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>>1乙
前スレ終盤の話見て因子の活性化についてググってみたけど、こんなややこしい処理してたのか
確かにパッと血統見た印象と、実際に出てくる因子の卵が一致しないことは結構あったけど
しかしこんなんまで計算に入れて配合できるかというと・・・うーむ
>>1 オツウ
>>4 長距離箱庭にでもしない限り大体完成系はSP因子+能力因子で埋まるからそんな複雑に考える必要ないよ
>>5 それでせっかくだからそこを流し読みしてるわけだけど・・・
「系統確立できる数に上限があるため何百年とプレイすると系統確立できなくなる」
なんでだよコーエー!昔ならともかく今時そんなところで容量ケチんなくてもいいじゃんよ!
結構テンション下がるハメになった
一乙
確か因子の活性化と爆発力って別枠だよね
どちらも大事だと思うが重要視するならどちらなんだろ
>>6 これ割と昔から知られてるけど、系統確立上限に引っかかって詰んだって人を見たことがないな
毎年確立しても100年以上プレイしないと上限行かんらしいから
そんなにプレイするやつほとんどおらん
自分も今更ながら検証サイト見つけたけど凄く良いな
時代の流れで攻略動画ばかりになったから我慢して見てたけど、知りたい情報にパッと辿り着けないし時間取られるからもう見なくなった
テキスト攻略サイトには何とか頑張って残ってもらいたい
ぐぬぬぬ、つまり今後も上限は撤廃されそうにないということか・・・
まあ実際にそうなるまで忘れよう、どうせ多分届かんようだし
みんなどれだけ系統確立すんのよw
史実期間中はエディットを駆使して2年に一回ぐらい確立するけれど
その後は良くて10年で2回ぐらいだわ
そうしないと系統確立のための作業ゲームになってしまって辛くなるw
>>1 乙乙
8の話なんやけど間違い電話て何が原因で鳴るやっけ?
G1で雑魚騎手乗せてるとリーディング上位の騎手が乗せてくれって電話が来るけど
対象馬を放牧等で回避させると間違い電話になる
>>14 乗せてくださいイベントが発生しているのに該当馬を出走取り消しにした場合だったかな
すげえうろ覚えだが
ものすごい稀にだけどクラブ牧場が勝手に繁殖牝馬買うことあるな
久しぶりに覗いたけどまだ2021発表になってないのか。毎年今度こそ終わるんじゃないかとハラハラするわこの時期
今年はいろいろ始まりすぎだろ…と、開発にプレッシャーかけてみる
競馬関係者なら何年かに一度の盛り上がりを感じてるだろ?
ダビスタが悪い意味で進歩なしになりそうだから、ダビスタの発売後に情報出しはじめるくらいでいいんじゃね?
JCの結果を待つこともできるし
コントレイルとデアリングタクトは虹確定かな?
牝馬三冠=虹ってわけでもないから取り敢えず金の可能性もあるか
デアリングタクト母のスターホースが追加されて金札くらいの能力で虹札と予想
>>15>>16
ありがとう
確かに放牧出した気がする
>>19 肥は競馬のゲームでただ乗りしてる部外者だけどな
>>7 爆発力はSPにしか影響及ぼさないしランダム性があり振り幅も数字に比例して大きくなる
因子の活性化は活性化した能力を確実にあげる
配合次第だけど俺は基本は爆発力優先だな
SP因子がダイヤモンド+の活性になるとSP+10ってどっかの個人ブログで見た
>>28 それスタミナの話と勘違いしてない?
流石にスピード10はやりすぎし子だしとか不確定な要素あるのに検証無理じゃない?
15年くらいツールで確認して
SP大活性産駒から一切60未満出なきゃそれなりの説得力にはなるか
>>26 そういやJRAにライセンス支払ってんのかな コナミは野球やサッカーだと支払ってるけど
>>21 虹札が出来てから初の三冠馬、それも無敗だからやはり最高位の虹じゃないのかな
JCで大敗しないか様子見してる可能性はあるけど
因子が活性化しようが駄馬は普通に出るもんな
最底辺が出なくなるだけだと思った方がいいぐらいのレベル
>>30 多分同じところと思うけど大活性したらサブパラだと2段階、SPだと10以上ってのは見た
案の定、同じ理由で検証は放棄してたけど
>>34 SPAA同士で爆発40超えでもスピードE〜Gはでるぞ
因子に限らず爆発だけでもだめ どっちにしろ大会優勝とかオンライン無双とか
そのレベルなら普通に爆発40以上で 血統内因子は2個以上で埋まってるのが基本
それでも駄馬はでる どっちが大事じゃなくてどっちも大事だわな
>>35 書いてる本人が言うけどスタミナの話でスピードの話は一切してないよ
史上初の古馬短距離G1完全制覇まであと一歩だったな・・・
ウイポだと簡単だけど現実だと無敗三冠より難易度高そう
1200と1600両方走れるのが珍しくなってるもんな
春秋のマイル、スプリントG1連覇自体難しいのにそれ両方はバケモンやろ
現実の競馬はいつからウイニングポストみたいな騎手ゲーになりましたか?
グランアレグリアも化物級とはいえ、ルメール乗せたらほぼ勝ち確やんけ
昼頃に三國志覇道の宣伝でシブサワコウの中の人がインタビュー受けてたけど
あのジジイもう70過ぎてたんだな肥は早く引導を渡たしてやれよ
パヤオに比肩するくらいの老害になってるだろ
一番勝たせたい馬にルメールを乗せるわけで
ウイポでも勝たせたい馬に岡部や武豊をのせるでしょう
普通に子孫騎手が勝つのが一番。最優秀なら毎年絆くれるし。
PCのファンファーレ差し替えってどこのファイルいじるんだっけ
レシステンシアの敗戦があったからじゃないけど、冷静になるとデアリングタクトが虹は流石に期待しすぎだな
アパパネとかスティルインラブとか銀札だし、JCワンチャンあるけど銀札、あっても金札で2021は充分やろ
コントレイルが金札なのか、虹札かはJC次第かなぁ、牡馬3冠は軒並み最上位クラスの札だけど
アーモンドアイは既にそうだけど、コントレイルかデアリングタクトか
このJCに勝ったらご祝儀的でもいいから虹札あげていいレベルだと思う
サートゥルナーリアで金だしそこまで厳しくもなさそう
実際の競馬を数年ぶりに始めたんだが、頭がウイポ脳になってる。強い馬は距離適性が長すぎる以外は勝てると思ってしまう
虹馬って顕彰馬クラスかその母、タキオンはリーディングサイアー獲得。
コントレイルもJC、有馬と勝てないと金札になる可能性あるんでないの
デアリングタクトもJC次第かな
2022ならまた評価変わってるだろうし繁殖になってからならなおさらだけど
虹札一覧を眺めるとSH除けば別格の一流馬ばかりが虹だという印象、並の名馬なら金札かな
実績はおいといて、コントレイルとデアリングタクトをセットでDLC販売するのは確実だろうから、2頭とも虹札という可能性は十分考えられる
課金or虹札消費の選択肢を突きつけてくるんだ
三国志とか信長みたいに公式で画像取り込みツール出してくんないかな
知人とか子供の顔変更したい
>>61 ナリブで虹なんだからコントレイルも虹だろ
同世代が弱くて相対的に勝ちの多い馬のレベルはあがるよな
逆に同世代全員が強くて拮抗し合って星の数食い合ってると能力全員低くなるんだよなぁ
タイムとか着差とか一切考慮しないから勝ち星の数で札決めてるからなんやろけど
>>65 その辺りの納得いかないところを自分の箱庭で変えてくれっていうゲームだからまあいいんでないの
なんて言いつつシービーファンとすると瞬発力因子が付いた時は嬉しかったがw
タキオンとかキンカメが虹なのは繁殖能力とかじゃなくて単純にゲーム内能力が高いからな気がする
三冠牝馬でもスティルインラブ金ですらないし デアリングタクトもコントレイル
もウイポシリーズ継続してなおかつ実際の競争成績がダメなら虹にならない可能性は十分あるでしょ
ただ来年2021がでるならコントレイルは虹っぽいけどな
まあ正直お守りの色なんかプレイしてて気にしたことあまりないわ
>>67 基本的にSP77以上で虹 76だと繁殖能力も考慮という感じかな
>>68 史実馬買わないプレイでもない限りは虹と金のコスパの差は大きいだろ
>>69 SP76で金札の日本馬はテイオーとグラスだけだし76でも基本的に虹札と思う
>>71 そういうものか グラスが虹じゃないのが謎なのよね スペ以上エルコン以下の設定の結果なのかもしれんが
牝馬だと基準が-2されるのかな
>>70 まじか 本当にあまり気にしたことないわ きづいたら勝手にたまってるし
もちろん史実馬はそれなりに使ってるけど
8 2018
モードAとは?w 全然史実補正こないw
調教システムの影響とかもあるけど
>>73 毎世代何頭も金殿堂入りさせて毎年AMC制覇するようなプレイならそうなのかもしれないけどさ
個人的には独力で札を回収できない史実馬は繁殖目的込みじゃないと買わないなあ
同世代の自爆してヘグッた虹に勝ってしまったが故に金なんて分不相応な色になってるアドベとトプロ
>>76 ん?なんか認識にずれがあるみたいだが俺も史実馬血統に使うのしか買わんぞ
だからこそ別にお守りの違いって気にならなくない?ってことよ
箱庭完成してきてオンライン複数勝てるようになるころにはお守り50以上普通にたまってない?
次回プレイ時はそれ引き継いでやることが多いだろうし 初回プレイでも稼げる馬
数頭買えば勝手にたまるし違いやコスパは気にならなくない?ってこと
個人的にSHの母が虹や金はやめてほしい どうしても自分で持ちたいなら種付けの時にお守りを消費するのほうがよい
確かにもう虹金を産んだ後の繁殖牝馬を虹金で買わなきゃならないのはどうかと思う時はある
虹の母って大抵子出しやステも良くないからな
それに良くてもコンスタントに活躍馬出せないと子出しは毎年もりもり落ちるし
史実の有用な繁殖ってかなり限られる
しかも史実馬じゃなくて公募SHのせいで虹札とか金札になってるのもいるからな
SHっていつの間にか数増えてんのね
どうせ出すならカマイタチみたく生産に活かせそうな系統の馬にしてほちい
netkeibaSHって二代親の親系統がサンデーサンデーミスプロその他みたいなゴミが多すぎ
繁殖価値ゼロやんけ
>>68 JC負けたら金の可能性はあるかも
ディープも有馬記念を負けた直後のウイポではSPは77だったけど
サブパラのパワーとかはAとかだった
コントレイルは3冠着差が歴代で一番小さかったし、古馬に勝てないようだと厳しい評価になると思う
あんまり競馬は詳しくないですが強い馬を作るのには知識が必要ですか?
年代ごとに有名な馬が出てきた時に見る程度です
>>88 攻略サイトなど見ながら行えば大丈夫ぐらいの認識でいいですか?あとおすすめのシリーズありますか?
>>89 シリーズ初めてなら途中で難易度変更もできる最新の9-2020で問題ない
変に難易度上げなければ良い騎手乗せておけば割と適当にプレイしても楽しめるくらいのバランス
安く売ってるからって理由でウイニングポスト9(無印・2019年発売)だけは選んじゃいけない
配合評価と爆発力だけ見てればゲーム内ではそこそこ走る馬が出るね
6からの浦島だけどニックスに頼らなくていいから楽だわ
爆発力に惹かれて隔世遺伝しまくるのは初心者にありがちなミス
ごめんなさい所有繁殖牝馬の枠を増やすでした。
牝馬ばっか活躍して牡馬が弱い…
>>99 わかりみが深い。うちもだわ。
厩舎を拡張する(20頭まで)
9 2020か8 2017 2018のどれかにします!
なんだかんだで9-2020はとりあえず初めてやんなら買っとけ言える程度には安定してんね
自分はSteamで4割引のときに9.2020買った。
最近ずっとソシャゲだったけどやっぱりちゃんとお金出して買うゲームは面白いなぁ。
グラボを積んでないようなPCでやるなら2018だろうがそれ以外なら2020だな
今買うなら2021に追加されるであろうクソ要素を確認してからのほうが安心だがw
2021はmy牝系、分場復活、トウカイテイオー所持可能だろうな
8-2018だったらゲーミングでもないノートパソコンでも問題ないレベル
セレロンやペンティアムなんかのローエンド機だと怪しいかも知れないが
8シリーズなら 本体も中古でVITA版買えばいいんじゃないのかな
新品はもうほとんどないけど中古は普通に見るし
動きはもっさりしてるのはたしかだけど安い微妙なノートPC買うなら
そっちのほうがダントツで安上がりだしね
2020ならswitch買えば今度出るダビスタもできるからおすすめ switchちょくちょくもう店頭にでてるし
あと強い馬はゲーム内なら簡単にできるウイポもダビスタも オンラインとか人との対戦レベルだと考えなきゃいけないけど
VITA版勧めるのは9無印を勧めるのと同じくらいクソ
来年3月に発売するかもしれないPS5のを買うのもアリ
今時8が動かないレベルのPCは化石か低スぺだろうしな
とりあえずsteamでやってみて動きが悪けりゃ返金しちゃって
それから家庭用を考えても遅くはない
元々本体持ってたらそのハードのを買えばいいだろうけど
PC版はオン対戦出来るんだっけ?
CS版8 2017やってるけど地味に海外産駒追加購入権が便利かつオン対戦楽しい。チーターいないし。
産駒の能力っていつ決定されるんだ?
2年前のデータに戻って10パターンほど組み合わせ試してみたけどほぼ同じ傾向だったぞ
種付け時でしょ
とはいっても大きく揺らぐことはなく僅かな上下でなんなら種牡馬を変えてもダメな時はダメ。
もっとも1年で総当たり式に種付けしてみたことはないから分からん
いや種付け前にだいたい決まってんのよ
この組み合わせは今年は一等星とか
この繁殖牝馬は今年は印重くなる相手が多いとか
それがいつ決まるのかがわからない
繁殖牝馬ごとに当年仔出し値みたいなものがあるとしたらそれが決まるのはいつなのって話では
まあそういうことに近いな
仔だしと違うのはどの相手が相性いいか決まってること
年跨ぐ時に決まるかと思ってたけど2年前には決まってたんだよね
初期繁殖なら開始時の乱数、繁殖入り時点である程度毛色みたいに産駒能力の出方決まってるんじゃない?
ただほかの馬で当たり引くと別の馬が能力下がることはあるけど
年末にセーブして予想外の馬が自動種牡馬入り逃したからリセットしたら子供の成長が下方修正されたわ
A S SSだったのがA A Aに
リセットペナルティだったらそれはそれでアリだけどただの乱数かな
1周目はヒシアマゾンの仔出しが良くて直ぐに評価額がカンストしてたけど
2周目以降はパッとせずボーンゴールドかノースフライトが毎年何かしらのイベント起こしてるわ
チャンピオンヒルズすげーな
これいよいよwpにも外厩制度とりいれんとダメだろ
テイオーの初戦の成績とレオダーバン(所有)の共同通信の相手史実馬と初年度年末輸入架空繁殖で分けてデータとったけど
特定のパターンだとパリスロイヤル×グランディで後継種牡馬に使える当たり引けるって感じだったよ
ハードによって違うかは分からないけど
やっぱノエルと早く結婚できんかったからといって途中からのデータでやり直しても無駄ってことだな
>>121 年末セーブ・ロードすると乱数変えないと子供は成長しないと思う
リセットペナルティというか仕様というか
9 2020はPCのスレで年末処理が終わった時点で大体どんな子が出るか決まってね?って話題になってたな
あとは入厩時にSPが乱高下する事もあるけどツールでつぶさに確認しないなら見えないから考慮しなくても良いとか
とりあえず安かったのでSwitch版の2017購入しました
とりあえず配合評価と爆発力がいい奴を作っておけばいいですか?
隔世遺伝で爆発力が高くなってるのは罠だぞ
自身が因子持ってる種牡馬の方がいい
>>131 詳細の所で隔世遺伝がついてたらとりあえずやめておけばいいですか?
系統保護とかサヨナラ狙いとか確立とかじゃなければ隔世は避けた方がいいね
>>133 難しいですね
参考にしている攻略サイトとかありますか?
どうやったら強い馬できるとか理解したら楽しそう
アホヌラとSheep見てるけど初心者向けかはわからない
疑問に思ったことは検索すればブログとか出てくるでしょう
>>134 1周目は攻略サイトに載ってるテンプレサイトみてお守りと資金集めしたほうがいいよ
それは検索すれば出てくる 2週目からが本番
で、上を見ると競馬あまり知らないみたいだから適当に最強馬とでも検索して出てくる
強い牝馬を買ってインブリードが発生しないで爆発力と配合評価高い馬を種付けしてればGIは簡単に勝てると思うけどね
絆コマンドの坂路1本で育成ゲージ満タン時に能力上がる確率って相当低い?
今までこれでリセマラとかしたことなくて白毛出たけど能力低いからずっと坂路使ってるけど中々上がらない
これで馬強くした人ってすごいねw
上がりやすい馬と上がりづらい馬はいる気がする
乱数のせいかもしれないけど
>>138 能力が高いほど上がりにくい そしてスピードほど上がりにくい
SからS+にするのはソシャゲのガチャのSSRくらいの確率じゃない?試したことないからわからんけど
基本全頭にやるんじゃなくて血統表に使う馬とオンラインでスピードはS+だけどほかがS+じゃなくて
補いたいときに使ってるな 全部S+は可能だけどポケモンの色違い粘るくらい大変って言ってた人はみたな
>>139 架空馬だと成長力と成長限界かもね
史実馬は持続覚醒にしてレース出してればモリモリ育つし
>>134 まずは好きな種牡馬を選定して血脈活性化8本型になるように母馬を作るようにする。
好きな種牡馬が8本型にならないパターンもあるので
そこはよく調べてください。
母馬は母父○になるようにする、系統確立で補えるなら系統確立もしてみる。
これだけやるにもノウハウ必要、種牡馬の誕生から引退までの期間を把握して母馬を作るとか母父を系統確立する必要があるとか。
これを面倒だなと思うならそうなのかもしれない。
成長型は関係あるよ。例えば早熟なら5歳になった頃には何回リセマラしてもほぼ上がらない
>>142 8の頃から早熟は2歳から伸びて3歳秋には鈍るし、遅め晩成覚醒なんかは古馬から伸びる
けど序盤でも簡単に爆発力稼げるからついついやってしまう隔世遺伝…
特にミスプロ
実際強い馬は産まれるんだけど後に続かない
細かいこと考えずに頭空っぽで爆発力と配合評価のソートプレイでも楽しいけどな
カコイーシーズやらモガンボやらを使う機会なんてその時くらい
頭使って次世代移行をしっかり考えた配合なんて慣れてきた人の次のステージの楽しみ
初回プレイなら雰囲気つかむのも兼ねてお守り稼ぎつつのソートでも行けるよね
それやってる間にどういう牝馬や牡馬が爆発力出やすいかとか見ていく
ただ・・素直にプレイしてると30年って長いよねえ
史実完走の時点でおなかいっぱいになっても不思議じゃないくらいには
1週目が上手く行き過ぎると、2週目をやる気が起きないんだよなぁ。お守りだけじゃなくて、1週目で生産した馬も引き継いでくれるといいんだが。ランダムでライバル馬主から生まれるとかさ。
1周目の自分がライバルとして2周目に出てくるのはいいね
初期の繁殖牝馬とか毎回同じようなのになりがちだけど、それは先に所有されててグギギな展開もそれはあり
やっぱ公募SHは癌だよ
昔みたいに水準以上の他馬主の持ち馬にSH名つくくらいなら変な名前のいても構わないと思うけど
>>149 >>150 それ6でできて面白かったのになくなってしまった
>>152 プレイ次第では馬主のキャラも立つのでおもろかったよね
短距離大好き馬主ダート大好き馬主とか作って結構やり込んでいたわw
あとは有名馬主の子孫をよく作っていたかな
架空期間になっても強いメジロやトウショウなどを出せたりするから懐古厨のおっさんとするとおもしろかった
平地の実績がないオジュウチョウサンを出して実績のあるゴッドスピードがいないのが意味不明
オジュウは話題性が抜群だったし意味不明って程でも無いだろ
それは世間の騒がれ度の差でしょ ゴッドスピードが平地に挑戦したときに
一般ニュースで二刀流なんて騒がれたの見たことないわ あとはゴッドスピードは
騎手もそうじゃない?今ではそこそこ有名だけど福永と平地で乗ったの石橋守でしょ
有馬記念で武豊がのって人気もしたのと比べるのはナンセンス
そもそもゴッドスピード貶すわけじゃないけど平地重賞2個でしょ? 新潟2歳勝ったショウナンタキオン
とかも昔のシリーズははいたけど今いなかったりするし不思議ではない
色んな馬を差し置いて高知競馬の未勝利馬が登場してるからなw
21は初期譲渡の選択肢を3歳全体に広げるぐらいしてほしい
というかJDDルートも用意しろ
3歳全体に広げるっていくらなんでも初手テイオーじゃヌルすぎてゲームとして終わってるだろ
馬券買いたいなら今度出るダビスタ買えばいいんじゃね?
そういやダビスタ出ることでウイポもなんかテコ入れしたり…はないんだろうな
あっちはインブリードが有用だし馬券も買えるしファンファーレも本物だしな
いい意味で争っていいゲームになってほしいっていうのは淡い期待なんだろう
>>159 そういう虹金馬じゃなくてハシルショウグンとかいきたいわけよ
ダビスタとウイボは競馬を題材にした違うゲーム
タッチと巨人の星くらい違うと思ってる
138だけど皆さんありがとう
そういえば自分の馬はまだまだ本格化は先って調教師に言われてました
もっとピークに近づいてから坂道マラソンしたいと思います
>>162 ウイポ7までは結果を見てから戻って購入しても結果が変わらないが
ダビスタは変わってしまう
馬券買いたいって奴は予想を楽しみたい奴と金増やすチートしたい奴の2通りいるからな
まあ前者も史実馬の実績知ってて予想するのもチートに近い気がするけど
息子「ダービーのパドックで会おうね!!」
→ダート馬
ケンタッキーダービーいけるか、JDDで妥協してもらうか…
レースシーンだけは今でもドリクラが一番好きだわ
オッズの付き方とか新聞の感じはダビつくかダービータイムが好き
>>167 ウイポの方が楽にチートできるという謎
まあ3までは当日で同じ戦法でも着順変わったりしたが
気性のいい有力馬を出遅れさせて自分の馬が好スタートでしか勝てないみたいな場合に勝とうとしたら200回のリロードは下らなかった
>>157 そういやマックスジョリーもココロノアイのおかげか知らんが8から再現配合できるようになったな
マックスビューティーすごいよな。
牝馬は1頭しか産まなくて、そのマックスジョリーが桜花賞とオークスで3着。
そのマックスジョリーが初子の牝馬を産んですぐ死んで、その子は未出走。
その未出走の牝馬からココロノアイが出た。
たった一本のラインでよく頑張ったよ。ここから広がっていくと思う。
牝馬ばかり産むダイワスカーレットは希望しかないなw
牝馬しか産まないダスカの偏りは凄いけど、そもそも日本で活躍した牝馬って繁殖成績ヤバいんだよな
メジロラモーヌからデアリングタクトまでG1を3勝以上した牝馬が19頭いて、そこから産まれた重賞馬は0頭
孫世代までいくと重賞馬いるし、アーモンドアイとか現役牝馬もいるからそろそろ1頭くらいは勝つかもだけど
リアルでは母の競争能力は子供に遺伝しないんじゃないかって気すらする
アカイトリノムスメがワンチャンあるかもね
競走というバチバチの世界で頂点に立つような馬は母馬としては気が強すぎて、それが悪遺伝するのだろうか?
父の方も競走馬として目立つ実績がほとんどないような大種牡馬も日本にはそういないけど海外にはいるからなぁ
どうなんだろう
>>175 G1を2勝のシーザリオとエアグルーヴがレジェンド級ってのがまたジンクス感すごい
>>175 GI3勝以上としたのはなんで?
>>178が言ってるようにシーザリオとかエアグルーヴとかは
普通に重賞馬産んでるからただの誤差じゃないの? シーザリオはともかくエアグルーヴは長いことはしったわけだし
そもそもGIの数自体が近年の方が多いからねぇ。
エアグルーヴだって今の番組ならGI3勝してるんじゃないか。
実際大阪杯(GII)勝ってるし、たまたまな気がする。
実際問題たまたまなんだろうけど、だからこそジンクス感あって面白いよね
こういう話をしだすと今年中にも重賞馬が出そう
>>175 ブエナビスタは完全に母よりも父似だし ビワハイジはG1馬だけど三歳の春がピークでそれ以降さっぱりの早熟馬だったし
伝説の名競走牝馬プリティポリーやキンチェムも子はあんまり走ってない
走らなかった子たちが繁殖として爆発したから牝系としては広がったが
メジロラモーヌも曾孫の代になって
グローリーヴェイズ出したしこれからよ
\『Winning Post 9 2021』2021年3月18日発売決定!/
多数のパワーアップ要素を搭載!
12月10日に詳細情報を解禁!お楽しみに!
公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/winningpost9/2021/ おお来たか
多数のパワーアップ要素かあ楽しみだなあ(棒)
雑魚と最強馬のSPが40程度しか違わなくて成長要素入ってるゲームなんかパワーアップ程度で面白くなるわけないわな
成長要素が無視できるほど無駄か成長しすぎて温すぎるかの2択にしかならない
それな、成長限界無くして
スピードもうちょっと刻み方細かくしつつ
やりこみ要素として上限高くすれば
面白さ結構変わると思うんだけどね
奉納所がなけりゃ2020継続で、あれば2021に乗り換えるか
上限で90いかないゲームで40の差は大きいと思うがな 叩き方を間違ってる
それとも上限900で差を400にすれば満足するのかね
鬼畜モード追加してくれ
故障予後不良に自家生産の繁殖牝馬と種牡馬の
突然死んでしまうくらい
>>195 PS4/Switch/PC「Winning Post 9 2021」が2021年3月18日に発売!シリーズ初となる5つの開始年シナリオを搭載
おい インブリード活用できるようになったってまじか!!!
これは素晴らしいぞ
インブリード配合の改善
サウジアラビア追加
ステイヤー向けの国際シリーズ追加
もしかするとインブリードの活用は単に爆発力強化でデメリットそのままかもしれないから期待しすぎるなよ
開始年の選択肢増えるのは助かる
1982年スタート復活で10年刻みだろうか
海外ライバルが頂上決戦レベルのガッカリ要素にならんかが心配
90年、95年、00年、05年、10年、未来スタートじゃね?実際にはディープ生まれ年02やモーリス誕生11年とか綺麗に5年ごとじゃないと思うけど
色々頑張ってそうなのは期待できるけど
最強馬決定戦は不安
三冠馬のミスターシービー&シンボリルドルフ、ナリタブライアン、ディープインパクト、オルフェーヴルを0〜1歳で買える年代で4つ
コントレイルに合わせると未来スタートと年代がほぼ変わらなくなるから2010年前後に1つ
その5つ+未来スタート
こんな感じであってほしいが一番古くても91年スタートでがっかりする気がしてならない
実年齢に合わせたいから2001年辺りのスタートが欲しいけどその頃の史実馬に思い入れがないジレンマ
>>195で80年代復活をアピールしていない時点で今回も80年代がないという事はほぼ間違いないな
世界最強馬決定戦ってのが8の世界頂上決戦みたいなカス仕様じゃないことを祈る
初報で全部アピールするとは限らないからそれはいいんだけど
最初の2,3分規模のPVで80年代について触れていなかったら諦める
2030年とか2050年とかの未来もしくは1950年くらい昔がいい。10年刻み程度じゃ意味ないわ。
早期購入特典の歴代個性派逃げ馬5点セットはツインターボレベルが入るとは思えないから
ミホノブルボン・サイレンススズカ・ダイワスカーレット・スマートファルコン・キタサンブラックの5頭かな
>>202 2つは90年と架空スタートだろうけど追加される3つすべてが開始年の違いだけとは限らないと思うけどな
IFシナリオや群衆終結みたいなのを1つは突っ込んでくる可能性も
>>211 個性派と銘打ってるから普通に強いだけの逃げ馬は逆に外される可能性も
ススズは目玉で入れるだろうけど
>>209 80年代復活するとしたら今回の一番の目玉になり得る要素でしょ
それを最初にアピールしないなんてまずないよ
まあいつものように無印で無くした要素を追加するだけの話だけど
これまでも年度版の目玉の追加要素は初報でだいたい明らかになってたし、後になって大きな追加要素が公開された事なんて記憶にないな
>>202 というかその区切りだと6つになってるなw
やっぱ2020からスタッフ入れ替わったんかな?開始年5つ選べるとか凄いじゃん
シービー
テイオー
98世代
ディープ
とかかな?
ちょっと前に90年スタートになったし年度別来るかもね。なんて書き込んだら
来るわけねーだろバカってここで言われたぞw
まあなんにせよ楽しみだ
>その時々の世界のトップホースの活躍状況により、戦いの舞台となるレースが選ばれ、
これもう完全に世界頂上決戦じゃんやめろや
テイオー、22年は確定でディープ、オルフェの3冠世代と
サードステージ所有スタートと予想
架空スタートは廃止してコントレイルスタートを入れてくれないかな
複数シナリオができるということは過去スタート以外は史実馬を競走馬として出せない縛りは無くなったのだし
>>218 ライバル馬主対決だと参加者が少ないからライバル馬をメインに据えたのなら評価はできるが
国内引きこもりプレイしたい人もいるだろうから世界を舞台にするのなら参加拒否権はくれ
>>194 未勝利で掲示板に入れない馬とG1馬が30あるかない程度の差だぞ
バランス壊さないようにOP勝てる程度の馬がG3やG2勝てるぐらいに成長すると仮定すると3,4程度しか増やせない
まあ絆とかで十分バランス崩れてるが
成長してる感や特殊能力、馬に対する騎手の能力の反映を違和感なくバランス崩さずにできないのは1ポイントで変わりすぎなのが原因
とりあえずデアリングタクトがちゃんと収録されててよかった。
母系のバードやハート、デアリングダンシグも入ってるかな。
絆がなかったらその3〜4増やすのがちょうど限界に近いと思うんですけど
むしろ成長限界の上限値ランダムとかいう史実馬優遇のマスクデータがいらない
世界最強馬決定戦は4/1にイベントが起こったりレースがランダムじゃなければ良いな
インブリードの欠点は個人的には種牡馬因子の爆発力半減だけど開発が何をデメリットと捉えたかは気になる
まあでも全体的にめっちゃ楽しみだわ
開始年代ごとの確立済系統でまーた一悶着しそうな
競りで10億とか出して買った馬も自分とこの牧場で生産した馬も
一律バカ正直に評価額基準でしかクラブに出せないのはいい加減なんとかならんものか
活躍馬の弟妹買いたがる天本妹が赤字100万超してたりして申し訳なくなるw
>>226 系統こだわり派は結局1番古い時代からやるしかないじゃんみたいになりそう
年度別系統はトニービンで苦しむのは今までと変わり無しみたいな感じで
オートで自然確立と史実馬ちょいアシストで確立あたりが確立してれば満足かな
>>227 現代に近づくほどあいつらの気に入らない競馬界になっていくのだから仕方がない
開始が変わらず1番未来がいつもと変わらないなら91 98 06 13 22年かな
割り切れないからちゃんとはしてないけどおおよそで等分したけど。
インブリード改善よりも繁栄するサンデーのクソ因子の改善とかミスプロの飽和対策とかしたほうがよかったかもなあ
>>200 まあ願望込みだけど 今でもスピード因子インブリードだと爆発力1個につき3上がるから
さすがにそれはないと思っている それに今でも3×4以下なら血脈本数次第でデメリット半減か消せるし
それだけってことはないでしょ 爆発力あげるだけなら今と変わらないからさすがにない
ダビスタくらい強くできるならいいんだけどな てかインブリードそのダビスタと一緒で健康に害があるのはいいんだよ
それで勝負根性とかパワーとかにスポイル「ほぼ」かかるのがダメなんだよな 脚元に爆弾抱えてるのが生まれやすいとか気性が下がるのは
全然いい
あとどうせ海外牧場は今まで通り史実終了後なんだろうから
どうせ子供世代とかも売りにするんなら
スタート時に中学進学前くらいの子供がいる(性別名前人数設定可)とか
子供(結婚相手設定可)が最初から牧場長で始められるとか
そういうの選択できた方が道中だれずにすむと思うんだよなあ
開始シナリオ追加やっときたか
開始5年くらいだけサクッとプレイとかしたかったんだよな
中盤以降の脇役馬なんてこれまで使う事なかったし
やっと史実追加馬も使える
最序盤に兜山天馬のおっさんがそうか…ここはもう…とかいって話しかけてくるイベントの続き(有るのか知らんが)を2021買ったプレイヤーには再収録してやってくれ
地方交流重賞への中央馬の出走枠拡大
地味にこれ痛いな これまで自分とこの馬とクラブの衰えた駄馬で枠埋められたのに
インブリード改善
ずっと放置してたインブリードは悪の肥理論にようやくメスが入るのか
>>239 ウイポのインブリードが悪なのはかつてのライバルだったダビスタへのアンチテーゼなのかなぁ
インブリードは現行だと次代に余計に被害が出やすいのが一番ダメだしそのへんにメス入ってるならいいかなあ
>>223 そのデアリングタクトがクロスだらけだしな 父がロベルト系×サンデー系で更に母にもサンデーが入っていてクロスに
>>231 ドヤ顔で追加した未来編の系統分けが不十分だから過去編から作らざるを得なかったもの
>>231 ミスプロ飽和に文句言うのは現代競馬の否定
まあなんだかんだでいつもよりは更新点糞っぽくはないし年度版と思えば逆に多い方か
ウイポ10にした方がよかったんじゃねって思うくらい色々変わるけど大丈夫なんだろうか
開始年は選べるようになったとしても系統確立の都合上一番昔のしか選ばないだろうなあ・・・
>>247 何言ってんだウイポ10にしたら結婚がなくなってライバルがいなくなってクラブもなくなって他にも色々なくなるんやで
ステイヤーズミリオン(2019)
ドバイゴールドカップ(G2)
ヴィンテージクロップS(G3)
サガロS(G3)
オーモンドS(G3)
オレアンダーレネン賞(G2)
ヨークシャーカップS(G2)
ヘンリー2世S(G3)
ヴィコンテスヴィジエ賞(G2)
ゴールドカップ(G1)
グッドウッドカップS(G1)
ロンスデールカップS(G2)
欧州血統の長距離馬で序盤の資金稼ぎかな(エアダブリン等で)
どうせシナリオ1は91年スタートなんだろうが
待望のテイオー所有DLC頼むでえ・・・・・・
でもテイオー所有するとルドルフのシンジケート解散されなくなるから
マッハで確立狙うとカラムーンカンパラトニービンの三代確立はあきらめるしかないな」
>>249 オーストラリアのザ-ゴールデンイーグルとジ-オールスターマイルは入るのかな
シナリオ五つに配合理論見直しかー
これは素直に嬉しい
コントレイルは距離適性が3000までとなる以外には、
能力がすべてディープそのものになるかもなあ
ソフトはフルプライスでもいいから。
名馬購入権は引き継ぎさせて欲しい、、、
牧場拡張とか当然のようにDLCに放り込んでくるんやろな。ほんまえげつないクソ企業や
ステイヤーズミリオン、今年はコロナの件もあってやってないのかね?
>>249 @第1ラウンド(8レースのいずれか)
ドバイゴールドカップ(G2)
ヴィンテージクロップS(G3)
サガロS(G3)
オーモンドS(G3)
オレアンダーレネン賞(G2)
ヨークシャーカップS(G2)
ヘンリー2世S(G3)
ヴィコンテスヴィジエ賞(G2)
↓
Aゴールドカップ(G1)
Bグッドウッドカップ(G1)
Cロンズデールカップ(G2)
4ラウンド全部勝ったら100万ポンド(1億5000万円)獲得。
ウイポだとプラス金札かな。
後押しチケットで調教師になれって言った子が
年末アイドルにならない?ってマーヤに言われて断ったら牧場スタッフになった
これちゃんと将来調教師になってくれる?
>>259 何歳から変わるかはチェックしてないけど
牧場スタッフ→厩務員→調教助手って進むよ
牧場スタッフのときは牧場施設を担当させても問題なし
厩務員になる時にいつの間にか外れてる
自分もチケットを使って今29歳で調教助手の子がいるので間違いないと思う
日本だけでなく海外の系統も入れてほしい アルヒミスト系 ティズナウ系 スターキングダム系 サートリストラム系 リダウツチョイス系 キャンディストライプス系とか
サートリストラムはツール使わないと無理なの知ってて言ってんのか
2015やってるけど
架空モードに入ったら重賞すら賞金900万クラスのダミー馬ばっかりで埋められるようになってるけど
最新作でもそんなんなの?
史実のときなんかGIIクラスならまずOP上がりたての馬は除外ばっかだったのにね
>>245 飽和することは現実だし問題じゃない
飽和した時に三冠馬でも種牡馬になれないとかウイポのシステムが問題
そこは確かにストレスになるからバランス見直してほしいよね
>>269 せめて2頭、年末に救済種牡馬入りさせてほしいわ
>>268 とりあえずそれはないから大丈夫
おかげで架空期間でも2100万の馬とかだとなかなかレースに出られない
>>271 救済が必要な時点でダメだろう
インブリードの改良でダメ血統の淘汰が進めばいいけど
ダビスタに比べると、今までのウイポは「最強馬を作る」という意識は薄かったと思う
ハイリスクに目をつぶってでもハイリターンだけをひたすらに求める必要はそんなになかった
ただオンラインの登場によって、少しそういう傾向に変化が出てきたかもしれない
そんな中でのインブリード見直しは、「リスク承知できっついインブリードをかけまくって爆発力をガッツリ稼ぎ、
その極めて高い危険性を潜り抜けた者だけが頂点に立つことを許される」っていう旧ダビスタ的な状況を作りかねない
今までのウイポなら「インブリードの選択肢もアリだね」と歓迎するだけだったが、難しいタイミングで手をつけたな
保有繁殖牝馬は売却と別に廃用も選ばせてくれ
牡馬もだが牝馬も繁殖枠が後年必ずフローして入れ換えが困難になる
系統が繁栄してると細分化が完了するまで金殿堂ですら乗馬行きってのをなんとかしてほしい(特にミスプロ系)
そこが改善されてるなら救済は年1頭でもいいよ
>>258 グローバルスプリントチャレンジ同様三冠配合不可、優勝したら銅じゃない?
廃用なんて空気悪くなるだろう
功労馬として繋養や用途変更でお茶を濁すべき
とくに前者は施設が用意されたんだから、これを建設すれば好きな時に送れるよう設計すればいい部分
サンデーが飽和しすぎて全然自動で種牡馬になれないのはそろそろ緩和して欲しい
PS5はPS4の数倍のスペックがあるのだから単純明快に馬の総数も2倍3倍にすれば良いだけ
>>280 馬の数が変わるとメインプログラムを変えなきゃいけなくなるからダメ
種牡馬購入と繁殖馬の功労馬・乗馬行きをやらせてくれたらなぁ
いまだに2017版のオン対戦がまあまあ賑わってるの草
世界頂上決戦的なオリジナル要素はゴミだからやめて欲しい。ドリームレースみたいなのもゴミでうざかった。年末強制レースとかほんと勘弁して
年末に引退した牝馬は別枠で4月まで保持できるようにしてほしい
いったん引退した牝馬を他の牧場に売って4月に買い戻せばいいじゃん
>>281 いやwww全然駄目じゃないが?つかなんで開発側目線でモノ言ってんだよ
繁殖頭数が圧迫されて金殿堂が繁殖入れないとか弊害生むならメインプログラム改善しろよ
年度版で小賢しい”待望の○○復活!!”で食い繋ながないとやっていけないなら
それこそ抜本的な改革が必要だろ
プログラムガーや開発コストガーなんてユーザーには知ったこっちゃないっての
>>274 ダビスタスレみりゃわかるがBCって意外と敬遠されてるぞ(俺はがっつりやるタイプだけど) あまりやってないとか
そんなレベル ウイポも7のMLの時は常に最強目指す感じで語られてたから
ウイポがどうダビスタがどうインブリードがってことじゃないと思う
まあDLC程度の値段ならともかく1万近い金取ってるからな
メインプログラムが変わるならPS4とPS5は違うソフトになっちゃう
>>289 今のそこまで盛り上がってるとも言いがたいオン対戦でも
「ちょっと強いの生まれたから出してみようかな」ではまず箸にも棒にもかからんからなあ
そもそもps3から4一本になってPCの要求スペックもあがった9がゴミカスじゃん?
箱庭の天井的な意味で
メインプログラムが変わるのは上の性能が向上した時じゃなくて下のクソスペックが切り落とされた時
そんなにPS5専用のがいいならレースシーンに夕焼けや砂嵐でも追加して貰えよw
そもそもPS5くんとシンザンくんはネタか荒らしてだろう
>>292 まあ競馬ゲームだけじゃなくてゲームってそんなもんでしょ
ただ適当に配合して全国ベスト3に入るってのは難しいというかほぼ無理だしそんな簡単なゲームなら
すごろくやガチャと変わらないで運が向くのを待てばいいだけだからな
ここの開発は客を舐め腐ってるから
PS5単独でPS4の縦マルチ切っても変わらんやろなあ
他のゲームは4k60fpsが当たり前になっても
この開発は10年後も変わらずPS3時代からのポリゴンコピペしてると思うわ
>>289 そりゃどっちも細かい話をすれば当てはまらないこともあるだろうけど、あくまで傾向の話
系統確立みたいな目標もあるウイポでは、「結構強い馬を安定して出す」ことの意味が大きい
「最強馬を目指す」と「インブリード強い」の組み合わせは匙加減間違えるとすごく歪むから怖いよって話
もっともウイポにはもう1つ「セーブ&ロード自由」という緩衝剤があるから、
実際にはそこまで酷いことになる可能性が高いとは思ってないけどね
>>293 というか馬の総数はPS2の7の頃から大した増えてないような
>>296 いや、だからがっつりやる人ってそこまで多くないよなって話なわけで
ゲーム中で強かった馬とりあえず出して見れますよっていう敷居の低さの割に
容赦なく叩き返されるからもうなかったことでいいや、ってプレイヤー結構いるはず
実質エンドコンテンツみたいなもんだからそれが間違ってるとも思わんけどさ
>>277 三冠配合不可なのはともかく、銅だとショボいな。
今日ニューゲームでやり直し始めたらダービー後と年始の有効度の絆がもらえない状態に
ウイポ再インストールしてるけど直るかな
>>300 うん だからこそゲームってそんなもんじゃねって話よ
それはウイポに限らんでしょ 格ゲーなんかコマンド入力ができないってだけでやめる人もいるくらいだし
ウイポに関しては某ブログの人が初心者に勝てるような配合を詳しくどうやればいいかを説明してくれたりもしてるし
勝てないからじゃあどうしたいの?って聞きたくはなる 時間ある人とない人じゃそりゃ差は出るでしょ
ゲーム内とオンラインじゃレベルが違うのってウイポに限らず当たり前じゃないの?
有名ゲームでいうならスマブラとかポケモンがCOMに勝てるのは当たり前だけど全国クラスなら初心者ならフルボッコでしょ?
全然怒ってるわけじゃないが何が言いたいのかいまいちわからんすまん
インブリードに手を入れるらしいけど
やり過ぎて今度はインブリード大正義になりそうな予感
あと海外1戦目の能力スポイルやめてくれ。精神力で影響変えるだけでいいだろ
まあサンデー4×3の三冠馬が出たのに、ゲームじゃアウトブリード天下ってのもズレてるもんな。
適度なバランスであることを願うよ。
>>305 海外初戦のやつはホント同意だわ。
開発もスレ見てるだろし言っといた方がいい。
海外所属の馬で2歳戦2戦目で低人気で勝つと確実に大駆け特性付くのなんとかしてほしい
実際弱い馬なら人気無くても仕方ないけど仕上がり早で高能力で後の3冠馬でも付くのはちょっと・・・
現地の競馬ファンの眼がないのか大駆けっていうか順当勝ちじゃん?みたいな
大駆けとか格上挑戦は若駒に一発で付けたらいけない特性だよなあ
せめてダービーの後だったらそういう個性だと思えるけど
大舞台が付く条件満たしたら上書きで消えてくれるとかならまだいいのだが
救いようのないゴミ特性だもんな
奉納に指定馬の指定特性を消す機能を追加してくれないかな 銅札1枚くらいで
馬場の世界適性を改善してほしい。オールマイティーがほしいよ
芝○をオールマイティにしたらいいんじゃないか
どこに行ってもちょっと足りないけど芝質不問で
ダートの世界適性は追加しないのかね
ダートの強いのは地域不問なのが現状だし
系統本数がバラバラな程いいとか、もう止めてくれ。
「8本揃えた」
「だから何?」って架空世界で走らせたい。
もう最初から系統エディットを入れてくれ 自分なりに現実に沿ったように修正するから
グリーンデザートなんてかなり面倒いけど確立させたら最終的に自動で親までいくからな
こういうのは放っておいても子系統にまるように調整して欲しいもんだ
>>322 本来なら未来編でダンジグ系の子系統にデインヒルと一緒に入れてもおかしくなかったんだけど
レース結果や枠順ってどうやったら変わりますか?
何してもハリケーンランが勝つ結果にしかならない
放牧を〇週決めで帰厩じゃなく様子見て帰ったりしたいな
>>317 日本の砂とアメリカの土はまったく違うから適性差はあるんだろうけど、オールウェザーというめんどくさいやつがあるから設定難しそう
ヴィクトワールピサだってオールウェザーじゃなかったらたぶん負けるどころかそもそも出ないでしょ
>>303 現状ダービーだけ最大2頭の馬の名前がレース中に表示されるけどJCも対象になったのかな
プロモーション用の特別verな気もするが
>>324 時を戻そう
1週戻すだけで違ってくることもあるけど過去に遡れば遡るほど変わってくる
まあ1か月前のデータに戻れば十分かな
枠はスタート時から1年後のレース枠が決まってたりするんで変わらないことも
>>324 国内なら1週前、海外なら2週前に戻して複数頭出せば変わる
年度が選べてもテイオー所有、奉納所復活がなければ2020でいいや
>>329 あれダービーだけ出るんか
ランダムに突然出てくるバグかと思ってた
2021はスルーしようと思ってたがまさかの開始シナリオ5つかぁ
お布施するしかねえ
開始シナリオ増は素直に嬉しいな
史実期間を30年近くやってると自家生産馬が強すぎて最近の札馬なんて空気だからねえ
その自家生産馬がSHだから 試しに年度末に売却したら汎用SH の名前がつくのはザラ
2017やったらできるで
なんなら水着にもタオルいちまいにもできる
開始シナリオってスタート年が違うだけでストーリーは一緒でしょ?
初年度の展開どうせ変わらないだろうと踏むと
テイオー枠の候補がいる年がスタート年になりそうだって感じか
公募SHを選択制にしてくれたら架空スタートで良いのになぁ
スペ世代やオペ世代ならクラシック時点では一強じゃないからライバル馬を貰えるのなら普通に勝てそうだな
ディープやオルフェだとレオダーバンより無理ゲー 当然菊も出て来るし
98世代スタートで初期選択にセイウンスカイがいたら面白くなりそう
後継を残す気にもなれるし
好みで選ぶならキングヘイロー一択だなあ 孫までSHで繋がることは確定だし
何よりレオダーバンやナイスネイチャレベルだから一覧に入ってそうだし
だよな
2は30年限定の代わりに
毎年そこそこ設定のあるライバル馬が登場した
>>348 それ新作が出るたび毎年同じ史実期間を繰り返すのと
架空時代を遊ぶのと違いがあるんか?
馬の名前が違う程度で同じことやろ
架空期間がダビスタと最も差別化出来てる部分だと思うんだけど
98年は当確として
ライバル対決って観点からするとディープ、オルフェの年はいかんな
06年サムソン世代くらいが丁度いい
あとキズナとエピファの13年
>>352 そこは史実期間でも全く違うような
ダビスタはどうしても流れがないし
98開始は個人的に薄いと思うけどなあ
二周目ならディープが持てる02か03とキズナやらモーリスやらキタサンで11〜13あたり
それに91と22と82開始で5つだと思う
PS4買ったところだし2021から復帰するわ
お前らよろしく
ゲオのアプリで買取20%アップちょうどやってるから2020そろそろ売って2021の足しにするか
どうせ新作買っても毎年クリアすらもうしなくなったけど。
2020はアリスと結婚して燃え尽きて遊ばなくなったわ
>>353 既存の史実スタートがテイオー世代な時点で自分が弱者で一強に挑むってのが主点だろう
>>354 ダビスタも一応流れはあるぞ
ループはするが登場している期間のライバル馬が1歳ずつ年とるのは変わらない
>>353 ディープなら成長タイプも影響して皐月は奪いやすい
オルフェはウインバリアシオンあたりを所持できて黒丸騎手を乗せられればワンチャンある
トウカイテイオーは乗り替わりイベントを阻止すれば勝てたし、ディープもオルフェもなんかしら攻略テンプレは見つかりそう
>>361 ディープが3歳の時のスタートならディープの成長度は初期設定でどうとでもなる
2歳で無双されて史実との違いに萎える心配は無いのだし
>>361 トウカイテイオーに勝つのに乗り替わりイベントは関係ない
テイオーが調子落として出てくる影響がでかい
個性派逃げ馬購入権が気になるな
ブルボンどころかススズとかもDLCに回ってしまうのか……?
>>357 発売まで時間があるから無視でも購入して実名化しといたら?
82スタートがあれば購入検討する
自己所有すればオグリ、テイオーの確立も楽だし、テンポイントも確立できるしな
82年あったらSSとトニービンにライバル母父配合組むかな。
SSはイージーゴアがロマン的に1番狙いたいけど、
トニービンはいい感じのやついたっけ、出来れば血統にノーザンダンサー入ったないので。
自分の馬同士でもライバル成立させてよ
1着も2着もだいたい自分の馬だからライバル成立せん
自分の馬同士でライバル成立したらライバル配合し放題になるね
正直、史実期間ウイポはマンネリ過ぎて飽きた
最近は自分ルールでただ生産してるだけ
自分的にストーリー、イベント盛り盛りのオーナーブリーダーシミュがやりたいわ
50年間くらいでその後は現在の箱庭な感じで
ワールドはループなのと騎手、調教師がいらな過ぎて残念だった
シナリオ5個あろうが最初に知り合う調教師とかずっと原せいじん固定になってそうだよな
koeiのことだから
あれは新規開業ってことで原(田中)になってるからシナリオごとに新規開業のが湧いてくるんじゃね?
最初の譲渡馬は牝馬もいれてほしいスカーレットブーケは無理でもノーザンドライバーやミルフォードスルーぐらいは
>>378 ユーザー意見のほとんどはイベントはテンポ遅くなるからイラネ、なんでイベントスキップ出来ない糞仕様なの?が占めておりますので太閤立志伝の最新作がリリースされるより絶望だと思われます。
社台プレイしつつ系統の多様性を維持させて
多数のお気に血統を昇格させてる俺の箱庭最高
を追求するユーザがほとんどですから
もう史実期間ウイポの方が6以前より歴史が長いからな
史実期間が嫌なら6以前を永遠にやってればいいのだ
アウトブリード至上主義にしろ金銀因子至上主義にしろ肥がそういう風に作ってんだから仕方ないだろ
>>383 実際子孫システムなんてのが再度実装されてんだから、
イベントなんて何も見たくないってユーザーのほうが稀有じゃないかな
今のイベントは競馬場で他の馬主と会っただけとか、絆あげますよとか、丼坂無駄トークとか、
単発で単調で、狙って起こすものでもなければ報酬も(絆以外は)微々たるもの。そりゃ飽きる
イベントに関しては、実態は「イラネ」より「もちっと改善できないの?」だと思う
イベントいらね、は
毎度毎度同じイベントみせやがっていい加減飽きたからイラネ
であって
面白いランダムイベントなら歓迎する
それな
とはいえ人によっては数十年、100年以上ってプレイするから難しいところ
イベントメイカーみたいなツールを公式で出してユーザー間で色々やってくれってしてくれるのが個人的にはいいのだが……
>>390 > それな
> とはいえ人によっては数十年、100年以上ってプレイするから難しいところ
>
> イベントメイカーみたいなツールを公式で出してユーザー間で色々やってくれってしてくれるのが個人的にはいいのだが……
い
>>380 そもそも原(田中)は騎手転向組で設定されているから
時代が前なら馬に乗ってるよ
転生しても強騎手じゃないからまず自分で乗せようとは思わないけど
ゲーム開始直後にイベントを見るかどうかのON、OFFを決められるようにすればいいかと
連れ子とか子供騎手全然成長しないな。相当G1勝たせたのに
大逃げ馬がいたから前にいたほうが有利な直線になったようにも見える
遂に次作で日本馬初のSP78が生まれるのか、個人的には79でもいいと思うんだが
コントレイル2400だから距離も短くなってワンチャンあると思ったけど完敗やな
これスピードの数値どうするだろうな。牝馬に負けてるやん
デアリングタクトが下馬評の割には強かったなと思いました
ウイポ班とダビスタ班の対決はダビスタ班が勝ったか
ウイポは無敗の3冠とかに拘りすぎるんだよな
らそれは今後改めて欲しいな
>>400 これ馬の能力というより鞍上の差だろうな
道中の位置取りの差のまんま負けた感じだもんなコントレイル
うちの箱庭だとルメール55歳ぐらいまで無双続けるんだよな
もはや牡馬牝馬で能力差つける時代は終わりを告げてええわ
ルメデムは勝手に海外行くのが無ければ使いやすいんだよなあ
牝馬ばっか勝ちすぎて牡馬の種牡馬価値が無くなるな
牝馬はG1勝ちまくる必要ないだろ
コントレイルが大負けしたなら評価下がるのもわかるが2着で評価は下がらんだろ
むしろ俺的にはデアリング共々評価上がった
今年の最優秀4歳以上牡馬はフィエールマンでほぼ決まりだしな
コントレイルはかなり頑張ったと思う
デアリングタクトは斤量53だからまだ分かんね
デニムアンドルビーだって2着だったし
その理屈だと差の無い馬券内争いで死闘したブーケドールが相対評価だとメッチャ強いことになるな
実際同斤の牡馬三冠馬と首差だから強いけど
まぁ三冠馬にしても来年は古馬の斤量になるから成長しないとなかなか勝てなりそうではある
>>416 メイチのグローリーヴェイズにも勝ってるからただ単にめちゃくちゃ強いんだと思う
オールカマーといい紫苑Sといい中山が合わないだけかと
>>415 タクトはコントレイルがホームストレッチ入り口付近でかなり強引に寄せてカットインしてきてて酷い不利受けしてるの考えたらだいぶ強い
>>405 アホヌラの動画でも見てくりゃいい
福永は数字より弱いから
競馬場適正というかコーナー多いと能力減るみたいなのできないかなぁ
アーモンドアイは府中専用すぎて最強馬と言っていいのか?と思う
ところでダビスタってどうなん?
3DSのクソゲーしかやったことないから2の脚踏んでるんだが
>>422 公式にサンデー2×2の産駒を載せる超インブリードゲーだぞ、良かったなw
>>422 良くも悪くも今までのダビスタとシステム的には大きく変わらないから、やってみないと分からないレースやライバルのバランス次第
97-99くらいなら楽しめるし、それ以降の感じだったらクソゲーになる
4,980+税ぐらいかと思ったらウイポと同じ強気価格で驚いた
公開済みの情報やPVだけだと良さが伝わってこないし、シリーズ踏襲したゲーム性だと今時のゲームとしては退屈すぎる。
信者が地雷ソムリエかでなければ様子見でいいんじゃないかな
>>425 ウイポもダビスタも、そのくらいの価格設定じゃないと採算取れないんだろうな
エピファネイア×アーモンドアイ
デアリングタクトと腹違いの兄弟か
>>402 本当の所を言うと俺も信じ切れてなかったんだよな
でも今日の結果を見る限りでは大丈夫だと思う
言うて近年の秋華賞馬は強いからな
彼女もその内の一頭と見て良いかと
引退するアーモンドアイはともかく次は有馬で三冠馬対決の再戦だとならないのが近年の競馬の悲しいところ
次は大阪杯かねえ 両方順調かつドバイに行かない前提でだけど
アーモンドアイそこまで府中専か?って思うわ。桜花賞と秋華賞圧勝してるし、ドバイターフも勝ってるんやけどなぁ
>>430 荒れ馬場や急坂が駄目なのは間違いない
香港とかは普通に強いはず
単に国枝が東京大好きってのもあるだろうし、勝てるレース選んで何が悪いんだか
府中専用機って貶してるのは競馬板のノリを真に受けてるだけだと思うが
府中とはいえ今日の馬場とペースでも完勝するんだから高速馬場専用ではないわな
もちろん高速馬場が最も得意なのには違いないけど、他の馬場でも勝てるくらいに走れるのは確か
ウイポの大逃げレースみたいな決着だった
前にいたドアイが差し切り
後ろに控えた強い二頭の差しが届かず
コントレイルもタクトもそれなりに強いと思う
ドアイSP77
コントレイルSP75
タクトSP74
って感じ
タキオンとかキンカメがSP76だし
コントレイルも76はありそうな気がするけどな。ただ77は無いだろうな
>>435 府中専用機って言葉は昔からある
ただコース改修前後で意味合いが全く違うだけ
まあ府中にG1を集中させすぎてるJRAが悪い
とは言え今日の上がりがかかる馬場で勝った事は一定の評価ができる
2-4着の馬は鞍上をルメールとチェンジしたら頭まであったようなw
キタサンが76だしアーモンドアイは77でしょ
コントレイルとデアリングタクトは74前後だと思う
2020だと
77 エルコン ディープ ナリブ
76 タキオン オルフェ キタサン キンカメ クロフネ グラス シャトル オペラオー テイオー モーリス カナロア
牝馬じゃなきゃアーモンドは間違いなく77貰えるレベル
コントレイルは75か76、デアリングは74くらい?
アーモンドアイは今年の成績で数値変動あるのか? 混合特性持ちだから75据え置きでも事実上最強クラスに強いでしょ
アーモンドアイ76
コントレイル75
デアリングタクト74
私見だけどこんなもん
ルメールの劣化デムーロみたいな能力設定はそろそろ変えんのか?
先差黒丸にクラシックでいいでしょ エディットすればいいだけとはいえ
アーモンドアイは現状特性が大舞台根幹海外遠征混合だから
グランアレグリアでこれに勝つなら鉄砲外れて大舞台根幹混合で脚質系何か付くかな
アーモンドアイは1800〜2400って感じでいいんじゃね
桜花賞は能力だけで同世代には勝てたけど安田記念は専門家かつ強い馬に負けるって感じで
>>449 熊沢とか田豊、幸が重点的に育てなくても◎◎◎になる世界だぞ 気にしたら負けでしょ
馬でもいろいろおかしい距離適性のやついるし 気になるなら言ってるようにエディットだな
JC→有馬なんて過酷なローテしたら馬が壊れるやろ!
…これでいいのか現代競馬
今だと秋古馬三冠なんてとんでもない鬼ローテに見えてくるなw
今後秋古馬三冠馬は出てくるのだろうか…
アーモンドアイはSP79でもいい
海外馬が上である必要はない。
あとディープも上げるべき
エルコンとナリタと同じは明らかにおかしい
懐古老人はジャパンカップ盛り上がったの余程悔しかったんだな
史実馬のSPは相手関係との相対評価だから
アーモアイが79ならそれを10馬身ちぎりすてたリスグラシューはいくつだよ?つー話になる
>>459 エルコンは初期は万能だったから、SP77でもちょい下だったのに
最新作は能力の落ちない設定の万能になっているんだっけ?それなら76だよな
サブパラも完璧だしな
コントレ推しの光栄も今回のJCの件で菊からJCのローテは厳しいと感じたはず
エルコンがスペに勝ったのも改める必要があると思い直すだろう
SP77はブライアン、オルフェ、ディープ位で良いよ
後は斤量込みのアモアイをどうするか
誤差みたいなもんだが
オルフェは毎回77にエディットしてるな
2021は過去からスタートしてサンデー系がもし確立しなかったらサンデーにロベルトは完璧に危険配合になるよな 同じヘイルトゥリーズンだし
馬の能力はもう自分好みでいじれるからよほど変じゃない限りなんでも良いよ
それより重賞馬なのに収録されてない馬がいるのをなんとかしてほしい、ラガーレグルスとかクラシック候補だったのにいないし
追加400頭ってのに期待してるわ
最新世代絡みだけで400は多いし
かといって仮に1982復活ならもっと多いはずだし
時折話題になるラガーレグルスとか全世代均等に増えるんだろうか
>>461 ウイポでいうなら究極仕上げの絆使って違うレースに出た調子がたがた疲労パンパンの結果でしかない
>>467 そういやロジャーバローズは種牡馬としても収録させない気かね?
万が一種牡馬として成功しても未収録のままなら笑えるw
ナガレ
4だかで本馬場入場の時声援が飛んでたっけなぁ
今作は架空騎手もGI勝利時武みたいに名前呼ばれるやつおるん?
調べたら三冠達成した後に年内2走した馬って牡馬牝馬合わせた歴代でもシンボリルドルフだけなんだな
三冠とってなくていいならいるけどね
ルドルフの時代を見たかった
やっぱり走ってナンボ
>>452 国内ならエピファで、最近社台が輸入してるアメリカ系種牡馬のカリフォルニアクローム、ブリックスアンドモルタル、ナダル、シスキンとか
サンデー濃くて選択肢広めるために輸入してるわけだし
冷静になるとシナリオ5本増やすといっても91年以前はナンバリング的に無理だろ
よくわからんジジイが登場するタイミング、91年のSS導入、93のナリブー無双、07年のディープ種牡馬、14年のオルフェカナロア種牡馬、あと未来シナリオ、これで5本スタートできるぞ
>>480 93は無いだろ 98か2000あたりかと
仮に80年代復活するならもっと大々的に宣伝するだろうしな
とりあえず変な仮想シナリオとか増やさなければ買うわ
>>420 アホヌラと言えばCJの動画で
若林ミクのボカロ風吹替真似声で笑っちまったわ
ホントしょーもないことしてるわ
コントレイルが今年の有馬に勝てればウイポなら年度代表馬になれるが果たして…
89年スタートで90年の幼駒買えると嬉しい
スペシャルもほぼ91年スタート流用できるし
これより前はロベルトブラッシンググルーム確立チャレンジが面倒
さすがにもうロベルト系は初めから導入されるでしょ いくらなんでもヘイル系は無理ありすぎる それこそ展開次第でサンデー系が確立しなければデアリングタクトが危険配合になる
>>476 ルドルフはJCが菊よりも目標だったと聞くけど、JC勝ってたら有馬に出たのだろうか?
噂では菊も出るつもりは無かったが、ファンやJRAの要請で出たとか聞いた事がある
>>482 自分で持たなくても予後やら繁殖入り後の(史実)死亡引退が出ない
くらいの仮想モードならとも思ったが
確立パズルゲーが悪化するだけかもなあ
>>486 ウイポの配合理論からは強い馬でないし、繁殖になってからは使い勝手の悪い血統だけどプログラムだから強いし子だしも悪くない設定
数の暴力が起きるサンデーの確立阻止はかなり難しいから気にするほどのこともないだろう
重賞なにもとらなくてもリーディングいけるし
まあ危険だろうがなんだろうが史実配合は別なんだろうな
古くはノーザンテースト近年ならエネイブルなんかゲームだと絶対やらない配合だし
エルコンドルパサーも 馬主もわかってたしプロは絶対やらない配合だと言ってたしな
コントレイルはSP75位に抑えてサブパラ万能型が一番しっくりくるな
勝負根性と瞬発SでパワーB+の他はAって感じ
>>482 変な仮想シナリオって例えばなに。サンデーサイレンスがいない場合の未来スタートとか、ネアルコがいなかった場合の2050年スタートとかはむしろ実装して欲しいんだが。
>>495 セントサイモンの父がホントは違う
ベンドアが実は入れ替わっていた
血統表がまるで変わってくるからインブリードの概念が違ったものになると思う
昔日のアメリカみたいに満5歳で35戦は出来て当たり前とか言うならともかく年6走が無理って生物として終わっとるがな
負担が多いのは叩き台に出す代わりに外厩で調整してるからだろう
捨て子とサイレンススズカ自家保有して99年末に1000万以上でスタッドインさせたらほぼ確実だぞ
むしろ何やったら確立失敗するんだ
>>500 それほど好きな馬ではないが確立しないとそれはそれで寂しいので輸入の時に購入して自牧場に置いているわ
他の系統を確立してたら間に合わないってのは良くある
うちの箱庭では引退年に確立してるからちょっとの手違いで失敗する
というかいい加減種牡馬引退後でも確立できるようにしてくれよ
デインヒルとかグリーンデザートとか、本来は補助なしで引退後に確立して良いような存在なのに
00未介入のファピアノ
01グリーンデザート
02ストームキャット
グリーンデザートは確立させるために結構介入してる
デインヒルは所有で保険かけられるけど
サンデーは00年前後リミットのやつ多すぎてよくやっちゃうわ
レースで負けた時に騎手が敗因が何なのかを言わない時
引退後の確立をOKにしても複数頭もOKにしないと後ろにずれていくだけでは
>>503 理想の血統表を作ってニヤニヤするという確立ゲーとしての側面もあるだろうから
そうなったらそれはそれでつまらなくなるかもねw
系統確立条件で母父としての比重をもう少し上げてくれれば確立も楽になるかなと思うが
そうなったら逆に難しくなる馬も出てきそうなのでバランスむつかしいね
>>487 菊に出なくとも世代最強は最早揺るがない
そんなことより万全の体制で世界の名馬を迎え討つんや
陣営というかオーナーはこんな思考だったらしいね
結局菊出たけど
もし三冠スキップしてJC有馬と連勝してたら後の時代にも影響を与えてたかも
>>509 菊花賞の価値低下が早まったかもなあ
逆に二冠→凱旋門ローテで勝利を挙げてるかもしれないが
100年はやること考えたら、一頭くらい系統確立できなくても子孫を確立できればあんまり影響ないかなって思うようになったな。
>>487 当時リアルタイムの小学生だったが
三冠とってJC休んで有馬って予定だったが
JRAから要請があって和田の爺さんがJC出すぞーと言い始めたので出したと聞いている
野平の爺さんはもちろん反対していた
一流馬の外厩調整は常に渾身の仕上げみたいな事を
やってるようなもんだしな
ゲームでは生涯1回しか使えないようなのを毎回
それじゃ当然ながらあまり数を使えない
もっとも現実ではそれぐらいやらないと勝てなくなってるのもあるが
>>513 そんな時代に王道皆勤してほぼ好走してたキタサンブラックってすげーよなって話になるわけで
あれはガタイも立派だし無茶苦茶頑丈だから出来たんだろうな
ウイポの1週放牧が外厩トレーニングに当たるとすれば納得できんでもないけどあれは連戦するためのテクだしなあ
>>511 ただミスプロだけは分けといた方がいいぞ
自分で残したい馬救済の1頭で持ってても飽和してると速攻でさようならしちゃうから
架空スタートでチートで自分の馬にしたアグネスデジタルさんがいつも早々にさようならする悲しい思いを7の後期の頃から繰り返してる俺の二の舞は踏むな
ところでみんなは自牧場内全馬王道皆勤のガチ対決派?
それとも忖度対決派?
オレは史実期間中は系統確立優先しつつのガチ対決派で
架空期間になったら距離適性を守りつつのガチ対決派
あと距離が足りなくてもファン投票で一位になったら
ファンへの礼儀として宝塚と有馬は出走するようにしているw
8割方勝手に成立するゴーンウエスト除けばフォーティナイナーくらいなんだよなあ手軽にできるミスプロ分割
ファピアノ導入確立しないとやってられん状況はもう少しどうにかならんのか
>>503 そもそも未来スタートでもダンジグが親系統になってるならこの2頭は子系統でいて当たり前のはずなんだけど それどころかグリーンデザートの下にケープクロス インビジブルスピリット デインヒルの下にダンシリ リダウツチョイス スニッチェルがいてもおかしくない
>>516 基本ガチ対決だけど古馬路線とクラシック路線ぶつけようとするとどうしてもあぶれるのがね…
でファン投票はダート馬だったり短距離だったりするんで今までの王道路線を継承しつつクラシックのトップだけ有馬で対決って感じかね
でファン投票順位が2位と4位と16位とかになっちゃう
シーキングザゴールド程じゃないけどキングマンボも割と頑張んないと確立しないからね。
>>519 路線が統合されるJCで四頭選ぶのは苦労するよねw
オレは3歳馬から一頭で古馬からも一頭
欧米で二頭って感じにしている
牝馬は無敗3冠馬でもない限りJCは遠慮してもらいエリザベスに回ってもらっている
>>520 エルコンが早世するのがキツいな
でパラパラとキンカメ、フラッシュ、さらにキングズベストと輸入されてくるけどその頃にはもう種牡馬引退してるしな
エルコン自己所有してソングオブウインドやヴァーミリアンプラスアルファくらいしないとキツい
ダンチヒの子孫の確立は8のテスコボーイ確立みたくどちらにもメリットあるから確立楽だが自動ではしないバランスにしてるんだろうな
たまたまかもしれんが
>>521 JCはホント苦労する
ほっとくとJC8頭とか今回所有頭数増えたから二桁登録してたりする
CCと香港とその他海外と東京大賞典とJC出走して休養させたりする馬と代わりに有馬出す馬と年明けに回す馬で管理が大変
グランプリはファン投票10位までの馬はオーナー関係なしに出走権くれよと真面目に思う
グリーンデザートもいいけど、アナバーやラングフールは所有できるって利点もある。
中央の普通のレースに出走頭数制限があるとか使い分けを推奨してるとしか思えん
賞金足りてたりファン投票上位だったら全部出せるようにしてしまえよって思う
初代1なんて宝塚や有馬を埋める事すらできたのに退化してるし
だいたい仮に可能だったとしても実際にやる事はほとんどないのだから
(たくさん出してもプレイヤーにあまりメリットがない)
そんなのをシステムの側で制限する必要なんて全く感じない
初期のダビスタだってエンディング見た後は頭数制限なんてなくて
全馬埋める事ができたぐらいだし
>>526 そらそだな
柔軟性のある血統で育ててるとスプリントから有馬くらいまで(オグリみたいな距離適性)行ける馬が結構出てくるし、それを無理やり阪神Cとか年明けの金杯行かせずに有馬で夢の対決させてくれよと思うね
自分の馬が出てないばかりに夢のないグランプリになってるのは本末転倒だよな
JCは外国馬ぶち込む都合があってもそれ以外のレースは出せるだけ出させてほしいわ
流石に史上初の無敗の3冠かかってるのに菊出ないでJCとか冗談に決まってるやん。陣営の話は後付けだよ。しかも前年に三冠馬いたのに
そっかー。俺も508のような認識だったけど、リアルタイムで見ていた
512が言うのが本当なんだろうな
>>526 それは想像力が無さすぎる。上手くやればプレイヤーの馬だけで全G1埋めれるんだからメリットは大きい。
>>524 ファン投票上位馬全回避で15位くらいの馬が出走馬ファン投票最上位とかになってる
>>529 まあそりゃいまは菊からJCまで中4週だけどブライアンのころで中2週、ルドルフのころで中1週だしな
無敗三冠がかかってりゃ当然菊に向かうし、まだ日本馬が勝ってないJCスキップも当然、JC狙いだのましてや両方狙うなんて狂気の沙汰だよ
しかもルドルフはJC当週下痢したっていうしな、それで3着来るんだからやっぱりすごいよ
シンザンを超えろがルドルフを超えろになるわけだわ
>>530 いやいや、ウイポは基本馬毎にタイトル分け合った方がいいシステム(殿堂入り等)なんだからその理屈はおかしい
例えば有馬の16頭フルゲート自分の馬で埋めたとしてメリットになるのは秋古馬三冠狙い用に作戦操作できることと、子孫用に乱数調整できることくらいで作戦操作も意味無くなることも多い
それよりは東京大賞典やアメリカンオークス、マリブSなんかを取らせたほうが金殿堂に近づく分ゲーム的にはメリット
自分の馬で埋めるのはあくまで自己満足だよ
>>530 別に全馬埋められてもいいじゃない
昔のゲームでは実際できてたんだし
もっとも実際にやっても勝つ事が確定でも、賞金も出ず無駄に寿命を減らして
着外になる馬がたくさん出るのも確定だから使い分けした方がよっぽど得
なのでわざわざシステムの側で制限してくれるのは大きなお世話
>>534 埋める用の馬を用意すれば、プレイヤーにはメリットしかないじゃん。一年で最大45頭所持できるんだから余裕だよ。
>>535 そもそも埋める用にしか使えないレベルの馬を
わざわざ用意する事にメリットがほとんどない
そんなの持つ暇があったらもっと走る馬(別路線で勝てるレベル)も持って
使い分けする方がよっぽどいい
みんなそんなにオレ無双したいものなの?
オレはそこまでいくと作業になり過ぎてつまらなく感じそうなのだが
45頭も強い馬なんていないじゃん。普通にやっても半分はG1にギリギリでれる程度の能力しかない。だから、使い分けすることもない。
別にしたいわけじゃなくてシステム側がわざわざご丁寧に制限するのは
大きなお世話だって事
>>539 光栄がそれを許すならむしろ俺は自分の馬で埋めるよ。完璧な攻略方法になる可能性あるし。
>>537 オレ無双というよりは結果的に実績積んで来た馬か5,6頭自分の持ち馬にいて、適性もあるのに馬主制限で出れないのは不自然じゃねってことなわけでね
王道に2頭、クラシック2頭、マイル走らせてたけど2500行ける馬2頭でもう枠は完全にあぶれてるわけよ
これ全部走らせてたら夢のグランプリになるのになあって自己満足なだけよ
>>540 そんな多頭出ししなきゃ勝てないようなレースなんてオフラインのウイポ世界には
存在しないのだからその認識はズレている
たとえば兵庫GTや阪神Cでも行けば勝てる馬をわざわざ有馬に出して
着外にさせるとか全くの無駄だから
>>542 しかも有馬一レース勝ったからといって古馬王道完全制覇とか秋古馬三冠とかかかってない限りはただのG11勝分に過ぎないわけで
よっぽど血が飽和してなければそれで種牡馬入りが左右されるのもめったにないしな
夢のレースは対戦レースで出来ますよ
コースも選び放題
何が不満なんですか?
ゲームバランス完全に崩壊するから全頭所有馬なんてやるわけないでしょう
もしやりたいなら馬主になってリアルでやりなさいよ
社台はそれに近いことしてるんだから情熱さえあればきっと出来ますよ。
自分の馬で埋めて独占するってヨシオもびっくりの発想だな
>>546 まあ独占したからってあんま意味ないんだけどな
勝たせたい馬に勝たせないと意味ないし、絆コマンドで効力のある安田記念18頭自分の馬で埋めても思い通りの馬が勝つわけじゃないし
逆に勝たせたい馬に勝たせるだけなら3頭くらい出してセーブ&ロードで戦術変更すればまず足りるしな
よっぽど力が足りない馬なら別だが、そんな馬ばかりで18頭埋めようとしたなら別の馬が入ってくるし
レース登録→当週に出走回避→レース不成立を防ぐために頭数制限があると思うよ
>>549 内部データ的には75で代替わり、有馬桜子が2001年で40であと35年で代替わりになってるのでとりあえず知人の一覧見るべし
結婚可能期間の残りも出てる
リアルで考えても100%おかしいけど
ゲーム的にも系統確立したら能力上がるのはおかしい仕様だと思うんだが
息子たちが種牡馬で成功したから能力上がりましたという意味不明さ
本馬も頑張ってると言えばそうなんだが自分だけじゃ無理だし
リアルだと逆にニジンスキーなんか全く価値がなくなっちゃったがウイポだと一旦活躍させとけば永久的に価値のある血統となり続ける
>>551ありがとう
自分は72歳有馬楓子さんがあと3年でした…
72歳有馬に種付すんのか?おめぇすげえな
オラも負けてらんないぞ
>>552 重い馬場のときはフィリーメアのサイアーラインにニジンスキーが入ってる方がいいって水上先生が言ってたぞ
なにぶん水上先生の言うことなんで信憑性は知らん
>>550 新馬戦ならまだしも現実じゃスッカスカの2歳OPとか重賞に架空馬突っ込んでフルゲートにするコーエーに言われてもなあ…
いくらでも繰り上げられるやろとしか突っ込めない…
>>552 あと全く同じ組み合わせなのに同じ系統なら危険 独立すれば問題ないのもおかしい
>>550 だよね
やろうと思えばG1不成立とかできちゃうし
>>552 系統確立しても能力が上がるわけではなく爆発力が上がる要素が増えるだけ、ちゃんとゲーム仕様を理解しよう。
>>557 おかしくない、なぜならゲームだから。
極度の近親配合を静止を振り切って出来ないのも仕様
プログラムの制限内で遊ぶのがゲームというのものです。
将棋で駒の動きがおかしいなどと言う人いますか?
ゲームってそういうもんですよ。
>>550 >>558 初代1では実際できたけどね
さすがに2で手を入れられたようで、そんな場合はダミーで埋めて
成立するようになった
だから今の頭数制限にはあまり意味がなく、中央のレースで設定するとしても
フルゲートの半分以上まで出せてしまったとしても全く問題ない
しかし考えてみたら2ぐらいの時代から使い分け推奨だったな
2ではエンディングで連対率100%でないと満点が取れないから
たとえ多頭数出しできても2頭までにした方が良くて
それ以上出すのは自己満足でしかなかった
現実じゃ大量に所有してもその殆どが未勝利か条件止まり
社台金子シルクのような超トップ馬主の重賞級も路線につきせいぜい2、3頭がいいとこ
多頭数出しでもそこまで困らない
ウイポのように所有全馬G1級なんてもの自体がありえないんだよね
系統確立が配合理論に関わってるせいでそうなっちゃうことを考えるとwp10では系統確立次第で爆発力が変わる仕様は一旦削除するのがいいと思う
>>561 薗部さんが馬主になって現実は〜っていうのを押し付け始めた結果クソゲー化したのがダビスタだからな
その辺のバランスは難しいね
>>561 それよりも幼駒のうちに印で大体走るかどうか分かっちゃうのが一番大きいだろ
成長の関係で印のつかない良い馬も出てくるけど大概は二重丸バンバンついてたら走ってくるもの
あれでPOGやったらゲームにならんレベルで判別できちゃうからな
でも能力全くわからんとダビスタ化するし塩梅が難しい
>>563 ダビスタも今度の新作結構能力わかりそうだけどな
まあ過去のやつもスピードがあるかスタミナがあるかってのは分かったんだし
少なくともウイポもオンラインレベルになってくると晩成でも◎◎◎◎◎が当たり前になって
いい意味で判別つかなくなるし どっちも一長一短な気がしてどちらもそこまで気にするレベルじゃないと思うがね
幼駒から能力がはっきりわかっちゃうカッパギ連中はおかしいので
プレイヤー自身が相馬眼を鍛えてそれがゲームにも反映されるシステムは可能なんだろうか
wp2の脚モッコリみたいなアホなのじゃなく
幼駒の印って◎の底辺から▲までの間だとほぼ差がないことに気が付いた
秘書だけ印の判断理由がよくわからん
スピード+評価額?と思ったてけど、いじっても想像通りに変動しない
むしろ今は心臓と脾臓の大きさと血液量調べたら足の早さ自体は科学的に分かるからな
この現象初めて遭遇した
美香◎はサブパラお化けもあるからなぁ
極端な例だとサブパラオールA+〜SでスピードだけGとか
またリアルにこだわるやつら出てきたのか
少数意見のリアルを取り上げたらウイポシリーズは終了だよ、それもうゲームじゃないもん
>>567 秘書は両親の評判だから競争能力に関しては一切関係ないよ
>>569 競走馬の男の子が朝起きたら女の子になっていた話か
>>571 維持費で破産しそうになったり新馬戦で勝てなくなったりするのがお望みなのかね
>>559 ゲームにもおかしいルールとおかしくないルールってあるんですよ
駒の動きがおかしいっていう人はいるだろ現実に
特に桂馬
>>582 桂馬の動きは特殊だというのなら分かるが
桂馬の動きはおかしいのでルールを変えるべきだというのはゲームの否定でしかない
>>579-580 世代の差はむしろ牝馬側のほうがおかしいわけで
2歳秋(秋華賞後)の時点でもう3歳牝馬路線だっけ?
>>587 牝馬は秋華賞、牡馬は菊花賞が終わるともう2歳世代になるはず
>>588 それならもしかして菊の週ならバグることがあるとか
画像はおそらく10月4週か5週だろうし
>>589 それってゲームの中で不可思議なルールか?
っていうか素っ頓狂な質問だが将棋指したことあるのか?
>>591 2歩はト金になった解除される理由が分からんし
千日手はなること自体がゲームとして欠陥なんだよw
まあ今更変えるわけにもいかないからそのままだが
血統表で実質同じ配合で危険だったり危険じゃなかったりする件は現実をモデルにしてるにも関わらず現実の方の認識が合っていてウイポの仕様の方がおかしい
しかも直せない範囲ではないから言ってるってこと
だから全然違う
2021はswitchでスクショ撮らせろよ。switchだけハブるなよ。意地悪するなら買わないぞ。
>>593 そこまで不満あるのに買ってくれるんだからユーザーサマサマだな
不満は解消されることないだろうけど引き続きフルプライスにDLC購入宜しく
2021は全きょうだいクロス追加に期待してる
史実後のロマン配合が捗りそう
>>471 仮にロジャー産駒で活躍馬が出ても父ロジャーなので未収録とか
さすがにないと思う。
ロジャーバローズの馬主は競走馬としてはゲームに収録して欲しくないだけなのかね、理由はわからんが
まぁ流石に種牡馬まで許可取ってたら過去の名馬とかどうにもならんからなw
アントニオバローズは7シリーズでいたけど今いないし
他に重賞勝ってるアレスバローズもウイニングポストではいないしなんかあったかもしれんな
仮にロジャーバローズが活躍してもウイイレの某国みたいにメジャーグローズとか仮名で出てきそう
>>600 今言ったけどウイイレで仮名だけどFIFAだと実名はあったからな
そんなこと言ったらウイポはファンファーレも偽物だしいろいろ面倒な権利があるんでしょ
ウマ娘でもディープやオルフェが出ないとかいまだにゲームでないのとかもあるし
>>601 ファンファーレは使用料が高いだけ
馬名は関係ない
ウマ娘の場合は勝手にキャラクター化してるという面でまた別なんだろうが
>>602 そりゃ馬名と違うのは分かるけど使用料が高いから使わないってのは立派な権利の問題でしょ
それでお金取ってるんだから 藤田菜七子じゃないほうの藤田が某競馬ゲー能力設定気に食わないっていって
実名にならないでも同時期くらいのスタホで実名だったりしたし紙一重の問題なんだろうけどね
>>603 人間の肖像権の問題とも別だぞ
現にダビスタがSFCかPSあたりの時代に馬名の問題で完全勝訴したらクリアになって他の各社の競馬ゲームもちゃっかり全部実名になったから
そういや開始年選択で古いの追加されたらまた実名化作業が待ってるのか…
ウマ娘はグッズ展開絡むからな
バローズの馬、switchのチャンピオンジョッキーには収録されてたしロジャーバローズの懸賞は本当わからんんな
>>604 馬主もサブちゃんと大魔人 コパ以外はただの一般人だしな 会社社長はタレントではない
コイウタも芸能人だし、フサローみたいに目立つために高馬買ってたのもいるしな
そこらへんの線引きは意外と難しい
グレイトサンライズのry
競走馬としては新馬しか勝てなかったが
一応G1馬の母として収録はされている
新作ダビスタの騎手は全員実名だが菜七子はいない模様
なぜダビスタは実名で良くてウイポは一部以外仮名なのか…
まぁそのお陰で仮名ながら菜七子がいるしエディットできるけど
芸能事務所とか入ってるのはそっちで権利取らないとだから
個別に使用料払うまでもないってことだろ
>>593 そこに「何でそういうルールなんやろ」って思う人はいるだろうけど、
「二歩は解禁すべき」って主張する人はほぼ皆無なんじゃね?
レース選択でライバル馬が出走予定のレースを選んだら同一厩舎なのにあえてぶつけるとは余程自信があるようだねと言われたんだが...
>>568 オペ最強って事か。確かオペラオーって心臓が6ポンドある、ファーラップと
同等、普通の馬の1.5倍あったと言われた。その後の名馬で、ディープやオルフェが心臓が何ポンドあるとか
聞いた事ないんだよな
河童木や美香の印見ないようにして、牧場長のコメントだけ縛りにすれば難易度上がりそうだな
印もコメントも見ないようにすればリアルっぽくなりそうだな
難易度上がってリアルっぽくなっても
それがゲームの面白さに繋がるかと言えば…
全く繋がらないどころかクソゲー扱いすらされるだろう
ゲームとリアルは全く別
スタッフが成長するように
相馬眼も成長すればいいんじゃない
今時点でも相馬眼のステータスがあって成長はしてるけど実感ないからそれをもっと分かりやすくする
毎週牧場長のコメントをチェックするのもダルいから四半期に一度まとめて報告する感じにすればいいし
牧場長の毎週のコメントをなくす代わりに
1歳か2歳入厩前に牧場で模擬レース開催
レース場所の建設に50億くらいかかるようにする
とかダメかね
コメントは指定月日が過ぎたらコメント欄に自動で記載されるようにすればいい
いまどき時限の口頭報告だけなんてありえないだろ
>>624 8以降はただでさえ施設回りの仕様がごちゃごちゃしてるのに
これ以上無駄なもんを足すなとしか思わない
>>626 お金貯めて作ってを繰り返すだけなのにそんな面倒なことか?
今の形状の施設をMAXにできないってのも選択に幅が出て良いことだと思うのだが
1歳春くらいに牧場長の報告書みたいな形でぼんやり見えるのはいいかもね
さすがに馬主が多忙で牧場行けなくても定期報告くらいは受けるでしょ
それで絆コメント集中させたけど年末コメではやっぱ微妙だったとかね
ノーザンだって一番馬をしっかり当てるなんて無理っぽいし
>>623 確か6時代の馬主導入システム用のプレイスタイル評価をそのまま流用してるだけからなあ
当たりを引きまくると相馬眼ステが上がって当たりをより見つけやすくなるシステムも何か違うし
それこそメモなんて機能があるんだからぼやかして表示しときゃいいのにな
全開放するまでもなくぼんやり能力出してって古馬になるころにだいたい開放でいいんだから
それに腰が甘いとか脚部不安とかは獣医施設とか坂路そろってりゃ幼駒のうちに表示されるとかさ
やりようはいくらでもあるはずなんだがな
>>627 今はまだ一応対応できる範囲だがそれ以上はいらねえよ
施設建てるのも金出してすぐポンとできるわけではなく数か月かかるわけだし
それが増えれば増えるほど面倒な要素になっていく
ダビスタ並みにシンプルにしろとは思わないがちょっと贅肉が付きすぎている
足し算でしか物を考えられないのかよ…
>>630 0歳6月コメントを見るの嫌いじゃないけど頭数が増えるとちょっと面倒
他のゲームみたいに自動で付けてくれればいいのにな
個人的な好みとしては入厩時は能力もっとぼかしてもいいとは思う
>>631 何が面倒なのか分からん
一度建設指示すれば放置していいんだし面倒どころか施設に関しては相当シンプル
分からないんなら口を出すなってじっちゃがばっちゃに言ってた
>>632 設定やモード、難易度で全開放から総マスクまで選べればいいのにな
ダートグレード3競走だけでグランダムジャパンの古馬シーズンをシリーズに追加して欲しい
5の頃の牧野若葉は最初オール星一つのボンクラ場長だったけど
だんだん徐々に星五つまで育てる楽しみはあった
あれ?星じゃなくて葉っぱマークだったか
>>638 あれは(最終戦時に)地方所属じゃないといかんから。
施設回りにダビスタとの差なんかほぼない気がするが…
>>631 しかもその追加したのが余計なものだしな 素直に馬の総数を増やすとか海外地方競馬の拡大すれば良いのに
でもここまできちゃったら追加はできても削ぎ落すのは無理だろ
>>633-634 現実でも地方馬にはあるが中央馬には無いよ
自信あるならシリウスSで賞金多めに積んだ方が確実性は高い
91年から15年やってるけどプレイ評価が全く上がらなくて初エンディングを迎える見通しが立たなくて困ってる
効率の良い上げ方ってある?
あるいはまた最初からやり直してレオダーバンで始めるしかないかな
海外レースをガシガシ使ってけば結構すぐ貯まると思うが
勝ってないG1を埋めてくとか
>>644 中央馬でもRoad to JBCに指定されたトライアルで1着になると優先出走権が貰える
>>645 難易度とかどういう進め方してんのか詳細無いから判断しかねるが
欧州適性もあって史実産駒の居ないレオダーバンが一番評価上昇に貢献してくれるぞ
>>622 昔ジーワンジョッキーのスレで、グランツーリスモのような
リアルを目指したジョッキーゲーがやりたいと、元競馬関係者の人が
言ってたけど、リアル=面白い訳じゃないんだよと叩かれてた
そういや課金の能力開示チケット売れたんかね?
2021で無制限に使える仕様なら課金するけど
>>650 あのクソチケットのせいでプレイ最初に馬を表示した時にネットに接続する間が入るし本当にクソ
てっとり早くわかりやすいのは年末に売却してスーパーホースの名前がついてれば能力が高い馬
>>635 序盤いろいろ建設する時期は面倒だろ
今はまだ対応できる範囲だがこれ以上の贅肉はいらん
そりゃ出来上がってしまった後は別に面倒じゃないだろうけどさ
まあ本当に必要な要素なら足し算でも許されるだろうけど
そもそも発端が
>>624の発想だからなあ
まさに自己満足で思いついただけの無駄な贅肉
>>653 金貯まったら施設を作るだけでメンテナンスが必要でもないのにそれが面倒って毎年1年丸々オート進行プレイか?
RPGで武器を装備するのが面倒なので武器なしの方がいいと言っているように感じる
>>655 お前はズレている
>>624みたな「余計な」贅肉を付け加えるなって言ってんだろ
ダビスタ発売されたからなのか急に変なリアル派が増殖してるわ…
これ以上付け加える物が無くなった時でなく、これ以上取り去る物が無くなった時が完成だ
アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ
>>657 ダビスタってもう出たの? 評判はどうなのやら
>>659 発売日は明日だけどフラゲ組が既にやってるっぽい
>>649 結局リアル目指すのならそれなりのコントローラーなりデバイスが必要になるだろうしなぁ
そういや昔ゲーセンの筐体に馬型コントローラーに騎乗してやるゲームがあったような
ダビスタの牧場画面はダビつくとちょっと似てる所はあるけど
ウイポでもこんなんあったらなって思うものではある
wp8の一枚の放牧地を囲むだけのくそショボいんじゃなくて
新作が出て盛り上がれるのはうらやましいことだなあ
こっちもナンバリング進むとき、もう少しきちんと作ってくれるといいんだけど
ホントにロジャーバローズはどうすんだろ 今は良いとしてもしもし種牡馬として成功したらその子も収録しないつもりか
>>649 ギャロップレーサーやGTジョッキーやって
馬はバイクと同じくらいに扱えると思ってる競馬ファンに
わからせてやりたいみたいなのもあるんかな
プレイヤーが能力みなくても
兜山が全部買っていくのがホントつまらん
架空有力馬の馬主はもっと分散させて欲しいよなぁ
年代が進むと兜山とリリーさんだらけになるし弱小馬主が空気過ぎる
ランダムで下位馬主にも有力馬を割り振って欲しいわ
たまにリリーロスの馬がGI勝ってると思って血統見たら大体自分の牝馬だよな
8月のセリで売らなければそれなりに馬主分散はされる気もする
それでも要所要所で兜山のジイさんは出しゃばってくるけど
今度のダビスタは製作がダビつくを作ったとこだから期待してるみたいね
実名馬が出せないなら昔みたいにウルトラビューティーやファーストルビーのようにすれば肖像権はクリアできるだろ 牡馬ならナンカイテイオーやハネダブライアンにするとか
>>673 それでむこうのスレでダビつく連呼してたのか
>>674 ダビスタが裁判で勝ったら今のコーエーの片割れのテクモですらそれやめて実名にしたからな
今後バローズが復活しても収録されなかったのは権利の問題ではない可能性が高いということ
>>676 コーエーの問題かもな バローズの本業はゲーム会社で一応競合にあたるから出したくないとも考えられる 園部のはG1馬でないから問題なしと考えたとか
新作のダビスタが期待されてるのはウイポへの不信感の現れ
新ダビスタは落鉄あるらしいがリアル派はウイポにも欲しいか?
俺はいらんw
ダビスタの動画配信見たけどやっぱファンファーレや本馬場入場が本物の曲だと正統派競馬ゲームっぽくて良いな
ゲームとしてはウイポの方が好きだけど初めてやった時はパチモノ臭を感じたのはこの部分だったのかなぁ
正直、9の2020に慣れてたらロードの異様な長さと落鉄とかのランダム要素にイライラしてヤバい
やっぱ配合で色々と数字が見えてしまったり系統確立を考えてしまうウイポと違って気軽に好きな馬をつけられるのは楽しいなーってくらいで、総合的にはGOLDよりはマシ…かなぁ?ってレベル
あっちの本スレだとネガキャン乙と言われるだけだけど、アップデートで諸々が改善されないならこっちでいいわ
PC版買ってた頃はファンファーレを差し替えたりしてたけど
どっちにしろファンファーレ聴くのなんてプレイ開始直後だけですぐスキップするからどうでもよくなるんだよな
>>687 自分はファンファーレ本物にしたPC版の時はついつい聞いてしまってフルでレース見る羽目になってたわw
今は偽物だからこそ心置きなくダイジェストを選択出来るとも言えるか
ダビスタは毎回復活しても、1回こっきりでブツ切りだから結局進化がない。
じゃあウイポは進化してるかというと…。まあ一応少しずつだけど改善されてる部分はある。
ふざけた商法だが
ウイポはナンバリングが新しくなっても4年間アーリーアクセスでプレイさせられる挙げ句
毎年フルプライスの有料アップデートをさせられ5年後にようやくVer1.0になるクソゲーやからな
新情報まであと1週間か
買うかは新シナリオ次第かな
>>691 公式には何一つ書いてないから
もう他所で出た情報がほとんどだろうな
10日に追加要素の情報出すつもりが
各媒体に情報渡してしまったと予想
ダビスタのテンポの悪さのおかげで2020が神ゲーに思えてきた
無印だったら同レベルかな…ウイポに比べて余計な要素がないのにロードのせいでくそテンポ悪い
ダビスタはテンポ悪すぎるわ
ロードの長さもそうだけど相変わらずローテ組めなかったりとか
レースのダイジェストもゲート出てからじゃないとダイジェストにできなかったり
前詰まりと斜行の嵐だったりうんち
オンでミミズって名前の馬に負けた
めっちゃ強くてアナが最後はミミズを連呼
騎手の名前も琴奨菊でふざけすぎだろw
ダビスタはゲーム自体の評価はまずまずだけどロード時間の評判悪すぎるな
898 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eaa-QT3s) sage 2020/12/03(木) 03:31:57.29 ID:XYWOscfZ0
牧場>所有馬 起動直後7秒
牧場<>所有馬 3〜4秒
出馬表>パドック 10秒
出馬表>レース 10〜15秒
レース後遷移 10秒
イベント時週送り 10〜15秒 出産、庭先
だな。本体DL
914 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf89-XXx1) sage 2020/12/03(木) 03:49:09.38 ID:w3zdqSoh0
牧場<>所有馬 3〜4秒
出馬表>パドック 10秒
出馬表>レース 11秒
レース後遷移 7秒
ダビスタは買ってないからyoutubeで見た限りだけど
ウイポのようななりきり大馬主プレイはきついだろうなと思うわ
>>699 ダビスタはBCさえできたらいいんだよって層が結構いるからイベントとかほぼないイメージだわ
ダビスタは一頭入魂って感じだよね
複数頭所持でオレツエーなウイポとはまるでゲーム性が違う
だからこそダビスタ派、ウイポ派なんて分かれるんだけど
Twitterはダビスタで検索すると ダビスタ ロードが出てくる具合になってるな
生産重視のゲームでロード長いのは致命的
開発元の関わったゲームを調べてみるとここ8年くらいはソシャゲしか作ってない
今年に入ってぼちぼち作品作ってるみたいだけど、コンシューマゲーム開発のノウハウが足りなかったんじゃないかと思う
ウイポもUIがどんどん劣化してるけど、無駄なロードが少ないだけマシかな
ダビスタ買ったけどロード地獄で話にならんわ
やっぱウイポやな
3月の新作でお口直しするわ
DCといえば
ウイポ派のワイ アメリカの競馬祭り
ダビスタ派の知り合い 対戦ゲー
昔の話やけど
DL版のロードでそれって割とやばいレベルじゃないの
それこそエンジンから変えなきゃいかんレベルの
Skyrim久々にやってmod入れてロードが速くなるmodとか入れたりもしてるが
ファストトラベルとかするとやっぱエンジン依存で時間かかるんだよね
パッチじゃフォローしきれんだろうな
ロード中に小ネタ雑学が出てたりすればロードが多少長くても気にならないんだけどな
>>705 それはウイポ派というかダビスタ派以外の競馬ファンがだろ
ダビスタ派でも多くはゲームとリアルの使い分けくらいはできるのだろうけど
>>709 それを読めてしまうロード時間はやばいだろw
いつかはネタ切れになるし
>>708 そもそもの話、光学メディアから読み込むわけじゃないからDL版のほうがロード速いとは限らないけどな
ロード中にプチプチ潰しのミニゲームができる競馬ゲームが昔あってだな
ウイポみたいにその年の全レースの記録を残して他馬主の馬に反映する必要もなく、必要なのは所有馬の出走するレースの処理くらいで済むはずのになんでこんなロード祭りなんだろ
ランダム要素を大事にしすぎて切り替えのたびに新しく処理してんのかな、調教とか種付けとかも
99の時とかむしろPSソフトの中でもロードが少ないサクサクゲーだったから残念だわ
>>712 スイッチでもよほどな性能じゃない限りゲームカードよりもSDカードからロードしたほうが早くなるはず
>>709 そんなことするとさらにロードが長くなって遂には家帰って電源入れて週送りしてロード、飯食って風呂入ってスマホいじってそろそろ寝るかなぁと思って画面見てもまだロード、朝起きてからなら少しは出来るかも?と思い早起きするもまだロード
意地になってつけっぱなしで仕事に行って帰ってくると節電モードで消えてる始末
泣く泣く電源入れ直して週送りするも同じことの繰り返し、土日に絶対に週送りしてやると見張っていたが
50時間かかってようやく週送りできた。
なお、調教画面に切り替わったところでまだロード画面になる
しかしダビスタでは対戦レースをブリーダズカップって名前にしたあたり
後に海外レースを入れる可能性を考えてなかったんだろうなって思ったりした
まあ実際海外レースを入れるのは超消極的だったけど
なお最初に対戦レースが搭載されたPC-98版ではステークスレースだった
世間知らずで申し訳ないがLって何?
ローカルって訳じゃないよね?
リステッド競争は現実ではオープン特別より高い価値があるけど、ウイポ上では特に差はない
>>720 なるほど
あんま気にしなくてよさそうね
将来的に差を付けるかもってだけで今はLとOPに違いはない
ウイポを良くするためにダビスタにも頑張って欲しかったのに
ダメみたいかぁ・・・・
俺もダビスタ買ったけどあのロード頻度はダメだ
PCで出てたら話は違ったかもしれんが現状ウイポの足元にも及ばない
パッケージ版にしときゃよかったわ
DLで買ってしまったからやれるところまでやるけど、ロードだけじゃなくてレースのバランスも悪い意味で過去の競馬ゲーム
ウイポの開発はまだよくやってるわ
感想見ると馬群を割るプログラムがない?らしく単騎逃げかますか大外枠で先行するかしか勝ちパしかないみたい
デビュー戦からずっと武で友好度も100
JCで突然の乗り替わり相手は招待馬でBCターフ勝ちらしいまあしょうがない
翌年AMC完全制覇のかかった安田記念で重賞未勝利の外国馬ハートレイクに武をとられるくそが
欧と米の騎手が少なすぎるんだ
両地域25人くらいいりゃ事故らない
史実で日本人が乗った□外にジョッキー奪われるのは仕様です
うちでは友好度100の河内のおっさんがなぜかダービー馬断ってオリーブの馬に乗ってた
>>728 海外馬主とかいう日本人騎手全員と友好度200の化け物
やったことないけどその週海外連れてけば阻止できるのかな?
>>730 史実通りでない乗り代わりイベントがあるくせにそんなとこだけ仕様で通すのか
まあ乗り代わりイベントは能力の低い騎手では勝てないから無理矢理考えたコーエーなりの策なんだろうけど
そもそも、騎手の依存度の高さを現在よりも低くしてくれたらな
小手先でどうのこうのするよりも
騎手かぶったときあとから登録したほうこっそり変えるのやめてほしい。
同世代は被らないようにしても古馬戦になるとつい被ることも
本命にいつの間にか聞いたこともない新人が乗っててビックリ
騎手を接待したりボーナスの交渉したりする
イベントで騎手を確保出来たらなぁ
ウイポにもエージェント制度の導入をうんたらかんたら
架空期間のクラシックのCPU馬って上位は早熟ばっかだなやっぱ
結局このゲームは自家生産馬で史実馬を倒すのが目的にしたほうが
いいような
俺も史実馬倒すのを目的にやってるわ
SH期間は延長戦みたいな感じ
好きな馬に忖度とか無いから結構たのしい
PS2以降なら9の2020が一番無難なんじゃない?
>>741 飽きてないなら断然8だな
ここにいる大半の人は8にもう飽きてるから9の2020を楽しむが
ダビスタのレースシーンの方が自然でいいなぁ。
ウイポはPS4で何で進化しないんだろ
>>745 俺はアレウイポよりずっと酷いと思うから人それぞれか
ダビスタのグラはともかく馬群を抜けれないってのが本当ならSFCレベルじゃないの
架空SH期間終わった後って史実虹札クラス出てんのかな
>>741 最高傑作と評判高いのは9の2020。
9無印は今までウイポを支え続けていた既存ユーザーすら見放したレベル。
8は2017が評価高い。2018は賛否あるし、新要素の作りが甘い。
確かにこんなんでも最高と言わなきゃならんようなのは傑作ではあるな
善戦が続いて勝ちきれない時は何をすれば良いことあるのでしょうか?
脚質変更とか騎手替えですか?
>自家生産馬で史実馬を倒すのが目的にしたほうがいいような
これ言い出すとダビスタのほうがよくね感もある
>>728 エアグルーヴ武豊でAMC完全制覇狙っていたら安田記念で突然外国馬(確かアマジックマン)に乗った時は本当に「は?」と思った
>>754 ハッキリいって中途半端 騎手は史実通りにしたいのかしたくないのかどっちなんだ
アップデートでロード時間改善して馬群抜けられるようにきっとなるよ多分
まだ焦る時間帯じゃない
ダビスタ初めてやったけど普通につまらなかった
こんな不親切でリアルの競馬させようとしてくるゴミゲーが昔人気だったのがよくわからない
ロード長い
レースカメラアングル悪い
色々最悪だな
ウイポでノーザンプレイ俺TUEEEに慣れた奴からすればそりゃつまらんだろ
>>745 イカれてない?大丈夫?ウイポ知っててあれが良いとかおかしいよ。スーファミレベルじゃん。とりあえず全てにおいてスーファミレベル。ウイポ知らないならともかく、、
ダビスタは1番売れたのがPS1で、PS1はロード超長のゴミゲーも多かったけどめっちゃ早かったからな
>>761 昔から不親切だったぞ
でも不親切なのが当たり前の時代だったから特に問題なかった
それにPSでもロードが速かったり基本部分をしっかり作り込んではいたが
車で言えば昔は重ステで手回しウインドウでMTとか当たり前だったけど
今更そんな新車なんてほぼないじゃん
今の時代でもほぼそのままなのがダビスタ
勿論それぐらいスパルタンな方が自分で操ってる実感は湧くだろうけどね…
>>759 ダビスタ見てないけどレースのカメラはウイポもイマイチ
内と外の差がわかりにくい上に明らかに前後関係おかしいと感じるし、トップの馬に寄るのが早すぎて追い込み馬とかどこまで来てるのかわからんし
ダビスタのダルいポイント
能力判別するために週ごと
もしくは
特定週にコメントチェックしないといけない
一杯追いばかりだとポキポキ折れる
全馬自分で調教しないといけない強迫観念
(お任せがイマイチすぎる)
上記により複数頭管理が事実上不可能
いちいちロードが長い
こう考えるとウイポはよく出来てる方だよね
カメラはダビスタの方がいいね
レース終った後にすぐ場内電光掲示板のVTRで着差が判る演出もいい
レースカメラの手動ズームインアウト追加されれば2021買うんだけどなぁ
ないだろなー
スマホ移植前提でUnityで作ったんだろうなダビスタ(´・ω・`)
>>747 リアルでもそこ抜けるやろという隙間に突っ込まない騎手の方が多いっちゃ多い
接触する可能性のある騎乗をすると色々問題が生じるんだろうな、ゲームとは違って
接触だけならいいけど
馬の動き次第では落馬するさせる可能性あるし
進路ないのに云々で制裁取られる可能性もあるからまあ仕方ないと言えば仕方ない
ジョッキーカムとか見ると俯瞰でお前こそ行けるやろ!って隙間が案外狭い
今回のダビスタはダビつく作ってた所の製作だけども
どうやらダビスタとダビつくの良いとこどりではなさそうだね
逆にダビスタの海外地方のショボさとダビつくの悪い所を
合わせたような出来栄えっぽい
>>765 ロードが早くてサクサクやれただけで十分だよ
今のダビスタはねえ
ハードスペックの問題って意見もあるけどswitchのウイポはせいぜいオート進行が遅いくらいだよな
2021には キングアブドゥルアジーズ競馬場追加か。 豪コーフィールド競馬場追加してほしいんだけどなぁ。 サウジのグレードどうするんだろうね? カップはGTだろうけど、他はディアドラが出たヤツがGUで他はGVかな。 まさかサウジカップだけって事は無いよね? 正直サウジよりもスーパーサタデーとかその他レースや香港・豪州の追加のほうが個人的に嬉しいんだけどw
レース番組表上でのサウジアラビアの地域略称どうなるんだろ?
ドバイも合わせて中東表記か?
>>777 外部ツール関連除くと、オート進行と他人のエディットデータインポートできる以外はswitch版のが完全上位まである
>>778 サウジ以外の海外レース追加はあるかな
8時代はサイレント追加とか発売近くなっての公開はあったけど
田中負春48で2000勝ジョッキーなのにGI4勝って気の毒だな
それでうちの馬で皐月賞取ったときやたら喜んでたんだ
>>747 SFCのダビスタでも普通に抜けられてたが
エアプかよ
>>780 3つもマイナスあるのに完成上位はおかしいだろw
KOEIのWPもそうだけど
ランドホーにもダビつくの制作に関わっていたスタッフは
もういないんだろう
>>767 繁殖が一桁年齢でも勝手に死ぬことがあるから複数頭管理出来ないとプレイできないし
一杯追いばかりして壊れるのは負担を考えない自分が悪いとしか言いようがない
まあ複数頭管理が死ぬほどめんどいのは確かだが
億出して買う繁殖が牡しか出さずにすぐ死ぬ事もあるからリスク管理のために晩成条件馬生かさないといけない場面が必然的に出てくる
ただ故障に関してデビュー前ハ行ソエ以外の故障だったらほぼプレイヤーの責任
自分で一杯追いばかりやって故障に関しては桃鉄の増資が理解できないからなくなったのと同じで初見ユーザーの学力や直感で理解する能力が低くなったせいもあるだろう
2021はスイッチでスクショ撮れるようになったか誰か聞いてくれよ
ツイッターにあげるなりブログにあげるなり色々あるやろ
>>788 ダビスタもダメなら競馬がダメだ説が浮上するがどうなのだろうか
2020セール来たら買おうと思うんだけどUIとかSwitchでも大丈夫な感じなのかな
PC壊れちゃったから実名化は手動だけどどうせPS4もSwitchでも手動でしょ?
ダビスタ、スクショは撮れるよ
というかもうウイポと比べて明確に勝ってる部分はそれくらいかもしれん
配合も入れ替わりなしなので今のサンデー系飽和の種牡馬リストからしか選べない(ミッションをこなせば増えるかも?)し、レースについては7の頃のウイポ以下
>接触する可能性のある騎乗をすると色々問題が生じるんだろうな、ゲームとは違って
もう引退したけど小〇みたいなウザい奴がいるからなあ
>>792 PSPの頃はメモリーカード経由で実名化ファイル落として導入できたけどSwitchやPS4は無理なんかな
持ってないからわからんが
内容公開から発売されるまで間は
今回スルーするわと言うレスが溢れかえる風物詩
とりあえず今回も様子見
8-2015からずっと様子見
今回は内容が濃かったから絶賛されたけど
いつもの「最初の2-3ヶ月はちょっと触るけど以降完全放置」の
肥ムーブには変わりはないんだよな
与えられた予算内でしか作業しないってのが女帝の定めたルールだからしゃーない
夏前から次の年度版のプロジェクトが動き出すんだろうから
思い切ってswitchとダビスタ買おうと考えてたけど、思い止まったわ
ウイポは血統が脈々と続いていて、系統確立もあるから分、行き詰まらないようにどうとでもなるけど
種牡馬固定されてる分、俺には楽しめそうになかったぜ
>>803 まーね、パラドみたく長期間売り続ける商売モデルでもないしね
これでも国内メーカーの中ではまともにフォローしてる方な気もするし
>>803 外注なら予算かかるけど社員が組んでるなら予算かからんだろ
最終パッチあたるまで待つって来年の夏だぞ
そこまで待ったら今さらやってる人も少ないし次の年度版待つか…ってなりそう
>>808 でも次も安定するのはその1年後と考えると
>>804 発売前はダビスタのためにSwitch買うって人が結構いたなぁ
毎回ファンの期待を容赦なく裏切るダビスタは鬼のようだw
8の時と違って9は2020でかなりマシになってるから最終年度じゃなくても良いとは思う
むしろ2021で追加される最強馬決定戦てのが8でいう世界頂上決戦みたいなのだったら改悪となるかもしれんし
個人的には奉納所復活で牡馬牝馬の生み分けや子供の顔変更が可能になれば嬉しい
2017と2018のような関係もあるからな
人によっては必ずしも新しい方が良いとは言えない
無印に対して2020を評価するのって
各種イベントや演出のスキップ機能だったり
種付けのしやすさだったり
依頼騎手被りの表示だったり
闘志の影響減らして海外遠征の補正増やすといったゲームバランスの修正だったり
ともかく遊びやすさの改善が大きい
2021もそっち方面にリソース注ぎ込んで欲しいところ
2020は新要素関係無い所でいい仕事してたんだよな
2021もそういうの期待してるわ、コエテクも今潤ってるし金出してやってほしい
ダビスタがもうちょい頑張ってくれると肥もウイポを育てようとしてくれるかも
ライバル不在だから舐めた商売してくる
ウイポも屈腱炎や落鉄 調教中の事故があっても良いと思う
なあ、公式の2021のジャパンカップの映像観たんだが、レースシーンさらにリアルになってないか?
追い込んでくるアーモンドアイを鼻先でツンツンしながら走るコントラクト
>>798 おれの予想
@1945年スタート搭載
A毎年武豊と岡部幸雄と武幸四郎と藤田伸二の四者面談実装(2月)
Bコースポが超リアルに(各年代の次走報も)
C競馬新聞も超リアルに(前5走まで表示)
D子供を育てる本格的なモード搭載(馬券師匠も可能)
E1993年のレガシーやった!実況搭載
>毎年武豊と岡部幸雄と武幸四郎と藤田伸二の四者面談
不覚にもワロタ
>>816 あってもいいけど5連続で落鉄とかわけわかんないよあっちは
ダビスタが期待はずれで終わったからウイポに戻ってきたけどこっちも所持頭数減らせばダビスタみたいなプレイはできないことないよね
>>824 8-2018の調教はもっかいチャレンジして欲しさはある
今のスタッフならちょっとはマシになるべ
ダビスタの大画面で聴く本物ファンファーレには感動したわ
云われているロードもさほど気にならんし、難易度高めでやり応えあるは
長い間お世話になったな
これでコーエー商法ともおさばらします、皆さんありがとう。
>>817 疲労をためてレースに出ないとならない 突発的なアクシデントは皆無だけどな
個人的にはウイポは機械的でいいと思うわ 生き物扱ってる不条理さはストレスたまるだけ
>>832 わざと壊そうとしても✕にならないと全くと言って良いほど故障なんてしないのにその馬は健康Dとはいえ△で壊れたから驚いた
これも系統確立補助に所有してた馬だからそこそこ面倒になったしやっぱりウイポにそういう要素はなくてええわ
>>833 わざと壊そうとしてもならないってのは疲労極大による強制放牧を廃止したらいいかもな
あれのせいで故障が強制放牧に置き換わったり故障するまで追い込めなかったりしてるから
所有繁殖馬を定年前に功労馬施設に送れるようにしてほしい
8で何頭のサンデーサイレンスがプレイヤーに殺されたことか
確立したら用済みの姥捨山にもなるだろうけど
改めてウイポ未来シナリオ始めたけど
やっぱなんか楽しいわ
相変わらずインデュラインはウザイけど
新要素があったとしてもやることは基本同じだから
ウイポ禁断症状が出てから買えばええやん、唐突にやりたくなるタイミングはあるし
初プレイの時疲労○でダービーに出したらレオダーバンが故障したっけ
年内絶望でさすがに少し前のデータからやり直したけど
根本的に違うからなあウイポとダビスタ
特に系統確立プレイに慣れてると勝つのが当たり前なところあるから
故障率アップさせて適性マスクしてさらに難易度上げたリアルモードを導入すればいい
従来のノーザン系統確率俺TUEEEプレイしたい奴は今までのウイポやって
リアルさを追求したい奴はリアルモードでやれば住み分けもできるし
ダビスタ派も取り込めて企業側にもメリットはあるはず
しつこいけどリアルモードってほとんど誰も賛同してなくない?
嫌な奴はリアルモード使わなきゃいいだけだろ
誰もリアルモードでやれなんて押し付けてはいないぞ?
>>839 もともと時代遷移がある中でお気に入りの馬の子孫を繁栄させよう!
ってのがあるからある程度勝ちやすくないと成り立たんしね
ダビスタやりたい奴はダビスタやってりゃいいんだよ
無理矢理ウイポやらせる必要はない
ダビスタ厨って
昔の思い出が忘れられないんだろうな
だから未だに96や98の名前が出てくる
その点ウイポは良かった時代がないから
今でてる最新作の文句ばっかり言う
>>842 コーエー「押し付けてはいないが、リアルモード限定のトロフィーは作る」
競馬ゲー新規勢がダビスタやるかねえ
Switch1発目がこれは正直終わりな気がする
>>845 ワイは6がよかった
UIと馬主書き出しが特に
俺はSFCの初代ウイポから始めたから初代には思い出補正が入るけど一番良かったのは6かな
ウイポは架空の世代で戦うという認識だから、7以降の史実モードは正直しんどい
まあやってるけど
>>843 そういうのがあるのなら今の手当たり次第に確立させたものが勝ちなゲームバランスはどうなのかなあ
2021のインブリード改善に期待か
>>793 ダビスタでスクショ撮れるなら、ウイポで撮れないのは謎だな。
別に世代3頭くらいは配合理論無視して完全ランダムで
強い馬が生まれも良いのよ…
皐月ダービーと二冠取ったけど
距離適性が1500-2600だから
菊蹴って凱旋門賞に挑戦すること決めたよ
もし適正がわからなければ菊に行くんだけど
このゲーム適正がわかるって邪魔な機能だよな
やはりわからないほうが手探りで楽しいと思うんだけどね
>>851 原因が金銭的理由じゃないのなら任天堂と交渉してほしいな
そもそも任天堂の許諾は必要なく肥内部の問題だけなのならそれこそなんとかしろだが
最近スイッチのアプデでスクショのPC転送が可能になったようだがまさかダビスタのおかげじゃないよね?
>>854 その適正で菊なら相手と展開次第でなんとかなる
手探りがいいのなら特攻一択だろう
>>856 なるほど
なら菊行ってみようか
史実じゃ自家生産馬で三冠なんかほぼ無理だったからな
2020って難易度上げるとどうなりますか?
モードBハードでお守り使わなくても楽勝くらい?
難易度上げると勝ちにくくなっていきます
モードABCは無いです
>>845 SFC時代が一番レースバランスよかったからな
PSあたりから色々と狂い始めて園部が競馬ゲームに興味を失ってからはもう悲惨
今のハード事情そのものがダビスタ的なスタイルには向いてない気もするな
マイナス方面のリアリティも追及するなら、データはサーバ管理とかにしないとどうにでもなってしまう
今作のダビスタって、着眼点はいいんだけど
予算組んだ時には、これほど競馬に注目が集まると思っていなくて
ケチってしまったのでは、と思わざるを得ないような惜しいゲームに仕上がってる
>>858 エキスパートから銀クラスの能力の自家生産馬だとG1戦線は勝ち負けぐらいになる
WPは古い作品でも何周も出来るのが良い
2は30年で終わるし
3と4はEDを見るところ
5と6は新人騎手が出尽くしてある程度成長させたところ
までが終わらせるのに丁度いい
>>862 多分レース3Dにしてるから一から作ってるんだろうな
ウイポのPC版が3Dオンリーになった時もそうだったがなんで3Dオンリーのルーチンにしただけでレース展開が丹頂になったりおかしくなるんだ
ダビスタの競馬場とか馬券、開催表の雰囲気は好きなんだけどな
騎手実名にファンファーレとかもさ
>>829 >>830 帰ってきました
すみません、もう大口は叩きません
また仲間に入れて下さい
>>869 皆が云うロードは許容範囲内だけど
壁酷し
100連戦上等のリアリティーの無さ
種牡馬が少ないばかりかサンデー系ばかり(今時だからしゃーないけど)
難易度高杉君
自家製種牡馬が出来る為のミッションクリアがマッタリプレイだとほぼ無理
サンクス
やらなくてよさそう
ウイポは勝つべくして勝ったようだな
殆ど真横を抜けられないから前一頭でも詰まるのが糞すぎる
コーナーで前に3頭いたらまず負ける
逃げでしか勝てないとか内枠逃げ先行以外でしか勝てないPS2版ホースブレーカーみたいだな
>>860 SFCのダビスタはホント神懸かってた。
道中、騎手がゴーサイン出したり抑えさせるために手綱引いたりアクションも豊富だったし、アグリキャップやコウカイテイオー、メンママッキーン、サンコーサイレンス、オシンコラブリイ、シガーなど、ライバル馬も多彩で飽きさせなかった。
ダビスタは子供がやるには危険過ぎるゲーム
あれで馬券の買い方を覚えたり馬券が当たった時の高揚感を疑似体験してしまう
ダビスタで競馬デビューして今ウイポにハマってる自分が言うのも何なんだが
>>875 なんか別のゲームも混じってると言うかググっても出てこねえのまで…
>>878 メンママッキンーンてファミリージョッキーかよてw
ウイポが凄いんじゃなくてダビスタがクソすぎて勝手に自滅してるだけなんだよなw
ウイポとダビスタの違いは毎年出し続けたゲームと毎回、単発で作ってるゲームとの差だな。
ダビスタは間が空きすぎてノウハウの蓄積がないから、毎回、土台から作り直さないといけないのでクオリティがイマイチ。
そういう部分で競馬の新規ゲーは厳しいものがある。
2020に望むのはパッと思いつく所で
・年末セーブさせてくれ
・調教師引退後の後継を指定させてくれ
・種牡馬が世界適正変わると現役馬まで影響するのおかしいだろ
まあこんな所かな。
インブリード配合の完成度によっては
配合に多用性が増すし、光が当たる馬も出てくる。
ただ、そっくりさん配合レベルのチープなものになりそうな予感はする…。
>>879 お前よく覚えてるなw
まさかわかるやつがいるとはw
なんかスペシャルってめちゃ難しかったのに、能力開示アイテムでSとかじゃなくても全体的能力高いやつばかりのみ使ってたら普通に無双できるんだな。
欧州と米国の順番が逆になってる箇所を直して欲しいな。例えば年末に所持馬を選ぶ際のソート順序は米国が先なのに、所有馬の表示順は欧州が先になってる。
しかしコエテクは5chも見てて今でもオプーナが社内でネタになってたりしてたのね
望みは薄いが系統確立にもテコ入れ欲しいなー
ゲーム内でサンデーサイレンス!サンデーサイレンス!
と名前出してくる癖に確立の状況次第でサンデー系確立しないのが
多発するのはもはやギャグ
>>870 難易度はウイポが低すぎるだけだよな
SFCダビスタあたりが大体のゲームの基準だがウイポはG1勝てすぎ
ウイポも6までで配合システムの変更があったうちは攻略法分かるまで条件馬もほどほど持つぐらいの難易度だが
1以外のウイポぐらいだよG1馬より未勝利馬を持つ方が難しいのは
未勝利で苦しむレベルの馬も寿命さえあれば引退する頃にはオープン入りするよね
>>890 それもあるなww
サンデーに限らんけど史実馬自家生産した時のクソみたいな配合評価からの
史実名馬誕生を見てるとわかりきってることなのに
ウイポの配合理論ってほんと滅茶苦茶だなと飽きずに呆れてしまう
インブリード周り強化されてもサンデー系は無特性なのが痛い
必ずSPかSTどちらかに分類されるようににするか、無特性に何らかメリット入れて欲しいもんだ
ダビスタもウイポも自家生産架空馬だとオープンまでいけたら御の字だね
史実馬だと三冠で国内敵なし、凱旋門まで簡単にいけて極端すぎて拍子抜けしたわ
>>896 架空馬でオープンまでいけたら御の字とかって初心者が見栄を張って
最高難易度を選択したみたいな感じ
>>898 競馬知識皆無の初心者でノーマルだよ
ウイポで最高難易度で架空馬でオープンまで簡単にいけるの?
>>897 うちは流
嵐の腕組みが嫌いで俺が全く使わないせいだけど
ソートで爆発力と配合評価高い種付けして
美香◎の馬を焦らず着実に使っていけばスピードクソでも重賞は勝てる
>>899 ちゃんとステップアップしていけるレース選んで勝つor2-3着に入るってすごい大事だぞ
難易度SPECIALスピードGでも3勝クラスまでならヤネと調子さえ良ければ何とかなる
まあローテーションを自分で考えずCPUに投げっぱなしだったら
低難易度でも意外なほど酷い事になったりするなw
中途半端に重賞連対して除外地獄とかってコースに突入したりするし
(その場合でも自分でローテを組んだら何とかなるが任せっきりだと…)
サンデーは無特徴な事より血統表の因子がスッカスカなのがつらい
基本的にリッチ血統の方が繁殖的には強いから
>>897 嵐だけど楢崎ちゃんに肩入れして育てたら無双しちゃってる
>>906 それがリアルでは大成功の大種牡馬になったんだからゲームの配合理論と現実の結果を寄せるのは難しいわな
レッツゴーターキン(サヨナラ)×ウメノファイバーで凱旋門5連覇した
種牡馬としてはサンデーミスプロなしで相手を選ばないけど、ノーザン2本入ってて爆発力的な使い勝手は悪い
>>908 マイナス特性でもシステムで入れりゃ格差は減る
まあそれでもあんま変わらなそうだけど
>>908 難しいか問題かそれ?
現実なんか知らん!ウイポはアウトブリード至上!
みたいなアホな拘りをスタッフがさっさと捨てて現実に寄せた配合理論で
強い馬作れるようにゲームのルール変えるだけで済む話やん
些末な要望に対しても開発者目線で全否定してくるやつって必ず沸くよね
このゲームに信者なんているわけないから完全に調教されてるのか本当に中の人なのか
>>914 この件に関しては全否定されてもしょうがないんでね?
「現実の配合理論」自体がSSの成功なんか全く示唆しないんだから
インブリード強化したって、SS系には朗報だがSS自体には大して有難みもない
ウイポ9 2020から始めた初心者で、昔のダビスタマンだけど
箱庭で国内無双しても海外やオンラインでは全く歯が立たないよー。
海外行くには芝質について調整する必要がある
オンラインは、芝質関係なしに勝てるぐらいの馬を作る必要がある
ゲームだからさ、配合理論がおかしいとかそりゃおかしいよ三冠配合、お似合い配合、SP系統配合とか現実にはあり得ないから
むしろインブリードのデメリットを弱めるのかメリットを強めるのかさじ加減がまだ分からないけど新配合理論が増えるのはゲーム攻略の幅が広がっていいんじゃないのかな
>>916 海外は芝の適正が合ってるなら前哨戦をひと叩きすれば好走しやすい
オンラインはスピードS+ないと勝つのは難しい
海外所有馬の引退レースでJC出させようとしたのに、招待されないせいで出せねえ…
レーティングぶっちぎってるはずなのにな…
ひたすら繁殖牝馬リセマラしてるけど父Ph、Ec、Faの馬はいないのかな
なんか話がちょっとズレてきてるな
ゲームのサンデーはウイポ理論だと史実馬以外だと基本ポンコツ種牡馬だよね
じゃあサンデーでもちゃんと強い架空馬が出てくるようにゲーム側の
旧来のルールを変えるなりなんなりしようというのが根幹なんだが
現実という単語が紛らわしかったのは謝る
まあ要するに
新しいルールをさっさと構築しろ開発サボるな働けという話
SSの活躍を説明できて、他に悪影響もたらさない理論構築出来たら現実のほうが逆輸入するわ
仔出しっていう超短絡的な解決策を作ったんだから、それをもっと極端にするくらいしかなくね
あれこれ妄想してたが難しいな
種牡馬能力の比重重くすると配合理論が空気になってマイナー種牡馬が厳しくなって自由度大幅に失いかねない
サンデーは子出しいいからいいじゃんそれで。
これ以上ゲーム内でサンデー蔓延する方がヤバイだろ。
サンデーの場合は母親が日本でいったら地方競馬レベルで繋いできたような血統だから、なんかそこら辺を利用した配合理論が追加されてもいいかもね。8から牝系要素もあるんだし。
・能力アップ、仔出しアップ、爆発力はどんな配合でも大幅上乗せになる
・条件が成立しても発生するのはコンマ数%レベル
とかにしとけば箱庭がぶっ壊れることもないだろうし、突然箱庭にサンデーみたいな種牡馬が登場して面白くなるかも
>条件が成立しても発生するのはコンマ数%レベル
この時点でイラネ仕様なのはわかる
>>928 つまりサンデー専用のだけど一応自分でも発生させることはできるから使いたい人は勝手にどうぞ、って感じに用意しとけばいいんじゃねって話
そういうの無しにサンデーだけ配合理論無視の配合評価と爆発力が出るように弄られてるよりはマシかなって
なんならセントサイモンとかも牝系は雑草レベルなんだし
ダビスタのレースシーンは動画を見ている分には良さそうな出来だな
ウイポはスピードに乗っている場合?のカスケードの前傾姿勢見たいな走り方が
なんか違和感あるんだよな
>>930 その低確率踏むの、多分プレーヤーではなくてアマギとかミヤコとかだろうなw
>>922 リセマラする理由がわからない
初期譲渡馬はミッションの 可否で固定なんでリセマラの価値ない
そうじゃないなら父系でソートすりゃすぐに探せる
>>931 首の高い走法(例キングヘイローとか)のほうが違和感あるわ
そして走るフォームは競争能力に特に影響せず視覚効果だけという
ウイポやれば分かる話なはずだけどサンデーのように子だし値高くて能力高い種牡馬は自分で生産してもガンガン強い馬産まれるよ
サンデーと同じタイプがシアトルスルー、サンデーがウイポで弱いみたいに言ってる人種付けしたことないでしょ
ウイポやれば分かる話なはずだけどサンデーは爆発力が上がらなくて使いづらい
持ってる因子も少なくて代重ねると強い馬が作りにくくなる
使いづらいのは分かる、因子もないしね
でもそれオンラインで勝つレベルだと使いづらいってことでしょ、そうじゃなければ問題ないレベル
後継種牡馬が山ほどいるからわざわざサンデーでないといけない理由ないからね
現実だと因子とかないからサンデーが最優先で後継種牡馬が2番手だったんだろうけど
知ってるか?
父サンデーサイレンスで簡単に最強馬が産まれる
ウエストムーン×サンデーサイレンスは外道配合と呼ばれてたんだぜ
ウイポ3なつかしす
トリプルニックス配合最強ってかニックスしか配合論なかったな
インブリードは当時から使えない配合論だった
トリプル、フォースニックス狙いで代重ねしていくのは6までだっけ?
昔はラインブリード爆発型とかで一世代だけ大活躍!みたいな種牡馬作って遊んでたなぁ
今の仕様をあまり弄らず架空馬もサンデー無双させるには仔だしを20段階くらいにしてサンデー20で他のトップクラスを15くらいにするとかかな
2020はファレノプシス×エルコンドルパサー
エルコン産駒って妙に強い馬生まれるよね
能力高くて因子も豪華で子供はSPパワー因子活性確定だからな
サンデー能力高いし子出し高いしノーザンテーストやミスプロ牝馬つけ放題だし十二分に強いよな
昔は因子3個以上ついたし
大因子とかあったからその辺復活とかせんかね
雑草血統の突然変異は現実でもたまにあるし、ゲームで反映されると面白そうだけど
配合理論として組み込むのは難しそう、って印象
4とか5?だっかはむしろそれが強すぎたよな
種牡馬セイウンスカイ強すぎ
血統だけは未だに理解出来てないけど、サンデーサイレンスが大正義ってことでいいの?
SSが使えないわけではないが使いにくいのは事実だし特に使う理由もないんだよな、少なくともSS直仔なんて増やすことない
能力それなりで数もわんさかいるSS直子をわざわざ自作する必要はないよな
ターントゥとヘイローも系統に加えればいいんじゃね 父 祖父 曾祖父 曾曾祖父が系統確率して連続してればボーナス発生とか
使いやすくね?
爆発力無しでも関係なしにいい産駒だすし自動確立するから優秀な牝馬作りに最適だし
プレイスタイルの差かねえ
評価Cで爆発力が高いのと、評価Aで爆発力低いのならどっちに種付してるの?
流石にリアル求めるマゾな俺でも未勝利馬を根気よく育てるの繰り返しは無理だわ。牝系確立で能力微妙な奴で重賞目指すってのはするけど。ちなみにスペシャルでも普通にそう言う遊び成り立つし難易度の差よくわからん。
>>955 用途によるが繁殖考慮するなら評価Aの方が絶対良い
>>954 プレイスタイルはもちろん「いい馬」の基準が人によって全然違う
評価は両親のサブパラ基準だけど
両親の仔出し高いなら評価低くてもサブパラ整った産駒が生まれるから評価は気にしない
むしろ使いたい種牡馬にあった繁殖用意して仔出し上げるところからスタート
もっといえば自家生産なら代重ねしていくうちにサブパラも整って勝手に評価Sになる
史実年代でお手軽に素質馬を得るのが目的なら
史実でG1馬の母になってる繁殖牝馬用意して
種牡馬の仔出し(種付け数と史実の実績で推測するかツールや攻略サイト等で確認)>爆発力≧評価(Dじゃなければ良し)
かな
血統表がスカスカな馬の救済的な配合理論があればいいのかな
昔血統表に因子が多いと逆に弱くなるナンバリングなかったっけ?
勘違いかもだけど
>>960 隔世遺伝がそうじゃないのか 何も考えず爆発力で種付けしてると次の代が厳しいけど
>>960 ナンバリングじゃなくてソシャゲの方にあった奴だな
サンデーは草血統と言われながらも母方はハイペリオン多めでネアルコも少なくシンプルに父の影響が出やすいとかいう理論を見たな
そういう通ぶった血統ゲームがやりたかった
>>956 リアルモード求めてる人でも
さすがに生産馬の大半が未勝利馬みたいなレベル求めてる人は
ほとんどいないだろうね
健康C以下なら油断すると結構あっさり故障したり
20頭生産したら重賞級は1〜3頭でそれ以外の半分ぐらいは条件馬で
残りが未勝利馬とかなら結構リアル感あるし
G1勝った時の感動とかも出てきそう
あんまりG1勝ち過ぎるとただの作業になるからな
落鉄とかはいらん
>>964 現実の「通」ならそれで「SSの種牡馬能力の説明ができたぜ!」で済むのかもしれないが、
ゲームや実際に繁殖する立場だと、「ハイペリオン多めでネアルコが少ない
他の繁殖牝馬はどうなんだい?」って問題に直面するからな
>>966 持ってる能力と伝わる能力の話になるな
全兄弟でも産駒成績違うしね
本当は血統構成と能力に因果関係はないのかもしれない
でもある事にしないとゲーム出来ないからね
>>967 「持ってる能力と伝わる能力」以前の話で終わる可能性が高いな
全兄弟なら多くても数頭なんだからバラバラでも大した問題はないが、
その条件を満たす馬がいくらでもいる中で、「本当にそんな傾向あるの?」ってなったら
やっぱり「SSがぶっ飛んでるだけ、理論として成立しない」とならざるを得ないと思うよ
>>957 ありがとう
慣れてきて評価より爆発力に期待するべきなのかなって思ってたけど評価を優先にすべきなんだね
>>965 そうだね
モードリアルはあくまでも現状簡単に勝てすぎることから希求される要望
それは難易度スペシャルみたいな能力に下駄を履かせただけの雑調整ではなく、ゲームシステムとしての問題提起
勝てすぎる要因として早々に能力がわかっちゃう点
強い馬は5月1週で庭先取引されてて横奪するしかない
しかも札が必要
セリには出てこないし出てきても10億みたいな現実離れした落札価格
この辺を解消するように上手くゲームとしてデザインしてくれって話だと思う
これら総合してwp7以降の焼き直しはもうええよ
ってことだと思う
>>969 強い馬という前提があるだけで理論として破綻するという事では無いと思うけど
>>972 他の大多数が平凡な結果であれば、「強い馬」って前提は崩れ、理論として成立しなくなる
「SSがなぜか強いだけ、ハイペリオンが多くてネアルコが少なくても大した意味はない」となる
ぶっちゃけた話、SS一頭を説明するための新理論を導入した結果、
わけわかんないところからバケモノがポンポン出てきたら批判のが多いと思うぞ
「SSは説明つかんからとにかく仔出しを最高に設定しときました」が絶対無難
強い馬が連勝街道になりがちだから体調や気分でもっとレースが紛れてもいいかもしれない
国内不敗級でも体調が悪ければ負けるのがここ2週のリアル競馬
それかG1勝利の代償に寿命消費させるか ウイポだと覚醒じゃなくてもG1二桁勝利の馬がいくらでも出るから
モードリアルなんてあっても実際やるプレイヤー1%にも満たんだろうな。
アルティメット初搭載時も公式データで結局全然いなかったからな。
高難度って「所有馬が不可解な凡走をすることがある」っていうけど、実際割合どんなもんなんだ?
>>973 サンデーの話は1つの例だからね
8代前まで考えて影響の強さを考える様な理論だったし
その理論に限らず大概は相性の良い馬を考える為の理論である事が多いわけで、ゲームのニックスとか影響の強さにもある程度の理由が欲しいなと思っただけよ
ゲーム的には父母の系統と肌馬の相性位は取り入れて欲しいかな
>>977 他の理論は具体性がないから評価しようがないけど、SSは「1つの例」としては最悪レベルだよ
ニックス程度の影響力なら「通好み」な理論増やしてもいいと思うけど、それで急にSSは出ないだろうし、
「アレは理論じゃなく特異な例です」にしとかないと影響力大きすぎて全体がおかしくなりかねない
「この条件を満たすとごく僅かな確率で化け物が!」みたいな理論作るなら、
「どんな配合でもごく僅かな確率で化け物が!」のがむしろリアルだと思うし
ウイポが勝ちやすくなるのは開始直後から顕著。
以前の初期所有ボーナスとか
早めにチヨダマサコやアンジェリカが手に入ったり
アンドレアモンやカウンテスアップが手に入ったり
レオダーバンにシャコーグレイトから始められたり。
これが条件クラスの架空競争馬しか譲って貰えなかったり
有力史実馬を産まない低額肌馬しか譲って貰えなかったり
であれば馬主人生を軌道に乗せるまでの、手腕をどう振るうかが重要になる。
初期牝馬は即売却、初期史実馬は塩漬けにして3歳で引退させたらいいと思います
SS半妹全妹も日本に輸入されてるけどSS以外競走も繁殖もサッパリだからな
本当に一発打ちきりの突然変異
ウイポの勝ちやすさとか史実馬導入とか新規ユーザーへの配慮も兼ねてるのかなとダビスタ見て思った
勝てれば楽しいし競馬良く分からなくてもどの史実馬買えばOKとか明確な答えがあって質問もアドバイスもしやすい
ダビスタは1回始めたらデータを作り直す意味がなさそうだから苦労するのは一番最初だけだろうしな
ウイポで序盤めっちゃ勝ちづらくしたらそれを何度もやらなきゃいけないのはダルすぎる
現在のスタンダードな年4、5戦ぐらいのペース以上は健康無いと脚を痛めるとか、むちゃな連勝できないようにしてほしいな。でもオールSレベルならそれでも連戦連勝するべきだけど。バランスは難しいと思うけど
>>974みたいにG1での寿命消費を増やして、それ以外の寿命消費を下げるとよさそう
早熟馬でのクラシック完走が辛くなるかもしれないけど
リアルワールドの方がむしろ仔出し全振りみたいな配合理論なんだから
つまらないことにはなるが現実よりは多少ファンタジーあるくらいでいいよ
>>924 >他に悪影響もたらさない
これに限らずプラスしかない考えはマイナスがない分プラスの少ない奴が淘汰されるだけになるからやはりサンデーは不利
サンデーのように血統的に特徴がないのが武器であるなら他の特徴がある血統に入れたくないマイナス要素が発現する可能性を高くしないとバランスが取れない
>>941 4だとサンデーサイレンス系はなぜかリファールとニジンスキーしかニックスがなかったから本人以外はやはり使いづらかった
ブライアンズタイム系とは雲泥の差
>>990 今だったらロベルト系とニックスになるかも ウイポにはないけど
ゲームの配合理論というか概念に取り込んでももらいたいなら繁殖牝馬の良いところを引き出しつつ自身の能力を伝える、サンデーの場合は根性になるんだろうか?
大種牡馬だとよく聞く話なので何かゲーム内でうまく再現してくれるとより系統確立してその後も意味が出てくるかなと思う
6だかで影響力の強い系統をサイアーラインのみにすると爆発力上がるヤツあったけど、あれがサンデー再現の苦肉の策なんだろうね
影響力の強さが撤廃されたから今は難しいけど
>>990 血統的に特徴がないのは武器ではない。血統的に特徴がない他の馬は、その大部分が武器にできてないんだから
あくまで血統的にはサンデーは間違いなく不利であり、こんなのが普通に成功するようだと逆にバランスが崩れる馬
それでも実際にサンデーは成功した。だから血統とは無関係に強制的に成功させるしかないのであって、そのための手段が仔出し
仔出しが最善の策だったのかはおいといて、配合理論でSSの成功を説明つけようとするのは悪手でしかない
>>944 じゃあモーリスはどうなる?モガミだのカーネギーが悪い特徴のように言われてるではないか
安価間違えた
>>994 じゃあモーリスはどうなる?モガミだのカーネギーが悪い特徴のように言われてるではないか
>>995 「どうなる?」じゃなくてどうにもならないの。だから仔出しって形で無理に現実に合わせるんだよ
全体の傾向として、血統的に豪華なほうが強い。SSを持ってしてもここは全く動かないだろう
SSの血統は武器ではなく弱点であって、そんな馬でも上限が決まってるわけではなくたまには成功例が出るというだけ
まあモガミやカーネギーはオカルトレベルで評価下げられてる気はするが
でも母系の良さを引き出すとか日高の化石血統でも走る言われてたSS産駒も活躍馬って殆ど輸入牝馬なんだよな
在来牝系って言い方をするとスペシャルウィークくらい
サンデーは初年度種付料が1100万とか超高額でその後どんどん上がったから中小牧場が種付けするチャンスは一度もなかったからなぁ
>>997 そういう意味のどうなるじゃないんだが
結局自分がウイポ理論以外では何も考えられないってだけじゃん
ちなみにモガミは20年前ぐらいから父としての実績の割に気性の悪さや母父として成功してないこともあってオカルトですらない
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