ロードカナロア凄すぎるな
初年度産駒から牝馬三冠馬、2年目もクラシック最有力候補を送り出すんだから
ウイポだと理由がない限り同じ種牡馬付け続けるもんな
ウイポでもSS没後はSS系の牝馬付けれるのが最盛していくし
逆にSS孫なんかはどっかの地域に移して発展させるのがベターだから現実がまた追いつきそうな気がする
池添とか柴山とか実名から偽名になった騎手の絵が酷いな幸とかもか
9になったら偽名でももうちょっと依頼したくなる顔にして欲しい
今から旧作やるならどれがおすすめ?
7 2013
8 2016
8 2017
8 2018
>>13
騎手の実名にこだわらないなら2016は無い >>13
◎7-2013中古を480円で買う
○8-2017を5,000円以下で買う
▲8-2018を6,500円以下で買う
つうかCS版かPC版かぐらい書けよ 付ける前からどの繁殖にはどの種牡馬がいいか見えちゃってるから
毎年同じになっちゃうんだよな。
父と母の相性って完全ランダムのマスクデータ作ってくれたら
いろいろ試行錯誤できて楽しいと思うけど。
なんかの競馬ゲームであったけど、種牡馬にも1年毎に増減する調子みたいなのつけるとかか
>>19
それウイポでも仔出し値として一応あるじゃん 全兄弟でも片や殿堂クラス片や条件止まり(これが難しい)
みたいなバラつきがあっても個人的にはwelcome
すまん、PC版でお願い
7-2013はCS版だったら投げ売りしてそうだけど…
PCなら2016が今半額になってる(3,651円)
2017が8424円だし2016でいいんじゃねえかな
>>21
仔出し低いけど高能力な両親の仔なら普通にあるな
>>22
PC限定なら2016は安いというメリットはある 8の無印をやったことあるなら2013の方がオススメかな
カナロアくらいまでしか入ってないって欠点はあるけど世界頂上決戦がないという何者にも代え難い利点がある
>>22
2013は滅多に中古が出回らないだろうから入手困難
アプデファイルを添付してくれるかも分からない(これらをクリア出来るなら推し)
2016は今安いが、ショートカットが使いにくい。PC版としてこれ致命的
2018もショートカットを広げるとトレセンとコースポが隠れる糞レイアウト
従って2017が安くなるのを待つが吉。ただし騎手の偽名が2016より増えてる >>13
2013か2017
あと選択肢にないけど6PK 何気に邪魔だと9のライバル対決って対決するGT当週頭に演出って絶対邪魔とかテンポ悪いって文句出そうだな
頂上決戦とか5年ごとに3月5週から4月2週にオートで飛ばすだけでなかったことになるのに
飛ばさなくても無視して会話ちょっとスキップするだけじゃん
>>19
ホースブレーカーとドリクラはそんな感じのシステムあったね コースポの一面が派手になったら面白い
女帝○○、ダービー馬○○を撃破!とか
そろそろ2歳引退できるようにしてくれないかね
できたところでゲームバランス崩れるほどでもないのに頑なにやらないのはなんでなんだ
はっきり言うけど7の頃から出てる要望で解決してない部分は9になっても絶対直さないよ
基本的に自分達がやれそうな事はやって誇らしげにするけどやりたくないとか大変な部分は触れもせず知らん顔してる開発だし
>>32
そのためだけにクリアてのもね
結婚するかは別としてアリスエマのオマケ要素だね 史実+架空とでも言うか、史実期間なんだけどWP2のようなSHもバシバシ産まれてくるカオスなモードも欲しいな
血統保護も楽になるしドステも出せるw
メモリが40MB切ったって言われたんだけど
vitaのセーブって1つどのくらいか知ってる人いる?
ありがとう、あと40個くらいはセーブできそうだな
vitaソフトはこれが最後のプレイになりそうだしちょうどいいくらいか
>>36
牝系図の不具合すら最終作になるまでまともに対処せんかった開発に何を求めてもな…
因子の配列ミスすら修正してないんだぜ
無印なぞ史実の追い込み馬が先行馬に設定されてたり
その次も血統自体設定間違ってたり海外牧場のバグとか滅茶苦茶だったしな… シュンライって主な勝ち鞍が牝馬3冠(牝馬G1完全制覇)以外で上書きされちゃってると発生しない?
春古馬3冠で塗り替えられるとは思わなかった
エディットと架空スタートの無い無印なんて、信者がお布施で買うものだろ
たまにオンラインで差しでSPA(A+以下)でサブパラもそんなよくないのに
圧勝する馬いるけどなんだろうな 成長度で2歳戦とかならわかるけど
マイルCSだったから理由がわからん
>>47
モンハンもついにDLCで拡張の方針に変更したし、
妖怪ウォッチ商法のレベルファイブも右肩下がりだし
初期に購入してくれた人の資産を無にするような商法は理解されなくなってるね。 そりゃ、一時的には利益が出ても長い目で見たらブランドを失うだけだもんな
でも昔の名作がどんどんソシャゲになってるからな
FEとかFFとかあのレベルでもソシャゲになってるわけだし
信者はどの形になろうがやると思うわ
結局ダビスタとかの競合作品が死んで独占市場になってるのがね
信長三国志なんかもそうだけど他に選択肢がないから
なあなあで出してなあなあで買っちゃうんだよな
ウイポ好きだったのになんでこんなゲームになっちゃったんだろ
架空スタートこそ華だったのに
だよなー。
あとさ、初期のスーパーホース引っ張りすぎ。
まだサードステージとかアイアンキングとか。
でも今さら戻す勇気も無いだろうしな
史実を望んでる人だって多い訳だし
てか架空オンリーだった期間と史実が出て来てからの期間もそろそろ同じくらいになるんじゃないのか
史実ある方が嬉しいけど年代を選ばせてくれないかな
さすがに史実期間が長すぎる
信長や三国志あげる人いるけど
ぶっちゃけ全然違うものかと
戦国時代や三国志以前は全く違う背景だけど
競馬はずっと血統が続いてきての世界だろ 比べるのはナンセンス
俺も年代は選べるようにしたいけども
まあウイポの方が遥かにめんどくさいだろうな
競走馬の成績に種牡馬の成績、繁殖牝馬の価値に架空馬もしこたま用意しなきゃいけないし
騎手の勝利数だのもあるしめちゃくちゃバグまみれになりそう
選択したくないのかって言ったらしたいけど
1年目オートを導入してくれるだけでいいのだけどな
できれば最大100ヶ月くらいまで
2周目以降は1年目オート出来てもいいよなぁ
怒涛のピンポンラッシュは面倒くせえ
競走馬の成績が一番面倒だろうな
史実馬の成績を史実通りにしたうえで、残りの架空馬をそれと辻褄があうようにローテーションや成績を設定しなければならない
さらにそれと辻褄が合うように騎手のローテーションと勝利数を組むと考えると……
途中スタートの場合、開始年以前の競走馬と騎手の成績を白紙にするって妥協するなら可能だと思うが
架空馬なんかランダム生成にすればいいだけどな
もちろん光栄にそんな技術はない
>>69
ついでに血統も現実から乖離しないようにして、さらにパラメータも成績に合わせる必要がある
まあ普通に考えたらいくつもつくるのは無理よ WP史実(30年やりきり)
WPオリジナル
2本発売しよう
シナリオを幾つも作るのは大変だけど
すでに1度作って流用できる82、84年を使えば良いのにとは思う
91年と合わせたらシナリオ3本だ
>>73
84年は9何作目かの目玉として導入すると思う
最初からできることをあえてやらないで小出ししてフルプライスで売るのは常套手段だからあきらめている >>64
歴史シミュだと人物や都市のデータはどの時代でも殆ど同じだしね
支配下の人材と都市を書き換えるだけだもんな スタート時に実在馬を競走馬として出すのに権利関係の問題があったりしないの?
架空スタートはずっと実在現役馬はいないわけだし
有名なギャロップレーサー事件だね
もしこれでテクモが負けてたらウイポも競走馬が偽名で登場するようになってたかもしれない
あくまでもゲームだけでパチンコとかアニメ作品になるとキチンと許可取らんと駄目みたいだな
ディープインパクトとかクロフネの金子氏はパチンコとか某擬人化アニメに登場させるのは嫌がってるようだ
性別の産み分けで金札5枚とか使う人いるの?
売買でしかやってないや
変えたいのが複数いてどうやっても都合よくならなければ使う
金札が余り始めたら1頭でも使うけど
俺は史実期間がメインで架空になると途端に萎えてしまうけど意外と架空期間の方が好きな人多いの?
史実期間は歴史ゲーみたいな感じでしてる
架空のほうが好きだけど
明らかに史実メインの設計で
配合理論やらイベントやらがスカスカになっていくのがどうもね。
無印からやってるがサードステージのいないウイポなんかいらねーよ
過去作からやってた人は史実とか求めてねーし
そんなんサラブリやっとけって話で
>>84の言うように史実メインで架空スッカスカになるくらいなら史実なんていらねーよ 架空期間のためにやるんだけど、史実期間があまりにながすぎ途中で投げ出すのがいつもの自分のパターン
>>87
俺もだな
架空期間にやりたい配合の準備として、系統の確立や保護をしていくのが史実期間
→確立失敗してやり直し
→何度かやってて飽きる
→やる気復活した頃には新作 >>83
架空の方が好きって言うか現実の競馬やらないから実質史実も架空みたいなもん
ただ、史実は何度かやると「あ、この馬強いやつじゃん」ってわかってしまうのがつまらない >>89
pcゲー板のウイポスレならともかく
ここ競馬板だしねえ
現実の競馬まったく知らんて人はごく少数派だとおもう 飽きてやり直すより、やりたいことが変わってやり直す方が多い
発売年の3歳馬の能力が気に入らなくてその都度エディットするけどすでにやってるデータに反映してくれないかなあ
今年なんか有馬記念までエディット対象でしょ
>>93
セーブデータにまでエディット反映するのはデータ破損の危険性がかなり高いから、プログラマーとしてはやりたくないと思う >>94
PC版のツールって途中でいじれるんじゃないっけ?
有志が解析でできるのに公式ができないってことはないような >>95
セーブデータをいじるのと、ゲームの途中でいじるのは全然違う 毎回思うけど史実期間のせいで架空期間がやれないから史実期間なんていらない!っておかしな話だよな
普通なら7出てからこんだけ時間経ってるし史実期間を従来通りにしつつ架空期間や架空生産馬のイベントもしっかりやっててなるのが普通だし
開発の怠慢から目を逸らしてまで史実期間も楽しんでるユーザーに喧嘩売って自分の欲求だけ満たして欲しいってそんなの恥ずかしくて言えないだろうに
一頭の種牡馬の血を繋げていく縛りを初めてやろうと思うんだけど二代目三代目になってもつける繁殖牝馬は血が混じってないやつを庭先で買い続けてやっていくかんじなのかな?
>>98
その種牡馬用の繁殖牝馬生産も許さないなら他所から買ってくるしかない 大体の意見は史実期間を年代別に分けてくれって意見だけどな
史実期間無くせなんて言ってるのは極一部の老害だけだよ
史実長すぎるから年代選べるようにしてくれってのが多数だろう
自家製産牝馬三冠を5年分用意して分譲牧場を使って春嵐春雷実験
シュンライ、シュンランそれぞれ1回発生すると以後発生しないけど、6月1週の能力アップイベントを回避したら5年連続で誕生イベント発生
春嵐配合の最低限爆発力6優先で能力アップイベントは発生させないのが正解かな
他人の馬(史実馬)使って何が面白いんだって?っていう
配合理論が系統確立に頼り過ぎなんだよ
>>102
シュンライシュンラン使い込んでないからわからないけど
同様に1歳の8月5週イベントを起こさなければ
またフラグが復活して2年に1度発生することになるのかな?
爆発力の恩恵だけでいいなら毎年の方が有用だけど
シュンライシュンランの能力アップは大きいから
自分なら2年ごとの発生にするかな(できるのか試してないけど) WP8 2018で久しぶりにやるんだけど牧場施設は結局何を建てたらいいのか?
全部建てれると思ったらダメなんですねー
教えてくれませんか?
最適解がないので好みとしか
・ほぼ必須類
種牡馬繋養施設:普通のプレイなら必須
サイロ:少数精鋭プレイでないならほぼ必須
WM:2つが無難だけどwikiにはサブパラがアップする代わりにSPが落ちているような気もという報告もある
獣医施設:2つが無難だけどノーリセのポリシーないなら1つで十分な気がする
・ほぼいらん類
サロン:いい調教師と出会うまでは必要かなって思ったけどどうせレースで勝てば知り合う機会はあるので不要?
最終的にはいらん
従業員厩舎:スタッフが増えるまでいらんし増えるまでプレイすることもなかなかない
観光施設:いらん
・好みで取捨選択
集団馬房:2018では調教での能力アップが大きいので早く入厩させた方がいい派は2つ
花壇:調教では成長できない賢さを育成したい派は2つ
ロンギ場:調教では成長できない精神を育成したい派
温泉施設:1頭を長く使いたい派は2つ
主流は種牡馬、WM2、獣医2、サイロ、集団2じゃないかな
自分は種牡馬、WM2、獣医、サイロ、花壇2、ロンギ
勝てる馬を勝てるレースで走らせて勝たせないと系統確立に支障が出るからな
系統確立しないと配合がスカスカになるし
>>109
従業員を厩舎に寝泊まりさせるな
個人的には2018だとウォーキングマシンなくても大丈夫だと思うな >>107
自分も2年置きにイベント出来ないかなと試したんだよね
0歳6.1で能力アップしたら、1歳8.5スキップしてイベント終わらせても誕生イベントが発生しなくなったので能力アップがフラグみたい
シュンライシュンライどちらか片方が進行中は、もう一方が産まれても6.1のイベントは強制スキップされて次の年も産まれるみたい
能力アップをとるか春嵐配合をとるか難しいね イベント完結させて繁殖入りした後でもイベントは発生しなかった
次の発生条件は繁殖引退後なのか、そもそも一度きりなのかは不明ですね
このスレの流れからするとそんなに長く続かないからねえ
2年ごとはダメなのか・・・
2016か2017で2年ごとに起こしているブログ見た気がするんだよな
その当時はスキップって発想無かったから完遂してたのか知らないけど
そもそも2018とそれ以前でイベントの流れって変わってる?
なんでシュンライ・シュンランすぐダート長距離馬になるん(´・ω・`)
>>109
獣医は2つで牧場での怪我病気ゼロになるから必須
デビュー時期が大幅に遅れる可能性が無くなるし
>>111
WMは受胎率に影響するから好みかな >>115
書いてなかったけど自分のやってるの2017なんだわ
2018でもたぶん変わってないと思うけど
2年置きに起こせる技あるのかしら
>>116
スタミナも上がるらしいからダート馬はなりやすいんじゃ ライバル配合があるっていうのでもうクソゲーの予感がするぜ
でもシュンライとかシュンランも昔と比べたら外れ引かなくなったと思う
7とか始めて出来た牝馬三冠にウキウキでシアトルスルーとか付けて万能引いて悲しい気分になったし
>>118
ググりまくったら前見たページに辿りついたんだけど
言ってる内容の概要は>>112と同じだった
その人は意図せず能力アップイベを回避してて2年後に成立させてるだけだった
それでも自分はSPアップの可能性が上がる爆発力よりは
確実に能力が上がる能力アップイベかな
牧場長の能力も上げれるし 牧場長の交代時期までは毎年イベ回避して、交代時期に合わせてイベ完遂とかはいいかも
自分で調教してローテもほぼ一緒で名馬名鑑モンドなのに
オンライン皐月賞で圧勝する馬と惨敗する馬の違いはマジでなんだろう
上級じゃないからそんなにレベルが違うとは思わないんだけどなあ
この辺はいまだに謎 名馬名鑑じゃなくててもSPS+じゃなくても圧勝するときあるし
この辺の仕組みがよくわからんいまだに
単に乱数の影響が大きいとか・・・
その圧勝する馬は皐月賞以外でも圧勝で
できない馬は皐月賞以外も惨敗なの?
>>126
言ったようにモンドだからそんなに大差はない
圧勝する馬は大抵ダービーも菊も勝つか2着には入る
惨敗する馬はそのあとダービー勝ったりもするし翌年の天春はほぼかつね
長距離はほとんどこの馬ばっかだし
てか乱数でそんな変わるゲームなのか
極端な例だけどサブパラほぼ同じくらいでSP86の馬が乱数で70未満の馬に負けたりってのもあるのかねの? それは競馬としてはいいけど
ゲームとしてはどうなのかと思った 馬に大差ないのに馬ごとに圧勝する馬と惨敗する馬がいるなら
馬になんか特徴があるんだろうけど
レースによってならレースでの乱数の影響なんじゃないかなって
オンは知らないけどオフでも展開であっさり負けることはよくあるよね
そこまで差がある場合にどうなのかは気にしてないから意識はしてないけど
馬群に沈んだり届かなかったりする馬が
作戦変えるだけでぶっちぎりで引き離したりする
はよPS4のきれいなグラでレースみたい
8は夕焼けなとおかしかったから買わなかった
むしろグラとかドット絵でもいいから今より面白くしてくれ
オルドシステム導入、VR化した有馬桜子、他の嫁はDLCで…
新作はVITA非対応だしPS4かスイッチ買わないとなんだがどっちがいいんだろ
今までVitaでやってたならスイッチの方が同じ感覚でプレイできるかも
PS4買ってVitaでリモートプレイも出来るだろうけど、スリープから復帰して即プレイ再開できないのはストレス溜まる
本馬場入場とファンファーレ買うからそろそろ本物を頼むよ
vitaでリモートプレイするけど快適だな
画質もvita盤よりいいわけで
ps4はさ
PCはこの前ぶっ壊れて買い換えたばかりだからなあ、やはりPS4か
芦毛の色に何パターンかあるように鹿毛のパターンも増やしてほしいな
ウオッカみたいに黒っぽいのとハープスターみたいに薄めの色とを区別してほしい
ディープ産駒で栗毛産まれないとかの遺伝の法則までは期待しないから
資金を減らすいい方法ってないかね?
引き継ぎデータでしか所有できない馬を持ちたいんだけど資金が潤沢な状態で始めたくないんだよね
>>142
なんだ、ディープの栗毛って未だにいるのか… >>144
庭先取引でなんか買う→直ぐ売る
を繰り返したら減るんじゃないかな 手動出るならセリで高額なの一発落札して即売却くらいか
金銀で評価額低いやつならそれなりの差額になるはず
セリいいなと思ったけど引き継ぎデータの金が多過ぎて作業量が途方もなさ過ぎたわ
別データで金増えないように調整してオート進行して新しいの作るわサンクス
100億円使って知人の女全員と旅行にいいくイベント作ってもらおうぜ
種牡馬保有せず生産も毎年10頭くらいならセリで削って貯まらない様には出来るだろうが
ここまでやっちゃうと微妙に別ゲーになってしまいそう
引き継ぎ程度の資金なら毎年輸入種牡馬を全部買うプレイしてたらいずれ尽きるだろう
脳内で何億以下にしないとか決めるとか
分譲のフラグとかは立っちゃうけど
引継ぎで金だけ減らしたいのか引継ぎ用の初期譲渡馬さえ使えればいいのか
札使ってまで減らしたいのかどうか
まあ、本人もしたように引継ぎデータ側を無駄に回して金減らした方が良いね
9では離婚できるようにして世界中に俺の種をばらまけるようにしてほしい
>>154
引退年把握してないんで間違ってるかもしれないけどめちゃくちゃ頑張ればできるかも
ただ後継が揃って支配率が上がる頃には引退してそうなんだよなあ… 史実馬以外でオンラインの制限ってあるっけ?
今ダービーの時にオンラインのボタンがでてこなかったんだけど
同じ年同じ馬名で同じレースには出れない
あとは回数制限
>>158
これだわ サンクス 種付けはしたけど年末売り払ってその後幼駒だけ買いなおしたからだ >>154
収録産駒のリワードウイング、トウショウファルコ、トシグリーンのどれもがちゃんと稼いでくれる馬だけど
牡馬二頭だけで種牡馬引退間近の頃に活躍することになるからねぇ
元の仔出しがさほど良くないから、SP名鑑を毎年使っても確立は相当難しいはず
所持できれば確立になんら問題ないタイプの種牡馬の強制引退は悲しい所がある ツールで強奪でもせな辛いもんがあるわグリーングラスは
CS版でやれる人おったら尊敬する
8でグリーングラス確立ためしたことあったけど強奪して引退伸ばしてやっとだったな
時期が短いしどうしても晩成長距離が多くなるから種付け料稼ぐのがきつくて間に合わなかったな
ウインザーノットで確立は、どうかな?
パーソロンの親昇格を子系統2本でやる場合に
8ならルドルフとサクラショウリでやったことあるけど
91年スタートじゃ無理だから
PC版で子出し見てみたけどイージーゴアの子出し4だったのか
勝手に高いイメージあったけど能力でゴリ押ししてる感じだったのね
あとオグリの2も大概だなと思ったらスーパークリークが1で絶句したわ
現実だと走るかどうかは肌馬の比重が大きいって聞いたけど、次作の子出しの仕様はこのままなんかな
そっか91スタートだと輸入されてるからサンデーも所有できないのか
種牡馬購入とか出来たらいいんだけどな
そういう要素は年度版に持ち越されそうだ
サンデーって確立が割とギリギリだから所有しないと不安で仕方がないな
古い血統を残したいって主にオッサンのロマンはとりあえず横に置いておくにしても(←こっちの意味の不満はむちゃくちゃあるが)
既存の感覚では平成種牡馬御三家の所有すらできないタイミングでスタートする以上
種牡馬の売買が可能になるなり、系統確立に頼らない配合理論の体系化をする(単に面白理論増やすんじゃなく)なり
システムの大変化を伴わないとコケそうな予感
中身が8のまま91年スタートだとブルボン(もしかして91年生まれのブライアン?)を当歳幼駒セリで買って
現役馬のテイオー譲ってもらって
確立に介入できるのはストームバードやシアトルスルー、カーリアンぐらいからか
架空突入までの長さはほどよくても、誰がプレイしても同じような箱庭しかならないように見える
とりあえずインブリードもっと使いやすくしろ
弊害大きすぎるわ
ラムタラとかエネイブルとかエルコンみたいなインブリードで産まれた強い馬いるわけだから、
2×3はともかく奇跡の血量の3×4あたりまではノーリスクで能力上昇で良い気はする
海外購入イベントは92だろうからキングマンボの幼駒購入も間に合わんな
マッチェム系、パーソロン系を繋ぐプレイができなきゃウイポだす意味ない
普通ならG1馬を10頭も出せば名種牡馬といえるんで、とりあえず血統表に名前を残して欲しいんだよね
それで名種牡馬を何頭も出す馬を大種牡馬として系統確立して枝分かれするバランスを望んでるんだが
牝系図がそれに近いんで何とかしてほしい
インタビュー見てる限りでは系統確立と三冠配合はメス入ってそうではある
>>174
所有できるか怪しいがマッチェム系は海外にサンドピットいるし
パーソロン系はクワイトファインまたいるだろうから未来スタートでも余裕だろう 定期的にインブリードの仕様に不満持つやつが現れるけどなんだかな
現状の扱いにくいけど効果は大きいってのが現実に即してていいと思うけどな
リアルだって時々濃いインブリードで強い馬が登場するけど基本薄いインブリードかアウトブリードが大多数なんだし
インブリードが弱いというか
血脈活性・ライン活性・サヨナラ配合辺りの系統保護のメリットが強過ぎるかな
検証してないから知らんけど危険ど1でもあると成長力が落ちやすいというのが気になる
もっとぽんぽん系統が確立してどんどん滅亡していくようにしたらいいのに
種牡馬が生きてなきゃいかんっていう妙な縛りがあるから
無茶苦茶しなきゃ確立しないんだよな。
生きてるうちに○○系なんで呼ばれることのほうがむしろ稀なのに
>>181
保護って保護しないと配合がすかすかになるからするんだと思ってたけど保護が目的のプレイもあったか 海外幼駒イベントと海外種付けイベントはあるんかな。
系統確立って現実の競馬でも存在するの?
例えばアーモンドアイをwikiで見ると、父系はキングマンボ系となっている
ただキングマンボ系の注釈を見ると
キングマンボ系をミスプロ系から切り離しているのは日本だけみたいな説明がある
いづれ誰かがキングカメハメハは系統として認めるとか言って
アーモンドアイはキングカメハメハ系とかなったりするの?
>>184
系統確立って便宜上の話しだから誰かが決めたとかは無いんでは
1大勢力を築いた馬が○○系と言われる位 >>184
現実では「今日からは○○系です!」みたいな瞬間はない
なんとなく色んな人が言いはじめて次第に一般化していく
より一般化する前にその系統が廃れてくると1個前に戻るみたいなこともある
ブライアンズタイム系って言ってる人もいたけど、いつの間にかロベルト系になってたりと
直系がなくなっても牝系での影響力が大きい場合などはノーザンテースト系とかバックパサー系とか残ることもある 性豪チャイナロックもチャイナロック系とあまり言われないね
ウイポ的にみりゃ子系統確立しているレベルだけど
ウイポでしか聞かないような系統名を堂々と言うのは恥ずかしいと思ってしまうわ
架空スタートの初期状態で系統確立していない馬をアレコレ挙げて肥に文句つけるが
普段は◯◯系とは口にしない
色々レスありがとう
やっぱりそういうものだよね
ずっともやもやしてたのですっきりした
単純に孫世代の頭数が多い種牡馬は言う人多いだろうな
キングカメハメハ系
ディープインパクト系
辺りは浸透してくと思う
>>181
それウイポ6やってろって思っちゃう
7の時何のためにシステム変えたんだかって そもそも、系統確立すると優秀な子孫が産まれるっていう
遺伝法則無視の謎理論がな・・・。
例えば、将来お前らの弟(妹)が産まれるとして、
それ以前に父ちゃんがマッチョ系とかホスト系とか
呼ばれ出したら、優秀な弟(妹)が産まれるのか?
どう考えてもおかしいだろ・・・。
現実で○○系なんて呼ばれるのはウイポで言う親系統くらいじゃないの
>>192
"系統として言う"より、種付けとかの話の時に単純に"血統として言う"ならキンカメ系ディープ系は言うかな
でも、その場合もまだディープよりは影響が多いからか、サンデー系って言っちゃうわ >>190
ウイポは逆に一般で聞く系統を認めてないイメージなんだが
プリンスローズやグレイソブリンから枝分かれしてないとか
ロベルト、ヘイローわざわざ立てなきゃいけないとか
チャイナロックが立ってないとかネヴァーセイダイをガン無視とか >>197
同意
ドミノ系とプローディット系も分離されてなくてまとめてヒムヤー系だし、ブレニム系やバーラム系もブランドフォードにまとめられてるし
血統好きにとっては不満点多いよね ゲーム的に分けて意味ないのは別にいいかな
テディみたいにダマスカス分かれて共倒れになる未来しかないし
ブルーラークスパーだのマイバブーだの分かれても先がない
ぶっちゃけ変に系統とか要らない
数頭の大種牡馬で十分じゃね
お前ら全部エクリプス系な(一部例外除く)
って言われたらどうすんだよ
アカン血脈活性化が死ぬぅ…
むしろニックスを煮詰めていくのはどうなんだろうか?
ステマ配合みたく特定の種牡馬が血統に入る配合だとサブパラ強化みたいな
父父サンデーと母父マックイーンならスタミナ、母父トニービンなら瞬発力とか
インブリードで強力なニックス発生したり、逆にアウトブリードで本領発揮するのも出れば配合のバリエーションも増やせそう
…と思ったけど、史実馬だけでもパターン無数だし結局系統確立みたいな何らかの条件で縛らないと無理だわ
グリーングラス系確立の件、回答くれた方ありがとうございました。
CSじゃやっぱり厳しいんですね。
某確立ブログの人もやってなさそう?なトウショウファルコ系確立目指してみます
実家の大掃除してたら、ゲームボーイアドバンスとウイニングポストGBAが出てきたので
しばらく遊んでたのだが、マジで酷い出来。特にCOM牧場の種付けが酷い。
SSにSS牝馬の同系配合は当たり前で、更に系統が父系のみで処理されている?のか、
オグリキャップに半妹ナルビーローマン(オグリローマン)の種付けも普通にやりやがる。
唯一気に入ったのが架空SHのアイアンキング(キングヘイロー配合)
スペシャルウィークやエルコンと同世代で長距離レースでは無敵w
今更ながら2017の架空スタートをやってるんだけど、なぜかマスタークラフツマン産駒が長距離で活躍しまくってる。一応見れる範囲の血統見たら、やたら長距離牝馬につけてたからそれのせいだと思うけど、バグかと思ったわ
ぶっちゃけ91年スタートでも82年でも新配合理論があろうがなんでもいいんだよ
問題はスタッフが単に新要素につられてそのスタートにしたとか
面倒で長いからその年にしたとかなら間違いなくできがあれなゲームになる
それまでの血統のつながりとかこれからの血統の繁栄を考えてないってことだからな
>>205
大掃除は年末に終わらせたよ。
ウイニングポストGBAでは系統滅亡が無いっぽい。
適当に10年ほど進めたらハンプトン系種牡馬がいなくなり、滅亡か?と思ったが、
数年後、勝手にハンプトン系種牡馬が輸入され復活した。 >>202
どっかのゲームに七光り配合とかいうわけわからん配合理論があってだな… 三冠配合(国内のみ)だけならロマンとしてはいいがそういうのやりすぎると萎える
初めに系統ありきで保護なり確立なりしていかないと爆発力がボロボロになるから
それをカバーするために三冠とかのレース結果で爆発力を増やす仕様を足していって一定の効果はあったんだけど
結果的にどんどんレースを勝たないと損する仕様になっていってるのがプレイしていて窮屈
七光り配合はともかく実際は8代位までのインブリードが重要と言われてるんだよな
そんなゲームをやってみたいわ
ダビスタがなければパーフライトとかマチカネイワシミズなんて存在すら知らなかったかも
配合もだが特性も結局勝ちまくらないと付かないし
付かないと史実馬と対等に戦えないしな(ノーマルくらいまではいいんだろうけど)
それ言うならヤマノシラギクなんてウイポなかったら知らなかったしなあ
せっかく因子があるんだからもっとそれを活かしてほしい
同じ因子集めると活性化するとかでニックスも再現できるだろうに
モバゲだっけそっちの方のウイポだと因子絡みの配合理論増えてるみたいだから輸入して欲しいわ
ライバルってレース体系からして基本同性しかならないのに
ライバル配合って無理あるわ
>>216
ヤマノシラギクヒーロー列伝にいるんだよな
ポスターを見た記憶は無い 2017以降お守り奉納所が出来たのでかなり改善されたが、
それでもゲームをン10年も進めたり2週目以降だと、資金や札がダブつくことが多いから、
絆システムとやらを導入する9では、その辺をもっと改善してほしいね。
具体的には、札と金を使って、友好度が一定以上まで上がった若手騎手等と養子縁組みとか、
札と金を大量に使って、結婚せずに子供だけ産ませる認知(人数制限無し)とか、
同じく札と金を大量に使って同性婚とか出来るようにしてほしい。
で、同性婚の場合は認知で養子縁組みで子孫を残すと。。。
(人の場合サラブレッドみたく、血統的な繋がりは要らんし)
エロゲならともかくそんな社会的に賛否のあるデリケートな部分に力入れるわけないと思うが
>>221
腐女子層の取り込みのためにBLが始まるな >>225
サンデーサイレンス&メジロマックイーンが浮かんだ() 配合理論で強い馬を作るってのも良いんだけど、稀に配合理論無視で化け物とか出てほしい。ウイニングポスト5や6なんて自家生産重視の弱小馬主がG1を勝つをのは到底無理だしなあ…
>>221
父と母父がライバルだったら成立とかありそう >>223
プレイヤーキャラはわからないが嫁には子出しパラメーターあるんだし勉強運動牧場とか
血統も必要でしょう、それに結婚しない場合どこからか親戚みたいのが現れて牧場継ぐんでしょ?
養子だとそれと変わらない 現実のスーパーホースが産まれた根拠たりうる配合理論なんて無理だろうけど
オグリみたいな決して優れた血統背景とは言えないスーパーホースが出てきたナンチャッテ根拠なんて打ち出したら面白いと思うんだけどな
隔世遺伝がオグリを題材にした配合理論じゃなかったか
vitaゴロゴロしながらプレイできるし、テレビ占領しないから嫁の苦情無しにゲームできて良かったんだけど、次のスイッチ購入するか、持ってるPS4遠隔するか悩む。PCはベッドや寝転んでできないので無しで、楽そうなのはスイッチぽいけど、遠隔って操作性どうなの?
リモプはすぐにゲーム始められなかったり取り回しがきつい
ちょっとした手間レベルなんだけど積み重なってやる気が失せる
Switchはその点快適だけどvitaよりは重いので仰向けプレイは腕がきつい
あとSwitchの8はオンラインなしなんで9もなしならオンラインやる人はやめたほうがいい
>>232
PS4版をリモートでよくやってるけど、ウイポはL2やR2と因子表示とかするボタンが画面タッチになるくらいだから、すぐに慣れると思う 既にPS4持ってるならウイポじゃなくて適当なゲームでいいからリモプやってみればいいさ
1991からだと系統確立が一個抜けになるよな。
セクレタリアト系作れないゲームは厳しいな。
ウイポ9 2020が1982年スタートになるだろうからそれ待ちかな。
7も8も開始年変えてないんだから、9の間は1991スタートのままだよ
隔世遺伝も結局使えないよな
結局因子の無い種牡馬自体spとサブパラに不安があるのに
爆発力はsp因子頼りだし
蓄積された資産でもある82年からの10年間のデータを捨てるとは思えないから
82年スタートもそのうち入れるに一票
それだけテコ入れ入ってるんだと思いたいが
騎手とか調教師のパラメータ画面が8にちょっとだけ手加わった程度なんだよなあ
架空スタート作って毎回手を入れる作業大変だろうししなくていいから2015年くらいのスタート用意して
8-2018架空ハードで主パラオールSサブパラは精神S賢さA+健康B+の馬がG1一回しか勝てなかった
気性荒いからかなあ
9もまた馬の総数とか年ごとの系統確立数やら痒いところに手が届かない微妙システムなのかね…
系統確立がなければそもそも頭数がそんなにいらない
系統確立がなければ確立数もなにもない
そうだ!系統確立をなくせば・・・
>>227
配合論理無視でも稀に化物クラスは誕生する。 産み分け容易くして欲しいわ
3月5週だけで1日使っててあほらしくなる
お守り使って産み分けできるのが1頭だけってのがな
自牧場の馬全部産み分けできるようにしてくれたら楽なんだけどね
9は全部1からやり直しだろうけど今後こういう機能つけるなら融通効かせてほしいもんだ
実際系統確立なんていらんよね。
思い入れのある馬の系統確立を目指す、くらいなら壮大な目標としてありだけど
強い馬を作るために次々系統を作る、までいくとさすがにゲームとしても荒唐無稽に過ぎるし
繋養数20頭かそこらの小牧場がそれをやれてしまうせいで世界観があまりに陳腐になってる。
系統確立が無くなったら史実期間のやりがいを失いそうな人がちらほらいそうだが
小牧場云々を言い出したら毎年のように無双馬が生まれるのが陳腐だがそうしないとつまらないからな
馬主ゲーに徹するならいっそ牧場所持を無くすのも一つの手ではあるが
出産→2年送って超大物選定→1年送ってsp選定
spA以上の性別調整しだしたら全然前に進めない
そんなもん各々で縛ってやればいいじゃんって話だからな
コーエーが無くさないのだって所詮一部の声大きい奴が言ってるだけって把握してるからだし
系統確立無くても良いとか史実期間いらないってユーザーの声に流されたら即シリーズが終わるの分かってるんでしょ
かといって今の延長線上で同じこと続けてもなあ
史実期間の有無はともかく確立は他の配合理論で面白ければそれでいいのだし
信長なんか良くも悪くもころころシステム変えてるし
延々と天翔記路線とか延々と箱庭路線だったらもっと落ちぶれてるだろう
7と8は俺からしたら神ゲーだったけど
9以降で史実部分が薄れていってもしゃーないとは思う
架空スタートなら別に系統確立なんて無理にせんでもゲーム成立するけどな
>>252
ただお約束になってるようなシステムまで弄るシリーズって大体落ちぶれるのもお約束なんだよね…
特に支持集めてるシステムをマンネリって切り捨てて新しいのやってみたら制作のオナニーだってファンから不評買うのは珍しくも無いし みんな架空は何年くらいやるの?俺は2050くらいで飽きてしまう
>>256
6以前 血統表から史実馬の名前がほぼ消える辺り(約50年)
7以降 引き継ぎデータ用にブン回す時以外、20世紀を抜けるのがやっと(約15年) 82から91て7シリーズの制作陣は気合入れて史実補正やら組み込んで作ってあるからな。
年が経つにつれて補正度もいい加減になっていってたし、2018はパラ16段階てクソにしたせいで史実補正がまるきり聞かなくてレース観戦したらいけない仕様になったからな。
そこらへんも切り捨てたかったんだろう。
>>256
重賞全制覇するまでかな
それってやっぱり2050年くらいになることに そういえば、winningpost2は架空期間30年て決まってたな。
アレはアレで良かった。
最後の年度は2030年位だった。
そろそろあと10年か…。
>>232
操作性は慣れれば気にならないが、重要なのはネットワークの通信状況だよ
其れが良くないと起動も出来ない。ps4から中継器を置いて幾分ましになったがストレス感じるなよ カナロア産駒が走ってるのを見るとSPST融合配合を強化した方がいいんじゃないか
条件甘くするとか効果を強くするとか
若いうちは仔出しがよくてだんだん落ちていくってシステム
現実の競馬見てるとそのとおりだし上手いこと考えたなと思うわ
今の競馬見てたら、零細血統の保護出来てないじゃないか。
大種牡馬補正も三冠配合も嘘臭いしな。
>>264
金持ちの道楽から種牡馬ビジネスになっちゃったから仕方ないね その辺はあくまでもゲーム的な面白さを出す為の物だし
確立とか大種牡馬とかリアルの結果論を配合理論にしてるだけでしょ
活躍馬を複数輩出したら扱いも繁殖の質も当然上がるから
三冠配合はロマンだけだが
あれ、仔出しって落ちていくんだっけ?
産駒が活躍してればキープか上がるんじゃ?
系統特性無しをどうにかしてくれ
カナロアもキンカメのせいでなあ
正直グラフィックとか今のままでいいよな
操作性とか読み込み時間とかそっちに力入れてほしい
操作性とか読み込み時間の問題ってグラフィックが原因じゃねえの?
PC版は今のグラだったらやる気無くすわ
今の時代でフルスクリーン対応もしてないし
UIがコンシューマと共用だから、PC版は解像度が上がっても一画面の情報量は増えない気がする
>>275
UIはグラ関係ないな
グラ良くしても8PS4の前科があるし PC版はCS準拠の画面でいくならコントローラ対応してくれ
3D牧場止めてくれたのは素直に評価したい
アンケに散々書いた部分だった
繁殖牝馬も仔出しの上限下がるのかな?なんか15歳過ぎると二進も三進もいかなくなる感じ
なんだが
>>281
仔出しの上限は年齢に関係なく10だよ
ただ15歳以上は毎年仔出しが2ずつ下がるから、維持するには2頭の産駒がG1勝つ必要がある
仔出しを上げようと思えば3頭の産駒がG1勝つ必要がある
ちなみに仔出しの下限は初期値マイナス4だから、最初仔出しが10あれば6までしか下がらない >>261
ありがとう。何かしらストレス感じるぽいですね。オンラインそこまで重視してないしPS勿体無いけどスイッチ買う方向で検討します。本体とソフトとSD買わないとだっけ?他なんか寝転がってやるのに必要なものあります? オンラインの順位の決定の仕方ってどうなってんの?
1位や2位の馬負かして3馬身で圧勝したのにランク下位にも入らないとか
3馬身どころか5馬身離しても点数伸びないなんてザラ
かと思えばタイムも着差も勝ちっぷりも凡庸でもランクインする場合もあるし謎
>>285
まじかよ 最近爆発力自分で考えて稼げるようになったからオンライン初めて
結構勝てるんだけど ランク上位の馬が強いってわけじゃないのか… なかなかのスピードって言われた馬でクラシック参戦するとクラシックでは2着とかになったけどそのあとは掲示板がやっとだなぁみたいな馬みたいな成績になるから楽しいな
PSVITAでウイポしようと思ったんですがおすすめはどれですか
2018→4500円くらい
2017→2500円くらい
2016→1500円くらい
悩む
>>288
2017がおすすめ
2018で追加の調教要素は賛否分かれるというか否の意見が多いのでオススメしづらいし、データ的にも現4歳が充実しているわけでもないから魅力は薄い >>283
本体メモリがあるから当面SDカードは要らない
セーブデータだけなら余裕で足りるしソフトをDLにしてもウイポ程度なら2, 3本は入る
>>288
系統確立大好きっ子なら2018
そうでなければ2017 >>289
調教要素は動画で見ましたけど余計やること増えてなかなか先に進まなそうですね
>>290
系統確立ということはSH名鑑ということですか >>291
イエス
名鑑馬を毎年一頭産ませてるだけで一つ系統が確立できる
後継種牡馬がいない問題も因子2つ持ちの馬が作れて解決
SP系箱庭でスタミナが足りない問題も超長距離SHで解決 のぞみちゃん結婚条件めんどいねん
難しくはないけどめんどくさい、めんどくさい女
金の使い道が何かあればいいのにな
いくらなんでも金が貯まりすぎだと思う
>>294
18からの登場キャラというわけですね
それは大事かもしれないですね >>296
大物輸入種牡馬が大失敗して泡吹くとかたまに欲しくなるけどウイポだとそんなの基本無いもんな 施設の上限無しにして
土地代が100億200億400億とかの
倍々で増えてく感じでいい
あずさだって大事だろ
なんで解雇されちまったんだ 鞍馬とかいらん
ウイニングポストのキャラなんて画像とテキストしかないんだから
わざわざリストラする必要ないのにね
>>300
坂越あずさが2018にはいないってことか
2017のほうが良いということですかね >>304
坂越ファンなら
そうでないならどうでもいい要素 人間の血統は30年遊んでようやく意味を成すのに
普通に遊んでるとそのころには馬の血統がスカスカなんだよな
ゲームデザインがちぐはぐ
自分が孫と代替わりしたら、BBAになってる筈の秘書とフラグが立って
結婚か?と思ったら秘書が代替わりして、直後に出会ったばかりの新秘書と結婚してたな
>>197
ダビスタよりはましだろ。
いまだにダンジグもサドラーもストームキャットもノーザンダンサー系
キングマンボもアンブライドルドもゴーンウエストもレイズアネイティヴ系 >>313
ダビスタは主流の系統分けが大雑把過ぎてダメダメなだけで
古い血統に関してはそこまで酷くもないどころか
むしろウイポよりちゃんとしている場合すらある
もっとも主流が大雑把な方が当然悪い意味で気になるがw ダビスタは30年前から血統関係は進化してないな。かつて面白系統と言われたダビスタの親系統も未だに当時のまま使い回されてるし、もう少し現代にあわせたほうがと思うけど何かこだわりでもあるのかな
子グレイソヴリン→無フォルティノ→子カロ→子シャルード
の状態でビワハヤヒデ子系統確立すると確立してないフォルティノ挟んでるのにグレイソヴリン親系統確立すんだな
なんかすげー数の代またいで突然先祖が親化したりすんのかな
>>300
あずさと巴・鞍馬を比べてあずさを取れる奴なんてこの世にいたんだなあ いつも史実変えるのが違和感あったから架空からプレイしてたけど、はじめて史実期間プレイしてみると、子孫にそれほど影響与えない馬を所持しながらプレイすると以外に面白かった。しかしさすがに長すぎるから2000年ぐらいまでは飛ばしたけどw
>>317
あれは面白かったけど、パズル要素に行き過ぎた感はある
ウイポも強弱とか数の種類で優劣つけつつ必ず1個は因子つく仕様とかにならんもんか ずっと史実期間とはいえゲームなんだから結果が違ってもしょうがないじゃんって思ってたけど
キン肉マンの超人オリンピックがゲーム化してベンキマンや知恵の輪マンが優勝したらって考えたら納得できた
エキスパートでも金余りまくって無双するし、金の使い道とか経営危機とかあると面白いのに。調教と世界観ぶち壊しのドリームレースとかはマジでいらんな
セリとかも輸入とかも死んでるし、自分とこの種牡馬と繁殖牝馬が長生きしすぎ
馬の維持費を上げるかレースの賞金を下げるか施設に耐久度的なものを設けて修繕費を要求するか
ただ、無理にお金使わせる要素を設けたところでゲームに面白みが出るようには思えない
いっそゲームと割り切って、毎年100億払うと産まれる幼駒の産み分けを自由にできるようにしよう
海外セリで適当に一発落札して遊んでるわ、それでも余るが
海外や国内遠征、セリとか競馬情報への移動費の費、修繕、広告、本業の経営、従業員の給料とか人件費。規模が大きくなるにつれてそこらも大きくするべきだなー。海外遠征も帯同馬いたら良いとかもっとこって欲しい。
年明けて何かしら更新があると思いきや何もなし・・・
施設のレベルが上がると維持費がアップするのがそういうことでは?
バランス的に維持費をもっと高額にすればいいのかもしれんけど
リアルらしく人件費はもっとあげていい
とは言っても秘書1人に1億2億みたいなバカな値段じゃなく
1人1000万*1000人とかそういうことだよ
>>329
冬休み開けたばかりで仕事なんてまともに始まってないだろ 無制限に投資できるようにすればいいんじゃないの
土地整備や医療設備に年間ウン十億かけられたりとか
種牡馬を評価額の1000倍で引き抜けるようにしたりとか
金積んで種付け料操作できるようになったら系統確立も捗るなあ
それによる見返りがなきゃ投資しても無駄だし
際限なく効果が出たらオールSの馬ばかりになりそうな
種牡馬の引き抜きみたいなできないことができるようになるとかはいいかもしれないね
ダビスタってお金の概念あったっけ?
ウイポは馬主経営ってことでお金の概念があるけど
正直、経営はおまけ程度で競馬ゲームとしてあまり必要な要素じゃないと思うんだけどね
周回プレイの際に引き継ぐ項目を選ばせて欲しい
お守り・資金・友好度・牧場施設と一つ一つオンオフ形式で
>>333
種牡馬を引き抜くってのは現状のウイポの金銭感覚の下ではいいアイデアだと思う
定年以外の廃用馬は年末に買わせてほしい
現実的な金銭感覚に近づけたければ馬の売却価格を下げたらいいだけ
ただでさえでも生まれたら皆競走馬になる世界なのにリアルの何倍も高く売れるわけで
無双したら金が余って仕方がないってのは勝利難易度調整する以外ではどうにもならん あと金の使い道が欲しいのであって金を使う必要がある仕様にされると面倒 人件費とか修繕費とか
>>335
お金ないと破産でゲームオーバー
一度だけ特別融資みたいのがあったはず >>338
今は預託費用と施設維持費くらいだもんな
あと結婚して子供生まれると異常な高額教育費とか >>335
いっそ金の概念を無くした神モードもありかもなあ 今も半分そんなものだけど バンバン海外に送り出していればそんなに金はたまらないぞ
ウイポで金なんて気にするのはまだまだビギナー
中毒者になれば金の概念が有ること忘れるから
クラブがもしあるならそれの兼ね合いもあるから
評価額とか幼駒の値段については確かに下げてほしいかなあ
お金の問題の根本的な解決策には繋がらないけど
簡単に評価額5億とかになってその母から生まれたらほぼ同じ金額で売れるから
最終的に印がない幼駒を売るだけでもうお金は増える一方だし
かと言ってそいつらをクラブに回すとクラブ評価Sとかとるの難しくなるし
せめてもう少し現実的な評価や売却価格にしてほしい
まあクラブにだけ限れば評価額がどんなでもクラブの募集額は好きに決められるようにしてくれれば早いんだけど
額に応じた下限があってうざいわあれ
金で難易度変えれるとか離婚できるとかどう?金のお守りとか買えるようになるとかそれぐらいしてくれ
>>345
クラブへの譲渡額を自由に決めれたら問題は解決するのにな 正直無償譲渡でいいくらいだし
種牡馬も繁殖牝馬も枠いっぱいになったらほぼコストゼロで生産してるのだし >>346
なぜ4月BBAの逆バージョンが無いのだろうか
奉納始まってからは産駒の性別指定に使うから金のお守りはあっても困らないし >>348
マジで思うわ。しかも間違って売ったことあるし 現状は資金管理じゃなくてお守り管理ゲーになってるからな
レースの賞金はコエテクがいじれないからやりにくいんだろうけど
10億円で金1枚くらいのレートでいいから交換させて欲しい
金でお守り買えるようになったらそれこそ崩壊だからやらないだろ
>>342
ダビスタ序盤の1000万条件で勝ち負けできるぐらいの馬で、
ローテに悩みながらチマチマ稼いでるときが一番好きだわ
ウイポでは味わえない楽しみだよね >>353
そもそもスレチだが、あんな時間の観念もない同じ敵と戦う調教ゲーの何が面白いの?アレが面白いって人が来るスレでは無いでしょ。
種付けも爆発気にせず、弱い馬を切り捨てず、最小限で楽しめば、ダビスタよりちゃんと自分もライバルにも時間が経過し引退していく過程までもっとリアルに楽しめると思うけど。 スマホでポチポチするゲームだって、何が楽しいの?って人がいる一方、気楽に遊べるからそれがいいって人もいる
永遠に平行線になる話題
とりあえず棲み分けの為にダビスタなりセガのなり
もうちょい頑張って欲しかったわ
このスレでもダビスタチックなのやりたい層散見されるし
別にいてもいいんだけど史実期間めんどいウザい連呼するばっかでちょっとな
>>354
それを言ったらウイポも自動生成された架空の馬相手に無双したりするのの
何が楽しいのかって話になるんだが…
ダビスタの方が面白いと思ってるけど今はウイポ以外に
買い切りの競馬ゲームが存在してないから仕方なくウイポやってて
このスレにも来てるって層が存在してもおかしくないんでは? >>357
だから史実期間があるんだろ
ダビスタの方がよかったっていうならダビスタのスレ行ってろ OP行くかあやしい馬でもちゃんと走らせたらお守り貰えるとかはあってもいいとは思った
初期のGIジョッキー式で、人気より上位に入ったら高評価もらえて、評価が貯まるとお守りとかに還元される方式が良い
>>356
史実期間めんどいウザいは必ずしもダビスタと関係ないでしょ
もともとウイポは史実期間が無かったゲームなのだし >>361
そっちは6までが好きだったユーザーだろうね そのダビスタ云々の話も、おそらく過去のダビスタの思い出話だからな
今のダビスタはウイポに勝る要素なんてあるのか…ってくらいの体たらく
ウイポも7-8を見てるといつかそうなりそうで怖いけど、少なくとも9を楽しみに待つくらいには保ってる
勝る要素っていうか新作が出てるかどうかの時点で勝負にならない
ダビスタもSwitchで今年発売予定じゃないっけ?
どうせ調教要素あるならブルボン並みに鍛えに鍛えて化け物つくるとかあってもよかったのに
今の調教て健康高い馬でも弱い馬でも追える本数同じだし
某ダイジョーブ博士ばりに失敗したら故障するけど、成功したら一気に能力が上がるみたいな調教があると面白いなw
>>365
ダビスタとウイポは目指す方向が違うよ。比較すること自体がナンセンス 配合アドバイザーモードは玄人向けすぎるかな?
プレイヤーは配合アドバイザーとなって牧場をめぐり、限られた予算のなかでベストな配合を提案していく。
あくまで「配合」のみが仕事であり、馬を所有したり、馬名や出走レース等を指示することはできない。
(放牧中の馬に餌をやりに行くことは可能)
重賞勝馬が誕生すればその牧場からのオファーも増えるし、失敗続きだと得意先を失うことも…。
コンセプトは面白そうだけどそれこそ別ゲーな気がしないわけでもない
ウイニングポストはあくまで馬主としてのゲームだと思うから
それはそれで別にゲームでやれと言われそう
まあ・・とは言っても申し訳ないが別ゲームにするほど需要は薄そうだから
現実的に無理なんじゃないか
そう言えば昔のウイポは条件馬も育ててたなオープンくらいはいくけど
2018は全馬オープンでG1複数勝つのばっかだなスピードS+みたいな
今のウイポは馬主というか岡田総帥になろう!みたいな感じだよな
結局バランスが悪いんだよな
本来は数頭の中から当たり馬がいてトータルでプラスにするような世界なのに
札にしろ賞金にしろ1頭づつで稼げてしまう
史実モードが悪いとは言わないけど史実モードで馬の能力がわかっているんだもの
ハズレなんて引くこともない
そんなこといっても架空スタートは需要がないってデータがでてる
史実スタートノーマルが一番人気あるんだし
一頭ごとにゆっくり結果を楽しみたいのだが、
何世代も管理するとどうしても事務作業化してしまうのがなあ…。
>>380
ほー、結果ってことはアンケートかなにかでデータを出したんだな。 系統確立増やした状態でないと架空期間が楽しくないからね
年度別でアンケート取ってみて欲しいわ
9ではもう少し騎手の成績を記録してほしいな
その年の重賞についてはどの馬に乗って何着だったかは騎手を見れば表示されるようにしてほしい
過去年についてはG1だけでいいからさ
>>357
調教ゲーと箱庭ゲーで完全に別物なんでダビスタスレに行くべきかと。ここでダビスタのが面白いって話はスレチなんで、もっと建設的な話をしましょう。 >>382-383
気になってオンラインのデータみてきたら1982年90%で19年10.7%www
開きありすぎて吹いた まあ俺も架空でやることはないけども
あと嫁で 宇宙人と双葉とリシャ、女性調教師0%でわろた これらはマジでリストラでいいな 架空スタートが欲しいというより基礎データ作りが架空のほうが楽なだけ
主に引き継ぎ年数で
基礎データづくりってお守りとか施設とか資金ってことでしょ?
どうせ馬かうと種付け以外オートでやるから(下手したら種付けもオート)変わらなくね?
引継ぎなしだと軌道に乗るまで全部手動だし
オートだと札のバランスが糞過ぎてうまくいかないわ
現実とオンラインが連動するモードとかあったら面白い
ダービーの日にはウイポ内でのダービー
もちろん18頭だけ
>>390
むしろ架空だとどうやってるの?史実だと適当にヤマノシラギクやアンドレアモンとか
後々ホッカイペガサスとか
過去作と大きな差はなく変わらないからこいつら(赤札)活躍させて金や銀の馬でさらにオートで無双して
資金も施設も拡張って形取ってるんだけど 架空だとどうやるかがさっぱりわからん
よかったらご教示くだされ >>392
6までやってた普通のプレイとしか言いようが無いけど
走る馬買って高額レースで賞金稼いで施設整えて以下ループ >>393
そのはしる馬を買う方法知りたいんじゃよwww 史実馬だったら別に何も見なくても
名前でわかるじゃん?
というか6でもそれ以前でもそうだけど走る馬の買い方なんてあるの? >>394
血統吟味して買う
そもそも走る馬を確実に選べる方法なんてのが変なわけで >>395
言ってることはわかるけど吟味して買うなら最初から能力わかってる史実馬買ったほうがはやくね? 史実スタートだと結局引継ぎまでの年数がって話に逆戻り
>>396
強い馬を買いたいというより、血統を繋げるために強い馬が欲しいんだよね
架空スタートすると好きな馬が種牡馬引退してるから仕方なく史実スタートにしてるだけだし >>397 >>399
何度も済まんの 上でいってるように吟味しても走らないことはあるでしょ?ほぼ7割以上GI銀札以上勝つ馬入手できるとかならわかるけど
その中に条件クラスで終わるのもいる その期間のロスを入れても架空のほうが優秀だってこと?
史実はさっきも言ったが走る馬がわかるからそれ買ってオートで回したらそれで稼げるから
安定性確実性があって結果的に早いんじゃないかという話よ
誤解しないでほしいんだが
架空を否定してるわけじゃなくて>>388がいってるように架空のほうが基礎データ作るのが楽というなら
9ではその方法試してみたいと思ったんだよ >>400
引き継ぎだけ考えるならいつでも引継ぎできる架空の方が明らかに楽
資金や枚数は百年くらい回せばいいだけだからどっちで始めても同じ、選ぶ面倒がない分架空の方がマシかも >>401
わかった 長々と付き合ってくれてサンクス 2018でちょっと試してくるわ >>284
あくまで感覚だけど出走馬の平均ポイント(1位と90位台ばかりより10位台ばかりのほうが高くなる)
そのレースでのレーススピード(逃げで三馬身ぐらいだとポイントいまいちだがどん詰まりで進路変更しながらギリとかだと意外と高くなる)
あたりの総合だと思う
着差は他馬にマイナス補正かかってるだろうから勝ちやすい上に乱数次第で激走されると接戦になるからあまり参考にならないと思う
タイムも展開と各馬の脚質で大きく変わる
まあ正確なところはわからないけどCPUが強くて所有馬の強さ比べやすい高難度で出してた感じ強い馬のがランクインしやすいとは思うよ >>387
宇宙人って会員特典だったよな
それはまあ仕方ないとして双葉もゼロなのか
調教師は史実の場合そこまで行く前に誰か選ぶだろうしリシャは誰も牧場長にしないだろうからわかるんだが >>402
強い馬とか楽とかではなくて、単純に歴史改変とかしたくなくて自分だけの箱庭の世界を作りたいから架空からする感じ。勝ちまくったり、ディープインパクトとかその子とかが生まれなかったりは嫌なのよね。
無双しすぎても面白くないし。史実やるときも歴史に影響少ない馬とかで楽しむからあまり史実馬を買わないかも 零細残したいけど史実期間やりたくない我が儘だから種牡馬エディット欲しい
競馬ゲームはPSPで発売されたダービータイムが好きだったな…
マイナーだから知られてないだろうけど…
>>408
3DSのG1グランプリが一応後継に当たるんだけど、あの系列は1頭1頭の管理に手がかかる割にはレースが逃げ追い込みしか勝負にならなかったりするからなあ…… >>408
なおそのあとに出たダービータイムオンライン
>>391がいってるみたいに現実の競馬と数日だけ連動してたな(遠い目) 個人的にウイポで一番楽しめるのはセイウンスカイとかナリタブライアン辺りを系統確立してるときだな
系統確立依存の配合理論が健在なら
いい加減同一年一つしか確立できないの直してくれんかなぁ
条件満たしたらバカスカ確立したっていいじゃん
ギャロップレーサー7は長距離のCOMが弱すぎたけど
テンポ良くて好きだったな
チャンピオンジョッキーはなんか違うんだよなー
所有種牡馬とか繁殖牝馬を任意で引退させて欲しいわ。
>>415
たしかに。長生きしすぎ。ランダムで死ぬようにしてほしい 任意引退は良いと思うけどランダム死亡まで入れると
難しくするとかリアル感出すよりもなんかやってみた制作が楽しいだけになりそう
堀井が言ってたユーザーが作り手に回ると簡単にやらせたくないってなっちゃう悪癖って感じで
任意引退は確立してようがなくなったら捨てられるプレイに悪用されそう
ウイポ2018で2017まであった基礎強化調教での気性難改善とか出遅れ癖改善って発生する?
もし発生するならどの調教で発生するのかとか条件教えてほしい
史実種牡馬の任意引退が可能になると影響が大きそうだ
サンデー(買い取れるなら)買い取って即廃用とかダイナカール廃用して牝系潰すとか
今日更新来ないかな
もう何週間もコイツら妄想ウイポの話しばかりしてる
そろそろ中毒患者にエサを与えてください、肥ちゃん
ダビスタで高額の牝馬買ってなんとか受胎させると、何故か2月とか3月とか良く死んだ記憶が
追加要素よりどの要素が削られてるのか発表してほしいなぁ
7から8になって削除された要素
馬エディット、馬券、海外馬カード、大牧場モード、クラブ、ムービー、オリジナル騎手作成
3D牧場、世界頂上決戦、ドリームマッチ、100選、この辺は削っていて欲しい
SH名鑑はあってもいいけど入手法変えて
DMと100選は普通に廃止かな。特にSH名鑑はゲームバランス崩壊するレベルでやりすぎだった
・削除
3D牧場
調教
・継続
牝系
縁の馬
ここまではSSから察せる
ダビスタじゃないんだから調教なんて苦手克服か長所を伸ばすかの2択が指示できるくらいでいいのにな
VITA切ったし PS4だけでオンラインあるのかな
それともスイッチにオンライン追加なのか
オンラインがなくなってる気がするのだが気のせいかな
調教はお任せが削除されていなければそれでいい
手動強制なら地獄だが
調教がここまで嫌われる理由がわからんな
嫌ならお任せにしとけばいいやん
お任せだとレース後は馬なり5週以上レース空くと強め調教になるのが
なんとなくもったいなくて手動でがんばってしまう
あるならやらないとだけど、やると面倒。
おまかせより強い馬が作れるのに放置するのは嫌。
って感じ?
評価額とか種付け料抑えたまま繁殖入りさせたい馬、
特に疾風なり稲妻用にエディットした馬の早期引退
調教導入でめっちゃめんどいことになったから
っていうのがデカい
前は3歳になったらポイで済んでたからな
他の人はどういう理由でウザがってるのかはわからんが
9が発売されてもバグ祭りフリーズ祭りでまともに遊べなさそう
1991スタートで購入辞めたわ ユーザーなめんなよ
>>433
お任せにしても4段階相当でオールSになるからなあ
鬼成長が叩かれるなら同じことだろう >>424
これは本当にきちんと発表してほしい
でも購入してようやく判明なんだろうなあ 9はインブリードをどうにかしてほしいな
クロスがマイナス効果のほうが大きいとか、配合理論の時代遅れ感が強い
画面上の情報量少ないオジサンと
インブリードの弊害時代遅れオジサンと
俺の3人しかいないスレ
現代競馬は、ダビスタでいうならネアルコ系とシックル系しかいなくなったな。
日本だけじゃなくて世界でもだいたいそうだな。
配合見直してくれてるなら91年スタートでも別にいいわ
オグリは貢献も大きさの余り呪いと化してしまってんな
サンデー以前の日本産馬は父系残せずに潰滅したからねえ…。
グランプリボスよりはサンデー入ってないビッグアーサーのが期待されてそうだが
ショウナンカンプも成績悪くないけど、その割に相手が集まらないしな
スプリンター作ってもと思うんだろうかね
カンプは初年度の受胎率が低かったのが足を引っ張った感がある
ラブカンプー出たしまだまだやれそうだけど
>>437
8無印の時ってとある称号を取ると年末にフリーズ以外の深刻なやつってなんかあったけ?
バグや不具合は多かったけど それ以外ゲーム進行上に問題あるのはなかった気がする
7のいつぞやの系統確立できないのはあれは驚いたが あ、そういや2020年かなんかに種牡馬消えるのもあったな…
無印じゃなかったけど、何回かセーブするとフリーズする不具合がCS版であったな
>>452
ショウナンカンプはもう21歳で種付数増やせるとは思えないから厳しい 91年スタートはかなり楽しみ
その都度メインに据える馬を決めてプレーしてるけど80年代の馬は飽きてしまった
更に強化された世界頂上決戦があると思うな
いらんけど
毎回ユキチャンの子で白毛を広げようとするけど、走る馬ほど白くないわ
血が入ってても親が白くないと白毛って生まれないんだよね?
昔のシリーズから変わってなければ両親のどっちか白毛なら高確率、芦毛なら低確率、それ以外は超低確率のはず
頂上決戦はちょくちょく訪問してイライラするのもドバイ決戦とか香港決戦とかアスコット決戦とかBC決戦とかなれば…
完全制覇目指すと前より更に面倒な事になってしまうか
名前が決まらないからニサイボバにしたんだけど、三歳になって以降は違和感ありまくる。
ハープスターの娘にベカノマゴとしたけど曾孫なのに訂正できない。まことに遺憾である。
まともに開発してれば
80年、90年、00年、10年スタートの4段階が用意されてるんだけどなぁ
選択制があっても82年スタートに結局人気が集まりそう。系統確立に依存システムをテコ入れしない限り
90年スタートに慣れた頃には今更80年代やりたくないって思ってるよ
社台ファームもチャンピオンヒルズとかいうすごそうな外厩を建ててるもんな
インタビューの内容鵜呑みにすると
系統確立と保護に依存した状況は変えて来そう
4とかのほうが血統に拘りすぎずにのびのび生産できてたから、8までのガチガチに用意されてた配合理論から解放させてくれるといいな
血統パズルがウイポの唯一と言ってもいいやりこみ要素だったのに無くしちゃっていいのかね
ヘビーユーザー離れそう
>>472
もう離れてるかと。8で見切った人は多いと思う。
肥もわかってるんだろう。5年で9に切り替えるんだから 4Gamer:
サッカーやバスケットボールといったスポーツゲームの場合,毎年新作が出るぐらいのペースですが,Winning Postが5年ペースなのは,何か理由があるんですか?
山口氏:
競馬を扱ううえで,ちょうどいいタイムスケールなんです。競走馬がデビューして引退するまでが5年くらいですから。
🤔🤔🤔
ニックスの重ねに頼るより大名種牡馬因子に頼った方が楽だし実際普通に強い馬がでちゃうようになったからねぇ
系統確立自体はいいと思うんだけど流れに任せてるとスッカスカになるのがダメだわ
ノーザンテースト・トニービン・ブライアンズタイムとかそこそこ繁栄した系統は自然確立するくらい緩くしてくれ
その方が滅びた時のインパクトも感じられるし
系統確立は種牡馬引退、廃用後も5年位までは有効くらいなら良いんじゃない
あと子系統は1年で複数確立可能にして
>>477
かなり低確率だけどおこるはず
しまうまとか遺伝してほしかったわ 系統確率した大種牡馬と、配合上のメリットを分離すればいいよ。
繁殖能力の高い馬、もしくは因子か何かが特定の傾向にある馬を使うようにすれば、やたらめったら系統確立に拘ることもない。
>>481
と言うより、PC版5シリーズのシステムに戻せばいい
因子システムも初回にして一番良く出来ていたし、種牡馬短評や爆発力に寄与しない名種牡馬認定もあって、今よりずっといい 簡素化しすぎて大死したノブヤボがありましてね
そうはなって欲しくないなぁ
9のメイン画面のアイコンのでかさとかスマホゲーを目指してそうだな
3D牧場止めたのも不評に応えてじゃなくて、スマホじゃ無理だからだったりして
そういや5の種牡馬評よかったよね。因子も大小ずらずら並んでて今より派手だったな。
個人的には5は寿命が短すぎた気がするんで6が好き。
後、7からオンラインが導入されたけど、ウイポって箱庭ゲーなんだから5,6であった馬主導入の方が合ってると思うんだけどな。
なるほどねー。5はあんまり遊ばなかったけど、6の因子は楽しかった記憶があるなあ。
マルチリンクは今でも付き合いのある仲間どうしてワイワイやるの楽しかったし
8もオンラインは どうせ箱庭完成してくると無双状態にアルティメットでもなるから
オンラインで他人と戦えるのは俺的には非常に歓迎なんだがな
馬主導入懐かしいなぁ
何人も個性的な馬主作って遊んでたわ
なんで無くしちゃったんだろうな
3まで?あった系統の影響力を復活して欲しいなあ
系統特性(SP、ST、無し)の確立時の変化(8では繁殖牝馬依存)や
母父○(8では繁殖牝馬の父が能力因子と種牡馬因子持ち)なんかを
影響力(強弱)で表現して欲しい
多少は確立ゲーを脱出する助けになると思う
>>483
大志は簡素化ではなく決戦特化型
調略特化型の蒼天と同じく無茶しすぎた スマホゲーっぽくしたというなら三国志12
世間の評価は最悪 まあ俺は気軽に遊ぶという意味ならいいとは思うけどね
ウイポはそうならんように…
世界教師ばんざーい マEトレーヤ万歳! UFOバンザーイ
>>476
7はワールドが成功してたらもっと短かったんだろうね
ワールドがアレだったので引っ張る羽目になった気がする… ワールドはなんであれでいけると思ったのか
素直にホースブレーカーとG1Jの新作だしてくれよ
詳しくは知らないけど三国志や信長ってスタッフがころころ変わるらしいから
名作の後に駄作もかなりうまれてるんだけど ウイポもスタッフがワールドや
5〜8の間にころころ変わったりはしてないのかな?
海外入厩馬には9文字制限無くしてくれないかな
アルファベット入れろとは言わんからアイムアワイルドアンドクレイジーガイの18字までで
確かに母父○の認定の仕方は変えてほしいな
歴史上の名ブルードメアサイアーは主流血脈ではなかったわけだからね
バックパサー、プリンスキロ、ハイトップ、母父ではなくとも母系にいると強いインリアリティ
などなど
主流血脈を目指す血統しか存在しないような定義付けをしたから8のようなエグい血統の塗替えと
系統確立に血道を上げるようなバランスになったんじゃないかと思う
脇で輝くような血の定義付けをすれば、もうちょっとどうにかなるんじゃないか
4:系統個別で母父○があった(オーエンテューダー系とか)
5:スタミナ因子を持ち、かつ勝負根性or瞬発因子があり、因子数が一定数以下
6:ST特性を持ちスタミナか勝負根性因子を持っている、どちらも持っている場合は母父◎
こんな感じだったっけ…?
オリジナル騎手はもう出ないかなあ
子供いらねえんだよな
一番最初だけは新鮮だったけど
分場とか海外牧場とか管理がめんどくさくね?
普通に繋養頭数増やしてくれたほうがいい。
流行とか零細とかも世界基準一本でいいと思うわ。
海外牧場作ったら遠征中でも放牧に出せる…そう思ってた時期がありました
コレなんでできないのかね?逆に不思議だわ
何のための海外牧場なのよ
オーエンテューダーかあ。
もう、ゲームでしか観ない血統だなあ。
>>505
何度も言われているけど、おそらく日本の9文字制限ルールに合わせているせい
史実産駒にカタカナ10文字超えの馬がいる牝馬(年初の金札幼駒)も買えないから、庭先取引のできる海外牧場を史実に持たすのはいまのシステム上は無理なんだろう
9でどうなってるかは分からない ウイポのためにSwitch買ったw楽天で今お得かも
>>505
ごめん遠征時の放牧のことか
史実期間の建設のことかと思った >>507
ウイポ内だとフレッシュボイスから保護出来るんだけどね
さすがに確立まではしてない 9で7の大牧場+史実期間に海外拠点作れるみたいなの作ってくれないかな
通常モードでは海外種牡馬は一部の大種牡馬を国内みたいにシンジケート買えばその分付けれるとかで
史実馬持てないなら文字数制限も関係無いし
調教師が引退した時に、せめて入厩してる馬の引き継ぎは選ばさせて
いまのシステムだと68歳くらいの調教師選べない
>>514
引き継いだ調教師(だれやねんこいつ)と友好度が高くなる
可愛い孫(22)が引き継いだ調教師(60)と結婚
そして翌年ひ孫が生まれる
ここまでがセット でも調教師とかいくらでもいるし最初の10年とかでもない限り60代の人なんてそもそも預けないかな
せめて友好度の高い調教師に転厩するのなら分かるのにな
サロン作っても藤澤とか森とか若いレベル低いうちに知り合いたいのに引退間近なのとばっかり知り合うという
調教師ってみんな同じところばかりに預けるの?
おれは満遍なく預けてるけど、効率悪いのかな?
特性を見て分けてるけど1人の調教師に必ず2頭以上預けてる
>>519
自分は2、3歳くらいは調教師の特性に合わせた調教することが多いから
たくさんの調教師に預けると何の特性持っていたか覚えるのがめんどくさい ハゲてるのよりあからさまなカツラのやつが嫌
あとドーピングするやつも避ける
牡美浦牝栗東、それぞれ成長中の厩舎に金札馬、成長しきった厩舎に架空馬預けてるな
>>514
リアルでも馬主主導で転厩でもしない限りは引退した調教師の厩舎を引き継いだ人が預かるのじゃないの
>>519
満遍なく預けてるなら引退間近の調教師に預ける意味ないしなあ
1人の調教師に集中させるなら引退するまで預ける場合もあるし、そいつが60過ぎたら後継候補の準備をする場合もあるけど ぶっちゃけ9じゃなくて7の2019出してくれって思っちゃうわ。あとは馬主導入あればそれで満足
4も楽しかったな。
今となっちゃシステムが古いが、
初めて、本格的な海外ローテーション
組めるようになった一本だ。
いや、新情報はもう出し切ったんだよ
いつも初回が肥の全力だから
後は削った機能に触れないようにたわいのない更新を数回して発売
今の肥は悪い意味でライバル不在だからなあ
ライバルになるべき存在は自爆して勝手に落ちぶれた
ダビスタとかね
ウイポ以外のシリーズでも天下統一シリーズのシステムソフトとか
過去は良きライバルだったが今となっては…
システムソフト・アルファーは…お察しください
世界頂上決戦を削りましたとか情報出せば大盛り上がりなのに
むしろあるならもっとよく分からん事やってそれを目玉の様に堂々と言い出すだろ
欧州、米国とは別にドバイ、香港、オーストラリアを対象にしたシリーズ追加とか
国内でライバル関係の馬が頂上決戦やってる時に凱旋門とかでは追っかけて出て来たり
結婚・子供システム続けていくなら
子供の将来の夢をランダムじゃなくてちゃんとしてほしい
勉強伸ばしても牧場伸ばしても騎手になるなら教育の意味がない
>>537
子供の進路を親が強制するのは大分傲慢だと思う そこをランダムにして面白くなるゲーム性じゃないからな
子孫システム自体、昔のオリジナル騎手の代替なんだろうけど
普通にプレイすると子孫は騎手になるのが7割になっちゃうからなあ
もう少しばらけてくれないとゲームとしてはつまらん
引退さるまでやったことないんだけど子供て3人まで?
その3人の誰かが牧場というか馬主は引き継ぐの?
普通に子供作ってれば孫の一人に命名イベントが発生してそいつが跡継ぎになる
>>544
子供は3人まで
跡継ぎは子とは限らず孫以降の世代のこともある(誕生時から決まってる)
自分の引退年齢(80だっけ?)にデビュー(18だっけ?)できる年齢で一番若い子だっけ?
・子供3人→孫は9人(子供毎に3人)→曾孫は27人
・一族が増えるほど生まれにくくなる
・早くて19歳(社会に出る→結婚→出産)からしか次世代は生まれない
のルールがあるから、孫が生まれてからでは自分の引退には間に合わない、みたいな場合は、3人目の子になる 主人公キャラが50歳〜70歳の間に産まれた最初の子孫が顔グラなしになって命名イベント→強制跡継ぎ
騎手引退後に調教師になるから別に子供が騎手になるのは構わないかな
今さらだけど子供の名前決めるときの読み仮名って名字まで入力するの?
>>546
詳しくサンクス
子供に継がせたいけど無理かあ
ひ孫とかグラあるんだろか?生まれた時の名前もつけられないだろし ゴットファーザーじゃないが子孫の名前は全員つけたいぞw
あともう1つお聞きしたい
お守りで志望?変えられるようだけど必ずその進路に行くわけじゃないってカキコ前みたような
実際お守りはどのくらい効力ありますか?せめて半々ぐらいで進路強制させられますかね?
>>555
それか放牧を別枠にして欲しいな
自動一週放牧してくれる施設or設定があるのが一番いいのだが
多頭数所有プレイだと馬主の仕事が一週放牧の指示に追われる >>554
騎手課程と牧場ならほぼ確定(たまに騎手課程中に挫折はあるが)。
調教師はよく分からない 種牡馬の因子ってどの段階で決定するの?
代々受け継いでるやつは固定だろうけどランダムで決まるやつは引退する年ずらしたら変わるの?
調教師も進路は確定だった気はするけど挫折率が高いだけだったと思う
>>558
wikiの配合・因子ってとこに詳しい条件が載ってる >>556
ほんとこれは同感
レース後放牧か月末放牧かプレイスタイルがあるとは思うけど
馬の管理をもっと楽にしてくれ 9の話なら1週放牧ができるか有用かまだ不明だしな
しれっと放牧は一月単位とかやってこないとも限らない
>>560
因子2つ持ちの条件とかは知ってるんだ
条件満たした上で決定される因子がどの段階で決まるのかが知りたかった
判定は成長も込みだから出生時点ではないよね >>414
ネット対戦の長距離は武がディープでやっていたような
早めにペースを上げて最後は持ったままの競馬が横行していたな >>557
ありがとうございます
とりあえず今のところ調教師は別にいいので牧場長になってくれるならいいかな 実子は奉納で容易に牧場長にできるけど茜がほぼ騎手にしかならないのが不満
お手軽子孫なのだから進路もお手軽に選ばせろと
極稀に騎手を諦めて牧場スタッフや一般人になることもあるけど年末にリセマラするのめんどい
あと婿や嫁とか配偶者も家族の実績に加えて欲しい
やったこと無いけど、素質はないけど調教で成長させないで引退させたら
因子ってつかんのかな?
昔あったPOGモード覚えてる人いるかな〜
セリとかで血統やトモの筋肉とか見て馬選んで勝利数や総獲得賞金競うやつ
あれ好きだったな・・・
>>569
そういうのに特化したウイポオンラインやってみたいけどね。ダビスタはあったけど。
血統も架空で塗り替えられていって、種牡馬の産駒成績とか参考に1歳馬セリ落として適性持ちの調教師に預けて10分で1週進みつつ、時折現れるSHに挑んだり避けたりするようなの
対戦系だとチートばかりになるからマターリやりたい ウイポ9だと、欧州、米国の適性がそれぞれあるから、海外で史実馬無双ができなくなるのかな
いままで史実期間で海外のGIコンプできることが異常だったけどさ
良績残せば適性が上がるくらいはやってくれないと困る
まあこれは無理な話なんだろうが、ファンファーレを現実と同じにしてよ・・
やっぱりファンファーレが現実と違うと臨場感がなくて萎えるし、ダビスタが版権持ってるらしいがCS機でろくに出さないくせにいつまでも版権手放すなよなって感じだわ
そんなもん面白いのは最初だけで
ファンファーレなんて聞かずに飛ばすようになるだろ
独占なんてされてなくて金さえ出せば使えるんじゃなかったっけ
詳細まで知らないから何とも言えないけど
しょーもないDLCで小遣い稼ぎするくらいなら高くても買う人結構いそうだからやればいいのにな
史実馬もヴァーナディニに表記変えれないかな
ベルナルディーニは無いわ
>>572
血統的適性は上がらないと思うけど慣れってのはあると思う
もしエルコンがぶっつけで凱旋門を走ったら連対できなかったかもしれないし、あの後でJCや有馬を使ってたら走法が欧州仕様になってるせいで凡走したかもしれない もし遠征成績で適性が変化するのなら下がることも当然ありえるわな
日本馬でも欧州ばっかり使ってたら日本適正下がるとか
絆コマンドで1レースに限り適性上げるとかはあると思うよ
血統による適正みたいだからなあ
そんなに変動はしなさそうだけど
開発の人そこまで考えてないと思うよ
ネタ抜きで無印の馬場適正はかなり大味っていうか後の年度版で調整すればいいでしょ位の仕上がりだと思うぞ
影響大きすぎても小さすぎても文句は出る要素だしそこら辺の調整上手ければ騎手の比重もあんな事になってないだろうし
>>578
そんなことしたらヨハネスブルクはジョハンズバーグに、センダワールはセンドアウォーになるかもしれないぞ ここなおせっていってもいつまでも直さないし期待すんなよ
>>585
セントジョヴァイトとサンジョヴィートが別の馬だった衝撃… サンジョヴィート WP、ダビスタ
セントジョヴァイト GR
他はわからんけどサンジョヴィートの方が読みやすいとは思う
そりゃダンジグとダンチヒの違いみたいなもんよ
違う言語で表記すればそうなる、それだけ
セントサイモンをサンシモンなんて言ったら
全く別の存在のように思えるだろ?
ミッデイとかもミッドデイとかなんかこだわりあんのかな
スタセリタはスタチェリータから変わったな
>>577
まあパワプロみたくDLCでファンファーレ売れば文句ないけどな >>591
日本に輸入された場合は正式な書類の中でカタカナにされるからそのタイミングで変更される馬も多い サラトガデューを長く走らせすぎて
ロードカナロアを消失させてしまった…
まあ8の2017だからまだアーモンドアイはいないけども。
>>592
あれ高くて買う気しないわCD並みの値段じゃね? ps4ならウイポの買取価格ずっと高いし合わなかったら売れば次回作様に金策出来るちゃう?
ディスク入れ替えめんどいから最近はDL番しか買わんけど
ウイポ4のときファンファーレエディットやってたのを思い出した。
ただあれも差し替えられる種類が少なかったり3連符がなかったりでガバガバだったけど
肥からしてみればバグ満載で毎年ゴミみたいな追加要素しかなくても売れるんだから売るわな
売れなくなれば出さなければ良いだけだし、他のコンテンツにリソース回すわな
まあ、こんな罵詈雑言を書かれるような所で言われる意見を信用するメーカーなんてまずないけどね
さすがにここの意見まともにとらえてるわけはないだろw
まあTwitterのウイポ勢みてるとアンケートメールやはがきで送ってる人は
それなりにいるみたいだけどな
いや某ゲーム会社に勤めてる友人いるが、スレめっちゃ見るって言ってたよ。自身が関わってるのは。
食品やどんな企業だってそうだろ。チェックしてなかったらむしろやばい
とにかくファンファーレ音楽をDLCで販売してください
売れれば儲かるしコーエーさんお願いします
>>601
そりゃ見てはいるだろうけど 下っ端じゃ見たところで改善できて
厳しい意見をそのままゲームに反映できなくない?
その友人ここ見てるひとが方向性に口出せるレベルの立場なら意味あると思うけど 本当に見てくれてる社員いるならせめて繁殖や幼駒の売買もうちょい楽になってるでしょ
アレなんて7から一度で複数の選択出来るだけでだいぶストレス緩和出来そうだから言われてるのに治ってないじゃん
別にシステムの根幹に関わる様な仕様でもないし出来ないとは思えないって
>>603
意見を全部採り入れるなんてできるわけないからね。スレみるのは即時重要性の高いバグ対策・炎上対策中心
それでも年度版含む企画段階や仕様書作成前にならスタッフへアピールする効果が一定あると思うよ
今のウイポチームの場合はユーザーの声に応えるよりも、自分達の理想をぶっこんでくるので期待薄いが >>604
修正できるかは別。
バグ潰しが先/予算ない/時間ない/技術ない/面白そうじゃない/上が認めない 最初の1年オート不可とか、頂上決戦飛ばせないとか、
馬のソートが超不便とか、結局何にも改善しなかったからな。
何か良くした所ってあったっけ?全部投げっぱなしだったような気がする。
大物超大物をいちいちコメント聞くのめんどいから
ソートできるようにしてくれ
>>607
1年目オートは7ではできたのだからスタッフが意固地になってるのか修正が超めんどいのかだろうな シブサワ・コウブランドって部署自体がもう駄目そうだ
三国志・信長の野望も崩壊してるやん
三国志は13Pkで盛り返したでしょ 絶賛ではないけど普通に遊べる出来だし
あれが無印だったならPKで期待できると言うレベルだった
昔から思ってたんだがシブサワコウって誰なん?
まだコーテクにいるの?
正直言うとめんどくさいのとキリがないのもあるけど、便利にするの飽きるの早いから、寿命伸ばすために少しぐらい不便なままにしてる。
社長だよね
それを知るまでは凄腕の社員を雇ってるのかなって思ってた
ファンファーレはスマホげーのウイニングポストスタリオンで有料で販売してるから
DLCならできるはず
襟川氏が直接製作に関わっていた初期は、襟川陽一=シブサワ・コウ
社長会長業がメインの時は、製作チームもしくはそのリーダーがシブサワ・コウ
何周年だかのパーティーでシブサワ・コウは襟川陽一のペンネームで有ると公式見解&顔出し。
vitaだけどオートで回してるときにスリープモード発動させないでほしい・・・
キズナ自己所有、エピファネイアクラブに入れたら
どうやってもダービーでエピファネイアに勝てなくて秘書チャレンジ失敗したわ
逆に自家生産縛りなんだけどキズナって自己所有しない場合
安定してダービー勝てるの?
ちなみにアルティメットAモード
エピファネイアがかなり強くなってるから安定して勝つのは難しいと思うよ
素の能力はほぼ互角だから脚質勝負で前行けるエピファネイアのほうが圧倒的に有利
ついでにキズナは成長力無しだから能力の出来もエピファネイアが上
騎手も武と福永じゃ大して変わらん
なるほどな
自家生産馬をエピファネイアとぶつけまくって出走条件満たさなくさせれるかな
>>626
福永強奪しても柴田善臣とか乗ってきてダメだったわ あの時期の福永ならプレイヤーが介入してなければギリギリ完成してないんじゃね?
海外遠征の資質持ちだから成長させないパターン知らないけど似たような蛯名でもエルコンの時期に○◎○くらいなのも珍しく無いし
福永は40手前だからほぼ完成してると思う
エルコンの蛯名は30くらいだし
福永は若い頃からいい馬に巡り合ってるから勝手に成長するのが早いしね
>>631
それ位なら間違えなく完成してるな、介入なしでもクラシックとか海外遠征持ってるかどうか位の差かね
8は有力騎手でも20代後半で300勝くらいで通算伸びてないと思ってたら何時に間にか1000勝とかしてて完成してるイメージ 今のスタッフ半分くらい首にすれば問題解決するんじゃない?wwwwwwww
つまるところ、やる気がないんだよ
まあ、やる気のある無能よりはましなのかな??????wwwwww
去年今頃はラッキーライラックの牝馬三冠調教企画なんてやってたな
まさかデビュー戦負けの二番手評価の牝馬が年度代表馬になるなんて...
今作は何もないのかな
レーシングプログラムどうなるか気になるな
発売まで2か月切ったし
PS3の8の2017って買取価格プレミアついてるんだな
5300円って。。。
PS4買ったから売ろうかな
主流じゃないと高値つくのかな?
wp9もSwitch版だけ異様に高いし
>>533
駄ビスタもスイッチで新作出るようなこと言ってたのになぁ
スマホゲーが意外と売れたから、なかったことにされてそう
種馬ガチャとか何が面白いんやろ その業者5000円台で買取していくらで売るつもりなんだw
>>643
〇〇屋にきいてくださいw
憶測だけどPS3最後のウイポだからかな
プロスピもPS2の最後と
PS3の最後2015がPS4発売されるまで高く売れたので >>639
基本は昨年のものだろう。
降級の扱いをどうするかわからんけど、
オープン以下の番組は昨年のを踏襲するしかないので、
降級無くしちゃうとオープンクラスの需給バランスがヤバイことになる。
KOEIもさすがにそのくらいはわかってると思うが…わかってるよな? まったく8無印の時と流れが同じなんだよな。
新しい情報も何も出ず、発売されてからもバグ満載、
ゲームバランスがまったく調整されていない状態…。
悪夢を思い出すぜ…。
今日は更新があるんじゃないか
さすがに肥もそろそろ仕事するだろ
発売まであと3回更新したら肥にしては仕事した方
8でクラブが無くなってたことがわかったのも発売後だったからなぁ
今回は何が無くなってるのか…
>>641
8の時のことを考えるとスイッチ版はなんらかの有料DLCが同梱されている可能性もあるな >>653
条件変えればいいだけじゃないですかヤダー 系統確立が9にあるか知らんが、まだ1年に一頭しか出来なかったり
10文字以上の海外馬が所有出来なかったり
セーブデータで音量が別になってたら笑うわ
>まだ1年に一頭しか出来なかったり
>10文字以上の海外馬が所有出来なかったり
逆に直してくる気が全くしないけど
ライトユーザーには不要なんじゃない、そういうのは。だから無視される。
ちな、俺の中のライトユーザーの定義は、
有名馬しか知らん と レース名を正式に言わない(スワンSをスワンエスと読む)
10文字以上の海外馬持てないから史実期間の海外拠点は作れません!っての自体も納得出来ないけど
それでも7の大牧場みたいに史実馬持てないモードならいけるじゃんって思うんだよね
通常モードとの大きな差別化にもなるし7でやってた事に手を加えるだけすら出来ないとか思えないし
>>661
エスって元競馬ブックの藤井嘉夫…
よろしくどうぞ >>656
頂上決戦もクリアできない未熟者に娘(妹)はやれん 結婚がどうなるかは分からんけどエマやアリスはいなくなるんじゃないかな〜
ライトユーザーに必要なもの
進行不能バグの修正
奥さんが百何十歳になるような、そもそも人としておかしい現象が起こる仕様を搭載しないこと
結婚とか子供とか、ぶっちゃけ失敗だったよな。
妻も子供も何の個性もないし。
削って、競馬の方に注力してくれた方が良い。
エマアリスだと子孫がハーフになるらしいが結局やったことないわ
てかエリカでもハーフで良かったのに
発売延期キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
って書いたらみんな信じそうなくらい更新が来ないな
出し惜しみなのか遅れてるのか 出すほどの内容が無いのか
いったいどれなんだろう
8の無印の時もこんなもんだったってじっちゃんが言ってた
ROMカセットで売ってた時代と比べりゃ作るほうは気楽なもんでしょ…。
不具合あればパッチ追加、一年たてばどうせ年度版がでるから、新要素は出し惜しみ。
こっちもわかってるから何年かに一度買えば充分だしね。
>>675
全然違う
パッチ追加なんてない方がずっと気楽だし、年度版は2で既に出てる >>666
海外知人として出てくるのじゃないかね
いいかげん史実スタートと架空スタートで知人の面子変更・代替わりや加齢をしてほしいのだが
篠原や大原は史実スタートは騎手でいいじゃん 90年で20代なら現代で50代だ しばらく7やってたんだけど8の2018ってノーザンテースト系は自然に確立するんだっけ?
>>681
ある程度介入しないとダメな気がする 少なくとも俺の箱庭は介入しないと確立してない
ちょい質問なんだけど 因子の「大活性」って4代同じ因子が続いてるばあいだけだっけ? 結婚なくなってもいいけど
愛人騎手は復活してほしい
順調に終わりが近づいてるな
3 PS 14万5400本
7 PS2 6万2548本
7 2012 PS3 4万2269本
PSP 2万9620本
7 2013 PS3 2万9519本
PSP 1万5440本
VITA 1万2401本
8 2016 PS4 1万1899本
PS3 4252本
VITA 6018本
8 2018 PS4 1万107本
VITA 3837本
SWITCH 3745本
ゲーム自体の売上本数も下がってるから、単純な数値比較は出来ないけど、まぁなんですなぁ
個人的な意見と致しましては、これからも作り続けていただきたいのですけれども、はい。
結婚がなかった頃って
ずっと秘書への種付け要望があった気がするんだけど
脳内愛人だからいいわけでゲームとしてやられても
今でもオルド導入とか冗談で言われてるけど実際にやられたもなあ
手抜きされまくってほーらお前ら買わない
みたいな空気出されるのガチでイラっと来る
>>682
そうか介入必須か
まあシャダイソフィア使うときくらいしか確立しないけど まだ毎年お布施続けてるけど、さすがにクラブ無しとかの未完成過ぎ商法は勘弁願いたい
進めるの遅い上に数年おきに新しいの買っちゃうから、史実期間すらいつも終わらない
続編が出なきゃこのまま8の2017を遊び続けられる
みんなよくそんなポンポン進められるわ
進行遅い人は多分所有馬多過ぎかと
自分は肌馬用含め殆どクラブ送りにしてるから無いと困る
>>696
だって所有しないとオールS+できないもんなあ このゲームは新しい年度版がでるまで高く売れるんだから
毎年買って1月ごろに売ればいい
>>696
確かに毎年10頭ずつ所有して毎週調教、負けは許さないから進むわけがないw 91年スタートでラガーレグルスとか未収録馬手入れてなかったら笑うわ
7まで登録されてたのに8になっていなくなった史実馬
自分のすきな馬で2頭いたからむかついたな 重賞勝ってる馬だったのに
どうせシンザン記念とかショボいG3だろ
駄馬なんだからしょーがねえやwwww
重賞勝ち馬全馬収録とかじゃなかったら一族いない馬は削られるのもしょうがないんじゃない
コーエー自ら書籍(競走馬ファイルだっけ?7時代の)で収録漏れをネタにしてたような馬や
7時代入ってて8でリストラされたような馬(最新2歳馬は外されて仕方ないかもだが)は
史実期間縮めた分余裕できたろうから入ってて欲しいわ
2018まだやり込んでもいないのに9か…
9は来年度のにしようかな…
それとライバル設定とかそういうのも無い方向の方が良いかな…と、個人的な感想
>>705
あれの最新版出してほしいわ
読み物としてちょうどいい 最初にあれが出たときから15年も経ってるからな
いま作ると分厚くなりすぎそう
当時を知るもんとしてはラガーレグルスが8で外されたのはまじで理解できなかったわ
チャンピオンジョッキーにもいるんだから9では頼むよほんと
サンデー産駒みたいなメジャー種牡馬のG3馬程度ならともかく
貴重なチトセオー産駒だもんなあ
しかもバリバリのクラシック候補だったし(結果は…だったが)
贅沢は言わないからG1出走馬くらいは完璧にカバーしてほしいわ
あんま入れると●●の祖母みたいな札馬が増えすぎて面倒そう、ラガーレグルスは有名だし入れるべきだと思うが
>>712
三冠馬は一頭も出してない
両方とも牝馬三冠馬 サクラチトセオー大好きだからラガーレグルスの話が出るの嬉しいわ
そして同じくカットされた時は理解が出来なかったw
91年スタートにするわけだから収録馬は増やせるはず・・・・増やせるよな?
ラガーレグルスはいつ消えたんだっけか
2013には居ないのは分かるんだが
vitaも切るし増やせるは増やせるだろうが増やす気があるかの方が問題だ
しかしvitaのオートくそ遅いなあ
1年回すのに10分くらいかかってる気がするけど(正確に測ったことはない)
他の機種はもっとさくさく回せるの?
ダイナサッシュ→サッカーボーイ、ゴールデンサッシュはいるのに
ベルベットサッシュがいない(ホールオブフェームがわいて出る)ので
バラゲー、フェイムゲームにつながらない
フラムドパシオン消えたのでカーリーパッションが銀お守りの駄馬
そういうのはなしにして欲しい。
>>719
PC版だけど試しに測ってみたら35秒くらいだった PCとはそりゃ比べるまでもない。PS4でもそこそこ速いぞ
>>701
優駿の門の騎手しこむのならサクラケイザンオーも収録してくれないかね >>724
オートそんな遅くないぞ
種付け→年末処理の約半年ワープさせても1分ぐらい
switchのアカン点はセーブが10個までしか持てないことや本体の持つスクショ機能をロックしてること 最近vitaの2013からSwitchの2018に戻ってきたらテンポがよすぎてびびるくらいには違った
ただセーブファイルの少なさはほんとダメ
>>728
vitaは100個とかセーブできるのよ
あれはほんとよかった スクショロックしてるのか
PS4でも撮れるのになぜわざわざ
>>732
最低でも毎年末欲しいなあ
史実馬調べたりレース結果見返したりしたいから 自分は10個でも使い切れないけどなあ
並行している3つのデータ&その前年末セーブと引継ぎ用の1個使ってもまだ7個
30年超データと引継ぎ1年目末データと現在プレイデータで3枠埋まるから空きは7枠だな
プレイスタイルによるけど系統確立したい思入れのある馬がいる場合リセットが必要なんだよね
>>728
PCは10個だけどいくらでもコピーはできるからね ということでテイエムオペラドン史実馬に収録してもらえませんかね
過去スタート直後のデータ
未来スタート直後のデータ
10年毎に新規セーブ
でやってるから10個で丁度いいわ
>>742
オート進行はPS4より若干遅いくらい
セーブ・ロードは快適 セーブファイル少ないのは不満だけどセーブロードは速いな
あと仕様がめんどくさいけど一頭一頭白毛にできたりするのはよい
PCだってセーブスロットは10しかないぞ
それ以上セーブしたいならいちいちバックアップとかしないといかんし面倒
エロゲみたく100箇所以上セーブできるとかしてくれ
PSPの頃Media Goだっけ?USB経由でPCにセーブデータ移すようなツールあったけど
Switchとかそういうのないの?
PSPやVitaなら専用のアプリなくてもPCと繋げるだけで外部ストレージ扱いになるから、普通にセーブデータのバックアップ可能よ
ロベルト、ブラッシンググルーム、アリダー、ヘイロー、カラムーンの系統確立しようとしてロベルトとカラムーン以外失敗した
一気にやる気なくなった
無難に
母父 リヴァーマン×パーソロン
母母父 テスコボーイ
母母母父 ヒンドスタン
こんな感じ?
初期牝馬をボールドルーラーやヒンドスタンやパーソロンなんかの直仔
×エタン(サヨナラ配合狙い)←母母父
×グリーンダンサー辺りのダンジグ系、無理やり確立したラムタラ等←母父
ノーザンダンサーもボールドルーラーもいれたくないだろ
グリーンダンサーはニジンスキーな
ラガーレグルスとスパイキュールは毎年アンケートに書いても登場させないから諦めたよ
>>753
しまったグリーンデザートだった済まん
締めならその先考えなくて良いと見なしたので、クロスさえ無きゃ良いかなと
母父がノーザンダンサーの孫ならヌレイエフ系以外セーフになるよね? >>756
親ノーザン3本になるから血脈活性がきつくなる アルティメットってどんな感じなん? ルドルフクラス所有して基盤作って
系統確立していけば難しくはないんでしょ? やってみようかな
>>755
マジかよ
7-2006から8-2016までは買ってたけど出てなかったのに2018では登場してたのか >>759
その人じゃないけど気になって
スパイキュール ウイニングポストで調べたら 2017もいるっぽいな
そっちが買わなくなってからでたっぽいぞw プリンシアコメータのおかげでこれからはずっと出るんじゃね
毎回メジロロベルタ自作してたから
ショウナンアポロンのおかげで史実馬として登場した時なんか嬉しかったな
ダンジグはほぼ親系統化するから組み入れてるわ
ニジンスキーが親系統までいくとまた楽なんだが、93年あたりからの衰退速度が異常で自家生産で
リカバーできないくらいヤバイんだよなぁ
90年代前半にグリーンダンサー・ニニスキ・マルゼンスキーが一気に消えて数年後にはもう零細コースだからね
親系目指すなら、それまでに2つ確立させていないと厳しい
ニジンスキーは91年に12%で親にするもの。それが一番楽
つまり9では不可能になるってことか
牝馬にニジンスキーの血が入った馬多いからきついな
実際競馬でも、ニジンスキー系の活躍馬って、ここ五年くらい覚えがないな。
ブラグルとニジンスキーのニックスは知られてるけど両方衰退というね、ついでにトムフールも
その辺好きなんだけどなぁ
トムフールはシルバーチャームが最後の残り火になりそうだな
トライアングルニックスばっかりやっとった記憶
フォースニックスはまだなかったよな
日本国外だったらアインシュタインやビッグドラマがいる
現実では成功してないしこのまま終わりそうな感じだけど
ピコセントラルも成功しなかったしエアロヴェロシティは
現実だとセン馬…
自分は楽なマルゼンスキーと、確立(作業の)年代ずれてSP系になるラムタラの2本で親かなあ
上手い人ならマルゼンと平行してもう1本(グリーンダンサー?)とか、マルゼンをちょい確立遅らせて先に支配率で親昇格させてから確立?
>>773
トリプルニックスはあったな
サンデーにテディ×ダマスカス繁殖牝馬で最強馬量産 >>775
自分の場合はST箱庭でサーアイヴァー終わったらレインボウクウェストまでしばらく余裕があるから、ニニスキとグリーンダンサーの2本
特殊な例だけど、具体的に今やってるプレイではこんな感じ
84サーアイヴァー
85ミルリーフ
86ミスタープロスペクター
88サーペンフロ
90グリーンダンサー
91ダンジグ
92ニニスキ >>758
序盤で何年までに系統確立してみたいなこだわりがなければ自家生産のみでも別に問題ない エルコンは7からそうだし、このスレでも頻出だろうけど、本当に優秀よな
能力も血統もスキがない
上にもあるけど、モンテオーカンにテスコボーイ、その牝馬にリヴァーマン×パーソロン牝馬の母父でFA感
ミスプロ系にもSS系にも興味ありません
強い馬出なくてもいいんです
サンデー系はスズカ救済するときくらいしか使わない
ノーザンミスプロはなんだかんだ分岐させるだけさせとく
種牡馬入りさせとくだけで勝手に系統作ってくれる優秀な種馬が多いし
サンデー自体は因子があんまりよくないし
子孫は繁栄しすぎて使い勝手が悪くなるから海外行きだしなあ
タイセイレジェンド史実では惨敗してるのにドバイであっさり勝ってやがる
新作ではドバイとオーストラリアにはせめて架空馬が出走してきて欲しいな
非マルゼンのニジンスキー系は初期に多数いるからエディットすれば支配率で親昇格はいける。81年生まれ組とか
カーリアン「たまにで良いので私のことも思い出してあげてくだしあ」
>>783
史実期間でごまかしているけど
史実期間が終わると20年前の競馬世界に逆戻りするからな 史実期間は史実通りのレースプログラムにならないかなぁ
外厩導入されたら鉄砲効果付与だな
というかレース勘MAX維持できるとか
>>787
出走馬がレース毎に固定なサラブリと違ってウイポはNPCが一頭一頭レース選択してくから
ゲーム内1年毎にレース選択アルゴリズムとそのデバッグ作業必要になるからきついと思う フィーエルマンは能力あるけどレース使ってなくて
成長度が上がり切ってないで負けるみたいなウイポでよくみるやつ
>>796
どっちかっていえば直線入って加速する所で挟まれて伸びきらないの思い出した このままではフィエールマンのせいでマチカネフクキタルの評価が下がってしまう
2017やってるんだけど、序盤だから生産馬がショボくて瞬発力も根性もない馬を大逃げさせることがあるんだが、
似たような能力の馬で同じ騎手を起用した場合、大逃げで勝ち続ける馬と負け続ける馬に別れるのな
その違いがどっかで判断できればもっと楽に序盤が進むのに...
レースの展開とかもあるんだろうけど、相手が差し追い込みばかりってわけでもないんだよなぁ、なんか知ってる人いる?
乱数だからとしか・・・
何ならロードで同じデータをやり直したら勝ち続ける馬も勝てなかったりすると思う
史実馬のSp全部最低まで落としたら自分だけでも歴史作れるかな?
>>803
初期架空馬からわりといいのが産まれてくるから、意外とそうはならない 史実馬補正ってどこまで有効になってるのかね
国内G1くらいは網羅されてそうだけど
海外G1とか国内のG2、G3は補正あるのかな
Bなら史実補正無いぞ
史実馬が隠しパラメーター優遇されてる話と勘違いしてる人が多そう
すまん、話の流れでなんとなく聞いたけどAモードの話ね
史実馬優遇は最大成長度の話だよね
しかも所有すると落ちるという
2017購入した
Cモードで始めた
1984年末テスコボーイが種牡馬引退した
1986年末ミルリーフが種牡馬引退した
系統確立なんてできるわけない
少なくとも作戦変更や調子を最低にするくらいじゃ覆せないくらいに史実補正は強い
>>811
レースにもよると思う
例えばサッカーボーイのMCSなんかはダートST100でSPサブパラ全て最低にしていても突っ込んでくるけど、セクレトの英ダービーなんかはまず勝てない 史実補正はG1〜G3であるが、ある馬には有るが、ない馬にはG1でも無い
ダンプレやオグリの様に史実ローテも用意されてたり、
ダービー、オークス馬辺りは賞金順が低くても出走補正で出られる優遇もある
序盤の方がしっかり作ってあって後半になると雑になっていく
7の後半頃から観戦時と非観戦時で補正の強さが違う
2018はバグってるので、史実補正が強い馬ほど二桁着順で惨敗する場合がある
>>810
モードの問題じゃなく、スペシャル種牡馬入れすぎなのでは? 9は史実補正も史実ローテも全くないモードが欲しいな
馬が史実通りに生まれて引退してくれるだけでいい できれば自牧場で史実再現種付けも一括でするか最初に聞いてくれ
7の頃よくダンシングブレーヴがイギリスダービー取りこぼしてたな
鉄砲で勝ったとしても展開に恵まれて勝っただけとかもあるから一概には難しいよね。
取りこぼしってそもそも勝ってないんだから史実に忠実やんw
ウイポ9お知らせする情報がないってかなりヤバめな感じ?
ウイニングポスト1945とかって終戦直後からプレイできるシリーズ出してくれたら問答無用で買う
エディットの無い無印は流石に買えませんわ
お布施は信者ニキに任せる
8のスタート期間を変えてライバル対決とか馬場適正盛り込んだだけなのか
それとも色々8から無くした要素もあるのかそれすらはっきりしてないと怖いな
テスコボーイ、ロベルト、リヴァーマン、シャーペンアップ、ブラッシンググルームあたりは初期から確立してくれてるよな?
うーん買っちゃいそう
無印買わなかったのこれはウイポじゃねえなって思ったワールドだけだし
そんで毎回後悔してるから我ながら馬鹿としか言いようがない
>>828-829
8無印+9独自の要素くらいじゃねえの
エディット・架空スタート・クラブ等が無くても驚けない悲しさ
頂上決戦だけ続行は普通にある
ウイポの無印を買うつもりなら最悪の予想をしとくべき 5年サイクルで開発してるって明言されてるし
9でまた更地にして後の4年でいろいろ付け足したり復活させたりするんだろうな
そもそも距離適正かシステムにテコ入れしないとテイオーが春天で5掲示板に載る気がしないんだが
無敗で大阪杯勝ちまでくれば春天掲示板載らなくてもてもいいんじゃね?
91菊とか有馬出走しちゃって惨敗とかだとえーって感じだけど
SDからHDに丸ごと変えるからシステム初期化ってのはわかるんですけど
ほとんど変化してない継ぎ足し箱庭で要素削って新作フルプライスですって酷すぎませんか
年度版のためにあえて要素削ってるクソ商法は
大昔からやってるから
今更愚痴っても仕方ないけどやっぱりムカつく
それやめさせるためには不買しかないけど
そうするとあのババアが即シリーズ中止にしそうだしなあ
>>841
それで一定数売れるんだからそりゃフルプライスで出すよ
100万本売れるとかの人気シリーズならテコ入れされるだろうけど、たぶんどれだけ気合入れても販売数は増えないようなジャンル
そりゃ手抜きで体裁だけ整えて売るってなっても仕方ない
かといって皆が不買したらたぶんそのままシリーズがなくなる
万が一日本に競馬ブームが再来すれば話は変わるだろうが……ないな 要素削らないで
実況やグラフィックの細かい手直しと馬の最新データ更新だけの年度版じゃ売れないのかな
光栄商法そのものにウンザリして去って行った人を引き戻せたらまだ商売になると思うけど
競馬の人気自体はウイポ程落ちてないんだし
いや要素は削っていいよ
3D牧場とか世界頂上決戦のことだけどな
最悪エディットだけ残ってれば買うけどなあ
エディット無しは無印の定番だから絶対ないけど
>>844
パワプロは隔年発売になったことで2016年度版は2017年シリーズ対応の、2018年度版は2019年シリーズ対応の無料アプデがされたな 無料アプデしろとは言わんから新年度反映したデータだけアペンドで売ってくれと思う
パワプロも新シーズン対応データDLCでいいだろうにわりと良心的だな
>>840
それぞれの馬の動きがバラバラになるってだけでウイポ的にはかなりの進化だと思うよw
言ってて悲しくなるけどな
あとは実況の糞テキストさえ改めてくれればなぁ もう無印で機能削除せず出して馬やレースの更新パッチだけ1500円くらいで売ってくれりゃ毎年買うのに
新秘書300円とかもついでにお布施で買うぞ
>>843
手抜きと自滅行為続けて信用失ったのを
需要が無くなったとか騒いでそうでムカつくわあいつら 金札BBA
調教師が引退したら新たな預け先選べない
世界何たら決戦
これなんとかしてくれたら別にいいや
あとは騎手の動向見れるようにしてくれ
都合が付かないからってヘタクソばかり並べられたら萎える
外人乗せたがる馬主の気持ちがわかるわ
5だったかには前週の時点で乗れなさそうだから別の人選んでって言われたんだよな
調教師の引継ぎは何十頭もいたら選び直すのめんどくさくない?
なぜ馬の現役中に引退する調教師に預けるのか
>>858
ほんまそれな
金札BBAも頂上決算もスルーすりゃいいだけだからほとんど完成形じゃないか せめてと言ったらおかしいけど繁殖とか幼駒の複数売買とかそろそろ出来る様にして欲しいわ
ずっと言われてるし長い年数やらせるゲームなんだからこういう作業が快適になるのはみんな喜ぶでしょ
>>860
そういう宗教かなんかかと思うレベルでそういうの本当やらんからなここ
OP馬のレース選択画面を関東関西じゃなくて自動的にOPタブにしてくれって何度も書いたけど最後までガン無視だった >>859
一応2017の時点で8としてはほぼ完成なのだよ
あとは>>860-861や他の不満点の解消だけで
ああいう不満点さえ解消してくれてたらたとえ機能削減版でも9無印は買う価値あるのだけどもね
1年目オートも最後までガン無視だったなあ 削除版でいいんだよ
元の面白さは保証されてるんだから余計なものを削除して快適にプレイできるようにすればいいだけ
もっともコエテクは大事なものを削除して余計なものを付け加えてくるわけだが
俺はVITAで今までやってきたけど(8をやるためにVITA買ったくらい)、
9を新しくハード買ってまでやりたいかというと、別にって感じ。
PCでも良いんだけど、「どうせ来年も出んでしょ?」「突貫工事で作ってんでしょ?」
っていうのが分かるから、購買意欲が湧かない。
何でわざわざ、わざと機能削られた未完成品を買わないといけないんだっていう気持ちがある。
俺、以外にもそういう人は増えてると思う。
真面目に売り上げは下がる一方だと思う。
だから4月1週オートで飛ばすだけで回避できると何度も・・・
機能自体がほぼ完成形ってのはまあ同意なんだけどUIがクソすぎんだよ
有馬桜子さんと結婚するといつも10歳以上年上で辛い
こんなBBA孕ませたのかよって悲しくなる
>>866
国内G1 2つとドバイと出産を飛ばすことになるからなあ
仕方ないから回避してるけど参加j辞退可能やイベント自体削除してくれたほうがいい 色んな所が7のまんまだから9も馬の総数変わってないんだろうな
> 国内幼駒は1世代あたり1000頭 (7は750頭)
8のWikiにこう書いてあるから多少増える可能性はある
頼むから新馬戦で抽選で弾かれるのは止めてくれ
連続で弾かれたらキレそう
>>868
大原ならともかく桜子さんにその暴言は許されないぞ
桜子さん狙いの時は30歳でプレイ始めてる
>>872
出走数が埋まっていないレースに出すか前週セーブで外れたらリロード >>872
1度弾かれたら優先出走権貰えて次の週には出れるはずだが? >>874
へぇ、そんな制度があったんだ
初めて知った 新馬戦って3月しbゥ弾かれない気bェするが
3月デビューのやつは2月4周に出してるわ
まあ確実に行くなら2月にデビュー繰り上げるか裏の小倉だね
あっちはフルゲートならないから
>>872
1月頃なら弾かれるほど登録されてないだろう
3月以降デビューになってたら繰り上げて登録し直せばいいやん まあ3月になったら大量に新馬登録してくるのは糞だから直して欲しいところではあるが
新馬戦の除外ラッシュは現実でも起こってるし、むしろ1月から除外ラッシュが続く現実のほうが酷い
3月の新馬使う位なら指定OPに出した方が除外されないし、そもそも勝ちやすいと思う
リステッド導入してもウイポは何も変わらなそう
牝系図の更新がリステッド以上のレースになるかもしれないけど
そもそも新馬戦ならSPがC+もあれば入厩翌週でも勝てるから3月まで待つ必要もない
新馬2月は全架空馬ザコの5頭立てとかザラだからなー
PSストアで今日から1/30まで15%OFFキャンペーン始まったが
肝心のウイポが予約受付未だという始末
肥仕事しろ間に合わせろ
もう発売まで2ヶ月切ってるのね
しかし、発売決定から全く追加情報がないとは…
ウイニングポスト9ならペガサスワールドカップにも出走できます!
すら言えないしな公式ツイッター
去年の公式は「ラッキーライラックで牝馬三冠達成です!凱旋門賞も勝ちました!」とか喜んで更新してたのにね
知人や秘書でリストラはあるのか、あれば誰がされるか楽しみでもある
海外の糞みたいなローテーション止めて欲しい
馬を殺すつもりかよ
新馬を勝った時は見る、負けた時は見ない
まあ新馬でデビューする馬自体が年5頭くらいしかいないけど
>>888
その入厩の時期が選べないてのが糞だよな 期待馬が新馬勝ったら見るかな、けど半分くらい忘れて、まあロードしてまで見るものでもないし諦める
>>902
どんなに遅くても1月には入厩するんだから1月か2月にデビューすればいいんじゃない? 期待の馬が新馬勝ちした時くらいは見たいんだが
ショートカットで隠れてるからいつも忘れる
Cモードでも普通に産駒消失起こるのほんと開発力無いんだなって悲しい気分になる
史実より早く生まれたり遅く生まれたりで本来違う年代の馬がクラシックで激突するモードとか思うやん普通…
コースポの文面テンプレやめてAIに記事書かせるようにしてくれたら読む
そこまで実装したらお値段異常になりそうだけどね
昔の14800円どころじゃなくてもっと…
最初から2017の完成度でその機能実装してくれれば文句無しに買うわ
次の新作までのスパン公表したら売り上げに影響でそうだが
たしかに
5年毎ならウイポ9 2023だけ買えばいいわけだしな
何年後とか知らんが最終年版を買えば間違いが無いな
2017と2018みたいな好みのわかれる状況になっても選択できるし
競馬で考えたらG1新設とか開催表の大幅改編とかあれば
競走馬は史実期間のケツにちょろっと追加されるだけだしな
種牡馬の勢力図がガラッと変わっていくだろうからウイポ的にはおいしい展開だと思う
カナロアの躍進にハービンの台頭に
え?史実が長過ぎてそこまでプレイしないって?
ゲームのSS系きついのは後期の後継種牡馬が割り食らう部分だよなぁ…
1頭でも史実産駒いるとGUすら勝てなかったSS産駒の史実馬が前半にガンガン種牡馬入りして
支配率上げていくからまだ産駒すらいないハーツ、ディープ、ダメジャー辺りの子供が割と勝ってても種牡馬入り出来ないとかあるし
>>914
ちょうど過渡期だからね
まああと5年もすりゃそのへんの後継種牡馬にも史実産駒が追加されて勝手に種牡馬入りするようになるさ
実際ディープはすでに自然確立2歩手前ぐらいになってるし
ダノンバラードから去年活躍馬が出て種牡馬入り確定したし、今年産駒デビューのリアルインパクト・ワールドエース・スピルバーグ・ヴァンセンヌから活躍馬が出れば自然確立確定じゃないか 地方ファンの俺は園田、高知、佐賀、門別の競馬場オリジナル化を希望する
園田は再現されてたよな7の時までか
なんか大井の使い回しばっかりになったな
園田とかカメラワークでごまかそうとしてる
高知とか佐賀とかへたすると一度重賞取ったらもう走らせることもない可能性がある
ましてやレースなんて見n
ファンファーレも何とかして。
地方のファンファーレもオリジナルだけど旧バージョンだし
そういや大井だけ何故か実在ファンファーレ使ってるんだよな
>>921
3の時は本物のTCKや社台グループの宣伝がコースポに乗ってたっけ >>920
あれ聞くとBBAの顔が浮かんでくるんだよな
いい加減東京トゥインクルファンファーレに更新させてくれ 国内種牡馬の種付け数って無制限だっけ?
海外種牡馬は10頭までで不受胎でもつけられなくなるよね?余勢株と同じように
>>925
自己牧場のは無制限だが他所のは売り切れあるぞ
序盤にそういう経験ないか? >>926
あぁマジかぁ
そういや種付け何頭かしたらbookfullとかなってたな
久々に触ってて忘れてるし、データも無かったんだわ
すまんありがとう >>917
7の初期では園田は名古屋の使い回しだったね。それでもコース形態からすれば大井よりはよっぽどましだけど
ちなみに7でも2013くらいになると大井使い回しになってる 使い回しするなら
小回り地方は名古屋よくね?
大井は違和感ありすぎ。
あと、容量的に増やせるら実況ふやしてくれ
画像、競馬場再現性、ファンファーレ(有料だけど)などはスタホースに先越されちゃったね
カナロア産駒はキンカメ確立しないとウイポ名物乗馬送りになりそう
過剰な零細保護はいい加減やめてほしいのだが
開店休業状態の種牡馬が多数でもいいから枠も増やせ
PS4を買ったからPS3の8の2017(レース中処理落ちで
止まりまくっていらいらしてほとんど
やってないw)
が5300円で売れた 7980で売るみたいだわ買う人いるんだな
最後だからな。出荷数少ないし多少はね
9の方は一ヶ月きるまで情報なさそう
PSストアでまだ予約受付しねーのかよ
頭おかしいだろ
子系統確立の条件の変更とかないかな
対象種牡馬引退で条件満たせないの無くしてほしいわ
競走生活引退後20年までとか固定にしてくれ
>>938
もしやるとしたら、毎年の年末処理で15分とか普通にかかるようになるぞ >>939
内部計算でロード時間がめっちゃかかるってこと?
そんなにややこしくなるのか
サンデー使わない箱庭でやってると8割方系統確立せずきえちゃうんだよな
確立しなくても箱庭には影響ないが、勢力自体は膨らむ一方だし釈然としないんだよな
9ではいなくなるがロベルトとかも現実では系統として認められてるが、
ゲームじゃ引退年の影響である程度介入しないと無理だし >>936
予約は一部ビッグタイトルだけで
信長もウイポも予約ないよ
ストアに出るの昼くらいだったりするし オペラオーに和田さん乗っけたら無冠で終わりそうで草
あと騎手→調教師のパターンで調教師になってからぜんぜん預けてないのあの世界の中で縁切り説流れてそう
>>942
非所持でも確立するのを除けばデインヒル、モンジューは所持だけでいける。アンブライドルド、キングマンボ、フォーティナイナー、ブライアンズタイムも殆ど援護無しでいけると思う。 突然変異の方の白毛馬が存在してて血統確認したら、スノードラゴン×鹿毛のキンカメ牝馬だったわ
芦毛の方が出やすいのかね?
過去作では芦毛絡むと10倍か100倍ぐらい出やすかったよね
今でもそれと変わってないだろう
10倍か100倍とか計算出来ない人の典型みたいだなw
少し考えたら分かりそうなもんだけど
>>946
ありがとう
ブライアンズタイムって勝手に確率するイメージあった 日本5000頭
アメリカ3000頭
ヨーロッパ2000頭
でいいじゃん。
所有繁殖牝馬でも自動種付、選んだ馬だけ種付種牡馬を指定
ジョッキー大怪我で能力ダウンとか調教師廃業とかのイレギュラーイベントが欲しいよな
廃業じゃないけど定年前に引退しちゃう調教師は大勢いるな
>>951
自家生産だけの話だったかもしれないが10万分の1が1000分の1になったりだったと思うが
6か7の頃の話なので記憶が 田原丸山辺りはともかく山崎とかの実績なしで
単にヤバいだけのやつも仮名とはいえ入れてるの結構凄い
といつも思う
所持のみで確立ならグリーンデザート先生を忘れては困る
ドバイミレニアム、プルピット、ドバウィ、タビット、スマートストライク
所持しといて邪魔しなきゃ確立する可能性高い
主な勝鞍が牝馬G1完全制覇だっけ?になったら
3冠配合成立する?
春雷の対象になる?
サイトの更新って言ったって、もう全部情報出てるからな。
8無印の時もこんなだった。
で蓋を開ければ、ゲーム所ではないバランス崩壊とバグのオンパレード。
まあ、舐めてるよ。物を売ることを舐めてる。
何がヤバいってこの時期に公式サイトが次回情報をお楽しみに!から一切更新されて無い所だよなぁ…
マジで8焼き廻しにライバル対決だの馬場適正だのぶち込んで登場キャラだけ変えただけだから情報出せないんじゃない?
ときどき「リステッド反映される?」的なレスあるけど、順当に考えると単なるオープン特別と同じにされてると思われ。
「新設重賞」が普通にGVにされてたり、有馬とホープフルを同節にするようないい加減な設定するゲームだから
リステッドがやっかいなのは年度後半のがまだ発表されてない点
なのでリステッドそのものを無視するか後半のはでっち上げるかの2択だろうな
アップデートで夏番組以降更新とか馬データ例えば3歳馬を修正するくらいあってもいいのにな
セーブデータの途中でそういうの修正するのはプログラム的に非常に危険が危ない
>>962
8の無印は月イチペースでは更新あっただろ
7の年度版がこんな感じじゃなかったか >>965
リステッドの対象レース自体は全部出てるよ
ただ降級無くなる分の調整が駄目そう 海外遠征難易度上げ不可避
勝てねーコメント連発されるくらいでちょうどいい
そこで9のアメリカ馬場適性×。
馬場適性ってダートでも
中央ダート
地方ダート
アメリカダート
で適正の有無が違うと思うんだが。
オセアニアとか香港の馬場は欧州扱いされんのかね?
だとしたらボーナスステージ消えて辛いんだが
軽重で分けるといいんじゃねえかな
軽芝 北米・豪・香港・ドバイ・日本
重芝 欧州・函館札幌
軽ダ 北米・ドバイ
重ダ 日本
画像を見る限りだと馬場適性は普通に欧・米・日でわけで終わりだな
年度版ではエディットできるようになるだろう
>>973
オセアニアとか香港はアジア枠(日本と同等)でいいと思うけどな 欧米の馬たちも日本のGIで勝ちにくくなるってことか
まあ歴史補正馬はそんなことないのかもしれんが
>>978
JCで好走してた史実馬は日本適性◎なってるだろう
2020か2021になりそうだけど海外馬所有した時どうなるんだか、自動的に所属国の適性◎になるんだろうか >>961
どっちも対象になるよ たった今
シヨノロマン(牝馬G1完全制覇)×ドクタースパート(3冠)
で3冠配合かつ春雷が発生した
にしてもハードってのもあるんだろうがシヨノロマンがこんなに走るとは
このままライトカラーでも牝馬三冠だと意気込んだら
無冠どころかクラシック出走すら届かなかった悲しみ >>980
成立するんか
春雷ほかで発生させたい場合牝馬3冠避けなきゃダメか
牧場1頭しばりだるいな
国内牝馬3冠諦めるか春雷無視るかか 中山和香奈こと藤田菜七子G1騎乗♪───O(≧∇≦)O────♪
女性騎手はエディットで黒丸まで強化してる
なおそれでも弱い模様
2019は女性騎手の斤量特典は採用されるのかね
エディットや架空スタートが無い可能性も低くないから有効利用はできないかもしれんが
定量なんに「今日は斤量が…」とか言ってるデットーリもどきには殺意がわくね
3歳で有馬かつような馬が古馬になってから鳴かず飛ばずの成績になるのは斤量差だと頭の中で認識してるんだけど
そんなに関係ないものなの?
>>986
6あたりから同程度の能力の所有馬なら牝馬のほうが活躍するけどな >>989
79kg背負わされても普通に勝てる程度の影響 >>988
どのレースのこと言ってるか知らんけどあり得る話では?
凱旋門とかもろにそうやん ぶっちゃけ競馬だけ何とかしてくれたらなんでもいいよ
現状3系統追うとくっそイライラするし
能力が黒丸ジョッキーですらたまにやらかす
壮絶な溜め殺しと糞詰まり無くしてくれ
>>995
●ならマーフィーみたいに先行指示なら無理にでも常にポジ取りに行って先行させる位はしてほしいわな
その結果で早すぎて前崩れたとかポジ取りで力を使ってしまいすぎてとか言い訳も増やせるし >>995
ロスがあってもいいから大外ぶんまわしを指示させてくれ
負けても作戦通り乗ったと言ってくれていいから >>983
現役期間の長い佐藤久米なら海外で鍛えれは◎はいくで。 mmp
lud20190726200801ca
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