シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは
生田美話)の Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。
□本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
■ふじけんさん(藤原 健一郎) Twitter
https://twitter.com/HelloFujiken
■生田脚本社代表(監督役)藤原 健一郎
生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」であり
娘の付けたあだ名が「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が
娘に付けられたあだ名が「ふとふとデブッチュまるまるパパ」であること、
生田美和と同じ時に同じ場所に行ったとつぶやく等多くの共通点があり、
同一人物の可能性が高い。ナマデンの仕事に関するツイートは多数あったが、
現在はほとんど広報の役目をしていない。
【最新作】
アヴァロンΩ(ストーリーモード、設定構築)iOS/Android
【リリース予定/どちらもスマホゲー】
・禍つヴァールハイト(まがつヴァールハイト)
・オーディナル ストラータ
【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編/ギル 愛と勇気の駈け落ち編)
サガフロンティア(アセルス編設定/マップ設定)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(プロット、クエスト)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト ※【生田美話】名義)
黄金の絆(全般/シナリオ、クエスト)
ラスト レムナント(シナリオ補佐)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
裏語 薄桜鬼 (シナリオプロット)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(ゼネラルストーリー「A Shadow Falls」の制作に参加
※前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart43
http://2chb.net/r/twwatch/1510663886/ ●大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果初代ファンや
新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。新約のガッカリスレは実質
このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている。後に新約のシナリオに
ブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP) 俺に改めて初代聖剣をリメイク
移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現した。さらにスマホ・PSVITA版
リメイクも配信され、その際にはPを務める上述の元ファンからRoM公式Twitterで「これはしんやく
ではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。
[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず設定を覆す内容を
盛り込む&神様を軽薄な色キチに変えるという品性のないシナリオでユーザーの大多数から怒りと
顰蹙を買う。そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。
[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。全く感情移入出来ない
キャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、同じキャラの口調にすら
整合性がない点が読みにくさを加速させている。これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』
という作品を執筆していたようだが 「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を
続けている(2010年発売予定)。粗筋はすでに公開されており、ヒロインの名前は「アーナス」と明記されて
いる。『エクリトワールの蝶』以降、小説の新作はない。
[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。
河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。『サガ フロンティア』は主人公別に
アイデアを出してもらったのですが、 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。
そういう意味では、いつも通りですね。 (ソース: http://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )
[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに
名前はない。 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。 ■もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ
長いほど安全です。シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。もちろん、
【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。
■こんなキャラには要注意!
[女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外
からもモテまくり、崇められまくり ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が
極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。
[男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の
持ち主』ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の
騎士様です。基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、
やはり原作ブレイカーとなります。
[人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。 人外の力を持つのをいい事に、
主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。また、基本的には、非があっても
「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。シリーズタイトルものである場合、
世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。
以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。
※テンプレからのお願い※
テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら
再掲をお願いします。テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に
検索しやすいのでご協力ください。また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。
新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー。最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成
過程がすっぽり抜け落ちている。それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを
見せつけられる。加えて、世界の危機と言われながら呑気な住民、存在理由のない男NPC、立場のブレる敵と
世界観からキャラまで全方位説明不足でガバガバである。発売前からアセルス編と酷似した設定でナマデンの
関与を疑われたが、公式はEDのスタッフロール以外で一切「生田美和」の名前に触れず、さらに公式サイトで
シナリオの95%をネタバレするという異常事態だった。俺鵺の炎上と「アセルス編もシナリオは河津氏が書いた」
という事実が明らかになったことにより、意図的にクソライターを隠していたのではないかと疑われている
続編ではタイトルが明かされる前から違うシナリオ担当&監修を大々的に発表しており、疑惑はさらに深まった
ちなみに「よるのないくに2」には関わっていないと藤原氏のTwitter上で明言されている
新作
[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容についてはゼネラルストーリー「A Shadow Falls」に参加しているがプレイヤーの
反応は芳しくない。「無駄に長い」「まとめ リュウが波動拳でベガを倒す 終わり」
最新作
[アヴァロンΩ]
独りよがりな動機ではた迷惑行為して世に災厄ばらまく黒幕になんかよくわからないうちに
現れる指導者にひとり闘い続ける凛々しい女騎士様「私は英雄だが一人じゃない」
●最新作(リリース予定)
[禍つヴァールハイト(まがつヴァールハイト)]
通称:鍋ツ。スマホゲー。配信日不明。
その世界は、光/絶望に満ちていた――。
2017年3月25日「ProjectFORCE(仮)」の名で開発中であることが発表され、同年9月21日ティザーサイトが
オープンして正式名称も「禍つヴァールハイト」と決定した。 原作及び脚本担当となっており、仮名だった
時期からHPに名前を掲載されていた。 プロデューサー曰く「本作では,世界観が王道になりすぎないよう気を
付けていて,斜め上といいますか, ちょっとアーティスティックな捻ったものを意識しています。」
(4gamer.netの記事より)
ナマデンも発言しているので詳細はインタビューを読むべし。
[オーディナル ストラータ]
スマホゲー。「生田脚本社」名義で「原案」担当となっている。
これは神を犠牲に紡がれる絶望の物語――
事前登録受付中の状態で配信日が秋から冬に変更された(今のところ2018年1月中旬予定)。
ナマデン自身の発言は特にない。
延期理由の超要約:
ゲーム全体のブラッシュアップ&シナリオ・新密度イベント等がスカスカだったので水増し中。そのため、
公式にシステムが紹介されてないくて 、公式で宣伝するのはこんなキャラ出ます!声優が誰それ出ます!ばかり 新作恨み節よー
――――――――――ここから新作――――――――――
自分に何かが起きている時、出会った人たちは強烈な印象を
残していくことになります。良かれ、悪かれそれは、自分の
ドラマで――それが悲劇であれ喜劇であれ――出会うものは
そこのエフェクトを受けてしまう。
その人自体が強烈ではない、ということです。
posted at 15:03:44
「人を支配して、搾り取ってやろう」というタイプは、
この仕組みを効果的に使います。
1)ターゲットに、さり気なく近づく。距離を感じさせる。
2)悪役を使い、ターゲットに危害を加える。
3)ターゲットを気遣い、相談を受ける。
様々な作品で描かれている、「恋人が実は真犯人」というパターン。
posted at 15:14:49
具体的な注意点として。自分が、「まるで何者かに仕込まれて
いるかのような、誰かに相談せずにはいられない、理不尽で、
突発的な何か」に巻き込まれた時は、まず、「エフェクトを
背負って登場した、一番カッコつけてるニューフェイス」を
疑ってください。犯人の可能性があります。
posted at 15:22:17
一度感じさせた「ふたりの距離」を超える道筋が、やけに
スムーズに現れた時は注意です。その筋書きに乗ったら、
その役を押し付けられます。それがドラマチックだとしても、
そこに心はありません。行き過ぎたサプライズは、
「俺を喜ばす反応を見せてくれ」というものです。
純粋な贈り物ではありません。
posted at 15:34:55
――――――――――ここまで新作――――――――――
何か腹立たしいことがあったのは解るが
文章も理論もめちゃくちゃすぎて乾いた笑いしか出ない
1つ目の「自分に何かが起きている時」は弱ってる時は
他人の影響うけやすいって言いたいのか。何かと思ったわ
そろそろ1レスでは収まらなくなるかな…何回繰り返すんだこれ
2012年06月17日
辛い時に限って、狙いすましたように連絡をくれる人っていませんか?
何も話していないのに、何か感じるものがあるのでしょう。
甘えるタイミングを神様がくれてる、なんて身勝手な解釈はできないけれど…。
でも、本当は誰かを頼るのも大切なこと。頼らなければまた、自分が頼られることもないのだから。
↓
2016年12月19日
「大切な人を守りたい」のか、「守るという名目で近づきたい」のか。ピンチの時ほど、よく見える。
弱っているのを見計らって、ふいに距離を詰めだすタイプには警戒が必要。
ターゲットにされてしまった当人は、わからないこともあるので、周りの目が重要。
大切な人を、他人任せにしないこと。
↓
2017年05月30日
何も言っていないのに、お食事のお誘いやお電話やメールがきてびっくりする。
「どうしてるかなって?なんとなく…」なんておっしゃるけれど。どうして何ヶ月も、
下手すれば何年も会ってないような薄情者の私のピンチに、ぴたり駆けつけてくださるのか。
優しい人、好きです。本当に大好き…ありがとう。
↓
2017年07月14日
弱っている気配を嗅ぎ取って、少しの優しさでも効果抜群、
「見返りの儲け」が大きいだろうと、狙ってくるのです。わざわざ標的になることもないでしょう。
↓
2017年10月13日
声を殺して泣いている時、その気配を察して、一瞬すごく悲しそうな顔をしてから、
優しい笑顔で「どうしたの?」って話しかけてくるような人、いますね。
こちらが聞きたいくらいで…「どうして気づくの?」「どうして飛んでくるの?」
どうして?どうして?って。強くて優しい人、好きです。
↓
2017年12月27日
具体的な注意点として。自分が、「まるで何者かに仕込まれているかのような、
誰かに相談せずにはいられない、理不尽で、突発的な何か」に巻き込まれた時は、
まず、「エフェクトを背負って登場した、一番カッコつけてるニューフェイス」を
疑ってください。犯人の可能性があります。
前スレ974
汚い!穢いし醜いわ
それにそのドアノブカバーみたいな服はなんなんだ
個性的なおばあちゃんか
ああ、新作のゲーム発表でアセルスのエフェクト背負ってでてくるニューフェイス(風)おばさんか
間違い無く犯人だな
>>10
最後のツイートはナマデン夫妻のクリスマスの話なのだろうか… 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
ドラマには、心を惹きつける「毒」があります。誇張があり、省略があります。
インパクト重視で演出した人生は、どこか「嘘」になります。「ドラマがないから」
と削ぎ落とされてしまうような何でもない日々の方が、私には大切です。
そこを描くことは稀なゲーム開発者ですが、書くたび本能と直面します。
posted at 16:18:01
今日も、描かれないこの日常に感謝を。
posted at 16:18:43
――――――――――ここまで新作――――――――――
>本能と直面
>ほんのう【本能】
>後天的な経験・学習を経ずに、動物が先天的にもっている一定の行動様式。
意味理解してる?
あんだけ好きアピってた掟上さんや相棒も毒で嘘だと
食い歩き遅寝遅起きの生活の方が大切だと……まあそうだろうね
まあ久々によっぽどきついこと言われた事は分かった
ついに鍋つからも追われたか?
>ドラマには、心を惹きつける「毒」があります。誇張があり、省略があります。
>インパクト重視で演出した人生は、どこか「嘘」になります。
なるほど。つまり↓みたいなやつが嘘だってことですよね?
2014年05月19日
>@****** @****** ドラマチックな開発でしたね。聖剣LOM開発は、私にとってはドリームチームでした。
2013年10月10日
>@****** 一番ドラマチックに降ってきたアイデアは、サガフロのアセルス編です。
>あれは私が見た夢が原案なのですが、それこそ妖魔の君に見せられたという感がありました。
>>10
>エフェクトを背負って登場した、一番カッコつけてるニューフェイス
うん、わからん
カタカナ語無駄に入れすぎじゃないか?
「サプライズ」って元々不意打ちって意味で贈り物の意味はないし ゲームキャラの話だったら「ここでそれっぽいエフェクトかけていかにも怪しそうな人物を〜」って通じるけど、これ現実の話だよな?
現実の人間に「エフェクト背負って」とかそういう表現すること自体がおかしいだろ
そんなんだから現実と妄想の区別がついてないとか文章に関わる生業のくせに言葉選びがクソとか言われるんだ
前スレ>>989から持ってきてみた
オデストが正式リリースされたらエク蝶との比較になるのか
-----
ナマの基本パターンってアセルス編じゃなくてエク蝶なんだと気づいた
・主人公は,レスティアの魂の一部を身に宿している→「血」に置き換えればアセルス等々
・“魂の導き手”という役目を背負うアスセナ→ジゼデン
・(アスセナは)大きな鎌を持つことから「死神」と勘違いされることもある→ジゼデry
・「時」を司る神→ミラダ
・飛空艇クレイドル→揺り籠の城
・なし崩し的にアスセナの旅へと同行する形となる→すべてのパセリ(RPGの基本パターンではあるが)
-----
エク蝶はケツ穴ネーミングがいないだけでナマテンプレのカタログみたいなものだから
既にオデストからナマデンが追い出されてるとしてもあれ原案にシナリオ書くとか拷問だと思う >>20
ナマデンを褒め称えたいなら「うまそうなカラダだぜ」とかの方が喜ぶよ☆ >>23
・主人公は,レスティアの魂の一部を身に宿している→レガ(r >>22
ゲームじゃなく現実の話でそんな表現されても、現実にそんな人がいるわけないんだから
「あーはいはいナマの脳内ではそういうマンガやゲームみたいな光景が展開されてたのね」
って話にしかなってないんだよな
こういう文でナマが表現しようとしてるのって「現実の光景」ではなく「自分の脳内の光景」でしかない
(しかもヘタクソなのでそれすらまともに表現できない) >>20
ただし、チューする先はケツの穴だがな(鬼畜 >>19
なんとなくイメージはわかる
絵的には、こういう感じ(ミサワ先生ごめんなさい)で、ズギャーンとかいう擬音出してそうな奴。
理不尽で、突発的な何かが
ドヤ顔でニヤニヤして見てる知らない人のせいかもとか
てんてーの場合 その理不尽で突発的なサムシング(だと思ってる)のは、起こるべきして起きてるものであって
それは、だいたい自分のせいじゃないかな
ホウレンソウが足りなかったとか、アレな出来で水増し地獄が襲ってくるとか。 もう言葉を選ばず言うけど
妄想を現実だと思い込んでる異常者にしか見えない
なんなんだろう、気持ち悪さがすごい
全体的に文章がクソすぎるけど、つまりこういうことか?
・事件中に出会った人物は強く印象に残るが、それは事件の影響なだけで、実際は印象に残るほどの人じゃない
・他人を搾取しようとしている犯罪者はこの現象を利用するため、故意にトラブルを起こして近づく
(これは「犯行を行うために近づく手段」であって「恋人が真犯人」とは全然意味が違うだろうがよ)
・具体的には、自身が誰かに陥れられてると感じたら新キャラを疑え、そいつが犯人だ
(被害妄想がひどすぎて笑えない)
・無理筋の相手とスッとうまくいきそうになるのは、このように利用されそうになっているからである
なんかもう…病気にしか見えんわ
>>19
>「サプライズ」って元々不意打ちって意味で贈り物の意味はないし
日本語すら使えないのに英語なんて使えるわけないよなぁとしみじみ
あと、業界人のくせに「Monster surprised you」を絶対に知らないと思うww >>29
すごくわかりやすくなった、スゲエな
ナマを陥れてる(ナマ視点)ニューフェイスってのは
新人ライターが影で工作してアテクシの仕事奪ったのよォ!って事かと思った
(実際は実力のある新人ライターがナマも尻拭いしてるんだろうけど)
ナマは自分が嘘とハニトラとすりよりで仕事もらってきたから
誰もがそうすると思い込んでるんだろうな 印象的な出会いを演出して自分の企みに利用するというとモンテ・クリスト伯みたいな感じかねえ…
まあナマデンはユーザーにとっちゃ大罪を犯してきてるけど
印象的な出会いを演出ってあれでしょ
ナマがスクにホットパンツで出社したとかいう奴
初対面ではないけどそんな格好で出勤したら印象には残るよね
まともな人ならいくら服装自由でも会社にそんな格好してくる人には引くけど
セクハラ親父とか都合のいいオンナがいい男は口先だけは褒めてくれるだろうから
その口先だけをいまだに信じてるんでしょ、ナマは
事件→ナマが起こしたトラブル
印象的な人物→ナマの尻拭いに呼ばれたライター
搾取を目論む→ナマ視点での上記ライター(アテクシの手柄を奪う気ね!)
故意のトラブル→ナマの妄想、ナマの自己責任
犯人→そもそもの原因がナマ(ナマ視点ではヘルプライター)
利用→アテクシのトラブルを利用してこのライターが仕事を奪ったのぉ!という妄想
こんな感じですかね
つーか>>29も突っ込んでるけど本来もっと汎用性があるだろう内容を「恋人」に限定して語るあたり腐った恋愛脳も露呈してるよな アテクシがとんでもないトラブルで困っているときにA男(仮名)さんが助けてくれたわ!
なんていい男なのかしら!ドラマチックだわ!
始めて会ったときは距離を感じたけど、本当は優しい人だったのね…大好き♡
A男さんのためなら嫌な仕事だって何だってやるわ!
↓
アテクシが困ってたからいい男に見えただけで、実際のA男はたいしていい男じゃなかった
そもそもあのトラブル自体、A男がアテクシを支配するために裏で仕組んだものだったのだ
そうとしか思えないほど理不尽なトラブルだったし、まだ出会ったばかりのA男が颯爽と助けてくれるなんて怪しいと思っていたのだ
まんまと嵌められて嫌な仕事を押し付けられてしまった
ドラマチックなど所詮嘘でしかないのだ
この上さらに周囲の人にまで「騙された女」だと思われるのは耐えられない
だが、こんな手口を知っているぞと啓蒙ツイートをしておけば、この手口で騙されたのだとは思われないだろう
こういうことですか?
仮説ですのでわかりません…
>>29
常にこんなん考えてるのは病んでるとしか言えないけど
「犯罪者は」こういう行動をするよ、という点までは一応間違ってはないな
現実によく起こることのように言ってるのがおかしいだけで
って初めて納得して、このひと犯罪者の考え方しか理解・共感できないんじゃって背中ぞわっとした >一度感じさせた「ふたりの距離」を超える道筋が、やけに
スムーズに現れた時は注意です
実際に感じさせたか怪しいけど、好感度MAXでラブラブハッピーエンドがスムーズに現れる作品とか
うすっぺらっくって こんなので好感度あがるの?っていう乙女ゲーとかありましたね
>>16
これって、「削ぎ落とされてしまうような何でもない日々こそ大切だと思っているので、ゲームにも何でもない
ことを書きます。私はゲームの中で何でもない日々の描写をする稀なライターです」ってことだよな
「何でもない日々の描写」って容量がカツカツだった時代はバッサリカットされるような無駄描写だろう
今ではそういうダラダラした無意味な描写が多ければ良くてボタン連打、悪くて投げ出す
「そこを描くことは稀なゲーム開発者」って、稀どころかいない気がする
特にRPGなんて穏やかな日常生活送れるのは最序盤とクリア後ぐらいだろうに >>38
日常ってなにもないくにの「平和そうな」昼間情報みたいなものを言ってるのか
それとも鵺鍋で鍋女がお前の漬け物よかったと上から目線で家族面するようなことを言ってるのか
俺屍1でのイツ花の何気ないコメントは、極限状態で明日死ぬかもしれない身でも
人間として日常を過ごす一族の様子が想像できて好きだったな 言い換えれば「不要なものをダラダラ書いてはバッサリカットされてるライターです」って自己紹介だよな
余計なことをする前に「本当に必要な部分」をちゃんと書いて評価されてみろっての
まあそれができないからこんな言い訳してるんだろうが
ナマデンは連続するものを描写することはできないから
何気ない日常もかけてないと思うんだけど何のことを言っているのだろう
あと何気ない日常を描くことによって後から起きる事件などの印象を鮮明にする
という手法はよく使われていると思うんだ
後に起こる事件と対比するための「何気ない日常の描写」はむしろ非常に重要だと思うよ
どのゲームでもナマが一番描けてないやつだけど
なまくにとかそのへんすっ飛ばして
「ヒロインがさらわれました〜聖女になりました〜なんてことだ〜私が電話に出ていれば〜」
とかやったせいで置いてけぼり感凄まじかったし
ガストが流石にマズイと思って前日譚の追加シナリオを配信する羽目になったんだろ
>ヒロインがさらわれました〜聖女になりました〜なんてことだ〜私が電話に出ていれば〜
ここだけ見たら(特に電話)何言ってんだお前はなんだけど
本編みてもこのとおりだから草も生えない
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「こんなこと望んだらダメだ…」なんて、気持ちに蓋をしているのですね。
頑張っていればご褒美として、誰かが「それ」をくれそうでしたか?
口にしないできた望みは、いつか恨みに変わることがあります。
「こんなにしてやったのに!」ってならないようにね。
望むなら「そのためにやってる」と堂々とね。
posted at 16:31:08
――――――――――ここまで新作――――――――――
昨日の呟きから続けてかな
一般的に何でもないことを特別扱いと誤解して空回りして
騙された!、ってことか
こんだけしてやったのに!氏ね!……とか思っちゃだめよアテクシ!
こうですか
ついにマガツにも切られましたかね
オデストへの恨み言じゃないかな
広報が派手だし事前登録も伸びてて久々に看板にできそうなタイトルだったのに
鍋ツみたいにメインスタッフとしてTGSで目立つこともできず
音楽とコスプレイヤーとナマデン以外が書いてるキャラシナリオばかり前面に出されてるとか
仮説ですよ
オデストは予想以上にエク蝶の焼き直しだからな
エク蝶知ってる人は間違いなくアスセナにジゼデンの亡霊を見て悪寒が走るだろう
アスセナが登場してすぐ死ぬ、生き返らない、幽霊としても出てこない、回想シーンもない、思い出の品もない
その程度の洗浄は必須だと思うけどヒロインポジだから鍋化するだろうし
前スレで言われてたけどナマの基本がアセルス編じゃなくエク蝶だっていうのはわかるよな
説明聞いてると珍訳とか絆とか俺鵺とかなまくにとかと通じるものがある
ただひたすら読み手にとってどうでもいいことを語りたがる雰囲気みたいなの
アセルス
アーナス
アスセナ
アイナ(絆のヒロイン)
うーんこの
間違い探しやってんじゃねーんだぞ!!!
次はアルセスとかアリセナあたりか…?w
ヌエコも元の名前が無かったらアスカとかアスナとかつけてそうな感じはある
明日を信じて生きる一族を思ってつけたのよぉ!とか寝言ほざきながら
アセルス編とエク蝶は世界繋がってるんだよな
まさかとは思うが冥界って名前が出てきたりオリキャラ出したがったりしたのって
エク蝶と俺鵺繋げたかったから?
地獄があったのしか覚えてないけど前からあったっけ?
アナルス、愛称アナ、アス
このくらいのウルトラCを期待したい
>>52
1の話からすると永遠の命を得て地上を去った神々が住みついたのが天界
朱点が復讐のために構えた「庭」が地獄
昼子が鬼のために作ったのが裏京都
冥界なんて設定や概念はなかったはず 俺屍の世界設定から考えて死者の世界を出すにしたって黄泉とか根の国とかそういうものになるのが自然で
わざわざ冥界なんて出してきたのはエク蝶ねじ込む気満々だったか黄泉や根の国という言葉を知らなかったかじゃないかな
>エク蝶ねじ込む気満々だった
→他所様の作品で何しやがる、ライター失格
>黄泉や根の国という言葉を知らなかった
→引き出しが少なすぎる、ライター失格
…どちらにしてもあかんすぎる
初代は神話や昔話をモチーフにしてたけど、俺鵺ってどうだったんだ?
日本神話がたくさんモチーフにされてる世界観で男女の話なのに冥府下りが影も形もないとか…まさかそんなことはないよね?
>>49
シスクエ2のその他の登場人物の名前でルシアスってのがいるw
男キャラだけど 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
今日も楽しかったな。
(※甘味の写真/人は写ってない)
posted at 02:20:36
――――――――――ここまで新作――――――――――
MILK LANDでググったら座ってた席まで特定できたかもしれん
吉祥寺でやってるMILK LAND HOKKAIDO→TOKYOの公式ページ
左上の写真中央のテーブルがナマの写真に写ってるっぽい? >>56
冥界はネコ夫婦仲良く眠りにつけて、困ったことがあったらいつでも来いと言われる距離感です
ちなみに本当に行くと「起こすんじゃねえよ」とボコられます
神様を式神にします。しかも子供を見守れと言われて見てるだけの無能です
七夕夫婦には年中結婚できるお前らに一年に一度しか会えないうちらの気持ちがわかるか!と罵られます
前作で人間を助けて罰を喰らった設定の雷神風神は
今作では悪さばかりしてたのをヌエコ様にボコられて改心したことになっております
冥府下りどころか前作でいっぱいあった日本神話モチーフは影も形もありません
和の素養まるでない、神話や伝説を欠片も知らないんじゃないかと葬式スレでも言われてました
(実際は何の素養もないわけですが) ネコじゃないわヌエコだわ
とんでもない間違いで本当にすまない
神話をモチーフにすると作品らしさが失われるとか寝言ほざく人だからなあ…
自分の作品こそモチーフにすべき傑作だと思ってるんじゃないかな
原案こそ凄いのよみたいなこと言ってたよね
>>56
神話・歴史をもじったネタは一切なかったと思う
鬼神がバカンス気分で中ボスしてて、1みたいな「鬼と化す原因になった悲劇」がないし
迷宮の由来も「男が山頂で天にむけて槍を構えたら雷落ちたから天衝くどん」とか全部そんなん
根の子参りの奥に黄泉の洞窟とか単語だけならある
迷宮にそこのヌシとエピソードがないとこ俺鵺のクソ要素の中でもトップクラスに嫌だった
サブストーリー全カット状態で作業ゲーは虚無を見た そもそも鬼と化して下天したって感じじゃないからなあ
天上に飽きたからピクニック気分でこっちにきましたくらいの軽いノリしかない
だからいくら追い返しても何度でも戻ってくるし、降りてくること自体に大した理由もない
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
その人がいない場所で。
「あの人、実はね…」と悪い噂を流すのが、被害妄想タイプ。
自分の幸せを奪われたと思い込み、相手の評判を下げようと
嫌な話ばかりします。「あの人いいよ!この前もさ…」と
良い経験を話すのが、ラッキーマン。人を妬まず素直に
感謝するので、周囲の気分も上げていきます。
posted at 20:34:00
――――――――――ここまで新作――――――――――
お前やー!
ナマが発売前に言ってた「神様を改心させてあげてください」
ってのが本当に意味不明なんだよな
一族に倒されて改心したやつなんてまったくいなかっただろ俺屍2の鬼神って
>>65
「ラッキーマン」で検索かけるとすごいシンプルな顔したヒーローが上に来るんだけど、ナマが言いたいのは
そのキャラのタイプだということなんだろうか
「ポジティブシンキングなタイプ」でいいんじゃないの? よくある話をナマ語で話して「アテクシの言葉」にしたって感じ
>>65
その人がいない場所で。
「「あの人、実はね…」と悪い噂を流すのが、被害妄想タイプ。
自分の幸せを奪われたと思い込み、相手の評判を下げようと
嫌な話ばかりします。」と悪い噂を流すのが被害妄想タイプ。
自分の幸せを奪われたと思い込み、相手の評判を下げようと 嫌な話ばかりします。 「あの人、実はね…」と悪い噂を流すのが、実際のナマデン。
「あの人いいよ!この前もさ…」と良い経験を話すのが、テラシスなアテクシ(虚構)。
「あの人いいよ!この前もさ…」だけだと相手を褒めてるだけで「良い経験」に繋がるかわからない
強いて言うなら(自分がその人のお陰で)良い経験をしたということになるだろうけど、「相手にいい思いを
させてもらったという経験談」じゃなくて「あの人はいい人だよ」が主旨であるべきだと思う
>>66
ナマの言う改心は烏が式神として目覚めることや、狗が裸云々言ったり、狐がヌエコが欲しいからお前らをコロすとか言うことでしょ
ナマにとって主人公はあくまで花巫女たるヌエコであって一族はただのNPCなんだから >>67
ナマデンにとって都合がいい人はラッキーマンって思ってるからそう書いたんだろうなあって
ナマの周りの人は被害妄想しまくるナマデンがアンラッキーマン過ぎて辟易してそう ラッキーマンっていう名称が意味不明すぎる
ガモウひろしの漫画もそうだけど、一般的にラッキーマンって幸運な人って意味で認識されてるはずなんだけど
ナマデンの例に運要素が微塵もない
ナマがラッキーになるからなんじゃないの
今日のラッキーアイテムみたいな扱いなんだろう
前後の文章がおかしくても気にしないところがナマデンがナマデンたる理由
周囲を幸福にする招き猫的な意味で言ってるんだろうな
言葉選びがおかしいのはまあいつものこととしか
ドリームチームを「自分の夢を叶えるチーム」という意味だと思ってたのと同じような感じ
>>65
「あの人のせいで」はやめよう
「あの人のおかげで」にしようね
たったこれだけの普通の話なのに、ナマにかかるとヘッタクソなセリフ&ヘッタクソな例え方でこの意味不明さである…
>「あの人、実はね…」と悪い噂を流すのが、被害妄想タイプ
それ単に陰口叩いてるだけだし、むしろゴシップ好きおばさんタイプだろ、お前のような
>「あの人いいよ!この前もさ…」
この、取ってつけた「あの人いいよ!」に草生える
典型的な「シナリオで自然な会話が書けない」タイプwww
>良い経験を話すのが、ラッキーマン
>人を妬まず素直に感謝するので、周囲の気分も上げていきます
ラッキー、ラッキー、ラッキーマン!
…誤魔化してる歳がバレるぞババア
ラッキーマンってのは周りをラッキーにする人のことではないし、気分が上がることと運気上昇には何の因果関係もねえだろうがよ!バカかよ!(知ってた 昨晩の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「自分のせいでごめんなさい…」なんて、謝り続けていませんか?
「すまない気分」に落ち込むのは危うい関係です。
誰かがそう仕向けたにせよ、自己評価が下がるだけというのは、
普通の状態ではありません。すまない気分が抜けないなら、
距離を置いてね。「可哀想な自分」に酔わないでね。
posted at 00:40:16
「誰と出会ったか?で変わる自分」というのを、重く受け止める
ことはないですよ。「良い人に会えなかったから、自分はダメだ…」
なんて、気落ちしてしまいますから。誰と会おうと響かない人も
いれば、いわれない暴力の中、力をつけた人もいます。
キャスティングがどうあれ、何を得るかは自分次第です。
posted at 00:50:41
「自分ならもっと上手くやれたのに…」なんて、思っているのですね。
周りが不甲斐なく見えましたか?でも外から見てとれる状況と、
その立場でわかる状況には差があるのです。脳内シミュレーションで
自分を活躍させるより、リアル世界で仲間を助けてね。
知恵を分け合って、良いチームを目指してね。
posted at 02:34:35
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマの「上手くやる」って言い回しが俗っぽくて嫌なんだけど「上手く」で検索掛けたらこんなのあった
>@shodamiwa ・ 2016年9月23日
>冷蔵庫の余り物で手早くご飯を作るように、誰かの絵や音楽、文章やプログラムを借りて来て、簡単に作品を
>作ろうとしても、そう上手く行かない。肉や野菜はそのままでも、絵や文は何度も調理され、そうなっている。
>加工にも限度がある。焼き過ぎ、切り過ぎ、混ぜ過ぎになれば、食べられたものではない。
オペラ座の怪人を借りてきても出来るのはエク蝶というミステリー(ホーリー&ダーク)
パソコンのフリーゲームをしたことないのかな?
個人製作のゲームだと素材まで全部は作れないので基本借り物だよ
>>78
設定だけ捏ねくりまわして肝心の調理が出来ずに食えたもんじゃないゴミを作るメシマズおばさんがなんか言ってるう
出された料理を皿に盛っただけでドヤ顔するタイプ()ですわ >>80
ナマは別にゲーム好きでもなんでもないから
仕事絡みか流行りの話題にのっかる場合以外でフリーゲームに関心をもつとは到底思えない
全盛期のスクウェアに運よく在籍できて経歴を盛れたから仕事もらえてるだけのくせに
自分の物語のためにグラフィックや音楽を書き下ろしてもらうことを当り前と思っているようで本当に腹立つな
アセルス完全版()だって似た設定のものを同人で勝手に作ればいいのに声かけられるのを待ってるだけ
何様なんだこの婆は >>77
すまない気分に落ち込まなくてもいいけどお前は死ぬほど反省しろ
誰も仕向けてないし評価が下がるのは自業自得だよ
自分がだめなのをいい人に出会えなかったせいとか
どんだけ周りのせいにしたいんだ
それなりに支えてくれた人もいたはずなのにこの恩知らず
誰と会おうと響かないのはお前だ
>「自分ならもっと上手くやれたのに…」
>周りが不甲斐なく見えましたか?
脳内シミュレーション以外で上手くやれたことない人がなんか言ってる ずっと自責の念に囚われ続けること、と一度も反省も謝罪もせず周りのせいに
して開き直ること、を同列に扱うんじゃねーよ
例えばナマデンがたとえポーズでも
「毎年7月が来ると俺屍2のことを思い出す。自分の力不足でマスダさん、
ソニーさん、何よりファンの期待に応えられず、続編の目を潰してしまった。
本当に自分が情けない・・・」
なんてツイートを毎年してたらこっちも叩くに叩けんかったろう
俺屍2葬式スレは過疎ってるのにナマスレだけ過疎らないのは
ひたすら怒りの火に油注ぐ燃料をナマが提供し続けてるからなんだよなぁ
ゲームクリエイターに来年の抱負を聞くみたいな企画が各所で出てきてるけど
ブラウニーズ代表の亀岡氏が来年コンシューマで企画出すって言ってる…
ナマデン参加してなきゃいいが…
もろLOMの後継企画だったエグリアには参加してないと聞くんで大丈夫だと思いたい
>>77
「自分は悪くないのに…」なんて、言い訳し続けていませんか?
「自画自賛」で盛り上がるのは危うい関係です。
誰かの意見を無視して、自己評価が上がるだけというのは、
普通の状態ではありません。自画自賛が抜けないなら、
創作を辞めてね。「完璧な自分」に酔わないでね。 >「可哀想な自分」に酔わないでね。
悲劇のヒロインぶるおまいう
なんとかできました。
エク蝶 あらすじ&突っ込み、第四幕3つ目続きです。
駄目の見本市みたいな箇所ですが…。
<女神降臨> part.5
ー本文ー
(ジゼデンのピンチに気づかず)旨そうな女の臭いがぷんぷんするとハイド。
「レガテア様の衛生軍だー!」「逃げろー!焼かれるぞー!」と職人たちが逃げ出す。
水路に砲台を搭載したものものしい巨大な船(ナマデンは戦車船とよんでいます)が現れ、船の上には銀の衣を纏ったレガテアが佇んでいた。
ーーエレンの作業中は人払いしていたのでは…。
さらに水路や戦車船(こんな呼び名聞いたことないですが)は、それ以前に描写なくいきなり出てきます。オペラ座の横に水路があるぐらい書いとけよ…。
レガテア「オペラ座に妖かしを飼う者がいるとの報を受けた。病魔の類いやもしれぬ。衛生軍、前へ。逃げ遅れた者を保護し、怪しき者は捕らえよ!」
(中略)ハイドの眼がきらりと光る。
ハイド「ジゼとエレンを会わせたくないんだな。エレンはレガテアの秘密を握っている!」
ーーレガテアが保護とかなんとか言ってますが、きっと職人たちの反応が正しいと思うので、全員が無差別に「怪しき者」になるんでしょう。どんなディストピアだ。
あとまた「眼がきらり」みたいな表現出てきてますが、何で一度使った表現から間を開けないんでしょう…。
肌をぴったりと覆う機密服を着込んだ少女たちが敬礼し、火炎放射器を抱える。
「一班から三班は表へ。四班は左翼。五班は右翼からまわれ。我らは裏を押さえる!」
「衛生状況は随時確認、病魔による汚染が見つかれば速やかに焼却消毒を!」
ハイド「ヤバイな…。手慣れてやがる」
ーーこんなアバウトな指示出し出すぐらいなら、「プランBで」とかなんとじゃで誤魔化しゃいいのに。全然、手慣れてるように見えません。
少女兵が入ってきたため慌てて毛皮のふりをするハイド。
しかし<お、なかなかの可愛い子ちゃん>と鼻の下を伸ばしたため、「怪しい犬の生皮、捕まえました!」と金属製の小箱に向かって報告される。
<戦車船に、火炎放射器に、無線機か。ここだけ随分と時代が進んだもんだ>
少女兵に飛びかかり、首に取りついて人質に取ろうとするハイド。
風船じみたスベスベの気密服(ハイドはぴっちぴっち服と言ってます)に、爪を立てると布地が裂け、白い胸元が露になる。
と、いきなり九尾をレガテアにつかまれる。倫世のペンが輝いた。
ーー<ここだけ随分と時代が進んだもんだ>って。ハイドは時間軸から外れてるんでしょうか。いきなり俯瞰視点キャラになるのかよ…。
あとこの無意味のセクハラ行動は、ハイドの女好きアピールですかね。いりません(断言)
劇場と舞台裏と屋根裏以外制圧されるオペラ座。
怪人の人形がステッキで、少女兵の手から火炎放射器を叩き落とす。
が、ピアノ線をレガテアが死神の鎌で断ち切り、怪人は落ちてしまう。
ーー死神の鎌、物理攻撃してます。ジゼデンよりレガテアの方が使いこなしているようですね。10倍の時間持ってますからね。
舞台の上にエレンが現れる。少女兵達に控えていろというレガテア。
「しかし、陛下、あの者は…」
レガテア「案ずることはない。こちらには、人質がおりますよ」(おりますよ?)
鎌の柄には体を貫かれたハイドがぐったりとなっている。
青年画家と少女王はお互いを冷たい表情で見据えた。
レガテア「エーレンフェルス伯爵。地位も名誉も与えたのに、何が不満で死神と交渉などするのです」
エレン「レガテア、君はいつもそうですね。何が不満だと。足りないのはボクらの勝手で君のせいじゃないのに」
レガテア「では何故出ていったのです。其方(そなた)も、セーラも」
エレン「セーラは君を好いていましたよ。だから結局戻ったんでしょう君の胸に」
表情が曇るレガテア。
エレン「まさかセーラを…」
ーーセーラが戻ろうとしたこと知ってるなら、何で死神の鎌に斬られたこと知らないんでしょう。
続きます。
続きです。
<女神降臨> part.6
ー本文ー
突然動きだしレガテアを抱き締める怪人の人形。
怪人「泣いていい、レガテア。私が君の涙を守る。誰にも見せはしない」
エレンとは似ても似つかぬ優しい声だ。
「私は君をこの運命から解放したい。それにはジゼの体が要る。ジゼをあのまま人形にしてしまえばよいのだ」
「私たちは恐ろしくも魅力的な男に会いさえしなければ、こんな風にはならなかった。だが私たちが手を取り合えば、運命の糸を断ち切って自由になれる。」
「私が君だけの怪人になる。そして君を守る。私には君が必要なんだ!」
ーー恐ろしくも魅力的な男…。もちろんリュグナートですが、こう見るとお得意のオルロワタイプに分別しているようですね。
レガテア「伯爵…、その言葉を、どうしてあなたの声で言ってくれなかったの?」
怪人の首を切り落とすレガテア。
「エーレンフェルス伯爵。あなたは自分の心を人形に託してしまうほど弱い人ではなかった!わたくしの心を惑わせたりしないで!わたくしはもう…、あなたのことが信じられない!」
エレンへと鎌を振り上げるレガテア。
「きゃあ!怪人が!わんちゃんが!」
差し入れのため秘密の通路を通って現れた老婦人の悲鳴だった。
ーー鎌を振り下ろされそうなエレンは無視か。
老婦人の悲鳴で目が覚めるハイド。
「ジゼ、来いっ!エレンとばあさんがやられるぞ!」
遠吠えでジゼデンを捕らえた細胞に働き掛け隙を作る。(ハイドはジゼデンに何が起こっているのか知らない筈では)
女神の衣装を羽織り、躍り出るジゼデン。老婦人とエレンが同時に呟いた。
「転生の…」「女神だわ…」(細かいことだけど、名前の登場順と台詞の順番あわせろ)
「レガテアさま!もう、あなたにその鎌を使わせはしないわ!」
「おねえさま…!」
ジゼデンを見据え、鎌を振り上げるレガテア。しかし振り下ろされる瞬間、二人の間に飛び込んだ者があった。
エレンがレガテアを抱き締めるようにして、鎌に身を貫かれていた。
ーーこれ物理的に無理な体勢の気がします。
死神の鎌は体を貫通するからokと言いたいのかもしれませんが、抱き締めたら振り下ろせませんし。
貫通するなら刃が下段から来てるので、振り下ろすとは言いませんし。
(武術の知識が足りないので、分かる方いたらフォローをお願いします。)
エレン「徹底的にフラれたのです。もう、魂くらいしかあげるものがない」
うなだれる間際、床の上に跪く仮面の紳士の手を取り、微笑むレガテアの姿が描き出される。
エレン「これからは君の命となって君を支えるよ…」
鎌の上の魂の蝶は、木漏れ日のような緑色の光を放っていた。
レガテア「こんなわたくしのために魂を差し出すなんて。どうしてなの?あなたほどのひとも魂が汚れているの…?」
ジゼデンがレガテアに、レガテアはペンダントをくれた相手のために動いているのか、と詰め寄る。
ジゼデンを鎌の柄で打つレガテア。肖像画が滑り落ちる。
レガテア「このような者の身代わりに、わたくしがいるのではない!」
「伯爵の体を保護。すみやかにオペラ座を焼却処分なさい」
エレンの体は運び去られ、火炎放射器を持った少女兵がジゼデンたちを取り囲む。
ジゼデンが老婦人とハイドを抱え風に乗るのと同時に、炎が舞台を舐めた。
オペラ座は強い西風の煽りを受け、数時間で焼き尽くされた。
ーー長いと言われたので、もうちょっと。
続きです。
この章、ラスト!
<女神降臨> part.7
ー本文ー
老婦人を質屋へ送ったあと、傷ついたハイドと墓地へ身を隠すジゼデン。
ハイド「臓物が無事ならオレは蘇る。心配ならあんたがキスして、一晩添い寝でもしてくれりゃいい」
「オレ様はどうもあんたと馬が合わないらしい。いや馬が合いすぎているのかもな。(後略)」
ジゼデンは手元にある何かに見入って反応がない。
火事場を通った肖像画は煤でひどく汚れていて、真珠色の肌はそのままだったが、金髪は黒髪に、瞳も真っ黒になっていた。(どんな偏った汚れ方だ)
ジゼデンが震える手で、目の回りを煤で描き足す。
ハイド「こいつは…」
ジゼデン「ええ。わたしです」
「エレンさまがわたしに辛く当たったのはたぶん、生前のわたしをご存じだったからです」
ハイド「死神は自分が生きていた場所には関わらないのが鉄則だ!冥界の御上は一体、何を考えていやがる!?」
ジゼデンは暮れていく空を見つめた。ジゼデンは黄昏の光が好きだったが
。
けれど今、目に映る神々しいまでの光は冷たく見えた。ジゼには自分を取り巻くなにもかもが、とても冷たく見えたのだった。(原文ママ)
ーー(作者が)白黒思考甚だしいですよ。今はミラダはともかく、すでにあんだけアーヴやハイドに贔屓されてるのに。最近のツイッターと言ってること変わんねぇ…
この章終わりです。
今年は拙いダイジェスト&突っ込み文に付き合って頂いて、
ありがとうございました。
皆様(ナマデン以外)よいお年を!
>ハイド「ジゼとエレンを会わせたくないんだな。エレンはレガテアの秘密を握っている!」
合わせたくないから来た的にいってるけど
バケモノがいるという報告を聞いてガサ入れしたところに 偶然ジゼがいるようにしかみえないんですが…
>ーーこれ物理的に無理な体勢の気がします。
死神の鎌は体を貫通するからok
間接の稼動範囲がどうこうとかは無視して
ナマ的にこういうこと??なのかなと(下手絵参考)
>あなたは自分の心を人形に託してしまうほど弱い人ではなかった!
2.5次元に逃げるのは弱いのかー。そうかー。
それはさておいて、強い人間だったって描写がないんで 言ってる台詞に説得力ないんですが
>レガテア「こんなわたくしのために魂を差し出すなんて。どうしてなの?あなたほどのひとも魂が汚れているの…?」
木漏れ日みたいな〜〜とか綺麗な色だと思いますけど。
>ハイド「臓物が無事ならオレは蘇る
そういうことは、さっさと言いなさい。
人質として意味がなさないとか 肉壁にするとか(壁になるわりに、銃弾からかばってもくれませんでしたが…
まぁ、銃とか効かないんですけどね)、活用方法が色々あんだからさー
>死神は自分が生きていた場所には関わらないのが鉄則だ
それ以前に生者と関わるのも駄目なんですけどねー
今更産業のツッコミだけど、駄目なはずなのに生者との交渉が得意()ってどこで判断したのか分からない…
ミラダにアテクシ生き返りたいって説得したから得意()とかいうなら、ただの贔屓でそうなっただけだし
エレンとか、セーラとかレガとか
まともに交渉してるかといわれると 言葉のキャッチボールが怪しいという…
そもそも死神の鎌はシックル、サイズなどと言われるものがモチーフで
基本的には薙ぐものだと思うんだが
タロットカードで死神が死と再生を意味するのは、農具(鎌)を使って人間の魂を刈り取り、
植物(作物)の様に新しく芽吹くように促すためだし
ちなみに、大概の人が思い浮かべるタイプの死神の鎌を振り上げて振り下ろすと、
柄と刃の部分の長さ、身長などにもよるけど、地面か自分にぶっ刺さりかねないので、普通は薙ぐフォームになる
なので、もし書くとしたら「止めに入るエレンの身体が、レガテアに抱きつく前に袈裟懸けに切り裂かれる(通過する?)」
という感じになると思う
ナマの書き方だと、最悪、エレンを貫通した鎌の切っ先がそのままレガテアにめり込む事になる
…壮絶な自害(心中?)だね
あ、少し訂正
薙ぐというより、引っ掛けて掻き切る感じだな
文字通り、鎌で稲刈りする様子を思い浮かべてもらえば
それが一般的に考えられる死神の鎌的なものの運用方法になる
>エレンを貫通した鎌の切っ先がそのままレガテアにめり込む事になる
俺の落書き>>91だとそうなるね
斜め上から薙いだ(ギリ振り下ろしたっていえる)状態で、つきとばして 体勢くずして背中にささったとしても
結構アレ ><戦車船に、火炎放射器に、無線機か。ここだけ随分と時代が進んだもんだ>
>ハイドは時間軸から外れてるんでしょうか。いきなり俯瞰視点キャラになるのかよ…。
キャラの視点とメタ視点が作中ナチュラルに混ざるいつものやつやな…
本当に視点というものが理解できないまま書いてるのがよくわかる
>>88
>水路に砲台を搭載したものものしい巨大な船(ナマデンは戦車船とよんでいます)が現れ、船の上には銀の衣を纏ったレガテアが佇んでいた。
戦車船てwww車の要素がどこにあるのか説明してもらいたいわw
もっと簡単に戦船(いくさぶね)の方がマシじゃないすかね
それで巨大な船が水路に現れるんだ?運河とかじゃなくて
こっちの頭の中では、戦車船が両岸につかえて二進も三進もいかなくてなってます 鎌が背中にとかは、よくある元カノが、今の彼女を刺そうとする
かばって腹部にナイフを刺されるみたいなシュチュやりたかっただけで
物理法則とかは考えてないと思っておこうそうしよう
>ここだけ随分と時代が進んだもんだ
読者視点では、進んだかどうか判別できないんですよね・・・
100年前レガとあったときの街の描写と比較するしかないけど…
なんかレガが温室だかにぶっ倒れてた、とかそういうのしかなかったからなぁ。
>戦車船
軍艦じゃ駄目なんですかね?
書かれてないけど水陸両用で下に車輪があるのぉ!戦車になるのぉ!だから戦車船!とかなの?
その設定 使ってる様子ないんだよね
多分、そんなんじゃなくって軍艦じゃオリジナルティないわ!だから名前かえるのぉ!
アテクシのアイデアテラシス(恍惚)してるだけだと思うけど。
後、>>97が突っ込んだけど水路じゃ農業用の水路(せいぜい1m〜2mぐらい?)しかイメージできないよね… ナマなら軍艦という言葉を知らなかったとしても不思議じゃないと思ってしまう
>戦車船
車輪がある「水陸両用車」は実在するし
それに武装した軍用車両・上陸艇もしっかりあるんだが…
俺らが思い付くようなアイデアはとっくに誰かが考えてると
考え付かないし調べないのがナマデンタイプ
>>88
いつも通り、つっこみどころしかないなー
>砲台を搭載したものものしい巨大な船(ナマデンは戦車船とよんでいます)
もしかして:戦艦
水路はまあ…フェリーが通るくらいに広い水路もあるから、多少はね
>「衛生状況は随時確認、病魔による汚染が見つかれば速やかに焼却消毒を!」
やってることセーラと同じなんだけど
なんでレジスタンスと正規軍?で同じことやってんだよ
>レガテア「案ずることはない。こちらには、人質がおりますよ」(おりますよ?)
1_も人質になってないんですがそれは
>私たちは恐ろしくも魅力的な男に会いさえしなければ、こんな風にはならなかった
あのー、リュグと会わなけりゃそもそもレガテアは存在しないってこと、忘れてません?
>エレンがレガテアを抱き締めるようにして、鎌に身を貫かれていた。
おっ、ちょっとガチで語ろうか
鎌は刺突武器じゃなくて切断武器だからあり得ないね、物理的に無理w
そもそも自分に向けて引く鎌は懐に敵を入れないと攻撃できないから、非効率で危険すぎて武器にはありえないのよねぇ
実際に鎌が武器として使われた例もあるけど、グレイブみたいに割とまっすぐ刃が伸びてるタイプの鎌をぶん回して使うんよ
ここから先は本当にデッドボールだらけで流れがおかしすぎるwww あれな
卵焼きさえまともに作れないメシマズが
自己流レシピで適当調理したものを斬新なアイデア料理と言い張るのと一緒な
(なお味見はせず、不味いと言われると激怒する)
>木漏れ日のような緑色の光
木漏れ日って緑色だっけ?
日に透かした若葉を裏側から見てるみたいなイメージなんだろうけど…
なんかもうナマデンの文章が拙すぎて辛い
編集さんが力尽きたのかひたすらグダグダが続くだけだし、話のメリハリはゼロ
メリハリがないどころか何やってんのかさっぱりわからない
緻密な世界観=無駄設定地獄と勘違いしたのかもしれない、FF12に参加した直後だし
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今年最後の一日ですね。
やっとのお休みでゆっくり二度寝してる方も、お仕事で頑張って
らっしゃる方も、今日という日を無事過ごせますように。
「あれができなかった」「これがダメだった」なんて思わず、
「よく頑張った!」とご自分を労れますように。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 12:25:42
――――――――――ここまで新作――――――――――
12時過ぎにおはようて
つーか大晦日のこの日にいってらっしゃいとか誰に向けてんだか
大抵の人は仕事はもう休みだし、帰省する人はとっくに帰ってるだろ
ただテンプレを繰り返してるだけで時期もタイミングも考えてないのがバレバレ
Botの方がましだな
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
そろそろ大掃除も仕上げですね。
「あいつ嫌い!」とか「自分なんて…」とか、心のもやもやも
綺麗にしましょう。欲しい物やしたい事にパッとお金使ってね。
「お布施したぞ!」「悪い気持ち祓ったぞ!」って思ってね。
離れるものが浄化してくれるのです。
気前よくお別れして、良いもの呼び込んでね。
posted at 13:23:36
別れ際が汚い人は、良縁に恵まれません。陰口を言う人は、
評価されません。手を下して来た人は、安定しません。
posted at 13:57:23
綺麗にお別れする人は、好印象を残します。人を褒める人は、
好かれやすいです。手を差し伸べて来た人は、ファンがつきます。
posted at 13:59:42
「嫌い」は「嫌い」に還り、「好き」は「好き」に還ります。
悪い気持ちのまま、「自分」を過ごさないように。
良い気持ちに、「自分から」変われるように。
posted at 14:02:59
――――――――――ここまで新作――――――――――
>>107
「手を下して来た人は安定しない」ってどういうことだろう
自ら実行することなく責任逃れすると安定するってこと?
2番目と3番目のツイートを対にしたつもりなんだろうけど「安定しない」と「ファンがつく」が対じゃないから
ちょっと考えてみたけどわからない >>107
このスレへの今年最後のお返事キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>93
エレンがジゼデンを斬ろうとした鎌に「貫かれる」よう動くなら
ジゼデン ←鎌 レガテア
この位置関係で鎌の切っ先がちょうど降りてくる(且つ刃の内側の)位置にエレンが入るしかない
ジゼデンが後退したorエレンがジゼデンを押し退けて入り込んだ偶々その位置で
そのまま倒れ込みながらエレンがレガテアに抱きついたら
エレンを貫いてる鎌がこれまた偶々レガテアに刺さらなかった、という状況かな…?
鎌刺さったまま相手に抱きつく場面はハーメルンのバイオリン弾きっていう漫画で
サイザーの回想シーンに出てきたけど、確認したら
サイザーが思わず振り上げたから相手に下から刺さってた
>レガテア「伯爵…、その言葉を、どうしてあなたの声で言ってくれなかったの?」
セーラは自ら伝えて斬られたんですが…基準は何なのお前
ノーヒントで1つ選択肢をしくじったらアウトとか無理ゲーにも程がある
>うなだれる間際、床の上に跪く仮面の紳士の手を取り、微笑むレガテアの姿が描き出される
意外と余裕あるじゃん >>105
俺は大晦日でも仕事でしたけどね…
それはさておき、休日で近くのちょっとコンビニ行くだけでもいってらっしゃいなんじゃないかな
仮説ですけど
>>107
>欲しい物やしたい事にパッとお金使ってね
世の中には、そういう贅沢が出来ない貧乏人もいる事を考慮してないなぁ。
いやなものと気前よく別れたいから、筆を折ってください。
>>108
「手を差し伸べる」の対として「手を下す」ってつかったんだろうけど
日本語の使い方がおかしいよね…?
翻訳(仮説)すると
陰口いったり、別れ際が汚いナマみたいな奴は
悪いことしてきた人にはファンがつかないで、アンチばかりの悪縁
(ナマ認識では、心穏やかに安定しない人間関係)
人を褒めたり、誰かを助けたりしてきた人(=手を差し伸べてきた人)には
良縁(ファン)がつくっていいたいっぽい >>107
>別れ際が汚い人は、良縁に恵まれません。陰口を言う人は、評価されません。
ブーメランの投げ納め ナマテンテーの大掃除ってお金使う事なんだね
余計なもんが残るだけみたいな気がするけど
>>101
>なんでレジスタンスと正規軍?で同じことやってんだよ
ほんまやwレガって、絶望して病魔放置プレイしてたんじゃなかったっけ?
なら、あやかしの類も、放置プレイしてもいいはずよね?
何で「あやかしが出た」って報告受けて、退治しに来てるのさ。
ってかそもそも誰が報告したの?
一般人はありえない。だって、治安最悪なのに、どうにかしてくれてるわけじゃないじゃん。
あいつらは、ただのレガの護衛兵なだけ。そんなのに頼るとも思えない。
身内の誰かも微妙。病魔放置プレイするような組織だし。
そこらで噂になってるのを勝手に聞て勝手に来たんだとしたら、「報を受けた」ってのもおかしい。
素直に「怪しい女性(ジゼがここにいる)と聞いたから捕獲にし来た」のほうがまだマシ
だけど…あのおせっかいっぷりから、余計な事に首突っ込む可能性はいつでもあったんだよなぁ。
慌てて知られたくないから捕まえますってどうよ?
つーかそもそもレガはジゼの魂ほしかったわけなんだし
最初に会った時に「輝く魂くれたら鎌返す」とか言わんと、とっ捕まえておけばいいという… >>113
気前よくお別れして、良いもの呼び込んでね。
とかいってるのに 金つかって物ふやしてねぇかなぁとか思った件
まぁ、美味いもの食ったとかかもしれんけど。 まだ新作続いてるからブーメラン投げるかも…
連投中だからきりのいいとこまでいったらまた転載するよ
>「あいつ嫌い!」とか「自分なんて…」とか、心のもやもやも綺麗にしましょう。
>別れ際が汚い人は、良縁に恵まれません。陰口を言う人は、
>評価されません。手を下して来た人は、安定しません。
綺麗になってないですね
新作よー 見やすさ優先のため発言が若干前後してるよー
――――――――――ここから新作――――――――――
お片づけしてたら、へそくり見つけました。
(※我が子ちゃん画のお札の様なもの)
posted at 14:49:40
(AAさんの返信/通貨はドングリですかね)
AAさんこんにちは。どんぐりかもしれませんね。
沢山おつり、もらえちゃいそうです。
posted at 16:00:33
お片づけの手を止めて、少し休憩します。
お喋りしたい方、お気軽にどうぞ。ご質問もなるべくお答えします。
posted at 15:11:59
(BBさんの返信/色々なことに疲れてしまいました的な内容)
BBさんこんにちは。住む所、食べ物、身につける衣服、地域や学校の
繋がり…様々にお金と時間と気力を持っていかれますものね。
寄りかかって行くことは悪いことではないです。そういう場所と、
自力で立つ場所、誰かを背負う場所等、三つ四つあってようやく
自分です。心休まる場所、巡り会えますように。
posted at 15:36:55
(CCさんの返信/選択で迷っています生田さんは
悪い自分を受容するにはどうしたらいいと思いますか的な内容)
CCさんこんにちは。難しい道に差し掛かっているのですね。
悪い自分を受け止めるのは…そうした時期もありますが、心磨耗して
しまいます。今の段階で「悪い自分が出る」と分かっているのは
プラスです。誰かの納得でなく、自分の納得に従えますように。
逃げようがなくとも、備えていきましょう。
posted at 15:53:33
(DDさんの返信/過去を引きずりがちですが
生田さんのような思考になるにはどうすればいいでしょうか的な内容)
DDさんこんにちは。過去を思わない人はいないです。「自分は
引きずるタイプ」と思うのではなく、「今はどうやらそういう時期
らしい」と、ちょっと時間でみてみてください。「今そうなだけ」
「明日は違うかもよ?」って、声に出していくのもいいですよ。
自分を励ます、エンジンの掛け方です。
posted at 15:59:43
お付き合いいただいた方、ありがとうございました。今年もみなさんと
沢山お話しできて楽しかったです。来年もお時間作りますので、
遊びに来てくださいね。みなさん良いお年を。
posted at 16:35:58
逃げ恥の合間にどん兵衛挟まれると、ひらまささん!みくりさんは、
チキンラーメンの方ですよ?どん兵衛きつねに化かされてますよ!
って思う。きつねかわいいけど。
posted at 15:17:11
――――――――――ここまで新作――――――――――
>備えていきましょう。
状況が全く一緒じゃなきゃ備えても意味ないって言ってたじゃん >誰かの納得でなく、自分の納得に従えますように。
>逃げようがなくとも、備えていきましょう。
これ「誰かに自分の問題点を指摘されても気にせず
自分が納得すればいいのよ!」ってことだろ
悪い自分を受容するどころかいつもの「アテクシ悪くない!」じゃん
>過去を引きずりがちですが
生田さんのような思考になるにはどうすればいいでしょうか
何も知らないピュアには、そうみえるんだろうね
気持ち悪いほどポジティブ+前向きツィばっかりするし…
なお実際(r
>>111
誤用と貧困な語彙が重なってふわっとしてるだけか
国語辞典と類語辞典と慣用句辞典を引いて考えてしまったよ
「手を差し伸べる」(助ける)の逆を慣用句で言いたいなら「足を引っ張る」かな
「足を引っ張る」ってナマヒロインの基本スキルだけど、あとがきでは続編書く気満々だったのに1巻打ち切り
とか確かに安定しないな ナマデンみたいな思考になると公且つ紙・電子媒体で残る場で掌返し&責任転嫁できたり
仕事用公式アカウントで前の仕事相手や客を叩けるようになったりするよ!
社会人としてはしぬ
新年1発目の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
クリスマスも、イブも、全員参加の我がギルド。
安定して年越しもほぼ全員参加で迎えます。
2017年、共に戦ってくれてありがとう。
2018年も、強く、賢く、騒がしく。
楽しいの当たり前で、冒険続けていきましょう。よろしくね。
posted at 00:14:13
――――――――――ここまで新作――――――――――
>強く、賢く
誰かさんが足引っ張ってないといいですね
あけましておめでとうございます
おうまずこれ言えやナマ
あけましておめでとうございます
ナマデンとはよろしくしたくないので筆折ってね!
この冬の行事に全員参加して年越し迎えるって廃人ギルドなの?
手を下してきたってあとに来る手を差し伸べるの対になると考えると
手を離したとか切り捨てたとかそういうことを言いたかったんじゃないかな?
手を下すって実行するってことだから果てしなく文章が合わないんだけど
あけおめー
今年はナマがゲーム開発に参加しませんように!
クリスマスも年末年始も、たまたまではなく安定して全員参加なんてやばいよねぇ
しかもそれを当然のようにツイートしてるのがもうね…一般人と感覚が違いすぎる
廃人とは言っても攻略系じゃなくてコミュ依存の方の廃人ぽいけど、リアルでは誰もチヤホヤしてくれないからネットの人間関係から離れられないんだろうなー
ナマは「手を下す」という言葉を「誰かを切り捨てる」とかそういう意味だと思って使ってるんだろうけど
(おそらく漫画とかで悪役に「お前が手を下したのか!(殺したのか!)」と言うみたいなノリで)
実際には「手を下す」という言葉そのものには「(直接)実行する」という意味しかなくて
↑のようなセリフが成立するのは文脈から何について言ってるのかがわかるからであって
何の説明もなしに「手を下す」と書くだけでは文章が迷子になってしまうというのが
ナマは理解できないんだと思う
頭が悪いやつは頭が悪いから自分の頭が悪いことに気がつけないってやつだな
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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>>127
(そういった悪いことに)手を下してきた(奴は)、(悪縁で精神的に)安定しません
って脳内保管すれば多少は通じると思う…
日本語おかしいのに、本人は通じてるつもりで垂れ流してるのも
本人が手を下すって意味が分かってない可能性があるのもナマクリオティ ナマはちゃんと目的語を書かないことがあまりに多すぎるんだよな
たまにうっかりとかではなく毎回そうだから
根本的に言葉の意味や文章の構造が理解できてないんじゃないかと思う
どうでもよすぎる新作だけど一応
>>124の直後の呟きね
――――――――――ここから新作――――――――――
二宮さん増量に、我が子ちゃんの笑いが止まらないw
posted at 00:28:59
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>134
これくらいの内容なら微笑ましい家族の風景で済むんだけどな >>90
ものすごく今さらなんだけど
何でこの段階までジゼデンは自分とレガテアの顔が一緒だと気付かなかったんだろう
ジゼデンは100年前の初邂逅から何度もレガテアと顔合わせてるのに
あとセーラはじめレガテアの顔を知っているマグメルド国民がノーリアクションなのもおかしい
髪と眼の色・メガネの有無程度の差なら「レガテア様に似てる」ぐらい言われるだろうに
ミラダやエレンが真相を伏せていたというのは何となくわかるが
この段階まで「気付かなかった」は苦しい
ナマデン的には「ジゼとレガテアは同じ容姿だったのよ吃驚でしょ!」な場面なんだろうけど
ここまでの話を振り返ったらいつものナマシナリオと一緒で唐突過ぎるんだよ あけましておめでとう
>>136
読者もまったく知らないからびっくりだよ
セーラが気づかない時点でおかしいけど
そして真相知らされてまず思うのが「なんで100年前から動かしてるのか」
ジゼデンの魂入れるために作ったのに恋人が自分の魂切り分けて入れるっていうのも意味が解らないし、
動きだしたジゼデンのレプリカに「レガテア」という謎の個性が生まれるのもわからない
エク蝶における魂って霊魂的なものじゃなくて単に乾電池みたいなものでしかない
輝ける魂以外ゴミみたいな扱いだし >>137
例えばジュゼットだと教え込み完璧な代替にするためだったとかなら
本物の人間としての器を作らせて魂を入れるという行為も理解できるけど
ジュゼットとは別人格のレガテアとして動いてるのを放置してるからねえ…リュグナートの性癖?
本当に何もかも筋が通ってないわ あけましておめでとうございます
エク蝶突っ込みの者です。
皆さんがおっしゃる通り
ジゼデンとレガテアの関係や死神家業などの屋台骨がぐらぐらなので、
後になればなるほど齟齬がひどくなっていきます。
いっそのことジュゼットを『盲目の歌姫』というベタ設定にしたほうが、ペンをバッサリ切れば結構解決できるポイントが増えるんですけどね…。
・盲目なので舞台で演技が上手くできなかったが、ピアノ線などの工夫で引き立ててもらうことが出来た。
・優れた聴覚と歌声を持っていたために、一人だけ魂の蝶とも対話できる。(そのせいで他の死神がやらないお人好しをしてしまう)
・ジゼデンになった際に初めて目が見えるようになったため、マグメルド王国に郷愁は感じるものの既視感は持てない。
・王国の人々は金髪の盲目の歌姫ジュゼットが、死神ジゼデンの姿では黒髪黒目で目も見えているため同一人物とは気づかない。
・リュグナートは成長し体格や声が変わっているため、ジゼデンはすぐには分からない。
・(ついでに)矛盾点が多いエレンの絵画師弟関係をばっさりカットできる。
ただし ペン持つ死神ジゼデン=ナマデン の方程式は、ナマデンの金科玉条だと思うのでペンは絶対に削れなかったんでしょう。
整合性よりも自己顕示をとるとは…。
何はともあれ、残るは後一章と終章だけ!ペンはまだまだ走り続けます(骨)
最後までよろしくお願いします。
>>139
死神としての描写がまず要らないからな…
あれのせいでジゼデンがいつものナマヒロインだとわかってうんざりする下地が出来るだけ
恋人が神の技術を手に入れようとして止めに入ったらジゼデンが偶然の事故で死んだ
技術は完成するけどショックのあまりリュグナートが暴走
冥界送りになったジゼデンがどうしてもリュグナートを止めたいと願い出て、ミラダが許す
実はリュグナートの暴走によって人界が滅ぶことになってたけど、ミラダが人間にジゼデンというチャンス
を与えた格好
時間制限付き(シンデレラのオマージュ)、監視付き(ハイド。赤ずきんのオマージュ)
ペンはミラダのくれた武器で鎌で薙ぐと相手を傷つけることなく悪意を吸い取って、それが蝶になって
舞うとかそういうので良かったと思う >>137
>ジゼデンの魂入れるために作ったのに恋人が自分の魂切り分けて入れる
魂入れて稼動するか実験した可能性が微レ存
でも、単にトライ&エラーするなら、わざわざ「自分の魂」を切り分ける必要が薄いというか
自分の魂分けるとか、簡単にできるの?うっかりしたら死なね?というアレ
自分の魂だから、ベタぼれで自分の命令聞くのぉとかいうアレがあるっぽいけど…
(その割には、幽閉されてたけど・・・・あれがリュグの命だったのかどうかは知らん)
それはあくまで読者視点の確定事項で、リュグ視点では怪しいんだなこれが
地味に、レガデン2号とか3号というか
もてあそんでいた()とかいう、そこらの国民を実験台にしたトライ&エラー要員とかいてもいいのに
いないのも不自然だなぁとは思う
レガ私兵を失敗作にしてると色々盛り上がる気がするが
恋人の失敗作を兵士にするとか、どこの火の鳥とかおもった件
謎の個性が生まれるのは…ツクモガミ的なサムシング+
リュグと性格違うのは転生したら性別変わったり、人格違ったりするようなもじゃね?
仮説ですが。 ナマシナリオのカタルシスの無さって敵ボス役の目的と手段が繋がってないのも要因だと思う
「ボスが実はこういう目的のためにこんなことしてました」っていう伏線回収は
主人公との決着に向けた盛り上がり部分ですごく大事なのに
死んだ恋人を復活させるための魂の入れ物としてそっくりな身体を作る→えぐい、わかる
その身体に自分の魂を切り分けて動かす→ん?恋人の代わりかな?まあえぐいな、わかる
動き出した人形に恋人と違う人格が生まれるが放置→は?
こういうことをすれば神が死神となった恋人を自分のところに派遣するだろうという発想→は?
動き出した人形が恋人から神の力を奪って国の実権を持っていかれるが放置→イミフ
こういうことをすれば神がキレて時間を止めるだろうから
再派遣されるだろう恋人の魂をゲットだぜ→根拠ねーじゃんイミフ
こんな相手と話すことなぞないんで登場から数ページで斬り捨てるしかないけど
かといってこいつと対峙する主人公の視点にも立てんよな
何の伏線回収して最終決戦に辿り着いたんだかわからんもの
「敵の目的は実は××でした」ってのは
その敵がどういう人間でどういう考え方や主張を持っているかってことと繋がってるもんだから
登場キャラクターが全部自分でしかないナマに書けるわけがないんだよね
書いてもそのキャラクターではなく「ナマの目的は××でした」にしかならないので
作品から浮いてしまい物語にならない
>>142
俺鵺も訳わからん妄想を前提に関係ない主人公を逆恨みしてくる悪役の話なんでしたっけか…
この支離滅裂具合ほんとナマシナリオそのものだなー
こんな有様なのに、本人は群像劇やらミステリーを描けているつもりで
残る謎は…(キリッ とか言いながら眼鏡光らせてドヤ顔してるんだから困る 鬼神達も初代みたいに悲しみとか自責の念とかから周りが見えなくなってる情念や狂気が感じられない
2の一族アンチ鬼神はただの甘ったれボンボンやDQNしかいない
理屈が通ってないのをさもプレイヤーが驚くだろうと言ってくる狂気とか
バランス調整を投げ捨ててフルボッコにされた訳の分からなさはあったな…
蝶のキャラのやってることはチャー研のジュラル星人並の回りくどさだな…
いやジュラル星人は一応地球征服の目標からはブレてないけど
ナマのキャラはその時その時で目的が変わって当初の目標から最終目的がブレすぎててもう訳分からん
>>144
2のボス晴明は主人公一族を殺せば反魂をするために神々が封印された鍋を連れてくると考えて主人公一族を罠にはめて処刑させました(神々が捨て置いたら終わり)
反魂で生き返らせたら呪いをかけられていたため、それを解くために自分を殺してくれる(不老不死なので死にません)
不老不死の晴明を殺すには鍋の過去を知る必要があるので鍋の記憶を取り戻していきましょう(なお、記憶の中身はクソ旦那とイチャイチャ及び鍋はモテモテだったというだけで殺す方法は微塵もありません)
記憶を取り戻すために必要なものは晴明が奪ったので取り返しに行きましょう(記憶を取り戻してほしいなら最初から返せよ)
晴明は鍋の子供なことが判明、モテモテ神の旦那が鍋と一緒にいるために作った仮面のせいで気が狂って晴明を殺そうとしたので封印。その際に鍋も封印されることになったので赤子の晴明は式神に見守らせます(なお、本当に見てるだけで子育ても助けようともしません)
上記の仮面には旦那の意識がひっついていてかぶると乗っ取られます。晴明がかぶってしまい乗っ取られ晴明を助けるために殺して再度封印します。
その際、鍋は旦那と一緒に封印。晴明は不老不死から開放されるために天界に神として祀られます(なお、俺屍世界での天界は不老不死になってしまった人たちの引きこもり先なので実際には不老不死から開放されてるわけではありません)
こんな感じだったかな? もはやうろ覚えなので間違ってる部分とか結構あるかもしれない。
あと、晴明のもとへ行く途中にこの先に進むには鍋と一緒にいる覚悟が必要だがあるかとか聞いてくるくせに鍋と旦那のイチャイチャ話を聞かせてきた上にお前たちには関係ないことだとか言い出す前作の人気神がいたりもする >>148
だいたいあってる
力作乙
祭具を中々返さなかったのは一族に自分を殺せるくらい強くなってほしいから
って考察もあるけど七天爆で自殺できるのを実証済みだしなぁ… >>148
うわあ…ひどい…
エク蝶があくまで主人公ジゼデンに都合のいいように全てが動くのと違って
主人公一族が「冒頭で鍋女を呼ぶために全員処刑」以外物語に絡まないんだもんな
まあ真の主人公は鍋女だからと言われれば妥当な扱いなんだが…
それをプレイヤーに操作させるってあらためて本当に胸糞ゲー過ぎる
珍約のジュリアスもといヴァンドールもわけわからんのよね
女神に会いたい・女神をただの女として屈服させたいというのが目的なのに
女神に会うのは物語開始前にマナの樹まで到達できてるから達成してるし
女神をただの女として屈服させたいという割に、村からヒロインを外には出した後は
ヒロインが自分の使命を自覚して聖剣の勇者と共に聖域に到達する段階まで待ってる
ガッカリスレでも「マナ一族の女が女神の使命を自覚し資格を得た段階で
その使命を奪ってただの女に戻し屈服させたい」という特殊性癖と言われてた >>148
詳しくありがとう、俺屍の前作プレイヤーではあるけど恐ろしくて俺鵺には噂程度にしか触れてなかったんだ
一族を殺せば神々が鍋を連れてくるはず(根拠なし)
ひどいことをしたんだから不死の自分を殺す方法を調べ上げてでも復讐しにくるはず(根拠なし)
冒頭からひでーなw
ナマデンてかなりズレてるくせに自分がこう思うから他人も同じことを思うに違いない!と
決め付けるところがあるけどその悪癖がモロに出てんね
妄想こじらせた通り魔にいきなり刺された主人公一族は哀れとしか言いようがない >>147
>目的が変わってる
Aだと思ったでしょ、ところがぎっちょんBだったのよぉ(サプライズ)
のつもりらしい
Bだという、それらしい伏線はないので唐突だったりする
なまくにの夜の君も設定が酷かったな
某WIKIより引用
>「夜の君」の設定が曖昧で、彼が何だったのかが最後まではっきりしない。
>はじめは「世界を常闇にしようとしている」とされているが、ゲームが進むにつれて「夜そのもの化身」「実は利用されていただけ(悪役ではない)」「影のサポーターだった」と立場が
>コロコロ変わる。
なにもないくにと評した某ブログ評価
>「そんな設定だったの?!」「今初めて聞いたわ…」「そんな話だったっけ」「あの伏線っぽいのどうなったの?」
>がずーーーーっと続くゲーム。
>それっぽいだけのシーンを繋ぎ合わせただけで
>大小含めて説明が全然されない展開が最初から最後まで続くので
>遊んでいて常に置いてけぼりにされる。
はいはい、いつものナマ
確かボスって教皇だったよね?
ユーザー的に超すごいA(なお、あんたたちが思ってるよりもっとすごい!夜そのものよぉ!)
が悪人だと思ってた→いい人だと思ったB悪人で
Aを貶められたのぉ!カワイソスとかやりたかったっぽい感じ?
これさ、設定の酔いっぷり的に A=アテクシよね。
すごいアテクシが足引っ張られて、弱化してるのぉ
でも貴方達にがんばって手助けするの あぁ、なんて聖母! 主人公と言ってもそれらしい葛藤も行動もない
わっしょい担がれてるだけの神輿だからな
まあいつものナマヒロインではある
>>149
だいたいあってるw
はるあきが神様になると、何故か呪いが解けます(なら、はよやれ
いままでヌエコをダンジョンまでベルトコンベアした俺たちの苦労とは)
辺りを最後の1行に追加してもいいかも >>153
鍋に関してだけなら、いかにも一族思いやってるような台詞は言うなぁ
こんなに思いやってるとか聖母でしょう!って感じがすごい
葛藤してる系は…よくわからねぇw
葬式WIKI遺言より
>大食いの儂が死ねば、 家計が助かろうよ
>どうやら儂自身が 一番の大荷物だったな
←ナマスデンの想定「それでもいいから死なないで!」「そんな事ないよ!」
俺ら「ソウダネ。さっさとタヒれ」
>儂のために泣くのは やめておけ。
←ナ(以下略)「そんな事いったって悲しいわ!」
俺ら「誰が泣くかw泣いたとしてもうれし泣きです」 >儂のために泣くのは やめておけ。
言ってたねそんなセリフ
俺屍生放送で流れたとき声優の皆さんに
「悲しくないよねw」
「戻ってくるもんねww」
とか笑われてた奴だわ
ナマシナリオの問題点として、まず最初の想定がズレているというのがあって
さらにそのズレた想定に誘導するための方法も強引かつ下手で
加えて一貫性というものが皆無なためにキャラの言動が意味不明になる
結果、物語の起承転結すべてがおかしい上に人物にも魅力がないという
救いようのないシナリオが生まれる
「何を聞いてもヌエコと共にある覚悟はあるか」
ナマ想定「あるに決まってる!」
現実「ねえよ」
「いずれにせよお主ら一族には関係なきこと。細かいことは気にせず自分のために戦え」
ナマの想定「そんなことないよ!ヌエコは家族だよ!ヌエコのことが心配だよ!」
現実「本当に関係ないやんけ。っていうかお前さっきと言ってることが違うぞ」
創作作品は現実と比較するとおかしくても(例えば人型の巨大ロボットとか)
「この世界ではそれができるんだよ、おかしくないよ」って設定があるもんなぁ
ナマ設定はその辺の必要性を、そもそも自分の感性がずれてると
理解してないから入れなくて違和感がすごいけど謎の『自分が正しい、
周りがおかしい』って思い込みがあるからどこまでいっても解りあえない
>ここには、 ありきたりのつまらぬ 営みがあった… 儂は、それを 守ってやりたいだけだ
これが一番腹たつ
死に物狂いで戦うか次の戦士を作るかしてる合間のささやかな幸せを「つまらぬ営み」
ヌエコ返せば呪い解くよって言われたのには我関せずで「守ってやりたい」
本来守ってやらなきゃいけない相手のことは作中罵倒しかしてないのに
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
困難に立ち向かうため結ばれたふたりの、その役割が、目的達成と共に
消えたとしたって…そこからの日々は続いていくのだから。育まれた
友情や愛情を、その先の時を生きるため、持ち越したっていいと思う。
ヒーローやヒロインを降りた後の、なんでもない日々が、
どうぞさいごの一日まで続きますように。
posted at 23:28:04
――――――――――ここまで新作――――――――――
>持ち越したっていいと思う
何で持ち越さない前提なんだよ
この手を言い出すのは大抵なんか見た時だよね
行動はわかりやすいけどずれた感想を主語無しで言うからわかりづらいと言う矛盾
ナマデンのツイートにヒーローだのヒロインだの出てくると珍約を思い出す
プレイヤーが操作するというだけで物語上は意味の無かった二人組
あーそういうことか
主語・目的語ないから意味不明だったthx
珍訳のヘタレヒーローがヒロインに一方的に杖でボコボコにされるイベントには度肝抜かれたもんだ
ああ、この人の思う強い女性、自立した女性ってこういうのなんだ…と
「影響を受けるのが嫌だから他者の作品は読みません!」とかズレたこと言ってるくせに
映像作品は普通に見てモロに影響受けたツイートするんだよな
しかもいい方向に影響受けるんじゃなく
読者にとって意味不明な自己陶酔ポエムを唐突に差し込むという
一番駄目な影響の受け方
ナマデンを俺屍2のライターに抜擢した理由って女性かつ母親だからって話だけど
俺屍2で感じたものって男と女の恋愛絡みのドロドロした話で家族愛とか母性とか
欠片も感じなかったな
コンセプトに全く沿ってなさすぎ
まともな母親ライターには相手にしてもらえなかったんだろう
媚び媚び持ち上げ宴会でお酌してくれたのがナマくらいだったんじゃないの
いい意味でドロドロした話は好きだがナマシナリオはすべてのキャラがペラッペラだから
そういう面白さもなかったよ
恋愛にしても家族愛にしてもとにかくそういう人間的な感情が感じられないシナリオだった
ナマって自己愛以外の愛を感じたことがないんじゃないかな
>>168
マスダに媚び媚びな女ライターなんて他にいなかったってのは
まああるとは思う キツトは最初っから欺くつもり満々とかぶれてないんだよね
ナマキャラはぶれてないとこのが少ないと言うか
そもそも設定が形だけ
>>165
あのヒロインな…
恐ろしいことに解体真書のキャラクター紹介だと
「物腰に品があり、一見か弱そうだが、じつは気丈で行動的。
争いを嫌い、何ごとも話し合いで解決できればと思っている。」
って書いてあるんだ…
ナマデン設定が掲載されてる箇所じゃないんで書いたのは攻略本スタッフだろうけど…
原作ヒロインを「おとなしくひかえめなお姫様タイプ」と表記してるあたりに
(一応そのあと「芯が強い」とも書いてあるが)
そこはかとなくナマデンの気配を感じる 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
お正月が苦手な子、いますね。
年長者が「あそこの孫は可愛げがない」「長女は稼ぎはいいけど不細工」
ってやりはじめる、女子供の品評会みたいなの、嫌ですよね。
一緒にゲームしたり、テレビ見たりして、のんびりできるのが
家族と思います。血が繋がってなくたって、
好きな人との時間が故郷ですよ。
posted at 15:50:42
――――――――――ここまで新作――――――――――
今年も「気前よくお別れして、良いもの呼び込」めなさそうですね
いつまで子供気分なんですかね
親戚にお年玉あげる立場でしょうに
寄生はしても帰省はしないんですね
ナマがあげてるのって「お正月が苦手な子」の例じゃなくて
「誰でも苦手なお正月に嫌味な話をする親戚」の例やん
(こんな出来の悪い漫画みたいなの見たことないけど)
「お正月が苦手な子、いますね」から話がつながってないぞ
まあそもそも「〜な子、いますね」という文章からして違和感あるけど
主語をぼかさないで自分の意見として「正月は苦手です」って言い切った方が文としてもマシだし
同じような親戚嫌いから共感ももらえると思うんですが
女の子の容姿を軽はずみに悪く言わないで欲しい系のツイが何万RTされてるからそれを見た&縁者への怨み思い出したのコンボだと思われる
素直にRTで済ませばいいのにパクツイじみたことをするから突然どうしたみたいな呟きになるんだよな
>>169
マスデンて若い女性声優にこなかけて言外に媚びろって強要していたのを見かねたマスデンと同世代の女性作家が
女性声優を庇ってマスデンに構ってやったら失せろBBA(意訳)って言ってたよな確か
ナマデンはマスデンよりは多少若いがそれでも失せろとはならんかったのか >>174
ナマ的には嫌味な事をいう親戚がいるから、正月の里帰りが苦手な子がいるわよね!
嫌な親戚と過ごすより ネットゲームで好きな人と過ごして そこの空間の方が故郷なのぉ
っていいたいっぽい
親戚んちには1度ぐらいしかいったことないが、こんなどっかの昼ドラにでそうな嫌味な親戚みたことねぇんですが
ナマの実体験だってなら>>175にしたほうがいいね
ただし、庭の花むしって花風呂にするのを許してくれた寛大な(?)旦那の両親デス可能性大なんで
こんなん垂れ流したのバレたら、旦那と大喧嘩しかねんけど。 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
誰宛でもない呟き見て。「人生楽な奴はいいよな…」って貶すのは、
自分が不幸だと思っている時。「俺を攻撃しやがって!」って
キレるのは、自分が偉いと思っている時。「恵まれてる癖に」と
見上げても、「苦労してない癖に」と見下しても…それは妄想。
「自分の嫉妬」を、誰かのせいにしないこと。
posted at 18:43:40
「苦しい」と感じる心から、目を背けていませんか?
そうやって「自分の気持ち」に蓋をして、他人を監視するうち
「恵まれてる癖に…」「ズルしやがって!」と苛立つ日常になります。
誰かにダメ出ししても、自分が良くなるわけではないのです。
嫉妬相手を倒すのではなく、状況との戦いです。がんばって。
posted at 19:08:08
知ってる女性に恋人ができると、「俺の方が前から彼女を知ってる
のに…」って言いだすタイプ、いますね。学校や職場が一緒という
だけで、告白もしていないのに。秘めたる想いが、「裏切り
やがって…」と変わるのならば、好意を伝える癖をつけてね。
「好き」を、憎悪に変えないでね。
posted at 21:03:03
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「恵まれてる癖に」と見上げても、「苦労してない癖に」と見下しても…それは妄想。
>「自分の嫉妬」を、誰かのせいにしないこと。
>「苦しい」と感じる心から、目を背けていませんか?
>そうやって「自分の気持ち」に蓋をして、他人を監視するうち
>「恵まれてる癖に…」「ズルしやがって!」と苛立つ日常になります。
新年早々ブーメランが切れてますなあ
2016年10月18日
>ゲームを、「無駄」と決めつける人を見ると、かなしくなる。
>健康で、家にも恵まれ、経済的にもある程度安定して「もう生きてはいけない」
>ということを年単位で味わったことのない人だから、そんなことが言える。
>現実の属性に苦しむ人にとって、自分の属性に関わらずいられる場所は、貴重なんだよ。
2015年04月28日
>仕事も家もあり、親や友人に恵まれていると、それが努力の成果と思ってしまう時がある。
>暴力のない家に、病や事故もなく育ち、就職先に不正やハラスメントがないかどうか等、
>個人の努力でどうこうできるものでもない。
>自分の幸運に鈍感な人は、他人の不運を努力不足と思ってしまう。運に情はない。
>僕は SquareEnix を会社都合で退職したことに納得できていないので、
>自分を SquareEnix に再度売り込むことはしたくない(是非に頼まれれば考慮はしますけど)。
>恨みとかじゃあ無いんだけどね。
>小さな・しかし確かな矜持です。どんどん進歩していかなきゃね。
「自分の嫉妬」を、誰かのせいにしないこと。
嫉妬相手を倒すのではなく、状況との戦いです。がんばって。
「好き」を、憎悪に変えないでね。
愚夫への当てこすりかな藤原美和さん?
>誰宛でもない呟き見て〜
アテクシの誰宛でもない呟きをみて叩いてるんじゃないわよ
「自分の嫉妬」を、アテクシのせいにしてるのね!こうですかね?
別に嫉妬なんかしてませんが
こいつ、他人には「合わない人に嫌われても気にするな」なんて言ってるくせに、いざ自分が嫌われたら「アテクシに嫉妬してるからだわ!」だからな
ほんま腹立つわ
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
病気で消えない痣ができた時、「気持ち悪い」と言われた。
手術をしてあとが残ると、「傷あるんだ、へー!」と言われた。
そういう私の傷跡を見て、「ごめん気づかずに…!大丈夫なのか?」
と、真剣に聞いてくれる人がいる。私を粗末にする人と別れたから、
今の良縁がある。守ってくださってありがとう。
posted at 01:10:59
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「気持ち悪い」と言われた。
類友か、言われるほど嫌われてるんじゃないでしょうか
新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。そろそろ仕事始めの方、いらっしゃいますね。
もうとっくに一仕事終えた方も、まだまだお休みで夢の中の人も。
新年って言葉に焦らされず、ご自分のスピードでね。
思いのままのスタート切って参りましょう。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 10:10:24
――――――――――ここまで新作――――――――――
>ご自分のスピードでね。
(#^ω^)
昨日から仕事始めの人結構いるんじゃ…?
あっナマデンさん干されたんですか?暇そうで何よりです
>>184
>私を粗末にする人と別れたから、今の良縁がある。
これさぁ…ナマはボカしてるつもりなのかもしれんが「最初の夫orフジケンはアテクシを粗末にするから別れてやったのよ!」っていう超具体的な、不特定多数に向けての名指しの陰口じゃん
ダブルスタンダードいい加減にせえよ >>184
珍しくフジケンage?
でもそのためにわざわざ前旦那(仮説)を引き合いに出すあたりナマデンの人間性がよく表れてて草 >>184
ナマデンも相手を粗末に扱ってたんじゃないですかね
只でさえ他人sageないとageられない性格なんだもんそりゃ粗末な扱い受けても致し方ないんじゃないでしょうか? 仕事関係の話かもよ
私を粗末に扱うCSの仕事を切ったから良縁=今のソシャゲの仕事があるって
いつものネトゲだかソシャゲのギルドの話の確率が高そうだが
何度も指摘されてるけどナマは主語も目的語も書かないからいろんな人に当てはまっちゃって
それって自分のこと当てこすってるのかと疑われてより自分の立場が悪くなってるの気づいてないのよね自業自得だけど
いずれにしても今の良縁から切られそうになってて必死こいてageして取り入ろうとしてんだなあと
相手がマスデンみたいな人だとかなり効き目ある取り入り方だけどさてどうだろうね?
おべっかかもしれんけど、主語・目的語が無いから
おべっかの相手(仮)に誤解と悪い印象与えかねない書き方よね
勝手に没落してくれる分には万々歳だけど
>そういう私の傷跡を見て、「ごめん気づかずに…!大丈夫なのか?」
>と、真剣に聞いてくれる人がいる。
病気の人に「大丈夫?」なんて聞くのは
「自分の優しさを対外的にアピールしたいだけで何ひとつ手伝う気もない面倒くさい人」で
「人の状況を無視して、自分の気が済むようにするタイプ」で
「相手のことを想えば想うほどそんなことは言えない」らしいですよ先生
それ良縁じゃないんじゃないですか?
2017年10月26日
>生田美和@shodamiwa
>大変そうな人を見つけて、「大丈夫?」って言葉をかければ、「自分が声をかけたことで、
>この人は前向きになった」みたいなシーンが味わえて、
>「自分の優しさが対外的にもアピールできて気分があがる」なんて。何ひとつ手伝う気もないのにね。面倒くさい人たちですね。
2017年06月12日
>生田美和@shodamiwa
>合格発表を受験生本人に断りなく先に見て、「受かってた!/落ちてた!」って騒いでしまうようなタイプ。
>病気の人や、手術する人に向かって、「大丈夫?」と聞いてしまうようなタイプ。
>そういう、「人の状況を無視して、自分の気が済むようにするタイプ」って、大変ですよね。
2017年03月05日
>生田美和@shodamiwa
>「大丈夫ですか?」なんて、想えば想うほど聞けないですよね。所詮、自分を安心させるためだけの言葉ですもの。
>「大丈夫です」なんて、その人には言わせたくなくて。無理して欲しくなくて時々、泣きついて欲しいとまで思ってしまいます。
>私でなくて構わない。いつか誰かの優しい手が届きますように。
>>192
本当に面倒くせえ
大体傷跡や痣見て気持ち悪いって言われるって相当だぞ、どんだけ他人と信頼関係築けないんだよこいつ ナマの出す例っていい年した大人やまともな常識を持ってれば「そもそもそんな事しねぇよ」っていうありえないものばっかり
それをさも日常的にまかり通ってるかのように語る時点でナマの認識がおかしいし
当たり前と思っている=自身もやらかしてる可能性が大なのでナマ自身が非常識という自己紹介にしかなってないんだよな
さらに言えばナマはそういうものに対して「アレはダメ、コレもダメ」と否定するだけでそれに対する改善策をまともに示さない
なので何のタメにもならないし、読めば読むだけ気が滅入るのみというダメ文章の見本
>>190
> 何度も指摘されてるけどナマは主語も目的語も書かないからいろんな人に当てはまっちゃって
これな。はっきり書かずにボカしてるんだからok、ってお花畑思考なんだろうけど
はっきり書かないからこそ大多数に自分をdisってるんじゃねーかって猜疑心
芽生えさせるだけなんだよね。まぁボカそうがボカすまいが他人の悪口をSNSで
堂々と書くやつは基本的に馬鹿なんだけど、自分の損にしかならないことでもやらずに
いられないんだから殆ど病気だわ。 >>194
現実にありえないような非常識な悪役を持ち出して
「それに比べて自分はこんなに良識的な常識人です」と主張するのをナマはよくやるけど
これって逆に自分が非常識であることをアピールしてるだけなんだよね
だって常識のある人間ならそんな非常識な悪役はまずめったにいないことを知ってるし
仮にもしいたとしても一般的ではないから、その人について掘り下げてよく考えてから文章にしないと
読者に理解も共感もされないのを知っている
ナマはそこを「こういう非常識な人、いますね」というヘンテコな一文で説明した気になっている >おべっかの相手(仮)に誤解と悪い印象与えかねない書き方よね
手術痕を気にしてるなら当然人に見られないように隠す部分なのだろうし(気にせずオープンにしてるのなら「傷あるんだ」程度でネチネチ根に持たない)
そんなプライベートな場所(お腹とかのセクシャルな場所なら更に最悪)を見せたほどの男がいたけど、別れて今の男に乗り換えたら大正解だった!って言ってるんだよね、これ
(男とは明言されていないが、この文面で男じゃないのは変)
こんなこと堂々と言われるのって、おべっか相手も嬉しくないと思う
前夫sageフジケンageではなくて、フジケンsage(離婚済み)今の男ageの可能性もあるよねー
だってフジケンageならわざわざ「聞いてくれる人」「良縁」なんて他人行儀に書かず「夫」と書く方が自然なのに
それともまたいつもの独身アピール?
>>197
いつもの独身アッピルだな
もしかしたらデブとは離婚済みかもしれんが相手はいないだろう
デブスの性格悪でATMの機能も果たせないし家政婦や介護人としても使えない無能アラフィフなんて誰も引き取らんさ >>184
病気の手術痕見て「気づかなくてごめん、(今)大丈夫?」みたいな気遣いするんかな
服で隠れる位置なら気づかないのが普通だし
見える位置なら気遣われる程痛々しい痕が残る病気って何だよ?
…と、ここまで考えて、最後の「傷跡」は心の傷を暗喩したつもりなんじゃないかと考えた
だとしたら下手くそすぎるしやっぱり妄想だろこれ 面と向かって気持ち悪いとか言われてる時点で普段ナマデンがどれだけ周りに疎んじられてるか察するわ
現在進行形で付き合う友人の話は皆無だし後輩先生とお茶したとかナマデン側がツイートしても
相手側はナマデンの話題を全く出さないし
(同情を引いて擦り寄るために傷痕やら痣やら見せびらかしてくるその神経が)気持ち悪い、の可能性
どんな傷痕も痣もナマの内面の気持ち悪さには及ばないんですが
服脱がないと気づかない位置にあるらしい
我が子ちゃんでさえも気づかなかった(という設定になってる)し
4年ぐらい前に「癒された」って言ってるのに被害妄想発症しては掘り起こすから始末に負えない
服のセンスの痛々しさのほうがよっぽど気になるわ
>@shodamiwa ・ 2014年1月28日
>我が子とお風呂中のこと。「おかしゃん、ここどした?」と我が子が私のあざを見る。「お病気のあとよ。
>お母さん皮膚弱いから」「…」不安げな我が子に「あとが残っちゃったけど、治ってるよ」と言うと、
>「おかしゃん、すき!」と抱きついた。昔、私を悩ませた傷跡も、今は優しく癒やされてる。
裸じゃないと気づかないような位置にある痣を男に見せる状況……
いえ、別に過去に誰とナニをなさっていようが(どうでも)いいんですけどね
何故それを40も半ばを過ぎたBBAがツイッターでアッピルするのか、理解に苦しむ
>>202
なんと、「あざができた時」に言ったのは前の男で
今のはそうじゃないよ説がますます濃厚に
単に時系列の設定があやふやで最近の事じゃないのかもしれんが 俺屍2の痣はやっぱりこいつが考え出しと今確信できたわ
>>193
モノによっては、気持ち悪い痣や手術跡も有ると思うぞ
(詳細は調べてくれ グロ注意)
特に手術直前は割りと痛々しくって気持ち悪いって思う人は
思うかもしれん。
>>199
手術経験者だが、それなり痛々しい状態の手術痕が見える状態(IN 銭湯)
で、気遣いされたためしないなー。
位置的に見にくいってのもあるかもしれんが(ヘソから下まっすぐに股間あたりまで切ったので、
タオルで前を隠すと分かりにくいのだ) >>207
そんな客観的に気持ち悪い物なら何も言えなくなる人の方が多いと思うよ
一番辛いの本人だろうと思って言えなくなる人から単に反応に困ってる人
気持ち悪すぎて絶句してる人まで実際の心情は様々だと思うけど 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
自分のことを、気に入ってもらえるかどうか?
「居てもいいよ」って、言ってもらえるかどうか?
誰かの心にほんの少しでいい、居場所があれば、
がんばっていけるんですよね。
posted at 21:39:51
ここ、マップによってスキルが変わるところですね。
「飛ぶ」しかできないキキが、「飛ぶ」を封じられる。
移動アクションが、「飛行」から「徒歩」に切り替わるところです。
だから出会えるウルスラがいて、彼女の
「ものづくりのスキル」を知ることになる。
posted at 21:53:28
――――――――――ここまで新作――――――――――
主語もハッシュタグもなしに実況とな…(呆れ
と言うかそれはマップによってじゃなくてイベントによってだろ
俺だったら、もし仮に大して親しくない他人に手術跡見せられたら(そんな機会そうそうないけど)
とりあえず深刻そうな顔をして心配するフリしておくし
逆に親しい人間に見せられたら冗談混じりに「うわグッロw」とか言うかもしれん
というか親父がそうだから実際言ってるけど
まあこういうのは男女で受け止め方が違うってのはあるんだろうけど
自称男より男らしい女のナマデン先生が「心配してくれなかった!」とグチグチ言うのは
どうなんすかねと思う
>>210
服着たら見えない位置にあるのに「気持ち悪い」「傷あるんだ、へー!」と言われるってことは、ナマが
同情引くために見せて思った反応が返ってこなかったってことだと思う
そうでなければ服を透視してまで痣を見て罵倒してくる異能世界が舞台になるし 新作追加よー
――――――――――ここから新作――――――――――
何度も見ている映画はつい、「ゲームのキャラ劇でどう再現するか?」
「マップとアクションではどういう遊びに作り込めるか?」という目で見てしまう。
posted at 22:20:03
(AAさんの呟き/ナマデンへの返信ではない
いつかこんなの作りたいなー的な内容とハンドメイド?っぽいポーチの写真)
AAさんこんばんは。可愛いポーチですね。販売されたら、ぜひ購入したいです。
posted at 22:32:32
「素直で明るい」って自己分析があるところが、いいですよね。
「自分の信じてる自分」、「地元のみんなが言ってた自分」を超えていくターン。
posted at 22:37:35
――――――――――ここまで新作――――――――――
相変わらず、ナマデン先生の周囲は悪意と憎悪に満ちているようですね
同じ世界、同じ時代、同じ国に暮らしている人間の話とは思えないくらいだわ
まあ類友なんでしょうね
>何度も見ている映画はつい、「ゲームのキャラ劇でどう再現するか?」
>「マップとアクションではどういう遊びに作り込めるか?」という目で見てしまう。
職業病アピールしてるけど、実際には「どう再現するか」なんでものは、アテクシテラシスに汚染されて
役に立たない模様
ある程度土台があった俺屍が鍋にされた身としては恐怖に震えるだけのツイートだわ
あんな思いはもう誰もしなくていい
魔女宅見て分析しちゃう職業病のアテクシアピールっすか
ところで過去にこんなツイートしてますけど魔女宅は好きな作品じゃないってことなんですかね
2015年04月25日
>好きな作品をどの程度の頻度で見直すか?、というのがある。
>私は、好きな気持ちが強いほど作品を見返す間隔をあける。
>展開の隅々まで覚えてしまえば、視聴が確認作業になりかねない。
>分析する教材資料と、楽しむ作品はわける。「好き」という感情に、新鮮さは大切。
>>207
そうなのね、無知だったすまん…
家族エピに留めとけばいいのに、相手を「異性のようにも読める親しい人」に
「服で隠れる位置にあるっぽい手術痕」を見せた話として書くから
変にぼかしたナマデンの書き方が気持ち悪いって結論になるな…
「昔からかわれた傷跡を、今〇〇が気遣ってくれる」でいいじゃん
>>209
「マップによって飛べなくなった」なら悪天候の地域に入ったとか
もっとシンプルに屋内マップだからとかそういうことだよね
キキは別に場所は移動しとらん
イベントのフラグ管理で「キキがスランプになる」が発生したら
みt 途中送信してしまった
イベントのフラグ管理で、全く同じ見た目だけどほうきが使用できないマップを用意しといて
キキがスランプになるイベント後はそっちに移動みたいな形ならマップと言えなくも…
…こんなフラグ管理するか?ゲームほんとに作ったことあるのこの人?
一介の雇われ外注ライターもどきが何でこうもいつもいつもPやDの目線でゲームを語るのか
お前ツクール素材でも良いから自分一人でゲーム作った事あんのか、独力でまともなシナリオや小説書いた事あんのか
>>219
ナマデンがイベント畑の人間だったと言ってる呟きはある
2013年09月17日(火)
>ゲームシナリオは好き勝手書けないという話。「お前、アセルス編も
>宝石泥棒編も好き勝手やったろ!」と言われたので補足。私は元々
>イベントプランナーです。企画の仕事の中でシナリオ提案、
>原作執筆、キャラ&マップ原案、スクリプトによるイベント
>作成などしました。企画だから原作から作れたのです。
「スクリプト」でツイッター検索すると経歴詐称が出てくる↓
>新人時代かな?と思っています。(注:1999年新人だったか聞かれて)
>作品は、盗めない宝石(影の王国編)、サガフロ(アセルス編)、
>聖剣レジェマナ(宝石泥棒編)になります。自作シナリオを、
>自分でスクリプトを打ち込み、自分で演出していた時代です。
>2017年06月30日(金)
ついでに新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
今日も楽しかったな。
(注:我が子ちゃんが作ったっぽい甘味の写真と
おそらくナマデンの指といつもの床の様なテーブル?の写真)
posted at 00:11:30
――――――――――ここまで新作―――――――――― しまった
>>221に写ってる指は我が子ちゃんかも
両手が写ってるので撮影した人間とは別だ
…こういう写真から指紋が読み取られ得るって知らないだろうな >>221
これちょうど俺屍2製作中のツイートなのよね
「私はただの文章書きじゃなく企画からできる人間なのよ!」ってアピールがこの時期はうるさかった
俺屍2が成功したらあれもこれも自分の手柄と言い出すつもりだったんだと思う(実際には炎上してアレだったが)
あとはよるくにの企画を売り込んでた時期だったというのもありそうだけど
2013年09月18日
>私の仕事はシナリオライターというより、ゲームデザイナーやイベントプランナー寄りです。
>ゲームシナリオも、まずシステムを読み解き、この遊びを魅力的に魅せるには?
>という目で、人物や舞台やプロットを起こします。
>なのでキャラも舞台も何もかも決まった後のシナリオ業務、というのは殆ど無いです。 >この遊びを魅力的に見せるには?
→鍋女ベルトコンベアシステム
何故なのか
LOMメインイベントで「主人公」のゲーム的意味をガン無視した奴に言われてもな…
>>218
多分ナマデンの中ではスポ新のエロコーナーみたいな下品なセクハラまがいの表現は女性への最高の賛辞だからなあ
腕とか足とか見易い位置ではなくて普通に服を着ていたら見えないような位置の傷を見せてあげるってのは
ナマデンにとっては最高のサービスなんだと思う
まともな感覚とは隔たり過ぎててセクハラにしかなってないけど じっくり家族を増やしたり育成したりが魅力のひとつだった俺屍に
スルーすると詰られる神輿待ち合わせやら田鶴姫やら
のんびりプレイを煽るテキストを細切れにぶっこんだのはなんでなんですかねぇ
言われた通りに進めた場合、育成・収集・散策を楽しむ間がまるでないんだよな
さっさと終わらせろって言われてるみたいな作りだった
>>206
あの痣呪いにしても他になんかあったろって思った
前作は人とは違う存在に近づいてるとしてデザインされてた一族がいたけど
俺鵺みたいななんもかんも一緒くたな呪いデザインされると萎える
マスデンは引退時期の目安だから〜みたいに言ってたけど
初代は数値でチェックできてたしいらねえんだよと
そもそも目安なら鵺にもつけろよ
一族の先祖かも!とか一族として生まれてくる!とか言ってもなんもかんも一族と違うんだから異物過ぎて受け入れるとか無理過ぎた
現実なら多少我慢して接するかもしれないけどゲームでくらい無理なもんは無理って自由にさせてくれよ 都合のいいとこだけはご先祖様扱いで特別待遇を強要し
都合の悪いところは鍋とお前らは違うとか言い出してスルー
こういうダブスタをやっておいて好かれる受け入れられると思ってたナマスデンはマジで頭どうかしてる
>>184
>病気で消えない痣ができた時、「気持ち悪い」と言われた。
脱がないと見えない場所に有る(仮説)痣が気持ち悪いんじゃなくって、
みせて同情引こうとするナマが気持ち悪かったという仮説
>>222
一応、指差してる手と支えてる手が別人とかワケワカらん状況もある件
指紋はほぼ見えないから気にしなくていいけど、相変わらずきったねぇ机だな… >>227
引退時期の目安を 見た目で分かりやすくしたかったのかもしれないけど
それなら、単に名前の前や後ろにマークが出てくるとかでもよかったよね
気持ち悪いって言われたのにゴリ押ししてたなぁ >>209
冒頭に「魔女の宅急便を見ているのですが、もし私がゲーム化するなら…」とか書けよ!
ツイッターだけ見てる普通の人には、突然なに言ってんだこいつ状態だぞこれ
ナマの言う「ここ」がどこかは知らんけど、ウルスラに出会ったのは飛んでる時にぬいぐるみを落としたからだよね?
ウルスラの絵かきスキルを知ったのはぬいぐるみを取りに行った時…まだ飛べてる時だよね?
あれ、何か違う映画を見てるのかな…
どうでもいいけど、美術を「ものづくり」扱いするのは違和感がすごい、特に絵描きは嫌がるぞ >>229
ああナマデンが我が子ちゃんに指ささせてるのか…
強要してるみたいで(そうなんだろうけど)やだな
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝も寒いですね。洗濯、買い出し、作り置き…
休日押し寄せる家事に、うわーってなっても。今日という日を、
用事だけで埋めないでね。「〜しなくちゃ」だけでなく、
「〜したい!」にも耳を傾けて。「嬉しい」「楽しい」と、
味わう時間がありますように。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 10:20:00
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>231
きっとナマだけ別のもの見てんだよ
ラピュタのときもラプンツェルのときもアナ雪のときも別の何か見てただろ? >>232
そんなに自分の時間が欲しかったらバツ2になれば?? >>230
あれおおよその目安じゃなく全面に痣でたら翌月確定死じゃないっけ
漢方効かないのが視認できるようになって死がただの予定になってひどく萎えた覚えがある
いらん世話だったよ… 俺屍2はホントどうしたらこんな酷い殺し方できるんだって感じだったもんなぁ
ナマデンはその加害者の一人だからな?自覚しろよ?
>>231
飛ぶ能力を封じられるマップに来たキキが徒歩でウルスラに会うっていう映画を観たんだろうな 駄目人間は暇になればなるほど駄目な部分が成長して後戻り出来なくなる
その見本だなナマデンは
>>230
あの痣が気持ち悪くて俺屍2買う気になれなかったんだよね
結果的にそれで良かったという >>240
娘や孫にあんな痣が出来ると考えたら復讐しなくていいですってなる
キツトの問いに答えずに電源切ることで復讐は果たしているので
買わないやらないが正解とか物語が始まる前に終わってたクソゲ あのシナリオについて「生きることの意味を描いた」みたいなこと言ってたナマは
本当に何もかもがおかしい
今までそれなりの数のRPGやってきたけど
俺屍2ほど生きることの意味を感じられなかったRPGのシナリオは他にないよ
俺鵺で「キャラが生きて生活してるって初めて知った」人だからまあね
俺鵺は神は殆どがくそだし自分の一族を無駄に殺してる気がして辛くなって途中で止めてしまった
俺鵺とフリーダムウォーズはPSVITAのキラーソフト(ハード殺しという意味で)だったよな
まさか両方こけるとはソニーも思ってなかっただろうな
宣伝冊子凝ってたよなー。一般のソフトカタログの様なペラペラじゃなく
フルカラーの上質紙で…まぁそんなだから「これだけ力入ってるなら
いいものだろう」と騙されたわけだが
「15年待ってたファン」を釣るために優秀な広報が仕事しやがったアレコレほんとひどい
珍約・絆でナマデンが業界から干されていれば…
>>247
それははかない希望だけど、俺屍2よるくにと干されてない現状考えれば
やはり一度滅ぶべき業界なんじゃないかなって 干されなくてもいいからメインで関わるスタッフ(PやD、ライターに音楽、キャラデザなど)は公表を義務化して欲しいわ
そうすりゃ名前で避ける避けないはユーザーの判断に任されるし
買って後悔するのがユーザーの責任なら売れなくて困るのもメーカーの責任
それが平等ってもんだろ
今チェックしたらオデストが1/9スタートらしいぞ
ナマ臭いのがどこまでごまかせてるんかね
アスセナはアセルス、ヤキソバ、ヌエコを髣髴とさせる要素が多すぎて
ナマに作品穢されまくった身としては拒否反応でまくりだわ…
いつものようにガワだけは人気でそうな感じに仕上がってるから
最初は盛り上がるだろうけど、どうなるだろうね
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
深夜に対戦してると初心者さんも多いのですが、「君と僕とでどこまで
行けるかやってみよう!」みたいな…対人戦飛び越えて、ゲームシステム
そのものとの勝負行くぜ!なユーザーさんもいらして、どっちか負けると
「ごめーん!助けられずー!」てなります。
対戦ゲーを協力ゲーとして遊ぶ!いいですよね。
posted at 00:45:32
テニスや卓球で、ラリーが続く感じかな?勝ち負けじゃなく、長く
遊びたいとか、珍プレイ探したいとか…そうやって遊びたい人なんだなって。
明らかに攻めてこない、助けに来る感じがわかった時の、
あの感覚は、ちょっと面白いですよね。
posted at 00:49:25
私はゲームが好きです。ゲームを遊んでる人たちを眺めるのが好きです。
ゲームを作る側になったのは、ゲームを遊ぶユーザーさんが思い切り
冒険できる、その舞台を整えたいとの気持ちからです。
物語を押し付けるのではなく、ユーザーさんのプレイが物語になる。
主役型娯楽の、その良さを強めたいのです。
posted at 01:04:46
この子可哀想でしょう?とか、ラスボス酷いでしょう?とか、ヒロイン
ヒーロー可愛いカッコいいでしょう?とか、登場人物の話をなぞるだけなら、
他の娯楽作品でもできます。でも、ユーザーさんの心を世界に持ち込み、
そこに答えて行けるのは、ゲームだけです。
そこをしたいです。どうしても。
posted at 01:13:50
ユーザーさんの心がゲーム世界を冒険し、状況を知り、推理し、選択し、
決意を固め、その攻略でもって、世界の時を進めて行く…その手応えと
変化が、物語として胸に残るものだと。そう私は考えます。主役は、
ゲームを遊んでくださるユーザーさんです。
posted at 01:24:50
今はまだ別の世界の旅人の皆様も…こちら下準備、もろもろして
おりますので、時が来ましたらぜひ冒険にいらしてください。
いつか同じ大地で、仲間としてお会いしましょう。
posted at 01:31:29
――――――――――ここまで新作――――――――――
出来てないことを語ると滑稽なだけですけど今更ですね
>>253
>主役は、ゲームを遊んでくださるユーザーさんです
白骨城から骨を掘り起こしてくるのはいい加減やめてもらえませんかね… 安いドラマより質の悪い一本道のストーリーを蚊帳の外から眺めるクソシナリオしか作れないくせにドヤ顔やめーや
何この怒涛の製作者アピールと白々しいユーザー媚び
反吐がでるわ
>>253
1/9配信だからオデストかな
今更だけどロゴに鎌持った人物描いてあって乾いた笑いが出る
どうせいつものナマの投影キャラが大活躍する脇でパセリの気分が味わえるゲームだろ?
胸に残るのは虚無感だけだわ いやもうネトゲやってて良いんで、もうゲームに関わるのやめてください……
そしてオデストリリース直前だから露骨にアピールしてるけど、これでクソゲー扱いされたらまた開発や運営に唾吐くんでしょ、知ってる
>どうせいつものナマの投影キャラが大活躍する脇でパセリの気分が味わえるゲームだろ?
主人公のキャラ紹介を読んだだけで100%パセリ確定なのがわかるという絶望
>レスティア襲撃時にネロと共に現れた謎の人物。
>アスセナにより切られ、本来の魂と記憶を失ったその身に神の魂を宿してしまった。
>アスセナに連れられてなりゆき上、時空艇クレイドルの船長として各時代に散った神の魂を探す旅に同行する。
役割「ベルトコンベア(尻穴のアッシー)」
冒険の目的「なし(成り行きでパシられるだけ)」と堂々と記載
本来の魂と記憶を探すためとか名目はいくらでも作れるのに、ごまかす気すらなし
主人公の紹介文なのに文章が全て尻穴中心な所に、ナマだけじゃなく周りもアレな空気を感じてヤバい
主人公とは一体……
>>259
ああそうか、主人公の魂を取り戻す話じゃないんだこれ
アスセナにバッサリやられた被害者なのに
取り戻してみたら敵の関係者だったという可能性もあるけど無視はあんまりだろう
エク蝶だとジゼデン復活のために骨をとられたモブ下級死神程度の扱いだよね >>259
ソシャゲなら主人公は概念で他のメインキャラだけ喋るのはよくある
と思ったけどこれよく読むと「主人公=プレイヤー」も設定で否定してるのな(別人入ってる
ネロ関係者とか「敵同士であるはずの主人公とアスセナ」とか
下手に設定盛ってるからマジで俺鵺一族みたいになりそう 「魂」の定義がよくわからん世界観だな
本来の魂を失って神の魂が宿ったっていうなら
主人公は「抜け殻になった人間の体に憑依してる記憶喪失の神様」ってことになるのか?
それっぽい表現を並べただけのスカスカシナリオよ予感しかしない
>この子可哀想でしょう?とか、ラスボス酷いでしょう?とか、ヒロイン
>ヒーロー可愛いカッコいいでしょう?とか、登場人物の話をなぞるだけなら、
>他の娯楽作品でもできます。でも、ユーザーさんの心を世界に持ち込み、
>そこに答えて行けるのは、ゲームだけです。
>そこをしたいです。どうしても。
ツッコミ待ちのギャグなの?
ナマが今までに関わったゲームで
「ヒロイン可愛いでしょカッコいいでしょ」以外のゲームが1つでもあったかよ
アセルスや宝石泥棒ですら「可愛いカッコいい」を周囲が上手くサポートしたお陰で
かろうじて成り立っただけで方向性は一緒だろうが
>>259
>なりゆき上、時空艇クレイドルの船長として
船長ってなりゆきで任せて良いものだっけ? >登場人物の話をなぞるだけなら、他の娯楽作品でもできます
この人絶対映画や小説その他娯楽文化を楽しめないタイプ()
こういう風に自分の主張のために他のものsageて人の逆鱗に触れてそう
ラノベでボコボコにされて即撤退したコンプレックスが結構根強く残ってんじゃないかね
俺屍2の特典冊子でもそうだったけど
ナチュラルにゲームシナリオ以外を見下したような発言するんだよなこの人
出来ました。
ニーズがあるか分からないエク蝶 あらすじ&突っ込み、
第五幕スタートです。
章の小見出しは<嵐の知らせ><輝ける魂>の二つです。
ナマデン的には推理のネタバレパートなんでしょうが…。
<嵐の知らせ> part.1
ーーいきなりですが。ビーンズのためし読みの箇所はここから抜粋してます。
でも普通、最終章の前の章をためし読みに使いますかね?
初見じゃ人間関係が分からないし、読んだ人間も意味が全く分からない所なのですが。
編集部的には読まれても(もともと意味が繋がらないので)問題ないと思ったのでしょうか…。
ー本文ー
その日、王国は急な雨に見舞われた。昼下がりの突然の雨に人々は近場の建物へと身を寄せた。中級死神(クティス)ジゼが降り立った王立図書館もそうした事情で、いつもより大勢の人々で込み合っていた。
だがジゼは怯むことなく堂々と人混みの中を歩いた。赤頭巾(レッドキャップ)で顔を隠すことさえしなかった。真っ直ぐに受け付けに行き、係りの若者に話しかける。
「古い演劇の原作や脚本を探しているのです。そういったものはこちらにあるのでしょうか?」(原文ママ)
ーー堂々と人混みを歩く主人公の目的が、本の検索っていう展開を見たのは(悪い意味で)初めてです。レガテアと相対する時ですら、堂々としてないのに。
人から隠れないことで、ジゼデンの焦燥感や追い詰められていることを表現しているそうですが、全然そう見えません。
ジゼデンはオペラ『風恋物語』が無いかと若者に問う。現在貸し出されており、無いと答える若者。
ジゼデンは歌姫と指輪のエピソードが無いか、また出演者のリストが無いかと食い下がる。若者は古い本なので内容は分からない、そして出演者のリストはオペラ座に有ったが火事で焼けてしまっただろうという。
ジゼデンは自分で探すと答え、棚を漁りはじめる。
「真っ昼間から動くなんて珍しいねえ。生者とも生き生きと話しちゃってさ」
ジゼデンの眼鏡が光って表情はほとんど見えない。
「相当に追い詰められているな。駄目だこりゃ。」
ハイドは子犬に化けると、出ていってしまった。
ーー古いオペラという若者の感覚は、どこが基準になっているか分かりません。
時が止まる10年前に書かれたならかなり新しいですし好評を泊したとも言われていたはず。
110年前なら確かに古めですがそれを言うならこの若者も中身は古い人間ですよ。めちゃくちゃですね。
あとオペラの内容知りたいなら手当たり次第見ないで、老婦人に聞きに行けばいいんじゃ…。
芝居と指輪が自分の過去に関わっていると考えるジゼデン。次々に本を手に取り読み漁った。
〔どれも違う。どこなの私の記憶は?わたしは何者なの?わたしは何をしていたの?わたしは一体、誰と恋に堕ち、何故、死んでしまったの?わたしは…?〕
「おい、あのばあさんから借りて来たぞ。これだろ?エーレンフェルス著、風恋物語!」
ーーだからいったじゃないですかー!
「ざっと読んでやろうか。ええーっと。まず、歌のうまい風の精霊の娘がいた、と。彼女は人間の若者に恋をして、魔女の魔法で人間にしてもらった。でも、その若者が王子様だったってんで、結局恋は破れて、魔法は消えてしまう。
んで、彼女は歌いながら消えてしまうけれど、彼女は王国を守る風になったんだと。へえー、悲恋なんだねえ」
「それだわ」
「お役に立てて光栄だぜ」(原文ママ)
ーーエレンが書いたのかリュグナートが書いたのか不明ですが、この時ジュゼットと大恋愛中なのに不吉なオチにしてますね。恋愛とオペラの時系列が前後してて違和感もありますし。
いきなり雨音が強くなり、突風が窓を開けジゼデンを連れ去る。
「うおおおん!光れ、赤頭巾(レッドキャップ)っ!」
とハイドが吠えると、ジゼデンの肩の上で赤頭巾が輝き始めた。
ハイドは赤い光を追うが次の瞬間、赤頭巾の輝きもジゼデンの姿も、忽然と消えてしまった。西風がハイドの帽子を吹き飛ばした。
「嘘だろ、おい…!」
ーー風恋物語もう触れられません。魔女とかが重要キャラとして足されるとかも無しです。図書館も同じです。というかこの段落が要りません。
読者とハイドはジゼデンの混乱に付き合わされただけ。まさしくこっちが「嘘だろ、おい…!」です。
続きます。
エク蝶 あらすじ&突っ込み、
第五幕続きです。
<嵐の知らせ> part.2
ー本文ー
雨の中、旋風がぶつかりあい凄まじい唸りをあげていた。捩れた風で編み込まれた特殊な空間にジゼは放り出されていた。
「ジゼ…、すまない」
その人物は振り向いた。(原文ママ。『その』って、記述がない相手をいきなり指されても)
ーーここからジゼデンとアーヴの会話がだらだら始まりますが、解読不能です。
割愛したものを載せますので新年早々気持ちが悪くならない程度に、ご賞味下さい。
ジゼデン「やはりアーヴさまでしたのね。オペラ座を焼いたのも西風でした」
「教えてくださいアーヴさま。この肖像は私なのでしょう?」
アーヴ「お前の思い込みだ。他人の空似だ」
ジゼデン「体に染み込んだ記憶は変えられない」
「この絵の蝶(割愛しましたが肖像画には蝶のかんざしがあります)は、輪郭だけをざっくりと描いています。死渡りを使った時と同じ手法です」
「エレンさまが生前のわたしの先生だったんです」
アーヴ「お前の師匠は僕ひとりだ。この先もずっと…!」
ジゼデン「そうおっしゃるなら教えてください!レガテアさまとわたしが似ている理由を!」
アーヴ「ジゼ、よく聞くんだ。ミラダさまがご決断なさった」
ジゼデン「この王国を助けてくださるのですね?ミラダさまはなんと?」
アーヴ「ミラダさまは冥王の鎌で、このマグメルド王国そのものの魂を滅ぼされる決断をした」
ジゼデン「王国を見捨てたのですか…?」
アーヴの手がジゼの頭から赤頭巾を剥ぎ取っていく。
アーヴ「違う。最小の犠牲で世界を救うおつもりなのだ。マグメルド王国が冥王の鎌で消去されれば、王国に関する記憶は人々の頭から跡形もなく消える。
進みす過ぎた技術の拡散も食い止められる。すべてが片付くんだ。ジゼ、お前がひとりで背負うことはない」
風の刃に赤頭巾を切り刻ませ、アーヴは言った。
アーヴ「処分が決まるまでここにいなさい。案ずることはない。ミラダさまはお前に甘い。僕がかけあって罪を軽くする」
ジゼデン「アーヴさま、教えて!何故、ミラダさまはわたしだけ特別扱いを?わたしに何をさせたかったのですか!?」
アーヴ「それを聞いてどうする?ひとつとして取り返しはつかない」
ジゼデン「お願い、教えて!わたしにアーヴさまを傷つけさせないで!」
ジゼの手にきらりと、エレンのパレットナイフの刃が煌めいた。
アーヴ「僕を倒してでも王国に戻る気なのか?」
ジゼはナイフを自分の首に突きつけた。
ジゼデン「違うわ。傷つくのはあなたの心です。全てを話しわたしを解放しなければ、何度再生されようと自身を滅ぼします」
「ごめんなさい!アーヴさま!わたし、真実を知りたいんです!」
アーヴ「それもお前の生前の師匠、エレンとやらが教えた手か!」
アーヴの蝙蝠傘がジゼの手からナイフを弾き飛ばす。
アーヴ「馬鹿なことを考えるな。君の存在が失われれば、この世は無くなるんだぞ!」
ジゼデン「どういう意味です…?」
「わたしが居なくなっては困る。だからミラダさまはレガテアさまを身代わりに…?」
アーヴ「それ以上何も言うな!レガテアの背後にはお前を狙っているものがいる。陛下はそいつの挑戦を受け、お前を向かわせた。神と人とが、お前という存在をめぐり、争っているんだ!」
「お前は風檻の中でおとなしくしてればいい。王国を消せばお前を悲しませるすべてのこと、人がはじめから存在しなかったことになる。お前は解放される。自由になれる!」
飛び去るアーヴの背中にジゼは叫んだ。
ジゼデン「そんな自由いらないわ!わたしが鎌を取り戻し、レガテアさまの背後にいるその人を捕らえればいいのでしょう?戻って、アーヴさま!」
ー長い…。もう矛盾には付き合いきれません。
もう主人公が諸悪の根元でしたなんてのは諦めましたから、具体的な解決策の検討に入りなさいよ。RPGでお使いだけで、進んだ感じがしてない状態そのままですよ。
続きます。
エク蝶 あらすじ&突っ込み、
第五幕続きです。
<嵐の知らせ> part.3
ー本文ー
旋風の格子はジゼデンの体を容易く押し戻した。
「セーラさま、エレンさま、小鳥のピートさん、怪人、質屋のおばあさま、黄昏号の皆さん。ーこの国で知り合った人たちをわたしは忘れない。王国の消去などさせません!風よ!」
ジゼデンは涙を拭い、旋風の渦へ飛び込んだ。
「行くのよ、ジゼ!渡るのよ!」
ジゼデンは気迫だけで風を押し渡った。こじ開けられた風檻は歪み、空半分の雲を吹き飛ばした。ジゼデンは意識を失いかけた。
「風をつかむのよ…!」
だが冥王が決断したためか王国は完全に無風だった。
「もう駄目なの?」
水路に浮かぶ船がジゼを照らした。神々の黄昏号だ。
「ビンゴォッ!ジゼだ!」
ハイドの指示で少女たちが帆を開いてジゼを受け止める。
「王城へ繋がる水路は!」
「あるよ、任せて!」
「こちら神々の黄昏号。神々の黄昏が来る!繰り返す、神々の黄昏が来る!神との戦いに備えよ!」
「ようやく、自由を取り戻す時が来たのよ!永遠なんてクソ喰らえ!」
ハイドはジゼデンの姿にほっとする。
「赤頭巾(レッドキャップ)は剥がれたか。じゃあ、あんたはもう許されたんだな」
「ミラダさまがご決断されたと聞きました」
「冥王の鎌で王国もろとも消す気だな。で、あんたはどうする気だ?」
「ええ。わたしはこれより、レガテアさまと最終交渉に向かいます!」
「それでこそあんただ。よおし、最後の最後まで見届けてやる!」
ーーミラダの決断、どこから情報漏れてるんですかね。
ジゼデンが言う前に少女たちノリノリだし。
この段落終わりです。次はお待ちかね(待ってない)リュグナート初登場です。
>>269
今までのツイート見てても単純に何かをageるってことはageたい何か以外をsageたりdisったりする以外の方法を思いつきもしないんだと思うよ
ゲームシナリオだけはageてるように見えるのはそれはナマデンが書いたシナリオの話をしているから
ナマデン以外の誰かが書いたシナリオやプロットは思いっきりsageるし
結局ゲームシナリオを書けちゃうアテクシはテラシスしたいだけ >>270-272
あけましておめでとうございます乙です
試し読みで頭痛が痛くなったところだ
ここまでで「ジゼデンが消えれば世界が滅ぶ」の意味が分かるかと思ってたのに分からなかった…
最後に判明するのかな?
神々も人も輝ける魂病に罹患してジゼデンがモテモテ()というスタンスだけはブレないね >>274
あけましておめでとうございます
本年はナマデンの厄除けがうまくいきますように…。
>ジゼデンが消えれば世界が滅ぶ〜最後に判明するのかな?
それが…判明しないのです。
世界が滅ぶ=『神と人とが争う結果、人間界でラグナログが起こること』or『それ以外の大きな因果律が働き、世界が無かったことのように消失する』またはそれ以外のなにかがあるのか読み手には全く分かりません。
このあとの描写でもレガテアは消えても問題ないようですし、
続編にネタふりしてるつもりなのか知りませんが意味不明です。
本人が一番分かっていないと思いますが。 >>271
いつもありがとう、お疲れ様です
>アーヴ「それもお前の生前の師匠、エレンとやらが教えた手か!」
試し読みした時に「こんなキモい脅迫をするキャラが何人もいてたまるかよ」と思ったけど、まさかのセリフ通りだったことに戦慄した
>「わたしが居なくなっては困る。だからミラダさまはレガテアさまを身代わりに…?」
ここ、ずっと謎だった
身代わりにどうするつもりだと言いたいんだろう
普通は「殺す」とかだろうけど、冥界的にレガテアを殺す気はゼロだから当てはまらないし
一番大事なところを…で誤魔化して逃げるなんて、物書きとして一番やったらいけないことだ
>神と人とが、お前という存在をめぐり、争っているんだ!
>お前は風檻の中でおとなしくしてればいい
だったらそもそも死神なんかさせずに最初から監禁しとけよボケェ!!!!(読者心からの叫び
>「こちら神々の黄昏号。神々の黄昏が来る!繰り返す、神々の黄昏が来る!神との戦いに備えよ!」
>「ようやく、自由を取り戻す時が来たのよ!永遠なんてクソ喰らえ!」
対レガテア反乱軍がいつのまにか対神々反乱軍にすり替わっている不思議
>「ええ。わたしはこれより、レガテアさまと最終交渉に向かいます!」
ーレガ「もし本当に輝ける魂が存在するならアテクシは救われるし、鎌も返すんだけどなぁ(チラッチラッ」
ージゼ「ほんじゃ輝ける魂の持ち主連れてくるわ」
ー輝ける魂を連れて行けず現在に至る
自分が提示した条件を満たせなかったくせに更に新たな交渉をしようとするなんて、クズofクズか
何故、「自身が輝ける魂だとわかったので超特急でレガテアの元へ向かう」というごく真っ当な展開にしなかったんだ、これ? ツイッターでもそうだけどナマデンって「で、だから何を言いたいの?」って
のが多いよな。話の途中までで妙に打ち切ってしまう
まぁ伝えたいこと、言いたい事は人となりを知ってれば想像は付くけど
変にぼかすからすっきりしないし、人付き合いの中で誤解もたくさん招いたことと思う
それでも改善しないのは救いようがない
>>277
そもそも文章力やコミュニケーション能力に難がある上に
察してもらいたがりでわざと曖昧な書き方するのが合わさって
毎度毎度非常に気持ち悪い文章になってるんだよね
まあ、そもそもナマがやりたいのが
「はっきり書かなくてもアテクシのテラシスな言葉は心ある人には伝わってしまうのね!」
ってやつだから(よくそのてのツイートしてるし)、改善しなければという意識自体ないんだと思う
当然のように伝わらなくても「心無い人間は〜」とか言って相手が悪いことにして終わりだし >>275
>それが…判明しないのです。
((((;゜Д゜)))
本を読み進めていて謎解き部分であるはずのクライマックスで
伏線皆無・説明皆無の壮大な妄言に出くわしたら、自分なら即廃棄する…
なんというか…ホントお疲れ様です… >>276
ジゼデンがリュグナートを殺すっていうオチが待ってるからじゃないかな
最終目的(リュグナートと幸せに暮らす)も達成できない、当座の目的(レガテアとの交渉成功)も達成
できないじゃジゼデンが何のためにマグメルドに来たのかわからなくなるっていうのもあるかもしれない
後で当座の目的が最終目的にすり替わるからレガテアとの交渉は必要
そのトンデモ展開の行く末が文章に滲み出てる、読者はジゼデンが110年分のあれやこれやをぶち壊しに
するなんて想像もつかないで読んでる、結果意味不明になる >>272
>「赤頭巾(レッドキャップ)は剥がれたか。じゃあ、あんたはもう許されたんだな」
師匠が一方的にバラバラにしただけなのに、「許された」とかいう訳の分からなさ
確か、交渉失敗したら地獄行きにするで→
逃げても分かるように監視キャップつけるで!ついでに監視役もつけるで
ってやつですよな?
まぁ、すでに交渉失敗してるようにしか見えないので
ハイドはちゃんと食べないといけないんですけどね、本来ならば
(惚れてるので食わないだけ)
状況的には
1:契約者(魔界の王)無視して、保護者が一方的に契約書破った状態→
2:破ったことは契約者代行のハイドは知らない
3:契約書なくなったからもう地獄いきじゃないよ
4:俺も地獄行きとかさせたくなかったからほっとした!
5:地獄行きではない=やったね許されたね!
軽い契約書だな!まぁ、リアルでも人に金貸しても
ちゃんとした書類がないと色々アレ(あってもアレなことはある)から… >ジゼデン「そうおっしゃるなら教えてください!レガテアさまとわたしが似ている理由を!」
>アーヴ「ジゼ、よく聞くんだ。ミラダさまがご決断なさった」
とりあえず会話になってない件。
アーヴは答えをはぐらかすために、別の話題に摩り替えたんでいいんかな。
いつもの生ポエムによる会話(という何か 例:「〜〜ですね」とかいう呼びかけで始まるアレなど)も、
盛大な脳内保管しないと通じないアレだが。
アーヴは長年師匠してて、ジゼの性格しってるよね?
彼女が「困ってる人は見捨てれない(*ただし、手出しした結果 悪化しかしない。
そして悪化しても、「諦めないもん!アテクシは正しいの」とかいって、何で失敗したか考えるかと思いきや
考え無しに行動してさらに泥沼化させる )」とかいう聖母(笑)属性だって。
余計な事ベラベラしゃべらないで「何も答えれない。お前は大人しくしてろ」って監禁すればいいと思いますけどね
メタ視点では、読者に状況とかを教えるために冥土の土産ごとく、ベラベラ説明して、
これはピンチよ!主人公頑張らないと駄目でしょ!ってやってるシーンなわけですが
ぶっちゃけそんなのどうでもいい。このまま全て滅んでしまえ。
新作
ーーー
「あなたの意見は聞かない」って、言い出すタイプいますね。
効果的で現実的な提案であるほど、聞きたくないと言い出すタイプ。
「あなたの意見を聞けば、あなたの手柄になるから」「そうしたら、自分が見劣りするから」って。
これを誰かがやり始めると、もう仕事にはなりません。滅びるのは中からです。
ーーー
書き込み通りの発言を実際にしているのか生の要約という名の邪推かどっちなんだ
連投すまん
「あなたの意見は聞かない」とだけ言われた生は私の意見を採用しないなんて私が成功するのが怖いんでしょ?!と変換してるのかも
でも雇われライターがシステムにベテラン顔で口出して来たり屍2の晴明にキレるヌエコみたいなひどい案を何度もしつこく言われたら
お前の意見は聞いてねえよと言われても仕方ない
>>283
3行目は勝手な詮索っぽいかな
>>285のようにナマデン案をもういいと言われたことを
相手のせいにするように勝手な解釈しただけに見える
例のジャレコの社長インタビューにしろ、ナマ提案を受け入れたら
破滅の始まりで受け入れない方が良いのは自明なんだよなぁ… ナマデンに効果的で現実的な意見が出来るのか甚だ疑問w
枡田に言ってた俺屍案もピントずれてたし河津さんにもごっそりナマデン設定を整理してもらった上で
あのアセルス編の評価に繋がってるのにどこら辺にナマデンの意見が介入する余地があるのか分からん
そもそももうナマデンに仕様に口出しできる発言力なんてないだろ
負債はたくさんあるのになんの実績も残せてないんだから
>>271
師匠とジゼデンの会話のデッドボールが酷いのはもうさておいて
>レガテアの背後にはお前を狙っているものがいる。陛下はそいつの挑戦を受け、お前を向かわせた。
これは何故?
いなくなると世界が滅ぶ(理由不明)ぐらいの重要人物且つポンコツ死神なのに
単身で送ったらしくじるに決まってるし事実危うく消されかけた
オペラ座燃やしたってことは生前の記憶を取り戻させるわけにはいかなかったんだろうし
…このあたりも超劣化ヴァルキリープロファイルだなホント 「世界」ってナマデンの説明では7つだか8つだかに分かれてたはずだけど、この人間兵器の破壊規模は
どのぐらいなんだろう
ボンクラしかいない冥界とジゼデンの出身地である穢れた人界は仕方ないとして、幽界もハイドが無能
だから連座制で滅んでも文句は言えないと思う
他の世界も巻き添え食らって滅んだとしたら本当いい迷惑
テスト機で全部の敵をHP0だかHP1だかにしてもらわないとクリア出来ないぐらい
ゲームが下手くそな人間の意見なんてシステムに取り入れる余地もないだろ
元々RPGってのは多少ゲームが下手でも時間をかけて雑魚をいっぱい倒してレベルを上げて物理で殴れば
クリア出来る救済的な側面もあるのに、ナマデンの場合は最初の雑魚すら倒せないか
たくさん雑魚を倒すだけの根気すらないかのどちらか、というかその両方なんだろ
さすがにそういうレベルの人間は対象にはなってないし、そういう人はそもそもゲームやらんから対象にもなり得ない
>>284
ナマそのものだけど、もう少し正確にいうなら
他人の意見を聞いた場合(アイデアをパクるともいう)
その上でよかったら、アテクシの手柄にして
悪かったら余計な事いったあいつが悪いっていうまでがデフォ
>>279
1:「あぁ、いとしいあの人のいない世界なんか価値がない!
滅んだも同然」という意味
2:「滅びる」といってるやつが、輝く魂という名の名状しがたきモノに対してSANチェックに失敗。
その結果そういう妄想にかられた(つまり、言ってることは真実とは限らない)
とかいう説も入れたい(まがお)
とりあえず、不可抵抗力()によって、世界の命運を背負った
悲劇のヒロインテラシスがやりたかったんだなってのだけは伝わった
正直、読者視点では、完全消滅したほうが(主に読者のなゲシュタルトが)平和になって
存在したほうが滅びそうなんですけどね >>288
それな。
背後にいるってことは、結局盗らせたのは王子の命(だと神は思ってる)ということでいいのかね
挑戦(具体的には 命をもてあそぶ=神々への反抗。止めたいなら恋人返せ! だと推測される)とやらを受けないで、
あれやこれやのいざこざは置いといて 他の神と協力して、王子をこそっと殺せばよくない?
いちいち時を止める()とかいう処置した神々もアレだが 滅ぼすという結論に100年もかけたミラダもアレ
作者が100年たってどうたらこうたら→滅びそうでピンチ!をしたかったから、あたま悪い事をするはめに
聖なるモノに反逆して死ななくなったとか、さまよえるユダヤ人伝説を彷彿したけど ナマはきっとしらない(偏見) >神と人とが、お前という存在をめぐり、争っているんだ
とても壮大っぽそうだけど
正確には、ミラダと、魔界の夜の君と、王子が「ジゼデン(という名の世界破壊爆弾)を俺の女にしたい」って争って
あとは巻き込まれただけの背景にしかみえません…
>>283
>「あなたの意見は聞かない」って、言い出すタイプいますね。
>効果的で現実的な提案であるほど、聞きたくないと言い出すタイプ。
>「あなたの意見を聞けば、あなたの手柄になるから」「そうしたら、自分が見劣りするから」って。
確かにいますねそういう人
2017年04月23日(日)
>「君はこうすればいい」って、急に言いに来る人いますよね。人を紹介するわけでも、仕事を依頼するわけでもなく。
>まるで、この助言は最高に効き目があるとでもいうように。そんなに優秀なのに、
>無関係な他人にとやかく言ってウサを晴らすようことしないでもいいと思うの。どうぞおひきとりくださいね。
2015年05月07日(木)
>こうすればいい、ああすればいいという、助言もどき。自分の知識の応用で、
>現実などどうとでもできるという万能感が言わせてしまう。人は一人として同じ人はいないし、
>状況もひとつとして同じことはない。誰かのことに首を突っ込むには、覚悟がいる。
>それは、現実もネットも変わらない。 >>294
同じ内容だから比べて解る、口調の変化
絶望的に似合ってないから戻した方が良いですよ
戻されてもイラッとするけど >>295
ナマの「〜ですよね」口調の文章って
理知的で冷静な女性を演出しようとしてるんだろうけど
実際には論理性皆無で感情ぶちまけてるだけなので
よくあるただの嫌味オバサンの文章にしかなってないって
本人は気付いてない…んだろうなあ なんでこのブタヅラトラックババアは出来もしない事えらそうにツイートするの
仕事を中から滅ぼす獅子身中の虫はてめえだろうが
>>283
仕事でそんなこと言うやつ見たことないわ
これが仮に事実だとしたら、「ゲーム業界は個人の感情論で職務放棄する社会人失格者が当然のようにいる業界だ」って公表してるに等しいんだけど >>276
>だったらそもそも死神なんかさせずに最初から監禁しとけよボケェ!!!!(読者心からの叫び
確か、人(というかリュグ)が争った原因は
1素晴らしいもの(どこが)だという輝く魂=保護対象なので回収。だが失敗。
←時間が撒き戻せる、ってのはどこいったんだろう…
転生前は輝いてなくて、転生した瞬間輝いたから、生まれる前には回収できなかったとしても
失敗したならすぐ撒き戻してワンちゃんすれば言葉発する=テラシス放射能が酷くなる前に回収できるよね…?
2:そのまま成長してモテモテ放射能()をだだもれさせる(その割には、売れない女優) 15歳ごろやっと回収に成功=女優ジュゼット死ぬ
3:リュグナート「せめて安らかに眠っていてほしい」
4:ジゼデン「生き返りたいンゴ」 ミラダ(魅了中)「おK}」
(←読者視点では、魂ごと抹消させないとアレなことになりそうだが、その思考能力は停止した様子)
5:ドジ()しながら中級死神やっているの発見
←故郷と関わらせないとかいうアレが守られてるなら旅行してて偶然にみた(推測)
6:リュグナート「ボクチンのジュゼットたんが冥王にパシられてるんゴォォォォォ」
7:ジゼデンを奪った神への復讐へ
という流れだっけ…
まとめると色々酷い >>299
まとめ乙。
しかし、まとめてもらってなんだが、色々と酷いというより話の流れが意味不明すぎて
凡人にはテラシス文章が理解できません…。
完成品は勿論だけど、打ち合わせ段階で担当から何もいわれなかったんだろうか。
箇条書きに書かれたストーリー追うだけで
「ナマせんせー、これは一体どういう場面なんですか?」と質問せずにはいられない。 >>283の続きの新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「他の奴がゴールを決めるのは許せない!」って、味方のシュートや
ホームランを止めるタイプと。「おまえ得点できそうじゃん!」って、
ゴールに近い味方をアシスト、フォローしていくタイプと。
仲間にするなら後者ですし、自分がなるのも後者ですね。
posted at 23:52:55
「肩書きだけを信じるタイプ」は、「肩書きしかない人」に騙されやすいです。
「噂を信じやすいタイプ」は、「目の前の人たちの言動」を見ようとしません。
よくわからない誰かの評価を過信すれば、「自分の目で確かめること」が
難しくなります。処理能力が鈍るのです。
posted at 00:11:33
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「肩書きだけを信じるタイプ」は、「肩書きしかない人」に騙されやすい
「アセルス書きました」に騙された人たちを死体蹴りするスタイル アシスト、フォローの結果シュートやホームランを止めるテンテーが何か言ってる…
ナマ先生はルールも知らないのに代表面してチームに入り込んだ挙句試合をぶっ壊すフーリガンなんじゃないんすかね
>ゴールに近い味方をアシスト、フォローしていくタイプと。
仲間にするなら後者ですし、自分がなるのも後者ですね。
は?クソシナリオで他スタッフの努力を台無しにして散々足を引っ張ってきたお前がそれを言う?
アシストだけじゃなくてゲームメイク出来ます!ってベンチでは大言壮語していざグラウンド出してみたら
ドリブルすら出来なくて「ええ…」て言わせるプレーヤーだよな生って
そして試合に負けてから私が点入れるのを妬んでボール回してくれなかったとかアシストするためのアシストが無かったとか騒ぐ
>>301
「自己アピールだけを信じるタイプ」は、「自己アピールしかない人」に騙されやすいです。
「詐欺師を信じやすいタイプ」は、「周囲の人の忠告」を聞こうとしません。
よくわからない誰かの自己評価を過信すれば、「自分の目で確かめること」が
難しくなります。処理能力が鈍るのです。 「私は周りをアシストするタイプです」と言うだけで「生田さんは周りをアシストするなんて素晴らしいな!」
と評価してもらえると思ってる
「ジゼは魂が輝いているタイプです」と言うだけで「輝く魂のジゼすごい」と評価してもらえると思ってる
「ヌエコは一族を家族と思っているタイプです」と言うだけで「ヌエコは我々の家族なのだな!」と言われると思ってる
そんなナマ以上に「肩書だけで評価が決まる」と思ってる人間なんていないよ
ナマが大好きな「私は○○タイプ!あの人は××タイプ!」と分類するのだって
要はナマ視点の肩書を他人に押し付けてるだけだし、アピールするだけで中身が伴ってないから受け入れられない
現実でも創作でもダメなとこの根っこが同じだし、なぜそれがダメか理解できてないから同じ失敗を繰り返す
自分が関わった作品がリリースされる直前になる度に悪評を掻き消そうとするツイートすんのやめたらどうですかね
一度目二度目は笑えたけど流石にそろそろ無理っすよ、オデスト本スレでも既に悪評広まってるやないですか
>>301
>「他の奴がゴールを決めるのは許せない!」って、味方のシュートやホームランを止めるタイプと。
サッカー…パスを出さずに自分がシュートを打つことはあれど、味方の打ったシュートを止めたりなんかしたらそこでサッカー人生終了
野球…打席に立った味方の妨害は物理的に不可能
え…こいつ何の競技の話をしてるの…(混乱
>「おまえ得点できそうじゃん!」って、ゴールに近い味方をアシスト、フォローしていくタイプと。
>仲間にするなら後者ですし、自分がなるのも後者ですね。
えー、自分ならゴール前でこんな行き当たりばったりの行動する人は嫌だわ
ちゃんと監督やキャプテンの作戦通りに動く人がいいわ ヤフーニュースでファミコン時代の容量制限と戦ったクリエイターの話が載ってたけど
ナマは世代的にこういう経験はしてないし、RPGのLv上げすらできずにチートプレイさせてもらうしで
この人ゲームに何の思い入れもないんだろうなと
ゲームが好きでゲーム業界に入ったわけでもなく、ただ自分の虚栄心を満たしたいがために名を売ろうとしてるだけ
どの業界でもそうだけど、自分の仕事に愛着のない奴の言動ってみんな薄っぺらで中身がないよね
>>301
アシスト好きな人がアシスト好きな人を仲間にしたら誰がシュートとディフェンスをするんだ
…?
あと、例えだとしても、一人じゃ決めにくいシュートと一人でも打てるホームラン並べるなよ (スクエニは)たまたま入っただけ、みたいな事言ってた?しな
理系とも言ってたしそんな奴がよく物書きを肩書きにしようとしたよ
オデスト本スレよりコピペ
>OPアニメの意味不明感がスゴいな
>大丈夫かこれ
あっ(察し
>>306
的確過ぎて草も生えない
いつものことだけどナマはサッカー好きアピする割に全然ルール理解してないよね >>314
原案が生田脚本社だからオープニングは一番ナマデン臭強いだろうな…
FF12と逆パターン >>311
体験と実感が伴ってない人の言葉って軽いんだよな
ナマがアセルス編のシナリオについて語るときも、「こんな夢を見ました〜きっとオルロワ様が見せたんでしょう〜」とか
あとは「お城の光のエフェクト作りましたと〜」かどうでもいいことばっか語ってて
シナリオ制作上の苦労について何も語らないから不思議だと思ってたんだけど
(はじめてRPGのシナリオ制作に関わったなら語れるネタなんていくらでもあるはずなのに)
そもそもゲームシナリオにまとめたのは河津だったというオチがついてなるほどと思ったもんよ >>314
ナマデンが関わった作品って必ず意味不明って感想が挙がってくるけど
ほんと成長しないなこのおばさん オデストは既に爆死臭すごいからアテクシノセイジャナーイコースだろうな
坊主憎けりゃさんがいつオデストスレに現れるか楽しみですね
>>312
それぞれの役割を全うするのがいいチームって語ってても
他の誰かがシュートを決める=手柄を独り占めするタイプいますねって詰るのが生だし
アシストするのが好きと言いつつ自分が無人のゴールへ向けてシュート出来る所までお膳立てしてもらいたがってるのが生(そして外すのが生) 後は蹴るだけってところまでお膳立てしてもオウンゴールするのがナマデン
先行プレイの記事がいくつかあったので読んでみた
ストーリー抜粋
-----
物語では、この世界の神である“レスティア”が、神殺しと呼ばれる“魔術師ネロ”の手にかかり息絶えてしまうところから始まる。
レスティアの魂のクリスタルは、粉々に砕け散り、時空を超えてさまざまな場所へ散らばってしまう。
ネロは、砕け散った神の魂を受け入れるための“器”……“うつろいもの”を連れてきた。それこそが、主人公であり、プレイヤー自身である。
レスティアに仕える本作のヒロイン、アスセナは、この惨劇を見てネロに襲い掛かるが、主人公はネロをかばってアスセナに斬られてしまう。
そして、レスティアの魂の一部が“うつろいもの”の中に入る。
魂の欠片を集め、レスティア復活を目指すアスセナは、時を超えるために「時空艇クレイドル」に搭乗。
しかしこのクレイドルを動かせるのは主人公のみ。
そのためアスセナは、謎めく存在である主人公に警戒をしつつも船の操作を託し、共に様々な世界へと赴きます。
-----
・・・抜粋だからなのか元々そうなのか分からんが、まったくもって意味不明です
主人公は神の魂を入れる器らしいが、何でそんな事が出来るのか説明がない
そんな明らかに貴重だろう存在の主人公が負傷したのに敵の前にほったらかし。ネロは何やってたのか
都合よく用意されている時空を超える船を操作できるのが主人公のみ。理由不明
お試しプレイするのが楽しみだなー(死)
あとこの流れを読む限り主人公は記憶を失ってるとはいえ自分の主を亡き者にした憎き敵なわけなんですが
アスセナさんはちゃんと敵視する描写があったり、でも現在は協力してくれる仲間だしとか葛藤があるんでしょうかね
いきなりすべてが無かったことになってベタベタの恋愛脳バカップルみたいなストーリーにならないか非常に楽し・・・不安です
そもそも神の体?が死んでるのに魂入れて復活できるのかとか
欠片がどこにいったのか分からなくてよく探す気になるなとか
時空を越えてうんちゃらがどの程度の範囲なのか解るんかいとか
なんで主人公はネロの手を離れてアスセナに従うんとかネロは主人公放置かよとか
そもそも神に仕える身でありながらアスセナなにやっとんじゃいとか
>>322
主人公が船を操れる理由をものすごくいいように補完してみた
・散らばった魂を自主的に集めさせるためにうつろいものに時空を超える能力を与えたから
(敵の計画の範囲内パターン)
・時の女神の魂が入ったから(神様のお力パターン)
神の魂入れるだけの存在だからネロも量産できるんじゃないか?
でも主人公はアスセナ様と出会ってただの器から変わっていくんだよね
ジゼデンの魂入れるだけの存在だったはずのレガテアと一緒だね >>322
・いなくなると世界滅亡するという 世界の神(笑)あるレガが、死神の王であるミラダに殺される
・リュグは、ジゼ魂を受け入れるための“器”を(他人に命令して)作らせた
・リュグの魂(一部)がレガに入る
・エレンはジゼをかばって(かばったとは言い切れないけど) レガに斬られてしまう
・時空艇クレイドル=神々のナンタラ号
って摩り替えると劣化バルキリープロファイルのエク蝶化する件
例によって同じのしかかけないんですね… そもそも公式ページの敵女ボス紹介で
「人間にとって都合のいい神を作るため(今いる)神を倒した」ってところが既にツッコミ所満載
そりゃジゼデンにとっちゃ敵かもしれんが、プレイヤー及び人間側からみたら敵の野望を阻止する理由が見当たらない
作り手の手から離れて人間が自立する話って割と目にするし(天外U、ジルオール、SO3等)
よしんばそれが大義名分で、敵女ボスの私利私欲が絡んで、世界滅びますってならわかるけど、
結果的に人間側にとってメリットが多そうなら邪魔する意味がわからない。
フツーに考えるなら世界滅ぶんだろうけど、ナマの金太郎飴シナリオじゃよくわからないまま終わりそう
>>322
プレイヤーを斬ったアスセナと(拒否権なしに)協力するって元はと言えば
はるあきに目を付けられる原因になったヌエコを「助けてくれた恩人」として崇め讃えるのと一緒じゃん…
本当、結果だけプレイヤーに押し付けて、経緯や理由をすっとばすシナリオなんだな Aはダメだと思ったから敵がぶっ壊す←なるほど
Aの魂を集め直して主人公に入れよう←ダメなAに戻るのでは?
この時点で目的が見失われている感あるけど
ヒロインのせいで主人公にAの魂の一部が入る←敵の目的一つ達成されました
ヒロインと主人公はAの復活の為に共に旅立ちます←!?!?wwwww(笑うしかない)
起承転結がまるで分からない…行間を読むとかそんなレベルじゃない…
>>328
〜僕らは経済的な部分を含めて余力がありません。
だから、複数の企画に張るのではなく、ある意味100発100中で当てていくような、大きいところで勝負したほうがいいかなと思っています。
なんでそれでナマダ脚本社を選んじゃうかな
コスプレイヤー呼んでゲームと無関係の撮影イベントとかするお金はあるのにね >>330
ちょっとググれば負の情報も丸解りなご時世で100発100中で
ナマ脚本社選んじゃう位だから金も成功もないんじゃ…
見る目と情報収集能力がなさすぎる アスセナってモロにジゼデンだからな・・・
人間そっくりな人形っていう種族もあるみたいだし、ベースはエク蝶だろう
ただベースになり得ないグッダグダなあれを下敷きにしてる時点で残念ながら終わってる
主人公の性別が開始後でも変えられるっていうのも厳しい
男でも女でも構わない範囲で個性をつけるなんて高等技術ナマにはないから、約束されたパセリだと思う
>>329
え、ネロってのが敵なの?
上見るに攻撃してきて和解もないなんとかアスがヒロイン&敵かと思ったわ ナマヒロインは輝ける魂の持ち主だから理不尽な暴力も許されるのですよ
元は敵同士、あるいは犬猿の仲な主人公とヒロインが
旅を続ける中で次第にお互いを認め合って〜ってのはよくあるシチュエーションだけど
過程がかけないことに定評のあるナマデンさんがそんな関係性をうまく描写できるとは全く思えねー…
主人公が虐げられるパセリ化+アーナス&リュリーティスの悪夢再びだろうな間違いなく
>>333
大丈夫。キミの感性は正常だ。普通はそう思う
テンプレ通りなら、公式に掲載されてるNPCはみんなアスセナにメロメロで
主人公の手柄はアスセナのお手柄に。アスセナのヘマはフォロー出来なかった主人公のせい。
明らかに変な行動でもアスセナならお咎めなしどころかマンセーされる。
本拠地を操縦できるのは主人公だけにも関わらず、アスセナ中心にストーリーが進む
無個性主人公ではストーリーを動かせず、結果相棒orヒロイン枠が主人公扱いになってしまう作品は多いが
ナマのはそのヒロインに自己投影するので、夢小説以上のヒロインマンセーシナリオになる ゲーム業界って作品に対する認識とか管理が驚くぐらいガバガバなんだな
アセルス編トレースのなまくに、エク蝶トレースのオデスト
すでに商業作品として世に出た作品の中古を出されてよく相手が受け取るよ
今回は「生田脚本社」名義だからメタケンはエク蝶を知らなかった、エク蝶を先に知っていたらオデスト
はこの世に生まれなかっただろうとは語れない
会社ぐるみの中古押しつけってことになる
>>334
ヴィーナス&ブレイブスとかはそのへんよく出来てたと思う
そういえばあれも人間ダビスタ要素あったな 最初は乱暴なヒロインも次第に主人公に心を開いていき…
なんて過程が丁寧に書けるならナマデンはナマデンになっていない
まあどうなるかは見えてるな
>僕らは経済的な部分を含めて余力がありません。
こういう事を言うところが生田脚本社を選んだってことは
フジケンが捨て値で契約とってるんだろうなあ…
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「だから自分はダメなんだ…」なんて、ご自分を責めてはいませんか?
失敗した時、そう思うことはありますね。でも、自分への失望を
言い募ったところで、現実は待ってくれません。落ち込むのは
後にして、出来ること、良いこと、探しながら行きましょう。
反省と自虐は違いますからね。がんばって。
posted at 23:26:47
――――――――――ここまで新作――――――――――
何べんも言われてるけどお前はまずダメなところを悔いろ
反省と自虐は違うけど
自信と過信も違うんですよ先生
ちょっと反省の意味について140字で説明してくれませんかナマテンテー
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
こんばんは。冬休み今日までの方もいらっしゃいますね。
久しぶり帰った家で、持ち越した仕事で、病気や介護、
育児や進路で…散り散りになった心が悲鳴をあげる頃でしょう。
誰かがいる幸せと、すり減り続ける自分と。頑張ってきたのです。
できてないなんて思わないで。ゆっくりとお休みくださいね。
posted at 00:00:12
――――――――――ここまで新作――――――――――
今日までて日付変わってますけど
>>337
白骨城でも鍋女がシステム上ああいう関わり方ならましだったと言われてたっけ
進行上必須でポイントごとに呼び出しはあるけど自軍の編成は自由にできる オデストの本スレ見てると最新過ぎる訳でもない他のソシャゲは大抵出来る新しめで容量の大きい機種が対応してなくて
数年前の古いスマホなら動くというシナリオ以前のところに問題があるようで
前から言われてる他のところがどうしようもなくてまともなライター呼べないようなプロジェクトだから
ナマデンが入り込む余地があるんだと再認識した
・主人公はネロを庇ってアスセナに切られ、その際頭がパーに
・記憶喪失になったのを良い事に主人公の特殊能力を利用するアスセナ
・主人公はネロサイドかどうかわからない、意に反した事をやらされてるように見える
OP今までで一番ひどくね?
行いが完全に敵のそれなのにキャラ設定が甘いものと紅茶が好き☆路線なのもきつい
>>346
>キャラ設定が甘いものと紅茶が好き☆路線なのもきつい
他の紹介キャラには趣味嗜好なんて書かれてない(というかそれ以外の部分で割としっかりした説明がある)のに、
コイツだけ取ってつけたように甘いものと紅茶が好き☆だからなあ
つーか一応ヒロインポジのはずなのに説明に一番中身がないというか やっぱナマデンてプレイヤーに嫌悪感抱かせる敵キャラ作るのはうまいな
その悪逆非道キャラを悪役ではなくヒロインのポジションにおいてしまうところが問題だが…
>>343
年末に呟いたんなら心が悲鳴をあげる云々の決めつけが気持ち悪いってだけで済むけどこれは
ヤバい人になってねえ?
「だから自分はダメなんだ」って始め方ごくごく最近やってなかった? >>343
?????
気持ち悪いナマ成分を抜いて日本語訳すると…
冬休みが今日までの人もいる
あれやこれやの疲れが限界になる頃だ
誰かが側にいることは、幸せと同時に自分を失うことでもある
頑張ったのだから、できてないと思わずゆっくり休め
全部繋がってなくて全体がおかしいんだが
特に、なんで連休最終日に「明日からまた頑張ろう」ではなくて「疲れたもう限界、ゆっくり休もう」みたいなこと言うとるんや…
それ連休初日に書くべきことやろ…
お前どんだけ休む気や… >>345
nexus7(2013)は対応してなかった
zenfoneGOはいけた
正直スペックとしてはドッコイだと思うんだが
タブレットはダメとかなんかね? >>348
ナマを無理やり生かすならナマの考える最強ヒロインを作ってもらってそいつをラスボスにするしかないな
味方にしてはいけない絶対に ナマヒロインって憎むべき敵というより関わり合いになりたくない類だからラスボスにも向かないと思うけどな
序盤の村に出てきて主人公に迷惑をかけるセコイ悪役とかになら向いてると思う
敵は敵で倒すべき対象としての魅力というかそうなるに至る理由や動機がちゃんとしてないと説得力がないもんな
その辺が曖昧だと「なんでこんな苦労してこいつを倒さないといけないの?」となる
鍋鵺がまさにその悪い見本だった
敵でも味方でもナマはそういう厚みのあるキャラが描けないから役に立たないよ
せいぜいが主人公に謂れのない悪態をつく村人Aとかでしょ
>>322
短いのに疑問がわいてくるってばよ
・主人公がネロ(作成者)をかばった→魂なくても稼動できたの?すでに別の魂が入ってたの?
・レスティアの魂の一部が“うつろいもの”の中に入る。 →元々入ってた魂が出て、レスたんの魂が入ったってことでいいのよね?
レスたんの魂が入ったのは、偶然でいいの? >>346
記憶喪失で行き倒れてた主人公が、助けてくれた恩&話の流れで
介抱してくれたヒロインに協力する話はみるけど、
記憶喪失、何も知らないのをいいことに、自分を斬りつけた相手に協力する話ってあんま聞かないな(むしろ利用)
まぁそれはそれで、真相が判明して急展開になった時が面白いんだけど
ナマの場合、そのヒロインがラスボス化とか途中で裏切る展開には一切ならず
ずっと味方面してこっちにすり寄ってるから始末におえない >>329
>ヒロインと主人公はAの復活の為に共に旅立ちます←!?!?
推測だけど主人公にAの魂が入った時点で、
死にそうなご主人様をかばうぐらいにはマンセー(だった?)な自我は消滅=記憶喪失
他の自我=欠けた魂を集めるってのが何故か生えた(おそらくAの自我が生えた?)
勝手に行動する(人間につごうのいい神にするとはどこにいったのか)
ってみるべきかね?
魂=ゲームのカセット 肉体=ゲーム機体だと想像すると
人間に都合のいいプログラムをあらかじめ入れた(つもり)のゲーム機体に
Aカセットいれたら、問題はなかったけど
レスたんのカセットは、レスたんプログラムの方が強かった(欠片でも圧勝!すごぉい)
けどレスたんはパーフェクトじゃないから、それをあつめる行動をした的な?
(余計分かりにくくなったかもしれない)
きっと 後でネロ「レスたんの欠片を集める?それは俺の計画のうち」(入ったのも、自我が生えて逃亡したのも偶然にしか見えない件)
とかいいだすんだぜ 間違いない fgoのバレ注意
もし時空を越えて魂のクリスタルを幾つも散らかしたレスティアを
ソロモン七十二柱の集合体(ゲーティア)に例えたら
七十二柱の中の一体(魔神柱)の依り代となる
呪いを遺伝子にかけられた家系みたいなもんだろうか
こっちは敵サイドだけどね
オデストの場合は巫女と魔術師のせいで起こった成り行きだけどねwww
オデストでは同じくレスティア魂の一部を宿したキャラと
時空を越えてボス戦やったりするんだろうか
でも魂(クリスタル)の欠片を集めてレスティアが復活したら
主人公として旅したレスティアの魂(一部)の記憶はどうなるんだろう
主人公は「うつろいもの」に戻って今までの旅も無かったことになるのか
ご都合主義で覚えてることになるのか
そもそも「魂」の概念がエク蝶からしてあやふやすぎるから
疑問解明してスッキリできることは期待できないだろうけど
>>360にちょっと言葉が抜けてた
「七十二柱の中の一体(魔神柱)の依代となる呪いを
遺伝子にかけられた家系」がが元「うつろいもの」の
オデスト主人公ってことで
つか主人公は神の魂の「器」なのに「うつろいもの」なんていう
「移ろいゆく中身」を示すっぽい名前なんだろうね 多分「うつろいもの」は漢字で書いたら「虚ろい者」だと思う
それか「移ろい者」かねぇ
仮にこれで合ってたとして立場やスタンス・中の魂や属性が虚ろで移ろうと考えると
プレイヤーの数だけ見方のあるゲームの設定としては割と美味しいというか便利設定だが
変化やそこに至る描写を描けないナマデンとは致命的に相性が悪いよね
オデストスレ見てみたところ10時からスタートで開始直後には今年の覇権って
書き込みもあったが時間が経つに連れてこりゃあかんという書き込みが増えてるw
OPもだが肝心の中身もぱっとしないようだ。このまま被害者が減ることを祈る
自分の仕えている神の護衛失敗
敵キャラの手先(主人公)を殺害しようとするも失敗
乗り物を強奪するも自分では動かせない
さっき殺しかけた主人公が都合よく記憶喪失になってて、都合よく乗り物の操作ができる
警戒する気持ちはあるが主人公をパシリとして利用することにする
ナマシナリオ史上最高の屑女じゃないか・・・?
ジゼデンと鍋の悪いところ取り
そもそも主人公が記憶喪失って設定がゲームに全く活かされてなくね?
ゼルダ最新作だと記憶喪失のリンクが冒険していく中で少しずつ記憶を
取り戻していく設定で、プレイヤーもリンクと同じ感覚を共有できるから
冒険が楽しくなる。
オデストの場合、主人公は記憶喪失って設定だけど、プレイヤーは自分が
どうして記憶喪失になったのかも自分を切ったクソ女にいいように利用され
てるだけってのもわかった状態なんだから、アスセナとのどんなやり取り
見せられてもプレイヤー側から見たら茶番でしかない・・・プロットの段階
でディレクターがダメ出ししてなきゃいけない案件だろ
>>364
超絶無能ヒロインじゃないか…どこのドジっこ中級死神(クティス)だよ
これに加えて、気高い戦士()タイプのナマヒロインの特徴的に
高圧的な口調、根拠なく自信家、周りにナマヒロが何をしようと持ち上げてくれるイエスマン完備
といった要素が追加されることが予想されるので、より胸糞悪さが増すこと請け合い
主人公は「お前がしでかしたことなんだからお前が責任をとれ」とこき使われる奴隷ポジといったところか
やばい >>363
ソシャゲ界隈の覇権は本当にセルラン1位取れそうなものに使うのと、
どう見ても早期終了確定のクソゲーなのに大作を気取ってるものに皮肉で使うものの二種類あるよ
勿論オデストは後者の方で、事前登録水増し&誰得謎グッズ作成の時点で皆そっちで使ってた
ちなみに俺も話の種にオデスト入れてみたが余りにも古臭いUIに陳腐過ぎるグラと3D
更には絞りまくって徹底的に課金させてやろうと言う思惑が透けて見えるガチャ、
売れてる他ゲーの要素を至る所でパクりまくった開発と、余りにも時代錯誤の死産ゲーでした
そしてこのスレでは肝心の設定とストーリーですが、俺を含め殆どのユーザーがチュートリアルとリセマラで脱落すると思うので、
そもそもストーリーを最後まで読める人は少ないと思いますし読んだところでスッカスカだと思われます
上記に加え、開発と運営サイドが余りにも酷いので批判の矛先がナマ先生に向かう事は殆ど無いかも
やったねナマ先生!これでフジに騙された被害者を気取れるよ! そのチュートリアル&リセマラを越えて先に進んだプレイヤーからはFFに似過ぎって言われてるな
エク蝶と言いオデストと言い禍つと言いFF12の威光は半端ない
何だかんだ言って俺屍2やよるくにだってFF12やアセルス編があったから採用されてるんだろうし
そんな無能でもその後20年業界にしがみついていられる大きな仕事に関わらせてくれたのに
他人の尻拭い如きをこのアテクシにやらせやがってとか、アテクシの美しい世界を汚したとか世界中に向けて
悪口陰口叩きまくれるナマデン先生マジ半端ない
>>369
>覇権
なるほど、訂正ありがとうございます
最初のガチャの排出率が悪くてリセマラする度に
意味不明OP(スキップ不可)を見せられるようですね… ナマを使う時点でろくな開発ではない→全体的に酷い出来のでナマシナリオの酷さが目立たない
という絆コースか
>>366
BoWの記憶喪失の扱いうまかったなぁ
だだっ広いマップで写真から思い出の地を探すミニゲームみたいになってるとことか
活かすどころか記憶喪失設定必要だった?ってのばっかなんだよな
ヌエコ→記憶取り戻しても葛藤も動揺もしない
ジゼデン→記憶があればこそ生き返りたいってなるんじゃないのか
アスセナ→敵同士って理解してるのが犯人とプレイヤーだけなら胸糞すぎる >>366
ほんこれ
プレイヤーにだけ知識がある状態っていうのは、小説や映画等の「神の視点から見るだけ」な作品ならいいかもしれんが、「プレイヤー=主人公」とするべきゲームには向かないシナリオだ
あれ、そういえばゲームシナリオと小説は違う、なーんてご高説垂れ流してた人がいましたよねぇ…?
そういや、加害者が何食わぬ顔で被害者を連れまわすのって、オルロワージュもそうだったよね さわりだけ感想
OPアニメは既に意見の出ている通り意味不明。というかほぼキャラのバストアップが流れるだけ
スタートするとアスセナの回想?ぽいシーン。モノクロ背景で周りに死体と思しきものが積み重なってる中でアスセナが放心状態
なんか自分のせいだとかなんとか言いながら突然胸を押さえて苦しみだします
これが魂の欠片なのかな?っぽいものが光りだして「暴走が抑えられない」とかなんとか
何も前情報がない段階でいきなりそんなシーンなのでコイツがラスボスかと勘違いしそうです
場面切り替わって主人公登場。アスセナと対面してお互いにお前は誰だとか言いながら自己紹介
アスセナ「私は魂を回収して導く者だ」
主人公「つまり死神?」
アスセナ「その呼ばれ方は好きじゃない。次言ったらコロス」
鎌を持ち出して脅しつけてくれます
主人公が何も覚えていない事を知ると「私があの時斬り付けてしまったせいか?」とか自問自答
使える主を襲った敵方の人物で、自分が斬り付けた相手に対して暢気すぎませんかとツッコミたい
そこからシーンが切り替わる感じ・・・なのですが、自端末では何度やってもここでアプリが落ちてしまい以降プレイできませんでした
魂を回収する仕事で鎌を持っててアスの名を継いで
ジゼデンの設定そのまま持ってきてアセルスとごちゃ混ぜにしたのかな?って感じ
時空を超えた旅をしてアセルス世界とつながってもたぶん驚かない
安定のナマヒロインとナマストーリーで笑う
OP等のイベントムービーがスキップ出来ないってのもナマゲーで地味によく聞くけど
無能集団だとそんなことも普通にやれないものなのかね
>>375
乙
記憶は無いのに死神関連の知識は持ってるのかとか言っちゃだめな奴ですかね
船の操縦知識もあるっぽいし… >>371,376
OPの謎アニメは一応スキップできるよー
できないのは半オートの癖に倍速もできずひたすらテンポの悪いアクションをダラダラと見せ続けられる戦闘だね
周回前提のソシャゲで倍速無しで自分でコマンドも選べないのは苦痛過ぎる(スキルの選択をポチポチするのはできる)
あと、何枚かスクショ取ったので可愛い可愛いジゼ…じゃなくてアスセナちゃんの画像貼っておきますね
>>375
端末によっては特定ポイントで必ず落ちるみたいだね、そんな状態なのにメンテ入らないあたりお察しの運営ですわ
ちなみにその後は執事が唐突に出て来て色んな時代を旅しながらネロを探しに行く何処かで見た展開でチュートリアル終わるよ
俺は既にアンインストールしてしまったので、もしかしたらこの先アセルスもどきも登場するかもしれないね オデストは本スレに貼られてるキャラモデルのスクショがヤバイってレベルじゃない
>>378がマシなレベルで角度によってはデッ狂スレのレジェンドのずるいよ系みたいになってる
こういうヤバイ案件には同等のライターが使われるってのが分かる
全体的に低クオリティなのにライターだけハイレベルなんてことはない >>375
>モノクロ背景で周りに死体と思しきものが積み重なってる中でアスセナが放心状態
>なんか自分のせいだとかなんとか言いながら突然胸を押さえて苦しみだします
俺鵺の頭痛天丼ってやっぱコイツが考えたんだって確信した >>381
100の魂をドジでさ迷わせたんじゃないですかね() なんだ、今のところ良い声聞こえないから「無かったこと」にするんか
新作ブーメランよー
投稿時間がなぜか全部一緒だけど理由解らんのでそのままコピペ
――――――――――ここから新作――――――――――
悲しみとか、苦しみとかを感じたままに受け止められない人、いますね。
心の中の感情の置き場が狭くなっていて、少しのマイナスも受け入れたくない。
瞬間的に、「あなたのせいでもあるんですよ!」ってこじつけたり、
「自分なんて…」って拗れたりして、自分の方を向かせようとしてしまう。
posted at 14:55:57
仕事や、家庭や、様々な状況との戦いの話を、「誰それが悪い!」という
犯人探しの話にして、さらに吊るし上げを欲してしまう。
それが、よその誰かであれ、自分自身であれ、
そういうパーソナルなお話にしたがる傾向があるタイプです。
posted at 14:55:57
自分も含め、誰の感情も受け止めず来てしまったのでしょう。
感情と向き合ってこなければ、強い感情に簡単に自分のコントロールを
奪われてしまいます。そうした不用心な明け渡しが、
「気持ちと向き合ったわけではない」「むしろ気持ちから逃げ、
対話を放棄したことなのだ」と理解できているかどうか。
posted at 14:55:57
――――――――――ここまで新作――――――――――
>>384
思いっきり生田美和の自己紹介文でワロタ
ナマデンそのものじゃんか
一番のナマデンアンチが自分のことだと気づいてないのがまた哀れ オデスト叩かれてるのに気づいて「アテクシ悪くない!」と先手を打ってるのかもね
しかしこんだけ言行不一致を繰り返してるのに自覚の欠片もないってのも不思議だよなあ
自分が何をしでかしてるかって事に気付いてないのか、気付いてても知らぬふりを決め込んでるのか
本当に理解できてないんだとしたら自己分析能力に多大な欠陥があるわけで、いち社会人として欠陥品としか言えないんだが
新作続きよー
――――――――――ここから新作――――――――――
一番身近な負の感情、「自分が誰かに向ける、理不尽な攻撃性」
ーーその源となる嫉妬や欲望、外に出すのをはばかられるような
様々な悪い気持ちを、「自分のものだ」と認めていたかどうか。
他人のせいにして、自分のうわべだけを装わないように。
posted at 16:22:02
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマの第二人格とかが本体に必死で警告してるんじゃないかとか思えてくるくらいの鮮やかなブーメランだな
この人自己紹介だけは本当に上手いよね
自己紹介だと気づいていないという致命的な問題を除いて
新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
自分と違う意見を見た時。「あなたはそう思うのね?」
「私は別な考え方してるよ」って棲み分けるタイプと、
「あなた間違ってるんですけど?」って言うタイプといますね。
前者は、相手との距離を不用意に詰めない人。
後者は、相手と自分を重ねたがる人。
誰かを認めたり許したりしやすいのは前者ですね。
posted at 17:23:56
――――――――――ここまで新作――――――――――
これこれこう言うのはこんなタイプ!そういう奴は人を不幸にする!
だから離れるべき!って言いきるおばはんがどっかにいましたっけね
新規ユーザーがツイートを読むかもしれないこのタイミングって否定的な内容や負の感情があーだこーだに連続して触れないものでは
マイペースな先生の人となりがよく分かります
スト5の時もそうだったけど、設定やシナリオ以外の要素が酷くて自分に批判が来ないとわかった途端に牙を向く癖やめなよ
新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
譲るだけなら我慢だけど、その人達の良さを引き出せばアシストになります。
「ナイスアシスト!」って、周りに見えるプレイになります。
「活躍したい!」「認められたい!」って思いを隠すのが、大人ではないです。
誰の所にボールが来そうか?気づいてフォローです。
勝負強くなりましょう。がんばって!
posted at 18:39:03
――――――――――ここまで新作――――――――――
ほぼ1時間ごとに呟くのは何なの、そんなにオデストの趨勢が気になるの?
もしかしてアシストってナマデンの今後のためにオデストサイコーとか
★5評価入れまくれとか言いたいんじゃあるまいな
OPアニメを全部見たから、>>375を補足するね
後に判明するのだが、実は尻穴は最初から主人公のことを敵だとは思っていない(今までの説明と違うやないか! )
つまり、敵でない相手を攻撃してしまったという認識があるのに、謝るでも心配するでもなく>>375のやりとりをするのである
(アニメではなく>>378のデフォルメポリゴンキャラによるイベント)
>>375のやり取りの後、尻穴の回想アニメが流れる
意味不明と評判なのはおそらくここのアニメかと思われる
倒れるレスティアに尻穴が駆け寄り、最後の力を振り絞ったレスティアから鎌を授かるが、レスティアはそのまま死亡する
そこへネロが(瞬間移動的に)登場し、尻穴が鎌を振るう
ネロは(あまり自我がなさそうな雰囲気の)ローブの人物を盾にし、その隙にレスティアの死体の胸から光の玉を取り出す
光の玉を抱きしめるようにする(白黒シーンで尻穴の胸に光っていたのと同じ紫の光で包もうとしている?)が、光の玉はクリスタルの塊へ変化
それを見たネロは悲しそうに目を伏せ、涙をこぼす(ここのシーンがすげえ美人で悲しそうなので、むしろ尻穴よりネロの方を守りたくなる)
こぼれた涙が触れたクリスタルは粉々になり、突如登場したたくさんの扉に吸い込まれていく
尻穴がふとローブの人物を見ると、クリスタルのかけらと同じ輝きに包まれながら、男女男女男女…と高速で性転換しながらフワフワ浮いていた
ーーここまではまだ理解できる範疇だが、ここから尻穴が突然謎の行動を連発し、プレイヤーを周回遅れにしていく
突然突然としつこく書いているが、本当に突然なのである
突然尻穴がその人物の手を取り駆け出す(本当に何の理由もなく突然)とローブが脱げ、それが主人公であることがプレイヤーにわかる
突然「あの星を追うんだ!」と主人公に命令する尻穴(突然出てくる星というフレーズは完全に初出)
発艦する飛空挺クレイドル
その様子を魔法か何かで遠視しながら独白するネロ
「私の差し上げたうつろいものと共に神の魂を追いなさい。決して希望を忘れぬよう…何故ならこれは神を犠牲に紡がれる絶望の物語なのですから」
(守りたい気持ちが吹き飛ぶほど意味がわからないけど、いつも通りそれっぽいフレーズを繋げただけっぽい)
この後はまたポリゴンキャラによるイベントに戻る 力作乙
なんか読むだけだとネロの手の平の上にしか見えんのだが
なぜこの状況で主人公を信じる気になったんだ
>>384
どうして俺屍2はああなってしまったんだと嘆く前作ファンに向かって
自分がメインで参加したゲームなのにファンの感情と向き合おうともせず
それはマスデンがそうしたかったからとつるし上げていたシナリオライターがいたな
そいつ発売前は自由にやらせてもらったと言いマスデンも彼女がほとんど書いたと言ってたんだが >>394
補足ありがとう
いみがわからないよ
この状況だとネロは突然目の前に現れただけで主に害をなした敵という認識はできないよね
それともなんかそれっぽい会話でもあったのかしら?
敵認識できてないとして、いきなり武器をふるうとかどんだけ短慮なんだアスデン
そこから先は完全に宇宙人の展開ですな
主人公を引き連れる理由すら分からんし、星ってなんだよ?だし
船が元々誰の所有なのかすら曖昧
主人公しか操縦できないことを考えればネロのお膳立てという可能性が高いけど、だとしたら何の疑問も持たずにそれに乗り込むアスデンて頭弱いんですか?
ネロの独白はナマご自慢の「実は何の意味もないけどそれっぽいこと言ってカッコよく見せたい」だけなのが駄々洩れ >>394
すごいエク蝶臭だ…
ネロの台詞も「敵と思われる相手の意味深な台詞…雰囲気はいいじゃないか
…その後全然説明がないけど」だな >>397
ネロはリュグナートみたいに登場人物にいてはいけない視点(ナマ視点≒神視点)を持ってるキャラか、
レガテアみたいな立ち位置の第二のアスセナなんじゃないかな
女神と魔女の対立構図はヴァルハラナイツ2の焼き直しだし
ジゼデンモドキがいて、記憶喪失が2人いて、不老不死もいて、動く人形もいる
グラの感じがちょっと古いとか言われてるみたいだけど、原案なんか12年前の中古品ですよ 記憶喪失設定とか意味ねぇのかw(あるとしたら、殺された記憶がすっ飛んでるっていう部分)
察してた。
こんなごちゃごちゃした設定にしないで、
1:古い神々を殺して、新しい神を作ろうとする
2:それををよく思わない、古い神々に仕える巫子(主人公)が、砕かれた神々の欠片を集めようと立ち上がる
←この時点で主人公はネロが敵だと認識してる
← うつろうもの設定が必要なら、主人公がイタコできればおK(そのための巫子設定でもある)
うん。何かアルシャードっぺぇなぁ…設定的に 気に入らないから旧神を木っ端微塵にして
変わりに作られた人造神をあがめる帝国があってですね…?PCは神々の欠片をもつキャラになるんですよ…
3:主人公、頑張って残ってた神様(の下っ端)のアスセナを召還
4:神々の遺跡である、時空船に乗って一緒に旅に出る
5:設定はともかく、色んな神話(ギリシャ神話や日本神話やら)の神様やら天使やらを集めるゲーム(仮説)
←「星を追うんだ」どうこうを使いたいなら、星=神々の欠片つーことで。どこの ブレイド・オブ・アルカナだ…TRPGゲーマ脳が進んでいく…
6:最終的にネロ&人造神と戦う。人造神が、製作者に反抗するのはお約束はきっとある
これぐらいシンプルでいいんじゃないかねぇ
つーかナマ臭を消してシンプルにというなら
アスセナを消してその立ち位置を主人公にすれば済む話なんだよな
レスティアを殺されてネロが魂を奪い去った
生き返らせるために主人公がネロを追う
アニメ後のイベントもまとめるね
時系列が現在に戻ってきます
ネロが君の主を殺したのか?と問う主人公
ネロは時代を越える能力のある魔術師で、正体も目的も不明だが多数の神を殺した、最後の生き残りだったレスティア様さえも…!と取り乱す尻穴
まだ記憶が戻らないと言う主人公に、何が起こったのか、これからどうするかを説明する尻穴
・ネロが主人公を盾にしたときに魂を切ってしまった
(魂を切るとどうなるのかは説明なし。鎌で魂を切る…ジゼデン…ウッ)
・その際にレスティアの魂のかけらが入り込んだ
・しかし全部が入り込んだのではなく、他のかけらはネロに砕かれたときに様々な時代に散ってしまった
(突然出てきたたくさんの扉は時代の扉だったようだ)
・神がいなくなり世界各地で様々な異変が起きている
(具体的な描写なし、しかもこの後すぐ別の時代に行くから全く実感がない)
・自分は魂と対話する能力を持っているので、かけらを集めて魂に戻せればレスティアと対話できるはず
・レスティア復活の方法と世界を救う方法を探す
・ネロを許すつもりはないので、かけら探しと同時にネロも追う
マジックアイテムのおかげで向かうべき時代がわかったため飛空邸で向かおうとするが、尻穴には動かせず「やっぱり…」と独りごちる
飛空挺はレスティアの魂のかけらを持つ者にしか動かせないので、しばらく手伝ってもらえないかと協力を依頼する尻穴(口調がヌエコ系のアレだからお願いには聞こえない、男心を全くわかっていない)
OKする主人公(選択肢だが、言い方が違うだけで結局両方OKというアレ)
執事を紹介され、最初の時代へと向かう
この後またアニメになるが、主人公がカップケーキを沢山出すシーンがある
カップケーキ…リュリーティス…ウッ
まとめればまとめるほどエク蝶臭がはんぱないよ、これ…
>>402
>まとめればまとめるほどエク蝶臭がはんぱないよ、これ…
エク蝶臭というか、スマホゲー向けにちょっと味付け変えただけのまんまエク蝶だよねこれ
さらに言えば主人公が記憶喪失なのを良いことに主導権を尻穴が握ってる
それなんて鍋鵺
エク蝶と鍋が悪魔合体して鼻持ちならないヒロイン()尻穴が勝手に話を展開させて主人公=プレイヤーがそれを眺めてるだけのパセリと化す未来しか見えない >>402
魂の欠片が入る…
魂と対話できる…
すごいエク蝶臭だ…(大事な事なので以下略)
このスレでエク蝶を解説ツッコミしている中でエク蝶焼き直しの死産ソシャゲが出るとは
我々がナマデンを覗くときナマデンもまたこちらを覗いているのか… >レスティアの魂のかけらを持つ者にしか動かせない
えらいピンポイントだなw
アセスナがそれを知っていたって事は過去にもかけらが散ったことがあるんだろうか
ナマシナリオだからどうせ何も考えてないんだろうけど
>>397
>この状況だとネロは突然目の前に現れただけで主に害をなした敵という認識はできないよね
アニメ後のイベで尻穴が語るところによると、ネロに対しては最初から「レスティアを殺そうとしている敵」だと認識があったようです
敵の気配を感じる演出があったりするので、ここの流れはまだ普通な感じです
>主人公を引き連れる理由すら分からんし、星ってなんだよ?だし
これについてはアニメ後のフォローも一切なしでしたw
>船が元々誰の所有なのかすら曖昧
アニメであれこれした場所は「神の住まう宮 空の城」という場所なので、明言はされないもののおそらくレスティアの所有物(神はレスティアしか残ってないので)ではないかと思われます
説明足らずでした、すみません
アニメを見直してたら、魂の導き手の部分にメディウムとルビがふってあって、更なるエク蝶臭を感じた >>405
>えらいピンポイントだなw
>アセスナがそれを知っていたって事は過去にもかけらが散ったことがあるんだろうか
尻穴は
・星を追うんだ!と言って飛空挺に乗り込んだ時、自分には飛空挺を動かせなかった
・だが、主人公が触った瞬間動き出した
たったこれだけのことで強く断言しました
いつもの「それ根拠になってねーから!!」ですね…
そのキャラの知らないはずのことまで確定事項としてセリフにしてしまう神視点、相変わらず健在のようです >>407
アッハイ
ありがとうございます…???
いや、深く考えるのはよそう >>384
公式クライアントのスレッド機能使うと、
投稿時刻きっかり同じになるよ
その3つはナマデンの中ではひとかたまり >>404
>我々がナマデンを覗くときナマデンもまたこちらを覗いているのか…
やめてwww怖いwww >>401
どうしてもアセスナを残したいなら、アセスナを主人公にして
アセスナ(と入ってる魂)ベルトコンベア係でモブパセリになりそうな主人公()を抹消すればいいな…
アセスナを主人公にしたほうがマシになるかは、臭いけどな
ナマのことだから メアリースー臭い奴なんだろうし
>>402
・ネロが主人公を盾にしたときに魂を切ってしまった
これ、元々入ってた魂はナニモノの魂で、どこいっちゃったんですかね…?
多分説明されない奴ですね、分かります
ぶっちゃけレスの最初から入ってれおいたほうがスッキリするぞ
切ってどうこうとかいう描写が飛ばせてOPがスッキリする。
物語的に、アセスナが魂を狩れる(というか回収できる)事が必要なら後から説明してもいい。 しかし、本当にヒロインがかわいくないんだよ
ナマは自立()した女のつもりで書いてるんだろうけど、しょっぱなから主人公に頼る
強そう、しっかりしてそう、頼りになりそうといった気配も全くしない
口調のせいで、威丈高でとっつきにくい印象を受けるので、助けたい、守りたい、ブヒブヒと言った感情もわかない
まじヌエコ
あれじゃ豚も踊らんよ
たぶんナマがイメージする自立した強い女性ってのがそうなんだろうな
一般的にはクールで独立心に溢れて言ったことは成し遂げるみたいな強い女性像が
ナマが書くと単に高圧的でワガママで他の人間をアゴでこき使うキャラに成り下がる
強制終了の報告がかなーり多いみたいね
レビューもそればっかだし、やっと運営が腰を上げて報告してる
公式サイトのお問い合わせ>よくある質問で推奨というか対応端末書いてあるけど、メーカーもシリーズ名もない型番だけの羅列なので分かりづらい
まあ動いたら動いたでナマストーリーの酷さに脳が強制終了しそうだけど
最新機種で動かなかったり解像度あう端末じゃないとブラックアウトするみたいね
失敗できないなららもっとちゃんと下調べや告知すればいいのに
そんなだからフジケンに引っかかるんだよ
対応OS
iPhone5s以上(iOS9.0以上)
Android4.3以上(OpenGL ES3.0以上)
※上記のうち一部端末を除く
この書き方で、少なくとも泥最新バージョンで動かないとは思わんわなあ
メディウムはスペイン語の「巫女」かな
そのうち「中級死神(クティス)」みたいになんて読むのか書いてる人も忘れそう
鎌を振り回す巫女って弁慶みたいな僧兵のイメージだろうか
飛空艇クレイドルもミラダの揺り籠の城だろうしな
フジゲームスだかマベだかわからんけど、ナマと接触した開発の人間はエク蝶未読だったんだろう
読んでればふざけるなって弾かれるだろ
音声は全部普通に読んでいて、アニメシーン以外にはふりがなもないので、プレイヤーは一瞬で忘れてしまうw
鎌を振り回すって、本当に巫女のイメージじゃないよな…巫女…花巫女…ウッ頭が
安いから雇った感すごいからなあ
履歴書に書いてある以上のこと調べるとは到底思えん
居丈高に振る舞う特別な立場のキャラならせめて態度を丁寧にするか
何人たりとも寄せ付けない系の高貴な話し方にすればいいのに
ナマヒロインはそのままのアテクシ愛して☆願望だだ漏れの
ガサツで粗暴な時代や世界観ガン無視な現代の言葉遣いだから誰からも求められないヒロインになってる
ナマが目指す自立した女性から一番嫌われるのがナマが書く自称サバサバだと思うんだよなあ
>>421
自己レス一行目
×態度を丁寧
◯言葉遣いを丁寧 「ハイボリュームのシナリオライターとして
シナリオ協力という形で関わらせていただきました」
とTwitterでオデストの告知しているライターさんを二人見かけたけど
延期してブラッシュアップされた部分や
追加エピソードとかはこの方達ってことなのかな
なんでハイボリュームハイボリューム言ってるのかと思ったらそういう名前の会社なのか
何しろ肩書にこだわるナマ夫妻だから原案扱いになってるのが気になるんだよな
基本設定や序盤のイベント以外は他の人に引き継いだの(ナマに言わせれば乗っ取り)かもね
>>423
名前が表に出てないライターさんすらこうやって宣伝してるのに
ナマダ脚本社さんは何やってるんでしょうかね・・・ 昨日から一転してだんまりだね
行ってらっしゃいもないし緘口令か体調崩したか?
オデストスレ、誰もシナリオの話してなくてワロタ
数少ないシナリオに触れたレスも、意味分からんとか話が飛んでる?っていう
いつものナマシナリオの感想で生温い目で見てしまうわ
1人だけ単発で
シナリオもリッチで戦闘もしっかりしてるんだから今後に一抹の期待はある
と言ってるヤツがいたけど即否定されてるな
リッチとまで言いつつ一抹の期待と書いちゃうあたり分かりやすいふとっcyもとい工作班だなぁ
どこがどうリッチなのか言わない辺り頭おかしい(誉め言葉)
よるくにの時もぼやけた言い方でアンチが悪い!不当評価!とか
吠えて一般のファンをドン引きさせてたデブっtyもといステマがいたっけなー
リセマラ面倒ガチャ渋すぎ
SDキャラも、お世辞にもいい出来とは言えなくて一見でさようなら
ほとんどがシナリオを堪能()するまでたどり着けずに脱落してる感じかな
せめて会話画面はイラスト使えばいいのに
良かったねナマテンテー、シナリオが酷評されることはなさそうだよ!評価されることはそもそもあり得ないしね!
>>429
屍の意味のリッチだな
事前登録数って普通どんくらいいくもんなんだろうと思って他ゲーと見比べてみたんだが
FGOで70万、配信前のメガテンが今50万前、ビッグタイトルでそんな感じなんだね
プレイストアのオデストのDL数は今1万(公式垢フォロワ42000人)
某オリジナルスマホRPGのDL数が5万(公式垢フォロワ4000人、2年目)
盛りすぎぃ メタケンよぉ☆
――メタケン注意――
>@HelloFujiken ・ 14時間前
>ふじけんさんさんが【公式】ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータをリツイートしました
>
>オーディナル・ストラータがリリースされました。
>
>シナリオ原案として、ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出、開発資料としてのシナリオ執筆を
>担当しております。
>
>よろしくお願い致します。
(以下リツイート内容)
――ここまで――
>ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出
「10年以上前に出た1巻打ち切りラノベの世界観やキャラクターの流用」の間違いですよね・・・?
一抹の、ときたら普通はマイナスの意味を持つ言葉が続くんだよね
一縷の、だったら(それでもおかしいけど)まだマシだったのに
馬鹿ってこういう場面で露呈するんだね
万が一工作員じゃなかったとしてそのレベルの馬鹿じゃなきゃ楽しめないストーリーってことだな
開発資料としてのシナリオってどゆこと?
「最初だけやって切られました」ってこと?
>ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出
「過去作のリサイクルじゃありません!依頼通りにやっただけです!」って言いたいんだろうけど
つまり同じようなものを毎回出してきては
「これで依頼通りのはずです文句は受け付けません」
って強弁するたちの悪い外注だとアピールしてるだけじゃないかね…
>>433
>シナリオ原案として、ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出
これはまあわかる
>開発資料としてのシナリオ執筆
これ要するにナマデンが本編やキャラシナリオ書いた訳じゃなくて
エク蝶焼き直し設定をベースに他のスタッフがゲーム作るはめになったってことだよね
ちなみにハイボリュームは男性向け女性向けのソシャゲシナリオをメインでやってるけど
フジテレビとの仕事だと3年前に今回みたいなファンタジー世界観のソシャゲをやってた >>433
ほうほうつまりオデスト開発が打ち切りラノベを指定して作らせたと!
これは大ニュースだわ拡散しなくちゃ
ってやられたら運営怒ると思うんですけど良いんですかね? 一応次スレのテンプレ用に作ってみた
ナマの発言もあるかもしれないし暫定だけど
[オーディナル ストラータ]
スマホゲー。2018年1月9日配信開始。
「シナリオ原案として、ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出、開発資料としてのシナリオ執筆を
担当しております。」(藤原氏のTwitterより)
ヒロインのアスセナはじめキャラ設定や世界観、名称等は前述の『エクリトワールの蝶』の流用である
ことが判明している。
藤原氏の発言を見ると具体的にエク蝶を焼き直したシナリオを依頼されたことになるが、真相は不明。
これは神を犠牲に紡がれる絶望の物語――
器である主人公には神(レスティア)の魂の一部が入ってるんだから
「神を犠牲に紡がれる絶望の物語」って
「主人公を犠牲に紡がれる絶望の物語」にもなっちゃうんじゃね?と思った
ナマデンシナリオのパセリあるあるかよっていう
たぶん「ソシャゲにしやすいよう色んな場所を回って多くのキャラを出しやすい話」とか
「プレイヤー=主人公の旅のきっかけになるメインヒロイン」とかファンタジーでとか
グラブルあたりをなぞったよくある発注だったんじゃないかと思うけどねえ…
開発資料としてフジゲームスにはぜひエク蝶を読んでいただきたい
開発資料にシナリオ書いたってのも意味わからんけどな
最初はシナリオ担当のつもりで書いてたけど役に立たないと判断されてただの資料扱いに終わったって方が真実じゃないの?
シナリオと思ってるのは自分たちだけで
アセルス編ボツ案みたいな駄文を押し付けたんじゃない?
誰も望んでないんだからババデンさっさと仕事辞めて家庭内でライターごっこしてろ
>>440
どう見てもエク蝶の流用なんだけど、そう明言されたわけではないので、断定は避けた方がいいかもね
あと、エク蝶と似てる名称ってあったっけ?
もしなかったら名称の部分はなくした方がいいと思う
[オーディナル ストラータ]
スマホゲー。2018年1月9日配信開始。
「シナリオ原案として、ご依頼に沿った世界観やキャラクターの創出、開発資料としてのシナリオ執筆を担当しております。」(藤原氏のTwitterより)
ヒロインのアスセナをはじめとするキャラ設定や世界観等が、前述の『エクリトワールの蝶』に酷似している。
藤原氏の発言を見ると、具体的にエク蝶に酷似したシナリオを依頼されたことになるが、真相は不明。
少し変えただけだけど、こんな感じでいかがか 自己主張が激しく発注された内容に沿うシナリオはかけない
世間の流行り、需要を汲みとる商業的な視点もない
オリジナルで描く内容は作者本人にしか共感できない誰得胸糞話
過去没にされた自身の作品のリサイクル品を平気な顔で出してくる
こんなライターどこで使うのマジで
klab社長<ハァイ
そう言えば鍋つは全然動いてないのな
運営もアレとは言えシナリオ評価も芳しくなくてKlabの…
社長は見る目ないからどうでもいいとしてPとかDとか大丈夫かね
その会社にいても先はないから辞めた方が良いんじゃないかなー
>>443
>最初はシナリオ担当のつもりで書いてたけど役に立たないと判断されて
>ただの資料扱いに終わったって方が真実じゃないの?
細かいセリフとかシーン書かせたらあまりに意味不明な上に修正要求も突っぱねてくるので
こりゃもうダメだってなって別のとこに尻拭いを頼む
→ナマが例によって乗っ取り云々言い出す
っていう流れはまあ考えられることは考えられるな >>432
公式垢のフォロワー数の割にRTもいいねも少ないからフォロワーの内結構な数が業者だろうなあ FGOですら事前登録が70万だっけ?のとこ100万だしなぁ……
ごまかしから入る辺りフジケンナマデンと類友かもな
考えられる可能性としてはゲームそのものには興味のないコスプレオタクが事前特典目当てで登録したとか?
それにしたって何十万て単位で増えるか?と思うし
肝心のプレイユーザーにならなきゃなんの意味もないよな
一抹って細かいとかほんの少しって意味だからそれしか期待ないのかよとか思っちゃうねw
慣用句として使わないけど
一縷の望みのほうがまだ使うけど、結局ちょっとしか望みはないんだよねw
開発資料としてのシナリオってあれだろ?
珍訳のときに作ったっていう無駄歴史書みたいなものを作ったってことだろ?
人間に都合の良い神様を作る計画に巻き込まれて記憶喪失になった主人公が居丈高なキャラの下僕になるゲームって言うとバロック思い出すなぁ
あっちは最後居丈高なキャラが悲惨な目に遭ってて笑えるんだけどこっちはどうせ最後まで下僕なんだろーな
オデストスレで定番の台詞見かけてクソ笑った
期待を裏切らないわ
>ストーリーがクソなのはシナリオが相当削られてるからじゃないかと予想
>話飛びすぎ
俺鍋の時も思ってたがナマデンのシナリオってほんとに「主人公の視点」を無視してるんだよな
鍋子の頭痛天丼回想シーンと言い尻穴の唐突回想と言いなんでサブキャラの回想で説明しようとするんだ?主人公はサブキャラの脳内電波受信してるのか?
視点が入り乱れる群像ものならともかく無個性でプレイヤーに憑依させるタイプのゲームだったらプレイヤーの見れるものだけで説明しろよ
なろう小説書きの方がまだまともな視点で構成してるわ
このキャラがこの時点ではここまで把握しててーあのキャラはその前提で動いてるから
こういう行動してーつまりそのイベントでの各キャラの言動はこういうことになるんだ!
ってのがないんだよな、謎の超理解(でも大抵おかしい)してる前提で進む
だから共感できないし賢いはずのキャラが電波・狂人に見えるし意味があるわけでもない
はるあきの「あなたはこう思っていましたが実はこうだと思えませんか?」みたいのとかね
キャラが考えに基づいて行動してるんじゃなくて
台本ありきでそれに沿って言わされてるだけ
しかも自然に見せる努力とかもないから、大根役者が棒読みで唐突な事を言ってるだけにしかならないんだよ
珍約だとジャドの一連のイベント後はヒーロー・ヒロイン・レスター・ボガード全員が
異口同音にメデューサ・デビアス・アマンダ誰も救えなかったとかほざいてたっけ
全員立場も故人との関係も違うのに同じ考えなわけないし
暴走しただけのメデューサ親子と巻き込まれ死のアマンダをまとめてるのもおかしい
あれは最低の改悪だった
>>457
さすがナマデン、自身の発言はブレブレでも周囲の評価はブレねぇな!
そこに痺れないし憧れない!
ガチャができりゃストーリーなんかに期待してない層にまで言われるなんて、よっぽどひどいんだな
…この流れ、よるくにでもあったなw >>457
本当に恒例すぎる…
ナマデンは根本的に登場人物の視点というものを理解してないと思う
よく言われる「ナマシナリオの登場人物はすべて中身ナマデン」というのは
単に性格がナマデンっぽいってだけの話だけじゃなく(それもあるけど)
「キャラの視点」がなくすべての人物が「ナマデンの視点」で動くという意味もあるよね
そのせいでナマデンが書きやすいようにしかキャラが動かないし
ナマデンが言わせたいことしかキャラは言わない
ナマデンが知ってることは登場人物も知ってる前提で話が進むし
ナマデンが共感することは登場人物も共感する前提になるので物語も人物も支離滅裂になる あ、ごめん編集ミス
音楽や担当者の ⇒ 音楽担当者の と読み替えてください
そもそもシナリオに対して「リッチ」という誉め言葉があまりピンとこないんだが…
個人的な意見だけどさ
>>466
シナリオというか演出の話でしょ
一枚絵で終わらせるんじゃなくて表情や動きを細かく見せるっていう
ナマがちょっと前にツイートでしきりに言ってた
「評判の悪いゲームはアテクシのせいじゃなくしょぼい演出が悪いよぉ!」ってのと同じ話
そこを頑張っても肝心のセリフが支離滅裂じゃ意味ないんですけどね >>467
すまん久しぶりにスレ見たからろくに過去レス読まずにレスしてしまった
説明ありがとう >>468
いやまあゲームでリッチとかどうとか変な言葉流行ってるなあとは
自分も思ってるし謝ることはない
たしか鍋つでもリッチがどうとか言ってたよな >>464
ナマデンの設定が一番残ってそうな主人公と尻穴との関係を誉めようとしてる部分も苦しいな
というかスクショを見ただけでプレイしてないんじゃないかと疑う
>基本的に誰に対しても礼儀正しい
>可愛らしい一面も
出会って間もない主人公に対する台詞↓
「私は死神と呼ばれるのが大嫌いだ!」
「誰がこんな敵か味方かわからないヤツと」
>一方、主人公は記憶を失っており、自分が何者なのか一切覚えていません。
>しかし、ひょんなきっかけでレスティアの魂の一部を身体に宿してしまったため
そこの女のドジ()で斬られたせいなんですが
この記事のライターは二人をパートナーと言ってるけどたぶん違うよね
レスティアの魂を見つける度にアスセナがカッコイイポーズで回収し
その直後に胸をおさえてうずくまり回想っぽいのが流れるのを主人公は棒立ちで眺めるんだろう
あれこれ鵺鍋じゃね? オデストが安定のナマシナリオと聞いて変な笑いがでた
本人がここ見てるかは知らんが、今回シナリオが叩かれないからといって
アテクシ悪くないのよォ!は通用しませんからね?ナマせんせー。
世の中にはシステムが糞でもシナリオが良いゲームはたくさんありますからね?
オデストがこけた一因の一つは、貴方のせいですからね?
ユーザーが続きに興味持てないシナリオという時点で、今作も糞ですからね?
シナリオだけがひどいとは言われてないけど本当に安定の生シナリオ感想ですわ
>心理描写も理由づけも何もかも圧倒的に足りんよ
>結局敵側の理とか何にも説明ないしちっとも魅力的な敵役になってない
>敵も味方も描写不足過ぎて
>>470
>レスティアの魂を見つける度にアスセナがカッコイイポーズで回収し
>その直後に胸をおさえてうずくまり回想っぽいのが流れるのを主人公は棒立ちで眺めるんだろう
うわぁ〜、めっちゃありそう! なまくにで最初から好感度マックス過ぎて気持ちが追い付かないみたいな感想があったからなのか
オデストでは好感度マイナスから始めて仲を深めていこうって考えなのかもしれないけど極端過ぎるんだよ
出会って間もなく主人公はヒロインに切り殺されてるし記憶ないのに邪険にされなくてはならないのか
リアルに考えたら目覚めて自分殺した犯人が傍にいたら恐怖しかなくね?
なんでそこから冒険の旅に出よう!とかなるの?
女神の魂が入ったからとか言われても自分殺した人間と一緒にいられるか?無理だろ
>女神の魂が入ったからとか言われても自分殺した人間と一緒にいられるか?無理だろ
記憶がないから殺人犯だとか知らないし(小声)
記憶喪失って便利だなぁ(棒)って言いたいけど、
そんな状態で、物騒な鎌もった知らない人にホイホイついていくとか普通ない…。
どーせナマの事だから、女神の記憶の欠片がそうさせたのぉとか、言い出すんだろうが。
つうかこのオデストってキャラ数限られてるのに記憶喪失で不思議な力を持つなりゆきで旅に同行するキャラが主人公以外にも居るってどういうことなの…
>>474
いつも通りなら好感度マイナス状態は最初の数分で終わって
敵設定なんてなかったみたいな態度で「仲間だよね!」って感じになってそう
もしくは主人公が一方的にヒロインラブにされてる鍋パターン
なまくには最初からマックスっていうか、数年ぶりの再会にも関わらず
軽い友人程度のテンションで会話してた二人が唐突に運命の人ノリで喋りだす >>476
もう一人の記憶喪失も魂が集まる性質とか書いてなかったっけ
キャラかぶりしたらおそらく無個性な主人公の方が本当に船の操作以外は物語上いらない子に…
あれこれ鍋女に奉納点捧げてボスの前に連れていくだけの一族と同じじゃね? >なまくには最初からマックスっていうか、数年ぶりの再会にも関わらず
軽い友人程度のテンションで会話してた二人が唐突に運命の人ノリで喋りだす
なんだそれぇ…(白目
ほんと過程が書けないのな
>>477
>いつも通りなら好感度マイナス状態は最初の数分で終わって
>敵設定なんてなかったみたいな態度で「仲間だよね!」って感じになってそう
OPイベントを見る限り、最初から好感度高いような…w
ネロとの戦闘中に登場した謎人物なのに敵だと疑ってなかったり
(責めたり詰問したりを全くせずいきなり虎の子の飛空挺に乗せる等)
主人公が記憶喪失だと判明する前から笑顔で接してたり
設定上は好感度が低い→表現力が無いのでヒロインの態度が悪いだけに見える→態度の悪いヒロインに何故か好感を抱く主人公他多数→イライラ
こうなりそう 「開発資料としてのシナリオ執筆」って意味がさっぱりわからないけどナマシナリオがそのまま出て来る
わけではないのかもしれない
ただナマが触ると原作があろうが直接繋がってる続編だろうがナマシナリオになるから、他の人たちが
いくら頑張ってもナマシナリオから逃れることはできないと思う
特に今回はエク蝶の焼き直しだし
ナマは続編で時空を越えてジゼデンが災厄を撒き散らす構想でも練ってたのかな
>>479
なまくにはナマの学生時代の薄っぺらい友情の投影と思うと
ある意味それっぽさは出てる気がした
口では「わたしたちこれからもずっと友達だよ☆」とか
「何かあったら絶対駆けつけるからね!」とか言ってんだけど
こいつら絶対学校卒業したら疎遠になるだろうな…みたいな
なんか友情や愛情っていうよりごっこ遊びっぽい感じ >>481
ホント意味わかんないよね
シナリオとして書いたなら開発資料じゃなくそのまま使われないと体裁の意味がないし
資料ならシナリオ形式にする必要がない
つーか公式にシナリオ原案として名前が出てるんだからそう言えばいいのに、わざわざ意味不明な言い方する理由は何なんだ >>483
実装されているシナリオについて、例え一部であろうともお前が書いたとは言うな
…という今更ナマの悪評を知った運営サイドからの緘口令の所為だったりして 元は、原案でも開発資料でもないシナリオとしてオーダーされ提出したものの
こんなお粗末な物使えないとか擦った揉んだがあった末に
シナリオは資料として開発陣に大幅に改変されて使われることになりました
って意味と受け取った
鍋つはシナリオとして顔出し名前出ししてんだからメイン扱いなんだろうけど
原案生田脚本社としか明記されてないオデストは世界観やキャラ、序盤あたりのシナリオで切られたんじゃないの
わざわざアテクシの名前を出す程でもないわ、みたいな
尻ぬぐいに呼ばれた別のライター可哀相
こんなものの続き書かなきゃいけないとか罰ゲーム過ぎる
シナリオ書く人が変わってヒロインが徐々に性格よくなっていくといいねと思いました(小並
オデスト+感想/評価でぐぐって来た、個人的には(ストーリーは)面白いってかいてあるっぽい
だが、具体的に「どこがどう面白い」か書いてない
>>478
まとめてみた。やってないので違っても知らないw
主人公:記憶喪失。魂をINできる。特に喋らない模様(DQ式主人公。おそらく感情移入しやすいように喋らないのだと思う。
が、尻穴の好感度MAXは強要されるにちがいない)
記憶喪失その2 オルディナ:記憶喪失。うたかたの少女(とかいう肩書きがある)
魂が寄ってくる(幽霊が寄ってくる的な)
外見が女神やレスたんになんとなく似てる
肩書き的サムシングが魔女とかぶってる(泡沫の魔術師)ので、何らかの関係があると推測される
尻穴がりりしい自立した(笑)女騎士=例:アセルス ナマヒロインならば
こいつ守ってあげたいはかない+悲劇(笑)ナマヒロイン=例:ヤキソバ(元はそうだったはずなのになお…)、絆のお姫様
(推測)
魂ホイホイ設定は、主人公につけててもいいのに… さらに調べてたら、キャラクター同士の親密度が上がると絆エピソードが解放されることがある。
とか書いてあった…
量はあるらしく、見るとガチャ用の石とかもらえるらしい。
内容の出来は…。そっちの板で余り触れられてない時点で、皆とばしまくってるんじゃないかなぁ
絆…世界がピンチなのにのんびり迷子猫を探すとかそういうのだったりするんですかね…ウッ…
>>488
女神やレスたんじゃねぇw女神とか尻穴とかだ。 >開発資料としてのシナリオ執筆
恐らく、キャラ設定やプロットのことだと思う
避難所にまとめてあるサガフロ・珍約設定と同じように、ちょっと目眩がするくらいの夢小説で作ったんだろう
その夢小説もとい設定作成を勝手に「シナリオ執筆」と称しているのであれば、一応意味は通る(設定をシナリオと称していること自体はおかしい)
そんなもん小説形式にする必要ないだろ!と思うのが普通だけど、「設定をスッキリまとめるより、無駄にみっちり小説で書きたがる素人」が少なからずいるんだよね…
>絆…世界がピンチなのにのんびり迷子猫を探すとかそういうのだったりするんですかね…ウッ…
軌跡シリーズではよくある展開……だが大本のシナリオの出来が違うか
>>482
合流時の会話内容がまさにそれだったね
電話ある世界観なのにしない、手紙のやりとりすらしてない
一緒に仕事する事がある関係なのに近況全く知らない… とりあえず強制終了しなくなったのでプロローグだけやってみた
マジで意味不明だったわ
アニメは先人がレビューした通り「え?なに?」って感覚だけがずっと続く
その後の3D紙芝居でアスセナが主人公に協力を取り付けるわけなんだけど、
これ会話の流れをしっかり考えると「主人公が協力しなきゃいけない理由」を何一つ語ってねえw
主人公が船を動かして難を逃れたわけなんだけど、主人公自身はその記憶すら残ってないのでなぜ自分がここにいるのかすら理解してない
そんな相手に対して自分の都合ばかり押し付けて「協力しろ」と迫ってくるアスセナ
主人公だけが船を動かせるから云々は「主人公が協力すると頷いた後」に説明されるため、この時点では何故協力が必要なのか一切の説明がありません
敵か味方かもわからん相手の一方的な言い分に否応なく頷かされるとか、主人公=プレイヤーの行動選択の自由は・・・
こういう点が>>463の言うような「全てナマデン視点でキャラ個別の視点がない」って言われるんだよね
その後一応チュートリアル終わるまでは進めてみたけど、最初から最後までアスセナ中心のストーリー展開です
主人公いる意味なし。本当にただ船動かせるだけなので、もしアスセナが船も動かせる設定だったら存在意義すらなくなる
ナマヒロインを連れて行くだけのパセリな主人公とかどっかで聞いた話だね? ナマを知らない人たちは「意味不明だったり不自然な所はこれから明かされるんだろうな」と思ってるだろうけど
確実に明かされないからね!
万一つじつまの合う説明がなされ謎が解明されることがあったら
それは別のシナリオライターさんが全身全霊で死ぬ思いで修正してすっごい奇跡的にできた事だからね!
いやまじで
>なぜ自分がここにいるのかすら理解してない
アスセナだけが今の状況を非常事態だと思ってる
でも主人公は状況が掴めないって
状況を画面で見て知ってるプレイヤーと主人公で
初っぱなから解離が起きてるな
挿入されるアニメ内でキャラが盛り上がっててもユーザーは置いてけぼりらしいね
アニメは先に出来てたんです!って言い訳にならない言い訳は今回は利かないぞナマデン
つうか最初から原案・プロット前提の契約だったなら肉付け担当のメインライターが別にいるはずなのに
この様シナリオのまま公開されてるってことはひと騒動あったのかなって 原案にしてくれたのは大人の対応なのかなって
プレイの途中で性別変更できるってだけでかなりハードル高いと思う
個別イベントも恋愛調に持って行くのが難しいからどのキャラでも「大事な仲間」止まりだし
男女別パターンを用意していなければアニメシーンでも影が薄くなりがち
元々無個性主人公をパセリにするのが得意なシナリオライターがそういうキャラを動かせるかどうか
結局テラシスキャラからのおこぼれで皆様方の運転手に落ちついたんだろうけど、アスセナとオルディナ
で足りるから結局会話シーンはパセリの置物のままだと思う
プレイ中に主人公の性別が変えられるのはFGOもだけど
あっちは主人公に対して男キャラは恋愛感情的な発言は(一部を除き)基本的にしない、
女キャラは恋愛感情的な発言をバンバンさせる(主人公の性別がどっちでも関係ない)という方向性になってる
プレイ人口的に男性ユーザーが多いだろうから当然の措置とも言えるし、ある種の解答でもあると思う
これぐらいのやり方じゃないとどのキャライベントも似たり寄ったりの結果になって、
作る方も読む方もうんざりになっちゃうんじゃないかな?
…書き忘れた
一応、女性主人公に対してバレンタインイベントの時なんかはそれなりのセリフがある男キャラもいる
そこはきっちりテキストの差分を作ってる…けど、メインシナリオとかんイベント時はちょっとの差分(彼→彼女)で
済むような作りになってる
主人公をパセリ化させないために、割と気を遣って書くとこうなるんじゃないかな、という意見でした
>>499
主人公の性別でイベントでのセリフが変わったりもするよね(後で両方のバージョンを見返せる)
オデストはきちんとやれてるのかねえ 無個性無台詞主人公が「お人好し」で色んな人を手助けするのはありだと思う
でもそれはプレイヤーが能動的にゲームを進めた結果であるべきで
「説明されないまま手伝わされてる」はいずれ説明されないとおかしいし
まして「自分から進んで手伝ったことにされてる」はプレイヤーの意思にすら踏み込んでるから
ゲームとしては論外なんだよ
アスセナも鍋女もやってることは主人公をいいように利用してるだけなのに
作中じゃ絶対正義で聖女で主人公も進んで手伝ってる風にされてるのがホント胸糞
ギャルゲーじゃないから恋愛に限らず仲間、疑似家族、ギブアンドテイクetc色んな関係がキャラの成り立ちごとに生まれるはずなんだけど
そこナマデンが一番理解出来てない分野だからな
期間限定イベントで一部のキャラをピックアップしてストーリー作るとか絶対無理やろ
お使い100個&キャラが○○はエロいしか言わないの併せで一手で詰み
>>502
無台詞主人公で「お人好し」だとイースのアドルを思い出すけど
あれは自分で冒険してる感じあるんだよな >>501
主人公は尻穴からは「船長」とよばれていた。(彼とか彼女とか言うのは使わない)
ようつべにあった)プレイ動画みるかぎり
きちんとやれてるかどうかといわれたら、性別が違っても問題ない仕様
(なお、チュートリアル前のやつ OPもみれるよ!)
>>504
イースは先が気になるようにできてるからな
自分の意思で探索してたら何だかんだで人を助けたり助け返されて
よっしゃーもっと助けたるで!ってなる
ナマシナリオは助けてもありがたみがないしそもそも助ける気が湧かない イースセルセタは古いシリーズのvita参入第1作だったりとか
主人公が記憶を取り戻しながら進んでいく展開とか
いろいろ俺鵺と比較したくなる要素があったな
出来は雲泥の差だったけど
イースに限らずお話の展開の上手いゲームは「やらされてる感」がないんだよね
例え進行上強制的なものであってもプレイヤーが自発的に「やってやるか」って気持ちにさせたり、ちゃんと納得いく理由を提示してくれる
対してナマシナリオは常に「なんでそんな事しなきゃいけないの?」という疑問と不満と消化不良が付きまとう
おまけに嫌々やらされて解決しても手柄はNPCがかっさらっていったり、プレイヤーにはお礼の一つすらなかったりが当たり前
オデストは本スレ見てる限り、グラブルの劣化コピーソシャゲを作りたかったんだろうなと思う
あれも主人公はいつでも男女性別変えられるし、最初にヒロインの絡みで切られて死にかけるところから始まる
ヒロインといつも共にある女騎士もいる
でも、グラブルはヒロイン自身にぶった切られるんじゃなくて
追われているヒロインをとっさに庇おうとして敵に切られるんだよな
で、死にかけている主人公を救うためにヒロインは自分と主人公と命をつないで
一蓮托生の存在になって、主人公と共に旅が始まる
この時点でナマシナリオとは月とスッポンでお話にならない
本当にナマのシナリオってヒロインが主人公や他の人のために何もしないんだよな
助けもしないし感謝もしない
人に嫌な顔をさせたくて好んで嫌がらせをするマスデンなんかは
ヌエコは何もしないから嫌われる要素がないと思っていたようだけど
しなければならないことすらしない人間はある意味
わざと嫌がらせするのと同等なんだよね
ナマは根本的に「プレイヤーの気持ちになって考える」ってことができない人なんだよ
ゲーム好きでもないしそもそも自分視点以外のものの見方ができない人だから
「こういう展開にすればプレイヤーはこうしたくなるだろう」ってのがわかってない
だから「私はこうしてほしい」だけでシナリオを書いちゃう
そうして出来上がるのが物語的な意味でもメタ的な意味でも
「(私は)〜してほしい!〜と感じてほしい!」
っていうナマの欲求を無加工なまま並べただけのナマシナリオ
>>509
>ヌエコは何もしないから嫌われる要素がない
マジか。アレで何もしないって思ってたのか…。
強制PT加入するし、ついでに部屋も圧迫するし(そして育成計画が狂う)、奉納点馬鹿ぐいするし、鍋汚染するし。
態度でかいし、クソ台詞吐くし、下天ラッシュ(とそれに関する汚物台詞)の原因になるし、
あんなに周りがヨイショしてるのに表面だけらしく、安心して子供預けれる友人すらいないボッチ
選択肢:シキガミ=世話できないので餓死確定 鬼/神=食われるor飼いならす 人間=殺す
餓死がマシとおもったらしく、シキガミにGO→息子をトチ狂わせた原因=一族が呪われた遠因
原作メアリースー万歳だし…
あれこれやりまくった上に、本当にすまないみたいのがミジンコも感じられないぞ
何もしないって役に立たないってこといいのかな(まがお) 「ナイフを持ったヌエコに向かって地球が動いただけだから彼女は悪くないみたいな理屈」
というようなツッコミをツイッターで入れてた人がいたけどあれは鋭い表現だったと思う
ヌエコの扱いについてはマスダが主犯と言われてるけど
「ヒロイン様は悪くない」という既成事実づくりがかえってプレイヤーの反感買うのって
ナマシナリオの特徴でもあるんだよなあ
>>511
自発的には何もしてない。周囲の状況のせいでヌエコが悪く見えるだけ。と言いたかったんだろうと
周囲に問題が山積してるのにそれを解決しようという努力もせず何も行動しないってのは充分に悪に値すると思うんだけどね
つーかユーザーからすれば原因がどこにあろうと「そいつが悪」に見えればそう判断して当たり前
それが嫌ならちゃんと作品内で「一見して悪印象だけど、実はこういう理由があって〜」と説明をするべき
それを怠って印象操作に失敗したのは自分らの責任だろうに言い訳スンナ >>510
>プレイヤーはこうしたくなるだろう
オデストは、キャラは可愛いので、見た目を愛でる系プレイ勢とかは結構いるみたいだけどなぁ。
ストーリーが面白いから、っていうのは全然聞かない
あっても「こういう台詞が萌えた」ぐらい
つまり、グラと音楽と声優は頑張った。(後、ケツ拭き要員の補助ライターも頑張ったと思われる) まあイタチの名前公募の件で分かるようにSCEにもマスデンを止められる人材はいなかったんだと思う
発売まではナマデンはマスデンに媚びまくって安泰だったんだろうし
SCEも家紋素材の件やらいろいろあるから同情しないし単なる共犯者としか思ってないけど
>>514
ヌエコの場合、濡れ衣でそいつが悪く見えるんじゃなくて諸悪の根源だしなw
それでワシは何も悪くない、何もしないが、敬い何から何まで世話をしろ、なんで態度でいるんだから嫌われて当然 ナマ発言ってクソつまんなくて基本笑ったことがないんだけど
緘口令お漏らしだけはウケたなそういや
>>514
あいつらは、ヌエコの為にトチ狂ってやらかしてるだけで
ヌエコ自体は煽ってるわけじゃない!
あぁ、なんでアテクシはこんなにモテちゃうの!?アテクシ不幸!
輝く魂テラシス!
こういう理屈だよね?
どんな理屈こねようと ケツ拭き奴隷されるわ、謝罪も反省もないわ(表面だけとりつくろったのはあったはず)
まともに咎めてくれる人はいないわ(印虎が比較的批判してはいる)ではムカつくにきまってるだろうが >>511
ちなみに鍋汚染はマスデン曰くヌエコが一族に歩み寄った証だそうだ
マスデンにとってはヌエコがいいことをした証であって悪いことをしたとはこれっぽっちも思ってない >>519
印虎のアレもナマデン&マスデン的には筋違いの誹謗中傷をされてヌエコかわいそうするためのイベントでしかなかろう
ナマデンの自己中意味不明とマスデンの悪意の合体事故だった 物語における「記憶喪失」って「記憶喪失だから周りに迷惑をかけても仕方ない、酷いことをしていても許されるべき」
みたいな言い訳に使うものではないと思うんだよね
鵺が不快なのってとにかく何もかもを言い訳にして「〜だからしかたない」「〜だから悪くない」と言う方向に持っていこうとすること
鵺が直接そう言ってるわけじゃないとしても、ナマシナリオではライターの意思がそのまま強引に押し付けられるんだから同じこと
とある漫画の主人公の信条の一つに「できないのはいい、やらないのはダメ」っていうのがあるんだけど
ナマのキャラってことごとく出来ないんじゃなくてやらない(とプレイヤーには見える)奴ばっかなんだよ
そして出来ないなら出来ない深刻な理由や自分が足引っ張って申し訳ない的な態度が全く無い
アテクシやりましたけど!?やったけど出来ないんですけど!?と逆ギレはする
最新作の尻穴も例によってこれに当てはまってて笑えない過ぎる
ナマキャラは口汚い、高圧的、会話が通じないとコンボしてるのが特に腹立つ
あれでクールで自立したリーダーシップのあるキャラを描けてると思ってんだからな
まともな人間ひとり描けないやつがお話を作れるわけないといつになったら気づくんだろね
>>521 >>522
ヌエコにほれ込んで、鬼頭かぶって狂ってるのは、ナマスデンやからな…
鬼(ナマスデン)と人(ユーザー)との共存()は無理ゲーだったし
>「〜だからしかたない」
それな。「〜だからしかたない」→「せやな、あんたは悪くないで」ってミジンコでも思えればいいんだけど
そうじゃないからなぁ。
だいたい輝く魂のせいなの 不幸なアテクシ☆
だけど前向きに生きるのぉ(反省も成長もしないともいう)
アテクシはひよわだから守って!こんなに可愛いアテクシなんだから嬉しいでしょ(一方的な寄生という)
ミャハッ☆
←結果:オート魅了モテモテ()設定だが、惹かれる要素がガワぐらいしかなく違和感バリバリ
悲劇のヒロインぶってるけど同情心のかけらも沸かない
当然、守る価値があるとも思わない。こっちくんな、魂レベルから抹消されろとしか思わない。 >>523
>出来ないんじゃなくてやらない
そのくせ、アテクシがやらなきゃと一人で突っ走って
(周りに人がいたとしても、甘やかすだけの無能しかいない)
余計な手出しをしてドジ(という名がついてるけど、なお実際)で悪化させたりするのだけは得意。
何もしなくていいレベルを超えて この世に存在自体しなくていい域に達してるYO >>526
すごくお人よしで
ドジでおっちょこちょいで、失敗ばかりするけど
諦めも悪いの☆ってキャラはテンプレ的に結構いるけど
ナマヒロインみたいに反省も成長もしない 無邪気天然(悪い意味で)
その上何かあったら逆切れとかそうそういねぇよね…
いても悪役寄り 動画は古傷が疼いて途中までしか見れなかったが安定のナマヒロ感だなアスセナ
ドジで仕事は失敗ばかりだけど悪い意味に天然だったりポジティブで反省も成長もしない
それなのに諦め…というか往生際が悪くて何度も同じことを繰り返すってまさにナマデンよな
改めてナマヒロイン=萌えキャラの皮を被った生田美和そのものなんだと再確認、気持ち悪いわ…
創作の設定って現実にいたらウザいのも多いからな
それを覆せる魅力があるとか自身の欠点を理解してて改善しようと努力しているとか
甘ちゃんが現実を突きつけられて奮起するとか魅力的な変化が一切ないんだものナマキャラ
悪い意味で最後までブレないようでいて自分のメリット(≠プレイヤーのメリット)に
なるならどんどんブレて「え?前からこんなでしたよ?」面するからよけい性質が悪い
ナマにとっては記憶も魂も入れたり出したりできるパーツに過ぎないんだろう
ナマ自身の経歴だって自分の都合に合わせてすぐ入れ替え
>>433のメタケンの発言だって「相手の依頼どおりに作った」「あくまで開発資料に過ぎない」って炎上
した場合逃げられるようになってる
好評であれば「依頼に沿った世界観やキャラクターを作れる能力がある」「オデストの礎を作ったのは
ナマデン」って言い換えることができる
配信日当日のツイートで逃げ道を作っておくより、過去作の焼き直しを止めるのが先だと思うけど >>529
>悪い意味で最後までブレないようでいて自分のメリット(≠プレイヤーのメリット)に
>なるならどんどんブレて「え?前からこんなでしたよ?」面するからよけい性質が悪い
ダメな人間のダメさを魅力的に描く作品も世の中にはあるけど
ナマシナリオにはそういう潔さもないからな
何一つまっとうな努力をしない、成長もしないくせに表面だけは取り繕って美しい人間に見せようとする
(実際にそう見えるとは言っていない)ところがまさにナマデン本人の投影なんだなと思わせる >何一つまっとうな努力をしない、成長もしないくせに表面だけは取り繕って美しい人間に見せようとする
更に、そんなキャラに対しプレイヤーが「嫌なやつだな…」と思っても、ゲーム内のキャラは皆「強い、美しい、最高、好き」と大絶賛
全てのキャラに対し「こいつらの感覚おかしいだろ…」と感じ、ゲーム全体が嫌になる
こんな感じだよな
ふと思いついた疑問なんだが、焼きまわしの金太郎飴シナリオってこうも使い回せるもの?
ナマ自身が立ち上げ企画してるならわかるけど
開発がこういうゲームを作りたいからこういうシナリオを書いてくれって注文した以上
その内容に沿う為には毎度同じ展開、同じヒロインにはならないと思うんだけど…
特に今回は無口主人公ならヒロインはストーリーを引っ張る存在になるし
昨今の萌えキャラをマーケティングして、開発はこういうヒロインにしてくれって
注文すると思うんだけど
シナリオライターってそんなに好き勝手出来るものなのかな?
>>533
一応最初は簡単なプロットを提示して互いに意見交換した上で
練り上げてくんだけど、河津並みに仕切れる上司がいない限り
金太郎飴になるのはしゃーない
今回の無個性主人公が記憶喪失、って設定もろくに考えずに
自分の引き出しの中の擦り切れたネタをぶっこんだだけなのが
よく分かる。
記憶喪失を扱うならラピュタみたいに尻穴を記憶喪失の可哀想な少女、
って設定にするのがゲーム的な常道なのに主人公側を記憶喪失にして、
しかも記憶喪失なはずなのにプレイヤー側は自分が何物で何が起きて
どう記憶を失ったのか全部分かってる、というマヌケな状態になってる
まぁ女npc側を記憶喪失にしたらしたでヌエコにしかならんのが生だけど >>533
俺は業界人じゃないからちゃんと答えれないけど…。
オデストは原案()ってあたりから、世界観やらのキャラの個性を付ける作業もやってると思うんだよね…
ナマの引き出しは1個しかないから、そこを担当させたら焼き回しになるに決まってる。
後、公式HPのスタッフ見るとPはいるけど、地味に監修(用は、シナリオチェックするナマの上の人。シナリオディレクターとも呼ぶ)がいない模様
シナリオ葬式奸…もとい総指揮官的立ち居地(仮説)だとしたら、割と好き放題できたんじゃないかな…?
鍋ツも監修がかかれてなく、ナマ:原案/脚本なので同様と想像できる
アッ、あくまで仮説ですよ?
…好き放題・・・絆…鍋…ウッ… >>534>>535
なるほど。その可能性ありか。ありがとう。
今作は勿論、ちゃんと注文をうけたであろうよるくにまで同じ話だから
注文無視して同じ話にしたのか、注文に沿って尚、同じ話にしかならなかったのか
ちょっと疑問だったんだ。 シナリオ構造だけならパクろうが一応罪ではないからな
全くつながりがない別会社で完璧に同じ世界観でシリーズの新作やろうとして
任天堂に怒られた結果別物になったティアリングサーガみたいのを除けば
ナマデンの妖魔世界観は物凄いふわっとしてるし矛盾だらけで繋がってると
言われても繋がってないレベルだしシナリオの構造が似てるだけなら全然セーフ
アセルスと新作同じ世界観なんですよーとか言い出さない限りは
そもそもナマの言う妖魔世界観自体がテキトー過ぎて設定らしい設定がないから
逆に同一の世界観という判断ができないという
>>535
よるくにも恐らく同じだと思うが、この場合の原案は元々はシナリオ:生田美和だったのが納品されたシナリオの無茶苦茶さ加減と
リテイク出してもこれが最高なんです修正とかとんでもない!って抵抗して修正しなかったのでシナリオから
原案に格下げされて引き継いだ他のライターがナマデンの妄想を元にパッチワークしたんだと思われ
漫画なんかでも元は原作だったのが、絵師と担当編集がネームにする過程で元のシナリオとかけ離れすぎてしまったので
原案の変わるというようなことがたまにある
この漫画のケースはナマデンみたいなネガティヴな理由ではないけどね
それか、ナマデンが納品したシナリオと言うものが小説形式だったか
これも漫画の世界だと脚本形式になっていたら原作、小説形式までだと原案と区別をつけることがある
ただ、漫画の世界以上にゲームにおけるシナリオ、原作、原案てのは明確な線引きがないのではつきりしたことは言えないけどね
>>536
注文は受けてるがそれに沿っても一つの引き出しにこじつけてるってのが正解と思われ
と言うか未だにナマデンに発注するような会社はナマデンのプロフィールのFF12や宝石泥棒編やらだけを見てると思われるので
発注そのものがFF12みたいなの、とか、宝石泥棒編みたいなの、みたいな雑な可能性がかなり高い >>538
「妖魔世界観」って単語を使ったのはメタケンだけじゃないかな
「アセルス編の焼き直し」を苦し紛れに言い換えただけだけど
ナマは「妖魔の世界」とは言ってる
>@shodamiwa ・ 2012年2月5日
>妖魔の世界は連作で続けられたらなって思います。美しくも危ういあの世界、妖魔の君との軋轢や、黒
>騎士たちとの駆け引き、寵姫への愛憎を、遊べる形にしたいんです。RPG、ADVなど、ジャンルだけでも
>切り口は色々あって、それぞれ新しい可能性があると思っています。なんとか形にしたいなあ。 >>534
ナマデンには関係ないから突っ込むことにはあんまり意味ないけど、シータは記憶喪失なんじゃなくてラピュタのことを知らなかっただけだからな?
飛行石を起動させる呪文もただのおまじないだと思ってたから思いつかなかっただけだからな?
最初ラピュタに記憶喪失キャラなんていたっけ?って思っちまったよw >>541
あ、そーだったっけ・・・ラピュタ最後に見たのもう15年前くらい
だからその辺の記憶曖昧だったwすまん >>540
自分が一番形に出来ないのに、無茶を言いよるw ×なんとか形にしたいなあ
〇(誰かが)なんとか(全部アテクシの理想の)形にした(その上でアテクシを美人で有能シナリオライターと崇めてほし)いなあ
PやDの経験がある人が言うならまだ分かるんだけど
ただの外注雇われライターのナマがなんでこう勝手な妄想世界を語ってるのかね
そんなにやりたきゃ同人で作るなり、なろう系で文章書くなり今はその手の機会の扉が転がってるのに
アテクシはおプロ様だから今さらそんな草の根活動はしないのよ!とか腐ったプライドだけはお持ちなんだろうな
>>545
ぶっちゃけそれが本人にも周りにも一番いい結果なのにね
同人でもフリゲでも趣味でつくったものだからどんな出来になろうとも誰も批判せんよ
商品として出すくせに、一定のクオリティも満たしてないから叩かれるということを
このオバサンはいい加減理解してほしい そーいや、初期のFEに携わっていた加賀さんが当時のスタッフと一緒に
FE風のS・RPGフリゲを作ったね
本当に作りたいならウダウダ言ってないで行動に出ればいいのに
なんのかんの言ってるけど、ナマって基本的に創作に対する熱情なんて持ってない気がするんだが
お金貰えるから、インテリっぽい雰囲気な肩書きが付いてくるから、(ヒットすれば)賞賛されるから
ライターやってるぐらいの感覚にしか受け取れない
実際、プロであっても創作意欲の高い人は本業以外の場所でもそれを発散(というのも変な言い回しだが)させてる
対してナマは、なんか理解不能なイラストをツイッターに上げたりはしてたけど、頑なに文章(読み物)を出さない
要するに、金にならない、自己顕示欲が満たせないなら文章なんて書きたくないんじゃないかな?
ツイッター芸人やってるのだって、承認欲求と自己顕示欲を満たすためでしょ?
仕事垢なのにまともに仕事についてなんてツイートしてないんだから
物書きなのに作品書くよりもツイッター芸人やってる方が楽しそうだったり
不評な作品をなかったことにするのに何のためらいもないあたり
創作意欲よりも賞賛されたいのが第一でやってるのは間違いないと思う
あと映像作品を見るのは一応好きみたいだが(話を理解できてるかどうかは別として)
小説とかの読み物は本当にまったく好きじゃなさそうなんだよなこの人
本当は漫画家とかのほうがよかったけど才能がなかったから
運良く潜り込めたライターやってる(実際はライターの才能もない)って感じじゃないかな
基本的に「自分は特別な存在」と信じ込んでるけど顔も体も知能も
平凡以下だし、唯一特別である証が「ものづくりの才能」だから
それをアピールせざるを得ないだけなんだろうってのは分かる
だから「ものづくりの才能」を否定するような失敗作は平然と切り捨てるし
「ものづくりの才能」を肯定するような事案は河津がシナリオ書いたもの
だろうが自分の手柄に平然とするし、やたら「ものづくり」を特別で神聖な
ことのように持ち上げるんだと思う
「ものづくりの才能」は特別なものだからそれがない人間が自分を嫉妬する、
みたいなツイートを乱発するのも正にそれ。成功者を嫉妬するなら分かるが
成功も出世もしてない人間を「ものづくりが出来るから」って理由で嫉妬する
訳がないんだけどね
>>549
>あと映像作品を見るのは一応好きみたいだが(話を理解できてるかどうかは別として)
それも単なるファッションなのかもなぁ
アガサ、ポワロ好きアピールしてたくせに、映画のオリエント急行を話題にすら出さなかったし 映像作品を見るのが好きって言うか家にいる時はテレビつけっぱなしで何らか垂れ流してるだけだと思う
で都合のいいとこや気に入ったとこだけつまみ食いしてナマ好みのアクロバティック理解をするから
実際の作品とはかけ離れた理解になるっていう
無料で観られるものしか観てないんじゃないかな
映画は我が子と行った話しかしないし
このスレで時々出てる「春にして君を離れ」やっと読んだけどこれホント凄い作品だね
陳腐な感想で申し訳ないけど、アガサ・クリスティの人間観察と分析と心理描写の妙が詰まってる
でもナマデンが好きそうなシチュエーションは無いから読まなそう…
>>545
小説投稿サイトは感想外交が…
って思ったけど今まで生き残ってきたの考えると上手くやりそうだよな
ぶっちゃけツイッター芸人するより逆ハー辺の人気ジャンルで
毎日1話上げる方がちやほやされるとは思う 俺様男にセクハラされるシチュがお好きなようだし
TLやればいいんじゃないですかね
個人的にはナマデンのTL多少興味あるよ
ネタ的な意味で(ゲス顔)
>>554
俺屍2の時から乙女ゲー逝けとか言われてたけど、ナマに乙女ゲーや夢小説とか無理だって
名無しヒロインの親友にナマヒロインぶっ込んで主人公差し置いてナマヒロインが攻略対象の男共にチヤホヤされるのをかべから眺めて
主人公もナマヒロインをスゴーイってマンセーしなきゃいけないんだぞ金払って地獄味わうとかメーカーにクレームものすごいわw
エク蝶にしたってよるくにとかだって逆ハー物だけど先が続いてないってのはそういうことなんだよ
どこに行ったところでナマデン作品はウケない ナマに対する評価でよく見かける「××だけ書いてれば」みたいなのって
その対象ジャンルが好きな人がそう言ってるわけじゃないんだよな
乙女ゲーとか逆ハーものとか典型的で、「俺に興味の無いジャンルに行ってくれ」の意味でしかない
そりゃ押し付けられる側としちゃたまったもんじゃないわなと思うが
でもナマ(とフジケン)は長年こういう評価を自分に都合よく使って
「好みが分かれるけど好きな人は好き」みたいな評価を定着させてごまかしてきたように見える
とくに、珍訳やFF12というメジャータイトルで派手にやらかしても
なおある程度ごまかしが効いてたのはこのせいだと思う
だから俺屍2やよるくにみたいな「好きな人は好き」系タイトルで立て続けにやらかしたのは大きかった
>>555
TLって女性向けエロだからナマには特に無理じゃないかなぁ
「壁ドン萌え」みたいなのが捻りだせなそう
本番、もしくはそれに近いものを書かなきゃいけない(しかも文章で)
俺様男が能動的でないといけない(口だけはNG)
恋愛モノあんまり読まないから正確じゃないかもしれないけど
ナマがたまに言う「こんな恋愛はクソ」って少女漫画あるあるじゃね?と思う
このひと少女漫画読んでもイラつくのかなって >>556
容易に想像できてフイタwww
乙女ゲーで絶対にやって欲しくない地雷の数々を平気で仕込んできそう
俺鵺といいオデストといいだからそれ主人公にやらせろよっていう要素や属性をことごとく脇にぶち込んでいくからナマの寵愛を受けた強くてモテモテなNPC様大活躍の空気主人公作品が出来上がるんだよな… >>557
その誤魔化すための看板だったアセルス編が実はナマはシナリオを書いていなかったという誤魔化し中の誤魔化しだったって言うね
だからナマが書いた「好きな人は好き」なシナリオなんてどこにも存在してなかったというオチ
FF12もシナリオで評価されているのは松野が残した世界観や前半部分のシナリオであって、ナマが書いている後半部分は大不評だし
結局のところナマはどこに行ってもウケるものなんて書けないんだからとっとと筆折れって結論なんだけどね 自己投影先が主人公じゃなく脇役というのが歪んでるんだよな
現実世界じゃ自分がどう頑張っても主役になれないとわかってるから
テラシス魂を脇役に付与して自己満足するのかね
ナマにとって主人公=プレイヤー、ただの読者であり観客なんだよ
そこに座ってアテクシのテラシスストーリー眺めてアテクシヒロインを讃えろ!
たまにベルトコンベアさせてあげるからウレションして喜べ!
なんだよね
ここでも俺屍葬式スレでも言われていたことだが、特に名無し主人公ってのはプレーヤーのアバターであって可能な限り無色な状態で書かないといけない
主人公というキャラの色はプレーヤーがつけるもんだから
名無し主人公でなくキャラあり主人公でも主人公は主人公としての制約が結構多くて難しいんだ
制約の中でキャラを立てなきゃいけなくて好きなだけ設定盛るなんてことは出来ない
だからそういう制約を負わない脇役に自己投影して好きなだけ設定を盛るんだと思う
なろう系でも下手な書き手だと脇役に好きなだけ設定を盛って主人公がお呼びでない状態はやりがちな悪手
まあ、主人公がナマヒロインであったとしてもその成果がエク蝶やよるくにだから主人公だ脇役だって全く関係なくダメなんだけど
LOMのラストみたいに主人公に余計な色付けするのは本来やっちゃいけないことだからね
全盛期のスクウェアでオタサーの姫やってたから何とか通っただけで
さすがにただの下請けオバサンの立場じゃ同じことはできない
(だからこそ「あれがアテクシのドリームチーム」とか未だに言ってるんだろうけど)
ナマデン自身の視点しか無いから自分以外のプレイヤーが操作するのを想定できないんだろうね
>>560
中途半端に自分が関わった仕事で評価されちゃってるせいで「あの仕事はアテクシのおかげ!」と粉飾できちゃうのが問題なんだよな
1から10までナマがやった絆とかなまくにがシナリオで高評価を受けたことがあったかよっていう そもそも乙女ゲーだってすでに書いてるだろ
アルカナ・ファミリア
エルクローネのアトリエ
裏語薄桜鬼
ってテンプレに書いてるぞ
>>567
乙女ゲーは男性キャラに魅力があってナンボだからやっぱり向いてないんだろうな
口調で書き分けた気になってるだけで実際はキャラの書き分けすらまともにできない
しかも感情の推移が書けない人だから、恋愛ゲームの醍醐味(と思う)だんだん仲良くなっていく過程が
楽しめない 乙女ゲーは、男はもちろんだけど人間として魅力的な"女性"が書けないとだめなんだよ
いくら男がかっこよくても、主人公や恋敵などの女性キャラに好感が持てないゲームは売れないの
男から見ても女から見てもムカつく女しか書けないナマには絶対に無理なジャンルwww
てゆーか男だろうと女だろうとナマキャラで好感の持てた奴なんてただの一人もいないんだけど
ジャンル云々以前に魅力的なキャラクターを描けないって時点でお話を作る才能そのものがないんだよ
本人がそれに気付かず(もしくは目をそらして)アテクシは完璧!才能がある!と踊ってるだけ
ナマヒロインはもちろんナマだけど
その親友もナマ、太鼓持ちの男共も全部ナマだからな
ナマ自身がひたすら自分を崇め奉らせたくて
仕事垢で仕事の告知もまともにせずに以前の職場への呪詛ばかり
垂れ流しているような人間なんだから好感が持てないのは当たり前
ムカつくってのも敵役が務まるようなのではなくて
とにかく関わり合いになりたくない系のムカつき方しか出来ないしね
>>570
>ジャンル云々以前に魅力的なキャラクターを描けないって時点でお話を作る才能そのものがないんだよ
本当にこれに尽きる
ナマキャラは老若男女敵味方問わずどれも人間的魅力に乏しすぎる
というかナマが手を抜いてシナリオを書くために(おそらく本人は手を抜いているという自覚すらないが)
ナマの都合に合わせて意味不明な言動を繰り返すからそもそも人間に見えない >>567
アルカナは珍しく好評だったらしく続編が作られているが続投はしてない(ナマデンが一作目のみ担当で他はノータッチみたいな発言してる)
アトリエは乙女ゲーとしてはまあまあっぽい評価で好きな人は面白いと評価してる
ただアトリエとしては空気
あおいわっかっか()絡みが金太郎飴という感想を見かけた
とりあえず出してみたっぽい謎の組織の謎が謎のまま終わるらしい
なんだそれ
裏語はプロットのみでメインは後輩のライター
続編はプロットシナリオともに後輩だけになってる 考えてみたら「ナマが続編に関わった」とか「続編が作られた」てのはあっても
「ナマが続投して担当した」ってないんだよな
唯一の例外はシスクエだけど、そもそもストーリーを重視してないパチスロ作品を含めていいのか疑問だし
いかにナマが作品クラッシャーで続けて使おうという判断をしてもらえないかの証拠だよな
能力だけじゃなくて人格によるところも大きそうだけど
エルクローネはプレイしたけど、どうでもいい話(紅茶だの黒茶だの)はしつこく語られるのに
肝心のメインストーリーがいつものナマ(あれ、イベント飛ばしちゃったかな?系)で
話の締め方もなんとなく神聖で慈愛に満ちた主人公だったでしょ?みたいなふわっとした解決で
え、で、結局この騒動は何だったの?みたいなもんだったような記憶がある
二度とやるかこんなクソゲーと思って即売り払ったから、今更確認も出来ないんだが
>どうでもいい話(紅茶だの黒茶だの)はしつこく語られるのに
>肝心のメインストーリーがいつものナマ(あれ、イベント飛ばしちゃったかな?系)
なまくにでも同じ感想を読んだような…
よくクソゲーとか微妙ゲーにあるよね
あれも出来る!こういうやりこみがある! でも肝心要の本編が手抜きって言う
ナマデンはリッチとか抜かす前に最低限客が満足するもの作ってからでかい顔しろ
おまけが活きるのは本体の面白さ・よさがあること前提だ
確かアルカナ・ファミリアも全般とは書いてあるけど
ナマは実質サブライターだったような記憶
今wiki見たらゲームのシナリオライターの情報消されてるので確認出来ないけど
>>575
なんで急に黒茶…西洋圏と中華圏を足して二で割ったような世界観なんだろうか
まあナマが紅茶派なのはわかる、ナマヒロインあるあるだし シスクエってこのスレではあんまり情報が出てこないけど、どんなもんなんだろうな
スロやらないからどんな感じなのか想像もできないわ
前に2分アニメがどうたらって言ってた気がするけども
>>579
コーヒーの事を黒茶と表現していた…はず
キャラが紅茶派かコーヒー派かでどうでも良い話が続く感じだったような…
何分、記憶にも残らないほど薄っぺらい、内容のない話だったもんだから記憶が曖昧で >>580
プレイしたことある弟曰く「とりあえず姉妹が出て来る」「萌え系」「ストーリーがところどころ抜けて
るのか話が飛び飛びで『あれ?』と思う所が多い」
弟はゲームもするけどあまりRPGは遊ばないからナマ被弾したことはない、でもそういう感想
>>581
なるほど、コーヒーのことか
普通にプーアル茶か何かのことだと思った アトリエって普通のRPGみたいな一本道の連続強制イベ式じゃなくて
作ったアイテム行った場所、選んだキャラでイベ起こしてそれでED変わってくやつだよね?
大筋ざっくりで単発イベントがぽつぽつあるスタイルだから
奇跡的にナマ臭さ薄まってるのかと思ったがそんなこともないのか
例外もあるけどアトリエがシリーズ毎に舞台変えてくスタイルでよかった
ナマ喋りのマリーとか可能性あったんだなって思ったらぞっとした…
>>583
ざっくり言うと、エルクローネはアトリエとは名ばかりのただの紙芝居系の乙女ゲーだよ
シナリオ読んでるだけで錬金に必要な素材はいつの間にか手元に集まり、
調合自体はシナリオの節目ごとにポンポンポンとボタン押すだけで勝手に枠に素材が入って、はい完成
アトリエシリーズにあるようなRPGパートは皆無で、確かADVタイプによくあるキャラがいるところに行くと
そのキャラのイベントが起きて、仲良くなった攻略対象のルートに入って…みたいな感じだった
過去作のキャラがちょろっと出てるとか、ガストが監修してるアトリエシリーズという情報だけで突っ込むと100%の地雷ゲー
蓋を開けてみればいつものナマゲーであり、オトメイトゲーだったというシロモノ
あそこのゲームが好きな乙女ゲーマーなら、まあ平気かもしれないけど、アトリエシリーズだという認識で買った自分には
クソゲー以外の何物でもなかった タイトルがタイトルだけに紛らわしいが実質はアトリエのタイトルを(言葉通りの意味で)借りただけの
ただのADV型乙女ゲーらしいね
たぶんRPGと女性向けADVの両方に理解があるライターを探してるとこにナマがもぐりこんだ形なんだろう
ナマってよくシナリオ批判されると「アテクシのせいじゃない!周りが足を引っ張ったのが悪い!」とか言うけどさ
RPGもADVも好きないちユーザーとしてはまるで的外れなんだよ
むしろシステムがクソでもUIが不便でも、シナリオに魅力があって先を見たいと思わせる力があれば多少の不便は気にならない
逆にシナリオがクソだと先の展開に興味が持てないから、どんなに優れたシステムでもちょっとした事が気になって「止めるための口実」として粗探しをするようになるんだよね
(最初からシナリオに力を入れてない、システムで遊ばせるのが目的のゲームは除きます。念のため)
何が言いたいかというと、シナリオがシステムを補うことはあってもその逆はないってこと(あくまで個人的な意見です)
なのでナマの言う「他が悪い」ってのはあり得ない。良くて「シナリオも含めて全てが悪い」という評価しかない
茶葉使ってないのに黒茶って意味わからんのだが
コーヒーと言う単語を使っちゃいけないゲーム的な理由でもあったの?
>>587
憶えている限りでは世界観的にはなかったs思うんだが…
ナマが過去にこの件に関してツイートしてた気がするから、何かこだわりでもあったんじゃないかな? >>584
クソゲー具合理解した
ゲーム性捨てた恋愛ADVなんて相当シナリオとキャラよくないと
成立しない作品にナマ起用しちゃったのか >>586
ナマは「演出が悪いせいでユーザーの信頼度が下がりテキストが読み飛ばされる」と言ってたこともあるけど
これも酷い言い訳だと思う
ちげえよナマの書くセリフが不自然で文章全般への信用度がなくなるから読み飛ばされるんだよって
2016年10月05日
>ゲームシナリオを「台詞だけで構成されるもの」と思い込むと、「感情は言葉で言わせればよい」というような方針が出される。
>特別な表情、モーションがない、背景差分や演出もない。結果、棒立ち、汎用表情、無演出でのボタン連打。
>演出全般への信用度が下がるので、読み飛ばしが当たり前になる。 自分の場合は映画の字幕やゲームのメッセージウィンドウが出ると
テキストの方に注目が強く行ってしまって
そこに出演してる人物や場所をあまり見ていない
まとめてテキストの背景だと周辺視野で認識してるだけの状態になりやすいから
そのシーンのテキスト(台詞とか)が良ければ
同時に画面上で起こる演出が弱くてもあまり気にならないなあ
昔の演出制約ありまくりだったゲームにも慣れてるし
逆にテキストが悪いと読む気もやる気もなくなる
エルクローネの直前あたりのアトリエ本編に出てこなかったっけと思ったけど、
黒茶じゃなくて黒の香茶だった
会話文だらけで背景説明が意味不明なやつが言ってもな…
会話も意味不明だけど
キャラのアップや表情差分がないと、セリフだけじゃ感情が伝わらない的なことも言ってたな
それシナリオの立場で言うたら絶対にあかんことや
小説全不定、ノベルゲー全否定
さらに言えばファミコン時代あたりまでのゲームにケンカ売ってるな
容量という物理的制約と戦いながらDQやFF、その他素晴らしい作品を想像してきた先人をバカにしてる
まともな評価の作品をただの一つも作れない奴が、たとえ言い訳のためとしても吐いていい言葉じゃねえ
キャラの表情も色もなく音楽も三音しかなかったGB聖剣が何故長く愛されてきたのか
キャラデザもモデリングも音楽も絶賛されるよるくにが何故中身はなにもないと酷評されるのか
物語の力量差は技術でカバーしきれないところがある
PS1初期ぐらいまでのゲームをひとつでもやりこんでたら絶対に言えない言葉だよなぁ
技術的な問題ではあるけど、別方向に完成されてたというか
表情見えないボイスないからこそ胸に刺さった部分ってある
ただでさえライターとしての能力が欠如してるのに
どうしたら売れるかとか、これは受け入れられないとかそういうことを考えるマーケティングもしないんだよな
ひたすら自己満足のためのゴミを生産するだけ
本当になんでこんなのが未だに業界にいられるのか不思議
こんなのに金払うくらいなら将来を見据えた新人育成の投資をした方がよほど有効に思うんだけどなあ
ネームバリューの問題なのかもしれんが
ナマデンよりいいもの書く人たくさんいるんだけどな
ナマデン使うぐらいならライター名伏せてでも
そう言う方々使ったほうが遥かにいいと思う
まぁよく調べる人はそもそも引っ掛からんのだろうが
>>594
「演出のしょぼさが台詞書くアテクシの足を引っ張るのよぉ!」
って言いたげなてんてーのツイートだけど
もしハードのスペックや開発環境が整ってて制作上演出し放題
シナリオ以外のスタッフが有能だとしても、ナマが台詞を担当するキャラが
「無表情、無口、感情の起伏がほぼ無い、動作も控えめ、口調も硬い」ので
演出自体を極力抑え目にしたほうが似合うキャラクターだとしたら
たまに喋ってくれるその言葉で魅力的に書けるのか?って感じ
または喋る魔導書(鍵が付いてて開かない)やら杖とか石像みたいな
動かない/動けない、全体が固い「物体」がキャラだった場合
どこかに顔が付いててそこが動く設定でもない限り
基本的に台詞だけで伝える必要が出てくると思うんだけどなあ
エク蝶がもしゲームになったらてんてーは襟巻き状態のハイドに対して
喋るときは感情込めて細かく動かせとか指示したがるのかな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝も穏やかな朝です。
深夜の履歴を見て「眠れなかったのかな?」って思ったり、
僅かなやりとりから「体調悪そうだな」って気づいたり…そういう想いを
飲み込んでの、「おはよう」って言葉はどこか温かいですね。
誰かを想いながら、誰かに想われながら…今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:44:51
――――――――――ここまで新作――――――――――
勝手に邪推してそれを言葉に出さないのが「暖かさ」ねぇ…
新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
「心配なんです」って、気を引きたいわけじゃない。
「味方なんです」なんて、口先だけで終わりたくない。
あなたを想う気持ちを、自分に振り向かせるための小道具なんかに
したくなくて…だから、「自分に何ができるのか?」
「その人のために何をすべきか?」考えているのですよね。
posted at 10:49:47
――――――――――ここまで新作――――――――――
アセルス書きました仕事ください(口先だけ)
>>600
>エク蝶がもしゲームになったらてんてーは襟巻き状態のハイドに対して
>喋るときは感情込めて細かく動かせとか指示したがるのかな
したがると思う、わりとマジで
絆のオープニングムービーなんか見ると特に感じるんだけど、ナマはゲーム内のあらゆる情報に関して
細かい演技をするキャラ達がセリフ以外でプレイヤーに状況を伝えてくれることを理想と考えていて
しかもそのナマ脳内の内容を説明しなくても(できなくても)周りが察して演出してくれるべきだと考えてる
そもそも基本的な情報なんてある程度はセリフで説明したほうがわかりやすいし
何でもかんでも思わせぶりにカッコつけるとかえって滑稽になるのではないか?
とかそういうことは多分理解すらしていない 新作ー
ーーーーー
「生田先生は歩くの速いから、恨まれるんですよ」と注意をされたことがありました。街を歩く時、たまに前の人を抜かすことがあるからです。
無茶な追い抜きはしませんが、それでも、女性に先を歩かれると腹を立てる男性がおり、根に持つ人もいるそうです。
「だからどうした?」ですけれど。
「子供を連れてると、幸せな姿を見せつけやがって!って思われることだってあるんだからね」と、助言をいただいたこともあります。
心配からの言葉でしょう。
こんなふうに、「やられるかもしれない側に掛ける言葉」は、あるのです。
でも、「やるかもしれない側に掛ける言葉」は、少ないと感じます。
「こんなことされるかもしれないから、あなたが気をつけて」という言い方では、「やられる側の問題」になりがちなのですよね。
だから、「こんなことするかもしれないから、あなたが気をつけて」ということも、伝えないといけない。
「やるかもしれない側」への心配も、口にしていいのだと。
ーーーーー
歩くだけで恨まれるって相当やぞ…
何が言いたいのか考える気力がないんだがやるかもしれないレベルで言えることって限られてるじゃん
痴漢されるかも?とこの人痴漢するかも!じゃ負う責任が違うじゃん
ナマデンは嫉妬されたいみたいだけどそんな人いないと思うぞ
良いところが一つもなくて嫌われてるのに気づかない人生はやだわ
というか去年末に色々溜まったもの捨てて新年迎えたんじゃねーのかよ
半月でここまで溜まったならそれはそれですごいが
>「生田先生は歩くの速いから、恨まれるんですよ」と注意をされたことがありました。街を歩く時、たまに前の人を抜かすことがあるからです。
>無茶な追い抜きはしませんが、それでも、女性に先を歩かれると腹を立てる男性がおり、根に持つ人もいるそうです。
>「だからどうした?」ですけれど。
なんてことをわざわざツイッターで言う人がいるそうです。「だからどうした」ですけれど。
抜かすときにぶつかって恨まれてるんじゃないか?
ナマ自身はデブだから当たったことさえ気づいてないとかさ
>>604
歩くのが速いとか子供連れとか、前のナマに比べるとしょっぱいたとえだなと思ってしまう
「若くてふつくしくて才能溢れるテラシスシナリオライター」が全部虚言だったとバレて「アセルス編を
書いた人」というイメージも崩壊
聖母キャラも失敗、愛され妻も失敗、恋愛の教祖も失敗
割とどうでもいいことすら見栄を張らずにいられないとか、何と言うか哀れ 本当に「だからどうした」と思ってるような人間は
ネチネチとツイッターに愚痴書き込んだりしないと思うんですよ
いつぞやのフジケンのスクエニ恨み節と同じくらい小物臭さ全開のツイート
ホント似たもの夫婦だと思う
そういや愛され妻とか言ってた時代もあったなww
フジケンさんとは魂の双子かってくらいお似合いだと思うけど最近話聞かないね
どうしちゃったんです?てんてー
一応ナマが本題っぽく装ってる部分にもツッコんでおくとだな
>「こんなことされるかもしれないから、あなたが気をつけて」という言い方では、「やられる側の問題」になりがちなのですよね。
>だから、「こんなことするかもしれないから、あなたが気をつけて」ということも、伝えないといけない。
>「やるかもしれない側」への心配も、口にしていいのだと。
「あなたはクソシナリオを作ってユーザーを傷つけるかもしれないから気をつけて」と言われるたびに
「アテクシのシナリオに合わないならゲームをやらなければいい。合わないシナリオを読まないようにユーザーが気をつけろ」
と、「クソシナリオを作る側への心配」を「クソシナリオを読まされた側の問題」にすり替えてきたライターがいましたよね
>「子供を連れてると、幸せな姿を見せつけやがって!って思われることだってあるんだからね」
これ言った人は多分だけど
ナマデンの過剰でわざとらしい聖母アピールが鼻についたんだろうな
「もうちょっと空気嫁、周囲に気を使え、独りよがりな行動すんな、あと聖母アピうぜえ」と言われたのを
超曲解してるだけだと思われます
大丈夫だよナマてんてー
我が子ちゃんはちっとも幸せそうに見えないから
>>604
>だから、「こんなことするかもしれないから、あなたが気をつけて」ということも、伝えないといけない。
>「やるかもしれない側」への心配も、口にしていいのだと。
自分が言われたのが気に入らないから「アテクシだけじゃなくて他の人にも言いなさいよ!」って言いたいだけなのはわかるけどさ
「あなたは○○するかもしれない」というのは、「あなたは○○しそうな人だ」と言ってるに等しい
どう考えてもクッッソ失礼やぞwww
>「生田先生は歩くの速いから、恨まれるんですよ」と注意をされたことがありました。街を歩く時、たまに前の人を抜かすことがあるからです。
→あなたは歩いていて抜かされると相手を恨みそうな人だ、気をつけて
>「子供を連れてると、幸せな姿を見せつけやがって!って思われることだってあるんだからね」と、助言をいただいたこともあります。
→あなたは幸せそうな子供連れに悪態をつきそうな人だ、気をつけて >>603
絆のオープニングすごいわかる
絆自体演出もポンコツだからナマテキストを存分に味わえるんだけど
そもそもナマデンの脚本が意味不明だから、絆で時々出るムービーもワケわからんのよね その時何が行われてるかからわかんなかったもんな絆
カメラワークが異様な上にグアーとかしか言わない
キャラが見えるぶん絆よりマシだけどオデストOPも同じぐらい説明足りてない
ネロが何をしたいのかも今一つ分かんないんだよな
神を殺して自分に都合のいい身代わりを据えるみたいな説明だけど
そのわりには神の器らしい主人公を簡単に敵方のアスセナに渡してるし、魂集めの邪魔をするわけでもない
雰囲気だけが優先でもっともらしい理屈も説明もないナマイズムが炸裂してる
ナマツイ内で「歩くの速いから〜」と注意した人は
ナマデンの「"追い抜くパターン」+「追い抜かないパターン」から
追い抜く頻度を「たまに」と、根拠を「"街"で前の人を追い抜く"から"」と
言えるくらいナマデンと街を一緒に歩いたことがある人なの?って疑問が
あと歩きじゃなくて車なら去年特に頻繁にニュースで
「あおり運転」関連の報道がされたこともあったし
注意した人が実在するならそれが意識の片隅にあった可能性が
あおり運転ならぬ、あおり歩きしそうな雰囲気の人が前を歩いてるとしたら
あえて追い抜かなくてもいい、と自衛もアリだと思うんだけどなあ
狭い道じゃなければ追い抜きつつさりげなく左右どちらかに離れることも出来そうだし
>>618
>魂集めの邪魔をするわけでもない
アセスナに変わりに集めさせようとしてんだろ、多分。
他人に押し付けて自分は楽するスタイル >>620
確か
1:都合のいい神様を作りたい
2:殺す
3:他の肉体に魂IN←(おそらくNEW身体に、人間に都合のいいプログラムが入ってると思われる)
こういうことするつもりなんだろ?なら、他人に集めさせたほうが楽やで
まぁ、お話的にはおそらく 主人公は一緒にいるアセスナが好きになって
ネロのところなんかいきたくないやいってなる制作者に反乱するパターンにだろうが。 >>621
まぁそうだろうけど、そうなるとネロが妨害する理由がないから
よほどうまくやらんと空気ボスになるし物語作るの難しいよね
欠片集めで行った世界で起こるイベントだけだとその世界の事でしかない
ネロとしては裏でアスセナが成功するように画策する方が自然だけど
ナマデンにそんなキャラ目線ないしなーなんもしてなさそう >>621
>主人公は一緒にいるアセスナが好きになってネロのところなんかいきたくないやいってなる
無個性主人公なのに平気でそういうことやりそう
宝石泥棒…うっ頭が >>613
まさにそれ
乳幼児で預かり手がいないから仕方なくってわけでもなく
そこそこ大きくなった子供を飲み会やインタビューの場にわざわざ
これみよがしに連れてくるアホ親にやんわりと非常識さを説いたら
このザマ。はっきり説教したら嫉妬してる敵認定だし遠回しに言ったら
褒めてると曲解するから触れないのが正解 >そのわりには神の器らしい主人公を簡単に敵方のアスセナに渡してるし、魂集めの邪魔をするわけでもない
「主人公が倒されたり連れて行かれない可能性がある」というキャラ視点がすっぽり抜けてて
「主人公は敵視されず必ず尻穴に同行する」ということを知っている神視点での行動だよね
主人公を盾にするシーンも、あれが肉体を傷つける普通の武器だったら主人公死んでるよね
これも、あの鎌が魂を切るだけで主人公にとっては無害な鎌だと知ってる行動だし
はるあきの風が吹けば桶屋が儲かる理論みたいな遠大な計画と同じだねー
今朝の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
本日の執筆終了。温かい紅茶をいれて、冷えた指先を温めています。
朝には元気なお母さんでいるために、少しでも眠らないと…なんて心配も、
子供が大きくなったら要らなくなるのかもしれませんね。
面白いも、楽しいも、ゼロから作れるようになるのだろうけど。
まだしばらく朝の笑顔は、私の担当ですね。
posted at 03:25:58
――――――――――ここまで新作――――――――――
>朝には元気なお母さんでいるために、少しでも眠らないと
寝たいなら寝る前に紅茶飲むなよ
体温めたいなら布団に入ればいいだろ
寝る前に飲むなら温めたミルクとかじゃねえの
追い抜くだけで恨まれるって相当だな
追い抜く時にわざとギリギリを通り抜けたり荷物ぶつけたりしてるんじゃねえの
たまにいるよわざと狭いところを抜けて荷物ぶつけまくるオッサンとかオバさん
じゃなきゃ並んで歩いてる若いカップルの間をわざと抜けて女の方に体当たりしてるとかさ
それぐらいしないと追い抜いただけで恨まれたりしないぜ?
仕事終了じゃなくてわざわざ執筆という言葉を選んで物書き先生様アピールしてるの草
つーか今何書いてんだ?鍋つ?
まさか新しい仕事じゃないだろうな
毎度の事ながらなぜこうも仕事が途切れないのかが理解できない…出来上がるのが意味不ストーリーだとしてもそんなに筆の早さが重要なのか…
内容はともかく、安く早く一通りの形にできるライターの需要は思いの外あるよ
ソシャゲなんかは特にそうだけど、余程の大作や拘りが無ければシナリオにリソース割いてられないし
ナマの場合はFFのシナリオライターってのがまだ使えるし恐らくFFのシナリオライターの中では桁違いで格安だからハッタリが欲しい開発に選ばれるんだろう
ソシャゲはシナリオは8割だか7割だかがスキップすると言うし、パチスロだと客はソシャゲ以上にシナリオなんかどうでもいいし
早くて安くてFFの経歴アリのナマが選ばれるのは分からんでもない
ただナマを選ぶ開発運営は提供するゲームをその程度のものとしか捕らえてないと分かるのでこちらも選択肢から外すってだけだな
FFのライターというのをウリにするなら是非名前を事前に公開してほしいよね
>>627
>本日の執筆終了。温かい紅茶をいれて、冷えた指先を温めています。
>朝には元気なお母さんでいるために、少しでも眠らないと…
(日中にすればいいのにわざわざ夜中に)睡眠時間を削ってまで仕事を頑張る健気なアテクシアピールと
(ただ寝るだけなのにさもすごい努力をするかのように)子供のために努力する聖母なアテクシアピールですね
わかりたくもないです でもなーまるで使えないシナリオ渡されて
結局別ライター入れて修正しまくる羽目になって
他のシステム関係にまで影響出てガッタガタの死産になって
「ナマかよ買わね」言われて売り上げ落ちて
ツイッターでグチグチ恨み節言われて
デメリットしかないんだけどなー雇っちゃうんだなー
まあ会社の質を問う目安にはなるけど
マスダへの態度見てればわかるけど最初は責任者に媚びまくるみたいだからなあ
その時点では無能でも上の言うことは聞く比較的使いやすいタイプに見えるのかもしれない
後になって修正段階になるとゴネるし、炎上すると平気で仕事仲間に砂かけるけど
情弱な会社の人はそんなこと知らんのだろう
媚びと嘘で仕事とってるのが自立した女性なんですかね…
>>609
ナマ的には、貴方達も気をつけなさい恨まれちゃうわよ!
アテクシは気にしてないけど(←強がり)
という警告する聖母+
歩くの早いアテクシ(足が長いから仕方ないわね!) 子供と幸せそうなアテクシ!
普通に存在するだけで嫉妬されちゃう罪な女(うっとり)
アピをしたかったんだと思う。
実際は、聖母アピが鼻について忠告されたり
無理な追い越しじゃないつもりだけどアレだったり
一緒に歩くとでさっさと勝手に行って、困る。「待って」っていうと「遅い」と一蹴して待ってくれない。
「追いつけないから、もう目的地で会いましょうよ」とかいっても
腹を立てる。
とかいう愚痴を直接いうと切れるから
「追い抜くとと、恨む人が居るから」って言ったという仮説。
>>627
>少しでも眠らないと
子供が大きくなって独立したら「元気な母親でいるため」って理由はなくなるかもしれないけど、
ちゃんと睡眠はとったほうがいいと思います。
フクロウ生活(しかも不規則)は非常にヨロシクナイよ。
ナマがそれで ぶっ倒れても、別にいいけどさ。 朝10時半におはよう言いながら笑顔ですかー
無職旦那はともかく我が子ちゃん学校行ってるんじゃないですかね
睡眠時間削ってるみたいな言い方してるけど
単に遅寝遅起きしてるだけですよね
>>636
事前にナマチェックする慎重なユーザーがどれだけいるか分からないけど
それでも過去の数々のやらかしや鍋鵺、なまくにの売上本数とそこから危険視するようになった人がいるだろうことを考えれば
情報を集めて「ナマゲーなら買わない」と判断する人数って1万やそこらはいそうな気がする
ミリオン狙えるようなタイトルならまだしも、昨今の5万10万売れればヒットと呼ばれるようなご時世
そこに万単位でボイコットされるようなライター抱えるとかリスクという言葉じゃすまないと思うんだがな
気付かずに買っちゃってもナマゲーと知られた瞬間に情報が拡散するからその後の売り上げの伸びも望めないし >>635
>子供のために努力する聖母なアテクシアピール
あら捜しっぽいけど、ツィではガン空気だけど、仕事とってきてくれたり宣伝してくれるけなげな旦那(笑)のためには
元気なアテクシでいようとかいうのはないんですかね… 一時期は子供なんていないみたいに振る舞ってたのに
なんで思い出したように母親アピ再開したんだろうね
普通に忘れてたか、家族の情報を出すなと言われたのを忘れたか
もしくは今度の仕事が子ども向けとか子どもが主役とか…
>>644
こういう理由なら我が子ちゃんの事を書いてるわけではないって意味で安心なんだけどな
まあ実際に子育てしてる母親の視点としてそれどうなの?と言いたくなる謎シチュエーションと謎理論は満載だが 母親目線のシナリオが書けます!→ネグレクトして反省もせず夫とイチャイチャ
だもんな……
母である前に女なの!!感が出すぎなんだよな…
そういうテーマ自体は否定しないが俺屍でやっていい事ではなかったと思う
>>647
「女であるか母であるか」みたいなテーマを掲げた上でやってるならまだマシで
ナマの場合単純に自覚がないだけだと思う
じゃなきゃ「赤ん坊を抱いた時の気持ちが」とか「これは命の物語です」とかインタビューで言わない
炎上後の言い訳は矛盾だらけで後付なのがミエミエだったし
「私は母より女であることを優先します」と開き直って書いてるんじゃなく
「アテクシの母性をテラシスしなさい!」というつもりでああいうの書いちゃうのがヤバイのよナマは ナマの思い描く母性って何なんだろうな
ヌエコ見ても母親らしいところが何一つとて見当たらないから理解に苦しむ
母親や学生時代の教師を嫌ってる、と言うのは解る
ゲームの師匠とやらは薄っぺらすぎるから置いとくとしてもおべっか抜きで誰かに
何かをしてもらった・教わった、ってエピソードが驚くほど少ないんだよね
ただ自身が人の親に(一応)なった、ってだけなんじゃなかろうか
親ってもんはそんな単純なものじゃないが、理解してるとは思えない
>>649
ぶっちゃけ、本人が母性がちゃんと有るか怪しいからなぁ。
母性とは何か、っていうのは色々解釈が有るだろうが
子どもの気持ちにきちんと寄り添ってるかって点に絞るなら、かなり怪しい。
卒乳エピのアレっぷりとか
タバコの煙だらけの飲み屋につれてったり
9歳ぐらいなのにオールひらがな(自分が子供の立場なら、馬鹿の子みたいで 恥ずかしいと思う…)だったり
ヌエコ以外の母親キャラ(メデューサとか、シスクエの巫女とか)
様々な理由で子供と別れるアテクシ不幸!聖母のアテクシテラシス!するためだけの
ファッション母親ばっかだった気がするし
駄目母性っぷり=
毒親臭い母親の影響だと思うので有る意味かわいそうでは有る。 ナマにとっての母性↓
純真で無知な我が子ちゃん&子供達を優しく見守り賢く導く
愛されゆるふわ聖母なアテクシを褒め讃え崇め奉れ
>>650
だってナマにとってはナマ自身をありのまま受け入れない限り、何かをしてもらった、教えてもらった、指導してもらったってのは
全部アテクシを思い通りに動かそうとする汚い行動や思い上がりじゃん
手柄を譲ってくれた河津氏へのほざきっぷりからして恐らく学生の内にはいろんな人がいろんな指導や注意をしてくれたと思うけど
それら全部アテクシへの攻撃、毒、言いなりなんかにならないわよ!ではねつけてきたとしか思えん
特に母親は一番注意をしていただろうからナマの思考だと毒親っぽく見えても多分ごく普通の親だと思う
そもそもナマが語る母親って割と設定変わるから自分が嫌だと思ったことをその都度母親に擦りつけてるようにしか見えない お久しぶりです。
エク蝶あらすじ&突っ込み、第五幕2節です。この章ラストです。
(今までぼーっとして段落と書いていました。不注意でごめんなさい)
オデストの配信があったため更新を開けました。
(主に自分の)SAN値へのDMGが二乗になってクリティカルになってしまいそうだったので…。
では22ページでの(伏線回収できていない)クライマックスです。
<輝ける魂> part.1
登場人物
リュグナート:諸悪の元凶の片割れ(もう一人は当然ミラダ)であり、輝ける魂被害者。黒髪と空色の瞳、長身の端正な顔の紳士。
ジュゼットが全てでそれ以外のことは目に入らない。しかしジュゼット関係なく運命に挑む予定だったらしい。(よくわからん)
第三幕で3行出て以来の登場だが、8ページでポエムを撒き散らして死ぬ。
ー本文ー
黄昏号の船体が、黄金の地下水門(地下水門は下水道では…。黄金?)をこじ開けた。
「くそっ!他の船は囮か!」
少女兵が銃を構える。ジゼデンが飛び出そうとすると
「ここは私たちに任せて」
と、黄昏号の乗組員たちが武器を手に整列していた。
不死の都では諦めない限り、永遠に戦い続けることが出来る。どんなに銃弾を浴びようと体は再生される。だが、痛みがないわけではない。(原文ママ)
ーー不死の『都』と『王国』ではだいぶ違うような…。
後、確か腹は減るんですよね?永遠に戦い続けることは本当に出来るんですかね?
抜け道はハイドに教えたと言う少女たちに背中を押されジゼデンは走った。
(場面転換)
ガラス張りの霊廟に着くジゼデン。ガラスの棺に老若男女の姿が。(全員寵姫ですか?)
ハイド「少女王に魂を盗られた者たちだ。セーラもエレンもここにいる。二人の棺の側にレガテアの許へ向かう階段があるそうだ。薔薇の香りを辿ればいい。こっちだ!」
百合の園にオパール色に輝くエレンとセーラの棺があった。(あ、こっちが寵姫か)
棺には以前ハイドが束ねた薔薇の花束があった。穏やかな表情で眠る二人。(エレンはともかくセーラは、悲しみで汚れた魂の色だって言われてましたが)
ハイド「セーラは昔エレンと組んでヤバイ研究に手を染めていた。生命を弄んでありえないモノを生み出していたらしい」
その時、ぐおおおんっと何かが雄叫びをあげた。ジゼとハイドが振り向いた。
(原文ママ。『何かが 背後から 雄叫びを』くらい入れましょうよ。
この辺から「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。みたいな文書が増えてきます。)
人の背丈の二倍はある、巨大な機械人形だった。
ハイド「魔道人形(ゴレム)ときやがったか!」
黒い毛皮が翻ると、帽子を被った少年が現れた。
魔道人形を挑発するハイド。向き合った巨人は互い殴り合い、沈んだ。(2体居たの!?)
「へっ、楽勝!」
ちらっと少年がジゼデンを見るとジゼデンは深々と頭を下げていた。
少年は照れたように横を向き、毛皮の狼に戻ってしまった。
ハイド「レガテアはこの上機械尖塔の中にいる。」
ジゼデンは螺旋階段を昇り始めた。
ーーゴレム、弱っ!!上役に言って、HP1にしてもらったんですか?
ジゼデンもなぜか言葉を急に発しなくなるし。普通に礼を言えよ。
ゴレム自身については、生命を弄んだわりには機械人形?
そのくせ魔道人形とか呼んでるし。(なんでお前は)知ってるのか、ハイド!
ーー突っ込みがここからマジで追い付かなくなります。
皆様、覚悟はよろしいですか?
続きます。
続きです。(全部酷くて)削れないので長くなりました。
<輝ける魂> part.2
ー本文ー
螺旋階段を駆け上った先には、硝子と鉄で出来た時計塔。(機械尖塔の中に時計塔があるのかよ…。)
砂時計を思わせる巨大な硝子装置の中、おびただしい魂の蝶が捕らわれていた。
それらは魔法の技で蒸留され、輝く光の粒となっていく。
ハイド「魂を分解して、生命エネルギーにして取り出してやがんのか!?」
「魔道人形もオペラ座の怪人人形もこいつで魂込めて動かしてやがったんだ!」
粉雪のような魂は、白いドレスを広げ、膝を抱えて眠る少女へと吸い寄せられていく。
レガテアとジゼデンの目があった瞬間、レガテアが鎌を振り下ろし、硝子の装置を砕いた。
レガテア「お前たちの汚れた翅などもう要らぬ」
装置から飛び立つ魂の蝶の群れ。
ジゼデン「あなたは魂で動く、作られた人形だったのね」
レガテア「そうよ。あなたの身代わりに作られた人形に過ぎないのよ」
ーーこのあとジゼデンに成り代わる云々言っているのですが、装置壊して良かったんでしょうか。ジゼデン倒しても生命エネルギーはいると思いますし。
それとも輝ける魂は吸収すると永久機関なんでしょうか。(でも装置壊れてる)
二人は色彩を反転すれば驚くほど似ている。(中略)
二人は同じ原型を持ちながら逆の道を辿って、正反対の存在となっていた。
(原文ママ。似ていると考えるとセーラ気づかなかったのが不自然だし、
正反対というには電波度合いは一緒だと思いますよ)
レガテア「おねえさまを消し、わたくしが本物になる」「止めても無駄よ」
レガテアは鎌を手にした。
一方、ジゼデンの手にはハイドが、ハート形のような不思議な形をした深紅色に光る小さなナイフを吐き出した。
ハイド「幽界から盗ってきた。俺の心臓が変化したものだ」
「オレ様のハートを貸すぜ。使いこなせ、ジゼ!」(頑張る女の子達が泣いて喜ぶ決め台詞です。ハハッ。)
ジゼデンの首を狙うレガテア。鎌をナイフで受け流すジゼデン。(なんで元女優のどじっ子死神が、いきなりナイフ使えるんだ?)
レガテア「もう、人の魂には頼らない。あなたを倒して、わたくしが本物になる!」
ジゼデン「それがあなたの本当の気持ちなの?」
レガテア「黙れ!」(「黙りなさい!」ではないんですね…。ずっと思ってましたがレガテアの語尾って、ブレブレ…。)
「あなたを見てると苛々する。いい?わたくしはあなたをおびき寄せ、鎌を奪うために剥製のふりをしていたの!
助けて欲しかったなんて嘘。弱者を守るために神になろうとしたのも嘘。輝ける魂が欲しいと言ったのも嘘。
今までわたしがあなたに言ってきたことはすべて、あなたに取って代わるための嘘だったのよ!」(原文ママ)
ーーこれこの本で一番萎える台詞でないですかね。
今までアホみたいに強制されて我慢してきたお使いが、無意味って目下ラスボスに言われているようなもんですし。
まさによるくにのリュリュ救済方法が見つからないまま、「絶対助ける!」って祭壇に向かう状態ですね。最悪です。(直球)
あまりに長くなってしまったので、今回はリュグナート登場までいきます。
続きます。
続きです。今日はここまで。
<輝ける魂> part.3
ー本文ー
ジゼデン「ひとつだけ本当の事があるわ。あなたはそのペンダントをくれたひとを探している。その人の心を確かめたいのでしょう!?」
レガテア「何も知らないくせに!わたくしの心に踏み込まないで!」
レガテアが滅茶苦茶に突きだした鎌を、ジゼデンはナイフで打ち返した。
レガテアの腕から鎌がこぼれ落ち、ジゼデンは素早くそれを拾い上げた。
ハイド「やった!さ、こいつの胸から不正に溜め込んだ魂を叩き出して、上に報告だ!」
ジゼデン「出来ないわ」
ハイド「な、なにをバカ言って…!」
ジゼデン「だってこの方は、わたしの身代わりにされていたのよ。
魂を奪うなんて出来ないわ!」「どうすればいいの…!」
作られた人形のため涙を流す死神を目の当たりにし、レガテアもまた震えた。
ーーどうするって、てめえのミスで鎌とられて被害者が増えたのに、ここぞというときにケツふきよりデモデモダッテかよ!このあとリュグナート来なかったら、どうなってたんでしょうね。都合いい舞台装置が来るまで永遠進行不能バグに陥りそうですが。
死神の背後にひとつの影が現れる。
「ー何故、魂を取らない」
「生死に拘らずレガテアの魂を守ること。それが君の敬愛する、冥王の命令だろう」
そこには仮面をつけた長身の紳士が立っていた。
ジゼデン「あなたが、エレンさんの言っていたオペラ座の支配人?」
紳士が仮面をとる。
「それとも、やっと私の許へ戻る気になったか、ジュゼット」
ジゼデンは撃ち抜かれたように胸を押さえた。記憶と違う姿。それでもジゼデンには分かっていた。
「あなた…、リュグナートさま…」
ーーここで一旦切ります。早ければ今週末にでも。
盛り上がってまいりました(白目)
翻訳、いつもありがとうございます、無理しないでください…
クライマックスで文章は盛り上がってるのにまったく話が分からない!続きが気にならない!ナマテンテーすごい!
ナマの影響?でガストン・ルルーのオペラ座の怪人読んだんだよ
リュグナートみたいなファッション怪人は滅亡しろ
怪人の夢があまりにもささやかすぎて涙が出たわ
ナマデンは本物の怪人は醜悪通り越して鼻までないなんて知らないんじゃないだろうか
なんつーか乙
後半になって担当編集さんが力尽きたのを感じるな
あと前からレガテアがどういう口調のキャラかわかりにくく感じてたんだが
原文からブレブレだったんだな…
乙。なんというか…乙。としかいえない。
飛ばし飛ばしでも頭痛くなるのに、ちゃんと読み進めてツッコミをいれる解説の人。あなたは凄い
それとこれをちゃんと読んで、万人受けにして形にした河津って本当凄い人物なんだな
エク蝶ってメインじゃない一般人の魂の扱いが
スッゲー軽いというかぞんざいだから
死神の務めを失敗しまくったりレガテアを優先しようとする
ジゼデンも魂を弄んでる側に見えてしまうんだよな
>どんなに銃弾を浴びようと体は再生される
そうだったのかよ。こういうことは早めに説明しろよ。
もし、再生瞬時じゃないなら、こいつらに手術はできるな。その場合 エターナル妊婦に帝王切開は可能。
(出した子供は、未熟児のまま生き延びることになるだろうけど)
飢えるんだから餓死はすんですかね?後、病死はするん?
もしするなら、しばらくしたら飢えたまま生き返って、そのまま食べなければしたらまた餓死するの?
(結構ホラー)
後、痛いんのよね?死ななくても痛いのヤダし、恐いし、永遠に戦えないんじゃないですかね。
疲労/飢えや渇き/睡眠は考慮してないようですが、いいんでしょうか?
永遠に戦える=1秒も休まずに戦える 意味じゃないのぉ、下らん揚げ足とんな馬鹿っていうナマの声が聞こえた気がする。
答:いちいちそんなの考えてない
>魔道人形を挑発するハイド。向き合った巨人は互い殴り合い、沈んだ。(2体居たの!?)
ナマの悪筆癖で 「(ハイドと)向き合った巨人は、互い殴り合い、沈んだ。(=ハイドと巨人 Wノックアウト)」じゃないかと
一瞬疑った俺がいます…ミラダさまの魂を保護しろとの命令…ウッ…
にしても…おそろしく弱いな。2体の間に立って挑発したら勝手に相打ちしたってことみたいだが
一発かよw
いちいち少年の姿になってるけど、確か大人の姿にもなれんのよね。
子供になった意味ってあるの?
答:少年が巨人を倒すシーンを書きたかっただけという仮説(倒してない)
>あなたに取って代わるための嘘だったのよ!
1:剥製になった意味が分からない
不意をうつため、っていうのは理解できるけど もっといい方法があるんじゃないでしょうか…。
彼女が、無駄にお人よしってことは分かってるんだよね?(でないとこんな方法はとれない)
疑うことを知らないお人よし(笑)をだまし討ちして鎌とるなんて「まぁ、その鎌 綺麗 よくみたいから渡してくれない!?」ぐらいでもできますよヤダー
ってか そもそもジゼがこなかったら、どうするつもりだったんでしょうか?ずっと剥製のフリ?
2:「輝く魂さがして」って嘘をつくことで どうして取って代われるっておもったのか全く理解できない。
もっとストレートに「返してあげるわ。2人でお話しましょう」とかいって
一人にして油断したところを、大勢で囲ってバッサリやればいいんじゃないでしょうか。
3:助けて、弱者を守るために神になろうとした
そんな事言ってたっけ(まがお)
ジゼが「レガを助けるのぉ」っていってるのは覚えてるけど、本人どうだっけ?
あらすじ読むのが久しぶり杉なせいかもしれないけど印象にのこってないんですが…。
>黄金の地下水門(地下水門は下水道では…。黄金?)
下水道の水門(仮説)をいちいち黄金にする意味とは…。無駄金つかう悪趣味都市アピールなのか。
単にゴージャス演出にしたかっただけなのか(多分コレ)
ナマが黄銅とかでできた水道管見て、黄金の水門を出したのか。
(その場合五円玉=金製とおもってるあほぉ疑惑がかかるが、無知ナマだから不思議じゃない件)
ウ○○のシミの色とかおもったのはきっと俺だけじゃない
>(機械尖塔の中に時計塔があるのかよ…。)
時計塔で戦うシュチュ(針の上とかで剣戟をしたりするアレ)がやりたかっただけよね…w
劣化オペラ座といい、ミーハーだなぁ
>(なんで元女優のどじっ子死神が、いきなりナイフ使えるんだ?)
鎌を何年も使ってる間に、ナイフバトルも可能に…?
うん、戦い方まったくもって違うから微妙な気がするが、襲ってくる鎌をナイフ受けるだけなら多分ナントカできる気がする
そういうことにしてあげようぜ
金は錆びないけど柔らかいからメンテ大変そう
つかそんなとこまで金製にする=金が溢れかえっている=希少性がない
ということでむしろ安っぽくなってしまうんだがそんな発想ないよね、うん
確か地上の水路(川)から軍艦でやって上陸したのに、何で地下水路の扉破るん?
潜水したの?
>>655
>これこの本で一番萎える台詞でないですかね。
ジゼデンを正当化・聖女化するために脈絡なくいきなりゲスにした感じがする
「どうせ輝ける魂なんてないじゃない」と悲しい()悪役を通すか
本当にゲスならもっとちゃんとした計画で「最後にお前の魂を奪えば完璧だ」ぐらい言うか
どっちかにしないと本当に行き当たりばったりで言い分変えるアホにしか見えない
そしてジゼデンも怒ればいいのに無駄な聖女モードで出来ないわとか
本当にどっちもアホでクズ
レガテアに奪われたモブの魂は救済してあげないんですか…
鵺鍋一族と同じでどうでもいいんですかそうですか 萎える台詞ばっかりなんだよなあ
鵺と一緒にいる覚悟ある?からのお前らには関係ないとか
最終決戦前にしてまとめ役がいう言葉じゃねえよ
水さすのばっかりうまい
ナマのテラシスキャラ見てると「自分が悪だと気づいていないもっともドス黒い悪」って言葉の意味がよくわかるわ
ナマ聖女キャラの慈愛が発揮されるのは「ナマのお気に入りキャラ」に対してだけだし
視界に入ってない者のことはなんとも思ってない上に、その視界が異様に狭いから
自覚的な悪役よりもタチ悪く見えるんだよな
ラスボスがデコピン一発で死ぬレベルの虚弱さだから、結局前座のレガテアが物語の支離滅裂な部分を
全部引き受けざるを得なくなる構造ではある
ナマは文章力もないけど構成力もない
神に反逆するとか中二病の兄ちゃんの痛い発言にしかならないし、こんな小物に神が手こずってたとなる
と神も小物に成り下がる
最後に華々しく黒幕として登場することだけが黒幕の役目じゃないんだけどな
巨大な敵からジゼデン姫を守るハイド少年
砂時計から舞い上がる魂の蝶たち
時計塔での白い少女と黒い少女の戦い
ナマがこれらのシーンを書きたかったんだろうなってことは伝わった
書きたいシチュエーション(前後ぶつ切り)と見た目の美しさばかり気にするナマらしい流れだわ
針の城に光る花置いたのは私です(ドヤァ)
>>654
おつかれ…これはマジでSAN値直葬だわ…
>不死の都では諦めない限り、永遠に戦い続けることが出来る。どんなに銃弾を浴びようと体は再生される。だが、痛みがないわけではない。(原文ママ)
時が止まった国と言いつつナマの匙加減で都合がいい所だけ時間が進む御都合主義なんかより、素直に不死の国にすりゃいいじゃねえか
と思ってたらいつの間にか時間停止から不死の都にすげ変わってて乾いた笑いが出た
>粉雪のような魂は、白いドレスを広げ、膝を抱えて眠る少女へと吸い寄せられていく。
>レガテアとジゼデンの目があった瞬間、レガテアが鎌を振り下ろし、硝子の装置を砕いた。
これどう見ても、膝を抱えて眠る少女、立って鎌を振るうレガテア、ジゼデンの3人いるようにしか読めないんだが、この突然登場した少女は何者なんだ?
レガテアのスペア?
>一方、ジゼデンの手にはハイドが、ハート形のような不思議な形をした深紅色に光る小さなナイフを吐き出した。
なんで最後までゲロなんだよきたねえな!
>あなたを見てると苛々する
クライマックスにして始めて、唯一読者が心から共感できるセリフが来るなんて……!! 魔王が勇者に「人間の滅亡はもはや止められん。お前のしてきたことは全て無駄だ」みたいな台詞を言うお約束があるじゃん
ナマはおそらくこういうカタルシスを書いているつもりなんだろうけどさ
あまりにもお粗末すぎてお話としてのカタルシスじゃなくて設定レベルのちゃぶ台返しにしかなってないんだよね
どっちかっていうと「これまでダラダラと垂れ流してきたナマ電波は全て無駄だ」って感じ
前提を全て無価値にするから「こんなクソを産み出すアテクシは何の価値もない」っていう自己紹介とイコールにしかならないんだよね
エク蝶突っ込みのものです。
分かりづらい箇所&補足を回答させていただきます。
>>663
>いちいち少年の姿になってるけど、確か大人の姿にもなれんのよね。
子供になった意味ってあるの?
ハイドの形態は巨大な狼、襟巻き、人間とあります。
人間の姿は挿し絵では青年にしか見えませんが、ナマデンは少年と記述しているので変な感じになっています。一応、人間形態はひとつだけですね。
>弱者を守るために神になろうとした
今確認したら第2幕<少女王>で、ジゼデンとレガテアが会って輝ける魂を要求されるシーンにありました。
レガテア「あなたの鎌を見た時、わたくしは思ったのです。わたくしが神になり、わたくしのような弱い者を守ればいい。そうすれば輝ける魂は守られ、この世はもっと輝けるものになる、と。ですが国王を幽閉してもこの王国は少しも変わらなかったのです。(後略)」
弱い女の子が剥製にされるような世の中を鎌の力で変える!みたいなセリフですが、それが全部嘘だったようです。
さらにはリュグナートの幽閉とかリュグナートを捜しているとか、真偽不明の情報も出てきますが、全部放り投げたままです。
>>673
>粉雪のような魂は、白いドレスを広げ、膝を抱えて眠る少女へと吸い寄せられていく。
>レガテアとジゼデンの目があった瞬間、レガテアが鎌を振り下ろし、硝子の装置を砕いた。
ここはしょっちゃいましたが、
レガテアが硝子の砂時計で魂を分解して吸収してる所にジゼデンが来たので、レガテアが内側から装置を破壊したシーンです。つまり少女=レガテアです。
ナマデンにが敵味方を、名前ありでもなしでも少女ばっかりにするせいで、
『少女』が出てくるとすぐに誰かと分からないんですよね…。
ハイドもあんなに特徴的なのに『少年』としか記述されない箇所も多いですし。
ついでに登場人物の解説が、主観がさきばしって前提が抜けてました。
一応、もう一度
リュグナート:マグメルド王国前国王。王子だった15歳のとき女優ジュゼットと恋に落ちた。黒髪と空色の瞳、長身の端正な顔の紳士。
諸悪の元凶の片割れ(もう一人は当然ミラダ)であり、輝ける魂被害者。
ジュゼットが全てでそれ以外のことは目に入らない。しかしジュゼット関係なく運命に挑む予定だったらしい。(よくわからん)
第三幕で3行出て以来の登場だが、8ページでポエムを撒き散らして死ぬ。 >>674
俺鵺の「お主ら一族には関わりなきこと」も同じだよね
ナマは読者に「そんなことはない」と言わせたいんだろうけど
そこに向けた下地がなにもないのに読者がそんな感想を持つわけがない
ナマは設定を隠したりひっくり返すだけで何かを描写した気になってるみたいだけど
読者が見たいのは設定メモ(黒歴史ノートとも言う)じゃなく筋道のある物語なのであって
「設定はこうなのよ!」と言われても「ふーん、それで?」としかならないし
「つまりすべては無駄だったということなのよ!」と言われれば「無駄なもん書くなよ」という感想になる
「無駄と言われたところから始まる物語」には意味があるかもしれないが「無駄な設定」には意味はない
ナマがいつも書いてるのは後者 >>676
>お主ら一族には関わりなきこと
本来ならここで「そんな事はない!あいつは仲間だ!」って言い返して盛り上がるんだろうけど
それまでの流れがまったくそうなってない上に、否定するという選択肢すらないんだよね
プレイヤーが冷めきっちゃってて「あっそ、んじゃ関係ない俺らは帰るわ」としかならない >>655
レガテア「黙れ!」(「黙りなさい!」ではないんですね…。ずっと思ってましたがレガテアの語尾って、ブレブレ…。)
多分、ぶちきれて荒っぽくなったつもりなんだろうなぁ
芯のない登場人物だらけなので、そう伝わらない罠
>>663
>病死するのか
病死はしなかったな、すっかり忘れてたわw
>>675
>青年にしか見えない
お、おぅ…。
ラノベのイラスト発注は基本的に編集の仕事なんだよね。
作者が注文できるとしたら大御所レベルらしい。
つまりだ…編集もSAN値そげて、少年だって書いてるのを読み込めなかったんじゃないかなぁ。
ハイド=シモネタおっさん台詞しかいってないから、
きったねぇオッサンにしようと思ったけど さすがにアレだから補正でイケ面青年で、ぐらいにしたのでは?
>>667
流れ見る限り
・水路に浮かぶ黄昏号に空中から着地(この時点では船は地上にいた。空から女の子が降って来るをやりたかっただけ)
・いつの間にか地下水路に移動
潜水じゃなくて、地上はしってた電車が途中から地下鉄なるようなもんじゃないかな…多分だけど!
ナマ的に
・水門をやぶる戦艦 荒ぶる水しぶき(カッコイイ!)
・その水門が黄金だと幻想的じゃないの?水しぶきと門でキラキラしてステキ (カッコイイ!)
・地下道から潜入(カッコイイ!)
っていうテラシス妄想をぶっこんで、悪魔合体失敗した結果こうなったんじゃないかなぁ
いくらやりたいカッコイイシュチュがいいものでも本人の腕がないんだなぁ…。
アセルスの没設定とかも、設定病酔いしてんなってのをガン無視すれば使えそうな素材なんに
本人は、活用できてねぇ…w >しかしジュゼット関係なく運命に挑む予定だったらしい。(よくわからん)
ずっと「アテクシの為に戦わないで!あぁ、愛されちゃうアテクシ不幸!」ってやってきたのに
「アテクシがいなくても、悪行するつもりだったのよ、つまり アテクシワルクナイ!!アテクシはいい子なのぉ」ってことよね…?
さすナマ、こういうことろだけは ぶれませんね
>>676
マスダに「これまでのストーリーのまとめ的なイベントが欲しい」という発注
をうけての書いたのが「ヌエコヌエコヌエコ あ、お前ら一族関係ねーからw」
だからな・・・・たしかに俺鵺の内容まとめとしてこれ以上的を射たものもないけどさ >>679
アテクシワルクナイを優先させるせいでジゼデンの存在意義がなくなるんだよなあ
読者は無理矢理に「国王を狂わせた傾城の美女の話」で納得しようとしてるのに終盤になってこれだから
輝ける魂の周囲の精神を錯乱させるっていう設定も無意味になるから、ミラダがジゼデンを殺してリュグ
ナートがおかしくなるくだりも意味がなくなる
徹頭徹尾「意味不明→無理矢理納得する→卓袱台返し」の繰り返しだけどな、エク蝶は エク蝶はジゼデンが110年全部無駄にする話だから読者が本捨てればいいんだけど
(読者がすり減らした精神は計り知れないとはいえ)
鵺鍋は鍋女に巻き込まれてプレイヤーの一族数十人の命が無駄にされる話なんだよね…
ナマにとってパセリの命はアテクシの舞台を彩る紙吹雪程度のものなんだよな
エク蝶の魂の蝶たち然り、散っていった一族然り
つくづく俺屍に関わらせてはいけないライターだったと思う
>>682
その無駄()な110年の間に、苦しんだモブがいるんですけどね…一応。
>>681
ナマの中ではジゼは傾国の美女じゃないとおもうけどな…。
哀しき悪役(笑)兼 聖母で愛されビッチで自己犠牲あふれるピュアな少女(スィーツ)?
いつものことだが、設定積み杉の厨二っすね
反則級の能力を備えたキャラクターがゴロゴロいるファイブスター好きなんだっけな…
その手の過積載を上手く扱う技量がないのに、無茶しやがって… 設定を過積載する上に相反する設定を考えなしに積むから矛盾の塊になるんだよ
おまけに積んだ設定を使いこなせないから無駄なお飾りにしかならなくて足を引っ張る
「こういう設定なのにそんな行動するの?」
「この設定なのにこの状況はおかしいだろ」
「あの設定どこ行った?」
常にこの繰り返し
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「ずっと待ってるから…」なんて、まだあの人のこと思っているのですね。
待つことで、想いの強さを示したかったのですか?待たないのは裏切りと
感じられましたか?「信じ続けた自分」がいつか、「裏切られ続けた自分」
とならないように。「さよなら」をちゃんとしない人に、心のすべてはあげないでね。
posted at 00:42:45
もう戻れないだろうとわかった時。
再会を匂わす曖昧な言葉で、人の未来まで縛るのはずるい人。
「待ってくれるというなら、いついつまで待て。それで俺が
戻らなければ新しい道を行け」と期限をつけるのが思いがある人です。
「待つ」という呪いを背負わせないこと…去る者ができるさいごの愛情です。
posted at 01:01:31
――――――――――ここまで新作――――――――――
おう、ゲーム業界から去っていいぞ今すぐに
>>685
設定書き散らすのは好きなのかもしれんが
設定を使いこなすということに関しては上手い下手以前に興味すらなさそうなんだよなナマって
「こういう設定が好き」で終わってて「こういう設定ならこういう面白い話ができる」という考え方自体がないように見える
そういうところが「本当は創作すら好きじゃないんだろ」とこのスレでもたびたび言われる理由だと思う >>687
「中二ノートに妄想キャラを書き散らかしてるだけ」ってのがまさにそうだと思う
自分の好き勝手な妄想でキャラクターや舞台設定を盛り盛りで作るまでは楽しいんだけど、
いざその設定を使ってお話にしようって段になると急速にモチベーションが落ちたり、そもそも能力が付いていかなくてお話にできない
だからナマはアテクシの妄想の産物をその他のスタッフが具現化して完成させてくれることを理想とする >>686
ずっと待ってた続編を 使い回しで汚して奴が何言ってるんだ >>687
しれっと こんなあったんかとか言う設定出して来るよな
実はぁ〜、とかサプライズのつもりだろうが
扱いが下手クソなので思いつきをもとってつけた感が凄い >>688
「設定を無秩序に並べるだけ」ってのはそれこそナマがよく見下してる「創作ができない人」でもやれることであって
だから中二黒歴史ノートは大抵そこで終わるんだよな
本当の意味での創作ってのは、それを使って筋の通った話を作っていく部分であって
そこを他人に丸投げした上に出来上がったものを自分の手柄扱いして平気でいる人間は
創作家を名乗っちゃいけないと思う >再会を匂わす曖昧な言葉で、人の未来まで縛るのはずるい人。
ご縁がありましたらぜひ
また別の機会がございましたらお願いします
っていうのを真に受けて
ずっと待ってるのに仕事くれない!アテクシの未来を縛ってるひどい奴!異常者!
ってこと?それともギルドのメンバーが逃げたのか
>>692
よるくに続編はまさにこの流れだと思うし
もしかしたら旧スクウェアからもこんな考えで仕事がくると思ってるんじゃないかな 仕事の相手にしろプライベートにしろ、
社会人だったら二度と会いたくない相手でも社交辞令くらいでいうよな
ここに愛情を出してくるのも最高にきもい
50近い人が未だに社交辞令やお世辞分からないってやばくね?
家から出ないで社会に関わらなければそういう人生なんだろうで済むけど
一応自営業のフリーランスで色んな人と関わってきたのに分からないって何で?まじで何で?
感受性とか思慮が欠けてるとそうなるの?
相手にも事情があるかもしれんのにプライベートに土足でドカドカと踏み込むなよ
自分がやられたら物凄い勢いで呪詛振りまく癖に
灯台下暗しとは言うがナマデン自分の見えてなさはギャグかと思う程
よく「嫉妬されちゃって辛いわー正当な評価してほしいわー」言ってるけど
何をどう見ても羨ましくないんだよな
表面だけ見てる人はすごい人に見えるようだけど
魔界塔士Sa·Gaのエンディングラストシーンのメッセージが
「シー ユー アゲイン!」だったなっての思い出した
これもナマデン的には呪いなの?って聞きたくなる
GBでのサガ1.2.3の世界観の間に直線的な繋がりは無いから
このシーユーアゲイン!は1(魔界塔士)そのままの世界観を
いつまでも待てという思い上がったメッセージになるの?って
あと「再会を匂わす言葉を使っていいのは再会出来る見込みがある時だけ」にこだわり
「会えないとわかっていながら再会を匂わす曖昧な言葉を言う」を
社交辞令や挨拶や優しい嘘かもという可能性を切り捨て
思い上がった言葉と決めつけて自分の中で固定しちゃうと
物語を書く際に主人公やヒロインによる切ないシーンを書こうとしても
これを演出として使う事とかが出来なくなるんじゃ
使えるカードが減ってしまうというか
また狙った男に逃げられて呪詛ツイか(笑
…としか思われてないのに、上からアピールしてるつもりになってて滑稽
仕事かもしれんが、こいつ仕事のことも恋愛脳で考えるから気持ち悪い
そうそう恋愛しか引き出しがないんだよな
それなのに恋愛物も過程が書けないせいで良いものが作れない
間違っても親から子、仲間へと受け継がれる想いみたいな物語りは絶対に書けない
とりあえず筆を折って欲しいそれだけでいいです
例のナマ擁護記事からメタケンの存在が消去されてたのは恋愛の教祖キャラで行くつもりだったからかな
化けの皮が剥がれてからシナリオライター的なツイートは説得力が皆無になってしまったし
キャラ作ってまでツイートしたいというのがよくわからないけど
ガッコでPTAに参加したとかその程度の理由な気がする
>>691
設定羅列や、作者のやりたいシーンの切り取りを脈絡なくを並べるだけならチラ裏だけにしてほしいわ。
…まぁ、俺 指輪物語の追補編とか、えんさいくろぺでぃあ スレイヤーズ(設定とかの解説本)とか、普通に楽しく読めますけどね…。
そこは、元の面白さの差ってもんです…。 >>704
元の面白さの差ってか、それは本編が面白い前提があって本編で語られないより細かい設定を知るためでしょ
しかも知りたい人だけ読めばいいという別冊の形
本編がそもそもグダグダなのに、不必要な設定を本編の中で語ろうとするナマシナリオとは比べることすら失礼だよ ほんと、素人がよくやる「好きなものをなんでも詰め込みました設定」って感じ
設定だけのものとして見ても土台からしてガタガタだからどうしようもないんだよね
エク蝶や絆の世界設定でTRPGやれと言われても無理だもの
今回のツッコミでも、レガテアがモブ魂集めてないと動けなくなる?とか
ジゼデンの魂を奪えば完璧に成り代われるとかだったら100年前ジゼデン殺したときにやればよかったのにとか
どこにも何も説明なかったような
せめて書き始める前に盛った設定を吟味して、書き始めたら設定増やさなければいいのにとは思う
ゲームシナリオだと勝手に後付け設定できないからエク蝶ほど酷くはならないのかも
アセルス編に紅薔薇がいたって言ってるのも後付け設定だと思う
裏座談会に赤カブの項目があるのに、ナマは「すでに紅薔薇がいたのに赤カブに置き換えられた」とは
言ってない
あと自分で設定忘れてるみたいだけどナマの脳内には「紅」って名前の寵姫はいたようだし
必要なこと、求められてることができてないのにのに余計なことばかりする奴っているよね
本人は悪いと思ってやってないから反省しないし、邪魔者厄介者扱いされると逆ギレする
ナマはまさにこのタイプ
紅薔薇そうだっけ?と思ってスレ探して違うもんが気になった
>両親を早くに亡くしているアセルスは、親に対する憧れを強く持っています。
>だからオルロワージュに、親子関係、養女と養父という関係を一方的に押しつけられたときも、
>『自分が求めている親子関係はこんなものじゃない!』という反発があったんですね。
この二人って拉致→目覚めたらろくな説明もなく教育丸投げ&放置であってるよね?
最近子供監禁でひっどいニュースが話題になってたのもあって
さらっと義父だと認めた上で反発してるアセルスとそれを書いたナマがすごい気持ち悪い
>>710
当時サガフロやっててオルロワを父親のようなもんだと思ってた人は少ないと思う
ぶっちゃけ俺は当時オルロワは女だと思ってた
あの内容だから女が寵姫集めてたとしても不思議じゃないし 紅はナマ脳内だけじゃなくて溶鉱炉にいけば(一度だけ、声のみ)会話できるキャラクターとして登場してるよ
オルロワからの寵が薄れ、プライドが傷つけられたため表にあまり出てこないって設定だから存在感皆無だけど
今やってるゲームのシナリオが面白くて続きが気になってしょうがない
原作とはライターも違うんだけど原作ネタうまく昇華してくれるし、小ネタも拾ってくれるし
シリアスあり、笑いあり、原作補完ありで本当にこのライターさんでよかった
ナマてんてーはそういう評価ユーザーからもらったことある???
メタケンの話ですまんが
最近ナマ関係ないスレでも「坊主憎けりゃ〜」を見るとメタケンを疑ってしまう
そもそもあまり使われない言葉だし、それを使う奴の論調がメタケンに似てる気がしてしまう
色眼鏡入ってる自覚はある
ああいう考え方する奴が好んで使う諺なのかなあとか思ったりもする
>>712
珍約はシナリオが苦痛でしょうがなかった
原作の名シーンはことごとくカットか改悪、メインシナリオはナマデンの自己陶酔で
それと全く噛み合わないブラブラ節の小ネタしかないクエストと街モブ
本当に何でナマデンだったのか悲しみしかない
そういう評価は多いと思う >>711
アセルスに限らずそういう勘違い結構起きてそうだなぁ
悪い意味で性差が薄いというか 小林さんが「妖魔は男も女もない印象だった」って言ってるからそれがイラストとか雰囲気に反映されて
るんだと思う
>>712
「紅」だから9番目の寵姫と思いきや「炎妖」で8番目とか、炎妖時代の名前はメローペだとか、すでに設定を
無駄に盛る片鱗はあると思う
全部反映されてたら他の主人公の話合わせたよりアセルス編が長いと思うけど、オムニバスなのにアセルス
だけ無駄に長いって反発食らってればナマが手柄を主張し始めることもなかっただろう
河津氏は悪くない、ただ有能過ぎた そんな語りたがりのナマさんが「紅といえば原案では白薔薇と対になる紅薔薇というキャラがいて〜」云々と
これまで語ったりしなかったあたり、紅薔薇が後付け設定ってのは大いにあり得る話だよね
ヌエコが薄情だと叩かれたから、子供のしゃれこうべに手を伸ばして〜と同じ匂いがする
>>714
初代聖剣の原作は未プレイで特に先入観もないはずなのに
珍約はデムパシナリオが苦痛すぎて投げたから、お気持ちよくわかります 何よりも恐ろしいのはナマデン自身はこれが完璧で問題ないと信じて疑わない事だよな
自分の何が悪いのか理解しないし、そもそも悪いと思ってないから矯正も不可能
感性も言語能力も一般とかけ離れてる(少なくともユーザーに受け入れられるレベルではない)のに、それ自体に気付かない
ある意味幸せである意味可哀想な存在だよ
なまじフジケンと、もしかしたら前旦那もという
同類が身近にいたのがナマデンの幸運でもあり不幸でもあるな
そいつらが肯定するから自分は間違ってないとより思い込んでる
フジケンのお陰でビッグチャンスは掴むが盛大にこける
分不相応な機会の連続といってもいい、ナマデンの運は上下幅が大きすぎる
なんというか、ナマ見てると学校で良い先生から学び真面目に過ごし良い友達をつくるみたいな
当たり前のことが大事なんだなってのを実感する
自分だけが正しく世界が間違ってる、自分を無条件に肯定する人間だけが仲間であると
40年以上もの間自分に言い訳を続けていくと
こんな言語能力も倫理観も常識も想像力も社交性も何もかも不足した存在になってしまうんだなと
良い先生に学んで良い友達になれる可能性のある人がいても
教えは曲解し学ばず良い人の事は妬み自分を脅かすと被害妄想して疎んじるんだから
どうにもなりませんな
親はどんな教育をナマにしてきたんだ…とも思ったが、ナマの母親への嫌悪感と呟きポエムから察するに
一応マトモな躾と教育はしてきたんだと今では思う。
ここまで本人の責任という言葉が似あう人間も中々いない。
我が子ちゃんがマトモな人間に育つことを祈る。…が、母親は勿論、父親もああだからなぁ
ふとふとでぶっちょ以下略と言い感性等の感覚自体は
家庭内より社会に向いてたりナマツイッター見る限り地味に
ナマデンに反抗してるっぽいのでナマ家を出たらたぶん大丈夫でしょう
もう小学校の3年生4年生あたりで、しかも女の子だろ
自分の家はよそと比べておかしいとか気が付いてもおかしくない頃だよな
メタケンよぉ☆
嫌な人も一応目を通した方がいいかもしれない
――メタケン注意――
>@HelloFujiken ・24時間前
>近々、生田脚本社は畳もうと考えている。社内でゲーム作りをして10年。外注としてゲーム作りをして
>10年。次の10年は両方の経験を活かす10年にしたい。
――ここまで――
おっ、実績()とコネ()を頼りにゲーム会社作るんですね!
フジケン垢見たら「好きなことをして生きていくフェイズ」
「格ゲーやってたい(意訳)」とも言ってるし身内で好きなだけどうぞ
>>726
おお、プラスに取った?
自社の名前がクレジットされてるスマホゲーがリリースされたばっかりなのに畳むってことは、単純に
鍍金が完全に剥がれてメタケンでも仕事取って来れなくなったのかと思った
スマホゲーと格ゲーを無駄に持ち上げてるのもいつものメタケン理論かと
「これからはコンシューマRPGの時代じゃない、だから仕事もらえなくても悔しくない!」って もうナマシナリオを見なくて済むんですか!?やったー!!
看板だけ変えた別会社起こすつもりでは…
ナマデンの名前は極力表に出ない形で
>>727
もちろんそれも考えたよ! まともな開発なら”生田”と見ただけでうげっとなるし
フジケン自身ほぼ何もしてないっぽいのは去年頭くらいからぼそぼそ呟いてるしねぇ
「あの名作に関わった生田」が通用しなくなってるんでしょうな
少なくとも生田脚本社がなくなるのは歓迎よ。「生田」と付かない新会社作る可能性はあるが… 離婚して仕事も一緒にやらなくなるからナマ名義の会社はできなくなるって意味かと思った
それはそれで仕事減りそうで何よりだ
ナマデン自身の営業力はきっとフジケン未満だし
…サボテン君日記の井上氏が「ソシャゲは問題が起こった時に損失が大きいから
シナリオライターは共同名義にしといた方がいいい」みたいな発言してたんよね
別に井上氏が今ナマデンと仕事してるわけじゃないだろうから一般論だし
問題っていうのはうっかり差別表現みたいなのがあったとかそういうことなんだとは思うけど
ナマデンが妙な知恵をつけて潜り込まないことを祈る
ソシャゲとかキャラ主体でストーリー不要の商品が流行ってて
そういうの受けても作者名だしてくれず次につながらない、仕事はエロゲばかり
っていう匿名シナリオライターのぼやき記事に対して
仕事はむしろ増えたしギャラも上がった、ただ「作品読みました」と依頼される事が増えてて
ゲーム専業だと上記のようなことになるかもって言ってるラノベ兼業ライターをこないだ見かけた
名前変えても、悪評と一緒にこれまでの仕事(サンプル)も消えちゃうから
もっと仕事なくなるだけじゃないんかな?
あまりにも悪評が広がりすぎたから名前変えるだけな気がする
名前を伏せてエロゲシナリオを書くナマデンとか
無理だろいろんな意味で
男性向け百合も女性向け百合もエロはおろか友情もかけないから無理無理
むしろ今までよく仕事あったよな
クライアントを騙すテクニックだけは世界一
今度は名前を変えて釣るのかね
美話デザイン社とかふぇふぇるぜあす社とかにしてくれたら避けやすくて助かる
ナマデンに今時のエロゲシナリオは描けないだろ常識的に考えて
せいぜいいつものナマヒロインageになんちゃって昭和のポルノ要素を
加えたようなもんしかできないとおもう。
ナマにはナマ好みの美形キャラがアヘ顔ダブルピースしながら下痢もらすスカゲがお似合いだろ
(下品表現すまない
しかし、いくら名前を変えてもどうせテンプレだろうから、スレ民にはすぐバレそうだな
美話シナリオ工房とか分かりやすい名前だったら笑うけどな
しかし内勤ライターと外注ライター両方の経験を活かしてって具体的に何する気だろうな
会社興すってのはまるで別物だし、期間契約の内勤扱いで潜り込むとか考えてるのか?
ゲーム関係ないとこ行ってくれるなら万々歳だけど
こいつらが素直に引き下がるとは思えねえ…
何企んでやがる…
>>740
「引っ越したらSFV AEを嗜みつつSCVIを待つ構え」って言ってるから、
最低でも、スタジアム通ってサッカー三昧できないところに行くのは確かだよね。
東北地方の田舎な、メタケンの親元にいくのかもしれない(介護的サムシングで)
いっそソシャゲ起業しちゃうとかいうのもあるかもねぇ。メタケン、したがってた気がする。
・おそらくプログラミングは外注。メタケンは多分出来ない。
メタケン経歴:Donuts→Television director cing →ディレクター、■→下っ端(フェイスブックより)
・絵は外注
・シナリオはナマ100%
自分が作りたいものを優先させて、ユーザー見えてない奴
名前を伏せたほうがいいだろうが、それでナマが満足するかどうか…
資金繰りに困って、1年も持たずに倒産するようにしかみえねぇ…
その後、アンタが悪いのよととか 揉めて離縁したりして。
その場合 同類なので、子供はどっちに引き取られてもアレっすが… エロゲはストーリーの前後関係なく、いきなりエロ突入してもゲームとしてはOKだから
ストーリーを作れないナマでも出来るんじゃね?とも思ったけど、エク蝶から見て無理だね
エロシーンなのに、エロのないままナマヒロインを讃えてテラシスポエムが垂れ流されて萎えそう
エロはエロで、シナリオの雰囲気に応じて文体を自在に書き分ける必要があるからなぁ…
>>744
相当エロい絵なら、文章がただ脱ぐだけのエロさのミジンコもないのでも
売れるかもしれない 昔、エロゲのシナリオライターの人が書いてたんだけど
地の文がうまくないと「絵はエロいけどシナリオがクソ」って叩かれるらしい
普通のゲームと一緒やね
新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 3 時間前
>雪が楽しくて景色を眺めながら帰ります。曇り硝子から覗き見る街は、どこまでも真っ白で…傘に積もる
>雪を弾いて入るコンビニも、白い枝の交差する並木道も新鮮で。まるで、別な街に迷い込んだみたい。
>ふわふわ舞い散る雪の中、足跡つけて。来た道を振り返り、振り返り、迷わないようにいきましょうか。
>.2時間前
>「人に反対されたこと」で自信を持つタイプ、いますね。「反対されたから、斬新に違いない!」って。
>担当者に反対されるような方法でやらせるのなら、仕事が進むたび「現場が問題と思うこと」が大量生産
>される形になります。最初に無視した一つの意見が、何十何百と積み重なって先々を圧迫するのです。
>.2時間前
>「押し切るだけ」なら、信頼は失われます。「たいしたことはない」と言えば、たいしたことなくなる
>わけではありません。「問題があると聞いてはいたけれど、自分には理解できなかったので、責任は
>なかったことになります」ということはありません。
>.2時間前
>開発現場の、「これじゃできない!」を聞き取って対応していくうち、作品の強度が増して、「これなら
>できる!」「しかも面白い!」という姿になっていく――あの手応えが好きです。みんなの熱が、それ
>ぞれの工夫が、作品に命を宿していく。独りではなく、チームの総合力。だからゲーム作りは面白いです。
――ここまで――
>「問題があると聞いてはいたけれど、自分には理解できなかったので、責任はなかったことになります」
>ということはありません。
これなんて鍋鵺?
>>747
KOTYエロゲー板のまとめ見るとやっぱり電波や基地外は
エロくても駄目のようだね。まぁナマデンとは別ベクトルとはいえ
まとめ見る限りかなりアレなのが大賞とってたりするしね…
>>748
>「押し切るだけ」なら、信頼は失われます。
だってナマデンいくら丁寧に説明しても理解しねーし
信頼を先に裏切ってるのはどっちかって話ですよ
アセルス書きましたと豪語した誰かさんとかね >「人に反対されたこと」で自信を持つタイプ、いますね。「反対されたから、斬新に違いない!」って。
お前やぁああああああああ
エロゲ書いたらスチルと文章があってなかったり
ナッチ風にエロワードがババくさかったり無知から造語頻出したりしそう
これ手が4つぐらいない?みたいな行動描写とか
両胸を揉みしだきながら腰を抱えあげたとか書いちゃうんだな
実際のとこどうなんだろうね
でかでかと名前出して地雷ゲーですよってやるか
それこそ同人でナマデンワールド()でやるのか
後者で閉じた世界で好きにやる分には構わんし
こっそりと下請けで名前出さずにクソゲ量産するのだけは勘弁してくれ
>>748
>「これならできる!」「しかも面白い!」
これはジャレコ社長のお言葉を貼る流れか 昨晩のどうでもいい新作
――――――――――ここから新作――――――――――
(吉祥寺ブラウニーズの亀岡慎太氏のつぶやき)
チェーン巻いたバスが通るとー、スッゲー揺れるー、我が家ー。
こんばんは(^^)うちもさっきからすごい揺れてるのですが、それなんですね。
posted at 21:50:22
返信先: @shodamiwaさん
多分、それでは。
――――――――――ここまで新作――――――――――
めっちゃぞんざいに扱われてるw
ソシャゲすら途中お引き取り願われたり門前払い食らうようになって会社の名前変えて潜り込もうって話なんだろうな
でも会社名変えても結局出てくるのがナマデンじゃその時点でこのお話はなかったことにってなるだけだと思うけど
ナマデンにまでペンネーム使わせるならあのFF12の生田美和は使えなくなるからろくな仕事取れないだろうし
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。
今朝は澄んだ青空が広がっています。降り注ぐ朝の光が
積もった雪を煌めかせて、見慣れた街もどこか特別です。
フェンスの上、手付かずの雪をそっとすくって、子供たちが
冷たさを楽しんでいます。キラキラのマップ効果ひとつ
纏って参りましょうか。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 11:02:10
――――――――――ここまで新作――――――――――
相変わらずゲーム依存のご様子
>>755
こんなこと聞かれても住んでる所が違うし、知らねーよとしか言いようがない迷惑リプだわ ナマデンのなんでもゲームに例えるやつって
ゲーム好きな俺から見ても物凄く頭悪そうにしか見えないんだが
本人はおしゃれなつもりなんだろうか
ゲームやりこんでます!大好きです!ってアピすればするほど
エアプが露呈するファッションゲーマーのようだ
メタケンがナマダアシ本社解体を公にしたから「仕事のできる女」アピール始めたのかね
引っ越しするみたいだし我が子ちゃんが小学生なのを考えると実際に現住所を離れるのは3月かな
それで今のうちにご近所のよしみでブラウニーズの社長とコネクションを強くしておこうというのかも
ただナマデンよ、ゲーム会社が求めてるのは仕事のできる人材だからな?
何のゲームのネタかはっきりさせて面白いツイートするならいいと思うよ
「マップ効果」なんてぼんやりした言い方するからゲーム風なだけのスカスカツイートになる
プランナー上がりのライターと自負するなら自前の作品で上手く例えたらどうですかね
雪と言えば珍約のロリマー王国はクソみたいな改悪くらって
デ「ュ」ラックとパメラの悲恋()に悲しき魔物()マリリスが絡んだ話になってたな
なお本編にはほとんど関係ない
>>763
たとえってのは読者にイメージを伝えるためのものなのに
ナマのたとえは具体性がないから、読んでもうまくイメージできず
「こんなたとえするアテクシテラシス」というナマ主体の印象しか残らないんだよな >>755
クソリプの典型的見本みたいなクソリプで笑うわ >>758
感受性豊かなアテクシテラシス
聖母アテクシテラシス
有能ゲームシナリオライターなアテクシテラシス
いつもの事とはいえ自己アピール必死過ぎて草 コネ利用のために昔の仕事仲間に擦り寄ろうとしてるのか?
今まで散々ツイで過去の職場disりまくった呟きしてたくせに面の皮分厚いっすねナマデン先生
愚痴の対象を曖昧にぼかしてたせいで広範囲に喧嘩売ってるような形になっていたから
ツイやってる業界人でナマにいい印象持ってる人なんていないと思いますけどね
干されて消えろ害虫ライター
ナマ「曖昧にぼかして、一般論として語ってるのに、自分の事だなんて、被害妄想する人、いますね」
そもそも鍵もかけてない仕事垢に悪意ダダ漏れのツイするのがだめなんですよナマテンテー
使えるようなコネなんて残ってるのかねえ
ツイッターのDisり具合を別にしても、まともに評価もらえた作品なんかないんだから
紹介する側だって自分の顔に泥塗られるのは嫌だろうしわざわざナマの顔つなぎなんかしたがらないだろ
残ってなくても謎の皮算用で
輝かしい未来を用意してくれているに違いないと
思い込んで行動して痛い目見るのがナマデンタイプ
実力を考えたら今までも充分に輝かしかったと思うんだけどな
そんな謙虚ってかまともな感覚があったらもっとマトモなシナリオ書けるようになってるか