心誠意作ってるような口振りだけど鉛筆書き突貫コピー本なみに粗いんだもん
>>31 スクエニの仕事しないのは助かるわ
スタッフロール確認しにくいアケゲーソシャゲ多いのにいちいちナマに怯えたくなんてないし
例えユーザーから総スカン喰らおうとも私にとっては名作なの!って言い続けるならプロとしては話にならないけど分からんでもない
がプロフィールからひっそりと削除してなかったことにして評判の良い他人の褌仕事はプッシュしやがるからなぁ
これも次の仕事を取るためのフジケンの入れ知恵なんですかね
>>41 結局何を言われても
「自分は悪くない!悪く言う人は私に嫉妬してるだけ!」ってなるのが一番アレなとこなんだろうな
反省しないというのは成長の機会を捨てるってことなんだなと
ナマを見ているとよくわかる
悪臭メタケン、バカ丸出しのなんちゃって知性派で草はえるww
キレた時の下品な口調も馬鹿丸出しだな
>>32 >ファンタジー世界を舞台に、
→「ドイツ」という実在の地名が出るので世界そのものは架空の世界ではないようだが
そんなことが別に生かされてもいない、曖昧で意味不明な世界設定
>女性が自分の生き方を掴むお話、その生き様が恋愛というステレオタイプではない、
>世相が反映されたもの。
→最初から最後までヒロインとイチャコラ、相手が同性なだけ
世相が反映されたという点では、ヌエコはネグレクトの毒親をよく体現していたな
>「自分は悪くない!悪く言う人は私に嫉妬してるだけ!」
ナマデンだけじゃなくフジケンもそんな感じなのが救えない
どっちがどっちに影響されてるのか知らないけどさ
あ、後ナマデンは自分の事を「美人で有能なシナリオライターだと自他共に認めてるのよ」
って言えちゃう所がなんていうか……うん、痛いよね……
>>18 アセルス・宝石泥棒といった評判のいいのだけには愛着があるよ。
評判の悪いのはなかったことにしてる。
そして、ガストちゃんはなまくにをなかったことにしてる
>>16 見てきた、いつ頃からやってるんだろと思ってググってみたら発売直後から擁護しとるw
ないわーいくらよるくにファンでも1年近く、それも脚本担当だけを擁護し続けるとか異常すぎるわー
ファンでも叩きでもない一般人にまでどんびかれててワロタ
>>35 まだ紹介してもらえると思ってるの!?
つか紹介してもらったら最低限その人の顔つぶさないようにしろよ
納品して終わり、じゃねえんだぞ
>>49 ナマデンをシナリオライターとして好きな人なんかフジケンぐらいしかいないだろうから大丈夫じゃないかな
既にたくさん潰してきてしまってるし
>>39 そのアセルスにはちやほやされたとか自分の意見を尊重してもらえたという良い思い出(ナマ視点)もついてるみたいだしね…当時のスタッフ召喚したいとかドリームチームやなんとか寝言ほざいてたなー
赤カブというキャラ(?)投入されて今度はアテクシだけのアセルスを!と似た設定で書いても技量が追い付かなくて不評という
アテクシだけの美しい()世界をって何度オナシナリオ書いてるんだろうか、関係ない作品の続編にもナマヒロインぶっこんでくるしナマデンマジ地雷ター
>>50 なまくにや俺鍋や絆のシナリオを「よかった」程度だけでも褒めてる人って本当に見ないよね
>>52 なまくにシナリオを並以下評価してる人を見て、優しい評価だと思えるくらいには好意的意見を聞かないね
2人で逃避行エンドサイコーとか言ってる人はいたような
まあシナリオを褒めたわけではないがナマの中では最高の評価になってるかもね!
仕事したアピールはしているっぽいけどTGSでは何もないよね?
頼むからないと言ってください
>>55 仕事した作品が出展されてるか?という意味ならわからない
本人がしゃしゃってくるか?という意味ならまずないから安心していい
今更ナマに顔出させる企業があったら情弱なんてもんじゃないと思う
>41
>執筆中〜書き上げた時までは名作だ!私サイコー!絶対人気でる!って思ってるんだろうな
ワナビ創作あるあるでいうと、頭の中で構想練ってる時までは名作だ!絶対人気出る!って
思うけど、いざ書き始めた時点で「斬新だと思ってたアイデアだけどこれありきたりじゃね?」とか
全然文章力がおいついてねー、とか執筆中には少し自信失ってきて、それでも書き上げたら
やっぱりぼろくそに評価されて初めて自分の実力のなさを思い知るっていうのが誰もが通る道。
ナマデンの場合は構想練ってる段階でこれ名作だ!絶対人気出る!と思ってて、そのまま
それが優秀な上司の手で名作ゲームに生まれ変わったから、勘違いワナビ状態のまま
今に至ってるんだろうね
普通はあの文章力、構成力じゃぁ執筆中に自分の作品の粗に気づいて凹みそうなものだが、
それに気づかないんだから普通のワナビ以下だと思う
そこまで自信持てるのって売れるものを正確に狙って作れるごく一部の超成功者か
逆に客観性がない故の最底辺かだよなぁ
素人だって書籍化狙えるレベルからくぅ疲までピンキリだけどその一番下んとこ
>>56 そうか……
こいつって何時の間にか期待の新作とかに潜り込んでくるんで下手なホラーより怖い
本当に自信あるのなら生田美和の名前隠して
一回ピクシブの小説サイドなりサイトを立ちあげるなりして
この際アセルスの二次創作でもいいから力作の小説上げてどういう反応来るかやってみって思うわ
もしピクシブで人気出たら書籍化のチャンスもあるで
>>58 この前の災害時に孫の写真が何より送るべきものって話でもそうだが、
こいつはシナリオを構成する上で受け取り手がどう思うかを一切考える能力がない
それよりも自分を投影した完璧なキャラだけが幸せになれるものを無理矢理押し付けてくる
ライターにとって最低の欠陥
シナリオだけでなく日常生活等全てにおいても同じだから写真みたいな事が起こる
若い時ならまだしも年食ってこれだから矯正なんて出来ない所まで来てる
>>60 既に小説家デビューは果たしてますし
生田美話って美しい話を書く作者にピッタリな名前で
…一ミリも関係ないのに恥ずかしすぎて走り出したくなるレベル
しかもデビュー作は読んだ人間の日本語破壊してたし2作目は行方不明だし
名前隠してやったところで商業化までたどり着けるとはとてもとても
>>62 そういえばそうだった…>生田美話
名前一つ見ても自己顕示欲と痛さが半端無いよなこれ
話の構成と描写も酷けりゃ文章も酷い上に自己顕示欲が出てしまってるのか
悪い方向に個性的で自己紹介をしているような状態の代物だしどうしようもない
エク蝶だって発刊するに至った経緯も
出版社がFF12というブランドとタイトルにあやかる気満々だったっぽいしな
実際12のライターとわかるまでエク蝶の企画が止まっていたとか書いてあったような
しかしこの人本当何かの威光がないと何にも無いんだな
新作テラシス
――ここから――
>その作品、人物、物事を「嫌っているという人」に紹介してもらうなら、イヤなことしか聞けないし、
>「好きだという人」に紹介してもらうなら、いいところも聞き出せる。
>イヤな感じに囲まれてるなあと感じたら、紹介者を変える。
>間に入る人のフィルターが変われば、また違うものが見えてくる。
――ここから――
>イヤな感じに囲まれてるなあと感じたら、紹介者を変える。
あぁ、だからたまにアセルスファン()とツィッター上懐古交流とかするんか…
チヤホヤしてもらえるもんね!!
嫌いな奴に無理に絡まんで逃げてもいいと思うよ?俺もできるならナマと絡みたくねーし(ので、汚物ゲーの情報を見るためにツィ監視してる)
違うものが見えてくる…ねww
ナマの場合、アテクシを批判してくる奴の意見は耳をふさいで、いいところだけ聞く
「こんなに褒めてくれる人が居るわ!(アンチスレがこれだけ伸びてる時点で、ファンとアンチの比率は察しようね?ってかそいつらはアセルスが好きなだけでナマが好きなわけじゃないし…)
アテクシの作品を批判するのは、ただの中傷誹謗!才能を理解しなバカの嫉妬!」って現実逃避してるだけじゃないの?
2番目の
誤:――ここから――
正:――ここまで――
(コピペミス)
ぶっちゃけ無作為にゲーマーを1000人ぐらい集めて、自分がそこにいると伏せた状態で「ナマデンの事どう思います?」って質問
悪口いわれまくって、嫌な感じに囲まれたわ〜〜って他の人の返答見ても
「ナマデン?あぁ、あのクソBBAね?」か「誰?それ?(無関心)」が大多数だと思う。
違うものなんか見えないよ?
>>57 ド素人のくせに書き慣れてる人のところにやってきて
「私の素晴らしいアイディアを使わせてあげましょうか?感謝してくださいね(上から目線)」
みたいなこと言い出すのがワナビの中でも一番勘違いが酷いやつだけど
ナマはそれを最初に関わった商業作品でやってもらって、しかもそれがウケて
自分はすごい才能の持ち主だと勘違いしたまま20年過ごしてるっていう
なんというか、ある意味最悪の究極形態だよな
…もしかしてナマデンのことは嫌いだけど偉い人に頼まれたから、
みたいな人に紹介してもらったことがあるのか?
砂かけBBA相変わらずだな
>>65 俺屍2のアンケ結果公表が象徴的だと思う
いくらでも操作できる公式アンケ結果でピンポイントにダメ出しってなかなかない
商業で悪い方にわざわざ操作するなんてあり得ないだろうから
実際はもっとボロクソに叩かれてたんじゃないかな
公式が発表した購入者限定のアンケートでアレってのが凄いんだよな俺屍2
「ネットで声の大きい連中が騒いでるだけ」「プレイしてない奴が騒いでるだけ」
みたいなフジケンとかが使ってそうな言い訳を公式が完全に封殺したという
フジケンが下請法チラチラしてたしSCEにも相当アレなこと言ったんじゃないかなぁ…
うるせー黙れこの結果見ろや、って意思表示のような気がするんだよね
>>61 前スレ最後の方で出た仕事の打ち合わせツイの話でもそれが分かるね
ツイを見た仕事先の人間がどう思うかの話かと思えば締めは誰でも呟ける内容じゃないキリッ(=呟いてる私は凄い)にシフトする
呟いた側の日頃の行いもそりゃ影響するけどさぁ…
今のナマデンの逆恨みツイッターを「一言一言が心に響く」なんて言ってたら病院言った方が良い
自分の周りでナマツイを名言扱いでRTする人って気の強い人弱い人いろんな性格がいるけど
ほぼ全員に共通してるのが悪いことがあると必ず他人のせいにして自分だけが不幸だと思っているところ
ナマのテラシス恨み節が自分の気持ちを代弁してくれてるような気でもしてるんだろうか…
>>60 読者も出版社も厳しくなってきたし今からやってももう遅いけど
あの辺のweb小説が出版されはじめた頃に
なろう系の女性向けでうまくやって毎日2500文字くらいを休まず更新してれば
アンチも多いだろうがそれなりに信者増やして結構行けてたと思う
ただ、どう転んでも感想欄や評価で大乱闘してそう
新作よー
――ここから――
>家が嫌い、人が嫌い、世の中が嫌い――なにもかも嫌いな人の根っこにあるのは、「今の暮らしがイヤ」ということ。
>家族と離れ、友達と別れ、仕事を変えることができれば、憎しみも和らぐ。
>これまでの日々が、これからの日々を引き下げてしまうほどなら、変えられるところを少しずつでも。
>「しばらく休む」ということは、体や心を壊してから許されることではなく、普段から取りうる選択肢でいいと思う。
>筋トレのあと、筋肉を休ませる日を作るように、働くことと休むことはセットで、学ぶことと休むこともセットで、機能する。
>家族を休む、友人を休む、学校を休む、仕事を休む――休めれば、それなりに続けられることもある。
>顔を水中からあげ、息継ぎしながら泳ぐように。「そこ」で過ごす時間のためには、「そこではない別のどこか」で過ごす時間が必要になる。
>心が呼吸できるように。
――ここまで――
>家族と離れ、友達と別れ、仕事を変えることができれば、憎しみも和らぐ。
家族や友達とはなれて一人でプチ旅行しようと、転職しようと、ナマへの憎しみはその場は和らいだとしても、なくなるわけじゃないからね…
>家族を休む
ママでも仮説旦那の嫁でもない、一人の女としてひと時を過ごすのぉ☆こうですか?まぁ別にいいけど。
是非、ライター(笑)でないアテクシとして一生過ごして置いてください。
てんてーって、愚痴ばっかりでなにもかも嫌い…ってかアテクシが中心じゃないと気に食わない人やん。
つまり、今の暮らしが嫌ってことだから、好きなだけ休んでいていいのよ。
どうしたてんてー疲れたか
ツイでファン()の皆さんにヨチヨチしてもらえばいいじゃない
あ、ツイでアテクシの何がわかるとか言ってたから無理か
だいぶお疲れのようですな
そのまま20年くらい仕事休んでいいのよ
惜しむファンなんていないんだしゆっくり休んでどうぞ
え、お茶の時間おやつの時間あんなに休み放題じゃん
むしろ家事以外は日中ほぼ遊んでるんだと思ってた
ポケモンGOもしまくりだし
>家が嫌い、人が嫌い、世の中が嫌い――なにもかも嫌いな人の根っこにあるのは、「今の暮らしがイヤ」ということ。
>家族と離れ、友達と別れ、仕事を変えることができれば、憎しみも和らぐ。
ツイッターで悪口ばっか書いてたよるくに開発から離れられたみたいですけど
憎しみは和らぎましたか先生
前の契約先を嫌い嫌いって世界に垂れ流してる自覚ないんだな、この人
ブーメラン頭に刺さってますよ、ナマデンさん
>>75 仕事を永久に休もう
取引先との揉め事もここでの批判も消える
取引先はクソシナリオで企画を壊されることがなくなり
ユーザーもクソシナリオで楽しみを潰されることがなくなる
皆が幸せだ
ナマが断筆宣言してくれればここのみんなは拍手喝采で褒め称えてくれるな
>>75 まあ要は「私を叩く奴は家庭や私生活が上手くいってない!そうに決まってる!」という決めつけか
お生憎さま。婚約が決まったばかりですわ
ナマデンと違って好き嫌いのスイッチは切り換えられるんで大丈夫です
叩くとまではいかなくともここ最近ナマデンに見切りつけて続編で切った企業各々に同じ事言ってみな
>>83 婚約おめでとう
なんもかんも嫌いなんじゃなくて生田が大嫌いなんだよ、分かってくれ多分分からないだろうけど
アーアーキコエナイでアテクシを褒める意見以外はブロックしててもナマデン自身は嫌なことだらけなんですね、書くのやめようか風邪ひいてもやるツイ依存もやめれば?病気の域よ?
そら疲れてる時とかはスレ覗かないし、うっかり忘れて時間経って見たらスト5というCSにナマデン関わってて驚愕した記憶
さらっとナマ異物混入されるCSゲあったらと思うと恐怖なんですよ…。
ここ一年ぐらいのナマデンの呟きやフジケンの書き込み見てると
ナマデンの家こそうまくいってないんじゃね、という気が
ナマデンを叩く奴らは不幸じゃないとナマデンのプライドが保たないんだろうね
金の愚痴になると切迫するナマツイ見てる限りナマデンの方がよっぽど俺らより苦しい生活してるように見えるわ
周りに文句ばかり言う生活に全く幸せが見いだせない
最近あまり執筆完了と呟かないのは、ナマデンさんお忙しいんでしょう?と仕事切られたから?(仮説)
執筆完了言わなくても関わった仕事場disと今の環境への不満や過去への呪詛・頓珍漢な理想の仕事場妄想やシナリオ論してたら
あっこいつ頭おかしい…って仕事減ると思うんですけど
>>84 スト5に関してどこで見たか忘れたけど、
「これまで(過去作)と違って皆で考えました」とゼネストだか設定に関してカプ社員が凄い強調してたよ
決してライターの生田とは名前出さずにチーム皆でと強調していた
ゲストライターでメイン?ライターならその人を立てるか、
もしくは名前出さなきゃいけなさそうな場面だけど
そういう所含めてカプからも仕事してた時の心象良くないんだろうなあと思う
もしくはコイツの名前出したら不味いとガスト同様に評判を知ってるかとか
>>89 記事これかな
http://www.famitsu.com/news/201607/01109604.html でも「社内はストリートファイターが好きな人ばかり」って言ってる
ナマが関わったのは一体どこなんだ?
ストVでのナマ脚本社はサポートだかアシストだかでメインじゃなかったとはいえ…
>90
がっつりスタッフロールで一番最初に名前だしてもらいシステム作りから関わった
と豪語してた俺屍2と、わざわざ「シナリオ制作担当」じゃなくて「世界観・シナリオ担当」
とさも根幹から全部自分がやったと強調していたよるくにをプロフィールからはずして、
サポートとして小さく「生田脚本社」の名前がスタッフロールに出る程度のスト5をプロフィール
に載せるってありえね−よな
>>90 多分バランス調整に時間取られてテキスト起こしを一からカプ社内でやるには時間的な問題で間に合わないから
サブシナリオの下書きだけ発注して、その提出された下書きをカプ社内でアチコチ直して完成版にする程度の関わりなんじゃないかな
ゼネラルストーリーもテキストそのものは生臭さがないってことは、かなり手入れされてるはず
フジケンも書いてるけどその形跡も分からんし
多分別の会社では、スペシャルサンクス扱いされたり、そもそも名前出して貰えなくても
不思議はないぐらいのうっすい関わりだと思うよ
>>89 評判もの凄い悪いからね、どうしても使わざるをえなかった場合はスタッフさんの修正大変だろうなあ
>>90 サンクス
専門のライターが独占的にシナリオ作るんじゃなく、みんなでアイデア出しあって作ったとあるから
ナマ代表作にするのはおかしいのでは??
これはナマアシ本社がメインライターと言うより、多数のスタッフの中の一人(二人?)って立ち位置じゃないんですかナマデンてんてー
ストV関わったと次の仕事とろうとしてもここまで具体的にみんなで作ったとインタビューで語られると魅力的な肩書きにはならんような…。
>>90 いや多分違う
今年のEVO辺りの時にカプの人が言ってたと思うから、
こういった記事になってるインタじゃないよ
記事になってるインタでもこの状態なんだね
別に5は通常ストーリーもゼネストも評判良い訳ではないし
格ゲーの本分は格ゲーであってストーリーはオマケ
内容が良ければいいけど別に無くてもいいというもの
だから見過ごされてたり過度に叩かれないだけであって、
褒められてもいないんだよなあ
叩かれてない有名作の肩書が欲しいだけでその辺もろくに分かってなさそう
何故ゼネストが作られたのかってストチームにヲシゲなんかのGG大会プレイヤーがいたからなんだよな
ヲシゲらや責任者らはストーリー強化する事に期待してたと思うよ本当は
ストは既にサザエさんワールド突入してるしベガや豪鬼以外のボスに今更因縁ないしストーリー広げようがないだろ
鉄拳なんかは容赦なく主人公が闇落ちするからストーリー追いかけちゃうけどさ
リュウケン春麗ザンギエフ級の昔からブレないキャラなんかはナマや悪臭旦那ごときが弄って許されるキャラじゃないしね
カプコンって今シナリオ書ける人少なくて外注が多いと聞いた
ナマデンもその中の一人ってだけだと思う
それも含めてナマシナリオの存在が薄れてるからこそ
ツイッタープロフィールのトップに載せてるのかもしれんな
「満遍なくダメ」なだけで決して褒められた出来じゃないんだけどな
悪い意味で見事な出涸らしとリサイクル品の詰め合わせであるなまくにはナマの集大成なのにな
ガストだってこんな年季の入ったゴミ持ってくると思わなかったんだろうけど
思い切ってメタケンの言うとおり自社IPで出して思いっきり爆死してもらいたい
自社のIPなら、なかったことリストに送れない(ナマダアシ本社の信用問題になる)から
>>97 その事実はモンハンSTを待っている身には痛い話
ストーリーと銘打っておいて全然シナリオの話しないのが不安なんだよねあれ
ストリートファイターやモンハンってお馴染みの世界観やキャラがあるから
そこにメインでナマデン入れたら珍約の悪夢再びになるだろうな…
他に酷い問題が多すぎてシナリオより他が話題になってるからなぁ
それに物語がないとまったく始まらないジャンルのと比べればシナリオは多少はね…
他に問題なければシナリオに注目がもう少し集まってただろうし
どうなってたかわからないけど
他に問題ない状態ならそもそもナマなんて使わない定期
>>101 あれ?でもモンハンには一人シナリオで抜擢された有能な社員さんいなかったっけ
他のチームはガタガタらしくて深刻な人材不足だと聞いた
ナマデン雇う辺りもうだめなんだろうあの会社も
>>104 絵師の土林さんと一緒に初期の戦国BASARAの世界観やキャラクターを作り上げたシナリオライターの岡村さんのことかな
歴史に造詣が深くてシナリオ世界観だけでなくて、プランナーからゲームのレベルデザインまで何でもこなす才女
BASARA2まではそんな感じでゲーム全体に関わってたんだけど、3ではぽっと出のディレクターにシナリオのみに追いやられて、
4ではBASARAには全く関われてないんだけど、3から人気下がって、4以降は大不評になったのは岡村さんと土林さんを追い出してしまったのが大いに関係してる
カプにしてみたらBASARAよりもモンハンのがずっと重要だろうから他にいなけりゃ仕方ないんだろうけどね
まぁどこも軽視してきた部分のツケが回ってきた感じではあるな
関係ないから作品名出さないけど
シナリオで大炎上したゲームの幾つかの次回作は
良い実績のある人に外注したり評判の良かった元スタッフ呼び戻したりしてるし
シリーズの基盤を作り上げたスタッフさんが別に行ったりか・・・色々悲しくなるがスレチになるので口を噤む
仮にナマがよるくに2に続投していた場合何をどうしていたのかと思わなくもない
マルチエンディングの形で決着をつけた作品の続編はどのルートを正史とするかで相当話が変わるものだが構想あったのだろうか
必ずしもトゥルーエンドを踏まえるものでもないだろうし
アルカナ2への関与が詳細不明になってる現在、本人が関わったと主張する作品の続編に名を連ねた経験はないんだよなと
前作踏まえようがキャラクター一新しようが毎度のテンプレなぞるだけってのは想像に難くないが
念のため断っておくがよるくに続編に携わってほしかったとかって意図は皆無なので
シナリオ関連心機一転のシリーズ最新作を応援しております
土曜以降新作ないな。ツイッター休んで心が呼吸してるんだろうか
>>107 新たに思いついた設定が正史になって続編なのに前作と全く繋がらないと思う
少なくとも旦那に奪われるまでやってた俺屍の序盤の丁寧さなんて全く踏襲してないし
言うまでもないけど、相当ごねたと思うけど外してよかったよ…
まあ展開もキャラも1とほぼ同じで
どこが続編?ってなるだろうことは想像に難くない
某大百科のよるくに掲示板見てきたけど
ひたすらアンチガーアンチガーと騒いでる人は誰なんだろうね(棒)
アンチガーと騒いでるくせに、よるくに2が発売決定したことに対して「糞」発言して
「嬉しくないのか?」とつっこまれても無視
「友達いないの?」の煽りには「決めつけるな」としっかり反応
ほんと一体誰なんだろう(棒)
まだ発売もされてないよるくに2をクソ発言するって相当だな
誰目線でのアンチなんだろう(真顔)
よるくにユーザーは普通に喜んでるのにな
そういやアルカナファミリアの話がナマデンの言う通りなら
これだけ長くやってるのにシリーズでの作品参加はないってことだよね
続編リメイクから参加して終わらせるか新規に参加して潰すか
LOMと珍約?ハハハご冗談を
途中参戦すれば「あれは○○ではない」と言われ、無印からいれば次回作以降関与なし
これが世の中のナマデンの評価なんだよな…
ナマデン自分の名前でエゴサして批判してる人はどんどんブロックしてるみたいだけど
その中の何人かがゲーム会社の人間で自分で自分の首絞めてるのがすごいコント
同業者までブロックとはw
同業者でもアテクシに批判意見する奴は敵よー!なのか
あー、足を引っ張る奴、妬んでる奴として敵認定か
>>115 え、これマジ?
どこらへん検索したらソース出てくる?
フジケンじゃないならナマデン批判者の検索方法教えろとかソース出せとかやめてほしい
怖がって誰もナマデンについて言及しなくなったらどうすんだ
いや、ナマが批判者をブロックしていることのソースでしょ
ナマにブロックされること自体は全く怖いことじゃないし
SaGa新作「ヴァーミリオンサガ」PVのスタッフロール
>ゲームデザイン/シナリオ 河津秋敏
>音楽 伊藤賢治
>キャラクターデザイン 小林智美
>>シナリオ 河津秋敏
め☆し☆う☆ま
誰が誰をブロックしてるかとか分かったっけ
>>120 事前に公開してくれれば安心して予約できるな
これを業界標準にしてくれマジで
しかもサガスカはよるくに2の一週前に発売という流れ
年末商戦の力入った各タイトルから追い出されるとか堪えますなあ
>>117 プロフにゲーム会社勤務と書いてる人が数人呟いてた
生田美和で検索したら出てきたよ
>>120 新しいPV出たんだっけ
しんやくではない聖剣から始まって今年は聖剣サガにたくさん触れられて嬉しい
ナマデン二度と帰ってこないでね
批判どころか我が子ちゃんの口調が数年前から変わってないって呟いただけの人をブロックしてるのなw
プロがやることかよw
>>120 理想のメンバーが召喚されてナマデンも喜んでいることだろう
(ナマデンの元に召喚されるとは言ってない)
(ナマデンも理想のメンバーに含まれているとは言ってない)
メタケンの「古巣(スクエニ)に売りこみたく、あちらが是非にと頭を下げてくれば考慮する」発言は
サガスカ召集からハブられたことへの恨み節だったのか。
河津も人手不足でサガスカ発売までに相当難儀したらしいからね
そんな切羽詰まった状況で猫の手も借りたいのにお呼びがかからなかったから相当苛ついてたんでしょう
スクエニが「是非に弊社とは金輪際関わらないでください」と頭を下げてくることならあるかもね
>>125 我が子ちゃん口調は不自然ですって認めてないかそれ
それともアンチスレ住民とでも思われたかねw
コエテクがガスト含めた全ブランド参加のお祭りゲー出すみたいだけど
ナマしかいないくには当然不参加?
それともガワは一緒だけど中身は別のシナリオ担当が考えたキャラになって本編より高い評価受けるパターンになるかね?
フォロー切ったってことは呼ばれてないってことだと思いたい
>>120 スカーレットグレイス
ヴァーミリオンサガに名前変わったのか
プロフ欄からよるくにを削除
ガスト公式をわざわざフォローから外す
エゴサしてゲーム関係者をブロック
スクエニに再度売り込みはしたくないけど、頼まれれば考慮はします(チラッ
いやーナマデン夫婦はツイッターを活用していますなー
4月以降凄まじい勢いで呪詛を垂れ流していたのは、よるくに、サガとナマデン脚本社的には
確実に呼ばれるだろうと思っていた仕事からハブられたからかな
で、いつまでもお呼びがかからないからと胸がばっくり空いた勝負スーツで乗り込んだら
セクハラ紛いのことはやめて下さいとお引き取り願われたってことろかな〜www
>>126 サガをサガたらしめる本物のスタッフだもんな
(ナマデンが本物とは言ってない)
「シナリオは音楽や絵に比べて評価されづらい」、だの「現場の人間(つまりシナリオ担当)
がもっと評価されるべきだ」と宣っていたけど、ナマデンの数々の尽力のおかげで発売前に
シナリオ担当を発表するケースが多くなってきて世間もシナリオライターの大事さに気づいた
訳だから、ナマとしても本望だろうね
この風潮がもっと広まれば、ナマをゲーム業界で見ることは一切なくなるだろう
乗っ取り云々の呪詛は普通に考えてよるくにのことだよなあ
多分ガストがナマに断り入れるときに
「会社の方針で今回はコエテク側のスタッフが主導することになったんですよ〜」
とか言ったんじゃねえかなと思ってる
「あんた無能だからもういいです」なんて言ったら絡まれるの確実だし
親会社が決めたことですどうにもなりませんって言っておくのが一番面倒くさくなさそうだしな
7月5日
>人を切ることで出世を図るタイプは、どこにでも一定数いる。例えば、他人の挑戦に問題を指摘しながら介入、
>責任だけを前任者に取らせれば、引き継いだ自分が手柄を総取りできる。乗っ取りのよくある形。
>見極めるポイントは、現場で働いた人の浮き沈み。その人の元で出世した人と、沈んだ人の割合。
7月10日
>会議からの締め出しや、チームの乗っ取りは、業界を問わずあること。担当者たちと正式に決めたことを、
>非担当者の接待で取り下げられた、なんてことはあるだろう。効果的である、現実的であるという案は、
>そんな裏ルートを必要としない。えこ贔屓するタイプが、裏ルートを持ち、中から腐らせる。
気合い入れた新規タイトルが生田美和のしょーもない一つしかない引き出しでぐだぐだになったから
今度こそ信頼できる人間に頼もうってなっただけだろうに
乗っ取りだのえこ贔屓だの被害妄想甚だしいわ
なまくに完全版が作られたときに呼ばれるといいですね
凄いよね
「どこそこには売り込みたくない、むこうが頭を下げるなら考えてやらんでもない」とか大勢の目に触れるとこで発言しちゃうの
プロのやることじゃないわ
糸井重里レベルの大物だってこんな口きかないよ
>>137 ゲームだと音楽や絵がへっぽこでもシナリオで評価されるとか普通にあるのにね
評価されてないのはナマデン自身に能力がないからなのに
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>生田美和さんがリツイート
> 株式会社タイトー @TAITO 21時間前
>本日20時より「ウメハラ FIGHTING GAMERS!CUP」開催!
>7時間前
>深夜のおやつタイム。
ケーキ&紅茶2セットの写真:
--------------------ここまで新作-------------------------------
まぁ、暇そうで何より
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 20分前
>過ぎたから、振り返る。終わったから、省みる。
>「ああすれば良かった…」と思い悩んでも、過去は過去。
>おさらいがそのまま生きるとは限らない。同じ時は二度と
>ないのだから、今を考える時間、これからを迎える気持ちで。
--------------------ここまで新作-------------------------------
同じ時やチャンスが2度とないからこそ
自分を磨いて備えるって発想がないのが流石
>>「ウメハラ FIGHTING GAMERS!CUP」開催!
主催:KADOKAWA…ビーンズ文庫出版元…あっ(察し)
>>143 こういう思考回路だから二番煎じ三番煎じの出涸らしとリサイクル品の詰め合わせを世に出せるんだと思う
なまくには年齢的にもまともなシナリオライターとして世に認められる最後のチャンスだったんじゃないかな
新規IPである程度評価されれば確実に次に繋がる仕事だし、百合を前面に押し出したゲームってそんなにない
からシリーズにはコアなファンもついたと思う
そういう大事な局面で年季の入ったゴミを堂々と持って行ったわけだから
新作お返事よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「あの時、ああしたのがマズかったから、今度はそうしない」というような
>反省は、同じ状況が繰り返すのでもなければ、効果がない。前に取った
>選択肢を引っ込めるだけでは、物事は好転しない。必要なのは、状況を読む力。
>過去ではなく、「今の状況」を読み、「これから」に対応する。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「今の状況」を読み、「これから」に対応する
読めてたら今なんで進退窮まってるの?っと
世の中には「基本」と「応用」って概念があってな
ああ、やっぱりこんな考えが根底にあったのか
そりゃ同じ失敗を何度も何度も繰り返すわけだわw
でその度に人のせいにして逃げてきたわけだな
これ、桝田の爺の「これからも失敗を繰り返すよ」って開き直りとまんま同じだよね
四十過ぎて状況に対応できたことすらないのに随分と前向きだね
>「あの時、ああしたのがマズかったから、今度はそうしない」というような
>反省は、同じ状況が繰り返すのでもなければ、効果がない。
アセルス→シナリオすべて河津神執筆
珍約→これはしんやくではない(ナマデンハブ)
絆→社長御自らクソと断言、スタッフをアーティスト気取りと批判
俺鵺→半数以上が出した答え「シナリオがよくなかった」
なまくに→2のシナリオ担当を大々的に発表(ナマデンハブ)
夜中にケーキ食って太ってる暇があったら少しは反省しよ…?
これまでどれだけのチャンスを無駄にしてきたのか考えてみてよ
まだチャンスが来ると思ってたらお花畑すぎるわ
ソニーはもとよりコエテクとガストにも切られて残りの手札は何枚あるんだろうね
ちゃんと数えてみたら生田美和さん
ナマデンって毎回同じようなシナリオの欠点指摘されてるしこれって同じ状況繰り返してるって証拠じゃん
反省しろよ
カプコンが拾うならバンナムと573も拾ってくるんじゃないか?
関わってきたゲームタイトルやシリーズだけならかなり凄いんだよねナマ先生は
ほぼ全てのクライアントから手を切られたり関係抹消されるから結果はもっと凄いんだけど
>>150 絶対に運はいい方だよなナマデン
チラシの裏に書いてろな設定が有能スタッフによって名作の一部になり
独立後もその看板利用して大作・良作の続編リメイクや新規でメインライターに呼ばれ
出版社からもお声がかかってオリジナル小説まで出せた
ちやほやされるキャリアを積み上げられる機会が山ほど与えられてきた
それなのに設定変えやがったとか遅延のヘルプやらすなとか気に食わないことに文句垂れて努力もせず全て棒に振る
なかなかできることじゃない
ナマデンが言ってるのって、信号無視して事故起こした人が
「あれはたまたま運が悪かっただけ!」「今回は状況が違う!」
「いざとなれば自分のドライビングテクニックで回避できる!」
って言って何度も同じような事故起こしてるのと同じだよね
世の中には何があっても尊重しなきゃいけない基本ってのもあるんですよ先生
>>143 >同じ時は二度とないのだから
そうだよな
俺屍レベルの作品の続編任されたり
アセルス編焼き直しシナリオを新規IPに採用してくれるなんて
奇跡のような時はもう二度とない
珍訳で散々、「自己投影女キャラがしゃしゃったせいで主人公の影が薄くなった」
「敵が色ボケキャラに改悪された」「設定盛った割には説明不足過ぎて意味不明」
と批判されてた訳なんだが、10数年経って同じように人気作の続編を任される状況
になった時にナマデンが生かした前回の反省って「前作未プレイを公言して叩かれた
から今回は前作に青春捧げたって言っとこ♪」ってとこだけであとはまんま同じ失敗
(むしろ珍訳を輪にかけて酷くなってる)しでかしてんのがマジ草
無双スターズが発表されたけどもしアーナスが登場したら
フジケンが「コラボにも耐えうる土台をうんちゃら」とか言い出すに100ぺリカ
できればよるくに2準拠の設定であってほしい
よるくに2の発売が年内でスターズが来年だから十分ありうるとは思うけど
連投ごめん
調べてみたらよるくに2は主人公違うっぽいから2準拠も何もないか
1ブランドの参戦枠2〜3枠っぽいし、ガストからはアトリエからしか出さない気もする
そしてアトリエ系は開祖のマリーエリー始め競争率高い人気キャラが揃う中で無かったこと扱いのエルクローネが出ることはないだろうね
よるくにはシナリオと単調アクション以外は好評だったらしいから
シナリオさんの腕次第かね
出たとしてもナマデンキャラよりはマシになるはず
>>142 こいついつも甘いもん食ってんな
真面目な話
夜中にケーキと紅茶でオサレなおやつタイム★とかガチで頭おかしい
ナマデンの反省ってアテクシ悪くない相手が悪いばっかりな気がするんですが…
そしてそれは反省じゃなくて愚痴って言うんですよ、てんてー
ケーキ屋特定したが
いやだなー生活圏同じかよー
いやだなー
ちょっとナマテンテー
個人情報特定されるようなツイはしないんじゃなかったんですかー?
そういえばあのケーキ屋は高くて美味しい、と地元民からも有名なんだが
貰い物だとしても、お子さんの分はどうした?
なんでナマデンだけで2つも食ってんの
まーた虐待か?
親だけこれみよがしに高級菓子食べた気配プンプンさせてたら、子供が砂糖舐めるのもわかるわー
>>164 うわあ…個人情報漏れ漏れ
ケーキ屋のロゴばっちり写ってるもんね、ナマデン気を付けるんじゃなかったの
ネットからも探せそう
>>164 ケーキはメタケンと食べたのかも?
なおさら悪いね
あんな呪詛撒き散らす人が本当に近所にいるなら怖すぎるな、お気をつけて…
地方民だが、ケーキについてるロゴから検索してケーキ屋あっさり特定できた
ケーキは貰い物で生活圏と関係ないならいいけど、
違うならこうやってツイッターから住所特定されたりするのかと思うとこわいな
ロゴなんて目に入っても見えてないんだろうなバカだなー
深夜と言ってるから我が子ちゃんは寝てるだろう多分
夜中に子供にこんな高カロリー食わせてるとは思いたくない
ところでまたフォーク直置きですね
テーブルにタバコ跡みたいなのあって気になるね
ランチョンマットなんて駅前でいくらでも買えるやろうに…
なんかテンテーの呟きに「子供のはしゃぐ声が〜」どうのと昔あったか無かったか
本当にあの駅近辺は公園も少ないし、道路遊びどころか、
子供のいる住宅街も限られる。小学校も同様に。
普通に特定気をつけてほしいレベル
>>141 「シナリオは音楽や絵に比べて評価されづらい」ってのは、シナリオ自体がいい、悪いって評価されずらいって事じゃなくって
シナリオライターのギャラが安い=評価されてない っていう愚痴だと思うよ。
安いもんだから、実力あるひとは辞めちゃう。
なお基本的に文字数で、ギャラが決まるっぽい。実力があると色が付くかどうかはよく分からん。
文字数=ギャラなんで ナマが無駄に遺言100個書いたり(ただし、1の使い回しやら分割)
鸚鵡返しやらどうでもいいテラシス設定の説明で、水増したがるのはそういうこと。
>>172 20年ぐらいはすんでる、うちのフローリングのほうが綺麗なんじゃないだろうか
カップの下になんかおしゃれな紙レースは引くセンスはあるのに、じかに置く…
わけわからん
フォークはケーキ皿に乗せちゃいけませんってマナーが何処かに存在するのか?
お口直し
イギリス紅茶ブランドマナー啓蒙動画
おなじメタボでも礼儀を心得たメタボは違う
>>175 あんまマナーには詳しくないけど、ケーキ皿にフォークとスプーンが乗ってる画像はいくつか見つかるな…
じか置きどうこうはおいといて、
これコンビニスィーツじゃない模様だし、夜に食うために昼かっておいたんか…?
さすがに一人で2つ食う…うん、食いそうだな。
運動不足っぽいのに夜スィーツとか太るぞ…
本当は一人で2つ食うけど食い過ぎって言われるから
カップ2つ置いて2人で食べてると装ってみた仮説
>>174 雑誌やネットで拾った知識でオサレな生活するアテクシ演出してるんだと思う
でも根本的に雑だし綺麗好きじゃないから細かい所でぼろが出まくってる
写さない周囲は結構な汚部屋なんじゃないの
まともなシナリオ書いてくれるか、筆おってくれるなら
きたねぇ机の上にスプーンじか置きしてようと、オサレな生活をするアテクシ演出してようと、
いつまでも奇跡の一枚()をツィ画像にしてようと、夜中にケーキくってようとどうでもいいんだけどねぇ…
>>144 ウメハラ FIGHTING GAMERS!CUPをぐぐってみた
プレイしてるのはストVじゃなくってUX…??ほぼ関係ないのに宣伝してんのは、好き好きアピのすりよりですね
わかります
別にいいんだけどさ、茶の量がやけに少ないのがちょっと面白い
もっと言うならティーカップじゃなくコーヒーカップなのが失笑を誘う
オサレw
かつてナマと組んで珍訳作ったブラウニーがスマホRPG出すらしいけど
ナマ噛んでるのかね
タイトルだけ聞くとナマっぽい感じもあるけど
旧ブラブラのマジバケとかで呼ばれてなかったし関わってないと思うな
そのマジバケはLOMエスカデ編とかの井上氏だったけどさ
後、TGSに出るメンバーでプランナーらしき人いるから確率低いと思う
プランナーも会社によって全然仕事違うからシナリオ書けるプランナーかわからないけど
これコーヒーカップなんか?
ティーカップは、数年前フェリシモ(通販…らしい)で購入しました。っていってんぞ
形状その他で違いがある
俺に言わせればこれはコーヒーカップだな
後通販だからって正しい名称を常に使ってるとは思わない方が良いと思うよ
ばかだねぇ
不二家かコージーコーナーのケーキにしておけば特定されなかったものを
ティーカップは薄い磁器で上に広がっている形のものが多いと思うんだけど
まぁナマだから思い込んだらなんでもティーカップなんだろう
いい年しているんだから夜中にこんなもん食うなよ
ツイッターに写真をアップする前に普通はチェックするよね?
その時に「ケーキのビニールやお店のロゴつけたままだったw撮り直そうw」とならない?
そういうのに全く気付かずにそのままアップした?
今までアップした写真とツイート内容、ブログの写真からナマ家の場所はなんとなく予想してたけど
今回のケーキ屋特定で予想が正解だったと確信したwww
無意識に情報ばらまく奴とは付き合うなみたいなこと言ってたけど
その理論ならナマデン夫妻に友達いないのが正常ということになるね!
そういえば某大百科で「友達いないんだろ」に過剰反応した奴が1人…
我が子ちゃんが通う小学校まで芋づる式に特定されるじゃん
いくらなんでもアホすぎるでしょ
ほんとTwitterの駄目な使い方の典型だと思う
仕事用なのに実績は粉飾だし前職場とユーザーに文句言って信用を失う
全世界に公開しているのに家族も巻き込みかねない個人情報流出には無頓着
まあイトケンの言った通り人柄はよくわかるけれども
ここでこういう風に突っ込まれるとまたお得意の
配慮してスルーするべき!そんなことまで調べようとする方が悪い!
とか言い出すんだろうな
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 30分前
>海堂先生とマーメイドブッフェ。たのしかったな。
スイーツ棚:
スイーツ皿:
スイーツ皿:
飲み物+ナマ手:
--------------------ここまで新作-------------------------------
マーメイドブッフェでググったら場所とやってる時間と料金が特定できたぞw
3800円のスイーツ…写真4枚目の指太いぞダイエットしろや
>192
まぁこっちもナマデンが偉そうに「個人情報特定できるような書き込みするやつは敵だ」
だの「上手なツイッターのやり方は・・・」みたいなこと抜かしてるから暇つぶし半分に調べて
ツッコミ入れてるだけで、ナマデンの個人情報にそこまで興味ないんだけどね
どうもナマは個人情報特定されるとファンやアンチが押し寄せて面倒なことになる、だって
アテクシ有名人だもの、くらいに思ってるふしがあるが、世界のほとんどの人間にとって
ナマデンなんてどうでもいい人間なんだってことを理解しろよと
ファンはもちろんアセルスが好きなだけでナマ個人なんてどうでもいいし、俺らアンチスレの住人
にしたってネット上でバカっぷりをせせら笑う以上のことをする気がないしそこまでの興味がない。
だってアイドルでも著名クリエイターでもなんでもないただの落ちぶれた痛いシナリオライター
でしかないんだから
>>189 そういえば何だかフジケンもナマ同様に
お友達とか…いらっしゃらないんですか?って雰囲気がするんだよな
ギャンブルとゲームしか趣味のない厨二病にしか見えないし
文豪かぶれの痛々しい文体でお友達語りしてくれてもいいのよふじけんさん
>>194 甘いもの食べ過ぎオエー
よく頻繁に食べられるな、指はとても…太いです…
夜のケーキ我が子ちゃんハブ、ブッフェはお友達とですか
ところで仕事アカウントだと思うんですけど最近のお仕事は?これは一緒にシナリオ仕事やった経験ありの海堂さんの動向を確認すべきか
暇そうで嬉しいです!
もうこのまま甘いもの写真上げるのに専念してれば良いよ
ただたまには我が子ちゃんも連れて行ってやれよ
先生と〜なんて言うからすわ仕事の打ち合わせか!?と思ったけどこんだけパシャパシャ写真撮ってるんだから違うよな
な
我が子ちゃんほっぽってスイーツビュッフェか
砂糖食うほど甘いものに飢えてるみたいなんだから土日に一緒に連れてってやれよ
もしくはお土産にケーキ買ってってやれよ
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 41分前
>周囲の手柄を注ぎ込んで、ひとりのカリスマを作り上げる。そのカリスマを守るため、カリスマの失態はすべて
>周囲に押し付ける。この方法で作り上げてきた、見栄えの良いキャラクター。その限界を感じる。そうしたもの
>を、見透かせる人々が増えているのかもしれない。
――ここまで――
>その限界を感じる。
ナマの場合カリスマぶってるだけの痛々しい糞ポエマーだから限界も何も壁にめり込んで久しいじゃない…
まさかこれサガシリーズの生みの親であるあの方への呪詛じゃないだろうな
相手は仕事忙しくてナマはよるくに続編追い出されて暇という状況だったりしてな
誰かの失態を押し付けてもみんなバレバレよ!と
言いたいんだろうけどその言葉そっくりお返しします
バレバレなのにバレてないつもりな厚顔無恥さはある意味尊敬するw
>>202が河津さんに向けての発言だとしたら本気で頭おかしいわコイツ
ナマデンの他愛ない設定の羅列をシナリオに書き起こしたのは河津さんなのになんでそんな態度が取れるんだろう
河津さんの手助けがなければシナリオライターとして今まで業界にのさばってることもなかったわけで
今までずっとアセルス編は自分がやったと言い続けているうちに虚構と真実の区別すら出来なくなったのか
これがナマでなければSMAPの事かな?って思うところだがうーむ
>>202 その場しのぎで取り繕って責任転嫁していい顔したって無駄なんだ!お見通しなんだ!
この情報社会、みんなそんな感じのこと言ってるし!
って解釈で良いのかどうかすらさっぱりわからん文面ですわぁ
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>誠意がある人は、失敗を生かす。失敗から状況を分析、自分の力に変えていく。誠意がない人は、失敗を隠す。
>失敗を責任転嫁するため、周囲の人々の力を削ぎ、状況を悪化させる。自分のものにできた失敗だけが、自分
>に力をくれる。物事にも、人にも、誠実に接すること。
>17分前
>ポケモンGO、モジュールさしてくれた人のお名前が見えるのいいね。誰かのプレイが、みんなにもプラスに
>なっていく。取り合いや競争じゃない、緩やかな協力。ジム戦とか、ポケモン発見とか。「あの人も遊んでる
>んだな」ってわかるシーン、声をかけたくなるシーンがいっぱいある。
――ここまで――
>誠意がない人は、失敗を隠す。失敗を責任転嫁するため、周囲の人々の力を削ぎ、状況を悪化させる。
ブーメランを投げる前に自分の頭に突き刺していくスタイル
>205
202の呪詛は河津神あての呪詛なんだろうけど、たぶんサガフロじゃなくてFF12
のことを言ってんじゃなかろうか。ナマデンの中じゃFF12の戦犯扱いされたせいで
エク蝶が売れず小説家転身の夢が絶たれ、その後■から仕事ももらえなくなって、
今の窮状を招いた、とか本気で思ってそうだし
松野が降板して混乱した現場だったかもしらんが、それでもナマデン程度のライター
にFFのシナリオを回ってくるなんてどう考えても河津氏の温情だし、そこで結果
を出せなかったなら力不足で申し訳ないと考えるのが普通の人間だろうに、ナマデン
は混乱した現場に放り込まれて都合よくつかわれた挙句戦犯扱いされた、っていう
被害者意識しかねーんだからすげーわ。
事情がどうであれFF12で満場一致で不評なのはシナリオなんだからシナリオ担当が
叩かれるのは当然で、混乱した現場をまとめあげ予定通りに完成させた河津氏が評価
されるのも当然。
さらにいうなら、自分が関わったゲーム以外興味のないナマの中じゃ
河津の功績=「自分を踏み台にしたサガフロ・FF12 」
だけなんだろうけど、サガフロもff12も河津神の沢山の功績のほんの一部でしかない
>>205 むしろ河津氏はずっと褒めてくれてるのにな
何度もチャンスをくれてたし
河津氏は問題点は認めてるしね
それだけでも印象が全然違う
呪詛振り撒いてないで筆折って我が子ちゃんと向かいあってやれよ
リアル晴明にするんじゃねぇよ
ナマデンのシナリオ評価が低いのは誰のせいでもなくて自分自身の成長のなさのせいだよ
>ポケモンGO、モジュールさしてくれた人のお名前が見えるのいいね。〜〜緩やかな協力。
「よかった」と言うだけにしている設定をまーた忘れてるじゃん
緩やかな協力がいいって完全に感想だよねw
>>208 >自分のものにできた失敗だけが、自分に力をくれる
えっ? 過去は振り返らず今だけ考えるとかこないだ言ってたじゃん
失敗は過去のものだし同じ状況じゃなきゃ対処考えても意味がないとか言ってたやん
前からだけど、最近特にボケがひどいぞw
>>213 そうだな「よかったと感じた作品にはよかったと言うだけにしてる」って言ってたなw
ほんとナマデンって二人いるんじゃないかと思うぐらい言う事真逆になるよなぁ……
>誠意がない人は、失敗を隠す。
「アテクシの代表作はアセルス編と宝石泥棒編です。俺屍2?何のこと?」
>失敗を責任転嫁するため、周囲の人々の力を削ぎ、状況を悪化させる。
「ヌエコは最後まで謎の人物でした。
男性用の回答として言ったのをマスダが勘違いしたせいでラストがああなりました。
アテクシも前作ファンとして残念に思います!」
発言がぶれまくりなのはなんか病気っぽくて怖いっす、医者じゃないから断定は出来ないけど
まともな配偶者ならカウンセリングに行かせそうな、仕事で自分は間違ってない・被害者よ!&自身の過去の身内へのお呪いを仕事アカウントで世界中に発信
暇ならいいのよ暇なら、ずっと家族休んで仕事休んでればいいよ
仕事先へのアテクシ悪くないって暴言吐いても吐いても気分が良くならないのは、周囲がナマデンの望み通りに対応せず(他人なんだから当たり前だが)ナマデンてんてーの望みがエベレストより高いからかと思われます
好転はしないと思いますので、早めに引退をお奨めします。
他人に言ってる感覚だから無責任にその場その場でそれっぽいこと適当に電波受信してんじゃないの
引き出し少ないから結局自分事になっちゃってブーメラン食らうけど
ナマデンは他人と自分には別ルールを当てはめておかしいと思わないんだろうな
自身を輝く魂だからなんでもありと思ってるような気がしてきたわ
割と怖い
>>219 結局のところ「自分は特別な人間だから」って意識がすべての元凶にある気がするな
自分は特別だから好条件で仕事を与えられるべき
自分は特別だから何をしても許されるべき
自分は特別だから他の人のやり方は当てはまらない
自分は特別だから失敗するはずがない、失敗したのは周りのせい
自分は特別だから周りの人間に嫉妬されている
自分は特別だからそんな特別な自分を投影したキャラは受けるはずだ
>>220 >「自分は特別な人間だから」
自分は特別(バカ)な人間だから(勘違いしている)
と付け加えたらものすごくしっくりくる
>自分は特別(バカ)だから好条件で仕事を与えられるべき(だと勘違いしている)
以下同様
ナマと世間の評価ってこれくらい解離してるよね実際
自分は
>>202と
>>208は聖剣のことじゃないかと思った
聖剣リメイクから現Pの小山田氏と一緒に生みの親の石井氏が雑誌やコンサートで結構出てきて
シリーズスタートからの思い出とか石井氏や小山田氏のシリーズへの思い入れとかが脚光浴びたじゃん
でもその時に珍約は黒歴史扱いされてほとんど触れられなかった
ナマデンは珍約の失敗を石井氏のリメイク方針のせいだと考えてるようなので
失敗を押し付けておいて何をいけしゃあしゃあと出てきてんだってキレてそう
ここまでやらかしておいてなお「自分は特別だ」と思えるメンタルだけは見るべきものがあるかもね
ただし反省する事ができないとこうなるといういい見本でもある
自分は特別だから特別な人生が送れるはず!って信じないと心折れるまで追い詰められてるのかもよ
そんなことより筆折ってくれ
学生時代からこの傾向あるからなぁ
母親からも駄目だしされてるし(それが子育てとしてどうかは置いといて)
よっぽど昔から性格が悪く才能もなく特別と思い込むことで何とかやってるんだろう
まぁ実際何ともなってなくて将来にツケをぶん投げてるだけだが
>>222 そうなんだ
石井氏は責任者つう重要な役目背負ってないか
で、珍約でもナマデンはアテクシのせいじゃないんですうと逃げてなかった?
ナマデンはだいたい責任者に自分の失敗なすり付けて逃げてる感じだけど、もう隠せないわなー
特別なアテクシを演出したいらしいが現実は変わらないよナマ、私特別!って全能感持ちは思春期頃に終らせんと…。
まあ、ナマデンは実際特別だけどな?
シナリオ講座で商業エンターテイメントとしてやってはいけないことが全部詰まってる例として
俺屍2のシナリオが取り上げられるぐらい悪い方に特別な
ライターとしても社会人としても人間としてすらも反面教師としてはこれ以上はないほどの特別悪い例
>>226 ヒロインにもスポットを当てるってリメイク方針は石井氏発だとか言ってたんだよ
よく言われる珍約ヒロインしゃしゃり出るなよって批判は石井氏の方針が悪いと思ってるはず
ヒロインにスポットを当てること自体が悪いんじゃなくて、ヒロインがナマ化してることと
NPCとラスボスのナマ臭い設定改悪によってヒロインごと主人公が主人公しなくなったことと
全体的に電波飛び交うイミフな展開に問題があったんだけど
ガストちゃんへのフォロー外して
プロフィールからよるくにの名前を削除してるのに
エルクローネのアトリエは削除してないのかよwwwwww
エルクローネはアトリエシリーズとオトメイトのコラボ作品で
発売元はガストではなくオトメイトだし
有名なアトリエシリーズを担当したという「手柄」だけは残しておきたいんだろうなwww
アトリエシリーズは名前ぐらいは知ってるけど、実際にプレイしたことない人が
あのプロフィール見たら「へーアトリエシリーズを担当したことあるんだー」と感心するだろうし
言っちゃなんだけどプロフから都合悪いの消したって
業界での悪評は知れ渡っちゃってるから今更騙されて仕事依頼してくるところなんてないよね
悪評は知ってるけど他にいないからしゃーないっていう爆死確定ゲーくらいでしょ
そしてまた糞シナリオ→アテクシワルクナイ愚痴→悪評が積みあがるの負のスパイラル
でも全部自業自得だと思うの
エルクローネは金太郎飴シナリオって評価しか見たことないな
そもそもガストゲーとしてのアトリエが好きな人は
エルクローネ?なにそれ?って感じだろ
肝心のアトリエファンに訴求できてないんだから何の宣伝にもなってないよ
ナマとメタケンにとっての顧客やユーザーってのはメーカー相手で
実際にゲームをプレーするプレーヤーとかは頭の隅にも客だって意識はないよ
だからファンがどう思ってるとかどうでもよくて、
メーカー相手にこんなシリーズをてがけましたって実績が示せればいいだけ
アトリエだけでなく、サガフロ、FF、俺屍、みんな同じ、営業のための小道具
だから評判が悪い作品はどんどんプロフから消していくのさ
俺屍2の問答無用の大炎上でようやくナマデンのヤバさがメーカーにも周知されてきたが
20年もこの世界でプロとして活動していて代表作が10年以上前の
サガフロでしかないのに騙されていたメーカーも判断力相当ヤバい
そりゃ腕のいいライターは別の漫画やアニメに逃げるよ
>>233 サガフロは1997年発売だから20年前って言ってもいい昔だよ
20年前のゲームの一部の設定考えただけで寄生できるんだからなあ…
シナリオがシステムとちゃんと噛み合ってて面白かった作品ももちろんあるけど、ナマだけ見るとシナリオ不要
論が出るのも仕方ない
ただひたすら不快だから、ゲーム遊ぶのに邪魔なのがナマシナリオ
ゲームメーカー側もユーザーの反応とかどうでもよくて、ライターの肩書きだけで安心して選んでたってことなんだろうな
だから関わった作品のタイトルだけはご立派な胸糞量産作家のナマデンがここまで仕事も途切れず生き延び
まともだが無名のライターは別の業界に逃げていったと、それこそ初代俺屍のシナリオサポートしていたようなライターとかな
というかどうでもいいとこだけがナマ選ぶんだろう
アトリエまではRPGとか乙ゲーとかシナリオ重要度の高い仕事きてるけど
以降はパチスロ、ソシャゲ、格ゲー、よるくにも売りはアクションとおっぱいと百合で
屍も桝田がシナリオ誰でもいいってスタンスだったし
それなりのシナリオを書ける人、っていう条件だと真っ先に外されるようにはなってきたんだろうな
というかそう願いたい
ナマの名前を見なくなるのが一番だけど
2から外されたってことなんでよるくにやってもナマに金はいかんだろうと思い
フリープレイでやってるんだがこれほんと酷いなぁ
なんか漠然と世界が終わるとか言われるんだけど世界の描写がないから全然ピンとこないし
主人公とヒロインは「あのときは楽しかったね〜」とかプレイヤーの知らない思い出話で
勝手に盛り上がってるし
主人公は教皇庁許せん!とか最初から憤ってるんだけどその教皇庁の描写もあんまないから
主人公の怒りにもついていけない
途中で実はヒロインが裏切ってるのではないかみたいな話も出てくるんだけど
教皇庁も主人公とヒロインの関係も描写できてないのにそんな話出されても「だから何」としか
少女革命ウテナを1000回くらい見直して勉強してこいよと言いたくなる
シナリオ短いらしいからささっとやっちゃおうと思ってたんだけど
アクションがつまんないのも合わさって結構つらい
>なんか漠然と世界が終わるとか言われるんだけど世界の描写がないから全然ピンとこないし
闇に包まれた京(笑)とか、全員時間が止まってるか不死でアレな世界(笑)の伝説の蝶とか、なんかモンスターがうじゃうじゃいて世界がピンチらしい絆やらヴァルハラもそうだった…。
登場人物が大変なんだよぉ!!って言うだけ。ピンチの割りに主人公はイチャイチャちゅっちゅして
悲劇のカップル演出してるけど感情移入できないから、自分たちの世界閉じこもっただけの恋愛脳のアホにしかみえない。
住人はのほほん生活して、実感ナッシング。
>途中で実はヒロインが裏切ってるのではないかみたいな話
エク蝶にもあったよね…、唐突に主人公が「「わたしがレガテアさまのスパイと疑われている!!わたしもここから出た方がいいのかもしれない」とかいいだしたの
誰もそんな事言ってないし…。疑ってるよ〜〜っていう伏線もない。
ナマの被害妄想癖でもでたんか…
『ここから出る』理由をくっつけるために、キャラの思考の道筋がムチャクチャなのか…。
両方ですね。
>「あのときは楽しかったね〜」
生「詳細はDLCの過去話を見てください(キリッ)」
なお、DLCの二人もいきなり新密度MAXで、おいてぼりの模様
輝く魂による洗脳一目ぼれ()は凄いなぁ…
ナマ先生は過程を描かずに結果だけバン!と出してくるからマジでキングクリムゾンの攻撃を受けたみたいになるんだよ
起承転結の承と転が無いだけならまだしも、作品によっちゃ起すら無く結結結結結!!と攻め立てられて本当に辛い
>>241 長々過程を書いて、だれるより結果だけばーんと出す事自体はそんな悪くないはずなんだけどなぁ…。
結末を先に出して、後から説明してくれるかと思ったらそうでない件。
したとしても、自分だけで盛り上がったテラシス設定だされて「はぁ、そうですか…で??」か
「○○だとおもったら××で、そうおもったら△△でしたー☆ わけわかんねぇよ!
考えがなんでこんなコロコロ変わるんだよ 成長したから?アホの子なんじゃないかな?
ふざけんな!」という徒労感とか怒りしかない。
ぶっちゃけ、親密度MAXから始って、そうなった過程をすっとばした甘々な少女漫画でも面白いのは、面白い。
ちゃんとヒーローやヒロインみてて「これなら惚れるわぁ」って描写をところどころしてくれるし。
恋愛脳の二人の世界に閉じこもってるわけじゃないし。メアリーマンセーキャラばっかりじゃないし。
挫折や失敗から成長とかしたりするし。
自分自身が狭い世界に住んでる自己愛パーソナリティ(仮)でも面白い作品作れる人はいる
ナマは才能がない、ただそれだけ。
>自分のものにできた失敗だけが、自分に力をくれる
たくさん失敗してるけどその内どれくらい自分のものに出来てるんですかね
というかユーザーはあなたの失敗ひとつひとつで時間と金を無駄にしてるので失敗が自分の成長の糧みたいに言うのやめてくれないかな
他人はあなたをレベルアップさせるための踏み台じゃないんで……(レベルアップ出来てるとは言ってない)
親密度MAXから始まることが問題というより
そもそも親密さをどう描くかとか、なぜ親密になったかの描き方が
問題なんだなあとは思った
同じようなネタで評判良いFF10とか発端はわりと一目惚れでも上手く描いてるしな
なんかよるくにやってると「これからもズッ友だよ」ってフレーズが頭をぐるぐるする
>>243 その口で「同じ状況の繰り返しでなければ反省に意味はない」とも言ってるんだぜ
失敗ばかり積み重ねて二番煎じ三番煎じしか書いてない奴が何言ってんだとしか
それともナマさんは失敗を認めないから何も身に付きませんというメッセージかしら
>>238 ホントに雰囲気しかないんだな…
「それっぽいこと言わせてりゃ勝手に想像してくれると思ってるだろ」って批判そのままじゃん
だったらナマデンのテキストなんざなくても絵と音楽で勝手に想像するよな
>>241-242 エク蝶の実際の文章見て思ったけど小さく見てもそんな感じだよなぁ
>ジゼは畏れと期待の混じった視線をあげた。蕾がゆっくりと開いて薄桃色の玉座へと変化していく。
>花の中、緩やかに身を横たえる男装の君を見つめ、ジゼは溜め息した。
花の中から人影が見えて髪や服は何色でってのがなくて
見た、玉座に変化した、の直後に寝転がった男装の女がバーンと出てきて次は容姿容姿容姿
男装については「男装の」としか書かれてないし桜色着てるし
なんかちくわ大明神が通ったみたいな感覚覚えた
>>247 視線を上げたとか溜め息したって言い回しにそこはかとない違和感…
編集ついてもこのザマとか校正前はどんなシロモノだったんだ
>>247 もしかして:サイアム・ピスト(ガンダムUC)愛用パ○マ×ント介護ベッド
>>248 編集さんは努力はしたと思う
ただ努力してアレなんだと思う
徹頭徹尾、一行の緩みもなく糞だから
最後の行なんか「ちゅ、中級死神ジゼ、ただいま戻りました!」だよ?
「中級死神」は「クティス」って読ませてたんだから最後のどもるところ「ちゅ」じゃなくて「く」だろう
なんで基本の設定すらブレブレなんだよって最後の行までげんなりする
ナマに関わってあの糞ポエムをゲームに仕上げるゲーム業界の人たちの凄さを悟るラノベ、それがエク蝶
前半と後半のクオリティ的に編集は締め切りぎりぎりまで頑張ってたと思う
そして永遠のクオリティアップ送りになった2作目
編集も力尽きたんだろうな
ff12の煽りをうけて本来は本になっちゃいけないレベルの作品が
商業出版された訳だから爆死するべくして爆死しただけなんだけど、
ナマデン的にはFF12の戦犯扱いされたせいでアテクシの美しい
小説が不当に酷評受けてる、と本気で思ってそうだな
大きな構成から一語一句ずさんな日本語まで直すべきところだらけ
だから校正する編集も大変だったろうなぁ・・・しかも「小説家になれ
なくて編集業やってるくせにアテクシの才能に嫉妬してる!」とdis
られるんだからたまったもんじゃないわな
>>250 声に出したらどうなるかとか何も考えずに書いてるのがよくわかるな…
ラノベはゲームよりは作家を大事にするだろうし
編集も明らかな間違いは直しつつもナマの書いたものをなるべく尊重しようとして
結果生まれたのがエク蝶なんだろうな
作家を大事にする、ってなにも甘やかすって意味だけじゃないもんな
駄目なところは駄目とはっきり言って勉強させないと編集の付く意味がない
それをナマはただ嫌がらせをされてるとしか受け取れないんだろう
同じ通過レベルならもっといいのがあったのに、FF12に乗っかった出版(仮説ですよ?)して爆死したビーンズさん…
超売れたら続篇が出て、アニメ化されてナマが妄想してたゲーム()とやらも出たんですかねぇ
>当時はDSタッチペンで風の軌跡をなぞって、死神たちを風に舞わせるアクションゲーを考えてました。
>編集方針が変わり、続巻が出せなくて残念ですが、ゲームネタとして気に入って下さる所もあるので暖めてます。
これでもーンズ文庫 編集部おすすめ!!ロマンティック・ファンタジー(笑)なんだよな…
本気でお勧めしてるなら病院逝ったほうがいいと思う。
これさ、どう見てもいい煽りが思いつかなくってやっつけ仕事の帯だと思います。
本屋でビーンズの帯をみて比較すると分かる…。
もう少しマシだよ…?よくあるパターンが作中の台詞を引用したのとか。
引用場所によっては、えらいインパクトがある帯が出来上がるんだよね。
>風の軌跡をなぞって、死神たちを風に舞わせるアクションゲー
フラッシュゲーかな?
なんかやらされてる感半端なさそう
何か大神の超絶劣化システムにしか聞こえないネタだな
>>256 作中の台詞かあ…
「それでこそ、あんただ。よおし、最後の最後まで見届けてやる!」
捲ってて見つけたこのハイド(途中から出てくるジゼデンの狂信者で新しい男)の台詞とかどうだろうか
最後のページまでぶん投げないで読んでね☆的な意味で
警戒せずにゲームを購入できるよう
ナマの執筆活動の最後を早く見届けたいです…
>>260 試し読み部分がアレすぎるのはビーンズの良心なんだろうか
でもあの部分の台詞が帯に書いてあったら手にとるかも(買うとは言っていない)
あらすじに「クティス」とルビがあるのに中身は読み方が変わってるってどういうことだ…
>>262 中身もずっと中級死神の振り仮名は「クティス」だよ
ただ「クティス」で来てたのに最後は「ちゅ」って後ろに来てる言葉が「ちゅうきゅう〜」じゃないと合わない
ようになっててそこは気になった
締めの台詞が盛大に間違ったままなのは、この程度の間違いでも編集さんが見落とすぐらい消耗してたせいだと
納得することにした
ナマラノベの担当になった編集の人はどんな気持ちだったんだろうな
上から「FF12のシナリオを担当してる生田美和をデビューさせよう!FF12発売に合わせるぞ!」とか言われて
発売までのスケジュール厳しいけど、人気のあるアセルス編や宝石泥棒編を書いた人だから大丈夫かな?と軽い気持ちでいたら、
想像以上に文章めちゃくちゃなのにナマ本人は自信満々でぐったり…とか?
表記揺れは校正の仕事だけど実際直すかどうかは著者が決めるもんだし
指摘されたことにムカついてナマデンが却下した結果謎のどもりになったんじゃね
>>264 ナマデン拾った人と担当した人が同一人物であることを願いたいわ
押し付けられた上に大量の直しを必要とする出来上がりだし
更に相手は素直に話聞くとは思えないナマデンな上に売れないとか何重苦だよすぎる
>>256 編集方針も何もつまんなかったら続編出ないよ
同時期の新人が人気出たからナマデン育てる気なんて起きなかったんだろうな
クモのクズみたいなタイトルで電撃辺りに応募したのも
電撃が珍しく児童文学みたいな作品に大賞与えたから自分にもワンチャンある!って思って応募したのかなー
仮説ですが
>>263 実はクティスと書いて「ちゅうきゅうしにがみ」と読ませる高度なトラップか
電撃に出したやつ結構読みたいんだけど
先生公開してくれませんですかね
先生のテンプレ設定のどれを使ってるのか気になる
>>269 >料理が趣味で、平和な日常を好む草一郎。しかし、魔女アーナスによって、いきなりバトル用の「カード」に
>されてしまい……!
何を言ってるんだかさっぱりわからないけどこの主人公はパセリじゃなくてカードらしいな
料理が趣味で→それ設定倒れじゃなくて活かす場面ちゃんとあるんだろうな?
平和な日常を好む→現代日本人なら無個性と言っていいぐらいどうでもいい
魔女アーナスによって→どこから出て来た? 魔女についての定義は考えてあるんだろうな?
バトル用の「カード」にされてしまい→???
カードを操るとかじゃなくてカードに「される」のかw
斬新ちゃあ斬新だな
バトル用のカードにされて、魔女とやらに使われるがまま戦闘していくゲームなの?
ぶっちゃけ面白そうに感じないんだけど
>>270 そっちはPHPのラノベレーベル用のだね
調律の魔女(仮)ってタイトルのやつ
ハーレム主人公にはならず魔女アーナスがモテモテになるんだろうなあ
出なくてよかったですね…
編集「あのこれ男子向けラノベなんで主人公にもうちょっと見せ場を…」
ナマ「ここはアーナスの見せ場なの!男は黙って使われてればいいの!」
メインヒロインのラフまでかかれたのに没られた穴茄子さんぅえ
イラストレーターさん、頑張ったんだろうなぁ…
http://image.search.yahoo.co.jp/search?p=%E8%AA%BF%E5%BE%8B%E3%81%AE%E9%AD%94%E5%A5%B3&ei=UTF-8&fr=top_ga1 目付きがきついので、多分ツンデレ系と想像される(ナマの場合ファッションツンデレでデレデレだろうけど)
>>271 そんな斬新…か…な…。
主人公が偶然だか強引だか知らんが、主人公♂(笑)が魔女の使い魔(恋の奴隷とか都合のいいパシリ召還獣ともいう)にされたっていう設定ならゴロゴロありそうな気がする…。
単に使い魔は普段は魔法の封具にいて、その道具がにカードの形をしてるだけ。
要はゼロの使い魔の平賀君(彼と同じように、異世界に召還されたかどうかまではこの文章では読み取れないけど…)が、どこからか来た魔女によって、キャプチャーさくらとか遊戯王なカードに突っ込まれた感じ?(仮説)。
編集「あのこれ男子向けラノベなんで主人公にもうちょっと見せ場を…」
ナマ「エロ可愛い女の子に萌えれば売れるでしょう!ほらほら、可愛いし強いし絶対惚れるわよぉ!」
>>272 設定自体はそんな悪くないはず…なんだけど、ナマが書くと面白くなさそうと感じるなぁ
魔女とやらに使われるがまま戦闘していくけど、そのうち惚れた女(魔女)の為に自分の意思で戦うとかそういうストーリなら多少はいけそう…
だが、ナマの場合はいつの間にこんな好感度あがったのかとか、こんなクズの為に戦うの神経が理解できんとか そういう事にしかならん(断言)
ウィクロスみたいな感じを考えてたんかな
売れたらTCGも出そうとか思ってたんだろうな
でもナマにカードバトルなんて書けるわけないしね
戦略とか皆無でレアカードバシーンだけで勝っちゃう展開とかやってそう
>>278が途中で切れてしまったので再度書き込み
「魔女アーナスと草一郎(おそらく読みは"そういちろう"?)」だと
魔女ってところとネーミングが、某型月ノベルゲームに既にいる
「キャスターと宗一郎(そういちろう)」
「有珠(ありす)と草十郎(そうじゅうろう(宗一郎の原型キャラ)」と似てきてしまうなw
編集さんもそのへん気になったんだうかw
FFXIIリメイクのトレーラーも出たけど、特に反応ないしこっちも外されたの確定かな?
春からの呪詛にはこれも含まれてるのかもね。
ふじけんさん@HelloFujiken /2016年8月22日
https://twitter.com/HelloFujiken/status/767671265616277504 >僕は SquareEnix を会社都合で退職したことに納得できていないので、
>自分を SquareEnix に再度売り込むことはしたくない(是非に頼まれれば考慮はしますけど)。
>恨みとかじゃあ無いんだけどね。
>小さな・しかし確かな矜持です。どんどん進歩していかなきゃね。
避難所にあったのをコピペ
ナマがFF12TZAに関わってるならこんなツイートはしないだろう
ff12リメイクの記事によると
>開発スタッフは、FF12オリジナル版のスタッフをコアメンバーに
>据えられるように他プロジェクトの終了タイミングを待ったそうで、
>人選からしてこだわりのリマスターとなっている模様
らしいから
「あの・・・アテクシオリジナルメンバーだし予定空いてるのに呼ばれてないんですけど?」
「ツイッター見てみると俺屍やらよるくにで忙しそうだったので遠慮したんです(鼻ほじ)」
「本人に確認もとらずにSNS見て勝手に判断するなんてΣ(゚Д゚#)!」
こーいうことかもしれん・・・
あらためて読むとこれ
「スクエニに売りこまない」ってのと「進歩」って何の関係もないよね
つくづくながら恥を全世界に発信するのが好きな夫婦だねぇ
片や負け犬の遠吠え、片や関わってきた人たちへの呪詛
ある意味お似合いすぎる
>>283 1ツイートで矛盾…うっ頭が
ナマデン代打だからオリジナルかっていうと微妙だからしょうがないね
しかもバルフレアー!はアテクシのせいじゃないんだから
バルフレアー!になるまでの経緯を本来のオリジナルスタッフが書くことになったとしても仕方ないよね
>>282 これらのツイートをコピペしなければいけない気持ちになった
2014年04月03日
>@***** アセルス編をリメイクするなら、シナリオやイベント周りは是非任せていただきたいと思います。
>できることなら当時の開発スタッフ全員、召喚して欲しいです。
>半妖の成長システムや追っ手バトルは、あの開発チームでなくてはと思います。やるならば本物にしたいですね。
2014年07月15日
>聖剣伝説LOMと同じ、1999年に発売された『俺の屍を越えてゆけ』は、なんと15年の時を越え、今週7月17日に続編が発売です。
>これは、希望!きっと、LOMも続編を作れると信じてます。
>やるなら、LOMをLOMたらしめた、オリジナルスタッフを確保したいです。開発費、カモン!
プロの創作現場のみならず中学の文化祭に至るまで、コアメンバー面するほぼ外野の奴っているよな
スクエニ&ガストコエテク
「執筆中ってツイートしてたから忙しいかと思って声掛けませんでしたわー(棒読み)」
カプコン
「ちくしょう!」
仮説ですよ仮説
>286
その浮かれたツイートって俺屍2発売直前なんだなぁ・・・本人の中では
俺屍2大ヒット!→天才生田美和、CSゲームで華々しく復活!なんて
あり得ない夢想してたんだろなぁ
しかもサガフロじゃなくてアセルス編のリメイクってなんだよ?って話だし、
そもそもその時点ですでに実質的なアセルス編リメイクである「よるくに」
の開発がそこそこ進んでるはずなのに「どーせなら当時の一流の開発
スタッフ呼んで本物にしたい」なんて発言はガスト開発陣に喧嘩売ってる
も同然だってこと分かってんのかこのババァ
>>286 「開発費カモン!」ってナマのとこに開発費が行くのか
「スタッフを確保したい」ってナマが人集めんのか
それでナマが中心になって開発すんのか、絶対そんな能力も責任感も根気もないだろう
それこそ河津とかだったらできるかもしれんが
まだ多少はありえる可能性として仮にスクエニが開発始めたとしても
ナマが「スタッフを確保する」側の人間にはならないわけで
いったいナマの頭のなかではどういう夢想が展開されてるんだろ
ちゃんと実績出してて実際にやるとなったらちゃんと仕切ってくれるんだろうなという人が言えば別に腹も立たない台詞だと思うんだよ
過去の所業が今の評価に繋がってる分かりやすい例だよねコレ
確保する側どころか呼ばれない可能性の方が高いよな
アセルス編だけ書かせる為に雇わんだろ
「召喚してほしい」とか「確保したい」とか
なんかそもそも立ち位置からしておかしいんだよな
自分が企画の中心にいる言い方じゃんこれ
河津がサガの新作について語ってるときの言い方がこれならまあわかるが
ナマはそういう立場にないし、なれるわけもないし、
そもそもそんな立場になって責任を背負う気もないでしょ?っていう
ナマの妄言はせっかく綺麗にまとまってるものをぶち壊したいって言ってるわけだしな
アセルス編と宝石泥棒編以外はどうすんだって話だし
それだけを切り出すならオムニバスの意味を理解してないし、実際切り出すとこうなるというのはなまくにが
証明しているし
もうどこも相手にしてくれないだろうから、私共のIP()としてお届けすればいいんじゃないかね
確保だの召喚だのするのは当たり前のように他人任せなのがまたウケる
まあナマが直に声かけたって集まらないだろうけど
なまくにの出来とLOMアルティマニアの没設定を見るに、焼き直した宝石泥棒編も酷そう…
>>286 これ見て
マスデンと俺屍2がやたらと取材旅行()やら飲み会()やってたのを
ナマはすべて開発費で賄ったと勘違いしてそうって思ったんだよなぁ
他人の金で好きなだけ豪遊できるってサイコー、アテクシの高貴なシナリオを出しとけば他の部分はオリジナルスタッフ(下僕)が作ってくれるしなんて楽なのかしら! プロデューサー業も悪くないかも☆ってな感じで
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 2時間前
>「遅れてごめ〜ん!」って大技キメながら登場する仲間がいたり、「今日調子いい…」とふと見たら、めっちゃ
>補助魔法かけくれてる仲間がいたり、「勝たせてもいましたわーで、ウチ来ません?」なんて勧誘するライバル
>がいたり、「おととい来やがれ!」って断る仲間がいたり。ギルドがある暮らし、好き。
(※一行目機種依存字変更)
>1時間前
>今日は、カレー作ってもらっちゃった。おいしそう(^^)
(※カレーライスの写真あり。ジャガイモが純粋に丸ごとで「!?」ってなる)
――ここまで――
>勝たせてもいましたわー
何語?
多分俺屍2が大ヒットで名が売れる→さらによるくにが大好評&大ヒット
で「アセルス編」(サガフロじゃなくて)のリメイクを望むユーザーの声が殺到!
ってのがナマデンの予想してた未来だったんだろうなぁ
・・・バカすぎる
なかなか変わったカレーだな・・・じゃがいもスプーンだけで食べづらくないのかね
>勝たせてもいましたわーで
いやホント何語?流石シナリオデザイナーだわ
相変わらずメンバーにおんぶにだっこなんだな
ライバルに勧誘されてメンバーが追い返しちゃうモテモテアテクシ☆エピですか
じゃがいもは噴くわw かじりつくのかこれに?
中まで火が通ってるのか?
てか3人家族なんだから2人よりは3人分の皿載せればいいのに
全員分の皿が撮られてることってないよね?
>>301 カレーに入ってる具材は何なんだ、これ?
全く美味しそうに見えない
あと、いつも通りテーブルに直に置かれてるスプーンに
写真撮影してるナマの姿が写ってるw
隙だらけだな
>>306 具材は鶏肉と玉葱スライスをよく炒めたモノor貝柱割いたものorエノキってところかね
そしてこれスープカレーに片栗粉でとろみつけた感じに見える
>>307 説明されてから見たらそれっぽく見える、かも
ありがとう
じゃがいもそのままドーンと盛り付けるのは
どこかの国か地域でやってるのかな
色が染みてないところを見るとジャガイモは別に煮たのかもな
カレーが辛い場合はジャガイモを潰すとまろやかになるとか聞いたことがあるのでそのためかね
>>306 よく見たら部屋の内装も写ってるな
マヌケすぎる
見てきた
ジャガイモでけえw
半分でもでかいよ1/8でちょうどいいくらいじゃないか?
ジャガイモ別茹でして付け合わせみたいにカレーに添える派はそこそこいるし
新じゃがの季節に丸ごと茹でて添えるのも割と見かけるけど
これはないわー
>>305 作ってもらったってことはカレーは旦那作できっとその場に家族みんな居てるのだろうに
なんで3人分の食事を写さないないのか不思議だよね
…やっぱり我が子ちゃんはナマの脳内我が子?
我が子ちゃん(メタケン補助)にご飯作ってもらって大喜びしてあげるアテクシ☆ っていう
愛され幸せママアピールかな
着実に成長している小2の娘のことを本気で想ってるなら、ツイ上に幼い喋りをひらがなで書き散らすのはもうやめなよ…
スレへの要らん返事は度々するのに、近い将来娘さんのプライドを傷付けたり人間関係を損ねる原因になりかねないと
散々指摘されてることについては完無視なのは何故なんだ
方法は違っても未だに呪詛ってるナマ母と同じようなことを娘に対してしてるんだよナマデンよくよく考えろ
ジャガイモを丸ごとなカレーは実在するんだけどなぁ…
*両方ともお店でだしているもの
http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-68-65/hjbby485/folder/1587579/04/63116304/img_5?1457164139
ちゃんと美味そう
けど、ナマのはなんでこんな美味そうじゃないんだ…
作ってもらったって事は旦那お手製で、盛り付けも旦那でいいんかね??
1:机が汚いのにスプーンじか置きで、コップにはコースターがあるちぐはぐっぷりの違和感
綺麗ならじか置きでもいいんだけどなぁ…
自分自身なくすとかいう崇高な理由で、箸置きとか使わない(机に置く必用がある時は、適当な皿を使う。マナー的にはあまりよろしくないw)からなおさらそう思うのかもしれない。
2:ルー少なすぎの炭水化物祭りに見えるから
炭水化物をとりすぎると、甘いものが欲しくなったりするらしい な る ほ ど
3:盛り付けがセンスないから
なんか別添え状態にのっかってるシーフードミックス(?)がゲ○っぽ…
シーフードミックスは出汁をカレーにいれるために一緒にいれたはずよね?
なんで別にまとめて寄せて飯に乗せた…
あっ、ドライカレーをdisる気はありませんよ?
4:緑分が足りないのが気になるから
ニンジンとか入ってないよね?
いつも野菜足りないんだからサラダつけろよ!
…全部かな?(仮説) >けど、ナマのはなんでこんな美味そうじゃないんだ…
写真の撮りかたも加えてほしいw
ライトが真上からの白っぽいシーリングライトひとつだけ
そしてアングルも真上から、さらに全体+その周りを撮影する距離なのに
食器とコースター以外食卓を演出するものが無いから引いて撮った意味がない
だから主役や「おいしそうに見せたいという狙い」以外の
これ机?床?スプーン直置き?みたいな突っ込みどころへ先に目がいってしまう感じ?
まあ横から工夫なしで普通に撮ると部屋が背景に入っちゃうから真上からになるんだろうな
机自体は、うまく演出すれば男前インテリア的な無垢材テーブルに感じさせることも出来そうだけど
いまいち生かせてないっぽいなw
>>317の
>>317の"お店で出してるもの"写真がおいしそうに見えるのは
暖色系の光+料理で魅せたい主役が生かせる(&余計なものが写らない)距離と角度から撮ってるからかな
もちろん料理そのものの良さもあるだろうから、今回ツイートのカレーをこのお店の料理写真のように
または前のナマツイートで出てきたマーメイドブッフェでタルトをアップで撮影してる写真のように
撮ったとしてもおいしそうに見えるかはまた別問題だけどなw
ナマに写真のセンスがないのは毎度あげられた写真見るたびに思う
っていうかこの人は美的センスが致命的にないタイプの人だと思う
尻穴とかフェフェルゼヴュートとかクーズーズーとか名前のセンスなんかもいかれてるよね
ナマが「よかった」と感じる基準って一般的なそれとだいぶずれてる気がする
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 4時間前
>おはよう。三連休さいごの朝は、ゆっくりスタート。「明日があるから、今日はもう無理しないんだー」なんて
>言ってるけれど、起きてしまえばたのしいことばかり。食材の買い出しだって、ひとりだったら家事の一コマ
>だけれど、家族と一緒ならお出かけになる。今日も、たのしく、よろしくね。
>2時間前
>「嫌なこと」に心のピントが合いやすいのは、自分の体と精神を安全に保つため。「自分は、これが苦手だ」
>「嫌いだ」とわかったなら、そこからは遠ざかる。ピント合わせが楽だからと、「嫌なこと」ばかり追い回して
>は心がやられる。ピントは「好きなこと」に。工夫しながら合わせていく。
――ここまで――
>「自分は、これが苦手だ」「嫌いだ」とわかったなら、そこからは遠ざかる。
不評だったらなかったことリストにぶちこんで好きなことしか見ない無反省な人が言っていい台詞ではないわな
あと「心がやられる」って言いかたも雑過ぎる
>>323 ナマデンさん物書くの苦手そうだし遠ざかろう?
ナマんちで三連休関係あるの我が子ちゃんだけだろ
両親は毎日休日みたいなもんだろ
>>325 それはいつも思う
なんで自由業なのにナマの脳内は常時カレンダー通りなのかと
じゃがいもは皮むき塩ゆで済み真空パックをチンしただけ
シーフードミックス状に見えるものは鳥もも肉、鶏皮、小柱、ほたて水煮缶フレーク、貝のむき身その他
肉からはなれた皮が細かくきれいに切りそろえられてるからカレー用にカットされた胸肉パックも使ってるかも
>317
写真を上下反転するとフジケン側のご飯と肉の量がナマの倍ある
カレーライスというよりスープ皿によそったカレー丼だよ
ナマシナリオが嫌で遠ざかりたいんで
名前隠してゲームに潜むのやめてくれませんかね
>>323 「心がやられる」って表現は前から気になってた、なんか嫌な表現だよな
否定的なニュアンスが強すぎる上に押し付けがましいっていうか
なぜかナマは気に入ってるみたいなんだけど
6月23日怒りや悲しみに訴えてくる情報にやられ過ぎないよう、私も気をつけています。
4月20日ひとりでいると、やられてしまうことがある。
2015年11月10日誰かのことを、「たいしたことない」と軽んじるため情報収集しているようならば。心がやられてる。
2015年10月12日全員が同質の感情にやられないことが、支え合う強さ、未来の幅、生き残る戦略になる。
2015年11月04日同じストレスにやられてしまう人。
2015年10月04日そこを疎かにしたら気力は根こそぎやられる。
2015年02月20日育児疲れに「自分の言葉にやられる」というのがある。
2014年12月05日「嫌な目に遭うのは、?だからだ」と1つのテーマを感じてしまった時、人は毒にやられる。
2013年10月16日自分の産んだ憎悪にやられるな!頑張ろう!
2013年10月12日気持ちを切り替える。自分の心に、やられない。
「やられる」ってなんかこう幼稚な言葉だよな
なんたらレンジャーごっこに嵌ってるらしい近所の子供達が頻繁に「やーらーれーたー!」って連呼してるからかもだがw
適応範囲が広いから適切な動詞が思い付かない日本語能力の低い人が多用するんだなって
>>329を見て思いました
試しに「やられる」を前後の文脈も参考にしつつ他の言葉に置き換えてみたw
1) 怒りや悲しみに訴えてくる情報に"振り回されすぎない"よう、私も気をつけています。
2) ひとりでいると、"己にとらわれて"しまうことがある。
3) 誰かのことを、「たいしたことない」と軽んじるため情報収集しているようならば。心が"病んで"る。
4) 全員が同質の感情に"支配されない"ことが、支え合う強さ、未来の幅、生き残る戦略になる。
5) 同じストレスに"晒されて"しまう人。
6) そこを疎かにしたら気力は根こそぎ"削り取られ"る。
7) 育児疲れに「自分の言葉に"へこまされ"る」というのがある。
8)「嫌な目に遭うのは、?だからだ」と1つのテーマを感じてしまった時、人は毒に"おかされ"る。
9) 自分の産んだ憎悪に"踊らされる"な!頑張ろう!
10) 気持ちを切り替える。自分の心に、"左右され"ない。
なんか「この空欄を埋めよ」って国語の小テストやってる気分だw
それだけ毎回「やられる」だけでは表現してない=空欄と同じって訳かw
そして「やられる」とか「よかった。」とかの表現が頻出する様を見てると
なんか何でも「ヤバい」で表現するってやつ思い出すw
要はナマはボキャブラリーが貧困という事だな
文筆に携わる者として恥ずかしい限りですよテンテーw
>>319 そこは後からきがついたw
ぐぐった結果、真上からとったカレー(おうちカレーの素人撮りで、こったライトとかしてるわけではないと思われる)でも
美味しそうなもんは美味しそうなんだよねぇ…
余計なのが写ってる=奥の皿が邪魔なせいなのかな…
ってことで消したら相当すっきりするんじゃないかしら…
ので加工してみた(アップロード板の仕様上、しばらくすると削除されます)
http://fast-uploader.com/file/7029820245990/ これさぁ、加工でじっくり見てわかったけど 具に野菜マジねぇな
野菜不足なんだから(r
・紐っぽい何か=えのき…というか瓶にはいってるなめたけを突っ込んだように見える(仮)
・えびと、白くて四角い何か=冷凍シーフードミックス えび+イカ(仮)
>>327 上の方がフジケンのだとは限らないよ!(ぼそ)
餃子爆食エピから、下がわがこちゃん、上がナマ、見えない場所(さらに大盛り)でフジケンでも違和感がない件
や、野菜はすりおろしていれることもあるから…(震え声
…ナマがそんな手間かけるわけないか
多分市販のレトルトビーフカレーにレンチンした芋乗せただけと予想
こんなでかいジャガイモ入れるならライスいらないんじゃないかと思いました(小並
ルーはスープみたいだし具はゴミ入ってるみたいだし巨大ジャガイモだし
写し方以前によくこのきったない盛り付けを世界に晒す気になるな
久しぶりに覗いたらまだスレが続いていて吹いたwww
32て新約ガッカリよりペース早すぎるだろw
しかしまだアセルスに固執してるのか、この人
版権なんて会社にあるのに私物と勘違いしてそうだなあ
ソシャゲだかで別の人がアセルス書いてるけれど生臭くない良キャラよ
3連休で暇だったし、ついでに汚い机を綺麗な机にすりかえてみたテスト(超やっつけなので、浮いてるのはご愛嬌)
http://fast-uploader.com/file/7029836267226/ …あ、うん。これは、机がきったねぇから不味そうなんじゃないな。
カレーがきったねぇから美味しそうじゃないんだ…
四角い何かはイカじゃなくってシーフードミックスにはいってる小さい貝柱で、エノキっぽいのはホタテフレークいいんかなぁ…?
主に謎の盛り方と、白いもにょもにょしたサムシングと、ルーと具と米のバランスがダイナシにしてる気がする。
ふつくしいもの()が大好きな割りにほんと美的センスねぇなぁ…
盛ったのは旦那かもしれんけど。
旦那が盛ったにせよそれをなんとも思わず写真撮って公開する時点でなあ
ここで言われてるようなことに気が回れば撮影のために盛り付け直すとかするだろ
このジャガイモにスプーン突き立てて食べるの?
ジャガイモ飛んでいきそうだな
ああでも風呂写真とかより全然マシだからもうずっと飯テロ未遂してりゃ良いよ
>>336 ナマと仮説旦那が次々と燃料投下してくれるからね
前々から外食写真やおやつ写真はアップしてたけど
お家の手作りご飯()写真はここ最近になって急に次々とアップし出したね
仕事こなくて暇なのかねー
>>336 インサガの事なら初期の分は誰が書いたかわからないけど
最近のシナリオは全部ベニー松山で確定だからなー
最近のも賛否両論だから褒めちぎりはしないけど
経験、実績豊富で宣伝も兼ねてるとはいえあとがきで語っちゃうくらいの
サガ信者ベニー松山先生と比べるのはちょっと
なまくにがナマデンによるアセルスリベンジだと仮定して
アセルス編と同じように音楽とキャラのガワは人気あるのに
なんでアセルス編とは違ってシナリオとキャラの内面は不人気なんでしょうね
操作性が悪いっていうのはシナリオが良ければ許容範囲な人もいると思うんですよね
なんででしょうねナマデンてんてー
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 15時間前
>「このこ、もっとかわいいはず〜」って、クサイハナかいてる。目覚めてる。
(我が子ちゃん画クサイハナ付だけどあんま関係ないので略)
>10時間前
>好みと違う言動を見れば、「自分はそんなことしない」と思ってしまう。
>素晴らしい言動を見れば、「自分にはあんなことできない」と思ってしまう。
>見てばかりだと、「できないこと」だらけになってしまうから。
>「誰かの観察者」をやめて「自分」に戻る。できることを、できるように。
--------------------ここまで新作-------------------------------
自分を磨く時間を持たないと出来ることは増えないよ、って
言いたいんだとは思うが文章が支離滅裂すぎる
「出来ないことだらけ」って「しない」はどこ行ったんだw
>>343 我が子ちゃん「花」って漢字書けてるのな
Twitter上の我が子ちゃんは捏造だってわかってちょっとホッとしたよ
>「誰かの観察者」をやめて「自分」に戻る。
一つ前のツイートで我が子ちゃんの様子を観察してたのは何だったんだ
まあこのスレへのお返事なんだろうけど、ツイッター観察板に立ってるんだよこのスレ・・・
ナマが筆折ってプライベート垢で愛され妻兼聖母ごっこするようになったらこのスレはなくなると思う
一般人の主婦になったナマなら正直どうでもいい
>>343 ほんま文章書く仕事してる人間とは思えないほど伝える能力皆無な呟きばっかだな
ワープロ・テキストエディタ・IMEの校正機能使ってないんだろうな。
表示フォントもMS明朝やメイリオのまま使い続けてそう。
>>343 自分もそれ思った
全体が見えてないどころか1つ2つ前の文で述べたことすら見落とすって…
そりゃひなっしーがイミフな問答するわ
結論ありきで前提を後から適当にでっち上げるからぐだぐだの文章になるんだと思われ
書いたものを一度読み返せばいいのに
と思ったけど声に出して読み返して推敲してもご覧の有様なんだっけ
>>342 アセルス編はシナリオもだがキャラも河津が書いてたから見れるキャラになったんだろうな
もしナマ自身がアセルスのキャラと台詞を担当してたらここまでの人気は出なかったんじゃないかって思うし
仮にナマの手でリメイクしたらファンからこんなの自分らの知ってるアセルスじゃない!って事になりかねんかもな
>>349 それは読む側としての日本語読解能力と言語センスがある程度備わってないと無理
つまりナマがやっても時間の無駄
>>315 例えフジケンに見てもらっても同じだからなー……
それこそ我が子ちゃんに見てもらって「お母さんココおかしいよ」とか言われて欲しいw
何歳になってもいいまつがいする幼い可愛い扱いしてる我が子ちゃんのいう事なんか聞くわけない
>>350 熱あった裏解体発売当時に見ても違和感あったし・・・
今見たらサガフロもLOMのも登場人物のほとんどが誰だよてめぇw状態だったけど
小学生まではいつまでも舌っ足らずな手のかかる私という聖母がいないと生きていけない赤ちゃん
中学生で制服着たら色気づいて女になった芽を摘まないとこの女
これくらいありそうで数年後が怖い
>>350 ナマデンによる完全版シナリオがなまくにだろう…もう固執せんでもいいじゃないかと思う…
しかしベニ松さんの裏解体小説やっと内容知ったけどナマデンこれよく怒らなかったなw
>>356 今までのツイの中にひっそりベニ松さんへの呪詛も混ざってると思う
>>349 ここで散々指摘されている通り、ナマデンは本来その言葉にない意味を
勝手に自分のフィーリングでそういう意味があるものとして使ってしまって
それを問題とも思ってないんだから音読しようが何しようが無理
とにかく自分は正しく、当然正しいことを言っている前提で
いつでも書きたいシーンを書くだけだから前後矛盾なんて考えてもいないし
むしろ読み返して「察する」ってPCが変換してくれたものをまた間違ってるわと
思いながら「察っする」って打ち直している問題外だろう
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 1時間前
>今夜の執筆のお供。差し入れうれしい(^^)
(写真あり。ティーポットに入っているのはストレートティーなのにカップではミルクティーに変化している。
あと立派なシュークリーム。ここで散々言われたせいかいつものテーブルだけど斜めからのショットになっている)
>21分前
>最近あったギルド仲間との会話。「ショーダさん、どうしたら強くなれるか知ってますか?」「ガチャですか?」
>「ちがう!イベントがない時、いかに走り込むかです!」「走る…」「そう!走る!目標がなくても、走る!
>かけた金は裏切っても、かけた時は経験値になる!」うちのギルメン体育会系w
>22分前
>最近あったギルド仲間との会話。「ショーダさん、ちょっと」「どうしました?」「君のモンスター倒しても、
>報酬少ない気がするんだけど…」「ソレ、そういう仕様ですよね?」「え?ごめ?え?そういうもんなの?
>てっきり嫌われてるのかとw」うちのギルメン好感度搭載だと思ってるw
>7分前
>あなたが男性か女性かは、知らない。どこに住んでるのか、何をしているのかも、おそらく知らないままだろう。
>ネットゲーのいいところは、互いを知らないまま出会い、協力し、そのまま友達になれるところと思う。容姿
>や年齢、体格差や職業や距離に関わらず、人となりだけで仲間になれる。心だけの世界。
――ここまで――
一応文筆業なんだから顔文字使ったりやたらと草生やすのはどうにかならんのか
>>359 >ここで散々言われたせいかいつものテーブルだけど斜めからのショットになっている)
写す角度は考えるようになったみたいだけど
ティーポットに反射してるのには気付いてないみたいだね
前回スプーンにつっこまれてたのに
まあツイッターだから顔文字も草も別に好きにすればいいと思うけど
この会話見るに、例によって経験値稼ぎ碌にやってないんじゃないのかなあ
遠まわしにもうちょっと育てろやって言われてるんじゃないの?
ギルメンとの会話がどう見ても皮肉を言われてるようにしか見えないんだが…
それとショーダってHNなんだろうけどそこで出しちゃっていいの?
知らないままなのが良いとか言ってるけどもしギルメンの誰かが偶然そのツイートを見たら
あいつナマデンかよって事になるかもしれないんだぞ
どういうゲームか知らんけどギルド組んでるのって相互に報酬稼げるからじゃないのか
低レベル放置とかされたら嫌がらせかと判断するよねそりゃ
>>301と合わせてみるに
低レベルのまま放置で戦闘時は仲間からいっぱいサポートもらってる姫状態か
さぞ嫌がられてるだろうな
多分ナマだともうバレてるだろこれ
アヴァロンオメガをやってると思われる画像は前に上げてたっけ
何の執筆だろう?配信クエスト?
それともよるくに続編追い出されて悔しいから執筆してるふり?
>>359 アヴァロンΩのことなんだろうけど
それならちゃんとゲームタイトル出して、宣伝も兼ねればいいのにな
楽しくプレイしてるなら、プロフィールにアヴァロンΩも入れてやれよ
確かネトゲやっててゲームのシナリオライターだってばれたら
めんどくさいからバレないように努力してるのー(≧∇≦)みたいな
ツイートを前にしてなかったっけ?
本人が自分で言ってる通り職業や年齢や性別も関係なくつるむから
普通にやっててバレるようなことがあるはずないんだけど、内心はよほど
ゲームのライターだと気づかれてチヤホヤされたくて仕方ないん
だろうなぁと思ってはいたが・・・
まさかバリバリ本名で登録してるとは思わんかったw
流石に名前はフェイクじゃね?
アヴァのシナリオやってるって情報出てるんだから本人見る可能性高そうだけど
ユーザー名○○姫でですます口調+^^系顔文字のTHE姫の予感がする
ゲーム自体にさほど興味がないから貢がせはしないけど
システムよくわかってないが故にやってもらった事に無頓着な感じの
フェイクだとは思いたいがでも何だか
「ショーダ」って表記が逆にフェイク感がないんだよなぁ
素でこれにしてそうな雰囲気と言うか
やるならミワとかアとスの尻穴語感系かフェフェルゼ何とかかだと思ってたな
しかし本当に姫待遇プレイくさい事ををやっていたとは…
っていうか毎度毎度絆ブレイク寸前な内容混ざっててきつい
本スレ見た感じ入れ替わり激しいから
そんなに続けてるなら上位ギルドにいそうだしみんな名前知ってそう
>>359 ネットゲーって表記初めて見た気がする
ネトゲかネットゲームじゃ駄目なのか
>>368 本名は仮説旦那の苗字(藤原美和)の方のはずだからセーフ
アヴァロンオメガって普通にチャットとかできるゲームなの?
ああいうのって定型文だけ打ち合うようなのが普通なのかと思ってた
>>359,360
本当だ斜め視点に変わってるな
あれあれーナマデンさん「人は変わらない」んじゃなかったのー?
>>359の続きよー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>容姿の問題は、誰もが背負ってる。身ぎれいにすれば好感度があがるという、
>単純なものではない。綺麗な人が、それを理由に阻害される場面は幾らもある。
>美醜は、どちらにあってもマークされてしまうもの。ネットゲーはそんな
>「目に見えるもの」を隠し、「人となり」を見えやすくしてくれる。
>ソーシャルゲームは、出会いと別れのサイクルがとても早い。新しいゲームを
>次々と渡る旅人のような人もいれば、てっぺんを華々しく取ってやめていく
>レジェンドな猛者たちもいる。自分はというと、現れては去っていく人々を、
>ただ眺めてる。またいつか、どこかの冒険で会えるといいなと思いながら。
>ゲームが好きで、作るのも遊ぶのも好きで、でもそれ以上に、
>ゲームを遊んでる人を見るのが好きなのだなと思う。
>本日の執筆終了。朝までかかってしまったけれど、やりきれてよかった。
>ゲームのシナリオや世界観づくりには、心を高めて、一気に煮詰めないと
>いけないものがある。そうして生成の熱を冷まし、冷静に見返す時を持つ。
>すべてのターンが、同じ密度ではない。スピードと熱量は変えていく。
--------------------ここまで新作-------------------------------
に‐つ・める【煮詰める】
討議・検討を十分に重ねて結論を出す。「計画を―・める」
結論まで出したものを冷静に見返すっておかしくね?
熱量云々言ってるとこ見ると「熱い気持ちでやる」って意味と思ってるんだろうけど
鉄は熱いうちに打て、兵は拙速を尊ぶetc...
いくらでもまともな伝え方があるわな
ところで「心を高める」って文は普通なのか?
高揚と鎮静ならわかるんだが、高める?
ナマの言い方だと標高をあらわしてるように見えてムズムズするんだが
文脈的には気分を高揚させると言いたいのだろうけど
「心を高める」だと意識高い系みたいなののほうをイメージしてしまうな
あとは「精神のステージを高める」みたいな怪しいやつとか
つかナマはまず「心」ってフレーズが大好きで
そこに貧弱なボキャブラリーで適当に言葉を付け足すから
「心がやられる」とか「心を高める」みたいになるんだと思う
ギルドでの会話が全く噛み合ってないように見える
相手はナマデンがいつまでも低レベルなことを指摘したいんじゃないのか
グラブルしかやったことないけどイベント上位が狙えるガチ勢がいるギルドってメンバーの普段のログイン率やレベルをめちゃくちゃ気にするから
低レベルのクエスト(報酬低い)やガチャだけやって元の戦力は低いままの奴は寄生とか言われて相当顰蹙買う
ナマデンだけ空気読めてない感じがすごい伝わるわ
>最近あったギルド仲間との会話。「ショーダさん、ちょっと」「どうしました?」「君のモンスター倒しても、
>報酬少ない気がするんだけど…」「ソレ、そういう仕様ですよね?」
システムがよくわからんが、誰かがモンスター呼んで
それを皆で倒して報酬集めるみたいな感じなのかな
だとしたら皆が高報酬のモンスター呼んでる中
ナマだけしょぼいモンスターしか呼ばないみたいな状況が想像できるが…
>>378 20行になったらさすがに「心がやられた」わぁ☆
ナマのツイートで「心」で検索したもの(抜粋)
多すぎてナマの心はアメーバみたいだと思うわ
スレ汚しになると思って詰めてあるから、頑張って読まなくていいよ
「心の曇り」「心を高める」「心だけの世界」「心がやられる」「心にピントが合いやすい」「心の好み」「心
は広く、回遊させる」「心が折れてしまった母親」「なみなみと不安を溜めた心」「心の水位を測ってみる」
「溢れがちの心」「心を止めてしまえば」「視界も心も晴れやかに」「『心』は言葉を吸っている」「その作品
に向けて心を作り」「心の振り子が鎮まれば」「心は奪われていくもの」「『心のやり場』「心遊ばす」「心の
疲れ」「心をすすぐ」「心は揺らぐし、汚れもする」「心ある人」「心が旅して」「誰かを想う心を視覚化した
かった」「息を吹き返す心もあるのに」「心の鮮度を奪う」「心を味わう、やさしい物語だった」「心はどんどん
すり減っていく」「心にくるもの」「心が満タンになってしまう」「心ひとつで出かけよう」「心が固くなって
いる」「『興味』は心のお守り」「心は耕される」「心は広がっていく」「人の心は死ぬ」「誰の心の中にも
『たたかう』コマンドがある」「毒が心にまわって、思考が停止する前に」「心弱っていないか?」「心休ませ
てあげる」「心にキャプテン、忘れずに」「この朝から心冷まそう」「心の荒れ模様や生活臭」「心踊る寄り道」
「心のエンジンを回せば」「心のじめじめ」「心が振る舞う」「心動かすものを摂取」「心のキャパシティが
著しく低く、被害をなかったことにしたがる」「ちいさな子は、心のスロットがひとつしかない」「瑠璃くんと
真珠姫は今も、心の地平を旅している」「本や絵や音楽の世界は、心の避難所でもある」「心自由に羽ばた
かせる」「心の故郷」「『心が走り出すんだ!』ってエルサの思いを受け取ってる」「心の素肌も包んでくれる」
「物語は、心のごはんだと思っています」「心は有限」「心のストレッチ」「心の殺害」「心はほぐれる」「心
を空けること」「心に刻む言葉がある」「自分の心にくぐらせれば」「心が追いついてないなと思う」「心囚わ
れず、心軽くして」「心の鮮度」「マップ攻略は、誰かの心を行く旅。バトルは、そのキャラとの心の葛藤」
「嵐のような感情は、放出しなければ、心潰れてしまう」「アナと雪の女王は、傷つけた者と傷つけられた者の
心の物語です」「言葉は、心を切り裂く」「思いを育み、心を引き出すマップ」「音楽は心の飲み水で、書物は
心のお酒で、アニメやドラマや舞台は、ガッツリ肉」
>「君のモンスター倒しても、報酬少ない気がするんだけど…」
この時点で「他よりも報酬少ない」って意味だよね普通……
>>381 スマホからの書き込みで改行位置気にしたことないんだろうけど、一度気にしてみると良いかも
気に触ったらスマン
>>383 ガラケーしか持ってない・・・
本当ごめんなさい
>>384 いや、謝ることないんだ
ただこういうのって言われないと気づけないだろうから老婆心ながら・・・
余計なお節介だったね
いや、出会いと別れのサイクルが早いのは過疎ってるってだけじゃ
上位の富豪が廃課金維持してくれるなら過疎でも運営よゆーよゆーだけど
上の入れ替わりが激しい=上位がランキング維持しないで引退って
廃課金が残らないってことで本当にまずいアピールなんだが
>>379 普通はそうなんだが人材補充するにもって感じで切るに切れないから
(他のプレイヤーと比べて)ログイン率良いんだから頑張ってほしいんだろうね
>>376 ネトゲで人となりが分かるのか…
まあナマデンは人となりが出そうではあるか…
>ゲームが好きで、作るのも遊ぶのも好きで、でもそれ以上に、
>ゲームを遊んでる人を見るのが好きなのだなと思う。
だったらナマ汚染されたゲームで悶絶する実況見てきなよ
クソゲーの苦しみを分かち合った実況と視聴者に絆が生まれる様とか感動的だよ(白目)
そして業界に迷惑だから筆折ろう?
絶対ナマってプレイヤーの方見てないよな
見てるのは脳内の全肯定妄想
>>381 >ナマの心ってアメーバみたい
アメーバ「提訴も辞さない」
ギルメン「ショーダさん、もっと強いモンスターくださいよ!(ギルドに協力して下さいよ!)俺らのこと嫌いなんですか!?」
ナマ「モンスターに好感度搭載だと思ってるのねwwww大丈夫、仕様だからwwww(嫌ってなんかなくてよ☆)」
ギルメン「仕様!?(協力しないのが!?)」
この噛みあってなさというか
ナマの発想が斜め三段跳びと言うか
好感度搭載ってどっから出てくるんだというか
この調子で仕事の話もしてるのならああなってこうなるのも当たり前だよなというか
ギルメンの皆さんには同情を禁じ得ない
自主的に退会するように仕向けても都合のいい解釈しかしないんだから
システム的にできるなら追い出してもいいのよ…
そういや前のギルマスが手違い()で解散したから
ギルマス頼まれてギルマスなんだっけ・・・
そういやそうだった…そうなると強いギルドの人に勧誘されても
断って無能ギルマスのとこに居続ける人がいることになるな
よーわからん
相手の言葉をそのままの表面的にしか捉えられなくて
お世辞や皮肉が通じない上に解釈も普通のものの考え方じゃなくて悪い意味で斜め上だもんな
感性が特殊とか優れてるとかじゃなくて、自分の解釈が世界の全てと思いこんでる物を知らない自己愛のアホのそれ
こんな意味不なモンスター相手ならフジケンのような同類でない限りまともな人なら誰だって匙投げるって
仕事友達づきあいネトゲ等のコミュニケーションを要される関係の場では一番の地雷じゃないか
>>392 ギルマスなのか・・・
ギルマスがレベル低いのに経験値稼ぎしないのか・・・
システム理解してないのか・・・
サポートされまくってんのか・・・
しょぼいモンスターしか出さないのか・・・
そら出入りのサイクルも早いわ・・・ていうか過疎ってるんだわ
>>393 多分勧誘されたのはナマだと思う
ギルメンがお断りしたのが一応はギルマスだからか
こんなゴミ放出して他所に迷惑かけるのは忍びないと思ったのか知らんけど
>>392 この有様でギルマスだったの!?
アヴァロンオメガかどうかはわからんとはいえもしそうだったのなら
ロクなシナリオを提供しない上に無能ギルマスとして居座って人を過疎らせるとかこれ何て疫病神
記憶違いあったらいけないから確認してきた
>6月15日
>「〜ギルドのギルマスです。すみません、ギルド消えました」
>「え?何かありました?」「間違ってキャラ全削除しちゃって。
>他のギルド移ります?」「しばらくお世話になる気でした」
>「じゃ、ギルド立てるんで補佐お願いします。自分また間違って
>何か消すかもなんで」力をコントロール出来ないギルマス!
ギルマスじゃなかった、補佐役ってとこか?
補佐役(サブマス権限とかあるのかな?)だっけか・・・確認スマン
(作り直して)設立当初からのサブマスなら意見出しにくいわなぁ
>>393 ギルドって交流それなりにあるところは抜けにくいからなぁ
他メンバーが良ければ我慢して居続ける人結構多いよ
移籍ってトラブルの元だし後ろめたい気持ちもあるし
前のギルドの仲間と試合後に平気でなれ合えるくらいの人なら
ホイホイ変われるんだろうけど
俺ならギルマスみたいにキャラ消してやりな・・・ゲーム自体微妙みたいだし引退する
>>397 このツイのなにがアレって
誰が見てもギルマス逃げたなと分かるのに
本人だけ全く気付いてなくて面白いギルマス☆って思ってるところ
キャラ全削除なんてわざとじゃなきゃまずやらんよな…
>397
>力をコントロール出来ないギルマス!
この文章も意味不明だなぁ・・・間違って全キャラ削除しちゃうのって
力のコントロールとかそーいう問題じゃないだろうに・・・まさか指の力
をコントロールできないから間違えて削除ボタン押しちゃったのね、とか
思ってるんだろうか
まさに自分自身が容姿とか職業とか関係なく「人となり」を判断されたうえで
拒否られてる現実に気づけっての
>>376 うええ執筆終了宣言がある…
こんだけやらかしてる&才能実力皆無なのにまだ仕事あるって嘘でしょ
エア執筆でありますように…
世界観とシナリオを任せちゃってるのかねえ
まあソシャゲじゃないの
ナマデンに仕事発注してるメーカーはいい加減学んでほしい
ナマデンが担当したゲームどころか今後メーカーごと警戒されるようになるのに
新作ブーメラン芸よー
--------ここから-------
>@shodamiwa 5 時間前
>周囲の助言に、まったく耳を貸さないタイプがいる。
>「やってきたこと」を否定されるのを恐れ、誰かの発案による
>修正や方向転換を嫌う。「過去の自分」に忠実であろうとするあまり、
>「過去の自分」を超えられない。判断は都度都度、状況を読みながら。
>道は軌道修正しながら。それでようやく成長となる。
>「人を信じないこと」で無理やり引き上げた「自分への期待」など、
>信頼と呼べるものではない。物事は「納得」と「信頼」でしか進まず、
>「疑い」と「否定」であれば後退する。道を開くなら、自分を含め、
>誰かを本気で信じること。
--------ここまで-------
いやぁ…本当にナマデンの発言で間違いないのかアカウント名見返したよ
やったことも何も「過去の自分」の名声の時点で嘘なんだけどな
ギルメンに信頼されてるもん!ですかね
一言一句無駄なくブーメランしてますね
本当にブーメラン芸だけは一流ですね
実はナマアカウントでツイートしてるのが複数人いるんじゃないかと疑いたくなる内容だな
周囲の助言は大事よぉ☆
からの
疑うな否定するな信頼しろ!
…ぬるい環境でちやほやマンセーされながら好き勝手やりたいって
正直に言えばいいのに
>周囲の助言に、まったく耳を貸さないタイプがいる。
自己紹介乙
>>405 >「過去の自分」を超えられない。
で、よるくにシナリオ書いたナマデンせんせーは
アセルス編の設定出ししてた頃の自分を超えられた?
>>410 他が本物のスタッフじゃなかったから!
おかしいなー何で続編外されたんだろうなー
続編はキャラデザの人も設定から深く関わってるそうだよ
ナマデン本当にいらんかったじゃん
病気でも事故でも何らかの事件に関わったとかでもなく
無能と言う理由で原作者が続編からハブられるのってよるくにで初めて見たわ
>>411 続編はというか1は関わらせて貰えなかったんだろうな…
絵師は設定に口だすなみたいな内容の長文愚痴あったし
>>412 あと、原作スタッフが退社したとかで続編が別物になる例はよくある
それは組織の都合上仕方ないんだけど
ナマデンはフリーだから関係ないよね!新しいシナリオ担当も社外の人だしね!
>>412 巧舟がそうじゃなかったっけ…4で大コケ。続編の声があがったが色々あってはぶられてスピンオフつくった。
5・6でははぶられたままw
大逆転で復帰したものの、露骨に続編ありきな作りの伏線なげっぱで大不評の模様。
探せば同じように無能ではぶられた奴はでてきそうだな
ナマが筆頭なのは間違いないが
まぁ、それはおいといて、よるのないくに2のディサーPVとHPみたが、穴もリュリュもいないなw
キャラのガワだけは人気なので、ちょい役ででるかもしれんが。この調子でどんどんナマを干して欲しいわ。
ストーリーのあらすじがナマテイストが残ってるのがアレだが…
生贄に捧げられた巫女(アテクシ姫)とその護衛(アテクシ騎士)とか
騎士が死んで生き返って、半魔になったとか
まぁ ここまでいらない子扱いしたら「2」って言うなってなるんだろうなぁ…
>>415 タクシューはちょっとアレで世渡りベタだが無能ではないだろう
誰にも何一つ認められない無能100%のナマとは違うよ
少なくとも逆転裁判というヒットコンテンツを生み出した立役者ではあるからな
その辺なに一つ生んでないナマとは大違い
>「やってきたこと」を否定されるのを恐れ、誰かの発案による
>修正や方向転換を嫌う。「過去の自分」に忠実であろうとするあまり
俺鵺で「マスダに否定されて辛かったわーアテクシの案が通ってればなー」
って文句言ってた人いませんでしたっけ?
それ以前にも赤カブ追加されて散々ブーたれてたりもしたよね
未だにナマのクズ発言を「戒め」として役立つとか言って気高い人物とか呟く馬鹿っているんだな
ナマのなんちゃって戒め発言なんて虚構そのものだって気付けないってどんだけだよw
>>421 前にもナマツイートを褒めるやつは〜と叩いてた人?
>>1をちゃんと読もうな
>※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
スレのルールを守らないやつはナマと同レベルだぞ
ナマの発言が行動が伴ってる自戒ならまだしも
単なるアテクシは特別だからあんた達はこれを守ってアテクシを気分よくさせなさい、
アテクシは特別だからもちろんそんなことしません、姫プレーしますっていう一方的な要求に過ぎないからなあ
まあ、オタサーの姫になりたい人間にとってはナマの発言は気分よく振りかざすには都合がいいと思うよ
>>415 タクシューはどっちかというと本人が
もう3以降のナルホド周りを書きたくないからやめたんやなかろうか
4で最初はナルホド無しでシナリオ書いたら
上からナルホド出せ命令で入れたってインタビューで言ってたからな
まあ上からの命令ならきっちり仕上げるのがプロだろうけどね
レイトン教授とのパラレルはきっちり書いて評価も高かったし
どっちにしろナマとは比べ物にならんが
ナマに限ったことじゃないけどアンチでも元信者とかは
付き合いで褒めなきゃいけない人も居るんだぜ・・・
アンチに
>>421みたいに弄られるより信者の過激派に目を付けられる方が危険だからな
>425
ナマは根こそぎファンを殺して信者がいないから
そこらへんの心配はしなくていいなw
あ、そういえばナマにとってマイナスな記述を
延々と書き換える熱心なファン()は一人いましたっけ
熱心なファン()の人はマイナス評価に躍起になってる暇があったら
呪詛吐き散らしてるかわいそうなナマ先生に応援コメント送ったり
ナマの素晴らしさを世に広めるためのファンサイトでも作ればいいのにね
>>423 言ってることに行動が全く伴わない反面教師とするにはいいんだけどね
ナマデンの自戒っぽいのってほぼ最後に(アテクシじゃなくてお前らがやれ!)ってつくか
自戒と見せかけたアテクシ頑張ってるわーっていう自己満足しかない
>>405
┏━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ...┃
┃ ( ´・ω・`). ┃
∧_∧ (m9 つ. ┃
( )人 Y ┃
( O つ '(_). ┃
ノ ,イ━━━━━━━┛
レ-'(_) 【海外】恥ずかしい過去をFBに…18歳女性が両親を訴える
http://news.livedoor.com/article/detail/12051087/ >両親はオムツ交換やトイレの練習をしていた幼い頃からの写真や会話内容をFacebookに投稿・拡散。
>何度も削除を求めたが親の愛情を盾に拒絶され訴訟に踏み切った。
>>431 これは実際の成長の記録だけど
ナマの捏造我が子ちゃんエピとかどうなるんだろうね
妙に幼い喋りに変換されてTwitterに書かれるとか嫌だなー
反抗期にこんな事実を知ってしまったら母親不信になる自信があるぞ
「状況に合わせて対処すればいい」(キリッ)って言うんじゃないかな
そもそもそういう状況にならないようにするという発想はない
そういえば昔ホラーサイト(?)であったな
父・母・娘3人のブログで娘だけどんどん壊れていくやつ
両親がブログで拡散した情報のせいで娘がいじめられて病んでいく様がキツかったわ
あれテンテーに読ませてみたい
>>416 まあ全員女性なだけで筋としてはファンタジー王道だし
ナマテイスト残してるというか結果なまくにになったよるくに初代を作り直すのにそのままなのかもね
素材一緒でも料理人が違うとちゃんと食べられる料理になりますよ!的なやつ
>>436 影牢の人というから青い血を上手く料理してくれそう、あのシリーズ話も好みだった
ナマデンのは「特別でモテる自分」のためだけの薄っぺらいファッション半妖なんだよな
>>433 口調もそうだけど写真に対してのスタンスも気になる
気にしない人にとってはおもしろ写真で済むかもしれんし
顔等が出ている訳じゃないんだけどこれはなぁ…それに関連したナマデンの行動もちょっと…
と思わされる我が子ちゃんをネタにしたツイート(写真付き)をツイート引用してズバリ指摘することは
元々全世界に公開されてるとはいえ、写真のありかそのものをここに書いてしまうことに等しいからしないけど
そのままだとナマデン的には問題なしと思いこんだままで写真もこの先ずっとそのままなんだろうな
てんてーは家庭の母である立場とは関係のない立場があって、それは
いちおう名の知れた()シナリオライターかつ、今はどうか知らない&機会はまれでも
リアルでもネットでもナマデンよりはるかに知名度が高く人気もあるゲーム業界関係者や
声優さんにツイ上で話しかけてもらえる可能性があるというゲーム業界人のはしくれという立場
つまりスゴい人から話しかけられようものなら浮かれて舞い上がりやすく
有名人経由で情報を辿ってきた見ず知らずの人達にも出来事が知られやすい立場だろうに
家庭内のことぶっちゃけすぎなんだよなw そもそもてんてーは我が子ちゃんの
「写真を撮ってる」んじゃなく「写真を"撮らせてもらってる"」んだから
家庭ネタ・我が子ちゃんネタ使うのにもっと細かく気遣いすればいいのにと思う
いつまでも幼い口調や言い間違いをネタにしてるのも写真アップの時と同様な感じ?
でもまあツイッターにアップする前、ネット上に写真・そして日頃の発言が残ってもいいかどうか
ネタにされた本人に選ばせようなんてことになったら、よほど人前に出たり見られるのが好きな子でないと
ネットやツイッターの仕組みについて子供にもわかるように解説→自分ネタのツイを検索→
→自分の過去の写真が!こんなこと喋ってたっけ!?うわぁ恥ずかしいぃぃ…ってコースになりそうだけどねw
普通のライターなら将来の布石にもなるし大雑把にどんなのかくらいは言うよなぁ
言うなと言われてるのかエアお仕事なのか
言っても問題なさげなゲームジャンルすら言及ないから後者だとは思うけど
旦那がひっそりFBで呟いてたりするから油断がならん
>>376に「本日の執筆終了」があるから何かを書いてはいるようだ。
この人執筆終了って書いた後よく「ゲームのシナリオは〜」って語るけどさ
結局アテクシこんな場面を書いた〜アテクシこんな気持ちで書いた〜って
ふわふわテラシスなアテクシ語りばっかりなんだよね
商品になるゲームのシナリオを書いてるというよりノートに大作ポエム書いて自己陶酔してるみたいな
それでいて漏らさなくていい仕事内容はぽろぽろ漏らしてるって言う
肥大した自意識を叩きつけただけの大作ポエムも、子供のうちならありだと思うんだ
自分が無知である事実すら分からないまま思い入れと思い込みだけで筆を走らせたようなものはむしろ好きだ
でもそんな書き方は物知らずな自分に気付いてわきまえた大人になってからでは出来ないものだし
なによりプロの書き方ではない
ナマはそういう書き方でもプロとしてのクオリティ持たせられる特別なアテクシに酔いたいだろうけど。
>>435 まさにあれ見てると我が子ちゃんが浮かんでくるんだよな…
>>435 URL貼ろうとしたらNGくらったので
「これは とある かぞくが のこした blog で ある。」でググると出てくる
ブログ全盛期のときに作られたものだからずっとブログが続いてるけど
現実だとブログからツイッター&FBに移行して、個人情報垂れ流してる人いるよね…
ナマもFBで我が子ちゃんの幼い時の顔を晒してるし、ツイッターの情報で住んでる場所もぼんやりと分かる
ナマと仮説旦那はそれぞれツイッターとFBやってるけど、
お互いのツイッターとFBちゃんと見てるのか怪しい感じがする…
>個人情報垂れ流してる人いるよね…
「他人みんなもやってる事なんだからそんなに問題ないでしょ!
大多数の中に埋もれればわかりゃしないからOK!」みたいな気分だったりして
いまなら季節柄ハロウィンコスプレ写真UPとかそこかしこで行われそうだし
>>446 フジケンもナマのご高説に反しまくってるし
お互いの発言見てないんじゃないかなぁ
見ないふりor都合よく解釈してるだけかもだが
新作ブーメラン芸よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>何を作るというあてもなく、各人自由に食材を選び、自由に切り、揚げ、焼き、
>発酵させてから集まって、「この食材全部でカレーを作ろう」「お寿司にしよう」
>「菓子パンにしよう」と考えるのでは、なかなか料理にならない。
>ゲーム作りも同じで、完成形を共有してから、各人の工程に進む。手順がだいじ。
>冷蔵庫の余り物で手早くご飯を作るように、誰かの絵や音楽、文章やプログラムを
>借りて来て、簡単に作品を作ろうとしても、そう上手く行かない。
>肉や野菜はそのままでも、絵や文は何度も調理され、そうなっている。加工にも
>限度がある。焼き過ぎ、切り過ぎ、混ぜ過ぎになれば、食べられたものではない。
>「質はどうでもいいから大量に」というような仕事は、ほどなく「その量」に
>苦しめられる。「質を問わないもの」が「大量」に上がってきて、
>その調整に時間を奪われてしまうため。かけた時間は戻らないのだから、
>計画はしっかり。「品質」は人を動かしてからではなく、人を動かす前に決めること。
40分前
>おはよう、今朝は雨ふりね。大きな水たまりに、子供たちが吸い寄せられて、
>ぱしゃぱしゃ、ぱしゃぱしゃ渡ってく。長靴はいた、甲斐があったね。
>ほんの数歩の水たまり探検隊。今日も楽しくね、いってらっしゃい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>完成形を共有してから、各人の工程に進む
ヌエコは最後まで謎の人物で神様の情報共有もなかったくせに
事前協議もなく勝手に100もの遺言書いて来て収録当日に
雇い主にびっくりされた人がいたような…うっ頭が
>>448 余り物云々は「よるくにの世界観作ったのは自分なのに」っていう愚痴だよねたぶん
>質はどうでもいいから大量に
クエスト…うっ頭が
>「質を問わないもの」が「大量」に上がってきて、
夜鳥子の遺言・・・うっ、頭が・・・
「質より数出せって言われたからそうしただけ!アテクシ悪くないの!」ってやつだろこれ
例の俺屍2インタビューでこんなこと言ってたし
>最終的には桝田さんがシナリオを書くと伺っておりましたので、
>俺屍としての精度は問わず、検討材料のバリエーションを揃えて欲しいというオーダーに挑みました。
まあ俺屍2発売前までは「俺屍らしさを保ったものを書いた」なんて自信満々に言ってたんだけどね!
>いちばんの挑戦は、”俺屍世界”の概念を理解したうえで、桝田さんとは異なる視点で
>意見を出すのを求められたことですね。そのつぎが、新しい遊びの中でも『俺屍』らしさを
>保ったものを書く、ということでした。
メシマズな人が無理して料理に例えるから
ますます意味が解らんことになるものだなあ(詠嘆
ツイッターなんかもナマデンの水増し癖がもろに出てるよね
仕事情報だけだとスカスカになっちゃうから
シナリオテクニック(笑)だのおまいうなクリエイター論だので埋めて
アテクシ有能多忙☆に見せかけて必死で実情(悪評だらけで無能・干される寸前)を隠そうとしてるように見える
>おはよう、今朝は雨ふりね。
あれ、ツイッターでは実際にあったことをつぶやく時は数日〜数年ずらすとか言ってたの誰?
藤原 健一郎
2時間前
Twitterは、そろそろもうお終いでいいかなーという気持ち。
↑仮説旦那FBコピペ
仮説旦那のツイッター、見れなくなってるけどアカウント削除した状態?
あらほんとだ
よっぽどまずいこと書きこんじゃったか?
アメリカ連邦議会図書館のオープンアーカイブを使えば誰でも2010年以降すべてのつぶやきを検索閲覧出来る。
アカウント作成時の使用許諾書に同意している以上連邦議会にクレームを出しても削除申請は受理されない。
いちがさかえ申した。
生田脚本社公式アカウント
>「質はどうでもいいから大量に」
脳内に物凄い量の草はえた
なんでこうピンポイントでお前だけはそれ言うなよってこと言うんだろうな
誰にでも当てはまるような事じゃない凄く限定的な話を
むしろナマには「質には期待してないからとにかく量を」って感じだろうな
んで山ほど作ってくればその中から少しでもマシそうなのをピックアップして使いますからってさ
>冷蔵庫の余り物で手早くご飯を作るように、誰かの絵や音楽、文章やプログラムを
>借りて来て、簡単に作品を作ろうとしても、そう上手く行かない。
>肉や野菜はそのままでも、絵や文は何度も調理され、そうなっている。加工にも
>限度がある。焼き過ぎ、切り過ぎ、混ぜ過ぎになれば、食べられたものではない。
ひとりぼっち惑星やelona全否定ですか
それともアテクシの作品に合わせて周りが一から作ってくれなきゃ嫌ってことですか
ナマデンのテラシスシナリオはオナニー臭きついわりに薄味すぎて
食えたもんじゃない
ナマデンシナリオは名店の秘伝のたれは何十年注ぎ足してるってところだけ聞きかじったメシマズ嫁が
当然のように腐らせたのに使い続けてるたれになりそこねた腐汁であって断じて食える物じゃないから……
混入させたが最後ほぼ確実に食中毒出すから……
>>455 スクエニとガストにぶーたれたツイートが問題にでもなったのか
過去には任天堂もdisってたんで今更だけど
つか例え「質には期待してないからとにかく量を」って言われたからって
本気で質を気にしないプロがナマの他にいるだろうか……
プロとしての最低限の質はキープしてこそのプロじゃないのか……?
マジレスすると、量を書いてたら質も後から付いてくるもんだけど
ナマデンはなあ…
量を書いても成長しとらん珍しい例
今まで何一つ、真面目に向き合って完成させたことないんじゃないかね
書いてるうちに成長するだろうという意味を込めて
「とにかくまずは量を」って要求をすることもあるからね
まあナマには無駄だけどね
そりゃ自分に酔っ払って殴り書いてるだけだもの上達するわけがない
ファンの不評も他の誰かのせいにして全く聞かないしなぁ
>>451 鵺プロデュースという新しい遊びの為に一族パセリにした無能が何を言ってんだって話ですなあ…
一万歩譲って鵺プロデュースがメインでもいいよ(本当は嫌だけど)
でも主役は一族なんだからそこをブレさせちゃ駄目なんだよ
ナマデンって俺屍は交神がありゃいいだろとしか思ってなかったろ
何が旦那似の神様以外とは交神してないだよ
デブおっさんと似てる神様なんか何処にもいないわ目腐ってんのか
旦那似の神様以外と交神しないと言いつつ
我が子ちゃんに選ばせた神と交神してるんだよなあ
>>463 フリゲ批判どころか特に元々有名な曲使ってる
例えば音ゲーとかの批判とひねくれた見方をすれば思われそう
>プログラムを借りて来て
は?って思ったけどソースとか難しい部分の話じゃなくて
作成ツールとかが使いにくかったから
開発中のゲーム専用にツール作れって事なんかね?
>>475 プログラム借りてって他ゲー丸パクの事言ってるんじゃね?
って書いてて思ったけどソシャゲブラゲなら
>>473みたいの結構あるよな
もしかしてロストグリモワールとかクリトリア共和国みたいな
発覚炎上即終了コースのやつに関わってんのかね
>>463
>誰かの絵や音楽、文章やプログラムを
>借りて来て、簡単に作品を作ろうとしても、そう上手く行かない。
ツクールは手間がかかって 思ったようにそう上手くできないんだよなぁ
やったことあるのは相当古いのだから、今のはもうちょっと楽になってるかもしらんが。しれんが。
じゃなくって、パクリじゃ駄目なのぉ
アテクシのオリジナルティ溢れる作品が最高なのぉ
こういいたいんかねぇ?
オリジナルティあふれる(笑)焼き回しテラシスストーリー
タニスリー・青エクアニメ版等のパクリ疑惑
俺屍らしさ(笑)の中にオナニーぶちこみまくり(混ぜるな危険)
うっ…アタマガー そういやブラウニーズが新作スマホゲー発表したらしいけど
あれにナマ関わってる可能性ってあんのかね
なんかいかにもLOM意識してる感じだが
>>479 見てきたがまんまLOMじゃんランドメイクしてたし
これじゃLOMのコンシューマでのリメイク無さそうだな…
シナリオ原案は珍約でナマ呼んだ亀岡氏らしいけど、今回も彼が外注スタッフ集めまでやったようだから
シナリオライターでナマに声をかけてる可能性はあるかもね
音楽、グラフィックとLOMのメンバーっぽいし
これでもハブられてたらもう色々笑うしかないが
動画も見たけど思ってたよりもLOMだった
正直個人的にはかなり面白そうだと思うけどナマ先生いたらやだなあ
LOMはプレイしたことないけど
その新作スマホゲーにナマが関わってたら
よるくに発売前にエルクローネのアトリエの思い出()をやたら語ったみたいに
LOMの思い出()を語り出してきそうな気がする
フジケン、本当にツイッター消したんだな
ナマがちょい前にやたらツイッターから個人特定云々言ってて
フジケンのアカウント名が本名からふじけんさんに変わって、最後は削除
ナマは旧姓本名だけど、フジケンはばっちり本名だったから
不都合なことが起きたんだろうな
生田脚本社の代表なのに、アカウント名を変えたこと自体が変だとは思ってたけどね
>>479-480 関わってる可能性が無いとはいいきれないけど
あの後手がけた作品ではMOTHERシリーズやアニポケの主題歌の作詞を手がけた人を起用したりしているので
例の一件でシナリオの大切さが身にしみたんじゃないかなあと思う
セクハラ訴訟とかちらつかせてむりやり参加させたとかないと言いきれないのがナマの怖いところ
シナリオの大切さが身に染みたかはともかく
現在進行形でやらかし続けるナマを使う気にはならんだろう
もういいケツでもないぷくぷくおばさんだしね
ホットパンツよりもタイトスカートやGパンのほうが尻の形がわかりやすいんじゃなかろうかと常々思ってたんだけど
先日ホットパンツの(ナマではない)お嬢さん見て謎が解けた
ケツが垂れてて裾からこんにちはしてた
あれを見て「ああナマの尻も垂れてたんだなあ」と腑に落ちた
>>485 確かにTGSでのお披露目に「LOMスタッフが再び!」なんて掲げてナマデン出したら一気に客逃げるよなあ
メーカーが違うのもあるけど聖剣公式チームからは黒歴史にされたシナリオライターだし
宝石泥棒の焼き直しくさい設定のナニカがあったらヤバいだろうけど…
>>487 アセルス、LOMの旧スクエアで止まってる人らなら宝石泥棒編の人!になるのかもしれんが
今出しても(俺屍2、珍訳等々の)あのナマデンかよ…になるだけだもんな
俺屍2発売前に言われていたような、それでも上が手綱を取ってくれたら…って考えも
当時の上司だった河津でないと無理っぽいうえ、一緒に組んで珍訳という糞を生み出した相手って時点で
あっ、これ駄目みたいですね…にしかならないんだよなぁ
どうでもいいけど日本でのホットパンツの流行は70年代初頭なんだね
80年代には既に時代遅れ、一周回っての再流行はゼロ年代半ば
90年代に男だらけの職場にホットパンツ履いて行くとかもう痴女にしか思えない
>>489 >アセルス、LOMの旧スクエアで止まってる人らなら宝石泥棒編の人!になるのかもしれんが
わざわざTGSに行くような人がそこで止まってるわけないじゃない
最初真面目なタンク2構成だったのにいつの間にかウィゾーゲントレになってる敵チーム笑う
多分ルシオマーシーどちらかやる奴がいなかったんだろうけど
土日は格が違うな
>>490 若い女ってのが当時のナマデンの唯一のアドバンテージだったんだろうね…
テラシスキャラに不老不死設定を必ずと言っていいほど盛り込むのは
年増扱いされるのを嫌がる心理から来てるのかな
>>495 だろうね、なぜか一時的にチヤホヤされてしまったのが忘れられんのだろ
ついでに新作見に行ったらあったので転載よー
--------------ここから--------------
>@shodamiwa 13時間前
>「おはよう」って起きてきたら、「朝ごはん、待っててねー」だって。
>家族が料理してくれるのを眺めながら、ミルクティー飲んで。おやすみの
>朝は、のんびりスタート。今日もたのしく過ごそうね。
>8時間前
>自分が料理する時は、「待たせないように」と思ってしまうけれど。
>家族が料理してるのを眺めていると、「待ってる時間もいいなあ」って思う。
>たぶん仕事もそうで。「自分でやるばかり」だとルーチンワークに落ちて
>いくことも、「誰かにやってもらうこと」で、鮮度を取り戻していくのだろう。
--------------ここまで--------------
>「自分でやるばかり」だとルーチンワークに落ちていくことも、
>「誰かにやってもらうこと」で、鮮度を取り戻していくのだろう。
??? ということは監督者や他スタッフがナマシナリオをいじったり
会議から締め出して代わりに仕事することは鮮度を取り戻すことに
なるんじゃ…もうちょっと考えて発言した方が
>「誰かにやってもらうこと」で、鮮度を取り戻していくのだろう。
他人にやってもらうと楽でリフレッシュできるわー☆
有能な誰かを顎で使うのっていいわね☆
こうか?
ひょっとしたら、よるくに2への負け惜しみかね?
ナマ以外がライターなので新しい気持ちで楽しめますね!
アセルス関連の公式二次に一切呼ばれてないしそっちの事なのかも
アセルスが話題になってる事が最近ちょろちょろあるし
鮮度取り戻していってるように見えるのかも知れん
>498
他人の手が加わることでアセルスに鮮度が戻ってくれるとか、ナマにそんな殊勝な
考え一切ないでしょ。自分が関わってないアセルスは偽物の屑料理、ぐらいにしか
思ってないと思う
単に珍しく料理を旦那と我が子ちゃんが作ってもらえて楽できたから、無理やり
それを仕事にも結び付けてなんか意識高い風なこと呟いてみただけで、内心は
他人にアテクシの代役が務まる訳ないと思ってるはず。まぁ実際不快なシナリオ
を書くって才能は唯一無二で他の人間には狙ってもあんな胸糞シナリオ作れる
もんじゃないけど
つーか「鮮度を取り戻す」ていう言い回しがなんかもうね
料理に絡めたかったんだろうけど基本的に鮮度ってのは落ちてく一方かせいぜい保つだけで「取り戻す」なんて普通は言わない
むしろルーチンワークという言葉を使ってるんだからそっちと対比してリフレッシュとかの方がいいだろ
朝食にじゃなくて、朝食前にミルクティーなあたり生らしい。おそらく砂糖入りだろうし
なんか家族にご飯作ってもらった率高くない?
当番制でやってるのかもしれんけど
>「自分でやるばかり」だとルーチンワークに落ちて
>いくことも、「誰かにやってもらうこと」で、鮮度を取り戻していくのだろう。
姫乙
あなたの仕事っていつもルーチンワークで面倒な部分は人任せですよね
>>500 発酵・熟成なら料理に絡めて言っても不思議ではないかな
生のうつくしい()シナリオやアイデアは作品の腐敗へ繋がりますが
なんでもかんでも〆に仕事絡めなくてもいんですよ、常に仕事考えちゃうプロなの☆か一応仕事アカウントだからか
>>504 むしろ料理に絡めて言うからン?って思ったよ
鮮度って基本的には食い物限定で使う言葉で
古くなった食材はどう美味しく料理しようが新鮮な状態には戻らんだろうと
仮説旦那がツイ垢消す前にJanetterで読み込めた最後(?)のつぶやきのせとくよ
改行は適当、本当に最後のつぶやきかどうかは分からない
9/22 1:50
昔、年配のゲームクリエイターが(名前の出たディレクター系を除いて)
業界から去っていくことに「なぜ?」という疑問と「どうして?」という寂念を抱いていたが、
自分の視界にもあるモノが形を成してきていて、
彼らと同じような道を選ぶことに理解も出来る「気がして」きた。
もう生田美和さんはシナリオライターとしての鮮度も女としての鮮度も
何をどうあがいたって取り戻せないからね
パクリテラシスなシナリオの鮮度なんて最初からないようなもんだけど
>>506 業界から去っていく理由はきっとそれぞれあるんだろうが
さっさと理解して、嫁ともども業界から手を引くようにしてください
注目されたい、栄光が欲しいと思うのに
評価される自分になるために努力しようと思わない辺りがお似合いすぎる
ええから我が子ちゃんの教育ちゃんとせえよ特に食育
お前らも稼ぎ少なくなるんだから二つの意味でせっせいしろ!
ナマデンがものづくり()引退宣言したら大絶賛するよ
二度とナマ臭い地雷を踏まずにすむならTwitterでどんだけブーメラン発言しててもいい
業界から去ってくれさえすれば
ツイッターで偉そうな御託ならべてるちょっと勘違いした主婦でしかないからな
そんなのはツイッターには山ほどいるわけで
ナマにとっちゃ素人扱いだけは受け入れられないんだろうが
商業作品に潜り込んで害悪をばらまく今のナマより
ユーザーにとっちゃただの素人の方が全然マシな存在だということに気づいてほしい
正直今はただの素人だと思って見てるわ
実績まるで残してないし過去の栄光は粉飾捏造だし
ユーザーに迷惑をかけない分だけただの素人の方がよほどマシという事実
プロの域に達してないナマデンが混入することによって作品全体の質が下がってるもんな
よるくにみたいにナマデン部分以外は食えるのはまだマシな方という要らんヤツ通り越して害悪
ゲハ板で一番流れの速いスレにポエムTwi投げ込まれたけど
評価がこことほとんど変わってなかった
悪名が予想以上に広まりすぎてる
もう業界内でも仕事の依頼するところはないんじゃないですかね
え、それってもしかしてナマのものだって説明なしで
ポエムだけが投下されたけどナマのものだってスレ住民が理解してたって事か?
だとしたらナマが思ってる以上にアンチは多いって事になるぞ
>>509 この書き方だと、名前の売れた奴がやめた理由は納得できるっていう事になるのかねぇ…
売れてない奴(ナマは悪名ばかり売れるんで、ある意味同類なんだが…)やつの気持ちは理解できません☆
俺らはレベル違いますしっていう謎の上から目線という仮説
無能ゆえ■やDonutsをクビになって(仮説)
く、くやしくなんかないんだからね ソシャゲはもう終わりなんだからね(意訳仮説)
俺をクビにしたことに納得してないんだから 無能め
頭さげてどーしてもって頼まれたら仕事して、やってもいいんだからね(意訳仮説)とか、
超負け犬の遠吠えしてたくせに、見下してるんじゃなねーよ。
見下してる奴より、てめーらのほうが下だよ
ある意味同類じゃなかったな。
無名だってことは、悪名もない=害を及ぼしてないって事だから、核廃のナマよりはよっぽどいい
まあそろそろものづくり()は畳んでくれてもいいんじゃないのとは思う
久々に予約して買ったゲームに美和ちゃんなる病気の幼女キャラが出てきたんだがもうなんか俺鵺の悪夢の記憶が蘇ってきて辛い
もう2年経ってんのにな…キャラに罪はないのにな…おのれナマデン(骸骨)
>>517 そういうスレの住人や閲覧者にも業界人いるんだろうな
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 10時間前
>お散歩、たのしかったな。お魚雲も気持ちよさそう。
雲の写真:
>「あの作品を真似ればいい」では、到達できない領域がある。
>その形になるため、削ぎ落としてきたものを知らず、残った要素を
>こねまわしても洗練はない。作品からのものを作品に返すだけでは、
>すり減っていく。その本意、その構造というもの。
>誰かの人生をデザインしようとでしゃばって、その人を追い込んでいく
>「親や友人や師匠もどき」はどこにも居る。仕事や家族に責任を
>持つようになって、ようやくそのからくりが見えてくる。自分にとって
>「大切なもの」と出会うのが肝心。「大切なものを守る自分」を、
>自分自身で守れるようになるから。
>「正解を教えてほしい」と言うタイプがいる。無駄をうちたくないから、
>失敗したくないから、「正解さえ教えてくれれば、必ずその通り
>努力するから」と。それは努力の約束などではなく、「考える努力を
>したくない」ということ。人が関わるもので、
>考えなしに処理できることなど、そうはない。
>目標を明確にする、現状を共有する、感想ではなく指示を出す――
>これらを何度もやり取りする中で、信頼関係は育つ。一発で人の心を
>掴むようなことは稀で、カリスマ性のある人であっても、誰にでも
>毎回というわけではない。潜り込むのではなく、見下すのでもなく、
>共に取り組もうという姿勢。
>「誰かが大丈夫だったから」という話を100人分集めても、「自分も
>大丈夫なはず」とは、ならないことがある。有利な情報ばかり集めて
>いるなら、不安を感じているのだろう。「自分は不安なのだ」と認める
>ことで、必要なものが見えてくる。自分を欺くのではなく、
>自分を納得させるように動くこと。
>人間関係はこうすればいい、仕事はこれでうまくいく――等々。
>「自分の通ってきた道のり」を、万人に応用できると勘違いするのは
>よくあること。状況は違うのだから、全員が同じルートということはない。
>けれど、苦しい時「どう気持ちを切り替えたのか?」は参考になる。
>人の数だけ、道幅は広がる。
>好きな人の話でも、ずっと聞き続けることはできないから、「ごめん、
>今は聞けそうにないや」って言ってかまわない。twitterも同じで、
>気になる人がいても、ずっとその人の言葉を追いかけていては
>疲れてしまう。自分も含め、誰かの気持ち一色には染まらない。
>寄り添ったり、離れたりで。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>100人分集めても、「自分も大丈夫なはず」とは、ならないことがある
無いよりはあったほうが応用も効くだろ
誰かさんには応用の概念がないみたいだけど
>「どう気持ちを切り替えたのか?」は参考になる。
気持ちを切り替えて解決するんじゃなく失敗だと認めるだけなんだよな
それってただの現実逃避じゃ
>>523 つぶやいてる時間がすごいw
23:09→02:19→02:40→02:55→03:11→03:55→04:41→05:07
決め台詞の「執筆完了」が無いから、執筆しながらつぶやいたわけじゃない
徹夜してまでつぶやくこと?テレビでも見ながらつぶやいた?
>仕事や家族に責任を持つようになって、ようやくそのからくりが見えてくる。
つまり仕事に責任を持たないナマデンさんには見えてこないってことですね
>「どう気持ちを切り替えたのか?」は参考になる。
ナマの「気持ちの切り替え方」って
「アテクシ悪くない!悪いのはあいつ!あーせいせいした」ってやつでしょ
一番参考にしちゃだめなやつですよね
>その形になるため、削ぎ落としてきたものを知らず、残った要素を
>こねまわしても洗練はない。
よるのないくに2への当てつけ乙
今出てる設定だけでも十分になまぐさいくにより洗練されてると思います
>その形になるため、削ぎ落としてきたものを知らず、残った要素を
>こねまわしても洗練はない。
サガフロの形になるため没にしてきたものを知らず、
アセルス編の要素だけこねまわして散々な出来のよるくにシナリオを作ったナマデンが言うな
よるくになんて必要なものが足りなくて要らないものが詰め込まれたシナリオの典型だぞ
男二人のくそつまんないコントとか本当何のために入れたんだよ
それにしても夜寝転がってやると15分くらいで安眠できて全然進まないわ
よるのないくにって夜よくねむれるくにって意味だったんだな
>>522 同じゲーム買ったが巻き添えにするのは止めていただきたい
本気で
糞シナリオデザイナー(自称)がぶち壊した屍2のせいで純粋にRPGを楽しめなくなってた俺を
久々に楽しませてくれたRPGなんだよ…
>人間関係はこうすればいい、仕事はこれでうまくいく――等々。
>「自分の通ってきた道のり」を、万人に応用できると勘違いするのはよくあること。
あれ?過去にこうつぶやいてるんですがw
「他人が自分をほめた事に対して謙遜して返す」が常に万人に通用すると思ってないと
我が子ちゃんに教えたりできないよね?他のパターンも教えてるのか気になる
謙遜って、時と場合によってはほめてくれた人の見る目や気遣いを否定することにもなっちゃう気が
>2012年03月02日(金) 生田美和@shodamiwa
>@****** いや〜、それほど素敵でも〜(てへっ☆)。いえ、我が子には、褒められた時は、
>「いや〜、それほどでも(てへっ☆)」って言ってみ、って教えてますので実戦してみました。
>ただのバカ親です(苦笑)。
あとツイート眺めてたらこんなんあったけど
プロフになぜか載っていない某エク蝶(2006年発売)のことかなこれw
>2012年03月05日(月) 生田美和@shodamiwa
>懐かしい死神の話をして下さった人がいました。ただ、ありがとうございますとだけ。
>>530 >懐かしい死神の話をして下さった人がいました。
他にあてはまる作品なさげだからエク蝶だろうな
サガフロLOMみたいに語ってもいいんじゃないのナマデンさん?実は妖魔の君も絡むんですよとか
あとこのスレでも時々話題になってますし?
なんか某板でシナリオ批判すると
毎回すごいぶっ飛んだ内容の擁護入るんだけど何なんだろ
仮にフジケンだとしてナマデンをプロデュースする時間を
無意味というか逆効果なことに使ってくれるのはありがたい
純粋なファンにはファン全体が悪く見られるから気の毒だけど
ツイッターやってた時間をスレ張り付きにあててんのか
仮説旦那がツィッター抹消したので、気が早いけど生田美和(生田美話)避難所・まとめのほうに
新テンプレ案を投下しといたわ。
単に旦那ツィッターの部分を閉鎖中ってかいて、旦那フェイスブックを追加したりした程度だけど。
>「あの作品を真似ればいい」では、到達できない領域がある。
アセルスを真似して書いたリベンジのなまくには、クソといういつもの領域に到達しましたね。
>>537 辞めさせられて働きたてくても働けないから
そういう空しいことしかすることないんだと思う
ナマのプロデュース業も俺屍2やよるくにの出来と評判で
雇ってくれる会社はなかなかないだろうしねえ
>働きたてくても働けない
東京なら、年齢不問 業界経験不問のバイトなら色々あると思うけどね。
肉体労働系とか…?
まぁ、体力なさそうだからそういうのは考えもしないだろうし
無駄にプライド高いしから、今までの経験生かした(笑)ゲーム関係じゃなきゃ嫌だいってえり好みしてそうだけどな!
>>538 お疲れー
ナマデンフジケンが再就職ねえ
面接突破したとしても試用期間で更新なしだな
単純作業や清掃でも自分がいいと思った手順を勝手にやって
咎められてもコミュ障だからその場じゃ何も言えないで終わるだろうな
>>538です
後、関わったという確証ソース(EDキャプ等)がないアルカナ2を
>>2から削っておいて
>>6に変更しておきました
問題があったら、立て直すときに適度に修正してください
>気になる人がいても、ずっとその人の言葉を追いかけていては疲れてしまう。
ナマに犯されすぎたと思ったら、スレから数日はなれるようにしてますけねぇ…
筆を折ってくれれば、監視する必要がなくなるんだけどね
>河津は,僕がプレイヤー目線で「あのキャラクターが好きで」
>などと伝えても,昔話をほとんどしてくれないんです。どうすれば
>新しくて面白いゲームが作れるかに集中している。同じ社内の
>人間にこう言うのもなんですけど,その姿勢は尊敬します。
↑新作サガのインタビューなんだけど、河津神ってやっぱりナマとは
対極の存在だな…・比べるのがそもそもおこがましいにもほどがあるんだけど
自分の手柄を吹聴したりせずただゲーム作りにまい進するレジェンドと、
かたや口先だけ新しいものが、とか進歩が、とクリエイター論抜かしながら進歩
もなく大昔の業績(しかも捏造)の焼き直しと思い出語りに終始するババァ
ナマデンはほんとゴッコ遊びしてるみたいだよな
アテクシプロのクリエイター☆で自己陶酔したいだけ
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 50分前
>遊びに行く日、試験の日、打ち合わせの日、買い出しの日。
>今日がどんな日なのかは、人それぞれ。前日からの緊張も、寝不足も、
>何ヶ月も続いた焦燥感も、ワクワクも、その日にあわせてそうなってる。
>自分には何の変哲のない日でも、誰かの特別な一日かもしれない。
--------------------ここまで新作-------------------------------
アッハイ
ナマが言う新しいものって何なんだろうなマジで
アンチ目線とか置いておいても
新しさに挑戦してる要素は皆無だと思うんだがこの人
>自分には何の変哲のない日でも、誰かの特別な一日かもしれない。
格ゲー大会についてのツイートや
ママ友さんたちに格ゲー世界大会があるという知識を披露してる云々ツイートしてましたが
今日のこれといい予言()ですかねw
>群馬の市職員がパリの『ギルティギア』世界大会で優勝! →誰も聞いたことのない架空の大会だと話題
>市の臨時職員が海外の格闘ゲームの大会で優勝して
>新聞記事になるも、そんな大会存在しないのでは?との疑惑発生
よりにもよって今日9月27日にこんなニュースでちゃったよw
バレちゃった人にとってには確かに特別な日だけどもw
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 14 時間前
>夜ごはんの買い物、明日の予定、今月の仕事――今日も、気がかりなことを
>抱えて街を歩く。すれ違う人々の胸にも、それぞれに気になることがあって、
>家族や友達の分まで、抱えているものがあるのだろう。
>見通せない未来を思いながら、誰も、昨日からの続きを生きている。
>「おかーしゃん、がんばれ!おかーしゃん、がんばれ!」と声がして振り向くと、
>前かごにちびっこを乗せたママチャリが颯爽と走っていった。大好きな
>お母さんが操縦する乗り物で、風の中、あったかいお家に運んでもらってる。
>お迎えって、楽しいことがいっぱい重なった、特別な時間なのね。
--------------------ここまで新作-------------------------------
ママチャリを操縦w
あと言いたいことは解るが「前かごに乗せた」はどうかと
文字通りならなごんでる場合じゃない危険運転だし
チャイルドシートの事なら知識なさすぎ
これ、ナマデンは「おかあさん」が「おかーしゃん」に聞こえてて、それをそのままツイで文字にしてるのか・・・
やっぱり脳の構造から違うんだな、思考回路はショート寸前だわ
てんてーなりの子供の可愛い声を表すテクニック()なのか?という仮説w
てんてーだったら芸能人の某心くんの声質やしゃべりを、昔も
おおっ可愛いながらにしっかり成長してきたなーと感じる今も
「さ行」を「しゃ」にしたりして演出()するのかなーとちょっと気になる
>2013年10月12日(土) 生田美和@shodamiwa
>「あと」が「はと」になって、「くぅり」が「きゅうり」になった今も、「エレベータ」は「えべれーた」だし、
>「テレビ」は「てべり」。でも、あっという間に、スラスラ話せるようになっちゃうんだろうな。
現実は知る由もないけど、少なくともてんてーのツイッター上での表現は三年たっても変わってないような…
エレベーターとエベレーターはまだあるかもだが、テレビをテベリなんていう
5歳児はおらんだろーよ。捏造にしてもうすら寒すぎる上に3年たった今でも
口調変わってねーし。
わが子ちゃんの捏造エピソードですら成長を一切描けないナマデンが物語で
キャラの成長を描くなんてそりゃ出来る訳ないわな
>>552 たぶんナマデン自身が成長を実感したことがないんだと思う
だから人は変わらないなんて当然のように言っちゃう
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
>@shodamiwa 1時間前
>「生活が苦しいから働く」ということを、「生活を苦しくしてやらないと、
>人は働かない」というように、勘違いしない。働いても生活が楽にならない
>ならば、そこで働く意味はない。苦しくなるために働くんじゃない。
>たのしく生きるために働いてる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
生活苦しいのかーそうかー旦那無職ナマデン開店休業の状態で
平日から4000円弱のケーキバイキング行ったりするからじゃね?
ナマデンが楽しく働こうとするほどに楽しくないゴミが産み出され
ゲームを楽しく遊べないユーザーや新作続編を潰される企業が出るんだよなぁ
楽しく生きるために働くのはいいが、他人の楽しみを奪ってはいけないよね
あと生活が苦しいから働くのと苦しくしてやらないと働かないをどうやれば勘違いすんの?
何で自分の生活が苦しいのを他人からさせられてると勘違いするの?
自分の行いが返ってきて仕事がなくなってるだけなのに、この期に及んでまだ他人が悪いって言い張ってんの?
メタケンのTwitter復活してる
一応広報にも使ってる垢なのに消すとかいよいよナマダアシ本社消滅かと期待したけどそんなことはなかった
我が子ちゃんが現在小学校低学年(7〜8歳)だから
あと最低でも15年は働かないといけないからね
苦しい、苦しい、と思いながら働きたくはないよね
俺鵺前の約20年間は家庭用ゲームメインでシナリオライターやってこれたけど
これからの15年はどうだろうね
スマホゲーが盛り上がってるから、そこからのお仕事がまたくるかもしれないけど
世界観ガーシナリオガーなこだわりよりも、いかに課金させるかが重要視される業界
ナマのゲーム論()やこだわりが通用するかわからないよね
>>555 ほんまや…ツイッターはそろそろいいかな、ってのは何だったんだ
つかペルソナ5やってんのか
>>555 復活してたね…
前見たときは確実に消えてたのに
スクエニの仕事はあっちが是非にと頼んできたら考える(キリッ
みたいな都合悪そうなツイート消してるかもと確認したけど、消してなかった
ナマと旦那だけの会社とはいえ、
会社の代表が急にツイッター消したり復活したりしたら、不審な会社だと思われるよね
苦しいから働く→苦しくしないと働かない
ってすごい理屈だな
論理学の逆・裏・対偶って文系でも高校数学で習うのでは…
あ、「生活が苦しいから働く」の対偶は「働かないなら生活が苦しくない」だね!
苦しくないようにこのまま働かないでいてね!
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 25分前
「させてやってる」で始めれば、「させてもらってる」止まり。
「してもらってる」で始めれば、「してやってる」と驕られる。
仕事は対等。「任せる」で始め、「任されている」と繋いでいく。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>仕事は対等。
言葉で解決を図る生田美和さんにはぜひ職場で言ってもらいたい
素晴らしい反応が得られると思いますよ
ナマデンはもっと「させてもらってる」と思って、
その作品のスタッフやファンの事考えた方が良いと思うけど
いつもいつも独りよがりなシナリオ書いては叩かれ、の繰り返しじゃん
批判されれば関わった作品として名前挙げないし
一作一作大事にする姿勢がないと誰も任せようって思えないよ
そもそもなんで「任せる」から始めなきゃいけないのさ
「任される」人物になってから言え
>>557 暇なら会社畳んでTwitterもやめればいいのに
鍋炎上とアセルス編粉飾バレが無かったらアトラスも危なかったかもね…
アトラスのシナリオライターはオカルト伝奇が書けなきゃいけないから基本内部育成で、
外部の人を使う時もオカルト伝奇の実績のある人を採用する
例えば物祓師やP4に参加したかわさき氏は東京魔人学園等の経験があった
ナマデンのウリ()である耽美系となると、ヴァニラウェアの神谷社長と組んで
学園物作らせてるし、ナマデンの入り込む隙間は1ミリもないと思うな
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 30分前
「色々ある。でも頑張る!」は、「色々ある。だからやることを絞る!」に
しないと、やっていけない。全部自分でしようとしたら、「やったこと」より、
「やれないこと」が多くなる。そのストレスに手が止まり、心まで止まる前に。
やるべきことは、人にも振る。個人でなく、群れとして機能する。
ギルドマスターには、感謝してる。新人さんに遊び方を教え、ベテランさんに
活躍の場を与え、ギルドのみんなが楽しく過ごせるよう心を配り、ライバル
ギルドと競っては、ゲーム全体を活性化させてる。一プレイヤーとしても、
ゲーム開発者としても、ギルマスさんたちには感謝しかない
--------------------ここまで新作-------------------------------
>ゲーム開発者としても、ギルマスさんたちには感謝しかない
制作に関わったから盛り上げてくれて嬉しいとか何とか言えばいいのに
この呟きだけ見た人には意味不明だがナマデンに第3者視点などないのであった
>>566 この呟きだけ見たらディレクターかなんかだと勘違いしそう
夫婦揃って代表者みたいな言い方するよなぁ
取引先から「してもらってる」という態度を取られたらナマデンは「してやってる」と増長する人なんだね…謙虚さの欠片もねえな
「させてやってる」態度だとTwitterで呪詛るし
任せたら任せたで辻褄が合わないシナリオをドヤ顔で提出し不評なら私に任せたのは監督ですしと責任転嫁
ほんと絶対一緒に仕事したくないわ……
アテクシの好き勝手やらせろ!と吹いた後で仕事は対等とか何言ってんのかと
仕事は対等、って世間を知らない小学生の意見かよ
基本的に金を払う雇い主の立場が上なのはどこの世界でも当たり前。
ただし、雇われる側が引く手あまたで仕事を自由に選べる程のスキル
があれば立場が逆転することもあるけども、ナマは到底その立場に
なれないってだけ
立場が上な方が「あくまで対等にいきましょう」って謙虚な態度をとる
なら美徳だが、悪名が広まり仕事がなく、仕事くれるならどこでも御の字、
な状態のナマデンが「仕事は対等であるべき!」とか抜かしても説得力が
ない。
つーかそう思うなら取引先に直接言えよ・・・会話が大事とか自分で呟いてたじゃん
普通の社会人が一番へこまされて成長する新入社員時代に
さまざまな運が重なって本人が何の苦労もしないままアセルス編が成功して
常識を身につけないままオバサンになってしまったんだろうなあ
責任もコストもリスクも負わずに対等に扱えだのなんだの主張する頭の悪さって
普通は中学生くらいで卒業するんだけどね
デブケン、ツィッター閉鎖したんじゃないんかw
復帰したとおもわれる理由のツィ
>Twiiterって意図しない情報を摂取できるのが魅力のひとつだけど、
>その刺激から引き出される己の反応をつまびらかにする喜びに興じる内に、
>批評するためのツールに成り下がる。
>世界情勢の刺身に小菊を添える仕事を請け負ってる訳でもなし、
>その全てにいちいち心を動かさなくていい
なんかポエムって小難しい事いってんなぁ…
>批評するためのツールに成り下がる。
要はアンチ乙 俺らのツィにいちいち反応してんじゃねぇよって言いたいと
炎上するような事やブーメランツィするから、反応されるんじゃないっすかねぇ?
内容はともかく、主に自分がお気に入りのツィを「いいね」とかしておいて
メモ代わりにするために復帰した(仮説)とおもわれる…
嫁の仕事をどんどん吐いてくれていいのよ?
ないのが一番だけど
金輪際ゲームシナリオに関わらないでくれるなら
こっちも下らない能書きに付き合わずに済むんだがな
>>566 こうするべき〜ばっか、仕事ないんですね
ギルドではイベント以外でも鍛えて強くなって下さいって優しく言われてなかったか?相変わらず頭お花畑で変な受け取り方してたが
開発者(外注シナリオ)目線はいいからギルメンに迷惑かけないよう鍛えろやショーダさん
あとCSゲーにはもう一切関わらないで下さいね、ナマデン的には糖尿ブッフェや真夜中ケーキ楽しくしてて下さい。
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 15時間前
一緒に仕事してる人が好きすぎて、仕事が終わるのがイヤになることがある。
思考がクリアな人、見えているものが鋭い人、丁寧な資料をあげる人は、
仕事ぶりが見事。心がある。この現場が終わっても、「またどこかで」と思う。
帰り道、「イテテ、イテ、イテ」ってつぶやいてる男の子がいた。心配になって
様子を見たら、カマキリ持ってた。自転車に沢山ぬいぐるみを乗せた女の子がいた。
すれ違いざま、「私のじゃないし、運んでるだけだし…」って、ふくれてた。
見えるのはワンシーン。その前にその後に、物語はつづく。
「自分は好きじゃない」とか、「他の例もある」とか、思っても。
「自分と違うもの」に、いちいち反応してはキリがない。タイムラインに
流れる言葉は、自分宛のものばかりではない。
違うからこそ離れてあるものに、寄っていって無理にそろえない。
ぶつかる意見がなんだというのか。なにもかも争わせて、ひとつに揃えようと
いうのが無理だろう。見たものすべてになぜ、自分の正義を反映させる必要が
あるのか。自分は、世界のディレクターじゃない。
44分前
小雨の中、傘の花がポツポツと開いて揺れてる。まとまった雨が降ると、
大きく育つ近所の水たまりに、子供たちがちらりと目をやる。
まだ、飛び込むほどの魅力はないらしい。もう少ししたら、
湖みたいになってるかな?帰り道にも、たのしみを残して。いってらっしゃい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>いちいち反応してはキリがない。
だからー生田美和が引退しない限り地雷チェック必須なんだって
つか自分こそアンチファンスレに反応してるやんw
>自分は、世界のディレクターじゃない。
つ「鏡」
>まだ、飛び込むほどの魅力はないらしい。
まとまった雨で大きく育ったり、少ししたら湖みたいになる水たまりレベルだと
魅力を感じる以前に怖いとか危険だとか感じたり
飛び込んで靴も靴下も水や泥でビショビショになったらお母さんに怒られるかも?と思っちゃう可能性もありそう
最近って、浸水や雨が原因の事故等がニュースでいくつも放送されるくらいの長雨・大雨だし
世界のディレクターだなんて誰も思ってないんだから自分で言うなよ恥ずかしい
>>578 そういう可能性もありあり
子供っても個人差あるのにね、見たものすべてに自分の想像した妄想をのっけて可愛い物語()
別にどこそこで見掛けた風景で気になったあの子orあの人はこんな気持ちだったのかな?ってふと想像するのは良いと思うけど、ナマデンはいつも自分のテラシスポエムにぶっこんで悦に浸るワンパターン
>いちいち反応してはきりがない
エゴサしてブロックはわざわざ触りに行ってると思うんですが…。
仕事関係も心があるとかの結論が訳わからんし、「またどこかで」はもう無いと思いたい(例の公開処刑アンケートを思い出しつつ)
>>577 >「またどこかで」
スクエニ「いえ」
ガスト「結構です」
ナマデンと仕事するのがイヤになった人って結構いそう
自分こそこのゲームのディレクターみたいな態度だし、そのくせ失敗すると責任転嫁するし
新作ブーメランよー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
ものづくりは、削ることで引き立つ。よその誰かが作り上げた
完成品を借りてきて、「足りないものを足していこう!」、なんて
やっても意味がない。ゲームは、引き算の美学。
絞り込まれた要素だけで成り立つ、見事な構造がある。
「あれがやりたい、これやりたい」と願望を山積みにして、実現の
手順を考えないタイプがいる。大作や話題作を見て目を肥やしても、
自分がそのようにできるわけではない。理想だけ見ていては現実を
見失い、現実だけ見ればそこに縛られる。
「やりたい」だけでなく、「やれる」を軸に、踏み出す。
--------------------ここまで新作-------------------------------
なんでゲーム限定なんだよというのは置いといても
>削ることで引き立つ
赤薔薇姫が削られたのに文句垂れてた奴が言うなとしか
>「やれる」を軸に、踏み出す
あっるぇー「やれる」を軸にして仕事受けたのに
俺屍2で没くらいまくっていっそ首にしてほしかったのぉー?
よるくに2に不満爆発してて草生える
削りで言ったらよるくに1も相当要らないものだらけでしたよ
存在自体が要らない呼ばわりされてる鵺子誕生に加担した人が言うと趣がありますね
>ものづくりは、削ることで引き立つ。よその誰かが作り上げた
>完成品を借りてきて、「足りないものを足していこう!」、なんて
>やっても意味がない。ゲームは、引き算の美学。
えっ?てんてーはマンガやラノベの実写化ドラマ
よその誰か(マンガ・ラノベ作者)から
完成品(キャラデザ・ストーリー)を借りてきて
足りない(とスタッフは思っているオリジナル設定)ものを付け足す(…結果不評だったりすることも多い)
について時々肯定的な感想つぶやいてるけど
ああいうのを内心「ものづくりではない・やっても意味がない」と見下してるんですか?www
つかこのツイだと「ものづくりと完全イコールで結べるのはゲームだけ」って読みとれるんですが
ゲーム以外の製造業を全否定ですか?www
てんてーは既存のものの改変について「自分がやったか、自分が気に入った他人の改変は良い改変
他人にされた、または自分の気に入らない他人の改変は悪い改変」っていうダブスタだから
こういう矛盾が発生するんですねw
>2015年07月05日(日) 生田美和@shodamiwa
>デスノートは、これからも時代に合わせ、脚本を変え、作られていく作品だと思う。
>ノートに書くというアクションは誰もが想像でき、死を望むことも誰にもある。
>月とL、二人のヒーロー対決の構図もいい。素晴らしい作品には、
>新しいヒーロー像とガジェットとルールがセットになった、世界観がある。
毎度のことだけど作品のガワだけ語って
よかったとかいいとか素晴らしいとか褒めるけど
何がどう良かったかは結局語ってないよね
>よその誰かが作り上げた完成品を借りてきて、「足りないものを足していこう!」、なんて
やっても意味がない。
俺屍の神様は台詞が少ないながら十分キャラ立ってて
プレイヤーの想像に任せてくれる感じが好きだったんだけど
2ではいらん設定&いらん事ベラベラ喋り過ぎで結果魅力や神秘性スポイルしまくりで
ライター無能だなって思った
>>582 理想だけ…
生「開発費カモン!当時のスタッフ召還して〜、良い仕事場はアテクシのシナリオ理解して責任とって介護してくれて月一でメシ食わせてくれるとこ☆」
んん???
>よその誰かが作り上げた完成品を借りてきて、「足りないものを足していこう!」
珍訳聖剣なんてまさに他人が作り上げた完成品借りてきて、足りないものといったら
バンドール帝国部分の掘り下げくらいだったのに、そこは一切補填せずにどうでもいい
いらない設定ばかりを山盛りにしたうえに前作を名作たらしめた部分はカットして、
名作をウンコに変えてる訳なんだが・・・
とりあえずナマデンには知能が足りないな・・・あと常識と文章力と構成力と発想力
>>582 チラシの裏未満のアセルス宝石泥棒セイレーンの没設定
17ページにわたる珍約の歴史()解釈()にキャラ初期設定
絆なまくにの3桁を越えるうっすいクエスト
どうでもいいどころか空気読まないヌエコの遺言100
…つまりアセルス編をゴリゴリ削ぎ落としゲームに仕上げた河津さんはやっぱり神で
ナマデンは意味のないゴミ出しただけってことですね
>>589 大事なものを忘れてるぞ
記憶力だ
あと理解力と責任感と向上心と節制と…等々おおよそ
一般的な社会人が持ってるはずの長所は何もないか?ホラーだな
ナマデンにものづくり・語り部の素質がないことは出版社や周囲の協力者、読み手に一切感謝の辞をのべていないエク蝶あとがきが証明している。
夫婦で肥満外来と過食セラピー紹介してもらったらいいのに。
>>582 ゲーム好きで作ってる人達と見事に真逆のこと言うよね
ヨットクラブゲームズのレトロゲー愛に溢れた記事読んだばっかだから余計そう思うわ
大抵は感銘を受けた作品を隠さないし「よその誰か」なんて見下した言い方もしない
>>592 言われてみれば他人に感謝してるのを見た記憶がないな
○○プレイしましたってツイにありがとうとか返してるのは感謝というよりただの定型句だし
あとはせいぜい社交辞令として言ってるくらいか
>>593 そういやブラウニーの新作スマホゲーは「好きなものを作りたくて生まれたタイトル」で
スタッフがこれやりたい!とアイデア出しまくってるものをどんどん詰め込むような制作姿勢なんだっけか
ルームコーディネートに使える家具も今の時点で100以上作成済みだけどもっと(数百)作りたい!みたいな
ちょうど今日発売のファミ通でチラッと読んだだけだからうろ覚えだけど
ちょっと検索したらネット上では4gamerで亀岡氏へのインタビューがあった
こちらもこんな感じで、ナマデンの言う「引き算」とは真逆のやりかただねw
たしかにソーシャルゲームという「ユーザーをいかに離れさせないか」なジャンルだと足し算が有効だよね
>――岡宮氏の「やりたいことをやっていいよ」という言葉を受け,
>これまで自由に開発をさせてもらってきたということですが,やりたいことはどれだけ叶いましたか。
>亀岡氏
>もうね,100%を超えてます。しかも,やりたいことを実現していったら内容も膨らんでいってしまって
>(笑)。持ち出しで制作するときはもっとこぢんまりとしたものを想定していたんですが,
>お金をもらって制作するならもっと作り込むべきだと考えたんです。
>もしかしたら150%くらいになるんじゃないかな……ただ,その分いいものが作れている手応えを感じています。
>>587 俺屍2の神様のおしゃべりはまさに「要らんものを付け足した」例だよなぁ
ゲームでナマ台詞を聞きながら「無粋ってこういうことを言うんだなあ」と思った
燃え尽きよさん…。
好きな声優が声あてて「燃え尽きよ」以外も喋るようになった燃え尽きよさん
糞な台詞を付け足しやがって
ナマの関わったゲームを記憶から削りたい
>>589 第二の鵺子と称された某キャラの名(迷)言を借りて
「想像力が足りないよ」ならぬ「創造力が足りないよ」で
>>582 ナマデンの提出した設定盛り盛りアセルス編→河津氏が不要なものを削って良作
アセルス編を完璧なものにしようとしてあれこれ足したっぽいよるくに→シナリオ大不評
いやーナマデンせんせーの言うことは正しいッスwwwwww
細かいとこで見ればそりゃカットした方がいい場合もあるだろうけど
ゲームって足して足して足して発展してきたもんでないのか
前作よりボリューム増えたって宣伝はしても逆は絶対ない
完成品は拡大傾向にあるけど、出すだけ出したアイディアを取捨選択する工程は絶対に必要
それなしに際限なく詰めこむとろくなものにならない
それこそ、同じ体重のマッチョと肥満くらいの差が出る
新作は今日もキレッキレテラシス
--------------------ここから新作-------------------------------
> 「沢山の作品を見た」「だから、自分の目は肥えている」とは言いやすいけれど。
>「自分は目が肥えている」「だから、自分は良い作品を作れるにちがいない」とは、なかなか言えない。
>食事の楽しみ方を知り尽くしていても、調理するのはまた別な能力になるように。
>「楽しむ力」と「作る力」。
>「目で見ること」と、「手を動かすこと」は違うし、「口で言うこと」と、「態度で示すこと」も違う。
>高みの見物からの「見通しの良さ」が、そのまま「知性の明るさ」になるわけではない。
>考えて終わり、言って終わりより、現実の自分を動かして、その先へ。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>食事の楽しみ方を知り尽くしていても〜
俺らの方がマシなシナリオ書けるwとかいう反応への「素人が何言ってんのよぉ!あんた達とは違うものづくりという特別な力()があるアテクシとは違うのよ!」って煽りっすか?
そうですねー、てんてーはクソライターっていう特別な能力がありますねー(棒)
>現実の自分を動かして、その先へ。
いつも意識高い系ツィ吐いてるけど、尚実際の口先ばっかりの人が何を(r
さっさと筆おって、その先に逝ってください。
ついでに旦那愚痴ツィ
>とりあえず値切ろうとする会社さんとは、あんまり良いお仕事にならないね。
>仕事好きだし、求められると、ついつい頑張っちゃうけど、たいして良い未来には繋がらない。
>ウチみたいに絶対額が小さい会社からも値切ろうとするくらいだから、
>人数が必要なリソース制作もローコストとなり、質が出ない。
ケチられてるのは、高いギャラ出す価値がないだけなんだなぁ。
>高みの見物からの「見通しの良さ」が、そのまま「知性の明るさ」になるわけではない。
ホント、自己紹介すきだなー
常に上から目線で、「こんなテラシスな事いえるなんて、先見の明のあるアテクシ(笑)」だと思ってる上に 自覚のないバカだよね
>>602 ナマデンは「沢山の作品を見」てないし理解してないんだよなぁ
あと俺らは高みの見物じゃなくて対価を支払った客だから勘違いすんな
こういう発言が未来の客を減らすんだがその場対応で気持ちを切り替えれば問題ないんですよね!
>フジケン
仕事が好きなのといい仕事できるかは別だし仕事以外でもゴミ対応する癖に
>>602続きの新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 8時間前
「あんなことして失敗するに決まってる」と思っても。言わないなら伝わらない。
いざ失敗した時、「実はそう思ってたのよね」と話しても、「見通しの効く
賢い人だ」ではなく、「知っていて助言しなかった冷たい人だ」と思われる。
信頼関係を保つなら、立ち入るか、立ち入らないかはハッキリさせる。
失敗した後に、「失敗すると思ってた」と言いにくる。成功した後に、
「実は、前から応援してた」と言って近づいてくる。「その時に言えばいいこと」
を後出しするタイプは、その状況を利用したいだけ。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>言わないなら伝わらない。
>「知っていて助言しなかった冷たい人
それ「言わない」じゃなくて「言ってくれない」んじゃないかね
アドバイスされても押し付けるなとか状況が違ったら
役に立たんとぶった切るから言うだけ無駄だし
俺何度も言ってるよ。「ナマデンの自由度が高い作品は絶対失敗する」って
>食事の楽しみ方を知り尽くしていても、調理するのはまた別な能力になるように。
>「楽しむ力」と「作る力」。
「作る力」がある人(アテクシ)には
自動的に「楽しませる力」がくっついてくることが前提の理論()ですかこれ?w
作る力と楽しませる力だって別問題だと思うんですがw
じゃなきゃ(調理にたとえるなら)メシマズなんて単語は現代に生まれないはずw
ツイの言葉を借りると「作る力」を持つ人は「だから、自分は良い作品を作れるにちがいない」と
断言しても良いことになるけど現実はそうもうまくいかないよねw
作り手同士・プロ同士での競争があるのがゲームをはじめとしたエンターテイメントの世界だし
楽しませられなかった・楽しめなかったの理由としての
作り手とユーザーの求めるモノの「ミスマッチ」と、作り手の「ミス」は全く違うものですよてんてー?
>>602 >とりあえず値切ろうとする会社さん
こんな会社があるなら確かに嫌だけど
今までギャラ関係のツイートしなかったフジケンが言うってことは
値切ろうとするような会社しか仕事くれなくなったのか?
つーか正当な金額を提示してきただけじゃないの?
名前出せば売れない、隠しても生臭さ満載の仕事ぶりじゃ
逆にフジケンが過去の栄光を振りかざした金額要求してそうだわ
>食事の楽しみ方を知り尽くしていても、調理するのはまた別な能力になるように。
>「楽しむ力」と「作る力」。
そもそもナマはサガフロを敵のHP1にしないとプレイできないレベルで「楽しむ力」
がない訳なんだが。
味覚がおかしい料理人が才能もないのに修行怠って調理すれば糞料理が
出来上がるのは必然だろうに、激マズ創作料理を出して不評なのを客や
レストランの支配人のせいにしてるのがナマデン
>>604 鵺鍋のインタビューで開発中に言えばいいことを後だししてた人がいたなあ
ナマデンに世界観からシナリオまでやらせた企画は失敗するんで業界に迷惑かけないように筆折ろう?
ここ見てるだろうから何度でも警告しとくよ、何か仕事とってくる前に
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
「外で働いているから、家にいる人より偉い」も、「正社員だから、
派遣社員より偉い」も、「学歴が高いから、学歴が低い人より偉い」も
間違い。努力して得た立場や技術を、人を見下す道具にしない。
人間は対等。いろいろな人が、様々な立場で頑張っているから、この世界はまわる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>人間は対等。
>様々な立場で頑張っているから
「上の立場」とか普通に言うけどまさか知らんのか?
対等って言葉の意味知ってんのかなこの人
平等とかとごっちゃになってない?
周囲からの扱いがかなり悪くなってるんだろうな
まあ自業自得としか言いようがないんだが
おおう、しまった
雇用者と雇用主ってイコールだったり違ったりで分かりづらい。
>>613の雇用者は労働者とか被用者と置き換えてください
実力もあり、上の立場の人に自分は「対等」と生は思ってるわけね。生は
せっかくだし企業なり取引先にこの主張を声に出して言ってくればいいのに
実際に仕事先あればの話だがw
こういうことって、人からチヤホヤされてしかるべき偉い立場の人が
言う分にはいいんだが、見下される立場の人間が言っても負け犬の
遠吠えにしかならんのよね・・・
「金持ってる奴が偉い訳じゃない!」って言葉は間違いではないけど、
貧乏人がそれ言ってもなんら説得力がないわけで
順調に身分相応な応対されるようになってるようだねw
フリーランス歴の長い中年がこんな寝言を真っ昼間から声高らかに叫んでるんだぜ
錯乱してんのか?宣教師ごっこか?
いちシナリオライターが映画製作会社と対等の存在として認められているのはアメリカ。
どんなにクソな脚本を納品しても叩かれない・干されない・どこからか仕事が舞い込む、何故ならば!
最強の労働組合であるハリウッド脚本家組合は製作会社より強い権力を持ち組合員を守るからだ。
ナマにとって理想の扱いをしてくれる環境だよ?You渡米してみなよ!
http://news.livedoor.com/article/detail/11498203/ >>606 シナリオじゃないけど絵師とかが愚痴ったりする程度には
あんまり有名じゃないフリーの人は足元見られるらしいしねぇ・・・
河津暴露に俺屍辺りから実績もハリボテとマイナスでランク一気に下がったんじゃないかな
中身スカスカな遺言やお使いミッションで文字数(ギャラ)を水増ししようとしたりするから値切られるんじゃねえの
しかし「うまくいかないと思ってた」と後から言うなよ!って愚痴も定期的にあるよね
色んな人から言われるのか一度言われたことを思い出してはしつこくムカついてるのか…どちらにしろなかなか無いよな
>>602 旦那からシナリオのギャラ値切られてると晒されるナマデンw
妥当じゃないんですかね…つか、仕事頑張っちゃうって旦那何してるんだろ?
そもそも、シナリオ:生田美和って公開しただけで避けられてプレイして貰えない可能性があるわけで
よるくに無印のフリプが来て、最近生シナリオくらってつまんねーとなったご新規さんも居るんじゃないの
気になった人が試しに検索して調べたら悪評がずらずらと出るし
メタケンってアホなんだろうか
自分が住んでる市の名前はっきり言っちゃってる
例のナマが店のロゴ晒してたケーキ屋がある駅と同じ市
いい歳して夫婦で個人情報垂れ流すとかもうね
マジだw 近所の方は避けてね…
一方ナマデンはと言うと…と言うわけで新作よー
-------ここから------
@shodamiwa 1 時間前
昼間、我が子とポケモンGO散歩して制覇したジムが、夜にはもう違う色。
お父さんが帰ってきて、バトル。お勤めのお兄さんやお姉さんが帰ってきて、
バトルだものね。ちびっこから、おとなまで。手加減なんかなしで、
全力で遊べる。全員がライバルで、全員が遊び仲間。こういうの、たのしいよね。
-------ここまで--------
>全員がライバルで、全員が遊び仲間
>たのしいよね
良い作品はよかった以外言わないんじゃなかったのか定期
操作簡単だし戦略に頭使わなくていいから楽しいねナマテンテー!
本家のポケモンで対人やってみろや
>>623 住んでる市の名前出した上に、市の公式サイトへのリンクも貼ってるとかもうね…
ナマデンのツイッター・公式ブログの写真から多分あの市だろうなと予想してたけど
わざわざ答え合わせしてくれるとは思ってなかったわ
ナマデンがこんなことつぶやいたばかりなのに、旦那があっさり住んでる市をバラす…
09月06日(火)
「今、何処にいるか?」「何をしているか?」「どんな服装なのか?」は、ずらしてつぶやく。
友人や仲間も巻き込まれる可能性があるため、「自分は有名じゃないから大丈夫」等と思わない。
大切な連絡は、直接その相手だけにする。
自分のツイートで、「誰かの時間」や「誰かの場所」を特定させないこと。
前もケーキ屋のロゴで特定されてたよな
本当にバカなんだな夫婦揃って
新作よー画像2枚目は怖いの苦手な人注意
--------ここから-------
@shodamiwa 7時間前
「カイロス苦手〜」って話してたら、「はい、リアルカイロス」って。こんなん泣く。
カイロス:
メガテンシリーズの悪魔(閲覧注意):
--------ここまで-------
下の画像出したのペルソナ5やってるフジケンだよな? 耐性無かったら
本気で怖いかもしれないデザインのを冗談で出すってやっぱフジケンおかしいわ
我が子ちゃんに見せてないことを祈る
ああああああピシャーチャさん出してくんなよ
アトラスにすり寄りまじで止めろ
ピシャーチャとカイロス並べるとかバカなのフジケン
ピシャーチャがクワガタに見えてんなら脳外科行けこっち来んな
つか、P5ってスクショ撮れたっけ? どっちにしろネタバレ厳禁って警告出るソフトの画像貼って良いと思ってんの? 業界人気取りで何してくれてんの、このド屑
カイロス、クワガタだろ
なんで悪魔になってんだよ
リアルカイロスだったらノコギリクワガタの画像でも出しとけ
アトラスもP5はさすがの高評価だけど近い時期に出た世界樹Vがリソースそっちにとられた感あって…
社内でシナリオ書ける人足りてればいいけどな
でもペルソナメガテンデビサバはナマデン脚本社じゃ無理 絶対無理
オカルト知識皆無のナマデンがペルソナ脚本なんて天地がひっくり返ってもないだろうけど
ネームバリューにすり寄りしてるのは不愉快極まりないな
仮にすり寄りが成功したとしてもアトラス信者からの非難が目に見える
炎上は俺屍2の比じゃないと思う
相変わらず人気作品のファン、キャラのファン達がこのツイート見てどういう感情抱くかって考える頭すらないんだな
さすが何一つ良い結果残せないのに業界相手に現在進行形で呪詛喚き散らすだけある
ナマデンが前からヴァニラウェアの公式垢をフォローしてるのが怖いんだよなぁ
そこからアトラスにすり寄りそうで…
>>636 ないないない、フジケンもおでん(オーディンスフィア)リメイク楽しみって画像付きツイートしてて
ナマデンはヴァニラの特におでんの世界観好きそうだけど、あのレベルのシナリオ書ける筈ない
ペルソナは主人公チーム以外にも多数の作り込んだキャラ書けるかっていうと…俺鵺のNPCキャラを思いだし…うっ、頭が
ヴァニラで一番大事なのは戦闘とグラフィックだとは思ってるけど
シナリオがどうでも言い訳じゃないからな オデンとかシナリオ最高だったからな
ヴァニラに来るなよ!絶対だぞ!
ロボゲー期待してんだから勘弁してくれよ
今はセガも絡んでくるしアトラスもまだまだ正念場なのに
最近ヒット作無いライター起用する博打を打てるとは思えないな
>2016年09月05日(月)
>ポケモンGOは、可愛いや格好いいの他に「不気味枠」があるのがいいなと思う。
>プリンやピッピに喜んだ子供達が、同じピンク色ポケモンの、ヤドンの目、
>ベロリンガの舌に「きもち悪っ!」と言えるのがいい。
>カブトムシを見つけた感動と、オオミズアオを見た時のゾッとする感じと。虫と出会うドキドキ。
このツイを参考にするに、てんてーはカイロスを不気味枠に入れてるって事だろうか
っていうか苦手なものを話題にして「こんなん泣く」と被害者ぶってますが
画像も一緒にUPという形で、てんてーのアカウントを知る他人にも
"自分がされてイヤとか怖いとか思った感情"を不意打ちで転嫁してることになりませんこれ?w
>>634 万一擦り寄り成功した日にはナマ刺されても不思議はない
ペルソナはやらかしたら今度こそ総スカンだろうから脚本には慎重だろうしナマ起用はありえないけど
>>641 ポケモンGOの出現ポケモンをゲーム雑誌で見たけど気持ち悪いより面白枠という印象だったなー、あと子供向けにデザイン沢山出すの大変だったろうなあと
成長すると姿が変わるのも気持ち悪い枠なのかナマデン?
仕事アカで育児アカ(?)にペルソナに出てくる仲魔とポケモンの比較のせるんだ…ネタ的に受けると思ったんかい
一般ゲーマーがネタ比較としてのせるのはまあ分かるが、アテクシママでゲームクリエイター()で子供観察頻繁にしてる人がいきなり閲覧注意のせたら驚くよな
>人数が必要なリソース制作もローコストとなり、質が出ない。
低賃金で仕事させられると、苦しくって生活できないし、質が下がるからちゃんと出してやろうって言うのは分かる
が、高けりゃ本当に質のいいもんが出来るわけじゃないんだよね…
豪華声優・被害者慰安旅行・鬼頭作成等で金つかってそうな鵺屍や、4億円かけたというキズーナは大コケした。
低予算でチープな作りしてても面白いのは面白いんだよ。ヨシヒコ新作楽しみだなぁ…
>>628 前々から、チラチラ住所バレしそうな画像あげてたよね…。旦那実家も割とバレてなかったっけ?
移動前のナマデン本社(東北某所にあった)が旦那実家と思われるとかいわれてたじゃん…
鬼女板にいるような人なら住所特定できんじゃね?嫌がらせされてもしらんわ。
>>641 俺ヤドン大好きだからこのツイは本気で不愉快だったわ
それでなくても最近のポケモンに擦り寄る(と言いつつ一部ポケモンをdisる発言をしているが)姿勢が嫌で嫌で
ただでさえorasで鵺子レベルの糞キャラぶちこまれて新作のsmも不安なのにナマデンがポケモンのシナリオやろうものなら今度こそポケモンは終わる
>>636 ヴァニラは神谷社長の世界観を神谷社長のグラフィックデザインとシナリオでゲームで表現するための会社
神谷社長が健在の間は他人にシナリオを書かせる余地はない
従ってナマデンが入る隙間は1ミリもない
まあ、このずっとナマデンがアトラスのシナリオやりそう言ってる人は本当に心配している訳じゃなくて
何とかナマデンをアトラスにねじ込みたいのか、アトラスゲーにナマデンが関わっていると風評被害を起こしたい人だと思ってるけどね
ペルソナ5と世界樹5が発売する前にもそのどちらかのシナリオがナマデンぽいって本当にずーっとしつこく言ってた奴と同じだろ
シナリオ内製が基本の会社だったら、
ナマデン雇うくらいなら社内の新人育てた方が有意義だろ
で、今は何書いてるんだナマてんてー?
フジケンでもいいからはよタイトルぽろりしてください
執筆アピールはちょいちょいあるけど具体的な仕事告知はさっぱりないよね
このままゲーム業界からフェードアウトしてくれるといいな…
Twitter執筆がメインのお仕事でありますように
少なくともP5に関わってないのはクリアして確認済み
反省も成長もしないナマには書くどころか理解すらできないシナリオだろうな
むしろナマに書けるシナリオあんの
アテクシマンセー夢小説以外で
>>644 久々にPVvita起動して色々見ていたら鬼頭奉納動画があって嫌なもん見ちまったよ…と一瞬凹んだわ(怨霊)
>>645 だいぶ前に子供にお姉さん(!?)ポケモン作ってるのー?て聞かれたのお☆ツイートあったり、ファッションアイテム的には利用されてたね
新作よー
リアルカイロスなら、アトラスにすりよらないでアレをリンクすればいいのに
(割とグロイので注意)
http://www.kotaro269.com/archives/51417284.html また、ポケモンGOのつぶやきしてたけど略
ブーメラン芸人として生きていったらいいんじゃないかなぁ(白目)
-------ここから------
>「それは仕方ないよ」「しょうがなかったんだよ」という言葉は、優しさや許しだけから、生まれるわけじゃない。
>本心は違っていても、踏み込む気がない人たちは、そうやって話を合わせて切り上げる。
>見逃してくれるところに、「弱さ」はなびく。
>友人や家族の厳しい言葉も、聞き流さないように。
>「この人の方が立場が上だから…」と、納得がいかないことにもハイハイ従っていけば、その仕事はあっという間にダメになる。
>職人や技術者からの意見が皆無で、成功率が上がるわけがない。
>言うべきことを言う人がいなくなれば、できもしないこと、効果の薄いことに、時間とお金が飲まれていく。
>[誰かに意見されること」は、「自分が馬鹿にされること」ではない。
>共通の目的に向かって知恵を出し合い、計画の強度を高めるのがチーム。
>勝ちに行こうという時に、活躍しているメンバーの足を引っ張るなど、あってはならない。
>才能ある隣人は、生かすべき仲間であって、倒すべき敵ではない。
-------ここまで------
>厳しい意見も聞き逃さない
ダウト
>納得がいかないことにも〜
アテクシヒロインを輝く魂()とやらでマンセー奴隷にしたがる人が何を(r
うん、没にされて嫌になってるんですね。どんなに自分が納得できなくっても、クソだから没られるんだよ。分かれよ。
>自分が馬鹿にされる事ではない
>倒すべき敵ではないではない
本当はそう思ってないよね…?妙に上から目線で「前作厨乙w」とか吐くし、都合の悪いことは聞く耳もたないし…。
有能な仲間って、悪人扱いしまくって叩いてなかったっけ?
名前は伏せてるから大丈夫だもん☆
ちゃんと寄生相手として大切にするもん☆こうですね?分かります。
>勝ちに行こうという時に、活躍しているメンバーの足を引っ張るなど、あってはならない。
足を引っ張ってるのはどう考えてもナマデンです
他スタッフの努力をクソシナリオで台無しにしてきたくせにどの口で言ってるの?
ナマって他人に言っているんか、実は自分自身に言っているのか 両方なのか知らんが
こういう「あぁしなさい」自己啓発というか説教というか命令的サムシングよく言うよね
その「こうすべき」といった内容自体は、全否定するほど酷くはないのに、口先ばっかりで行動が伴わないし
他人にはやたらクレーマーマンなのに、自分には甘くて言い訳ばっかだから、説得力がまったくないんですが…
一度でいいから、そのご高説を黙って実践できんの?
・・・何気にネットおよいで出た、仕事できない奴の特徴がナマに全部あてはまってた件
http://naifix.com/no-good-at-work/ 生てんてーはよくプロジェクトチームをスポーツにたとえて
監督(上司が)が選手(アテクシ)を守るよう何とかするべきだ!!と主張することが多いけど
スポーツの世界にもある「戦力外通告」という単語を話題に出さないのは
「よるくに2」や「これはしんやくではない」を引き合いに出されて
ブーメラン乙wと言われるのをうすうす感じてるからでしょうかw
wikiの「戦力外通告」から引用
>戦力外通告(せんりょくがいつうこく)とは、
>主にプロスポーツにおいてチームに所属する選手に対して、
>すでに自チームの戦力構想から外れていることを通告すること。
>選手契約の解除や選手整理を意味する言葉である。
>>656 わざとなのか単に文章が下手なのかわからんが
ナマの「〜すべきではない」って他人に向けるには強すぎる表現が多いんだよな
あんな言い方実際にされたらそりゃ相手は怒ると思う
自戒ならまだいいが、ナマの場合自分が1ミリも実践してない以上
他人に向けて言ってると解釈するしかないわけで
>>654 コエテクのてこ入れで「よるくに続編はなまくにではない」ってやられたのが相当頭にきてんのか
>>657さんが引用してる通り単にナマデンが戦力外なんだよなぁ
>友人や家族の厳しい言葉も、聞き流さないように。
フジケンに「はよ就職しろ」って言ったのをごまかされたのかな?
>>657 スポーツに例えるのは、フジケンがサッカー好きなのに影響受けてて
格闘ゲーム出来ないくせにプレイ動画見たり語ったりするのは
ストVの仕事やったからだけでなく、フジケンが格闘ゲーム好きだからだろうし
フジケンの最近のツイートでこんなのがある
ふじけんさん@HelloFujiken 9月9日
痛い映像が苦手な妻と一緒の初MADMAXだったのだが、
上映後「大丈夫だった?」とおそるおそる聞く私の目をじっと見て「大丈夫、凄く面白かった」と答えた妻の表情に「いい嫁もろた」と再認識(自慢)。
ナマってフジケンに無理して合わせようとしてるとこがある気がする
家族が好きなものに興味を示すのは自然なことだけど
ナマのツイートとフジケンのツイート読んでると、なーんか無理してる空気があるんだよな
どちらも「相手を好きな自分が好き」なんですね(白目
>>646 ナマデンが発注者を一方的にフォローしてるのはガストちゃんの時にあったことなんで
アトラス好きな人がそれを警戒するのも分からなくはないと思う
アトリエ風なノーラとか現スクエニの新納氏が世に出した世界樹とか毛色違うし
どっちもやっぱりナマデンには無理だけど……エルクローネ?うっ頭が…
伝奇ものといえばミンサガのインタビューで「今回は伝奇ものを入れてほしい」と
イベント班に河津さんが指示して、結果ニンフ像のイベントが
「若い兄ちゃんが海に沈む話」から「金に目がくらんだ母ちゃんが海に沈む話」になったらしい
これがもしナマデンだったら間違いなく前者の展開で人魚と若い兄ちゃんの悲恋()にして
「メサルティムの焼き直しじゃねーか!」って言われただろうなと思いました(なまくに並感)
吉池氏がガストに出戻りしてるからノーラの続編はないと思う
こんだけ悪評が広まったらもうナマなんか使うメーカーいないやろ、
とか思ってたらまさかのSF5起用だからなあ…
SF5起用の1年前ぐらいからちょくちょく格闘ゲームのツイしてたから
ナマツイに対して行き過ぎなぐらい敏感になってしまうのも仕方ない気がする
シナリオに関してはわりと安定してる会社がナマ採用はないだろうとは思うけど
過去の数々のナマツイッターのお漏らし実績見てると心配になるのはわからなくもない
メインライターは絶っっっっっ対にありえないけど
外部のあんまり評判良くないシナリオ制作会社を
サポートで使ってたこともあるし心配になる気持ちもわかる
フォローしてるってことはナマが目つけてるって事だろうし
さっさと筆折ってくれればいいのにな
まあシナリオ本筋に関わらない、ナマが考えたんじゃないテキスト書くくらいならいいかなって
我が子ちゃんの学費と食費は稼がないとだしな
自分らの食費は削れ特におやつ代
つーかマジでコイツら収入は大丈夫なんだろうか
仮にナマに仕事があったとしたって買い叩かれたうえに年に一本二本の程度
旦那は下手すりゃ未だに無職なわけだろ
業界には関わってほしくないが我が子ちゃんの将来を考えると心配になるよ
ナマ夫妻の将来はどうでもいいです
>>669 我が子なんて正直どうでもいい
ゲーム業界、というかこっちの業界で仕事しないのであれば、別業種で儲けてようが別にいい
むしろ我が子に同情票集めてナマデンの輝ける功績を薄めてる感あるわ
まぁ良いママアピールだろうけど
子供が心配といいつつヲチして連日母親叩きしてるの気味悪いな
気味の悪いスレにようこそ
もうどう考えてもナマデンの仕事は右肩下がりなんだから早めの転職オススメしとくわ
これから子供に金かかって仕方ないし親の老後費用も来るぞ
転職先があるかどうかまでは知らん
>>671 「子供の心配」と「母親叩き」はダメ親、毒親の場合矛盾しないんだよなあ
ナマデンが気持ち悪いシナリオで名作良作の続編リメイクや
楽しそうな新作を潰す恐怖が消えればこのスレもなくなるよ
だから早くゲーム業界出ていって?
>>658 心を休める()とか、いい事を考えて悪いことを薄めるとか、疲れたら逃げてもいいのよ☆愚痴ってもいいのよとかいった
甘やかし系のだけは実践してる模様
>>657 スポーツ云々とかいってたら反応してきたわよ〜〜
長いから分割
-------ここから------
>「納得するのが嫌い」というタイプがいる。
>人の意見で納得するのが嫌で、相手の言葉を理解しようとせず曲解、相手の悪い噂を集めては、警戒心を高める。
>そこまでして、人の意見を嫌う。
>「誰かの意見を聞くこと」が、すなわち「自分の意見が通らないこと」であり、「自分の損」だと思いこんでいる。
>誰かを見て、「あの人に比べて自分なんか…」と思うのも、「自分に比べてあの人は恵まれてる…」と思うのも、一時ならかまわない。
>けれどそれを引きずって、人との仲をこじらせるのは大変な損失。
>追いついたり、追いつかれたりは、お互い様。
>それぞれの速度で、それぞれの場所へ、歩ければいい。
>例えば、サッカーの試合で、「仲間がシュートするなんて許せない!」「それで勝つくらいなら、負けた方がいい!」というような輩は、もはや味方ではない。
>視野が狭く、ライバル会社やライバル製品ではなく、身近な仲間を倒したがる。
>常にその調子なので、周囲の人間が気配を消し、馬鹿を装う。
-------つづく------
-------ここから------
>「多くの人の心をつかむ、カリスマ人物」と、
>「あまりのワンマンぶりに、周囲の人々がイエスマンになって、やり過ごしているだけ」というのの差。
>肩書、年齢、しがらみを取り去っても、誰かを思えるかどうか、誰かに思われるかどうか。
>本日の執筆終了。今日も真っ白なファイルに、新たな世界を描き起こす。
>膨大な資料を求められ、応じて綴れば、やがてそれを読み込んだ人と、未読の人の差も生じる。
>参加のタイミングや担当にもよる。シナリオ資料や今までの経緯をどう知らせていくのか?
>作品に追いつくための、ガイド役が重要。
>「朝ごはんだよー」って、呼んでもらえるしあわせ。今朝は大ボリュームで、お昼ごはんも兼ねちゃいそう。
>ありがとうね、いただきます。
https://pic.twitter.com/enCa7Mz4Rf -------ここまで------
>人の意見で納得するのが嫌で、相手の言葉を理解しようとせず曲解、相手の悪い噂を集めては、警戒心を高める。
俺らのことか?
ナマツィポエムを「こういう意味じゃないか(仮説)」っていってるのは納得できないから曲解してる、
「これこれこういうのはナマ臭いゲーム!」って悪い噂をたてて警戒してる、と
普段の行いが悪いせいじゃないかな?
>肩書、年齢、しがらみを取り去っても〜
アセルス()とかいう肩書き好きだし、若い頃の奇跡の1枚つかってるよね…
>朝ごはんだよー
仮説旦那が頑張った模様。野菜ねーよって言われまくったので、サラダっぽいのをやっとこさ追加。
でも、炭水化物祭りw肉体労働でもないのに…
ケチャップライス(仮説) ポテトサラダ(仮説) 肉じゃが(仮説)
糖質カットダイエットしたほうがいいんじゃないかなぁ
これさ、ツィの時間が11時なってるんだけど…。ずらしてないなら、もはやお昼ご飯の件。
ってか、お昼も兼ねそうって、こんだけ食っといて兼ねないつもりなのか…(驚愕)
>>676 ことごとく……ブーメランです
毎日旦那がご飯作ってますね
盛りつけ汚いですね
以上
「他人を見下してはいけない」とか散々ツイートした後に
「〜というタイプは〜だからダメ」みたいなツイートを平気でできることについて
自分で何か疑問を感じないのかねナマは
そういう部分に意識が向かず思いつきだけで文章書いてるから
シナリオもあんな風になるんだと思いますよ?
すげーな、献立の内容はともかく箸をこう置く奴始めて見たわ
一応洋食()だから横においたんじゃない?
>>678 「〜というタイプは〜だからダメ」ってのは、アテクシの考えを言っていて
「そう思うよね皆☆」ってアピールして、そういうタイプを見下してるつもりはないんだという仮説
…ナマの言う「納得するのが嫌い」というタイプが駄目とかいうのは
単にアテクシの意見に納得しない奴が嫌い!アテクシは折れたくないし!
あんたのいう事全部聞いてシナリオ書くなら、あんたが書けばいいじゃないの!
(でも本当にそうしたら、仕事がなくなるから困ります☆)
そっちが折れて従いなさいよぉ!プロ()に任せなさいよ!ただし、クソになったら通したあんたのせいだからね!
とかいうワガママ姫プレイなだけなんだな…
箸の置き方w
どんなもんかと思って見たら殺しに来てて笑った
ナマ旦那が配膳したならこんなもんでしょう
ナマ世代の男性は台所入ったことないようなのもざらだし
ただ我が子ちゃんがこの不作法を普通と思って育つのかと思うと暗澹たる気分にはなる
>>682 食事作ってるのに箸の置き方も分からないってあるのかなあ
ていうか取りにくいと思わないのかね
仮に旦那は何も思わなかったとしてもナマは気づけそして直せとは思う
洋食気取って箸を縦置きとかwww
無理するなよナマデン
そういう店に行ったことないのはよく分かったけど進んで世界に無教養をアピールしなくてもいいのに
箸縦置きは皆突っ込んでくれてるからあえてノーコメントとしても、こんな一つの皿にごちゃごちゃ乗っけるとっ散らかった盛り付け普通せんだろ…
それでなくても器がダサすぎるし少なくとも写真撮ってツイに上げていいものじゃない
3人分のメインの皿を写したいんだろうけど
真上から取るっていうのが典型的な失敗パターンすぎる
箸縦置きでも良いけどなんで箸先が手前になるように置いてんか謎
直にお箸やらスプーン置くのは止めないのな
以前我が子ちゃんとお箸おくやつ()とかのやりとりして家にはあるだろうに使わないんですか
>>689 多分入ってる。思ったんだけど執筆中()だと旦那が作ってくれるんじゃないかなぁ。
同じ材料で別のもんつくったんだろう。
肉じゃがとポテトサラダ(ジャガイモ共通)/サラダと肉じゃが(ニンジン共通)
こういう事自体はアリだけど…ここまで炭水化物や肉だらけにせんでも…
一つの皿にごちゃごちゃ乗っけてるのは、1枚だと皿洗うの楽(r
オサレなワンプレートランチの真似(仮説)
器は、3人家族だと色々持ってるわけでもないから使い回し。
旦那の盛り付けがセンスがないのは、以前も言われてたよね…。
自分も、何十年も自炊してるけど 別にお店でもないし食ったら同じって事で
いちいちオサレな盛り付しようとか、センスのある器使おうとか考えた事ないからなぁ…こんなもんな気もする
基本、メインデッシュは100均で買った白い大皿にどーんと持って、取り分けてもらう(どう見てもセンス皆無)
ただ、写真とるならもう少しマシにしとけとは思うな…
どうでもいいツィ
>今日も、たのしかったな。ソフトクリーム好き。
https://pic.twitter.com/mDzoB2OK87 >こんばんは。ソフトクリーム、おいしいですよね。お外で食べるのも、うれしいです(^^)
井の○動物園辺り…もとい地元の動物園とか遊園地まで遊びに行った模様。
わざわざ「お外」とか「お」はいらねーだろう 丁寧なつもりなんだろうが、幼稚に見えるぞ。
お昼兼ねそうな飯くったあと、ソフト食ったんかー。確実に太るな…。
一杯歩いて運動したから大丈夫!とか思ってるのかね。
>>676 >膨大な資料を求められ、応じて綴れば、やがてそれを読み込んだ人と、
>未読の人の差も生じる。
ナマデンに膨大な設定資料求めるなんて、企画ころしたいのか発注元は……
まあ求められてないのにナマデンが「世界を支えるにはこれぐらい必要!」(※珍約時の設定資料についてのコメント)
と言って文字数が増えて値段が上がってモメてる可能性もあるけど……
末端のスタッフまでアテクシの世界()理解してゲームにしろって言ってるように聞こえる
「生田美和渾身のファンタジーアクションRPG」みたいなものでも作るのかな?
>>675 >「納得するのが嫌い」というタイプがいる。
>相手の言葉を理解しようとせず曲解
鏡何枚用意すりゃいいんだよ
>>676 真っ白なファイルに物語綴るのか
へー
一番上はマスデンの事か河津の事かね
膨大な資料=アテクシの世界観を語るためのゴミの山ですねわかります要りません
つか、後から参加するスタッフのために用意するなら簡潔で分かりやすい2〜3枚の資料で十分だろ
なんでチームに後から参加するのにいちいちゴミみたいな没になるだろう大量の無駄資料読まなきゃなんないんだ
作品に追い付くだけなら現在の進行状況と前任担当からの引き継ぎ申し送りでいいだろ
すぐにでも作業に取りかからなきゃならない状況でナマの下らないシナリオ&駄設定読み込まされるとか地獄か
つか雇われシナリオライターごときがなに偉そうに言ってんだ
>>692 しかも「他人のことを勝手に決めつけて分類してはいけない」
とか自分で言っておいてからのそれだからな
ほんとこの人の主張って一貫性がない
そりゃシナリオやキャラにも一貫性がなくなるのも当然だよ
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 2時間前
我が子がポイポイっとお洋服を脱ぎ捨てたので、シャツ、ズボン、靴下を回収。
枕に着せて「我が子ちゃん、どうしたの?」と抱っこすると…
「おかあしゃん、そいつにせもの!」と我が子。枕からお洋服を取って、洗濯機へ。
「せんたっき、にせものだらけだ(笑)」って。洗ってきれいにしようね。
ポケモンGOでは、進化があるポケモン、ないポケモンがいて、その進化も、
1回のものと、2回のものとがある。それぞれ違うから、どの子から育てるかを
迷い、育成順や遠征先を考える。すべてが同じでは、このような悩みは存在しない。
要素のばらつきが悩みを引き出し、プレイに手応えを与えてる。
ゲームづくりでは「数をそろえる」より「うまくバラけさす」ことが重要になる。
例えば、台詞数の分量。台詞を増やして、意見飛び交う作戦会議を表現したり、
台詞をなくして、敵基地への侵入シーンを表現する等。パラメータの偏りが
キャラの個性になるように、文字数の偏りでシーンの印象は変わる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「数をそろえる」より「うまくバラけさす」ことが重要になる
>例えば、台詞数の分量
言われもしないのに勝手にセリフ100個考えてきて
収録当日に雇い主にびっくりされた過去はお忘れで?
>文字数の偏りでシーンの印象は変わる。
ヌエコ様を褒めたたえるセリフ量の事ですかね
>>うまくバラけさす
仮にも物書きを名乗るなら「散けさせる」とか「分散させる」と書きましょうね
「頭をそろえる」も「頭数を揃える」と書かないと違う意味になってしまいますよ
カドカワグループにコネが残ってるなら着払いで角川必携国語辞典か角川類語辞典を送ってもらえや
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 25分前
ドラマがまったく読めないタイプというのはいる。例えば、「謎めいた死体」が
出てきた場合。「その人物が殺されたシーンが先にあるべき」と思ってしまう。
いざ殺害シーンを見ると、今度は「なぜ、殺されたのか理由がわかるシーンが
先にほしい」となる。時系列にしか物事を処理できないタイプ。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>ドラマがまったく読めないタイプというのはいる。
お前だお前
>>697 映像化されなきゃ理解できない無能だとは思ってたが
まさか映像化されても理解できないような人間だったとはな
最初に誰かの事言ってんのかと思わようとしながら
明確な主語を置かずに思ってしまう、だの、〜なる。だの使うせいで自己紹介してる文になってんだよナマデンよぉ
新作ラッシュよー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 25分前
人や場所など、出てきた要素すべてを把握してからでないと、話を読めない
タイプや、裏切られ殺された被害者ではなく、殺人犯に感情移入するタイプなど、
特殊な思考の人は一定数いる。そういう人が、自覚のないまま作品作りに口を
挟んでいくと、その作品は、そのようにズレていってしまう。
「作品を鑑賞できる」ということは、「作品を作れる」ということとは直結しない。
「作品に不満がある」ということも、「その作品の上を行く作品を作れる」こと
にはならない。料理を食べた人が、必ずその料理を再現できるわけではないように、
不満がある人が、その不満を解消できるわけではない。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>不満がある人が、その不満を解消できるわけではない。
俺屍葬式スレやここで「こうだったらよかったのに」っていう改編案
たくさんあったがどれもナマシナリオよりはるかによかったぞ
「納得するのが嫌い」というタイプは誰でしょうね
不満爆発してる連中がまったくのド素人だけと思ってない?
2chの本スレだけでも結構野生のプロ混ざってるだろうに・・・
新約の不満爆発したスタッフの出した聖剣1とかあったよね
俺はその不満解消されてたと思ったよ
4亀によるくに2の記事来てたからイライラしてるのかもしれん
なまくには説明不足で意味不明だと悪い意味で大評判だったから
>>701 なるほどw
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
不満を感じた時。「不満だ、嫌いだ、問題だ」と騒ぐのは、誰かに
なんとかしてもらおうというタイプ。「自分はこういうことで困っている。
あなたはどう思うか?」と意見のすり合わせから始めるのは、自分で
なんとかしようとするタイプ。前者は誰彼かまわず。
後者はポイントを絞って、その人に話に行く。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>不満を感じた時。「不満だ、嫌いだ、問題だ」と騒ぐのは、
>誰かになんとかしてもらおうというタイプ
アパム!鏡!鏡持ってこい!アパム!アパーム!
「犯人当てが苦手だから最初にわかるの(古畑みたいな倒叙もの)が好き」とでも言われると
ドラマが読めないバカなのね!!!(喜)になるのかな
唐突すぎる、伏線がないってシナリオ突っ込まれたとか?
あとこれ
>裏切られ殺された被害者ではなく、殺人犯に感情移入するタイプ
作中でどう描かれたか次第だろ…
何の非もない被害者とサイコな犯人って日本のドラマだと珍しい
>>704 ていうかナマがそのタイプじゃん
自分の思考が特殊だってよくわかってるんですね!
もうこれ以上刺さる場所もなさそうなくらいブーメランラッシュだな
ナマデンの称賛しか認めないスタンスほんと嫌い
どこまで自分を甘やかせば気が済むの?
>人や場所など、出てきた要素すべてを把握してからでないと、話を読めない
>タイプや、裏切られ殺された被害者ではなく、殺人犯に感情移入するタイプなど、
>特殊な思考の人は一定数いる。そういう人が、自覚のないまま作品作りに口を
>挟んでいくと
クライアントから「話が分かりづらい。ヒロインにまったく感情移入できない
むしろ悪役が可哀想にみえる」とでも言われたんかね。
それを「時系列どおりじゃないと理解できないほど馬鹿で、悪役に感情移入するサイコな人」
と罵ってる、と・・・・
どんなゴミプロット出したかはしらんが、たぶんクライアントはまっとうな意見を言ってる
だけだよね。「う、頭が・・・」の回想シーンと「昔美しい女陰陽師が・・・」の色ボケ神の昔語り
で構成された某屍RPGはまさに分かりづらいうえに悪役に同情しちゃうという声が多数だったし
「納得するのが嫌い」というタイプって確かにいるね
新作は続くよどこまでもー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
チームでの作品づくりで。「なんか違う」と思った場合。大きな手順は3つ。
1)「どこで、なにが、どう感じられて問題なのか?」を分析する。
2)次に、「それが、どう感じられれば成功なのか?」を考える。
3)1と2を担当者に共有、担当者の意見も確認した上で、新たな方針を立てる。
数ある不安の中でも、経験値不足から来る不安は、最強クラス。本人がそれを
自覚しない限り、周囲のすべてが疑わしく、誰も信用できない。不安を感じた時、
それが外からもたらされたのか、自分の内から湧いたものなのか区別する。
騙されまいと自衛したつもりで、仲間に切りかかったりしないように。
--------------------ここまで新作-------------------------------
1つ目の呟きの続きを忘れてるぞ
4)ナマデンが方針に反発し開発チームのテンションが下がる
って忘れず書かなきゃ
>>695からの新作ラッシュのツイート時間(全てPCからのツイート)
09:42
10:44
11:02
11:58
12:34
12:45
13:30
15:15
15:42
朝からずっとPCで仕事しながらちょいちょいツイートしてるってことか?
息抜きも必要だけど、これだけしょっちゅうだと集中できてないだけに見えるぞ
ナマの認識上では完璧に作り上げたシナリオなりプロットなり世界観なりを提出したら
没、修正しろと突っ返されて、書き直さなきゃいけないからPCに向かってるけど
改めて見ても何処を直せばいいか理解出来ないので手をつけられずに愚痴愚痴ツイートしてる説
>>701 主人公とヒロインが最初から好感度MAXで共感できないと散々言われたからな
ナマは「二人の会話から過去の出来事を想像するのが楽しいんでしょ!」
とでも言いたいんだろうけど
そもそも二人の会話に興味を持てないのがなまくにの問題なんだよな
冒頭いきなり二人が「アーナスはどこに行ってたの?」「アメリカ」
とか世間話初めてなんだこりゃってなるぜ
想像したら面白そうだなと思えばいくらでも想像するけど
想像しても面白くなさそうなもんは誰も想像しねえよ
>>704 その「描き方次第」ってのが本気でナマはわかってないんだろうなと思う
どうもナマは自分が「この子は正しいの!」と「設定として」決めたら(例:輝く魂)
ユーザーも無条件でそれに共感するべきだと思ってるみたいなんだよな
「このキャラが正義として扱われてるけど全然そう見えない」ってのは要するに
それだけ説得力のある描写が出来てない(ライターの力不足)ってことなんだが
その批判に「この子は正しいという設定なの!」なんて反論しても誰も納得するわけがないんだよな
4亀だけじゃなくてファミ通も電撃も続報揃って載せたな
ナマは「リリィ」(百合)じゃなくて「リュリュ」(真珠)なのにと根本の部分からご立腹なんだろう
あとアテクシの投影であるヒロインを守るのが主人公なのに三角関係にするなとかさ
>>711 俺屍2の「神様との新たな出会いを楽しんでください」も、想像しても
楽しいものじゃなきゃ想像しねえよと葬式スレで言われてたのを思い出した
>>712 説得力のなさはナマデンの人生と同じだよね
私はちゃんとやれてるの!才能あるの!妬まれてるだけなの!
…その理論だと才能を認めてる人もいるはずだけどどこに?って言う
>>699 感性ズレた人が自覚しないまま進めると俺屍2になるってことならよく分かる
>>712 キャラに「世界が終わろうとしてる」とだけ言わせれば緊張感や焦燥感があるシーンを一切書かなくても
ユーザーは「世界の危機で大変なんだ」と納得する、私は説明してると本気で思ってる節があるよな
だからユーザーが「そういう設定なのか」と一応の納得はしてても一向に重いエピもなく危機だと思えないままEDになる
>>703 SAN値が…ウッ
何言ってるか深追いしたくないけど、映画ラプンツェルの魔女は愛情深い母親とか特殊な思考をする人は
ゲーム制作すると、自己愛を子供への愛だと勘違いしたサイコな作品ができちゃうってことだよね?
称賛以外のユーザーの感想や疑問にも
「皆さんのご想像にお任せします」しか言わんからな
>>711 アメリカw
現実の国名が出てくるのは知ってたけど
改めて例文見るとシュールだな、なまくに
裏切られ殺された被害者(はるあき)ではなく、殺人犯(ヌエコ)に感情移入するタイプは特殊だそうです
知 っ て た
>>712 ユーザーはナマに対して説得力がないのが悪いと思ってるし
ナマはユーザーに対して納得しないのが悪いと考えてる
噛み合うわけがないんだよな
生田美和は常識も感性も倫理観も対人スキルも母性も満腹中枢も
何もかもが狂ってるけど文章が下手糞なのが本当に致命的だよね
人としていかれてても作品が良くて人気があるクリエイターなら
数えきれないくらいいるけどナマはそもそも作品に魅力がない
>>715 なまくにのストーリーが「公式サイトにほぼ全部書いてある」って言われるのって
単純にあらすじが載ってるってのもあるけど
そういう「一行で説明を終えちゃってるような深みのないシナリオ」って意味もあると思うんだわ
>>680 フレンチなんかで日本人に食べやすいよう箸も出してくれる店あるけど
普通に手前に置いてあるんだよなぁ…
スプーンの先を手前にしない程度の常識はあるのに何故箸先を手前に向けていいと思ったのか
>>682 ナマと同世代の男性なら少なくとも小学校で家庭科の授業は受けてるし
男子厨房に入らず世代の人は食事の際の躾は厳しくされてるから…
なまくに、最初から好感度MAXだけど深く好きあってるようにも見えないんだよな
特に理由もなく二年間連絡取り合ってなかったし何してたか知らんけど世界一大事な人
リュリュが「お腹すいたんでしゅか〜」って話しかけただけの通りすがりの野良猫は
出会って数分のリュリュを助ける為に(アーナスの考え)危険な場所についてくる
なまくにのテキスト見て俺鵺のメインストーリーは随分修正入ってそうだと思ったよ
イミフの度合いが段違い
>>724 悪趣味で不快指数が高いのが俺鵺で
意味不明でいかにも素人臭いのがなまくにって感じだな
なまくには作者の思いつきとどっかで見たお気に入りのシーン切り貼りしてるだけなのが
ありありとわかる(俺鵺も大概だけど)
「ああこれ中学生が初めて書いたラノベだ」っていう、見てる側が痒くなってくるアレ
絆とかもなまくにに近い感じだし、ナマが企画から自分で作るとああいうふうになるんだと思う
書きたいシーンだけを書くナマデンの稚拙な思いつきとどっかの切り貼りの隙間というにはあまりに大きすぎる穴に詰められたのが
桝田の悪意と嫌がらせだから不快感マッハなのが俺鵺なんだよな
モリエールだかモーパッサンだったか忘れたが「タルチュフ」って作品は悪臭旦那みたいな人間を見て生み出されたんだろうな
タルチュフとメタケンの共通点なんて
「嫌われ者」「口先野郎」「品性下劣」「強欲」「偽善者」「詐欺師」
くらいだろ
キーワードだけ抜き出すと共通点多い感じするなw
オルゴン親子=情弱で老害が幅効かす業界
他の登場人物=現場およびユーザー
と当てはめるとちょっと興味深いかも?
まあタルチュフは性質悪い詐欺師だけど
メタケンは自分らの才能()を未だに過信してるただの馬kだから
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 9時間前
恋愛を「日常からの逃げ場」として使うタイプは、結婚してその恋愛が
日常となったあとは、また他の逃げ場を求めるようになる。息抜きや
気晴らしのように使われた恋愛は、日常には成りにくい。
途切れなく続く暮らしと、つかの間のデートとは違う。愛と甘えの違い。
恋愛の悩みを相談している相手と恋仲になるのには、からくりがある。
悪者を作って被害者ぶることは、手早く連帯感を発生させるため。
悪者が去った後、戦う相手がいなくなり、傷を装えなくなり、
弱者を守る使命感が薄れていけば、恋愛感情めいた感情も共に冷める。
これは、友情にも言える。
好きな人と共に生きるというのは、そんなにドラマチックなものではない。
派手なプロポーズも、素敵デートも、日常ではないから、スペシャルな
ものにできる。ご飯を失敗した日、雨続きで洗濯物が乾かない日、
そんな冴えない日を幾日も、「この人とならやっていけそう」と思える相手がいい。
「相談相手を引き寄せすぎない」というのは、ひとつの知恵。当事者では
ないから冷静でいられる部分はある。巻き込んで一緒に沈んでしまっては、
どうしようもない。それでも、「巻き込んでかまわない」「一緒に取り組もう」
と言う人がいるなら、それは、恋であれ友情であれ、幸せなことだろう。
気晴らしに恋愛感情を使ってきたようなタイプは、結婚後も落ち着かない
場合がある。ちやほやされに行く、弱っている様子を見せつけ、なびいて
きた人に甘えようとする。異性との関係には気をつけるような人でも、
同性の友人を騎士や信者にしようとする。男女問わず、ヒロイン気質の人間はいる。
「これだから男は、女は、若者は、年寄りは…」と言ってしまう人は、
嫌な体験に引きずられやすいタイプ。過去の不満を理由に、現在の人間関係を
疑ってしまう。過去データを雑にまとめて、現在に反映させてしまっては、
良縁を逃がす。これまではこれまでとして、これからを迎える心も忘れずに。
本日の執筆終了。お茶をいれて、のんびりしよう。創作活動は、しっかりと
離れる時間を持てれば、続けやすい。仕事だけでなく、育児もそうだけれど、
ひとつを思い過ぎて、浮き沈みを共にするより、さまざまなものに関わることで、
浮きすぎず沈みすぎずの位置を保つ。依存ではなく、支え合うように。
こたつたこ、ほんとかわいいな。
--------------------ここまで新作-------------------------------
1つ2つならまだしも恋愛ネタでこんなに引っ張るのは珍しい気がする
>ヒロイン気質の人間はいる。
>過去データを雑にまとめて、現在に反映させてしまっては、良縁を逃がす。
拾う神に過去データ寄せ集めた粗大ゴミを送り付けて良縁逃してるのを棚に上げてよく言うな
>気晴らしに恋愛感情を使ってきたようなタイプは、結婚後も落ち着かない
>場合がある。ちやほやされに行く、弱っている様子を見せつけ、なびいて
>きた人に甘えようとする。
>過去の不満を理由に、現在の人間関係を
>疑ってしまう。過去データを雑にまとめて、現在に反映させてしまっては、
>良縁を逃がす。これまではこれまでとして、これからを迎える心も忘れずに。
このおばさんたった2ツイートでブーメラン投げてる…
>生田美和 @shodamiwa 26 Apr 2011
>この人と結婚してよかったなあと思います。
>若い頃「美和さんは美人なんだから金持ちと結婚すればいいのに」って言う人もいたけど、私はそういうのは嫌でした。
>どんなに大変な世の中でもこの人となら生きていける…そう信じられる人と結婚したかったから。
>うちはお金持ちじゃないけど愛情はいっぱいです
バツイチがなにをおっしゃいますやら
過去ログ「私は15年来の俺屍ファンであり俺屍をきっかけに夫と出会い結婚した」
2度も同じ同僚結婚とは言わないんだーへー
>>733 鵺鍋がどうしてあんなにも胸糞悪い話にまで落ちたのか最も納得できる理由がこんなところに
俺屍のどこを楽しむかなんて人それぞれだけどさ…
続編作る側なら特殊な思考しかできない上に才能もない奴じゃあかんかったよな
バツイチが悪いとは言わんが
「この人となら生きていけると信じられる人と結婚したかった、若い頃からそう思ってた」
なんて言われても説得力がないのは確かだな
自分の人生の一部分すら平然となかったことリストに放りこむとか、子供の時間を他人様に見える文章の中で
止めるとか、旦那と相互フォローしてるTwitter上で家族への呪詛を吐くとか
心臓に毛が生え過ぎてタワシ状態になってる人じゃないとできないと思う
「美和さんは美人だから〜」って平然と自分で書くとかこのBBA悪い意味でスゲーな流石は鵺子の生みの親なだけはある
お金持ちじゃないとか言い出したのは家計苦しくなって来てんの?まぁそりゃそうか
そしてさりげない執筆終了に恐怖が
>若い頃「美和さんは美人なんだから金持ちと結婚すればいいのに」って言う人もいたけど
本当に美人な女性ですら自分でこんなこと言う奴は痛いのに
中の下のオタサー姫がよくも公の場で平然とこんなこと書けるな…
せめて金持ちの男やイケメン男からプロポーズされて断った経験
あってからぬかせ、職場の同僚から安直に二度も旦那選んだだけ
の奴が言うなってw
フジケンはフジケンであの豚嫁をツイッター上で自慢するくらいだから、
まあお似合いの二人ではあるけどね
>若い頃「美和さんは美人なんだから金持ちと結婚すればいいのに」って言う人もいたけど、私はそういうのは嫌でした。
この文だけで今までの人生でちゃんとした友人がいた事が一度もない、
又は長続きした友人がいないんだなと思えるのはすげーわ
美人だから金持ちと結婚すればいいのにって言う意味がちょっと分からない
ナマの若いころはそれが普通の価値観だったの?
シンデレラですら美貌以外に家柄と立ち居振る舞いと優しい性格というステータスがあって初めて成り立ってるのに
>>733 >若い頃「美和さんは美人なんだから金持ちと結婚すればいいのに」って言う人もいたけど、私はそういうのは嫌でした。
「若い頃」「うちはお金持ちじゃないけど愛情はいっぱいです」と謙遜してる風に見せてるけど
「美和さんは美人」「旦那は金持ちじゃない」だと言いたいんだよな
「私は美人だから金持ちと結婚することもできたけど、金よりも愛情が大事で、金持ちじゃない人と結婚したのよ!」
という上から目線の自慢
あとさ、美人だから金持ちと結婚できるってわけじゃねーよw
社会的地位の高い金持ちだと「ただの美人」じゃなくて
「教養や品の良さを兼ね備えた人」とか、レベルの高い人を結婚相手に求めるんだよw
テーブルに箸置きも使わずに箸を置いてるのを気にもせずに
写真撮って全世界に向けて発信するようなやつは無理w
新作ラッシュよー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
ゲーム作品で、twitter上に公式窓口を立てるのは、今のところ有効だと思ってる。
今までファンレターやアンケートは送れても、「読んでもらえたかどうか?」は
わからなかった。それがtwitterなら、「質問も答えも読める状態」となる。
真摯に対応すれば、それ自体が魅力となるだろう。
窓口に関しては、「その人」という「人」が見える方が信頼関係が築きやすい。
毎回違う人が出てきて1から説明を繰り返すより、「この人が聞いてくれている」
となれば安心できる。窓口は、「罵倒されるサンドバッグ」ではなく、
「そのサービスの顔」。媚びる奢るではなく、対等に。
仕事を「面倒なこと」と思うのは、相応の賃金が支払われないから。
「片手間でいいから」「これだけでいいから」と押し付け、蓋を開ければ大問題が
発生している。あげくフォローも理解もなく、責任だけ問われる。
仕事を意図的に小さく見積もり、内部から組織を傷つけるやり口。加担することはない。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>窓口は、「罵倒されるサンドバッグ」ではなく
負の要素が唐突すぎるw
軽く扱われたのが悔しいのか
ちょっと何言ってるのかわからんけど
ツイッターのおかげでナマデンテンテーの人となりがよく見えて
お仕事激減してるなら確かに良い窓口ですね
突然登場する罵倒に草不可避
媚びる奢る、内部から云々の登場ワードでお仕事上手くいってないのが伝わってきます!
つかほぼ日の人みたいな組織率いてる立場の人が言うならまだ分かるけど一介の雇われライターが何語っちゃってんだよ?
>>742 こんな力が抜けそうなツイートを綺麗に貼ってくれてありがとう
>毎回違う人が出てきて1から説明を繰り返すより、「この人が聞いてくれている」
>となれば安心できる。
同じ人なのに説明が前回と違う場合はどうしたらいいんですかね?
いや、とある商品で
「○○らしさを損なわないように頑張って作りました!自信はあります!」って言ってたのに
発売後になったら「○○らしさは重視せずに案を出すのが私の仕事だった」
って言い出した人がいるんですよ酷いですよね?
罵倒される程度の出来だからサンドバッグにされるんだろうが
「相応の賃金」どころかナマの仕事っぷりは慰謝料請求されてもおかしくないレベルじゃん
>>740 ナマの若い頃でも美人なんだから金持ち引っかければいいのに、なんて面と向かって言われるようなのは
すごく下品だと思われてるような人だけだと思う
美人で輝ける魂のアテクシに相応しい男なんてなかなかいないから困っちゃうわぁ☆
みたいな言動してたのかもしれないし(仮説)
あ、言われる方も大概だけど、面と向かって言っちゃう方も相当
昔であればこそ、そういうのは外では思っても口に出すもんじゃないって躾されてるはず
ナマ自身自分で言っちゃうのはまごうことなき下品な人間性だけど、お付き合いしていた友達も
お似合いの下品な人間性の人ばかりだったって、当たり前のことを自白してるだけなのがなんとも
まあ実際のところこの知人の発言自体ナマの創作だと思うがな
>>744 こっちこそスレ住人の的確な突っ込みには笑わせてもらってるよ
ナマは稀に呟き消すから保存の意味でもコピペしといたほうがいいんだよね
開発陣の目につく機会が増えればナマデンの仕事が減るだろうし
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 1時間前
ゲームシナリオを「台詞だけで構成されるもの」と思い込むと、
「感情は言葉で言わせればよい」というような方針が出される。
特別な表情、モーションがない、背景差分や演出もない。
結果、棒立ち、汎用表情、無演出でのボタン連打。
演出全般への信用度が下がるので、読み飛ばしが当たり前になる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
なんで演出全般への信用度が下がったら読み飛ばされるんだ…?
演出無くても面白いシナリオ書けません宣言ですかね
現実で自尊心が傷つけられる度に
Twitter上で理想の完璧な自分を再構築して安心してるんだろうなぁ…
病気だわほんと
>>751 「アテクシの文章が読み飛ばされるのは演出が雑だから」
こうですか
この人の発言にはほんと物書きとしてのプライドが感じられない
ものを書くことが好きなわけでもなんでもなく
肩書に執着心があるだけなんだろうな
>>751 この呟きは特に同意しかねる
例えばネットに上げられているキャラクターの会話のみのSSだって
「おっ」と思わせる/惹かれるものがあればきちんと読むよ
そこに地の文やグラフィックがなくても、会話だけで引き込ませる文章を書ける人は存在する
常に演出頼りでまともにキャラクターを表現できない人間の苦しい言い訳にしか見えないね
>特別な表情、モーションがない、背景差分や演出もない。
それを用意しろってどんだけ偉そうなんだ
アセルス編はまだ技術なかったから棒立ち、汎用表情(と言うか変化する表情はない)、無演出で台詞頼みの
パートも多かったはずなのに世界観もキャラの気持ちも伝わったのになー、おっかしーなー
ナマデンテンテーの代表作なんですよねー?
>特別な表情、モーションがない、背景差分や演出もない。
>結果、棒立ち、汎用表情、無演出でのボタン連打。
某ゴールデンな絆の事ですか?w
ファミコン時代のドラクエ1みbスいなハードの瑞ァ限ありまくりbフRPGでも
「ゆうべはおたのしみでしたね」の一言だけで
宿屋主人の感情が見事に表現されていたというのにw
スーファミ、PS初期の時代は立ち絵なし、勿論差分もなし、テキスト容量も限られる
中最低限の簡潔な台詞でゲームを作れていたし、逆にそうせざるを得ないからこそ
どうでもいい余計な描写てんこ盛りのライターのオナニーみたいなシナリオは生まれ
づらかったんだと思う。
今はスマホRPGですら立ち絵や差分当たり前だから、逆に言うとナマが今関わってる
のはこのご時世でも立ち絵も差分もない演出のしょぼくれたゲームらしいということは
わかった
途中送信したスマン
FFなんかはドット絵の頃から結構表情やらついてたし
河津の方針とグラフィッカーかなり応援呼んでたくらいだから人手不足だと思う
>>751 鵺子とちっちゃの台詞を思い返すよりも古典落語「死神」「二番煎じ」「野ざらし」「高倉狐」を一晩聞く方が有意義
>>756 DQのシナリオはナマの対極だよなぁ
言葉少なで顔グラすらないのが想像膨らませて悲劇エピソードが凄い胸にきたりする
カガミ姫とかエリーとか子供心にうわぁってなったの覚えてるわ
>>742 Twitter上窓口は神経使いそうですよね、某クソ鳥とか盗作問題で大炎上した某オンゲみたいなやらかししたら火に油でユーザーから恨まれるからね
生てんてーは俺鵺のアンケート読みましたか??署名はユーザーからの非公式絶縁状みたいなもんだけど送られましたよね
>>751 どのジャンルのゲームシナリオかまず書けよ
紙芝居ゲームでも書いてるのか
まあ乙女ゲーみたいなあまり動きが少ないものでも最近は台詞に合わせた口パク無しだとちょい不満の声あがりますけどねー
俺鵺のNPC台詞飛ばしと、うっ頭がクソイベント飛ばし無いのは嫌がらせかと思ったわあれで周回してたら苛々したw
そういえば、なまくにはイベント飛ばしや台詞飛ばし出来ました?生シナリオで周回だと苦痛だと思うんだけど…。
なまくには、ラスボス前で好感度フラグ全パターン選べるので、その選択前でセーブしておけば周回不要の親切仕様
>>763 凄く親切です…
だいたいのシナリオは公式で事前に公開してたようだったしね
俺鵺阿鼻叫喚後のメタケンの完全版出るといいですね〜 ^ ^ てツイートは(俺らにはまだよるくにがあるからな、こんな批判なんか平気)と言う余裕だったのだろうか
なお、よるくに宣伝ニコ生出演なし・シナリオ担当ちらとも触れず隠蔽
GB聖剣は全員移動だけのドット絵で表情も色もない台詞数も決して過多じゃないが今でも泣ける
スマホVITA版もシナリオは一切変えず台詞数増やさないで演出技術を今のスペックに合わせただけ
いい物語は技術に頼らなくても感動するんだよなあ
>ゲームシナリオを「台詞だけで構成されるもの」と思い込むと、
>「感情は言葉で言わせればよい」というような方針が出される。
「ヌエコの裸が見たい」
「ヌエコは後先考えなくてアレでコレで一緒にいると命がいくつあっても足りねえ」
「ヌエコはモテモテだったのよ」
「ヌエコは強い」
「ヌエコは美しい」
おっそうだな
>>766 これって完全にナマが受けたい称賛だよなぁ…
男からはセックスシンボル
女からは羨望の対象
ついでに母親としても尊敬されたくて母親キャラのお紺に擁護させてるっていう
まあ、全部真逆なんですけどね
>特別な表情、モーションがない、背景差分や演出もない。
こったグラやムービーであれば、演出全般への信用度が上がる訳でも、読み飛ばされないわけでもねーし…
その場合「グラフィックだけはいいのに」「演出や音楽だけは金使ってるのに」とか言われて
「そこに金つかうなら、クソシナリオなんとかしろ」「ライターもっといいの使え」っていわれるだけよね?
そりゃぁ、グラも音楽もシナリオも全部クソより信用度は上だろうけどさー
新作
--------------------ここから新作-------------------------------
>本日の執筆終了。明日に備えて、これからは気持ちを休める時間。
>紅茶をいれて、ゲームでのんびり。家族のことと仕事のことで、飛ぶようにすぎた時間を振り返りながら、早回しの心を労っていく。
>加熱した気持ちのまま眠っては、疲れが取れないから。趣味の時間は、一日の終りに。
>「自分で自分を労ること」ができなくなれば、「自分なんて…」がつきまとう。
>「自分で自分を認められなくなった分」を他人に求め、「慰め」と「承認」を乞うてしまう。
>落ち込むなら落ち込む、弱音を吐くなら吐く、頼るなら頼る。ひとつひとつしっかりやれば、次への気持ちもできてくる。
--------------------こまで新作-------------------------------
>加熱した気持ちのまま眠っては、疲れが取れない
寝る前にゲームしたり、カフェインとると寝れなくなるのをわかっちゃいないぜ…
>「自分で自分を認められなくなった分」を他人に求め〜〜
締め切りに追われてバタバタして 早回しの気持ちになりつつ、頑張ったアテクシを褒めてあげたいアテクシ☆
あ、はい。さっさと筆折ってください
自己愛パーソナリティ(仮)で本当の自分を認められない人だから、愚痴ばっかりいうんかー
そうかー
執筆終了が続いてるのが不気味だ…
年内で自分が楽しみにしてるのは大丈夫だろうけど今後は…
>>768 >「自分で自分を認められなくなった分」を他人に求め、「慰め」と「承認」を乞うてしまう
他人からクソライターとか無責任とか全うな評価をされてるのに
Twitterで昔の自慢話出したりシナリオで自己投影ヒロインを称賛させたりする人が何だって?
自分を労わる、休む、人に頼るは頻出ワードだけど
自分を励ます、叱咤する、省みるとかは一度も見たことないな
ツイッターはじめてまず最初にやったことが
アセルス編のファンを探して自分から声かけていくことだった人がなんか言ってますね…
>>771 ツイッターのお気に入りに入れるのはアセルスと宝石泥棒のイラスト・コスプレのみだし・・・
よるくにのイラストやコスプレをツイッターにアップしてる人がいるのに
完全スルーなんだよなー
ツイッターのプロフ欄に残してるエルクローネのアトリエのイラストも完全スルー
アセルスと宝石泥棒以外はホントどうでもいいんだよなー
>趣味の時間は、一日の終りに。
ツイッターは(日によるけど)一日中やってるじゃん
趣味じゃないとは言わせませんぜ
仮にも仕事用垢のはずなのに趣味ってこれもうわかんねえな
最新の呟きがこれだもの
これだけ見て仕事用と思う人はいないだろう
----ここから------
@shodamiwa 3 時間前
お散歩相棒のガーくん、ふさふさに。おおきくなっても、
仕草は変わらない。かわいい。
画像1:
画像2:
----ここまで------
>>772 自分が肩書や自慢として使える作品が好きで、
自分を評価し賞賛してる人が好きなのであってファンを歓迎してる訳じゃないんだよなあ
何らかの作品に関わってると、
予想より大きく評価され大ヒットになった作品は当然嬉しいけど
あまり評価されなかった作品も愛着はあるもんだけどな
レビューや評価やらで多少反対意見出れば悲しいし次の活力や改善点にも繋がるが、
今すぐ業界やめろレベルまで叩かれた事はないからそういった作品に対する感覚は生本人にしか分からんかな
>>766 強くて美人でエロくて自立してて男女問わずモテモテな女主人公…
こんなん描くの、すげえハードル高くないか?
攻殻の少佐くらいしか思いつかねえ
実際、最強キャラほど扱いにくいものもないよな。某漫画家も最強キャラの出番が少ない理由で「こいつ動いたら事件全部解決しちゃうから」って言ってたし
ナマのやってることは小中学生の書くモテモテ最強夢小説ヒロインと同レベル
小中学生ならまだ若気の至りで済むだろうけど、仮にもプロの立場のいい年したオバハンがこういうことやってるのは…
最強キャラ設定なのに実際は役に立たないんだろ鵺子
そのキャラ設定自体にもドン引く人多数だし見た目も支持されないし戦闘では特に強くもなくて使い勝手もイマイチとか良いところなさすぎる…
>>778 某長寿少年漫画スタンド使いもスタンド能力が高過ぎたことを理由に裏切り者として退場させられたよな。
人生の分岐点に則しおのおのがどう決断するのか迫られるエピソードでもあった。
>780
フーゴは強すぎるからつーよりもスタンド能力が癖があって使いづらかった
から退場ってのがほんとのとこじゃないかって気がするが、あの場面で他のメンツが
「(頼れるリーダーである)ブチャラティだから一緒に付いて行く」って意思を示したシーン
はそれまで散々男気溢れるブチャラティの雄姿を描写してるからこそ説得力が
あるんであって、やたら「強い」「かっこいい」「男気溢れる」と周囲から連呼されてる
だけの実態の伴わない傲慢キャラだったら読者もポカーン("゚д゚)となったろうね、
神々によるヌエコ称賛を冷めた目で見てたプレイヤーのように。
ワンパンマンみたいに最強キャラがいるからこそ脇役が映える話もあるんだけどね
理想の強さには届かない自分を懊悩させたり(ジェノス)
弱さを認めたうえで活躍させる(無免ライダー)とかね
ただただ自分の分身である最強完璧キャラ()を引き立たせることしか
頭にないと駄目小説しかできないだろうねえ
>>711の
>「アーナスはどこに行ってたの?」「アメリカ」
このやりとりすげえな
「地図にも載ってない国で夜は妖魔が支配してる」とか言う世界観この一言で自ら全部ぶち壊してるんだもの
ダンジョンの電話と言い
本人の言う通り思いついた場面だけを書いてるんだから
最強の美しい女陰陽師なんてきちんと描ける訳ない
>>783 「リュリーティスは?」「イギリス、フランス、ポルトガル〜」ってのもあるぜよ
いやほんとこの世界がどういう時代でどういう情勢なのかわからん
地図にないっていう観光客用キャッチコピーじゃないかという気がしてきたな…
意外と身近にある怪異とか冒険の神秘性を描きたかったのかな…
それならそういう一言喋らせるとか自由に移動できるのは限られた人だけにしないと
気軽に旅行に来る島外の人間だしちゃったら危機感もくそもねぇよ
>>786 「(この2年)どこ行ってたの?」は島で合流した時の会話で自由に出入りできるわけではなさそう
「仕事と旅行でヨーロッパ大体まわった。アーナスは?」
「仕事でアメリカ」「遠いところに行ってたのね」
どこ基準で遠いの?この人達ナニ人なの?その服でアメリカ歩いたの?っていうツッコミポイントもあるけど
アメリカというワードと公衆電話が普及してることから考えて少なくともここ100年以内くらいの時代でないとおかしいんだよな
妖魔がうろついてて夜間まともに行動できないことを加味するとさらに文明の発展が遅れててもおかしくない
ファンタジーならファンタジーと割りきればいいのに半端に現実世界を持ち込むから妙なことになってるんだよね
つーか地図に無い島でそこから出ないんだから現実世界を持ち込む意味が1mmもないんだよな
ゲームカタログ@Wikiから引用
>舞台となる島は「夜には邪妖が闊歩する、地図に存在しない島」だが、島の住民は明るく生活し、島の外から人が来ることもある。
>住民が邪妖に怯えているような描写もない。
地図にもないのにどうやって来てるの?偶然漂流でもしたん?
「夜間に妖魔がうろつく」っていう状況すらまともに想像できてないっていうね、
この想像力の欠如がまた何とも筆折ってほしい最大の理由でもあるよね……
夜間に害獣いるなら建築物は壊されるし、島なら建材も限られる
材料がない&設置困難なら文明の発展は当然遅れる
現代の農家だって、畑やら荒らされてるニュースあるのに、ナマ家はニュースすら見てないな
>>789 ナマは書きたいとこしか書かないし考えもしないから、書くつもりもない島外のことは全く考えないので現実の物を持ち出すしかねえのよ
リアリティを出したいとかそういうことではなくて、単なる思考放棄でそういう現実の物を持ち込んだ時にどういうことになるかなんて考えてもいない
何しろナマは、地の文で「邪妖がうろつく危険な土地」と書きさえすればそれを読んでいるプレーヤーはそういうものだと納得すべきって思ってるんだから
俺鵺炎上してからガストもヤベェって思ったんだろうが、声優の声収録しちゃってるから変えられなかったんだろうな
さすがに話のキモの部分でも何でもないんだから納品時にさすがにアメリカだのイギリスだのって現実の名刺を出すのは止めましょうって
リテイクなり変更確認すべきだったし、変えられた可能性はなくはなかったろうに何でもスルーしたガストの自業自得な面もある
んな子供も騙せないレベルのシナリオ渡された声優は面食らっただろうし、演技プランを立てるのもむずかしかったろうよ
街の人たちがどうやって暮らしてるのか、邪妖に対してどういう受け止め方をしてるのか
っていう描写がまともにないからこの世界の「普通」がわからんのよね
そのくせ現実そのままの国名だとか世界地図とかは見せられるからとにかく戸惑う
現実によく似た世界だけどときどき怪物が現れ、それを倒すための人たちや組織が存在して〜ってのは
アニメやラノベとかでよくある設定ではあるけど、そういうのでも必ず「一般人の日常」の描写はある
なまくにをプレイするとああいう描写がなぜ必要なのかよくわかる
地図にしかない島でそこから出ない<
ゲーム的には、島から出ないどころか、ほぼダンジョンとホテル(ダンジョンの脱出口がホテルのエレベーターと繋がってたりするらしい…旅の扉かな?)の往復しかしない
二人だけの狭い世界と箱庭世界にしとけば、描写が楽ちんですよね
無理して世界広げるためにアメリカとか使わないでいいのよ?
>>794 俺鵺でも、キズーナでも、バルハラでも「ピンチですよぉ」って書くだけで全く実感ねーからな
「一般人の日常」の描写??あったっけ(まがお)
なんか「○○を○○体倒せ」「○○へ行け」とか、お使いクエストを押し付けてくるけど…
実は、平和なんじゃないかしら
二人のエピソードやシチュエーションを盛り上げるため最低限必要な設定以外には興味がないだけでは?
>798
その最低限必要な設定や描写すらガバガバだから問題なんだと思う
一番描写すべき部分はないがしろなのに、どうでもいいサブキャラの
どうでもいい設定だけはてんこ盛りにして、結局まとまりきらずにすべてが
描写不足で終わるのが毎度のナマテンプレ
二人の出会いを描いたよるくに追加DLCは確か別の人が書いてたはず。
ガストも本編のシナリオだけじゃ説明不足もいいとこだって分かってたんだね
>>797 二人のエピソードや関係を盛り上げるも何も、二人は最初からお互い好感度MAX、
何故惹かれたかと言ったら美しくて輝ける魂だから、で終わりだぞ?
で、出オチで好感度MAXの二人の関係性の描写はほっぽって、いかに男達からモテモテで困っちゃうけど鼻にも引っ掛けないのよ
っての延々と書くだけ
シナリオの中で登場人物の関係が二人の間もその二人を取り巻く人々も何も変化も成長もなく
ただ時間だけが過ぎてラスボスが現れて退治して終わり、だからな
だからなまくにはラスボス直前で好感度を選択出来る選択肢が出て来てマルチエンドのラストが全部見られる
ゲーム開始からラスボス直前までの展開も選択もなーんもマルチエンドの結果に関係なくて問題ないんだわ
ナマ通常運転過ぎて草
でも一部の百合好きに支持される理由がなんとなくわかった
イチャ百合のふいんきだけ手っ取り早く味わいたい人には丁度いいんだな
エロゲでエロシーンさっさと見れる(ただし安っぽい)みたいな感じか
エロ漫画に凝ったストーリーはいらないと言う人も多いからね、そういうのに近い
まあエロ漫画の場合はそれでも「この作者の絵だから」っつーのがあるわけだが
よるくにの場合は「このキャラデザの人の絵だから」もしくは「このグラフィックだから」
になるわけでナマである必要はどこにもない
>>798 あれ??DLCもナマって聞いたけどどっちやねん…?
持ってないから、確認できねぇ。ようつべにあったDLC動画でもライター明記してないっぽい…
通常EDでシナリオ書いてる(シナリオ作成/世界観設定原案ってなってる)って名前でてるのはナマだけなんだよね
そして新作
----ここから------
>たのしくはじめた仕事が、他の「たのしい」を引き寄せていくことがある。
>「関われてうれしい」という気持ちは、その仕事自身にも、しずかに伝わっているのだろう。
>その仕事を嫌わないこと。できれば、好きになること。
----ここまで------
>好きになること
没だらけで嫌々やってたけど アテクシドリームストーリーを発表するの楽しいもん☆頑張れアテクシ(仮説)
黒歴史ノートな夢小説を垂れ流すのは、脳内だけにしてくれないかなぁ…
>>800 その百合好きにもアーナスの男にモテ描写が多すぎて不評だったみたいな
百合なら百合に徹すりゃいいのに
思いつきのシチュエーション垂れ流すだけなら、
ツイッターでよく見る「こういうキャラでこういうシチュエーション萌えませんか」って147文字でプレゼンしてる素人の方が、
簡潔にまとめられてる分有能なんだよなぁ
何より他の何かを台無しにしたりしないから無害だし
>802
確かフジケンが生田脚本社はよるくに1の本編以降のコンテンツには
関与してません、みたいなツイートしてたような気がする・・・・まるで2は
糞ゲ〜になるの確定だろうけどうちは関与してませんからね、とでも
言いたげだけど前作がハードル下げてくれてるからあれよりは確実に
ましな出来になるだろうね
ナマゲより駄作を作るってヒットを飛ばすより難しいと思うな
@HelloFujiken
>「よるのないくに2」は、GUST様の手による新生世界観をお楽しみください。
>生田の妖魔世界観については、また機会を見つけて私共のIPとしてお届けできればと。残念ですが、
>生田脚本社は「よるのないくに」シリーズに関しては、初版以外には(Update含み)関わっておりません。
だからDLCはナマじゃないんだろう
>>803 発売直後のよるくにスレに「結局男にもてたい願望が透けて見える」って
書き込みあってこの人よく言い当ててるなーと思った
よるくにDLC小説は可もなく不可もなくな評価だったけど文章的な酷さ生臭さは
なかったからガストが相当添削したんだろうとか言われてたけどそもそも別人が
書いてたってオチ・・・・確かにナマに書かせたのを添削するくらいなら社内の
プランナーに書かせたほうが早いしまともなの出来るもんなぁ
ガスト「これアーナスとリュリーティスのエピソードが本編に足りないですよね?
なんか勝手に思い出話で盛り上がってますけどユーザーは知らないですよねこれ」
ナマ「これはユーザーが想像力で補うところなんです!想像力のない人はこれだから」
ガスト「二人が仲良くなったエピソードがないのに仲良くしてるシーンだけ見せられても共感できないっすよ」
ナマ「ドラマが読めないタイプって困るわー。仲の良い二人を見たらその二人が仲良くなった場面を想像して楽しみなさいよ!
時系列通りに説明しないとわからないの?」
ガスト「…こっちで勝手に過去エピソード足しときますね」
…で
>>697>>698のツイートにつながるんじゃないかと思ってる
>>810 DLCの文章はナマデン臭きつくないんだけど、設定自体は陳腐でナマデンぽい
アーナスとリュリュは本編に簡単な回想でも入れればすむ「あぁそう…」な話だし
夜の君と初代聖女の話はアセルス珍約の設定集と同じで「でっていう」な話
ナマデンが本編と別に「世界観を支えるのに必要なのよ」って出してきた大量のクズ資料に
そこらの設定だけがダラダラ書いてあったんじゃないかと思う
あのアセルス珍約みたいに時々気持ち悪い小説っぽい記述も含みつつ
ガストちゃんがその中からまだ使えそうなところ抜き出して社内でDLC小説にしたんじゃないかな
小説も書いたならスタッフロールにも表記させそうなのよなナマデン
俺の女房はシナリオデザイナーでありラノベ作家であるのだからエク蝶シリーズはナマにノベライズさせろ、と
メタケンが売り込もうとしたところでコエテク出版部側から丁重にお断りするだろjk
いつだったか回想シーンは容量がいるからよくないとかどうのとかツイートしてたけど
特に何の必要もない過去シーンを捻じ込もうとしてガストちゃんに
容量の無駄だからやめて!どうしてもやるならおまけDLCにして!とか言われたんじゃないの
そしてナマテキストはエク蝶の有様だから社内でリライトする→乗っ取られたふじこふじこ
みたいな仮説を立ててみた
やっと仲良しトーク始まるのかと思ったら月のアップ入ってミラダの月がどうとか語りだし
よくわからない何かに唐突にリュリュがさらわれて
いったん帰って敵の居場所(何故か把握してる)聞いて助けに行って
イチャついてるのは救出時のハグぐらい(中ボス倒す直前の夜の君ムービーのが長い)
って状態で電話きてリュリュが聖女に選ばれて翌日
「(初代に匹敵する力があるかもと言われたと言いつつ)断ることもできるけどやるわ」
「断れよ!?」「いや、やるわ。明日OKだすわ」
あの時自分が電話に出ていれば止められたのに!世界とリュリュのどちらを選べば!?
そもそも特別仲良く見えないから…
>>814 ギャグかな?
美しい世界()とは一体…
伏線わかってないもそうなんだけど
「人は好きな人に対してこう行動する」ってのの基本がわかってなさそう
助けに行く時も全然焦ってる感じないんだよ
>>818 焦燥感や緊張感がないのは全編通してだからな…
そもそも感情が描けてない
なんとなくここは助けに行く場面だよねとか
ここは反対する場面だよねとか、ここは怒る場面だよねとか
そういうななあなあ感だけでダラダラ進んでいく
>>818 アテクシ告白される側だからそういうの分からないのぉ〜
わりと本気でこんな思考してそう
そして実際には告白もされたことないからそっち側の思考も分からない
根本的に他人の考え方とそれに伴う行動の意味を理解してない
どこまで行っても自分本意な人間の考え方なんだよなぁ
>>820 > 根本的に他人の考え方とそれに伴う行動の意味を理解してない
> どこまで行っても自分本意な人間の考え方なんだよなぁ
ほんこれ
自分以外に興味がない人特有のアレさだよね
別にこの人は百合が好きな訳でもなく
偶然ビギナーズラックで百合もの(アセルス編)が当たったから書いてるだけだよな
自己投影のキャラが男からモテるけどそれをそっけなく躱す、
男女問わずチヤホヤされるがそれを何でもない事の様にスルーする描写は毎回絶対欠かさない
本当に書きたい(自分がそういう扱いをされたい)のはそこだけ
アセルス編も原案出しただけだから本来河津氏の功績だし、
当の河津氏は過去作の評価や賛辞は適当に流し最新作にのみ集中する様な人だから余計に生と真逆の所が目立つ
>>822 アセルス編もナマは本当はラスタバンあたりのイベントをもっと盛りたかったみたいなんだよね
ここは本当にばっさり切った河津の英断だと思う
よるくにの男二人見てなるほどこれがナマの本当にやりたかったことなのかと思った
本当にねぇ。義務教育受けているのにここまで身に付いてなくて
才能的にも人間性でも人類最底辺クラスなのに才能豊かだと思い込んでるなんて哀れすぎる
やらかしておきながら開き直ったり罵倒しやがるのは間違いなく罪なので全く同情せんが
ナマデン、何度も言うけど続けたって悪評広がるだけだぞ
ネットが発達した今、無能ビッグマウス基地外おばさんとして記録が残っちゃうんだぞ
100年、1000年後に伝説のクソゲーwwとかって実況プレイされたりするんだぞ
いいんかそれで…嫌なら早く筆を折って潔く引退すれば多少マシになるからはよ
>>824 聖剣2作も男の友情やりたかった感じだよなー
アセルス編で一番やりたかったのは親子の愛(真妖魔ED?)なんだろうけど
色んなところであの二人がいい親子関係築く未来を語られても違和感しかない
どこで分岐してどうやって関係修復するつもりだったのかがまったく見えない
親子ってええとアセルスとオルロ何とか様がってこと?
ナマ語るところの
「オル何とか様は白薔薇そっくりの紅薔薇を送り込んでアセルスを苦しめるの歪んだ愛情なの☆河赤カブのせいでボツだったけど!」
とかやる人とどう親子の愛を育むの・・・?
小説も書いたならスタッフロールにも表記させそう<
初版以外には(Update含み)関わっておりませんってことだし、
逆に言ったらスタッフロールにすら出されてない、代筆の人がいるってことなんか?
多分、このDLCは旦那ツィ見た人以外全てナマが書いたとおもってるはず。
なまくにの2ちゃん板でもそうなってた。「追憶と本編の夜の君って矛盾してる」って話がでて
担当したシナリオライターが整合性取れない話書く人だからしゃーないと返されてるしw
動画だけ見る限り、個人的にはそこまでいい小説とか思わないけどさ…
でも、どうやら凄い面白いって人もいるっぽいんよね。手柄丸取り?
そして、悪評だったら アテクシが書いたんじゃないし!スタッフロールには明記されてないけどな!
すごいナマに都合いいなぁ…
ナマデンはそれがやりたいだけだから過程とかすっとばして美しい親子の絆ってするだけだよ
鵺鍋も最後だけ悲恋の夫婦ってやったしね
>>824 アセルスに肩入れして立場悪化するラスタバンとラスタバン心配するイルドゥン
ラスタバンが闇の迷宮に捕らわれて怒ったイルドゥンがオルロワ裏切ってアセルスにつく だったっけ
うん確実にやりたかっただろうねこれ
アテクシの輝ける魂で二人が!あぁ!不幸!っていつものやつ
珍約もメデューサのせいでグランス、デビアス、シャドウナイト全員おかしくなるし
ポンコツボガードはもちろん主人公すらその傍迷惑一家を一切責めない
鍋なんて最たるものだよなぁ
まさに鍋が諸悪の根元なのに我関せず、神々、特に人気上位神は悉く鍋擁護に走り男神は鍋欲しさに本気で殺しに来る、女神は鍋に嫉妬して本気で殺しに来る
でも鍋は反省もしなけりゃ謝罪もしない
いけしゃあしゃあと一族に寄生しながら、最後の最後、自分の息子の尻拭いまで他人任せ
それでいて一族が鍋を非難しようものなら鼬がボロクソに言ってくる
ナマのゴミシナリオの集大成じゃね、これ
鍋はなぁ…記憶戻りきったのかもよくわからんし過去の記憶に対して肯定的なのか
否定的なのかも解らんからもやもやする。自分の覚えてない活躍を周りが語る、
なんて記憶喪失キャラの悩みイベントとしておいしいとこなのになーんにもないしな
異質すぎるから共感もくそもない、ただただ不気味…なのが家族(強制
ナマデンのやりたいことだけを詰め込んだ集大成はやっぱりなまくにじゃないかなあ
ヌエコのベースになってる花巫女と大まかな筋もナマデンのテンプレではあるんだが、
そこにマスデンのヌエコに対する劣情とユーザーを馬鹿にしたいウエメセが混じって加算じゃなくて累乗で不快感アップって感じ
ヌエコを出汁にイタチが暴言吐きまくるのはマスデンの仕事だしな
ヌエコは最後まで謎でした、とか言うのは勝手だけどさ
謎だと思うならそれを自分で解釈してユーザーを納得させられる形にしなきゃシナリオライターのいる意味も価値も無いよな
「主人公は最後まで謎の人物でした」なんて口にすることが
「私は無能ライターです」と自白しているのと同じだということに
気付いてないあたり本当に頭が悪いんだなと思った
>>833 俺鵺はまさに悪い意味での化学反応って印象だな
賞味期限が切れたマスダにインチキ化学製品であるナマをふりかけたら
有毒ガスが発生したって感じ
俺鵺はナマデンがモテモテ自己投影ヒロイン無双したくて書き殴ったシナリオ
をシステムが全面的にバックアップするっていう悪魔合体によって出来上がった
稀有な例だと思う
鼬からはナマ臭さをほとんど感じないんだけど完全にマスデンの産物なのかな
屁こき獣とか尻大好きナマのアンテナに引っ掛かりそうではあるけど
>>830 ちゃんとやれればBL的展開で腐女子は喜んだかもね
ち ゃ ん と や れ れ ば
連投ごめん
>>838 イタチは概ねマスだと思う
胸糞の方向性とかセリフ回しとかマス独特のものでナマには無理
ヌエコの事情を何故か分かってる風で妙に肩入れするあたり
言葉のキャッチボールなど碌にやってなかった事がよくわかる
>>827 紅薔薇語ってるファンサイトのインタビューや裏解体の276ページ上部辺りに書いてあるんだぜ・・・
こうしてまとめてみるとせんせーが思ってる
天上から見守ってくれる様な存在じゃなくて愉悦部ですやん
>>838 イタチのセリフの内容とかマスデンが話したちっちゃ、の追加の経緯や口調の説明とか、名前公募を反故にした経緯とか、
いまだにマスデンが自分のツイッターアイコンにしている辺りの執着を合わせて考えると
マスデンが手ずから造形したお気に入りキャラと見て間違いないかと
ナマデンは無知でそれが何を意味するかも分からんで音の響きだけでアスとそれに類似する名前を使ってるだけだと思うが
イタチなのもマスデンがリアルに尻穴に執着してるから選んだんだろう
アナルムカデとか無駄にリアルに考えてるからな、マスデン
ナマの好きなようにアセルス編やらせたら
オルロワとアセルスは最後になんか二人わかりあったような感じになって
(なおプレイヤーにはわからない)
一緒に眠りにつくみたいなオチになったのかもしれんな
色々情報を総合するとアセルス編って、特別な存在のアセルス(=ナマ)が
同性の白薔薇からも異性のラスタバンからも妖魔世界の絶対的存在で親
代わりのオルロワからもモテモテで困っちゃう、ってだけのいつも通りのナマ
だけが気持ちいいオナニー妄想でしかないってのがよく分かった
河津神が余計な部分を大幅にけずってアセルスと白薔薇中心に話を上手く
まとめたから百合っぽい雰囲気が生まれたってだけで、ナマがやりたかった
のはいつもの自分モテモテ困っちゃう〜(≧∇≦)でしかなく百合を描く才能も
興味もなかったというのはなまくにで証明されてる
ナマの立場は白薔薇だと思う
6月の誕生花は薔薇だし好きなキャラは白薔薇だと言ってたし
男にも女にもモテモテの半妖のアセルスがアテクシの騎士なのがアセルス編
男にも女にもモテモテの半妖のアーナスがアテクシの騎士なのがなまくに
その全ての根っこになっているのが、学生時代に教師の制止を振り切って俺女の友人に
ホームルームから連れ出された、という体験(ナマ談)なところが…もう…
どこの漫画の登場人物だよ…その女は
ナマの過去話は現実味無さすぎ
白薔薇とかエク蝶とか駆け落ちのやつとか相手役全く大事にされてないから
主人公に悲劇盛る為の装置ぐらいの感覚に見えてた
なんの姫でどういう能力があってーとか盛るのは好きなんだろうけど
ナマデン作品は目立つ女キャラ全員に何らか自己投影してると思うよ
モテる・悲劇()・一途・強い天才凛々しい美しい可愛い、どれもナマデンがほしい要素のはず
だから全員ナマ臭いがナマデン自身になにもないから全員スカスカで薄っぺらい
サガフロ裏もLOMアルマニも珍約攻略本もナマデンのところはおぞましくて見てられん
まあ主人公の聖衣を自分の星座にしたどこぞの御大みたいな人もいるけど
小ネタとしてひっそり仕込むならまだいいんだけど
ナマは一から十まで全部自分に紐つけて
見て見て!するから気持ち悪い
>>851 別に自分の星座の聖衣を主人公にってのはいいんじゃないかな。
作者の星座なんて普通は知らないしそれくらいの厚待遇は許容範囲だろう。
ナマデンの主人公=アテクシは度を越してるから気持ち悪い。
新作よー
-------------ここから--------------
@shodamiwa 16時間前
我が子が、「高嶺の花子さん」を歌っていたときのこと。
「♪あいたいんだ、いますぐ、その、みかーどが、とびだしてきて
くーれないか♪」「ミカド…」「ん?」だいぶ高嶺になってた。
6分前
今日も、たのしかったな。
写真1
写真2
写真3
写真4
-------------ここまで--------------
おい出来事はずらして呟くのはどうしたw
写真3、ガラスの反射でいろいろ写ってないか?
>>853 三枚目、ガラスに無関係な人の顔がバッチリ写り込んでる…
アップ前にチェックして、修正してからアップしろよ…
一枚目はケーキ皿持ち上げながら撮ったのか
当然我が子ちゃんもいてケーキ食べてるんだよな
3枚目のネズミーが、写り込みの加減で豚っ鼻に見えた
こいついつもケーキ食ってんな。そら太りますわ
下手すりゃ糖尿まったなしやろこんなん
本音を言えばナマにはもっと甘味摂ってほしいくらい
今の倍でも三倍でも食べるといいよ
全てにおいてそうだけど具体的な努力ってものを一切しないよね、こいつ
ライターとして認められたい願望はあるけどそのために読書やゲームして
引き出し拡げたりとか基本に立ち返ってシナリオ作りの勉強しなおすとか
はしないし、モテモテ美しいセックスシンボルになりたい願望はダダ漏れしてる
癖にそのために食事制限したり運動して体型を保つ努力はせずケーキ食いまくり
ぶくぶくデブってる。
で、明らかに仕事の評価は散々だし鏡で見れば小太りおばさんなのは一目瞭然
なのにその現実だけは一切受け付けない
多分努力を親に褒められるって経験がなかったんだろうけど、それにしてはこの
自己肯定感はどこで培われたのか謎だわ
>2011年10月30日(日) 生田美和@shodamiwa
>その無駄に男らしい女子メンバーで漫画を描いたり、小説描いたり、企画を進めたり、即興劇をやったりした。
>私たちは、世の中は、おおよそつまらないものだと思っていたし、親や教師との葛藤はてんこ盛りだった。
>だから、自分たちで価値を作ろうと足掻いていた。今も、その気持ちは生きている。
このへんの意識のまま年だけ大人になったはいいが
「足掻く」ことに対して時間がないとか面倒くさいとか色々とそれをしない為の言い訳がつき
「世の中はおおよそつまらないものばかりなのに、そこからアテクシが学べることなんてあるの?」という
奢りから日々勉強しないでアテクシ流を押し通した結果、現在の「ごらんの有様だよ」があるんじゃね?と思った
良い小説家やライターは、一年に一度・一生に一度使うチャンスがあるかないかぐらいの言葉でも
最高のタイミングとハマり具合でその言葉を使うため、普段から読書したり言葉にふれたりしてるそうだ
文章力という氷山のうち、水中部分がすごく大きいから安定し水上部分も立派になる感じ
てんてーは普段のツイッター(氷山の水中部分)でさえ、いろんな日本語間違いが起こるほどの
不安定さだから、そりゃ仕事で担当したシナリオ(氷山の水上部分)がアレなのは当然だよなぁと感じるw
文章力という氷山のサイズ自体も小さそう
ある作品のある巻を出版することは
書き直して再出版なんて事態にならなきゃ大抵一生に一度のチャンスなはず
でも
>>250にあるとおり、エク蝶はよりにもよってラストシーンで
「ちゅ、中級死神ジゼ、ただいま戻りました!」つまり
「ちゅ、クティスジゼ、ただいま戻りました」というおかしな有様だからなw
わざわざクティスなんて当て字を作っておきながら
書いてる最中に自分の頭からスッポリ抜け落ちてたってことだよなあ
間抜けすぎる
てゆーかナマって造語当て字大好きだよね
アテクシだけのオンリーワン!とかのつもりなのかな
我が子ちゃんもその手のセンス()でキラキラネームにされてなきゃいいが
>>860 過去は過去で問題が起こった時に対処すりゃいーやだしな
過去が積み重なって今の失敗か成功があるなんて考えてないから
能力が変わらんまま新しいことやろうとしてもできるわけがない
新しい試みと言うけど根幹が全く変わらないのがいい証拠
>自己肯定感
フジケンか前旦那じゃね? 自分の最大の理解者がこういうんだから
間違いない!みたいな刷り込みは人間陥りがちだしな。問題はそれが
マイナス面にクリティカルヒットしてることだが
言うて普段のツイからしてたかが数ツイート前のことも覚えていられないんだから、思いつきの設定を小説のクライマックスまで覚えていられるはずないわな
設定作り込んでるかと思えばガバガバって厨二病以下なんだよなぁ……自分の作品にすら愛がないよね
世界観も人物像も展開に合わせてぐにゃぐにゃ変わる
愛というと寒いけどそんないい加減なものを自分の商品として売って平気なのが本当はずかしい
小学生の作文レベルなんだよなあ。
「〜は〜をしました」
「〜をみました。よかった」
「〜は〜と思いました」
一度「強い」「怖い(恐ろしい)」「美しい」を禁止にして書かせたら
どんなものを書くのか気になる
新作よー
--------ここから----------
@shodamiwa 5時間前
「自分が簡単にできるから」と言って、「他人に簡単に頼める」とは思わない。
「誰かが簡単にできるから」と言って、「自分も簡単にできる」とは思わない。
人はそれぞれ。属してきた世界も、立場も、育まれた能力も違う。
オールマイティーに動ける人は少ない。
難しい仕事を、誰かが簡単にこなした時。「凄腕だ」と気づくのが、監督タイプ。
優秀な人を素早く見抜く。「どうやってるんだろう?」と判断や方法に興味を
持つのが、職人タイプ。鍛錬してきた者同士、刺激がある。
「簡単に終わる仕事だったんだな」と思うのが、無知。なにも見えていない。
任された仕事が「はやく終わった」というのは、金額を下げる理由にはならない。
これを減額対象とすると、こじらせたもの勝ちとなる。時間をかけて質の悪い
仕事をこなす方が稼げるならば、手早く、確実に仕事をする人は去っていく。
苦しい方へと舵を切りたがるタイプがいる。「苦しければ苦しいほど、
意味ある挑戦だ」と、錯覚している。「苦労している、だから正しい」ではなく、
その苦労を少なくし、かつ意味ある方へと知恵を使うのが正しい。
「意味」が見えていないから、「人の苦労するさま」でなんでもはかろうとする。
我が子が、「高嶺の花子さん」を歌っていたときのこと。「♪まなつのそらの
したで、ふるーえなーがら、きみのことをかんーがえます、すきな、あいすの
あーじは、みんとー♪」「知ってるんだ(笑)」「うん!」仲良しらしい。
--------ここまで----------
>時間をかけて質の悪い仕事をこなす方が稼げるならば、
>手早く、確実に仕事をする人は去っていく。
これを無駄な長文・設定語りたがり無能おばさんが言ってなきゃなぁ
必ずしも苦しければ苦しいほど正しいわけじゃないけど
だからって苦しんででも書かなきゃいけない描写から逃げて
自分の書きたいことだけ書くのが正しいわけじゃないよ
>>868 任された仕事が「はやく終わった」というのは、金額を下げる理由にはならない。
前々からだったけど、ギャラで揉めてるのか
前から疑問だったんだけど
営業が旦那の仕事ならギャラ交渉も旦那の仕事なんじゃないの
また意味不明なタイプ分けしてんのか
で、自分は何タイプだって言いたいの?監督と職人のハイブリッドタイプ?
誰が見ても無知タイプだと思うけどね
あと苦しい方へと舵を切りたがるタイプじゃなくて挑戦するから苦しいんだよ
苦労から逃げて挑戦したつもりにだけなってる無知タイプが正論ぶらないでね
早く終わったからじゃなくて酷い質のものを早々に上げたからクライアントに「酷い上にそれを直す意思も能力も当然ない」って思われたから安くされたんじゃねーの
基本的に「自分は悪くない」が絶対前提条件だからおかしなことに
なってんだよな
時系列や構成が滅茶苦茶で分かりづらいですという指摘に
「時系列通りじゃないと理解できないバカっているわよねー」と
批判して、悪評の付きまとうライターで実際に出してくるものも
クソだから安いギャラ提示したら「アテクシが有能だから
早く仕上げられただけなのに簡単にできる仕事だと軽く見られた」
と被害妄想ぶちかます
「アセルス・LOMを書いた鬼才、生田美和先生」といわれ厚遇された
過去は忘れろよ。今は「ああ、珍訳と絆と俺屍2のあのナマデンね・・・」
と安く買いたたかれて当然の立場なんだから
いつものナマテンプレシナリオ書き殴って納品したら検収不可くらって
リテイク要求されたけど、このアテクシの素晴らしいシナリオの何を変えろって言うのムキーッ
ってリテイク拒否したから結局納品出来なくて
納品なしの手付金だけ支払われて門前払い食らってたら
こちらはみんなが幸せになれるんだがな
>仕事をこなす方が稼げるならば、手早く、確実に仕事をする人は去っていく。
だからナマみたいなのが20年も寄生できるんだなゲーム業界は
全部ナマが悪いのに「自分は悪くない」が根底にあるから何もかもおかしくなるんだよね
わけもわからないままぶたれてしつけられる犬猫みたいな気持ちで本人も辛いんじゃないかな
全部ナマが悪いから仕方ないんだけど
なんだ、結局はいつもの「アテクシは悪くない!」か
某親善大使さんや某負完全さんでもここまで自分悪くない連呼しないぞ…
>>878 Je m’en fous.(アテクシのせいじゃない)
長時間労働による過労死で労災認定ってニュースが出たからかと思ったけど
金の話と条件悪けりゃ出てくみたいな話になったんで違ったわ
フリーならかかった時間=契約期間と納品したもので対価が決まるじゃろ普通
早かろうが遅かろうが産廃を納品されたらそりゃ買い叩かれる
ナマデンは金貰えるだけありがたいと思わないと
いつまでワンパタ使い回しのアテクシヒロインシナリオ納品する気なんだよ
って言うか納期よりだいぶ早く仕上げたら一度手元に留めといて、
金額交渉されない範囲で納期より少し前くらいに提出するのはフリーなら普通にやる事では
そういう頭も無いのか
出来たら出来たで突っ走ってどうですうちの生田は仕事早いでしょうとドヤる事しか頭にないから駄目か
先方も雑に仕上げたクオリティ低いもん出されて添削の手間考えて頭抱えての交渉だったと思うぞ
私共のIP()で作品作ればギャラで揉めないと思う
存分に金かけて大爆死して業界から消し飛んでくれたまえ
>>871 旦那が契約相手とのやり取りをナマデンの前で
ぼやいたりぐちったりしてるんじゃなかろうか
>>884 だとすると旦那がナマに言う「値切られた理由」が
本当に発注元が言ったことかどうかもわからんよね
「クォリティ低いせいで値切られた」なんてあの旦那がナマに言うとも思えないし
そこでいい加減な理由(仕事が早すぎたとか)でっち上げてるんじゃないのって気もする
>任された仕事が「はやく終わった」というのは、金額を下げる理由にはならない。
>これを減額対象とすると、こじらせたもの勝ちとなる。時間をかけて質の悪い
>仕事をこなす方が稼げるならば、手早く、確実に仕事をする人は去っていく。
おいおい、まさか雇われのくせに委任と請負の違いもわからないのか…???
雇われライターは請負であって、完成が早かろうが遅かろうが金額は普通変わらない
成果物に瑕疵があって引かれただけだろ
つーか仕事が早いってのは普通は評価の対象であって(だからこそナマも筆が早いとか自慢してたんだろうに)
ボーナスが出る可能性はあっても減額とかあり得ないだろ
他の人も言ってるように出来が評価対象外のレベルで
「いくら早くてもこれじゃあ・・・」って感じで突き返されたか仕上がりに応じた報酬にしただけじゃね
もしくは単純にナマリティ発揮しちゃってクライアントの要望ガン無視
リクエストに応じてないんだからその分差し引きますねってとこだと
早いだけが取り柄のゴミシナリオ量産機が言ってるのが味わい深い
>>887 絵ならこないだそんなRT見かけたな
ちょっと描いてみてと言われて描いた後で
「こんなに早く描けるならもっと安くていいですよね?」
「その値段で請けるプロはいないのでご自分で描かれたらどうですか」
ってやりとりした話(最初から値切るつもりで一枚描かせてる)
ソシャゲ(仮)では値下げ交渉があるあるなのかもしれない
プロじゃないのがプロデビューや大御所と一緒のゲームで絵を描ける!
ってのに夢見て相場知らないのが安くで引き受けるからなぁ
いわゆるSRとかURとか最上位ランクのキャラの絵師に金かけたいから
大量に必要なコモンやレア程度のキャラのギャラはすごい安い
悪臭旦那のAmazonでのユーザー名は
「マッスルパワー」「カエル」等
まあプロなのかプロじゃないのか微妙なラインの人を大量に使ってるソシャゲならではの話だな
それと同じような扱いを受けたんだとしたら
つまりナマもプロとみなされてないってことだろう
>>886 あっそうか、作業で現場に拘束する時にこの行程で何人何日とかって計算あるから期間関係するけど
生田脚本社じゃナマデンが家で執筆()作業してるからそういう計算せんよな
せいぜい打ち合わせするときぐらいか
やっぱ納品したものに瑕疵があったんだろうな
スクエニ、コエテク・ガスト、SCEから仕事がくることはまず無いだろうし
評価されていたアセルス編はアイデア出しただけとわかったうえに
焼き直しのよるくには「キャラや音楽は良いけどストーリーが駄目」
よるくに2のシナリオ担当がナマじゃないとわかったら、プレイヤーが歓喜
俺鵺の大炎上もまだ記憶に新しいし、家庭用ゲームでナマを起用しようという会社がどれだけいるか…
ソシャゲのテキスト書くだけになってるならそれはそれでいいかなって
どうでもいい新作よー
--------ここから--------
@shodamiwa 10分前
おやつ食べて、みんなでのんびり。三連休、たのしかったな。
ケーキの写真
--------ここまで--------
ケーキ屋特定余裕でした
あーこの店なら前のよりは店舗も多いしねー
まあバレバレですけどねー
ばかじゃねーの
というか三連休楽しかったの写真がこれなの?
机と食器とコップの趣味が合ってなくてダサい
食器の趣味が古臭いとかは実際おばさんだからどうでもいいけど机も合わせないとチグハグで汚い
シナリオと同じですね
たのしいとかよかったとかわざわざ平仮名にするのはゆるふわ気取ってるつもりなんだろうか
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 7 時間前
「嫌われること」は辛いけれど、「誰にでも好かれる必要なんかない」
ということは、知っておいていいと思う。自分が大切にしている人たちに、
そこそこ好かれてさえいれば、日々は楽しい。
--------------------ここまで新作-------------------------------
典型的な駄目人間の強がりや
それはまあ間違っちゃいないけど
自分の嫌われる部分を反省しても損はないと思うのよ
全部アテクシワルクナイする人は特に
まあ誰にでも好かれるってほぼ不可能だけども、ナマが言うと負け惜しみにしか聞こえないというね
誰にでも好かれる必要はないけど
フジケンにしか好かれないのはどうかと思うよ
>>900 なまくに見てあらためて思ったんだけど
この人が好きなのって耽美系じゃなくてゆるふわお花畑系だよな
40過ぎのオバサンが時代遅れのセンスでやってるからゆるふわにもなってないだけで
ナマデン個人が嫌われてるのではなく
ナマデンの仕事内容とプレイヤーに対する姿勢が嫌われてると理解してほしい
仕事内容とプレイヤーへの上から目線は元々嫌いだったが
ナマデン自身についてはここに貼られるTwitterで嫌いになった
プレイヤーだけでなく世間全てに上から目線の無能なんて誰から好かれますかね
誰にでも好かれる人間でなくてもいいが
商用である以上狙った層には好かれるシナリオを書けよ
無理だろうけど
>>910 ほんとこれな
誰にでも好かれる必要はないってのを言い訳にして
自分のシナリオが好かれない事に目を背けてるだけ
万人受けではないシナリオと大多数から嫌われるシナリオは別物なんですよ
まあプライベートでもあまり好かれてなさそうではある
>>908 人となりを知ってもらった方がいいよと言われて始めたツイッターでこの有様
作るものが良質なら大多数に嫌われるような人間でも構わないんですよ
太宰治の作品はよく読むし好きだけど太宰治自身は許しがたいクズだと思ってる人は少なくないように
ナマは自分が好き嫌いと良し悪しを混同しているから分からないだろうけど
作る物がどうしようもないカスばかりだから批判されてるんだってとっとと気付いて筆折ってほしい
人間性はアレだけど売れてる作家、悔しいけど面白いと思える作家さんいるもんね
もちろんナマデン作品にそう感じたことはないから誤解しないように
ここまでひどいシナリオをよく商品にしたなと思ったことはある
極端な話だけどマスだって俺鍋で大コケするまでは人間性はちょっとアレだけど作品の評価はそれなりにあった訳だしな
シナリオがクソだから叩かれてるのに絶対に認めようとしないもんなぁ
その上、無能で暇なアンチに嫉妬されてうざいわやれやれみたいな態度だし
嫌われて当然だわな
ナマシナリオのいいところってなんだろう…
クソさに憤る以外に感情を揺さぶるポイントが何もない気がする
日本語が正しいとかわかりやすいという取り柄すらないような
なまじ有名作品に関わった分何がダメかを具体的に指摘してる意見も多いんだから
本人に謙虚さがあればいくらでも成長の余地はあっただろうし
それをバックアップしてくれるだけの優秀な人たちも周りにいたはず
なのに批判をすべて感情的なものや個人的な趣味の問題だと決めつけて
何一つ取り入れようとしなかった結果が今
本人は悲劇のヒロインのつもりみたいだけど、これほど恵まれてた人も珍しいよ
そしてその恵まれた環境を生かせなかった人も
こうも大失敗したり鳴かず飛ばずが続いたら大抵は自省して勉強しそうなもんなんだよな
勉強するどころかいまだに自分以外の全員が悪いとか言える精神がわからん
都合が悪くなると女叩きだの問題をスライドしろうとするのもな
そりゃ成長出来ねぇわって納得させてくれるからなw
立派な経歴なのに中身がここまで伴わないとは誰も思わなかったんだろうがその運も鵺子で尽きたな
>>921 とどめはなまくにだった気もするな
湖青が強いから続編リメイクじゃ合わない、オリジナルならいいの書けるって
珍約からずっと一部で言われてた擁護も完全に潰した
本来なら絆で判明すべきだったけどあれは他もクソ過ぎて明るみに出なかった
>>917 薔薇とか宝石とか女性受けしやすい題材持ってくるところとか……?
題材に釣られて買うと不快な気分にさせてくれるので逆効果に近いし
題材すらありがちと言い換えることも出来ちゃうけれど
リアルタイム新作
>@shodamiwa 文章や絵、音楽が作れる人に対し、「作れない人の気持ちを察して、すまなそうにしていろ」というような圧力がある。
>「採用されたくても、されない人が大勢いるのに、お金まで貰っていい身分ですね」と。
>劣等感からくる痛みに、自分を被害者のように思い込む。自分で自分を傷つけている自覚がない。
>@shodamiwa 「誰かのできること」を見て、「自分はできない」と思うのはよくあること。
>そこから転じて、「自分は自分にできることをしよう」となるか、「あの程度でいい気になって…」となるのか。
>前者は、周囲と組んでステージを上げていく。後者は、周囲を妬んで足を引っ張る。
何周目だろうなこの手の話
生田てんてーがびっくりするくらいリスペクトされてないことがよく分かるツイだけど
創作してる人みんながみんなそんな扱い受けてる訳じゃないよ?と憐れみたくなる
接っすると何度も書いちゃう人がテキストで金貰ってんのマジで?と思うのは劣等感でも妬みでもないですよ
採用されたくても採用されないから云々と全く関係なく金を払った一消費者としてクソだと言っているので安心して欲しい!
払った金に見合うクオリティの商品を消費者の元に届けられもしないで嫉妬がーとか早く転職しろ
プロのレベルに達してないって一刻も早く理解してマジで
>「採用されたくても、されない人が大勢いるのに、お金まで貰っていい身分ですね」と。
>劣等感
逆のケースを考えられないあたりマジナマデン
「これだけ金貰ってるのにこの程度とは」と呆れてる優秀な同業者や
偉大な先輩たちの存在をガン無視しすぎ
生の中では企業も取引先も先輩も「対等」な存在らしいからなぁ
「馬鹿にされてる」という嫉妬と真逆の現実に気づくことは一生ないんだろうな
ナマデンって自分が嫉妬されてることにしたいんだろうけど
容姿世間的地位旦那の収入あらゆる面で上中下の下の方だってことナマデン以外は大体気づいてるよ
採用されたくてもされない有能な人が大勢いるのに、
クソシナリオ連打で不評は全部人のせいにしてツイで愚痴と不満垂れ流し、お金までもらっていい身分ですね!
>>931 実際はこう言われただけなんだろうな
それがナマフィルターを通すと「才能あるアテクシに劣等感から嫉妬してる!」となる
そろそろ新スレの時期なので避難所にあがってたテンプレ改造案
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/39- >>924の続きの新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 7時間前
「才能があるのだから、恵まれた環境にいたのだろう」という思い込み。
「君には才能がありそうだから、良い学習環境を与えよう」というような、
現実離れしたイメージがあるのだろう。ちやほやした「特別扱い」が
才能を育てるわけではない。「のっぴきならない状況」が、才能を鍛える。
ものづくりの仕事は、「誰かに担当させろ」からスタートし、「この人に
頼んでよかった」がゴール付近となる。技能が上がれば「あなたが適任と
思うんです」とスカウトが来るが、それでも、「あなたのためにお膳立て
します」ではなく、「あなたの技術ならこれができますよね?」という挑戦状に近い。
プロジェクトに参加する個人個人が、「あの山に登りたい」と挑戦先を
バラバラに決めては、どこにも到達できない。挑戦はプロジェクトごとに
「今回この山に挑みます」と決められている。その登山ルートに乗るかどうかが、
個人の挑戦。お膳立てや特別扱いを待っていては、参加権すらなくなる。
「担当者の意見は、その人の利益に繋がる恐れがあるので拒否します」
「仕事を私物化するのは許せません」というタイプ。担当者が仕事をしやすいように
場を整えるのを阻害して、仕事の質が上がるわけがない。「やりやすさ」は
「ズル」とは違う。「苦しみ」を「正義」としないこと。
人が集まるプロジェクトでは、人と人との間をつなぐ仕事が重要になる。
優秀な人は、話さない人の元へ足繁く通う。意見を言えるのは「気力がある人」
だけなので、問題に巻き込まれている人、パワハラ等にあっている人は話しに来ない。
各人の席を回り、顔を見せ、話を聞く。働く人を支える仕事。
作品の良し悪しではなく、「自分の言うことを聞いたか、聞かないか」を
基準にするようなタイプがいる。担当者の技術を否定し、今作の目標を無視し、
自分の色に染めようとの指示を出す。仕事の質は、間に入る人間によっても上下する。
作らない人間の抱える、「作る人への劣等感」を見抜くこと。
ゲームを好きで好きでたまらない人は、開発現場に入ってきて欲しい。ものづくりの
人に、攻撃的な劣等感を抱かないという点で、優れてる。開発が大規模化し、
ゲームが趣味ではない人も増えた現場では、ゲームを楽しめるのもひとつの才能。
「楽しい」を作る人たちを支える、いい相棒になって欲しい。
「生田さんと仕事したかったんです!」と言われることは増えた。長くゲーム作りに
関わってきたが、こんな風に言われるとは思わなかった。追いついてもらえる嬉しさ。
このタイムラインを見ている人の中にも、いずれゲーム開発に関わる人がいるだろう。
いつか開発現場で会えるのをたのしみにしてる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「生田さんと仕事したかったんです!」
それ皮肉か謙譲混じりの普通の会話じゃないですかね
才能あるならなんで今こんなことになってるの定期
>追いついてもらえる嬉しさ。
…何がなんだかわからない
>こんな風に言われるとは思わなかった。
から
>追いついてもらえる嬉しさ。
へと繋がるのが謎。いったいナマの何に追いついてもらえたというのでしょう?
とあるカナダのゲーム制作会社(三色カップケーキEDで有名なところ)は旧作のファンでした!○○Pのもとで
働くのが夢でした!とアピールするレジュメから「プロになる自覚がない」と落とすという。
ブルース・ウィリスやクリント・イーストウッドの吹き替え専属だった声優たちは録音スタジオであなたのファンだった、
あなたと一緒にお仕事出来て嬉しいと言われる度に「バカヤロウ!プロなら俺を蹴落とすくらいの覚悟でこい!」と一喝し
強面の渡哲也も初共演がきまった石原裕次郎の楽屋挨拶では「憧れでした」なんて言えなかったと述懐してる。
ごいっしょするのが夢でした、憧れの会社でしたといわれて嬉しい、は友達の馴れ合いに終わってしまうんだよ。
今朝の新作はプロとしての自尊心と誇りが足りないことを暴露してる。
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 10 分前
「怒り」には、混じりやすい性質がある。忘れ物をした、誤解された、
電車が遅れた等の苛々は即座に混じり、「ついてない」「なんで自分ばっかり」
と感じられる。誰かのミスに怒鳴りたくなっても、苛立ち全てがその人から
来たのかは、立ち止まって考える。混じりあった怒り丸ごとを、浴びせないように。
--------------------ここまで新作-------------------------------
あっ、誰かに怒られたな
違うなら本人にそう説明して解ってもらえばいいのに
違わないんだろうけど
後輩からこんなこと言われちゃうアテクシ凄い!!才能有る!!で浮かれてんだろうけど
それ世間一般ではお世辞っていうんだよナマデン
1回一緒に仕事してみたかったんスよ〜(話のタネとして)
めったにないからその度にいちいち書いちゃうブスのナンパ自慢に通じるものがある
てか相手に失礼すぎるだろこれ
>>933 >ゲームを好きで好きでたまらない人は、開発現場に入ってきて欲しい。
そうだね
小山田氏はじめ聖剣が好きで好きでたまらない人たちが現場に入ったおかげで
しんやくではない聖剣が十数年を経てようやく再生したわけだし
河津氏みたいなゲームが好きで好きでたまらない人が最前線にいるからサガは生き続けてる
もちろん好きなだけじゃなくそのために努力できる人たちだからだよね
なまのいないよるのないくにが無事良作として生まれることを祈るよ
>>933 フリーのシナリオライターにわざわざ仕事を頼むのだから
「生田さんと仕事したかったんです!」ぐらいのお世辞は当たり前だろ
「追いついてもらえる嬉しさ。」ってどれだけ上から目線だよ
現場で会えるのを〜とか言ってるけど、
エゴサして現役でゲーム業界に関わってる人をブロックしたの誰だっけ?
なんなんだろうなこの大物感
もしかしなくてもまたお仕事ゲットしちゃった?
タイトル発表して欲しいわー
>>924 二次創作絵の無断転載で作者と喧嘩した厨が言った逆ギレ台詞が
「絵が描けない人の気持ちも考えてくださいよ!」だったなぁ
趣味で(過程を楽しむ為に)やるものだし結構衝撃だったんだけど
作れる、作れないで脳内カーストたててるとこういう考えになるんだな
しかも作れる側だと思って言ってるんだろうから被害妄想に見せかけた超上から発言
>「仕事を私物化するのは許せません」というタイプ。
会社が完全新作として売り出そうとしたゲームに
下請けライターが自分の没ラノベのキャラ名をねじ込むとか
普通にやっちゃいけないことだと思いますけどね
そのほうがナマが仕事しやすいとか知ったことじゃないですね
企画を私物化する人はちょっと……とかお断りされたんだったらいいなあ
>>933 というか毎度毎度こんな長くてくどい文章よく書けるなぁ
ゆるふわ系にこういうの混ぜてくるから精神的に来る
そのゆるふわ系もゆるふわに見せかけて中身はキツイ内容なんだけどさ
>>936 17年ぶりの続編で骨にされた怒りはどこへぶつければいいんですかね
青春を捧げたとかほざいたシナリオライターに対する純粋な怒りなんですが
立ち止まって考えてもスタッフ全員悪い、特にナママスが悪いという純粋な怒りだからぶつけてもいいですよね?
世迷い言言ってる暇あるならさっさと筆折れデブス
アテクシの高尚なシナリオは凡人(スタッフ含む)には解らないんだわっつーんなら自分で全てやればいいじゃない
自分の趣味の範囲内だけどって断りながら有志集めて無料ゲー作ったプロいるんだぞ
結局ナマデンは他人の金と名声が欲しいだけなんだろう
>>947 逆だよ
要点を簡潔に分かりやすく書くことができないから
長々だらだらとした文章にしかならない
本人はアンチがどんだけ悪口言ってもアテクシは認められてるのよォ!って思ってるんだろうな
この人ほんとに皮肉とかお世辞とかわからないんだな
ツイッターで逐一報告して失笑される流れを何度繰り返すのか
つーか万が一(ないけど)いまだにナマを認めてる開発があったとしても
そういうレベルの低い開発が作ったのが黄金の絆とかなわけだろ
それこそ「アーティスト気取りのアマチュアだった」って
はっきり社長が認めたくらいしょーもない出来だったわけで
>>950 ごめんスレ立てられなかった
誰か代わりにお願いします
自分もはじかれました(汗)
>>934 >>942がいってるように
あこがれてるアテクシと同じ舞台にあがれた(追いついてきた)といいう上から目線だろうなぁ…
ナマと一緒に仕事したかったとかガチで言われたんなら、
1:あなたがあの駄目なシナリオ例として某学校で教材にされてるらしいナマ…
反面教師として生かします(キリッ)
2:本気で凄い人だとおもってる情弱
3:単なる相手にやる気をださせるための、お世辞まじりの挨拶
4:ガチおべっか。クソでも生き延びて寄生する才能だけはある模様なので、擦り寄っていこうという魂胆
5:文句をじかにいいたかった
まぁ、8割がた2だろうなぁ…
2じゃなくって3やった…ORZ
>「自分の言うことを聞いたか、聞かないか」を基準にするようなタイプ
自己紹介乙
じゃあ新作もないようだしスレ立ていってみる
避難所>41案は俺も詳しくないのでとりあえずいつもの形式で
テンプレ途中で数十分単位で止まってたら規制食らったと思って残り張ってくれると嬉しい
自分用備忘録→大戦犯リストからアルカナファミリア2を消し忘れないよう注意
KOTYのハードル爆上げしたあの人だってその後同人で作ったゲームは評判いいしな
今は個人が扱える開発ソフトでもいい物作れる時代なんだから本当に作りたいものはそうやって作ればいいのに
>>448みたいな作れない言い訳とかいらないんで出来ないなら黙って筆折ってください
新スレよー
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1476317858/l50 アルカナファミリア2の記述削除とかちょこちょこいじった
そろそろよるくにを新作から代表作に移動してもいいかなと思ったが
2で興味持つ人もいるだろうしとりあえずそのままにしといた
その他不備があればpart.34立てるときに修正お願いします
新作よー
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@shodamiwa 1時間前
「成功」の定義は様々。ゲームづくりなら、「プレイヤーさんに楽しんでもらえる
作品を作ること」、その結果「プロジェクト全体が食べていけること」が優先される
だろう。プレイヤーとあまりに乖離した感覚では、その舵取りができない。
ゲームに遊び、親しんできた人が重宝されるのはそこ。
「仕事としてゲームを遊ぶこと」と、「子供の頃から現在まで、ゲームで遊んで
きたこと」とは、同じではない。「たのしい」という気持ちが自分の内から
湧き上がるのか、「世の人はこれをたのしいというのか」とやっているのとでは
感じ方が違う。「自分のたのしい」が先にないと、データに振り回される。
「ものさしがない人」は流されやすい。噂を真に受け、正しいと正しくないを即決、
情報更新をそこで止めてしまう。雑な情報を仕入れることを、分析とは言わないし、
専門性を無視することを、一般の感覚に寄せるとは言わない。
物事がなぜそうなっているのか?、読み解く訓練が必要。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「成功」の定義は様々。「プレイヤーさんに楽しんでもらえる作品を作ること」
>ゲームに遊び、親しんできた人が重宝されるのはそこ。
どう読んでもナマデンは当てはまってないんですが
>「自分のたのしい」が先にないと、データに振り回される。
「自分のたのしい」だけしかない人はデータを無視する
>「ものさしがない人」は流されやすい。噂を真に受け、正しいと正しくないを即決、
>情報更新をそこで止めてしまう。雑な情報を仕入れることを、分析とは言わないし、
実際にプレイしたユーザーの感想以上のものさしなんかないし
公式が購入者に向けて取ったアンケート以上に正確な情報なんてないだろう
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/ 結果プロジェクト自体の未来を(おそらく)潰したであろう人がなにか言ってる
新作ブーメラン芸よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 40分前
僅かな体験にしがみつき、正当化してきた人は、ものを知ろうという意欲が
薄れている。人を疑い、経験を軽んじ、対話の窓を閉める。意固地であれば、
信念が持てるわけではない。どれだけの人と、物事と、取り組んだかと
いうこと。自分を通じて人を見るのではない。物事を通じて人を見、世界を見る。
状況を読み、方針を変えていく能力は、誰にとっても必要なもの。
できる人が判断すればいい…なんて思っても、「これは自分の手に余ります!」
という判断を下すのは自分自身になる。判断があり、行動があり、共有があり、
分析があり、また、新たな判断となる。そのサイクルは全員でまわしてる。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>「これは自分の手に余ります!」という判断を下すのは自分自身になる。
>判断があり、行動があり、共有があり、分析があり、また、新たな判断となる。
判断できても発言・共有できない人が言っても説得力がないんですが
ヌエコは最後まで謎の人物でいっそ首にしてほしいほど没食らってたのに
とても自由度が高く色々学ばせてもらったとか言ってちゃ伝わらないですよ?
>「成功」の定義は様々。ゲームづくりなら、「プレイヤーさんに楽しんでもらえる作品を作ること」
プレイした大半のプレイヤーがシナリオが糞だってアンケート結果が出たゲームがあったような・・・?
>僅かな体験にしがみつき、正当化してきた人は、ものを知ろうという意欲が薄れている。人を疑い、経験を軽んじ、対話の窓を閉める。
熱い自己紹介ですね。わかります。
>できる人が判断すればいい…なんて思っても、
できる人が判断すればいいと投げた例:
「桝田さんと自分がシナリオで目指すものが違うのだと理解しました。」
>「これは自分の手に余ります!」 という判断を下すのは自分自身になる。
自分の手に余っていることが判断できていない例:
「仕上がりは非常に手応えがありますので、プレイヤーの皆さんにも楽しんでいただけると思います。」
「こうした部分を理解しないと、(中略)『俺屍』のシナリオは作れないのです。」
>>958 新スレ&新作乙です
機会をもらっては全部ユーザーの楽しめない失敗作にしてきた人が何を言うやら
いい加減仕事情報ポロリしないかなあ
支離滅裂、矛盾だらけのナマ発言の中でこれだけは一貫してるってのが
「何よりもアテクシの感覚を大事にするべき」っていう主張なんだよなあ
「ユーザーのために」という言葉で始まった話も
「ユーザーが楽しめるゲームを作るためにはアテクシが楽しめることが大事」という結論で終わるし
「状況を見て冷静に判断することが大事」という話も
「冷静に判断するためにはアテクシの意見を他の誰よりも尊重することが大事」という結論で終わるし
「過去の成功体験にしがみついてはいけない」という話も
「だから他人の成功体験よりアテクシの経験のほうが大事」という結論で終わるし
「全員で協力することが大事」なんて当たり前の話ですら
「全員で協力してアテクシのアイディアを活かそう」という結論で終わる
「アテクシを気分よくさせろ」って吠えてるだけって解釈でいいんだろうか
作者しか楽しくない創作を作者のオナニーっていうけど
ナマの場合オナニーですらなく人に気持ちよくして貰うの待ってるだけのマグロなんだね
大トロかな?
>状況を読み、方針を変えていく能力は、誰にとっても必要なもの。
「方針=ポリシー= めざす方向。物事や計画を実行する上の、およその方向。」だから
状況を読んで誰もが(皆が)方向転換しだしたらチームがバラバラになると思うんですがw
これがリーダーだったりすると言うことがコロコロ変わる一貫性のない人ってことになるし
ツイートを例に取ると"「プレイヤーさんに楽しんでもらえる 作品を作ること」、
その結果「プロジェクト全体が食べていけること」"という、この制作チームの方針は
状況によって個人レベルで変えていいことになっちゃうからおかしくね?
そして「ある出来事において、以前はこうだったからといって今度も同じ手が通用するとは限らない」っていう
過去ツイートと最新ツイートはナマ的には関連してるのかなーと思うけど、読んでるとなんだか
てんてーは「そもそもの戦う目的・戦略・作戦・戦術」の違いとか知らなさそうな気がしてならないw
戦術を変える必要がある=変えるのは戦術だけで必要十分な場面で
なぜか戦略ごと、下手したら戦う目的ごと方向転換しろと言っているような違和感をナマデン理論に感じる
>>958乙
――メタケン注意――
>@HelloFujiken 8時間前
>ガストさんのお考えとコーエーさんのお考えの違いに翻弄される会社さんは幾つかあったんだろうな。残念無念。
――メタケン注意――
未練タラタラなうえにメタケンまでアテクシワルクナイ発動
私共のIP()はどうしたよ
まあ要するに
コーエーから「ナマを使うな」というお達しがあったということの裏付けだろうな
むしろ監視の目をすり抜けて一作だけでもガストに潜り込めたことを感謝するところじゃない?
>>971 これと「生田さんと一緒に仕事したかった」自慢を合わせると
よるくに2でガストちゃんがナマデンにお断りする時に
「コエテクさん主導になって方針変わったんで」みたいな言い方したんじゃない?
「今まで一緒にお仕事できてよかったですサヨウナラ」の世辞と一緒に
まあ仮説ですけどね
>>958 新スレお疲れ様であります
>>971 要するに生田脚本社はこちらの2社に迷惑被りましたアピールっすか
仮にも開発側に位置する身が綴っていい文面じゃないよ・・・
>>971 名前出して恨み言言うってことはもうガストとコエテクはこいつらに仕事振らないとみていいのかな
乙女ゲームにすり寄ってきたらどうしようかと思ってたけど安心だわ
これからはコエテク関連のゲームは、少なくともシナリオが生臭くないという点では安心して買えるし
生田脚本社への依頼も少なくなるだろうし、どんどん恨み言言って欲しい
ガストちゃんが美少女祭り第三弾としてよるくに2の後に発表した
女主人公かつ百合要素の香りがするRPG(BLUE REFLECTION)も
制作者名の名前(キャラデザはメル先生でシリーズ構成(シナリオのまとめ役)は
キノの旅の人をはじめとした電撃ラノベ作家さん3人)を最初からハッキリと公開してるし
名前を隠さないと売り上げに悪い意味で影響するライターは採用しない
orメインを担当させないという方針になったのかなw
"百合・RPG・○○"だと3つめの○○にナマデンを連想される確率が上がってるから
違うそうじゃない、今回は有名で実績もあるこの方です!と必死に宣伝しなきゃって感じで
つまりてんてーはさんざんアピールしている「アセルス編担当」という
言葉とイメージに足を引っ張られるようになった形か?w
>>971 こんなどこからどう見ても負け惜しみでしかない発言…
ナマも言葉を扱う職業のはしくれなら少しは添削とかしてあげなよ無理だろうけど
>>971 ガキかよ
ナマババアが糞な仕事しただけだろ
箸にも棒にもかからない仕事で売り上げもさっぱりだったくせに
何言ってんだか
俺屍2でシナリオつまらんってほぼ名指しで否定されたの忘れたのか?
翻弄されるっていうのは
「あのアセルス編の生田美和」という売り込みを信じて期待の新作を任せたら
実はシナリオを書いたのは別人であることが製作中に発覚したり
発売前にライターが別作品で炎上したりして
ライターの名前を隠して発売しなきゃいけなくなったりするような状況のことを言うんだよ
>>971 考えの違いって言うけど満場一致だったと思うよ
そして「翻弄された」なんて被害者ヅラしてるのはナマダ脚本社だけだよ
新スレ5-6ありがとう、テンプレ5完全に頭から抜けてたわ
新作よー
--------------------ここから新作-------------------------------
@shodamiwa 12時間前
AI棒、動かず。右京さんに声かけて欲しかったな。また会いに行こう。
相棒15の画像
生田美和さんが相棒をリツイートしました
さっきのこれです。右京さんに話しかけてもらいたい(^^)生田美和さんが追加
六本木駅に“AI棒”出現 右京と亘が話しかけてくるかも!?
伴侶がいようが、子供や孫がいようが、「異性の興味を引きつけたい」という
タイプはいる。弱っている、落ち込んでいると、気弱な態度を見せつけて、
優しさを引き出しては、下心を植え付ける。若い頃からそうしてきたのだろう。
相手を振り回すことで、自分の価値をしらしめようとする。
祖母や母親だからといって、みんながみんな「子供や孫がだいすき」というわけではない。
若い頃、男性にちやほやされるのを楽しんできたような女性にとって、美しく成長した
娘や孫娘は、劣等感を駆り立てる存在。家の中特有の、女性から女性への敵意
というものがある。男衆が、しっかりと見ること。
「女は男に愛されさえすればいい」とやっていくと、自分の娘や孫にまで嫉妬する、
冷たい女性が出てきてしまう。「男性にいかに下心を植え付けるか?」
「この場で一番のお姫様になるにはどうするか?」等、ただの演出テクニックであって、
人としての魅力ではない。そんな浮ついたもので自分を終えない。
「これをしてくれたら、好きになる」と言い出すタイプがいる。本当はそれをして
欲しいわけではなく、自分の寵愛を得ようと、人が踊るところが見たいだけ。
本当にしてほしいことがあるなら、「これをしてくれたら、助かる」と言えばいい。
そう言わないのはなぜなのか?、よく考えること。
18分前
たのしそうなメッセージが届いて、今朝はわくわくするようなスタート。
いれてもらったコーヒーをゆっくり飲んで。この気持ち、しばらく味わってよう。
--------------------ここまで新作-------------------------------
>たのしそうなメッセージ
ニュアンス的に仕事の話じゃなくアセルスか格ゲーのイベントかな
新しい仕事請けたって発言はこれまでもなかったし
新作よー
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@shodamiwa 1時間前
「どうして私が行くまで待っててくれなかったんだ…」「生田先生、
どうしました?」「目をつけてたギルマスが、引退してしまったんです!」
「先生、ゲームちょっと離れましょうね」「やだ!」
「ん?」「どうしました?」「敵が柔らかいぞ」「生田先生、そんな
山ごもりしてきた格闘家のような台詞wどんだけ走り込んでるんですか」
--------------------ここまで新作-------------------------------
相手はフジケンか? 普段から先生呼びなの?
家庭内なら個人の勝手だけど対外宣伝用ツイッターでこれはきもちわるい
>>971 少々長いので興味ない人はスルーでお願いします・・・
このツイートをしただろう経緯を書いておく
メタケンの擁護をするつもりは一切ないけど「残念無念」は余所様のツイートをパクって使ってる
3Dモデリング会社の代表が、ガストとの共同出資プロジェクトだったんだけどガストがコーエーとくっついた後
いろいろあって本当はスマホ版で出したかった作品がCS機で世に出てしまった
もし元々予定していたスマホ版で出てたら・・・と言うことに対する「残念無念」というツイートをした
それをメタケンはリツイートしている
ナマダアシ本社みたいに雇われの残念無念とは規模も立場も何もかもが違う
勝手に同じ境遇の被害者になりすましてるだけ
ナマダアシ本社がなまくににゴミ押しつけた頃はもうガストとコーエーくっついた後だろうに
今度はFlightUNITにすりよりかよ
なまくにのキャラクターモデリング担当しているからって関係者ぶるな
ntny氏にシンパシー感じたにしてもきもすぎ
>>987 あー分かった
スマホ向きのゲームをCS機で出すような、コエテクに吸収された事で後からプロジェクトの変更食らったのか
コエテクは新規IPがとにかく無いから無理にCSで出そうとした
それとフジケンは立場重ねて俺らと一緒で犠牲になってしまった企業がまた出てしまったか…(ドヤ)と酔ってる
次回作は別の方に頼みました(二度とうちの敷居踏まないで下さい)的な切られ方した生フジと、
希望しないCSに格上げされて悔やんでる企業とでは全然話違うし、って事か
>>987 経緯の説明ありがとう。
wikiのガストのページ読んでみたけど
2011年12月7日にコエテクに子会社化されることが発表、12月13日に完全子会社化。
2014年10月1日にコエテクに吸収合併されて、ガスト長野開発部となり、「ガスト」ブランドは承継。
ナマデンがよるくにの声録りについてツイートしたのが2014年4月11日
よるくにがいつから開発されたのか不明だけど、
時期から考えてガストがコエテクの子会社化したのよりあとなのは確実だろうし
吸収合併で完全に同じ会社になるより前によるくにのシナリオは出来あがっている。
よるくにのシナリオの出来と、ガストコエテクの考えの違いとやらに何が関係あるんだろうね?
ごめん、追加。
2012年2月5日のナマデンのつぶやき↓
生田美和@shodamiwa
むう、どっかに妖魔の企画、通らんものかなー。
よるくにの開発が始まってたら、こういう風にはツイートしないよね。
よるくに開発はこのツイートより後。
おお…筋が見えてきた
経緯説明と
>>990さんも乙です
ガストは「ナマダ脚本社の妖魔の企画通すんじゃなかった」って思っただろうね
>>991 この呟きってことは、その前に妖魔企画を持ち込み営業していたけど通らなかったんだな
名前出せない程度のサブライターぐらいしかしばらくやってなかったし
もう大分前から大手じゃナマの自主企画ももちろんメインライターなんて事実上の門前払いだったんじゃないかね
それが俺屍2は上手いことマスに取り入ってメインライターに採用、あの俺屍の続編のメインライターという肩書きを提げて
再度妖魔企画を営業して、その肩書きとアセルス編でガストが強く推してコエテクが渋々了承
それがあのなまくにの体たらくでそらみたことかとコエテク本体から人を送り込まれて
実質コエテク管理のプロジェクトになって、子会社ですらない一部門にすぎないガストは手出し出来ない状況
で、こういう訳でよるくに2にナマを入れる訳にはいきません(状況説明)、次のステージに上がったらまたご一緒出来たらいいですね(社交辞令)
その社交辞令を間に受けてナマは舞い上がりフジケンは状況説明でトサカに来て立場も弁えず相手会社の実名出して叩く
フジケンのはもうガストの中の人は生きた心地しないんじゃないの
コエテクに呼び出されて何言ったのかと詰問されても不思議じゃないよね
珍約、絆、VK2辺りでもうメインで仕事任せられるようなタマじゃないってCS業界で名前が知られてたんだろうな
マスはゲームやらないゲーム知らないことを自慢のタネだけど、ゲーム業界で仕事していて
そういう情報も仕入れないのは単なる怠慢で自慢にもなりゃしないってことだ
またスレ終了間際に悪臭旦那が言い逃げに来ない様に注意!
>>987 要するに本当に残念な案件に乗っかって「そうなんだよ俺らも苦労したんだよ」
と擦り寄ろうとしてるわけだな
夫婦揃ってやることが本当にそっくりだな
>>958 新スレ乙カレー
>>997 本人らとしては乗っかってるつもりじゃなくて本当に同格の出来事だと思ってそうなのがより一層アレ
1000なら生田脚本社がどこの開発からもお断りされて干される
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