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乙ライスシャワー
コーエーエゴサしてこのスレも見てて前評判の悪さに青ざめてるだろうけど
いっそ発売1年延期してユーザーが望むウイポってのを最初から見直して作り直した方がIP継続のためにはむしろいいんじゃないのかな
無理に発売してクソゲー言われてここでIP食い潰すよりは、短期的にはマイナスだけど、長期的にはプラスじゃないの
ダビスタよりはウイポ派で育った身としてはなんだかんだで期待はしてるんだ
今出てる情報でそこまでウイポを逸脱してるとは思わないけど
8の家族とか2018の調教とかのほうがよほど不安だったわ
きのうはカレンモエが新馬勝ちしたんだ
そういうのを試したのいる?
オーバーザワールドだっけ?クロフネSTだと確立時STになるからウチのST箱庭のエース種牡馬候補だぜ
まあその年代までたどり着いたことないけど
>>8 ウイポだけじゃなくて信長でも三国志でも事前不評だったのいっぱいあるのに
そのまま出し続けてるんだから スレの悪い評価なんか気にしてるわけがない
売れなくなったらやめる それだけだよこの会社は
てかここだけじゃないけどね よほどの深刻なバグとかじゃない限り
ユーザーの声なんかほとんど届かない 一部が改善されてそれが声が届いたって思う人がいるみたいだけど
正直今やってる投票とかで少なからず気持ちが盛り上がってるのは否定できないかな俺は
。馬場適性の細分化と架空期間の盛り上げ要素は間違いなくプラス要素。ただバグが不安だし改善して欲しい所も山程あるってだけだ。2018買ったから9は年度版まで待つかも
なんだかんだで毎年買ってるんだけど
新作前に売っても4千円前後になるからパケ版買ってた
今回DL版にはSH購入権付くってあるけどパケ版に付くかどうか記載無いよね?
あとナンバリング跨いだら引継ぎってどうなってたっけ?
・廃止
3D牧場
手動調教
・多分廃止
結婚・家系図
・継続
縁の馬
牝系
8からの継いでる要素見てるとそれなりに
遊び易さと競馬要素にウェイト置いてるようには見えるから
以前よりは期待してる
架空期間12月4週に持ち馬の過去の成績見てるけどライバルっぽい馬いない、ダメだこりゃ
>>16 PSPの6→7は所持金とかなら行けた気がする
結婚・子供も2代目まではまぁ楽しかったけど、それ以降は競馬界(特にジョッキー)を同じ顔が制圧しまくる異常事態だったからな
競馬要素だけで長く遊べたほうがいいから期待はしてる
結婚はまだあるともないとも言えない状況じゃないか?
従来のパターンだとこういうのを削った例がないんであるような気がする
>>17 多分廃止まで実現してくれたら個人的には理想的
>>18 2018でライバル欲しいならSH名鑑馬を放流するのが早い
確立したい種牡馬の仔なら補助にもなるし
>>21 いままでもライバル騎手とか種牡馬エディットとか削ってるし
何を指してこういうのと言ってるのかわからんけど
まだ前スレも含めて言及されてないところだと
16段階のパラのままなのか 以前に戻るのか
オンラインの変更 廃止。スイッチに導入等は気になるな
>>23 各ナンバリングの目玉要素って意味って思ってたんだけど
2のシナリオ制削られてたな
結婚いれてたらそれ絡みの新要素と情報早い内から出してそうな気がする
3D牧場廃止は大変素晴らしい
調教要素を絆コマンドに移行はまだ何とも言えんけど多少はテンポよくなってそうに見える
馬場適性も初報よりいい感じだし前情報は悪くはないね
結婚はメインキャラ一新して無しってのは無いと思うなぁ…
年度版で秘書とかキャラ追加する商売も出来ないし、流石に無印無しで年度版で復活する要素でも無いだろうし
結婚はあってもいいんだけどいつもの通り調整がダメだった
条件が難しいというかめんどくさいので特に狙わずにプレイしてると30代40代だらけになったり
家系図は7の育成騎手の代替なんだろうけど初期に結婚しないと登場までに時間がかかりすぎてたり
>>28 絆コマンドを調教の代替として見るなら
調教を全部お任せでやってた人間にとっては絆コマンドはテンポ悪化必至なんだよなあ
>>13 というかスレとかどうでもいいものなんか普通は見ないよ
あとツイッターとかほとんども無駄
影響あるのはちゃんと会社のお問い合わせに送った人間だけ
3D牧場止めろ
海外遠征に一手間あっていい
架空期間の架空馬強くしてくれ
辺り俺書いたからアンケは一応読んでる可能性はある
次回反映されるのは早くて5年後だろうが
一手間ってなんよ
前も史実馬買えないようにしろ的なこと言ってるやついたりなぜ変な縛りを求めるのかようわからんわ
>>32 メールしても放置されて無駄だなと思ってもう止めたよ
>>35 縛りあってもいいとおもけどonoff任意に設定できないとダメだよな
仕様の縛りだとそれこそ大牧場みたいな感じかな、通常でも海外馬の種付け出来る様になったし
史実馬持てない代わりに最初から日本+1か所だけ海外拠点持てるとかあっても面白そう
9文字制限だって史実馬持てないなら丁度良いし
>>38 それはいいね
7の時に大牧場モードでやってた人には好評だと思うよ
馬を配合して走るのを見てるっていうシンプルさがウイポの最大の売りだと思うんだけど
近年は手動調教つけたり、頂上決戦だの、絆コマンドとか出してきたり、
いちいちゲームのテンポ下げるような要素入れてきて迷走してる感がある。
シンプルなので良い。余計なことはするな
onoff機能があればどんなもの追加してもいいんだけどね
>>29 結婚するために秘書やキャラを追加するわけじゃないし
そういう考えだから結婚したら秘書を継続できないクソ仕様になるのだよ
もう結婚は現実世界と別に考えて全員と重婚できればいいんじゃないの
誰か一人絞らなきゃならないから不毛なことになる、したくない奴はこれまで通りしなきゃいいし
>>43 牧場スタッフを普通に雇えるのなら結婚しなくてもいいのだけどな
結婚したら嫁が没個性の空気になるのがな
結婚したら性格が変貌する嫁や馬主業務の補佐として超有能な嫁がいてもいい
苦行がいいなら洒落にならないレベルで金を浪費するマイナスな嫁とか
「あなたフランスでいい仔がいたから買ってきたわ」
「トレヴの19なんだけどたった20億だったの」
こんな感じか
攻略サイトに史実馬の仔出し能力が公開されてるけど
輸入繁殖牝馬の仔出し能力が分からない
分かる方法あるかな
>>46 倒産怖いから☆ディープインパクトを売ってきたわ
1000万円で売れたわよ
キングになるとお前の所有馬全部引退させておいたぞとかして来そうだ
新情報がこれから毎週出るみたいですね、今回のは秘書チャレンジの代わりになるのかな?
>>35 史実馬買えないようにしろは謎だったよなw
てめーが買わなきゃいいだけの話だろうがっていうw
わざわざID変えて、あっちこっちに同じこと書き込まなくてもいいと思うの
>>46 あまり流行りの血統ではないけど、見た目に惹かれたから1000万円で買ってきたわ(☆テイエムオペラオー)
>>57 あああお守り貯めてたのにいいいいいいいい
結婚はハードルが高すぎる(というかめんどくさい)のがめんどくさいから
それをどうにかしてもっと楽にできるようになるならまだいいかなとは思う
結婚条件が超簡単か時間かかってめんどいかの二択なのがな
ここの開発はちぐはぐなんだよな
家系図みたいに数十年単位で遊ばないと楽しめない要素入れる癖に調教みたいに毎週やることを追加するし
>>44 コレ
これさえあればいいのに何故実装しないのか
まあ欲言えば直系の跡継ぎは欲しいけど
>>61 牝系はどんなもんかわからないけど
スクショから存在は確認できるぞ
三崎さん:
実はそうなんです。
高校生くらいのときにウイニングポストというゲームにはまり、馬主が登場してくるのをみて、こんなふうにゲームに出たいなと思いました(笑)
年商◯◯億!新馬主・三崎優太さんにインタビュー! - ウマフリ.com
https://www.uma-furi.com/yuta-misaki/ ちょ、ちょっと待ってくれ・・・
今新規でPC版の20008やってるんだが
もしかしてパッド対応してないのか?
CS版みたいな操作はできない??
ぎゃあああああああああ
>>67 そんな未来でもパッド対応してないのか・・・・・・・
マジレスするとPC版はパッド対応してないよ UIはCSまんまのくせに
>>68 ぐぬぬ・・・
JoyToKeyで何とかならんかと思ったけど、そもそもマウス以外で操作させる気がねえでやがる。。。
1時間マウスポチポチやってまあ悪くないかな?ってくらいには慣れたけど・・・操作強制されんのムカつくぜえ
PC版やったことないからわからんけどマウス操作の方が早いような気がするんだけどそんなことないの?
クリックする場所決まってるからかなり慣れれば気にならないよ
かなり慣れればね
そもそもコーエーあるのかw
いや人類は生存してるのか
何の打ち間違いなんだ?7の2008か?8の2018か?
公式更新されてるのな
3歳で短距離路線活躍した場合どこにカテゴライズされるのか
>>72 マウス「しか」使えない
ショートカットキー一切無し
エディットで数値弄る時すらキーボード入力不可
キーボードが使えるのは名前入力の時のみ
PCかCSかで迷ったことがあるけど
マウス持たないノーパソ民なので
それで購入を諦めたことがある
これを見るとなんかものすごくゲーム内容薄そうだよなあ……
報酬が大味というかあまりにも細分化されていなくて適当感があるというか
>>77 ほんとだ
100,000ポイントでエンディングとか違和感しか無いわ
日本競馬の馬主にとっての悲願は依然として凱旋門賞なわけだから
そこが一旦のゴールで良い気がするけど
初代がそうだったか?
>>78 そういうところにもコーテクらしさが出てるな
秘書チャレンジとか報酬とかのためにウイぽやってるわけじゃないしな
秘書報酬を少し形変えただけだろ
不安なのは達成する度に画面切り替わって強制イベントが発生すること
R2早送りが有る辺りに嫌な予感がする
まあ無印は買わんけどね
まあ、8の時みたいな限定チャレンジじゃないならあってもいいんじゃない
色々限定されると、自分なりの箱庭目指すようなプレイだと達成不可能になるし
初年度限定の評価項目なんてプレイの幅を狭めるだけだろ…
あからさまに年度版見越した作りになってる事以外はあれこれ言うことじゃないな
>>87 プレイ方針最初から決まってるなら無視でいいだろ、神経質な過ぎ
手動調教いらん
ダビスタかよ
それより実況なんとかして
面目を保ちましたはそろそろやめてほしいw
未だに秘書チャレンジみたいな時代遅れの要素を継続するつもりなのが驚いた
あれ真面目にこなしてる奴いるんか?
何が楽しいんだ一体
>>87 カブラヤオーみたいな理不尽な限定じゃないしそこまで気にならないかな
父馬限定するほうがよほど幅狭める上別にやらなくてもいいんだから
普通に考えて譲渡馬限定だろうから気になるなら2週目でやればいいし
邪魔じゃなければ無視するだけだから頂上決戦と4月BBAさえ無ければそれでいい
でもこの調子だとパワーアップした頂上決戦とかありかねんなあ・・・・
ウイポって自分の箱庭の歴史を時系列で記録してくれている牧場史編さん室みたいなのある?
>>92 一応やるだけやってみたけど流石に面倒になって大半放り出したな
何が腹立つって一番運要素大きく面倒なチャレンジの報酬を馬運車しやがったのは許さねぇぞ
ところで今オンラインのランキング見て思ったんだが総合一位の馬だけ明らかにおかしいんだけど
主な勝鞍エベレスト(JC、有馬、ペガサス、ドバイ、凱旋無し)であんなポイント稼げるわけないだろ
数十万稼いでる自分の馬が10頭いてランクイン前に勝ってる感じでもないし何かの不具合利用してるのか?
そのG1だけを毎年8歳まで走らせたとか
オンラインのポイントの仕組みを知らないけど
絆コマンドで「海外幼駒購入」「海外種牡馬購入」みたいなのがあれば激アツなのだが
年度版に持ち越されそうな悪寒、海外ライバルとか温存してるだろうし
今年はマジでヤバい。
何がヤバいってあまりにも新情報の内容が薄すぎてヤバい。
出す情報無さすぎて、カルピスめちゃくちゃ薄めて誤魔化そうとしてる感がヤバすぎる。
目玉にしてるライバル対決とかも絆コマンドとかぶっちゃけ何にもピンと来ない。
シリーズマジで終わるかもしれん。
>>98 エベレストより優先表示されるレース無しだとほかの全レース勝ってそれらのレース2着でもポイント足りないんだよ
同IDの馬は10頭までしか同じランキングに載らないからそのプレイヤーの馬で10位にはいる前に勝ってた場合は別だけどそういうわけでもないし
本当に強い逃げ先行馬だと高確率で勝てるバランスだからただ全勝近いだけならわかるんだけど一位だけはどう考えてもおかしい
>>87 でっか
もう一人の秘書はどうなってるんだら
更新内容のショボさに呆れる
新作期待してたけど外れくさい
>>101 あれ確かにおかしいよな てかそもそも週間ランキングとかって月曜の11:30のメンテナンス後
で12:30からまた新たになるけど この前たまたま月曜休みで13:00頃ドバイWC
オンラインで勝って1位だろ〜って思ったら6位で吹いたわw 総合的には人数あまりやってないけど上位陣はおかしい
無印は金を出す水準じゃない体験版だということは
信長の野望、三国志、ウイニングポストプレイヤーにとっては常識だろ
無印買ってスレの阿鼻叫喚に参加するのもコーエーゲームの楽しみだから買うぞ
発売直後のαテストは遠慮するが、βテスト辺りには参戦すると思うよ
スバル車とコーエーのゲームはフルモデルチェンジの直前がいい
絆コマンドって架空の場合どうなるの?架空期間とか恐ろしくつまらなく薄いイメージしか湧いてこない、、、
特定の史実馬でしか使えない絆コマンドは少ない
よく見ようよ
絆コマンドが頂上決戦みたいに無いほうがいいものじゃなかったら淡白な架空期間にはプラスでしょ
>>101 なるほどなあ
あきらかにおかしいならスクショと根拠となる計算式付けて不正がないのかメールしてみたら?
>>105 上位陣はコーエーが用意した架空IDだったりしてなw
>>111 てきとーな架空馬と騎手の名前に置き換わるんじゃないの?
>>107 その通りだし、正直出費も長年ファンを続けてきた身としては痛くも痒くもないんだけど、ウイポは実名化、
三國・信長は顔グラ変更が時間&労力がかかり過ぎてハズレ掴まされた時のショックがデカい。
「そのままやれば」と言われてもどうしても妥協できない人間なんで、そこが困ってる。
もういい加減ウイポ7-2008の後継が現れてほしいんだが。
秘書チャレンジみたいなのはあってもいいけどめんどくさいチャレンジはやめてほしい
誰々の仔でとかっていうのも強制されてる感があって嫌なんだよなあ
見た感じそういうの止める方向じゃないの
今後来るとしても獲得ポイント数がお得とかで専用の報酬は無くなりそう
プレイ評価とかいらねー
シミュゲーのプレイ目標なんて本来プレイヤーが各々用意するもんなんだよなー
そんなんトロフィーとか実績でいいわ〜
目標が設定されてないと史実期間も抜けられないのが増えたっていうプレイヤーのレベルの低下対策なんだろうけど
KOEIのズレてるとこを表してるねえ
史実期間完走で重要なのは適度な長さと快適さ
7以降延びる一方でUIはほとんど改善しなかったからな
結婚とか牝系とかは長期プレイの動機になる以前に作り込みが足りなかったし
9も家族要素があるなら周回プレイの時に家族まるごと引き継ぎさせて欲しい
通算なら何百年とやってても家系図が形のなるほど続けてやらないから
どうせ知人なんてサザエさん時空なのだから問題ないでしょう
子孫騎手は新人扱いでいいから
えー家系はリセットの方がいいじゃん
女房と畳はなんとかって言うし
子供が成人する頃には飽き始めてるのね
だからってO原と仮面夫婦するのもあれだし
求婚要素排除して開始時に家族エディットでもいいけど
大原さんは架空騎手でいいんじゃないか
もう騎手時代をプレイしたプレーヤーも少ないだろ
史実期間抜けられないのはプレイヤーレベルじゃなくてテンポの低下のせいなんだよなぁ
騎手はまだいいけど調教師になるのが長すぎる
40超えても騎手続ける子供も多いし
コーエーには100万以上支払ってるけど(その分の娯楽は享受してる)
ゲーム自体は信長とかウイポも全然進化はしとらんよね
昔はゲームバランスのためにテストプレイやり込んでたんだろうけど
今はそんな時間も予算もないんだろうなぁ
バグ取るだけでせいいっぱいな印象
>>125 いや史実期間抜けられないプレイヤーが増えたのは競馬ゲームの衰退のせいだよ
テンポとか昔と大して変わらんでしょ
シミュレーションゲームて人を選ぶゲームなのに
他の競馬ゲームが死んだせいで本来手を出すべきじゃない人が手を出して案の定途中でリタイアしてるんよ
そしてその手の奴らの文句をKOEIが容れて結婚だの子孫だの追加されてゲームが糞化するって悪循環ほんま
秘書と結婚だとか子作りだとかそんなのは脳内妄想で済ませられる人種がやるジャンルだって、シミュゲーって
>>126 調教おまかせで全く問題ないのにわざわざ手動でやって全然進まんとか失礼ですがちょっと頭に問題あるのでは
>>130 ツッコミどころ満載だけどそもそも昔の方が売れてたからなw
とりあえず寿命ながすぎ人も馬もランダムで死ぬようにしてくれ長生きすぎ。
種牡馬も繁殖牝馬も所有してない架空馬のみランダムで引退するのは良さそう
アメリカンファラオに根幹距離ついてるのはなんでだろ
>>131 コエテクなら今の10倍の予算があっても秘書と子作りする競馬ゲーム作ってきそう
結婚システムの何が嫌って
イベント発生のスケジュール決まってんのが嫌だった
完全ランダムとまでは言わんからせめて4、5パターンくらい用意せーよ、と
普通に進めてると3年間で3人子供が出来るのもなんかモヤッとする
>>131 ?
売上の話なんてしてないんだけど…?
結婚自体イベントも面白くなく繰り返すだけだからモチベーションにならず子孫騎手の生産としか思えないのがね…
だいぶ違うけど品ぞろえだけパワプロのマイライフの結婚真似した様なもんだろ、アレもナンバリングによっては飯食わせてくれるだけの存在なるけど
>>130 全く問題はない、というのはあなたがそう感じただけだろ
完璧目指さないと気がすまない人種もいるんだよ
で、完璧じゃないのが嫌で投げ出す
付けてしまった機能を取ると、それが好きだった層から文句言われるんだから、新機能は最初から付けるなと言いたいわ
多頭管理、(ゲーム内時間で)長期間プレイ、そもそも馬主ゲー、
って方向性に合わせた進化なら判るが
逆にどんどん手のかかる方向に進化してて馬鹿じゃないのか、やったことあるのかと
>>115 まだまだ有料のβ版なんだからどんどん出資する気概がないとコーエーのゲームはやれないよなw
>>145 製品としてリリースされてるんだからβじゃない
完璧じゃないと気が済まない人種とかそんなん自分勝手すぎへんか
調教はお任せで十分機能するけど
コーテクが調教を売りに2018出してるんだから
調教を手動ですることが前提でテンポが悪くなったってのは
ごくごく自然な意見だと思うけどね
>>142 結婚相手で子供の進路がある程度決まってもよかった
大原や篠原なら騎手、アオチューならアイドル(所有馬の人気アップ)って感じで
>>148 俺も調教はめんどくさいから全部お任せにした口だけど
意見としはあなたに賛成するわ
新要素!!として売り込んだのだから当然そこが「うり」なわけで
それで手動でした結果意見としてテンポが悪いな、っていう意見が出るのはごくごく自然のことだよね
完璧主義とかいう話でもない気がする
ま、次も調教が手動だとしても俺は絶対手動ではしないけどw
調教お任せで無問題って言うなら完全に2017同様にできてこそだよな
スタート時に選択のみでもいいからさ
未出走引退がし難くなったとか覚醒が弱体化したとか目に見えた弊害はあるわけだし
能力可視化とか放牧後仕上がるのが早くなったとかメリットもあるけど
調教はテンポ遅くなるけどやり込めばパズルとして楽しいんでテンポ悪いというのとは違うと思う
調教完璧にやらないと気がすまない人って2017以前も全部手動で調教してたのかな?
2013年に発売されたのに、いまだに完成しない7days to dieっていうゲームもあることだし……
てかあれヘタしたらいまだにβ版どころかα版だよね
>>153 完璧にしなくても2017と比べてサブパラが育ちすぎるってのもある
そこそこの馬を鍛えたら簡単にサブパラオールS(4段階相当)になるし
無印で叩かれた鬼成長に近い
>>155 健康とかは伸ばせないんだからオールSにはならんがな
そもそもそういうことを言ってるのではないし
2017以前でも調教お任せよりも手動でしたほうがわずかにメリットあったけど完璧じゃないと気がすまないって人はしてたの?って
>>156 調教めんどくせって言ってる層は2017以前も放置じゃね
調教不要論者の全てが完璧主義者じゃないし
単純に7の頃から史実期間やってるんだからそら飽きるだろと
牧場の馬全然死なないから増えすぎるしまだ死んでない実在馬と架空馬もリアルな範囲でランダムで死んで良いわ。後、離婚できるようにしろ。子供の成長時間かかるから早めに結婚しないと子供が大人になる前に飽きる。毎回妥協。
そこは離婚可能もだけどめんどくさい結婚条件やめさせろって思うわ
そこは結婚条件達成フラグを引き継ぎさせろと
引き継ぎ時は全員既婚スタート有りでもよかった さすがに子持ちはBBAじゃないと無理があるけどw
たしかに結婚フラグは引き継いでも良かったんじゃないかと思う
馬の寿命長すぎるって言うのはあまり理解できないんだけど引退じゃダメなの?
>>162 どうせ初対面イベントを作り直すのがめんどくさいからだろうけど、そもそも引き継ぎ時に初対面イベントはいらない
スタート直後に馬貰ったらあとは平常運転でいいわ
>>164 いらないよね
イベント発生フラグ全部オンにしておいて
年初の結婚相手選べる選択いきなり出してもらいたい
>>163 繁殖牝馬なら売ればいいのでは
種牡馬、繁殖の任意引退と種牡馬の買い取りは欲しいなぁ…
特にSSは所有出来ないからもはや現実と同じようにどんだけ頑張っても延々とリーディング取り続けるのを眺めてるしかないし
主な産駒の母を所有して止めれば良いっていうけどただでさえ少なく感じる繁殖の枠をそんな埋め方したくねぇし
ウイポ9は、2016の実名化エディットデータが使えるなら買いたい
離婚システム導入しろとかアホな奴湧くから結婚とかいらねえんだよな
競馬シミュレーションゲームで離婚とかアホか
CSはCEROレーティングあるから安易に重婚とか離婚とかは入れにくそう(詳しいこと知らんけど)
9に現状ポジれる要素が見当たらない
いっそ8PK出てくれたほうがまだ希望がありそう
>>105 今日色々可能性考えて今試したらそれっぽいのがわかった
同じ配合(父と母の名前だけでok)同じ名前で同じ名鑑使うと違う年に生まれた馬でもポイントが加算されてる
多分修正された牝系バグと同じ理由で同一馬扱いされるんだろう
一位の馬見かけたことあるけどヴェーチェルっぽいしほぼ間違いないと思う
上位馬で名鑑ぽいのも計算合わないのもこいつだけだし
>>105 今日色々可能性考えて今試したらそれっぽいのがわかった
同じ配合(父と母の名前だけでok)同じ名前で同じ名鑑使うと違う年に生まれた馬でもポイントが加算されてる
多分修正された牝系バグと同じ理由で同一馬扱いされるんだろう
一位の馬見かけたことあるけどヴェーチェルっぽいしほぼ間違いないと思う
上位馬で名鑑ぽいのも計算合わないのもこいつだけだし
俺が使わないから名鑑要らねえとまでは言わないけど
オンに使えるのは流石に無い
テンポとかもそうなんだけど、調教は単純に面白くなかった。
家系も要らない。面白くねーもん
ライバル馬主を導入出来たのって6だっけ。陣内孝則みたいな顔グラだけなんか覚えてる
ライバル馬主のシステムはもう少しブラッシュアップ出来なかったのかな
まだ8-2015やってるぞ
自分で調教とかめんどくてやだw
100選もあんましいらんかな
COMルドルフがカンストで居座ったりするし
100選なんて2017はバグと誤表記そのまま放置だしな
2018もバグ残ってて直せ、直せないのやり取りがあった後、ようやく直した
肥は上っ面な新要素を加えるが、その出来にはホント責任持たない
本当に3月中に出るの?公式HPの情報薄すぎでしょ
しょせん無印はβ版か
スレ界隈では8無印はβ版どころかα版レベルって言われてたな
100選のカンストは酷かったな
開発中に絶対気づいてたろうに
リアル競馬の成績だとカンストしないくらいの軽い考えだったのだろう
ディープが凱旋門賞勝った程度でカンストするんだよなぁ・・・
衝撃、ボートレースで不正外部連絡
タレントの秋山莉奈さん旦那で
ボートレーサーのA1選手、後藤翔之選手
10月21日江戸川ボートレースのレース中に愛人女性タレントに自分のスマホを使い不正外部連絡!
ボートレースでは八百長を防ぐめにレース開催中は通信機器を全て預けてレース中の外部連絡を禁止しています。
もし外部連絡が発覚した選手はレース出場停止処分を受けますが
何故か後藤選手だけは処分を受けていません。
不正外部連絡が意図も簡単に行われていた疑惑も浮上しています。
>後藤選手の 妻はグラビアアイドルのオシリーナ秋山莉奈
>
> 愛人だった20代のGカップ巨乳グラビアアイドルにTwitterで不正外部連絡や二人のLINEやり取りが生々しく暴露されてます。
>
>
>
> Twitter検索、後藤翔之/R
>
名馬100選はシガーが、圧倒的すぎて全然敵わない(約18000P)
2位が約13000P
シガー所持した時はあんまり調子に乗って勝ちまくるとやばいね
いまは強い馬ばかりで、レース分散させて勝たせるし、3歳から8歳までトップレベルの馬なんて作れないし
>>192 覚醒なら最後まで全盛期でいけるだろ?
月末放牧してればば一度も落ちずに40戦は出せるし
100選を気にするのなら記録更新した時点(もしくは年末)で引退
>>193 月末放牧しない、リセットもしないで、ありのままでやってるので、オールS+でも取りこぼしもある
オールS+の馬でも年末に下降気味なら即引退するし
シガーはそれでも8歳まで無敗だった
イナリワン沖とかいう厩舎に間違えて入れてしまい全然勝てない
どんなヘボ調教師でも1週放牧させれば馬は元気に走ってくれるハズ
今じゃ天栄の様なやり方増えてるしそっちも導入されんのかな次あたりで
外厩作って月末放牧しても寿命減らないで成長度は伸びるようになるのか
今更思い出したわ
脱税で捕まった青汁王子()とやらがウイポから競馬ハマって馬主になりました、ってインタビューこたえてたの
イナリワンって厩舎によらず元々勝ちづらい気がする
能力が抜けてるわけでもないし、ライバルが強い時代だし
天皇賞以外はダート使ってる方が安定する
ライバル対決があるから漫画みたいなストーリーになって9は今までで一番面白しろそう。
勝ち負けを競えるのって燃えるじゃん。
今までのシリーズやってきたならそんなに面白くまとめれないことくらいわかりそうなものだけど
まあ、発売前があれこれ想像できて一番面白いかもしれない
そうだよなぁ、今までのウイポって勝ち負け競えなかったもんな。
おまけに絆コマンドっていうコマンドまで付いてくるんだぜ。
ウイポ史上最高、いやコーエー史上最高、いやゲーム史を塗り替える傑作になること間違いなし
>>201 イナリワンは賢さと精神が低い上に気性も荒くて、おまけに後ろから行く脚質だからどうやっても安定しないんだよ
ライバル対決も史実期間はともかく、
架空の期間になったら、なんやこいつというような馬たちと延々続けることになるのかな
>>206 架空期間の心配よりも史実期間にちゃんと機能するかだよ
ライバルの組み合わせが固定ならなんやこれって成績の馬がライバルになりかねないし変動ならなんやこいつもありえる
古馬時代の活躍のせいでクラシック時は平凡だった馬がライバルに祭り上げられるとか
あの画面見る限り路線毎のポイント上位同士で次走重なったりしてライバル関係発生、年度か半年毎にポイント見直しでライバル関係解消なり継続、つー感じじゃね
またやり直してるところだけどミホシンザンが3歳の3月ごろに調教お任せで瞬発Aに行かないの初めて見た
ここまで差が出るもんなんだな クラシック間に合わないの笑うわ 集団馬房もあるのに
こうみると2017以前みたいに最初からサブパラは産まれもった能力であとはあがるだけのほうがいいわな
>>209 どうなんだろ
お任せ調教自体はロジック決まってるように見えるし(一番上がりやすいものみたいな)
入厩の時期が極端に遅かったとかレースに全然出れなかったとか
そういうのじゃなくて?
>>208 単純に上位3頭だと史実重視派にはお前じゃないって馬が入るのだろうなあ
ぶつかり合う3強より別路線組のほうがポイント高いとか起こりそうだし
獲得ポイントってのが
どう使われるかに寄るなあ。
ポイント使って名馬買うとかならかせがにゃいけないし。
自己満足のポイントなら好きなスタイルでプレイできるし。
>>210 入厩時は上で書いた通りむしろ前より早かったんだよな 2歳5月
集団馬房立ててた引継ぎデータだし MAX一歩手前
レースは 新馬 コスモス 札幌 放牧 ホープフル 放牧 弥生の前の時点でB+だったのよ
まあ資金稼ぎに使おうと思ってただけなので成長してなかったのはあまり気にしてないが
何せ初めてのことだったもんで驚いたわ
>>212 お守りがあるんだし
絆コマンドの実行回数分さえ溜めれば後は趣味の域だろ
アメリカで3歳の芝三冠・芝牝馬三冠路線作るつもりらしい
ウイポ9-2020の売りが出来て良かったなコエテク
べつにKRA独自でユニコーンS・JDD・レパードSでダート三冠をでっち上げてくれてもいいんだけどな
ゲームなんだし
史実期間になると地方騎手の移籍がパッタリなくなる。不思議や…
海外もコースポやテレビで紹介してくれればね。
コースポは海外は日本馬遠征無い場合は凱旋門賞くらいしか紹介しない。
もっとやれることあるのに端折りすぎなんだよね。
>>221 BCクラシックやドバイワールドカップも毎年展望載ってる
コースポで一番楽しかったのは、初代ウイポで関東NO1騎手が引退した後の1月1週の新人騎手のコメント
分かる人いる?
年寄りには負けたくない〜ばんばん勝ちまくるぜ
みたいなやつだっけ
>>216 4競走がノングレードからスタートなので、コーエー的には扱いが難しそう
グレードを得るのは21年から。それをゲームに反映させると22年版に
ジ・エベレストとは異なり、先走ってG1にするのはアレな感じがするので、
とりあえず高額G3にでも勝手に設定して早期に導入しちゃえとも思うけど
ペガサスワールドカップ(ドンH)・ペガサスワールドカップターフ(ガルフストリームパークターフH)みたいに元からあるレースの名称変更という体をとればいきなりグレードレースにできるはず
具体的な条件が分かるまでウイポで実装するのは無理だろうけど
>>226 今回はペガサス的なことはせずに、4競走とも新設扱いで行くんだそうで
(詳しくはBlood-Horseあたりを参照)
あと競走名、施行日、競馬場、距離、賞金は発表済み
斤量が分からないけど、まぁ定量戦のはずだよね
番組表と収録データだけ更新した2019出して欲しいんだが
>>227 3歳限定戦なの?マジで芝のクラシックもどきを作るのか
それで3冠とってもあまり評価されないんだろな
それより9月のそのジョッキークラブダービーフェスティバルだかに行われる
ダート2400のレース(グランプリ・アメリカン・ジョッキークラブ招待)を実装してくれ。
元はダート2600のレースだったようだが。
>>223 関西が本拠だと悲しくなる事もあったりするw
なんで野木(田面木)が目標なんだよって…
家庭用だと岡路引退後にそのポジションに入ることが多いせいだけどさ
野木は岡路亡き後大抵リーディング独走するから仕方ない
鷹匠とか雑魚
関東が本拠だったらね
関西本拠だと中堅のままだから悲しいのよ
ライバルに勝たないとデメリットあるかも的な事書いてるから
8より無敗馬プレイ推奨になるかも知れん
馬が実力を発揮すると負けてもデメリット回避できるらしいぞ
どういう条件なのかよくわからんけど
>>235 勝負根性無いのに前行ったり瞬発力無いのに後ろから競馬したら実力を発揮せず負けたと判定させていただきます!
負けたら勝った時ほど能力が上がらないことがデメリットだろ
馬場の重さへの適性表現は結構いい感じだが、芝だけなのかね。
>>196 2017でノーマルだけど
今のところイナリワン順調に勝つよ
なぜか名前がアオチューだけどな
馬の挙動は良くなってる
後馬名付のマーカー嫌いじゃない
結局配合とかパラメータ画面出てこない辺り延期理由この辺か
難易度はノーマル以外ありえない
なぜいい馬手に入れて
弱い馬に負けないといけないのか
たまにビッグアーサー前が壁に匹敵する凄まじいドン詰まりが決まるよね
年度商法の匂いがプンプンするプロモーション映像だった。
なんとなくワールド臭がする。
でも面白そう。
プロモ見ただけでワクワクするわ。
やっぱりウイポ好きなんやなって。
たのむ
ライバル対決VS画面の顔アップ 馬の瞳に光入れてくれ
置物感が際立って愛着が沸かない
光の玉粒一個でいい
それだけで全然変わるから
>>253 チートツールあるんでしょというコエテクの
冷たい感情を感じる
面白そうだけどすでに「発売後のアップデートでオンライン対戦」と明言してるのワロタ
良い意味でワールド感あっていいんじゃね?ちゃんと架空期間も遊べるだろうし
ただやっぱ音声実況はいまいちなままだな…せめてオフにしたら音声搭載前くらいのテキスト実況にしてほしい
>>245 無印ならまだいいけど
年度版は後になるほどプレイヤーに加点要素増えてくるので
名鑑馬、PS4がエールプティオーでSWITCHがウラカーンなのはPS4が残念すぎる
わざわざDL版予約特典にするくらいだから2018みたいにゲーム内で無限に手に入ることはなさそうだし
スプリントSHも縁の馬つければ短距離では無双できるがマイル3冠は距離がな・・・・
しょうもない結婚システムが亡くなったことが確定したし
このプロモは朗報の塊
霜月エニフはちょいブスだけどこれくらいは許せる
>>260 プロモまだ見てないけど確定したの?
どう明言されたの?
名鑑じゃなくてSH購入権ってのはどういうことなのか
史実後のSH期間に出てくるのか
購入権使えば幼駒でpopするのか
スイッチはオンラインあるのかな? PS4は今まで通りあるだろうけど
紹介されてないってことは無いってことだよ。
海外ライバル馬主もいないし牝系もなくなってるかもね。
クラブはないし分場牧場もない。
もしかしたら海外牧場もないかもね。
いつもの年度商法だよ。
8無印〜2018のプロモ見直せばわかる。
>>263 SWITCHのオンラインは有料なんだっけ・・・
1年間まったり遊ぶつもりならPS4の方が良いのかな
>>265 つっても3,000円しないぞ年間で ウイポ以外にもやるゲームあるなら別に高くないと思う
ウイポだけなら確かに考えるレベルだが
>>258 スイッチ買うつもりだがスプリントのほうが欲しいわ
名鑑馬なんて早めでいいねん
これ多分放牧地の広さって8と一緒だよな…
せめて8の4倍くらい欲しいんだが…
狭っ苦しくて開放感が無い…
名鑑馬は2018と同能力じゃありませんって書いてあるな
最初に貰う駄馬の替りに使えるのならありがたいのだが
購入権ってことは2018みたいに配合には使えなのかね
競走馬としての購入権かもしれないし(最初に買える競走馬のリストに追加される)
まだ何とも言えないな
>>265 switchとPCでオンライン
PS4だけ単独
こうなりそう
PC版の売上、おそらく1000本前後
しかも半数以上がオンに関心ない
CS版の様に中古対策をする必要もない
オンなんて用意してるわけ無いだろ
本当にもう新しく出す情報ないんだな。
絆コマンドは使う時が重要だ!みたいなこと言ってるけど
すっげえめんどくせえ。ウイポにそういうの求めてないわ。
ライバル関連のイベント繰り返し見させられるだろうし、
ゲームテンポ悪くなるだろうな。
プロモみてわかったこと
相変わらずケツアタック
新要素はこれ以上ない
レース実況は相変わらずクソ
見送りが妥当だわ
コーエー「お前らに簡単にG1勝たせたくないから1週間放牧も辞めるわー」
無印はEDITもないしコーエー商法がダメだとまだ理解できないのかな。
5年で1本分の売り上げしかないだろ。
>>248 俺もそうw
いろいろ文句もあるけど、ちゃんとした競馬ゲーム出してくれるのここだけだしな。
なんだかんだで買っちゃうし、そこそこ楽しんじゃうんだわ。
一週放牧は別の意味でやめて欲しい
あれ調教よりよっぽどテンポ損なってるからな
何で馬主が調子気にして放牧指示しないとコンディション維持できないんだよ調教師は飾りかよ
今年から降級システムが廃止されるけど
夏以降のレーシングプログラムはまだ未発表だから
昨年のままで、除外ラッシュ濃厚だなこりゃww
>>285 激しく同意
つーか調子が小刻みに上下するアルゴリズムにすればいいのに
オンラインはすげえ嬉しいってわけじゃないけど
適度にモチベ持たせられるのと やっぱランキング5位とか10位にのるだけでも結構うれしいんだよな
あと強いと思って上位にぼこられたらまた強いの作ろうっていうモチベになるし
他には馬名が世相表してる馬名がちょこちょこ出てきて2018も17もそれは楽しめたしw
今2018発売されても2017のオンラインってできるけど9が発売してもできるのかな
9があれだった時にこっちまでできなくなるのはやめてほしいな
>>285 次走設定せずにオート廻すと調子×疲労×からの予後不良とか平気でするから困るよね
>>285 時代の先取りしていたんだよ
今は調教師なんて騎手を決める権限さえ持てずに餌やり兼レース登録係だぞ
ウイポはオーナーブリーダーゲームだったのに
近作は調教の要素取り込んで迷走してるよ。それ調教師の仕事だわ
ダビスタとの違いで支持を得たのに、ダビスタに寄っていってどうする
ワールド作った残党が今のウイポスタッフにまだ居るのか
結局 けつアタックがあったり実況がまんまだったり本当に改善してほしいところはまんまかな
ファンファーレもできたら本当の使ってほしいんだけどなあ
2017年までしかやってないけど
調教取り入れたら一頭あたりの手間は増えるんじゃないかな?
と思って手を出してない。
ウイポは血統を紡いで歴史を作っていくというのが本筋だから、
調教とか絆コマンドだとか、調子の管理だとかは合わないと思う。
大きな時間軸のゲームなのに、小さい細かい事をやらせようとするから
プレイがしにくくなる。ここ最近は特にその傾向を感じる。
プロデューサーが勘違いした方向に進み始めてる気はする。
たぶん自身がウイポをそんなにプレイしてないんだと思う。
プレイしてたら、「これやりずらいな」とか気付くから。
2018程影響力のあるものでも無くなっただろうし、むしろ少しは喜ぶ所じゃないの
2017以前の仕様に戻ってる臭いから調教コマンド使わない前提のバランスで面倒な人はコマンド使わないで全然問題無いだろうし、調教したい人は贔屓の馬にやればいいしで妥当な落とし処になってると思うけどな今回のシステム
>>296 プレイスタイルはいろいろあるからね
さっさと100年やる人もいればリアルで1年かけて史実期間完走目指す人もいる
個人的には馬の運用を楽しみたいから調教とかいらんけど
>>299 絶対無いとまでは言わないけど
発売前でなおかつ情報公開が極端に少ない今作で
妥当な落とし処なんて絶妙なバランスが必要なものになってると思うのか理解できない
そもそも嫌な奴は縛れが妥当な落とし処って相当面白い
不安の方が大きいかな、自分は
俺は
>>296の意見に賛成している、と言うかまさに同じ意見を持っている側だから
なんか大きな時間軸が無視されているような気がして
でもライバルとの関係を物語化する、ってのは
原点回帰ではあるよな
ウイポ1、2がまさにそれだったろう
ウイポってプレイスタイルに合わせて取捨選択するものじゃないの
出されたものを全部食う必要はないし
問題は頂上決戦みたいに無理やり食わそうとするクソ仕様がどれだけあるかだ
>>305 2ヶ月の間に2000→1900→2400って三冠馬たくさん出そうだな
JRAやNARはもうちょっと協力、できれば監修してやって
仏三冠より幅が狭いし柔軟B以上で米適性あれば空き巣狙いにちょうどよさそう
>>285 一週放牧って調子を気にするより競争寿命の維持の方が大事じゃね?
出走せず厩舎に置いとくだけで競争寿命がガンガン減ってくシステムがアレだけど
闘志ってどう考えてもリセット縛りをきつくするだけの要素じゃね?
闘志が溜まってるこれからクラシックに向かうスピードはいいけど賢さが低い馬をステップレースに出してとりこぼしたとしよう
従来→負けてもまあ賢さ低いしこんなもんか 本番に期待
ウイニングポスト9→負けたら本番勝てないじゃん 勝つまでリセット
これ何が楽しいの??勝つと馬が強くなるってガバガバ過ぎんだよ
調子をもっと細分化してリアルにする方がよっぽどいい
やってみるまでわからんものを妄想でグダグダ言って楽しいの?w
>>301 縛るの嫌でも2018よりは大幅に手間減ったでいいじゃん
絆システムは日程早送り前提の人には窮屈そうなのは分かる
早送り中は自動で使われないだろうし
>>306 ウイポ9-2020版の目玉は決まったなw
>>305-306 これウイポだと夏休み無しで日米三冠走らせられるパターンじゃね
間隔も無理がないし
>>318 おれは使い分けするわ
日本でG1ない時期なら贔屓の騎手も気兼ねなく遠征させられる
>>311 闘志がどの程度影響力あるか次第だな
今だって連勝街道維持したかったらリセット必須だし(維持するほどのバランスじゃないけど)
極端な例だけど
調教レベル全部レベル5の特性1個もなし調教師と
調教レベル全部レベル1の特性大盛調教師ってどっちが有能なのだろうか
FC版ウイニングポストのスーパーガイドブックにあった「馬に賭ける人生」。
やっと9で導入だね。
ノウテンキウイングとアウトベンケイの対決とか。
遅ればせながらプロモ映像を見た
ナンバリングを改めるに際して海外競走の細かな日程のズレを手直しするか気になっていたのだけど、
チラっと映る欧州主要G1一覧を見る限り従来のままっぽい
欧州の1週程度の違いは別に構わないんだけど、北米に関してはレース体系の整備やカーニバル化で
かなり変化しているので、8のままはイヤだなぁ(現実に合わせた方がゲーム的にローテ組みやすくなる)
>>321 自分的には調教レベルの方が信じられるけどどうなんだろね
2018だと特性で調教ボーナスにプラスがつくけど
レースそのものにもボーナスつくんだっけ?
つかないならレベルの方が断然有能だと思う
9の名鑑馬は配合に使うわけじゃなく名鑑馬自体を買えるって認識でいいの?
配合の締めにSH名鑑とか2018は頭おかしすぎだろ
>>322 その攻略本まだ捨てずに実家にある
「砂漠のレースで馬が溶ける」という蛭子能収の漫画もあったな
1990年の凱旋門に英愛ダービーとキングジョージ勝った馬走らせてるのに
作戦変えようが馬具変えようが9割10着以下で残り1割も掲示板のらんのだがなんでや
スピードも賢さも精神もSでパワーA
調子も最高では無いけど◎
疲労も無い
1週前からもやり直してるが勝てん
アメリカラウンド10年後に持ち越しとか勘弁してほしいんだが
>>329 ここでは非難されてたけど最初に出てた地域ごとのほうがよかったな
どれだけ細かく分類されてるのかわからんが芝の質をいちいち意識してレース選びしなければならんのか
>>330 考えられる要素
・寿命が尽きた
・鞍上がド下手糞に変わった
>>330 レースの乱数調整は一ヶ月前くらいからしない確実に変化ないよ。
ゴーフォーワンドが米国で一度も勝てなかったり、超晩成の馬が三冠馬になるぐらい乱数がおかしな時がある。
>>331 個人的には日本馬がガンガン欧州と米国の大レース勝ったり、海外馬がJC勝ったりするのに違和感あったからこれでもうちょいリアルになるかなと思う
向こうで調教すると適性アップしたりするんだろうか
たまにいるけどこんな俺つえーゲーでリアル求める人なんなの
>>330 1週前の騎手替えも有効だぞ
とはいえ相手次第ってところもあるからなあ
俺も自家生産馬での90年クリアを今やってて
今88年だから90年を戦えるのか結構ドキドキしてる
>>336 少なくとも史実期間以外はPC版で閲覧ツール使わない限りは俺tueeゲーじゃなかったから
ウイポ1も勝つと能力が上がるゲームだったけどスーパーホースを当てることの方が重要だからあんまり関係なかった
>>333 騎手は岡部で変えてない(特性10個で育ち切ってる)
3歳秋で早めの馬で11戦目
寿命はまだ大丈夫だと思うんだがCSだから調べられん
>>334 1カ月前とかのこしてねぇw
>>337 乗せ替えても勝てねぇw
順次ためしてはいるが、やっぱり10着以下とかなってしまう
相手はカコイーシーズとテリモン、オールドヴィック
全部キングジョージで負かしたんだがなぁ
てかnextやめてダイジェスト見てみたら残り200から全然伸びてない
距離適性2400までだからかな?
でもダービーもキングジョージも2400だな・・・
能力高い馬の大負けって追込・差しでの囲まれての力尽きなら見たことあるけど
それ以外で初めてみたわ
確かにSPサブパラ距離適性充分で
先行でも後ろの着順て謎だなあ
cs機じゃしゃあないからまた10年後頑張れ
>>336 ゲームをゲームとして割り切れない人種で現実との乖離に文句言ってうさを晴らしながらも結局カタカタやるタイプ
あるいはリアルな環境で俺つえー出来た方が俺すげーって思考の持ち主で現実世界で満たせない欲求をゲームに置き換えて満足しようとするタイプなどなど
>>342 逃げ・先行だと200まではカコイーシーズとかと競ってる
で、そっから力尽きて馬郡の中に沈んでいく
追込・差しだと200まで馬郡中段にいて、そっから一切伸びない
まじで謎
2000年てドバイミレニアムとかジャイアンツコーズウェイいた気がするからな〜
なんか取りこぼして、また10年後に頂上決戦やらされそうだな
ウィポ9はネットケイバからデータ自動取得して実在レースできるの?詳しい人頼む
データベースとして使えるだけだよ。
いつもと一緒。
ライバル対決は絶対面白いよ。
問題は無印は手抜きってこと。
EDITなし、分場牧場なし、海外牧場なし、クラブなし、海外馬主なし、イベント手抜き。
2018から9にする要素は0だよ。
ライバル対決に興味なければ買わない。
ウイニングポスト9ではなくて、ウイニングポスト2019ならいいんだよ。
ナンバリングいらないんだよ。
ナンバリングなければコーエー商法のような手抜きしなくていいでしょ。
8でPK出さなかったのは失敗だったよな
信長の野望とか三国志とかの無印買う人だってPKが来るのを前提で買ってるわけで
PK来ないのに無印買う人間がどれだけ居るのだろうか
いい加減、時計にはこだわってほしいよな
着差だけじゃつまらない
レース早回しでやってるから難しいだろうな
リアルタイムにしたら苦情殺到だろうし
考えれるとしたらレース補正くらいじゃね?
英ダービー、凱旋門、ケンタッキーダービー、BCC、DWC辺りは馬と騎手に海外遠征付いてないと勝負になる程度じゃ凄い大敗する時あるし
絶対面白いとかいうひとがちょくちょくいるけど断言できるのは意味わからんw
配合にこそ、こだわって欲しいんだけどな
ディープならヴェイグリーノーブルと合うとか、オルフェはボールドルーラーやロベルトと合うかもとか
ちょっとした違いを再現出来るようにして欲しいわ
これは調教は削除された感じなの?
頭数増えるとダルくて仕方ないから無くなるなら嬉しいわ
いい加減カスタムレースのスキップ入れろ
俺最強馬決定戦がいつまでも終わらない
>>341 ダイジェストでしか見てないのなら出遅れたりしてないか?
あと凱旋門賞は強烈な逆補正がかかる場合があるって話もちらほら
何作か前だとマウスの逆クリか何かで高速操作できたよなあレース
実況に声ついてから無くなったんだっけかあれ楽やったな
観戦にすると弱くなるとかなかったか?
このスレでみただけだけど
カコイーシーズとかテリモンとかにそれ試してみれば
正直面白そうだと思った
実際面白いかは知らないけれど
ライバル対決絶対おもしろいでしょ。
本当ならタマモクロスとオグリキャップが対決する秋天とか外野が盛り上がらないとウソでしょ。
新聞でもそうだけど、周りもオグリとタマモどっちが強いんだろうとか話でないとおかしい。
そういう所を今まで手抜きしてきたんだよ。
黙々と血統パズルしたいからライバル対決なんかいらないってのは競馬ゲームとしてなんか違うと思うしな
知人の糞イベントなんかは削除してもいいが競馬は盛り上げないと
7は史実だとぶつからなかったレースとかでぶつかると専用イベント発生したんだっけ
>>360 観戦すると結果も変わる事が多いってだけ
弱くもなるし強くもなる
どっちに転がるかはその時のめぐり合わせ
オグリとかタマモとか挙げてる時点でおっさん臭くてそれが発売前のゲームで騒いでるとか見るとドン引きするから大人しくしてろw
競馬ゲーに競馬要素入れてくれ言って怒られるのは流石におかしい
最近のは盛り上がらないからだよ。
キタサンブラックVSサトノダイヤモンドとか盛り下がっちゃうでしょ。
>>367 俺みたいに静かに発売日を待ち静かにプレイするおっさんもいるんだから許してくれよw
まあいい歳したおっさんが妄想全開で喚き散らしてるのはうわぁ…ってなるけどな
>>348 CS版はPKだろうともう一度まるごと買い直しだし年度版を毎年買うのと変わらんよ
そろそろさネットケイバから実在馬データダウンロード出来て印とオッズ入力できるようにしようよ
地方の距離全部出そうよ これカスタムレースの事だよ
>>341 こればっかりは本当に乱数によってぶっちぎったり沈んだりってあり得るからなあ
でも9割がた10着以下とかそもそも能力足りてなくて
他の勝ったレースがたまたま当たり乱数引いたとかもないのだろうか
ちなみに2週前のデータがあれば十分乱数の再チャレンジはできるけど
能力足りてなかったらいつ当たりを引くやら
スピードも賢さも精神もSでパワーAって4段階の話?
16段階だとスピードS+ないとちょっと不安な気が
>>360 その発想面白いな
保有馬として観戦する場合と観戦馬として観戦する場合で結果って違うのかな
テイエムオペラオーの時のメイショウドトウのように、負けている方にも成長があるようなシステムだといいなあ
最近そもそもライバルっぽい関係自体がないのでは
ウオダスが最後とかじゃない?
>>336 それ言ったら人名エディットとかも必要無くなるでしょw
>>380 ローズキングダムとヴィクトワールピサはライバル感あったと思う
騎手依存解消されてないとライバルも何もないよ
ライバルの騎手まで見きれん
>>384 いや同じっしょ
リアルに拘らないで俺つえーしたいだけなら人名とか1ミリも関係無いし、最悪馬の名前も何でもいい
数値が良ければ良いんだから
ウイポひさしぶりにやろうと思ったけどやっぱ9まで待ったほうがいいかな?
秘書減ってたりするなら2018買おうかと思ってるんだが
>>382 確かに見返してみると3歳時まではそうだな
4歳後半以降はぐだぐだになってしまったが
>>386 基本的に無印は避けた方がいいと思うが有料デバッガーの意見聞いてからでいいんじゃね
ドゥラメンテvsキタサンブラックという消化不良で終わったライバル関係
故障なければ4歳秋頃からいい感じでライバルになったと思うのに残念だ
>>388 無印でデバッグするよりは最終版の方が安定ってことか、いつものういぽだなw
中古わりと高いのも9出たら下がったりしないかな?もう少し見てみます
9の年度更新版では三強システムが追加されたりしそう
pc版9800円+税なんてたけーよ。
未完成品に1万出すバカいないでしょ。
早く買えば9000円で買えるけど未完成品だから高い。
5年待って最終版買う方がいい。
2018で十分でしょ。
>>390 無難に最終の2018
調教とかウイポじゃねえ、と思うなら2017
様子見で待つのは苦にならないなら、半年ぐらい待って9と比較→場合によってはもう半年待って9の2020
こんな感じかなあ
確かにライバル云々より騎手依存が直ったのかが大事
直ってない場合場合によってはライバルの騎手を強奪すれば良いとかいうだけのクソになるかもしれないし
逆にライバルにだけ良い騎手のってとかっていう展開にでもなればイライラ募るだろうし
騎手ゲーが直っていればいいなあ
>>381 無くても構わんだろwエディタとか使った事無いわ
諸事情で実名使えない背景も理解出来るしグラで類推出来るしそもそもいじる手間が面倒
>>385 リアルの意味を履き違えるとこうなるっていういい見本だなw
>>357 >>374 >>341です
2週前のデータあったから、
2頭出してなんとか勝ったわ
なんとか頂上決戦終わったし、三冠取れて種牡馬としても使えるようになったから、もうこいつは走らせねぇ
一緒に出したのスピードcの種馬専用だったんだが、大概の作戦で2冠馬は10着以下で種馬はそれより上位だったわ
因みに8-2017で4段階表記のSです
今のライバル関係って馬じゃなくてしがらき対天栄のノーザン対決ぐらいじゃね
ライバルなんてコースポ充実させるだけで良いじゃん。
ライバル対決最高だ!とか言ってる人居るけど
たぶん思っているようなものじゃないと思うぞ。
イベントで馬主かなんかが訪ねてきて、何か因縁付けられて「ライバル成立!」とか
そんなんだと思う。
で、毎回それ関連のイベントを見させられる。しかも強制。
しかも闘志とか関係してくるから、それに縛られてプレイしなくてはなくなる。
自由度の高さは逆に狭まる。
今までのシリーズの傾向からして新要素をとにかく推してくる。
ちゃんと作ってないのに。
新要素いらないなら2018やってればいいよ。
何か物足りないと思ったらライバルだよ。
鳳もたいしたライバルじゃない。
漫画みたいな展開の方が面白いよ、ゲームだから。
どうでもいい人物登場だのワールドなんとかだのでテンポ最悪の8
9はテンポの良さを重視して欲しい
開発的には頂上決戦的なことをやりたいんだろうなとは思う
頂上決戦自体はやるやる言っといて該当レースに参加者ゼロとかお粗末もいいところだったけど
やりたいのは勝手だけどテンポが非常に悪くなるからONOFF設定くらい用意しとけっての
9ではそうなってもらいたいし改善されないなら買わない
ライバル対決がモチベになるかって言われると中々難しいっていうか逆にモチベ下げちゃいそう
予想できる範囲内でも対決イベントが週頭に強制発生、呼んでもないのに因縁吹っ掛けるライバル馬主
ライバルにぶつけましょうと毎度やってくると調教師、全てがテンポを悪くして1周目だけでゲンナリしてこんなもん入れるなよって感じになりそう
見送るやつは見送ればいい 実質3000円で俺は楽しむ
ライバル対決のシナリオをつの丸に書いてもらえば最高かと
>>401 闘志は自由度とかの問題じゃなくて単純に萎える
何やねん闘志って
競馬要素だから無条件で歓迎しろって書いてる馬鹿がいるけど
いつから闘志が競馬要素になったんだよ
逆だよなw
負けたら闘志が燃えるんだよ。
勝ち続けると虚しさを感じて闘志が無くなるんだよ。
ライバルが出現して負けて闘志が蘇るんだよ。
強者は孤独なんだよ。
PC版8の2017や2018がダウンロード購入できる間に確保してた方が良さそうだな
9に手を出すのは2020以降でいいかも…
おれは怪我なんかで長期休養明けの馬がいきなり能力全開で走れるのやめてほしいな
多分そこは新作でも変わってないだろうけど
>>411 テイエムオペラオーの時代の
メイショウドトウやナリタトップロード見てるととてもそうは思えん
1,2回の負けならともかく 数回負けてたら闘志無くなるでしょ
負けて泣いた名馬とかいっぱいおるだろ
目にゴミが入ったとかだと思うけど
だいたいリアルの馬が闘志とか感じるの?今日も走るんか?ぐらいしかわからんやろw馬が負けて悔しいとかあったら怖いわ。
>>414 まあ、今のウイポは獣医施設2つ建てててレース後に短期放牧してれば怪我も長期放牧もないからなあ
>>418 あまり競馬見ない人?
厩務員や調教師が馬のメンタル面についてコメントしてることあるでしょ
内国産馬で凱旋門の動画に触発されてウイニングポスト初めてやったけど面白いねこれ
>>422 好きな馬おる?
おるんやったら、その馬のサイアーラインを築く遊びがハマるで
おれは毎回グラスワンダー系を繁栄させるプレイしてるわ
グラスワンダー系のための相手系統作りで、テスコボーイ、サクラユタカオー、ニホンピロウィナーなどを
せこせこ確立作業がめんどいがw
>>423 牡馬ならオグリキャップ
牝馬ならエアメサイア
どっちも繁栄させたいけどまだ1999年なんですよね
レースでは負けても勝ったと思ってる馬もいるけどな
ゴール前100mで先頭に立ったら気を抜く馬とか
>>421 ああ・・・今まで史実馬保有したことなくて知らなかった・・・
史実で怪我するレースに出さなくても怪我するの?
>>428 自己所有すれば連闘連闘のハードローテでもしなければ怪我はしないよ。
>>428 保有してないと史実通りに怪我して史実通りの時期に復帰する
例えばナリタブライアンが怪我から復帰しても強いままだからサクラローレルとか可哀想なんだ
>>421 それ厩舎とか騎手の思いであって馬がアイツに負けて悔しいとかどんな知能だよ。動物のメンタルなんてストレスや寂しい、疲れた、楽しいぐらいのレベルだろ。動物飼ったことあるの?
>>420 気合乗りが足りない時とレース中に他馬と接触した時ぐらいじゃね
ウイポ9のとは全然意味が違うと思う
>>432 騎手のメンタル、調教師のメンタルならわかるけど、馬の闘志は人間の勝手な思い込みだな。勝負根性とか抜かせない馬とか負けず嫌いな馬的なのは無いとは言わないけど。あるかといわれると馬が話すわけじゃないのでわかりません。
好きな小説が漫画化された→キャラの顔が思ってたのと違う
好きな漫画がアニメ化された→キャラの声が思ってたのと違う
ウイポでライバル関係煽っても、このパターンになる気しかしない
物語性はそれを必要とするプレイヤー各自が脳内設定で作るものかと
上の喩えで言うなら原作ファンも納得(満足にはやや足りず、まして絶賛には程遠いが一応及第点)のアニメになることを願うレベルだわ
それならアニメから入る新規ファンもいるだろうから
走りたくないとか、本気でやらなくなるのはよくあるけどな
まあでもクラシックで3強とか4強とか煽られるのは面白そうだから良いかも
プレイしてると架空期間入ったら他馬主の馬ほぼわからんくなるし
まあその頃になると名前挙げられるの全部所有馬になるかもしれんがw
リアルじゃないって理由でキレたり、リアルに寄せるとキレたり忙しいな
馬にメンタルはある
気合入り過ぎ、闘志燃えすぎて制御が難しいとか
逆に歳を取って走る気が無くなったとか
馬群で接触したり、土を被って走る気無くしちゃいましたね、とかよく聞く話だし
実際馬を見てるとギラついたような気迫を感じることがある
でも勝ち続けると闘志が増える、負けると闘志げんなりとか
それは違うと思うのw
ちょっとゲームに寄せすぎじゃないかなー
どうせ史実終わる頃には無双状態の作業ゲーになるんだし、構築段階で楽しめる要素なら歓迎だ
ただし8みたいなライバル関係はダメ
史実期間
トウカイテイオーだ!エアグルーヴだ!←当然のように負ける
架空期間
オオトリ○○だ!××ホウオウだ!←秋の時点でまだ条件馬
>>437 天才だな、お前。開発スタッフに加わるべき。
馬エディットやクラブや分場や海外牧場無かったら買わんぞ
いつまでせこい商売してんだよ
5年かけて完成させるといってるんだからしかたない
全部入りが欲しいなら5年後の年度版を買え
どうせ年度版出すならもうナンバリングいらないだろ
ナンバー更新が機能リセットの言い訳になってるし
>>431 負けず嫌いの馬は間違いなくいるぞ
レース中並ばれたら噛みつきいったりとかもう一度伸びて抜かせまいとしたりとか
8はご祝儀で無印買ってあとは集大成というから2018買った
9は…
>>446 レース中に噛みつきにいくのは負けず嫌いとかよりただの癖だよ
レースに負けたくないから噛みつきに行くってのは漫画の世界だとは思うな
本能的に横に来たからムカついたってのはあると思うが
ソラ使うのも舐めプじゃなくて
やべ集団から離れちまった怖い!死ぬ!
みたいな感じだろうしな
ウォーエンブレムさんだって闘志見せるときは選んでただろ
知能がないといわれてた魚が、
最近の研究で鏡に写る自分の姿を自分の姿だと認識し、
鏡を見て身体に付着した虫を取り除くことが分かったという
つまり馬が、負けたくないから噛みに行くというのも
なんら不思議はないのである
>>453 不思議はないけどそれがレースに負けたくないって理由じゃない可能性も反対にあるんだよな
そもそもレースに負けたくない云々じゃなくてオスとしての負けたくない云々の可能性もあるしな
まあ自分は噛み癖はただ気性の問題だと思うけど
特性もオカルトばっかだし闘志が非現実的云々みたいな叩き方は今更感が
まともに機能してりゃいいよ、まともに
ゴールドドリームは闘志が0だと思うの
やっぱインティみたいに連勝させて闘志上げとかないとね
負けたらリセットの連勝街道よりはマシになりそうだけど連勝街道と違うのは全馬についてるってところなんだよな
そもそもレースとかわかってるのかすら疑問だし?レースを知ってるとか、近づくと自分で身体を作るとかほとんどは関係者の思い込みだろ。ライバル馬とか見分けられるのか?いっぱいいるなかで
サンデーとマックみたいに馬の上下関係はあるだろ
つまりレースとはマウント合戦なんだ
マキバオーのゲーム化だったら誰も闘志に文句言わなかったのにな
ライバル対決も大歓迎だ
燃えろおれの小宇宙!
弾けろおれの小宇宙!
ってかんじにはっちゃけてればまだ文句は出なかっただろうな
文句言ってる人の何人かは文句言うのが目的だし何やっても文句は出るだろう
8-2018の見込み違い収録馬筆頭のミラアイトーンさんが
勝った
馬と喋れないんだから永遠にわからない
それが答え
あとはリップサービス
ミラアイトーンさんは
貴重なサーゲイロード系で
母父ティズナウ
父母父 母母父 ともにミスプロ系
ミスプロ2本持ちは微妙だが
スピード系4本。
ウイポ的には使えそう
サーアイヴァーの種牡馬因子が使えないくらい遠くに行ってしまっているのか
うちの箱庭では、他に使えるのミスプロくらいしかないから厳しいなあ
サーゲイロード(ロイヤルチャージャー)、ミスプロ、マンノウォー(マッチェム)、ミスプロか
冠つけてオート馬名にした時にキタサン+冠つけられたのには萎えたな
細かいことだけど、その辺あたりは除外しとこうや
社台でもシンボリでもないのに
シャダイシンボリとかいたしな
オースミシャダイもいた記憶
紛らわしいシリーズのクラローレルとかシンホリスキーはなんか好きだが
だったらチョウカイテイオーも通してやれよと(チョウカイライジンだっけ)
クラローレルは地方だから馬名の審査基準が違ってった
セイウンワンダーが朝日杯勝った時、西山牧場に祝電が沢山来てしまったみたいな話見たな
>>445 8はほぼ7をまた機能1から付け足し直してるだけだったな。9もそうなりそう。ぶっちゃけ7で大枠のシステムは完成してしまってるからこそだろうからもう7 20○○で統一すれば良いのに。
新規少しでも呼び込みたいんだろうが殆ど固定客と、自分で調べて興味を持った少しの新規しか買わないんだからブラッシュアップに専念してくれ
>>475 7の年度版がずっと続いてた頃は早く8出せって言われ続けてたよw
そりゃ8になっても全く変わらないとは思わなかったからなw
もう毎年じゃなくてもいいから無印+PKに戻すとか
出さない年は最新馬をDLCで
過去の回想とか確立ゲーがしたい人向けに8だか9だかの年度版は出し続けてくれたらいい
10は現代スタートに戻って欲しい
現代スタートもいいけどそれならエディット種牡馬復活と
初期牝馬の血統は自由に決めたいな
>>480 6までいつまでやってたんだよって話でもある
>>478 毎年プルプライスで出して稼ぎたいです。。。
>>482 3〜6と7、8とどっちが長かったっけ?
選べたら過去からしちゃうが無きゃないで良い派
今の時代で現代スタートやってもアメリカ除くと血統とか煮詰まり過ぎてて面白く無さそう
昔のシステムが楽しかったのは良くも悪くも今の日本競馬の完成手前くらいの時代がベースってのもあるし
確かにもっと親系統確立が緩くないと日本はサンデー系、ミスプロ系、ダンジグ系ばっかになるんだよな
初代が1993年
3は1997年
7は2004年
ほんとーだった…
PVだとキンカメ系とディープ系出来てたけどステゴ系とゴルア系も出来るぐらいの確立し易さだといいんだが
>>493 熱量すごく感じたし、出してほしいけど
その頃のスタッフ陣はもういないだろうな
キンカメ系はほぼ自動だからエルコン所有してたてればキングマンボの昇格はしやすくなってるだろう
>>471 ずっとディープ冠使ってた深見さんが一番かわいそうだと思う
みんなって開始年はやっぱり昔のから始める?
2019年スタートの人とかいる?
>>500 2017やってるけど、2018年スタートにしたよ
史実期間最初のまともな配合できない感じがストレスだったから快適だわ
いうほど2018スタートでまともな配合できるか?
爆発40とか50ならどっちにしろ構築していかないと無理だと思うけど
>>500 現在の血統とかけ離れるの嫌だから現代スタートだなあ
理想の箱庭()にも興味ないし最近の活躍馬を使って競馬ゲームをしたいので、長ったらしい史実期間なんてやってらんないな
というわけで現代スタート一択
>>502 まともな配合は配合評価B以上を指してる
サンデー輸入されるまではCばっかじゃん、ノーザンテーストはすぐブックフルだし
>>507 んな事あるまい、日本の種牡馬縛りとかよほど特殊な縛りさえして無ければ
海外の主要種牡馬でよほど繁殖が壊滅してなければBくらいはポンポンいるでしょ
1990年の世界頂上決戦2歳戦が勝てない
2頭出しで2週前から色々変えてるけど写真判定の2着が最高なんだよなあ
結婚あきらめるかな
>>510 俺も前それだけ逃したわ
ほんとレース厳選するべきだった
めんどくさくてもレースの厳選はしっかりやるべきだな
毎回エディット超強化でさっさと片付けてるけど
>>506 血統に興味ない人はそうなんだろうな
俺は100年後に血がどう繋がって行くのかが楽しみでやってるタイプだわ
【インティ伝説】
・生産牧場は夫婦2人で年間4〜5頭の小規模牧場
・創業は1940年。インティでJRAの重賞初勝利!
・が、生産者の山下さんは入院中で表彰式に出れず
・母キティは生産者、厩舎、馬主が全て同馬と同じ
・そのキティは準オープンまで行った牧場の功労馬
・引退後、牧場に帰ってきて初仔でインティを産む
・父ケイムホームはインティの活躍前に九州行き
・そんな馬が武豊を背に、G1で堂々の1番人気
・1番人気に応えてG1初制覇! ← New!
キティの父ってNorthern Afreetだけど持ち込み?
インティは繁殖上がってもサンデー入ってないし日本であんま流行ってないミスプロだから使い道ありそうやな
>>507 それは史実馬使わない縛りか何か? ミスターシービーやトリプティク等の能力の馬
使えばよほどひどいのじゃない限りB以上になるけど
海外使えればミスプロ、シアトルスルー、ダンジグ、ヌレイエフやら使えるからな。縛りプレイしてるなら知らん
インティはミスプロ2本とゴーンウエストのせいでSP系じゃなくなるのが不満
まあSP系はケイムホーム確立で何とかならんでもないけど
評価額カンストの繁殖牝馬で支配率にどの程度影響あるの?
>>522 繁殖牝馬の数が支配率に影響するので、100万でも5億でも同じ
海外種牡馬使えばいいってなら現代スタートも同じことすればいいだけでしょ
>>514 血統に興味あるなら滅びた血統より現実からどうにかするけどな
血統に興味がある人の結論が回顧、零細保護はないわな ウイポに合わせてるだけじゃん
もっと流行血統優先、インブリード有効でいいくらい
>>506 そういう人の為に2010年スタートとか選択肢を用意してくれって要望は多かったんだけどな
アーモンドアイやキタサンブラックで興味持った人とかは現代スタートじゃガッカリするんじゃなかろうか
零細は淘汰されてるってことだからなあ
インブリードとラインブリードも弊害が多過ぎる気がするわ
つーかインブリードの発生しないラインブリードとかもはや何の影響も無いだろ
祖先の系統バラバラが良いとかインブリードが悪という配合理論のせいで
淘汰されるべき零細を保護しなきゃいけないのがつまらない
>>525 流行血統の繁栄から衰退とか大種牡馬のクロスとか現実でいくらでも見れるからゲームでもそんな見るのは興味無いのが大半だと思うよ
現実の競馬に全く興味無くてゲームしかやらない層なら知らんが、そういう層が現代中心でやるってのもすごいチグハグな気もするけどw
変に零細保護するくらいなら主流血統細分化させる方がゲーム的にもよっぽど重要だけどな
ただ今の配合理論は窮屈なので手を入れて欲しくはある
>>530 現実で成功してる配合やっても駄馬しか出ないみたいな状況になってるじゃん今
ヨーロッパとかウイポ式配合理論では使えない馬が多すぎ
むしろ史実スタートにこだわるやつほど現代の血統に興味なくて現実の競馬を見てないように感じるわ
>>514 その理屈はおかしい
滅びた系統を無理に繋げた理想の箱庭()なんかより現実に則した血統に興味があるから現代スタートなんだよ
史実スタートで作る2019年なんて現代スタート以上に架空だろうが
>>526 たしかにそれくらいの過去ならまだやる気も起きるな
82年スタートじゃ現代に行き着くまでに飽きてやめる
>>524 零細を保護したい訳じゃないんだよなぁ
ロベルトとヘイローを分けたいとかそんなんだよ
名前を残したい思いが1番で、爆発力が足りなくなるとかのゲーム的な理由は2の次だな
自分500を書き込んだものですけど
以外に現代スタート多くてちょっと安心しました。ネットの攻略とか見ても史実の攻略が多くて現代スタートは邪道何じゃないかと思ってました笑
2年前ぐらいに競馬見始めた身として何か血統理論だのどうのこうので史実スタートだとめんどくさかったんですけど、これで心置き無くまた現代から始めれます!
>>535 邪道もクソも自分のお金で買ったゲームなんだから自分の好きな楽しみ方をすればいいんだぞ
現代スタートでも過去スタートでも好きな方をやればいい
史実馬エディットでTUEEEEしたり、反対にそのTUEEEE史実馬を架空馬で倒すプレイでもいい
系統確立に勤しんだり、好きだった馬の系統を立て直したり
いちいち人の楽しみ方にあれこれ難癖つけるのは野暮ってもん
自分の楽しみ方しか認められないみたいな人はたまにいるけどスルーしとけばいいんだよ
>>526>>533
肥スタッフ→架空スタートにSH期間を設けたよ(ドヤ顔)
プレイヤー→そんなものいらん 5年前からスタートさせろ
今なら8無印のスタート設定を流用でいいと思うのだけどな 9の間はそれ固定でもいいから
>>532 やっぱクロスとかラインブリードに厳し過ぎるんだよなあ…
SHもせめて現実的な血統ばっかにしてくれればなあ…
母トレヴとかスノーフェアリーとかありえんだろ…
あと淘汰された血統の奴らも…
あり得ないというのはどうして?
日本馬だからということか
現実的な血統のSHはプレイヤーが作ればいいからいらないわ
あの辺は他人のオナニー馬見せられてる感じがして嫌なんだよ
カナロア×サンデー系とかなら現実的だけどそれはそれでそんな血統のSH欲しいか?
>>546 まだそっちの方が良いかな、走ってて違和感無いし
「日本の最強馬×海外の最強馬=最強」みたいなのはなんかどうも…
あとはダンショクドライバとか名前も嫌悪感あるわ
SHみんなのオナニー馬名また出るの?
もうやだ。あれは萎える
むしろいてほしいけどな
確立要員と新人騎手への生贄に最適だし
>>547 まあその方がいいと思うのは個人の自由だし好みだから良いけどさ
個人的には架空スタートでありふれてて溢れ出すそんな血統は夢も何も無いなと思うな
ダンショクドライバはまあクソ寒いなとは自分も思うw
オンラインにも居るけど下ネタ馬名を付けて喜ぶ趣味はないから尚更
自分でも気になったので最初の頃のデータ引っ張り出してつけてみたけど
架空繁殖牝馬で海外種牡馬じゃなくてもB評価以上になるぞ
初期のころ俺のところにいた ジャズウエスト フライングラモーヌ シンフォニーキルデア
あたりでは日本種牡馬でも配合評価B以上になったし しかも1,2頭じゃなくB以上
あとは仔だしは悪いけど引継ぎでもらえるブロケードでもB以上の評価多数だった
史実スタートだと評価Cばっかというのはやはり解せんな
まあ、使わなきゃいいだけだからな
おれは2018でも使ったことないわ
ノーザンテースト、マルゼンスキー、テスコボーイ、トウショウボーイ
あたりつけてれば配合評価B以上にならないっけ?
配合Cなんてほとんど見かけたことない気がするんだけど勘違いかもしれない
帰ったら昔のデータ見てみよう
>>547>>550
ダンショクは所有しないと玉取られるし能力も一段落ちるくせに妙に仔出しがいいのだよなあw
架空スタート開始後に種付けするSHは血統含めてエディットさせてほしいなあ それなら存在が気に入らないなら能力最低にして放置も可
あとバグか不可解な仕様か知らんがクロスリングみたいな史実スタートでしか出てこないSHはやめてくれ 架空スタートでクロフネ確立したかったのだけどな
SHは出てきてから完全に架空期間に移行するまで微妙に長いのもイライラする
最初の2年程度ならともかくそれ以降の奴らならさっさと架空お守り馬出てくる方が良いよ
そもそも史実馬はエディットできるのにSHはさせないのが意味不明
どうしても弱体化させたいなら主戦騎手を弱体化エディットするしかない
昔と比べて凡馬なダークレジェンドとか父ローエングリンのくせに長距離馬なユーエスエスケープとか能力弄りたい
競馬ゲームかソフトで印とオッズを入力してシミュレーションできるソフト無い?
>>500 基本現代スタート
ただカブラヤオーのカブキメンコとトロコンのために史実モードから始めた事もあったよ
PV見る限りレースシーンは前作から全く変わってないな…
大逃げも改善されてないんだろうな…
>>562 結果をゲームとして楽しむならそこらで売られてる商材とかでシミュレーションしてくれるんじゃ?
買ったことないから知らないけど
プチ情報がプチ過ぎる
新規収録馬の紹介がたった二頭だけ
年度版ですら2歳馬情報なんて公式開設時に載せてたのに
新ナンバリングで追加情報扱いとか。どんだけ載せることないんだよ
相変わらずどうでもいいことを紹介するんだな
つうかこんなこと載せるほど情報がねえってことなのかな
相変わらずユーザーを小馬鹿にしてるわ
架空スタートだと第2世代から回りが弱くて無双が始まってしまう
史実スタートの第2世代だとオグリやテイオーナリブ当たりと良い勝負になる場合も多く第3世代まで楽しめる
今回だとエルコンとかディープ当たりか
俺は史実一択だな
新規収録馬@だぞ
この後A、Bと続きDまである覚悟を持て
新規収録馬とか言ってプロフィールだけ見せられても反応に困る
せめて能力値くらい開示しろよ
インティ未収録かな
東海Sの時期考えると未収録だと思うけど
世界適性を急遽仕様変更したみたいだし出さないと言うか出せない状況なんだろうな、人柱やるつもりだけどバグ祭り楽しみだわ
>>572 昨年末の時点で今年のダート界期待の馬だったし収録はされてると思う
ただ能力はよくてG3級かなぁ
カリブソングとライスシャワーの血を繋げられるなら何年スタートでも良いわ
91年スタートだとライスシャワー初期譲渡のなかにいるのかな
いないとすれば助けることできないね
>>562 スーファミやらゲームボーイの時代にそんなんあったな
>>577 PS1でも普通にあった
というかDSでもまだあったような……
>>576 引継ぎ(2周目)で救済可能になるかと
7のミスターシービーがたしかそんなんだったし
再現レースが当時の基準でだけどなかなかしっかりしてるのあったよね
TBSの土曜の番組でやってたのは予想ソフトじゃなくて
普通のゲームの特別仕様のだったっけ
俺がそれと勘違いしてるのかもしれないけど
>>469 セイウンワンダー
父グラスワンダー
母セイウンクノイチ
馬名の由来母名の一部+父名の一部みたいな馬も実際いるからなぁ。
新情報がプチとはいえ新規収録された馬って・・・
しかも1ってことはこれから2、3ってなるのか
本当にライバル以外ないんか
>>580 見てたはずだし懐かしいけどどんなんだったか思い出せないw
あのころは競馬ブーム絶頂期だったなぁ
1991年スタートだとオープニングでオグリ引退&サンデー来日か
マックイーン世代が4歳
テイオー世代が明け3歳
ブルボン世代がデビュー前の2歳←初期セリ
>>585 確定じゃないから期待8割くらいでいた方がいいよ
>>585 まぁ開発の人とかじゃないので完全憶測だけどね
91年スタートを考えたときに救済で真っ先に思い浮かぶのがサンエイサンキューとライスシャワーだから
1周目にサンエイサンキュー、2周目にライスシャワーが救済可能って感じになるかなぁと
そういや91年だとダンシングブレーヴ買い取りは間に合うんだっけ
あとBTはともかくTBは所有出来ないと系統確立はかなり積極的な史実馬の所有と生産の両方必要だし大変そうか
>>590 それあるのに発表してないなら馬鹿すぎるだろ
>>591 俺らが望んでる要素と新規受けする要素は違う
既存客受け要素は発売後に情報出回れば買うだろうし
年末の海外種牡馬と繁殖牝馬購入が絆コマンドになって回数制限食らうとかかな
>>593 任意の種牡馬か繁殖買えるならそれでもいいな
と思ったが10文字問題あるか、直ってねーだろうな
2016からの海外地方2頭出し可能は2月下旬に発表だったな
まだ可能性はある、と信じるしかない
>>595 発売後に発覚してバグじゃね?って言われてたんじゃなかったっけ?
公式ツイッターが珍しくまともに回答してた奴だな
2頭出せるの発覚→公式ツイッターに問い合わせる人が出て来る→「仕様です」
子系統確立と親系統昇格が同一年に起こるようになったのも事前には判明してなかった気がする
2頭出せたからバグって・・コエテクがいかに信頼されてないかだなw
今までできなかったことができるようになってて事前告知も無しならまずはバグ疑うでしょ
目玉って言える要素じゃ確かに無いけどおそらくユーザーからの要望取り入れた形だろうにそれを宣伝しないのは謎だ
仮説1・本当はバグだけど、好評だから仕様ということにした。
仮説2・ユーザーが喜ぶ事が根本的に分かっていないので
発表するほどの事じゃないと思っていた。
仮説3・「つーか今まで何でこんな事もできなかったワケ?」と思われるのが恥なので
わざと隠していた。シービーが来たをスキップするのにも数年という歳月がかかるような制作チームなので。
つーか新情報無さすぎじゃね。
これホント新しい要素何にもねーんだな。
突貫工事で作ってんだろうな。
能力出さないのも、出せない事情があんだろうな。
アーモンドアイのSSみるに牝系は削除されてないようだな
SS出てる馬全部
気性:普通
重馬場:得意
になってる辺りマジでパラメータ周り出来て無い状態なんだろうな
>>592 そんな理由で発表しないのはやっぱり馬鹿だよ
何もファミ通に載せろって言ってる訳じゃないんだから
公式に1文追加するだけ
コストはほぼゼロでメリットしかない
>>539 SHじゃなくても例えばジェンティルドンナにアジュディミツオーつけるとか何考えてるのかと
そういう時代なのかね
発売前に全部公表しちゃったらプレイで発見する楽しみとかないじゃん
>>611 海外多頭出しとか仕様の問題はそれとはまた話が違うと思うんだけど…。
>>612 あ、いや、ごめん
レス番振ってなかったけど
>>609に対してだった
絆コマンドとか全部公開しておく必要はないんじゃないかなって
>>613 おお、それはスマヌm(_ _)m
>>604辺りの流れについてかと思って誤爆した
タイキシャトルを全パラMAX、成長覚醒にエディットしたら5歳になった時点で重賞未勝利なのですが何が原因でしょうか
おかげでデヴィルズバッグ系確立失敗...
>>615 成長する前にがむしゃらにレースに出て勝ったり負けたりを繰り返してるから
マスクデータのレース経験値がほとんど貯まってない
あとはむやみに放牧に出してるから、同じくマスクデータのレース勘も下がったまま
能力が高いのにやらかしてる場合はほぼこれ
所有した時の覚醒は調教での経験値が入りづらいから微妙だけど、所有してない覚醒はデメリットないままじゃなかったっけ
調教師はやっぱスパルタ持ちより軽め調教持ちの方が有能?
>>620 スパルタ調教師で2歳時にしばきまくってるわ
まあ無印は俺たちがデバッグしないといけないからな
長い付き合いだ。これくらいの事は覚悟しとるよw
>>621 温泉2まであればそっちのほうがいいんかね
>>623 いくらスキルがあっても一杯と軽めじゃ能力の伸びが全然違うから俺はスパルタの方が嬉しいかな
別に温泉とかなくても一杯しか使わないけどスパルタだと寿命の減りが激しいとかあるっけ?
>>625 前まったくレース出さずに馬なり→強め→一杯を繰り返してたらあっという間に競争寿命尽きたような気がしたから一杯の所為かと思ったんだけど、単にほとんど放牧出さずに厩舎に置いといた所為かな…
>>623 2歳時は故障しないというウイポの仕様を生かしてるだけ
3歳以降はおまかせ
>>625 2018でも軽め調教師のほうが披露溜まりにくいとかスパルタ調教師のほうが披露貯まるとかあるのかね
2017以前は軽め調教師を使ってたけど
>>626 調教による寿命減は無いという説と一定確率で減るという説があってはっきりしないよね
ある程度育ったら馬なりで固定してオートで流すから軽めだな
>>613 絆コマンドの報酬を発見する楽しみなんて無いと思うけど
そもそも秘書チャレンジみたいなやつの報酬は公開してんじゃん
こういういかにもゲーム的な要素を発見する楽しみって言われても
あんまり同意できないなぁ
発見する楽しみで言えばまだ闘志なんかの方が伏せておく価値があると思うよ
>>626 それはたまたまその馬の寿命が少なかったんじゃないかな?
繁殖牝馬用に一度もレース出さず放牧も疲労40のタイミングでしかせず
ひたすら一杯で調教していた馬が3頭いたけど
いずれも6歳まで経っても寿命は尽きなかったよ(能力の伸びが悪くなったので引退させたけど)
>>627 馬の健康がC以上の調子上向きでも疲労が溜まるケースがたまにあるから
調教師のスキルも補正があるのかも?
誤差の範囲なので気にしてないけど・・・
>>628 改造で無限調教やると寿命は調教で減る。
一杯と軽めで減り方に明確な差は感じられない
100回調教して5〜10位寿命減る感じ
>>613 付け加えるなら
種牡馬が購入出来ることを匂わせればいい訳で
絆コマンドなどの文言を伏せて記載すれば
あなたの発見する楽しみとも両立出来るのでは
>>631 >>632 あーじゃあ、2歳の早いうちに入厩して次走にダービーか菊花賞選んで3歳戦、クラシック、芝、長距離、休み明け、スパルタ辺り持ってる調教師のとこで絶好調維持しながら一杯繰り返すのが一番効率良いのかな?
>>635 海外持ちの調教師に預けて新馬勝った後に年末の海外戦登録してひたすら調教
3歳で引退とか寿命を気にしないなら海外使いまくってもいい
9のβ版の無料公開とかやらないのかな?
だとすると9は大コケしそう
>>580 パワーステークス(スクウェア)だったかな
あとはサイロの詳細がわからんなあ
設置しない場合9頭まではセーフなのか10頭までなのか?
制限は馬齢別なのか?それとも当歳、1歳、2歳合わせて9頭(または10頭)までなのか?
いや、説明に「10頭まで」って書いてあるからそもそも設置しないと幼駒が複数頭いる時点で頭数分育成効果の低下招くのか…?
期待できそうな馬で覚醒とか馬場適正万能だった時のガッカリ感は異常
芝馬は早めでダートは遅めが使いやすい気がする
サイロにスタッフ配置する意味はあるのだろうか…?
子孫の得意施設がサイロという悲しみ
とりあえず馬場適性が変わったから海外G1を簡単には勝てなくなっているのかもしれないけれどもしそれでも勝てるとして
毎年のように2歳で海外G1遠征して勝っていく馬主の人気が変わらず二桁で
勝ったら大駆けがつく仕様はやめろ
前に誰かが行ってくれていたけど大レースからクラシックみたいに
そのあと進化して大駆けから大舞台とかになるならまだしも
早鍋とか普鍋の育成むずい
寿命0になっても
牧場の寿命回復効果のせいで
0が1や2になる
ライスシャワーに発動できんかった
>>643 それは馬が弱すぎるか騎手が雑魚すぎるだけでは?
強い馬で海外実績ある騎手なら5番人気ぐらいになるから大駆け付かないけど
>>580 桜花賞でレッツゴードンキがちぎって勝つ予想してて、その通りになって驚いた覚えがあるわ
>>645 嘘だろ?
まじでかよ
武豊で早熟パラ基本sで行ってもついたぞ
オールSplusレベルじゃないとダメだとしたらそれはそれでクソじゃね
>>645は重賞勝った馬しか遠征させてないんだろう
>>645 僕のおかべしゃん乗せたオールSのガチガチオグリキャップが弱いだと?
>>641 2017までなら芝も遅めが便利だよね?
3歳はクラシック、4歳で古馬王道、5歳で海外みたいな順当なステップアップもしやすい。2歳G1も施設によっては間に合う?だろうし
あー そういうことか
早熟タイプはG18個のために新馬勝ったらすぐにG1遠征させているし
他も早いタイプは重賞とかこだわらず基本新馬と次のレース勝ったら遠征しているからだな
能力ある程度あって騎手もよくて重賞勝ってから行けばいいのか
いや、でもそれめんどくセーわw
9出るんか
正直ps2の頃が一番楽しかった
ゲーム内にいる馬の頭数増とcom馬主のAI向上があの頃思い描いた未来だった
厳選された血統馬1000頭相手にたまにG1獲れれば脳汁ぶっしゃーでよかった
新馬勝ち直後でもリーディング上位乗せたらたら稀に一桁人気とかあるけど大抵ドベ人気だよね
日本で重賞勝たせてたら須貝乗せても一桁人気になるから
その辺で話が噛み合ってないのかな
>>651 前年のJC勝ち馬を海外初戦で凱旋門を使っても2桁人気だったような
チャンピオンズカップ→ドバイなんかも
あー新馬即海外遠征は頭になかったわ
フィーニクスS使うにしてもその前に函館2歳使うし
大駆け付くって分かっててわざわざ海外使う発想はなかった
あと大駆け付くの嫌って人は大駆け付きにくくなってる2018プレイするといい(ダイマ)
>>653 オグリはもともと大舞台付いてるから大駆け気にする必要ないし好きな騎手乗せればいいゾ
>>659 いやいや、素直に間違いを認めろよw
お前は馬の強さや騎手特性に人気が依存するって言ってたんだから
>>655 重賞一つ勝ったぐらいじゃ変わらず低人気だけどな
海外で5番人気ぐらいになるまで日本で走るとすると海外G1いくつかスルーしないといけない
国内でG1複数回勝ってるレベルじゃないと初海外で人気上位にはまずならんな
>>659 いやいやw
>>645で馬が弱すぎるか騎手が雑魚って言うからオグリにおかべしゃんでも2桁人気なるぞって話なんだぜw
>>659 新馬からフィーニクスS勝って次のG1でも二桁人気だぞ
海外1勝して次戦も2桁人気だし
3勝くらいすれば5番人気になるけど
>>665 それはフィーニクスSの賞金が安いからだと思う
今ちょうど所有してたドバイミレニアムと海外GT30くらい勝ってる河内さんでで色々試してたんだけど
新馬-函館2歳-フィーニクスSだと7番人気で、新馬-中京2歳-フィーニクスSだと13番人気だった
あぁ間違った新馬から函館勝ってフィーニクス行ってもだった
あー新馬即海外遠征は頭になかったわ
フィーニクスS使うにしてもその前に函館2歳使うし
大駆け付くって分かっててわざわざ海外使う発想はなかった
こう言っているのに本当は
>>668だって?
さすがにその訂正は無理があるわ
その間違い方だとそもそも
>>659の文章の存在そのものの意味がないじゃん
あんまり疑いたくないんだけどさ
本当にプレイしてる?
初めて言われた時から思ってたんだ
弱すぎるだの雑魚だの変に強く煽るような言葉使ってくるしなんか単なる煽り目的の可能性もありそうだなあって
で、思ったよりみんなからツッコミが入って焦ってるなんてことはないよね?
>>615ですが未勝利から善臣乗せてたのを武豊にしたら多少改善しました
ちなみに2017です
>>670 もっと改善できるかもしれんぞ ローテや放牧期間晒すともっとよくなるかも
>>616が言ってるけどレース勘や成長する前にGI使いまくって惨敗してるとマジで成長しない
イージーならそれでも強くなったりはするんだが
俺もクラシック路線終わったころから海外遠征してた頃は
ここで大駆けうざいって意見に大袈裟なって思ってたけど
新馬→海外がデフォになってきてからはうざい気持ちがよく分かるようになった
2018でも体感7、8割付くんだけど本当に付きにくくなってるの?
>>639 サイロは自分の中では9頭まで→14頭まで→20頭までって認識だなあ
対象は牧場での育成が行われる1歳だけじゃないかなと思ってる
ただ幼駒の能力知りたくてサイロ建てないまま2歳までオートで回した時と
途中でサイロ建てて回した場合でぶっちゃけほとんど能力変わっていないことが多い
今一つ効果が謎だよね
>>669 これでいいか?
画像貼ったことないからよくわかんないけど
https://imgur.com/vJFw4l2 手元のデータにミレニアム現役のやつないんで確認できんけど特性4か大レース持ちだったりしない?
>>673 おお!
ありがとう
そして疑ってごめんね
謝ります
大変申し訳ないです
ドバイミレニアムか
そうなると史実馬(しかも海外幼駒限定かもしれない)ならもしかしたら人気になるのかな
自家生産の馬でもなったら良かったら返信くださいな
(映像はもうあげていただかなくて大丈夫です)
最後にもう一度
本当にありがとう
そして疑ってしまって申し訳ございませんでした
>>672 本当の仕様が知りたかったら公式に質問ぶつけてみるしかないのかねえ…
>>674 ドバイミレニアムは大舞台持ってるけど、特性の有無で人気は変わらないと思う。自分が試した限りでは多分
ツール使える環境にあるなら試してみて
ドバイミレニアムで起こったとすると、「デビュー前から欧州での名声が設定されていた」という仮説が考えられる
史実のドバイミレニアムは「この馬が00年のドバイWCを勝つ」として付けられた名前だし、産まれた時点で一定の名声がある可能性は十分にあると思う
>>645は強い海外史実馬を所有すればってことじゃないの
全馬に適用するには無理がある
強いってのがどの程度なのか
ラムタラでも二桁だった記憶あるけど
>>681 SP75以上ぐらいかな
史実馬かどうかは関係ない。名鑑馬とか〆配合から生まれた強い馬でも同じ様になるから
入厩時期にもよると思うけどね
7月入厩で即新馬重賞海外は能力上がってないから人気が下がると思う
ラムタラも当然重賞勝って海外行けば二桁人気にはならないと思うけど、騎手が海外実績が少ないんじゃ?
あとは自分はノーマルでやってるからハード以上ならまた変わってくるかも
もしくはその記憶ってのが7時代の話かな。8になって皆承知の通り騎手依存が強くなってるけど、能力だけじゃなくて馬の人気も騎手依存が強くなってるから
そういえば観光施設を2つ建てたら生産馬の人気が上がるらしいけど
人気ってのはセリとかでの売れ行きのことなのか、レースの人気のことなのか
建てたことないから分からないけど
殿堂馬で成績見てるけどルドルフ14番人気でエディット超強化牝馬最低人気
ラーイが函館2歳かってて最低人気イージーゴアもやっぱり最低人気
ドバイミレニアムは重賞勝ってて4番人気でガリレオは最低人気
サキ―が重賞勝ってて最低人気でキンカメもブービー人気だった
たしかに海外遠征に限ったことじゃないけど騎手で人気は変わるな
>>684 騎手の海外実績なんか関係あるのか? 毎年同じ騎手遠征させてるけど
SP75以上でいいと言うがアフトクラトラスでも人気低かった記憶があるけどなあ
>>686 人気が落ちるレベルの騎手で文句言ってないと思うけどな
育ち切ったら武だろうが福永だろうが能力変わらないのがウイポだし
>>687 >>685も言ってるけどシンボリルドルフon岡部は自分の場合も人気薄になった
でもシンボリルドルフで海外経験積んだ岡部をオグリキャップに乗せたら4番人気になったんだよね
だから騎手の海外実績が人気に関係あるのかなって
>>688 あくまでも人気に影響する部分において騎手が影響するって部分に同意しただけだよ
完全に育った武豊で
エルコン13番人気のグラス最低人気だから騎手はあんま関係ないんじゃないの
そうすると成長度かね
能力的にはS+まで育っていたとしても成長度が育っていないと能力発揮できないはずだし
そうすると人気にも影響出そうな
結局仕様はわからんってことやね
みんな色々ありがとう
ただ俺が言いたかったポイントは結局どちらかというとみんなに当てはまり、
二桁人気にならずにすむのがむしろ例外的な部類に入るってことはわかった
それを教えてもらった上でいうとやっぱり大駆けの仕様は9では改善されていてほしいな
もちろん海外での人気のつき方の仕様の改善でもいいけど
人気なんて出走馬の中での相対的な評価だから出走各馬のローテや騎手まで加味して結論出してるならかなり優秀だけどそうじゃないならただの主観
2040年まですすめたデータをよく見たらフェブラリーSに群馬の馬が来てたな
こういうのも9でなくなるのかな?
2018から始めた者ですが質問させてください。
@牧場の繁殖牝馬(厩舎)の空きがあれば、現役馬が未出走でも3歳で引退後、繁殖牝馬にできますか?海外セールで面白い血統の牝馬がいたので、繁殖目的で購入を検討中です。
ドリームマッチなど使った方が爆発は上がるんですが、とりあえず先を見据えて購入してみたいと思ってます。
A馬運車の効果は大きいですか?
極論を言えば、精神G(2018)でも効果ありますか?
皆さんの体感で良いので教えてください。
B馬具はオートの方がいいですか?
ナリブー産駒で良い馬が生まれたので、せっかくなのでシャドーロールをつけたいのですが、悪影響があると怖いなと思ってます。
初歩的な質問で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
未出走で引退はできるけど能力が糞になるからやる意味がない
馬具は調教師の相馬眼が高ければオートでいい
余計なの付けると悪影響があるらしいけどどの程度かは知らない
新作の映像見たけどビジュアル面、実況8から何も変わってないな
基本的に、必要が無い馬具は付けない方がいい
ただ、気性の問題が無くて前詰まりで負けるような馬にブリンカーメンコとシャドーロールを付けると、馬群を避けて外を回ってくれて結果が良くなる場合がそこそこある
今さらだが2018でメリーゴーランドはどうやって建設できる?
PC版なら最初から作れる
PS系はオンラインのポイントで
>>698 返信ありがとうございます。
引退できるというのは、繁殖牝馬にできるという解釈でよろしいでしょうか?
>>701 返信ありがとうございます。
気性に問題ないというのは、気性が普通以上でしょうか?
初歩的すぎるのか、どこの攻略サイトにも情報がなくて質問させていただきました。
もし、馬運車の事も分かる方がいましたら教えてください。
>>696 1できる ただ繁殖牝馬はサブパラが大事だから育てて少しでも伸ばしたほうがいいかも
まあ面倒で繋ぎの血統ならそれでもおk
2 効果はあると思うし立てるの必須レベルだと思うけど
クシロキング(精神E+)で馬運車ない時に海外GI複数勝ったことあるからそこまで精神はきにしなくていいかもしれぬ
3 正直試したことない ウイポユーザーの馬具の付け替えって
レース結果をリロードするために変えたりするってのが一般的 まあ気性難とかに普通につけるけどね
某ウイポの大会はおしゃれでつけてたユーザーさんはいるから好きにしたらいいと思う
こんな感じ
>>705 返信ありがとうございます。
馬具の付け替えでレース結果が変わるというのは、知らなかったです。
貴重な情報ありがとうございます。
馬運車、繁殖牝馬についてもとても参考になりました。
本当にありがとうございます。
>>706 返信ありがとうございます。
未出走で引退は皆さんしないんでしょうか?
多少育てて繁殖牝馬にしようと思います。
始めたばかりなので、教えていただき助かりました。
初歩的な事を聞いてすみませんでした。
また質問させてください。皆さんありがとうございました。
>>707 2018だと繁殖時の能力が現役中のピークのになるから
ろくに調教してない未出走だと駄馬になっちゃうのよ
だから2018に限っては使えるだけ使ってから繁殖に上げるのが普通かな
ウイポの一番の醍醐味はサイレンススズカやライスの子供が見れることだわね
ライスの仔は走らんけど
>>709 2週目は必ずライス継承プレイしてるんだが
確立チャンスある系統全部確立させればそれなりに走る子出るで
本番は3世代目以降だけども…
新たな基幹牝馬作成と牧場長育成の為にシュンライ発生させたら、同じ年にディープクラス10頭以上にエアグルーヴクラス5頭ほど生まれて来やがった
産み分けしても所有しない奴全部牡馬とか無理ゲだし、牝馬三冠取れる気しないんだが
なんか良い策ないかな
まだ史実期間なのと系統確立と保護の絡みで、実質、捨てなきゃならん強い馬は10頭ほどいるんだが
ナリタブライアン
ディープインパクト
ウォッカ
オルフェーヴル
ブエナビスタ
ジェンティルドンナ
ロードカナロア
モーリス
キタサンブラック
アーモンドアイ
思い付いたのはこんなもんじゃ
札無しが消滅して金銀銅赤それぞれ繰り上がりとかないか
現状だと赤札とか余りまくって仕方ないし
>>716 基準がガバガバすぎるし主観入りまくりだろ
上で挙げられてるようなG1○勝とかウイポ的にsp○以上とか明確な基準示してどうぞ
>>716 キタサン程度が虹なら当てはまる過去の名馬はもっといそうだけど
虹は競争成績・繁殖成績ともに一流ということもありえる
G1七勝で程度とか言われるとそれ以下の戦績の馬は全部駄目だなw
そう言えばそうなのだがG1七勝で歴代最強級とか菊と春天連覇で歴代最強ステイヤーとか言われてもなんか違う気がするw
>>712 今一つ意味を理解できてないんだけど
同世代に強い馬が出来過ぎて目当ての馬が三冠取れる気がしないって意味?
手放すのが牡馬なら牝馬三冠には影響しないし
手持ちの牝馬なら路線ぶつけなければいいだけって気がするけど
そういう話じゃない?
>>725 お気に入りのリュック背負ってた馬はさぞかし嬉しかったんだろうね。
エルコン
タイキシャトル
オペラオー
がそこに入る感じか
グラス ダスカ エスポワールシチー
トランセンド キンカメ クロフネ
この辺どうなってるか
まあ普通に考えたら虹守は海外馬だろうな入手は相当制限されてるだろうし
現状の4種でうまいこと収まっている気がするから
◎海外産駒
○種牡馬購入
▲複数金札産む牝馬
とか特別な感じじゃないかね
サンデー、サドラー、ダンシングブレーヴ、ガリレオ、フランケルとかその辺?
>>733 種牡馬購入は大穴じゃない?
流石に目玉になると思うけどなぁ
>>729 ダート馬がいないからぱっと思い付いたのを
どういう登場の仕方かわからんが2018のSH名鑑連中もいるみたいだしそっちの可能性もあるか
>>741 日本のダート馬は現時点で銀札以下の評価だから可能性は相当薄い
虹が金札5枚くらいの価値で海外馬を自由に買えるのならそれはそれでありかな
史実期間中に海外馬買って国内で走らせることができる!てとこにイマイチ魅力感じない
そのまま海外拠点で走らせることができるならいいんだけど
なんで史実期間すぎないと所持できないのか意味不明だよね
今回紹介された馬の生産って両方ノーザンファームだよね?
「吉野安平ファーム」と「吉野ノーザンファーム」ってなってるけどノーザンファームって名前がそのまま使えるようになったのか、単なるミスか
実況の矢野アナはクビにしろよ
テレ東の実況といい下手くそすぎて一つも盛り上がらないんだよ
馬具のこと全く気にしてなかったけど以外に効果あるんだね!知らなかった!笑
気性悪い馬とかにブリンカー着けると良いの?
>>744 ダンススマートリー、トリプティク、スティールメイドン
この三頭は屋台骨繁殖牝馬に使える
アメリフローラやバウンド辺りも仔出し値が高かったはずだからつい買っちゃう
久々に時たまネタに上がるダート長距離流星馬来たわ
使えねえw
基礎牝馬候補としては、個人的にはヒカリサーメットの母のペタリア(85年産まれ)を推したい
大・名種牡馬因子がかなり多い上に後々衰退しやすい系統が揃っていて、牝系もアルトヴィスカー系に所属
おまけに競走馬としてもまあまあ使えるレベル
実況をリアルに近付けるなら、ゲームのレースタイムも現実に近付けないと無理がある
レースタイム概ね2分30秒の有馬記念、ゲームだとスタートからゴールまで2分かかってないからね
ラスト3ハロン22秒だし、これでは直線の実況を盛り上げるには時間がたりなさすぎる
自分で馬券も買えてあと上がりタイムも見れるようにしてほしい
>>757 実況を早送り再生すりゃいいのよ
早喋りで緊迫感やスピーディさが生まれるぞ
>>761 G1Jみたいにエキスパート以上だけそういう仕様にすればいいかもね
僕がリロードなしでやってるのに他の人が何度もリロードしてTUEEEEやってるのって不公平じゃないですか?
って事なの?
僕はリロード無しでやりたいんで皆さんも付き合ってもらいますからね!
ってことかな?
リロードなしでTSUEEEE馬できたのにリロードしたんでしょ?って思われたくないとか
リロードしても馬の強さは変わらないでそ
戦績も何連勝しようと何とも思わんし
ゲーム開始時にオートセーブするかどうか設定できるようにするだけでいい
リロードしない強い意思がないからオートセーブにしてくれってことだろ
>>769 そだよー
だからオンラインでリロード無敗馬使っても関係ないから好きにしたらいいのよ
それをリセット(リロード)出来ないようにしてくれって話になるから何でかなと
まあ子供が騎手になる時には特性選別する人は居るしそっちは強さに関係してくると思うけどさ
でもオフで無敗で勝ってればレース勝利分の成長は余分に貰えてるのでは?
2018はレースで勝っても負けてもあまり変わらないような気がするけど
試しにオート進行させてみたら春に千羽鶴イベント発生して草
今までやってきて初めて見たわ
>>773 イージーでTUEEEEすればいいんじゃね
2018で牧場スタッフの服の色って変えられますか?
前は機能にあったような気がしますが2018だと無くなってる
あれ?イージーとかで作った馬ってオンラインでスピードの上限値に制限とか無かったっけ?
>>777 機能→馬具・服色変更→作業員服色でいけた
PC版だけど
>>779 それがPS4だと無いんですよね
機能→馬具・勝負服は出てくるんですけど
作業員は無いんですよ
うちの霧島さんはずっと白の作業着着てくしかないのか
>>775 このゲームの実況はそんなありがたいもんでもないでしょ
自分が実況をオンにしていないから馬名のアクセント?を設定したことないんだが
オンラインでかっこ悪いアクセントで呼ばれてたらちょっと嫌だな
>>784 冠名のアクセントさえしっかりしていれば変なアクセントにはならないよ
2017では発音設定してもデフォルトの発音するバグあるからな
2018では直したんか
>>780 そっか、何かで見た気がしたんだけど…
サンクス
>>785 そうなのか、それだけでもチェックしておくか
>>786 そんなのあったのか
直ったとも直ってないとも聞いてないなあ
2017あたりでメジロ「ティー」ターンから、メジロ「ティ」ターンに発音が変わったのは進化と思った
ウイポが他に先駆けてできてるならともかくほかの発音してくれるゲームは
もっと前からティは発音できてるから進化でも何でもないw
むしろ不具合を直しただけ
プチ情報がほんとにプチだから無印はスルーだな
海外ライバル馬主も2020からだろうし
コーエー商法してるから売れないんだよ
ガチで1万合算で切るんじゃないの
少なくとも自分は買わないから8の無印から売り上げは1減る
毎度毎度、内容の薄さバレバレの
ショボい情報を小出しにするスタッフおつかれ!
初心者で質問なんだけど
ローテや放牧のことに関して質問なんだけど 例えば古馬秋三冠
天皇賞秋 JC 有馬って どこも放牧しないでやると疲労がたまるけど
レース勘は衰えないから変な凡走はしない
けど1週放牧いれると疲労がほとんどたまらないけどレース勘は鈍る
レース勘のこと考えると天皇賞秋の前に1走入れたいんだけど そうするとさらに
迷うという悪循環 みんなはどうやってローテ組んでるもしくはレース勘あげてるの?
さらに具体的に言うとシンボリルドルフは4歳でフォワ賞とか9月2週の24のGI使ってから
凱旋門賞いくとサガス相手とかでもほぼ勝てるけど使わないとたまにポカを起こす
けど疲労抜きが難しくてその後の今度は古馬秋三冠で疲労が非常にたまるかレース勘がなくなる
みんなどうやって対処してるか教えていただきたい
レース勘はほとんど無視してる
疲労で壊れるよりは遥かにマシって割り切る
>>798 気にしたことないよ
凡走したとしても原因別にあるんじゃないの
売上最低記録を狙ってるんだろ
信長大志PK PS4版が12,000程度だから
ウイポ9 PS4版は1万切りも期待できる
>>802 すまんが別の要因とは? 調べてたらあとは成長度かな?と思ったけど
三冠や3歳の有馬とかは勝ててるし あと凡走ではないんだよな 2〜5着にはきてるし
ただ叩いたときと直行のときの差がすごく出る感じ
騎手も岡部や田原だし
情報が出ないんじゃなくて、ないんだよ。
無印版は機能全部削ってるから。クラブも何にもないの。
そんな事やってるから年度版でも追加しても糞仕様のままなわけ。
舐めてるだろ。
買わないやつは買わなければいい実質3000円で1年遊べると思えば
安いもんだよ
また一からやり直しの1日がかりの実名化を年度版に引き継げるし
8無印では騎手と調教師と馬主と牧場はエディットできましたから
>>804 乱数
叩こうが直行だろうが勝つときは勝し負けるときは負ける
>>804 4歳ルドルフなら成長度関係ないな
元々遠征して不利な状況だから悪い結果に振れることも多いと思うよ
2018だとレース勘なかなか上がらなくて常に低い状態が続くし
今画面に出てる情報以外はないと思ってたほうがいいな
種牡馬Aがいて、種付料は50万円
直仔にa・b・c・dがいて、aは1,000万、他は50万
aの直仔にアというのがいて、2,000万となっており
アの子供たちが一気に栄え、世界2%を確保したとする
系統確立はどうなりますか?
その他に系統確立する馬はいないものとし、支配率もかわらないものとする
@まずAが系統確立し、a→アの順に確立
Aa→アの順に確立する。Aは系統確立しない
Bアのみ確立し、A・aは確立しない
できれば理由も教えて頂けると助かります
aが1000万の種付け料になるほど活躍してんのにその親が50万は無いんじゃないか?
例文で確定している情報
馬齢A>a>ア
A確立判定の対象馬=A a b c d ア アの仔
a確立判定の対象馬=a ア アの仔
ア確立判定の対象馬=ア アの仔
アの世界支配率2%
まずA確立は確定、その後例文に出てくる種牡馬の種付け料現役引退の変化がなければa確立、ア確立の順
でないかな
引っかかる部分ないので聞きたいこと違うのかな
>>793 無印にいないってだけでもそれは朗報だろうw
海外ライバル馬主なんかを望んでる人いるのか?
出すとしても海外で勝ってからでいい 新米馬主相手に海外が〜ってバカじゃね
引き継ぎでも新米扱いでスタートさせるくせにイベントは海外無双前提で組むとか
自国のダービー勝ってからイキれみたいに説教かましてくるジジイには吹いたw
>>814 そこはアが頑張ってaの種付料上げたと考えてください
実際はアがまだ3歳現役で、Aが300万くらいでaが500万くらいだけど
多分アが種牡馬として活躍するときにはもっと下がるはずです
>>816 やっぱそうなりますよね
記事色々見てると1記事だけですがA・aの種付料が低いとアしか確立しないと書いてあるのがありまして
なんか直仔の数と支配率以外になんか条件あるのかなと
しかしアイツらリムジンで北海道の牧場まで頻繁に乗り付けたり余程暇なんだろうなw
どいつもこいつも頂上決戦話にならんしw
>>819 支配率自体に種付料が影響してくるけど確立する条件満たしてるなら関係ない気がする
>>819 なるほど
確立するような種牡馬が50万とかはレアケースだろうから
何か条件(低めの最低種付け料が設定されているとか)あっても普通のプレイだとなかなか気付かないかもね
そんなめんどくさい設定しそうにないけど
親も仔も系統確立出来る機会があったら
ツールで親の方下げて試してみるよ
息子世代が少なく孫世代が活躍する場合種付料のキープが難しくて500万くらいまで下がってることは希によくある
カラムーン→カンパラ→トニービンのラインとか
絆システムは三國志13で好評だったから取り入れたのかな
ヴィティージ→ムーンマッドネスをやる場合に、輸入年度が殆ど変わらない関係でムーンマッドネスしか使わないかも
名馬列伝の文章力もどうにかしてください
死ぬほど読みづらい
レースといってもユーザーが求めてるのは大逃げやケツアタックの解消であって肥はグラだけ弄りそうだけどな
逃げ馬が道中で追い抜かれるのもいつまでたっても直さないしな
>>826 あと施設の効果説明ももっとちゃんと書いて欲しい
あんなフワッとした説明じゃなくて
>>821 僕もそう思ってたのですが記事があったので不安になりまして
>>822 すいませんがお願いします
>>823 僕が見た記事がまさにそこのラインを書いてました
カラムーンの種付料をある程度維持しないと、カラムーン確立せずにトニービンが確立してしまうので注意してくださいと書かれてました
レースは変わるでしょ
カーブで馬体が傾くっていう革新的な描写に
騎手に体内時計(ペース判断)とか臨機応変に判断する知能とかそういう要素は付けられないんかね?
あと何が何でも内に突っ込むのと内ラチ一頭分のところに挟まって動きが止まるの変えて欲しい
ある程度強くなったら良いけどやり始めの弱いときに頂上決戦の話し持ち込むなってな
あのドレス着たババァをぶん殴りたくなる笑
正論だね
自分で決めなよ
まあ一応答えると
俺は買うよ
よくどうせ無印版はダメなのがわかっているのだから文句言うな買う方が悪い
みたいなこと言う人もいるけど俺はその手には反対のスタンスだからね
褒めるにしろ文句言うにしろ買って実際にプレイしたからこそ言うことができるんだろう、っておもてる
だからどんなにひどいと言われようとも買う
買って素直な自分の感想を持とうと思っているよ
それに何より楽しみにはしているんだよ
なんだかんだ文句言いつつも競馬ゲームで安定しているのはウイニングポストくらいだ
>>834 JC優勝を目指そう!→85年に日本からJC優勝馬誕生
も萎える
82年に種付けても85年じゃまだ2歳だしな
史実馬買ってくれば自分で制覇もできるけどそれはなんか違うし
>>830 血統的にそれより上の世代が現役種牡馬である限り、かならず上から順に確立する
(確立の優先順位は年齢依存のため)
例えば、父ストームバードの存命中に子のストームキャットが条件を満たしたとしても、まず確立するのはストームバード
高齢馬が確立の順番待ちしてたら萎えるよなあ
せめて自牧場の種牡馬は優先してくれんかね
>>838 史実で84年にカツラギエースが勝ってるのだから仕方がないのと9では廃止確定のイベントだから安心
9は史実も架空も凱旋門が目標かね
82年にアンバーシャダイがあっさり制覇してしまうこともしばしば
>>841 9は初代回帰みたいな側面を感じるので
凱旋門勝利はゴールの一つになりそう
当初の大陸別?血統採用でエルコン辺り買わないと
自家生産では凱旋門は勝ち負けにすら至らないとかだったら大炎上してもここの住人の何割かは喜びそう
俺は嫌です
キングマンボ所有できるかはまだわからんけど
ライバル配合あるからエルコン×スペが現実的になるな
7発売のときはワクワクしかなかった。プレイも新鮮で楽しかったし遊びまくった
8は不安だけどなんだかんだ発売日に買った。すぐ飽きた。年度版も買い続けたがどれも20時間前後で飽きてる。
9はさらに急仕上げ感漂ってて不安しかない。初めて無印は見送りたい出来
>>826 仮に、国内支配率5%で確立しようとしていて
前年 父の系統支配率4.9%、息子の系統支配率4.6%で父も息子も確立せず
今年 父の系統支配率5.1%、息子の系統支配率4.9%で父が確立
翌年 父の系統支配率5.2%、息子の系統支配率5.1%で息子も確立
こんな感じで推移したとして
「今年」にあたる年に父より年上の別の系統が確立しちゃったら
翌年は父抜きで息子だけ確立しちゃうってことなのかなと推定してる
年齢は当然父の方が高いけど、支配率を算定するプログラム?が、若い世代から遡って5%をどこで超える?ってやってたらありうるかなと
>>847 父の支配率の中に息子以降の支配率が丸々含まれるから、父が確立しないで息子が確立するパターンは父が引退している時だけ
あ、でも例外になる可能性が一つだけ考えられるか
父と子が別の国にいて、父の系統全体が世界支配率を満たさずに子が所属国内の支配率を満たした場合に限って子だけが確立する……可能性があるかも
>>843 凱旋門賞なら補正で所有馬以外の日本馬は史実期間に絶対勝たないようにしても問題なさそう
連対した馬ならともかく惨敗した馬に勝たれても萎えるだけだしな
>>846 7は史実スタートが目新しかっただけでウイポの本質はそれ以降変わってないと思うが
調教もまさにだけど絆コマンド的なそう言う生産要素以外のも押し出すなら
入厩時期もプレイヤーが決められるようにならないかな
>>839 ありがとうございます
これで、アの支配率を上げつつ、でも2%に届かないよう調整しつつ、
Aの種付料を上げるためAの直仔を作って活躍させるという面倒な作業をせずに、
アの支配率上げと、雑魚種牡馬を間違って売るのさえ注意しとけばよくなりました
関係種牡馬は全て国内本牧場にいるので、移動の間違いさえなければ問題ないです
>>849 あり得るというか繋養地で計算するからそうなるはずだな
面白い
>>854 まあ基本的にほぼ起こらない事例だろうけどね
子だけで国内支配率で確立する条件が整っているなら、普通は親も世界支配率を満たしているだろうから
チャンピオンジョッキーの続編出す気無いならウイポに統合してくれて良いぜ
だがワールド、てめえはダメだ
なんでそんなにワールドが嫌われてるのかわからん。
ダビスタ無き今、ループ時空のウイポもあったっていいと思うんだけどな。
自分はワールドは結構好きだったわ
まあシステム的には面倒だったけど、その面倒な感じが好きだった
ループ時空は悪くないが、一つ一つの要素が浅くて楽しめないから
無駄に面倒だった記憶
当時の携帯機の能力では仕方ないのかもしれないが、なればこそブリーダー、トレーナー、ジョッキーどれかの要素に特化した別ゲームで出すべきだったと思う
ウイポ、G1ジョッキー、ホースブレーカーの3作連動体制が一番望ましかったわ
>>850 ナカヤマフェスタが連覇してたり、ディープ、オルフェーヴルあたりは楽勝してるし、一回だけヒルノダムールが勝つのも見たことあるから、補正は必要だと思うわ
それか能力見直してほしい
マカヒキ+ルメールで普通に勝つこともあるし、遠征のマイナスってないよね。
クラブに預けたスペシャルウィークが無冠に終わった。
エルコンの万能感にさらに拍車かかりそうだな
軽重という形で馬場が表現されるならマカヒキが勝つことは無くなりそうだが
最近の体たらく見てると馬場適正関係ないだろ、マカヒキは
マカヒキさん一応ニエユ勝ってるのに
馬場適性云々じゃなくて早熟成長力なしくらいの調整じゃないの
早熟成長力なしはやばい…
普通成長力なしでも3歳で寿命切れる事あるし
俺は買う もし駄作でもウイポはなかなか値崩れしないから次の年度版でる
直前までは高く売れる
>>837 こういう手合いがいるからいい気になるねん
ちったあ考えろや
無印を買う人がいなければ年度版は出ない
買わないのは勝手だが買う奴に文句言うなw
選挙で白票投じて棄権して意味があると思っているタイプだろうなあ
>>879 じゃあ、貢ぎ続けるバカみたいな行為に意味があるとでも?
エディットする気もおこらんし買うならPS4ディスクで中古売ろ
最終の2024はPC版買ってやろうじゃないの
毎年出さなくて良いから、ちゃんと作って。
8は全部買ったけど面白くなかった。7の2008がピークだね。
考えてみたら今のプロデューサーになる前だわ。
あの人になってからウイポ面白くなったと思った事1度もないわ。
面白そうな気配がまるでしないからなあ
発売後にお前らが良いところを熱く語ってくれたら買うかも
俺は馬ゲーは5年に1度くらいやればそれで満足だから
年度版が整ったあたりで買うのが丁度いい
>>880 やりたいから買い続ける
それに意味が無いとでも言う気か?
>>880 買うことで売り上げに貢献してるんだから
ダビスタみたいに据置ででなくなるよりましだろぼけがぁ
百歩譲って頑張って作ったけどクソゲーでした、は仕方ないよ
でも過去作の年度版にあった当たり前の要素をわざわざ削った無印はお布施にも値しない。
個人の感想だけどね。
なんと言われようとあんなゲームでもやりたいから買うだけ
そしてこんな場所で不買運動して何の意味があるのか逆に聞きたいわ
不買運動したら会社が良くなるとでも思ってるのか?
お前ら馬見てカタカタやってないと死んじゃうの?他にやる事ないの?
何が何でも新作で遊ばなくても、旧作でも十分遊べるし
そっちの方が楽しかったりする
年度版が整うまでにお前ら生きてないかもなwwwwwwwwwwwwwwwww
無印売れなかったら年度版なんかでないからな(・∀・)
ほっといても信者と中毒者が買う
PS4、8,000本。スイッチ3,500本。PC800本ぐらい売れるだろ
>>902 実際ワールドは2年で終わったからな。昨今の売上の落ち具合考えるとシリーズ打ち切り十分ありうる。
2010年代で好きなシリーズが死んでいったのを見てると
新作出るだけましってのには同意しちゃうなあ。
何が言いたいかというと太閤立志伝と大航海時代の新作出してください
あと据え置きでサカつくがやりたいんじゃ
ということでウイポ9は買う
どうせここも発売したら9の話題ばかりで
買わないと指くわえて眺めてるしかないしw
それってソシャゲ化してでも存続して欲しいってこと?
内容を問わないのなら極論そういうことだよね?
現状に満足してるのなら何も言うことはないけど
現状に満足も何もまだ発売してないしねえ
ソシャゲでしか出なくなったら自分はやらない
>>910 新作出るだけましっていうのは突き詰めれば
ソシャゲで出るだけましってことでしょ?
でもあなたはソシャゲになったらやらないんだから
新作出ても"まし"にならないラインはあるってことじゃない?
>>876 こういうあほがいるから関西人は嫌われる
DOAXVVの有償限定ガチャが10連で5000円で信者はばんばん課金している。
それに比べたら買い切りのウイポは安いと思うよ。
>>913 あれで関西人ってわかるって君はエスパーかい?
中途半端に猛虎弁が混ざってる人間はよく見かけるぞ
エディットないの!?
デムーロもタラッリのまま直せないのか
エディットないってのもただの予想だろうから出るまでは様子見かな
人名だけはあるかもしれんけど競走能力はおそらくないと思う。予想だが
架空期間に対決挑んできたオオトリの馬が三冠とっててわろた
強いやつで来ることもあるんだな...ダート馬で挑むんじゃなかったw
>>908 同意だわ。信長や三国志みたいにまず終了しないであろう売上のある看板タイトルなら不買は有効だが、
ワールドやG1ジョッキーの前例がある競馬モノは切られる可能性大っつーね。
俺もCSならサカつくやりたいけどソシャゲはやる気しないしウイポもそうなったら終わりだな。タイトルだけ同じじゃ意味ない。
>>911 据え置き、またはPCでソフトが発売されるだけマシってことだろ
アスペかよ
前も言ったけど文句言うことがある資格のあるものは
「購入したやつだけ」だからな
購入もしないのに低評価つけるアマゾンレビューみたいなクソ見たいなことが許されるわけない
別に文句を言いたいからと言うわけではないがだから正々堂々買ってから素直な感想を言うんだよ
面白かったら面白い
ダメだったらダメだったね
当たり前のこと
ここで不買運動しているよりはずっと健全だと思うがな
様子見予定だったが、この前、ガンダムヲタなんでアバオアクーという馬を流しで買ったら
30万馬券に化けたんでお布施のつもりで9買ってみることにするわ
毎年買ってる層に買わない決断をさせるほどの情報量は良くも悪くもまだ出てないな
結婚と出産システムは9では切ったの?
7までと一緒でサザエさん時空?
完全新規だと厳しいかもだが、中身結構使い回してるだろうからね…
あとテストも最低限しかやらないイメージ…
おれはウイポ続いてほしいから無印も年度版も買ってる
いろんな競馬ゲームが打ち切りにあって
今残ってるのウイポだけだからね
ウイポも打ち切りになったら、競馬ゲームは断絶しちまう
牝馬を走らせてパラメーター上げると
仔出し良くなるのかな
よくよく考えると2018全然プレイしてないけど最新データが良いみたいな
実際の実況では100%ない
「なんとか面目を保ちました」は
そろそろやめていただきたいwww
実況アナは小林雅巳にお願いしたい
>>937 プレイヤーが歴史に介入して好きなジャンルのゲームの売り上げを伸ばすゲーム
があったら面白そう
>>942 「いっぱいになった!」もやめて欲しいw
>>943 縦スクロールシューティングを保護して主流に押し上げるのか
俺が介入したらコーエーも大会社だが、最大No.1会社はジャレコになってるな
>>943 Steamの「Mad Games Tycoon」が近いかも
>>921 架空期間じゃないけどミホノブルボンで挑んできたことあったな
実況は流石にいい加減全部変えてほしいなあ
あれ初代から連綿と追加されてきたコーエー実況でださすぎ
アケ競馬ゲーのなんか忘れたけどかなりいい実況するのにちょっと差がつきすぎだわ
>>942 痰がつまった実況でゲームがフリーズしそう(粉みかん)
ラジニケのアナで競馬ゲームになってるのって
ダビつくの直哉となんかのソシャゲの雷太だっけ?
実況は音声無くしていいからもっとまともなのにして欲しい
>>944 あれってどういう状況なの?
もう限界って意味で捉えてたけどそのあと普通に突っ込んでくることもあるし
>>943 俺はシステムソフトの再建を図る
>>956 「最高速度に到達した」って意味だから、他の馬がバテていたら相対的には伸びてるんじゃない
>>944 おれもそれ嫌い
普通はバテる方の意味だろうよって思う
>>961 本来、「一杯になる」に「バテる」の意味はないよ
>>962 なるほどじゃあJRAは間違ってるんだな
スタミナが残ってたらどこまでもスピードが上がっていくとかないしね
一杯に見えても前の馬が二の足使って加速しただけとかありえる
正確に覚えてないけど
○○
一着、二着は
××
みたいな改行の仕方のせいで
流し読みしていると××が一着になったのかと錯覚することがある
>>962 JRA競馬用語辞典
一杯:
余力を出しきった結果、バテて失速すること。「4コーナーで一杯になった」などという。
>>967 たしかに
散々待たされて「え?どっちなん?」ってのが多い
普通の競馬で写真判定ってわざわざ表示するの?
>>967 リアルと同じように決勝線とか引いてほしいわな
>>968 HPに写真判定出てるし ウインズや競馬場でも写真判定は普通に出るよ
写真判定の音声の後の間もいらない
馬が走ってる最中にしゃべってくれ
>>968 きわどい場合は競馬中継でもリプレイやるでしょ
テンポ悪いから瞬時に一枚絵の写真判定でいいと思うのだけど
自分の馬ならまだしも自分の馬が負けていてもどうでもいい馬2頭のリプレイやられるからなあ
邪魔臭い
いひっぱはぁいになったはぁ
みたいな言い方だからムカつき倍増
リアル競馬でもそうだけどレース見てて本当にわからない写真判定ってごく一部なのよね
2017で実況強化しますって結局なんだったんだよ。
9もライバル関係の実況追加しただけだろうな
2015クリアしてないし当分いいわ
新作も期待してない
お前らベータテスターとして頑張ってくれ
実況青嶋のウイポは1回やってみたい
1回だけでいい
2018は調教システムが邪魔だし追加キャラに魅力なかったから実質ウイポの最高傑作は2017
鳳家の挑戦はこっちの所有馬のレベルに依存してるんじゃないかな
所有馬の中に金札レベルの能力の馬がいれば、それに対抗できる馬で挑んでくる感じで
>>985 それだと金札銀札史実買いあさった時に 赤レベルで挑んでくる意味が分からなくなる
>>985 一周目の83年にいきなりルドルフぶつけてくる理由もわからない
>>984 SH名鑑と100選カンスト問題がなければなあ
鳳対決はブライアンとエルコンで挑まれたことはあるな
SH名鑑はゲームバランス放棄・リアル性0・オンラインで量産されて出て来る
と嫌われそうな要素多い割には受け入れられてる不思議
>>992 オンラインでも無双してるわけじゃないし SP80もないから自分次第では全然勝てるわけだし
あとはマイナー血統救済がマジでお手軽になったからじゃないかな
あれのおかげで爆発力稼ぐの楽になったし 手軽に強い馬生産できるならいいでしょ
便利なのは確かだからじゃない?
バランス崩壊とか言うなら使わなきゃいいだけだし 史実馬使いたくないって人と一緒で嫌なら使わなきゃいいだけだし
>>994 実況が杉本さんだったらそれだけで買っちゃうよ
今どうされてるのかな?お元気にされてたらいいんだけど
レース勝った後の騎手のモーションパターンとか増やせないのかね
絶対的な一番人気で快勝したらよっしゃ〜って静かに喜んでる感じ
2番人気以下で十分逆転できる実力だったら大袈裟に喜んだりとかさ
(闘士が)いっぱいになった→伸びてくる
これで不満なし
>>983 坂を上る!…大接戦ドゴーン!
容量にも優しい
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